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36a706b7b6
commit
e1644d3c08
@ -22,7 +22,6 @@ import java.util.List;
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import org.bukkit.Location;
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import org.bukkit.Location;
|
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import org.bukkit.block.Block;
|
import org.bukkit.block.Block;
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||||||
import org.bukkit.inventory.ItemStack;
|
|
||||||
import org.bukkit.entity.Player;
|
import org.bukkit.entity.Player;
|
||||||
import org.bukkit.event.entity.EntityDamageEvent;
|
import org.bukkit.event.entity.EntityDamageEvent;
|
||||||
import org.bukkit.event.entity.EntityExplodeEvent;
|
import org.bukkit.event.entity.EntityExplodeEvent;
|
||||||
@ -37,56 +36,6 @@ import com.gmail.nossr50.datatypes.SkillType;
|
|||||||
|
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||||||
public class BlastMining{
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public class BlastMining{
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||||||
|
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||||||
public static void explosionBlockDrops(Block block, Location loc)
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{
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int id = block.getTypeId();
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||||||
ItemStack item = new ItemStack(id, 1);
|
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||||||
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switch (id){
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||||||
//GLOWSTONE
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||||||
case 89:
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item = new ItemStack(348, 1);
|
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||||||
m.mcDropItems(loc, item, 2);
|
|
||||||
m.mcRandomDropItems(loc, item, 50, 2);
|
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||||||
break;
|
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||||||
//REDSTONE
|
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||||||
case 73:
|
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||||||
item = new ItemStack(331, 1);
|
|
||||||
m.mcDropItems(loc, item, 4);
|
|
||||||
m.mcRandomDropItem(loc, item, 50);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 74:
|
|
||||||
item = new ItemStack(331, 1);
|
|
||||||
m.mcDropItems(loc, item, 4);
|
|
||||||
m.mcRandomDropItem(loc, item, 50);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
//LAPIS
|
|
||||||
case 21:
|
|
||||||
item = new ItemStack(351, 1, (byte)0,(byte)0x4);
|
|
||||||
m.mcDropItems(loc, item, 4);
|
|
||||||
m.mcRandomDropItems(loc, item, 50, 4);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
//DIAMOND
|
|
||||||
case 56:
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||||||
item = new ItemStack(264, 1);
|
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||||||
m.mcDropItem(loc, item);
|
|
||||||
break;
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||||||
//STONE
|
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||||||
case 1:
|
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||||||
item = new ItemStack(4, 1);
|
|
||||||
m.mcDropItem(loc, item);
|
|
||||||
break;
|
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||||||
//COAL
|
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||||||
case 16:
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||||||
item = new ItemStack(263, 1);
|
|
||||||
m.mcDropItem(loc, item);
|
|
||||||
break;
|
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||||||
default:
|
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m.mcDropItem(loc, item);
|
|
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break;
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||||||
}
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
|
||||||
public static List<Block> explosionYields(List<Block> ores, List<Block> debris, float yield, float oreBonus, float debrisReduction, Location location, int extraDrops)
|
public static List<Block> explosionYields(List<Block> ores, List<Block> debris, float yield, float oreBonus, float debrisReduction, Location location, int extraDrops)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Iterator<Block> iterator2 = ores.iterator();
|
Iterator<Block> iterator2 = ores.iterator();
|
||||||
@ -97,13 +46,17 @@ public class BlastMining{
|
|||||||
if((float)Math.random() < (yield + oreBonus))
|
if((float)Math.random() < (yield + oreBonus))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
blocksDropped.add(temp);
|
blocksDropped.add(temp);
|
||||||
explosionBlockDrops(temp, location);
