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@ -1,26 +1,27 @@
Ability.Generic.Refresh = [[GREEN]]**F\u00C4HIGKEITEN WIEDER BEREIT!** Ability.Generic.Refresh = [[GREEN]]**Deine F\u00E4higkeiten sind wieder bereit**
Ability.Generic.Template = [[DARK_AQUA]]{0}: [[GREEN]]{1} Ability.Generic.Template = [[DARK_AQUA]]{0}: [[GREEN]]{1}
Ability.Generic.Template.Custom = [[DARK_AQUA]]{0} Ability.Generic.Template.Custom = [[DARK_AQUA]]{0}
Ability.Generic.Template.Lock = [[GRAY]]{0} Ability.Generic.Template.Lock = [[GRAY]]{0}
Acrobatics.Ability.Proc = [[GREEN]]**Anmutig Gelandet** Acrobatics.Ability.Proc = [[GREEN]]**Du bist Anmutig Gelandet**
Acrobatics.Combat.Proc = [[GREEN]]**Ausgewichen** Acrobatics.Combat.Proc = [[GREEN]]**Du bist Ausgewichen**
Acrobatics.Listener = Akrobatik: Acrobatics.Listener = Akrobatik:
Acrobatics.Roll.Text = [[ITALIC]]**Abgerollt** Acrobatics.Roll.Text = [[ITALIC]]**Du hast dich abgerollt**
Acrobatics.SkillName = AKROBATIK Acrobatics.SkillName = Akrobatik
Acrobatics.SubSkill.Dodge.Description = Halbiert den Angriffschaden Acrobatics.SubSkill.Dodge.Description = Reduziert Angriffsschaden um die H\u00E4lfte
Acrobatics.SubSkill.Dodge.Name = Ausweichen Acrobatics.SubSkill.Dodge.Name = Ausweichen
Acrobatics.SubSkill.Dodge.Stat = Ausweich-Chance Acrobatics.SubSkill.Dodge.Stat = Wahrscheinlichkeit Auszuweichen
Acrobatics.SubSkill.GracefulRoll.Description = Doppelt so Effektiv wie normales Abrollen Acrobatics.SubSkill.GracefulRoll.Description = Doppelt so Effektiv wie normales Abrollen
Acrobatics.SubSkill.GracefulRoll.Name = Anmutiges Abrollen Acrobatics.SubSkill.GracefulRoll.Name = Anmutiges Abrollen
Acrobatics.SubSkill.Roll.Chance = Abroll-Chance: [[YELLOW]]{0} Acrobatics.SubSkill.Roll.Chance = Wahrscheinlichkeit Abzurollen: [[YELLOW]]{0}
Acrobatics.SubSkill.Roll.Description = Reduziert den Fall-Schaden Acrobatics.SubSkill.Roll.Description = Lande gezielt, um deinen Fallschaden zu reduzieren.
Acrobatics.SubSkill.Roll.GraceChance = Anmutiges Abrollen Chance: [[YELLOW]]{0} Acrobatics.SubSkill.Roll.GraceChance = Wahrscheinlichkeit Anmutig Abzurollen: [[YELLOW]]{0}
Acrobatics.SubSkill.Roll.Mechanics = [[GRAY]]Abrollen ist eine aktive F\u00E4higkeit mit einem passiven Teil. Immer, wenn du Fallschaden nimmst, gibt es eine Chance, dass der Schaden reduziert wird, je nachdem wie hoch dein Akrobatik Level ist. Auf Level 50 hast du eine [[YELLOW]]{0}%[[GRAY]] Wahrscheinlichkeit, den Schaden zu reduzieren bzw. [[YELLOW]]{1}%[[GRAY]] wenn Anmutiges Abrollen aktiviert wird. Die Erfolgswahrscheinlichkeit steigt linear bis Level [[YELLOW]]{2}[[GRAY]], auf welchem es seinen maximalen Wert erreicht. Jedes Akrobatik Level gibt dir eine [[YELLOW]]{3}%[[GRAY]] Wahrscheinlichkeit zum erfolgreichen Abrollen. H\u00E4lst du im Fall die Duck-Taste (Standardm\u00E4\u00DFig Shift), aktivierst du Anmutiges Abrollen, welches den Fallschaden um noch mehr Schaden reduzieren oder sogar komplett verhindern kann. Normales Abrollen wird maximal [[RED]]{4}[[GRAY]] Schaden verhindern, Anmutiges Abrollen bis zu [[GREEN]]{5}[[GRAY]].
Acrobatics.SubSkill.Roll.Name = Abrollen Acrobatics.SubSkill.Roll.Name = Abrollen
Acrobatics.SubSkill.Roll.Stat = Abrollen Chance Acrobatics.SubSkill.Roll.Stat = Wahrscheinlichkeit Abzurollen
Acrobatics.SubSkill.Roll.Stat.Extra = Anmutiges Abrollen Chance Acrobatics.SubSkill.Roll.Stat.Extra = Wahrscheinlichkeit Anmutig Abzurollen
Acrobatics.SubSkill.Roll.Stats = [[GOLD]]Abrollen Chance [[YELLOW]]{0}%[[GOLD]] Anmutiges Abrollen Chance[[YELLOW]] {1}% Acrobatics.SubSkill.Roll.Stats = [[GOLD]]Wahrscheinlichkeit Abzurollen [[YELLOW]]{0}%[[GOLD]] Wahrscheinlichkeit Anmutig Abzurollen[[YELLOW]] {1}%
Alchemy.Ability.Locked.0 = Gesperrt bis Skill {0}+ (KATALYSE) Alchemy.Ability.Locked.0 = Gesperrt bis Skill {0}+ (KATALYSE)
Alchemy.Listener = Alchemie: Alchemy.Listener = Alchemie: