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Cleaned up the way we handle bleed tracking.
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parent
6b99d3e5f1
commit
bc725f46e8
@ -361,7 +361,7 @@ public class Combat {
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|||||||
LivingEntity livingEntity = (LivingEntity) entity;
|
LivingEntity livingEntity = (LivingEntity) entity;
|
||||||
|
|
||||||
if (type.equals(SkillType.SWORDS) && !plugin.misc.bleedTracker.contains(entity)) {
|
if (type.equals(SkillType.SWORDS) && !plugin.misc.bleedTracker.contains(entity)) {
|
||||||
plugin.misc.addToBleedQue(livingEntity);
|
plugin.misc.bleedQue.add(livingEntity);
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}
|
}
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||||||
dealDamage(livingEntity, damageAmount, attacker);
|
dealDamage(livingEntity, damageAmount, attacker);
|
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@ -2,6 +2,7 @@ package com.gmail.nossr50.config;
|
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import java.util.ArrayList;
|
import java.util.ArrayList;
|
||||||
import java.util.HashMap;
|
import java.util.HashMap;
|
||||||
|
import java.util.HashSet;
|
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|
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||||||
import org.bukkit.entity.Entity;
|
import org.bukkit.entity.Entity;
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import org.bukkit.entity.LivingEntity;
|
import org.bukkit.entity.LivingEntity;
|
||||||
@ -9,63 +10,17 @@ import org.bukkit.entity.Player;
|
|||||||
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||||||
import com.gmail.nossr50.mcMMO;
|
import com.gmail.nossr50.mcMMO;
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||||||
public class Misc
|
public class Misc {
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||||||
{
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String location = "mcmmo.properties";
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||||||
public HashMap<Entity, Integer> arrowTracker = new HashMap<Entity, Integer>();
|
public HashMap<Entity, Integer> arrowTracker = new HashMap<Entity, Integer>();
|
||||||
public ArrayList<LivingEntity> bleedTracker = new ArrayList<LivingEntity>();
|
public ArrayList<LivingEntity> bleedTracker = new ArrayList<LivingEntity>();
|
||||||
public HashMap<Integer, Player> tntTracker = new HashMap<Integer, Player>();
|
public HashMap<Integer, Player> tntTracker = new HashMap<Integer, Player>();
|
||||||
mcMMO plugin = null;
|
mcMMO plugin;
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||||||
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||||||
//BLEED QUE STUFF
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/* BLEED QUE STUFF */
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||||||
public LivingEntity[] bleedQue = new LivingEntity[20];
|
public HashSet<LivingEntity> bleedQue = new HashSet<LivingEntity>();
|
||||||
public int bleedQuePos = 0;
|
public HashSet<LivingEntity> bleedRemovalQue = new HashSet<LivingEntity>();
|
||||||
public LivingEntity[] bleedRemovalQue = new LivingEntity[20];
|
|
||||||
public int bleedRemovalQuePos = 0;
|
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||||||
|
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||||||
public Misc(mcMMO mcMMO)
|
public Misc(mcMMO mcMMO) {
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||||||
{
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this.plugin = mcMMO;
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plugin = mcMMO;
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}
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||||||
public void addToBleedQue(LivingEntity entity)
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{
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||||||
//Assign entity to empty position
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bleedQue[bleedQuePos] = entity;
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||||||
//Move position up by 1 increment
|
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||||||
bleedQuePos++;
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||||||
//Check if array is full
