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https://github.com/mcMMO-Dev/mcMMO.git
synced 2025-01-21 17:59:35 +01:00
1b091bdbd5
Fixed definetly /mctop and fixed special characters.
1142 lines
96 KiB
Properties
1142 lines
96 KiB
Properties
#I'm going to try to normalize our locale file, forgive the mess for now.
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#DO NOT USE COLOR CODES IN THE JSON KEYS
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#COLORS ARE DEFINED IN advanced.yml IF YOU WISH TO CHANGE THEM
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JSON.Rank=Grado
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JSON.DescriptionHeader=Descrizione
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JSON.JWrapper.Header=Dettagli
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JSON.Type.Passive=Passiva
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JSON.Type.Active=Attiva
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JSON.Type.SuperAbility=Super Abilit\u00E0
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JSON.Locked=-=[LOCKED]=-
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JSON.LevelRequirement=Livello Richiesto
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JSON.JWrapper.Target.Type=Tipo di Bersaglio:
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JSON.JWrapper.Target.Block=Blocco
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JSON.JWrapper.Target.Player=Giocatore
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JSON.JWrapper.Perks.Header=[[GOLD]]Vantaggi Fortunati
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JSON.JWrapper.Perks.Lucky={0}% Migliori Probabilit\u00E0
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JSON.Hover.Tips=Consigli
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JSON.Acrobatics=Acrobatica
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JSON.Alchemy=Alchimia
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JSON.Archery=Tiro con l'Arco
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JSON.Axes=Asce
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JSON.Excavation=Scavo
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JSON.Fishing=Pesca
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JSON.Herbalism=Erboristeria
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JSON.Mining=Estrazione
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JSON.Repair=Riparazione
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JSON.Salvage=Rottamazione
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JSON.Swords=Spade
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JSON.Taming=Domesticazione
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JSON.Unarmed=Lotta
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JSON.Woodcutting=Taglialegna
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JSON.URL.Website=Il sito web ufficiale di mcMMO!
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JSON.URL.Discord=Il server Discord ufficiale di mcMMO!
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JSON.URL.Patreon=Supporta nossr50 e il suo lavoro per McMMO su Patreon!
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JSON.URL.Spigot=La pagina Spigot ufficiale di mcMMO!
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JSON.URL.Translation=Traduci mcMMO in altre lingue!
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JSON.URL.Wiki=La wiki ufficiale di mcMMO!
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JSON.SkillUnlockMessage=[[GOLD]][ mcMMO[[YELLOW]] @[[DARK_AQUA]]{0} [[GOLD]]Grado [[DARK_AQUA]]{1}[[GOLD]] Sbloccato! ]
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JSON.Hover.Rank=&e&lGrado:&r &f{0}
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JSON.Hover.NextRank=&7&oProssimo upgrade al livello {0}
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# for JSON.Hover.Mystery you can add {0} to insert the level required into the name, I don't like how that looks so I'm not doing that atm
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JSON.Hover.Mystery=[[GRAY]]???
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JSON.Hover.Mystery2=[[YELLOW]][[[DARK_GRAY]]{0}[[YELLOW]]][[DARK_GRAY]]???&r
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JSON.Hover.SkillName=[[DARK_AQUA]]{0}&r
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JSON.Hover.SuperAbility=[[DARK_PURPLE]]{0}&r
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JSON.Hover.MaxRankSkillName=[[GOLD]]{0}&r
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JSON.Hover.AtSymbolSkills=[[YELLOW]]@
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JSON.Hover.AtSymbolURL=[[YELLOW]]@
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#This is the message sent to players when an ability is activated
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JSON.Notification.SuperAbility={0}
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#These are the JSON Strings used for SubSkills
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JSON.Acrobatics.Roll.Interaction.Activated=Test [[RED]]Rolled Test
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JSON.Acrobatics.SubSkill.Roll.Details.Tips=Se ti accovacci durante la caduta puoi prevenire fino al doppio del danno che che normalmente subiresti!
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Anvil.SingleItemStack=[[RED]]Non puoi rottamare o riparare pi\u00F9 oggetti contemporaneamente, prima dividili.
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#DO NOT USE COLOR CODES IN THE JSON KEYS
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#COLORS ARE DEFINED IN advanced.yml IF YOU WISH TO CHANGE THEM
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mcMMO.Template.Prefix=[[GOLD]]([[GREEN]]mcMMO[[GOLD]]) [[GRAY]]{0}
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# BEGIN STYLING
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Ability.Generic.Refresh=[[GREEN]]**CAPACIT\u00E0 RIGENERATE!**
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Ability.Generic.Template.Lock=[[GRAY]]{0}
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# Skill Command Styling
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Ability.Generic.Template=[[DARK_AQUA]]{0}: [[GREEN]]{1}
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Ability.Generic.Template.Custom=[[DARK_AQUA]]{0}
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Skills.Overhaul.Header=[[RED]][]=====[][[GREEN]] {0} [[RED]][]=====[]
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Effects.Effects=EFFETTI
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Effects.SubSkills.Overhaul=Sotto-Abilit\u00E0
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Effects.Child.Overhaul=[[DARK_AQUA]]Figlia Lv.[[YELLOW]] {0}[[DARK_AQUA]]: {1}
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Effects.Child.ParentList=[[GREEN]]{0}[[GOLD]]([[DARK_AQUA]]Lv.[[YELLOW]]{1}[[GOLD]])
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Effects.Level.Overhaul=[[GOLD]]LVL: [[YELLOW]]{0} [[DARK_AQUA]]XP[[YELLOW]]([[GOLD]]{1}[[YELLOW]]/[[GOLD]]{2}[[YELLOW]])
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Effects.Parent=[[GOLD]]{0} -
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Effects.Template=[[DARK_AQUA]]{0}: [[GREEN]]{1}
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Commands.Stats.Self.Overhaul=Statistiche
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Commands.XPGain.Overhaul=[[GOLD]]GUADAGNO XP: [[DARK_AQUA]]{0}
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MOTD.Version.Overhaul=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Era della Revisione[[GOLD]] - [[DARK_AQUA]]{0}
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Overhaul.mcMMO.Header=[[RED]][]=====[][[GREEN]] mcMMO - Era della Revisione [[RED]][]=====[]
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Overhaul.mcMMO.Url.Wrap.Prefix=[[RED]][|
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Overhaul.mcMMO.Url.Wrap.Suffix=[[RED]]|]
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Overhaul.mcMMO.MmoInfo.Wiki=[[YELLOW]][[[WHITE]]Visualizza questa abilit\u00E0 sulla wiki![[YELLOW]]]
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# Overhaul.Levelup can take {0} - Skill Name defined in Overhaul.Name {1} - Amount of levels gained {2} - Level in skill
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Overhaul.Levelup=[[BOLD]]{0} \u00E8 aumentata a [[RESET]][[GREEN]][[BOLD]]{2}[[RESET]][[WHITE]].
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Overhaul.Name.Acrobatics=Acrobatica
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Overhaul.Name.Alchemy=Alchimia
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Overhaul.Name.Archery=Tiro con l'Arco
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Overhaul.Name.Axes=Asce
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Overhaul.Name.Excavation=Scavo
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Overhaul.Name.Fishing=Pesca
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Overhaul.Name.Herbalism=Erboristeria
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Overhaul.Name.Mining=Estrazione
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Overhaul.Name.Repair=Riparazione
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Overhaul.Name.Salvage=Rottamazione
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Overhaul.Name.Smelting=Fusione
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Overhaul.Name.Swords=Spade
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Overhaul.Name.Taming=Domesticazione
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Overhaul.Name.Unarmed=Lotta
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Overhaul.Name.Woodcutting=Taglialegna
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# /mcMMO Command Style Stuff
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Commands.mcc.Header=[[RED]]---[][[GREEN]]Comandi mcMMO[[RED]][]---
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Commands.Other=[[RED]]---[][[GREEN]]COMANDI SPECIALI[[RED]][]---
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Commands.Party.Header=[[RED]]-----[][[GREEN]]PARTY[[RED]][]-----
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Commands.Party.Features.Header=[[RED]]-----[][[GREEN]]FUNZIONALIT\u00E0[[RED]][]-----
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# XP BAR Allows for the following variables -- {0} = Skill Level, {1} Current XP, {2} XP Needed for next level, {3} Power Level, {4} Percentage of Level
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# Make sure you turn on Experience_Bars.ThisMayCauseLag.AlwaysUpdateTitlesWhenXPIsGained if you want the XP bar title to update every time a player gains XP!
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XPBar.Template={0}
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XPBar.Template.EarlyGameBoost=[[GOLD]]Imparando una nuova abilit\u00E0...
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XPBar.Acrobatics=Acrobatica Lv.[[GOLD]]{0}
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XPBar.Alchemy=Alchimia Lv.[[GOLD]]{0}
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XPBar.Archery=Tiro con l'Arco Lv.[[GOLD]]{0}
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XPBar.Axes=Axes Lv.[[GOLD]]{0}
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XPBar.Excavation=Scavo Lv.[[GOLD]]{0}
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XPBar.Fishing=Fishing Lv.[[GOLD]]{0}
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XPBar.Herbalism=Erboristeria Lv.[[GOLD]]{0}
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XPBar.Mining=Estrazione Lv.[[GOLD]]{0}
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XPBar.Repair=Riparazione Lv.[[GOLD]]{0}
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XPBar.Salvage=Rottamazione Lv.[[GOLD]]{0}
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XPBar.Smelting=Fusione Lv.[[GOLD]]{0}
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XPBar.Swords=Spade Lv.[[GOLD]]{0}
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XPBar.Taming=Domesticazione Lv.[[GOLD]]{0}
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XPBar.Unarmed=Lotta Lv.[[GOLD]]{0}
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XPBar.Woodcutting=Taglialegna Lv.[[GOLD]]{0}
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#This is just a preset template that gets used if the 'ExtraDetails' setting is turned on in experience.yml (off by default), you can ignore this template and just edit the strings above
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XPBar.Complex.Template={0} [[DARK_AQUA]] {4}[[WHITE]]% [[DARK_AQUA]]([[WHITE]]{1}[[DARK_AQUA]]/[[WHITE]]{2}[[DARK_AQUA]])
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# XP BAR Allows for the following variables -- {0} = Skill Level, {1} Current XP, {2} XP Needed for next level, {3} Power Level, {4} Percentage of Level
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# Make sure you turn on Experience_Bars.ThisMayCauseLag.AlwaysUpdateTitlesWhenXPIsGained if you want the XP bar title to update every time a player gains XP!
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# END STYLING
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#ACROBATICS
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Acrobatics.Ability.Proc=[[GREEN]]**Atterraggio Aggraziato**
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Acrobatics.Combat.Proc=[[GREEN]]**Schivato**
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Acrobatics.SubSkill.Roll.Stats=[[GOLD]]Possibilit\u00E0 di Capriola [[YELLOW]]{0}%[[GOLD]] Possibilit\u00E0 di Capriola Aggraziata[[YELLOW]] {1}%
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Acrobatics.SubSkill.Roll.Stat=Possibilit\u00E0 di Capriola
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Acrobatics.SubSkill.Roll.Stat.Extra=Possibilit\u00E0 di Capriola Aggraziata
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Acrobatics.SubSkill.Roll.Name=Capriola
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Acrobatics.SubSkill.Roll.Description=Atterra strategicamente per evitare danni.
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Acrobatics.SubSkill.Roll.Chance=Possibilit\u00E0 di Capriola: [[YELLOW]]{0}
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Acrobatics.SubSkill.Roll.GraceChance=Possibilit\u00E0 di Capriola Aggraziata: [[YELLOW]]{0}
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Acrobatics.SubSkill.Roll.Mechanics=[[GRAY]]La Capriola \u00E8 una Sotto-Abilit\u00E0 attiva con una componente passiva.\nOgni volta che subisci un danno da caduta hai la possibilit\u00E0 di annullare completamente il danno in base al tuo livello di abilit\u00E0, al livello 50 hai il [[YELLOW]]{0}%[[GRAY]] di possibilit\u00E0 di prevenire il danno, e il [[YELLOW]]{1}%[[GRAY]] se attivi Capriola Aggraziata.\nLe possibilit\u00E0 di successo sono scalate rispetto al tuo livello di abilit\u00E0 con una curva lineare fino al livello [[YELLOW]]{2}[[GRAY]] dove diventa massima, ogni livello in Acrobatica ti d\u00E0 il [[YELLOW]]{3}%[[GRAY]] di possibilit\u00E0 di successo.\nTenendo premuto il pulsante di accovacciamento puoi raddoppiare le tue probabilit\u00E0 di evitare i danni da caduta ed evitare fino al doppio del danno da caduta! Stando accovacciato trasformer\u00E0 una capriola normale in una Capriola Aggraziata.\nLe Capriole impediscono solo fino a [[RED]]{4}[[GRAY]] danni. Le Capriole Aggraziate impediscono fino a [[GREEN]]{5}[[GRAY]] danni.
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Acrobatics.SubSkill.GracefulRoll.Name=Capriola Aggraziata
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Acrobatics.SubSkill.GracefulRoll.Description=Due volte pi\u00F9 efficace di una normale Capriola
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Acrobatics.SubSkill.Dodge.Name=Schivata
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Acrobatics.SubSkill.Dodge.Description=Riduce della met\u00E0 il danno di attacco
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Acrobatics.SubSkill.Dodge.Stat=Possibilit\u00E0 di Schivata
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Acrobatics.Listener=Acrobatica:
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Acrobatics.Roll.Text=[[ITALIC]]**Capriola Eseguita**
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Acrobatics.SkillName=ACROBATICA
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#ALCHEMY
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Alchemy.SubSkill.Catalysis.Name=Catalisi
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Alchemy.SubSkill.Catalysis.Description=Aumenta la velocit\u00E0 di preparazione delle pozioni
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Alchemy.SubSkill.Catalysis.Stat=Velocit\u00E0 di Preparazione
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Alchemy.SubSkill.Concoctions.Name=Intrugli
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Alchemy.SubSkill.Concoctions.Description=Prepara pozioni con pi\u00F9 ingredienti
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Alchemy.SubSkill.Concoctions.Stat=Grado Intrugli: [[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/[[GREEN]]{1}
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Alchemy.SubSkill.Concoctions.Stat.Extra=Ingredienti [[[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]]: [[GREEN]]{1}
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Alchemy.Listener=Alchimia:
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Alchemy.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (CATALISI)
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Alchemy.SkillName=ALCHIMIA
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#ARCHERY
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Archery.SubSkill.SkillShot.Name=Tiro da Maestro
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Archery.SubSkill.SkillShot.Description=Aumenta il danno inflitto con gli archi
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Archery.SubSkill.SkillShot.Stat=Danno Bonus Tiro da Maestro
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Archery.SubSkill.Daze.Name=Stordimento
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Archery.SubSkill.Daze.Description=Disorienta i nemici e infligge danni extra
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Archery.SubSkill.Daze.Stat=Possibilit\u00E0 di Stordimento
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Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Name=Recupero Frecce
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Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Description=Possibilit\u00E0 di recuperare frecce dai cadaveri
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Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Stat=Possibilit\u00E0 di Recupero Frecce
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Archery.SubSkill.ArcheryLimitBreak.Name=Danni Aumentati Tiro con l'Arco
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Archery.SubSkill.ArcheryLimitBreak.Description=Supera i tuoi limiti. Danni aumentati contro avversari difficili. Destinato al PVP, sta alle impostazioni del server se aumenter\u00E0 o meno i danni nel PVE.
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Archery.SubSkill.ArcheryLimitBreak.Stat=Danno Massimo di Danni Aumentati
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Archery.Listener=Tiro con l'Arco:
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Archery.SkillName=ARCO
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#AXES
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Axes.Ability.Bonus.0=Maestria con l'Ascia
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Axes.Ability.Bonus.1={0} Danni Bonus
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Axes.Ability.Bonus.2=Sfonda Armature
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Axes.Ability.Bonus.3=Infligge {0} danni bonus alle armature
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Axes.Ability.Bonus.4=Impatto Migliorato
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Axes.Ability.Bonus.5=Infligge {0} danni bonus ai nemici senza armatura
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Axes.Ability.Lower=[[GRAY]]Abbassi l'Ascia.
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Axes.Ability.Ready=[[GOLD]]Prepari[[DARK_AQUA]] l'Ascia.
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Axes.Combat.CritStruck=[[DARK_RED]]Hai subito un colpo CRITICO!
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Axes.Combat.CriticalHit=COLPO CRITICO!
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Axes.Combat.GI.Proc=[[GREEN]]**COLPITO CON GRANDE FORZA**
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Axes.Combat.GI.Struck=**COLPITO DA IMPATTO MIGLIORATO**
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Axes.Combat.SS.Struck=[[DARK_RED]]Colpito da SPACCA CRANI!
