From d03ce9037447cf914f779ce947b54b90def9907c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Leomixer17 Date: Sun, 17 Dec 2017 02:36:03 +0100 Subject: [PATCH] Update locale_it.properties --- .../resources/locale/locale_it.properties | 632 +++++++++--------- 1 file changed, 316 insertions(+), 316 deletions(-) diff --git a/src/main/resources/locale/locale_it.properties b/src/main/resources/locale/locale_it.properties index e61b3519a..22cea31f0 100644 --- a/src/main/resources/locale/locale_it.properties +++ b/src/main/resources/locale/locale_it.properties @@ -18,46 +18,46 @@ #ACROBATICS Acrobatics.Ability.Proc=[[GREEN]]**Atterraggio Aggraziato** Acrobatics.Combat.Proc=[[GREEN]]**Schivato** -Acrobatics.DodgeChance=[[RED]]Possibilità di Schivata: [[YELLOW]]{0} +Acrobatics.DodgeChance=[[RED]]Possibilit\u00E0 di Schivata: [[YELLOW]]{0} Acrobatics.Effect.0=Capriola Acrobatics.Effect.1=Riduce o annulla il danno da caduta Acrobatics.Effect.2=Capriola Aggraziata -Acrobatics.Effect.3=Il doppio più efficiente di una normale Capriola +Acrobatics.Effect.3=Il doppio pi\u00F9 efficiente di una normale Capriola Acrobatics.Effect.4=Schivata -Acrobatics.Effect.5=Riduce il danno degli attacchi della metà +Acrobatics.Effect.5=Riduce il danno degli attacchi della met\u00E0 Acrobatics.Listener=Acrobatica: -Acrobatics.Roll.Chance=[[RED]]Possibilità di Capriola: [[YELLOW]]{0} -Acrobatics.Roll.GraceChance=[[RED]]Possibilità di Capriola Aggraziata: [[YELLOW]]{0} +Acrobatics.Roll.Chance=[[RED]]Possibilit\u00E0 di Capriola: [[YELLOW]]{0} +Acrobatics.Roll.GraceChance=[[RED]]Possibilit\u00E0 di Capriola Aggraziata: [[YELLOW]]{0} Acrobatics.Roll.Text=**Capriola Eseguita** Acrobatics.SkillName=ACROBATICA -Acrobatics.Skillup=[[YELLOW]]L'abilità Acrobatica è aumentata di {0}. Totale ({1}) +Acrobatics.Skillup=[[YELLOW]]L'abilit\u00E0 Acrobatica \u00E8 aumentata di {0}. Totale ({1}) #ALCHEMY Alchemy.Effect.0=Catalisi -Alchemy.Effect.1=Aumenta la velocità di produzione delle pozioni +Alchemy.Effect.1=Aumenta la velocit\u00E0 di produzione delle pozioni Alchemy.Effect.2=Intrugli -Alchemy.Effect.3=Crea pozioni con più ingredienti +Alchemy.Effect.3=Crea pozioni con pi\u00F9 ingredienti Alchemy.Listener=Alchimia: -Alchemy.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILITÀ {0}+ (CATALISI) -Alchemy.Catalysis.Speed=[[RED]]Velocità di Preparazione: [[YELLOW]]{0} +Alchemy.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (CATALISI) +Alchemy.Catalysis.Speed=[[RED]]Velocit\u00E0 di Preparazione: [[YELLOW]]{0} Alchemy.Concoctions.Rank=[[RED]]Grado Intrugli: [[YELLOW]]{0}/{1} Alchemy.Concoctions.Ingredients=[[RED]]Ingredienti [[[YELLOW]]{0}[[RED]]]: [[YELLOW]]{1} Alchemy.SkillName=ALCHIMIA -Alchemy.Skillup=[[YELLOW]]L'abilità Alchimia è aumentata di {0}. Totale ({1}) +Alchemy.Skillup=[[YELLOW]]L'abilit\u00E0 Alchimia \u00E8 aumentata di {0}. Totale ({1}) #ARCHERY -Archery.Combat.DazeChance=[[RED]]Possibilità di Stordire: [[YELLOW]]{0} -Archery.Combat.RetrieveChance=[[RED]]Possibilità di Recuperare Frecce: [[YELLOW]]{0} +Archery.Combat.DazeChance=[[RED]]Possibilit\u00E0 di Stordire: [[YELLOW]]{0} +Archery.Combat.RetrieveChance=[[RED]]Possibilit\u00E0 di Recuperare Frecce: [[YELLOW]]{0} Archery.Combat.SkillshotBonus=[[RED]]Bonus al Danno di Tiro da Maestro: [[YELLOW]]{0} Archery.Effect.0=Tiro da Maestro Archery.Effect.1=Aumenta il danno fatto con gli archi Archery.Effect.2=Stordire (Giocatori) Archery.Effect.3=Disorienta i nemici e infligge {0} Danni Archery.Effect.4=Recupero Frecce -Archery.Effect.5=Probabilità di recuperare frecce dai cadaveri +Archery.Effect.5=Probabilit\u00E0 di recuperare frecce dai cadaveri Archery.Listener=Arco: Archery.SkillName=ARCO -Archery.Skillup=[[YELLOW]]L'abilità Arco è aumentata di {0}. Totale ({1}) +Archery.Skillup=[[YELLOW]]L'abilit\u00E0 Arco \u00E8 aumentata di {0}. Totale ({1}) #AXES Axes.Ability.Bonus.0=Maestria con l'Ascia @@ -69,13 +69,13 @@ Axes.Ability.Bonus.5=Infliggi {0} danni bonus ai nemici senza armatura Axes.Ability.Lower=[[GRAY]]**ABBASSI L'ASCIA** Axes.Ability.Ready=[[GREEN]]**PREPARI L'ASCIA** Axes.Combat.CritStruck=[[DARK_RED]]Hai subito un colpo CRITICO! -Axes.Combat.CritChance=[[RED]]Probabilità di un colpo critico: [[YELLOW]]{0} +Axes.Combat.CritChance=[[RED]]Probabilit\u00E0 di un colpo critico: [[YELLOW]]{0} Axes.Combat.CriticalHit=[[RED]]COLPO CRITICO! Axes.Combat.GI.Proc=[[GREEN]]**COLPITO CON GRANDE FORZA** Axes.Combat.GI.Struck=[[RED]]**COLPITO DA IMPATTO MAGGIORE** Axes.Combat.SS.Struck=[[DARK_RED]]Colpito da SPACCA CRANI! Axes.Combat.SS.Length=[[RED]]Durata di Spacca Crani: [[YELLOW]]{0}s -Axes.Effect.0=Spacca Crani (Capacità) +Axes.Effect.0=Spacca Crani (Capacit\u00E0) Axes.Effect.1=Infligge Danno ad Area Axes.Effect.2=Colpi Critici Axes.Effect.3=Doppio Danno @@ -87,77 +87,77 @@ Axes.Effect.8=Impatto Maggiore Axes.Effect.9=Infligge danno bonus ai nemici senza armatura Axes.Listener=Asce: Axes.SkillName=ASCE -Axes.Skills.SS.Off=[[RED]]**Spacca Crani si è esaurito** +Axes.Skills.SS.Off=[[RED]]**Spacca Crani si \u00E8 esaurito** Axes.Skills.SS.On=[[GREEN]]**Spacca Crani ATTIVATA** -Axes.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]]La tua capacità [[YELLOW]]Spacca Crani [[GREEN]]si è rigenerata! -Axes.Skills.SS.Other.Off=[[RED]]Spacca Crani[[GREEN]] si è esaurito per [[YELLOW]]{0} +Axes.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00E0 [[YELLOW]]Spacca Crani [[GREEN]]si \u00E8 rigenerata! +Axes.Skills.SS.Other.Off=[[RED]]Spacca Crani[[GREEN]] si \u00E8 esaurito per [[YELLOW]]{0} Axes.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Spacca Crani! -Axes.Skillup=[[YELLOW]]L'abilità Asce è aumentata di {0}. Totale ({1}) +Axes.Skillup=[[YELLOW]]L'abilit\u00E0 Asce \u00E8 aumentata di {0}. Totale ({1}) #EXCAVATION Excavation.Ability.Lower=[[GRAY]]**ABBASSI LA PALA** Excavation.Ability.Ready=[[GREEN]]**PREPARI LA PALA** -Excavation.Effect.0=Giga-Trivella Demolitrice (CAPACITÀ) -Excavation.Effect.1=Drop x3, XP x3, +Velocità +Excavation.Effect.0=Giga-Trivella Demolitrice (CAPACIT\u00E0) +Excavation.Effect.1=Drop x3, XP x3, +Velocit\u00E0 Excavation.Effect.2=Cacciatore di Tesori -Excavation.Effect.3=Capacità di disseppellire tesori +Excavation.Effect.3=Capacit\u00E0 di disseppellire tesori Excavation.Effect.Length=[[RED]]Durata di Giga-Trivella Demolitrice: [[YELLOW]]{0}s Excavation.Listener=Escavazione: Excavation.SkillName=ESCAVAZIONE -Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Off=[[RED]]**Giga-Trivella Demolitrice si è esaurita** +Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Off=[[RED]]**Giga-Trivella Demolitrice si \u00E8 esaurita** Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.On=[[GREEN]]**GIGA-TRIVELLA DEMOLITRICE ATTIVATA** -Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Refresh=[[GREEN]]La tua capacità [[YELLOW]]Giga-Trivella Demolitrice [[GREEN]]si è rigenerata! -Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.Off=[[RED]]Giga-Trivella Demolitrice[[GREEN]] si è esaurita per [[YELLOW]]{0} +Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00E0 [[YELLOW]]Giga-Trivella Demolitrice [[GREEN]]si \u00E8 rigenerata! +Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.Off=[[RED]]Giga-Trivella Demolitrice[[GREEN]] si \u00E8 esaurita per [[YELLOW]]{0} Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Giga-Trivella Demolitrice! -Excavation.Skillup=[[YELLOW]]L'abilità Escavazione è aumentata di {0}. Totale ({1}) +Excavation.Skillup=[[YELLOW]]L'abilit\u00E0 Escavazione \u00E8 aumentata di {0}. Totale ({1}) #FISHING -Fishing.Ability.Chance=[[RED]]Possibilità di Morso: [[YELLOW]]{0} +Fishing.Ability.Chance=[[RED]]Possibilit\u00E0 di Morso: [[YELLOW]]{0} Fishing.Ability.Info=[[RED]]Cacciatore di Magia: [[GRAY]] **Migliora insieme al Grado di Cacciatore di Tesori** -Fishing.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILITÀ {0}+ (SCUOTERE) -Fishing.Ability.Locked.1=BLOCCATO FINO AD ABILITÀ {0}+ (PESCA SUL GHIACCIO) -Fishing.Ability.Locked.2=BLOCCATO FINO AD ABILITÀ {0}+ (PESCATORE PROVETTO) +Fishing.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (SCUOTERE) +Fishing.Ability.Locked.1=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (PESCA SUL GHIACCIO) +Fishing.Ability.Locked.2=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (PESCATORE PROVETTO) Fishing.Ability.Rank=[[RED]]Grado di Cacciatore di Tesori: [[YELLOW]]{0}/5 Fishing.Ability.TH.DropRate=[[RED]] Tasso di Drop: [[DARK_RED]]Trap: [[YELLOW]]{0} [[GRAY]]Comune: [[YELLOW]]{1} [[GREEN]]Non Comune: [[YELLOW]]{2}\n[[BLUE]]Raro: [[YELLOW]]{3} [[LIGHT_PURPLE]]Epico: [[YELLOW]]{4} [[GOLD]]Leggendario: [[YELLOW]]{5} [[AQUA]]Record: [[YELLOW]]{6} -Fishing.Ability.TH.MagicRate=[[RED]]Possibilità di Cacciatore di Magia: [[YELLOW]]{0} -Fishing.Ability.Shake=[[RED]]Probabilità di Scuotere: [[YELLOW]]{0} +Fishing.Ability.TH.MagicRate=[[RED]]Possibilit\u00E0 di Cacciatore di Magia: [[YELLOW]]{0} +Fishing.Ability.Shake=[[RED]]Probabilit\u00E0 di Scuotere: [[YELLOW]]{0} Fishing.Ability.IceFishing=[[RED]]Pesca sul Ghiaccio: Vai a pescare sul ghiaccio Fishing.Ability.FD=[[RED]]Dieta del Pescatore: [[YELLOW]]Grado {0} Fishing.Effect.0=Cacciatore di Tesori (Passivo) Fishing.Effect.1=Ripesca oggetti vari Fishing.Effect.2=Cacciatore di Magia Fishing.Effect.3=Trova Oggetti Incantati -Fishing.Effect.4=Scuotere (contro Entità) +Fishing.Effect.4=Scuotere (contro Entit\u00E0) Fishing.Effect.5=Scrolla oggetti di dosso ai mob con una canna da pesca Fishing.Effect.6=Dieta del Pescatore Fishing.Effect.7=Aumenta la fame recuperata tramite cibi pescati Fishing.Effect.8=Pescatore Provetto -Fishing.Effect.9=Migliora le possibilità di ricevere un morso mentre si pesca +Fishing.Effect.9=Migliora le possibilit\u00E0 di ricevere un morso mentre si pesca Fishing.Effect.10=Pesca sul Ghiaccio Fishing.Effect.11=Ti permette di pescare nei biomi ghiacciati Fishing.Chance.Raining=[[BLUE]] Bonus Pioggia Fishing.Listener=Pesca: Fishing.Ability.TH.MagicFound=[[GRAY]]Senti un tocco di magia in questa cattura... Fishing.Ability.TH.Boom=[[GRAY]]TEMPO DI BOOM!!! -Fishing.Ability.TH.Poison=[[GRAY]]C'è qualcosa che non va bene... +Fishing.Ability.TH.Poison=[[GRAY]]C'\u00E8 qualcosa che non va bene... Fishing.SkillName=PESCA -Fishing.Skillup=[[YELLOW]]L'abilità Pesca è aumentata di {0}. Totale ({1}) +Fishing.Skillup=[[YELLOW]]L'abilit\u00E0 Pesca \u00E8 aumentata di {0}. Totale ({1}) #HERBALISM -Herbalism.Ability.DoubleDropChance=[[RED]]Possibilità di Doppio Drop: [[YELLOW]]{0} +Herbalism.Ability.DoubleDropChance=[[RED]]Possibilit\u00E0 di Doppio Drop: [[YELLOW]]{0} Herbalism.Ability.FD=[[RED]]Dieta del Contadino: [[YELLOW]]Grado {0} Herbalism.Ability.GTe.Length=[[RED]]Durata di Terra Verde: [[YELLOW]]{0}s -Herbalism.Ability.GTe.NeedMore=[[RED]]Ti servono più semi per diffondere Terra Verde. -Herbalism.Ability.GTh.Chance=[[RED]]Possibilità di Pollice Verde: [[YELLOW]]{0} +Herbalism.Ability.GTe.NeedMore=[[RED]]Ti servono pi\u00F9 semi per diffondere Terra Verde. +Herbalism.Ability.GTh.Chance=[[RED]]Possibilit\u00E0 di Pollice Verde: [[YELLOW]]{0} Herbalism.Ability.GTh.Fail= [[RED]]**POLLICE VERDE FALLITO** Herbalism.Ability.GTh.Stage=[[RED]]Stadio di Pollice Verde: [[YELLOW]] Il raccolto cresce allo stadio {0} Herbalism.Ability.GTh=[[GREEN]]**POLLICE VERDE** -Herbalism.Ability.HylianLuck=[[RED]]Probabilità di Fortuna Hylian: [[YELLOW]]{0} +Herbalism.Ability.HylianLuck=[[RED]]Probabilit\u00E0 di Fortuna Hylian: [[YELLOW]]{0} Herbalism.Ability.Lower=[[GRAY]]**ABBASSI LA ZAPPA** Herbalism.Ability.Ready=[[GREEN]]**PREPARI LA ZAPPA** -Herbalism.Ability.ShroomThumb.Chance=[[RED]]Possibilità di Pollice Fungo: [[YELLOW]]{0} +Herbalism.Ability.ShroomThumb.Chance=[[RED]]Possibilit\u00E0 di Pollice Fungo: [[YELLOW]]{0} Herbalism.Ability.ShroomThumb.Fail=[[RED]]**POLLICE FUNGO FALLITO** -Herbalism.Effect.0=Terra Verde (CAPACITÀ) +Herbalism.Effect.0=Terra Verde (CAPACIT\u00E0) Herbalism.Effect.1=Diffonde il Verde, Drop x3 Herbalism.Effect.2=Pollice Verde (Grano) Herbalism.Effect.3=Auto-Pianta il grano quando viene raccolto @@ -168,46 +168,46 @@ Herbalism.Effect.7=Aumenta la fame recuperata tramite cibi coltivati Herbalism.Effect.8=Doppi Drop (Ogni Pianta) Herbalism.Effect.9=Raddoppia il normale drop Herbalism.Effect.10=Fortuna Hylian -Herbalism.Effect.11=Dà una modesta possibilità di trovare oggetti rari +Herbalism.Effect.11=D\u00E0 una modesta possibilit\u00E0 di trovare oggetti rari Herbalism.Effect.12=Pollice Fungo Herbalism.Effect.13=Diffonde il micelio su terra & erba -Herbalism.HylianLuck=[[GREEN]]Oggi la fortuna di Hyrule è con te! +Herbalism.HylianLuck=[[GREEN]]Oggi la fortuna di Hyrule \u00E8 con te! Herbalism.Listener=Erboristeria: Herbalism.SkillName=ERBORISTERIA -Herbalism.Skills.GTe.Off=[[RED]]**Terra Verde si è esaurita** +Herbalism.Skills.GTe.Off=[[RED]]**Terra Verde si \u00E8 esaurita** Herbalism.Skills.GTe.On=[[GREEN]]**TERRA VERDE ATTIVATA** -Herbalism.Skills.GTe.Refresh=[[GREEN]]La tua abilità [[YELLOW]]Terra Verde [[GREEN]]si è rigenerata! -Herbalism.Skills.GTe.Other.Off=[[RED]]Terra Verde[[GREEN]] si è esaurita per [[YELLOW]]{0} +Herbalism.Skills.GTe.Refresh=[[GREEN]]La tua abilit\u00E0 [[YELLOW]]Terra Verde [[GREEN]]si \u00E8 rigenerata! +Herbalism.Skills.GTe.Other.Off=[[RED]]Terra Verde[[GREEN]] si \u00E8 esaurita per [[YELLOW]]{0} Herbalism.Skills.GTe.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Terra Verde! -Herbalism.Skillup=[[YELLOW]]L'abilità Erboristeria è aumentata di {0}. Totale ({1}) +Herbalism.Skillup=[[YELLOW]]L'abilit\u00E0 Erboristeria \u00E8 aumentata di {0}. Totale ({1}) #MINING Mining.Ability.Length=[[RED]]Durata di Super Demolitore: [[YELLOW]]{0}s -Mining.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILITÀ {0}+ (ESTRAZIONE ESPLOSIVA) -Mining.Ability.Locked.1=BLOCCATO FINO AD ABILITÀ {0} (BOMBE PIÙ GRANDI) -Mining.Ability.Locked.2=BLOCCATO FINO AD ABILITÀ {0}+ (PERIZIA NELLE DEMOLIZIONI) +Mining.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (ESTRAZIONE ESPLOSIVA) +Mining.Ability.Locked.1=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0} (BOMBE PI\u00F9 GRANDI) +Mining.Ability.Locked.2=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (PERIZIA NELLE DEMOLIZIONI) Mining.Ability.Lower=[[GRAY]]**ABBASSI IL PICCONE** Mining.Ability.Ready=[[GREEN]]**PREPARI IL PICCONE** -Mining.Effect.0=Super Demolitore (CAPACITÀ) -Mining.Effect.1=+ Velocità, Possibilità di Triplo Drop +Mining.Effect.0=Super Demolitore (CAPACIT\u00E0) +Mining.Effect.1=+ Velocit\u00E0, Possibilit\u00E0 di Triplo Drop Mining.Effect.2=Doppi Drop Mining.Effect.3=Raddoppia il normale drop Mining.Effect.4=Estrazione Esplosiva Mining.Effect.5=Bonus a estrarre minerali col TNT -Mining.Effect.6=Bombe Più Grandi +Mining.Effect.6=Bombe Pi\u00F9 Grandi Mining.Effect.7=Incrementa il raggio di esplosione del TNT Mining.Effect.8=Perizia nelle Demolizioni Mining.Effect.9=Riduce il danno da esplosioni di TNT Mining.Effect.Decrease=[[RED]]Riduzione del Danno da Esperto di Demolizioni: [[YELLOW]]{0} -Mining.Effect.DropChance=[[RED]]Possibilità di Doppio Drop: [[YELLOW]]{0} +Mining.Effect.DropChance=[[RED]]Possibilit\u00E0 di Doppio Drop: [[YELLOW]]{0} Mining.Listener=Estrazione: Mining.SkillName=ESTRAZIONE -Mining.Skills.SuperBreaker.Off=[[RED]]**Super Demolitore si è esaurito** +Mining.Skills.SuperBreaker.Off=[[RED]]**Super Demolitore si \u00E8 esaurito** Mining.Skills.SuperBreaker.On=[[GREEN]]**SUPER DEMOLITORE ATTIVATO** -Mining.Skills.SuperBreaker.Other.Off=[[RED]]Super Demolitore[[GREEN]] si è esaurito per [[YELLOW]]{0} +Mining.Skills.SuperBreaker.Other.Off=[[RED]]Super Demolitore[[GREEN]] si \u00E8 esaurito per [[YELLOW]]{0} Mining.Skills.SuperBreaker.