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2012-12-30 13:37:07 +01:00
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@ -1,3 +1,4 @@
#ACROBATICS
Acrobatics.Ability.Proc=[[GREEN]]**Atterraggio Aggraziato**
Acrobatics.Combat.Proc=[[GREEN]]**Schivato**
Acrobatics.DodgeChance=[[RED]]Possibilit\u00e0 di Schivata: [[YELLOW]]{0}
@ -13,6 +14,8 @@ Acrobatics.Roll.GraceChance=[[RED]]Possibilit\u00e0 di Capriola Aggraziata: [[YE
Acrobatics.Roll.Text=**Capriola Eseguita**
Acrobatics.SkillName=ACROBATICA
Acrobatics.Skillup=[[YELLOW]]L\'abilit\u00e0 Acrobatica \u00e8 aumentata di {0}. Totale ({1})
#ARCHERY
Archery.Combat.DazeChance=[[RED]]Possibilit\u00e0 di Stordire: [[YELLOW]]{0}
Archery.Combat.RetrieveChance=[[RED]]Possibilit\u00e0 di Recuperare Frecce: [[YELLOW]]{0}
Archery.Combat.SkillshotBonus=[[RED]]Bonus al Danno di Tiro da Maestro: [[YELLOW]]{0}
@ -25,6 +28,8 @@ Archery.Effect.5=Possibilit\u00e0 di recuperare frecce dai cadaveri
Archery.Listener=Tiro con l\'Arco:
Archery.SkillName=TIRO CON L\'ARCO
Archery.Skillup=[[YELLOW]]L\'abilit\u00e0 Tiro con l\'Arco \u00e8 aumentata di {0}. Total ({1})
#AXES
Axes.Ability.Bonus.0=Maestria con l\'Ascia
Axes.Ability.Bonus.1={0} Danni Bonus
Axes.Ability.Bonus.2=Impatto
@ -58,6 +63,8 @@ Axes.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00e0 [[YELLOW]]Spacca Crani [[GR
Axes.Skills.SS.Other.Off=[[RED]]Spacca Teschi[[GREEN]] si \u00e8 esaurito per [[YELLOW]]{0}
Axes.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Spacca Teschi!
Axes.Skillup=[[YELLOW]]L\'abilit\u00e0 Asce \u00e8 aumentata di {0}. Totale ({1})
#EXCAVATION
Excavation.Ability.Lower=[[GRAY]]**ABBASSI LA PALA**
Excavation.Ability.Ready=[[GREEN]]**PREPARI LA PALA**
Excavation.Effect.0=Giga-Trivella Demolitrice (CAPACITA\')
@ -73,6 +80,8 @@ Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00e0 [[YELLO
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.Off=[[RED]]Giga-Trivella Demolitrice[[GREEN]] si \u00e8 esaurita per [[YELLOW]]{0}
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Giga-Trivella Demolitrice!
Excavation.Skillup=[[YELLOW]]L\'abilit\u00e0 Escavazione \u00e8 aumentata di {0}. Totale ({1})
#FISHING
Fishing.Ability.Info=[[RED]]Cacciatore di Magia: [[GRAY]] **Migliora insieme al Grado di Cacciatore di Tesori**
Fishing.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILITA\' 150+ (SCUOTERE)
Fishing.Ability.Rank=[[RED]]Grado di Cacciatore di Tesori: [[YELLOW]]{0}/5
@ -92,6 +101,8 @@ Fishing.Listener=Pesca:
Fishing.MagicFound=[[GRAY]]Senti un tocco di magia in questa cattura...
Fishing.SkillName=PESCA
Fishing.Skillup=[[YELLOW]]L\'abilit\u00e0 Pesca \u00e8 aumentata di {0}. Totale ({1})
#HERBALISM
Herbalism.Ability.DoubleDropChance=[[RED]]Possibilit\u00e0 di Doppio Drop: [[YELLOW]]{0}
Herbalism.Ability.FD=[[RED]]Dieta del Contadino: [[YELLOW]]Grado {0}
Herbalism.Ability.GTe.Length=[[RED]]Durata di Terra Verde: [[YELLOW]]{0}s
@ -119,6 +130,8 @@ Herbalism.Skills.GTe.Refresh=[[GREEN]]La tua abilit\u00e0 [[YELLOW]]Terra Verde
Herbalism.Skills.GTe.Other.Off=[[RED]]Terra Verde[[GREEN]] si \u00e8 dissolta per [[YELLOW]]{0}
Herbalism.Skills.GTe.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Terra Verde!
