mcMMO/src/main/resources/locale/locale_fr.properties
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2019-03-26 20:05:46 +01:00

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INI

Ability.Generic.Refresh = [[GREEN]]**COMP\u00C9TENCES RAFRA\u00CECHIES !**
Ability.Generic.Template = {0} : [[YELLOW]]{1}
Ability.Generic.Template.Lock = [[GRAY]]{0}
Acrobatics.Ability.Proc = [[GREEN]]**Atterrissage gracieux**
Acrobatics.Combat.Proc = [[GREEN]]**Esquiv\u00E9**
Acrobatics.Listener = Acrobatie :
Acrobatics.Roll.Text = **ROULADE**
Acrobatics.SkillName = ACROBATIE
Acrobatics.SubSkill.Dodge.Description = R\u00E9duit de moiti\u00E9 les d\u00E9g\u00E2ts re\u00E7us
Acrobatics.SubSkill.Dodge.Name = Esquive
Acrobatics.SubSkill.GracefulRoll.Description = Deux fois plus efficace qu'une roulade classique
Acrobatics.SubSkill.GracefulRoll.Name = Roulade gracieuse
Acrobatics.SubSkill.Roll.Chance = Probabilit\u00E9 de roulade : [[YELLOW]]{0}
Acrobatics.SubSkill.Roll.Description = R\u00E9duit ou annule les d\u00E9g\u00E2ts de chute
Acrobatics.SubSkill.Roll.GraceChance = Probabilit\u00E9 de roulade gracieuse : [[YELLOW]]{0}
Acrobatics.SubSkill.Roll.Name = Roulade
Alchemy.Ability.Locked.0 = Bloqu\u00E9 jusqu'\u00E0 {0}+ niveaux de talent (CATALYSE)
Alchemy.Listener = Alchimie
Alchemy.SkillName = ALCHIMIE
Alchemy.SubSkill.Catalysis.Description = Augmente la vitesse de confection des potions
Alchemy.SubSkill.Catalysis.Name = Catalyse
Alchemy.SubSkill.Concoctions.Description = Confection des potions avec plus d\u2019ingr\u00E9dients
Alchemy.SubSkill.Concoctions.Name = Concoctions
Archery.Listener = Archerie :
Archery.SkillName = ARCHERIE
Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Description = Probabilit\u00E9 de r\u00E9cup\u00E9rer des fl\u00E8ches sur les corps
Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Name = R\u00E9cup\u00E9ration de fl\u00E8che
Archery.SubSkill.Daze.Description = D\u00E9soriente les adversaires en leur faisant {0} dommages
Archery.SubSkill.Daze.Name = Chance de d\u00E9sorienter : [[YELLOW]]{0}%
Archery.SubSkill.SkillShot.Description = Augmente les d\u00E9g\u00E2ts inflig\u00E9s
Archery.SubSkill.SkillShot.Name = Tir pr\u00E9cis
Axes.Ability.Bonus.0 = Ma\u00EEtrise des haches
Axes.Ability.Bonus.1 = {0} de d\u00E9g\u00E2ts en plus
Axes.Ability.Bonus.2 = Impact
Axes.Ability.Bonus.3 = Inflige {0} de d\u00E9g\u00E2ts \u00E0 l'armure
Axes.Ability.Bonus.4 = Impact puissant
Axes.Ability.Bonus.5 = Inflige {0} de d\u00E9g\u00E2ts en plus aux ennemis sans armure
Axes.Ability.Lower = [[GRAY]]**VOUS ABAISSEZ VOTRE HACHE**
Axes.Ability.Ready = [[GREEN]]**VOUS LEVEZ VOTRE HACHE**
Axes.Combat.CritStruck = [[DARK_RED]]Vous avez re\u00E7u un coup critique !
Axes.Combat.CriticalHit = COUP CRITIQUE !
Axes.Combat.GI.Proc = [[GREEN]]**FRAPP\u00C9 D'UNE VIOLENTE INOU\u00CFE**
Axes.Combat.GI.Struck = **TOUCH\u00C9 PAR UN IMPACT PUISSANT**
Axes.Combat.SS.Struck = [[DARK_RED]]Bloqu\u00E9 par TRANCHE-CR\u00C2NE !
Axes.Listener = Haches :
Axes.SkillName = HACHES
Axes.Skills.SS.Off = **Tranche-cr\u00E2ne est termin\u00E9**
Axes.Skills.SS.On = [[GREEN]]**TRANCHE-CR\u00C2NE ACTIV\u00C9**
Axes.Skills.SS.Other.Off = Tranche-cr\u00E2ne[[GREEN]] s'est termin\u00E9 pour [[YELLOW]]{0}
Axes.Skills.SS.Other.On = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] a utilis\u00E9 [[RED]]Tranche-cr\u00E2ne !
Axes.Skills.SS.Refresh = [[GREEN]]Votre comp\u00E9tence [[YELLOW]]Tranche-cr\u00E2ne [[GREEN]]est pr\u00EAte !
Axes.SubSkill.ArmorImpact.Description = Frappe avec suffisamment de force pour briser l'armure
Axes.SubSkill.ArmorImpact.Name = Impact
Axes.SubSkill.AxeMastery.Description = Ajoute des d\u00E9g\u00E2ts
Axes.SubSkill.AxeMastery.Name = Ma\u00EEtrise des haches
Axes.SubSkill.CriticalStrikes.Description = D\u00E9g\u00E2ts doubl\u00E9s
Axes.SubSkill.CriticalStrikes.Name = Coup critique
Axes.SubSkill.GreaterImpact.Description = Inflige des d\u00E9g\u00E2ts bonus aux ennemis sans armure
Axes.SubSkill.GreaterImpact.Name = Impact puissant
Axes.SubSkill.SkullSplitter.Description = Inflige des d\u00E9g\u00E2ts de zone
Axes.SubSkill.SkullSplitter.Name = Tranche-cr\u00E2ne (Comp\u00E9tence)
Combat.ArrowDeflect = [[WHITE]]**FL\u00C8CHE DEVI\u00C9E**
Combat.BeastLore = [[GREEN]]**CONNAISSANCE DES B\u00CATES**
Combat.BeastLoreHealth = [[DARK_AQUA]]Vie ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/{1})
Combat.BeastLoreOwner = [[DARK_AQUA]]Propri\u00E9taire ([[RED]]{0}[[DARK_AQUA]])
Combat.Gore = [[GREEN]]**SANG**
Combat.StruckByGore = **FRAPP\u00C9 JUSQU'AU SANG**
Combat.TargetDazed = La cible a \u00E9t\u00E9 [[DARK_RED]]\u00C9tourdi
Combat.TouchedFuzzy = [[DARK_RED]]Vous voyez flou. Vous vous sentez \u00E9tourdi.
Commands.Ability.Off = Utilisation des comp\u00E9tences [[RED]]Off
Commands.Ability.On = Utilisation des comp\u00E9tences [[GREEN]]On
Commands.Ability.Toggle = L'utilisation des capacit\u00E9s a \u00E9t\u00E9 modifi\u00E9e pour [[YELLOW]]{0}
Commands.AdminChat.Off = Canal admin [[RED]]Off
Commands.AdminChat.On = Canal admin [[GREEN]]On
Commands.AdminToggle = [[GREEN]]- Active/d\u00E9sactive le tchat admin
Commands.Chat.Console = *Console*
Commands.Cooldowns.Header = [[GOLD]]--= [[GREEN]]Temps d'attente des capacit\u00E9s McMMO[[GOLD]] =--
Commands.Cooldowns.Row.N = \ [[RED]]{0}[[WHITE]] - [[GOLD]]{1} secondes restantes
Commands.Cooldowns.Row.Y = \ [[AQUA]]{0}[[WHITE]] - [[DARK_GREEN]] Pr\u00EAt !
Commands.Database.Cooldown = Vous devez attendre 1 seconde avant de pouvoir utiliser cette commande de nouveau.
Commands.Database.Processing = Votre commande pr\u00E9c\u00E9dente est toujours en ex\u00E9cution. Veuillez patienter.
Commands.Description.Skill = Affiche des infos d\u00E9taill\u00E9es du talent McMMO {0}
Commands.Description.addlevels = Ajouter des niveaux McMMO a un utilisateur
Commands.Description.addxp = Ajoute de l'EXP McMMO \u00E0 un utilisateur
Commands.Description.adminchat = Modifie le tchat McMMO admin en activ\u00E9/d\u00E9sactiv\u00E9 ou envoie des messages dans le tchat admin
Commands.Description.hardcore = Modifier le pourcentage de difficult\u00E9 de mcMMO ou activer ou non le mode hardcore
Commands.Description.inspect = Voir les infos d\u00E9taill\u00E9es d'un autre joueur
Commands.Description.mcability = Modifie la possibilit\u00E9 que les capacit\u00E9s McMMO soient pr\u00EAtes par un clic droit en activ\u00E9/d\u00E9sactiv\u00E9
Commands.Description.mcconvert = Convertie les types de base de donn\u00E9es ou les types de formule d'experience
Commands.Description.mccooldown = Voir tous les temps d'attentes des capacit\u00E9s McMMO
Commands.Description.mcgod = Modifie le mode Dieu de McMMO en activ\u00E9/d\u00E9sactiv\u00E9
Commands.Description.mchud = Change le style du HUD McMMO
Commands.Description.mcmmo = Montre une br\u00E8ve description de McMMO
Commands.Description.mcnotify = Modifie l'affichage des notifications dans le tchat des capacit\u00E9s mcMMO en activ\u00E9/d\u00E9sactiv\u00E9
Commands.Description.mcpurge = Purge les utilisateurs avec aucun niveaux McMMO et les utilisateurs qui ne se sont pas connect\u00E9s dans les {0} derniers mois de la base de donn\u00E9es McMMO.
Commands.Description.mcrank = Montre le classement McMMO d'un joueur
Commands.Description.mcrefresh = Rafra\u00EEchi tous les temps d'attente McMMO
Commands.Description.mcremove = Enl\u00E8ve un utilisateur de la base de donn\u00E9es
Commands.Description.mcscoreboard = Modifiez votre tableau des scores McMMO
Commands.Description.mcstats = Montre vos niveaux McMMO et votre EXP
Commands.Description.mctop = Montre le classement McMMO
Commands.Description.mmoedit = Modifie les niveaux McMMO pour un utilisateur
Commands.Description.mmoshowdb = Montre le nom de la base de donn\u00E9es actuellement utilis\u00E9e (vous pouvez obtenir la derni\u00E8re avec /mmoupdate)
Commands.Description.mmoupdate = Migration de la base de donn\u00E9es mcMMO \u00E0 partir d'une ancienne vers l'actuelle.
Commands.Description.party = Contr\u00F4le les divers r\u00E9glages des guildes McMMO
Commands.Description.partychat = Modifie le tchat McMMO de la guilde en activ\u00E9/d\u00E9sactiv\u00E9 ou envoie des messages dans le tchat de la guilde.
Commands.Description.ptp = Vous t\u00E9l\u00E9porte \u00E0 un membre de votre groupe mcMMO
Commands.Description.skillreset = Remet \u00E0 0 tous les niveaux McMMO pour un utilisateur
Commands.Description.vampirism = Modifie le mode Dieu de McMMO en activ\u00E9/d\u00E9sactiv\u00E9
Commands.Description.xplock = Bloque votre barre d'EXP McMMO pour un talent sp\u00E9cifique
Commands.Description.xprate = Modifie le taux d'EXP McMMO ou d\u00E9bute un event XP McMMO
Commands.Disabled = Cette commande est d\u00E9sactiv\u00E9e.
Commands.DoesNotExist = Ce joueur est absent de la base de donn\u00E9es !
Commands.GodMode.Disabled = mcMMO Godmode d\u00E9sactiv\u00E9
Commands.GodMode.Enabled = mcMMO Godmode activ\u00E9
Commands.GodMode.Forbidden = [mcMMO] Le Godmode n'est pas permis sur ce monde (voir les permissions)
Commands.GodMode.Toggle = Le mode Dieu a \u00E9t\u00E9 modifi\u00E9 pour [[YELLOW]]{0}
Commands.Healthbars.Changed.BAR = [mcMMO] Le type d'affichage de la barre de vie a \u00E9t\u00E9 chang\u00E9 en [[YELLOW]]Bo\u00EEtes[[WHITE]].
Commands.Healthbars.Changed.DISABLED = [mcMMO] La barre de vie des entit\u00E9s a \u00E9t\u00E9 [[GRAY]]d\u00E9sactiv\u00E9e[[WHITE]].
Commands.Healthbars.Changed.HEARTS = [mcMMO] Le type d'affichage de la barre de vie a \u00E9t\u00E9 chang\u00E9 en [[RED]]C\u0153urs[[WHITE]].
Commands.Healthbars.Invalid = Type de barre de vie invalide !
Commands.Inspect = <joueur> [[GREEN]]- Voir les infos d\u00E9taill\u00E9es sur le joueur
Commands.Invite.Success = [[GREEN]]Invitation envoy\u00E9e.
Commands.Leaderboards = <talent> <page> [[GREEN]]- Classement
Commands.ModDescription = [[GREEN]]- Lire la br\u00E8ve description du mod
Commands.NoConsole = Cette commande ne peut \u00EAtre utilis\u00E9e via la console.
Commands.NotLoaded = Le profil du joueur n'est pas encore charg\u00E9.
Commands.Notifications.Off = Les notifications des capacit\u00E9s ont \u00E9t\u00E9 [[RED]]d\u00E9sactiv\u00E9es
Commands.Notifications.On = Les notifications des capacit\u00E9s ont \u00E9t\u00E9 [[GREEN]]activ\u00E9es
Commands.Offline = Cette commande ne fonctionne pas sur les joueurs non connect\u00E9s.
Commands.Other = ---[][[GREEN]]AUTRES COMMANDES[[RED]][]---
Commands.Party.Accept = [[GREEN]]- Accepter l'invitation de la guilde
Commands.Party.Alliance.Ally = [[WHITE]]{0} [[DARK_GRAY]]EST ALLI\u00C9 AVEC : [[WHITE]]{1}
Commands.Party.Alliance.AlreadyAllies = Votre groupe a d\u00E9j\u00E0 une alliance. D\u00E9faites-la avec [[DARK_AQUA]]/party alliance disband
Commands.Party.Alliance.Header = -----[][[GREEN]]ALLIANCE DE LA GUILDE[[RED]][]-----
Commands.Party.Alliance.Help.0 = Cette guilde n'a pas form\u00E9 d'alliance. Invitez un chef de groupe.
Commands.Party.Alliance.Help.1 = \u00E0 une alliance [[DARK_AQUA]]/party alliance invite <joueur>[[RED]].
Commands.Party.Alliance.Invite.0 = ALERTE: [[GREEN]]Vous avez re\u00E7u une invitation d'alliance de guilde de {1} pour {0}
Commands.Party.Alliance.Invite.1 = Tapez [[GREEN]]/party alliance accept[[YELLOW]] pour accepter l'invitation
Commands.Party.Alliance.Invite.Accepted = [[GREEN]]Invitation d'alliance accept\u00E9e.
