diff --git a/src/main/resources/locale/locale_it.properties b/src/main/resources/locale/locale_it.properties index dd69b220a..0c99584b7 100644 --- a/src/main/resources/locale/locale_it.properties +++ b/src/main/resources/locale/locale_it.properties @@ -1,302 +1,451 @@ +#I'm going to try to normalize our locale file, forgive the mess for now. + +#DO NOT USE COLOR CODES IN THE JSON KEYS +#COLORS ARE DEFINED IN advanced.yml IF YOU WISH TO CHANGE THEM +JSON.Rank=Grado +JSON.DescriptionHeader=Descrizione +JSON.JWrapper.Header=Dettagli +JSON.Type.Passive=Passiva +JSON.Type.Active=Attiva +JSON.Type.SuperAbility=Super Abilità +JSON.Locked=-=[LOCKED]=- +JSON.LevelRequirement=Livello Richiesto +JSON.JWrapper.Target.Type=Tipo di Bersaglio: +JSON.JWrapper.Target.Block=Blocco +JSON.JWrapper.Target.Player=Giocatore +JSON.JWrapper.Perks.Header=[[GOLD]]Vantaggi Fortunati +JSON.JWrapper.Perks.Lucky={0}% Migliori Probabilità +JSON.Hover.Tips=Consigli +JSON.Acrobatics=Acrobatica +JSON.Alchemy=Alchimia +JSON.Archery=Tiro con l'Arco +JSON.Axes=Asce +JSON.Excavation=Scavo +JSON.Fishing=Pesca +JSON.Herbalism=Erboristeria +JSON.Mining=Estrazione +JSON.Repair=Riparazione +JSON.Salvage=Rottamazione +JSON.Swords=Spade +JSON.Taming=Domesticazione +JSON.Unarmed=Lotta +JSON.Woodcutting=Taglialegna +JSON.URL.Website=Il sito web ufficiale di mcMMO! +JSON.URL.Discord=Il server Discord ufficiale di mcMMO! +JSON.URL.Patreon=Supporta nossr50 e il suo lavoro per McMMO su Patreon! +JSON.URL.Spigot=La pagina Spigot ufficiale di mcMMO! +JSON.URL.Translation=Traduci mcMMO in altre lingue! +JSON.URL.Wiki=La wiki ufficiale di mcMMO! +JSON.SkillUnlockMessage=[[GOLD]][ mcMMO[[YELLOW]] @[[DARK_AQUA]]{0} [[GOLD]]Grado [[DARK_AQUA]]{1}[[GOLD]] Sbloccato! ] +JSON.Hover.Rank=&e&lGrado:&r &f{0} +JSON.Hover.NextRank=&7&oProssimo upgrade al livello {0} + +# for JSON.Hover.Mystery you can add {0} to insert the level required into the name, I don't like how that looks so I'm not doing that atm +JSON.Hover.Mystery=[[GRAY]]??? +JSON.Hover.Mystery2=[[YELLOW]][[[DARK_GRAY]]{0}[[YELLOW]]][[DARK_GRAY]]???&r +JSON.Hover.SkillName=[[DARK_AQUA]]{0}&r +JSON.Hover.SuperAbility=[[DARK_PURPLE]]{0}&r +JSON.Hover.MaxRankSkillName=[[GOLD]]{0}&r +JSON.Hover.AtSymbolSkills=[[YELLOW]]@ +JSON.Hover.AtSymbolURL=[[YELLOW]]@ + +#This is the message sent to players when an ability is activated +JSON.Notification.SuperAbility={0} + +#These are the JSON Strings used for SubSkills +JSON.Acrobatics.Roll.Interaction.Activated=Test [[RED]]Rolled Test +JSON.Acrobatics.SubSkill.Roll.Details.Tips=Se ti accovacci durante la caduta puoi prevenire fino al doppio del danno che che normalmente subiresti! +Anvil.SingleItemStack=[[RED]]Non puoi rottamare o riparare più oggetti contemporaneamente, prima dividili. + +#DO NOT USE COLOR CODES IN THE JSON KEYS +#COLORS ARE DEFINED IN advanced.yml IF YOU WISH TO CHANGE THEM + +mcMMO.Template.Prefix=[[GOLD]]([[GREEN]]mcMMO[[GOLD]]) [[GRAY]]{0} +# BEGIN STYLING +Ability.Generic.Refresh=[[GREEN]]**CAPACITÀ RIGENERATE!** +Ability.Generic.Template.Lock=[[GRAY]]{0} +# Skill Command Styling +Ability.Generic.Template=[[DARK_AQUA]]{0}: [[GREEN]]{1} +Ability.Generic.Template.Custom=[[DARK_AQUA]]{0} +Skills.Overhaul.Header=[[RED]][]=====[][[GREEN]] {0} [[RED]][]=====[] +Effects.Effects=EFFETTI +Effects.SubSkills.Overhaul=Sotto-Abilità +Effects.Child.Overhaul=[[DARK_AQUA]]Figlia Lv.[[YELLOW]] {0}[[DARK_AQUA]]: {1} +Effects.Child.ParentList=[[GREEN]]{0}[[GOLD]]([[DARK_AQUA]]Lv.[[YELLOW]]{1}[[GOLD]]) +Effects.Level.Overhaul=[[GOLD]]LVL: [[YELLOW]]{0} [[DARK_AQUA]]XP[[YELLOW]]([[GOLD]]{1}[[YELLOW]]/[[GOLD]]{2}[[YELLOW]]) +Effects.Parent=[[GOLD]]{0} - +Effects.Template=[[DARK_AQUA]]{0}: [[GREEN]]{1} +Commands.Stats.Self.Overhaul=Statistiche +Commands.XPGain.Overhaul=[[GOLD]]GUADAGNO XP: [[DARK_AQUA]]{0} +MOTD.Version.Overhaul=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Era della Revisione[[GOLD]] - [[DARK_AQUA]]{0} +Overhaul.mcMMO.Header=[[RED]][]=====[][[GREEN]] mcMMO - Era della Revisione [[RED]][]=====[] +Overhaul.mcMMO.Url.Wrap.Prefix=[[RED]][| +Overhaul.mcMMO.Url.Wrap.Suffix=[[RED]]|] +Overhaul.mcMMO.MmoInfo.Wiki=[[YELLOW]][[[WHITE]]Visualizza questa abilità sulla wiki![[YELLOW]]] + +# Overhaul.Levelup can take {0} - Skill Name defined in Overhaul.Name {1} - Amount of levels gained {2} - Level in skill +Overhaul.Levelup=[[BOLD]]{0} è aumentata a [[RESET]][[GREEN]][[BOLD]]{2}[[RESET]][[WHITE]]. +Overhaul.Name.Acrobatics=Acrobatica +Overhaul.Name.Alchemy=Alchimia +Overhaul.Name.Archery=Tiro con l''Arco +Overhaul.Name.Axes=Asce +Overhaul.Name.Excavation=Scavo +Overhaul.Name.Fishing=Pesca +Overhaul.Name.Herbalism=Erboristeria +Overhaul.Name.Mining=Estrazione +Overhaul.Name.Repair=Riparazione +Overhaul.Name.Salvage=Rottamazione +Overhaul.Name.Smelting=Fusione +Overhaul.Name.Swords=Spade +Overhaul.Name.Taming=Domesticazione +Overhaul.Name.Unarmed=Lotta +Overhaul.Name.Woodcutting=Taglialegna + +# /mcMMO Command Style Stuff +Commands.mcc.Header=[[RED]]---[][[GREEN]]Comandi mcMMO[[RED]][]--- +Commands.Other=[[RED]]---[][[GREEN]]COMANDI SPECIALI[[RED]][]--- +Commands.Party.Header=[[RED]]-----[][[GREEN]]PARTY[[RED]][]----- +Commands.Party.Features.Header=[[RED]]-----[][[GREEN]]FUNZIONALITÀ[[RED]][]----- + +# XP BAR Allows for the following variables -- {0} = Skill Level, {1} Current XP, {2} XP Needed for next level, {3} Power Level, {4} Percentage of Level +# Make sure you turn on Experience_Bars.ThisMayCauseLag.AlwaysUpdateTitlesWhenXPIsGained if you want the XP bar title to update every time a player gains XP! +XPBar.Template={0} +XPBar.Template.EarlyGameBoost=[[GOLD]]Imparando una nuova abilità... +XPBar.Acrobatics=Acrobatica Lv.[[GOLD]]{0} +XPBar.Alchemy=Alchimia Lv.[[GOLD]]{0} +XPBar.Archery=Tiro con l'Arco Lv.[[GOLD]]{0} +XPBar.Axes=Axes Lv.[[GOLD]]{0} +XPBar.Excavation=Scavo Lv.[[GOLD]]{0} +XPBar.Fishing=Fishing Lv.[[GOLD]]{0} +XPBar.Herbalism=Erboristeria Lv.[[GOLD]]{0} +XPBar.Mining=Estrazione Lv.[[GOLD]]{0} +XPBar.Repair=Riparazione Lv.[[GOLD]]{0} +XPBar.Salvage=Rottamazione Lv.[[GOLD]]{0} +XPBar.Smelting=Fusione Lv.[[GOLD]]{0} +XPBar.Swords=Spade Lv.[[GOLD]]{0} +XPBar.Taming=Domesticazione Lv.[[GOLD]]{0} +XPBar.Unarmed=Lotta Lv.[[GOLD]]{0} +XPBar.Woodcutting=Taglialegna Lv.[[GOLD]]{0} +#This is just a preset template that gets used if the 'ExtraDetails' setting is turned on in experience.yml (off by default), you can ignore this template and just edit the strings above +XPBar.Complex.Template={0} [[DARK_AQUA]] {4}[[WHITE]]% [[DARK_AQUA]]([[WHITE]]{1}[[DARK_AQUA]]/[[WHITE]]{2}[[DARK_AQUA]]) +# XP BAR Allows for the following variables -- {0} = Skill Level, {1} Current XP, {2} XP Needed for next level, {3} Power Level, {4} Percentage of Level +# Make sure you turn on Experience_Bars.ThisMayCauseLag.AlwaysUpdateTitlesWhenXPIsGained if you want the XP bar title to update every time a player gains XP! +# END STYLING + #ACROBATICS Acrobatics.Ability.Proc=[[GREEN]]**Atterraggio Aggraziato** Acrobatics.Combat.Proc=[[GREEN]]**Schivato** -Acrobatics.DodgeChance=Possibilit\u00E0 di Schivata: [[YELLOW]]{0} +Acrobatics.SubSkill.Roll.Stats=[[GOLD]]Possibilità di Capriola [[YELLOW]]{0}%[[GOLD]] Possibilità di Capriola Aggraziata[[YELLOW]] {1}% +Acrobatics.SubSkill.Roll.Stat=Possibilità di Capriola +Acrobatics.SubSkill.Roll.Stat.Extra=Possibilità di Capriola Aggraziata Acrobatics.SubSkill.Roll.Name=Capriola -Acrobatics.SubSkill.Roll.Description=Riduce o annulla il danno da caduta +Acrobatics.SubSkill.Roll.Description=Atterra strategicamente per evitare danni. +Acrobatics.SubSkill.Roll.Chance=Possibilità di Capriola: [[YELLOW]]{0} +Acrobatics.SubSkill.Roll.GraceChance=Possibilità di Capriola Aggraziata: [[YELLOW]]{0} +Acrobatics.SubSkill.Roll.Mechanics=[[GRAY]]La Capriola è una Sotto-Abilità attiva con una componente passiva.\nOgni volta che subisci un danno da caduta hai la possibilità di annullare completamente il danno in base al tuo livello di abilità, al livello 50 hai il [[YELLOW]]{0}%[[GRAY]] di possibilità di prevenire il danno, e il [[YELLOW]]{1}%[[GRAY]] se attivi Capriola Aggraziata.\nLe possibilità di successo sono scalate rispetto al tuo livello di abilità con una curva lineare fino al livello [[YELLOW]]{2}[[GRAY]] dove diventa massima, ogni livello in Acrobatica ti dà il [[YELLOW]]{3}%[[GRAY]] di possibilità di successo.\nTenendo premuto il pulsante di accovacciamento puoi raddoppiare le tue probabilità di evitare i danni da caduta ed evitare fino al doppio del danno da caduta! Stando accovacciato trasformerà una capriola normale in una Capriola Aggraziata.\nLe Capriole impediscono solo fino a [[RED]]{4}[[GRAY]] danni. Le Capriole Aggraziate impediscono fino a [[GREEN]]{5}[[GRAY]] danni. Acrobatics.SubSkill.GracefulRoll.Name=Capriola Aggraziata -Acrobatics.SubSkill.GracefulRoll.Description=Il doppio pi\u00F9 efficiente di una normale Capriola +Acrobatics.SubSkill.GracefulRoll.Description=Due volte più efficace di una normale Capriola Acrobatics.SubSkill.Dodge.Name=Schivata -Acrobatics.SubSkill.Dodge.Description=Riduce il danno degli attacchi della met\u00E0 +Acrobatics.SubSkill.Dodge.Description=Riduce della metà il danno di attacco +Acrobatics.SubSkill.Dodge.Stat=Possibilità di Schivata Acrobatics.Listener=Acrobatica: -Acrobatics.SubSkill.Roll.Chance=Possibilit\u00E0 di Capriola: [[YELLOW]]{0} -Acrobatics.SubSkill.Roll.GraceChance=Possibilit\u00E0 di Capriola Aggraziata: [[YELLOW]]{0} -Acrobatics.Roll.Text=**Capriola Eseguita** +Acrobatics.Roll.Text=[[ITALIC]]**Capriola Eseguita** Acrobatics.SkillName=ACROBATICA -Acrobatics.Skillup=L'abilit\u00E0 Acrobatica \u00E8 aumentata di {0}. Totale ({1}) #ALCHEMY Alchemy.SubSkill.Catalysis.Name=Catalisi -Alchemy.SubSkill.Catalysis.Description=Aumenta la velocit\u00E0 di produzione delle pozioni +Alchemy.SubSkill.Catalysis.Description=Aumenta la velocità di preparazione delle pozioni +Alchemy.SubSkill.Catalysis.Stat=Velocità di Preparazione Alchemy.SubSkill.Concoctions.Name=Intrugli -Alchemy.SubSkill.Concoctions.Description=Crea pozioni con pi\u00F9 ingredienti +Alchemy.SubSkill.Concoctions.Description=Prepara pozioni con più ingredienti +Alchemy.SubSkill.Concoctions.Stat=Grado Intrugli: [[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/[[GREEN]]{1} +Alchemy.SubSkill.Concoctions.Stat.Extra=Ingredienti [[[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]]: [[GREEN]]{1} Alchemy.Listener=Alchimia: -Alchemy.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00C0 {0}+ (CATALISI) -Alchemy.Catalysis.Speed=Velocit\u00E0 di Preparazione: [[YELLOW]]{0} -Alchemy.Concoctions.Rank=Grado Intrugli: [[YELLOW]]{0}/{1} -Alchemy.Concoctions.Ingredients=Ingredienti [[[YELLOW]]{0}[[RED]]]: [[YELLOW]]{1} +Alchemy.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILITÀ {0}+ (CATALISI) Alchemy.SkillName=ALCHIMIA -Alchemy.Skillup=L'abilit\u00E0 Alchimia \u00E8 aumentata di {0}. Totale ({1}) #ARCHERY -Archery.Combat.DazeChance=Possibilit\u00E0 di Stordire: [[YELLOW]]{0} -Archery.Combat.RetrieveChance=Possibilit\u00E0 di Recuperare Frecce: [[YELLOW]]{0} -Archery.Combat.SkillshotBonus=Bonus al Danno di Tiro da Maestro: [[YELLOW]]{0} Archery.SubSkill.SkillShot.Name=Tiro da Maestro -Archery.SubSkill.SkillShot.Description=Aumenta il danno fatto con gli archi -Archery.SubSkill.Daze.Name=Stordire (Giocatori) -Archery.SubSkill.Daze.Description=Disorienta i nemici e infligge {0} Danni +Archery.SubSkill.SkillShot.Description=Aumenta il danno inflitto con gli archi +Archery.SubSkill.SkillShot.Stat=Danno Bonus Tiro da Maestro +Archery.SubSkill.Daze.Name=Stordimento +Archery.SubSkill.Daze.Description=Disorienta i nemici e infligge danni extra +Archery.SubSkill.Daze.Stat=Possibilità di Stordimento Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Name=Recupero Frecce -Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Description=Probabilit\u00E0 di recuperare frecce dai cadaveri +Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Description=Possibilità di recuperare frecce dai cadaveri +Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Stat=Possibilità di Recupero Frecce +Archery.SubSkill.ArcheryLimitBreak.Name=Danni Aumentati Tiro con l'Arco +Archery.SubSkill.ArcheryLimitBreak.Description=Supera i tuoi limiti. Danni aumentati contro avversari difficili. Destinato al PVP, sta alle impostazioni del server se aumenterà o meno i danni nel PVE. +Archery.SubSkill.ArcheryLimitBreak.Stat=Danno Massimo di Danni Aumentati Archery.Listener=Tiro con l'Arco: -Archery.SkillName=Arco -Archery.Skillup=L'abilit\u00E0 Tiro con l'Arco \u00E8 aumentata di {0}. Totale ({1}) +Archery.SkillName=TIRO CON L'ARCO #AXES Axes.Ability.Bonus.0=Maestria con l'Ascia Axes.Ability.Bonus.1={0} Danni Bonus Axes.Ability.Bonus.2=Sfonda Armature -Axes.Ability.Bonus.3=Infliggi {0} Danni Bonus alle armature -Axes.Ability.Bonus.4=Impatto Maggiore -Axes.Ability.Bonus.5=Infliggi {0} danni bonus ai nemici senza armatura -Axes.Ability.Lower=[[GRAY]]**ABBASSI L'ASCIA** -Axes.Ability.Ready=[[GREEN]]**PREPARI L'ASCIA** +Axes.Ability.Bonus.3=Infligge {0} danni bonus alle armature +Axes.Ability.Bonus.4=Impatto Migliorato +Axes.Ability.Bonus.5=Infligge {0} danni bonus ai nemici senza armatura +Axes.Ability.Lower=[[GRAY]]Abbassi l'Ascia. +Axes.Ability.Ready=[[GOLD]]Prepari[[DARK_AQUA]] l'Ascia. Axes.Combat.CritStruck=[[DARK_RED]]Hai subito un colpo CRITICO! -Axes.Combat.CritChance=Probabilit\u00E0 di un colpo critico: [[YELLOW]]{0} Axes.Combat.CriticalHit=COLPO CRITICO! Axes.Combat.GI.Proc=[[GREEN]]**COLPITO CON GRANDE FORZA** -Axes.Combat.GI.Struck=**COLPITO DA IMPATTO MAGGIORE** +Axes.Combat.GI.Struck=**COLPITO DA IMPATTO MIGLIORATO** Axes.Combat.SS.Struck=[[DARK_RED]]Colpito da SPACCA CRANI! -Axes.Combat.SS.Length=Durata di Spacca Crani: [[YELLOW]]{0}s -Axes.SubSkill.SkullSplitter.Name=Spacca Crani (Capacit\u00E0) +Axes.SubSkill.SkullSplitter.Name=Spacca Crani Axes.SubSkill.SkullSplitter.Description=Infligge Danno ad Area +Axes.SubSkill.SkullSplitter.Stat=Durata Spacca Crani Axes.SubSkill.CriticalStrikes.Name=Colpi Critici Axes.SubSkill.CriticalStrikes.Description=Doppio Danno +Axes.SubSkill.CriticalStrikes.Stat=Possibilità di Colpo Critico Axes.SubSkill.AxeMastery.Name=Maestria con l'Ascia -Axes.SubSkill.AxeMastery.Description=Aggiunge Danni bonus +Axes.SubSkill.AxeMastery.Description=Aggiunge danni bonus +Axes.SubSkill.AxesLimitBreak.Name=Danni Aumentati Asce +Axes.SubSkill.AxesLimitBreak.Description=Supera i tuoi limiti. Danni aumentati contro avversari difficili. Destinato al PVP, sta alle impostazioni del server se aumenterà o meno i danni nel PVE. +Axes.SubSkill.AxesLimitBreak.Stat=Danno Massimo di Danni Aumentati Axes.SubSkill.ArmorImpact.Name=Sfonda Armature -Axes.SubSkill.ArmorImpact.Description=Colpisci con forza sufficiente da fracassare le armature -Axes.SubSkill.GreaterImpact.Name=Impatto Maggiore -Axes.SubSkill.GreaterImpact.Description=Infligge danno bonus ai nemici senza armatura +Axes.SubSkill.ArmorImpact.Description=Colpisci con forza sufficiente per fracassare le armature +Axes.SubSkill.GreaterImpact.Name=Impatto Migliorato +Axes.SubSkill.GreaterImpact.Description=Infligge danni bonus ai nemici non armati Axes.Listener=Asce: Axes.SkillName=ASCE -Axes.Skills.SS.Off=**Spacca Crani si \u00E8 esaurito** -Axes.Skills.SS.On=[[GREEN]]**Spacca Crani ATTIVATA** -Axes.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00E0 [[YELLOW]]Spacca Crani [[GREEN]]si \u00E8 rigenerata! -Axes.Skills.SS.Other.Off=Spacca Crani[[GREEN]] si \u00E8 esaurito per [[YELLOW]]{0} +Axes.Skills.SS.Off=**Spacca Crani si è esaurito** +Axes.Skills.SS.On=[[GREEN]]**Spacca Crani ATTIVATO** +Axes.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]]La tua capacità [[YELLOW]]Spacca Crani [[GREEN]]si è rigenerata! +Axes.Skills.SS.Other.Off=Spacca Crani[[GREEN]] si è esaurito per [[YELLOW]]{0} Axes.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Spacca Crani! -Axes.Skillup=L'abilit\u00E0 Asce \u00E8 aumentata di {0}. Totale ({1}) #EXCAVATION -Excavation.Ability.Lower=[[GRAY]]**ABBASSI LA PALA** -Excavation.Ability.Ready=[[GREEN]]**PREPARI LA PALA** -Excavation.SubSkill.GigaDrillBreaker.Name=Giga-Trivella Demolitrice (CAPACIT\u00C0) -Excavation.SubSkill.GigaDrillBreaker.Description=Drop x3, XP x3, +Velocit\u00E0 -Excavation.SubSkill.TreasureHunter.Name=Cacciatore di Tesori -Excavation.SubSkill.TreasureHunter.Description=Capacit\u00E0 di disseppellire tesori -Excavation.Effect.Length=Durata di Giga-Trivella Demolitrice: [[YELLOW]]{0}s +Excavation.Ability.Lower=[[GRAY]]Abbassi la Pala. +Excavation.Ability.Ready=[[GOLD]]Prepari[[DARK_AQUA]] la Pala. +Excavation.SubSkill.GigaDrillBreaker.Name=Giga-Trivella Demolitrice +Excavation.SubSkill.GigaDrillBreaker.Description=Drop 3x, XP 3x, +Velocità +Excavation.SubSkill.GigaDrillBreaker.Stat=Durata Giga-Trivella Demolitrice +Excavation.SubSkill.Archaeology.Name=Archeologia +Excavation.SubSkill.Archaeology.Description=Scopri i segreti della terra! Alti livelli di abilità aumentano le tue probabilità di trovare sfere di esperienza quando trovi un tesoro! +Excavation.SubSkill.Archaeology.Stat=Possibilità Sfere di Esperienza Archeologia +Excavation.SubSkill.Archaeology.Stat.Extra=Quantità Sfere di Esperienza Archeologia Excavation.Listener=Scavo: Excavation.SkillName=SCAVO -Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Off=**Giga-Trivella Demolitrice si \u00E8 esaurita** +Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Off=**Giga-Trivella Demolitrice si è esaurita** Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.On=[[GREEN]]**GIGA-TRIVELLA DEMOLITRICE ATTIVATA** -Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00E0 [[YELLOW]]Giga-Trivella Demolitrice [[GREEN]]si \u00E8 rigenerata! -Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.Off=Giga-Trivella Demolitrice[[GREEN]] si \u00E8 esaurita per [[YELLOW]]{0} +Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Refresh=[[GREEN]]La tua capacità [[YELLOW]]Giga-Trivella Demolitrice [[GREEN]]si è rigenerata! +Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.Off=Giga-Trivella Demolitrice[[GREEN]] si è esaurita per [[YELLOW]]{0} Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Giga-Trivella Demolitrice! -Excavation.Skillup=L'abilit\u00E0 Scavo \u00E8 aumentata di {0}. Totale ({1}) #FISHING -Fishing.Ability.Chance=Possibilit\u00E0 di Morso: [[YELLOW]]{0} +Fishing.ScarcityTip=[[YELLOW]]&oQuesta zona soffre di pesca eccessiva, getta la tua canna in un punto diverso per più pesci. Almeno a {0} blocchi di distanza. +Fishing.Scared=[[GRAY]]&oI movimenti caotici spaventeranno i pesci! +Fishing.Exhausting=[[RED]]&oL'uso improprio della canna da pesca provocherà affaticamento e usurerà la canna! +Fishing.LowResourcesTip=[[GRAY]]Senti che potrebbero non esserci molti pesci rimasti in quest'area. Prova a pescare almeno a {0} blocchi di distanza. Fishing.Ability.Info=Cacciatore di Magia: [[GRAY]] **Migliora insieme al Grado di Cacciatore di Tesori** -Fishing.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00C0 {0}+ (SCUOTERE) -Fishing.Ability.Locked.1=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00C0 {0}+ (PESCA SUL GHIACCIO) -Fishing.Ability.Locked.2=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00C0 {0}+ (PESCATORE PROVETTO) -Fishing.Ability.Rank=Grado di Cacciatore di Tesori: [[YELLOW]]{0}/5 -Fishing.Ability.TH.DropRate= Tasso di Drop: [[DARK_RED]]Trap: [[YELLOW]]{0} [[GRAY]]Comune: [[YELLOW]]{1} [[GREEN]]Non Comune: [[YELLOW]]{2}\n[[BLUE]]Raro: [[YELLOW]]{3} [[LIGHT_PURPLE]]Epico: [[YELLOW]]{4} [[GOLD]]Leggendario: [[YELLOW]]{5} [[AQUA]]Record: [[YELLOW]]{6} -Fishing.Ability.TH.MagicRate=Possibilit\u00E0 di Cacciatore di Magia: [[YELLOW]]{0} -Fishing.Ability.Shake=Probabilit\u00E0 di Scuotere: [[YELLOW]]{0} -Fishing.Ability.IceFishing=Pesca sul Ghiaccio: Vai a pescare sul ghiaccio -Fishing.Ability.FD=Dieta del Pescatore: [[YELLOW]]Grado {0} -Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Name=Cacciatore di Tesori (Passivo) -Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Description=Ripesca oggetti vari +Fishing.