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Combat.WolfExamine=[[GREEN]]**du musterst den Wolf mit Bestienkunde**
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Combat.WolfShowMaster=[[DARK_GREEN]]Der Bestienmeister \: {0}
|
||
Combat.Ignition=[[RED]]**ENTZUENDEN**
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Combat.BurningArrowHit=[[DARK_RED]]Du wurdest von einem brennenden Pfeil gestriffen\!
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||
Combat.TouchedFuzzy=[[DARK_RED]]Benommen. fuehlt sich schwindelig.
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Combat.TargetDazed=Target was [[DARK_RED]]benommen
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||
Combat.WolfNoMaster=[[GRAY]]Diese Bestie hat keinen Meister...
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Combat.WolfHealth=[[GREEN]]Die Bestie hat {0} Lebensenergie
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Combat.StruckByGore=[[RED]]**Getroffen von Biss**
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Combat.Gore=[[GREEN]]**BISS**
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Combat.ArrowDeflect=[[WHITE]]**PFEIL ABGELENKT**
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Item.ChimaeraWingFail=**CHIMAERA FLUEGEL fehlgeschlagen\!**
|
||
Item.ChimaeraWingPass=**CHIMAERA FLUEGEL**
|
||
Item.InjuredWait=du wurdest kurz zuvor verletzt und musst mit der Benutzung warten. [[YELLOW]]({0}s)
|
||
Item.NeedFeathers=[[GRAY]]Du brauchst mehr Federn..
|
||
m.mccPartyCommands=[[GREEN]]--GRUPPEN BEFEHLE--
|
||
m.mccParty=[party name] [[RED]]- Erstellen/beitreten einer Gruppe
|
||
m.mccPartyQ=[[RED]]- Verlasse aktuelle Gruppe
|
||
m.mccPartyToggle=[[RED]] - aktiviert Gruppenchat
|
||
m.mccPartyInvite=[player name] [[RED]]- sende Gruppeneinladung
|
||
m.mccPartyAccept=[[RED]]- Gruppeneinladung akzeptieren
|
||
m.mccPartyTeleport=[party member name] [[RED]]- Teleport zu Gruppenmitglied
|
||
m.mccOtherCommands=[[GREEN]]--ANDERE BEFEHLE--
|
||
m.mccStats=- zeigt deinen Status
|
||
m.mccLeaderboards=- Ranglisten
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||
m.mccMySpawn=- Teleport zum Spawnpunkt
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||
m.mccClearMySpawn=- Spawnpunkt loeschen
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||
m.mccToggleAbility=- Faehigkeitsaktivierung mit rechtsklick an/aus schalten
|
||
m.mccAdminToggle=- Adminchat aktivieren
|
||
m.mccWhois=[playername] [[RED]]- Detailierte Spielerinfos zeigen
|
||
m.mccMmoedit=[playername] [skill] [newvalue] [[RED]]- Ziel modifizieren
|
||
m.mccMcGod=- God Mode
|
||
m.mccSkillInfo=[skillname] [[RED]]- Detailierte Skillinfos zeigen
|
||
m.mccModDescription=[[RED]]- kurze MOD-Beschreibung lesen
|
||
m.SkillHeader=[[RED]]-----[][[GREEN]]{0}[[RED]][]-----
|
||
m.XPGain=[[DARK_GRAY]]XP Erhalten: [[WHITE]]{0}
|
||
m.EffectsTemplate=[[DARK_AQUA]]{0}: [[GREEN]]{1}
|
||
m.AbilityLockTemplate=[[GRAY]]{0}
|
||
