Ability.Generic.Refresh = [[GREEN]]**Deine F\u00E4higkeiten sind wieder bereit** Ability.Generic.Template = [[DARK_AQUA]]{0}: [[GREEN]]{1} Ability.Generic.Template.Custom = [[DARK_AQUA]]{0} Ability.Generic.Template.Lock = [[GRAY]]{0} Acrobatics.Ability.Proc = [[GREEN]]**Du bist Anmutig Gelandet** Acrobatics.Combat.Proc = [[GREEN]]**Du bist Ausgewichen** Acrobatics.Listener = Akrobatik: Acrobatics.Roll.Text = [[ITALIC]]**Du hast dich abgerollt** Acrobatics.SkillName = Akrobatik Acrobatics.SubSkill.Dodge.Description = Reduziert Angriffsschaden um die H\u00E4lfte Acrobatics.SubSkill.Dodge.Name = Ausweichen Acrobatics.SubSkill.Dodge.Stat = Wahrscheinlichkeit Auszuweichen Acrobatics.SubSkill.GracefulRoll.Description = Doppelt so Effektiv wie normales Abrollen Acrobatics.SubSkill.GracefulRoll.Name = Anmutiges Abrollen Acrobatics.SubSkill.Roll.Chance = Wahrscheinlichkeit Abzurollen: [[YELLOW]]{0} Acrobatics.SubSkill.Roll.Description = Lande gezielt, um deinen Fallschaden zu reduzieren. Acrobatics.SubSkill.Roll.GraceChance = Wahrscheinlichkeit Anmutig Abzurollen: [[YELLOW]]{0} Acrobatics.SubSkill.Roll.Mechanics = [[GRAY]]Abrollen ist eine aktive F\u00E4higkeit mit einem passiven Teil. Immer, wenn du Fallschaden nimmst, gibt es eine Chance, dass der Schaden reduziert wird, je nachdem wie hoch dein Akrobatik Level ist. Auf Level 50 hast du eine [[YELLOW]]{0}%[[GRAY]] Wahrscheinlichkeit, den Schaden zu reduzieren bzw. [[YELLOW]]{1}%[[GRAY]] wenn Anmutiges Abrollen aktiviert wird. Die Erfolgswahrscheinlichkeit steigt linear bis Level [[YELLOW]]{2}[[GRAY]], auf welchem es seinen maximalen Wert erreicht. Jedes Akrobatik Level gibt dir eine [[YELLOW]]{3}%[[GRAY]] Wahrscheinlichkeit zum erfolgreichen Abrollen. H\u00E4lst du im Fall die Duck-Taste (Standardm\u00E4\u00DFig Shift), aktivierst du Anmutiges Abrollen, welches den Fallschaden um noch mehr Schaden reduzieren oder sogar komplett verhindern kann. Normales Abrollen wird maximal [[RED]]{4}[[GRAY]] Schaden verhindern, Anmutiges Abrollen bis zu [[GREEN]]{5}[[GRAY]]. Acrobatics.SubSkill.Roll.Name = Abrollen Acrobatics.SubSkill.Roll.Stat = Wahrscheinlichkeit Abzurollen Acrobatics.SubSkill.Roll.Stat.Extra = Wahrscheinlichkeit Anmutig Abzurollen Acrobatics.SubSkill.Roll.Stats = [[GOLD]]Wahrscheinlichkeit Abzurollen [[YELLOW]]{0}%[[GOLD]] Wahrscheinlichkeit Anmutig Abzurollen[[YELLOW]] {1}% Alchemy.Ability.Locked.0 = Gesperrt bis Level {0} (Katalyse) Alchemy.Listener = Alchemie: Alchemy.SkillName = Alchemie Alchemy.SubSkill.Catalysis.Description = Erh\u00F6ht die Braugeschwindigkeit von Tr\u00E4nken Alchemy.SubSkill.Catalysis.Name = Katalyse Alchemy.SubSkill.Catalysis.Stat = Braugeschwindigkeit Alchemy.SubSkill.Concoctions.Description = Braue Tr\u00E4nke mit mehr Zutaten Alchemy.SubSkill.Concoctions.Name = Gebr\u00E4u Alchemy.SubSkill.Concoctions.Stat = Gebr\u00E4u Rang: [[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/[[GREEN]]{1} Alchemy.SubSkill.Concoctions.Stat.Extra = Zutaten [[[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]]: [[GREEN]]{1} Anvil.Unbreakable = Dieses Item ist unzerst\u00F6rbar! Archery.Listener = Bogenschie\u00DFen: Archery.SkillName = Bogenschie\u00DFen Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Description = Chance, Pfeile von Leichen zur\u00FCck zu gewinnen Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Name = Pfeil Bergung Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Stat = Wahrscheinlichkeit, Pfeile zu bergen Archery.SubSkill.Daze.Description = Verwirrt Feinde und f\u00FCgt Bonus Schaden zu Archery.SubSkill.Daze.Name = Bet\u00E4ubung Archery.SubSkill.Daze.Stat = Wahrscheinlichkeit, zu bet\u00E4uben Archery.SubSkill.SkillShot.Description = Erh\u00F6ht Schaden erteilt von B\u00F6gen Archery.SubSkill.SkillShot.Name = Skillshot Archery.SubSkill.SkillShot.Stat = Skillshot Bonus Schaden Axes.Ability.Bonus.0 = Axt Meisterung Axes.Ability.Bonus.1 = {0} Bonus Schaden Axes.Ability.Bonus.2 = R\u00FCstungs Durchbruch Axes.Ability.Bonus.3 = Verursacht {0} Bonus Schaden gegen R\u00FCstungen Axes.Ability.Bonus.4 = Wucht Schlag Axes.Ability.Bonus.5 = Verursacht {0}Bonus Schaden gegen Gegner ohne R\u00FCstung Axes.Ability.Lower = [[GRAY]]Du senkst deine Axt wieder. Axes.Ability.Ready = [[DARK_AQUA]]Du [[GOLD]]hebst[[DARK_AQUA]] deine Axt... Axes.Combat.CritStruck = [[DARK_RED]]Du wurdest schwer verwundet! Axes.Combat.CriticalHit = KRITISCHER TREFFER! Axes.Combat.GI.Proc = [[GREEN]]**Du landest einen gewaltigen Schlag!** Axes.Combat.GI.Struck = **Von Wucht Schlag getroffen!** Axes.Combat.SS.Struck = [[DARK_RED]]Von Sch\u00E4delspalter getroffen! Axes.Listener = Axtkampf: Axes.SkillName = Axtkampf Axes.Skills.SS.Off = **Sch\u00E4del Spalter wurde abgenutzt** Axes.Skills.SS.On = [[GREEN]]**Sch\u00E4del-Spalter aktiviert!** Axes.Skills.SS.Other.Off = Sch\u00E4del Spalter[[GREEN]] ist abgenutzt f\u00FCr: [[YELLOW]]{0} Axes.Skills.SS.Other.On = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Sch\u00E4del Spalter! Axes.Skills.SS.Refresh = [[GREEN]]Dein [[YELLOW]]Sch\u00E4del Spalter [[GREEN]]ist wieder bereit! Axes.SubSkill.ArmorImpact.Description = Treffe mit gen\u00FCgend Gewalt um R\u00FCstungen zu zerschmettern Axes.SubSkill.ArmorImpact.Name = R\u00FCstungs Durchbruch Axes.SubSkill.AxeMastery.Description = Verursacht Bonus Schaden Axes.SubSkill.AxeMastery.Name = Axt Meisterung Axes.SubSkill.CriticalStrikes.Description = Doppelter Schaden Axes.SubSkill.CriticalStrikes.Name = Kritischer Treffer Axes.SubSkill.CriticalStrikes.Stat = Wahrscheinlichkeit f\u00FCr kritischen Treffer Axes.SubSkill.GreaterImpact.Description = Zusatz-Schaden gegen Feinde ohne R\u00FCstung Axes.SubSkill.GreaterImpact.Name = Wucht Schlag Axes.SubSkill.SkullSplitter.Description = Verursacht Fl\u00E4chenschaden Axes.SubSkill.SkullSplitter.Name = Sch\u00E4del-Spalter Axes.SubSkill.SkullSplitter.Stat = Sch\u00E4del Spalter Dauer Combat.ArrowDeflect = [[WHITE]]**Pfeil abgelenkt** Combat.BeastLore = [[GREEN]]**Biestkunde** Combat.BeastLoreHealth = [[DARK_AQUA]]Gesundheit ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/{1}) Combat.BeastLoreOwner = [[DARK_AQUA]]Besitzer ([[RED]]{0}[[DARK_AQUA]]) Combat.Gore = [[GREEN]]**Aufgeschlitzt** Combat.StruckByGore = **du wurdest aufgeschlitzt!** Combat.TargetDazed = Ziel wurde [[DARK_RED]]bet\u00E4ubt! Combat.TouchedFuzzy = [[DARK_RED]]Ungl\u00FCcklich ber\u00FChrt. Ein Schwindelgef\u00FChl kommt auf... Commands.Ability.Off = F\u00E4higkeiten Benutzung [[RED]]deaktiviert Commands.Ability.On = F\u00E4higkeiten Benutzung [[GREEN]]aktiviert Commands.Ability.Toggle = Benutzung von F\u00E4higkeiten wurde f\u00FCr [[YELLOW]]{0} ge\u00E4ndert Commands.AdminChat.Off = Exklusiver Admin Chat wurde [[RED]] deaktiviert Commands.AdminChat.On = Exklusiver Admin Chat wurde [[GREEN]] aktiviert Commands.AdminChatSpy.Chat = [[GOLD]][Spy: [[GREEN]]{0}[[GOLD]]] [[WHITE]]{1} Commands.AdminChatSpy.Disabled = mcMMO Party Chat-Spy deaktiviert Commands.AdminChatSpy.Enabled = mcMMO Party Chat-Spy aktiviert Commands.AdminChatSpy.Toggle = mcMMO Party Chat w\u00FCrde ver\u00E4ndert f\u00FCr [[YELLOW]]{0} Commands.AdminToggle = [[GREEN]]- Schalte den Adminchat an/aus Commands.Chat.Console = Konsole Commands.Cooldowns.Header = [[GOLD]]--= [[GREEN]]mcMMO F\u00E4higkeiten Cooldowns[[GOLD]] =-- Commands.Cooldowns.Row.N = \ [[RED]]{0}[[WHITE]] - [[GOLD]]{1} Sekunden verbleiben Commands.Cooldowns.Row.Y = \ [[AQUA]]{0}[[WHITE]] - [[DARK_GREEN]]Bereit! Commands.Database.Cooldown = Du musst {0} Sekunde/-n warten bevor du diesen Befehl erneut verwenden darfst. Commands.Database.Processing = Dein vorheriger Befehl wird noch verarbeitet. Bitte warten. Commands.Description.Skill = Zeige detaillierte Informationen zum {0} Skill Commands.Description.addlevels = Gib einem Spieler Skill Level Commands.Description.addxp = Gib einem Spieler Skillerfahrung Commands.Description.adminchat = Schalte den Adminchat an/aus oder sende Adminchat Nachrichten Commands.Description.hardcore = \u00C4ndere den Hardcore Prozentsatz oder schalte den Hardcore Modus an oder aus Commands.Description.inspect = Sieh detaillierte Informationen \u00FCber einen anderen Spieler Commands.Description.mcability = Schalte die Bereitschaft von F\u00E4higkeiten bei Rechtsklick an oder aus Commands.Description.mcchatspy = Schalte den Party Chat-Spy an oder aus Commands.Description.mcconvert = Konvertiert Datenbanktypen oder Erfahrungsformeln Commands.Description.mccooldown = Sieh alle F\u00E4higkeiten Cooldowns Commands.Description.mcgod = Schalte mcMMO godmode an oder aus Commands.Description.mchud = \u00C4ndere deinen HUD Stil Commands.Description.mcmmo = Zeige eine kurze Beschreibung \u00FCber mcMMO Commands.Description.mcnotify = Schalte F\u00E4higkeiten Hinweise im Chat an oder aus Commands.Description.mcpurge = Bereinige die mcMMO Datenbank von Spielern die {0} Monate nicht online waren oder keine Level haben. Commands.Description.mcrank = Zeige das Skill Ranking f\u00FCr einen Spieler Commands.Description.mcrefresh = Aktualisiere alle Cooldowns Commands.Description.mcremove = Entferne einen Benutzer aus der Datenbank Commands.Description.mcscoreboard = Verwalte deine Skill \u00DCbersicht Commands.Description.mcstats = Zeige deine Skill Level und Erfahrung Commands.Description.mctop = Zeige die Skill Bestenlisten Commands.Description.mmoedit = Editiere die Skill Level eines Spielers Commands.Description.mmoinfo = Lese Details \u00FCber einen Skill oder andere Funktion Commands.Description.mmoshowdb = Zeige den Namen der aktuellen Datenbank (zur Benutzung mit /mmoupdate) Commands.Description.mmoupdate = Kopiere Daten von einer alten Datenbank zur aktuell benutzen Commands.Description.party = \u00C4ndere verschiedene Party Einstellungen Commands.Description.partychat = Schalte den mcMMO Party Chat an oder aus oder sende Party Nachrichten Commands.Description.ptp = Teleportiere zu einem Party Mitglied Commands.Description.skillreset = Setze die Skills eines Spielers zur\u00FCck Commands.Description.vampirism = Schalte Vampirismus an oder aus bzw. \u00E4ndere den Vampirismus Prozentsatz Commands.Description.xplock = Setze deine Erfahrungs-Leiste auf einen bestimmten Skill fest Commands.Description.xprate = \u00C4ndere die Erfahrungs Rate oder starte ein Erfahrungs Event Commands.Disabled = Dieser Befehl ist deaktiviert. Commands.DoesNotExist = [[RED]]Spieler in Datenbank nicht vorhanden! Commands.Event.Start = [[GREEN]]Skill[[GOLD]] Event! Commands.Event.Stop = [[GREEN]]Skill[[DARK_AQUA]] Event vorbei! Commands.Event.Stop.Subtitle = [[GREEN]]Wir hoffen, du hattest Spa\u00DF! Commands.Event.XP = [[DARK_AQUA]]Erfahrungs Rate ist jetzt [[GOLD]]{0}[[DARK_AQUA]]x Commands.GodMode.Disabled = mcMMO Godmode deaktiviert Commands.GodMode.Enabled = mcMMO Godmode aktiviert Commands.GodMode.Forbidden = [mcMMO] Der Godmode ist in dieser Welt nicht erlaubt Commands.GodMode.Toggle = Godmode wurde f\u00FCr [[YELLOW]]{0} aktiviert Commands.Healthbars.Changed.BAR = [mcMMO] Deine Lebensanzeige wurde zu [[YELLOW]]K\u00E4stchen[[WHITE]] ge\u00E4ndert. Commands.Healthbars.Changed.DISABLED = [mcMMO] Die Mob-Lebensanzeige wurde [[GRAY]]deaktiviert[[WHITE]]. Commands.Healthbars.Changed.HEARTS = [mcMMO]Deine Lebensanzeige wurde zu [[RED]]Herzen[[WHITE]] ge\u00E4ndert. Commands.Healthbars.Invalid = Ung\u00FCltiger Lebensanzeige Typ! Commands.Inspect = [[GREEN]]- Siehe detaillierte Spielerinformationen Commands.Invite.Success = [[GREEN]]Einladung erfolgreich gesendet. Commands.Leaderboards = [[GREEN]]- Bestenlisten Commands.MmoInfo.DetailsHeader = [[DARK_AQUA]]-=[]=====[][[GREEN]] Details [[DARK_AQUA]][]=====[]=- Commands.MmoInfo.Header = [[DARK_AQUA]]-=[]=====[][[GOLD]] MMO Info [[DARK_AQUA]][]=====[]=- Commands.MmoInfo.Mechanics = [[DARK_AQUA]]-=[]=====[][[GOLD]] Funktionen [[DARK_AQUA]][]=====[]=- Commands.MmoInfo.Mystery = [[GRAY]]Diese F\u00E4higkeit hast du noch nicht freigeschaltet, wenn du das tust, kannst du hier Details \u00FCber diese finden! Commands.MmoInfo.NoMatch = Diese F\u00E4higkeit existiert nicht! Commands.MmoInfo.OldSkill = [[GRAY]]mcMMO skills are being converted into an improved modular skill system, unfortunately this skill has not been converted yet and lacks detailed stats. The new system will allow for faster release times for new mcMMO skills and greater flexibility with existing skills. Commands.MmoInfo.Stats = STATS: {0} Commands.MmoInfo.SubSkillHeader = [[GOLD]]Name:[[YELLOW]] {0} Commands.ModDescription = [[GREEN]]- Kurze Modbeschreibung Commands.NegativeNumberWarn = Benutze keine negativen Zahlen! Commands.NoConsole = Dieser Befehl kann nicht aus der Konsole verwendet werden. Commands.NotLoaded = Spielerprofil wurde noch nicht geladen. Commands.Notifications.Off = F\u00E4higkeiten Hinweise wurden [[RED]]deaktiviert Commands.Notifications.On = F\u00E4higkeiten Hinweise wurden [[GREEN]]aktiviert Commands.Offline = Dieser Befehl funktioniert nur bei eingeloggten Spielern. Commands.Other = ---[][[GREEN]]Besondere Befehle[[RED]][]--- Commands.Party.Accept = [[GREEN]]- Nimm Party Einladung an Commands.Party.Alliance.Ally = [[WHITE]]{0} [[DARK_GRAY]]Ist verb\u00FCndet mit: [[WHITE]]{1} Commands.Party.Alliance.AlreadyAllies = Deine Party ist bereits in einem B\u00FCndnis. Trenne es mit[[DARK_AQUA]]/party alliance disband Commands.Party.Alliance.Header = -----[][[GREEN]]Party B\u00FCndnisse[[RED]][]----- Commands.Party.Alliance.Help.0 = Diese Party ist in keinem B\u00FCndnis. Lade einen Party Anf\u00FChrer ein. Commands.Party.Alliance.Help.1 = [[RED]] um zu verb\u00FCnden [[DARK_AQUA]]/party alliance invite [[RED]]. Commands.Party.Alliance.Invite.0 = ALERT: [[GREEN]]Du hast eine B\u00FCndnis Anfrage f\u00FCr {0} von {1} erhalten Commands.Party.Alliance.Invite.1 = Tippe [[GREEN]]/party alliance accept[[YELLOW]] um die Anfrage anzunehmen Commands.Party.Alliance.Invite.Accepted = [[GREEN]]B\u00FCndnis Anfrage angenommen Commands.Party.Alliance.Members.Header = -----[][[GREEN]]B\u00FCndnis Mitglieder[[RED]][]----- Commands.Party.Alliance.None = Deine Party hat keine Verb\u00FCndeten. Commands.Party.AlreadyExists = [[DARK_RED]]Party {0} ist bereits vorhanden! Commands.Party.Chat.Off = Exklusiver Party Chat [[RED]]deaktiviert Commands.Party.Chat.On = Exklusiver Party Chat [[GREEN]]aktiviert Commands.Party.Commands = ---[][[GREEN]]Party Befehle[[RED]][]--- Commands.Party.Create = [[GRAY]]Erstellte Party: {0} Commands.Party.ExpShare = [[GRAY]]Erfahrung [[DARK_AQUA]]({0}) Commands.Party.Features.Header = -----[][[GREEN]]Funktionen[[RED]][]----- Commands.Party.Header = [[RED]]-----[][[GREEN]]Party[[RED]][]----- Commands.Party.Invite = [[GREEN]]- Sende eine Party Einladung Commands.Party.Invite.0 = ALERT: [[GREEN]]Du hast eine Party Einladung f\u00FCr {0} von {1} erhalten. Commands.Party.Invite.1 = [[YELLOW]]Benutze [[GREEN]]/party accept[[YELLOW]] um die Einladung anzunehmen Commands.Party.Invite.Accepted = [[GREEN]]Einladung angenommen. Du bist der {0} Party beigetreten. Commands.Party.ItemShare = [[GRAY]]Item [[DARK_AQUA]]({0}) Commands.Party.ItemShareCategories = [[DARK_GRAY]]Teile Items: [[GRAY]][[ITALIC]]{0} Commands.Party.Join = [[GRAY]]Beigetretene Party: {0} Commands.Party.Kick = [[RED]]Du wurdest von Party [[GREEN]]{0} [[RED]]entfernt! Commands.Party.Leave = [[YELLOW]]Du hast die Party verlassen Commands.Party.Members.Header = [[RED]]-----[][[GREEN]]Mitglieder[[RED]][]----- Commands.Party.MembersNear = [[DARK_GRAY]]In der N\u00E4he: [[DARK_AQUA]]{0}[[DARK_GRAY]]/[[DARK_AQUA]]{1} Commands.Party.None = [[RED]]Du bist in keiner Party. Commands.Party.PartyFull = [[GOLD]]{0}[[RED]] ist voll! Commands.Party.PartyFull.Invite = Du kannst [[YELLOW]]{0}[[RED]] nicht zur Party [[GREEN]]{1}[[RED]] einladen, weil sie schon [[DARK_AQUA]]{2}[[RED]] Spieler hat! Commands.Party.PartyFull.InviteAccept = Du kannst der Party [[GREEN]]{0}[[RED]] nicht beitreten, weil sie schon [[DARK_AQUA]]{1}[[RED]] Spieler hat! Commands.Party.Quit = [[GREEN]]- Verlasse deine aktuelle Party. Commands.Party.Rename = [[GRAY]]Party Name wurde zu [[WHITE]]{0} [[GRAY]]ver\u00E4ndert Commands.Party.SetSharing = [[GRAY]]Party {0} teilen: [[DARK_AQUA]]{1} Commands.Party.ShareMode = [[DARK_GRAY]]Teilen Modus: Commands.Party.Status = [[DARK_GRAY]]Name: [[WHITE]]{0} {1} [[DARK_GRAY]]Level: [[DARK_AQUA]]{2} Commands.Party.Status.Alliance = [[DARK_GRAY]]Verb\u00FCndeter: [[WHITE]]{0} Commands.Party.Teleport = [[GREEN]]- Teleportiere dich zu Partymitgliedern. Commands.Party.Toggle = [[GREEN]]- Schalte den Party Chat an oder aus. Commands.Party.ToggleShareCategory = [[GRAY]]Party Item Teilen f\u00FCr[[GOLD]]{0} [[GRAY]]wurde [[DARK_AQUA]]{1} Commands.Party.UnlockedFeatures = [[DARK_GRAY]]Freigeschaltete Features: [[GRAY]][[ITALIC]]{0} Commands.Party1 = [[GREEN]]- Erstelle eine neue Party Commands.Party2 = [[GREEN]]- Tritt der Party eines Spielers bei. Commands.PowerLevel = [[DARK_RED]]GESAMT LEVEL: [[GREEN]]{0} Commands.PowerLevel.Capped = [[DARK_RED]]Gesamtlevel: [[GREEN]]{0} [[DARK_RED]]H\u00F6chstlevel: [[YELLOW]]{1} Commands.PowerLevel.Leaderboard = --mcMMO[[BLUE]] Power Level [[YELLOW]]Bestenliste-- Commands.Reset = [[GREEN]]- Setze ein Skilllevel auf 0 Commands.Reset.All = [[GREEN]]Alle deine Skilllevel wurden erfolgreich zur\u00FCckgesetzt. Commands.Reset.Single = [[GREEN]]Dein {0} Skilllevel wurde erfolgreich zur\u00FCckgesetzt. Commands.Scoreboard.Clear = [[DARK_AQUA]]Das Scoreboard wurde ausgeblendet. Commands.Scoreboard.Help.0 = [[GOLD]] == [[GREEN]]Hilfe f\u00FCr[[RED]]/mcscoreboard[[GOLD]] == Commands.Scoreboard.Help.1 = [[DARK_AQUA]]/mcscoreboard[[AQUA]] clear [[WHITE]] - blende die \u00DCbersicht aus Commands.Scoreboard.Help.2 = [[DARK_AQUA]]/mcscoreboard[[AQUA]] keep [[WHITE]] - behalte die \u00DCbersicht offen Commands.Scoreboard.Help.3 = [[DARK_AQUA]]/mcscoreboard[[AQUA]] time [n] [[WHITE]] - blende die \u00DCbersicht nach [[LIGHT_PURPLE]]n[[WHITE]] Sekunden aus Commands.Scoreboard.Keep = [[DARK_AQUA]]Die Stats \u00DCbersicht bleibt sichtbar bis du [[GREEN]]/mcscoreboard clear[[DARK_AQUA]] verwendest. Commands.Scoreboard.NoBoard = [[RED]]Die Stats Anzeige ist nicht sichtbar. Commands.Scoreboard.Timer = [[DARK_AQUA]]Das Scoreboard wird nach [[GOLD]]{0}[[DARK_AQUA]] Sekunden verschwinden. Commands.Scoreboard.Tip.Clear = [[GOLD]]Tipp: Benutze [[RED]]/mcscoreboard clear[[GOLD]] um die \u00DCbersicht auszublenden Commands.Scoreboard.Tip.Keep = [[GOLD]]Tipp: Benutze [[RED]]/mcscoreboard keep[[GOLD]] um das Scoreboard sichtbar zu lassen Commands.Skill.ChildSkill = Unterskills sind f\u00FCr diesen Befehl nicht benutzbar! Commands.Skill.Invalid = Das ist kein g\u00FCltiger Skillname! Commands.Skill.Leaderboard = --mcMMO [[BLUE]]{0}[[YELLOW]] Bestenliste-- Commands.SkillInfo = [[GREEN]]- Detaillierte Informationen zu einem Skill Commands.Stats = [[GREEN]]- Zeige deine Skill Statistiken Commands.Stats.Self.Overhaul = Statistiken Commands.ToggleAbility = [[GREEN]]- Schalte F\u00E4higkeiten-Aktivierung mit Rechtsklick an oder aus Commands.Usage.0 = [[RED]]Die korrekte Verwendung ist /{0} Commands.Usage.1 = [[RED]]Die korrekte Verwendung ist /{0} {1} Commands.Usage.2 = [[RED]]Die korrekte Verwendung ist /{0} {1} {2} Commands.Usage.3 = [[RED]]Die korrekte Verwendung ist /{0} {1} {2} {3} Commands.Usage.FullClassName = Klassenname Commands.Usage.Level = Level Commands.Usage.Message = Nachricht Commands.Usage.Page = Seite Commands.Usage.PartyName = Name Commands.Usage.Password = Passwort Commands.Usage.Player = Spieler Commands.Usage.Rate = Rate Commands.Usage.Skill = Skill Commands.Usage.SubSkill = F\u00E4higkeit Commands.Usage.XP = Erfahrung Commands.XPGain = [[DARK_GRAY]]XP ZUWACHS: [[WHITE]]{0} Commands.XPGain.Acrobatics = Fallen Commands.XPGain.Alchemy = Tr\u00E4nke brauen Commands.XPGain.Archery = Monster angreifen Commands.XPGain.Axes = Monster angreifen Commands.XPGain.Child = Levelerhalt durch Verbesserung der Elternskills Commands.XPGain.Excavation = Graben und Sch\u00E4tze finden Commands.XPGain.Fishing = Angeln (Ach was :o) Commands.XPGain.Herbalism = Ernten Commands.XPGain.Mining = Erze und Steine abbauen Commands.XPGain.Overhaul = [[GOLD]]Erfahrungs Erhalt: [[DARK_AQUA]]{0} Commands.XPGain.Repair = Reparieren Commands.XPGain.Swords = Monster angreifen Commands.XPGain.Taming = Monster z\u00E4hmen, mit dem Wolf k\u00E4mpfen Commands.XPGain.Unarmed = Monster angreifen Commands.XPGain.Woodcutting = B\u00E4ume f\u00E4llen Commands.addlevels.AwardAll.1 = [[GREEN]]Dir wurden {0} Level in allen Skills gutgeschrieben! Commands.addlevels.AwardAll.2 = Alle Skills wurden um {0} ge\u00E4ndert. Commands.addlevels.AwardSkill.1 = [[GREEN]]Dir wurden {0} Level in {1} gutgeschrieben! Commands.addlevels.AwardSkill.2 = {0} wurde um {1} ge\u00E4ndert. Commands.addxp.AwardAll = [[GREEN]]Dir wurden {0} Erfahrungspunkte in Skills gutgeschrieben! Commands.addxp.AwardSkill = [[GREEN]Dir wurde {0} Erfahrung in {1} gutgeschrieben! Commands.mcc.Header = ---[][[GREEN]]mcMMO Befehle[[RED]][]--- Commands.mcconvert.Database.Finish = [[GRAY]]Datenbanken Umzug vollendet - die {1} Datenbank hat nun alle Daten von der {0} Datenbank. Commands.mcconvert.Database.InvalidType = {0} ist kein g\u00FCltiger Datenbanktyp. Commands.mcconvert.Database.Same = Du benutzt bereits eine {0} Datenbank! Commands.mcconvert.Database.Start = [[GRAY]]Beginne Konvertierung von {0} zu {1}... Commands.mcconvert.Experience.Finish = [[GRAY]]Konvertierung vollendet - es wird jetzt die {0} Erfahrungs Kurve verwendet. Commands.mcconvert.Experience.Invalid = Unbekannter Formeltyp! G\u00FCltige Typen sind: [[GREEN]]LINEAR [[RED]]und [[GREEN]]EXPONENTIAL. Commands.mcconvert.Experience.Same = Formeltyp {0} wird bereits verwendet Commands.mcconvert.Experience.Start = [[GRAY]]Beginne Konvertierung von Kurve {0} zu Kurve {1} Commands.mcgod = [[GREEN]]- Schalte Godmode um Commands.mchud.Invalid = Das ist kein g\u00FCltiger HUD Typ. Commands.mcpurge.Success = [[GREEN]]Die Datenbank wurde erfolgreich ges\u00E4ubert! Commands.mcrank.Heading = [[GOLD]]-=Pers\u00F6nliche Rangliste=- Commands.mcrank.Overall = Insgesamt[[GREEN]] - [[GOLD]]Rang [[WHITE]]#[[GREEN]]{0} Commands.mcrank.Player = [[YELLOW]]Rangliste f\u00FCr [[WHITE]]{0} Commands.mcrank.Skill = {0}[[GREEN]] - [[GOLD]]Rangliste [[WHITE]]#[[GREEN]]{1} Commands.mcrank.Unranked = [[WHITE]]Ohne Rang Commands.mcrefresh.Success = {0}''s Cooldowns wurden erneuert. Commands.mcremove.Success = [[GREEN]]{0} wurde erfolgreich von der Datenbank entfernt! Commands.mctop.Tip = [[GOLD]]Tipp: Benutze [[RED]]/mcrank[[GOLD]] um deine pers\u00F6nlichen Statistiken zu sehen! Commands.mmoedit = [player] [[GREEN]] - Ziel modifizieren Commands.mmoedit.AllSkills.1 = [[GREEN]]Dein Level in allen F\u00E4higkeiten wurde auf {0} gesetzt! Commands.mmoedit.Modified.1 = [[GREEN]]Dein Level in {0} wurde auf {1} gesetzt! Commands.mmoedit.Modified.2 = {0} wurde bei {1} modifiziert. Commands.mmoshowdb = Die zurzeit verwendete Datenbank ist [[GREEN]]{0} Commands.ptp.AcceptAny.Disabled = Party Teleport Anfragenbest\u00E4tigung [[RED]]deaktiviert Commands.ptp.AcceptAny.Enabled = Party Teleport Anfragenbest\u00E4tigung [[GREEN]]aktiviert Commands.ptp.Disabled = Party Teleport [[RED]]deaktiviert Commands.ptp.Enabled = Party Teleport [[GREEN]]aktiviert Commands.ptp.NoRequests = Du hast aktuell keine Teleportanfragen. Commands.ptp.NoWorldPermissions = [[RED]][mcMMO] Du hast nicht die n\u00F6tigen Rechte um dich in die Welt {0} zu teleportieren. Commands.ptp.Request1 = {0} [[GREEN]]m\u00F6chte sich zu dir teleportieren. Commands.ptp.Request2 = [[GREEN]]Um zu teleportieren tippe[[YELLOW]]/ptp accept[[GREEN]]. Die Anfrage l\u00E4uft in[[RED]]{0} [[GREEN]]Sekunden aus. Commands.ptp.RequestExpired = [[RED]]Party Teleport Anfrage ist ausgelaufen. Commands.xplock.locked = [[GOLD]]Deine Erfahrungs Anzeige ist nun auf {0} festgesetzt! Commands.xplock.unlocked = [[GOLD]]Deine Erfahrungs Anzeige ist nun wieder [[GREEN]]freigeschaltet[[GOLD]]! Commands.xprate.modified = The Erfahrungs Rate wurde auf {0} gesetzt! Commands.xprate.over = Das Skill Erfahrungs Raten Event ist vor\u00FCber! Commands.xprate.proper.0 = [[RED]]Korrekte Eingabe f\u00FCr Erfahrungs Raten Wechsel: /xprate Commands.xprate.proper.1 = [[RED]]Korrekte Eingabe f\u00FCr R\u00FCcksetzung auf Standard Erfahrungs Rate: /xprate reset Commands.xprate.proper.2 = [[RED]]Bitte entscheide mit true/false ob dies ein XP-Event ist oder nicht. Commands.xprate.started.0 = [[GOLD]]Ein Erfahungs Event f\u00FCr Skills hat begonnen! Commands.xprate.started.1 = [[GOLD]]Die Skill Erfahrungs Rate liegt jetzt bei {0}x! Effects.Child.Overhaul = [[DARK_AQUA]]Unterskill Level[[YELLOW]] {0}[[DARK_AQUA]]: {1} Effects.Child.ParentList = [[GREEN]]{0}[[GOLD]]([[DARK_AQUA]]Level[[YELLOW]]{1}[[GOLD]]) Effects.Effects = Effekte Effects.Level.Overhaul = [[GOLD]]Level: [[YELLOW]]{0} [[DARK_AQUA]]Erfahrung[[YELLOW]]([[GOLD]]{1}[[YELLOW]]/[[GOLD]]{2}[[YELLOW]]) Effects.Parent = [[GOLD]]{0} - Effects.SubSkills.Overhaul = F\u00E4higkeiten Effects.Template = [[DARK_AQUA]]{0}: [[GREEN]]{1} Excavation.Ability.Lower = [[GRAY]]Du senkst deine Schaufel wieder... Excavation.Ability.Ready = [[DARK_AQUA]]Du [[GOLD]]hebst[[DARK_AQUA]] deine Schaufel! Excavation.Listener = Graben: Excavation.SkillName = Graben Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Off = **Giga Bohrer ist ausgelaufen** Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.On = [[GREEN]]**Giga Bohrer wurde aktiviert!** Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.Off = {0}s [[RED]]Giga Bohrer[[GREEN]] ist [[GREEN]]ausgelaufen Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.On = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Giga Bohrer! Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Refresh = [[GREEN]]Dein [[YELLOW]]Giga Bohrer [[GREEN]]ist wieder bereit! Excavation.SubSkill.Archaeology.Description = Ergrabe die Sch\u00E4tze der Unterwelt! Excavation.SubSkill.Archaeology.Name = Arch\u00E4ologie Excavation.SubSkill.GigaDrillBreaker.Description = 3x Drop Rate, 3x Erfahrung, Bonus Geschwindigkeit Excavation.SubSkill.GigaDrillBreaker.Name = Giga Bohrhammer Excavation.SubSkill.GigaDrillBreaker.Stat = Giga Bohrhammer Dauer Fishing.Ability.Info = Zauber J\u00E4ger: [[GRAY]] **Verbessert sich mit Schatz J\u00E4ger Rang** Fishing.Ability.Locked.0 = Gesperrt bis F\u00E4higkeiten Level {0} (Rei\u00DFen) Fishing.Ability.Locked.1 = Gesperrt bis F\u00E4higkeiten Level {0} (Eisangeln) Fishing.Ability.Locked.2 = Gesperrt bis F\u00E4higkeiten Level {0} (Profiangel) Fishing.Ability.TH.Boom = [[GRAY]]Karpador setzt Platscher ein! Es ist sehr Effektiv! Fishing.Ability.TH.MagicFound = [[AQUA]]Dich ber\u00FChrt ein leichter Zauber bei diesem Fang... Fishing.Ability.TH.Poison = [[GRAY]]Hier stinkt etwas... Fishing.Chance.Raining = [[BLUE]] Wetter Bonus Fishing.Exhausting = [[RED]][[ITALIC]]Unsachgem\u00E4\u00DFe Benutzung der Angelrute f\u00FChrt zu erm\u00FCdung und abnutzen der Rute. Fishing.Listener = Angeln: Fishing.LowResources = [[GRAY]]Du sp\u00FCrst, dass hier wahrscheinlich nicht viele Fische \u00FCbrig sind... Fishing.Scarcity = [[YELLOW]]&oAn diesem Ort wurde bereits sehr oft geangelt, versuche es woanders. Fishing.Scared = [[GRAY]]&oHektische Bewegungen ver\u00E4ngstigen Fische! Fishing.SkillName = Angeln Fishing.SubSkill.FishermansDiet.Description = Verbessert den N\u00E4hrwert von geangelter Nahrung Fishing.SubSkill.FishermansDiet.Name = Fischers Di\u00E4t Fishing.SubSkill.FishermansDiet.Stat = Fishers Di\u00E4t:[[GREEN]] Rang {0} Fishing.SubSkill.IceFishing.Description = Erm\u00F6glicht dir in Eisbiomen zu angeln Fishing.SubSkill.IceFishing.Name = Eisangeln Fishing.SubSkill.IceFishing.Stat = Eisangeln Fishing.SubSkill.MagicHunter.Description = Finde verzauberte Gegenst\u00E4nde Fishing.SubSkill.MagicHunter.Name = Zauber J\u00E4ger Fishing.SubSkill.MagicHunter.Stat = Zauber J\u00E4ger Wahrscheinlichkeit Fishing.SubSkill.MasterAngler.Description = Erh\u00F6ht die Wahrscheinlichkeit des Anbei\u00DFens beim Angeln Fishing.SubSkill.MasterAngler.Name = Superangel Fishing.SubSkill.MasterAngler.Stat = Erh\u00F6hte Anbei\u00DFwahrscheinlichkeit am aktuellen Ort: [[GREEN]]+[[YELLOW]]{0} Fishing.SubSkill.Shake.Description = Rei\u00DFe Gegenst\u00E4nde weg von Lebewesen und Spielern mit deiner Angel Fishing.SubSkill.Shake.Name = Rei\u00DFen Fishing.SubSkill.Shake.Stat = Rei\u00DFen Wahrscheinlichkeit Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Description = Angle verschiedene Objekte Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Name = Schatz J\u00E4ger Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Stat = Schatz J\u00E4ger Rang: [[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/[[GREEN]]{1} Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Stat.Extra = Drop Rate: [[GRAY]]\u00DCblich: [[YELLOW]]{0} [[GREEN]]Un\u00FCblich: [[YELLOW]]{1}\r\n[[BLUE]]Selten: [[YELLOW]]{2} [[LIGHT_PURPLE]]Episch: [[YELLOW]]{3} [[GOLD]]Legend\u00E4r: [[YELLOW]]{4} [[AQUA]]Schallplatte: [[YELLOW]]{5} Guides.Acrobatics.Section.0 = [[DARK_AQUA]]\u00DCber Akrobatik:\n[[YELLOW]]Akrobatik ist die Kunst sich anmutig fortzubewegen.\n[[YELLOW]]Fall- und Kampfschaden werden reduziert\n\n[[DARK_AQUA]]XP GAIN:\n[[YELLOW]]Erfahrung sammelst du indem du in K\u00E4mpfen\n[[YELLOW]]ausweichst oder St\u00FCrze aus gro\u00DFen H\u00F6hen \u00FCberlebst. Guides.Acrobatics.Section.1 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Abrollen?\n[[YELLOW]]Ab und zu rollst du beim Fallen ab und der Fallschaden wird\n[[YELLOW]]reduziert. Wenn du den Schleichen Knopf w\u00E4hrend dem Fallen\n[[YELLOW]]h\u00E4ltst, verdoppelt sich die Wahrscheinlichkeit abzurollen.\n[[YELLOW]]In dem Fall rollst du anmutig ab.\n[[YELLOW]]Anmutige Rollen sind wie normale Rollen, nur dass\n[[YELLOW]]sie \u00F6fter passieren und damit mehr Schutz vor St\u00FCrzen\n[[YELLOW]]liefern. Guides.Acrobatics.Section.2 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Ausweichen?\n[[YELLOW]]Ausweichen ist eine passive F\u00E4higkeit\n[[YELLOW]]die ab und zu den Schaden in K\u00E4mpfen halbiert.\n[[YELLOW]]Die Wahrscheinlichkeit auszuweichen ist abh\u00E4ngig vom \n[[YELLOW]]Akrobatiklevel. Guides.Alchemy.Section.0 = [[DARK_AQUA]]\u00DCber Alchemie:\n[[YELLOW]]In Alchemie musst du Tr\u00E4nke brauen.\n[[YELLOW]]Mit h\u00F6herem Level werden die Tr\u00E4nke schneller\n[[YELLOW]]gebraut und neue Zutaten f\u00FCr zun\u00E4chst unerh\u00E4ltliche Tr\u00E4nke \n[[YELLOW]]freigeschaltet.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Tr\u00E4nke brauen. Guides.Alchemy.Section.1 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Katalyse?\n[[YELLOW]]Katalyse beschleunigt das Brauen von Tr\u00E4nken bis\n[[YELLOW]]zu 4-facher Geschwindigkeit bei Level 1000.\n[[YELLOW]] Guides.Alchemy.Section.2 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Braukunst?\n[[YELLOW]]Braukunst erm\u00F6glich das Brauen weiterer Tr\u00E4nke mit neuen\n[[YELLOW]]Zutaten.\n[[YELLOW]]Welche Zutaten m\u00F6glich sind, h\u00E4ngt vom Rang ab.