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Combat.WolfExamine=[[GREEN]]**Has examinado a un lobo usando tu conocimiento de fieras**
|
||
Combat.WolfShowMaster=[[DARK_GREEN]]El maestro de las fieras \: {0}
|
||
Combat.Ignition=[[RED]]**IGNICION**
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||
Combat.BurningArrowHit=[[DARK_RED]]Has sido golpeado por una flecha ardiendo\!
|
||
Combat.TouchedFuzzy=[[DARK_RED]]Estas confuso. Te sientes mareado...
|
||
Combat.TargetDazed=El objetivo fue [[DARK_RED]]aturdido
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||
Combat.WolfNoMaster=[[GRAY]]Esta bestia no tiene maestro...
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||
Combat.WolfHealth=[[GREEN]]Esta bestia tiene {0} de salud
|
||
Combat.StruckByGore=[[RED]]**GOLPEADO POR MORDISCO**
|
||
Combat.Gore=[[GREEN]]**MORDISCO**
|
||
Combat.ArrowDeflect=[[WHITE]]**FLECHA DESVIADA**
|
||
Item.ChimaeraWingFail=**FLECHA QUIMERA FALLADA\!**
|
||
Item.ChimaeraWingPass=**FLECHA QUIMERA**
|
||
Item.InjuredWait=Has sido herido recientemente y tienes que esperar para usar esto. [[YELLOW]]({0}s)
|
||
Item.NeedFeathers=[[GRAY]]Necesitas mas plumas.
|
||
m.mccPartyCommands=[[GREEN]]--COMANDOS DE FIESTA--
|
||
m.mccParty=[party name] [[RED]]- Crea/Entra a una fiesta especifica
|
||
m.mccPartyQ=[[RED]]- Abandona tu fiesta actual
|
||
m.mccPartyToggle=[[RED]] - Activa/Desactiva el chat de fiesta
|
||
m.mccPartyInvite=[player name] [[RED]]- Envia una invitacion para la fiesta
|
||
m.mccPartyAccept=[[RED]]- Acepta una invitacion para la fiesta
|
||
m.mccPartyTeleport=[party member name] [[RED]]- Teletransportate a un miembro de la fiesta
|
||
m.mccOtherCommands=[[GREEN]]--OTROS COMANDOS--
|
||
m.mccStats=- Mira tus estadisticas de McMMO
|
||
m.mccLeaderboards=- Ranking de lideres
|
||
m.mccMySpawn=- Teletransportate a tu lugar de nacimiento
|
||
m.mccClearMySpawn=- Limpia tu lugar de nacimiento
|
||
m.mccToggleAbility=- Activa/Desactiva la activacion de la habilidad con el click derecho
|
||
m.mccAdminToggle=- Activa/Desactiva el chat de admins
|
||
m.mccWhois=[playername] [[RED]]- Mira informacion detallada del jugador
|
||
m.mccMmoedit=[playername] [skill] [newvalue] [[RED]]- Modifica el objetivo
|
||
m.mccMcGod=- Modo dios
|
||
m.mccSkillInfo=[skillname] [[RED]]- Mira informacion detallada sobre una habilidad
|
||
m.mccModDescription=[[RED]]- Lee la descripcion del MOD
|
||
m.SkillHeader=[[RED]]-----[][[GREEN]]{0}[[RED]][]-----
|
||
m.XPGain=[[DARK_GRAY]]GANANCIA DE EXP: [[WHITE]]{0}
|
||
m.EffectsTemplate=[[DARK_AQUA]]{0}: [[GREEN]]{1}
|
||
m.AbilityLockTemplate=[[GRAY]]{0}
|
||
m.AbilityBonusTemplate=[[RED]]{0}: [[YELLOW]]{1}
|
||
m.Effects=EFECTOS
|
||
m.YourStats=TUS ESTADISTICAS
|
||
m.SkillTaming=DOMADURA
|
||
m.XPGainTaming=Lobos siendo lastimados
|
||
m.EffectsTaming1_0=Leyenda de bestias
|
||
m.EffectsTaming1_1=Golpear con huesos examina a los lobos
|
||
m.EffectsTaming2_0=Sangre
|
||
m.EffectsTaming2_1=Golpe critico que hace sangrar