m.AbilityBonusTemplate=[[RED]]{0}: [[YELLOW]]{1}
|
||
m.Effects=EFFEKTE
|
||
m.YourStats=DEINE WERTE
|
||
m.SkillTaming=Bestienkunde (Taming)
|
||
m.XPGainTaming=wenn Woelfe Schaden bekommen
|
||
m.EffectsTaming1_0=Bestienkunde
|
||
m.EffectsTaming1_1=mit Knochen schlagen inspiziert Woelfe
|
||
m.EffectsTaming2_0=Biss
|
||
m.EffectsTaming2_1=Kritischer Schlag mit Blutungseffekt
|
||
m.EffectsTaming3_0=Geschaerfte Krallen
|
||
m.EffectsTaming3_1=Schadens-Bonus
|
||
m.EffectsTaming4_0=Umweltbewusst
|
||
m.EffectsTaming4_1=Kaktus/Lava Phobie, Fall Schaden Immun
|
||
m.EffectsTaming5_0=Dichtes Fell
|
||
m.EffectsTaming5_1=Schadens-Reduzierung, Feuer-Resistenz
|
||
m.EffectsTaming6_0=schockfest
|
||
m.EffectsTaming6_1=Explosions-Schaden-Reduzierung
|
||
m.AbilLockTaming1=gesperrt bis 100+ Skilllevel (Umweltbewusst)
|
||
m.AbilLockTaming2=gesperrt bis 250+ Skillevel (Dichtes Fell)
|
||
m.AbilLockTaming3=gesperrt bis 500+ Skillevel (Schockfest)
|
||
m.AbilLockTaming4=gesperrt bis 750+ Skillevel (Geschaerfte Krallen)
|
||
m.AbilBonusTaming1_0=Umweltbewusst
|
||
m.AbilBonusTaming1_1=Woelfe meiden Gefahr
|
||
m.AbilBonusTaming2_0=Dichtes Fell
|
||
m.AbilBonusTaming2_1=Halber Schaden, Feuer-Resistenz
|
||
m.AbilBonusTaming3_0=Schockfest
|
||
m.AbilBonusTaming3_1=Explosionen machen 1/6 normalen Schaden
|
||
m.AbilBonusTaming4_0=Gesch<EFBFBD>rfte Krallen
|
||
m.AbilBonusTaming4_1=+2 Schaden
|
||
m.TamingGoreChance=[[RED]]Biss Chance: [[YELLOW]]{0}%
|
||
m.SkillWoodCutting=Holzfaellen (WoodCutting)
|
||
m.XPGainWoodCutting=Baeume faellen
|
||
m.EffectsWoodCutting1_0=Baumfaeller (Faehigkeit)
|
||
m.EffectsWoodCutting1_1=Bringt Baeume zum explodieren
|
||
m.EffectsWoodCutting2_0=Blaetter-Sturm
|
||
m.EffectsWoodCutting2_1=blaest Blaetter weg
|
||
m.EffectsWoodCutting3_0=Doppelte Drops
|
||
m.EffectsWoodCutting3_1=doppelte Anzahl Items
|
||
m.AbilLockWoodCutting1=gesperrt bis 100+ Skilllevel (Blaetter-Sturm)
|
||
m.AbilBonusWoodCutting1_0=Blaetter-Sturm
|
||
m.AbilBonusWoodCutting1_1=blaest Blaetter weg
|
||
m.WoodCuttingDoubleDropChance=[[RED]]Doppelte Drop Chance: [[YELLOW]]{0}%
|
||
m.WoodCuttingTreeFellerLength=[[RED]]Baumfaeller Dauer: [[YELLOW]]{0}s
|
||
m.SkillArchery=Bogenschiessen (Archery)
|
||
m.XPGainArchery=Monster/Spieler angreifen
|
||
m.EffectsArchery1_0=Entzuenden
|
||
m.EffectsArchery1_1=25% Chance das Feind Feuer faengt
|
||
m.EffectsArchery2_0=Blenden (Spieler)
|
||
m.EffectsArchery2_1=Disorientiert Feinde
|
||
m.EffectsArchery3_0=Schaden+
|
||
m.EffectsArchery3_1=Modifiziert Schaden
|
||
m.EffectsArchery4_0=Pfeil Rueckgewinnung
|
||
m.EffectsArchery4_1=Chance Pfeile von Leichen zurueckzugewinnen
|
||
m.ArcheryDazeChance=[[RED]]Chance zu blenden: [[YELLOW]]{0}%
|
||
m.ArcheryRetrieveChance=[[RED]]Chance Pfeile zurueckzugewinnen: [[YELLOW]]{0}%
|
||
m.ArcheryIgnitionLength=[[RED]]Dauer von Entzuenden: [[YELLOW]]{0} seconds
|
||
m.ArcheryDamagePlus=[[RED]]Schaden+ (Rank{0}): [[YELLOW]]Bonus {0} damage
|
||
m.SkillAxes=Axt (Axes)
