# de locale file v2.0 # #Build_________|Translator________# # >1.3.11 | Jobsti # # >1.3.13 | Jobsti # # ***** | ****** # #---------------------------------# #AKROBATIK Acrobatics.Ability.Proc=[[GREEN]]**Grazi\u00F6s Abgerollt** Acrobatics.Combat.Proc=[[GREEN]]**Ausgewichen** Acrobatics.DodgeChance=[[RED]]Ausweich-Chance: [[YELLOW]]{0} Acrobatics.Effect.0=Rolle Acrobatics.Effect.1=Reduziert oder negiert Fall-Schaden Acrobatics.Effect.2=Grazi\u00F6se Rolle Acrobatics.Effect.3=Doppelte Effektivit\u00E4t der Rolle Acrobatics.Effect.4=Ausweichen Acrobatics.Effect.5=Halbiert Angriffschaden Acrobatics.Listener=Akrobatik: Acrobatics.Roll.Chance=[[RED]]Rolle-Chance: [[YELLOW]]{0} Acrobatics.Roll.GraceChance=[[RED]]Grazi\u00F6se Rolle-Chance: [[YELLOW]]{0} Acrobatics.Roll.Text=**Abgerollt** Acrobatics.SkillName=AKROBATIK Acrobatics.Skillup=[[YELLOW]]Akrobatik Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1}) #BOGEN Archery.Combat.DazeChance=[[RED]]Chance auf Bet\u00E4ubung: [[YELLOW]]{0} Archery.Combat.RetrieveChance=[[RED]]Chance auf Pfeil-R\u00FCckgewinnung: [[YELLOW]]{0} Archery.Combat.SkillshotBonus=[[RED]]Kunstschuss Zusatzschaden: [[YELLOW]]{0} Archery.Effect.0=Kunstschuss Archery.Effect.1=Erh\u00F6ht Schaden vom Bogen Archery.Effect.2=Bet\u00E4ubung (Spieler) Archery.Effect.3=Verwirrt Feinde und verursacht 4 Schaden Archery.Effect.4=Pfeil-R\u00FCckgewinnung Archery.Effect.5=Chance auf Pfeil-R\u00FCckgewinnung von Leichen Archery.Listener=Bogen: Archery.SkillName=BOGEN Archery.Skillup=[[YELLOW]]Bogen Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1}) # AXES Axes.Ability.Bonus.0=Axt-Beherrschung Axes.Ability.Bonus.1={0} Zusatz-Schaden Axes.Ability.Bonus.2=Wucht Axes.Ability.Bonus.3=Veraursacht {0} Zusatz-Schaden gegen R\u00FCstung Axes.Ability.Bonus.4=Wucht-Schlag Axes.Ability.Bonus.5=Veraursacht {0} Zusatz-Schaden gegen ungepanzerte Feinde Axes.Ability.Lower=[[GRAY]]**Du senkst deine Axt** Axes.Ability.Ready=[[GREEN]]**Deine Axt ist bereit** Axes.Combat.Cleave.Proc=[[DARK_RED]]AUSGESCHALTET durch SCHLITZER! Axes.Combat.CritStruck=[[DARK_RED]]Du wurdest KRITISCH getroffen! Axes.Combat.CritChance=[[RED]]Chance auf kritischen Treffer: [[YELLOW]]{0} Axes.Combat.CriticalHit=[[RED]]KRITISCHER TREFFER! Axes.Combat.GI.Proc=[[GREEN]]**AUSGESCHALTET durch GEWALT SCHLAG** Axes.Combat.GI.Struck=[[RED]]**Von WUCHT-SCHLAG getroffen** Axes.Combat.SS.Length=[[RED]]Sch\u00E4del-Spalter Dauer: [[YELLOW]]{0}s Axes.Effect.0=Sch\u00E4del-Spalter (F\u00E4higkeit) Axes.Effect.1=Verursacht Umgebungsschaden Axes.Effect.2=Kritische Treffer Axes.Effect.3=Doppelter Schaden Axes.Effect.4=Axt-Beherrschung Axes.Effect.5=Verursacht Bonus-Schaden Axes.Effect.6=Wucht Axes.Effect.7=Treffe mit gen\u00FCgend Gewalt zum R\u00FCstung zerschmettern Axes.Effect.8=Wucht-Schlag Axes.Effect.9=Zusatz-Schaden gegen ungepanzerte Feinde Axes.Listener=Axt: Axes.SkillName=AXT Axes.Skills.SS.Off=[[RED]]**Sch\u00E4del-Spalter abgenutzt** Axes.Skills.SS.On=[[GREEN]]**Sch\u00E4del-Spalter AKTIVIERT** Axes.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]]Dein [[YELLOW]]Sch\u00E4del-Spalter [[GREEN]]ist wieder bereit! Axes.Skills.SS.Other.Off=[[YELLOW]]{0}s [[RED]]Sch\u00E4del-Spalter[[GREEN]] ist [[GREEN]]abgenutzt Axes.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Sch\u00E4del-Spalter! Axes.Skillup=[[YELLOW]]Axt Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1}) #GRABEN Excavation.Ability.Lower=[[GRAY]]**Du senkst deine SCHAUFEL** Excavation.Ability.Ready=[[GREEN]]**Deine SCHAUFEL ist bereit** Excavation.Effect.0=Giga Bohrhammer (F\u00E4higkeit) Excavation.Effect.1=3x Drop Rate, 3x EXP, +Geschwindigkeit Excavation.Effect.2=Schatz-J\u00E4ger Excavation.Effect.3=F\u00E4higkeit nach Sch\u00E4tzen zu graben Excavation.Effect.Length=[[RED]]Giga Bohrhammer Dauer: [[YELLOW]]{0}s Excavation.Listener=Graben: Excavation.SkillName=GRABEN Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Off=[[RED]]**Giga Bohrhammer ausgelaufen** Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.On=[[GREEN]]**Giga Bohrhammer AKTIVIERT** Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Refresh=[[GREEN]]Dein [[YELLOW]]Giga Bohrhammer [[GREEN]]ist wieder bereit! Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.Off=[[YELLOW]]{0}s [[RED]]Giga Bohrhammer[[GREEN]] ist [[GREEN]]ausgelaufen Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Giga Bohrhammer! Excavation.Skillup=[[YELLOW]]Graben Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1}) #ANGELN Fishing.Ability.Info=[[RED]]Zauber-J\u00E4ger: [[GRAY]] **Verbessert sich mit Schatz-J\u00E4ger Rang** Fishing.Ability.Locked.0=GESPERRT bis Skill Skill {0}+ (Reissen) Fishing.Ability.Rank=[[RED]]Schatz-J\u00E4ger Rang: [[YELLOW]]{0}/5 Fishing.Ability.Shake=[[RED]]Reissen-Chance: [[YELLOW]]{0} Fishing.Ability.FD=[[RED]]Fischer-Mahlzeit Rang: [[YELLOW]]{0} Fishing.Effect.0=Schatz-J\u00E4ger (Passiv) Fishing.Effect.1=Angle verschiedene Objekte Fishing.Effect.2=Zauber-J\u00E4ger Fishing.Effect.3=Finde verzauberte Gegenst\u00E4nde Fishing.Effect.4=Reissen (vs. Dinge) Fishing.Effect.5=Reisse per Angel Gegenst\u00E4nde aus den Mobs Fishing.Effect.6=Fischer-Mahlzeit Fishing.Effect.7=Verbessert Effizienz von geangelter Nahrung Fishing.Enchant.Chance=[[RED]]Zauber-J\u00E4ger Chance: [[YELLOW]]{0} Fishing.ItemFound=[[AQUA]]Du hast einen Schatz gefunden! Fishing.Listener=Angeln: Fishing.MagicFound=[[AQUA]]Dich ber\u00FChrt ein leichter Zauber bei diesem Fang... Fishing.SkillName=ANGELN Fishing.Skillup=[[YELLOW]]Angel Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1}) #PFLANZENKUNDE Herbalism.Ability.DoubleDropChance=[[RED]]Chance auf Doppel-Drops: [[YELLOW]]{0} Herbalism.Ability.FD=[[RED]]Bauernfr\u00FChst\u00FCck Rang:[[YELLOW]] {0} Herbalism.Ability.GTe.Length=[[RED]]Gr\u00FCnes Land Dauer: [[YELLOW]]{0}s Herbalism.Ability.GTh.Chance=[[RED]]Gr\u00FCner Daumen Chance: [[YELLOW]]{0} Herbalism.Ability.GTh.Fail=[[RED]]**Gr\u00FCner Daumen GESCHEITERT** Herbalism.Ability.GTh.Stage=[[RED]]Gr\u00FCner Daumen Stufe: [[YELLOW]] Weizen w\u00E4chst auf Stufe {0} Herbalism.Ability.GTh=[[GREEN]]**GR\u00DCNER DAUMEN** Herbalism.Ability.Lower=[[GRAY]]**Du senkst deine HARKE** Herbalism.Ability.Ready=[[GREEN]]**Deine HARKE ist bereit** Herbalism.Effect.0=Gr\u00FCnes Land (F\u00E4higkeit) Herbalism.Effect.1=Farme das Land, 3x Drops Herbalism.Effect.2=Gr\u00FCner Daumen (Weizen) Herbalism.Effect.3=Auto-Saht, s\u00E4ht Weizen wenn abgeerntet Herbalism.Effect.4=Gr\u00FCner Daumen (Cobble/Stone Brick/Dirt) Herbalism.Effect.5=Macht Bricks zu Mossy-Bricks, l\u00E4sst Gras wachsen Herbalism.Effect.6=Bauernfr\u00FChst\u00FCck Herbalism.Effect.7=Erh\u00F6ht Effektivit\u00E4t von gefarmter Nahrung Herbalism.Effect.8=Doppel Drops (Alle Pflanzen) Herbalism.Effect.9=Verdoppelt die normale Ausbeute (Loot) Herbalism.Listener=Pflanzenkunde: Herbalism.SkillName=PFLANZENKUNDE Herbalism.Skills.GTe.Off=[[RED]]**Gr\u00FCnes Land ist ausgelaufen** Herbalism.Skills.GTe.On=[[GREEN]]**Gr\u00FCnes Land AKTIVIERT** Herbalism.Skills.GTe.Refresh=[[GREEN]]Deine [[YELLOW]]Gr\u00FCnes Land [[GREEN]]F\u00E4higkeit ist wieder bereit! Herbalism.Skills.GTe.Other.Off=[[YELLOW]]{0}s [[RED]]Gr\u00FCnes Land[[GREEN]] ist [[GREEN]]ausgelaufen. Herbalism.Skills.GTe.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Gr\u00FCnes Land! Herbalism.Skillup=[[YELLOW]]Pflanzenkunde Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1}) #BERGBAU Mining.Ability.Length=[[RED]]Super-Brecher Dauer: [[YELLOW]]{0}s Mining.Ability.Locked.0=GESPERRT bis Skill {0}+ (Z\u00FCndstoff) Mining.Ability.Locked.1=GESPERRT bis Skill {0}+ (Sprengmeister) Mining.Ability.Locked.2=GESPERRT bis Skill {0}+ (Explosions-Experte) Mining.Ability.Lower=[[GRAY]]**Du senkst deine SPITZHACKE** Mining.Ability.Ready=[[GREEN]]**Deine SPITZHACKE ist bereit** Mining.Effect.0=Super-Brecher (F\u00E4higkeit) Mining.Effect.1=Speed+, Dreifach-Drop Chance Mining.Effect.2=Doppel Drops Mining.Effect.3=Verdoppelt die normale Ausbeute (Loot) Mining.Effect.4=Z\u00FCndstoff Mining.Effect.5=Bonus beim Abbaue mit TNT Mining.Effect.6=Sprengmeister Mining.Effect.7=Erh\u00F6ht den Explosions-Radius Mining.Effect.8=Explosions-Experte Mining.Effect.9=Reduziert den Schaden durch TNT Explosinen Mining.Effect.Decrease=[[RED]]Explosions-Experte Schadensreduzierung: [[YELLOW]]{0} Mining.Effect.DropChance=[[RED]]Doppel Drop Chance: [[YELLOW]]{0} Mining.Listener=Bergbau: Mining.SkillName=BERGBAU Mining.Skills.SuperBreaker.Off=[[RED]]**Super-Brecher ist ausgelaufen** Mining.Skills.SuperBreaker.On=[[GREEN]]**Super-Brecher AKTIVIERT** Mining.Skills.SuperBreaker.Other.Off=[[YELLOW]]{0}s [[RED]]Super-Brecher[[GREEN]] ist [[GREEN]]ausgelaufen. Mining.Skills.SuperBreaker.