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synced 2024-11-22 21:26:46 +01:00
Updated german translations (#4375)
* Updated german translations * Fixed line endings * Missed one
This commit is contained in:
parent
cbbfcf655a
commit
fecaef8d96
@ -34,6 +34,7 @@ Alchemy.SubSkill.Concoctions.Name = Gebr\u00E4u
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Alchemy.SubSkill.Concoctions.Stat = Gebr\u00E4u Rang: &a{0}&3/&a{1}
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Alchemy.SubSkill.Concoctions.Stat = Gebr\u00E4u Rang: &a{0}&3/&a{1}
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Alchemy.SubSkill.Concoctions.Stat.Extra = Zutaten [&a{0}&3]: &a{1}
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Alchemy.SubSkill.Concoctions.Stat.Extra = Zutaten [&a{0}&3]: &a{1}
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Anvil.SingleItemStack = &cDu kannst nicht mehrere Items gleichzeitig zerlegen oder reparieren, versuche es erstmal mit einem einzelnen Item.
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Anvil.Unbreakable = Dieses Item ist unzerst\u00F6rbar!
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Anvil.Unbreakable = Dieses Item ist unzerst\u00F6rbar!
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Archery.Listener = Bogenschie\u00DFen:
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Archery.Listener = Bogenschie\u00DFen:
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@ -59,6 +60,7 @@ Axes.Ability.Bonus.4 = Wuchtschlag
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Axes.Ability.Bonus.5 = Verursacht {0} Bonus Schaden gegen Gegner ohne R\u00FCstung.
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Axes.Ability.Bonus.5 = Verursacht {0} Bonus Schaden gegen Gegner ohne R\u00FCstung.
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Axes.Ability.Lower = &7Du senkst deine Axt wieder.
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Axes.Ability.Lower = &7Du senkst deine Axt wieder.
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Axes.Ability.Ready = &3Du &6hebst&3 deine Axt...
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Axes.Ability.Ready = &3Du &6hebst&3 deine Axt...
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Axes.Ability.Ready.Extra = &3Du &6hebst&3 deine Axt. [[GRAY]]({0} ist f\u00FCr {1}s pausiert)
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Axes.Combat.CritStruck = &cDu wurdest &4SCHWER &cverwundet!
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Axes.Combat.CritStruck = &cDu wurdest &4SCHWER &cverwundet!
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Axes.Combat.CriticalHit = &4&lKRITISCHER TREFFER!
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Axes.Combat.CriticalHit = &4&lKRITISCHER TREFFER!
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Axes.Combat.GI.Proc = &a**Du landest einen &2GEWALTIGEN &aSchlag**
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Axes.Combat.GI.Proc = &a**Du landest einen &2GEWALTIGEN &aSchlag**
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@ -87,9 +89,21 @@ Axes.SubSkill.SkullSplitter.Description = Verursacht einen Fl\u00E4chenschaden
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Axes.SubSkill.SkullSplitter.Name = Sch\u00E4delspalter
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Axes.SubSkill.SkullSplitter.Name = Sch\u00E4delspalter
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Axes.SubSkill.SkullSplitter.Stat = Sch\u00E4delspalter L\u00E4nge
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Axes.SubSkill.SkullSplitter.Stat = Sch\u00E4delspalter L\u00E4nge
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Broadcasts.LevelUpMilestone = &6(&amcMMO&6) {0}&7 hat nun Level &a{1}&7 mit der F\u00E4higkeit [[DARK_AQUA]]{2}&7 erreicht!
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Chat.Channel.Off = &6(&amcMMO-Chat&6) &7Deine Nachrichten werden nicht l\u00E4nger automatisch an die spezifischen Kan\u00E4le versendet.
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Chat.Channel.On = &6(&amcMMO-Chat&6) &eDeine Nachrichten werden nun automatisch an den &a{0}&e Kanal gesendet.
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Chat.Identity.Console = &6* Konsole *
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Chat.Spy.Party = &6[&eSPION&6-&a{2}&6] &r{0} &b\u2192†’ &r{1}
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Chat.Style.Admin = &b(A) &r{0} &b\u2192†’ &r{1}
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Chat.Style.Party = &a(P) &r{0} &a\u2192†’ &r{1}
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Chat.Style.Party.Leader = &a(P) &r{0} &6\u2192†’ &r{1}
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Combat.ArrowDeflect = &a&o**Pfeil abgelenkt**
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Combat.ArrowDeflect = &a&o**Pfeil abgelenkt**
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Combat.BeastLore = &a&o**Biestkunde**
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Combat.BeastLore = &a&o**Biestkunde**
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Combat.BeastLoreHealth = &3Gesundheit (&a{0}&3/{1})
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Combat.BeastLoreHealth = &3Gesundheit (&a{0}&3/{1})
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Combat.BeastLoreHorseJumpStrength = &3Pferde-Sprungst\u00E4rke (&aMaximal {0} Bl\u00F6cke&3)
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Combat.BeastLoreHorseSpeed =&3Pferde-Laufgeschwindigkeit (&a{0} Bl\u00F6cke/s&3)
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Combat.BeastLoreOwner = &3Besitzer (&c{0}&3)
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Combat.BeastLoreOwner = &3Besitzer (&c{0}&3)
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Combat.Gore = &a&o**Aufgeschlitzt**
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Combat.Gore = &a&o**Aufgeschlitzt**
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Combat.StruckByGore = &a&o**du wurdest AUFGESCHLITZT**
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Combat.StruckByGore = &a&o**du wurdest AUFGESCHLITZT**
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@ -108,8 +122,10 @@ Commands.AdminChatSpy.Toggle = mcMMO Party Chat w\u00FCrde ver\u00E4n
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Commands.AdminToggle = &a- Schalte den Adminchat an/aus
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Commands.AdminToggle = &a- Schalte den Adminchat an/aus
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Commands.Chat.Console = Konsole
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Commands.Chat.Console = Konsole
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Commands.Cooldowns.Header = &6--= &amcMMO F\u00E4higkeiten Cooldowns&6 =--
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Commands.Cooldowns.Header = &6--= &amcMMO F\u00E4higkeiten Cooldowns&6 =--
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Commands.Cooldowns.Row.N = \ &c{0}&f - &6{1} Sekunden verbleiben
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Commands.Cooldowns.Row.N = &c{0}&f - &6{1} Sekunden verbleiben
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Commands.Cooldowns.Row.Y = \ &b{0}&f - &2Bereit!
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Commands.Cooldowns.Row.Y = &b{0}&f - &2Bereit!
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Commands.Database.Cooldown = Du musst {0} Sekunden warten bis du diesen Befehl wieder ausf\u00FChren kannst!
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Commands.Database.CooldownMS = Du musst {0}ms warten bis du diesen Befehl wieder ausf\u00FChren kannst!
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Commands.Database.Processing = Dein vorheriger Befehl wird noch verarbeitet. Bitte warten.
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Commands.Database.Processing = Dein vorheriger Befehl wird noch verarbeitet. Bitte warten.
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Commands.Description.Skill = Zeige detaillierte Informationen zum {0} Skill
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Commands.Description.Skill = Zeige detaillierte Informationen zum {0} Skill
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Commands.Description.addlevels = Gib einem Spieler Skill Level
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Commands.Description.addlevels = Gib einem Spieler Skill Level
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@ -132,10 +148,13 @@ Commands.Description.mcremove = Entferne einen Benutzer aus der Datenb
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Commands.Description.mcscoreboard = Verwalte deine Skill \u00DCbersicht
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Commands.Description.mcscoreboard = Verwalte deine Skill \u00DCbersicht
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Commands.Description.mcstats = Zeige deine Skill Level und Erfahrung
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Commands.Description.mcstats = Zeige deine Skill Level und Erfahrung
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Commands.Description.mctop = Zeige die Skill Bestenlisten
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Commands.Description.mctop = Zeige die Skill Bestenlisten
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Commands.Description.mmocompat = Information about mcMMO and whether or not its in compatibility mode or fully functional.
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Commands.Description.mmodebug = (De)aktiviere den Debugging-Modus, welcher n\u00FCtzliche Informationen ausgibt, wenn du einen Block schl\u00E4gst
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Commands.Description.mmoedit = Editiere die Skill Level eines Spielers
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Commands.Description.mmoedit = Editiere die Skill Level eines Spielers
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Commands.Description.mmoinfo = Lese Details \u00FCber einen Skill oder andere Funktion
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Commands.Description.mmoinfo = Lese Details \u00FCber einen Skill oder andere Funktion
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Commands.Description.mmoshowdb = Zeige den Namen der aktuellen Datenbank (zur Benutzung mit /mmoupdate)
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Commands.Description.mmoshowdb = Zeige den Namen der aktuellen Datenbank (zur Benutzung mit /mmoupdate)
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Commands.Description.mmoupdate = Kopiere Daten von einer alten Datenbank zur aktuell benutzen
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Commands.Description.mmoupdate = Kopiere Daten von einer alten Datenbank zur aktuell benutzen
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Commands.Description.mmoxpbar = Player settings for mcMMO XP bars
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Commands.Description.party = \u00C4ndere verschiedene Party Einstellungen
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Commands.Description.party = \u00C4ndere verschiedene Party Einstellungen
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Commands.Description.partychat = Schalte den mcMMO Party Chat an oder aus oder sende Party Nachrichten
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Commands.Description.partychat = Schalte den mcMMO Party Chat an oder aus oder sende Party Nachrichten
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Commands.Description.ptp = Teleportiere zu einem Party Mitglied
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Commands.Description.ptp = Teleportiere zu einem Party Mitglied
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@ -168,6 +187,7 @@ Commands.MmoInfo.NoMatch = Diese F\u00E4higkeit existiert nicht!
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Commands.MmoInfo.OldSkill = &7mcMMO skills are being converted into an improved modular skill system, unfortunately this skill has not been converted yet and lacks detailed stats. The new system will allow for faster release times for new mcMMO skills and greater flexibility with existing skills.
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Commands.MmoInfo.OldSkill = &7mcMMO skills are being converted into an improved modular skill system, unfortunately this skill has not been converted yet and lacks detailed stats. The new system will allow for faster release times for new mcMMO skills and greater flexibility with existing skills.
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Commands.MmoInfo.Stats = STATS: {0}
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Commands.MmoInfo.Stats = STATS: {0}
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Commands.MmoInfo.SubSkillHeader = &6Name:&e {0}
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Commands.MmoInfo.SubSkillHeader = &6Name:&e {0}
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Commands.Mmodebug.Toggle = Der mcMMO Debugging-Modus ist nun &6{0}&7, benutze den Befehl erneut, um dies r\u00FCckg\u00E4ngig zu machen. Wenn der Debugging-Modus aktiviert wurde kannst du Bl\u00F6cke schlagen, um n\u00FCtzliche Informationen zu erhalten. Dies ist f\u00FCr den Support sehr n\u00FCtzlich.
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Commands.ModDescription = &a- Kurze Modbeschreibung
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Commands.ModDescription = &a- Kurze Modbeschreibung
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Commands.NegativeNumberWarn = Benutze keine negativen Zahlen!
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Commands.NegativeNumberWarn = Benutze keine negativen Zahlen!
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Commands.NoConsole = Dieser Befehl kann nicht aus der Konsole verwendet werden.
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Commands.NoConsole = Dieser Befehl kann nicht aus der Konsole verwendet werden.
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@ -249,6 +269,7 @@ Commands.Usage.0 = &cDie korrekte Verwendung ist /{0}
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Commands.Usage.1 = &cDie korrekte Verwendung ist /{0} {1}
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Commands.Usage.1 = &cDie korrekte Verwendung ist /{0} {1}
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Commands.Usage.2 = &cDie korrekte Verwendung ist /{0} {1} {2}
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Commands.Usage.2 = &cDie korrekte Verwendung ist /{0} {1} {2}
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Commands.Usage.3 = &cDie korrekte Verwendung ist /{0} {1} {2} {3}
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Commands.Usage.3 = &cDie korrekte Verwendung ist /{0} {1} {2} {3}
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Commands.Usage.3.XP = &cDie korrekte Verwendung /{0} {1} {2} {3}&7 (Du kannst auch -s an das Ende des Befehls hinzuf\u00FC"gen, damit der Spieler nicht benachrichtigt wird)
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Commands.Usage.FullClassName = Klassenname
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Commands.Usage.FullClassName = Klassenname
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Commands.Usage.Level = Level
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Commands.Usage.Level = Level
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Commands.Usage.Message = Nachricht
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Commands.Usage.Message = Nachricht
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@ -260,6 +281,10 @@ Commands.Usage.Rate = Rate
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Commands.Usage.Skill = Skill
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Commands.Usage.Skill = Skill
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Commands.Usage.SubSkill = F\u00E4higkeit
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Commands.Usage.SubSkill = F\u00E4higkeit
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Commands.Usage.XP = Erfahrung
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Commands.Usage.XP = Erfahrung
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Commands.XPBar.DisableAll = &6Alle mcMMO Erfahrungsleisten wurden deaktiviert, benutze /mmoxpbar reset um die Standardeinstellungen wiederherzustellen.
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Commands.XPBar.Reset = &6Die Erfahrungsleisten-Einstellungen f\u00FCr mcMMO wurden zur\u00FCckgesetzt.
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Commands.XPBar.SettingChanged = &6Die Erfahrungsleisten-Einstellungen f\u00FCr &a{0}&6 wurden gesetzt auf: &a{1}
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Commands.XPBar.Usage = Proper usage is /mmoxpbar <skillname | reset> <show | hide>
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Commands.XPGain = &8XP ZUWACHS: &f{0}
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Commands.XPGain = &8XP ZUWACHS: &f{0}
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Commands.XPGain.Acrobatics = Fallen
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Commands.XPGain.Acrobatics = Fallen
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Commands.XPGain.Alchemy = Tr\u00E4nke brauen
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Commands.XPGain.Alchemy = Tr\u00E4nke brauen
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@ -307,24 +332,27 @@ Commands.mmoedit.AllSkills.1 = &aDein Level in allen F\u00E4higkeiten
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Commands.mmoedit.Modified.1 = &aDein Level in {0} wurde auf {1} gesetzt!
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Commands.mmoedit.Modified.1 = &aDein Level in {0} wurde auf {1} gesetzt!
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Commands.mmoedit.Modified.2 = {0} wurde bei {1} modifiziert.
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Commands.mmoedit.Modified.2 = {0} wurde bei {1} modifiziert.
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Commands.mmoshowdb = Die zurzeit verwendete Datenbank ist &a{0}
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Commands.mmoshowdb = Die zurzeit verwendete Datenbank ist &a{0}
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Commands.ptp.AcceptAny.Disabled = Party Teleport Anfragenbest\u00E4tigung &cdeaktiviert
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Commands.ptp.AcceptAny.Disabled = Party-Teleportierung - Anfragenbest\u00E4tigung &cdeaktiviert
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Commands.ptp.AcceptAny.Enabled = Party Teleport Anfragenbest\u00E4tigung &aaktiviert
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Commands.ptp.AcceptAny.Enabled = Party-Teleportierung - Anfragenbest\u00E4tigung &aaktiviert
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Commands.ptp.Disabled = Party Teleport &cdeaktiviert
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Commands.ptp.Disabled = Party-Teleportierung &cdeaktiviert
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Commands.ptp.Enabled = Party Teleport &aaktiviert
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Commands.ptp.Enabled = Party-Teleportierung &aaktiviert
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Commands.ptp.NoRequests = Du hast aktuell keine Teleportanfragen.
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Commands.ptp.NoRequests = Du hast aktuell keine Teleportierungsanfragen.
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Commands.ptp.NoWorldPermissions = &c[mcMMO] Du hast nicht die n\u00F6tigen Rechte um dich in die Welt {0} zu teleportieren.
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Commands.ptp.NoWorldPermissions = &c[mcMMO] Du hast nicht die n\u00F6tigen Rechte um dich in die Welt {0} zu teleportieren.
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Commands.ptp.Request1 = {0} &am\u00F6chte sich zu dir teleportieren.
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Commands.ptp.Request1 = {0} &am\u00F6chte sich zu dir teleportieren.
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Commands.ptp.Request2 = &aUm zu teleportieren tippe&e/ptp accept&a. Die Anfrage l\u00E4uft in&c{0} &aSekunden aus.
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Commands.ptp.Request2 = &aUm zu teleportieren tippe&e/ptp accept&a. Die Anfrage l\u00E4uft in&c{0} &aSekunden aus.
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Commands.ptp.RequestExpired = &cParty Teleport Anfrage ist ausgelaufen.
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Commands.ptp.RequestExpired = &cParty-Teleportierungsanfrage ist ausgelaufen.
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Commands.xplock.locked = &6Deine Erfahrungs Anzeige ist nun auf {0} festgesetzt!
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Commands.xplock.locked = &6Deine Erfahrungsanzeige ist nun auf {0} festgesetzt!
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Commands.xplock.unlocked = &6Deine Erfahrungs Anzeige ist nun wieder &afreigeschaltet&6!
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Commands.xplock.unlocked = &6Deine Erfahrungsanzeige ist nun wieder &afreigeschaltet&6!
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Commands.xprate.modified = The Erfahrungs Rate wurde auf {0} gesetzt!
|
Commands.xprate.modified = Die Erfahrungsrate wurde auf {0} gesetzt!
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Commands.xprate.over = Das Skill Erfahrungs Raten Event ist vor\u00FCber!
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Commands.xprate.over = Das Bonuserfahrungs-Event f\u00FCr Skills ist vor\u00FCber!
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Commands.xprate.proper.0 = &cKorrekte Eingabe f\u00FCr Erfahrungs Raten Wechsel: /xprate <integer> <true/false>
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Commands.xprate.proper.0 = &cKorrekte Eingabe f\u00FCr Erfahrungs Raten Wechsel: /xprate <integer> <true/false>
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||||||
Commands.xprate.proper.1 = &cKorrekte Eingabe f\u00FCr R\u00FCcksetzung auf Standard Erfahrungs Rate: /xprate reset
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Commands.xprate.proper.1 = &cKorrekte Eingabe f\u00FCr R\u00FCcksetzung auf Standard Erfahrungs Rate: /xprate reset
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||||||
Commands.xprate.proper.2 = &cBitte entscheide mit true/false ob dies ein XP-Event ist oder nicht.
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Commands.xprate.proper.2 = &cBitte entscheide mit true/false ob dies ein XP-Event ist oder nicht.
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||||||
Commands.xprate.started.0 = &6Ein Erfahungs Event f\u00FCr Skills hat begonnen!
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Commands.xprate.started.0 = &6Ein Bonuserfahrungs-Event f\u00FCr Skills hat begonnen!
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Commands.xprate.started.1 = &6Die Skill Erfahrungs Rate liegt jetzt bei {0}x!
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Commands.xprate.started.1 = &6Die Erfahrungsrate f\u00FCr Skills liegt jetzt bei {0}x!
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Compatibility.Layer.PartialSupport = &6Diese Version besitzt keine vollst\u00E4ndige Unterst\u00FCtzung f\u00FCr &a{0}&6, jedoch verwendet mcMMO ein System, was die fehlenden Features versucht zu emulieren.
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Compatibility.Layer.Unsupported = &6Diese Version von Minecraft ist nicht kompatibel mit &a{0}&6.
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Effects.Child.Overhaul = &3Unterskill Level&e {0}&3: {1}
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Effects.Child.Overhaul = &3Unterskill Level&e {0}&3: {1}
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Effects.Child.ParentList = &a{0}&6(&3Level&e{1}&6)
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Effects.Child.ParentList = &a{0}&6(&3Level&e{1}&6)
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@ -345,9 +373,11 @@ Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.On = &a{0}&2 benutzte &cGigabohrer
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Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Refresh = &aDein &eGigabohrer &aist wieder bereit!
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Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Refresh = &aDein &eGigabohrer &aist wieder bereit!
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||||||
Excavation.SubSkill.Archaeology.Description = Ergrabe die Sch\u00E4tze der Unterwelt!
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Excavation.SubSkill.Archaeology.Description = Ergrabe die Sch\u00E4tze der Unterwelt!
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||||||
Excavation.SubSkill.Archaeology.Name = Arch\u00E4ologie
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Excavation.SubSkill.Archaeology.Name = Arch\u00E4ologie
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Excavation.SubSkill.Archaeology.Stat = Arch\u00E4ologie Erfahrungspunkte-Chance
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Excavation.SubSkill.Archaeology.Stat.Extra = Arch\u00E4ologie Erfahrungspunkte-Anzahl
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Excavation.SubSkill.GigaDrillBreaker.Description = Dreifache Droprate, Dreifache Erfahrung und Bonus Geschwindigkeit.
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Excavation.SubSkill.GigaDrillBreaker.Description = Dreifache Droprate, Dreifache Erfahrung und Bonus Geschwindigkeit.
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Excavation.SubSkill.GigaDrillBreaker.Name = Gigabohrer
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Excavation.SubSkill.GigaDrillBreaker.Name = Gigabohrer
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Excavation.SubSkill.GigaDrillBreaker.Stat = Gigabohrer Dauer
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Excavation.SubSkill.GigaDrillBreaker.Stat = Gigabohrer-Dauer
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Fishing.Ability.Info = Zauberj\u00E4ger: &7 **Verbessert sich mit Schatzj\u00E4ger Rang**
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Fishing.Ability.Info = Zauberj\u00E4ger: &7 **Verbessert sich mit Schatzj\u00E4ger Rang**
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Fishing.Ability.Locked.0 = Gesperrt bis Level {0}!
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Fishing.Ability.Locked.0 = Gesperrt bis Level {0}!
