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cd53ba04b0
@ -3,7 +3,7 @@ Combat.WolfShowMaster=[[DARK_GREEN]]Maestro della bestia \: {0}
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Combat.Ignition=[[RED]]**ACCENSIONE**
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Combat.Ignition=[[RED]]**ACCENSIONE**
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Combat.BurningArrowHit=[[DARK_RED]]Sei stato colpito da una freccia di fuoco\!
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Combat.BurningArrowHit=[[DARK_RED]]Sei stato colpito da una freccia di fuoco\!
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Combat.TouchedFuzzy=[[DARK_RED]]Toccato sfocato. Feltro vertiginoso.
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Combat.TouchedFuzzy=[[DARK_RED]]Toccato sfocato. Feltro vertiginoso.
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Combat.TargetDazed=L'obbiettivo è [[DARK_RED]]Stordito
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Combat.TargetDazed=L'obbiettivo e [[DARK_RED]]Stordito
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Combat.WolfNoMaster=[[GRAY]]Questa bestia non ha un padrone.
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Combat.WolfNoMaster=[[GRAY]]Questa bestia non ha un padrone.
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Combat.WolfHealth=[[GREEN]]Questa bestia ha {0} di vita
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Combat.WolfHealth=[[GREEN]]Questa bestia ha {0} di vita
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Combat.StruckByGore=[[RED]]**Colpito dalle corne**
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Combat.StruckByGore=[[RED]]**Colpito dalle corne**
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@ -22,7 +22,7 @@ m.mccPartyTeleport=[party member name] [[RED]]- Per teletrasportarsi ad un membr
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m.mccOtherCommands=[[GREEN]]--ALTRI COMANDI--
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m.mccOtherCommands=[[GREEN]]--ALTRI COMANDI--
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m.mccStats=- Controlla le tue stat McMmo
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m.mccStats=- Controlla le tue stat McMmo
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m.mccLeaderboards=- Classifica
|
m.mccLeaderboards=- Classifica
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||||||
m.mccToggleAbility=- Attiva l'abilità con il tasto destro del mouse
|
m.mccToggleAbility=- Attiva l'abilita con il tasto destro del mouse
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m.mccAdminToggle=- Passi alla chat admin
|
m.mccAdminToggle=- Passi alla chat admin
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m.mccInspect=[playername] [[RED]]- Controlla i dettagli del giocatore
|
m.mccInspect=[playername] [[RED]]- Controlla i dettagli del giocatore
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m.mccMmoedit=[playername] [skill] [newvalue] [[RED]]- Modifica il personaggio
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m.mccMmoedit=[playername] [skill] [newvalue] [[RED]]- Modifica il personaggio
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@ -75,7 +75,7 @@ m.AbilLockWoodCutting1=BLOCCATO FINO A 100+ SKILL (Foglie Pergolate)
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m.AbilBonusWoodCutting1_0=Foglie Pergolate
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m.AbilBonusWoodCutting1_0=Foglie Pergolate
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m.AbilBonusWoodCutting1_1=Soffia via le foglie
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m.AbilBonusWoodCutting1_1=Soffia via le foglie
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m.WoodCuttingDoubleDropChance=[[RED]]Doppia drop chance: [[YELLOW]]{0}%
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m.WoodCuttingDoubleDropChance=[[RED]]Doppia drop chance: [[YELLOW]]{0}%
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m.WoodCuttingTreeFellerLength=[[RED]]Distruggi albero in 1 colpo: [[YELLOW]]{0}s
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m.WoodCuttingTreeFellerLength=[[RED]]Taglio veloce durata: [[YELLOW]]{0}s
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m.SkillArchery=ARCIERE
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m.SkillArchery=ARCIERE
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m.XPGainArchery=Attacca mostri
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m.XPGainArchery=Attacca mostri
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m.EffectsArchery1_0=Accensione
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m.EffectsArchery1_0=Accensione
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@ -85,10 +85,10 @@ m.EffectsArchery2_1=Disorienta i nemici
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m.EffectsArchery3_0=Danno+
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m.EffectsArchery3_0=Danno+
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m.EffectsArchery3_1=Danni modificati
|
m.EffectsArchery3_1=Danni modificati
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m.EffectsArchery4_0=Richiamo della freccia
|
m.EffectsArchery4_0=Richiamo della freccia
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m.EffectsArchery4_1=Possibilità di recuperare freccie dai cadaveri
|
m.EffectsArchery4_1=Possibilita di recuperare freccie dai cadaveri
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m.ArcheryDazeChance=[[RED]]Possibilità di stordimento: [[YELLOW]]{0}%
|
m.ArcheryDazeChance=[[RED]]Possibilita di stordimento: [[YELLOW]]{0}%
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m.ArcheryRetrieveChance=[[RED]]Chance del richiamo freccia: [[YELLOW]]{0}%
|
m.ArcheryRetrieveChance=[[RED]]Chance del richiamo freccia: [[YELLOW]]{0}%
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m.ArcheryIgnitionLength=[[RED]]Attesa per l'accensione: [[YELLOW]]{0} secondi
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m.ArcheryIgnitionLength=[[RED]]Durata dell'accensione: [[YELLOW]]{0} secondi
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m.ArcheryDamagePlus=[[RED]]Danno+ (Grado{0}): [[YELLOW]]Bonus {0} danno
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m.ArcheryDamagePlus=[[RED]]Danno+ (Grado{0}): [[YELLOW]]Bonus {0} danno
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m.SkillAxes=ASCIA
|
m.SkillAxes=ASCIA
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m.XPGainAxes=Attaccare mostri
|
m.XPGainAxes=Attaccare mostri
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@ -110,7 +110,7 @@ m.AbilBonusAxes2_1=Tratta {0} Danni sull'armatura
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m.AbilBonusAxes3_0=Impatto Maggiore
|
m.AbilBonusAxes3_0=Impatto Maggiore
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m.AbilBonusAxes3_1=Tratta {0} Bonus danno sui nemici senza armatura
|
m.AbilBonusAxes3_1=Tratta {0} Bonus danno sui nemici senza armatura
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m.AxesCritChance=[[RED]]Chance Colpo Critico: [[YELLOW]]{0}%
|
m.AxesCritChance=[[RED]]Chance Colpo Critico: [[YELLOW]]{0}%
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m.AxesSkullLength=[[RED]]Teschio Splitter attesa: [[YELLOW]]{0}s
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m.AxesSkullLength=[[RED]]Teschio Splitter durata: [[YELLOW]]{0}s
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m.SkillSwords=SPADA
|
m.SkillSwords=SPADA
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m.XPGainSwords=Attaccare mostri
|
m.XPGainSwords=Attaccare mostri
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m.EffectsSwords1_0=Contatore di attacchi
|
m.EffectsSwords1_0=Contatore di attacchi
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@ -127,29 +127,29 @@ m.SwordsCounterAttChance=[[RED]]Contatore di attacchi Chance: [[YELLOW]]{0}%
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m.SwordsBleedLength=[[RED]]Tempo Sanguigno: [[YELLOW]]{0} spunti
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m.SwordsBleedLength=[[RED]]Tempo Sanguigno: [[YELLOW]]{0} spunti
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m.SwordsBleedChance=[[RED]]Chance Sanguinare: [[YELLOW]]{0} %
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m.SwordsBleedChance=[[RED]]Chance Sanguinare: [[YELLOW]]{0} %
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||||||
m.SwordsParryChance=[[RED]]Paracolpi Chance: [[YELLOW]]{0} %
|
m.SwordsParryChance=[[RED]]Paracolpi Chance: [[YELLOW]]{0} %
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||||||
m.SwordsSSLength=[[RED]]Attesa Colpo Serrato: [[YELLOW]]{0}s
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m.SwordsSSLength=[[RED]]Durata Colpo Serrato: [[YELLOW]]{0}s
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m.SwordsTickNote=[[GRAY]]NOTA: [[YELLOW]]1 spunto è apparito per 2 secondi
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m.SwordsTickNote=[[GRAY]]NOTA: [[YELLOW]]1 spunto e apparito per 2 secondi
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m.SkillAcrobatics=ACROBAZIE
|
m.SkillAcrobatics=ACROBAZIE
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||||||
m.XPGainAcrobatics=Caduta
|
m.XPGainAcrobatics=Caduta
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||||||
m.EffectsAcrobatics1_0=Rotolare
|
m.EffectsAcrobatics1_0=Rotolare
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||||||
m.EffectsAcrobatics1_1=Riduce o nega i danni
|
m.EffectsAcrobatics1_1=Riduce o nega i danni
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||||||
m.EffectsAcrobatics2_0=Rotolamento grazioso
|
m.EffectsAcrobatics2_0=Rotolamento grazioso
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||||||