\n[[YELLOW]]Insgesamt gibt es 8 R\u00E4nge zum freischalten. Guides.Alchemy.Section.3 = [[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 1 Zutaten:\n[[YELLOW]]Lohnenstaub, Fermentierte Spinnenaugen, Ghast Tr\u00E4nen,\n[[YELLOW]]Redstone, Glowstonestaub, Zucker, Glitzernde Melone,\n[[YELLOW]]Goldene Karotte, Magma Creme, Netherwarzen, Spinnenaugen, \n[[YELLOW]]Schwarzpulver, Seerose, Kugelfisch (Vanilla Tr\u00E4nke) Guides.Alchemy.Section.4 = [[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 2 Zutaten:\n[[YELLOW]]Karotte (Eile)\n[[YELLOW]]Schleimball (Langsamkeit)\n\n[[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 3 Zutaten:\n[[YELLOW]]Quarz (Absoption)\n[[YELLOW]]Roter Pilz (Springen) Guides.Alchemy.Section.5 = [[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 4 Zutaten:\n[[YELLOW]]Apfel (Gesundheitsboost)\n[[YELLOW]]Verrottetes Fleisch (Hunger)\n\n[[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 5 Zutaten:\n[[YELLOW]]Brauner Pilz(\u00DCbelkeit)\n[[YELLOW]]Tintensack (Blindheit) Guides.Alchemy.Section.6 = [[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 6 Zutaten:\n[[YELLOW]]Gras (S\u00E4ttigung)\n\n[[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 7 Zutaten:\n[[YELLOW]]Giftige Kartoffel(Verwesung)\n\n[[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 8 Zutaten:\n[[YELLOW]]Normaler Goldener Apfel (Resistenz) Guides.Archery.Section.0 = [[DARK_AQUA]]\u00DCber Bogenschie\u00DFen:\n[[YELLOW]]In Bogenschie\u00DFen geht es um die Verwendung von Pfeil und\n[[YELLOW]]Bogen.\n\n[[YELLOW]]Es gibt unterschiedliche Kampfboni, wie Zusatzschaden,\n[[YELLOW]]der mit dem Level steigt und der F\u00E4higkeit Feinde im PVP\n[[YELLOW]]zu bet\u00E4uben. Zus\u00E4tzlich kannst du einige verschossene\n[[YELLOW]]Pfeile aus den Leichen deiner Feinde wiedergewinnen. Guides.Archery.Section.1 = [[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]XP erh\u00E4ltst du durch das Abschie\u00DFen von Monstern und\n[[YELLOW]]anderen Spielern. Guides.Archery.Section.2 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Kunstschuss?\n[[YELLOW]]Kunstschuss erh\u00F6ht den Schaden deines Schusses.\n[[YELLOW]]Der Zusatzschaden steigt mit deinem Bogen Level.\n[[YELLOW]]In den Standardeinstellungen steigt der Schaden um 10%\n[[YELLOW]]alle 50 Level, mit einem Maximum von 200% extra. Guides.Archery.Section.3 = [[DARK_AQUA]]Wie Funktioniert Bet\u00E4ubung?\n[[YELLOW]]Du hast eine passive Wahrscheinlichkeit andere Spieler\n[[YELLOW]]zu bet\u00E4uben wenn du sie anschie\u00DFt. Der Spieler wird\n[[YELLOW]]gezwungen f\u00FCr eine kurze Weile senkrecht nach oben zu\n[[YELLOW]]schauen.\n[[YELLOW]]Ein Bet\u00E4ubungsschuss f\u00FCgt au\u00DFerdem 4 Schadenspunkte \n[[YELLOW]](2 Herzen) extra zu. Guides.Available = [[GRAY]]Anleitung f\u00FCr {0} vorhanden - tippe /{1} ? [Seite] Guides.Axes.Section.0 = [[DARK_AQUA]]\u00DCber Axt:\n[[YELLOW]]Mit dem Axt Skill kannst du die Axt f\u00FCr viel mehr als\n[[YELLOW]]nur abholzen verwenden! Du kannst Monster und Spieler\n[[YELLOW]]sprichw\u00F6rtlich weghacken und ihnen t\u00F6dliche\n[[YELLOW]]Schl\u00E4ge verpassen oder sie zur\u00FCckweichen lassen\n[[YELLOW]]Deine Axt zerst\u00F6rt au\u00DFerdem sehr gut R\u00FCstungen,\n[[YELLOW]]was mit h\u00F6herem Level noch mehr ansteigt. Guides.Axes.Section.1 = [[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Um XP zu bekommen musst du Spieler oder Monster \n[[YELLOW]]mit einer Axt schlagen. Guides.Axes.Section.2 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Sch\u00E4delspalter?\n[[YELLOW]]Diese F\u00E4higkeit erlaubt dir einen Angriff mit Fl\u00E4chenschaden\n[[YELLOW]]auszuf\u00FChren.\n[[YELLOW]]Der Fl\u00E4chenschaden ist halb so gro\u00DF wie der \n[[YELLOW]]Hauptangriff, also perfekt f\u00FCr gro\u00DFe Ansammlungen von Mobs. Guides.Axes.Section.3 = [[DARK_AQUA]]Wie funktionieren kritische Treffer?\n[[YELLOW]]Kritische Treffer sind eine passive F\u00E4higkeit\n[[YELLOW]]die ab und zu Zusatzschaden zuf\u00FCgen.\n[[YELLOW]]In den Standardeinstellungen wird alle 2 Level \n[[YELLOW]]die Wahrscheinlichkeit um 0.1% erh\u00F6ht. Das f\u00FCgt Mobs\n[[YELLOW]]doppelten und anderen Spielern 1,5 fachen Schaden zu. Guides.Axes.Section.4 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert die Axt-Beherrschung?\n[[YELLOW]]Axt Beherrschung ist eine passive F\u00E4higkeit die deinen\n[[YELLOW]]Axt-Schl\u00E4gen Zusatzschaden hinzuf\u00FCgt.\n[[YELLOW]]Standardm\u00E4\u00DFig steigt der Schaden um 1 alle 50 Level,\n[[YELLOW]]maximal auf 4 Extraschaden bei Level 200. Guides.Axes.Section.5 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Wucht?\n[[YELLOW]]Schlage m\u00E4chtig zu und zerst\u00F6re R\u00FCstungen!\n[[YELLOW]]Wucht hat eine passive Wahrscheinlichkeit gegnerische\n[[YELLOW]]R\u00FCstung zu besch\u00E4digen. Dieser Schaden steigt mit deinem Axt\n[[YELLOW]]Level. Guides.Excavation.Section.0 = [[DARK_AQUA]]\u00DCber Graben:\n[[YELLOW]]Graben ist die F\u00E4higkeit Sch\u00E4tze im Dreck zu finden.\n[[YELLOW]]Durch Aufgraben des Landes wirst du Sch\u00E4tze finden\n[[YELLOW]]Je l\u00E4nger du das tust, desto mehr Sch\u00E4tze findest du.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]XP erh\u00E4ltst du durch Schaufeln.\n[[YELLOW]]Nur bestimmte Materialen geben XP und Sch\u00E4tze. Guides.Excavation.Section.1 = [[DARK_AQUA]]Kompatible Materialien:\n[[YELLOW]]Gras, Erde, Sand, Lehm, Kies, Myzel, Seelensand, Schnee Guides.Excavation.Section.2 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Giga Bohrer?\n[[YELLOW]]Halte eine Schaufel in der Hand und mach Rechtsklick.\n[[YELLOW]]Von nun an hast du ca. 4 Sekunden um einen kompatiblem\n[[YELLOW]]Block abzubauen.\n[[YELLOW]]Daraufhin wird der Giga Bohrer aktiviert. Guides.Excavation.Section.3 = [[DARK_AQUA]]Was ist der Giga Bohrer?\n[[YELLOW]]Giga Bohrer ist eine F\u00E4higkeit deren Dauer vom Graben Skill\n[[YELLOW]]abh\u00E4ngt.\n[[YELLOW]]Es verdreifacht die Wahrscheinlichkeit Sch\u00E4tze zu finden\n[[YELLOW]]und erm\u00F6glicht sofortiges Abbauen kompatibler Materialien. Guides.Excavation.Section.4 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Schatz J\u00E4ger?\n[[YELLOW]]Jeder m\u00F6gliche Schatz hat seine eigene Level Voraussetzung\n[[YELLOW]]um zu erscheinen, folglich ist es schwer[[YELLOW]]zu sagen inwiefern es \n[[YELLOW]]dir hilft ein h\u00C3\u00B6heres Level zu haben.\n[[YELLOW]]Je h\u00F6her das Level, desto mehr Sch\u00E4tze k\u00F6nnen gefunden\n[[YELLOW]]werden. Guides.Excavation.Section.5 = Beachte au\u00DFerdem, dass jedes kompatible Material seine\n[[YELLOW]]eigenen einzigartigen Sch\u00E4tze hat.\n[[YELLOW]]Anders ausgedr\u00FCckt: Sch\u00E4tze die du in Kies findest\n[[YELLOW]]gibt es nicht zwingend in Erde. Guides.Fishing.Section.0 = [[DARK_AQUA]]\u00DCber Angeln:\n[[YELLOW]]Mit dem Angeln Skill ist Angeln wieder aufregend!\n[[YELLOW]]Finde versteckte Sch\u00E4tze oder Rei\u00DFe Items von Monstern.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Fang Fische. Guides.Fishing.Section.1 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Schatz J\u00E4ger?\n[[YELLOW]]Mit dieser F\u00E4higkeit kannst du beim Angeln Sch\u00E4tze finden.\n[[YELLOW]]Diese k\u00F6nnen sogar verzaubert sein!\n[[YELLOW]]Jeder m\u00F6gliche Schatz kann mit jedem Level gefunden\n[[YELLOW]]werden. Die H\u00E4ufigkeit h\u00E4ngt von dem Wert des Items ab.\n[[YELLOW]]Je h\u00F6her der Angeln Skill ist, desto einfacher wird es\n[[YELLOW]]wertvolle Sch\u00E4tze zu finden. Guides.Fishing.Section.2 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Eisangeln?\n[[YELLOW]]Mit dieser F\u00E4higkeit kannst du in Eisseen angeln!\n[[YELLOW]]Wirf deine Angeln in einem Eissee aus\n[[YELLOW]]um ein kleines Loch zum Angeln zu erstellen. Guides.Fishing.Section.3 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert die Profiangel?\n[[YELLOW]]Mit dieser passiven F\u00E4higkeit bei\u00DFen mehr Fische an.\n[[YELLOW]]Sobald die F\u00E4higkeit freigeschaltet ist bringt das Angeln\n[[YELLOW]]in einem Boot oder Ozean die doppelte \n[[YELLOW]]Anbei\u00DFwahrscheinlichkeit. Guides.Fishing.Section.4 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Rei\u00DFen?\n[[YELLOW]]Diese F\u00E4higkeit erm\u00F6glich es Monstern Items zu entrei\u00DFen,\n[[YELLOW]]indem du sie an deine Angel h\u00E4ngst. \n[[YELLOW]]Die Monster lassen das Item, das sie normalerweise beim Tod\n[[YELLOW]]fallen lassen fallen.\n[[YELLOW]]Au\u00DFerdem gibt es eine kleine Wahrscheinlichkeit Monstersch\u00E4del\n[[YELLOW]]zu bekommen. Guides.Fishing.Section.5 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert die Fischer-Mahlzeit?\n[[YELLOW]]Du wirst beim Essen von Fisch besser satt. Guides.Fishing.Section.6 = [[DARK_AQUA]]Bemerkung zum Angeln:\n[[YELLOW]]Angeln Drops sind vollkommen anpassbar.\n[[YELLOW]]Ergebnisse unterscheiden sich deshalb von Server zu Server. Guides.Header = [[GOLD]]-=[[GREEN]]{0} Anleitung[[GOLD]]=- Guides.Herbalism.Section.0 = [[DARK_AQUA]]\u00DCber Pflanzenkunde\n[[YELLOW]]In Pflanzenkunde geht es um das Ernten.\n\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Ernte Pflanzen. Guides.Herbalism.Section.1 = [[DARK_AQUA]]Kompatible Blocks\n[[YELLOW]]Weizen, Kartoffeln, Karotten, Melonen, K\u00FCrbisse,\n[[YELLOW]]Zuckerrohr, Kakaobohnen, Blumen, Kakteen,\n[[YELLOW]]Pilze, Netherwarzen, Seerosen und Ranken. Guides.Herbalism.Section.2 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Gr\u00FCnes Land?\n[[YELLOW]]Gr\u00FCnes Land ist eine aktive F\u00E4higkeit die du aktivierst indem du\n[[YELLOW]]mit einer Harke in der Hand rechtsklickst.\n[[YELLOW]]Gr\u00FCnes Land erm\u00F6glicht einen 3-fachen Ertrag beim Ernten.\n[[YELLOW]]Au\u00DFerdem erm\u00F6glich es Leben in zu hauchen und sie\n[[YELLOW]]mithilfe von Samen aus dem Inventar zu verwandeln. Guides.Herbalism.Section.3 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Gr\u00FCne Daumen (Samen)?\n[[YELLOW]]Diese passive F\u00E4higkeit pflanz automatisch beim Ernten nach.\n[[YELLOW]]Der Erfolg h\u00E4ngt vom Pflanzenkunde Level ab. Guides.Herbalism.Section.4 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Gr\u00FCne Daumen(Blocks)?\n[[YELLOW]]Diese aktive F\u00E4higkeit erm\u00F6glich es Bl\u00F6cke in ihre \n[[YELLOW]]"Naturverwandte" Form zu verwandeln. Klicke dazu mit der\n[[YELLOW]]rechten Maustaste auf einen Block, w\u00E4hrend du Samen in\n[[YELLOW]]der Hand h\u00E4ltst. \n[[YELLOW]]Pro Versuch kostet es dich einen Samen.