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILITÀ {0}+ (SCUOTERE) +Fishing.Ability.Locked.1=BLOCCATO FINO AD ABILITÀ {0}+ (PESCA SUL GHIACCIO) +Fishing.Ability.Locked.2=BLOCCATO FINO AD ABILITÀ {0}+ (PESCATORE PROVETTO) +Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Name=Cacciatore di Tesori +Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Description=Pesca oggetti vari +Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Stat=Grado Cacciatore di Tesori: [[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/[[GREEN]]{1} +Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Stat.Extra=Tasso di Drop: [[GRAY]]Comune: [[YELLOW]]{0} [[GREEN]]Non comune: [[YELLOW]]{1}\n[[BLUE]]Raro: [[YELLOW]]{2} [[LIGHT_PURPLE]]Epico: [[YELLOW]]{3} [[GOLD]]Leggendario: [[YELLOW]]{4} [[AQUA]]Record: [[YELLOW]]{5} Fishing.SubSkill.MagicHunter.Name=Cacciatore di Magia Fishing.SubSkill.MagicHunter.Description=Trova Oggetti Incantati -Fishing.SubSkill.Shake.Name=Scuotere (contro Entit\u00E0) -Fishing.SubSkill.Shake.Description=Scrolla oggetti di dosso ai mob con una canna da pesca +Fishing.SubSkill.MagicHunter.Stat=Possibilità Cacciatore di Magia +Fishing.SubSkill.Shake.Name=Scuotere +Fishing.SubSkill.Shake.Description=Scrolla oggetti di dosso ai mob o ai giocatori con una canna da pesca +Fishing.SubSkill.Shake.Stat=Possibilità di Scuotere Fishing.SubSkill.FishermansDiet.Name=Dieta del Pescatore Fishing.SubSkill.FishermansDiet.Description=Aumenta la fame recuperata tramite cibi pescati +Fishing.SubSkill.FishermansDiet.Stat=Dieta del Pescatore:[[GREEN]] Grado {0} Fishing.SubSkill.MasterAngler.Name=Pescatore Provetto -Fishing.SubSkill.MasterAngler.Description=Migliora le possibilit\u00E0 di ricevere un morso mentre si pesca +Fishing.SubSkill.MasterAngler.Description=Migliora la possibilità di ottenere un morso durante la pesca +Fishing.SubSkill.MasterAngler.Stat=Maggiore Possibilità di Morso alla tua posizione attuale: [[GREEN]]+{0} Fishing.SubSkill.IceFishing.Name=Pesca sul Ghiaccio -Fishing.SubSkill.IceFishing.Description=Ti permette di pescare nei biomi ghiacciati +Fishing.SubSkill.IceFishing.Description=Ti permette di pescare in biomi ghiacciati +Fishing.SubSkill.IceFishing.Stat=Pesca sul Ghiaccio Fishing.Chance.Raining=[[BLUE]] Bonus Pioggia -Fishing.LowResources=[[GRAY]]Non sembrano esserci pi\u00F9 pesci in questa zona... Fishing.Listener=Pesca: Fishing.Ability.TH.MagicFound=[[GRAY]]Senti un tocco di magia in questa cattura... -Fishing.Ability.TH.Boom=[[GRAY]]TEMPO DI BOOM!!! -Fishing.Ability.TH.Poison=[[GRAY]]C'\u00E8 qualcosa che non va bene... +Fishing.Ability.TH.Boom=[[GRAY]]BOOM TIME!!! +Fishing.Ability.TH.Poison=[[GRAY]]C'è qualcosa che puzza... Fishing.SkillName=PESCA -Fishing.Skillup=L'abilit\u00E0 Pesca \u00E8 aumentata di {0}. Totale ({1}) #HERBALISM -Herbalism.Ability.DoubleDropChance=Possibilit\u00E0 di Doppio Drop: [[YELLOW]]{0} -Herbalism.Ability.FD=Dieta del Contadino: [[YELLOW]]Grado {0} -Herbalism.Ability.GTe.Length=Durata di Terra Verde: [[YELLOW]]{0}s -Herbalism.Ability.GTe.NeedMore=Ti servono pi\u00F9 semi per diffondere Terra Verde. -Herbalism.Ability.GTh.Chance=Possibilit\u00E0 di Pollice Verde: [[YELLOW]]{0} -Herbalism.Ability.GTh.Fail= [[RED]]**POLLICE VERDE FALLITO** -Herbalism.Ability.GTh.Stage=Stadio di Pollice Verde: [[YELLOW]] Il raccolto cresce allo stadio {0} +Herbalism.Ability.GTe.NeedMore=Ti servono più semi per diffondere Terra Verde. +Herbalism.Ability.GTh.Fail=**POLLICE VERDE FALLITO** Herbalism.Ability.GTh=[[GREEN]]**POLLICE VERDE** -Herbalism.Ability.HylianLuck=Probabilit\u00E0 di Fortuna Hylian: [[YELLOW]]{0} -Herbalism.Ability.Lower=[[GRAY]]**ABBASSI LA ZAPPA** -Herbalism.Ability.Ready=[[GREEN]]**PREPARI LA ZAPPA** -Herbalism.Ability.ShroomThumb.Chance=Possibilit\u00E0 di Pollice Fungo: [[YELLOW]]{0} +Herbalism.Ability.Lower=[[GRAY]]Abbassi la Zappa. +Herbalism.Ability.Ready=[[GOLD]]Prepari[[DARK_AQUA]] la Zappa. Herbalism.Ability.ShroomThumb.Fail=**POLLICE FUNGO FALLITO** -Herbalism.SubSkill.GreenTerra.Name=Terra Verde (CAPACIT\u00C0) -Herbalism.SubSkill.GreenTerra.Description=Diffonde il Verde, Drop x3 -Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Name=Pollice Verde (Grano) -Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Description=Auto-Pianta il grano quando viene raccolto +Herbalism.SubSkill.GreenTerra.Name=Terra Verde +Herbalism.SubSkill.GreenTerra.Description=Diffondi la Terra, Drop 3x +Herbalism.SubSkill.GreenTerra.Stat=Durata Green Terra +Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Name=Pollice Verde +Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Description=Auto-Pianta le colture durante la raccolta +Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Stat=Possibilità Pollice Verde +Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Stat.Extra=Fase Pollice Verde: [[GREEN]] Le colture crescono nella fase {0} Herbalism.Effect.4=Pollice Verde (Blocchi) -Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Description.2=Rende i mattoni muscosi, o fa crescere l'erba +Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Description.2=Ricopri i mattoni di muschio o fai crescere l'erba Herbalism.SubSkill.FarmersDiet.Name=Dieta del Contadino Herbalism.SubSkill.FarmersDiet.Description=Aumenta la fame recuperata tramite cibi coltivati -Herbalism.SubSkill.DoubleDrops.Name=Doppi Drop (Ogni Pianta) +Herbalism.SubSkill.FarmersDiet.Stat=Dieta del Contadino: [[GREEN]]Grado {0} +Herbalism.SubSkill.DoubleDrops.Name=Doppi Drop Herbalism.SubSkill.DoubleDrops.Description=Raddoppia il normale drop +Herbalism.SubSkill.DoubleDrops.Stat=Possibilità di Doppio Drop Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Name=Fortuna Hylian -Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Description=D\u00E0 una modesta possibilit\u00E0 di trovare oggetti rari +Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Description=Dà una piccola possibilità di trovare oggetti rari +Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Stat=Possibilità Fortuna Hylian Herbalism.SubSkill.ShroomThumb.Name=Pollice Fungo -Herbalism.SubSkill.ShroomThumb.Description=Diffonde il micelio su terra & erba -Herbalism.HylianLuck=[[GREEN]]Oggi la fortuna di Hyrule \u00E8 con te! +Herbalism.SubSkill.ShroomThumb.Description=Diffonde il micelio su terra ed erba +Herbalism.SubSkill.ShroomThumb.Stat=Possibilità Pollice Fungo +Herbalism.HylianLuck=[[GREEN]]Oggi la fortuna di Hyrule è con te! Herbalism.Listener=Erboristeria: Herbalism.SkillName=ERBORISTERIA -Herbalism.Skills.GTe.Off=**Terra Verde si \u00E8 esaurita** +Herbalism.Skills.GTe.Off=**Terra Verde si è esaurita** Herbalism.Skills.GTe.On=[[GREEN]]**TERRA VERDE ATTIVATA** -Herbalism.Skills.GTe.Refresh=[[GREEN]]La tua abilit\u00E0 [[YELLOW]]Terra Verde [[GREEN]]si \u00E8 rigenerata! -Herbalism.Skills.GTe.Other.Off=Terra Verde[[GREEN]] si \u00E8 esaurita per [[YELLOW]]{0} +Herbalism.Skills.GTe.Refresh=[[GREEN]]La tua capacità [[YELLOW]]Terra Verde [[GREEN]]si è rigenerata! +Herbalism.Skills.GTe.Other.Off=Terra Verde[[GREEN]] si è esaurita per [[YELLOW]]{0} Herbalism.Skills.GTe.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Terra Verde! -Herbalism.Skillup=L'abilit\u00E0 Erboristeria \u00E8 aumentata di {0}. Totale ({1}) #MINING -Mining.Ability.Length=Durata di Super Demolitore: [[YELLOW]]{0}s -Mining.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00C0 {0}+ (ESTRAZIONE ESPLOSIVA) -Mining.Ability.Locked.1=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00C0 {0} (BOMBE PI\u00D9 GRANDI) -Mining.Ability.Locked.2=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00C0 {0}+ (PERIZIA NELLE DEMOLIZIONI) -Mining.Ability.Lower=[[GRAY]]**ABBASSI IL PICCONE** -Mining.Ability.Ready=[[GREEN]]**PREPARI IL PICCONE** -Mining.SubSkill.SuperBreaker.Name=Super Demolitore (CAPACIT\u00C0) -Mining.SubSkill.SuperBreaker.Description=+ Velocit\u00E0, Possibilit\u00E0 di Triplo Drop +Mining.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILITÀ (ESTRAZIONE ESPLOSIVA) +Mining.Ability.Locked.1=BLOCCATO FINO AD ABILITÀ (BOMBE PIÙ GRANDI) +Mining.Ability.Locked.2=BLOCCATO FINO AD ABILITÀ (PERIZIA NELLE DEMOLIZIONI) +Mining.Ability.Lower=[[GRAY]]Abbassi il Piccone. +Mining.Ability.Ready=[[GOLD]]Prepari[[DARK_AQUA]] il Piccone. +Mining.SubSkill.SuperBreaker.Name=Super Demolitore +Mining.SubSkill.SuperBreaker.Description=Velocità+, Possibilità Triplo Drop +Mining.SubSkill.SuperBreaker.Stat=Durata di Super Demolitore Mining.SubSkill.DoubleDrops.Name=Doppi Drop Mining.SubSkill.DoubleDrops.Description=Raddoppia il normale drop +Mining.SubSkill.DoubleDrops.Stat=Possibilità di Doppio Drop Mining.SubSkill.BlastMining.Name=Estrazione Esplosiva -Mining.SubSkill.BlastMining.Description=Bonus a estrarre minerali col TNT -Mining.SubSkill.BiggerBombs.Name=Bombe Pi\u00F9 Grandi -Mining.SubSkill.BiggerBombs.Description=Incrementa il raggio di esplosione del TNT +Mining.SubSkill.BlastMining.Description=Bonus nell'estrarre minerali col TNT +Mining.SubSkill.BlastMining.Stat=Estrazione Esplosiva:[[GREEN]] Grado {0}/{1} [[GRAY]]({2}) +Mining.SubSkill.BlastMining.Stat.Extra=Aumento Raggio di Esplosione: [[GREEN]]+{0} +Mining.SubSkill.BiggerBombs.Name=Bombe Più Grandi +Mining.SubSkill.BiggerBombs.Description=Aumenta il raggio di esplosione del TNT Mining.SubSkill.DemolitionsExpertise.Name=Perizia nelle Demolizioni Mining.SubSkill.DemolitionsExpertise.Description=Riduce il danno da esplosioni di TNT -Mining.Effect.Decrease=Riduzione del Danno da Esperto di Demolizioni: [[YELLOW]]{0} -Mining.Effect.DropChance=Possibilit\u00E0 di Doppio Drop: [[YELLOW]]{0} +Mining.SubSkill.DemolitionsExpertise.Stat=Riduzione del Danno da Perizia nelle Demolizioni Mining.Listener=Estrazione: Mining.SkillName=ESTRAZIONE -Mining.Skills.SuperBreaker.Off=**Super Demolitore si \u00E8 esaurito** +Mining.Skills.SuperBreaker.Off=**Super Demolitore si è esaurito** Mining.Skills.SuperBreaker.On=[[GREEN]]**SUPER DEMOLITORE ATTIVATO** -Mining.Skills.SuperBreaker.Other.Off=Super Demolitore[[GREEN]] si \u00E8 esaurito per [[YELLOW]]{0} +Mining.Skills.SuperBreaker.Other.Off=Super Demolitore[[GREEN]] si è esaurito per [[YELLOW]]{0} Mining.Skills.SuperBreaker.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Super Demolitore! -Mining.Skills.SuperBreaker.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00E0 [[YELLOW]]Super Demolitore [[GREEN]]si \u00E8 rigenerata! -Mining.Skillup=L'abilit\u00E0 Estrazione \u00E8 aumentata di {0}. Totale ({1}) - +Mining.Skills.SuperBreaker.Refresh=[[GREEN]]La tua capacità [[YELLOW]]Super Demolitore [[GREEN]]si è rigenerata! #Blast Mining Mining.Blast.Boom=[[GRAY]]**BOOM** -Mining.Blast.Effect=+{0} minerale raccolto, -{1} macerie prodotte, drop x{2} -Mining.Blast.Radius.Increase=Incremento del Raggio di Esplosione: [[YELLOW]]+{0} -Mining.Blast.Rank=Estrazione Esplosiva: [[YELLOW]] Grado {0}/8 [[GRAY]]({1}) +Mining.Blast.Cooldown= +Mining.Blast.Effect=+{0} minerale raccolto, -{1} macerie prodotte, drop {2}x Mining.Blast.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Estrazione Esplosiva! -Mining.Blast.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00E0 [[YELLOW]]Estrazione Esplosiva [[GREEN]]si \u00E8 rigenerata! +Mining.Blast.Refresh=[[GREEN]]La tua capacità [[YELLOW]]Estrazione Esplosiva [[GREEN]]si è rigenerata! #REPAIR Repair.SubSkill.Repair.Name=Riparazione -Repair.SubSkill.Repair.Description=Ripara Attrezzi & Armature -Repair.SubSkill.GoldRepair.Name=Riparazione Oro (ABILIT\u00C0 {0}+) -Repair.SubSkill.GoldRepair.Description=Ripara Attrezzi & Armature d'Oro -Repair.SubSkill.IronRepair.Name=Riparazione Ferro (ABILIT\u00C0 {0}+) -Repair.SubSkill.IronRepair.Description=Ripara Attrezzi & Armature di Ferro -Repair.SubSkill.StoneRepair.Name=Riparazione Pietra (ABILIT\u00C0 {0}+) +Repair.SubSkill.Repair.Description=Ripara Attrezzi e Armature +Repair.SubSkill.GoldRepair.Name=Riparazione Oro (ABILITÀ {0}+) +Repair.SubSkill.GoldRepair.Description=Ripara Attrezzi e Armature d'Oro +Repair.SubSkill.IronRepair.Name=Riparazione Ferro (ABILITÀ {0}+) +Repair.SubSkill.IronRepair.Description=Ripara Attrezzi e Armature di Ferro +Repair.SubSkill.StoneRepair.Name=Riparazione Pietra (ABILITÀ {0}+) Repair.SubSkill.StoneRepair.Description=Ripara Attrezzi di Pietra Repair.SubSkill.RepairMastery.Name=Maestria nella Riparazione Repair.SubSkill.RepairMastery.Description=Riparazione incrementata +Repair.SubSkill.RepairMastery.Stat=Maestria nella Riparazione: [[GREEN]]{0} durabilità extra ripristinata Repair.SubSkill.SuperRepair.Name=Super Riparazione Repair.SubSkill.SuperRepair.Description=Doppia efficacia -Repair.SubSkill.DiamondRepair.Name=Ripara Diamante (ABILIT\u00C0 {0}+) -Repair.SubSkill.DiamondRepair.Description=Ripara Attrezzi & Armature di Diamante +Repair.SubSkill.SuperRepair.Stat=Possibilità Super Riparazione +Repair.SubSkill.DiamondRepair.Name=Riparazione Diamante (ABILITÀ {0}+) +Repair.SubSkill.DiamondRepair.Description=Ripara Attrezzi e Armature di Diamante Repair.SubSkill.ArcaneForging.Name=Forgiatura Arcana Repair.SubSkill.ArcaneForging.Description=Ripara oggetti magici -Repair.Error=[[DARK_RED]]mcMMO si \u00E8 imbattuto in un errore mentre tentava di riparare questo oggetto! -Repair.Listener.Anvil=[[DARK_RED]]Hai piazzato un'incudine; le incudini possono riparare attrezzi e armature. +Repair.SubSkill.ArcaneForging.Stat=Forgiatura Arcana: [[YELLOW]]Grado {0}/{1} +Repair.SubSkill.ArcaneForging.Stat.Extra=[[DARK_AQUA]]Probabilità Forgiatura Arcana:[[GRAY]] Successo [[GREEN]]{0}[[GRAY]]%, Fallimento [[RED]]{1}[[GRAY]]% +Repair.Error=[[DARK_RED]]mcMMO ha riscontrato un errore nel tentativo di riparare questo oggetto! +Repair.Listener.Anvil=[[DARK_RED]]Hai posizionato un'incudine, le incudini possono riparare attrezzi e armature. Repair.Listener=Riparazione: Repair.SkillName=RIPARAZIONE -Repair.Skills.AdeptDiamond= [[DARK_RED]]Non sei abbastanza abile da riparare il Diamante. +Repair.Skills.AdeptDiamond=[[DARK_RED]]Non sei abbastanza abile da riparare il Diamante. Repair.Skills.AdeptGold=[[DARK_RED]]Non sei abbastanza abile da riparare l'Oro. Repair.Skills.AdeptIron=[[DARK_RED]]Non sei abbastanza abile da riparare il Ferro. Repair.Skills.AdeptStone=[[DARK_RED]]Non sei abbastanza abile da riparare la Pietra. -Repair.Skills.Adept=Devi essere di livello [[YELLOW]]{0}[[RED]] per riparare [[YELLOW]]{1} -Repair.Skills.FeltEasy=[[GRAY]]Ti \u00E8 sembrato facile. -Repair.Skills.FullDurability=[[GRAY]]\u00C8 gi\u00E0 a piena durevolezza. -Repair.Skills.Mastery=Maestria nella Riparazione: [[YELLOW]]{0} durabilit\u00E0 aggiuntiva ripristinata +Repair.Skills.Adept=[[RED]]Devi essere di livello [[YELLOW]]{0}[[RED]] per riparare [[YELLOW]]{1} +Repair.Skills.FeltEasy=[[GRAY]]Sembrava facile. +Repair.Skills.FullDurability=[[GRAY]]È già a piena durevolezza. Repair.Skills.StackedItems=[[DARK_RED]]Non puoi riparare oggetti ammucchiati. -Repair.Skills.Super.Chance=Possibilit\u00E0 Super Riparazione: [[YELLOW]]{0} -Repair.Skillup=L'abilit\u00E0 Riparazione \u00E8 aumentata di {0}. Totale ({1}) Repair.Pretty.Name=Riparazione - #Arcane Forging -Repair.Arcane.Chance.Downgrade=[[GRAY]]Probabilit\u00E0 di Degradazione di FA: [[YELLOW]]{0}% -Repair.Arcane.Chance.Success=[[GRAY]]Tasso di Successo di FA: [[YELLOW]]{0}% -Repair.Arcane.Downgrade=Il potere arcano di questo oggetto \u00E8 diminuito. +Repair.Arcane.Downgrade=Il potere arcano di questo oggetto è diminuito. Repair.Arcane.Fail=Il potere arcano ha abbandonato l'oggetto permanentemente. -Repair.Arcane.Lost=Non sei stato abbastanza abile da mantenere alcun incantesimo. -Repair.Arcane.Perfect=[GREEN]]Hai mantenuto le energie arcane in questo oggetto. -Repair.Arcane.Rank=Forgiatura Arcana: [[YELLOW]]Grado {0}/4 - +Repair.Arcane.Lost=Non eri abbastanza abile da mantenere alcun incantesimo. +Repair.Arcane.Perfect=[[GREEN]]Hai mantenuto le energie arcane in questo oggetto. #SALVAGE Salvage.Pretty.Name=Rottamazione -Salvage.SubSkill.AdvancedSalvage.Name=Rottamazione Avanzata -Salvage.SubSkill.AdvancedSalvage.Description=Rottama oggetti danneggiati -Salvage.SubSkill.ArcaneSalvaging.Name=Rottamazione Arcana -Salvage.SubSkill.ArcaneSalvaging.Description=Estrai incantesimi dagli oggetti -Salvage.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00C0 {0}+ (ROTTAMAZIONE AVANZATA) -Salvage.Ability.Bonus.0=Rottamazione Avanzata -Salvage.Ability.Bonus.1=Massima resa {0} oggetti distrutti -Salvage.Arcane.Rank=Recupero Arcano: [[YELLOW]]Grado {0}/{1} -Salvage.Arcane.ExtractFull=[[GRAY]]Probabilit\u00E0 di incantamento AS completo -Salvage.Arcane.ExtractPartial=[[GRAY]]Probabilit\u00E0 di incantamento AS parziale +Salvage.SubSkill.UnderstandingTheArt.Name=Capire l'Arte +Salvage.SubSkill.UnderstandingTheArt.Description=Non stai semplicemente scavando nella spazzatura dei tuoi vicini, ti stai prendendo cura dell'ambiente.\nPotenzia varie proprietà della Rottamazione. +Salvage.SubSkill.ScrapCollector.Name=Collezionista di Rottami +Salvage.SubSkill.ScrapCollector.Description=Recupera materiali da un oggetto, un perfetto recupero dipende da abilità e fortuna. +Salvage.SubSkill.ScrapCollector.Stat=Collezionista di Rottami: [[GREEN]]Recupera fino a [[YELLOW]]{0}[[GREEN]] oggetti. È coinvolta un po' di fortuna. +Salvage.SubSkill.ArcaneSalvage.Name=Rottamazione Arcana +Salvage.SubSkill.ArcaneSalvage.Description=Estrae incantesimi dagli oggetti +Salvage.SubSkill.ArcaneSalvage.Stat=Rottamazione Arcana: [[YELLOW]]Grado {0}/{1} +Salvage.Ability.Bonus.0=Collezionista di Rottami +Salvage.Ability.Bonus.1=Recupera fino a [[YELLOW]]{0}[[GREEN]] oggetti. È coinvolta un po' di fortuna. +Salvage.Arcane.ExtractFull=[[GRAY]]Possibilità di Incantesimo-Completo RA +Salvage.Arcane.ExtractPartial=[[GRAY]]Possibilità di Incantesimo-Parziale RA Salvage.Skills.Success=[[GREEN]]Oggetto rottamato! -Salvage.Skills.Adept.Damaged=[[DARK_RED]]Non sei abbastanza abile da rottamare gli oggetti danneggiati. +Salvage.Skills.Adept.Damaged=[[DARK_RED]]Non sei abbastanza abile per rottamare gli oggetti danneggiati. Salvage.Skills.Adept.Level=Devi essere di livello [[YELLOW]]{0}[[RED]] per rottamare [[YELLOW]]{1} -Salvage.Skills.TooDamaged= [[DARK_RED]]Questo oggetto \u00E8 troppo danneggiato per essere rottamato. -Salvage.Skills.ArcaneFailed=Non sei stato capace di estrarre la conoscenza contenuta in questo oggetto. -Salvage.Skills.ArcanePartial=Sei stato solo in grado di estrarre alcune delle conoscenze contenute all'interno di questo oggetto. -Salvage.Skills.ArcaneSuccess=[[GREEN]]Sei in grado di estrarre tutte le conoscenze contenute in questo oggetto! -Salvage.Listener.Anvil=[[DARK_RED]]Hai piazzato un'incudine da Rottamazione, usala per Rottamare attrezzi e armature. +Salvage.Skills.TooDamaged=[[DARK_RED]]Questo oggetto è troppo danneggiato per essere rottamato. +Salvage.Skills.ArcaneFailed=[[RED]]Non sei riuscito a estrarre le conoscenze contenute in questo oggetto. +Salvage.Skills.ArcanePartial=[[RED]]Sei riuscito a estrarre solo alcune delle conoscenze contenute all'interno di questo oggetto. +Salvage.Skills.ArcaneSuccess=[[GREEN]]Sei riuscito a estrarre tutte le conoscenze contenute in questo oggetto! +Salvage.Listener.Anvil=[[DARK_RED]]Hai posizionato un'incudine da Rottamazione, usala per Rottamare attrezzi e armature. Salvage.Listener=Rottamazione: Salvage.SkillName=ROTTAMAZIONE +Salvage.Skills.Lottery.Normal=[[GOLD]]Sei riuscito a rottamare [[DARK_AQUA]]{0}[[GOLD]] materiali da [[YELLOW]]{1}[[GOLD]]. +Salvage.Skills.Lottery.Perfect=[[GREEN]][[BOLD]]Perfetto![[RESET]][[GOLD]] Hai rottamato senza sforzo [[DARK_AQUA]]{1}[[GOLD]], recuperando [[DARK_AQUA]]{0}[[GOLD]] materiali. +Salvage.Skills.Lottery.Untrained=[[GRAY]]Non sei adeguatamente addestrato nel recupero. Sei riuscito a recuperare solo [[RED]]{0}[[GRAY]] materiali da [[GREEN]]{1}[[GRAY]]. +#Anvil (Shared between SALVAGE and REPAIR) +Anvil.Unbreakable=Questo oggetto è indistruttibile! #SWORDS -Swords.Ability.Lower=[[GRAY]]**ABBASSI LA SPADA** -Swords.Ability.Ready=[[GREEN]]**PREPARI LA SPADA** -Swords.Combat.Bleed.Chance=Possibilit\u00E0 di Emorragia: [[YELLOW]]{0} -Swords.Combat.Bleed.Length=Durata di Emorragia: [[YELLOW]]{0} tick -Swords.Combat.Bleed.Note=[[GRAY]]NOTA: [[YELLOW]]1 Tick si verifica ogni 2 secondi +Swords.Ability.Lower=[[GRAY]]Abbassi la Spada. +Swords.Ability.Ready=[[GOLD]]Prepari[[DARK_AQUA]] la Spada. +Swords.Combat.Rupture.Note=[[GRAY]]NOTA: [[YELLOW]]1 Tick si verifica ogni 0.5 secondi! Swords.Combat.Bleeding.Started=[[DARK_RED]] Stai sanguinando! -Swords.Combat.Bleeding.Stopped=[[GRAY]]L'emorragia si \u00E8 [[GREEN]]fermata[[GRAY]]! +Swords.Combat.Bleeding.Stopped=[[GRAY]]L'emorragia si è [[GREEN]]fermata[[GRAY]]! Swords.Combat.Bleeding=[[GREEN]]**IL NEMICO HA UN'EMORRAGIA** -Swords.Combat.Counter.Chance=Possibilit\u00E0 di Contrattacco: [[YELLOW]]{0} Swords.Combat.Counter.Hit=[[DARK_RED]]Colpisci con un contrattacco! Swords.Combat.Countered=[[GREEN]]**CONTRATTACCATO** Swords.Combat.SS.Struck=[[DARK_RED]]Colpito da COLPI SEGHETTATI! Swords.SubSkill.CounterAttack.Name=Contrattacco -Swords.SubSkill.CounterAttack.Description=Riflette il {0} del danno sub\u00ECto mentre si blocca -Swords.SubSkill.SerratedStrikes.Name=Colpi Seghettati (CAPACIT\u00C0) -Swords.SubSkill.SerratedStrikes.Description={0} Danni EaA, Emorragia+ EaA +Swords.SubSkill.CounterAttack.Description=Riflette una parte del danno quando vieni attaccato! +Swords.SubSkill.CounterAttack.Stat=Possibilità Contrattacco +Swords.SubSkill.SerratedStrikes.Name=Colpi Seghettati +Swords.SubSkill.SerratedStrikes.Description=Infligge parte del danno in un EaA con una possibilità di applicare un'Emorragia! +Swords.SubSkill.SerratedStrikes.Stat=Durata di Colpi Seghettati +Swords.SubSkill.Rupture.Name=Emorragia +Swords.SubSkill.Rupture.Description=Applica un forte sanguinamento DnT +Swords.SubSkill.Stab.Name=Pugnalata +Swords.SubSkill.Stab.Description=Aggiunge un danno bonus ai tuoi attacchi. +Swords.SubSkill.Stab.Stat=Danno Pugnalata +Swords.SubSkill.SwordsLimitBreak.Name=Danni Aumentati Spade +Swords.SubSkill.SwordsLimitBreak.Description=Supera i tuoi limiti. Danni aumentati contro avversari difficili. Destinato al PVP, sta alle impostazioni del server se aumenterà o meno i danni nel PVE. +Swords.SubSkill.SwordsLimitBreak.Stat=Danno Massimo di Danni Aumentati +Swords.SubSkill.Rupture.Stat=Possibilità di Emorragia +Swords.SubSkill.Rupture.Stat.Extra=Emorragia: [[GREEN]]{0} tick [{1} Danno vs Giocatori] [{2} Danno vs Mob] Swords.Effect.4=Colpi Seghettati Emorragia+ Swords.Effect.5={0} Tick di Emorragia -Swords.SubSkill.Bleed.Name=Emorragia -Swords.SubSkill.Bleed.Description=Infligge danno ciclico da sanguinamento Swords.Listener=Spade: Swords.SkillName=SPADE -Swords.Skills.SS.Off=**Colpi Seghettati si \u00E8 esaurito** -Swords.Skills.SS.On=[[GREEN]]**SERRATED STRIKES ACTIVATED** -Swords.