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@ -356,7 +386,7 @@ Fishing.Ability.Locked.2 = Gesperrt bis Level {0}!
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Fishing.Ability.TH.Boom = &c&lDeine Angelschnur hat sich in einer &4&lSeemine &c&lverfangen!
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Fishing.Ability.TH.Boom = &c&lDeine Angelschnur hat sich in einer &4&lSeemine &c&lverfangen!
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Fishing.Ability.TH.MagicFound = &bDu f\u00FChlst etwas magisches in diesem Fang...
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Fishing.Ability.TH.MagicFound = &bDu f\u00FChlst etwas magisches in diesem Fang...
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Fishing.Ability.TH.Poison = &7Irgendentwas stinkt hier...
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Fishing.Ability.TH.Poison = &7Irgendentwas stinkt hier...
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Fishing.Chance.Raining = &9 Regen Bonus
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Fishing.Chance.Raining = &9Regen-Bonus
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Fishing.Exhausting = &c&oUnsachgem\u00E4\u00DFe Nutzung der Angelrute f\u00FChrt zu Erm\u00FCdung und abnutzen der Rute.
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Fishing.Exhausting = &c&oUnsachgem\u00E4\u00DFe Nutzung der Angelrute f\u00FChrt zu Erm\u00FCdung und abnutzen der Rute.
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Fishing.Listener = Angeln:
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Fishing.Listener = Angeln:
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Fishing.LowResourcesTip = &7Dein Gesp\u00FChr sagt dir, dass es hier kaum noch Fische gibt. Versuche es mindestens {0} Bl\u00F6cke entfernt.
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Fishing.LowResourcesTip = &7Dein Gesp\u00FChr sagt dir, dass es hier kaum noch Fische gibt. Versuche es mindestens {0} Bl\u00F6cke entfernt.
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@ -364,33 +394,36 @@ Fishing.ScarcityTip = &e&oDas Gebiet ist \u00FCberfischt
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Fishing.Scared = &7&oHektische Bewegungen ver\u00E4ngstigen Fische!
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Fishing.Scared = &7&oHektische Bewegungen ver\u00E4ngstigen Fische!
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Fishing.SkillName = Angeln
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Fishing.SkillName = Angeln
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Fishing.SubSkill.FishermansDiet.Description = Verbessert den N\u00E4hrwert von geangelter Nahrung
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Fishing.SubSkill.FishermansDiet.Description = Verbessert den N\u00E4hrwert von geangelter Nahrung
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Fishing.SubSkill.FishermansDiet.Name = Fischers Di\u00E4t
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Fishing.SubSkill.FishermansDiet.Name = Fischers-Di\u00E4t
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Fishing.SubSkill.FishermansDiet.Stat = Fishers Di\u00E4t:&a Rang {0}
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Fishing.SubSkill.FishermansDiet.Stat = Fishers-Di\u00E4t:&a Rang {0}
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Fishing.SubSkill.IceFishing.Description = Erm\u00F6glicht dir in Eisbiomen zu angeln
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Fishing.SubSkill.IceFishing.Description = Erm\u00F6glicht dir in Eisbiomen zu angeln
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Fishing.SubSkill.IceFishing.Name = Eisangeln
|
Fishing.SubSkill.IceFishing.Name = Eisangeln
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||||||
Fishing.SubSkill.IceFishing.Stat = Eisangeln
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Fishing.SubSkill.IceFishing.Stat = Eisangeln
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||||||
Fishing.SubSkill.MagicHunter.Description = Finde verzauberte Gegenst\u00E4nde
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Fishing.SubSkill.MagicHunter.Description = Finde verzauberte Gegenst\u00E4nde
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||||||
Fishing.SubSkill.MagicHunter.Name = Zauber J\u00E4ger
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Fishing.SubSkill.MagicHunter.Name = Zauber-J\u00E4ger
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Fishing.SubSkill.MagicHunter.Stat = Zauber J\u00E4ger Chance
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Fishing.SubSkill.MagicHunter.Stat = Zauber-J\u00E4ger Chance
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Fishing.SubSkill.MasterAngler.Description = Fische k\u00F6nnen h\u00E4ufiger gefangen werden, mit einem Boot funktioniert es umso besser.
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Fishing.SubSkill.MasterAngler.Name = Superangel
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Fishing.SubSkill.MasterAngler.Name = Superangel
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Fishing.SubSkill.MasterAngler.Stat = Mindestwartezeit beim Angeln reduziert um: &a-{0} seconds
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Fishing.SubSkill.MasterAngler.Stat.Extra = Maximalwartezeit beim Angeln reduziert um: &a-{0} seconds
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Fishing.SubSkill.Shake.Description = Rei\u00DFe Gegenst\u00E4nde weg von Lebewesen und Spielern mit deiner Angel
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Fishing.SubSkill.Shake.Description = Rei\u00DFe Gegenst\u00E4nde weg von Lebewesen und Spielern mit deiner Angel
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Fishing.SubSkill.Shake.Name = Rei\u00DFen
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Fishing.SubSkill.Shake.Name = Rei\u00DFen
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Fishing.SubSkill.Shake.Stat = Rei\u00DFen Chance
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Fishing.SubSkill.Shake.Stat = Rei\u00DFen Chance
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Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Description = Angle verschiedene Objekte
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Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Description = Angle verschiedene Objekte
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Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Name = Schatz J\u00E4ger
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Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Name = Schatz J\u00E4ger
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Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Stat = Schatz J\u00E4ger Rang: &a{0}&3/&a{1}
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Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Stat = Schatz J\u00E4ger Rang: &a{0}&3/&a{1}
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Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Stat.Extra = Drop Rate: &7\u00DCblich: &e{0} &aUn\u00FCblich: &e{1}\r\n&9Selten: &e{2} &dEpisch: &e{3} &6Legend\u00E4r: &e{4} &bMythic: &e{5}
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Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Stat.Extra = Drop Rate: &7\u00DCblich: &e{0} &aUn\u00FCblich: &e{1}\n&9Selten: &e{2} &dEpisch: &e{3} &6Legend\u00E4r: &e{4} &bMythic: &e{5}
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Guides.Acrobatics.Section.0 = &3\u00DCber Akrobatik:\n&eAkrobatik ist die Kunst sich anmutig fortzubewegen.\n&eFall- und Kampfschaden werden reduziert\n\n&3XP GAIN:\n&eErfahrung sammelst du indem du in K\u00E4mpfen\n&eausweichst oder St\u00FCrze aus gro\u00DFen H\u00F6hen \u00FCberlebst.
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Guides.Acrobatics.Section.0 = &3\u00DCber Akrobatik:\n&eAkrobatik ist die Kunst sich anmutig fortzubewegen.\n&eFall- und Kampfschaden werden reduziert\n\n&3XP GAIN:\n&eErfahrung sammelst du indem du in K\u00E4mpfen\n&eausweichst oder St\u00FCrze aus gro\u00DFen H\u00F6hen \u00FCberlebst.
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Guides.Acrobatics.Section.1 = &3Wie funktioniert Abrollen?\n&eAb und zu rollst du beim Fallen ab und der Fallschaden wird\n&ereduziert. Wenn du den Schleichen Knopf w\u00E4hrend dem Fallen\n&eh\u00E4ltst, verdoppelt sich die Chance abzurollen.\n&eIn dem Fall rollst du anmutig ab.\n&eAnmutige Rollen sind wie normale Rollen, nur dass\n&esie \u00F6fter passieren und damit mehr Schutz vor St\u00FCrzen\n&eliefern.
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Guides.Acrobatics.Section.1 = &3Wie funktioniert Abrollen?\n&eAb und zu rollst du beim Fallen ab und der Fallschaden wird\n&ereduziert. Wenn du den Schleichen Knopf w\u00E4hrend dem Fallen\n&eh\u00E4ltst, verdoppelt sich die Chance abzurollen.\n&eIn dem Fall rollst du anmutig ab.\n&eAnmutige Rollen sind wie normale Rollen, nur dass\n&esie \u00F6fter passieren und damit mehr Schutz vor St\u00FCrzen\n&eliefern.
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Guides.Acrobatics.Section.2 = &3Wie funktioniert Ausweichen?\n&eAusweichen ist eine passive F\u00E4higkeit\n&edie ab und zu den Schaden in K\u00E4mpfen halbiert.\n&eDie Chance auszuweichen ist abh\u00E4ngig vom \n&eAkrobatiklevel.
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Guides.Acrobatics.Section.2 = &3Wie funktioniert Ausweichen?\n&eAusweichen ist eine passive F\u00E4higkeit\n&edie ab und zu den Schaden in K\u00E4mpfen halbiert.\n&eDie Chance auszuweichen ist abh\u00E4ngig vom \n&eAkrobatiklevel.
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Guides.Alchemy.Section.0 = &3\u00DCber Alchemie:\n&eIn Alchemie musst du Tr\u00E4nke brauen.\n&eMit h\u00F6herem Level werden die Tr\u00E4nke schneller\n&egebraut und neue Zutaten f\u00FCr zun\u00E4chst unerh\u00E4ltliche Tr\u00E4nke \n&efreigeschaltet.\n\n&3XP ZUWACHS:\n&eTr\u00E4nke brauen.
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Guides.Alchemy.Section.0 = &3\u00DCber Alchemie:\n&eIn Alchemie musst du Tr\u00E4nke brauen.\n&eMit h\u00F6herem Level werden die Tr\u00E4nke schneller\n&egebraut und neue Zutaten f\u00FCr zun\u00E4chst unerh\u00E4ltliche Tr\u00E4nke \n&efreigeschaltet.\n\n&3XP ZUWACHS:\n&eTr\u00E4nke brauen.
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Guides.Alchemy.Section.1 = &3Wie funktioniert Katalyse?\n&eKatalyse beschleunigt das Brauen von Tr\u00E4nken bis\n&ezu 4-facher Geschwindigkeit bei Level 1000.\n&e
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Guides.Alchemy.Section.1 = &3Wie funktioniert Katalyse?\n&eKatalyse beschleunigt das Brauen von Tr\u00E4nken bis\n&ezu 4-facher Geschwindigkeit bei Level 1000.
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Guides.Alchemy.Section.2 = &3Wie funktioniert Gebräu?\n&eGebräu erm\u00F6glich das Brauen weiterer Tr\u00E4nke mit neuen\n&eZutaten.\n&eWelche Zutaten m\u00F6glich sind, h\u00E4ngt vom Rang ab.\n&eInsgesamt gibt es 8 R\u00E4nge zum freischalten.
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Guides.Alchemy.Section.2 = &3Wie funktioniert Gebr\u00E4u?\n&eGebr\u00E4u erm\u00F6glich das Brauen weiterer Tr\u00E4nke mit neuen\n&eZutaten.\n&eWelche Zutaten m\u00F6glich sind, h\u00E4ngt vom Rang ab.\n&eInsgesamt gibt es 8 R\u00E4nge zum freischalten.
