From e76078fc89bdcb5f03f52bd1abc143f5ce6a3092 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: TfT_02 Date: Wed, 9 Jan 2013 15:54:20 +0100 Subject: [PATCH] Updated German translation by @Jobsti #462 --- .../resources/locale/locale_de.properties | 938 ++++++++++-------- 1 file changed, 500 insertions(+), 438 deletions(-) diff --git a/src/main/resources/locale/locale_de.properties b/src/main/resources/locale/locale_de.properties index 17dc7c897..565b59f2f 100644 --- a/src/main/resources/locale/locale_de.properties +++ b/src/main/resources/locale/locale_de.properties @@ -1,471 +1,533 @@ -Acrobatics.Ability.Proc=[[GREEN]]**Graceful Landing** +# de locale file v2.0 +# +#Build_________|Translator________# +# >1.3.11 | Jobsti # +# >1.3.13 | Jobsti # +# ***** | ****** # +#---------------------------------# + +#AKROBATIK +Acrobatics.Ability.Proc=[[GREEN]]**Grazi\u00F6s Abgerollt** Acrobatics.Combat.Proc=[[GREEN]]**Ausgewichen** -Acrobatics.DodgeChance=[[RED]]Dodge Chance: [[YELLOW]]{0}% -Acrobatics.Effect.0=Roll -Acrobatics.Effect.1=Reduces or Negates fall damage -Acrobatics.Effect.2=Graceful Roll -Acrobatics.Effect.3=Twice as effective as a normal Roll -Acrobatics.Effect.4=Dodge -Acrobatics.Effect.5=Reduce attack damage by half -Acrobatics.Listener=Akrobatik: -Acrobatics.Roll.Chance=[[RED]]Roll Chance: [[YELLOW]]{0}% -Acrobatics.Roll.GraceChance=[[RED]]Graceful Roll Chance: [[YELLOW]]{0}% -Acrobatics.Roll.Text=**Rolled** +Acrobatics.DodgeChance=[[RED]]Ausweich-Chance: [[YELLOW]]{0}% +Acrobatics.Effect.0=Rolle +Acrobatics.Effect.1=Reduziert oder negiert Fall-Schaden +Acrobatics.Effect.2=Grazi\u00F6se Rolle +Acrobatics.Effect.3=Doppelte Effektivit\u00E4t der Rolle +Acrobatics.Effect.4=Ausweichen +Acrobatics.Effect.5=Halbiert Angriffschaden +Acrobatics.Listener=Akrobatik: +Acrobatics.Roll.Chance=[[RED]]Rolle-Chance: [[YELLOW]]{0}% +Acrobatics.Roll.GraceChance=[[RED]]Grazi\u00F6se Rolle-Chance: [[YELLOW]]{0}% +Acrobatics.Roll.Text=**Abgerollt** Acrobatics.SkillName=AKROBATIK -Acrobatics.Skillup=[[YELLOW]]Acrobatik Fertigkeit ist um {0} gestiegen. Gesamt ({1}) -Archery.Combat.DazeChance=[[RED]]Chance to Daze: [[YELLOW]]{0}% -Archery.Combat.RetrieveChance=[[RED]]Chance Pfeile wiederzuerlangen: [[YELLOW]]{0}% -Archery.Combat.SkillshotBonus=[[RED]]Skill Shot Bonus Damage: [[YELLOW]]{0} -Archery.Effect.0=Skill Shot -Archery.Effect.1=Erh\u00f6ht Schaden von B\u00f6gen -Archery.Effect.2=Daze (Players) -Archery.Effect.3=Disorients foes and deals 4 DMG -Archery.Effect.4=Arrow Retrieval -Archery.Effect.5=Chance to retrieve arrows from corpses -Archery.Listener=Bogenschie\u00dfen -Archery.SkillName=BOGENSCHIE\u00dfEN -Archery.Skillup=[[YELLOW]]Bogenschiessen Fertigkeit ist um {0} gestiegen. Gesamt ({1}) -Axes.Ability.Bonus.0=Axt Beherrschung -Axes.Ability.Bonus.1=Bonus {0} damage +Acrobatics.Skillup=[[YELLOW]]Akrobatik Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1}) + +#BOGEN +Archery.Combat.DazeChance=[[RED]]Chance auf Bet\u00E4ubung: [[YELLOW]]{0}% +Archery.Combat.RetrieveChance=[[RED]]Chance auf Pfeil-R\u00FCckgewinnung: [[YELLOW]]{0}% +Archery.Combat.SkillshotBonus=[[RED]]Kunstschuss Zusatzschaden: [[YELLOW]]{0} +Archery.Effect.0=Kunstschuss +Archery.Effect.1=Erh\u00F6ht Schaden vom Bogen +Archery.Effect.2=Bet\u00E4ubung (Spieler) +Archery.Effect.3=Verwirrt Feinde und verursacht 4 Schaden +Archery.Effect.4=Pfeil-R\u00FCckgewinnung +Archery.Effect.5=Chance auf Pfeil-R\u00FCckgewinnung von Leichen +Archery.Listener=Bogen: +Archery.SkillName=BOGEN +Archery.Skillup=[[YELLOW]]Bogen Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1}) + +# AXES +Axes.Ability.Bonus.0=Axt-Beherrschung +Axes.Ability.Bonus.1={0} Zusatz-Schaden Axes.Ability.Bonus.2=Wucht -Axes.Ability.Bonus.3=Deal {0} Bonus DMG to armor -Axes.Ability.Bonus.4=Greater Impact -Axes.Ability.Bonus.5=Deal {0} Bonus DMG to unarmored foes -Axes.Ability.Lower=[[GRAY]]**YOU LOWER YOUR AXE** -Axes.Ability.Ready=[[GREEN]]**YOU READY YOUR AXE** -Axes.Combat.Cleave.Proc=[[DARK_RED]]Struck by CLEAVE! -Axes.Combat.CritStruck=[[DARK_RED]]Du hast einen KRITISCHEN Treffer eingesteckt! -Axes.Combat.CritChance=[[RED]]Chance to critically strike: [[YELLOW]]{0}% -Axes.Combat.CriticalHit=[[RED]]Kritischer Treffer! -Axes.Combat.GI.Proc=[[GREEN]]**STRUCK WITH GREAT FORCE** -Axes.Combat.GI.Struck=[[RED]]**Getroffen mit grosser Wucht** -Axes.Combat.SS.Length=[[RED]]Sch\u00e4delspalter Dauer: [[YELLOW]]{0}s -Axes.Effect.0=Sch\u00e4delspalter (F\u00e4higkeit) -Axes.Effect.1=Deal AoE Damage +Axes.Ability.Bonus.3=Veraursacht {0} Zusatz-Schaden gegen R\u00FCstung +Axes.Ability.Bonus.4=Wucht-Schlag +Axes.Ability.Bonus.5=Veraursacht {0} Zusatz-Schaden gegen ungepanzerte Feinde +Axes.Ability.Lower=[[GRAY]]**Du senkst deine Axt** +Axes.Ability.Ready=[[GREEN]]**Deine Axt ist bereit** +Axes.Combat.Cleave.Proc=[[DARK_RED]]AUSGESCHALTET durch SCHLITZER! +Axes.Combat.CritStruck=[[DARK_RED]]Du wurdest KRITISCH getroffen! +Axes.Combat.CritChance=[[RED]]Chance auf kritischen Treffer: [[YELLOW]]{0}% +Axes.Combat.CriticalHit=[[RED]]KRITISCHER TREFFER! +Axes.Combat.GI.Proc=[[GREEN]]**AUSGESCHALTET durch GEWALT SCHLAG** +Axes.Combat.GI.Struck=[[RED]]**Von WUCHT-SCHLAG getroffen** +Axes.Combat.SS.Length=[[RED]]Sch\u00E4del-Spalter Dauer: [[YELLOW]]{0}s +Axes.Effect.0=Sch\u00E4del-Spalter (F\u00E4higkeit) +Axes.Effect.1=Verursacht Umgebungsschaden Axes.Effect.2=Kritische Treffer Axes.Effect.3=Doppelter Schaden -Axes.Effect.4=Axt Beherrschung -Axes.Effect.5=F\u00fcgt zus\u00e4tzlichen Schaden hinzu +Axes.Effect.4=Axt-Beherrschung +Axes.Effect.5=Verursacht Bonus-Schaden Axes.Effect.6=Wucht -Axes.Effect.7=Strike with enough force to shatter armor -Axes.Effect.8=Greater Impact -Axes.Effect.9=F\u00fcgt ungepanzerten Zielen zus\u00e4tzlichen Schaden zu -Axes.Listener=\u00c4xte: -Axes.SkillName=\u00c4XTE -Axes.Skills.SS.Off=[[RED]]**Skull Splitter has worn off** -Axes.Skills.SS.On=[[GREEN]]**Sch\u00e4delspalter AKTIVIERT** -Axes.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]]Deine [[YELLOW]]Sch\u00e4delspalter [[GREEN]]-F\u00e4higkeit ist bereit! -Axes.Skills.SS.Other.Off=[[RED]]Skull Splitter[[GREEN]] has worn off for [[YELLOW]]{0} -Axes.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] hat [[RED]]Sch\u00e4delspalter eingesetzt! -Axes.Skillup=[[YELLOW]]Axt Fertigkeit ist um {0} gestiegen. Gesamt ({1}) -Excavation.Ability.Lower=[[GRAY]]**YOU LOWER YOUR SHOVEL** -Excavation.Ability.Ready=[[GREEN]]**YOU READY YOUR SHOVEL** -Excavation.Effect.0=Giga Drill Breaker (ABILITY) -Excavation.Effect.1=3x Drop Rate, 3x EXP, +Speed -Excavation.Effect.2=Schatzj\u00e4ger -Excavation.Effect.3=Die F\u00e4higkeit, nach Sch\u00e4tzen zu Graben -Excavation.Effect.Length=[[RED]]Giga Drill Breaker Length: [[YELLOW]]{0}s -Excavation.Listener=Graben: -Excavation.SkillName=AUSGRABUNG -Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Off=[[RED]]**Giga Drill Breaker has worn off** -Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.On=[[GREEN]]**GIGA DRILL BREAKER ACTIVATED** -Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Refresh=[[GREEN]]Your [[YELLOW]]Giga Drill Breaker [[GREEN]]ability is refreshed! -Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.Off=[[RED]]Giga Drill Breaker[[GREEN]] has worn off for [[YELLOW]]{0} -Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] has used [[RED]]Giga Drill Breaker! -Excavation.Skillup=[[YELLOW]]Graben Fertigkeit ist um {0} gestiegen. Gesamt ({1}) -Fishing.Ability.Info=[[RED]]Magiej\u00e4ger: [[GRAY]] **Verbessert sich mit Schatzj\u00e4ger Rang** -Fishing.Ability.Locked.0=LOCKED UNTIL {0}+ SKILL (SHAKE) -Fishing.Ability.Rank=[[RED]]Schatzj\u00e4ger Rang: [[YELLOW]]{0}/5 -Fishing.Ability.Shake=[[RED]]Shake Chance: [[YELLOW]]{0}% -Fishing.Ability.FD=[[RED]]Fisherman\'\'s Diet: [[YELLOW]]Rank {0} -Fishing.Effect.0=Schatzj\u00e4ger (Passiv) -Fishing.Effect.1=Fish up misc. objects -Fishing.Effect.2=Magiej\u00e4ger -Fishing.Effect.3=Find Enchanted Items -Fishing.Effect.4=Shake (vs. Entities) -Fishing.Effect.5=Shake items off of mobs w/ fishing pole -Fishing.Effect.6=Fisherman\'s Diet -Fishing.Effect.7=Improves hunger restored from fished foods -Fishing.Enchant.Chance=[[RED]]Magic Hunter Chance: [[YELLOW]]{0} +Axes.Effect.7=Treffe mit gen\u00FCgend Gewalt zum R\u00FCstung zerschmettern +Axes.Effect.8=Wucht-Schlag +Axes.Effect.9=Zusatz-Schaden gegen ungepanzerte Feinde +Axes.Listener=Axt: +Axes.SkillName=AXT +Axes.Skills.SS.Off=[[RED]]**Sch\u00E4del-Spalter abgenutzt** +Axes.Skills.SS.On=[[GREEN]]**Sch\u00E4del-Spalter AKTIVIERT** +Axes.