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990 lines
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Properties
# de locale file v0.1
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# -----------------
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# Setting up a new standard for string names, for easier localization.
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# SkillName.SubType.LocalEffect.Increment
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# Skill name, such as ACROBATICS, MINING.
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# Sub-type, such as EFFECT, ABILITY, COMBAT.
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# Local Effect, local text for Skill Name; ROLL, IGNITIONTIME,GRACECHANCE.
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# Increment, for multi-line or array-like lists.
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# ######
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#
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# EXAMPLES:
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#
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# Acrobatics.Ability.Proc
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# Axes.Ability.Refresh.1
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#
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#Changelog to locale_de:
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#-Added Alchemy Skill
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#-Added Archery Effect 3
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#-Added Axes.Combat.SS.Struck
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#-Added multiple Fishing-Skill translations
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#-Added multiple Herbalism-Skill translations
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#-Added Mining.Blast.Effect
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#-Salvage aus Repair herausgenommen
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#-Added missing Swords.Effect skills
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#-Added horses and holy hound to taming
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#-Added Unarmed.Effect.9
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#-Added Smelting
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#Commands.addlevels
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#Everything except parties translated to German
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#Giga Bohrhammer in Giga Bohrer umbenannt.
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#Added Guides.Smelting.Section.1
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# --Lumis31
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#ACROBATICS
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Acrobatics.Ability.Proc=[[GREEN]]**Grazi\u00f6s Abgerollt**
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Acrobatics.Combat.Proc=[[GREEN]]**Ausgewichen**
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Acrobatics.DodgeChance=[[RED]]Ausweich-Chance: [[YELLOW]]{0}
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|
Acrobatics.Effect.0=Rolle
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Acrobatics.Effect.1=Reduziert oder negiert Fall-Schaden
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Acrobatics.Effect.2=Grazi\u00f6se Rolle
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|
Acrobatics.Effect.3=Doppelte Effektivit\u00e4t der Rolle
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Acrobatics.Effect.4=Ausweichen
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Acrobatics.Effect.5=Halbiert Angriffschaden
|
|
Acrobatics.Listener=Akrobatik:
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|
Acrobatics.Roll.Chance=[[RED]]Rolle-Chance: [[YELLOW]]{0}
|
|
Acrobatics.Roll.GraceChance=[[RED]]Grazi\u00f6se Rolle-Chance: [[YELLOW]]{0}
|
|
Acrobatics.Roll.Text=**Abgerollt**
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Acrobatics.SkillName=AKROBATIK
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Acrobatics.Skillup=[[YELLOW]]Akrobatik Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
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#ALCHEMY
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Alchemy.Effect.0=Katalyse
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Alchemy.Effect.1=Erh\u00F6ht die Braugeschwindigkeit
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Alchemy.Effect.2=Braukunst
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Alchemy.Effect.3=Braue Tr\u00E4nke mit mehr Zutaten
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Alchemy.Listener=Alchemie:
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Alchemy.Ability.Locked.0=GESPERRT bis Skill {0}+ (KATALYSE)
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Alchemy.Catalysis.Speed=[[RED]]Braugeschwindigkeit: [[YELLOW]]{0}
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Alchemy.Concoctions.Rank=[[RED]]Braukunst Rang: [[YELLOW]]{0}/{1}
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|
Alchemy.Concoctions.Ingredients=[[RED]]Zutaten [[[YELLOW]]{0}[[RED]]]: [[YELLOW]]{1}
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Alchemy.SkillName=ALCHEMIE
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|
Alchemy.Skillup=[[YELLOW]]Alchemie Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
|
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#ARCHERY
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Archery.Combat.DazeChance=[[RED]]Chance auf Bet\u00e4ubung: [[YELLOW]]{0}
|
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Archery.Combat.RetrieveChance=[[RED]]Chance auf Pfeil-R\u00fcckgewinnung: [[YELLOW]]{0}
|
|
Archery.Combat.SkillshotBonus=[[RED]]Kunstschuss Zusatzschaden: [[YELLOW]]{0}
|
|
Archery.Effect.0=Kunstschuss
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|
Archery.Effect.1=Erh\u00f6ht Schaden vom Bogen
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|
Archery.Effect.2=Bet\u00e4ubung (Spieler)
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|
Archery.Effect.3=Verwirrt Feinde und f\u00FCgt {0} Schaden zu
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|
Archery.Effect.4=Pfeil-R\u00fcckgewinnung
|
|
Archery.Effect.5=Chance auf Pfeil-R\u00fcckgewinnung von Leichen
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Archery.Listener=Bogen:
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Archery.SkillName=BOGEN
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Archery.Skillup=[[YELLOW]]Bogenschie\u00DFen Fertigkeit ist um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
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#AXES
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Axes.Ability.Bonus.0=Axt-Beherrschung
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|
Axes.Ability.Bonus.1={0} Zusatz-Schaden
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|
Axes.Ability.Bonus.2=Wucht
|
|
Axes.Ability.Bonus.3=Verursacht {0} Zusatz-Schaden gegen R\u00fcstung
|
|
Axes.Ability.Bonus.4=Wucht-Schlag
|
|
Axes.Ability.Bonus.5=Verursacht {0} Zusatz-Schaden gegen ungepanzerte Feinde
|
|
Axes.Ability.Lower=[[GRAY]]**Du senkst deine Axt**
|
|
Axes.Ability.Ready=[[GREEN]]**Deine Axt ist bereit**
|
|
Axes.Combat.CritStruck=[[DARK_RED]]Du wurdest KRITISCH getroffen!
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|
Axes.Combat.CritChance=[[RED]]Chance auf kritischen Treffer: [[YELLOW]]{0}
|
|
Axes.Combat.CriticalHit=[[RED]]KRITISCHER TREFFER!
|
|
Axes.Combat.GI.Proc=[[GREEN]]**AUSGESCHALTET durch GEWALT SCHLAG**
|
|
Axes.Combat.GI.Struck=[[RED]]**Von WUCHT-SCHLAG getroffen**
|
|
Axes.Combat.SS.Struck=[[DARK_RED]]vom Sch\u00E4delspalter getroffen!
|
|
Axes.Combat.SS.Length=[[RED]]Sch\u00e4del-Spalter Dauer: [[YELLOW]]{0}s
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|
Axes.Effect.0=Sch\u00e4del-Spalter (F\u00e4higkeit)
|
|
Axes.Effect.1=Verursacht Umgebungsschaden
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|
Axes.Effect.2=Kritische Treffer
|
|
Axes.Effect.3=Doppelter Schaden
|
|
Axes.Effect.4=Axt-Beherrschung
|
|
Axes.Effect.5=Verursacht Bonus-Schaden
|
|
Axes.Effect.6=Wucht
|
|
Axes.Effect.7=Treffe mit gen\u00fcgend Gewalt zum R\u00fcstung zerschmettern
|
|
Axes.Effect.8=Wucht-Schlag
|
|
Axes.Effect.9=Zusatz-Schaden gegen ungepanzerte Feinde
|
|
Axes.Listener=Axt:
|
|
Axes.SkillName=AXT
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|
Axes.Skills.SS.Off=[[RED]]**Sch\u00e4del-Spalter abgenutzt**
|
|
Axes.Skills.SS.On=[[GREEN]]**Sch\u00e4del-Spalter AKTIVIERT**
|
|
Axes.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]]Dein [[YELLOW]]Sch\u00e4del-Spalter [[GREEN]]ist wieder bereit!
|
|
Axes.Skills.SS.Other.Off=[[YELLOW]]{0}s [[RED]]Sch\u00e4del-Spalter[[GREEN]] ist [[GREEN]]abgenutzt
|
|
Axes.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Sch\u00e4del-Spalter!
|
|
Axes.Skillup=[[YELLOW]]Axt Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
|
|
|
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#EXCAVATION
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Excavation.Ability.Lower=[[GRAY]]**Du senkst deine SCHAUFEL**
|
|
Excavation.Ability.Ready=[[GREEN]]**Deine SCHAUFEL ist bereit**
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|
Excavation.Effect.0=Giga Bohrhammer (F\u00e4higkeit)
|
|
Excavation.Effect.1=3x Drop Rate, 3x EXP, +Geschwindigkeit
|
|
Excavation.Effect.2=Schatz-J\u00e4ger
|
|
Excavation.Effect.3=F\u00e4higkeit nach Sch\u00e4tzen zu graben
|
|
Excavation.Effect.Length=[[RED]]Giga Bohrhammer Dauer: [[YELLOW]]{0}s
|
|
Excavation.Listener=Graben:
|
|
Excavation.SkillName=GRABEN
|
|
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Off=[[RED]]**Giga Bohrer ausgelaufen**
|
|
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.On=[[GREEN]]**Giga Bohrer AKTIVIERT**
|
|
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Refresh=[[GREEN]]Dein [[YELLOW]]Giga Bohrer [[GREEN]]ist wieder bereit!
|
|
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.Off=[[YELLOW]]{0}s [[RED]]Giga Bohrer[[GREEN]] ist [[GREEN]]ausgelaufen
|
|
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Giga Bohrer!
|
|
Excavation.Skillup=[[YELLOW]]Graben Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
|
|
|
|
#FISHING
|
|
Fishing.Ability.Chance=[[RED]]Anbei\u00DFwahrscheinlichkeit: [[YELLOW]]{0}
|
|
Fishing.Ability.Info=[[RED]]Zauber-J\u00e4ger: [[GRAY]] **Verbessert sich mit Schatz-J\u00e4ger Rang**
|
|
Fishing.Ability.Locked.0=GESPERRT bis Skill {0}+ (Rei\u00DFen)
|
|
Fishing.Ability.Locked.1=GESPERRT bis Skill {0}+ (Eisangeln)
|
|
Fishing.Ability.Locked.2=GESPERRT bis Skill {0}+ (Profiangel)
|
|
Fishing.Ability.Rank=[[RED]]Schatz-J\u00e4ger Rang: [[YELLOW]]{0}/{1}
|
|
Fishing.Ability.TH.DropRate=[[RED]] Drop Rate: [[DARK_RED]]Falle: [[YELLOW]]{0} [[GRAY]]Oft: [[YELLOW]]{1} [[GREEN]]Gelegentlich: [[YELLOW]]{2}\n[[BLUE]]Au\u00DFergew\u00F6hnlich: [[YELLOW]]{3} [[LIGHT_PURPLE]]Selten: [[YELLOW]]{4} [[GOLD]]Schatz: [[YELLOW]]{5} [[AQUA]]Schallplatte: [[YELLOW]]{6}
|
|
Fishing.Ability.TH.MagicRate=[[RED]]Zauber-J\u00e4ger Chance: [[YELLOW]]{0}
|
|
Fishing.Ability.Shake=[[RED]]Rei\u00DFen-Chance: [[YELLOW]]{0}
|
|
Fishing.Ability.IceFishing=[[RED]]Eisangeln: Angeln im Eis
|
|
Fishing.Ability.FD=[[RED]]Fischer-Mahlzeit Rang: [[YELLOW]]{0}
|
|
Fishing.Effect.0=Schatz-J\u00e4ger (Passiv)
|
|
Fishing.Effect.1=Angle verschiedene Objekte
|
|
Fishing.Effect.2=Zauber-J\u00e4ger
|
|
Fishing.Effect.3=Finde verzauberte Gegenst\u00e4nde
|
|
Fishing.Effect.4=Rei\u00DFen
|
|
Fishing.Effect.5=Rei\u00DFe per Angel Gegenst\u00e4nde aus den Mobs
|
|
Fishing.Effect.6=Fischer-Mahlzeit
|
|
Fishing.Effect.7=Verbessert Effizienz von geangelter Nahrung
|
|
Fishing.Effect.8=Profiangel
|
|
Fishing.Effect.9=Erh\u00F6ht die Chance des Anbei\u00DFens
|
|
Fishing.Effect.10=Eisangeln
|
|
Fishing.Effect.11=Erm\u00F6glicht dir in Eisbiomen angeln zu gehen
|
|
Fishing.Chance.Raining=[[BLUE]] Regen Bonus
|
|
Fishing.Listener=Angeln:
|
|
Fishing.Ability.TH.MagicFound=[[AQUA]]Dich ber\u00fchrt ein leichter Zauber bei diesem Fang...
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|
Fishing.Ability.TH.Boom=[[GRAY]]KARPADOR SETZT PLATSCHER EIN!!!
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Fishing.Ability.TH.Poison=[[GRAY]]Hier stinkt etwas...
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Fishing.SkillName=ANGELN
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Fishing.Skillup=[[YELLOW]]Angel Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
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|
|
#HERBALISM
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Herbalism.Ability.DoubleDropChance=[[RED]]Chance auf Doppel-Drops: [[YELLOW]]{0}
|
|
Herbalism.Ability.FD=[[RED]]Bauernfr\u00fchst\u00fcck: [[YELLOW]]Stufe {0}
|
|
Herbalism.Ability.GTe.Length=[[RED]]Gr\u00fcnes Land Dauer: [[YELLOW]]{0}s
|
|
Herbalism.Ability.GTe.NeedMore=[[RED]]Du brauchst mehr Samen um Gr\u00FCnes Land zu verbreiten.
|
|
Herbalism.Ability.GTh.Chance=[[RED]]Gr\u00fcner Daumen Chance: [[YELLOW]]{0}
|
|
Herbalism.Ability.GTh.Fail=[[RED]]**Gr\u00fcner Daumen GESCHEITERT**
|
|
Herbalism.Ability.GTh.Stage=[[RED]]Gr\u00fcner Daumen Stufe: [[YELLOW]] Weizen w\u00e4chst auf Stufe {0}
|
|
Herbalism.Ability.GTh=[[GREEN]]**GR\u00dcNER DAUMEN**
|
|
Herbalism.Ability.HylianLuck=[[RED]]Hylians Gl\u00fccks Chance: [[YELLOW]]{0}
|
|
Herbalism.Ability.Lower=[[GRAY]]**Du senkst deine HARKE**
|
|
Herbalism.Ability.Ready=[[GREEN]]**Deine HARKE ist bereit**
|
|
Herbalism.Ability.ShroomThumb.Chance=[[RED]]Gr\u00FCne Zehe Chance: [[YELLOW]]{0}
|
|
Herbalism.Ability.ShroomThumb.Fail=[[RED]]**GR\u00DCNE ZEHE GESCHEITERT**
|
|
Herbalism.Effect.0=Gr\u00fcnes Land (F\u00e4higkeit)
|
|
Herbalism.Effect.1=Erte das Land ab, 3x Drops
|
|
Herbalism.Effect.2=Gr\u00fcner Daumen (Weizen)
|
|
Herbalism.Effect.3=Auto-Saht, s\u00e4ht Weizen wenn abgeerntet
|
|
Herbalism.Effect.5=Bemoost Steinziegel , l\u00e4sst Gras wachsen
|
|
Herbalism.Effect.6=Bauernfr\u00fchst\u00fcck
|
|
Herbalism.Effect.7=Erh\u00f6ht Effektivit\u00e4t von geernteter Nahrung
|
|
Herbalism.Effect.8=Doppel Drops (Alle Pflanzen)
|
|
Herbalism.Effect.9=Verdoppelt die normale Ausbeute (Loot)
|
|
Herbalism.Effect.10=Hylian Gl\u00fcck
|
|
Herbalism.Effect.11=Gibt eine kleine M\u00f6glichkeit, seltene Gegenst\u00e4nde zu finden
|
|
Herbalism.Effect.12=Pilz Zehe
|
|
Herbalism.Effect.13=Verbreite Myzel auf Gras und Erde
|
|
Herbalism.HylianLuck=[[GREEN]]Heute ist das Gl\u00fcck von Hyrule mit dir!
|
|
Herbalism.Listener=Pflanzenkunde:
|
|
Herbalism.SkillName=PFLANZENKUNDE
|
|
Herbalism.Skills.GTe.Off=[[RED]]**Gr\u00fcnes Land ist ausgelaufen**
|
|
Herbalism.Skills.GTe.On=[[GREEN]]**Gr\u00fcnes Land AKTIVIERT**
|
|
Herbalism.Skills.GTe.Refresh=[[GREEN]]Deine [[YELLOW]]Gr\u00fcnes Land [[GREEN]]F\u00e4higkeit ist wieder bereit!
|
|
Herbalism.Skills.GTe.Other.Off=[[YELLOW]]{0}s [[RED]]Gr\u00fcnes Land[[GREEN]] ist [[GREEN]]ausgelaufen.
|
|
Herbalism.Skills.GTe.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Gr\u00fcnes Land!
|
|
Herbalism.Skillup=[[YELLOW]]Pflanzenkunde Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
|
|
|
|
#MINING
|
|
Mining.Ability.Length=[[RED]]Super-Brecher Dauer: [[YELLOW]]{0}s
|
|
Mining.Ability.Locked.0=GESPERRT bis Skill {0}+ (Z\u00fcndstoff)
|
|
Mining.Ability.Locked.1=GESPERRT bis Skill {0}+ (Sprengmeister)
|
|
Mining.Ability.Locked.2=GESPERRT bis Skill {0}+ (Explosions-Experte)
|
|
Mining.Ability.Lower=[[GRAY]]**Du senkst deine SPITZHACKE**
|
|
Mining.Ability.Ready=[[GREEN]]**Deine SPITZHACKE ist bereit**
|
|
Mining.Effect.0=Super-Brecher (F\u00e4higkeit)
|
|
Mining.Effect.1=Abbaugeschwindigkeit+, Dreifach-Drop Chance
|
|
Mining.Effect.2=Doppel Drops
|
|
Mining.Effect.3=Verdoppelt die normale Ausbeute
|
|
Mining.Effect.4=Z\u00fcndstoff
|
|
Mining.Effect.5=Bonus beim Abbaue mit TNT
|
|
Mining.Effect.6=Sprengmeister
|
|
Mining.Effect.7=Erh\u00f6ht den Explosions-Radius
|
|
Mining.Effect.8=Explosions-Experte
|
|
Mining.Effect.9=Reduziert die Verletzung durch TNT Explosionen
|
|
Mining.Effect.Decrease=[[RED]]Explosions-Experte Schadensreduzierung: [[YELLOW]]{0}
|
|
Mining.Effect.DropChance=[[RED]]Doppel Drop Chance: [[YELLOW]]{0}
|
|
Mining.Listener=Bergbau:
|
|
Mining.SkillName=BERGBAU
|
|
Mining.Skills.SuperBreaker.Off=[[RED]]**Super-Brecher ist ausgelaufen**
|
|
Mining.Skills.SuperBreaker.On=[[GREEN]]**Super-Brecher AKTIVIERT**
|
|
Mining.Skills.SuperBreaker.Other.Off=[[YELLOW]]{0}s [[RED]]Super-Brecher[[GREEN]] ist [[GREEN]]ausgelaufen.
|
|
Mining.Skills.SuperBreaker.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Super-Brecher!
|
|
Mining.Skills.SuperBreaker.Refresh=[[GREEN]]Dein [[YELLOW]]Super-Brecher [[GREEN]]ist wieder bereit!
|
|
Mining.Skillup=[[YELLOW]]Bergbau Fertigkeit ist um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
|
|
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|
#Blast Mining
|
|
Mining.Blast.Boom=[[GRAY]]**BOOM**
|
|
Mining.Blast.Effect=+{0} Erze -{1} Schutt, {2}x Drops
|
|
Mining.Blast.Radius.Increase=[[RED]]Z\u00fcndstoff Radius Erh\u00f6hung: [[YELLOW]]+{0}
|
|
Mining.Blast.Rank=[[RED]]Z\u00fcndstoff Rang:[[YELLOW]] {0}/8 [[GRAY]]({1})
|
|
Mining.Blast.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Z\u00fcndstoff!
|
|
Mining.Blast.Refresh=[[GREEN]]Dein [[YELLOW]]Z\u00fcndstoff [[GREEN]]ist wieder bereit!
|
|
|
|
#REPAIR
|
|
Repair.Effect.0=Reparatur
|
|
Repair.Effect.1=Repariere Werkzeuge & R\u00fcstung
|
|
Repair.Effect.10=Gold Reparatur ({0}+ SKILL)
|
|
Repair.Effect.11=Repariere Gold-Werkzeuge & R\u00fcstung
|
|
Repair.Effect.12=Eisen Reparatur ({0}+ SKILL)
|
|
Repair.Effect.13=Repariere Eisen-Werkzeuge & R\u00fcstung
|
|
Repair.Effect.14=Stein Reparatur ({0}+ SKILL)
|
|
Repair.Effect.15=Repariere Stein-Werkzeuge
|
|
Repair.Effect.2=Reparatur Meister
|
|
Repair.Effect.3=Erh\u00f6ht den Reparatur-Wert
|
|
Repair.Effect.4=Super-Reparatur
|
|
Repair.Effect.5=Doppelte Effektivit\u00e4t
|
|
Repair.Effect.6=Diamant Reparatur ({0}+ SKILL)
|
|
Repair.Effect.7=Repariere Diamant-Werkzeuge & R\u00fcstung
|
|
Repair.Effect.8=Arkanes Schmieden
|
|
Repair.Effect.9=Repariere magische Gegenst\u00e4nde
|
|
Repair.Error=[[DARK_RED]]mcMMO ist beim Versuch dieses Item zu reparieren auf einen Fehler gesto\u00DFen!
|
|
Repair.Listener.Anvil=[[DARK_RED]]Du hast einen Amboss platziert, Ambosse k\u00f6nnen Waffen und R\u00fcstung reparieren.
|
|
Repair.Listener=Reparatur:
|
|
Repair.SkillName=REPARATUR
|
|
Repair.Skills.AdeptDiamond=[[DARK_RED]]Du hast nicht gen\u00fcgend Level um Diamant zu reparieren.
|
|
Repair.Skills.AdeptGold=[[DARK_RED]]Du hast nicht gen\u00fcgend Level um Gold zu reparieren.
|
|
Repair.Skills.AdeptIron=[[DARK_RED]]Du hast nicht gen\u00fcgend Level um Eisen zu reparieren
|
|
Repair.Skills.AdeptStone=[[DARK_RED]]Du hast nicht gen\u00fcgend Level um Stein zu reparieren
|
|
Repair.Skills.Adept=[[RED]]Du ben\u00f6tigst Level [[YELLOW]]{0}[[RED]] um [[YELLOW]]{1} zu reparieren.
|
|
Repair.Skills.FeltEasy=[[GRAY]]Das f\u00fchlte sich einfach an.
|
|
Repair.Skills.FullDurability=[[GRAY]]Dieser Gegenstand hat volle Haltbarkeit.
|
|
Repair.Skills.Mastery=[[RED]]Reparatur-Meister: [[YELLOW]]{0} Zusatz-Haltbarkeit.
|
|
Repair.Skills.StackedItems=[[DARK_RED]]Du kannst keine gestapelten Gegenst\u00e4nde reparieren.
|
|
Repair.Skills.Super.Chance=[[RED]]Super-Reparatur Chance: [[YELLOW]]{0}
|
|
Repair.Skillup=[[YELLOW]]Reparatur Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
|
|
Repair.Pretty.Name=Reparatur
|
|
|
|
#Arcane Forging
|
|
Repair.Arcane.Chance.Downgrade=[[GRAY]]AS Verminderungs Chance: [[YELLOW]]{0}%
|
|
Repair.Arcane.Chance.Success=[[GRAY]]AS Erfolgs-Rate: [[YELLOW]]{0}%
|
|
Repair.Arcane.Downgrade=[[RED]]Zauber-Wert des Gegenstands vermindert.
|
|
Repair.Arcane.Fail=[[RED]]Der Gegenstands wurde entzaubert.
|
|
Repair.Arcane.Lost=[[RED]]Du hast nicht gen\u00fcgend Skill um Verzauberungen zu erhalten.
|
|
Repair.Arcane.Perfect=[[GREEN]]Du hast den Zauber-Wert des Gegenstands erhalten.
|
|
Repair.Arcane.Rank=[[RED]]Arkanes Schmieden Rang: [[YELLOW]]{0}/{1}
|
|
|
|
#SALVAGE
|
|
Salvage.Pretty.Name=Verwerten
|
|
Salvage.Effect.0=Fortgeschrittenes Verwerten
|
|
Salvage.Effect.1=Verwerte besch\u00E4digte Items
|
|
Salvage.Effect.2=Arkanes Verwerten
|
|
Salvage.Effect.3=Extra Verzauberung aus Items
|
|
Salvage.Ability.Locked.0=GESPERRT bis Skill {0}+ (Fortgeschrittenes Verwerten)
|
|
Salvage.Ability.Bonus.0=Fortgeschrittenes Verwerten
|
|
Salvage.Ability.Bonus.1=Max Ertrag {0} Item zerst\u00F6rt
|
|
Salvage.Arcane.Rank=[[RED]]Arkanes Verwerten: [[YELLOW]]Rang {0}/{1}
|
|
Salvage.Arcane.ExtractFull=[[GRAY]]Verwerten: Gesamte Verzauberung Wahrscheinlichkeit
|
|
Salvage.Arcane.ExtractPartial=[[GRAY]]Verwerten: Teil-Verzauberung Wahrscheinlichkeit
|
|
Salvage.Skills.Success=[[GREEN]]Item verwertet!
|
|
Salvage.Skills.Adept.Damaged=[[DARK_RED]]Deine F\u00E4higkeit ist nicht hoch genug um besch\u00E4digte Items zu verwerten.
|
|
Salvage.Skills.Adept.Level=[[RED]]Du musst Level [[YELLOW]]{0}[[RED]] sein um [[YELLOW]]{1} [[RED]] zu verwerten.
|
|
Salvage.Skills.TooDamaged=[[DARK_RED]]Das Item ist zu besch\u00E4digt um verwertet zu werden.
|
|
Salvage.Skills.ArcaneFailed=[[RED]]Es ist dir nicht gelungen das Wissen aus diesem Item zu extrahieren.
|
|
Salvage.Skills.ArcanePartial=[[YELLOW]]Es ist dir gelungen ein bisschen Wissen zu extrahieren.
|
|
Salvage.Skills.ArcaneSuccess=[[GREEN]]Du konntest alles Wissen aus diesem Item extrahieren!
|
|
Salvage.Listener.Anvil=[[DARK_RED]]Du hast einen Verwertungs-Amboss platziert, benutze ihn um Werkzeuge und R\u00FCstung zu verwerten.
|
|
Salvage.Listener=Verwerten:
|
|
Salvage.SkillName=VERWERTEN
|
|
|
|
#SWORDS
|
|
Swords.Ability.Lower=[[GRAY]]**Du senkst dein SCHWERT**
|
|
Swords.Ability.Ready=[[GREEN]]**Dein SCHWERT ist bereit**
|
|
Swords.Combat.Bleed.Chance=[[RED]]Blutungs Chance: [[YELLOW]]{0}
|
|
Swords.Combat.Bleed.Length=[[RED]]Blutungs Dauer: [[YELLOW]]{0} Ticks
|
|
Swords.Combat.Bleed.Note=[[GRAY]]Info: [[YELLOW]]1 Tick tritt alle 2 Sekunden ein.
|
|
Swords.Combat.Bleeding.Started=[[DARK_RED]] Du blutest!
|
|
Swords.Combat.Bleeding.Stopped=[[GRAY]]Das Bluten hat [[GREEN]]aufgeh\u00f6rt[[GRAY]]!
|
|
Swords.Combat.Bleeding=[[GREEN]]**GEGNER BLUTET**
|
|
Swords.Combat.Counter.Chance=[[RED]]Gegenangriff Chance: [[YELLOW]]{0}
|
|
Swords.Combat.Counter.Hit=[[DARK_RED]]Treffer durch Gegenangriff!
|
|
Swords.Combat.Countered=[[GREEN]]**GEGENANGRIFF**
|
|
Swords.Combat.SS.Struck=[[DARK_RED]]Getroffen von S\u00c4GEZAHNSCHLAG!
|
|
Swords.Effect.0=Gegenangriff
|
|
Swords.Effect.1=Reflektiere {0} des Schadens w\u00E4hrend du blockierst
|
|
Swords.Effect.2=S\u00e4gezahnschlag (F\u00e4higkeit)
|
|
Swords.Effect.3={0} Fl\u00E4chenschaden, Fl\u00E4chenblutung+
|
|
Swords.Effect.4=S\u00e4gezahnschlag, Blutung+
|
|
Swords.Effect.5={0} Ticks Blutung
|
|
Swords.Effect.6=Blutung
|
|
Swords.Effect.7=Verursacht Blutungsschaden \u00fcber Zeit
|
|
Swords.Listener=Schwert:
|
|
Swords.SkillName=SCHWERT
|
|
Swords.Skills.SS.Off=[[RED]]**S\u00e4gezahnschlag abgenutzt**
|
|
Swords.Skills.SS.On=[[GREEN]]**S\u00e4gezahnschlag AKTIVIERT**
|
|
Swords.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]]Dein [[YELLOW]]S\u00e4gezahnschlag [[GREEN]]ist wieder bereit!
|
|
Swords.Skills.SS.Other.Off=[[YELLOW]]{0}s [[RED]]S\u00e4gezahnschlag[[GREEN]] ist [[GREEN]]abgenutzt.
|
|
Swords.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]S\u00e4gezahnschlag!