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Guides.Alchemy.Section.3 = &3Gebräu Tier 1 Zutaten:\n&eLohnenstaub, Fermentierte Spinnenaugen, Ghast Tr\u00E4nen,\n&eRedstone, Glowstonestaub, Zucker, Glitzernde Melone,\n&eGoldene Karotte, Magma Creme, Netherwarzen, Spinnenaugen, \n&eSchwarzpulver, Seerose, Kugelfisch (Vanilla Tr\u00E4nke)
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Guides.Alchemy.Section.3 = &3Gebr\u00E4u Tier 1 Zutaten:\n&eLohnenstaub, Fermentierte Spinnenaugen, Ghast Tr\u00E4nen,\n&eRedstone, Glowstonestaub, Zucker, Glitzernde Melone,\n&eGoldene Karotte, Magma Creme, Netherwarzen, Spinnenaugen, \n&eSchwarzpulver, Seerose, Kugelfisch (Vanilla Tr\u00E4nke)
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Guides.Alchemy.Section.4 = &3Gebräu Tier 2 Zutaten:\n&eKarotte (Eile)\n&eSchleimball (Langsamkeit)\n\n&3Gebräu Tier 3 Zutaten:\n&eQuarz (Absoption)\n&eRoter Pilz (Springen)
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Guides.Alchemy.Section.4 = &3Gebr\u00E4u Tier 2 Zutaten:\n&eKarotte (Eile)\n&eSchleimball (Langsamkeit)\n\n&3Gebr\u00E4u Tier 3 Zutaten:\n&eQuarz (Absoption)\n&eRoter Pilz (Springen)
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Guides.Alchemy.Section.5 = &3Gebräu Tier 4 Zutaten:\n&eApfel (Gesundheitsboost)\n&eVerrottetes Fleisch (Hunger)\n\n&3Gebräu Tier 5 Zutaten:\n&eBrauner Pilz(\u00DCbelkeit)\n&eTintensack (Blindheit)
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Guides.Alchemy.Section.5 = &3Gebr\u00E4u Tier 4 Zutaten:\n&eApfel (Gesundheitsboost)\n&eVerrottetes Fleisch (Hunger)\n\n&3Gebr\u00E4u Tier 5 Zutaten:\n&eBrauner Pilz(\u00DCbelkeit)\n&eTintensack (Blindheit)
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Guides.Alchemy.Section.6 = &3Gebräu Tier 6 Zutaten:\n&eGras (S\u00E4ttigung)\n\n&3Gebräu Tier 7 Zutaten:\n&eGiftige Kartoffel(Verwesung)\n\n&3Gebräu Tier 8 Zutaten:\n&eNormaler Goldener Apfel (Resistenz)
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Guides.Alchemy.Section.6 = &3Gebr\u00E4u Tier 6 Zutaten:\n&eGras (S\u00E4ttigung)\n\n&3Gebr\u00E4u Tier 7 Zutaten:\n&eGiftige Kartoffel (Verwesung)\n\n&3Gebr\u00E4u Tier 8 Zutaten:\n&eNormaler Goldener Apfel (Resistenz)
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Guides.Archery.Section.0 = &3\u00DCber Bogenschie\u00DFen:\n&eIn Bogenschie\u00DFen geht es um die Verwendung von Pfeil und\n&eBogen.\n\n&eEs gibt unterschiedliche Kampfboni, wie Zusatzschaden,\n&eder mit dem Level steigt und der F\u00E4higkeit Feinde im PVP\n&ezu bet\u00E4uben. Zus\u00E4tzlich kannst du einige verschossene\n&ePfeile aus den Leichen deiner Feinde wiedergewinnen.
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Guides.Archery.Section.0 = &3\u00DCber Bogenschie\u00DFen:\n&eIn Bogenschie\u00DFen geht es um die Verwendung von Pfeil und\n&eBogen.\n\n&eEs gibt unterschiedliche Kampfboni, wie Zusatzschaden,\n&eder mit dem Level steigt und der F\u00E4higkeit Feinde im PVP\n&ezu bet\u00E4uben. Zus\u00E4tzlich kannst du einige verschossene\n&ePfeile aus den Leichen deiner Feinde wiedergewinnen.
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Guides.Archery.Section.1 = &3XP ZUWACHS:\n&eXP erh\u00E4ltst du durch das Abschie\u00DFen von Monstern und\n&eanderen Spielern.
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Guides.Archery.Section.1 = &3XP ZUWACHS:\n&eXP erh\u00E4ltst du durch das Abschie\u00DFen von Monstern und\n&eanderen Spielern.
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Guides.Archery.Section.2 = &3Wie funktioniert der Kunstschuss?\n&eKunstschuss erh\u00F6ht den Schaden deines Schusses.\n&eDer Zusatzschaden steigt mit deinem Bogen Level.\n&eIn den Standardeinstellungen steigt der Schaden um 10%\n&ealle 50 Level, mit einem Maximum von 200% extra.
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Guides.Archery.Section.2 = &3Wie funktioniert der Kunstschuss?\n&eKunstschuss erh\u00F6ht den Schaden deines Schusses.\n&eDer Zusatzschaden steigt mit deinem Bogen Level.\n&eIn den Standardeinstellungen steigt der Schaden um 10%\n&ealle 50 Level, mit einem Maximum von 200% extra.
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@ -416,11 +449,11 @@ Guides.Fishing.Section.4 = &3Wie funktioniert Rei\u00DFen?\n&eDiese F\u00E4h
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Guides.Fishing.Section.5 = &3Wie funktioniert die Fischer-Mahlzeit?\n&eDu wirst beim Essen von Fisch besser satt.
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Guides.Fishing.Section.5 = &3Wie funktioniert die Fischer-Mahlzeit?\n&eDu wirst beim Essen von Fisch besser satt.
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Guides.Fishing.Section.6 = &3Bemerkung zum Angeln:\n&eAngeln Drops sind vollkommen anpassbar.\n&eErgebnisse unterscheiden sich deshalb von Server zu Server.
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Guides.Fishing.Section.6 = &3Bemerkung zum Angeln:\n&eAngeln Drops sind vollkommen anpassbar.\n&eErgebnisse unterscheiden sich deshalb von Server zu Server.
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Guides.Header = &6-=&a{0} Anleitung&6=-
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Guides.Header = &6-=&a{0} Anleitung&6=-
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Guides.Herbalism.Section.0 = &3\u00DCber Kräuterkunde\n&eIn Kräuterkunde geht es um das Ernten.\n\n\n&3XP ZUWACHS:\n&eErnte Pflanzen.
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Guides.Herbalism.Section.0 = &3\u00DCber Kr\u00E4uterkunde\n&eIn Kr\u00E4uterkunde geht es um das Ernten.\n\n&3XP ZUWACHS:\n&eErnte Pflanzen.
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Guides.Herbalism.Section.1 = &3Kompatible Blocks\n&eWeizen, Kartoffeln, Karotten, Melonen, K\u00FCrbisse,\n&eZuckerrohr, Kakaobohnen, Blumen, Kakteen,\n&ePilze, Netherwarzen, Seerosen und Ranken.
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Guides.Herbalism.Section.1 = &3Kompatible Blocks\n&eWeizen, Kartoffeln, Karotten, Melonen, K\u00FCrbisse,\n&eZuckerrohr, Kakaobohnen, Blumen, Kakteen,\n&ePilze, Netherwarzen, Seerosen und Ranken.
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Guides.Herbalism.Section.2 = &3Wie funktioniert Gr\u00FCnes Land?\n&eGr\u00FCnes Land ist eine aktive F\u00E4higkeit die du aktivierst indem du\n&emit einer Harke in der Hand rechtsklickst.\n&eGr\u00FCnes Land erm\u00F6glicht einen 3-fachen Ertrag beim Ernten.\n&eAu\u00DFerdem erm\u00F6glich es Leben in zu hauchen und sie\n&emithilfe von Samen aus dem Inventar zu verwandeln.
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Guides.Herbalism.Section.2 = &3Wie funktioniert Gr\u00FCnes Land?\n&eGr\u00FCnes Land ist eine aktive F\u00E4higkeit die du aktivierst indem du\n&emit einer Harke in der Hand rechtsklickst.\n&eGr\u00FCnes Land erm\u00F6glicht einen 3-fachen Ertrag beim Ernten.\n&eAu\u00DFerdem erm\u00F6glich es Leben in zu hauchen und sie\n&emithilfe von Samen aus dem Inventar zu verwandeln.
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Guides.Herbalism.Section.3 = &3Wie funktioniert der Gr\u00FCne Daumen (Samen)?\n&eDiese passive F\u00E4higkeit pflanz automatisch beim Ernten nach.\n&eDer Erfolg h\u00E4ngt vom Kräuterkunde Level ab.
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Guides.Herbalism.Section.3 = &3Wie funktioniert der Gr\u00FCne Daumen (Samen)?\n&eDiese passive F\u00E4higkeit pflanz automatisch beim Ernten nach.\n&eDer Erfolg h\u00E4ngt vom Kr\u00E4uterkunde Level ab.
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Guides.Herbalism.Section.4 = &3Wie funktioniert der Gr\u00FCne Daumen(Blocks)?\n&eDiese aktive F\u00E4higkeit erm\u00F6glich es Bl\u00F6cke in ihre \n&e"Naturverwandte" Form zu verwandeln. Klicke dazu mit der\n&erechten Maustaste auf einen Block, w\u00E4hrend du Samen in\n&eder Hand h\u00E4ltst. \n&ePro Versuch kostet es dich einen Samen.\n&eDer Erfolg h\u00E4ngt vom Kräuterkunde Level ab.
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Guides.Herbalism.Section.4 = &3Wie funktioniert der Gr\u00FCne Daumen(Blocks)?\n&eDiese aktive F\u00E4higkeit erm\u00F6glich es Bl\u00F6cke in ihre \n&e"Naturverwandte" Form zu verwandeln. Klicke dazu mit der\n&erechten Maustaste auf einen Block, w\u00E4hrend du Samen in\n&eder Hand h\u00E4ltst. \n&ePro Versuch kostet es dich einen Samen.\n&eDer Erfolg h\u00E4ngt vom Kräuterkunde Level ab.
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Guides.Herbalism.Section.5 = &3Wie funktioniert das Bauernfr\u00FChst\u00FCck?\n&eDu wirst beim Essen von Brot, Keksen, Melonen, Pilzsuppe,\n&eKarotten und Kartoffeln satter.
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Guides.Herbalism.Section.5 = &3Wie funktioniert das Bauernfr\u00FChst\u00FCck?\n&eDu wirst beim Essen von Brot, Keksen, Melonen, Pilzsuppe,\n&eKarotten und Kartoffeln satter.
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Guides.Herbalism.Section.6 = &3Wie funktioniert Hylians Gl\u00FCck?\n&eDiese passive F\u00E4higkeit gibt dir eine Chance Items zu finden\n&ewenn du bestimmte Bl\u00F6cke mit dem Schwert abbaust.