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00E0 [[YELLOW]]Colpi Seghettati [[GREEN]]si \u00E8 rigenerata! -Swords.Skills.SS.Other.Off=Colpi Seghettati[[GREEN]] si \u00E8 esaurito per [[YELLOW]]{0} +Swords.Skills.SS.Off=**Colpi Seghettati si è esaurito** +Swords.Skills.SS.On=[[GREEN]]**COLPI SEGHETTATI ATTIVATO** +Swords.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]]La tua capacità [[YELLOW]]Colpi Seghettati [[GREEN]]si è rigenerata! +Swords.Skills.SS.Other.Off=Colpi Seghettati[[GREEN]] si è esaurito per [[YELLOW]]{0} Swords.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Colpi Seghettati! -Swords.Skillup=L'abilit\u00E0 Spade \u00E8 aumentata di {0}. Totale ({1}) -Swords.SS.Length=Durata di Colpi Seghettati: [[YELLOW]]{0}s #TAMING Taming.Ability.Bonus.0=Sicurezza Ambientale @@ -308,260 +457,271 @@ Taming.Ability.Bonus.5=Gli esplosivi fanno 1/{0} del normale danno Taming.Ability.Bonus.6=Artigli Affilati Taming.Ability.Bonus.7=+{0} al Danno Taming.Ability.Bonus.8=Servizio Fast Food -Taming.Ability.Bonus.9={0} Probabilit\u00E0 di guarire quando si attacca +Taming.Ability.Bonus.9={0} Probabilità di guarire quando si attacca Taming.Ability.Bonus.10=Segugio del Cielo Taming.Ability.Bonus.11=Recupera salute quando viene danneggiato da magia o veleno -Taming.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00C0 {0}+ (SICUREZZA AMBIENTALE) -Taming.Ability.Locked.1=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00C0 {0}+ (PELLICCIA FOLTA) -Taming.Ability.Locked.2=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00C0 {0}+ (A PROVA D'URTO) -Taming.Ability.Locked.3=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00C0 {0}+ (ARTIGLI AFFILATI) -Taming.Ability.Locked.4=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00C0 {0}+ (SERVIZIO FAST FOOD) -Taming.Ability.Locked.5=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00C0 {0}+ (SEGUGIO DEL CIELO) -Taming.Combat.Chance.Gore=Possibilit\u00E0 di Sbranare: [[YELLOW]]{0} +Taming.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILITÀ {0}+ (SICUREZZA AMBIENTALE) +Taming.Ability.Locked.1=BLOCCATO FINO AD ABILITÀ {0}+ (PELLICCIA FOLTA) +Taming.Ability.Locked.2=BLOCCATO FINO AD ABILITÀ {0}+ (A PROVA D'URTO) +Taming.Ability.Locked.3=BLOCCATO FINO AD ABILITÀ {0}+ (ARTIGLI AFFILATI) +Taming.Ability.Locked.4=BLOCCATO FINO AD ABILITÀ {0}+ (SERVIZIO FAST FOOD) +Taming.Ability.Locked.5=BLOCCATO FINO AD ABILITÀ {0}+ (SEGUGIO DEL CIELO) +Taming.Combat.Chance.Gore=Possibilità di Sbranare Taming.SubSkill.BeastLore.Name=Conoscenza delle Bestie Taming.SubSkill.BeastLore.Description=Esamina lupi e ocelot picchiandoli con un osso Taming.SubSkill.ShockProof.Name=A Prova d'Urto -Taming.SubSkill.ShockProof.Description=Riduzione del Danno da Esplosione. +Taming.SubSkill.ShockProof.Description=Riduzione del Danno da Esplosione Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Name=Richiamo della Natura Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Description=Evoca un animale al tuo fianco -Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Description.2=[[GRAY]]COTW: Accovacciati e fai click destro con\n {0} {1} (Ocelot), {2} {3} (Lupo), {4} {5} (Cavallo) +Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Description.2=[[GRAY]]RDN: Accovacciati e fai click destro con\n {0} {1} (Ocelot), {2} {3} (Lupo), {4} {5} (Cavallo) Taming.SubSkill.FastFoodService.Name=Servizio Fast Food -Taming.SubSkill.FastFoodService.Description=Probabilit\u00E0 per i lupi di guarire quando attaccano +Taming.SubSkill.FastFoodService.Description=Probabilità per i lupi di guarire quando attaccano Taming.SubSkill.HolyHound.Name=Segugio del Cielo Taming.SubSkill.HolyHound.Description=Guarito da Magia & Veleno Taming.SubSkill.Gore.Name=Sbranare -Taming.SubSkill.Gore.Description=Colpo Critico che applica Emorragia +Taming.SubSkill.Gore.Description=Colpo Critico che applica un'Emorragia Taming.SubSkill.SharpenedClaws.Name=Artigli Affilati Taming.SubSkill.SharpenedClaws.Description=Danno Bonus Taming.SubSkill.EnvironmentallyAware.Name=Sicurezza Ambientale Taming.SubSkill.EnvironmentallyAware.Description=Evita Cactus/Lava, Immune alle Cadute Taming.SubSkill.ThickFur.Name=Pelliccia Folta Taming.SubSkill.ThickFur.Description=Riduzione del Danno, Resistenza al Fuoco -Taming.Listener.Wolf=[[DARK_GRAY]]Il tuo lupo si precipita da te... +Taming.SubSkill.Pummel.Name=Repulsione +Taming.SubSkill.Pummel.Description=I tuoi Lupi hanno una possibilità di respingere i nemici +Taming.SubSkill.Pummel.TargetMessage=Sei stato respinto da un lupo! +Taming.Listener.Wolf=[[DARK_GRAY]]Il tuo lupo torna da te... Taming.Listener=Domesticazione: Taming.SkillName=DOMESTICAZIONE -Taming.Skillup=L'abilit\u00E0 Domesticazione \u00E8 aumentata di {0}. Totale ({1}) -Taming.Summon.Complete=[[GREEN]]Evocazione completa -Taming.Summon.Lifespan= (Durata: {0}s) -Taming.Summon.Fail.Ocelot=Hai troppi ocelot vicino per poterne evocare degli altri. -Taming.Summon.Fail.Wolf=Hai troppi lupi vicino per poterne evocare degli altri. -Taming.Summon.Fail.Horse=Hai troppi cavalli nelle vicinanze per evocarne altri. -Taming.Summon.Fail.TooMany=Hai raggiunto il limite massimo di animali evocabili. [[YELLOW]]({0}) -Taming.Summon.Name.Format={1} di {0} +Taming.Summon.COTW.Success.WithoutLifespan=[[GREEN]](Richiamo della Natura) [[GRAY]]Hai evocato un [[GOLD]]{0}[[GRAY]] +Taming.Summon.COTW.Success.WithLifespan=[[GREEN]](Richiamo della Natura) [[GRAY]]Hai evocato un [[GOLD]]{0}[[GRAY]] e ha una durata di [[GOLD]]{1}[[GRAY]] secondi. +Taming.Summon.COTW.Limit=[[GREEN]](Richiamo della Natura) [[GRAY]]Puoi avere solo [[RED]]{0} [[GRAY]]animali domestici [[GRAY]]{1} allo stesso tempo. +Taming.Summon.COTW.TimeExpired=[[GREEN]](Richiamo della Natura) [[GRAY]]Il tempo è scaduto, il tuo [[GOLD]]{0}[[GRAY]] se ne va. +Taming.Summon.COTW.BreedingDisallowed=[[GREEN]](Richiamo della Natura) [[RED]]Non puoi allevare un animale evocato. +Taming.Summon.COTW.NeedMoreItems=[[GREEN]](Richiamo della Natura) [[GRAY]]Ti servono altri [[YELLOW]]{0} [[DARK_AQUA]]{1} +Taming.Summon.Name.Format=[[GOLD]](RDN) [[WHITE]]{1} di {0} #UNARMED -Unarmed.Ability.Berserk.Length=Durata di Furore: [[YELLOW]]{0}s -Unarmed.Ability.Bonus.0=Stile del Braccio di Ferro +Unarmed.Ability.Bonus.0=Stile Braccio di Ferro Unarmed.Ability.Bonus.1=Potenziamento Danno +{0} -Unarmed.Ability.Chance.ArrowDeflect=Possibilit\u00E0 di Deviare Freccia: [[YELLOW]]{0} -Unarmed.Ability.Chance.Disarm=Possibilit\u00E0 di Disarmare: [[YELLOW]]{0} -Unarmed.Ability.Chance.IronGrip=Probabilit\u00E0 di Presa di Ferro: [[YELLOW]{0} Unarmed.Ability.IronGrip.Attacker=Il tuo avversario ha una presa di ferro! Unarmed.Ability.IronGrip.Defender=[[GREEN]]La tua presa di ferro ha evitato che venissi disarmato! -Unarmed.Ability.Lower=[[GRAY]]**ABBASSI I PUGNI** -Unarmed.Ability.Ready=[[GREEN]]**PREPARI I PUGNI** -Unarmed.SubSkill.Berserk.Name=Furore (CAPACIT\u00C0) +Unarmed.Ability.Lower=[[GRAY]]Abbassi i Pugni. +Unarmed.Ability.Ready=[[GOLD]]Prepari[[DARK_AQUA]] i Pugni. +Unarmed.SubSkill.Berserk.Name=Furore Unarmed.SubSkill.Berserk.Description=+50% Danni, Rompe materiali fragili -Unarmed.SubSkill.Disarm.Name=Disarmare (Giocatori) +Unarmed.SubSkill.Berserk.Stat=Durata di Furore +Unarmed.SubSkill.Disarm.Name=Disarmo Unarmed.SubSkill.Disarm.Description=Fa cadere l'oggetto tenuto in mano dal nemico -Unarmed.SubSkill.IronArmStyle.Name=Stile del Braccio di Ferro +Unarmed.SubSkill.Disarm.Stat=Possibilità Disarmo +Unarmed.SubSkill.UnarmedLimitBreak.Name=Danni Aumentati Lotta +Unarmed.SubSkill.UnarmedLimitBreak.Description=Supera i tuoi limiti. Danni aumentati contro avversari difficili. Destinato al PVP, sta alle impostazioni del server se aumenterà o meno i danni nel PVE. +Unarmed.SubSkill.UnarmedLimitBreak.Stat=Danno Massimo di Danni Aumentati +Unarmed.SubSkill.IronArmStyle.Name=Stile Braccio di Ferro Unarmed.SubSkill.IronArmStyle.Description=Ti indurisce il braccio col passare del tempo Unarmed.SubSkill.ArrowDeflect.Name=Deviazione Frecce -Unarmed.SubSkill.ArrowDeflect.Description=Deviare frecce +Unarmed.SubSkill.ArrowDeflect.Description=Devia le frecce +Unarmed.SubSkill.ArrowDeflect.Stat=Possibilità Deviazione Frecce Unarmed.SubSkill.IronGrip.Name=Presa di Ferro -Unarmed.SubSkill.IronGrip.Description=Ti impedisce di venire disarmato +Unarmed.SubSkill.IronGrip.Description=Ti impedisce di essere disarmato +Unarmed.SubSkill.IronGrip.Stat=Possibilità Presa di Ferro +Unarmed.SubSkill.BlockCracker.Name=Distruttore di Blocchi +Unarmed.SubSkill.BlockCracker.Description=Rompi la roccia con i tuoi pugni Unarmed.Listener=Lotta: Unarmed.SkillName=LOTTA -Unarmed.Skills.Berserk.Off=**Furore si \u00E8 esaurito** +Unarmed.Skills.Berserk.Off=**Furore si è esaurito** Unarmed.Skills.Berserk.On=[[GREEN]]**FURORE ATTIVATO** -Unarmed.Skills.Berserk.Other.Off=Furore[[GREEN]] si \u00E8 esaurito per [[YELLOW]]{0} +Unarmed.Skills.Berserk.Other.Off=Furore[[GREEN]] si è esaurito per [[YELLOW]]{0} Unarmed.Skills.Berserk.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Furore! -Unarmed.Skills.Berserk.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00E0 [[YELLOW]]Furore [[GREEN]]si \u00E8 rigenerata! -Unarmed.Skillup=L'abilit\u00E0 Lotta \u00E8 aumentata di {0}. Totale ({1}) +Unarmed.Skills.Berserk.Refresh=[[GREEN]]La tua capacità [[YELLOW]]Furore [[GREEN]]si è rigenerata! #WOODCUTTING Woodcutting.Ability.0=Soffia Foglie Woodcutting.Ability.1=Soffia via le foglie -Woodcutting.Ability.Chance.DDrop=Possibilit\u00E0 di Doppio Drop: [[YELLOW]]{0} -Woodcutting.Ability.Length=Durata di Abbatti Alberi: [[YELLOW]]{0}s -Woodcutting.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00C0 {0}+ (SOFFIA FOGLIE) -Woodcutting.SubSkill.TreeFeller.Name=Abbattitore d'Alberi (CAPACIT\u00C0) +Woodcutting.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILITÀ {0}+ (SOFFIA FOGLIE) +Woodcutting.SubSkill.TreeFeller.Name=Abbattitore d'Alberi Woodcutting.SubSkill.TreeFeller.Description=Fa esplodere gli alberi +Woodcutting.SubSkill.TreeFeller.Stat=Durata di Abbattitore d'Alberi Woodcutting.SubSkill.LeafBlower.Name=Soffia Foglie Woodcutting.SubSkill.LeafBlower.Description=Soffia via le foglie -Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Name=Doppi Drop -Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Description=Raddoppia il normale drop +Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Name=Raccoglitore di Legname +Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Description=Estrae abilmente più Legname +Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Stat=Possibilità di Doppio Drop +Woodcutting.SubSkill.Splinter.Name=Scheggia +Woodcutting.SubSkill.Splinter.Description=Taglia gli alberi in modo più efficiente. +Woodcutting.SubSkill.BarkSurgeon.Name=Chirurgo della Corteccia +Woodcutting.SubSkill.BarkSurgeon.Description=Estrai materiali utili quando scortecci gli alberi. +Woodcutting.SubSkill.NaturesBounty.Name=Premio della Natura +Woodcutting.SubSkill.NaturesBounty.Description=Raccogli esperienza dalla natura. Woodcutting.Listener=Taglialegna: Woodcutting.SkillName=TAGLIALEGNA -Woodcutting.Skills.TreeFeller.Off=**Abbattitore d'Alberi si \u00E8 esaurito** +Woodcutting.Skills.TreeFeller.Off=**Abbattitore d'Alberi si è esaurito** Woodcutting.Skills.TreeFeller.On=[[GREEN]]**ABBATTITORE D'ALBERI ATTIVATO** -Woodcutting.Skills.TreeFeller.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00E0 [[YELLOW]]Abbattitore d'Alberi [[GREEN]]si \u00E8 rigenerata! -Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.Off=Abbattitore d'Alberi[[GREEN]] si \u00E8 esaurito per [[YELLOW]]{0} +Woodcutting.Skills.TreeFeller.Refresh=[[GREEN]]La tua capacità [[YELLOW]]Abbattitore d'Alberi [[GREEN]]si è rigenerata! +Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.Off=Abbattitore d'Alberi[[GREEN]] si è esaurito per [[YELLOW]]{0} Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Abbattitore d'Alberi! -Woodcutting.Skills.TreeFeller.Splinter=LA TUA ASCIA SI FRANTUMA IN DECINE DI PEZZI! -Woodcutting.Skills.TreeFeller.Threshold=Quell'albero \u00E8 troppo grande! -Woodcutting.Skillup=L'abilit\u00E0 Taglialegna \u00E8 aumentata di {0}. Totale ({1}) - +Woodcutting.Skills.TreeFeller.Splinter=LA TUA ASCIA SI FRANTUMA IN DOZZINE DI PEZZI! +Woodcutting.Skills.TreeFeller.Threshold=Quell'albero è troppo grande! #ABILITIY -##generic -Ability.Generic.Refresh=[[GREEN]]**CAPACIT\u00C0 RIGENERATE!** -Ability.Generic.Template.Lock=[[GRAY]]{0} -Ability.Generic.Template=[[GOLD]]{0}: [[DARK_AQUA]]{1} #COMBAT Combat.ArrowDeflect=[[WHITE]]**FRECCIA DEVIATA** Combat.BeastLore=[[GREEN]]**CONOSCENZA DELLE BESTIE** Combat.BeastLoreHealth=[[DARK_AQUA]]Salute ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/{1}) Combat.BeastLoreOwner=[[DARK_AQUA]]Proprietario ([[RED]]{0}[[DARK_AQUA]]) +Combat.BeastLoreHorseSpeed=[[DARK_AQUA]]Velocità di Movimento del Cavallo ([[GREEN]]{0} blocchi/s[[DARK_AQUA]]) Combat.Gore=[[GREEN]]**SBRANATO** Combat.StruckByGore=**SEI STATO SBRANATO** -Combat.TargetDazed=Il bersaglio \u00E8 rimasto [[DARK_RED]]Stordito -Combat.TouchedFuzzy=Urto Stordino. Vado nel Pallone. +Combat.TargetDazed=Il bersaglio è stato [[DARK_RED]]Stordito +Combat.TouchedFuzzy=[[DARK_RED]]Urto Stordino. Vado nel Pallone. #COMMANDS ##generic -mcMMO.Description=[[DARK_AQUA]]Riguardo il [[DARK_AQUA]]Progetto [[YELLOW]]mcMMO:,[[GOLD]]mcMMO \u00E8 una mod GdR [[RED]]open source[[GOLD]] creata nel Febbraio 2011,[[GOLD]]da [[BLUE]]nossr50[[GOLD]]. L'obiettivo \u00E8 quello di fornire un'esperienza GdR di qualit\u00E0.,[[DARK_AQUA]]Suggerimenti:,[[GOLD]] - [[GREEN]]Usa [[RED]]/mcmmo help[[GREEN]] per vedere i comandi,[[GOLD]] - [[GREEN]]Digita [[RED]]/NOMEABILIT\u00C0[[GREEN]] per vedere informazioni dettagliate su un'abilit\u00E0,[[DARK_AQUA]]Sviluppatori:,[[GOLD]] - [[GREEN]]nossr50 [[BLUE]](Fondatore),[[GOLD]] - [[GREEN]]GJ [[BLUE]](Capo Progetto),[[GOLD]] - [[GREEN]]NuclearW [[BLUE]](Sviluppatore),[[GOLD]] - [[GREEN]]bm01 [[BLUE]](Sviluppatore),[[GOLD]] - [[GREEN]]TfT_02 [[BLUE]](Sviluppatore),[[GOLD]] - [[GREEN]]Glitchfinder [[BLUE]](Sviluppatore),[[GOLD]] - [[GREEN]]t00thpick1 [[BLUE]](Sviluppatore),[[DARK_AQUA]]Link Utili:,[[GOLD]] - [[GREEN]]https://github.com/mcMMO-Dev/mcMMO/issues[[GOLD]] Segnalazione Bug,[[GOLD]] - [[GREEN]]#mcmmo @ irc.esper.net[[GOLD]] IRC Chat, -Commands.addlevels.AwardAll.1=[[GREEN]]Ti sono stati aggiudicati {0} livelli in tutte le abilit\u00E0! -Commands.addlevels.AwardAll.2=Tutte le abilit\u00E0 sono state modificate per {0}. -Commands.addlevels.AwardSkill.1=[[GREEN]]Ti sono stati aggiudicati {0} livelli in {1}! -Commands.addlevels.AwardSkill.2={0} \u00E8 stata modificata per {1}. -Commands.addxp.AwardAll=[[GREEN]]Ti sono stati aggiudicati {0} punti esperienza in tutte le abilit\u00E0! -Commands.addxp.AwardSkill=[[GREEN]]Ti sono stati aggiudicati {0} punti esperienza in {1}! -Commands.Ability.Off=Uso delle capacit\u00E0 [[RED]]disattivato -Commands.Ability.On=Uso delle capacit\u00E0 [[GREEN]]attivato -Commands.Ability.Toggle=L'uso delle abilit\u00E0 \u00E8 stato attivato/disattivato per [[YELLOW]]{0} -Commands.AdminChat.Off=Chat solo Amministratori [[RED]]Inattiva -Commands.AdminChat.On=Chat solo Amministratori [[GREEN]]Attiva -Commands.AdminToggle=[[GREEN]]- Attiva/disattiva la chat amministratori +mcMMO.Description=[[DARK_AQUA]]Introduzione al Progetto [[YELLOW]]mcMMO[[DARK_AQUA]]:,[[GOLD]]mcMMO è una mod RPG [[RED]]open source[[GOLD]] creata nel febbraio 2011,[[GOLD]]da [[BLUE]]nossr50[[GOLD]]. L'obbiettivo è di fornire una esperienza di RPG di qualità.,[[DARK_AQUA]]Consigli:,[[GOLD]] - [[GREEN]]Usa [[RED]]/mcmmo help[[GREEN]] per vedere i comandi,[[GOLD]] - [[GREEN]]Digita [[RED]]/NOMEABILITÀ[[GREEN]] per visualizzare informazioni dettagliate sull'abilità,[[DARK_AQUA]]Sviluppatori:,[[GOLD]] - [[GREEN]]nossr50 [[BLUE]](Creatore & Responsabile del Progetto),[[GOLD]] - [[GREEN]]electronicboy [[BLUE]](Sviluppatore),[[GOLD]] - [[GREEN]]kashike [[BLUE]](Sviluppatore),[[GOLD]] - [[GREEN]]t00thpick1 [[BLUE]](Manutentore versione Classica) +mcMMO.Description.FormerDevs=[[DARK_AQUA]]Ex Sviluppatori: [[GREEN]]GJ, NuclearW, bm01, TfT_02, Glitchfinder +Commands.addlevels.AwardAll.1=[[GREEN]]Ti sono stati assegnati {0} livelli in tutte le abilità! +Commands.addlevels.AwardAll.2=Tutte le abilità sono state modificate per {0}. +Commands.addlevels.AwardSkill.1=[[GREEN]]Ti sono stati assegnati {0} livelli in {1}! +Commands.addlevels.AwardSkill.2={0} è stato modificato per {1}. +Commands.addxp.AwardAll=[[GREEN]]Ti è stata assegnata {0} esperienza in tutte le abilità! +Commands.addxp.AwardSkill=[[GREEN]]Ti è stata assegnata {0} esperienza in {1}! +Commands.Ability.Off=Uso delle capacità [[RED]]disattivato +Commands.Ability.On=Uso delle capacità [[GREEN]]attivato +Commands.Ability.Toggle=L'uso delle capacità è stato attivato/disattivato per [[YELLOW]]{0} +Commands.AdminChat.Off=Chat Admin [[RED]]Inattiva +Commands.AdminChat.On=Chat Admin [[GREEN]]Attiva +Commands.AdminToggle=[[GREEN]]- Attiva/disattiva la chat admin Commands.Chat.Console=*Console* -Commands.Cooldowns.Header=[[GOLD]]--= [[GREEN]]Ricariche Abilit\u00E0 mcMMO[[GOLD]] =-- -Commands.Cooldowns.Row.N=\ [[RED]]{0}[[WHITE]] - [[GOLD]]{1} secondi rimanenti -Commands.Cooldowns.Row.Y=\ [[AQUA]]{0}[[WHITE]] - [[DARK_GREEN]]Pronto! -Commands.Database.Cooldown=Devi aspettare {0} secondi prima di poter usare questo comando ancora. -Commands.Database.Processing=Il comando precedente \u00E8 ancora in fase di elaborazione. Attendere prego. -Commands.Disabled=Questo comando \u00E8 disabilitato. -Commands.DoesNotExist=Il giocatore non esiste nel database! -Commands.GodMode.Disabled=Modalit\u00E0 Dio di mcMMO Disabilitata -Commands.GodMode.Enabled=Modalit\u00E0 Dio di mcMMO Abilitata -Commands.GodMode.Forbidden=[mcMMO] Modalit\u00E0 Dio non permessa in questo mondo (Vedi i Permessi) -Commands.GodMode.Toggle=La modalit\u00E0 Dio \u00E8 stata attivata/disattivata per [[YELLOW]]{0} -Commands.Healthbars.Changed.HEARTS=[mcMMO] Il tuo tipo di barra della salute \u00E8 stato cambiato a [[RED]]Cuori[[WHITE]]. -Commands.Healthbars.Changed.BAR=[mcMMO] Il tuo tipo di barra della salute \u00E8 stato cambiato a [[YELLOW]]Caselle[[WHITE]]. -Commands.Healthbars.Changed.DISABLED=[mcMMO] Le tue barre di salute dei mob sono state [[GRAY]]disabilitate[[WHITE]]. +Commands.Cooldowns.Header=[[GOLD]]--= [[GREEN]]Ricariche Capacità mcMMO[[GOLD]] =-- +Commands.Cooldowns.Row.N=\ [[RED]]{0}[[WHITE]] - [[GOLD]]{1} secondi rimanenti +Commands.Cooldowns.Row.Y=\ [[AQUA]]{0}[[WHITE]] - [[DARK_GREEN]]Pronta! +Commands.Database.CooldownMS=Devi aspettare {0} millisecondi prima di utilizzare nuovamente questo comando. +Commands.Database.Processing=Il tuo comando precedente è ancora in fase di elaborazione. Attendere prego. +Commands.Disabled=Questo comando è disabilitato. +Commands.DoesNotExist= [[RED]]Quel giocatore non esiste nel database! +Commands.GodMode.Disabled=Modalità Dio mcMMO Disabilitata +Commands.GodMode.Enabled=Modalità Dio mcMMO Abilitata +Commands.AdminChatSpy.Enabled=Spia Chat Party mcMMO Abilitata +Commands.AdminChatSpy.Disabled=Spia Chat Party mcMMO Disabilitata +Commands.AdminChatSpy.Toggle=La Chat Party mcMMO è stata attivata/disattivata [[YELLOW]]{0} +Commands.AdminChatSpy.Chat=[[GOLD]][SPIA: [[GREEN]]{0}[[GOLD]]] [[WHITE]]{1} +Commands.GodMode.Forbidden=[mcMMO] La Modalità Dio non è permessa in questo mondo (Vedi i Permessi) +Commands.GodMode.Toggle=La modalità Dio è stata attivata/disattivata per [[YELLOW]]{0} +Commands.Healthbars.Changed.HEARTS=[mcMMO] Il tipo di barra della salute è stato modificato a [[RED]]Cuori[[WHITE]]. +Commands.Healthbars.Changed.BAR=[mcMMO] Il tipo di barra della salute è stato modificato a [[YELLOW]]Caselle[[WHITE]]. +Commands.Healthbars.Changed.DISABLED=[mcMMO] Le tue barre della salute dei mob sono state [[GRAY]]disabilitate[[WHITE]]. Commands.Healthbars.Invalid=Tipo di barra della salute non valido! Commands.Inspect= [[GREEN]]- Visualizza informazioni dettagliate sul giocatore Commands.Invite.Success=[[GREEN]]Invito inviato con successo. -Commands.Leaderboards= [[GREEN]]- Classifiche -Commands.mcc.Header=---[][[GREEN]]Comandi di mcMMO[[RED]][]--- -Commands.mcgod=[[GREEN]]- Attiva o disattiva la Modalit\u00E0 Dio -Commands.mchud.Invalid=Quello non \u00E8 un tipo di HUD valido. -Commands.mcpurge.Success=[[GREEN]]Il database \u00E8 stato ripulito con successo! -Commands.mcrank.Heading=[[GOLD]]-=GRADUATORIA PERSONALE=- +Commands.Leaderboards= [[GREEN]]- Classifiche +Commands.mcgod=[[GREEN]]- Attiva/disattiva la Modalità Dio +Commands.mchud.Invalid=Quello non è un tipo di HUD valido. +Commands.mcpurge.Success=[[GREEN]]Il database è stato ripulito con successo! +Commands.mcrank.Heading=[[GOLD]]-=CLASSIFICHE PERSONALI=- Commands.mcrank.Overall=Complessivo[[GREEN]] - [[GOLD]]Grado [[WHITE]]#[[GREEN]]{0} -Commands.mcrank.Player=BERSAGLIO: [[WHITE]]{0} -Commands.mcrank.Skill={0}[[GREEN]] - [[GOLD]]Grado [[WHITE]]#[[GREEN]]{1} -Commands.mcrank.Unranked=[[WHITE]]Non Classificato -Commands.mcrefresh.Success=Le ricariche di {0} sono stati rigenerate. -Commands.mcremove.Success=[[GREEN]]{0} \u00E8 stato rimosso con successo dal database! -Commands.mctop.Tip=[[GOLD]]Suggerimento: Usa [[RED]]/mcrank[[GOLD]] per visualizzare tutte le tue graduatorie