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Super-Brecher! Mining.Skills.SuperBreaker.Refresh=[[GREEN]]Dein [[YELLOW]]Super-Brecher [[GREEN]]ist wieder bereit! Mining.Skillup=[[YELLOW]]Bergbau Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1}) #Z\u00FCndstoff Mining.Blast.Boom=[[GRAY]]**BOOM** Mining.Blast.Effect.0=+35 Erz-Ausbeute Mining.Blast.Effect.1=+40 Erz-Ausbeute Mining.Blast.Effect.2=+45 Erz-Ausbeute, kein Schutt Mining.Blast.Effect.3=+50 Erz-Ausbeute, kein Schutt Mining.Blast.Effect.4=+55 Erz-Ausbeute, kein Schutt, Doppel-Drops Mining.Blast.Effect.5=+60 Erz-Ausbeute, kein Schutt, Doppel-Drops Mining.Blast.Effect.6=+65 Erz-Ausbeute, kein Schutt, Dreifach-Drops Mining.Blast.Effect.7=+70 Erz-Ausbeute, kein Schutt, Dreifach-Drops Mining.Blast.Radius.Increase=[[RED]]Z\u00FCndstoff Radius Erh\u00F6hung: [[YELLOW]]+{0} Mining.Blast.Rank=[[RED]]Z\u00FCndstoff Rang:[[YELLOW]] {0}/8 [[GRAY]]({1}) Mining.Blast.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Z\u00FCndstoff! Mining.Blast.Refresh=[[GREEN]]Dein [[YELLOW]]Z\u00FCndstoff [[GREEN]]ist wieder bereit! #REPARATUR Repair.Effect.0=Reparatur Repair.Effect.1=Repariere Werkzeuge & R\u00FCstung Repair.Effect.10=Gold Reparatur ({0}+ SKILL) Repair.Effect.11=Repariere Gold-Werkzeuge & R\u00FCstung Repair.Effect.12=Eisen Reparatur ({0}+ SKILL) Repair.Effect.13=Repariere Eisen-Werkzeuge & R\u00FCstung Repair.Effect.14=Stein Reparatur ({0}+ SKILL) Repair.Effect.15=Repariere Stein-Werkzeuge Repair.Effect.2=Reparatur Meister Repair.Effect.3=Erh\u00F6ht den Reparatur-Wert Repair.Effect.4=Super-Reparatur Repair.Effect.5=Doppelte Effektivit\u00E4t Repair.Effect.6=Diamant Reparatur ({0}+ SKILL) Repair.Effect.7=Repariere Diamant-Werkzeuge & R\u00FCstung Repair.Effect.8=Arkanes Schmieden Repair.Effect.9=Repariere magische Gegenst\u00E4nde Repair.Effect.16=Verwertung ({0}+ SKILL) Repair.Effect.17=Verwerte Werkzeuge & R\u00FCstung Repair.Listener.Anvil=[[DARK_RED]]Du hast einen Amboss gebaut, hiermit kannst du R\u00FCstung und Werkzeug reparieren. Repair.Listener.Anvil2=[[DARK_RED]]Du hast einen Verwertungs-Amboss gebaut, hiermit kannst du R\u00FCstung und Werkzeug verwerten. Repair.Listener=Reparatur: Repair.SkillName=REPARATUR Repair.Skills.AdeptSalvage=[[DARK_RED]]Du hast nicht gen\u00FCgend Skill zum Verwerten. Repair.Skills.AdeptDiamond=[[DARK_RED]]Du hast nicht gen\u00FCgend Skill um Diamant zu reparieren. Repair.Skills.AdeptGold=[[DARK_RED]]Du hast nicht gen\u00FCgend Skill um Gold zu reparieren. Repair.Skills.AdeptIron=[[DARK_RED]]Du hast nicht gen\u00FCgend Skill um Eisen zu reparieren Repair.Skills.AdeptStone=[[DARK_RED]]Du hast nicht gen\u00FCgend Skill um Stein zu reparieren Repair.Skills.Adept=[[RED]]Du ben\u00F6tigst Level [[YELLOW]]{0}[[RED]] um [[YELLOW]]{1} zu reparieren. Repair.Skills.FeltEasy=[[GRAY]]Das f\u00FChlte sich einfach an. Repair.Skills.FullDurability=[[GRAY]]Dieser Gegenstand hat volle Haltbarkeit. Repair.Skills.SalvageSuccess=[[GRAY]]Gegenstand verwertet! Repair.Skills.NotFullDurability=[[DARK_RED]]Du kannst keine besch\u00E4digten Gegenst\u00E4nde verwerten. Repair.Skills.Mastery=[[RED]]Reparatur-Meister: [[YELLOW]]{0} Zusatz-Haltbarkeit. Repair.Skills.StackedItems=[[DARK_RED]]Du kannst keine gestpaleten Gegenst\u00E4nde reparieren. Repair.Skills.Super.Chance=[[RED]]Super-Reparatur Chance: [[YELLOW]]{0} Repair.Skillup=[[YELLOW]]Reparatur Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1}) ##ARKANES SCHMIEDEN Repair.Arcane.Chance.Downgrade=[[GRAY]]AS Verminderungs Chance: [[YELLOW]]{0} Repair.Arcane.Chance.Success=[[GRAY]]AS Erfolgs-Rate: [[YELLOW]]{0} Repair.Arcane.Downgrade=[[RED]]Zauber-Wert des Gegenstands vermindert. Repair.Arcane.Fail=[[RED]]Der Gegenstands wurde entzaubert. Repair.Arcane.Lost=[[RED]]Du hast nicht gen\u00FCgend Skill um Verzauberungen zu erhalten. Repair.Arcane.Perfect=[[GREEN]]Du hast den Zauber-Wert des Gegenstands erhalten. Repair.Arcane.Rank=[[RED]]Arkanes Schmieden Rang: [[YELLOW]]{0}/4 #SCHWERTER Swords.Ability.Lower=[[GRAY]]**Du senkst dein SCHWERT** Swords.Ability.Ready=[[GREEN]]**Dein SCHWERT ist bereit** Swords.Combat.Bleed.Chance=[[RED]]Blutungs Chance: [[YELLOW]]{0} Swords.Combat.Bleed.Length=[[RED]]Blutungs Dauer: [[YELLOW]]{0} ticks Swords.Combat.Bleed.Note=[[GRAY]]Info: [[YELLOW]]1 Tick tritt alle 2 Sekunden ein. Swords.Combat.Bleeding.Started=[[DARK_RED]] Du blutest! Swords.Combat.Bleeding.Stopped=[[GRAY]]Die Blutung [[GREEN]]stoppt[[GRAY]]! Swords.Combat.Bleeding=[[GREEN]]**GEGNER