mirror of
https://github.com/mcMMO-Dev/mcMMO.git
synced 2024-11-26 23:26:45 +01:00
Update locale_it.properties (#3509)
This commit is contained in:
parent
4bda175328
commit
9082658357
@ -21,7 +21,7 @@ Alchemy.Effect.1=Aumenta la velocit\u00E0 di produzione delle pozioni
|
|||||||
Alchemy.Effect.2=Intrugli
|
Alchemy.Effect.2=Intrugli
|
||||||
Alchemy.Effect.3=Crea pozioni con pi\u00F9 ingredienti
|
Alchemy.Effect.3=Crea pozioni con pi\u00F9 ingredienti
|
||||||
Alchemy.Listener=Alchimia:
|
Alchemy.Listener=Alchimia:
|
||||||
Alchemy.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (CATALISI)
|
Alchemy.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00C0 {0}+ (CATALISI)
|
||||||
Alchemy.Catalysis.Speed=[[RED]]Velocit\u00E0 di Preparazione: [[YELLOW]]{0}
|
Alchemy.Catalysis.Speed=[[RED]]Velocit\u00E0 di Preparazione: [[YELLOW]]{0}
|
||||||
Alchemy.Concoctions.Rank=[[RED]]Grado Intrugli: [[YELLOW]]{0}/{1}
|
Alchemy.Concoctions.Rank=[[RED]]Grado Intrugli: [[YELLOW]]{0}/{1}
|
||||||
Alchemy.Concoctions.Ingredients=[[RED]]Ingredienti [[[YELLOW]]{0}[[RED]]]: [[YELLOW]]{1}
|
Alchemy.Concoctions.Ingredients=[[RED]]Ingredienti [[[YELLOW]]{0}[[RED]]]: [[YELLOW]]{1}
|
||||||
@ -80,7 +80,7 @@ Axes.Skillup=[[YELLOW]]L'abilit\u00E0 Asce \u00E8 aumentata di {0}. Totale ({1})
|
|||||||
#EXCAVATION
|
#EXCAVATION
|
||||||
Excavation.Ability.Lower=[[GRAY]]**ABBASSI LA PALA**
|
Excavation.Ability.Lower=[[GRAY]]**ABBASSI LA PALA**
|
||||||
Excavation.Ability.Ready=[[GREEN]]**PREPARI LA PALA**
|
Excavation.Ability.Ready=[[GREEN]]**PREPARI LA PALA**
|
||||||
Excavation.Effect.0=Giga-Trivella Demolitrice (CAPACIT\u00E0)
|
Excavation.Effect.0=Giga-Trivella Demolitrice (CAPACIT\u00C0)
|
||||||
Excavation.Effect.1=Drop x3, XP x3, +Velocit\u00E0
|
Excavation.Effect.1=Drop x3, XP x3, +Velocit\u00E0
|
||||||
Excavation.Effect.2=Cacciatore di Tesori
|
Excavation.Effect.2=Cacciatore di Tesori
|
||||||
Excavation.Effect.3=Capacit\u00E0 di disseppellire tesori
|
Excavation.Effect.3=Capacit\u00E0 di disseppellire tesori
|
||||||
@ -97,9 +97,9 @@ Excavation.Skillup=[[YELLOW]]L'abilit\u00E0 Escavazione \u00E8 aumentata di {0}.
|
|||||||
#FISHING
|
#FISHING
|
||||||
Fishing.Ability.Chance=[[RED]]Possibilit\u00E0 di Morso: [[YELLOW]]{0}
|
Fishing.Ability.Chance=[[RED]]Possibilit\u00E0 di Morso: [[YELLOW]]{0}
|
||||||
Fishing.Ability.Info=[[RED]]Cacciatore di Magia: [[GRAY]] **Migliora insieme al Grado di Cacciatore di Tesori**
|
Fishing.Ability.Info=[[RED]]Cacciatore di Magia: [[GRAY]] **Migliora insieme al Grado di Cacciatore di Tesori**
|
||||||
Fishing.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (SCUOTERE)
|
Fishing.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00C0 {0}+ (SCUOTERE)
|
||||||
Fishing.Ability.Locked.1=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (PESCA SUL GHIACCIO)
|
Fishing.Ability.Locked.1=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00C0 {0}+ (PESCA SUL GHIACCIO)
|
||||||
Fishing.Ability.Locked.2=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (PESCATORE PROVETTO)
|
Fishing.Ability.Locked.2=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00C0 {0}+ (PESCATORE PROVETTO)
|
||||||
Fishing.Ability.Rank=[[RED]]Grado di Cacciatore di Tesori: [[YELLOW]]{0}/5
|
Fishing.Ability.Rank=[[RED]]Grado di Cacciatore di Tesori: [[YELLOW]]{0}/5
|
||||||
Fishing.Ability.TH.DropRate=[[RED]] Tasso di Drop: [[DARK_RED]]Trap: [[YELLOW]]{0} [[GRAY]]Comune: [[YELLOW]]{1} [[GREEN]]Non Comune: [[YELLOW]]{2}\n[[BLUE]]Raro: [[YELLOW]]{3} [[LIGHT_PURPLE]]Epico: [[YELLOW]]{4} [[GOLD]]Leggendario: [[YELLOW]]{5} [[AQUA]]Record: [[YELLOW]]{6}
|
Fishing.Ability.TH.DropRate=[[RED]] Tasso di Drop: [[DARK_RED]]Trap: [[YELLOW]]{0} [[GRAY]]Comune: [[YELLOW]]{1} [[GREEN]]Non Comune: [[YELLOW]]{2}\n[[BLUE]]Raro: [[YELLOW]]{3} [[LIGHT_PURPLE]]Epico: [[YELLOW]]{4} [[GOLD]]Leggendario: [[YELLOW]]{5} [[AQUA]]Record: [[YELLOW]]{6}
|
||||||
Fishing.Ability.TH.MagicRate=[[RED]]Possibilit\u00E0 di Cacciatore di Magia: [[YELLOW]]{0}
|
Fishing.Ability.TH.MagicRate=[[RED]]Possibilit\u00E0 di Cacciatore di Magia: [[YELLOW]]{0}
|
||||||
@ -140,7 +140,7 @@ Herbalism.Ability.Lower=[[GRAY]]**ABBASSI LA ZAPPA**
|
|||||||
Herbalism.Ability.Ready=[[GREEN]]**PREPARI LA ZAPPA**
|
Herbalism.Ability.Ready=[[GREEN]]**PREPARI LA ZAPPA**
|
||||||
Herbalism.Ability.ShroomThumb.Chance=[[RED]]Possibilit\u00E0 di Pollice Fungo: [[YELLOW]]{0}
|
Herbalism.Ability.ShroomThumb.Chance=[[RED]]Possibilit\u00E0 di Pollice Fungo: [[YELLOW]]{0}
|
||||||
Herbalism.Ability.ShroomThumb.Fail=[[RED]]**POLLICE FUNGO FALLITO**
|
Herbalism.Ability.ShroomThumb.Fail=[[RED]]**POLLICE FUNGO FALLITO**
|
||||||
Herbalism.Effect.0=Terra Verde (CAPACIT\u00E0)
|
Herbalism.Effect.0=Terra Verde (CAPACIT\u00C0)
|
||||||
Herbalism.Effect.1=Diffonde il Verde, Drop x3
|
Herbalism.Effect.1=Diffonde il Verde, Drop x3
|
||||||
Herbalism.Effect.2=Pollice Verde (Grano)
|
Herbalism.Effect.2=Pollice Verde (Grano)
|
||||||
Herbalism.Effect.3=Auto-Pianta il grano quando viene raccolto
|
Herbalism.Effect.3=Auto-Pianta il grano quando viene raccolto
|
||||||
@ -166,12 +166,12 @@ Herbalism.Skillup=[[YELLOW]]L'abilit\u00E0 Erboristeria \u00E8 aumentata di {0}.