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]]Dein [[YELLOW]]Sch\u00E4del-Spalter [[GREEN]]ist wieder bereit! +Axes.Skills.SS.Other.Off=[[YELLOW]]{0}s [[RED]]Sch\u00E4del-Spalter[[GREEN]] ist [[GREEN]]abgenutzt +Axes.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Sch\u00E4del-Spalter! +Axes.Skillup=[[YELLOW]]Axt Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1}) + +#GRABEN +Excavation.Ability.Lower=[[GRAY]]**Du senkst deine SCHAUFEL** +Excavation.Ability.Ready=[[GREEN]]**Deine SCHAUFEL ist bereit** +Excavation.Effect.0=Giga Bohrhammer (F\u00E4higkeit) +Excavation.Effect.1=3x Drop Rate, 3x EXP, +Geschwindigkeit +Excavation.Effect.2=Schatz-J\u00E4ger +Excavation.Effect.3=F\u00E4higkeit nach Sch\u00E4tzen zu graben +Excavation.Effect.Length=[[RED]]Giga Bohrhammer Dauer: [[YELLOW]]{0}s +Excavation.Listener=Graben: +Excavation.SkillName=GRABEN +Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Off=[[RED]]**Giga Bohrhammer ausgelaufen** +Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.On=[[GREEN]]**Giga Bohrhammer AKTIVIERT** +Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Refresh=[[GREEN]]Dein [[YELLOW]]Giga Bohrhammer [[GREEN]]ist wieder bereit! +Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.Off=[[YELLOW]]{0}s [[RED]]Giga Bohrhammer[[GREEN]] ist [[GREEN]]ausgelaufen +Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Giga Bohrhammer! +Excavation.Skillup=[[YELLOW]]Graben Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1}) + +#ANGELN +Fishing.Ability.Info=[[RED]]Zauber-J\u00E4ger: [[GRAY]] **Verbessert sich mit Schatz-J\u00E4ger Rang** +Fishing.Ability.Locked.0=GESPERRT bis Skill Skill {0}+ (Reissen) +Fishing.Ability.Rank=[[RED]]Schatz-J\u00E4ger Rang: [[YELLOW]]{0}/5 +Fishing.Ability.Shake=[[RED]]Reissen-Chance: [[YELLOW]]{0}% +Fishing.Ability.FD=[[RED]]Fischer-Mahlzeit Rang: [[YELLOW]]{0} +Fishing.Effect.0=Schatz-J\u00E4ger (Passiv) +Fishing.Effect.1=Angle verschiedene Objekte +Fishing.Effect.2=Zauber-J\u00E4ger +Fishing.Effect.3=Finde verzauberte Gegenst\u00E4nde +Fishing.Effect.4=Reissen (vs. Dinge) +Fishing.Effect.5=Reisse per Angel Gegenst\u00E4nde aus den Mobs +Fishing.Effect.6=Fischer-Mahlzeit +Fishing.Effect.7=Verbessert Effizienz von geangelter Nahrung +Fishing.Enchant.Chance=[[RED]]Zauber-J\u00E4ger Chance: [[YELLOW]]{0} Fishing.ItemFound=[[AQUA]]Du hast einen Schatz gefunden! -Fishing.Listener=Angeln: -Fishing.MagicFound=[[AQUA]]Du hast etwas magisches gefunden... -Fishing.SkillName=FISHING -Fishing.Skillup=[[YELLOW]]Fishing skill increased by {0}. Total ({1}) -Herbalism.Ability.DoubleDropChance=[[RED]]Double Drop Chance: [[YELLOW]]{0}% -Herbalism.Ability.FD=[[RED]]Farmers Diet: [[YELLOW]]Rank {0} -Herbalism.Ability.GTe.Length=[[RED]]Green Terra Length: [[YELLOW]]{0}s -Herbalism.Ability.GTh.Chance=[[RED]]Green Thumb Chance: [[YELLOW]]{0}% -Herbalism.Ability.GTh.Fail=[[RED]]**GREEN THUMB FAIL** -Herbalism.Ability.GTh.Stage=[[RED]]Green Thumb Stage: [[YELLOW]] Crops grow in stage {0} -Herbalism.Ability.GTh=[[GREEN]]**Gr\u00fcner Daumen** -Herbalism.Ability.Lower=[[GRAY]]**YOU LOWER YOUR HOE** -Herbalism.Ability.Ready=[[GREEN]]**YOU READY YOUR HOE** -Herbalism.Effect.0=Green Terra (ABILITY) -Herbalism.Effect.1=Spread the Terra, 3x Drops -Herbalism.Effect.2=Green Thumb (Wheat) -Herbalism.Effect.3=Auto-Plants crops when harvesting -Herbalism.Effect.4=Green Thumb (Cobble/Stone Brick/Dirt) -Herbalism.Effect.5=Make bricks mossy, or make grass grow -Herbalism.Effect.6=Farmer\'s Diet -Herbalism.Effect.7=Improves hunger restored from farmed foods -Herbalism.Effect.8=Double Drops (All Herbs) -Herbalism.Effect.9=Verdoppelt die normale Ausbeute -Herbalism.Listener=Kr\u00e4uterkunde: -Herbalism.SkillName=KR\u00c4UTERKUNDE -Herbalism.Skills.GTe.Off=[[RED]]**Green Terra has worn off** -Herbalism.Skills.GTe.On=[[GREEN]]**GREEN TERRA ACTIVATED** -Herbalism.Skills.GTe.Refresh=[[GREEN]]Your [[YELLOW]]Green Terra [[GREEN]]ability is refreshed! -Herbalism.Skills.GTe.Other.Off=[[RED]]Gr\u00fcner Daumen[[GREEN]] f\u00fcr [[YELLOW]]{0}[[GREEN]]ausgelaufen! -Herbalism.Skills.GTe.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] has used [[RED]]Green Terra! -Herbalism.Skillup=[[YELLOW]]Kr\u00e4uterkunde Fertigkeit ist um {0} gestiegen. Gesamt ({1}) -Mining.Ability.Length=[[RED]]Super Brecher Dauer: [[YELLOW]]{0}s -Mining.Ability.Locked.0=LOCKED UNTIL {0}+ SKILL (BLAST MINING) -Mining.Ability.Locked.1=LOCKED UNTIL {0}+ SKILL (BIGGER BOMBS) -Mining.Ability.Locked.2=LOCKED UNTIL {0}+ SKILL (DEMOLITIONS EXPERTISE) -Mining.Ability.Lower=[[GRAY]]**Du hast deine Spitzhacke abgesenkt** -Mining.Ability.Ready=[[GREEN]]**DU Z\u00dcCKST DEINE SPITZHACKE** -Mining.Effect.0=Super Breaker (ABILITY) -Mining.Effect.1=Speed+, Triple Drop Chance -Mining.Effect.2=Doppelte Ausbeute -Mining.Effect.3=Verdoppelt die normale Ausbeute -Mining.Effect.4=Blast Mining -Mining.Effect.5=Bonuses to mining with TNT -Mining.Effect.6=Bigger Bombs -Mining.Effect.7=Erh\u00f6hte TNT Explosionsreichweite -Mining.Effect.8=Demolitions Expertise -Mining.Effect.9=Decreases damage from TNT explosions -Mining.Effect.Decrease=[[RED]]Demolitions Expert Damage Decrease: [[YELLOW]]{0} -Mining.Effect.DropChance=[[RED]]Double Drop Chance: [[YELLOW]]{0}% -Mining.Listener=Bergbau: +Fishing.Listener=Angeln: +Fishing.MagicFound=[[AQUA]]Dich ber\u00FChrt ein leichter Zauber bei diesem Fang... +Fishing.SkillName=ANGELN +Fishing.Skillup=[[YELLOW]]Angel Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1}) + +#PFLANZENKUNDE +Herbalism.Ability.DoubleDropChance=[[RED]]Chance auf Doppel-Drops: [[YELLOW]]{0}% +Herbalism.Ability.FD=[[RED]]Bauernfr\u00FChst\u00FCck Rang:[[YELLOW]] {0} +Herbalism.Ability.GTe.Length=[[RED]]Gr\u00FCnes Land Dauer: [[YELLOW]]{0}s +Herbalism.Ability.GTh.Chance=[[RED]]Gr\u00FCner Daumen Chance: [[YELLOW]]{0}% +Herbalism.Ability.GTh.Fail=[[RED]]**Gr\u00FCner Daumen GESCHEITERT** +Herbalism.Ability.GTh.Stage=[[RED]]Gr\u00FCner Daumen Stufe: [[YELLOW]] Weizen w\u00E4chst auf Stufe {0} +Herbalism.Ability.GTh=[[GREEN]]**GR\u00DCNER DAUMEN** +Herbalism.Ability.Lower=[[GRAY]]**Du senkst deine HARKE** +Herbalism.Ability.Ready=[[GREEN]]**Deine HARKE ist bereit** +Herbalism.Effect.0=Gr\u00FCnes Land (F\u00E4higkeit) +Herbalism.Effect.1=Farme das Land, 3x Drops +Herbalism.Effect.2=Gr\u00FCner Daumen (Weizen) +Herbalism.Effect.3=Auto-Saht, s\u00E4ht Weizen wenn abgeerntet +Herbalism.Effect.4=Gr\u00FCner Daumen (Cobble/Stone Brick/Dirt) +Herbalism.Effect.5=Macht Bricks zu Mossy-Bricks, l\u00E4sst Gras wachsen +Herbalism.Effect.6=Bauernfr\u00FChst\u00FCck +Herbalism.Effect.7=Erh\u00F6ht Effektivit\u00E4t von geframter Nahrung +Herbalism.Effect.8=Doppel Drops (Alle Pflanzen) +Herbalism.Effect.9=Verdoppelt die normale Ausbeute (Loot) +Herbalism.Listener=Pflanzenkunde: +Herbalism.SkillName=PFLANZENKUNDE +Herbalism.Skills.GTe.Off=[[RED]]**Gr\u00FCnes Land ist ausgelaufen** +Herbalism.Skills.GTe.On=[[GREEN]]**Gr\u00FCnes Land AKTIVIERT** +Herbalism.Skills.GTe.Refresh=[[GREEN]]Deine [[YELLOW]]Gr\u00FCnes Land [[GREEN]]F\u00E4higkeit ist wieder bereit! +Herbalism.Skills.GTe.Other.Off=[[YELLOW]]{0}s [[RED]]Gr\u00FCnes Land[[GREEN]] ist [[GREEN]]ausgelaufen. +Herbalism.Skills.GTe.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Gr\u00FCnes Land! +Herbalism.Skillup=[[YELLOW]]Pflanzenkunde Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1}) + +#BERGBAU +Mining.Ability.Length=[[RED]]Super-Brecher Dauer: [[YELLOW]]{0}s +Mining.Ability.Locked.0=GESPERRT bis Skill {0}+ (Z\u00FCndstoff) +Mining.Ability.Locked.1=GESPERRT bis Skill {0}+ (Sprengmeister) +Mining.Ability.Locked.2=GESPERRT bis Skill {0}+ (Explosions-Experte) +Mining.Ability.Lower=[[GRAY]]**Du senkst deine SPITZHACKE** +Mining.Ability.Ready=[[GREEN]]**Deine SPITZHACKE ist bereit** +Mining.Effect.0=Super-Brecher (F\u00E4higkeit) +Mining.Effect.1=Speed+, Dreifach-Drop Chance +Mining.Effect.2=Doppel Drops +Mining.Effect.3=Verdoppelt die normale Ausbeute (Loot) +Mining.Effect.4=Z\u00FCndstoff +Mining.Effect.5=Bonus beim Abbaue mit TNT +Mining.Effect.6=Sprengmeister +Mining.Effect.7=Erh\u00F6ht den Explosions-Radius +Mining.Effect.8=Explosions-Experte +Mining.Effect.9=Reduziert den Schaden durch TNT Explosinen +Mining.Effect.Decrease=[[RED]]Explosions-Experte Schadensreduzierung: [[YELLOW]]{0} +Mining.Effect.DropChance=[[RED]]Doppel Drop Chance: [[YELLOW]]{0}% +Mining.Listener=Bergbau: Mining.SkillName=BERGBAU -Mining.Skills.SuperBreaker.Off=[[RED]]**Super Breaker has worn off** -Mining.Skills.SuperBreaker.On=[[GREEN]]**SUPER BREAKER ACTIVATED** -Mining.Skills.SuperBreaker.Other.Off=[[RED]]Super Breaker[[GREEN]] has worn off for [[YELLOW]]{0} -Mining.Skills.SuperBreaker.