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88 KiB
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Ability.Generic.Refresh = [[GREEN]]**F\u00C4HIGKEITEN WIEDER BEREIT!**
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Ability.Generic.Template = [[DARK_AQUA]]{0}: [[GREEN]]{1}
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Ability.Generic.Template.Custom = [[DARK_AQUA]]{0}
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Ability.Generic.Template.Lock = [[GRAY]]{0}
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Acrobatics.Ability.Proc = [[GREEN]]**Anmutig Gelandet**
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Acrobatics.Combat.Proc = [[GREEN]]**Ausgewichen**
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Acrobatics.DodgeChance = Ausweich-Chance: [[YELLOW]]{0}
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Acrobatics.Listener = Akrobatik:
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Acrobatics.Roll.Text = [[ITALIC]]**Abgerollt**
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Acrobatics.SkillName = AKROBATIK
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Acrobatics.Skillup = Akrobatik Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
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Acrobatics.SubSkill.Dodge.Description = Halbiert den Angriffschaden
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Acrobatics.SubSkill.Dodge.Name = Ausweichen
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Acrobatics.SubSkill.Dodge.Stat = Ausweich-Chance
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Acrobatics.SubSkill.GracefulRoll.Description = Doppelt so Effektiv wie normales Abrollen
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Acrobatics.SubSkill.GracefulRoll.Name = Anmutiges Abrollen
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Acrobatics.SubSkill.Roll.Chance = Abroll-Chance: [[YELLOW]]{0}
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Acrobatics.SubSkill.Roll.Description = Reduziert den Fall-Schaden
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Acrobatics.SubSkill.Roll.GraceChance = Anmutiges Abrollen Chance: [[YELLOW]]{0}
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Acrobatics.SubSkill.Roll.Name = Abrollen
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Acrobatics.SubSkill.Roll.Stat = Abrollen Chance
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Acrobatics.SubSkill.Roll.Stat.Extra = Anmutiges Abrollen Chance
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Acrobatics.SubSkill.Roll.Stats = [[GOLD]]Abrollen Chance [[YELLOW]]{0}%[[GOLD]] Anmutiges Abrollen Chance[[YELLOW]] {1}%
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Alchemy.Ability.Locked.0 = Gesperrt bis Skill {0}+ (KATALYSE)
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Alchemy.Catalysis.Speed = Braugeschwindigkeit: [[YELLOW]]{0}
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Alchemy.Concoctions.Ingredients = Zutaten [[[YELLOW]]{0}[[RED]]]: [[YELLOW]]{1}
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Alchemy.Concoctions.Rank = Braukunst Rang: [[YELLOW]]{0}/{1}
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Alchemy.Listener = Alchemie:
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Alchemy.SkillName = ALCHEMIE
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Alchemy.Skillup = Alchemie Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
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Alchemy.SubSkill.Catalysis.Description = Erh\u00F6ht die Braugeschwindigkeit
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Alchemy.SubSkill.Catalysis.Name = Katalyse
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Alchemy.SubSkill.Concoctions.Description = Braue Tr\u00E4nke mit mehr Zutaten
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Alchemy.SubSkill.Concoctions.Name = Braukunst
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Archery.Combat.DazeChance = Chance auf Bet\u00E4ubung: [[YELLOW]]{0}
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Archery.Combat.RetrieveChance = Chance auf Pfeil-R\u00FCckgewinnung: [[YELLOW]]{0}
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Archery.Combat.SkillshotBonus = Kunstschuss Zusatzschaden: [[YELLOW]]{0}
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Archery.Listener = Bogen:
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Archery.SkillName = BOGEN
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Archery.Skillup = Bogenschie\u00DFen Fertigkeit ist um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
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Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Description = Chance auf Pfeil-R\u00FCckgewinnung von Leichen
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Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Name = Pfeil-R\u00FCckgewinnung
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Archery.SubSkill.Daze.Description = Verwirrt Feinde und f\u00FCgt {0} Schaden zu
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Archery.SubSkill.Daze.Name = Bet\u00E4ubung (Spieler)
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Archery.SubSkill.SkillShot.Description = Erh\u00F6ht Schaden vom Bogen
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Archery.SubSkill.SkillShot.Name = Kunstschuss
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Axes.Ability.Bonus.0 = Axt-Beherrschung
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Axes.Ability.Bonus.1 = {0} Zusatz-Schaden
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Axes.Ability.Bonus.2 = Wucht
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Axes.Ability.Bonus.3 = Verursacht {0} Zusatz-Schaden gegen R\u00FCstung
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Axes.Ability.Bonus.4 = Wucht-Schlag
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Axes.Ability.Bonus.5 = Verursacht {0} Zusatz-Schaden gegen ungepanzerte Feinde
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Axes.Ability.Lower = [[GRAY]]**Du senkst deine Axt**
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Axes.Ability.Ready = [[GREEN]]**Deine Axt ist bereit**
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Axes.Combat.CritChance = Chance auf kritischen Treffer: [[YELLOW]]{0}
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Axes.Combat.CritStruck = [[DARK_RED]]Du wurdest KRITISCH getroffen!
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Axes.Combat.CriticalHit = KRITISCHER TREFFER!
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Axes.Combat.GI.Proc = [[GREEN]]**AUSGESCHALTET durch GEWALT SCHLAG**
|
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Axes.Combat.GI.Struck = **Von WUCHT-SCHLAG getroffen**
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|
Axes.Combat.SS.Length = Sch\u00E4del-Spalter Dauer: [[YELLOW]]{0}s
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|
Axes.Combat.SS.Struck = [[DARK_RED]]vom Sch\u00E4delspalter getroffen!
|
|
Axes.Listener = Axt:
|
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Axes.SkillName = AXT
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|
Axes.Skills.SS.Off = **Sch\u00E4del-Spalter abgenutzt**
|
|
Axes.Skills.SS.On = [[GREEN]]**Sch\u00E4del-Spalter AKTIVIERT**
|
|
Axes.Skills.SS.Other.Off = {0}s [[RED]]Sch\u00E4del-Spalter[[GREEN]] ist [[GREEN]]abgenutzt
|
|
Axes.Skills.SS.Other.On = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Sch\u00E4del-Spalter!
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Axes.Skills.SS.Refresh = [[GREEN]]Dein [[YELLOW]]Sch\u00E4del-Spalter [[GREEN]]ist wieder bereit!
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Axes.Skillup = Axt Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
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Axes.SubSkill.ArmorImpact.Description = Treffe mit gen\u00FCgend Gewalt zum R\u00FCstung zerschmettern
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|
Axes.SubSkill.ArmorImpact.Name = Wucht
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Axes.SubSkill.AxeMastery.Description = Verursacht Bonus-Schaden
|
|
Axes.SubSkill.AxeMastery.Name = Axt-Beherrschung
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|
Axes.SubSkill.CriticalStrikes.Description = Doppelter Schaden
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|
Axes.SubSkill.CriticalStrikes.Name = Kritische Treffer
|
|
Axes.SubSkill.GreaterImpact.Description = Zusatz-Schaden gegen ungepanzerte Feinde
|
|
Axes.SubSkill.GreaterImpact.Name = Wucht-Schlag
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Axes.SubSkill.SkullSplitter.Description = Verursacht Umgebungsschaden
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Axes.SubSkill.SkullSplitter.Name = Sch\u00E4del-Spalter (F\u00E4higkeit)
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Combat.ArrowDeflect = [[WHITE]]**Pfeil ABGELENKT**
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Combat.BeastLore = [[GREEN]]**BESTIENKUNDE**
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Combat.BeastLoreHealth = [[DARK_AQUA]]Gesundheit ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/{1})
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Combat.BeastLoreOwner = [[DARK_AQUA]]Besitzer ([[RED]]{0}[[DARK_AQUA]])
|
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Combat.Gore = [[GREEN]]**AUFGESCHLITZT**
|
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Combat.StruckByGore = **du wurdest AUFGESCHLITZT**
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|
Combat.TargetDazed = Ziel wurde [[DARK_RED]]BET\u00C4UBT
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Combat.TouchedFuzzy = [[DARK_RED]]Ungl\u00FCcklich ber\u00FChrt. Schwindelgef\u00FChl.
|
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Commands.Ability.Off = F\u00E4higkeiten [[RED]]deaktiviert
|
|
Commands.Ability.On = F\u00E4higkeiten [[GREEN]]aktiviert
|
|
Commands.Ability.Toggle = Benutzung von F\u00E4higkeiten wurde f\u00FCr [[YELLOW]]{0} ge\u00E4ndert
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|
Commands.AdminChat.Off = Nur Admin Chat [[RED]] deaktiviert
|
|
Commands.AdminChat.On = Nur Admin Chat [[GREEN]] aktiviert
|
|
Commands.AdminToggle = [[GREEN]]- Schalte den Adminchat um
|
|
Commands.Chat.Console = *Konsole*
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Commands.Cooldowns.Header = [[GOLD]]--= [[GREEN]]mcMMO F\u00E4higkeiten Abk\u00FChlzeit[[GOLD]] =--
|
|
Commands.Cooldowns.Row.N = \ [[RED]]{0}[[WHITE]] - [[GOLD]]{1} Sekunden verbleiben
|
|
Commands.Cooldowns.Row.Y = \ [[AQUA]]{0}[[WHITE]] - [[DARK_GREEN]]Bereit!
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Commands.Database.Cooldown = Du musst 1 Sekunde warten bevor du diesen Befehl erneut verwenden darfst.
|
|
Commands.Database.Processing = Dein vorheriger Befehl wird noch verarbeitet. Bitte warten.
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Commands.Description.Skill = Zeige detaillierte Informationen zu einem mcMMO Skill {0}
|
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Commands.Description.addlevels = Gib einem Spieler mcMMO Level
|
|
Commands.Description.addxp = Gib einem Spieler mcMMO XP
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|
Commands.Description.adminchat = Schalte den mcMMO Adminchat an/aus oder sende Adminchat Nachrichten
|
|
Commands.Description.hardcore = \u00C4ndere den mcMMO hardcore Prozentsatz oder schalte den hardcore Modus an/aus
|
|
Commands.Description.inspect = Sieh detaillierte mcMMO Informationen \u00FCber einen anderen Spieler
|
|
Commands.Description.mcability = Schalte die Bereitschaft von mcMMO F\u00E4higkeiten bei Rechtsklick an/aus
|
|
Commands.Description.mcconvert = Konvertiert Datenbanktypen oder Erfahrungsformeln
|
|
Commands.Description.mccooldown = Sieh alle mcMMO F\u00E4higkeiten Abklingzeiten
|
|
Commands.Description.mcgod = Schalte mcMMO godmode an/aus
|
|
Commands.Description.mchud = \u00C4ndere deinen mcMMO HUD Stil
|
|
Commands.Description.mcmmo = Zeige eine kurze Beschreibung von mcMMO
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|
Commands.Description.mcnotify = Schalte die meisten mcMMO F\u00E4higkeiten Hinweise im Chat an/aus
|
|
Commands.Description.mcpurge = Bereinige die mcMMO Datenbank von Spielern die {0} Monate nicht online waren oder 0 Level haben.
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Commands.Description.mcrank = Zeige das mcMMO Ranking f\u00FCr einen Spieler
|
|
Commands.Description.mcrefresh = Aktualisiere alle Abklingzeiten f\u00FCr mcMMO
|
|
Commands.Description.mcremove = Entferne einen Benutzer aus der mcMMO Datenbank
|
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Commands.Description.mcscoreboard = Verwalte deine mcMMO \u00DCbersicht
|
|
Commands.Description.mcstats = Zeige deine mcMMO Level und XP
|
|
Commands.Description.mctop = Zeige die mcMMO Bestenlisten
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Commands.Description.mmoedit = Editiere die mcMMO Level bei einem Benutzer
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Commands.Description.mmoshowdb = Zeige den Namen der aktuellen Datenbank (zur Benutzung mit /mmoupdate)
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|
Commands.Description.mmoupdate = Migriere die mcMMO Datenbank von einer alten Datenbank zur aktuellen
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|
Commands.Description.party = Steuere verschiedene mcMMO Party Einstellungen
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|
Commands.Description.partychat = Schalte den mcMMO Party Chat an/aus oder send Party Nachrichten
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Commands.Description.ptp = Teleportiere zu einem mcMMO Party Mitglied
|
|
Commands.Description.skillreset = Setze die mcMMO Level f\u00FCr einen Spieler zur\u00FCck
|
|
Commands.Description.vampirism = Schalte Vampirismus an/aus / \u00E4ndere den Vampirismus Prozentsatz
|
|
Commands.Description.xplock = Setze deine mcMMO XP-Leiste auf einen bestimmten Skill fest
|
|
Commands.Description.xprate = \u00C4ndere die mcMMO XP Rate oder starte ein XP Event
|
|
Commands.Disabled = Dieser Befehl ist deaktiviert.
|
|
Commands.DoesNotExist = [[RED]]Spieler in Datenbank nicht vorhanden!
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|
Commands.GodMode.Disabled = mcMMO Godmode deaktiviert
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Commands.GodMode.Enabled = mcMMO Godmode aktiviert
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Commands.GodMode.Forbidden = [mcMMO] Der Godmode ist in dieser Welt nicht erlaubt(Siehe Permissions)
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|
Commands.GodMode.Toggle = Godmode wurde f\u00FCr [[YELLOW]]{0} aktiviert
|
|
Commands.Healthbars.Changed.BAR = [mcMMO] Deine Lebensanzeige wurde zu [[YELLOW]]K\u00E4stchen[[WHITE]] ge\u00E4ndert.
|
|
Commands.Healthbars.Changed.DISABLED = [mcMMO] Die Mob-Lebensanzeige wurde [[GRAY]]deaktiviert[[WHITE]].
|
|
Commands.Healthbars.Changed.HEARTS = [mcMMO]Deine Lebensanzeige wurde zu [[RED]]Herzen[[WHITE]] ge\u00E4ndert.
|
|
Commands.Healthbars.Invalid = Ung\u00FCltiger Lebensanzeige Typ!
|
|
Commands.Inspect = <player> [[GREEN]]- Siehe detaillierte Spielerinformationen
|
|
Commands.Invite.Success = [[GREEN]]Einladung erfolgreich gesendet.
|
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Commands.Leaderboards = <skill> <page> [[GREEN]]- Bestenlisten
|
|
Commands.ModDescription = [[GREEN]]- Kurze Modbeschreibung
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Commands.NoConsole = Dieser Befehl kann nicht aus der Konsole verwendet werden.
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Commands.NotLoaded = Spielerprofil wurde noch nicht geladen.
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Commands.Notifications.Off = F\u00E4higkeiten Hinweise wurden [[RED]]deaktiviert
|
|
Commands.Notifications.On = F\u00E4higkeiten Hinweise wurden [[GREEN]]aktiviert
|
|
Commands.Offline = Dieser Befehl funktioniert nur bei eingeloggten Spielern.
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|
Commands.Other = ---[][[GREEN]]ANDERE BEFEHLE[[RED]][]---
|
|
Commands.Party.Accept = [[GREEN]]- Nimm Party-Einladung an
|
|
Commands.Party.Alliance.Ally = [[WHITE]]{0} [[DARK_GRAY]]IS MIT FOLGENDEN VERB\u00DCNDET: [[WHITE]]{1}
|
|
Commands.Party.Alliance.AlreadyAllies = Deine Party ist bereits in einem B\u00FCndnis. Trenne mit[[DARK_AQUA]]/party alliance disband
|
|
Commands.Party.Alliance.Header = -----[][[GREEN]]PARTY ALLIANZEN[[RED]][]-----
|
|
Commands.Party.Alliance.Help.0 = Diese Party ist in keinem B\u00FCndnis. Lade einen Party Anf\u00FChrer an.
|
|
Commands.Party.Alliance.Help.1 = um zu verb\u00FCnden [[DARK_AQUA]]/party alliance invite <Spieler>[[RED]].
|
|
Commands.Party.Alliance.Invite.0 = ALERT: [[GREEN]]Du hast eine B\u00FCndnis Anfrage f\u00FCr {0} von {1} erhalten
|
|
Commands.Party.Alliance.Invite.1 = Tippe [[GREEN]]/party alliance accept[[YELLOW]] um die Anfrage anzunehmen
|
|
Commands.Party.Alliance.Invite.Accepted = [[GREEN]]B\u00FCndnis Anfrage angenommen
|
|
Commands.Party.Alliance.Members.Header = -----[][[GREEN]]ALLIANZEN MITGLIEDER[[RED]][]-----
|
|
Commands.Party.Alliance.None = Deine Party hat keine Verb\u00FCndeten.
|
|
Commands.Party.AlreadyExists = [[DARK_RED]]Party {0} ist bereits vorhanden!
|
|
Commands.Party.Chat.Off = Nur Party Chat [[RED]]Aus
|
|
Commands.Party.Chat.On = Nur Party Chat [[GREEN]]AN
|
|
Commands.Party.Commands = ---[][[GREEN]]PARTY BEFEHLE[[RED]][]---
|
|
Commands.Party.Create = [[GRAY]]Erstellte Party: {0}
|
|
Commands.Party.ExpShare = [[GRAY]]EXP [[DARK_AQUA]]({0})
|
|
Commands.Party.Features.Header = -----[][[GREEN]]FEATURES[[RED]][]-----
|
|
Commands.Party.Header = -----[][[GREEN]]PARTY[[RED]][]-----
|
|
Commands.Party.Invite = [[GREEN]]- Sende eine Party Einladung
|
|
Commands.Party.Invite.0 = ALERT: [[GREEN]]Du hast eine Party Einladung f\u00FCr {0} von {1} erhalten.
|
|
Commands.Party.Invite.1 = Benutze [[GREEN]]/party accept[[YELLOW]] um die Einladung anzunehmen
|
|
Commands.Party.Invite.Accepted = [[GREEN]]Einladung angenommen. Du bist der {0} Party beigetreten.
|
|
Commands.Party.ItemShare = [[GRAY]]ITEM [[DARK_AQUA]]({0})
|
|
Commands.Party.ItemShareCategories = [[DARK_GRAY]]Teile Items: [[GRAY]][[ITALIC]]{0}
|
|
Commands.Party.Join = [[GRAY]]Beigetretene Party: {0}
|
|
Commands.Party.Kick = Du wurdest von {0} Party entfernt!
|
|
Commands.Party.Leave = Du hast die Party verlassen
|
|
Commands.Party.Members.Header = -----[][[GREEN]]MITGLIEDER[[RED]][]-----
|
|
Commands.Party.MembersNear = [[DARK_GRAY]]IN DER N\u00C4HE [[DARK_AQUA]]{0}[[DARK_GRAY]]/[[DARK_AQUA]]{1}
|
|
Commands.Party.None = Du bist in keiner Party.
|
|
Commands.Party.Quit = [[GREEN]]- Verlasse deine aktuelle Party.
|
|
Commands.Party.Rename = [[GRAY]]Party Name wurde zu: [[WHITE]]{0} [[GRAY]]ge\u00E4ndert
|
|
Commands.Party.SetSharing = [[GRAY]]Party {0} teilen: [[DARK_AQUA]]{1}
|
|
Commands.Party.ShareMode = [[DARK_GRAY]]TEILEN MODUS:
|
|
Commands.Party.Status = [[DARK_GRAY]]NAME: [[WHITE]]{0} {1} [[DARK_GRAY]]LEVEL: [[DARK_AQUA]]{2}
|
|
Commands.Party.Status.Alliance = [[DARK_GRAY]]ALLY: [[WHITE]]{0}
|
|
Commands.Party.Teleport = [[GREEN]]- Teleportiere dich zu Partymitgliedern.
|
|
Commands.Party.Toggle = [[GREEN]]- Schalte den Party Chat.
|
|
Commands.Party.ToggleShareCategory = [[GRAY]]Party item Teilen f\u00FCr[[GOLD]]{0} [[GRAY]]wurde [[DARK_AQUA]]{1}
|
|
Commands.Party.UnlockedFeatures = [[DARK_GRAY]]Freigeschaltete Features: [[GRAY]][[ITALIC]]{0}
|
|
Commands.Party1 = [[GREEN]]- Erstelle eine neue Party
|
|
Commands.Party2 = [[GREEN]]- Tritt der Party eines Spielers bei.
|
|
Commands.PowerLevel = [[DARK_RED]]GESAMT LEVEL: [[GREEN]]{0}
|
|
Commands.PowerLevel.Capped = [[DARK_RED]]GESAMT LEVEL: [[GREEN]]{0} [[DARK_RED]]MAX LEVEL: [[YELLOW]]{1}
|
|
Commands.PowerLevel.Leaderboard = --mcMMO[[BLUE]] Power Level [[YELLOW]]Bestenliste--
|
|
Commands.Reset = [[GREEN]]- Setze ein Skilllevel auf 0
|
|
Commands.Reset.All = [[GREEN]]Alles Skilllevel wurden erfolgreich zur\u00FCckgesetzt.
|
|
Commands.Reset.Single = [[GREEN]]Dein {0} Skilllevel wurde erfolgreich zur\u00FCckgesetzt.
|
|
Commands.Scoreboard.Clear = [[DARK_AQUA]]Die Stats \u00DCbersicht wurde ausgeblendet.
|
|
Commands.Scoreboard.Help.0 = [[GOLD]] == [[GREEN]]Hilfe f\u00FCr[[RED]]/mcscoreboard[[GOLD]] ==
|
|
Commands.Scoreboard.Help.1 = [[DARK_AQUA]]/mcscoreboard[[AQUA]] clear [[WHITE]] - blende die \u00DCbersicht aus
|
|
Commands.Scoreboard.Help.2 = [[DARK_AQUA]]/mcscoreboard[[AQUA]] keep [[WHITE]] - behalte die \u00DCbersicht offen
|
|
Commands.Scoreboard.Help.3 = [[DARK_AQUA]]/mcscoreboard[[AQUA]] time [n] [[WHITE]] - blende die \u00DCbersicht nach [[LIGHT_PURPLE]]n[[WHITE]] Sekunden aus
|
|
Commands.Scoreboard.Keep = [[DARK_AQUA]]Die Stats \u00DCbersicht bleibt sichtbar bis du [[GREEN]]/mcscoreboard clear[[DARK_AQUA]] verwendest.
|
|
Commands.Scoreboard.NoBoard = Die Stats Anzeige ist nicht sichtbar.
|
|
Commands.Scoreboard.Timer = [[DARK_AQUA]]Die Stats \u00DCbersicht wird nach [[GOLD]]{0}[[DARK_AQUA]] Sekunden verschwinden.
|
|
Commands.Scoreboard.Tip.Clear = [[GOLD]]Tipp: Benutze [[RED]]/mcscoreboard clear[[GOLD]] um die \u00DCbersicht auszublenden
|
|
Commands.Scoreboard.Tip.Keep = [[GOLD]]Tipp: Benutze [[RED]]/mcscoreboard keep[[GOLD]] um deine Stats sichtbar zu lassen
|
|
Commands.Skill.Invalid = Das ist kein g\u00FCltiger Skillname!
|
|
Commands.Skill.Leaderboard = --mcMMO [[BLUE]]{0}[[YELLOW]] Bestenliste--
|
|
Commands.SkillInfo = [[GREEN]]-Detaillierte Informationen zu einem Skill
|
|
Commands.Stats = [[GREEN]]- Sieh deine McMMO Stats
|
|
Commands.Stats.Self = DEINE STATS
|
|
Commands.ToggleAbility = [[GREEN]]- Schalte auf F\u00E4higkeiten Aktivierung mit Rechtsklick
|
|
Commands.Usage.0 = Korrekte Verwendung ist /{0}
|
|
Commands.Usage.1 = Korrekte Verwendung ist /{0} {1}
|
|
Commands.Usage.2 = Korrekte Verwendung ist /{0} {1} {2}
|
|
Commands.Usage.3 = Korrekte Verwendung ist /{0} {1} {2} {3}
|
|
Commands.Usage.FullClassName = classname
|
|
Commands.Usage.Level = Level
|
|
Commands.Usage.Message = Message
|
|
Commands.Usage.Page = Seite
|
|
Commands.Usage.PartyName = Name
|
|
Commands.Usage.Password = Passwort
|
|
Commands.Usage.Player = Spieler
|
|
Commands.Usage.Rate = Eate
|
|
Commands.Usage.Skill = Skill
|
|
Commands.Usage.XP = xp
|
|
Commands.XPGain = [[DARK_GRAY]]XP ZUWACHS: [[WHITE]]{0}
|
|
Commands.XPGain.Acrobatics = Fallen
|
|
Commands.XPGain.Alchemy = Tr\u00E4nke brauen
|
|
Commands.XPGain.Archery = Monster angreifen
|
|
Commands.XPGain.Axes = Monster angreifen
|
|
Commands.XPGain.Child = Levelerhalt durch Verbesserung der Eltern-Skills
|
|
Commands.XPGain.Excavation = Graben und Sch\u00E4tze finden
|
|
Commands.XPGain.Fishing = Angeln
|
|
Commands.XPGain.Herbalism = Ernten
|
|
Commands.XPGain.Mining = Erze und Steine abbauen
|
|
Commands.XPGain.Repair = Reparieren
|
|
Commands.XPGain.Swords = Monster angreifen
|
|
Commands.XPGain.Taming = Monster z\u00E4hmen, mit dem Wolf k\u00E4mpfen
|
|
Commands.XPGain.Unarmed = Monster angreifen
|
|
Commands.XPGain.Woodcutting = B\u00E4ume f\u00E4llen
|
|
Commands.addlevels.AwardAll.1 = [[GREEN]]Dir wurden {0} Level in allen Skills gutgeschrieben!
|
|
Commands.addlevels.AwardAll.2 = Alle Skills wurden um {0} ge\u00E4ndert.
|
|
Commands.addlevels.AwardSkill.1 = [[GREEN]]Dir wurden {0} Level in {1} gutgeschrieben!
|
|
Commands.addlevels.AwardSkill.2 = {0} wurde um {1} ge\u00E4ndert.
|
|
Commands.addxp.AwardAll = [[GREEN]]Dir wurden {0} Erfahrungspunkte in Skills gutgeschrieben!
|
|
Commands.addxp.AwardSkill = [[GREEN]Dir wurde {0} Erfahrung in {1} gutgeschrieben!
|
|
Commands.mcc.Header = ---[][[GREEN]]mcMMO Befehle[[RED]][]---
|
|
Commands.mcconvert.Database.Finish = [[GRAY]]Datenbanken Migration vollendet; die {1} Datenbank hat nun alle Daten von der {0} Datenbank.
|
|
Commands.mcconvert.Database.InvalidType = {0} ist kein g\u00FCltiger Datenbanktyp.
|
|
Commands.mcconvert.Database.Same = Du benutzt bereits die {0} Datenbank!
|
|
Commands.mcconvert.Database.Start = [[GRAY]]Beginne Konvertierung von {0} zu {1}...
|
|
Commands.mcconvert.Experience.Finish = [[GRAY]]Konvertierung vollendet; jetzt wird die {0} XP Kurve verwendet.
|
|
Commands.mcconvert.Experience.Invalid = Unbekannter Formeltyp! G\u00FCltige Typen sind: [[GREEN]]LINEAR [[RED]]und [[GREEN]]EXPONENTIAL.
|
|
Commands.mcconvert.Experience.Same = Formeltyp {0} wird bereits verwendet
|
|
Commands.mcconvert.Experience.Start = [[GRAY]]Beginne Konvertierung von Kurve {0} zu Kurve {1}
|
|
Commands.mcgod = [[GREEN]]- Schalte Godmode um
|
|
Commands.mchud.Invalid = Das ist kein g\u00FCltiger HUD Typ.
|
|
Commands.mcpurge.Success = [[GREEN]]Die Datenbank wurde erfolgreich ges\u00E4ubert!
|
|
Commands.mcrank.Heading = [[GOLD]]-=PERS\u00D6NLICHE STATISTIKEN=-
|
|
Commands.mcrank.Overall = Insgesamt[[GREEN]] - [[GOLD]]Rang [[WHITE]]#[[GREEN]]{0}
|
|
Commands.mcrank.Player = ZIEL: [[WHITE]]{0}
|
|
Commands.mcrank.Skill = {0}[[GREEN]] - [[GOLD]]Rang [[WHITE]]#[[GREEN]]{1}
|
|
Commands.mcrank.Unranked = [[WHITE]]Ohne Rang
|
|
Commands.mcrefresh.Success = {0}''s Abk\u00FChlzeiten wurden erneuert.
|
|
Commands.mcremove.Success = [[GREEN]]{0} wurde erfolgreich von der Datenbank entfernt!
|
|
Commands.mctop.Tip = [[GOLD]]Tipp: Benutze [[RED]]/mcrank[[GOLD]] um deine pers\u00F6nlichen Statistiken zu sehen!
|
|
Commands.mmoedit = [player] <skill> <newvalue> [[GREEN]] - Ziel modifizieren
|
|
Commands.mmoedit.AllSkills.1 = [[GREEN]]Dein Level wurde in allen F\u00E4higkeiten zu {0} gesetzt!
|
|
Commands.mmoedit.Modified.1 = [[GREEN]]Dein Level in {0} wurde zu {1} gesetzt!
|
|
Commands.mmoedit.Modified.2 = {0} wurde bei {1} modifiziert.
|
|
Commands.mmoshowdb = Die zurzeit verwendete Datenbank ist [[GREEN]]{0}
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Commands.ptp.AcceptAny.Disabled = Party Teleport Anfragenbest\u00E4tigung[[RED]]deaktiviert
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Commands.ptp.AcceptAny.Enabled = Party Teleport Anfragenbest\u00E4tigung[[GREEN]]aktiviert
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Commands.ptp.Disabled = Party Teleport [[RED]]deaktiviert
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Commands.ptp.Enabled = Party Teleport [[GREEN]]aktiviert
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Commands.ptp.NoRequests = Du hast aktuell keine teleportanfragen.
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Commands.ptp.NoWorldPermissions = [mcMMO] Du hast nicht die Rechte um in die Welt {0} zu teleportieren.
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Commands.ptp.Request1 = {0} [[GREEN]]m\u00F6chte sich zu dir teleportieren.
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Commands.ptp.Request2 = [[GREEN]]Um zu teleportieren tippe[[YELLOW]]/ptp accept[[GREEN]]. Die Anfrage l\u00E4uft in[[RED]]{0} [[GREEN]]Sekunden aus.
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Commands.ptp.RequestExpired = Party Teleport Anfrage ist ausgelaufen.
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Commands.xplock.locked = [[GOLD]]Deine XP Anzeige ist nun auf {0} festgesetzt!
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Commands.xplock.unlocked = [[GOLD]]Deine XP Anzeige ist nun wieder [[GREEN]]FREIGEGEBEN[[GOLD]]!
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Commands.xprate.modified = The XP RATE wurde auf {0} gesetzt!
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Commands.xprate.over = Das mcMMO XP Rate Event ist vor\u00FCber!!
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Commands.xprate.proper.0 = Korrekte Eingabe f\u00FCr XP Rate Wechsel: /xprate <integer> <true/false>
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Commands.xprate.proper.1 = Korrekte Eingabe f\u00FCr R\u00FCcksetzung auf Standard XP Rate: /xprate reset
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Commands.xprate.proper.2 = Bitte spezifiziere mit true/false ob dies ein XP-Event ist oder nicht.
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Commands.xprate.started.0 = [[GOLD]]Das XP EVENT f\u00FCr mcMMO hat BEGONNEN!
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Commands.xprate.started.1 = [[GOLD]]Die mcMMO XP RATE liegt nun bei {0}x!
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Effects.Child = [[DARK_GRAY]]LVL: [[GREEN]]{0}
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Effects.Effects = EFFEKTE
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Effects.Level = [[DARK_GRAY]]LVL: [[GREEN]]{0} [[DARK_AQUA]]XP[[YELLOW]]([[GOLD]]{1}[[YELLOW]]/[[GOLD]]{2}[[YELLOW]])
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Effects.Parent = [[GOLD]]{0} -
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Effects.Template = [[DARK_AQUA]]{0}: [[GREEN]]{1}
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Excavation.Ability.Lower = [[GRAY]]**Du senkst deine SCHAUFEL**
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Excavation.Ability.Ready = [[GREEN]]**Deine SCHAUFEL ist bereit**
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Excavation.Effect.Length = Giga Bohrhammer Dauer: [[YELLOW]]{0}s
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Excavation.Listener = Graben:
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Excavation.SkillName = GRABEN
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Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Off = **Giga Bohrer ausgelaufen**
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Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.On = [[GREEN]]**Giga Bohrer AKTIVIERT**
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Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.Off = {0}s [[RED]]Giga Bohrer[[GREEN]] ist [[GREEN]]ausgelaufen
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Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.On = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Giga Bohrer!
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Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Refresh = [[GREEN]]Dein [[YELLOW]]Giga Bohrer [[GREEN]]ist wieder bereit!
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Excavation.Skillup = Graben Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
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Excavation.SubSkill.GigaDrillBreaker.Description = 3x Drop Rate, 3x EXP, +Geschwindigkeit
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Excavation.SubSkill.GigaDrillBreaker.Name = Giga Bohrhammer (F\u00E4higkeit)
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Excavation.SubSkill.TreasureHunter.Description = F\u00E4higkeit nach Sch\u00E4tzen zu graben
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Excavation.SubSkill.TreasureHunter.Name = Schatz-J\u00E4ger
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Fishing.Ability.Chance = Anbei\u00DFwahrscheinlichkeit: [[YELLOW]]{0}
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Fishing.Ability.FD = Fischer-Mahlzeit Rang: [[YELLOW]]{0}
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Fishing.Ability.IceFishing = Eisangeln: Angeln im Eis
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Fishing.Ability.Info = Zauber-J\u00E4ger: [[GRAY]] **Verbessert sich mit Schatz-J\u00E4ger Rang**
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Fishing.Ability.Locked.0 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Rei\u00DFen)
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Fishing.Ability.Locked.1 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Eisangeln)
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Fishing.Ability.Locked.2 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Profiangel)
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Fishing.Ability.Rank = Schatz-J\u00E4ger Rang: [[YELLOW]]{0}/{1}
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Fishing.Ability.Shake = Rei\u00DFen-Chance: [[YELLOW]]{0}
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Fishing.Ability.TH.Boom = [[GRAY]]KARPADOR SETZT PLATSCHER EIN!!!
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Fishing.Ability.TH.DropRate = Drop Rate: [[DARK_RED]]Falle: [[YELLOW]]{0} [[GRAY]]Oft: [[YELLOW]]{1} [[GREEN]]Gelegentlich: [[YELLOW]]{2}\n[[BLUE]]Au\u00DFergew\u00F6hnlich: [[YELLOW]]{3} [[LIGHT_PURPLE]]Selten: [[YELLOW]]{4} [[GOLD]]Schatz: [[YELLOW]]{5} [[AQUA]]Schallplatte: [[YELLOW]]{6}
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Fishing.Ability.TH.MagicFound = [[AQUA]]Dich ber\u00FChrt ein leichter Zauber bei diesem Fang...
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Fishing.Ability.TH.MagicRate = Zauber-J\u00E4ger Chance: [[YELLOW]]{0}
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Fishing.Ability.TH.Poison = [[GRAY]]Hier stinkt etwas...
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Fishing.Chance.Raining = [[BLUE]] Regen Bonus
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Fishing.Listener = Angeln:
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Fishing.SkillName = ANGELN
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Fishing.Skillup = Angel Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
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Fishing.SubSkill.FishermansDiet.Description = Verbessert Effizienz von geangelter Nahrung
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Fishing.SubSkill.FishermansDiet.Name = Fischer-Mahlzeit
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Fishing.SubSkill.IceFishing.Description = Erm\u00F6glicht dir in Eisbiomen angeln zu gehen
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Fishing.SubSkill.IceFishing.Name = Eisangeln
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Fishing.SubSkill.MagicHunter.Description = Finde verzauberte Gegenst\u00E4nde
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Fishing.SubSkill.MagicHunter.Name = Zauber-J\u00E4ger
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Fishing.SubSkill.MasterAngler.Description = Erh\u00F6ht die Chance des Anbei\u00DFens
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Fishing.SubSkill.MasterAngler.Name = Profiangel
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Fishing.SubSkill.Shake.Description = Rei\u00DFe per Angel Gegenst\u00E4nde aus den Mobs
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Fishing.SubSkill.Shake.Name = Rei\u00DFen
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Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Description = Angle verschiedene Objekte
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Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Name = Schatz-J\u00E4ger (Passiv)
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Guides.Acrobatics.Section.0 = [[DARK_AQUA]]\u00DCber Akrobatik:\n[[YELLOW]]Akrobatik ist die Kunst sich grazi\u00F6s fortzubewegen.\n[[YELLOW]]Fall- und Kampfschaden werden reduziert\n\n[[DARK_AQUA]]XP GAIN:\n[[YELLOW]]XP sammelst du indem du in K\u00E4mpfen\n[[YELLOW]]ausweichst, oder St\u00FCrze aus gro\u00DFen H\u00F6hen \u00FCberlebst.
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Guides.Acrobatics.Section.1 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Rollen?\n[[YELLOW]]Ab und zu rollst du beim Fallen ab und der Fallschaden wird\n[[YELLOW]]reduziert. Wenn du den Schleichen Knopf w\u00E4hrend dem Fallen\n[[YELLOW]]h\u00E4ltst, verdoppelt sich die Wahrscheinlichkeit abzurollen.\n[[YELLOW]]In dem Fall rollst du grazi\u00F6s ab.\n[[YELLOW]]Grazi\u00F6se Rollen sind gleich wie normale Rollen, nur dass\n[[YELLOW]]sie \u00F6fter passieren und damit mehr Schutz vor St\u00FCrzen\n[[YELLOW]]liefern.
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Guides.Acrobatics.Section.2 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Ausweichen?\n[[YELLOW]]Ausweichen ist eine passive F\u00E4higkeit\n[[YELLOW]]die ab und zu den Schaden in K\u00E4mpfen halbiert.\n[[YELLOW]]Die Wahrscheinlichkeit auszuweichen ist abh\u00E4ngig vom \n[[YELLOW]]Akrobatiklevel.
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Guides.Alchemy.Section.0 = [[DARK_AQUA]]\u00DCber Alchemie:\n[[YELLOW]]In Alchemie musst du Tr\u00E4nke brauen.\n[[YELLOW]]Mit h\u00F6herem Level werden die Tr\u00E4nke schneller\n[[YELLOW]]gebraut und neue Zutaten f\u00FCr zun\u00E4chst unerh\u00E4ltliche Tr\u00E4nke \n[[YELLOW]]freigeschaltet.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Tr\u00E4nke brauen.
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Guides.Alchemy.Section.1 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Katalyse?\n[[YELLOW]]Katalyse beschleunigt das Brauen von Tr\u00E4nken bis\n[[YELLOW]]zu 4-facher Geschwindigkeit bei Level 1000.\n[[YELLOW]]
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Guides.Alchemy.Section.2 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Braukunst?\n[[YELLOW]]Braukunst erm\u00F6glich das Brauen weiterer Tr\u00E4nke mit neuen\n[[YELLOW]]Zutaten.\n[[YELLOW]]Welche Zutaten m\u00F6glich sind, h\u00E4ngt vom Rang ab.\n[[YELLOW]]Insgesamt gibt es 8 R\u00E4nge zum freischalten.
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Guides.Alchemy.Section.3 = [[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 1 Zutaten:\n[[YELLOW]]Lohnenstaub, Fermentierte Spinnenaugen, Ghast Tr\u00E4nen,\n[[YELLOW]]Redstone, Glowstonestaub, Zucker, Glitzernde Melone,\n[[YELLOW]]Goldene Karotte, Magma Creme, Netherwarzen, Spinnenaugen, \n[[YELLOW]]Schwarzpulver, Seerose, Kugelfisch (Vanilla Tr\u00E4nke)
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Guides.Alchemy.Section.4 = [[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 2 Zutaten:\n[[YELLOW]]Karotte (Eile)\n[[YELLOW]]Schleimball (Langsamkeit)\n\n[[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 3 Zutaten:\n[[YELLOW]]Quarz (Absoption)\n[[YELLOW]]Roter Pilz (Springen)
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Guides.Alchemy.Section.5 = [[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 4 Zutaten:\n[[YELLOW]]Apfel (Gesundheitsboost)\n[[YELLOW]]Verrottetes Fleisch (Hunger)\n\n[[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 5 Zutaten:\n[[YELLOW]]Brauner Pilz(\u00DCbelkeit)\n[[YELLOW]]Tintensack (Blindheit)
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Guides.Alchemy.Section.6 = [[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 6 Zutaten:\n[[YELLOW]]Gras (S\u00E4ttigung)\n\n[[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 7 Zutaten:\n[[YELLOW]]Giftige Kartoffel(Verwesung)\n\n[[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 8 Zutaten:\n[[YELLOW]]Normaler Goldener Apfel (Resistenz)
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Guides.Archery.Section.0 = [[DARK_AQUA]]\u00DCber Bogenschie\u00DFen:\n[[YELLOW]]In Bogenschie\u00DFen geht es um die Verwendung von Pfeil und\n[[YELLOW]]Bogen.\n\n[[YELLOW]]Es gibt unterschiedliche Kampfboni, wie Zusatzschaden,\n[[YELLOW]]der mit dem Level steigt und der F\u00E4higkeit Feinde im PVP\n[[YELLOW]]zu bet\u00E4uben. Zus\u00E4tzlich kannst du einige verschossene\n[[YELLOW]]Pfeile aus den Leichen deiner Feinde wiedergewinnen.
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Guides.Archery.Section.1 = [[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]XP erh\u00E4ltst du durch das Abschie\u00DFen von Monstern und\n[[YELLOW]]anderen Spielern.
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Guides.Archery.Section.2 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Kunstschuss?\n[[YELLOW]]Kunstschuss erh\u00F6ht den Schaden deines Schusses.\n[[YELLOW]]Der Zusatzschaden steigt mit deinem Bogen Level.\n[[YELLOW]]In den Standardeinstellungen steigt der Schaden um 10%\n[[YELLOW]]alle 50 Level, mit einem Maximum von 200% extra.
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Guides.Archery.Section.3 = [[DARK_AQUA]]Wie Funktioniert Bet\u00E4ubung?\n[[YELLOW]]Du hast eine passive Wahrscheinlichkeit andere Spieler\n[[YELLOW]]zu bet\u00E4uben wenn du sie anschie\u00DFt. Der Spieler wird\n[[YELLOW]]gezwungen f\u00FCr eine kurze Weile senkrecht nach oben zu\n[[YELLOW]]schauen.\n[[YELLOW]]Ein Bet\u00E4ubungsschuss f\u00FCgt au\u00DFerdem 4 Schadenspunkte \n[[YELLOW]](2 Herzen) extra zu.
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Guides.Archery.Section.4 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert die Pfeilr\u00FCckgewinnung?\n[[YELLOW]]Du hast eine passive Wahrscheinlichkeit einige Pfeile\n[[YELLOW]]zur\u00FCckzubekommen wenn du Monster mit dem Bogen t\u00F6test.\n[[YELLOW]]Die Wahrscheinlichkeit steigt mit dem Bogen Level.\n[[YELLOW]]Standardm\u00E4\u00DFig steigt diese F\u00E4higkeit um 0.1% pro Level, bis\n[[YELLOW]]100% bei Level 1000.
