From ce1208f0e438165092eec99b65fa9245dfc1925e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Mangchi__ <87377625+mangchi57@users.noreply.github.com> Date: Fri, 23 Feb 2024 10:19:11 +0900 Subject: [PATCH] Update locale_ko.properties fixed-1 --- .../resources/locale/locale_ko.properties | 99 +++++++++---------- 1 file changed, 44 insertions(+), 55 deletions(-) diff --git a/src/main/resources/locale/locale_ko.properties b/src/main/resources/locale/locale_ko.properties index 3f7597147..4f1533bd6 100644 --- a/src/main/resources/locale/locale_ko.properties +++ b/src/main/resources/locale/locale_ko.properties @@ -1,22 +1,11 @@ # korean locale file v2.0 # ----------------- -# Setting up a new standard for string names, for easier localization. -# SkillName.SubType.LocalEffect.Increment -# Skill name, such as ACROBATICS, MINING. -# Sub-type, such as EFFECT, ABILITY, COMBAT. -# Local Effect, local text for Skill Name; ACROBATICS_ROLL, IGNITIONTIME,GRACECHANCE. -# Increment, for multi-line or array-like lists. -# ###### -# -# EXAMPLES: -# -# Acrobatics.Ability.Proc -# Axes.Ability.Refresh.1 -# -# --wolfwork +# Work : MangChi__ / JJangGu +#로케일 파일을 정규화하려고 합니다. 지금은 혼란스러운 점을 용서해 주세요. +# TODO: 16진수를 지원하도록 JSON을 업데이트합니다. -#DO NOT USE COLOR CODES IN THE JSON KEYS -#COLORS ARE DEFINED IN advanced.yml IF YOU WISH TO CHANGE THEM +#JSON 키에 색상 코드를 사용하지 마세요. +#색상을 변경하려는 경우에는 Advanced.yml에 정의되어 있습니다. JSON.Rank=등급 JSON.DescriptionHeader=설명 JSON.JWrapper.Header=세부 정보 @@ -281,7 +270,7 @@ Fishing.Ability.TH.Boom=&7폭발 시간!!! Fishing.Ability.TH.Poison=&7뭔가 이상한 냄새가 납니다... Fishing.SkillName=낚시 #약초학 -Herbalism.Ability.GTe.NeedMore=더 많은 씨앗이 필요합니다. Green Terra를 전파하기 위해서입니다. +Herbalism.Ability.GTe.NeedMore=더 많은 씨앗이 필요합니다. 녹색 에너지를 전파하기 위해서입니다. Herbalism.Ability.GTh.Fail=**식물재배 실패** Herbalism.Ability.GTh=&a**식물재배** Herbalism.Ability.Lower=&7국지를 낮춥니다. @@ -901,94 +890,94 @@ Guides.Acrobatics.Section.2=&3회피가 작동하는 방법은?\n&e회피는 전 ##연금술 Guides.Alchemy.Section.0=[[DARK_AQUA]]연금술에 대해:\n[[YELLOW]]연금술는 포션 제조와 관련이 있습니다.\n[[YELLOW]]포션 제조 시간을 빠르게 할 뿐만 아니라\n[[YELLOW]]이전에 얻을 수 없던 새로운 포션도 추가합니다.\n\n\n[[DARK_AQUA]]XP 획득:\n[[YELLOW]]이 스킬에서 XP를 획득하려면 포션을 제조해야 합니다. Guides.Alchemy.Section.1=[[DARK_AQUA]]카탈리시스가 작동하는 방법은?\n[[YELLOW]]카탈리시스는 제조 과정을 가속화합니다.\n[[YELLOW]]레벨 100에서 최대 속도가 4배까지 증가합니다.\n[[YELLOW]]이 능력은 기본적으로 레벨 100에서 잠금 해제됩니다. -Guides.Alchemy.Section.2=[[DARK_AQUA]]Concoctions가 작동하는 방법은?\n[[YELLOW]]Concoctions는 사용자 정의 재료로 더 많은 포션을 제조할 수 있습니다.\n[[YELLOW]]잠금 해제된 특별한 재료는 사용자의 등급에 따라 결정됩니다.\n[[YELLOW]]잠금 해제된 특별한 재료는 사용자의 등급에 따라 결정됩니다. 