|
|
Swords.Skillup=[[YELLOW]]Schwert Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
|
|
Swords.SS.Length=[[RED]]S\u00e4gezahnschlag Dauer: [[YELLOW]]{0}s
|
|
|
|
#TAMING
|
|
Taming.Ability.Bonus.0=Umweltbewusst
|
|
Taming.Ability.Bonus.1=W\u00f6lfe weichen Gefahren aus
|
|
Taming.Ability.Bonus.2=Dicker Pelz
|
|
Taming.Ability.Bonus.3=1/{0} Schaden, Feuer-Resistent
|
|
Taming.Ability.Bonus.4=Schock-Sicher
|
|
Taming.Ability.Bonus.5=Explosionen f\u00FCgen 1/{0} des normalen Schadens zu
|
|
Taming.Ability.Bonus.6=Gesch\u00e4rfte Krallen
|
|
Taming.Ability.Bonus.7=+{0} Schaden
|
|
Taming.Ability.Bonus.8=Schnell-Imbiss
|
|
Taming.Ability.Bonus.9={0} Chance auf Heilung bei einer Attacke
|
|
Taming.Ability.Bonus.10=Heiliger Hund
|
|
Taming.Ability.Bonus.11=Regenerierung auch mit Tr\u00E4nken und Zaubern m\u00F6glich
|
|
Taming.Ability.Locked.0=GESPERRT bis Skill {0}+ (Umweltbewusst)
|
|
Taming.Ability.Locked.1=GESPERRT bis Skill {0}+ (Dicker Pelz)
|
|
Taming.Ability.Locked.2=GESPERRT bis Skill {0}+ (Schock-Sicher)
|
|
Taming.Ability.Locked.3=GESPERRT bis Skill {0}+ (Gesch\u00e4rfte Krallen)
|
|
Taming.Ability.Locked.4=GESPERRT bis Skill {0}+ (Schnell-Imbiss)
|
|
Taming.Ability.Locked.5=GESPERRT bis Skill {0}+ (Heiliger Hund)
|
|
Taming.Combat.Chance.Gore=[[RED]]Aufschlitzen Chance: [[YELLOW]]{0}
|
|
Taming.Effect.0=Bestienkunde
|
|
Taming.Effect.1=Knochenschlag inspiziert W\u00f6lfe und Ozelots
|
|
Taming.Effect.10=Schock-Sicher
|
|
Taming.Effect.11=Reduktion von Explosions-Schaden
|
|
Taming.Effect.12=Ruf der Wildnis
|
|
Taming.Effect.13=Beschw\u00f6re ein Tier an deine Seite
|
|
Taming.Effect.14=[[GRAY]]RdW: B\u00fccken und Linksklick mit {0} {1} (Ozelot), {2} {3} (Wolf), {4} {5} (Pferd)
|
|
Taming.Effect.16=Schnell-Imbiss
|
|
Taming.Effect.17=Chance auf Heilung bei Attacke (Wolf)
|
|
Taming.Effect.18=Heiliger Hund
|
|
Taming.Effect.19=Heilung durch Magie und Tr\u00E4nke
|
|
Taming.Effect.2=Aufschlitzen
|
|
Taming.Effect.3=Kritische Treffer verursachen Blutung
|
|
Taming.Effect.4=Gesch\u00e4rfte Krallen
|
|
Taming.Effect.5=Schadens-Bonus
|
|
Taming.Effect.6=Umweltbewusst
|
|
Taming.Effect.7=Kaktus/Lava-Furcht, Immun gegen Fall-Schaden
|
|
Taming.Effect.8=Dicker Pelz
|
|
Taming.Effect.9=Verminderter Schaden, Feuer-Resistent
|
|
Taming.Listener.Wolf=[[DARK_GRAY]]Dein Wolf hastet zu dir zur\u00fcck...
|
|
Taming.Listener=Z\u00e4hmen:
|
|
Taming.SkillName=Z\u00c4HMEN
|
|
Taming.Skillup=[[YELLOW]]Z\u00e4hhmen Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
|
|
Taming.Summon.Complete=[[GREEN]]Beschw\u00f6rung abgeschlossen
|
|
Taming.Summon.Lifespan=[[YELLOW]] (Lebenszeit: {0}s)
|
|
Taming.Summon.Fail.Ocelot=[[RED]]Du hast zu viele Ozelots um dich, um weitere zu beschw\u00f6ren.
|
|
Taming.Summon.Fail.Wolf=[[RED]]Du hast zu viele W\u00f6lfe um dich, um weitere zu beschw\u00f6ren.
|
|
Taming.Summon.Fail.Horse=[[RED]]Du hast zu viele Pferde um dich, um weitere zu beschw\u00f6ren.
|
|
Taming.Summon.Fail.TooMany=[[RED]]Du hast das Maximum an beschworenen Tieren erreicht [[YELLOW]]({0})
|
|
Taming.Summon.Name.Format={0}''s {1}
|
|
|
|
#UNARMED
|
|
Unarmed.Ability.Berserk.Length=[[RED]]Berserker Dauer: [[YELLOW]]{0}s
|
|
Unarmed.Ability.Bonus.0=Eiserner Arm
|
|
Unarmed.Ability.Bonus.1=+{0} Schadens-Bonus
|
|
Unarmed.Ability.Chance.ArrowDeflect=[[RED]]Pfeile ablenken Chance: [[YELLOW]]{0}
|
|
Unarmed.Ability.Chance.Disarm=[[RED]]Entwaffnen Chance: [[YELLOW]]{0}
|
|
Unarmed.Ability.Chance.IronGrip=[[RED]]Eisen Griff Chance: [[YELLOW]]{0}
|
|
Unarmed.Ability.IronGrip.Attacker=[[RED]]Dein Gegner hat einen eisernen Griff!
|
|
Unarmed.Ability.IronGrip.Defender=[[GREEN]]Dein eiserner Griff hat dich vor Entwaffnung gesch\u00FCtzt!
|
|
Unarmed.Ability.Lower=[[GRAY]]**Du senkst deine F\u00c4USTE**
|
|
Unarmed.Ability.Ready=[[GREEN]]**Deine F\u00c4USTE sind bereit**
|
|
Unarmed.Effect.0=Berserker (F\u00e4higkeit)
|
|
Unarmed.Effect.1=+50% Schaden, Zerbricht weiche Materialien
|
|
Unarmed.Effect.2=Entwaffnen (Spieler)
|
|
Unarmed.Effect.3=L\u00E4sst Gegenstand aus der Hand des Feindes fallen
|
|
Unarmed.Effect.4=Eiserner Arm
|
|
Unarmed.Effect.5=Erh\u00f6ht kurzfristig deine Schlagkraft
|
|
Unarmed.Effect.6=Pfeil-Ablenkung
|
|
Unarmed.Effect.7=Lenkt Pfeile ab
|
|
Unarmed.Effect.8=Eisen Griff
|
|
Unarmed.Effect.9=Sch\u00FCtzt dich davor, entwaffnet zu werden
|
|
Unarmed.Listener=Unbewaffnet:
|
|
Unarmed.SkillName=UNBEWAFFNET
|
|
Unarmed.Skills.Berserk.Off=[[RED]]**Berserker ausgelaufen**
|
|
Unarmed.Skills.Berserk.On=[[GREEN]]**Berserker AKTIVIERT**
|
|
Unarmed.Skills.Berserk.Other.Off=[[YELLOW]]{0}s [[RED]]Berserker[[GREEN]] ist [[GREEN]]ausgelaufen
|
|
Unarmed.Skills.Berserk.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Berserker!
|
|
Unarmed.Skills.Berserk.Refresh=[[GREEN]]Dein [[YELLOW]]Berserker [[GREEN]]ist wieder bereit!
|
|
Unarmed.Skillup=[[YELLOW]]Unbewaffnet Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
|
|
|
|
#WOODCUTTING
|
|
Woodcutting.Ability.0=Bl\u00e4ttersturm
|
|
Woodcutting.Ability.1=Bl\u00e4st Bl\u00e4tter davon
|
|
Woodcutting.Ability.Chance.DDrop=[[RED]]Doppel Drop Chance: [[YELLOW]]{0}
|
|
Woodcutting.Ability.Length=[[RED]]Baumf\u00e4ller Dauer: [[YELLOW]]{0}s
|
|
Woodcutting.Ability.Locked.0=GESPERRT bis Skill {0}+ (Bl\u00e4ttersturm)
|
|
Woodcutting.Effect.0=Baumf\u00e4ller (F\u00e4higkeit)
|
|
Woodcutting.Effect.1=L\u00e4sst B\u00e4ume explodieren
|
|
Woodcutting.Effect.2=Bl\u00e4ttersturm
|
|
Woodcutting.Effect.3=Bl\u00e4st Bl\u00e4tter davon
|
|
Woodcutting.Effect.4=Doppel Drops
|
|
Woodcutting.Effect.5=Verdoppelt die Ausbeute
|
|
Woodcutting.Listener=Holzf\u00e4ller:
|
|
Woodcutting.SkillName=HOLZF\u00c4LLER
|
|
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Off=[[RED]]**Baumf\u00e4ller abgelaufen**
|
|
Woodcutting.Skills.TreeFeller.On=[[GREEN]]**Baumf\u00e4ller AKTIVIERT**
|
|
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Refresh=[[GREEN]]Dein [[YELLOW]]Baumf\u00e4ller [[GREEN]]ist wieder bereit!
|
|
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.Off=[[YELLOW]]{0}s [[RED]]Baumf\u00e4ller[[GREEN]] ist [[GREEN]]abgelaufen
|
|
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Baumf\u00e4ller!
|
|
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Splinter=[[RED]]Deine Axt zersplittert in tausend kleine Teile!
|
|
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Threshold=[[RED]]Dieser Baum ist zu gro\u00DF!
|
|
Woodcutting.Skillup=[[YELLOW]]Holzf\u00e4ller Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
|
|
|
|
#ABILITIY
|
|
##generic
|
|
Ability.Generic.Refresh=[[GREEN]]**F\u00e4higkeit wieder BEREIT!**
|
|
Ability.Generic.Template.Lock=[[GRAY]]{0}
|
|
Ability.Generic.Template=[[RED]]{0}: [[YELLOW]]{1}
|
|
|
|
#COMBAT
|
|
Combat.ArrowDeflect=[[WHITE]]**Pfeil ABGELENKT**
|
|
Combat.BeastLore=[[GREEN]]**BESTIENKUNDE**
|
|
Combat.BeastLoreHealth=[[DARK_AQUA]]Gesundheit ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/{1})
|
|
Combat.BeastLoreOwner=[[DARK_AQUA]]Besitzer ([[RED]]{0}[[DARK_AQUA]])
|
|
Combat.Gore=[[GREEN]]**AUFGESCHLITZT**
|
|
Combat.StruckByGore=[[RED]]**du wurdest AUFGESCHLITZT**
|
|
Combat.TargetDazed=Ziel wurde [[DARK_RED]]BET\u00c4UBT
|
|
Combat.TouchedFuzzy=[[DARK_RED]]Ungl\u00fccklich ber\u00fchrt. Schwindelgef\u00fchl.
|
|
|
|
#COMMANDS
|
|
##generic
|
|
mcMMO.Description=[[DARK_AQUA]]\u00DCber das [[YELLOW]]mcMMO[[DARK_AQUA]] Projekt: [[GOLD]]mcMMO ist ein [[RED]]open source[[GOLD]] RPG mod der im Februar 2011,[[GOLD]]von [[BLUE]]nossr50[[GOLD]] erstellt wurde. Ziel ist es eine gute RPG Erfahrung zu vermitteln.,[[DARK_AQUA]]Tipps:,[[GOLD]] - [[GREEN]]Benutz [[RED]]/mcmmo help[[GREEN]] um Befehle zu sehen,[[GOLD]] - [[GREEN]]Tippe [[RED]]/SKILLNAME[[GREEN]] um detaillierte Skillinformationen zu sehen,[[DARK_AQUA]]Entwickler:,[[GOLD]] - [[GREEN]]nossr50 [[BLUE]](Gr\u00FCnder),[[GOLD]] - [[GREEN]]GJ [[BLUE]](Projektleitung),[[GOLD]] - [[GREEN]]NuclearW [[BLUE]](Entwickler),[[GOLD]] - [[GREEN]]bm01 [[BLUE]](Entwickler),[[GOLD]] - [[GREEN]]TfT_02 [[BLUE]](Entwickler),[[GOLD]] - [[GREEN]]Glitchfinder [[BLUE]](Entwickler),[[GOLD]] - [[GREEN]]t00thpick1 [[BLUE]](Entwickler),[[GOLD]] - [[GREEN]]lumis31 [[BLUE]](Deutsche \u00DCbersetzung), [[DARK_AQUA]]N\u00FCtzliche Links:,[[GOLD]] - [[GREEN]]https://github.com/mcMMO-Dev/mcMMO/issues[[GOLD]] Bug Reporting,[[GOLD]] - [[GREEN]]#mcmmo @ irc.esper.net[[GOLD]] IRC Chat,
|
|
Commands.addlevels.AwardAll.1=[[GREEN]]Dir wurden {0} Level in allen Skills gutgeschrieben!
|
|
Commands.addlevels.AwardAll.2=[[RED]]Alle Skills wurden um {0} ge\u00E4ndert.
|
|
Commands.addlevels.AwardSkill.1=[[GREEN]]Dir wurden {0} Level in {1} gutgeschrieben!
|
|
Commands.addlevels.AwardSkill.2=[[RED]]{0} wurde um {1} ge\u00E4ndert.
|
|
Commands.addxp.AwardAll=[[GREEN]]Dir wurden {0} Erfahrungspunkte in Skills gutgeschrieben!
|
|
Commands.addxp.AwardSkill=[[GREEN]Dir wurde {0} Erfahrung in {1} gutgeschrieben!
|
|
Commands.Ability.Off=F\u00e4higkeiten [[RED]]deaktiviert
|
|
Commands.Ability.On=F\u00e4higkeiten [[GREEN]]aktiviert
|
|
Commands.Ability.Toggle=Benutzung von F\u00E4higkeiten wurde f\u00FCr [[YELLOW]]{0} ge\u00E4ndert
|
|
Commands.AdminChat.Off=Nur Admin Chat [[RED]] deaktiviert
|
|
Commands.AdminChat.On=Nur Admin Chat [[GREEN]] aktiviert
|
|
Commands.AdminToggle=[[GREEN]]- Schalte den Adminchat um
|
|
Commands.Chat.Console=*Konsole*
|
|
Commands.Cooldowns.Header=[[GOLD]]--= [[GREEN]]mcMMO F\u00E4higkeiten Abk\u00FChlzeit[[GOLD]] =--
|
|
Commands.Cooldowns.Row.N=\ [[RED]]{0}[[WHITE]] - [[GOLD]]{1} Sekunden verbleiben
|
|
Commands.Cooldowns.Row.Y=\ [[AQUA]]{0}[[WHITE]] - [[DARK_GREEN]]Bereit!
|
|
Commands.Database.Cooldown=[[RED]]Du musst 1 Sekunde warten bevor du diesen Befehl erneut verwenden darfst.