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Axes.SubSkill.SkullSplitter.Name=Spacca Crani
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Axes.SubSkill.SkullSplitter.Description=Infligge Danno ad Area
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Axes.SubSkill.SkullSplitter.Stat=Durata Spacca Crani
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Axes.SubSkill.CriticalStrikes.Name=Colpi Critici
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Axes.SubSkill.CriticalStrikes.Description=Doppio Danno
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Axes.SubSkill.CriticalStrikes.Stat=Possibilit\u00E0 di Colpo Critico
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Axes.SubSkill.AxeMastery.Name=Maestria con l'Ascia
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Axes.SubSkill.AxeMastery.Description=Aggiunge danni bonus
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Axes.SubSkill.AxesLimitBreak.Name=Danni Aumentati Asce
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Axes.SubSkill.AxesLimitBreak.Description=Supera i tuoi limiti. Danni aumentati contro avversari difficili. Destinato al PVP, sta alle impostazioni del server se aumenter\u00E0 o meno i danni nel PVE.
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Axes.SubSkill.AxesLimitBreak.Stat=Danno Massimo di Danni Aumentati
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Axes.SubSkill.ArmorImpact.Name=Sfonda Armature
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Axes.SubSkill.ArmorImpact.Description=Colpisci con forza sufficiente per fracassare le armature
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Axes.SubSkill.GreaterImpact.Name=Impatto Migliorato
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Axes.SubSkill.GreaterImpact.Description=Infligge danni bonus ai nemici non armati
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Axes.Listener=Asce:
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Axes.SkillName=ASCE
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Axes.Skills.SS.Off=**Spacca Crani si \u00E8 esaurito**
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Axes.Skills.SS.On=[[GREEN]]**Spacca Crani ATTIVATO**
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Axes.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00E0 [[YELLOW]]Spacca Crani [[GREEN]]si \u00E8 rigenerata!
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Axes.Skills.SS.Other.Off=Spacca Crani[[GREEN]] si \u00E8 esaurito per [[YELLOW]]{0}
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Axes.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Spacca Crani!
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#EXCAVATION
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Excavation.Ability.Lower=[[GRAY]]Abbassi la Pala.
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Excavation.Ability.Ready=[[GOLD]]Prepari[[DARK_AQUA]] la Pala.
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Excavation.SubSkill.GigaDrillBreaker.Name=Giga-Trivella Demolitrice
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Excavation.SubSkill.GigaDrillBreaker.Description=Drop 3x, XP 3x, +Velocit\u00E0
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Excavation.SubSkill.GigaDrillBreaker.Stat=Durata Giga-Trivella Demolitrice
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Excavation.SubSkill.Archaeology.Name=Archeologia
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Excavation.SubSkill.Archaeology.Description=Scopri i segreti della terra! Alti livelli di abilit\u00E0 aumentano le tue probabilit\u00E0 di trovare sfere di esperienza quando trovi un tesoro!
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Excavation.SubSkill.Archaeology.Stat=Possibilit\u00E0 Sfere di Esperienza Archeologia
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Excavation.SubSkill.Archaeology.Stat.Extra=Quantit\u00E0 Sfere di Esperienza Archeologia
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Excavation.Listener=Scavo:
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Excavation.SkillName=SCAVO
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|
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Off=**Giga-Trivella Demolitrice si \u00E8 esaurita**
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Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.On=[[GREEN]]**GIGA-TRIVELLA DEMOLITRICE ATTIVATA**
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Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00E0 [[YELLOW]]Giga-Trivella Demolitrice [[GREEN]]si \u00E8 rigenerata!
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Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.Off=Giga-Trivella Demolitrice[[GREEN]] si \u00E8 esaurita per [[YELLOW]]{0}
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Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Giga-Trivella Demolitrice!
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#FISHING
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Fishing.ScarcityTip=[[YELLOW]]&oQuesta zona soffre di pesca eccessiva, getta la tua canna in un punto diverso per pi\u00F9 pesci. Almeno a {0} blocchi di distanza.
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Fishing.Scared=[[GRAY]]&oI movimenti caotici spaventeranno i pesci!
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Fishing.Exhausting=[[RED]]&oL'uso improprio della canna da pesca provocher\u00E0 affaticamento e usurer\u00E0 la canna!
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Fishing.LowResourcesTip=[[GRAY]]Senti che potrebbero non esserci molti pesci rimasti in quest'area. Prova a pescare almeno a {0} blocchi di distanza.
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Fishing.Ability.Info=Cacciatore di Magia: [[GRAY]] **Migliora insieme al Grado di Cacciatore di Tesori**
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Fishing.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (SCUOTERE)
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Fishing.Ability.Locked.1=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (PESCA SUL GHIACCIO)
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Fishing.Ability.Locked.2=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (PESCATORE PROVETTO)
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|
Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Name=Cacciatore di Tesori
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Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Description=Pesca oggetti vari
|
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Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Stat=Grado Cacciatore di Tesori: [[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/[[GREEN]]{1}
|
|
Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Stat.Extra=Tasso di Drop: [[GRAY]]Comune: [[YELLOW]]{0} [[GREEN]]Non comune: [[YELLOW]]{1}\n[[BLUE]]Raro: [[YELLOW]]{2} [[LIGHT_PURPLE]]Epico: [[YELLOW]]{3} [[GOLD]]Leggendario: [[YELLOW]]{4} [[AQUA]]Record: [[YELLOW]]{5}
|
|
Fishing.SubSkill.MagicHunter.Name=Cacciatore di Magia
|
|
Fishing.SubSkill.MagicHunter.Description=Trova Oggetti Incantati
|
|
Fishing.SubSkill.MagicHunter.Stat=Possibilit\u00E0 Cacciatore di Magia
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Fishing.SubSkill.Shake.Name=Scuotere
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Fishing.SubSkill.Shake.Description=Scrolla oggetti di dosso ai mob o ai giocatori con una canna da pesca
|
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Fishing.SubSkill.Shake.Stat=Possibilit\u00E0 di Scuotere
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|
Fishing.SubSkill.FishermansDiet.Name=Dieta del Pescatore
|
|
Fishing.SubSkill.FishermansDiet.Description=Aumenta la fame recuperata tramite cibi pescati
|
|
Fishing.SubSkill.FishermansDiet.Stat=Dieta del Pescatore:[[GREEN]] Grado {0}
|
|
Fishing.SubSkill.MasterAngler.Name=Pescatore Provetto
|
|
Fishing.SubSkill.MasterAngler.Description=Migliora la possibilit\u00E0 di ottenere un morso durante la pesca
|
|
Fishing.SubSkill.MasterAngler.Stat=Maggiore Possibilit\u00E0 di Morso alla tua posizione attuale: [[GREEN]]+{0}
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Fishing.SubSkill.IceFishing.Name=Pesca sul Ghiaccio
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Fishing.SubSkill.IceFishing.Description=Ti permette di pescare in biomi ghiacciati
|
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Fishing.SubSkill.IceFishing.Stat=Pesca sul Ghiaccio
|
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Fishing.Chance.Raining=[[BLUE]] Bonus Pioggia
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Fishing.Listener=Pesca:
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Fishing.Ability.TH.MagicFound=[[GRAY]]Senti un tocco di magia in questa cattura...
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Fishing.Ability.TH.Boom=[[GRAY]]BOOM TIME!!!
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Fishing.Ability.TH.Poison=[[GRAY]]C'\u00E8 qualcosa che puzza...
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Fishing.SkillName=PESCA
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#HERBALISM
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Herbalism.Ability.GTe.NeedMore=Ti servono pi\u00F9 semi per diffondere Terra Verde.
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Herbalism.Ability.GTh.Fail=**POLLICE VERDE FALLITO**
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Herbalism.Ability.GTh=[[GREEN]]**POLLICE VERDE**
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Herbalism.Ability.Lower=[[GRAY]]Abbassi la Zappa.
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Herbalism.Ability.Ready=[[GOLD]]Prepari[[DARK_AQUA]] la Zappa.
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Herbalism.Ability.ShroomThumb.Fail=**POLLICE FUNGO FALLITO**
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Herbalism.SubSkill.GreenTerra.Name=Terra Verde
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Herbalism.SubSkill.GreenTerra.Description=Diffondi la Terra, Drop 3x
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Herbalism.SubSkill.GreenTerra.Stat=Durata Green Terra
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Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Name=Pollice Verde
|
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Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Description=Auto-Pianta le colture durante la raccolta
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Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Stat=Possibilit\u00E0 Pollice Verde
|
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Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Stat.Extra=Fase Pollice Verde: [[GREEN]] Le colture crescono nella fase {0}
|
|
Herbalism.Effect.4=Pollice Verde (Blocchi)
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Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Description.2=Ricopri i mattoni di muschio o fai crescere l'erba
|
|
Herbalism.SubSkill.FarmersDiet.Name=Dieta del Contadino
|
|
Herbalism.SubSkill.FarmersDiet.Description=Aumenta la fame recuperata tramite cibi coltivati
|
|
Herbalism.SubSkill.FarmersDiet.Stat=Dieta del Contadino: [[GREEN]]Grado {0}
|
|
Herbalism.SubSkill.DoubleDrops.Name=Doppi Drop
|
|
Herbalism.SubSkill.DoubleDrops.Description=Raddoppia il normale drop
|
|
Herbalism.SubSkill.DoubleDrops.Stat=Possibilit\u00E0 di Doppio Drop
|
|
Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Name=Fortuna Hylian
|
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Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Description=D\u00E0 una piccola possibilit\u00E0 di trovare oggetti rari
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Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Stat=Possibilit\u00E0 Fortuna Hylian
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Herbalism.SubSkill.ShroomThumb.Name=Pollice Fungo
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Herbalism.SubSkill.ShroomThumb.Description=Diffonde il micelio su terra ed erba
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Herbalism.SubSkill.ShroomThumb.Stat=Possibilit\u00E0 Pollice Fungo
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Herbalism.HylianLuck=[[GREEN]]Oggi la fortuna di Hyrule \u00E8 con te!
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Herbalism.Listener=Erboristeria:
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Herbalism.SkillName=ERBORISTERIA
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Herbalism.Skills.GTe.Off=**Terra Verde si \u00E8 esaurita**
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Herbalism.Skills.GTe.On=[[GREEN]]**TERRA VERDE ATTIVATA**
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Herbalism.Skills.GTe.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00E0 [[YELLOW]]Terra Verde [[GREEN]]si \u00E8 rigenerata!
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Herbalism.Skills.GTe.Other.Off=Terra Verde[[GREEN]] si \u00E8 esaurita per [[YELLOW]]{0}
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|
Herbalism.Skills.GTe.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Terra Verde!
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#MINING
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Mining.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 (ESTRAZIONE ESPLOSIVA)
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Mining.Ability.Locked.1=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 (BOMBE PI\u00F9 GRANDI)
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Mining.Ability.Locked.2=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 (PERIZIA NELLE DEMOLIZIONI)
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Mining.Ability.Lower=[[GRAY]]Abbassi il Piccone.
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Mining.Ability.Ready=[[GOLD]]Prepari[[DARK_AQUA]] il Piccone.
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Mining.SubSkill.SuperBreaker.Name=Super Demolitore
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Mining.SubSkill.SuperBreaker.Description=Velocit\u00E0+, Possibilit\u00E0 Triplo Drop
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Mining.SubSkill.SuperBreaker.Stat=Durata di Super Demolitore
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Mining.SubSkill.DoubleDrops.Name=Doppi Drop
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Mining.SubSkill.DoubleDrops.Description=Raddoppia il normale drop
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Mining.SubSkill.DoubleDrops.Stat=Possibilit\u00E0 di Doppio Drop
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Mining.SubSkill.BlastMining.Name=Estrazione Esplosiva
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Mining.SubSkill.BlastMining.Description=Bonus nell'estrarre minerali col TNT
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Mining.SubSkill.BlastMining.Stat=Estrazione Esplosiva:[[GREEN]] Grado {0}/{1} [[GRAY]]({2})
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Mining.SubSkill.BlastMining.Stat.Extra=Aumento Raggio di Esplosione: [[GREEN]]+{0}
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Mining.SubSkill.BiggerBombs.Name=Bombe Pi\u00F9 Grandi
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Mining.SubSkill.BiggerBombs.Description=Aumenta il raggio di esplosione del TNT
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Mining.SubSkill.DemolitionsExpertise.Name=Perizia nelle Demolizioni
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Mining.SubSkill.DemolitionsExpertise.Description=Riduce il danno da esplosioni di TNT
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Mining.SubSkill.DemolitionsExpertise.Stat=Riduzione del Danno da Perizia nelle Demolizioni
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Mining.Listener=Estrazione:
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Mining.SkillName=ESTRAZIONE
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Mining.Skills.SuperBreaker.Off=**Super Demolitore si \u00E8 esaurito**
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Mining.Skills.SuperBreaker.On=[[GREEN]]**SUPER DEMOLITORE ATTIVATO**
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Mining.Skills.SuperBreaker.Other.Off=Super Demolitore[[GREEN]] si \u00E8 esaurito per [[YELLOW]]{0}
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|
Mining.Skills.SuperBreaker.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Super Demolitore!
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Mining.Skills.SuperBreaker.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00E0 [[YELLOW]]Super Demolitore [[GREEN]]si \u00E8 rigenerata!
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#Blast Mining
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Mining.Blast.Boom=[[GRAY]]**BOOM**
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Mining.Blast.Cooldown=
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Mining.Blast.Effect=+{0} minerale raccolto, -{1} macerie prodotte, drop {2}x
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Mining.Blast.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Estrazione Esplosiva!
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Mining.Blast.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00E0 [[YELLOW]]Estrazione Esplosiva [[GREEN]]si \u00E8 rigenerata!
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#REPAIR
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Repair.SubSkill.Repair.Name=Riparazione
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Repair.SubSkill.Repair.Description=Ripara Attrezzi e Armature
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Repair.SubSkill.GoldRepair.Name=Riparazione Oro (ABILIT\u00E0 {0}+)
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Repair.SubSkill.GoldRepair.Description=Ripara Attrezzi e Armature d'Oro
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Repair.SubSkill.IronRepair.Name=Riparazione Ferro (ABILIT\u00E0 {0}+)
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Repair.SubSkill.IronRepair.Description=Ripara Attrezzi e Armature di Ferro
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Repair.SubSkill.StoneRepair.Name=Riparazione Pietra (ABILIT\u00E0 {0}+)
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Repair.SubSkill.StoneRepair.Description=Ripara Attrezzi di Pietra
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Repair.SubSkill.RepairMastery.Name=Maestria nella Riparazione
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Repair.SubSkill.RepairMastery.Description=Riparazione incrementata
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Repair.SubSkill.RepairMastery.Stat=Maestria nella Riparazione: [[GREEN]]{0} durabilit\u00E0 extra ripristinata
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Repair.SubSkill.SuperRepair.Name=Super Riparazione
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|
Repair.SubSkill.SuperRepair.Description=Doppia efficacia
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Repair.SubSkill.SuperRepair.Stat=Possibilit\u00E0 Super Riparazione
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Repair.SubSkill.DiamondRepair.Name=Riparazione Diamante (ABILIT\u00E0 {0}+)
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Repair.SubSkill.DiamondRepair.Description=Ripara Attrezzi e Armature di Diamante
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Repair.SubSkill.ArcaneForging.Name=Forgiatura Arcana
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Repair.SubSkill.ArcaneForging.Description=Ripara oggetti magici
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Repair.SubSkill.ArcaneForging.Stat=Forgiatura Arcana: [[YELLOW]]Grado {0}/{1}
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Repair.SubSkill.ArcaneForging.Stat.Extra=[[DARK_AQUA]]Probabilit\u00E0 Forgiatura Arcana:[[GRAY]] Successo [[GREEN]]{0}[[GRAY]]%, Fallimento [[RED]]{1}[[GRAY]]%
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|
Repair.Error=[[DARK_RED]]mcMMO ha riscontrato un errore nel tentativo di riparare questo oggetto!
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Repair.Listener.Anvil=[[DARK_RED]]Hai posizionato un'incudine, le incudini possono riparare attrezzi e armature.
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Repair.Listener=Riparazione:
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Repair.SkillName=RIPARAZIONE
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Repair.Skills.AdeptDiamond=[[DARK_RED]]Non sei abbastanza abile da riparare il Diamante.
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Repair.Skills.AdeptGold=[[DARK_RED]]Non sei abbastanza abile da riparare l'Oro.
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Repair.Skills.AdeptIron=[[DARK_RED]]Non sei abbastanza abile da riparare il Ferro.
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|
Repair.Skills.AdeptStone=[[DARK_RED]]Non sei abbastanza abile da riparare la Pietra.
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|
Repair.Skills.Adept=[[RED]]Devi essere di livello [[YELLOW]]{0}[[RED]] per riparare [[YELLOW]]{1}
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|
Repair.Skills.FeltEasy=[[GRAY]]Sembrava facile.
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Repair.Skills.FullDurability=[[GRAY]]\u00E8 gi\u00E0 a piena durevolezza.
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Repair.Skills.StackedItems=[[DARK_RED]]Non puoi riparare oggetti ammucchiati.
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Repair.Pretty.Name=Riparazione
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#Arcane Forging
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Repair.Arcane.Downgrade=Il potere arcano di questo oggetto \u00E8 diminuito.
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Repair.Arcane.Fail=Il potere arcano ha abbandonato l'oggetto permanentemente.
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Repair.Arcane.Lost=Non eri abbastanza abile da mantenere alcun incantesimo.
