From 1b091bdbd511e6d8d1027343b2217df7a4f0486e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Fabrizio La Rosa Date: Thu, 17 Oct 2019 13:37:00 +0200 Subject: [PATCH] Update locale_it.properties Fixed definetly /mctop and fixed special characters. --- .../resources/locale/locale_it.properties | 696 +++++++++--------- 1 file changed, 348 insertions(+), 348 deletions(-) diff --git a/src/main/resources/locale/locale_it.properties b/src/main/resources/locale/locale_it.properties index 75f5b284f..ceb73350c 100644 --- a/src/main/resources/locale/locale_it.properties +++ b/src/main/resources/locale/locale_it.properties @@ -7,18 +7,18 @@ JSON.DescriptionHeader=Descrizione JSON.JWrapper.Header=Dettagli JSON.Type.Passive=Passiva JSON.Type.Active=Attiva -JSON.Type.SuperAbility=Super Abilità +JSON.Type.SuperAbility=Super Abilit\u00E0 JSON.Locked=-=[LOCKED]=- JSON.LevelRequirement=Livello Richiesto JSON.JWrapper.Target.Type=Tipo di Bersaglio: JSON.JWrapper.Target.Block=Blocco JSON.JWrapper.Target.Player=Giocatore JSON.JWrapper.Perks.Header=[[GOLD]]Vantaggi Fortunati -JSON.JWrapper.Perks.Lucky={0}% Migliori Probabilità +JSON.JWrapper.Perks.Lucky={0}% Migliori Probabilit\u00E0 JSON.Hover.Tips=Consigli JSON.Acrobatics=Acrobatica JSON.Alchemy=Alchimia -JSON.Archery=Arco +JSON.Archery=Tiro con l'Arco JSON.Axes=Asce JSON.Excavation=Scavo JSON.Fishing=Pesca @@ -55,21 +55,21 @@ JSON.Notification.SuperAbility={0} #These are the JSON Strings used for SubSkills JSON.Acrobatics.Roll.Interaction.Activated=Test [[RED]]Rolled Test JSON.Acrobatics.SubSkill.Roll.Details.Tips=Se ti accovacci durante la caduta puoi prevenire fino al doppio del danno che che normalmente subiresti! -Anvil.SingleItemStack=[[RED]]Non puoi rottamare o riparare più oggetti contemporaneamente, prima dividili. +Anvil.SingleItemStack=[[RED]]Non puoi rottamare o riparare pi\u00F9 oggetti contemporaneamente, prima dividili. #DO NOT USE COLOR CODES IN THE JSON KEYS #COLORS ARE DEFINED IN advanced.yml IF YOU WISH TO CHANGE THEM mcMMO.Template.Prefix=[[GOLD]]([[GREEN]]mcMMO[[GOLD]]) [[GRAY]]{0} # BEGIN STYLING -Ability.Generic.Refresh=[[GREEN]]**CAPACITÀ RIGENERATE!** +Ability.Generic.Refresh=[[GREEN]]**CAPACIT\u00E0 RIGENERATE!** Ability.Generic.Template.Lock=[[GRAY]]{0} # Skill Command Styling Ability.Generic.Template=[[DARK_AQUA]]{0}: [[GREEN]]{1} Ability.Generic.Template.Custom=[[DARK_AQUA]]{0} Skills.Overhaul.Header=[[RED]][]=====[][[GREEN]] {0} [[RED]][]=====[] Effects.Effects=EFFETTI -Effects.SubSkills.Overhaul=Sotto-Abilità +Effects.SubSkills.Overhaul=Sotto-Abilit\u00E0 Effects.Child.Overhaul=[[DARK_AQUA]]Figlia Lv.[[YELLOW]] {0}[[DARK_AQUA]]: {1} Effects.Child.ParentList=[[GREEN]]{0}[[GOLD]]([[DARK_AQUA]]Lv.[[YELLOW]]{1}[[GOLD]]) Effects.Level.Overhaul=[[GOLD]]LVL: [[YELLOW]]{0} [[DARK_AQUA]]XP[[YELLOW]]([[GOLD]]{1}[[YELLOW]]/[[GOLD]]{2}[[YELLOW]]) @@ -81,13 +81,13 @@ MOTD.Version.Overhaul=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Era della Revisione[[GOLD]] - Overhaul.mcMMO.Header=[[RED]][]=====[][[GREEN]] mcMMO - Era della Revisione [[RED]][]=====[] Overhaul.mcMMO.Url.Wrap.Prefix=[[RED]][| Overhaul.mcMMO.Url.Wrap.Suffix=[[RED]]|] -Overhaul.mcMMO.MmoInfo.Wiki=[[YELLOW]][[[WHITE]]Visualizza questa abilità sulla wiki![[YELLOW]]] +Overhaul.mcMMO.MmoInfo.Wiki=[[YELLOW]][[[WHITE]]Visualizza questa abilit\u00E0 sulla wiki![[YELLOW]]] # Overhaul.Levelup can take {0} - Skill Name defined in Overhaul.Name {1} - Amount of levels gained {2} - Level in skill -Overhaul.Levelup=[[BOLD]]{0} è aumentata a [[RESET]][[GREEN]][[BOLD]]{2}[[RESET]][[WHITE]]. +Overhaul.Levelup=[[BOLD]]{0} \u00E8 aumentata a [[RESET]][[GREEN]][[BOLD]]{2}[[RESET]][[WHITE]]. Overhaul.Name.Acrobatics=Acrobatica Overhaul.Name.Alchemy=Alchimia -Overhaul.Name.Archery=Arco +Overhaul.Name.Archery=Tiro con l'Arco Overhaul.Name.Axes=Asce Overhaul.Name.Excavation=Scavo Overhaul.Name.Fishing=Pesca @@ -105,12 +105,12 @@ Overhaul.Name.Woodcutting=Taglialegna Commands.mcc.Header=[[RED]]---[][[GREEN]]Comandi mcMMO[[RED]][]--- Commands.Other=[[RED]]---[][[GREEN]]COMANDI SPECIALI[[RED]][]--- Commands.Party.Header=[[RED]]-----[][[GREEN]]PARTY[[RED]][]----- -Commands.Party.Features.Header=[[RED]]-----[][[GREEN]]FUNZIONALITÀ[[RED]][]----- +Commands.Party.Features.Header=[[RED]]-----[][[GREEN]]FUNZIONALIT\u00E0[[RED]][]----- # XP BAR Allows for the following variables -- {0} = Skill Level, {1} Current XP, {2} XP Needed for next level, {3} Power Level, {4} Percentage of Level # Make sure you turn on Experience_Bars.ThisMayCauseLag.AlwaysUpdateTitlesWhenXPIsGained if you want the XP bar title to update every time a player gains XP! XPBar.Template={0} -XPBar.Template.EarlyGameBoost=[[GOLD]]Imparando una nuova abilità... +XPBar.Template.EarlyGameBoost=[[GOLD]]Imparando una nuova abilit\u00E0... XPBar.Acrobatics=Acrobatica Lv.[[GOLD]]{0} XPBar.Alchemy=Alchimia Lv.[[GOLD]]{0} XPBar.Archery=Tiro con l'Arco Lv.[[GOLD]]{0} @@ -135,33 +135,33 @@ XPBar.Complex.Template={0} [[DARK_AQUA]] {4}[[WHITE]]% [[DARK_AQUA]]([[WHITE]]{1 #ACROBATICS Acrobatics.Ability.Proc=[[GREEN]]**Atterraggio Aggraziato** Acrobatics.Combat.Proc=[[GREEN]]**Schivato** -Acrobatics.SubSkill.Roll.Stats=[[GOLD]]Possibilità di Capriola [[YELLOW]]{0}%[[GOLD]] Possibilità di Capriola Aggraziata[[YELLOW]] {1}% -Acrobatics.SubSkill.Roll.Stat=Possibilità di Capriola -Acrobatics.SubSkill.Roll.Stat.Extra=Possibilità di Capriola Aggraziata +Acrobatics.SubSkill.Roll.Stats=[[GOLD]]Possibilit\u00E0 di Capriola [[YELLOW]]{0}%[[GOLD]] Possibilit\u00E0 di Capriola Aggraziata[[YELLOW]] {1}% +Acrobatics.SubSkill.Roll.Stat=Possibilit\u00E0 di Capriola +Acrobatics.SubSkill.Roll.Stat.Extra=Possibilit\u00E0 di Capriola Aggraziata Acrobatics.SubSkill.Roll.Name=Capriola Acrobatics.SubSkill.Roll.Description=Atterra strategicamente per evitare danni. -Acrobatics.SubSkill.Roll.Chance=Possibilità di Capriola: [[YELLOW]]{0} -Acrobatics.SubSkill.Roll.GraceChance=Possibilità di Capriola Aggraziata: [[YELLOW]]{0} -Acrobatics.SubSkill.Roll.Mechanics=[[GRAY]]La Capriola è una Sotto-Abilità attiva con una componente passiva.\nOgni volta che subisci un danno da caduta hai la possibilità di annullare completamente il danno in base al tuo livello di abilità, al livello 50 hai il [[YELLOW]]{0}%[[GRAY]] di possibilità di prevenire il danno, e il [[YELLOW]]{1}%[[GRAY]] se attivi Capriola Aggraziata.\nLe possibilità di successo sono scalate rispetto al tuo livello di abilità con una curva lineare fino al livello [[YELLOW]]{2}[[GRAY]] dove diventa massima, ogni livello in Acrobatica ti dà il [[YELLOW]]{3}%[[GRAY]] di possibilità di successo.\nTenendo premuto il pulsante di accovacciamento puoi raddoppiare le tue probabilità di evitare i danni da caduta ed evitare fino al doppio del danno da caduta! Stando accovacciato trasformerà una capriola normale in una Capriola Aggraziata.\nLe Capriole impediscono solo fino a [[RED]]{4}[[GRAY]] danni. Le Capriole Aggraziate impediscono fino a [[GREEN]]{5}[[GRAY]] danni. +Acrobatics.SubSkill.Roll.Chance=Possibilit\u00E0 di Capriola: [[YELLOW]]{0} +Acrobatics.SubSkill.Roll.GraceChance=Possibilit\u00E0 di Capriola Aggraziata: [[YELLOW]]{0} +Acrobatics.SubSkill.Roll.Mechanics=[[GRAY]]La Capriola \u00E8 una Sotto-Abilit\u00E0 attiva con una componente passiva.\nOgni volta che subisci un danno da caduta hai la possibilit\u00E0 di annullare completamente il danno in base al tuo livello di abilit\u00E0, al livello 50 hai il [[YELLOW]]{0}%[[GRAY]] di possibilit\u00E0 di prevenire il danno, e il [[YELLOW]]{1}%[[GRAY]] se attivi Capriola Aggraziata.\nLe possibilit\u00E0 di successo sono scalate rispetto al tuo livello di abilit\u00E0 con una curva lineare fino al livello [[YELLOW]]{2}[[GRAY]] dove diventa massima, ogni livello in Acrobatica ti d\u00E0 il [[YELLOW]]{3}%[[GRAY]] di possibilit\u00E0 di successo.\nTenendo premuto il pulsante di accovacciamento puoi raddoppiare le tue probabilit\u00E0 di evitare i danni da caduta ed evitare fino al doppio del danno da caduta! Stando accovacciato trasformer\u00E0 una capriola normale in una Capriola Aggraziata.\nLe Capriole impediscono solo fino a [[RED]]{4}[[GRAY]] danni. Le Capriole Aggraziate impediscono fino a [[GREEN]]{5}[[GRAY]] danni. Acrobatics.SubSkill.GracefulRoll.Name=Capriola Aggraziata -Acrobatics.SubSkill.GracefulRoll.Description=Due volte più efficace di una normale Capriola +Acrobatics.SubSkill.GracefulRoll.Description=Due volte pi\u00F9 efficace di una normale Capriola Acrobatics.SubSkill.Dodge.Name=Schivata -Acrobatics.SubSkill.Dodge.Description=Riduce della metà il danno di attacco -Acrobatics.SubSkill.Dodge.Stat=Possibilità di Schivata +Acrobatics.SubSkill.Dodge.Description=Riduce della met\u00E0 il danno di attacco +Acrobatics.SubSkill.Dodge.Stat=Possibilit\u00E0 di Schivata Acrobatics.Listener=Acrobatica: Acrobatics.Roll.Text=[[ITALIC]]**Capriola Eseguita** Acrobatics.SkillName=ACROBATICA #ALCHEMY Alchemy.SubSkill.Catalysis.Name=Catalisi -Alchemy.SubSkill.Catalysis.Description=Aumenta la velocità di preparazione delle pozioni -Alchemy.SubSkill.Catalysis.Stat=Velocità di Preparazione +Alchemy.SubSkill.Catalysis.Description=Aumenta la velocit\u00E0 di preparazione delle pozioni +Alchemy.SubSkill.Catalysis.Stat=Velocit\u00E0 di Preparazione Alchemy.SubSkill.Concoctions.Name=Intrugli -Alchemy.SubSkill.Concoctions.Description=Prepara pozioni con più ingredienti +Alchemy.SubSkill.Concoctions.Description=Prepara pozioni con pi\u00F9 ingredienti Alchemy.SubSkill.Concoctions.Stat=Grado Intrugli: [[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/[[GREEN]]{1} Alchemy.SubSkill.Concoctions.Stat.Extra=Ingredienti [[[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]]: [[GREEN]]{1} Alchemy.Listener=Alchimia: -Alchemy.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILITÀ {0}+ (CATALISI) +Alchemy.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (CATALISI) Alchemy.SkillName=ALCHIMIA #ARCHERY @@ -170,15 +170,15 @@ Archery.SubSkill.SkillShot.Description=Aumenta il danno inflitto con gli archi Archery.SubSkill.SkillShot.Stat=Danno Bonus Tiro da Maestro Archery.SubSkill.Daze.Name=Stordimento Archery.SubSkill.Daze.Description=Disorienta i nemici e infligge danni extra -Archery.SubSkill.Daze.Stat=Possibilità di Stordimento +Archery.SubSkill.Daze.Stat=Possibilit\u00E0 di Stordimento Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Name=Recupero Frecce -Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Description=Possibilità di recuperare frecce dai cadaveri -Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Stat=Possibilità di Recupero Frecce +Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Description=Possibilit\u00E0 di recuperare frecce dai cadaveri +Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Stat=Possibilit\u00E0 di Recupero Frecce Archery.SubSkill.ArcheryLimitBreak.Name=Danni Aumentati Tiro con l'Arco -Archery.SubSkill.ArcheryLimitBreak.Description=Supera i tuoi limiti. Danni aumentati contro avversari difficili. Destinato al PVP, sta alle impostazioni del server se aumenterà o meno i danni nel PVE. +Archery.SubSkill.ArcheryLimitBreak.Description=Supera i tuoi limiti. Danni aumentati contro avversari difficili. Destinato al PVP, sta alle impostazioni del server se aumenter\u00E0 o meno i danni nel PVE. Archery.SubSkill.ArcheryLimitBreak.Stat=Danno Massimo di Danni Aumentati Archery.Listener=Tiro con l'Arco: -Archery.SkillName=TIRO CON L'ARCO +Archery.SkillName=ARCO #AXES Axes.Ability.Bonus.0=Maestria con l'Ascia @@ -199,11 +199,11 @@ Axes.SubSkill.SkullSplitter.Description=Infligge Danno ad Area Axes.SubSkill.SkullSplitter.Stat=Durata Spacca Crani Axes.SubSkill.CriticalStrikes.Name=Colpi Critici Axes.SubSkill.CriticalStrikes.Description=Doppio Danno -Axes.SubSkill.CriticalStrikes.Stat=Possibilità di Colpo Critico +Axes.SubSkill.CriticalStrikes.Stat=Possibilit\u00E0 di Colpo Critico Axes.SubSkill.AxeMastery.Name=Maestria con l'Ascia Axes.SubSkill.AxeMastery.Description=Aggiunge danni bonus Axes.SubSkill.AxesLimitBreak.Name=Danni Aumentati Asce -Axes.SubSkill.AxesLimitBreak.Description=Supera i tuoi limiti. Danni aumentati contro avversari difficili. Destinato al PVP, sta alle impostazioni del server se aumenterà o meno i danni nel PVE. +Axes.SubSkill.AxesLimitBreak.Description=Supera i tuoi limiti. Danni aumentati contro avversari difficili. Destinato al PVP, sta alle impostazioni del server se aumenter\u00E0 o meno i danni nel PVE. Axes.SubSkill.AxesLimitBreak.Stat=Danno Massimo di Danni Aumentati Axes.SubSkill.ArmorImpact.Name=Sfonda Armature Axes.SubSkill.ArmorImpact.Description=Colpisci con forza sufficiente per fracassare le armature @@ -211,55 +211,55 @@ Axes.SubSkill.GreaterImpact.Name=Impatto Migliorato Axes.SubSkill.GreaterImpact.Description=Infligge danni bonus ai nemici non armati Axes.Listener=Asce: Axes.SkillName=ASCE -Axes.Skills.SS.Off=**Spacca Crani si è esaurito** +Axes.Skills.SS.Off=**Spacca Crani si \u00E8 esaurito** Axes.Skills.SS.On=[[GREEN]]**Spacca Crani ATTIVATO** -Axes.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]]La tua capacità [[YELLOW]]Spacca Crani [[GREEN]]si è rigenerata! -Axes.Skills.SS.Other.Off=Spacca Crani[[GREEN]] si è esaurito per [[YELLOW]]{0} +Axes.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00E0 [[YELLOW]]Spacca Crani [[GREEN]]si \u00E8 rigenerata! +Axes.Skills.SS.Other.Off=Spacca Crani[[GREEN]] si \u00E8 esaurito per [[YELLOW]]{0} Axes.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Spacca Crani! #EXCAVATION Excavation.Ability.Lower=[[GRAY]]Abbassi la Pala. Excavation.Ability.Ready=[[GOLD]]Prepari[[DARK_AQUA]] la Pala. Excavation.SubSkill.GigaDrillBreaker.Name=Giga-Trivella Demolitrice -Excavation.SubSkill.GigaDrillBreaker.Description=Drop 3x, XP 3x, +Velocità +Excavation.SubSkill.GigaDrillBreaker.Description=Drop 3x, XP 3x, +Velocit\u00E0 Excavation.SubSkill.GigaDrillBreaker.Stat=Durata Giga-Trivella Demolitrice Excavation.SubSkill.Archaeology.Name=Archeologia -Excavation.SubSkill.Archaeology.Description=Scopri i segreti della terra! Alti livelli di abilità aumentano le tue probabilità di trovare sfere di esperienza quando trovi un tesoro! -Excavation.SubSkill.Archaeology.Stat=Possibilità Sfere di Esperienza Archeologia -Excavation.SubSkill.Archaeology.Stat.Extra=Quantità Sfere di Esperienza Archeologia +Excavation.SubSkill.Archaeology.Description=Scopri i segreti della terra! Alti livelli di abilit\u00E0 aumentano le tue probabilit\u00E0 di trovare sfere di esperienza quando trovi un tesoro! +Excavation.SubSkill.Archaeology.Stat=Possibilit\u00E0 Sfere di Esperienza Archeologia +Excavation.SubSkill.Archaeology.Stat.Extra=Quantit\u00E0 Sfere di Esperienza Archeologia Excavation.Listener=Scavo: Excavation.SkillName=SCAVO -Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Off=**Giga-Trivella Demolitrice si è esaurita** +Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Off=**Giga-Trivella Demolitrice si \u00E8 esaurita** Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.On=[[GREEN]]**GIGA-TRIVELLA DEMOLITRICE ATTIVATA** -Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Refresh=[[GREEN]]La tua capacità [[YELLOW]]Giga-Trivella Demolitrice [[GREEN]]si è rigenerata! -Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.Off=Giga-Trivella Demolitrice[[GREEN]] si è esaurita per [[YELLOW]]{0} +Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00E0 [[YELLOW]]Giga-Trivella Demolitrice [[GREEN]]si \u00E8 rigenerata! +Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.Off=Giga-Trivella Demolitrice[[GREEN]] si \u00E8 esaurita per [[YELLOW]]{0} Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Giga-Trivella Demolitrice! #FISHING -Fishing.ScarcityTip=[[YELLOW]]&oQuesta zona soffre di pesca eccessiva, getta la tua canna in un punto diverso per più pesci. Almeno a {0} blocchi di distanza. +Fishing.ScarcityTip=[[YELLOW]]&oQuesta zona soffre di pesca eccessiva, getta la tua canna in un punto diverso per pi\u00F9 pesci. Almeno a {0} blocchi di distanza. Fishing.Scared=[[GRAY]]&oI movimenti caotici spaventeranno i pesci! -Fishing.Exhausting=[[RED]]&oL'uso improprio della canna da pesca provocherà affaticamento e usurerà la canna! +Fishing.Exhausting=[[RED]]&oL'uso improprio della canna da pesca provocher\u00E0 affaticamento e usurer\u00E0 la canna! Fishing.LowResourcesTip=[[GRAY]]Senti che potrebbero non esserci molti pesci rimasti in quest'area. Prova a pescare almeno a {0} blocchi di distanza. Fishing.Ability.Info=Cacciatore di Magia: [[GRAY]] **Migliora insieme al Grado di Cacciatore di Tesori** -Fishing.