|
|
Commands.Database.Processing=[[RED]]Dein vorheriger Befehl wird noch verarbeitet. Bitte warten.
|
|
Commands.Disabled=[[RED]]Dieser Befehl ist deaktiviert.
|
|
Commands.DoesNotExist= [[RED]]Spieler in Datenbank nicht vorhanden!
|
|
Commands.GodMode.Disabled=[[YELLOW]]mcMMO Godmode deaktiviert
|
|
Commands.GodMode.Enabled=[[YELLOW]]mcMMO Godmode aktiviert
|
|
Commands.GodMode.Forbidden=[mcMMO] Der Godmode ist in dieser Welt nicht erlaubt(Siehe Permissions)
|
|
Commands.GodMode.Toggle=Godmode wurde f\u00FCr [[YELLOW]]{0} aktiviert
|
|
Commands.Healthbars.Changed.HEARTS=[mcMMO]Deine Lebensanzeige wurde zu [[RED]]Herzen[[WHITE]] ge\u00E4ndert.
|
|
Commands.Healthbars.Changed.BAR=[mcMMO] Deine Lebensanzeige wurde zu [[YELLOW]]K\u00E4stchen[[WHITE]] ge\u00E4ndert.
|
|
Commands.Healthbars.Changed.DISABLED=[mcMMO] Die Mob-Lebensanzeige wurde [[GRAY]]deaktiviert[[WHITE]].
|
|
Commands.Healthbars.Invalid=Ung\u00FCltiger Lebensanzeige Typ!
|
|
Commands.Inspect=<player> [[GREEN]]- Siehe detaillierte Spielerinformationen
|
|
Commands.Invite.Success=[[GREEN]]Einladung erfolgreich gesendet.
|
|
Commands.Leaderboards=<skill> <page> [[GREEN]]- Bestenlisten
|
|
Commands.mcc.Header=[[RED]]---[][[GREEN]]mcMMO Befehle[[RED]][]---
|
|
Commands.mcgod=[[GREEN]]- Schalte Godmode um
|
|
Commands.mchud.Invalid=[[RED]]Das ist kein g\u00FCltiger HUD Typ.
|
|
Commands.mcpurge.Success=[[GREEN]]Die Datenbank wurde erfolgreich ges\u00E4ubert!
|
|
Commands.mcrank.Heading=[[GOLD]]-=PERS\u00D6NLICHE STATISTIKEN=-
|
|
Commands.mcrank.Overall=[[YELLOW]]Insgesamt[[GREEN]] - [[GOLD]]Rang [[WHITE]]#[[GREEN]]{0}
|
|
Commands.mcrank.Player=[[RED]]ZIEL: [[WHITE]]{0}
|
|
Commands.mcrank.Skill=[[YELLOW]]{0}[[GREEN]] - [[GOLD]]Rang [[WHITE]]#[[GREEN]]{1}
|
|
Commands.mcrank.Unranked=[[WHITE]]Ohne Rang
|
|
Commands.mcrefresh.Success=[[RED]]{0}''s Abk\u00FChlzeiten wurden erneuert.
|
|
Commands.mcremove.Success=[[GREEN]]{0} wurde erfolgreich von der Datenbank entfernt!
|
|
Commands.mctop.Tip=[[GOLD]]Tipp: Benutze [[RED]]/mcrank[[GOLD]] um deine pers\u00F6nlichen Statistiken zu sehen!
|
|
Commands.mmoedit=[player] <skill> <newvalue> [[GREEN]] - Ziel modifizieren
|
|
Commands.mmoedit.AllSkills.1=[[GREEN]]Dein Level wurde in allen F\u00E4higkeiten zu {0} gesetzt!
|
|
Commands.mmoedit.Modified.1=[[GREEN]]Dein Level in {0} wurde zu {1} gesetzt!
|
|
Commands.mmoedit.Modified.2=[[RED]]{0} wurde bei {1} modifiziert.
|
|
Commands.mcconvert.Database.Same=[[RED]]Du benutzt bereits die {0} Datenbank!
|
|
Commands.mcconvert.Database.InvalidType=[[RED]]{0} ist kein g\u00FCltiger Datenbanktyp.
|
|
Commands.mcconvert.Database.Start=[[GRAY]]Beginne Konvertierung von {0} zu {1}...
|
|
Commands.mcconvert.Database.Finish=[[GRAY]]Datenbanken Migration vollendet; die {1} Datenbank hat nun alle Daten von der {0} Datenbank.
|
|
Commands.mmoshowdb=[[YELLOW]]Die zurzeit verwendete Datenbank ist [[GREEN]]{0}
|
|
Commands.mcconvert.Experience.Invalid=[[RED]]Unbekannter Formeltyp! G\u00FCltige Typen sind: [[GREEN]]LINEAR [[RED]]und [[GREEN]]EXPONENTIAL.
|
|
Commands.mcconvert.Experience.Same=[[RED]]Formeltyp {0} wird bereits verwendet
|
|
Commands.mcconvert.Experience.Start=[[GRAY]]Beginne Konvertierung von Kurve {0} zu Kurve {1}
|
|
Commands.mcconvert.Experience.Finish=[[GRAY]]Konvertierung vollendet; jetzt wird die {0} XP Kurve verwendet.
|
|
Commands.ModDescription=[[GREEN]]- Kurze Modbeschreibung
|
|
Commands.NoConsole=Dieser Befehl kann nicht aus der Konsole verwendet werden.
|
|
Commands.Notifications.Off=F\u00E4higkeiten Hinweise wurden [[RED]]deaktiviert
|
|
Commands.Notifications.On=F\u00E4higkeiten Hinweise wurden [[GREEN]]aktiviert
|
|
Commands.Offline=[[RED]]Dieser Befehl funktioniert nur bei eingeloggten Spielern.
|
|
Commands.NotLoaded=[[RED]]Spielerprofil wurde noch nicht geladen.
|
|
Commands.Other=[[RED]]---[][[GREEN]]ANDERE BEFEHLE[[RED]][]---
|
|
Commands.Party.Header=[[RED]]-----[][[GREEN]]PARTY[[RED]][]-----
|
|
Commands.Party.Features.Header=[[RED]]-----[][[GREEN]]FEATURES[[RED]][]-----
|
|
Commands.Party.Status=[[DARK_GRAY]]NAME: [[WHITE]]{0} {1} [[DARK_GRAY]]LEVEL: [[DARK_AQUA]]{2}
|
|
Commands.Party.Status.Alliance=[[DARK_GRAY]]ALLY: [[WHITE]]{0}
|
|
Commands.Party.UnlockedFeatures=[[DARK_GRAY]]Freigeschaltete Features: [[GRAY]][[ITALIC]]{0}
|
|
Commands.Party.ShareMode=[[DARK_GRAY]]TEILEN MODUS:
|
|
Commands.Party.ItemShare=[[GRAY]]ITEM [[DARK_AQUA]]({0})
|
|
Commands.Party.ExpShare=[[GRAY]]EXP [[DARK_AQUA]]({0})
|
|
Commands.Party.ItemShareCategories=[[DARK_GRAY]]Teile Items: [[GRAY]][[ITALIC]]{0}
|
|
Commands.Party.MembersNear=[[DARK_GRAY]]IN DER N\u00C4HE [[DARK_AQUA]]{0}[[DARK_GRAY]]/[[DARK_AQUA]]{1}
|
|
Commands.Party.Accept=[[GREEN]]- Nimm Party-Einladung an
|
|
Commands.Party.Chat.Off=Nur Party Chat [[RED]]Aus
|
|
Commands.Party.Chat.On=Nur Party Chat [[GREEN]]AN
|
|
Commands.Party.Commands=[[RED]]---[][[GREEN]]PARTY BEFEHLE[[RED]][]---
|
|
Commands.Party.Invite.0=[[RED]]ALERT: [[GREEN]]Du hast eine Party Einladung f\u00FCr {0} von {1} erhalten.
|
|
Commands.Party.Invite.1=[[YELLOW]]Benutze [[GREEN]]/party accept[[YELLOW]] um die Einladung anzunehmen
|
|
Commands.Party.Invite=[[GREEN]]- Sende eine Party Einladung
|
|
Commands.Party.Invite.Accepted=[[GREEN]]Einladung angenommen. Du bist der {0} Party beigetreten.
|
|
Commands.Party.Join=[[GRAY]]Beigetretene Party: {0}
|
|
Commands.Party.Create=[[GRAY]]Erstellte Party: {0}
|
|
Commands.Party.Rename=[[GRAY]]Party Name wurde zu: [[WHITE]]{0} [[GRAY]]ge\u00E4ndert
|
|
Commands.Party.SetSharing=[[GRAY]]Party {0} teilen: [[DARK_AQUA]]{1}
|
|
Commands.Party.ToggleShareCategory=[[GRAY]]Party item Teilen f\u00FCr[[GOLD]]{0} [[GRAY]]wurde [[DARK_AQUA]]{1}
|
|
Commands.Party.AlreadyExists=[[DARK_RED]]Party {0} ist bereits vorhanden!
|
|
Commands.Party.Kick=[[RED]]Du wurdest von {0} Party entfernt!
|
|
Commands.Party.Leave=[[RED]]Du hast die Party verlassen
|
|
Commands.Party.Members.Header=[[RED]]-----[][[GREEN]]MITGLIEDER[[RED]][]-----
|
|
Commands.Party.None=[[RED]]Du bist in keiner Party.
|
|
Commands.Party.Quit=[[GREEN]]- Verlasse deine aktuelle Party.
|
|
Commands.Party.Teleport=[[GREEN]]- Teleportiere dich zu Partymitgliedern.
|
|
Commands.Party.Toggle=[[GREEN]]- Schalte den Party Chat.
|
|
Commands.Party1=[[GREEN]]- Erstelle eine neue Party
|
|
Commands.Party2=[[GREEN]]- Tritt der Party eines Spielers bei.
|
|
Commands.Party.Alliance.Header=[[RED]]-----[][[GREEN]]PARTY ALLIANZEN[[RED]][]-----
|
|
Commands.Party.Alliance.Ally=[[WHITE]]{0} [[DARK_GRAY]]IS MIT FOLGENDEN VERB\u00DCNDET: [[WHITE]]{1}
|
|
Commands.Party.Alliance.Members.Header=[[RED]]-----[][[GREEN]]ALLIANZEN MITGLIEDER[[RED]][]-----
|
|
Commands.Party.Alliance.Invite.0=[[RED]]ALERT: [[GREEN]]Du hast eine B\u00FCndnis Anfrage f\u00FCr {0} von {1} erhalten
|
|
Commands.Party.Alliance.Invite.1=[[YELLOW]]Tippe [[GREEN]]/party alliance accept[[YELLOW]] um die Anfrage anzunehmen
|
|
Commands.Party.Alliance.Invite.Accepted=[[GREEN]]B\u00FCndnis Anfrage angenommen
|
|
Commands.Party.Alliance.None=[[RED]]Deine Party hat keine Verb\u00FCndeten.
|
|
Commands.Party.Alliance.AlreadyAllies=[[RED]]Deine Party ist bereits in einem B\u00FCndnis. Trenne mit[[DARK_AQUA]]/party alliance disband
|
|
Commands.Party.Alliance.Help.0=[[RED]]Diese Party ist in keinem B\u00FCndnis. Lade einen Party Anf\u00FChrer an.
|
|
Commands.Party.Alliance.Help.1=[[RED]] um zu verb\u00FCnden [[DARK_AQUA]]/party alliance invite <Spieler>[[RED]].
|
|
Commands.ptp.Enabled=Party Teleport [[GREEN]]aktiviert
|
|
Commands.ptp.Disabled=Party Teleport [[RED]]deaktiviert
|
|
Commands.ptp.NoRequests=[[RED]]Du hast aktuell keine teleportanfragen.
|
|
Commands.ptp.NoWorldPermissions=[[RED]][mcMMO] Du hast nicht die Rechte um in die Welt {0} zu teleportieren.
|
|
Commands.ptp.Request1=[[YELLOW]]{0} [[GREEN]]m\u00F6chte sich zu dir teleportieren.
|
|
Commands.ptp.Request2=[[GREEN]]Um zu teleportieren tippe[[YELLOW]]/ptp accept[[GREEN]]. Die Anfrage l\u00E4uft in[[RED]]{0} [[GREEN]]Sekunden aus.
|
|
Commands.ptp.AcceptAny.Enabled=Party Teleport Anfragenbest\u00E4tigung[[GREEN]]aktiviert
|
|
Commands.ptp.AcceptAny.Disabled=Party Teleport Anfragenbest\u00E4tigung[[RED]]deaktiviert
|
|
Commands.ptp.RequestExpired=[[RED]]Party Teleport Anfrage ist ausgelaufen.
|
|
Commands.PowerLevel.Leaderboard=[[YELLOW]]--mcMMO[[BLUE]] Power Level [[YELLOW]]Bestenliste--
|
|
Commands.PowerLevel.Capped=[[DARK_RED]]GESAMT LEVEL: [[GREEN]]{0} [[DARK_RED]]MAX LEVEL: [[YELLOW]]{1}
|
|
Commands.PowerLevel=[[DARK_RED]]GESAMT LEVEL: [[GREEN]]{0}
|
|
Commands.Reset.All=[[GREEN]]Alles Skilllevel wurden erfolgreich zur\u00FCckgesetzt.
|
|
Commands.Reset.Single=[[GREEN]]Dein {0} Skilllevel wurde erfolgreich zur\u00FCckgesetzt.
|
|
Commands.Reset=[[GREEN]]- Setze ein Skilllevel auf 0
|
|
Commands.Scoreboard.Clear=[[DARK_AQUA]]Die Stats \u00DCbersicht wurde ausgeblendet.
|
|
Commands.Scoreboard.NoBoard=[[RED]]Die Stats Anzeige ist nicht sichtbar.
|
|
Commands.Scoreboard.Keep=[[DARK_AQUA]]Die Stats \u00DCbersicht bleibt sichtbar bis du [[GREEN]]/mcscoreboard clear[[DARK_AQUA]] verwendest.
|
|
Commands.Scoreboard.Timer=[[DARK_AQUA]]Die Stats \u00DCbersicht wird nach [[GOLD]]{0}[[DARK_AQUA]] Sekunden verschwinden.