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Repair.Arcane.Perfect=[[GREEN]]Hai mantenuto le energie arcane in questo oggetto.
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#SALVAGE
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Salvage.Pretty.Name=Rottamazione
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Salvage.SubSkill.UnderstandingTheArt.Name=Capire l'Arte
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Salvage.SubSkill.UnderstandingTheArt.Description=Non stai semplicemente scavando nella spazzatura dei tuoi vicini, ti stai prendendo cura dell'ambiente.\nPotenzia varie propriet\u00E0 della Rottamazione.
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Salvage.SubSkill.ScrapCollector.Name=Collezionista di Rottami
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Salvage.SubSkill.ScrapCollector.Description=Recupera materiali da un oggetto, un perfetto recupero dipende da abilit\u00E0 e fortuna.
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Salvage.SubSkill.ScrapCollector.Stat=Collezionista di Rottami: [[GREEN]]Recupera fino a [[YELLOW]]{0}[[GREEN]] oggetti. \u00E8 coinvolta un po' di fortuna.
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Salvage.SubSkill.ArcaneSalvage.Name=Rottamazione Arcana
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|
Salvage.SubSkill.ArcaneSalvage.Description=Estrae incantesimi dagli oggetti
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Salvage.SubSkill.ArcaneSalvage.Stat=Rottamazione Arcana: [[YELLOW]]Grado {0}/{1}
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|
Salvage.Ability.Bonus.0=Collezionista di Rottami
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|
Salvage.Ability.Bonus.1=Recupera fino a [[YELLOW]]{0}[[GREEN]] oggetti. \u00E8 coinvolta un po' di fortuna.
|
|
Salvage.Arcane.ExtractFull=[[GRAY]]Possibilit\u00E0 di Incantesimo-Completo RA
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|
Salvage.Arcane.ExtractPartial=[[GRAY]]Possibilit\u00E0 di Incantesimo-Parziale RA
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Salvage.Skills.Success=[[GREEN]]Oggetto rottamato!
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|
Salvage.Skills.Adept.Damaged=[[DARK_RED]]Non sei abbastanza abile per rottamare gli oggetti danneggiati.
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|
Salvage.Skills.Adept.Level=Devi essere di livello [[YELLOW]]{0}[[RED]] per rottamare [[YELLOW]]{1}
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Salvage.Skills.TooDamaged=[[DARK_RED]]Questo oggetto \u00E8 troppo danneggiato per essere rottamato.
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Salvage.Skills.ArcaneFailed=[[RED]]Non sei riuscito a estrarre le conoscenze contenute in questo oggetto.
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|
Salvage.Skills.ArcanePartial=[[RED]]Sei riuscito a estrarre solo alcune delle conoscenze contenute all'interno di questo oggetto.
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Salvage.Skills.ArcaneSuccess=[[GREEN]]Sei riuscito a estrarre tutte le conoscenze contenute in questo oggetto!
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Salvage.Listener.Anvil=[[DARK_RED]]Hai posizionato un'incudine da Rottamazione, usala per Rottamare attrezzi e armature.
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Salvage.Listener=Rottamazione:
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Salvage.SkillName=ROTTAMAZIONE
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Salvage.Skills.Lottery.Normal=[[GOLD]]Sei riuscito a rottamare [[DARK_AQUA]]{0}[[GOLD]] materiali da [[YELLOW]]{1}[[GOLD]].
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Salvage.Skills.Lottery.Perfect=[[GREEN]][[BOLD]]Perfetto![[RESET]][[GOLD]] Hai rottamato senza sforzo [[DARK_AQUA]]{1}[[GOLD]], recuperando [[DARK_AQUA]]{0}[[GOLD]] materiali.
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Salvage.Skills.Lottery.Untrained=[[GRAY]]Non sei adeguatamente addestrato nel recupero. Sei riuscito a recuperare solo [[RED]]{0}[[GRAY]] materiali da [[GREEN]]{1}[[GRAY]].
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#Anvil (Shared between SALVAGE and REPAIR)
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Anvil.Unbreakable=Questo oggetto \u00E8 indistruttibile!
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#SWORDS
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Swords.Ability.Lower=[[GRAY]]Abbassi la Spada.
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Swords.Ability.Ready=[[GOLD]]Prepari[[DARK_AQUA]] la Spada.
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Swords.Combat.Rupture.Note=[[GRAY]]NOTA: [[YELLOW]]1 Tick si verifica ogni 0.5 secondi!
|
|
Swords.Combat.Bleeding.Started=[[DARK_RED]] Stai sanguinando!
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|
Swords.Combat.Bleeding.Stopped=[[GRAY]]L'emorragia si \u00E8 [[GREEN]]fermata[[GRAY]]!
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Swords.Combat.Bleeding=[[GREEN]]**IL NEMICO HA UN'EMORRAGIA**
|
|
Swords.Combat.Counter.Hit=[[DARK_RED]]Colpisci con un contrattacco!
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|
Swords.Combat.Countered=[[GREEN]]**CONTRATTACCATO**
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|
Swords.Combat.SS.Struck=[[DARK_RED]]Colpito da COLPI SEGHETTATI!
|
|
Swords.SubSkill.CounterAttack.Name=Contrattacco
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|
Swords.SubSkill.CounterAttack.Description=Riflette una parte del danno quando vieni attaccato!
|
|
Swords.SubSkill.CounterAttack.Stat=Possibilit\u00E0 Contrattacco
|
|
Swords.SubSkill.SerratedStrikes.Name=Colpi Seghettati
|
|
Swords.SubSkill.SerratedStrikes.Description=Infligge parte del danno in un EaA con una possibilit\u00E0 di applicare un'Emorragia!
|
|
Swords.SubSkill.SerratedStrikes.Stat=Durata di Colpi Seghettati
|
|
Swords.SubSkill.Rupture.Name=Emorragia
|
|
Swords.SubSkill.Rupture.Description=Applica un forte sanguinamento DnT
|
|
Swords.SubSkill.Stab.Name=Pugnalata
|
|
Swords.SubSkill.Stab.Description=Aggiunge un danno bonus ai tuoi attacchi.
|
|
Swords.SubSkill.Stab.Stat=Danno Pugnalata
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|
Swords.SubSkill.SwordsLimitBreak.Name=Danni Aumentati Spade
|
|
Swords.SubSkill.SwordsLimitBreak.Description=Supera i tuoi limiti. Danni aumentati contro avversari difficili. Destinato al PVP, sta alle impostazioni del server se aumenter\u00E0 o meno i danni nel PVE.
|
|
Swords.SubSkill.SwordsLimitBreak.Stat=Danno Massimo di Danni Aumentati
|
|
Swords.SubSkill.Rupture.Stat=Possibilit\u00E0 di Emorragia
|
|
Swords.SubSkill.Rupture.Stat.Extra=Emorragia: [[GREEN]]{0} tick [{1} Danno vs Giocatori] [{2} Danno vs Mob]
|
|
Swords.Effect.4=Colpi Seghettati Emorragia+
|
|
Swords.Effect.5={0} Tick di Emorragia
|
|
Swords.Listener=Spade:
|
|
Swords.SkillName=SPADE
|
|
Swords.Skills.SS.Off=**Colpi Seghettati si \u00E8 esaurito**
|
|
Swords.Skills.SS.On=[[GREEN]]**COLPI SEGHETTATI ATTIVATO**
|
|
Swords.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00E0 [[YELLOW]]Colpi Seghettati [[GREEN]]si \u00E8 rigenerata!
|
|
Swords.Skills.SS.Other.Off=Colpi Seghettati[[GREEN]] si \u00E8 esaurito per [[YELLOW]]{0}
|
|
Swords.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Colpi Seghettati!
|
|
|
|
#TAMING
|
|
Taming.Ability.Bonus.0=Sicurezza Ambientale
|
|
Taming.Ability.Bonus.1=I lupi evitano il pericolo
|
|
Taming.Ability.Bonus.2=Pelliccia Folta
|
|
Taming.Ability.Bonus.3=1/{0} Danno, Resistenza al Fuoco
|
|
Taming.Ability.Bonus.4=A Prova d'Urto
|
|
Taming.Ability.Bonus.5=Gli esplosivi fanno 1/{0} del normale danno
|
|
Taming.Ability.Bonus.6=Artigli Affilati
|
|
Taming.Ability.Bonus.7=+{0} al Danno
|
|
Taming.Ability.Bonus.8=Servizio Fast Food
|
|
Taming.Ability.Bonus.9={0} Probabilit\u00E0 di guarire quando si attacca
|
|
Taming.Ability.Bonus.10=Segugio del Cielo
|
|
Taming.Ability.Bonus.11=Recupera salute quando viene danneggiato da magia o veleno
|
|
Taming.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (SICUREZZA AMBIENTALE)
|
|
Taming.Ability.Locked.1=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (PELLICCIA FOLTA)
|
|
Taming.Ability.Locked.2=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (A PROVA D'URTO)
|
|
Taming.Ability.Locked.3=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (ARTIGLI AFFILATI)
|
|
Taming.Ability.Locked.4=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (SERVIZIO FAST FOOD)
|
|
Taming.Ability.Locked.5=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (SEGUGIO DEL CIELO)
|
|
Taming.Combat.Chance.Gore=Possibilit\u00E0 di Sbranare
|
|
Taming.SubSkill.BeastLore.Name=Conoscenza delle Bestie
|
|
Taming.SubSkill.BeastLore.Description=Esamina lupi e ocelot picchiandoli con un osso
|
|
Taming.SubSkill.ShockProof.Name=A Prova d'Urto
|
|
Taming.SubSkill.ShockProof.Description=Riduzione del Danno da Esplosione
|
|
Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Name=Richiamo della Natura
|
|
Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Description=Evoca un animale al tuo fianco
|
|
Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Description.2=[[GRAY]]RDN: Accovacciati e fai click destro con\n {0} {1} (Ocelot), {2} {3} (Lupo), {4} {5} (Cavallo)
|
|
Taming.SubSkill.FastFoodService.Name=Servizio Fast Food
|
|
Taming.SubSkill.FastFoodService.Description=Probabilit\u00E0 per i lupi di guarire quando attaccano
|
|
Taming.SubSkill.HolyHound.Name=Segugio del Cielo
|
|
Taming.SubSkill.HolyHound.Description=Guarito da Magia & Veleno
|
|
Taming.SubSkill.Gore.Name=Sbranare
|
|
Taming.SubSkill.Gore.Description=Colpo Critico che applica un'Emorragia
|
|
Taming.SubSkill.SharpenedClaws.Name=Artigli Affilati
|
|
Taming.SubSkill.SharpenedClaws.Description=Danno Bonus
|
|
Taming.SubSkill.EnvironmentallyAware.Name=Sicurezza Ambientale
|
|
Taming.SubSkill.EnvironmentallyAware.Description=Evita Cactus/Lava, Immune alle Cadute
|
|
Taming.SubSkill.ThickFur.Name=Pelliccia Folta
|
|
Taming.SubSkill.ThickFur.Description=Riduzione del Danno, Resistenza al Fuoco
|
|
Taming.SubSkill.Pummel.Name=Repulsione
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|
Taming.SubSkill.Pummel.Description=I tuoi Lupi hanno una possibilit\u00E0 di respingere i nemici
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Taming.SubSkill.Pummel.TargetMessage=Sei stato respinto da un lupo!
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|
Taming.Listener.Wolf=[[DARK_GRAY]]Il tuo lupo torna da te...
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|
Taming.Listener=Domesticazione:
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Taming.SkillName=DOMESTICAZIONE
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Taming.Summon.COTW.Success.WithoutLifespan=[[GREEN]](Richiamo della Natura) [[GRAY]]Hai evocato un [[GOLD]]{0}[[GRAY]]
|
|
Taming.Summon.COTW.Success.WithLifespan=[[GREEN]](Richiamo della Natura) [[GRAY]]Hai evocato un [[GOLD]]{0}[[GRAY]] e ha una durata di [[GOLD]]{1}[[GRAY]] secondi.
|
|
Taming.Summon.COTW.Limit=[[GREEN]](Richiamo della Natura) [[GRAY]]Puoi avere solo [[RED]]{0} [[GRAY]]animali domestici [[GRAY]]{1} allo stesso tempo.
|
|
Taming.Summon.COTW.TimeExpired=[[GREEN]](Richiamo della Natura) [[GRAY]]Il tempo \u00E8 scaduto, il tuo [[GOLD]]{0}[[GRAY]] se ne va.
|
|
Taming.Summon.COTW.BreedingDisallowed=[[GREEN]](Richiamo della Natura) [[RED]]Non puoi allevare un animale evocato.
|
|
Taming.Summon.COTW.NeedMoreItems=[[GREEN]](Richiamo della Natura) [[GRAY]]Ti servono altri [[YELLOW]]{0} [[DARK_AQUA]]{1}
|
|
Taming.Summon.Name.Format=[[GOLD]](RDN) [[WHITE]]{1} di {0}
|
|
|
|
#UNARMED
|
|
Unarmed.Ability.Bonus.0=Stile Braccio di Ferro
|
|
Unarmed.Ability.Bonus.1=Potenziamento Danno +{0}
|
|
Unarmed.Ability.IronGrip.Attacker=Il tuo avversario ha una presa di ferro!
|
|
Unarmed.Ability.IronGrip.Defender=[[GREEN]]La tua presa di ferro ha evitato che venissi disarmato!
|
|
Unarmed.Ability.Lower=[[GRAY]]Abbassi i Pugni.
|
|
Unarmed.Ability.Ready=[[GOLD]]Prepari[[DARK_AQUA]] i Pugni.
|
|
Unarmed.SubSkill.Berserk.Name=Furore
|
|
Unarmed.SubSkill.Berserk.Description=+50% Danni, Rompe materiali fragili
|
|
Unarmed.SubSkill.Berserk.Stat=Durata di Furore
|
|
Unarmed.SubSkill.Disarm.Name=Disarmo
|
|
Unarmed.SubSkill.Disarm.Description=Fa cadere l'oggetto tenuto in mano dal nemico
|
|
Unarmed.SubSkill.Disarm.Stat=Possibilit\u00E0 Disarmo
|
|
Unarmed.SubSkill.UnarmedLimitBreak.Name=Danni Aumentati Lotta
|
|
Unarmed.SubSkill.UnarmedLimitBreak.Description=Supera i tuoi limiti. Danni aumentati contro avversari difficili. Destinato al PVP, sta alle impostazioni del server se aumenter\u00E0 o meno i danni nel PVE.
|
|
Unarmed.SubSkill.UnarmedLimitBreak.Stat=Danno Massimo di Danni Aumentati
|
|
Unarmed.SubSkill.IronArmStyle.Name=Stile Braccio di Ferro
|
|
Unarmed.SubSkill.IronArmStyle.Description=Ti indurisce il braccio col passare del tempo
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|
Unarmed.SubSkill.ArrowDeflect.Name=Deviazione Frecce
|
|
Unarmed.SubSkill.ArrowDeflect.Description=Devia le frecce
|
|
Unarmed.SubSkill.ArrowDeflect.Stat=Possibilit\u00E0 Deviazione Frecce
|
|
Unarmed.SubSkill.IronGrip.Name=Presa di Ferro
|
|
Unarmed.SubSkill.IronGrip.Description=Ti impedisce di essere disarmato
|
|
Unarmed.SubSkill.IronGrip.Stat=Possibilit\u00E0 Presa di Ferro
|
|
Unarmed.SubSkill.BlockCracker.Name=Distruttore di Blocchi
|
|
Unarmed.SubSkill.BlockCracker.Description=Rompi la roccia con i tuoi pugni
|
|
Unarmed.Listener=Lotta:
|
|
Unarmed.SkillName=LOTTA
|
|
Unarmed.Skills.Berserk.Off=**Furore si \u00E8 esaurito**
|
|
Unarmed.Skills.Berserk.On=[[GREEN]]**FURORE ATTIVATO**
|
|
Unarmed.Skills.Berserk.Other.Off=Furore[[GREEN]] si \u00E8 esaurito per [[YELLOW]]{0}
|
|
Unarmed.Skills.Berserk.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Furore!
|
|
Unarmed.Skills.Berserk.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00E0 [[YELLOW]]Furore [[GREEN]]si \u00E8 rigenerata!
|
|
|
|
#WOODCUTTING
|
|
Woodcutting.Ability.0=Soffia Foglie
|
|
Woodcutting.Ability.1=Soffia via le foglie
|
|
Woodcutting.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (SOFFIA FOGLIE)
|
|
Woodcutting.SubSkill.TreeFeller.Name=Abbattitore d'Alberi
|
|
Woodcutting.SubSkill.TreeFeller.Description=Fa esplodere gli alberi
|
|
Woodcutting.SubSkill.TreeFeller.Stat=Durata di Abbattitore d'Alberi
|
|
Woodcutting.SubSkill.LeafBlower.Name=Soffia Foglie
|
|
Woodcutting.SubSkill.LeafBlower.Description=Soffia via le foglie
|
|
Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Name=Raccoglitore di Legname
|
|
Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Description=Estrae abilmente pi\u00F9 Legname
|
|
Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Stat=Possibilit\u00E0 di Doppio Drop
|
|
Woodcutting.SubSkill.Splinter.Name=Scheggia
|
|
Woodcutting.SubSkill.Splinter.Description=Taglia gli alberi in modo pi\u00F9 efficiente.
