Acrobatics.Ability.Proc=[[GREEN]]**Atterrissage gracieux** Acrobatics.Combat.Proc=[[GREEN]]**Esquiv\u00e9** Acrobatics.DodgeChance=[[RED]]Probabilit\u00e9 d\'esquive : [[YELLOW]]{0} Acrobatics.Effect.0=Roulade Acrobatics.Effect.1=R\u00e9duit ou annule les d\u00e9g\u00e2ts de chute Acrobatics.Effect.2=Roulade gracieuse Acrobatics.Effect.3=Deux fois plus efficace qu\'une roulade classique Acrobatics.Effect.4=Esquive Acrobatics.Effect.5=R\u00e9duit de moiti\u00e9 les d\u00e9g\u00e2ts re\u00e7us Acrobatics.Listener=Acrobatie : Acrobatics.Roll.Chance=[[RED]]Probabilit\u00e9 de roulade : [[YELLOW]]{0} Acrobatics.Roll.GraceChance=[[RED]]Probabilit\u00e9 de roulade gracieuse : [[YELLOW]]{0} Acrobatics.Roll.Text=**ROULADE** Acrobatics.SkillName=ACROBATIE Acrobatics.Skillup=[[YELLOW]]Le talent Acrobatie augmente de {0}. Total ({1}) Archery.Combat.DazeChance=[[RED]]Probabilit\u00e9 de d\u00e9sorienter : [[YELLOW]]{0} Archery.Combat.RetrieveChance=[[RED]]Probabilit\u00e9 de r\u00e9cup\u00e9rer des fl\u00e8ches : [[YELLOW]]{0} Archery.Combat.SkillshotBonus=[[RED]]Tir pr\u00e9cis, bonus de d\u00e9g\u00e2ts : [[YELLOW]]{0} Archery.Effect.0=Tir pr\u00e9cis Archery.Effect.1=Augmente les d\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s Archery.Effect.2=[[RED]]Chance de d\u00e9sorienter : [[YELLOW]]{0}% Archery.Effect.4=R\u00e9cup\u00e9ration de fl\u00e8che Archery.Effect.5=Probabilit\u00e9 de r\u00e9cup\u00e9rer des fl\u00e8ches sur les corps Archery.Listener=Archerie : Archery.SkillName=ARCHERIE Archery.Skillup=[[YELLOW]]Le talent Archerie augmente de {0}. Total ({1}) Axes.Ability.Bonus.0=Ma\u00eetrise des haches Axes.Ability.Bonus.1={0} de d\u00e9g\u00e2ts en plus Axes.Ability.Bonus.2=Impact Axes.Ability.Bonus.3=Inflige {0} de d\u00e9g\u00e2ts \u00e0 l\'armure Axes.Ability.Bonus.4=Impact puissant Axes.Ability.Bonus.5=Inflige {0} de d\u00e9g\u00e2ts en plus aux ennemis sans armure Axes.Ability.Lower=[[GRAY]]**VOUS ABAISSEZ VOTRE HACHE** Axes.Ability.Ready=[[GREEN]]**VOUS LEVEZ VOTRE HACHE** Axes.Combat.CritStruck=[[DARK_RED]]Vous avez re\u00e7u un coup critique ! Axes.Combat.CritChance=[[RED]]Chance d\'infliger un coup critique : [[YELLOW]]{0}% Axes.Combat.CriticalHit=[[RED]]COUP CRITIQUE ! Axes.Combat.GI.Proc=[[GREEN]]**FRAPP\u00c9 D\'UNE VIOLENTE INOU\u00cfE** Axes.Combat.GI.Struck=[[RED]]**TOUCH\u00c9 PAR UN IMPACT PUISSANT** Axes.Combat.SS.Length=[[RED]]Dur\u00e9e de Tranche-cr\u00e2ne : [[YELLOW]]{0}s Axes.Effect.0=Tranche-cr\u00e2ne (Comp\u00e9tence) Axes.Effect.1=Inflige des d\u00e9g\u00e2ts de zone Axes.Effect.2=Coup critique Axes.Effect.3=D\u00e9g\u00e2ts doubl\u00e9s Axes.Effect.4=Ma\u00eetrise des haches Axes.Effect.5=Ajoute des d\u00e9g\u00e2ts Axes.Effect.6=Impact Axes.Effect.7=Frappe avec suffisamment de force pour briser l\'armure Axes.Effect.8=Impact puissant Axes.Effect.9=Inflige des d\u00e9g\u00e2ts bonus aux ennemis sans armure Axes.Listener=Haches : Axes.SkillName=HACHES Axes.Skills.SS.Off=[[RED]]**Tranche-cr\u00e2ne est termin\u00e9** Axes.Skills.SS.On=[[GREEN]]**TRANCHE-CR\u00c2NE ACTIV\u00c9** Axes.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]]Votre comp\u00e9tence [[YELLOW]]Tranche-cr\u00e2ne [[GREEN]]est pr\u00eate ! Axes.Skills.SS.Other.Off=[[RED]]Tranche-cr\u00e2ne[[GREEN]] s\'est termin\u00e9 pour [[YELLOW]]{0} Axes.