|
|||||||
|
|
||||||
#MINING
|
#MINING
|
||||||
Mining.Ability.Length=[[RED]]Durata di Super Demolitore: [[YELLOW]]{0}s
|
Mining.Ability.Length=[[RED]]Durata di Super Demolitore: [[YELLOW]]{0}s
|
||||||
Mining.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (ESTRAZIONE ESPLOSIVA)
|
Mining.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00C0 {0}+ (ESTRAZIONE ESPLOSIVA)
|
||||||
Mining.Ability.Locked.1=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0} (BOMBE PI\u00F9 GRANDI)
|
Mining.Ability.Locked.1=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00C0 {0} (BOMBE PI\u00D9 GRANDI)
|
||||||
Mining.Ability.Locked.2=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (PERIZIA NELLE DEMOLIZIONI)
|
Mining.Ability.Locked.2=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00C0 {0}+ (PERIZIA NELLE DEMOLIZIONI)
|
||||||
Mining.Ability.Lower=[[GRAY]]**ABBASSI IL PICCONE**
|
Mining.Ability.Lower=[[GRAY]]**ABBASSI IL PICCONE**
|
||||||
Mining.Ability.Ready=[[GREEN]]**PREPARI IL PICCONE**
|
Mining.Ability.Ready=[[GREEN]]**PREPARI IL PICCONE**
|
||||||
Mining.Effect.0=Super Demolitore (CAPACIT\u00E0)
|
Mining.Effect.0=Super Demolitore (CAPACIT\u00C0)
|
||||||
Mining.Effect.1=+ Velocit\u00E0, Possibilit\u00E0 di Triplo Drop
|
Mining.Effect.1=+ Velocit\u00E0, Possibilit\u00E0 di Triplo Drop
|
||||||
Mining.Effect.2=Doppi Drop
|
Mining.Effect.2=Doppi Drop
|
||||||
Mining.Effect.3=Raddoppia il normale drop
|
Mining.Effect.3=Raddoppia il normale drop
|
||||||
@ -203,17 +203,17 @@ Mining.Blast.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00E0 [[YELLOW]]Estrazione Esplosiv
|
|||||||
#REPAIR
|
#REPAIR
|
||||||
Repair.Effect.0=Riparazione
|
Repair.Effect.0=Riparazione
|
||||||
Repair.Effect.1=Ripara Attrezzi & Armature
|
Repair.Effect.1=Ripara Attrezzi & Armature
|
||||||
Repair.Effect.10=Riparazione Oro (ABILIT\u00E0 {0}+)
|
Repair.Effect.10=Riparazione Oro (ABILIT\u00C0 {0}+)
|
||||||
Repair.Effect.11=Ripara Attrezzi & Armature d'Oro
|
Repair.Effect.11=Ripara Attrezzi & Armature d'Oro
|
||||||
Repair.Effect.12=Riparazione Ferro (ABILIT\u00E0 {0}+)
|
Repair.Effect.12=Riparazione Ferro (ABILIT\u00C0 {0}+)
|
||||||
Repair.Effect.13=Ripara Attrezzi & Armature di Ferro
|
Repair.Effect.13=Ripara Attrezzi & Armature di Ferro
|
||||||
Repair.Effect.14=Riparazione Pietra (ABILIT\u00E0 {0}+)
|
Repair.Effect.14=Riparazione Pietra (ABILIT\u00C0 {0}+)
|
||||||
Repair.Effect.15=Ripara Attrezzi di Pietra
|
Repair.Effect.15=Ripara Attrezzi di Pietra
|
||||||
Repair.Effect.2=Maestria nella Riparazione
|
Repair.Effect.2=Maestria nella Riparazione
|
||||||
Repair.Effect.3=Riparazione incrementata
|
Repair.Effect.3=Riparazione incrementata
|
||||||
Repair.Effect.4=Super Riparazione
|
Repair.Effect.4=Super Riparazione
|
||||||
Repair.Effect.5=Doppia efficacia
|
Repair.Effect.5=Doppia efficacia
|
||||||
Repair.Effect.6=Ripara Diamante (ABILIT\u00E0 {0}+)
|
Repair.Effect.6=Ripara Diamante (ABILIT\u00C0 {0}+)
|
||||||
Repair.Effect.7=Ripara Attrezzi & Armature di Diamante
|
Repair.Effect.7=Ripara Attrezzi & Armature di Diamante
|
||||||
Repair.Effect.8=Forgiatura Arcana
|
Repair.Effect.8=Forgiatura Arcana
|
||||||
Repair.Effect.9=Ripara oggetti magici
|
Repair.Effect.9=Ripara oggetti magici
|
||||||
@ -227,7 +227,7 @@ Repair.Skills.AdeptIron=[[DARK_RED]]Non sei abbastanza abile da riparare il Ferr
|
|||||||
Repair.Skills.AdeptStone=[[DARK_RED]]Non sei abbastanza abile da riparare la Pietra.
|
Repair.Skills.AdeptStone=[[DARK_RED]]Non sei abbastanza abile da riparare la Pietra.
|
||||||
Repair.Skills.Adept=[[RED]]Devi essere di livello [[YELLOW]]{0}[[RED]] per riparare [[YELLOW]]{1}
|
Repair.Skills.Adept=[[RED]]Devi essere di livello [[YELLOW]]{0}[[RED]] per riparare [[YELLOW]]{1}
|
||||||
Repair.Skills.FeltEasy=[[GRAY]]Ti \u00E8 sembrato facile.
|
Repair.Skills.FeltEasy=[[GRAY]]Ti \u00E8 sembrato facile.
|
||||||
Repair.Skills.FullDurability=[[GRAY]]\u00E8 gi\u00E0 a piena durevolezza.
|
Repair.Skills.FullDurability=[[GRAY]]\u00C8 gi\u00E0 a piena durevolezza.
|
||||||
Repair.Skills.Mastery=[[RED]]Maestria nella Riparazione: [[YELLOW]]{0} durabilit\u00E0 aggiuntiva ripristinata
|
Repair.Skills.Mastery=[[RED]]Maestria nella Riparazione: [[YELLOW]]{0} durabilit\u00E0 aggiuntiva ripristinata
|
||||||
Repair.Skills.StackedItems=[[DARK_RED]]Non puoi riparare oggetti ammucchiati.
|
Repair.Skills.StackedItems=[[DARK_RED]]Non puoi riparare oggetti ammucchiati.
|
||||||
Repair.Skills.Super.Chance=[[RED]]Possibilit\u00E0 Super Riparazione: [[YELLOW]]{0}
|
Repair.Skills.Super.Chance=[[RED]]Possibilit\u00E0 Super Riparazione: [[YELLOW]]{0}
|
||||||
@ -249,7 +249,7 @@ Salvage.Effect.0=Rottamazione Avanzata
|
|||||||
Salvage.Effect.1=Rottama oggetti danneggiati
|
Salvage.Effect.1=Rottama oggetti danneggiati
|
||||||
Salvage.Effect.2=Rottamazione Arcana
|
Salvage.Effect.2=Rottamazione Arcana
|
||||||
Salvage.Effect.3=Estrai incantesimi dagli oggetti
|
Salvage.Effect.3=Estrai incantesimi dagli oggetti
|
||||||
Salvage.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (ROTTAMAZIONE AVANZATA)
|
Salvage.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00C0 {0}+ (ROTTAMAZIONE AVANZATA)
|
||||||
Salvage.Ability.Bonus.0=Rottamazione Avanzata
|
Salvage.Ability.Bonus.0=Rottamazione Avanzata
|
||||||
Salvage.Ability.Bonus.1=Massima resa {0} oggetti distrutti
|
Salvage.Ability.Bonus.1=Massima resa {0} oggetti distrutti
|
||||||
Salvage.Arcane.Rank=[[RED]]Recupero Arcano: [[YELLOW]]Grado {0}/{1}
|
Salvage.Arcane.Rank=[[RED]]Recupero Arcano: [[YELLOW]]Grado {0}/{1}
|
||||||
@ -281,7 +281,7 @@ Swords.Combat.Countered=[[GREEN]]**CONTRATTACCATO**
|
|||||||
Swords.Combat.SS.Struck=[[DARK_RED]]Colpito da COLPI SEGHETTATI!