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Super Demolitore! -Mining.Skills.SuperBreaker.Refresh=[[GREEN]]La tua capacità [[YELLOW]]Super Demolitore [[GREEN]]si è rigenerata! -Mining.Skillup=[[YELLOW]]L'abilità Estrazione è aumentata di {0}. Totale ({1}) +Mining.Skills.SuperBreaker.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00E0 [[YELLOW]]Super Demolitore [[GREEN]]si \u00E8 rigenerata! +Mining.Skillup=[[YELLOW]]L'abilit\u00E0 Estrazione \u00E8 aumentata di {0}. Totale ({1}) #Blast Mining Mining.Blast.Boom=[[GRAY]]**BOOM** @@ -215,26 +215,26 @@ Mining.Blast.Effect=+{0} minerale raccolto, -{1} macerie prodotte, drop x{2} Mining.Blast.Radius.Increase=[[RED]]Incremento del Raggio di Esplosione: [[YELLOW]]+{0} Mining.Blast.Rank=[[RED]]Estrazione Esplosiva: [[YELLOW]] Grado {0}/8 [[GRAY]]({1}) Mining.Blast.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Estrazione Esplosiva! -Mining.Blast.Refresh=[[GREEN]]La tua capacità [[YELLOW]]Estrazione Esplosiva [[GREEN]]si è rigenerata! +Mining.Blast.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00E0 [[YELLOW]]Estrazione Esplosiva [[GREEN]]si \u00E8 rigenerata! #REPAIR Repair.Effect.0=Riparazione Repair.Effect.1=Ripara Attrezzi & Armature -Repair.Effect.10=Riparazione Oro (ABILITÀ {0}+) +Repair.Effect.10=Riparazione Oro (ABILIT\u00E0 {0}+) Repair.Effect.11=Ripara Attrezzi & Armature d'Oro -Repair.Effect.12=Riparazione Ferro (ABILITÀ {0}+) +Repair.Effect.12=Riparazione Ferro (ABILIT\u00E0 {0}+) Repair.Effect.13=Ripara Attrezzi & Armature di Ferro -Repair.Effect.14=Riparazione Pietra (ABILITÀ {0}+) +Repair.Effect.14=Riparazione Pietra (ABILIT\u00E0 {0}+) Repair.Effect.15=Ripara Attrezzi di Pietra Repair.Effect.2=Maestria nella Riparazione Repair.Effect.3=Riparazione incrementata Repair.Effect.4=Super Riparazione Repair.Effect.5=Doppia efficacia -Repair.Effect.6=Ripara Diamante (ABILITÀ {0}+) +Repair.Effect.6=Ripara Diamante (ABILIT\u00E0 {0}+) Repair.Effect.7=Ripara Attrezzi & Armature di Diamante Repair.Effect.8=Forgiatura Arcana Repair.Effect.9=Ripara oggetti magici -Repair.Error=[[DARK_RED]]mcMMO si è imbattuto in un errore mentre tentava di riparare questo oggetto! +Repair.Error=[[DARK_RED]]mcMMO si \u00E8 imbattuto in un errore mentre tentava di riparare questo oggetto! Repair.Listener.Anvil=[[DARK_RED]]Hai piazzato un'incudine; le incudini possono riparare attrezzi e armature. Repair.Listener=Riparazione: Repair.SkillName=RIPARAZIONE @@ -243,18 +243,18 @@ Repair.Skills.AdeptGold=[[DARK_RED]]Non sei abbastanza abile da riparare l'Oro. Repair.Skills.AdeptIron=[[DARK_RED]]Non sei abbastanza abile da riparare il Ferro. Repair.Skills.AdeptStone=[[DARK_RED]]Non sei abbastanza abile da riparare la Pietra. Repair.Skills.Adept=[[RED]]Devi essere di livello [[YELLOW]]{0}[[RED]] per riparare [[YELLOW]]{1} -Repair.Skills.FeltEasy=[[GRAY]]Ti è sembrato facile. -Repair.Skills.FullDurability=[[GRAY]]È già a piena durevolezza. -Repair.Skills.Mastery=[[RED]]Maestria nella Riparazione: [[YELLOW]]{0} durabilità aggiuntiva ripristinata +Repair.Skills.FeltEasy=[[GRAY]]Ti \u00E8 sembrato facile. +Repair.Skills.FullDurability=[[GRAY]]\u00E8 gi\u00E0 a piena durevolezza. +Repair.Skills.Mastery=[[RED]]Maestria nella Riparazione: [[YELLOW]]{0} durabilit\u00E0 aggiuntiva ripristinata Repair.Skills.StackedItems=[[DARK_RED]]Non puoi riparare oggetti ammucchiati. -Repair.Skills.Super.Chance=[[RED]]Possibilità Super Riparazione: [[YELLOW]]{0} -Repair.Skillup=[[YELLOW]]L'abilità Riparazione è aumentata di {0}. Totale ({1}) +Repair.Skills.Super.Chance=[[RED]]Possibilit\u00E0 Super Riparazione: [[YELLOW]]{0} +Repair.Skillup=[[YELLOW]]L'abilit\u00E0 Riparazione \u00E8 aumentata di {0}. Totale ({1}) Repair.Pretty.Name=Riparazione #Arcane Forging -Repair.Arcane.Chance.Downgrade=[[GRAY]]Probabilità di Degradazione di FA: [[YELLOW]]{0}% +Repair.Arcane.Chance.Downgrade=[[GRAY]]Probabilit\u00E0 di Degradazione di FA: [[YELLOW]]{0}% Repair.Arcane.Chance.Success=[[GRAY]]Tasso di Successo di FA: [[YELLOW]]{0}% -Repair.Arcane.Downgrade=[[RED]]Il potere arcano di questo oggetto è diminuito. +Repair.Arcane.Downgrade=[[RED]]Il potere arcano di questo oggetto \u00E8 diminuito. Repair.Arcane.Fail=[[RED]]Il potere arcano ha abbandonato l'oggetto permanentemente. Repair.Arcane.Lost=[[RED]]Non sei stato abbastanza abile da mantenere alcun incantesimo. Repair.Arcane.Perfect=[GREEN]]Hai mantenuto le energie arcane in questo oggetto. @@ -266,16 +266,16 @@ Salvage.Effect.0=Rottamazione Avanzata Salvage.Effect.1=Rottama oggetti danneggiati Salvage.Effect.2=Rottamazione Arcana Salvage.Effect.3=Estrai incantesimi dagli oggetti -Salvage.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILITÀ {0}+ (ROTTAMAZIONE AVANZATA) +Salvage.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (ROTTAMAZIONE AVANZATA) Salvage.Ability.Bonus.0=Rottamazione Avanzata Salvage.Ability.Bonus.1=Massima resa {0} oggetti distrutti Salvage.Arcane.Rank=[[RED]]Recupero Arcano: [[YELLOW]]Grado {0}/{1} -Salvage.Arcane.ExtractFull=[[GRAY]]Probabilità di incantamento AS completo -Salvage.Arcane.ExtractPartial=[[GRAY]]Probabilità di incantamento AS parziale +Salvage.Arcane.ExtractFull=[[GRAY]]Probabilit\u00E0 di incantamento AS completo +Salvage.Arcane.ExtractPartial=[[GRAY]]Probabilit\u00E0 di incantamento AS parziale Salvage.Skills.Success=[[GREEN]]Oggetto rottamato! Salvage.Skills.Adept.Damaged=[[DARK_RED]]Non sei abbastanza abile da rottamare gli oggetti danneggiati. Salvage.Skills.Adept.Level=[[RED]]Devi essere di livello [[YELLOW]]{0}[[RED]] per rottamare [[YELLOW]]{1} -Salvage.Skills.TooDamaged= [[DARK_RED]]Questo oggetto è troppo danneggiato per essere rottamato. +Salvage.Skills.TooDamaged= [[DARK_RED]]Questo oggetto \u00E8 troppo danneggiato per essere rottamato. Salvage.Skills.ArcaneFailed=[[RED]]Non sei stato capace di estrarre la conoscenza contenuta in questo oggetto. Salvage.Skills.ArcanePartial=[[YELLOW]]Sei stato solo in grado di estrarre alcune delle conoscenze contenute all'interno di questo oggetto. Salvage.Skills.ArcaneSuccess=[[GREEN]]Sei in grado di estrarre tutte le conoscenze contenute in questo oggetto! @@ -286,19 +286,19 @@ Salvage.SkillName=ROTTAMAZIONE #SWORDS Swords.Ability.Lower=[[GRAY]]**ABBASSI LA SPADA** Swords.Ability.Ready=[[GREEN]]**PREPARI LA SPADA** -Swords.Combat.Bleed.Chance=[[RED]]Possibilità di Emorragia: [[YELLOW]]{0} +Swords.Combat.Bleed.Chance=[[RED]]Possibilit\u00E0 di Emorragia: [[YELLOW]]{0} Swords.Combat.Bleed.Length=[[RED]]Durata di Emorragia: [[YELLOW]]{0} tick Swords.Combat.Bleed.Note=[[GRAY]]NOTA: [[YELLOW]]1 Tick si verifica ogni 2 secondi Swords.Combat.Bleeding.Started=[[DARK_RED]] Stai sanguinando! -Swords.Combat.Bleeding.Stopped=[[GRAY]]L'emorragia si è [[GREEN]]fermata[[GRAY]]! +Swords.Combat.Bleeding.Stopped=[[GRAY]]L'emorragia si \u00E8 [[GREEN]]fermata[[GRAY]]! Swords.Combat.Bleeding=[[GREEN]]**IL NEMICO HA UN'EMORRAGIA** -Swords.Combat.Counter.Chance=[[RED]]Possibilità di Contrattacco: [[YELLOW]]{0} +Swords.Combat.Counter.Chance=[[RED]]Possibilit\u00E0 di Contrattacco: [[YELLOW]]{0} Swords.Combat.Counter.Hit=[[DARK_RED]]Colpisci con un contrattacco! Swords.Combat.Countered=[[GREEN]]**CONTRATTACCATO** Swords.Combat.SS.Struck=[[DARK_RED]]Colpito da COLPI SEGHETTATI! Swords.Effect.0=Contrattacco -Swords.Effect.1=Riflette il {0} del danno subìto mentre si blocca -Swords.Effect.2=Colpi Seghettati (CAPACITÀ) +Swords.Effect.1=Riflette il {0} del danno sub\u00ECto mentre si blocca +Swords.Effect.2=Colpi Seghettati (CAPACIT\u00E0) Swords.Effect.3={0} Danni EaA, Emorragia+ EaA Swords.Effect.4=Colpi Seghettati Emorragia+ Swords.Effect.5={0} Tick di Emorragia @@ -306,12 +306,12 @@ Swords.Effect.6=Emorragia Swords.Effect.7=Infligge danno ciclico da sanguinamento Swords.Listener=Spade: Swords.SkillName=SPADE -Swords.Skills.SS.Off=[[RED]]**Colpi Seghettati si è esaurito** +Swords.Skills.SS.Off=[[RED]]**Colpi Seghettati si \u00E8 esaurito** Swords.Skills.SS.On=[[GREEN]]**SERRATED STRIKES ACTIVATED** -Swords.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]]La tua capacità [[YELLOW]]Colpi Seghettati [[GREEN]]si è rigenerata! -Swords.Skills.SS.Other.Off=[[RED]]Colpi Seghettati[[GREEN]] si è esaurito per [[YELLOW]]{0} +Swords.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00E0 [[YELLOW]]Colpi Seghettati [[GREEN]]si \u00E8 rigenerata! +Swords.Skills.SS.Other.Off=[[RED]]Colpi Seghettati[[GREEN]] si \u00E8 esaurito per [[YELLOW]]{0} Swords.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Colpi Seghettati! -Swords.Skillup=[[YELLOW]]L'abilità Spade è aumentata di {0}. Totale ({1}) +Swords.Skillup=[[YELLOW]]L'abilit\u00E0 Spade \u00E8 aumentata di {0}. Totale ({1}) Swords.SS.Length=[[RED]]Durata di Colpi Seghettati: [[YELLOW]]{0}s #TAMING @@ -324,16 +324,16 @@ Taming.Ability.Bonus.5=Gli esplosivi fanno 1/{0} del normale danno Taming.Ability.Bonus.6=Artigli Affilati Taming.Ability.Bonus.7=+{0} al Danno Taming.Ability.Bonus.8=Servizio Fast Food -Taming.Ability.Bonus.9={0} Probabilità di guarire quando si attacca +Taming.Ability.Bonus.9={0} Probabilit\u00E0 di guarire quando si attacca Taming.Ability.Bonus.10=Segugio del Cielo Taming.Ability.Bonus.11=Recupera salute quando viene danneggiato da magia o veleno -Taming.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILITÀ {0}+ (SICUREZZA AMBIENTALE) -Taming.Ability.Locked.1=BLOCCATO FINO AD ABILITÀ {0}+ (PELLICCIA FOLTA) -Taming.Ability.Locked.2=BLOCCATO FINO AD ABILITÀ {0}+ (A PROVA D'URTO) -Taming.Ability.Locked.3=BLOCCATO FINO AD ABILITÀ {0}+ (ARTIGLI AFFILATI) -Taming.Ability.Locked.4=BLOCCATO FINO AD ABILITÀ {0}+ (SERVIZIO FAST FOOD) -Taming.Ability.Locked.5=BLOCCATO FINO AD ABILITÀ {0}+ (SEGUGIO DEL CIELO) -Taming.Combat.Chance.Gore=[[RED]]Possibilità di Sbranare: [[YELLOW]]{0} +Taming.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (SICUREZZA AMBIENTALE) +Taming.Ability.Locked.1=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (PELLICCIA FOLTA) +Taming.Ability.Locked.2=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (A PROVA D'URTO) +Taming.Ability.Locked.3=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (ARTIGLI AFFILATI) +Taming.Ability.Locked.4=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (SERVIZIO FAST FOOD) +Taming.Ability.Locked.5=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (SEGUGIO DEL CIELO) +Taming.Combat.Chance.Gore=[[RED]]Possibilit\u00E0 di Sbranare: [[YELLOW]]{0} Taming.Effect.0=Conoscenza delle Bestie Taming.Effect.1=Esamina lupi e ocelot picchiandoli con un osso Taming.Effect.10=A Prova d'Urto @@ -342,7 +342,7 @@ Taming.Effect.12=Richiamo della Natura Taming.Effect.13=Evoca un animale al tuo fianco Taming.Effect.14=[[GRAY]]COTW: Accovacciati e fai click destro con\n {0} {1} (Ocelot), {2} {3} (Lupo), {4} {5} (Cavallo) Taming.Effect.16=Servizio Fast Food -Taming.Effect.17=Probabilità per i lupi di guarire quando attaccano +Taming.Effect.17=Probabilit\u00E0 per i lupi di guarire quando attaccano Taming.Effect.18=Segugio del Cielo Taming.Effect.19=Guarito da Magia & Veleno Taming.Effect.2=Sbranare @@ -356,7 +356,7 @@ Taming.Effect.9=Riduzione del Danno, Resistenza al Fuoco Taming.Listener.Wolf=[[DARK_GRAY]]Il tuo lupo si precipita da te... Taming.Listener=Addomesticamento: Taming.SkillName=ADDOMESTICAMENTO -Taming.Skillup=[[YELLOW]]L'abilità Addomesticamento è aumentata di {0}. Totale ({1}) +Taming.Skillup=[[YELLOW]]L'abilit\u00E0 Addomesticamento \u00E8 aumentata di {0}. Totale ({1}) Taming.Summon.Complete=[[GREEN]]Evocazione completa Taming.Summon.Lifespan=[[YELLOW]] (Durata: {0}s) Taming.Summon.Fail.Ocelot=[[RED]]Hai troppi ocelot vicino per poterne evocare degli altri. @@ -369,14 +369,14 @@ Taming.Summon.Name.Format={1} di {0} Unarmed.Ability.Berserk.Length=[[RED]]Durata di Furore: [[YELLOW]]{0}s Unarmed.Ability.Bonus.0=Stile del Braccio di Ferro Unarmed.Ability.Bonus.1=Potenziamento Danno +{0} -Unarmed.Ability.Chance.ArrowDeflect=[[RED]]Possibilità di Deviare Freccia: [[YELLOW]]{0} -Unarmed.Ability.Chance.Disarm=[[RED]]Possibilità di Disarmare: [[YELLOW]]{0} -Unarmed.Ability.Chance.IronGrip=[[RED]]Probabilità di Presa di Ferro: [[YELLOW]{0} +Unarmed.Ability.Chance.ArrowDeflect=[[RED]]Possibilit\u00E0 di Deviare Freccia: [[YELLOW]]{0} +Unarmed.Ability.Chance.Disarm=[[RED]]Possibilit\u00E0 di Disarmare: [[YELLOW]]{0} +Unarmed.Ability.Chance.IronGrip=[[RED]]Probabilit\u00E0 di Presa di Ferro: [[YELLOW]{0} Unarmed.Ability.IronGrip.Attacker=[[RED]]Il tuo avversario ha una presa di ferro! Unarmed.Ability.IronGrip.Defender=[[GREEN]]La tua presa di ferro ha evitato che venissi disarmato! Unarmed.Ability.Lower=[[GRAY]]**ABBASSI I PUGNI** Unarmed.Ability.Ready=[[GREEN]]**PREPARI I PUGNI** -Unarmed.Effect.0=Furore (CAPACITÀ) +Unarmed.Effect.0=Furore (CAPACIT\u00E0) Unarmed.Effect.1=+50% Danni, Rompe materiali fragili Unarmed.Effect.2=Disarmare (Giocatori) Unarmed.Effect.3=Fa cadere l'oggetto tenuto in mano dal nemico @@ -388,20 +388,20 @@ Unarmed.Effect.8=Presa di Ferro Unarmed.Effect.9=Ti impedisce di venire disarmato Unarmed.Listener=Lotta: Unarmed.SkillName=LOTTA -Unarmed.Skills.Berserk.Off=[[RED]]**Furore si è esaurito** +Unarmed.Skills.Berserk.Off=[[RED]]**Furore si \u00E8 esaurito** Unarmed.Skills.Berserk.On=[[GREEN]]**FURORE ATTIVATO** -Unarmed.Skills.Berserk.Other.Off=[[RED]]Furore[[GREEN]] si è esaurito per [[YELLOW]]{0} +Unarmed.Skills.Berserk.Other.Off=[[RED]]Furore[[GREEN]] si \u00E8 esaurito per [[YELLOW]]{0} Unarmed.Skills.Berserk.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Furore! -Unarmed.Skills.Berserk.Refresh=[[GREEN]]La tua capacità [[YELLOW]]Furore [[GREEN]]si è rigenerata! -Unarmed.Skillup=[[YELLOW]]L'abilità Lotta è aumentata di {0}. Totale ({1}) +Unarmed.Skills.Berserk.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00E0 [[YELLOW]]Furore [[GREEN]]si \u00E8 rigenerata! +Unarmed.Skillup=[[YELLOW]]L'abilit\u00E0 Lotta \u00E8 aumentata di {0}. Totale ({1}) #WOODCUTTING Woodcutting.Ability.0=Soffia Foglie Woodcutting.Ability.1=Soffia via le foglie -Woodcutting.Ability.Chance.DDrop=[[RED]]Possibilità di Doppio Drop: [[YELLOW]]{0} +Woodcutting.Ability.Chance.DDrop=[[RED]]Possibilit\u00E0 di Doppio Drop: [[YELLOW]]{0} Woodcutting.Ability.Length=[[RED]]Durata di Abbatti Alberi: [[YELLOW]]{0}s -Woodcutting.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILITÀ {0}+ (SOFFIA FOGLIE) -Woodcutting.Effect.0=Abbattitore d'Alberi (CAPACITÀ) +Woodcutting.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (SOFFIA FOGLIE) +Woodcutting.Effect.0=Abbattitore d'Alberi (CAPACIT\u00E0) Woodcutting.Effect.1=Fa esplodere gli alberi Woodcutting.Effect.2=Soffia Foglie Woodcutting.Effect.3=Soffia via le foglie @@ -409,18 +409,18 @@ Woodcutting.Effect.4=Doppi Drop Woodcutting.Effect.5=Raddoppia il normale drop Woodcutting.Listener=Taglialegna: Woodcutting.SkillName=TAGLIALEGNA -Woodcutting.Skills.TreeFeller.Off=[[RED]]**Abbattitore d'Alberi si è esaurito** +Woodcutting.Skills.TreeFeller.Off=[[RED]]**Abbattitore d'Alberi si \u00E8 esaurito** Woodcutting.Skills.TreeFeller.On=[[GREEN]]**ABBATTITORE D'ALBERI ATTIVATO** -Woodcutting.Skills.TreeFeller.Refresh=[[GREEN]]La tua capacità [[YELLOW]]Abbattitore d'Alberi [[GREEN]]si è rigenerata! -Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.Off=[[RED]]Abbattitore d'Alberi[[GREEN]] si è esaurito per [[YELLOW]]{0} +Woodcutting.Skills.TreeFeller.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00E0 [[YELLOW]]Abbattitore d'Alberi [[GREEN]]si \u00E8 rigenerata! +Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.Off=[[RED]]Abbattitore d'Alberi[[GREEN]] si \u00E8 esaurito per [[YELLOW]]{0} Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Abbattitore d'Alberi! Woodcutting.Skills.TreeFeller.Splinter=[[RED]]LA TUA ASCIA SI FRANTUMA IN DECINE DI PEZZI! -Woodcutting.Skills.TreeFeller.Threshold=[[RED]]Quell'albero è troppo grande! -Woodcutting.Skillup=[[YELLOW]]L'abilità Taglialegna è aumentata di {0}. Totale ({1}) +Woodcutting.Skills.TreeFeller.Threshold=[[RED]]Quell'albero \u00E8 troppo grande! +Woodcutting.Skillup=[[YELLOW]]L'abilit\u00E0 Taglialegna \u00E8 aumentata di {0}. Totale ({1}) #ABILITIY ##generic -Ability.Generic.Refresh=[[GREEN]]**CAPACITÀ RIGENERATE!** +Ability.Generic.Refresh=[[GREEN]]**CAPACIT\u00E0 RIGENERATE!** Ability.Generic.Template.Lock=[[GRAY]]{0} Ability.Generic.Template=[[RED]]{0}: [[YELLOW]]{1} @@ -431,81 +431,81 @@ Combat.BeastLoreHealth=[[DARK_AQUA]]Salute ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/{1}) Combat.BeastLoreOwner=[[DARK_AQUA]]Proprietario ([[RED]]{0}[[DARK_AQUA]]) Combat.Gore=[[GREEN]]**SBRANATO** Combat.StruckByGore=[[RED]]**SEI STATO SBRANATO** -Combat.TargetDazed=Il bersaglio è rimasto [[DARK_RED]]Stordito +Combat.TargetDazed=Il bersaglio \u00E8 rimasto [[DARK_RED]]Stordito Combat.TouchedFuzzy=Urto Stordino. Vado nel Pallone. #COMMANDS ##generic -mcMMO.Description=[[DARK_AQUA]]Riguardo il [[DARK_AQUA]]Progetto [[YELLOW]]mcMMO:,[[GOLD]]mcMMO è una mod GdR [[RED]]open source[[GOLD]] creata nel Febbraio 2011,[[GOLD]]da [[BLUE]]nossr50[[GOLD]]. L'obiettivo è quello di fornire un'esperienza GdR di qualità.,[[DARK_AQUA]]Suggerimenti:,[[GOLD]] - [[GREEN]]Usa [[RED]]/mcmmo help[[GREEN]] per vedere i comandi,[[GOLD]] - [[GREEN]]Digita [[RED]]/NOMEABILITÀ[[GREEN]] per vedere informazioni dettagliate su un'abilità,[[DARK_AQUA]]Sviluppatori:,[[GOLD]] - [[GREEN]]nossr50 [[BLUE]](Fondatore),[[GOLD]] - [[GREEN]]GJ [[BLUE]](Capo Progetto),[[GOLD]] - [[GREEN]]NuclearW [[BLUE]](Sviluppatore),[[GOLD]] - [[GREEN]]bm01 [[BLUE]](Sviluppatore),[[GOLD]] - [[GREEN]]TfT_02 [[BLUE]](Sviluppatore),[[GOLD]] - [[GREEN]]Glitchfinder [[BLUE]](Sviluppatore),[[GOLD]] - [[GREEN]]t00thpick1 [[BLUE]](Sviluppatore),[[DARK_AQUA]]Link Utili:,[[GOLD]] - [[GREEN]]https://github.com/mcMMO-Dev/mcMMO/issues[[GOLD]] Segnalazione Bug,[[GOLD]] - [[GREEN]]#mcmmo @ irc.esper.net[[GOLD]] IRC Chat, -Commands.addlevels.AwardAll.1=[[GREEN]]Ti sono stati aggiudicati {0} livelli in tutte le abilità! -Commands.addlevels.AwardAll.2=[[RED]]Tutte le abilità sono state modificate per {0}. +mcMMO.Description=[[DARK_AQUA]]Riguardo il [[DARK_AQUA]]Progetto [[YELLOW]]mcMMO:,[[GOLD]]mcMMO \u00E8 una mod GdR [[RED]]open source[[GOLD]] creata nel Febbraio 2011,[[GOLD]]da [[BLUE]]nossr50[[GOLD]]. L'obiettivo \u00E8 quello di fornire un'esperienza GdR di qualit\u00E0.,[[DARK_AQUA]]Suggerimenti:,[[GOLD]] - [[GREEN]]Usa [[RED]]/mcmmo help[[GREEN]] per vedere i comandi,[[GOLD]] - [[GREEN]]Digita [[RED]]/NOMEABILIT\u00E0[[GREEN]] per vedere informazioni dettagliate su un'abilit\u00E0,[[DARK_AQUA]]Sviluppatori:,[[GOLD]] - [[GREEN]]nossr50 [[BLUE]](Fondatore),[[GOLD]] - [[GREEN]]GJ [[BLUE]](Capo Progetto),[[GOLD]] - [[GREEN]]NuclearW [[BLUE]](Sviluppatore),[[GOLD]] - [[GREEN]]bm01 [[BLUE]](Sviluppatore),[[GOLD]] - [[GREEN]]TfT_02 [[BLUE]](Sviluppatore),[[GOLD]] - [[GREEN]]Glitchfinder [[BLUE]](Sviluppatore),[[GOLD]] - [[GREEN]]t00thpick1 [[BLUE]](Sviluppatore),[[DARK_AQUA]]Link Utili:,[[GOLD]] - [[GREEN]]https://github.com/mcMMO-Dev/mcMMO/issues[[GOLD]] Segnalazione Bug,[[GOLD]] - [[GREEN]]#mcmmo @ irc.esper.net[[GOLD]] IRC Chat, +Commands.addlevels.AwardAll.1=[[GREEN]]Ti sono stati aggiudicati {0} livelli in tutte le abilit\u00E0! +Commands.addlevels.AwardAll.2=[[RED]]Tutte le abilit\u00E0 sono state modificate per {0}. Commands.addlevels.AwardSkill.1=[[GREEN]]Ti sono stati aggiudicati {0} livelli in {1}! -Commands.addlevels.AwardSkill.2=[[RED]]{0} è stata modificata per {1}. -Commands.addxp.AwardAll=[[GREEN]]Ti sono stati aggiudicati {0} punti esperienza in tutte le abilità! +Commands.addlevels.AwardSkill.2=[[RED]]{0} \u00E8 stata modificata per {1}. +Commands.addxp.AwardAll=[[GREEN]]Ti sono stati aggiudicati {0} punti esperienza in tutte le abilit\u00E0! Commands.addxp.AwardSkill=[[GREEN]]Ti sono stati aggiudicati {0} punti esperienza in {1}! -Commands.Ability.Off=Uso delle capacità [[RED]]disattivato -Commands.Ability.On=Uso delle capacità [[GREEN]]attivato -Commands.Ability.Toggle=L'uso delle abilità è stato attivato/disattivato per [[YELLOW]]{0} +Commands.Ability.Off=Uso delle capacit\u00E0 [[RED]]disattivato +Commands.Ability.On=Uso delle capacit\u00E0 [[GREEN]]attivato +Commands.Ability.Toggle=L'uso delle abilit\u00E0 \u00E8 stato attivato/disattivato per [[YELLOW]]{0} Commands.AdminChat.Off=Chat solo Amministratori [[RED]]Inattiva Commands.AdminChat.On=Chat solo Amministratori [[GREEN]]Attiva Commands.AdminToggle=[[GREEN]]- Attiva/disattiva la chat amministratori Commands.Chat.Console=*Console* -Commands.Cooldowns.Header=[[GOLD]]--= [[GREEN]]Ricariche Abilità mcMMO[[GOLD]] =-- +Commands.Cooldowns.Header=[[GOLD]]--= [[GREEN]]Ricariche Abilit\u00E0 mcMMO[[GOLD]] =-- Commands.Cooldowns.Row.N=\ [[RED]]{0}[[WHITE]] - [[GOLD]]{1} secondi rimanenti Commands.Cooldowns.Row.Y=\ [[AQUA]]{0}[[WHITE]] - [[DARK_GREEN]]Pronto! Commands.Database.Cooldown=[[RED]]Devi aspettare 1 secondo prima di poter usare questo comando ancora. -Commands.Database.Processing=[[RED]]Il comando precedente è ancora in fase di elaborazione. Attendere prego. -Commands.Disabled=[[RED]]Questo comando è disabilitato. +Commands.Database.Processing=[[RED]]Il comando precedente \u00E8 ancora in fase di elaborazione. Attendere prego. +Commands.Disabled=[[RED]]Questo comando \u00E8 disabilitato. Commands.DoesNotExist=[[RED]]Il giocatore non esiste nel database! -Commands.GodMode.Disabled=[[YELLOW]]Modalità Dio di mcMMO Disabilitata -Commands.GodMode.Enabled=[[YELLOW]]Modalità Dio di mcMMO Abilitata -Commands.GodMode.Forbidden=[mcMMO] Modalità Dio non permessa in questo mondo (Vedi i Permessi) -Commands.GodMode.Toggle=La modalità Dio è stata attivata/disattivata per [[YELLOW]]{0} -Commands.Healthbars.Changed.HEARTS=[mcMMO] Il tuo tipo di barra della salute è stato cambiato a [[RED]]Cuori[[WHITE]]. -Commands.Healthbars.Changed.BAR=[mcMMO] Il tuo tipo di barra della salute è stato cambiato a [[YELLOW]]Caselle[[WHITE]]. +Commands.GodMode.Disabled=[[YELLOW]]Modalit\u00E0 Dio di mcMMO Disabilitata +Commands.GodMode.Enabled=[[YELLOW]]Modalit\u00E0 Dio di mcMMO Abilitata +Commands.GodMode.Forbidden=[mcMMO] Modalit\u00E0 Dio non permessa in questo mondo (Vedi i Permessi) +Commands.GodMode.Toggle=La modalit\u00E0 Dio \u00E8 stata attivata/disattivata per [[YELLOW]]{0} +Commands.Healthbars.Changed.HEARTS=[mcMMO] Il tuo tipo di barra della salute \u00E8 stato cambiato a [[RED]]Cuori[[WHITE]]. +Commands.Healthbars.Changed.BAR=[mcMMO] Il tuo tipo di barra della salute \u00E8 stato cambiato a [[YELLOW]]Caselle[[WHITE]]. Commands.Healthbars.Changed.DISABLED=[mcMMO] Le tue barre di salute dei mob sono state [[GRAY]]disabilitate[[WHITE]]. Commands.Healthbars.Invalid=Tipo di barra della salute non valido! Commands.Inspect= [[GREEN]]- Visualizza informazioni dettagliate sul giocatore Commands.Invite.Success=[[GREEN]]Invito inviato con successo. -Commands.Leaderboards= [[GREEN]]- Classifiche +Commands.Leaderboards= [[GREEN]]- Classifiche Commands.mcc.Header=[[RED]]---[][[GREEN]]Comandi di mcMMO[[RED]][]--- -Commands.mcgod=[[GREEN]]- Attiva o disattiva la Modalità Dio -Commands.mchud.Invalid=[[RED]]Quello non è un tipo di HUD valido. -Commands.mcpurge.Success=[[GREEN]]Il database è stato ripulito con successo! +Commands.mcgod=[[GREEN]]- Attiva o disattiva la Modalit\u00E0 Dio +Commands.mchud.Invalid=[[RED]]Quello non \u00E8 un tipo di HUD valido. +Commands.mcpurge.Success=[[GREEN]]Il database \u00E8 stato ripulito con successo! Commands.mcrank.Heading=[[GOLD]]-=GRADUATORIA PERSONALE=- Commands.mcrank.Overall=[[YELLOW]]Complessivo[[GREEN]] - [[GOLD]]Grado [[WHITE]]#[[GREEN]]{0} Commands.mcrank.Player=[[RED]]BERSAGLIO: [[WHITE]]{0} Commands.mcrank.Skill=[[YELLOW]]{0}[[GREEN]] - [[GOLD]]Grado [[WHITE]]#[[GREEN]]{1} Commands.mcrank.Unranked=[[WHITE]]Non Classificato Commands.mcrefresh.Success=[[RED]]Le ricariche di {0} sono stati rigenerate. -Commands.mcremove.Success=[[GREEN]]{0} è stato rimosso con successo dal database! +Commands.mcremove.Success=[[GREEN]]{0} \u00E8 stato rimosso con successo dal database! Commands.mctop.Tip=[[GOLD]]Suggerimento: Usa [[RED]]/mcrank[[GOLD]] per visualizzare tutte le tue graduatorie personali! -Commands.mmoedit=[giocatore] [[GREEN]] - Modifica il bersaglio -Commands.mmoedit.AllSkills.1=[[GREEN]]Il tuo livello in tutte le abilità è stato portato a {0}! -Commands.mmoedit.Modified.1=[[GREEN]]Il tuo livello di {0} è stato portato a {1}! -Commands.mmoedit.Modified.2=[[RED]]{0} è stata modificata per {1}. -Commands.mcconvert.Database.Same=[[RED]]Stai già usando il database {0}! -Commands.mcconvert.Database.InvalidType=[[RED]]{0} non è un tipo di database valido. +Commands.mmoedit=[giocatore] [[GREEN]] - Modifica il bersaglio +Commands.mmoedit.AllSkills.1=[[GREEN]]Il tuo livello in tutte le abilit\u00E0 \u00E8 stato portato a {0}! +Commands.mmoedit.Modified.1=[[GREEN]]Il tuo livello di {0} \u00E8 stato portato a {1}! +Commands.mmoedit.Modified.2=[[RED]]{0} \u00E8 stata modificata per {1}. +Commands.mcconvert.Database.Same=[[RED]]Stai gi\u00E0 usando il database {0}! +Commands.mcconvert.Database.InvalidType=[[RED]]{0} non \u00E8 un tipo di database valido. Commands.mcconvert.Database.Start=[[GRAY]]Avviando la conversione da {0} a {1}... Commands.mcconvert.Database.Finish=[[GRAY]]Migrazione del database completa; il database {1} ora ha tutti i dati dal database {0}. -Commands.mmoshowdb=[[YELLOW]]Il database attualmente in uso è [[GREEN]]{0} +Commands.mmoshowdb=[[YELLOW]]Il database attualmente in uso \u00E8 [[GREEN]]{0} Commands.mcconvert.Experience.Invalid=[[RED]]Tipo di formula sconosciuta! I tipi validi sono: [[GREEN]]LINEAR [[RED]]e [[GREEN]]EXPONENTIAL. -Commands.mcconvert.Experience.Same=[[RED]]Tipo di formula {0} già in uso +Commands.mcconvert.Experience.Same=[[RED]]Tipo di formula {0} gi\u00E0 in uso Commands.mcconvert.Experience.Start=[[GRAY]]Avviando conversione da {0} a {1} Commands.mcconvert.Experience.Finish=[[GRAY]]Conversione formula completata; adesso in uso {0} XP. Commands.ModDescription=[[GREEN]]- Leggi breve descrizione di mod Commands.NoConsole=Questo comando non supporta l'uso da console. -Commands.Notifications.Off=Notifiche delle capacità [[RED]]disattivate -Commands.Notifications.On=Notifiche delle capacità [[GREEN]]attivate +Commands.Notifications.Off=Notifiche delle capacit\u00E0 [[RED]]disattivate +Commands.Notifications.On=Notifiche delle capacit\u00E0 [[GREEN]]attivate Commands.Offline=[[RED]]Questo comando non funziona per i giocatori offline. -Commands.NotLoaded=[[RED]]Il profilo del giocatore non è stato ancora caricato. +Commands.NotLoaded=[[RED]]Il profilo del giocatore non \u00E8 stato ancora caricato. Commands.Other=[[RED]]---[][[GREEN]]ALTRI COMANDI[[RED]][]--- Commands.Party.Header=[[RED]]-----[][[GREEN]]GRUPPO[[RED]][]----- Commands.Party.Features.Header=[[RED]]-----[][[GREEN]]CARATTERISTICHE[[RED]][]----- Commands.Party.Status=[[DARK_GRAY]]NOME: [[WHITE]]{0} {1} [[DARK_GRAY]]LIVELLO: [[DARK_AQUA]]{2} Commands.Party.Status.Alliance=[[DARK_GRAY]]ALLEATO: [[WHITE]]{0} Commands.Party.UnlockedFeatures=[[DARK_GRAY]]Caratteristiche sbloccate: [[GRAY]][[ITALIC]]{0} -Commands.Party.ShareMode=[[DARK_GRAY]]MODALITÀ SPARTIZIONE: +Commands.Party.ShareMode=[[DARK_GRAY]]MODALIT\u00E0 SPARTIZIONE: Commands.Party.ItemShare=[[GRAY]]OGGETTI [[DARK_AQUA]]({0}) Commands.Party.ExpShare=[[GRAY]]ESPERIENZA [[DARK_AQUA]]({0}) Commands.Party.ItemShareCategories=[[DARK_GRAY]]Condivisione Oggetti: [[GRAY]][[ITALIC]]{0} @@ -521,9 +521,9 @@ Commands.Party.Invite.Accepted=[[GREEN]]Invito Accettato. Ti sei unito al gruppo Commands.Party.Join=[[GRAY]]Ti sei unito al Gruppo: {0} Commands.Party.Create=[[GRAY]]Creato il Gruppo: {0} Commands.Party.Rename=[[GRAY]]Nome del gruppo cambiato a: [[WHITE]]{0} -Commands.Party.SetSharing=[[GRAY]]Modalità spartizione del gruppo {0} impostata a: [[DARK_AQUA]]{1} -Commands.Party.ToggleShareCategory=[[GRAY]]La condivisione oggetti del gruppo per [[GOLD]]{0} [[GRAY]]è stata [[DARK_AQUA]]{1} -Commands.Party.AlreadyExists=[[DARK_RED]]Il gruppo {0} esiste già! +Commands.Party.SetSharing=[[GRAY]]Modalit\u00E0 spartizione del gruppo {0} impostata a: [[DARK_AQUA]]{1} +Commands.Party.ToggleShareCategory=[[GRAY]]La condivisione oggetti del gruppo per [[GOLD]]{0} [[GRAY]]\u00E8 stata [[DARK_AQUA]]{1} +Commands.Party.AlreadyExists=[[DARK_RED]]Il gruppo {0} esiste gi\u00E0! Commands.Party.Kick=[[RED]]Sei stato espulso dal gruppo {0}! Commands.Party.Leave=[[RED]]Hai abbandonato quel gruppo Commands.Party.Members.Header=[[RED]]-----[][[GREEN]]MEMBRI[[RED]][]----- @@ -534,13 +534,13 @@ Commands.Party.Toggle=[[GREEN]]- Attiva/disattiva la Chat Gruppo Commands.Party1=[[GREEN]]- Crea un nuovo gruppo Commands.Party2=[[GREEN]]- Unisciti a un gruppo di giocatori Commands.Party.Alliance.Header=[[RED]]-----[][[GREEN]]ALLEANZA DEL GRUPPO[[RED]][]----- -Commands.Party.Alliance.Ally=[[WHITE]]{0} [[DARK_GRAY]]È ALLEATO CON: [[WHITE]]{1} +Commands.Party.Alliance.Ally=[[WHITE]]{0} [[DARK_GRAY]]\u00E8 ALLEATO CON: [[WHITE]]{1} Commands.Party.Alliance.Members.Header=[[RED]]-----[][[GREEN]]MEMBRI ALLEANZA[[RED]][]----- Commands.Party.Alliance.Invite.0=[[RED]]AVVISO: [[GREEN]]Hai ricevuto un invito di alleanza del gruppo per {0} da {1} Commands.Party.Alliance.Invite.1=[[YELLOW]]Digita [[GREEN]]/party alliance accept[[YELLOW]] per accettare l'invito Commands.Party.Alliance.Invite.Accepted=[[GREEN]]Invito di alleanza accettato. Commands.Party.Alliance.None=[[RED]]Il tuo gruppo non ha un alleato. -Commands.Party.Alliance.AlreadyAllies=[[RED]]Il tuo gruppo ha già un'alleato. Sciogli l'alleanza con [[DARK_AQUA]]/party alliance disband +Commands.Party.Alliance.AlreadyAllies=[[RED]]Il tuo gruppo ha gi\u00E0 un'alleato. Sciogli l'alleanza con [[DARK_AQUA]]/party alliance disband Commands.Party.Alliance.Help.0=[[RED]]Questo gruppo non ha formato un'alleanza. Invita un capo gruppo. Commands.Party.Alliance.Help.1=[[RED]] fai un'alleanza con [[DARK_AQUA]]/party alliance invite [[RED]]. Commands.ptp.Enabled=Teletrasporto del gruppo [[GREEN]]abilitato @@ -548,36 +548,36 @@ Commands.ptp.Disabled=Teletrasporto del gruppo [[RED]]disabilitato Commands.ptp.NoRequests=[[RED]]Non hai richieste di teletrasporto in questo momento Commands.ptp.NoWorldPermissions=[[RED]][mcMMO] Non hai il permesso di teletrasportarti verso il mondo {0}. Commands.ptp.Request1=[[YELLOW]]{0} [[GREEN]]ha richiesto di teletrasportarsi da te. -Commands.ptp.Request2=[[GREEN]]Per teletrasportarti digita [[YELLOW]]/ptp accept[[GREEN]]. La richiesta scadrà tra [[RED]]{0} [[GREEN]]secondi. +Commands.ptp.Request2=[[GREEN]]Per teletrasportarti digita [[YELLOW]]/ptp accept[[GREEN]]. La richiesta scadr\u00E0 tra [[RED]]{0} [[GREEN]]secondi. Commands.ptp.AcceptAny.Enabled=Conferma