|
|
||||||
if(bleedQuePos >= bleedQue.length)
|
|
||||||
{
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//Create new temporary array
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LivingEntity[] temp = new LivingEntity[bleedQue.length*2];
|
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||||||
//Copy data from bleedQue to temporary array
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||||||
System.arraycopy(bleedQue, 0, temp, 0, bleedQue.length);
|
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//Point bleedQue to new array
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bleedQue = temp;
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}
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}
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||||||
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public void addToBleedRemovalQue(LivingEntity entity)
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||||||
{
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|
||||||
//Assign entity to empty position
|
|
||||||
bleedRemovalQue[bleedRemovalQuePos] = entity;
|
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||||||
|
|
||||||
//Move position up by 1 increment
|
|
||||||
bleedRemovalQuePos++;
|
|
||||||
|
|
||||||
//Check if array is full
|
|
||||||
if(bleedRemovalQuePos >= bleedRemovalQue.length)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
//Create new temporary array
|
|
||||||
LivingEntity[] temp = new LivingEntity[bleedRemovalQue.length*2];
|
|
||||||
//Copy data from bleedRemovalQue to temporary array
|
|
||||||
System.arraycopy(bleedRemovalQue, 0, temp, 0, bleedRemovalQue.length);
|
|
||||||
//Point bleedRemovalQue to new array
|
|
||||||
bleedRemovalQue = temp;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
@ -147,7 +147,7 @@ public class mcEntityListener implements Listener {
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|||||||
|
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||||||
/* Remove bleed track */
|
/* Remove bleed track */
|
||||||
if(plugin.misc.bleedTracker.contains(x)) {
|
if(plugin.misc.bleedTracker.contains(x)) {
|
||||||
plugin.misc.addToBleedRemovalQue(x);
|
plugin.misc.bleedRemovalQue.add(x);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Archery.arrowRetrievalCheck(x, plugin);
|
Archery.arrowRetrievalCheck(x, plugin);
|
||||||
|
@ -276,6 +276,13 @@ public class m {
|
|||||||
Bukkit.getScheduler().scheduleAsyncDelayedTask(Bukkit.getPluginManager().getPlugin("mcMMO"), new SQLConversionTask(), 1);
|
Bukkit.getScheduler().scheduleAsyncDelayedTask(Bukkit.getPluginManager().getPlugin("mcMMO"), new SQLConversionTask(), 1);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Check if a skill level is higher than the max bonus level of the ability.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param skillLevel Skill level to check
|
||||||
|
* @param maxLevel Max level of the ability
|
||||||
|
* @return whichever value is lower
|
||||||
|
*/
|
||||||
public static int skillCheck(int skillLevel, int maxLevel) {
|
public static int skillCheck(int skillLevel, int maxLevel) {
|
||||||
if (skillLevel > maxLevel) {
|
if (skillLevel > maxLevel) {
|
||||||
return maxLevel;
|
return maxLevel;
|
||||||
@ -284,4 +291,29 @@ public class m {
|
|||||||
return skillLevel;
|
return skillLevel;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Simulate a bleed.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param plugin mcMMO plugin instance
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public static void bleedSimulate(mcMMO plugin) {
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Set up the tracker */
|
||||||
|
plugin.misc.bleedTracker.addAll(plugin.misc.bleedQue);
|
||||||
|
plugin.misc.bleedQue.removeAll(plugin.misc.bleedQue);
|
||||||
|
plugin.misc.bleedTracker.removeAll(plugin.misc.bleedRemovalQue);
|
||||||
|
plugin.misc.bleedRemovalQue.removeAll(plugin.misc.bleedRemovalQue);
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Bleed monsters/animals */
|
||||||
|
for (LivingEntity entity : plugin.misc.bleedTracker) {
|
||||||
|
if ((entity == null || entity.isDead())) {
|
||||||
|
plugin.misc.bleedRemovalQue.add(entity);