|
||
m.XPGainAxes=Monster/Spieler angreifen
|
||
m.EffectsAxes1_0=Schaedelspalter (Faehigkeit)
|
||
m.EffectsAxes1_1=Verursacht Flaechenschaden
|
||
m.EffectsAxes2_0=Kritischer Schlag
|
||
m.EffectsAxes2_1=doppelter Schaden
|
||
m.EffectsAxes3_0=Axtmeister (500 Skilllevel)
|
||
m.EffectsAxes3_1=Modifiziert Schaden
|
||
m.AbilLockAxes1=gesperrt bis 500+ Skilllevel(Axtmeister)
|
||
m.AbilBonusAxes1_0=Axtmeister
|
||
m.AbilBonusAxes1_1=4 Bonus-Schaden
|
||
m.AxesCritChance=[[RED]]Chance fuer kritische Treffer: [[YELLOW]]{0}%
|
||
m.AxesSkullLength=[[RED]]Schaedelspalter Dauer: [[YELLOW]]{0}s
|
||
m.SkillSwords=Schwert (Swords)
|
||
m.XPGainSwords=Monster/Spieler angreifen
|
||
m.EffectsSwords1_0=Konter
|
||
m.EffectsSwords1_1=Reflektiert 50% des erhaltenen Schadens
|
||
m.EffectsSwords2_0=Saegezahn-Schlag (Faehigkeit)
|
||
m.EffectsSwords2_1=25% Flaechenschaden, Blutung+ Flaecheneffekt
|
||
m.EffectsSwords3_0=Saegezahn-Schlag Blutung+
|
||
m.EffectsSwords3_1=5 Tick Blutung
|
||
m.EffectsSwords4_0=parrieren
|
||
m.EffectsSwords4_1=negiert Schaden
|
||
m.EffectsSwords5_0=Blutung
|
||
m.EffectsSwords5_1=hinterlaesst Blutungs-DOT
|
||
m.SwordsCounterAttChance=[[RED]]Konter Chance: [[YELLOW]]{0}%
|
||
m.SwordsBleedLength=[[RED]]Blutung Dauer: [[YELLOW]]{0} ticks
|
||
m.SwordsBleedChance=[[RED]]Blutung Chance: [[YELLOW]]{0} %
|
||
m.SwordsParryChance=[[RED]]Parieren Chance: [[YELLOW]]{0} %
|
||
m.SwordsSSLength=[[RED]]Saegezahn-Schlag Dauer: [[YELLOW]]{0}s
|
||
m.SwordsTickNote=[[GRAY]]NOTIZ: [[YELLOW]]1 Tick erfolgt aller 2 Sekunden
|
||
m.SkillAcrobatics=Akrobatik (Acrobatics)
|
||
m.XPGainAcrobatics=runterfallen
|
||
m.EffectsAcrobatics1_0=Rolle
|
||
m.EffectsAcrobatics1_1=Reduziert oder negiert Schaden
|
||
m.EffectsAcrobatics2_0=elegante Rolle
|
||
m.EffectsAcrobatics2_1=Doppelt so effektiv wie Rolle
|
||
m.EffectsAcrobatics3_0=Ausweichen
|
||
m.EffectsAcrobatics3_1=halbiert Schaden
|
||
m.AcrobaticsRollChance=[[RED]]Rolle Chance: [[YELLOW]]{0}%
|
||
m.AcrobaticsGracefulRollChance=[[RED]]elegante Rolle Chance: [[YELLOW]]{0}%
|
||
m.AcrobaticsDodgeChance=[[RED]]Ausweichen Chance: [[YELLOW]]{0}%
|
||
m.SkillMining=Bergbau (Mining)
|
||
m.XPGainMining=Abbauen von Stein und Erz
|
||
m.EffectsMining1_0=Super Brecher (Faehigkeit)
|
||
m.EffectsMining1_1=Tempo+, dreifache Drop Chance
|
||
m.EffectsMining2_0=doppelte Drops
|
||
m.EffectsMining2_1=doppelte Anzahl Items
|
||
m.MiningDoubleDropChance=[[RED]]doppelte Drops Chance: [[YELLOW]]{0}%
|
||
m.MiningSuperBreakerLength=[[RED]]Super Brecher Dauer: [[YELLOW]]{0}s
|
||
m.SkillRepair=Reparieren (Repair)
|
||
m.XPGainRepair=reparieren
|
||
m.EffectsRepair1_0=reparieren
|
||
m.EffectsRepair1_1=reparieren von Eisenwerkzeugen und Ruestung
|
||
m.EffectsRepair2_0=reparieren - Meister
|
||
m.EffectsRepair2_1=erhoeht Reparierwert
|
||
m.EffectsRepair3_0=Super Reparatur
|
||
m.EffectsRepair3_1=doppelte Effektivitaet
|
||
m.EffectsRepair4_0=Diamanten Reparatur ({0}+ SKILL)