delle richieste di teletrasporto del gruppo [[GREEN]]abilitata Commands.ptp.AcceptAny.Disabled=Conferma delle richieste di teletrasporto del gruppo [[RED]]disabilitata -Commands.ptp.RequestExpired=[[RED]]La richiesta di teletrasporto del gruppo è scaduta! +Commands.ptp.RequestExpired=[[RED]]La richiesta di teletrasporto del gruppo \u00E8 scaduta! Commands.PowerLevel.Leaderboard=[[YELLOW]]--Classifica mcMMO dei [[BLUE]]Livelli di Potere[[YELLOW]]-- Commands.PowerLevel.Capped=[[DARK_RED]]LIVELLO DI POTERE: [[GREEN]]{0} [[DARK_RED]]LIVELLO MASSIMO: [[YELLOW]]{1} Commands.PowerLevel=[[DARK_RED]]LIVELLO DI POTERE: [[GREEN]]{0} -Commands.Reset.All=[[GREEN]]Tutti i tuoi livelli di abilità sono stati azzerati con successo. -Commands.Reset.Single=[[GREEN]]La tua abilità {0} è stata azzerata con successo. -Commands.Reset=[[GREEN]]- Reimposta un livello di abilità a 0 +Commands.Reset.All=[[GREEN]]Tutti i tuoi livelli di abilit\u00E0 sono stati azzerati con successo. +Commands.Reset.Single=[[GREEN]]La tua abilit\u00E0 {0} \u00E8 stata azzerata con successo. +Commands.Reset=[[GREEN]]- Reimposta un livello di abilit\u00E0 a 0 Commands.Scoreboard.Clear=[[DARK_AQUA]]scoreboard mcMMO cancellata. -Commands.Scoreboard.NoBoard=[[RED]]La scoreboard mcMMO non è attiva. -Commands.Scoreboard.Keep=[[DARK_AQUA]]La scoreboard mcMMO rimmarrà fino a quando non userai [[GREEN]]/mcscoreboard clear[[DARK_AQUA]]. -Commands.Scoreboard.Timer=[[DARK_AQUA]]La scoreboard mcMMO sarà cancellata tra [[GOLD]]{0}[[DARK_AQUA]] secondi da adesso. +Commands.Scoreboard.NoBoard=[[RED]]La scoreboard mcMMO non \u00E8 attiva. +Commands.Scoreboard.Keep=[[DARK_AQUA]]La scoreboard mcMMO rimmarr\u00E0 fino a quando non userai [[GREEN]]/mcscoreboard clear[[DARK_AQUA]]. +Commands.Scoreboard.Timer=[[DARK_AQUA]]La scoreboard mcMMO sar\u00E0 cancellata tra [[GOLD]]{0}[[DARK_AQUA]] secondi da adesso. Commands.Scoreboard.Help.0=[[GOLD]] == [[GREEN]]Aiuto per [[RED]]/mcscoreboard[[GOLD]] == Commands.Scoreboard.Help.1=[[DARK_AQUA]]/mcscoreboard[[AQUA]] clear [[WHITE]] - cancella la scoreboard McMMO Commands.Scoreboard.Help.2=[[DARK_AQUA]]/mcscoreboard[[AQUA]] keep [[WHITE]] - mantiene la scoreboard mcMMO attiva Commands.Scoreboard.Help.3=[[DARK_AQUA]]/mcscoreboard[[AQUA]] time [n] [[WHITE]] - cancella la scoreboard McMMO dopo [[LIGHT_PURPLE]]n[[WHITE]] secondi -Commands.Scoreboard.Tip.Keep=[[GOLD]]Suggerimento: Usa [[RED]]/mcscoreboard keep[[GOLD]] mentre la scoreboard è attiva per evitare che vada via. +Commands.Scoreboard.Tip.Keep=[[GOLD]]Suggerimento: Usa [[RED]]/mcscoreboard keep[[GOLD]] mentre la scoreboard \u00E8 attiva per evitare che vada via. Commands.Scoreboard.Tip.Clear=[[GOLD]]Suggerimento: Usa [[RED]]/mcscoreboard clear[[GOLD]] per sbarazzarti della scoreboard. -Commands.Skill.Invalid=[[RED]]Questo non è un nome di abilità valido! +Commands.Skill.Invalid=[[RED]]Questo non \u00E8 un nome di abilit\u00E0 valido! Commands.Skill.Leaderboard=[[YELLOW]]--Classifica mcMMO di [[BLUE]]{0}[[YELLOW]]-- -Commands.SkillInfo=[[GREEN]]- Vedi informazioni dettagliate su un'abilità +Commands.SkillInfo=[[GREEN]]- Vedi informazioni dettagliate su un'abilit\u00E0 Commands.Stats.Self=LE TUE STATISTICHE Commands.Stats=[[GREEN]]- Visualizza le tue statistiche mcMMO -Commands.ToggleAbility=[[GREEN]]- Attiva o disattiva l'attivazione delle abilità con click destro -Commands.Usage.0= [[RED]]L'uso appropriato è /{0} -Commands.Usage.1=[[RED]]L'uso appropriato è /{0} {1} -Commands.Usage.2=[[RED]]L'uso appropriato è /{0} {1} {2} -Commands.Usage.3=[[RED]]L'uso appropriato è /{0} {1} {2} {3} +Commands.ToggleAbility=[[GREEN]]- Attiva o disattiva l'attivazione delle abilit\u00E0 con click destro +Commands.Usage.0= [[RED]]L'uso appropriato \u00E8 /{0} +Commands.Usage.1=[[RED]]L'uso appropriato \u00E8 /{0} {1} +Commands.Usage.2=[[RED]]L'uso appropriato \u00E8 /{0} {1} {2} +Commands.Usage.3=[[RED]]L'uso appropriato \u00E8 /{0} {1} {2} {3} Commands.Usage.FullClassName=nome classe Commands.Usage.Level=livello Commands.Usage.Message=messaggio @@ -586,47 +586,47 @@ Commands.Usage.PartyName=nome Commands.Usage.Password=password Commands.Usage.Player=giocatore Commands.Usage.Rate=tasso -Commands.Usage.Skill=abilità +Commands.Usage.Skill=abilit\u00E0 Commands.Usage.XP=xp mcMMO.NoInvites=[[RED]]Non hai inviti in questo momento mcMMO.NoPermission=[[DARK_RED]]Permessi insufficienti. -mcMMO.NoSkillNote=[[DARK_GRAY]]Se non hai accesso a un'abilità non sarà mostrata qui. +mcMMO.NoSkillNote=[[DARK_GRAY]]Se non hai accesso a un'abilit\u00E0 non sar\u00E0 mostrata qui. ##party Party.Forbidden=[mcMMO] I gruppi non sono permessi in questo mondo (vedi i Permessi) -Party.Help.0=[[RED]]L'uso appropriato è [[DARK_AQUA]]{0} [password]. +Party.Help.0=[[RED]]L'uso appropriato \u00E8 [[DARK_AQUA]]{0} [password]. Party.Help.1=[[RED]]Per creare un gruppo, usa [[DARK_AQUA]]{0} [password]. Party.Help.2=[[RED]]Consulta [[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]per maggiori informazioni Party.Help.3=[[RED]]Usa [[DARK_AQUA]]{0} [password] [[RED]]per unirti o [[DARK_AQUA]]{1} [[RED]]per congedarti Party.Help.4=[[RED]]Per chiudere o aprire il tuo gruppo, usa [[DARK_AQUA]]{0} Party.Help.5=[[RED]]Per proteggere il tuo gruppo con una password, usa [[DARK_AQUA]]{0} Party.Help.6=[[RED]]Per espellere un giocatore dal tuo gruppo, usa [[DARK_AQUA]]{0} -Party.Help.7=[[RED]]Per trasferire la proprietà del tuo gruppo, usa [[DARK_AQUA]]{0} +Party.Help.7=[[RED]]Per trasferire la propriet\u00E0 del tuo gruppo, usa [[DARK_AQUA]]{0} Party.Help.8=[[RED]]Per sciogliere il tuo gruppo, usa [[DARK_AQUA]]{0} Party.Help.9=[[RED]]Usa [[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]per condividere oggetti con i membri del tuo gruppo Party.Help.10=[[RED]]Usa [[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]per abilitare la condivisione di XP con i membri del tuo gruppo -Party.InformedOnJoin={0} [[GREEN]]si è unito al tuo gruppo +Party.InformedOnJoin={0} [[GREEN]]si \u00E8 unito al tuo gruppo Party.InformedOnQuit={0} [[GREEN]]ha abbandonato il tuo gruppo Party.InformedOnNameChange=[[GOLD]]{0} [[GREEN]]ha impostato il nome del gruppo a [[WHITE]]{1} -Party.InvalidName=[[DARK_RED]]Questo non è un nome di gruppo valido. +Party.InvalidName=[[DARK_RED]]Questo non \u00E8 un nome di gruppo valido. Party.Invite.Self=[[RED]]Non puoi invitare te stesso! -Party.IsLocked=[[RED]]Questo gruppo è già chiuso! -Party.IsntLocked=[[RED]]Questo gruppo non è chiuso! -Party.Locked=[[RED]]Il gruppo è chiuso, solo il capo del gruppo può fare inviti. -Party.NotInYourParty=[[DARK_RED]]{0} non è nel tuo gruppo +Party.IsLocked=[[RED]]Questo gruppo \u00E8 gi\u00E0 chiuso! +Party.IsntLocked=[[RED]]Questo gruppo non \u00E8 chiuso! +Party.Locked=[[RED]]Il gruppo \u00E8 chiuso, solo il capo del gruppo pu\u00F2 fare inviti. +Party.NotInYourParty=[[DARK_RED]]{0} non \u00E8 nel tuo gruppo Party.NotOwner=[[DARK_RED]]Non sei il capo del gruppo. -Party.Target.NotOwner=[[DARK_RED]]{0} non è il capo del gruppo. -Party.Owner.New=[[GREEN]]{0} è il nuovo capo del gruppo. -Party.Owner.NotLeader=[[DARK_RED]]Non sei più il capo del gruppo. +Party.Target.NotOwner=[[DARK_RED]]{0} non \u00E8 il capo del gruppo. +Party.Owner.New=[[GREEN]]{0} \u00E8 il nuovo capo del gruppo. +Party.Owner.NotLeader=[[DARK_RED]]Non sei pi\u00F9 il capo del gruppo. Party.Owner.Player=[[GREEN]]Ora sei il capo del gruppo. -Party.Password.None=[[RED]]Questo gruppo è protetto da password. Sei pregato di fornire una password per unirti ad esso. -Party.Password.Incorrect=[[RED]]La password del gruppo è errata. +Party.Password.None=[[RED]]Questo gruppo \u00E8 protetto da password. Sei pregato di fornire una password per unirti ad esso. +Party.Password.Incorrect=[[RED]]La password del gruppo \u00E8 errata. Party.Password.Set=[[GREEN]]Password del gruppo impostata a {0} -Party.Password.Removed=[[GREEN]]La password del gruppo è stata rimossa. -Party.Player.Invalid=[[RED]]Quello non è un giocatore valido. -Party.NotOnline=[[DARK_RED]]{0} non è online! -Party.Player.InSameParty=[[RED]]{0} è già nel tuo gruppo! -Party.PlayerNotInParty=[[DARK_RED]]{0} non è in un gruppo +Party.Password.Removed=[[GREEN]]La password del gruppo \u00E8 stata rimossa. +Party.Player.Invalid=[[RED]]Quello non \u00E8 un giocatore valido. +Party.NotOnline=[[DARK_RED]]{0} non \u00E8 online! +Party.Player.InSameParty=[[RED]]{0} \u00E8 gi\u00E0 nel tuo gruppo! +Party.PlayerNotInParty=[[DARK_RED]]{0} non \u00E8 in un gruppo Party.Specify=[[RED]]Devi specificare un gruppo. Party.Teleport.Dead=[[RED]]Non puoi teletrasportarti da un giocatore morto. Party.Teleport.Hurt=[[RED]]Sei stato ferito negli ultimi {0} secondi e non puoi teletrasportarti. @@ -634,12 +634,12 @@ Party.Teleport.Player=[[GREEN]]Ti sei teletrasportato da {0}. Party.Teleport.Self=[[RED]]Non puoi teletrasportarti verso te stesso! Party.Teleport.Target=[[GREEN]]{0} ti ha teletrasportato. Party.Teleport.Disabled=[[RED]]{0} non consente il teletrasporto del gruppo. -Party.Rename.Same=[[RED]]Questo è già il nome del tuo gruppo! +Party.Rename.Same=[[RED]]Questo \u00E8 gi\u00E0 il nome del tuo gruppo! Party.Join.Self=[[RED]]Non puoi unirti a te stesso! -Party.Unlocked=[[GRAY]]Il gruppo è aperto -Party.Disband=[[GRAY]]Il gruppo è stato sciolto -Party.Alliance.Formed=[[GRAY]]Il tuo gruppo è ora alleato con [[GREEN]]{0} -Party.Alliance.Disband=[[GRAY]]Il tuo gruppo non è più alleato con [[RED]]{0} +Party.Unlocked=[[GRAY]]Il gruppo \u00E8 aperto +Party.Disband=[[GRAY]]Il gruppo \u00E8 stato sciolto +Party.Alliance.Formed=[[GRAY]]Il tuo gruppo \u00E8 ora alleato con [[GREEN]]{0} +Party.Alliance.Disband=[[GRAY]]Il tuo gruppo non \u00E8 pi\u00F9 alleato con [[RED]]{0} Party.Status.Locked=[[DARK_RED]](SOLO SU INVITO) Party.Status.Unlocked=[[DARK_GREEN]](APERTO) Party.LevelUp=[[YELLOW]]Livello del gruppo aumentato di {0}. Totale ({1}) @@ -653,11 +653,11 @@ Party.Feature.Locked.Teleport=BLOCCATO FINO A {0}+ (TELETRASPORTO DEL GRUPPO) Party.Feature.Locked.Alliance=BLOCCATO FINO A {0}+ (ALLEANZE) Party.Feature.Locked.ItemShare=BLOCCATO FINO A {0}+ (CONDIVISIONE OGGETTI) Party.Feature.Locked.XpShare=BLOCCATO FINO A {0}+ (CONDIVISIONE XP) -Party.Feature.Disabled.1=[[RED]]La chat del gruppo non è stata ancora sbloccata. -Party.Feature.Disabled.2=[[RED]]Il teletrasporto del gruppo non è stato ancora sbloccato. +Party.Feature.Disabled.1=[[RED]]La chat del gruppo non \u00E8 stata ancora sbloccata. +Party.Feature.Disabled.2=[[RED]]Il teletrasporto del gruppo non \u00E8 stato ancora sbloccato. Party.Feature.Disabled.3=[[RED]]Le alleanze del gruppo non sono ancora state sbloccate. -Party.Feature.Disabled.4=[[RED]]La condivisione del gruppo degli oggetti non è ancora sbloccata. -Party.Feature.Disabled.5=[[RED]]La condivisione di XP del gruppo non è stata ancora sbloccata. +Party.Feature.Disabled.4=[[RED]]La condivisione del gruppo degli oggetti non \u00E8 ancora sbloccata. +Party.Feature.Disabled.5=[[RED]]La condivisione di XP del gruppo non \u00E8 stata ancora sbloccata. Party.ShareType.Xp=XP Party.ShareType.Item=OGGETTO Party.ShareMode.None=NESSUNA @@ -674,7 +674,7 @@ Commands.XPGain.Acrobatics=Cadere Commands.XPGain.Alchemy=Preparazione Pozioni Commands.XPGain.Archery=Attaccare Mostri Commands.XPGain.Axes=Attaccando Mostri -Commands.XPGain.Child=Ottiene livelli dalle Abilità Madri +Commands.XPGain.Child=Ottiene livelli dalle Abilit\u00E0 Madri Commands.XPGain.Excavation=Scavare e trovare tesori Commands.XPGain.Fishing=Pescare (ma va'?!) Commands.XPGain.Herbalism=Raccogliere Piante @@ -685,16 +685,16 @@ Commands.XPGain.Taming=Addomesticare Animali, o combattere con i tuoi lupi Commands.XPGain.Unarmed=Attaccare Mostri Commands.XPGain.Woodcutting=Abbattere alberi Commands.XPGain=[[DARK_GRAY]]GUADAGNO XP: [[WHITE]]{0} -Commands.xplock.locked=[[GOLD]]La tua BARRA XP è ora bloccata a {0}! -Commands.xplock.unlocked=[[GOLD]]La tua BARRA XP è ora [[GREEN]]SBLOCCATA[[GOLD]]! -Commands.xprate.modified=[[RED]]Il TASSO XP è stato portato a {0} -Commands.xprate.over=[[RED]]L'evento mcMMO di tasso XP è FINITO!! -Commands.xprate.proper.0=[[RED]]L'uso corretto per cambiare il tasso di XP è /xprate -Commands.xprate.proper.1=[[RED]]L'uso corretto per ripristinare il tasso di XP al valore originale è /xprate reset -Commands.xprate.proper.2=[[RED]]Per favore specifica "true" o "false" per indicare se questo è un evento XP o meno -Commands.xprate.started.0=[[GOLD]]È INIZIATO UN EVENTO XP PER mcMMO! -Commands.xprate.started.1=[[GOLD]]IL TASSO DI XP DI mcMMO ORA È {0}x! -XPRate.Event=[[GOLD]]È in corso un evento mcMMO sul tasso XP! Il tasso XP è {0}x! +Commands.xplock.locked=[[GOLD]]La tua BARRA XP \u00E8 ora bloccata a {0}! +Commands.xplock.unlocked=[[GOLD]]La tua BARRA XP \u00E8 ora [[GREEN]]SBLOCCATA[[GOLD]]! +Commands.xprate.modified=[[RED]]Il TASSO XP \u00E8 stato portato a {0} +Commands.xprate.over=[[RED]]L'evento mcMMO di tasso XP \u00E8 FINITO!! +Commands.xprate.proper.0=[[RED]]L'uso corretto per cambiare il tasso di XP \u00E8 /xprate +Commands.xprate.proper.1=[[RED]]L'uso corretto per ripristinare il tasso di XP al valore originale \u00E8 /xprate reset +Commands.xprate.proper.2=[[RED]]Per favore specifica "true" o "false" per indicare se questo \u00E8 un evento XP o meno +Commands.xprate.started.0=[[GOLD]]\u00E8 INIZIATO UN EVENTO XP PER mcMMO! +Commands.xprate.started.1=[[GOLD]]IL TASSO DI XP DI mcMMO ORA \u00E8 {0}x! +XPRate.Event=[[GOLD]]\u00E8 in corso un evento mcMMO sul tasso XP! Il tasso XP \u00E8 {0}x! #EFFECTS ##generic @@ -707,120 +707,120 @@ Effects.Template=[[DARK_AQUA]]{0}: [[GREEN]]{1} #GUIDES Guides.Available=[[DARK_AQUA]]Giuda per {0} disponibile - digita /{1} ? [pagina] Guides.Header=[[GOLD]]-=[[GREEN]]{0} Guida[[GOLD]]=- -Guides.Page.Invalid=Non è un numero di pagina valido! +Guides.Page.Invalid=Non \u00E8 un numero di pagina valido! Guides.Page.OutOfRange=Quella pagina non esiste, ci sono solo {0} pagine in totale. -Guides.Usage=[[RED]] L'uso è /{0} ? [pagina] +Guides.Usage=[[RED]] L'uso \u00E8 /{0} ? [pagina] ##Acrobatics -Guides.Acrobatics.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo L'Acrobatica:\n[[YELLOW]]L'Acrobatica è l'arte di muoversi con grazia in mcMMO.\n[[YELLOW]]Essa fornisce bonus di combattimento e bonus di danni ambientali.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per guadagnare XP in questa abilità è necessario\n[[YELLOW]]eseguire schivate in combattimento\n[[YELLOW]]o sopravvivere a cadute che danneggiano. -Guides.Acrobatics.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Rotolamento?\n[[YELLOW]]Hai una possibilità passiva quando prendi danni da caduta\n[[YELLOW]]di annullare il danno subito. Puoi tenere premuto il pulsante di\n[[YELLOW]]accovacciata per raddoppiare la possibilità durante la caduta.\n[[YELLOW]]Questo attiva una Capriola Aggraziata invece di quella\n[[YELLOW]]standard. Le Capriole Aggraziate sono come quelle normali\n[[YELLOW]]ma hanno il doppio delle probabilità di verificarsi e forniscono\n[[YELLOW]]più sicurezza. La possibilità di capriola è legata al livello abilità -Guides.Acrobatics.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona la Schivata?\n[[YELLOW]]La Schivata è una possibilità passiva quando si è\n[[YELLOW]]feriti in combattimento di dimezzare il danno preso.\n[[YELLOW]]È legato al tuo livello di abilità. +Guides.Acrobatics.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo L'Acrobatica:\n[[YELLOW]]L'Acrobatica \u00E8 l'arte di muoversi con grazia in mcMMO.