|
Swords.Combat.SS.Struck=[[DARK_RED]]Colpito da COLPI SEGHETTATI!
|
||||||
Swords.Effect.0=Contrattacco
|
Swords.Effect.0=Contrattacco
|
||||||
Swords.Effect.1=Riflette il {0} del danno sub\u00ECto mentre si blocca
|
Swords.Effect.1=Riflette il {0} del danno sub\u00ECto mentre si blocca
|
||||||
Swords.Effect.2=Colpi Seghettati (CAPACIT\u00E0)
|
Swords.Effect.2=Colpi Seghettati (CAPACIT\u00C0)
|
||||||
Swords.Effect.3={0} Danni EaA, Emorragia+ EaA
|
Swords.Effect.3={0} Danni EaA, Emorragia+ EaA
|
||||||
Swords.Effect.4=Colpi Seghettati Emorragia+
|
Swords.Effect.4=Colpi Seghettati Emorragia+
|
||||||
Swords.Effect.5={0} Tick di Emorragia
|
Swords.Effect.5={0} Tick di Emorragia
|
||||||
@ -310,12 +310,12 @@ Taming.Ability.Bonus.8=Servizio Fast Food
|
|||||||
Taming.Ability.Bonus.9={0} Probabilit\u00E0 di guarire quando si attacca
|
Taming.Ability.Bonus.9={0} Probabilit\u00E0 di guarire quando si attacca
|
||||||
Taming.Ability.Bonus.10=Segugio del Cielo
|
Taming.Ability.Bonus.10=Segugio del Cielo
|
||||||
Taming.Ability.Bonus.11=Recupera salute quando viene danneggiato da magia o veleno
|
Taming.Ability.Bonus.11=Recupera salute quando viene danneggiato da magia o veleno
|
||||||
Taming.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (SICUREZZA AMBIENTALE)
|
Taming.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00C0 {0}+ (SICUREZZA AMBIENTALE)
|
||||||
Taming.Ability.Locked.1=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (PELLICCIA FOLTA)
|
Taming.Ability.Locked.1=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00C0 {0}+ (PELLICCIA FOLTA)
|
||||||
Taming.Ability.Locked.2=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (A PROVA D'URTO)
|
Taming.Ability.Locked.2=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00C0 {0}+ (A PROVA D'URTO)
|
||||||
Taming.Ability.Locked.3=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (ARTIGLI AFFILATI)
|
Taming.Ability.Locked.3=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00C0 {0}+ (ARTIGLI AFFILATI)
|
||||||
Taming.Ability.Locked.4=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (SERVIZIO FAST FOOD)
|
Taming.Ability.Locked.4=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00C0 {0}+ (SERVIZIO FAST FOOD)
|
||||||
Taming.Ability.Locked.5=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (SEGUGIO DEL CIELO)
|
Taming.Ability.Locked.5=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00C0 {0}+ (SEGUGIO DEL CIELO)
|
||||||
Taming.Combat.Chance.Gore=[[RED]]Possibilit\u00E0 di Sbranare: [[YELLOW]]{0}
|
Taming.Combat.Chance.Gore=[[RED]]Possibilit\u00E0 di Sbranare: [[YELLOW]]{0}
|
||||||
Taming.Effect.0=Conoscenza delle Bestie
|
Taming.Effect.0=Conoscenza delle Bestie
|
||||||
Taming.Effect.1=Esamina lupi e ocelot picchiandoli con un osso
|
Taming.Effect.1=Esamina lupi e ocelot picchiandoli con un osso
|
||||||
@ -337,9 +337,9 @@ Taming.Effect.7=Evita Cactus/Lava, Immune alle Cadute
|
|||||||
Taming.Effect.8=Pelliccia Folta
|
Taming.Effect.8=Pelliccia Folta
|
||||||
Taming.Effect.9=Riduzione del Danno, Resistenza al Fuoco
|
Taming.Effect.9=Riduzione del Danno, Resistenza al Fuoco
|
||||||
Taming.Listener.Wolf=[[DARK_GRAY]]Il tuo lupo si precipita da te...
|
Taming.Listener.Wolf=[[DARK_GRAY]]Il tuo lupo si precipita da te...
|
||||||
Taming.Listener=Addestramento:
|
Taming.Listener=Addomesticamento:
|
||||||
Taming.SkillName=ADDESTRAMENTO
|
Taming.SkillName=ADDOMESTICAMENTO
|
||||||
Taming.Skillup=[[YELLOW]]L'abilit\u00E0 Addestramento \u00E8 aumentata di {0}. Totale ({1})
|
Taming.Skillup=[[YELLOW]]L'abilit\u00E0 Addomesticamento \u00E8 aumentata di {0}. Totale ({1})
|
||||||
Taming.Summon.Complete=[[GREEN]]Evocazione completa
|
Taming.Summon.Complete=[[GREEN]]Evocazione completa
|
||||||
Taming.Summon.Lifespan=[[YELLOW]] (Durata: {0}s)
|
Taming.Summon.Lifespan=[[YELLOW]] (Durata: {0}s)
|
||||||
Taming.Summon.Fail.Ocelot=[[RED]]Hai troppi ocelot vicino per poterne evocare degli altri.
|
Taming.Summon.Fail.Ocelot=[[RED]]Hai troppi ocelot vicino per poterne evocare degli altri.
|
||||||
@ -359,7 +359,7 @@ Unarmed.Ability.IronGrip.Attacker=[[RED]]Il tuo avversario ha una presa di ferro
|
|||||||
Unarmed.Ability.IronGrip.Defender=[[GREEN]]La tua presa di ferro ha evitato che venissi disarmato!
|
Unarmed.Ability.IronGrip.Defender=[[GREEN]]La tua presa di ferro ha evitato che venissi disarmato!
|
||||||
Unarmed.Ability.Lower=[[GRAY]]**ABBASSI I PUGNI**
|
Unarmed.Ability.Lower=[[GRAY]]**ABBASSI I PUGNI**
|
||||||
Unarmed.Ability.Ready=[[GREEN]]**PREPARI I PUGNI**
|
Unarmed.Ability.Ready=[[GREEN]]**PREPARI I PUGNI**
|
||||||
Unarmed.Effect.0=Furore (CAPACIT\u00E0)
|
Unarmed.Effect.0=Furore (CAPACIT\u00C0)
|
||||||
Unarmed.Effect.1=+50% Danni, Rompe materiali fragili
|
Unarmed.Effect.1=+50% Danni, Rompe materiali fragili
|
||||||
Unarmed.Effect.2=Disarmare (Giocatori)
|
Unarmed.Effect.2=Disarmare (Giocatori)
|
||||||
Unarmed.Effect.3=Fa cadere l'oggetto tenuto in mano dal nemico
|
Unarmed.Effect.3=Fa cadere l'oggetto tenuto in mano dal nemico
|
||||||
@ -383,8 +383,8 @@ Woodcutting.Ability.0=Soffia Foglie
|
|||||||
Woodcutting.Ability.1=Soffia via le foglie
|
Woodcutting.Ability.1=Soffia via le foglie
|
||||||
Woodcutting.Ability.Chance.DDrop=[[RED]]Possibilit\u00E0 di Doppio Drop: [[YELLOW]]{0}
|
Woodcutting.Ability.Chance.DDrop=[[RED]]Possibilit\u00E0 di Doppio Drop: [[YELLOW]]{0}
|
||||||
Woodcutting.Ability.Length=[[RED]]Durata di Abbatti Alberi: [[YELLOW]]{0}s
|
Woodcutting.Ability.Length=[[RED]]Durata di Abbatti Alberi: [[YELLOW]]{0}s
|
||||||
Woodcutting.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (SOFFIA FOGLIE)
|
Woodcutting.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00C0 {0}+ (SOFFIA FOGLIE)
|
||||||
Woodcutting.Effect.0=Abbattitore d'Alberi (CAPACIT\u00E0)
|
Woodcutting.Effect.0=Abbattitore d'Alberi (CAPACIT\u00C0)
|
||||||
Woodcutting.Effect.1=Fa esplodere gli alberi
|
Woodcutting.Effect.1=Fa esplodere gli alberi
|
||||||
Woodcutting.Effect.2=Soffia Foglie
|
Woodcutting.Effect.2=Soffia Foglie
|
||||||
Woodcutting.Effect.3=Soffia via le foglie
|
Woodcutting.Effect.3=Soffia via le foglie
|
||||||
@ -403,7 +403,7 @@ Woodcutting.Skillup=[[YELLOW]]L'abilit\u00E0 Taglialegna \u00E8 aumentata di {0}
|
|||||||
|
|
||||||
#ABILITIY
|
#ABILITIY
|
||||||
##generic
|
##generic
|
||||||
Ability.Generic.Refresh=[[GREEN]]**CAPACIT\u00E0 RIGENERATE!**
|
Ability.Generic.Refresh=[[GREEN]]**CAPACIT\u00C0 RIGENERATE!**
|
||||||
Ability.Generic.Template.Lock=[[GRAY]]{0}
|
Ability.Generic.Template.Lock=[[GRAY]]{0}
|
||||||
Ability.Generic.Template=[[RED]]{0}: [[YELLOW]]{1}
|
Ability.Generic.Template=[[RED]]{0}: [[YELLOW]]{1}
|
||||||
|
|
||||||
@ -419,7 +419,7 @@ Combat.TouchedFuzzy=Urto Stordino. Vado nel Pallone.
|
|||||||
|
|
||||||
#COMMANDS
|
#COMMANDS
|
||||||
##generic
|
##generic
|
||||||
mcMMO.Description=[[DARK_AQUA]]Riguardo il [[DARK_AQUA]]Progetto [[YELLOW]]mcMMO:,[[GOLD]]mcMMO \u00E8 una mod GdR [[RED]]open source[[GOLD]] creata nel Febbraio 2011,[[GOLD]]da [[BLUE]]nossr50[[GOLD]]. L'obiettivo \u00E8 quello di fornire un'esperienza GdR di qualit\u00E0.,[[DARK_AQUA]]Suggerimenti:,[[GOLD]] - [[GREEN]]Usa [[RED]]/mcmmo help[[GREEN]] per vedere i comandi,[[GOLD]] - [[GREEN]]Digita [[RED]]/NOMEABILIT\u00E0[[GREEN]] per vedere informazioni dettagliate su un'abilit\u00E0,[[DARK_AQUA]]Sviluppatori:,[[GOLD]] - [[GREEN]]nossr50 [[BLUE]](Fondatore),[[GOLD]] - [[GREEN]]GJ [[BLUE]](Capo Progetto),[[GOLD]] - [[GREEN]]NuclearW [[BLUE]](Sviluppatore),[[GOLD]] - [[GREEN]]bm01 [[BLUE]](Sviluppatore),[[GOLD]] - [[GREEN]]TfT_02 [[BLUE]](Sviluppatore),[[GOLD]] - [[GREEN]]Glitchfinder [[BLUE]](Sviluppatore),[[GOLD]] - [[GREEN]]t00thpick1 [[BLUE]](Sviluppatore),[[DARK_AQUA]]Link Utili:,[[GOLD]] - [[GREEN]]https://github.com/mcMMO-Dev/mcMMO/issues[[GOLD]] Segnalazione Bug,[[GOLD]] - [[GREEN]]#mcmmo @ irc.esper.net[[GOLD]] IRC Chat,
|
mcMMO.Description=[[DARK_AQUA]]Riguardo il [[DARK_AQUA]]Progetto [[YELLOW]]mcMMO:,[[GOLD]]mcMMO \u00E8 una mod GdR [[RED]]open source[[GOLD]] creata nel Febbraio 2011,[[GOLD]]da [[BLUE]]nossr50[[GOLD]]. L'obiettivo \u00E8 quello di fornire un'esperienza GdR di qualit\u00E0.,[[DARK_AQUA]]Suggerimenti:,[[GOLD]] - [[GREEN]]Usa [[RED]]/mcmmo help[[GREEN]] per vedere i comandi,[[GOLD]] - [[GREEN]]Digita [[RED]]/NOMEABILIT\u00C0[[GREEN]] per vedere informazioni dettagliate su un'abilit\u00E0,[[DARK_AQUA]]Sviluppatori:,[[GOLD]] - [[GREEN]]nossr50 [[BLUE]](Fondatore),[[GOLD]] - [[GREEN]]GJ [[BLUE]](Capo Progetto),[[GOLD]] - [[GREEN]]NuclearW [[BLUE]](Sviluppatore),[[GOLD]] - [[GREEN]]bm01 [[BLUE]](Sviluppatore),[[GOLD]] - [[GREEN]]TfT_02 [[BLUE]](Sviluppatore),[[GOLD]] - [[GREEN]]Glitchfinder [[BLUE]](Sviluppatore),[[GOLD]] - [[GREEN]]t00thpick1 [[BLUE]](Sviluppatore),[[DARK_AQUA]]Link Utili:,[[GOLD]] - [[GREEN]]https://github.com/mcMMO-Dev/mcMMO/issues[[GOLD]] Segnalazione Bug,[[GOLD]] - [[GREEN]]#mcmmo @ irc.esper.net[[GOLD]] IRC Chat,
|
||||||
Commands.addlevels.AwardAll.1=[[GREEN]]Ti sono stati aggiudicati {0} livelli in tutte le abilit\u00E0!
|
Commands.addlevels.AwardAll.1=[[GREEN]]Ti sono stati aggiudicati {0} livelli in tutte le abilit\u00E0!
|
||||||
Commands.addlevels.AwardAll.2=[[RED]]Tutte le abilit\u00E0 sono state modificate per {0}.
|
Commands.addlevels.AwardAll.2=[[RED]]Tutte le abilit\u00E0 sono state modificate per {0}.
|
||||||
Commands.addlevels.AwardSkill.1=[[GREEN]]Ti sono stati aggiudicati {0} livelli in {1}!
|
Commands.addlevels.AwardSkill.1=[[GREEN]]Ti sono stati aggiudicati {0} livelli in {1}!
