Ability.Generic.Refresh = &a**Deine Fähigkeiten sind wieder bereit** Ability.Generic.Template = &3{0}: &a{1} Ability.Generic.Template.Custom = &3{0} Ability.Generic.Template.Lock = &7{0} Acrobatics.Ability.Proc = &a**Du bist Anmutig Gelandet** Acrobatics.Combat.Proc = &a**Du bist Ausgewichen** Acrobatics.Listener = Akrobatik: Acrobatics.Roll.Text = &o**Du hast dich abgerollt** Acrobatics.SkillName = Akrobatik Acrobatics.SubSkill.Dodge.Description = Reduziert Angriffsschaden um die Hälfte Acrobatics.SubSkill.Dodge.Name = Ausweichen Acrobatics.SubSkill.Dodge.Stat = Wahrscheinlichkeit Auszuweichen Acrobatics.SubSkill.GracefulRoll.Description = Doppelt so Effektiv wie normales Abrollen Acrobatics.SubSkill.GracefulRoll.Name = Anmutiges Abrollen Acrobatics.SubSkill.Roll.Chance = Wahrscheinlichkeit Abzurollen: &e{0} Acrobatics.SubSkill.Roll.Description = Lande gezielt, um deinen Fallschaden zu reduzieren. Acrobatics.SubSkill.Roll.GraceChance = Wahrscheinlichkeit Anmutig Abzurollen: &e{0} Acrobatics.SubSkill.Roll.Mechanics = &7Abrollen ist eine aktive Fähigkeit mit einem passiven Teil. Immer, wenn du Fallschaden nimmst, gibt es eine Chance, dass der Schaden reduziert wird, je nachdem wie hoch dein Akrobatik Level ist. Auf Level 50 hast du eine &e{0}%&7 Wahrscheinlichkeit, den Schaden zu reduzieren bzw. &e{1}%&7 wenn Anmutiges Abrollen aktiviert wird. Die Erfolgswahrscheinlichkeit steigt linear bis Level &e{2}&7, auf welchem es seinen maximalen Wert erreicht. Jedes Akrobatik Level gibt dir eine &e{3}%&7 Wahrscheinlichkeit zum erfolgreichen Abrollen. Hälst du im Fall die Duck-Taste (Standardmäßig Shift), aktivierst du Anmutiges Abrollen, welches den Fallschaden um noch mehr Schaden reduzieren oder sogar komplett verhindern kann. Normales Abrollen wird maximal &c{4}&7 Schaden verhindern, Anmutiges Abrollen bis zu &a{5}&7. Acrobatics.SubSkill.Roll.Name = Abrollen Acrobatics.SubSkill.Roll.Stat = Wahrscheinlichkeit Abzurollen Acrobatics.SubSkill.Roll.Stat.Extra = Wahrscheinlichkeit Anmutig Abzurollen Acrobatics.SubSkill.Roll.Stats = &6Wahrscheinlichkeit Abzurollen &e{0}%&6 Wahrscheinlichkeit Anmutig Abzurollen&e {1}% Alchemy.Ability.Locked.0 = Gesperrt bis Level {0} (Katalyse) Alchemy.Listener = Alchemie: Alchemy.SkillName = Alchemie Alchemy.SubSkill.Catalysis.Description = Erhöht die Braugeschwindigkeit von Tränken Alchemy.SubSkill.Catalysis.Name = Katalyse Alchemy.SubSkill.Catalysis.Stat = Braugeschwindigkeit Alchemy.SubSkill.Concoctions.Description = Braue Tränke mit mehr Zutaten Alchemy.SubSkill.Concoctions.Name = Gebräu Alchemy.SubSkill.Concoctions.Stat = Gebräu Rang: &a{0}&3/&a{1} Alchemy.SubSkill.Concoctions.Stat.Extra = Zutaten [&a{0}&3]: &a{1} Anvil.Unbreakable = Dieses Item ist unzerstörbar! Archery.Listener = Bogenschießen: Archery.SkillName = Bogenschießen Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Description = Chance, Pfeile von Leichen zurück zu gewinnen Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Name = Pfeil Bergung Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Stat = Wahrscheinlichkeit, Pfeile zu bergen Archery.SubSkill.Daze.Description = Verwirrt Feinde und fügt Bonus Schaden zu Archery.SubSkill.Daze.Name = Betäubung Archery.SubSkill.Daze.Stat = Wahrscheinlichkeit, zu betäuben Archery.SubSkill.SkillShot.Description = Erhöht Schaden erteilt von Bögen Archery.SubSkill.SkillShot.Name = Skillshot Archery.SubSkill.SkillShot.Stat = Skillshot Bonus Schaden Axes.Ability.Bonus.0 = Axt Meisterung Axes.Ability.Bonus.1 = {0} Bonus Schaden Axes.Ability.Bonus.2 = Rüstungs Durchbruch Axes.Ability.Bonus.3 = Verursacht {0} Bonus Schaden gegen Rüstungen Axes.Ability.Bonus.4 = Wucht Schlag Axes.Ability.Bonus.5 = Verursacht {0}Bonus Schaden gegen Gegner ohne Rüstung Axes.Ability.Lower = &7Du senkst deine Axt wieder. Axes.Ability.Ready = &3Du &6hebst&3 deine Axt... Axes.Combat.CritStruck = &4Du wurdest schwer verwundet! Axes.Combat.CriticalHit = KRITISCHER TREFFER! Axes.Combat.GI.Proc = &a**Du landest einen gewaltigen Schlag!** Axes.Combat.GI.Struck = **Von Wucht Schlag getroffen!** Axes.Combat.SS.Struck = &4Von Schädelspalter getroffen! Axes.Listener = Axtkampf: Axes.SkillName = Axtkampf Axes.Skills.SS.Off = **Schädel Spalter wurde abgenutzt** Axes.Skills.SS.On = &a**Schädel-Spalter aktiviert!** Axes.Skills.SS.Other.Off = Schädel Spalter&a ist abgenutzt für: &e{0} Axes.Skills.SS.Other.On = &a{0}&2 benutzte &cSchädel Spalter! Axes.Skills.SS.Refresh = &aDein &eSchädel Spalter &aist wieder bereit! Axes.SubSkill.ArmorImpact.Description = Treffe mit genügend Gewalt um Rüstungen zu zerschmettern Axes.SubSkill.ArmorImpact.Name = Rüstungs Durchbruch Axes.SubSkill.AxeMastery.Description = Verursacht Bonus Schaden Axes.SubSkill.AxeMastery.Name = Axt Meisterung Axes.SubSkill.CriticalStrikes.Description = Doppelter Schaden Axes.SubSkill.CriticalStrikes.Name = Kritischer Treffer Axes.SubSkill.CriticalStrikes.Stat = Wahrscheinlichkeit für kritischen Treffer Axes.SubSkill.GreaterImpact.Description = Zusatz-Schaden gegen Feinde ohne Rüstung Axes.SubSkill.GreaterImpact.Name = Wucht Schlag Axes.SubSkill.SkullSplitter.Description = Verursacht Flächenschaden Axes.SubSkill.SkullSplitter.Name = Schädel-Spalter Axes.SubSkill.SkullSplitter.Stat = Schädel Spalter Dauer Combat.ArrowDeflect = &f**Pfeil abgelenkt** Combat.BeastLore = &a**Biestkunde** Combat.BeastLoreHealth = &3Gesundheit (&a{0}&3/{1}) Combat.BeastLoreOwner = &3Besitzer (&c{0}&3) Combat.Gore = &a**Aufgeschlitzt** Combat.StruckByGore = **du wurdest aufgeschlitzt!** Combat.TargetDazed = Ziel wurde &4betäubt! Combat.TouchedFuzzy = &4Unglücklich berührt. Ein Schwindelgefühl kommt auf... Commands.Ability.Off = Fähigkeiten Benutzung &cdeaktiviert Commands.Ability.On = Fähigkeiten Benutzung &aaktiviert Commands.Ability.Toggle = Benutzung von Fähigkeiten wurde für &e{0} geändert Commands.AdminChat.Off = Exklusiver Admin Chat wurde &c deaktiviert Commands.AdminChat.On = Exklusiver Admin Chat wurde &a aktiviert Commands.AdminChatSpy.Chat = &6[Spy: &a{0}&6] &f{1} Commands.AdminChatSpy.Disabled = mcMMO Party Chat-Spy deaktiviert Commands.AdminChatSpy.Enabled = mcMMO Party Chat-Spy aktiviert Commands.AdminChatSpy.Toggle = mcMMO Party Chat würde verändert für &e{0} Commands.AdminToggle = &a- Schalte den Adminchat an/aus Commands.Chat.Console = Konsole Commands.Cooldowns.Header = &6--= &amcMMO Fähigkeiten Cooldowns&6 =-- Commands.Cooldowns.Row.N = \ &c{0}&f - &6{1} Sekunden verbleiben Commands.Cooldowns.Row.Y = \ &b{0}&f - &2Bereit! Commands.Database.Cooldown = Du musst {0} Sekunde/-n warten bevor du diesen Befehl erneut verwenden darfst. Commands.Database.Processing = Dein vorheriger Befehl wird noch verarbeitet. Bitte warten. Commands.Description.Skill = Zeige detaillierte Informationen zum {0} Skill Commands.Description.addlevels = Gib einem Spieler Skill Level Commands.Description.addxp = Gib einem Spieler Skillerfahrung Commands.Description.adminchat = Schalte den Adminchat an/aus oder sende Adminchat Nachrichten Commands.Description.hardcore = Ändere den Hardcore Prozentsatz oder schalte den Hardcore Modus an oder aus Commands.Description.inspect = Sieh detaillierte Informationen über einen anderen Spieler Commands.Description.mcability = Schalte die Bereitschaft von Fähigkeiten bei Rechtsklick an oder aus Commands.Description.mcchatspy = Schalte den Party Chat-Spy an oder aus Commands.Description.mcconvert = Konvertiert Datenbanktypen oder Erfahrungsformeln Commands.Description.mccooldown = Sieh alle Fähigkeiten Cooldowns Commands.Description.mcgod = Schalte mcMMO godmode an oder aus Commands.Description.mchud = Ändere deinen HUD Stil Commands.Description.mcmmo = Zeige eine kurze Beschreibung über mcMMO Commands.Description.mcnotify = Schalte Fähigkeiten Hinweise im Chat an oder aus Commands.Description.mcpurge = Bereinige die mcMMO Datenbank von Spielern die {0} Monate nicht online waren oder keine Level haben. Commands.Description.mcrank = Zeige das Skill Ranking für einen Spieler Commands.Description.mcrefresh = Aktualisiere alle Cooldowns Commands.Description.mcremove = Entferne einen Benutzer aus der Datenbank Commands.Description.mcscoreboard = Verwalte deine Skill Übersicht Commands.Description.mcstats = Zeige deine Skill Level und Erfahrung Commands.Description.mctop = Zeige die Skill Bestenlisten Commands.Description.mmoedit = Editiere die Skill Level eines Spielers Commands.Description.mmoinfo = Lese Details über einen Skill oder andere Funktion Commands.Description.mmoshowdb = Zeige den Namen der aktuellen Datenbank (zur Benutzung mit /mmoupdate) Commands.Description.mmoupdate = Kopiere Daten von einer alten Datenbank zur aktuell benutzen Commands.Description.party = Ändere verschiedene Party Einstellungen Commands.Description.partychat = Schalte den mcMMO Party Chat an oder aus oder sende Party Nachrichten Commands.Description.ptp = Teleportiere zu einem Party Mitglied Commands.Description.skillreset = Setze die Skills eines Spielers