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILITÀ {0}+ (SCUOTERE) -Fishing.Ability.Locked.1=BLOCCATO FINO AD ABILITÀ {0}+ (PESCA SUL GHIACCIO) -Fishing.Ability.Locked.2=BLOCCATO FINO AD ABILITÀ {0}+ (PESCATORE PROVETTO) +Fishing.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (SCUOTERE) +Fishing.Ability.Locked.1=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (PESCA SUL GHIACCIO) +Fishing.Ability.Locked.2=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (PESCATORE PROVETTO) Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Name=Cacciatore di Tesori Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Description=Pesca oggetti vari Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Stat=Grado Cacciatore di Tesori: [[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/[[GREEN]]{1} Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Stat.Extra=Tasso di Drop: [[GRAY]]Comune: [[YELLOW]]{0} [[GREEN]]Non comune: [[YELLOW]]{1}\n[[BLUE]]Raro: [[YELLOW]]{2} [[LIGHT_PURPLE]]Epico: [[YELLOW]]{3} [[GOLD]]Leggendario: [[YELLOW]]{4} [[AQUA]]Record: [[YELLOW]]{5} Fishing.SubSkill.MagicHunter.Name=Cacciatore di Magia Fishing.SubSkill.MagicHunter.Description=Trova Oggetti Incantati -Fishing.SubSkill.MagicHunter.Stat=Possibilità Cacciatore di Magia +Fishing.SubSkill.MagicHunter.Stat=Possibilit\u00E0 Cacciatore di Magia Fishing.SubSkill.Shake.Name=Scuotere Fishing.SubSkill.Shake.Description=Scrolla oggetti di dosso ai mob o ai giocatori con una canna da pesca -Fishing.SubSkill.Shake.Stat=Possibilità di Scuotere +Fishing.SubSkill.Shake.Stat=Possibilit\u00E0 di Scuotere Fishing.SubSkill.FishermansDiet.Name=Dieta del Pescatore Fishing.SubSkill.FishermansDiet.Description=Aumenta la fame recuperata tramite cibi pescati Fishing.SubSkill.FishermansDiet.Stat=Dieta del Pescatore:[[GREEN]] Grado {0} Fishing.SubSkill.MasterAngler.Name=Pescatore Provetto -Fishing.SubSkill.MasterAngler.Description=Migliora la possibilità di ottenere un morso durante la pesca -Fishing.SubSkill.MasterAngler.Stat=Maggiore Possibilità di Morso alla tua posizione attuale: [[GREEN]]+{0} +Fishing.SubSkill.MasterAngler.Description=Migliora la possibilit\u00E0 di ottenere un morso durante la pesca +Fishing.SubSkill.MasterAngler.Stat=Maggiore Possibilit\u00E0 di Morso alla tua posizione attuale: [[GREEN]]+{0} Fishing.SubSkill.IceFishing.Name=Pesca sul Ghiaccio Fishing.SubSkill.IceFishing.Description=Ti permette di pescare in biomi ghiacciati Fishing.SubSkill.IceFishing.Stat=Pesca sul Ghiaccio @@ -267,11 +267,11 @@ Fishing.Chance.Raining=[[BLUE]] Bonus Pioggia Fishing.Listener=Pesca: Fishing.Ability.TH.MagicFound=[[GRAY]]Senti un tocco di magia in questa cattura... Fishing.Ability.TH.Boom=[[GRAY]]BOOM TIME!!! -Fishing.Ability.TH.Poison=[[GRAY]]C'è qualcosa che puzza... +Fishing.Ability.TH.Poison=[[GRAY]]C'\u00E8 qualcosa che puzza... Fishing.SkillName=PESCA #HERBALISM -Herbalism.Ability.GTe.NeedMore=Ti servono più semi per diffondere Terra Verde. +Herbalism.Ability.GTe.NeedMore=Ti servono pi\u00F9 semi per diffondere Terra Verde. Herbalism.Ability.GTh.Fail=**POLLICE VERDE FALLITO** Herbalism.Ability.GTh=[[GREEN]]**POLLICE VERDE** Herbalism.Ability.Lower=[[GRAY]]Abbassi la Zappa. @@ -282,7 +282,7 @@ Herbalism.SubSkill.GreenTerra.Description=Diffondi la Terra, Drop 3x Herbalism.SubSkill.GreenTerra.Stat=Durata Green Terra Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Name=Pollice Verde Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Description=Auto-Pianta le colture durante la raccolta -Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Stat=Possibilità Pollice Verde +Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Stat=Possibilit\u00E0 Pollice Verde Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Stat.Extra=Fase Pollice Verde: [[GREEN]] Le colture crescono nella fase {0} Herbalism.Effect.4=Pollice Verde (Blocchi) Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Description.2=Ricopri i mattoni di muschio o fai crescere l'erba @@ -291,78 +291,78 @@ Herbalism.SubSkill.FarmersDiet.Description=Aumenta la fame recuperata tramite ci Herbalism.SubSkill.FarmersDiet.Stat=Dieta del Contadino: [[GREEN]]Grado {0} Herbalism.SubSkill.DoubleDrops.Name=Doppi Drop Herbalism.SubSkill.DoubleDrops.Description=Raddoppia il normale drop -Herbalism.SubSkill.DoubleDrops.Stat=Possibilità di Doppio Drop +Herbalism.SubSkill.DoubleDrops.Stat=Possibilit\u00E0 di Doppio Drop Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Name=Fortuna Hylian -Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Description=Dà una piccola possibilità di trovare oggetti rari -Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Stat=Possibilità Fortuna Hylian +Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Description=D\u00E0 una piccola possibilit\u00E0 di trovare oggetti rari +Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Stat=Possibilit\u00E0 Fortuna Hylian Herbalism.SubSkill.ShroomThumb.Name=Pollice Fungo Herbalism.SubSkill.ShroomThumb.Description=Diffonde il micelio su terra ed erba -Herbalism.SubSkill.ShroomThumb.Stat=Possibilità Pollice Fungo -Herbalism.HylianLuck=[[GREEN]]Oggi la fortuna di Hyrule è con te! +Herbalism.SubSkill.ShroomThumb.Stat=Possibilit\u00E0 Pollice Fungo +Herbalism.HylianLuck=[[GREEN]]Oggi la fortuna di Hyrule \u00E8 con te! Herbalism.Listener=Erboristeria: Herbalism.SkillName=ERBORISTERIA -Herbalism.Skills.GTe.Off=**Terra Verde si è esaurita** +Herbalism.Skills.GTe.Off=**Terra Verde si \u00E8 esaurita** Herbalism.Skills.GTe.On=[[GREEN]]**TERRA VERDE ATTIVATA** -Herbalism.Skills.GTe.Refresh=[[GREEN]]La tua capacità [[YELLOW]]Terra Verde [[GREEN]]si è rigenerata! -Herbalism.Skills.GTe.Other.Off=Terra Verde[[GREEN]] si è esaurita per [[YELLOW]]{0} +Herbalism.Skills.GTe.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00E0 [[YELLOW]]Terra Verde [[GREEN]]si \u00E8 rigenerata! +Herbalism.Skills.GTe.Other.Off=Terra Verde[[GREEN]] si \u00E8 esaurita per [[YELLOW]]{0} Herbalism.Skills.GTe.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Terra Verde! #MINING -Mining.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILITÀ (ESTRAZIONE ESPLOSIVA) -Mining.Ability.Locked.1=BLOCCATO FINO AD ABILITÀ (BOMBE PIÙ GRANDI) -Mining.Ability.Locked.2=BLOCCATO FINO AD ABILITÀ (PERIZIA NELLE DEMOLIZIONI) +Mining.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 (ESTRAZIONE ESPLOSIVA) +Mining.Ability.Locked.1=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 (BOMBE PI\u00F9 GRANDI) +Mining.Ability.Locked.2=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 (PERIZIA NELLE DEMOLIZIONI) Mining.Ability.Lower=[[GRAY]]Abbassi il Piccone. Mining.Ability.Ready=[[GOLD]]Prepari[[DARK_AQUA]] il Piccone. Mining.SubSkill.SuperBreaker.Name=Super Demolitore -Mining.SubSkill.SuperBreaker.Description=Velocità+, Possibilità Triplo Drop +Mining.SubSkill.SuperBreaker.Description=Velocit\u00E0+, Possibilit\u00E0 Triplo Drop Mining.SubSkill.SuperBreaker.Stat=Durata di Super Demolitore Mining.SubSkill.DoubleDrops.Name=Doppi Drop Mining.SubSkill.DoubleDrops.Description=Raddoppia il normale drop -Mining.SubSkill.DoubleDrops.Stat=Possibilità di Doppio Drop +Mining.SubSkill.DoubleDrops.Stat=Possibilit\u00E0 di Doppio Drop Mining.SubSkill.BlastMining.Name=Estrazione Esplosiva Mining.SubSkill.BlastMining.Description=Bonus nell'estrarre minerali col TNT Mining.SubSkill.BlastMining.Stat=Estrazione Esplosiva:[[GREEN]] Grado {0}/{1} [[GRAY]]({2}) Mining.SubSkill.BlastMining.Stat.Extra=Aumento Raggio di Esplosione: [[GREEN]]+{0} -Mining.SubSkill.BiggerBombs.Name=Bombe Più Grandi +Mining.SubSkill.BiggerBombs.Name=Bombe Pi\u00F9 Grandi Mining.SubSkill.BiggerBombs.Description=Aumenta il raggio di esplosione del TNT Mining.SubSkill.DemolitionsExpertise.Name=Perizia nelle Demolizioni Mining.SubSkill.DemolitionsExpertise.Description=Riduce il danno da esplosioni di TNT Mining.SubSkill.DemolitionsExpertise.Stat=Riduzione del Danno da Perizia nelle Demolizioni Mining.Listener=Estrazione: Mining.SkillName=ESTRAZIONE -Mining.Skills.SuperBreaker.Off=**Super Demolitore si è esaurito** +Mining.Skills.SuperBreaker.Off=**Super Demolitore si \u00E8 esaurito** Mining.Skills.SuperBreaker.On=[[GREEN]]**SUPER DEMOLITORE ATTIVATO** -Mining.Skills.SuperBreaker.Other.Off=Super Demolitore[[GREEN]] si è esaurito per [[YELLOW]]{0} +Mining.Skills.SuperBreaker.Other.Off=Super Demolitore[[GREEN]] si \u00E8 esaurito per [[YELLOW]]{0} Mining.Skills.SuperBreaker.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Super Demolitore! -Mining.Skills.SuperBreaker.Refresh=[[GREEN]]La tua capacità [[YELLOW]]Super Demolitore [[GREEN]]si è rigenerata! +Mining.Skills.SuperBreaker.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00E0 [[YELLOW]]Super Demolitore [[GREEN]]si \u00E8 rigenerata! #Blast Mining Mining.Blast.Boom=[[GRAY]]**BOOM** Mining.Blast.Cooldown= Mining.Blast.Effect=+{0} minerale raccolto, -{1} macerie prodotte, drop {2}x Mining.Blast.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Estrazione Esplosiva! -Mining.Blast.Refresh=[[GREEN]]La tua capacità [[YELLOW]]Estrazione Esplosiva [[GREEN]]si è rigenerata! +Mining.Blast.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00E0 [[YELLOW]]Estrazione Esplosiva [[GREEN]]si \u00E8 rigenerata! #REPAIR Repair.SubSkill.Repair.Name=Riparazione Repair.SubSkill.Repair.Description=Ripara Attrezzi e Armature -Repair.SubSkill.GoldRepair.Name=Riparazione Oro (ABILITÀ {0}+) +Repair.SubSkill.GoldRepair.Name=Riparazione Oro (ABILIT\u00E0 {0}+) Repair.SubSkill.GoldRepair.Description=Ripara Attrezzi e Armature d'Oro -Repair.SubSkill.IronRepair.Name=Riparazione Ferro (ABILITÀ {0}+) +Repair.SubSkill.IronRepair.Name=Riparazione Ferro (ABILIT\u00E0 {0}+) Repair.SubSkill.IronRepair.Description=Ripara Attrezzi e Armature di Ferro -Repair.SubSkill.StoneRepair.Name=Riparazione Pietra (ABILITÀ {0}+) +Repair.SubSkill.StoneRepair.Name=Riparazione Pietra (ABILIT\u00E0 {0}+) Repair.SubSkill.StoneRepair.Description=Ripara Attrezzi di Pietra Repair.SubSkill.RepairMastery.Name=Maestria nella Riparazione Repair.SubSkill.RepairMastery.Description=Riparazione incrementata -Repair.SubSkill.RepairMastery.Stat=Maestria nella Riparazione: [[GREEN]]{0} durabilità extra ripristinata +Repair.SubSkill.RepairMastery.Stat=Maestria nella Riparazione: [[GREEN]]{0} durabilit\u00E0 extra ripristinata Repair.SubSkill.SuperRepair.Name=Super Riparazione Repair.SubSkill.SuperRepair.Description=Doppia efficacia -Repair.SubSkill.SuperRepair.Stat=Possibilità Super Riparazione -Repair.SubSkill.DiamondRepair.Name=Riparazione Diamante (ABILITÀ {0}+) +Repair.SubSkill.SuperRepair.Stat=Possibilit\u00E0 Super Riparazione +Repair.SubSkill.DiamondRepair.Name=Riparazione Diamante (ABILIT\u00E0 {0}+) Repair.SubSkill.DiamondRepair.Description=Ripara Attrezzi e Armature di Diamante Repair.SubSkill.ArcaneForging.Name=Forgiatura Arcana Repair.SubSkill.ArcaneForging.Description=Ripara oggetti magici Repair.SubSkill.ArcaneForging.Stat=Forgiatura Arcana: [[YELLOW]]Grado {0}/{1} -Repair.SubSkill.ArcaneForging.Stat.Extra=[[DARK_AQUA]]Probabilità Forgiatura Arcana:[[GRAY]] Successo [[GREEN]]{0}[[GRAY]]%, Fallimento [[RED]]{1}[[GRAY]]% +Repair.SubSkill.ArcaneForging.Stat.Extra=[[DARK_AQUA]]Probabilit\u00E0 Forgiatura Arcana:[[GRAY]] Successo [[GREEN]]{0}[[GRAY]]%, Fallimento [[RED]]{1}[[GRAY]]% Repair.Error=[[DARK_RED]]mcMMO ha riscontrato un errore nel tentativo di riparare questo oggetto! Repair.Listener.Anvil=[[DARK_RED]]Hai posizionato un'incudine, le incudini possono riparare attrezzi e armature. Repair.Listener=Riparazione: @@ -373,32 +373,32 @@ Repair.Skills.AdeptIron=[[DARK_RED]]Non sei abbastanza abile da riparare il Ferr Repair.Skills.AdeptStone=[[DARK_RED]]Non sei abbastanza abile da riparare la Pietra. Repair.Skills.Adept=[[RED]]Devi essere di livello [[YELLOW]]{0}[[RED]] per riparare [[YELLOW]]{1} Repair.Skills.FeltEasy=[[GRAY]]Sembrava facile. -Repair.Skills.FullDurability=[[GRAY]]È già a piena durevolezza. +Repair.Skills.FullDurability=[[GRAY]]\u00E8 gi\u00E0 a piena durevolezza. Repair.Skills.StackedItems=[[DARK_RED]]Non puoi riparare oggetti ammucchiati. Repair.Pretty.Name=Riparazione #Arcane Forging -Repair.Arcane.Downgrade=Il potere arcano di questo oggetto è diminuito. +Repair.Arcane.Downgrade=Il potere arcano di questo oggetto \u00E8 diminuito. Repair.Arcane.Fail=Il potere arcano ha abbandonato l'oggetto permanentemente. Repair.Arcane.Lost=Non eri abbastanza abile da mantenere alcun incantesimo. Repair.Arcane.Perfect=[[GREEN]]Hai mantenuto le energie arcane in questo oggetto. #SALVAGE Salvage.Pretty.Name=Rottamazione Salvage.SubSkill.UnderstandingTheArt.Name=Capire l'Arte -Salvage.SubSkill.UnderstandingTheArt.Description=Non stai semplicemente scavando nella spazzatura dei tuoi vicini, ti stai prendendo cura dell'ambiente.\nPotenzia varie proprietà della Rottamazione. +Salvage.SubSkill.UnderstandingTheArt.Description=Non stai semplicemente scavando nella spazzatura dei tuoi vicini, ti stai prendendo cura dell'ambiente.