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|
Woodcutting.SubSkill.BarkSurgeon.Name=Chirurgo della Corteccia
|
|
Woodcutting.SubSkill.BarkSurgeon.Description=Estrai materiali utili quando scortecci gli alberi.
|
|
Woodcutting.SubSkill.NaturesBounty.Name=Premio della Natura
|
|
Woodcutting.SubSkill.NaturesBounty.Description=Raccogli esperienza dalla natura.
|
|
Woodcutting.Listener=Taglialegna:
|
|
Woodcutting.SkillName=TAGLIALEGNA
|
|
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Off=**Abbattitore d'Alberi si \u00E8 esaurito**
|
|
Woodcutting.Skills.TreeFeller.On=[[GREEN]]**ABBATTITORE D'ALBERI ATTIVATO**
|
|
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00E0 [[YELLOW]]Abbattitore d'Alberi [[GREEN]]si \u00E8 rigenerata!
|
|
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.Off=Abbattitore d'Alberi[[GREEN]] si \u00E8 esaurito per [[YELLOW]]{0}
|
|
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Abbattitore d'Alberi!
|
|
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Splinter=LA TUA ASCIA SI FRANTUMA IN DOZZINE DI PEZZI!
|
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Woodcutting.Skills.TreeFeller.Threshold=Quell'albero \u00E8 troppo grande!
|
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#ABILITIY
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#COMBAT
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Combat.ArrowDeflect=[[WHITE]]**FRECCIA DEVIATA**
|
|
Combat.BeastLore=[[GREEN]]**CONOSCENZA DELLE BESTIE**
|
|
Combat.BeastLoreHealth=[[DARK_AQUA]]Salute ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/{1})
|
|
Combat.BeastLoreOwner=[[DARK_AQUA]]Proprietario ([[RED]]{0}[[DARK_AQUA]])
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Combat.BeastLoreHorseSpeed=[[DARK_AQUA]]Velocit\u00E0 di Movimento del Cavallo ([[GREEN]]{0} blocchi/s[[DARK_AQUA]])
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Combat.Gore=[[GREEN]]**SBRANATO**
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Combat.StruckByGore=**SEI STATO SBRANATO**
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Combat.TargetDazed=Il bersaglio \u00E8 stato [[DARK_RED]]Stordito
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Combat.TouchedFuzzy=[[DARK_RED]]Urto Stordino. Vado nel Pallone.
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#COMMANDS
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##generic
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mcMMO.Description=[[DARK_AQUA]]Introduzione al Progetto [[YELLOW]]mcMMO[[DARK_AQUA]]:,[[GOLD]]mcMMO \u00E8 una mod RPG [[RED]]open source[[GOLD]] creata nel febbraio 2011,[[GOLD]]da [[BLUE]]nossr50[[GOLD]]. L'obbiettivo \u00E8 di fornire una esperienza di RPG di qualit\u00E0.,[[DARK_AQUA]]Consigli:,[[GOLD]] - [[GREEN]]Usa [[RED]]/mcmmo help[[GREEN]] per vedere i comandi,[[GOLD]] - [[GREEN]]Digita [[RED]]/NOMEABILIT\u00E0[[GREEN]] per visualizzare informazioni dettagliate sull'abilit\u00E0,[[DARK_AQUA]]Sviluppatori:,[[GOLD]] - [[GREEN]]nossr50 [[BLUE]](Creatore & Responsabile del Progetto),[[GOLD]] - [[GREEN]]electronicboy [[BLUE]](Sviluppatore),[[GOLD]] - [[GREEN]]kashike [[BLUE]](Sviluppatore),[[GOLD]] - [[GREEN]]t00thpick1 [[BLUE]](Manutentore versione Classica)
|
|
mcMMO.Description.FormerDevs=[[DARK_AQUA]]Ex Sviluppatori: [[GREEN]]GJ, NuclearW, bm01, TfT_02, Glitchfinder
|
|
Commands.addlevels.AwardAll.1=[[GREEN]]Ti sono stati assegnati {0} livelli in tutte le abilit\u00E0!
|
|
Commands.addlevels.AwardAll.2=Tutte le abilit\u00E0 sono state modificate per {0}.
|
|
Commands.addlevels.AwardSkill.1=[[GREEN]]Ti sono stati assegnati {0} livelli in {1}!
|
|
Commands.addlevels.AwardSkill.2={0} \u00E8 stato modificato per {1}.
|
|
Commands.addxp.AwardAll=[[GREEN]]Ti \u00E8 stata assegnata {0} esperienza in tutte le abilit\u00E0!
|
|
Commands.addxp.AwardSkill=[[GREEN]]Ti \u00E8 stata assegnata {0} esperienza in {1}!
|
|
Commands.Ability.Off=Uso delle capacit\u00E0 [[RED]]disattivato
|
|
Commands.Ability.On=Uso delle capacit\u00E0 [[GREEN]]attivato
|
|
Commands.Ability.Toggle=L'uso delle capacit\u00E0 \u00E8 stato attivato/disattivato per [[YELLOW]]{0}
|
|
Commands.AdminChat.Off=Chat Admin [[RED]]Inattiva
|
|
Commands.AdminChat.On=Chat Admin [[GREEN]]Attiva
|
|
Commands.AdminToggle=[[GREEN]]- Attiva/disattiva la chat admin
|
|
Commands.Chat.Console=*Console*
|
|
Commands.Cooldowns.Header=[[GOLD]]--= [[GREEN]]Ricariche Capacit\u00E0 mcMMO[[GOLD]] =--
|
|
Commands.Cooldowns.Row.N=\ [[RED]]{0}[[WHITE]] - [[GOLD]]{1} secondi rimanenti
|
|
Commands.Cooldowns.Row.Y=\ [[AQUA]]{0}[[WHITE]] - [[DARK_GREEN]]Pronta!
|
|
Commands.Database.CooldownMS=Devi aspettare {0} millisecondi prima di utilizzare nuovamente questo comando.
|
|
Commands.Database.Processing=Il tuo comando precedente \u00E8 ancora in fase di elaborazione. Attendere prego.
|
|
Commands.Disabled=Questo comando \u00E8 disabilitato.
|
|
Commands.DoesNotExist= [[RED]]Quel giocatore non esiste nel database!
|
|
Commands.GodMode.Disabled=Modalit\u00E0 Dio mcMMO Disabilitata
|
|
Commands.GodMode.Enabled=Modalit\u00E0 Dio mcMMO Abilitata
|
|
Commands.AdminChatSpy.Enabled=Spia Chat Party mcMMO Abilitata
|
|
Commands.AdminChatSpy.Disabled=Spia Chat Party mcMMO Disabilitata
|
|
Commands.AdminChatSpy.Toggle=La Chat Party mcMMO \u00E8 stata attivata/disattivata [[YELLOW]]{0}
|
|
Commands.AdminChatSpy.Chat=[[GOLD]][SPIA: [[GREEN]]{0}[[GOLD]]] [[WHITE]]{1}
|
|
Commands.GodMode.Forbidden=[mcMMO] La Modalit\u00E0 Dio non \u00E8 permessa in questo mondo (Vedi i Permessi)
|
|
Commands.GodMode.Toggle=La modalit\u00E0 Dio \u00E8 stata attivata/disattivata per [[YELLOW]]{0}
|
|
Commands.Healthbars.Changed.HEARTS=[mcMMO] Il tipo di barra della salute \u00E8 stato modificato a [[RED]]Cuori[[WHITE]].
|
|
Commands.Healthbars.Changed.BAR=[mcMMO] Il tipo di barra della salute \u00E8 stato modificato a [[YELLOW]]Caselle[[WHITE]].
|
|
Commands.Healthbars.Changed.DISABLED=[mcMMO] Le tue barre della salute dei mob sono state [[GRAY]]disabilitate[[WHITE]].
|
|
Commands.Healthbars.Invalid=Tipo di barra della salute non valido!
|
|
Commands.Inspect=<giocatore> [[GREEN]]- Visualizza informazioni dettagliate sul giocatore
|
|
Commands.Invite.Success=[[GREEN]]Invito inviato con successo.
|
|
Commands.Leaderboards=<abilit\u00E0> <pagina> [[GREEN]]- Classifiche
|
|
Commands.mcgod=[[GREEN]]- Attiva/disattiva la Modalit\u00E0 Dio
|
|
Commands.mchud.Invalid=Quello non \u00E8 un tipo di HUD valido.
|
|
Commands.mcpurge.Success=[[GREEN]]Il database \u00E8 stato ripulito con successo!
|
|
Commands.mcrank.Heading=[[GOLD]]-=CLASSIFICHE PERSONALI=-
|
|
Commands.mcrank.Overall=Complessivo[[GREEN]] - [[GOLD]]Grado [[WHITE]]#[[GREEN]]{0}
|
|
Commands.mcrank.Player=[[YELLOW]]Classifiche per [[WHITE]]{0}
|
|
Commands.mcrank.Skill=[[YELLOW]]{0}[[GREEN]] - [[GOLD]]Grado [[WHITE]]#[[GREEN]]{1}
|
|
Commands.mcrank.Unranked=[[WHITE]]Non classificato
|
|
Commands.mcrefresh.Success=Le ricariche di {0} sono state rigenerate.
|
|
Commands.mcremove.Success=[[GREEN]]{0} \u00E8 stato rimosso con successo dal database!
|
|
Commands.mctop.Tip=[[GOLD]]Consiglio: Usa [[RED]]/mcrank[[GOLD]] per visualizzare tutte le tue classifiche personali!
|
|
Commands.mmoedit=[giocatore] <abilit\u00E0> <nuovo valore> [[GREEN]] - Modifica il bersaglio
|
|
Commands.mmoedit.AllSkills.1=[[GREEN]]Il tuo livello in tutte le abilit\u00E0 \u00E8 stato impostato a {0}!
|
|
Commands.mmoedit.Modified.1=[[GREEN]]Il tuo livello in {0} \u00E8 stato impostato a {1}!
|
|
Commands.mmoedit.Modified.2={0} \u00E8 stata modificata per {1}.
|
|
Commands.mcconvert.Database.Same=Stai gi\u00E0 utilizzando il database {0}!
|
|
Commands.mcconvert.Database.InvalidType={0} non \u00E8 un tipo di database valido.
|
|
Commands.mcconvert.Database.Start=[[GRAY]]Avvio della conversione da {0} a {1}...
|
|
Commands.mcconvert.Database.Finish=[[GRAY]]Migrazione del database completata; il database {1} ora ha tutti i dati dal database {0}.
|
|
Commands.mmoshowdb=Il database attualmente utilizzato \u00E8 [[GREEN]]{0}
|
|
Commands.mcconvert.Experience.Invalid=Tipo di formula sconosciuto! I tipi validi sono: [[GREEN]]LINEAR [[RED]]and [[GREEN]]EXPONENTIAL.
|
|
Commands.mcconvert.Experience.Same=Il tipo di formula {0} \u00E8 gi\u00E0 in uso
|
|
Commands.mcconvert.Experience.Start=[[GRAY]]Avvio della conversione dalla curva {0} alla curva {1}
|
|
Commands.mcconvert.Experience.Finish=[[GRAY]]Conversione formula completata; ora \u00E8 in uso la curva XP {0}.
|
|
Commands.ModDescription=[[GREEN]]- Leggi una breve descrizione della mod
|
|
Commands.NoConsole=Questo comando non supporta l'utilizzo dalla console.
|
|
Commands.Notifications.Off=Le notifiche delle abilit\u00E0 sono state [[RED]]disattivate
|
|
Commands.Notifications.On=Le notifiche sulle abilit\u00E0 sono state [[GREEN]]attivate
|
|
Commands.Offline=Questo comando non funziona per i giocatori offline.
|
|
Commands.NotLoaded=Il profilo del giocatore non \u00E8 ancora caricato.
|
|
Commands.Party.Status=[[DARK_GRAY]]NOME: [[WHITE]]{0} {1} [[DARK_GRAY]]LIVELLO: [[DARK_AQUA]]{2}
|
|
Commands.Party.Status.Alliance=[[DARK_GRAY]]ALLEATO: [[WHITE]]{0}
|
|
Commands.Party.UnlockedFeatures=[[DARK_GRAY]]Funzionalit\u00E0 Sbloccate: [[GRAY]][[ITALIC]]{0}
|
|
Commands.Party.ShareMode=[[DARK_GRAY]]MODALIT\u00E0 SPARTIZIONE:
|
|
Commands.Party.ItemShare=[[GRAY]]OGGETTI [[DARK_AQUA]]({0})
|
|
Commands.Party.ExpShare=[[GRAY]]XP [[DARK_AQUA]]({0})
|
|
Commands.Party.ItemShareCategories=[[DARK_GRAY]]Spartizione Oggetti: [[GRAY]][[ITALIC]]{0}
|
|
Commands.Party.MembersNear=[[DARK_GRAY]]VICINO A TE [[DARK_AQUA]]{0}[[DARK_GRAY]]/[[DARK_AQUA]]{1}
|
|
Commands.Party.Accept=[[GREEN]]- Accetta un invito in un party
|
|
Commands.Party.Chat.Off=Chat Party [[RED]]Inattiva
|
|
Commands.Party.Chat.On=Chat Party [[GREEN]]Attiva
|
|
Commands.Party.Commands=[[RED]]---[][[GREEN]]COMANDI PARTY[[RED]][]---
|
|
Commands.Party.Invite.0=[[RED]]AVVISO: [[GREEN]]Hai ricevuto un invito ad unirti al gruppo {0} da {1}
|
|
Commands.Party.Invite.1=[[YELLOW]]Digita [[GREEN]]/party accept[[YELLOW]] per accettare l'invito
|
|
Commands.Party.Invite=[[GREEN]]- Invia un invito a entrare nel party
|
|
Commands.Party.Invite.Accepted=[[GREEN]]Invito Accettato. Ti sei unito al party {0}
|
|
Commands.Party.Join=[[GRAY]]Unito al Party: {0}
|
|
Commands.Party.PartyFull=[[GOLD]]{0}[[RED]] \u00E8 pieno!
|
|
Commands.Party.PartyFull.Invite=Non puoi invitare [[YELLOW]]{0}[[RED]] in [[GREEN]]{1}[[RED]] perch\u00E9 ha gi\u00E0 [[DARK_AQUA]]{2}[[RED]] giocatori!
|
|
Commands.Party.PartyFull.InviteAccept=Non puoi unirti a [[GREEN]]{0}[[RED]] perch\u00E9 ha gi\u00E0 [[DARK_AQUA]]{1}[[RED]] giocatori!
|
|
Commands.Party.Create=[[GRAY]]Party Creato: {0}
|
|
Commands.Party.Rename=[[GRAY]]Nome party cambiato a: [[WHITE]]{0}
|
|
Commands.Party.SetSharing=[[GRAY]]Modalit\u00E0 spartizione del party {0} impostata a: [[DARK_AQUA]]{1}
|
|
Commands.Party.ToggleShareCategory=[[GRAY]]La condivisione oggetti del party per [[GOLD]]{0} [[GRAY]]\u00E8 stata [[DARK_AQUA]]{1}
|
|
Commands.Party.AlreadyExists=[[DARK_RED]]Il party {0} gi\u00E0 esiste!
|
|
Commands.Party.Kick=[[RED]]Sei stato espulso dal party [[GREEN]]{0}[[RED]]!
|
|
Commands.Party.Leave=[[YELLOW]]Hai abbandonato quel party
|
|
Commands.Party.Members.Header=[[RED]]-----[][[GREEN]]MEMBRI[[RED]][]-----
|
|
Commands.Party.None=[[RED]]Non sei in un party.
|
|
Commands.Party.Quit=[[GREEN]]- Abbandona il tuo party attuale
|
|
Commands.Party.Teleport=[[GREEN]]- Teletrasportati da un membro del party
|
|
Commands.Party.Toggle=[[GREEN]]- Attiva/disattiva la Chat Party
|
|
Commands.Party1=[[GREEN]]- Crea un nuovo party
|
|
Commands.Party2=[[GREEN]]- Entra in un party di giocatori
|
|
Commands.Party.Alliance.Header=[[RED]]-----[][[GREEN]]ALLEANZA PARTY[[RED]][]-----
|
|
Commands.Party.Alliance.Ally=[[WHITE]]{0} [[DARK_GRAY]]\u00E8 ALLEATO CON: [[WHITE]]{1}
|
|
Commands.Party.Alliance.Members.Header=[[RED]]-----[][[GREEN]]MEMBRI ALLEANZA[[RED]][]-----
|
|
Commands.Party.Alliance.Invite.0=AVVISO: [[GREEN]]Hai ricevuto un invito di alleanza del party per {0} da {1}
|
|
Commands.Party.Alliance.Invite.1=Digita [[GREEN]]/party alliance accept[[YELLOW]] per accettare l'invito
|
|
Commands.Party.Alliance.Invite.Accepted=[[GREEN]]Invito di alleanza accettato.
|
|
Commands.Party.Alliance.None=[[RED]]Il tuo party non ha un alleato.