|
||
m.EffectsTaming3_0=Garras afiladas
|
||
m.EffectsTaming3_1=Bonus de da<64>o
|
||
m.EffectsTaming4_0=Consciente del medio ambiente
|
||
m.EffectsTaming4_1=Inmunidad a heridas por caidas, Cactus/Lava fobia
|
||
m.EffectsTaming5_0=Piel gruesa
|
||
m.EffectsTaming5_1=Reduccion de da<64>o, Resistencia al fuego
|
||
m.EffectsTaming6_0=A prueba de golpes
|
||
m.EffectsTaming6_1=Reduccion del da<64>o con explosivos
|
||
m.AbilLockTaming1=BLOQUEADO HASTA TENER HABILIDAD +100 (CONSCIENTE DEL MEDIO AMBIENTE)
|
||
m.AbilLockTaming2=BLOQUEADO HASTA TENER HABILIDAD +250 (PIEL GRUESA)
|
||
m.AbilLockTaming3=BLOQUEADO HASTA TENER HABILIDAD +500 (A PRUEBA DE GOLPES)
|
||
m.AbilLockTaming4=BLOQUEADO HASTA TENER HABILIDAD +750 (GARRAS AFILADAS)
|
||
m.AbilBonusTaming1_0=Consciente del medio ambiente
|
||
m.AbilBonusTaming1_1=Los lobos evitan el peligro
|
||
m.AbilBonusTaming2_0=Piel gruesa
|
||
m.AbilBonusTaming2_1=Da<EFBFBD>o reducido a la mitad, Resistencia al fuego
|
||
m.AbilBonusTaming3_0=A prueba de golpes
|
||
m.AbilBonusTaming3_1=Los explosivos hacen 1/6 del da<64>o normal
|
||
m.AbilBonusTaming4_0=Garras afiladas
|
||
m.AbilBonusTaming4_1=+2 de Da<44>o
|
||
m.TamingGoreChance=[[RED]]Oportunidad de sangre: [[YELLOW]]{0}%
|
||
m.SkillWoodCutting=TALA DE ARBOLES
|
||
m.XPGainWoodCutting=Cortando arboles
|
||
m.EffectsWoodCutting1_0=Cortador de arboles (HABILIDAD)
|
||
m.EffectsWoodCutting1_1=Haz que los arboles exploten
|
||
m.EffectsWoodCutting2_0=Soplador de hojas
|
||
m.EffectsWoodCutting2_1=Aparta las hojas
|
||
m.EffectsWoodCutting3_0=Doble de gotas
|
||
m.EffectsWoodCutting3_1=Doble del botin habitual
|
||
m.AbilLockWoodCutting1=BLOQUEADO HASTA TENER HABILIDAD +100 (SOPLADOR DE HOJAS)
|
||
m.AbilBonusWoodCutting1_0=Soplador de hojas
|
||
m.AbilBonusWoodCutting1_1=Aparta las ojas
|
||
m.WoodCuttingDoubleDropChance=[[RED]]Posibilidad de Doble de gotas: [[YELLOW]]{0}%
|
||
m.WoodCuttingTreeFellerLength=[[RED]]Duracion de tala de arboles: [[YELLOW]]{0}s
|
||
m.SkillArchery=Tiro con Arco
|
||
m.XPGainArchery=Ataque a monstruos
|
||
m.EffectsArchery1_0=Ignicion
|
||
m.EffectsArchery1_1=25% de posibilidades de que un enemigo arda en llamas
|
||
m.EffectsArchery2_0=Aturdir (Jugadores)
|
||
m.EffectsArchery2_1=Desorienta a los enemigos
|
||
m.EffectsArchery3_0=+ Da<44>o
|
||
m.EffectsArchery3_1=Modifica el da<64>o
|
||
m.EffectsArchery4_0=Recuperaci<EFBFBD>n de flecha
|
||
m.EffectsArchery4_1=Posibilidad de obtener flechas de cadaveres
|
||
m.ArcheryDazeChance=[[RED]]Posibilidad de aturdir: [[YELLOW]]{0}%
|
||
m.ArcheryRetrieveChance=[[RED]]Posibilidad de obtener flechas: [[YELLOW]]{0}%
|
||
m.ArcheryIgnitionLength=[[RED]]Duracion de la ignicion: [[YELLOW]]{0} seconds
|
||
m.ArcheryDamagePlus=[[RED]]+ Da<44>o (Rank{0}): [[YELLOW]] {0} de bonus de da<64>o
|
||
m.SkillAxes=HACHAS
|
||
m.XPGainAxes=Ataque a monstruos
|
||
m.EffectsAxes1_0=Cortador de cabecas (HABILIDAD)
|
||
m.EffectsAxes1_1=Causa da<64>os en arena
|
||
m.EffectsAxes2_0=Golpes criticos
|
||
m.EffectsAxes2_1=Doble de da<64>o
|
||
m.EffectsAxes3_0=Maestria de hacha
|
||
m.EffectsAxes3_1=Modifica el da<64>o
|
||
m.AbilLockAxes1=BLOQUEADO HASTA TENER HABILIDAD +500 (MAESTRIA DE HACHA)
|
||
m.AbilBonusAxes1_0=Maestria de hacha
|
||
m.AbilBonusAxes1_1=4 de da<64>o de bonus
|
||
m.AxesCritChance=[[RED]]Posibilad de golpe critico: [[YELLOW]]{0}%
|
||
m.AxesSkullLength=[[RED]]Longitud de Cortador de cabezas: [[YELLOW]]{0}s
|
||
m.SkillSwords=ESPADAS
|
||
m.XPGainSwords=Ataque a monstruos
|
||
m.EffectsSwords1_0=Contraataque
|
||
m.EffectsSwords1_1=Desviar el 50% del da<64>o obtenido
|
||
m.EffectsSwords2_0=Golpes dentados (HABILIDAD)
|
||
m.EffectsSwords2_1=25% de da<64>o en Arena, y efecto de hemorragia
|
||
m.EffectsSwords3_0=Ataque cortante con efecto de hemorragia
|
||
m.EffectsSwords3_1=5 sangramientos
|
||
m.EffectsSwords4_0=Desviar
|
||
m.EffectsSwords4_1=Anula el da<64>o
|
||
m.EffectsSwords5_0=Hemorragia
|
||
m.EffectsSwords5_1=Causa sangramientos repetidos a lo largo del tiempo
|
||
m.SwordsCounterAttChance=[[RED]]Posibilidad de contraataque: [[YELLOW]]{0}%
|
||
m.SwordsBleedLength=[[RED]]Duracion del sangrado: [[YELLOW]]{0} ticks
|
||
m.SwordsBleedChance=[[RED]]Posibilidad de hemorragia: [[YELLOW]]{0} %
|
||
m.SwordsParryChance=[[RED]]Posibilidad de desviacion: [[YELLOW]]{0} %
|
||
m.SwordsSSLength=[[RED]]Duracion de los golpes dentados: [[YELLOW]]{0}s
|
||
m.SwordsTickNote=[[GRAY]]NOTA: [[YELLOW]]1 Tick ocurre cada 2 segundos
|
||
m.SkillAcrobatics=ACROBACIAS
|
||
m.XPGainAcrobatics=Caida
|
||
m.EffectsAcrobatics1_0=Rodar
|
||
m.EffectsAcrobatics1_1=Reduce o evita da<64>o
|
||
m.EffectsAcrobatics2_0=Rodar con estilo
|
||
m.EffectsAcrobatics2_1=Dos veces mas efectivos que Rodar
|
||
m.EffectsAcrobatics3_0=Esquivar
|
||
m.EffectsAcrobatics3_1=Reduce el da<64>o a la mitad
|
||
m.AcrobaticsRollChance=[[RED]]Posibilidad de Rodar: [[YELLOW]]{0}%
|
||
m.AcrobaticsGracefulRollChance=[[RED]]Posibilidad de Rodar con estilo: [[YELLOW]]{0}%
|
||
m.AcrobaticsDodgeChance=[[RED]]Posibilidad de Esquivar: [[YELLOW]]{0}%
|
||
m.SkillMining=MINAR
|
||
m.XPGainMining=Minar Piedra & Oro
|
||
m.EffectsMining1_0=Super rompedor (HABILIDAD)
|
||
m.EffectsMining1_1=+ Velocidad, Posibilidad de obtener triple beneficio
|
||
m.EffectsMining2_0=Beneficio doble
|
||
m.EffectsMining2_1=Dobla el botin normal
|
||
m.MiningDoubleDropChance=[[RED]]Posibilidad de Beneficio doble: [[YELLOW]]{0}%
|
||
m.MiningSuperBreakerLength=[[RED]]Duracion de Super Rompedor: [[YELLOW]]{0}s
|
||
m.SkillRepair=REPARAR
|
||
m.XPGainRepair=Reparacion
|
||
m.EffectsRepair1_0=Reparar
|
||
m.EffectsRepair1_1=Reparar Herramientas y armadura de Hierro
|
||
m.EffectsRepair2_0=Maestro de reparacion
|
||
m.EffectsRepair2_1=Crecimiento de la cantidad de reparacion
|
||
m.EffectsRepair3_0=Super Reparacion
|
||
m.EffectsRepair3_1=Doble efectividad
|
||
m.EffectsRepair4_0=Reparar diamantes (+{0} HABILIDAD)
|
||
m.EffectsRepair4_1=Reparar Herramientas y armadura de Diamantes