\n[[YELLOW]]Essa fornisce bonus di combattimento e bonus di danni ambientali.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per guadagnare XP in questa abilit\u00E0 \u00E8 necessario\n[[YELLOW]]eseguire schivate in combattimento\n[[YELLOW]]o sopravvivere a cadute che danneggiano. +Guides.Acrobatics.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Rotolamento?\n[[YELLOW]]Hai una possibilit\u00E0 passiva quando prendi danni da caduta\n[[YELLOW]]di annullare il danno subito. Puoi tenere premuto il pulsante di\n[[YELLOW]]accovacciata per raddoppiare la possibilit\u00E0 durante la caduta.\n[[YELLOW]]Questo attiva una Capriola Aggraziata invece di quella\n[[YELLOW]]standard. Le Capriole Aggraziate sono come quelle normali\n[[YELLOW]]ma hanno il doppio delle probabilit\u00E0 di verificarsi e forniscono\n[[YELLOW]]pi\u00F9 sicurezza. La possibilit\u00E0 di capriola \u00E8 legata al livello abilit\u00E0 +Guides.Acrobatics.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona la Schivata?\n[[YELLOW]]La Schivata \u00E8 una possibilit\u00E0 passiva quando si \u00E8\n[[YELLOW]]feriti in combattimento di dimezzare il danno preso.\n[[YELLOW]]\u00E8 legato al tuo livello di abilit\u00E0. ##Alchemy -Guides.Alchemy.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo l'Alchimia:\n[[YELLOW]]L'Alchimia riguarda il preparare pozioni.\n[[YELLOW]]Fornisce un aumento di velocità nella produzione di pozioni, così\n[[YELLOW]]come l'aggiunta di nuove (prima) pozioni introvabili.\n\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per guadagnare XP in questa abilità devi preparare pozioni. -Guides.Alchemy.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona la Catalisi?\n[[YELLOW]]La Catalisi accelera il processo di preparazione,\n[[YELLOW]]con una velocità massima di 4x al livello 1000.\n[[YELLOW]]Questa abilità è sbloccata al livello 100 di default. -Guides.Alchemy.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Intrugli?\n[[YELLOW]]Intrugli consente di preparare più pozioni con ingredienti\n[[YELLOW]]personalizzati. Quali ingredienti speciali sono sbloccati\n[[YELLOW]]è determinato dal tuo Grado. Ci sono 8 Gradi da sbloccare. +Guides.Alchemy.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo l'Alchimia:\n[[YELLOW]]L'Alchimia riguarda il preparare pozioni.\n[[YELLOW]]Fornisce un aumento di velocit\u00E0 nella produzione di pozioni, cos\u00EC\n[[YELLOW]]come l'aggiunta di nuove (prima) pozioni introvabili.\n\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per guadagnare XP in questa abilit\u00E0 devi preparare pozioni. +Guides.Alchemy.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona la Catalisi?\n[[YELLOW]]La Catalisi accelera il processo di preparazione,\n[[YELLOW]]con una velocit\u00E0 massima di 4x al livello 1000.\n[[YELLOW]]Questa abilit\u00E0 \u00E8 sbloccata al livello 100 di default. +Guides.Alchemy.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Intrugli?\n[[YELLOW]]Intrugli consente di preparare pi\u00F9 pozioni con ingredienti\n[[YELLOW]]personalizzati. Quali ingredienti speciali sono sbloccati\n[[YELLOW]]\u00E8 determinato dal tuo Grado. Ci sono 8 Gradi da sbloccare. Guides.Alchemy.Section.3=[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli livello 1:\n[[YELLOW]]Polvere di Blaze, Occhio di Ragno Fermentato, Lacrima di Ghast,\n[[YELLOW]]Polvere di Luminite, Zucchero, Melone Luccicante,\n[[YELLOW]]Carota d'Oro, Crema di Magma, Verruca del Nether,\n[[YELLOW]]Occhio di Ragno, Zolfo, Ninfea, Pesce Palla\n[[YELLOW]](Pozioni Vanilla) -Guides.Alchemy.Section.4=[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli livello 2:\n[[YELLOW]]Carota (Pozione della Velocità)\n[[YELLOW]]Palla di Gelatina (Pozione di Noia)\n\n[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli livello 3:\n[[YELLOW]]Quarzo (Pozione di Assorbimento)\n[[YELLOW]]Fungo Rosso (Pozione del Salto) -Guides.Alchemy.Section.5=[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli livello 4:\n[[YELLOW]]Mela (Pozione di Potenziamento Salute)\n[[YELLOW]]Carne Marcia (Pozione della Fame)\n\n[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli livello 5:\n[[YELLOW]]Fungo Marrone (Pozione di Nausea)\n[[YELLOW]]Sacca d'Inchiostro (Pozione di Cecità) +Guides.Alchemy.Section.4=[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli livello 2:\n[[YELLOW]]Carota (Pozione della Velocit\u00E0)\n[[YELLOW]]Palla di Gelatina (Pozione di Noia)\n\n[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli livello 3:\n[[YELLOW]]Quarzo (Pozione di Assorbimento)\n[[YELLOW]]Fungo Rosso (Pozione del Salto) +Guides.Alchemy.Section.5=[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli livello 4:\n[[YELLOW]]Mela (Pozione di Potenziamento Salute)\n[[YELLOW]]Carne Marcia (Pozione della Fame)\n\n[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli livello 5:\n[[YELLOW]]Fungo Marrone (Pozione di Nausea)\n[[YELLOW]]Sacca d'Inchiostro (Pozione di Cecit\u00E0) Guides.Alchemy.Section.6=[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli livello 6:\n[[YELLOW]]Felce (Pozione di Saturazione)\n\n[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli livello 7:\n[[YELLOW]]Patata Velenosa (Pozione di Decadimento)\n\n[[DARK_AQUA]]Concoctions tier 8 ingredients:\n[[YELLOW]]Mela d'Oro (Pozione di Resistenza) ##Archery -Guides.Archery.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo Arco:\n[[YELLOW]]Arco riguarda il tirare con arco e freccia.\n[[YELLOW]]Fornisce vari bonus di combattimento, come un incremento\n[[YELLOW]]di danno che scala con il livello e l'abilità di stordire i tuoi\n[[YELLOW]]avversari in PvP. Inoltre puoi recuperare alcune delle\n[[YELLOW]]frecce spese dai cadaveri dei tuoi nemici.\n\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per guadagnare XP in questa abilità è necessario\n[[YELLOW]]colpire i mob o gli altri giocatori. +Guides.Archery.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo Arco:\n[[YELLOW]]Arco riguarda il tirare con arco e freccia.\n[[YELLOW]]Fornisce vari bonus di combattimento, come un incremento\n[[YELLOW]]di danno che scala con il livello e l'abilit\u00E0 di stordire i tuoi\n[[YELLOW]]avversari in PvP. Inoltre puoi recuperare alcune delle\n[[YELLOW]]frecce spese dai cadaveri dei tuoi nemici.\n\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per guadagnare XP in questa abilit\u00E0 \u00E8 necessario\n[[YELLOW]]colpire i mob o gli altri giocatori. Guides.Archery.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Tiro da Maestro?\n[[YELLOW]]Tiro da Maestro fornisce un danno aggiuntivo ai tuoi colpi.\n[[YELLOW]]Il danno bonus da Tiro da Maestro aumenta\n[[YELLOW]]all'aumentare del livello di Arco.\n[[YELLOW]]Con le impostazioni di default, il danno dei tiri con l'arco\n[[YELLOW]]aumenta del 10% ogni 50 livelli, fino a un massimo del 200%. -Guides.Archery.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Stordire?\n[[YELLOW]]Hai una possibilità passiva di stordire gli altri giocatori quando\n[[YELLOW]]li colpisci. Quando Stordire si innesca costringe gli avversari\n[[YELLOW]]a guardare verso l'alto per una breve durata.\n[[YELLOW]]Un colpo di Stordire procura anche ulteriori 4 danni (2 cuori). -Guides.Archery.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Recupero Frecce?\n[[YELLOW]]Hai una possibilità passiva di recuperare alcune\n[[YELLOW]]delle tue frecce quando uccidi un mob con l'arco.\n[[YELLOW]]Questa possibilità è aumentata dal livello in Arco.\n[[YELLOW]Di default, questa capacità aumenta di 0.1% per livello,\n[[YELLOW]]fino al 100% al livello 1000. +Guides.Archery.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Stordire?\n[[YELLOW]]Hai una possibilit\u00E0 passiva di stordire gli altri giocatori quando\n[[YELLOW]]li colpisci. Quando Stordire si innesca costringe gli avversari\n[[YELLOW]]a guardare verso l'alto per una breve durata.\n[[YELLOW]]Un colpo di Stordire procura anche ulteriori 4 danni (2 cuori). +Guides.Archery.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Recupero Frecce?\n[[YELLOW]]Hai una possibilit\u00E0 passiva di recuperare alcune\n[[YELLOW]]delle tue frecce quando uccidi un mob con l'arco.\n[[YELLOW]]Questa possibilit\u00E0 \u00E8 aumentata dal livello in Arco.\n[[YELLOW]Di default, questa capacit\u00E0 aumenta di 0.1% per livello,\n[[YELLOW]]fino al 100% al livello 1000. ##Axes -Guides.Axes.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo Asce:\n[[YELLOW]]Con l'abilità Asce è possibile utilizzare l'ascia per molto di\n[[YELLOW]]più che solo deforestare! È possibile incidere e sgretolare\n[[YELLOW]]mob e giocatori per guadagnare XP, colpire mob con l'effetto\n[[YELLOW]]di contraccolpo e infliggere danni critici MORTALI sui mob e\n[[YELLOW]]giocatori. La tua ascia diventa anche un biotrituratore\n[[YELLOW]]portatile, abbattendo l'armatura del nemico con facilità con\n[[YELLOW]]l'aumentare del livello.\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per guadagnare XP in questa abilità devi colpire mob\n[[YELLOW]]o altri giocatori con la tua Ascia. -Guides.Axes.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Spacca Crani?\n[[YELLOW]]Questa capacità consente di fare un colpo EaA\n[[YELLOW]](Effetto ad Area). Questo EaA infliggerà la metà del danno\n[[YELLOW]]fatto all'obbiettivo principale, quindi è ottimo per sgombrare\n[[YELLOW]]grandi mucchi di mob. -Guides.Axes.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Colpi Critici?\n[[YELLOW]]Colpi Critici è una capacità passiva che dà ai giocatori\n[[YELLOW]]la possibilità di fare danno aggiuntivo.\n[[YELLOW]]Con le impostazioni predefinite, ogni 2 livelli in Asce aggiudica\n[[YELLOW]]lo 0.1% di possibilità di fare un Colpo Critico, causando 2 volte\n[[YELLOW]]il danno ai mob, o 1.5 volte il danno agli altri giocatori. -Guides.Axes.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Mestria con l'Ascia?\n[[YELLOW]]Maestria con l'Ascia è una capacità passiva\n[[YELLOW]]che aggiunge danno ai tuoi colpi quando usi delle Asce.\n[[YELLOW]]Di default il bonus danno aumenta di 1 ogni 50 livelli,\n[[YELLOW]]fino a 4 danni extra al livello 200. -Guides.Axes.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Sfonda Armature?\n[[YELLOW]]Un attacco con abbastanza forza da frantumare un armatura!\n[[YELLOW]]Sfonda Armature ha una possibilità passiva di danneggiare\n[[YELLOW]]l'armatura dell'avversario. Il livello in Asce aumenta il danno. -Guides.Axes.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Impatto Maggiore?\n[[YELLOW]]Hai una possibilità passiva di ottenere un maggiore impatto\n[[YELLOW]]colpendo i mob o i giocatori con un'ascia.\n[[YELLOW]]Di default la possibilità è del 25%. Questa capacità\n[[YELLOW]]ha un estremo effetto contraccolpo, simile all'incantesimo\n[[YELLOW]]Contraccolpo. Inoltre, infligge danno bonus al bersaglio. +Guides.Axes.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo Asce:\n[[YELLOW]]Con l'abilit\u00E0 Asce \u00E8 possibile utilizzare l'ascia per molto di\n[[YELLOW]]pi\u00F9 che solo deforestare! \u00E8 possibile incidere e sgretolare\n[[YELLOW]]mob e giocatori per guadagnare XP, colpire mob con l'effetto\n[[YELLOW]]di contraccolpo e infliggere danni critici MORTALI sui mob e\n[[YELLOW]]giocatori. La tua ascia diventa anche un biotrituratore\n[[YELLOW]]portatile, abbattendo l'armatura del nemico con facilit\u00E0 con\n[[YELLOW]]l'aumentare del livello.\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per guadagnare XP in questa abilit\u00E0 devi colpire mob\n[[YELLOW]]o altri giocatori con la tua Ascia. +Guides.Axes.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Spacca Crani?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 consente di fare un colpo EaA\n[[YELLOW]](Effetto ad Area). Questo EaA infligger\u00E0 la met\u00E0 del danno\n[[YELLOW]]fatto all'obbiettivo principale, quindi \u00E8 ottimo per sgombrare\n[[YELLOW]]grandi mucchi di mob. +Guides.Axes.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Colpi Critici?\n[[YELLOW]]Colpi Critici \u00E8 una capacit\u00E0 passiva che d\u00E0 ai giocatori\n[[YELLOW]]la possibilit\u00E0 di fare danno aggiuntivo.\n[[YELLOW]]Con le impostazioni predefinite, ogni 2 livelli in Asce aggiudica\n[[YELLOW]]lo 0.1% di possibilit\u00E0 di fare un Colpo Critico, causando 2 volte\n[[YELLOW]]il danno ai mob, o 1.5 volte il danno agli altri giocatori. +Guides.Axes.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Mestria con l'Ascia?\n[[YELLOW]]Maestria con l'Ascia \u00E8 una capacit\u00E0 passiva\n[[YELLOW]]che aggiunge danno ai tuoi colpi quando usi delle Asce.\n[[YELLOW]]Di default il bonus danno aumenta di 1 ogni 50 livelli,\n[[YELLOW]]fino a 4 danni extra al livello 200. +Guides.Axes.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Sfonda Armature?\n[[YELLOW]]Un attacco con abbastanza forza da frantumare un armatura!\n[[YELLOW]]Sfonda Armature ha una possibilit\u00E0 passiva di danneggiare\n[[YELLOW]]l'armatura dell'avversario. Il livello in Asce aumenta il danno. +Guides.Axes.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Impatto Maggiore?\n[[YELLOW]]Hai una possibilit\u00E0 passiva di ottenere un maggiore impatto\n[[YELLOW]]colpendo i mob o i giocatori con un'ascia.\n[[YELLOW]]Di default la possibilit\u00E0 \u00E8 del 25%. Questa capacit\u00E0\n[[YELLOW]]ha un estremo effetto contraccolpo, simile all'incantesimo\n[[YELLOW]]Contraccolpo. Inoltre, infligge danno bonus al bersaglio. ##Excavation -Guides.Excavation.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo l'Escavazione:\n[[YELLOW]]L'Escavazione è l'atto di scavare per trovare tesori.\n[[YELLOW]]Scavando la terra si trovano tesori.\n[[YELLOW]]Quanto più si esegue questa operazione\n[[YELLOW]]più tesori si possono trovare.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per guadagnare XP devi scavare con una pala in mano.\n[[YELLOW]]Solo alcuni materiali possono essere scavati per tesori e XP. +Guides.Excavation.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo l'Escavazione:\n[[YELLOW]]L'Escavazione \u00E8 l'atto di scavare per trovare tesori.\n[[YELLOW]]Scavando la terra si trovano tesori.\n[[YELLOW]]Quanto pi\u00F9 si esegue questa operazione\n[[YELLOW]]pi\u00F9 tesori si possono trovare.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per guadagnare XP devi scavare con una pala in mano.\n[[YELLOW]]Solo alcuni materiali possono essere scavati per tesori e XP. Guides.Excavation.Section.1=[[DARK_AQUA]]Materiali Compatibili:\n[[YELLOW]]Erba, Terra, Sabbia, Argilla, Ghiaia, Micelio,\n[[YELLOW]]Sabbia delle Anime, Neve -Guides.Excavation.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come usare Giga-Trivella Demolitrice:\n[[YELLOW]]Con una pala in mano tasto destro del mouse per preparare\n[[YELLOW]]lo strumento. Una volta in questo stato si dispone di circa\n[[YELLOW]]4 secondi per fare contatto con i materiali compatibili,\n[[YELLOW]]questo attiverà Giga-Trivella Demolitrice. -Guides.Excavation.Section.3=[[DARK_AQUA]]Cos'è Giga-Trivella Demolitrice?\n[[YELLOW]]Giga-Trivella Demolitrice è una capacità con raffreddamento\n[[YELLOW]]legata all'abilità Escavazione. Triplica la possibilità\n[[YELLOW]]di trovare tesori e abilita la rottura istantanea\n[[YELLOW]]sui materiali di Escavazione. -Guides.Excavation.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Cacciatore di Tesori?\n[[YELLOW]]Ogni possibile tesoro per Escavazione ha il suo livello\n[[YELLOW]]di abilità richiesto per essere droppato, di conseguenza è\n[[YELLOW]]difficile dire quanto ti sta aiutando.