\n[[YELLOW]]Der Erfolg h\u00E4ngt vom Pflanzenkunde Level ab. Guides.Herbalism.Section.5 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert das Bauernfr\u00FChst\u00FCck?\n[[YELLOW]]Du wirst beim Essen von Brot, Keksen, Melonen, Pilzsuppe,\n[[YELLOW]]Karotten und Kartoffeln satter. Guides.Herbalism.Section.6 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Hylians Gl\u00FCck?\n[[YELLOW]]Diese passive F\u00E4higkeit gibt dir eine Chance Items zu finden\n[[YELLOW]]wenn du bestimmte Bl\u00F6cke mit dem Schwert abbaust. Guides.Herbalism.Section.7 = [[DARK_AQUA]]Wie funktionieren Doppeldrops?\n[[YELLOW]]Du erh\u00E4ltst beim Ernten mehr Ertrag. Guides.Mining.Section.0 = [[DARK_AQUA]]\u00DCber Bergbau:\n[[YELLOW]]Im Bergbau musst du Steine und Erze sammeln. Du erh\u00E4ltst\n[[YELLOW]]ab und zu zus\u00E4tzliche Drops.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Um Erfahrung zu sammeln musst du mit der Spitzhacke abbauen.\n[[YELLOW]]Nur bestimmte Blocks geben XP. Guides.Mining.Section.1 = [[DARK_AQUA]]Kompatible Materialien:\n[[YELLOW]]Stein, Kohleerz, Eisenerz, Golderz, Diamanterz, Redstoneerz,\n[[YELLOW]]Lapiserz, Obsidian, Bemooster Bruchstein, Endstein,\n[[YELLOW]]Glowstone, und Netherrack. Guides.Mining.Section.2 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Super-Brecher?:\n[[YELLOW]]Mache einen Rechtsklick w\u00E4hrend du eine Spitzhacke in der\n[[YELLOW]]Hand h\u00E4ltst.\n[[YELLOW]]Von nun an hast du ungef\u00E4hr 4 Sekunden um ein mit Bergbau\n[[YELLOW]]kompatibles Material abzubauen, daraufhin wird Super-Brecher\n[[YELLOW]]aktiviert. Guides.Mining.Section.3 = [[DARK_AQUA]]Was ist Super-Brecher?\n[[YELLOW]]Super-Brecher ist eine F\u00E4higkeit deren Dauer\n[[YELLOW]]vom Bergbau Skill abh\u00E4ngt. Es verdreifacht die \n[[YELLOW]]Wahrscheinlichkeit Sch\u00E4tze zu finden und erm\u00F6glicht\n[[YELLOW]]sofortiges Abbauen kompatibler Materialien. Guides.Mining.Section.4 = [[DARK_AQUA]]Wie benutzt man Z\u00FCndstoff?:\n[[YELLOW]]Halte ein Feuerzeug in der Hand, b\u00FCck dich und klicke aus\n[[YELLOW]]sicherer Entfernung mit der rechten Maustaste auf das TNT.\n[[YELLOW]]Das TNT wird sofort explodieren. Guides.Mining.Section.5 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Z\u00FCndstoff?\n[[YELLOW]]Z\u00FCndstoff ist eine F\u00E4higkeit mit einer Abklingzeit, deren St\u00E4rke\n[[YELLOW]]vom Level abh\u00E4ngt. Sie erlaubt dir beim Abbauen mit TNT dieses\n[[YELLOW]]aus der Ferne zu z\u00FCnden. Z\u00FCndstoff besteht aus 3 Teilen.\n[[YELLOW]]Erstens dem Sprengmeister mit gr\u00F6\u00DFeren Explosionen\n[[YELLOW]]Zweitens dem Explosions-Experten, der Schaden von TNT\n[[YELLOW]]reduziert.\n[[YELLOW]]Die dritte F\u00E4higkeit erh\u00F6ht einfach den Erzertrag und\n[[YELLOW]]und reduziert den Schutt. Guides.Page.Invalid = Keine g\u00FCltige Seitenzahl! Guides.Page.OutOfRange = Es gibt nur insgesamt {0} Seiten. Guides.Repair.Section.0 = [[DARK_AQUA]]\u00DCber Reparatur:\n[[YELLOW]]Reparatur erlaub dir an einem Eisenblock Werkzeuge und\n[[YELLOW]]Waffen zu reparieren.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Repariere Werkzeuge am Eisenblockamboss\n[[RED]]Achtung: [[YELLOW]]Das ist nicht der normale Minecraft Amboss! Guides.Repair.Section.1 = [[DARK_AQUA]]Wie kann ich Reparatur verwenden?\n[[YELLOW]]Platziere einen mcMMO Amboss, halte das zu reparierende Item\n[[YELLOW]]in der Hand und klicke mit der rechten Maustaste auf ihn. Zum\n[[YELLOW]]Reparieren ben\u00C3\u00B6tigst du die Ausgangsmaterialien im Inventar,\n[[YELLOW]]diese werden dir im Zuge der Reparatur abgezogen. Guides.Repair.Section.2 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Reparatur Meister?\n[[YELLOW]]Mit dem Reparatur Meister wird dein Werkzeug ein bisschen\n[[YELLOW]]besser als normalerweise repariert.\n[[YELLOW]]Der Bonus ist abh\u00E4ngig vom Reparatur Level. Guides.Repair.Section.3 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Super Reparatur?\n[[YELLOW]]Mit Super Reparatur werden ab und zu deine Items\n[[YELLOW]]doppelt so gut repariert. Guides.Repair.Section.4 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Arkanes Schmieden?\n[[YELLOW]]Diese F\u00E4higkeit erm\u00F6glicht dir mit einer gewissen\n[[YELLOW]]Wahrscheinlichkeit Verzauberungen auf Items zu erhalten.\n[[YELLOW]]Verzauberungen k\u00F6nnen erhalten, vermindert werden oder\n[[YELLOW]]ganz verloren gehen. Guides.Salvage.Section.0 = [[DARK_AQUA]]\u00DCber Verwerten:\n[[YELLOW]]Mit einem Goldamboss kannst du R\u00FCstungen und\n[[YELLOW]]Werkzeuge verwerten.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Verwerten ist ein vom Angeln und Reparieren abh\u00E4ngiger Skill\n[[YELLOW]]Sein Level ist die H\u00E4lfte von deren Summe. Guides.Salvage.Section.1 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Verwerten?\n[[YELLOW]]Platziere einen Goldamboss und rechtsklicke mit dem Item in\n[[YELLOW]]der Hand. Das item wird zerst\u00F6rt und in seine\n[[YELLOW]]Bestandteile zerlegt.\n\n[[YELLOW]]Beispielsweise gibt eine Eisenaxt Eisenbarren. Guides.Salvage.Section.2 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Fortgeschrittenes Verwerten?\n[[YELLOW]]Sobald freigeschaltet, kannst du besch\u00E4digte Items verwerten.\n[[YELLOW]]Der Ertrag steigt mit dem Level.\n[[YELLOW]]Der Mindestertrag ist immer 1 Item, ansonsten kannst du nicht\n[[YELLOW]]verwerten. Guides.Salvage.Section.3 = [[DARK_AQUA]]Zur Verbildlichung ein Beispiel:\n[[YELLOW]]Sagen wir verwerten eine Goldene Spitzhacke mit 80%\n[[YELLOW]]Haltbarkeit, bedeutet das, dass wir nur 2 Gold bekommen\n[[YELLOW]]k\u00F6nnen (Spitzhacke=3 Goldbarren, also jeder 33,33%\n[[YELLOW]]Haltbarkeit) was 66% entspricht. Wenn dein\n[[YELLOW]]Ertragsprozentsatz unter 66% liegt wirst du keine 2 Barren\n[[YELLOW]]bekommen k\u00F6nnen. Wenn sie dar\u00FCber ist, kannst du den\n[[YELLOW]]"gesamten Betrag" bekommen, der aus 2 Eisenbarren besteht. Guides.Salvage.Section.4 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Arkanes Verwerten?\n[[YELLOW]]Diese F\u00E4higkeit erm\u00F6glicht es verzauberte B\u00FCcher beim\n[[YELLOW]]Verwerten von verzauberten Items zu bekommen.\n[[YELLOW]]Verzauberungen k\u00F6nnen vollkommen oder teilweise extrahiert\n[[YELLOW]]werden.\n[[YELLOW]]Bei einer teilweisen Extraktion wird das Verzauberungslevel\n[[YELLOW]]reduziert. Guides.Smelting.Section.0 = Kommt irgendwann mal... Guides.Swords.Section.0 = [[DARK_AQUA]]\u00DCber Schwerter:\n[[YELLOW]]Diese F\u00E4higkeit gibt Kampfboni bei Benutzung\n[[YELLOW]]des Schwertes.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Verletze Monster und Spieler mit dem Schwert. Guides.Swords.Section.1 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der S\u00E4gezahnschlag??\n[[YELLOW]]S\u00E4gezahnschlag ist eine aktive F\u00E4higkeit die du mit Rechtsklick \n[[YELLOW]]aktivierst.\n[[YELLOW]]Mit dieser F\u00E4higkeit kannst du Fl\u00E4chenschaden verteilen. \n[[YELLOW]]Au\u00DFerdem blutet das Ziel f\u00FCr kurze Zeit. Guides.Swords.Section.2 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Gegenangriff?\n[[YELLOW]]Gegenangriff ist eine aktive F\u00E4higkeit,\n[[YELLOW]]bei der Angriffe von Monstern beim Blocken um bis zu 50%\n[[YELLOW]]des erhaltenen Schadens reflektiert werden k\u00F6nnen. Guides.Swords.Section.3 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Blutung?\n[[YELLOW]]Blutung f\u00FCgt den Gegnern alle 2 Sekunden Schaden zu. Das\n[[YELLOW]]Bluten geht solange bis die F\u00E4higkeit ausl\u00E4uft oder der\n[[YELLOW]]Gegner stirbt.\n[[YELLOW]]Die Dauer der Blutung erh\u00F6ht sich mit dem Schwert Skill. Guides.Taming.Section.0 = [[DARK_AQUA]]\u00DCber Z\u00E4hmen:\n[[YELLOW]]Z\u00E4hmen gibt dem Spieler diverse Kampfboni beim Kampf mit\n[[YELLOW]]gez\u00E4hmten W\u00F6lfen.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Um XP zu bekommen musst du Tiere z\u00E4hmen oder mit\n[[YELLOW]]deinen W\u00F6lfen k\u00E4mpfen. Guides.Taming.Section.1 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Ruf der Wildnis?\n[[YELLOW]]Ruf der Wildnis ist eine aktive F\u00E4higkeit die dir erlaubt\n[[YELLOW]]einen Wolf, einen Ozelot oder ein Pferd an deine Seite zu\n[[YELLOW]]rufen. \n[[YELLOW]]Das tust du, indem du Linksklickst w\u00E4hrend du Knochen, Fisch\n[[YELLOW]]oder \u00C4pfel in der Hand h\u00E4ltst. Guides.Taming.Section.2 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Bestienkunde?\n[[YELLOW]]Bestienkunde erlaubt es die Haustiere zu inspizieren\n[[YELLOW]]Halte einen Knochen in der Hand und klick mit linker Maustaste\n[[YELLOW]]auf das Haustier um Bestienkunde zu aktivieren. Guides.Taming.Section.3 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Aufschlitzen?\n[[YELLOW]]Aufschlitzen ist eine passive F\u00E4higkeit die beim Ziel\n[[YELLOW]]des Wolfes Blutungen hervorrufen kann. Der Erfolg h\u00E4ngt\n[[YELLOW]]vom Z\u00E4hmen Level ab. Guides.Taming.Section.4 = [[DARK_AQUA]]Wie funktionieren gesch\u00E4rfte Klauen?\n[[YELLOW]]Gesch\u00E4rfte Klauen geben Zusatzschaden in Abh\u00E4ngigkeit\n[[YELLOW]]vom Z\u00E4hmen Level. Guides.Taming.Section.5 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Umweltbewusst?\n[[YELLOW]]Diese passive F\u00E4higkeit erm\u00F6glich W\u00F6lfen sich zu dir zu\n[[YELLOW]]teleportieren wenn sie in die N\u00E4he von Gefahren wie \n[[YELLOW]]Kakteen/Lava kommen. \n[[YELLOW]]Zus\u00E4tzlich sind W\u00F6lfe immun gegen Fallschaden. Guides.Taming.Section.6 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Dicker Pelz?\n[[YELLOW]]Diese passive F\u00E4higkeit reduziert Schaden und \n[[YELLOW]]macht W\u00F6lfe feuerresistent. Guides.Taming.Section.7 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Schocksicher?\n[[YELLOW]]Diese passive F\u00E4higkeit reduziert den Schaden\n[[YELLOW]]durch Explosionen. Guides.Taming.Section.8 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Schnell-Imbiss?\n[[YELLOW]]Diese passive F\u00E4higkeit gibt dem Wolf eine Chance sich zu \n[[YELLOW]]erholen wann immer er einen Gegner verletzt. Guides.Unarmed.Section.0 = [[DARK_AQUA]]\u00DCber Unbewaffnet:\n[[YELLOW]]Mit Unbewaffnet kann der echte Mann endlich mit seinen\n[[YELLOW]]F\u00E4usten angemessen zuschlagen. \n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]K\u00E4mpfe unbewaffnet gegen Monster und andere Spieler Guides.Unarmed.Section.1 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Berserker?