|
||||||
@ -488,7 +488,7 @@ Commands.Party.Features.Header=[[RED]]-----[][[GREEN]]CARATTERISTICHE[[RED]][]--
|
|||||||
Commands.Party.Status=[[DARK_GRAY]]NOME: [[WHITE]]{0} {1} [[DARK_GRAY]]LIVELLO: [[DARK_AQUA]]{2}
|
Commands.Party.Status=[[DARK_GRAY]]NOME: [[WHITE]]{0} {1} [[DARK_GRAY]]LIVELLO: [[DARK_AQUA]]{2}
|
||||||
Commands.Party.Status.Alliance=[[DARK_GRAY]]ALLEATO: [[WHITE]]{0}
|
Commands.Party.Status.Alliance=[[DARK_GRAY]]ALLEATO: [[WHITE]]{0}
|
||||||
Commands.Party.UnlockedFeatures=[[DARK_GRAY]]Caratteristiche sbloccate: [[GRAY]][[ITALIC]]{0}
|
Commands.Party.UnlockedFeatures=[[DARK_GRAY]]Caratteristiche sbloccate: [[GRAY]][[ITALIC]]{0}
|
||||||
Commands.Party.ShareMode=[[DARK_GRAY]]MODALIT\u00E0 SPARTIZIONE:
|
Commands.Party.ShareMode=[[DARK_GRAY]]MODALIT\u00C0 SPARTIZIONE:
|
||||||
Commands.Party.ItemShare=[[GRAY]]OGGETTI [[DARK_AQUA]]({0})
|
Commands.Party.ItemShare=[[GRAY]]OGGETTI [[DARK_AQUA]]({0})
|
||||||
Commands.Party.ExpShare=[[GRAY]]ESPERIENZA [[DARK_AQUA]]({0})
|
Commands.Party.ExpShare=[[GRAY]]ESPERIENZA [[DARK_AQUA]]({0})
|
||||||
Commands.Party.ItemShareCategories=[[DARK_GRAY]]Condivisione Oggetti: [[GRAY]][[ITALIC]]{0}
|
Commands.Party.ItemShareCategories=[[DARK_GRAY]]Condivisione Oggetti: [[GRAY]][[ITALIC]]{0}
|
||||||
@ -517,7 +517,7 @@ Commands.Party.Toggle=[[GREEN]]- Attiva/disattiva la Chat Gruppo
|
|||||||
Commands.Party1=[[GREEN]]- Crea un nuovo gruppo
|
Commands.Party1=[[GREEN]]- Crea un nuovo gruppo
|
||||||
Commands.Party2=[[GREEN]]- Unisciti a un gruppo di giocatori
|
Commands.Party2=[[GREEN]]- Unisciti a un gruppo di giocatori
|
||||||
Commands.Party.Alliance.Header=[[RED]]-----[][[GREEN]]ALLEANZA DEL GRUPPO[[RED]][]-----
|
Commands.Party.Alliance.Header=[[RED]]-----[][[GREEN]]ALLEANZA DEL GRUPPO[[RED]][]-----
|
||||||
Commands.Party.Alliance.Ally=[[WHITE]]{0} [[DARK_GRAY]]\u00E8 ALLEATO CON: [[WHITE]]{1}
|
Commands.Party.Alliance.Ally=[[WHITE]]{0} [[DARK_GRAY]]\u00C8 ALLEATO CON: [[WHITE]]{1}
|
||||||
Commands.Party.Alliance.Members.Header=[[RED]]-----[][[GREEN]]MEMBRI ALLEANZA[[RED]][]-----
|
Commands.Party.Alliance.Members.Header=[[RED]]-----[][[GREEN]]MEMBRI ALLEANZA[[RED]][]-----
|
||||||
Commands.Party.Alliance.Invite.0=[[RED]]AVVISO: [[GREEN]]Hai ricevuto un invito di alleanza del gruppo per {0} da {1}
|
Commands.Party.Alliance.Invite.0=[[RED]]AVVISO: [[GREEN]]Hai ricevuto un invito di alleanza del gruppo per {0} da {1}
|
||||||
Commands.Party.Alliance.Invite.1=[[YELLOW]]Digita [[GREEN]]/party alliance accept[[YELLOW]] per accettare l'invito
|
Commands.Party.Alliance.Invite.1=[[YELLOW]]Digita [[GREEN]]/party alliance accept[[YELLOW]] per accettare l'invito
|
||||||
@ -675,9 +675,9 @@ Commands.xprate.over=[[RED]]L'evento mcMMO di tasso XP \u00E8 FINITO!!
|
|||||||
Commands.xprate.proper.0=[[RED]]L'uso corretto per cambiare il tasso di XP \u00E8 /xprate <numero intero> <true/false>
|
Commands.xprate.proper.0=[[RED]]L'uso corretto per cambiare il tasso di XP \u00E8 /xprate <numero intero> <true/false>
|
||||||
Commands.xprate.proper.1=[[RED]]L'uso corretto per ripristinare il tasso di XP al valore originale \u00E8 /xprate reset
|
Commands.xprate.proper.1=[[RED]]L'uso corretto per ripristinare il tasso di XP al valore originale \u00E8 /xprate reset
|
||||||
Commands.xprate.proper.2=[[RED]]Per favore specifica "true" o "false" per indicare se questo \u00E8 un evento XP o meno
|
Commands.xprate.proper.2=[[RED]]Per favore specifica "true" o "false" per indicare se questo \u00E8 un evento XP o meno
|
||||||
Commands.xprate.started.0=[[GOLD]]\u00E8 INIZIATO UN EVENTO XP PER mcMMO!
|
Commands.xprate.started.0=[[GOLD]]\u00C8 INIZIATO UN EVENTO XP PER mcMMO!
|
||||||
Commands.xprate.started.1=[[GOLD]]IL TASSO DI XP DI mcMMO ORA \u00E8 {0}x!
|
Commands.xprate.started.1=[[GOLD]]IL TASSO DI XP DI mcMMO ORA \u00C8 {0}x!
|
||||||
XPRate.Event=[[GOLD]]\u00E8 in corso un evento mcMMO sul tasso XP! Il tasso XP \u00E8 {0}x!
|
XPRate.Event=[[GOLD]]\u00C8 in corso un evento mcMMO sul tasso XP! Il tasso XP \u00E8 {0}x!
|
||||||
|
|
||||||
#EFFECTS
|
#EFFECTS
|
||||||
##generic
|
##generic
|
||||||
@ -697,12 +697,12 @@ Guides.Usage=[[RED]] L'uso \u00E8 /{0} ? [pagina]
|
|||||||
##Acrobatics
|
##Acrobatics
|
||||||
Guides.Acrobatics.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo L'Acrobatica:\n[[YELLOW]]L'Acrobatica \u00E8 l'arte di muoversi con grazia in mcMMO.\n[[YELLOW]]Essa fornisce bonus di combattimento e bonus di danni ambientali.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per guadagnare XP in questa abilit\u00E0 \u00E8 necessario\n[[YELLOW]]eseguire schivate in combattimento\n[[YELLOW]]o sopravvivere a cadute che danneggiano.
|
Guides.Acrobatics.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo L'Acrobatica:\n[[YELLOW]]L'Acrobatica \u00E8 l'arte di muoversi con grazia in mcMMO.\n[[YELLOW]]Essa fornisce bonus di combattimento e bonus di danni ambientali.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per guadagnare XP in questa abilit\u00E0 \u00E8 necessario\n[[YELLOW]]eseguire schivate in combattimento\n[[YELLOW]]o sopravvivere a cadute che danneggiano.
|
||||||
Guides.Acrobatics.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Rotolamento?\n[[YELLOW]]Hai una possibilit\u00E0 passiva quando prendi danni da caduta\n[[YELLOW]]di annullare il danno subito. Puoi tenere premuto il pulsante di\n[[YELLOW]]accovacciata per raddoppiare la possibilit\u00E0 durante la caduta.\n[[YELLOW]]Questo attiva una Capriola Aggraziata invece di quella\n[[YELLOW]]standard. Le Capriole Aggraziate sono come quelle normali\n[[YELLOW]]ma hanno il doppio delle probabilit\u00E0 di verificarsi e forniscono\n[[YELLOW]]pi\u00F9 sicurezza. La possibilit\u00E0 di capriola \u00E8 legata al livello abilit\u00E0
|
Guides.Acrobatics.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Rotolamento?\n[[YELLOW]]Hai una possibilit\u00E0 passiva quando prendi danni da caduta\n[[YELLOW]]di annullare il danno subito. Puoi tenere premuto il pulsante di\n[[YELLOW]]accovacciata per raddoppiare la possibilit\u00E0 durante la caduta.\n[[YELLOW]]Questo attiva una Capriola Aggraziata invece di quella\n[[YELLOW]]standard. Le Capriole Aggraziate sono come quelle normali\n[[YELLOW]]ma hanno il doppio delle probabilit\u00E0 di verificarsi e forniscono\n[[YELLOW]]pi\u00F9 sicurezza. La possibilit\u00E0 di capriola \u00E8 legata al livello abilit\u00E0
|
||||||
Guides.Acrobatics.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona la Schivata?\n[[YELLOW]]La Schivata \u00E8 una possibilit\u00E0 passiva quando si \u00E8\n[[YELLOW]]feriti in combattimento di dimezzare il danno preso.\n[[YELLOW]]\u00E8 legato al tuo livello di abilit\u00E0.