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Commands.Scoreboard.Help.0=[[GOLD]] == [[GREEN]]Hilfe f\u00FCr[[RED]]/mcscoreboard[[GOLD]] ==
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Commands.Scoreboard.Help.1=[[DARK_AQUA]]/mcscoreboard[[AQUA]] clear [[WHITE]] - blende die \u00DCbersicht aus
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Commands.Scoreboard.Help.2=[[DARK_AQUA]]/mcscoreboard[[AQUA]] keep [[WHITE]] - behalte die \u00DCbersicht offen
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Commands.Scoreboard.Help.3=[[DARK_AQUA]]/mcscoreboard[[AQUA]] time [n] [[WHITE]] - blende die \u00DCbersicht nach [[LIGHT_PURPLE]]n[[WHITE]] Sekunden aus
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Commands.Scoreboard.Tip.Keep=[[GOLD]]Tipp: Benutze [[RED]]/mcscoreboard keep[[GOLD]] um deine Stats sichtbar zu lassen
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Commands.Scoreboard.Tip.Clear=[[GOLD]]Tipp: Benutze [[RED]]/mcscoreboard clear[[GOLD]] um die \u00DCbersicht auszublenden
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Commands.Skill.Invalid=[[RED]]Das ist kein g\u00FCltiger Skillname!
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Commands.Skill.Leaderboard=[[YELLOW]]--mcMMO [[BLUE]]{0}[[YELLOW]] Bestenliste--
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Commands.SkillInfo=[[GREEN]]-Detaillierte Informationen zu einem Skill
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Commands.Stats.Self=DEINE STATS
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Commands.Stats=[[GREEN]]- Sieh deine McMMO Stats
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Commands.ToggleAbility=[[GREEN]]- Schalte auf F\u00E4higkeiten Aktivierung mit Rechtsklick
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Commands.Usage.0=[[RED]]Korrekte Verwendung ist /{0}
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Commands.Usage.1=[[RED]]Korrekte Verwendung ist /{0} {1}
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Commands.Usage.2=[[RED]]Korrekte Verwendung ist /{0} {1} {2}
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Commands.Usage.3=[[RED]]Korrekte Verwendung ist /{0} {1} {2} {3}
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Commands.Usage.FullClassName=classname
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Commands.Usage.Level=Level
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Commands.Usage.Message=Message
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Commands.Usage.Page=Seite
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Commands.Usage.PartyName=Name
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Commands.Usage.Password=Passwort
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Commands.Usage.Player=Spieler
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Commands.Usage.Rate=Eate
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Commands.Usage.Skill=Skill
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Commands.Usage.XP=xp
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mcMMO.NoInvites=[[RED]]Du hast zurzeit keine Einladungen
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mcMMO.NoPermission=[[DARK_RED]]Unzureichende Berechtigungen.
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mcMMO.NoSkillNote=[[DARK_GRAY]]Wenn du keinen Zugriff auf einen Skill hast wird er hier nicht angezeigt.
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##party
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Party.Forbidden=[mcMMO] Parties not permitted on this world (See Permissions)
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Party.Help.0=[[RED]]Proper usage is [[DARK_AQUA]]{0} <player> [password].
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Party.Help.1=[[RED]]To create a party, use [[DARK_AQUA]]{0} <name> [password].
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Party.Help.2=[[RED]]Consult [[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]for more information
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Party.Help.3=[[RED]]Use [[DARK_AQUA]]{0} <player> [password] [[RED]]to join or [[DARK_AQUA]]{1} [[RED]]to quit
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Party.Help.4=[[RED]]To lock or unlock your party, use [[DARK_AQUA]]{0}
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Party.Help.5=[[RED]]To password protect your party, use [[DARK_AQUA]]{0} <password>
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Party.Help.6=[[RED]]To kick a player from your party, use [[DARK_AQUA]]{0} <player>
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Party.Help.7=[[RED]]To transfer ownership of your party, use [[DARK_AQUA]]{0} <player>
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Party.Help.8=[[RED]]To disband your party, use [[DARK_AQUA]]{0}
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Party.Help.9=[[RED]]Use [[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]to share items with party members
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Party.Help.10=[[RED]]Use [[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]to enable XP sharing with party members
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Party.InformedOnJoin={0} [[GREEN]]has joined your party
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Party.InformedOnQuit={0} [[GREEN]]has left your party
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Party.InformedOnNameChange=[[GOLD]]{0} [[GREEN]]has set the party name to [[WHITE]]{1}
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Party.InvalidName=[[DARK_RED]]That is not a valid party name.
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Party.Invite.Self=[[RED]]You can't invite yourself!
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Party.IsLocked=[[RED]]This party is already locked!
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Party.IsntLocked=[[RED]]This party is not locked!
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Party.Locked=[[RED]]Party is locked, only party leader may invite.
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Party.NotInYourParty=[[DARK_RED]]{0} is not in your party
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Party.NotOwner=[[DARK_RED]]You are not the party leader.
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Party.Target.NotOwner=[[DARK_RED]]{0} is not the party leader.
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Party.Owner.New=[[GREEN]]{0} is the new party leader.
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Party.Owner.NotLeader=[[DARK_RED]]You are no longer the party leader.
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Party.Owner.Player =[[GREEN]]You are now the party leader.
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Party.Password.None=[[RED]]This party is password protected. Please provide a password to join.
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Party.Password.Incorrect=[[RED]]Party password is incorrect.
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Party.Password.Set=[[GREEN]]Party password set to {0}
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Party.Password.Removed=[[GREEN]]Party password has been cleared.
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Party.Player.Invalid=[[RED]]That is not a valid player.
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Party.NotOnline=[[DARK_RED]]{0} is not online!
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Party.Player.InSameParty=[[RED]]{0} already is in your party!
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Party.PlayerNotInParty=[[DARK_RED]]{0} is not in a party
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Party.Specify=[[RED]]You must specify a party.
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Party.Teleport.Dead=[[RED]]You can't teleport to a dead player.
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Party.Teleport.Hurt=[[RED]]You have been hurt in the last {0} seconds and cannot teleport.
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Party.Teleport.Player=[[GREEN]]You have teleported to {0}.
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Party.Teleport.Self=[[RED]]You can't teleport to yourself!
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Party.Teleport.Target=[[GREEN]]{0} has teleported to you.
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Party.Teleport.Disabled=[[RED]]{0} doesn't allow party teleportation.
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Party.Rename.Same=[[RED]]That is already the name of your party!
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Party.Join.Self=[[RED]]You can't join yourself!
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Party.Unlocked=[[GRAY]]Party is unlocked
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Party.Disband=[[GRAY]]The party has been disbanded
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Party.Alliance.Formed=[[GRAY]]Your party is now allies with [[GREEN]]{0}
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|
Party.Alliance.Disband=[[GRAY]]Your party is no longer allies with [[RED]]{0}
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|
Party.Status.Locked=[[DARK_RED]](INVITE-ONLY)
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|
Party.Status.Unlocked=[[DARK_GREEN]](OPEN)
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|
Party.LevelUp=[[YELLOW]]Party level increased by {0}. Total ({1})
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Party.Feature.Chat=Party Chat
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Party.Feature.Teleport=Party Teleport
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Party.Feature.Alliance=Alliances
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Party.Feature.ItemShare=Item Sharing
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Party.Feature.XpShare=XP Sharing
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Party.Feature.Locked.Chat=LOCKED UNTIL {0}+ (PARTY CHAT)
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Party.Feature.Locked.Teleport=LOCKED UNTIL {0}+ (PARTY TELEPORT)
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Party.Feature.Locked.Alliance=LOCKED UNTIL {0}+ (ALLIANCES)
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Party.Feature.Locked.ItemShare=LOCKED UNTIL {0}+ (ITEM SHARING)
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Party.Feature.Locked.XpShare=LOCKED UNTIL {0}+ (XP SHARING)
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Party.Feature.Disabled.1=[[RED]]Party chat is not unlocked yet.
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Party.Feature.Disabled.2=[[RED]]Party teleport is not unlocked yet.
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Party.Feature.Disabled.3=[[RED]]Party alliances are not unlocked yet.
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Party.Feature.Disabled.4=[[RED]]Party item sharing is not unlocked yet.
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Party.Feature.Disabled.5=[[RED]]Party XP sharing is not unlocked yet.
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Party.ShareType.Xp=XP
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Party.ShareType.Item=ITEM
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Party.ShareMode.None=NONE
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Party.ShareMode.Equal=EQUAL
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Party.ShareMode.Random=RANDOM
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Party.ItemShare.Category.Loot=Loot
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Party.ItemShare.Category.Mining=Mining
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Party.ItemShare.Category.Herbalism=Herbalism
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Party.ItemShare.Category.Woodcutting=Woodcutting
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Party.ItemShare.Category.Misc=Misc
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##xp
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Commands.XPGain.Acrobatics=Fallen
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Commands.XPGain.Alchemy=Tr\u00E4nke brauen
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Commands.XPGain.Archery=Monster angreifen
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Commands.XPGain.Axes=Monster angreifen
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Commands.XPGain.Child=Levelerhalt durch Verbesserung der Eltern-Skills
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Commands.XPGain.Excavation=Graben und Sch\u00E4tze finden
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Commands.XPGain.Fishing=Angeln
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Commands.XPGain.Herbalism=Ernten
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Commands.XPGain.Mining=Erze und Steine abbauen
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Commands.XPGain.Repair=Reparieren
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Commands.XPGain.Swords=Monster angreifen
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Commands.XPGain.Taming=Monster z\u00E4hmen, mit dem Wolf k\u00E4mpfen
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Commands.XPGain.Unarmed=Monster angreifen
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Commands.XPGain.Woodcutting=B\u00E4ume f\u00E4llen
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Commands.XPGain=[[DARK_GRAY]]XP ZUWACHS: [[WHITE]]{0}
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Commands.xplock.locked=[[GOLD]]Deine XP Anzeige ist nun auf {0} festgesetzt!
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Commands.xplock.unlocked=[[GOLD]]Deine XP Anzeige ist nun wieder [[GREEN]]FREIGEGEBEN[[GOLD]]!
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Commands.xprate.modified=[[RED]]The XP RATE wurde auf {0} gesetzt!
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Commands.xprate.over=[[RED]]Das mcMMO XP Rate Event ist vor\u00fcber!!
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Commands.xprate.proper.0=[[RED]]Korrekte Eingabe f\u00fcr XP Rate Wechsel: /xprate <integer> <true/false>
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Commands.xprate.proper.1=[[RED]]Korrekte Eingabe f\u00fcr R\u00fccksetzung auf Standard XP Rate: /xprate reset
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Commands.xprate.proper.2=[[RED]]Bitte spezifiziere mit true/false ob dies ein XP-Event ist oder nicht.
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Commands.xprate.started.0=[[GOLD]]Das XP EVENT f\u00fcr mcMMO hat BEGONNEN!
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Commands.xprate.started.1=[[GOLD]]Die mcMMO XP RATE liegt nun bei {0}x!
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XPRate.Event=[[GOLD]]mcMMO hat gerade ein XP-RATE Event. Derzeitige XP Rate: {0}x!
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#EFFECTS
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##generic
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Effects.Effects=EFFEKTE
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Effects.Child=[[DARK_GRAY]]LVL: [[GREEN]]{0}
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Effects.Level=[[DARK_GRAY]]LVL: [[GREEN]]{0} [[DARK_AQUA]]XP[[YELLOW]]([[GOLD]]{1}[[YELLOW]]/[[GOLD]]{2}[[YELLOW]])
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Effects.Parent = [[GOLD]]{0} -
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Effects.Template=[[DARK_AQUA]]{0}: [[GREEN]]{1}
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#GUIDES
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Guides.Available=[[DARK_AQUA]]Anleitung f\u00FCr {0} vorhanden - tippe /{1} ? [Seite]
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Guides.Header=[[GOLD]]-=[[GREEN]]{0} Anleitung[[GOLD]]=-
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Guides.Page.Invalid=Keine g\u00FCltige Seitenzahl!
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Guides.Page.OutOfRange=Es gibt nur insgesamt {0} Seiten.
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Guides.Usage=[[RED]] Der Befehl ist /{0} ? [Seite]
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##Acrobatics
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Guides.Acrobatics.Section.0=[[DARK_AQUA]]\u00DCber Akrobatik:\n[[YELLOW]]Akrobatik ist die Kunst sich grazi\u00F6s fortzubewegen.\n[[YELLOW]]Fall- und Kampfschaden werden reduziert\n\n[[DARK_AQUA]]XP GAIN:\n[[YELLOW]]XP sammelst du indem du in K\u00E4mpfen\n[[YELLOW]]ausweichst, oder St\u00FCrze aus gro\u00DFen H\u00F6hen \u00FCberlebst.
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Guides.Acrobatics.Section.1=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Rollen?\n[[YELLOW]]Ab und zu rollst du beim Fallen ab und der Fallschaden wird\n[[YELLOW]]reduziert. Wenn du den Schleichen Knopf w\u00E4hrend dem Fallen\n[[YELLOW]]h\u00E4ltst, verdoppelt sich die Wahrscheinlichkeit abzurollen.\n[[YELLOW]]In dem Fall rollst du grazi\u00F6s ab.\n[[YELLOW]]Grazi\u00F6se Rollen sind gleich wie normale Rollen, nur dass\n[[YELLOW]]sie \u00F6fter passieren und damit mehr Schutz vor St\u00FCrzen\n[[YELLOW]]liefern.
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Guides.Acrobatics.Section.2=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Ausweichen?\n[[YELLOW]]Ausweichen ist eine passive F\u00E4higkeit\n[[YELLOW]]die ab und zu den Schaden in K\u00E4mpfen halbiert.\n[[YELLOW]]Die Wahrscheinlichkeit auszuweichen ist abh\u00E4ngig vom \n[[YELLOW]]Akrobatiklevel.
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##Alchemy
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Guides.Alchemy.Section.0=[[DARK_AQUA]]\u00DCber Alchemie:\n[[YELLOW]]In Alchemie musst du Tr\u00E4nke brauen.\n[[YELLOW]]Mit h\u00F6herem Level werden die Tr\u00E4nke schneller\n[[YELLOW]]gebraut und neue Zutaten f\u00FCr zun\u00E4chst unerh\u00E4ltliche Tr\u00E4nke \n[[YELLOW]]freigeschaltet.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Tr\u00E4nke brauen.
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Guides.Alchemy.Section.1=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Katalyse?\n[[YELLOW]]Katalyse beschleunigt das Brauen von Tr\u00E4nken bis\n[[YELLOW]]zu 4-facher Geschwindigkeit bei Level 1000.\n[[YELLOW]]
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Guides.Alchemy.Section.2=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Braukunst?\n[[YELLOW]]Braukunst erm\u00F6glich das Brauen weiterer Tr\u00E4nke mit neuen\n[[YELLOW]]Zutaten.\n[[YELLOW]]Welche Zutaten m\u00F6glich sind, h\u00E4ngt vom Rang ab.\n[[YELLOW]]Insgesamt gibt es 8 R\u00E4nge zum freischalten.