BLUTET** Swords.Combat.Counter.Chance=[[RED]]Gegenangriff Chance: [[YELLOW]]{0} Swords.Combat.Counter.Hit=[[DARK_RED]]Treffer durch Gegenangriff! Swords.Combat.Countered=[[GREEN]]**GEGENANGRIFF** Swords.Combat.SS.Struck=[[DARK_RED]]Getroffen von S\u00C4GEZAHNSCHLAG! Swords.Effect.0=Gegenangriff Swords.Effect.1=Reflektiert 50 des erhaltenen Schadens Swords.Effect.2=S\u00E4gezahnschlag (F\u00E4higkeit) Swords.Effect.3=25 Umgebungsschaden, Blutung+ Swords.Effect.4=S\u00E4gezahnschlag, Blutung+ Swords.Effect.5=5 Ticks Blutung Swords.Effect.6=Blutung Swords.Effect.7=Verursacht Blutungsschaden \u00FCber Zeit (DoT) Swords.Listener=Schwert: Swords.SkillName=SCHWERT Swords.Skills.SS.Off=[[RED]]**S\u00E4gezahnschlag abgenutzt** Swords.Skills.SS.On=[[GREEN]]**S\u00E4gezahnschlag AKTIVIERT** Swords.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]]Dein [[YELLOW]]S\u00E4gezahnschlag [[GREEN]]ist wieder bereit! Swords.Skills.SS.Other.Off=[[YELLOW]]{0}s [[RED]]S\u00E4gezahnschlag[[GREEN]] ist [[GREEN]]abgenutzt. Swords.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]S\u00E4gezahnschlag! Swords.Skillup=[[YELLOW]]Schwert Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1}) Swords.SS.Length=[[RED]]S\u00E4gezahnschlag Dauer: [[YELLOW]]{0}s #Z\u00C4HMEN Taming.Ability.Bonus.0=Umweltbewusst Taming.Ability.Bonus.1=W\u00F6lfe weichen Gefahren aus Taming.Ability.Bonus.2=Dicker Pelz Taming.Ability.Bonus.3=Halber Schaden, Feuer-Resistent Taming.Ability.Bonus.4=Schock-Sicher Taming.Ability.Bonus.5=Explosionen verursachen 1/6 Schaden Taming.Ability.Bonus.6=Gesch\u00E4rfte Krallen Taming.Ability.Bonus.7=+2 Schaden Taming.Ability.Bonus.8=Schnell-Imbiss Taming.Ability.Bonus.9={0} Chance auf Heilung bei Attacke Taming.Ability.Locked.0=GESPERRT bis Skill {0}+ (Umweltbewusst) Taming.Ability.Locked.1=GESPERRT bis Skill {0}+ (Dicker Pelz) Taming.Ability.Locked.2=GESPERRT bis Skill {0}+ (Schock-Sicher) Taming.Ability.Locked.3=GESPERRT bis Skill {0}+ (Gesch\u00E4rfte Krallen) Taming.Ability.Locked.4=GESPERRT bis Skill {0}+ (Schnell-Imbiss) Taming.Combat.Chance.Gore=[[RED]]Aufschlitzen Chance: [[YELLOW]]{0} Taming.Effect.0=Bestienkunde Taming.Effect.1=Knochenschlag inspiziert W\u00F6lfe und Ozelots Taming.Effect.10=Schock-Sicher Taming.Effect.11=Reduktion von Explosions-Schaden Taming.Effect.12=Ruf der Wildniss Taming.Effect.13=Beschw\u00F6re ein Tier an deine Seite Taming.Effect.14=[[GRAY]]RdW (Ozelot): B\u00FCcken und Linksklick mit {0} Fischen in der Hand Taming.Effect.15=[[GRAY]]RdW (Wolf): B\u00FCcken und Linksklick mit {0} Knochen in der Hand Taming.Effect.16=Schnell-Imbiss Taming.Effect.17=Chance auf Heilung bei Attacke (Wolf) Taming.Effect.2=Aufschlitzen Taming.Effect.3=Kritische Treffer verursachen Blutung Taming.Effect.4=Gesch\u00E4rfte Krallen Taming.Effect.5=Schadens-Bonus Taming.Effect.6=Umweltbewusst Taming.Effect.7=Kaktus/Lava-Furcht, Immun gegen Fall-Schaden Taming.Effect.8=Dicker Pelz Taming.Effect.9=Verminderter Schaden, Feuer-Resistent Taming.Listener.Wolf=[[DARK_GRAY]]Dein Wolf hastet zu dir zur\u00FCck... Taming.Listener=Z\u00E4hmen: Taming.SkillName=Z\u00C4HMEN Taming.Skillup=[[YELLOW]]Z\u00E4hhmen Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1}) Taming.Summon.Complete=[[GREEN]]Beschw\u00F6rung abgeschlossen Taming.Summon.Fail.Ocelot=[[RED]]Du hast zu viele Ozelots um dich, um weitere zu beschw\u00F6ren. Taming.Summon.Fail.Wolf=[[RED]]Du hast zu viele W\u00F6lfe um dich, um weitere zu beschw\u00F6ren. #UNBEWAFFNET Unarmed.Ability.Berserk.Length=[[RED]]Berserker Dauer: [[YELLOW]]{0}s Unarmed.Ability.Bonus.0=Eiserner Arm Unarmed.Ability.Bonus.1=+{0} Schadens-Bonus Unarmed.Ability.Chance.ArrowDeflect=[[RED]]Pfeile ablenken Chance: [[YELLOW]]{0} Unarmed.Ability.Chance.Disarm=[[RED]]Entwaffnen Chance: [[YELLOW]]{0} Unarmed.Ability.Lower=[[GRAY]]**Du senkst deine F\u00C4USTE** Unarmed.Ability.Ready=[[GREEN]]**Deine F\u00C4USTE sind bereit** Unarmed.Effect.0=Berserker (F\u00E4higkeit) Unarmed.Effect.1=+50 Schaden, Zerbricht weiche Materialien Unarmed.Effect.2=Entwaffnen (Spieler) Unarmed.Effect.3=Dropt Gegenstand aus der Hand des Feindes Unarmed.Effect.4=Eiserner Arm Unarmed.Effect.5=Verh\u00E4rtet deinen Arm einige Zeit Unarmed.Effect.6=Pfeil-Ablenkung Unarmed.Effect.7=Lenkt Pfeile ab Unarmed.Listener=Unbewaffnet: Unarmed.SkillName=UNBEWAFFNET Unarmed.Skills.Berserk.Off=[[RED]]**Berserker ausgelaufen** Unarmed.Skills.Berserk.On=[[GREEN]]**Berserker AKTIVIERT** Unarmed.Skills.Berserk.Other.Off=[[YELLOW]]{0}s [[RED]]Berserker[[GREEN]] ist [[GREEN]]ausgelaufen Unarmed.Skills.Berserk.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Berserker! Unarmed.Skills.Berserk.Refresh=[[GREEN]]Dein [[YELLOW]]Berserker [[GREEN]]ist wieder bereit! Unarmed.Skillup=[[YELLOW]]Unbewaffnet Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1}) #HOLZF\u00C4LLER Woodcutting.Ability.0=Bl\u00E4ttersturm Woodcutting.Ability.1=Bl\u00E4st Bl\u00E4tter davon Woodcutting.Ability.Chance.DDrop=[[RED]]Doppel Drop Chance: [[YELLOW]]{0} Woodcutting.Ability.Length=[[RED]]Baumf\u00E4ller Dauer: [[YELLOW]]{0}s Woodcutting.Ability.Locked.0=GESPERRT bis Skill {0}+ (Bl\u00E4ttersturm) Woodcutting.Effect.0=Baumf\u00E4ller (F\u00E4higkeit) Woodcutting.Effect.1=L\u00E4sst B\u00E4ume explodieren Woodcutting.Effect.2=Bl\u00E4ttersturm Woodcutting.Effect.3=Bl\u00E4st Bl\u00E4tter davon Woodcutting.Effect.4=Doppel Drops Woodcutting.Effect.5=Verdoppelt die normale Ausbeute (Loots) Woodcutting.Listener=Holzf\u00E4ller: Woodcutting.SkillName=HOLZF\u00C4LLER Woodcutting.Skills.TreeFeller.Off=[[RED]]**Baumf\u00E4ller abgelaufen** Woodcutting.Skills.TreeFeller.On=[[GREEN]]**Baumf\u00E4ller AKTIVIERT** Woodcutting.Skills.TreeFeller.Refresh=[[GREEN]]Dein [[YELLOW]]Baumf\u00E4ller [[GREEN]]ist wieder bereit! Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.Off=[[YELLOW]]{0}s [[RED]]Baumf\u00E4ller[[GREEN]] ist [[GREEN]]abgelaufen Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Baumf\u00E4ller! Woodcutting.Skills.TreeFeller.Splinter=[[RED]]Deine Axt zerplittert in tausend kleine Teile! Woodcutting.Skills.TreeFellerThreshold=[[RED]]Dieser Baum ist zu gross! Woodcutting.Skillup=[[YELLOW]]Holzf\u00E4ller Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1}) #F\u00C4HIGKEIT ## allgemein Ability.Generic.Refresh=[[GREEN]]**F\u00E4higkeit wieder BEREIT!** Ability.Generic.Template.Lock=[[GRAY]]{0} Ability.Generic.Template=[[RED]]{0}: [[YELLOW]]{1} #KAMPF Combat.ArrowDeflect=[[WHITE]]**Pfeil ABGELENKT** Combat.BeastLore=[[GREEN]]**BESTIENKUNDE** Combat.BeastLoreHealth=[[DARK_AQUA]]Gesundheit ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/{1}) Combat.BeastLoreOwner=[[DARK_AQUA]]Besitzer ([[RED]]{0}[[DARK_AQUA]]) Combat.BurningArrowHit=[[DARK_RED]]Du wurdest von einem BRENNENDEM PFEIL getroffen! Combat.Gore=[[GREEN]]**AUFGESCHLITZT** Combat.Ignition=[[RED]]**ENTZ\u00DCNDUNG** Combat.StruckByGore=[[RED]]**du wurdest AUFGESCHLITZT** Combat.TargetDazed=Ziel wurde [[DARK_RED]]BET\u00C4UBT Combat.TouchedFuzzy=[[DARK_RED]]Ungl\u00FCcklich ber\u00FChrt. Schwindelgef\u00FChl. #KOMMANDOS ##allgemein mcMMO.Description=[[DARK_AQUA]]\u00DCber das [[YELLOW]]mcMMO[[DARK_AQUA]] Project:,[[GOLD]]mcMMO ist ein [[RED]]Open Source[[GOLD]] RPG Mod [[GOLD]]von [[BLUE]]nossr50[[GOLD]] aus 2011,[[GOLD]]Ziel ist es eine qualitative RPG Erfahrung zu bieten.,[[DARK_AQUA]]Tips:,[[GOLD]] - [[GOLD]]Nutze [[RED]]/mcc[[GOLD]] f\u00FCr die Commands,[[GOLD]] - [[GOLD]]Nutze [[RED]]/SKILLNAME[[GOLD]] f\u00FCr detailierte Skillinfos,[[DARK_AQUA]]Entwickler:,[[GOLD]] - [[GREEN]]nossr50 [[BLUE]](Projekleiter),[[GOLD]] - [[GREEN]]GJ [[BLUE]](Senior Entwickler),[[GOLD]] - [[GREEN]]NuclearW [[BLUE]](Entwickler),[[GOLD]] - [[GREEN]]bm01 [[BLUE]](Entwickler),[[DARK_AQUA]]N\u00FCtzliche Links:,[[GOLD]] - [[GREEN]]issues.mcmmo.org[[GOLD]] Fehlerberichte,[[GOLD]] - [[GREEN]]#mcmmo @ irc.esper.net[[GOLD]] IRC Chat,[[GOLD]] - [[GREEN]]http://bit.ly/H6XwFb[[GOLD]] Thema im Bukkit Forum,[[DARK_AQUA]]Deutsche \u00DCbersetzung:,[[GOLD]] - [[BLUE]] Jobsti Commands.Ability.Off=F\u00E4higkeiten [[RED]]deaktiviert Commands.Ability.On=F\u00E4higkeiten [[GREEN]]aktivivert Commands.AdminChat.Off=Admin Chat only [[RED]]deaktiviert Commands.AdminChat.On=Admin Chat only [[GREEN]]aktiviert Commands.AdminToggle=[[RED]]- Admin Chat umschalten Commands.Disabled=[[RED]]Dieser Command ist deaktiviert. Commands.DoesNotExist= [[RED]]Spieler in Datenbank nicht gefunden! Commands.GodMode.Disabled=[[YELLOW]]mcMMO Godmode deaktivivert Commands.GodMode.Enabled=[[YELLOW]]mcMMO Godmode aktivivert Commands.GodMode.Forbidden=[mcMMO] God Mode ist in dieser Welt nicht gestattet (Siehe Permissions) Commands.Inspect= [[RED]]- Zeigt detailierte Spielerinfos Commands.Invite.Accepted=[[GREEN]]Einladung