zurück Commands.Description.vampirism = Schalte Vampirismus an oder aus bzw. ändere den Vampirismus Prozentsatz Commands.Description.xplock = Setze deine Erfahrungs-Leiste auf einen bestimmten Skill fest Commands.Description.xprate = Ändere die Erfahrungs Rate oder starte ein Erfahrungs Event Commands.Disabled = Dieser Befehl ist deaktiviert. Commands.DoesNotExist = &cSpieler in Datenbank nicht vorhanden! Commands.Event.Start = &aSkill&6 Event! Commands.Event.Stop = &aSkill&3 Event vorbei! Commands.Event.Stop.Subtitle = &aWir hoffen, du hattest Spaß! Commands.Event.XP = &3Erfahrungs Rate ist jetzt &6{0}&3x Commands.GodMode.Disabled = mcMMO Godmode deaktiviert Commands.GodMode.Enabled = mcMMO Godmode aktiviert Commands.GodMode.Forbidden = [mcMMO] Der Godmode ist in dieser Welt nicht erlaubt Commands.GodMode.Toggle = Godmode wurde für &e{0} aktiviert Commands.Healthbars.Changed.BAR = [mcMMO] Deine Lebensanzeige wurde zu &eKästchen&f geändert. Commands.Healthbars.Changed.DISABLED = [mcMMO] Die Mob-Lebensanzeige wurde &7deaktiviert&f. Commands.Healthbars.Changed.HEARTS = [mcMMO]Deine Lebensanzeige wurde zu &cHerzen&f geändert. Commands.Healthbars.Invalid = Ungültiger Lebensanzeige Typ! Commands.Inspect = &a- Siehe detaillierte Spielerinformationen Commands.Invite.Success = &aEinladung erfolgreich gesendet. Commands.Leaderboards = &a- Bestenlisten Commands.MmoInfo.DetailsHeader = &3-=[]=====[]&a Details &3[]=====[]=- Commands.MmoInfo.Header = &3-=[]=====[]&6 MMO Info &3[]=====[]=- Commands.MmoInfo.Mechanics = &3-=[]=====[]&6 Funktionen &3[]=====[]=- Commands.MmoInfo.Mystery = &7Diese Fähigkeit hast du noch nicht freigeschaltet, wenn du das tust, kannst du hier Details über diese finden! Commands.MmoInfo.NoMatch = Diese Fähigkeit existiert nicht! Commands.MmoInfo.OldSkill = &7mcMMO skills are being converted into an improved modular skill system, unfortunately this skill has not been converted yet and lacks detailed stats. The new system will allow for faster release times for new mcMMO skills and greater flexibility with existing skills. Commands.MmoInfo.Stats = STATS: {0} Commands.MmoInfo.SubSkillHeader = &6Name:&e {0} Commands.ModDescription = &a- Kurze Modbeschreibung Commands.NegativeNumberWarn = Benutze keine negativen Zahlen! Commands.NoConsole = Dieser Befehl kann nicht aus der Konsole verwendet werden. Commands.NotLoaded = Spielerprofil wurde noch nicht geladen. Commands.Notifications.Off = Fähigkeiten Hinweise wurden &cdeaktiviert Commands.Notifications.On = Fähigkeiten Hinweise wurden &aaktiviert Commands.Offline = Dieser Befehl funktioniert nur bei eingeloggten Spielern. Commands.Other = ---[]&aBesondere Befehle&c[]--- Commands.Party.Accept = &a- Nimm Party Einladung an Commands.Party.Alliance.Ally = &f{0} &8Ist verbündet mit: &f{1} Commands.Party.Alliance.AlreadyAllies = Deine Party ist bereits in einem Bündnis. Trenne es mit&3/party alliance disband Commands.Party.Alliance.Header = -----[]&aParty Bündnisse&c[]----- Commands.Party.Alliance.Help.0 = Diese Party ist in keinem Bündnis. Lade einen Party Anführer ein. Commands.Party.Alliance.Help.1 = &c um zu verbünden &3/party alliance invite &c. Commands.Party.Alliance.Invite.0 = ALERT: &aDu hast eine Bündnis Anfrage für {0} von {1} erhalten Commands.Party.Alliance.Invite.1 = Tippe &a/party alliance accept&e um die Anfrage anzunehmen Commands.Party.Alliance.Invite.Accepted = &aBündnis Anfrage angenommen Commands.Party.Alliance.Members.Header = -----[]&aBündnis Mitglieder&c[]----- Commands.Party.Alliance.None = Deine Party hat keine Verbündeten. Commands.Party.AlreadyExists = &4Party {0} ist bereits vorhanden! Commands.Party.Chat.Off = Exklusiver Party Chat &cdeaktiviert Commands.Party.Chat.On = Exklusiver Party Chat &aaktiviert Commands.Party.Commands = ---[]&aParty Befehle&c[]--- Commands.Party.Create = &7Erstellte Party: {0} Commands.Party.ExpShare = &7Erfahrung &3({0}) Commands.Party.Features.Header = -----[]&aFunktionen&c[]----- Commands.Party.Header = &c-----[]&aParty&c[]----- Commands.Party.Invite = &a- Sende eine Party Einladung Commands.Party.Invite.0 = ALERT: &aDu hast eine Party Einladung für {0} von {1} erhalten. Commands.Party.Invite.1 = &eBenutze &a/party accept&e um die Einladung anzunehmen Commands.Party.Invite.Accepted = &aEinladung angenommen. Du bist der {0} Party beigetreten. Commands.Party.ItemShare = &7Item &3({0}) Commands.Party.ItemShareCategories = &8Teile Items: &7&o{0} Commands.Party.Join = &7Beigetretene Party: {0} Commands.Party.Kick = &cDu wurdest von Party &a{0} ¢fernt! Commands.Party.Leave = &eDu hast die Party verlassen Commands.Party.Members.Header = &c-----[]&aMitglieder&c[]----- Commands.Party.MembersNear = &8In der Nähe: &3{0}&8/&3{1} Commands.Party.None = &cDu bist in keiner Party. Commands.Party.PartyFull = &6{0}&c ist voll! Commands.Party.PartyFull.Invite = Du kannst &e{0}&c nicht zur Party &a{1}&c einladen, weil sie schon &3{2}&c Spieler hat! Commands.Party.PartyFull.InviteAccept = Du kannst der Party &a{0}&c nicht beitreten, weil sie schon &3{1}&c Spieler hat! Commands.Party.Quit = &a- Verlasse deine aktuelle Party. Commands.Party.Rename = &7Party Name wurde zu &f{0} &7verändert Commands.Party.SetSharing = &7Party {0} teilen: &3{1} Commands.Party.ShareMode = &8Teilen Modus: Commands.Party.Status = &8Name: &f{0} {1} &8Level: &3{2} Commands.Party.Status.Alliance = &8Verbündeter: &f{0} Commands.Party.Teleport = &a- Teleportiere dich zu Partymitgliedern. Commands.Party.Toggle = &a- Schalte den Party Chat an oder aus. Commands.Party.ToggleShareCategory = &7Party Item Teilen für&6{0} &7wurde &3{1} Commands.Party.UnlockedFeatures = &8Freigeschaltete Features: &7&o{0} Commands.Party1 = &a- Erstelle eine neue Party Commands.Party2 = &a- Tritt der Party eines Spielers bei. Commands.PowerLevel = &4GESAMT LEVEL: &a{0} Commands.PowerLevel.Capped = &4Gesamtlevel: &a{0} &4Höchstlevel: &e{1} Commands.PowerLevel.Leaderboard = --mcMMO&9 Power Level &eBestenliste-- Commands.Reset = &a- Setze ein Skilllevel auf 0 Commands.Reset.All = &aAlle deine Skilllevel wurden erfolgreich zurückgesetzt. Commands.Reset.Single = &aDein {0} Skilllevel wurde erfolgreich zurückgesetzt. Commands.Scoreboard.Clear = &3Das Scoreboard wurde ausgeblendet. Commands.Scoreboard.Help.0 = &6 == &aHilfe für&c/mcscoreboard&6 == Commands.Scoreboard.Help.1 = &3/mcscoreboard&b clear &f - blende die Übersicht aus Commands.Scoreboard.Help.2 = &3/mcscoreboard&b keep &f - behalte die Übersicht offen Commands.Scoreboard.Help.3 = &3/mcscoreboard&b time [n] &f - blende die Übersicht nach &dn&f Sekunden aus Commands.Scoreboard.Keep = &3Die Stats Übersicht bleibt sichtbar bis du &a/mcscoreboard clear&3 verwendest. Commands.Scoreboard.NoBoard = &cDie Stats Anzeige ist nicht sichtbar. Commands.Scoreboard.Timer = &3Das Scoreboard wird nach &6{0}&3 Sekunden verschwinden. Commands.Scoreboard.Tip.Clear = &6Tipp: Benutze &c/mcscoreboard clear&6 um die Übersicht auszublenden Commands.Scoreboard.Tip.Keep = &6Tipp: Benutze &c/mcscoreboard keep&6 um das Scoreboard sichtbar zu lassen Commands.Skill.ChildSkill = Unterskills sind für diesen Befehl nicht benutzbar! Commands.Skill.Invalid = Das ist kein gültiger Skillname! Commands.Skill.Leaderboard = --mcMMO &9{0}&e Bestenliste-- Commands.SkillInfo = &a- Detaillierte Informationen zu einem Skill Commands.Stats = &a- Zeige deine Skill Statistiken Commands.Stats.Self.Overhaul = Statistiken Commands.ToggleAbility = &a- Schalte Fähigkeiten-Aktivierung mit Rechtsklick an oder aus Commands.Usage.0 = &cDie korrekte Verwendung ist /{0} Commands.Usage.1 = &cDie korrekte Verwendung ist /{0} {1} Commands.Usage.2 = &cDie korrekte Verwendung ist /{0} {1} {2} Commands.Usage.3 = &cDie korrekte Verwendung ist /{0} {1} {2} {3} Commands.Usage.FullClassName = Klassenname Commands.Usage.Level = Level Commands.Usage.Message = Nachricht Commands.Usage.Page = Seite Commands.Usage.PartyName = Name Commands.Usage.Password = Passwort Commands.Usage.Player = Spieler Commands.Usage.Rate = Rate Commands.Usage.Skill = Skill Commands.Usage.SubSkill = Fähigkeit Commands.Usage.XP = Erfahrung Commands.XPGain = &8XP ZUWACHS: &f{0} Commands.XPGain.Acrobatics = Fallen Commands.XPGain.Alchemy = Tränke brauen Commands.XPGain.Archery = Monster angreifen Commands.XPGain.Axes = Monster angreifen Commands.XPGain.Child = Levelerhalt durch Verbesserung der Elternskills Commands.XPGain.Excavation = Graben und Schätze finden Commands.XPGain.Fishing = Angeln (Ach was :o) Commands.XPGain.Herbalism = Ernten Commands.XPGain.Mining = Erze und Steine abbauen Commands.XPGain.Overhaul = &6Erfahrungs Erhalt: &3{0} Commands.XPGain.Repair = Reparieren Commands.XPGain.Swords = Monster angreifen Commands.XPGain.Taming = Monster zähmen, mit dem Wolf kämpfen Commands.XPGain.Unarmed = Monster angreifen Commands.XPGain.Woodcutting = Bäume fällen Commands.addlevels.AwardAll.1 = &aDir wurden {0} Level in allen Skills gutgeschrieben! Commands.addlevels.AwardAll.2 = Alle Skills