m.EffectsAcrobatics2_1=Due volte più efficace il rotolamento
|
m.EffectsAcrobatics2_1=Due volte piu efficace il rotolamento
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m.EffectsAcrobatics3_0=Schivata
|
m.EffectsAcrobatics3_0=Schivata
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||||||
m.EffectsAcrobatics3_1=Ridurre i danni alla metà
|
m.EffectsAcrobatics3_1=Ridurre i danni alla meta
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||||||
m.AcrobaticsRollChance=[[RED]]Chance rotolamento: [[YELLOW]]{0}%
|
m.AcrobaticsRollChance=[[RED]]Chance rotolamento: [[YELLOW]]{0}%
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||||||
m.AcrobaticsGracefulRollChance=[[RED]]Chance rotolamento grazioso: [[YELLOW]]{0}%
|
m.AcrobaticsGracefulRollChance=[[RED]]Chance rotolamento grazioso: [[YELLOW]]{0}%
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||||||
m.AcrobaticsDodgeChance=[[RED]]Chance schivata: [[YELLOW]]{0}%
|
m.AcrobaticsDodgeChance=[[RED]]Chance schivata: [[YELLOW]]{0}%
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||||||
m.SkillMining=MINATORE
|
m.SkillMining=MINATORE
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||||||
m.XPGainMining=Picconare Pietra & Minerali
|
m.XPGainMining=Picconare Pietra & Minerali
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||||||
m.EffectsMining1_0=Super colpo (ABILITA)
|
m.EffectsMining1_0=Super colpo (ABILITA)
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||||||
m.EffectsMining1_1=Velocità+, Tripla drop chance
|
m.EffectsMining1_1=Velocita+, Tripla drop chance
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||||||
m.EffectsMining2_0=Doppio drops
|
m.EffectsMining2_0=Doppio drops
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||||||
m.EffectsMining2_1=Raddoppia il bottino normale
|
m.EffectsMining2_1=Raddoppia il bottino normale
|
||||||
m.EffectsMining2_0=Doppio drops
|
m.EffectsMining2_0=Doppio drops
|
||||||
m.EffectsMining2_1=Raddoppia il bottino normale
|
m.EffectsMining2_1=Raddoppia il bottino normale
|
||||||
m.MiningDoubleDropChance=[[RED]]Doppio Drop Chance: [[YELLOW]]{0}%
|
m.MiningDoubleDropChance=[[RED]]Doppio Drop Chance: [[YELLOW]]{0}%
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||||||
m.MiningSuperBreakerLength=[[RED]]Super Colpo attesa: [[YELLOW]]{0}s
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m.MiningSuperBreakerLength=[[RED]]Super Colpo Durata: [[YELLOW]]{0}s
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m.SkillRepair=RIPARAZIONE
|
m.SkillRepair=RIPARAZIONE
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m.XPGainRepair=Riparando
|
m.XPGainRepair=Riparando
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m.EffectsRepair1_0=Ripara
|
m.EffectsRepair1_0=Ripara
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||||||
@ -160,7 +160,7 @@ m.EffectsRepair3_0=Super riparazione
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m.EffectsRepair3_1=Doppia efficacia
|
m.EffectsRepair3_1=Doppia efficacia
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||||||
m.EffectsRepair4_0=Riparazione Diamante ({0}+ SKILL)
|
m.EffectsRepair4_0=Riparazione Diamante ({0}+ SKILL)
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||||||
m.EffectsRepair4_1=Ripara Oggetti di diamante & armature
|
m.EffectsRepair4_1=Ripara Oggetti di diamante & armature
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||||||
m.RepairRepairMastery=[[RED]]Padronanza sulla riparazione: [[YELLOW]]Extra {0}% durabilità ripresa
|
m.RepairRepairMastery=[[RED]]Padronanza sulla riparazione: [[YELLOW]]Extra {0}% durabilita ripresa
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m.RepairSuperRepairChance=[[RED]]Super Riparo chance: [[YELLOW]]{0}%
|
m.RepairSuperRepairChance=[[RED]]Super Riparo chance: [[YELLOW]]{0}%
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||||||
m.SkillUnarmed=DISARMATO
|
m.SkillUnarmed=DISARMATO
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||||||
m.XPGainUnarmed=Attaccare mostri
|
m.XPGainUnarmed=Attaccare mostri
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@ -176,7 +176,7 @@ m.AbilBonusUnarmed2_0=Braccio di ferro
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m.AbilBonusUnarmed2_1=+{0} Aggiornamento del danno
|
m.AbilBonusUnarmed2_1=+{0} Aggiornamento del danno
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||||||
m.UnarmedArrowDeflectChance=[[RED]]Freccia deviata Chance: [[YELLOW]]{0}%
|
m.UnarmedArrowDeflectChance=[[RED]]Freccia deviata Chance: [[YELLOW]]{0}%
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||||||
m.UnarmedDisarmChance=[[RED]]Disarma Chance: [[YELLOW]]{0}%
|
m.UnarmedDisarmChance=[[RED]]Disarma Chance: [[YELLOW]]{0}%
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||||||
m.UnarmedBerserkLength=[[RED]]Berserk tempo di attesa: [[YELLOW]]{0}s
|
m.UnarmedBerserkLength=[[RED]]Berserk durata: [[YELLOW]]{0}s
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||||||
m.SkillHerbalism=ERBORISTERIA
|
m.SkillHerbalism=ERBORISTERIA
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||||||
m.XPGainHerbalism=Raccolta di Erbe
|
m.XPGainHerbalism=Raccolta di Erbe
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||||||
m.EffectsHerbalism1_0=Terra verde (ABILITA)
|
m.EffectsHerbalism1_0=Terra verde (ABILITA)
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@ -189,7 +189,7 @@ m.EffectsHerbalism4_0=Dieta d'agricoltore
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m.EffectsHerbalism4_1=Migliora la fame con i cibi di erboristeria
|
m.EffectsHerbalism4_1=Migliora la fame con i cibi di erboristeria
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||||||
m.EffectsHerbalism5_0=Doppio Drops (Tutte le erbe)
|
m.EffectsHerbalism5_0=Doppio Drops (Tutte le erbe)
|
||||||
m.EffectsHerbalism5_1=Raddoppia il bottino normale
|
m.EffectsHerbalism5_1=Raddoppia il bottino normale
|
||||||
m.HerbalismGreenTerraLength=[[RED]]Terra verde tempo di attesa: [[YELLOW]]{0}s
|
m.HerbalismGreenTerraLength=[[RED]]Terra verde durata: [[YELLOW]]{0}s
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||||||
m.HerbalismGreenThumbChance=[[RED]]Pollice verde Chance: [[YELLOW]]{0}%
|
m.HerbalismGreenThumbChance=[[RED]]Pollice verde Chance: [[YELLOW]]{0}%
|
||||||
m.HerbalismGreenThumbStage=[[RED]]Pollice verde Stage: [[YELLOW]] il grano cresce in fase di {0}
|
m.HerbalismGreenThumbStage=[[RED]]Pollice verde Stage: [[YELLOW]] il grano cresce in fase di {0}
|
||||||
m.HerbalismDoubleDropChance=[[RED]]Doppia drop Chance: [[YELLOW]]{0}%
|
m.HerbalismDoubleDropChance=[[RED]]Doppia drop Chance: [[YELLOW]]{0}%
|
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@ -199,13 +199,13 @@ m.XPGainExcavation=Scavare e trovare tesori
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|||||||
m.EffectsExcavation1_0=Super trapano Breaker (ABILITA)
|
m.EffectsExcavation1_0=Super trapano Breaker (ABILITA)
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m.EffectsExcavation1_1=3x Tasso di drop, 3x EXP, +Speed
|
m.EffectsExcavation1_1=3x Tasso di drop, 3x EXP, +Speed
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||||||
m.EffectsExcavation2_0=Cacciatore di tesori
|
m.EffectsExcavation2_0=Cacciatore di tesori
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||||||
m.EffectsExcavation2_1=Abilità per cercare i tesori
|
m.EffectsExcavation2_1=Abilita per cercare i tesori
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m.ExcavationGigaDrillBreakerLength=[[RED]]Super trapano Breaker tempo di attesa: [[YELLOW]]{0}s
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m.ExcavationGigaDrillBreakerLength=[[RED]]Super trapano Breaker durata: [[YELLOW]]{0}s
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||||||
mcBlockListener.PlacedAnvil=[[DARK_RED]]Hai posizionato un'incudine, l'incudine può riparare oggetti e armature
|
mcBlockListener.PlacedAnvil=[[DARK_RED]]Hai posizionato un'incudine, l'incudine può riparare oggetti e armature
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mcEntityListener.WolfComesBack=[[DARK_GRAY]]Il tuo lupo è tornato da te
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mcEntityListener.WolfComesBack=[[DARK_GRAY]]Il tuo lupo e tornato da te
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mcPlayerListener.AbilitiesOff=Capacità di usare abilità(SPENTA)
|
mcPlayerListener.AbilitiesOff=Capacita di usare abilita(SPENTA)
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mcPlayerListener.AbilitiesOn=Capacità di usare abilità(ACCESA)
|
mcPlayerListener.AbilitiesOn=Capacita di usare abilita(ACCESA)
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||||||
mcPlayerListener.AbilitiesRefreshed=[[GREEN]]**ABILITà RINNOVATE\!**
|
mcPlayerListener.AbilitiesRefreshed=[[GREEN]]**ABILITa RINNOVATE\!**
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||||||
mcPlayerListener.AcrobaticsSkill=Acrobazie:
|
mcPlayerListener.AcrobaticsSkill=Acrobazie:
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mcPlayerListener.ArcherySkill=Arciere:
|
mcPlayerListener.ArcherySkill=Arciere:
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mcPlayerListener.AxesSkill=Ascie:
|
mcPlayerListener.AxesSkill=Ascie:
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@ -217,7 +217,7 @@ mcPlayerListener.GreenThumbFail=[[RED]]**POLLICE VERDE FAIL**
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mcPlayerListener.HerbalismSkill=Erboristeria:
|
mcPlayerListener.HerbalismSkill=Erboristeria:
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||||||
mcPlayerListener.MiningSkill=Minatore:
|
mcPlayerListener.MiningSkill=Minatore:
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||||||
mcPlayerListener.NoPermission=Non hai i McPermissi.