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] has used [[RED]]Super Breaker! -Mining.Skills.SuperBreaker.Refresh=[[GREEN]]Dein [[YELLOW]]Super Brecher [[GREEN]]ist wieder bereit! -Mining.Skillup=[[YELLOW]]Bergbau Fertigkeit ist um {0} gestiegen. Gesamt ({1}) +Mining.Skills.SuperBreaker.Off=[[RED]]**Super-Brecher ist ausgelaufen** +Mining.Skills.SuperBreaker.On=[[GREEN]]**Super-Brecher AKTIVIERT** +Mining.Skills.SuperBreaker.Other.Off=[[YELLOW]]{0}s [[RED]]Super-Brecher[[GREEN]] ist [[GREEN]]ausgelaufen. +Mining.Skills.SuperBreaker.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Super-Brecher! +Mining.Skills.SuperBreaker.Refresh=[[GREEN]]Dein [[YELLOW]]Super-Brecher [[GREEN]]ist wieder bereit! +Mining.Skillup=[[YELLOW]]Bergbau Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1}) + +#Z\u00FCndstoff Mining.Blast.Boom=[[GRAY]]**BOOM** -Mining.Blast.Effect.0=+35% ore yield -Mining.Blast.Effect.1=+40% ore yield -Mining.Blast.Effect.2=+45% ore yield, no debris -Mining.Blast.Effect.3=+50% ore yield, no debris -Mining.Blast.Effect.4=+55% ore yield, no debris, double drops -Mining.Blast.Effect.5=+60% ore yield, no debris, double drops -Mining.Blast.Effect.6=+65% ore yield, no debris, triple drops -Mining.Blast.Effect.7=+70% ore yield, no debris, triple drops -Mining.Blast.Radius.Increase=[[RED]]Blast Radius Increase: [[YELLOW]]+{0} -Mining.Blast.Rank=[[RED]]Blast Mining: [[YELLOW]] Rank {0}/8 [[GRAY]]({1}) -Mining.Blast.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] has used [[RED]]Blast Mining! -Mining.Blast.Refresh=[[GREEN]]Deine [[YELLOW]]explosiv Bergbau [[GREEN]]F\u00e4higkeit ist erneuert! -Repair.Effect.0=Reparieren -Repair.Effect.1=Repair Tools & Armor -Repair.Effect.10=Gold Repair ({0}+ SKILL) -Repair.Effect.11=Repair Gold Tools & Armor -Repair.Effect.12=Iron Repair ({0}+ SKILL) -Repair.Effect.13=Repair Iron Tools & Armor -Repair.Effect.14=Stone Repair ({0}+ SKILL) -Repair.Effect.15=Repair Stone Tools -Repair.Effect.2=Reparatur Beherrschung -Repair.Effect.3=Reparaturmenge erh\u00f6ht -Repair.Effect.4=Super Reparatur -Repair.Effect.5=Doppelte Effektivit\u00e4t +Mining.Blast.Effect.0=+35% Erz-Ausbeute +Mining.Blast.Effect.1=+40% Erz-Ausbeute +Mining.Blast.Effect.2=+45% Erz-Ausbeute, kein Schutt +Mining.Blast.Effect.3=+50% Erz-Ausbeute, kein Schutt +Mining.Blast.Effect.4=+55% Erz-Ausbeute, kein Schutt, Doppel-Drops +Mining.Blast.Effect.5=+60% Erz-Ausbeute, kein Schutt, Doppel-Drops +Mining.Blast.Effect.6=+65% Erz-Ausbeute, kein Schutt, Dreifach-Drops +Mining.Blast.Effect.7=+70% Erz-Ausbeute, kein Schutt, Dreifach-Drops +Mining.Blast.Radius.Increase=[[RED]]Z\u00FCndstoff Radius Erh\u00F6hung: [[YELLOW]]+{0} +Mining.Blast.Rank=[[RED]]Z\u00FCndstoff Rang:[[YELLOW]] {0}/8 [[GRAY]]({1}) +Mining.Blast.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Z\u00FCndstoff! +Mining.Blast.Refresh=[[GREEN]]Dein [[YELLOW]]Z\u00FCndstoff [[GREEN]]ist wieder bereit! + +#REPARATUR +Repair.Effect.0=Reparatur +Repair.Effect.1=Repariere Werkzeuge & R\u00FCstung +Repair.Effect.10=Gold Reparatur ({0}+ SKILL) +Repair.Effect.11=Repariere Gold-Werkzeuge & R\u00FCstung +Repair.Effect.12=Eisen Reparatur ({0}+ SKILL) +Repair.Effect.13=Repariere Eisen-Werkzeuge & R\u00FCstung +Repair.Effect.14=Stein Reparatur ({0}+ SKILL) +Repair.Effect.15=Repariere Stein-Werkzeuge +Repair.Effect.2=Reparatur Meister +Repair.Effect.3=Erh\u00F6ht den Reparatur-Wert +Repair.Effect.4=Super-Reparatur +Repair.Effect.5=Doppelte Effektivit\u00E4t Repair.Effect.6=Diamant Reparatur ({0}+ SKILL) -Repair.Effect.7=Repariere Diamant Werkzeug & R\u00fcstungen -Repair.Effect.8=Arkane Schmiedekunst -Repair.Effect.9=Repariere magische Gegenst\u00e4nde -Repair.Effect.16=Salvage ({0}+ SKILL) -Repair.Effect.17=Salvage Tools & Armor -Repair.Listener.Anvil=[[DARK_RED]]Du hast einen Amboss plaziert, Ambosse k\u00f6nnen Waffen und R\u00fcstung reparieren. -Repair.Listener.Anvil2=[[DARK_RED]]You have placed a Salvage anvil, use this to Salvage tools and armor. -Repair.Listener=Reparieren: -Repair.SkillName=Reparatur -Repair.Skills.AdeptSalvage=[[DARK_RED]]You\'re not skilled enough to Salvage items. -Repair.Skills.AdeptDiamond=[[DARK_RED]]Deine Fertigkeit ist nicht hoch genug, um Diamant zu reparieren. -Repair.Skills.AdeptGold=[[DARK_RED]]Deine Fertigkeit ist nicht hoch genug um Gold zu reparieren. -Repair.Skills.AdeptIron=[[DARK_RED]]You\'re not skilled enough to repair Iron. -Repair.Skills.AdeptStone=[[DARK_RED]]Deine Fertigkeit ist nicht hoch genug, um Steine zu reparieren. -Repair.Skills.Adept=[[RED]]You must be level [[YELLOW]]{0}[[RED]] to repair [[YELLOW]]{1} -Repair.Skills.FeltEasy=[[GRAY]]That felt easy. -Repair.Skills.FullDurability=[[GRAY]]That is at full durability. -Repair.Skills.SalvageSuccess=[[GRAY]]Item salvaged! -Repair.Skills.NotFullDurability=[[DARK_RED]]You can\'t salvage damaged items. -Repair.Skills.Mastery=[[RED]]Repair Mastery: [[YELLOW]]Extra {0}% durability restored -Repair.Skills.StackedItems=[[DARK_RED]]Du kannst keine gestapelten Gegenst\u00e4nde reparieren. -Repair.Skills.Super.Chance=[[RED]]Super Repair Chance: [[YELLOW]]{0}% -Repair.Skillup=[[YELLOW]]Reparatur Fertigkeit ist um {0} gestiegen. Gesamt ({1}) -Repair.Arcane.Chance.Downgrade=[[GRAY]]AF Downgrade Chance: [[YELLOW]]{0}% -Repair.Arcane.Chance.Success=[[GRAY]]AF Erfolgsrate: [[YELLOW]]{0}% -Repair.Arcane.Downgrade=[[RED]]Arcane power has decreased for this item. -Repair.Arcane.Fail=[[RED]]Die geheimnisvolle Kraft hat den Gegenstand dauerhaft verlassen. -Repair.Arcane.Lost=[[RED]]You were not skilled enough to keep any enchantments. -Repair.Arcane.Perfect=[[GREEN]]You have sustained the arcane energies in this item. -Repair.Arcane.Rank=[[RED]]Arcane Forging: [[YELLOW]]Rank {0}/4 -Swords.Ability.Lower=[[GRAY]]**Du hast dein Schwert abgesenkt** -Swords.Ability.Ready=[[GREEN]]**Du hebst dein Schwert** -Swords.Combat.Bleed.Chance=[[RED]]Bleed Chance: [[YELLOW]]{0}% -Swords.Combat.Bleed.Length=[[RED]]Bleed Length: [[YELLOW]]{0} ticks -Swords.Combat.Bleed.Note=[[GRAY]]NOTE: [[YELLOW]]1 Tick happens every 2 seconds -Swords.Combat.Bleeding.Started=[[DARK_RED]] You\'re bleeding! -Swords.Combat.Bleeding.Stopped=[[GRAY]]Das Bluten hat [[GREEN]]aufgeh\u00f6rt[[GRAY]]! -Swords.Combat.Bleeding=[[GREEN]]**Dein Feind blutet** -Swords.Combat.Counter.Chance=[[RED]]Counter Attack Chance: [[YELLOW]]{0}% -Swords.Combat.Counter.Hit=[[DARK_RED]]Hit with a counter-attack! -Swords.Combat.Countered=[[GREEN]]**Gegenangriff** -Swords.Combat.SS.Struck=[[DARK_RED]]Struck by SERRATED STRIKES! +Repair.Effect.7=Repariere Diamant-Werkzeuge & R\u00FCstung +Repair.Effect.8=Arkanes Schmieden +Repair.Effect.9=Repariere magische Gegenst\u00E4nde +Repair.Effect.16=Verwertung ({0}+ SKILL) +Repair.Effect.17=Verwerte Werkzeuge & R\u00FCstung +Repair.Listener.Anvil=[[DARK_RED]]Du hast einen Amboss gebaut, hiermit kannst du R\u00FCstung und Werkzeug reparieren. +Repair.Listener.Anvil2=[[DARK_RED]]Du hast einen Verwertungs-Amboss gebaut, hiermit kannst du R\u00FCstung und Werkzeug verwerten. +Repair.Listener=Reparatur: +Repair.SkillName=REPARATUR +RepairRepair.Skills.AdeptSalvage=[[DARK_RED]]Du hast nicht gen\u00FCgend Skill zum Verwerten. +Repair.Skills.AdeptDiamond=[[DARK_RED]]Du hast nicht gen\u00FCgend Skill um Diamant zu reparieren. +Repair.Skills.AdeptGold=[[DARK_RED]]Du hast nicht gen\u00FCgend Skill um Gold zu reparieren. +Repair.Skills.AdeptIron=[[DARK_RED]]Du hast nicht gen\u00FCgend Skill um Eisen zu reparieren +Repair.Skills.AdeptStone=[[DARK_RED]]Du hast nicht gen\u00FCgend Skill um Stein zu reparieren +Repair.Skills.Adept=[[RED]]Du ben\u00F6tigst Level [[YELLOW]]{0}[[RED]] um [[YELLOW]]{1} zu reparieren. +Repair.Skills.FeltEasy=[[GRAY]]Das f\u00FChlte sich einfach an. +Repair.Skills.FullDurability=[[GRAY]]Dieser Gegenstand hat volle Haltbarkeit. +Repair.Skills.SalvageSuccess=[[GRAY]]Gegenstand verwertet! +Repair.Skills.NotFullDurability=[[DARK_RED]]Du kannst keine besch\u00E4digten Gegenst\u00E4nde verwerten. +Repair.Skills.Mastery=[[RED]]Reparatur-Meister: [[YELLOW]]{0}% Zusatz-Haltbarkeit. +Repair.Skills.StackedItems=[[DARK_RED]]Du kannst keine gestpaleten Gegenst\u00E4nde reparieren. +Repair.Skills.Super.Chance=[[RED]]Super-Reparatur Chance: [[YELLOW]]{0}% +Repair.Skillup=[[YELLOW]]Reparatur Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1}) + +##ARKANES SCHMIEDEN +Repair.Arcane.Chance.Downgrade=[[GRAY]]AS Verminderungs Chance: [[YELLOW]]{0}% +Repair.Arcane.Chance.Success=[[GRAY]]AS Erfolgs-Rate: [[YELLOW]]{0}% +Repair.Arcane.Downgrade=[[RED]]Zauber-Wert des Gegenstands vermindert. +Repair.Arcane.Fail=[[RED]]Der Gegenstands wurde entzaubert. +Repair.Arcane.Lost=[[RED]]Du hast nicht gen\u00FCgend Skill um Verzauberungen zu erhalten. +Repair.Arcane.Perfect=[[GREEN]]Du hast den Zauber-Wert des Gegenstands erhalten. +Repair.Arcane.Rank=[[RED]]Arkanes Schmieden Rang: [[YELLOW]]{0}/4 + +#SCHWERTER +Swords.Ability.Lower=[[GRAY]]**Du senkst dein SCHWERT** +Swords.Ability.Ready=[[GREEN]]**Dein SCHWERT ist bereit** +Swords.Combat.Bleed.Chance=[[RED]]Blutungs Chance: [[YELLOW]]{0}% +Swords.Combat.Bleed.Length=[[RED]]Blutungs Dauer: [[YELLOW]]{0} ticks +Swords.Combat.Bleed.Note=[[GRAY]]Info: [[YELLOW]]1 Tick tritt alle 2 Sekunden ein. +Swords.Combat.Bleeding.Started=[[DARK_RED]] Du blutest! +Swords.Combat.Bleeding.Stopped=[[GRAY]]Die Blutung [[GREEN]]stoppt[[GRAY]]! +Swords.Combat.Bleeding=[[GREEN]]**GEGNER BLUTET** +Swords.Combat.Counter.Chance=[[RED]]Gegenangriff Chance: [[YELLOW]]{0}% +Swords.Combat.Counter.Hit=[[DARK_RED]]Treffer durch Gegenangriff! +Swords.Combat.Countered=[[GREEN]]**GEGENANGRIFF** +Swords.Combat.SS.Struck=[[DARK_RED]]Getroffen von S\u00C4GEZAHNSCHLAG! Swords.Effect.0=Gegenangriff -Swords.Effect.1=Reflect 50% of damage taken -Swords.Effect.2=Serrated Strikes (ABILITY) -Swords.Effect.3=25% DMG AoE, Bleed+ AoE -Swords.Effect.4=Serrated Strikes Bleed+ -Swords.Effect.5=5 Tick Bleed -Swords.Effect.6=Bleed -Swords.Effect.7=Apply a bleed DoT -Swords.Listener=Schwerter: -Swords.SkillName=SCHWERTER -Swords.Skills.SS.Off=[[RED]]**Serrated Strikes has worn off** -Swords.Skills.SS.On=[[GREEN]]**GEZAHNTE TREFFER AKTIVIERT** -Swords.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]]Your [[YELLOW]]Serrated Strikes [[GREEN]]ability is refreshed! -Swords.Skills.SS.Other.Off=[[RED]]Serrated Strikes[[GREEN]] has worn off for [[YELLOW]]{0} -Swords.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] has used [[RED]]Serrated Strikes! -Swords.Skillup=[[YELLOW]]Swords skill increased by {0}. Total ({1}) -Swords.SS.Length=[[RED]]Serrated Strikes Length: [[YELLOW]]{0}s +Swords.Effect.1=Reflektiert 50% des erhaltenen Schadens +Swords.Effect.2=S\u00E4gezahnschlag (F\u00E4higkeit) +Swords.Effect.3=25% Umgebungsschaden, Blutung+ +Swords.Effect.4=S\u00E4gezahnschlag, Blutung+ +Swords.Effect.5=5 Ticks Blutung +Swords.Effect.6=Blutung +Swords.Effect.7=Verursacht Blutungsschaden \u00FCber Zeit (DoT) +Swords.Listener=Schwert: +Swords.SkillName=SCHWERT +Swords.Skills.SS.Off=[[RED]]**S\u00E4gezahnschlag abgenutzt** +Swords.Skills.SS.On=[[GREEN]]**S\u00E4gezahnschlag AKTIVIERT** +Swords.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]]Dein [[YELLOW]]S\u00E4gezahnschlag [[GREEN]]ist wieder bereit! +Swords.Skills.SS.Other.Off=[[YELLOW]]{0}s [[RED]]S\u00E4gezahnschlag[[GREEN]] ist [[GREEN]]abgenutzt. +Swords.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]S\u00E4gezahnschlag! +Swords.Skillup=[[YELLOW]]Schwert Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1}) +Swords.SS.Length=[[RED]]S\u00E4gezahnschlag Dauer: [[YELLOW]]{0}s + +#Z\u00C4HMEN Taming.Ability.Bonus.0=Umweltbewusst -Taming.Ability.Bonus.1=W\u00f6lfe vermeiden Gefahr -Taming.Ability.Bonus.2=Dickes Fell -Taming.Ability.Bonus.3=1/2 Damage, Fire Resistance -Taming.Ability.Bonus.4=Shock Proof -Taming.Ability.Bonus.5=Explosives do 1/6 normal damage -Taming.Ability.Bonus.6=Gesch\u00e4rfte Krallen +Taming.Ability.Bonus.1=W\u00F6lfe weichen Gefahren aus +Taming.Ability.Bonus.2=Dicker Pelz +Taming.Ability.Bonus.3=Halber Schaden, Feuer-Resistent +Taming.Ability.Bonus.4=Schock-Sicher +Taming.Ability.Bonus.5=Explosionen verursachen 1/6 Schaden +Taming.Ability.Bonus.6=Gesch\u00E4rfte Krallen Taming.Ability.Bonus.7=+2 Schaden -Taming.Ability.Bonus.8=Fast Food Service -Taming.Ability.Bonus.9={0}% Chance for heal on attack -Taming.Ability.Locked.0=LOCKED UNTIL {0}+ SKILL (ENVIRONMENTALLY AWARE) -Taming.Ability.Locked.1=LOCKED UNTIL {0}+ SKILL (THICK FUR) -Taming.Ability.Locked.2=LOCKED UNTIL {0}+ SKILL (SHOCK PROOF) -Taming.Ability.Locked.3=LOCKED UNTIL {0}+ SKILL (SHARPENED CLAWS) -Taming.Ability.Locked.4=LOCKED UNTIL {0}+ SKILL (FAST FOOD SERVICE) -Taming.Combat.Chance.Gore=[[RED]]Gore Chance: [[YELLOW]]{0}% -Taming.Effect.0=Beast Lore -Taming.Effect.1=Bone-whacking inspects wolves & ocelots -Taming.Effect.10=Shock Proof -Taming.Effect.11=Explosive Damage Reduction -Taming.Effect.12=Ruf der Wildnis -Taming.Effect.13=Beschw\u00f6rt ein Tier an deine Seite -Taming.Effect.14=[[GRAY]]COTW (Ocelot): Crouch and left-click with {0} Fish in hand -Taming.Effect.15=[[GRAY]]COTW (Wolf): Crouch and left-click with {0} Bones in hand -Taming.Effect.16=Fast Food Service -Taming.Effect.17=Chance for wolves to heal on attack -Taming.Effect.2=Gore -Taming.Effect.3=Critical Strike that applies Bleed -Taming.Effect.4=Gesch\u00e4rfte Krallen -Taming.Effect.5=Zus\u00e4tzlicher Schaden +Taming.Ability.Bonus.8=Schnell-Imbiss +Taming.Ability.Bonus.9={0}% Chance auf Heilung bei Attacke +Taming.Ability.Locked.0=GESPERRT bis Skill {0}+ (Umweltbewusst) +Taming.Ability.Locked.1=GESPERRT bis Skill {0}+ (Dicker Pelz) +Taming.Ability.Locked.2=GESPERRT bis Skill {0}+ (Schock-Sicher) +Taming.Ability.Locked.3=GESPERRT bis Skill {0}+ (Gesch\u00E4rfte Krallen) +Taming.Ability.Locked.4=GESPERRT bis Skill {0}+ (Schnell-Imbiss) +Taming.Combat.Chance.Gore=[[RED]]Aufschlitzen Chance: [[YELLOW]]{0}% +Taming.Effect.0=Bestienkunde +Taming.Effect.1=Knochenschlag inspiziert W\u00F6lfe und Ozelots +Taming.Effect.10=Schock-Sicher +Taming.Effect.11=Reduktion von Explosions-Schaden +Taming.Effect.12=Ruf der Wildniss +Taming.Effect.13=Beschw\u00F6re ein Tier an deine Seite +Taming.Effect.14=[[GRAY]]RdW (Ozelot): B\u00FCcken und Linksklick mit {0} Fischen in der Hand +Taming.Effect.15=[[GRAY]]RdW (Wolf): B\u00FCcken und Linksklick mit {0} Knochen in der Hand +Taming.Effect.16=Schnell-Imbiss +Taming.Effect.17=Chance auf Heilung bei Attacke (Wolf) +Taming.Effect.2=Aufschlitzen +Taming.Effect.3=Kritische Treffer verursachen Blutung +Taming.Effect.4=Gesch\u00E4rfte Krallen +Taming.Effect.5=Schadens-Bonus Taming.Effect.6=Umweltbewusst -Taming.Effect.7=Kaktus/ Lava Phobie, Immun gegen Fallschaden -Taming.Effect.8=Dickes Fell -Taming.Effect.9=DMG Reduction, Fire Resistance -Taming.Listener.Wolf=[[DARK_GRAY]]Dein Wolf hastet zur\u00fcck zu dir... -Taming.Listener=Tierz\u00e4hmung: -Taming.SkillName=TIERZ\u00c4HMUNG -Taming.Skillup=[[YELLOW]]Tierz\u00e4hmung Fertigkeit ist um {0} gestiegen. Gesamt ({1}) -Taming.Summon.Complete=[[GREEN]]Beschw\u00f6ren abgeschlossen -Taming.Summon.Fail.Ocelot=[[RED]]Du hast zu viele Ozelots in deiner N\u00e4he um weitere zu beschw\u00f6ren. -Taming.Summon.Fail.Wolf=[[RED]]Du hast zu viele W\u00f6lfe in deiner N\u00e4he um weitere zu beschw\u00f6ren. +Taming.Effect.7=Kaktus/Lava-Furcht, Immun gegen Fall-Schaden +Taming.Effect.8=Dicker Pelz +Taming.Effect.9=Verminderter Schaden, Feuer-Resistent +Taming.Listener.Wolf=[[DARK_GRAY]]Dein Wolf hastet zu dir zur\u00FCck... +Taming.Listener=Z\u00E4hmen: +Taming.SkillName=Z\u00C4HMEN +Taming.Skillup=[[YELLOW]]Z\u00E4hhmen Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1}) +Taming.Summon.Complete=[[GREEN]]Beschw\u00F6rung abgeschlossen +Taming.Summon.Fail.Ocelot=[[RED]]Du hast zu viele Ozelots um dich, um weitere zu beschw\u00F6ren. +Taming.Summon.Fail.Wolf=[[RED]]Du hast zu viele W\u00F6lfe um dich, um weitere zu beschw\u00F6ren. + +#UNBEWAFFNET Unarmed.Ability.Berserk.Length=[[RED]]Berserker Dauer: [[YELLOW]]{0}s -Unarmed.Ability.Bonus.0=Iron Arm Style -Unarmed.Ability.Bonus.1=+{0} Extra Schaden -Unarmed.Ability.Chance.ArrowDeflect=[[RED]]Pfeil Ablenkungs-Wahrscheinlichkeit: [[YELLOW]]{0}% -Unarmed.Ability.Chance.Disarm=[[RED]]Disarm Chance: [[YELLOW]]{0}% -Unarmed.Ability.Lower=[[GRAY]]**YOU LOWER YOUR FISTS** -Unarmed.Ability.Ready=[[GREEN]]**YOU READY YOUR FISTS** -Unarmed.Effect.0=Berserk (ABILITY) -Unarmed.Effect.1=+50% DMG, Breaks weak materials -Unarmed.Effect.2=Disarm (Players) -Unarmed.Effect.3=Drops the foes item held in hand -Unarmed.Effect.4=Iron Arm Style -Unarmed.Effect.5=Hardens your arm over time -Unarmed.Effect.6=Arrow Deflect -Unarmed.Effect.7=Deflect arrows -Unarmed.Listener=Unbewaffnet: +Unarmed.Ability.Bonus.0=Eiserner Arm +Unarmed.Ability.Bonus.1=+{0} Schadens-Bonus +Unarmed.Ability.Chance.ArrowDeflect=[[RED]]Pfeile ablenken Chance: [[YELLOW]]{0}% +Unarmed.Ability.Chance.Disarm=[[RED]]Entwaffnen Chance: [[YELLOW]]{0}% +Unarmed.Ability.Lower=[[GRAY]]**Du senkst deine F\u00C4USTE** +Unarmed.Ability.Ready=[[GREEN]]**Deine F\u00C4USTE sind bereit** +Unarmed.Effect.0=Berserker (F\u00E4higkeit) +Unarmed.Effect.1=+50% Schaden, Zerbricht weiche Materialien +Unarmed.Effect.2=Entwaffnen (Spieler) +Unarmed.Effect.3=Dropt Gegenstand aus der Hand des Feindes +Unarmed.Effect.4=Eiserner Arm +Unarmed.Effect.5=Verh\u00E4rtet deinen Arm einige Zeit +Unarmed.Effect.6=Pfeil-Ablenkung +Unarmed.Effect.7=Lenkt Pfeile ab +Unarmed.Listener=Unbewaffnet: Unarmed.SkillName=UNBEWAFFNET -Unarmed.Skills.Berserk.Off=[[RED]]**Du bist nicht mehr w\u00fctend** -Unarmed.Skills.Berserk.On=[[GREEN]]**BERSERK ACTIVATED** -Unarmed.Skills.Berserk.Other.Off=[[RED]]Berserk[[GREEN]] has worn off for [[YELLOW]]{0} -Unarmed.Skills.Berserk.