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Guides.Available = [[GRAY]]Anleitung f\u00FCr {0} vorhanden - tippe /{1} ? [Seite]
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Guides.Axes.Section.0 = [[DARK_AQUA]]\u00DCber Axt:\n[[YELLOW]]Mit dem Axt Skill kannst du die Axt f\u00FCr viel mehr als\n[[YELLOW]]nur abholzen verwenden! Du kannst Monster und Spieler\n[[YELLOW]]sprichw\u00F6rtlich weghacken und ihnen t\u00F6dliche\n[[YELLOW]]Schl\u00E4ge verpassen oder sie zur\u00FCckweichen lassen\n[[YELLOW]]Deine Axt zerst\u00F6rt au\u00DFerdem sehr gut R\u00FCstungen,\n[[YELLOW]]was mit h\u00F6herem Level noch mehr ansteigt.
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Guides.Axes.Section.1 = [[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Um XP zu bekommen musst du Spieler oder Monster \n[[YELLOW]]mit einer Axt schlagen.
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Guides.Axes.Section.2 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Sch\u00E4delspalter?\n[[YELLOW]]Diese F\u00E4higkeit erlaubt dir einen Angriff mit Fl\u00E4chenschaden\n[[YELLOW]]auszuf\u00FChren.\n[[YELLOW]]Der Fl\u00E4chenschaden ist halb so gro\u00DF wie der \n[[YELLOW]]Hauptangriff, also perfekt f\u00FCr gro\u00DFe Ansammlungen von Mobs.
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Guides.Axes.Section.3 = [[DARK_AQUA]]Wie funktionieren kritische Treffer?\n[[YELLOW]]Kritische Treffer sind eine passive F\u00E4higkeit\n[[YELLOW]]die ab und zu Zusatzschaden zuf\u00FCgen.\n[[YELLOW]]In den Standardeinstellungen wird alle 2 Level \n[[YELLOW]]die Wahrscheinlichkeit um 0.1% erh\u00F6ht. Das f\u00FCgt Mobs\n[[YELLOW]]doppelten und anderen Spielern 1,5 fachen Schaden zu.
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Guides.Axes.Section.4 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert die Axt-Beherrschung?\n[[YELLOW]]Axt Beherrschung ist eine passive F\u00E4higkeit die deinen\n[[YELLOW]]Axt-Schl\u00E4gen Zusatzschaden hinzuf\u00FCgt.\n[[YELLOW]]Standardm\u00E4\u00DFig steigt der Schaden um 1 alle 50 Level,\n[[YELLOW]]maximal auf 4 Extraschaden bei Level 200.
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Guides.Axes.Section.5 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Wucht?\n[[YELLOW]]Schlage m\u00E4chtig zu und zerst\u00F6re R\u00FCstungen!\n[[YELLOW]]Wucht hat eine passive Wahrscheinlichkeit gegnerische\n[[YELLOW]]R\u00FCstung zu besch\u00E4digen. Dieser Schaden steigt mit deinem Axt\n[[YELLOW]]Level.
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Guides.Axes.Section.6 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Wucht-Schlag?\n[[YELLOW]]Du hast eine passive Chance Monster und\n[[YELLOW]]Spieler beim Schlag zur\u00FCckweichen zu lassen\n[[YELLOW]]Standardm\u00E4\u00DFig ist die Wahrscheinlichkeit 25%\n[[YELLOW]]Zus\u00E4tzlich f\u00FCgst du Zusatzschaden zu.
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Guides.Excavation.Section.0 = [[DARK_AQUA]]\u00DCber Graben:\n[[YELLOW]]Graben ist die F\u00E4higkeit Sch\u00E4tze im Dreck zu finden.\n[[YELLOW]]Durch Aufgraben des Landes wirst du Sch\u00E4tze finden\n[[YELLOW]]Je l\u00E4nger du das tust, desto mehr Sch\u00E4tze findest du.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]XP erh\u00E4ltst du durch Schaufeln.\n[[YELLOW]]Nur bestimmte Materialen geben XP und Sch\u00E4tze.
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Guides.Excavation.Section.1 = [[DARK_AQUA]]Kompatible Materialien:\n[[YELLOW]]Gras, Erde, Sand, Lehm, Kies, Myzel, Seelensand, Schnee
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Guides.Excavation.Section.2 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Giga Bohrer?\n[[YELLOW]]Halte eine Schaufel in der Hand und mach Rechtsklick.\n[[YELLOW]]Von nun an hast du ca. 4 Sekunden um einen kompatiblem\n[[YELLOW]]Block abzubauen.\n[[YELLOW]]Daraufhin wird der Giga Bohrer aktiviert.
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Guides.Excavation.Section.3 = [[DARK_AQUA]]Was ist der Giga Bohrer?\n[[YELLOW]]Giga Bohrer ist eine F\u00E4higkeit deren Dauer vom Graben Skill\n[[YELLOW]]abh\u00E4ngt.\n[[YELLOW]]Es verdreifacht die Wahrscheinlichkeit Sch\u00E4tze zu finden\n[[YELLOW]]und erm\u00F6glicht sofortiges Abbauen kompatibler Materialien.
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Guides.Excavation.Section.4 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Schatz J\u00E4ger?\n[[YELLOW]]Jeder m\u00F6gliche Schatz hat seine eigene Level Voraussetzung\n[[YELLOW]]um zu erscheinen, folglich ist es schwer[[YELLOW]]zu sagen inwiefern es \n[[YELLOW]]dir hilft ein h\u00C3\u00B6heres Level zu haben.\n[[YELLOW]]Je h\u00F6her das Level, desto mehr Sch\u00E4tze k\u00F6nnen gefunden\n[[YELLOW]]werden.
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Guides.Excavation.Section.5 = Beachte au\u00DFerdem, dass jedes kompatible Material seine\n[[YELLOW]]eigenen einzigartigen Sch\u00E4tze hat.\n[[YELLOW]]Anders ausgedr\u00FCckt: Sch\u00E4tze die du in Kies findest\n[[YELLOW]]gibt es nicht zwingend in Erde.
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Guides.Excavation.Section.6 = [[DARK_AQUA]]Bemerkung zu Graben:\n[[YELLOW]]Graben Drops sind vollkommen anpassbar\n[[YELLOW]]Ergebnisse unterscheiden sich deshalb von Server zu Server.
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Guides.Fishing.Section.0 = [[DARK_AQUA]]\u00DCber Angeln:\n[[YELLOW]]Mit dem Angeln Skill ist Angeln wieder aufregend!\n[[YELLOW]]Finde versteckte Sch\u00E4tze oder Rei\u00DFe Items von Monstern.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Fang Fische.
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Guides.Fishing.Section.1 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Schatz J\u00E4ger?\n[[YELLOW]]Mit dieser F\u00E4higkeit kannst du beim Angeln Sch\u00E4tze finden.\n[[YELLOW]]Diese k\u00F6nnen sogar verzaubert sein!\n[[YELLOW]]Jeder m\u00F6gliche Schatz kann mit jedem Level gefunden\n[[YELLOW]]werden. Die H\u00E4ufigkeit h\u00E4ngt von dem Wert des Items ab.\n[[YELLOW]]Je h\u00F6her der Angeln Skill ist, desto einfacher wird es\n[[YELLOW]]wertvolle Sch\u00E4tze zu finden.
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Guides.Fishing.Section.2 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Eisangeln?\n[[YELLOW]]Mit dieser F\u00E4higkeit kannst du in Eisseen angeln!\n[[YELLOW]]Wirf deine Angeln in einem Eissee aus\n[[YELLOW]]um ein kleines Loch zum Angeln zu erstellen.
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Guides.Fishing.Section.3 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert die Profiangel?\n[[YELLOW]]Mit dieser passiven F\u00E4higkeit bei\u00DFen mehr Fische an.\n[[YELLOW]]Sobald die F\u00E4higkeit freigeschaltet ist bringt das Angeln\n[[YELLOW]]in einem Boot oder Ozean die doppelte \n[[YELLOW]]Anbei\u00DFwahrscheinlichkeit.
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Guides.Fishing.Section.4 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Rei\u00DFen?\n[[YELLOW]]Diese F\u00E4higkeit erm\u00F6glich es Monstern Items zu entrei\u00DFen,\n[[YELLOW]]indem du sie an deine Angel h\u00E4ngst. \n[[YELLOW]]Die Monster lassen das Item, das sie normalerweise beim Tod\n[[YELLOW]]fallen lassen fallen.\n[[YELLOW]]Au\u00DFerdem gibt es eine kleine Wahrscheinlichkeit Monstersch\u00E4del\n[[YELLOW]]zu bekommen.
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Guides.Fishing.Section.5 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert die Fischer-Mahlzeit?\n[[YELLOW]]Du wirst beim Essen von Fisch besser satt.
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Guides.Fishing.Section.6 = [[DARK_AQUA]]Bemerkung zum Angeln:\n[[YELLOW]]Angeln Drops sind vollkommen anpassbar.\n[[YELLOW]]Ergebnisse unterscheiden sich deshalb von Server zu Server.
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Guides.Header = [[GOLD]]-=[[GREEN]]{0} Anleitung[[GOLD]]=-
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Guides.Herbalism.Section.0 = [[DARK_AQUA]]\u00DCber Pflanzenkunde\n[[YELLOW]]In Pflanzenkunde geht es um das Ernten.\n\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Ernte Pflanzen.
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Guides.Herbalism.Section.1 = [[DARK_AQUA]]Kompatible Blocks\n[[YELLOW]]Weizen, Kartoffeln, Karotten, Melonen, K\u00FCrbisse,\n[[YELLOW]]Zuckerrohr, Kakaobohnen, Blumen, Kakteen,\n[[YELLOW]]Pilze, Netherwarzen, Seerosen und Ranken.
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Guides.Herbalism.Section.2 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Gr\u00FCnes Land?\n[[YELLOW]]Gr\u00FCnes Land ist eine aktive F\u00E4higkeit die du aktivierst indem du\n[[YELLOW]]mit einer Harke in der Hand rechtsklickst.\n[[YELLOW]]Gr\u00FCnes Land erm\u00F6glicht einen 3-fachen Ertrag beim Ernten.\n[[YELLOW]]Au\u00DFerdem erm\u00F6glich es Leben in zu hauchen und sie\n[[YELLOW]]mithilfe von Samen aus dem Inventar zu verwandeln.
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Guides.Herbalism.Section.3 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Gr\u00FCne Daumen (Samen)?\n[[YELLOW]]Diese passive F\u00E4higkeit pflanz automatisch beim Ernten nach.\n[[YELLOW]]Der Erfolg h\u00E4ngt vom Pflanzenkunde Level ab.
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Guides.Herbalism.Section.4 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Gr\u00FCne Daumen(Blocks)?\n[[YELLOW]]Diese aktive F\u00E4higkeit erm\u00F6glich es Bl\u00F6cke in ihre \n[[YELLOW]]"Naturverwandte" Form zu verwandeln. Klicke dazu mit der\n[[YELLOW]]rechten Maustaste auf einen Block, w\u00E4hrend du Samen in\n[[YELLOW]]der Hand h\u00E4ltst. \n[[YELLOW]]Pro Versuch kostet es dich einen Samen.\n[[YELLOW]]Der Erfolg h\u00E4ngt vom Pflanzenkunde Level ab.
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Guides.Herbalism.Section.5 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert das Bauernfr\u00FChst\u00FCck?\n[[YELLOW]]Du wirst beim Essen von Brot, Keksen, Melonen, Pilzsuppe,\n[[YELLOW]]Karotten und Kartoffeln satter.
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Guides.Herbalism.Section.6 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Hylians Gl\u00FCck?\n[[YELLOW]]Diese passive F\u00E4higkeit gibt dir eine Chance Items zu finden\n[[YELLOW]]wenn du bestimmte Bl\u00F6cke mit dem Schwert abbaust.
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Guides.Herbalism.Section.7 = [[DARK_AQUA]]Wie funktionieren Doppeldrops?\n[[YELLOW]]Du erh\u00E4ltst beim Ernten mehr Ertrag.
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Guides.Mining.Section.0 = [[DARK_AQUA]]\u00DCber Bergbau:\n[[YELLOW]]Im Bergbau musst du Steine und Erze sammeln. Du erh\u00E4ltst\n[[YELLOW]]ab und zu zus\u00E4tzliche Drops.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Um Erfahrung zu sammeln musst du mit der Spitzhacke abbauen.\n[[YELLOW]]Nur bestimmte Blocks geben XP.
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Guides.Mining.Section.1 = [[DARK_AQUA]]Kompatible Materialien:\n[[YELLOW]]Stein, Kohleerz, Eisenerz, Golderz, Diamanterz, Redstoneerz,\n[[YELLOW]]Lapiserz, Obsidian, Bemooster Bruchstein, Endstein,\n[[YELLOW]]Glowstone, und Netherrack.
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Guides.Mining.Section.2 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Super-Brecher?:\n[[YELLOW]]Mache einen Rechtsklick w\u00E4hrend du eine Spitzhacke in der\n[[YELLOW]]Hand h\u00E4ltst.\n[[YELLOW]]Von nun an hast du ungef\u00E4hr 4 Sekunden um ein mit Bergbau\n[[YELLOW]]kompatibles Material abzubauen, daraufhin wird Super-Brecher\n[[YELLOW]]aktiviert.
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Guides.Mining.Section.3 = [[DARK_AQUA]]Was ist Super-Brecher?\n[[YELLOW]]Super-Brecher ist eine F\u00E4higkeit deren Dauer\n[[YELLOW]]vom Bergbau Skill abh\u00E4ngt. Es verdreifacht die \n[[YELLOW]]Wahrscheinlichkeit Sch\u00E4tze zu finden und erm\u00F6glicht\n[[YELLOW]]sofortiges Abbauen kompatibler Materialien.
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Guides.Mining.Section.4 = [[DARK_AQUA]]Wie benutzt man Z\u00FCndstoff?:\n[[YELLOW]]Halte ein Feuerzeug in der Hand, b\u00FCck dich und klicke aus\n[[YELLOW]]sicherer Entfernung mit der rechten Maustaste auf das TNT.\n[[YELLOW]]Das TNT wird sofort explodieren.