personali! -Commands.mmoedit=[giocatore] [[GREEN]] - Modifica il bersaglio -Commands.mmoedit.AllSkills.1=[[GREEN]]Il tuo livello in tutte le abilit\u00E0 \u00E8 stato portato a {0}! -Commands.mmoedit.Modified.1=[[GREEN]]Il tuo livello di {0} \u00E8 stato portato a {1}! -Commands.mmoedit.Modified.2={0} \u00E8 stata modificata per {1}. -Commands.mcconvert.Database.Same=Stai gi\u00E0 usando il database {0}! -Commands.mcconvert.Database.InvalidType={0} non \u00E8 un tipo di database valido. -Commands.mcconvert.Database.Start=[[GRAY]]Avviando la conversione da {0} a {1}... -Commands.mcconvert.Database.Finish=[[GRAY]]Migrazione del database completa; il database {1} ora ha tutti i dati dal database {0}. -Commands.mmoshowdb=Il database attualmente in uso \u00E8 [[GREEN]]{0} -Commands.mcconvert.Experience.Invalid=Tipo di formula sconosciuta! I tipi validi sono: [[GREEN]]LINEAR [[RED]]e [[GREEN]]EXPONENTIAL. -Commands.mcconvert.Experience.Same=Tipo di formula {0} gi\u00E0 in uso -Commands.mcconvert.Experience.Start=[[GRAY]]Avviando conversione da {0} a {1} -Commands.mcconvert.Experience.Finish=[[GRAY]]Conversione formula completata; adesso in uso {0} XP. -Commands.ModDescription=[[GREEN]]- Leggi breve descrizione di mod -Commands.NoConsole=Questo comando non supporta l'uso da console. -Commands.Notifications.Off=Notifiche delle capacit\u00E0 [[RED]]disattivate -Commands.Notifications.On=Notifiche delle capacit\u00E0 [[GREEN]]attivate +Commands.mcrank.Player=[[YELLOW]]Classifiche per [[WHITE]]{0} +Commands.mcrank.Skill=[[YELLOW]]{0}[[GREEN]] - [[GOLD]]Grado [[WHITE]]#[[GREEN]]{1} +Commands.mcrank.Unranked=[[WHITE]]Non classificato +Commands.mcrefresh.Success=Le ricariche di {0} sono state rigenerate. +Commands.mcremove.Success=[[GREEN]]{0} è stato rimosso con successo dal database! +Commands.mctop.Tip=[[GOLD]]Consiglio: Usa [[RED]]/mcrank[[GOLD]] per visualizzare tutte le tue classifiche personali! +Commands.mmoedit=[giocatore] [[GREEN]] - Modifica il bersaglio +Commands.mmoedit.AllSkills.1=[[GREEN]]Il tuo livello in tutte le abilità è stato impostato a {0}! +Commands.mmoedit.Modified.1=[[GREEN]]Il tuo livello in {0} è stato impostato a {1}! +Commands.mmoedit.Modified.2={0} è stata modificata per {1}. +Commands.mcconvert.Database.Same=Stai già utilizzando il database {0}! +Commands.mcconvert.Database.InvalidType={0} non è un tipo di database valido. +Commands.mcconvert.Database.Start=[[GRAY]]Avvio della conversione da {0} a {1}... +Commands.mcconvert.Database.Finish=[[GRAY]]Migrazione del database completata; il database {1} ora ha tutti i dati dal database {0}. +Commands.mmoshowdb=Il database attualmente utilizzato è [[GREEN]]{0} +Commands.mcconvert.Experience.Invalid=Tipo di formula sconosciuto! I tipi validi sono: [[GREEN]]LINEAR [[RED]]and [[GREEN]]EXPONENTIAL. +Commands.mcconvert.Experience.Same=Il tipo di formula {0} è già in uso +Commands.mcconvert.Experience.Start=[[GRAY]]Avvio della conversione dalla curva {0} alla curva {1} +Commands.mcconvert.Experience.Finish=[[GRAY]]Conversione formula completata; ora è in uso la curva XP {0}. +Commands.ModDescription=[[GREEN]]- Leggi una breve descrizione della mod +Commands.NoConsole=Questo comando non supporta l'utilizzo dalla console. +Commands.Notifications.Off=Le notifiche delle abilità sono state [[RED]]disattivate +Commands.Notifications.On=Le notifiche sulle abilità sono state [[GREEN]]attivate Commands.Offline=Questo comando non funziona per i giocatori offline. -Commands.NotLoaded=Il profilo del giocatore non \u00E8 stato ancora caricato. -Commands.Other=---[][[GREEN]]ALTRI COMANDI[[RED]][]--- -Commands.Party.Header=-----[][[GREEN]]GRUPPO[[RED]][]----- -Commands.Party.Features.Header=-----[][[GREEN]]CARATTERISTICHE[[RED]][]----- +Commands.NotLoaded=Il profilo del giocatore non è ancora caricato. Commands.Party.Status=[[DARK_GRAY]]NOME: [[WHITE]]{0} {1} [[DARK_GRAY]]LIVELLO: [[DARK_AQUA]]{2} Commands.Party.Status.Alliance=[[DARK_GRAY]]ALLEATO: [[WHITE]]{0} -Commands.Party.UnlockedFeatures=[[DARK_GRAY]]Caratteristiche sbloccate: [[GRAY]][[ITALIC]]{0} -Commands.Party.ShareMode=[[DARK_GRAY]]MODALIT\u00C0 SPARTIZIONE: +Commands.Party.UnlockedFeatures=[[DARK_GRAY]]Funzionalità Sbloccate: [[GRAY]][[ITALIC]]{0} +Commands.Party.ShareMode=[[DARK_GRAY]]MODALITÀ SPARTIZIONE: Commands.Party.ItemShare=[[GRAY]]OGGETTI [[DARK_AQUA]]({0}) -Commands.Party.ExpShare=[[GRAY]]ESPERIENZA [[DARK_AQUA]]({0}) -Commands.Party.ItemShareCategories=[[DARK_GRAY]]Condivisione Oggetti: [[GRAY]][[ITALIC]]{0} +Commands.Party.ExpShare=[[GRAY]]XP [[DARK_AQUA]]({0}) +Commands.Party.ItemShareCategories=[[DARK_GRAY]]Spartizione Oggetti: [[GRAY]][[ITALIC]]{0} Commands.Party.MembersNear=[[DARK_GRAY]]VICINO A TE [[DARK_AQUA]]{0}[[DARK_GRAY]]/[[DARK_AQUA]]{1} -Commands.Party.Accept=[[GREEN]]- Accetta l'invito di un gruppo -Commands.Party.Chat.Off=Chat Gruppo [[GREEN]]Inattiva -Commands.Party.Chat.On=Chat Gruppo [[GREEN]]Attiva -Commands.Party.Commands=---[][[GREEN]]COMANDI GRUPPO[[RED]][]--- -Commands.Party.Invite.0=AVVISO: [[GREEN]]Hai ricevuto un invito ad unirti al gruppo {0} da {1} -Commands.Party.Invite.1=Digita [[GREEN]]/party accept[[YELLOW]] per accettare l'invito -Commands.Party.Invite=[[GREEN]]- Invia un invito a entrare nel gruppo -Commands.Party.Invite.Accepted=[[GREEN]]Invito Accettato. Ti sei unito al gruppo {0} -Commands.Party.Join=[[GRAY]]Ti sei unito al Gruppo: {0} -Commands.Party.Create=[[GRAY]]Creato il Gruppo: {0} -Commands.Party.Rename=[[GRAY]]Nome del gruppo cambiato a: [[WHITE]]{0} -Commands.Party.SetSharing=[[GRAY]]Modalit\u00E0 spartizione del gruppo {0} impostata a: [[DARK_AQUA]]{1} -Commands.Party.ToggleShareCategory=[[GRAY]]La condivisione oggetti del gruppo per [[GOLD]]{0} [[GRAY]]\u00E8 stata [[DARK_AQUA]]{1} -Commands.Party.AlreadyExists=[[DARK_RED]]Il gruppo {0} esiste gi\u00E0! -Commands.Party.Kick=Sei stato espulso dal gruppo {0}! -Commands.Party.Leave=Hai abbandonato quel gruppo -Commands.Party.Members.Header=-----[][[GREEN]]MEMBRI[[RED]][]----- -Commands.Party.None=Non sei in un gruppo. -Commands.Party.Quit=[[GREEN]]- Abbandona il tuo gruppo attuale -Commands.Party.Teleport=[[GREEN]]- Teletrasportati da un membro del gruppo -Commands.Party.Toggle=[[GREEN]]- Attiva/disattiva la Chat Gruppo -Commands.Party1=[[GREEN]]- Crea un nuovo gruppo -Commands.Party2=[[GREEN]]- Unisciti a un gruppo di giocatori -Commands.Party.Alliance.Header=-----[][[GREEN]]ALLEANZA DEL GRUPPO[[RED]][]----- -Commands.Party.Alliance.Ally=[[WHITE]]{0} [[DARK_GRAY]]\u00C8 ALLEATO CON: [[WHITE]]{1} -Commands.Party.Alliance.Members.Header=-----[][[GREEN]]MEMBRI ALLEANZA[[RED]][]----- -Commands.Party.Alliance.Invite.0=AVVISO: [[GREEN]]Hai ricevuto un invito di alleanza del gruppo per {0} da {1} +Commands.Party.Accept=[[GREEN]]- Accetta un invito in un party +Commands.Party.Chat.Off=Chat Party [[RED]]Inattiva +Commands.Party.Chat.On=Chat Party [[GREEN]]Attiva +Commands.Party.Commands=[[RED]]---[][[GREEN]]COMANDI PARTY[[RED]][]--- +Commands.Party.Invite.0=[[RED]]AVVISO: [[GREEN]]Hai ricevuto un invito ad unirti al gruppo {0} da {1} +Commands.Party.Invite.1=[[YELLOW]]Digita [[GREEN]]/party accept[[YELLOW]] per accettare l'invito +Commands.Party.Invite=[[GREEN]]- Invia un invito a entrare nel party +Commands.Party.Invite.Accepted=[[GREEN]]Invito Accettato. Ti sei unito al party {0} +Commands.Party.Join=[[GRAY]]Unito al Party: {0} +Commands.Party.PartyFull=[[GOLD]]{0}[[RED]] è pieno! +Commands.Party.PartyFull.Invite=Non puoi invitare [[YELLOW]]{0}[[RED]] in [[GREEN]]{1}[[RED]] perché ha già [[DARK_AQUA]]{2}[[RED]] giocatori! +Commands.Party.PartyFull.InviteAccept=Non puoi unirti a [[GREEN]]{0}[[RED]] perché ha già [[DARK_AQUA]]{1}[[RED]] giocatori! +Commands.Party.Create=[[GRAY]]Party Creato: {0} +Commands.Party.Rename=[[GRAY]]Nome party cambiato a: [[WHITE]]{0} +Commands.Party.SetSharing=[[GRAY]]Modalità spartizione del party {0} impostata a: [[DARK_AQUA]]{1} +Commands.Party.ToggleShareCategory=[[GRAY]]La condivisione oggetti del party per [[GOLD]]{0} [[GRAY]]è stata [[DARK_AQUA]]{1} +Commands.Party.AlreadyExists=[[DARK_RED]]Il party {0} già esiste! +Commands.Party.Kick=[[RED]]Sei stato espulso dal party [[GREEN]]{0}[[RED]]! +Commands.Party.Leave=[[YELLOW]]Hai abbandonato quel party +Commands.Party.Members.Header=[[RED]]-----[][[GREEN]]MEMBRI[[RED]][]----- +Commands.Party.None=[[RED]]Non sei in un party. +Commands.Party.Quit=[[GREEN]]- Abbandona il tuo party attuale +Commands.Party.Teleport=[[GREEN]]- Teletrasportati da un membro del party +Commands.Party.Toggle=[[GREEN]]- Attiva/disattiva la Chat Party +Commands.Party1=[[GREEN]]- Crea un nuovo party +Commands.Party2=[[GREEN]]- Entra in un party di giocatori +Commands.Party.Alliance.Header=[[RED]]-----[][[GREEN]]ALLEANZA PARTY[[RED]][]----- +Commands.Party.Alliance.Ally=[[WHITE]]{0} [[DARK_GRAY]]È ALLEATO CON: [[WHITE]]{1} +Commands.Party.Alliance.Members.Header=[[RED]]-----[][[GREEN]]MEMBRI ALLEANZA[[RED]][]----- +Commands.Party.Alliance.Invite.0=AVVISO: [[GREEN]]Hai ricevuto un invito di alleanza del party per {0} da {1} Commands.Party.Alliance.Invite.1=Digita [[GREEN]]/party alliance accept[[YELLOW]] per accettare l'invito Commands.Party.Alliance.Invite.Accepted=[[GREEN]]Invito di alleanza accettato. -Commands.Party.Alliance.None=Il tuo gruppo non ha un alleato. -Commands.Party.Alliance.AlreadyAllies=Il tuo gruppo ha gi\u00E0 un'alleato. Sciogli l'alleanza con [[DARK_AQUA]]/party alliance disband -Commands.Party.Alliance.Help.0=Questo gruppo non ha formato un'alleanza. Invita un capo gruppo. -Commands.Party.Alliance.Help.1= fai un'alleanza con [[DARK_AQUA]]/party alliance invite [[RED]]. -Commands.ptp.Enabled=Teletrasporto del gruppo [[GREEN]]abilitato -Commands.ptp.Disabled=Teletrasporto del gruppo [[RED]]disabilitato -Commands.ptp.NoRequests=Non hai richieste di teletrasporto in questo momento -Commands.ptp.NoWorldPermissions=[mcMMO] Non hai il permesso di teletrasportarti verso il mondo {0}. -Commands.ptp.Request1={0} [[GREEN]]ha richiesto di teletrasportarsi da te. -Commands.ptp.Request2=[[GREEN]]Per teletrasportarti digita [[YELLOW]]/ptp accept[[GREEN]]. La richiesta scadr\u00E0 tra [[RED]]{0} [[GREEN]]secondi. -Commands.ptp.AcceptAny.Enabled=Conferma delle richieste di teletrasporto del gruppo [[GREEN]]abilitata -Commands.ptp.AcceptAny.Disabled=Conferma delle richieste di teletrasporto del gruppo [[RED]]disabilitata -Commands.ptp.RequestExpired=La richiesta di teletrasporto del gruppo \u00E8 scaduta! -Commands.PowerLevel.Leaderboard=--Classifica mcMMO dei [[BLUE]]Livelli di Potere[[YELLOW]]-- +Commands.Party.Alliance.None=[[RED]]Il tuo party non ha un alleato. +Commands.Party.Alliance.AlreadyAllies=[[RED]]Il tuo party ha già un'alleato. Sciogli l'alleanza con [[DARK_AQUA]]/party alliance disband +Commands.Party.Alliance.Help.0=[[RED]]Questo party non ha formato un'alleanza. Invita un capo party +Commands.Party.Alliance.Help.1=[[RED]] forma un'alleanza con [[DARK_AQUA]]/party alliance invite [[RED]]. +Commands.ptp.Enabled=Teletrasporto party [[GREEN]]abilitato +Commands.ptp.Disabled=Teletrasporto party [[RED]]disabilitato +Commands.ptp.NoRequests=[[RED]]Non hai richieste di teletrasporto in questo momento +Commands.ptp.NoWorldPermissions=[[RED]][mcMMO] Non hai il permesso di teletrasportarti nel mondo {0}. +Commands.ptp.Request1=[[YELLOW]]{0} [[GREEN]]ha richiesto di teletrasportarsi da te. +Commands.ptp.Request2=[[GREEN]]Per teletrasportarti digita [[YELLOW]]/ptp accept[[GREEN]]. La richiesta scadrà tra [[RED]]{0} [[GREEN]]secondi. +Commands.ptp.AcceptAny.Enabled=Conferma delle richieste di teletrasporto del party [[GREEN]]abilitata +Commands.ptp.AcceptAny.Disabled=Conferma delle richieste di teletrasporto del party [[RED]]disabilitata +Commands.ptp.RequestExpired=[[RED]]La richiesta di teletrasporto del party è scaduta! +Commands.PowerLevel.Leaderboard=[[YELLOW]]--mcMMO[[BLUE]] Livello di Potere [[YELLOW]]Classifica-- Commands.PowerLevel.Capped=[[DARK_RED]]LIVELLO DI POTERE: [[GREEN]]{0} [[DARK_RED]]LIVELLO MASSIMO: [[YELLOW]]{1} Commands.PowerLevel=[[DARK_RED]]LIVELLO DI POTERE: [[GREEN]]{0} -Commands.Reset.All=[[GREEN]]Tutti i tuoi livelli di abilit\u00E0 sono stati azzerati con successo. -Commands.Reset.Single=[[GREEN]]La tua abilit\u00E0 {0} \u00E8 stata azzerata con successo. -Commands.Reset=[[GREEN]]- Reimposta un livello di abilit\u00E0 a 0 -Commands.Scoreboard.Clear=[[DARK_AQUA]]scoreboard mcMMO cancellata. -Commands.Scoreboard.NoBoard=La scoreboard mcMMO non \u00E8 attiva. -Commands.Scoreboard.Keep=[[DARK_AQUA]]La scoreboard mcMMO rimmarr\u00E0 fino a quando non userai [[GREEN]]/mcscoreboard clear[[DARK_AQUA]]. -Commands.Scoreboard.Timer=[[DARK_AQUA]]La scoreboard mcMMO sar\u00E0 cancellata tra [[GOLD]]{0}[[DARK_AQUA]] secondi da adesso. +Commands.Reset.All=[[GREEN]]Tutti i tuoi livelli di abilità sono stati azzerati con successo. +Commands.Reset.Single=[[GREEN]]Il tuo livello di abilità di {0} è stato azzerato con successo. +Commands.Reset=[[GREEN]]- Reimposta un livello di abilità a 0 +Commands.Scoreboard.Clear=[[DARK_AQUA]]Scoreboard mcMMO rimossa. +Commands.Scoreboard.NoBoard=[[RED]]La scoreboard mcMMO non è attiva. +Commands.Scoreboard.Keep=[[DARK_AQUA]]La scoreboard mcMMO rimmarrà finché non userai [[GREEN]]/mcscoreboard clear[[DARK_AQUA]]. +Commands.Scoreboard.Timer=[[DARK_AQUA]]La scoreboard mcMMO sarà rimossa tra [[GOLD]]{0}[[DARK_AQUA]] secondi da ora. Commands.Scoreboard.Help.0=[[GOLD]] == [[GREEN]]Aiuto per [[RED]]/mcscoreboard[[GOLD]] == -Commands.Scoreboard.Help.1=[[DARK_AQUA]]/mcscoreboard[[AQUA]] clear [[WHITE]] - cancella la scoreboard McMMO +Commands.Scoreboard.Help.1=[[DARK_AQUA]]/mcscoreboard[[AQUA]] clear [[WHITE]] - rimuove la scoreboard mcMMO Commands.Scoreboard.Help.2=[[DARK_AQUA]]/mcscoreboard[[AQUA]] keep [[WHITE]] - mantiene la scoreboard mcMMO attiva -Commands.Scoreboard.Help.3=[[DARK_AQUA]]/mcscoreboard[[AQUA]] time [n] [[WHITE]] - cancella la scoreboard McMMO dopo [[LIGHT_PURPLE]]n[[WHITE]] secondi -Commands.Scoreboard.Tip.Keep=[[GOLD]]Suggerimento: Usa [[RED]]/mcscoreboard keep[[GOLD]] mentre la scoreboard \u00E8 attiva per evitare che vada via. -Commands.Scoreboard.Tip.Clear=[[GOLD]]Suggerimento: Usa [[RED]]/mcscoreboard clear[[GOLD]] per sbarazzarti della scoreboard. -Commands.Skill.Invalid=Questo non \u00E8 un nome di abilit\u00E0 valido! -Commands.Skill.Leaderboard=--Classifica mcMMO di [[BLUE]]{0}[[YELLOW]]-- -Commands.SkillInfo=[[GREEN]]- Vedi informazioni dettagliate su un'abilit\u00E0 -Commands.Stats.Self=LE TUE STATISTICHE +Commands.Scoreboard.Help.3=[[DARK_AQUA]]/mcscoreboard[[AQUA]] time [n] [[WHITE]] - rimuove la scoreboard mcMMO dopo [[LIGHT_PURPLE]]n[[WHITE]] secondi +Commands.Scoreboard.Tip.Keep=[[GOLD]]Consiglio: Usa [[RED]]/mcscoreboard keep[[GOLD]] quando la scoreboard è attiva per evitare che vada via. +Commands.Scoreboard.Tip.Clear=[[GOLD]]Consiglio: Usa [[RED]]/mcscoreboard clear[[GOLD]] per sbarazzarti della scoreboard. +Commands.Skill.Invalid=Quello non è un nome di abilità valido! +Commands.Skill.ChildSkill=Le abilità figlie non sono valide per questo comando! +Commands.Skill.Leaderboard=--mcMMO [[BLUE]]{0}[[YELLOW]] Classifica-- +Commands.SkillInfo=[[GREEN]]- Visualizza informazioni dettagliate su un'abilità Commands.Stats=[[GREEN]]- Visualizza le tue statistiche mcMMO -Commands.ToggleAbility=[[GREEN]]- Attiva o disattiva l'attivazione delle abilit\u00E0 con click destro -Commands.Usage.0= [[RED]]L'uso appropriato \u00E8 /{0} -Commands.Usage.1=L'uso appropriato \u00E8 /{0} {1} -Commands.Usage.2=L'uso appropriato \u00E8 /{0} {1} {2} -Commands.Usage.3=L'uso appropriato \u00E8 /{0} {1} {2} {3} +Commands.ToggleAbility=[[GREEN]]- Attiva o disattiva l'attivazione delle abilità con il click destro +Commands.Usage.0=[[RED]]L'uso appropriato è /{0} +Commands.Usage.1=[[RED]]L'uso appropriato è /{0} {1} +Commands.Usage.2=[[RED]]L'uso appropriato è /{0} {1} {2} +Commands.Usage.3=[[RED]]L'uso appropriato è /{0} {1} {2} {3} Commands.Usage.FullClassName=nome classe Commands.Usage.Level=livello Commands.Usage.Message=messaggio @@ -569,81 +729,92 @@ Commands.Usage.Page=pagina Commands.Usage.PartyName=nome Commands.Usage.Password=password Commands.Usage.Player=giocatore -Commands.Usage.Rate=tasso -Commands.Usage.Skill=abilit\u00E0 +Commands.Usage.Rate=rate +Commands.Usage.Skill=abilità +Commands.Usage.SubSkill=subskill Commands.Usage.XP=xp -mcMMO.NoInvites=Non hai inviti in questo momento +Commands.Description.mmoinfo=Leggi i dettagli su un'abilità o una meccanica. +Commands.MmoInfo.Mystery=[[GRAY]]Non hai ancora sbloccato questa abilità, ma quando lo farai sarai in grado di leggere i dettagli al riguardo qui! +Commands.MmoInfo.NoMatch=Quella sottoabilità non esiste! +Commands.MmoInfo.Header=[[DARK_AQUA]]-=[]=====[][[GOLD]] Info MMO [[DARK_AQUA]][]=====[]=- +Commands.MmoInfo.SubSkillHeader=[[GOLD]]Nome:[[YELLOW]] {0} +Commands.MmoInfo.DetailsHeader=[[DARK_AQUA]]-=[]=====[][[GREEN]] Dettagli [[DARK_AQUA]][]=====[]=- +Commands.MmoInfo.OldSkill=[[GRAY]]Le abilità mcMMO stanno venendo convertite in un sistema di abilità modulare migliorato, sfortunatamente questa abilità non è stata ancora convertita e manca di statistiche dettagliate. Il nuovo sistema consentirà tempi di rilascio più rapidi per le nuove abilità mmMMO e una maggiore flessibilità con le abilità esistenti. +Commands.MmoInfo.Mechanics=[[DARK_AQUA]]-=[]=====[][[GOLD]] Meccaniche [[DARK_AQUA]][]=====[]=- +Commands.MmoInfo.Stats=STATISTICHE: {0} +Commands.Mmodebug.Toggle=La modalità debug di mcMMO è ora [[GOLD]]{0}[[GRAY]], usa di nuovo questo comando per cambiarla. Con la modalità debug abilitata, è possibile colpire i blocchi per mostrare informazioni utili utilizzate per il supporto. +mcMMO.NoInvites=[[RED]]Non hai inviti in questo momento mcMMO.NoPermission=[[DARK_RED]]Permessi insufficienti. -mcMMO.NoSkillNote=[[DARK_GRAY]]Se non hai accesso a un'abilit\u00E0 non sar\u00E0 mostrata qui. +mcMMO.NoSkillNote=[[DARK_GRAY]]Se non hai accesso a un'abilità, non verrà mostrata qui. ##party -Party.Forbidden=[mcMMO] I gruppi non sono permessi in questo mondo (vedi i Permessi) -Party.Help.0=L'uso appropriato \u00E8 [[DARK_AQUA]]{0} [password]. -Party.Help.1=Per creare un gruppo, usa [[DARK_AQUA]]{0} [password]. -Party.Help.2=Consulta [[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]per maggiori informazioni -Party.Help.3=Usa [[DARK_AQUA]]{0} [password] [[RED]]per unirti o [[DARK_AQUA]]{1} [[RED]]per congedarti -Party.Help.4=Per chiudere o aprire il tuo gruppo, usa [[DARK_AQUA]]{0} -Party.Help.5=Per proteggere il tuo gruppo con una password, usa [[DARK_AQUA]]{0} -Party.Help.6=Per espellere un giocatore dal tuo gruppo, usa [[DARK_AQUA]]{0} -Party.Help.7=Per trasferire la propriet\u00E0 del tuo gruppo, usa [[DARK_AQUA]]{0} -Party.Help.8=Per sciogliere il tuo gruppo, usa [[DARK_AQUA]]{0} -Party.Help.9=Usa [[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]per condividere oggetti con i membri del tuo gruppo -Party.Help.10=Usa [[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]per abilitare la condivisione di XP con i membri del tuo gruppo -Party.InformedOnJoin={0} [[GREEN]]si \u00E8 unito al tuo gruppo -Party.InformedOnQuit={0} [[GREEN]]ha abbandonato il tuo gruppo -Party.InformedOnNameChange=[[GOLD]]{0} [[GREEN]]ha impostato il nome del gruppo a [[WHITE]]{1} -Party.InvalidName=[[DARK_RED]]Questo non \u00E8 un nome di gruppo valido. -Party.Invite.Self=Non puoi invitare te stesso! -Party.IsLocked=Questo gruppo \u00E8 gi\u00E0 chiuso! -Party.IsntLocked=Questo gruppo non \u00E8 chiuso! -Party.Locked=Il gruppo \u00E8 chiuso, solo il capo del gruppo pu\u00F2 fare inviti. -Party.NotInYourParty=[[DARK_RED]]{0} non \u00E8 nel tuo gruppo -Party.NotOwner=[[DARK_RED]]Non sei il capo del gruppo. -Party.Target.NotOwner=[[DARK_RED]]{0} non \u00E8 il capo del gruppo. -Party.Owner.New=[[GREEN]]{0} \u00E8 il nuovo capo del gruppo. -Party.Owner.NotLeader=[[DARK_RED]]Non sei pi\u00F9 il capo del gruppo. -Party.Owner.Player=[[GREEN]]Ora sei il capo del gruppo. -Party.Password.None=Questo gruppo \u00E8 protetto da password. Sei pregato di fornire una password per unirti ad esso. -Party.Password.Incorrect=La password del gruppo \u00E8 errata. -Party.Password.Set=[[GREEN]]Password del gruppo impostata a {0} -Party.Password.Removed=[[GREEN]]La password del gruppo \u00E8 stata rimossa. -Party.Player.Invalid=Quello non \u00E8 un giocatore valido. -Party.NotOnline=[[DARK_RED]]{0} non \u00E8 online! -Party.Player.InSameParty={0} \u00E8 gi\u00E0 nel tuo gruppo! -Party.PlayerNotInParty=[[DARK_RED]]{0} non \u00E8 in un gruppo -Party.Specify=Devi specificare un gruppo. -Party.Teleport.Dead=Non puoi teletrasportarti da un giocatore morto. -Party.Teleport.Hurt=Sei stato ferito negli ultimi {0} secondi e non puoi teletrasportarti. +Party.Forbidden=[mcMMO] I party non sono consentiti in questo mondo (Vedi i Permessi) +Party.Help.0=[[RED]]L'uso appropriato è [[DARK_AQUA]]{0} [password]. +Party.Help.1=[[RED]]Per creare un party, usa [[DARK_AQUA]]{0} [password]. +Party.Help.2=[[RED]]Consulta [[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]per maggiori informazioni +Party.Help.3=[[RED]]Usa [[DARK_AQUA]]{0} [password] [[RED]]per unirti o [[DARK_AQUA]]{1} [[RED]]per congedarti +Party.Help.4=[[RED]]Per bloccare o sbloccare il tuo party, usa [[DARK_AQUA]]{0} +Party.Help.5=[[RED]]Per proteggere con password il tuo party, usa [[DARK_AQUA]]{0} +Party.Help.6=[[RED]]Per espellere un giocatore dal tuo party, usa [[DARK_AQUA]]{0} +Party.Help.7=[[RED]]Per trasferire la proprietà del tuo party, utilizza [[DARK_AQUA]]{0} +Party.Help.8=[[RED]]Per sciogliere il tuo party, usa [[DARK_AQUA]]{0} +Party.Help.9=[[RED]]Usa [[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]per spartire gli oggetti con i membri del party +Party.Help.10=[[RED]]Usa [[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]per abilitare la spartizione XP con i membri del party +Party.InformedOnJoin={0} [[GREEN]]è entrato nel tuo party +Party.InformedOnQuit={0} [[GREEN]]ha abbandonato il tuo party +Party.InformedOnNameChange=[[GOLD]]{0} [[GREEN]]ha impostato il nome del party a [[WHITE]]{1} +Party.InvalidName=[[DARK_RED]]Questo non è un nome di party valido. +Party.Invite.Self=[[RED]]Non puoi invitare te stesso! +Party.IsLocked=[[RED]]Questo party è già bloccato! +Party.IsntLocked=[[RED]]Questo party non è bloccato! +Party.Locked=[[RED]]Il party è chiuso, solo il capo può invitare. +Party.NotInYourParty=[[DARK_RED]]{0} non è il tuo party +Party.NotOwner=[[DARK_RED]]Non sei il capo del party. +Party.Target.NotOwner=[[DARK_RED]]{0} non è il capo del party. +Party.Owner.New=[[GREEN]]{0} è il nuovo capo del party. +Party.Owner.NotLeader=[[DARK_RED]]Non sei più il capo del party. +Party.Owner.Player =[[GREEN]]Ora sei il capo del party. +Party.Password.None=[[RED]]Questo party è protetto da password. Fornisci una password per entrare. +Party.Password.Incorrect=[[RED]]La password del party non è corretta. +Party.Password.Set=[[GREEN]]Password del party impostata a {0} +Party.Password.Removed=[[GREEN]]La password del party è stata rimossa. +Party.Player.Invalid=[[RED]]Quello non è un giocatore valido. +Party.NotOnline=[[DARK_RED]]{0} non è online! +Party.Player.InSameParty=[[RED]]{0} è già nel tuo party! +Party.PlayerNotInParty=[[DARK_RED]]{0} non è in un party +Party.Specify=[[RED]]Devi specificare un party. +Party.Teleport.Dead=[[RED]]Non puoi teletrasportarti da un giocatore morto. +Party.Teleport.Hurt=[[RED]]Sei stato ferito negli ultimi {0} secondi e non ti puoi teletrasportare. Party.Teleport.Player=[[GREEN]]Ti sei teletrasportato da {0}. -Party.Teleport.Self=Non puoi teletrasportarti verso te stesso! -Party.Teleport.Target=[[GREEN]]{0} ti ha teletrasportato. -Party.Teleport.Disabled={0} non consente il teletrasporto del gruppo. -Party.Rename.Same=Questo \u00E8 gi\u00E0 il nome del tuo gruppo! -Party.Join.Self=Non puoi unirti a te stesso! -Party.Unlocked=[[GRAY]]Il gruppo \u00E8 aperto -Party.Disband=[[GRAY]]Il gruppo \u00E8 stato sciolto -Party.Alliance.Formed=[[GRAY]]Il tuo gruppo \u00E8 ora alleato con [[GREEN]]{0} -Party.Alliance.Disband=[[GRAY]]Il tuo gruppo non \u00E8 pi\u00F9 alleato con [[RED]]{0} -Party.Status.Locked=[[DARK_RED]](SOLO SU INVITO) +Party.Teleport.Self=[[RED]]Non puoi teletrasportarti da te stesso! +Party.Teleport.Target=[[GREEN]]{0} si è teletrasportato da te. +Party.Teleport.Disabled=[[RED]]{0} non consente il teletrasporto del party. +Party.Rename.Same=[[RED]]Quello è già il nome del tuo party! +Party.Join.Self=[[RED]]Non puoi entrare nel tuo stesso party! +Party.Unlocked=[[GRAY]]Il party è sbloccato +Party.Disband=[[GRAY]]Il party è stato sciolto +Party.Alliance.Formed=[[GRAY]]Il tuo party è ora alleato con [[GREEN]]{0} +Party.Alliance.Disband=[[GRAY]]Il tuo party non è più alleato con [[RED]]{0} +Party.Status.Locked=[[DARK_RED]](SOLO-INVITO) Party.Status.Unlocked=[[DARK_GREEN]](APERTO) -Party.LevelUp=Livello del gruppo aumentato di {0}. Totale ({1}) -Party.Feature.Chat=Chat Gruppo -Party.Feature.Teleport=Teletrasporto del Gruppo +Party.LevelUp=[[YELLOW]]Livello party aumentato di {0}. Totale ({1}) +Party.Feature.Chat=Chat Party +Party.Feature.Teleport=Teletrasporto Party Party.Feature.Alliance=Alleanze -Party.Feature.ItemShare=Condivisione Oggetti -Party.Feature.XpShare=Condivisione XP -Party.Feature.Locked.Chat=BLOCCATO FINO A {0}+ (CHAT GRUPPO) -Party.Feature.Locked.Teleport=BLOCCATO FINO A {0}+ (TELETRASPORTO DEL GRUPPO) +Party.Feature.ItemShare=Spartizione Oggetti +Party.Feature.XpShare=Spartizione XP +Party.Feature.Locked.Chat=BLOCCATO FINO A {0}+ (CHAT PARTY) +Party.Feature.Locked.Teleport=BLOCCATO FINO A {0}+ (TELETRASPORTO PARTY) Party.Feature.Locked.Alliance=BLOCCATO FINO A {0}+ (ALLEANZE) -Party.Feature.Locked.ItemShare=BLOCCATO FINO A {0}+ (CONDIVISIONE OGGETTI) -Party.Feature.Locked.XpShare=BLOCCATO FINO A {0}+ (CONDIVISIONE XP) -Party.Feature.Disabled.1=La chat del gruppo non \u00E8 stata ancora sbloccata. -Party.Feature.Disabled.2=Il teletrasporto del gruppo non \u00E8 stato ancora sbloccato. -Party.Feature.Disabled.3=Le alleanze del gruppo non sono ancora state sbloccate. -Party.Feature.Disabled.4=La condivisione del gruppo degli oggetti non \u00E8 ancora sbloccata. -Party.Feature.Disabled.5=La condivisione di XP del gruppo non \u00E8 stata ancora sbloccata. +Party.Feature.Locked.ItemShare=BLOCCATO FINO A {0}+ (SPARTIZIONE OGGETTI) +Party.Feature.Locked.XpShare=BLOCCATO FINO A {0}+ (SPARTIZIONE XP) +Party.Feature.Disabled.1=[[RED]]La chat del party non è ancora stata sbloccata. +Party.Feature.Disabled.2=[[RED]]Il teletrasporto del party non è ancora stato sbloccato. +Party.Feature.Disabled.3=[[RED]]Le alleanze del party non sono ancora state sbloccate. +Party.Feature.Disabled.4=[[RED]]La condivisione oggetti del party non è ancora stata sbloccata. +Party.Feature.Disabled.5=[[RED]]La condivisione XP del party non è ancora stata sbloccata. Party.ShareType.Xp=XP -Party.ShareType.Item=OGGETTO +Party.ShareType.Item=OGGETTI Party.ShareMode.None=NESSUNA Party.ShareMode.Equal=EQUA Party.ShareMode.Random=CASUALE @@ -654,301 +825,317 @@ Party.ItemShare.Category.Woodcutting=Taglialegna Party.ItemShare.Category.Misc=Varie ##xp -Commands.XPGain.Acrobatics=Cadere -Commands.XPGain.Alchemy=Preparazione Pozioni -Commands.XPGain.Archery=Attaccare Mostri +Commands.XPGain.Acrobatics=Cadendo +Commands.XPGain.Alchemy=Preparando Pozioni +Commands.XPGain.Archery=Attaccando Mostri Commands.XPGain.Axes=Attaccando Mostri -Commands.XPGain.Child=Ottiene livelli dalle Abilit\u00E0 Madri -Commands.XPGain.Excavation=Scavare e trovare tesori -Commands.XPGain.Fishing=Pescare (ma va'?!) -Commands.XPGain.Herbalism=Raccogliere Piante -Commands.XPGain.Mining=Estrarre Pietra e Minerali Grezzi -Commands.XPGain.Repair=Riparare -Commands.XPGain.Swords=Attaccare Mostri -Commands.XPGain.Taming=Addomesticare Animali, o combattere con i tuoi lupi -Commands.XPGain.Unarmed=Attaccare Mostri -Commands.XPGain.Woodcutting=Abbattere alberi +Commands.XPGain.Child=Ottenendo livelli con le Abilità Madri +Commands.XPGain.Excavation=Scavando e trovando tesori +Commands.XPGain.Fishing=Pescando (ma va'!) +Commands.XPGain.Herbalism=Raccogliendo Piante +Commands.XPGain.Mining=Estraendo Pietra e Minerali Grezzi +Commands.XPGain.Repair=Riparando +Commands.XPGain.Swords=Attaccando Mostri +Commands.XPGain.Taming=Addomesticando Animali, o combattendo con i tuoi lupi +Commands.XPGain.Unarmed=Attaccando Mostri +Commands.XPGain.Woodcutting=Abbattendo alberi Commands.XPGain=[[DARK_GRAY]]GUADAGNO XP: [[WHITE]]{0} -Commands.xplock.locked=[[GOLD]]La tua BARRA XP \u00E8 ora bloccata a {0}! -Commands.xplock.unlocked=[[GOLD]]La tua BARRA XP \u00E8 ora [[GREEN]]SBLOCCATA[[GOLD]]! -Commands.xprate.modified=Il TASSO XP \u00E8 stato portato a {0} -Commands.xprate.over=L'evento mcMMO di tasso XP \u00E8 FINITO!! -Commands.xprate.proper.0=L'uso corretto per cambiare il tasso di XP \u00E8 /xprate -Commands.xprate.proper.1=L'uso corretto per ripristinare il tasso di XP al valore originale \u00E8 /xprate reset -Commands.xprate.proper.2=Per favore specifica "true" o "false" per indicare se questo \u00E8 un evento XP o meno -Commands.xprate.started.0=[[GOLD]]\u00C8 INIZIATO UN EVENTO XP PER mcMMO! -Commands.xprate.started.1=[[GOLD]]IL TASSO DI XP DI mcMMO ORA \u00C8 {0}x! -XPRate.Event=[[GOLD]]\u00C8 in corso un evento mcMMO sul tasso XP! Il tasso XP \u00E8 {0}x! +Commands.xplock.locked=[[GOLD]]La tua BARRA XP è ora bloccata a {0}! +Commands.xplock.unlocked=[[GOLD]]La tua BARRA XP è ora [[GREEN]]SBLOCCATA[[GOLD]]! +Commands.xprate.modified=[[RED]]Il TASSO XP è stato portato a {0} +Commands.xprate.over=[[RED]]L'Evento di mcMMO Tasso XP è FINITO!! +Commands.xprate.proper.0=[[RED]]L'uso corretto per cambiare il tasso di XP è /xprate +Commands.xprate.proper.1=[[RED]]L'uso corretto per ripristinare il tasso di XP al valore predefinito è /xprate reset +Commands.xprate.proper.2=[[RED]]Specifica "true" o "false" per indicare se questo è un evento XP o meno +Commands.NegativeNumberWarn=Non usare numeri negativi! +Commands.Event.Start=[[GREEN]]mcMMO[[GOLD]] Evento! +Commands.Event.Stop=[[GREEN]]mcMMO[[DARK_AQUA]] Evento Finito! +Commands.Event.Stop.Subtitle=[[GREEN]]Spero che ti sia divertito! +Commands.Event.XP=[[DARK_AQUA]]Il Tasso XP è ora [[GOLD]]{0}[[DARK_AQUA]]x +Commands.xprate.started.0=[[GOLD]]È INIZIATO UN EVENTO XP PER mcMMO! +Commands.xprate.started.1=[[GOLD]]IL TASSO DI XP DI mcMMO È ORA {0}x! -#EFFECTS -##generic -Effects.Effects=EFFETTI -Effects.Child=[[DARK_GRAY]]LVL: [[GREEN]]{0} -Effects.Level=[[DARK_GRAY]]LVL: [[GREEN]]{0} [[DARK_AQUA]]XP[[YELLOW]]([[GOLD]]{1}[[YELLOW]]/[[GOLD]]{2}[[YELLOW]]) -Effects.Parent= [[GOLD]]{0} - -Effects.Template=[[DARK_AQUA]]{0}: [[GREEN]]{1} +# Admin Notifications +Server.ConsoleName=[[YELLOW]][Server] +Notifications.Admin.XPRate.Start.Self=[[GRAY]]Hai impostato il moltiplicatore XP globale a [[GOLD]]{0}x +Notifications.Admin.XPRate.End.Self=[[GRAY]]Hai terminato l'evento tasso XP. +Notifications.Admin.XPRate.End.Others={0} [[GRAY]]ha terminato l'evento tasso XP +Notifications.Admin.XPRate.Start.Others={0} [[GRAY]]ha avviato o modificato un evento di tasso XP con un moltiplicatore globale di {1}x +Notifications.Admin.Format.Others=[[GOLD]]([[GREEN]]mcMMO [[DARK_AQUA]]Admin[[GOLD]]) [[GRAY]]{0} +Notifications.Admin.Format.Self=[[GOLD]]([[GREEN]]mcMMO[[GOLD]]) [[GRAY]]{0} + +# Event +XPRate.Event=[[GOLD]]mcMMO è attualmente in un evento di tasso XP! Il tasso XP è {0}x! #GUIDES Guides.Available=[[GRAY]]Guida per {0} disponibile - digita /{1} ? [pagina] -Guides.Header=[[GOLD]]-=[[GREEN]]{0} Guida[[GOLD]]=- -Guides.Page.Invalid=Non \u00E8 un numero di pagina valido! -Guides.Page.OutOfRange=Quella pagina non esiste, ci sono solo {0} pagine in totale. -Guides.Usage= L'uso \u00E8 /{0} ? [pagina] - +Guides.Header=[[GOLD]]-=[[GREEN]]Guida {0}[[GOLD]]=- +Guides.Page.Invalid=Non è un numero di pagina valido! +Guides.Page.OutOfRange=Quella pagina non esiste, ci sono solo {0} pagine totali. +Guides.Usage= L'uso è /{0} ? [pagina] ##Acrobatics -Guides.Acrobatics.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo L'Acrobatica:\n[[YELLOW]]L'Acrobatica \u00E8 l'arte di muoversi con grazia in mcMMO.\n[[YELLOW]]Essa fornisce bonus di combattimento e bonus di danni ambientali.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per guadagnare XP in questa abilit\u00E0 \u00E8 necessario\n[[YELLOW]]eseguire schivate in combattimento\n[[YELLOW]]o sopravvivere a cadute con danno. -Guides.Acrobatics.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Rotolamento?\n[[YELLOW]]Hai una possibilit\u00E0 passiva quando prendi danni da caduta\n[[YELLOW]]di annullare il danno subito. Puoi tenere premuto il pulsante di\n[[YELLOW]]accovacciata per raddoppiare la possibilit\u00E0 durante la caduta.\n[[YELLOW]]Questo attiva una Capriola Aggraziata invece di quella\n[[YELLOW]]standard. Le Capriole Aggraziate sono come quelle normali\n[[YELLOW]]ma hanno il doppio delle probabilit\u00E0 di verificarsi e forniscono\n[[YELLOW]]pi\u00F9 sicurezza. La possibilit\u00E0 di capriola \u00E8 legata al livello abilit\u00E0 -Guides.Acrobatics.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona la Schivata?\n[[YELLOW]]La Schivata \u00E8 una possibilit\u00E0 passiva quando si \u00E8\n[[YELLOW]]feriti in combattimento di dimezzare il danno preso.\n[[YELLOW]]\u00C8 legato al tuo livello di abilit\u00E0. - +Guides.Acrobatics.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione all'Acrobatica:\n[[YELLOW]]L'Acrobatica è l'arte di muoversi con grazia in mcMMO.\n[[YELLOW]]Fornisce bonus di combattimento e bonus ai danni ambientali.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per ottenere XP in questa abilità devi eseguire delle schivate\n[[YELLOW]]in combattimento o sopravvivere a cadute con danno. +Guides.Acrobatics.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona la Capriola?\n[[YELLOW]]Hai una possibilità passiva quando subisci danni da caduta\n[[YELLOW]]di annullare il danno subito. Puoi accovacciarti per\n[[YELLOW]]raddoppiare la possibilità durante la caduta.\n[[YELLOW]]Questo attiva una Capriola Aggraziata invece di quella normale.\n[[YELLOW]]Le Capriole Aggraziate sono come quelle normali ma hanno il doppio delle probabilità\n[[YELLOW]]di verificarsi e forniscono più protezione di quelle normali.\n[[YELLOW]]La probabilità di Capriola è legata al tuo livello di abilità +Guides.Acrobatics.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona la Schivata?\n[[YELLOW]]Hai una possibilità passiva quando sei\n[[YELLOW]]ferito in combattimento di dimezzare il danno subito.\n[[YELLOW]]È legata al tuo livello di abilità. ##Alchemy -Guides.Alchemy.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo l'Alchimia:\n[[YELLOW]]L'Alchimia riguarda il preparare pozioni.\n[[YELLOW]]Fornisce un aumento di velocit\u00E0 nella produzione di pozioni, cos\u00EC\n[[YELLOW]]come l'aggiunta di nuove (prima) pozioni introvabili.\n\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per guadagnare XP in questa abilit\u00E0 devi preparare pozioni. -Guides.Alchemy.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona la Catalisi?\n[[YELLOW]]La Catalisi accelera il processo di preparazione,\n[[YELLOW]]con una velocit\u00E0 massima di 4x al livello 1000.\n[[YELLOW]]Questa abilit\u00E0 \u00E8 sbloccata al livello 100 di default. -Guides.Alchemy.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Intrugli?\n[[YELLOW]]Intrugli consente di preparare pi\u00F9 pozioni con ingredienti\n[[YELLOW]]personalizzati. Quali ingredienti speciali sono sbloccati\n[[YELLOW]]\u00C8 determinato dal tuo Grado. Ci sono 8 Gradi da sbloccare. -Guides.Alchemy.Section.3=[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli livello 1:\n[[YELLOW]]Polvere di Blaze, Occhio di Ragno Fermentato, Lacrima di Ghast,\n[[YELLOW]]Polvere di Luminite, Zucchero, Melone Luccicante,\n[[YELLOW]]Carota d'Oro, Crema di Magma, Verruca del Nether,\n[[YELLOW]]Occhio di Ragno, Zolfo, Ninfea, Pesce Palla\n[[YELLOW]](Pozioni Vanilla) -Guides.Alchemy.Section.4=[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli livello 2:\n[[YELLOW]]Carota (Pozione della Velocit\u00E0)\n[[YELLOW]]Palla di Gelatina (Pozione di Noia)\n\n[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli livello 3:\n[[YELLOW]]Quarzo (Pozione di Assorbimento)\n[[YELLOW]]Fungo Rosso (Pozione del Salto) -Guides.Alchemy.Section.5=[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli livello 4:\n[[YELLOW]]Mela (Pozione di Potenziamento Salute)\n[[YELLOW]]Carne Marcia (Pozione della Fame)\n\n[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli livello 5:\n[[YELLOW]]Fungo Marrone (Pozione di Nausea)\n[[YELLOW]]Sacca d'Inchiostro (Pozione di Cecit\u00E0) -Guides.Alchemy.Section.6=[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli livello 6:\n[[YELLOW]]Felce (Pozione di Saturazione)\n\n[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli livello 7:\n[[YELLOW]]Patata Velenosa (Pozione di Decadimento)\n\n[[DARK_AQUA]]Concoctions tier 8 ingredients:\n[[YELLOW]]Mela d'Oro (Pozione di Resistenza) - +Guides.Alchemy.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione all'Alchimia:\n[[YELLOW]]L'Alchimia riguarda la preparazione di pozioni.\n[[YELLOW]]Fornisce un aumento della velocità di preparazione delle pozioni, così\n[[YELLOW]]come l'aggiunta di nuove pozioni (precedentemente) non ottenibili.\n\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per ottenere XP in questa abilità devi preparare pozioni. +Guides.Alchemy.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Catalisi?\n[[YELLOW]]Catalizza la velocità di preparazione, con una\n[[YELLOW]]velocità massima di 4x al livello 1000.\n[[YELLOW]]Questa abilità è sbloccata al livello 100 di default. +Guides.Alchemy.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Intrugli?\n[[YELLOW]]La capacità Intrugli consente di preparare più pozioni con ingredienti personalizzati.\n[[YELLOW]]Quali ingredienti speciali sono sbloccati è determinato\n[[YELLOW]]dal tuo Grado. Ci sono 8 gradi da sbloccare. +Guides.Alchemy.Section.3=[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli di grado 1:\n[[YELLOW]]Polvere di blaze, Occhio di ragno fermentato, Lacrima di ghast, Redstone,\n[[YELLOW]]Polvere di luminite, Zucchero, Melone luccicante, Carota d'oro,\n[[YELLOW]]Crema di Magma, Verruca del Nether, Occhio di ragno, Polvere da sparo, Ninfea,\n[[YELLOW]]Pesce palla\n[[YELLOW]](Pozioni Vanilla) +Guides.Alchemy.Section.4=[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli di grado 2:\n[[YELLOW]]Carota (Pozione di velocità)\n[[YELLOW]]Palla di slime (Pozione di Affaticamento)\n\n[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli di grado 3:\n[[YELLOW]]Quartzo (Pozione di Assorbimento)\n[[YELLOW]]Fungo rosso (Pozione di salto) +Guides.Alchemy.Section.5=[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli di grado 4:\n[[YELLOW]]Mela (Pozione di salute ampliata)\n[[YELLOW]]Carne marcia (Pozione di fame)\n\n[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli di grado 5:\n[[YELLOW]]Fungo marrone (Pozione di nausea)\n[[YELLOW]]Sacca d'inchiostro (Pozione di Cecità) +Guides.Alchemy.Section.6=[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli di grado 6:\n[[YELLOW]]Felce (Pozione di Sazietà)\n\n[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli di grado 7:\n[[YELLOW]]Patata velenosa (Pozione di Avvizzimento)\n\n[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli di grado 8:\n[[YELLOW]]Mela d'oro (Pozione di Resistenza) ##Archery -Guides.Archery.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo Tiro con l'Arco:\n[[YELLOW]]Tiro con l'Arco riguarda il tirare con arco e freccia.\n[[YELLOW]]Fornisce vari bonus di combattimento, come un incremento\n[[YELLOW]]di danno che scala con il livello e l'abilit\u00E0 di stordire i tuoi\n[[YELLOW]]avversari in PvP. Inoltre puoi recuperare alcune delle\n[[YELLOW]]frecce spese dai cadaveri dei tuoi nemici.\n\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per guadagnare XP in questa abilit\u00E0 \u00E8 necessario\n[[YELLOW]]colpire i mob o gli altri giocatori. -Guides.Archery.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Tiro da Maestro?\n[[YELLOW]]Tiro da Maestro fornisce un danno aggiuntivo ai tuoi colpi.\n[[YELLOW]]Il danno bonus da Tiro da Maestro aumenta\n[[YELLOW]]all'aumentare del livello di Tiro con l'Arco.\n[[YELLOW]]Con le impostazioni di default, il danno dei tiri con l'arco\n[[YELLOW]]aumenta del 10% ogni 50 livelli, fino a un massimo del 200%. -Guides.Archery.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Stordire?\n[[YELLOW]]Hai una possibilit\u00E0 passiva di stordire gli altri giocatori quando\n[[YELLOW]]li colpisci. Quando Stordire si innesca costringe gli avversari\n[[YELLOW]]a guardare verso l'alto per una breve durata.\n[[YELLOW]]Un colpo di Stordire procura anche ulteriori 4 danni (2 cuori). -Guides.Archery.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Recupero Frecce?\n[[YELLOW]]Hai una possibilit\u00E0 passiva di recuperare alcune\n[[YELLOW]]delle tue frecce quando uccidi un mob con l'arco.\n[[YELLOW]]Questa possibilit\u00E0 \u00E8 aumentata dal livello in Tiro con l'Arco.\n[[YELLOW]Di default, questa capacit\u00E0 aumenta di 0.1% per livello,\n[[YELLOW]]fino al 100% al livello 1000. - +Guides.Archery.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione al Tiro con l'Arco:\n[[YELLOW]]Tiro con l'Arco riguarda il tirare con arco e freccia.\n[[YELLOW]]Fornisce vari bonus di combattimento, come un aumento di danni\n[[YELLOW]]che scala con il livello e la capacità di stordire i tuoi\n[[YELLOW]]avversari in PvP. Inoltre puoi recuperare\n[[YELLOW]]dai cadaveri dei tuoi nemici alcune delle frecce usate.\n\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per ottenere XP in questa abilità devi colpire mob o\n[[YELLOW]]altri giocatori. +Guides.Archery.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Tiro da Maestro?\n[[YELLOW]]Tiro da Maestro un danno aggiuntivo ai tuoi colpi.\n[[YELLOW]]Il danno bonus da Tiro da Maestro aumenta\n[[YELLOW]]all'aumentare del livello di Tiro con l'Arco.\n[[YELLOW]]Con le impostazioni predefinite, il danno dei tiri con l'arco aumenta del 10%\n[[YELLOW]]ogni 50 livelli, fino a un massimo del 200%. +Guides.Archery.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Stordimento?\n[[YELLOW]]Hai una possibilità passiva di stordire gli altri giocatori quando\n[[YELLOW]]li colpisci. Stordimento costringe i tuoi avversari\n[[YELLOW]]a guardare verso l'alto per un breve periodo.\n[[YELLOW]]Un colpo con Stordimento procura anche ulteriori 4 danni (2 cuori). +Guides.Archery.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Recupero Frecce?