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] a utilis\u00e9 [[RED]]Tranche-cr\u00e2ne ! Axes.Skillup=[[YELLOW]]Le talent Haches augmente de {0}. Total ({1}) Excavation.Ability.Lower=[[GRAY]]**VOUS ABAISSEZ VOTRE PELLE** Excavation.Ability.Ready=[[GREEN]]**VOUS LEVEZ VOTRE PELLE** Excavation.Effect.0=Foreur (Comp\u00e9tence) Excavation.Effect.1=Drops x3, XP x3, plus rapide Excavation.Effect.2=Chasseur de tr\u00e9sors Excavation.Effect.3=Capacit\u00e9 \u00e0 d\u00e9terrer des tr\u00e9sors Excavation.Effect.Length=[[RED]]Dur\u00e9e de Foreur : [[YELLOW]]{0}s Excavation.Listener=Excavation: Excavation.SkillName=EXCAVATION Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Off=[[RED]]**Votre comp\u00e9tence Foreur est termin\u00e9e** Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.On=[[GREEN]]**FOREUR ACTIV\u00c9** Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Refresh=[[GREEN]]Votre comp\u00e9tence [[YELLOW]]Foreur [[GREEN]]est pr\u00eate ! Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.Off=[[RED]]Foreur[[GREEN]] est termin\u00e9 pour [[YELLOW]]{0} Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] a utilis\u00e9 [[RED]]Foreur ! Excavation.Skillup=[[YELLOW]]Le talent Excavation augmente de {0}. Total ({1}) Fishing.Ability.Info=[[RED]]P\u00eache magique : [[GRAY]] **S\'am\u00e9liore via Chasseur de tr\u00e9sors** Fishing.Ability.Locked.0=BLOCKE JUSQU\'A {0}+ COMPETENCE (SHAKE) Fishing.Ability.Rank=[[RED]]Chasseur de tr\u00e9sors : [[YELLOW]] Rang {0}/5 Fishing.Ability.TH.MagicRate=[[RED]]Chasse magique: [[YELLOW]]{0} Fishing.Ability.Shake=[[RED]]Chance d\'esquive : [[YELLOW]]{0} Fishing.Ability.FD=[[RED]]R\u00e9gime de p\u00e9cheur: [[YELLOW]]Classement {0} Fishing.Effect.0=Chasseur de tr\u00e9sors Fishing.Effect.1=Remonte des objets inhabituels Fishing.Effect.2=P\u00eache magique Fishing.Effect.3=Remonte des objets magiques Fishing.Effect.4=Secousse (sur monstres) Fishing.Effect.5=Fait tomber des objets des monstres avec une canne \u00e0 p\u00eache Fishing.Effect.6=R\u00e9gime de fermier Fishing.Effect.7=Am\u00e9liore la nutrition des produits de la ferme Fishing.Chance.Raining=[[BLUE]] Bonus de pluie Fishing.Listener=P\u00eache : Fishing.Ability.TH.MagicFound=[[GRAY]]Vous ressentez quelque chose de magique dans cette prise... Fishing.SkillName=P\u00caCHE Fishing.Skillup=[[YELLOW]]Le talent p\u00eache augmente de {0}. Total ({1}) Herbalism.Ability.DoubleDropChance=[[RED]]Double Drop: [[YELLOW]]{0} Herbalism.Ability.FD=[[RED]]R\u00e9gime du fermier: [[YELLOW]]Classement {0} Herbalism.Ability.GTe.Length=[[RED]]Dur\u00e9e de Main verte : [[YELLOW]]{0}s Herbalism.Ability.GTh.Chance=[[RED]]Chance Pouce Vert: [[YELLOW]]{0} Herbalism.Ability.GTh.Fail=[[RED]]**DOIGTS VERTS \u00c9CHOU\u00c9** Herbalism.Ability.GTh.Stage=[[RED]] Vos sens de jardinier vous indique que [[YELLOW]] Ce champ est en train de pousser {0} Herbalism.Ability.GTh=[[GREEN]]**DOIGTS VERTS** Herbalism.Ability.Lower=[[GRAY]]**VOUS ABAISSEZ VOTRE HOUE** Herbalism.Ability.Ready=[[GREEN]]**VOUS LEVEZ VOTRE HOUE** Herbalism.Effect.0=Main verte (Comp\u00e9tence) Herbalism.Effect.1=Propage les plantes / triple drops Herbalism.Effect.2=Doigts verts (Wheat) Herbalism.Effect.3=Plantation automatique apres recolte du champ Herbalism.Effect.5=Faire des briques avec mousse ou faire pousser l\'herbe Herbalism.Effect.6=R\u00e9gime de fermier Herbalism.Effect.7=Am\u00e9liore la nutrition des produits de la ferme Herbalism.Effect.8=Double drops Herbalism.Effect.9=Double la quantit\u00e9 r\u00e9colt\u00e9e Herbalism.Effect.10=Chance de l\'expert Herbalism.Listener=Herboristerie : Herbalism.SkillName=HERBORISTERIE Herbalism.Skills.GTe.On=[[GREEN]]**MAIN VERTE ACTIV\u00c9** Herbalism.Skills.GTe.Refresh=[[GREEN]]Votre comp\u00e9tence [[YELLOW]]Main verte [[GREEN]]est pr\u00eate ! Herbalism.Skills.GTe.Other.Off=[[RED]]Main verte[[GREEN]] est termin\u00e9 pour [[YELLOW]]{0} Herbalism.Skills.GTe.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] a utilis\u00e9 [[RED]]Main verte ! Herbalism.Skillup=[[YELLOW]]Le talent Herboristerie augmente de {0}. Total ({1}) Mining.Ability.Length=[[RED]]Dur\u00e9e de Broyeur : [[YELLOW]]{0}s Mining.Ability.Lower=[[GRAY]]**VOUS ABAISSEZ VOTRE PIOCHE** Mining.Ability.Ready=[[GREEN]]**VOUS LEVEZ VOTRE PIOCHE** Mining.Effect.0=Broyeur (Comp\u00e9tence) Mining.Effect.1=Plus rapide, chance de triple drops Mining.Effect.2=Double drops Mining.Effect.3=Double la quantit\u00e9 r\u00e9colt\u00e9e Mining.Effect.4=Minage explosif Mining.Effect.5=Bonus au minage \u00e0 l\'explosif Mining.Effect.6=Grosses explosions Mining.Effect.7=Augmente le rayon d\'explosion de la TNT Mining.Effect.8=Expert en d\u00e9molition Mining.Effect.9=R\u00e9duit les d\u00e9g\u00e2ts provenant de la TNT Mining.Effect.Decrease=[[RED]]Baisse de l\'expertise en d\u00e9molition: [[YELLOW]]{0} Mining.Effect.DropChance=[[RED]]Double Drop: [[YELLOW]]{0} Mining.Listener=Minage : Mining.SkillName=MINAGE Mining.Skills.SuperBreaker.Off=[[RED]]**Votre comp\u00e9tence Broyeur est termin\u00e9e** Mining.Skills.SuperBreaker.On=[[GREEN]]**BROYEUR ACTIV\u00c9** Mining.Skills.SuperBreaker.Other.Off=[[RED]]Broyeur[[GREEN]] est termin\u00e9 pour [[YELLOW]]{0} Mining.Skills.SuperBreaker.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] a utilis\u00e9 [[RED]]Broyeur ! Mining.Skills.SuperBreaker.Refresh=[[GREEN]]Votre comp\u00e9tence [[YELLOW]]Broyeur [[GREEN]]est pr\u00eate ! Mining.Skillup=[[YELLOW]]Le talent Minage augmente de {0}. Total ({1}) Mining.Blast.Boom=[[GRAY]]**BOUM** Mining.Blast.Radius.Increase=[[RED]]Rayon d\'explosion : [[YELLOW]]+{0} Mining.Blast.Rank=[[RED]]Minage explosif : [[YELLOW]]Rang {0}/8 [[GRAY]]({1}) Mining.Blast.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] a utilis\u00e9 [[RED]]Minage explosif ! Mining.Blast.Refresh=[[GREEN]]Votre comp\u00e9tence [[YELLOW]]Minage Explosif[[GREEN]] est pr\u00eate ! Repair.Effect.0=R\u00e9paration Repair.Effect.1=R\u00e9parer Outils & Armures Repair.Effect.10=R\u00e9paration d\'Or ({0}+ SKILL) Repair.Effect.11=R\u00e9parer Outils & Armures en Or Repair.Effect.12=R\u00e9paration en Fer ({0}+ SKILL) Repair.Effect.13=R\u00e9paration Outils & Armures en Fer Repair.Effect.14=R\u00e9paration en Pierre ({0}+ SKILL) Repair.Effect.15=R\u00e9parer Outils en Pierre Repair.Effect.2=Ma\u00eetrise du forgeage Repair.Effect.3=Am\u00e9liore la r\u00e9paration Repair.Effect.4=Superbe r\u00e9paration Repair.Effect.5=Double l\'efficacit\u00e9 Repair.Effect.6=R\u00e9paration du diamant (talent {0}+) Repair.Effect.7=R\u00e9pare les outils et armures en diamant Repair.Effect.8=Forge arcanique Repair.Effect.9=R\u00e9pare les objets magiques Repair.Effect.16=Recyclage Repair.Listener.Anvil=[[DARK_RED]]Vous venez de poser une enclume, elle peut \u00eatre utilis\u00e9e pour r\u00e9parer votre \u00e9quipement. Repair.Listener.Anvil2=[[DARK_RED]]Tu as plac\u00e9 une enclume sauvage, utilises la pour r\u00e9parer les outils et armures sauvages. Repair.Listener=R\u00e9paration : Repair.SkillName=R\u00c9PARATION Repair.Skills.AdeptDiamond=[[DARK_RED]]Vous n\'\u00eates pas suffisamment comp\u00e9tent pour r\u00e9parer le diamant. Repair.Skills.AdeptGold=[[DARK_RED]]Vous n\'\u00eates pas suffisamment comp\u00e9tent pour r\u00e9parer