wurden um {0} geändert. Commands.addlevels.AwardSkill.1 = &aDir wurden {0} Level in {1} gutgeschrieben! Commands.addlevels.AwardSkill.2 = {0} wurde um {1} geändert. Commands.addxp.AwardAll = &aDir wurden {0} Erfahrungspunkte in Skills gutgeschrieben! Commands.addxp.AwardSkill = &aDir wurde {0} Erfahrung in {1} gutgeschrieben! Commands.mcc.Header = ---[]&amcMMO Befehle&c[]--- Commands.mcconvert.Database.Finish = &7Datenbanken Umzug vollendet - die {1} Datenbank hat nun alle Daten von der {0} Datenbank. Commands.mcconvert.Database.InvalidType = {0} ist kein gültiger Datenbanktyp. Commands.mcconvert.Database.Same = Du benutzt bereits eine {0} Datenbank! Commands.mcconvert.Database.Start = &7Beginne Konvertierung von {0} zu {1}... Commands.mcconvert.Experience.Finish = &7Konvertierung vollendet - es wird jetzt die {0} Erfahrungs Kurve verwendet. Commands.mcconvert.Experience.Invalid = Unbekannter Formeltyp! Gültige Typen sind: &aLINEAR &cund &aEXPONENTIAL. Commands.mcconvert.Experience.Same = Formeltyp {0} wird bereits verwendet Commands.mcconvert.Experience.Start = &7Beginne Konvertierung von Kurve {0} zu Kurve {1} Commands.mcgod = &a- Schalte Godmode um Commands.mchud.Invalid = Das ist kein gültiger HUD Typ. Commands.mcpurge.Success = &aDie Datenbank wurde erfolgreich gesäubert! Commands.mcrank.Heading = &6-=Persönliche Rangliste=- Commands.mcrank.Overall = Insgesamt&a - &6Rang &f#&a{0} Commands.mcrank.Player = &eRangliste für &f{0} Commands.mcrank.Skill = {0}&a - &6Rangliste &f#&a{1} Commands.mcrank.Unranked = &fOhne Rang Commands.mcrefresh.Success = {0}''s Cooldowns wurden erneuert. Commands.mcremove.Success = &a{0} wurde erfolgreich von der Datenbank entfernt! Commands.mctop.Tip = &6Tipp: Benutze &c/mcrank&6 um deine persönlichen Statistiken zu sehen! Commands.mmoedit = [player] &a - Ziel modifizieren Commands.mmoedit.AllSkills.1 = &aDein Level in allen Fähigkeiten wurde auf {0} gesetzt! Commands.mmoedit.Modified.1 = &aDein Level in {0} wurde auf {1} gesetzt! Commands.mmoedit.Modified.2 = {0} wurde bei {1} modifiziert. Commands.mmoshowdb = Die zurzeit verwendete Datenbank ist &a{0} Commands.ptp.AcceptAny.Disabled = Party Teleport Anfragenbestätigung &cdeaktiviert Commands.ptp.AcceptAny.Enabled = Party Teleport Anfragenbestätigung &aaktiviert Commands.ptp.Disabled = Party Teleport &cdeaktiviert Commands.ptp.Enabled = Party Teleport &aaktiviert Commands.ptp.NoRequests = Du hast aktuell keine Teleportanfragen. Commands.ptp.NoWorldPermissions = &c[mcMMO] Du hast nicht die nötigen Rechte um dich in die Welt {0} zu teleportieren. Commands.ptp.Request1 = {0} &amöchte sich zu dir teleportieren. Commands.ptp.Request2 = &aUm zu teleportieren tippe&e/ptp accept&a. Die Anfrage läuft in&c{0} &aSekunden aus. Commands.ptp.RequestExpired = &cParty Teleport Anfrage ist ausgelaufen. Commands.xplock.locked = &6Deine Erfahrungs Anzeige ist nun auf {0} festgesetzt! Commands.xplock.unlocked = &6Deine Erfahrungs Anzeige ist nun wieder &afreigeschaltet&6! Commands.xprate.modified = The Erfahrungs Rate wurde auf {0} gesetzt! Commands.xprate.over = Das Skill Erfahrungs Raten Event ist vorüber! Commands.xprate.proper.0 = &cKorrekte Eingabe für Erfahrungs Raten Wechsel: /xprate Commands.xprate.proper.1 = &cKorrekte Eingabe für Rücksetzung auf Standard Erfahrungs Rate: /xprate reset Commands.xprate.proper.2 = &cBitte entscheide mit true/false ob dies ein XP-Event ist oder nicht. Commands.xprate.started.0 = &6Ein Erfahungs Event für Skills hat begonnen! Commands.xprate.started.1 = &6Die Skill Erfahrungs Rate liegt jetzt bei {0}x! Effects.Child.Overhaul = &3Unterskill Level&e {0}&3: {1} Effects.Child.ParentList = &a{0}&6(&3Level&e{1}&6) Effects.Effects = Effekte Effects.Level.Overhaul = &6Level: &e{0} &3Erfahrung&e(&6{1}&e/&6{2}&e) Effects.Parent = &6{0} - Effects.SubSkills.Overhaul = Fähigkeiten Effects.Template = &3{0}: &a{1} Excavation.Ability.Lower = &7Du senkst deine Schaufel wieder... Excavation.Ability.Ready = &3Du &6hebst&3 deine Schaufel! Excavation.Listener = Graben: Excavation.SkillName = Graben Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Off = **Giga Bohrer ist ausgelaufen** Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.On = &a**Giga Bohrer wurde aktiviert!** Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.Off = {0}s &cGiga Bohrer&a ist &aausgelaufen Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.On = &a{0}&2 benutzte &cGiga Bohrer! Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Refresh = &aDein &eGiga Bohrer &aist wieder bereit! Excavation.SubSkill.Archaeology.Description = Ergrabe die Schätze der Unterwelt! Excavation.SubSkill.Archaeology.Name = Archäologie Excavation.SubSkill.GigaDrillBreaker.Description = 3x Drop Rate, 3x Erfahrung, Bonus Geschwindigkeit Excavation.SubSkill.GigaDrillBreaker.Name = Giga Bohrhammer Excavation.SubSkill.GigaDrillBreaker.Stat = Giga Bohrhammer Dauer Fishing.Ability.Info = Zauber Jäger: &7 **Verbessert sich mit Schatz Jäger Rang** Fishing.Ability.Locked.0 = Gesperrt bis Fähigkeiten Level {0} (Reißen) Fishing.Ability.Locked.1 = Gesperrt bis Fähigkeiten Level {0} (Eisangeln) Fishing.Ability.Locked.2 = Gesperrt bis Fähigkeiten Level {0} (Profiangel) Fishing.Ability.TH.Boom = &7Karpador setzt Platscher ein! Es ist sehr Effektiv! Fishing.Ability.TH.MagicFound = &bDich berührt ein leichter Zauber bei diesem Fang... Fishing.Ability.TH.Poison = &7Hier stinkt etwas... Fishing.Chance.Raining = &9 Wetter Bonus Fishing.Exhausting = &c&oUnsachgemäße Benutzung der Angelrute führt zu ermüdung und abnutzen der Rute. Fishing.Listener = Angeln: Fishing.LowResources = &7Du spürst, dass hier wahrscheinlich nicht viele Fische übrig sind... Fishing.Scarcity = &e&oAn diesem Ort wurde bereits sehr oft geangelt, versuche es woanders. Fishing.Scared = &7&oHektische Bewegungen verängstigen Fische! Fishing.SkillName = Angeln Fishing.SubSkill.FishermansDiet.Description = Verbessert den Nährwert von geangelter Nahrung Fishing.SubSkill.FishermansDiet.Name = Fischers Diät Fishing.SubSkill.FishermansDiet.Stat = Fishers Diät:&a Rang {0} Fishing.SubSkill.IceFishing.Description = Ermöglicht dir in Eisbiomen zu angeln Fishing.SubSkill.IceFishing.Name = Eisangeln Fishing.SubSkill.IceFishing.Stat = Eisangeln Fishing.SubSkill.MagicHunter.Description = Finde verzauberte Gegenstände Fishing.SubSkill.MagicHunter.Name = Zauber Jäger Fishing.SubSkill.MagicHunter.Stat = Zauber Jäger Wahrscheinlichkeit Fishing.SubSkill.MasterAngler.Description = Erhöht die Wahrscheinlichkeit des Anbeißens beim Angeln Fishing.SubSkill.MasterAngler.Name = Superangel Fishing.SubSkill.MasterAngler.Stat = Erhöhte Anbeißwahrscheinlichkeit am aktuellen Ort: &a+&e{0} Fishing.SubSkill.Shake.Description = Reiße Gegenstände weg von Lebewesen und Spielern mit deiner Angel Fishing.SubSkill.Shake.Name = Reißen Fishing.SubSkill.Shake.Stat = Reißen Wahrscheinlichkeit Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Description = Angle verschiedene Objekte Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Name = Schatz Jäger Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Stat = Schatz Jäger Rang: &a{0}&3/&a{1} Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Stat.Extra = Drop Rate: &7Üblich: &e{0} &aUnüblich: &e{1}\r\n&9Selten: &e{2} &dEpisch: &e{3} &6Legendär: &e{4} &bSchallplatte: &e{5} Guides.Acrobatics.Section.0 = &3Über Akrobatik:\n&eAkrobatik ist die Kunst sich anmutig fortzubewegen.\n&eFall- und Kampfschaden werden reduziert\n\n&3XP GAIN:\n&eErfahrung sammelst du indem du in Kämpfen\n&eausweichst oder Stürze aus großen Höhen überlebst. Guides.Acrobatics.Section.1 = &3Wie funktioniert Abrollen?\n&eAb und zu rollst du beim Fallen ab und der Fallschaden wird\n&ereduziert. Wenn du den Schleichen Knopf während dem Fallen\n&ehältst, verdoppelt sich die Wahrscheinlichkeit abzurollen.\n&eIn dem Fall rollst du anmutig ab.\n&eAnmutige Rollen sind wie normale Rollen, nur dass\n&esie öfter passieren und damit mehr Schutz vor Stürzen\n&eliefern. Guides.Acrobatics.Section.2 = &3Wie funktioniert Ausweichen?\n&eAusweichen ist eine passive Fähigkeit\n&edie ab und zu den Schaden in Kämpfen halbiert.\n&eDie Wahrscheinlichkeit auszuweichen ist abhängig vom \n&eAkrobatiklevel. Guides.Alchemy.Section.0 = &3Über Alchemie:\n&eIn Alchemie musst du Tränke brauen.\n&eMit höherem Level werden die Tränke schneller\n&egebraut und neue Zutaten für zunächst unerhältliche Tränke \n&efreigeschaltet.\n\n&3XP ZUWACHS:\n&eTränke brauen. Guides.Alchemy.Section.1 = &3Wie funktioniert Katalyse?\n&eKatalyse beschleunigt das Brauen von Tränken bis\n&ezu 4-facher Geschwindigkeit bei Level 1000.\n&e Guides.Alchemy.Section.2 = &3Wie funktioniert Braukunst?\n&eBraukunst ermöglich das Brauen weiterer Tränke mit neuen\n&eZutaten.\n&eWelche Zutaten möglich sind, hängt vom Rang ab.