\n[[YELLOW]]Berserker ist eine aktive F\u00E4higkeit die mit Rechtsklick\n[[YELLOW]]aktiviert wird.\n[[YELLOW]]Im Berserker Modus f\u00FCgst du 50% mehr Schaden zu und\n[[YELLOW]]kannst weiche Materiale wie Gras und Erde sofort abbauen. Guides.Unarmed.Section.2 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Eiserne Arm?\n[[YELLOW]]Eiserner Arm erh\u00F6ht den Monstern und Spielern mit den\n[[YELLOW]]F\u00E4usten zugef\u00FCgten Schaden. Guides.Unarmed.Section.3 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Pfeilablenkung?\n[[YELLOW]]Pfeilablenkung ist eine passive F\u00E4higkeit die ab und zu\n[[YELLOW]]Pfeile von Skeletten und angreifenden Spielern ablenkt.\n[[YELLOW]]Diese Pfeile prallen einfach ab und fallen auf den Boden. Guides.Unarmed.Section.4 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Eiserne Griff?\n[[YELLOW]]Eiserner Griff ist eine passive F\u00E4higkeit die Entwaffnung\n[[YELLOW]]verhindert. Mit h\u00F6herem Level ist es umso einfacher\n[[YELLOW]]Entwaffnung zu verhindern. Guides.Unarmed.Section.5 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Entwaffnen?\n[[YELLOW]]Diese passive F\u00E4higkeit erm\u00F6glich es den Gegner zu\n[[YELLOW]]entwaffnen, sodass seine Waffe auf den Boden f\u00E4llt. Guides.Usage = Der Befehl ist /{0} ? [Seite] Guides.Woodcutting.Section.0 = [[DARK_AQUA]]\u00DCber Holzf\u00E4ller:\n[[YELLOW]]Im Holzf\u00E4llen geht es um das F\u00E4llen von B\u00E4umen.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Du kriegst XP f\u00FCr das abholzen von Baumst\u00E4mmen. Guides.Woodcutting.Section.1 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Baumf\u00E4ller?\n[[YELLOW]]Baumf\u00E4ller ist eine aktive F\u00E4higkeit. Mache mit der Axt in der\n[[YELLOW]]Hand einen Rechtsklick um sie zu aktivieren. Der Baum\n[[YELLOW]]wird sofortig gef\u00E4llt und alle St\u00E4mme abgebaut. Guides.Woodcutting.Section.2 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Bl\u00E4ttersturm?\n[[YELLOW]]Bl\u00E4ttersturm ist eine passive F\u00E4higkeit die Bl\u00E4tter\n[[YELLOW]]bei Ber\u00FChrung mit der Axt sofortig bricht. Standardm\u00E4\u00DFig\n[[YELLOW]]wird diese F\u00E4higkeit bei Level 100 freigeschaltet. Guides.Woodcutting.Section.3 = [[DARK_AQUA]]Wie funktionieren Doppel-Drops?\n[[YELLOW]]Diese passive F\u00E4higkeit gibt dir ab und zu doppelten\n[[YELLOW]]Ertrag f\u00FCr jeden Stamm den du f\u00E4llst. Hardcore.DeathStatLoss.Name = Skillverlust bei Tod: Hardcore.DeathStatLoss.PercentageChanged = [[GOLD]][mcMMO] Der Verlustprozentsatz wurde auf {0} ge\u00E4ndert. Hardcore.DeathStatLoss.PlayerDeath = [[GOLD]][mcMMO] [[DARK_RED]]Du hast durch den Tod[[BLUE]]{0}[[DARK_RED]] Level verloren. Hardcore.Mode.Disabled = [[GOLD]][mcMMO] Hardcore Modus {0} deaktiviert f\u00FCr {1}. Hardcore.Mode.Enabled = [[GOLD]][mcMMO] Hardcore Modus {0} aktiviert f\u00FCr {1}. Hardcore.Vampirism.Killer.Failure = [[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[GRAY]] war nicht erfahren genug um dir Wissen zu hinterlassen. Hardcore.Vampirism.Killer.Success = [[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Du hast [[BLUE]]{0}[[DARK_AQUA]] Level von [[YELLOW]]{1} [[DARK_AQUA]] gestohlen. Hardcore.Vampirism.Name = Vampirismus Hardcore.Vampirism.PercentageChanged = [[GOLD]][mcMMO] Der Vampirismus Prozentsatz wurde auf {0} ge\u00E4ndert. Hardcore.Vampirism.Victim.Failure = [[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[GRAY]] hat es nicht geschafft Wissen von dir zu stehlen! Hardcore.Vampirism.Victim.Success = [[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[DARK_RED]] hat[[BLUE]]{1}[[DARK_RED]] Level von dir gestohlen! Herbalism.Ability.GTe.NeedMore = Du brauchst mehr Samen um Gr\u00FCnes Land zu verbreiten. Herbalism.Ability.GTh = [[GREEN]]**GR\u00DCNER DAUMEN** Herbalism.Ability.GTh.Fail = **Gr\u00FCner Daumen GESCHEITERT** Herbalism.Ability.Lower = [[GRAY]]**Du senkst deine HARKE** Herbalism.Ability.Ready = [[GREEN]]**Deine HARKE ist bereit** Herbalism.Ability.ShroomThumb.Fail = **GR\u00DCNE ZEHE GESCHEITERT** Herbalism.HylianLuck = [[GREEN]]Heute ist das Gl\u00FCck von Hyrule mit dir! Herbalism.Listener = Pflanzenkunde: Herbalism.SkillName = PFLANZENKUNDE Herbalism.Skills.GTe.Off = **Gr\u00FCnes Land ist ausgelaufen** Herbalism.Skills.GTe.On = [[GREEN]]**Gr\u00FCnes Land AKTIVIERT** Herbalism.Skills.GTe.Other.Off = {0}s [[RED]]Gr\u00FCnes Land[[GREEN]] ist [[GREEN]]ausgelaufen. Herbalism.Skills.GTe.Other.On = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Gr\u00FCnes Land! Herbalism.Skills.GTe.Refresh = [[GREEN]]Deine [[YELLOW]]Gr\u00FCnes Land [[GREEN]]F\u00E4higkeit ist wieder bereit! Herbalism.SubSkill.DoubleDrops.Description = Verdoppelt die normale Ausbeute (Loot) Herbalism.SubSkill.DoubleDrops.Name = Doppel Drops (Alle Pflanzen) Herbalism.SubSkill.FarmersDiet.Description = Erh\u00F6ht Effektivit\u00E4t von geernteter Nahrung Herbalism.SubSkill.FarmersDiet.Name = Bauernfr\u00FChst\u00FCck Herbalism.SubSkill.GreenTerra.Description = Erte das Land ab, 3x Drops Herbalism.SubSkill.GreenTerra.Name = Gr\u00FCnes Land (F\u00E4higkeit) Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Description = Auto-Saat, s\u00E4ht Weizen wenn abgeerntet Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Description.2 = Bemoost Steinziegel , l\u00E4sst Gras wachsen Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Name = Gr\u00FCner Daumen (Weizen) Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Description = Gibt eine kleine M\u00F6glichkeit, seltene Gegenst\u00E4nde zu finden Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Name = Hylian Gl\u00FCck Herbalism.SubSkill.ShroomThumb.Description = Verbreite Myzel auf Gras und Erde Herbalism.SubSkill.ShroomThumb.Name = Pilz Zehe Inspect.Offline = [[RED]]Du hast nicht die Rechte um offline Spieler zu inspizieren! Inspect.OfflineStats = mcMMO Stats f\u00FCr Offline Spieler [[YELLOW]]{0} Inspect.Stats = [[GREEN]]mcMMO Stats f\u00FCr [[YELLOW]]{0} Inspect.TooFar = Du bist zu weit entfernt um den Spieler zu inspizieren! Item.ChimaeraWing.Fail = **CHIMAERA FL\u00DCGEL GESCHEITERT!** Item.ChimaeraWing.Lore = [[GRAY]]Teleportiert dich zu deinem Bett. Item.ChimaeraWing.Name = Chimaera Fl\u00FCgel Item.ChimaeraWing.Pass = **CHIMAERA FL\u00DCGEL* Item.FluxPickaxe.Lore.1 = [[GRAY]]Hat eine Wahrscheinlichkeit Erze sofort zu schmelzen. Item.FluxPickaxe.Lore.2 = [[GRAY]]Ben\u00F6tigt Schmelzen Level {0}+ Item.FluxPickaxe.Name = Flux Spitzhacke Item.Generic.Wait = Du musst warten bis du das wieder verwenden kannst! [[YELLOW]]({0}s) Item.Injured.Wait = Du wurdest vor kurzem verletzt und musst warten bis du das verwenden kannst. [[YELLOW]]({0}s) MOTD.Donate = [[DARK_AQUA]]Spenden Info: MOTD.Hardcore.DeathStatLoss.Stats = [[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Skillverlust bei Tod: [[DARK_RED]]{0}% MOTD.Hardcore.Enabled = [[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Hardcore Modus aktiviert: [[DARK_RED]]{0} MOTD.Hardcore.Vampirism.Stats = [[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Vampirismus Prozentsatz: [[DARK_RED]]{0}% MOTD.PerksPrefix = [[GOLD]][mcMMO Boni] MOTD.Version = [[GOLD]][mcMMO] Verwende Version[[DARK_AQUA]]{0} MOTD.Version.Overhaul = [[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]\u00DCberholungs Era[[GOLD]] - [[DARK_AQUA]]{0} MOTD.Website = [[GOLD]][mcMMO] [[GREEN]]{0}[[YELLOW]] - mcMMO Website Mining.Ability.Locked.0 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Z\u00FCndstoff) Mining.Ability.Locked.1 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Sprengmeister) Mining.Ability.Locked.2 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Explosions-Experte) Mining.Ability.Lower = [[GRAY]]**Du senkst deine SPITZHACKE** Mining.Ability.Ready = [[GREEN]]**Deine SPITZHACKE ist bereit** Mining.Blast.Boom = [[GRAY]]**BOOM** Mining.Blast.Effect = +{0} Erze -{1} Schutt, {2}x Drops Mining.Blast.Other.On = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Z\u00FCndstoff! Mining.Blast.Refresh = [[GREEN]]Dein [[YELLOW]]Z\u00FCndstoff [[GREEN]]ist wieder bereit! Mining.Listener = Bergbau: Mining.SkillName = BERGBAU Mining.Skills.SuperBreaker.Off = **Super-Brecher ist ausgelaufen** Mining.Skills.SuperBreaker.On = [[GREEN]]**Super-Brecher AKTIVIERT** Mining.Skills.SuperBreaker.Other.Off = {0}s [[RED]]Super-Brecher[[GREEN]] ist [[GREEN]]ausgelaufen. Mining.Skills.SuperBreaker.Other.On = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Super-Brecher! Mining.Skills.SuperBreaker.Refresh = [[GREEN]]Dein [[YELLOW]]Super-Brecher [[GREEN]]ist wieder bereit! Mining.SubSkill.BiggerBombs.Description = Erh\u00F6ht den Explosions-Radius Mining.SubSkill.BiggerBombs.Name = Sprengmeister Mining.SubSkill.BlastMining.Description = Bonus beim Abbaue mit TNT Mining.SubSkill.BlastMining.Name = Z\u00FCndstoff Mining.SubSkill.DemolitionsExpertise.Description = Reduziert die Verletzung durch TNT Explosionen Mining.SubSkill.DemolitionsExpertise.Name = Explosions-Experte Mining.SubSkill.DoubleDrops.Description = Verdoppelt die normale Ausbeute Mining.SubSkill.DoubleDrops.Name = Doppel Drops Mining.SubSkill.SuperBreaker.Description = Abbaugeschwindigkeit+, Dreifach-Drop Chance Mining.SubSkill.SuperBreaker.Name = Super-Brecher (F\u00E4higkeit) Party.Alliance.Disband = [[GRAY]]Your party is no longer allies with [[RED]]{0} Party.Alliance.Formed = [[GRAY]]Your party is now allies with [[GREEN]]{0} Party.Disband = [[GRAY]]The party has been disbanded Party.Feature.Alliance = Alliances Party.Feature.Chat = Party Chat Party.Feature.Disabled.1 = Party chat is not unlocked yet. Party.Feature.Disabled.2 = Party teleport is not unlocked yet. Party.Feature.Disabled.3 = Party alliances are not unlocked yet. Party.Feature.Disabled.4 = Party item sharing is not unlocked yet. Party.Feature.Disabled.5 = Party XP sharing is not unlocked yet. Party.Feature.ItemShare = Item Sharing Party.Feature.Locked.Alliance = LOCKED UNTIL {0}+ (ALLIANCES) Party.Feature.Locked.Chat = LOCKED UNTIL {0}+ (PARTY CHAT) Party.Feature.Locked.ItemShare = LOCKED UNTIL {0}+ (ITEM SHARING) Party.Feature.Locked.Teleport = LOCKED UNTIL {0}+ (PARTY TELEPORT) Party.Feature.Locked.XpShare = LOCKED UNTIL {0}+ (XP SHARING) Party.Feature.Teleport = Party Teleport Party.Feature.XpShare = XP Sharing Party.Forbidden = [mcMMO] Parties not permitted on this world (See Permissions) Party.Help.0 = Proper usage