\nPotenzia varie propriet\u00E0 della Rottamazione. Salvage.SubSkill.ScrapCollector.Name=Collezionista di Rottami -Salvage.SubSkill.ScrapCollector.Description=Recupera materiali da un oggetto, un perfetto recupero dipende da abilità e fortuna. -Salvage.SubSkill.ScrapCollector.Stat=Collezionista di Rottami: [[GREEN]]Recupera fino a [[YELLOW]]{0}[[GREEN]] oggetti. È coinvolta un po' di fortuna. +Salvage.SubSkill.ScrapCollector.Description=Recupera materiali da un oggetto, un perfetto recupero dipende da abilit\u00E0 e fortuna. +Salvage.SubSkill.ScrapCollector.Stat=Collezionista di Rottami: [[GREEN]]Recupera fino a [[YELLOW]]{0}[[GREEN]] oggetti. \u00E8 coinvolta un po' di fortuna. Salvage.SubSkill.ArcaneSalvage.Name=Rottamazione Arcana Salvage.SubSkill.ArcaneSalvage.Description=Estrae incantesimi dagli oggetti Salvage.SubSkill.ArcaneSalvage.Stat=Rottamazione Arcana: [[YELLOW]]Grado {0}/{1} Salvage.Ability.Bonus.0=Collezionista di Rottami -Salvage.Ability.Bonus.1=Recupera fino a [[YELLOW]]{0}[[GREEN]] oggetti. È coinvolta un po' di fortuna. -Salvage.Arcane.ExtractFull=[[GRAY]]Possibilità di Incantesimo-Completo RA -Salvage.Arcane.ExtractPartial=[[GRAY]]Possibilità di Incantesimo-Parziale RA +Salvage.Ability.Bonus.1=Recupera fino a [[YELLOW]]{0}[[GREEN]] oggetti. \u00E8 coinvolta un po' di fortuna. +Salvage.Arcane.ExtractFull=[[GRAY]]Possibilit\u00E0 di Incantesimo-Completo RA +Salvage.Arcane.ExtractPartial=[[GRAY]]Possibilit\u00E0 di Incantesimo-Parziale RA Salvage.Skills.Success=[[GREEN]]Oggetto rottamato! Salvage.Skills.Adept.Damaged=[[DARK_RED]]Non sei abbastanza abile per rottamare gli oggetti danneggiati. Salvage.Skills.Adept.Level=Devi essere di livello [[YELLOW]]{0}[[RED]] per rottamare [[YELLOW]]{1} -Salvage.Skills.TooDamaged=[[DARK_RED]]Questo oggetto è troppo danneggiato per essere rottamato. +Salvage.Skills.TooDamaged=[[DARK_RED]]Questo oggetto \u00E8 troppo danneggiato per essere rottamato. Salvage.Skills.ArcaneFailed=[[RED]]Non sei riuscito a estrarre le conoscenze contenute in questo oggetto. Salvage.Skills.ArcanePartial=[[RED]]Sei riuscito a estrarre solo alcune delle conoscenze contenute all'interno di questo oggetto. Salvage.Skills.ArcaneSuccess=[[GREEN]]Sei riuscito a estrarre tutte le conoscenze contenute in questo oggetto! @@ -409,23 +409,23 @@ Salvage.Skills.Lottery.Normal=[[GOLD]]Sei riuscito a rottamare [[DARK_AQUA]]{0}[ Salvage.Skills.Lottery.Perfect=[[GREEN]][[BOLD]]Perfetto![[RESET]][[GOLD]] Hai rottamato senza sforzo [[DARK_AQUA]]{1}[[GOLD]], recuperando [[DARK_AQUA]]{0}[[GOLD]] materiali. Salvage.Skills.Lottery.Untrained=[[GRAY]]Non sei adeguatamente addestrato nel recupero. Sei riuscito a recuperare solo [[RED]]{0}[[GRAY]] materiali da [[GREEN]]{1}[[GRAY]]. #Anvil (Shared between SALVAGE and REPAIR) -Anvil.Unbreakable=Questo oggetto è indistruttibile! +Anvil.Unbreakable=Questo oggetto \u00E8 indistruttibile! #SWORDS Swords.Ability.Lower=[[GRAY]]Abbassi la Spada. Swords.Ability.Ready=[[GOLD]]Prepari[[DARK_AQUA]] la Spada. Swords.Combat.Rupture.Note=[[GRAY]]NOTA: [[YELLOW]]1 Tick si verifica ogni 0.5 secondi! Swords.Combat.Bleeding.Started=[[DARK_RED]] Stai sanguinando! -Swords.Combat.Bleeding.Stopped=[[GRAY]]L'emorragia si è [[GREEN]]fermata[[GRAY]]! +Swords.Combat.Bleeding.Stopped=[[GRAY]]L'emorragia si \u00E8 [[GREEN]]fermata[[GRAY]]! Swords.Combat.Bleeding=[[GREEN]]**IL NEMICO HA UN'EMORRAGIA** Swords.Combat.Counter.Hit=[[DARK_RED]]Colpisci con un contrattacco! Swords.Combat.Countered=[[GREEN]]**CONTRATTACCATO** Swords.Combat.SS.Struck=[[DARK_RED]]Colpito da COLPI SEGHETTATI! Swords.SubSkill.CounterAttack.Name=Contrattacco Swords.SubSkill.CounterAttack.Description=Riflette una parte del danno quando vieni attaccato! -Swords.SubSkill.CounterAttack.Stat=Possibilità Contrattacco +Swords.SubSkill.CounterAttack.Stat=Possibilit\u00E0 Contrattacco Swords.SubSkill.SerratedStrikes.Name=Colpi Seghettati -Swords.SubSkill.SerratedStrikes.Description=Infligge parte del danno in un EaA con una possibilità di applicare un'Emorragia! +Swords.SubSkill.SerratedStrikes.Description=Infligge parte del danno in un EaA con una possibilit\u00E0 di applicare un'Emorragia! Swords.SubSkill.SerratedStrikes.Stat=Durata di Colpi Seghettati Swords.SubSkill.Rupture.Name=Emorragia Swords.SubSkill.Rupture.Description=Applica un forte sanguinamento DnT @@ -433,18 +433,18 @@ Swords.SubSkill.Stab.Name=Pugnalata Swords.SubSkill.Stab.Description=Aggiunge un danno bonus ai tuoi attacchi. Swords.SubSkill.Stab.Stat=Danno Pugnalata Swords.SubSkill.SwordsLimitBreak.Name=Danni Aumentati Spade -Swords.SubSkill.SwordsLimitBreak.Description=Supera i tuoi limiti. Danni aumentati contro avversari difficili. Destinato al PVP, sta alle impostazioni del server se aumenterà o meno i danni nel PVE. +Swords.SubSkill.SwordsLimitBreak.Description=Supera i tuoi limiti. Danni aumentati contro avversari difficili. Destinato al PVP, sta alle impostazioni del server se aumenter\u00E0 o meno i danni nel PVE. Swords.SubSkill.SwordsLimitBreak.Stat=Danno Massimo di Danni Aumentati -Swords.SubSkill.Rupture.Stat=Possibilità di Emorragia +Swords.SubSkill.Rupture.Stat=Possibilit\u00E0 di Emorragia Swords.SubSkill.Rupture.Stat.Extra=Emorragia: [[GREEN]]{0} tick [{1} Danno vs Giocatori] [{2} Danno vs Mob] Swords.Effect.4=Colpi Seghettati Emorragia+ Swords.Effect.5={0} Tick di Emorragia Swords.Listener=Spade: Swords.SkillName=SPADE -Swords.Skills.SS.Off=**Colpi Seghettati si è esaurito** +Swords.Skills.SS.Off=**Colpi Seghettati si \u00E8 esaurito** Swords.Skills.SS.On=[[GREEN]]**COLPI SEGHETTATI ATTIVATO** -Swords.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]]La tua capacità [[YELLOW]]Colpi Seghettati [[GREEN]]si è rigenerata! -Swords.Skills.SS.Other.Off=Colpi Seghettati[[GREEN]] si è esaurito per [[YELLOW]]{0} +Swords.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00E0 [[YELLOW]]Colpi Seghettati [[GREEN]]si \u00E8 rigenerata! +Swords.Skills.SS.Other.Off=Colpi Seghettati[[GREEN]] si \u00E8 esaurito per [[YELLOW]]{0} Swords.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Colpi Seghettati! #TAMING @@ -457,16 +457,16 @@ Taming.Ability.Bonus.5=Gli esplosivi fanno 1/{0} del normale danno Taming.Ability.Bonus.6=Artigli Affilati Taming.Ability.Bonus.7=+{0} al Danno Taming.Ability.Bonus.8=Servizio Fast Food -Taming.Ability.Bonus.9={0} Probabilità di guarire quando si attacca +Taming.Ability.Bonus.9={0} Probabilit\u00E0 di guarire quando si attacca Taming.Ability.Bonus.10=Segugio del Cielo Taming.Ability.Bonus.11=Recupera salute quando viene danneggiato da magia o veleno -Taming.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILITÀ {0}+ (SICUREZZA AMBIENTALE) -Taming.Ability.Locked.1=BLOCCATO FINO AD ABILITÀ {0}+ (PELLICCIA FOLTA) -Taming.Ability.Locked.2=BLOCCATO FINO AD ABILITÀ {0}+ (A PROVA D'URTO) -Taming.Ability.Locked.3=BLOCCATO FINO AD ABILITÀ {0}+ (ARTIGLI AFFILATI) -Taming.Ability.Locked.4=BLOCCATO FINO AD ABILITÀ {0}+ (SERVIZIO FAST FOOD) -Taming.Ability.Locked.5=BLOCCATO FINO AD ABILITÀ {0}+ (SEGUGIO DEL CIELO) -Taming.Combat.Chance.Gore=Possibilità di Sbranare +Taming.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (SICUREZZA AMBIENTALE) +Taming.Ability.Locked.1=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (PELLICCIA FOLTA) +Taming.Ability.Locked.2=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (A PROVA D'URTO) +Taming.Ability.Locked.3=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (ARTIGLI AFFILATI) +Taming.Ability.Locked.4=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (SERVIZIO FAST FOOD) +Taming.Ability.Locked.5=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (SEGUGIO DEL CIELO) +Taming.Combat.Chance.Gore=Possibilit\u00E0 di Sbranare Taming.SubSkill.BeastLore.Name=Conoscenza delle Bestie Taming.SubSkill.BeastLore.Description=Esamina lupi e ocelot picchiandoli con un osso Taming.SubSkill.ShockProof.Name=A Prova d'Urto @@ -475,7 +475,7 @@ Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Name=Richiamo della Natura Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Description=Evoca un animale al tuo fianco Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Description.2=[[GRAY]]RDN: Accovacciati e fai click destro con\n {0} {1} (Ocelot), {2} {3} (Lupo), {4} {5} (Cavallo) Taming.SubSkill.FastFoodService.Name=Servizio Fast Food -Taming.SubSkill.FastFoodService.Description=Probabilità per i lupi di guarire quando attaccano +Taming.SubSkill.FastFoodService.Description=Probabilit\u00E0 per i lupi di guarire quando attaccano Taming.SubSkill.HolyHound.Name=Segugio del Cielo Taming.SubSkill.HolyHound.Description=Guarito da Magia & Veleno Taming.SubSkill.Gore.Name=Sbranare @@ -487,7 +487,7 @@ Taming.SubSkill.EnvironmentallyAware.Description=Evita Cactus/Lava, Immune alle Taming.SubSkill.ThickFur.Name=Pelliccia Folta Taming.SubSkill.ThickFur.Description=Riduzione del Danno, Resistenza al Fuoco Taming.SubSkill.Pummel.Name=Repulsione -Taming.SubSkill.Pummel.Description=I tuoi Lupi hanno una possibilità di respingere i nemici +Taming.SubSkill.Pummel.Description=I tuoi Lupi hanno una possibilit\u00E0 di respingere i nemici Taming.SubSkill.Pummel.TargetMessage=Sei stato respinto da un lupo! Taming.Listener.Wolf=[[DARK_GRAY]]Il tuo lupo torna da te... Taming.Listener=Domesticazione: @@ -495,7 +495,7 @@ Taming.SkillName=DOMESTICAZIONE Taming.Summon.COTW.Success.WithoutLifespan=[[GREEN]](Richiamo della Natura) [[GRAY]]Hai evocato un [[GOLD]]{0}[[GRAY]] Taming.Summon.COTW.Success.WithLifespan=[[GREEN]](Richiamo della Natura) [[GRAY]]Hai evocato un [[GOLD]]{0}[[GRAY]] e ha una durata di [[GOLD]]{1}[[GRAY]] secondi. Taming.Summon.COTW.Limit=[[GREEN]](Richiamo della Natura) [[GRAY]]Puoi avere solo [[RED]]{0} [[GRAY]]animali domestici [[GRAY]]{1} allo stesso tempo. -Taming.Summon.COTW.TimeExpired=[[GREEN]](Richiamo della Natura) [[GRAY]]Il tempo è scaduto, il tuo [[GOLD]]{0}[[GRAY]] se ne va. +Taming.Summon.COTW.TimeExpired=[[GREEN]](Richiamo della Natura) [[GRAY]]Il tempo \u00E8 scaduto, il tuo [[GOLD]]{0}[[GRAY]] se ne va. Taming.Summon.COTW.BreedingDisallowed=[[GREEN]](Richiamo della Natura) [[RED]]Non puoi allevare un animale evocato. Taming.Summon.COTW.NeedMoreItems=[[GREEN]](Richiamo della Natura) [[GRAY]]Ti servono altri [[YELLOW]]{0} [[DARK_AQUA]]{1} Taming.Summon.Name.Format=[[GOLD]](RDN) [[WHITE]]{1} di {0} @@ -512,55 +512,55 @@ Unarmed.SubSkill.Berserk.Description=+50% Danni, Rompe materiali fragili Unarmed.SubSkill.Berserk.Stat=Durata di Furore Unarmed.SubSkill.Disarm.Name=Disarmo Unarmed.SubSkill.Disarm.Description=Fa cadere l'oggetto tenuto in mano dal nemico -Unarmed.SubSkill.Disarm.Stat=Possibilità Disarmo +Unarmed.SubSkill.Disarm.Stat=Possibilit\u00E0 Disarmo Unarmed.SubSkill.UnarmedLimitBreak.Name=Danni Aumentati Lotta -Unarmed.SubSkill.UnarmedLimitBreak.Description=Supera i tuoi limiti. Danni aumentati contro avversari difficili. Destinato al PVP, sta alle impostazioni del server se aumenterà o meno i danni nel PVE. +Unarmed.SubSkill.UnarmedLimitBreak.Description=Supera i tuoi limiti. Danni aumentati contro avversari difficili. Destinato al PVP, sta alle impostazioni del server se aumenter\u00E0 o meno i danni nel PVE. Unarmed.SubSkill.UnarmedLimitBreak.Stat=Danno Massimo di Danni Aumentati Unarmed.SubSkill.IronArmStyle.Name=Stile Braccio di Ferro Unarmed.SubSkill.IronArmStyle.Description=Ti indurisce il braccio col passare del tempo Unarmed.SubSkill.ArrowDeflect.Name=Deviazione Frecce Unarmed.SubSkill.ArrowDeflect.Description=Devia le frecce -Unarmed.SubSkill.ArrowDeflect.Stat=Possibilità Deviazione Frecce +Unarmed.SubSkill.ArrowDeflect.Stat=Possibilit\u00E0 Deviazione Frecce Unarmed.SubSkill.IronGrip.Name=Presa di Ferro Unarmed.SubSkill.IronGrip.Description=Ti impedisce di essere disarmato -Unarmed.SubSkill.IronGrip.Stat=Possibilità Presa di Ferro +Unarmed.SubSkill.IronGrip.Stat=Possibilit\u00E0 Presa di Ferro Unarmed.SubSkill.BlockCracker.Name=Distruttore di Blocchi Unarmed.SubSkill.BlockCracker.Description=Rompi la roccia con i tuoi pugni Unarmed.Listener=Lotta: Unarmed.SkillName=LOTTA -Unarmed.Skills.Berserk.Off=**Furore si è esaurito** +Unarmed.Skills.Berserk.Off=**Furore si \u00E8 esaurito** Unarmed.Skills.Berserk.On=[[GREEN]]**FURORE ATTIVATO** -Unarmed.Skills.Berserk.Other.Off=Furore[[GREEN]] si è esaurito per [[YELLOW]]{0} +Unarmed.Skills.Berserk.Other.Off=Furore[[GREEN]] si \u00E8 esaurito per [[YELLOW]]{0} Unarmed.Skills.Berserk.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Furore! -Unarmed.Skills.Berserk.Refresh=[[GREEN]]La tua capacità [[YELLOW]]Furore [[GREEN]]si è rigenerata! +Unarmed.Skills.Berserk.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00E0 [[YELLOW]]Furore [[GREEN]]si \u00E8 rigenerata! #WOODCUTTING Woodcutting.Ability.0=Soffia Foglie Woodcutting.Ability.1=Soffia via le foglie -Woodcutting.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILITÀ {0}+ (SOFFIA FOGLIE) +Woodcutting.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (SOFFIA FOGLIE) Woodcutting.SubSkill.TreeFeller.Name=Abbattitore d'Alberi Woodcutting.SubSkill.TreeFeller.Description=Fa esplodere gli alberi Woodcutting.SubSkill.TreeFeller.Stat=Durata di Abbattitore d'Alberi Woodcutting.SubSkill.LeafBlower.Name=Soffia Foglie Woodcutting.SubSkill.LeafBlower.Description=Soffia via le foglie Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Name=Raccoglitore di Legname -Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Description=Estrae abilmente più Legname -Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Stat=Possibilità di Doppio Drop +Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Description=Estrae abilmente pi\u00F9 Legname +Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Stat=Possibilit\u00E0 di Doppio Drop Woodcutting.SubSkill.Splinter.Name=Scheggia -Woodcutting.SubSkill.Splinter.Description=Taglia gli alberi in modo più efficiente. +Woodcutting.SubSkill.Splinter.Description=Taglia gli alberi in modo pi\u00F9 efficiente. Woodcutting.SubSkill.BarkSurgeon.Name=Chirurgo della Corteccia Woodcutting.SubSkill.BarkSurgeon.Description=Estrai materiali utili quando scortecci gli alberi. Woodcutting.SubSkill.NaturesBounty.Name=Premio della Natura Woodcutting.SubSkill.NaturesBounty.Description=Raccogli esperienza dalla natura. Woodcutting.Listener=Taglialegna: Woodcutting.SkillName=TAGLIALEGNA -Woodcutting.Skills.TreeFeller.Off=**Abbattitore d'Alberi si è esaurito** +Woodcutting.Skills.TreeFeller.Off=**Abbattitore d'Alberi si \u00E8 esaurito** Woodcutting.Skills.TreeFeller.On=[[GREEN]]**ABBATTITORE D'ALBERI ATTIVATO** -Woodcutting.Skills.TreeFeller.Refresh=[[GREEN]]La tua capacità [[YELLOW]]Abbattitore d'Alberi [[GREEN]]si è rigenerata! -Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.Off=Abbattitore d'Alberi[[GREEN]] si è esaurito per [[YELLOW]]{0} +Woodcutting.Skills.TreeFeller.