|
mcPlayerListener.NoPermission=Non hai i McPermissi.
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||||||
mcPlayerListener.NoSkillNote=[[DARK_GRAY]]Se non hai l'accesso ad una skill non sarà indicata quì.
|
mcPlayerListener.NoSkillNote=[[DARK_GRAY]]Se non hai l'accesso ad una skill non sara indicata qui.
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||||||
mcPlayerListener.NotInParty=[[RED]]Non sei in un party.
|
mcPlayerListener.NotInParty=[[RED]]Non sei in un party.
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||||||
mcPlayerListener.InviteSuccess=[[GREEN]]Invito inviato con successo.
|
mcPlayerListener.InviteSuccess=[[GREEN]]Invito inviato con successo.
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||||||
mcPlayerListener.ReceivedInvite1=[[RED]]AVVISO: [[GREEN]]Hai ricevuto un'invito ad un party {0} da {1}
|
mcPlayerListener.ReceivedInvite1=[[RED]]AVVISO: [[GREEN]]Hai ricevuto un'invito ad un party {0} da {1}
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||||||
@ -243,25 +243,25 @@ mcPlayerListener.TamingSkill=Domare:
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mcPlayerListener.UnarmedSkill=Disarmati:
|
mcPlayerListener.UnarmedSkill=Disarmati:
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mcPlayerListener.WoodcuttingSkill=Boscaiolo:
|
mcPlayerListener.WoodcuttingSkill=Boscaiolo:
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||||||
mcPlayerListener.YourStats=[[GREEN]][mcMMO] Stat
|
mcPlayerListener.YourStats=[[GREEN]][mcMMO] Stat
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||||||
Party.InformedOnJoin={0} [[GREEN]] è entrato nel tuo party
|
Party.InformedOnJoin={0} [[GREEN]] e entrato nel tuo party
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||||||
Party.InformedOnQuit={0} [[GREEN]] è uscito dal tuo party
|
Party.InformedOnQuit={0} [[GREEN]] e uscito dal tuo party
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||||||
Skills.YourGreenTerra=[[GREEN]]La tua abilità [[YELLOW]]Terra verde [[GREEN]]è stata rigenerata!
|
Skills.YourGreenTerra=[[GREEN]]La tua abilita [[YELLOW]]Terra verde [[GREEN]]e stata rigenerata!
|
||||||
Skills.YourTreeFeller=[[GREEN]]La tua abilità [[YELLOW]]Tagliatutto [[GREEN]]è stata rigenerata!
|
Skills.YourTreeFeller=[[GREEN]]La tua abilita [[YELLOW]]Tagliatutto [[GREEN]]e stata rigenerata!
|
||||||
Skills.YourSuperBreaker=[[GREEN]]La tua abilità [[YELLOW]]Super Colpo [[GREEN]]è stata rigenerata!
|
Skills.YourSuperBreaker=[[GREEN]]La tua abilita [[YELLOW]]Super Colpo [[GREEN]]e stata rigenerata!
|
||||||
Skills.YourSerratedStrikes=[[GREEN]]La tua abilità [[YELLOW]]Colpo serrato [[GREEN]]è stato rigenerata!
|
Skills.YourSerratedStrikes=[[GREEN]]La tua abilita [[YELLOW]]Colpo serrato [[GREEN]]e stato rigenerata!
|
||||||
Skills.YourBerserk=[[GREEN]]La tua abilità [[YELLOW]]Berserk [[GREEN]]è stata rigenerata!
|
Skills.YourBerserk=[[GREEN]]La tua abilita [[YELLOW]]Berserk [[GREEN]]e stata rigenerata!
|
||||||
Skills.YourSkullSplitter=[[GREEN]]La tua abilità [[YELLOW]]Teschio Splitter [[GREEN]]è stata rigenerata!
|
Skills.YourSkullSplitter=[[GREEN]]La tua abilita [[YELLOW]]Teschio Splitter [[GREEN]]e stata rigenerata!
|
||||||
Skills.YourGigaDrillBreaker=[[GREEN]]La tua abilità [[YELLOW]]Super Trapano Breaker [[GREEN]]è stata rigenerata!
|
Skills.YourGigaDrillBreaker=[[GREEN]]La tua abilita [[YELLOW]]Super Trapano Breaker [[GREEN]]e stata rigenerata!
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||||||
Skills.TooTired=[[RED]]Sei troppo stanco per poter riutilizzare questa abilità.
|
Skills.TooTired=[[RED]]Sei troppo stanco per poter riutilizzare questa abilita.
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||||||
Skills.ReadyHoe=[[GREEN]]**LA TUA ZAPPA è PRONTA**
|
Skills.ReadyHoe=[[GREEN]]**LA TUA ZAPPA e PRONTA**
|
||||||
Skills.LowerHoe=[[GRAY]]**POTERE DELLA ZAPPA ABBASSATO**
|
Skills.LowerHoe=[[GRAY]]**POTERE DELLA ZAPPA ABBASSATO**
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||||||
Skills.ReadyAxe=[[GREEN]]**HAI L'ASCIA PRONTA**
|
Skills.ReadyAxe=[[GREEN]]**HAI L'ASCIA PRONTA**
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||||||
Skills.LowerAxe=[[GRAY]]**POTERE DELL'ASCIA ABBASSATO**
|
Skills.LowerAxe=[[GRAY]]**POTERE DELL'ASCIA ABBASSATO**
|
||||||
Skills.ReadyFists=[[GREEN]]**IL TUO PUGILATO è PRONTO**
|
Skills.ReadyFists=[[GREEN]]**IL TUO PUGILATO e PRONTO**
|
||||||
Skills.LowerFists=[[GRAY]]**POTERE DEL PUGILATO ABBASSATO**
|
Skills.LowerFists=[[GRAY]]**POTERE DEL PUGILATO ABBASSATO**
|
||||||
Skills.ReadyPickAxe=[[GREEN]]**IL TUO PICCONE è PRONTO**
|
Skills.ReadyPickAxe=[[GREEN]]**IL TUO PICCONE e PRONTO**
|
||||||
Skills.LowerPickAxe=[[GRAY]]**POTERE DEL PICCONE ABBASSATO**
|
Skills.LowerPickAxe=[[GRAY]]**POTERE DEL PICCONE ABBASSATO**
|
||||||
Skills.ReadyShovel=[[GREEN]]**LA TUA PALA è PRONTA**
|
Skills.ReadyShovel=[[GREEN]]**LA TUA PALA e PRONTA**
|
||||||
Skills.LowerShovel=[[GRAY]]**POTERE DELLA PALA ABBASSATO**
|
Skills.LowerShovel=[[GRAY]]**POTERE DELLA PALA ABBASSATO**
|
||||||
Skills.ReadySword=[[GREEN]]**LA TUA SPADA E PRONTA**
|
Skills.ReadySword=[[GREEN]]**LA TUA SPADA E PRONTA**
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||||||
Skills.LowerSword=[[GRAY]]**POTERE DELLA SPADA ABBASSATO**
|
Skills.LowerSword=[[GRAY]]**POTERE DELLA SPADA ABBASSATO**
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||||||
@ -279,42 +279,42 @@ Skills.SkullSplitterOn=[[GREEN]]**TESCHIO SPLITTER ATTIVATO**
|
|||||||
Skills.SkullSplitterPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Teschio Splitter!