\n&eInsgesamt gibt es 8 Ränge zum freischalten. Guides.Alchemy.Section.3 = &3Braukunst Tier 1 Zutaten:\n&eLohnenstaub, Fermentierte Spinnenaugen, Ghast Tränen,\n&eRedstone, Glowstonestaub, Zucker, Glitzernde Melone,\n&eGoldene Karotte, Magma Creme, Netherwarzen, Spinnenaugen, \n&eSchwarzpulver, Seerose, Kugelfisch (Vanilla Tränke) Guides.Alchemy.Section.4 = &3Braukunst Tier 2 Zutaten:\n&eKarotte (Eile)\n&eSchleimball (Langsamkeit)\n\n&3Braukunst Tier 3 Zutaten:\n&eQuarz (Absoption)\n&eRoter Pilz (Springen) Guides.Alchemy.Section.5 = &3Braukunst Tier 4 Zutaten:\n&eApfel (Gesundheitsboost)\n&eVerrottetes Fleisch (Hunger)\n\n&3Braukunst Tier 5 Zutaten:\n&eBrauner Pilz(Übelkeit)\n&eTintensack (Blindheit) Guides.Alchemy.Section.6 = &3Braukunst Tier 6 Zutaten:\n&eGras (Sättigung)\n\n&3Braukunst Tier 7 Zutaten:\n&eGiftige Kartoffel(Verwesung)\n\n&3Braukunst Tier 8 Zutaten:\n&eNormaler Goldener Apfel (Resistenz) Guides.Archery.Section.0 = &3Über Bogenschießen:\n&eIn Bogenschießen geht es um die Verwendung von Pfeil und\n&eBogen.\n\n&eEs gibt unterschiedliche Kampfboni, wie Zusatzschaden,\n&eder mit dem Level steigt und der Fähigkeit Feinde im PVP\n&ezu betäuben. Zusätzlich kannst du einige verschossene\n&ePfeile aus den Leichen deiner Feinde wiedergewinnen. Guides.Archery.Section.1 = &3XP ZUWACHS:\n&eXP erhältst du durch das Abschießen von Monstern und\n&eanderen Spielern. Guides.Archery.Section.2 = &3Wie funktioniert der Kunstschuss?\n&eKunstschuss erhöht den Schaden deines Schusses.\n&eDer Zusatzschaden steigt mit deinem Bogen Level.\n&eIn den Standardeinstellungen steigt der Schaden um 10%\n&ealle 50 Level, mit einem Maximum von 200% extra. Guides.Archery.Section.3 = &3Wie Funktioniert Betäubung?\n&eDu hast eine passive Wahrscheinlichkeit andere Spieler\n&ezu betäuben wenn du sie anschießt. Der Spieler wird\n&egezwungen für eine kurze Weile senkrecht nach oben zu\n&eschauen.\n&eEin Betäubungsschuss fügt außerdem 4 Schadenspunkte \n&e(2 Herzen) extra zu. Guides.Available = &7Anleitung für {0} vorhanden - tippe /{1} ? [Seite] Guides.Axes.Section.0 = &3Über Axt:\n&eMit dem Axt Skill kannst du die Axt für viel mehr als\n&enur abholzen verwenden! Du kannst Monster und Spieler\n&esprichwörtlich weghacken und ihnen tödliche\n&eSchläge verpassen oder sie zurückweichen lassen\n&eDeine Axt zerstört außerdem sehr gut Rüstungen,\n&ewas mit höherem Level noch mehr ansteigt. Guides.Axes.Section.1 = &3XP ZUWACHS:\n&eUm XP zu bekommen musst du Spieler oder Monster \n&emit einer Axt schlagen. Guides.Axes.Section.2 = &3Wie funktioniert der Schädelspalter?\n&eDiese Fähigkeit erlaubt dir einen Angriff mit Flächenschaden\n&eauszuführen.\n&eDer Flächenschaden ist halb so groß wie der \n&eHauptangriff, also perfekt für große Ansammlungen von Mobs. Guides.Axes.Section.3 = &3Wie funktionieren kritische Treffer?\n&eKritische Treffer sind eine passive Fähigkeit\n&edie ab und zu Zusatzschaden zufügen.\n&eIn den Standardeinstellungen wird alle 2 Level \n&edie Wahrscheinlichkeit um 0.1% erhöht. Das fügt Mobs\n&edoppelten und anderen Spielern 1,5 fachen Schaden zu. Guides.Axes.Section.4 = &3Wie funktioniert die Axt-Beherrschung?\n&eAxt Beherrschung ist eine passive Fähigkeit die deinen\n&eAxt-Schlägen Zusatzschaden hinzufügt.\n&eStandardmäßig steigt der Schaden um 1 alle 50 Level,\n&emaximal auf 4 Extraschaden bei Level 200. Guides.Axes.Section.5 = &3Wie funktioniert Wucht?\n&eSchlage mächtig zu und zerstöre Rüstungen!\n&eWucht hat eine passive Wahrscheinlichkeit gegnerische\n&eRüstung zu beschädigen. Dieser Schaden steigt mit deinem Axt\n&eLevel. Guides.Excavation.Section.0 = &3Über Graben:\n&eGraben ist die Fähigkeit Schätze im Dreck zu finden.\n&eDurch Aufgraben des Landes wirst du Schätze finden\n&eJe länger du das tust, desto mehr Schätze findest du.\n\n&3XP ZUWACHS:\n&eXP erhältst du durch Schaufeln.\n&eNur bestimmte Materialen geben XP und Schätze. Guides.Excavation.Section.1 = &3Kompatible Materialien:\n&eGras, Erde, Sand, Lehm, Kies, Myzel, Seelensand, Schnee Guides.Excavation.Section.2 = &3Wie funktioniert der Giga Bohrer?\n&eHalte eine Schaufel in der Hand und mach Rechtsklick.\n&eVon nun an hast du ca. 4 Sekunden um einen kompatiblem\n&eBlock abzubauen.\n&eDaraufhin wird der Giga Bohrer aktiviert. Guides.Excavation.Section.3 = &3Was ist der Giga Bohrer?\n&eGiga Bohrer ist eine Fähigkeit deren Dauer vom Graben Skill\n&eabhängt.\n&eEs verdreifacht die Wahrscheinlichkeit Schätze zu finden\n&eund ermöglicht sofortiges Abbauen kompatibler Materialien. Guides.Excavation.Section.4 = &3Wie funktioniert der Schatz Jäger?\n&eJeder mögliche Schatz hat seine eigene Level Voraussetzung\n&eum zu erscheinen, folglich ist es schwer&ezu sagen inwiefern es \n&edir hilft ein höheres Level zu haben.\n&eJe höher das Level, desto mehr Schätze können gefunden\n&ewerden. Guides.Excavation.Section.5 = Beachte außerdem, dass jedes kompatible Material seine\n&eeigenen einzigartigen Schätze hat.\n&eAnders ausgedrückt: Schätze die du in Kies findest\n&egibt es nicht zwingend in Erde. Guides.Fishing.Section.0 = &3Über Angeln:\n&eMit dem Angeln Skill ist Angeln wieder aufregend!\n&eFinde versteckte Schätze oder Reiße Items von Monstern.\n\n&3XP ZUWACHS:\n&eFang Fische. Guides.Fishing.Section.1 = &3Wie funktioniert der Schatz Jäger?\n&eMit dieser Fähigkeit kannst du beim Angeln Schätze finden.\n&eDiese können sogar verzaubert sein!\n&eJeder mögliche Schatz kann mit jedem Level gefunden\n&ewerden. Die Häufigkeit hängt von dem Wert des Items ab.\n&eJe höher der Angeln Skill ist, desto einfacher wird es\n&ewertvolle Schätze zu finden. Guides.Fishing.Section.2 = &3Wie funktioniert Eisangeln?\n&eMit dieser Fähigkeit kannst du in Eisseen angeln!\n&eWirf deine Angeln in einem Eissee aus\n&eum ein kleines Loch zum Angeln zu erstellen. Guides.Fishing.Section.3 = &3Wie funktioniert die Profiangel?\n&eMit dieser passiven Fähigkeit beißen mehr Fische an.\n&eSobald die Fähigkeit freigeschaltet ist bringt das Angeln\n&ein einem Boot oder Ozean die doppelte \n&eAnbeißwahrscheinlichkeit. Guides.Fishing.Section.4 = &3Wie funktioniert Reißen?\n&eDiese Fähigkeit ermöglich es Monstern Items zu entreißen,\n&eindem du sie an deine Angel hängst. \n&eDie Monster lassen das Item, das sie normalerweise beim Tod\n&efallen lassen fallen.\n&eAußerdem gibt es eine kleine Wahrscheinlichkeit Monsterschädel\n&ezu bekommen. Guides.Fishing.Section.5 = &3Wie funktioniert die Fischer-Mahlzeit?\n&eDu wirst beim Essen von Fisch besser satt. Guides.Fishing.Section.6 = &3Bemerkung zum Angeln:\n&eAngeln Drops sind vollkommen anpassbar.\n&eErgebnisse unterscheiden sich deshalb von Server zu Server. Guides.Header = &6-=&a{0} Anleitung&6=- Guides.Herbalism.Section.0 = &3Über Pflanzenkunde\n&eIn Pflanzenkunde geht es um das Ernten.\n\n\n&3XP ZUWACHS:\n&eErnte Pflanzen. Guides.Herbalism.Section.1 = &3Kompatible Blocks\n&eWeizen, Kartoffeln, Karotten, Melonen, Kürbisse,\n&eZuckerrohr, Kakaobohnen, Blumen, Kakteen,\n&ePilze, Netherwarzen, Seerosen und Ranken. Guides.Herbalism.Section.2 = &3Wie funktioniert Grünes Land?\n&eGrünes Land ist eine aktive Fähigkeit die du aktivierst indem du\n&emit einer Harke in der Hand rechtsklickst.\n&eGrünes Land ermöglicht einen 3-fachen Ertrag beim Ernten.\n&eAußerdem ermöglich es Leben in zu hauchen und sie\n&emithilfe von Samen aus dem Inventar zu verwandeln. Guides.Herbalism.Section.3 = &3Wie funktioniert der Grüne Daumen (Samen)?\n&eDiese passive Fähigkeit pflanz automatisch beim Ernten nach.\n&eDer Erfolg hängt vom Pflanzenkunde Level ab. Guides.Herbalism.Section.4 = &3Wie funktioniert der Grüne Daumen(Blocks)?\n&eDiese aktive Fähigkeit ermöglich es Blöcke in ihre \n&e"Naturverwandte" Form zu verwandeln. Klicke dazu mit der\n&erechten Maustaste auf einen Block, während du Samen in\n&eder Hand hältst. \n&ePro Versuch kostet es dich einen Samen.\n&eDer Erfolg hängt vom Pflanzenkunde Level ab. Guides.Herbalism.Section.5 = &3Wie funktioniert das Bauernfrühstück?\n&eDu wirst beim Essen von Brot, Keksen, Melonen, Pilzsuppe,\n&eKarotten und Kartoffeln satter. Guides.Herbalism.Section.6 = &3Wie funktioniert Hylians Glück?\n&eDiese passive Fähigkeit gibt dir eine Chance Items zu finden\n&ewenn du bestimmte Blöcke mit dem Schwert abbaust. Guides.Herbalism.Section.7 = &3Wie funktionieren Doppeldrops?\n&eDu erhältst beim Ernten mehr Ertrag. Guides.Mining.Section.0 = &3Über Bergbau:\n&eIm Bergbau musst du Steine und Erze sammeln. Du erhältst\n&eab und zu zusätzliche Drops.\n\n&3XP ZUWACHS:\n&eUm Erfahrung zu sammeln musst du mit der Spitzhacke abbauen.\n&eNur bestimmte Blocks geben XP. Guides.Mining.Section.1 = &3Kompatible Materialien:\n&eStein, Kohleerz, Eisenerz, Golderz, Diamanterz, Redstoneerz,\n&eLapiserz, Obsidian, Bemooster Bruchstein, Endstein,\n&eGlowstone, und Netherrack. Guides.Mining.Section.2 = &3Wie funktioniert Super-Brecher?:\n&eMache einen Rechtsklick während du eine Spitzhacke in der\n&eHand hältst.\n&eVon nun an hast du ungefähr 4 Sekunden um ein mit Bergbau\n&ekompatibles Material abzubauen, daraufhin wird Super-Brecher\n&eaktiviert. Guides.Mining.Section.3 = &3Was ist Super-Brecher?