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Guides.Alchemy.Section.3=[[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 1 Zutaten:\n[[YELLOW]]Lohnenstaub, Fermentierte Spinnenaugen, Ghast Tr\u00E4nen,\n[[YELLOW]]Redstone, Glowstonestaub, Zucker, Glitzernde Melone,\n[[YELLOW]]Goldene Karotte, Magma Creme, Netherwarzen, Spinnenaugen, \n[[YELLOW]]Schwarzpulver, Seerose, Kugelfisch (Vanilla Tr\u00E4nke)
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Guides.Alchemy.Section.4=[[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 2 Zutaten:\n[[YELLOW]]Karotte (Eile)\n[[YELLOW]]Schleimball (Langsamkeit)\n\n[[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 3 Zutaten:\n[[YELLOW]]Quarz (Absoption)\n[[YELLOW]]Roter Pilz (Springen)
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Guides.Alchemy.Section.5=[[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 4 Zutaten:\n[[YELLOW]]Apfel (Gesundheitsboost)\n[[YELLOW]]Verrottetes Fleisch (Hunger)\n\n[[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 5 Zutaten:\n[[YELLOW]]Brauner Pilz(\u00DCbelkeit)\n[[YELLOW]]Tintensack (Blindheit)
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Guides.Alchemy.Section.6=[[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 6 Zutaten:\n[[YELLOW]]Gras (S\u00E4ttigung)\n\n[[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 7 Zutaten:\n[[YELLOW]]Giftige Kartoffel(Verwesung)\n\n[[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 8 Zutaten:\n[[YELLOW]]Normaler Goldener Apfel (Resistenz)
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##Archery
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Guides.Archery.Section.0=[[DARK_AQUA]]\u00DCber Bogenschie\u00DFen:\n[[YELLOW]]In Bogenschie\u00DFen geht es um die Verwendung von Pfeil und\n[[YELLOW]]Bogen.\n\n[[YELLOW]]Es gibt unterschiedliche Kampfboni, wie Zusatzschaden,\n[[YELLOW]]der mit dem Level steigt und der F\u00E4higkeit Feinde im PVP\n[[YELLOW]]zu bet\u00E4uben. Zus\u00E4tzlich kannst du einige verschossene\n[[YELLOW]]Pfeile aus den Leichen deiner Feinde wiedergewinnen.
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Guides.Archery.Section.1=[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]XP erh\u00E4ltst du durch das Abschie\u00DFen von Monstern und\n[[YELLOW]]anderen Spielern.
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Guides.Archery.Section.2=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Kunstschuss?\n[[YELLOW]]Kunstschuss erh\u00F6ht den Schaden deines Schusses.\n[[YELLOW]]Der Zusatzschaden steigt mit deinem Bogen Level.\n[[YELLOW]]In den Standardeinstellungen steigt der Schaden um 10%\n[[YELLOW]]alle 50 Level, mit einem Maximum von 200% extra.
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Guides.Archery.Section.3=[[DARK_AQUA]]Wie Funktioniert Bet\u00E4ubung?\n[[YELLOW]]Du hast eine passive Wahrscheinlichkeit andere Spieler\n[[YELLOW]]zu bet\u00E4uben wenn du sie anschie\u00DFt. Der Spieler wird\n[[YELLOW]]gezwungen f\u00FCr eine kurze Weile senkrecht nach oben zu\n[[YELLOW]]schauen.\n[[YELLOW]]Ein Bet\u00E4ubungsschuss f\u00FCgt au\u00DFerdem 4 Schadenspunkte \n[[YELLOW]](2 Herzen) extra zu.
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Guides.Archery.Section.4=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert die Pfeilr\u00FCckgewinnung?\n[[YELLOW]]Du hast eine passive Wahrscheinlichkeit einige Pfeile\n[[YELLOW]]zur\u00FCckzubekommen wenn du Monster mit dem Bogen t\u00F6test.\n[[YELLOW]]Die Wahrscheinlichkeit steigt mit dem Bogen Level.\n[[YELLOW]]Standardm\u00E4\u00DFig steigt diese F\u00E4higkeit um 0.1% pro Level, bis\n[[YELLOW]]100% bei Level 1000.
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##Axes
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Guides.Axes.Section.0=[[DARK_AQUA]]\u00DCber Axt:\n[[YELLOW]]Mit dem Axt Skill kannst du die Axt f\u00FCr viel mehr als\n[[YELLOW]]nur abholzen verwenden! Du kannst Monster und Spieler\n[[YELLOW]]sprichw\u00F6rtlich weghacken und ihnen t\u00F6dliche\n[[YELLOW]]Schl\u00E4ge verpassen oder sie zur\u00FCckweichen lassen\n[[YELLOW]]Deine Axt zerst\u00F6rt au\u00DFerdem sehr gut R\u00FCstungen,\n[[YELLOW]]was mit h\u00F6herem Level noch mehr ansteigt.
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Guides.Axes.Section.1=[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Um XP zu bekommen musst du Spieler oder Monster \n[[YELLOW]]mit einer Axt schlagen.
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Guides.Axes.Section.2=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Sch\u00E4delspalter?\n[[YELLOW]]Diese F\u00E4higkeit erlaubt dir einen Angriff mit Fl\u00E4chenschaden\n[[YELLOW]]auszuf\u00FChren.\n[[YELLOW]]Der Fl\u00E4chenschaden ist halb so gro\u00DF wie der \n[[YELLOW]]Hauptangriff, also perfekt f\u00FCr gro\u00DFe Ansammlungen von Mobs.
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Guides.Axes.Section.3=[[DARK_AQUA]]Wie funktionieren kritische Treffer?\n[[YELLOW]]Kritische Treffer sind eine passive F\u00E4higkeit\n[[YELLOW]]die ab und zu Zusatzschaden zuf\u00FCgen.\n[[YELLOW]]In den Standardeinstellungen wird alle 2 Level \n[[YELLOW]]die Wahrscheinlichkeit um 0.1% erh\u00F6ht. Das f\u00FCgt Mobs\n[[YELLOW]]doppelten und anderen Spielern 1,5 fachen Schaden zu.
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Guides.Axes.Section.4=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert die Axt-Beherrschung?\n[[YELLOW]]Axt Beherrschung ist eine passive F\u00E4higkeit die deinen\n[[YELLOW]]Axt-Schl\u00E4gen Zusatzschaden hinzuf\u00FCgt.\n[[YELLOW]]Standardm\u00E4\u00DFig steigt der Schaden um 1 alle 50 Level,\n[[YELLOW]]maximal auf 4 Extraschaden bei Level 200.
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Guides.Axes.Section.5=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Wucht?\n[[YELLOW]]Schlage m\u00E4chtig zu und zerst\u00F6re R\u00FCstungen!\n[[YELLOW]]Wucht hat eine passive Wahrscheinlichkeit gegnerische\n[[YELLOW]]R\u00FCstung zu besch\u00E4digen. Dieser Schaden steigt mit deinem Axt\n[[YELLOW]]Level.
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Guides.Axes.Section.6=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Wucht-Schlag?\n[[YELLOW]]Du hast eine passive Chance Monster und\n[[YELLOW]]Spieler beim Schlag zur\u00FCckweichen zu lassen\n[[YELLOW]]Standardm\u00E4\u00DFig ist die Wahrscheinlichkeit 25%\n[[YELLOW]]Zus\u00E4tzlich f\u00FCgst du Zusatzschaden zu.
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##Excavation
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Guides.Excavation.Section.0=[[DARK_AQUA]]\u00DCber Graben:\n[[YELLOW]]Graben ist die F\u00E4higkeit Sch\u00E4tze im Dreck zu finden.\n[[YELLOW]]Durch Aufgraben des Landes wirst du Sch\u00E4tze finden\n[[YELLOW]]Je l\u00E4nger du das tust, desto mehr Sch\u00E4tze findest du.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]XP erh\u00E4ltst du durch Schaufeln.\n[[YELLOW]]Nur bestimmte Materialen geben XP und Sch\u00E4tze.
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Guides.Excavation.Section.1=[[DARK_AQUA]]Kompatible Materialien:\n[[YELLOW]]Gras, Erde, Sand, Lehm, Kies, Myzel, Seelensand, Schnee
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Guides.Excavation.Section.2=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Giga Bohrer?\n[[YELLOW]]Halte eine Schaufel in der Hand und mach Rechtsklick.\n[[YELLOW]]Von nun an hast du ca. 4 Sekunden um einen kompatiblem\n[[YELLOW]]Block abzubauen.\n[[YELLOW]]Daraufhin wird der Giga Bohrer aktiviert.
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Guides.Excavation.Section.3=[[DARK_AQUA]]Was ist der Giga Bohrer?\n[[YELLOW]]Giga Bohrer ist eine F\u00E4higkeit deren Dauer vom Graben Skill\n[[YELLOW]]abh\u00E4ngt.\n[[YELLOW]]Es verdreifacht die Wahrscheinlichkeit Sch\u00E4tze zu finden\n[[YELLOW]]und erm\u00F6glicht sofortiges Abbauen kompatibler Materialien.
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Guides.Excavation.Section.4=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Schatz J\u00E4ger?\n[[YELLOW]]Jeder m\u00F6gliche Schatz hat seine eigene Level Voraussetzung\n[[YELLOW]]um zu erscheinen, folglich ist es schwer[[YELLOW]]zu sagen inwiefern es \n[[YELLOW]]dir hilft ein höheres Level zu haben.\n[[YELLOW]]Je h\u00F6her das Level, desto mehr Sch\u00E4tze k\u00F6nnen gefunden\n[[YELLOW]]werden.
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Guides.Excavation.Section.5=[[YELLOW]]Beachte au\u00DFerdem, dass jedes kompatible Material seine\n[[YELLOW]]eigenen einzigartigen Sch\u00E4tze hat.\n[[YELLOW]]Anders ausgedr\u00FCckt: Sch\u00E4tze die du in Kies findest\n[[YELLOW]]gibt es nicht zwingend in Erde.
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Guides.Excavation.Section.6=[[DARK_AQUA]]Bemerkung zu Graben:\n[[YELLOW]]Graben Drops sind vollkommen anpassbar\n[[YELLOW]]Ergebnisse unterscheiden sich deshalb von Server zu Server.
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##Fishing
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Guides.Fishing.Section.0=[[DARK_AQUA]]\u00DCber Angeln:\n[[YELLOW]]Mit dem Angeln Skill ist Angeln wieder aufregend!\n[[YELLOW]]Finde versteckte Sch\u00E4tze oder Rei\u00DFe Items von Monstern.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Fang Fische.
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Guides.Fishing.Section.1=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Schatz J\u00E4ger?\n[[YELLOW]]Mit dieser F\u00E4higkeit kannst du beim Angeln Sch\u00E4tze finden.\n[[YELLOW]]Diese k\u00F6nnen sogar verzaubert sein!\n[[YELLOW]]Jeder m\u00F6gliche Schatz kann mit jedem Level gefunden\n[[YELLOW]]werden. Die H\u00E4ufigkeit h\u00E4ngt von dem Wert des Items ab.\n[[YELLOW]]Je h\u00F6her der Angeln Skill ist, desto einfacher wird es\n[[YELLOW]]wertvolle Sch\u00E4tze zu finden.
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Guides.Fishing.Section.2=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Eisangeln?\n[[YELLOW]]Mit dieser F\u00E4higkeit kannst du in Eisseen angeln!\n[[YELLOW]]Wirf deine Angeln in einem Eissee aus\n[[YELLOW]]um ein kleines Loch zum Angeln zu erstellen.
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Guides.Fishing.Section.3=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert die Profiangel?\n[[YELLOW]]Mit dieser passiven F\u00E4higkeit bei\u00DFen mehr Fische an.\n[[YELLOW]]Sobald die F\u00E4higkeit freigeschaltet ist bringt das Angeln\n[[YELLOW]]in einem Boot oder Ozean die doppelte \n[[YELLOW]]Anbei\u00DFwahrscheinlichkeit.
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Guides.Fishing.Section.4=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Rei\u00DFen?\n[[YELLOW]]Diese F\u00E4higkeit erm\u00F6glich es Monstern Items zu entrei\u00DFen,\n[[YELLOW]]indem du sie an deine Angel h\u00E4ngst. \n[[YELLOW]]Die Monster lassen das Item, das sie normalerweise beim Tod\n[[YELLOW]]fallen lassen fallen.\n[[YELLOW]]Au\u00DFerdem gibt es eine kleine Wahrscheinlichkeit Monstersch\u00E4del\n[[YELLOW]]zu bekommen.
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Guides.Fishing.Section.5=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert die Fischer-Mahlzeit?\n[[YELLOW]]Du wirst beim Essen von Fisch besser satt.
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Guides.Fishing.Section.6=[[DARK_AQUA]]Bemerkung zum Angeln:\n[[YELLOW]]Angeln Drops sind vollkommen anpassbar.\n[[YELLOW]]Ergebnisse unterscheiden sich deshalb von Server zu Server.
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##Herbalism
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Guides.Herbalism.Section.0=[[DARK_AQUA]]\u00DCber Pflanzenkunde\n[[YELLOW]]In Pflanzenkunde geht es um das Ernten.\n\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Ernte Pflanzen.
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Guides.Herbalism.Section.1=[[DARK_AQUA]]Kompatible Blocks\n[[YELLOW]]Weizen, Kartoffeln, Karotten, Melonen, K\u00FCrbisse,\n[[YELLOW]]Zuckerrohr, Kakaobohnen, Blumen, Kakteen,\n[[YELLOW]]Pilze, Netherwarzen, Seerosen und Ranken.
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Guides.Herbalism.Section.2=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Gr\u00FCnes Land?\n[[YELLOW]]Gr\u00FCnes Land ist eine aktive F\u00E4higkeit die du aktivierst indem du\n[[YELLOW]]mit einer Harke in der Hand rechtsklickst.\n[[YELLOW]]Gr\u00FCnes Land erm\u00f6glicht einen 3-fachen Ertrag beim Ernten.\n[[YELLOW]]Au\u00DFerdem erm\u00F6glich es Leben in zu hauchen und sie\n[[YELLOW]]mithilfe von Samen aus dem Inventar zu verwandeln.
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Guides.Herbalism.Section.3=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Gr\u00FCne Daumen (Samen)?\n[[YELLOW]]Diese passive F\u00E4higkeit pflanz automatisch beim Ernten nach.\n[[YELLOW]]Der Erfolg h\u00E4ngt vom Pflanzenkunde Level ab.
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Guides.Herbalism.Section.4=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Gr\u00FCne Daumen(Blocks)?\n[[YELLOW]]Diese aktive F\u00E4higkeit erm\u00F6glich es Bl\u00F6cke in ihre \n[[YELLOW]]"Naturverwandte" Form zu verwandeln. Klicke dazu mit der\n[[YELLOW]]rechten Maustaste auf einen Block, w\u00E4hrend du Samen in\n[[YELLOW]]der Hand h\u00E4ltst. \n[[YELLOW]]Pro Versuch kostet es dich einen Samen.\n[[YELLOW]]Der Erfolg h\u00E4ngt vom Pflanzenkunde Level ab.