\n[[YELLOW]]Basta tenere a mente che più alta è l'abilità di Escavazione,\n[[YELLOW]]più tesori si possono trovare.\n[[YELLOW]]E anche tenere a mente che ogni tipo di materiale\n[[YELLOW]]di Escavazione compatibile ha la sua lista di tesori unici.\n[[YELLOW]]In altre parole si trovano diversi tesori nella Terra\n[[YELLOW]]da quelli che si troverebbero nella Ghiaia. +Guides.Excavation.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come usare Giga-Trivella Demolitrice:\n[[YELLOW]]Con una pala in mano tasto destro del mouse per preparare\n[[YELLOW]]lo strumento. Una volta in questo stato si dispone di circa\n[[YELLOW]]4 secondi per fare contatto con i materiali compatibili,\n[[YELLOW]]questo attiver\u00E0 Giga-Trivella Demolitrice. +Guides.Excavation.Section.3=[[DARK_AQUA]]Cos'\u00E8 Giga-Trivella Demolitrice?\n[[YELLOW]]Giga-Trivella Demolitrice \u00E8 una capacit\u00E0 con raffreddamento\n[[YELLOW]]legata all'abilit\u00E0 Escavazione. Triplica la possibilit\u00E0\n[[YELLOW]]di trovare tesori e abilita la rottura istantanea\n[[YELLOW]]sui materiali di Escavazione. +Guides.Excavation.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Cacciatore di Tesori?\n[[YELLOW]]Ogni possibile tesoro per Escavazione ha il suo livello\n[[YELLOW]]di abilit\u00E0 richiesto per essere droppato, di conseguenza \u00E8\n[[YELLOW]]difficile dire quanto ti sta aiutando.\n[[YELLOW]]Basta tenere a mente che pi\u00F9 alta \u00E8 l'abilit\u00E0 di Escavazione,\n[[YELLOW]]pi\u00F9 tesori si possono trovare.\n[[YELLOW]]E anche tenere a mente che ogni tipo di materiale\n[[YELLOW]]di Escavazione compatibile ha la sua lista di tesori unici.\n[[YELLOW]]In altre parole si trovano diversi tesori nella Terra\n[[YELLOW]]da quelli che si troverebbero nella Ghiaia. Guides.Excavation.Section.5=[[DARK_AQUA]]Note sull'Escavazione:\n[[YELLOW]]I drop dell'Escavazione sono completamente personalizzabili\n[[YELLOW]]Quindi, i risultati variano da server a server. ##Fishing -Guides.Fishing.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo la Pesca:\n[[YELLOW]]Con l'abilità Pesca, pescare è di nuovo emozionante!\n[[YELLOW]]Trovare tesori nascosti, e scrollare oggetti dai mob.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Catturare pesci. -Guides.Fishing.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Cacciatore di Tesori?\n[[YELLOW]]Questa capacità consente di trovare tesori pescando\n[[YELLOW]]con una piccola possibilità di oggetti incantati.\n[[YELLOW]]Ogni possibile tesoro di pesca ha una possibilità\n[[YELLOW]]di uscire a ogni livello. Dipende però dalla\n[[YELLOW]]rarità dell'oggetto ogni quanto esce.\n[[YELLOW]]Più è alta la tua abilità di Pesca, maggiori\n[[YELLOW]]sono le possibilità di trovare tesori migliori. -Guides.Fishing.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Pesca sul Ghiaccio?\n[[YELLOW]]Questa capacità passiva permette di pescare nei laghi\n[[YELLOW]]ghiacciati! Lancia la tua canna da pesca e la capacità\n[[YELLOW]]creerà un piccolo buco nel ghiaccio dove pescare. -Guides.Fishing.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Pescatore Provetto?\n[[YELLOW]]Questa capacità passiva aumenta la possibilità di far abboccare\n[[YELLOW]]mentre si pesca. Quando hai sbloccato questa capacità,\n[[YELLOW]]pescare in barca o in un bioma oceano raddoppia\n[[YELLOW]]la possibilità di far abboccare. -Guides.Fishing.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Scuotere?\n[[YELLOW]]Questa capacità attiva consente di scrollare oggetti sciolti\n[[YELLOW]]dai mob agganciandoli con una canna da pesca.\n[[YELLOW]]I mob dropperanno gli oggetti che normalmente droppano\n[[YELLOW]]alla morte. È anche possibile acquisire le teste dei mob,\n[[YELLOW]]che sono normalmente inottenibili in modalità sopravvivenza. -Guides.Fishing.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Dieta del Pescatore?\n[[YELLOW]]Questa capacità passiva aumenta la fame ripristinata \n[[YELLOW]]mangiando pesce. +Guides.Fishing.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo la Pesca:\n[[YELLOW]]Con l'abilit\u00E0 Pesca, pescare \u00E8 di nuovo emozionante!\n[[YELLOW]]Trovare tesori nascosti, e scrollare oggetti dai mob.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Catturare pesci. +Guides.Fishing.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Cacciatore di Tesori?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 consente di trovare tesori pescando\n[[YELLOW]]con una piccola possibilit\u00E0 di oggetti incantati.\n[[YELLOW]]Ogni possibile tesoro di pesca ha una possibilit\u00E0\n[[YELLOW]]di uscire a ogni livello. Dipende per\u00F2 dalla\n[[YELLOW]]rarit\u00E0 dell'oggetto ogni quanto esce.\n[[YELLOW]]Pi\u00F9 \u00E8 alta la tua abilit\u00E0 di Pesca, maggiori\n[[YELLOW]]sono le possibilit\u00E0 di trovare tesori migliori. +Guides.Fishing.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Pesca sul Ghiaccio?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva permette di pescare nei laghi\n[[YELLOW]]ghiacciati! Lancia la tua canna da pesca e la capacit\u00E0\n[[YELLOW]]creer\u00E0 un piccolo buco nel ghiaccio dove pescare. +Guides.Fishing.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Pescatore Provetto?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva aumenta la possibilit\u00E0 di far abboccare\n[[YELLOW]]mentre si pesca. Quando hai sbloccato questa capacit\u00E0,\n[[YELLOW]]pescare in barca o in un bioma oceano raddoppia\n[[YELLOW]]la possibilit\u00E0 di far abboccare. +Guides.Fishing.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Scuotere?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 attiva consente di scrollare oggetti sciolti\n[[YELLOW]]dai mob agganciandoli con una canna da pesca.\n[[YELLOW]]I mob dropperanno gli oggetti che normalmente droppano\n[[YELLOW]]alla morte. \u00E8 anche possibile acquisire le teste dei mob,\n[[YELLOW]]che sono normalmente inottenibili in modalit\u00E0 sopravvivenza. +Guides.Fishing.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Dieta del Pescatore?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva aumenta la fame ripristinata \n[[YELLOW]]mangiando pesce. Guides.Fishing.Section.6=[[DARK_AQUA]]Note sulla Pesca:\n[[YELLOW]]I drop di pesca sono completamente personalizzabili,\n[[YELLOW]]quindi variano da server a server. ##Herbalism Guides.Herbalism.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo l'Erboristeria:\n[[YELLOW]]L'Erboristeria riguarda il raccogliere le erbe e le piante.\n\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Raccogliendo piante ed erbe. Guides.Herbalism.Section.1=[[DARK_AQUA]]Blocchi Compatibili\n[[YELLOW]]Grano, Patate, Carote, Meloni, \n[[YELLOW]]Zucchine, Canne da Zucchero, Fave di Cacao, Fiori, Cactus,\n[[YELLOW]]Funghi, Verruche del Nether, Ninfee, e Rampicanti. -Guides.Herbalism.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Terra Verde?\n[[YELLOW]]Terra Verde è una capacità attiva, puoi fare tasto destro\n[[YELLOW]]mentre tieni in mano una zappa per attivare Terra Verde.\n[[YELLOW]]Terra Verde concede una possibilità di ottenere drop 3x\n[[YELLOW]]dalle piante raccolte. Dà anche ai giocatori la capacità\n[[YELLOW]]di diffondere la vita nei blocchi e trasformarli utilizzando\n[[YELLOW]]semi dal tuo inventario. -Guides.Herbalism.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Pollice Verde (Colture)?\n[[YELLOW]]Questa abilità passiva ripianta le colture quando\n[[YELLOW]]vengono raccolte.\n[[YELLOW]]Questa possibilità dipende dal tuo livello in Erboristeria. -Guides.Herbalism.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Pollice Verde (Pietre/Mattoni di Pietra/Terra)?\n[[YELLOW]]Questa capacità attiva consente di trasformare i blocchi nelle\n[[YELLOW]]controparti "piante correlate". Puoi farlo con click destro\n[[YELLOW]]su un blocco, con in mano dei semi. Consumerà 1 seme. -Guides.Herbalism.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Dieta del Contadino?\n[[YELLOW]]Questa capacità passiva aumenta la fame ripristinata \n[[YELLOW]]mangiando Pane, Biscotti, Meloni, Zuppe di Funghi, Carote,\n[[YELLOW]]e Patate. -Guides.Herbalism.Section.6=[[DARK_AQUA]]Come funziona Fortuna Hylian?\n[[YELLOW]]Questa capacità passiva dà una possibilità di trovare\n[[YELLOW]]oggetti rari quando certi blocchi sono rotti con una spada. -Guides.Herbalism.Section.7=[[DARK_AQUA]]Come funziona il Doppio Drop?\n[[YELLOW]]Questa abilità passiva dà ai giocatori più resa\n[[YELLOW]]dai loro raccolti. +Guides.Herbalism.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Terra Verde?\n[[YELLOW]]Terra Verde \u00E8 una capacit\u00E0 attiva, puoi fare tasto destro\n[[YELLOW]]mentre tieni in mano una zappa per attivare Terra Verde.\n[[YELLOW]]Terra Verde concede una possibilit\u00E0 di ottenere drop 3x\n[[YELLOW]]dalle piante raccolte. D\u00E0 anche ai giocatori la capacit\u00E0\n[[YELLOW]]di diffondere la vita nei blocchi e trasformarli utilizzando\n[[YELLOW]]semi dal tuo inventario. +Guides.Herbalism.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Pollice Verde (Colture)?\n[[YELLOW]]Questa abilit\u00E0 passiva ripianta le colture quando\n[[YELLOW]]vengono raccolte.\n[[YELLOW]]Questa possibilit\u00E0 dipende dal tuo livello in Erboristeria. +Guides.Herbalism.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Pollice Verde (Pietre/Mattoni di Pietra/Terra)?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 attiva consente di trasformare i blocchi nelle\n[[YELLOW]]controparti "piante correlate". Puoi farlo con click destro\n[[YELLOW]]su un blocco, con in mano dei semi. Consumer\u00E0 1 seme. +Guides.Herbalism.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Dieta del Contadino?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva aumenta la fame ripristinata \n[[YELLOW]]mangiando Pane, Biscotti, Meloni, Zuppe di Funghi, Carote,\n[[YELLOW]]e Patate. +Guides.Herbalism.Section.6=[[DARK_AQUA]]Come funziona Fortuna Hylian?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva d\u00E0 una possibilit\u00E0 di trovare\n[[YELLOW]]oggetti rari quando certi blocchi sono rotti con una spada. +Guides.Herbalism.Section.7=[[DARK_AQUA]]Come funziona il Doppio Drop?\n[[YELLOW]]Questa abilit\u00E0 passiva d\u00E0 ai giocatori pi\u00F9 resa\n[[YELLOW]]dai loro raccolti. ##Mining -Guides.Mining.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo l'Estrazione:\n[[YELLOW]]L'Estrazione consiste nell'estrarre pietra e minerali.\n[[YELLOW]]Fornisce bonus alla quantità di materiali droppati minando.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per guadagnare XP in questa abilità, devi minare con un piccone.\n[[YELLOW]]Solo alcuni blocchi assegnano XP. +Guides.Mining.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo l'Estrazione:\n[[YELLOW]]L'Estrazione consiste nell'estrarre pietra e minerali.\n[[YELLOW]]Fornisce bonus alla quantit\u00E0 di materiali droppati minando.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per guadagnare XP in questa abilit\u00E0, devi minare con un piccone.\n[[YELLOW]]Solo alcuni blocchi assegnano XP. Guides.Mining.Section.1=[[DARK_AQUA]]Materiali compatibili:\n[[YELLOW]]Pietra, Carbone Grezzo, Ferro Grezzo, Oro Grezzo, Diamante Grezzo, Pietrarossa Grezza,\n[[YELLOW]]Lapislazzuli Grezzo, Ossidiana, Pietra Muschiosa, Pietra dell'End,\n[[YELLOW]]Luminite e Netherrack. Guides.Mining.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come usare il Super Demolitore:\n[[YELLOW]]Con un piccone in mano, tasto destro del mouse\n[[YELLOW]]per preparare lo strumento.\n[[YELLOW]]Una volta in questo stato si dispone di 4 secondi\n[[YELLOW]]per entrare in contatto con i materiali compatibili,\n[[YELLOW]]che attiveranno il Super Demolitore. -Guides.Mining.Section.3=[[DARK_AQUA]]Cos'è il Super Demolitore?\n[[YELLOW]]Il Super Demolitore è una capacità a tempo legata all'abilità\n[[YELLOW]]Estrazione. Triplica la possibilità di drop di oggetti extra e\n[[YELLOW]]abilita la rottura istantanea dei materiali estratti. -Guides.Mining.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come usare l'Estrazione Esplosiva:\n[[YELLOW]]Con un detonatore in mano, un acciarino di default,\n[[YELLOW]]accovacciati e fai click destro su TNT a distanza. Questo causerà\n[[YELLOW]]l'esplosione istantanea della TNT. -Guides.Mining.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Estrazione Esplosiva?\n[[YELLOW]]Estrazione Esplosiva è una capacità legata all'abilità\n[[YELLOW]]Estrazione. Da bonus minando con la TNT e consente di\n[[YELLOW]]detonare da lontano la TNT. Ci sono tre parti di Estrazione\n[[YELLOW]]Esplosiva. La prima parte è Bombe Più Grandi, che aumenta il\n[[YELLOW]]raggio d'esplosione. La seconda parte è Esperto di Demolizioni,\n[[YELLOW]]che riduce il danno dalle esplosioni di TNT. La terza parte\n[[YELLOW]]aumenta semplicemente la quantità di minerali droppati dalla \n[[YELLOW]]TNT e riduce i detriti droppati. +Guides.Mining.Section.3=[[DARK_AQUA]]Cos'\u00E8 il Super Demolitore?\n[[YELLOW]]Il Super Demolitore \u00E8 una capacit\u00E0 a tempo legata all'abilit\u00E0\n[[YELLOW]]Estrazione. Triplica la possibilit\u00E0 di drop di oggetti extra e\n[[YELLOW]]abilita la rottura istantanea dei materiali estratti. +Guides.Mining.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come usare l'Estrazione Esplosiva:\n[[YELLOW]]Con un detonatore in mano, un acciarino di default,\n[[YELLOW]]accovacciati e fai click destro su TNT a distanza. Questo causer\u00E0\n[[YELLOW]]l'esplosione istantanea della TNT. +Guides.Mining.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Estrazione Esplosiva?\n[[YELLOW]]Estrazione Esplosiva \u00E8 una capacit\u00E0 legata all'abilit\u00E0\n[[YELLOW]]Estrazione. Da bonus minando con la TNT e consente di\n[[YELLOW]]detonare da lontano la TNT. Ci sono tre parti di Estrazione\n[[YELLOW]]Esplosiva. La prima parte \u00E8 Bombe Pi\u00F9 Grandi, che aumenta il\n[[YELLOW]]raggio d'esplosione. La seconda parte \u00E8 Esperto di Demolizioni,\n[[YELLOW]]che riduce il danno dalle esplosioni di TNT. La terza parte\n[[YELLOW]]aumenta semplicemente la quantit\u00E0 di minerali droppati dalla \n[[YELLOW]]TNT e riduce i detriti droppati. ##Repair -Guides.Repair.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo la Riparazione:\n[[YELLOW]]La Riparazione consente di utilizzare un blocco di ferro\n[[YELLOW]]per riparare armature e strumenti.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Riparando strumenti e armature con l'incudine mcMMO.\n[[YELLOW]]Questa è di default un blocco di ferro e non deve essere\n[[YELLOW]]confusa con l'incudine di Minecraft Vanilla. +Guides.Repair.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo la Riparazione:\n[[YELLOW]]La Riparazione consente di utilizzare un blocco di ferro\n[[YELLOW]]per riparare armature e strumenti.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Riparando strumenti e armature con l'incudine mcMMO.\n[[YELLOW]]Questa \u00E8 di default un blocco di ferro e non deve essere\n[[YELLOW]]confusa con l'incudine di Minecraft Vanilla. Guides.Repair.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come posso usare Riparazione?\n[[YELLOW]]Piazza un'incudine mcMMO e fai click destro per riparare \n[[YELLOW]]l'oggetto in mano. Questo consuma 1 oggetto per ogni uso. -Guides.Repair.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Maestria nella Riparazione?