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
Combat.dealDamage(entity, 2);
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|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -4,13 +4,13 @@ import org.bukkit.entity.*;
|
|||||||
|
|
||||||
import com.gmail.nossr50.Combat;
|
import com.gmail.nossr50.Combat;
|
||||||
import com.gmail.nossr50.Users;
|
import com.gmail.nossr50.Users;
|
||||||
|
import com.gmail.nossr50.m;
|
||||||
import com.gmail.nossr50.mcMMO;
|
import com.gmail.nossr50.mcMMO;
|
||||||
import com.gmail.nossr50.datatypes.AbilityType;
|
import com.gmail.nossr50.datatypes.AbilityType;
|
||||||
import com.gmail.nossr50.datatypes.PlayerProfile;
|
import com.gmail.nossr50.datatypes.PlayerProfile;
|
||||||
import com.gmail.nossr50.datatypes.SkillType;
|
import com.gmail.nossr50.datatypes.SkillType;
|
||||||
import com.gmail.nossr50.locale.mcLocale;
|
import com.gmail.nossr50.locale.mcLocale;
|
||||||
import com.gmail.nossr50.skills.Skills;
|
import com.gmail.nossr50.skills.Skills;
|
||||||
import com.gmail.nossr50.skills.Swords;
|
|
||||||
|
|
||||||
public class mcTimer implements Runnable
|
public class mcTimer implements Runnable
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -81,7 +81,7 @@ public class mcTimer implements Runnable
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
if(thecount % 2 == 0)
|
if(thecount % 2 == 0)
|
||||||
Swords.bleedSimulate(plugin);
|
m.bleedSimulate(plugin);
|
||||||
|
|
||||||
//SETUP FOR HP REGEN/BLEED
|
//SETUP FOR HP REGEN/BLEED
|
||||||
thecount++;
|
thecount++;
|
||||||
|
@ -66,7 +66,7 @@ public class Swords {
|
|||||||
Users.getProfile(target).addBleedTicks(bleedTicks);
|
Users.getProfile(target).addBleedTicks(bleedTicks);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else {
|
else {
|
||||||
plugin.misc.addToBleedQue(entity);
|
plugin.misc.bleedQue.add(entity);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
attacker.sendMessage(mcLocale.getString("Swords.EnemyBleeding"));
|
attacker.sendMessage(mcLocale.getString("Swords.EnemyBleeding"));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -108,41 +108,4 @@ public class Swords {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Simulate a bleed.
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* @param plugin mcMMO plugin instance
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public static void bleedSimulate(mcMMO plugin) {
|
|
||||||
|
|
||||||
/* Add items from Que list to BleedTrack list */
|
|
||||||
for (LivingEntity entity : plugin.misc.bleedQue) {
|
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||||||
plugin.misc.bleedTracker.add(entity);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/* Clear the BleedQue list */
|
|
||||||
plugin.misc.bleedQue = new LivingEntity[plugin.misc.bleedQue.length];
|
|
||||||
plugin.misc.bleedQuePos = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
/* Cleanup any dead entities from the list */
|
|
||||||
for(LivingEntity entity : plugin.misc.bleedRemovalQue) {
|
|
||||||
plugin.misc.bleedTracker.remove(entity);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/* Clear bleed removal list */
|
|
||||||
plugin.misc.bleedRemovalQue = new LivingEntity[plugin.misc.bleedRemovalQue.length];
|
|
||||||
plugin.misc.bleedRemovalQuePos = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
/* Bleed monsters/animals */
|
|
||||||
for (LivingEntity entity : plugin.misc.bleedTracker) {
|
|
||||||
if (entity == null || entity.isDead()) {
|
|
||||||
plugin.misc.addToBleedRemovalQue(entity);
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else {
|
|
||||||
Combat.dealDamage(entity, 2);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -90,7 +90,7 @@ public class Taming {
|
|||||||
Users.getProfile(target).setBleedTicks(2);
|
Users.getProfile(target).setBleedTicks(2);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else {
|
else {
|
||||||
plugin.misc.addToBleedQue((LivingEntity)entity);
|
plugin.misc.bleedQue.add((LivingEntity) entity);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
master.sendMessage(mcLocale.getString("Combat.Gore"));
|
master.sendMessage(mcLocale.getString("Combat.Gore"));
|
||||||
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