|
||
m.RepairRepairMastery=[[RED]]Maestro de reparacion: [[YELLOW]]{0}% extra de duracion obtenido
|
||
m.RepairSuperRepairChance=[[RED]]Posibilidad de Super Reparacion: [[YELLOW]]{0}%
|
||
m.SkillUnarmed=DESARMADO
|
||
m.XPGainUnarmed=Ataque a monstruos
|
||
m.EffectsUnarmed1_0=Enloquecer (HABILIDAD)
|
||
m.EffectsUnarmed1_1=+50% da<64>o, Romper materiales fragiles
|
||
m.EffectsUnarmed2_0=Desarmar (Jugadores)
|
||
m.EffectsUnarmed2_1=Caida del objeto de mano del enemigo
|
||
m.EffectsUnarmed3_0=Maestro desarmado
|
||
m.EffectsUnarmed3_1=Mejora de grandes da<64>os
|
||
m.EffectsUnarmed4_0=Aprendiz desarmado
|
||
m.EffectsUnarmed4_1=Mejora de da<64>os
|
||
m.EffectsUnarmed5_0=Desviar flechas
|
||
m.EffectsUnarmed5_1=Desviar flechas
|
||
m.AbilLockUnarmed1=BLOQUEADO HASTA TENER HABILIDAD +250 (APRENDIZ DESARMADO)
|
||
m.AbilLockUnarmed2=BLOQUEADO HASTA TENER HABILIDAD +500 (MAESTRO DESARMADO)
|
||
m.AbilBonusUnarmed1_0=Aprendiz desarmado
|
||
m.AbilBonusUnarmed1_1=Mejora de +2 de da<64>o
|
||
m.AbilBonusUnarmed2_0=Maestro desarmado
|
||
m.AbilBonusUnarmed2_1=Mejora de +4 de da<64>o
|
||
m.UnarmedArrowDeflectChance=[[RED]]Posibilidad de Desviar flechas: [[YELLOW]]{0}%
|
||
m.UnarmedDisarmChance=[[RED]]Posibilidad de Desarmar: [[YELLOW]]{0}%
|
||
m.UnarmedBerserkLength=[[RED]]Posibilidad de Enloquecer: [[YELLOW]]{0}s
|
||
m.SkillHerbalism=HERBORISTERIA
|
||
m.XPGainHerbalism=Cosecha de hierbas
|
||
m.EffectsHerbalism1_0=Tierra verde (HABILIDAD)
|
||
m.EffectsHerbalism1_1=Triple experiencia, Triple beneficio
|
||
m.EffectsHerbalism2_0=Dedos verdes (Trigo)
|
||
m.EffectsHerbalism2_1=Autoplanta el trigo al recolectarlo
|
||
m.EffectsHerbalism3_0=Dedos verdes (Piedras)
|
||
m.EffectsHerbalism3_1=Transorma Cobblestone en Moss Stone (usa semillas)
|
||
m.EffectsHerbalism4_0=+ Comida
|
||
m.EffectsHerbalism4_1=Modifica la vida recivida por el pan/guiso
|
||
m.EffectsHerbalism5_0=Doble beneficio (Todas las hierbas)
|
||
m.EffectsHerbalism5_1=Dobla el botin normal
|
||
m.HerbalismGreenTerraLength=[[RED]]Duracion de Tierra verde: [[YELLOW]]{0}s
|
||
m.HerbalismGreenThumbChance=[[RED]]Posibilidad de Dedos verdes: [[YELLOW]]{0}%
|
||
m.HerbalismGreenThumbStage=[[RED]]Etapa de Dedos verdes: [[YELLOW]] El Trigo crece en la etapa {0}
|
||
m.HerbalismDoubleDropChance=[[RED]]Posibilidad de Doble beneficio: [[YELLOW]]{0}%
|
||
m.HerbalismFoodPlus=[[RED]]+ Comida (Rank{0}): [[YELLOW]]{0} de Bonus de Curacion
|
||
m.SkillExcavation=EXCAVACION
|
||
m.XPGainExcavation=Excavar y encontrar tesoros
|
||
m.EffectsExcavation1_0=Ultra perforador (HABILIDAD)
|
||
m.EffectsExcavation1_1=Triple beneficio, Triple EXP, + Velocidad
|
||
m.EffectsExcavation2_0=Cazatesoros
|
||
m.EffectsExcavation2_1=Habilidad para excavar y obtener tesoros
|
||
m.ExcavationGreenTerraLength=[[RED]]Duracion de Ultra perforador: [[YELLOW]]{0}s
|
||
mcBlockListener.PlacedAnvil=[[DARK_RED]]Has establecido un yunque, Los yunques pueden reparar herramientas y armadura.