|
|
Commands.Party.Alliance.AlreadyAllies=[[RED]]Il tuo party ha gi\u00E0 un'alleato. Sciogli l'alleanza con [[DARK_AQUA]]/party alliance disband
|
|
Commands.Party.Alliance.Help.0=[[RED]]Questo party non ha formato un'alleanza. Invita un capo party
|
|
Commands.Party.Alliance.Help.1=[[RED]] forma un'alleanza con [[DARK_AQUA]]/party alliance invite <giocatore>[[RED]].
|
|
Commands.ptp.Enabled=Teletrasporto party [[GREEN]]abilitato
|
|
Commands.ptp.Disabled=Teletrasporto party [[RED]]disabilitato
|
|
Commands.ptp.NoRequests=[[RED]]Non hai richieste di teletrasporto in questo momento
|
|
Commands.ptp.NoWorldPermissions=[[RED]][mcMMO] Non hai il permesso di teletrasportarti nel mondo {0}.
|
|
Commands.ptp.Request1=[[YELLOW]]{0} [[GREEN]]ha richiesto di teletrasportarsi da te.
|
|
Commands.ptp.Request2=[[GREEN]]Per teletrasportarti digita [[YELLOW]]/ptp accept[[GREEN]]. La richiesta scadr\u00E0 tra [[RED]]{0} [[GREEN]]secondi.
|
|
Commands.ptp.AcceptAny.Enabled=Conferma delle richieste di teletrasporto del party [[GREEN]]abilitata
|
|
Commands.ptp.AcceptAny.Disabled=Conferma delle richieste di teletrasporto del party [[RED]]disabilitata
|
|
Commands.ptp.RequestExpired=[[RED]]La richiesta di teletrasporto del party \u00E8 scaduta!
|
|
Commands.PowerLevel.Leaderboard=[[YELLOW]]--mcMMO[[BLUE]] Livello di Potere [[YELLOW]]Classifica--
|
|
Commands.PowerLevel.Capped=[[DARK_RED]]LIVELLO DI POTERE: [[GREEN]]{0} [[DARK_RED]]LIVELLO MASSIMO: [[YELLOW]]{1}
|
|
Commands.PowerLevel=[[DARK_RED]]LIVELLO DI POTERE: [[GREEN]]{0}
|
|
Commands.Reset.All=[[GREEN]]Tutti i tuoi livelli di abilit\u00E0 sono stati azzerati con successo.
|
|
Commands.Reset.Single=[[GREEN]]Il tuo livello di abilit\u00E0 di {0} \u00E8 stato azzerato con successo.
|
|
Commands.Reset=[[GREEN]]- Reimposta un livello di abilit\u00E0 a 0
|
|
Commands.Scoreboard.Clear=[[DARK_AQUA]]Scoreboard mcMMO rimossa.
|
|
Commands.Scoreboard.NoBoard=[[RED]]La scoreboard mcMMO non \u00E8 attiva.
|
|
Commands.Scoreboard.Keep=[[DARK_AQUA]]La scoreboard mcMMO rimmarr\u00E0 finch\u00E9 non userai [[GREEN]]/mcscoreboard clear[[DARK_AQUA]].
|
|
Commands.Scoreboard.Timer=[[DARK_AQUA]]La scoreboard mcMMO sar\u00E0 rimossa tra [[GOLD]]{0}[[DARK_AQUA]] secondi da ora.
|
|
Commands.Scoreboard.Help.0=[[GOLD]] == [[GREEN]]Aiuto per [[RED]]/mcscoreboard[[GOLD]] ==
|
|
Commands.Scoreboard.Help.1=[[DARK_AQUA]]/mcscoreboard[[AQUA]] clear [[WHITE]] - rimuove la scoreboard mcMMO
|
|
Commands.Scoreboard.Help.2=[[DARK_AQUA]]/mcscoreboard[[AQUA]] keep [[WHITE]] - mantiene la scoreboard mcMMO attiva
|
|
Commands.Scoreboard.Help.3=[[DARK_AQUA]]/mcscoreboard[[AQUA]] time [n] [[WHITE]] - rimuove la scoreboard mcMMO dopo [[LIGHT_PURPLE]]n[[WHITE]] secondi
|
|
Commands.Scoreboard.Tip.Keep=[[GOLD]]Consiglio: Usa [[RED]]/mcscoreboard keep[[GOLD]] quando la scoreboard \u00E8 attiva per evitare che vada via.
|
|
Commands.Scoreboard.Tip.Clear=[[GOLD]]Consiglio: Usa [[RED]]/mcscoreboard clear[[GOLD]] per sbarazzarti della scoreboard.
|
|
Commands.Skill.Invalid=Quello non \u00E8 un nome di abilit\u00E0 valido!
|
|
Commands.Skill.ChildSkill=Le abilit\u00E0 figlie non sono valide per questo comando!
|
|
Commands.Skill.Leaderboard=--mcMMO [[BLUE]]{0}[[YELLOW]] Classifica--
|
|
Commands.SkillInfo=[[GREEN]]- Visualizza informazioni dettagliate su un'abilit\u00E0
|
|
Commands.Stats=[[GREEN]]- Visualizza le tue statistiche mcMMO
|
|
Commands.ToggleAbility=[[GREEN]]- Attiva o disattiva l'attivazione delle abilit\u00E0 con il click destro
|
|
Commands.Usage.0=[[RED]]L'uso appropriato \u00E8 /{0}
|
|
Commands.Usage.1=[[RED]]L'uso appropriato \u00E8 /{0} {1}
|
|
Commands.Usage.2=[[RED]]L'uso appropriato \u00E8 /{0} {1} {2}
|
|
Commands.Usage.3=[[RED]]L'uso appropriato \u00E8 /{0} {1} {2} {3}
|
|
Commands.Usage.FullClassName=nome classe
|
|
Commands.Usage.Level=livello
|
|
Commands.Usage.Message=messaggio
|
|
Commands.Usage.Page=pagina
|
|
Commands.Usage.PartyName=nome
|
|
Commands.Usage.Password=password
|
|
Commands.Usage.Player=giocatore
|
|
Commands.Usage.Rate=rate
|
|
Commands.Usage.Skill=abilit\u00E0
|
|
Commands.Usage.SubSkill=subskill
|
|
Commands.Usage.XP=xp
|
|
Commands.Description.mmoinfo=Leggi i dettagli su un'abilit\u00E0 o una meccanica.
|
|
Commands.MmoInfo.Mystery=[[GRAY]]Non hai ancora sbloccato questa abilit\u00E0, ma quando lo farai sarai in grado di leggere i dettagli al riguardo qui!
|
|
Commands.MmoInfo.NoMatch=Quella sottoabilit\u00E0 non esiste!
|
|
Commands.MmoInfo.Header=[[DARK_AQUA]]-=[]=====[][[GOLD]] Info MMO [[DARK_AQUA]][]=====[]=-
|
|
Commands.MmoInfo.SubSkillHeader=[[GOLD]]Nome:[[YELLOW]] {0}
|
|
Commands.MmoInfo.DetailsHeader=[[DARK_AQUA]]-=[]=====[][[GREEN]] Dettagli [[DARK_AQUA]][]=====[]=-
|
|
Commands.MmoInfo.OldSkill=[[GRAY]]Le abilit\u00E0 mcMMO stanno venendo convertite in un sistema di abilit\u00E0 modulare migliorato, sfortunatamente questa abilit\u00E0 non \u00E8 stata ancora convertita e manca di statistiche dettagliate. Il nuovo sistema consentir\u00E0 tempi di rilascio pi\u00F9 rapidi per le nuove abilit\u00E0 mmMMO e una maggiore flessibilit\u00E0 con le abilit\u00E0 esistenti.
|
|
Commands.MmoInfo.Mechanics=[[DARK_AQUA]]-=[]=====[][[GOLD]] Meccaniche [[DARK_AQUA]][]=====[]=-
|
|
Commands.MmoInfo.Stats=STATISTICHE: {0}
|
|
Commands.Mmodebug.Toggle=La modalit\u00E0 debug di mcMMO \u00E8 ora [[GOLD]]{0}[[GRAY]], usa di nuovo questo comando per cambiarla. Con la modalit\u00E0 debug abilitata, \u00E8 possibile colpire i blocchi per mostrare informazioni utili utilizzate per il supporto.
|
|
mcMMO.NoInvites=[[RED]]Non hai inviti in questo momento
|
|
mcMMO.NoPermission=[[DARK_RED]]Permessi insufficienti.
|
|
mcMMO.NoSkillNote=[[DARK_GRAY]]Se non hai accesso a un'abilit\u00E0, non verr\u00E0 mostrata qui.
|
|
|
|
##party
|
|
Party.Forbidden=[mcMMO] I party non sono consentiti in questo mondo (Vedi i Permessi)
|
|
Party.Help.0=[[RED]]L'uso appropriato \u00E8 [[DARK_AQUA]]{0} <giocatore> [password].
|
|
Party.Help.1=[[RED]]Per creare un party, usa [[DARK_AQUA]]{0} <nome> [password].
|
|
Party.Help.2=[[RED]]Consulta [[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]per maggiori informazioni
|
|
Party.Help.3=[[RED]]Usa [[DARK_AQUA]]{0} <giocatore> [password] [[RED]]per unirti o [[DARK_AQUA]]{1} [[RED]]per congedarti
|
|
Party.Help.4=[[RED]]Per bloccare o sbloccare il tuo party, usa [[DARK_AQUA]]{0}
|
|
Party.Help.5=[[RED]]Per proteggere con password il tuo party, usa [[DARK_AQUA]]{0} <password>
|
|
Party.Help.6=[[RED]]Per espellere un giocatore dal tuo party, usa [[DARK_AQUA]]{0} <giocatore>
|
|
Party.Help.7=[[RED]]Per trasferire la propriet\u00E0 del tuo party, utilizza [[DARK_AQUA]]{0} <giocatore>
|
|
Party.Help.8=[[RED]]Per sciogliere il tuo party, usa [[DARK_AQUA]]{0}
|
|
Party.Help.9=[[RED]]Usa [[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]per spartire gli oggetti con i membri del party
|
|
Party.Help.10=[[RED]]Usa [[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]per abilitare la spartizione XP con i membri del party
|
|
Party.InformedOnJoin={0} [[GREEN]]\u00E8 entrato nel tuo party
|
|
Party.InformedOnQuit={0} [[GREEN]]ha abbandonato il tuo party
|
|
Party.InformedOnNameChange=[[GOLD]]{0} [[GREEN]]ha impostato il nome del party a [[WHITE]]{1}
|
|
Party.InvalidName=[[DARK_RED]]Questo non \u00E8 un nome di party valido.
|
|
Party.Invite.Self=[[RED]]Non puoi invitare te stesso!
|
|
Party.IsLocked=[[RED]]Questo party \u00E8 gi\u00E0 bloccato!
|
|
Party.IsntLocked=[[RED]]Questo party non \u00E8 bloccato!
|
|
Party.Locked=[[RED]]Il party \u00E8 chiuso, solo il capo pu\u00F2 invitare.
|
|
Party.NotInYourParty=[[DARK_RED]]{0} non \u00E8 il tuo party
|
|
Party.NotOwner=[[DARK_RED]]Non sei il capo del party.
|
|
Party.Target.NotOwner=[[DARK_RED]]{0} non \u00E8 il capo del party.
|
|
Party.Owner.New=[[GREEN]]{0} \u00E8 il nuovo capo del party.
|
|
Party.Owner.NotLeader=[[DARK_RED]]Non sei pi\u00F9 il capo del party.
|
|
Party.Owner.Player =[[GREEN]]Ora sei il capo del party.
|
|
Party.Password.None=[[RED]]Questo party \u00E8 protetto da password. Fornisci una password per entrare.
|
|
Party.Password.Incorrect=[[RED]]La password del party non \u00E8 corretta.
|
|
Party.Password.Set=[[GREEN]]Password del party impostata a {0}
|
|
Party.Password.Removed=[[GREEN]]La password del party \u00E8 stata rimossa.
|
|
Party.Player.Invalid=[[RED]]Quello non \u00E8 un giocatore valido.
|
|
Party.NotOnline=[[DARK_RED]]{0} non \u00E8 online!
|
|
Party.Player.InSameParty=[[RED]]{0} \u00E8 gi\u00E0 nel tuo party!
|
|
Party.PlayerNotInParty=[[DARK_RED]]{0} non \u00E8 in un party
|
|
Party.Specify=[[RED]]Devi specificare un party.
|
|
Party.Teleport.Dead=[[RED]]Non puoi teletrasportarti da un giocatore morto.
|
|
Party.Teleport.Hurt=[[RED]]Sei stato ferito negli ultimi {0} secondi e non ti puoi teletrasportare.
|
|
Party.Teleport.Player=[[GREEN]]Ti sei teletrasportato da {0}.
|
|
Party.Teleport.Self=[[RED]]Non puoi teletrasportarti da te stesso!
|
|
Party.Teleport.Target=[[GREEN]]{0} si \u00E8 teletrasportato da te.
|
|
Party.Teleport.Disabled=[[RED]]{0} non consente il teletrasporto del party.
|
|
Party.Rename.Same=[[RED]]Quello \u00E8 gi\u00E0 il nome del tuo party!
|
|
Party.Join.Self=[[RED]]Non puoi entrare nel tuo stesso party!
|
|
Party.Unlocked=[[GRAY]]Il party \u00E8 sbloccato
|
|
Party.Disband=[[GRAY]]Il party \u00E8 stato sciolto
|
|
Party.Alliance.Formed=[[GRAY]]Il tuo party \u00E8 ora alleato con [[GREEN]]{0}
|
|
Party.Alliance.Disband=[[GRAY]]Il tuo party non \u00E8 pi\u00F9 alleato con [[RED]]{0}
|
|
Party.Status.Locked=[[DARK_RED]](SOLO-INVITO)
|
|
Party.Status.Unlocked=[[DARK_GREEN]](APERTO)
|
|
Party.LevelUp=[[YELLOW]]Livello party aumentato di {0}. Totale ({1})
|
|
Party.Feature.Chat=Chat Party
|
|
Party.Feature.Teleport=Teletrasporto Party
|
|
Party.Feature.Alliance=Alleanze
|
|
Party.Feature.ItemShare=Spartizione Oggetti
|
|
Party.Feature.XpShare=Spartizione XP
|
|
Party.Feature.Locked.Chat=BLOCCATO FINO A {0}+ (CHAT PARTY)
|
|
Party.Feature.Locked.Teleport=BLOCCATO FINO A {0}+ (TELETRASPORTO PARTY)
|
|
Party.Feature.Locked.Alliance=BLOCCATO FINO A {0}+ (ALLEANZE)
|
|
Party.Feature.Locked.ItemShare=BLOCCATO FINO A {0}+ (SPARTIZIONE OGGETTI)
|
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Party.Feature.Locked.XpShare=BLOCCATO FINO A {0}+ (SPARTIZIONE XP)
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Party.Feature.Disabled.1=[[RED]]La chat del party non \u00E8 ancora stata sbloccata.
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Party.Feature.Disabled.2=[[RED]]Il teletrasporto del party non \u00E8 ancora stato sbloccato.
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Party.Feature.Disabled.3=[[RED]]Le alleanze del party non sono ancora state sbloccate.
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Party.Feature.Disabled.4=[[RED]]La condivisione oggetti del party non \u00E8 ancora stata sbloccata.
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Party.Feature.Disabled.5=[[RED]]La condivisione XP del party non \u00E8 ancora stata sbloccata.
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Party.ShareType.Xp=XP
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Party.ShareType.Item=OGGETTI
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Party.ShareMode.None=NESSUNA
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Party.ShareMode.Equal=EQUA
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Party.ShareMode.Random=CASUALE
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Party.ItemShare.Category.Loot=Bottino
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Party.ItemShare.Category.Mining=Estrazione
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Party.ItemShare.Category.Herbalism=Erboristeria
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Party.ItemShare.Category.Woodcutting=Taglialegna
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Party.ItemShare.Category.Misc=Varie
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##xp
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Commands.XPGain.Acrobatics=Cadendo
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Commands.XPGain.Alchemy=Preparando Pozioni
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Commands.XPGain.Archery=Attaccando Mostri
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Commands.XPGain.Axes=Attaccando Mostri
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Commands.XPGain.Child=Ottenendo livelli con le Abilit\u00E0 Madri
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Commands.XPGain.Excavation=Scavando e trovando tesori
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Commands.XPGain.Fishing=Pescando (ma va'!)
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Commands.XPGain.Herbalism=Raccogliendo Piante
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Commands.XPGain.Mining=Estraendo Pietra e Minerali Grezzi
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Commands.XPGain.Repair=Riparando
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Commands.XPGain.Swords=Attaccando Mostri
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Commands.XPGain.Taming=Addomesticando Animali, o combattendo con i tuoi lupi
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Commands.XPGain.Unarmed=Attaccando Mostri
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Commands.XPGain.Woodcutting=Abbattendo alberi
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Commands.XPGain=[[DARK_GRAY]]GUADAGNO XP: [[WHITE]]{0}
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Commands.xplock.locked=[[GOLD]]La tua BARRA XP \u00E8 ora bloccata a {0}!