\n&eSuper-Brecher ist eine Fähigkeit deren Dauer\n&evom Bergbau Skill abhängt. Es verdreifacht die \n&eWahrscheinlichkeit Schätze zu finden und ermöglicht\n&esofortiges Abbauen kompatibler Materialien. Guides.Mining.Section.4 = &3Wie benutzt man Zündstoff?:\n&eHalte ein Feuerzeug in der Hand, bück dich und klicke aus\n&esicherer Entfernung mit der rechten Maustaste auf das TNT.\n&eDas TNT wird sofort explodieren. Guides.Mining.Section.5 = &3Wie funktioniert Zündstoff?\n&eZündstoff ist eine Fähigkeit mit einer Abklingzeit, deren Stärke\n&evom Level abhängt. Sie erlaubt dir beim Abbauen mit TNT dieses\n&eaus der Ferne zu zünden. Zündstoff besteht aus 3 Teilen.\n&eErstens dem Sprengmeister mit größeren Explosionen\n&eZweitens dem Explosions-Experten, der Schaden von TNT\n&ereduziert.\n&eDie dritte Fähigkeit erhöht einfach den Erzertrag und\n&eund reduziert den Schutt. Guides.Page.Invalid = Keine gültige Seitenzahl! Guides.Page.OutOfRange = Es gibt nur insgesamt {0} Seiten. Guides.Repair.Section.0 = &3Über Reparatur:\n&eReparatur erlaub dir an einem Eisenblock Werkzeuge und\n&eWaffen zu reparieren.\n\n&3XP ZUWACHS:\n&eRepariere Werkzeuge am Eisenblockamboss\n&cAchtung: &eDas ist nicht der normale Minecraft Amboss! Guides.Repair.Section.1 = &3Wie kann ich Reparatur verwenden?\n&ePlatziere einen mcMMO Amboss, halte das zu reparierende Item\n&ein der Hand und klicke mit der rechten Maustaste auf ihn. Zum\n&eReparieren benötigst du die Ausgangsmaterialien im Inventar,\n&ediese werden dir im Zuge der Reparatur abgezogen. Guides.Repair.Section.2 = &3Wie funktioniert der Reparatur Meister?\n&eMit dem Reparatur Meister wird dein Werkzeug ein bisschen\n&ebesser als normalerweise repariert.\n&eDer Bonus ist abhängig vom Reparatur Level. Guides.Repair.Section.3 = &3Wie funktioniert Super Reparatur?\n&eMit Super Reparatur werden ab und zu deine Items\n&edoppelt so gut repariert. Guides.Repair.Section.4 = &3Wie funktioniert Arkanes Schmieden?\n&eDiese Fähigkeit ermöglicht dir mit einer gewissen\n&eWahrscheinlichkeit Verzauberungen auf Items zu erhalten.\n&eVerzauberungen können erhalten, vermindert werden oder\n&eganz verloren gehen. Guides.Salvage.Section.0 = &3Über Verwerten:\n&eMit einem Goldamboss kannst du Rüstungen und\n&eWerkzeuge verwerten.\n\n&3XP ZUWACHS:\n&eVerwerten ist ein vom Angeln und Reparieren abhängiger Skill\n&eSein Level ist die Hälfte von deren Summe. Guides.Salvage.Section.1 = &3Wie funktioniert Verwerten?\n&ePlatziere einen Goldamboss und rechtsklicke mit dem Item in\n&eder Hand. Das item wird zerstört und in seine\n&eBestandteile zerlegt.\n\n&eBeispielsweise gibt eine Eisenaxt Eisenbarren. Guides.Salvage.Section.2 = &3Wie funktioniert Fortgeschrittenes Verwerten?\n&eSobald freigeschaltet, kannst du beschädigte Items verwerten.\n&eDer Ertrag steigt mit dem Level.\n&eDer Mindestertrag ist immer 1 Item, ansonsten kannst du nicht\n&everwerten. Guides.Salvage.Section.3 = &3Zur Verbildlichung ein Beispiel:\n&eSagen wir verwerten eine Goldene Spitzhacke mit 80%\n&eHaltbarkeit, bedeutet das, dass wir nur 2 Gold bekommen\n&ekönnen (Spitzhacke=3 Goldbarren, also jeder 33,33%\n&eHaltbarkeit) was 66% entspricht. Wenn dein\n&eErtragsprozentsatz unter 66% liegt wirst du keine 2 Barren\n&ebekommen können. Wenn sie darüber ist, kannst du den\n&e"gesamten Betrag" bekommen, der aus 2 Eisenbarren besteht. Guides.Salvage.Section.4 = &3Wie funktioniert Arkanes Verwerten?\n&eDiese Fähigkeit ermöglicht es verzauberte Bücher beim\n&eVerwerten von verzauberten Items zu bekommen.\n&eVerzauberungen können vollkommen oder teilweise extrahiert\n&ewerden.\n&eBei einer teilweisen Extraktion wird das Verzauberungslevel\n&ereduziert. Guides.Smelting.Section.0 = Kommt irgendwann mal... Guides.Swords.Section.0 = &3Über Schwerter:\n&eDiese Fähigkeit gibt Kampfboni bei Benutzung\n&edes Schwertes.\n\n&3XP ZUWACHS:\n&eVerletze Monster und Spieler mit dem Schwert. Guides.Swords.Section.1 = &3Wie funktioniert der Sägezahnschlag??\n&eSägezahnschlag ist eine aktive Fähigkeit die du mit Rechtsklick \n&eaktivierst.\n&eMit dieser Fähigkeit kannst du Flächenschaden verteilen. \n&eAußerdem blutet das Ziel für kurze Zeit. Guides.Swords.Section.2 = &3Wie funktioniert der Gegenangriff?\n&eGegenangriff ist eine aktive Fähigkeit,\n&ebei der Angriffe von Monstern beim Blocken um bis zu 50%\n&edes erhaltenen Schadens reflektiert werden können. Guides.Swords.Section.3 = &3Wie funktioniert Blutung?\n&eBlutung fügt den Gegnern alle 2 Sekunden Schaden zu. Das\n&eBluten geht solange bis die Fähigkeit ausläuft oder der\n&eGegner stirbt.\n&eDie Dauer der Blutung erhöht sich mit dem Schwert Skill. Guides.Taming.Section.0 = &3Über Zähmen:\n&eZähmen gibt dem Spieler diverse Kampfboni beim Kampf mit\n&egezähmten Wölfen.\n\n&3XP ZUWACHS:\n&eUm XP zu bekommen musst du Tiere zähmen oder mit\n&edeinen Wölfen kämpfen. Guides.Taming.Section.1 = &3Wie funktioniert Ruf der Wildnis?\n&eRuf der Wildnis ist eine aktive Fähigkeit die dir erlaubt\n&eeinen Wolf, einen Ozelot oder ein Pferd an deine Seite zu\n&erufen. \n&eDas tust du, indem du Linksklickst während du Knochen, Fisch\n&eoder Äpfel in der Hand hältst. Guides.Taming.Section.2 = &3Wie funktioniert Bestienkunde?\n&eBestienkunde erlaubt es die Haustiere zu inspizieren\n&eHalte einen Knochen in der Hand und klick mit linker Maustaste\n&eauf das Haustier um Bestienkunde zu aktivieren. Guides.Taming.Section.3 = &3Wie funktioniert Aufschlitzen?\n&eAufschlitzen ist eine passive Fähigkeit die beim Ziel\n&edes Wolfes Blutungen hervorrufen kann. Der Erfolg hängt\n&evom Zähmen Level ab. Guides.Taming.Section.4 = &3Wie funktionieren geschärfte Klauen?\n&eGeschärfte Klauen geben Zusatzschaden in Abhängigkeit\n&evom Zähmen Level. Guides.Taming.Section.5 = &3Wie funktioniert Umweltbewusst?\n&eDiese passive Fähigkeit ermöglich Wölfen sich zu dir zu\n&eteleportieren wenn sie in die Nähe von Gefahren wie \n&eKakteen/Lava kommen. \n&eZusätzlich sind Wölfe immun gegen Fallschaden. Guides.Taming.Section.6 = &3Wie funktioniert Dicker Pelz?\n&eDiese passive Fähigkeit reduziert Schaden und \n&emacht Wölfe feuerresistent. Guides.Taming.Section.7 = &3Wie funktioniert Schocksicher?\n&eDiese passive Fähigkeit reduziert den Schaden\n&edurch Explosionen. Guides.Taming.Section.8 = &3Wie funktioniert Schnell-Imbiss?\n&eDiese passive Fähigkeit gibt dem Wolf eine Chance sich zu \n&eerholen wann immer er einen Gegner verletzt. Guides.Unarmed.Section.0 = &3Über Unbewaffnet:\n&eMit Unbewaffnet kann der echte Mann endlich mit seinen\n&eFäusten angemessen zuschlagen. \n\n&3XP ZUWACHS:\n&eKämpfe unbewaffnet gegen Monster und andere Spieler Guides.Unarmed.Section.1 = &3Wie funktioniert Berserker?\n&eBerserker ist eine aktive Fähigkeit die mit Rechtsklick\n&eaktiviert wird.\n&eIm Berserker Modus fügst du 50% mehr Schaden zu und\n&ekannst weiche Materiale wie Gras und Erde sofort abbauen. Guides.Unarmed.Section.2 = &3Wie funktioniert der Eiserne Arm?\n&eEiserner Arm erhöht den Monstern und Spielern mit den\n&eFäusten zugefügten Schaden. Guides.Unarmed.Section.3 = &3Wie funktioniert Pfeilablenkung?\n&ePfeilablenkung ist eine passive Fähigkeit die ab und zu\n&ePfeile von Skeletten und angreifenden Spielern ablenkt.\n&eDiese Pfeile prallen einfach ab und fallen auf den Boden. Guides.Unarmed.Section.4 = &3Wie funktioniert der Eiserne Griff?\n&eEiserner Griff ist eine passive Fähigkeit die Entwaffnung\n&everhindert. Mit höherem Level ist es umso einfacher\n&eEntwaffnung zu verhindern. Guides.Unarmed.Section.5 = &3Wie funktioniert Entwaffnen?\n&eDiese passive Fähigkeit ermöglich es den Gegner zu\n&eentwaffnen, sodass seine Waffe auf den Boden fällt. Guides.Usage = Der Befehl ist /{0} ? [Seite] Guides.Woodcutting.Section.0 = &3Über Holzfäller:\n&eIm Holzfällen geht es um das Fällen von Bäumen.\n\n&3XP ZUWACHS:\n&eDu kriegst XP für das abholzen von Baumstämmen. Guides.Woodcutting.Section.1 = &3Wie funktioniert der Baumfäller?\n&eBaumfäller ist eine aktive Fähigkeit. Mache mit der Axt in der\n&eHand einen Rechtsklick um sie zu aktivieren. Der Baum\n&ewird sofortig gefällt und alle Stämme abgebaut. Guides.Woodcutting.Section.2 = &3Wie funktioniert Blättersturm?\n&eBlättersturm ist eine passive Fähigkeit die Blätter\n&ebei Berührung mit der Axt sofortig bricht. Standardmäßig\n&ewird diese Fähigkeit bei Level 100 freigeschaltet. Guides.Woodcutting.Section.3 = &3Wie funktionieren Doppel-Drops?