|
Guides.Acrobatics.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona la Schivata?\n[[YELLOW]]La Schivata \u00E8 una possibilit\u00E0 passiva quando si \u00E8\n[[YELLOW]]feriti in combattimento di dimezzare il danno preso.\n[[YELLOW]]\u00C8 legato al tuo livello di abilit\u00E0.
|
||||||
|
|
||||||
##Alchemy
|
##Alchemy
|
||||||
Guides.Alchemy.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo l'Alchimia:\n[[YELLOW]]L'Alchimia riguarda il preparare pozioni.\n[[YELLOW]]Fornisce un aumento di velocit\u00E0 nella produzione di pozioni, cos\u00EC\n[[YELLOW]]come l'aggiunta di nuove (prima) pozioni introvabili.\n\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per guadagnare XP in questa abilit\u00E0 devi preparare pozioni.
|
Guides.Alchemy.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo l'Alchimia:\n[[YELLOW]]L'Alchimia riguarda il preparare pozioni.\n[[YELLOW]]Fornisce un aumento di velocit\u00E0 nella produzione di pozioni, cos\u00EC\n[[YELLOW]]come l'aggiunta di nuove (prima) pozioni introvabili.\n\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per guadagnare XP in questa abilit\u00E0 devi preparare pozioni.
|
||||||
Guides.Alchemy.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona la Catalisi?\n[[YELLOW]]La Catalisi accelera il processo di preparazione,\n[[YELLOW]]con una velocit\u00E0 massima di 4x al livello 1000.\n[[YELLOW]]Questa abilit\u00E0 \u00E8 sbloccata al livello 100 di default.
|
Guides.Alchemy.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona la Catalisi?\n[[YELLOW]]La Catalisi accelera il processo di preparazione,\n[[YELLOW]]con una velocit\u00E0 massima di 4x al livello 1000.\n[[YELLOW]]Questa abilit\u00E0 \u00E8 sbloccata al livello 100 di default.
|
||||||
Guides.Alchemy.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Intrugli?\n[[YELLOW]]Intrugli consente di preparare pi\u00F9 pozioni con ingredienti\n[[YELLOW]]personalizzati. Quali ingredienti speciali sono sbloccati\n[[YELLOW]]\u00E8 determinato dal tuo Grado. Ci sono 8 Gradi da sbloccare.
|
Guides.Alchemy.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Intrugli?\n[[YELLOW]]Intrugli consente di preparare pi\u00F9 pozioni con ingredienti\n[[YELLOW]]personalizzati. Quali ingredienti speciali sono sbloccati\n[[YELLOW]]\u00C8 determinato dal tuo Grado. Ci sono 8 Gradi da sbloccare.
|
||||||
Guides.Alchemy.Section.3=[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli livello 1:\n[[YELLOW]]Polvere di Blaze, Occhio di Ragno Fermentato, Lacrima di Ghast,\n[[YELLOW]]Polvere di Luminite, Zucchero, Melone Luccicante,\n[[YELLOW]]Carota d'Oro, Crema di Magma, Verruca del Nether,\n[[YELLOW]]Occhio di Ragno, Zolfo, Ninfea, Pesce Palla\n[[YELLOW]](Pozioni Vanilla)
|
Guides.Alchemy.Section.3=[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli livello 1:\n[[YELLOW]]Polvere di Blaze, Occhio di Ragno Fermentato, Lacrima di Ghast,\n[[YELLOW]]Polvere di Luminite, Zucchero, Melone Luccicante,\n[[YELLOW]]Carota d'Oro, Crema di Magma, Verruca del Nether,\n[[YELLOW]]Occhio di Ragno, Zolfo, Ninfea, Pesce Palla\n[[YELLOW]](Pozioni Vanilla)
|
||||||
Guides.Alchemy.Section.4=[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli livello 2:\n[[YELLOW]]Carota (Pozione della Velocit\u00E0)\n[[YELLOW]]Palla di Gelatina (Pozione di Noia)\n\n[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli livello 3:\n[[YELLOW]]Quarzo (Pozione di Assorbimento)\n[[YELLOW]]Fungo Rosso (Pozione del Salto)
|
Guides.Alchemy.Section.4=[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli livello 2:\n[[YELLOW]]Carota (Pozione della Velocit\u00E0)\n[[YELLOW]]Palla di Gelatina (Pozione di Noia)\n\n[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli livello 3:\n[[YELLOW]]Quarzo (Pozione di Assorbimento)\n[[YELLOW]]Fungo Rosso (Pozione del Salto)
|
||||||
Guides.Alchemy.Section.5=[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli livello 4:\n[[YELLOW]]Mela (Pozione di Potenziamento Salute)\n[[YELLOW]]Carne Marcia (Pozione della Fame)\n\n[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli livello 5:\n[[YELLOW]]Fungo Marrone (Pozione di Nausea)\n[[YELLOW]]Sacca d'Inchiostro (Pozione di Cecit\u00E0)
|
Guides.Alchemy.Section.5=[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli livello 4:\n[[YELLOW]]Mela (Pozione di Potenziamento Salute)\n[[YELLOW]]Carne Marcia (Pozione della Fame)\n\n[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli livello 5:\n[[YELLOW]]Fungo Marrone (Pozione di Nausea)\n[[YELLOW]]Sacca d'Inchiostro (Pozione di Cecit\u00E0)
|
||||||
@ -735,7 +735,7 @@ Guides.Fishing.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo la Pesca:\n[[YELLOW]]Con l'abilit
|
|||||||
Guides.Fishing.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Cacciatore di Tesori?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 consente di trovare tesori pescando\n[[YELLOW]]con una piccola possibilit\u00E0 di oggetti incantati.\n[[YELLOW]]Ogni possibile tesoro di pesca ha una possibilit\u00E0\n[[YELLOW]]di uscire a ogni livello. Dipende per\u00F2 dalla\n[[YELLOW]]rarit\u00E0 dell'oggetto ogni quanto esce.\n[[YELLOW]]Pi\u00F9 \u00E8 alta la tua abilit\u00E0 di Pesca, maggiori\n[[YELLOW]]sono le possibilit\u00E0 di trovare tesori migliori.
|
Guides.Fishing.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Cacciatore di Tesori?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 consente di trovare tesori pescando\n[[YELLOW]]con una piccola possibilit\u00E0 di oggetti incantati.\n[[YELLOW]]Ogni possibile tesoro di pesca ha una possibilit\u00E0\n[[YELLOW]]di uscire a ogni livello. Dipende per\u00F2 dalla\n[[YELLOW]]rarit\u00E0 dell'oggetto ogni quanto esce.\n[[YELLOW]]Pi\u00F9 \u00E8 alta la tua abilit\u00E0 di Pesca, maggiori\n[[YELLOW]]sono le possibilit\u00E0 di trovare tesori migliori.