l\'or. Repair.Skills.AdeptIron=[[DARK_RED]]Vous n\'\u00eates pas suffisamment comp\u00e9tent pour r\u00e9parer le fer. Repair.Skills.AdeptStone=[[DARK_RED]]Vous n\'\u00eates pas suffisamment comp\u00e9tent pour r\u00e9parer la pierre. Repair.Skills.Adept=[[RED]]Vous devez avoir le niveau [[YELLOW]]{0}[[RED]] pour pouvoir r\u00e9parer [[YELLOW]]{1} Repair.Skills.FeltEasy=[[GRAY]]Plut\u00f4t facile. Repair.Skills.FullDurability=[[GRAY]]C\'est d\u00e9j\u00e0 r\u00e9par\u00e9. Repair.Skills.SalvageSuccess=[[GRAY]] Objet recycl\u00e9 Repair.Skills.NotFullDurability=Vous ne pouvez pas recycler vos objets endommag\u00e9s Repair.Skills.Mastery=[[RED]]Maitrise en r\u00e9paration: [[YELLOW]]Extra {0} durabilit\u00e9 en place Repair.Skills.StackedItems=[[DARK_RED]]Vous ne pouvez pas r\u00e9parer les objets empil\u00e9s. Repair.Skills.Super.Chance=[[RED]]Chance Super R\u00e9paration: [[YELLOW]]{0} Repair.Skillup=[[YELLOW]]Le talent R\u00e9paration augmente de {0}. Total ({1}) Repair.Arcane.Chance.Downgrade=[[GRAY]]Forge arcanique, chance de d\u00e9gradation : [[YELLOW]]{0}% Repair.Arcane.Chance.Success=[[GRAY]]Forge arcanique, taux de succ\u00e8s : [[YELLOW]]{0}% Repair.Arcane.Downgrade=[[RED]]Les \u00e9nergies arcaniques ont \u00e9t\u00e9 affaiblies sur cet objet. Repair.Arcane.Fail=[[RED]]Les \u00e9nergies arcaniques ont quitt\u00e9 cet objet. Repair.Arcane.Lost=[[RED]]Vous n\'\u00e9tiez pas suffisamment comp\u00e9tent pour pr\u00e9server les enchantements. Repair.Arcane.Perfect=[[GREEN]]Vous avez pr\u00e9serv\u00e9 les \u00e9nergies arcaniques de cet objet. Repair.Arcane.Rank=[[RED]]Forge arcanique : [[YELLOW]]Rang {0}/4 Swords.Ability.Lower=[[GRAY]]**VOUS ABAISSEZ VOTRE \u00c9P\u00c9E** Swords.Ability.Ready=[[GREEN]]**VOUS LEVEZ VOTRE \u00c9P\u00c9E** Swords.Combat.Bleed.Chance=[[RED]]Chance de saignement: [[YELLOW]]{0} Swords.Combat.Bleed.Length=[[RED]]Dur\u00e9e de saignement : [[YELLOW]]{0} ticks Swords.Combat.Bleed.Note=[[GRAY]]NOTE : [[YELLOW]]1 tick toutes les 2 secondes Swords.Combat.Bleeding.Started=[[DARK_RED]] Tu saignes! Swords.Combat.Bleeding.Stopped=[[GRAY]]Le saignement s\'est [[GREEN]]arr\u00eat\u00e9[[GRAY]] ! Swords.Combat.Bleeding=[[GREEN]]**L\'ENNEMI SAIGNE** Swords.Combat.Counter.Chance=[[RED]]Chance de Contre Attaque: [[YELLOW]]{0} Swords.Combat.Counter.Hit=[[DARK_RED]]Touch\u00e9 par une contre-attaque ! Swords.Combat.Countered=[[GREEN]]**CONTRE-ATTAQUE** Swords.Combat.SS.Struck=[[DARK_RED]]Frapp\u00e9 par ATTAQUE D\u00c9CHIRANTE ! Swords.Effect.0=Contre-attaque Swords.Effect.2=Attaque d\u00e9chirante (Comp\u00e9tence) Swords.Effect.3={0} DMG AoE, Saignement+ AoE Swords.Effect.4=Saignement d\'Attaque d\u00e9chirante Swords.Effect.5={0} Intervale entre les saignements Swords.Effect.6=Saignement Swords.Effect.7=Applique un saignement Swords.Listener=\u00c9p\u00e9es : Swords.SkillName=\u00c9P\u00c9ES Swords.Skills.SS.Off=[[RED]]**Votre comp\u00e9tence Attaque d\u00e9chirante est termin\u00e9e** Swords.Skills.SS.On=[[GREEN]]**ATTAQUE D\u00c9CHIRANTE ACTIV\u00c9E** Swords.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]]Votre comp\u00e9tence [[YELLOW]]Attaque d\u00e9chirante [[GREEN]]est pr\u00eate ! Swords.Skills.SS.Other.Off=[[RED]]Attaque d\u00e9chirante[[GREEN]] s\'est termin\u00e9 pour [[YELLOW]]{0} Swords.