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00E0 [[YELLOW]]Abbattitore d'Alberi [[GREEN]]si \u00E8 rigenerata! +Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.Off=Abbattitore d'Alberi[[GREEN]] si \u00E8 esaurito per [[YELLOW]]{0} Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Abbattitore d'Alberi! Woodcutting.Skills.TreeFeller.Splinter=LA TUA ASCIA SI FRANTUMA IN DOZZINE DI PEZZI! -Woodcutting.Skills.TreeFeller.Threshold=Quell'albero è troppo grande! +Woodcutting.Skills.TreeFeller.Threshold=Quell'albero \u00E8 troppo grande! #ABILITIY #COMBAT @@ -568,85 +568,85 @@ Combat.ArrowDeflect=[[WHITE]]**FRECCIA DEVIATA** Combat.BeastLore=[[GREEN]]**CONOSCENZA DELLE BESTIE** Combat.BeastLoreHealth=[[DARK_AQUA]]Salute ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/{1}) Combat.BeastLoreOwner=[[DARK_AQUA]]Proprietario ([[RED]]{0}[[DARK_AQUA]]) -Combat.BeastLoreHorseSpeed=[[DARK_AQUA]]Velocità di Movimento del Cavallo ([[GREEN]]{0} blocchi/s[[DARK_AQUA]]) +Combat.BeastLoreHorseSpeed=[[DARK_AQUA]]Velocit\u00E0 di Movimento del Cavallo ([[GREEN]]{0} blocchi/s[[DARK_AQUA]]) Combat.Gore=[[GREEN]]**SBRANATO** Combat.StruckByGore=**SEI STATO SBRANATO** -Combat.TargetDazed=Il bersaglio è stato [[DARK_RED]]Stordito +Combat.TargetDazed=Il bersaglio \u00E8 stato [[DARK_RED]]Stordito Combat.TouchedFuzzy=[[DARK_RED]]Urto Stordino. Vado nel Pallone. #COMMANDS ##generic -mcMMO.Description=[[DARK_AQUA]]Introduzione al Progetto [[YELLOW]]mcMMO[[DARK_AQUA]]:,[[GOLD]]mcMMO è una mod RPG [[RED]]open source[[GOLD]] creata nel febbraio 2011,[[GOLD]]da [[BLUE]]nossr50[[GOLD]]. L'obbiettivo è di fornire una esperienza di RPG di qualità.,[[DARK_AQUA]]Consigli:,[[GOLD]] - [[GREEN]]Usa [[RED]]/mcmmo help[[GREEN]] per vedere i comandi,[[GOLD]] - [[GREEN]]Digita [[RED]]/NOMEABILITÀ[[GREEN]] per visualizzare informazioni dettagliate sull'abilità,[[DARK_AQUA]]Sviluppatori:,[[GOLD]] - [[GREEN]]nossr50 [[BLUE]](Creatore & Responsabile del Progetto),[[GOLD]] - [[GREEN]]electronicboy [[BLUE]](Sviluppatore),[[GOLD]] - [[GREEN]]kashike [[BLUE]](Sviluppatore),[[GOLD]] - [[GREEN]]t00thpick1 [[BLUE]](Manutentore versione Classica) +mcMMO.Description=[[DARK_AQUA]]Introduzione al Progetto [[YELLOW]]mcMMO[[DARK_AQUA]]:,[[GOLD]]mcMMO \u00E8 una mod RPG [[RED]]open source[[GOLD]] creata nel febbraio 2011,[[GOLD]]da [[BLUE]]nossr50[[GOLD]]. L'obbiettivo \u00E8 di fornire una esperienza di RPG di qualit\u00E0.,[[DARK_AQUA]]Consigli:,[[GOLD]] - [[GREEN]]Usa [[RED]]/mcmmo help[[GREEN]] per vedere i comandi,[[GOLD]] - [[GREEN]]Digita [[RED]]/NOMEABILIT\u00E0[[GREEN]] per visualizzare informazioni dettagliate sull'abilit\u00E0,[[DARK_AQUA]]Sviluppatori:,[[GOLD]] - [[GREEN]]nossr50 [[BLUE]](Creatore & Responsabile del Progetto),[[GOLD]] - [[GREEN]]electronicboy [[BLUE]](Sviluppatore),[[GOLD]] - [[GREEN]]kashike [[BLUE]](Sviluppatore),[[GOLD]] - [[GREEN]]t00thpick1 [[BLUE]](Manutentore versione Classica) mcMMO.Description.FormerDevs=[[DARK_AQUA]]Ex Sviluppatori: [[GREEN]]GJ, NuclearW, bm01, TfT_02, Glitchfinder -Commands.addlevels.AwardAll.1=[[GREEN]]Ti sono stati assegnati {0} livelli in tutte le abilità! -Commands.addlevels.AwardAll.2=Tutte le abilità sono state modificate per {0}. +Commands.addlevels.AwardAll.1=[[GREEN]]Ti sono stati assegnati {0} livelli in tutte le abilit\u00E0! +Commands.addlevels.AwardAll.2=Tutte le abilit\u00E0 sono state modificate per {0}. Commands.addlevels.AwardSkill.1=[[GREEN]]Ti sono stati assegnati {0} livelli in {1}! -Commands.addlevels.AwardSkill.2={0} è stato modificato per {1}. -Commands.addxp.AwardAll=[[GREEN]]Ti è stata assegnata {0} esperienza in tutte le abilità! -Commands.addxp.AwardSkill=[[GREEN]]Ti è stata assegnata {0} esperienza in {1}! -Commands.Ability.Off=Uso delle capacità [[RED]]disattivato -Commands.Ability.On=Uso delle capacità [[GREEN]]attivato -Commands.Ability.Toggle=L'uso delle capacità è stato attivato/disattivato per [[YELLOW]]{0} +Commands.addlevels.AwardSkill.2={0} \u00E8 stato modificato per {1}. +Commands.addxp.AwardAll=[[GREEN]]Ti \u00E8 stata assegnata {0} esperienza in tutte le abilit\u00E0! +Commands.addxp.AwardSkill=[[GREEN]]Ti \u00E8 stata assegnata {0} esperienza in {1}! +Commands.Ability.Off=Uso delle capacit\u00E0 [[RED]]disattivato +Commands.Ability.On=Uso delle capacit\u00E0 [[GREEN]]attivato +Commands.Ability.Toggle=L'uso delle capacit\u00E0 \u00E8 stato attivato/disattivato per [[YELLOW]]{0} Commands.AdminChat.Off=Chat Admin [[RED]]Inattiva Commands.AdminChat.On=Chat Admin [[GREEN]]Attiva Commands.AdminToggle=[[GREEN]]- Attiva/disattiva la chat admin Commands.Chat.Console=*Console* -Commands.Cooldowns.Header=[[GOLD]]--= [[GREEN]]Ricariche Capacità mcMMO[[GOLD]] =-- +Commands.Cooldowns.Header=[[GOLD]]--= [[GREEN]]Ricariche Capacit\u00E0 mcMMO[[GOLD]] =-- Commands.Cooldowns.Row.N=\ [[RED]]{0}[[WHITE]] - [[GOLD]]{1} secondi rimanenti Commands.Cooldowns.Row.Y=\ [[AQUA]]{0}[[WHITE]] - [[DARK_GREEN]]Pronta! Commands.Database.CooldownMS=Devi aspettare {0} millisecondi prima di utilizzare nuovamente questo comando. -Commands.Database.Processing=Il tuo comando precedente è ancora in fase di elaborazione. Attendere prego. -Commands.Disabled=Questo comando è disabilitato. +Commands.Database.Processing=Il tuo comando precedente \u00E8 ancora in fase di elaborazione. Attendere prego. +Commands.Disabled=Questo comando \u00E8 disabilitato. Commands.DoesNotExist= [[RED]]Quel giocatore non esiste nel database! -Commands.GodMode.Disabled=Modalità Dio mcMMO Disabilitata -Commands.GodMode.Enabled=Modalità Dio mcMMO Abilitata +Commands.GodMode.Disabled=Modalit\u00E0 Dio mcMMO Disabilitata +Commands.GodMode.Enabled=Modalit\u00E0 Dio mcMMO Abilitata Commands.AdminChatSpy.Enabled=Spia Chat Party mcMMO Abilitata Commands.AdminChatSpy.Disabled=Spia Chat Party mcMMO Disabilitata -Commands.AdminChatSpy.Toggle=La Chat Party mcMMO è stata attivata/disattivata [[YELLOW]]{0} +Commands.AdminChatSpy.Toggle=La Chat Party mcMMO \u00E8 stata attivata/disattivata [[YELLOW]]{0} Commands.AdminChatSpy.Chat=[[GOLD]][SPIA: [[GREEN]]{0}[[GOLD]]] [[WHITE]]{1} -Commands.GodMode.Forbidden=[mcMMO] La Modalità Dio non è permessa in questo mondo (Vedi i Permessi) -Commands.GodMode.Toggle=La modalità Dio è stata attivata/disattivata per [[YELLOW]]{0} -Commands.Healthbars.Changed.HEARTS=[mcMMO] Il tipo di barra della salute è stato modificato a [[RED]]Cuori[[WHITE]]. -Commands.Healthbars.Changed.BAR=[mcMMO] Il tipo di barra della salute è stato modificato a [[YELLOW]]Caselle[[WHITE]]. +Commands.GodMode.Forbidden=[mcMMO] La Modalit\u00E0 Dio non \u00E8 permessa in questo mondo (Vedi i Permessi) +Commands.GodMode.Toggle=La modalit\u00E0 Dio \u00E8 stata attivata/disattivata per [[YELLOW]]{0} +Commands.Healthbars.Changed.HEARTS=[mcMMO] Il tipo di barra della salute \u00E8 stato modificato a [[RED]]Cuori[[WHITE]]. +Commands.Healthbars.Changed.BAR=[mcMMO] Il tipo di barra della salute \u00E8 stato modificato a [[YELLOW]]Caselle[[WHITE]]. Commands.Healthbars.Changed.DISABLED=[mcMMO] Le tue barre della salute dei mob sono state [[GRAY]]disabilitate[[WHITE]]. Commands.Healthbars.Invalid=Tipo di barra della salute non valido! Commands.Inspect= [[GREEN]]- Visualizza informazioni dettagliate sul giocatore Commands.Invite.Success=[[GREEN]]Invito inviato con successo. -Commands.Leaderboards= [[GREEN]]- Classifiche -Commands.mcgod=[[GREEN]]- Attiva/disattiva la Modalità Dio -Commands.mchud.Invalid=Quello non è un tipo di HUD valido. -Commands.mcpurge.Success=[[GREEN]]Il database è stato ripulito con successo! +Commands.Leaderboards= [[GREEN]]- Classifiche +Commands.mcgod=[[GREEN]]- Attiva/disattiva la Modalit\u00E0 Dio +Commands.mchud.Invalid=Quello non \u00E8 un tipo di HUD valido. +Commands.mcpurge.Success=[[GREEN]]Il database \u00E8 stato ripulito con successo! Commands.mcrank.Heading=[[GOLD]]-=CLASSIFICHE PERSONALI=- Commands.mcrank.Overall=Complessivo[[GREEN]] - [[GOLD]]Grado [[WHITE]]#[[GREEN]]{0} Commands.mcrank.Player=[[YELLOW]]Classifiche per [[WHITE]]{0} Commands.mcrank.Skill=[[YELLOW]]{0}[[GREEN]] - [[GOLD]]Grado [[WHITE]]#[[GREEN]]{1} Commands.mcrank.Unranked=[[WHITE]]Non classificato Commands.mcrefresh.Success=Le ricariche di {0} sono state rigenerate. -Commands.mcremove.Success=[[GREEN]]{0} è stato rimosso con successo dal database! +Commands.mcremove.Success=[[GREEN]]{0} \u00E8 stato rimosso con successo dal database! Commands.mctop.Tip=[[GOLD]]Consiglio: Usa [[RED]]/mcrank[[GOLD]] per visualizzare tutte le tue classifiche personali! -Commands.mmoedit=[giocatore] [[GREEN]] - Modifica il bersaglio -Commands.mmoedit.AllSkills.1=[[GREEN]]Il tuo livello in tutte le abilità è stato impostato a {0}! -Commands.mmoedit.Modified.1=[[GREEN]]Il tuo livello in {0} è stato impostato a {1}! -Commands.mmoedit.Modified.2={0} è stata modificata per {1}. -Commands.mcconvert.Database.Same=Stai già utilizzando il database {0}! -Commands.mcconvert.Database.InvalidType={0} non è un tipo di database valido. +Commands.mmoedit=[giocatore] [[GREEN]] - Modifica il bersaglio +Commands.mmoedit.AllSkills.1=[[GREEN]]Il tuo livello in tutte le abilit\u00E0 \u00E8 stato impostato a {0}! +Commands.mmoedit.Modified.1=[[GREEN]]Il tuo livello in {0} \u00E8 stato impostato a {1}! +Commands.mmoedit.Modified.2={0} \u00E8 stata modificata per {1}. +Commands.mcconvert.Database.Same=Stai gi\u00E0 utilizzando il database {0}! +Commands.mcconvert.Database.InvalidType={0} non \u00E8 un tipo di database valido. Commands.mcconvert.Database.Start=[[GRAY]]Avvio della conversione da {0} a {1}... Commands.mcconvert.Database.Finish=[[GRAY]]Migrazione del database completata; il database {1} ora ha tutti i dati dal database {0}. -Commands.mmoshowdb=Il database attualmente utilizzato è [[GREEN]]{0} +Commands.mmoshowdb=Il database attualmente utilizzato \u00E8 [[GREEN]]{0} Commands.mcconvert.Experience.Invalid=Tipo di formula sconosciuto! I tipi validi sono: [[GREEN]]LINEAR [[RED]]and [[GREEN]]EXPONENTIAL. -Commands.mcconvert.Experience.Same=Il tipo di formula {0} è già in uso +Commands.mcconvert.Experience.Same=Il tipo di formula {0} \u00E8 gi\u00E0 in uso Commands.mcconvert.Experience.Start=[[GRAY]]Avvio della conversione dalla curva {0} alla curva {1} -Commands.mcconvert.Experience.Finish=[[GRAY]]Conversione formula completata; ora è in uso la curva XP {0}. +Commands.mcconvert.Experience.Finish=[[GRAY]]Conversione formula completata; ora \u00E8 in uso la curva XP {0}. Commands.ModDescription=[[GREEN]]- Leggi una breve descrizione della mod Commands.NoConsole=Questo comando non supporta l'utilizzo dalla console. -Commands.Notifications.Off=Le notifiche delle abilità sono state [[RED]]disattivate -Commands.Notifications.On=Le notifiche sulle abilità sono state [[GREEN]]attivate +Commands.Notifications.Off=Le notifiche delle abilit\u00E0 sono state [[RED]]disattivate +Commands.Notifications.On=Le notifiche sulle abilit\u00E0 sono state [[GREEN]]attivate Commands.Offline=Questo comando non funziona per i giocatori offline. -Commands.NotLoaded=Il profilo del giocatore non è ancora caricato. +Commands.NotLoaded=Il profilo del giocatore non \u00E8 ancora caricato. Commands.Party.Status=[[DARK_GRAY]]NOME: [[WHITE]]{0} {1} [[DARK_GRAY]]LIVELLO: [[DARK_AQUA]]{2} Commands.Party.Status.Alliance=[[DARK_GRAY]]ALLEATO: [[WHITE]]{0} -Commands.Party.UnlockedFeatures=[[DARK_GRAY]]Funzionalità Sbloccate: [[GRAY]][[ITALIC]]{0} -Commands.Party.ShareMode=[[DARK_GRAY]]MODALITÀ SPARTIZIONE: +Commands.Party.UnlockedFeatures=[[DARK_GRAY]]Funzionalit\u00E0 Sbloccate: [[GRAY]][[ITALIC]]{0} +Commands.Party.ShareMode=[[DARK_GRAY]]MODALIT\u00E0 SPARTIZIONE: Commands.Party.ItemShare=[[GRAY]]OGGETTI [[DARK_AQUA]]({0}) Commands.Party.ExpShare=[[GRAY]]XP [[DARK_AQUA]]({0}) Commands.Party.ItemShareCategories=[[DARK_GRAY]]Spartizione Oggetti: [[GRAY]][[ITALIC]]{0} @@ -660,14 +660,14 @@ Commands.Party.Invite.1=[[YELLOW]]Digita [[GREEN]]/party accept[[YELLOW]] per ac Commands.Party.Invite=[[GREEN]]- Invia un invito a entrare nel party Commands.Party.Invite.Accepted=[[GREEN]]Invito Accettato. Ti sei unito al party {0} Commands.Party.Join=[[GRAY]]Unito al Party: {0} -Commands.Party.PartyFull=[[GOLD]]{0}[[RED]] è pieno! -Commands.Party.PartyFull.Invite=Non puoi invitare [[YELLOW]]{0}[[RED]] in [[GREEN]]{1}[[RED]] perché ha già [[DARK_AQUA]]{2}[[RED]] giocatori! -Commands.Party.PartyFull.InviteAccept=Non puoi unirti a [[GREEN]]{0}[[RED]] perché ha già [[DARK_AQUA]]{1}[[RED]] giocatori! +Commands.Party.PartyFull=[[GOLD]]{0}[[RED]] \u00E8 pieno! +Commands.Party.PartyFull.Invite=Non puoi invitare [[YELLOW]]{0}[[RED]] in [[GREEN]]{1}[[RED]] perch\u00E9 ha gi\u00E0 [[DARK_AQUA]]{2}[[RED]] giocatori! +Commands.Party.PartyFull.InviteAccept=Non puoi unirti a [[GREEN]]{0}[[RED]] perch\u00E9 ha gi\u00E0 [[DARK_AQUA]]{1}[[RED]] giocatori! Commands.Party.Create=[[GRAY]]Party Creato: {0} Commands.Party.Rename=[[GRAY]]Nome party cambiato a: [[WHITE]]{0} -Commands.Party.SetSharing=[[GRAY]]Modalità spartizione del party {0} impostata a: [[DARK_AQUA]]{1} -Commands.Party.ToggleShareCategory=[[GRAY]]La condivisione oggetti del party per [[GOLD]]{0} [[GRAY]]è stata [[DARK_AQUA]]{1} -Commands.Party.AlreadyExists=[[DARK_RED]]Il party {0} già esiste! +Commands.Party.SetSharing=[[GRAY]]Modalit\u00E0 spartizione del party {0} impostata a: [[DARK_AQUA]]{1} +Commands.Party.ToggleShareCategory=[[GRAY]]La condivisione oggetti del party per [[GOLD]]{0} [[GRAY]]\u00E8 stata [[DARK_AQUA]]{1} +Commands.Party.AlreadyExists=[[DARK_RED]]Il party {0} gi\u00E0 esiste! Commands.Party.Kick=[[RED]]Sei stato espulso dal party [[GREEN]]{0}[[RED]]! Commands.Party.Leave=[[YELLOW]]Hai abbandonato quel party Commands.Party.Members.Header=[[RED]]-----[][[GREEN]]MEMBRI[[RED]][]----- @@ -678,13 +678,13 @@ Commands.Party.Toggle=[[GREEN]]- Attiva/disattiva la Chat Party Commands.Party1=[[GREEN]]- Crea un nuovo party Commands.Party2=[[GREEN]]- Entra in un party di giocatori Commands.Party.Alliance.Header=[[RED]]-----[][[GREEN]]ALLEANZA PARTY[[RED]][]----- -Commands.Party.Alliance.Ally=[[WHITE]]{0} [[DARK_GRAY]]È ALLEATO CON: [[WHITE]]{1} +Commands.Party.Alliance.Ally=[[WHITE]]{0} [[DARK_GRAY]]\u00E8 ALLEATO CON: [[WHITE]]{1} Commands.Party.Alliance.Members.Header=[[RED]]-----[][[GREEN]]MEMBRI ALLEANZA[[RED]][]----- Commands.Party.Alliance.Invite.0=AVVISO: [[GREEN]]Hai ricevuto un invito di alleanza del party per {0} da {1} Commands.Party.Alliance.Invite.1=Digita [[GREEN]]/party alliance accept[[YELLOW]] per accettare l'invito Commands.Party.Alliance.Invite.Accepted=[[GREEN]]Invito di alleanza accettato. Commands.Party.Alliance.None=[[RED]]Il tuo party non ha un alleato. -Commands.Party.Alliance.AlreadyAllies=[[RED]]Il tuo party ha già un'alleato. Sciogli l'alleanza con [[DARK_AQUA]]/party alliance disband +Commands.Party.Alliance.AlreadyAllies=[[RED]]Il tuo party ha gi\u00E0 un'alleato. Sciogli l'alleanza con [[DARK_AQUA]]/party alliance disband Commands.Party.Alliance.Help.0=[[RED]]Questo party non ha formato un'alleanza. Invita un capo party Commands.Party.Alliance.Help.1=[[RED]] forma un'alleanza con [[DARK_AQUA]]/party alliance invite [[RED]]. Commands.ptp.Enabled=Teletrasporto party [[GREEN]]abilitato @@ -692,36 +692,36 @@ Commands.ptp.Disabled=Teletrasporto party [[RED]]disabilitato Commands.ptp.NoRequests=[[RED]]Non hai richieste di teletrasporto in questo momento Commands.ptp.NoWorldPermissions=[[RED]][mcMMO] Non hai il permesso di teletrasportarti nel mondo {0}. Commands.ptp.Request1=[[YELLOW]]{0} [[GREEN]]ha richiesto di teletrasportarsi da te. -Commands.ptp.Request2=[[GREEN]]Per teletrasportarti digita [[YELLOW]]/ptp accept[[GREEN]]. La richiesta scadrà tra [[RED]]{0} [[GREEN]]secondi. +Commands.ptp.Request2=[[GREEN]]Per teletrasportarti digita [[YELLOW]]/ptp accept[[GREEN]]. La richiesta scadr\u00E0 tra [[RED]]{0} [[GREEN]]secondi. Commands.ptp.AcceptAny.Enabled=Conferma delle richieste di teletrasporto del party [[GREEN]]abilitata Commands.ptp.AcceptAny.Disabled=Conferma delle richieste di teletrasporto del party [[RED]]disabilitata -Commands.ptp.RequestExpired=[[RED]]La richiesta di teletrasporto del party è scaduta! +Commands.ptp.RequestExpired=[[RED]]La richiesta di teletrasporto del party \u00E8 scaduta! Commands.PowerLevel.Leaderboard=[[YELLOW]]--mcMMO[[BLUE]] Livello di Potere [[YELLOW]]Classifica-- Commands.PowerLevel.Capped=[[DARK_RED]]LIVELLO DI POTERE: [[GREEN]]{0} [[DARK_RED]]LIVELLO MASSIMO: [[YELLOW]]{1} Commands.PowerLevel=[[DARK_RED]]LIVELLO DI POTERE: [[GREEN]]{0} -Commands.Reset.All=[[GREEN]]Tutti i tuoi livelli di abilità sono stati azzerati con successo. -Commands.Reset.Single=[[GREEN]]Il tuo livello di abilità di {0} è stato azzerato con successo. -Commands.Reset=[[GREEN]]- Reimposta un livello di abilità a 0 +Commands.Reset.All=[[GREEN]]Tutti i tuoi livelli di abilit\u00E0 sono stati azzerati con successo. +Commands.Reset.Single=[[GREEN]]Il tuo livello di abilit\u00E0 di {0} \u00E8 stato azzerato con