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] hat [[RED]]Berserker[[DARK_GREEN]] benutzt! -Unarmed.Skills.Berserk.Refresh=[[GREEN]]Your [[YELLOW]]Berserk [[GREEN]]ability is refreshed! -Unarmed.Skillup=[[YELLOW]]Unarmed skill increased by {0}. Total ({1}) -Woodcutting.Ability.0=Laubbl\u00e4ser -Woodcutting.Ability.1=Blase Bl\u00e4tter weg -Woodcutting.Ability.Chance.DDrop=[[RED]]Doppelte Drop Wahrscheinlichkeit: [[YELLOW]]{0}% -Woodcutting.Ability.Length=[[RED]]Tree Feller Length: [[YELLOW]]{0}s -Woodcutting.Ability.Locked.0=LOCKED UNTIL {0}+ SKILL (LEAF BLOWER) -Woodcutting.Effect.0=Baumf\u00e4ller (F\u00e4higkeit) -Woodcutting.Effect.1=Make trees explode -Woodcutting.Effect.2=Laubbl\u00e4ser -Woodcutting.Effect.3=Blow Away Leaves -Woodcutting.Effect.4=Doppelte Ausbeute -Woodcutting.Effect.5=Verdoppelt die normale Ausbeute -Woodcutting.Listener=Holzf\u00e4llen: -Woodcutting.SkillName=HOLZF\u00c4LLEN -Woodcutting.Skills.TreeFeller.Off=[[RED]]**Tree Feller has worn off** -Woodcutting.Skills.TreeFeller.On=[[GREEN]]**TREE FELLER ACTIVATED** -Woodcutting.Skills.TreeFeller.Refresh=[[GREEN]]Your [[YELLOW]]Tree Feller [[GREEN]]ability is refreshed! -Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.Off=[[RED]]Baumf\u00e4ller[[GREEN]] von [[YELLOW]]{0}[[GREEN]] ausgelaufen! -Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] has used [[RED]]Tree Feller! -Woodcutting.Skills.TreeFeller.Splinter=[[RED]]Der Axt ist zersplittert -Woodcutting.Skills.TreeFellerThreshold=[[RED]]Dieser Baum ist zu gro\u00df! -Woodcutting.Skillup=[[YELLOW]]Holzf\u00e4llen Fertigkeit ist um {0} gestiegen. Gesamt ({1}) -Ability.Generic.Refresh=[[GREEN]]**ABILITIES REFRESHED!** +Unarmed.Skills.Berserk.Off=[[RED]]**Berserker ausgelaufen** +Unarmed.Skills.Berserk.On=[[GREEN]]**Berserker AKTIVIERT** +Unarmed.Skills.Berserk.Other.Off=[[YELLOW]]{0}s [[RED]]Berserker[[GREEN]] ist [[GREEN]]ausgelaufen +Unarmed.Skills.Berserk.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Berserker! +Unarmed.Skills.Berserk.Refresh=[[GREEN]]Dein [[YELLOW]]Berserker [[GREEN]]ist wieder bereit! +Unarmed.Skillup=[[YELLOW]]Unbewaffnet Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1}) + +#HOLZF\u00C4LLER +Woodcutting.Ability.0=Bl\u00E4ttersturm +Woodcutting.Ability.1=Bl\u00E4st Bl\u00E4tter davon +Woodcutting.Ability.Chance.DDrop=[[RED]]Doppel Drop Chance: [[YELLOW]]{0}% +Woodcutting.Ability.Length=[[RED]]Baumf\u00E4ller Dauer: [[YELLOW]]{0}s +Woodcutting.Ability.Locked.0=GESPERRT bis Skill {0}+ (Bl\u00E4ttersturm) +Woodcutting.Effect.0=Baumf\u00E4ller (F\u00E4higkeit) +Woodcutting.Effect.1=L\u00E4sst B\u00E4ume explodieren +Woodcutting.Effect.2=Bl\u00E4ttersturm +Woodcutting.Effect.3=Bl\u00E4st Bl\u00E4tter davon +Woodcutting.Effect.4=Doppel Drops +Woodcutting.Effect.5=Verdoppelt die normale Ausbeute (Loots) +Woodcutting.Listener=Holzf\u00E4ller: +Woodcutting.SkillName=HOLZF\u00C4LLER +Woodcutting.Skills.TreeFeller.Off=[[RED]]**Baumf\u00E4ller abgelaufen** +Woodcutting.Skills.TreeFeller.On=[[GREEN]]**Baumf\u00E4ller AKTIVIERT** +Woodcutting.Skills.TreeFeller.Refresh=[[GREEN]]Dein [[YELLOW]]Baumf\u00E4ller [[GREEN]]ist wieder bereit! +Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.Off=[[YELLOW]]{0}s [[RED]]Baumf\u00E4ller[[GREEN]] ist [[GREEN]]abgelaufen +Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Baumf\u00E4ller! +Woodcutting.Skills.TreeFeller.Splinter=[[RED]]Deine Axt zerplittert in tausend kleine Teile! +Woodcutting.Skills.TreeFellerThreshold=[[RED]]Dieser Baum ist zu gross! +Woodcutting.Skillup=[[YELLOW]]Holzf\u00E4ller Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1}) + +#F\u00C4HIGKEIT +## allgemein +Ability.Generic.Refresh=[[GREEN]]**F\u00E4higkeit wieder BEREIT!** Ability.Generic.Template.Lock=[[GRAY]]{0} Ability.Generic.Template=[[RED]]{0}: [[YELLOW]]{1} -Combat.ArrowDeflect=[[AQUA]]**PFEIL ABGELENKT** -Combat.BeastLore=[[YELLOW]]**BESTIENKUNDE** -Combat.BeastLoreHealth=[[DARK_AQUA]]Health ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/{1}) + +#KAMPF +Combat.ArrowDeflect=[[WHITE]]**Pfeil ABGELENKT** +Combat.BeastLore=[[GREEN]]**BESTIENKUNDE** +Combat.BeastLoreHealth=[[DARK_AQUA]]Gesundheit ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/{1}) Combat.BeastLoreOwner=[[DARK_AQUA]]Besitzer ([[RED]]{0}[[DARK_AQUA]]) -Combat.BurningArrowHit=[[DARK_RED]]Du wurdest von einem brennenden Pfeil gestriffen\\! -Combat.Gore=[[YELLOW]]**BISS** -Combat.Ignition=[[RED]]**ENTZUENDEN** -Combat.StruckByGore=[[RED]]**Getroffen von Biss** -Combat.TargetDazed=Target was [[DARK_RED]]benommen -Combat.TouchedFuzzy=[[DARK_RED]]Benommen. fuehlt sich schwindelig. -mcMMO.Description=[[DARK_AQUA]]About the [[YELLOW]]mcMMO[[DARK_AQUA]] Project:,[[GOLD]]mcMMO is an [[RED]]open source[[GOLD]] RPG mod created in February 2011,[[GOLD]]by [[BLUE]]nossr50[[GOLD]]. The goal is to provide a quality RPG experience.,[[DARK_AQUA]]Tips:,[[GOLD]] - [[GREEN]]Use [[RED]]/mcc[[GREEN]] to see commands,[[GOLD]] - [[GREEN]]Type [[RED]]/SKILLNAME[[GREEN]] to see detailed skill info,[[DARK_AQUA]]Developers:,[[GOLD]] - [[GREEN]]nossr50 [[BLUE]](Project Lead),[[GOLD]] - [[GREEN]]GJ [[BLUE]](Senior Developer),[[GOLD]] - [[GREEN]]NuclearW [[BLUE]](Developer),[[GOLD]] - [[GREEN]]bm01 [[BLUE]](Developer),[[DARK_AQUA]]Useful Links:,[[GOLD]] - [[GREEN]]issues.mcmmo.org[[GOLD]] Bug Reporting,[[GOLD]] - [[GREEN]]#mcmmo @ irc.esper.net[[GOLD]] IRC Chat,[[GOLD]] - [[GREEN]]http://bit.ly/H6XwFb[[GOLD]] Bukkit Forum Thread -Commands.Ability.Off=Ability use toggled [[RED]]off -Commands.Ability.On=Ability use toggled [[GREEN]]on -Commands.AdminChat.Off=Admin Chat [[RED]]deaktiviert -Commands.AdminChat.On=Admin Chat [[GREEN]]aktiviert -Commands.AdminToggle=[[RED]]- Toggle admin chat -Commands.Disabled=[[RED]]Dieser Befehl ist nicht verf\u00fcgbar. -Commands.DoesNotExist=[[RED]]Player does not exist in the database! -Commands.GodMode.Disabled=[[YELLOW]]mcMMO Godmode Disabled -Commands.GodMode.Enabled=[[YELLOW]]mcMMO Godmode Enabled -Commands.GodMode.Forbidden=[mcMMO] God Mode not permitted on this world (See Permissions) -Commands.Inspect= [[RED]]- View detailed player info -Commands.Invite.Accepted=[[GREEN]]Anfrage angenommen. Du bist der Gruppe beigetreten {0} -Commands.Invite.Success=[[GREEN]]Invite sent successfully. -Commands.Leaderboards= [[RED]]- Leaderboards -Commands.mcgod=[[RED]]- Toggle GodMode -Commands.mmoedit=[player] [[RED]] - Modify target -Commands.ModDescription=[[RED]]- Kurzbeschreibung dieser Mod -Commands.NoConsole=This command does not support console usage. -Commands.Other=[[GREEN]]--Sonstige Kommandos-- -Commands.Party.Accept=[[RED]]- Gruppenanfrage annehmen -Commands.Party.Chat.Off=Nur Gruppenchat [[RED]]Aus -Commands.Party.Chat.On=Nur Gruppenchat [[GREEN]]An -Commands.Party.Commands=[[GREEN]]--Gruppenkommandos-- -Commands.Party.Invite.0=[[RED]]ALERT: [[GREEN]]Du hast eine Partyeinladung f\u00fcr die Party {0} von {1} erhalten -Commands.Party.Invite.1=[[YELLOW]]Type [[GREEN]]/accept[[YELLOW]] to accept the invite -Commands.Party.Invite= [[RED]]- Send party invite -Commands.Party.Join=Gruppe beigetreten: {0} -Commands.Party.Kick=Du wurdest aus der Party rausgeworfen {0}! -Commands.Party.Leave=[[RED]]Du hast die Gruppe verlassen -Commands.Party.Members=[[GREEN]]Party Mitglieder: {0} -Commands.Party.None=[[RED]]Du bist nicht in einer Gruppe. -Commands.Party.Quit=[[RED]]- Leave your current party -Commands.Party.Teleport= [[RED]]- Teleport to party member -Commands.Party.Toggle=[[RED]]- Toggle