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Guides.Mining.Section.5 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Z\u00FCndstoff?\n[[YELLOW]]Z\u00FCndstoff ist eine F\u00E4higkeit mit einer Abklingzeit, deren St\u00E4rke\n[[YELLOW]]vom Level abh\u00E4ngt. Sie erlaubt dir beim Abbauen mit TNT dieses\n[[YELLOW]]aus der Ferne zu z\u00FCnden. Z\u00FCndstoff besteht aus 3 Teilen.\n[[YELLOW]]Erstens dem Sprengmeister mit gr\u00F6\u00DFeren Explosionen\n[[YELLOW]]Zweitens dem Explosions-Experten, der Schaden von TNT\n[[YELLOW]]reduziert.\n[[YELLOW]]Die dritte F\u00E4higkeit erh\u00F6ht einfach den Erzertrag und\n[[YELLOW]]und reduziert den Schutt.
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Guides.Page.Invalid = Keine g\u00FCltige Seitenzahl!
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Guides.Page.OutOfRange = Es gibt nur insgesamt {0} Seiten.
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Guides.Repair.Section.0 = [[DARK_AQUA]]\u00DCber Reparatur:\n[[YELLOW]]Reparatur erlaub dir an einem Eisenblock Werkzeuge und\n[[YELLOW]]Waffen zu reparieren.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Repariere Werkzeuge am Eisenblockamboss\n[[RED]]Achtung: [[YELLOW]]Das ist nicht der normale Minecraft Amboss!
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Guides.Repair.Section.1 = [[DARK_AQUA]]Wie kann ich Reparatur verwenden?\n[[YELLOW]]Platziere einen mcMMO Amboss, halte das zu reparierende Item\n[[YELLOW]]in der Hand und klicke mit der rechten Maustaste auf ihn. Zum\n[[YELLOW]]Reparieren ben\u00C3\u00B6tigst du die Ausgangsmaterialien im Inventar,\n[[YELLOW]]diese werden dir im Zuge der Reparatur abgezogen.
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Guides.Repair.Section.2 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Reparatur Meister?\n[[YELLOW]]Mit dem Reparatur Meister wird dein Werkzeug ein bisschen\n[[YELLOW]]besser als normalerweise repariert.\n[[YELLOW]]Der Bonus ist abh\u00E4ngig vom Reparatur Level.
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Guides.Repair.Section.3 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Super Reparatur?\n[[YELLOW]]Mit Super Reparatur werden ab und zu deine Items\n[[YELLOW]]doppelt so gut repariert.
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Guides.Repair.Section.4 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Arkanes Schmieden?\n[[YELLOW]]Diese F\u00E4higkeit erm\u00F6glicht dir mit einer gewissen\n[[YELLOW]]Wahrscheinlichkeit Verzauberungen auf Items zu erhalten.\n[[YELLOW]]Verzauberungen k\u00F6nnen erhalten, vermindert werden oder\n[[YELLOW]]ganz verloren gehen.
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Guides.Salvage.Section.0 = [[DARK_AQUA]]\u00DCber Verwerten:\n[[YELLOW]]Mit einem Goldamboss kannst du R\u00FCstungen und\n[[YELLOW]]Werkzeuge verwerten.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Verwerten ist ein vom Angeln und Reparieren abh\u00E4ngiger Skill\n[[YELLOW]]Sein Level ist die H\u00E4lfte von deren Summe.
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Guides.Salvage.Section.1 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Verwerten?\n[[YELLOW]]Platziere einen Goldamboss und rechtsklicke mit dem Item in\n[[YELLOW]]der Hand. Das item wird zerst\u00F6rt und in seine\n[[YELLOW]]Bestandteile zerlegt.\n\n[[YELLOW]]Beispielsweise gibt eine Eisenaxt Eisenbarren.
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Guides.Salvage.Section.2 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Fortgeschrittenes Verwerten?\n[[YELLOW]]Sobald freigeschaltet, kannst du besch\u00E4digte Items verwerten.\n[[YELLOW]]Der Ertrag steigt mit dem Level.\n[[YELLOW]]Der Mindestertrag ist immer 1 Item, ansonsten kannst du nicht\n[[YELLOW]]verwerten.
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Guides.Salvage.Section.3 = [[DARK_AQUA]]Zur Verbildlichung ein Beispiel:\n[[YELLOW]]Sagen wir verwerten eine Goldene Spitzhacke mit 80%\n[[YELLOW]]Haltbarkeit, bedeutet das, dass wir nur 2 Gold bekommen\n[[YELLOW]]k\u00F6nnen (Spitzhacke=3 Goldbarren, also jeder 33,33%\n[[YELLOW]]Haltbarkeit) was 66% entspricht. Wenn dein\n[[YELLOW]]Ertragsprozentsatz unter 66% liegt wirst du keine 2 Barren\n[[YELLOW]]bekommen k\u00F6nnen. Wenn sie dar\u00FCber ist, kannst du den\n[[YELLOW]]"gesamten Betrag" bekommen, der aus 2 Eisenbarren besteht.
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Guides.Salvage.Section.4 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Arkanes Verwerten?\n[[YELLOW]]Diese F\u00E4higkeit erm\u00F6glicht es verzauberte B\u00FCcher beim\n[[YELLOW]]Verwerten von verzauberten Items zu bekommen.\n[[YELLOW]]Verzauberungen k\u00F6nnen vollkommen oder teilweise extrahiert\n[[YELLOW]]werden.\n[[YELLOW]]Bei einer teilweisen Extraktion wird das Verzauberungslevel\n[[YELLOW]]reduziert.
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Guides.Smelting.Section.0 = Kommt irgendwann mal...
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Guides.Smelting.Section.1 = Immer noch hier?
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Guides.Swords.Section.0 = [[DARK_AQUA]]\u00DCber Schwerter:\n[[YELLOW]]Diese F\u00E4higkeit gibt Kampfboni bei Benutzung\n[[YELLOW]]des Schwertes.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Verletze Monster und Spieler mit dem Schwert.
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Guides.Swords.Section.1 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der S\u00E4gezahnschlag??\n[[YELLOW]]S\u00E4gezahnschlag ist eine aktive F\u00E4higkeit die du mit Rechtsklick \n[[YELLOW]]aktivierst.\n[[YELLOW]]Mit dieser F\u00E4higkeit kannst du Fl\u00E4chenschaden verteilen. \n[[YELLOW]]Au\u00DFerdem blutet das Ziel f\u00FCr kurze Zeit.
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Guides.Swords.Section.2 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Gegenangriff?\n[[YELLOW]]Gegenangriff ist eine aktive F\u00E4higkeit,\n[[YELLOW]]bei der Angriffe von Monstern beim Blocken um bis zu 50%\n[[YELLOW]]des erhaltenen Schadens reflektiert werden k\u00F6nnen.
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Guides.Swords.Section.3 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Blutung?\n[[YELLOW]]Blutung f\u00FCgt den Gegnern alle 2 Sekunden Schaden zu. Das\n[[YELLOW]]Bluten geht solange bis die F\u00E4higkeit ausl\u00E4uft oder der\n[[YELLOW]]Gegner stirbt.\n[[YELLOW]]Die Dauer der Blutung erh\u00F6ht sich mit dem Schwert Skill.
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Guides.Taming.Section.0 = [[DARK_AQUA]]\u00DCber Z\u00E4hmen:\n[[YELLOW]]Z\u00E4hmen gibt dem Spieler diverse Kampfboni beim Kampf mit\n[[YELLOW]]gez\u00E4hmten W\u00F6lfen.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Um XP zu bekommen musst du Tiere z\u00E4hmen oder mit\n[[YELLOW]]deinen W\u00F6lfen k\u00E4mpfen.
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Guides.Taming.Section.1 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Ruf der Wildnis?\n[[YELLOW]]Ruf der Wildnis ist eine aktive F\u00E4higkeit die dir erlaubt\n[[YELLOW]]einen Wolf, einen Ozelot oder ein Pferd an deine Seite zu\n[[YELLOW]]rufen. \n[[YELLOW]]Das tust du, indem du Linksklickst w\u00E4hrend du Knochen, Fisch\n[[YELLOW]]oder \u00C4pfel in der Hand h\u00E4ltst.
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Guides.Taming.Section.2 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Bestienkunde?\n[[YELLOW]]Bestienkunde erlaubt es die Haustiere zu inspizieren\n[[YELLOW]]Halte einen Knochen in der Hand und klick mit linker Maustaste\n[[YELLOW]]auf das Haustier um Bestienkunde zu aktivieren.
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Guides.Taming.Section.3 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Aufschlitzen?\n[[YELLOW]]Aufschlitzen ist eine passive F\u00E4higkeit die beim Ziel\n[[YELLOW]]des Wolfes Blutungen hervorrufen kann. Der Erfolg h\u00E4ngt\n[[YELLOW]]vom Z\u00E4hmen Level ab.
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Guides.Taming.Section.4 = [[DARK_AQUA]]Wie funktionieren gesch\u00E4rfte Klauen?\n[[YELLOW]]Gesch\u00E4rfte Klauen geben Zusatzschaden in Abh\u00E4ngigkeit\n[[YELLOW]]vom Z\u00E4hmen Level.
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Guides.Taming.Section.5 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Umweltbewusst?\n[[YELLOW]]Diese passive F\u00E4higkeit erm\u00F6glich W\u00F6lfen sich zu dir zu\n[[YELLOW]]teleportieren wenn sie in die N\u00E4he von Gefahren wie \n[[YELLOW]]Kakteen/Lava kommen. \n[[YELLOW]]Zus\u00E4tzlich sind W\u00F6lfe immun gegen Fallschaden.
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Guides.Taming.Section.6 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Dicker Pelz?\n[[YELLOW]]Diese passive F\u00E4higkeit reduziert Schaden und \n[[YELLOW]]macht W\u00F6lfe feuerresistent.
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Guides.Taming.Section.7 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Schocksicher?\n[[YELLOW]]Diese passive F\u00E4higkeit reduziert den Schaden\n[[YELLOW]]durch Explosionen.
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Guides.Taming.Section.8 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Schnell-Imbiss?\n[[YELLOW]]Diese passive F\u00E4higkeit gibt dem Wolf eine Chance sich zu \n[[YELLOW]]erholen wann immer er einen Gegner verletzt.
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Guides.Unarmed.Section.0 = [[DARK_AQUA]]\u00DCber Unbewaffnet:\n[[YELLOW]]Mit Unbewaffnet kann der echte Mann endlich mit seinen\n[[YELLOW]]F\u00E4usten angemessen zuschlagen. \n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]K\u00E4mpfe unbewaffnet gegen Monster und andere Spieler
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Guides.Unarmed.Section.1 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Berserker?\n[[YELLOW]]Berserker ist eine aktive F\u00E4higkeit die mit Rechtsklick\n[[YELLOW]]aktiviert wird.\n[[YELLOW]]Im Berserker Modus f\u00FCgst du 50% mehr Schaden zu und\n[[YELLOW]]kannst weiche Materiale wie Gras und Erde sofort abbauen.
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Guides.Unarmed.Section.2 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Eiserne Arm?\n[[YELLOW]]Eiserner Arm erh\u00F6ht den Monstern und Spielern mit den\n[[YELLOW]]F\u00E4usten zugef\u00FCgten Schaden.
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Guides.Unarmed.Section.3 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Pfeilablenkung?\n[[YELLOW]]Pfeilablenkung ist eine passive F\u00E4higkeit die ab und zu\n[[YELLOW]]Pfeile von Skeletten und angreifenden Spielern ablenkt.\n[[YELLOW]]Diese Pfeile prallen einfach ab und fallen auf den Boden.
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Guides.Unarmed.Section.4 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Eiserne Griff?\n[[YELLOW]]Eiserner Griff ist eine passive F\u00E4higkeit die Entwaffnung\n[[YELLOW]]verhindert. Mit h\u00F6herem Level ist es umso einfacher\n[[YELLOW]]Entwaffnung zu verhindern.
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Guides.Unarmed.Section.5 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Entwaffnen?\n[[YELLOW]]Diese passive F\u00E4higkeit erm\u00F6glich es den Gegner zu\n[[YELLOW]]entwaffnen, sodass seine Waffe auf den Boden f\u00E4llt.
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Guides.Usage = Der Befehl ist /{0} ? [Seite]
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Guides.Woodcutting.Section.0 = [[DARK_AQUA]]\u00DCber Holzf\u00E4ller:\n[[YELLOW]]Im Holzf\u00E4llen geht es um das F\u00E4llen von B\u00E4umen.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Du kriegst XP f\u00FCr das abholzen von Baumst\u00E4mmen.
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Guides.Woodcutting.Section.1 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Baumf\u00E4ller?\n[[YELLOW]]Baumf\u00E4ller ist eine aktive F\u00E4higkeit. Mache mit der Axt in der\n[[YELLOW]]Hand einen Rechtsklick um sie zu aktivieren. Der Baum\n[[YELLOW]]wird sofortig gef\u00E4llt und alle St\u00E4mme abgebaut.
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Guides.Woodcutting.Section.2 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Bl\u00E4ttersturm?\n[[YELLOW]]Bl\u00E4ttersturm ist eine passive F\u00E4higkeit die Bl\u00E4tter\n[[YELLOW]]bei Ber\u00FChrung mit der Axt sofortig bricht. Standardm\u00E4\u00DFig\n[[YELLOW]]wird diese F\u00E4higkeit bei Level 100 freigeschaltet.
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Guides.Woodcutting.Section.3 = [[DARK_AQUA]]Wie funktionieren Doppel-Drops?\n[[YELLOW]]Diese passive F\u00E4higkeit gibt dir ab und zu doppelten\n[[YELLOW]]Ertrag f\u00FCr jeden Stamm den du f\u00E4llst.
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Hardcore.DeathStatLoss.Name = Skillverlust bei Tod:
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Hardcore.DeathStatLoss.PercentageChanged = [[GOLD]][mcMMO] Der Verlustprozentsatz wurde auf {0} ge\u00E4ndert.
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Hardcore.DeathStatLoss.PlayerDeath = [[GOLD]][mcMMO] [[DARK_RED]]Du hast durch den Tod[[BLUE]]{0}[[DARK_RED]] Level verloren.
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Hardcore.Mode.Disabled = [[GOLD]][mcMMO] Hardcore Modus {0} deaktiviert f\u00FCr {1}.
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Hardcore.Mode.Enabled = [[GOLD]][mcMMO] Hardcore Modus {0} aktiviert f\u00FCr {1}.
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Hardcore.Vampirism.Killer.Failure = [[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[GRAY]] war nicht erfahren genug um dir Wissen zu hinterlassen.
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Hardcore.Vampirism.Killer.Success = [[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Du hast [[BLUE]]{0}[[DARK_AQUA]] Level von [[YELLOW]]{1} [[DARK_AQUA]] gestohlen.
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Hardcore.Vampirism.Name = Vampirismus
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Hardcore.Vampirism.PercentageChanged = [[GOLD]][mcMMO] Der Vampirismus Prozentsatz wurde auf {0} ge\u00E4ndert.