|
||
m.EffectsRepair4_1=Reparieren von Diamantwerkzeugen und Ruestung
|
||
m.RepairRepairMastery=[[RED]]reparieren - Meister: [[YELLOW]]Extra {0}% Haltbarkeit
|
||
m.RepairSuperRepairChance=[[RED]]Super Reparatur Chance: [[YELLOW]]{0}%
|
||
m.SkillUnarmed=Faustkampf (Unarmed)
|
||
m.XPGainUnarmed=Monster/Spieler angreifen
|
||
m.EffectsUnarmed1_0=Berserker (Faehigkeit)
|
||
m.EffectsUnarmed1_1=+50% Schaden, bricht weiches Material (Bsp. Erde)
|
||
m.EffectsUnarmed2_0=Entwaffnen (Spieler)
|
||
m.EffectsUnarmed2_1=Droppt Item welches Feind in Hand haelt
|
||
m.EffectsUnarmed3_0=Faustkampfmeister
|
||
m.EffectsUnarmed3_1=grosse Schadenssteigerung
|
||
m.EffectsUnarmed4_0=Faustkampflehrling
|
||
m.EffectsUnarmed4_1=Schadens-Bonus
|
||
m.EffectsUnarmed5_0=Pfeil ablenken
|
||
m.EffectsUnarmed5_1=wehrt Pfeile ab
|
||
m.AbilLockUnarmed1=gesperrt bis 250+ Skilllevel (Faustkampflehrling)
|
||
m.AbilLockUnarmed2=gesperrt bis 500+ Skilllevel (Faustkampfmeister)
|
||
m.AbilBonusUnarmed1_0=Faustkampflehrling
|
||
m.AbilBonusUnarmed1_1=+2 Schadens-Bonus
|
||
m.AbilBonusUnarmed2_0=Faustkampfmeister
|
||
m.AbilBonusUnarmed2_1=+4 Schadens-Bonus
|
||
m.UnarmedArrowDeflectChance=[[RED]]Pfeil ablenken Chance: [[YELLOW]]{0}%
|
||
m.UnarmedDisarmChance=[[RED]]Entwaffnen Chance: [[YELLOW]]{0}%
|
||
m.UnarmedBerserkLength=[[RED]]Berserker Dauer: [[YELLOW]]{0}s
|
||
m.SkillHerbalism=Kraeutersammler (Herbalism)
|
||
m.XPGainHerbalism=Kraeuter sammeln
|
||
m.EffectsHerbalism1_0=Gruene Welt (Faehigkeit)
|
||
m.EffectsHerbalism1_1=Pflegt die Welt, dreifache Drops
|
||
m.EffectsHerbalism2_0=Gruener Daumen (Weizen)
|
||
m.EffectsHerbalism2_1=automatisches neupflanzen nach ernten
|
||
m.EffectsHerbalism3_0=Gruener Daumen (Cobble)
|
||
m.EffectsHerbalism3_1=verwandelt Cobblestone zu Mossy Cobblestone mithilfe von Samen
|
||
m.EffectsHerbalism4_0=Nahrung+
|
||
m.EffectsHerbalism4_1=Modifiziert Heilung von Brot/Suppe
|
||
m.EffectsHerbalism5_0=Doppelte Drops (Alle Kraeuter)
|
||
m.EffectsHerbalism5_1=doppelte Anzahl Items
|
||
m.HerbalismGreenTerraLength=[[RED]]Gruene Welt Dauer: [[YELLOW]]{0}s
|
||
m.HerbalismGreenThumbChance=[[RED]]Gruener Daumen Chance: [[YELLOW]]{0}%
|
||
m.HerbalismGreenThumbStage=[[RED]]Gruener Daumen Stufe: [[YELLOW]] Getreide waechst auf Stufe {0}
|
||
m.HerbalismDoubleDropChance=[[RED]]Doppelte Drop Chance: [[YELLOW]]{0}%
|
||
m.HerbalismFoodPlus=[[RED]]Nahrung+ (Rank{0}): [[YELLOW]]Bonus-Heilung {0}
|
||
m.SkillExcavation=Graben (Excavation)
|
||
m.XPGainExcavation=Graben und finden von Schaetzen
|
||
m.EffectsExcavation1_0=Giga Bohrer (Faehigkeit)
|
||
m.EffectsExcavation1_1=3x Drop Rate, 3x EXP, +Tempo
|
||
m.EffectsExcavation2_0=Schatzjaeger
|
||
m.EffectsExcavation2_1=Faehigkeit nach Schaetzen zu graben
|
||
m.ExcavationGreenTerraLength=[[RED]]Giga Bohrer Dauer: [[YELLOW]]{0}s
|
||
mcBlockListener.PlacedAnvil=[[DARK_RED]]Du hast einen Ambos platziert, du kannst hier Werkzeuge und Ruestungen reparieren.
|
||
mcEntityListener.WolfComesBack=[[DARK_GRAY]]Dein Wolf hastet zurueck zu dir...
|
||
mcPlayerListener.AbilitiesOff=Faehigkeiten nutzen (rechtsklick) aus
|
||
mcPlayerListener.AbilitiesOn=Faehigkeiten nutzen (rechtsklick) an
|
||
mcPlayerListener.AbilitiesRefreshed=[[GREEN]]**Faehigkeiten aufgefrischt\!**
|
||
mcPlayerListener.AcrobaticsSkill=[[YELLOW]]Akrobatik Skill (Acrobatics):
|
||
mcPlayerListener.ArcherySkill=[[YELLOW]]Bogenschiessen Skill (Archery):
|
||
mcPlayerListener.AxesSkill=[[YELLOW]]Axt Skill (Axes):
|
||
mcPlayerListener.ExcavationSkill=[[YELLOW]]Graben Skill (Excavations):
|
||
mcPlayerListener.GodModeDisabled=[[YELLOW]]mcMMO Godmode deaktiviert
|
||
mcPlayerListener.GodModeEnabled=[[YELLOW]]mcMMO Godmode aktiviert
|
||
mcPlayerListener.GreenThumb=[[GREEN]]**GRUENER DAUMEN**
|
||
mcPlayerListener.GreenThumbFail=[[RED]]**GREEN THUMB FEHLGESCHLAGEN**
|
||
mcPlayerListener.HerbalismSkill=[[YELLOW]]Kraeuterkunde Skill (Herbalism):
|
||
mcPlayerListener.MiningSkill=[[YELLOW]]Bergbau Skill (Mining):
|
||
mcPlayerListener.MyspawnCleared=[[DARK_AQUA]]Myspawn ist freigegeben
|
||
mcPlayerListener.MyspawnNotExist=[[RED]]Lege deinen myspawn erst mit einem Bett fest
|
||
mcPlayerListener.MyspawnSet=[[DARK_AQUA]]Myspawn wurde an deine aktuelle Position gesetzt
|
||
mcPlayerListener.MyspawnTimeNotice=Du musst {0}m {1}s warten um myspawn zu nutzen
|
||
mcPlayerListener.NoPermission=unzureichende mcPermissions.
|
||
mcPlayerListener.NoSkillNote=[[DARK_GRAY]]wenn du keinen Zugriff auf einen Skill hast wird er nicht hier gezeigt
|
||
mcPlayerListener.NotInParty=[[RED]]Du bist in keiner Gruppe.
|
||
mcPlayerListener.InviteSuccess=[[GREEN]]Einladung erfolgreich versendet.
|
||
mcPlayerListener.ReceivedInvite1=[[RED]]ALERT: [[GREEN]]Du hast eine Gruppeneinladung f<>r {0} von {1}
|
||
mcPlayerListener.ReceivedInvite2=[[YELLOW]]Schreibe[[GREEN]]/{0}[[YELLOW]] um die Einladung zu akzeptieren
|
||
mcPlayerListener.InviteAccepted=[[GREEN]]Einladung akzeptiert. du bist {0} beigetreten
|
||
mcPlayerListener.NoInvites=[[RED]]Du hast derzeit keine Einladungen
|
||
mcPlayerListener.YouAreInParty=[[GREEN]]Du bist in Gruppe {0}
|
||
mcPlayerListener.PartyMembers=[[GREEN]]Gruppen Mitglieder
|
||
mcPlayerListener.LeftParty=[[RED]]Du hast die Gruppe verlassen
|
||
mcPlayerListener.JoinedParty=beigetrettene Gruppe: {0}
|
||
mcPlayerListener.PartyChatOn=nur Gruppenchat [[RED]]an
|
||
mcPlayerListener.PartyChatOff=nur Gruppenchat [[RED]]aus
|
||
mcPlayerListener.AdminChatOn=nur Adminchat [[GREEN]]an
|
||
mcPlayerListener.AdminChatOff=nur Adminchat [[RED]]aus
|
||
mcPlayerListener.MOTD=[[BLUE]]Auf diesem Server laeuft {0} schreibe[[YELLOW]]/{1}[[BLUE]] fuer Hilfe. <frei Uebersetzt von g3oliver>
|
||
