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Major updates to the locale_de including: Most important: added translations to ALL ABILITIES DESCRIPTIONS in german Additionally: -Adding a translation for the Alchemy skill -Addition of translations for fishing -removed salvage form repair -added horses and holy hound to taming ->full translation to german except parties For more changes please see the changelog at the beginnig of the file. No changes have been made to the existing translations except if the information was out of date due to the recent update to Minecraft 1.8. All translations are socially acceptable (usable for children).
990 lines
76 KiB
Properties
990 lines
76 KiB
Properties
# de locale file v0.1
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# -----------------
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# Setting up a new standard for string names, for easier localization.
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# SkillName.SubType.LocalEffect.Increment
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# Skill name, such as ACROBATICS, MINING.
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# Sub-type, such as EFFECT, ABILITY, COMBAT.
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# Local Effect, local text for Skill Name; ROLL, IGNITIONTIME,GRACECHANCE.
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# Increment, for multi-line or array-like lists.
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# ######
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#
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# EXAMPLES:
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#
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# Acrobatics.Ability.Proc
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# Axes.Ability.Refresh.1
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#
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#Changelog to locale_de:
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#-Added Alchemy Skill
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#-Added Archery Effect 3
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#-Added Axes.Combat.SS.Struck
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#-Added multiple Fishing-Skill translations
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#-Added multiple Herbalism-Skill translations
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#-Added Mining.Blast.Effect
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#-Salvage aus Repair herausgenommen
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#-Added missing Swords.Effect skills
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#-Added horses and holy hound to taming
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#-Added Unarmed.Effect.9
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#-Added Smelting
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#Commands.addlevels
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#Everything except parties translated to German
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#Giga Bohrhammer in Giga Bohrer umbenannt.
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#Added Guides.Smelting.Section.1
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# --Lumis31
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#ACROBATICS
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Acrobatics.Ability.Proc=[[GREEN]]**Grazi\u00f6s Abgerollt**
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Acrobatics.Combat.Proc=[[GREEN]]**Ausgewichen**
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Acrobatics.DodgeChance=[[RED]]Ausweich-Chance: [[YELLOW]]{0}
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Acrobatics.Effect.0=Rolle
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Acrobatics.Effect.1=Reduziert oder negiert Fall-Schaden
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Acrobatics.Effect.2=Grazi\u00f6se Rolle
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Acrobatics.Effect.3=Doppelte Effektivit\u00e4t der Rolle
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Acrobatics.Effect.4=Ausweichen
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Acrobatics.Effect.5=Halbiert Angriffschaden
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Acrobatics.Listener=Akrobatik:
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Acrobatics.Roll.Chance=[[RED]]Rolle-Chance: [[YELLOW]]{0}
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Acrobatics.Roll.GraceChance=[[RED]]Grazi\u00f6se Rolle-Chance: [[YELLOW]]{0}
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Acrobatics.Roll.Text=**Abgerollt**
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Acrobatics.SkillName=AKROBATIK
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Acrobatics.Skillup=[[YELLOW]]Akrobatik Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1}
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#ALCHEMY
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Alchemy.Effect.0=Katalyse
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Alchemy.Effect.1=Erh\u00F6ht die Braugeschwindigkeit
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Alchemy.Effect.2=Braukunst
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Alchemy.Effect.3=Braue Tr\u00E4nke mit mehr Zutaten
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Alchemy.Listener=Alchemie:
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Alchemy.Ability.Locked.0=GESPERRT bis Skill {0}+ (KATALYSE)
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Alchemy.Catalysis.Speed=[[RED]]Braugeschwindigkeit: [[YELLOW]]{0}
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Alchemy.Concoctions.Rank=[[RED]]Braukunst Rang: [[YELLOW]]{0}/{1}
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Alchemy.Concoctions.Ingredients=[[RED]]Zutaten [[[YELLOW]]{0}[[RED]]]: [[YELLOW]]{1}
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Alchemy.SkillName=ALCHEMIE
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Alchemy.Skillup=[[YELLOW]]Alchemie Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
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#ARCHERY
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Archery.Combat.DazeChance=[[RED]]Chance auf Bet\u00e4ubung: [[YELLOW]]{0}
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Archery.Combat.RetrieveChance=[[RED]]Chance auf Pfeil-R\u00fcckgewinnung: [[YELLOW]]{0}
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Archery.Combat.SkillshotBonus=[[RED]]Kunstschuss Zusatzschaden: [[YELLOW]]{0}
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Archery.Effect.0=Kunstschuss
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Archery.Effect.1=Erh\u00f6ht Schaden vom Bogen
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Archery.Effect.2=Bet\u00e4ubung (Spieler)
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Archery.Effect.3=Verwirrt Feinde und f\u00FCgt {0} Schaden zu
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Archery.Effect.4=Pfeil-R\u00fcckgewinnung
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Archery.Effect.5=Chance auf Pfeil-R\u00fcckgewinnung von Leichen
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Archery.Listener=Bogen:
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Archery.SkillName=BOGEN
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Archery.Skillup=[[YELLOW]]Bogenschie\u00DFen Fertigkeit ist um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
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#AXES
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Axes.Ability.Bonus.0=Axt-Beherrschung
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Axes.Ability.Bonus.1={0} Zusatz-Schaden
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Axes.Ability.Bonus.2=Wucht
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Axes.Ability.Bonus.3=Verursacht {0} Zusatz-Schaden gegen R\u00fcstung
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|
Axes.Ability.Bonus.4=Wucht-Schlag
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Axes.Ability.Bonus.5=Verursacht {0} Zusatz-Schaden gegen ungepanzerte Feinde
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Axes.Ability.Lower=[[GRAY]]**Du senkst deine Axt**
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Axes.Ability.Ready=[[GREEN]]**Deine Axt ist bereit**
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Axes.Combat.CritStruck=[[DARK_RED]]Du wurdest KRITISCH getroffen!
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Axes.Combat.CritChance=[[RED]]Chance auf kritischen Treffer: [[YELLOW]]{0}
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Axes.Combat.CriticalHit=[[RED]]KRITISCHER TREFFER!
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Axes.Combat.GI.Proc=[[GREEN]]**AUSGESCHALTET durch GEWALT SCHLAG**
|
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Axes.Combat.GI.Struck=[[RED]]**Von WUCHT-SCHLAG getroffen**
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Axes.Combat.SS.Struck=[[DARK_RED]]vom Sch\u00E4delspalter getroffen!
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Axes.Combat.SS.Length=[[RED]]Sch\u00e4del-Spalter Dauer: [[YELLOW]]{0}s
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Axes.Effect.0=Sch\u00e4del-Spalter (F\u00e4higkeit)
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Axes.Effect.1=Verursacht Umgebungsschaden
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Axes.Effect.2=Kritische Treffer
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Axes.Effect.3=Doppelter Schaden
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Axes.Effect.4=Axt-Beherrschung
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Axes.Effect.5=Verursacht Bonus-Schaden
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|
Axes.Effect.6=Wucht
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Axes.Effect.7=Treffe mit gen\u00fcgend Gewalt zum R\u00fcstung zerschmettern
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|
Axes.Effect.8=Wucht-Schlag
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|
Axes.Effect.9=Zusatz-Schaden gegen ungepanzerte Feinde
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Axes.Listener=Axt:
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Axes.SkillName=AXT
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Axes.Skills.SS.Off=[[RED]]**Sch\u00e4del-Spalter abgenutzt**
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Axes.Skills.SS.On=[[GREEN]]**Sch\u00e4del-Spalter AKTIVIERT**
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|
Axes.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]]Dein [[YELLOW]]Sch\u00e4del-Spalter [[GREEN]]ist wieder bereit!
|
|
Axes.Skills.SS.Other.Off=[[YELLOW]]{0}s [[RED]]Sch\u00e4del-Spalter[[GREEN]] ist [[GREEN]]abgenutzt
|
|
Axes.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Sch\u00e4del-Spalter!
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|
Axes.Skillup=[[YELLOW]]Axt Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
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#EXCAVATION
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Excavation.Ability.Lower=[[GRAY]]**Du senkst deine SCHAUFEL**
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Excavation.Ability.Ready=[[GREEN]]**Deine SCHAUFEL ist bereit**
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Excavation.Effect.0=Giga Bohrhammer (F\u00e4higkeit)
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Excavation.Effect.1=3x Drop Rate, 3x EXP, +Geschwindigkeit
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Excavation.Effect.2=Schatz-J\u00e4ger
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Excavation.Effect.3=F\u00e4higkeit nach Sch\u00e4tzen zu graben
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Excavation.Effect.Length=[[RED]]Giga Bohrhammer Dauer: [[YELLOW]]{0}s
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Excavation.Listener=Graben:
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Excavation.SkillName=GRABEN
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Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Off=[[RED]]**Giga Bohrer ausgelaufen**
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Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.On=[[GREEN]]**Giga Bohrer AKTIVIERT**
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|
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Refresh=[[GREEN]]Dein [[YELLOW]]Giga Bohrer [[GREEN]]ist wieder bereit!
|
|
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.Off=[[YELLOW]]{0}s [[RED]]Giga Bohrer[[GREEN]] ist [[GREEN]]ausgelaufen
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|
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Giga Bohrer!
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|
Excavation.Skillup=[[YELLOW]]Graben Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
|
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#FISHING
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Fishing.Ability.Chance=[[RED]]Anbei\u00DFwahrscheinlichkeit: [[YELLOW]]{0}
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Fishing.Ability.Info=[[RED]]Zauber-J\u00e4ger: [[GRAY]] **Verbessert sich mit Schatz-J\u00e4ger Rang**
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Fishing.Ability.Locked.0=GESPERRT bis Skill {0}+ (Rei\u00DFen)
|
|
Fishing.Ability.Locked.1=GESPERRT bis Skill {0}+ (Eisangeln)
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|
Fishing.Ability.Locked.2=GESPERRT bis Skill {0}+ (Profiangel)
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|
Fishing.Ability.Rank=[[RED]]Schatz-J\u00e4ger Rang: [[YELLOW]]{0}/{1}
|
|
Fishing.Ability.TH.DropRate=[[RED]] Drop Rate: [[DARK_RED]]Falle: [[YELLOW]]{0} [[GRAY]]Oft: [[YELLOW]]{1} [[GREEN]]Gelegentlich: [[YELLOW]]{2}\n[[BLUE]]Au\u00DFergew\u00F6hnlich: [[YELLOW]]{3} [[LIGHT_PURPLE]]Selten: [[YELLOW]]{4} [[GOLD]]Schatz: [[YELLOW]]{5} [[AQUA]]Schallplatte: [[YELLOW]]{6}
|
|
Fishing.Ability.TH.MagicRate=[[RED]]Zauber-J\u00e4ger Chance: [[YELLOW]]{0}
|
|
Fishing.Ability.Shake=[[RED]]Rei\u00DFen-Chance: [[YELLOW]]{0}
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|
Fishing.Ability.IceFishing=[[RED]]Eisangeln: Angeln im Eis
|
|
Fishing.Ability.FD=[[RED]]Fischer-Mahlzeit Rang: [[YELLOW]]{0}
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Fishing.Effect.0=Schatz-J\u00e4ger (Passiv)
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|
Fishing.Effect.1=Angle verschiedene Objekte
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Fishing.Effect.2=Zauber-J\u00e4ger
|
|
Fishing.Effect.3=Finde verzauberte Gegenst\u00e4nde
|
|
Fishing.Effect.4=Rei\u00DFen
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|
Fishing.Effect.5=Rei\u00DFe per Angel Gegenst\u00e4nde aus den Mobs
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|
Fishing.Effect.6=Fischer-Mahlzeit
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|
Fishing.Effect.7=Verbessert Effizienz von geangelter Nahrung
|
|
Fishing.Effect.8=Profiangel
|
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Fishing.Effect.9=Erh\u00F6ht die Chance des Anbei\u00DFens
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Fishing.Effect.10=Eisangeln
|
|
Fishing.Effect.11=Erm\u00F6glicht dir in Eisbiomen angeln zu gehen
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Fishing.Chance.Raining=[[BLUE]] Regen Bonus
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Fishing.Listener=Angeln:
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Fishing.Ability.TH.MagicFound=[[AQUA]]Dich ber\u00fchrt ein leichter Zauber bei diesem Fang...
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Fishing.Ability.TH.Boom=[[GRAY]]KARPADOR SETZT PLATSCHER EIN!!!
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Fishing.Ability.TH.Poison=[[GRAY]]Hier stinkt etwas...
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Fishing.SkillName=ANGELN
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Fishing.Skillup=[[YELLOW]]Angel Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
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#HERBALISM
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Herbalism.Ability.DoubleDropChance=[[RED]]Chance auf Doppel-Drops: [[YELLOW]]{0}
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Herbalism.Ability.FD=[[RED]]Bauernfr\u00fchst\u00fcck: [[YELLOW]]Stufe {0}
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Herbalism.Ability.GTe.Length=[[RED]]Gr\u00fcnes Land Dauer: [[YELLOW]]{0}s
|
|
Herbalism.Ability.GTe.NeedMore=[[RED]]Du brauchst mehr Samen um Gr\u00FCnes Land zu verbreiten.
|
|
Herbalism.Ability.GTh.Chance=[[RED]]Gr\u00fcner Daumen Chance: [[YELLOW]]{0}
|
|
Herbalism.Ability.GTh.Fail=[[RED]]**Gr\u00fcner Daumen GESCHEITERT**
|
|
Herbalism.Ability.GTh.Stage=[[RED]]Gr\u00fcner Daumen Stufe: [[YELLOW]] Weizen w\u00e4chst auf Stufe {0}
|
|
Herbalism.Ability.GTh=[[GREEN]]**GR\u00dcNER DAUMEN**
|
|
Herbalism.Ability.HylianLuck=[[RED]]Hylians Gl\u00fccks Chance: [[YELLOW]]{0}
|
|
Herbalism.Ability.Lower=[[GRAY]]**Du senkst deine HARKE**
|
|
Herbalism.Ability.Ready=[[GREEN]]**Deine HARKE ist bereit**
|
|
Herbalism.Ability.ShroomThumb.Chance=[[RED]]Gr\u00FCne Zehe Chance: [[YELLOW]]{0}
|
|
Herbalism.Ability.ShroomThumb.Fail=[[RED]]**GR\u00DCNE ZEHE GESCHEITERT**
|
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Herbalism.Effect.0=Gr\u00fcnes Land (F\u00e4higkeit)
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Herbalism.Effect.1=Erte das Land ab, 3x Drops
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Herbalism.Effect.2=Gr\u00fcner Daumen (Weizen)
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Herbalism.Effect.3=Auto-Saht, s\u00e4ht Weizen wenn abgeerntet
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Herbalism.Effect.5=Bemoost Steinziegel , l\u00e4sst Gras wachsen
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|
Herbalism.Effect.6=Bauernfr\u00fchst\u00fcck
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|
Herbalism.Effect.7=Erh\u00f6ht Effektivit\u00e4t von geernteter Nahrung
|
|
Herbalism.Effect.8=Doppel Drops (Alle Pflanzen)
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Herbalism.Effect.9=Verdoppelt die normale Ausbeute (Loot)
|
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Herbalism.Effect.10=Hylian Gl\u00fcck
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Herbalism.Effect.11=Gibt eine kleine M\u00f6glichkeit, seltene Gegenst\u00e4nde zu finden
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Herbalism.Effect.12=Pilz Zehe
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Herbalism.Effect.13=Verbreite Myzel auf Gras und Erde
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Herbalism.HylianLuck=[[GREEN]]Heute ist das Gl\u00fcck von Hyrule mit dir!