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Hardcore.Vampirism.Victim.Failure = [[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[GRAY]] hat es nicht geschafft Wissen von dir zu stehlen!
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Hardcore.Vampirism.Victim.Success = [[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[DARK_RED]] hat[[BLUE]]{1}[[DARK_RED]] Level von dir gestohlen!
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Herbalism.Ability.DoubleDropChance = Chance auf Doppel-Drops: [[YELLOW]]{0}
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Herbalism.Ability.FD = Bauernfr\u00FChst\u00FCck: [[YELLOW]]Stufe {0}
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Herbalism.Ability.GTe.Length = Gr\u00FCnes Land Dauer: [[YELLOW]]{0}s
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Herbalism.Ability.GTe.NeedMore = Du brauchst mehr Samen um Gr\u00FCnes Land zu verbreiten.
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Herbalism.Ability.GTh = [[GREEN]]**GR\u00DCNER DAUMEN**
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Herbalism.Ability.GTh.Chance = Gr\u00FCner Daumen Chance: [[YELLOW]]{0}
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Herbalism.Ability.GTh.Fail = **Gr\u00FCner Daumen GESCHEITERT**
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|
Herbalism.Ability.GTh.Stage = Gr\u00FCner Daumen Stufe: [[YELLOW]] Weizen w\u00E4chst auf Stufe {0}
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Herbalism.Ability.HylianLuck = Hylians Gl\u00FCcks Chance: [[YELLOW]]{0}
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Herbalism.Ability.Lower = [[GRAY]]**Du senkst deine HARKE**
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Herbalism.Ability.Ready = [[GREEN]]**Deine HARKE ist bereit**
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Herbalism.Ability.ShroomThumb.Chance = Gr\u00FCne Zehe Chance: [[YELLOW]]{0}
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Herbalism.Ability.ShroomThumb.Fail = **GR\u00DCNE ZEHE GESCHEITERT**
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Herbalism.HylianLuck = [[GREEN]]Heute ist das Gl\u00FCck von Hyrule mit dir!
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Herbalism.Listener = Pflanzenkunde:
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Herbalism.SkillName = PFLANZENKUNDE
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Herbalism.Skills.GTe.Off = **Gr\u00FCnes Land ist ausgelaufen**
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Herbalism.Skills.GTe.On = [[GREEN]]**Gr\u00FCnes Land AKTIVIERT**
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Herbalism.Skills.GTe.Other.Off = {0}s [[RED]]Gr\u00FCnes Land[[GREEN]] ist [[GREEN]]ausgelaufen.
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Herbalism.Skills.GTe.Other.On = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Gr\u00FCnes Land!
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Herbalism.Skills.GTe.Refresh = [[GREEN]]Deine [[YELLOW]]Gr\u00FCnes Land [[GREEN]]F\u00E4higkeit ist wieder bereit!
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Herbalism.Skillup = Pflanzenkunde Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
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Herbalism.SubSkill.DoubleDrops.Description = Verdoppelt die normale Ausbeute (Loot)
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Herbalism.SubSkill.DoubleDrops.Name = Doppel Drops (Alle Pflanzen)
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Herbalism.SubSkill.FarmersDiet.Description = Erh\u00F6ht Effektivit\u00E4t von geernteter Nahrung
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Herbalism.SubSkill.FarmersDiet.Name = Bauernfr\u00FChst\u00FCck
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Herbalism.SubSkill.GreenTerra.Description = Erte das Land ab, 3x Drops
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Herbalism.SubSkill.GreenTerra.Name = Gr\u00FCnes Land (F\u00E4higkeit)
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Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Description = Auto-Saat, s\u00E4ht Weizen wenn abgeerntet
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Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Description.2 = Bemoost Steinziegel , l\u00E4sst Gras wachsen
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Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Name = Gr\u00FCner Daumen (Weizen)
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Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Description = Gibt eine kleine M\u00F6glichkeit, seltene Gegenst\u00E4nde zu finden
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Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Name = Hylian Gl\u00FCck
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Herbalism.SubSkill.ShroomThumb.Description = Verbreite Myzel auf Gras und Erde
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Herbalism.SubSkill.ShroomThumb.Name = Pilz Zehe
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Inspect.Offline = [[RED]]Du hast nicht die Rechte um offline Spieler zu inspizieren!
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Inspect.OfflineStats = mcMMO Stats f\u00FCr Offline Spieler [[YELLOW]]{0}
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Inspect.Stats = [[GREEN]]mcMMO Stats f\u00FCr [[YELLOW]]{0}
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Inspect.TooFar = Du bist zu weit entfernt um den Spieler zu inspizieren!
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Item.ChimaeraWing.Fail = **CHIMAERA FL\u00DCGEL GESCHEITERT!**
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Item.ChimaeraWing.Lore = [[GRAY]]Teleportiert dich zu deinem Bett.
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Item.ChimaeraWing.Name = Chimaera Fl\u00FCgel
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Item.ChimaeraWing.Pass = **CHIMAERA FL\u00DCGEL*
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Item.FluxPickaxe.Lore.1 = [[GRAY]]Hat eine Wahrscheinlichkeit Erze sofort zu schmelzen.
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Item.FluxPickaxe.Lore.2 = [[GRAY]]Ben\u00F6tigt Schmelzen Level {0}+
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Item.FluxPickaxe.Name = Flux Spitzhacke
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|
Item.Generic.Wait = Du musst warten bis du das wieder verwenden kannst! [[YELLOW]]({0}s)
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Item.Injured.Wait = Du wurdest vor kurzem verletzt und musst warten bis du das verwenden kannst. [[YELLOW]]({0}s)
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MOTD.Donate = [[DARK_AQUA]]Spenden Info:
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|
MOTD.Hardcore.DeathStatLoss.Stats = [[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Skillverlust bei Tod: [[DARK_RED]]{0}%
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|
MOTD.Hardcore.Enabled = [[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Hardcore Modus aktiviert: [[DARK_RED]]{0}
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|
MOTD.Hardcore.Vampirism.Stats = [[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Vampirismus Prozentsatz: [[DARK_RED]]{0}%
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|
MOTD.PerksPrefix = [mcMMO Boni]
|
|
MOTD.Version = [[GOLD]][mcMMO] Verwende Version[[DARK_AQUA]]{0}
|
|
MOTD.Website = [[GOLD]][mcMMO] [[GREEN]]{0}[[YELLOW]] - mcMMO Webseite
|
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Mining.Ability.Length = Super-Brecher Dauer: [[YELLOW]]{0}s
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|
Mining.Ability.Locked.0 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Z\u00FCndstoff)
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|
Mining.Ability.Locked.1 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Sprengmeister)
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|
Mining.Ability.Locked.2 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Explosions-Experte)
|
|
Mining.Ability.Lower = [[GRAY]]**Du senkst deine SPITZHACKE**
|
|
Mining.Ability.Ready = [[GREEN]]**Deine SPITZHACKE ist bereit**
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|
Mining.Blast.Boom = [[GRAY]]**BOOM**
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|
Mining.Blast.Effect = +{0} Erze -{1} Schutt, {2}x Drops
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|
Mining.Blast.Other.On = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Z\u00FCndstoff!
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|
Mining.Blast.Radius.Increase = Z\u00FCndstoff Radius Erh\u00F6hung: [[YELLOW]]+{0}
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Mining.Blast.Rank = Z\u00FCndstoff Rang:[[YELLOW]] {0}/8 [[GRAY]]({1})
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Mining.Blast.Refresh = [[GREEN]]Dein [[YELLOW]]Z\u00FCndstoff [[GREEN]]ist wieder bereit!
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Mining.Effect.Decrease = Explosions-Experte Schadensreduzierung: [[YELLOW]]{0}
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Mining.Effect.DropChance = Doppel Drop Chance: [[YELLOW]]{0}
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Mining.Listener = Bergbau:
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|
Mining.SkillName = BERGBAU
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Mining.Skills.SuperBreaker.Off = **Super-Brecher ist ausgelaufen**
|
|
Mining.Skills.SuperBreaker.On = [[GREEN]]**Super-Brecher AKTIVIERT**
|
|
Mining.Skills.SuperBreaker.Other.Off = {0}s [[RED]]Super-Brecher[[GREEN]] ist [[GREEN]]ausgelaufen.
|
|
Mining.Skills.SuperBreaker.Other.On = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Super-Brecher!
|
|
Mining.Skills.SuperBreaker.Refresh = [[GREEN]]Dein [[YELLOW]]Super-Brecher [[GREEN]]ist wieder bereit!
|
|
Mining.Skillup = Bergbau Fertigkeit ist um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
|
|
Mining.SubSkill.BiggerBombs.Description = Erh\u00F6ht den Explosions-Radius
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|
Mining.SubSkill.BiggerBombs.Name = Sprengmeister
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|
Mining.SubSkill.BlastMining.Description = Bonus beim Abbaue mit TNT
|
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Mining.SubSkill.BlastMining.Name = Z\u00FCndstoff
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Mining.SubSkill.DemolitionsExpertise.Description = Reduziert die Verletzung durch TNT Explosionen
|
|
Mining.SubSkill.DemolitionsExpertise.Name = Explosions-Experte
|
|
Mining.SubSkill.DoubleDrops.Description = Verdoppelt die normale Ausbeute
|
|
Mining.SubSkill.DoubleDrops.Name = Doppel Drops
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|
Mining.SubSkill.SuperBreaker.Description = Abbaugeschwindigkeit+, Dreifach-Drop Chance
|
|
Mining.SubSkill.SuperBreaker.Name = Super-Brecher (F\u00E4higkeit)
|
|
|
|
Party.Alliance.Disband = [[GRAY]]Your party is no longer allies with [[RED]]{0}
|
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Party.Alliance.Formed = [[GRAY]]Your party is now allies with [[GREEN]]{0}
|
|
Party.Disband = [[GRAY]]The party has been disbanded
|
|
Party.Feature.Alliance = Alliances
|
|
Party.Feature.Chat = Party Chat
|
|
Party.Feature.Disabled.1 = Party chat is not unlocked yet.
|
|
Party.Feature.Disabled.2 = Party teleport is not unlocked yet.
|
|
Party.Feature.Disabled.3 = Party alliances are not unlocked yet.
|
|
Party.Feature.Disabled.4 = Party item sharing is not unlocked yet.
|
|
Party.Feature.Disabled.5 = Party XP sharing is not unlocked yet.
|
|
Party.Feature.ItemShare = Item Sharing
|
|
Party.Feature.Locked.Alliance = LOCKED UNTIL {0}+ (ALLIANCES)
|
|
Party.Feature.Locked.Chat = LOCKED UNTIL {0}+ (PARTY CHAT)
|
|
Party.Feature.Locked.ItemShare = LOCKED UNTIL {0}+ (ITEM SHARING)
|
|
Party.Feature.Locked.Teleport = LOCKED UNTIL {0}+ (PARTY TELEPORT)
|
|
Party.Feature.Locked.XpShare = LOCKED UNTIL {0}+ (XP SHARING)
|
|
Party.Feature.Teleport = Party Teleport
|
|
Party.Feature.XpShare = XP Sharing
|
|
Party.Forbidden = [mcMMO] Parties not permitted on this world (See Permissions)
|
|
Party.Help.0 = Proper usage is [[DARK_AQUA]]{0} <player> [password].
|
|
Party.Help.1 = To create a party, use [[DARK_AQUA]]{0} <name> [password].
|
|
Party.Help.10 = Use [[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]to enable XP sharing with party members
|
|
Party.Help.2 = Consult [[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]for more information
|
|
Party.Help.3 = Use [[DARK_AQUA]]{0} <player> [password] [[RED]]to join or [[DARK_AQUA]]{1} [[RED]]to quit
|
|
Party.Help.4 = To lock or unlock your party, use [[DARK_AQUA]]{0}
|
|
Party.Help.5 = To password protect your party, use [[DARK_AQUA]]{0} <password>
|
|
Party.Help.6 = To kick a player from your party, use [[DARK_AQUA]]{0} <player>
|
|
Party.Help.7 = To transfer ownership of your party, use [[DARK_AQUA]]{0} <player>
|
|
Party.Help.8 = To disband your party, use [[DARK_AQUA]]{0}
|
|
Party.Help.9 = Use [[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]to share items with party members
|
|
Party.InformedOnJoin = {0} [[GREEN]]has joined your party
|
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Party.InformedOnNameChange = [[GOLD]]{0} [[GREEN]]has set the party name to [[WHITE]]{1}
|
|
Party.InformedOnQuit = {0} [[GREEN]]has left your party
|
|
Party.InvalidName = [[DARK_RED]]That is not a valid party name.
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|
Party.Invite.Self = You can't invite yourself!
|
|
Party.IsLocked = This party is already locked!
|
|
Party.IsntLocked = This party is not locked!
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|
Party.ItemShare.Category.Herbalism = Herbalism
|
|
Party.ItemShare.Category.Loot = Loot
|
|
Party.ItemShare.Category.Mining = Mining
|
|
Party.ItemShare.Category.Misc = Misc
|
|
Party.ItemShare.Category.Woodcutting = Woodcutting
|
|
Party.Join.Self = You can't join yourself!
|
|
Party.LevelUp = Party level increased by {0}. Total ({1})
|
|
Party.Locked = Party is locked, only party leader may invite.
|
|
Party.NotInYourParty = [[DARK_RED]]{0} is not in your party
|
|
Party.NotOnline = [[DARK_RED]]{0} is not online!
|
|
Party.NotOwner = [[DARK_RED]]You are not the party leader.
|
|
Party.Owner.New = [[GREEN]]{0} is the new party leader.
|
|
Party.Owner.NotLeader = [[DARK_RED]]You are no longer the party leader.
|
|
Party.Owner.Player = [[GREEN]]You are now the party leader.
|
|
Party.Password.Incorrect = Party password is incorrect.
|
|
Party.Password.None = This party is password protected. Please provide a password to join.
|
|
Party.Password.Removed = [[GREEN]]Party password has been cleared.
|
|
Party.Password.Set = [[GREEN]]Party password set to {0}
|
|
Party.Player.InSameParty = {0} already is in your party!
|
|
Party.Player.Invalid = That is not a valid player.
|
|
Party.PlayerNotInParty = [[DARK_RED]]{0} is not in a party
|
|
Party.Rename.Same = That is already the name of your party!
|
|
Party.ShareMode.Equal = EQUAL
|
|
Party.ShareMode.None = NONE
|
|
Party.ShareMode.Random = RANDOM
|
|
Party.ShareType.Item = ITEM
|
|
Party.ShareType.Xp = XP
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Party.Specify = You must specify a party.