|
||||||
Guides.Fishing.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Pesca sul Ghiaccio?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva permette di pescare nei laghi\n[[YELLOW]]ghiacciati! Lancia la tua canna da pesca e la capacit\u00E0\n[[YELLOW]]creer\u00E0 un piccolo buco nel ghiaccio dove pescare.
|
Guides.Fishing.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Pesca sul Ghiaccio?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva permette di pescare nei laghi\n[[YELLOW]]ghiacciati! Lancia la tua canna da pesca e la capacit\u00E0\n[[YELLOW]]creer\u00E0 un piccolo buco nel ghiaccio dove pescare.
|
||||||
Guides.Fishing.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Pescatore Provetto?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva aumenta la possibilit\u00E0 di far abboccare\n[[YELLOW]]mentre si pesca. Quando hai sbloccato questa capacit\u00E0,\n[[YELLOW]]pescare in barca o in un bioma oceano raddoppia\n[[YELLOW]]la possibilit\u00E0 di far abboccare.
|
Guides.Fishing.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Pescatore Provetto?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva aumenta la possibilit\u00E0 di far abboccare\n[[YELLOW]]mentre si pesca. Quando hai sbloccato questa capacit\u00E0,\n[[YELLOW]]pescare in barca o in un bioma oceano raddoppia\n[[YELLOW]]la possibilit\u00E0 di far abboccare.
|
||||||
Guides.Fishing.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Scuotere?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 attiva consente di scrollare oggetti sciolti\n[[YELLOW]]dai mob agganciandoli con una canna da pesca.\n[[YELLOW]]I mob dropperanno gli oggetti che normalmente droppano\n[[YELLOW]]alla morte. \u00E8 anche possibile acquisire le teste dei mob,\n[[YELLOW]]che sono normalmente inottenibili in modalit\u00E0 sopravvivenza.
|
Guides.Fishing.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Scuotere?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 attiva consente di scrollare oggetti sciolti\n[[YELLOW]]dai mob agganciandoli con una canna da pesca.\n[[YELLOW]]I mob dropperanno gli oggetti che normalmente droppano\n[[YELLOW]]alla morte. \u00C8 anche possibile acquisire le teste dei mob,\n[[YELLOW]]che sono normalmente inottenibili in modalit\u00E0 sopravvivenza.
|
||||||
Guides.Fishing.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Dieta del Pescatore?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva aumenta la fame ripristinata \n[[YELLOW]]mangiando pesce.
|
Guides.Fishing.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Dieta del Pescatore?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva aumenta la fame ripristinata \n[[YELLOW]]mangiando pesce.
|
||||||
Guides.Fishing.Section.6=[[DARK_AQUA]]Note sulla Pesca:\n[[YELLOW]]I drop di pesca sono completamente personalizzabili,\n[[YELLOW]]quindi variano da server a server.
|
Guides.Fishing.Section.6=[[DARK_AQUA]]Note sulla Pesca:\n[[YELLOW]]I drop di pesca sono completamente personalizzabili,\n[[YELLOW]]quindi variano da server a server.
|
||||||
|
|
||||||
@ -781,11 +781,11 @@ Guides.Swords.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Contrattacco?\n[[YELLOW]]Cont
|
|||||||
Guides.Swords.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Emorragia?\n[[YELLOW]]Emorragia causa ai nemici danno ogni due secondi. Il \n[[YELLOW]]bersaglio sanguina fino allo svanire dell'effetto,\n[[YELLOW]]o alla morte, quello che viene prima.\n[[YELLOW]]La durata dell'Emorragia \u00E8 aumentata dall'abilit\u00E0 Spade.
|
Guides.Swords.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Emorragia?\n[[YELLOW]]Emorragia causa ai nemici danno ogni due secondi. Il \n[[YELLOW]]bersaglio sanguina fino allo svanire dell'effetto,\n[[YELLOW]]o alla morte, quello che viene prima.\n[[YELLOW]]La durata dell'Emorragia \u00E8 aumentata dall'abilit\u00E0 Spade.
|
||||||
|
|
||||||
##Taming
|
##Taming
|
||||||
Guides.Taming.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo l'Addestramento:\n[[YELLOW]]L'Addestramento dar\u00E0 ai giocatori vari bonus di combattimento\n[[YELLOW]]quando si usano lupi addomesticati.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per guadagnare XP in questa abilit\u00E0, devi addomesticare\n[[YELLOW]]lupi/ocelot o entrare in combattimento con i tuoi lupi.
|
Guides.Taming.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo l'Addomesticamento:\n[[YELLOW]]L'Addomesticamento dar\u00E0 ai giocatori vari bonus di combattimento\n[[YELLOW]]quando si usano lupi addomesticati.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per guadagnare XP in questa abilit\u00E0, devi addomesticare\n[[YELLOW]]lupi/ocelot o entrare in combattimento con i tuoi lupi.
|
||||||
Guides.Taming.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Richiamo della Natura?\n[[YELLOW]]Richiamo della Natura \u00E8 una capacit\u00E0 attiva che consente\n[[YELLOW]]di evocare un lupo o un ocelot al proprio fianco. Puoi\n[[YELLOW]]farlo facendo click sinistro con in mano ossa o pesce.
|
Guides.Taming.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Richiamo della Natura?\n[[YELLOW]]Richiamo della Natura \u00E8 una capacit\u00E0 attiva che consente\n[[YELLOW]]di evocare un lupo o un ocelot al proprio fianco. Puoi\n[[YELLOW]]farlo facendo click sinistro con in mano ossa o pesce.
|
||||||
Guides.Taming.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Conoscenza delle Bestie?\n[[YELLOW]]Conoscenza delle Bestie consente ai giocatori di ispezionare\n[[YELLOW]]gli animali da compagnia e controllare lo stato di lupi\n[[YELLOW]]e ocelot. Click-sinistro su un lupo o un ocelot\n[[YELLOW]]per usare Conoscenza delle Bestie.
|
Guides.Taming.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Conoscenza delle Bestie?\n[[YELLOW]]Conoscenza delle Bestie consente ai giocatori di ispezionare\n[[YELLOW]]gli animali da compagnia e controllare lo stato di lupi\n[[YELLOW]]e ocelot. Click-sinistro su un lupo o un ocelot\n[[YELLOW]]per usare Conoscenza delle Bestie.
|
||||||
Guides.Taming.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Sbranare?\n[[YELLOW]]Sbranare \u00E8 una capacit\u00E0 passiva che ha una possibilit\u00E0\n[[YELLOW]]di infliggere un effetto sanguinamento ai bersagli dei lupi.
|
Guides.Taming.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Sbranare?\n[[YELLOW]]Sbranare \u00E8 una capacit\u00E0 passiva che ha una possibilit\u00E0\n[[YELLOW]]di infliggere un effetto sanguinamento ai bersagli dei lupi.
|
||||||
Guides.Taming.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Artigli Affilati?\n[[YELLOW]]Artigli Affilati offre un bonus di danni al danno inflitto\n[[YELLOW]]dai lupi. Il bonus danni dipende dal livello di Addestramento.
|
Guides.Taming.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Artigli Affilati?\n[[YELLOW]]Artigli Affilati offre un bonus di danni al danno inflitto\n[[YELLOW]]dai lupi. Il bonus danni dipende dal livello di Addomesticamento.
|
||||||
Guides.Taming.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Sicurezza Ambientale?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva consente ai lupi di teletrasportarsi\n[[YELLOW]]da te quando si trovano vicino ai pericoli come Cactus/Lava.\n[[YELLOW]]D\u00E0 anche ai lupi l'immunit\u00E0 alle cadute.
|
Guides.Taming.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Sicurezza Ambientale?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva consente ai lupi di teletrasportarsi\n[[YELLOW]]da te quando si trovano vicino ai pericoli come Cactus/Lava.\n[[YELLOW]]D\u00E0 anche ai lupi l'immunit\u00E0 alle cadute.