mcPlayerListener.WIKI=[[GREEN]]http://mcmmo.wikia.com[[BLUE]] - mcMMO Wiki
|
||
mcPlayerListener.PowerLevel=[[DARK_RED]]POWER LEVEL:
|
||
mcPlayerListener.PowerLevelLeaderboard=[[YELLOW]]--mcMMO[[BLUE]] Power Level [[YELLOW]]Rangliste--
|
||
mcPlayerListener.SkillLeaderboard=[[YELLOW]]--mcMMO [[BLUE]]{0}[[YELLOW]] Rangliste--
|
||
mcPlayerListener.RepairSkill=[[YELLOW]]Reparieren Skill (Repair):
|
||
mcPlayerListener.SwordsSkill=[[YELLOW]]Schwert Skill (Swords):
|
||
mcPlayerListener.TamingSkill=[[YELLOW]]Bestienkunde Skill (Taming):
|
||
mcPlayerListener.UnarmedSkill=[[YELLOW]]Faustkampf Skill (Unarmed):
|
||
mcPlayerListener.WoodcuttingSkill=[[YELLOW]]Holzfaeller Skill (Woodcutting):
|
||
mcPlayerListener.YourStats=[[GREEN]]Deine MMO Werte
|
||
Party.InformedOnJoin={0} [[GREEN]] ist deiner Gruppe beigetreten
|
||
Party.InformedOnQuit={0} [[GREEN]] hat deine Gruppe verlassen
|
||
Skills.YourGreenTerra=[[GREEN]]Deine [[YELLOW]]Gruene Welt [[GREEN]]Faehigkeit ist bereit!
|
||
Skills.YourTreeFeller=[[GREEN]]Deine [[YELLOW]]Baumfaeller [[GREEN]]Faehigkeit ist bereit!
|
||
Skills.YourSuperBreaker=[[GREEN]]Deine [[YELLOW]]Super Brecher [[GREEN]]Faehigkeit ist bereit!
|
||
Skills.YourSerratedStrikes=[[GREEN]]Deine [[YELLOW]]Saegezahn-Schlag [[GREEN]]Faehigkeit ist bereit!
|
||
Skills.YourBerserk=[[GREEN]]Deine [[YELLOW]]Berserker [[GREEN]]Faehigkeit ist bereit!
|
||
Skills.YourSkullSplitter=[[GREEN]]Deine [[YELLOW]]Schaedelspalter[[GREEN]]Faehigkeit ist bereit!
|
||
Skills.YourGigaDrillBreaker=[[GREEN]]Deine [[YELLOW]]Giga Bohrer[[GREEN]]Faehigkeit ist bereit!
|
||
Skills.TooTired=[[RED]]Du bist zu muede um diese Faehigkeit erneut zu nutzen.
|
||
Skills.ReadyHoe=[[GREEN]]**DU BEREITEST DEINE HARKE VOR**
|
||
Skills.LowerHoe=[[GRAY]]**DU SENKST DEINE HARKE**
|
||
Skills.ReadyAxe=[[GREEN]]**DU BEREITEST DEINE AXT VOR**
|
||
Skills.LowerAxe=[[GRAY]]**DU SENKST DEINE AXT**
|
||
Skills.ReadyFists=[[GREEN]]**DU BEREITEST DEINE FAEUSTE VOR**
|
||
Skills.LowerFists=[[GRAY]]**DU SENKST DEINE FAUSTE**
|
||
Skills.ReadyPickAxe=[[GREEN]]**DU BEREITEST DEINE SPITZHACKE VOR**
|
||
Skills.LowerPickAxe=[[GRAY]]**DU SENKST DEINE SPITZHACKE**
|
||
Skills.ReadyShovel=[[GREEN]]**DU BEREITEST DEINE SCHAUFEL VOR**
|
||
Skills.LowerShovel=[[GRAY]]**DU SENKST DEINE SCHAUFEL**
|
||
Skills.ReadySword=[[GREEN]]**DU ERHEBST DEIN SCHWERT**
|
||
Skills.LowerSword=[[GRAY]]**DU SENKST DEIN SCHWERT**
|
||
Skills.BerserkOn=[[GREEN]]**BERSERK ACTIVATED**
|
||
Skills.BerserkPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] has used [[RED]]Berserk!
|
||
Skills.GreenTerraOn=[[GREEN]]**GRUENE WELT AKTIV**
|
||
Skills.GreenTerraPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] hat [[RED]]Green Terra[[DARK_GREEN]] benutzt!