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Guides.Herbalism.Section.6 = &3Wie funktioniert Hylians Gl\u00FCck?\n&eDiese passive F\u00E4higkeit gibt dir eine Chance Items zu finden\n&ewenn du bestimmte Bl\u00F6cke mit dem Schwert abbaust.
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Guides.Herbalism.Section.7 = &3Wie funktionieren Doppeldrops?\n&eDu erh\u00E4ltst beim Ernten mehr Ertrag.
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Guides.Herbalism.Section.7 = &3Wie funktionieren Doppeldrops?\n&eDu erh\u00E4ltst beim Ernten mehr Ertrag.
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@ -444,19 +477,19 @@ Guides.Salvage.Section.3 = &3Zur Verbildlichung ein Beispiel:\n&eSagen wir v
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Guides.Salvage.Section.4 = &3Wie funktioniert Arkanes Verwerten?\n&eDiese F\u00E4higkeit erm\u00F6glicht es verzauberte B\u00FCcher beim\n&eVerwerten von verzauberten Items zu bekommen.\n&eVerzauberungen k\u00F6nnen vollkommen oder teilweise extrahiert\n&ewerden.\n&eBei einer teilweisen Extraktion wird das Verzauberungslevel\n&ereduziert.
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Guides.Salvage.Section.4 = &3Wie funktioniert Arkanes Verwerten?\n&eDiese F\u00E4higkeit erm\u00F6glicht es verzauberte B\u00FCcher beim\n&eVerwerten von verzauberten Items zu bekommen.\n&eVerzauberungen k\u00F6nnen vollkommen oder teilweise extrahiert\n&ewerden.\n&eBei einer teilweisen Extraktion wird das Verzauberungslevel\n&ereduziert.
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Guides.Smelting.Section.0 = Kommt irgendwann mal...
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Guides.Smelting.Section.0 = Kommt irgendwann mal...
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Guides.Swords.Section.0 = &3\u00DCber Schwerter:\n&eDiese F\u00E4higkeit gibt Kampfboni bei Benutzung\n&edes Schwertes.\n\n&3XP ZUWACHS:\n&eVerletze Monster und Spieler mit dem Schwert.
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Guides.Swords.Section.0 = &3\u00DCber Schwerter:\n&eDiese F\u00E4higkeit gibt Kampfboni bei Benutzung\n&edes Schwertes.\n\n&3XP ZUWACHS:\n&eVerletze Monster und Spieler mit dem Schwert.
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Guides.Swords.Section.1 = &3Wie funktioniert der S\u00E4gezahnschlag??\n&eS\u00E4gezahnschlag ist eine aktive F\u00E4higkeit die du mit Rechtsklick \n&eaktivierst.\n&eMit dieser F\u00E4higkeit kannst du Fl\u00E4chenschaden verteilen. \n&eAu\u00DFerdem blutet das Ziel f\u00FCr kurze Zeit.
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Guides.Swords.Section.1 = &3Wie funktioniert der S\u00E4gezahnschlag?\n&eS\u00E4gezahnschlag ist eine aktive F\u00E4higkeit die du mit Rechtsklick \n&eaktivierst.\n&eMit dieser F\u00E4higkeit kannst du Fl\u00E4chenschaden verteilen. \n&eAu\u00DFerdem blutet das Ziel f\u00FCr kurze Zeit.
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Guides.Swords.Section.2 = &3Wie funktioniert der Gegenangriff?\n&eGegenangriff ist eine aktive F\u00E4higkeit,\n&ebei der Angriffe von Monstern beim Blocken um bis zu 50%\n&edes erhaltenen Schadens reflektiert werden k\u00F6nnen.
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Guides.Swords.Section.2 = &3Wie funktioniert der Gegenangriff?\n&eGegenangriff ist eine aktive F\u00E4higkeit,\n&ebei der Angriffe von Monstern beim Blocken um bis zu 50%\n&edes erhaltenen Schadens reflektiert werden k\u00F6nnen.
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Guides.Swords.Section.3 = &3Wie funktioniert Blutung?\n&eBlutung f\u00FCgt den Gegnern alle 2 Sekunden Schaden zu. Das\n&eBluten geht solange bis die F\u00E4higkeit ausl\u00E4uft oder der\n&eGegner stirbt.\n&eDie Dauer der Blutung erh\u00F6ht sich mit dem Schwert Skill.
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Guides.Swords.Section.3 = &3Wie funktioniert Blutung?\n&eBlutung f\u00FCgt den Gegnern alle 2 Sekunden Schaden zu. Das\n&eBluten geht solange bis die F\u00E4higkeit ausl\u00E4uft oder der\n&eGegner stirbt.\n&eDie Dauer der Blutung erh\u00F6ht sich mit dem Schwert Skill.
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Guides.Taming.Section.0 = &3\u00DCber Z\u00E4hmen:\n&eZ\u00E4hmen gibt dem Spieler diverse Kampfboni beim Kampf mit\n&egez\u00E4hmten W\u00F6lfen.\n\n&3XP ZUWACHS:\n&eUm XP zu bekommen musst du Tiere z\u00E4hmen oder mit\n&edeinen W\u00F6lfen k\u00E4mpfen.
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Guides.Taming.Section.0 = &3\u00DCber Z\u00E4hmen:\n&eZ\u00E4hmen gibt dem Spieler diverse Kampfboni beim Kampf mit\n&egez\u00E4hmten W\u00F6lfen.\n\n&3XP ZUWACHS:\n&eUm XP zu bekommen musst du Tiere z\u00E4hmen oder mit\n&edeinen W\u00F6lfen k\u00E4mpfen.
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Guides.Taming.Section.1 = &3Wie funktioniert Ruf der Wildnis?\n&eRuf der Wildnis ist eine aktive F\u00E4higkeit die dir erlaubt\n&eeinen Wolf, einen Ozelot oder ein Pferd an deine Seite zu\n&erufen. \n&eDas tust du, indem du Linksklickst w\u00E4hrend du Knochen, Fisch\n&eoder \u00C4pfel in der Hand h\u00E4ltst.
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Guides.Taming.Section.1 = &3Wie funktioniert Ruf der Wildnis?\n&eRuf der Wildnis ist eine aktive F\u00E4higkeit die dir erlaubt\n&eeinen Wolf, einen Ozelot oder ein Pferd an deine Seite zu\n&erufen.\n&eDas tust du, indem du Linksklickst w\u00E4hrend du Knochen, Fisch\n&eoder \u00C4pfel in der Hand h\u00E4ltst.
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Guides.Taming.Section.2 = &3Wie funktioniert Bestienkunde?\n&eBestienkunde erlaubt es die Haustiere zu inspizieren\n&eHalte einen Knochen in der Hand und klick mit linker Maustaste\n&eauf das Haustier um Bestienkunde zu aktivieren.
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Guides.Taming.Section.2 = &3Wie funktioniert Bestienkunde?\n&eBestienkunde erlaubt es die Haustiere zu inspizieren\n&eHalte einen Knochen in der Hand und klick mit linker Maustaste\n&eauf das Haustier um Bestienkunde zu aktivieren.
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Guides.Taming.Section.3 = &3Wie funktioniert Aufschlitzen?\n&eAufschlitzen ist eine passive F\u00E4higkeit die beim Ziel\n&edes Wolfes Blutungen hervorrufen kann. Der Erfolg h\u00E4ngt\n&evom Z\u00E4hmen Level ab.
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Guides.Taming.Section.3 = &3Wie funktioniert Aufschlitzen?\n&eAufschlitzen ist eine passive F\u00E4higkeit die beim Ziel\n&edes Wolfes Blutungen hervorrufen kann. Der Erfolg h\u00E4ngt\n&evom Z\u00E4hmen Level ab.
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Guides.Taming.Section.4 = &3Wie funktionieren gesch\u00E4rfte Klauen?\n&eGesch\u00E4rfte Klauen geben Zusatzschaden in Abh\u00E4ngigkeit\n&evom Z\u00E4hmen Level.
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Guides.Taming.Section.4 = &3Wie funktionieren gesch\u00E4rfte Klauen?\n&eGesch\u00E4rfte Klauen geben Zusatzschaden in Abh\u00E4ngigkeit\n&evom Z\u00E4hmen Level.
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Guides.Taming.Section.5 = &3Wie funktioniert Umweltbewusst?\n&eDiese passive F\u00E4higkeit erm\u00F6glich W\u00F6lfen sich zu dir zu\n&eteleportieren wenn sie in die N\u00E4he von Gefahren wie \n&eKakteen/Lava kommen. \n&eZus\u00E4tzlich sind W\u00F6lfe immun gegen Fallschaden.
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Guides.Taming.Section.5 = &3Wie funktioniert Umweltbewusst?\n&eDiese passive F\u00E4higkeit erm\u00F6glich W\u00F6lfen sich zu dir zu\n&eteleportieren wenn sie in die N\u00E4he von Gefahren wie\n&eKakteen/Lava kommen.\n&eZus\u00E4tzlich sind W\u00F6lfe immun gegen Fallschaden.
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Guides.Taming.Section.6 = &3Wie funktioniert Dicker Pelz?\n&eDiese passive F\u00E4higkeit reduziert Schaden und \n&emacht W\u00F6lfe feuerresistent.
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Guides.Taming.Section.6 = &3Wie funktioniert Dicker Pelz?\n&eDiese passive F\u00E4higkeit reduziert Schaden und\n&emacht W\u00F6lfe feuerresistent.
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Guides.Taming.Section.7 = &3Wie funktioniert Schocksicher?\n&eDiese passive F\u00E4higkeit reduziert den Schaden\n&edurch Explosionen.
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Guides.Taming.Section.7 = &3Wie funktioniert Schocksicher?\n&eDiese passive F\u00E4higkeit reduziert den Schaden\n&edurch Explosionen.
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Guides.Taming.Section.8 = &3Wie funktioniert Schnell-Imbiss?\n&eDiese passive F\u00E4higkeit gibt dem Wolf eine Chance sich zu \n&eerholen wann immer er einen Gegner verletzt.
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Guides.Taming.Section.8 = &3Wie funktioniert Schnell-Imbiss?\n&eDiese passive F\u00E4higkeit gibt dem Wolf eine Chance sich zu\n&eerholen wann immer er einen Gegner verletzt.
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Guides.Unarmed.Section.0 = &3\u00DCber Unbewaffnet:\n&eMit Unbewaffnet kann der echte Mann endlich mit seinen\n&eF\u00E4usten angemessen zuschlagen. \n\n&3XP ZUWACHS:\n&eK\u00E4mpfe unbewaffnet gegen Monster und andere Spieler
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Guides.Unarmed.Section.0 = &3\u00DCber Unbewaffnet:\n&eMit Unbewaffnet kann der echte Mann endlich mit seinen\n&eF\u00E4usten angemessen zuschlagen.\n\n&3XP ZUWACHS:\n&eK\u00E4mpfe unbewaffnet gegen Monster und andere Spieler
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Guides.Unarmed.Section.1 = &3Wie funktioniert Berserker?\n&eBerserker ist eine aktive F\u00E4higkeit die mit Rechtsklick\n&eaktiviert wird.\n&eIm Berserker Modus f\u00FCgst du 50% mehr Schaden zu und\n&ekannst weiche Materiale wie Gras und Erde sofort abbauen.