|
||||||
Guides.Taming.Section.6=[[DARK_AQUA]]Come funziona Pelliccia Folta?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva riduce il danno\n[[YELLOW]]e rende i lupi resistenti al fuoco.
|
Guides.Taming.Section.6=[[DARK_AQUA]]Come funziona Pelliccia Folta?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva riduce il danno\n[[YELLOW]]e rende i lupi resistenti al fuoco.
|
||||||
Guides.Taming.Section.7=[[DARK_AQUA]]Come funziona A Prova d'Urto?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva riduce il danno fatto ai lupi\n[[YELLOW]]dalle esplosioni.
|
Guides.Taming.Section.7=[[DARK_AQUA]]Come funziona A Prova d'Urto?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva riduce il danno fatto ai lupi\n[[YELLOW]]dalle esplosioni.
|
||||||
@ -827,11 +827,11 @@ Teleport.Commencing=[[GRAY]]Il teletrasporto avr\u00E0 inizio fra [[GOLD]]({0})
|
|||||||
Teleport.Cancelled=[[DARK_RED]]Teletrasporto annullato!
|
Teleport.Cancelled=[[DARK_RED]]Teletrasporto annullato!
|
||||||
|
|
||||||
#SKILLS
|
#SKILLS
|
||||||
Skills.Child=[[GOLD]](ABILIT\u00E0 FIGLIA)
|
Skills.Child=[[GOLD]](ABILIT\u00C0 FIGLIA)
|
||||||
Skills.Disarmed=[[DARK_RED]]Sei stato disarmato!
|
Skills.Disarmed=[[DARK_RED]]Sei stato disarmato!
|
||||||
Skills.Header=[[RED]]-----[][[GREEN]]{0}[[RED]][]-----
|
Skills.Header=[[RED]]-----[][[GREEN]]{0}[[RED]][]-----
|
||||||
Skills.NeedMore=[[DARK_RED]]Hai bisogno di pi\u00F9 [[GRAY]]{0}
|
Skills.NeedMore=[[DARK_RED]]Hai bisogno di pi\u00F9 [[GRAY]]{0}
|
||||||
Skills.Parents=ABILIT\u00E0 MADRI
|
Skills.Parents=ABILIT\u00C0 MADRI
|
||||||
Skills.Stats=[[YELLOW]]{0}[[GREEN]]{1}[[DARK_AQUA]] XP([[GRAY]]{2}[[DARK_AQUA]]/[[GRAY]]{3}[[DARK_AQUA]])
|
Skills.Stats=[[YELLOW]]{0}[[GREEN]]{1}[[DARK_AQUA]] XP([[GRAY]]{2}[[DARK_AQUA]]/[[GRAY]]{3}[[DARK_AQUA]])
|
||||||
Skills.ChildStats=[[YELLOW]]{0}[[GREEN]]{1}
|
Skills.ChildStats=[[YELLOW]]{0}[[GREEN]]{1}
|
||||||
Skills.TooTired=[[RED]]Sei troppo stanco per usare ancora questa capacit\u00E0. [[YELLOW]]({0}s)
|
Skills.TooTired=[[RED]]Sei troppo stanco per usare ancora questa capacit\u00E0. [[YELLOW]]({0}s)
|
||||||
@ -839,9 +839,9 @@ Skills.Cancelled=[[RED]]{0} annullata!
|
|||||||
Skills.ConfirmOrCancel=[[GREEN]]Clicca ancora col destro per confermare [[GOLD]]{0}[[GREEN]]. Clicca col sinistro per annullare.
|
Skills.ConfirmOrCancel=[[GREEN]]Clicca ancora col destro per confermare [[GOLD]]{0}[[GREEN]]. Clicca col sinistro per annullare.
|
||||||
|
|
||||||
#STATISTICS
|
#STATISTICS
|
||||||
Stats.Header.Combat=[[GOLD]]-=ABILIT\u00E0 DI COMBATTIMENTO=-
|
Stats.Header.Combat=[[GOLD]]-=ABILIT\u00C0 DI COMBATTIMENTO=-
|
||||||
Stats.Header.Gathering=[[GOLD]]-=ABILIT\u00E0 DI RACCOLTA=-
|
Stats.Header.Gathering=[[GOLD]]-=ABILIT\u00C0 DI RACCOLTA=-
|
||||||
Stats.Header.Misc=[[GOLD]]-=ABILIT\u00E0 VARIE=-
|
Stats.Header.Misc=[[GOLD]]-=ABILIT\u00C0 VARIE=-
|
||||||
Stats.Own.Stats=[[GREEN]][mcMMO] Statistiche
|
Stats.Own.Stats=[[GREEN]][mcMMO] Statistiche
|
||||||
|
|
||||||
#PERKS
|
#PERKS
|
||||||
@ -882,8 +882,8 @@ MOTD.Website=[[GOLD]][mcMMO] [[GREEN]]{0}[[YELLOW]] - Sito di mcMMO
|
|||||||
#SMELTING
|
#SMELTING
|
||||||
Smelting.Ability.FluxMining=[[RED]]Possibilit\u00E0 di Estrazione Cuocente: [[YELLOW]]{0}
|
Smelting.Ability.FluxMining=[[RED]]Possibilit\u00E0 di Estrazione Cuocente: [[YELLOW]]{0}
|
||||||
Smelting.Ability.FuelEfficiency=[[RED]]Moltiplicatore di Efficienza Combustibile: [[YELLOW]]{0}x
|
Smelting.Ability.FuelEfficiency=[[RED]]Moltiplicatore di Efficienza Combustibile: [[YELLOW]]{0}x
|
||||||
Smelting.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (INCREMENTO XP VANILLA)
|
Smelting.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00C0 {0}+ (INCREMENTO XP VANILLA)
|
||||||
Smelting.Ability.Locked.1=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (ESTRAZIONE CUOCENTE)
|
Smelting.Ability.Locked.1=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00C0 {0}+ (ESTRAZIONE CUOCENTE)
|
||||||
Smelting.Ability.SecondSmelt=[[RED]]Possibilit\u00E0 di Seconda Fusione: [[YELLOW]]{0}
|
Smelting.Ability.SecondSmelt=[[RED]]Possibilit\u00E0 di Seconda Fusione: [[YELLOW]]{0}
|
||||||
Smelting.Ability.VanillaXPBoost=[[RED]]Moltiplicatore XP Vanilla: [[YELLOW]]{0}x
|
Smelting.Ability.VanillaXPBoost=[[RED]]Moltiplicatore XP Vanilla: [[YELLOW]]{0}x
|
||||||
Smelting.Effect.0=Efficienza Combustibile
|
Smelting.Effect.0=Efficienza Combustibile
|
||||||
@ -931,7 +931,7 @@ Commands.Description.xprate=Modifica il tasso XP di mcMMO o d\u00E0 inizio a un
|
|||||||
|
|
||||||
#UPDATE CHECKER
|
#UPDATE CHECKER
|
||||||
UpdateChecker.Outdated=Stai usando una versione non aggiornata di mcMMO!
|
UpdateChecker.Outdated=Stai usando una versione non aggiornata di mcMMO!
|
||||||
UpdateChecker.NewAvailable=\u00E8 disponibile una nuova versione su BukkitDev.
|
UpdateChecker.NewAvailable=\u00C8 disponibile una nuova versione su BukkitDev.
|
||||||
|
|
||||||
#SCOREBOARD HEADERS
|
#SCOREBOARD HEADERS
|
||||||
Scoreboard.Header.PlayerStats=[[YELLOW]]Statistiche mcMMO
|
Scoreboard.Header.PlayerStats=[[YELLOW]]Statistiche mcMMO
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user