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Commands.xplock.unlocked=[[GOLD]]La tua BARRA XP \u00E8 ora [[GREEN]]SBLOCCATA[[GOLD]]!
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Commands.xprate.modified=[[RED]]Il TASSO XP \u00E8 stato portato a {0}
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Commands.xprate.over=[[RED]]L'Evento di mcMMO Tasso XP \u00E8 FINITO!!
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Commands.xprate.proper.0=[[RED]]L'uso corretto per cambiare il tasso di XP \u00E8 /xprate <numero intero> <true/false>
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Commands.xprate.proper.1=[[RED]]L'uso corretto per ripristinare il tasso di XP al valore predefinito \u00E8 /xprate reset
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Commands.xprate.proper.2=[[RED]]Specifica "true" o "false" per indicare se questo \u00E8 un evento XP o meno
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Commands.NegativeNumberWarn=Non usare numeri negativi!
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Commands.Event.Start=[[GREEN]]mcMMO[[GOLD]] Evento!
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Commands.Event.Stop=[[GREEN]]mcMMO[[DARK_AQUA]] Evento Finito!
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Commands.Event.Stop.Subtitle=[[GREEN]]Spero che ti sia divertito!
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Commands.Event.XP=[[DARK_AQUA]]Il Tasso XP \u00E8 ora [[GOLD]]{0}[[DARK_AQUA]]x
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Commands.xprate.started.0=[[GOLD]]\u00E8 INIZIATO UN EVENTO XP PER mcMMO!
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Commands.xprate.started.1=[[GOLD]]IL TASSO DI XP DI mcMMO \u00E8 ORA {0}x!
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# Admin Notifications
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Server.ConsoleName=[[YELLOW]][Server]
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Notifications.Admin.XPRate.Start.Self=[[GRAY]]Hai impostato il moltiplicatore XP globale a [[GOLD]]{0}x
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Notifications.Admin.XPRate.End.Self=[[GRAY]]Hai terminato l'evento tasso XP.
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Notifications.Admin.XPRate.End.Others={0} [[GRAY]]ha terminato l'evento tasso XP
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Notifications.Admin.XPRate.Start.Others={0} [[GRAY]]ha avviato o modificato un evento di tasso XP con un moltiplicatore globale di {1}x
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Notifications.Admin.Format.Others=[[GOLD]]([[GREEN]]mcMMO [[DARK_AQUA]]Admin[[GOLD]]) [[GRAY]]{0}
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Notifications.Admin.Format.Self=[[GOLD]]([[GREEN]]mcMMO[[GOLD]]) [[GRAY]]{0}
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# Event
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XPRate.Event=[[GOLD]]mcMMO \u00E8 attualmente in un evento di tasso XP! Il tasso XP \u00E8 {0}x!
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#GUIDES
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Guides.Available=[[GRAY]]Guida per {0} disponibile - digita /{1} ? [pagina]
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Guides.Header=[[GOLD]]-=[[GREEN]]Guida {0}[[GOLD]]=-
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Guides.Page.Invalid=Non \u00E8 un numero di pagina valido!
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Guides.Page.OutOfRange=Quella pagina non esiste, ci sono solo {0} pagine totali.
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Guides.Usage= L'uso \u00E8 /{0} ? [pagina]
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##Acrobatics
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Guides.Acrobatics.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione all'Acrobatica:\n[[YELLOW]]L'Acrobatica \u00E8 l'arte di muoversi con grazia in mcMMO.\n[[YELLOW]]Fornisce bonus di combattimento e bonus ai danni ambientali.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per ottenere XP in questa abilit\u00E0 devi eseguire delle schivate\n[[YELLOW]]in combattimento o sopravvivere a cadute con danno.
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Guides.Acrobatics.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona la Capriola?\n[[YELLOW]]Hai una possibilit\u00E0 passiva quando subisci danni da caduta\n[[YELLOW]]di annullare il danno subito. Puoi accovacciarti per\n[[YELLOW]]raddoppiare la possibilit\u00E0 durante la caduta.\n[[YELLOW]]Questo attiva una Capriola Aggraziata invece di quella normale.\n[[YELLOW]]Le Capriole Aggraziate sono come quelle normali ma hanno il doppio delle probabilit\u00E0\n[[YELLOW]]di verificarsi e forniscono pi\u00F9 protezione di quelle normali.\n[[YELLOW]]La probabilit\u00E0 di Capriola \u00E8 legata al tuo livello di abilit\u00E0
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Guides.Acrobatics.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona la Schivata?\n[[YELLOW]]Hai una possibilit\u00E0 passiva quando sei\n[[YELLOW]]ferito in combattimento di dimezzare il danno subito.\n[[YELLOW]]\u00E8 legata al tuo livello di abilit\u00E0.
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##Alchemy
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Guides.Alchemy.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione all'Alchimia:\n[[YELLOW]]L'Alchimia riguarda la preparazione di pozioni.\n[[YELLOW]]Fornisce un aumento della velocit\u00E0 di preparazione delle pozioni, così\n[[YELLOW]]come l'aggiunta di nuove pozioni (precedentemente) non ottenibili.\n\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per ottenere XP in questa abilit\u00E0 devi preparare pozioni.
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Guides.Alchemy.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Catalisi?\n[[YELLOW]]Catalizza la velocit\u00E0 di preparazione, con una\n[[YELLOW]]velocit\u00E0 massima di 4x al livello 1000.\n[[YELLOW]]Questa abilit\u00E0 \u00E8 sbloccata al livello 100 di default.
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Guides.Alchemy.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Intrugli?\n[[YELLOW]]La capacit\u00E0 Intrugli consente di preparare pi\u00F9 pozioni con ingredienti personalizzati.\n[[YELLOW]]Quali ingredienti speciali sono sbloccati \u00E8 determinato\n[[YELLOW]]dal tuo Grado. Ci sono 8 gradi da sbloccare.
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Guides.Alchemy.Section.3=[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli di grado 1:\n[[YELLOW]]Polvere di blaze, Occhio di ragno fermentato, Lacrima di ghast, Redstone,\n[[YELLOW]]Polvere di luminite, Zucchero, Melone luccicante, Carota d'oro,\n[[YELLOW]]Crema di Magma, Verruca del Nether, Occhio di ragno, Polvere da sparo, Ninfea,\n[[YELLOW]]Pesce palla\n[[YELLOW]](Pozioni Vanilla)
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Guides.Alchemy.Section.4=[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli di grado 2:\n[[YELLOW]]Carota (Pozione di velocit\u00E0)\n[[YELLOW]]Palla di slime (Pozione di Affaticamento)\n\n[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli di grado 3:\n[[YELLOW]]Quartzo (Pozione di Assorbimento)\n[[YELLOW]]Fungo rosso (Pozione di salto)
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Guides.Alchemy.Section.5=[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli di grado 4:\n[[YELLOW]]Mela (Pozione di salute ampliata)\n[[YELLOW]]Carne marcia (Pozione di fame)\n\n[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli di grado 5:\n[[YELLOW]]Fungo marrone (Pozione di nausea)\n[[YELLOW]]Sacca d'inchiostro (Pozione di Cecit\u00E0)
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Guides.Alchemy.Section.6=[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli di grado 6:\n[[YELLOW]]Felce (Pozione di Saziet\u00E0)\n\n[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli di grado 7:\n[[YELLOW]]Patata velenosa (Pozione di Avvizzimento)\n\n[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli di grado 8:\n[[YELLOW]]Mela d'oro (Pozione di Resistenza)
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##Archery
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Guides.Archery.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione al Tiro con l'Arco:\n[[YELLOW]]Tiro con l'Arco riguarda il tirare con arco e freccia.\n[[YELLOW]]Fornisce vari bonus di combattimento, come un aumento di danni\n[[YELLOW]]che scala con il livello e la capacit\u00E0 di stordire i tuoi\n[[YELLOW]]avversari in PvP. Inoltre puoi recuperare\n[[YELLOW]]dai cadaveri dei tuoi nemici alcune delle frecce usate.\n\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per ottenere XP in questa abilit\u00E0 devi colpire mob o\n[[YELLOW]]altri giocatori.
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Guides.Archery.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Tiro da Maestro?\n[[YELLOW]]Tiro da Maestro un danno aggiuntivo ai tuoi colpi.\n[[YELLOW]]Il danno bonus da Tiro da Maestro aumenta\n[[YELLOW]]all'aumentare del livello di Tiro con l'Arco.\n[[YELLOW]]Con le impostazioni predefinite, il danno dei tiri con l'arco aumenta del 10%\n[[YELLOW]]ogni 50 livelli, fino a un massimo del 200%.
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Guides.Archery.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Stordimento?\n[[YELLOW]]Hai una possibilit\u00E0 passiva di stordire gli altri giocatori quando\n[[YELLOW]]li colpisci. Stordimento costringe i tuoi avversari\n[[YELLOW]]a guardare verso l'alto per un breve periodo.\n[[YELLOW]]Un colpo con Stordimento procura anche ulteriori 4 danni (2 cuori).
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Guides.Archery.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Recupero Frecce?\n[[YELLOW]]Hai una possibilit\u00E0 passiva di recupera alcune delle tue frecce\n[[YELLOW]]quando uccidi un mob con il tuo arco.\n[[YELLOW]]Questa possibilit\u00E0 aumenta all'aumentare del tuo livello in Tiro con l'Arco.\n[[YELLOW]]Di default, Questa capacit\u00E0 aumenta del 0.1% per livello, fino al 100%\n[[YELLOW]]al livello 1000.
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##Axes
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Guides.Axes.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione ad Asce:\n[[YELLOW]]Con l'abilit\u00E0 Asce puoi usare la tua ascia per molto pi\u00F9 che\n[[YELLOW]]deforestare! Puoi fare a pezzi e tagliuzzare i mob\n[[YELLOW]]e i giocatori per ottenere XP, colpire i mob con l'effetto di\n[[YELLOW]]contraccolpo e infliggere danni critici MORTALI ai mob e ai giocatori.\n[[YELLOW]]La tua ascia diventa anche un trituratore portatile,\n[[YELLOW]]che abbatte l'armatura del nemico con facilit\u00E0 all'aumentare\n[[YELLOW]]del tuo livello.\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per ottenere XP in questa abilit\u00E0 devi colpire altri mob o giocatori\n[[YELLOW]]con la tua Ascia.
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Guides.Axes.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Spacca Crani?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 consente di infliggere un colpo EaA (Effetto ad Area).\n[[YELLOW]]Questo colpo EaA infligger\u00E0 la met\u00E0 del danno fatto\n[[YELLOW]]all'obbiettivo principale, quindi \u00E8 ottimo per eliminare grandi mucchi di mob.
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Guides.Axes.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Colpi Critici?\n[[YELLOW]]Colpi Critici \u00E8 una capacit\u00E0 passiva che d\u00E0 ai giocatori\n[[YELLOW]]una possibilit\u00E0 di infliggere danno extra.\n[[YELLOW]]Con le impostazioni predefinite, ogni 2 livelli abilit\u00E0 in Asce ottieni un\n[[YELLOW]]0.1% di possibilit\u00E0 in pi\u00F9 di infliggere un Colpo Critico, che causa 2.0 volte il danno\n[[YELLOW]]ai mob o 1.5 volte il danno agli altri giocatori.
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Guides.Axes.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Maestria con l'Ascia?\n[[YELLOW]]Maestria con l'Ascia \u00E8 una capacit\u00E0 passiva che aggiunge ulteriori danni\n[[YELLOW]]ai tuoi colpi con l'Ascia.\n[[YELLOW]]Di default, il danno bonus aumenta di 1 ogni 50 livelli,\n[[YELLOW]]fino a un massimo di 4 danni extra al livello 200.
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Guides.Axes.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Sfonda Armature?\n[[YELLOW]]Colpisci con forza sufficiente da fracassare l'armatura!\n[[YELLOW]]Sfonda Armature ha una possibilit\u00E0 passiva di dannegiare l'armatura\n[[YELLOW]]del tuo avversario. Questo danno aumenta all'aumentare del tuo livello in Asce.
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Guides.Axes.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Impatto Migliorato?\n[[YELLOW]]Hai una possibilit\u00E0 passiva di ottenere un impatto maggiore\n[[YELLOW]]colpendo i mob o i giocatori con la tua ascia.\n[[YELLOW]]Di default questa possibilit\u00E0 \u00E8 del 25%. Questa capacit\u00E0 passiva ha un\n[[YELLOW]]estremo contraccolpo, simile all'incantesimo\n[[YELLOW]]Contraccolpo II. Inoltre, infligge danni bonus al bersaglio.
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##Excavation
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Guides.Excavation.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione allo Scavo:\n[[YELLOW]]Lo Scavo \u00E8 l'atto di scavare la terra per trovare tesori.\n[[YELLOW]]Scavando la terra troverai tesori.\n[[YELLOW]]Pi\u00F9 lo fai, pi\u00F9 tesori puoi trovare.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per ottenere XP in questa abilit\u00E0 devi scavare con una pala in mano.\n[[YELLOW]]Solo alcuni materiali possono essere scavati per trovare tesori e XP.
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Guides.Excavation.Section.1=[[DARK_AQUA]]Materiali Compatibili:\n[[YELLOW]]Erba, Terra, Sabbia, Argilla, Ghiaia, Micelio, Sabbia delle anime, Neve
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Guides.Excavation.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come usare la Giga-Trivella Demolitrice:\n[[YELLOW]]Con una pala in mano fai clic destro per preparare il tuo strumento.\n[[YELLOW]]Una volta in questo stato hai circa 4 secondi per fare\n[[YELLOW]]contatto con i materiali compatibili, questo\n[[YELLOW]]attiver\u00E0 la Giga-Trivella Demolitrice.
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Guides.Excavation.Section.3=[[DARK_AQUA]]Cos'\u00E8 la Giga-Trivella Demolitrice?\n[[YELLOW]]La Giga-Trivella Demolitrice \u00E8 una capacit\u00E0 con una ricarica\n[[YELLOW]]legata all'abilit\u00E0 di Scavo. Triplica la tua possibilit\u00E0\n[[YELLOW]]di trovare tesori e abilita la rottura istantanea\n[[YELLOW]]dei materiali di Scavo.
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Guides.Excavation.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Archeologia?\n[[YELLOW]]Ogni possibile tesoro per lo Scavo ha il suo\n[[YELLOW]]requisito di livello di abilit\u00E0 per il suo drop, di conseguenza \u00E8\n[[YELLOW]]difficile dire quanto ti stia aiutando.\n[[YELLOW]]Tieni presente che maggiore \u00E8 la tua abilit\u00E0 di Scavo,\n[[YELLOW]]pi\u00F9 tesori si possono trovare.\n[[YELLOW]]E tieni anche presente che ogni tipo di materiale\n[[YELLOW]]compatibile ha la sua lista unica di tesori.\n[[YELLOW]]In altre parole, nella Terra troverai tesori diversi\n[[YELLOW]]da quelli che troverai nella Ghiaia.
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Guides.Excavation.Section.5=[[DARK_AQUA]]Note sullo Scavo:\n[[YELLOW]]I drop dello Scavo sono completamente personalizzabili\n[[YELLOW]]Quindi i risultati variano da server a server.
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##Fishing
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Guides.Fishing.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione alla Pesca:\n[[YELLOW]]Con l'abilit\u00E0 di Pesca, La pesca \u00E8 di nuovo emozionante!\n[[YELLOW]]Trova tesori nascosti, e scrolla oggetti di dosso dai mob.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Cattura pesci.
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Guides.Fishing.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Cacciatore di Tesori?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 ti consente di trovare tesori pescando\n[[YELLOW]]con una piccola possibilit\u00E0 che gli oggetti vengano incantati.\n[[YELLOW]]Ogni possibile tesoro di Pesca ha una possibilit\u00E0\n[[YELLOW]]di essere trovato a ogni livello. Dipende comunque\n[[YELLOW]]dalla rarit\u00E0 dell'oggetto quanto spesso si trover\u00E0.\n[[YELLOW]]Quanto pi\u00F9 alta \u00E8 la tua abilit\u00E0 di Pesca, maggiori\n[[YELLOW]]saranno le tue possibilit\u00E0 di trovare tesori migliori.
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Guides.Fishing.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Pesca sul Ghiaccio?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva ti consente di pescare sui laghi ghiacciati!\n[[YELLOW]]Lancia la tua canna da pesca in un lago di ghiaccio e l'abilit\u00E0\n[[YELLOW]]creer\u00E0 un piccolo buco nel ghiaccio in cui pescare.
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Guides.Fishing.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Pescatore Provetto?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva aumenta la possibilit\u00E0 che i pesci abbocchino durante la pesca.\n[[YELLOW]]Quando sblocchi questa abilit\u00E0, pescare in\n[[YELLOW]]una barca o in un bioma oceanico raddoppia la possibilit\u00E0 che i pesci abbocchino.