Herbalism.Skillup=[[YELLOW]]L\'abilit\u00e0 Erboristeria \u00e8 aumentata di {0}. Totale ({1})
#MINING
Mining.Ability.Length=[[RED]]Durata di Super Demolitore: [[YELLOW]]{0} s
Mining.Ability.Locked.0=BLOCCATA FINO A 125+ DI ABILITA\' (ESTRAZIONE ESPLOSIVA)
Mining.Ability.Locked.1=BLOCCATA FINO A 250+ DI ABILITA\' (BOMBE PIU\' GRANDI)
@ -145,6 +158,8 @@ Mining.Skills.SuperBreaker.Other.Off=[[RED]]Super Demolitore[[GREEN]] si \u00e8
Mining.Skills.SuperBreaker.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Super Demolitore!
Mining.Skills.SuperBreaker.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00e0 [[YELLOW]]Super Demolitore [[GREEN]]si \u00e8 rigenerata!
Mining.Skillup=[[YELLOW]]L\'abilit\u00e0 Estrazione \u00e8 aumentata di {0}. Totale ({1})
#Blast Mining
Mining.Blast.Boom=[[GRAY]]**BOOM**
Mining.Blast.Effect.0=+35% minerali estratti
Mining.Blast.Effect.1=+40% minerali estratti
@ -158,6 +173,8 @@ Mining.Blast.Radius.Increase=[[RED]]Incremento del Raggio di Esplosione: [[YELLO
Mining.Blast.Rank=[[RED]]Estrazione Esplosiva: [[YELLOW]] Grado {0}/8 [[GRAY]]({1})
Mining.Blast.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Estrazione Esplosiva!
Mining.Blast.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00e0 [[YELLOW]]Estrazione Esplosiva [[GREEN]]si \u00e8 rigenerata!
#REPAIR
Repair.Effect.0=Riparazione
Repair.Effect.1=Ripara Attrezzi e Armature
Repair.Effect.10=Ripara l\'Oro (ABILIT\u00c0 {0}+)
@ -174,9 +191,13 @@ Repair.Effect.6=Ripara Diamante (ABILIT\u00c0 {0}+)
Repair.Effect.7=Ripara Attrezzi e Armature di Diamante
Repair.Effect.8=Forgiatura Arcana
Repair.Effect.9=Ripara oggetti magici
Repair.Effect.16=Salvage ({0}+ SKILL)
Repair.Effect.17=Salvage Tools & Armor
Repair.Listener.Anvil=[[DARK_RED]]Hai piazzato un\'incudine; le incudini possono riparare attrezzi e armature.
Repair.Listener.Anvil2=[[DARK_RED]]You have placed a Salvage anvil, use this to Salvage tools and armor.
Repair.Listener=Riparazione:
Repair.SkillName=RIPARAZIONE
Repair.Skills.AdeptSalvage=[[DARK_RED]]You're not skilled enough to Salvage items.
Repair.Skills.AdeptDiamond=[[DARK_RED]]Non sei abbastanza abile da riparare il Diamante.
Repair.Skills.AdeptGold=[[DARK_RED]]Non sei abbastanza abile da riparare l\'Oro.
Repair.Skills.AdeptIron=[[DARK_RED]]Non sei abbastanza abile da riparare il Ferro.
@ -184,10 +205,14 @@ Repair.Skills.AdeptStone=[[DARK_RED]]Non sei abbastanza abile da riparare la Pie
Repair.Skills.Adept=[[RED]]Devi essere di livello [[YELLOW]]{0}[[RED]] per riparare [[YELLOW]]{1}
Repair.Skills.FeltEasy=[[GRAY]]Ti \u00e8 sembrato facile.
Repair.Skills.FullDurability=[[GRAY]]\u00c8 gi\u00e0 a piena durevolezza.
Repair.Skills.SalvageSuccess=[[GRAY]]Item salvaged!
Repair.Skills.NotFullDurability=[[DARK_RED]]You can't salvage damaged items.
Repair.Skills.Mastery=[[RED]]Maestria nella Riparazione: [[YELLOW]]{0} di durata supplementare ripristinata
Repair.Skills.StackedItems=[[DARK_RED]]Non puoi riparare oggetti ammucchiati.