|
Skills.SkullSplitterPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Teschio Splitter!
|
||||||
Skills.GigaDrillBreakerOn=[[GREEN]]**Super Trapano BREAKER ATTIVATO**
|
Skills.GigaDrillBreakerOn=[[GREEN]]**Super Trapano BREAKER ATTIVATO**
|
||||||
Skills.GigaDrillBreakerPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Super Trapano Breaker!
|
Skills.GigaDrillBreakerPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Super Trapano Breaker!
|
||||||
Skills.GreenTerraOff=[[RED]]**Terra Verde si è esaurito**
|
Skills.GreenTerraOff=[[RED]]**Terra Verde si e esaurito**
|
||||||
Skills.TreeFellerOff=[[RED]]**Rompi tutto l'albero si è esaurito**
|
Skills.TreeFellerOff=[[RED]]**Rompi tutto l'albero si e esaurito**
|
||||||
Skills.SuperBreakerOff=[[RED]]**Super Colpo si è esaurito**
|
Skills.SuperBreakerOff=[[RED]]**Super Colpo si e esaurito**
|
||||||
Skills.SerratedStrikesOff=[[RED]]**Colpo serrato si è esaurito**
|
Skills.SerratedStrikesOff=[[RED]]**Colpo serrato si e esaurito**
|
||||||
Skills.BerserkOff=[[RED]]**Berserk si è esaurito**
|
Skills.BerserkOff=[[RED]]**Berserk si e esaurito**
|
||||||
Skills.SkullSplitterOff=[[RED]]**Teschio Splitter si è esaurito**
|
Skills.SkullSplitterOff=[[RED]]**Teschio Splitter si e esaurito**
|
||||||
Skills.GigaDrillBreakerOff=[[RED]]**Super Trapano Breaker si è esaurito**
|
Skills.GigaDrillBreakerOff=[[RED]]**Super Trapano Breaker si e esaurito**
|
||||||
Skills.TamingUp=[[YELLOW]]La skill DOMARE è aumentato del {0}. Totale ({1})
|
Skills.TamingUp=[[YELLOW]]La skill DOMARE e aumentato del {0}. Totale ({1})
|
||||||
Skills.AcrobaticsUp=[[YELLOW]]La skill ACROBAZIE è aumentata del {0}. Totale ({1})
|
Skills.AcrobaticsUp=[[YELLOW]]La skill ACROBAZIE e aumentata del {0}. Totale ({1})
|
||||||
Skills.ArcheryUp=[[YELLOW]]La skill ARCIERE è aumentata del {0}. Totale ({1})
|
Skills.ArcheryUp=[[YELLOW]]La skill ARCIERE e aumentata del {0}. Totale ({1})
|
||||||
Skills.SwordsUp=[[YELLOW]]La skill SPADE è stata aumentata del {0}. Totale ({1})
|
Skills.SwordsUp=[[YELLOW]]La skill SPADE e stata aumentata del {0}. Totale ({1})
|
||||||
Skills.AxesUp=[[YELLOW]]La skill ASCIA è stata aumentata del {0}. Totale ({1})
|
Skills.AxesUp=[[YELLOW]]La skill ASCIA e stata aumentata del {0}. Totale ({1})
|
||||||
Skills.UnarmedUp=[[YELLOW]]La skill DISARMATO è stata aumentata del {0}. Totale ({1})
|
Skills.UnarmedUp=[[YELLOW]]La skill DISARMATO e stata aumentata del {0}. Totale ({1})
|
||||||
Skills.HerbalismUp=[[YELLOW]]La skill ERBORISTERIA è stata aumentata del {0}. Totale ({1})
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Skills.HerbalismUp=[[YELLOW]]La skill ERBORISTERIA e stata aumentata del {0}. Totale ({1})
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Skills.MiningUp=[[YELLOW]]La skill MINATORE è stata aumentata del {0}. Totale ({1})
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Skills.MiningUp=[[YELLOW]]La skill MINATORE e stata aumentata del {0}. Totale ({1})
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Skills.WoodcuttingUp=[[YELLOW]]La skill BOSCAIOLO è stata aumentata del {0}. Totale ({1})
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Skills.WoodcuttingUp=[[YELLOW]]La skill BOSCAIOLO e stata aumentata del {0}. Totale ({1})
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Skills.RepairUp=[[YELLOW]]La skill RIPARAZIONE è stata aumentata del {0}. Totale ({1})
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Skills.RepairUp=[[YELLOW]]La skill RIPARAZIONE e stata aumentata del {0}. Totale ({1})
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Skills.ExcavationUp=[[YELLOW]]La skill SCAVI è stata aumentata DEL {0}. Totale ({1})
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Skills.ExcavationUp=[[YELLOW]]La skill SCAVI e stata aumentata DEL {0}. Totale ({1})
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Skills.FeltEasy=[[GRAY]]Sembrava facile.
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Skills.FeltEasy=[[GRAY]]Sembrava facile.
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Skills.StackedItems=[[DARK_RED]]Non puoi riparare uno stack di itemd , separali
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Skills.StackedItems=[[DARK_RED]]Non puoi riparare uno stack di itemd , separali
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Skills.NeedMore=[[DARK_RED]]Hai bisogno di più
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Skills.NeedMore=[[DARK_RED]]Hai bisogno di piu
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Skills.AdeptDiamond=[[DARK_RED]]Non siete abbastanza esperti per poter riparare il diamante.
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Skills.AdeptDiamond=[[DARK_RED]]Non siete abbastanza esperti per poter riparare il diamante.
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Skills.FullDurability=[[GRAY]]Questo tiene già piena durabilità.
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Skills.FullDurability=[[GRAY]]Questo tiene gia piena durabilita.
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Skills.Disarmed=[[DARK_RED]]Sei stato disarmato!!
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Skills.Disarmed=[[DARK_RED]]Sei stato disarmato!!
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m.LVL=[[DARK_GRAY]]LVL: [[GREEN]]{0} [[DARK_AQUA]]XP[[YELLOW]]([[GOLD]]{1}[[YELLOW]]/[[GOLD]]{2}[[YELLOW]])
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m.LVL=[[DARK_GRAY]]LVL: [[GREEN]]{0} [[DARK_AQUA]]XP[[YELLOW]]([[GOLD]]{1}[[YELLOW]]/[[GOLD]]{2}[[YELLOW]])
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Combat.BeastLore=[[GREEN]]**BESTIA TRADIZIONALE**
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Combat.BeastLore=[[GREEN]]**BESTIA TRADIZIONALE**
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Combat.BeastLoreOwner=[[DARK_AQUA]]Proprietario ([[RED]]{0}[[DARK_AQUA]])
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Combat.BeastLoreOwner=[[DARK_AQUA]]Proprietario ([[RED]]{0}[[DARK_AQUA]])
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Combat.BeastLoreHealthWolfTamed=[[DARK_AQUA]]Vita ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/20)
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Combat.BeastLoreHealthWolfTamed=[[DARK_AQUA]]Vita ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/20)
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Combat.BeastLoreHealthWolf=[[DARK_AQUA]]Vita ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/8)
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Combat.BeastLoreHealthWolf=[[DARK_AQUA]]Vita ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/8)
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mcMMO.Description=[[DARK_AQUA]]Informazioni su [[YELLOW]]mcMMO[[DARK_AQUA]] Project:,[[GOLD]]mcMMO è una [[RED]]open source[[GOLD]] RPG mod creata nel mese di febbraio 2011,[[GOLD]]by [[BLUE]]nossr50[[GOLD]]. L'obbiettivo è quello di fornire un servizio di qualità RPG,[[DARK_AQUA]]Suggerimenti:,[[GOLD]] - [[GREEN]]Usa [[RED]]/mcc[[GREEN]] per vedere i comandi,[[GOLD]] - [[GREEN]]Scrivi [[RED]]/SKILLNAME[[GREEN]] Per vedere dei dettagli su una skill,[[DARK_AQUA]]Sviluppatori:,[[GOLD]] - [[GREEN]]TheYeti [[BLUE]](Project Lead & Developer),[[GOLD]] - [[GREEN]]NuclearW [[BLUE]](Developer),[[GOLD]] - [[GREEN]]GJ [[BLUE]](Developer),[[GOLD]] - [[GREEN]]nossr50 [[BLUE]](Developer & Creator),[[DARK_AQUA]]Useful Links:,[[GOLD]] - [[GREEN]]issues.mcmmo.org[[GOLD]] Bug Reporting,[[GOLD]] - [[GREEN]]#mcmmo @ irc.esper.net[[GOLD]] IRC Chat,[[GOLD]] - [[GREEN]]www.mcmmo.org[[GOLD]] Sito ufficiale,[[GOLD]] - [[GREEN]]http://bit.ly/x3Yvry[[GOLD]] Bukkit Forum Thread,[[GOLD]] - [[GREEN]]https://twitter.com/#!/mcmmo_dev[[GOLD]] mcMMO Twitter,[[DARK_AQUA]]Info sulle donazioni:
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mcMMO.Description=[[DARK_AQUA]]Informazioni su [[YELLOW]]mcMMO[[DARK_AQUA]] Project:,[[GOLD]]mcMMO e una [[RED]]open source[[GOLD]] RPG mod creata nel mese di febbraio 2011,[[GOLD]]by [[BLUE]]nossr50[[GOLD]]. L'obbiettivo e quello di fornire un servizio di qualita RPG,[[DARK_AQUA]]Suggerimenti:,[[GOLD]] - [[GREEN]]Usa [[RED]]/mcc[[GREEN]] per vedere i comandi,[[GOLD]] - [[GREEN]]Scrivi [[RED]]/SKILLNAME[[GREEN]] Per vedere dei dettagli su una skill,[[DARK_AQUA]]Sviluppatori:,[[GOLD]] - [[GREEN]]TheYeti [[BLUE]](Project Lead & Developer),[[GOLD]] - [[GREEN]]NuclearW [[BLUE]](Developer),[[GOLD]] - [[GREEN]]GJ [[BLUE]](Developer),[[GOLD]] - [[GREEN]]nossr50 [[BLUE]](Developer & Creator),[[DARK_AQUA]]Useful Links:,[[GOLD]] - [[GREEN]]issues.mcmmo.org[[GOLD]] Bug Reporting,[[GOLD]] - [[GREEN]]#mcmmo @ irc.esper.net[[GOLD]] IRC Chat,[[GOLD]] - [[GREEN]]www.mcmmo.org[[GOLD]] Sito ufficiale,[[GOLD]] - [[GREEN]]http://bit.ly/x3Yvry[[GOLD]] Bukkit Forum Thread,[[GOLD]] - [[GREEN]]https://twitter.com/#!/mcmmo_dev[[GOLD]] mcMMO Twitter,[[DARK_AQUA]]Info sulle donazioni:
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Party.Locked=[[RED]]Il party è bloccato , soltanto il leader può invitare.