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] a utilis\u00e9 [[RED]]Attaque d\u00e9chirante ! Swords.Skillup=[[YELLOW]]Ep\u00e9e augmente de {0}. Total ({1}) Swords.SS.Length=[[RED]]Dur\u00e9e d\'Attaque d\u00e9chirante : [[YELLOW]]{0}s Taming.Ability.Bonus.0=Attentif \u00e0 l\'environnement Taming.Ability.Bonus.1=Les loups \u00e9vitent les dangers Taming.Ability.Bonus.2=Fourrure \u00e9paisse Taming.Ability.Bonus.3=R\u00e9duction de d\u00e9g\u00e2t, r\u00e9sistance au feu Taming.Ability.Bonus.4=R\u00e9sistance aux chocs Taming.Ability.Bonus.5=Les explosifs font 1/{0} compar\u00e9 au dommage normal Taming.Ability.Bonus.6=Griffes ac\u00e9r\u00e9es Taming.Ability.Bonus.7=+{0} Damage Taming.Ability.Bonus.8=Fast food Taming.Ability.Bonus.9={0} Chance d\'etre soign\u00e9 lors de l\'attaque Taming.Ability.Locked.0=Attentif \u00e0 l\'environnement Taming.Ability.Locked.1=Fourrure \u00e9paisse Taming.Ability.Locked.2=R\u00e9sistance aux chocs Taming.Ability.Locked.3=Griffes ac\u00e9r\u00e9es Taming.Combat.Chance.Gore=[[RED]]Chance Gore: [[YELLOW]]{0} Taming.Effect.0=Connaissances des b\u00eates Taming.Effect.1=Bone-whacking inspects wolves & ocelots Taming.Effect.10=R\u00e9sistance aux chocs Taming.Effect.11=R\u00e9duction des d\u00e9g\u00e2ts explosifs Taming.Effect.12=Appel de la nature Taming.Effect.13=Appelle un animal \u00e0 vos c\u00f4t\u00e9s Taming.Effect.14=[[GRAY]]Appel (Ocelot) : Clic gauche accroupi avec {0} Fish en main Taming.Effect.15=[[GRAY]]Appel (Loup) : Clic gauche accroupi avec {0} Bones en main Taming.Effect.16=Fast food Taming.Effect.17=Probabilit\u00e9 de voler la vie en attaquant Taming.Effect.2=Morsure Taming.Effect.3=Coup critique faisant saigner Taming.Effect.4=Griffes ac\u00e9r\u00e9es Taming.Effect.5=Bonus aux d\u00e9g\u00e2ts Taming.Effect.6=Attentif \u00e0 l\'environnement Taming.Effect.7=Phobie des cactus et de la lave, immunis\u00e9 aux chutes Taming.Effect.8=Fourrure \u00e9paisse Taming.Effect.9=R\u00e9duction de d\u00e9g\u00e2t, r\u00e9sistance au feu Taming.Listener.Wolf=[[DARK_GRAY]]Votre loup se pr\u00e9cipite \u00e0 vos c\u00f4t\u00e9s... Taming.Listener=Apprivoisement : Taming.SkillName=APPRIVOISEMENT Taming.Skillup=[[YELLOW]]Le talent Apprivoisement augmente de {0}. Total ({1}) Taming.Summon.Complete=[[GREEN]]Appel r\u00e9ussi Taming.Summon.Fail.Ocelot=[[RED]]Il y a d\u00e9j\u00e0 trop d\'ocelots dans les environs. Taming.Summon.Fail.Wolf=[[RED]]Il y a d\u00e9j\u00e0 trop de loups dans les environs. Unarmed.Ability.Berserk.Length=[[RED]]Dur\u00e9e de Berserk : [[YELLOW]]{0}s Unarmed.Ability.Bonus.0=Poings de fer Unarmed.Ability.Bonus.1=+{0} de d\u00e9g\u00e2ts Unarmed.Ability.Chance.ArrowDeflect=[[RED]]Rejet de fl\u00e8che: [[YELLOW]]{0} Unarmed.Ability.Chance.Disarm=[[RED]]Chance D\u00e9sarmer: [[YELLOW]]{0} Unarmed.Ability.Lower=[[GRAY]]**VOUS ABAISSEZ VOS POINGS** Unarmed.Ability.Ready=[[GREEN]]**VOUS LEVEZ VOS POINGS** Unarmed.Effect.0=Berserk (Comp\u00e9tence) Unarmed.Effect.1=+50% de d\u00e9g\u00e2ts, casse les mat\u00e9riaux souples Unarmed.Effect.2=D\u00e9sarmement (sur joueurs) Unarmed.Effect.3=Fait tomber l\'arme des ennemis Unarmed.Effect.4=Poings de fer Unarmed.Effect.5=Durcit vos poings au fil du temps Unarmed.Effect.6=D\u00e9viation de fl\u00e8che Unarmed.Effect.7=D\u00e9vie les fl\u00e8ches Unarmed.Listener=Poings : Unarmed.SkillName=POINGS Unarmed.Skills.Berserk.Off=[[RED]]**Votre comp\u00e9tence Berserk est termin\u00e9e** Unarmed.Skills.Berserk.On=[[GREEN]]**BERSERK ACTIV\u0081\u00c9** Unarmed.Skills.Berserk.Other.Off=[[RED]]Berserk[[GREEN]] s\'est termin\u00e9 pour [[YELLOW]]{0} Unarmed.Skills.Berserk.