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Herbalism.Listener=Pflanzenkunde:
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Herbalism.SkillName=PFLANZENKUNDE
|
|
Herbalism.Skills.GTe.Off=[[RED]]**Gr\u00fcnes Land ist ausgelaufen**
|
|
Herbalism.Skills.GTe.On=[[GREEN]]**Gr\u00fcnes Land AKTIVIERT**
|
|
Herbalism.Skills.GTe.Refresh=[[GREEN]]Deine [[YELLOW]]Gr\u00fcnes Land [[GREEN]]F\u00e4higkeit ist wieder bereit!
|
|
Herbalism.Skills.GTe.Other.Off=[[YELLOW]]{0}s [[RED]]Gr\u00fcnes Land[[GREEN]] ist [[GREEN]]ausgelaufen.
|
|
Herbalism.Skills.GTe.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Gr\u00fcnes Land!
|
|
Herbalism.Skillup=[[YELLOW]]Pflanzenkunde Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
|
|
|
|
#MINING
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|
Mining.Ability.Length=[[RED]]Super-Brecher Dauer: [[YELLOW]]{0}s
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|
Mining.Ability.Locked.0=GESPERRT bis Skill {0}+ (Z\u00fcndstoff)
|
|
Mining.Ability.Locked.1=GESPERRT bis Skill {0}+ (Sprengmeister)
|
|
Mining.Ability.Locked.2=GESPERRT bis Skill {0}+ (Explosions-Experte)
|
|
Mining.Ability.Lower=[[GRAY]]**Du senkst deine SPITZHACKE**
|
|
Mining.Ability.Ready=[[GREEN]]**Deine SPITZHACKE ist bereit**
|
|
Mining.Effect.0=Super-Brecher (F\u00e4higkeit)
|
|
Mining.Effect.1=Abbaugeschwindigkeit+, Dreifach-Drop Chance
|
|
Mining.Effect.2=Doppel Drops
|
|
Mining.Effect.3=Verdoppelt die normale Ausbeute
|
|
Mining.Effect.4=Z\u00fcndstoff
|
|
Mining.Effect.5=Bonus beim Abbaue mit TNT
|
|
Mining.Effect.6=Sprengmeister
|
|
Mining.Effect.7=Erh\u00f6ht den Explosions-Radius
|
|
Mining.Effect.8=Explosions-Experte
|
|
Mining.Effect.9=Reduziert die Verletzung durch TNT Explosionen
|
|
Mining.Effect.Decrease=[[RED]]Explosions-Experte Schadensreduzierung: [[YELLOW]]{0}
|
|
Mining.Effect.DropChance=[[RED]]Doppel Drop Chance: [[YELLOW]]{0}
|
|
Mining.Listener=Bergbau:
|
|
Mining.SkillName=BERGBAU
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|
Mining.Skills.SuperBreaker.Off=[[RED]]**Super-Brecher ist ausgelaufen**
|
|
Mining.Skills.SuperBreaker.On=[[GREEN]]**Super-Brecher AKTIVIERT**
|
|
Mining.Skills.SuperBreaker.Other.Off=[[YELLOW]]{0}s [[RED]]Super-Brecher[[GREEN]] ist [[GREEN]]ausgelaufen.
|
|
Mining.Skills.SuperBreaker.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Super-Brecher!
|
|
Mining.Skills.SuperBreaker.Refresh=[[GREEN]]Dein [[YELLOW]]Super-Brecher [[GREEN]]ist wieder bereit!
|
|
Mining.Skillup=[[YELLOW]]Bergbau Fertigkeit ist um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
|
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#Blast Mining
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Mining.Blast.Boom=[[GRAY]]**BOOM**
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Mining.Blast.Effect=+{0} Erze -{1} Schutt, {2}x Drops
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Mining.Blast.Radius.Increase=[[RED]]Z\u00fcndstoff Radius Erh\u00f6hung: [[YELLOW]]+{0}
|
|
Mining.Blast.Rank=[[RED]]Z\u00fcndstoff Rang:[[YELLOW]] {0}/8 [[GRAY]]({1})
|
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Mining.Blast.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Z\u00fcndstoff!
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|
Mining.Blast.Refresh=[[GREEN]]Dein [[YELLOW]]Z\u00fcndstoff [[GREEN]]ist wieder bereit!
|
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#REPAIR
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Repair.Effect.0=Reparatur
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|
Repair.Effect.1=Repariere Werkzeuge & R\u00fcstung
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Repair.Effect.10=Gold Reparatur ({0}+ SKILL)
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|
Repair.Effect.11=Repariere Gold-Werkzeuge & R\u00fcstung
|
|
Repair.Effect.12=Eisen Reparatur ({0}+ SKILL)
|
|
Repair.Effect.13=Repariere Eisen-Werkzeuge & R\u00fcstung
|
|
Repair.Effect.14=Stein Reparatur ({0}+ SKILL)
|
|
Repair.Effect.15=Repariere Stein-Werkzeuge
|
|
Repair.Effect.2=Reparatur Meister
|
|
Repair.Effect.3=Erh\u00f6ht den Reparatur-Wert
|
|
Repair.Effect.4=Super-Reparatur
|
|
Repair.Effect.5=Doppelte Effektivit\u00e4t
|
|
Repair.Effect.6=Diamant Reparatur ({0}+ SKILL)
|
|
Repair.Effect.7=Repariere Diamant-Werkzeuge & R\u00fcstung
|
|
Repair.Effect.8=Arkanes Schmieden
|
|
Repair.Effect.9=Repariere magische Gegenst\u00e4nde
|
|
Repair.Error=[[DARK_RED]]mcMMO ist beim Versuch dieses Item zu reparieren auf einen Fehler gesto\u00DFen!
|
|
Repair.Listener.Anvil=[[DARK_RED]]Du hast einen Amboss platziert, Ambosse k\u00f6nnen Waffen und R\u00fcstung reparieren.
|
|
Repair.Listener=Reparatur:
|
|
Repair.SkillName=REPARATUR
|
|
Repair.Skills.AdeptDiamond=[[DARK_RED]]Du hast nicht gen\u00fcgend Level um Diamant zu reparieren.
|
|
Repair.Skills.AdeptGold=[[DARK_RED]]Du hast nicht gen\u00fcgend Level um Gold zu reparieren.
|
|
Repair.Skills.AdeptIron=[[DARK_RED]]Du hast nicht gen\u00fcgend Level um Eisen zu reparieren
|
|
Repair.Skills.AdeptStone=[[DARK_RED]]Du hast nicht gen\u00fcgend Level um Stein zu reparieren
|
|
Repair.Skills.Adept=[[RED]]Du ben\u00f6tigst Level [[YELLOW]]{0}[[RED]] um [[YELLOW]]{1} zu reparieren.
|
|
Repair.Skills.FeltEasy=[[GRAY]]Das f\u00fchlte sich einfach an.
|
|
Repair.Skills.FullDurability=[[GRAY]]Dieser Gegenstand hat volle Haltbarkeit.
|
|
Repair.Skills.Mastery=[[RED]]Reparatur-Meister: [[YELLOW]]{0} Zusatz-Haltbarkeit.
|
|
Repair.Skills.StackedItems=[[DARK_RED]]Du kannst keine gestapelten Gegenst\u00e4nde reparieren.
|
|
Repair.Skills.Super.Chance=[[RED]]Super-Reparatur Chance: [[YELLOW]]{0}
|
|
Repair.Skillup=[[YELLOW]]Reparatur Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
|
|
Repair.Pretty.Name=Fixen
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|
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|
#Arcane Forging
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|
Repair.Arcane.Chance.Downgrade=[[GRAY]]AS Verminderungs Chance: [[YELLOW]]{0}%
|
|
Repair.Arcane.Chance.Success=[[GRAY]]AS Erfolgs-Rate: [[YELLOW]]{0}%
|
|
Repair.Arcane.Downgrade=[[RED]]Zauber-Wert des Gegenstands vermindert.
|
|
Repair.Arcane.Fail=[[RED]]Der Gegenstands wurde entzaubert.
|
|
Repair.Arcane.Lost=[[RED]]Du hast nicht gen\u00fcgend Skill um Verzauberungen zu erhalten.
|
|
Repair.Arcane.Perfect=[[GREEN]]Du hast den Zauber-Wert des Gegenstands erhalten.
|
|
Repair.Arcane.Rank=[[RED]]Arkanes Schmieden Rang: [[YELLOW]]{0}/{1}
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|
|
|
#SALVAGE
|
|
Salvage.Pretty.Name=Verwerten
|
|
Salvage.Effect.0=Fortgeschrittenes Verwerten
|
|
Salvage.Effect.1=Verwerte besch\u00E4digte Items
|
|
Salvage.Effect.2=Arkanes Verwerten
|
|
Salvage.Effect.3=Extra Verzauberung aus Items
|
|
Salvage.Ability.Locked.0=GESPERRT bis Skill {0}+ (Fortgeschrittenes Verwerten)
|
|
Salvage.Ability.Bonus.0=Fortgeschrittenes Verwerten
|
|
Salvage.Ability.Bonus.1=Max Ertrag {0} Item zerst\u00F6rt
|
|
Salvage.Arcane.Rank=[[RED]]Arkanes Verwerten: [[YELLOW]]Rang {0}/{1}
|
|
Salvage.Arcane.ExtractFull=[[GRAY]]Verwerten: Gesamte Verzauberung Wahrscheinlichkeit
|
|
Salvage.Arcane.ExtractPartial=[[GRAY]]Verwerten: Teil-Verzauberung Wahrscheinlichkeit
|
|
Salvage.Skills.Success=[[GREEN]]Item verwertet!
|
|
Salvage.Skills.Adept.Damaged=[[DARK_RED]]Deine F\u00E4higkeit ist nicht hoch genug um besch\u00E4digte Items zu verwerten.
|
|
Salvage.Skills.Adept.Level=[[RED]]Du musst Level [[YELLOW]]{0}[[RED]] sein um [[YELLOW]]{1} [[RED]] zu verwerten.
|
|
Salvage.Skills.TooDamaged=[[DARK_RED]]Das Item ist zu besch\u00E4digt um verwertet zu werden.
|
|
Salvage.Skills.ArcaneFailed=[[RED]]Es ist dir nicht gelungen das Wissen aus diesem Item zu extrahieren.
|
|
Salvage.Skills.ArcanePartial=[[YELLOW]]Es ist dir gelungen ein bisschen Wissen zu extrahieren.
|
|
Salvage.Skills.ArcaneSuccess=[[GREEN]]Du konntest alles Wissen aus diesem Item extrahieren!
|
|
Salvage.Listener.Anvil=[[DARK_RED]]Du hast einen Verwertungs-Amboss platziert, benutze ihn um Werkzeuge und R\u00FCstung zu verwerten.
|
|
Salvage.Listener=Verwerten:
|
|
Salvage.SkillName=VERWERTEN
|
|
|
|
#SWORDS
|
|
Swords.Ability.Lower=[[GRAY]]**Du senkst dein SCHWERT**
|
|
Swords.Ability.Ready=[[GREEN]]**Dein SCHWERT ist bereit**
|
|
Swords.Combat.Bleed.Chance=[[RED]]Blutungs Chance: [[YELLOW]]{0}
|
|
Swords.Combat.Bleed.Length=[[RED]]Blutungs Dauer: [[YELLOW]]{0} Ticks
|
|
Swords.Combat.Bleed.Note=[[GRAY]]Info: [[YELLOW]]1 Tick tritt alle 2 Sekunden ein.
|
|
Swords.Combat.Bleeding.Started=[[DARK_RED]] Du blutest!
|
|
Swords.Combat.Bleeding.Stopped=[[GRAY]]Das Bluten hat [[GREEN]]aufgeh\u00f6rt[[GRAY]]!
|
|
Swords.Combat.Bleeding=[[GREEN]]**GEGNER BLUTET**
|
|
Swords.Combat.Counter.Chance=[[RED]]Gegenangriff Chance: [[YELLOW]]{0}
|
|
Swords.Combat.Counter.Hit=[[DARK_RED]]Treffer durch Gegenangriff!
|
|
Swords.Combat.Countered=[[GREEN]]**GEGENANGRIFF**
|
|
Swords.Combat.SS.Struck=[[DARK_RED]]Getroffen von S\u00c4GEZAHNSCHLAG!
|
|
Swords.Effect.0=Gegenangriff
|
|
Swords.Effect.1=Reflektiere {0} des Schadens w\u00E4hrend du blockierst
|
|
Swords.Effect.2=S\u00e4gezahnschlag (F\u00e4higkeit)
|
|
Swords.Effect.3={0} Fl\u00E4chenschaden, Fl\u00E4chenblutung+
|
|
Swords.Effect.4=S\u00e4gezahnschlag, Blutung+
|
|
Swords.Effect.5={0} Ticks Blutung
|
|
Swords.Effect.6=Blutung
|
|
Swords.Effect.7=Verursacht Blutungsschaden \u00fcber Zeit
|
|
Swords.Listener=Schwert:
|
|
Swords.SkillName=SCHWERT
|
|
Swords.Skills.SS.Off=[[RED]]**S\u00e4gezahnschlag abgenutzt**
|
|
Swords.Skills.SS.On=[[GREEN]]**S\u00e4gezahnschlag AKTIVIERT**
|
|
Swords.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]]Dein [[YELLOW]]S\u00e4gezahnschlag [[GREEN]]ist wieder bereit!
|
|
Swords.Skills.SS.Other.Off=[[YELLOW]]{0}s [[RED]]S\u00e4gezahnschlag[[GREEN]] ist [[GREEN]]abgenutzt.
|
|
Swords.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]S\u00e4gezahnschlag!