Commands.Party.Alliance.Members.Header = -----[][[GREEN]]MEMBRES DE L'ALLIANCE[[RED]][]-----
Commands.Party.Alliance.None = Votre groupe n'a pas d'alli\u00E9.
Commands.Party.AlreadyExists = [[DARK_RED]]La guilde {0} existe d\u00E9j\u00E0!
Commands.Party.Chat.Off = Canal guilde [[RED]]d\u00E9sactiv\u00E9
Commands.Party.Chat.On = Canal guilde [[RED]]activ\u00E9
Commands.Party.Commands = ---[][[GREEN]]COMMANDES DE GUILDE[[RED]][]---
Commands.Party.Create = [[GRAY]]Groupe Cr\u00E9\u00E9: {0}
Commands.Party.ExpShare = [[GRAY]]EXP [[DARK_AQUA]]({0})
Commands.Party.Features.Header = -----[][[GREEN]]FONCTIONALIT\u00C9S[[RED]][]-----
Commands.Party.Header = -----[][[GREEN]]GUILDE[[RED]][]-----
Commands.Party.Invite = [[GREEN]]- Envoyer une invitation de groupe.
Commands.Party.Invite.0 = ALERT: [[GREEN]]Vous avez re\u00E7u une invitation de {1} pour rejoindre la guilde {0}
Commands.Party.Invite.1 = Tapez [[GREEN]]/party accept[[YELLOW]] pour accepter l'invitation de guilde
Commands.Party.Invite.Accepted = [[GREEN]]Invitation accept\u00E9e. Vous avez rejoint la guilde {0}
Commands.Party.ItemShare = [[GRAY]]OBJETS [[DARK_AQUA]]({0})
Commands.Party.ItemShareCategories = [[DARK_GRAY]]Partage d'objets: [[GRAY]][[ITALIC]]{0}
Commands.Party.Join = [[GRAY]]a rejoint la guilde: {0}
Commands.Party.Kick = Vous avez \u00E9t\u00E9 \u00E9ject\u00E9 du groupe {0} !
Commands.Party.Leave = Vous avez quitt\u00E9 la guilde.
Commands.Party.Members.Header = -----[][[GREEN]]MEMBRES[[RED]][]-----
Commands.Party.MembersNear = [[DARK_GRAY]]A C\u00D4T\u00C9 DE VOUS [[DARK_AQUA]]{0}[[DARK_GRAY]]/[[DARK_AQUA]]{1}
Commands.Party.None = Vous n'\u00EAtes pas dans une guilde.
Commands.Party.Quit = [[GREEN]]- Quitter votre pr\u00E9sente guilde
Commands.Party.Rename = [[GRAY]]Le nom de la guilde a \u00E9t\u00E9 chang\u00E9 en : [[WHITE]]{0}
Commands.Party.SetSharing = [[GRAY]]Le partage des {0} de la guilde a \u00E9t\u00E9 mis \u00E0: [[DARK_AQUA]]{1}
Commands.Party.ShareMode = [[DARK_GRAY]]MODE PARTAGE :
Commands.Party.Status = [[DARK_GRAY]]NOM: [[WHITE]]{0} {1} [[DARK_GRAY]]NIVEAU: [[DARK_AQUA]]{2}
Commands.Party.Status.Alliance = [[DARK_GRAY]]ALLIANCES: [[WHITE]]{0}
Commands.Party.Teleport = [[GREEN]]- Vous t\u00E9l\u00E9porte \u00E0 un membre de la guilde
Commands.Party.Toggle = [[GREEN]]- Active/d\u00E9sactive le tchat de guilde
Commands.Party.ToggleShareCategory = [[GRAY]]Le partage d'objets de guilde [[GOLD]]{0} [[GRAY]]a \u00E9t\u00E9 [[DARK_AQUA]]{1}
Commands.Party.UnlockedFeatures = [[DARK_GRAY]]Fonctionnalit\u00E9s D\u00E9bloqu\u00E9es: [[GRAY]][[ITALIC]]{0}
Commands.Party1 = [[GREEN]]- Cr\u00E9er une nouvelle guilde
Commands.Party2 = [[GREEN]]- Rejoindre une guilde
Commands.PowerLevel = [[DARK_RED]]NIVEAU GLOBAL : [[GREEN]]{0}
Commands.PowerLevel.Capped = [[DARK_RED]]NIVEAU GLOBAL: [[GREEN]]{0} [[DARK_RED]]NIVEAU MAX ATTEINT: [[YELLOW]]{1}
Commands.PowerLevel.Leaderboard = --Classement mcMMO ([[BLUE]]Niveau Global[[YELLOW]])--
Commands.Reset = [[GREEN]]- Remise \u00E0 0 d'un talent
Commands.Reset.All = [[GREEN]]Toutes vos comp\u00E9tences ont \u00E9t\u00E9 remises \u00E0 zero.
Commands.Reset.Single = [[GREEN]]Ta comp\u00E9tence {0} a \u00E9t\u00E9 remise \u00E0 zero.
Commands.Scoreboard.Clear = [[DARK_AQUA]]Le tableau des scores McMMO a \u00E9t\u00E9 enlev\u00E9.
Commands.Scoreboard.Help.0 = [[GOLD]] == [[GREEN]]Aide pour [[RED]]/mcscoreboard[[GOLD]] ==
Commands.Scoreboard.Help.1 = [[DARK_AQUA]]/mcscoreboard[[AQUA]] clear [[WHITE]] - enl\u00E8ve le tableau des scores McMMO
Commands.Scoreboard.Help.2 = [[DARK_AQUA]]/mcscoreboard[[AQUA]] keep [[WHITE]] - Garde le tableau des scores affich\u00E9
Commands.Scoreboard.Help.3 = [[DARK_AQUA]]/mcscoreboard[[AQUA]] time [n] [[WHITE]] - enl\u00E8ve le tableau des scores McMMO apr\u00E8s [[LIGHT_PURPLE]]n[[WHITE]] secondes
Commands.Scoreboard.Keep = [[DARK_AQUA]]Le tableau des scores McMMO restera affich\u00E9 tant que vous n'utiliserez pas [[GREEN]]/mcscoreboard clear[[DARK_AQUA]].
Commands.Scoreboard.NoBoard = Le tableau des scores McMMO n'est pas actif.
Commands.Scoreboard.Timer = [[DARK_AQUA]]Le tableau des scores mcMMO sera enlev\u00E9 dans [[GOLD]]{0}[[DARK_AQUA]] secondes \u00E0 compter de maintenant.
Commands.Scoreboard.Tip.Clear = [[GOLD]]Astuce : Utilisez [[RED]]/mcscoreboard clear[[GOLD]] pour de d\u00E9barrasser du tableau des scores.
Commands.Scoreboard.Tip.Keep = [[GOLD]]Astuce : Utilisez [[RED]]/mcscoreboard keep[[GOLD]] quand le tableau des scores est affich\u00E9 pour l'emp\u00EAcher de s'en aller.
Commands.Skill.Invalid = Ce talent n'existe pas !
Commands.Skill.Leaderboard = --Classement mcMMO ([[BLUE]]{0}[[YELLOW]])--
Commands.SkillInfo = [[GREEN]]- Voir des informations d\u00E9taill\u00E9es \u00E0 propos d'un talent
Commands.Stats = [[GREEN]]- Voir vos statistiques McMMO
Commands.ToggleAbility = [[GREEN]]- Active/D\u00E9sactive la possibilit\u00E9 d'activation d'une capacit\u00E9 avec un clic droit
Commands.Usage.0 = L'utilisation correcte est /{0}
Commands.Usage.1 = L'utilisation correcte est /{0} {1}
Commands.Usage.2 = L'utilisation correcte est /{0} {1} {2}
Commands.Usage.3 = L'utilisation correcte est /{0} {1} {2} {3}
Commands.Usage.FullClassName = nom de classe
Commands.Usage.Level = niveau
Commands.Usage.Message = message
Commands.Usage.Page = page
Commands.Usage.PartyName = nom
Commands.Usage.Password = mot de passe
Commands.Usage.Player = joueur
Commands.Usage.Rate = taux
Commands.Usage.Skill = Comp\u00E9tence
Commands.Usage.XP = exp
Commands.XPGain = [[DARK_GRAY]]Gain d'exp\u00E9rience: [[WHITE]]{0}
Commands.XPGain.Acrobatics = Chuter
Commands.XPGain.Alchemy = Confection de potions
Commands.XPGain.Archery = Attaquer des monstres
Commands.XPGain.Axes = Attaquer des monstres
Commands.XPGain.Child = Gagne les niveaux des Talents Parents
Commands.XPGain.Excavation = Creuser et d\u00E9couvrir des tr\u00E9sors
Commands.XPGain.Fishing = P\u00EAcher
Commands.XPGain.Herbalism = Cueillette de v\u00E9g\u00E9taux
Commands.XPGain.Mining = Miner de la Pierre & des Minerais
Commands.XPGain.Repair = R\u00E9paration
Commands.XPGain.Swords = Attaquer des monstres
Commands.XPGain.Taming = Apprivoisement d'Animaux, ou combat avec vous loups
Commands.XPGain.Unarmed = Attaquer des monstres
Commands.XPGain.Woodcutting = Abbatage de bois
Commands.addlevels.AwardAll.1 = [[GREEN]]Vous avez \u00E9t\u00E9 r\u00E9compens\u00E9 de {0} niveau(x) dans tous les talents !
Commands.addlevels.AwardAll.2 = Tous les talents ont \u00E9t\u00E9 modifi\u00E9s pour {0}.
Commands.addlevels.AwardSkill.1 = [[GREEN]]Vous avez re\u00E7u {0} niveau dans {1}!
Commands.addlevels.AwardSkill.2 = {0} a \u00E9t\u00E9 modifi\u00E9 pour {1}.
Commands.addxp.AwardAll = [[GREEN]]Vous avez \u00E9t\u00E9 r\u00E9compens\u00E9 de {0} experiences dans chaque comp\u00E9tences!
Commands.addxp.AwardSkill = [[GREEN]]Vous avez \u00E9t\u00E9 r\u00E9compens\u00E9 de {0} experiences dans {1} !
Commands.mcc.Header = ---[][[GREEN]]Commandes McMMO[[RED]][]---
Commands.mcconvert.Database.Finish = [[GRAY]]La migration de la base de donn\u00E9es a \u00E9t\u00E9 achev\u00E9e; la {1} base de donn\u00E9es a d\u00E9sormais toutes les donn\u00E9es de/du {0} base de donn\u00E9es.
Commands.mcconvert.Database.InvalidType = {0} n'est pas un type de base de donn\u00E9es valide.
Commands.mcconvert.Database.Same = Vous utilisez d\u00E9j\u00E0 le/la {0} base de donn\u00E9es !
Commands.mcconvert.Database.Start = [[GRAY]]Commencement de la conversion de {0} \u00E0 {1}...
Commands.mcconvert.Experience.Finish = [[GRAY]]Changement de formule appliqu\u00E9; utilisation d\u00E9sormais de {0} pour la courbe d'EXP.
Commands.mcconvert.Experience.Invalid = Type de formule inconnu! Les types valides sont: [[GREEN]]LINEAR [[RED]]and [[GREEN]]EXPONENTIAL.
Commands.mcconvert.Experience.Same = Vous utilisez d\u00E9j\u00E0 une formule type {0}
Commands.mcconvert.Experience.Start = [[GRAY]]Commencement de la conversion de {0} \u00E0 {1}...
Commands.mcgod = [[GREEN]]- Active/D\u00E9sactive le "Mode Dieu"
Commands.mchud.Invalid = Ce n'est pas un type valide d'HUD.
Commands.mcpurge.Success = [[GREEN]]La base de donn\u00E9es a \u00E9t\u00E9 purg\u00E9e avec succ\u00E8s !
Commands.mcrank.Heading = [[GOLD]]-=CLASSEMENT PERSONNEL=-
Commands.mcrank.Overall = Toutes competences confondues[[GREEN]] - [[GOLD]]Classement [[WHITE]]#[[GREEN]]{0}
Commands.mcrank.Player = CIBLE : [[WHITE]]{0}
Commands.mcrank.Skill = {0}[[GREEN]] - [[GOLD]]Classement [[WHITE]]#[[GREEN]]{1}
Commands.mcrank.Unranked = [[WHITE]]Non class\u00E9
Commands.mcrefresh.Success = Le temps d'attente de {0} a \u00E9t\u00E9 refra\u00EEchi.
Commands.mcremove.Success = [[GREEN]]{0} a \u00E9t\u00E9 enlev\u00E9(e) de la base de donn\u00E9es avec succ\u00E8s !
Commands.mctop.Tip = [[GOLD]]Astuce : Utilisez [[RED]]/mcrank[[GOLD]] pour voir vos positions dans les diff\u00E9rents classements !
Commands.mmoedit = [joueur] <comp\u00E9tence> <nouvellevaleur> [[GREEN]] - Modifie la cible
Commands.mmoedit.AllSkills.1 = [[GREEN]]Le niveau de tous vos talents a \u00E9t\u00E9 mis \u00E0 {0} !
Commands.mmoedit.Modified.1 = [[GREEN]]Votre niveau en {0} a \u00E9t\u00E9 modifi\u00E9 \u00E0 {1}!
Commands.mmoedit.Modified.2 = {0} a \u00E9t\u00E9 modifi\u00E9 pour {1}.
Commands.mmoshowdb = La base de donn\u00E9es actuellement utilis\u00E9e est [[GREEN]]{0}
Commands.ptp.AcceptAny.Disabled = Confirmation de la demande de t\u00E9l\u00E9portation du guilde [[RED]]d\u00E9sactiv\u00E9e
Commands.ptp.AcceptAny.Enabled = Confirmation de la demande de t\u00E9l\u00E9portation de guilde [[GREEN]]activ\u00E9e
Commands.ptp.Disabled = T\u00E9l\u00E9portation de guilde [[RED]]d\u00E9sactiv\u00E9e
Commands.ptp.Enabled = T\u00E9l\u00E9portation de guilde [[GREEN]]activ\u00E9e
Commands.ptp.NoRequests = Vous n'avez pas de requ\u00EAtes de t\u00E9l\u00E9portation en ce moment
Commands.ptp.NoWorldPermissions = [mcMMO] Vous n'avez pas la permission de vous t\u00E9l\u00E9porter dans le monde {0}.
Commands.ptp.Request1 = {0} [[GREEN]] vous a envoy\u00E9 une requ\u00EAte de t\u00E9l\u00E9portation vers vous.
Commands.ptp.Request2 = [[GREEN]]pour vous t\u00E9l\u00E9porter, tapez [[YELLOW]]/ptp accept[[GREEN]]. La requ\u00EAte expire dans [[RED]]{0} [[GREEN]]secondes.