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Party.Status.Locked = [[DARK_RED]](INVITE-ONLY)
|
|
Party.Status.Unlocked = [[DARK_GREEN]](OPEN)
|
|
Party.Target.NotOwner = [[DARK_RED]]{0} is not the party leader.
|
|
Party.Teleport.Dead = You can't teleport to a dead player.
|
|
Party.Teleport.Disabled = {0} doesn't allow party teleportation.
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|
Party.Teleport.Hurt = You have been hurt in the last {0} seconds and cannot teleport.
|
|
Party.Teleport.Player = [[GREEN]]You have teleported to {0}.
|
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Party.Teleport.Self = You can't teleport to yourself!
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Party.Teleport.Target = [[GREEN]]{0} has teleported to you.
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Party.Unlocked = [[GRAY]]Party is unlocked
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|
Perks.ActivationTime.Bonus = [[GOLD]] ({0}s mit Ausdauer Bonus)
|
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Perks.ActivationTime.Desc = Erh\u00F6ht die F\u00E4higkeitszeit um {0} Sekunden.
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Perks.ActivationTime.Name = Ausdauer
|
|
Perks.Cooldowns.Desc = Verk\u00FCrzt die Abklingzeit um {0}.
|
|
Perks.Cooldowns.Name = Schnelle Erholung
|
|
Perks.Lucky.Bonus = [[GOLD]] ({0} mit Gl\u00FCcksbonus)
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|
Perks.Lucky.Desc = {0} Skills und F\u00E4higkeiten werden um 33.3% \u00F6fter aktiviert.
|
|
Perks.Lucky.Desc.Login = Bestimmte Skills und F\u00E4higkeiten werden um 33.3% \u00F6fter aktiviert.
|
|
Perks.Lucky.Name = Gl\u00FCck
|
|
Perks.XP.Desc = Erhalte mehr Erfahrung in bestimmen Skills.
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|
Perks.XP.Name = Erfahrung
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Profile.Loading.AdminFailureNotice = [[DARK_RED]][A][[RED]] mcMMO was unable to load the player data for [[YELLOW]]{0}[[RED]]. [[LIGHT_PURPLE]]Please inspect your database setup.
|
|
Profile.Loading.Failure = mcMMO still cannot load your data. You may want to [[AQUA]]contact the server owner.\n[[YELLOW]]You can still play on the server, but you will have [[BOLD]]no mcMMO levels[[YELLOW]] and any XP you get [[BOLD]]will not be saved[[YELLOW]].
|
|
Profile.Loading.Success = [[GREEN]]Your mcMMO profile has been loaded.
|
|
|
|
Repair.Arcane.Chance.Downgrade = [[GRAY]]AS Verminderungs Chance: [[YELLOW]]{0}%
|
|
Repair.Arcane.Chance.Success = [[GRAY]]AS Erfolgs-Rate: [[YELLOW]]{0}%
|
|
Repair.Arcane.Downgrade = Zauber-Wert des Gegenstands vermindert.
|
|
Repair.Arcane.Fail = Der Gegenstands wurde entzaubert.
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Repair.Arcane.Lost = Du hast nicht gen\u00FCgend Skill um Verzauberungen zu erhalten.
|
|
Repair.Arcane.Perfect = [[GREEN]]Du hast den Zauber-Wert des Gegenstands erhalten.
|
|
Repair.Arcane.Rank = Arkanes Schmieden Rang: [[YELLOW]]{0}/{1}
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|
Repair.Error = [[DARK_RED]]mcMMO ist beim Versuch dieses Item zu reparieren auf einen Fehler gesto\u00DFen!
|
|
Repair.Listener = Reparatur:
|
|
Repair.Listener.Anvil = [[DARK_RED]]Du hast einen Amboss platziert, Ambosse k\u00F6nnen Waffen und R\u00FCstung reparieren.
|
|
Repair.Pretty.Name = Reparatur
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|
Repair.SkillName = REPARATUR
|
|
Repair.Skills.Adept = Du ben\u00F6tigst Level [[YELLOW]]{0}[[RED]] um [[YELLOW]]{1} zu reparieren.
|
|
Repair.Skills.AdeptDiamond = [[DARK_RED]]Du hast nicht gen\u00FCgend Level um Diamant zu reparieren.
|
|
Repair.Skills.AdeptGold = [[DARK_RED]]Du hast nicht gen\u00FCgend Level um Gold zu reparieren.
|
|
Repair.Skills.AdeptIron = [[DARK_RED]]Du hast nicht gen\u00FCgend Level um Eisen zu reparieren
|
|
Repair.Skills.AdeptStone = [[DARK_RED]]Du hast nicht gen\u00FCgend Level um Stein zu reparieren
|
|
Repair.Skills.FeltEasy = [[GRAY]]Das f\u00FChlte sich einfach an.
|
|
Repair.Skills.FullDurability = [[GRAY]]Dieser Gegenstand hat volle Haltbarkeit.
|
|
Repair.Skills.Mastery = Reparatur-Meister: [[YELLOW]]{0} Zusatz-Haltbarkeit.
|
|
Repair.Skills.StackedItems = [[DARK_RED]]Du kannst keine gestapelten Gegenst\u00E4nde reparieren.
|
|
Repair.Skills.Super.Chance = Super-Reparatur Chance: [[YELLOW]]{0}
|
|
Repair.Skillup = Reparatur Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
|
|
Repair.SubSkill.ArcaneForging.Description = Repariere magische Gegenst\u00E4nde
|
|
Repair.SubSkill.ArcaneForging.Name = Arkanes Schmieden
|
|
Repair.SubSkill.DiamondRepair.Description = Repariere Diamant-Werkzeuge & R\u00FCstung
|
|
Repair.SubSkill.DiamondRepair.Name = Diamant Reparatur ({0}+ SKILL)
|
|
Repair.SubSkill.GoldRepair.Description = Repariere Gold-Werkzeuge & R\u00FCstung
|
|
Repair.SubSkill.GoldRepair.Name = Gold Reparatur ({0}+ SKILL)
|
|
Repair.SubSkill.IronRepair.Description = Repariere Eisen-Werkzeuge & R\u00FCstung
|
|
Repair.SubSkill.IronRepair.Name = Eisen Reparatur ({0}+ SKILL)
|
|
Repair.SubSkill.Repair.Description = Repariere Werkzeuge & R\u00FCstung
|
|
Repair.SubSkill.Repair.Name = Reparatur
|
|
Repair.SubSkill.RepairMastery.Description = Erh\u00F6ht den Reparatur-Wert
|
|
Repair.SubSkill.RepairMastery.Name = Reparatur Meister
|
|
Repair.SubSkill.StoneRepair.Description = Repariere Stein-Werkzeuge
|
|
Repair.SubSkill.StoneRepair.Name = Stein Reparatur ({0}+ SKILL)
|
|
Repair.SubSkill.SuperRepair.Description = Doppelte Effektivit\u00E4t
|
|
Repair.SubSkill.SuperRepair.Name = Super-Reparatur
|
|
|
|
Salvage.Ability.Bonus.0 = Fortgeschrittenes Verwerten
|
|
Salvage.Ability.Bonus.1 = Max Ertrag {0} Item zerst\u00F6rt
|
|
Salvage.Ability.Locked.0 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Fortgeschrittenes Verwerten)
|
|
Salvage.Arcane.ExtractFull = [[GRAY]]Verwerten: Gesamte Verzauberung Wahrscheinlichkeit
|
|
Salvage.Arcane.ExtractPartial = [[GRAY]]Verwerten: Teil-Verzauberung Wahrscheinlichkeit
|
|
Salvage.Arcane.Rank = Arkanes Verwerten: [[YELLOW]]Rang {0}/{1}
|
|
Salvage.Listener = Verwerten:
|
|
Salvage.Listener.Anvil = [[DARK_RED]]Du hast einen Verwertungs-Amboss platziert, benutze ihn um Werkzeuge und R\u00FCstung zu verwerten.
|
|
Salvage.Pretty.Name = Verwerten
|
|
Salvage.SkillName = VERWERTEN
|
|
Salvage.Skills.Adept.Damaged = [[DARK_RED]]Deine F\u00E4higkeit ist nicht hoch genug um besch\u00E4digte Items zu verwerten.
|
|
Salvage.Skills.Adept.Level = Du musst Level [[YELLOW]]{0}[[RED]] sein um [[YELLOW]]{1} [[RED]] zu verwerten.
|
|
Salvage.Skills.ArcaneFailed = Es ist dir nicht gelungen das Wissen aus diesem Item zu extrahieren.
|
|
Salvage.Skills.ArcanePartial = Es ist dir gelungen ein bisschen Wissen zu extrahieren.
|
|
Salvage.Skills.ArcaneSuccess = [[GREEN]]Du konntest alles Wissen aus diesem Item extrahieren!
|
|
Salvage.Skills.Success = [[GREEN]]Item verwertet!
|
|
Salvage.Skills.TooDamaged = [[DARK_RED]]Das Item ist zu besch\u00E4digt um verwertet zu werden.
|
|
Salvage.SubSkill.AdvancedSalvage.Description = Verwerte besch\u00E4digte Items
|
|
Salvage.SubSkill.AdvancedSalvage.Name = Fortgeschrittenes Verwerten
|
|
Salvage.SubSkill.ArcaneSalvaging.Description = Extra Verzauberung aus Items
|
|
Salvage.SubSkill.ArcaneSalvaging.Name = Arkanes Verwerten
|
|
|
|
Scoreboard.Header.PlayerCooldowns = mcMMO Abklingzeiten
|
|
Scoreboard.Header.PlayerInspect = mcMMO Stats: {0}
|
|
Scoreboard.Header.PlayerRank = mcMMO Bestenlisten
|
|
Scoreboard.Header.PlayerStats = mcMMO Stats
|
|
Scoreboard.Header.PowerLevel = Gesamt Level
|
|
Scoreboard.Misc.Ability = F\u00E4higkeit
|
|
Scoreboard.Misc.Cooldown = [[LIGHT_PURPLE]]Abklingzeit
|
|
Scoreboard.Misc.CurrentXP = [[GREEN]]Aktuelle XP
|
|
Scoreboard.Misc.Level = [[DARK_AQUA]]Level
|
|
Scoreboard.Misc.Overall = [[GOLD]]Insgesamt
|
|
Scoreboard.Misc.PowerLevel = [[GOLD]]Gesamt Level
|
|
Scoreboard.Misc.RemainingXP = Verbliebene XP
|
|
|
|
Skills.Cancelled = {0} abgebrochen!
|
|
Skills.Child = [[GOLD]](VERWANDTER SKILL)
|
|
Skills.ChildStats = {0}[[GREEN]]{1}
|
|
Skills.ConfirmOrCancel = [[GREEN]]Erneuter Rechtsklick zur Best\u00E4tigung [[GOLD]]{0}[[GREEN]]. Linksklick zum abbrechen.
|
|
Skills.Disarmed = [[DARK_RED]]Du wurdest entwaffnet!
|
|
Skills.Header = -----[][[GREEN]]{0}[[RED]][]-----
|
|
Skills.NeedMore = [[DARK_RED]]Du brauchst mehr[[GRAY]]{0}
|
|
Skills.Parents = ELTERN
|
|
Skills.Stats = {0}[[GREEN]]{1}[[DARK_AQUA]] XP([[GRAY]]{2}[[DARK_AQUA]]/[[GRAY]]{3}[[DARK_AQUA]])
|
|
Skills.TooTired = Du bist zu m\u00FCde um diese F\u00E4higkeit zu verwenden. [[YELLOW]]({0}s)
|
|
|
|
Smelting.Ability.FluxMining = Schmelztiegel: [[YELLOW]]{0}
|
|
Smelting.Ability.FuelEfficiency = Brennstoff Effizienz Multiplikator: [[YELLOW]]{0}x
|
|
Smelting.Ability.Locked.0 = GESPERRT bis {0}+ Skill (XP BOOST)
|
|
Smelting.Ability.Locked.1 = GESPERRT bis {0}+ Skill (SCHMELZTIEGEL)
|
|
Smelting.Ability.SecondSmelt = Extra Schmelzung: [[YELLOW]]{0}
|
|
Smelting.Ability.VanillaXPBoost = Vanilla XP Multiplikator: [[YELLOW]]{0}x
|
|
Smelting.Effect.4 = Vanilla XP Boost
|
|
Smelting.Effect.5 = Erh\u00F6ht die erhaltene Erfahrung beim Schmelzen
|
|
Smelting.Listener = Schmelzen:
|
|
Smelting.SkillName = SCHMELZEN
|
|
Smelting.SubSkill.FluxMining.Description = M\u00F6glichkeit, Erze direkt beim Abbauen zu Schmelzen
|
|
Smelting.SubSkill.FluxMining.Name = Schmelztiegel
|
|
Smelting.SubSkill.FuelEfficiency.Description = Erh\u00F6he die Brenndauer des Brennstoffes in \u00D6fen
|
|
Smelting.SubSkill.FuelEfficiency.Name = Brennstoff Effizienz
|
|
Smelting.SubSkill.SecondSmelt.Description = Verdoppelt den Ertrag beim Schmelzen
|
|
Smelting.SubSkill.SecondSmelt.Name = Extra Schmelzung
|
|
|
|
Stats.Header.Combat = [[GOLD]]-=KAMPFSKILLS=-
|
|
Stats.Header.Gathering = [[GOLD]]-=SAMMELSKILLS=-
|
|
Stats.Header.Misc = [[GOLD]]-=DIV.SKILLS=-
|
|
Stats.Own.Stats = [[GREEN]][mcMMO] Stats
|
|
|
|
Swords.Ability.Lower = [[GRAY]]**Du senkst dein SCHWERT**
|
|
Swords.Ability.Ready = [[GREEN]]**Dein SCHWERT ist bereit**
|
|
Swords.Combat.Bleed.Chance = Blutungs Chance: [[YELLOW]]{0}
|
|
Swords.Combat.Bleed.Length = Blutungs Dauer: [[YELLOW]]{0} Ticks
|
|
Swords.Combat.Bleed.Note = [[GRAY]]Info: [[YELLOW]]1 Tick tritt alle 2 Sekunden ein.
|
|
Swords.Combat.Bleeding = [[GREEN]]**GEGNER BLUTET**
|
|
Swords.Combat.Bleeding.Started = [[DARK_RED]] Du blutest!
|
|
Swords.Combat.Bleeding.Stopped = [[GRAY]]Das Bluten hat [[GREEN]]aufgeh\u00F6rt[[GRAY]]!