|
||
Skills.TreeFellerOn=[[GREEN]]**BAUMFAELLER AKTIV**
|
||
Skills.TreeFellerPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] hat [[RED]]Baumfaeller[[DARK_GREEN]] benutzt!
|
||
Skills.SuperBreakerOn=[[GREEN]]**SUPER BRECHER AKTIV**
|
||
Skills.SuperBreakerPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] hat [[RED]]Super Brecher[[DARK_GREEN]] benutzt!
|
||
Skills.SerratedStrikesOn=[[GREEN]]**SAEGEZAHN-SCHLAG AKTIV**
|
||
Skills.SerratedStrikesPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] hat [[RED]]Saegezahn-Schlag[[DARK_GREEN]] benutzt!
|
||
Skills.SkullSplitterOn=[[GREEN]]**SCHAEDELSPALTER AKTIV**
|
||
Skills.SkullSplitterPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] hat [[RED]]Schaedelspalter[[DARK_GREEN]] benutzt!
|
||
Skills.GigaDrillBreakerOn=[[GREEN]]**GIGA BOHRER AKTIV**
|
||
Skills.GigaDrillBreakerPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] hat [[RED]]GigaBohrer[[DARK_GREEN]] benutzt!
|
||
Skills.GreenTerraOff=[[RED]]**Gruene Welt ausgelaufen**
|
||
Skills.TreeFellerOff=[[RED]]**Baumfaeller ausgelaufen**
|
||
Skills.SuperBreakerOff=[[RED]]**Super Brecher ausgelaufen**
|
||
Skills.SerratedStrikesOff=[[RED]]**Saegezahn-Schlag ausgelaufen**
|
||
Skills.BerserkOff=[[RED]]**Berserker ausgelaufen**
|
||
Skills.SkullSplitterOff=[[RED]]**Schaedelspalter ausgelaufen**
|
||
Skills.GigaDrillBreakerOff=[[RED]]**Gruene Welt ausgelaufen**
|
||
Skills.TamingUp=[[YELLOW]]Bestienkunde um {0} erhoeht. Gesamt ({1})
|
||
Skills.AcrobaticsUp=[[YELLOW]]Akrobatik um {0} erhoeht. Gesamt ({1})
|
||
Skills.ArcheryUp=[[YELLOW]]Bogenschiessen um {0} erhoeht. Gesamt ({1})
|
||
Skills.SwordsUp=[[YELLOW]]Schwert um {0} erhoeht. Gesamt ({1})
|
||
Skills.AxesUp=[[YELLOW]]Axt um {0} erhoeht. Gesamt ({1})
|
||
Skills.UnarmedUp=[[YELLOW]]Faustkampf um {0} erhoeht. Gesamt ({1})
|
||
Skills.HerbalismUp=[[YELLOW]]Krauterkunde um {0} erhoeht. Gesamt ({1})
|
||
Skills.MiningUp=[[YELLOW]]Bergbau um {0} erhoeht. Gesamt ({1})
|
||
Skills.WoodcuttingUp=[[YELLOW]]Holzfaeller um {0} erhoeht. Gesamt ({1})
|
||
Skills.RepairUp=[[YELLOW]]Reparieren um {0} erhoeht. Gesamt ({1})
|
||
Skills.ExcavationUp=[[YELLOW]]Graben um {0} erhoeht. Gesamt ({1})
|
||
Skills.FeltEasy=[[GRAY]]Das fuehlt sich einfach an.
|
||
Skills.StackedItems=[[DARK_RED]]Du kannst keine gestapelten Items reparieren
|
||
Skills.NeedMore=[[DARK_RED]]Du brauchst mehr
|
||
Skills.AdeptDiamond=[[DARK_RED]]Du bist nicht talentiert genug um Diamantwerkzeuge zu reparieren
|
||
Skills.FullDurability=[[GRAY]]Dieses Item hat volle Haltbarkeit
|
||
Skills.Disarmed=[[DARK_RED]]Du wurdest entwaffnet!