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Guides.Unarmed.Section.1 = &3Wie funktioniert Berserker?\n&eBerserker ist eine aktive F\u00E4higkeit die mit Rechtsklick\n&eaktiviert wird.\n&eIm Berserker Modus f\u00FCgst du 50% mehr Schaden zu und\n&ekannst weiche Materiale wie Gras und Erde sofort abbauen.
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Guides.Unarmed.Section.2 = &3Wie funktioniert der Eiserne Arm?\n&eEiserner Arm erh\u00F6ht den Monstern und Spielern mit den\n&eF\u00E4usten zugef\u00FCgten Schaden.
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Guides.Unarmed.Section.2 = &3Wie funktioniert der Eiserne Arm?\n&eEiserner Arm erh\u00F6ht den Monstern und Spielern mit den\n&eF\u00E4usten zugef\u00FCgten Schaden.
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Guides.Unarmed.Section.3 = &3Wie funktioniert Pfeilablenkung?\n&ePfeilablenkung ist eine passive F\u00E4higkeit die ab und zu\n&ePfeile von Skeletten und angreifenden Spielern ablenkt.\n&eDiese Pfeile prallen einfach ab und fallen auf den Boden.
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Guides.Unarmed.Section.3 = &3Wie funktioniert Pfeilablenkung?\n&ePfeilablenkung ist eine passive F\u00E4higkeit die ab und zu\n&ePfeile von Skeletten und angreifenden Spielern ablenkt.\n&eDiese Pfeile prallen einfach ab und fallen auf den Boden.
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@ -516,7 +549,7 @@ Herbalism.SubSkill.ShroomThumb.Description = Verbreite Myzel auf Gras und Erde
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Herbalism.SubSkill.ShroomThumb.Name = Pilz Zehe
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Herbalism.SubSkill.ShroomThumb.Name = Pilz Zehe
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Herbalism.SubSkill.ShroomThumb.Stat = Pilz Zehe Chance
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Herbalism.SubSkill.ShroomThumb.Stat = Pilz Zehe Chance
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Holiday.Anniversary = &9Alles gute zu mcMMO's {0} j\u00E4hrigen Geburtstag!\r\n&9In Ehren von nossr50 und all den anderen flei\u00DFigen Entwicklern, hier ist eine kleine Feuerwerk Show!
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Holiday.Anniversary = &9Alles gute zu mcMMO's {0} j\u00E4hrigen Geburtstag!\n&9In Ehren von nossr50 und all den anderen flei\u00DFigen Entwicklern, hier ist eine kleine Feuerwerk Show!
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Holiday.AprilFools.Levelup = &6{0} ist jetzt Level &a{1}&6!
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Holiday.AprilFools.Levelup = &6{0} ist jetzt Level &a{1}&6!
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Inspect.Offline = &cDu hast nicht die Rechte um offline Spieler zu inspizieren!
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Inspect.Offline = &cDu hast nicht die Rechte um offline Spieler zu inspizieren!
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@ -584,6 +617,11 @@ JSON.URL.Wiki = Das offizielle mcMMO Wiki!
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JSON.Unarmed = Faustkampf
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JSON.Unarmed = Faustkampf
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JSON.Woodcutting = Holzf\u00E4llen
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JSON.Woodcutting = Holzf\u00E4llen
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LevelCap.PowerLevel = &6(&amcMMO&6) &eDu hast das Level-Limit von &c{0}&e erreicht. Du kannst deine F\u00E4higkeiten nun nicht mehr weiter verbessern.
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LevelCap.Skill = &6(&amcMMO&6) &eDu hast das Level-Limit von &c{0}&e f\u00FCr &6{1}&e erreicht. Du kannst diese F\u00E4higkeit von nun an nicht mehr weiter verbessern.
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Locale.Reloaded = &aDie Sprachdateien wurden neugeladen!
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MOTD.Donate = &3Spenden Info:
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MOTD.Donate = &3Spenden Info:
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MOTD.Hardcore.DeathStatLoss.Stats = &6[mcMMO] &3Skillverlust bei Tod: &4{0}%
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MOTD.Hardcore.DeathStatLoss.Stats = &6[mcMMO] &3Skillverlust bei Tod: &4{0}%
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MOTD.Hardcore.Enabled = &6[mcMMO] &3Hardcore Modus aktiviert: &4{0}
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MOTD.Hardcore.Enabled = &6[mcMMO] &3Hardcore Modus aktiviert: &4{0}
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@ -599,6 +637,7 @@ Mining.Ability.Locked.2 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Exp
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Mining.Ability.Lower = &7**Du senkst deine SPITZHACKE**
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Mining.Ability.Lower = &7**Du senkst deine SPITZHACKE**
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Mining.Ability.Ready = &a**Deine SPITZHACKE ist bereit**
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Mining.Ability.Ready = &a**Deine SPITZHACKE ist bereit**
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Mining.Blast.Boom = &7**BOOM**
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Mining.Blast.Boom = &7**BOOM**
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Mining.Blast.Cooldown =
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Mining.Blast.Effect = +{0} Erze {1}x Drops
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Mining.Blast.Effect = +{0} Erze {1}x Drops
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Mining.Blast.Other.On = &a{0}&2 benutzte &cZ\u00FCndstoff!
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Mining.Blast.Other.On = &a{0}&2 benutzte &cZ\u00FCndstoff!
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Mining.Blast.Refresh = &aDein &eZ\u00FCndstoff &aist wieder bereit!
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Mining.Blast.Refresh = &aDein &eZ\u00FCndstoff &aist wieder bereit!
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@ -625,6 +664,13 @@ Mining.SubSkill.SuperBreaker.Description = Abbaugeschwindigkeit+, Dreifa
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Mining.SubSkill.SuperBreaker.Name = Superbrecher
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Mining.SubSkill.SuperBreaker.Name = Superbrecher
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Mining.SubSkill.SuperBreaker.Stat = Superbrecher L\u00E4nge
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Mining.SubSkill.SuperBreaker.Stat = Superbrecher L\u00E4nge
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Notifications.Admin.Format.Others = &6(&amcMMO &3Admin&6) &7{0}
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Notifications.Admin.Format.Self = &6(&amcMMO&6) &7{0}
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Notifications.Admin.XPRate.End.Others = {0} &7hat das Bonuserfahrungs-Event beendet
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Notifications.Admin.XPRate.End.Self = &7Du hast das Bonuserfahrungs-Event beendet.
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Notifications.Admin.XPRate.Start.Others = {0} &7hat ein Bonuserfahrungs-Event mit einem Faktor von {1}x gestartet
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Notifications.Admin.XPRate.Start.Self = &7Du hast den globalen Erfahrungsraten-Multiplikator auf &6{0}x&7 gesetzt
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Overhaul.Levelup = &l{0} erh\u00F6ht auf &r&a&l{2}&r&f.
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Overhaul.Levelup = &l{0} erh\u00F6ht auf &r&a&l{2}&r&f.
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Overhaul.Name.Acrobatics = Akrobatik
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Overhaul.Name.Acrobatics = Akrobatik
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Overhaul.Name.Alchemy = Alchemie
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Overhaul.Name.Alchemy = Alchemie
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@ -734,7 +780,12 @@ Perks.Lucky.Name = Gl\u00FCck
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Perks.XP.Desc = Erhalte mehr Erfahrung in bestimmen Skills.
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Perks.XP.Desc = Erhalte mehr Erfahrung in bestimmen Skills.
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Perks.XP.Name = Erfahrung
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Perks.XP.Name = Erfahrung
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Profile.Loading.FailureNotice = &4[A] &cmcMMO konnte die Spielerdaten von &e{0}&c leider nicht laden. Bitte überprüfe deine Datenbankeinstellungen. &dVersuche: {1}.
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Profile.Loading.FailurePlayer = &cmcMMO hat Probleme beim Laden deiner Daten nach &a{0}&c Versuchen. &8Kontaktiere den Serveradmin bezüglich diesem Problem. mcMMO wird weiterhin versuchen, deine Daten zu laden, bis du den Server verlässt. So lange kannst du keine Skillerfahrung sammeln und diese auch nicht nutzen.
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Profile.Loading.Success = &aDein Profil wurde geladen.
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Profile.Loading.Success = &aDein Profil wurde geladen.
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Profile.PendingLoad = &cDeine mcMMO Daten wurden noch nicht geladen.
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Reminder.Squelched = &7Erinnerung: Du erhälst aktuell keinerlei Benachrichtigungen von mcMMO, um dies zu ändern, nutze den /mcnotify Befehl. Dies ist eine stündliche, automatische Erinnerung.
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Repair.Arcane.Downgrade = Zauber-Wert des Gegenstands vermindert.
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Repair.Arcane.Downgrade = Zauber-Wert des Gegenstands vermindert.
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Repair.Arcane.Fail = Der Gegenstands wurde entzaubert.
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Repair.Arcane.Fail = Der Gegenstands wurde entzaubert.
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@ -776,7 +827,6 @@ Repair.SubSkill.SuperRepair.Stat = Chance auf Superreparatur
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Salvage.Ability.Bonus.0 = Fortgeschrittenes Verwerten
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Salvage.Ability.Bonus.0 = Fortgeschrittenes Verwerten
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Salvage.Ability.Bonus.1 = Max Ertrag {0} Item zerst\u00F6rt
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Salvage.Ability.Bonus.1 = Max Ertrag {0} Item zerst\u00F6rt
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Salvage.Ability.Locked.0 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Fortgeschrittenes Verwerten)
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Salvage.Arcane.ExtractFull = &7Verwerten: Gesamte Verzauberung Chance
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Salvage.Arcane.ExtractFull = &7Verwerten: Gesamte Verzauberung Chance
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Salvage.Arcane.ExtractPartial = &7Verwerten: Teil-Verzauberung Chance
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Salvage.Arcane.ExtractPartial = &7Verwerten: Teil-Verzauberung Chance
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Salvage.Listener = Bergung:
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Salvage.Listener = Bergung:
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@ -788,13 +838,17 @@ Salvage.Skills.Adept.Level = Du musst Level &e{0}&c sein u
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Salvage.Skills.ArcaneFailed = Es ist dir nicht gelungen das Wissen aus diesem Item zu extrahieren.
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Salvage.Skills.ArcaneFailed = Es ist dir nicht gelungen das Wissen aus diesem Item zu extrahieren.
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Salvage.Skills.ArcanePartial = Es ist dir gelungen ein bisschen Wissen zu extrahieren.
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Salvage.Skills.ArcanePartial = Es ist dir gelungen ein bisschen Wissen zu extrahieren.
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Salvage.Skills.ArcaneSuccess = &aDu konntest alles Wissen aus diesem Item extrahieren!
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Salvage.Skills.ArcaneSuccess = &aDu konntest alles Wissen aus diesem Item extrahieren!
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Salvage.Skills.Lottery.Normal = &6Du konntest &3{0}&6 Ressourcen durch die Verschrottung von &e{1}&6 gewinnen.
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Salvage.Skills.Lottery.Perfect = &a&lPerfekt!&r&6 Du konntest &3{1}&6 erfolgreich verschrotten und &3{0}&6 Ressourcen gewinnen.
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Salvage.Skills.Lottery.Untrained = &7Du bist noch zu ungeschickt beim Verschrotten. Du konntest lediglich &c{0}&7 Ressourcen vom &a{1}&7 zur\u00FCckgewinnen.
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Salvage.Skills.Success = &aItem verwertet!
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Salvage.Skills.Success = &aItem verwertet!
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Salvage.Skills.TooDamaged = &4Das Item ist zu besch\u00E4digt um verwertet zu werden.
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Salvage.Skills.TooDamaged = &4Das Item ist zu besch\u00E4digt um verwertet zu werden.
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Salvage.SubSkill.AdvancedSalvage.Description = Verwerte besch\u00E4digte Items
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Salvage.SubSkill.AdvancedSalvage.Name = Fortgeschrittenes Verwerten
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Salvage.SubSkill.ArcaneSalvage.Description = Extrahiere Verzauberungen aus Items.
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Salvage.SubSkill.ArcaneSalvage.Description = Extrahiere Verzauberungen aus Items.
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Salvage.SubSkill.ArcaneSalvage.Name = Magische Bergung
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Salvage.SubSkill.ArcaneSalvage.Name = Magische Bergung
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Salvage.SubSkill.ArcaneSalvage.Stat = Magische Bergung: &eRank {0}/{1}
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Salvage.SubSkill.ArcaneSalvage.Stat = Magische Bergung: &eRank {0}/{1}
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Salvage.SubSkill.ScrapCollector.Description = Verschrotte einen Gegenstand, um Materialien zur\u00FCckzugewinnen, eine perfekte Verschrottung erfordert Gl\u00FCck und Geschick.
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Salvage.SubSkill.ScrapCollector.Name = Schrottsammler
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Salvage.SubSkill.ScrapCollector.Stat = Schrottsammler: &aVerschrotte bis zu &e{0}&a Gegenst\u00E4nde. Hierbei spielt Gl\u00FCck eine gewisse Rolle.
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Salvage.SubSkill.UnderstandingTheArt.Description = Du w\u00FChlst nicht einfach nur durch den M\u00FCll deines Nachbarn, du k\u00FCmmerst dich auch um die Umwelt! Gibt Boni zu verschiedenen Aspekten der Bergung.
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Salvage.SubSkill.UnderstandingTheArt.Description = Du w\u00FChlst nicht einfach nur durch den M\u00FCll deines Nachbarn, du k\u00FCmmerst dich auch um die Umwelt! Gibt Boni zu verschiedenen Aspekten der Bergung.
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Salvage.SubSkill.UnderstandingTheArt.Name = Die Lehre der Bergung
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Salvage.SubSkill.UnderstandingTheArt.Name = Die Lehre der Bergung
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@ -811,6 +865,8 @@ Scoreboard.Misc.Overall = &6Insgesamt
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Scoreboard.Misc.PowerLevel = &6Gesamt Level
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Scoreboard.Misc.PowerLevel = &6Gesamt Level
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Scoreboard.Misc.RemainingXP = Verbliebene XP
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Scoreboard.Misc.RemainingXP = Verbliebene XP
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Server.ConsoleName = &e[Server]
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Skills.AbilityGateRequirementFail = &7Du ben\u00F6tigst &e{0}&7 weitere Level in &3{1}&7 um diese Superf\u00E4higkeit zu benutzen!
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Skills.AbilityGateRequirementFail = &7Du ben\u00F6tigst &e{0}&7 weitere Level in &3{1}&7 um diese Superf\u00E4higkeit zu benutzen!
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Skills.Cancelled = {0} abgebrochen!
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Skills.Cancelled = {0} abgebrochen!
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Skills.Child = &6(VERWANDTER SKILL)
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Skills.Child = &6(VERWANDTER SKILL)
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@ -818,12 +874,15 @@ Skills.ChildStats = {0}&a{1}
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Skills.ConfirmOrCancel = &aErneuter Rechtsklick zur Best\u00E4tigung &6{0}&a. Linksklick zum abbrechen.
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Skills.ConfirmOrCancel = &aErneuter Rechtsklick zur Best\u00E4tigung &6{0}&a. Linksklick zum abbrechen.
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||||||
Skills.Disarmed = &4Du wurdest entwaffnet!
|
Skills.Disarmed = &4Du wurdest entwaffnet!
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Skills.Header = -----[]&a{0}&c[]-----
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Skills.Header = -----[]&a{0}&c[]-----
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Skills.MaxXP = Max
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Skills.NeedMore = &4Du brauchst mehr &7{0}
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Skills.NeedMore = &4Du brauchst mehr &7{0}
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Skills.NeedMore.Extra = &4Du ben\u00F6tigst mehr &7{0}{1}!
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Skills.NeedMore.Extra = &4Du ben\u00F6tigst mehr &7{0}{1}!
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Skills.Overhaul.Header = &c[]=====[]&a {0} &c[]=====[]
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Skills.Overhaul.Header = &c[]=====[]&a {0} &c[]=====[]
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||||||
Skills.Parents = ELTERN
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Skills.Parents = ELTERN
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Skills.Stats = {0}&a{1}&3 XP(&7{2}&3/&7{3}&3)
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Skills.Stats = {0}&a{1}&3 XP(&7{2}&3/&7{3}&3)
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||||||
Skills.TooTired = Du bist zu m\u00FCde um diese F\u00E4higkeit zu verwenden. &e({0}s)
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Skills.TooTired = Du bist zu m\u00FCde um diese F\u00E4higkeit zu verwenden. &e({0}s)
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Skills.TooTired.Extra = &6{0} &eSuperf\u00E4higkeit CDs - {1}
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Skills.TooTired.Named = [[GRAY]](&6{0}&e {1}s[[GRAY]])
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Smelting.Ability.Locked.0 = GESPERRT bis {0}+ Skill (XP BOOST)
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Smelting.Ability.Locked.0 = GESPERRT bis {0}+ Skill (XP BOOST)
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Smelting.Ability.Locked.1 = GESPERRT bis {0}+ Skill (SCHMELZTIEGEL)
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Smelting.Ability.Locked.1 = GESPERRT bis {0}+ Skill (SCHMELZTIEGEL)
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@ -834,7 +893,7 @@ Smelting.SkillName = SCHMELZEN
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|||||||
Smelting.SubSkill.FluxMining.Description = M\u00F6glichkeit, Erze direkt beim Abbauen zu Schmelzen
|
Smelting.SubSkill.FluxMining.Description = M\u00F6glichkeit, Erze direkt beim Abbauen zu Schmelzen
|
||||||
Smelting.SubSkill.FluxMining.Name = Schmelztiegel
|
Smelting.SubSkill.FluxMining.Name = Schmelztiegel
|
||||||
Smelting.SubSkill.FluxMining.Stat = Schmelztiegel Chance
|
Smelting.SubSkill.FluxMining.Stat = Schmelztiegel Chance
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||||||
Smelting.SubSkill.FuelEfficiency.Description = Erh\u00F6he die Brenndauer des Brennstoffes in \u00D6fen
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Smelting.SubSkill.FuelEfficiency.Description = Erh\u00F6he die Brenndauer des Brennstoffes in Öfen
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Smelting.SubSkill.FuelEfficiency.Name = Brennstoff Effizienz
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Smelting.SubSkill.FuelEfficiency.Name = Brennstoff Effizienz
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Smelting.SubSkill.FuelEfficiency.Stat = Brennstoff Effizienz Multiplikator: &e{0}x
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Smelting.SubSkill.FuelEfficiency.Stat = Brennstoff Effizienz Multiplikator: &e{0}x
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||||||
Smelting.SubSkill.SecondSmelt.Description = Verdoppelt den Ertrag beim Schmelzen
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Smelting.SubSkill.SecondSmelt.Description = Verdoppelt den Ertrag beim Schmelzen
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||||||
@ -928,12 +987,13 @@ Taming.SubSkill.ShockProof.Description = Reduktion von Explosions-Scha
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|||||||
Taming.SubSkill.ShockProof.Name = Schock-Sicher
|
Taming.SubSkill.ShockProof.Name = Schock-Sicher
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||||||
Taming.SubSkill.ThickFur.Description = Verminderter Schaden, Feuer-Resistent
|
Taming.SubSkill.ThickFur.Description = Verminderter Schaden, Feuer-Resistent
|
||||||
Taming.SubSkill.ThickFur.Name = Dicker Pelz
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Taming.SubSkill.ThickFur.Name = Dicker Pelz
|
||||||
Taming.Summon.Complete = &aBeschw\u00F6rung abgeschlossen
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Taming.Summon.COTW.BreedingDisallowed = &a(Ruf der Wildnis) &cBeschworene Tiere k\u00F6nnen nicht gez\u00FCchtet werden.
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||||||
Taming.Summon.Fail.Horse = Du hast zu viele Pferde um dich, um weitere zu beschw\u00F6ren.
|
Taming.Summon.COTW.Limit = &a(Ruf der Wildnis) &7Du kannst immer nur jeweils &c{0} &7beschworene &7{1} Tiere zugleich besitzen.
|
||||||
Taming.Summon.Fail.Ocelot = Du hast zu viele Ozelots um dich, um weitere zu beschw\u00F6ren.
|
Taming.Summon.COTW.NeedMoreItems = &a(Ruf der Wildnis) &7Du ben\u00F6tigst &e{0}&7 mehr von &3{1}
|
||||||
Taming.Summon.Fail.TooMany = Du hast das Maximum an beschworenen Tieren erreicht &e({0})
|
Taming.Summon.COTW.Removed = &a(Ruf der Wildnis) &7Dein beschworenes &6{0}&7 Tier hat sich aus dem Staub gemacht.
|
||||||
Taming.Summon.Fail.Wolf = Du hast zu viele W\u00F6lfe um dich, um weitere zu beschw\u00F6ren.
|
Taming.Summon.COTW.Success.WithLifespan = &a(Ruf der Wildnis) &7Du hast erfolgreich ein &6{0}&7 beschworen und es wird &6{1}&7 Sekunden lang bleiben.
|
||||||
Taming.Summon.Lifespan = (Lebenszeit: {0}s)
|
Taming.Summon.COTW.Success.WithoutLifespan = &a(Ruf der Wildnis) &7Du hast ein &6{0}&7 beschworen.
|
||||||
|
Taming.Summon.COTW.TimeExpired = &a(Ruf der Wildnis) &7Die Zeit ist um, dein &6{0}&7 muss gehen.
