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159cf7c0d4
commit
8fe8db2353
@ -1,26 +1,27 @@
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Ability.Generic.Refresh = [[GREEN]]**F\u00C4HIGKEITEN WIEDER BEREIT!**
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Ability.Generic.Refresh = [[GREEN]]**Deine F\u00E4higkeiten sind wieder bereit**
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Ability.Generic.Template = [[DARK_AQUA]]{0}: [[GREEN]]{1}
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Ability.Generic.Template = [[DARK_AQUA]]{0}: [[GREEN]]{1}
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Ability.Generic.Template.Custom = [[DARK_AQUA]]{0}
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Ability.Generic.Template.Custom = [[DARK_AQUA]]{0}
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Ability.Generic.Template.Lock = [[GRAY]]{0}
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Ability.Generic.Template.Lock = [[GRAY]]{0}
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Acrobatics.Ability.Proc = [[GREEN]]**Anmutig Gelandet**
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Acrobatics.Ability.Proc = [[GREEN]]**Du bist Anmutig Gelandet**
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Acrobatics.Combat.Proc = [[GREEN]]**Ausgewichen**
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Acrobatics.Combat.Proc = [[GREEN]]**Du bist Ausgewichen**
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Acrobatics.Listener = Akrobatik:
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Acrobatics.Listener = Akrobatik:
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Acrobatics.Roll.Text = [[ITALIC]]**Abgerollt**
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Acrobatics.Roll.Text = [[ITALIC]]**Du hast dich abgerollt**
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Acrobatics.SkillName = AKROBATIK
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Acrobatics.SkillName = Akrobatik
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Acrobatics.SubSkill.Dodge.Description = Halbiert den Angriffschaden
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Acrobatics.SubSkill.Dodge.Description = Reduziert Angriffsschaden um die H\u00E4lfte
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Acrobatics.SubSkill.Dodge.Name = Ausweichen
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Acrobatics.SubSkill.Dodge.Name = Ausweichen
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Acrobatics.SubSkill.Dodge.Stat = Ausweich-Chance
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Acrobatics.SubSkill.Dodge.Stat = Wahrscheinlichkeit Auszuweichen
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Acrobatics.SubSkill.GracefulRoll.Description = Doppelt so Effektiv wie normales Abrollen
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Acrobatics.SubSkill.GracefulRoll.Description = Doppelt so Effektiv wie normales Abrollen
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Acrobatics.SubSkill.GracefulRoll.Name = Anmutiges Abrollen
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Acrobatics.SubSkill.GracefulRoll.Name = Anmutiges Abrollen
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Acrobatics.SubSkill.Roll.Chance = Abroll-Chance: [[YELLOW]]{0}
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Acrobatics.SubSkill.Roll.Chance = Wahrscheinlichkeit Abzurollen: [[YELLOW]]{0}
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Acrobatics.SubSkill.Roll.Description = Reduziert den Fall-Schaden
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Acrobatics.SubSkill.Roll.Description = Lande gezielt, um deinen Fallschaden zu reduzieren.
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Acrobatics.SubSkill.Roll.GraceChance = Anmutiges Abrollen Chance: [[YELLOW]]{0}
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Acrobatics.SubSkill.Roll.GraceChance = Wahrscheinlichkeit Anmutig Abzurollen: [[YELLOW]]{0}
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Acrobatics.SubSkill.Roll.Mechanics = [[GRAY]]Abrollen ist eine aktive F\u00E4higkeit mit einem passiven Teil. Immer, wenn du Fallschaden nimmst, gibt es eine Chance, dass der Schaden reduziert wird, je nachdem wie hoch dein Akrobatik Level ist. Auf Level 50 hast du eine [[YELLOW]]{0}%[[GRAY]] Wahrscheinlichkeit, den Schaden zu reduzieren bzw. [[YELLOW]]{1}%[[GRAY]] wenn Anmutiges Abrollen aktiviert wird. Die Erfolgswahrscheinlichkeit steigt linear bis Level [[YELLOW]]{2}[[GRAY]], auf welchem es seinen maximalen Wert erreicht. Jedes Akrobatik Level gibt dir eine [[YELLOW]]{3}%[[GRAY]] Wahrscheinlichkeit zum erfolgreichen Abrollen. H\u00E4lst du im Fall die Duck-Taste (Standardm\u00E4\u00DFig Shift), aktivierst du Anmutiges Abrollen, welches den Fallschaden um noch mehr Schaden reduzieren oder sogar komplett verhindern kann. Normales Abrollen wird maximal [[RED]]{4}[[GRAY]] Schaden verhindern, Anmutiges Abrollen bis zu [[GREEN]]{5}[[GRAY]].
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Acrobatics.SubSkill.Roll.Name = Abrollen
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Acrobatics.SubSkill.Roll.Name = Abrollen
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Acrobatics.SubSkill.Roll.Stat = Abrollen Chance
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Acrobatics.SubSkill.Roll.Stat = Wahrscheinlichkeit Abzurollen
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Acrobatics.SubSkill.Roll.Stat.Extra = Anmutiges Abrollen Chance
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Acrobatics.SubSkill.Roll.Stat.Extra = Wahrscheinlichkeit Anmutig Abzurollen
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Acrobatics.SubSkill.Roll.Stats = [[GOLD]]Abrollen Chance [[YELLOW]]{0}%[[GOLD]] Anmutiges Abrollen Chance[[YELLOW]] {1}%
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Acrobatics.SubSkill.Roll.Stats = [[GOLD]]Wahrscheinlichkeit Abzurollen [[YELLOW]]{0}%[[GOLD]] Wahrscheinlichkeit Anmutig Abzurollen[[YELLOW]] {1}%
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Alchemy.Ability.Locked.0 = Gesperrt bis Skill {0}+ (KATALYSE)
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Alchemy.Ability.Locked.0 = Gesperrt bis Skill {0}+ (KATALYSE)
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Alchemy.Listener = Alchemie:
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Alchemy.Listener = Alchemie:
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