|
||
mcPlayerListener.SorcerySkill=Zauberkunst Skill (Sorcery):
|
||
m.SkillSorcery=Zauberkunst (Sorcery)
|
||
Sorcery.HasCast=[[GREEN]]**ZAUBERN**[[GOLD]]
|
||
Sorcery.Current_Mana=[[DARK_AQUA]]MP
|
||
Sorcery.SpellSelected=[[GREEN]]-=([[GOLD]]{0}[[GREEN]])=- [[RED]]([[GRAY]]{1}[[RED]])
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Sorcery.Cost=[[RED]][COST] {0} MP
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Sorcery.OOM=[[DARK_AQUA]][[[GOLD]]{2}[[DARK_AQUA]]][[DARK_GRAY]] Kein Mana [[YELLOW]]([[RED]]{0}[[YELLOW]]/[[GRAY]]{1}[[YELLOW]])
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Sorcery.Water.Thunder=GEWITTER
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Sorcery.Curative.Self=HEILEN (SELBST)
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Sorcery.Curative.Other=HEILEN (ANDERE)
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m.LVL=[[DARK_GRAY]]LVL: [[GREEN]]{0} [[DARK_AQUA]]XP[[YELLOW]]([[GOLD]]{1}[[YELLOW]]/[[GOLD]]{2}[[YELLOW]])
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Combat.BeastLore=[[GREEN]]**BESTIENKUNDE**
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Combat.BeastLoreOwner=[[DARK_AQUA]]BEsitzer ([[RED]]{0}[[DARK_AQUA]])
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Combat.BeastLoreHealthWolfTamed=[[DARK_AQUA]]Gesundheit ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/20)
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Combat.BeastLoreHealthWolf=[[DARK_AQUA]]Gesundheit ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/8)
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mcMMO.Description=[[DARK_AQUA]]Q: WHAT IS IT?,[[GOLD]]mcMMO is an [[RED]]OPEN SOURCE[[GOLD]] RPG mod for Bukkit by [[BLUE]]nossr50,[[GOLD]]There are many skills added by mcMMO to Minecraft.,[[GOLD]]You can gain experience in many different ways,[[GOLD]]You will want to type [[GREEN]]/SKILLNAME[[GOLD]] to find out more about a skill.,[[DARK_AQUA]]Q: WHAT DOES IT DO?,[[GOLD]]As an example... in [[DARK_AQUA]]Mining[[GOLD]] you will receive benefits like,[[RED]]Double Drops[[GOLD]] or the ability [[RED]]Super Breaker[[GOLD]] which when,[[GOLD]]activated by right-click allows fast Mining during its duration,[[GOLD]]which is related to your skill level. Leveling [[BLUE]]Mining,[[GOLD]]is as simple as mining precious materials!,[[DARK_AQUA]]Q: WHAT DOES THIS MEAN?,[[GOLD]]Almost all of the skills in [[GREEN]]mcMMO[[GOLD]] add cool new things!.,[[GOLD]]You can also type [[GREEN]]/{0}[[GOLD]] to find out commands,[[GOLD]]The goal of mcMMO is to provide a quality RPG experience.,[[DARK_AQUA]]Q: WHERE DO I SUGGEST NEW STUFF!?,[[GOLD]]On the mcMMO thread in the bukkit forums!,[[DARK_AQUA]]Q: HOW DO I DO THIS AND THAT?,[[RED]]PLEASE [[GOLD]]checkout the wiki! [[DARK_AQUA]]mcmmo.wikia.com
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Party.Locked=[[RED]]Party is locked, only party leader may invite.
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Party.IsntLocked=[[GRAY]]Party is not locked
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Party.Unlocked=[[GRAY]]Party is unlocked
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Party.Help1=[[RED]]Proper usage is [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]<name>[[YELLOW]] or [[WHITE]]'q' [[YELLOW]]to quit
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Party.Help2=[[RED]]To join a passworded party use [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]<name> <password>
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Party.Help3=[[RED]]Consult /{0} ? for more information
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Party.Help4=[[RED]]Use [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]<name> [[YELLOW]]to join a party or [[WHITE]]'q' [[YELLOW]]to quit
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Party.Help5=[[RED]]To lock your party use [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]lock
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Party.Help6=[[RED]]To unlock your party use [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]unlock
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Party.Help7=[[RED]]To password protect your party use [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]password <password>
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Party.Help8=[[RED]]To kick a player from your party use [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]kick <player>
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Party.Help9=[[RED]]To transfer ownership of your party use [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]owner <player>
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Party.NotOwner=[[DARK_RED]]You are not the party owner
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Party.InvalidName=[[DARK_RED]]That is not a valid party name
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Party.PasswordSet=[[GREEN]]Party password set to {0}
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Party.CouldNotKick=[[DARK_RED]]Could not kick player {0}
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Party.NotInYourParty=[[DARK_RED]]{0} is not in your party
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Party.CouldNotSetOwner=[[DARK_RED]]Could not set owner to {0} |