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||||||
Taming.Summon.Name.Format = {0}''s {1}
|
Taming.Summon.Name.Format = {0}''s {1}
|
||||||
|
|
||||||
Teleport.Cancelled = &4Teleport abgebrochen!
|
Teleport.Cancelled = &4Teleport abgebrochen!
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||||||
@ -963,11 +1023,11 @@ Unarmed.SubSkill.BlockCracker.Name = Schwarzgurt
|
|||||||
Unarmed.SubSkill.Disarm.Description = L\u00E4sst Gegenstand aus der Hand des Feindes fallen
|
Unarmed.SubSkill.Disarm.Description = L\u00E4sst Gegenstand aus der Hand des Feindes fallen
|
||||||
Unarmed.SubSkill.Disarm.Name = Entwaffnen
|
Unarmed.SubSkill.Disarm.Name = Entwaffnen
|
||||||
Unarmed.SubSkill.Disarm.Stat = Entwaffnen Chance
|
Unarmed.SubSkill.Disarm.Stat = Entwaffnen Chance
|
||||||
Unarmed.SubSkill.IronArmStyle.Description = Erh\u00F6ht kurzfristig deine Schlagkraft
|
|
||||||
Unarmed.SubSkill.IronArmStyle.Name = Eiserner Arm
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|
||||||
Unarmed.SubSkill.IronGrip.Description = Sch\u00FCtzt dich davor, entwaffnet zu werden
|
Unarmed.SubSkill.IronGrip.Description = Sch\u00FCtzt dich davor, entwaffnet zu werden
|
||||||
Unarmed.SubSkill.IronGrip.Name = Eisen Griff
|
Unarmed.SubSkill.IronGrip.Name = Eisen Griff
|
||||||
Unarmed.SubSkill.IronGrip.Stat = Eisen Griff Chance
|
Unarmed.SubSkill.IronGrip.Stat = Eisen Griff Chance
|
||||||
|
Unarmed.SubSkill.SteelArmStyle.Description = Verst\u00E4rkt deinen Arm mit der Zeit
|
||||||
|
Unarmed.SubSkill.SteelArmStyle.Name = St\u00E4hlerner Arm
|
||||||
Unarmed.SubSkill.UnarmedLimitBreak.Description = Durchbreche deine Grenzen!
|
Unarmed.SubSkill.UnarmedLimitBreak.Description = Durchbreche deine Grenzen!
|
||||||
Unarmed.SubSkill.UnarmedLimitBreak.Name = \u00DCberwindung
|
Unarmed.SubSkill.UnarmedLimitBreak.Name = \u00DCberwindung
|
||||||
Unarmed.SubSkill.UnarmedLimitBreak.Stat = Bonus Schaden durch \u00DCberwindung
|
Unarmed.SubSkill.UnarmedLimitBreak.Stat = Bonus Schaden durch \u00DCberwindung
|
||||||
@ -992,6 +1052,11 @@ Woodcutting.SubSkill.BarkSurgeon.Name = Rindenchirurg
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|||||||
Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Description = Verdoppelt die Ausbeute
|
Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Description = Verdoppelt die Ausbeute
|
||||||
Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Name = Doppel Drops
|
Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Name = Doppel Drops
|
||||||
Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Stat = Doppeldrop Chance
|
Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Stat = Doppeldrop Chance
|
||||||
|
Woodcutting.SubSkill.KnockOnWood.Description = Zus\u00E4tliche Drops durch Baumf\u00E4ller
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||||||
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Woodcutting.SubSkill.KnockOnWood.Loot.Normal = Standard-Loot von B\u00E4umen
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||||||
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Woodcutting.SubSkill.KnockOnWood.Loot.Rank2 = Standard-Loot von B\u00E4umen und Erfahrungspunkte
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||||||
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Woodcutting.SubSkill.KnockOnWood.Name = Auf Holz geklopft
|
||||||
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Woodcutting.SubSkill.KnockOnWood.Stat = Auf Holz geklopft
|
||||||
Woodcutting.SubSkill.LeafBlower.Description = Bl\u00E4st Bl\u00E4tter davon
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Woodcutting.SubSkill.LeafBlower.Description = Bl\u00E4st Bl\u00E4tter davon
|
||||||
Woodcutting.SubSkill.LeafBlower.Name = Bl\u00E4ttersturm
|
Woodcutting.SubSkill.LeafBlower.Name = Bl\u00E4ttersturm
|
||||||
Woodcutting.SubSkill.NaturesBounty.Description = Erhalte Erfahrung von der Natur
|
Woodcutting.SubSkill.NaturesBounty.Description = Erhalte Erfahrung von der Natur
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||||||
@ -1016,20 +1081,16 @@ XPBar.Salvage = Bergung Level: &6{0}
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|||||||
XPBar.Smelting = Schmelzen Level: &6{0}
|
XPBar.Smelting = Schmelzen Level: &6{0}
|
||||||
XPBar.Swords = Schwertkampf Level: &6{0}
|
XPBar.Swords = Schwertkampf Level: &6{0}
|
||||||
XPBar.Taming = Z\u00E4hmen Level: &6{0}
|
XPBar.Taming = Z\u00E4hmen Level: &6{0}
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XPBar.Template = {0}
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XPBar.Template.EarlyGameBoost = &6Du erlernst eine neue F\u00E4higkeit...
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XPBar.Unarmed = Faustkampf Level: &6{0}
|
XPBar.Unarmed = Faustkampf Level: &6{0}
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XPBar.Woodcutting = Holzf\u00E4llen Level: &6{0}
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XPBar.Woodcutting = Holzf\u00E4llen Level: &6{0}
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XPRate.Event = &6Es findet derzeit ein Skill Event statt! Du bekommst aktuell &c{0} &6mal so viel Erfahrung f\u00FCr deine Skills wie normal!
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XPRate.Event = &6Es findet derzeit ein Skill-Event statt! Du bekommst aktuell &c{0} &6mal so viel Erfahrung f\u00FCr deine Skills wie normal!
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mcMMO.Description = &3\u00DCber das &emcMMO&3 Projekt:,&6mcMMO ist ein &copen source&6 RPG mod erstellt in Februar 2011&6von &9nossr50&6. Das Ziel ist es ein qualitatives RPG Erlebnis zu liefern.,&3Tips:,&6 - &aNutze &c/mcmmo help&a um Befehle zu sehen &6,- &aNutze &c/skillname&a f\u00FCr detaillierte Skill Infos,&3Entwickler:,&6 - &anossr50 &9(Erfinder & Projektleitung),&6 - &aGJ &9(Fr\u00FChere Projektleitung),&6 - &aNuclearW &9(Entwickler),&6 - &abm01 &9(Entwickler),&6 - &aTfT_02 &9(Entwickler),&6 - &aGlitchfinder &9(Entwickler),&6 - &at00thpick1 &9(Entwickler),&6 - &alumis31 &9 (Urspr\u00FCngliche Deutsche \u00DCbersetzung),&6 - &aOverCrave &9 (Neue Deutsche \u00DCbersetzung & \u00DCberarbeitung),&3N\u00FCtzliche Links:,&6 - &ahttps://github.com/mcMMO-Dev/mcMMO/issues&6 Bug Reporting,&6 - &ahttps://discord.gg/EJGVanb &6 Offizieller Discord (Englisch)
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mcMMO.Description = &3\u00DCber das &emcMMO&3 Projekt:,&6mcMMO ist ein &copen source&6 RPG mod erstellt in Februar 2011&6von &9nossr50&6. Das Ziel ist es ein qualitatives RPG Erlebnis zu liefern.,&3Tips:,&6 - &aNutze &c/mcmmo help&a um Befehle zu sehen &6,- &aNutze &c/skillname&a f\u00FCr detaillierte Skill Infos,&3Entwickler:,&6 - &anossr50 &9(Erfinder & Projektleitung),&6 - &aGJ &9(Fr\u00FChere Projektleitung),&6 - &aNuclearW &9(Entwickler),&6 - &abm01 &9(Entwickler),&6 - &aTfT_02 &9(Entwickler),&6 - &aGlitchfinder &9(Entwickler),&6 - &at00thpick1 &9(Entwickler),&6 - &alumis31 &9 (Urspr\u00FCngliche Deutsche \u00DCbersetzung),&6 - &aOverCrave &9 (Neue Deutsche \u00DCbersetzung & \u00DCberarbeitung),&3N\u00FCtzliche Links:,&6 - &ahttps://github.com/mcMMO-Dev/mcMMO/issues&6 Bug Reporting,&6 - &ahttps://discord.gg/EJGVanb &6 Offizieller Discord (Englisch)
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mcMMO.Description.FormerDevs = &3Ehemalige Entwickler: &aGJ, NuclearW, bm01, TfT_02, Glitchfinder
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mcMMO.NoInvites = &cDu hast zurzeit keine Einladungen
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mcMMO.NoInvites = &cDu hast zurzeit keine Einladungen
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mcMMO.NoPermission = &4Unzureichende Berechtigungen.
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mcMMO.NoPermission = &4Unzureichende Berechtigungen.
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mcMMO.NoSkillNote = &8Wenn du keinen Zugriff auf einen Skill hast wird er hier nicht angezeigt.
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mcMMO.NoSkillNote = &8Wenn du keinen Zugriff auf einen Skill hast wird er hier nicht angezeigt.
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Commands.Database.CooldownMS=Du musst {0}ms warten, bis du diesen Befehl wieder ausführen kannst!
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mcMMO.Template.Prefix = &6(&amcMMO&6) &7{0}
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Profile.PendingLoad=&cDeine mcMMO Daten wurden noch nicht geladen.
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Profile.Loading.FailureNotice=&4[A] &cmcMMO konnte die Spielerdaten von &e{0}&c leider nicht laden. Bitte überprüfe deine Datenbankeinstellungen. &dVersuche: {1}.
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Reminder.Squelched=&7Erinnerung: Du erhälst aktuell keinerlei Benachrichtigungen von mcMMO, um dies zu ändern, nutze den /mcnotify Befehl. Dies ist eine stündliche, automatische Erinnerung.
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Profile.Loading.FailurePlayer=&cmcMMO hat Probleme beim Laden deiner Daten nach &a{0}&c Versuchen. &8Kontaktiere den Serveradmin bezüglich diesem Problem. mcMMO wird weiterhin versuchen, deine Daten zu laden, bis du den Server verlässt. So lange kannst du keine Skillerfahrung sammeln und diese auch nicht nutzen.
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Commands.XPBar.Usage=Proper usage is /mmoxpbar <skillname | reset> <show | hide>
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Commands.Description.mmoxpbar=Player settings for mcMMO XP bars
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Commands.Description.mmocompat=Information about mcMMO and whether or not its in compatibility mode or fully functional.
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