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Party.Locked=[[RED]]Il party e bloccato , soltanto il leader può invitare.
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Party.IsntLocked=[[GRAY]]Il party non è bloccato
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Party.IsntLocked=[[GRAY]]Il party non e bloccato
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Party.Unlocked=[[GRAY]]Party sbloccato.
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Party.Unlocked=[[GRAY]]Party sbloccato.
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Party.Help1=[[RED]]L'uso corretto è [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]<name>[[YELLOW]] oppure [[WHITE]]'q' [[YELLOW]]per uscire
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Party.Help1=[[RED]]L'uso corretto e [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]<name>[[YELLOW]] oppure [[WHITE]]'q' [[YELLOW]]per uscire
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Party.Help2=[[RED]]Per entrare in un party con la password usa [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]<name> <password>
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Party.Help2=[[RED]]Per entrare in un party con la password usa [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]<name> <password>
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Party.Help3=[[RED]]Consulta /{0} ? per più informazioni
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Party.Help3=[[RED]]Consulta /{0} ? per piu informazioni
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Party.Help4=[[RED]]Usa [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]<name> [[YELLOW]]per entrare in un party oppure [[WHITE]]'q' [[YELLOW]]per uscire
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Party.Help4=[[RED]]Usa [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]<name> [[YELLOW]]per entrare in un party oppure [[WHITE]]'q' [[YELLOW]]per uscire
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Party.Help5=[[RED]]Per bloccare il tuo party scrivi: [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]lock
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Party.Help5=[[RED]]Per bloccare il tuo party scrivi: [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]lock
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Party.Help6=[[RED]]Per sbloccare il tuo party usa: [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]unlock
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Party.Help6=[[RED]]Per sbloccare il tuo party usa: [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]unlock
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@ -322,27 +322,27 @@ Party.Help7=[[RED]]Per inserire una password al tuo party usa: [[YELLOW]]/{0} [[
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Party.Help8=[[RED]]Per cacciare una persona dal tuo party usa: [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]kick <player>
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Party.Help8=[[RED]]Per cacciare una persona dal tuo party usa: [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]kick <player>
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Party.Help9=[[RED]]Per trasferire il leader ad un'altro player del tuo party usa [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]owner <player>
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Party.Help9=[[RED]]Per trasferire il leader ad un'altro player del tuo party usa [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]owner <player>
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Party.NotOwner=[[DARK_RED]]Non sei il leader del party
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Party.NotOwner=[[DARK_RED]]Non sei il leader del party
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Party.InvalidName=[[DARK_RED]]Questo non è un nome valido di un party
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Party.InvalidName=[[DARK_RED]]Questo non e un nome valido di un party
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Party.PasswordSet=[[GREEN]]Party password settata come {0}
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Party.PasswordSet=[[GREEN]]Party password settata come {0}
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Party.CouldNotKick=[[DARK_RED]]Impossibile cacciare il player {0}
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Party.CouldNotKick=[[DARK_RED]]Impossibile cacciare il player {0}
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Party.NotInYourParty=[[DARK_RED]]{0} non è nel tuo party
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Party.NotInYourParty=[[DARK_RED]]{0} non e nel tuo party
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Party.CouldNotSetOwner=[[DARK_RED]]Impossibile impostare leader a {0}
|
Party.CouldNotSetOwner=[[DARK_RED]]Impossibile impostare leader a {0}
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Commands.xprate.proper=[[DARK_AQUA]]l'uso corretto è /{0} [integer] [true:false]
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Commands.xprate.proper=[[DARK_AQUA]]l'uso corretto e /{0} [integer] [true:false]
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Commands.xprate.proper2=[[DARK_AQUA]]Inoltre è possibilte digitare /{0} per ripristinare e tornare alla normalità
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Commands.xprate.proper2=[[DARK_AQUA]]Inoltre e possibilte digitare /{0} per ripristinare e tornare alla normalita
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Commands.xprate.proper3=[[RED]]Inserisci true o false per il secondo value
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Commands.xprate.proper3=[[RED]]Inserisci true o false per il secondo value
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Commands.xprate.over=[[RED]]mcMMO XP Tasso di evento è finita!!
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Commands.xprate.over=[[RED]]mcMMO XP Tasso di evento bonus e finito!!
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Commands.xprate.started=[[GOLD]]XP EVENT per mcMMO è Iniziato!
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Commands.xprate.started=[[GOLD]]XP EVENT per mcMMO e Iniziato!
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Commands.xprate.started2=[[GOLD]]mcMMO XP RATE è adesso {0}x!!
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Commands.xprate.started2=[[GOLD]]mcMMO XP RATE e adesso {0}x!!
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Commands.xplock.locked=[[GOLD]]La tua XP BAR è adesso bloccata {0}!
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Commands.xplock.locked=[[GOLD]]La tua XP BAR e adesso bloccata {0}!
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Commands.xplock.unlocked=[[GOLD]]La tua XP BAR è adesso [[GREEN]]SBLOCCATA[[GOLD]]!
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Commands.xplock.unlocked=[[GOLD]]La tua XP BAR e adesso [[GREEN]]SBLOCCATA[[GOLD]]!
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Commands.xplock.invalid=[[RED]]Questo non è un valido skillname! Prova /xplock minatore
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Commands.xplock.invalid=[[RED]]Questo non e un valido skillname! Prova /xplock minatore
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m.SkillFishing=PESCARE
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m.SkillFishing=PESCARE
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mcPlayerListener.FishingSkill=PESCARE:
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mcPlayerListener.FishingSkill=PESCARE:
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Skills.FishingUp=[[YELLOW]]La tua skill PESCARE è stata aumentata del {0}. Totale ({1})
|
Skills.FishingUp=[[YELLOW]]La tua skill PESCARE e stata aumentata del {0}. Totale ({1})
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Repair.LostEnchants=[[RED]]Non sei abbastanza abile per poter riparare oggetti con incantesimi.
|
Repair.LostEnchants=[[RED]]Non sei abbastanza abile per poter riparare oggetti con incantesimi.
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Repair.ArcanePerfect=[[GREEN]]Lei ha sostenuto le energie arcane in questo oggetto.
|
Repair.ArcanePerfect=[[GREEN]]Lei ha sostenuto le energie arcane in questo oggetto.
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||||||
Repair.Downgraded=[[RED]]Il potere arcano è stato diminuito per questo oggetto.
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Repair.Downgraded=[[RED]]Il potere arcano e stato diminuito per questo oggetto.
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||||||
Repair.ArcaneFailed=[[RED]]Il potere arcano è permanentemente rimosso dall'oggetto.
|
Repair.ArcaneFailed=[[RED]]Il potere arcano e permanentemente rimosso dall'oggetto.