Party Chat -Commands.Party= [[RED]]- Create/Join designated party -Commands.PowerLevel.Leaderboard=[[YELLOW]]--mcMMO[[BLUE]] Macht [[YELLOW]]Rangliste-- +Combat.BurningArrowHit=[[DARK_RED]]Du wurdest von einem BRENNENDEM PFEIL getroffen! +Combat.Gore=[[GREEN]]**AUFGESCHLITZT** +Combat.Ignition=[[RED]]**ENTZ\u00DCNDUNG** +Combat.StruckByGore=[[RED]]**du wurdest AUFGESCHLITZT** +Combat.TargetDazed=Ziel wurde [[DARK_RED]]BET\u00C4UBT +Combat.TouchedFuzzy=[[DARK_RED]]Ungl\u00FCcklich ber\u00FChrt. Schwindelgef\u00FChl. + +#KOMMANDOS +##allgemein +mcMMO.Description=[[DARK_AQUA]]\u00DCber das [[YELLOW]]mcMMO[[DARK_AQUA]] Project:,[[GOLD]]mcMMO ist ein [[RED]]Open Source[[GOLD]] RPG Mod [[GOLD]]von [[BLUE]]nossr50[[GOLD]] aus 2011,[[GOLD]]Ziel ist es eine qualitative RPG Erfahrung zu bieten.,[[DARK_AQUA]]Tips:,[[GOLD]] - [[GOLD]]Nutze [[RED]]/mcc[[GOLD]] f\u00FCr die Commands,[[GOLD]] - [[GOLD]]Nutze [[RED]]/SKILLNAME[[GOLD]] f\u00FCr detailierte Skillinfos,[[DARK_AQUA]]Entwickler:,[[GOLD]] - [[GREEN]]nossr50 [[BLUE]](Projekleiter),[[GOLD]] - [[GREEN]]GJ [[BLUE]](Senior Entwickler),[[GOLD]] - [[GREEN]]NuclearW [[BLUE]](Entwickler),[[GOLD]] - [[GREEN]]bm01 [[BLUE]](Entwickler),[[DARK_AQUA]]N\u00FCtzliche Links:,[[GOLD]] - [[GREEN]]issues.mcmmo.org[[GOLD]] Fehlerberichte,[[GOLD]] - [[GREEN]]#mcmmo @ irc.esper.net[[GOLD]] IRC Chat,[[GOLD]] - [[GREEN]]http://bit.ly/H6XwFb[[GOLD]] Thema im Bukkit Forum,[[DARK_AQUA]]Deutsche \u00DCbersetzung:,[[GOLD]] - [[BLUE]] Jobsti +Commands.Ability.Off=F\u00E4higkeiten [[RED]]deaktiviert +Commands.Ability.On=F\u00E4higkeiten [[GREEN]]aktivivert +Commands.AdminChat.Off=Admin Chat only [[RED]]deaktiviert +Commands.AdminChat.On=Admin Chat only [[GREEN]]aktiviert +Commands.AdminToggle=[[RED]]- Admin Chat umschalten +Commands.Disabled=[[RED]]Dieser Command ist deaktiviert. +Commands.DoesNotExist= [[RED]]Spieler in Datenbank nicht gefunden! +Commands.GodMode.Disabled=[[YELLOW]]mcMMO Godmode deaktivivert +Commands.GodMode.Enabled=[[YELLOW]]mcMMO Godmode aktivivert +Commands.GodMode.Forbidden=[mcMMO] God Mode ist in dieser Welt nicht gestattet (Siehe Permissions) +Commands.Inspect= [[RED]]- Zeigt detailierte Spielerinfos +Commands.Invite.Accepted=[[GREEN]]Einladung akzeptiert. Du bist der Gruppe {0} beigetreten +Commands.Invite.Success=[[GREEN]]Einladung erfolgreich versendet. +Commands.Leaderboards= [[RED]]- Ranglisten +Commands.mcgod=[[RED]]- GodMode umschalten +Commands.mmoedit=[Spieler] [[RED]] - Ziel modifizieren +Commands.ModDescription=[[RED]]- Mod-Informationen Lesen. +Commands.NoConsole=Dieser Command wird nicht per Console unterst\u00FCtzt. +Commands.Other=[[GREEN]]--ANDERE COMMANDS-- +Commands.Party.Accept=[[RED]]- Gruppen-Einladung akzeptieren +Commands.Party.Chat.Off=Gruppen-Chat only [[RED]]deaktiviert +Commands.Party.Chat.On=Gruppen-Chat only [[GREEN]]aktiviert +Commands.Party.Commands=[[GREEN]]--GRUPPEN COMMANDS-- +Commands.Party.Invite.0=[[RED]]INFO: [[GREEN]]Du hast eine Gruppen-Einladung f\u00FCr {0} von {1} bekommen +Commands.Party.Invite.1=[[YELLOW]]Schreibe [[GREEN]]/accept[[YELLOW]] um die Einladung zu genehmingen +Commands.Party.Invite= [[RED]]- Gruppen-Einladung versenden +Commands.Party.Join=Beigetretene Gruppe: {0} +Commands.Party.Kick=[[RED]]Du wurdest von folgender Gruppe gekickt: {0}! +Commands.Party.Leave=[[RED]]Du hast diese Gruppe verlassen +Commands.Party.Members=[[GREEN]]Gruppen-Mitglieder: {0} +Commands.Party.None=[[RED]]Du bist in keiner Gruppe. +Commands.Party.Quit=[[RED]]- Verlasse deine derzeitige Gruppe +Commands.Party.Teleport= [[RED]]- Zu Gruppen-Mitglied teleportieren +Commands.Party.Toggle=[[RED]]- Gruppen-Chat umschalten +Commands.Party= [[RED]]- Gew\u00FCnschte Gruppe Er\u00F6ffnen/Beitreten +Commands.PowerLevel.Leaderboard=[[YELLOW]]--mcMMO[[BLUE]] Kraft Level [[YELLOW]]Rangliste-- Commands.PowerLevel.Capped=[[DARK_RED]]POWER LEVEL: [[GREEN]]{0} [[DARK_RED]]MAX LEVEL: [[YELLOW]]{1} -Commands.PowerLevel=[[DARK_RED]]POWER LEVEL: [[GREEN]]{0} slightly below 9000 -Commands.Reset.All=[[GREEN]]All of your skill levels have been reset successfully. -Commands.Reset.Single=[[GREEN]]Your {0} skill level has been reset successfully. -Commands.Reset=[[RED]]Reset a skill\'s level to 0 -Commands.Skill.Invalid=[[RED]]That is not a valid skillname! -Commands.Skill.Leaderboard=[[YELLOW]]--mcMMO [[BLUE]]{0}[[YELLOW]] Leaderboard-- -Commands.SkillInfo=/ [[RED]]- View detailed information about a skill -Commands.Stats.Self=YOUR STATS -Commands.Stats=[[RED]]- View your mcMMO stats -Commands.ToggleAbility=[[RED]]- Toggle ability activation with right click -mcMMO.MOTD=[[BLUE]]This server is running mcMMO {0}! \n Type [[YELLOW]]/mcmmo[[BLUE]] for help. -mcMMO.NoInvites=[[RED]]You have no invites at this time +Commands.PowerLevel=[[DARK_RED]]KRAFT LEVEL: [[GREEN]]{0} +Commands.Reset.All=[[GREEN]]Alle deine Skill-Level wurden erfolgreich zur\u00FCckgesetzt. +Commands.Reset.Single=[[GREEN]]Dein {0} Skill Level wurde erfolgreich zur\u00FCckgesetzt. +Commands.Reset=[[RED]]Setze ein Skill Level auf 0 zur\u00FCck +Commands.Skill.Invalid=[[RED]]Dies ist kein g\u00FCltiger Skillname! +Commands.Skill.Leaderboard=[[YELLOW]]--mcMMO [[BLUE]]{0}[[YELLOW]] Rangliste-- +Commands.SkillInfo=/ [[RED]]- Zeigt detalierte Infos \u00FCber einen Skill +Commands.Stats.Self=DEINE WERTE +Commands.Stats=[[RED]]- Zeigt deine mcMMO Werte +Commands.ToggleAbility=[[RED]]- F\u00E4higkeiten-Aktivierung per Rechtsklick umschalten +mcMMO.MOTD=[[BLUE]]Auf diesem Server l\u00E4uft mcMMO {0}! \n schreibe [[YELLOW]]/mcmmo[[BLUE]] f\u00FCr weitere Hilfe. +mcMMO.NoInvites=[[RED]]Du hast derzeit keine Einladungen mcMMO.NoPermission=[[DARK_RED]]Unzureichende Rechte. -mcMMO.NoSkillNote=[[DARK_GRAY]]If you don\'t have access to a skill it will not be shown here. +mcMMO.NoSkillNote=[[DARK_GRAY]]F\u00FCr dich nicht verf\u00FCgbare Skills werden ausgeblendet. mcMMO.Website=[[GREEN]]http://forums.mcmmo.info[[BLUE]] - mcMMO Website -Commands.Party.InParty=[[GREEN]]Party: {0} -Party.Forbidden=[mcMMO] Parties not permitted on this world (See Permissions) -Party.Help.0=[[RED]]Proper usage is /party to join or /party q to quit -Party.Help.1=[[RED]]To join a passworded party, use /party -Party.Help.2=[[RED]]Consult /party ? for more information -Party.Help.3=[[RED]]Use /party to join or /party q to quit -Party.Help.4=[[RED]]To lock or unlock your party, use /party -Party.Help.5=[[RED]]To password protect your party, use /party password -Party.Help.6=[[RED]]Um einen Spieler aus deiner Party rauszuwerfen, verwende /party kick -Party.Help.7=[[RED]]To transfer ownership of your party, use /party owner -Party.InformedOnJoin={0} [[YELLOW]] ist deiner Gruppe beigetreten -Party.InformedOnQuit={0} [[YELLOW]] hat deine Gruppe verlassen -Party.InvalidName=[[DARK_RED]]That is not a valid party name. -Party.IsLocked=[[RED]]This party is already locked! -Party.IsntLocked=[[RED]]This party is not locked! -Party.Locked=[[RED]]Gruppe ist gesperrt, nur der Besitzer kann neue User einladen. + +##GRUPPE +Commands.Party.InParty=[[GREEN]]Gruppe: {0} +Party.Forbidden=[mcMMO] Gruppen sind in dieser Welt nicht gestattet (Siehe Permissions) +Party.Help.0=[[RED]]Korrekte Eingabe lautet /party zum Beitreten, /party q zum Verlassen. +Party.Help.1=[[RED]]Um passwort-gesch\u00FCtzter Gruppe beizutreten, nutze /party +Party.Help.2=[[RED]]F\u00FCr weitere Informationen nutze /party ? +Party.Help.3=[[RED]]Nutze /party zum Beitreten, /party q zum Verlassen. +Party.Help.4=[[RED]]Um Gruppe zu sperren/entsperren, nutze /party +Party.Help.5=[[RED]]Um Gruppe per Passwort zu sperren, nutze /party password +Party.Help.6=[[RED]]Um Spieler aus der Gruppe zu kicken, nutze /party kick +Party.Help.7=[[RED]]Um die Leitung deiner Gruppe wem anders zu \u00FCbergeben, nutze /party owner +Party.InformedOnJoin={0} [[GREEN]] ist der Gruppe beigetreten +Party.InformedOnQuit={0} [[GREEN]] hat die Gruppe verlassen +Party.InvalidName=[[DARK_RED]]Dies ist kein g\u00FCltiger Gruppen-Name. +Party.IsLocked=[[RED]]Diese Gruppe ist bereits gesperrt! +Party.IsntLocked=[[RED]]Diese Gruppe ist NICHT gesperrt! +Party.Locked=[[RED]]Gruppe gesperrt, nur der Gruppenleiter kann Einladungen versenden. Party.NotInYourParty=[[DARK_RED]]{0} ist nicht in deiner Gruppe -Party.NotOwner=[[DARK_RED]]Du bist nicht der Gruppenbesitzer -Party.PasswordSet=[[GREEN]]Gruppenpasswort zu {0} gesetzt -Party.Player.Invalid=[[RED]]Dieser Spieler existiert nicht. -Party.Teleport.Dead=[[RED]]Du kannst dich