successo. +Commands.Reset=[[GREEN]]- Reimposta un livello di abilit\u00E0 a 0 Commands.Scoreboard.Clear=[[DARK_AQUA]]Scoreboard mcMMO rimossa. -Commands.Scoreboard.NoBoard=[[RED]]La scoreboard mcMMO non è attiva. -Commands.Scoreboard.Keep=[[DARK_AQUA]]La scoreboard mcMMO rimmarrà finché non userai [[GREEN]]/mcscoreboard clear[[DARK_AQUA]]. -Commands.Scoreboard.Timer=[[DARK_AQUA]]La scoreboard mcMMO sarà rimossa tra [[GOLD]]{0}[[DARK_AQUA]] secondi da ora. +Commands.Scoreboard.NoBoard=[[RED]]La scoreboard mcMMO non \u00E8 attiva. +Commands.Scoreboard.Keep=[[DARK_AQUA]]La scoreboard mcMMO rimmarr\u00E0 finch\u00E9 non userai [[GREEN]]/mcscoreboard clear[[DARK_AQUA]]. +Commands.Scoreboard.Timer=[[DARK_AQUA]]La scoreboard mcMMO sar\u00E0 rimossa tra [[GOLD]]{0}[[DARK_AQUA]] secondi da ora. Commands.Scoreboard.Help.0=[[GOLD]] == [[GREEN]]Aiuto per [[RED]]/mcscoreboard[[GOLD]] == Commands.Scoreboard.Help.1=[[DARK_AQUA]]/mcscoreboard[[AQUA]] clear [[WHITE]] - rimuove la scoreboard mcMMO Commands.Scoreboard.Help.2=[[DARK_AQUA]]/mcscoreboard[[AQUA]] keep [[WHITE]] - mantiene la scoreboard mcMMO attiva Commands.Scoreboard.Help.3=[[DARK_AQUA]]/mcscoreboard[[AQUA]] time [n] [[WHITE]] - rimuove la scoreboard mcMMO dopo [[LIGHT_PURPLE]]n[[WHITE]] secondi -Commands.Scoreboard.Tip.Keep=[[GOLD]]Consiglio: Usa [[RED]]/mcscoreboard keep[[GOLD]] quando la scoreboard è attiva per evitare che vada via. +Commands.Scoreboard.Tip.Keep=[[GOLD]]Consiglio: Usa [[RED]]/mcscoreboard keep[[GOLD]] quando la scoreboard \u00E8 attiva per evitare che vada via. Commands.Scoreboard.Tip.Clear=[[GOLD]]Consiglio: Usa [[RED]]/mcscoreboard clear[[GOLD]] per sbarazzarti della scoreboard. -Commands.Skill.Invalid=Quello non è un nome di abilità valido! -Commands.Skill.ChildSkill=Le abilità figlie non sono valide per questo comando! +Commands.Skill.Invalid=Quello non \u00E8 un nome di abilit\u00E0 valido! +Commands.Skill.ChildSkill=Le abilit\u00E0 figlie non sono valide per questo comando! Commands.Skill.Leaderboard=--mcMMO [[BLUE]]{0}[[YELLOW]] Classifica-- -Commands.SkillInfo=[[GREEN]]- Visualizza informazioni dettagliate su un'abilità +Commands.SkillInfo=[[GREEN]]- Visualizza informazioni dettagliate su un'abilit\u00E0 Commands.Stats=[[GREEN]]- Visualizza le tue statistiche mcMMO -Commands.ToggleAbility=[[GREEN]]- Attiva o disattiva l'attivazione delle abilità con il click destro -Commands.Usage.0=[[RED]]L'uso appropriato è /{0} -Commands.Usage.1=[[RED]]L'uso appropriato è /{0} {1} -Commands.Usage.2=[[RED]]L'uso appropriato è /{0} {1} {2} -Commands.Usage.3=[[RED]]L'uso appropriato è /{0} {1} {2} {3} +Commands.ToggleAbility=[[GREEN]]- Attiva o disattiva l'attivazione delle abilit\u00E0 con il click destro +Commands.Usage.0=[[RED]]L'uso appropriato \u00E8 /{0} +Commands.Usage.1=[[RED]]L'uso appropriato \u00E8 /{0} {1} +Commands.Usage.2=[[RED]]L'uso appropriato \u00E8 /{0} {1} {2} +Commands.Usage.3=[[RED]]L'uso appropriato \u00E8 /{0} {1} {2} {3} Commands.Usage.FullClassName=nome classe Commands.Usage.Level=livello Commands.Usage.Message=messaggio @@ -730,71 +730,71 @@ Commands.Usage.PartyName=nome Commands.Usage.Password=password Commands.Usage.Player=giocatore Commands.Usage.Rate=rate -Commands.Usage.Skill=abilità +Commands.Usage.Skill=abilit\u00E0 Commands.Usage.SubSkill=subskill Commands.Usage.XP=xp -Commands.Description.mmoinfo=Leggi i dettagli su un'abilità o una meccanica. -Commands.MmoInfo.Mystery=[[GRAY]]Non hai ancora sbloccato questa abilità, ma quando lo farai sarai in grado di leggere i dettagli al riguardo qui! -Commands.MmoInfo.NoMatch=Quella sottoabilità non esiste! +Commands.Description.mmoinfo=Leggi i dettagli su un'abilit\u00E0 o una meccanica. +Commands.MmoInfo.Mystery=[[GRAY]]Non hai ancora sbloccato questa abilit\u00E0, ma quando lo farai sarai in grado di leggere i dettagli al riguardo qui! +Commands.MmoInfo.NoMatch=Quella sottoabilit\u00E0 non esiste! Commands.MmoInfo.Header=[[DARK_AQUA]]-=[]=====[][[GOLD]] Info MMO [[DARK_AQUA]][]=====[]=- Commands.MmoInfo.SubSkillHeader=[[GOLD]]Nome:[[YELLOW]] {0} Commands.MmoInfo.DetailsHeader=[[DARK_AQUA]]-=[]=====[][[GREEN]] Dettagli [[DARK_AQUA]][]=====[]=- -Commands.MmoInfo.OldSkill=[[GRAY]]Le abilità mcMMO stanno venendo convertite in un sistema di abilità modulare migliorato, sfortunatamente questa abilità non è stata ancora convertita e manca di statistiche dettagliate. Il nuovo sistema consentirà tempi di rilascio più rapidi per le nuove abilità mmMMO e una maggiore flessibilità con le abilità esistenti. +Commands.MmoInfo.OldSkill=[[GRAY]]Le abilit\u00E0 mcMMO stanno venendo convertite in un sistema di abilit\u00E0 modulare migliorato, sfortunatamente questa abilit\u00E0 non \u00E8 stata ancora convertita e manca di statistiche dettagliate. Il nuovo sistema consentir\u00E0 tempi di rilascio pi\u00F9 rapidi per le nuove abilit\u00E0 mmMMO e una maggiore flessibilit\u00E0 con le abilit\u00E0 esistenti. Commands.MmoInfo.Mechanics=[[DARK_AQUA]]-=[]=====[][[GOLD]] Meccaniche [[DARK_AQUA]][]=====[]=- Commands.MmoInfo.Stats=STATISTICHE: {0} -Commands.Mmodebug.Toggle=La modalità debug di mcMMO è ora [[GOLD]]{0}[[GRAY]], usa di nuovo questo comando per cambiarla. Con la modalità debug abilitata, è possibile colpire i blocchi per mostrare informazioni utili utilizzate per il supporto. +Commands.Mmodebug.Toggle=La modalit\u00E0 debug di mcMMO \u00E8 ora [[GOLD]]{0}[[GRAY]], usa di nuovo questo comando per cambiarla. Con la modalit\u00E0 debug abilitata, \u00E8 possibile colpire i blocchi per mostrare informazioni utili utilizzate per il supporto. mcMMO.NoInvites=[[RED]]Non hai inviti in questo momento mcMMO.NoPermission=[[DARK_RED]]Permessi insufficienti. -mcMMO.NoSkillNote=[[DARK_GRAY]]Se non hai accesso a un'abilità, non verrà mostrata qui. +mcMMO.NoSkillNote=[[DARK_GRAY]]Se non hai accesso a un'abilit\u00E0, non verr\u00E0 mostrata qui. ##party Party.Forbidden=[mcMMO] I party non sono consentiti in questo mondo (Vedi i Permessi) -Party.Help.0=[[RED]]L'uso appropriato è [[DARK_AQUA]]{0} [password]. +Party.Help.0=[[RED]]L'uso appropriato \u00E8 [[DARK_AQUA]]{0} [password]. Party.Help.1=[[RED]]Per creare un party, usa [[DARK_AQUA]]{0} [password]. Party.Help.2=[[RED]]Consulta [[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]per maggiori informazioni Party.Help.3=[[RED]]Usa [[DARK_AQUA]]{0} [password] [[RED]]per unirti o [[DARK_AQUA]]{1} [[RED]]per congedarti Party.Help.4=[[RED]]Per bloccare o sbloccare il tuo party, usa [[DARK_AQUA]]{0} Party.Help.5=[[RED]]Per proteggere con password il tuo party, usa [[DARK_AQUA]]{0} Party.Help.6=[[RED]]Per espellere un giocatore dal tuo party, usa [[DARK_AQUA]]{0} -Party.Help.7=[[RED]]Per trasferire la proprietà del tuo party, utilizza [[DARK_AQUA]]{0} +Party.Help.7=[[RED]]Per trasferire la propriet\u00E0 del tuo party, utilizza [[DARK_AQUA]]{0} Party.Help.8=[[RED]]Per sciogliere il tuo party, usa [[DARK_AQUA]]{0} Party.Help.9=[[RED]]Usa [[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]per spartire gli oggetti con i membri del party Party.Help.10=[[RED]]Usa [[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]per abilitare la spartizione XP con i membri del party -Party.InformedOnJoin={0} [[GREEN]]è entrato nel tuo party +Party.InformedOnJoin={0} [[GREEN]]\u00E8 entrato nel tuo party Party.InformedOnQuit={0} [[GREEN]]ha abbandonato il tuo party Party.InformedOnNameChange=[[GOLD]]{0} [[GREEN]]ha impostato il nome del party a [[WHITE]]{1} -Party.InvalidName=[[DARK_RED]]Questo non è un nome di party valido. +Party.InvalidName=[[DARK_RED]]Questo non \u00E8 un nome di party valido. Party.Invite.Self=[[RED]]Non puoi invitare te stesso! -Party.IsLocked=[[RED]]Questo party è già bloccato! -Party.IsntLocked=[[RED]]Questo party non è bloccato! -Party.Locked=[[RED]]Il party è chiuso, solo il capo può invitare. -Party.NotInYourParty=[[DARK_RED]]{0} non è il tuo party +Party.IsLocked=[[RED]]Questo party \u00E8 gi\u00E0 bloccato! +Party.IsntLocked=[[RED]]Questo party non \u00E8 bloccato! +Party.Locked=[[RED]]Il party \u00E8 chiuso, solo il capo pu\u00F2 invitare. +Party.NotInYourParty=[[DARK_RED]]{0} non \u00E8 il tuo party Party.NotOwner=[[DARK_RED]]Non sei il capo del party. -Party.Target.NotOwner=[[DARK_RED]]{0} non è il capo del party. -Party.Owner.New=[[GREEN]]{0} è il nuovo capo del party. -Party.Owner.NotLeader=[[DARK_RED]]Non sei più il capo del party. +Party.Target.NotOwner=[[DARK_RED]]{0} non \u00E8 il capo del party. +Party.Owner.New=[[GREEN]]{0} \u00E8 il nuovo capo del party. +Party.Owner.NotLeader=[[DARK_RED]]Non sei pi\u00F9 il capo del party. Party.Owner.Player =[[GREEN]]Ora sei il capo del party. -Party.Password.None=[[RED]]Questo party è protetto da password. Fornisci una password per entrare. -Party.Password.Incorrect=[[RED]]La password del party non è corretta. +Party.Password.None=[[RED]]Questo party \u00E8 protetto da password. Fornisci una password per entrare. +Party.Password.Incorrect=[[RED]]La password del party non \u00E8 corretta. Party.Password.Set=[[GREEN]]Password del party impostata a {0} -Party.Password.Removed=[[GREEN]]La password del party è stata rimossa. -Party.Player.Invalid=[[RED]]Quello non è un giocatore valido. -Party.NotOnline=[[DARK_RED]]{0} non è online! -Party.Player.InSameParty=[[RED]]{0} è già nel tuo party! -Party.PlayerNotInParty=[[DARK_RED]]{0} non è in un party +Party.Password.Removed=[[GREEN]]La password del party \u00E8 stata rimossa. +Party.Player.Invalid=[[RED]]Quello non \u00E8 un giocatore valido. +Party.NotOnline=[[DARK_RED]]{0} non \u00E8 online! +Party.Player.InSameParty=[[RED]]{0} \u00E8 gi\u00E0 nel tuo party! +Party.PlayerNotInParty=[[DARK_RED]]{0} non \u00E8 in un party Party.Specify=[[RED]]Devi specificare un party. Party.Teleport.Dead=[[RED]]Non puoi teletrasportarti da un giocatore morto. Party.Teleport.Hurt=[[RED]]Sei stato ferito negli ultimi {0} secondi e non ti puoi teletrasportare. Party.Teleport.Player=[[GREEN]]Ti sei teletrasportato da {0}. Party.Teleport.Self=[[RED]]Non puoi teletrasportarti da te stesso! -Party.Teleport.Target=[[GREEN]]{0} si è teletrasportato da te. +Party.Teleport.Target=[[GREEN]]{0} si \u00E8 teletrasportato da te. Party.Teleport.Disabled=[[RED]]{0} non consente il teletrasporto del party. -Party.Rename.Same=[[RED]]Quello è già il nome del tuo party! +Party.Rename.Same=[[RED]]Quello \u00E8 gi\u00E0 il nome del tuo party! Party.Join.Self=[[RED]]Non puoi entrare nel tuo stesso party! -Party.Unlocked=[[GRAY]]Il party è sbloccato -Party.Disband=[[GRAY]]Il party è stato sciolto -Party.Alliance.Formed=[[GRAY]]Il tuo party è ora alleato con [[GREEN]]{0} -Party.Alliance.Disband=[[GRAY]]Il tuo party non è più alleato con [[RED]]{0} +Party.Unlocked=[[GRAY]]Il party \u00E8 sbloccato +Party.Disband=[[GRAY]]Il party \u00E8 stato sciolto +Party.Alliance.Formed=[[GRAY]]Il tuo party \u00E8 ora alleato con [[GREEN]]{0} +Party.Alliance.Disband=[[GRAY]]Il tuo party non \u00E8 pi\u00F9 alleato con [[RED]]{0} Party.Status.Locked=[[DARK_RED]](SOLO-INVITO) Party.Status.Unlocked=[[DARK_GREEN]](APERTO) Party.LevelUp=[[YELLOW]]Livello party aumentato di {0}. Totale ({1}) @@ -808,11 +808,11 @@ Party.Feature.Locked.Teleport=BLOCCATO FINO A {0}+ (TELETRASPORTO PARTY) Party.Feature.Locked.Alliance=BLOCCATO FINO A {0}+ (ALLEANZE) Party.Feature.Locked.ItemShare=BLOCCATO FINO A {0}+ (SPARTIZIONE OGGETTI) Party.Feature.Locked.XpShare=BLOCCATO FINO A {0}+ (SPARTIZIONE XP) -Party.Feature.Disabled.1=[[RED]]La chat del party non è ancora stata sbloccata. -Party.Feature.Disabled.2=[[RED]]Il teletrasporto del party non è ancora stato sbloccato. +Party.Feature.Disabled.1=[[RED]]La chat del party non \u00E8 ancora stata sbloccata. +Party.Feature.Disabled.2=[[RED]]Il teletrasporto del party non \u00E8 ancora stato sbloccato. Party.Feature.Disabled.3=[[RED]]Le alleanze del party non sono ancora state sbloccate. -Party.Feature.Disabled.4=[[RED]]La condivisione oggetti del party non è ancora stata sbloccata. -Party.Feature.Disabled.5=[[RED]]La condivisione XP del party non è ancora stata sbloccata. +Party.Feature.Disabled.4=[[RED]]La condivisione oggetti del party non \u00E8 ancora stata sbloccata. +Party.Feature.Disabled.5=[[RED]]La condivisione XP del party non \u00E8 ancora stata sbloccata. Party.ShareType.Xp=XP Party.ShareType.Item=OGGETTI Party.ShareMode.None=NESSUNA @@ -829,7 +829,7 @@ Commands.XPGain.Acrobatics=Cadendo Commands.XPGain.Alchemy=Preparando Pozioni Commands.XPGain.Archery=Attaccando Mostri Commands.XPGain.Axes=Attaccando Mostri -Commands.XPGain.Child=Ottenendo livelli con le Abilità Madri +Commands.XPGain.Child=Ottenendo livelli con le Abilit\u00E0 Madri Commands.XPGain.Excavation=Scavando e trovando tesori Commands.XPGain.Fishing=Pescando (ma va'!) Commands.XPGain.Herbalism=Raccogliendo Piante @@ -840,20 +840,20 @@ Commands.XPGain.Taming=Addomesticando Animali, o combattendo con i tuoi lupi Commands.XPGain.Unarmed=Attaccando Mostri Commands.XPGain.Woodcutting=Abbattendo alberi Commands.XPGain=[[DARK_GRAY]]GUADAGNO XP: [[WHITE]]{0} -Commands.xplock.locked=[[GOLD]]La tua BARRA XP è ora bloccata a {0}! -Commands.xplock.unlocked=[[GOLD]]La tua BARRA XP è ora [[GREEN]]SBLOCCATA[[GOLD]]! -Commands.xprate.modified=[[RED]]Il TASSO XP è stato portato a {0} -Commands.xprate.over=[[RED]]L'Evento di mcMMO Tasso XP è FINITO!! -Commands.xprate.proper.0=[[RED]]L'uso corretto per cambiare il tasso di XP è /xprate -Commands.xprate.proper.1=[[RED]]L'uso corretto per ripristinare il tasso di XP al valore predefinito è /xprate reset -Commands.xprate.proper.2=[[RED]]Specifica "true" o "false" per indicare se questo è un evento XP o meno +Commands.xplock.locked=[[GOLD]]La tua BARRA XP \u00E8 ora bloccata a {0}! +Commands.xplock.unlocked=[[GOLD]]La tua BARRA XP \u00E8 ora [[GREEN]]SBLOCCATA[[GOLD]]! +Commands.xprate.modified=[[RED]]Il TASSO XP \u00E8 stato portato a {0} +Commands.xprate.over=[[RED]]L'Evento di mcMMO Tasso XP \u00E8 FINITO!! +Commands.xprate.proper.0=[[RED]]L'uso corretto per cambiare il tasso di XP \u00E8 /xprate +Commands.xprate.proper.1=[[RED]]L'uso corretto per ripristinare il tasso di XP al valore predefinito \u00E8 /xprate reset +Commands.xprate.proper.2=[[RED]]Specifica "true" o "false" per indicare se questo \u00E8 un evento XP o meno Commands.NegativeNumberWarn=Non usare numeri negativi! Commands.Event.Start=[[GREEN]]mcMMO[[GOLD]] Evento! Commands.Event.Stop=[[GREEN]]mcMMO[[DARK_AQUA]] Evento Finito! Commands.Event.Stop.Subtitle=[[GREEN]]Spero che ti sia divertito! -Commands.Event.XP=[[DARK_AQUA]]Il Tasso XP è ora [[GOLD]]{0}[[DARK_AQUA]]x -Commands.xprate.started.0=[[GOLD]]È INIZIATO UN EVENTO XP PER mcMMO! -Commands.xprate.started.1=[[GOLD]]IL TASSO DI XP DI mcMMO È ORA {0}x! +Commands.Event.XP=[[DARK_AQUA]]Il Tasso XP \u00E8 ora [[GOLD]]{0}[[DARK_AQUA]]x +Commands.xprate.started.0=[[GOLD]]\u00E8 INIZIATO UN EVENTO XP PER mcMMO! +Commands.xprate.started.1=[[GOLD]]IL TASSO DI XP DI mcMMO \u00E8 ORA {0}x! # Admin Notifications Server.ConsoleName=[[YELLOW]][Server] @@ -865,110 +865,110 @@ Notifications.Admin.Format.Others=[[GOLD]]([[GREEN]]mcMMO [[DARK_AQUA]]Admin[[GO Notifications.Admin.Format.Self=[[GOLD]]([[GREEN]]mcMMO[[GOLD]]) [[GRAY]]{0} # Event -XPRate.Event=[[GOLD]]mcMMO è attualmente in un evento di tasso XP! Il tasso XP è {0}x! +XPRate.Event=[[GOLD]]mcMMO \u00E8 attualmente in un evento di tasso XP! Il tasso XP \u00E8 {0}x! #GUIDES Guides.Available=[[GRAY]]Guida per {0} disponibile - digita /{1} ? [pagina] Guides.Header=[[GOLD]]-=[[GREEN]]Guida {0}[[GOLD]]=- -Guides.Page.Invalid=Non è un numero di pagina valido! +Guides.Page.Invalid=Non \u00E8 un numero di pagina valido! Guides.Page.OutOfRange=Quella pagina non esiste, ci sono solo {0} pagine totali. -Guides.Usage= L'uso è /{0} ? [pagina] +Guides.Usage= L'uso \u00E8 /{0} ? [pagina] ##Acrobatics -Guides.Acrobatics.