\n[[YELLOW]]Maestria nella Riparazione aumenta la quantità di riparazione.\n[[YELLOW]]La riparazione extra dipende dal tuo livello di Riparazione. -Guides.Repair.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Super Riparazione?\n[[YELLOW]]Super Riparazione è una capacità passiva. Riparando un oggetto,\n[[YELLOW]]concede ai giocatori una possibilità di riparare un oggetto con\n[[YELLOW]]doppia efficacia. -Guides.Repair.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Forgiatura Arcana?\n[[YELLOW]]Questa capacità passiva consente di riparare oggetti con\n[[YELLOW]]una certa possibilità di mantenere i suoi incantesimi. Gli\n[[YELLOW]]incantesimi possono essere mantenuti ai loro livelli,\n[[YELLOW]]degradati a livelli più bassi, o persi del tutto. +Guides.Repair.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Maestria nella Riparazione?\n[[YELLOW]]Maestria nella Riparazione aumenta la quantit\u00E0 di riparazione.\n[[YELLOW]]La riparazione extra dipende dal tuo livello di Riparazione. +Guides.Repair.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Super Riparazione?\n[[YELLOW]]Super Riparazione \u00E8 una capacit\u00E0 passiva. Riparando un oggetto,\n[[YELLOW]]concede ai giocatori una possibilit\u00E0 di riparare un oggetto con\n[[YELLOW]]doppia efficacia. +Guides.Repair.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Forgiatura Arcana?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva consente di riparare oggetti con\n[[YELLOW]]una certa possibilit\u00E0 di mantenere i suoi incantesimi. Gli\n[[YELLOW]]incantesimi possono essere mantenuti ai loro livelli,\n[[YELLOW]]degradati a livelli pi\u00F9 bassi, o persi del tutto. ##Salvage -Guides.Salvage.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo la Rottamazione:\n[[YELLOW]]La Rottamazione consente di usare un blocco d'oro\n[[YELLOW]]per rottamare armature e strumenti.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Rottamazione è un'abilità figlia di Riparazione\n[[YELLOW]]e Pesca, il livello di abilità è basato sui livelli\n[[YELLOW]]di Pesca e Riparazione. -Guides.Salvage.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come posso usare la Rottamazione?\n[[YELLOW]]Piazza un'incudine di Rottamazione mcMMO e facci click\n[[YELLOW]]destro per rottamare l'oggetto che hai in mano. Esso si\n[[YELLOW]]romperà e restituirà i materiali usati per costruirlo.\n\n[[YELLOW]]Per esempio, rottamando un piccone di ferro darà lingotti\n[[YELLOW]]di ferro. -Guides.Salvage.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona la Rottamazione Avanzata?\n[[YELLOW]]Quando sbloccata, questa capacità consente di rottamare\n[[YELLOW]]oggetti danneggiati. La percentuale di resa aumenta con\n[[YELLOW]]il salire di livello. Una resa maggiore significa che si possono\n[[YELLOW]]ottenere più materiali indietro. Con la Rottamazione\n[[YELLOW]]Avanzata si otterrà sempre 1 materiale indietro, a meno che\n[[YELLOW]]non sia troppo danneggiato. Quindi non ci si deve preoccupare\n[[YELLOW]]di distruggere oggetti senza ottenere nulla in cambio. -Guides.Salvage.Section.3=[[DARK_AQUA]]Per illustrare come funziona, ecco un esempio:\n[[YELLOW]]Diciamo che rottamiamo un piccone d'oro danneggiato per il 20%,\n[[YELLOW]]ciò significa che l'importo massimo che potrebbe ottenere solo 2\n[[YELLOW]](Perché il piccone è fatto con 3 lingotti - ciascuno del valore di\n[[YELLOW]]33,33% durabilità) che è uguale a 66%. Se la percentuale di\n[[YELLOW]]resa è sotto il 66% non si è in grado di ottenere 2 lingotti.\n[[YELLOW]]Se è al di sopra di questo valore si è in grado di ottenere lo\n[[YELLOW]]"intero importo", il che significa che si otterranno 2 lingotti. -Guides.Salvage.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona la Rottamazione Arcana?\n[[YELLOW]]Questa capacità consente di ottenere libri incantati\n[[YELLOW]]durante la rottamazione di oggetti incantati. A seconda del\n[[YELLOW]]livello la possibilità di estrarre con successo\n[[YELLOW]]un incantesimo totale o parziale varia.\n\n[[YELLOW]]Quando un incantesimo è parzialmente estratto, il libro\n[[YELLOW]]incantato avrà un livello inferiore. +Guides.Salvage.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo la Rottamazione:\n[[YELLOW]]La Rottamazione consente di usare un blocco d'oro\n[[YELLOW]]per rottamare armature e strumenti.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Rottamazione \u00E8 un'abilit\u00E0 figlia di Riparazione\n[[YELLOW]]e Pesca, il livello di abilit\u00E0 \u00E8 basato sui livelli\n[[YELLOW]]di Pesca e Riparazione. +Guides.Salvage.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come posso usare la Rottamazione?\n[[YELLOW]]Piazza un'incudine di Rottamazione mcMMO e facci click\n[[YELLOW]]destro per rottamare l'oggetto che hai in mano. Esso si\n[[YELLOW]]romper\u00E0 e restituir\u00E0 i materiali usati per costruirlo.\n\n[[YELLOW]]Per esempio, rottamando un piccone di ferro dar\u00E0 lingotti\n[[YELLOW]]di ferro. +Guides.Salvage.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona la Rottamazione Avanzata?\n[[YELLOW]]Quando sbloccata, questa capacit\u00E0 consente di rottamare\n[[YELLOW]]oggetti danneggiati. La percentuale di resa aumenta con\n[[YELLOW]]il salire di livello. Una resa maggiore significa che si possono\n[[YELLOW]]ottenere pi\u00F9 materiali indietro. Con la Rottamazione\n[[YELLOW]]Avanzata si otterr\u00E0 sempre 1 materiale indietro, a meno che\n[[YELLOW]]non sia troppo danneggiato. Quindi non ci si deve preoccupare\n[[YELLOW]]di distruggere oggetti senza ottenere nulla in cambio. +Guides.Salvage.Section.3=[[DARK_AQUA]]Per illustrare come funziona, ecco un esempio:\n[[YELLOW]]Diciamo che rottamiamo un piccone d'oro danneggiato per il 20%,\n[[YELLOW]]ci\u00F2 significa che l'importo massimo che potrebbe ottenere solo 2\n[[YELLOW]](Perch\u00E9 il piccone \u00E8 fatto con 3 lingotti - ciascuno del valore di\n[[YELLOW]]33,33% durabilit\u00E0) che \u00E8 uguale a 66%. Se la percentuale di\n[[YELLOW]]resa \u00E8 sotto il 66% non si \u00E8 in grado di ottenere 2 lingotti.\n[[YELLOW]]Se \u00E8 al di sopra di questo valore si \u00E8 in grado di ottenere lo\n[[YELLOW]]"intero importo", il che significa che si otterranno 2 lingotti. +Guides.Salvage.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona la Rottamazione Arcana?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 consente di ottenere libri incantati\n[[YELLOW]]durante la rottamazione di oggetti incantati. A seconda del\n[[YELLOW]]livello la possibilit\u00E0 di estrarre con successo\n[[YELLOW]]un incantesimo totale o parziale varia.\n\n[[YELLOW]]Quando un incantesimo \u00E8 parzialmente estratto, il libro\n[[YELLOW]]incantato avr\u00E0 un livello inferiore. ##Smelting Guides.Smelting.Section.0=Prossimamente... ##Swords -Guides.Swords.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo Spade:\n[[YELLOW]]Questa abilità dà bonus di combattimento a chi\n[[YELLOW]]combatte con una spada.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Il guadagno degli XP è basato sul danno inflitto\n[[YELLOW]]ai mob o ad altri giocatori con una spada. -Guides.Swords.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Colpi Seghettati?\n[[YELLOW]]Colpi Seghettati è una capacità attiva, puoi attivarla facendo\n[[YELLOW]]click destro con una spada. Questa capacità permette di fare\n[[YELLOW]]un colpo EaA (Effetto ad Area). Questo EaA farà il 25% in più\n[[YELLOW]]di danni e infliggerà un effetto di sanguinamento che dura 5 tick. -Guides.Swords.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Contrattacco?\n[[YELLOW]]Contrattacco è una capacità attiva. Quando si ricevono\n[[YELLOW]]colpi dai mob, hai una possibilità di riflettere il 50% \n[[YELLOW]]del danno preso. -Guides.Swords.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Emorragia?\n[[YELLOW]]Emorragia causa ai nemici danno ogni due secondi. Il \n[[YELLOW]]bersaglio sanguina fino allo svanire dell'effetto,\n[[YELLOW]]o alla morte, quello che viene prima.\n[[YELLOW]]La durata dell'Emorragia è aumentata dall'abilità Spade. +Guides.Swords.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo Spade:\n[[YELLOW]]Questa abilit\u00E0 d\u00E0 bonus di combattimento a chi\n[[YELLOW]]combatte con una spada.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Il guadagno degli XP \u00E8 basato sul danno inflitto\n[[YELLOW]]ai mob o ad altri giocatori con una spada. +Guides.Swords.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Colpi Seghettati?\n[[YELLOW]]Colpi Seghettati \u00E8 una capacit\u00E0 attiva, puoi attivarla facendo\n[[YELLOW]]click destro con una spada. Questa capacit\u00E0 permette di fare\n[[YELLOW]]un colpo EaA (Effetto ad Area). Questo EaA far\u00E0 il 25% in pi\u00F9\n[[YELLOW]]di danni e infligger\u00E0 un effetto di sanguinamento che dura 5 tick. +Guides.Swords.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Contrattacco?\n[[YELLOW]]Contrattacco \u00E8 una capacit\u00E0 attiva. Quando si ricevono\n[[YELLOW]]colpi dai mob, hai una possibilit\u00E0 di riflettere il 50% \n[[YELLOW]]del danno preso. +Guides.Swords.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Emorragia?\n[[YELLOW]]Emorragia causa ai nemici danno ogni due secondi. Il \n[[YELLOW]]bersaglio sanguina fino allo svanire dell'effetto,\n[[YELLOW]]o alla morte, quello che viene prima.\n[[YELLOW]]La durata dell'Emorragia \u00E8 aumentata dall'abilit\u00E0 Spade. ##Taming -Guides.Taming.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo l'Addomesticamento:\n[[YELLOW]]L'Addomesticamento darà ai giocatori vari bonus di combattimento\n[[YELLOW]]quando si usano lupi addomesticati.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per guadagnare XP in questa abilità, devi addomesticare\n[[YELLOW]]lupi/ocelot o entrare in combattimento con i tuoi lupi. -Guides.Taming.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Richiamo della Natura?\n[[YELLOW]]Richiamo della Natura è una capacità attiva che consente\n[[YELLOW]]di evocare un lupo o un ocelot al proprio fianco. Puoi\n[[YELLOW]]farlo facendo click sinistro con in mano ossa o pesce. +Guides.Taming.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo l'Addomesticamento:\n[[YELLOW]]L'Addomesticamento dar\u00E0 ai giocatori vari bonus di combattimento\n[[YELLOW]]quando si usano lupi addomesticati.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per guadagnare XP in questa abilit\u00E0, devi addomesticare\n[[YELLOW]]lupi/ocelot o entrare in combattimento con i tuoi lupi. +Guides.Taming.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Richiamo della Natura?\n[[YELLOW]]Richiamo della Natura \u00E8 una capacit\u00E0 attiva che consente\n[[YELLOW]]di evocare un lupo o un ocelot al proprio fianco. Puoi\n[[YELLOW]]farlo facendo click sinistro con in mano ossa o pesce. Guides.Taming.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Conoscenza delle Bestie?\n[[YELLOW]]Conoscenza delle Bestie consente ai giocatori di ispezionare\n[[YELLOW]]gli animali da compagnia e controllare lo stato di lupi\n[[YELLOW]]e ocelot. Click-sinistro su un lupo o un ocelot\n[[YELLOW]]per usare Conoscenza delle Bestie. -Guides.Taming.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Sbranare?\n[[YELLOW]]Sbranare è una capacità passiva che ha una possibilità\n[[YELLOW]]di infliggere un effetto sanguinamento ai bersagli dei lupi. +Guides.Taming.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Sbranare?\n[[YELLOW]]Sbranare \u00E8 una capacit\u00E0 passiva che ha una possibilit\u00E0\n[[YELLOW]]di infliggere un effetto sanguinamento ai bersagli dei lupi. Guides.Taming.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Artigli Affilati?\n[[YELLOW]]Artigli Affilati offre un bonus di danni al danno inflitto\n[[YELLOW]]dai lupi. Il bonus danni dipende dal livello di Addomesticamento. -Guides.Taming.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Sicurezza Ambientale?\n[[YELLOW]]Questa capacità passiva consente ai lupi di teletrasportarsi\n[[YELLOW]]da te quando si trovano vicino ai pericoli come Cactus/Lava.\n[[YELLOW]]Dà anche ai lupi l'immunità alle cadute. -Guides.Taming.Section.6=[[DARK_AQUA]]Come funziona Pelliccia Folta?\n[[YELLOW]]Questa capacità passiva riduce il danno\n[[YELLOW]]e rende i lupi resistenti al fuoco. -Guides.Taming.Section.7=[[DARK_AQUA]]Come funziona A Prova d'Urto?\n[[YELLOW]]Questa capacità passiva riduce il danno fatto ai lupi\n[[YELLOW]]dalle esplosioni. -Guides.Taming.Section.8=[[DARK_AQUA]]Come funziona il Servizio Fast Food?\n[[YELLOW]]Questa capacità passiva dà ai lupi la possibilità di guarire\n[[YELLOW]]ogni volta che fanno un attacco. +Guides.Taming.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Sicurezza Ambientale?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva consente ai lupi di teletrasportarsi\n[[YELLOW]]da te quando si trovano vicino ai pericoli come Cactus/Lava.\n[[YELLOW]]D\u00E0 anche ai lupi l'immunit\u00E0 alle cadute. +Guides.Taming.Section.6=[[DARK_AQUA]]Come funziona Pelliccia Folta?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva riduce il danno\n[[YELLOW]]e rende i lupi resistenti al fuoco. +Guides.Taming.Section.7=[[DARK_AQUA]]Come funziona A Prova d'Urto?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva riduce il danno fatto ai lupi\n[[YELLOW]]dalle esplosioni. +Guides.Taming.Section.8=[[DARK_AQUA]]Come funziona il Servizio Fast Food?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva d\u00E0 ai lupi la possibilit\u00E0 di guarire\n[[YELLOW]]ogni volta che fanno un attacco. ##Unarmed -Guides.Unarmed.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo la Lotta:\n[[YELLOW]]La Lotta darà ai giocatori vari bonus di combattimento\n[[YELLOW]]quando si usano i pugni come arma.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Gli XP si ottengono in base alla quantità di danno\n[[YELLOW]]inflitto ai mob o agli altri giocatori senza armi. -Guides.Unarmed.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Furore?\n[[YELLOW]]Furore è una capacità attiva che si attiva con il click\n[[YELLOW]]destro. In modalità Furore, Fai il 50% di danni\n[[YELLOW]]in più e puoi rompere istantaneamente i materiali\n[[YELLOW]]deboli, come Terra ed Erba. +Guides.Unarmed.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo la Lotta:\n[[YELLOW]]La Lotta dar\u00E0 ai giocatori vari bonus di combattimento\n[[YELLOW]]quando si usano i pugni come arma.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Gli XP si ottengono in base alla quantit\u00E0 di danno\n[[YELLOW]]inflitto ai mob o agli altri giocatori senza armi. +Guides.Unarmed.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Furore?\n[[YELLOW]]Furore \u00E8 una capacit\u00E0 attiva che si attiva con il click\n[[YELLOW]]destro. In modalit\u00E0 Furore, Fai il 50% di danni\n[[YELLOW]]in pi\u00F9 e puoi rompere istantaneamente i materiali\n[[YELLOW]]deboli, come Terra ed Erba. Guides.Unarmed.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Braccio di Ferro?\n[[YELLOW]]Braccio di Ferro aumenta il danno quando si colpiscono\n[[YELLOW]]mob o giocatori con i pugni. -Guides.Unarmed.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Deviazione Frecce?\n[[YELLOW]]Deviare Frecce è una capacità passiva che dà la\n[[YELLOW]]possibilità di deviare frecce tirate da Scheletri o altri\n[[YELLOW]]giocatori. La freccia cadrà a terra innocuamente. -Guides.Unarmed.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Presa di Ferro?