|
||
mcEntityListener.WolfComesBack=[[DARK_GRAY]]El lobo se escabuye hacia ti...
|
||
mcPlayerListener.AbilitiesOff=Uso de habilidad desactivada
|
||
mcPlayerListener.AbilitiesOn=Uso de habilidad activada
|
||
mcPlayerListener.AbilitiesRefreshed=[[GREEN]]**HABILIDADES ACTUALIZADAS\!**
|
||
mcPlayerListener.AcrobaticsSkill=Acrobacias:
|
||
mcPlayerListener.ArcherySkill=Tiro con Arco:
|
||
mcPlayerListener.AxesSkill=Hachas:
|
||
mcPlayerListener.ExcavationSkill=Excavacion:
|
||
mcPlayerListener.GodModeDisabled=[[YELLOW]]mcMMO Modo Dios Desactivado
|
||
mcPlayerListener.GodModeEnabled=[[YELLOW]]mcMMO Modo Dios Activado
|
||
mcPlayerListener.GreenThumb=[[GREEN]]**DEDOS VERDES**
|
||
mcPlayerListener.GreenThumbFail=[[RED]]**DEDOS VERDES FALLIDO**
|
||
mcPlayerListener.HerbalismSkill=Herboristeria:
|
||
mcPlayerListener.MiningSkill=Minar:
|
||
mcPlayerListener.MyspawnCleared=[[DARK_AQUA]]Myspawn esta ahora limpio.
|
||
mcPlayerListener.MyspawnNotExist=[[RED]]Configura tu myspawn primero con una cama.
|
||
mcPlayerListener.MyspawnSet=[[DARK_AQUA]]Myspawn ha sido establecido hacia tu localizacion actual.
|
||
mcPlayerListener.MyspawnTimeNotice=Tienes que esperar {0}min {1}seg para usar myspawn
|
||
mcPlayerListener.NoPermission=mcPermisos insuficientes
|
||
mcPlayerListener.NoSkillNote=[[DARK_GRAY]]Si no tienes acceso a una habilidad no seras mostrado aqui.
|
||
mcPlayerListener.NotInParty=[[RED]]No estas en una fiesta.
|
||
mcPlayerListener.InviteSuccess=[[GREEN]]Invitacion enviada satisfactoriamente.
|
||
mcPlayerListener.ReceivedInvite1=[[RED]]ALERT: [[GREEN]]Has recivido una invitacion a la fiesta para {0} de {1}
|
||
mcPlayerListener.ReceivedInvite2=[[YELLOW]]Escribe [[GREEN]]/{0}[[YELLOW]] para aceptar la invitacion
|
||
mcPlayerListener.InviteAccepted=[[GREEN]]Invitacion aceptada. Has entrado a la fiesta {0}
|
||
mcPlayerListener.NoInvites=[[RED]]No tienes invitaciones ahora mismo
|
||
mcPlayerListener.YouAreInParty=[[GREEN]]Estas en la fiesta {0}
|
||
mcPlayerListener.PartyMembers=[[GREEN]]Miembros de la fiesta
|
||
mcPlayerListener.LeftParty=[[RED]]Has abandonado esta fiesta
|
||
mcPlayerListener.JoinedParty=Ha entrado a la fiesta: {0}
|
||
mcPlayerListener.PartyChatOn=Solo Chat de fiesta [[GREEN]]Activado
|
||
mcPlayerListener.PartyChatOff=Solo Chat de fiesta [[RED]]Desactivado
|
||
mcPlayerListener.AdminChatOn=Solo Chat de Admins [[GREEN]]Activado
|
||
mcPlayerListener.AdminChatOff=Solo Chat de Admins [[RED]]Desactivado
|
||
mcPlayerListener.MOTD=[[BLUE]]Este server esta ejecutando mcMMO {0} escribe [[YELLOW]]/{1}[[BLUE]] para obtener ayuda.