Commands.ptp.RequestExpired = La requ\u00EAte de t\u00E9l\u00E9portation de guilde a expir\u00E9!
Commands.xplock.locked = [[GOLD]]Votre barre d'XP est maintenant verrouill\u00E9e sur {0} !
Commands.xplock.unlocked = [[GOLD]]Votre barre d'XP est maintenant [[GREEN]]D\u00C9VERROUILL\u00C9E[[GOLD]] !!
Commands.xprate.modified = Le TAUX D'EXP a \u00E9t\u00E9 pass\u00E9 \u00E0 {0}
Commands.xprate.over = L\u2019\u00E9v\u00E9nement de bonus d'XP mcMMO est TERMIN\u00C9 !!
Commands.xprate.proper.0 = L'usage correct pour changer le taux d'XP est /xprate <valeur> <true/false>
Commands.xprate.proper.1 = L'usage correct pour restaurer le taux d'XP est /xprate reset
Commands.xprate.proper.2 = Veuillez sp\u00E9cifier true ou false pour indiquer si il s'agit ou pas d'un \u00E9v\u00E9nement temporaire
Commands.xprate.started.0 = [[GOLD]]L\u2019\u00C9V\u00C9NEMENT BONUS D'XP mcMMO VIENT DE COMMENCER !
Commands.xprate.started.1 = [[GOLD]]Le bonus d'XP mcMMO est maintenant de {0}x !
Effects.Effects = EFFETS
Effects.Parent = [[GOLD]]{0} -
Effects.Template = [[DARK_AQUA]]{0} : [[GREEN]]{1}
Excavation.Ability.Lower = [[GRAY]]**VOUS ABAISSEZ VOTRE PELLE**
Excavation.Ability.Ready = [[GREEN]]**VOUS LEVEZ VOTRE PELLE**
Excavation.Listener = Excavation:
Excavation.SkillName = EXCAVATION
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Off = **Votre comp\u00E9tence Foreur est termin\u00E9e**
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.On = [[GREEN]]**FOREUR ACTIV\u00C9**
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.Off = Foreur[[GREEN]] est termin\u00E9 pour [[YELLOW]]{0}
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.On = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] a utilis\u00E9 [[RED]]Foreur !
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Refresh = [[GREEN]]Votre comp\u00E9tence [[YELLOW]]Foreur [[GREEN]]est pr\u00EAte !
Excavation.SubSkill.GigaDrillBreaker.Description = Drops x3, XP x3, plus rapide
Excavation.SubSkill.GigaDrillBreaker.Name = Foreur (Comp\u00E9tence)
Fishing.Ability.Info = P\u00EAche magique : [[GRAY]] **S'am\u00E9liore via Chasseur de tr\u00E9sors**
Fishing.Ability.Locked.0 = BLOCKE JUSQU'A {0}+ COMPETENCE (SHAKE)
Fishing.Ability.Locked.1 = Bloqu\u00E9 jusqu'\u00E0 {0}+ niveaux de talent (PECHEUR SUR GLACE)
Fishing.Ability.Locked.2 = Bloqu\u00E9 jusqu'\u00E0 {0}+ niveau(x) (Ma\u00EEtre P\u00EAcheur)
Fishing.Ability.TH.Boom = [[GRAY]]TEMPS D'EXPLOSION !!!
Fishing.Ability.TH.MagicFound = [[GRAY]]Vous ressentez quelque chose de magique dans cette prise...
Fishing.Ability.TH.Poison = [[GRAY]]Quelque chose n'a pas bien cuit...
Fishing.Chance.Raining = [[BLUE]] Bonus de pluie
Fishing.Listener = P\u00EAche :
Fishing.SkillName = P\u00CACHE
Fishing.SubSkill.FishermansDiet.Description = Am\u00E9liore la nutrition des produits de la ferme
Fishing.SubSkill.FishermansDiet.Name = R\u00E9gime de fermier
Fishing.SubSkill.IceFishing.Description = Vous permet de p\u00EAcher dans les biomes glac\u00E9s
Fishing.SubSkill.IceFishing.Name = P\u00EAche sur Glace
Fishing.SubSkill.MagicHunter.Description = Remonte des objets magiques
Fishing.SubSkill.MagicHunter.Name = P\u00EAche magique
Fishing.SubSkill.MasterAngler.Description = Augmente les chances que \u00E7a morde lors de la p\u00EAche
Fishing.SubSkill.MasterAngler.Name = Ma\u00EEtre P\u00EAcheur
Fishing.SubSkill.Shake.Description = Fait tomber des objets des monstres avec une canne \u00E0 p\u00EAche
Fishing.SubSkill.Shake.Name = Secousse (sur monstres)
Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Description = Remonte des objets inhabituels
Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Name = Chasseur de tr\u00E9sors
Guides.Acrobatics.Section.0 = [[DARK_AQUA]]A propos de l'Acrobatie:\n[[YELLOW]]L'acrobatie est l'art de bouger gracieusement dans mcMMO.\n[[YELLOW]]Donne des bonus au combat et de r\u00E9sistance aux d\u00E9g\u00E2ts physiques.\n[[DARK_AQUA]]GAIN D'XP:\n[[YELLOW]]Pour gagner de l'exp\u00E9rience, vous devez esquiver des d\u00E9g\u00E2ts\n[[YELLOW]]en combat ou encaisser des d\u00E9g\u00E2ts de chute.
Guides.Acrobatics.Section.1 = [[DARK_AQUA]]Comment fonctionne la Roulade?\n[[YELLOW]]Vous avez une chance, lorsque vous prenez des d\u00E9g\u00E2ts dus \u00E0 une chute,\n[[YELLOW]]d'esquiver ces d\u00E9g\u00E2ts. Maintenez la touche pour s'accroupir\n[[YELLOW]]pour doubler les chances d'esquiver ces d\u00E9g\u00E2ts.\n[[YELLOW]]Cette manipulation activera la Roulade Gracieuse. \n[[YELLOW]]La Roulade Gracieuse fonctionne comme une Roulade classique,\n[[YELLOW]]mais vous avez deux fois plus de chance d'\u00E9chapper aux d\u00E9g\u00E2ts.\n[[YELLOW]]Votre pourcentage de chance de Roulade d\u00E9pend du niveau de votre Comp\u00E9tence.
Guides.Acrobatics.Section.2 = [[DARK_AQUA]]Comment fonctionne l'esquive?\n[[YELLOW]]L'esquive est une capacit\u00E9 passive qui peut vous permettre de\n[[YELLOW]]diminuer les d\u00E9g\u00E2ts de moiti\u00E9 lorsque vous \u00EAtes bless\u00E9 au combat.\n[[YELLOW]]Les chances d'esquiver sont fonction de votre niveau de comp\u00E9tence.
Guides.Alchemy.Section.0 = [[DARK_AQUA]]A propos de l'alchimie:\n[[YELLOW]]L'alchimie est l'art de pr\u00E9parer des potions.\n[[YELLOW]]Donne des bonus de vitesse \u00E0 la pr\u00E9paration des potions mais aussi\n[[YELLOW]]l'ajout de nouvelles potions (pr\u00E9c\u00E8demment) incraftables.\n[[DARK_AQUA]]GAIN D'XP:\n[[YELLOW]]Pour gagner de l'exp\u00E9rience vous devez pr\u00E9parer des potions.
Guides.Alchemy.Section.1 = [[DARK_AQUA]]Comment fonctionne Catalyse?\n[[YELLOW]]Catalyse acc\u00E8lere le processus de pr\u00E9paration des potions,\n[[YELLOW]]jusqu'\u00E0 4x plus vite au niveau 1000.\n[[YELLOW]]Par d\u00E9faut, cette capacit\u00E9 est d\u00E9bloqu\u00E9e au niveau 100.
Guides.Alchemy.Section.2 = [[DARK_AQUA]]Comment fonctionne Concoction?\n[[YELLOW]]Concoction vous permet de pr\u00E9parer plus de potions \u00E0 l'aide [[YELLOW]]d'ingr\u00E9dients sp\u00E9ciaux..\n[[YELLOW]]Les ingr\u00E9dients que vous pouvez utiliser sont d\u00E9termin\u00E9s\n[[YELLOW]]par votre rang. Il y a 8 rangs \u00E0 d\u00E9bloquer.
Guides.Alchemy.Section.3 = [[DARK_AQUA]]Ingr\u00E9dients pour la confections de niveau 4 :\n[[YELLOW]]Poudre d'Incendiaire, \u0152il Ferment\u00E9 d\u2019Araign\u00E9e, Larme de Ghast, Redstone,\n[[YELLOW]]Poudre de Pierre Lumineuse, Sucre, Melon Scintillant, Carotte Dor\u00E9e,\n[[YELLOW]]Cr\u00E8me de Magma, Verrue du Nether, \u0152il d'Araign\u00E9e, Poudre \u00E0 Canon, N\u00E9nuphar,\n[[YELLOW]]Poisson-Globe\n[[YELLOW]](Potions de Minecraft Vanilla)
Guides.Alchemy.Section.4 = [[DARK_AQUA]]Ingr\u00E9dients pour la confections de niveau 2 :\n[[YELLOW]]Carotte (Potion de H\u00E2te)\n[[YELLOW]]Boule de Slime (Potion de Lassitude)\n[[DARK_AQUA]]Ingr\u00E9dients pour la confections de niveau 3 :\n[[YELLOW]]Quartz (Potion d'Absorption)\n[[YELLOW]]Champignon Rouge (Potion de Saut Boost\u00E9)
Guides.Alchemy.Section.5 = [[DARK_AQUA]]Ingr\u00E9dients pour la confections de niveau 4 :\n[[YELLOW]]Pomme (Potion de Boost de Vie)\n[[YELLOW]]Viande Putr\u00E9fi\u00E9e (Potion de Faim)\n[[DARK_AQUA]]Ingr\u00E9dients pour la confections de niveau 5 :\n[[YELLOW]]Champignon Brun (Potion de Naus\u00E9e)\n[[YELLOW]]Poche d'Encre (Potion d'Aveuglement)
Guides.Alchemy.Section.6 = [[DARK_AQUA]]Ingr\u00E9dients pour la confections de niveau 6 :\n[[YELLOW]]Herbes Hautes (Potion de Saturation)\n[[DARK_AQUA]]Ingr\u00E9dients pour la confections de niveau 7 :\n[[YELLOW]]Patate Empoisonn\u00E9e (Potion de Wither)\n[[DARK_AQUA]]Ingr\u00E9dients pour la confections de niveau 8 :\n[[YELLOW]]Pomme d'or normale (Potion de R\u00E9sistance)
Guides.Archery.Section.0 = [[DARK_AQUA]]A propos de l'Archerie:\n[[YELLOW]]L'archerie est l'art du tir \u00E0 l'arc.\n[[YELLOW]]Cette comp\u00E9tence fournit divers bonus de combat, par exemple une\n[[YELLOW]]augmentation des d\u00E9g\u00E2ts proportionelle \u00E0 votre niveau, la capacit\u00E9\n[[YELLOW]]de rendre confus d'autres joueurs en PvP,etc. En plus de cela, vous\n[[YELLOW]]pouvez aussi r\u00E9cup\u00E9rer quelques fl\u00E8ches des corps de vos ennemis.\n[[DARK_AQUA]]GAIN D'XP:\n[[YELLOW]]Pour gagner de l'exp\u00E9rience dans cette discipline vous devez infliger\n[[YELLOW]]des d\u00E9g\u00E2ts \u00E0 l'aide de vos fl\u00E8ches.
Guides.Archery.Section.1 = [[DARK_AQUA]]Comment fonctionne tir pr\u00E9cis?\n[[YELLOW]]Tir pr\u00E9cis augmente les d\u00E9g\u00E2ts de vos tirs.\n[[YELLOW]]L'augmentation des d\u00E9g\u00E2ts est fonction de\n[[YELLOW]]votre niveau en tir \u00E0 l'arc..\n[[YELLOW]]Par d\u00E9faut, vos d\u00E9g\u00E2ts augmentent de 10% tous les\n[[YELLOW]]50 niveaux, jusqu'\u00E0 un maximum de 200% de bonus.
Guides.Archery.Section.2 = [[DARK_AQUA]]Comment fonctionne d\u00E9sorienter?\n[[YELLOW]]Vous avez une chance de d\u00E9sorienter votre cible lorsque vous lui\n[[YELLOW]]tirez dessus. Sous l'effet de d\u00E9sorienter, votre cible regarde droit\n[[YELLOW]]vers le ciel pendant une courte dur\u00E9e.\n[[YELLOW]]Un tir qui d\u00E9soriente inflige 4 d\u00E9g\u00E2ts suppl\u00E9mentaires (2 coeurs).
Guides.Archery.Section.3 = [[DARK_AQUA]]Comment fonctionne la r\u00E9cup\u00E9ration de fl\u00E8ches?\n[[YELLOW]]Vous avez une chance de r\u00E9cup\u00E9rer certaines de vos fl\u00E8ches\n[[YELLOW]]lorsque vous tuez un mob \u00E0 l'arc.\n[[YELLOW]]Cette chance augmente avec votre niveau en Tir \u00E0 l'arc.\n[[YELLOW]]Cette capacit\u00E9 augmente de 0.1% par niveau, jusqu'\u00E0 100%\n[[YELLOW]]au niveau 1000.
Guides.Available = [[GRAY]]Guide pour le/la {0} est disponible - \u00E9crivez /{1} ? [page]
Guides.Axes.Section.0 = [[DARK_AQUA]]Concernant les Haches:\n[[YELLOW]]Avec la comp\u00E9tence Hache vous pouvez utiliser votre Hache pour bien plus\n[[YELLOW]]que de la d\u00E9forestation! Vous pourrez d\u00E9couper des mobs et des joueurs\n[[YELLOW]]pour gagner de l'exp\u00E9rience, attaquer des mobs avec un effet de recul\n[[YELLOW]]et infliger des coups critiques MORTELS sur mobs et joueurs.\n[[YELLOW]]Votre hache devient aussi un outil redoutable pour perforer\n[[YELLOW]]l'armure de vos ennemis au fur et \u00E0 mesure que votre niveau\n[[YELLOW]]augmente.\n[[DARK_AQUA]]Gain d'exp\u00E9rience:\n[[YELLOW]]Pour gagner de l'exp\u00E9rience, il vous faut attaquer un joueur ou un mob\n[[YELLOW]]avec une Hache.
Guides.Axes.Section.1 = [[DARK_AQUA]]Comment fonctionne le Pourfendeur de Cr\u00E2nes?\n[[YELLOW]]Cette capacit\u00E9 vous permet d'infliger des d\u00E9g\u00E2ts de zone.\n[[YELLOW]]Ce d\u00E9g\u00E2t de zone infligera la moiti\u00E9 de ce que vous avez inflig\u00E9 \u00E0 votre\n[[YELLOW]]cible principale et s'av\u00E8re donc utile pour s'attaquer \u00E0 des hordes de mobs.