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Guides.Herbalism.Section.5=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert das Bauernfr\u00FChst\u00FCck?\n[[YELLOW]]Du wirst beim Essen von Brot, Keksen, Melonen, Pilzsuppe,\n[[YELLOW]]Karotten und Kartoffeln satter.
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Guides.Herbalism.Section.6=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Hylians Gl\u00FCck?\n[[YELLOW]]Diese passive F\u00E4higkeit gibt dir eine Chance Items zu finden\n[[YELLOW]]wenn du bestimmte Bl\u00F6cke mit dem Schwert abbaust.
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Guides.Herbalism.Section.7=[[DARK_AQUA]]Wie funktionieren Doppeldrops?\n[[YELLOW]]Du erh\u00E4ltst beim Ernten mehr Ertrag.
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##Mining
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Guides.Mining.Section.0=[[DARK_AQUA]]\u00DCber Bergbau:\n[[YELLOW]]Im Bergbau musst du Steine und Erze sammeln. Du erh\u00E4ltst\n[[YELLOW]]ab und zu zus\u00E4tzliche Drops.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Um Erfahrung zu sammeln musst du mit der Spitzhacke abbauen.\n[[YELLOW]]Nur bestimmte Blocks geben XP.
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Guides.Mining.Section.1=[[DARK_AQUA]]Kompatible Materialien:\n[[YELLOW]]Stein, Kohleerz, Eisenerz, Golderz, Diamanterz, Redstoneerz,\n[[YELLOW]]Lapiserz, Obsidian, Bemooster Bruchstein, Endstein,\n[[YELLOW]]Glowstone, und Netherrack.
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Guides.Mining.Section.2=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Super-Brecher?:\n[[YELLOW]]Mache einen Rechtsklick w\u00E4hrend du eine Spitzhacke in der\n[[YELLOW]]Hand h\u00E4ltst.\n[[YELLOW]]Von nun an hast du ungef\u00E4hr 4 Sekunden um ein mit Bergbau\n[[YELLOW]]kompatibles Material abzubauen, daraufhin wird Super-Brecher\n[[YELLOW]]aktiviert.
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Guides.Mining.Section.3=[[DARK_AQUA]]Was ist Super-Brecher?\n[[YELLOW]]Super-Brecher ist eine F\u00E4higkeit deren Dauer\n[[YELLOW]]vom Bergbau Skill abh\u00E4ngt. Es verdreifacht die \n[[YELLOW]]Wahrscheinlichkeit Sch\u00E4tze zu finden und erm\u00F6glicht\n[[YELLOW]]sofortiges Abbauen kompatibler Materialien.
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Guides.Mining.Section.4=[[DARK_AQUA]]Wie benutzt man Z\u00FCndstoff?:\n[[YELLOW]]Halte ein Feuerzeug in der Hand, b\u00FCck dich und klicke aus\n[[YELLOW]]sicherer Entfernung mit der rechten Maustaste auf das TNT.\n[[YELLOW]]Das TNT wird sofort explodieren.
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Guides.Mining.Section.5=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Z\u00FCndstoff?\n[[YELLOW]]Z\u00FCndstoff ist eine F\u00E4higkeit mit einer Abklingzeit, deren St\u00E4rke\n[[YELLOW]]vom Level abh\u00E4ngt. Sie erlaubt dir beim Abbauen mit TNT dieses\n[[YELLOW]]aus der Ferne zu z\u00FCnden. Z\u00FCndstoff besteht aus 3 Teilen.\n[[YELLOW]]Erstens dem Sprengmeister mit gr\u00F6\u00DFeren Explosionen\n[[YELLOW]]Zweitens dem Explosions-Experten, der Schaden von TNT\n[[YELLOW]]reduziert.\n[[YELLOW]]Die dritte F\u00E4higkeit erh\u00F6ht einfach den Erzertrag und\n[[YELLOW]]und reduziert den Schutt.
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##Repair
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Guides.Repair.Section.0=[[DARK_AQUA]]\u00DCber Reparatur:\n[[YELLOW]]Reparatur erlaub dir an einem Eisenblock Werkzeuge und\n[[YELLOW]]Waffen zu reparieren.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Repariere Werkzeuge am Eisenblockamboss\n[[RED]]Achtung: [[YELLOW]]Das ist nicht der normale Minecraft Amboss!
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Guides.Repair.Section.1=[[DARK_AQUA]]Wie kann ich Reparatur verwenden?\n[[YELLOW]]Platziere einen mcMMO Amboss, halte das zu reparierende Item\n[[YELLOW]]in der Hand und klicke mit der rechten Maustaste auf ihn. Zum\n[[YELLOW]]Reparieren benötigst du die Ausgangsmaterialien im Inventar,\n[[YELLOW]]diese werden dir im Zuge der Reparatur abgezogen.
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Guides.Repair.Section.2=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Reparatur Meister?\n[[YELLOW]]Mit dem Reparatur Meister wird dein Werkzeug ein bisschen\n[[YELLOW]]besser als normalerweise repariert.\n[[YELLOW]]Der Bonus ist abh\u00E4ngig vom Reparatur Level.
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Guides.Repair.Section.3=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Super Reparatur?\n[[YELLOW]]Mit Super Reparatur werden ab und zu deine Items\n[[YELLOW]]doppelt so gut repariert.
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Guides.Repair.Section.4=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Arkanes Schmieden?\n[[YELLOW]]Diese F\u00E4higkeit erm\u00F6glicht dir mit einer gewissen\n[[YELLOW]]Wahrscheinlichkeit Verzauberungen auf Items zu erhalten.\n[[YELLOW]]Verzauberungen k\u00F6nnen erhalten, vermindert werden oder\n[[YELLOW]]ganz verloren gehen.
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##Salvage
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Guides.Salvage.Section.0=[[DARK_AQUA]]\u00DCber Verwerten:\n[[YELLOW]]Mit einem Goldamboss kannst du R\u00FCstungen und\n[[YELLOW]]Werkzeuge verwerten.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Verwerten ist ein vom Angeln und Reparieren abh\u00E4ngiger Skill\n[[YELLOW]]Sein Level ist die H\u00E4lfte von deren Summe.
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Guides.Salvage.Section.1=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Verwerten?\n[[YELLOW]]Platziere einen Goldamboss und rechtsklicke mit dem Item in\n[[YELLOW]]der Hand. Das item wird zerst\u00F6rt und in seine\n[[YELLOW]]Bestandteile zerlegt.\n\n[[YELLOW]]Beispielsweise gibt eine Eisenaxt Eisenbarren.
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Guides.Salvage.Section.2=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Fortgeschrittenes Verwerten?\n[[YELLOW]]Sobald freigeschaltet, kannst du besch\u00E4digte Items verwerten.\n[[YELLOW]]Der Ertrag steigt mit dem Level.\n[[YELLOW]]Der Mindestertrag ist immer 1 Item, ansonsten kannst du nicht\n[[YELLOW]]verwerten.
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Guides.Salvage.Section.3=[[DARK_AQUA]]Zur Verbildlichung ein Beispiel:\n[[YELLOW]]Sagen wir verwerten eine Goldene Spitzhacke mit 80%\n[[YELLOW]]Haltbarkeit, bedeutet das, dass wir nur 2 Gold bekommen\n[[YELLOW]]k\u00F6nnen (Spitzhacke=3 Goldbarren, also jeder 33,33%\n[[YELLOW]]Haltbarkeit) was 66% entspricht. Wenn dein\n[[YELLOW]]Ertragsprozentsatz unter 66% liegt wirst du keine 2 Barren\n[[YELLOW]]bekommen k\u00F6nnen. Wenn sie dar\u00FCber ist, kannst du den\n[[YELLOW]]"gesamten Betrag" bekommen, der aus 2 Eisenbarren besteht.
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Guides.Salvage.Section.4=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Arkanes Verwerten?\n[[YELLOW]]Diese F\u00E4higkeit erm\u00F6glicht es verzauberte B\u00FCcher beim\n[[YELLOW]]Verwerten von verzauberten Items zu bekommen.\n[[YELLOW]]Verzauberungen k\u00F6nnen vollkommen oder teilweise extrahiert\n[[YELLOW]]werden.\n[[YELLOW]]Bei einer teilweisen Extraktion wird das Verzauberungslevel\n[[YELLOW]]reduziert.
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##Smelting
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Guides.Smelting.Section.0=Kommt irgendwann mal...
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Guides.Smelting.Section.1=Immer noch hier?
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##Swords
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Guides.Swords.Section.0=[[DARK_AQUA]]\u00DCber Schwerter:\n[[YELLOW]]Diese F\u00E4higkeit gibt Kampfboni bei Benutzung\n[[YELLOW]]des Schwertes.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Verletze Monster und Spieler mit dem Schwert.
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Guides.Swords.Section.1=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der S\u00E4gezahnschlag??\n[[YELLOW]]S\u00E4gezahnschlag ist eine aktive F\u00E4higkeit die du mit Rechtsklick \n[[YELLOW]]aktivierst.\n[[YELLOW]]Mit dieser F\u00E4higkeit kannst du Fl\u00E4chenschaden verteilen. \n[[YELLOW]]Au\u00DFerdem blutet das Ziel f\u00FCr kurze Zeit.
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Guides.Swords.Section.2=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Gegenangriff?\n[[YELLOW]]Gegenangriff ist eine aktive F\u00E4higkeit,\n[[YELLOW]]bei der Angriffe von Monstern beim Blocken um bis zu 50%\n[[YELLOW]]des erhaltenen Schadens reflektiert werden k\u00F6nnen.
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Guides.Swords.Section.3=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Blutung?\n[[YELLOW]]Blutung f\u00FCgt den Gegnern alle 2 Sekunden Schaden zu. Das\n[[YELLOW]]Bluten geht solange bis die F\u00E4higkeit ausl\u00E4uft oder der\n[[YELLOW]]Gegner stirbt.\n[[YELLOW]]Die Dauer der Blutung erh\u00F6ht sich mit dem Schwert Skill.
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##Taming
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Guides.Taming.Section.0=[[DARK_AQUA]]\u00DCber Z\u00E4hmen:\n[[YELLOW]]Z\u00E4hmen gibt dem Spieler diverse Kampfboni beim Kampf mit\n[[YELLOW]]gez\u00E4hmten W\u00F6lfen.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Um XP zu bekommen musst du Tiere z\u00E4hmen oder mit\n[[YELLOW]]deinen W\u00F6lfen k\u00E4mpfen.
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Guides.Taming.Section.1=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Ruf der Wildnis?\n[[YELLOW]]Ruf der Wildnis ist eine aktive F\u00E4higkeit die dir erlaubt\n[[YELLOW]]einen Wolf, einen Ozelot oder ein Pferd an deine Seite zu\n[[YELLOW]]rufen. \n[[YELLOW]]Das tust du, indem du Linksklickst w\u00E4hrend du Knochen, Fisch\n[[YELLOW]]oder \u00C4pfel in der Hand h\u00E4ltst.
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Guides.Taming.Section.2=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Bestienkunde?\n[[YELLOW]]Bestienkunde erlaubt es die Haustiere zu inspizieren\n[[YELLOW]]Halte einen Knochen in der Hand und klick mit linker Maustaste\n[[YELLOW]]auf das Haustier um Bestienkunde zu aktivieren.
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Guides.Taming.Section.3=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Aufschlitzen?\n[[YELLOW]]Aufschlitzen ist eine passive F\u00E4higkeit die beim Ziel\n[[YELLOW]]des Wolfes Blutungen hervorrufen kann. Der Erfolg h\u00E4ngt\n[[YELLOW]]vom Z\u00E4hmen Level ab.
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Guides.Taming.Section.4=[[DARK_AQUA]]Wie funktionieren gesch\u00E4rfte Klauen?\n[[YELLOW]]Gesch\u00E4rfte Klauen geben Zusatzschaden in Abh\u00E4ngigkeit\n[[YELLOW]]vom Z\u00E4hmen Level.
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Guides.Taming.Section.5=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Umweltbewusst?\n[[YELLOW]]Diese passive F\u00E4higkeit erm\u00F6glich W\u00F6lfen sich zu dir zu\n[[YELLOW]]teleportieren wenn sie in die N\u00E4he von Gefahren wie \n[[YELLOW]]Kakteen/Lava kommen. \n[[YELLOW]]Zus\u00E4tzlich sind W\u00F6lfe immun gegen Fallschaden.
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Guides.Taming.Section.6=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Dicker Pelz?\n[[YELLOW]]Diese passive F\u00E4higkeit reduziert Schaden und \n[[YELLOW]]macht W\u00F6lfe feuerresistent.
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Guides.Taming.Section.7=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Schocksicher?\n[[YELLOW]]Diese passive F\u00E4higkeit reduziert den Schaden\n[[YELLOW]]durch Explosionen.
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Guides.Taming.Section.8=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Schnell-Imbiss?\n[[YELLOW]]Diese passive F\u00E4higkeit gibt dem Wolf eine Chance sich zu \n[[YELLOW]]erholen wann immer er einen Gegner verletzt.
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##Unarmed
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Guides.Unarmed.Section.0=[[DARK_AQUA]]\u00DCber Unbewaffnet:\n[[YELLOW]]Mit Unbewaffnet kann der echte Mann endlich mit seinen\n[[YELLOW]]F\u00E4usten angemessen zuschlagen. \n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]K\u00E4mpfe unbewaffnet gegen Monster und andere Spieler
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Guides.Unarmed.Section.1=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Berserker?\n[[YELLOW]]Berserker ist eine aktive F\u00E4higkeit die mit Rechtsklick\n[[YELLOW]]aktiviert wird.\n[[YELLOW]]Im Berserker Modus f\u00FCgst du 50% mehr Schaden zu und\n[[YELLOW]]kannst weiche Materiale wie Gras und Erde sofort abbauen.
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Guides.Unarmed.Section.2=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Eiserne Arm?\n[[YELLOW]]Eiserner Arm erh\u00F6ht den Monstern und Spielern mit den\n[[YELLOW]]F\u00E4usten zugef\u00FCgten Schaden.
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Guides.Unarmed.Section.3=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Pfeilablenkung?\n[[YELLOW]]Pfeilablenkung ist eine passive F\u00E4higkeit die ab und zu\n[[YELLOW]]Pfeile von Skeletten und angreifenden Spielern ablenkt.\n[[YELLOW]]Diese Pfeile prallen einfach ab und fallen auf den Boden.
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Guides.Unarmed.Section.4=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Eiserne Griff?\n[[YELLOW]]Eiserner Griff ist eine passive F\u00E4higkeit die Entwaffnung\n[[YELLOW]]verhindert. Mit h\u00F6herem Level ist es umso einfacher\n[[YELLOW]]Entwaffnung zu verhindern.
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Guides.Unarmed.Section.5=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Entwaffnen?\n[[YELLOW]]Diese passive F\u00E4higkeit erm\u00F6glich es den Gegner zu\n[[YELLOW]]entwaffnen, sodass seine Waffe auf den Boden f\u00E4llt.