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione all'Acrobatica:\n[[YELLOW]]L'Acrobatica è l'arte di muoversi con grazia in mcMMO.\n[[YELLOW]]Fornisce bonus di combattimento e bonus ai danni ambientali.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per ottenere XP in questa abilità devi eseguire delle schivate\n[[YELLOW]]in combattimento o sopravvivere a cadute con danno. -Guides.Acrobatics.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona la Capriola?\n[[YELLOW]]Hai una possibilità passiva quando subisci danni da caduta\n[[YELLOW]]di annullare il danno subito. Puoi accovacciarti per\n[[YELLOW]]raddoppiare la possibilità durante la caduta.\n[[YELLOW]]Questo attiva una Capriola Aggraziata invece di quella normale.\n[[YELLOW]]Le Capriole Aggraziate sono come quelle normali ma hanno il doppio delle probabilità\n[[YELLOW]]di verificarsi e forniscono più protezione di quelle normali.\n[[YELLOW]]La probabilità di Capriola è legata al tuo livello di abilità -Guides.Acrobatics.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona la Schivata?\n[[YELLOW]]Hai una possibilità passiva quando sei\n[[YELLOW]]ferito in combattimento di dimezzare il danno subito.\n[[YELLOW]]È legata al tuo livello di abilità. +Guides.Acrobatics.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione all'Acrobatica:\n[[YELLOW]]L'Acrobatica \u00E8 l'arte di muoversi con grazia in mcMMO.\n[[YELLOW]]Fornisce bonus di combattimento e bonus ai danni ambientali.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per ottenere XP in questa abilit\u00E0 devi eseguire delle schivate\n[[YELLOW]]in combattimento o sopravvivere a cadute con danno. +Guides.Acrobatics.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona la Capriola?\n[[YELLOW]]Hai una possibilit\u00E0 passiva quando subisci danni da caduta\n[[YELLOW]]di annullare il danno subito. Puoi accovacciarti per\n[[YELLOW]]raddoppiare la possibilit\u00E0 durante la caduta.\n[[YELLOW]]Questo attiva una Capriola Aggraziata invece di quella normale.\n[[YELLOW]]Le Capriole Aggraziate sono come quelle normali ma hanno il doppio delle probabilit\u00E0\n[[YELLOW]]di verificarsi e forniscono pi\u00F9 protezione di quelle normali.\n[[YELLOW]]La probabilit\u00E0 di Capriola \u00E8 legata al tuo livello di abilit\u00E0 +Guides.Acrobatics.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona la Schivata?\n[[YELLOW]]Hai una possibilit\u00E0 passiva quando sei\n[[YELLOW]]ferito in combattimento di dimezzare il danno subito.\n[[YELLOW]]\u00E8 legata al tuo livello di abilit\u00E0. ##Alchemy -Guides.Alchemy.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione all'Alchimia:\n[[YELLOW]]L'Alchimia riguarda la preparazione di pozioni.\n[[YELLOW]]Fornisce un aumento della velocità di preparazione delle pozioni, così\n[[YELLOW]]come l'aggiunta di nuove pozioni (precedentemente) non ottenibili.\n\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per ottenere XP in questa abilità devi preparare pozioni. -Guides.Alchemy.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Catalisi?\n[[YELLOW]]Catalizza la velocità di preparazione, con una\n[[YELLOW]]velocità massima di 4x al livello 1000.\n[[YELLOW]]Questa abilità è sbloccata al livello 100 di default. -Guides.Alchemy.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Intrugli?\n[[YELLOW]]La capacità Intrugli consente di preparare più pozioni con ingredienti personalizzati.\n[[YELLOW]]Quali ingredienti speciali sono sbloccati è determinato\n[[YELLOW]]dal tuo Grado. Ci sono 8 gradi da sbloccare. +Guides.Alchemy.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione all'Alchimia:\n[[YELLOW]]L'Alchimia riguarda la preparazione di pozioni.\n[[YELLOW]]Fornisce un aumento della velocit\u00E0 di preparazione delle pozioni, così\n[[YELLOW]]come l'aggiunta di nuove pozioni (precedentemente) non ottenibili.\n\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per ottenere XP in questa abilit\u00E0 devi preparare pozioni. +Guides.Alchemy.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Catalisi?\n[[YELLOW]]Catalizza la velocit\u00E0 di preparazione, con una\n[[YELLOW]]velocit\u00E0 massima di 4x al livello 1000.\n[[YELLOW]]Questa abilit\u00E0 \u00E8 sbloccata al livello 100 di default. +Guides.Alchemy.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Intrugli?\n[[YELLOW]]La capacit\u00E0 Intrugli consente di preparare pi\u00F9 pozioni con ingredienti personalizzati.\n[[YELLOW]]Quali ingredienti speciali sono sbloccati \u00E8 determinato\n[[YELLOW]]dal tuo Grado. Ci sono 8 gradi da sbloccare. Guides.Alchemy.Section.3=[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli di grado 1:\n[[YELLOW]]Polvere di blaze, Occhio di ragno fermentato, Lacrima di ghast, Redstone,\n[[YELLOW]]Polvere di luminite, Zucchero, Melone luccicante, Carota d'oro,\n[[YELLOW]]Crema di Magma, Verruca del Nether, Occhio di ragno, Polvere da sparo, Ninfea,\n[[YELLOW]]Pesce palla\n[[YELLOW]](Pozioni Vanilla) -Guides.Alchemy.Section.4=[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli di grado 2:\n[[YELLOW]]Carota (Pozione di velocità)\n[[YELLOW]]Palla di slime (Pozione di Affaticamento)\n\n[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli di grado 3:\n[[YELLOW]]Quartzo (Pozione di Assorbimento)\n[[YELLOW]]Fungo rosso (Pozione di salto) -Guides.Alchemy.Section.5=[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli di grado 4:\n[[YELLOW]]Mela (Pozione di salute ampliata)\n[[YELLOW]]Carne marcia (Pozione di fame)\n\n[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli di grado 5:\n[[YELLOW]]Fungo marrone (Pozione di nausea)\n[[YELLOW]]Sacca d'inchiostro (Pozione di Cecità) -Guides.Alchemy.Section.6=[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli di grado 6:\n[[YELLOW]]Felce (Pozione di Sazietà)\n\n[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli di grado 7:\n[[YELLOW]]Patata velenosa (Pozione di Avvizzimento)\n\n[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli di grado 8:\n[[YELLOW]]Mela d'oro (Pozione di Resistenza) +Guides.Alchemy.Section.4=[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli di grado 2:\n[[YELLOW]]Carota (Pozione di velocit\u00E0)\n[[YELLOW]]Palla di slime (Pozione di Affaticamento)\n\n[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli di grado 3:\n[[YELLOW]]Quartzo (Pozione di Assorbimento)\n[[YELLOW]]Fungo rosso (Pozione di salto) +Guides.Alchemy.Section.5=[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli di grado 4:\n[[YELLOW]]Mela (Pozione di salute ampliata)\n[[YELLOW]]Carne marcia (Pozione di fame)\n\n[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli di grado 5:\n[[YELLOW]]Fungo marrone (Pozione di nausea)\n[[YELLOW]]Sacca d'inchiostro (Pozione di Cecit\u00E0) +Guides.Alchemy.Section.6=[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli di grado 6:\n[[YELLOW]]Felce (Pozione di Saziet\u00E0)\n\n[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli di grado 7:\n[[YELLOW]]Patata velenosa (Pozione di Avvizzimento)\n\n[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli di grado 8:\n[[YELLOW]]Mela d'oro (Pozione di Resistenza) ##Archery -Guides.Archery.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione al Tiro con l'Arco:\n[[YELLOW]]Tiro con l'Arco riguarda il tirare con arco e freccia.\n[[YELLOW]]Fornisce vari bonus di combattimento, come un aumento di danni\n[[YELLOW]]che scala con il livello e la capacità di stordire i tuoi\n[[YELLOW]]avversari in PvP. Inoltre puoi recuperare\n[[YELLOW]]dai cadaveri dei tuoi nemici alcune delle frecce usate.\n\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per ottenere XP in questa abilità devi colpire mob o\n[[YELLOW]]altri giocatori. +Guides.Archery.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione al Tiro con l'Arco:\n[[YELLOW]]Tiro con l'Arco riguarda il tirare con arco e freccia.\n[[YELLOW]]Fornisce vari bonus di combattimento, come un aumento di danni\n[[YELLOW]]che scala con il livello e la capacit\u00E0 di stordire i tuoi\n[[YELLOW]]avversari in PvP. Inoltre puoi recuperare\n[[YELLOW]]dai cadaveri dei tuoi nemici alcune delle frecce usate.\n\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per ottenere XP in questa abilit\u00E0 devi colpire mob o\n[[YELLOW]]altri giocatori. Guides.Archery.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Tiro da Maestro?\n[[YELLOW]]Tiro da Maestro un danno aggiuntivo ai tuoi colpi.\n[[YELLOW]]Il danno bonus da Tiro da Maestro aumenta\n[[YELLOW]]all'aumentare del livello di Tiro con l'Arco.\n[[YELLOW]]Con le impostazioni predefinite, il danno dei tiri con l'arco aumenta del 10%\n[[YELLOW]]ogni 50 livelli, fino a un massimo del 200%. -Guides.Archery.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Stordimento?\n[[YELLOW]]Hai una possibilità passiva di stordire gli altri giocatori quando\n[[YELLOW]]li colpisci. Stordimento costringe i tuoi avversari\n[[YELLOW]]a guardare verso l'alto per un breve periodo.\n[[YELLOW]]Un colpo con Stordimento procura anche ulteriori 4 danni (2 cuori). -Guides.Archery.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Recupero Frecce?\n[[YELLOW]]Hai una possibilità passiva di recupera alcune delle tue frecce\n[[YELLOW]]quando uccidi un mob con il tuo arco.\n[[YELLOW]]Questa possibilità aumenta all'aumentare del tuo livello in Tiro con l'Arco.\n[[YELLOW]]Di default, Questa capacità aumenta del 0.1% per livello, fino al 100%\n[[YELLOW]]al livello 1000. +Guides.Archery.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Stordimento?\n[[YELLOW]]Hai una possibilit\u00E0 passiva di stordire gli altri giocatori quando\n[[YELLOW]]li colpisci. Stordimento costringe i tuoi avversari\n[[YELLOW]]a guardare verso l'alto per un breve periodo.\n[[YELLOW]]Un colpo con Stordimento procura anche ulteriori 4 danni (2 cuori). +Guides.Archery.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Recupero Frecce?\n[[YELLOW]]Hai una possibilit\u00E0 passiva di recupera alcune delle tue frecce\n[[YELLOW]]quando uccidi un mob con il tuo arco.\n[[YELLOW]]Questa possibilit\u00E0 aumenta all'aumentare del tuo livello in Tiro con l'Arco.\n[[YELLOW]]Di default, Questa capacit\u00E0 aumenta del 0.1% per livello, fino al 100%\n[[YELLOW]]al livello 1000. ##Axes -Guides.Axes.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione ad Asce:\n[[YELLOW]]Con l'abilità Asce puoi usare la tua ascia per molto più che\n[[YELLOW]]deforestare! Puoi fare a pezzi e tagliuzzare i mob\n[[YELLOW]]e i giocatori per ottenere XP, colpire i mob con l'effetto di\n[[YELLOW]]contraccolpo e infliggere danni critici MORTALI ai mob e ai giocatori.\n[[YELLOW]]La tua ascia diventa anche un trituratore portatile,\n[[YELLOW]]che abbatte l'armatura del nemico con facilità all'aumentare\n[[YELLOW]]del tuo livello.\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per ottenere XP in questa abilità devi colpire altri mob o giocatori\n[[YELLOW]]con la tua Ascia. -Guides.Axes.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Spacca Crani?\n[[YELLOW]]Questa capacità consente di infliggere un colpo EaA (Effetto ad Area).\n[[YELLOW]]Questo colpo EaA infliggerà la metà del danno fatto\n[[YELLOW]]all'obbiettivo principale, quindi è ottimo per eliminare grandi mucchi di mob. -Guides.Axes.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Colpi Critici?\n[[YELLOW]]Colpi Critici è una capacità passiva che dà ai giocatori\n[[YELLOW]]una possibilità di infliggere danno extra.\n[[YELLOW]]Con le impostazioni predefinite, ogni 2 livelli abilità in Asce ottieni un\n[[YELLOW]]0.1% di possibilità in più di infliggere un Colpo Critico, che causa 2.0 volte il danno\n[[YELLOW]]ai mob o 1.5 volte il danno agli altri giocatori. -Guides.Axes.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Maestria con l'Ascia?\n[[YELLOW]]Maestria con l'Ascia è una capacità passiva che aggiunge ulteriori danni\n[[YELLOW]]ai tuoi colpi con l'Ascia.\n[[YELLOW]]Di default, il danno bonus aumenta di 1 ogni 50 livelli,\n[[YELLOW]]fino a un massimo di 4 danni extra al livello 200. -Guides.Axes.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Sfonda Armature?\n[[YELLOW]]Colpisci con forza sufficiente da fracassare l'armatura!\n[[YELLOW]]Sfonda Armature ha una possibilità passiva di dannegiare l'armatura\n[[YELLOW]]del tuo avversario. Questo danno aumenta all'aumentare del tuo livello in Asce. -Guides.Axes.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Impatto Migliorato?\n[[YELLOW]]Hai una possibilità passiva di ottenere un impatto maggiore\n[[YELLOW]]colpendo i mob o i giocatori con la tua ascia.\n[[YELLOW]]Di default questa possibilità è del 25%. Questa capacità passiva ha un\n[[YELLOW]]estremo contraccolpo, simile all'incantesimo\n[[YELLOW]]Contraccolpo II. Inoltre, infligge danni bonus al bersaglio. +Guides.Axes.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione ad Asce:\n[[YELLOW]]Con l'abilit\u00E0 Asce puoi usare la tua ascia per molto pi\u00F9 che\n[[YELLOW]]deforestare! Puoi fare a pezzi e tagliuzzare i mob\n[[YELLOW]]e i giocatori per ottenere XP, colpire i mob con l'effetto di\n[[YELLOW]]contraccolpo e infliggere danni critici MORTALI ai mob e ai giocatori.\n[[YELLOW]]La tua ascia diventa anche un trituratore portatile,\n[[YELLOW]]che abbatte l'armatura del nemico con facilit\u00E0 all'aumentare\n[[YELLOW]]del tuo livello.\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per ottenere XP in questa abilit\u00E0 devi colpire altri mob o giocatori\n[[YELLOW]]con la tua Ascia. +Guides.Axes.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Spacca Crani?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 consente di infliggere un colpo EaA (Effetto ad Area).\n[[YELLOW]]Questo colpo EaA infligger\u00E0 la met\u00E0 del danno fatto\n[[YELLOW]]all'obbiettivo principale, quindi \u00E8 ottimo per eliminare grandi mucchi di mob. +Guides.Axes.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Colpi Critici?\n[[YELLOW]]Colpi Critici \u00E8 una capacit\u00E0 passiva che d\u00E0 ai giocatori\n[[YELLOW]]una possibilit\u00E0 di infliggere danno extra.\n[[YELLOW]]Con le impostazioni predefinite, ogni 2 livelli abilit\u00E0 in Asce ottieni un\n[[YELLOW]]0.1% di possibilit\u00E0 in pi\u00F9 di infliggere un Colpo Critico, che causa 2.0 volte il danno\n[[YELLOW]]ai mob o 1.5 volte il danno agli altri giocatori. +Guides.Axes.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Maestria con l'Ascia?\n[[YELLOW]]Maestria con l'Ascia \u00E8 una capacit\u00E0 passiva che aggiunge ulteriori danni\n[[YELLOW]]ai tuoi colpi con l'Ascia.\n[[YELLOW]]Di default, il danno bonus aumenta di 1 ogni 50 livelli,\n[[YELLOW]]fino a un massimo di 4 danni extra al livello 200. +Guides.Axes.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Sfonda Armature?\n[[YELLOW]]Colpisci con forza sufficiente da fracassare l'armatura!