|
||
mcPlayerListener.WIKI=[[GREEN]]http://mcmmo.wikia.com[[BLUE]] - mcMMO Wiki
|
||
mcPlayerListener.PowerLevel=[[DARK_RED]]NIVEL DE PODER:
|
||
mcPlayerListener.PowerLevelLeaderboard=[[YELLOW]]--mcMMO[[BLUE]] Nivel de Poder [[YELLOW]]Ranking de lideres--
|
||
mcPlayerListener.SkillLeaderboard=[[YELLOW]]--mcMMO [[BLUE]]{0}[[YELLOW]] Ranking de lideres--
|
||
mcPlayerListener.RepairSkill=Reparar:
|
||
mcPlayerListener.SwordsSkill=Espadas:
|
||
mcPlayerListener.TamingSkill=Domar:
|
||
mcPlayerListener.UnarmedSkill=Desarmado:
|
||
mcPlayerListener.WoodcuttingSkill=Tala de arboles:
|
||
mcPlayerListener.YourStats=[[GREEN]][mcMMO] Estadisticas
|
||
Party.InformedOnJoin={0} [[GREEN]] ha entrado a tu fiesta
|
||
Party.InformedOnQuit={0} [[GREEN]] ha salido de tu fiesta
|
||
Skills.YourGreenTerra=[[GREEN]]Tu habilidad [[YELLOW]]Tierra Verde [[GREEN]] ha sido actualizada!
|
||
Skills.YourTreeFeller=[[GREEN]]Tu habilidad [[YELLOW]]Cortador de Arboles [[GREEN]] ha sido actualizada!
|
||
Skills.YourSuperBreaker=[[GREEN]]Tu habilidad [[YELLOW]]Super Rompedor [[GREEN]]ha sido actualizada!
|
||
Skills.YourSerratedStrikes=[[GREEN]]Tu habilidad [[YELLOW]]Golpes dentados [[GREEN]]ha sido actualizada!
|
||
Skills.YourBerserk=[[GREEN]]Tu habilidad [[YELLOW]]Enloquecer [[GREEN]]ha sido actualizada!
|
||
Skills.YourSkullSplitter=[[GREEN]]Tu habilidad [[YELLOW]]Cortador de cabezas [[GREEN]]ha sido actualizada!
|
||
Skills.YourGigaDrillBreaker=[[GREEN]]Tu habilidad [[YELLOW]]Super Perforador [[GREEN]]ha sido actualizada!
|
||
Skills.TooTired=[[RED]]Estas demasiado cansado para usar esta habilidad de nuevo.
|
||
Skills.ReadyHoe=[[GREEN]]**SACHO LISTO PARA USAR TIERRA VERDE**
|
||
Skills.LowerHoe=[[GRAY]]**TU SACHO HA SIDO DESCARGADO**
|
||
Skills.ReadyAxe=[[GREEN]]**HACHA LISTA PARA USAR CORTADOR DE ARBOLES**
|
||
Skills.LowerAxe=[[GRAY]]**TU HACHA HA SIDO DESCARGADA**
|
||
Skills.ReadyFists=[[GREEN]]**TUS PU<50>OS ESTAN LISTOS PARA USAR ENLOQUECER**
|
||
Skills.LowerFists=[[GRAY]]**TUS PU<50>OS HAN SIDO DESCARGADOS**
|
||
Skills.ReadyPickAxe=[[GREEN]]**TU PICO ESTA LISTO PARA USAR SUPER ROMPEDOR**
|
||
Skills.LowerPickAxe=[[GRAY]]**TU PICO HA SIDO DESCARGADO**
|
||
Skills.ReadyShovel=[[GREEN]]**TU PALA ESTA PREPARADA PARA USAR ULTRA PERFORADOR**
|
||
Skills.LowerShovel=[[GRAY]]**TU PALA HA SIDO DESCARGADA**
|
||
Skills.ReadySword=[[GREEN]]**TU ESPADA ESTA PREPARADA PARA USAR GOLPES DENTADOS**
|
||
Skills.LowerSword=[[GRAY]]**TU PALA HA SIDO DESCARGADA**
|
||
Skills.BerserkOn=[[GREEN]]**ENLOQUECER ACTIVADO**
|
||
Skills.BerserkPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usado [[RED]]Enloquecer!
|
||
Skills.GreenTerraOn=[[GREEN]]**TIERRA VERDE ACTIVADO**
|
||
Skills.GreenTerraPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usado [[RED]]Tierra Verde!
|
||
Skills.TreeFellerOn=[[GREEN]]**CORTADOR DE ARBOLES ACTIVADO**
|
||
Skills.TreeFellerPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usado [[RED]]Cortador de arboles!
|
||
Skills.SuperBreakerOn=[[GREEN]]**SUPER ROMPEDOR ACTIVADO**
|
||
Skills.SuperBreakerPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usado [[RED]]Super Rompedor!