Repair.Skills.Super.Chance=[[RED]]Possibilit\u00e0 Super Riparazione: [[YELLOW]]{0}
Repair.Skillup=[[YELLOW]]L\'abilit\u00e0 Riparazione \u00e8 aumentata di {0}. Totale ({1})
#Arcane Forging
Repair.Arcane.Chance.Downgrade=[[GRAY]]Possibilit\u00e0 di Degradazione di FA: [[YELLOW]]{0}
Repair.Arcane.Chance.Success=[[GRAY]]Tasso di Successo di FA: [[YELLOW]]{0}
Repair.Arcane.Downgrade=[[RED]]Il potere arcano di questo oggetto \u00e8 diminuito.
@ -195,6 +220,8 @@ Repair.Arcane.Fail=[[RED]]Il potere arcano ha abbandonato l\'oggetto permanentem
Repair.Arcane.Lost=[[RED]]Non sei stato abbastanza abile da mantenere alcun incantesimo.
Repair.Arcane.Perfect=[[GREEN]]Hai mantenuto le energie arcane in questo oggetto.
Repair.Arcane.Rank=[[RED]]Forgiatura Arcana: [[YELLOW]]Grado {0}/4
#SWORDS
Swords.Ability.Lower=[[GRAY]]**ABBASSI LA SPADA**
Swords.Ability.Ready=[[GREEN]]**PREPARI LA SPADA**
Swords.Combat.Bleed.Chance=[[RED]]Possibilit\u00e0 di Emorragia: [[YELLOW]]{0}
@ -223,6 +250,8 @@ Swords.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00e0 [[YELLOW]]Colpi Seghettat
Swords.Skills.SS.Other.Off=[[RED]]Colpi Seghettati[[GREEN]] si \u00e8 esaurito per [[YELLOW]]{0}
Swords.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Colpi Seghettati!
Swords.SS.Length=[[RED]]Durata di Colpi Seghettati: [[YELLOW]]{0}s
#TAMING
Taming.Ability.Bonus.0=Sicurezza Ambientale
Taming.Ability.Bonus.1=I lupi evitano il pericolo
Taming.Ability.Bonus.2=Pelliccia Folta
@ -264,6 +293,8 @@ Taming.Skillup=[[YELLOW]]L\'abilit\u00e0 Addomesticamento \u00e8 aumentata di {0
Taming.Summon.Complete=[[GREEN]]Evocazione completa
Taming.Summon.Fail.Ocelot=[[RED]]Hai troppi ocelot vicino per poterne evocare degli altri.
Taming.Summon.Fail.Wolf=[[RED]]Hai troppi lupi vicino per poterne evocare degli altri.
#UNARMED
Unarmed.Ability.Berserk.Length=[[RED]]Durata di Furore: [[YELLOW]]{0} s
Unarmed.Ability.Bonus.0=Stile del Braccio di Ferro
Unarmed.Ability.Bonus.1=Potenziamento Danno +{0}
@ -287,6 +318,8 @@ Unarmed.Skills.Berserk.Other.Off=[[RED]]Furore[[GREEN]] si \u00e8 esaurito per [
Unarmed.Skills.Berserk.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Furore!
Unarmed.Skills.Berserk.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00e0 [[YELLOW]]Furore [[GREEN]]si \u00e8 rigenerata!
Unarmed.Skillup=[[YELLOW]]L\'abilit\u00e0 Lotta \u00e8 aumentata di {0}. Totale ({1})
#WOODCUTTING
Woodcutting.Ability.0=Soffia Foglie
Woodcutting.Ability.1=Soffia via le foglie
Woodcutting.Ability.Chance.DDrop=[[RED]]Possibilit\u00e0 di Doppio Drop: [[YELLOW]]{0}
@ -308,9 +341,14 @@ Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Splinter=[[RED]]LA TUA ASCIA SI FRANTUMA IN DECINE DI PEZZI!
Woodcutting.Skills.TreeFellerThreshold=[[RED]]Questo albero \u00e8 troppo grande!