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m.EffectsRepair5_0=Forgia arcana
|
m.EffectsRepair5_0=Forgia arcana
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||||||
m.EffectsRepair5_1=Ripara oggetti magici
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m.EffectsRepair5_1=Ripara oggetti magici
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m.ArcaneForgingRank=[[RED]]Forgia arcana: [[YELLOW]]Grado {0}/4
|
m.ArcaneForgingRank=[[RED]]Forgia arcana: [[YELLOW]]Grado {0}/4
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@ -356,7 +356,7 @@ m.EffectsFishing1_0=Cacciatore di tesori (Passivo)
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m.EffectsFishing1_1=Pescare oggetti casuali
|
m.EffectsFishing1_1=Pescare oggetti casuali
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m.EffectsFishing2_0=Cacciatore Magico
|
m.EffectsFishing2_0=Cacciatore Magico
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||||||
m.EffectsFishing2_1=Trovare oggetti incantati
|
m.EffectsFishing2_1=Trovare oggetti incantati
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||||||
m.EffectsFishing3_0=Agitare (vs. Entità)
|
m.EffectsFishing3_0=Agitare (vs. Entita)
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m.EffectsFishing3_1=Agitare oggetti di mobs/pesca polo
|
m.EffectsFishing3_1=Agitare oggetti di mobs/pesca polo
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m.FishingRank=[[RED]]Cacciatore di tesori Grado: [[YELLOW]]{0}/5
|
m.FishingRank=[[RED]]Cacciatore di tesori Grado: [[YELLOW]]{0}/5
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m.FishingMagicInfo=[[RED]]Cacciatore Magico: [[GRAY]] **Migliora con Cacciatore di tesori Grado**
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m.FishingMagicInfo=[[RED]]Cacciatore Magico: [[GRAY]] **Migliora con Cacciatore di tesori Grado**
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@ -372,19 +372,19 @@ m.EffectsTaming8_1=Chance per il lupo per curarsi all'attacco
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m.AbilLockTaming5=BLOCCATO FINO A 50+ SKILL (SERVIZIO FAST FOOD)
|
m.AbilLockTaming5=BLOCCATO FINO A 50+ SKILL (SERVIZIO FAST FOOD)
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m.AbilBonusTaming5_0=Servizio Fast Food
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m.AbilBonusTaming5_0=Servizio Fast Food
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m.AbilBonusTaming5_1=50% Chance per guarire in attacco
|
m.AbilBonusTaming5_1=50% Chance per guarire in attacco
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Swords.StoppedBleeding=[[GRAY]]Il sanguinamento è stato [[GREEN]]stoppato[[GRAY]]!
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Swords.StoppedBleeding=[[GRAY]]Il sanguinamento e stato [[GREEN]]stoppato[[GRAY]]!
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m.EffectsMining3_0=Esplosione Minatrice
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m.EffectsMining3_0=Esplosione Minatrice
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m.EffectsMining3_1=Bonus ad estrazione con TNT
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m.EffectsMining3_1=Bonus ad estrazione con TNT
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m.EffectsMining4_0=Bombe più grandi
|
m.EffectsMining4_0=Bombe piu grandi
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m.EffectsMining4_1=Aumenta il raggio di esplosione della TNT
|
m.EffectsMining4_1=Aumenta il raggio di esplosione della TNT
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||||||
m.EffectsMining5_0=Esperto di demolizioni
|
m.EffectsMining5_0=Esperto di demolizioni
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||||||
m.EffectsMining5_1=Riduce i danni dell'esplosione della TNT
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m.EffectsMining5_1=Riduce i danni dell'esplosione della TNT
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||||||
m.AbilLockMining1=BLOCCATO FINO A 125+ SKILL (ESPLOSIONE MINATRICE)
|
m.AbilLockMining1=BLOCCATO FINO A 125+ SKILL (ESPLOSIONE MINATRICE)
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||||||
m.AbilLockMining2=BLOCCATO FINO A 250+ SKILL (BOMBE PIù GRANDI)
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m.AbilLockMining2=BLOCCATO FINO A 250+ SKILL (BOMBE PIu GRANDI)
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m.AbilLockMining3=BLOCCATO FINO A 500+ SKILL (Esperto di demolizioni)
|
m.AbilLockMining3=BLOCCATO FINO A 500+ SKILL (Esperto di demolizioni)
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m.MiningBiggerBombs=[[RED]]Raggio di esplosione aumentato: [[YELLOW]]+{0}
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m.MiningBiggerBombs=[[RED]]Raggio di esplosione aumentato: [[YELLOW]]+{0}
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m.MiningDemolitionsExpertDamageDecrease=[[RED]]Esperto di demolizioni Danno diminuito: [[YELLOW]]{0}%
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m.MiningDemolitionsExpertDamageDecrease=[[RED]]Esperto di demolizioni Danno diminuito: [[YELLOW]]{0}%
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||||||
m.MiningBlastMining = [[RED]] scavi esplosivi : [[GIALLO]] Grado {0} [[GRAY]] ({1})
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m.MiningBlastMining = [[RED]] scavi esplosivi : [[YELLOW]] Grado {0} [[GRAY]] ({1})
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||||||
m.BlastMining1 = rendimento minerale +35%
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m.BlastMining1 = rendimento minerale +35%
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m.BlastMining2 = rendimento minerale +40%
|
m.BlastMining2 = rendimento minerale +40%
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m.BlastMining3 = rendimento minerale +45%, nessun detrito
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m.BlastMining3 = rendimento minerale +45%, nessun detrito
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@ -396,18 +396,18 @@ m.BlastMining8 = rendimento minerale 70%, senza detriti, gocce triple
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Skills.AdeptStone = [[DARK_RED]]non sei abbastanza esperto per riparare pietra.
|
Skills.AdeptStone = [[DARK_RED]]non sei abbastanza esperto per riparare pietra.
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Skills.AdeptIron = [[DARK_RED]] non sei abbastanza esperto per riparare ferro.
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Skills.AdeptIron = [[DARK_RED]] non sei abbastanza esperto per riparare ferro.
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Skills.AdeptGold = [[DARK_RED]] non sei abbastanza esperto per riparare oro.
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Skills.AdeptGold = [[DARK_RED]] non sei abbastanza esperto per riparare oro.
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Skills.Woodcutting.TreeFellerThreshold = [[RED]] Quell'albero è troppo grande!
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Skills.Woodcutting.TreeFellerThreshold = [[RED]] Quell'albero e troppo grande!
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Axes.GreaterImpactOnSelf=[[RED]]**HIT BY GREATER IMPACT**
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Axes.GreaterImpactOnSelf=[[RED]]**HIT BY GREATER IMPACT**
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Axes.GreaterImpactOnEnemy=[[GREEN]]**STRUCK WITH GREAT FORCE**
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Axes.GreaterImpactOnEnemy=[[GREEN]]**STRUCK WITH GREAT FORCE**
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Skills.BerserkPlayerOff=[[RED]]Berserk[[GREEN]] è stato spento per [[YELLOW]]{0}
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Skills.BerserkPlayerOff=[[RED]]Berserk[[GREEN]] e stato spento per [[YELLOW]]{0}
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Skills.GreenTerraPlayerOff=[[RED]]Terra verde[[GREEN]] è stato spento per [[YELLOW]]{0}
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Skills.GreenTerraPlayerOff=[[RED]]Terra verde[[GREEN]] e stato spento per [[YELLOW]]{0}
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Skills.TreeFellerPlayerOff=[[RED]]Taglio veloce[[GREEN]] è stato spento per [[YELLOW]]{0}
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Skills.TreeFellerPlayerOff=[[RED]]Taglio veloce[[GREEN]] e stato spento per [[YELLOW]]{0}
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Skills.SuperBreakerPlayerOff=[[RED]]Super Breaker[[GREEN]] è stato spento per [[YELLOW]]{0}
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Skills.SuperBreakerPlayerOff=[[RED]]Super Breaker[[GREEN]] e stato spento per [[YELLOW]]{0}
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Skills.SkullSplitterPlayerOff=[[RED]]Skull Splitter[[GREEN]] è stato spento perr [[YELLOW]]{0}
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Skills.SkullSplitterPlayerOff=[[RED]]Skull Splitter[[GREEN]] e stato spento perr [[YELLOW]]{0}
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Skills.GigaDrillBreakerPlayerOff=[[RED]]Super Trapano Breaker[[GREEN]] è stato spento per [[YELLOW]]{0}
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Skills.GigaDrillBreakerPlayerOff=[[RED]]Super Trapano Breaker[[GREEN]] e stato spento per [[YELLOW]]{0}
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Skills.SerratedStrikesPlayerOff=[[RED]]Serrated Strikes[[GREEN]] è stato spento per [[YELLOW]]{0}
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Skills.SerratedStrikesPlayerOff=[[RED]]Serrated Strikes[[GREEN]] e stato spento per [[YELLOW]]{0}
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Skills.BlastMiningPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Esplosione Minatrice!