8개의 등급이 있습니다. -Guides.Alchemy.Section.3=[[DARK_AQUA]]Concoctions 1단계 재료:\n[[YELLOW]]Blaze Powder, Fermented Spider Eye, Ghast Tear, Redstone,\n[[YELLOW]]Glowstone Dust, Sugar, Glistering Melon, Golden Carrot,\n[[YELLOW]]Magma Cream, Nether Wart, Spider Eye, Suplhur, Water Lily,\n[[YELLOW]]Pufferfish\n[[YELLOW]](기본 포션) -Guides.Alchemy.Section.4=[[DARK_AQUA]]Concoctions 2단계 재료:\n[[YELLOW]]Carrot (Potion of Haste)\n[[YELLOW]]Slimeball (Potion of Dullness)\n\n[[DARK_AQUA]]Concoctions 3단계 재료:\n[[YELLOW]]Quartz (Potion of Absorption)\n[[YELLOW]]Rabbit's Foot (Potion of Leaping) -Guides.Alchemy.Section.5=[[DARK_AQUA]]Concoctions 4단계 재료:\n[[YELLOW]]Apple (Potion of Health Boost)\n[[YELLOW]]Rotten Flesh (Potion of Hunger)\n\n[[DARK_AQUA]]Concoctions 5단계 재료:\n[[YELLOW]]Brown Mushroom (Potion of Nausea)\n[[YELLOW]]Ink Sack (Potion of Blindness) -Guides.Alchemy.Section.6=[[DARK_AQUA]]Concoctions 6단계 재료:\n[[YELLOW]]Fern (Potion of Saturation)\n\n[[DARK_AQUA]]Concoctions 7단계 재료:\n[[YELLOW]]Poisonous Potato (Potion of Decay)\n\n[[DARK_AQUA]]Concoctions 8단계 재료:\n[[YELLOW]]Regular Golden Apple (Potion of Resistance) +Guides.Alchemy.Section.2=[[DARK_AQUA]]조제가 작동하는 방법은?\n[[YELLOW]]조제는 사용자 정의 재료로 더 많은 포션을 제조할 수 있습니다.\n[[YELLOW]]잠금 해제된 특별한 재료는 사용자의 등급에 따라 결정됩니다.\n[[YELLOW]]잠금 해제된 특별한 재료는 사용자의 등급에 따라 결정됩니다. 8개의 등급이 있습니다. +Guides.Alchemy.Section.3=[[DARK_AQUA]]조제 1단계 재료:\n[[YELLOW]]Blaze Powder, Fermented Spider Eye, Ghast Tear, Redstone,\n[[YELLOW]]Glowstone Dust, Sugar, Glistering Melon, Golden Carrot,\n[[YELLOW]]Magma Cream, Nether Wart, Spider Eye, Suplhur, Water Lily,\n[[YELLOW]]Pufferfish\n[[YELLOW]](기본 포션) +Guides.Alchemy.Section.4=[[DARK_AQUA]]조제 2단계 재료:\n[[YELLOW]]Carrot (Potion of Haste)\n[[YELLOW]]Slimeball (Potion of Dullness)\n\n[[DARK_AQUA]]조제 3단계 재료:\n[[YELLOW]]Quartz (Potion of Absorption)\n[[YELLOW]]Rabbit's Foot (Potion of Leaping) +Guides.Alchemy.Section.5=[[DARK_AQUA]]조제 4단계 재료:\n[[YELLOW]]Apple (Potion of Health Boost)\n[[YELLOW]]Rotten Flesh (Potion of Hunger)\n\n[[DARK_AQUA]]조제 5단계 재료:\n[[YELLOW]]Brown Mushroom (Potion of Nausea)\n[[YELLOW]]Ink Sack (Potion of Blindness) +Guides.Alchemy.Section.6=[[DARK_AQUA]]조제 6단계 재료:\n[[YELLOW]]Fern (Potion of Saturation)\n\n[[DARK_AQUA]]조제 7단계 재료:\n[[YELLOW]]Poisonous Potato (Potion of Decay)\n\n[[DARK_AQUA]]조제 8단계 재료:\n[[YELLOW]]Regular Golden Apple (Potion of Resistance) #양궁 Guides.Archery.Section.0=&3양궁에 대해:\n&e양궁는 활과 화살로 사격하는 것에 관한 것입니다.\n&e전투 보너스로는 레벨에 따라 증가하는 추가 데미지\n&ee와 PvP에서 상대를 헷갈리게 하는 능력 등이 있습니다.\n&ee이외에도 적들의 시체에서 사용한 화살 중 일부를\n&ee회수할 수 있습니다.\n\n\n&3XP 획득:\n&e이 스킬에서 XP를 획득하려면 몹이나 다른 플레이어를\n&ee사격해야 합니다. -Guides.Archery.Section.1=&3Skill Shot이 작동하는 방법은?\n&eSkill Shot은 사격에 추가 데미지를 제공합니다.\n&eSkill Shot의 보너스 데미지는 양궁 레벨이\n&ee증가함에 따라 증가합니다.