nicht zu einem toten Spieler hinteleportieren. -Party.Teleport.Hurt=[[RED]]You\'ve been hurt in the last {0} seconds and cannnot teleport. -Party.Teleport.Player=[[GREEN]]You have teleported to {0}. -Party.Teleport.Target=[[GREEN]]{0} hat sich zu dir hin teleportiert -Party.Unlocked=[[AQUA]]Gruppe entsperrt +Party.NotOwner=[[DARK_RED]]Du bist nicht der Gruppenleiter +Party.PasswordSet=[[GREEN]]Gruppen-Password ge\u00E4ndert zu: {0} +Party.Player.Invalid=[[RED]]Dies ist kein g\u00FCltiger Spieler. +Party.Teleport.Dead=[[RED]]Du kannst dich nicht zu toten Spielern teleportieren +Party.Teleport.Hurt=[[RED]]Du wurdest in den letzten {0} Sekunden verletzt und kannst dich nicht teleportieren. +Party.Teleport.Player=[[GREEN]]Du wurdest zu {0} teleportiert. +Party.Teleport.Target=[[GREEN]]{0} hat sich zu dir teleportiert. +Party.Unlocked=[[GRAY]]Gruppe ist entsperrt. + +##xp Commands.XPGain.Acrobatics=Fallen Commands.XPGain.Archery=Monster angreifen Commands.XPGain.Axes=Monster angreifen -Commands.XPGain.Excavation=Graben und Sch\u00e4tze finden -Commands.XPGain.Fishing=Fishing (Go figure!) -Commands.XPGain.Herbalism=Kr\u00e4uter sammeln -Commands.XPGain.Mining=Stein und Erz abbauen -Commands.XPGain.Repair=Repairing +Commands.XPGain.Excavation=Graben und Sch\u00E4tze finden +Commands.XPGain.Fishing=Angeln +Commands.XPGain.Herbalism=Pflanzen abernten +Commands.XPGain.Mining=Steine & Erze abbauen +Commands.XPGain.Repair=Reparieren Commands.XPGain.Swords=Monster angreifen -Commands.XPGain.Taming=Tierz\u00e4hmung oder Kampf mit W\u00f6lfen +Commands.XPGain.Taming=Tiere b\u00E4ndigen, oder mit deinen W\u00F6lfen k\u00E4mpfen Commands.XPGain.Unarmed=Monster angreifen -Commands.XPGain.Woodcutting=Chopping down trees -Commands.XPGain=[[DARK_GRAY]]XP Gewinn: [[WHITE]]{0} -Commands.xplock.locked=[[YELLOW]]Deine XP BAR ist nun auf {0} gesperrt! -Commands.xplock.unlocked=[[YELLOW]]Deine XP BAR ist nun wieder [[GREEN]]FREIGEGEBEN[[YELLOW]]! -Commands.xprate.over=[[RED]]Der mcMMO XP Rate Event ist vorbei!! -Commands.xprate.proper.0=[[RED]]Proper usage to change the XP rate is /xprate -Commands.xprate.proper.1=[[RED]]Proper usage to restore the XP rate to default is /xprate reset -Commands.xprate.proper.2=[[RED]]Please specify true or false to indicate if this is an xp event or not -Commands.xprate.started.0=[[GOLD]]XP EVENT FOR mcMMO HAS STARTED! -Commands.xprate.started.1=[[GOLD]]mcMMO XP RATE IS NOW {0}x! -XPRate.Event=[[GOLD]]mcMMO is currently in an XP rate event! XP rate is {0}x! -Effects.Effects=Effekte +Commands.XPGain.Woodcutting=B\u00E4ume f\u00E4llen +Commands.XPGain=[[DARK_GRAY]]XP ZUWACHS: [[WHITE]]{0} +Commands.xplock.locked=[[GOLD]]Deine XP Anzeige ist nun auf {0} festgesetzt! +Commands.xplock.unlocked=[[GOLD]]Deine XP Anzeige ist nun wieder [[GREEN]]FREIGEGEBEN[[GOLD]]! +Commands.xprate.over=[[RED]]Das mcMMO XP Rate Event ist vor\u00FCber!! +Commands.xprate.proper.0=[[RED]]Korrekte Eingabe f\u00FCr XP Rate Wechsel: /xprate +Commands.xprate.proper.1=[[RED]]Korrekte Eingabe f\u00FCr R\u00FCcksetzung auf Standard XP Rate: /xprate reset +Commands.xprate.proper.2=[[RED]]Bitte spezifiziere mit true/false ob dies ein XP-Event ist oder nicht. +Commands.xprate.started.0=[[GOLD]]Das XP EVENT f\u00FCr mcMMO hat BEGONNEN! +Commands.xprate.started.1=[[GOLD]]Die mcMMO XP RATE liegt nun bei {0}x! +XPRate.Event= [[GOLD]]mcMMO hat gerade ein XP-RATE Event. Derzeitige XP Rate: {0}x! + +#EFFEKTE +##allgemein +Effects.Effects=EFFEKTE Effects.Level=[[DARK_GRAY]]LVL: [[GREEN]]{0} [[DARK_AQUA]]XP[[YELLOW]]([[GOLD]]{1}[[YELLOW]]/[[GOLD]]{2}[[YELLOW]]) Effects.Template=[[DARK_AQUA]]{0}: [[GREEN]]{1} -Guides.Acrobatics=[[DARK_AQUA]]About Acrobatics:\n[[YELLOW]]Acrobatics is the art of moving gracefully in mcMMO.\n[[YELLOW]]It provides combat bonuses and environment damage bonuses.\n\n[[DARK_AQUA]]XP GAIN:\n[[YELLOW]]To gain XP in this skill you need to perform a dodge\n[[YELLOW]]in combat or survive falls from heights that damage you.\n\n[[DARK_AQUA]]How does Rolling work?\n[[YELLOW]]You have a passive chance when you take fall damage\n[[YELLOW]]to negate the damage done. You can hold the sneak button to\n[[YELLOW]]double your chances during the fall.\n[[YELLOW]]This triggers a Graceful Roll instead of a standard one.\n[[YELLOW]]Graceful Rolls are like regular rolls but are twice as likely to\n[[YELLOW]]occur and provide more damage safety than regular rolls.\n[[YELLOW]]Rolling chance is tied to your skill level\n[[DARK_AQUA]]How does Dodge work?\n[[YELLOW]]Dodge is a passive chance when you are\n[[YELLOW]]injured in combat to halve the damage taken.\n[[YELLOW]]It is tied to your skill level. -Guides.Archery=Guide coming soon... -Guides.Axes=Guide coming soon... -Guides.Excavation=[[DARK_AQUA]]About Excavation:\n[[YELLOW]]Excavation is the act of digging up dirt to find treasures.\n[[YELLOW]]By excavating the land you will find treasures.\n[[YELLOW]]The more you do this the more treasures you can find.\n\n[[DARK_AQUA]]XP GAIN:\n[[YELLOW]]To gain XP in this skill you must dig with a shovel in hand.\n[[YELLOW]]Only certain materials can be dug up for treasures and XP.\n[[DARK_AQUA]]Compatible Materials:\n[[YELLOW]]Grass, Dirt, Sand, Clay, Gravel, Mycelium, Soul Sand\n\n[[DARK_AQUA]]How to use Giga Drill Breaker:\n[[YELLOW]]With a shovel in hand right click to ready your tool.\n[[YELLOW]]Once in this state you have about 4 seconds to make\n[[YELLOW]]contact with Excavation compatible materials this will\n[[YELLOW]]activate Giga Drill Breaker.\n[[DARK_AQUA]]What is Giga Drill Breaker?\n[[YELLOW]]Giga Drill Breaker is an ability with a cooldown\n[[YELLOW]]tied to Excavation skill. It triples your chance\n[[YELLOW]]of finding treasures and enables instant break\n[[YELLOW]]on Excavation materials.\n\n[[DARK_AQUA]]How does Treasure Hunter work?\n[[YELLOW]]Every possible treasure for Excavation has its own\n[[YELLOW]]skill level requirement for it to drop, as a result it\'s\n[[YELLOW]]difficult to say how much it is helping you.\n[[YELLOW]]Just keep in mind that the higher your Excavation skill\n[[YELLOW]]is, the more treasures that can be found.\n[[YELLOW]]And also keep in mind that each type of Excavation\n[[YELLOW]]compatible material has its own unique list of treasures.\n[[YELLOW]]In other words you will find different treasures in Dirt\n[[YELLOW]]than you would in Gravel.\n[[DARK_AQUA]]Notes about Excavation:\n[[YELLOW]]Excavation drops are completely customizeable\n[[YELLOW]]So results vary server to server. -Guides.Fishing=Guide coming soon... -Guides.Herbalism=Guide coming soon... -Guides.Mining=[[DARK_AQUA]]About Mining:\n[[YELLOW]]Mining consists of mining stone and ores. It provides bonuses\n[[YELLOW]]to the amount of materials dropped while mining.\n\n[[DARK_AQUA]]XP GAIN:\n[[YELLOW]]To gain XP in this skill, you must mine with a pickaxe in hand.\n[[YELLOW]]Only certain blocks award XP.\n\n[[DARK_AQUA]]Compatible Materials:\n[[YELLOW]]Stone, Coal Ore, Iron Ore, Gold Ore, Diamond Ore, Redstone Ore,\n[[YELLOW]]Lapis Ore, Obsidian, Mossy Cobblestone, Ender Stone,\n[[YELLOW]]Glowstone, and Netherrack.\n\n[[DARK_AQUA]]How to use Super Breaker:\n[[YELLOW]]With a pickaxe in your hand, right click to ready your tool.\n[[YELLOW]]Once in this state, you have about 4 seconds to make contact\n[[YELLOW]]with Mining compatible materials, which will activate Super\n[[YELLOW]]Breaker.\n\n[[DARK_AQUA]]What is Super Breaker?\n[[YELLOW]]Super Breaker is an ability with a cooldown tied to the Mining\n[[YELLOW]]skill. It triples your chance of extra items dropping and\n[[YELLOW]]enables instant break on Mining materials.\n\n[[DARK_AQUA]]How to use Blast Mining:\n[[YELLOW]]With a detonator in hand, which is a flint & steel by default,\n[[YELLOW]]right-click on TNT from a distance. This will cause the TNT\n[[YELLOW]]to instantly explode.\n\n[[DARK_AQUA]]How does Blast Mining work?\n[[YELLOW]]Blast Mining is an ability with a cooldown tied to the Mining\n[[YELLOW]]skill. It gives bonuses when mining with TNT and allows you\n[[YELLOW]]to remote detonate TNT. There are three parts to Blast Mining.\n[[YELLOW]]The first part is Bigger Bombs, which increases blast radius.