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##Woodcutting
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Guides.Woodcutting.Section.0=[[DARK_AQUA]]\u00DCber Holzf\u00E4ller:\n[[YELLOW]]Im Holzf\u00E4llen geht es um das F\u00E4llen von B\u00E4umen.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Du kriegst XP f\u00FCr das abholzen von Baumst\u00E4mmen.
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Guides.Woodcutting.Section.1=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Baumf\u00E4ller?\n[[YELLOW]]Baumf\u00E4ller ist eine aktive F\u00E4higkeit. Mache mit der Axt in der\n[[YELLOW]]Hand einen Rechtsklick um sie zu aktivieren. Der Baum\n[[YELLOW]]wird sofortig gef\u00E4llt und alle St\u00E4mme abgebaut.
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Guides.Woodcutting.Section.2=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Bl\u00E4ttersturm?\n[[YELLOW]]Bl\u00E4ttersturm ist eine passive F\u00E4higkeit die Bl\u00E4tter\n[[YELLOW]]bei Ber\u00FChrung mit der Axt sofortig bricht. Standardm\u00E4\u00DFig\n[[YELLOW]]wird diese F\u00E4higkeit bei Level 100 freigeschaltet.
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Guides.Woodcutting.Section.3=[[DARK_AQUA]]Wie funktionieren Doppel-Drops?\n[[YELLOW]]Diese passive F\u00E4higkeit gibt dir ab und zu doppelten\n[[YELLOW]]Ertrag f\u00FCr jeden Stamm den du f\u00E4llst.
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#INSPECT
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Inspect.Offline= [[RED]]Du hast nicht die Rechte um offline Spieler zu inspizieren!
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Inspect.OfflineStats=mcMMO Stats f\u00FCr Offline Spieler [[YELLOW]]{0}
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Inspect.Stats=[[GREEN]]mcMMO Stats f\u00FCr [[YELLOW]]{0}
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Inspect.TooFar=[[RED]]Du bist zu weit entfernt um den Spieler zu inspizieren!
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#ITEMS
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Item.ChimaeraWing.Fail=**CHIMAERA FL\u00DCGEL GESCHEITERT!**
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Item.ChimaeraWing.Pass=**CHIMAERA FL\u00DCGEL*
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Item.ChimaeraWing.Name=Chimaera Fl\u00FCgel
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Item.ChimaeraWing.Lore=[[GRAY]]Teleportiert dich zu deinem Bett.
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Item.Generic.Wait=[[RED]]Du musst warten bis du das wieder verwenden kannst! [[YELLOW]]({0}s)
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Item.Injured.Wait=Du wurdest vor kurzem verletzt und musst warten bis du das verwenden kannst. [[YELLOW]]({0}s)
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Item.FluxPickaxe.Name=Flux Spitzhacke
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Item.FluxPickaxe.Lore.1=[[GRAY]]Hat eine Wahrscheinlichkeit Erze sofort zu schmelzen.
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Item.FluxPickaxe.Lore.2=[[GRAY]]Ben\u00F6tigt Schmelzen Level {0}+
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#TELEPORTATION
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Teleport.Commencing=[[GRAY]]Beginne Teleport in [[GOLD]]({0}) [[GRAY]]Sekunden, bitte stillhalten...
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Teleport.Cancelled=[[DARK_RED]]Teleport abgebrochen!
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#SKILLS
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Skills.Child=[[GOLD]](VERWANDTER SKILL)
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Skills.Disarmed=[[DARK_RED]]Du wurdest entwaffnet!
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Skills.Header=[[RED]]-----[][[GREEN]]{0}[[RED]][]-----
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Skills.NeedMore=[[DARK_RED]]Du brauchst mehr[[GRAY]]{0}
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Skills.Parents = ELTERN
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Skills.Stats=[[YELLOW]]{0}[[GREEN]]{1}[[DARK_AQUA]] XP([[GRAY]]{2}[[DARK_AQUA]]/[[GRAY]]{3}[[DARK_AQUA]])
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Skills.ChildStats=[[YELLOW]]{0}[[GREEN]]{1}
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Skills.TooTired=[[RED]]Du bist zu m\u00FCde um diese F\u00E4higkeit zu verwenden. [[YELLOW]]({0}s)
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Skills.Cancelled=[[RED]]{0} abgebrochen!
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Skills.ConfirmOrCancel=[[GREEN]]Erneuter Rechtsklick zur Best\u00E4tigung [[GOLD]]{0}[[GREEN]]. Linksklick zum abbrechen.
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#STATISTICS
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Stats.Header.Combat=[[GOLD]]-=KAMPFSKILLS=-
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Stats.Header.Gathering=[[GOLD]]-=SAMMELSKILLS=-
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Stats.Header.Misc=[[GOLD]]-=DIV.SKILLS=-
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Stats.Own.Stats=[[GREEN]][mcMMO] Stats
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#PERKS
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Perks.XP.Name=Erfahrung
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Perks.XP.Desc=Erhalte mehr Erfahrung in bestimmen Skills.
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Perks.Lucky.Name=Gl\u00FCck
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Perks.Lucky.Desc= {0} Skills und F\u00E4higkeiten werden um 33.3% \u00F6fter aktiviert.
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Perks.Lucky.Desc.Login=Bestimmte Skills und F\u00E4higkeiten werden um 33.3% \u00F6fter aktiviert.
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Perks.Lucky.Bonus=[[GOLD]] ({0} mit Gl\u00FCcksbonus)
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Perks.Cooldowns.Name=Schnelle Erholung
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Perks.Cooldowns.Desc=Verk\u00FCrzt die Abklingzeit um {0}.
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Perks.ActivationTime.Name=Ausdauer
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Perks.ActivationTime.Desc=Erh\u00F6ht die F\u00E4higkeitszeit um {0} Sekunden.
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Perks.ActivationTime.Bonus=[[GOLD]] ({0}s mit Ausdauer Bonus)
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#HARDCORE
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Hardcore.Mode.Disabled=[[GOLD]][mcMMO] Hardcore Modus {0} deaktiviert f\u00FCr {1}.
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Hardcore.Mode.Enabled=[[GOLD]][mcMMO] Hardcore Modus {0} aktiviert f\u00FCr {1}.
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Hardcore.DeathStatLoss.Name=Skillverlust bei Tod:
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Hardcore.DeathStatLoss.PlayerDeath=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_RED]]Du hast durch den Tod[[BLUE]]{0}[[DARK_RED]] Level verloren.
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Hardcore.DeathStatLoss.PercentageChanged=[[GOLD]][mcMMO] Der Verlustprozentsatz wurde auf {0} ge\u00E4ndert.
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Hardcore.Vampirism.Name=Vampirismus
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Hardcore.Vampirism.Killer.Failure=[[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[GRAY]] war nicht erfahren genug um dir Wissen zu hinterlassen.
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Hardcore.Vampirism.Killer.Success=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Du hast [[BLUE]]{0}[[DARK_AQUA]] Level von [[YELLOW]]{1} [[DARK_AQUA]] gestohlen.
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Hardcore.Vampirism.Victim.Failure=[[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[GRAY]] hat es nicht geschafft Wissen von dir zu stehlen!
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Hardcore.Vampirism.Victim.Success=[[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[DARK_RED]] hat[[BLUE]]{1}[[DARK_RED]] Level von dir gestohlen!
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Hardcore.Vampirism.PercentageChanged=[[GOLD]][mcMMO] Der Vampirismus Prozentsatz wurde auf {0} ge\u00E4ndert.
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#MOTD
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MOTD.Donate=[[DARK_AQUA]]Spenden Info:
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MOTD.Hardcore.Enabled=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Hardcore Modus aktiviert: [[DARK_RED]]{0}
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MOTD.Hardcore.DeathStatLoss.Stats=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Skillverlust bei Tod: [[DARK_RED]]{0}%
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MOTD.Hardcore.Vampirism.Stats=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Vampirismus Prozentsatz: [[DARK_RED]]{0}%
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MOTD.PerksPrefix=[[RED]][mcMMO Boni]
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MOTD.Version=[[GOLD]][mcMMO] Verwende Version[[DARK_AQUA]]{0}
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MOTD.Website=[[GOLD]][mcMMO] [[GREEN]]{0}[[YELLOW]] - mcMMO Webseite
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#SMELTING
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Smelting.Ability.FluxMining=[[RED]]Schmelztiegel: [[YELLOW]]{0}
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Smelting.Ability.FuelEfficiency=[[RED]]Brennstoff Effizienz Multiplikator: [[YELLOW]]{0}x
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Smelting.Ability.Locked.0=GESPERRT bis {0}+ Skill (XP BOOST)
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Smelting.Ability.Locked.1=GESPERRT bis {0}+ Skill (SCHMELZTIEGEL)
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Smelting.Ability.SecondSmelt=[[RED]]Extra Schmelzung: [[YELLOW]]{0}
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Smelting.Ability.VanillaXPBoost=[[RED]]Vanilla XP Multiplikator: [[YELLOW]]{0}x
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Smelting.Effect.0=Brennstoff Effizienz
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Smelting.Effect.1=Erh\u00F6he die Brenndauer des Brennstoffes in \u00D6fen
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Smelting.Effect.2=Extra Schmelzung
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Smelting.Effect.3=Verdoppelt den Ertrag beim Schmelzen
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Smelting.Effect.4=Vanilla XP Boost
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Smelting.Effect.5=Erh\u00F6ht die erhaltene Erfahrung beim Schmelzen
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Smelting.Effect.6=Schmelztiegel
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Smelting.Effect.7=M\u00F6glichkeit, Erze direkt beim Abbauen zu Schmelzen
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Smelting.Listener=Schmelzen:
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Smelting.SkillName=SCHMELZEN
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#COMMAND DESCRIPTIONS
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Commands.Description.addlevels=Gib einem Spieler mcMMO Level
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Commands.Description.adminchat=Schalte den mcMMO Adminchat an/aus oder sende Adminchat Nachrichten
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Commands.Description.addxp=Gib einem Spieler mcMMO XP
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Commands.Description.hardcore=\u00C4ndere den mcMMO hardcore Prozentsatz oder schalte den hardcore Modus an/aus
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Commands.Description.inspect=Sieh detaillierte mcMMO Informationen \u00FCber einen anderen Spieler
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Commands.Description.mcability=Schalte die Bereitschaft von mcMMO F\u00E4higkeiten bei Rechtsklick an/aus
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Commands.Description.mccooldown=Sieh alle mcMMO F\u00E4higkeiten Abklingzeiten
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Commands.Description.mcgod=Schalte mcMMO godmode an/aus
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Commands.Description.mchud=\u00C4ndere deinen mcMMO HUD Stil
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Commands.Description.mcmmo=Zeige eine kurze Beschreibung von mcMMO
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Commands.Description.mcnotify=Schalte die meisten mcMMO F\u00E4higkeiten Hinweise im Chat an/aus
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Commands.Description.mcpurge=Bereinige die mcMMO Datenbank von Spielern die {0} Monate nicht online waren oder 0 Level haben.
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Commands.Description.mcrank=Zeige das mcMMO Ranking f\u00FCr einen Spieler
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Commands.Description.mcrefresh=Aktualisiere alle Abklingzeiten f\u00FCr mcMMO
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Commands.Description.mcremove=Entferne einen Benutzer aus der mcMMO Datenbank
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Commands.Description.mcscoreboard=Verwalte deine mcMMO \u00DCbersicht
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Commands.Description.mcstats=Zeige deine mcMMO Level und XP
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|
Commands.Description.mctop=Zeige die mcMMO Bestenlisten
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Commands.Description.mmoedit=Editiere die mcMMO Level bei einem Benutzer
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Commands.Description.mmoupdate=Migriere die mcMMO Datenbank von einer alten Datenbank zur aktuellen
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Commands.Description.mcconvert=Konvertiert Datenbanktypen oder Erfahrungsformeln
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Commands.Description.mmoshowdb=Zeige den Namen der aktuellen Datenbank (zur Benutzung mit /mmoupdate)
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Commands.Description.party=Steuere verschiedene mcMMO Party Einstellungen
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Commands.Description.partychat=Schalte den mcMMO Party Chat an/aus oder send Party Nachrichten
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Commands.Description.ptp=Teleportiere zu einem mcMMO Party Mitglied
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Commands.Description.Skill=Zeige detaillierte Informationen zu einem mcMMO Skill {0}
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Commands.Description.skillreset=Setze die mcMMO Level f\u00FCr einen Spieler zur\u00FCck
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Commands.Description.vampirism=Schalte Vampirismus an/aus / \u00E4ndere den Vampirismus Prozentsatz
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Commands.Description.xplock=Setze deine mcMMO XP-Leiste auf einen bestimmten Skill fest
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Commands.Description.xprate=\u00C4ndere die mcMMO XP Rate oder starte ein XP Event
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#UPDATE CHECKER
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UpdateChecker.Outdated=Du verwendest eine veraltete mcMMO Version!
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UpdateChecker.NewAvailable=Eine neue Version ist auf BukkitDev erh\u00E4ltlich.
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#SCOREBOARD HEADERS
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Scoreboard.Header.PlayerStats=[[YELLOW]]mcMMO Stats
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Scoreboard.Header.PlayerCooldowns=[[YELLOW]]mcMMO Abklingzeiten
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Scoreboard.Header.PlayerRank=[[YELLOW]]mcMMO Bestenlisten
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Scoreboard.Header.PlayerInspect=[[YELLOW]]mcMMO Stats: {0}
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Scoreboard.Header.PowerLevel=[[RED]]Gesamt Level
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Scoreboard.Misc.PowerLevel=[[GOLD]]Gesamt Level
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Scoreboard.Misc.Level=[[DARK_AQUA]]Level
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Scoreboard.Misc.CurrentXP=[[GREEN]]Aktuelle XP
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Scoreboard.Misc.RemainingXP=[[YELLOW]]Verbliebene XP
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Scoreboard.Misc.Cooldown=[[LIGHT_PURPLE]]Abklingzeit
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Scoreboard.Misc.Overall=[[GOLD]]Insgesamt
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Scoreboard.Misc.Ability=F\u00E4higkeit
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#DATABASE RECOVERY
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Profile.Loading.Success=[[GREEN]]Your mcMMO profile has been loaded.
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Profile.Loading.Failure=[[RED]]mcMMO still cannot load your data. You may want to [[AQUA]]contact the server owner.\n[[YELLOW]]You can still play on the server, but you will have [[BOLD]]no mcMMO levels[[YELLOW]] and any XP you get [[BOLD]]will not be saved[[YELLOW]].
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Profile.Loading.AdminFailureNotice=[[DARK_RED]][A][[RED]] mcMMO was unable to load the player data for [[YELLOW]]{0}[[RED]]. [[LIGHT_PURPLE]]Please inspect your database setup.
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