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] a utilis\u00e9 [[RED]]Berserk ! Unarmed.Skills.Berserk.Refresh=[[GREEN]]Votre comp\u00e9tence [[YELLOW]]Berserk [[GREEN]]est pr\u00eate ! Unarmed.Skillup=[[YELLOW]]Le talent Poings augmente de {0}. Total ({1}) Woodcutting.Ability.0=Soufflage Woodcutting.Ability.1=Cong\u00e9s de coup Woodcutting.Ability.Chance.DDrop=[[RED]]Double Drop: [[YELLOW]]{0} Woodcutting.Ability.Length=[[RED]]Dur\u00e9e d\'Abbateur : [[YELLOW]]{0}s Woodcutting.Effect.0=Abatteur (Comp\u00e9tence) Woodcutting.Effect.1=Fait exploser les arbres Woodcutting.Effect.2=Soufflage Woodcutting.Effect.3=Souffle les feuilles Woodcutting.Effect.4=Double drops Woodcutting.Effect.5=Double la quantit\u00e9 r\u00e9colt\u00e9e Woodcutting.Listener=B\u00fbcheronnage : Woodcutting.SkillName=COUPURE DE BOIS Woodcutting.Skills.TreeFeller.Off=[[RED]]**Votre comp\u00e9tence Abatteur est termin\u00e9e** Woodcutting.Skills.TreeFeller.On=[[GREEN]]**ABATTEUR ACTIV\u00c9** Woodcutting.Skills.TreeFeller.Refresh=[[GREEN]]Votre comp\u00e9tence [[YELLOW]]Abatteur [[GREEN]]est pr\u00eate ! Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.Off=[[RED]]Abatteur[[GREEN]] est termin\u00e9 pour [[YELLOW]]{0} Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] a utilis\u00e9 [[RED]]Abatteur ! Woodcutting.Skills.TreeFeller.Splinter=[[RED]]VOTRE HACHE SE BRISE EN MILLE MORCEAUX ! Woodcutting.Skills.TreeFellerThreshold=[[RED]]Cet arbre est trop grand ! Woodcutting.Skillup=[[YELLOW]]Le talent B\u00fbcheronnage augmente de {0}. Total ({1}) Ability.Generic.Refresh=[[GREEN]]**COMP\u00c9TENCES RAFRA\u00ceCHIES !** Ability.Generic.Template.Lock=[[GRAY]]{0} Ability.Generic.Template=[[RED]]{0} : [[YELLOW]]{1} Combat.ArrowDeflect=[[WHITE]]**FL\u00c8CHE DEVI\u00c9E** Combat.BeastLore=[[GREEN]]**CONNAISSANCE DES B\u00caTES** Combat.BeastLoreHealth=[[DARK_AQUA]]Vie ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/{1}) Combat.BeastLoreOwner=[[DARK_AQUA]]Propri\u00e9taire ([[RED]]{0}[[DARK_AQUA]]) Combat.Gore=[[GREEN]]**SANG** Combat.StruckByGore=[[RED]]**FRAPP\u00c9 JUSQU\'AU SANG** Combat.TargetDazed=La cible a \u00e9t\u00e9 [[DARK_RED]]\u00c9tourdi Combat.TouchedFuzzy=[[DARK_RED]]Vous \u00eates \u00e9tourdi. Commands.addlevels.AwardSkill.1=[[GREEN]]Vous avez re\u00e7u {0} niveau dans {1}! Commands.addxp.AwardAll=[[GREEN]]Vous avez \u00e9t\u00e9 r\u00e9compens\u00e9 de {0} experiences dans chaque comp\u00e9tences! Commands.Ability.Off=Utilisation des comp\u00e9tences [[RED]]Off Commands.Ability.On=Utilisation des comp\u00e9tences [[GREEN]]On Commands.AdminChat.Off=Canal admin [[RED]]Off Commands.AdminChat.On=Canal admin [[GREEN]]On Commands.AdminToggle=[[RED]]- Active / d\u00e9sactive le canal admin Commands.Chat.Console=*Console* Commands.Disabled=[[RED]]Cette commande est d\u00e9sactiv\u00e9e. Commands.DoesNotExist=[[RED]]Ce joueur est absent de la base de donn\u00e9es ! Commands.GodMode.Disabled=[[YELLOW]]mcMMO Godmode d\u00e9sactiv\u00e9 Commands.GodMode.Enabled=[[YELLOW]]mcMMO Godmode activ\u00e9 Commands.GodMode.Forbidden=[mcMMO] Le Godmode n\'est pas permis sur ce monde (voir les permissions) Commands.Inspect= [[RED]]- Affiche les informations du joueur Commands.Party.Invite.Accepted=[[GREEN]]Invitation accept\u00e9e. Vous avez rejoint le groupe {0} Commands.Invite.Success=[[GREEN]]Invitation envoy\u00e9e. Commands.Leaderboards= [[RED]]- Classement Commands.mcgod=[[RED]]- Active / d\u00e9sactive le Godmode Commands.mcrank.Heading=[[GOLD]]-=CLASSEMENT PERSONNEL=- Commands.mcrank.Overall=[[YELLOW]]Toutes competences confondues[[GREEN]] - [[GOLD]]Classement [[WHITE]]#[[GREEN]]{0} Commands.mcrank.Skill=[[YELLOW]]{0}[[GREEN]] - [[GOLD]]Classement [[WHITE]]#[[GREEN]]{1} Commands.mcrank.Unranked=[[WHITE]]Non class\u00e9 Commands.mmoedit=[joueur] [[RED]] - Modifie le niveau la cible Commands.mmoedit.Modified.1=[[GREEN]]Votre niveau en {0} a \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9 \u00e0 {1}! Commands.ModDescription=[[RED]]- Affiche une description du mod Commands.NoConsole=Cette commande ne peut \u00eatre utilis\u00e9e via la console. Commands.Other=[[GREEN]]--AUTRES COMMANDES-- Commands.Party.Accept=[[RED]]- Accepte l\'invitation Commands.Party.Chat.Off=Canal groupe [[RED]]Off Commands.Party.Chat.On=Canal groupe [[GREEN]]On Commands.Party.Commands=[[GREEN]]--COMMANDES DE GROUPE-- Commands.Party.Invite.0=[[RED]]ALERT: [[GREEN]]Vous avez re\u00e7u une invitation de {1} pour rejoindre le groupe {0} Commands.Party.Kick=[[RED]]Vous avez \u00e9t\u00e9 \u00e9ject\u00e9 du groupe {0} ! Commands.Party.Leave=[[RED]]Vous avez quitt\u00e9 le groupe Commands.Party.None=[[RED]]Vous n\'\u00eates pas dans un groupe. Commands.Party.Quit=[[RED]]- Quitte votre groupe actuel Commands.Party.Teleport= [[RED]]- T\u00e9l\u00e9porte sur un membre du groupe Commands.Party.Toggle=[[RED]]- Active / d\u00e9sactive le canal groupe Commands.PowerLevel.Leaderboard=[[YELLOW]]--Classement mcMMO ([[BLUE]]Niveau Global[[YELLOW]])-- Commands.PowerLevel.Capped=[[DARK_RED]]NIVEAU GLOBAL: [[GREEN]]{0} [[DARK_RED]]NIVEAU MAX ATTEINT: [[YELLOW]]{1} Commands.PowerLevel=[[DARK_RED]]NIVEAU GLOBAL : [[GREEN]]{0} Commands.Reset.All=[[GREEN]]Toutes vos comp\u00e9tences ont \u00e9t\u00e9 remises \u00e0 zero. Commands.Reset.Single=[[GREEN]]Ta comp\u00e9tence {0} a \u00e9t\u00e9 remise \u00e0 zero. Commands.Reset=[[RED]] Le niveau de cette competence a \u00e9t\u00e9 reinitialiser \u00e0 0 Commands.Skill.Invalid=[[RED]]Ce talent n\'existe pas ! Commands.Skill.Leaderboard=[[YELLOW]]--Classement mcMMO ([[BLUE]]{0}[[YELLOW]])-- Commands.Stats.Self=VOS STATISTIQUES Commands.Stats=[[RED]]- Affiche vos statistiques mcMMO Commands.ToggleAbility=[[RED]]- Active / d\u00e9sactive l\'utilisation des comp\u00e9tences Commands.Usage.Level=niveau Commands.Usage.Player=joueur Commands.Usage.Skill=Comp\u00e9tence Commands.Usage.XP=exp mcMMO.NoInvites=[[RED]]Vous n\'avez pas \u00e9t\u00e9 invit\u00e9 mcMMO.NoPermission=[[DARK_RED]]Vous n\'avez pas les droits. mcMMO.NoSkillNote=[[DARK_GRAY]]Si vous n\'avez pas les droits pour un talent, il n\'appara\u00eetra pas ici. Party.Forbidden=[mcMMO] Les groupes ne sont pas permis dans ce monde (voir les permissions) Party.InvalidName=[[DARK_RED]]Ce groupe n\'existe pas. Party.IsLocked=[[RED]]Ce groupe est d\u00e9j\u00e0 verrouill\u00e9 ! Party.IsntLocked=[[RED]]Ce groupe n\'est pas verrouill\u00e9 ! Party.Locked=[[RED]]Le groupe est verrouill\u00e9, seul le chef de groupe peut inviter. Party.NotInYourParty=[[DARK_RED]]{0} is not in your party Party.NotOwner=[[DARK_RED]]Vous n\'etes pas le chef de ce groupe Party.Password.Incorrect=[[RED]]Le mot de passe du groupe est incorrecte Party.Password.Set=[[GREEN]]Mot de passe d\u00e9fini : {0} Party.Player.Invalid=[[RED]]Ce joueur n\'existe pas. Party.Teleport.Dead=[[RED]]Vous ne pouvez pas vous t\u00e9l\u00e9porter sur un joueur mort. Party.Teleport.Player=[[GREEN]]Vous vous \u00eates t\u00e9l\u00e9port\u00e9 sur {0}. Party.Teleport.Target=[[GREEN]]{0} s\'est t\u00e9l\u00e9port\u00e9 sur vous. Party.Unlocked=[[GRAY]]Le groupe est d\u00e9verrouill\u00e9. Commands.XPGain.Acrobatics=Chuter Commands.XPGain.Archery=Attaquer