\n&eDiese passive Fähigkeit gibt dir ab und zu doppelten\n&eErtrag für jeden Stamm den du fällst. Hardcore.DeathStatLoss.Name = Skillverlust bei Tod: Hardcore.DeathStatLoss.PercentageChanged = &6[mcMMO] Der Verlustprozentsatz wurde auf {0} geändert. Hardcore.DeathStatLoss.PlayerDeath = &6[mcMMO] &4Du hast durch den Tod&9{0}&4 Level verloren. Hardcore.Mode.Disabled = &6[mcMMO] Hardcore Modus {0} deaktiviert für {1}. Hardcore.Mode.Enabled = &6[mcMMO] Hardcore Modus {0} aktiviert für {1}. Hardcore.Vampirism.Killer.Failure = &6[mcMMO] &e{0}&7 war nicht erfahren genug um dir Wissen zu hinterlassen. Hardcore.Vampirism.Killer.Success = &6[mcMMO] &3Du hast &9{0}&3 Level von &e{1} &3 gestohlen. Hardcore.Vampirism.Name = Vampirismus Hardcore.Vampirism.PercentageChanged = &6[mcMMO] Der Vampirismus Prozentsatz wurde auf {0} geändert. Hardcore.Vampirism.Victim.Failure = &6[mcMMO] &e{0}&7 hat es nicht geschafft Wissen von dir zu stehlen! Hardcore.Vampirism.Victim.Success = &6[mcMMO] &e{0}&4 hat&9{1}&4 Level von dir gestohlen! Herbalism.Ability.GTe.NeedMore = Du brauchst mehr Samen um Grünes Land zu verbreiten. Herbalism.Ability.GTh = &a**GRÜNER DAUMEN** Herbalism.Ability.GTh.Fail = **Grüner Daumen GESCHEITERT** Herbalism.Ability.Lower = &7**Du senkst deine HARKE** Herbalism.Ability.Ready = &a**Deine HARKE ist bereit** Herbalism.Ability.ShroomThumb.Fail = **GRÜNE ZEHE GESCHEITERT** Herbalism.HylianLuck = &aHeute ist das Glück von Hyrule mit dir! Herbalism.Listener = Pflanzenkunde: Herbalism.SkillName = PFLANZENKUNDE Herbalism.Skills.GTe.Off = **Grünes Land ist ausgelaufen** Herbalism.Skills.GTe.On = &a**Grünes Land AKTIVIERT** Herbalism.Skills.GTe.Other.Off = {0}s &cGrünes Land&a ist &aausgelaufen. Herbalism.Skills.GTe.Other.On = &a{0}&2 benutzte &cGrünes Land! Herbalism.Skills.GTe.Refresh = &aDeine &eGrünes Land &aFähigkeit ist wieder bereit! Herbalism.SubSkill.DoubleDrops.Description = Verdoppelt die normale Ausbeute (Loot) Herbalism.SubSkill.DoubleDrops.Name = Doppel Drops (Alle Pflanzen) Herbalism.SubSkill.FarmersDiet.Description = Erhöht Effektivität von geernteter Nahrung Herbalism.SubSkill.FarmersDiet.Name = Bauernfrühstück Herbalism.SubSkill.GreenTerra.Description = Erte das Land ab, 3x Drops Herbalism.SubSkill.GreenTerra.Name = Grünes Land (Fähigkeit) Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Description = Auto-Saat, säht Weizen wenn abgeerntet Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Description.2 = Bemoost Steinziegel , lässt Gras wachsen Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Name = Grüner Daumen (Weizen) Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Description = Gibt eine kleine Möglichkeit, seltene Gegenstände zu finden Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Name = Hylian Glück Herbalism.SubSkill.ShroomThumb.Description = Verbreite Myzel auf Gras und Erde Herbalism.SubSkill.ShroomThumb.Name = Pilz Zehe Holiday.Anniversary = &9Alles gute zu mcMMO's {0} jährigen Geburtstag!\r\n&9In Ehren von nossr50 und all den anderen fleißigen Entwicklern, hier ist eine kleine Feuerwerk Show! Holiday.AprilFools.Levelup = &6{0} ist jetzt Level &a{1}&6! Inspect.Offline = &cDu hast nicht die Rechte um offline Spieler zu inspizieren! Inspect.OfflineStats = mcMMO Stats für Offline Spieler &e{0} Inspect.Stats = &amcMMO Stats für &e{0} Inspect.TooFar = Du bist zu weit entfernt um den Spieler zu inspizieren! Item.ChimaeraWing.Fail = &c**CHIMAERA FLÜGEL GESCHEITERT!** Item.ChimaeraWing.Lore = &7Teleportiert dich zu deinem Bett. Item.ChimaeraWing.Name = Chimaera Flügel Item.ChimaeraWing.NotEnough = Du benötigst &e{0}&c weitere &6{1}&c! Item.ChimaeraWing.Pass = **CHIMAERA FLÜGEL* Item.FluxPickaxe.Lore.1 = &7Hat eine Wahrscheinlichkeit Erze sofort zu schmelzen. Item.FluxPickaxe.Lore.2 = &7Benötigt Schmelzen Level {0} oder mehr Item.FluxPickaxe.Name = Schmelzhacke Item.Generic.Wait = &eDu musst noch &6{0}s &ewarten bis du das wieder verwenden kannst. Item.Injured.Wait = &eDu wurdest vor kurzem verletzt und musst noch &6{0}s &ewarten bis du das wieder verwenden kannst. Item.NotEnough = Du benötigst &e{0}&c weitere &6{1}&c! JSON.Acrobatics = Akrobatik JSON.Acrobatics.Roll.Interaction.Activated = &cAbgerollt JSON.Acrobatics.SubSkill.Roll.Details.Tips = Wenn du beim Fallen schleichst, kannst du bis zu zweimal so viel Schaden verhindern, wie du eigentlich erleiden würdest! JSON.Alchemy = Alchemie JSON.Archery = Bogenschießen JSON.Axes = Axtkampf JSON.DescriptionHeader = Beschreibung JSON.Excavation = Graben JSON.Fishing = Angeln JSON.Herbalism = Kräuterkunde JSON.Hover.AtSymbolSkills = &e@ JSON.Hover.AtSymbolURL = &e@ JSON.Hover.MaxRankSkillName = &6{0}&r JSON.Hover.Mystery = &7??? JSON.Hover.Mystery2 = &e[&8{0}&e]&8???&r JSON.Hover.NextRank = &7&oNächstes Upgrade bei Level {0} JSON.Hover.Rank = &e&lRang:&r &f{0} JSON.Hover.SkillName = &3{0}&r JSON.Hover.SuperAbility = &5{0}&r JSON.Hover.Tips = Hinweise JSON.JWrapper.Header = Details JSON.JWrapper.Perks.Header = &6Glückssträne JSON.JWrapper.Perks.Lucky = {0}% Bessere Chancen JSON.JWrapper.Target.Block = Block JSON.JWrapper.Target.Player = Spieler JSON.JWrapper.Target.Type = Zieltyp: JSON.LevelRequirement = Level Voraussetzung JSON.Locked = -=[NICHT VERFÜGBAR]=- JSON.Mining = Bergbau JSON.Notification.SuperAbility = {0} JSON.Rank = Rang JSON.Repair = Reparatur JSON.Salvage = Bergung JSON.SkillUnlockMessage = &6[ mcMMO&e @&3{0} &6Rang &3{1}&6 freigeschaltet! ] JSON.Swords = Schwertkampf JSON.Taming = Zähmen JSON.Type.Active = Aktiv JSON.Type.Passive = Passiv JSON.Type.SuperAbility = Superfähigkeit JSON.URL.Discord = Der offizielle (englische) mcMMO Discord Server! JSON.URL.Patreon = Unterstütze die Entwicklung von mcMMO über nossr50's Patreon! JSON.URL.Spigot = Die offizielle mcmmo Spigot Seite JSON.URL.Translation = Übersetze mcMMO in andere Sprachen! JSON.URL.Website = Die offizielle mcMMO Website! JSON.URL.Wiki = Das offizielle mcMMO Wiki! JSON.Unarmed = Faustkampf JSON.Woodcutting = Holzfällen MOTD.Donate = &3Spenden Info: MOTD.Hardcore.DeathStatLoss.Stats = &6[mcMMO] &3Skillverlust bei Tod: &4{0}% MOTD.Hardcore.Enabled = &6[mcMMO] &3Hardcore Modus aktiviert: &4{0} MOTD.Hardcore.Vampirism.Stats = &6[mcMMO] &3Vampirismus Prozentsatz: &4{0}% MOTD.PerksPrefix = &6[mcMMO Boni] MOTD.Version = &6[mcMMO] Verwende Version&3{0} MOTD.Version.Overhaul = &6[mcMMO] &3Überholungs Era&6 - &3{0} MOTD.Website = &6[mcMMO] &a{0}&e - mcMMO Website Mining.Ability.Locked.0 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Zündstoff) Mining.Ability.Locked.1 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Sprengmeister) Mining.Ability.Locked.2 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Explosions-Experte) Mining.Ability.Lower = &7**Du senkst deine SPITZHACKE** Mining.Ability.Ready = &a**Deine SPITZHACKE ist bereit** Mining.Blast.Boom = &7**BOOM** Mining.Blast.Effect = +{0} Erze -{1} Schutt, {2}x Drops Mining.Blast.Other.On = &a{0}&2 benutzte &cZündstoff! Mining.Blast.Refresh = &aDein &eZündstoff &aist wieder bereit! Mining.Listener = Bergbau: Mining.SkillName = BERGBAU Mining.Skills.SuperBreaker.Off = **Super-Brecher ist ausgelaufen** Mining.Skills.SuperBreaker.On = &a**Super-Brecher AKTIVIERT** Mining.Skills.SuperBreaker.Other.Off = {0}s &cSuper-Brecher&a ist &aausgelaufen. Mining.Skills.SuperBreaker.Other.On = &a{0}&2 benutzte &cSuper-Brecher! Mining.Skills.SuperBreaker.Refresh = &aDein &eSuper-Brecher &aist wieder bereit! Mining.SubSkill.BiggerBombs.Description = Erhöht den Explosions-Radius Mining.SubSkill.BiggerBombs.Name = Sprengmeister Mining.SubSkill.BlastMining.Description = Bonus beim Abbaue mit TNT Mining.SubSkill.BlastMining.Name = Zündstoff Mining.SubSkill.DemolitionsExpertise.Description = Reduziert die Verletzung durch TNT Explosionen Mining.SubSkill.DemolitionsExpertise.Name = Explosions-Experte Mining.SubSkill.DoubleDrops.Description = Verdoppelt die normale Ausbeute Mining.SubSkill.DoubleDrops.Name = Doppel Drops Mining.SubSkill.SuperBreaker.Description = Abbaugeschwindigkeit+, Dreifach-Drop Chance Mining.SubSkill.SuperBreaker.Name = Super-Brecher (Fähigkeit) Party.Alliance.Disband = &7Your party is no longer allies with &c{0} Party.Alliance.Formed = &7Your party is now allies with &a{0} Party.Disband = &7The party has been disbanded Party.Feature.Alliance = Alliances Party.Feature.Chat = Party Chat Party.Feature.Disabled.1 = Party chat is not unlocked yet. Party.Feature.Disabled.2 = Party teleport is not unlocked yet. Party.Feature.Disabled.3 = Party alliances are not unlocked yet. Party.Feature.Disabled.4 = Party item sharing is not unlocked yet. Party.Feature.Disabled.5 = Party XP sharing is not unlocked yet. Party.Feature.ItemShare = Item Sharing Party.Feature.Locked.Alliance = LOCKED UNTIL {0}+ (ALLIANCES) Party.Feature.Locked.Chat = LOCKED UNTIL {0}+ (PARTY CHAT) Party.Feature.Locked.ItemShare = LOCKED UNTIL {0}+ (ITEM SHARING) Party.Feature.Locked.Teleport = LOCKED UNTIL {0}+ (PARTY TELEPORT) Party.Feature.Locked.XpShare = LOCKED UNTIL {0}+ (XP SHARING) Party.Feature.Teleport = Party Teleport Party.Feature.XpShare = XP Sharing Party.Forbidden = [mcMMO] Parties not permitted on this world (See Permissions) Party.Help.0 = Proper usage is &3{0} [password]. Party.Help.1 = To create a party, use &3{0} [password]. Party.Help.10 = Use &3{0} &cto enable XP sharing with party members Party.Help.2 = Consult &3{0} &cfor more information Party.Help.3 = Use &3{0} [password] &cto join or &3{1} &cto quit Party.Help.4 = To lock or unlock your party, use &3{0} Party.Help.5 = To password protect your party, use &3{0} Party.Help.6 = To kick a player from your party, use &3{0} Party.Help.7 = To transfer ownership of your party, use &3{0} Party.Help.8 = To disband your party, use &3{0} Party.Help.9 = Use &3{0} &cto share items with party members Party.InformedOnJoin = {0} &ahas joined your party Party.InformedOnNameChange = &6{0} &ahas set the party name to &f{1} Party.InformedOnQuit = {0} &ahas left your party Party.InvalidName = &4That is not a valid party name. Party.Invite.Self = You can't invite yourself! Party.IsLocked = This party is already locked! Party.IsntLocked = This party is not locked! Party.ItemShare.Category.Herbalism = Herbalism Party.ItemShare.Category.Loot = Loot Party.ItemShare.Category.Mining = Mining Party.ItemShare.Category.Misc = Misc Party.ItemShare.Category.Woodcutting = Woodcutting Party.Join.Self = You can't join yourself! Party.LevelUp = Party level increased by {0}. Total ({1}) Party.Locked = Party is locked, only party leader may invite. Party.NotInYourParty = &4{0} is not in your party Party.NotOnline = &4{0} is not online! Party.NotOwner = &4You are not the party leader. Party.Owner.New = &a{0} is the new party leader. Party.Owner.NotLeader = &4You are no longer the party leader. Party.Owner.Player = &aYou are now the party leader. Party.Password.Incorrect = Party password is incorrect. Party.Password.None = This party is password protected. Please provide a password to join. Party.Password.Removed = &aParty password has been cleared. Party.Password.Set = &aParty password set to {0} Party.Player.InSameParty = {0} already is in your party! Party.Player.Invalid = That is not a valid player. Party.PlayerNotInParty = &4{0} is not in a party Party.Rename.Same = That is already the name of your party! Party.ShareMode.Equal = EQUAL Party.ShareMode.None = NONE Party.ShareMode.Random = RANDOM Party.ShareType.Item = ITEM Party.ShareType.Xp = XP Party.Specify = You must specify a party. Party.Status.Locked = &4(INVITE-ONLY) Party.Status.Unlocked = &2(OPEN) Party.Target.NotOwner = &4{0} is not the party leader. Party.Teleport.Dead = You can't teleport to a dead player. Party.Teleport.Disabled = {0} doesn't allow party teleportation. Party.Teleport.Hurt = You have been hurt in the last {0} seconds and cannot teleport. Party.Teleport.Player = &aYou have teleported to {0}. Party.Teleport.Self = You can't teleport to yourself! Party.Teleport.Target = &a{0} has teleported to you. Party.Unlocked = &7Party is unlocked Perks.ActivationTime.Bonus = &6 ({0}s mit Ausdauer Bonus) Perks.ActivationTime.Desc = Erhöht die Fähigkeitszeit um {0} Sekunden. Perks.ActivationTime.Name = Ausdauer Perks.Cooldowns.Desc = Verkürzt die Abklingzeit um {0}. Perks.Cooldowns.Name = Schnelle Erholung Perks.Lucky.Bonus = &6 ({0} mit Glücksbonus) Perks.Lucky.Desc = {0} Skills und Fähigkeiten werden um 33.3% öfter aktiviert. Perks.Lucky.Desc.Login = Bestimmte Skills und Fähigkeiten werden um 33.3% öfter aktiviert. Perks.Lucky.Name = Glück Perks.XP.Desc = Erhalte mehr Erfahrung in bestimmen Skills. Perks.XP.Name = Erfahrung Profile.Loading.AdminFailureNotice = &4[A]&c mcMMO was unable to load the player data for &e{0}&c. &dPlease inspect your database setup. Profile.Loading.Failure = mcMMO still cannot load your data. You may want to &bcontact the server owner.\n&eYou can still play on the server, but you will have &lno mcMMO levels&e and any XP you get &lwill not be saved&e. Profile.Loading.Success = &aYour mcMMO profile has been loaded. Repair.Arcane.Downgrade = Zauber-Wert des Gegenstands vermindert. Repair.Arcane.Fail = Der Gegenstands wurde entzaubert. Repair.Arcane.Lost = Du hast nicht genügend Skill um Verzauberungen zu erhalten. Repair.Arcane.Perfect = &aDu hast den Zauber-Wert des Gegenstands erhalten. Repair.Error = &4mcMMO ist beim Versuch dieses Item zu reparieren auf einen Fehler gestoßen! Repair.Listener = Reparatur: Repair.Listener.Anvil = &4Du hast einen Amboss platziert, Ambosse können Waffen und Rüstung reparieren. Repair.Pretty.Name = Reparatur Repair.SkillName = REPARATUR Repair.Skills.Adept = Du benötigst Level &e{0}&c um &e{1} zu reparieren. Repair.Skills.AdeptDiamond = &4Du hast nicht genügend Level um Diamant zu reparieren. Repair.Skills.AdeptGold = &4Du hast nicht genügend Level um Gold zu reparieren. Repair.Skills.AdeptIron = &4Du hast nicht genügend Level um Eisen zu reparieren Repair.Skills.AdeptStone = &4Du hast nicht genügend Level um Stein zu reparieren Repair.Skills.FeltEasy = &7Das fühlte sich einfach an. Repair.Skills.FullDurability = &7Dieser Gegenstand hat volle Haltbarkeit. Repair.Skills.StackedItems = &4Du kannst keine gestapelten Gegenstände reparieren. Repair.SubSkill.ArcaneForging.Description = Repariere magische Gegenstände Repair.SubSkill.ArcaneForging.Name = Arkanes Schmieden Repair.SubSkill.DiamondRepair.Description = Repariere Diamant-Werkzeuge & Rüstung Repair.SubSkill.DiamondRepair.Name = Diamant Reparatur ({0}+ SKILL) Repair.SubSkill.GoldRepair.Description = Repariere Gold-Werkzeuge & Rüstung Repair.SubSkill.GoldRepair.Name = Gold Reparatur ({0}+ SKILL) Repair.SubSkill.IronRepair.Description = Repariere Eisen-Werkzeuge & Rüstung Repair.SubSkill.IronRepair.Name = Eisen Reparatur ({0}+ SKILL) Repair.SubSkill.Repair.Description = Repariere Werkzeuge & Rüstung Repair.SubSkill.Repair.Name = Reparatur Repair.SubSkill.RepairMastery.Description = Erhöht den Reparatur-Wert Repair.SubSkill.RepairMastery.Name = Reparatur Meister Repair.SubSkill.StoneRepair.Description = Repariere Stein-Werkzeuge Repair.SubSkill.StoneRepair.Name = Stein Reparatur ({0}+ SKILL) Repair.SubSkill.SuperRepair.Description = Doppelte Effektivität Repair.SubSkill.SuperRepair.Name = Super-Reparatur Salvage.Ability.Bonus.0 = Fortgeschrittenes Verwerten Salvage.Ability.Bonus.1 = Max Ertrag {0} Item zerstört Salvage.Ability.Locked.0 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Fortgeschrittenes Verwerten) Salvage.Arcane.ExtractFull = &7Verwerten: Gesamte Verzauberung Wahrscheinlichkeit Salvage.Arcane.ExtractPartial = &7Verwerten: Teil-Verzauberung Wahrscheinlichkeit Salvage.Listener = Verwerten: Salvage.Listener.Anvil = &4Du hast einen Verwertungs-Amboss platziert, benutze ihn um Werkzeuge und Rüstung zu verwerten. Salvage.Pretty.Name = Verwerten Salvage.SkillName = VERWERTEN Salvage.Skills.Adept.Damaged = &4Deine Fähigkeit ist nicht hoch genug um beschädigte Items zu verwerten. Salvage.Skills.Adept.Level = Du musst Level &e{0}&c sein um &e{1} &c zu verwerten. Salvage.Skills.ArcaneFailed = Es ist dir nicht gelungen das Wissen aus diesem Item zu extrahieren. Salvage.Skills.ArcanePartial = Es ist dir gelungen ein bisschen Wissen zu extrahieren. Salvage.Skills.ArcaneSuccess = &aDu konntest alles Wissen aus diesem Item extrahieren! Salvage.Skills.Success = &aItem verwertet! Salvage.Skills.TooDamaged = &4Das Item ist zu beschädigt um verwertet zu werden. Salvage.SubSkill.AdvancedSalvage.Description = Verwerte beschädigte Items Salvage.SubSkill.AdvancedSalvage.Name = Fortgeschrittenes Verwerten Scoreboard.Header.PlayerCooldowns = mcMMO Abklingzeiten Scoreboard.Header.PlayerInspect = mcMMO Stats: {0} Scoreboard.Header.PlayerRank = mcMMO Bestenlisten Scoreboard.Header.PlayerStats = mcMMO Stats Scoreboard.Header.PowerLevel = Gesamt Level Scoreboard.Misc.Ability = Fähigkeit Scoreboard.Misc.Cooldown = &dAbklingzeit Scoreboard.Misc.CurrentXP = &aAktuelle XP Scoreboard.Misc.Level = &3Level Scoreboard.Misc.Overall = &6Insgesamt Scoreboard.Misc.PowerLevel = &6Gesamt Level Scoreboard.Misc.RemainingXP = Verbliebene XP Skills.Cancelled = {0} abgebrochen! Skills.Child = &6(VERWANDTER SKILL) Skills.ChildStats = {0}&a{1} Skills.ConfirmOrCancel = &aErneuter Rechtsklick zur Bestätigung &6{0}&a. Linksklick zum abbrechen. Skills.Disarmed = &4Du wurdest entwaffnet! Skills.Header = -----[]&a{0}&c[]----- Skills.NeedMore = &4Du brauchst mehr&7{0} Skills.Parents = ELTERN Skills.Stats = {0}&a{1}&3 XP(&7{2}&3/&7{3}&3) Skills.TooTired = Du bist zu müde um diese Fähigkeit zu verwenden. &e({0}s) Smelting.Ability.Locked.0 = GESPERRT bis {0}+ Skill (XP BOOST) Smelting.Ability.Locked.1 = GESPERRT bis {0}+ Skill (SCHMELZTIEGEL) Smelting.Effect.4 = Vanilla XP Boost Smelting.Effect.5 = Erhöht die erhaltene Erfahrung beim Schmelzen Smelting.Listener = Schmelzen: Smelting.SkillName = SCHMELZEN Smelting.SubSkill.FluxMining.Description = Möglichkeit, Erze direkt beim Abbauen zu Schmelzen Smelting.SubSkill.FluxMining.Name = Schmelztiegel Smelting.SubSkill.FuelEfficiency.Description = Erhöhe die Brenndauer des Brennstoffes in Öfen Smelting.SubSkill.FuelEfficiency.Name = Brennstoff Effizienz Smelting.SubSkill.SecondSmelt.Description = Verdoppelt den Ertrag beim Schmelzen Smelting.SubSkill.SecondSmelt.Name = Extra Schmelzung Stats.Header.Combat = &6-=Kampfskills=- Stats.Header.Gathering = &6-=Sammelskills=- Stats.Header.Misc = &6-=Weitere Skills=- Stats.Own.Stats = &aSkill Statistik Swords.Ability.Lower = &7**Du senkst dein SCHWERT** Swords.Ability.Ready = &a**Dein SCHWERT ist bereit** Swords.Combat.Bleeding = &a**GEGNER BLUTET** Swords.Combat.Bleeding.Started = &4 Du blutest! Swords.Combat.Bleeding.Stopped = &7Das Bluten hat &aaufgehört&7! Swords.Combat.Counter.Hit = &4Treffer durch Gegenangriff! Swords.Combat.Countered = &a**GEGENANGRIFF** Swords.Combat.SS.Struck = &4Getroffen von SÄGEZAHNSCHLAG! Swords.Effect.4 = Sägezahnschlag, Blutung+ Swords.Effect.5 = {0} Ticks Blutung Swords.Listener = Schwert: Swords.SkillName = SCHWERT Swords.Skills.SS.Off = **Sägezahnschlag abgenutzt** Swords.Skills.SS.On = &a**Sägezahnschlag AKTIVIERT** Swords.Skills.SS.Other.Off = {0}s &cSägezahnschlag&a ist &aabgenutzt. Swords.Skills.SS.Other.On = &a{0}&2 benutzte &cSägezahnschlag! Swords.Skills.SS.Refresh = &aDein &eSägezahnschlag &aist wieder bereit! Swords.SubSkill.CounterAttack.Description = Reflektiere {0} des Schadens während du blockierst Swords.SubSkill.CounterAttack.Name = Gegenangriff Swords.SubSkill.SerratedStrikes.Description = {0} Flächenschaden, Flächenblutung+ Swords.SubSkill.SerratedStrikes.Name = Sägezahnschlag (Fähigkeit) Taming.Ability.Bonus.0 = Umweltbewusst Taming.Ability.Bonus.1 = Wölfe weichen Gefahren aus Taming.Ability.Bonus.10 = Heiliger Hund Taming.Ability.Bonus.11 = Regenerierung auch mit Tränken und Zaubern möglich Taming.Ability.Bonus.2 = Dicker Pelz Taming.Ability.Bonus.3 = 1/{0} Schaden, Feuer-Resistent Taming.Ability.Bonus.4 = Schock-Sicher Taming.Ability.Bonus.5 = Explosionen fügen 1/{0} des normalen Schadens zu Taming.Ability.Bonus.6 = Geschärfte Krallen Taming.Ability.Bonus.7 = +{0} Schaden Taming.Ability.Bonus.8 = Schnell-Imbiss Taming.Ability.Bonus.9 = {0} Chance auf Heilung bei einer Attacke Taming.Ability.Locked.0 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Umweltbewusst) Taming.Ability.Locked.1 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Dicker Pelz) Taming.Ability.Locked.2 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Schock-Sicher) Taming.Ability.Locked.3 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Geschärfte Krallen) Taming.Ability.Locked.4 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Schnell-Imbiss) Taming.Ability.Locked.5 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Heiliger Hund) Taming.Combat.Chance.Gore = Aufschlitzen Chance: &e{0} Taming.Listener = Zähmen: Taming.Listener.Wolf = &8Dein Wolf hastet zu dir zurück... Taming.SkillName = ZÄHMEN Taming.SubSkill.BeastLore.Description = Knochenschlag inspiziert Wölfe und Ozelots Taming.SubSkill.BeastLore.Name = Bestienkunde Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Description = Beschwöre ein Tier an deine Seite Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Description.2 = &7RdW: Bücken und Linksklick mit {0} {1} (Ozelot), {2} {3} (Wolf), {4} {5} (Pferd) Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Name = Ruf der Wildnis Taming.SubSkill.EnvironmentallyAware.Description = Kaktus/Lava-Furcht, Immun gegen Fall-Schaden Taming.SubSkill.EnvironmentallyAware.Name = Umweltbewusst Taming.SubSkill.FastFoodService.Description = Chance auf Heilung bei Attacke (Wolf) Taming.SubSkill.FastFoodService.Name = Schnell-Imbiss Taming.SubSkill.Gore.Description = Kritische Treffer verursachen Blutung Taming.SubSkill.Gore.Name = Aufschlitzen Taming.SubSkill.HolyHound.Description = Heilung durch Magie und Tränke Taming.SubSkill.HolyHound.Name = Heiliger Hund Taming.SubSkill.SharpenedClaws.Description = Schadens-Bonus Taming.SubSkill.SharpenedClaws.Name = Geschärfte Krallen Taming.SubSkill.ShockProof.Description = Reduktion von Explosions-Schaden Taming.SubSkill.ShockProof.Name = Schock-Sicher Taming.SubSkill.ThickFur.Description = Verminderter Schaden, Feuer-Resistent Taming.SubSkill.ThickFur.Name = Dicker Pelz Taming.Summon.Complete = &aBeschwörung abgeschlossen Taming.Summon.Fail.Horse = Du hast zu viele Pferde um dich, um weitere zu beschwören. Taming.Summon.Fail.Ocelot = Du hast zu viele Ozelots um dich, um weitere zu beschwören. Taming.Summon.Fail.TooMany = Du hast das Maximum an beschworenen Tieren erreicht &e({0}) Taming.Summon.Fail.Wolf = Du hast zu viele Wölfe um dich, um weitere zu beschwören. Taming.Summon.Lifespan = (Lebenszeit: {0}s) Taming.Summon.Name.Format = {0}''s {1} Teleport.Cancelled = &4Teleport abgebrochen! Teleport.Commencing = &7Beginne Teleport in &6({0}) &7Sekunden, bitte stillhalten... Unarmed.Ability.Bonus.0 = Eiserner Arm Unarmed.Ability.Bonus.1 = +{0} Schadens-Bonus Unarmed.Ability.IronGrip.Attacker = Dein Gegner hat einen eisernen Griff! Unarmed.Ability.IronGrip.Defender = &aDein eiserner Griff hat dich vor Entwaffnung geschützt! Unarmed.Ability.Lower = &7**Du senkst deine FÄUSTE** Unarmed.Ability.Ready = &a**Deine FÄUSTE sind bereit** Unarmed.Listener = Unbewaffnet: Unarmed.SkillName = UNBEWAFFNET Unarmed.Skills.Berserk.Off = **Berserker ausgelaufen** Unarmed.Skills.Berserk.On = &a**Berserker AKTIVIERT** Unarmed.Skills.Berserk.Other.Off = {0}s &cBerserker&a ist &aausgelaufen Unarmed.Skills.Berserk.Other.On = &a{0}&2 benutzte &cBerserker! Unarmed.Skills.Berserk.Refresh = &aDein &eBerserker &aist wieder bereit! Unarmed.SubSkill.ArrowDeflect.Description = Lenkt Pfeile ab Unarmed.SubSkill.ArrowDeflect.Name = Pfeil-Ablenkung Unarmed.SubSkill.Berserk.Description = +50% Schaden, Zerbricht weiche Materialien Unarmed.SubSkill.Berserk.Name = Berserker (Fähigkeit) Unarmed.SubSkill.Disarm.Description = Lässt Gegenstand aus der Hand des Feindes fallen Unarmed.SubSkill.Disarm.Name = Entwaffnen (Spieler) Unarmed.SubSkill.IronArmStyle.Description = Erhöht kurzfristig deine Schlagkraft Unarmed.SubSkill.IronArmStyle.Name = Eiserner Arm Unarmed.SubSkill.IronGrip.Description = Schützt dich davor, entwaffnet zu werden Unarmed.SubSkill.IronGrip.Name = Eisen Griff UpdateChecker.NewAvailable = Eine neue Version von mcMMO ist auf Spigot erhältlich! UpdateChecker.Outdated = Du verwendest eine veraltete mcMMO Version! Woodcutting.Ability.0 = Blättersturm Woodcutting.Ability.1 = Bläst Blätter davon Woodcutting.Ability.Locked.0 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Blättersturm) Woodcutting.Listener = Holzfäller: Woodcutting.SkillName = HOLZFÄLLER Woodcutting.Skills.TreeFeller.Off = **Baumfäller abgelaufen** Woodcutting.Skills.TreeFeller.On = &a**Baumfäller AKTIVIERT** Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.Off = {0}s &cBaumfäller&a ist &aabgelaufen Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.On = &a{0}&2 benutzte &cBaumfäller! Woodcutting.Skills.TreeFeller.Refresh = &aDein &eBaumfäller &aist wieder bereit! Woodcutting.Skills.TreeFeller.Splinter = Deine Axt zersplittert in tausend kleine Teile! Woodcutting.Skills.TreeFeller.Threshold = Dieser Baum ist zu groß! Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Description = Verdoppelt die Ausbeute Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Name = Doppel Drops Woodcutting.SubSkill.LeafBlower.Description = Bläst Blätter davon Woodcutting.SubSkill.LeafBlower.Name = Blättersturm Woodcutting.SubSkill.TreeFeller.Description = Lässt Bäume explodieren Woodcutting.SubSkill.TreeFeller.Name = Baumfäller (Fähigkeit) XPBar.Acrobatics = Akrobatik Level: &6{0} XPBar.Alchemy = Alchemie Level: &6{0} XPBar.Archery = Bogenschießen Level: &6{0} XPBar.Axes = Axtkampf Level: &6{0} XPBar.Complex.Template = {0} &3 {4}&f% &3(&f{1}&3/&f{2}&3) XPBar.Excavation = Graben Level: &6{0} XPBar.Fishing = Angeln Level: &6{0} XPBar.Herbalism = Kräuterkunde Level: &6{0} XPBar.Mining = Bergbau Level: &6{0} XPBar.Repair = Reparatur Level: &6{0} XPBar.Salvage = Bergung Level: &6{0} XPBar.Smelting = Schmelzen Level: &6{0} XPBar.Swords = Schwertkampf Level: &6{0} XPBar.Taming = Zähmen Level: &6{0} XPBar.Unarmed = Faustkampf Level: &6{0} XPBar.Woodcutting = Holzfällen Level: &6{0} XPRate.Event = &6Es findet derzeit ein Skill Event statt! Du bekommst aktuell &c{0} &6mal so viel Erfahrung für deine Skills wie normal! mcMMO.Description = &3Über das &emcMMO&3 Projekt:,&6mcMMO ist ein &copen source&6 RPG mod erstellt in Februar 2011&6von &9nossr50&6. Das Ziel ist es ein qualitatives RPG Erlebnis zu liefern.,&3Tips:,&6 - &aNutze &c/mcmmo help&a um Befehle zu sehen &6,- &aNutze &c/skillname&a für detaillierte Skill Infos,&3Entwickler:,&6 - &anossr50 &9(Erfinder & Projektleitung),&6 - &aGJ &9(Frühere Projektleitung),&6 - &aNuclearW &9(Entwickler),&6 - &abm01 &9(Entwickler),&6 - &aTfT_02 &9(Entwickler),&6 - &aGlitchfinder &9(Entwickler),&6 - &at00thpick1 &9(Entwickler),&6 - &alumis31 &9 (Ursprüngliche Deutsche Übersetzung),&6 - &aOverCrave &9 (Neue Deutsche Übersetzung & Überarbeitung),&3Nützliche Links:,&6 - &ahttps://github.com/mcMMO-Dev/mcMMO/issues&6 Bug Reporting,&6 - &ahttps://discord.gg/EJGVanb &6 Offizieller Discord (Englisch) mcMMO.NoInvites = &cDu hast zurzeit keine Einladungen mcMMO.NoPermission = &4Unzureichende Berechtigungen. mcMMO.NoSkillNote = &8Wenn du keinen Zugriff auf einen Skill hast wird er hier nicht angezeigt.