Woodcutting.Skillup=[[YELLOW]]L\'abilit\u00e0 Taglialegna \u00e8 aumentata di {0}. Totale ({1})
#ABILITY
##generic
Ability.Generic.Refresh=[[GREEN]]**CAPACITA\' RIGENERATE!**
Ability.Generic.Template.Lock=[[GRAY]]{0}
Ability.Generic.Template=[[RED]]{0}: [[YELLOW]]{1}
#COMBAT
Combat.ArrowDeflect=[[WHITE]]**DEVIARE FRECCIA**
Combat.BeastLore=[[GREEN]]**BESTIA TRADIZIONALE**
Combat.BeastLoreHealth=[[DARK_AQUA]]Vita ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/{1})
@ -321,6 +359,9 @@ Combat.Ignition=[[RED]]**ACCENSIONE**
Combat.StruckByGore=[[RED]]**SEI STATO SBRANATO**
Combat.TargetDazed=Il bersaglio \u00e8 rimasto [[DARK_RED]]Stordito
Combat.TouchedFuzzy=[[DARK_RED]]Toccato sfocato. Feltro vertiginoso.
#COMMANDS
##generic
mcMMO.Description=[[DARK_AQUA]]Riguardo il [[DARK_AQUA]]Progetto [[YELLOW]]mcMMO[[DARK_AQUA]]:,[[GOLD]]mcMMO \u00e8 una [[GOLD]]mod GdR [[RED]]open source [[GOLD]]creata nel Febbraio 2011,da [[BLUE]]nossr50[[GOLD]]. Il suo obiettivo \u00e8 di fornire un\'esperienza GdR di qualit\u00e0.,[[DARK_AQUA]]Consigli:,[[GOLD]] - [[GREEN]]Usa [[RED]]/mcc[[GREEN]] per vedere i comandi,[[GOLD]] - [[GREEN]]Digita [[RED]]/NOMEABILIT\u00c0[[GREEN]] per vedere informazioni dettagliate sull\'abilit\u00e0,[[DARK_AQUA]]Sviluppatori:,[[GOLD]] - [[GREEN]]nossr50 [[BLUE]](Capo Progetto),[[GOLD]] - [[GREEN]]GJ [[BLUE]](Sviluppatore Capo),[[GOLD]] - [[GREEN]]NuclearW [[BLUE]](Sviluppatore),[[GOLD]] - [[GREEN]]bm01 [[BLUE]](Sviluppatore),[[DARK_AQUA]]Link Utili:,[[GOLD]] - [[GREEN]]issues.mcmmo.org[[GOLD]] segnalazione bug,[[GOLD]] - [[GREEN]]#mcmmo @ irc.esper.net[[GOLD]] Chat IRC,[[GOLD]] - [[GREEN]]http://bit.ly/H6XwFb[[GOLD]] Thread sul Forum di Bukkit
Commands.Ability.Off=Uso delle capacit\u00e0 [[RED]]disattivato
Commands.Ability.On=Uso delle capacit\u00e0 [[GREEN]]attivato
@ -370,6 +411,8 @@ mcMMO.NoInvites=[[RED]]Non hai inviti in questo momento
mcMMO.NoPermission=[[DARK_RED]]Permessi insufficienti.
mcMMO.NoSkillNote=[[DARK_GRAY]]Se non hai accesso a un\'abilit\u00e0 non sar\u00e0 mostrata qui.
mcMMO.Website=[[GREEN]]http://forums.mcmmo.info[[BLUE]] - Sito di mcMMO
##party
Commands.Party.InParty=[[GREEN]]Compagnia: {0}
Party.Forbidden=[mcMMO] Le compagnie non sono permesse in questo mondo (vedi i Permessi)
Party.Help.0=[[RED]]L\'uso corretto \u00e8 /party <nome-compagnia> per unirti ad essa o /party q per lasciarla
@ -395,6 +438,8 @@ Party.Teleport.Hurt=[[RED]]Sei stato ferito negli ultimi {0} secondi e non puoi
Party.Teleport.Player=[[GREEN]]Ti sei teletrasportato da {0}.
Party.Teleport.Target=[[GREEN]]{0} ti ha teletrasportato.
Party.Unlocked=[[GRAY]]Party sbloccato.
##xp
Commands.XPGain.Acrobatics=Cadere
Commands.XPGain.Archery=Attaccare Mostri
Commands.XPGain.Axes=Attaccare Mostri
@ -417,9 +462,14 @@ Commands.xprate.proper.2=[[RED]]Per favore specifica \"true\" o \"false\" per in
Commands.xprate.started.0=[[GOLD]]E\' INIZIATO UN EVENTO XP PER mcMMO!
Commands.xprate.started.1=[[GOLD]]IL TASSO DI XP DI mcMMO ORA E\' {0}x!
XPRate.Event=[[GOLD]]mcMMO ha un\'evento in corso -> XP aumentato! la XP Rate e {0}x!