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Guides.Fishing.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Scuotere?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 attiva ti consente di scrollare gli oggetti persi dai mob\n[[YELLOW]]agganciandoli con la canna da pesca. \n[[YELLOW]]I Mob lasceranno cadere oggetti che normalmente cadrebbero alla loro morte.\n[[YELLOW]]\u00E8 anche possibile acquisire teschi di mob, che non sono ottenibili \n[[YELLOW]]normalmente in modalit\u00E0 sopravvivenza.
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Guides.Fishing.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Dieta del Pescatore?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva aumenta la quantit\u00E0 di fame ripristinata\n[[YELLOW]]mangiando pesce.
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Guides.Fishing.Section.6=[[DARK_AQUA]]Note sulla Pesca:\n[[YELLOW]]I drop della Pesca sono completamente personalizzabili,\n[[YELLOW]]quindi i risultati possono variare da server a server.
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##Herbalism
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Guides.Herbalism.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione all'Erboristeria:\n[[YELLOW]]L'Erboristeria riguarda la raccolta di erbe e piante.\n\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Raccogli piante ed erbe.
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Guides.Herbalism.Section.1=[[DARK_AQUA]]Blocchi Compatibili\n[[YELLOW]]Grano, Patate, Carote, Meloni, \n[[YELLOW]]Zucchine, Canne da zucchero, Fave di cacao, Fiori, Cactus, Funghi,\n[[YELLOW]]Verruche del Nether, Ninfee, e Rampicanti.
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Guides.Herbalism.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Terra Verde?\n[[YELLOW]]Terra Verde \u00E8 una capacit\u00E0 attiva, puoi fare clic-destro\n[[YELLOW]]con una zappa in mano per attivare Terra Verde.\n[[YELLOW]]Terra Verde d\u00E0 ai giocatori la possibilit\u00E0 di ottenere drop 3x\n[[YELLOW]]raccogliendo piante. Inoltre d\u00E0 ai giocatori l'abilit\u00E0 di\n[[YELLOW]]diffondere la vita nei blocchi e trasformarli usando dei semi\n[[YELLOW]]dal tuo inventario.
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Guides.Herbalism.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Pollice Verde (Colture)?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva ripianter\u00E0 automaticamente le colture durante\n[[YELLOW]]la raccolta.\n[[YELLOW]]Le tue possibilit\u00E0 di successo dipendono dalla tua abilit\u00E0 di Erboristeria.
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Guides.Herbalism.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Pollice Verde (Pietrisco/Mattoni di pietra/Terra)?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva ti consente di trasformare i blocchi nelle loro\n[[YELLOW]]controparti "piante". Puoi farlo facendo clic-destro\n[[YELLOW]]su un blocco, con dei semi in mano. Fare ci\u00F2 consumer\u00E0 1 seme.
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Guides.Herbalism.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Dieta del Contadino?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva aumenta la quantit\u00E0 di fame ripristinata\n[[YELLOW]]mangiando Pane, Biscotti, Meloni, Zuppe di funghi, Carote,\n[[YELLOW]]e Patate.
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Guides.Herbalism.Section.6=[[DARK_AQUA]]Come funziona Fortuna Hylian?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva ti d\u00E0 una possibilit\u00E0 di trovare oggetti rari\n[[YELLOW]]quando determinati blocchi vengono rotti con una spada.
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Guides.Herbalism.Section.7=[[DARK_AQUA]]Come funziona Doppi Drop?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva d\u00E0 ai giocatori una resa migliore ai loro\n[[YELLOW]]raccolti.
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##Mining
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Guides.Mining.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione all'Estrazione:\n[[YELLOW]]L'Estrazione consiste nell'estrarre pietre e minerali. Fornisce bonus\n[[YELLOW]]alla quantit\u00E0 di materiali estratti.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per ottenere XP in questa abilit\u00E0, devi minare con un piccone in mano.\n[[YELLOW]]Solo alcuni blocchi assegnano XP.
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Guides.Mining.Section.1=[[DARK_AQUA]]Materiali Compatibili:\n[[YELLOW]]Pietra, Carbone grezzo, Ferro grezzo, Oro grezzo, Diamante grezzo, Redstone grezza,\n[[YELLOW]]Lapislazzuli grezzo, Ossidiana, Pietrisco muschioso, Pietra dell'End,\n[[YELLOW]]Luminite, e Netherrack.
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Guides.Mining.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come usare Super Demolitore:\n[[YELLOW]]Con un piccone in mano, fai clic destro per preparare il tuo strumento.\n[[YELLOW]]Una volta in questo stato, hai circa 4 secondi per fare contatto\n[[YELLOW]]con i materiali compatibili, che attiveranno il\n[[YELLOW]]Super Demolitore.
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Guides.Mining.Section.3=[[DARK_AQUA]]Cos'\u00E8 il Super Demolitore?\n[[YELLOW]]Il Super Demolitore \u00E8 una capacit\u00E0 con una ricarica legata all'abilit\u00E0\n[[YELLOW]]di Estrazione. Triplica le tue possibilit\u00E0 di ottenere oggetti extra e\n[[YELLOW]]abilita la rottura istantanea dei materiali da Estrazione.
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Guides.Mining.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come usare Estrazione Esplosiva:\n[[YELLOW]]Con un piccone in mano,\n[[YELLOW]]accovacciati e fai clic-destro sul TNT da una certa distanza. Ci\u00F2 far\u00E0\n[[YELLOW]]esplodere istantaneamente il TNT.
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Guides.Mining.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Estrazione Esplosiva?\n[[YELLOW]]Estrazione Esplosiva \u00E8 una capacit\u00E0 con una ricarica legata all'abilit\u00E0\n[[YELLOW]]di Estrazione. Fornisce bonus durante l'estrazione con il TNT e ti consente\n[[YELLOW]]di detonare il TNT a distanza. Ci sono tre parti di Estrazione Esplosiva.\n[[YELLOW]]La prima parte \u00E8 Bombe pi\u00F9 Grandi, che aumenta il raggio di esplosione.\n[[YELLOW]]La seconda \u00E8 Perizia nelle Demolizioni, che diminuisce il danno\n[[YELLOW]]dalle esplosioni di TNT. La terza parte semplicemente aumenta\n[[YELLOW]]la quantit\u00E0 di minerali grezzi ottenuti dal TNT e diminuisce i\n[[YELLOW]]detriti.
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##Repair
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Guides.Repair.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione alla Riparazione:\n[[YELLOW]]La Riparazione ti consente di usare un blocco di ferro\n[[YELLOW]]per riparare armature e attrezzi.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Ripara attrezzi o armature usando l'Incudine di mcMMO. Quest'ultima \u00E8\n[[YELLOW]]un blocco di ferro di default e non dovrebbe essere confusa\n[[YELLOW]]con l'Incudine Vanilla di Minecraft.
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Guides.Repair.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come posso usare Riparazione?\n[[YELLOW]]Posiziona un'Incudine di mcMMO e fai clic-destro per riparare l'oggetto\n[[YELLOW]]che hai in mano. Fare ci\u00F2 consuma 1 oggetto per ogni uso.
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Guides.Repair.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Maestria nella Riparazione?\n[[YELLOW]]Maestria nella Riparazione aumenta la quantit\u00E0 di riparazione. La quantit\u00E0 extra\n[[YELLOW]]riparata \u00E8 influenzata dal tuo livello di abilit\u00E0 in Riparazione.
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Guides.Repair.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Super Riparazione?\n[[YELLOW]]Super Riparazione \u00E8 una capacit\u00E0 passiva. Durante la riparazione di un oggetto,\n[[YELLOW]]d\u00E0 ai giocatori una possibilit\u00E0 di riparare un oggetto con\n[[YELLOW]]doppia efficacia.
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Guides.Repair.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Forgiatura Arcana?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva ti consente di riparare gli oggetti con una certa\n[[YELLOW]]possibilit\u00E0 di mantenere i suoi incantesimi. Gli incantesimi possono essere\n[[YELLOW]]mantenuti ai loro livelli, declassati a un livello inferiore,\n[[YELLOW]]o persi interamente.
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##Salvage
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Guides.Salvage.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione alla Rottamazione:\n[[YELLOW]]La Rottamazione ti consente di usare un blocco d'oro per rottamare\n[[YELLOW]]armature e attrezzi.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]La Rottamazione \u00E8 un'abilit\u00E0 figlia di Riparazione e Pesca, il tuo livello\n[[YELLOW]]di abilit\u00E0 di Rottamazione \u00E8 basato su i tuoi livelli di Pesca e Riparazione.
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Guides.Salvage.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come posso usare la Rottamazione?\n[[YELLOW]]Posiziona un'Incudine da Rottamazione di mcMMO e fai clic-destro per rottamare\n[[YELLOW]]l'oggetto che hai in mano. Ci\u00F2 romper\u00E0 l'oggetto,\n[[YELLOW]]e ti dar\u00E0 indietro i materiali usati per crearlo.\n\n[[YELLOW]]Per esempio, rottamando un piccone di ferro ti dar\u00E0 dei lingotti di ferro.
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Guides.Salvage.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona la Rottamazione Avanzata?\n[[YELLOW]]Una volta sbloccata, questa capacit\u00E0 ti consente di rottamare gli oggetti danneggiati.\n[[YELLOW]]La percentuale di rendimento aumenta all'aumentare del tuo livello. Un rendimento pi\u00F9 elevato\n[[YELLOW]]significa che puoi recuperare pi\u00F9 materiali.\n[[YELLOW]]Con la rottamazione avanzata otterrai sempre almeno 1 materiale,\n[[YELLOW]]a meno che l'oggetto non sia troppo danneggiato. Quindi non devi preoccuparti\n[[YELLOW]]se distruggi un oggetto senza ottenere niente in cambio.
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Guides.Salvage.Section.3=[[DARK_AQUA]]Per illustrare come funziona, ecco un esempio:\n[[YELLOW]]Diciamo che rottamiamo un piccone d'oro che \u00E8 danneggiato per il 20%,\n[[YELLOW]]ci\u00F2 significa che la quantit\u00E0 massima che potrai ottenere \u00E8 solo 2\n[[YELLOW]](perch\u00E9 il piccone \u00E8 fatto con 3 lingotti - ognuno vale\n[[YELLOW]]il 33,33% di durabilit\u00E0) che equivale al 66%. Se la tua percentuale\n[[YELLOW]]di rendimento \u00E8 sotto il 66% non potrai ottenere 2 lingotti.\n[[YELLOW]]Se \u00E8 sopra questo valore potrai ottenere la "quantit\u00E0 intera",\n[[YELLOW]]il che significa che otterrai 2 lingotti.
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Guides.Salvage.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Rottamazione Arcana?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 ti consente di ottenere libri incantati rottamando\n[[YELLOW]]oggetti incantati. La probabilit\u00E0 di estrarre con successo un incantesimo\n[[YELLOW]]completo o parziale varia a seconda del tuo livello di abilit\u00E0.\n\n[[YELLOW]]Quando un incantesimo \u00E8 estratto parzialmente, il libro\n[[YELLOW]]incantato avr\u00E0 un livello minore rispetto a quello\n[[YELLOW]]che era sull'oggetto.
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##Smelting
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Guides.Smelting.Section.0=Prossimamente...
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##Swords
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Guides.Swords.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione a Spade:\n[[YELLOW]]Questa abilit\u00E0 assegna bonus di combattimento a chiunque combatta con una\n[[YELLOW]]spada.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Gli XP si ottengono in base alla quantit\u00E0 di danoo inflitto ai mob o\n[[YELLOW]]agli altri giocatori brandendo una spada.
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Guides.Swords.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Colpi Seghettati?\n[[YELLOW]]Colpi Seghettati \u00E8 una capacit\u00E0 attiva, puoi attivarla facendo\n[[YELLOW]]clic-destro con una spada. Questa capacit\u00E0 ti consente di infliggere\n[[YELLOW]]un colpo EaA (Effetto ad Area). Questo EaA far\u00E0 un danno 25%\n[[YELLOW]]bonus e infligger\u00E0 un effetto di sanguinamento per 5 tick.
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Guides.Swords.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Contrattacco?\n[[YELLOW]]Contrattacco \u00E8 una capacit\u00E0 passiva. Quando blocchi e prendi\n[[YELLOW]]colpi dai mob, hai una possibilit\u00E0 di riflettere il 50% del \n[[YELLOW]]danno preso.
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Guides.Swords.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Emorragia?\n[[YELLOW]]L'Emorragia provoca danni ai nemici ogni due secondi. \n[[YELLOW]]L'obbiettivo sanguiner\u00E0 fino alla fine dell'effetto, o alla morte, \n[[YELLOW]]quello che viene prima.\n[[YELLOW]]La durata del sanguinamento \u00E8 aumentata dalla tua abilit\u00E0 Spade.
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##Taming
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Guides.Taming.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione alla Domesticazione:\n[[YELLOW]]La Domesticazione d\u00E0 ai giocatori vari bonus di combattimento durante l'utilizzo\n[[YELLOW]]di lupi addomesticati.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per ottenere XP in questa abilit\u00E0, devi addomesticare lupi/ocelot o\n[[YELLOW]]combattere con i tuoi lupi.
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Guides.Taming.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Richiamo della Natura?\n[[YELLOW]]Richiamo della Natura \u00E8 una capacit\u00E0 attiva che ti consente di evocare\n[[YELLOW]]un lupo o un ocelot al tuo fianco. Puoi farlo\n[[YELLOW]]accovacciandoti + clic-sinistro con in mano ossa o pesce.
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Guides.Taming.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Conoscenza delle Bestie?\n[[YELLOW]]Conoscenza delle Bestie consente ai giocatori di ispezionare gli animali domestici e e controllare\n[[YELLOW]]le statistiche dei lupi e gli ocelot. Fai clic-sinistro su un lupo o un ocelot per usare\n[[YELLOW]]Conoscenza delle Bestie.
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Guides.Taming.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Sbranare?\n[[YELLOW]]Sbranare \u00E8 una capacit\u00E0 passiva che ha una possibilit\u00E0 di infliggere un\n[[YELLOW]]effetto di sanguinamento ai bersagli dei tuoi lupi.
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Guides.Taming.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Artigli Affilati?\n[[YELLOW]]Artigli Affilati fornisce un danno bonus al danno inflitto\n[[YELLOW]]dai lupi. Il danno bonus dipende dal tuo livello di Domesticazione.
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Guides.Taming.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Sicurezza Ambientale?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva consente ai lupi di teletrasportarsi da te quando\n[[YELLOW]]si trovano vicino a dei pericoli, come Cactus/Lava. Inoltre fornisce\n[[YELLOW]]ai lupi immunit\u00E0 al danno da caduta.
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Guides.Taming.Section.6=[[DARK_AQUA]]Come funziona Pelliccia Folta?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva riduce il danno e rende i lupi\n[[YELLOW]]resistenti al fuoco.
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Guides.Taming.Section.7=[[DARK_AQUA]]Come funziona A Prova d'Urto?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva riduce il danno fatti ai lupi\n[[YELLOW]]dalle esplosioni.
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Guides.Taming.Section.8=[[DARK_AQUA]]Come funziona Servizio Fast Food?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva d\u00E0 ai lupi una possibilit\u00E0 di guarire ogni volta\n[[YELLOW]]che effettuano un attacco.
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##Unarmed
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Guides.Unarmed.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione alla Lotta:\n[[YELLOW]]L'abilit\u00E0 di Lotta d\u00E0 ai giocatori vari bonus di combattimento quando usando\n[[YELLOW]]i pugni come arma. \n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Gli XP ottenuti si basano sulla quantit\u00E0 di danno inflitto a mani nude\n[[YELLOW]]ai mob o agli altri giocatori.
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Guides.Unarmed.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Furore?\n[[YELLOW]]Furore \u00E8 una capacit\u00E0 attiva che \u00E8 attivata dal\n[[YELLOW]]clic-destro. In modalit\u00E0 Furore, infliggi il 50% di danni\n[[YELLOW]]in pi\u00F9 e puoi rompere i materiali fragili istantaneamente, come\n[[YELLOW]]Terra ed Erba.
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Guides.Unarmed.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Braccio di Ferro?\n[[YELLOW]]Braccio di Ferro aumenta il danno inflitto colpendo mob o\n[[YELLOW]]giocatori con i tuoi pugni.
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Guides.Unarmed.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Deviazione Frecce?\n[[YELLOW]]Deviazione Frecce \u00E8 una capacit\u00E0 passiva che ti d\u00E0 una possibilit\u00E0\n[[YELLOW]]di deviare frecce tirate da scheletri o altri giocatori.\n[[YELLOW]]La freccia cadr\u00E0 innocuamente a terra.
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Guides.Unarmed.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Presa di Ferro?\n[[YELLOW]]Presa di Ferro \u00E8 una capacit\u00E0 passiva che contrasta il disarmo. All'aumentare\n[[YELLOW]]del tuo livello in Lotta, la possibilit\u00E0 di prevenire un disarmo aumenta.
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Guides.Unarmed.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Disarmo?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva consente ai giocatori di disarmare altri giocatori,\n[[YELLOW]]facendo cadere a terra l'oggetto equipaggiato dal bersaglio.
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##Woodcutting
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Guides.Woodcutting.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione a Taglialegna:\n[[YELLOW]]Taglialegna consiste tutto nell'abbattere alberi.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Gli XP si ottengono ogni volta che rompi i tronchi d'albero.