\n[[YELLOW]]The second is Demolitions Expert, which decreases damage\n[[YELLOW]]from TNT explosions. The third part simply increases the\n[[YELLOW]]amount of ores dropped from TNT and decreases the\n[[YELLOW]]debris dropped. -Guides.Repair=Guide coming soon... -Guides.Swords=Guide coming soon... -Guides.Taming=Guide coming soon... -Guides.Unarmed=Guide coming soon... -Guides.Woodcutting=Guide coming soon... -Inspect.Offline=[[RED]]You do not have permission to inspect offline players! -Inspect.OfflineStats=mcMMO Stats for Offline Player [[YELLOW]]{0} -Inspect.Stats=[[GREEN]]mcMMO Stats for [[YELLOW]]{0} -Inspect.TooFar=[[RED]]You are too far away to inspect that player! -Item.ChimaeraWing.Fail=**CHIMAERA WING FAILED!** -Item.ChimaeraWing.Pass=**CHIMAERA WING** -Item.Injured.Wait=Du wurdest vor kurzem verletzt und musst warten, bis du es benutzen kannst. [[YELLOW]]({0}s) + +#HANDB\u00DCCHER +Guides.Acrobatics=[[DARK_AQUA]]\u00DCber Akrobatik:\n[[YELLOW]]Akrobatik ist die Kunst, sich in mcMMO anmutig zu bewegen.\n[[YELLOW]]Es bietet Kampf- und Umgebungsschaden-Boni.\n\n[[DARK_AQUA]]XP GAIN:\n[[YELLOW]]Um XP in diesem Skill zu bekommen, musst du im Kapf Ausweichen\n[[YELLOW]]oder St\u00FCrze aus grosser H\u00F6he \u00FCberlebe.\n\n[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Abrollen?\n[[YELLOW]]Du hast eine passive Chance Fallschaden zu negieren.\n[[YELLOW]]W\u00E4hrend du f\u00E4llst, kannst du dich b\u00FCcken um\n[[YELLOW]]um die Chancen zu verdoppeln!\n[[YELLOW]]Dies l\u00F6st eine grazi\u00F6se Rolle aus anstatt einer Normalen.\n[[YELLOW]]Grazi\u00F6se Rollen sind wie Normale, haben aber die doppelte Chance\n[[YELLOW]]ausgel\u00F6st zu werden und bieten mehr Sicherheit gegen Schaden.\n[[YELLOW]]Die Chance auf Abrollen ist an dein Skill-Level gebunden.\n[[DARK_AQUA]]Wie funktionier Ausweichen?\n[[YELLOW]]Ausweichen bietet eine passive Chance auf halben Schaden\n[[YELLOW]]falls du im Kampf verletzt wirst.\n[[YELLOW]]Ausweichen ist an dein Skill-Level gebunden. +Guides.Archery=Hilfe in Arbeit... +Guides.Axes=Hilfe in Arbeit... +Guides.Excavation=[[DARK_AQUA]]\u00DCber Graben:\n[[YELLOW]]Graben ist die Kunst, beim Graben im Dreck Sch\u00E4tze zu finden.\n[[YELLOW]]Beim Ausgraben kannst du Sch\u00E4tze finden.\n[[YELLOW]]Um so mehr du gr\u00E4bst, um so mehr Sch\u00E4tze findest du.\n\n[[DARK_AQUA]]XP Zuwachs:\n[[YELLOW]]Um XP in diesem Skill zu bekommen, musst du mit einer Schaufel in der Hand buddeln.\n[[YELLOW]]Nur das Ausgraben von bestimmten Materialen bietet Sch\u00E4tze und XP.\n[[DARK_AQUA]]Materialien:\n[[YELLOW]]Grass, Dreck, Sand, Lehm, Kies, Myzel & Seelensand\n\n[[DARK_AQUA]]Nutzung des Giga-Bohrer:\n[[YELLOW]]Rechtsklicke mit einer Schaufel in deiner Hand um dich zu vorzubereiten.\n[[YELLOW]]Bist zu vorbereitet, hast du 4 Sekunden um\n[[YELLOW]]um im geeigneten Material mit dem Graben zu beginnen, dies\n[[YELLOW]]aktiviert den Gigabohrer.\n[[DARK_AQUA]]Was macht der Giga-Bohrer?\n[[YELLOW]]Der Giga-Bohrer ist eine F\u00E4higkeit mit Abklingzeit,\n[[YELLOW]]welche an den Graben Skill gebunden ist. Sie verdreifacht die Chance\n[[YELLOW]]Sch\u00E4tze zu finden und aktiviert Instant-Abbau\n[[YELLOW]]von ausgrabbaren Materialien.\n\n[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Schatz-J\u00E4ger?\n[[YELLOW]]Jeder verf\u00FCgbare Schatz beim Graben hat seine eigene\n[[YELLOW]]Skill Level Anferderungen um zu droppen, wo diese jeweils liegen\n[[YELLOW]]w\u00E4re zu schwierig um sie hier zu nennen.\n[[YELLOW]]Behalte dir einfach, dass je h\u00F6her dein Skill im Graben,\n[[YELLOW]]desto mehr Sch\u00E4tze kannst du finden.\n[[YELLOW]]Zudem hat jedes Material seine eigene, einzigartige \n[[YELLOW]]Liste an findbaren Sch\u00E4tzen.\n[[YELLOW]]In anderen Worten, du wirst in Erde andere Sch\u00E4tze als in Kies finden.\n[[DARK_AQUA]]Infos \u00FCber Graben:\n[[YELLOW]]Graben ist komplett anpassbar, somit sind die Sch\u00E4tze\n[[YELLOW]]und XP von Server zu Server unterschiedlich! +Guides.Fishing=Hilfe in Arbeit... +Guides.Herbalism=Hilfe in Arbeit... +Guides.Mining=[[DARK_AQUA]]\u00DCber Bergbau:\n[[YELLOW]]Bergbau beinhaltet das Abbauen von Steinen und Erzen. Es bietet Boni\n[[YELLOW]]auf die Anzahl der Drops beim Abbau.\n\n[[DARK_AQUA]]XP Zuwachs:\n[[YELLOW]]Um XP in diesem Skill zu bekommen XP, musst du mit einer Spitzhacke in der Hand abbauen.\n[[YELLOW]]Nur bestimmte Materialien gew\u00E4hren XP.\n\n[[DARK_AQUA]]Kompatible Materialien:\n[[YELLOW]]Stein, Kogleerz, Eisenerz, Gilderz, Diemanterz, Redstoneerz,\n[[YELLOW]]Lapiserz, Obsidian, Moosiger Pflasterstein, Endstein,\n[[YELLOW]]Glowstone und Netherstein.\n\n[[DARK_AQUA]]Super-Brecher benutzen:\n[[YELLOW]]Rechtsklicke mit einer Spitzhacke in deiner Hand um dich zu vorzubereiten.\n[[YELLOW]]Bist zu vorbereitet, hast du 4 Sekunden um\n[[YELLOW]]um im geeigneten Material mit dem Abbau zu beginnen, dies\n[[YELLOW]]aktiviert den Super-Brecher.\n\n[[DARK_AQUA]]Was ist der Super-Brecher?\n[[YELLOW]]Der Super-Brecher ist eine F\u00E4higkeit mit Abklingzeit, welche an\n[[YELLOW]]den Bergbau Skill gebunden ist. Sie bitet die Chance\n[[YELLOW]]auf dreifach Drops und aktiviert Instant-Abbau von abbaubaren Materialien.\n\n[[DARK_AQUA]]How to use Blast Mining:\n[[YELLOW]]With a detonator in hand, which is a flint & steel by default,\n[[YELLOW]]right-click on TNT from a distance. This will cause the TNT\n[[YELLOW]]to instantly explode.\n\n[[DARK_AQUA]]Funktion von Z\u00FCndstoff?\n[[YELLOW]]Z\u00FCndstoff ist eine F\u00E4higkeit mit Abklingzeit, welche an den Bergbauskill gebunden ist.\n[[YELLOW]]Sie vergibt Boni, falls mit TNT Abgebaut wird und erlaubt\n[[YELLOW]]TNT aus Entfernung zu z\u00FCnden. Z\u00FCndstoff besteht aus 3 Teilen.\n[[YELLOW]]Teil 1 ist Sprengmeister, welcher den Sprengradius erh\u00F6ht.\n[[YELLOW]]Teil 2 ist Explosions-Experte, welcher den Schaden von\n[[YELLOW]]TNT Explosionen minimiert. Teil 3 erh\u00F6ht einfach\n[[YELLOW]]die Anzahl von gefundenen Erzen und minimiert dabei den Schutt. +Guides.Repair=Hilfe in Arbeit... +Guides.Swords=Hilfe in Arbeit... +Guides.Taming=Hilfe in Arbeit... +Guides.Unarmed=Hilfe in Arbeit... +Guides.Woodcutting=Hilfe in Arbeit... + +#INSPECT +Inspect.Offline= [[RED]]Du hast keine Rechte um ausgeloggte Spieler zu inspizieren! +Inspect.OfflineStats=mcMMO Werte f\u00FCr ausgeloggte Spieler [[YELLOW]]{0} +Inspect.Stats=[[GREEN]]mcMMO Werte f\u00FCr [[YELLOW]]{0} +Inspect.TooFar=[[RED]]Du bist zu weit entfernt um diesen Spieler zu inspizieren! + +#GEGENST\u00E4nde +Item.ChimaeraWing.Fail=**CHIMAERA FL\u00DCGEL Fehlgeschlagen!** +Item.ChimaeraWing.Pass=**CHIMAERA FL\u00DCGEL** +Item.Injured.Wait=[[WHITE]]Du wurdest k\u00FCrzlich verletzt und musst [[YELLOW]]({0}s) [[WHITE]]warten bis du dies wieder nutzen kannst. + +#SKILLS Skills.Disarmed=[[DARK_RED]]Du wurdest entwaffnet! Skills.Header=[[RED]]-----[][[GREEN]]{0}[[RED]][]----- -Skills.NeedMore=[[DARK_AQUA]]Hierfuer brauchst du mehr [[YELLOW]] +Skills.NeedMore=[[DARK_RED]]Du ben\u00F6tigst mehr Skills.Stats=[[YELLOW]]{0}[[GREEN]]{1}[[DARK_AQUA]] XP([[GRAY]]{2}[[DARK_AQUA]]/[[GRAY]]{3}[[DARK_AQUA]]) -Skills.TooTired=[[AQUA]]Du bist zu muede um diese Faehigkeit erneut zu nutzen. -Stats.Header.Combat=[[GOLD]]-=KAMPF F\u00c4HIGKEITEN=- -Stats.Header.Gathering=[[GOLD]]-=Sammel-Fertigkeit=- -Stats.Header.Misc=[[GOLD]]-=MISC SKILLS=- -Stats.Own.Stats=[[GREEN]][mcMMO] Stats -Perks.xp.name=Experience -Perks.xp.desc=Receive {0}x XP. -Perks.lucky.name=Luck -Perks.lucky.desc=Gives {0} skills and abilities a 33.3% better chance to activate. -Perks.lucky.desc.login=Gives certain skills and abilities a 33.3% better chance to activate. -Perks.lucky.bonus=[[GOLD]] ({0}% with Lucky Perk) -Perks.cooldowns.name=Fast Recovery -Perks.cooldowns.desc=Cuts cooldown duration by {0}. -Perks.activationtime.name=Endurance -Perks.activationtime.desc=Increases ability activation time by {0} seconds. +Skills.TooTired=[[RED]]Du bist zu ausgelaugt, um diese F\u00E4higkeit wieder nutzen zu k\u00F6nnen. + +#STATISTICS +Stats.Header.Combat=[[GOLD]]-=KAMPF SKILLS=- +Stats.Header.Gathering=[[GOLD]]-=SAMMEL SKILLS=- +Stats.Header.Misc=[[GOLD]]-=SONSTIGE SKILLS=- +Stats.Own.Stats=[[GREEN]][mcMMO] Werte + +#PERKS +Perks.xp.name=Erfahrung +Perks.xp.desc=Erhalte {0}x XP. +Perks.lucky.name=Gl\u00FCck +Perks.lucky.desc=33.3% Erh\u00F6hte Chance auf Aktivierung von {0} Skills & F\u00E4higkeiten. +Perks.lucky.desc.login=33.3% Erh\u00F6hte Chance auf Aktivierung von gewissen Skills & F\u00E4higkeiten. +Perks.lucky.bonus=[[GOLD]] ({0}% mit Gl\u00FCck-Perk) +Perks.cooldowns.name=Schnelle Wiederherstellung +Perks.cooldowns.desc=Verk\u00FCrzt die Cooldownzeit um {0}. +Perks.activationtime.name=Ausdauer +Perks.activationtime.desc=Erh\u00F6ht die Aktivierungszeit von F\u00E4higkeiten um {0} Sekunden. \ No newline at end of file