akzeptiert. Du bist der Gruppe {0} beigetreten Commands.Invite.Success=[[GREEN]]Einladung erfolgreich versendet. Commands.Leaderboards= [[RED]]- Ranglisten Commands.mcgod=[[RED]]- GodMode umschalten Commands.mmoedit=[Spieler] [[RED]] - Ziel modifizieren Commands.ModDescription=[[RED]]- Mod-Informationen Lesen. Commands.NoConsole=Dieser Command wird nicht per Console unterst\u00FCtzt. Commands.Other=[[GREEN]]--ANDERE COMMANDS-- Commands.Party.Accept=[[RED]]- Gruppen-Einladung akzeptieren Commands.Party.Chat.Off=Gruppen-Chat only [[RED]]deaktiviert Commands.Party.Chat.On=Gruppen-Chat only [[GREEN]]aktiviert Commands.Party.Commands=[[GREEN]]--GRUPPEN COMMANDS-- Commands.Party.Invite.0=[[RED]]INFO: [[GREEN]]Du hast eine Gruppen-Einladung f\u00FCr {0} von {1} bekommen Commands.Party.Invite.1=[[YELLOW]]Schreibe [[GREEN]]/accept[[YELLOW]] um die Einladung zu genehmingen Commands.Party.Invite= [[RED]]- Gruppen-Einladung versenden Commands.Party.Join=Beigetretene Gruppe: {0} Commands.Party.Kick=[[RED]]Du wurdest von folgender Gruppe gekickt: {0}! Commands.Party.Leave=[[RED]]Du hast diese Gruppe verlassen Commands.Party.Members=[[GREEN]]Gruppen-Mitglieder: {0} Commands.Party.None=[[RED]]Du bist in keiner Gruppe. Commands.Party.Quit=[[RED]]- Verlasse deine derzeitige Gruppe Commands.Party.Teleport= [[RED]]- Zu Gruppen-Mitglied teleportieren Commands.Party.Toggle=[[RED]]- Gruppen-Chat umschalten Commands.Party= [[RED]]- Gew\u00FCnschte Gruppe Er\u00F6ffnen/Beitreten Commands.PowerLevel.Leaderboard=[[YELLOW]]--mcMMO[[BLUE]] Kraft Level [[YELLOW]]Rangliste-- Commands.PowerLevel.Capped=[[DARK_RED]]POWER LEVEL: [[GREEN]]{0} [[DARK_RED]]MAX LEVEL: [[YELLOW]]{1} Commands.PowerLevel=[[DARK_RED]]KRAFT LEVEL: [[GREEN]]{0} Commands.Reset.All=[[GREEN]]Alle deine Skill-Level wurden erfolgreich zur\u00FCckgesetzt. Commands.Reset.Single=[[GREEN]]Dein {0} Skill Level wurde erfolgreich zur\u00FCckgesetzt. Commands.Reset=[[RED]]Setze ein Skill Level auf 0 zur\u00FCck Commands.Skill.Invalid=[[RED]]Dies ist kein g\u00FCltiger Skillname! Commands.Skill.Leaderboard=[[YELLOW]]--mcMMO [[BLUE]]{0}[[YELLOW]] Rangliste-- Commands.SkillInfo=/ [[RED]]- Zeigt detalierte Infos \u00FCber einen Skill Commands.Stats.Self=DEINE WERTE Commands.Stats=[[RED]]- Zeigt deine mcMMO Werte Commands.ToggleAbility=[[RED]]- F\u00E4higkeiten-Aktivierung per Rechtsklick umschalten mcMMO.MOTD=[[BLUE]]Auf diesem Server l\u00E4uft mcMMO {0}! \n schreibe [[YELLOW]]/mcmmo[[BLUE]] f\u00FCr weitere Hilfe. mcMMO.NoInvites=[[RED]]Du hast derzeit keine Einladungen mcMMO.NoPermission=[[DARK_RED]]Unzureichende Rechte. mcMMO.NoSkillNote=[[DARK_GRAY]]F\u00FCr dich nicht verf\u00FCgbare Skills werden ausgeblendet. mcMMO.Website=[[GREEN]]http://forums.mcmmo.info[[BLUE]] - mcMMO Website ##GRUPPE Commands.Party.InParty=[[GREEN]]Gruppe: {0} Party.Forbidden=[mcMMO] Gruppen sind in dieser Welt nicht gestattet (Siehe Permissions) Party.Help.0=[[RED]]Korrekte Eingabe lautet /party zum Beitreten, /party q zum Verlassen. Party.Help.1=[[RED]]Um passwort-gesch\u00FCtzter Gruppe beizutreten, nutze /party Party.Help.2=[[RED]]F\u00FCr weitere Informationen nutze /party ? Party.Help.3=[[RED]]Nutze /party zum Beitreten, /party q zum Verlassen. Party.Help.4=[[RED]]Um Gruppe zu sperren/entsperren, nutze /party Party.Help.5=[[RED]]Um Gruppe per Passwort zu sperren, nutze /party password Party.Help.6=[[RED]]Um Spieler aus der Gruppe zu kicken, nutze /party kick Party.Help.7=[[RED]]Um die Leitung deiner Gruppe wem anders zu \u00FCbergeben, nutze /party owner Party.InformedOnJoin={0} [[GREEN]] ist der Gruppe beigetreten Party.InformedOnQuit={0} [[GREEN]] hat die Gruppe verlassen Party.InvalidName=[[DARK_RED]]Dies ist kein g\u00FCltiger Gruppen-Name. Party.IsLocked=[[RED]]Diese Gruppe ist bereits gesperrt! Party.IsntLocked=[[RED]]Diese Gruppe ist NICHT gesperrt! Party.Locked=[[RED]]Gruppe gesperrt, nur der Gruppenleiter kann Einladungen versenden. Party.NotInYourParty=[[DARK_RED]]{0} ist nicht in deiner Gruppe Party.NotOwner=[[DARK_RED]]Du bist nicht der Gruppenleiter Party.PasswordSet=[[GREEN]]Gruppen-Password ge\u00E4ndert zu: {0} Party.Player.Invalid=[[RED]]Dies ist kein g\u00FCltiger Spieler. Party.Teleport.Dead=[[RED]]Du kannst dich nicht zu toten Spielern teleportieren Party.Teleport.Hurt=[[RED]]Du wurdest in den letzten {0} Sekunden verletzt und kannst dich nicht teleportieren. Party.Teleport.Player=[[GREEN]]Du