is [[DARK_AQUA]]{0} [password]. Party.Help.1 = To create a party, use [[DARK_AQUA]]{0} [password]. Party.Help.10 = Use [[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]to enable XP sharing with party members Party.Help.2 = Consult [[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]for more information Party.Help.3 = Use [[DARK_AQUA]]{0} [password] [[RED]]to join or [[DARK_AQUA]]{1} [[RED]]to quit Party.Help.4 = To lock or unlock your party, use [[DARK_AQUA]]{0} Party.Help.5 = To password protect your party, use [[DARK_AQUA]]{0} Party.Help.6 = To kick a player from your party, use [[DARK_AQUA]]{0} Party.Help.7 = To transfer ownership of your party, use [[DARK_AQUA]]{0} Party.Help.8 = To disband your party, use [[DARK_AQUA]]{0} Party.Help.9 = Use [[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]to share items with party members Party.InformedOnJoin = {0} [[GREEN]]has joined your party Party.InformedOnNameChange = [[GOLD]]{0} [[GREEN]]has set the party name to [[WHITE]]{1} Party.InformedOnQuit = {0} [[GREEN]]has left your party Party.InvalidName = [[DARK_RED]]That is not a valid party name. Party.Invite.Self = You can't invite yourself! Party.IsLocked = This party is already locked! Party.IsntLocked = This party is not locked! Party.ItemShare.Category.Herbalism = Herbalism Party.ItemShare.Category.Loot = Loot Party.ItemShare.Category.Mining = Mining Party.ItemShare.Category.Misc = Misc Party.ItemShare.Category.Woodcutting = Woodcutting Party.Join.Self = You can't join yourself! Party.LevelUp = Party level increased by {0}. Total ({1}) Party.Locked = Party is locked, only party leader may invite. Party.NotInYourParty = [[DARK_RED]]{0} is not in your party Party.NotOnline = [[DARK_RED]]{0} is not online! Party.NotOwner = [[DARK_RED]]You are not the party leader. Party.Owner.New = [[GREEN]]{0} is the new party leader. Party.Owner.NotLeader = [[DARK_RED]]You are no longer the party leader. Party.Owner.Player = [[GREEN]]You are now the party leader. Party.Password.Incorrect = Party password is incorrect. Party.Password.None = This party is password protected. Please provide a password to join. Party.Password.Removed = [[GREEN]]Party password has been cleared. Party.Password.Set = [[GREEN]]Party password set to {0} Party.Player.InSameParty = {0} already is in your party! Party.Player.Invalid = That is not a valid player. Party.PlayerNotInParty = [[DARK_RED]]{0} is not in a party Party.Rename.Same = That is already the name of your party! Party.ShareMode.Equal = EQUAL Party.ShareMode.None = NONE Party.ShareMode.Random = RANDOM Party.ShareType.Item = ITEM Party.ShareType.Xp = XP Party.Specify = You must specify a party. Party.Status.Locked = [[DARK_RED]](INVITE-ONLY) Party.Status.Unlocked = [[DARK_GREEN]](OPEN) Party.Target.NotOwner = [[DARK_RED]]{0} is not the party leader. Party.Teleport.Dead = You can't teleport to a dead player. Party.Teleport.Disabled = {0} doesn't allow party teleportation. Party.Teleport.Hurt = You have been hurt in the last {0} seconds and cannot teleport. Party.Teleport.Player = [[GREEN]]You have teleported to {0}. Party.Teleport.Self = You can't teleport to yourself! Party.Teleport.Target = [[GREEN]]{0} has teleported to you. Party.Unlocked = [[GRAY]]Party is unlocked Perks.ActivationTime.Bonus = [[GOLD]] ({0}s mit Ausdauer Bonus) Perks.ActivationTime.Desc = Erh\u00F6ht die F\u00E4higkeitszeit um {0} Sekunden. Perks.ActivationTime.Name = Ausdauer Perks.Cooldowns.Desc = Verk\u00FCrzt die Abklingzeit um {0}. Perks.Cooldowns.Name = Schnelle Erholung Perks.Lucky.Bonus = [[GOLD]] ({0} mit Gl\u00FCcksbonus) Perks.Lucky.Desc = {0} Skills und F\u00E4higkeiten werden um 33.3% \u00F6fter aktiviert. Perks.Lucky.Desc.Login = Bestimmte Skills und F\u00E4higkeiten werden um 33.3% \u00F6fter aktiviert. Perks.Lucky.Name = Gl\u00FCck Perks.XP.Desc = Erhalte mehr Erfahrung in bestimmen Skills. Perks.XP.Name = Erfahrung Profile.Loading.AdminFailureNotice = [[DARK_RED]][A][[RED]] mcMMO was unable to load the player data for [[YELLOW]]{0}[[RED]]. [[LIGHT_PURPLE]]Please inspect your database setup. Profile.Loading.Failure = mcMMO still cannot load your data. You may want to [[AQUA]]contact the server owner.\n[[YELLOW]]You can still play on the server, but you will have [[BOLD]]no mcMMO levels[[YELLOW]] and any XP you get [[BOLD]]will not be saved[[YELLOW]]. Profile.Loading.Success = [[GREEN]]Your mcMMO profile has been loaded. Repair.Arcane.Downgrade = Zauber-Wert des Gegenstands vermindert. Repair.Arcane.Fail = Der Gegenstands wurde entzaubert. Repair.Arcane.Lost = Du hast nicht gen\u00FCgend Skill um Verzauberungen zu erhalten. Repair.Arcane.Perfect = [[GREEN]]Du hast den Zauber-Wert des Gegenstands erhalten. Repair.Error = [[DARK_RED]]mcMMO ist beim Versuch dieses Item zu reparieren auf einen Fehler gesto\u00DFen! Repair.Listener = Reparatur: Repair.Listener.Anvil = [[DARK_RED]]Du hast einen Amboss platziert, Ambosse k\u00F6nnen Waffen und R\u00FCstung reparieren. Repair.Pretty.Name = Reparatur Repair.SkillName = REPARATUR Repair.Skills.Adept = Du ben\u00F6tigst Level [[YELLOW]]{0}[[RED]] um [[YELLOW]]{1} zu reparieren. Repair.Skills.AdeptDiamond = [[DARK_RED]]Du hast nicht gen\u00FCgend Level um Diamant zu reparieren. Repair.Skills.AdeptGold = [[DARK_RED]]Du hast nicht gen\u00FCgend Level um Gold zu reparieren. Repair.Skills.AdeptIron = [[DARK_RED]]Du hast nicht gen\u00FCgend Level um Eisen zu reparieren Repair.Skills.AdeptStone = [[DARK_RED]]Du hast nicht gen\u00FCgend Level um Stein zu reparieren Repair.Skills.FeltEasy = [[GRAY]]Das f\u00FChlte sich einfach an. Repair.Skills.FullDurability = [[GRAY]]Dieser Gegenstand hat volle Haltbarkeit. Repair.Skills.StackedItems = [[DARK_RED]]Du kannst keine gestapelten Gegenst\u00E4nde reparieren. Repair.SubSkill.ArcaneForging.Description = Repariere magische Gegenst\u00E4nde Repair.SubSkill.ArcaneForging.Name = Arkanes Schmieden Repair.SubSkill.DiamondRepair.Description = Repariere Diamant-Werkzeuge & R\u00FCstung Repair.SubSkill.DiamondRepair.Name = Diamant Reparatur ({0}+ SKILL) Repair.SubSkill.GoldRepair.Description = Repariere Gold-Werkzeuge & R\u00FCstung Repair.SubSkill.GoldRepair.Name = Gold Reparatur ({0}+ SKILL) Repair.SubSkill.IronRepair.Description = Repariere Eisen-Werkzeuge & R\u00FCstung Repair.SubSkill.IronRepair.Name = Eisen Reparatur ({0}+ SKILL) Repair.SubSkill.Repair.Description = Repariere Werkzeuge & R\u00FCstung Repair.SubSkill.Repair.Name = Reparatur Repair.SubSkill.RepairMastery.Description = Erh\u00F6ht den Reparatur-Wert Repair.SubSkill.RepairMastery.Name = Reparatur Meister Repair.SubSkill.StoneRepair.Description = Repariere Stein-Werkzeuge Repair.SubSkill.StoneRepair.Name = Stein Reparatur ({0}+ SKILL) Repair.SubSkill.SuperRepair.Description = Doppelte Effektivit\u00E4t Repair.SubSkill.SuperRepair.Name = Super-Reparatur Salvage.Ability.Bonus.0 = Fortgeschrittenes Verwerten Salvage.Ability.Bonus.1 = Max Ertrag {0} Item zerst\u00F6rt Salvage.Ability.Locked.0 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Fortgeschrittenes Verwerten) Salvage.Arcane.ExtractFull = [[GRAY]]Verwerten: Gesamte Verzauberung Wahrscheinlichkeit Salvage.Arcane.ExtractPartial = [[GRAY]]Verwerten: Teil-Verzauberung Wahrscheinlichkeit Salvage.Listener = Verwerten: Salvage.Listener.Anvil = [[DARK_RED]]Du hast einen Verwertungs-Amboss platziert, benutze ihn um Werkzeuge und R\u00FCstung zu verwerten. Salvage.Pretty.Name = Verwerten Salvage.SkillName = VERWERTEN Salvage.Skills.Adept.Damaged = [[DARK_RED]]Deine F\u00E4higkeit ist nicht hoch genug um besch\u00E4digte Items zu verwerten. Salvage.Skills.Adept.Level = Du musst Level [[YELLOW]]{0}[[RED]] sein um [[YELLOW]]{1} [[RED]] zu verwerten. Salvage.Skills.ArcaneFailed = Es ist dir nicht gelungen das Wissen aus diesem Item zu extrahieren. Salvage.Skills.ArcanePartial = Es ist dir gelungen ein bisschen Wissen zu extrahieren. Salvage.Skills.ArcaneSuccess = [[GREEN]]Du konntest alles Wissen aus diesem Item extrahieren! Salvage.Skills.Success = [[GREEN]]Item verwertet! Salvage.Skills.TooDamaged = [[DARK_RED]]Das Item ist zu besch\u00E4digt um verwertet zu werden. Salvage.SubSkill.AdvancedSalvage.Description = Verwerte besch\u00E4digte Items Salvage.SubSkill.AdvancedSalvage.Name = Fortgeschrittenes Verwerten Scoreboard.Header.PlayerCooldowns = mcMMO Abklingzeiten Scoreboard.Header.PlayerInspect = mcMMO Stats: {0} Scoreboard.Header.PlayerRank = mcMMO Bestenlisten Scoreboard.Header.PlayerStats = mcMMO Stats Scoreboard.Header.PowerLevel = Gesamt Level Scoreboard.Misc.Ability = F\u00E4higkeit Scoreboard.Misc.Cooldown = [[LIGHT_PURPLE]]Abklingzeit Scoreboard.Misc.CurrentXP = [[GREEN]]Aktuelle XP Scoreboard.Misc.Level = [[DARK_AQUA]]Level Scoreboard.Misc.Overall = [[GOLD]]Insgesamt Scoreboard.Misc.PowerLevel = [[GOLD]]Gesamt Level Scoreboard.Misc.RemainingXP = Verbliebene XP Skills.Cancelled = {0} abgebrochen! Skills.Child = [[GOLD]](VERWANDTER SKILL) Skills.ChildStats = {0}[[GREEN]]{1} Skills.ConfirmOrCancel = [[GREEN]]Erneuter Rechtsklick zur Best\u00E4tigung [[GOLD]]{0}[[GREEN]]. Linksklick zum abbrechen. Skills.Disarmed = [[DARK_RED]]Du wurdest entwaffnet! Skills.Header = -----[][[GREEN]]{0}[[RED]][]----- Skills.NeedMore = [[DARK_RED]]Du brauchst mehr[[GRAY]]{0} Skills.Parents = ELTERN Skills.Stats = {0}[[GREEN]]{1}[[DARK_AQUA]] XP([[GRAY]]{2}[[DARK_AQUA]]/[[GRAY]]{3}[[DARK_AQUA]]) Skills.TooTired = Du bist zu m\u00FCde um diese F\u00E4higkeit zu verwenden. [[YELLOW]]({0}s) Smelting.Ability.Locked.0 = GESPERRT bis {0}+ Skill (XP BOOST) Smelting.Ability.Locked.1 = GESPERRT bis {0}+ Skill (SCHMELZTIEGEL) Smelting.Effect.4 = Vanilla XP Boost Smelting.Effect.5 = Erh\u00F6ht die erhaltene Erfahrung beim Schmelzen Smelting.Listener = Schmelzen: Smelting.SkillName = SCHMELZEN Smelting.SubSkill.FluxMining.Description = M\u00F6glichkeit, Erze direkt beim Abbauen zu Schmelzen Smelting.SubSkill.FluxMining.Name = Schmelztiegel Smelting.SubSkill.FuelEfficiency.Description = Erh\u00F6he die Brenndauer des Brennstoffes in \u00D6fen Smelting.SubSkill.FuelEfficiency.Name = Brennstoff Effizienz Smelting.SubSkill.SecondSmelt.Description = Verdoppelt den Ertrag beim Schmelzen Smelting.SubSkill.SecondSmelt.Name = Extra Schmelzung Stats.Header.Combat = [[GOLD]]-=Kampfskills=- Stats.Header.Gathering = [[GOLD]]-=Sammelskills=- Stats.Header.Misc = [[GOLD]]-=Weitere Skills=- Stats.Own.Stats = [[GREEN]]Skill Statistik Swords.Ability.Lower = [[GRAY]]**Du senkst dein SCHWERT** Swords.Ability.Ready = [[GREEN]]**Dein SCHWERT ist bereit** Swords.Combat.Bleeding = [[GREEN]]**GEGNER BLUTET** Swords.Combat.Bleeding.Started = [[DARK_RED]] Du blutest! Swords.Combat.Bleeding.Stopped = [[GRAY]]Das Bluten hat [[GREEN]]aufgeh\u00F6rt[[GRAY]]! Swords.Combat.Counter.Hit = [[DARK_RED]]Treffer durch Gegenangriff! Swords.Combat.Countered = [[GREEN]]**GEGENANGRIFF** Swords.Combat.SS.Struck = [[DARK_RED]]Getroffen von S\u00C4GEZAHNSCHLAG! Swords.Effect.4 = S\u00E4gezahnschlag, Blutung+ Swords.Effect.5 = {0} Ticks Blutung Swords.Listener = Schwert: Swords.SkillName = SCHWERT Swords.Skills.SS.Off = **S\u00E4gezahnschlag abgenutzt** Swords.Skills.SS.On = [[GREEN]]**S\u00E4gezahnschlag AKTIVIERT** Swords.Skills.SS.Other.Off = {0}s [[RED]]S\u00E4gezahnschlag[[GREEN]] ist [[GREEN]]abgenutzt. Swords.Skills.SS.Other.On = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]S\u00E4gezahnschlag! Swords.Skills.SS.Refresh = [[GREEN]]Dein [[YELLOW]]S\u00E4gezahnschlag [[GREEN]]ist wieder bereit! Swords.SubSkill.CounterAttack.Description = Reflektiere {0} des Schadens w\u00E4hrend du blockierst Swords.SubSkill.CounterAttack.Name = Gegenangriff Swords.SubSkill.SerratedStrikes.Description = {0} Fl\u00E4chenschaden, Fl\u00E4chenblutung+ Swords.SubSkill.SerratedStrikes.Name = S\u00E4gezahnschlag (F\u00E4higkeit) Taming.Ability.Bonus.0 = Umweltbewusst Taming.Ability.Bonus.1 = W\u00F6lfe weichen Gefahren aus Taming.Ability.Bonus.10 = Heiliger Hund Taming.Ability.Bonus.11 = Regenerierung auch mit Tr\u00E4nken und Zaubern m\u00F6glich Taming.Ability.Bonus.2 = Dicker Pelz Taming.Ability.Bonus.3 = 1/{0} Schaden, Feuer-Resistent Taming.Ability.Bonus.4 = Schock-Sicher Taming.Ability.Bonus.5 = Explosionen f\u00FCgen 1/{0} des normalen Schadens zu Taming.Ability.Bonus.6 = Gesch\u00E4rfte Krallen Taming.Ability.Bonus.7 = +{0} Schaden Taming.Ability.Bonus.8 = Schnell-Imbiss Taming.Ability.Bonus.9 = {0} Chance auf Heilung bei einer Attacke Taming.Ability.Locked.0 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Umweltbewusst) Taming.Ability.Locked.1 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Dicker Pelz) Taming.Ability.Locked.2 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Schock-Sicher) Taming.Ability.Locked.3 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Gesch\u00E4rfte Krallen) Taming.Ability.Locked.4 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Schnell-Imbiss) Taming.Ability.Locked.5 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Heiliger Hund) Taming.Combat.Chance.Gore = Aufschlitzen Chance: [[YELLOW]]{0} Taming.Listener = Z\u00E4hmen: Taming.Listener.Wolf = [[DARK_GRAY]]Dein Wolf hastet zu dir zur\u00FCck... Taming.SkillName = Z\u00C4HMEN Taming.SubSkill.BeastLore.Description = Knochenschlag inspiziert W\u00F6lfe und Ozelots Taming.SubSkill.BeastLore.Name = Bestienkunde Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Description = Beschw\u00F6re ein Tier an deine Seite Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Description.2 = [[GRAY]]RdW: B\u00FCcken und Linksklick mit {0} {1} (Ozelot), {2} {3} (Wolf), {4} {5} (Pferd) Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Name = Ruf der Wildnis Taming.SubSkill.EnvironmentallyAware.Description = Kaktus/Lava-Furcht, Immun gegen Fall-Schaden Taming.SubSkill.EnvironmentallyAware.Name = Umweltbewusst Taming.SubSkill.FastFoodService.Description = Chance auf Heilung bei Attacke (Wolf) Taming.SubSkill.FastFoodService.Name = Schnell-Imbiss Taming.SubSkill.Gore.Description = Kritische Treffer verursachen Blutung Taming.SubSkill.Gore.Name = Aufschlitzen Taming.SubSkill.HolyHound.Description = Heilung durch Magie und Tr\u00E4nke Taming.SubSkill.HolyHound.Name = Heiliger Hund Taming.SubSkill.SharpenedClaws.Description = Schadens-Bonus Taming.SubSkill.SharpenedClaws.Name = Gesch\u00E4rfte Krallen Taming.SubSkill.ShockProof.Description = Reduktion von Explosions-Schaden Taming.SubSkill.ShockProof.Name = Schock-Sicher Taming.SubSkill.ThickFur.Description = Verminderter Schaden, Feuer-Resistent Taming.SubSkill.ThickFur.Name = Dicker Pelz Taming.Summon.Complete = [[GREEN]]Beschw\u00F6rung abgeschlossen Taming.Summon.Fail.Horse = Du hast zu viele Pferde um dich, um weitere zu beschw\u00F6ren. Taming.Summon.Fail.Ocelot = Du hast zu viele Ozelots um dich, um weitere zu beschw\u00F6ren. Taming.Summon.Fail.TooMany = Du hast das Maximum an beschworenen Tieren erreicht [[YELLOW]]({0}) Taming.Summon.Fail.Wolf = Du hast zu viele W\u00F6lfe um dich, um weitere zu beschw\u00F6ren. Taming.Summon.Lifespan = (Lebenszeit: {0}s) Taming.Summon.Name.Format = {0}''s {1} Teleport.Cancelled = [[DARK_RED]]Teleport abgebrochen! Teleport.Commencing = [[GRAY]]Beginne Teleport in [[GOLD]]({0}) [[GRAY]]Sekunden, bitte stillhalten... Unarmed.Ability.Bonus.0 = Eiserner Arm Unarmed.Ability.Bonus.1 = +{0} Schadens-Bonus Unarmed.Ability.IronGrip.Attacker = Dein Gegner hat einen eisernen Griff! Unarmed.Ability.IronGrip.Defender = [[GREEN]]Dein eiserner Griff hat dich vor Entwaffnung gesch\u00FCtzt! Unarmed.Ability.Lower = [[GRAY]]**Du senkst deine F\u00C4USTE** Unarmed.Ability.Ready = [[GREEN]]**Deine F\u00C4USTE sind bereit** Unarmed.Listener = Unbewaffnet: Unarmed.SkillName = UNBEWAFFNET Unarmed.Skills.Berserk.Off = **Berserker ausgelaufen** Unarmed.Skills.Berserk.On = [[GREEN]]**Berserker AKTIVIERT** Unarmed.Skills.Berserk.Other.Off = {0}s [[RED]]Berserker[[GREEN]] ist [[GREEN]]ausgelaufen Unarmed.Skills.Berserk.Other.On = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Berserker! Unarmed.Skills.Berserk.Refresh = [[GREEN]]Dein [[YELLOW]]Berserker [[GREEN]]ist wieder bereit! Unarmed.SubSkill.ArrowDeflect.Description = Lenkt Pfeile ab Unarmed.SubSkill.ArrowDeflect.Name = Pfeil-Ablenkung Unarmed.SubSkill.Berserk.Description = +50% Schaden, Zerbricht weiche Materialien Unarmed.SubSkill.Berserk.Name = Berserker (F\u00E4higkeit) Unarmed.SubSkill.Disarm.Description = L\u00E4sst Gegenstand aus der Hand des Feindes fallen Unarmed.SubSkill.Disarm.Name = Entwaffnen (Spieler) Unarmed.SubSkill.IronArmStyle.Description = Erh\u00F6ht kurzfristig deine Schlagkraft Unarmed.SubSkill.IronArmStyle.Name = Eiserner Arm Unarmed.SubSkill.IronGrip.Description = Sch\u00FCtzt dich davor, entwaffnet zu werden Unarmed.SubSkill.IronGrip.Name = Eisen Griff UpdateChecker.NewAvailable = Eine neue Version von mcMMO ist auf Spigot erh\u00E4ltlich! UpdateChecker.Outdated = Du verwendest eine veraltete mcMMO Version! Woodcutting.Ability.0 = Bl\u00E4ttersturm Woodcutting.Ability.1 = Bl\u00E4st Bl\u00E4tter davon Woodcutting.Ability.Locked.0 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Bl\u00E4ttersturm) Woodcutting.Listener = Holzf\u00E4ller: Woodcutting.SkillName = HOLZF\u00C4LLER Woodcutting.Skills.TreeFeller.Off = **Baumf\u00E4ller abgelaufen** Woodcutting.Skills.TreeFeller.On = [[GREEN]]**Baumf\u00E4ller AKTIVIERT** Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.Off = {0}s [[RED]]Baumf\u00E4ller[[GREEN]] ist [[GREEN]]abgelaufen Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.On = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Baumf\u00E4ller! Woodcutting.Skills.TreeFeller.Refresh = [[GREEN]]Dein [[YELLOW]]Baumf\u00E4ller [[GREEN]]ist wieder bereit! Woodcutting.Skills.TreeFeller.Splinter = Deine Axt zersplittert in tausend kleine Teile! Woodcutting.Skills.TreeFeller.Threshold = Dieser Baum ist zu gro\u00DF! Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Description = Verdoppelt die Ausbeute Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Name = Doppel Drops Woodcutting.SubSkill.LeafBlower.Description = Bl\u00E4st Bl\u00E4tter davon Woodcutting.SubSkill.LeafBlower.Name = Bl\u00E4ttersturm Woodcutting.SubSkill.TreeFeller.Description = L\u00E4sst B\u00E4ume explodieren Woodcutting.SubSkill.TreeFeller.Name = Baumf\u00E4ller (F\u00E4higkeit) XPBar.Acrobatics = Akrobatik Level: [[GOLD]]{0} XPBar.Alchemy = Alchemie Level: [[GOLD]]{0} XPBar.Archery = Bogenschie\u00DFen Level: [[GOLD]]{0} XPBar.Axes = Axtkampf Level: [[GOLD]]{0} XPBar.Complex.Template = {0} [[DARK_AQUA]] {4}[[WHITE]]% [[DARK_AQUA]]([[WHITE]]{1}[[DARK_AQUA]]/[[WHITE]]{2}[[DARK_AQUA]]) XPBar.Excavation = Graben Level: [[GOLD]]{0} XPBar.Fishing = Angeln Level: [[GOLD]]{0} XPBar.Herbalism = Kr\u00E4uterkunde Level: [[GOLD]]{0} XPBar.Mining = Bergbau Level: [[GOLD]]{0} XPBar.Repair = Reparatur Level: [[GOLD]]{0} XPBar.Salvage = Bergung Level: [[GOLD]]{0} XPBar.Smelting = Schmelzen Level: [[GOLD]]{0} XPBar.Swords = Schwertkampf Level: [[GOLD]]{0} XPBar.Taming = Z\u00E4hmen Level: [[GOLD]]{0} XPBar.Unarmed = Faustkampf Level: [[GOLD]]{0} XPBar.Woodcutting = Holzf\u00E4llen Level: [[GOLD]]{0} XPRate.Event = [[GOLD]]Es findet derzeit ein Skill Event statt! Du bekommst aktuell [[RED]]{0} [[GOLD]]mal so viel Erfahrung f\u00FCr deine Skills wie normal! mcMMO.Description = [[DARK_AQUA]]\u00DCber das [[YELLOW]]mcMMO[[DARK_AQUA]] Projekt:,[[GOLD]]mcMMO ist ein [[RED]]open source[[GOLD]] RPG mod erstellt in Februar 2011[[GOLD]]von [[BLUE]]nossr50[[GOLD]]. Das Ziel ist es ein qualitatives RPG Erlebnis zu liefern.,[[DARK_AQUA]]Tips:,[[GOLD]] - [[GREEN]]Nutze [[RED]]/mcmmo help[[GREEN]] um Befehle zu sehen [[GOLD]],- [[GREEN]]Nutze [[RED]]/skillname[[GREEN]] f\u00FCr detaillierte Skill Infos,[[DARK_AQUA]]Entwickler:,[[GOLD]] - [[GREEN]]nossr50 [[BLUE]](Erfinder & Projektleitung),[[GOLD]] - [[GREEN]]GJ [[BLUE]](Fr\u00FChere Projektleitung),[[GOLD]] - [[GREEN]]NuclearW [[BLUE]](Entwickler),[[GOLD]] - [[GREEN]]bm01 [[BLUE]](Entwickler),[[GOLD]] - [[GREEN]]TfT_02 [[BLUE]](Entwickler),[[GOLD]] - [[GREEN]]Glitchfinder [[BLUE]](Entwickler),[[GOLD]] - [[GREEN]]t00thpick1 [[BLUE]](Entwickler),[[GOLD]] - [[GREEN]]lumis31 [[BLUE]] (Urspr\u00FCngliche Deutsche \u00DCbersetzung),[[GOLD]] - [[GREEN]]OverCrave [[BLUE]] (Neue Deutsche \u00DCbersetzung & \u00DCberarbeitung),[[DARK_AQUA]]N\u00FCtzliche Links:,[[GOLD]] - [[GREEN]]https://github.com/mcMMO-Dev/mcMMO/issues[[GOLD]] Bug Reporting,[[GOLD]] - [[GREEN]]https://discord.gg/EJGVanb [[GOLD]] Offizieller Discord (Englisch) mcMMO.NoInvites = [[RED]]Du hast zurzeit keine Einladungen mcMMO.NoPermission = [[DARK_RED]]Unzureichende Berechtigungen. mcMMO.NoSkillNote = [[DARK_GRAY]]Wenn du keinen Zugriff auf einen Skill hast wird er hier nicht angezeigt.