|
|
Swords.Skillup=[[YELLOW]]Schwert Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
|
|
Swords.SS.Length=[[RED]]S\u00e4gezahnschlag Dauer: [[YELLOW]]{0}s
|
|
|
|
#TAMING
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|
Taming.Ability.Bonus.0=Umweltbewusst
|
|
Taming.Ability.Bonus.1=W\u00f6lfe weichen Gefahren aus
|
|
Taming.Ability.Bonus.2=Dicker Pelz
|
|
Taming.Ability.Bonus.3=1/{0} Schaden, Feuer-Resistent
|
|
Taming.Ability.Bonus.4=Schock-Sicher
|
|
Taming.Ability.Bonus.5=Explosionen f\u00FCgen 1/{0} des normalen Schadens zu
|
|
Taming.Ability.Bonus.6=Gesch\u00e4rfte Krallen
|
|
Taming.Ability.Bonus.7=+{0} Schaden
|
|
Taming.Ability.Bonus.8=Schnell-Imbiss
|
|
Taming.Ability.Bonus.9={0} Chance auf Heilung bei einer Attacke
|
|
Taming.Ability.Bonus.10=Heiliger Hund
|
|
Taming.Ability.Bonus.11=Regenerierung auch mit Tr\u00E4nken und Zaubern m\u00F6glich
|
|
Taming.Ability.Locked.0=GESPERRT bis Skill {0}+ (Umweltbewusst)
|
|
Taming.Ability.Locked.1=GESPERRT bis Skill {0}+ (Dicker Pelz)
|
|
Taming.Ability.Locked.2=GESPERRT bis Skill {0}+ (Schock-Sicher)
|
|
Taming.Ability.Locked.3=GESPERRT bis Skill {0}+ (Gesch\u00e4rfte Krallen)
|
|
Taming.Ability.Locked.4=GESPERRT bis Skill {0}+ (Schnell-Imbiss)
|
|
Taming.Ability.Locked.5=GESPERRT bis Skill {0}+ (Heiliger Hund)
|
|
Taming.Combat.Chance.Gore=[[RED]]Aufschlitzen Chance: [[YELLOW]]{0}
|
|
Taming.Effect.0=Bestienkunde
|
|
Taming.Effect.1=Knochenschlag inspiziert W\u00f6lfe und Ozelots
|
|
Taming.Effect.10=Schock-Sicher
|
|
Taming.Effect.11=Reduktion von Explosions-Schaden
|
|
Taming.Effect.12=Ruf der Wildnis
|
|
Taming.Effect.13=Beschw\u00f6re ein Tier an deine Seite
|
|
Taming.Effect.14=[[GRAY]]RdW: B\u00fccken und Linksklick mit {0} {1} (Ozelot), {2} {3} (Wolf), {4} {5} (Pferd)
|
|
Taming.Effect.16=Schnell-Imbiss
|
|
Taming.Effect.17=Chance auf Heilung bei Attacke (Wolf)
|
|
Taming.Effect.18=Heiliger Hund
|
|
Taming.Effect.19=Heilung durch Magie und Tr\u00E4nke
|
|
Taming.Effect.2=Aufschlitzen
|
|
Taming.Effect.3=Kritische Treffer verursachen Blutung
|
|
Taming.Effect.4=Gesch\u00e4rfte Krallen
|
|
Taming.Effect.5=Schadens-Bonus
|
|
Taming.Effect.6=Umweltbewusst
|
|
Taming.Effect.7=Kaktus/Lava-Furcht, Immun gegen Fall-Schaden
|
|
Taming.Effect.8=Dicker Pelz
|
|
Taming.Effect.9=Verminderter Schaden, Feuer-Resistent
|
|
Taming.Listener.Wolf=[[DARK_GRAY]]Dein Wolf hastet zu dir zur\u00fcck...
|
|
Taming.Listener=Z\u00e4hmen:
|
|
Taming.SkillName=Z\u00c4HMEN
|
|
Taming.Skillup=[[YELLOW]]Z\u00e4hhmen Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
|
|
Taming.Summon.Complete=[[GREEN]]Beschw\u00f6rung abgeschlossen
|
|
Taming.Summon.Lifespan=[[YELLOW]] (Lebenszeit: {0}s)
|
|
Taming.Summon.Fail.Ocelot=[[RED]]Du hast zu viele Ozelots um dich, um weitere zu beschw\u00f6ren.
|
|
Taming.Summon.Fail.Wolf=[[RED]]Du hast zu viele W\u00f6lfe um dich, um weitere zu beschw\u00f6ren.
|
|
Taming.Summon.Fail.Horse=[[RED]]Du hast zu viele Pferde um dich, um weitere zu beschw\u00f6ren.
|
|
Taming.Summon.Fail.TooMany=[[RED]]Du hast das Maximum an beschworenen Tieren erreicht [[YELLOW]]({0})
|
|
Taming.Summon.Name.Format={0}''s {1}
|
|
|
|
#UNARMED
|
|
Unarmed.Ability.Berserk.Length=[[RED]]Berserker Dauer: [[YELLOW]]{0}s
|
|
Unarmed.Ability.Bonus.0=Eiserner Arm
|
|
Unarmed.Ability.Bonus.1=+{0} Schadens-Bonus
|
|
Unarmed.Ability.Chance.ArrowDeflect=[[RED]]Pfeile ablenken Chance: [[YELLOW]]{0}
|
|
Unarmed.Ability.Chance.Disarm=[[RED]]Entwaffnen Chance: [[YELLOW]]{0}
|
|
Unarmed.Ability.Chance.IronGrip=[[RED]]Eisen Griff Chance: [[YELLOW]]{0}
|
|
Unarmed.Ability.IronGrip.Attacker=[[RED]]Dein Gegner hat einen eisernen Griff!
|
|
Unarmed.Ability.IronGrip.Defender=[[GREEN]]Dein eiserner Griff hat dich vor Entwaffnung gesch\u00FCtzt!
|
|
Unarmed.Ability.Lower=[[GRAY]]**Du senkst deine F\u00c4USTE**
|
|
Unarmed.Ability.Ready=[[GREEN]]**Deine F\u00c4USTE sind bereit**
|
|
Unarmed.Effect.0=Berserker (F\u00e4higkeit)
|
|
Unarmed.Effect.1=+50% Schaden, Zerbricht weiche Materialien
|
|
Unarmed.Effect.2=Entwaffnen (Spieler)
|
|
Unarmed.Effect.3=L\u00E4sst Gegenstand aus der Hand des Feindes fallen
|
|
Unarmed.Effect.4=Eiserner Arm
|
|
Unarmed.Effect.5=Erh\u00f6ht kurzfristig deine Schlagkraft
|
|
Unarmed.Effect.6=Pfeil-Ablenkung
|
|
Unarmed.Effect.7=Lenkt Pfeile ab
|
|
Unarmed.Effect.8=Eisen Griff
|
|
Unarmed.Effect.9=Sch\u00FCtzt dich davor, entwaffnet zu werden
|
|
Unarmed.Listener=Unbewaffnet:
|
|
Unarmed.SkillName=UNBEWAFFNET
|
|
Unarmed.Skills.Berserk.Off=[[RED]]**Berserker ausgelaufen**
|
|
Unarmed.Skills.Berserk.On=[[GREEN]]**Berserker AKTIVIERT**
|
|
Unarmed.Skills.Berserk.Other.Off=[[YELLOW]]{0}s [[RED]]Berserker[[GREEN]] ist [[GREEN]]ausgelaufen
|
|
Unarmed.Skills.Berserk.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Berserker!
|
|
Unarmed.Skills.Berserk.Refresh=[[GREEN]]Dein [[YELLOW]]Berserker [[GREEN]]ist wieder bereit!
|
|
Unarmed.Skillup=[[YELLOW]]Unbewaffnet Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
|
|
|
|
#WOODCUTTING
|
|
Woodcutting.Ability.0=Bl\u00e4ttersturm
|
|
Woodcutting.Ability.1=Bl\u00e4st Bl\u00e4tter davon
|
|
Woodcutting.Ability.Chance.DDrop=[[RED]]Doppel Drop Chance: [[YELLOW]]{0}
|
|
Woodcutting.Ability.Length=[[RED]]Baumf\u00e4ller Dauer: [[YELLOW]]{0}s
|
|
Woodcutting.Ability.Locked.0=GESPERRT bis Skill {0}+ (Bl\u00e4ttersturm)
|
|
Woodcutting.Effect.0=Baumf\u00e4ller (F\u00e4higkeit)
|
|
Woodcutting.Effect.1=L\u00e4sst B\u00e4ume explodieren
|
|
Woodcutting.Effect.2=Bl\u00e4ttersturm
|
|
Woodcutting.Effect.3=Bl\u00e4st Bl\u00e4tter davon
|
|
Woodcutting.Effect.4=Doppel Drops
|
|
Woodcutting.Effect.5=Verdoppelt die Ausbeute
|
|
Woodcutting.Listener=Holzf\u00e4ller:
|
|
Woodcutting.SkillName=HOLZF\u00c4LLER
|
|
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Off=[[RED]]**Baumf\u00e4ller abgelaufen**
|
|
Woodcutting.Skills.TreeFeller.On=[[GREEN]]**Baumf\u00e4ller AKTIVIERT**
|
|
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Refresh=[[GREEN]]Dein [[YELLOW]]Baumf\u00e4ller [[GREEN]]ist wieder bereit!
|
|
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.Off=[[YELLOW]]{0}s [[RED]]Baumf\u00e4ller[[GREEN]] ist [[GREEN]]abgelaufen
|
|
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Baumf\u00e4ller!
|
|
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Splinter=[[RED]]Deine Axt zersplittert in tausend kleine Teile!
|
|
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Threshold=[[RED]]Dieser Baum ist zu gro\u00DF!
|
|
Woodcutting.Skillup=[[YELLOW]]Holzf\u00e4ller Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
|
|
|
|
#ABILITIY
|
|
##generic
|
|
Ability.Generic.Refresh=[[GREEN]]**F\u00e4higkeit wieder BEREIT!**
|
|
Ability.Generic.Template.Lock=[[GRAY]]{0}
|
|
Ability.Generic.Template=[[RED]]{0}: [[YELLOW]]{1}
|
|
|
|
#COMBAT
|
|
Combat.ArrowDeflect=[[WHITE]]**Pfeil ABGELENKT**
|
|
Combat.BeastLore=[[GREEN]]**BESTIENKUNDE**
|
|
Combat.BeastLoreHealth=[[DARK_AQUA]]Gesundheit ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/{1})
|
|
Combat.BeastLoreOwner=[[DARK_AQUA]]Besitzer ([[RED]]{0}[[DARK_AQUA]])
|
|
Combat.Gore=[[GREEN]]**AUFGESCHLITZT**
|
|
Combat.StruckByGore=[[RED]]**du wurdest AUFGESCHLITZT**
|
|
Combat.TargetDazed=Ziel wurde [[DARK_RED]]BET\u00c4UBT
|
|
Combat.TouchedFuzzy=[[DARK_RED]]Ungl\u00fccklich ber\u00fchrt. Schwindelgef\u00fchl.
|
|
|
|
#COMMANDS
|
|
##generic
|
|
mcMMO.Description=[[DARK_AQUA]]\u00DCber das [[YELLOW]]mcMMO[[DARK_AQUA]] Projekt: [[GOLD]]mcMMO ist ein [[RED]]open source[[GOLD]] RPG mod der im Februar 2011,[[GOLD]]von [[BLUE]]nossr50[[GOLD]] erstellt wurde. Ziel ist es eine gute RPG Erfahrung zu vermitteln.,[[DARK_AQUA]]Tipps:,[[GOLD]] - [[GREEN]]Benutz [[RED]]/mcmmo help[[GREEN]] um Befehle zu sehen,[[GOLD]] - [[GREEN]]Tippe [[RED]]/SKILLNAME[[GREEN]] um detaillierte Skillinformationen zu sehen,[[DARK_AQUA]]Entwickler:,[[GOLD]] - [[GREEN]]nossr50 [[BLUE]](Gr\u00FCnder),[[GOLD]] - [[GREEN]]GJ [[BLUE]](Projektleitung),[[GOLD]] - [[GREEN]]NuclearW [[BLUE]](Entwickler),[[GOLD]] - [[GREEN]]bm01 [[BLUE]](Entwickler),[[GOLD]] - [[GREEN]]TfT_02 [[BLUE]](Entwickler),[[GOLD]] - [[GREEN]]Glitchfinder [[BLUE]](Entwickler),[[GOLD]] - [[GREEN]]t00thpick1 [[BLUE]](Entwickler),[[GOLD]] - [[GREEN]]lumis31 [[BLUE]](Deutsche \u00DCbersetzung), [[DARK_AQUA]]N\u00FCtzliche Links:,[[GOLD]] - [[GREEN]]https://github.com/mcMMO-Dev/mcMMO/issues[[GOLD]] Bug Reporting,[[GOLD]] - [[GREEN]]#mcmmo @ irc.esper.net[[GOLD]] IRC Chat,
|
|
Commands.addlevels.AwardAll.1=[[GREEN]]Dir wurden {0} Level in allen Skills gutgeschrieben!
|
|
Commands.addlevels.AwardAll.2=[[RED]]Alle Skills wurden um {0} ge\u00E4ndert.
|
|
Commands.addlevels.AwardSkill.1=[[GREEN]]Dir wurden {0} Level in {1} gutgeschrieben!
|
|
Commands.addlevels.AwardSkill.2=[[RED]]{0} wurde um {1} ge\u00E4ndert.
|
|
Commands.addxp.AwardAll=[[GREEN]]Dir wurden {0} Erfahrungspunkte in Skills gutgeschrieben!
|
|
Commands.addxp.AwardSkill=[[GREEN]Dir wurde {0} Erfahrung in {1} gutgeschrieben!
|
|
Commands.Ability.Off=F\u00e4higkeiten [[RED]]deaktiviert
|
|
Commands.Ability.On=F\u00e4higkeiten [[GREEN]]aktiviert
|
|
Commands.Ability.Toggle=Benutzung von F\u00E4higkeiten wurde f\u00FCr [[YELLOW]]{0} ge\u00E4ndert
|
|
Commands.AdminChat.Off=Nur Admin Chat [[RED]] deaktiviert
|
|
Commands.AdminChat.On=Nur Admin Chat [[GREEN]] aktiviert
|
|
Commands.AdminToggle=[[GREEN]]- Schalte den Adminchat um
|
|
Commands.Chat.Console=*Konsole*
|
|
Commands.Cooldowns.Header=[[GOLD]]--= [[GREEN]]mcMMO F\u00E4higkeiten Abk\u00FChlzeit[[GOLD]] =--
|
|
Commands.Cooldowns.Row.N=\ [[RED]]{0}[[WHITE]] - [[GOLD]]{1} Sekunden verbleiben
|
|
Commands.Cooldowns.Row.Y=\ [[AQUA]]{0}[[WHITE]] - [[DARK_GREEN]]Bereit!
|
|
Commands.Database.Cooldown=[[RED]]Du musst 1 Sekunde warten bevor du diesen Befehl erneut verwenden darfst.
|
|
Commands.Database.Processing=[[RED]]Dein vorheriger Befehl wird noch verarbeitet. Bitte warten.