|
|
Swords.Combat.Counter.Chance = Gegenangriff Chance: [[YELLOW]]{0}
|
|
Swords.Combat.Counter.Hit = [[DARK_RED]]Treffer durch Gegenangriff!
|
|
Swords.Combat.Countered = [[GREEN]]**GEGENANGRIFF**
|
|
Swords.Combat.SS.Struck = [[DARK_RED]]Getroffen von S\u00C4GEZAHNSCHLAG!
|
|
Swords.Effect.4 = S\u00E4gezahnschlag, Blutung+
|
|
Swords.Effect.5 = {0} Ticks Blutung
|
|
Swords.Listener = Schwert:
|
|
Swords.SS.Length = S\u00E4gezahnschlag Dauer: [[YELLOW]]{0}s
|
|
Swords.SkillName = SCHWERT
|
|
Swords.Skills.SS.Off = **S\u00E4gezahnschlag abgenutzt**
|
|
Swords.Skills.SS.On = [[GREEN]]**S\u00E4gezahnschlag AKTIVIERT**
|
|
Swords.Skills.SS.Other.Off = {0}s [[RED]]S\u00E4gezahnschlag[[GREEN]] ist [[GREEN]]abgenutzt.
|
|
Swords.Skills.SS.Other.On = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]S\u00E4gezahnschlag!
|
|
Swords.Skills.SS.Refresh = [[GREEN]]Dein [[YELLOW]]S\u00E4gezahnschlag [[GREEN]]ist wieder bereit!
|
|
Swords.Skillup = Schwert Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
|
|
Swords.SubSkill.Bleed.Description = Verursacht Blutungsschaden \u00FCber Zeit
|
|
Swords.SubSkill.Bleed.Name = Blutung
|
|
Swords.SubSkill.CounterAttack.Description = Reflektiere {0} des Schadens w\u00E4hrend du blockierst
|
|
Swords.SubSkill.CounterAttack.Name = Gegenangriff
|
|
Swords.SubSkill.SerratedStrikes.Description = {0} Fl\u00E4chenschaden, Fl\u00E4chenblutung+
|
|
Swords.SubSkill.SerratedStrikes.Name = S\u00E4gezahnschlag (F\u00E4higkeit)
|
|
|
|
Taming.Ability.Bonus.0 = Umweltbewusst
|
|
Taming.Ability.Bonus.1 = W\u00F6lfe weichen Gefahren aus
|
|
Taming.Ability.Bonus.10 = Heiliger Hund
|
|
Taming.Ability.Bonus.11 = Regenerierung auch mit Tr\u00E4nken und Zaubern m\u00F6glich
|
|
Taming.Ability.Bonus.2 = Dicker Pelz
|
|
Taming.Ability.Bonus.3 = 1/{0} Schaden, Feuer-Resistent
|
|
Taming.Ability.Bonus.4 = Schock-Sicher
|
|
Taming.Ability.Bonus.5 = Explosionen f\u00FCgen 1/{0} des normalen Schadens zu
|
|
Taming.Ability.Bonus.6 = Gesch\u00E4rfte Krallen
|
|
Taming.Ability.Bonus.7 = +{0} Schaden
|
|
Taming.Ability.Bonus.8 = Schnell-Imbiss
|
|
Taming.Ability.Bonus.9 = {0} Chance auf Heilung bei einer Attacke
|
|
Taming.Ability.Locked.0 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Umweltbewusst)
|
|
Taming.Ability.Locked.1 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Dicker Pelz)
|
|
Taming.Ability.Locked.2 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Schock-Sicher)
|
|
Taming.Ability.Locked.3 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Gesch\u00E4rfte Krallen)
|
|
Taming.Ability.Locked.4 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Schnell-Imbiss)
|
|
Taming.Ability.Locked.5 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Heiliger Hund)
|
|
Taming.Combat.Chance.Gore = Aufschlitzen Chance: [[YELLOW]]{0}
|
|
Taming.Listener = Z\u00E4hmen:
|
|
Taming.Listener.Wolf = [[DARK_GRAY]]Dein Wolf hastet zu dir zur\u00FCck...
|
|
Taming.SkillName = Z\u00C4HMEN
|
|
Taming.Skillup = Z\u00E4hhmen Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
|
|
Taming.SubSkill.BeastLore.Description = Knochenschlag inspiziert W\u00F6lfe und Ozelots
|
|
Taming.SubSkill.BeastLore.Name = Bestienkunde
|
|
Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Description = Beschw\u00F6re ein Tier an deine Seite
|
|
Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Description.2 = [[GRAY]]RdW: B\u00FCcken und Linksklick mit {0} {1} (Ozelot), {2} {3} (Wolf), {4} {5} (Pferd)
|
|
Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Name = Ruf der Wildnis
|
|
Taming.SubSkill.EnvironmentallyAware.Description = Kaktus/Lava-Furcht, Immun gegen Fall-Schaden
|
|
Taming.SubSkill.EnvironmentallyAware.Name = Umweltbewusst
|
|
Taming.SubSkill.FastFoodService.Description = Chance auf Heilung bei Attacke (Wolf)
|
|
Taming.SubSkill.FastFoodService.Name = Schnell-Imbiss
|
|
Taming.SubSkill.Gore.Description = Kritische Treffer verursachen Blutung
|
|
Taming.SubSkill.Gore.Name = Aufschlitzen
|
|
Taming.SubSkill.HolyHound.Description = Heilung durch Magie und Tr\u00E4nke
|
|
Taming.SubSkill.HolyHound.Name = Heiliger Hund
|
|
Taming.SubSkill.SharpenedClaws.Description = Schadens-Bonus
|
|
Taming.SubSkill.SharpenedClaws.Name = Gesch\u00E4rfte Krallen
|
|
Taming.SubSkill.ShockProof.Description = Reduktion von Explosions-Schaden
|
|
Taming.SubSkill.ShockProof.Name = Schock-Sicher
|
|
Taming.SubSkill.ThickFur.Description = Verminderter Schaden, Feuer-Resistent
|
|
Taming.SubSkill.ThickFur.Name = Dicker Pelz
|
|
Taming.Summon.Complete = [[GREEN]]Beschw\u00F6rung abgeschlossen
|
|
Taming.Summon.Fail.Horse = Du hast zu viele Pferde um dich, um weitere zu beschw\u00F6ren.
|
|
Taming.Summon.Fail.Ocelot = Du hast zu viele Ozelots um dich, um weitere zu beschw\u00F6ren.
|
|
Taming.Summon.Fail.TooMany = Du hast das Maximum an beschworenen Tieren erreicht [[YELLOW]]({0})
|
|
Taming.Summon.Fail.Wolf = Du hast zu viele W\u00F6lfe um dich, um weitere zu beschw\u00F6ren.
|
|
Taming.Summon.Lifespan = (Lebenszeit: {0}s)
|
|
Taming.Summon.Name.Format = {0}''s {1}
|
|
|
|
Teleport.Cancelled = [[DARK_RED]]Teleport abgebrochen!
|
|
Teleport.Commencing = [[GRAY]]Beginne Teleport in [[GOLD]]({0}) [[GRAY]]Sekunden, bitte stillhalten...
|
|
|
|
Unarmed.Ability.Berserk.Length = Berserker Dauer: [[YELLOW]]{0}s
|
|
Unarmed.Ability.Bonus.0 = Eiserner Arm
|
|
Unarmed.Ability.Bonus.1 = +{0} Schadens-Bonus
|
|
Unarmed.Ability.Chance.ArrowDeflect = Pfeile ablenken Chance: [[YELLOW]]{0}
|
|
Unarmed.Ability.Chance.Disarm = Entwaffnen Chance: [[YELLOW]]{0}
|
|
Unarmed.Ability.Chance.IronGrip = Eisen Griff Chance: [[YELLOW]]{0}
|
|
Unarmed.Ability.IronGrip.Attacker = Dein Gegner hat einen eisernen Griff!
|
|
Unarmed.Ability.IronGrip.Defender = [[GREEN]]Dein eiserner Griff hat dich vor Entwaffnung gesch\u00FCtzt!
|
|
Unarmed.Ability.Lower = [[GRAY]]**Du senkst deine F\u00C4USTE**
|
|
Unarmed.Ability.Ready = [[GREEN]]**Deine F\u00C4USTE sind bereit**
|
|
Unarmed.Listener = Unbewaffnet:
|
|
Unarmed.SkillName = UNBEWAFFNET
|
|
Unarmed.Skills.Berserk.Off = **Berserker ausgelaufen**
|
|
Unarmed.Skills.Berserk.On = [[GREEN]]**Berserker AKTIVIERT**
|
|
Unarmed.Skills.Berserk.Other.Off = {0}s [[RED]]Berserker[[GREEN]] ist [[GREEN]]ausgelaufen
|
|
Unarmed.Skills.Berserk.Other.On = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Berserker!
|
|
Unarmed.Skills.Berserk.Refresh = [[GREEN]]Dein [[YELLOW]]Berserker [[GREEN]]ist wieder bereit!
|
|
Unarmed.Skillup = Unbewaffnet Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
|
|
Unarmed.SubSkill.ArrowDeflect.Description = Lenkt Pfeile ab
|
|
Unarmed.SubSkill.ArrowDeflect.Name = Pfeil-Ablenkung
|
|
Unarmed.SubSkill.Berserk.Description = +50% Schaden, Zerbricht weiche Materialien
|
|
Unarmed.SubSkill.Berserk.Name = Berserker (F\u00E4higkeit)
|
|
Unarmed.SubSkill.Disarm.Description = L\u00E4sst Gegenstand aus der Hand des Feindes fallen
|
|
Unarmed.SubSkill.Disarm.Name = Entwaffnen (Spieler)
|
|
Unarmed.SubSkill.IronArmStyle.Description = Erh\u00F6ht kurzfristig deine Schlagkraft
|
|
Unarmed.SubSkill.IronArmStyle.Name = Eiserner Arm
|
|
Unarmed.SubSkill.IronGrip.Description = Sch\u00FCtzt dich davor, entwaffnet zu werden
|
|
Unarmed.SubSkill.IronGrip.Name = Eisen Griff
|
|
|
|
UpdateChecker.NewAvailable = Eine neue Version ist auf BukkitDev erh\u00E4ltlich.
|
|
UpdateChecker.Outdated = Du verwendest eine veraltete mcMMO Version!
|
|
|
|
Woodcutting.Ability.0 = Bl\u00E4ttersturm
|
|
Woodcutting.Ability.1 = Bl\u00E4st Bl\u00E4tter davon
|
|
Woodcutting.Ability.Chance.DDrop = Doppel Drop Chance: [[YELLOW]]{0}
|
|
Woodcutting.Ability.Length = Baumf\u00E4ller Dauer: [[YELLOW]]{0}s
|
|
Woodcutting.Ability.Locked.0 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Bl\u00E4ttersturm)
|
|
Woodcutting.Listener = Holzf\u00E4ller:
|
|
Woodcutting.SkillName = HOLZF\u00C4LLER
|
|
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Off = **Baumf\u00E4ller abgelaufen**
|
|
Woodcutting.Skills.TreeFeller.On = [[GREEN]]**Baumf\u00E4ller AKTIVIERT**
|
|
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.Off = {0}s [[RED]]Baumf\u00E4ller[[GREEN]] ist [[GREEN]]abgelaufen
|
|
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.On = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Baumf\u00E4ller!
|
|
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Refresh = [[GREEN]]Dein [[YELLOW]]Baumf\u00E4ller [[GREEN]]ist wieder bereit!
|
|
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Splinter = Deine Axt zersplittert in tausend kleine Teile!
|
|
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Threshold = Dieser Baum ist zu gro\u00DF!
|
|
Woodcutting.Skillup = Holzf\u00E4ller Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
|
|
Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Description = Verdoppelt die Ausbeute
|
|
Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Name = Doppel Drops
|
|
Woodcutting.SubSkill.LeafBlower.Description = Bl\u00E4st Bl\u00E4tter davon
|
|
Woodcutting.SubSkill.LeafBlower.Name = Bl\u00E4ttersturm
|
|
Woodcutting.SubSkill.TreeFeller.Description = L\u00E4sst B\u00E4ume explodieren
|
|
Woodcutting.SubSkill.TreeFeller.Name = Baumf\u00E4ller (F\u00E4higkeit)
|
|
|
|
XPRate.Event = [[GOLD]]mcMMO hat gerade ein XP-RATE Event. Derzeitige XP Rate: {0}x!
|
|
|
|
mcMMO.Description = [[DARK_AQUA]]\u00DCber das [[YELLOW]]mcMMO[[DARK_AQUA]] Projekt: [[GOLD]]mcMMO ist ein [[RED]]open source[[GOLD]] RPG mod der im Februar 2011,[[GOLD]]von [[BLUE]]nossr50[[GOLD]] erstellt wurde. Ziel ist es eine gute RPG Erfahrung zu vermitteln.,[[DARK_AQUA]]Tipps:,[[GOLD]] - [[GREEN]]Benutz [[RED]]/mcmmo help[[GREEN]] um Befehle zu sehen,[[GOLD]] - [[GREEN]]Tippe [[RED]]/SKILLNAME[[GREEN]] um detaillierte Skillinformationen zu sehen,[[DARK_AQUA]]Entwickler:,[[GOLD]] - [[GREEN]]nossr50 [[BLUE]](Gr\u00FCnder),[[GOLD]] - [[GREEN]]GJ [[BLUE]](Projektleitung),[[GOLD]] - [[GREEN]]NuclearW [[BLUE]](Entwickler),[[GOLD]] - [[GREEN]]bm01 [[BLUE]](Entwickler),[[GOLD]] - [[GREEN]]TfT_02 [[BLUE]](Entwickler),[[GOLD]] - [[GREEN]]Glitchfinder [[BLUE]](Entwickler),[[GOLD]] - [[GREEN]]t00thpick1 [[BLUE]](Entwickler),[[GOLD]] - [[GREEN]]lumis31 [[BLUE]](Deutsche \u00DCbersetzung), [[DARK_AQUA]]N\u00FCtzliche Links:,[[GOLD]] - [[GREEN]]https://github.com/mcMMO-Dev/mcMMO/issues[[GOLD]] Bug Reporting,[[GOLD]] - [[GREEN]]#mcmmo @ irc.esper.net[[GOLD]] IRC Chat,
|
|
mcMMO.NoInvites = Du hast zurzeit keine Einladungen
|
|
mcMMO.NoPermission = [[DARK_RED]]Unzureichende Berechtigungen.
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mcMMO.NoSkillNote = [[DARK_GRAY]]Wenn du keinen Zugriff auf einen Skill hast wird er hier nicht angezeigt.
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