\n[[YELLOW]]Hai una possibilità passiva di recupera alcune delle tue frecce\n[[YELLOW]]quando uccidi un mob con il tuo arco.\n[[YELLOW]]Questa possibilità aumenta all'aumentare del tuo livello in Tiro con l'Arco.\n[[YELLOW]]Di default, Questa capacità aumenta del 0.1% per livello, fino al 100%\n[[YELLOW]]al livello 1000. ##Axes -Guides.Axes.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo Asce:\n[[YELLOW]]Con l'abilit\u00E0 Asce \u00E8 possibile utilizzare l'ascia per molto di\n[[YELLOW]]pi\u00F9 che solo deforestare! \u00E8 possibile incidere e sgretolare\n[[YELLOW]]mob e giocatori per guadagnare XP, colpire mob con l'effetto\n[[YELLOW]]di contraccolpo e infliggere danni critici MORTALI sui mob e\n[[YELLOW]]giocatori. La tua ascia diventa anche un biotrituratore\n[[YELLOW]]portatile, abbattendo l'armatura del nemico con facilit\u00E0 con\n[[YELLOW]]l'aumentare del livello.\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per guadagnare XP in questa abilit\u00E0 devi colpire mob\n[[YELLOW]]o altri giocatori con la tua Ascia. -Guides.Axes.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Spacca Crani?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 consente di fare un colpo EaA\n[[YELLOW]](Effetto ad Area). Questo EaA infligger\u00E0 la met\u00E0 del danno\n[[YELLOW]]fatto all'obbiettivo principale, quindi \u00E8 ottimo per sgombrare\n[[YELLOW]]grandi mucchi di mob. -Guides.Axes.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Colpi Critici?\n[[YELLOW]]Colpi Critici \u00E8 una capacit\u00E0 passiva che d\u00E0 ai giocatori\n[[YELLOW]]la possibilit\u00E0 di fare danno aggiuntivo.\n[[YELLOW]]Con le impostazioni predefinite, ogni 2 livelli in Asce aggiudica\n[[YELLOW]]lo 0.1% di possibilit\u00E0 di fare un Colpo Critico, causando 2 volte\n[[YELLOW]]il danno ai mob, o 1.5 volte il danno agli altri giocatori. -Guides.Axes.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Mestria con l'Ascia?\n[[YELLOW]]Maestria con l'Ascia \u00E8 una capacit\u00E0 passiva\n[[YELLOW]]che aggiunge danno ai tuoi colpi quando usi delle Asce.\n[[YELLOW]]Di default il bonus danno aumenta di 1 ogni 50 livelli,\n[[YELLOW]]fino a 4 danni extra al livello 200. -Guides.Axes.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Sfonda Armature?\n[[YELLOW]]Un attacco con abbastanza forza da frantumare un armatura!\n[[YELLOW]]Sfonda Armature ha una possibilit\u00E0 passiva di danneggiare\n[[YELLOW]]l'armatura dell'avversario. Il livello in Asce aumenta il danno. -Guides.Axes.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Impatto Maggiore?\n[[YELLOW]]Hai una possibilit\u00E0 passiva di ottenere un maggiore impatto\n[[YELLOW]]colpendo i mob o i giocatori con un'ascia.\n[[YELLOW]]Di default la possibilit\u00E0 \u00E8 del 25%. Questa capacit\u00E0\n[[YELLOW]]ha un estremo effetto contraccolpo, simile all'incantesimo\n[[YELLOW]]Contraccolpo. Inoltre, infligge danno bonus al bersaglio. - +Guides.Axes.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione ad Asce:\n[[YELLOW]]Con l'abilità Asce puoi usare la tua ascia per molto più che\n[[YELLOW]]deforestare! Puoi fare a pezzi e tagliuzzare i mob\n[[YELLOW]]e i giocatori per ottenere XP, colpire i mob con l'effetto di\n[[YELLOW]]contraccolpo e infliggere danni critici MORTALI ai mob e ai giocatori.\n[[YELLOW]]La tua ascia diventa anche un trituratore portatile,\n[[YELLOW]]che abbatte l'armatura del nemico con facilità all'aumentare\n[[YELLOW]]del tuo livello.\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per ottenere XP in questa abilità devi colpire altri mob o giocatori\n[[YELLOW]]con la tua Ascia. +Guides.Axes.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Spacca Crani?\n[[YELLOW]]Questa capacità consente di infliggere un colpo EaA (Effetto ad Area).\n[[YELLOW]]Questo colpo EaA infliggerà la metà del danno fatto\n[[YELLOW]]all'obbiettivo principale, quindi è ottimo per eliminare grandi mucchi di mob. +Guides.Axes.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Colpi Critici?\n[[YELLOW]]Colpi Critici è una capacità passiva che dà ai giocatori\n[[YELLOW]]una possibilità di infliggere danno extra.\n[[YELLOW]]Con le impostazioni predefinite, ogni 2 livelli abilità in Asce ottieni un\n[[YELLOW]]0.1% di possibilità in più di infliggere un Colpo Critico, che causa 2.0 volte il danno\n[[YELLOW]]ai mob o 1.5 volte il danno agli altri giocatori. +Guides.Axes.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Maestria con l'Ascia?\n[[YELLOW]]Maestria con l'Ascia è una capacità passiva che aggiunge ulteriori danni\n[[YELLOW]]ai tuoi colpi con l'Ascia.\n[[YELLOW]]Di default, il danno bonus aumenta di 1 ogni 50 livelli,\n[[YELLOW]]fino a un massimo di 4 danni extra al livello 200. +Guides.Axes.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Sfonda Armature?\n[[YELLOW]]Colpisci con forza sufficiente da fracassare l'armatura!\n[[YELLOW]]Sfonda Armature ha una possibilità passiva di dannegiare l'armatura\n[[YELLOW]]del tuo avversario. Questo danno aumenta all'aumentare del tuo livello in Asce. +Guides.Axes.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Impatto Migliorato?\n[[YELLOW]]Hai una possibilità passiva di ottenere un impatto maggiore\n[[YELLOW]]colpendo i mob o i giocatori con la tua ascia.\n[[YELLOW]]Di default questa possibilità è del 25%. Questa capacità passiva ha un\n[[YELLOW]]estremo contraccolpo, simile all'incantesimo\n[[YELLOW]]Contraccolpo II. Inoltre, infligge danni bonus al bersaglio. ##Excavation -Guides.Excavation.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo l'Scavo:\n[[YELLOW]]L'Scavo \u00E8 l'atto di scavare per trovare tesori.\n[[YELLOW]]Scavando la terra si trovano tesori.\n[[YELLOW]]Quanto pi\u00F9 si esegue questa operazione\n[[YELLOW]]pi\u00F9 tesori si possono trovare.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per guadagnare XP devi scavare con una pala in mano.\n[[YELLOW]]Solo alcuni materiali possono essere scavati per tesori e XP. -Guides.Excavation.Section.1=[[DARK_AQUA]]Materiali Compatibili:\n[[YELLOW]]Erba, Terra, Sabbia, Argilla, Ghiaia, Micelio,\n[[YELLOW]]Sabbia delle Anime, Neve -Guides.Excavation.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come usare Giga-Trivella Demolitrice:\n[[YELLOW]]Con una pala in mano tasto destro del mouse per preparare\n[[YELLOW]]lo strumento. Una volta in questo stato si dispone di circa\n[[YELLOW]]4 secondi per fare contatto con i materiali compatibili,\n[[YELLOW]]questo attiver\u00E0 Giga-Trivella Demolitrice. -Guides.Excavation.Section.3=[[DARK_AQUA]]Cos'\u00E8 Giga-Trivella Demolitrice?\n[[YELLOW]]Giga-Trivella Demolitrice \u00E8 una capacit\u00E0 con raffreddamento\n[[YELLOW]]legata all'abilit\u00E0 Scavo. Triplica la possibilit\u00E0\n[[YELLOW]]di trovare tesori e abilita la rottura istantanea\n[[YELLOW]]sui materiali di Scavo. -Guides.Excavation.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Cacciatore di Tesori?\n[[YELLOW]]Ogni possibile tesoro per Scavo ha il suo livello\n[[YELLOW]]di abilit\u00E0 richiesto per essere droppato, di conseguenza \u00E8\n[[YELLOW]]difficile dire quanto ti sta aiutando.\n[[YELLOW]]Basta tenere a mente che pi\u00F9 alta \u00E8 l'abilit\u00E0 di Scavo,\n[[YELLOW]]pi\u00F9 tesori si possono trovare.\n[[YELLOW]]E anche tenere a mente che ogni tipo di materiale\n[[YELLOW]]di Scavo compatibile ha la sua lista di tesori unici.\n[[YELLOW]]In altre parole si trovano diversi tesori nella Terra\n[[YELLOW]]da quelli che si troverebbero nella Ghiaia. -Guides.Excavation.Section.5=[[DARK_AQUA]]Note sull'Scavo:\n[[YELLOW]]I drop dell'Scavo sono completamente personalizzabili\n[[YELLOW]]Quindi, i risultati variano da server a server. - +Guides.Excavation.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione allo Scavo:\n[[YELLOW]]Lo Scavo è l'atto di scavare la terra per trovare tesori.\n[[YELLOW]]Scavando la terra troverai tesori.\n[[YELLOW]]Più lo fai, più tesori puoi trovare.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per ottenere XP in questa abilità devi scavare con una pala in mano.\n[[YELLOW]]Solo alcuni materiali possono essere scavati per trovare tesori e XP. +Guides.Excavation.Section.1=[[DARK_AQUA]]Materiali Compatibili:\n[[YELLOW]]Erba, Terra, Sabbia, Argilla, Ghiaia, Micelio, Sabbia delle anime, Neve +Guides.Excavation.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come usare la Giga-Trivella Demolitrice:\n[[YELLOW]]Con una pala in mano fai clic destro per preparare il tuo strumento.\n[[YELLOW]]Una volta in questo stato hai circa 4 secondi per fare\n[[YELLOW]]contatto con i materiali compatibili, questo\n[[YELLOW]]attiverà la Giga-Trivella Demolitrice. +Guides.Excavation.Section.3=[[DARK_AQUA]]Cos'è la Giga-Trivella Demolitrice?\n[[YELLOW]]La Giga-Trivella Demolitrice è una capacità con una ricarica\n[[YELLOW]]legata all'abilità di Scavo. Triplica la tua possibilità\n[[YELLOW]]di trovare tesori e abilita la rottura istantanea\n[[YELLOW]]dei materiali di Scavo. +Guides.Excavation.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Archeologia?\n[[YELLOW]]Ogni possibile tesoro per lo Scavo ha il suo\n[[YELLOW]]requisito di livello di abilità per il suo drop, di conseguenza è\n[[YELLOW]]difficile dire quanto ti stia aiutando.\n[[YELLOW]]Tieni presente che maggiore è la tua abilità di Scavo,\n[[YELLOW]]più tesori si possono trovare.\n[[YELLOW]]E tieni anche presente che ogni tipo di materiale\n[[YELLOW]]compatibile ha la sua lista unica di tesori.\n[[YELLOW]]In altre parole, nella Terra troverai tesori diversi\n[[YELLOW]]da quelli che troverai nella Ghiaia. +Guides.Excavation.Section.5=[[DARK_AQUA]]Note sullo Scavo:\n[[YELLOW]]I drop dello Scavo sono completamente personalizzabili\n[[YELLOW]]Quindi i risultati variano da server a server. ##Fishing -Guides.Fishing.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo la Pesca:\n[[YELLOW]]Con l'abilit\u00E0 Pesca, pescare \u00E8 di nuovo emozionante!\n[[YELLOW]]Trovare tesori nascosti, e scrollare oggetti dai mob.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Catturare pesci. -Guides.Fishing.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Cacciatore di Tesori?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 consente di trovare tesori pescando\n[[YELLOW]]con una piccola possibilit\u00E0 di oggetti incantati.\n[[YELLOW]]Ogni possibile tesoro di pesca ha una possibilit\u00E0\n[[YELLOW]]di uscire a ogni livello. Dipende per\u00F2 dalla\n[[YELLOW]]rarit\u00E0 dell'oggetto ogni quanto esce.\n[[YELLOW]]Pi\u00F9 \u00E8 alta la tua abilit\u00E0 di Pesca, maggiori\n[[YELLOW]]sono le possibilit\u00E0 di trovare tesori migliori. -Guides.Fishing.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Pesca sul Ghiaccio?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva permette di pescare nei laghi\n[[YELLOW]]ghiacciati! Lancia la tua canna da pesca e la capacit\u00E0\n[[YELLOW]]creer\u00E0 un piccolo buco nel ghiaccio dove pescare. -Guides.Fishing.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Pescatore Provetto?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva aumenta la possibilit\u00E0 di far abboccare\n[[YELLOW]]mentre si pesca. Quando hai sbloccato questa capacit\u00E0,\n[[YELLOW]]pescare in barca o in un bioma oceano raddoppia\n[[YELLOW]]la possibilit\u00E0 di far abboccare. -Guides.Fishing.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Scuotere?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 attiva consente di scrollare oggetti sciolti\n[[YELLOW]]dai mob agganciandoli con una canna da pesca.\n[[YELLOW]]I mob dropperanno gli oggetti che normalmente droppano\n[[YELLOW]]alla morte. \u00C8 anche possibile acquisire le teste dei mob,\n[[YELLOW]]che sono normalmente inottenibili in modalit\u00E0 sopravvivenza. -Guides.Fishing.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Dieta del Pescatore?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva aumenta la fame ripristinata \n[[YELLOW]]mangiando pesce. -Guides.Fishing.Section.6=[[DARK_AQUA]]Note sulla Pesca:\n[[YELLOW]]I drop di pesca sono completamente personalizzabili,\n[[YELLOW]]quindi variano da server a server. - +Guides.Fishing.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione alla Pesca:\n[[YELLOW]]Con l'abilità di Pesca, La pesca è di nuovo emozionante!\n[[YELLOW]]Trova tesori nascosti, e scrolla oggetti di dosso dai mob.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Cattura pesci. +Guides.Fishing.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Cacciatore di Tesori?\n[[YELLOW]]Questa capacità ti consente di trovare tesori pescando\n[[YELLOW]]con una piccola possibilità che gli oggetti vengano incantati.\n[[YELLOW]]Ogni possibile tesoro di Pesca ha una possibilità\n[[YELLOW]]di essere trovato a ogni livello. Dipende comunque\n[[YELLOW]]dalla rarità dell'oggetto quanto spesso si troverà.\n[[YELLOW]]Quanto più alta è la tua abilità di Pesca, maggiori\n[[YELLOW]]saranno le tue possibilità di trovare tesori migliori. +Guides.Fishing.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Pesca sul Ghiaccio?\n[[YELLOW]]Questa capacità passiva ti consente di pescare sui laghi ghiacciati!\n[[YELLOW]]Lancia la tua canna da pesca in un lago di ghiaccio e l'abilità\n[[YELLOW]]creerà un piccolo buco nel ghiaccio in cui pescare. +Guides.Fishing.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Pescatore Provetto?\n[[YELLOW]]Questa capacità passiva aumenta la possibilità che i pesci abbocchino durante la pesca.\n[[YELLOW]]Quando sblocchi questa abilità, pescare in\n[[YELLOW]]una barca o in un bioma oceanico raddoppia la possibilità che i pesci abbocchino. +Guides.Fishing.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Scuotere?\n[[YELLOW]]Questa capacità attiva ti consente di scrollare gli oggetti persi dai mob\n[[YELLOW]]agganciandoli con la canna da pesca. \n[[YELLOW]]I Mob lasceranno cadere oggetti che normalmente cadrebbero alla loro morte.\n[[YELLOW]]È anche possibile acquisire teschi di mob, che non sono ottenibili \n[[YELLOW]]normalmente in modalità sopravvivenza. +Guides.Fishing.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Dieta del Pescatore?\n[[YELLOW]]Questa capacità passiva aumenta la quantità di fame ripristinata\n[[YELLOW]]mangiando pesce. +Guides.Fishing.Section.6=[[DARK_AQUA]]Note sulla Pesca:\n[[YELLOW]]I drop della Pesca sono completamente personalizzabili,\n[[YELLOW]]quindi i risultati possono variare da server a server. ##Herbalism -Guides.Herbalism.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo l'Erboristeria:\n[[YELLOW]]L'Erboristeria riguarda il raccogliere le erbe e le piante.\n\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Raccogliendo piante ed erbe. -Guides.Herbalism.Section.1=[[DARK_AQUA]]Blocchi Compatibili\n[[YELLOW]]Grano, Patate, Carote, Meloni, \n[[YELLOW]]Zucchine, Canne da Zucchero, Fave di Cacao, Fiori, Cactus,\n[[YELLOW]]Funghi, Verruche del Nether, Ninfee, e Rampicanti. -Guides.Herbalism.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Terra Verde?\n[[YELLOW]]Terra Verde \u00E8 una capacit\u00E0 attiva, puoi fare tasto destro\n[[YELLOW]]mentre tieni in mano una zappa per attivare Terra Verde.\n[[YELLOW]]Terra Verde concede una possibilit\u00E0 di ottenere drop 3x\n[[YELLOW]]dalle piante raccolte. D\u00E0 anche ai giocatori la capacit\u00E0\n[[YELLOW]]di diffondere la vita nei blocchi e trasformarli utilizzando\n[[YELLOW]]semi dal tuo inventario. -Guides.Herbalism.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Pollice Verde (Colture)?\n[[YELLOW]]Questa abilit\u00E0 passiva ripianta le colture quando\n[[YELLOW]]vengono raccolte.\n[[YELLOW]]Questa possibilit\u00E0 dipende dal tuo livello in Erboristeria. -Guides.Herbalism.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Pollice Verde (Pietre/Mattoni di Pietra/Terra)?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 attiva consente di trasformare i blocchi nelle\n[[YELLOW]]controparti "piante correlate". Puoi farlo con click destro\n[[YELLOW]]su un blocco, con in mano dei semi. Consumer\u00E0 1 seme. -Guides.Herbalism.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Dieta del Contadino?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva aumenta la fame ripristinata \n[[YELLOW]]mangiando Pane, Biscotti, Meloni, Zuppe di Funghi, Carote,\n[[YELLOW]]e Patate. -Guides.Herbalism.Section.6=[[DARK_AQUA]]Come funziona Fortuna Hylian?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva d\u00E0 una possibilit\u00E0 di trovare\n[[YELLOW]]oggetti rari quando certi blocchi sono rotti con una spada. -Guides.Herbalism.Section.7=[[DARK_AQUA]]Come funziona il Doppio Drop?\n[[YELLOW]]Questa abilit\u00E0 passiva d\u00E0 ai giocatori pi\u00F9 resa\n[[YELLOW]]dai loro raccolti. - +Guides.Herbalism.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione all'Erboristeria:\n[[YELLOW]]L'Erboristeria riguarda la raccolta di erbe e piante.\n\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Raccogli piante ed erbe. +Guides.Herbalism.Section.1=[[DARK_AQUA]]Blocchi Compatibili\n[[YELLOW]]Grano, Patate, Carote, Meloni, \n[[YELLOW]]Zucchine, Canne da zucchero, Fave di cacao, Fiori, Cactus, Funghi,\n[[YELLOW]]Verruche del Nether, Ninfee, e Rampicanti. +Guides.Herbalism.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Terra Verde?\n[[YELLOW]]Terra Verde è una capacità attiva, puoi fare clic-destro\n[[YELLOW]]con una zappa in mano per attivare Terra Verde.\n[[YELLOW]]Terra Verde dà ai giocatori la possibilità di ottenere drop 3x\n[[YELLOW]]raccogliendo piante. Inoltre dà ai giocatori l'abilità di\n[[YELLOW]]diffondere la vita nei blocchi e trasformarli usando dei semi\n[[YELLOW]]dal tuo inventario. +Guides.Herbalism.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Pollice Verde (Colture)?\n[[YELLOW]]Questa capacità passiva ripianterà automaticamente le colture durante\n[[YELLOW]]la raccolta.\n[[YELLOW]]Le tue possibilità di successo dipendono dalla tua abilità di Erboristeria. +Guides.Herbalism.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Pollice Verde (Pietrisco/Mattoni di pietra/Terra)?\n[[YELLOW]]Questa capacità passiva ti consente di trasformare i blocchi nelle loro\n[[YELLOW]]controparti "piante". Puoi farlo facendo clic-destro\n[[YELLOW]]su un blocco, con dei semi in mano. Fare ciò consumerà 1 seme. +Guides.Herbalism.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Dieta del Contadino?\n[[YELLOW]]Questa capacità passiva aumenta la quantità di fame ripristinata\n[[YELLOW]]mangiando Pane, Biscotti, Meloni, Zuppe di funghi, Carote,\n[[YELLOW]]e Patate. +Guides.Herbalism.Section.6=[[DARK_AQUA]]Come funziona Fortuna Hylian?\n[[YELLOW]]Questa capacità passiva ti dà una possibilità di trovare oggetti rari\n[[YELLOW]]quando determinati blocchi vengono rotti con una spada. +Guides.Herbalism.Section.7=[[DARK_AQUA]]Come funziona Doppi Drop?\n[[YELLOW]]Questa capacità passiva dà ai giocatori una resa migliore ai loro\n[[YELLOW]]raccolti. ##Mining -Guides.Mining.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo l'Estrazione:\n[[YELLOW]]L'Estrazione consiste nell'estrarre pietra e minerali.\n[[YELLOW]]Fornisce bonus alla quantit\u00E0 di materiali droppati minando.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per guadagnare XP in questa abilit\u00E0, devi minare con un piccone.\n[[YELLOW]]Solo alcuni blocchi assegnano XP. -Guides.Mining.Section.1=[[DARK_AQUA]]Materiali compatibili:\n[[YELLOW]]Pietra, Carbone Grezzo, Ferro Grezzo, Oro Grezzo, Diamante Grezzo, Pietrarossa Grezza,\n[[YELLOW]]Lapislazzuli Grezzo, Ossidiana, Pietra Muschiosa, Pietra dell'End,\n[[YELLOW]]Luminite e Netherrack. -Guides.Mining.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come usare il Super Demolitore:\n[[YELLOW]]Con un piccone in mano, tasto destro del mouse\n[[YELLOW]]per preparare lo strumento.\n[[YELLOW]]Una volta in questo stato si dispone di 4 secondi\n[[YELLOW]]per entrare in contatto con i materiali compatibili,\n[[YELLOW]]che attiveranno il Super Demolitore. -Guides.Mining.Section.3=[[DARK_AQUA]]Cos'\u00E8 il Super Demolitore?\n[[YELLOW]]Il Super Demolitore \u00E8 una capacit\u00E0 a tempo legata all'abilit\u00E0\n[[YELLOW]]Estrazione. Triplica la possibilit\u00E0 di drop di oggetti extra e\n[[YELLOW]]abilita la rottura istantanea dei materiali estratti. -Guides.Mining.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come usare l'Estrazione Esplosiva:\n[[YELLOW]]Con un detonatore in mano, un acciarino di default,\n[[YELLOW]]accovacciati e fai click destro su TNT a distanza. Questo causer\u00E0\n[[YELLOW]]l'esplosione istantanea della TNT. -Guides.Mining.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Estrazione Esplosiva?\n[[YELLOW]]Estrazione Esplosiva \u00E8 una capacit\u00E0 legata all'abilit\u00E0\n[[YELLOW]]Estrazione. Da bonus minando con la TNT e consente di\n[[YELLOW]]detonare da lontano la TNT. Ci sono tre parti di Estrazione\n[[YELLOW]]Esplosiva. La prima parte \u00E8 Bombe Pi\u00F9 Grandi, che aumenta il\n[[YELLOW]]raggio d'esplosione. La seconda parte \u00E8 Esperto di Demolizioni,\n[[YELLOW]]che riduce il danno dalle esplosioni di TNT. La terza parte\n[[YELLOW]]aumenta semplicemente la quantit\u00E0 di minerali droppati dalla \n[[YELLOW]]TNT e riduce i detriti droppati. - +Guides.Mining.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione all'Estrazione:\n[[YELLOW]]L'Estrazione consiste nell'estrarre pietre e minerali. Fornisce bonus\n[[YELLOW]]alla quantità di materiali estratti.