|
|
Commands.Disabled=[[RED]]Dieser Befehl ist deaktiviert.
|
|
Commands.DoesNotExist= [[RED]]Spieler in Datenbank nicht vorhanden!
|
|
Commands.GodMode.Disabled=[[YELLOW]]mcMMO Godmode deaktiviert
|
|
Commands.GodMode.Enabled=[[YELLOW]]mcMMO Godmode aktiviert
|
|
Commands.GodMode.Forbidden=[mcMMO] Der Godmode ist in dieser Welt nicht erlaubt(Siehe Permissions)
|
|
Commands.GodMode.Toggle=Godmode wurde f\u00FCr [[YELLOW]]{0} aktiviert
|
|
Commands.Healthbars.Changed.HEARTS=[mcMMO]Deine Lebensanzeige wurde zu [[RED]]Herzen[[WHITE]] ge\u00E4ndert.
|
|
Commands.Healthbars.Changed.BAR=[mcMMO] Deine Lebensanzeige wurde zu [[YELLOW]]K\u00E4stchen[[WHITE]] ge\u00E4ndert.
|
|
Commands.Healthbars.Changed.DISABLED=[mcMMO] Die Mob-Lebensanzeige wurde [[GRAY]]deaktiviert[[WHITE]].
|
|
Commands.Healthbars.Invalid=Ung\u00FCltiger Lebensanzeige Typ!
|
|
Commands.Inspect=<player> [[GREEN]]- Siehe detaillierte Spielerinformationen
|
|
Commands.Invite.Success=[[GREEN]]Einladung erfolgreich gesendet.
|
|
Commands.Leaderboards=<skill> <page> [[GREEN]]- Bestenlisten
|
|
Commands.mcc.Header=[[RED]]---[][[GREEN]]mcMMO Befehle[[RED]][]---
|
|
Commands.mcgod=[[GREEN]]- Schalte Godmode um
|
|
Commands.mchud.Invalid=[[RED]]Das ist kein g\u00FCltiger HUD Typ.
|
|
Commands.mcpurge.Success=[[GREEN]]Die Datenbank wurde erfolgreich ges\u00E4ubert!
|
|
Commands.mcrank.Heading=[[GOLD]]-=PERS\u00D6NLICHE STATISTIKEN=-
|
|
Commands.mcrank.Overall=[[YELLOW]]Insgesamt[[GREEN]] - [[GOLD]]Rang [[WHITE]]#[[GREEN]]{0}
|
|
Commands.mcrank.Player=[[RED]]ZIEL: [[WHITE]]{0}
|
|
Commands.mcrank.Skill=[[YELLOW]]{0}[[GREEN]] - [[GOLD]]Rang [[WHITE]]#[[GREEN]]{1}
|
|
Commands.mcrank.Unranked=[[WHITE]]Ohne Rang
|
|
Commands.mcrefresh.Success=[[RED]]{0}''s Abk\u00FChlzeiten wurden erneuert.
|
|
Commands.mcremove.Success=[[GREEN]]{0} wurde erfolgreich von der Datenbank entfernt!
|
|
Commands.mctop.Tip=[[GOLD]]Tipp: Benutze [[RED]]/mcrank[[GOLD]] um deine pers\u00F6nlichen Statistiken zu sehen!
|
|
Commands.mmoedit=[player] <skill> <newvalue> [[GREEN]] - Ziel modifizieren
|
|
Commands.mmoedit.AllSkills.1=[[GREEN]]Dein Level wurde in allen F\u00E4higkeiten zu {0} gesetzt!
|
|
Commands.mmoedit.Modified.1=[[GREEN]]Dein Level in {0} wurde zu {1} gesetzt!
|
|
Commands.mmoedit.Modified.2=[[RED]]{0} wurde bei {1} modifiziert.
|
|
Commands.mcconvert.Database.Same=[[RED]]Du benutzt bereits die {0} Datenbank!
|
|
Commands.mcconvert.Database.InvalidType=[[RED]]{0} ist kein g\u00FCltiger Datenbanktyp.
|
|
Commands.mcconvert.Database.Start=[[GRAY]]Beginne Konvertierung von {0} zu {1}...
|
|
Commands.mcconvert.Database.Finish=[[GRAY]]Datenbanken Migration vollendet; die {1} Datenbank hat nun alle Daten von der {0} Datenbank.
|
|
Commands.mmoshowdb=[[YELLOW]]Die zurzeit verwendete Datenbank ist [[GREEN]]{0}
|
|
Commands.mcconvert.Experience.Invalid=[[RED]]Unbekannter Formeltyp! G\u00FCltige Typen sind: [[GREEN]]LINEAR [[RED]]und [[GREEN]]EXPONENTIAL.
|
|
Commands.mcconvert.Experience.Same=[[RED]]Formeltyp {0} wird bereits verwendet
|
|
Commands.mcconvert.Experience.Start=[[GRAY]]Beginne Konvertierung von Kurve {0} zu Kurve {1}
|
|
Commands.mcconvert.Experience.Finish=[[GRAY]]Konvertierung vollendet; jetzt wird die {0} XP Kurve verwendet.
|
|
Commands.ModDescription=[[GREEN]]- Kurze Modbeschreibung
|
|
Commands.NoConsole=Dieser Befehl kann nicht aus der Konsole verwendet werden.
|
|
Commands.Notifications.Off=F\u00E4higkeiten Hinweise wurden [[RED]]deaktiviert
|
|
Commands.Notifications.On=F\u00E4higkeiten Hinweise wurden [[GREEN]]aktiviert
|
|
Commands.Offline=[[RED]]Dieser Befehl funktioniert nur bei eingeloggten Spielern.
|
|
Commands.NotLoaded=[[RED]]Spielerprofil wurde noch nicht geladen.
|
|
Commands.Other=[[RED]]---[][[GREEN]]ANDERE BEFEHLE[[RED]][]---
|
|
Commands.Party.Header=[[RED]]-----[][[GREEN]]PARTY[[RED]][]-----
|
|
Commands.Party.Features.Header=[[RED]]-----[][[GREEN]]FEATURES[[RED]][]-----
|
|
Commands.Party.Status=[[DARK_GRAY]]NAME: [[WHITE]]{0} {1} [[DARK_GRAY]]LEVEL: [[DARK_AQUA]]{2}
|
|
Commands.Party.Status.Alliance=[[DARK_GRAY]]ALLY: [[WHITE]]{0}
|
|
Commands.Party.UnlockedFeatures=[[DARK_GRAY]]Freigeschaltete Features: [[GRAY]][[ITALIC]]{0}
|
|
Commands.Party.ShareMode=[[DARK_GRAY]]TEILEN MODUS:
|
|
Commands.Party.ItemShare=[[GRAY]]ITEM [[DARK_AQUA]]({0})
|
|
Commands.Party.ExpShare=[[GRAY]]EXP [[DARK_AQUA]]({0})
|
|
Commands.Party.ItemShareCategories=[[DARK_GRAY]]Teile Items: [[GRAY]][[ITALIC]]{0}
|
|
Commands.Party.MembersNear=[[DARK_GRAY]]IN DER N\u00C4HE [[DARK_AQUA]]{0}[[DARK_GRAY]]/[[DARK_AQUA]]{1}
|
|
Commands.Party.Accept=[[GREEN]]- Nimm Party-Einladung an
|
|
Commands.Party.Chat.Off=Nur Party Chat [[RED]]Aus
|
|
Commands.Party.Chat.On=Nur Party Chat [[GREEN]]AN
|
|
Commands.Party.Commands=[[RED]]---[][[GREEN]]PARTY BEFEHLE[[RED]][]---
|
|
Commands.Party.Invite.0=[[RED]]ALERT: [[GREEN]]Du hast eine Party Einladung f\u00FCr {0} von {1} erhalten.
|
|
Commands.Party.Invite.1=[[YELLOW]]Benutze [[GREEN]]/party accept[[YELLOW]] um die Einladung anzunehmen
|
|
Commands.Party.Invite=[[GREEN]]- Sende eine Party Einladung
|
|
Commands.Party.Invite.Accepted=[[GREEN]]Einladung angenommen. Du bist der {0} Party beigetreten.
|
|
Commands.Party.Join=[[GRAY]]Beigetretene Party: {0}
|
|
Commands.Party.Create=[[GRAY]]Erstellte Party: {0}
|
|
Commands.Party.Rename=[[GRAY]]Party Name wurde zu: [[WHITE]]{0} [[GRAY]]ge\u00E4ndert
|
|
Commands.Party.SetSharing=[[GRAY]]Party {0} teilen: [[DARK_AQUA]]{1}
|
|
Commands.Party.ToggleShareCategory=[[GRAY]]Party item Teilen f\u00FCr[[GOLD]]{0} [[GRAY]]wurde [[DARK_AQUA]]{1}
|
|
Commands.Party.AlreadyExists=[[DARK_RED]]Party {0} ist bereits vorhanden!
|
|
Commands.Party.Kick=[[RED]]Du wurdest von {0} Party entfernt!
|
|
Commands.Party.Leave=[[RED]]Du hast die Party verlassen
|
|
Commands.Party.Members.Header=[[RED]]-----[][[GREEN]]MITGLIEDER[[RED]][]-----
|
|
Commands.Party.None=[[RED]]Du bist in keiner Party.
|
|
Commands.Party.Quit=[[GREEN]]- Verlasse deine aktuelle Party.
|
|
Commands.Party.Teleport=[[GREEN]]- Teleportiere dich zu Partymitgliedern.
|
|
Commands.Party.Toggle=[[GREEN]]- Schalte den Party Chat.
|
|
Commands.Party1=[[GREEN]]- Erstelle eine neue Party
|
|
Commands.Party2=[[GREEN]]- Tritt der Party eines Spielers bei.
|
|
Commands.Party.Alliance.Header=[[RED]]-----[][[GREEN]]PARTY ALLIANZEN[[RED]][]-----
|
|
Commands.Party.Alliance.Ally=[[WHITE]]{0} [[DARK_GRAY]]IS MIT FOLGENDEN VERB\u00DCNDET: [[WHITE]]{1}
|
|
Commands.Party.Alliance.Members.Header=[[RED]]-----[][[GREEN]]ALLIANZEN MITGLIEDER[[RED]][]-----
|
|
Commands.Party.Alliance.Invite.0=[[RED]]ALERT: [[GREEN]]Du hast eine B\u00FCndnis Anfrage f\u00FCr {0} von {1} erhalten
|
|
Commands.Party.Alliance.Invite.1=[[YELLOW]]Tippe [[GREEN]]/party alliance accept[[YELLOW]] um die Anfrage anzunehmen
|
|
Commands.Party.Alliance.Invite.Accepted=[[GREEN]]B\u00FCndnis Anfrage angenommen
|
|
Commands.Party.Alliance.None=[[RED]]Deine Party hat keine Verb\u00FCndeten.
|
|
Commands.Party.Alliance.AlreadyAllies=[[RED]]Deine Party ist bereits in einem B\u00FCndnis. Trenne mit[[DARK_AQUA]]/party alliance disband
|
|
Commands.Party.Alliance.Help.0=[[RED]]Diese Party ist in keinem B\u00FCndnis. Lade einen Party Anf\u00FChrer an.
|
|
Commands.Party.Alliance.Help.1=[[RED]] um zu verb\u00FCnden [[DARK_AQUA]]/party alliance invite <Spieler>[[RED]].
|
|
Commands.ptp.Enabled=Party Teleport [[GREEN]]aktiviert
|
|
Commands.ptp.Disabled=Party Teleport [[RED]]deaktiviert
|
|
Commands.ptp.NoRequests=[[RED]]Du hast aktuell keine teleportanfragen.
|
|
Commands.ptp.NoWorldPermissions=[[RED]][mcMMO] Du hast nicht die Rechte um in die Welt {0} zu teleportieren.
|
|
Commands.ptp.Request1=[[YELLOW]]{0} [[GREEN]]m\u00F6chte sich zu dir teleportieren.
|
|
Commands.ptp.Request2=[[GREEN]]Um zu teleportieren tippe[[YELLOW]]/ptp accept[[GREEN]]. Die Anfrage l\u00E4uft in[[RED]]{0} [[GREEN]]Sekunden aus.
|
|
Commands.ptp.AcceptAny.Enabled=Party Teleport Anfragenbest\u00E4tigung[[GREEN]]aktiviert
|
|
Commands.ptp.AcceptAny.Disabled=Party Teleport Anfragenbest\u00E4tigung[[RED]]deaktiviert
|
|
Commands.ptp.RequestExpired=[[RED]]Party Teleport Anfrage ist ausgelaufen.
|
|
Commands.PowerLevel.Leaderboard=[[YELLOW]]--mcMMO[[BLUE]] Power Level [[YELLOW]]Bestenliste--
|
|
Commands.PowerLevel.Capped=[[DARK_RED]]GESAMT LEVEL: [[GREEN]]{0} [[DARK_RED]]MAX LEVEL: [[YELLOW]]{1}
|
|
Commands.PowerLevel=[[DARK_RED]]GESAMT LEVEL: [[GREEN]]{0}
|
|
Commands.Reset.All=[[GREEN]]Alles Skilllevel wurden erfolgreich zur\u00FCckgesetzt.
|
|
Commands.Reset.Single=[[GREEN]]Dein {0} Skilllevel wurde erfolgreich zur\u00FCckgesetzt.
|
|
Commands.Reset=[[GREEN]]- Setze ein Skilllevel auf 0
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Commands.Scoreboard.Clear=[[DARK_AQUA]]Die Stats \u00DCbersicht wurde ausgeblendet.
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Commands.Scoreboard.NoBoard=[[RED]]Die Stats Anzeige ist nicht sichtbar.
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Commands.Scoreboard.Keep=[[DARK_AQUA]]Die Stats \u00DCbersicht bleibt sichtbar bis du [[GREEN]]/mcscoreboard clear[[DARK_AQUA]] verwendest.
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Commands.Scoreboard.Timer=[[DARK_AQUA]]Die Stats \u00DCbersicht wird nach [[GOLD]]{0}[[DARK_AQUA]] Sekunden verschwinden.
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Commands.Scoreboard.Help.0=[[GOLD]] == [[GREEN]]Hilfe f\u00FCr[[RED]]/mcscoreboard[[GOLD]] ==
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Commands.Scoreboard.Help.1=[[DARK_AQUA]]/mcscoreboard[[AQUA]] clear [[WHITE]] - blende die \u00DCbersicht aus
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Commands.Scoreboard.Help.2=[[DARK_AQUA]]/mcscoreboard[[AQUA]] keep [[WHITE]] - behalte die \u00DCbersicht offen
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Commands.Scoreboard.Help.3=[[DARK_AQUA]]/mcscoreboard[[AQUA]] time [n] [[WHITE]] - blende die \u00DCbersicht nach [[LIGHT_PURPLE]]n[[WHITE]] Sekunden aus
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Commands.Scoreboard.Tip.Keep=[[GOLD]]Tipp: Benutze [[RED]]/mcscoreboard keep[[GOLD]] um deine Stats sichtbar zu lassen
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Commands.Scoreboard.Tip.Clear=[[GOLD]]Tipp: Benutze [[RED]]/mcscoreboard clear[[GOLD]] um die \u00DCbersicht auszublenden
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Commands.Skill.Invalid=[[RED]]Das ist kein g\u00FCltiger Skillname!