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Skills.BlastMiningPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Esplosione Minatrice!
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Skills.YourBlastMining=[[GREEN]]La tua skill [[YELLOW]]Esplosione Minica [[GREEN]]è stata rigenerata!
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Skills.YourBlastMining=[[GREEN]]La tua skill [[YELLOW]]Esplosione Minica [[GREEN]]e stata rigenerata!
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TreeFeller.AxeSplinters=[[RED]]LE SCHEGGIE DELLA VOSTRA ASCIA SONO IN DECINE DI PEZZI
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TreeFeller.AxeSplinters=[[RED]]LE SCHEGGIE DELLA VOSTRA ASCIA SONO IN DECINE DI PEZZI
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Acrobatics.GracefulRoll=[[GREEN]]**ROTOLAMENTO GRAZIOSO**
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Acrobatics.GracefulRoll=[[GREEN]]**ROTOLAMENTO GRAZIOSO**
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Acrobatics.Dodge=[[GREEN]]**SCHIVATA**
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Acrobatics.Dodge=[[GREEN]]**SCHIVATA**
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@ -419,19 +419,19 @@ Swords.EnemyBleeding=[[GREEN]]**Nemico sanguinante**
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Swords.HitBySerratedStrikes=[[DARK_RED]]Colpito da un colpo serrato!
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Swords.HitBySerratedStrikes=[[DARK_RED]]Colpito da un colpo serrato!
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Swords.CounterAttacked=[[GREEN]]**Contatore di colpi**
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Swords.CounterAttacked=[[GREEN]]**Contatore di colpi**
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Swords.HitByCounterAttack=[[DARK_RED]]Sei stato colpito da un contatore di colpi!
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Swords.HitByCounterAttack=[[DARK_RED]]Sei stato colpito da un contatore di colpi!
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Guides.Acrobatics=[[DARK_AQUA]]Informazioni sull'acrobazia: \ n [[YELLOW]] acrobazia è l'arte di muoversi con grazia in mcMMO \ n [[YELLOW]] Esso fornisce bonus di combattimento e dei primi danni all'ambiente \ n \ n [.. [DARK_AQUA]] XP GAIN:\ n [[GIALLO]] per guadagnare XP in questa abilità è necessario eseguire una schivata \ n [[YELLOW]] in combattimento o sopravvivere a cadute da altezze che il danno sia non mortale \ n \ n [[. DARK_AQUA]] Come funziona la skill di rotolamento? \ n[[YELLOW]] hai la possibilità passiva quando si prende danno da caduta di rotolare \ n[[YELLOW]] per eliminando cosi il danno fatto. È possibile tenere premuto il pulsante per accovacciarsi per \ n [[YELLOW]] raddoppiare le probabilità di salvezza durante la caduta. \ N [[YELLOW]]Questo Albo Graceful al posto di una caduta standard. \ N [[YELLOW]] RollsGraceful sono come rotoli regolari, ma hanno il doppio delle probabilità che \ n[[YELLOW]] si verifichino i danni e fornisce la sicurezza di più di rotoli regolari. \ n[[YELLOW]] la possibilità di rotolare è legato al vostro livello di abilità \ n[[DARK_AQUA]] Come funziona la skill schivare ? \ n [[YELLOW]] schivare è una possibilità passiva quando si è \ n [YELLOW]] feriti in combattimento per dimezzare il danno ricevuto. \ n [[YELLOW]] questo legato sempre al vostro livello di abilità.
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Guides.Acrobatics=[[DARK_AQUA]]Informazioni sull'acrobazia: \ n [[YELLOW]] acrobazia e l'arte di muoversi con grazia in mcMMO \ n [[YELLOW]] Esso fornisce bonus di combattimento e dei primi danni all'ambiente \ n \ n [.. [DARK_AQUA]] XP GAIN:\ n [[YELLOW]] per guadagnare XP in questa abilita e necessario eseguire una schivata \ n [[YELLOW]] in combattimento o sopravvivere a cadute da altezze che il danno sia non mortale \ n \ n [[. DARK_AQUA]] Come funziona la skill di rotolamento? \ n[[YELLOW]] hai la possibilita passiva quando si prende danno da caduta di rotolare \ n[[YELLOW]] per eliminando cosi il danno fatto. e possibile tenere premuto il pulsante per accovacciarsi per \ n [[YELLOW]] raddoppiare le probabilita di salvezza durante la caduta. \ N [[YELLOW]]Questo Albo Graceful al posto di una caduta standard. \ N [[YELLOW]] RollsGraceful sono come rotoli regolari, ma hanno il doppio delle probabilita che \ n[[YELLOW]] si verifichino i danni e fornisce la sicurezza di piu di rotoli regolari. \ n[[YELLOW]] la possibilita di rotolare e legato al vostro livello di abilita \ n[[DARK_AQUA]] Come funziona la skill schivare ? \ n [[YELLOW]] schivare e una possibilita passiva quando si e \ n [YELLOW]] feriti in combattimento per dimezzare il danno ricevuto. \ n [[YELLOW]] questo legato sempre al vostro livello di abilita.
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Guides.Archery=La guida arriverà dopo.
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Guides.Archery=La guida arrivera dopo.
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Guides.Axes=La guida arriverà dopo.
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Guides.Axes=La guida arrivera dopo.
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Guides.Excavation=[[DARK_AQUA]]Riguardo a Scavi:\n[[YELLOW]]Scavi è l’atto di smuover il terreno per trovare tesori.\n[[YELLOW]]Scavando per terra troverai alcuni tesori.\n[[YELLOW]]Più la userai , più tesori riusciari a trovare.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNARE ESPERIENZA:\n[[YELLOW]]Per guadagnare esperienza in questa abilità devi scavare tenendo in mano una pala.\n[[YELLOW]]Solo alcuni materiali possono essere scavati per ricavare tesori ed esperienza.\n[[DARK_AQUA]]Materiali Compatibili:\n[[YELLOW]]Erba, Terra, Sabbia, Argilla, Ghiaia, Micelio, Soul Sand\n\n[[DARK_AQUA]]Come usare Giga Drill Breaker:\n[[YELLOW]]Impugnando una pala premi col tasto destro per preparare il tuo attrezzo.\n[[YELLOW]Una volta in questo stato hai circa 4 secondi per entrare in\n[[YELLOW]]contatto con materiali compatibili e questo\n[[YELLOW]]attiverà Super Trapano Breaker.\n[[DARK_AQUA]Cos’è Super Trapano Breaker?\n[[YELLOW]]Super Trapano Breaker è un’abilità con un tempo di raffreddamento\n[[YELLOW]]legato all’abilità Scavi. Triplica le tue possibilità\n[[YELLOW]]di trovare tesori e permette di rompere all’istante\n[[YELLOW]] i materiali appositi.\n\n[[DARK_AQUA]]Come funziona CercaTesori?\n[[YELLOW]]Ogni possible tesoro di Scavi ha un proprio\n[[YELLOW]]livello di abilità necessario per essere emesso, e come risultato è \n[[YELLOW]]diffiicile dire quanto sia utile questa abilità.\n[[YELLOW]]Tieni solo conto che più alto sarà il tuo livello di Scavi\n[[YELLOW]], maggiore sarà la varietà di tesori che potrai trovare.\n[[YELLOW]]E ricordati anche che usando Scavi\n[[YELLOW]]ogni materiale compatibile ha la propria unica lista di tesori.\n[[YELLOW]]In altre parole troverai tesori diversi nella terra\n[[YELLOW]]rispetto a quelli nella ghiaia.\n[[DARK_AQUA]]Note riguardo a Scavi:\n[[YELLOW]]I premi di Scavi sono completamente personabilizzabili\n[[YELLOW]]Perciò variano da server a server.