\n&e기본 설정에서 양궁 데미지는 매 50 레벨마다\n&ee 10%씩 증가하여 최대 200%의 보너스 데미지를 얻습니다. -Guides.Archery.Section.2=&3Daze가 작동하는 방법은?\n&e상대를 사격할 때 다른 플레이어를 헷갈리게 할\n&e자동 확률이 있습니다. Daze가 발생하면 상대방을\n&ekort 올려 상당한 시간 동안 움직일 수 없게 합니다.\n&eDaze 사격은 추가적으로 4 데미지(2 하트)를 줍니다. +Guides.Archery.Section.1=&3스킬샷이 작동하는 방법은?\n&e스킬샷은 사격에 추가 데미지를 제공합니다.\n&e스킬샷의 보너스 데미지는 양궁 레벨이\n&ee증가함에 따라 증가합니다.\n&e기본 설정에서 양궁 데미지는 매 50 레벨마다\n&ee 10%씩 증가하여 최대 200%의 보너스 데미지를 얻습니다. +Guides.Archery.Section.2=&3현혹이 작동하는 방법은?\n&e상대를 사격할 때 다른 플레이어를 헷갈리게 할\n&e자동 확률이 있습니다. 현혹이 발생하면 상대방을\n&ekort 올려 상당한 시간 동안 움직일 수 없게 합니다.\n&e현훅 사격은 추가적으로 4 데미지(2 하트)를 줍니다. Guides.Archery.Section.3=&3화살 회수가 작동하는 방법은?\n&e활로 몹을 죽일 때 사용한 화살 중 일부를\n&e회수할 수 있는 자동 확률이 있습니다.\n&e양궁 레벨이 증가함에 따라 이 확률이\n&ee증가합니다.\n&e기본적으로 레벨마다 0.1%씩 증가하여 레벨 1000에서\n&ee 100%까지 증가합니다. ##참수 -Guides.Axes.Section.0=&3참수에 대해:\n&eAxe 스킬을 사용하면 나무를 베는 것 이상의 일에\n&e도끼를 사용할 수 있습니다! 몹과 플레이어를 찍고\n&e베어 경험치를 얻을 수 있습니다. 다른 몹에게\n&eknockback 효과를 적용하고 몹과 플레이어에게 치명적인\n&ekriticles을 입힐 수도 있습니다. 레벨이 오르면\n&ee아처의 갑옷을 쉽게 깨는 수동 핸드 헬드 우드칩퍼가 됩니다.\n&3XP 획득:\n&e이 스킬에서 XP를 획득하려면 도끼로 다른 몹이나 플레이어를\n&eb 치면 됩니다. +Guides.Axes.Section.0=&3참수에 대해:\n&eAxe 스킬을 사용하면 나무를 베는 것 이상의 일에\n&e도끼를 사용할 수 있습니다! 몹과 플레이어를 찍고\n&e베어 경험치를 얻을 수 있습니다. 다른 몹에게\n&e넉백 효과를 적용하고 몹과 플레이어에게 치명적인\n&e크리티컬을 입힐 수도 있습니다. 레벨이 오르면\n&ee아처의 갑옷을 쉽게 깨는 수동 핸드 헬드 우드칩퍼가 됩니다.\n&3XP 획득:\n&e이 스킬에서 XP를 획득하려면 도끼로 다른 몹이나 플레이어를\n&eb 치면 됩니다. Guides.Axes.Section.1=&3스컬 스플리터가 작동하는 방법은?\n&e이 능력은 범위 피해를 입히도록 허용합니다.\n&ee이 범위 피해는 주요 대상에 가한 피해의 절반이 됩니다.\n&e그래서 많은 몹을 쉽게 제거할 수 있습니다. -Guides.Axes.Section.2=&3Critical Strikes가 작동하는 방법은?\n&eCritical Strikes는 추가 데미지를 줄 수 있는\n&e확률을 제공하는 수동 능력입니다.\n&e기본 설정에서 Axes 2 레벨마다 0.1%의 기회를\n&e얻으며, 이로 인해 몹에게는 2배의 데미지,\n&e플레이어에게는 1.5배의 데미지를 입힐 수 있습니다. -Guides.Axes.Section.3=&3Axe Mastery가 작동하는 방법은?\n&eAxe Mastery는 도끼를 사용할 때 피해를 추가합니다.\n&e기본적으로 50 레벨마다 보너스 데미지가 1씩\n&e증가하여 레벨 200에서 최대 4의 추가 피해를\n&ee받습니다. -Guides.Axes.Section.4=&3Armor Impact가 작동하는 방법은?\n&e갑옷을 파괴할만큼 충격적으로 공격하세요!\n&eArmor Impact에는 상대의 갑옷을 손상시킬 수 있는\n&ee자동 확률이 있습니다. Axes 레벨이 오르면\n&ee이 데미지가 증가합니다. -Guides.Axes.Section.5=&3Greater Impact가 작동하는 방법은?\n&e도끼로 몹이나 플레이어를 공격할 때 더 큰\n&e영향을 줄 수 있는 자동 확률이 있습니다.\n&e기본적으로 이 확률은 25%입니다. 이 자동 능력은\n&eKnockback II 인첸트와 유사한 극단적인 넉백 효과를\n&ee가지며 대상에게 추가 데미지를 줍니다. +Guides.Axes.Section.2=&3치명타가 작동하는 방법은?\n&e치명타는 추가 데미지를 줄 수 있는\n&e확률을 제공하는 수동 능력입니다.\n&e기본 설정에서 Axes 2 레벨마다 0.1%의 기회를\n&e얻으며, 이로 인해 몹에게는 2배의 데미지,\n&e플레이어에게는 1.5배의 데미지를 입힐 수 있습니다. +Guides.Axes.Section.3=&3도끼 마스터리가 작동하는 방법은?\n&e도끼 마스터리는 도끼를 사용할 때 피해를 추가합니다.\n&e기본적으로 50 레벨마다 보너스 데미지가 1씩\n&e증가하여 레벨 200에서 최대 4의 추가 피해를\n&ee받습니다. +Guides.Axes.Section.4=&3갑옷 충격이 작동하는 방법은?\n&e갑옷을 파괴할만큼 충격적으로 공격하세요!\n&e갑옷 충격에는 상대의 갑옷을 손상시킬 수 있는\n&ee자동 확률이 있습니다. Axes 레벨이 오르면\n&ee이 데미지가 증가합니다. +Guides.Axes.Section.5=&3더 큰 영향이 작동하는 방법은?