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per ottenere XP in questa abilità, devi minare con un piccone in mano.\n[[YELLOW]]Solo alcuni blocchi assegnano XP. +Guides.Mining.Section.1=[[DARK_AQUA]]Materiali Compatibili:\n[[YELLOW]]Pietra, Carbone grezzo, Ferro grezzo, Oro grezzo, Diamante grezzo, Redstone grezza,\n[[YELLOW]]Lapislazzuli grezzo, Ossidiana, Pietrisco muschioso, Pietra dell'End,\n[[YELLOW]]Luminite, e Netherrack. +Guides.Mining.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come usare Super Demolitore:\n[[YELLOW]]Con un piccone in mano, fai clic destro per preparare il tuo strumento.\n[[YELLOW]]Una volta in questo stato, hai circa 4 secondi per fare contatto\n[[YELLOW]]con i materiali compatibili, che attiveranno il\n[[YELLOW]]Super Demolitore. +Guides.Mining.Section.3=[[DARK_AQUA]]Cos'è il Super Demolitore?\n[[YELLOW]]Il Super Demolitore è una capacità con una ricarica legata all'abilità\n[[YELLOW]]di Estrazione. Triplica le tue possibilità di ottenere oggetti extra e\n[[YELLOW]]abilita la rottura istantanea dei materiali da Estrazione. +Guides.Mining.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come usare Estrazione Esplosiva:\n[[YELLOW]]Con un piccone in mano,\n[[YELLOW]]accovacciati e fai clic-destro sul TNT da una certa distanza. Ciò farà\n[[YELLOW]]esplodere istantaneamente il TNT. +Guides.Mining.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Estrazione Esplosiva?\n[[YELLOW]]Estrazione Esplosiva è una capacità con una ricarica legata all'abilità\n[[YELLOW]]di Estrazione. Fornisce bonus durante l'estrazione con il TNT e ti consente\n[[YELLOW]]di detonare il TNT a distanza. Ci sono tre parti di Estrazione Esplosiva.\n[[YELLOW]]La prima parte è Bombe più Grandi, che aumenta il raggio di esplosione.\n[[YELLOW]]La seconda è Perizia nelle Demolizioni, che diminuisce il danno\n[[YELLOW]]dalle esplosioni di TNT. La terza parte semplicemente aumenta\n[[YELLOW]]la quantità di minerali grezzi ottenuti dal TNT e diminuisce i\n[[YELLOW]]detriti. ##Repair -Guides.Repair.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo la Riparazione:\n[[YELLOW]]La Riparazione consente di utilizzare un blocco di ferro\n[[YELLOW]]per riparare armature e strumenti.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Riparando strumenti e armature con l'incudine mcMMO.\n[[YELLOW]]Questa \u00E8 di default un blocco di ferro e non deve essere\n[[YELLOW]]confusa con l'incudine di Minecraft Vanilla. -Guides.Repair.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come posso usare Riparazione?\n[[YELLOW]]Piazza un'incudine mcMMO e fai click destro per riparare \n[[YELLOW]]l'oggetto in mano. Questo consuma 1 oggetto per ogni uso. -Guides.Repair.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Maestria nella Riparazione?\n[[YELLOW]]Maestria nella Riparazione aumenta la quantit\u00E0 di riparazione.\n[[YELLOW]]La riparazione extra dipende dal tuo livello di Riparazione. -Guides.Repair.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Super Riparazione?\n[[YELLOW]]Super Riparazione \u00E8 una capacit\u00E0 passiva. Riparando un oggetto,\n[[YELLOW]]concede ai giocatori una possibilit\u00E0 di riparare un oggetto con\n[[YELLOW]]doppia efficacia. -Guides.Repair.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Forgiatura Arcana?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva consente di riparare oggetti con\n[[YELLOW]]una certa possibilit\u00E0 di mantenere i suoi incantesimi. Gli\n[[YELLOW]]incantesimi possono essere mantenuti ai loro livelli,\n[[YELLOW]]degradati a livelli pi\u00F9 bassi, o persi del tutto. - +Guides.Repair.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione alla Riparazione:\n[[YELLOW]]La Riparazione ti consente di usare un blocco di ferro\n[[YELLOW]]per riparare armature e attrezzi.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Ripara attrezzi o armature usando l'Incudine di mcMMO. Quest'ultima è\n[[YELLOW]]un blocco di ferro di default e non dovrebbe essere confusa\n[[YELLOW]]con l'Incudine Vanilla di Minecraft. +Guides.Repair.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come posso usare Riparazione?\n[[YELLOW]]Posiziona un'Incudine di mcMMO e fai clic-destro per riparare l'oggetto\n[[YELLOW]]che hai in mano. Fare ciò consuma 1 oggetto per ogni uso. +Guides.Repair.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Maestria nella Riparazione?\n[[YELLOW]]Maestria nella Riparazione aumenta la quantità di riparazione. La quantità extra\n[[YELLOW]]riparata è influenzata dal tuo livello di abilità in Riparazione. +Guides.Repair.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Super Riparazione?\n[[YELLOW]]Super Riparazione è una capacità passiva. Durante la riparazione di un oggetto,\n[[YELLOW]]dà ai giocatori una possibilità di riparare un oggetto con\n[[YELLOW]]doppia efficacia. +Guides.Repair.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Forgiatura Arcana?\n[[YELLOW]]Questa capacità passiva ti consente di riparare gli oggetti con una certa\n[[YELLOW]]possibilità di mantenere i suoi incantesimi. Gli incantesimi possono essere\n[[YELLOW]]mantenuti ai loro livelli, declassati a un livello inferiore,\n[[YELLOW]]o persi interamente. ##Salvage -Guides.Salvage.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo la Rottamazione:\n[[YELLOW]]La Rottamazione consente di usare un blocco d'oro\n[[YELLOW]]per rottamare armature e strumenti.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Rottamazione \u00E8 un'abilit\u00E0 figlia di Riparazione\n[[YELLOW]]e Pesca, il livello di abilit\u00E0 \u00E8 basato sui livelli\n[[YELLOW]]di Pesca e Riparazione. -Guides.Salvage.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come posso usare la Rottamazione?\n[[YELLOW]]Piazza un'incudine di Rottamazione mcMMO e facci click\n[[YELLOW]]destro per rottamare l'oggetto che hai in mano. Esso si\n[[YELLOW]]romper\u00E0 e restituir\u00E0 i materiali usati per costruirlo.\n\n[[YELLOW]]Per esempio, rottamando un piccone di ferro dar\u00E0 lingotti\n[[YELLOW]]di ferro. -Guides.Salvage.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona la Rottamazione Avanzata?\n[[YELLOW]]Quando sbloccata, questa capacit\u00E0 consente di rottamare\n[[YELLOW]]oggetti danneggiati. La percentuale di resa aumenta con\n[[YELLOW]]il salire di livello. Una resa maggiore significa che si possono\n[[YELLOW]]ottenere pi\u00F9 materiali indietro. Con la Rottamazione\n[[YELLOW]]Avanzata si otterr\u00E0 sempre 1 materiale indietro, a meno che\n[[YELLOW]]non sia troppo danneggiato. Quindi non ci si deve preoccupare\n[[YELLOW]]di distruggere oggetti senza ottenere nulla in cambio. -Guides.Salvage.Section.3=[[DARK_AQUA]]Per illustrare come funziona, ecco un esempio:\n[[YELLOW]]Diciamo che rottamiamo un piccone d'oro danneggiato per il 20%,\n[[YELLOW]]ci\u00F2 significa che l'importo massimo che potrebbe ottenere solo 2\n[[YELLOW]](Perch\u00E9 il piccone \u00E8 fatto con 3 lingotti - ciascuno del valore di\n[[YELLOW]]33,33% durabilit\u00E0) che \u00E8 uguale a 66%. Se la percentuale di\n[[YELLOW]]resa \u00E8 sotto il 66% non si \u00E8 in grado di ottenere 2 lingotti.\n[[YELLOW]]Se \u00E8 al di sopra di questo valore si \u00E8 in grado di ottenere lo\n[[YELLOW]]"intero importo", il che significa che si otterranno 2 lingotti. -Guides.Salvage.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona la Rottamazione Arcana?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 consente di ottenere libri incantati\n[[YELLOW]]durante la rottamazione di oggetti incantati. A seconda del\n[[YELLOW]]livello la possibilit\u00E0 di estrarre con successo\n[[YELLOW]]un incantesimo totale o parziale varia.\n\n[[YELLOW]]Quando un incantesimo \u00E8 parzialmente estratto, il libro\n[[YELLOW]]incantato avr\u00E0 un livello inferiore. - +Guides.Salvage.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione alla Rottamazione:\n[[YELLOW]]La Rottamazione ti consente di usare un blocco d'oro per rottamare\n[[YELLOW]]armature e attrezzi.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]La Rottamazione è un'abilità figlia di Riparazione e Pesca, il tuo livello\n[[YELLOW]]di abilità di Rottamazione è basato su i tuoi livelli di Pesca e Riparazione. +Guides.Salvage.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come posso usare la Rottamazione?\n[[YELLOW]]Posiziona un'Incudine da Rottamazione di mcMMO e fai clic-destro per rottamare\n[[YELLOW]]l'oggetto che hai in mano. Ciò romperà l'oggetto,\n[[YELLOW]]e ti darà indietro i materiali usati per crearlo.\n\n[[YELLOW]]Per esempio, rottamando un piccone di ferro ti darà dei lingotti di ferro. +Guides.Salvage.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona la Rottamazione Avanzata?\n[[YELLOW]]Una volta sbloccata, questa capacità ti consente di rottamare gli oggetti danneggiati.\n[[YELLOW]]La percentuale di rendimento aumenta all'aumentare del tuo livello. Un rendimento più elevato\n[[YELLOW]]significa che puoi recuperare più materiali.\n[[YELLOW]]Con la rottamazione avanzata otterrai sempre almeno 1 materiale,\n[[YELLOW]]a meno che l'oggetto non sia troppo danneggiato. Quindi non devi preoccuparti\n[[YELLOW]]se distruggi un oggetto senza ottenere niente in cambio. +Guides.Salvage.Section.3=[[DARK_AQUA]]Per illustrare come funziona, ecco un esempio:\n[[YELLOW]]Diciamo che rottamiamo un piccone d'oro che è danneggiato per il 20%,\n[[YELLOW]]ciò significa che la quantità massima che potrai ottenere è solo 2\n[[YELLOW]](perché il piccone è fatto con 3 lingotti - ognuno vale\n[[YELLOW]]il 33,33% di durabilità) che equivale al 66%. Se la tua percentuale\n[[YELLOW]]di rendimento è sotto il 66% non potrai ottenere 2 lingotti.\n[[YELLOW]]Se è sopra questo valore potrai ottenere la "quantità intera",\n[[YELLOW]]il che significa che otterrai 2 lingotti. +Guides.Salvage.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Rottamazione Arcana?\n[[YELLOW]]Questa capacità ti consente di ottenere libri incantati rottamando\n[[YELLOW]]oggetti incantati. La probabilità di estrarre con successo un incantesimo\n[[YELLOW]]completo o parziale varia a seconda del tuo livello di abilità.\n\n[[YELLOW]]Quando un incantesimo è estratto parzialmente, il libro\n[[YELLOW]]incantato avrà un livello minore rispetto a quello\n[[YELLOW]]che era sull'oggetto. ##Smelting Guides.Smelting.Section.0=Prossimamente... - ##Swords -Guides.Swords.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo Spade:\n[[YELLOW]]Questa abilit\u00E0 d\u00E0 bonus di combattimento a chi\n[[YELLOW]]combatte con una spada.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Il guadagno degli XP \u00E8 basato sul danno inflitto\n[[YELLOW]]ai mob o ad altri giocatori con una spada. -Guides.Swords.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Colpi Seghettati?\n[[YELLOW]]Colpi Seghettati \u00E8 una capacit\u00E0 attiva, puoi attivarla facendo\n[[YELLOW]]click destro con una spada. Questa capacit\u00E0 permette di fare\n[[YELLOW]]un colpo EaA (Effetto ad Area). Questo EaA far\u00E0 il 25% in pi\u00F9\n[[YELLOW]]di danni e infligger\u00E0 un effetto di sanguinamento che dura 5 tick. -Guides.Swords.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Contrattacco?\n[[YELLOW]]Contrattacco \u00E8 una capacit\u00E0 attiva. Quando si ricevono\n[[YELLOW]]colpi dai mob, hai una possibilit\u00E0 di riflettere il 50% \n[[YELLOW]]del danno preso. -Guides.Swords.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Emorragia?\n[[YELLOW]]Emorragia causa ai nemici danno ogni due secondi. Il \n[[YELLOW]]bersaglio sanguina fino allo svanire dell'effetto,\n[[YELLOW]]o alla morte, quello che viene prima.\n[[YELLOW]]La durata dell'Emorragia \u00E8 aumentata dall'abilit\u00E0 Spade. - +Guides.Swords.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione a Spade:\n[[YELLOW]]Questa abilità assegna bonus di combattimento a chiunque combatta con una\n[[YELLOW]]spada.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Gli XP si ottengono in base alla quantità di danoo inflitto ai mob o\n[[YELLOW]]agli altri giocatori brandendo una spada. +Guides.Swords.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Colpi Seghettati?\n[[YELLOW]]Colpi Seghettati è una capacità attiva, puoi attivarla facendo\n[[YELLOW]]clic-destro con una spada. Questa capacità ti consente di infliggere\n[[YELLOW]]un colpo EaA (Effetto ad Area). Questo EaA farà un danno 25%\n[[YELLOW]]bonus e infliggerà un effetto di sanguinamento per 5 tick. +Guides.Swords.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Contrattacco?\n[[YELLOW]]Contrattacco è una capacità passiva. Quando blocchi e prendi\n[[YELLOW]]colpi dai mob, hai una possibilità di riflettere il 50% del \n[[YELLOW]]danno preso. +Guides.Swords.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Emorragia?\n[[YELLOW]]L'Emorragia provoca danni ai nemici ogni due secondi. \n[[YELLOW]]L'obbiettivo sanguinerà fino alla fine dell'effetto, o alla morte, \n[[YELLOW]]quello che viene prima.\n[[YELLOW]]La durata del sanguinamento è aumentata dalla tua abilità Spade. ##Taming -Guides.Taming.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo la Domesticazione:\n[[YELLOW]]La Domesticazione dar\u00E0 ai giocatori vari bonus di combattimento\n[[YELLOW]]quando si usano lupi addomesticati.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per guadagnare XP in questa abilit\u00E0, devi addomesticare\n[[YELLOW]]lupi/ocelot o entrare in combattimento con i tuoi lupi. -Guides.Taming.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Richiamo della Natura?\n[[YELLOW]]Richiamo della Natura \u00E8 una capacit\u00E0 attiva che consente\n[[YELLOW]]di evocare un lupo o un ocelot al proprio fianco. Puoi\n[[YELLOW]]farlo facendo click sinistro con in mano ossa o pesce. -Guides.Taming.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Conoscenza delle Bestie?\n[[YELLOW]]Conoscenza delle Bestie consente ai giocatori di ispezionare\n[[YELLOW]]gli animali da compagnia e controllare lo stato di lupi\n[[YELLOW]]e ocelot. Click-sinistro su un lupo o un ocelot\n[[YELLOW]]per usare Conoscenza delle Bestie. -Guides.Taming.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Sbranare?\n[[YELLOW]]Sbranare \u00E8 una capacit\u00E0 passiva che ha una possibilit\u00E0\n[[YELLOW]]di infliggere un effetto sanguinamento ai bersagli dei lupi. -Guides.Taming.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Artigli Affilati?\n[[YELLOW]]Artigli Affilati offre un bonus di danni al danno inflitto\n[[YELLOW]]dai lupi. Il bonus danni dipende dal livello di Domesticazione. -Guides.Taming.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Sicurezza Ambientale?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva consente ai lupi di teletrasportarsi\n[[YELLOW]]da te quando si trovano vicino ai pericoli come Cactus/Lava.\n[[YELLOW]]D\u00E0 anche ai lupi l'immunit\u00E0 alle cadute. -Guides.Taming.Section.6=[[DARK_AQUA]]Come funziona Pelliccia Folta?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva riduce il danno\n[[YELLOW]]e rende i lupi resistenti al fuoco. -Guides.Taming.Section.7=[[DARK_AQUA]]Come funziona A Prova d'Urto?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva riduce il danno fatto ai lupi\n[[YELLOW]]dalle esplosioni. -Guides.Taming.Section.8=[[DARK_AQUA]]Come funziona il Servizio Fast Food?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva d\u00E0 ai lupi la possibilit\u00E0 di guarire\n[[YELLOW]]ogni volta che fanno un attacco. - +Guides.Taming.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione alla Domesticazione:\n[[YELLOW]]La Domesticazione dà ai giocatori vari bonus di combattimento durante l'utilizzo\n[[YELLOW]]di lupi addomesticati.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per ottenere XP in questa abilità, devi addomesticare lupi/ocelot o\n[[YELLOW]]combattere con i tuoi lupi. +Guides.Taming.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Richiamo della Natura?\n[[YELLOW]]Richiamo della Natura è una capacità attiva che ti consente di evocare\n[[YELLOW]]un lupo o un ocelot al tuo fianco. Puoi farlo\n[[YELLOW]]accovacciandoti + clic-sinistro con in mano ossa o pesce. +Guides.Taming.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Conoscenza delle Bestie?\n[[YELLOW]]Conoscenza delle Bestie consente ai giocatori di ispezionare gli animali domestici e e controllare\n[[YELLOW]]le statistiche dei lupi e gli ocelot. Fai clic-sinistro su un lupo o un ocelot per usare\n[[YELLOW]]Conoscenza delle Bestie. +Guides.Taming.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Sbranare?\n[[YELLOW]]Sbranare è una capacità passiva che ha una possibilità di infliggere un\n[[YELLOW]]effetto di sanguinamento ai bersagli dei tuoi lupi. +Guides.Taming.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Artigli Affilati?\n[[YELLOW]]Artigli Affilati fornisce un danno bonus al danno inflitto\n[[YELLOW]]dai lupi. Il danno bonus dipende dal tuo livello di Domesticazione. +Guides.Taming.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Sicurezza Ambientale?\n[[YELLOW]]Questa capacità passiva consente ai lupi di teletrasportarsi da te quando\n[[YELLOW]]si trovano vicino a dei pericoli, come Cactus/Lava. Inoltre fornisce\n[[YELLOW]]ai lupi immunità al danno da caduta. +Guides.Taming.Section.6=[[DARK_AQUA]]Come funziona Pelliccia Folta?\n[[YELLOW]]Questa capacità passiva riduce il danno e rende i lupi\n[[YELLOW]]resistenti al fuoco. +Guides.Taming.Section.7=[[DARK_AQUA]]Come funziona A Prova d'Urto?\n[[YELLOW]]Questa capacità passiva riduce il danno fatti ai lupi\n[[YELLOW]]dalle esplosioni. +Guides.Taming.Section.8=[[DARK_AQUA]]Come funziona Servizio Fast Food?\n[[YELLOW]]Questa capacità passiva dà ai lupi una possibilità di guarire ogni volta\n[[YELLOW]]che effettuano un attacco. ##Unarmed -Guides.Unarmed.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo la Lotta:\n[[YELLOW]]La Lotta dar\u00E0 ai giocatori vari bonus di combattimento\n[[YELLOW]]quando si usano i pugni come arma.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Gli XP si ottengono in base alla quantit\u00E0 di danno\n[[YELLOW]]inflitto ai mob o agli altri giocatori senza armi. -Guides.Unarmed.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Furore?\n[[YELLOW]]Furore \u00E8 una capacit\u00E0 attiva che si attiva con il click\n[[YELLOW]]destro. In modalit\u00E0 Furore, Fai il 50% di danni\n[[YELLOW]]in pi\u00F9 e puoi rompere istantaneamente i materiali\n[[YELLOW]]deboli, come Terra ed Erba. -Guides.Unarmed.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Braccio di Ferro?\n[[YELLOW]]Braccio di Ferro aumenta il danno quando si colpiscono\n[[YELLOW]]mob o giocatori con i pugni. -Guides.Unarmed.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Deviazione Frecce?\n[[YELLOW]]Deviare Frecce \u00E8 una capacit\u00E0 passiva che d\u00E0 la\n[[YELLOW]]possibilit\u00E0 di deviare frecce tirate da Scheletri o altri\n[[YELLOW]]giocatori. La freccia cadr\u00E0 a terra innocuamente. -Guides.Unarmed.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Presa di Ferro?\n[[YELLOW]]Presa di Ferro \u00E8 una capacit\u00E0 passiva che disarma.\n[[YELLOW]]Come sale il livello di lotta, aumenta la possibilit\u00E0\n[[YELLOW]]di prevenire un disarmo. -Guides.Unarmed.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Disarmo?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva permette ai giocatori di\n[[YELLOW]]disarmare gli altri giocatori, facendo cadere\n[[YELLOW]]a terra l'oggetto in mano del bersaglio. - +Guides.Unarmed.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione alla Lotta:\n[[YELLOW]]L'abilità di Lotta dà ai giocatori vari bonus di combattimento quando usando\n[[YELLOW]]i pugni come arma. \n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Gli XP ottenuti si basano sulla quantità di danno inflitto a mani nude\n[[YELLOW]]ai mob o agli altri giocatori. +Guides.Unarmed.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Furore?\n[[YELLOW]]Furore è una capacità attiva che è attivata dal\n[[YELLOW]]clic-destro. In modalità Furore, infliggi il 50% di danni\n[[YELLOW]]in più e puoi rompere i materiali fragili istantaneamente, come\n[[YELLOW]]Terra ed Erba. +Guides.Unarmed.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Braccio di Ferro?\n[[YELLOW]]Braccio di Ferro aumenta il danno inflitto colpendo mob o\n[[YELLOW]]giocatori con i tuoi pugni. +Guides.Unarmed.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Deviazione Frecce?\n[[YELLOW]]Deviazione Frecce è una capacità passiva che ti dà una possibilità\n[[YELLOW]]di deviare frecce tirate da scheletri o altri giocatori.\n[[YELLOW]]La freccia cadrà innocuamente a terra. +Guides.Unarmed.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Presa di Ferro?\n[[YELLOW]]Presa di Ferro è una capacità passiva che contrasta il disarmo. All'aumentare\n[[YELLOW]]del tuo livello in Lotta, la possibilità di prevenire un disarmo aumenta. +Guides.Unarmed.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Disarmo?\n[[YELLOW]]Questa capacità passiva consente ai giocatori di disarmare altri giocatori,\n[[YELLOW]]facendo cadere a terra l'oggetto equipaggiato dal bersaglio. ##Woodcutting -Guides.Woodcutting.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo Taglialegna:\n[[YELLOW]]Taglialegna sta tutto nell'abbattere alberi.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Gli XP si guadagnano ogni volta che si rompono ceppi di legno. -Guides.Woodcutting.