\n[[YELLOW]]Sfonda Armature ha una possibilit\u00E0 passiva di dannegiare l'armatura\n[[YELLOW]]del tuo avversario. Questo danno aumenta all'aumentare del tuo livello in Asce. +Guides.Axes.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Impatto Migliorato?\n[[YELLOW]]Hai una possibilit\u00E0 passiva di ottenere un impatto maggiore\n[[YELLOW]]colpendo i mob o i giocatori con la tua ascia.\n[[YELLOW]]Di default questa possibilit\u00E0 \u00E8 del 25%. Questa capacit\u00E0 passiva ha un\n[[YELLOW]]estremo contraccolpo, simile all'incantesimo\n[[YELLOW]]Contraccolpo II. Inoltre, infligge danni bonus al bersaglio. ##Excavation -Guides.Excavation.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione allo Scavo:\n[[YELLOW]]Lo Scavo è l'atto di scavare la terra per trovare tesori.\n[[YELLOW]]Scavando la terra troverai tesori.\n[[YELLOW]]Più lo fai, più tesori puoi trovare.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per ottenere XP in questa abilità devi scavare con una pala in mano.\n[[YELLOW]]Solo alcuni materiali possono essere scavati per trovare tesori e XP. +Guides.Excavation.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione allo Scavo:\n[[YELLOW]]Lo Scavo \u00E8 l'atto di scavare la terra per trovare tesori.\n[[YELLOW]]Scavando la terra troverai tesori.\n[[YELLOW]]Pi\u00F9 lo fai, pi\u00F9 tesori puoi trovare.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per ottenere XP in questa abilit\u00E0 devi scavare con una pala in mano.\n[[YELLOW]]Solo alcuni materiali possono essere scavati per trovare tesori e XP. Guides.Excavation.Section.1=[[DARK_AQUA]]Materiali Compatibili:\n[[YELLOW]]Erba, Terra, Sabbia, Argilla, Ghiaia, Micelio, Sabbia delle anime, Neve -Guides.Excavation.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come usare la Giga-Trivella Demolitrice:\n[[YELLOW]]Con una pala in mano fai clic destro per preparare il tuo strumento.\n[[YELLOW]]Una volta in questo stato hai circa 4 secondi per fare\n[[YELLOW]]contatto con i materiali compatibili, questo\n[[YELLOW]]attiverà la Giga-Trivella Demolitrice. -Guides.Excavation.Section.3=[[DARK_AQUA]]Cos'è la Giga-Trivella Demolitrice?\n[[YELLOW]]La Giga-Trivella Demolitrice è una capacità con una ricarica\n[[YELLOW]]legata all'abilità di Scavo. Triplica la tua possibilità\n[[YELLOW]]di trovare tesori e abilita la rottura istantanea\n[[YELLOW]]dei materiali di Scavo. -Guides.Excavation.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Archeologia?\n[[YELLOW]]Ogni possibile tesoro per lo Scavo ha il suo\n[[YELLOW]]requisito di livello di abilità per il suo drop, di conseguenza è\n[[YELLOW]]difficile dire quanto ti stia aiutando.\n[[YELLOW]]Tieni presente che maggiore è la tua abilità di Scavo,\n[[YELLOW]]più tesori si possono trovare.\n[[YELLOW]]E tieni anche presente che ogni tipo di materiale\n[[YELLOW]]compatibile ha la sua lista unica di tesori.\n[[YELLOW]]In altre parole, nella Terra troverai tesori diversi\n[[YELLOW]]da quelli che troverai nella Ghiaia. +Guides.Excavation.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come usare la Giga-Trivella Demolitrice:\n[[YELLOW]]Con una pala in mano fai clic destro per preparare il tuo strumento.\n[[YELLOW]]Una volta in questo stato hai circa 4 secondi per fare\n[[YELLOW]]contatto con i materiali compatibili, questo\n[[YELLOW]]attiver\u00E0 la Giga-Trivella Demolitrice. +Guides.Excavation.Section.3=[[DARK_AQUA]]Cos'\u00E8 la Giga-Trivella Demolitrice?\n[[YELLOW]]La Giga-Trivella Demolitrice \u00E8 una capacit\u00E0 con una ricarica\n[[YELLOW]]legata all'abilit\u00E0 di Scavo. Triplica la tua possibilit\u00E0\n[[YELLOW]]di trovare tesori e abilita la rottura istantanea\n[[YELLOW]]dei materiali di Scavo. +Guides.Excavation.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Archeologia?\n[[YELLOW]]Ogni possibile tesoro per lo Scavo ha il suo\n[[YELLOW]]requisito di livello di abilit\u00E0 per il suo drop, di conseguenza \u00E8\n[[YELLOW]]difficile dire quanto ti stia aiutando.\n[[YELLOW]]Tieni presente che maggiore \u00E8 la tua abilit\u00E0 di Scavo,\n[[YELLOW]]pi\u00F9 tesori si possono trovare.\n[[YELLOW]]E tieni anche presente che ogni tipo di materiale\n[[YELLOW]]compatibile ha la sua lista unica di tesori.\n[[YELLOW]]In altre parole, nella Terra troverai tesori diversi\n[[YELLOW]]da quelli che troverai nella Ghiaia. Guides.Excavation.Section.5=[[DARK_AQUA]]Note sullo Scavo:\n[[YELLOW]]I drop dello Scavo sono completamente personalizzabili\n[[YELLOW]]Quindi i risultati variano da server a server. ##Fishing -Guides.Fishing.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione alla Pesca:\n[[YELLOW]]Con l'abilità di Pesca, La pesca è di nuovo emozionante!\n[[YELLOW]]Trova tesori nascosti, e scrolla oggetti di dosso dai mob.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Cattura pesci. -Guides.Fishing.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Cacciatore di Tesori?\n[[YELLOW]]Questa capacità ti consente di trovare tesori pescando\n[[YELLOW]]con una piccola possibilità che gli oggetti vengano incantati.\n[[YELLOW]]Ogni possibile tesoro di Pesca ha una possibilità\n[[YELLOW]]di essere trovato a ogni livello. Dipende comunque\n[[YELLOW]]dalla rarità dell'oggetto quanto spesso si troverà.\n[[YELLOW]]Quanto più alta è la tua abilità di Pesca, maggiori\n[[YELLOW]]saranno le tue possibilità di trovare tesori migliori. -Guides.Fishing.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Pesca sul Ghiaccio?\n[[YELLOW]]Questa capacità passiva ti consente di pescare sui laghi ghiacciati!\n[[YELLOW]]Lancia la tua canna da pesca in un lago di ghiaccio e l'abilità\n[[YELLOW]]creerà un piccolo buco nel ghiaccio in cui pescare. -Guides.Fishing.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Pescatore Provetto?\n[[YELLOW]]Questa capacità passiva aumenta la possibilità che i pesci abbocchino durante la pesca.\n[[YELLOW]]Quando sblocchi questa abilità, pescare in\n[[YELLOW]]una barca o in un bioma oceanico raddoppia la possibilità che i pesci abbocchino. -Guides.Fishing.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Scuotere?\n[[YELLOW]]Questa capacità attiva ti consente di scrollare gli oggetti persi dai mob\n[[YELLOW]]agganciandoli con la canna da pesca. \n[[YELLOW]]I Mob lasceranno cadere oggetti che normalmente cadrebbero alla loro morte.\n[[YELLOW]]È anche possibile acquisire teschi di mob, che non sono ottenibili \n[[YELLOW]]normalmente in modalità sopravvivenza. -Guides.Fishing.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Dieta del Pescatore?\n[[YELLOW]]Questa capacità passiva aumenta la quantità di fame ripristinata\n[[YELLOW]]mangiando pesce. +Guides.Fishing.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione alla Pesca:\n[[YELLOW]]Con l'abilit\u00E0 di Pesca, La pesca \u00E8 di nuovo emozionante!\n[[YELLOW]]Trova tesori nascosti, e scrolla oggetti di dosso dai mob.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Cattura pesci. +Guides.Fishing.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Cacciatore di Tesori?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 ti consente di trovare tesori pescando\n[[YELLOW]]con una piccola possibilit\u00E0 che gli oggetti vengano incantati.\n[[YELLOW]]Ogni possibile tesoro di Pesca ha una possibilit\u00E0\n[[YELLOW]]di essere trovato a ogni livello. Dipende comunque\n[[YELLOW]]dalla rarit\u00E0 dell'oggetto quanto spesso si trover\u00E0.\n[[YELLOW]]Quanto pi\u00F9 alta \u00E8 la tua abilit\u00E0 di Pesca, maggiori\n[[YELLOW]]saranno le tue possibilit\u00E0 di trovare tesori migliori. +Guides.Fishing.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Pesca sul Ghiaccio?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva ti consente di pescare sui laghi ghiacciati!\n[[YELLOW]]Lancia la tua canna da pesca in un lago di ghiaccio e l'abilit\u00E0\n[[YELLOW]]creer\u00E0 un piccolo buco nel ghiaccio in cui pescare. +Guides.Fishing.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Pescatore Provetto?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva aumenta la possibilit\u00E0 che i pesci abbocchino durante la pesca.\n[[YELLOW]]Quando sblocchi questa abilit\u00E0, pescare in\n[[YELLOW]]una barca o in un bioma oceanico raddoppia la possibilit\u00E0 che i pesci abbocchino. +Guides.Fishing.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Scuotere?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 attiva ti consente di scrollare gli oggetti persi dai mob\n[[YELLOW]]agganciandoli con la canna da pesca. \n[[YELLOW]]I Mob lasceranno cadere oggetti che normalmente cadrebbero alla loro morte.\n[[YELLOW]]\u00E8 anche possibile acquisire teschi di mob, che non sono ottenibili \n[[YELLOW]]normalmente in modalit\u00E0 sopravvivenza. +Guides.Fishing.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Dieta del Pescatore?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva aumenta la quantit\u00E0 di fame ripristinata\n[[YELLOW]]mangiando pesce. Guides.Fishing.Section.6=[[DARK_AQUA]]Note sulla Pesca:\n[[YELLOW]]I drop della Pesca sono completamente personalizzabili,\n[[YELLOW]]quindi i risultati possono variare da server a server. ##Herbalism Guides.Herbalism.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione all'Erboristeria:\n[[YELLOW]]L'Erboristeria riguarda la raccolta di erbe e piante.\n\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Raccogli piante ed erbe. Guides.Herbalism.Section.1=[[DARK_AQUA]]Blocchi Compatibili\n[[YELLOW]]Grano, Patate, Carote, Meloni, \n[[YELLOW]]Zucchine, Canne da zucchero, Fave di cacao, Fiori, Cactus, Funghi,\n[[YELLOW]]Verruche del Nether, Ninfee, e Rampicanti. -Guides.Herbalism.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Terra Verde?\n[[YELLOW]]Terra Verde è una capacità attiva, puoi fare clic-destro\n[[YELLOW]]con una zappa in mano per attivare Terra Verde.\n[[YELLOW]]Terra Verde dà ai giocatori la possibilità di ottenere drop 3x\n[[YELLOW]]raccogliendo piante. Inoltre dà ai giocatori l'abilità di\n[[YELLOW]]diffondere la vita nei blocchi e trasformarli usando dei semi\n[[YELLOW]]dal tuo inventario. -Guides.Herbalism.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Pollice Verde (Colture)?\n[[YELLOW]]Questa capacità passiva ripianterà automaticamente le colture durante\n[[YELLOW]]la raccolta.\n[[YELLOW]]Le tue possibilità di successo dipendono dalla tua abilità di Erboristeria. -Guides.Herbalism.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Pollice Verde (Pietrisco/Mattoni di pietra/Terra)?\n[[YELLOW]]Questa capacità passiva ti consente di trasformare i blocchi nelle loro\n[[YELLOW]]controparti "piante". Puoi farlo facendo clic-destro\n[[YELLOW]]su un blocco, con dei semi in mano. Fare ciò consumerà 1 seme. -Guides.Herbalism.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Dieta del Contadino?\n[[YELLOW]]Questa capacità passiva aumenta la quantità di fame ripristinata\n[[YELLOW]]mangiando Pane, Biscotti, Meloni, Zuppe di funghi, Carote,\n[[YELLOW]]e Patate. -Guides.Herbalism.Section.6=[[DARK_AQUA]]Come funziona Fortuna Hylian?\n[[YELLOW]]Questa capacità passiva ti dà una possibilità di trovare oggetti rari\n[[YELLOW]]quando determinati blocchi vengono rotti con una spada. -Guides.Herbalism.Section.7=[[DARK_AQUA]]Come funziona Doppi Drop?\n[[YELLOW]]Questa capacità passiva dà ai giocatori una resa migliore ai loro\n[[YELLOW]]raccolti. +Guides.Herbalism.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Terra Verde?\n[[YELLOW]]Terra Verde \u00E8 una capacit\u00E0 attiva, puoi fare clic-destro\n[[YELLOW]]con una zappa in mano per attivare Terra Verde.\n[[YELLOW]]Terra Verde d\u00E0 ai giocatori la possibilit\u00E0 di ottenere drop 3x\n[[YELLOW]]raccogliendo piante. Inoltre d\u00E0 ai giocatori l'abilit\u00E0 di\n[[YELLOW]]diffondere la vita nei blocchi e trasformarli usando dei semi\n[[YELLOW]]dal tuo inventario. +Guides.Herbalism.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Pollice Verde (Colture)?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva ripianter\u00E0 automaticamente le colture durante\n[[YELLOW]]la raccolta.\n[[YELLOW]]Le tue possibilit\u00E0 di successo dipendono dalla tua abilit\u00E0 di Erboristeria. +Guides.Herbalism.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Pollice Verde (Pietrisco/Mattoni di pietra/Terra)?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva ti consente di trasformare i blocchi nelle loro\n[[YELLOW]]controparti "piante". Puoi farlo facendo clic-destro\n[[YELLOW]]su un blocco, con dei semi in mano. Fare ci\u00F2 consumer\u00E0 1 seme. +Guides.Herbalism.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Dieta del Contadino?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva aumenta la quantit\u00E0 di fame ripristinata\n[[YELLOW]]mangiando Pane, Biscotti, Meloni, Zuppe di funghi, Carote,\n[[YELLOW]]e Patate. +Guides.Herbalism.Section.6=[[DARK_AQUA]]Come funziona Fortuna Hylian?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva ti d\u00E0 una possibilit\u00E0 di trovare oggetti rari\n[[YELLOW]]quando determinati blocchi vengono rotti con una spada. +Guides.Herbalism.Section.7=[[DARK_AQUA]]Come funziona Doppi Drop?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva d\u00E0 ai giocatori una resa migliore ai loro\n[[YELLOW]]raccolti. ##Mining -Guides.Mining.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione all'Estrazione:\n[[YELLOW]]L'Estrazione consiste nell'estrarre pietre e minerali. Fornisce bonus\n[[YELLOW]]alla quantità di materiali estratti.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per ottenere XP in questa abilità, devi minare con un piccone in mano.\n[[YELLOW]]Solo alcuni blocchi assegnano XP. +Guides.Mining.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione all'Estrazione:\n[[YELLOW]]L'Estrazione consiste nell'estrarre pietre e minerali. Fornisce bonus\n[[YELLOW]]alla quantit\u00E0 di materiali estratti.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per ottenere XP in questa abilit\u00E0, devi minare con un piccone in mano.\n[[YELLOW]]Solo alcuni blocchi assegnano XP. Guides.Mining.Section.1=[[DARK_AQUA]]Materiali Compatibili:\n[[YELLOW]]Pietra, Carbone grezzo, Ferro grezzo, Oro grezzo, Diamante grezzo, Redstone grezza,\n[[YELLOW]]Lapislazzuli grezzo, Ossidiana, Pietrisco muschioso, Pietra dell'End,\n[[YELLOW]]Luminite, e Netherrack. Guides.Mining.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come usare Super Demolitore:\n[[YELLOW]]Con un piccone in mano, fai clic destro per preparare il tuo strumento.\n[[YELLOW]]Una volta in questo stato, hai circa 4 secondi per fare contatto\n[[YELLOW]]con i materiali compatibili, che attiveranno il\n[[YELLOW]]Super Demolitore. -Guides.Mining.Section.3=[[DARK_AQUA]]Cos'è il Super Demolitore?\n[[YELLOW]]Il Super Demolitore è una capacità con una ricarica legata all'abilità\n[[YELLOW]]di Estrazione. Triplica le tue possibilità di ottenere oggetti extra e\n[[YELLOW]]abilita la rottura istantanea dei materiali da Estrazione. -Guides.Mining.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come usare Estrazione Esplosiva:\n[[YELLOW]]Con un piccone in mano,\n[[YELLOW]]accovacciati e fai clic-destro sul TNT da una certa distanza. Ciò farà\n[[YELLOW]]esplodere istantaneamente il TNT. -Guides.Mining.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Estrazione Esplosiva?