|
||
Skills.SerratedStrikesOn=[[GREEN]]**GOLPES DENTADOS ACTIVADOS**
|
||
Skills.SerratedStrikesPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usado [[RED]]Golpes Dentados!
|
||
Skills.SkullSplitterOn=[[GREEN]]**CORTADOR DE CABEZAS ACTIVADO**
|
||
Skills.SkullSplitterPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usado [[RED]]Cortador de Cabezas!
|
||
Skills.GigaDrillBreakerOn=[[GREEN]]**ULTRA PERFORADOR ACTIVADO**
|
||
Skills.GigaDrillBreakerPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usado [[RED]]Ultra Perforador!
|
||
Skills.GreenTerraOff=[[RED]]**Tierra Verde se ha agotado**
|
||
Skills.TreeFellerOff=[[RED]]**Tree Feller se ha agotado**
|
||
Skills.SuperBreakerOff=[[RED]]**Super Rompedor se ha agotado**
|
||
Skills.SerratedStrikesOff=[[RED]]**Golpes Dentados se ha agotado**
|
||
Skills.BerserkOff=[[RED]]**Enloquecer se ha agotado**
|
||
Skills.SkullSplitterOff=[[RED]]**Cortador de Cabezas se ha agotado**
|
||
Skills.GigaDrillBreakerOff=[[RED]]**Ultra Perforador se ha agotado**
|
||
Skills.TamingUp=[[YELLOW]]Habilidades de domar aumentaron en un {0}. En total: ({1})
|
||
Skills.AcrobaticsUp=[[YELLOW]]Habilidades acrobaticas aumentaron en un {0}. En Total: ({1})
|
||
Skills.ArcheryUp=[[YELLOW]]Habilidades de Tiro con arco aumentadas en un {0}. En Total: ({1})
|
||
Skills.SwordsUp=[[YELLOW]]Habilidades de espada aumentadas en un {0}. En total: ({1})
|
||
Skills.AxesUp=[[YELLOW]]Habilidades de hacha aumentadas en un {0}. En total: ({1})
|
||
Skills.UnarmedUp=[[YELLOW]]Habilidades sin arma aumentadas en un {0}. En total: ({1})
|
||
Skills.HerbalismUp=[[YELLOW]]Habilidades de herboristeria aumentadas en un {0}. En total: ({1})
|
||
Skills.MiningUp=[[YELLOW]]Habilidades de mineria aumentadas en un {0}. En total: ({1})
|
||
Skills.WoodcuttingUp=[[YELLOW]]Habilidades de tala de arboles aumentadas en un {0}. En total: ({1})
|
||
Skills.RepairUp=[[YELLOW]]Habilidades de reparacion aumentadas en un {0}. En total: ({1})
|
||
Skills.ExcavationUp=[[YELLOW]]Habilidades de exvacacion aumentadas en un {0}. En total: ({1})
|
||
Skills.FeltEasy=[[GRAY]]Esa fue facil.
|
||
Skills.StackedItems=[[DARK_RED]]No puedes reparar objetos apilados.
|
||
Skills.NeedMore=[[DARK_RED]]Necesitas mas
|
||
Skills.AdeptDiamond=[[DARK_RED]]No tienes habilidades suficientes para reparar Diamante
|
||
Skills.FullDurability=[[GRAY]]Esto esta a su maxima duracion
|
||
Skills.Disarmed=[[DARK_RED]]Has sido desarmado!