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Commands.Skill.Leaderboard=[[YELLOW]]--mcMMO [[BLUE]]{0}[[YELLOW]] Bestenliste--
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Commands.SkillInfo=[[GREEN]]-Detaillierte Informationen zu einem Skill
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Commands.Stats.Self=DEINE STATS
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Commands.Stats=[[GREEN]]- Sieh deine McMMO Stats
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Commands.ToggleAbility=[[GREEN]]- Schalte auf F\u00E4higkeiten Aktivierung mit Rechtsklick
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Commands.Usage.0=[[RED]]Korrekte Verwendung ist /{0}
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Commands.Usage.1=[[RED]]Korrekte Verwendung ist /{0} {1}
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Commands.Usage.2=[[RED]]Korrekte Verwendung ist /{0} {1} {2}
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|
Commands.Usage.3=[[RED]]Korrekte Verwendung ist /{0} {1} {2} {3}
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Commands.Usage.FullClassName=classname
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Commands.Usage.Level=Level
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Commands.Usage.Message=Message
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Commands.Usage.Page=Seite
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Commands.Usage.PartyName=Name
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Commands.Usage.Password=Passwort
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Commands.Usage.Player=Spieler
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Commands.Usage.Rate=Eate
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Commands.Usage.Skill=Skill
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Commands.Usage.XP=xp
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mcMMO.NoInvites=[[RED]]Du hast zurzeit keine Einladungen
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mcMMO.NoPermission=[[DARK_RED]]Unzureichende Berechtigungen.
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mcMMO.NoSkillNote=[[DARK_GRAY]]Wenn du keinen Zugriff auf einen Skill hast wird er hier nicht angezeigt.
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##party
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Party.Forbidden=[mcMMO] Parties not permitted on this world (See Permissions)
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Party.Help.0=[[RED]]Proper usage is [[DARK_AQUA]]{0} <player> [password].
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Party.Help.1=[[RED]]To create a party, use [[DARK_AQUA]]{0} <name> [password].
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Party.Help.2=[[RED]]Consult [[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]for more information
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Party.Help.3=[[RED]]Use [[DARK_AQUA]]{0} <player> [password] [[RED]]to join or [[DARK_AQUA]]{1} [[RED]]to quit
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Party.Help.4=[[RED]]To lock or unlock your party, use [[DARK_AQUA]]{0}
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Party.Help.5=[[RED]]To password protect your party, use [[DARK_AQUA]]{0} <password>
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Party.Help.6=[[RED]]To kick a player from your party, use [[DARK_AQUA]]{0} <player>
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Party.Help.7=[[RED]]To transfer ownership of your party, use [[DARK_AQUA]]{0} <player>
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Party.Help.8=[[RED]]To disband your party, use [[DARK_AQUA]]{0}
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Party.Help.9=[[RED]]Use [[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]to share items with party members
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Party.Help.10=[[RED]]Use [[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]to enable XP sharing with party members
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Party.InformedOnJoin={0} [[GREEN]]has joined your party
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Party.InformedOnQuit={0} [[GREEN]]has left your party
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Party.InformedOnNameChange=[[GOLD]]{0} [[GREEN]]has set the party name to [[WHITE]]{1}
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Party.InvalidName=[[DARK_RED]]That is not a valid party name.
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Party.Invite.Self=[[RED]]You can't invite yourself!
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Party.IsLocked=[[RED]]This party is already locked!
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Party.IsntLocked=[[RED]]This party is not locked!
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Party.Locked=[[RED]]Party is locked, only party leader may invite.
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Party.NotInYourParty=[[DARK_RED]]{0} is not in your party
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Party.NotOwner=[[DARK_RED]]You are not the party leader.
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Party.Target.NotOwner=[[DARK_RED]]{0} is not the party leader.
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Party.Owner.New=[[GREEN]]{0} is the new party leader.
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Party.Owner.NotLeader=[[DARK_RED]]You are no longer the party leader.
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Party.Owner.Player =[[GREEN]]You are now the party leader.
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Party.Password.None=[[RED]]This party is password protected. Please provide a password to join.
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Party.Password.Incorrect=[[RED]]Party password is incorrect.
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Party.Password.Set=[[GREEN]]Party password set to {0}
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Party.Password.Removed=[[GREEN]]Party password has been cleared.
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Party.Player.Invalid=[[RED]]That is not a valid player.
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Party.NotOnline=[[DARK_RED]]{0} is not online!
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Party.Player.InSameParty=[[RED]]{0} already is in your party!
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Party.PlayerNotInParty=[[DARK_RED]]{0} is not in a party
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Party.Specify=[[RED]]You must specify a party.
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Party.Teleport.Dead=[[RED]]You can't teleport to a dead player.
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Party.Teleport.Hurt=[[RED]]You have been hurt in the last {0} seconds and cannot teleport.
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|
Party.Teleport.Player=[[GREEN]]You have teleported to {0}.
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Party.Teleport.Self=[[RED]]You can't teleport to yourself!
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Party.Teleport.Target=[[GREEN]]{0} has teleported to you.
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Party.Teleport.Disabled=[[RED]]{0} doesn't allow party teleportation.
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Party.Rename.Same=[[RED]]That is already the name of your party!
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|
Party.Join.Self=[[RED]]You can't join yourself!
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Party.Unlocked=[[GRAY]]Party is unlocked
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Party.Disband=[[GRAY]]The party has been disbanded
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Party.Alliance.Formed=[[GRAY]]Your party is now allies with [[GREEN]]{0}
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|
Party.Alliance.Disband=[[GRAY]]Your party is no longer allies with [[RED]]{0}
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|
Party.Status.Locked=[[DARK_RED]](INVITE-ONLY)
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|
Party.Status.Unlocked=[[DARK_GREEN]](OPEN)
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|
Party.LevelUp=[[YELLOW]]Party level increased by {0}. Total ({1})
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Party.Feature.Chat=Party Chat
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Party.Feature.Teleport=Party Teleport
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Party.Feature.Alliance=Alliances
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Party.Feature.ItemShare=Item Sharing
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Party.Feature.XpShare=XP Sharing
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Party.Feature.Locked.Chat=LOCKED UNTIL {0}+ (PARTY CHAT)
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Party.Feature.Locked.Teleport=LOCKED UNTIL {0}+ (PARTY TELEPORT)
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Party.Feature.Locked.Alliance=LOCKED UNTIL {0}+ (ALLIANCES)
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Party.Feature.Locked.ItemShare=LOCKED UNTIL {0}+ (ITEM SHARING)
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Party.Feature.Locked.XpShare=LOCKED UNTIL {0}+ (XP SHARING)
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Party.Feature.Disabled.1=[[RED]]Party chat is not unlocked yet.
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Party.Feature.Disabled.2=[[RED]]Party teleport is not unlocked yet.
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Party.Feature.Disabled.3=[[RED]]Party alliances are not unlocked yet.
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Party.Feature.Disabled.4=[[RED]]Party item sharing is not unlocked yet.
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Party.Feature.Disabled.5=[[RED]]Party XP sharing is not unlocked yet.
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Party.ShareType.Xp=XP
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Party.ShareType.Item=ITEM
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Party.ShareMode.None=NONE
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Party.ShareMode.Equal=EQUAL
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Party.ShareMode.Random=RANDOM
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Party.ItemShare.Category.Loot=Loot
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Party.ItemShare.Category.Mining=Mining
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Party.ItemShare.Category.Herbalism=Herbalism
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Party.ItemShare.Category.Woodcutting=Woodcutting
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Party.ItemShare.Category.Misc=Misc
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##xp
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Commands.XPGain.Acrobatics=Fallen
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Commands.XPGain.Alchemy=Tr\u00E4nke brauen
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Commands.XPGain.Archery=Monster angreifen
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Commands.XPGain.Axes=Monster angreifen
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Commands.XPGain.Child=Levelerhalt durch Verbesserung der Eltern-Skills
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Commands.XPGain.Excavation=Graben und Sch\u00E4tze finden
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Commands.XPGain.Fishing=Angeln
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Commands.XPGain.Herbalism=Ernten
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Commands.XPGain.Mining=Erze und Steine abbauen
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Commands.XPGain.Repair=Reparieren
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Commands.XPGain.Swords=Monster angreifen
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Commands.XPGain.Taming=Monster z\u00E4hmen, mit dem Wolf k\u00E4mpfen
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Commands.XPGain.Unarmed=Monster angreifen
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Commands.XPGain.Woodcutting=B\u00E4ume f\u00E4llen
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Commands.XPGain=[[DARK_GRAY]]XP ZUWACHS: [[WHITE]]{0}
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Commands.xplock.locked=[[GOLD]]Deine XP Anzeige ist nun auf {0} festgesetzt!
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Commands.xplock.unlocked=[[GOLD]]Deine XP Anzeige ist nun wieder [[GREEN]]FREIGEGEBEN[[GOLD]]!
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Commands.xprate.modified=[[RED]]The XP RATE wurde auf {0} gesetzt!
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Commands.xprate.over=[[RED]]Das mcMMO XP Rate Event ist vor\u00fcber!!
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Commands.xprate.proper.0=[[RED]]Korrekte Eingabe f\u00fcr XP Rate Wechsel: /xprate <integer> <true/false>
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Commands.xprate.proper.1=[[RED]]Korrekte Eingabe f\u00fcr R\u00fccksetzung auf Standard XP Rate: /xprate reset
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Commands.xprate.proper.2=[[RED]]Bitte spezifiziere mit true/false ob dies ein XP-Event ist oder nicht.
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Commands.xprate.started.0=[[GOLD]]Das XP EVENT f\u00fcr mcMMO hat BEGONNEN!
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Commands.xprate.started.1=[[GOLD]]Die mcMMO XP RATE liegt nun bei {0}x!
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XPRate.Event=[[GOLD]]mcMMO hat gerade ein XP-RATE Event. Derzeitige XP Rate: {0}x!
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#EFFECTS
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##generic
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Effects.Effects=EFFEKTE
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Effects.Child=[[DARK_GRAY]]LVL: [[GREEN]]{0}
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Effects.Level=[[DARK_GRAY]]LVL: [[GREEN]]{0} [[DARK_AQUA]]XP[[YELLOW]]([[GOLD]]{1}[[YELLOW]]/[[GOLD]]{2}[[YELLOW]])
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Effects.Parent = [[GOLD]]{0} -
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Effects.Template=[[DARK_AQUA]]{0}: [[GREEN]]{1}
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#GUIDES
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Guides.Available=[[DARK_AQUA]]Anleitung f\u00FCr {0} vorhanden - tippe /{1} ? [Seite]
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Guides.Header=[[GOLD]]-=[[GREEN]]{0} Anleitung[[GOLD]]=-
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Guides.Page.Invalid=Keine g\u00FCltige Seitenzahl!
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Guides.Page.OutOfRange=Es gibt nur insgesamt {0} Seiten.
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Guides.Usage=[[RED]] Der Befehl ist /{0} ? [Seite]
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##Acrobatics
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Guides.Acrobatics.Section.0=[[DARK_AQUA]]\u00DCber Akrobatik:\n[[YELLOW]]Akrobatik ist die Kunst sich grazi\u00F6s fortzubewegen.\n[[YELLOW]]Fall- und Kampfschaden werden reduziert\n\n[[DARK_AQUA]]XP GAIN:\n[[YELLOW]]XP sammelst du indem du in K\u00E4mpfen\n[[YELLOW]]ausweichst, oder St\u00FCrze aus gro\u00DFen H\u00F6hen \u00FCberlebst.
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Guides.Acrobatics.Section.1=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Rollen?\n[[YELLOW]]Ab und zu rollst du beim Fallen ab und der Fallschaden wird\n[[YELLOW]]reduziert. Wenn du den Schleichen Knopf w\u00E4hrend dem Fallen\n[[YELLOW]]h\u00E4ltst, verdoppelt sich die Wahrscheinlichkeit abzurollen.\n[[YELLOW]]In dem Fall rollst du grazi\u00F6s ab.\n[[YELLOW]]Grazi\u00F6se Rollen sind gleich wie normale Rollen, nur dass\n[[YELLOW]]sie \u00F6fter passieren und damit mehr Schutz vor St\u00FCrzen\n[[YELLOW]]liefern.
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Guides.Acrobatics.Section.2=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Ausweichen?\n[[YELLOW]]Ausweichen ist eine passive F\u00E4higkeit\n[[YELLOW]]die ab und zu den Schaden in K\u00E4mpfen halbiert.\n[[YELLOW]]Die Wahrscheinlichkeit auszuweichen ist abh\u00E4ngig vom \n[[YELLOW]]Akrobatiklevel.
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##Alchemy
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Guides.Alchemy.Section.0=[[DARK_AQUA]]\u00DCber Alchemie:\n[[YELLOW]]In Alchemie musst du Tr\u00E4nke brauen.\n[[YELLOW]]Mit h\u00F6herem Level werden die Tr\u00E4nke schneller\n[[YELLOW]]gebraut und neue Zutaten f\u00FCr zun\u00E4chst unerh\u00E4ltliche Tr\u00E4nke \n[[YELLOW]]freigeschaltet.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Tr\u00E4nke brauen.
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Guides.Alchemy.Section.1=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Katalyse?\n[[YELLOW]]Katalyse beschleunigt das Brauen von Tr\u00E4nken bis\n[[YELLOW]]zu 4-facher Geschwindigkeit bei Level 1000.\n[[YELLOW]]
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Guides.Alchemy.Section.2=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Braukunst?\n[[YELLOW]]Braukunst erm\u00F6glich das Brauen weiterer Tr\u00E4nke mit neuen\n[[YELLOW]]Zutaten.\n[[YELLOW]]Welche Zutaten m\u00F6glich sind, h\u00E4ngt vom Rang ab.\n[[YELLOW]]Insgesamt gibt es 8 R\u00E4nge zum freischalten.