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Guides.Woodcutting.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Abbattitore d'Alberi?\n[[YELLOW]]Abbattitore d'Alberi \u00E8 una capacit\u00E0 attiva, puoi fare clic-destro\n[[YELLOW]]con un'ascia in mano per attivare Abbattitore d'Alberi. Questo\n[[YELLOW]]far\u00E0 rompere l'intero albero istantaneamente, droppando tutti\n[[YELLOW]]i suoi tronchi insieme.
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Guides.Woodcutting.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Soffia Foglie?\n[[YELLOW]]Soffia Foglie \u00E8 una capacit\u00E0 passiva che fa\n[[YELLOW]]cadere le foglie istantaneamente quando colpite da un'ascia. Di default,\n[[YELLOW]]questa capacit\u00E0 si sblocca al livello 100.
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Guides.Woodcutting.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Doppi Drop?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva ti d\u00E0 una possibilit\u00E0 di ottenere un blocco\n[[YELLOW]]extra per ogni tronco che tagli.
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#INSPECT
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Inspect.Offline= [[RED]]Non hai il permesso per ispezionare i giocatori offline!
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Inspect.OfflineStats=Statistiche mcMMO per il Giocatore Offline [[YELLOW]]{0}
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Inspect.Stats=[[GREEN]]Statistiche mcMMO per [[YELLOW]]{0}
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Inspect.TooFar=Sei troppo lontano per ispezionare quel giocatore!
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#ITEMS
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Item.ChimaeraWing.Fail=[[RED]]**ALA DI CHIMERA FALLITA!**
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Item.ChimaeraWing.Pass=**ALA DI CHIMERA**
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Item.ChimaeraWing.Name=Ala di Chimera
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Item.ChimaeraWing.Lore=[[GRAY]]Ti teletrasporta al tuo letto.
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Item.ChimaeraWing.NotEnough=Hai bisogno di altri [[YELLOW]]{0} [[GOLD]]{1}[[RED]]!
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Item.NotEnough=Hai bisogno di altri [[YELLOW]]{0} [[GOLD]]{1}[[RED]]!
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Item.Generic.Wait=Devi aspettare prima di poterlo utilizzare di nuovo! [[YELLOW]]({0}s)
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Item.Injured.Wait=Sei stato ferito di recente e devi aspettare per usarlo. [[YELLOW]]({0}s)
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Item.FluxPickaxe.Name=Piccone a Fusione
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Item.FluxPickaxe.Lore.1=[[GRAY]]C'\u00E8 la possibilit\u00E0 che fonda istantaneamente i minerali estratti.
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Item.FluxPickaxe.Lore.2=[[GRAY]]Richiede il livello di Fusione {0}+
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#TELEPORTATION
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Teleport.Commencing=[[GRAY]]Il teletrasporto inizier\u00E0 tra [[GOLD]]({0}) [[GRAY]]secondi, non muoverti...
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Teleport.Cancelled=[[DARK_RED]]Teletrasporto annullato!
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#SKILLS
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Skills.Child=[[GOLD]](ABILIT\u00E0 FIGLIA)
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Skills.Disarmed=[[DARK_RED]]Sei stato disarmato!
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Skills.Header=-----[] [[GREEN]]{0}[[RED]] []-----
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Skills.NeedMore=[[DARK_RED]]Hai bisogno di pi\u00F9 [[GRAY]]{0}
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Skills.NeedMore.Extra=[[DARK_RED]]Hai bisogno di altri [[GRAY]]{0}{1}
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Skills.Parents= GENITORI
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Skills.Stats={0}[[GREEN]]{1}[[DARK_AQUA]] XP([[GRAY]]{2}[[DARK_AQUA]]/[[GRAY]]{3}[[DARK_AQUA]])
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Skills.ChildStats={0}[[GREEN]]{1}
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Skills.TooTired=Sei troppo stanco per usare di nuovo quella capacit\u00E0. [[YELLOW]]({0}s)
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Skills.Cancelled=[[GOLD]]{0} [[RED]]annullato!
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Skills.ConfirmOrCancel=[[GREEN]]Fai nuovamente click-destro per confermare [[GOLD]]{0}[[GREEN]]. Click-sinistro per annullare.
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Skills.AbilityGateRequirementFail=[[GRAY]]Ti servono altri [[YELLOW]]{0}[[GRAY]] livelli di [[DARK_AQUA]]{1}[[GRAY]] per usare questa super capacit\u00E0.
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#STATISTICS
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Stats.Header.Combat=[[GOLD]]-=ABILIT\u00E0 DI COMBATTIMENTO=-
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Stats.Header.Gathering=[[GOLD]]-=ABILIT\u00E0 DI RACCOLTA=-
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Stats.Header.Misc=[[GOLD]]-=ABILIT\u00E0 VARIE=-
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Stats.Own.Stats=[[GREEN]][mcMMO] Statistiche
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#PERKS
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Perks.XP.Name=Esperienza
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Perks.XP.Desc=Ricevi XP potenziati in determinate abilit\u00E0.
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Perks.Lucky.Name=Fortuna
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Perks.Lucky.Desc=Fornisce a {0} abilit\u00E0 e capacit\u00E0 una probabilit\u00E0 del 33,3% in pi\u00F9 di attivarsi.
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Perks.Lucky.Desc.Login=Fornisce ad alcune abilit\u00E0 e capacit\u00E0 una probabilit\u00E0 del 33,3% in pi\u00F9 di attivarsi.
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Perks.Lucky.Bonus=[[GOLD]] ({0} con il Vantaggio Fortuna)
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Perks.Cooldowns.Name=Recupero Rapido
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Perks.Cooldowns.Desc=Riduce il tempo di recupero di {0}.
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Perks.ActivationTime.Name=Resistenza
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Perks.ActivationTime.Desc=Aumenta il tempo di attivazione delle capacit\u00E0 di {0} secondi.
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Perks.ActivationTime.Bonus=[[GOLD]] ({0}s con il Vantaggio Resistenza)
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#HARDCORE
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Hardcore.Mode.Disabled=[[GOLD]][mcMMO] Modalit\u00E0 hardcore {0} disabilitata per {1}.
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Hardcore.Mode.Enabled=[[GOLD]][mcMMO] Modalit\u00E0 hardcore {0} abilitata per {1}.
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Hardcore.DeathStatLoss.Name=Perdita di Abilit\u00E0 alla Morte
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Hardcore.DeathStatLoss.PlayerDeath=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_RED]]Hai perso [[BLUE]]{0}[[DARK_RED]] livelli a causa della morte.
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Hardcore.DeathStatLoss.PercentageChanged=[[GOLD]][mcMMO] La percentuale di Vampirismo \u00E8 stata modificata a {0}.
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Hardcore.Vampirism.Name=Vampirismo
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Hardcore.Vampirism.Killer.Failure=[[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[GRAY]] era troppo inesperto per fornirti alcuna conoscenza.
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Hardcore.Vampirism.Killer.Success=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Hai rubato [[BLUE]]{0}[[DARK_AQUA]] livelli da [[YELLOW]]{1}.
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Hardcore.Vampirism.Victim.Failure=[[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[GRAY]] non \u00E8 riuscito a rubarti la conoscenza!
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Hardcore.Vampirism.Victim.Success=[[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[DARK_RED]] ha rubato [[BLUE]]{1}[[DARK_RED]] livelli da te!
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Hardcore.Vampirism.PercentageChanged=[[GOLD]][mcMMO] La percentuale di Vampirismo \u00E8 stata modificata a {0}.
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#MOTD
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MOTD.Donate=[[DARK_AQUA]]Info Donazioni:
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MOTD.Hardcore.Enabled=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Modalit\u00E0 hardcore abilitata: [[DARK_RED]]{0}
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MOTD.Hardcore.DeathStatLoss.Stats=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Perdita di Abilit\u00E0 alla Morte: [[DARK_RED]]{0}%
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MOTD.Hardcore.Vampirism.Stats=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Percentuale di Vampirismo: [[DARK_RED]]{0}%
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|
MOTD.PerksPrefix=[[GOLD]][Vantaggi mcMMO]
|
|
MOTD.Version=[[GOLD]][mcMMO] Versione [[DARK_AQUA]]{0}
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|
MOTD.Website=[[GOLD]][mcMMO] [[GREEN]]{0}[[YELLOW]] - Sito Web di mcMMO
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#SMELTING
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Smelting.SubSkill.UnderstandingTheArt.Name=Capire l'Arte
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Smelting.SubSkill.UnderstandingTheArt.Description=Forse stai trascorrendo un po' troppo tempo a fondere nelle caverne.\nPotenzia varie propriet\u00E0 della Fusione.
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Smelting.SubSkill.UnderstandingTheArt.Stat=Moltiplicatore XP Vanilla: [[YELLOW]]{0}x
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Smelting.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (POTENZIAMENTO XP VANILLA)
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Smelting.Ability.Locked.1=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (FUSIONE ISTANTANEA)
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Smelting.SubSkill.FuelEfficiency.Name=Efficienza Combustibile
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Smelting.SubSkill.FuelEfficiency.Description=Aumenta il tempo di combustione del carburante usato nelle fornaci
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Smelting.SubSkill.FuelEfficiency.Stat=Moltiplicatore Efficienza Combustibile: [[YELLOW]]{0}x
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Smelting.SubSkill.SecondSmelt.Name=Seconda Fusione
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Smelting.SubSkill.SecondSmelt.Description=Raddoppia le risorse ottenute dalla fusione
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Smelting.SubSkill.SecondSmelt.Stat=Possibilit\u00E0 Seconda Fusione
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Smelting.Effect.4=Potenziamento XP Vanilla
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Smelting.Effect.5=Aumenta gli XP vanilla ottenuti con la fusione
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Smelting.SubSkill.FluxMining.Name=Fusione Istantanea
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Smelting.SubSkill.FluxMining.Description=Possibilit\u00E0 di fusione istantanea dei minerali durante l'estrazione
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Smelting.SubSkill.FluxMining.Stat=Possibilit\u00E0 Fusione Istantanea
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Smelting.Listener=Fusione:
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Smelting.SkillName=FUSIONE
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#COMMAND DESCRIPTIONS
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Commands.Description.addlevels=Aggiungi livelli di mcMMO a un utente
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Commands.Description.adminchat=Attiva / disattiva la chat admin di mcMMO o invia messaggi in chat admin
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Commands.Description.addxp=Aggiungi XP di mcMMO a un utente
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Commands.Description.hardcore=Modifica la percentuale di hardcore mcMMO o attiva/disattiva la modalit\u00E0 hardcore
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Commands.Description.inspect=Visualizza informazioni dettagliate di mcMMO su un altro giocatore
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Commands.Description.mcability=Abilita/disabilita l'attivazione delle capacit\u00E0 di mcMMO con il click-destro
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Commands.Description.mccooldown=Visualizza tutto sulle ricariche delle capacit\u00E0 di mcMMO
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Commands.Description.mcchatspy=Attiva o disattiva lo spionaggio della chat party
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Commands.Description.mcgod=Attiva/disattiva la modalit\u00E0 dio di mcMMO
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Commands.Description.mchud=Cambia lo stile del tuo HUD di mcMMO
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Commands.Description.mcmmo=Mostra una breve descrizione di mcMMO
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Commands.Description.mcnotify=Attiva/disattiva la visualizzazione in chat delle notifiche delle capacit\u00E0 di mcMMO
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Commands.Description.mcpurge=Elimina gli utenti senza livelli mcMMO e quelli che non si sono connessi negli ultimi {0} mesi.
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Commands.Description.mcrank=Mostra la classifica mcMMO di un giocatore
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Commands.Description.mcrefresh=Rigenera tutte le ricariche di mcMMO
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Commands.Description.mcremove=Rimuovi un utente dal database di mcMMO
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Commands.Description.mcscoreboard=Gestisci la tua Scoreboard mcMMO
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Commands.Description.mcstats=Mostra i tuoi livelli e XP mcMMO
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Commands.Description.mctop=Mostra le classifiche di mcMMO
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Commands.Description.mmoedit=Modifica i livelli di mcMMO per un utente
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Commands.Description.mmodebug=Attiva/disattiva una modalit\u00E0 di debug che mostra informazioni utili quando colpisci i blocchi
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Commands.Description.mmoupdate=Migra il database mcMMO da uno vecchio a quello attuale
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Commands.Description.mcconvert=Converte tipi di database o tipi di formule di esperienza
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Commands.Description.mmoshowdb=Mostra il nome del tipo di database attuale (per uso futuro con /mmoupdate)
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Commands.Description.party=Controlla le varie impostazioni dei party di mcMMO
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Commands.Description.partychat=Attiva/disattiva la chat party di mcMMO o invia messaggi in chat party
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Commands.Description.ptp=Teletrasportati da un membro del party mcMMO
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Commands.Description.Skill=Mostra informazioni dettagliate sulle abilit\u00E0 mcMMO per {0}
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Commands.Description.skillreset=Azzera i livelli mcMMO di un utente
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Commands.Description.vampirism=Modifica la percentuale di vampirismo mcMMO o attiva/disattiva la modalit\u00E0 vampirismo
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Commands.Description.xplock=Blocca la barra XP mcMMO su un'abilit\u00E0 mcMMO specifica
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Commands.Description.xprate=Modifica il tasso XP di mcMMO o avvia un evento XP mcMMO
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#UPDATE CHECKER
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UpdateChecker.Outdated=Stai utilizzando una versione non aggiornata di mcMMO!
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UpdateChecker.NewAvailable=C'\u00E8 una nuova versione disponibile su Spigot.
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#SCOREBOARD HEADERS
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Scoreboard.Header.PlayerStats=[[YELLOW]]Statistiche mcMMO
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Scoreboard.Header.PlayerCooldowns=[[YELLOW]]Ricariche mcMMO
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Scoreboard.Header.PlayerRank=[[YELLOW]]Classifiche mcMMO
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Scoreboard.Header.PlayerInspect=[[YELLOW]]Statistiche mcMMO: {0}
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Scoreboard.Header.PowerLevel=[[RED]]Livello di Potere
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Scoreboard.Misc.PowerLevel=[[GOLD]]Livello di Potere
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Scoreboard.Misc.Level=[[DARK_AQUA]]Livello
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Scoreboard.Misc.CurrentXP=[[GREEN]]XP Attuali
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Scoreboard.Misc.RemainingXP=[[YELLOW]]XP Rimanenti
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Scoreboard.Misc.Cooldown=[[LIGHT_PURPLE]]Ricarica
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Scoreboard.Misc.Overall=[[GOLD]]Complessivo
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Scoreboard.Misc.Ability=Capacit\u00E0
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#DATABASE RECOVERY
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Profile.PendingLoad=[[RED]]I tuoi dati di mcMMO non sono stati ancora caricati.
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Profile.Loading.Success=[[GREEN]]Il tuo profilo mcMMO \u00E8 stato caricato.
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Profile.Loading.FailurePlayer=[[RED]]mcMMO ha dei problemi nel caricare i tuoi dati, abbiamo tentato di caricarli [[GREEN]]{0}[[RED]] volte.[[RED]] Potresti voler contattare gli amministratori del server per questo problema. mcMMO tenter\u00E0 di caricare i tuoi dati fino a che non ti disconnetterai, non guadagnerai XP n\u00E9 potrai usare abilit\u00E0 finch\u00E9 i dati non verranno caricati.
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Profile.Loading.FailureNotice=[[DARK_RED]][A][[RED]] mcMMO non \u00E8 stato in grado di caricare i dati per [[YELLOW]]{0}[[RED]]. [[LIGHT_PURPLE]]Controlla la configurazione del database. Tentativi fatti finora {1}.
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#Holiday
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Holiday.AprilFools.Levelup=[[GOLD]]{0} \u00E8 ora al livello [[GREEN]]{1}[[GOLD]]!
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Holiday.Anniversary=[[BLUE]]Buon Capodanno {0}!\n[[BLUE]]In onore di tutto il lavoro di nossr50 e di tutti gli sviluppatori, ecco uno spettacolo pirotecnico!
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#Reminder Messages
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Reminder.Squelched=[[GRAY]]Promemoria: Al momento non ricevi notifiche da mcMMO, per abilitare le notifiche esegui nuovamente il comando /mcnotify. Questo \u00E8 un promemoria automatico per ogni ora.
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#Locale
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Locale.Reloaded=[[GREEN]]Traduzioni ricaricate!
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#Player Leveling Stuff
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LevelCap.PowerLevel=[[GOLD]]([[GREEN]]mcMMO[[GOLD]]) [[YELLOW]]Hai raggiunto il livello massimo di potenza di [[RED]]{0}[[YELLOW]]. Da questo punto in poi cesserai di aumentare di livello nelle tue abilit\u00E0.
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LevelCap.Skill=[[GOLD]]([[GREEN]]mcMMO[[GOLD]]) [[YELLOW]]Hai raggiunto il livello massimo di [[RED]]{0}[[YELLOW]] per [[GOLD]]{1}[[YELLOW]]. Da questo punto in poi cesserai di salire di livello in questa abilit\u00E0.
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