Guides.Axes.Section.2 = [[DARK_AQUA]]Comment fonctionne le Coup Critique?\n[[YELLOW]]Le Coup Critique est une capacit\u00E9 automatique qui donne une chance\n[[YELLOW]]d'infliger des d\u00E9g\u00E2ts suppl\u00E9mentaires.\n[[YELLOW]]Par d\u00E9faut, par pallier de 2 niveaux dans la Comp\u00E9tence Hache, vous gagnez\n[[YELLOW]]0.1% de chance de porter le Coup Critique, causant 2 fois plus de d\u00E9g\u00E2ts aux mobs\n[[YELLOW]]ou 1.5 fois de d\u00E9g\u00E2ts aux joueurs.
Guides.Axes.Section.3 = [[DARK_AQUA]]Comment fonctionne la Ma\u00EEtrise de la Hache?\n[[YELLOW]] la Ma\u00EEtrise de la Hache est une capacit\u00E9 automatique qui permet d'infliger plus de d\u00E9g\u00E2ts\n[[YELLOW]]\u00E0 vos cibles en utilisant une Hache.\n[[YELLOW]]Par d\u00E9faut, ce bonus augmente vos d\u00E9g\u00E2t inflig\u00E9s de 1 par pallier de 50 niveaux\n[[YELLOW]]pour atteindre un maximum de 4 au niveau 200.
Guides.Axes.Section.4 = [[DARK_AQUA]]Comment fonctionne l'Impact d'Armure?\n[[YELLOW]]Frappez avez suffisamment de force pour briser une armure!\n[[YELLOW]]Cette capacit\u00E9 a une chance passive de d\u00E9t\u00E9riorer l'armure de votre ennemi.\n[[YELLOW]] de votre ennemi. Ces d\u00E9g\u00E2ts augmentent avec votre niveau de la Comp\u00E9tence Haches.
Guides.Axes.Section.5 = [[DARK_AQUA]]Comment fonctionne l'Impact Am\u00E9lior\u00E9?\n[[YELLOW]]Vous avez une chance, automatique, pour obtenir un impact plus important\n[[YELLOW]]lorsque vous attaquez avec votre hache.\n[[YELLOW]]Par d\u00E9faut cette chance est de 25%. Cette capacit\u00E9 a\n[[YELLOW]]un effet de recul consid\u00E9rable, similaire \u00E0 l\u2019enchantement Frappe II.\n[[YELLOW]]En plus, les d\u00E9g\u00E2ts sont augment\u00E9s avec cette capacit\u00E9.
Guides.Excavation.Section.0 = [[DARK_AQUA]]A propos de l'Excavation :\n[[YELLOW]]L'Excavation est l'action de creuser la terre pour y trouver des tr\u00E9sors.\n[[YELLOW]]En excavant le monde, vous trouverez des tr\u00E9sors.\n[[YELLOW]]Plus vous effectuerez ceci, plus vous pourrez trouver de tr\u00E9sors.\n[[DARK_AQUA]]Gain d'exp\u00E9rience:\n[[YELLOW]]Pour gagner de l'exp\u00E9rience dans cette comp\u00E9tence vous devez creuser avec une pelle en main.\n[[YELLOW]]Seulement certains mat\u00E9riaux peuvent \u00EAtre creus\u00E9s pour des tr\u00E9sors et de l'exp\u00E9rience.
Guides.Excavation.Section.1 = [[DARK_AQUA]]Mat\u00E9riaux compatibles:\n[[YELLOW]]Herbe, Terre, Sable, Argile, Gravier, Mycelium, Sable des \u00E2mes
Guides.Excavation.Section.2 = [[DARK_AQUA]]Comment utiliser le Giga Broyeur:\n[[YELLOW]]Avec une pioche dans votre main, faites clic droit pour pr\u00E9parer votre outil.\n[[YELLOW]]Une fois cela fait, vous avez jusqu'\u00E0 4 secondes pour commencer \u00E0 miner\n[[YELLOW]]des mat\u00E9riaux compatibles, ce qui activera le Broyeur.
Guides.Excavation.Section.3 = [[DARK_AQUA]]Comment fonctionne Foreur?\n[[YELLOW]]Foreur est une capacit\u00E9 avec temps de recharge, li\u00E9e\n[[YELLOW]]\u00E0 votre comp\u00E9tence d'excavation. Cela triple les chances\n[[YELLOW]]de trouver des tr\u00E9sors et d\u00E9truis instantan\u00E9ment les\n[[YELLOW]]blocs excavables.
Guides.Excavation.Section.4 = [[DARK_AQUA]]Comment fonctionne Chasseur de Tr\u00E9sors?\n[[YELLOW]]Les tr\u00E9sors r\u00E9cup\u00E9rables requi\u00E8rent d'avoir un certain niveau\n[[YELLOW]]en excavation pour avoir une chance de les faire tomber, en [[YELLOW]]cons\u00E9quence de quoi il est difficile d'estimer son utilit\u00E9.\n[[YELLOW]]Mais gardez \u00E0 l'esprit que plus votre niveau est \u00E9lev\u00E9,\n[[YELLOW]]plus vous pourrez trouver de tr\u00E9sors diff\u00E9rents.\n[[YELLOW]]Rappelez vous aussi que chaque type de bloc excavable\n[[YELLOW]]contient sa propre liste de tr\u00E9sors uniques.\n[[YELLOW]]En d'autres termes, vous trouverez des tr\u00E9sors diff\u00E9rents en creusant\n[[YELLOW]]du sable plut\u00F4t que du gravier (par exemple).
Guides.Excavation.Section.5 = [[DARK_AQUA]]Notes sur l'Excavation:\n[[YELLOW]]Les loots de l'excavation sont enti\u00E8rement modifiables\n[[YELLOW]]donc les r\u00E9sultats varient selon les serveurs.
Guides.Fishing.Section.0 = [[DARK_AQUA]]Concernant la P\u00EAche:\n[[YELLOW]]La Comp\u00E9tence P\u00EAche rend la P\u00EAche int\u00E9ressante!\n[[YELLOW]]Trouvez des tr\u00E9sors cach\u00E9s, et d\u00E9robez des objets aux mobs!\n[[DARK_AQUA]]Gain d'Exp\u00E9rience:\n[[YELLOW]]P\u00EAchez des poissons!
Guides.Fishing.Section.1 = [[DARK_AQUA]]Comment fonctionne le Chasseur de Tr\u00E9sors?\n[[YELLOW]]Cette capacit\u00E9 vous permet de trouver des tr\u00E9sors en p\u00EAchant\n[[YELLOW]]avec une petite chance de trouver des objets enchant\u00E9s.\n[[YELLOW]]Tous les tr\u00E9sors possibles sont trouvables \u00E0 n'importe\n[[YELLOW]]quel niveau de la Comp\u00E9tence P\u00EAche. Trouver un objet\n[[YELLOW]]d\u00E9pend n\u00E9anmoins de la raret\u00E9 de ce dernier.\n[[YELLOW]]Plus votre Comp\u00E9tence P\u00EAche est \u00E9lev\u00E9e, plus\n[[YELLOW]]vous aurez de chances de trouver de meilleurs tr\u00E9sors!
Guides.Fishing.Section.2 = [[DARK_AQUA]]Comment fonctionne la P\u00EAche sur Glace?\n[[YELLOW]]Cette capacit\u00E9 passive vous permet de p\u00EAcher sur des lacs gel\u00E9s!\n[[YELLOW]]Lancez votre cane \u00E0 p\u00EAche dans un lac gel\u00E9 et cette capacit\u00E9\n[[YELLOW]]cr\u00E9era un trou dans la glace pour p\u00EAcher.
Guides.Fishing.Section.3 = [[DARK_AQUA]]Comment fonctionne Ma\u00EEtre P\u00EAcheur?\n[[YELLOW]]Cette capacit\u00E9 passive augmente la chance d'une touche sur votre ligne de p\u00EAche.\n[[YELLOW]]Lorsque vous avez d\u00E9bloqu\u00E9 cette capacit\u00E9, en p\u00EAchant dans un bateau\n[[YELLOW]]ou lorsque vous \u00EAtes dans un biome oc\u00E9an, la chance d'une touche est doubl\u00E9e.
Guides.Fishing.Section.4 = [[DARK_AQUA]]Comment fonctionne la Secousse?\n[[YELLOW]]Cette capacit\u00E9 active vous permet de r\u00E9cup\u00E9rer des objets sur les mobs\n[[YELLOW]]en les crochetant avec une cane \u00E0 p\u00EAche.\n[[YELLOW]]Les mobs feront alors tomber au sol ce qu'ils laisseraient normalement \u00E0 leur mort.\n[[YELLOW]]Il est aussi possible de r\u00E9cup\u00E9rer des cr\u00E2nes de mobs, qui sont normalement\n[[YELLOW]]non r\u00E9cup\u00E9rables.
Guides.Fishing.Section.5 = [[DARK_AQUA]]Comment fonctionne le Repas du P\u00EAcheur?\n[[YELLOW]]Cette capacit\u00E9 passive vous permet d'augmenter la vie r\u00E9cup\u00E9r\u00E9e\n[[YELLOW]]en mangeant du poisson.
Guides.Fishing.Section.6 = [[DARK_AQUA]]Notes sur la P\u00EAche:\n[[YELLOW]]Les loots de la P\u00EAche sont enti\u00E8rement modifiables\n[[YELLOW]]donc les r\u00E9sultats varient selon les serveurs.
Guides.Header = [[GOLD]]-=[[GREEN]]{0} Guide[[GOLD]]=-
Guides.Herbalism.Section.0 = [[DARK_AQUA]]A propos de l'herboristerie:\n[[YELLOW]]L'herboristerie concerne la culture et la r\u00E9colte de plantes et d'herbes.\n[[DARK_AQUA]]GAIN D'XP:\n[[YELLOW]]R\u00E9colte de plantes et d'herbes.
Guides.Herbalism.Section.1 = [[DARK_AQUA]]Blocs compatibles\n[[YELLOW]]Bl\u00E9, Potatoes, Carrotes, Melons, \n[[YELLOW]]Citrouilles, Canne \u00E0 sucre, F\u00E8ves de Cacao, Fleurs, Cactus, Champignons,\n[[YELLOW]]Verrues du Nether, N\u00E9nuphars, et Lianes.
Guides.Herbalism.Section.2 = [[DARK_AQUA]]Comment fonctionne Main Verte?\n[[YELLOW]]Main Verte est une capacit\u00E9 activ\u00E9e, gr\u00E2ce \u00E0 un clic-droit\n[[YELLOW]]lorsque vous tenez une houe.\n[[YELLOW]]Main Verte donne au joueur une chance de r\u00E9cup\u00E9rer 3x ce que\n[[YELLOW]]donnerai la plante r\u00E9colt\u00E9e. Vous pouvez \u00E9galement utiliser des\n[[YELLOW]]graines pour insufler la vie \u00E0 certains blocs \n[[YELLOW]]afin de les transformer.
Guides.Herbalism.Section.3 = [[DARK_AQUA]]Comment Mains Vertes (Plantations) fonctionne ?\n[[YELLOW]]Cette capacit\u00E9 passive va automatiquement replanter les \n[[YELLOW]]plantations lorsque celles-ci ont \u00E9t\u00E9 r\u00E9colt\u00E9es.\n[[YELLOW]]Les chances de succ\u00E8es d\u00E9pendent de votre talent Herborisme.
Guides.Herbalism.Section.4 = [[DARK_AQUA]]Comment Mains Vertes (Pierre/Briques de Pierre/Terre) fonctionent-elles ?\n[[YELLOW]]Cette cpacit\u00E9 active vous permet de transformer les blocs dans leur\n[[YELLOW]]forme homologue (Pierre Moussue/Brique de Pierre Moussue/Herbe).\n[[YELLOW]]Vous pouvez faire ceci en effectuant un clic droit\n[[YELLOW]]sur le bloc, en tenant des graines. une graine sera alors consomm\u00E9e.
Guides.Herbalism.Section.5 = [[DARK_AQUA]]Comment fonctionne r\u00E9gime fermier?\n[[YELLOW]]Cette capacit\u00E9 passive augmente le montant d'\u00E9nergie rendue \n[[YELLOW]]lorsque vous mangez du pain, cookies, past\u00E8que, soupe \n[[YELLOW]]de champignons, carottes et patates.
Guides.Herbalism.Section.6 = [[DARK_AQUA]]Comment fonctione Chance d'Hyrule?\n[[YELLOW]]Cette capacit\u00E9 passive vous donne une chance de trouver des\n[[YELLOW]]objets rares lorsque vous cassez certains blocs avec une \u00E9p\u00E9e.
Guides.Herbalism.Section.7 = [[DARK_AQUA]]Comment fonctionne Double Drops?\n[[YELLOW]]Cette capacit\u00E9 passive donne au joueur\n[[YELLOW]]plus d'objets lors de ses r\u00E9coltes.
Guides.Mining.Section.0 = [[DARK_AQUA]]A propos du Minage:\n[[YELLOW]]Le Minage consiste \u00E0 miner de la pierre et des minerais.\n[[YELLOW]]Il occtroie des bonus sur le nombre de minerais obtenus lors du minage.\n[[DARK_AQUA]]Gain d'exp\u00E9rience:\n[[YELLOW]]Pour gagner de l'exp\u00E9rience dans cette comp\u00E9tence, vous devez simplement miner avec une pioche.\n[[YELLOW]]Seulement certains blocs rapportent de l'exp\u00E9rience.
Guides.Mining.Section.1 = [[DARK_AQUA]]Mat\u00E9riaux compatibles:\n[[YELLOW]]Pierre lisse, Minerais de Charbon, Minerais de Fer, Minerais d'Or, Minerais de Diamant, Minerais de Redstone,\n[[YELLOW]]Minerais de Lapis, Obsidienne, Pierre Moussue, Pierre de l'End,\n[[YELLOW]]Pierre Lumineuse, et Netherrack.
Guides.Mining.Section.2 = [[DARK_AQUA]]Comment utiliser le Broyeur:\n[[YELLOW]]Avec une pioche dans votre main, faites clic droit pour pr\u00E9parer votre outil.\n[[YELLOW]]Une fois cela fait, vous avez jusqu'\u00E0 4 secondes pour commencer \u00E0 miner\n[[YELLOW]]des mat\u00E9riaux compatibles, ce qui activera le Broyeur.
Guides.Mining.Section.3 = [[DARK_AQUA]]Qu'est-ce que le Super Briseur?\n[[YELLOW]]Le Super Briseur est une capacit\u00E9 avec un temps de r\u00E9cup\u00E9ration li\u00E9 \u00E0 la Comp\u00E9tence\n[[YELLOW]]minage. Il triple vos chances de r\u00E9cup\u00E9rer des objets et\n[[YELLOW]]permet la casse instantan\u00E9e sur des minerais.