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Guides.Alchemy.Section.3=[[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 1 Zutaten:\n[[YELLOW]]Lohnenstaub, Fermentierte Spinnenaugen, Ghast Tr\u00E4nen,\n[[YELLOW]]Redstone, Glowstonestaub, Zucker, Glitzernde Melone,\n[[YELLOW]]Goldene Karotte, Magma Creme, Netherwarzen, Spinnenaugen, \n[[YELLOW]]Schwarzpulver, Seerose, Kugelfisch (Vanilla Tr\u00E4nke)
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Guides.Alchemy.Section.4=[[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 2 Zutaten:\n[[YELLOW]]Karotte (Eile)\n[[YELLOW]]Schleimball (Langsamkeit)\n\n[[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 3 Zutaten:\n[[YELLOW]]Quarz (Absoption)\n[[YELLOW]]Roter Pilz (Springen)
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Guides.Alchemy.Section.5=[[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 4 Zutaten:\n[[YELLOW]]Apfel (Gesundheitsboost)\n[[YELLOW]]Verrottetes Fleisch (Hunger)\n\n[[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 5 Zutaten:\n[[YELLOW]]Brauner Pilz(\u00DCbelkeit)\n[[YELLOW]]Tintensack (Blindheit)
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Guides.Alchemy.Section.6=[[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 6 Zutaten:\n[[YELLOW]]Gras (S\u00E4ttigung)\n\n[[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 7 Zutaten:\n[[YELLOW]]Giftige Kartoffel(Verwesung)\n\n[[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 8 Zutaten:\n[[YELLOW]]Normaler Goldener Apfel (Resistenz)
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##Archery
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Guides.Archery.Section.0=[[DARK_AQUA]]\u00DCber Bogenschie\u00DFen:\n[[YELLOW]]In Bogenschie\u00DFen geht es um die Verwendung von Pfeil und\n[[YELLOW]]Bogen.\n\n[[YELLOW]]Es gibt unterschiedliche Kampfboni, wie Zusatzschaden,\n[[YELLOW]]der mit dem Level steigt und der F\u00E4higkeit Feinde im PVP\n[[YELLOW]]zu bet\u00E4uben. Zus\u00E4tzlich kannst du einige verschossene\n[[YELLOW]]Pfeile aus den Leichen deiner Feinde wiedergewinnen.
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Guides.Archery.Section.1=[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]XP erh\u00E4ltst du durch das Abschie\u00DFen von Monstern und\n[[YELLOW]]anderen Spielern.
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Guides.Archery.Section.2=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Kunstschuss?\n[[YELLOW]]Kunstschuss erh\u00F6ht den Schaden deines Schusses.\n[[YELLOW]]Der Zusatzschaden steigt mit deinem Bogen Level.\n[[YELLOW]]In den Standardeinstellungen steigt der Schaden um 10%\n[[YELLOW]]alle 50 Level, mit einem Maximum von 200% extra.
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Guides.Archery.Section.3=[[DARK_AQUA]]Wie Funktioniert Bet\u00E4ubung?\n[[YELLOW]]Du hast eine passive Wahrscheinlichkeit andere Spieler\n[[YELLOW]]zu bet\u00E4uben wenn du sie anschie\u00DFt. Der Spieler wird\n[[YELLOW]]gezwungen f\u00FCr eine kurze Weile senkrecht nach oben zu\n[[YELLOW]]schauen.\n[[YELLOW]]Ein Bet\u00E4ubungsschuss f\u00FCgt au\u00DFerdem 4 Schadenspunkte \n[[YELLOW]](2 Herzen) extra zu.
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Guides.Archery.Section.4=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert die Pfeilr\u00FCckgewinnung?\n[[YELLOW]]Du hast eine passive Wahrscheinlichkeit einige Pfeile\n[[YELLOW]]zur\u00FCckzubekommen wenn du Monster mit dem Bogen t\u00F6test.\n[[YELLOW]]Die Wahrscheinlichkeit steigt mit dem Bogen Level.\n[[YELLOW]]Standardm\u00E4\u00DFig steigt diese F\u00E4higkeit um 0.1% pro Level, bis\n[[YELLOW]]100% bei Level 1000.
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##Axes
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Guides.Axes.Section.0=[[DARK_AQUA]]\u00DCber Axt:\n[[YELLOW]]Mit dem Axt Skill kannst du die Axt f\u00FCr viel mehr als\n[[YELLOW]]nur abholzen verwenden! Du kannst Monster und Spieler\n[[YELLOW]]sprichw\u00F6rtlich weghacken und ihnen t\u00F6dliche\n[[YELLOW]]Schl\u00E4ge verpassen oder sie zur\u00FCckweichen lassen\n[[YELLOW]]Deine Axt zerst\u00F6rt au\u00DFerdem sehr gut R\u00FCstungen,\n[[YELLOW]]was mit h\u00F6herem Level noch mehr ansteigt.
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Guides.Axes.Section.1=[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Um XP zu bekommen musst du Spieler oder Monster \n[[YELLOW]]mit einer Axt schlagen.
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Guides.Axes.Section.2=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Sch\u00E4delspalter?\n[[YELLOW]]Diese F\u00E4higkeit erlaubt dir einen Angriff mit Fl\u00E4chenschaden\n[[YELLOW]]auszuf\u00FChren.\n[[YELLOW]]Der Fl\u00E4chenschaden ist halb so gro\u00DF wie der \n[[YELLOW]]Hauptangriff, also perfekt f\u00FCr gro\u00DFe Ansammlungen von Mobs.
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Guides.Axes.Section.3=[[DARK_AQUA]]Wie funktionieren kritische Treffer?\n[[YELLOW]]Kritische Treffer sind eine passive F\u00E4higkeit\n[[YELLOW]]die ab und zu Zusatzschaden zuf\u00FCgen.\n[[YELLOW]]In den Standardeinstellungen wird alle 2 Level \n[[YELLOW]]die Wahrscheinlichkeit um 0.1% erh\u00F6ht. Das f\u00FCgt Mobs\n[[YELLOW]]doppelten und anderen Spielern 1,5 fachen Schaden zu.
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Guides.Axes.Section.4=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert die Axt-Beherrschung?\n[[YELLOW]]Axt Beherrschung ist eine passive F\u00E4higkeit die deinen\n[[YELLOW]]Axt-Schl\u00E4gen Zusatzschaden hinzuf\u00FCgt.\n[[YELLOW]]Standardm\u00E4\u00DFig steigt der Schaden um 1 alle 50 Level,\n[[YELLOW]]maximal auf 4 Extraschaden bei Level 200.
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Guides.Axes.Section.5=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Wucht?\n[[YELLOW]]Schlage m\u00E4chtig zu und zerst\u00F6re R\u00FCstungen!\n[[YELLOW]]Wucht hat eine passive Wahrscheinlichkeit gegnerische\n[[YELLOW]]R\u00FCstung zu besch\u00E4digen. Dieser Schaden steigt mit deinem Axt\n[[YELLOW]]Level.
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Guides.Axes.Section.6=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Wucht-Schlag?\n[[YELLOW]]Du hast eine passive Chance Monster und\n[[YELLOW]]Spieler beim Schlag zur\u00FCckweichen zu lassen\n[[YELLOW]]Standardm\u00E4\u00DFig ist die Wahrscheinlichkeit 25%\n[[YELLOW]]Zus\u00E4tzlich f\u00FCgst du Zusatzschaden zu.
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##Excavation
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Guides.Excavation.Section.0=[[DARK_AQUA]]\u00DCber Graben:\n[[YELLOW]]Graben ist die F\u00E4higkeit Sch\u00E4tze im Dreck zu finden.\n[[YELLOW]]Durch Aufgraben des Landes wirst du Sch\u00E4tze finden\n[[YELLOW]]Je l\u00E4nger du das tust, desto mehr Sch\u00E4tze findest du.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]XP erh\u00E4ltst du durch Schaufeln.\n[[YELLOW]]Nur bestimmte Materialen geben XP und Sch\u00E4tze.
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Guides.Excavation.Section.1=[[DARK_AQUA]]Kompatible Materialien:\n[[YELLOW]]Gras, Erde, Sand, Lehm, Kies, Myzel, Seelensand, Schnee
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Guides.Excavation.Section.2=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Giga Bohrer?\n[[YELLOW]]Halte eine Schaufel in der Hand und mach Rechtsklick.\n[[YELLOW]]Von nun an hast du ca. 4 Sekunden um einen kompatiblem\n[[YELLOW]]Block abzubauen.\n[[YELLOW]]Daraufhin wird der Giga Bohrer aktiviert.
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Guides.Excavation.Section.3=[[DARK_AQUA]]Was ist der Giga Bohrer?\n[[YELLOW]]Giga Bohrer ist eine F\u00E4higkeit deren Dauer vom Graben Skill\n[[YELLOW]]abh\u00E4ngt.\n[[YELLOW]]Es verdreifacht die Wahrscheinlichkeit Sch\u00E4tze zu finden\n[[YELLOW]]und erm\u00F6glicht sofortiges Abbauen kompatibler Materialien.
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Guides.Excavation.Section.4=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Schatz J\u00E4ger?\n[[YELLOW]]Jeder m\u00F6gliche Schatz hat seine eigene Level Voraussetzung\n[[YELLOW]]um zu erscheinen, folglich ist es schwer[[YELLOW]]zu sagen inwiefern es \n[[YELLOW]]dir hilft ein höheres Level zu haben.\n[[YELLOW]]Je h\u00F6her das Level, desto mehr Sch\u00E4tze k\u00F6nnen gefunden\n[[YELLOW]]werden.
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Guides.Excavation.Section.5=[[YELLOW]]Beachte au\u00DFerdem, dass jedes kompatible Material seine\n[[YELLOW]]eigenen einzigartigen Sch\u00E4tze hat.\n[[YELLOW]]Anders ausgedr\u00FCckt: Sch\u00E4tze die du in Kies findest\n[[YELLOW]]gibt es nicht zwingend in Erde.
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Guides.Excavation.Section.6=[[DARK_AQUA]]Bemerkung zu Graben:\n[[YELLOW]]Graben Drops sind vollkommen anpassbar\n[[YELLOW]]Ergebnisse unterscheiden sich deshalb von Server zu Server.
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##Fishing
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Guides.Fishing.Section.0=[[DARK_AQUA]]\u00DCber Angeln:\n[[YELLOW]]Mit dem Angeln Skill ist Angeln wieder aufregend!\n[[YELLOW]]Finde versteckte Sch\u00E4tze oder Rei\u00DFe Items von Monstern.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Fang Fische.
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Guides.Fishing.Section.1=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Schatz J\u00E4ger?\n[[YELLOW]]Mit dieser F\u00E4higkeit kannst du beim Angeln Sch\u00E4tze finden.\n[[YELLOW]]Diese k\u00F6nnen sogar verzaubert sein!\n[[YELLOW]]Jeder m\u00F6gliche Schatz kann mit jedem Level gefunden\n[[YELLOW]]werden. Die H\u00E4ufigkeit h\u00E4ngt von dem Wert des Items ab.\n[[YELLOW]]Je h\u00F6her der Angeln Skill ist, desto einfacher wird es\n[[YELLOW]]wertvolle Sch\u00E4tze zu finden.
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Guides.Fishing.Section.2=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Eisangeln?\n[[YELLOW]]Mit dieser F\u00E4higkeit kannst du in Eisseen angeln!\n[[YELLOW]]Wirf deine Angeln in einem Eissee aus\n[[YELLOW]]um ein kleines Loch zum Angeln zu erstellen.
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Guides.Fishing.Section.3=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert die Profiangel?\n[[YELLOW]]Mit dieser passiven F\u00E4higkeit bei\u00DFen mehr Fische an.\n[[YELLOW]]Sobald die F\u00E4higkeit freigeschaltet ist bringt das Angeln\n[[YELLOW]]in einem Boot oder Ozean die doppelte \n[[YELLOW]]Anbei\u00DFwahrscheinlichkeit.
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Guides.Fishing.Section.4=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Rei\u00DFen?\n[[YELLOW]]Diese F\u00E4higkeit erm\u00F6glich es Monstern Items zu entrei\u00DFen,\n[[YELLOW]]indem du sie an deine Angel h\u00E4ngst. \n[[YELLOW]]Die Monster lassen das Item, das sie normalerweise beim Tod\n[[YELLOW]]fallen lassen fallen.\n[[YELLOW]]Au\u00DFerdem gibt es eine kleine Wahrscheinlichkeit Monstersch\u00E4del\n[[YELLOW]]zu bekommen.
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Guides.Fishing.Section.5=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert die Fischer-Mahlzeit?\n[[YELLOW]]Du wirst beim Essen von Fisch besser satt.
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Guides.Fishing.Section.6=[[DARK_AQUA]]Bemerkung zum Angeln:\n[[YELLOW]]Angeln Drops sind vollkommen anpassbar.\n[[YELLOW]]Ergebnisse unterscheiden sich deshalb von Server zu Server.
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##Herbalism
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Guides.Herbalism.Section.0=[[DARK_AQUA]]\u00DCber Pflanzenkunde\n[[YELLOW]]In Pflanzenkunde geht es um das Ernten.\n\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Ernte Pflanzen.
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Guides.Herbalism.Section.1=[[DARK_AQUA]]Kompatible Blocks\n[[YELLOW]]Weizen, Kartoffeln, Karotten, Melonen, K\u00FCrbisse,\n[[YELLOW]]Zuckerrohr, Kakaobohnen, Blumen, Kakteen,\n[[YELLOW]]Pilze, Netherwarzen, Seerosen und Ranken.
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Guides.Herbalism.Section.2=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Gr\u00FCnes Land?\n[[YELLOW]]Gr\u00FCnes Land ist eine aktive F\u00E4higkeit die du aktivierst indem du\n[[YELLOW]]mit einer Harke in der Hand rechtsklickst.\n[[YELLOW]]Gr\u00FCnes Land erm\u00f6glicht einen 3-fachen Ertrag beim Ernten.\n[[YELLOW]]Au\u00DFerdem erm\u00F6glich es Leben in zu hauchen und sie\n[[YELLOW]]mithilfe von Samen aus dem Inventar zu verwandeln.
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Guides.Herbalism.Section.3=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Gr\u00FCne Daumen (Samen)?\n[[YELLOW]]Diese passive F\u00E4higkeit pflanz automatisch beim Ernten nach.\n[[YELLOW]]Der Erfolg h\u00E4ngt vom Pflanzenkunde Level ab.
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Guides.Herbalism.Section.4=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Gr\u00FCne Daumen(Blocks)?\n[[YELLOW]]Diese aktive F\u00E4higkeit erm\u00F6glich es Bl\u00F6cke in ihre \n[[YELLOW]]"Naturverwandte" Form zu verwandeln. Klicke dazu mit der\n[[YELLOW]]rechten Maustaste auf einen Block, w\u00E4hrend du Samen in\n[[YELLOW]]der Hand h\u00E4ltst. \n[[YELLOW]]Pro Versuch kostet es dich einen Samen.\n[[YELLOW]]Der Erfolg h\u00E4ngt vom Pflanzenkunde Level ab.