\n&e도끼로 몹이나 플레이어를 공격할 때 더 큰\n&e영향을 줄 수 있는 자동 확률이 있습니다.\n&e기본적으로 이 확률은 25%입니다. 이 자동 능력은\n&e넉백 II 인첸트와 유사한 극단적인 넉백 효과를\n&ee가지며 대상에게 추가 데미지를 줍니다. ##발굴 Guides.Excavation.Section.0=&3발굴에 대해:\n&e발굴은 보물을 찾기 위해 흙을 파는 작업입니다.\n&e땅을 파면 보물을 찾을 수 있습니다.\n&e이를 통해 더 많은 보물을 찾을 수 있습니다.\n\n&3XP 획득:\n&e이 스킬에서 XP를 획득하려면 손에 삽을 들고 파야 합니다.\n&e특정한 재료만이 보물과 XP를 얻을 수 있습니다. Guides.Excavation.Section.1=&3호환되는 재료:\n&e풀, 흙, 모래, 점토, 자갈, 버섯, 영혼 모래, 눈 -Guides.Excavation.Section.2=&3Giga Drill Breaker 사용 방법:\n&e삽을 손에 든 상태에서 우클릭하여 도구를 준비합니다.\n&e이 상태에서 약 4초 동안 발굴 호환 재료에\n&e접촉하면 Giga Drill Breaker를 활성화합니다. -Guides.Excavation.Section.3=&3Giga Drill Breaker가 무엇인가요?\n&eGiga Drill Breaker는 발굴 스킬에 링크된\n&e재사용 대기시간이 있는 능력입니다. 보물을 찾을 기회를\n&e3배로 늘리고 Excavation 재료에 대한 즉시 부서를\n&ee능력화합니다. -Guides.Excavation.Section.4=&3Archaeology가 작동하는 방법은?\n&e발굴을 위한 모든 가능한 보물은 획득을 위한\n&e스킬 레벨 요구 사항이 있기 때문에\n&e어느 정도 도움이 되는지 어렵습니다.\n&e단지 Excavation 스킬이 높을수록 찾을 수 있는\n&ee보물이 많아집니다.\n&e또한 각 Excavation 호환 재료 유형마다 고유한\n&e보물 목록이 있습니다.\n&e다시 말해 Dirt에서는 다른 보물을 발견합니다.\n&ee Gravel. +Guides.Excavation.Section.2=&3기가 드릴 브레이커 사용 방법:\n&e삽을 손에 든 상태에서 우클릭하여 도구를 준비합니다.\n&e이 상태에서 약 4초 동안 발굴 호환 재료에\n&e접촉하면 기가 드릴 브레이커를 활성화합니다. +Guides.Excavation.Section.3=&3기가 드릴 브레이커가 무엇인가요?\n&e기가 드릴 브레이커는 발굴 스킬에 링크된\n&e재사용 대기시간이 있는 능력입니다. 보물을 찾을 기회를\n&e3배로 늘리고 발굴 재료에 대한 즉시 부서를\n&ee능력화합니다. +Guides.Excavation.Section.4=&3고고학이 작동하는 방법은?\n&e발굴을 위한 모든 가능한 보물은 획득을 위한\n&e스킬 레벨 요구 사항이 있기 때문에\n&e어느 정도 도움이 되는지 어렵습니다.\n&e단지 발굴 스킬이 높을수록 찾을 수 있는\n&ee보물이 많아집니다.\n&e또한 각 발굴 호환 재료 유형마다 고유한\n&e보물 목록이 있습니다.\n&e다시 말해 Dirt에서는 다른 보물을 발견합니다.\n&ee Gravel. Guides.Excavation.Section.5=&3발굴에 대한 참고 사항:\n&e발굴 드롭은 완전히 사용자 정의할 수 있습니다.\n&e결과는 서버마다 다릅니다. ##낚시 Guides.Fishing.Section.0=&3낚시에 관하여:\n&e낚시 스킬을 사용하면 낚시가 다시 흥미로워집니다!\n&e숨겨진 보물을 발견하고 몹에서 아이템을 떨어뜨릴 수 있습니다.\n\n&3XP 획득:\n&e물고기를 낚아라. -Guides.Fishing.Section.1=&3Treasure Hunter가 작동하는 방법은?\n&e이 능력을 통해 낚시로부터 보물을 발견할 수 있으며\n&e아이템의 일부가 마법부여되어 있는 작은 확률이 있습니다.\n&e낚시의 모든 가능한 보물은 어느 레벨에서나 떨어질 수 있는\n&e확률이 있습니다. 그러나 아이템의 희귀도에 따라\n&ee얼마나 자주 떨어지는지가 달라집니다.\n&e낚시 스킬이 높을수록 더 좋은 보물을 발견할 확률이\n&ee더 좋아집니다. -Guides.Fishing.Section.2=&3Ice Fishing이 작동하는 방법은?\n&e이 수동 능력을 통해 얼음 호수에서 낚시할 수 있습니다!\n&e얼음 호수에 낚싯대를 던지면 능력이 활성화되어\n&e작은 구멍을 만들어 낚시를 할 수 있습니다. -Guides.Fishing.Section.3=&3Master Angler가 작동하는 방법은?\n&e이 수동 능력은 낚시할 때 물고기가 낚일 확률을\n&e증가시킵니다. 이 능력을 해제하면 보트에 탑승한\n&ee상태에서 낚시할 때 물고기를 잡을 확률이 높아집니다. -Guides.Fishing.Section.4=&3Shake가 작동하는 방법은?\n&e이 수동 능력을 사용하면 낚싯대로 몹에게서 아이템을\n&e떨어뜨릴 수 있습니다. \n&e몹은 일반적으로 죽을 때 떨어뜨릴 아이템을 떨어뜨립니다.\n&e생존 모드에서 획득할 수 없는 몹 해골도 획득할 수 있습니다. -Guides.Fishing.Section.5=&3Fisherman's Diet가 작동하는 방법은?\n&e이 수동 능력은 물고기를 먹을 때 회복되는\n&e배고픔의 양을 증가시킵니다. +Guides.Fishing.Section.1=&3보물 사냥꾼가 작동하는 방법은?