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Abbattitore d'Alberi?\n[[YELLOW]]Abbattitore d'Alberi \u00E8 una capacit\u00E0 attiva, puoi fare\n[[YELLOW]]click destro con in mano un'Ascia. Questo causer\u00E0\n[[YELLOW]]la rottura istantanea dell'albero, droppando tutto\n[[YELLOW]]il suo legno contemporaneamente. -Guides.Woodcutting.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Soffia Foglie?\n[[YELLOW]]Soffia Foglie \u00E8 una capacit\u00E0 passiva che causer\u00E0 la\n[[YELLOW]]rottura istantanea dei blocchi di foglie colpiti con un ascia.\n[[YELLOW]]Di default, questa capacit\u00E0 si sblocca al livello 100. -Guides.Woodcutting.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Doppi Drop?\n[[YELLOW]]Questa \u00E8 una capacit\u00E0 passiva che permette di ottenere\n[[YELLOW]]un blocco extra per ogni ceppo di legno che si taglia. +Guides.Woodcutting.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione a Taglialegna:\n[[YELLOW]]Taglialegna consiste tutto nell'abbattere alberi.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Gli XP si ottengono ogni volta che rompi i tronchi d'albero. +Guides.Woodcutting.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Abbattitore d'Alberi?\n[[YELLOW]]Abbattitore d'Alberi è una capacità attiva, puoi fare clic-destro\n[[YELLOW]]con un'ascia in mano per attivare Abbattitore d'Alberi. Questo\n[[YELLOW]]farà rompere l'intero albero istantaneamente, droppando tutti\n[[YELLOW]]i suoi tronchi insieme. +Guides.Woodcutting.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Soffia Foglie?\n[[YELLOW]]Soffia Foglie è una capacità passiva che fa\n[[YELLOW]]cadere le foglie istantaneamente quando colpite da un'ascia. Di default,\n[[YELLOW]]questa capacità si sblocca al livello 100. +Guides.Woodcutting.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Doppi Drop?\n[[YELLOW]]Questa capacità passiva ti dà una possibilità di ottenere un blocco\n[[YELLOW]]extra per ogni tronco che tagli. #INSPECT -Inspect.Offline=Non hai il permesso di esaminare giocatori disconnessi! -Inspect.OfflineStats=Statistiche mcMMO del Giocatore Disconnesso [[YELLOW]]{0} -Inspect.Stats=[[GREEN]]Statistiche mcMMO di [[YELLOW]]{0} -Inspect.TooFar=Sei troppo lontano da quel giocatore per esaminarlo! +Inspect.Offline= [[RED]]Non hai il permesso per ispezionare i giocatori offline! +Inspect.OfflineStats=Statistiche mcMMO per il Giocatore Offline [[YELLOW]]{0} +Inspect.Stats=[[GREEN]]Statistiche mcMMO per [[YELLOW]]{0} +Inspect.TooFar=Sei troppo lontano per ispezionare quel giocatore! #ITEMS -Item.ChimaeraWing.Fail=**ALA CHIMERICA FALLITA!** -Item.ChimaeraWing.Pass=**ALA CHIMERICA** -Item.ChimaeraWing.Name=Ala Chimerica +Item.ChimaeraWing.Fail=[[RED]]**ALA DI CHIMERA FALLITA!** +Item.ChimaeraWing.Pass=**ALA DI CHIMERA** +Item.ChimaeraWing.Name=Ala di Chimera Item.ChimaeraWing.Lore=[[GRAY]]Ti teletrasporta al tuo letto. -Item.Generic.Wait=Devi aspettare prima di poterlo usare di nuovo! [[YELLOW]]({0}s) +Item.ChimaeraWing.NotEnough=Hai bisogno di altri [[YELLOW]]{0} [[GOLD]]{1}[[RED]]! +Item.NotEnough=Hai bisogno di altri [[YELLOW]]{0} [[GOLD]]{1}[[RED]]! +Item.Generic.Wait=Devi aspettare prima di poterlo utilizzare di nuovo! [[YELLOW]]({0}s) Item.Injured.Wait=Sei stato ferito di recente e devi aspettare per usarlo. [[YELLOW]]({0}s) -Item.FluxPickaxe.Name=Piccone Cuocente -Item.FluxPickaxe.Lore.1=[[GRAY]]Ha la possibilit\u00E0 di fusione immediata dei minerali. -Item.FluxPickaxe.Lore.2=[[GRAY]]Richiede livello di Fusione {0}+ +Item.FluxPickaxe.Name=Piccone a Fusione +Item.FluxPickaxe.Lore.1=[[GRAY]]C'è la possibilità che fonda istantaneamente i minerali estratti. +Item.FluxPickaxe.Lore.2=[[GRAY]]Richiede il livello di Fusione {0}+ #TELEPORTATION -Teleport.Commencing=[[GRAY]]Il teletrasporto avr\u00E0 inizio fra [[GOLD]]({0}) [[GRAY]]secondi, resta fermo per favore... +Teleport.Commencing=[[GRAY]]Il teletrasporto inizierà tra [[GOLD]]({0}) [[GRAY]]secondi, non muoverti... Teleport.Cancelled=[[DARK_RED]]Teletrasporto annullato! #SKILLS -Skills.Child=[[GOLD]](ABILIT\u00C0 FIGLIA) +Skills.Child=[[GOLD]](ABILITÀ FIGLIA) Skills.Disarmed=[[DARK_RED]]Sei stato disarmato! -Skills.Header=-----[][[GREEN]]{0}[[RED]][]----- -Skills.NeedMore=[[DARK_RED]]Hai bisogno di pi\u00F9 [[GRAY]]{0} -Skills.Parents=ABILIT\u00C0 MADRI +Skills.Header=-----[] [[GREEN]]{0}[[RED]] []----- +Skills.NeedMore=[[DARK_RED]]Hai bisogno di più [[GRAY]]{0} +Skills.NeedMore.Extra=[[DARK_RED]]Hai bisogno di altri [[GRAY]]{0}{1} +Skills.Parents= GENITORI Skills.Stats={0}[[GREEN]]{1}[[DARK_AQUA]] XP([[GRAY]]{2}[[DARK_AQUA]]/[[GRAY]]{3}[[DARK_AQUA]]) Skills.ChildStats={0}[[GREEN]]{1} -Skills.TooTired=Sei troppo stanco per usare ancora questa capacit\u00E0. [[YELLOW]]({0}s) -Skills.Cancelled={0} annullata! -Skills.ConfirmOrCancel=[[GREEN]]Clicca ancora col destro per confermare [[GOLD]]{0}[[GREEN]]. Clicca col sinistro per annullare. +Skills.TooTired=Sei troppo stanco per usare di nuovo quella capacità. [[YELLOW]]({0}s) +Skills.Cancelled=[[GOLD]]{0} [[RED]]annullato! +Skills.ConfirmOrCancel=[[GREEN]]Fai nuovamente click-destro per confermare [[GOLD]]{0}[[GREEN]]. Click-sinistro per annullare. +Skills.AbilityGateRequirementFail=[[GRAY]]Ti servono altri [[YELLOW]]{0}[[GRAY]] livelli di [[DARK_AQUA]]{1}[[GRAY]] per usare questa super capacità. #STATISTICS -Stats.Header.Combat=[[GOLD]]-=ABILIT\u00C0 DI COMBATTIMENTO=- -Stats.Header.Gathering=[[GOLD]]-=ABILIT\u00C0 DI RACCOLTA=- -Stats.Header.Misc=[[GOLD]]-=ABILIT\u00C0 VARIE=- +Stats.Header.Combat=[[GOLD]]-=ABILITÀ DI COMBATTIMENTO=- +Stats.Header.Gathering=[[GOLD]]-=ABILITÀ DI RACCOLTA=- +Stats.Header.Misc=[[GOLD]]-=ABILITÀ VARIE=- Stats.Own.Stats=[[GREEN]][mcMMO] Statistiche #PERKS Perks.XP.Name=Esperienza -Perks.XP.Desc=Ricevi XP incrementati in determinate abilit\u00E0. +Perks.XP.Desc=Ricevi XP potenziati in determinate abilità. Perks.Lucky.Name=Fortuna -Perks.Lucky.Desc=Aumenta del 33.3% le probabilit\u00E0 di attivarsi delle abilit\u00E0 e capacit\u00E0 di {0}. -Perks.Lucky.Desc.Login=Aumenta del 33.3% le probabilit\u00E0 di attivarsi di certe abilit\u00E0 e capacit\u00E0. +Perks.Lucky.Desc=Fornisce a {0} abilità e capacità una probabilità del 33,3% in più di attivarsi. +Perks.Lucky.Desc.Login=Fornisce ad alcune abilità e capacità una probabilità del 33,3% in più di attivarsi. Perks.Lucky.Bonus=[[GOLD]] ({0} con il Vantaggio Fortuna) Perks.Cooldowns.Name=Recupero Rapido -Perks.Cooldowns.Desc=Riduce la durata della ricarica di {0}. +Perks.Cooldowns.Desc=Riduce il tempo di recupero di {0}. Perks.ActivationTime.Name=Resistenza -Perks.ActivationTime.Desc=Incrementa il tempo di attivazione della capacit\u00E0 di {0} secondi. +Perks.ActivationTime.Desc=Aumenta il tempo di attivazione delle capacità di {0} secondi. Perks.ActivationTime.Bonus=[[GOLD]] ({0}s con il Vantaggio Resistenza) #HARDCORE -Hardcore.Mode.Disabled=[[GOLD]][mcMMO] Modalit\u00E0 Hardcore {0} disattivata per {1}. -Hardcore.Mode.Enabled=[[GOLD]][mcMMO] Modalit\u00E0 Hardcore {0} attivata per {1}. -Hardcore.DeathStatLoss.Name=Penalit\u00E0 alle Abilit\u00E0 per Morte -Hardcore.DeathStatLoss.PlayerDeath=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_RED]]Hai perso [[BLUE]]{0}[[DARK_RED]] livelli dalla morte. -Hardcore.DeathStatLoss.PercentageChanged=[[GOLD]][mcMMO] La percentuale di perdita delle statistiche \u00E8 stata portata a {0}. +Hardcore.Mode.Disabled=[[GOLD]][mcMMO] Modalità hardcore {0} disabilitata per {1}. +Hardcore.Mode.Enabled=[[GOLD]][mcMMO] Modalità hardcore {0} abilitata per {1}. +Hardcore.DeathStatLoss.Name=Perdita di Abilità alla Morte +Hardcore.DeathStatLoss.PlayerDeath=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_RED]]Hai perso [[BLUE]]{0}[[DARK_RED]] livelli a causa della morte. +Hardcore.DeathStatLoss.PercentageChanged=[[GOLD]][mcMMO] La percentuale di Vampirismo è stata modificata a {0}. Hardcore.Vampirism.Name=Vampirismo -Hardcore.Vampirism.Killer.Failure=[[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[GRAY]] era troppo inesperto per concedere alcuna conoscenza. +Hardcore.Vampirism.Killer.Failure=[[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[GRAY]] era troppo inesperto per fornirti alcuna conoscenza. Hardcore.Vampirism.Killer.Success=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Hai rubato [[BLUE]]{0}[[DARK_AQUA]] livelli da [[YELLOW]]{1}. -Hardcore.Vampirism.Victim.Failure=[[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[GRAY]] non \u00E8 riuscito a rubarti ci\u00F2 che conosci! -Hardcore.Vampirism.Victim.Success=[[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[DARK_RED]] ti ha rubato [[BLUE]]{1}[[DARK_RED]] livelli! -Hardcore.Vampirism.PercentageChanged=[[GOLD]][mcMMO] La percentuale di perdita \u00E8 cambiata a {0}. +Hardcore.Vampirism.Victim.Failure=[[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[GRAY]] non è riuscito a rubarti la conoscenza! +Hardcore.Vampirism.Victim.Success=[[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[DARK_RED]] ha rubato [[BLUE]]{1}[[DARK_RED]] livelli da te! +Hardcore.Vampirism.PercentageChanged=[[GOLD]][mcMMO] La percentuale di Vampirismo è stata modificata a {0}. #MOTD MOTD.Donate=[[DARK_AQUA]]Info Donazioni: -MOTD.Hardcore.Enabled=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Modalit\u00E0 hardcore abilitata: [[DARK_RED]]{0} -MOTD.Hardcore.DeathStatLoss.Stats=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Penalit\u00E0 alle Abilit\u00E0 causa Morte: [[DARK_RED]]{0}% -MOTD.Hardcore.Vampirism.Stats=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Salasso di Statistiche da Vampirismo: [[DARK_RED]]{0}% -MOTD.PerksPrefix=[Vantaggi mcMMO] -MOTD.Version=[[GOLD]][mcMMO] versione [[DARK_AQUA]]{0} -MOTD.Website=[[GOLD]][mcMMO] [[GREEN]]{0}[[YELLOW]] - Sito di mcMMO +MOTD.Hardcore.Enabled=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Modalità hardcore abilitata: [[DARK_RED]]{0} +MOTD.Hardcore.DeathStatLoss.Stats=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Perdita di Abilità alla Morte: [[DARK_RED]]{0}% +MOTD.Hardcore.Vampirism.Stats=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Percentuale di Vampirismo: [[DARK_RED]]{0}% +MOTD.PerksPrefix=[[GOLD]][Vantaggi mcMMO] +MOTD.Version=[[GOLD]][mcMMO] Versione [[DARK_AQUA]]{0} +MOTD.Website=[[GOLD]][mcMMO] [[GREEN]]{0}[[YELLOW]] - Sito Web di mcMMO #SMELTING -Smelting.Ability.FluxMining=Possibilit\u00E0 di Estrazione Cuocente: [[YELLOW]]{0} -Smelting.Ability.FuelEfficiency=Moltiplicatore di Efficienza Combustibile: [[YELLOW]]{0}x -Smelting.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00C0 {0}+ (INCREMENTO XP VANILLA) -Smelting.Ability.Locked.1=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00C0 {0}+ (ESTRAZIONE CUOCENTE) -Smelting.Ability.SecondSmelt=Possibilit\u00E0 di Seconda Fusione: [[YELLOW]]{0} -Smelting.Ability.VanillaXPBoost=Moltiplicatore XP Vanilla: [[YELLOW]]{0}x +Smelting.SubSkill.UnderstandingTheArt.Name=Capire l'Arte +Smelting.SubSkill.UnderstandingTheArt.Description=Forse stai trascorrendo un po' troppo tempo a fondere nelle caverne.\nPotenzia varie proprietà della Fusione. +Smelting.SubSkill.UnderstandingTheArt.Stat=Moltiplicatore XP Vanilla: [[YELLOW]]{0}x +Smelting.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILITÀ {0}+ (POTENZIAMENTO XP VANILLA) +Smelting.Ability.Locked.1=BLOCCATO FINO AD ABILITÀ {0}+ (FUSIONE ISTANTANEA) Smelting.SubSkill.FuelEfficiency.Name=Efficienza Combustibile Smelting.SubSkill.FuelEfficiency.Description=Aumenta il tempo di combustione del carburante usato nelle fornaci +Smelting.SubSkill.FuelEfficiency.Stat=Moltiplicatore Efficienza Combustibile: [[YELLOW]]{0}x Smelting.SubSkill.SecondSmelt.Name=Seconda Fusione -Smelting.SubSkill.SecondSmelt.Description=Raddoppia le risorse guadagnate con la fusione -Smelting.Effect.4=Incremento XP Vanilla -Smelting.Effect.5=Aumenta i normali XP ottenuti fondendo -Smelting.SubSkill.FluxMining.Name=Estrazione Cuocente -Smelting.SubSkill.FluxMining.Description=Probabilit\u00E0 che i minerali siano fusi istantaneamente mentre li si estrae +Smelting.SubSkill.SecondSmelt.Description=Raddoppia le risorse ottenute dalla fusione +Smelting.SubSkill.SecondSmelt.Stat=Possibilità Seconda Fusione +Smelting.Effect.4=Potenziamento XP Vanilla +Smelting.Effect.5=Aumenta gli XP vanilla ottenuti con la fusione +Smelting.SubSkill.FluxMining.Name=Fusione Istantanea +Smelting.SubSkill.FluxMining.Description=Possibilità di fusione istantanea dei minerali durante l'estrazione +Smelting.SubSkill.FluxMining.Stat=Possibilità Fusione Istantanea Smelting.Listener=Fusione: Smelting.SkillName=FUSIONE #COMMAND DESCRIPTIONS -Commands.Description.addlevels=Aggiungi XP di mcMMO a un utente -Commands.Description.adminchat= Attiva o disattiva la chat amministratori di mcMMO o invia messaggi in chat amministratori -Commands.Description.addxp=Aggiunge XP mcMMO a un utente -Commands.Description.hardcore=Modifica la percentuale hardcore di mcMMO o attiva/disattiva la modalit\u00E0 hardcore -Commands.Description.inspect=Visualizza dettagliate informazioni mcMMO su un altro giocatore -Commands.Description.mcability=Attiva o disattiva il fatto che le capacit\u00E0 mcMMO vengano preparate con un clic destro. -Commands.Description.mccooldown=Vedi tutto sulle ricariche delle abilit\u00E0 mcMMO -Commands.Description.mcgod=Attiva o Disattiva la modalit\u00E0 dio mcMMO -Commands.Description.mchud= Cambia il tuo stile di HUD di mcMMO +Commands.Description.addlevels=Aggiungi livelli di mcMMO a un utente +Commands.Description.adminchat=Attiva / disattiva la chat admin di mcMMO o invia messaggi in chat admin +Commands.Description.addxp=Aggiungi XP di mcMMO a un utente +Commands.Description.hardcore=Modifica la percentuale di hardcore mcMMO o attiva/disattiva la modalità hardcore +Commands.Description.inspect=Visualizza informazioni dettagliate di mcMMO su un altro giocatore +Commands.Description.mcability=Abilita/disabilita l'attivazione delle capacità di mcMMO con il click-destro +Commands.Description.mccooldown=Visualizza tutto sulle ricariche delle capacità di mcMMO +Commands.Description.mcchatspy=Attiva o disattiva lo spionaggio della chat party +Commands.Description.mcgod=Attiva/disattiva la modalità dio di mcMMO +Commands.Description.mchud=Cambia lo stile del tuo HUD di mcMMO Commands.Description.mcmmo=Mostra una breve descrizione di mcMMO -Commands.Description.mcnotify=Attiva o disattiva la visualizzazione delle notifiche delle capacit\u00E0 di mcMMO in chat -Commands.Description.mcpurge=Elimina dal database mcMMO gli utenti senza livelli mcMMO e quelli che non si sono connessi negli ultimi {0} mesi. -Commands.Description.mcrank=Mostra la graduatoria mcMMO di un giocatore +Commands.Description.mcnotify=Attiva/disattiva la visualizzazione in chat delle notifiche delle capacità di mcMMO +Commands.Description.mcpurge=Elimina gli utenti senza livelli mcMMO e quelli che non si sono connessi negli ultimi {0} mesi. +Commands.Description.mcrank=Mostra la classifica mcMMO di un giocatore Commands.Description.mcrefresh=Rigenera tutte le ricariche di mcMMO -Commands.Description.mcremove=Rimuovi un utente dal database mcMMO +Commands.Description.mcremove=Rimuovi un utente dal database di mcMMO Commands.Description.mcscoreboard=Gestisci la tua Scoreboard mcMMO Commands.Description.mcstats=Mostra i tuoi livelli e XP mcMMO -Commands.Description.mctop=Mostra le classifiche mcMMO -Commands.Description.mmoedit=Modifica i livelli mcMMO di un utente -Commands.Description.mmoupdate=Migra un database mcMMO da un database vecchio a quello attuale -Commands.Description.mcconvert=Converte tipi di database oppure tipi di formule esperienza -Commands.Description.mmoshowdb=Mostra il nome dell'attuale tipo di database (per uso successivo con /mmoupdate) -Commands.Description.party=Controlla varie impostazioni del gruppo mcMMO -Commands.Description.partychat=Attiva o disattiva la chat del gruppo mcMMO o invia un messaggio in chat gruppo -Commands.Description.ptp=Teletrasportati da un membro del gruppo mcMMO -Commands.Description.Skill=Visualizza informazioni dettagliate sull'abilit\u00E0 mcMMO {0} +Commands.Description.mctop=Mostra le classifiche di mcMMO +Commands.Description.mmoedit=Modifica i livelli di mcMMO per un utente +Commands.Description.mmodebug=Attiva/disattiva una modalità di debug che mostra informazioni utili quando colpisci i blocchi +Commands.Description.mmoupdate=Migra il database mcMMO da uno vecchio a quello attuale +Commands.Description.mcconvert=Converte tipi di database o tipi di formule di esperienza +Commands.Description.mmoshowdb=Mostra il nome del tipo di database attuale (per uso futuro con /mmoupdate) +Commands.Description.party=Controlla le varie impostazioni dei party di mcMMO +Commands.Description.partychat=Attiva/disattiva la chat party di mcMMO o invia messaggi in chat party +Commands.Description.ptp=Teletrasportati da un membro del party mcMMO +Commands.Description.Skill=Mostra informazioni dettagliate sulle abilità mcMMO per {0} Commands.Description.skillreset=Azzera i livelli mcMMO di un utente -Commands.Description.vampirism=Modify the mcMMO vampirism percentage or toggle vampirism mode on/off -Commands.Description.xplock=Blocca la tua barra XP di mcMMO su una specifica abilit\u00E0 di mcMMO -Commands.Description.xprate=Modifica il tasso XP di mcMMO o d\u00E0 inizio a un evento XP mcMMO. +Commands.Description.vampirism=Modifica la percentuale di vampirismo mcMMO o attiva/disattiva la modalità vampirismo +Commands.Description.xplock=Blocca la barra XP mcMMO su un'abilità mcMMO specifica +Commands.Description.xprate=Modifica il tasso XP di mcMMO o avvia un evento XP mcMMO #UPDATE CHECKER -UpdateChecker.Outdated=Stai usando una versione non aggiornata di mcMMO! -UpdateChecker.NewAvailable=\u00C8 disponibile una nuova versione su BukkitDev. +UpdateChecker.Outdated=Stai utilizzando una versione non aggiornata di mcMMO! +UpdateChecker.NewAvailable=C'è una nuova versione disponibile su Spigot. #SCOREBOARD HEADERS -Scoreboard.Header.PlayerStats=Statistiche mcMMO -Scoreboard.Header.PlayerCooldowns=Ricariche mcMMO -Scoreboard.Header.PlayerRank=Graduatorie McMMO -Scoreboard.Header.PlayerInspect=Statistiche mcMMO: {0} -Scoreboard.Header.PowerLevel=Livello di Potere +Scoreboard.Header.PlayerStats=[[YELLOW]]Statistiche mcMMO +Scoreboard.Header.PlayerCooldowns=[[YELLOW]]Ricariche mcMMO +Scoreboard.Header.PlayerRank=[[YELLOW]]Classifiche mcMMO +Scoreboard.Header.PlayerInspect=[[YELLOW]]Statistiche mcMMO: {0} +Scoreboard.Header.PowerLevel=[[RED]]Livello di Potere Scoreboard.Misc.PowerLevel=[[GOLD]]Livello di Potere Scoreboard.Misc.Level=[[DARK_AQUA]]Livello -Scoreboard.Misc.CurrentXP=[[GREEN]]XP attuali -Scoreboard.Misc.RemainingXP=XP restanti +Scoreboard.Misc.CurrentXP=[[GREEN]]XP Attuali +Scoreboard.Misc.RemainingXP=[[YELLOW]]XP Rimanenti Scoreboard.Misc.Cooldown=[[LIGHT_PURPLE]]Ricarica Scoreboard.Misc.Overall=[[GOLD]]Complessivo -Scoreboard.Misc.Ability=Capacit\u00E0 +Scoreboard.Misc.Ability=Capacità #DATABASE RECOVERY -Profile.Loading.Success=[[GREEN]]Il tuo profilo mcMMO \u00E8 stato caricato. -Profile.Loading.Failure=mcMMO non pu\u00F2 ancora caricare i tuoi dati. Si consiglia di [[AQUA]]contattare il proprietario del server.\n[[YELLOW]]Puoi ancora giocare sul server, ma non avrai [[BOLD]]livelli mcMMO[[YELLOW]] e gli XP che otterrai [[BOLD]]non verranno salvati[[YELLOW]]. -Profile.Loading.AdminFailureNotice=[[DARK_RED]][A][[RED]] mcMMO non \u00E8 stato in grado di caricare i dati del giocatore [[YELLOW]]{0}[[RED]]. [[LIGHT_PURPLE]]Si prega di controllare la configurazione del database. +Profile.PendingLoad=[[RED]]I tuoi dati di mcMMO non sono stati ancora caricati. +Profile.Loading.Success=[[GREEN]]Il tuo profilo mcMMO è stato caricato. +Profile.Loading.FailurePlayer=[[RED]]mcMMO ha dei problemi nel caricare i tuoi dati, abbiamo tentato di caricarli [[GREEN]]{0}[[RED]] volte.[[RED]] Potresti voler contattare gli amministratori del server per questo problema. mcMMO tenterà di caricare i tuoi dati fino a che non ti disconnetterai, non guadagnerai XP né potrai usare abilità finché i dati non verranno caricati. +Profile.Loading.FailureNotice=[[DARK_RED]][A][[RED]] mcMMO non è stato in grado di caricare i dati per [[YELLOW]]{0}[[RED]]. [[LIGHT_PURPLE]]Controlla la configurazione del database. Tentativi fatti finora {1}. + +#Holiday +Holiday.AprilFools.Levelup=[[GOLD]]{0} è ora al livello [[GREEN]]{1}[[GOLD]]! +Holiday.Anniversary=[[BLUE]]Buon Capodanno {0}!\n[[BLUE]]In onore di tutto il lavoro di nossr50 e di tutti gli sviluppatori, ecco uno spettacolo pirotecnico! + +#Reminder Messages +Reminder.Squelched=[[GRAY]]Promemoria: Al momento non ricevi notifiche da mcMMO, per abilitare le notifiche esegui nuovamente il comando /mcnotify. Questo è un promemoria automatico per ogni ora. + +#Locale +Locale.Reloaded=[[GREEN]]Traduzioni ricaricate! + +#Player Leveling Stuff +LevelCap.PowerLevel=[[GOLD]]([[GREEN]]mcMMO[[GOLD]]) [[YELLOW]]Hai raggiunto il livello massimo di potenza di [[RED]]{0}[[YELLOW]]. Da questo punto in poi cesserai di aumentare di livello nelle tue abilità. +LevelCap.Skill=[[GOLD]]([[GREEN]]mcMMO[[GOLD]]) [[YELLOW]]Hai raggiunto il livello massimo di [[RED]]{0}[[YELLOW]] per [[GOLD]]{1}[[YELLOW]]. Da questo punto in poi cesserai di salire di livello in questa abilità.