Guides.Mining.Section.4 = [[DARK_AQUA]]Comment utiliser le Minage Explosif:\n[[YELLOW]]Avec un d\u00E9tonateur en main, \u00E0 savoir un briquet par d\u00E9faut,\n[[YELLOW]]s'accroupir et faire un clic droit sur de la TNT \u00E0 distance. Ceci fera\n[[YELLOW]]exploser instantan\u00E9ment la TNT.
Guides.Mining.Section.5 = [[DARK_AQUA]]Comment fonctionne le Minage par Explosions?\n[[YELLOW]]Le Minage par Explosions est une capacit\u00E9 avec un temps de recharge li\u00E9 au talent\n[[YELLOW]]de Minage. Il donne des bonus lors de l'utilisation nde TNT pour le minage et vous permet\n[[YELLOW]]de contr\u00F4ler l'explosion de TNT. Il y a 3 parties du Minage par Explosions.\n[[YELLOW]]La premi\u00E8re est les Grosses Bombes. Elle vous permet d'augmenter le rayon d'explosion.\n[[YELLOW]]La seconde est la Demolition Experte, qui diminue les d\u00E9g\u00E2ts provenants des explosions de TNT\n[[YELLOW]]La troisi\u00E8me augmente le nombre de minerais obtenus par la TNT et diminue les pertes.
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Guides.Repair.Section.0 = [[DARK_AQUA]]A propos de la R\u00E9paration :\n[[YELLOW]]La r\u00E9paration vous permet d'utiliser un bloc de fer pour r\u00E9parer\n[[YELLOW]]des armures et des outils.\n[[DARK_AQUA]]Gain d'exp\u00E9rience:\n[[YELLOW]]R\u00E9parer des outils ou des armures en utilisant l'enclume de mcMMO.\n[[YELLOW]]C'est un bloc de fer par d\u00E9faut et il ne doit pas \u00EAtre confondu avec\n[[YELLOW]]l'enclume de Minecraft Vanilla.
Guides.Repair.Section.1 = [[DARK_AQUA]]Comment utiliser R\u00E9paration?\n[[YELLOW]]Placez une enclume mcMMO et faites un clic droit pour r\u00E9parer l'objet\n[[YELLOW]]que vous avez en main. Ceci consomme 1 objet \u00E0 chaque utilisation.
Guides.Repair.Section.2 = [[DARK_AQUA]]Comment fonctionne Ma\u00EEtrise de la Forge?\n[[YELLOW]]Ma\u00EEtrise de la Forge augmente la quantit\u00E9 de r\u00E9parations effectu\u00E9es.\n[[YELLOW]]La quantit\u00E9 de durabilit\u00E9 suppl\u00E9mentaire attribu\u00E9e est fonction de \n[[YELLOW]]votre niveau en R\u00E9paration.
Guides.Repair.Section.3 = [[DARK_AQUA]]Comment fonctionne la Super R\u00E9paration?\n[[YELLOW]]La Super R\u00E9paration est une capacit\u00E9 passive . Lors de la r\u00E9paration d'un \u00E9l\u00E9ment ,\n[[YELLOW]]elle accorde aux joueurs une chance de r\u00E9parer un \u00E9l\u00E9ment avec\n[[YELLOW]]une double efficacit\u00E9.
Guides.Repair.Section.4 = [[DARK_AQUA]]Comment fonctionne Forge arcanique?\n[[YELLOW]]Cette capacit\u00E9 passive vous permet de r\u00E9parer des objets avec une\n[[YELLOW]]certaine chance de conserver les enchantements. Ces derniers\n[[YELLOW]]pourrons \u00EAtre conserv\u00E9 \u00E0 leur niveau, rendus \u00E0 un niveau inf\u00E9rieur\n[[YELLOW]]ou compl\u00E8tement perdus.
Guides.Salvage.Section.0 = [[DARK_AQUA]]A propos du Recyclage:\n[[YELLOW]]Le Recyclage vous permet d'utiliser un bloc d'or pour r\u00E9cup\u00E9rer des mati\u00E8res premi\u00E8res\n[[YELLOW]]sur de l'armure ou des outils.\n[[DARK_AQUA]]Gain d'Exp\u00E9rience:\n[[YELLOW]]Le Recyclage est une Comp\u00E9tence enfant des comp\u00E9tences R\u00E9paration et P\u00EAche, votre niveau\n[[YELLOW]]de Recyclage est donc bas\u00E9 sur les niveaux des comp\u00E9tences R\u00E9paration et P\u00EAche.
Guides.Salvage.Section.1 = [[DARK_AQUA]]Comment utiliser le Recyclage?\n[[YELLOW]]Placez une Enclume de Recyclage mcMMO et faites un clic-droit pour recycler \n[[YELLOW]]l'objet que vous avez en main. Ceci cassera votre objet\n[[YELLOW]]et vous rendra les mat\u00E9riaux qui composent l'objet.\n[[YELLOW]]Par exemple, recycler une pioche en fer vous rendra des barres de fer.
Guides.Salvage.Section.2 = [[DARK_AQUA]]Comment fonctionne le Recyclage Avanc\u00E9?\n[[YELLOW]]Lorsque d\u00E9bloqu\u00E9e, cette capacit\u00E9 vous permet de recycler des objets d\u00E9t\u00E9rior\u00E9s.\n[[YELLOW]]Votre pourcentage de r\u00E9cup\u00E9ration de mat\u00E9riaux augmente avec votre niveau. Un pourcentage\n[[YELLOW]]plus \u00E9lev\u00E9 signifie que vous pouvez r\u00E9cup\u00E9rer davantage de mat\u00E9riaux.\n[[YELLOW]]Avec le Recyclage Avanc\u00E9 vous r\u00E9cup\u00E9rerez toujours un mat\u00E9riaux \n[[YELLOW]]sauf si l'objet est trop endommag\u00E9. Vous n'aurez donc pas \u00E0 vous\n[[YELLOW]]soucier de casser des objets sans avoir rien r\u00E9cup\u00E9r\u00E9.
Guides.Salvage.Section.3 = [[DARK_AQUA]]Voici une illustration pour expliquer comment cela fonctionne:\n[[YELLOW]]Disons que nous recyclons une pioche en or endommag\u00E9e \u00E0 20%,\n[[YELLOW]]ce qui veux dire que le montant maximum que vous pouvez r\u00E9cup\u00E9rer est 2 (66%).\n[[YELLOW]](parce que la pioche est constitu\u00E9e de 3 lingots, valant chacun\n[[YELLOW]]33,33% de durabilit\u00E9). Si votre pourcentage de r\u00E9cup\u00E9ration de mat\u00E9riaux\n[[YELLOW]]est en dessous de 66% vous ne pourrez pas r\u00E9cup\u00E9rer 2 lingots.\n[[YELLOW]]Si ce pourcentage est au dessus de 66% vous pourrez r\u00E9cup\u00E9rer le\n[[YELLOW]]"montant maximum", donc 2 lingots.
Guides.Salvage.Section.4 = [[DARK_AQUA]]Comment fonctionne le Recyclage Arcanique?\n[[YELLOW]]Cette capacit\u00E9 vous permet de r\u00E9cup\u00E9rer des livres enchant\u00E9s lors que vous recyclez\n[[YELLOW]]des objets enchant\u00E9s. En fonction de votre niveau, la chance de r\u00E9cup\u00E9rer avec succ\u00E8s\n[[YELLOW]]des enchantements entiers ou partiels varie.\n[[YELLOW]]Lorsqu'un enchantement est partiellement r\u00E9cup\u00E9r\u00E9, le livre enchant\u00E9\n[[YELLOW]]aura un niveau d'enchantement plus bas compar\u00E9 \u00E0 l'enchantement\n[[YELLOW]]de l'objet que recyclez.
Guides.Smelting.Section.0 = Arrive bient\u00F4t...
Guides.Swords.Section.0 = [[DARK_AQUA]]A propos du combat \u00E0 l'\u00E9p\u00E9e::\n[[YELLOW]]Cette comp\u00E9tence octroie un bonus si vous combattez avec\n[[YELLOW]]une \u00E9p\u00E9e.\n[[DARK_AQUA]]XP GAIN:\n[[YELLOW]]Le gain d'XP est bas\u00E9 sur le montant des d\u00E9gats inflig\u00E9s aux mobs \n[[YELLOW]]et autres joueurs avec une \u00E9p\u00E9e.
Guides.Swords.Section.1 = [[DARK_AQUA]]Comment fonctionne coups d\u00E9chirants?\n[[YELLOW]]Coups d\u00E9chirants est une capacit\u00E9 acitv\u00E9e, vous pouvez l'activer\n[[YELLOW]]avec un clic droit, une \u00E9p\u00E9e \u00E0 la main. Cette capacit\u00E9 vous permet \n[[YELLOW]]d'infliger des d\u00E9g\u00E2ts de zone (AoE). Cette AoE inflige un bonus de 25%\n[[YELLOW]]de dommage et fais saigner la cilbe pendant 5 ticks.
Guides.Swords.Section.2 = [[DARK_AQUA]]Comment fonctionne la Contre-Attaque?\n[[YELLOW]]La Contre-Attaque est une capacit\u00E9 active. En bloquant les attaques\n[[YELLOW]]des mobs, vous avez une chance de repousser 50% des\n[[YELLOW]]d\u00E9g\u00E2ts qui vous sont inflig\u00E9s.
Guides.Swords.Section.3 = [[DARK_AQUA]]Comment fonctionne le Saignement?\n[[YELLOW]]Le Saignement fait saigner vos ennemis, perdant de la vie toutes les deux secondes.\n[[YELLOW]]La cible saignera jusqu'\u00E0 ce que l'effet s'estompe, ou qu'il meure,\n[[YELLOW]]en fonction de ce qui arrive en premier!\n[[YELLOW]]La durabilit\u00E9 du Saignement est augment\u00E9 avec votre Comp\u00E9tence \u00C9p\u00E9e.
Guides.Taming.Section.0 = [[DARK_AQUA]]A propos de l'Apprivoisement:\n[[YELLOW]]L'apprivoisement conf\u00E8re au joueur divers bonus de combat\n[[YELLOW]]lorsqu'il utilise un animal (loup/ocelot).\n[[DARK_AQUA]]GAIN D'XP:\n[[YELLOW]]Pour gagner de l'exp\u00E9rience, vous devez apprivoiser des loups ou des\n[[YELLOW]]ocelots
Guides.Taming.Section.1 = [[DARK_AQUA]]Comment fonctionne l'Appel de la Nature?\n[[YELLOW]]Appel de la Nature est une capacit\u00E9 active qui vous permet de faire appel\n[[YELLOW]]\u00E0 un loup ou un ocelot. Vous pouvez faire ceci en faisant\n[[YELLOW]]un clic gauche en tenant des os ou du poisson.
Guides.Taming.Section.2 = [[DARK_AQUA]]Comment fonctionne connaissance des b\u00EAtes?\n[[YELLOW]]Connaissance des b\u00EAtes permet au joueur d'inspecter les stats\n[[YELLOW]]de ses animaux. Cliquez gauche un loup ou un ocelot pour\n[[YELLOW]]utiliser Connaissance des b\u00EAtes.
Guides.Taming.Section.3 = [[DARK_AQUA]]Comment fonctione Gore?\n[[YELLOW]]Gore est une capacit\u00E9 passive qui a une chance d'infliger un effet\n[[YELLOW]]de saignement sur la cible de votre loup.
Guides.Taming.Section.4 = [[DARK_AQUA]]Comment fonctionne Griffes aiguis\u00E9es?\n[[YELLOW]]Griffes aiguis\u00E9es ajoute un bonus de d\u00E9g\u00E2ts inflig\u00E9s par votre loup.\n[[YELLOW]]Le bonus de d\u00E9g\u00E2ts d\u00E9pend de votre niveau en Apprivoisement.
Guides.Taming.Section.5 = [[DARK_AQUA]]Comment fonctionne Attentif \u00E0 l'environnement?\n[[YELLOW]]Cette capacit\u00E9 passive permet \u00E0 votre loup de se t\u00E9l\u00E9porter sur vous\n[[YELLOW]]lorsqu'il se rapproche de dangers (cactus, lave, etc). Cela lui donne\n[[YELLOW]]\u00E9galemment l'immunit\u00E9 contre les d\u00E9g\u00E2ts de chute.
Guides.Taming.Section.6 = [[DARK_AQUA]]Comment fonctionne Poil \u00C9pais?\n[[YELLOW]]Cette capacit\u00E9 passive rend vos loups moins vuln\u00E9rables\n[[YELLOW]]et r\u00E9sistants au feu.
Guides.Taming.Section.7 = [[DARK_AQUA]]Comment fonctionne r\u00E9sistance aux chocs?\n[[YELLOW]]Cette capacit\u00E9 passive r\u00E9duit les d\u00E9g\u00E2ts inflig\u00E9s \u00E0 vos loups\n[[YELLOW]]par les explosions.
Guides.Taming.Section.8 = [[DARK_AQUA]]Comment fonctionne Service Fast Food?\n[[YELLOW]]Cette capacit\u00E9 passive donne \u00E0 vos loups une chance de\n[[YELLOW]]se soigner lorsqu'ils effectuent une attaque.
Guides.Unarmed.Section.0 = [[DARK_AQUA]]A propos des Poings:\n[[YELLOW]]Utiliser ses Poings pour se battre donnera des bonus divers lorsque\n[[YELLOW]]vous combattez.\n[[DARK_AQUA]]Gain d'Exp\u00E9rience:\n[[YELLOW]]Vous gagnez de l'exp\u00E9rience en fonction des d\u00E9g\u00E2ts inflig\u00E9s aux mobs\n[[YELLOW]]ou aux autres joueurs lors d'un combat avec vos Poings.
Guides.Unarmed.Section.1 = [[DARK_AQUA]]Comment fonctionne la Furie?\n[[YELLOW]]Furie est une capacit\u00E9 active qui est activ\u00E9e en faisant un clic-droit,\n[[YELLOW]]en n'ayant rien \u00E0 la main. En mode Furie, vous infligerez 50% plus\n[[YELLOW]]de d\u00E9g\u00E2ts et vous pourrez casser des mat\u00E9riaux faibles instantan\u00E9ment,\n[[YELLOW]]comme l'Herbe et la Terre.
Guides.Unarmed.Section.2 = [[DARK_AQUA]]Comment fonctionne le Bras de Fer?\n[[YELLOW]]Bras de Fer augmente les d\u00E9g\u00E2ts inflig\u00E9s lorsque vous attaquez des mobs ou\n[[YELLOW]]des joueurs avec les Poings.
Guides.Unarmed.Section.3 = [[DARK_AQUA]]Comment fonctionne la D\u00E9viation de Fl\u00E8che?\n[[YELLOW]]La D\u00E9viation de Fl\u00E8che est une capacit\u00E9 \n[[YELLOW]]qui permet de d\u00E9vier une fl\u00E8che tir\u00E9e par un Squelette ou un joueur.\n[[YELLOW]]Cette fl\u00E8che tombera alors au sol, inoffensive.