\n&e이 능력을 통해 낚시로부터 보물을 발견할 수 있으며\n&e아이템의 일부가 마법부여되어 있는 작은 확률이 있습니다.\n&e낚시의 모든 가능한 보물은 어느 레벨에서나 떨어질 수 있는\n&e확률이 있습니다. 그러나 아이템의 희귀도에 따라\n&ee얼마나 자주 떨어지는지가 달라집니다.\n&e낚시 스킬이 높을수록 더 좋은 보물을 발견할 확률이\n&ee더 좋아집니다. +Guides.Fishing.Section.2=&3얼음 낚시이 작동하는 방법은?\n&e이 수동 능력을 통해 얼음 호수에서 낚시할 수 있습니다!\n&e얼음 호수에 낚싯대를 던지면 능력이 활성화되어\n&e작은 구멍을 만들어 낚시를 할 수 있습니다. +Guides.Fishing.Section.3=&3낚시꾼의 대가가 작동하는 방법은?\n&e이 수동 능력은 낚시할 때 물고기가 낚일 확률을\n&e증가시킵니다. 이 능력을 해제하면 보트에 탑승한\n&ee상태에서 낚시할 때 물고기를 잡을 확률이 높아집니다. +Guides.Fishing.Section.4=&3떨림이 작동하는 방법은?\n&e이 수동 능력을 사용하면 낚싯대로 몹에게서 아이템을\n&e떨어뜨릴 수 있습니다. \n&e몹은 일반적으로 죽을 때 떨어뜨릴 아이템을 떨어뜨립니다.\n&e생존 모드에서 획득할 수 없는 몹 해골도 획득할 수 있습니다. +Guides.Fishing.Section.5=&3어부의 다이어트가 작동하는 방법은?\n&e이 수동 능력은 물고기를 먹을 때 회복되는\n&e배고픔의 양을 증가시킵니다. Guides.Fishing.Section.6=&3낚시에 관한 참고 사항:\n&e낚시 드롭은 완전히 사용자 정의할 수 있으므로,\n&ee결과는 서버마다 다릅니다. ##약초학 Guides.Herbalism.Section.0=&3허브 수집에 관하여:\n&eHerbalism은 허브와 식물을 수집하는 것입니다.\n\n\n&3XP 획득:\n&e식물과 허브를 수집하십시오. Guides.Herbalism.Section.1=&3호환되는 블록\n&e밀, 감자, 당근, 수박,\n&e호박, 사탕수수, 코코아, 꽃, 선인장, 버섯,\n&e네더 와트, 연꽃잎, 덩굴. -Guides.Herbalism.Section.2=&3Green Terra가 작동하는 방법은?\n&eGreen Terra는 활성 능력으로, 괭이를 들고 있는\n&ee상태에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 Green Terra를\n&e활성화할 수 있습니다.\n&eGreen Terra는 플레이어에게 작물을 수확할 때 3배의 드롭을\n&ee얻을 기회를 부여합니다. 또한 인벤토리에서 씨앗을 사용하여\n&e블록에 생명을 주고 변형시킬 수 있는 능력을 제공합니다. -Guides.Herbalism.Section.3=&3Green Thumb (Crops)가 작동하는 방법은?\n&e이 수동 능력은 수확할 때 자동으로 작물을 재배합니다.\n&ee성공 확률은 허브 스킬에 따라 다릅니다. -Guides.Herbalism.Section.4=&3Green Thumb (Cobble/Stone Brick/Dirt)가 작동하는 방법은?\n&e이 수동 능력을 사용하면 블록을 "식물 관련" 동료로 변환할 수 있습니다.\n&e씨앗을 들고 블록을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 됩니다. 이렇게 하면 1개의 씨앗이 소비됩니다. +Guides.Herbalism.Section.2=&3녹색 에너지가 작동하는 방법은?\n&e녹색 에너지는 활성 능력으로, 괭이를 들고 있는\n&ee상태에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 녹색 에너지를\n&e활성화할 수 있습니다.\n&e녹색 에너지는 플레이어에게 작물을 수확할 때 3배의 드롭을\n&ee얻을 기회를 부여합니다. 또한 인벤토리에서 씨앗을 사용하여\n&e블록에 생명을 주고 변형시킬 수 있는 능력을 제공합니다. +Guides.Herbalism.Section.3=&3식물 재배 (Crops)가 작동하는 방법은?\n&e이 수동 능력은 수확할 때 자동으로 작물을 재배합니다.\n&ee성공 확률은 허브 스킬에 따라 다릅니다. +Guides.Herbalism.Section.4=&3식물 재배 (Cobble/Stone Brick/Dirt)가 작동하는 방법은?\n&e이 수동 능력을 사용하면 블록을 "식물 관련" 동료로 변환할 수 있습니다.\n&e씨앗을 들고 블록을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 됩니다. 이렇게 하면 1개의 씨앗이 소비됩니다. Guides.Herbalism.Section.5=&3Farmer's Diet가 작동하는 방법은?\n&e이 수동 능력은 빵, 쿠키, 수박, 버섯 수프, 당근,\n&ee감자를 먹을 때 회복되는 배고픔의 양을 증가시킵니다. -Guides.Herbalism.Section.6=&3Hylian Luck가 작동하는 방법은?\n&e이 수동 능력은 일부 블록이 검술로 파괴될 때 희귀 아이템을 찾을 기회를 부여합니다. -Guides.Herbalism.Section.7=&3Double Drops가 작동하는 방법은?\n&e이 수동 능력은 수확할 때 플레이어에게 더 많은 수확량을 제공합니다. +Guides.Herbalism.Section.6=&3약초학의 행운이 작동하는 방법은?