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Guides.Herbalism.Section.5=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert das Bauernfr\u00FChst\u00FCck?\n[[YELLOW]]Du wirst beim Essen von Brot, Keksen, Melonen, Pilzsuppe,\n[[YELLOW]]Karotten und Kartoffeln satter.
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Guides.Herbalism.Section.6=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Hylians Gl\u00FCck?\n[[YELLOW]]Diese passive F\u00E4higkeit gibt dir eine Chance Items zu finden\n[[YELLOW]]wenn du bestimmte Bl\u00F6cke mit dem Schwert abbaust.
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Guides.Herbalism.Section.7=[[DARK_AQUA]]Wie funktionieren Doppeldrops?\n[[YELLOW]]Du erh\u00E4ltst beim Ernten mehr Ertrag.
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##Mining
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Guides.Mining.Section.0=[[DARK_AQUA]]\u00DCber Bergbau:\n[[YELLOW]]Im Bergbau musst du Steine und Erze sammeln. Du erh\u00E4ltst\n[[YELLOW]]ab und zu zus\u00E4tzliche Drops.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Um Erfahrung zu sammeln musst du mit der Spitzhacke abbauen.\n[[YELLOW]]Nur bestimmte Blocks geben XP.
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Guides.Mining.Section.1=[[DARK_AQUA]]Kompatible Materialien:\n[[YELLOW]]Stein, Kohleerz, Eisenerz, Golderz, Diamanterz, Redstoneerz,\n[[YELLOW]]Lapiserz, Obsidian, Bemooster Bruchstein, Endstein,\n[[YELLOW]]Glowstone, und Netherrack.
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Guides.Mining.Section.2=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Super-Brecher?:\n[[YELLOW]]Mache einen Rechtsklick w\u00E4hrend du eine Spitzhacke in der\n[[YELLOW]]Hand h\u00E4ltst.\n[[YELLOW]]Von nun an hast du ungef\u00E4hr 4 Sekunden um ein mit Bergbau\n[[YELLOW]]kompatibles Material abzubauen, daraufhin wird Super-Brecher\n[[YELLOW]]aktiviert.
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Guides.Mining.Section.3=[[DARK_AQUA]]Was ist Super-Brecher?\n[[YELLOW]]Super-Brecher ist eine F\u00E4higkeit deren Dauer\n[[YELLOW]]vom Bergbau Skill abh\u00E4ngt. Es verdreifacht die \n[[YELLOW]]Wahrscheinlichkeit Sch\u00E4tze zu finden und erm\u00F6glicht\n[[YELLOW]]sofortiges Abbauen kompatibler Materialien.
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Guides.Mining.Section.4=[[DARK_AQUA]]Wie benutzt man Z\u00FCndstoff?:\n[[YELLOW]]Halte ein Feuerzeug in der Hand, b\u00FCck dich und klicke aus\n[[YELLOW]]sicherer Entfernung mit der rechten Maustaste auf das TNT.\n[[YELLOW]]Das TNT wird sofort explodieren.
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Guides.Mining.Section.5=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Z\u00FCndstoff?\n[[YELLOW]]Z\u00FCndstoff ist eine F\u00E4higkeit mit einer Abklingzeit, deren St\u00E4rke\n[[YELLOW]]vom Level abh\u00E4ngt. Sie erlaubt dir beim Abbauen mit TNT dieses\n[[YELLOW]]aus der Ferne zu z\u00FCnden. Z\u00FCndstoff besteht aus 3 Teilen.\n[[YELLOW]]Erstens dem Sprengmeister mit gr\u00F6\u00DFeren Explosionen\n[[YELLOW]]Zweitens dem Explosions-Experten, der Schaden von TNT\n[[YELLOW]]reduziert.\n[[YELLOW]]Die dritte F\u00E4higkeit erh\u00F6ht einfach den Erzertrag und\n[[YELLOW]]und reduziert den Schutt.
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##Repair
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Guides.Repair.Section.0=[[DARK_AQUA]]\u00DCber Reparatur:\n[[YELLOW]]Reparatur erlaub dir an einem Eisenblock Werkzeuge und\n[[YELLOW]]Waffen zu reparieren.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Repariere Werkzeuge am Eisenblockamboss\n[[RED]]Achtung: [[YELLOW]]Das ist nicht der normale Minecraft Amboss!
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Guides.Repair.Section.1=[[DARK_AQUA]]Wie kann ich Reparatur verwenden?\n[[YELLOW]]Platziere einen mcMMO Amboss, halte das zu reparierende Item\n[[YELLOW]]in der Hand und klicke mit der rechten Maustaste auf ihn. Zum\n[[YELLOW]]Reparieren benötigst du die Ausgangsmaterialien im Inventar,\n[[YELLOW]]diese werden dir im Zuge der Reparatur abgezogen.
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Guides.Repair.Section.2=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Reparatur Meister?\n[[YELLOW]]Mit dem Reparatur Meister wird dein Werkzeug ein bisschen\n[[YELLOW]]besser als normalerweise repariert.\n[[YELLOW]]Der Bonus ist abh\u00E4ngig vom Reparatur Level.
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Guides.Repair.Section.3=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Super Reparatur?\n[[YELLOW]]Mit Super Reparatur werden ab und zu deine Items\n[[YELLOW]]doppelt so gut repariert.
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Guides.Repair.Section.4=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Arkanes Schmieden?\n[[YELLOW]]Diese F\u00E4higkeit erm\u00F6glicht dir mit einer gewissen\n[[YELLOW]]Wahrscheinlichkeit Verzauberungen auf Items zu erhalten.\n[[YELLOW]]Verzauberungen k\u00F6nnen erhalten, vermindert werden oder\n[[YELLOW]]ganz verloren gehen.
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##Salvage
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Guides.Salvage.Section.0=[[DARK_AQUA]]\u00DCber Verwerten:\n[[YELLOW]]Mit einem Goldamboss kannst du R\u00FCstungen und\n[[YELLOW]]Werkzeuge verwerten.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Verwerten ist ein vom Angeln und Reparieren abh\u00E4ngiger Skill\n[[YELLOW]]Sein Level ist die H\u00E4lfte von deren Summe.
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Guides.Salvage.Section.1=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Verwerten?\n[[YELLOW]]Platziere einen Goldamboss und rechtsklicke mit dem Item in\n[[YELLOW]]der Hand. Das item wird zerst\u00F6rt und in seine\n[[YELLOW]]Bestandteile zerlegt.\n\n[[YELLOW]]Beispielsweise gibt eine Eisenaxt Eisenbarren.
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Guides.Salvage.Section.2=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Fortgeschrittenes Verwerten?\n[[YELLOW]]Sobald freigeschaltet, kannst du besch\u00E4digte Items verwerten.\n[[YELLOW]]Der Ertrag steigt mit dem Level.\n[[YELLOW]]Der Mindestertrag ist immer 1 Item, ansonsten kannst du nicht\n[[YELLOW]]verwerten.
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Guides.Salvage.Section.3=[[DARK_AQUA]]Zur Verbildlichung ein Beispiel:\n[[YELLOW]]Sagen wir verwerten eine Goldene Spitzhacke mit 80%\n[[YELLOW]]Haltbarkeit, bedeutet das, dass wir nur 2 Gold bekommen\n[[YELLOW]]k\u00F6nnen (Spitzhacke=3 Goldbarren, also jeder 33,33%\n[[YELLOW]]Haltbarkeit) was 66% entspricht. Wenn dein\n[[YELLOW]]Ertragsprozentsatz unter 66% liegt wirst du keine 2 Barren\n[[YELLOW]]bekommen k\u00F6nnen. Wenn sie dar\u00FCber ist, kannst du den\n[[YELLOW]]"gesamten Betrag" bekommen, der aus 2 Eisenbarren besteht.
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Guides.Salvage.Section.4=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Arkanes Verwerten?\n[[YELLOW]]Diese F\u00E4higkeit erm\u00F6glicht es verzauberte B\u00FCcher beim\n[[YELLOW]]Verwerten von verzauberten Items zu bekommen.\n[[YELLOW]]Verzauberungen k\u00F6nnen vollkommen oder teilweise extrahiert\n[[YELLOW]]werden.\n[[YELLOW]]Bei einer teilweisen Extraktion wird das Verzauberungslevel\n[[YELLOW]]reduziert.
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##Smelting
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Guides.Smelting.Section.0=Kommt irgendwann mal...
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Guides.Smelting.Section.1=Immer noch hier?
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##Swords
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Guides.Swords.Section.0=[[DARK_AQUA]]\u00DCber Schwerter:\n[[YELLOW]]Diese F\u00E4higkeit gibt Kampfboni bei Benutzung\n[[YELLOW]]des Schwertes.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Verletze Monster und Spieler mit dem Schwert.
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Guides.Swords.Section.1=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der S\u00E4gezahnschlag??\n[[YELLOW]]S\u00E4gezahnschlag ist eine aktive F\u00E4higkeit die du mit Rechtsklick \n[[YELLOW]]aktivierst.\n[[YELLOW]]Mit dieser F\u00E4higkeit kannst du Fl\u00E4chenschaden verteilen. \n[[YELLOW]]Au\u00DFerdem blutet das Ziel f\u00FCr kurze Zeit.
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Guides.Swords.Section.2=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Gegenangriff?\n[[YELLOW]]Gegenangriff ist eine aktive F\u00E4higkeit,\n[[YELLOW]]bei der Angriffe von Monstern beim Blocken um bis zu 50%\n[[YELLOW]]des erhaltenen Schadens reflektiert werden k\u00F6nnen.
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Guides.Swords.Section.3=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Blutung?\n[[YELLOW]]Blutung f\u00FCgt den Gegnern alle 2 Sekunden Schaden zu. Das\n[[YELLOW]]Bluten geht solange bis die F\u00E4higkeit ausl\u00E4uft oder der\n[[YELLOW]]Gegner stirbt.\n[[YELLOW]]Die Dauer der Blutung erh\u00F6ht sich mit dem Schwert Skill.
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##Taming
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Guides.Taming.Section.0=[[DARK_AQUA]]\u00DCber Z\u00E4hmen:\n[[YELLOW]]Z\u00E4hmen gibt dem Spieler diverse Kampfboni beim Kampf mit\n[[YELLOW]]gez\u00E4hmten W\u00F6lfen.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Um XP zu bekommen musst du Tiere z\u00E4hmen oder mit\n[[YELLOW]]deinen W\u00F6lfen k\u00E4mpfen.
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Guides.Taming.Section.1=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Ruf der Wildnis?\n[[YELLOW]]Ruf der Wildnis ist eine aktive F\u00E4higkeit die dir erlaubt\n[[YELLOW]]einen Wolf, einen Ozelot oder ein Pferd an deine Seite zu\n[[YELLOW]]rufen. \n[[YELLOW]]Das tust du, indem du Linksklickst w\u00E4hrend du Knochen, Fisch\n[[YELLOW]]oder \u00C4pfel in der Hand h\u00E4ltst.
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Guides.Taming.Section.2=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Bestienkunde?\n[[YELLOW]]Bestienkunde erlaubt es die Haustiere zu inspizieren\n[[YELLOW]]Halte einen Knochen in der Hand und klick mit linker Maustaste\n[[YELLOW]]auf das Haustier um Bestienkunde zu aktivieren.
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Guides.Taming.Section.3=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Aufschlitzen?\n[[YELLOW]]Aufschlitzen ist eine passive F\u00E4higkeit die beim Ziel\n[[YELLOW]]des Wolfes Blutungen hervorrufen kann. Der Erfolg h\u00E4ngt\n[[YELLOW]]vom Z\u00E4hmen Level ab.
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Guides.Taming.Section.4=[[DARK_AQUA]]Wie funktionieren gesch\u00E4rfte Klauen?\n[[YELLOW]]Gesch\u00E4rfte Klauen geben Zusatzschaden in Abh\u00E4ngigkeit\n[[YELLOW]]vom Z\u00E4hmen Level.
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Guides.Taming.Section.5=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Umweltbewusst?\n[[YELLOW]]Diese passive F\u00E4higkeit erm\u00F6glich W\u00F6lfen sich zu dir zu\n[[YELLOW]]teleportieren wenn sie in die N\u00E4he von Gefahren wie \n[[YELLOW]]Kakteen/Lava kommen. \n[[YELLOW]]Zus\u00E4tzlich sind W\u00F6lfe immun gegen Fallschaden.
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Guides.Taming.Section.6=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Dicker Pelz?\n[[YELLOW]]Diese passive F\u00E4higkeit reduziert Schaden und \n[[YELLOW]]macht W\u00F6lfe feuerresistent.
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Guides.Taming.Section.7=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Schocksicher?\n[[YELLOW]]Diese passive F\u00E4higkeit reduziert den Schaden\n[[YELLOW]]durch Explosionen.
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Guides.Taming.Section.8=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Schnell-Imbiss?\n[[YELLOW]]Diese passive F\u00E4higkeit gibt dem Wolf eine Chance sich zu \n[[YELLOW]]erholen wann immer er einen Gegner verletzt.
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##Unarmed
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Guides.Unarmed.Section.0=[[DARK_AQUA]]\u00DCber Unbewaffnet:\n[[YELLOW]]Mit Unbewaffnet kann der echte Mann endlich mit seinen\n[[YELLOW]]F\u00E4usten angemessen zuschlagen. \n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]K\u00E4mpfe unbewaffnet gegen Monster und andere Spieler
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Guides.Unarmed.Section.1=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Berserker?\n[[YELLOW]]Berserker ist eine aktive F\u00E4higkeit die mit Rechtsklick\n[[YELLOW]]aktiviert wird.\n[[YELLOW]]Im Berserker Modus f\u00FCgst du 50% mehr Schaden zu und\n[[YELLOW]]kannst weiche Materiale wie Gras und Erde sofort abbauen.
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Guides.Unarmed.Section.2=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Eiserne Arm?\n[[YELLOW]]Eiserner Arm erh\u00F6ht den Monstern und Spielern mit den\n[[YELLOW]]F\u00E4usten zugef\u00FCgten Schaden.
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Guides.Unarmed.Section.3=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Pfeilablenkung?\n[[YELLOW]]Pfeilablenkung ist eine passive F\u00E4higkeit die ab und zu\n[[YELLOW]]Pfeile von Skeletten und angreifenden Spielern ablenkt.\n[[YELLOW]]Diese Pfeile prallen einfach ab und fallen auf den Boden.
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Guides.Unarmed.Section.4=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Eiserne Griff?\n[[YELLOW]]Eiserner Griff ist eine passive F\u00E4higkeit die Entwaffnung\n[[YELLOW]]verhindert. Mit h\u00F6herem Level ist es umso einfacher\n[[YELLOW]]Entwaffnung zu verhindern.
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Guides.Unarmed.Section.5=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Entwaffnen?\n[[YELLOW]]Diese passive F\u00E4higkeit erm\u00F6glich es den Gegner zu\n[[YELLOW]]entwaffnen, sodass seine Waffe auf den Boden f\u00E4llt.