\n[[YELLOW]]Presa di Ferro è una capacità passiva che disarma.\n[[YELLOW]]Come sale il livello di lotta, aumenta la possibilità\n[[YELLOW]]di prevenire un disarmo. -Guides.Unarmed.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Disarmo?\n[[YELLOW]]Questa capacità passiva permette ai giocatori di\n[[YELLOW]]disarmare gli altri giocatori, facendo cadere\n[[YELLOW]]a terra l'oggetto in mano del bersaglio. +Guides.Unarmed.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Deviazione Frecce?\n[[YELLOW]]Deviare Frecce \u00E8 una capacit\u00E0 passiva che d\u00E0 la\n[[YELLOW]]possibilit\u00E0 di deviare frecce tirate da Scheletri o altri\n[[YELLOW]]giocatori. La freccia cadr\u00E0 a terra innocuamente. +Guides.Unarmed.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Presa di Ferro?\n[[YELLOW]]Presa di Ferro \u00E8 una capacit\u00E0 passiva che disarma.\n[[YELLOW]]Come sale il livello di lotta, aumenta la possibilit\u00E0\n[[YELLOW]]di prevenire un disarmo. +Guides.Unarmed.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Disarmo?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva permette ai giocatori di\n[[YELLOW]]disarmare gli altri giocatori, facendo cadere\n[[YELLOW]]a terra l'oggetto in mano del bersaglio. ##Woodcutting Guides.Woodcutting.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo Taglialegna:\n[[YELLOW]]Taglialegna sta tutto nell'abbattere alberi.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Gli XP si guadagnano ogni volta che si rompono ceppi di legno. -Guides.Woodcutting.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Abbattitore d'Alberi?\n[[YELLOW]]Abbattitore d'Alberi è una capacità attiva, puoi fare\n[[YELLOW]]click destro con in mano un'Ascia. Questo causerà\n[[YELLOW]]la rottura istantanea dell'albero, droppando tutto\n[[YELLOW]]il suo legno contemporaneamente. -Guides.Woodcutting.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Soffia Foglie?\n[[YELLOW]]Soffia Foglie è una capacità passiva che causerà la\n[[YELLOW]]rottura istantanea dei blocchi di foglie colpiti con un ascia.\n[[YELLOW]]Di default, questa capacità si sblocca al livello 100. -Guides.Woodcutting.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Doppi Drop?\n[[YELLOW]]Questa è una capacità passiva che permette di ottenere\n[[YELLOW]]un blocco extra per ogni ceppo di legno che si taglia. +Guides.Woodcutting.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Abbattitore d'Alberi?\n[[YELLOW]]Abbattitore d'Alberi \u00E8 una capacit\u00E0 attiva, puoi fare\n[[YELLOW]]click destro con in mano un'Ascia. Questo causer\u00E0\n[[YELLOW]]la rottura istantanea dell'albero, droppando tutto\n[[YELLOW]]il suo legno contemporaneamente. +Guides.Woodcutting.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Soffia Foglie?\n[[YELLOW]]Soffia Foglie \u00E8 una capacit\u00E0 passiva che causer\u00E0 la\n[[YELLOW]]rottura istantanea dei blocchi di foglie colpiti con un ascia.\n[[YELLOW]]Di default, questa capacit\u00E0 si sblocca al livello 100. +Guides.Woodcutting.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Doppi Drop?\n[[YELLOW]]Questa \u00E8 una capacit\u00E0 passiva che permette di ottenere\n[[YELLOW]]un blocco extra per ogni ceppo di legno che si taglia. #INSPECT Inspect.Offline=[[RED]]Non hai il permesso di esaminare giocatori disconnessi! @@ -836,72 +836,72 @@ Item.ChimaeraWing.Lore=[[GRAY]]Ti teletrasporta al tuo letto. Item.Generic.Wait=[[RED]]Devi aspettare prima di poterlo usare di nuovo! [[YELLOW]]({0}s) Item.Injured.Wait=Sei stato ferito di recente e devi aspettare per usarlo. [[YELLOW]]({0}s) Item.FluxPickaxe.Name=Piccone Cuocente -Item.FluxPickaxe.Lore.1=[[GRAY]]Ha la possibilità di fusione immediata dei minerali. +Item.FluxPickaxe.Lore.1=[[GRAY]]Ha la possibilit\u00E0 di fusione immediata dei minerali. Item.FluxPickaxe.Lore.2=[[GRAY]]Richiede livello di Fusione {0}+ #TELEPORTATION -Teleport.Commencing=[[GRAY]]Il teletrasporto avrà inizio fra [[GOLD]]({0}) [[GRAY]]secondi, resta fermo per favore... +Teleport.Commencing=[[GRAY]]Il teletrasporto avr\u00E0 inizio fra [[GOLD]]({0}) [[GRAY]]secondi, resta fermo per favore... Teleport.Cancelled=[[DARK_RED]]Teletrasporto annullato! #SKILLS -Skills.Child=[[GOLD]](ABILITÀ FIGLIA) +Skills.Child=[[GOLD]](ABILIT\u00E0 FIGLIA) Skills.Disarmed=[[DARK_RED]]Sei stato disarmato! Skills.Header=[[RED]]-----[][[GREEN]]{0}[[RED]][]----- -Skills.NeedMore=[[DARK_RED]]Hai bisogno di più [[GRAY]]{0} -Skills.Parents=ABILITÀ MADRI +Skills.NeedMore=[[DARK_RED]]Hai bisogno di pi\u00F9 [[GRAY]]{0} +Skills.Parents=ABILIT\u00E0 MADRI Skills.Stats=[[YELLOW]]{0}[[GREEN]]{1}[[DARK_AQUA]] XP([[GRAY]]{2}[[DARK_AQUA]]/[[GRAY]]{3}[[DARK_AQUA]]) Skills.ChildStats=[[YELLOW]]{0}[[GREEN]]{1} -Skills.TooTired=[[RED]]Sei troppo stanco per usare ancora questa capacità. [[YELLOW]]({0}s) +Skills.TooTired=[[RED]]Sei troppo stanco per usare ancora questa capacit\u00E0. [[YELLOW]]({0}s) Skills.Cancelled=[[RED]]{0} annullata! Skills.ConfirmOrCancel=[[GREEN]]Clicca ancora col destro per confermare [[GOLD]]{0}[[GREEN]]. Clicca col sinistro per annullare. #STATISTICS -Stats.Header.Combat=[[GOLD]]-=ABILITÀ DI COMBATTIMENTO=- -Stats.Header.Gathering=[[GOLD]]-=ABILITÀ DI RACCOLTA=- -Stats.Header.Misc=[[GOLD]]-=ABILITÀ VARIE=- +Stats.Header.Combat=[[GOLD]]-=ABILIT\u00E0 DI COMBATTIMENTO=- +Stats.Header.Gathering=[[GOLD]]-=ABILIT\u00E0 DI RACCOLTA=- +Stats.Header.Misc=[[GOLD]]-=ABILIT\u00E0 VARIE=- Stats.Own.Stats=[[GREEN]][mcMMO] Statistiche #PERKS Perks.XP.Name=Esperienza -Perks.XP.Desc=Ricevi XP incrementati in determinate abilità. +Perks.XP.Desc=Ricevi XP incrementati in determinate abilit\u00E0. Perks.Lucky.Name=Fortuna -Perks.Lucky.Desc=Aumenta del 33.3% le probabilità di attivarsi delle abilità e capacità di {0}. -Perks.Lucky.Desc.Login=Aumenta del 33.3% le probabilità di attivarsi di certe abilità e capacità. +Perks.Lucky.Desc=Aumenta del 33.3% le probabilit\u00E0 di attivarsi delle abilit\u00E0 e capacit\u00E0 di {0}. +Perks.Lucky.Desc.Login=Aumenta del 33.3% le probabilit\u00E0 di attivarsi di certe abilit\u00E0 e capacit\u00E0. Perks.Lucky.Bonus=[[GOLD]] ({0} con il Vantaggio Fortuna) Perks.Cooldowns.Name=Recupero Rapido Perks.Cooldowns.Desc=Riduce la durata della ricarica di {0}. Perks.ActivationTime.Name=Resistenza -Perks.ActivationTime.Desc=Incrementa il tempo di attivazione della capacità di {0} secondi. +Perks.ActivationTime.Desc=Incrementa il tempo di attivazione della capacit\u00E0 di {0} secondi. Perks.ActivationTime.Bonus=[[GOLD]] ({0}s con il Vantaggio Resistenza) #HARDCORE -Hardcore.Mode.Disabled=[[GOLD]][mcMMO] Modalità Hardcore {0} disattivata per {1}. -Hardcore.Mode.Enabled=[[GOLD]][mcMMO] Modalità Hardcore {0} attivata per {1}. -Hardcore.DeathStatLoss.Name=Penalità alle Abilità per Morte +Hardcore.Mode.Disabled=[[GOLD]][mcMMO] Modalit\u00E0 Hardcore {0} disattivata per {1}. +Hardcore.Mode.Enabled=[[GOLD]][mcMMO] Modalit\u00E0 Hardcore {0} attivata per {1}. +Hardcore.DeathStatLoss.Name=Penalit\u00E0 alle Abilit\u00E0 per Morte Hardcore.DeathStatLoss.PlayerDeath=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_RED]]Hai perso [[BLUE]]{0}[[DARK_RED]] livelli dalla morte. -Hardcore.DeathStatLoss.PercentageChanged=[[GOLD]][mcMMO] La percentuale di perdita delle statistiche è stata portata a {0}. +Hardcore.DeathStatLoss.PercentageChanged=[[GOLD]][mcMMO] La percentuale di perdita delle statistiche \u00E8 stata portata a {0}. Hardcore.Vampirism.Name=Vampirismo Hardcore.Vampirism.Killer.Failure=[[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[GRAY]] era troppo inesperto per concedere alcuna conoscenza. Hardcore.Vampirism.Killer.Success=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Hai rubato [[BLUE]]{0}[[DARK_AQUA]] livelli da [[YELLOW]]{1}. -Hardcore.Vampirism.Victim.Failure=[[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[GRAY]] non è riuscito a rubarti ciò che conosci! +Hardcore.Vampirism.Victim.Failure=[[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[GRAY]] non \u00E8 riuscito a rubarti ci\u00F2 che conosci! Hardcore.Vampirism.Victim.Success=[[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[DARK_RED]] ti ha rubato [[BLUE]]{1}[[DARK_RED]] livelli! -Hardcore.Vampirism.PercentageChanged=[[GOLD]][mcMMO] La percentuale di perdita è cambiata a {0}. +Hardcore.Vampirism.PercentageChanged=[[GOLD]][mcMMO] La percentuale di perdita \u00E8 cambiata a {0}. #MOTD MOTD.Donate=[[DARK_AQUA]]Info Donazioni: -MOTD.Hardcore.Enabled=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Modalità hardcore abilitata: [[DARK_RED]]{0} -MOTD.Hardcore.DeathStatLoss.Stats=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Penalità alle Abilità causa Morte: [[DARK_RED]]{0}% +MOTD.Hardcore.Enabled=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Modalit\u00E0 hardcore abilitata: [[DARK_RED]]{0} +MOTD.Hardcore.DeathStatLoss.Stats=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Penalit\u00E0 alle Abilit\u00E0 causa Morte: [[DARK_RED]]{0}% MOTD.Hardcore.Vampirism.Stats=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Salasso di Statistiche da Vampirismo: [[DARK_RED]]{0}% MOTD.PerksPrefix=[[RED]][Vantaggi mcMMO] MOTD.Version=[[GOLD]][mcMMO] versione [[DARK_AQUA]]{0} MOTD.Website=[[GOLD]][mcMMO] [[GREEN]]{0}[[YELLOW]] - Sito di mcMMO #SMELTING -Smelting.Ability.FluxMining=[[RED]]Possibilità di Estrazione Cuocente: [[YELLOW]]{0} +Smelting.Ability.FluxMining=[[RED]]Possibilit\u00E0 di Estrazione Cuocente: [[YELLOW]]{0} Smelting.Ability.FuelEfficiency=[[RED]]Moltiplicatore di Efficienza Combustibile: [[YELLOW]]{0}x -Smelting.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILITÀ {0}+ (INCREMENTO XP VANILLA) -Smelting.Ability.Locked.1=BLOCCATO FINO AD ABILITÀ {0}+ (ESTRAZIONE CUOCENTE) -Smelting.Ability.SecondSmelt=[[RED]]Possibilità di Seconda Fusione: [[YELLOW]]{0} +Smelting.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (INCREMENTO XP VANILLA) +Smelting.Ability.Locked.1=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (ESTRAZIONE CUOCENTE) +Smelting.Ability.SecondSmelt=[[RED]]Possibilit\u00E0 di Seconda Fusione: [[YELLOW]]{0} Smelting.Ability.VanillaXPBoost=[[RED]]Moltiplicatore XP Vanilla: [[YELLOW]]{0}x Smelting.Effect.0=Efficienza Combustibile Smelting.Effect.1=Aumenta il tempo di combustione del carburante usato nelle fornaci @@ -910,7 +910,7 @@ Smelting.Effect.3=Raddoppia le risorse guadagnate con la fusione Smelting.Effect.4=Incremento XP Vanilla Smelting.Effect.5=Aumenta i normali XP ottenuti fondendo Smelting.Effect.6=Estrazione Cuocente -Smelting.Effect.7=Probabilità che i minerali siano fusi istantaneamente mentre li si estrae +Smelting.Effect.7=Probabilit\u00E0 che i minerali siano fusi istantaneamente mentre li si estrae Smelting.Listener=Fusione: Smelting.SkillName=FUSIONE @@ -918,14 +918,14 @@ Smelting.SkillName=FUSIONE Commands.Description.addlevels=Aggiungi XP di mcMMO a un utente Commands.Description.adminchat= Attiva o disattiva la chat amministratori di mcMMO o invia messaggi in chat amministratori Commands.Description.addxp=Aggiunge XP mcMMO a un utente -Commands.Description.hardcore=Modifica la percentuale hardcore di mcMMO o attiva/disattiva la modalità hardcore +Commands.Description.hardcore=Modifica la percentuale hardcore di mcMMO o attiva/disattiva la modalit\u00E0 hardcore Commands.Description.inspect=Visualizza dettagliate informazioni mcMMO su un altro giocatore -Commands.Description.mcability=Attiva o disattiva il fatto che le capacità mcMMO vengano preparate con un clic destro. -Commands.Description.mccooldown=Vedi tutto sulle ricariche delle abilità mcMMO -Commands.Description.mcgod=Attiva o Disattiva la modalità dio mcMMO +Commands.Description.mcability=Attiva o disattiva il fatto che le capacit\u00E0 mcMMO vengano preparate con un clic destro. +Commands.Description.mccooldown=Vedi tutto sulle ricariche delle abilit\u00E0 mcMMO +Commands.Description.mcgod=Attiva o Disattiva la modalit\u00E0 dio mcMMO Commands.Description.mchud= Cambia il tuo stile di HUD di mcMMO Commands.Description.mcmmo=Mostra una breve descrizione di mcMMO -Commands.Description.mcnotify=Attiva o disattiva la visualizzazione delle notifiche delle capacità di mcMMO in chat +Commands.Description.mcnotify=Attiva o disattiva la visualizzazione delle notifiche delle capacit\u00E0 di mcMMO in chat Commands.Description.mcpurge=Elimina dal database mcMMO gli utenti senza livelli mcMMO e quelli che non si sono connessi negli ultimi {0} mesi. Commands.Description.mcrank=Mostra la graduatoria mcMMO di un giocatore Commands.Description.mcrefresh=Rigenera tutte le ricariche di mcMMO @@ -940,15 +940,15 @@ Commands.Description.mmoshowdb=Mostra il nome dell'attuale tipo di database (per Commands.Description.party=Controlla varie impostazioni del gruppo mcMMO Commands.Description.partychat=Attiva o disattiva la chat del gruppo mcMMO o invia un messaggio in chat gruppo Commands.Description.ptp=Teletrasportati da un membro del gruppo mcMMO -Commands.Description.Skill=Visualizza informazioni dettagliate sull'abilità mcMMO {0} +Commands.Description.Skill=Visualizza informazioni dettagliate sull'abilit\u00E0 mcMMO {0} Commands.Description.skillreset=Azzera i livelli mcMMO di un utente Commands.Description.vampirism=Modify the mcMMO vampirism percentage or toggle vampirism mode on/off -Commands.Description.xplock=Blocca la tua barra XP di mcMMO su una specifica abilità di mcMMO -Commands.Description.xprate=Modifica il tasso XP di mcMMO o dà inizio a un evento XP mcMMO. +Commands.Description.xplock=Blocca la tua barra XP di mcMMO su una specifica abilit\u00E0 di mcMMO +Commands.Description.xprate=Modifica il tasso XP di mcMMO o d\u00E0 inizio a un evento XP mcMMO. #UPDATE CHECKER UpdateChecker.Outdated=Stai usando una versione non aggiornata di mcMMO! -UpdateChecker.NewAvailable=È disponibile una nuova versione su BukkitDev. +UpdateChecker.NewAvailable=\u00E8 disponibile una nuova versione su BukkitDev. #SCOREBOARD HEADERS Scoreboard.Header.PlayerStats=[[YELLOW]]Statistiche mcMMO @@ -962,9 +962,9 @@ Scoreboard.Misc.CurrentXP=[[GREEN]]XP attuali Scoreboard.Misc.RemainingXP=[[YELLOW]]XP restanti Scoreboard.Misc.Cooldown=[[LIGHT_PURPLE]]Ricarica Scoreboard.Misc.Overall=[[GOLD]]Complessivo -Scoreboard.Misc.Ability=Capacità +Scoreboard.Misc.Ability=Capacit\u00E0 #DATABASE RECOVERY -Profile.Loading.Success=[[GREEN]]Il tuo profilo mcMMO è stato caricato. -Profile.Loading.Failure=[[RED]]mcMMO non può ancora caricare i tuoi dati. Si consiglia di [[AQUA]]contattare il proprietario del server.\n[[YELLOW]]Puoi ancora giocare sul server, ma non avrai [[BOLD]]livelli mcMMO[[YELLOW]] e gli XP che otterrai [[BOLD]]non verranno salvati[[YELLOW]]. -Profile.Loading.AdminFailureNotice=[[DARK_RED]][A][[RED]] mcMMO non è stato in grado di caricare i dati del giocatore [[YELLOW]]{0}[[RED]]. [[LIGHT_PURPLE]]Si prega di controllare la configurazione del database. +Profile.Loading.Success=[[GREEN]]Il tuo profilo mcMMO \u00E8 stato caricato. +Profile.Loading.Failure=[[RED]]mcMMO non pu\u00F2 ancora caricare i tuoi dati. Si consiglia di [[AQUA]]contattare il proprietario del server.\n[[YELLOW]]Puoi ancora giocare sul server, ma non avrai [[BOLD]]livelli mcMMO[[YELLOW]] e gli XP che otterrai [[BOLD]]non verranno salvati[[YELLOW]]. +Profile.Loading.AdminFailureNotice=[[DARK_RED]][A][[RED]] mcMMO non \u00E8 stato in grado di caricare i dati del giocatore [[YELLOW]]{0}[[RED]]. [[LIGHT_PURPLE]]Si prega di controllare la configurazione del database.