\n&e이 수동 능력은 일부 블록이 검술로 파괴될 때 희귀 아이템을 찾을 기회를 부여합니다. +Guides.Herbalism.Section.7=&3더블 드롭이 작동하는 방법은?\n&e이 수동 능력은 수확할 때 플레이어에게 더 많은 수확량을 제공합니다. ##채광 Guides.Mining.Section.0=&3광업에 관하여:\n&e광업은 돌과 광물을 캐는 것으로, 채굴할 때 드롭되는 자원의 양을\n&e증가시켜줍니다.\n\n&3XP 획득:\n&e이 스킬에서 XP를 얻으려면 손에 곡괭이를 들고 채굴해야 합니다.\n&e일부 블록들만이 XP를 부여합니다. Guides.Mining.Section.1=&3호환되는 블록:\n&e돌, 석탄 광석, 철 광석, 금 광석, 다이아몬드 광석, 레드스톤 광석,\n&e청금석 광석, 옵시디언, 이끼 난간돌, 엔더 돌,\n&e발광석, 네더랙. Guides.Mining.Section.2=&3슈퍼 브레이커를 사용하는 방법은?\n&e손에 곡괭이를 들고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 도구를\n&e준비합니다. 이 상태에서 광업 호환되는 블록에 접촉하여\n&e슈퍼 브레이커를 활성화합니다. Guides.Mining.Section.3=&3슈퍼 브레이커란 무엇인가요?\n&e슈퍼 브레이커는 광업 스킬에 결합된 쿨다운이 있는 능력입니다.\n&e추가 아이템이 드롭되는 확률을 세 배로 증가시키고,\n&e광업 블록에 대해 즉시 파괴할 수 있습니다. Guides.Mining.Section.4=&3폭파 광업을 사용하는 방법은?\n&e손에 곡괭이를 들고,\n&e웅크리고 TNT를 거리에서 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다.\n&e그러면 TNT가 즉시 폭발합니다. -Guides.Mining.Section.5=&3폭파 광업이 작동하는 방법은?\n&e폭파 광업은 광업 스킬에 결합된 쿨다운이 있는 능력입니다.\n&eTNT와 함께 채굴할 때 보너스를 제공하고,\n&eTNT를 원격으로 폭파할 수 있습니다. 폭파 광업에는 세 가지 부분이 있습니다.\n&e첫 번째는 Bigger Bombs로, 폭발 반경을 증가시킵니다.\n&e두 번째는 Demolitions Expert로, TNT 폭발로부터의\n&e피해를 감소시킵니다. 세 번째 부분은 단순히\n&eTNT로부터 드롭되는 광석의 양을 증가시키고\n&e파편을 감소시킵니다. +Guides.Mining.Section.5=&3폭파 광업이 작동하는 방법은?\n&e폭파 광업은 광업 스킬에 결합된 쿨다운이 있는 능력입니다.\n&eTNT와 함께 채굴할 때 보너스를 제공하고,\n&eTNT를 원격으로 폭파할 수 있습니다. 폭파 광업에는 세 가지 부분이 있습니다.\n&e첫 번째는 Bigger Bombs로, 폭발 반경을 증가시킵니다.\n&e두 번째는 철거 전문가로, TNT 폭발로부터의\n&e피해를 감소시킵니다. 세 번째 부분은 단순히\n&eTNT로부터 드롭되는 광석의 양을 증가시키고\n&e파편을 감소시킵니다. ##수리하다 -Guides.Repair.Section.0=&3수리에 관하여:\n&e수리를 사용하면 철 블록을 사용하여 갑옷과\n&etool을 수리할 수 있습니다.\n\n&3XP 획득:\n&emcMMO 모루를 사용하여 도구나 갑옷을 수리하세요.\n&edefault로 철 블록이며, Vanilla Minecraft 모루와\n&e혼동해서는 안 됩니다. +Guides.Repair.Section.0=&3수리에 관하여:\n&e수리를 사용하면 철 블록을 사용하여 갑옷과\n&e도구를 수리할 수 있습니다.\n\n&3XP 획득:\n&emcMMO 모루를 사용하여 도구나 갑옷을 수리하세요.\n&edefault로 철 블록이며, Vanilla Minecraft 모루와\n&e혼동해서는 안 됩니다. Guides.Repair.Section.1=&3어떻게 수리를 사용할 수 있나요?\n&emcMMO 모루를 설치하고 현재 들고 있는 아이템을 수리하려면\n&emcMMO 모루를 클릭합니다. 이렇게 하면 사용할 때마다 1개의 아이템이 소모됩니다. Guides.Repair.Section.2=&3수리 마스터리가 작동하는 방법은?\n&e수리 마스터리는 수리 양을 증가시킵니다. 추가로 수리된\n&e양은 수리 스킬 레벨에 영향을 받습니다. Guides.Repair.Section.3=&3슈퍼 수리가 작동하는 방법은?\n&e슈퍼 수리는 수동 능력입니다. 아이템을 수리할 때\n&ee더 효과적으로 아이템을 수리할 기회를 부여합니다. Guides.Repair.Section.4=&3비밀의 단조가 작동하는 방법은?\n&e이 수동 능력을 사용하면 특정 확률로 인챈트된 아이템을 수리하고\n&ee던지지 않을 수 있습니다. 인챈트는 현재 레벨에 따라\n&ee그대로 유지되거나 낮은 수준으로 강등되거나\n&ee완전히 손실될 수 있습니다. ##산출기능술 -Guides.Salvage.Section.0=&3산출에 관하여:\n&e산출을 사용하면 금 블록을 사용하여 갑옷과\n&etool을 분해할 수 있습니다.\n\n&3XP 획득:\n&e산출은 Repair 및 Fishing의 하위 스킬이며, 여러분의 산출\n&eskil 레벨은 여러분의 Fishing 및 Repair 스킬 레벨에 기반합니다. +Guides.Salvage.Section.0=&3산출에 관하여:\n&e산출을 사용하면 금 블록을 사용하여 갑옷과\n&e도구를 분해할 수 있습니다.