Removed more old stuff relating to Excavation drops Addresses MCCORE-1

This commit is contained in:
GJ
2012-02-20 17:51:43 -05:00
parent 0f2029a32d
commit 96be29ef63
2 changed files with 2 additions and 180 deletions

View File

@ -187,165 +187,6 @@ public class Excavation
break;
}
// switch(type)
// {
// case GRASS:
// if(skillLevel >= 250)
// {
// //CHANCE TO GET EGGS
// if(LoadProperties.eggs && Math.random() * 100 > 99)
// {
// xp+= LoadProperties.meggs;
// is.add(new ItemStack(Material.EGG, 1, (byte)0, (byte)0));
// }
// //CHANCE TO GET APPLES
// if(LoadProperties.apples && Math.random() * 100 > 99)
// {
// xp+= LoadProperties.mapple;
// is.add(new ItemStack(Material.APPLE, 1, (byte)0, (byte)0));
// }
// }
// break;
// case GRAVEL:
// //CHANCE TO GET NETHERRACK
// if(LoadProperties.netherrack && skillLevel >= 850 && Math.random() * 200 > 199)
// {
// xp+= LoadProperties.mnetherrack;
// is.add(new ItemStack(Material.NETHERRACK, 1, (byte)0, (byte)0));
//
// }
// //CHANCE TO GET SULPHUR
// if(LoadProperties.sulphur && skillLevel >= 75 && Math.random() * 10 > 9)
// {
// xp+= LoadProperties.msulphur;
// is.add(new ItemStack(Material.SULPHUR, 1, (byte)0, (byte)0));
// }
// //CHANCE TO GET BONES
// if(LoadProperties.bones && skillLevel >= 175 && Math.random() * 10 > 9)
// {
// xp+= LoadProperties.mbones;
// is.add(new ItemStack(Material.BONE, 1, (byte)0, (byte)0));
// }
// break;
// case SAND:
// //CHANCE TO GET GLOWSTONE
// if(LoadProperties.glowstone && skillLevel >= 50 && Math.random() * 100 > 95)
// {
// xp+= LoadProperties.mglowstone2;
// is.add(new ItemStack(Material.GLOWSTONE_DUST, 1, (byte)0, (byte)0));
//
// }
// //CHANCE TO GET SOUL SAND
// if(LoadProperties.slowsand && skillLevel >= 650 && Math.random() * 200 > 199)
// {
// xp+= LoadProperties.mslowsand;
// is.add(new ItemStack(Material.SOUL_SAND, 1, (byte)0, (byte)0));
// }
// break;
// case CLAY:
// //CHANCE TO GET SLIMEBALLS
// if(LoadProperties.slimeballs && skillLevel >= 50 && Math.random() * 20 > 19)
// {
// xp+= LoadProperties.mslimeballs;
// is.add(new ItemStack(Material.SLIME_BALL, 1, (byte)0, (byte)0));
// }
// //CHANCE TO GET STRING
// if(LoadProperties.string && skillLevel >= 250 && Math.random() * 20 > 19)
// {
// xp+= LoadProperties.mstring;
// is.add(new ItemStack(Material.STRING, 1, (byte)0, (byte)0));
// }
// if(skillLevel >= 500)
// {
// //CHANCE TO GET CLOCK
// if(LoadProperties.watch && Math.random() * 100 > 99)
// {
// xp+= LoadProperties.mwatch;
// is.add(new ItemStack(Material.WATCH, 1, (byte)0));
//
// }
// //CHANCE TO GET BUCKET
// if(LoadProperties.bucket && Math.random() * 100 > 99)
// {
// xp+= LoadProperties.mbucket;
// is.add(new ItemStack(Material.BUCKET, 1, (byte)0, (byte)0));
// }
// }
// //CHANCE TO GET COBWEB
// if(LoadProperties.web && skillLevel >= 750 && Math.random() * 20 > 19)
// {
// xp+= LoadProperties.mweb;
// is.add(new ItemStack(Material.WEB, 1, (byte)0, (byte)0));
// }
// break;
// }
//
// //ALL MATERIALS
// if(type == Material.GRASS || type == Material.DIRT || type == Material.GRAVEL || type == Material.SAND || type == Material.CLAY || type == Material.MYCEL || type == Material.SOUL_SAND)
// {
// xp+= LoadProperties.mbase;
// //CHANCE TO GET CAKE
// if(LoadProperties.cake && skillLevel >= 750 && Math.random() * 2000 > 1999)
// {
// xp+= LoadProperties.mcake;
// is.add(new ItemStack(Material.CAKE, 1, (byte)0, (byte)0));
// }
// if(skillLevel >= 350)
// {
// //CHANCE TO GET DIAMOND
// if(LoadProperties.diamond && Math.random() * 750 > 749)
// {
// xp+= LoadProperties.mdiamond2;
// is.add(new ItemStack(Material.DIAMOND, 1, (byte)0, (byte)0));
// }
// //CHANCE TO GET GREEN MUSIC
// if(LoadProperties.music && Math.random() * 2000 > 1999)
// {
// xp+= LoadProperties.mmusic;
// is.add(new ItemStack(Material.GREEN_RECORD, 1, (byte)0, (byte)0));
// }
// }
// //CHANCE TO GET YELLOW MUSIC
// if(LoadProperties.music && skillLevel >= 250 && Math.random() * 2000 > 1999)
// {
// xp+= LoadProperties.mmusic;
// is.add(new ItemStack(Material.GOLD_RECORD, 1, (byte)0, (byte)0));
// }
// }
//
// //GRASS OR DIRT OR MYCEL
// if(type == Material.DIRT || type == Material.GRASS || type == Material.MYCEL)
// {
// //CHANCE FOR COCOA BEANS
// if(LoadProperties.cocoabeans && skillLevel >= 50 && Math.random() * 75 > 74)
// {
// xp+= LoadProperties.mcocoa;
// is.add(new ItemStack(Material.getMaterial(351), 1, (byte)0, (byte)3));
// }
// //CHANCE FOR SHROOMS
// if(LoadProperties.mushrooms && skillLevel >= 500 && Math.random() * 200 > 199)
// {
// xp+= LoadProperties.mmushroom2;
// switch((int)(Math.random() * 2))
// {
// case 0:
// is.add(new ItemStack(Material.BROWN_MUSHROOM, 1, (byte)0, (byte)0));
// break;
// case 1:
// is.add(new ItemStack(Material.RED_MUSHROOM, 1, (byte)0, (byte)0));
// break;
// }
//
// }
// //CHANCE TO GET GLOWSTONE
// if(LoadProperties.glowstone && skillLevel >= 25 && Math.random() * 100 > 95)
// {
// xp+= LoadProperties.mglowstone2;
// is.add(new ItemStack(Material.GLOWSTONE_DUST, 1, (byte)0, (byte)0));
// }
// }
//Drop items
for(ItemStack x : is)
{