des monstres Commands.XPGain.Axes=Attaquer des monstres Commands.XPGain.Excavation=Creuser et d\u00e9couvrir des tr\u00e9sors Commands.XPGain.Fishing=P\u00eacher Commands.XPGain.Herbalism=Cueillette de v\u00e9g\u00e9taux Commands.XPGain.Mining=Miner et d\u00e9couvrir du minerai Commands.XPGain.Repair=R\u00e9paration Commands.XPGain.Swords=Attaquer des monstres Commands.XPGain.Taming=Apprivoiser et combattre Commands.XPGain.Unarmed=Attaquer des monstres Commands.XPGain.Woodcutting=Abbatage de bois Commands.XPGain=[[DARK_GRAY]]GAIN D\'XP : [[WHITE]]{0} Commands.xplock.locked=[[GOLD]]Votre barre d\'XP est maintenant verrouill\u00e9e sur {0} ! Commands.xplock.unlocked=[[GOLD]]Votre barre d\'XP est maintenant [[GREEN]]D\u00c9VERROUILL\u00c9E[[GOLD]] !! Commands.xprate.over=[[RED]]L\u2019\u00e9v\u00e9nement de bonus d\'XP mcMMO est TERMIN\u00c9 !! Commands.xprate.proper.0=[[RED]]L\'usage correct pour changer le taux d\'XP est /xprate Commands.xprate.proper.1=[[RED]]L\'usage correct pour restaurer le taux d\'XP est /xprate reset Commands.xprate.proper.2=[[RED]]Veuillez sp\u00e9cifier true ou false pour indiquer si il s\'agit ou pas d\'un \u00e9v\u00e9nement temporaire Commands.xprate.started.0=[[GOLD]]L\u2019\u00c9V\u00c9NEMENT BONUS D\'XP mcMMO VIENT DE COMMENCER ! Commands.xprate.started.1=[[GOLD]]Le bonus d\'XP mcMMO est maintenant de {0}x ! XPRate.Event=[[GOLD]]Un \u00e9v\u00e9nement bonus d\'XP mcMMO est actuellement lanc\u00e9 ! Le bonus est de {0}x ! Effects.Effects=EFFETS Effects.Level=[[DARK_GRAY]]NIV : [[GREEN]]{0} [[DARK_AQUA]]XP[[YELLOW]]([[GOLD]]{1}[[YELLOW]]/[[GOLD]]{2}[[YELLOW]]) Effects.Template=[[DARK_AQUA]]{0} : [[GREEN]]{1} Guides.Available=[[DARK_AQUA]]Guide pour le/la {0} est disponible - \u00e9crivez /{1} ? [page] Guides.Header=[[GOLD]]-=[[GREEN]]{0} Guide[[GOLD]]=- Guides.Page.Invalid=Le num\u00e9ro de page est invalide Inspect.Offline=[[RED]]Tu n\'as pas la permission d\'inspecter un joueur hors ligne! Inspect.OfflineStats=mcMMO Stats for Offline Player [[YELLOW]]{0} Inspect.Stats=[[GREEN]]mcMMO Stats for [[YELLOW]]{0} Inspect.TooFar=[[RED]]Vous \u00eates trop \u00e9loign\u00e9 de ce joueur pour l\'inspecter ! Item.ChimaeraWing.Fail=**\u00c9CHEC D\'AILE DE CHIM\u00c8RE !** Item.ChimaeraWing.Pass=**AILE DE CHIM\u00c8RE** Item.Injured.Wait=Vous avez \u00e9t\u00e9 bless\u00e9 r\u00e9cemment et devez attendre pour utiliser cela. [[YELLOW]]({0}s) Skills.Disarmed=[[DARK_RED]]Vous avez \u00e9t\u00e9 d\u00e9sarm\u00e9 ! Skills.Header=[[RED]]-----[][[GREEN]]{0}[[RED]][]----- Skills.NeedMore=[[DARK_RED]]Vous devez en avoir plus Skills.Stats=[[YELLOW]]{0}[[GREEN]]{1}[[DARK_AQUA]] XP ([[GRAY]]{2}[[DARK_AQUA]]/[[GRAY]]{3}[[DARK_AQUA]]) Skills.TooTired=[[RED]]Vous \u00eates trop fatigu\u00e9 pour r\u00e9utiliser cette comp\u00e9tence maintenant. Stats.Header.Combat=[[GOLD]]-=TALENTS DE COMBAT=- Stats.Header.Gathering=[[GOLD]]-=COMP\u00c9TENCES DE R\u00c9COLTE=- Stats.Header.Misc=[[GOLD]]-=AUTRES TALENTS=- Stats.Own.Stats=[[GREEN]][mcMMO] Statistiques Perks.Lucky.Desc=Donnes {0} comp\u00e9tences et abilet\u00e9s 33.3% de chance d\'\u00eatre activ\u00e9es. Perks.Lucky.Desc.Login=Donne \u00e0 certaines comp\u00e9tences 33.3% de chance d\'\u00eatre activ\u00e9es. Perks.ActivationTime.Desc=Augmente la dur\u00e9e de l\'abil\u00e9t\u00e9 de {0} secondes. MOTD.Donate=[[DARK_AQUA]]Donation Info: MOTD.PerksPrefix=[[RED]][mcMMO Comp\u00e9tences] MOTD.Version=[[GOLD]][mcMMO] Version [[DARK_AQUA]]{0} MOTD.Website=[[GOLD]][mcMMO] [[GREEN]]{0}[[YELLOW]] - mcMMO Website