\n\n&3XP 획득:\n&e산출은 수리 및 어업의 하위 스킬이며, 여러분의 산출\n&eskil 레벨은 여러분의 낚시 및 수리 스킬 레벨에 기반합니다. Guides.Salvage.Section.1=&3어떻게 산출을 사용할 수 있나요?\n&emcMMO 산출 모루를 설치하고 현재 들고 있는 아이템을\n&emcMMO 산출 모루를 클릭합니다. 이렇게 하면 아이템이 분해되고,\n&e아이템을 제작하는 데 사용된 자원을 돌려받습니다.\n\n&예를 들어, 철 곡괭이를 산출하면 철 막대를 얻게 됩니다. -Guides.Salvage.Section.2=&3고급 산출이 작동하는 방법은?\n&e이 능력을 잠금 해제하면 손상된 아이템을 분해할 수 있습니다.\n&eyield 비율은 레벨이 올라감에 따라 증가합니다. 높은 yield는\n&ee더 많은 자원을 얻을 수 있다는 의미입니다.\n&e고급 산출로 인해 항상 1개의 자원을 얻게 되며,\n&e아이템이 너무 손상되어 있는 경우에는 아무것도 얻지 못합니다.\n&edebris를 드롭하지 않고. +Guides.Salvage.Section.2=&3고급 산출이 작동하는 방법은?\n&e이 능력을 잠금 해제하면 손상된 아이템을 분해할 수 있습니다.\n&e생산 비율은 레벨이 올라감에 따라 증가합니다. 높은 생산률은\n&ee더 많은 자원을 얻을 수 있다는 의미입니다.\n&e고급 산출로 인해 항상 1개의 자원을 얻게 되며,\n&e아이템이 너무 손상되어 있는 경우에는 아무것도 얻지 못합니다.\n&e부스러기를 드롭하지 않고. Guides.Salvage.Section.3=&3이를 설명하기 위해 예를 들어보겠습니다.\n&ee.g. 우리가 20% 손상된 금 곡괭이를 산출한다면,\n&ee최대 얻을 수 있는 양은 2개입니다.\n&e(곡괭이는 각각 33.33% 내구도로 제작되었으므로 각각 66%를 나타냅니다.)\n&ee당신의 수익률이 66% 미만인 경우 2개의 막대를 얻을 수 없습니다.\n&ee그 이상인 경우 "전체 양"을 얻을 수 있습니다.\n&ee이는 2개의 막대를 얻게됩니다. Guides.Salvage.Section.4=&3비밀의 산출이 작동하는 방법은?\n&e이 능력을 사용하면 인챈트된 아이템을 산출하여 인챈트된 책을\n&ee얻을 수 있습니다. 성공적으로 전체 또는 부분적인 인챈트를\n&ee추출할 확률은 여러분의 레벨에 따라 다릅니다.\n\n&ee인챈트가 부분적으로 추출되는 경우 인챈트된\n&ee책은 아이템에 있던 것보다 낮은 레벨의 인챈트를 가지게 됩니다. ##제련 Guides.Smelting.Section.0=곧 출시됩니다... ##검 Guides.Swords.Section.0=&3검에 관하여:\n&e이 스킬은 검을 사용하는 모든 사람에게 전투 보너스를 부여합니다.\n\n&3XP 획득:\n&e검을 사용하여 몹이나 다른 플레이어에게 입힌 데미지 양에 따라 XP를 획득합니다. -Guides.Swords.Section.1=&3톱날 타격이 작동하는 방법은?\n&e톱날 타격은 액티브 능력으로, 검을 들고 우클릭하여 활성화할 수 있습니다.\n&ee오브리오트 (Area of Effect) 타격을 할 수 있습니다. 이 AO는\n&ebonus 25% damage를 가하고 럽처를 적용할 수 있습니다. +Guides.Swords.Section.1=&3톱날 타격이 작동하는 방법은?\n&e톱날 타격은 액티브 능력으로, 검을 들고 우클릭하여 활성화할 수 있습니다.\n&ee오브리오트 (효과 범위) 타격을 할 수 있습니다. 이 AO는\n&e보너스 25% 데미지를 가하고 럽처를 적용할 수 있습니다. Guides.Swords.Section.2=&3반격이 작동하는 방법은?\n&e반격은 액티브 능력입니다. 몹으로부터 공격을 받을 때 블록하면\n&ee받은 데미지의 50%를 반사할 기회가 생깁니다. Guides.Swords.Section.3=&3파열이 작동하는 방법은?\n&e파열은 적이 매 두 초마다 피해를 입게 만듭니다. 효과가 사라지거나\n&ee적이 죽을 때까지 타겟은 출혈합니다.\n&e출혈 지속 시간은 검 스킬에 따라 증가합니다. ##길들이기 Guides.Taming.Section.0=&3테이밍에 관하여:\n&e테이밍은 길들인 늑대를 사용할 때 플레이어에게 다양한 전투 보너스를 부여합니다.\n\n&3XP 획득:\n&e이 스킬에서 XP를 얻으려면 늑대/오셀롯을 길들이거나\n&e자신의 늑대와 전투에 들어가야 합니다. -Guides.Taming.Section.1=&3야생의 부름이 작동하는 방법은?\n&e야생의 부름은 능동적인 능력으로, 뼈나 생선을 들고 있을 때 웅크리고 왼쪽 클릭하여\n&esneak + left-click를 하면 늑대나 오셀롯을 소환할 수 있습니다. -Guides.Taming.Section.2=&3야수 상식이 작동하는 방법은?\n&e야수 상식을 사용하면 애완동물을 조사하고 늑대와 오셀롯의 통계를 확인할 수 있습니다.\n&eeBeast Lore를 사용하려면 늑대나 오셀롯을 왼쪽 클릭합니다. +Guides.Taming.Section.1=&3야생의 부름이 작동하는 방법은?\n&e야생의 부름은 능동적인 능력으로, 뼈나 생선을 들고 있을 때 웅크리고 왼쪽 클릭하여\n&e웅크리기 + 왼쪽 클릭를 하면 늑대나 오셀롯을 소환할 수 있습니다. +Guides.Taming.Section.2=&3야수 상식이 작동하는 방법은?