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Guides.Excavation=[[DARK_AQUA]]Riguardo a Scavi:\n[[YELLOW]]Scavi e l’atto di smuover il terreno per trovare tesori.\n[[YELLOW]]Scavando per terra troverai alcuni tesori.\n[[YELLOW]]Piu la userai , piu tesori riusciari a trovare.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNARE ESPERIENZA:\n[[YELLOW]]Per guadagnare esperienza in questa abilita devi scavare tenendo in mano una pala.\n[[YELLOW]]Solo alcuni materiali possono essere scavati per ricavare tesori ed esperienza.\n[[DARK_AQUA]]Materiali Compatibili:\n[[YELLOW]]Erba, Terra, Sabbia, Argilla, Ghiaia, Micelio, Soul Sand\n\n[[DARK_AQUA]]Come usare Giga Drill Breaker:\n[[YELLOW]]Impugnando una pala premi col tasto destro per preparare il tuo attrezzo.\n[[YELLOW]Una volta in questo stato hai circa 4 secondi per entrare in\n[[YELLOW]]contatto con materiali compatibili e questo\n[[YELLOW]]attivera Super Trapano Breaker.\n[[DARK_AQUA]Cos’e Super Trapano Breaker?\n[[YELLOW]]Super Trapano Breaker e un’abilita con un tempo di raffreddamento\n[[YELLOW]]legato all’abilita Scavi. Triplica le tue possibilita\n[[YELLOW]]di trovare tesori e permette di rompere all’istante\n[[YELLOW]] i materiali appositi.\n\n[[DARK_AQUA]]Come funziona CercaTesori?\n[[YELLOW]]Ogni possible tesoro di Scavi ha un proprio\n[[YELLOW]]livello di abilita necessario per essere emesso, e come risultato e \n[[YELLOW]]diffiicile dire quanto sia utile questa abilita.\n[[YELLOW]]Tieni solo conto che piu alto sara il tuo livello di Scavi\n[[YELLOW]], maggiore sara la varieta di tesori che potrai trovare.\n[[YELLOW]]E ricordati anche che usando Scavi\n[[YELLOW]]ogni materiale compatibile ha la propria unica lista di tesori.\n[[YELLOW]]In altre parole troverai tesori diversi nella terra\n[[YELLOW]]rispetto a quelli nella ghiaia.\n[[DARK_AQUA]]Note riguardo a Scavi:\n[[YELLOW]]I premi di Scavi sono completamente personabilizzabili\n[[YELLOW]]Perciò variano da server a server.
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Guides.Fishing=La guida arriverà dopo.
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Guides.Fishing=La guida arrivera dopo.
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Guides.Herbalism=La guida arriverà dopo.
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Guides.Herbalism=La guida arrivera dopo.
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Guides.Mining=[[DARK_AQUA]]Informazioni sul minatore:\n[[YELLOW]]Il minatore consiste nell’estrarre rocce e minerali. Procura dei bonus\n[[YELLOW]]alla quantità di materiali rilasciati dagli scavi.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNARE ESPERIENZA:\n[[YELLOW]]Per guadagnare esperienza in questa abilità, devi scavare impugnando un piccone.\n[[YELLOW]]Solo alcuni blocchi rilasciano esperienza.\n\n[[DARK_AQUA]]Materiali compatibili:\n[[YELLOW]]Pietra, Minerale di carbone, Minerale di ferro, Minerale d’oro, Minerale di diamanti, Minerale di Redstone,\n[[YELLOW]] Minerale di lapis lazuli, Ossidiana, MossStone, Pietra dell’Ender,\n[[YELLOW]]Glowstone, e Netherrack.\n\n[[DARK_AQUA]]Come usare Super Sfondamento?:\n[[YELLOW]]Impugnando un piccone , premi il tasto destro per preparare il tuo strumento.\n[[YELLOW]]Durante questo stadio, hai circa 4 secondi per entrare in contatto \n[[YELLOW]]con un minerale adatto, e ciò attiverà Super\n[[YELLOW]]Sfondamento.\n\n[[DARK_AQUA]]Cos’è Super Sfondamento?\n[[YELLOW]Super sfondamento è un abilità con un tempo di raffreddamento legato all’abilità Scavo \n[[YELLOW]]. Triplica la possibilità che vengano rilasciati oggetti in più e\n[[YELLOW]]e permette di rompere istatntaneamenti i minerali rocciosi.\n\n[[DARK_AQUA]]Come usare Scavi Esplosivi:\n[[YELLOW]]Con in mano un detonatore ,che è impostato con acciarino ,\n[[YELLOW]]clicca col tasto destro sulla TNT a distanza. Questo farà sì che la TNT\n[[YELLOW]]esploda all’istante.\n\n[[DARK_AQUA]]Come funziona Scavi Esplosivi ?\n[[YELLOW]]Scavi Esplosivi è un abilità con un tempo di attesa legato all’abilità di scavo\n[[YELLOW]]. Dona dei bounus quando sis cava con la TNT e permette a te \n[[YELLOW]]di fare esplodere la TNT a distanza.Ci sono 3 parti in Scavi Esplosivi.\n[[YELLOW]]La prima parte è Bombe Maggiori , che aumenta il raggio dell’esplosione.\n[[YELLOW]]La seconda è Esperto Demolitore, che diminuisce il danno\n[[YELLOW]]da TNT. La terza parte aumenta semplicemente the\n[[YELLOW]]la quantità di minerali rilasciati dalla TNT e diminuisce i\n[[YELLOW]]detriti rilasciati.
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Guides.Mining=[[DARK_AQUA]]Informazioni sul minatore:\n[[YELLOW]]Il minatore consiste nell’estrarre rocce e minerali. Procura dei bonus\n[[YELLOW]]alla quantita di materiali rilasciati dagli scavi.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNARE ESPERIENZA:\n[[YELLOW]]Per guadagnare esperienza in questa abilita, devi scavare impugnando un piccone.\n[[YELLOW]]Solo alcuni blocchi rilasciano esperienza.\n\n[[DARK_AQUA]]Materiali compatibili:\n[[YELLOW]]Pietra, Minerale di carbone, Minerale di ferro, Minerale d’oro, Minerale di diamanti, Minerale di Redstone,\n[[YELLOW]] Minerale di lapis lazuli, Ossidiana, MossStone, Pietra dell’Ender,\n[[YELLOW]]Glowstone, e Netherrack.\n\n[[DARK_AQUA]]Come usare Super Sfondamento?:\n[[YELLOW]]Impugnando un piccone , premi il tasto destro per preparare il tuo strumento.\n[[YELLOW]]Durante questo stadio, hai circa 4 secondi per entrare in contatto \n[[YELLOW]]con un minerale adatto, e ciò attivera Super\n[[YELLOW]]Sfondamento.\n\n[[DARK_AQUA]]Cos’e Super Sfondamento?\n[[YELLOW]Super sfondamento e un abilita con un tempo di raffreddamento legato all’abilita Scavo \n[[YELLOW]]. Triplica la possibilita che vengano rilasciati oggetti in piu e\n[[YELLOW]]e permette di rompere istatntaneamenti i minerali rocciosi.\n\n[[DARK_AQUA]]Come usare Scavi Esplosivi:\n[[YELLOW]]Con in mano un detonatore ,che e impostato con acciarino ,\n[[YELLOW]]clicca col tasto destro sulla TNT a distanza. Questo fara si che la TNT\n[[YELLOW]]esploda all’istante.\n\n[[DARK_AQUA]]Come funziona Scavi Esplosivi ?\n[[YELLOW]]Scavi Esplosivi e un abilita con una durata legato all’abilita di scavo\n[[YELLOW]]. Dona dei bounus quando sis cava con la TNT e permette a te \n[[YELLOW]]di fare esplodere la TNT a distanza.Ci sono 3 parti in Scavi Esplosivi.\n[[YELLOW]]La prima parte e Bombe Maggiori , che aumenta il raggio dell’esplosione.\n[[YELLOW]]La seconda e Esperto Demolitore, che diminuisce il danno\n[[YELLOW]]da TNT. La terza parte aumenta semplicemente the\n[[YELLOW]]la quantita di minerali rilasciati dalla TNT e diminuisce i\n[[YELLOW]]detriti rilasciati.
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Guides.Repair=La guida arriverà dopo.
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Guides.Repair=La guida arrivera dopo.
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Guides.Swords=La guida arriverà dopo.
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Guides.Swords=La guida arrivera dopo.
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Guides.Taming=La guida arriverà dopo.
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Guides.Taming=La guida arrivera dopo.
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Guides.Unarmed=La guida arriverà dopo.
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Guides.Unarmed=La guida arrivera dopo.
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Guides.Woodcutting=La guida arriverà dopo.
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Guides.Woodcutting=La guida arrivera dopo.
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GodMode.Forbidden=[mcMMO] La god mode non è permessa in questo mondo (Controlla i Permissi)
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GodMode.Forbidden=[mcMMO] La god mode non e permessa in questo mondo (Controlla i Permissi)
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XPRate.Event = [[GOLD]]mcMMO ha un'evento in corso -> XP aumentato! la XP Rate è {0}x!
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XPRate.Event = [[GOLD]]mcMMO ha un'evento in corso -> XP aumentato! la XP Rate e {0}x!
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BlastMining.Boom = [[GRAY]]**BOOM**
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BlastMining.Boom = [[GRAY]]**BOOM**
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Party.Forbidden=[mcMMO] I party non sono permessi in questo mondo (Controlla i Permessi)
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Party.Forbidden=[mcMMO] I party non sono permessi in questo mondo (Controlla i Permessi)
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