wurdest zu {0} teleportiert. Party.Teleport.Target=[[GREEN]]{0} hat sich zu dir teleportiert. Party.Unlocked=[[GRAY]]Gruppe ist entsperrt. ##xp Commands.XPGain.Acrobatics=Fallen Commands.XPGain.Archery=Monster angreifen Commands.XPGain.Axes=Monster angreifen Commands.XPGain.Excavation=Graben und Sch\u00E4tze finden Commands.XPGain.Fishing=Angeln Commands.XPGain.Herbalism=Pflanzen abernten Commands.XPGain.Mining=Steine & Erze abbauen Commands.XPGain.Repair=Reparieren Commands.XPGain.Swords=Monster angreifen Commands.XPGain.Taming=Tiere b\u00E4ndigen, oder mit deinen W\u00F6lfen k\u00E4mpfen Commands.XPGain.Unarmed=Monster angreifen Commands.XPGain.Woodcutting=B\u00E4ume f\u00E4llen Commands.XPGain=[[DARK_GRAY]]XP ZUWACHS: [[WHITE]]{0} Commands.xplock.locked=[[GOLD]]Deine XP Anzeige ist nun auf {0} festgesetzt! Commands.xplock.unlocked=[[GOLD]]Deine XP Anzeige ist nun wieder [[GREEN]]FREIGEGEBEN[[GOLD]]! Commands.xprate.over=[[RED]]Das mcMMO XP Rate Event ist vor\u00FCber!! Commands.xprate.proper.0=[[RED]]Korrekte Eingabe f\u00FCr XP Rate Wechsel: /xprate Commands.xprate.proper.1=[[RED]]Korrekte Eingabe f\u00FCr R\u00FCcksetzung auf Standard XP Rate: /xprate reset Commands.xprate.proper.2=[[RED]]Bitte spezifiziere mit true/false ob dies ein XP-Event ist oder nicht. Commands.xprate.started.0=[[GOLD]]Das XP EVENT f\u00FCr mcMMO hat BEGONNEN! Commands.xprate.started.1=[[GOLD]]Die mcMMO XP RATE liegt nun bei {0}x! XPRate.Event= [[GOLD]]mcMMO hat gerade ein XP-RATE Event. Derzeitige XP Rate: {0}x! #EFFEKTE ##allgemein Effects.Effects=EFFEKTE Effects.Level=[[DARK_GRAY]]LVL: [[GREEN]]{0} [[DARK_AQUA]]XP[[YELLOW]]([[GOLD]]{1}[[YELLOW]]/[[GOLD]]{2}[[YELLOW]]) Effects.Template=[[DARK_AQUA]]{0}: [[GREEN]]{1} #HANDB\u00DCCHER Guides.Acrobatics=[[DARK_AQUA]]\u00DCber Akrobatik:\n[[YELLOW]]Akrobatik ist die Kunst, sich in mcMMO anmutig zu bewegen.\n[[YELLOW]]Es bietet Kampf- und Umgebungsschaden-Boni.\n\n[[DARK_AQUA]]XP GAIN:\n[[YELLOW]]Um XP in diesem Skill zu bekommen, musst du im Kapf Ausweichen\n[[YELLOW]]oder St\u00FCrze aus grosser H\u00F6he \u00FCberlebe.\n\n[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Abrollen?\n[[YELLOW]]Du hast eine passive Chance Fallschaden zu negieren.\n[[YELLOW]]W\u00E4hrend du f\u00E4llst, kannst du dich b\u00FCcken um\n[[YELLOW]]um die Chancen zu verdoppeln!\n[[YELLOW]]Dies l\u00F6st eine grazi\u00F6se Rolle aus anstatt einer Normalen.\n[[YELLOW]]Grazi\u00F6se Rollen sind wie Normale, haben aber die doppelte Chance\n[[YELLOW]]ausgel\u00F6st zu werden und bieten mehr Sicherheit gegen Schaden.\n[[YELLOW]]Die Chance auf Abrollen ist an dein Skill-Level gebunden.\n[[DARK_AQUA]]Wie funktionier Ausweichen?\n[[YELLOW]]Ausweichen bietet eine passive Chance auf halben Schaden\n[[YELLOW]]falls du im Kampf verletzt wirst.\n[[YELLOW]]Ausweichen ist an dein Skill-Level gebunden. Guides.Archery=Hilfe in Arbeit... Guides.Axes=Hilfe in Arbeit... Guides.Excavation=[[DARK_AQUA]]\u00DCber Graben:\n[[YELLOW]]Graben ist die Kunst, beim Graben im Dreck Sch\u00E4tze zu finden.\n[[YELLOW]]Beim Ausgraben kannst du Sch\u00E4tze finden.\n[[YELLOW]]Um so mehr du gr\u00E4bst, um so mehr Sch\u00E4tze findest du.\n\n[[DARK_AQUA]]XP Zuwachs:\n[[YELLOW]]Um XP in diesem Skill zu bekommen, musst du mit einer Schaufel in der Hand buddeln.\n[[YELLOW]]Nur das Ausgraben von bestimmten Materialen bietet Sch\u00E4tze und XP.\n[[DARK_AQUA]]Materialien:\n[[YELLOW]]Grass, Dreck, Sand, Lehm, Kies, Myzel & Seelensand\n\n[[DARK_AQUA]]Nutzung des Giga-Bohrer:\n[[YELLOW]]Rechtsklicke mit einer Schaufel in deiner Hand um dich zu vorzubereiten.\n[[YELLOW]]Bist zu vorbereitet, hast du 4 Sekunden um\n[[YELLOW]]um im geeigneten Material mit dem Graben zu beginnen, dies\n[[YELLOW]]aktiviert den Gigabohrer.\n[[DARK_AQUA]]Was macht der Giga-Bohrer?\n[[YELLOW]]Der Giga-Bohrer ist eine F\u00E4higkeit mit Abklingzeit,\n[[YELLOW]]welche an den Graben Skill gebunden ist. Sie verdreifacht die Chance\n[[YELLOW]]Sch\u00E4tze zu finden und aktiviert Instant-Abbau\n[[YELLOW]]von ausgrabbaren Materialien.\n\n[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Schatz-J\u00E4ger?\n[[YELLOW]]Jeder verf\u00FCgbare Schatz beim Graben hat seine eigene\n[[YELLOW]]Skill Level Anferderungen um zu droppen, wo diese jeweils liegen\n[[YELLOW]]w\u00E4re zu schwierig um sie hier zu nennen.\n[[YELLOW]]Behalte dir einfach, dass je h\u00F6her dein Skill im Graben,\n[[YELLOW]]desto mehr Sch\u00E4tze kannst du finden.\n[[YELLOW]]Zudem hat jedes Material seine eigene, einzigartige \n[[YELLOW]]Liste an findbaren Sch\u00E4tzen.\n[[YELLOW]]In anderen Worten, du wirst in Erde andere Sch\u00E4tze als in Kies finden.\n[[DARK_AQUA]]Infos \u00FCber Graben:\n[[YELLOW]]Graben ist komplett anpassbar, somit sind die Sch\u00E4tze\n[[YELLOW]]und XP von Server zu Server unterschiedlich! Guides.Fishing=Hilfe in Arbeit... Guides.Herbalism=Hilfe in Arbeit... Guides.Mining=[[DARK_AQUA]]\u00DCber Bergbau:\n[[YELLOW]]Bergbau beinhaltet das Abbauen von Steinen und Erzen. Es bietet Boni\n[[YELLOW]]auf die Anzahl der Drops beim Abbau.\n\n[[DARK_AQUA]]XP Zuwachs:\n[[YELLOW]]Um XP in diesem Skill zu bekommen XP, musst du mit einer Spitzhacke in der Hand abbauen.\n[[YELLOW]]Nur bestimmte Materialien gew\u00E4hren XP.\n\n[[DARK_AQUA]]Kompatible Materialien:\n[[YELLOW]]Stein, Kogleerz, Eisenerz, Gilderz, Diemanterz, Redstoneerz,\n[[YELLOW]]Lapiserz, Obsidian, Moosiger Pflasterstein, Endstein,\n[[YELLOW]]Glowstone und Netherstein.\n\n[[DARK_AQUA]]Super-Brecher benutzen:\n[[YELLOW]]Rechtsklicke mit einer Spitzhacke in deiner Hand um dich zu vorzubereiten.\n[[YELLOW]]Bist zu vorbereitet, hast du 4 Sekunden um\n[[YELLOW]]um im geeigneten Material mit dem Abbau zu beginnen, dies\n[[YELLOW]]aktiviert den Super-Brecher.\n\n[[DARK_AQUA]]Was ist der Super-Brecher?\n[[YELLOW]]Der Super-Brecher ist eine F\u00E4higkeit mit Abklingzeit, welche an\n[[YELLOW]]den Bergbau Skill gebunden ist. Sie bitet die Chance\n[[YELLOW]]auf dreifach Drops und aktiviert Instant-Abbau von abbaubaren Materialien.\n\n[[DARK_AQUA]]How to use Blast Mining:\n[[YELLOW]]With a detonator in hand, which is a flint & steel by default,\n[[YELLOW]]right-click on TNT from a distance. This will cause the TNT\n[[YELLOW]]to instantly explode.\n\n[[DARK_AQUA]]Funktion von Z\u00FCndstoff?\n[[YELLOW]]Z\u00FCndstoff ist eine F\u00E4higkeit mit Abklingzeit, welche an den Bergbauskill gebunden ist.\n[[YELLOW]]Sie vergibt Boni, falls mit TNT Abgebaut wird und erlaubt\n[[YELLOW]]TNT aus Entfernung zu z\u00FCnden. Z\u00FCndstoff besteht aus 3 Teilen.\n[[YELLOW]]Teil 1 ist Sprengmeister, welcher den Sprengradius erh\u00F6ht.\n[[YELLOW]]Teil 2 ist Explosions-Experte, welcher den Schaden von\n[[YELLOW]]TNT Explosionen minimiert. Teil 3 erh\u00F6ht einfach\n[[YELLOW]]die Anzahl von gefundenen Erzen und minimiert dabei den Schutt. Guides.Repair=Hilfe in Arbeit... Guides.Swords=Hilfe in Arbeit... Guides.Taming=Hilfe in Arbeit... Guides.Unarmed=Hilfe in Arbeit... Guides.Woodcutting=Hilfe in Arbeit... #INSPECT Inspect.Offline= [[RED]]Du hast keine Rechte um ausgeloggte Spieler zu inspizieren! Inspect.OfflineStats=mcMMO Werte f\u00FCr ausgeloggte Spieler [[YELLOW]]{0} Inspect.Stats=[[GREEN]]mcMMO Werte f\u00FCr [[YELLOW]]{0} Inspect.TooFar=[[RED]]Du bist zu weit entfernt um diesen Spieler zu inspizieren! #GEGENST\u00E4nde Item.ChimaeraWing.Fail=**CHIMAERA FL\u00DCGEL Fehlgeschlagen!** Item.ChimaeraWing.Pass=**CHIMAERA FL\u00DCGEL** Item.Injured.Wait=[[WHITE]]Du wurdest k\u00FCrzlich verletzt und musst [[YELLOW]]({0}s) [[WHITE]]warten bis du dies wieder nutzen kannst. #SKILLS Skills.Disarmed=[[DARK_RED]]Du wurdest entwaffnet! Skills.Header=[[RED]]-----[][[GREEN]]{0}[[RED]][]----- Skills.NeedMore=[[DARK_RED]]Du ben\u00F6tigst mehr Skills.Stats=[[YELLOW]]{0}[[GREEN]]{1}[[DARK_AQUA]] XP([[GRAY]]{2}[[DARK_AQUA]]/[[GRAY]]{3}[[DARK_AQUA]]) Skills.TooTired=[[RED]]Du bist zu ausgelaugt, um diese F\u00E4higkeit wieder nutzen zu k\u00F6nnen. #STATISTICS Stats.Header.Combat=[[GOLD]]-=KAMPF SKILLS=- Stats.Header.Gathering=[[GOLD]]-=SAMMEL SKILLS=- Stats.Header.Misc=[[GOLD]]-=SONSTIGE SKILLS=- Stats.Own.Stats=[[GREEN]][mcMMO] Werte #PERKS Perks.xp.name=Erfahrung Perks.xp.desc=Erhalte {0}x XP. Perks.lucky.name=Gl\u00FCck Perks.lucky.desc=33.3 Erh\u00F6hte Chance auf Aktivierung von {0} Skills & F\u00E4higkeiten. Perks.lucky.desc.login=33.3 Erh\u00F6hte Chance auf Aktivierung von gewissen Skills & F\u00E4higkeiten. Perks.lucky.bonus=[[GOLD]] ({0} mit Gl\u00FCck-Perk) Perks.cooldowns.name=Schnelle Wiederherstellung Perks.cooldowns.desc=Verk\u00FCrzt die Cooldownzeit um {0}. Perks.activationtime.name=Ausdauer Perks.activationtime.desc=Erh\u00F6ht die Aktivierungszeit von F\u00E4higkeiten um {0} Sekunden. Perks.activationtime.bonus=[[GOLD]] ({0}s with Endurance Perk)