\n&e야수 상식을 사용하면 애완동물을 조사하고 늑대와 오셀롯의 통계를 확인할 수 있습니다.\n&ee야수 지식를 사용하려면 늑대나 오셀롯을 왼쪽 클릭합니다. Guides.Taming.Section.3=&3천식이 작동하는 방법은?\n&e천식은 늑대의 대상에게 출혈 효과를 발생시키는 기회가 있는 패시브 능력입니다. -Guides.Taming.Section.4=&3연마된 발톱이 작동하는 방법은?\n&e연마된 발톱은 늑대가 가하는 피해에 추가 피해 보너스를 제공합니다.\n&edamage bonus는 Taming 레벨에 따라 다릅니다. -Guides.Taming.Section.5=&3환경 인식이 작동하는 방법은?\n&e이 패시브 능력은 늑대가 가시나 용암과 같은 위험에 가까이 갈 때\n&e당신에게 텔레포트할 수 있도록 합니다. 그리고 늑대에게 추락\n&edamage immunity를 부여합니다. +Guides.Taming.Section.4=&3연마된 발톱이 작동하는 방법은?\n&e연마된 발톱은 늑대가 가하는 피해에 추가 피해 보너스를 제공합니다.\n&e데미지 보너스는 길들이기 레벨에 따라 다릅니다. +Guides.Taming.Section.5=&3환경 인식이 작동하는 방법은?\n&e이 패시브 능력은 늑대가 가시나 용암과 같은 위험에 가까이 갈 때\n&e당신에게 텔레포트할 수 있도록 합니다. 그리고 늑대에게 추락\n&e피해 면역를 부여합니다. Guides.Taming.Section.6=&3두꺼운 모피가 작동하는 방법은?\n&e이 패시브 능력은 데미지를 줄이고 늑대를 화염 내성으로 만듭니다. Guides.Taming.Section.7=&3충격 방지가 작동하는 방법은?\n&e이 패시브 능력은 폭발로 인한 늑대에게 가해지는 피해를 줄입니다. Guides.Taming.Section.8=&3패스트 푸드 서비스가 작동하는 방법은?\n&e이 패시브 능력은 늑대가 공격할 때마다 회복할 기회를 제공합니다. ##비무장 Guides.Unarmed.Section.0=&3무장에 관하여:\n&e무장은 주먹으로 무기를 사용할 때 플레이어에게 다양한 전투 보너스를 부여합니다.\n\n&3XP 획득:\n&e주먹으로 몹이나 다른 플레이어에게 가한 데미지 양에 따라 XP를 획득합니다. -Guides.Unarmed.Section.1=&3광분이 작동하는 방법은?\n&e광분은 우클릭으로 활성화되는 액티브 능력입니다. 광분 모드에서는 50% 더 많은\n&edamage를 가하고, 흙과 풀과 같은 약한 재료를 즉시 부술 수 있습니다. +Guides.Unarmed.Section.1=&3광분이 작동하는 방법은?\n&e광분은 우클릭으로 활성화되는 액티브 능력입니다. 광분 모드에서는 50% 더 많은\n&e피해 를 가하고, 흙과 풀과 같은 약한 재료를 즉시 부술 수 있습니다. Guides.Unarmed.Section.2=&3철 팔 스타일이 작동하는 방법은?\n&e철 팔 스타일은 주먹으로 몹이나 플레이어를 때릴 때 가하는 피해를 증가시킵니다. Guides.Unarmed.Section.3=&3화살 반사가 작동하는 방법은?\n&e화살 반사는 스켈레톤이나 다른 플레이어가 발사한 화살을 반사할 기회를 주는 패시브 능력입니다.\n&e화살은 위험하게 땅에 떨어집니다. -Guides.Unarmed.Section.4=&3철제 그립이 작동하는 방법은?\n&e철제 그립은 disarm을 카운터하는 패시브 능력입니다. 무장 레벨이 올라갈수록 disarm을\n&e방지하는 기회가 늘어납니다. -Guides.Unarmed.Section.5=&3무장 해제가 작동하는 방법은?\n&e이 패시브 능력은 다른 플레이어를 disarm하여 대상의 장비가 땅에 떨어지게 만듭니다. +Guides.Unarmed.Section.4=&3철제 그립이 작동하는 방법은?\n&e철제 그립은 무장해제을 카운터하는 패시브 능력입니다. 무장 레벨이 올라갈수록 무장해제을\n&e방지하는 기회가 늘어납니다. +Guides.Unarmed.Section.5=&3무장 해제가 작동하는 방법은?\n&e이 패시브 능력은 다른 플레이어를 무장해제하여 대상의 장비가 땅에 떨어지게 만듭니다. ##벌목 Guides.Woodcutting.Section.0=&3나무꾼에 관하여:\n&e나무꾼은 나무를 베는 데에 관한 것입니다.\n\n&3XP 획득:\n&e네모난 블록을 부술 때마다 XP가 획득됩니다. Guides.Woodcutting.Section.1=&3트리 펠러가 작동하는 방법은?\n&e트리 펠러는 액티브 능력으로, 도끼를 들고 우클릭하여 트리 펠러를 활성화할 수 있습니다.\n&ee전체 트리를 즉시 부수고 모든 나무를 한 번에 드랍합니다. -Guides.Woodcutting.Section.2=&3잎 블로어가 작동하는 방법은?\n&e잎 블로어는 도끼로 맞을 때 잎 블록이 즉시 부서지도록 하는 패시브 능력입니다.\n&edefault로이 능력은 레벨 100에서 잠금 해제됩니다. +Guides.Woodcutting.Section.2=&3잎 블로어가 작동하는 방법은?\n&e잎 블로어는 도끼로 맞을 때 잎 블록이 즉시 부서지도록 하는 패시브 능력입니다.\n&e기본으로 이 능력은 레벨 100에서 잠금 해제됩니다. Guides.Woodcutting.Section.3=&3더블 드롭이 작동하는 방법은?\n&e이 패시브 능력은 베어 나무마다 추가 블록을 얻을 기회를 제공합니다. #검사 Inspect.Offline= &c오프라인 플레이어를 확인할 권한이 없습니다!