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##Woodcutting
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Guides.Woodcutting.Section.0=[[DARK_AQUA]]\u00DCber Holzf\u00E4ller:\n[[YELLOW]]Im Holzf\u00E4llen geht es um das F\u00E4llen von B\u00E4umen.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Du kriegst XP f\u00FCr das abholzen von Baumst\u00E4mmen.
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Guides.Woodcutting.Section.1=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Baumf\u00E4ller?\n[[YELLOW]]Baumf\u00E4ller ist eine aktive F\u00E4higkeit. Mache mit der Axt in der\n[[YELLOW]]Hand einen Rechtsklick um sie zu aktivieren. Der Baum\n[[YELLOW]]wird sofortig gef\u00E4llt und alle St\u00E4mme abgebaut.
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Guides.Woodcutting.Section.2=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Bl\u00E4ttersturm?\n[[YELLOW]]Bl\u00E4ttersturm ist eine passive F\u00E4higkeit die Bl\u00E4tter\n[[YELLOW]]bei Ber\u00FChrung mit der Axt sofortig bricht. Standardm\u00E4\u00DFig\n[[YELLOW]]wird diese F\u00E4higkeit bei Level 100 freigeschaltet.
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Guides.Woodcutting.Section.3=[[DARK_AQUA]]Wie funktionieren Doppel-Drops?\n[[YELLOW]]Diese passive F\u00E4higkeit gibt dir ab und zu doppelten\n[[YELLOW]]Ertrag f\u00FCr jeden Stamm den du f\u00E4llst.
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#INSPECT
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Inspect.Offline= [[RED]]Du hast nicht die Rechte um offline Spieler zu inspizieren!
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Inspect.OfflineStats=mcMMO Stats f\u00FCr Offline Spieler [[YELLOW]]{0}
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Inspect.Stats=[[GREEN]]mcMMO Stats f\u00FCr [[YELLOW]]{0}
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Inspect.TooFar=[[RED]]Du bist zu weit entfernt um den Spieler zu inspizieren!
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#ITEMS
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Item.ChimaeraWing.Fail=**CHIMAERA FL\u00DCGEL GESCHEITERT!**
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Item.ChimaeraWing.Pass=**CHIMAERA FL\u00DCGEL*
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Item.ChimaeraWing.Name=Chimaera Fl\u00FCgel
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Item.ChimaeraWing.Lore=[[GRAY]]Teleportiert dich zu deinem Bett.
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Item.Generic.Wait=[[RED]]Du musst warten bis du das wieder verwenden kannst! [[YELLOW]]({0}s)
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Item.Injured.Wait=Du wurdest vor kurzem verletzt und musst warten bis du das verwenden kannst. [[YELLOW]]({0}s)
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Item.FluxPickaxe.Name=Flux Spitzhacke
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Item.FluxPickaxe.Lore.1=[[GRAY]]Hat eine Wahrscheinlichkeit Erze sofort zu schmelzen.
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Item.FluxPickaxe.Lore.2=[[GRAY]]Ben\u00F6tigt Schmelzen Level {0}+
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#TELEPORTATION
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Teleport.Commencing=[[GRAY]]Beginne Teleport in [[GOLD]]({0}) [[GRAY]]Sekunden, bitte stillhalten...
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Teleport.Cancelled=[[DARK_RED]]Teleport abgebrochen!
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#SKILLS
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Skills.Child=[[GOLD]](VERWANDTER SKILL)
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Skills.Disarmed=[[DARK_RED]]Du wurdest entwaffnet!
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Skills.Header=[[RED]]-----[][[GREEN]]{0}[[RED]][]-----
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Skills.NeedMore=[[DARK_RED]]Du brauchst mehr[[GRAY]]{0}
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Skills.Parents = ELTERN
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Skills.Stats=[[YELLOW]]{0}[[GREEN]]{1}[[DARK_AQUA]] XP([[GRAY]]{2}[[DARK_AQUA]]/[[GRAY]]{3}[[DARK_AQUA]])
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Skills.ChildStats=[[YELLOW]]{0}[[GREEN]]{1}
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Skills.TooTired=[[RED]]Du bist zu m\u00FCde um diese F\u00E4higkeit zu verwenden. [[YELLOW]]({0}s)
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Skills.Cancelled=[[RED]]{0} abgebrochen!
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Skills.ConfirmOrCancel=[[GREEN]]Erneuter Rechtsklick zur Best\u00E4tigung[[GOLD]]{0}[[GREEN]]. Linksklick zum abbrechen.
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#STATISTICS
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Stats.Header.Combat=[[GOLD]]-=KAMPFSKILLS=-
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Stats.Header.Gathering=[[GOLD]]-=SAMMELSKILLS=-
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Stats.Header.Misc=[[GOLD]]-=DIV.SKILLS=-
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Stats.Own.Stats=[[GREEN]][mcMMO] Stats
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#PERKS
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Perks.XP.Name=Erfahrung
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Perks.XP.Desc=Erhalte mehr Erfahrung in bestimmen Skills.
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Perks.Lucky.Name=Gl\u00FCck
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Perks.Lucky.Desc= {0} Skills und F\u00E4higkeiten werden um 33.3% \u00F6fter aktiviert.
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Perks.Lucky.Desc.Login=Bestimmte Skills und F\u00E4higkeiten werden um 33.3% \u00F6fter aktiviert.
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Perks.Lucky.Bonus=[[GOLD]] ({0} mit Gl\u00FCcksbonus)
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Perks.Cooldowns.Name=Schnelle Erholung
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Perks.Cooldowns.Desc=Verk\u00FCrzt die Abklingzeit um {0}.
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Perks.ActivationTime.Name=Ausdauer
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Perks.ActivationTime.Desc=Erh\u00F6ht die F\u00E4higkeitszeit um {0} Sekunden.
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Perks.ActivationTime.Bonus=[[GOLD]] ({0}s mit Ausdauer Bonus)
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#HARDCORE
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Hardcore.Mode.Disabled=[[GOLD]][mcMMO] Hardcore Modus {0} deaktiviert f\u00FCr {1}.
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Hardcore.Mode.Enabled=[[GOLD]][mcMMO] Hardcore Modus {0} aktiviert f\u00FCr {1}.
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Hardcore.DeathStatLoss.Name=Skillverlust bei Tod:
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Hardcore.DeathStatLoss.PlayerDeath=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_RED]]Du hast durch den Tod[[BLUE]]{0}[[DARK_RED]] Level verloren.
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Hardcore.DeathStatLoss.PercentageChanged=[[GOLD]][mcMMO] Der Verlustprozentsatz wurde auf {0} ge\u00E4ndert.
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Hardcore.Vampirism.Name=Vampirismus
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Hardcore.Vampirism.Killer.Failure=[[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[GRAY]] war nicht erfahren genug um dir Wissen zu hinterlassen.
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Hardcore.Vampirism.Killer.Success=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Du hast[[BLUE]]{0}[[DARK_AQUA]] Level von [[YELLOW]]{1} [DARK_AQUA] gestohlen.
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Hardcore.Vampirism.Victim.Failure=[[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[GRAY]] hat es nicht geschafft Wissen von dir zu stehlen!
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Hardcore.Vampirism.Victim.Success=[[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[DARK_RED]] hat[[BLUE]]{1}[[DARK_RED]] Level von dir gestohlen!
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Hardcore.Vampirism.PercentageChanged=[[GOLD]][mcMMO] Der Vampirismus Prozentsatz wurde auf {0} ge\u00E4ndert.
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#MOTD
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MOTD.Donate=[[DARK_AQUA]]Spenden Info:
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MOTD.Hardcore.Enabled=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Hardcore Modus aktiviert: [[DARK_RED]]{0}
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MOTD.Hardcore.DeathStatLoss.Stats=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Skillverlust bei Tod: [[DARK_RED]]{0}%
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MOTD.Hardcore.Vampirism.Stats=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Vampirismus Prozentsatz: [[DARK_RED]]{0}%
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MOTD.PerksPrefix=[[RED]][mcMMO Boni]
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MOTD.Version=[[GOLD]][mcMMO] Verwende Version[[DARK_AQUA]]{0}
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MOTD.Website=[[GOLD]][mcMMO] [[GREEN]]{0}[[YELLOW]] - mcMMO Webseite
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#SMELTING
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Smelting.Ability.FluxMining=[[RED]]Schmelztiegel: [[YELLOW]]{0}
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Smelting.Ability.FuelEfficiency=[[RED]]Brennstoff Effizienz Multiplikator: [[YELLOW]]{0}x
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Smelting.Ability.Locked.0=GESPERRT bis {0}+ Skill (XP BOOST)
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Smelting.Ability.Locked.1=GESPERRT bis {0}+ Skill (SCHMELZTIEGEL)
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Smelting.Ability.SecondSmelt=[[RED]]Extra Schmelung: [[YELLOW]]{0}
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Smelting.Ability.VanillaXPBoost=[[RED]]Vanilla XP Multiplikator: [[YELLOW]]{0}x
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Smelting.Effect.0=Brennstoff Effizienz
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Smelting.Effect.1=Erh\u00F6he die Brenndauer des Brennstoffes in \u00D6fen
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Smelting.Effect.2=Extra Schmelzung
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Smelting.Effect.3=Verdoppelt den Ertrag beim Schmelzen
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Smelting.Effect.4=Vanilla XP Boost
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Smelting.Effect.5=Erh\u00F6ht die erhaltene Erfahrung beim Schmelzen
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Smelting.Effect.6=Schmelztiegel
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Smelting.Effect.7=M\u00F6glichkeit, Erze direkt beim Abbauen zu Schmelzen
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Smelting.Listener=Schmelzen:
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Smelting.SkillName=SCHMELZEN
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#COMMAND DESCRIPTIONS
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Commands.Description.addlevels=Gib einem Spieler mcMMO Level
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Commands.Description.adminchat=Schalte den mcMMO Adminchat an/aus oder sende Adminchat Nachrichten
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Commands.Description.addxp=Gib einem Spieler mcMMO XP
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Commands.Description.hardcore=\u00C4ndere den mcMMO hardcore Prozentsatz oder schalte den hardcore Modus an/aus
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Commands.Description.inspect=Sieh detaillierte mcMMO Informationen \u00FCber einen anderen Spieler
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Commands.Description.mcability=Schalte die Bereitschaft von mcMMO F\u00E4higkeiten bei Rechtsklick an/aus
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Commands.Description.mccooldown=Sieh alle mcMMO F\u00E4higkeiten Abklingzeiten
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Commands.Description.mcgod=Schalte mcMMO godmode an/aus
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Commands.Description.mchud=\u00C4ndere deinen mcMMO HUD Stil
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Commands.Description.mcmmo=Zeige eine kurze Beschreibung von mcMMO
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Commands.Description.mcnotify=Schalte die meisten mcMMO F\u00E4higkeiten Hinweise im Chat an/aus
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Commands.Description.mcpurge=Bereinige die mcMMO Datenbank von Spielern die {0} Monate nicht online waren oder 0 Level haben.
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Commands.Description.mcrank=Zeige das mcMMO Ranking f\u00FCr einen Spieler
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Commands.Description.mcrefresh=Aktualisiere alle Abklingzeiten f\u00FCr mcMMO
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Commands.Description.mcremove=Entferne einen Benutzer aus der mcMMO Datenbank
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Commands.Description.mcscoreboard=Verwalte deine mcMMO \u00DCbersicht
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|
Commands.Description.mcstats=Zeige deine mcMMO Level und XP
|
|
Commands.Description.mctop=Zeige die mcMMO Bestenlisten
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|
Commands.Description.mmoedit=Editiere die mcMMO Level bei einem Benutzer
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Commands.Description.mmoupdate=Migriere die mcMMO Datenbank von einer alten Datenbank zur aktuellen
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Commands.Description.mcconvert=Konvertiert Datenbanktypen oder Erfahrungsformeln
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Commands.Description.mmoshowdb=Zeige den Namen der aktuellen Datenbank (zur Benutzung mit /mmoupdate)
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Commands.Description.party=Steuere verschiedene mcMMO Party Einstellungen
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Commands.Description.partychat=Schalte den mcMMO Party Chat an/aus oder send Party Nachrichten
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Commands.Description.ptp=Teleportiere zu einem mcMMO Party Mitglied
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Commands.Description.Skill=Zeige detaillierte Informationen zu einem mcMMO Skill {0}
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Commands.Description.skillreset=Setze die mcMMO Level f\u00FCr einen Spieler zur\u00FCck
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Commands.Description.vampirism=Schalte Vampirismus an/aus / \u00E4ndere den Vampirismus Prozentsatz
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Commands.Description.xplock=Setze deine mcMMO XP-Leiste auf einen bestimmten Skill fest
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Commands.Description.xprate=\u00C4ndere die mcMMO XP Rate oder starte ein XP Event
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#UPDATE CHECKER
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UpdateChecker.Outdated=Du verwendest eine veraltete mcMMO Version!
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UpdateChecker.NewAvailable=Eine neue Version ist auf BukkitDev erh\u00E4ltlich.
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#SCOREBOARD HEADERS
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Scoreboard.Header.PlayerStats=[[YELLOW]]mcMMO Stats
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Scoreboard.Header.PlayerCooldowns=[[YELLOW]]mcMMO Abklingzeiten
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Scoreboard.Header.PlayerRank=[[YELLOW]]mcMMO Bestenlisten
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Scoreboard.Header.PlayerInspect=[[YELLOW]]mcMMO Stats: {0}
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Scoreboard.Header.PowerLevel=[[RED]]Gesamt Level
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Scoreboard.Misc.PowerLevel=[[GOLD]]Gesamt Level
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Scoreboard.Misc.Level=[[DARK_AQUA]]Level
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Scoreboard.Misc.CurrentXP=[[GREEN]]Aktuelle XP
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Scoreboard.Misc.RemainingXP=[[YELLOW]]Verbliebene XP
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Scoreboard.Misc.Cooldown=[[LIGHT_PURPLE]]Abklingzeit
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Scoreboard.Misc.Overall=[[GOLD]]Insgesamt
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Scoreboard.Misc.Ability=F\u00E4higkeit
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#DATABASE RECOVERY
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Profile.Loading.Success=[[GREEN]]Your mcMMO profile has been loaded.
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Profile.Loading.Failure=[[RED]]mcMMO still cannot load your data. You may want to [[AQUA]]contact the server owner.\n[[YELLOW]]You can still play on the server, but you will have [[BOLD]]no mcMMO levels[[YELLOW]] and any XP you get [[BOLD]]will not be saved[[YELLOW]].
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Profile.Loading.AdminFailureNotice=[[DARK_RED]][A][[RED]] mcMMO was unable to load the player data for [[YELLOW]]{0}[[RED]]. [[LIGHT_PURPLE]]Please inspect your database setup.
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