|
Mining.miningDrops(temp);
|
||||||
if(extraDrops == 2)
|
if(extraDrops == 2)
|
||||||
|
{
|
||||||
blocksDropped.add(temp);
|
blocksDropped.add(temp);
|
||||||
explosionBlockDrops(temp, location);
|
Mining.miningDrops(temp);
|
||||||
|
}
|
||||||
if(extraDrops == 3)
|
if(extraDrops == 3)
|
||||||
|
{
|
||||||
blocksDropped.add(temp);
|
blocksDropped.add(temp);
|
||||||
explosionBlockDrops(temp, location);
|
Mining.miningDrops(temp);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@ -114,7 +67,7 @@ public class BlastMining{
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
Block temp = iterator3.next();
|
Block temp = iterator3.next();
|
||||||
if((float)Math.random() < (yield - debrisReduction))
|
if((float)Math.random() < (yield - debrisReduction))
|
||||||
explosionBlockDrops(temp, location);
|
Mining.miningDrops(temp);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return blocksDropped;
|
return blocksDropped;
|
||||||
|
@ -38,51 +38,55 @@ import com.gmail.nossr50.datatypes.SkillType;
|
|||||||
public class Mining
|
public class Mining
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
public static void blockProcSimulate(Block block, Player player)
|
public static void miningDrops(Block block)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Location loc = block.getLocation();
|
Location loc = block.getLocation();
|
||||||
Material type = block.getType();
|
Material type = block.getType();
|
||||||
ItemStack item = new ItemStack(type, 1);
|
ItemStack item = new ItemStack(type, 1);
|
||||||
|
|
||||||
//Drop natural block with Silk Touch
|
switch (type)
|
||||||
if(player.getItemInHand().containsEnchantment(Enchantment.SILK_TOUCH)){
|
{
|
||||||
|
case COAL_ORE:
|
||||||
|
item = new ItemStack(Material.COAL, 1, (byte)0, (byte)0x0);
|
||||||
m.mcDropItem(loc, item);
|
m.mcDropItem(loc, item);
|
||||||
return;
|
break;
|
||||||
|
case DIAMOND_ORE:
|
||||||
|
item = new ItemStack(Material.DIAMOND, 1);
|
||||||
|
m.mcDropItem(loc, item);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case GLOWING_REDSTONE_ORE:
|
||||||
|
case REDSTONE_ORE:
|
||||||
|
item = new ItemStack(Material.REDSTONE, 1);
|
||||||
|
m.mcDropItems(loc, item, 4);
|
||||||
|
m.mcRandomDropItem(loc, item, 50);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case GLOWSTONE:
|
||||||
|
item = new ItemStack(Material.GLOWSTONE_DUST, 1);
|
||||||
|
m.mcDropItems(loc, item, 2);
|
||||||
|
m.mcRandomDropItems(loc, item, 50, 2);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case LAPIS_ORE:
|
||||||
|
item = new ItemStack(Material.INK_SACK, 1, (byte)0, (byte)0x4);
|
||||||
|
m.mcDropItems(loc, item, 4);
|
||||||
|
m.mcRandomDropItems(loc, item, 50, 4);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case STONE:
|
||||||
|
item = new ItemStack(Material.COBBLESTONE, 1);
|
||||||
|
m.mcDropItem(loc, item);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
m.mcDropItem(loc, item);
|
||||||
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
switch (type){
|
public static void blockProcSimulate(Block block, Player player)
|
||||||
case GLOWSTONE:
|
{
|
||||||
item = new ItemStack(Material.GLOWSTONE_DUST, 1);
|
//Drop natural block with Silk Touch
|
||||||
m.mcDropItems(loc, item, 2);
|
if(player.getItemInHand().containsEnchantment(Enchantment.SILK_TOUCH))
|
||||||
m.mcRandomDropItems(loc, item, 50, 2);
|
m.mcDropItem(block.getLocation(), new ItemStack(block.getType(), 1));
|
||||||
break;
|
else
|
||||||
case GLOWING_REDSTONE_ORE:
|
miningDrops(block);
|
||||||
case REDSTONE_ORE:
|
|
||||||
item = new ItemStack(Material.REDSTONE, 1);
|
|
||||||
m.mcDropItems(loc, item, 4);
|
|
||||||
m.mcRandomDropItem(loc, item, 50);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case LAPIS_ORE:
|
|
||||||
item = new ItemStack(Material.INK_SACK, 1, (byte)0, (byte)0x4);
|
|
||||||
m.mcDropItems(loc, item, 4);
|
|
||||||
m.mcRandomDropItems(loc, item, 50, 4);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case DIAMOND_ORE:
|
|
||||||
item = new ItemStack(Material.DIAMOND, 1);
|
|
||||||
m.mcDropItem(loc, item);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case STONE:
|
|
||||||
item = new ItemStack(Material.COBBLESTONE, 1);
|
|
||||||
m.mcDropItem(loc, item);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case COAL_ORE:
|
|
||||||
item = new ItemStack(Material.COAL, 1, (byte)0, (byte)0x0);
|
|
||||||
m.mcDropItem(loc, item);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
m.mcDropItem(loc, item);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public static void blockProcCheck(Block block, Player player)
|
public static void blockProcCheck(Block block, Player player)
|
||||||
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