#EFFECTS
##generic
Effects.Effects=EFFETTI
Effects.Level=[[DARK_GRAY]]LVL: [[GREEN]]{0} [[DARK_AQUA]]XP[[YELLOW]]([[GOLD]]{1}[[YELLOW]]/[[GOLD]]{2}[[YELLOW]])
Effects.Template=[[DARK_AQUA]]{0}: [[GREEN]]{1}
#GUIDES
Guides.Acrobatics=[[DARK_AQUA]]Riguardo Acrobatica:\n[[YELLOW]]Acrobatica \u00e8 l\'arte di muoversi agilmente in mcMMO.\n[[YELLOW]]Fornisce bonus in combattimento e contro i danni ambientali.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNARE XP:\n[[YELLOW]]Per guadagnare XP in questa capacit\u00e0 devi eseguire una\n[[YELLOW]]schivata in combattimento o sopravvivere a una caduta da\n[[YELLOW]]altezze che ti farebbero danni.\n\n[[DARK_AQUA]]Come funziona Capriola?\n[[YELLOW]]Hai una possibilit\u00e0 passiva quando subisci danno da caduta\n[[YELLOW]]di annullare il danno fatto. Puoi tenere premuto il tasto furtivo\n[[YELLOW]]durante la caduta per raddoppiare le possibilit\u00e0.\n[[YELLOW]]Questo attiva una Capriola Aggraziata invece di una normale.\n[[YELLOW]]Le Capriole Aggraziate sono come le capriole normali ma hanno\n[[YELLOW]]il doppio di possibilit\u00e0 di avvenire e forniscono pi\u00f9 incolumit\u00e0 dai\n[[YELLOW]]danni rispetto alle capriole normali. Le possibilit\u00e0 di fare una\n[[YELLOW]]capriola sono legate al tuo livello di abilit\u00e0.\n\n[[DARK_AQUA]]Come funziona Schivata?\n[[YELLOW]]La Schivata \u00e8 una possibilit\u00e0 passiva di dimezzare il danno\n[[YELLOW]]quando vieni ferito in combattimento.\n[[YELLOW]]\u00c8 legata al tuo livello di abilit\u00e0.
Guides.Archery=La guida arrivera dopo.
Guides.Axes=La guida arrivera dopo.
@ -432,22 +482,32 @@ Guides.Swords=La guida arrivera dopo.
Guides.Taming=La guida arrivera dopo.
Guides.Unarmed=La guida arrivera dopo.
Guides.Woodcutting=La guida arriver\u00e0 prossimamente...
#INSPECT
Inspect.Offline=[[RED]]Non hai il permesso di esaminare giocatori disconnessi!
Inspect.OfflineStats=Statistiche mcMMO del Giocatore Disconnesso [[YELLOW]]{0}
Inspect.Stats=[[GREEN]]Statistiche mcMMO di [[YELLOW]]{0}
Inspect.TooFar=[[RED]]Sei troppo lontano da quel giocatore per esaminarlo!
#ITEM
Item.ChimaeraWing.Fail=**ALA CHIMERA FALLITA!**
Item.ChimaeraWing.Pass=**ALA CHIMERA**
Item.Injured.Wait=Sei stato ferito di recente e devi aspettare per usarla. [[YELLOW]]({0}s)
#SKILLS
Skills.Disarmed=[[DARK_RED]]Sei stato disarmato!!
Skills.Header=[[RED]]-----[][[GREEN]]{0}[[RED]][]-----
Skills.NeedMore=[[DARK_RED]]Hai bisogno di piu
Skills.Stats=[[YELLOW]]{0}[[GREEN]]{1}[[DARK_AQUA]] XP([[GRAY]]{2}[[DARK_AQUA]]/[[GRAY]]{3}[[DARK_AQUA]])
Skills.TooTired=[[RED]]Sei troppo stanco per poter riutilizzare questa abilita attendi.
#STATISTICS
Stats.Header.Combat=[[GOLD]]-=ABILITA\' DI COMBATTIMENTO=-
Stats.Header.Gathering=[[GOLD]]-=ABILITA\' DI RACCOLTA=-
Stats.Header.Misc=[[GOLD]]-=ABILITA\' VARIE=-
Stats.Own.Stats=[[GREEN]]Statistiche [mcMMO]
#PERKS
Perks.xp.name=Experience
Perks.xp.desc=Receive {0}x XP.
Perks.lucky.name=Luck