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mcPlayerListener.SorcerySkill=Hechiceria:
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m.SkillSorcery=HECHICERIA
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Sorcery.HasCast=[[GREEN]]**FUNDICION**[[GOLD]]
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Sorcery.Current_Mana=[[DARK_AQUA]]MP
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Sorcery.SpellSelected=[[GREEN]]-=([[GOLD]]{0}[[GREEN]])=- [[RED]]([[GRAY]]{1}[[RED]])
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Sorcery.Cost=[[RED]][COST] {0} MP
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Sorcery.OOM=[[DARK_AQUA]][[[GOLD]]{2}[[DARK_AQUA]]][[DARK_GRAY]] Sin Mana [[YELLOW]]([[RED]]{0}[[YELLOW]]/[[GRAY]]{1}[[YELLOW]])
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Sorcery.Water.Thunder=TRUENO
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Sorcery.Curative.Self=CURARSE A SI MISMO
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Sorcery.Curative.Other=CURAR A OTRO
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m.LVL=[[DARK_GRAY]]LVL: [[GREEN]]{0} [[DARK_AQUA]]EXP[[YELLOW]]([[GOLD]]{1}[[YELLOW]]/[[GOLD]]{2}[[YELLOW]])
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Combat.BeastLore=[[GREEN]]**LEYENDA DE BESTIAS**
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Combat.BeastLoreOwner=[[DARK_AQUA]]Due<75>o ([[RED]]{0}[[DARK_AQUA]])
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Combat.BeastLoreHealthWolfTamed=[[DARK_AQUA]]Salud ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/20)
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Combat.BeastLoreHealthWolf=[[DARK_AQUA]]Salud ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/8)
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mcMMO.Description=[[DARK_AQUA]]Q: QUE ES ESTO?,[[GOLD]]mcMMO es un MOD de [[RED]]CODIGO LIBRE[[GOLD]] para Bukkit por [[BLUE]]nossr50,[[GOLD]]Hay muchas habilidades a<>adidas por mcMMO para Minecraft.,[[GOLD]]Puedes ganar experiencia de muchas formas diferentes,[[GOLD]]Tu querras escribir [[GREEN]]/SKILLNAME[[GOLD]] para saber mas sobre una habilidad.,[[DARK_AQUA]]Q: QUE HACE?,[[GOLD]]Por ejemplo... en [[DARK_AQUA]]Mineria[[GOLD]] recibiras recompensas como,[[RED]]Doble beneficio[[GOLD]] o la habilidad [[RED]]Super Rompedor[[GOLD]] que cuando[[GOLD]] se activa con el click derecho permite la Mineria durante su duracion,[[GOLD]]que esta relacionado con tu nivel de habilidad. Subiendo de nivel en [[BLUE]]Mineria,[[GOLD]]es tan sencillo como minar simples materiales!
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Party.Locked=[[RED]]La fiesta esta bloqueda, solo el lider puede invitarte
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Party.IsntLocked=[[GRAY]]La fiesta no esta bloqueada
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Party.Unlocked=[[GRAY]]La fiesta esta desbloqueada
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Party.Help1=[[RED]]El uso correcto es [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]<name>[[YELLOW]] o [[WHITE]]'q' [[YELLOW]]para salir
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Party.Help2=[[RED]]Para entrar a una fiesta con contrase<73>a usa [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]<name> <password>
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Party.Help3=[[RED]]Consulta /{0} ? para mas informacion
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Party.Help4=[[RED]]Usa [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]<name> [[YELLOW]]para entrar a una fiesta o [[WHITE]]'q' [[YELLOW]]para salir
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Party.Help5=[[RED]]Para bloquear tu fiesta usa [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]lock
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Party.Help6=[[RED]]Para desbloquear tu fiesta usa [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]unlock
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Party.Help7=[[RED]]Para proteger tu fiesta con contrase<73>a usa [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]password <password>
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Party.Help8=[[RED]]Para kickear a un jugador de tu fiesta usa [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]kick <player>
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Party.Help9=[[RED]]Para transferir el liderazgo de una fiesta usa [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]owner <player>
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Party.NotOwner=[[DARK_RED]]No eres el lider de la fiesta
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Party.InvalidName=[[DARK_RED]]Este no es un nombre valido para la fiesta
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Party.PasswordSet=[[GREEN]]Contrase<73>a de la fiesta puesta a {0}
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Party.CouldNotKick=[[DARK_RED]]No se puede kickear al jugador {0}
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Party.NotInYourParty=[[DARK_RED]]{0} no esta en tu fiesta
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Party.CouldNotSetOwner=[[DARK_RED]]No se puede poner de lider a {0}
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Commands.xprate.proper=[[DARK_AQUA]]El uso correcto es /{0} [integer] [true:false]
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Commands.xprate.proper2=[[DARK_AQUA]]Tambien puedes escribir /{0} reset para hacer que todo vuelva a la normalidad
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Commands.xprate.proper3=[[RED]]Introduzca true o false en el segundo valor
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Commands.xprate.over=[[RED]]mcMMO EXP Rate Event TERMINO!!
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Commands.xprate.started=[[GOLD]]mcMMO XP EVENT COMENZO!
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Commands.xprate.started2=[[GOLD]]mcMMO XP RATE ES AHORA {0}x!!
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Commands.xplock.locked=[[GOLD]]Tu BARRA DE EXP esta bloqueada a {0}!
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Commands.xplock.unlocked=[[GOLD]]Tu BARRA DE EXP esta ahora [[GREEN]]DESBLOQUEADA[[GOLD]]!
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Commands.xplock.invalid=[[RED]]Ese no es un nombre de habilidad valido! Try /xplock mining |