Guides.Unarmed.Section.4 = [[DARK_AQUA]]Comment fonctionne la Poigne de Fer?\n[[YELLOW]]Poigne de Fer est une capacit\u00E9 passive qui contre le d\u00E9sarmement. En am\u00E9liorant\n[[YELLOW]]votre comp\u00E9tence Poings, la chance de parer un d\u00E9sarmement augmente.
Guides.Unarmed.Section.5 = [[DARK_AQUA]]Comment fonctionne d\u00E9sarmement?\n[[YELLOW]]Cette capacit\u00E9 passive permet le joueur de d\u00E9sarmer d'autres joueurs,\n[[YELLOW]]provoquant la chute au sol de ses objets \u00E9quip\u00E9s.
Guides.Usage = L'utilisation est /{0} ? [page]
Guides.Woodcutting.Section.0 = [[DARK_AQUA]]A propos de b\u00FBcheronnage:\n[[YELLOW]]Le b\u00FBcheronnage concerne l'abattement d'arbres.\n[[DARK_AQUA]]Gain d'Exp\u00E9rience:\n[[YELLOW]]Vous gagniez de l'exp\u00E9rience pour chaque bloc de bois cass\u00E9.
Guides.Woodcutting.Section.1 = [[DARK_AQUA]]Comment fonctionne le Fendeur d'Arbres?\n[[YELLOW]]Le Fendage d'Arbres est une capacit\u00E9 active, en faisant un clic-droit\n[[YELLOW]]avec une hache \u00E0 la main, vous activerez cette capacit\u00E9. Ceci vous\n[[YELLOW]]permettra d'abattre un arbre int\u00E9gralement, en r\u00E9cup\u00E9rant\n[[YELLOW]]toutes les b\u00FBches d'un coup.
Guides.Woodcutting.Section.2 = [[DARK_AQUA]]Comment fonctionne le Souffleur de Feuilles?\n[[YELLOW]]Souffleur de Feuilles est une capacit\u00E9 passive qui permet de casser un\n[[YELLOW]]bloc de feuilles instantan\u00E9ment quand vous les cassez avec un hache. Par d\u00E9faut,\n[[YELLOW]]cette capacit\u00E9 est disponible au niveau 100 de la Comp\u00E9tence B\u00FBcheronnage.
Guides.Woodcutting.Section.3 = [[DARK_AQUA]]Comment fonctionne Double Bois?\n[[YELLOW]]Cette capacit\u00E9 passive vous donne une chance\n[[YELLOW]]de r\u00E9cup\u00E9rer une b\u00FBche suppl\u00E9mentaire par bloc de bois cass\u00E9.
Hardcore.DeathStatLoss.Name = P\u00E9nalit\u00E9s sur les talents lors de la mort
Hardcore.DeathStatLoss.PercentageChanged = [[GOLD]][mcMMO] Le pourcentage de perte de statistiques a \u00E9t\u00E9 chang\u00E9 \u00E0 {0}.
Hardcore.DeathStatLoss.PlayerDeath = [[GOLD]][mcMMO] [[DARK_RED]]Vous avez perdu [[BLUE]]{0}[[DARK_RED]] niveau(x) dans votre mort.
Hardcore.Mode.Disabled = [[GOLD]][mcMMO] Le mode Hardcore {0} a \u00E9t\u00E9 d\u00E9sactiv\u00E9 pour {1}.
Hardcore.Mode.Enabled = [[GOLD]][mcMMO] Le mode Hardcore {0} a \u00E9t\u00E9 activ\u00E9 pour {1}.
Hardcore.Vampirism.Killer.Failure = [[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[GRAY]] \u00E9tait trop maladroit pour am\u00E9liorer votre connaissance.
Hardcore.Vampirism.Killer.Success = [[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Vous avez vol\u00E9 [[BLUE]]{0}[[DARK_AQUA]] niveau(x) de [[YELLOW]]{1}.
Hardcore.Vampirism.Name = Vampirisme
Hardcore.Vampirism.PercentageChanged = [[GOLD]][mcMMO] Le pourcentage de perte de statistiques a \u00E9t\u00E9 chang\u00E9 \u00E0 {0}.
Hardcore.Vampirism.Victim.Failure = [[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[GRAY]] Il n'a pas \u00E9t\u00E9 capable de vous voler votre connaissance !
Hardcore.Vampirism.Victim.Success = [[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[DARK_RED]] a vol\u00E9 [[BLUE]]{1}[[DARK_RED]] de vos niveaux !
Herbalism.Ability.GTe.NeedMore = Vous avez besoin de plus de graines pour r\u00E9pandre la terre verte
Herbalism.Ability.GTh = [[GREEN]]**DOIGTS VERTS**
Herbalism.Ability.GTh.Fail = **MAINS VERTES \u00C9CHOU\u00C9ES**
Herbalism.Ability.Lower = [[GRAY]]**VOUS ABAISSEZ VOTRE HOUE**
Herbalism.Ability.Ready = [[GREEN]]**VOUS LEVEZ VOTRE HOUE**
Herbalism.Ability.ShroomThumb.Fail = **DOIGTS VERTS \u00C9CHOU\u00C9**
Herbalism.Effect.4 = Mains Vertes (Blocs)
Herbalism.HylianLuck = [[GREEN]]la chance d'Hyrule est avec vous aujourd'hui !
Herbalism.Listener = Herboristerie :
Herbalism.SkillName = HERBORISTERIE
Herbalism.Skills.GTe.Off = **Votre comp\u00E9tence Main verte est termin\u00E9e**
Herbalism.Skills.GTe.On = [[GREEN]]**MAIN VERTE ACTIV\u00C9**
Herbalism.Skills.GTe.Other.Off = Main verte[[GREEN]] est termin\u00E9 pour [[YELLOW]]{0}
Herbalism.Skills.GTe.Other.On = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] a utilis\u00E9 [[RED]]Main verte !
Herbalism.Skills.GTe.Refresh = [[GREEN]]Votre comp\u00E9tence [[YELLOW]]Main verte [[GREEN]]est pr\u00EAte !
Herbalism.SubSkill.DoubleDrops.Description = Double la quantit\u00E9 r\u00E9colt\u00E9e
Herbalism.SubSkill.DoubleDrops.Name = Double drops
Herbalism.SubSkill.FarmersDiet.Description = Am\u00E9liore la nutrition des produits de la ferme
Herbalism.SubSkill.FarmersDiet.Name = R\u00E9gime de fermier
Herbalism.SubSkill.GreenTerra.Description = Propage les plantes / triple drops
Herbalism.SubSkill.GreenTerra.Name = Main verte (Comp\u00E9tence)
Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Description = Plantation automatique apres recolte du champ
Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Description.2 = Faire des briques avec mousse ou faire pousser l'herbe
Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Name = Mains Vertes (Bl\u00E9)
Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Description = Donne une petite chance de trouver de rares objets
Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Name = Chance d'Hylian
Herbalism.SubSkill.ShroomThumb.Description = Etend le mycelium sur la terre et l'herbe
Herbalism.SubSkill.ShroomThumb.Name = Doigts \u00E0 Champignons
Inspect.Offline = Tu n'as pas la permission d'inspecter un joueur hors ligne!
Inspect.OfflineStats = mcMMO Stats for Offline Player [[YELLOW]]{0}
Inspect.Stats = [[GREEN]]mcMMO Stats for [[YELLOW]]{0}
Inspect.TooFar = Vous \u00EAtes trop \u00E9loign\u00E9 de ce joueur pour l'inspecter !
Item.ChimaeraWing.Fail = **\u00C9CHEC D'AILE DE CHIM\u00C8RE !**
Item.ChimaeraWing.Lore = [[GRAY]]Vous t\u00E9l\u00E9porte \u00E0 votre lit.
Item.ChimaeraWing.Name = Aile de Chim\u00E8re
Item.ChimaeraWing.Pass = **AILE DE CHIM\u00C8RE**
Item.FluxPickaxe.Lore.1 = [[GRAY]]A une chance de fondre des minerais instantan\u00E9ment.
Item.FluxPickaxe.Lore.2 = [[GRAY]]Requi\u00E8re niveau de Forge {0}+
Item.FluxPickaxe.Name = Pioche de Flux
Item.Generic.Wait = Vous devez attendre avant de pouvoir utiliser cela de nouveau ! [[YELLOW]]({0}s)
Item.Injured.Wait = Vous avez \u00E9t\u00E9 bless\u00E9 r\u00E9cemment et devez attendre pour utiliser cela. [[YELLOW]]({0}s)
MOTD.Donate = [[DARK_AQUA]]Donation Info:
MOTD.Hardcore.DeathStatLoss.Stats = [[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]P\u00E9nalit\u00E9s sur les talents lors de la mort : [[DARK_RED]]{0}%
MOTD.Hardcore.Enabled = [[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Mode Hardcore activ\u00E9 : [[DARK_RED]]{0}
MOTD.Hardcore.Vampirism.Stats = [[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Pourcentage de perte de statistiques de Vampirisme: [[DARK_RED]]{0}%
MOTD.PerksPrefix = [mcMMO Comp\u00E9tences]
MOTD.Version = [[GOLD]][mcMMO] Version [[DARK_AQUA]]{0}
MOTD.Website = [[GOLD]][mcMMO] [[GREEN]]{0}[[YELLOW]] - mcMMO Website
Mining.Ability.Locked.0 = Bloqu\u00E9 jusqu'\u00E0 {0}+ niveaux du talent (MINAGE PAR EXPLOSIONS)
Mining.Ability.Locked.1 = Bloqu\u00E9 jusqu'\u00E0 {0}+ niveau(x) (Grosses Explosions)
Mining.Ability.Locked.2 = Bloqu\u00E9 jusqu'\u00E0 {0}+ niveau(x) (Expert en d\u00E9molition)
Mining.Ability.Lower = [[GRAY]]**VOUS ABAISSEZ VOTRE PIOCHE**
Mining.Ability.Ready = [[GREEN]]**VOUS LEVEZ VOTRE PIOCHE**
Mining.Blast.Boom = [[GRAY]]**BOUM**
Mining.Blast.Effect = +{0} de r\u00E9colte des minerais, -{1} de r\u00E9colte des d\u00E9bris, {2}x les r\u00E9compenses
Mining.Blast.Other.On = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] a utilis\u00E9 [[RED]]Minage explosif !
Mining.Blast.Refresh = [[GREEN]]Votre capacit\u00E9 [[YELLOW]]Minage Explosif[[GREEN]] est pr\u00EAte !
Mining.Listener = Minage :
Mining.SkillName = MINAGE
Mining.Skills.SuperBreaker.Off = **Votre comp\u00E9tence Broyeur est termin\u00E9e**
Mining.Skills.SuperBreaker.On = [[GREEN]]**BROYEUR ACTIV\u00C9**
Mining.Skills.SuperBreaker.Other.Off = Broyeur[[GREEN]] est termin\u00E9 pour [[YELLOW]]{0}
Mining.Skills.SuperBreaker.Other.On = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] a utilis\u00E9 [[RED]]Broyeur !
Mining.Skills.SuperBreaker.Refresh = [[GREEN]]Votre comp\u00E9tence [[YELLOW]]Broyeur [[GREEN]]est pr\u00EAte !
Mining.SubSkill.BiggerBombs.Description = Augmente le rayon d'explosion de la TNT
Mining.SubSkill.BiggerBombs.Name = Grosses explosions
Mining.SubSkill.BlastMining.Description = Bonus au minage \u00E0 l'explosif
Mining.SubSkill.BlastMining.Name = Minage explosif
Mining.SubSkill.DemolitionsExpertise.Description = R\u00E9duit les d\u00E9g\u00E2ts provenant de la TNT
Mining.SubSkill.DemolitionsExpertise.Name = Expert en d\u00E9molition
Mining.SubSkill.DoubleDrops.Description = Double la quantit\u00E9 r\u00E9colt\u00E9e
Mining.SubSkill.DoubleDrops.Name = Double drops
Mining.SubSkill.SuperBreaker.Description = Plus rapide, chance de triple drops
Mining.SubSkill.SuperBreaker.Name = Broyeur (Comp\u00E9tence)
Party.Alliance.Disband = [[GRAY]]Votre groupe n'est d\u00E9sormais plus alli\u00E9 avec [[RED]]{0}
Party.Alliance.Formed = [[GRAY]]Votre groupe est d\u00E9sormais alli\u00E9 avec [[GREEN]]{0}
Party.Disband = [[GRAY]]La guilde a \u00E9t\u00E9 dissoute
Party.Feature.Alliance = Alliances
Party.Feature.Chat = Tchat de guilde
Party.Feature.Disabled.1 = Le tchat de guilde n'est pas d\u00E9bloqu\u00E9 pour le moment.
Party.Feature.Disabled.2 = La t\u00E9l\u00E9portation de guilde n'est pas d\u00E9bloqu\u00E9e pour le moment.
Party.Feature.Disabled.3 = Les alliances de guilde ne sont pas d\u00E9bloqu\u00E9es pour le moment.
Party.Feature.Disabled.4 = Le partage d'objets avec la guilde n'est pas d\u00E9bloqu\u00E9 pour le moment.
Party.Feature.Disabled.5 = Le partage d'EXP gr\u00E2ce \u00E0 la guilde n'est pas d\u00E9bloqu\u00E9 pour le moment.
Party.Feature.ItemShare = Partage d'objets
Party.Feature.Locked.Alliance = Bloqu\u00E9 jusqu'\u00E0 {0}+ (Alliances)
Party.Feature.Locked.Chat = Bloqu\u00E9 jusqu'\u00E0 {0}+ (Tchat de guilde)
Party.Feature.Locked.ItemShare = Bloqu\u00E9 jusqu'\u00E0 {0}+ (Partage d'objets)
Party.Feature.Locked.Teleport = Bloqu\u00E9 jusqu'\u00E0 {0}+ (T\u00E9l\u00E9portation de guilde)
Party.Feature.Locked.XpShare = Bloqu\u00E9 jusqu'\u00E0 {0}+ (Partage d'EXP)
Party.Feature.Teleport = T\u00E9l\u00E9portation de guilde
Party.Feature.XpShare = Partage d'EXP
Party.Forbidden = [mcMMO] Les groupes ne sont pas permis dans ce monde (voir les permissions)
Party.Help.0 = L'utilisation correcte est [[DARK_AQUA]]{0} <joueur> [mot de passe].
Party.Help.1 = pour cr\u00E9er une guilde, utilisez [[DARK_AQUA]]{0} <name> [mot de passe].
Party.Help.10 = Utilisez [[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]pour activer le partage d'EXP entre les membres du groupe.
Party.Help.2 = Consultez [[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]pour plus d'informations
Party.Help.3 = Utilisez [[DARK_AQUA]]{0} <player> [motdepasse] [[RED]]pour rejoindre, ou [[DARK_AQUA]]{1} [[RED]]pour quitter
Party.Help.4 = Pour bloquer ou d\u00E9bloquer votre groupe, utilisez [[DARK_AQUA]]{0}
Party.Help.5 = Pour prot\u00E9ger votre guilde avec un mot de passe, utilisez [[DARK_AQUA]]{0} <password>
Party.Help.6 = Pour expulser un joueur de la guilde, utilisez [[DARK_AQUA]]{0} <player>
Party.Help.7 = Pour transmettre la possession de votre groupe, utilisez [[DARK_AQUA]]{0} <player>
Party.Help.8 = Pour d\u00E9faire le groupe, utilisez [[DARK_AQUA]]{0}
Party.Help.9 = Utilisez [[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]pour partager des objets avec les membres du groupe
Party.InformedOnJoin = {0} [[GREEN]]a rejoint votre groupe
Party.InformedOnNameChange = [[GOLD]]{0} [[GREEN]]a modifi\u00E9 le nom du groupe en [[WHITE]]{1}
Party.InformedOnQuit = {0} [[GREEN]]a quitt\u00E9 votre groupe
Party.InvalidName = [[DARK_RED]]Ce n'est pas un nom valide de guilde.
Party.Invite.Self = Vous ne pouvez pas vous inviter vous-m\u00EAme !
Party.IsLocked = Ce groupe est d\u00E9j\u00E0 verrouill\u00E9 !
Party.IsntLocked = Cette guilde n'est pas verrouill\u00E9e !
Party.ItemShare.Category.Herbalism = Herboristerie
Party.ItemShare.Category.Loot = R\u00E9compenses
Party.ItemShare.Category.Mining = Minage
Party.ItemShare.Category.Misc = Divers
Party.ItemShare.Category.Woodcutting = B\u00FBcheronnage
Party.Join.Self = Vous ne pouvez pas vous rejoindre vous-m\u00EAme !
Party.LevelUp = Le niveau de votre guilde a \u00E9t\u00E9 augment\u00E9 de {0}. Total ({1})
Party.Locked = Le groupe est verrouill\u00E9, seul le chef de groupe peut inviter.
Party.NotInYourParty = [[DARK_RED]]{0} n'est pas dans votre guilde.
Party.NotOnline = [[DARK_RED]]{0} n'est pas connect\u00E9 !
Party.NotOwner = [[DARK_RED]]Vous n'\u00EAtes pas le chef de cette guilde.
Party.Owner.New = [[GREEN]]{0} est le nouveau chef de la guilde.
Party.Owner.NotLeader = [[DARK_RED]]Vous n'\u00EAtes d\u00E9sormais plus le chef de la guilde.
Party.Owner.Player = [[GREEN]]Vous \u00EAtes d\u00E9sormais le chef de la guilde.
Party.Password.Incorrect = Le mot de passe de la guilde est incorrect.
Party.Password.None = Cette guilde est prot\u00E9g\u00E9e par un mot de passe. S'il vous pla\u00EEt, renseignez le mot de passe pour la rejoindre.
Party.Password.Removed = [[GREEN]]Le mot de passe du groupe a \u00E9t\u00E9 enlev\u00E9.
Party.Password.Set = [[GREEN]]Mot de passe de la guilde r\u00E9gl\u00E9 \u00E0 {0}
Party.Player.InSameParty = {0} est d\u00E9j\u00E0 dans votre guilde !
Party.Player.Invalid = Ce joueur n'existe pas.
Party.PlayerNotInParty = [[DARK_RED]]{0} n'est pas dans votre guilde
Party.Rename.Same = C'est d\u00E9j\u00E0 le nom de votre groupe!
Party.ShareMode.Equal = EGAL
Party.ShareMode.None = AUCUN
Party.ShareMode.Random = Al\u00E9atoire
Party.ShareType.Item = OBJET
Party.ShareType.Xp = EXP
Party.Specify = Vous devez sp\u00E9cifier une guilde.
Party.Status.Locked = [[DARK_RED]](INVITATION-SEULEMENT)
Party.Status.Unlocked = [[DARK_GREEN]](OUVERT)
Party.Target.NotOwner = [[DARK_RED]]{0} n'est pas le chef de la guilde.
Party.Teleport.Dead = Vous ne pouvez pas vous t\u00E9l\u00E9porter sur un joueur mort.
Party.Teleport.Disabled = {0} n'a pas rendu possible la t\u00E9l\u00E9portation.
Party.Teleport.Hurt = Vous avez \u00E9t\u00E9 bless\u00E9 dans les derni\u00E8res {0} secondes et vous ne pouvez par cons\u00E9quent pas \u00EAtre t\u00E9l\u00E9port\u00E9.
Party.Teleport.Player = [[GREEN]]Vous vous \u00EAtes t\u00E9l\u00E9port\u00E9 sur {0}.
Party.Teleport.Self = Vous ne pouvez pas vous t\u00E9l\u00E9porter \u00E0 vous m\u00EAme !
Party.Teleport.Target = [[GREEN]]{0} s'est t\u00E9l\u00E9port\u00E9 sur vous.
Party.Unlocked = [[GRAY]]Le groupe est d\u00E9verrouill\u00E9.
Perks.ActivationTime.Bonus = [[GOLD]] ({0}s avec votre avantage d'endurance)
Perks.ActivationTime.Desc = Augmente la dur\u00E9e de l'abil\u00E9t\u00E9 de {0} secondes.
Perks.ActivationTime.Name = Endurance
Perks.Cooldowns.Desc = Temps d'attente r\u00E9duits de {0}.
Perks.Cooldowns.Name = Reg\u00E9n\u00E9ration rapide
Perks.Lucky.Bonus = [[GOLD]] ({0} avec votre avantage de chance)
Perks.Lucky.Desc = Donnes {0} comp\u00E9tences et abilet\u00E9s 33.3% de chance d'\u00EAtre activ\u00E9es.
Perks.Lucky.Desc.Login = Donne \u00E0 certaines comp\u00E9tences 33.3% de chance d'\u00EAtre activ\u00E9es.
Perks.Lucky.Name = Chance
Perks.XP.Desc = Gain d'EXP boost\u00E9 dans certains talents.
Perks.XP.Name = Exp\u00E9rience
Profile.Loading.AdminFailureNotice = [[DARK_RED]][A][[RED]] McMMO a \u00E9t\u00E9 incapable de charger les donn\u00E9es du joueur [[YELLOW]]{0}[[RED]]. [[LIGHT_PURPLE]]Veuillez inspecter votre installation de la base de donn\u00E9es.
Profile.Loading.Failure = McMMO ne peut toujours pas charger vos donn\u00E9es. Vous devriez sans doute [[AQUA]]contacter le possesseur du serveur.\n[[YELLOW]]Vous pouvez toujours jouer sur le serveur, mais vous n'aurez [[BOLD]]pas de niveaux McMMO[[YELLOW]] et chaque EXP obtenu[[BOLD]]ne sera pas sauvergard\u00E9[[YELLOW]].
Profile.Loading.Success = [[GREEN]]G\u00E9nial! Vos donn\u00E9es McMMO ont \u00E9t\u00E9 charg\u00E9es.
Repair.Arcane.Downgrade = Les \u00E9nergies arcaniques ont \u00E9t\u00E9 affaiblies sur cet objet.
Repair.Arcane.Fail = Les \u00E9nergies arcaniques ont quitt\u00E9 cet objet.
Repair.Arcane.Lost = Vous n'\u00E9tiez pas suffisamment comp\u00E9tent pour pr\u00E9server les enchantements.
Repair.Arcane.Perfect = [[GREEN]]Vous avez pr\u00E9serv\u00E9 les \u00E9nergies arcaniques de cet objet.
Repair.Error = [[DARK_RED]]McMMO a rencontr\u00E9 une erreur en essayant de r\u00E9parer cet objet !
Repair.Listener = R\u00E9paration :
Repair.Listener.Anvil = [[DARK_RED]]Vous venez de poser une enclume, elle peut \u00EAtre utilis\u00E9e pour r\u00E9parer votre \u00E9quipement.
Repair.Pretty.Name = R\u00E9paration
Repair.SkillName = R\u00C9PARATION
Repair.Skills.Adept = Vous devez avoir le niveau [[YELLOW]]{0}[[RED]] pour pouvoir r\u00E9parer [[YELLOW]]{1}
Repair.Skills.AdeptDiamond = [[DARK_RED]]Vous n'\u00EAtes pas suffisamment comp\u00E9tent pour r\u00E9parer le diamant.
Repair.Skills.AdeptGold = [[DARK_RED]]Vous n'\u00EAtes pas suffisamment comp\u00E9tent pour r\u00E9parer l'or.
Repair.Skills.AdeptIron = [[DARK_RED]]Vous n'\u00EAtes pas suffisamment comp\u00E9tent pour r\u00E9parer le fer.
Repair.Skills.AdeptStone = [[DARK_RED]]Vous n'\u00EAtes pas suffisamment comp\u00E9tent pour r\u00E9parer la pierre.
Repair.Skills.FeltEasy = [[GRAY]]Plut\u00F4t facile.
Repair.Skills.FullDurability = [[GRAY]]C'est d\u00E9j\u00E0 r\u00E9par\u00E9.
Repair.Skills.StackedItems = [[DARK_RED]]Vous ne pouvez pas r\u00E9parer les objets empil\u00E9s.
Repair.SubSkill.ArcaneForging.Description = R\u00E9pare les objets magiques
Repair.SubSkill.ArcaneForging.Name = Forge arcanique
Repair.SubSkill.DiamondRepair.Description = R\u00E9pare les outils et armures en diamant
Repair.SubSkill.DiamondRepair.Name = R\u00E9paration du diamant (talent {0}+)
Repair.SubSkill.GoldRepair.Description = R\u00E9parer Outils & Armures en Or
Repair.SubSkill.GoldRepair.Name = R\u00E9paration d'Or ({0}+ SKILL)
Repair.SubSkill.IronRepair.Description = R\u00E9paration Outils & Armures en Fer
Repair.SubSkill.IronRepair.Name = R\u00E9paration en Fer ({0}+ SKILL)
Repair.SubSkill.Repair.Description = R\u00E9parer Outils & Armures
Repair.SubSkill.Repair.Name = R\u00E9paration
Repair.SubSkill.RepairMastery.Description = Am\u00E9liore la r\u00E9paration
Repair.SubSkill.RepairMastery.Name = Ma\u00EEtrise de la forge
Repair.SubSkill.StoneRepair.Description = R\u00E9parer Outils en Pierre
Repair.SubSkill.StoneRepair.Name = R\u00E9paration en Pierre ({0}+ SKILL)
Repair.SubSkill.SuperRepair.Description = Double l'efficacit\u00E9
Repair.SubSkill.SuperRepair.Name = Superbe r\u00E9paration
Salvage.Ability.Bonus.0 = Recyclage Avanc\u00E9
Salvage.Ability.Bonus.1 = Rendement maximal {0} objet(s) d\u00E9truit(s)
Salvage.Ability.Locked.0 = Bloqu\u00E9 jusqu'\u00E0 {0}+ niveau(x) du talent (Recyclage Avanc\u00E9)
Salvage.Arcane.ExtractFull = [[GRAY]]Recyclage Arcanique : Chance d'un enchantement complet
Salvage.Arcane.ExtractPartial = [[GRAY]]Recyclage Arcanique : Chance d'un enchantement partiel
Salvage.Listener = Recyclage:
Salvage.Listener.Anvil = [[DARK_RED]]Vous avez plac\u00E9 une enclume de r\u00E9paration, utilisez-la pour recycler vos outils et vos armures.
Salvage.Pretty.Name = Recyclage
Salvage.SkillName = RECYCLAGE
Salvage.Skills.Adept.Damaged = [[DARK_RED]]Vous n'\u00EAtes pas assez talentueux pour recycler des objets endommag\u00E9s.
Salvage.Skills.Adept.Level = Vous devez \u00EAtre niveau [[YELLOW]]{0}[[RED]] pour recycler [[YELLOW]]{1}
Salvage.Skills.ArcaneFailed = Vous avez \u00E9t\u00E9 incapable d'extraire la connaissance contenue dans cet objet.
Salvage.Skills.ArcanePartial = Vous avez \u00E9t\u00E9 capable d'extraire toute la connaissance contenue dans cet objet.
Salvage.Skills.ArcaneSuccess = [[GREEN]]Vous avez \u00E9t\u00E9 capable d'extraire toute la connaissance contenue dans cet objet.
Salvage.Skills.Success = [[GREEN]]Objet recycl\u00E9 !
Salvage.Skills.TooDamaged = [[DARK_RED]]C'est objet est trop endommag\u00E9 pour \u00EAtre recycl\u00E9.
Salvage.SubSkill.AdvancedSalvage.Description = Recyclage des objets endommag\u00E9s
Salvage.SubSkill.AdvancedSalvage.Name = Recyclage Avanc\u00E9
Scoreboard.Header.PlayerCooldowns = Temps d'attente McMMO
Scoreboard.Header.PlayerInspect = Statistiques McMMO: {0}
Scoreboard.Header.PlayerRank = Classement McMMO
Scoreboard.Header.PlayerStats = Statistiques McMMO
Scoreboard.Header.PowerLevel = Niveau de puissance
Scoreboard.Misc.Ability = Capacit\u00E9
Scoreboard.Misc.Cooldown = [[LIGHT_PURPLE]]Temps d'attente
Scoreboard.Misc.CurrentXP = [[GREEN]]EXP actuelle
Scoreboard.Misc.Level = [[DARK_AQUA]]Niveau
Scoreboard.Misc.Overall = [[GOLD]]Global
Scoreboard.Misc.PowerLevel = [[GOLD]]Niveau de puissance
Scoreboard.Misc.RemainingXP = EXP restante
Skills.Cancelled = {0} annul\u00E9(e) !
Skills.Child = [[GOLD]](TALENT ENFANT)
Skills.ChildStats = {0}[[GREEN]]{1}
Skills.ConfirmOrCancel = [[GREEN]]Fa\u00EEtes de nouveau un clic droit pour confirmer [[GOLD]]{0}[[GREEN]]. Clic gauche pour annuler.
Skills.Disarmed = [[DARK_RED]]Vous avez \u00E9t\u00E9 d\u00E9sarm\u00E9 !
Skills.Header = -----[][[GREEN]]{0}[[RED]][]-----
Skills.NeedMore = [[DARK_RED]]Vous devez en avoir plus
Skills.Parents = PARENTS
Skills.Stats = {0}[[GREEN]]{1}[[DARK_AQUA]] XP ([[GRAY]]{2}[[DARK_AQUA]]/[[GRAY]]{3}[[DARK_AQUA]])
Skills.TooTired = Vous \u00EAtes trop fatigu\u00E9 pour r\u00E9utiliser cette comp\u00E9tence maintenant.
Smelting.Ability.Locked.0 = Bloqu\u00E9 jusqu'\u00E0 {0}+ niveaux de talent (BOOST D'EXPERIENCE VANILLA)
Smelting.Ability.Locked.1 = Bloqu\u00E9 jusqu'\u00E0 {0}+ niveaux du talent (MINAGE PAR EXPLOSIONS)
Smelting.Effect.4 = Bonus d'experience Vanilla
Smelting.Effect.5 = Augmente l'EXP Vanilla aquise lors des cuissons
Smelting.Listener = Cuisson:
Smelting.SkillName = FONTE
Smelting.SubSkill.FluxMining.Description = Chance pour que les minerais soient instantan\u00E9ment cuits lors de leur minage
Smelting.SubSkill.FluxMining.Name = Minage en Flux
Smelting.SubSkill.FuelEfficiency.Description = Augmente la dur\u00E9e de vie du combustible utilis\u00E9 dans les fours lors des cuissons
Smelting.SubSkill.FuelEfficiency.Name = Efficacit\u00E9 du combustible
Smelting.SubSkill.SecondSmelt.Description = Double les ressources obtenues par cuisson
Smelting.SubSkill.SecondSmelt.Name = Seconde Cuisson
Stats.Header.Combat = [[GOLD]]-=COMP\u00C9TENCES DE COMBAT=-
Stats.Header.Gathering = [[GOLD]]-=COMP\u00C9TENCES DE R\u00C9COLTE=-
Stats.Header.Misc = [[GOLD]]-=AUTRES TALENTS=-
Stats.Own.Stats = [[GREEN]][mcMMO] Statistiques
Swords.Ability.Lower = [[GRAY]]**VOUS ABAISSEZ VOTRE \u00C9P\u00C9E**
Swords.Ability.Ready = [[GREEN]]**VOUS LEVEZ VOTRE \u00C9P\u00C9E**
Swords.Combat.Bleeding = [[GREEN]]**L'ENNEMI SAIGNE**
Swords.Combat.Bleeding.Started = [[DARK_RED]] Tu saignes!
Swords.Combat.Bleeding.Stopped = [[GRAY]]Le saignement s'est [[GREEN]]arr\u00EAt\u00E9[[GRAY]] !
Swords.Combat.Counter.Hit = [[DARK_RED]]Touch\u00E9 par une contre-attaque !
Swords.Combat.Countered = [[GREEN]]**CONTRE-ATTAQUE**
Swords.Combat.SS.Struck = [[DARK_RED]]Frapp\u00E9 par ATTAQUE D\u00C9CHIRANTE !
Swords.Effect.4 = Saignement d'Attaque d\u00E9chirante
Swords.Effect.5 = {0} Intervale entre les saignements
Swords.Listener = \u00C9p\u00E9es :
Swords.SkillName = \u00C9P\u00C9ES
Swords.Skills.SS.Off = **Votre comp\u00E9tence Attaque d\u00E9chirante est termin\u00E9e**
Swords.Skills.SS.On = [[GREEN]]**ATTAQUE D\u00C9CHIRANTE ACTIV\u00C9E**
Swords.Skills.SS.Other.Off = Attaque d\u00E9chirante[[GREEN]] s'est termin\u00E9 pour [[YELLOW]]{0}
Swords.Skills.SS.Other.On = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] a utilis\u00E9 [[RED]]Attaque d\u00E9chirante !
Swords.Skills.SS.Refresh = [[GREEN]]Votre comp\u00E9tence [[YELLOW]]Attaque d\u00E9chirante [[GREEN]]est pr\u00EAte !
Swords.SubSkill.CounterAttack.Description = Renvoie {0} des dommages pris en bloquant
Swords.SubSkill.CounterAttack.Name = Contre-attaque
Swords.SubSkill.SerratedStrikes.Description = {0} DMG AoE, Saignement+ AoE
Swords.SubSkill.SerratedStrikes.Name = Attaque D\u00E9chirante (Capacit\u00E9)
Taming.Ability.Bonus.0 = Attentif \u00E0 l'environnement
Taming.Ability.Bonus.1 = Les loups \u00E9vitent les dangers
Taming.Ability.Bonus.10 = Super chien de chasse
Taming.Ability.Bonus.11 = Regagne de la vie lorsqu'endommag\u00E9 par de la magie ou du poison
Taming.Ability.Bonus.2 = Fourrure \u00E9paisse
Taming.Ability.Bonus.3 = R\u00E9duction de d\u00E9g\u00E2t, r\u00E9sistance au feu
Taming.Ability.Bonus.4 = R\u00E9sistance aux chocs
Taming.Ability.Bonus.5 = Les explosifs font 1/{0} compar\u00E9 au dommage normal
Taming.Ability.Bonus.6 = Griffes ac\u00E9r\u00E9es
Taming.Ability.Bonus.7 = +{0} Damage
Taming.Ability.Bonus.8 = Fast food
Taming.Ability.Bonus.9 = {0} Chance d'etre soign\u00E9 lors de d'une attaque
Taming.Ability.Locked.0 = Attentif \u00E0 l'environnement
Taming.Ability.Locked.1 = Fourrure \u00E9paisse
Taming.Ability.Locked.2 = R\u00E9sistance aux chocs
Taming.Ability.Locked.3 = Griffes ac\u00E9r\u00E9es
Taming.Ability.Locked.4 = Bloqu\u00E9 jusqu'\u00E0 {0}+ niveau(x) (SERVICE FAST FOOD)
Taming.Ability.Locked.5 = Bloqu\u00E9 jusqu'\u00E0 {0}+ niveaux du talent (Super chien de chasse)
Taming.Combat.Chance.Gore = Chance Gore: [[YELLOW]]{0}
Taming.Listener = Apprivoisement :
Taming.Listener.Wolf = [[DARK_GRAY]]Votre loup se pr\u00E9cipite \u00E0 vos c\u00F4t\u00E9s...
Taming.SkillName = APPRIVOISEMENT
Taming.SubSkill.BeastLore.Description = Bone-whacking inspects wolves & ocelots
Taming.SubSkill.BeastLore.Name = Connaissances des b\u00EAtes
Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Description = Appelle un animal \u00E0 vos c\u00F4t\u00E9s
Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Description.2 = [[GRAY]]COTW: Accroupissez vous et faites un clic-gauche avec\n{0} {1} (Ocelot), {2} {3} (Loup), {4} {5} (Cheval)
Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Name = Appel de la nature
Taming.SubSkill.EnvironmentallyAware.Description = Phobie des cactus et de la lave, immunis\u00E9 aux chutes
Taming.SubSkill.EnvironmentallyAware.Name = Attentif \u00E0 l'environnement
Taming.SubSkill.FastFoodService.Description = Probabilit\u00E9 de voler la vie en attaquant
Taming.SubSkill.FastFoodService.Name = Fast food
Taming.SubSkill.Gore.Description = Coup critique faisant saigner
Taming.SubSkill.Gore.Name = Morsure
Taming.SubSkill.HolyHound.Description = Soign\u00E9 par la Magie et le Poison
Taming.SubSkill.HolyHound.Name = Super chien de chasse
Taming.SubSkill.SharpenedClaws.Description = Bonus aux d\u00E9g\u00E2ts
Taming.SubSkill.SharpenedClaws.Name = Griffes ac\u00E9r\u00E9es
Taming.SubSkill.ShockProof.Description = R\u00E9duction des d\u00E9g\u00E2ts explosifs
Taming.SubSkill.ShockProof.Name = R\u00E9sistance aux chocs
Taming.SubSkill.ThickFur.Description = R\u00E9duction de d\u00E9g\u00E2t, r\u00E9sistance au feu
Taming.SubSkill.ThickFur.Name = Fourrure \u00E9paisse
Taming.Summon.Complete = [[GREEN]]Appel r\u00E9ussi
Taming.Summon.Fail.Horse = Il y a d\u00E9j\u00E0 trop de chevaux dans les environs.
Taming.Summon.Fail.Ocelot = Il y a d\u00E9j\u00E0 trop d'ocelots dans les environs.
Taming.Summon.Fail.TooMany = Vous ne pouvez pas appeler plus d'animaux \u00E0 vos c\u00F4t\u00E9s. [[YELLOW]]({0})
Taming.Summon.Fail.Wolf = Il y a d\u00E9j\u00E0 trop de loups dans les environs.
Taming.Summon.Lifespan = (Dur\u00E9e de vie: {0}s)
Taming.Summon.Name.Format = {1} de {0}
Teleport.Cancelled = [[DARK_RED]]T\u00E9l\u00E9portation annul\u00E9e !
Teleport.Commencing = [[GRAY]]La t\u00E9l\u00E9portation commence dans [[GOLD]]({0}) [[GRAY]]secondes, pri\u00E8re de ne pas bouger...
Unarmed.Ability.Bonus.0 = Poings de fer
Unarmed.Ability.Bonus.1 = +{0} de d\u00E9g\u00E2ts
Unarmed.Ability.IronGrip.Attacker = Votre adversaire a une poigne de fer !
Unarmed.Ability.IronGrip.Defender = Votre poigne de fer vous a emp\u00EAch\u00E9 d'\u00EAtre d\u00E9sarm\u00E9 !
Unarmed.Ability.Lower = [[GRAY]]**VOUS ABAISSEZ VOS POINGS**
Unarmed.Ability.Ready = [[GREEN]]**VOUS LEVEZ VOS POINGS**
Unarmed.Listener = Poings :
Unarmed.SkillName = POINGS
Unarmed.Skills.Berserk.Off = **Votre capacit\u00E9 Furie est termin\u00E9e**
Unarmed.Skills.Berserk.On = [[GREEN]]**BERSERK ACTIV\u0081\u00C9**
Unarmed.Skills.Berserk.Other.Off = Berserk[[GREEN]] s'est termin\u00E9 pour [[YELLOW]]{0}
Unarmed.Skills.Berserk.Other.On = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] a utilis\u00E9 [[RED]]Furie !
Unarmed.Skills.Berserk.Refresh = [[GREEN]]Votre comp\u00E9tence [[YELLOW]]Berserk [[GREEN]]est pr\u00EAte !
Unarmed.SubSkill.ArrowDeflect.Description = D\u00E9vie les fl\u00E8ches
Unarmed.SubSkill.ArrowDeflect.Name = D\u00E9viation de fl\u00E8che
Unarmed.SubSkill.Berserk.Description = +50% de d\u00E9g\u00E2ts, casse les mat\u00E9riaux souples
Unarmed.SubSkill.Berserk.Name = Berserk (Comp\u00E9tence)
Unarmed.SubSkill.Disarm.Description = Fait tomber l'arme des ennemis
Unarmed.SubSkill.Disarm.Name = D\u00E9sarmement (sur joueurs)
Unarmed.SubSkill.IronArmStyle.Description = Durcit vos poings au fil du temps
Unarmed.SubSkill.IronArmStyle.Name = Poings de fer
Unarmed.SubSkill.IronGrip.Description = Vous emp\u00EAche d'\u00EAtre d\u00E9sarm\u00E9
Unarmed.SubSkill.IronGrip.Name = Poigne de Fer
UpdateChecker.NewAvailable = Une nouvelle version est disponible sur BukkitDev.
UpdateChecker.Outdated = Vous utilisez une ancienne version de McMMO !
Woodcutting.Ability.0 = Souffleur de Feuilles
Woodcutting.Ability.1 = Souffle les feuilles
Woodcutting.Ability.Locked.0 = Bloqu\u00E9 jusqu'\u00E0 {0}+ niveaux du talent (EXPLOSEUR DE FEUILLES)
Woodcutting.Listener = B\u00FBcheronnage :
Woodcutting.SkillName = B\u00DBCHERONNAGE
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Off = **Votre comp\u00E9tence Abatteur est termin\u00E9e**
Woodcutting.Skills.TreeFeller.On = [[GREEN]]**ABATTEUR ACTIV\u00C9**
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.Off = Abatteur[[GREEN]] est termin\u00E9 pour [[YELLOW]]{0}
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.On = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] a utilis\u00E9 [[RED]]Abatteur !
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Refresh = [[GREEN]]Votre comp\u00E9tence [[YELLOW]]Abatteur [[GREEN]]est pr\u00EAte !
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Splinter = VOTRE HACHE SE BRISE EN MILLE MORCEAUX !
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Threshold = Cet arbre est trop large!
Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Description = Double la quantit\u00E9 r\u00E9colt\u00E9e
Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Name = Double drops
Woodcutting.SubSkill.LeafBlower.Description = Souffle les feuilles
Woodcutting.SubSkill.LeafBlower.Name = Soufflage
Woodcutting.SubSkill.TreeFeller.Description = Fait exploser les arbres
Woodcutting.SubSkill.TreeFeller.Name = Abatteur (Comp\u00E9tence)
XPRate.Event = [[GOLD]]Un \u00E9v\u00E9nement bonus d'Exp\u00E9rience est actuellement lanc\u00E9 ! Le bonus est de {0}x !
mcMMO.Description = [[DARK_AQUA]]About the [[YELLOW]]mcMMO[[DARK_AQUA]] Project:,[[GOLD]]mcMMO is an [[RED]]open source[[GOLD]] RPG mod created in February 2011,[[GOLD]]by [[BLUE]]nossr50[[GOLD]]. The goal is to provide a quality RPG experience.,[[DARK_AQUA]]Tips:,[[GOLD]] - [[GREEN]]Use [[RED]]/mcmmo help[[GREEN]] to see commands,[[GOLD]] - [[GREEN]]Type [[RED]]/SKILLNAME[[GREEN]] to see detailed skill info,[[DARK_AQUA]]Developers:,[[GOLD]] - [[GREEN]]nossr50 [[BLUE]](Founder & Project Lead),[[GOLD]] - [[GREEN]]GJ [[BLUE]](Former Project Lead),[[GOLD]] - [[GREEN]]NuclearW [[BLUE]](Developer),[[GOLD]] - [[GREEN]]bm01 [[BLUE]](Developer),[[GOLD]] - [[GREEN]]TfT_02 [[BLUE]](Developer),[[GOLD]] - [[GREEN]]Glitchfinder [[BLUE]](Developer),[[GOLD]] - [[GREEN]]t00thpick1 [[BLUE]](Developer),[[DARK_AQUA]]Useful Links:,[[GOLD]] - [[GREEN]]https://github.com/mcMMO-Dev/mcMMO/issues[[GOLD]] Bug Reporting,[[GOLD]] - [[GREEN]]#mcmmo @ irc.esper.net[[GOLD]] IRC Chat,
mcMMO.NoInvites = Vous n'avez pas \u00E9t\u00E9 invit\u00E9
mcMMO.NoPermission = [[DARK_RED]]Vous n'avez pas les droits.
mcMMO.NoSkillNote = [[DARK_GRAY]]Si vous n'avez pas les droits pour une comp\u00E9tence, il n'appara\u00EEtra pas ici.