\n[[YELLOW]]Estrazione Esplosiva è una capacità con una ricarica legata all'abilità\n[[YELLOW]]di Estrazione. Fornisce bonus durante l'estrazione con il TNT e ti consente\n[[YELLOW]]di detonare il TNT a distanza. Ci sono tre parti di Estrazione Esplosiva.\n[[YELLOW]]La prima parte è Bombe più Grandi, che aumenta il raggio di esplosione.\n[[YELLOW]]La seconda è Perizia nelle Demolizioni, che diminuisce il danno\n[[YELLOW]]dalle esplosioni di TNT. La terza parte semplicemente aumenta\n[[YELLOW]]la quantità di minerali grezzi ottenuti dal TNT e diminuisce i\n[[YELLOW]]detriti. +Guides.Mining.Section.3=[[DARK_AQUA]]Cos'\u00E8 il Super Demolitore?\n[[YELLOW]]Il Super Demolitore \u00E8 una capacit\u00E0 con una ricarica legata all'abilit\u00E0\n[[YELLOW]]di Estrazione. Triplica le tue possibilit\u00E0 di ottenere oggetti extra e\n[[YELLOW]]abilita la rottura istantanea dei materiali da Estrazione. +Guides.Mining.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come usare Estrazione Esplosiva:\n[[YELLOW]]Con un piccone in mano,\n[[YELLOW]]accovacciati e fai clic-destro sul TNT da una certa distanza. Ci\u00F2 far\u00E0\n[[YELLOW]]esplodere istantaneamente il TNT. +Guides.Mining.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Estrazione Esplosiva?\n[[YELLOW]]Estrazione Esplosiva \u00E8 una capacit\u00E0 con una ricarica legata all'abilit\u00E0\n[[YELLOW]]di Estrazione. Fornisce bonus durante l'estrazione con il TNT e ti consente\n[[YELLOW]]di detonare il TNT a distanza. Ci sono tre parti di Estrazione Esplosiva.\n[[YELLOW]]La prima parte \u00E8 Bombe pi\u00F9 Grandi, che aumenta il raggio di esplosione.\n[[YELLOW]]La seconda \u00E8 Perizia nelle Demolizioni, che diminuisce il danno\n[[YELLOW]]dalle esplosioni di TNT. La terza parte semplicemente aumenta\n[[YELLOW]]la quantit\u00E0 di minerali grezzi ottenuti dal TNT e diminuisce i\n[[YELLOW]]detriti. ##Repair -Guides.Repair.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione alla Riparazione:\n[[YELLOW]]La Riparazione ti consente di usare un blocco di ferro\n[[YELLOW]]per riparare armature e attrezzi.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Ripara attrezzi o armature usando l'Incudine di mcMMO. Quest'ultima è\n[[YELLOW]]un blocco di ferro di default e non dovrebbe essere confusa\n[[YELLOW]]con l'Incudine Vanilla di Minecraft. -Guides.Repair.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come posso usare Riparazione?\n[[YELLOW]]Posiziona un'Incudine di mcMMO e fai clic-destro per riparare l'oggetto\n[[YELLOW]]che hai in mano. Fare ciò consuma 1 oggetto per ogni uso. -Guides.Repair.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Maestria nella Riparazione?\n[[YELLOW]]Maestria nella Riparazione aumenta la quantità di riparazione. La quantità extra\n[[YELLOW]]riparata è influenzata dal tuo livello di abilità in Riparazione. -Guides.Repair.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Super Riparazione?\n[[YELLOW]]Super Riparazione è una capacità passiva. Durante la riparazione di un oggetto,\n[[YELLOW]]dà ai giocatori una possibilità di riparare un oggetto con\n[[YELLOW]]doppia efficacia. -Guides.Repair.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Forgiatura Arcana?\n[[YELLOW]]Questa capacità passiva ti consente di riparare gli oggetti con una certa\n[[YELLOW]]possibilità di mantenere i suoi incantesimi. Gli incantesimi possono essere\n[[YELLOW]]mantenuti ai loro livelli, declassati a un livello inferiore,\n[[YELLOW]]o persi interamente. +Guides.Repair.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione alla Riparazione:\n[[YELLOW]]La Riparazione ti consente di usare un blocco di ferro\n[[YELLOW]]per riparare armature e attrezzi.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Ripara attrezzi o armature usando l'Incudine di mcMMO. Quest'ultima \u00E8\n[[YELLOW]]un blocco di ferro di default e non dovrebbe essere confusa\n[[YELLOW]]con l'Incudine Vanilla di Minecraft. +Guides.Repair.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come posso usare Riparazione?\n[[YELLOW]]Posiziona un'Incudine di mcMMO e fai clic-destro per riparare l'oggetto\n[[YELLOW]]che hai in mano. Fare ci\u00F2 consuma 1 oggetto per ogni uso. +Guides.Repair.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Maestria nella Riparazione?\n[[YELLOW]]Maestria nella Riparazione aumenta la quantit\u00E0 di riparazione. La quantit\u00E0 extra\n[[YELLOW]]riparata \u00E8 influenzata dal tuo livello di abilit\u00E0 in Riparazione. +Guides.Repair.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Super Riparazione?\n[[YELLOW]]Super Riparazione \u00E8 una capacit\u00E0 passiva. Durante la riparazione di un oggetto,\n[[YELLOW]]d\u00E0 ai giocatori una possibilit\u00E0 di riparare un oggetto con\n[[YELLOW]]doppia efficacia. +Guides.Repair.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Forgiatura Arcana?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva ti consente di riparare gli oggetti con una certa\n[[YELLOW]]possibilit\u00E0 di mantenere i suoi incantesimi. Gli incantesimi possono essere\n[[YELLOW]]mantenuti ai loro livelli, declassati a un livello inferiore,\n[[YELLOW]]o persi interamente. ##Salvage -Guides.Salvage.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione alla Rottamazione:\n[[YELLOW]]La Rottamazione ti consente di usare un blocco d'oro per rottamare\n[[YELLOW]]armature e attrezzi.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]La Rottamazione è un'abilità figlia di Riparazione e Pesca, il tuo livello\n[[YELLOW]]di abilità di Rottamazione è basato su i tuoi livelli di Pesca e Riparazione. -Guides.Salvage.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come posso usare la Rottamazione?\n[[YELLOW]]Posiziona un'Incudine da Rottamazione di mcMMO e fai clic-destro per rottamare\n[[YELLOW]]l'oggetto che hai in mano. Ciò romperà l'oggetto,\n[[YELLOW]]e ti darà indietro i materiali usati per crearlo.\n\n[[YELLOW]]Per esempio, rottamando un piccone di ferro ti darà dei lingotti di ferro. -Guides.Salvage.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona la Rottamazione Avanzata?\n[[YELLOW]]Una volta sbloccata, questa capacità ti consente di rottamare gli oggetti danneggiati.\n[[YELLOW]]La percentuale di rendimento aumenta all'aumentare del tuo livello. Un rendimento più elevato\n[[YELLOW]]significa che puoi recuperare più materiali.\n[[YELLOW]]Con la rottamazione avanzata otterrai sempre almeno 1 materiale,\n[[YELLOW]]a meno che l'oggetto non sia troppo danneggiato. Quindi non devi preoccuparti\n[[YELLOW]]se distruggi un oggetto senza ottenere niente in cambio. -Guides.Salvage.Section.3=[[DARK_AQUA]]Per illustrare come funziona, ecco un esempio:\n[[YELLOW]]Diciamo che rottamiamo un piccone d'oro che è danneggiato per il 20%,\n[[YELLOW]]ciò significa che la quantità massima che potrai ottenere è solo 2\n[[YELLOW]](perché il piccone è fatto con 3 lingotti - ognuno vale\n[[YELLOW]]il 33,33% di durabilità) che equivale al 66%. Se la tua percentuale\n[[YELLOW]]di rendimento è sotto il 66% non potrai ottenere 2 lingotti.\n[[YELLOW]]Se è sopra questo valore potrai ottenere la "quantità intera",\n[[YELLOW]]il che significa che otterrai 2 lingotti. -Guides.Salvage.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Rottamazione Arcana?\n[[YELLOW]]Questa capacità ti consente di ottenere libri incantati rottamando\n[[YELLOW]]oggetti incantati. La probabilità di estrarre con successo un incantesimo\n[[YELLOW]]completo o parziale varia a seconda del tuo livello di abilità.\n\n[[YELLOW]]Quando un incantesimo è estratto parzialmente, il libro\n[[YELLOW]]incantato avrà un livello minore rispetto a quello\n[[YELLOW]]che era sull'oggetto. +Guides.Salvage.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione alla Rottamazione:\n[[YELLOW]]La Rottamazione ti consente di usare un blocco d'oro per rottamare\n[[YELLOW]]armature e attrezzi.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]La Rottamazione \u00E8 un'abilit\u00E0 figlia di Riparazione e Pesca, il tuo livello\n[[YELLOW]]di abilit\u00E0 di Rottamazione \u00E8 basato su i tuoi livelli di Pesca e Riparazione. +Guides.Salvage.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come posso usare la Rottamazione?\n[[YELLOW]]Posiziona un'Incudine da Rottamazione di mcMMO e fai clic-destro per rottamare\n[[YELLOW]]l'oggetto che hai in mano. Ci\u00F2 romper\u00E0 l'oggetto,\n[[YELLOW]]e ti dar\u00E0 indietro i materiali usati per crearlo.\n\n[[YELLOW]]Per esempio, rottamando un piccone di ferro ti dar\u00E0 dei lingotti di ferro. +Guides.Salvage.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona la Rottamazione Avanzata?\n[[YELLOW]]Una volta sbloccata, questa capacit\u00E0 ti consente di rottamare gli oggetti danneggiati.\n[[YELLOW]]La percentuale di rendimento aumenta all'aumentare del tuo livello. Un rendimento pi\u00F9 elevato\n[[YELLOW]]significa che puoi recuperare pi\u00F9 materiali.\n[[YELLOW]]Con la rottamazione avanzata otterrai sempre almeno 1 materiale,\n[[YELLOW]]a meno che l'oggetto non sia troppo danneggiato. Quindi non devi preoccuparti\n[[YELLOW]]se distruggi un oggetto senza ottenere niente in cambio. +Guides.Salvage.Section.3=[[DARK_AQUA]]Per illustrare come funziona, ecco un esempio:\n[[YELLOW]]Diciamo che rottamiamo un piccone d'oro che \u00E8 danneggiato per il 20%,\n[[YELLOW]]ci\u00F2 significa che la quantit\u00E0 massima che potrai ottenere \u00E8 solo 2\n[[YELLOW]](perch\u00E9 il piccone \u00E8 fatto con 3 lingotti - ognuno vale\n[[YELLOW]]il 33,33% di durabilit\u00E0) che equivale al 66%. Se la tua percentuale\n[[YELLOW]]di rendimento \u00E8 sotto il 66% non potrai ottenere 2 lingotti.\n[[YELLOW]]Se \u00E8 sopra questo valore potrai ottenere la "quantit\u00E0 intera",\n[[YELLOW]]il che significa che otterrai 2 lingotti. +Guides.Salvage.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Rottamazione Arcana?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 ti consente di ottenere libri incantati rottamando\n[[YELLOW]]oggetti incantati. La probabilit\u00E0 di estrarre con successo un incantesimo\n[[YELLOW]]completo o parziale varia a seconda del tuo livello di abilit\u00E0.\n\n[[YELLOW]]Quando un incantesimo \u00E8 estratto parzialmente, il libro\n[[YELLOW]]incantato avr\u00E0 un livello minore rispetto a quello\n[[YELLOW]]che era sull'oggetto. ##Smelting Guides.Smelting.Section.0=Prossimamente... ##Swords -Guides.Swords.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione a Spade:\n[[YELLOW]]Questa abilità assegna bonus di combattimento a chiunque combatta con una\n[[YELLOW]]spada.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Gli XP si ottengono in base alla quantità di danoo inflitto ai mob o\n[[YELLOW]]agli altri giocatori brandendo una spada. -Guides.Swords.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Colpi Seghettati?\n[[YELLOW]]Colpi Seghettati è una capacità attiva, puoi attivarla facendo\n[[YELLOW]]clic-destro con una spada. Questa capacità ti consente di infliggere\n[[YELLOW]]un colpo EaA (Effetto ad Area). Questo EaA farà un danno 25%\n[[YELLOW]]bonus e infliggerà un effetto di sanguinamento per 5 tick. -Guides.Swords.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Contrattacco?\n[[YELLOW]]Contrattacco è una capacità passiva. Quando blocchi e prendi\n[[YELLOW]]colpi dai mob, hai una possibilità di riflettere il 50% del \n[[YELLOW]]danno preso. -Guides.Swords.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Emorragia?\n[[YELLOW]]L'Emorragia provoca danni ai nemici ogni due secondi. \n[[YELLOW]]L'obbiettivo sanguinerà fino alla fine dell'effetto, o alla morte, \n[[YELLOW]]quello che viene prima.\n[[YELLOW]]La durata del sanguinamento è aumentata dalla tua abilità Spade. +Guides.Swords.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione a Spade:\n[[YELLOW]]Questa abilit\u00E0 assegna bonus di combattimento a chiunque combatta con una\n[[YELLOW]]spada.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Gli XP si ottengono in base alla quantit\u00E0 di danoo inflitto ai mob o\n[[YELLOW]]agli altri giocatori brandendo una spada. +Guides.Swords.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Colpi Seghettati?\n[[YELLOW]]Colpi Seghettati \u00E8 una capacit\u00E0 attiva, puoi attivarla facendo\n[[YELLOW]]clic-destro con una spada. Questa capacit\u00E0 ti consente di infliggere\n[[YELLOW]]un colpo EaA (Effetto ad Area). Questo EaA far\u00E0 un danno 25%\n[[YELLOW]]bonus e infligger\u00E0 un effetto di sanguinamento per 5 tick. +Guides.Swords.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Contrattacco?\n[[YELLOW]]Contrattacco \u00E8 una capacit\u00E0 passiva. Quando blocchi e prendi\n[[YELLOW]]colpi dai mob, hai una possibilit\u00E0 di riflettere il 50% del \n[[YELLOW]]danno preso. +Guides.Swords.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Emorragia?\n[[YELLOW]]L'Emorragia provoca danni ai nemici ogni due secondi. \n[[YELLOW]]L'obbiettivo sanguiner\u00E0 fino alla fine dell'effetto, o alla morte, \n[[YELLOW]]quello che viene prima.\n[[YELLOW]]La durata del sanguinamento \u00E8 aumentata dalla tua abilit\u00E0 Spade. ##Taming -Guides.Taming.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione alla Domesticazione:\n[[YELLOW]]La Domesticazione dà ai giocatori vari bonus di combattimento durante l'utilizzo\n[[YELLOW]]di lupi addomesticati.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per ottenere XP in questa abilità, devi addomesticare lupi/ocelot o\n[[YELLOW]]combattere con i tuoi lupi. -Guides.Taming.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Richiamo della Natura?\n[[YELLOW]]Richiamo della Natura è una capacità attiva che ti consente di evocare\n[[YELLOW]]un lupo o un ocelot al tuo fianco. Puoi farlo\n[[YELLOW]]accovacciandoti + clic-sinistro con in mano ossa o pesce. +Guides.Taming.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione alla Domesticazione:\n[[YELLOW]]La Domesticazione d\u00E0 ai giocatori vari bonus di combattimento durante l'utilizzo\n[[YELLOW]]di lupi addomesticati.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per ottenere XP in questa abilit\u00E0, devi addomesticare lupi/ocelot o\n[[YELLOW]]combattere con i tuoi lupi. +Guides.Taming.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Richiamo della Natura?\n[[YELLOW]]Richiamo della Natura \u00E8 una capacit\u00E0 attiva che ti consente di evocare\n[[YELLOW]]un lupo o un ocelot al tuo fianco. Puoi farlo\n[[YELLOW]]accovacciandoti + clic-sinistro con in mano ossa o pesce. Guides.Taming.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Conoscenza delle Bestie?\n[[YELLOW]]Conoscenza delle Bestie consente ai giocatori di ispezionare gli animali domestici e e controllare\n[[YELLOW]]le statistiche dei lupi e gli ocelot. Fai clic-sinistro su un lupo o un ocelot per usare\n[[YELLOW]]Conoscenza delle Bestie. -Guides.Taming.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Sbranare?\n[[YELLOW]]Sbranare è una capacità passiva che ha una possibilità di infliggere un\n[[YELLOW]]effetto di sanguinamento ai bersagli dei tuoi lupi. +Guides.Taming.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Sbranare?\n[[YELLOW]]Sbranare \u00E8 una capacit\u00E0 passiva che ha una possibilit\u00E0 di infliggere un\n[[YELLOW]]effetto di sanguinamento ai bersagli dei tuoi lupi. Guides.Taming.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Artigli Affilati?\n[[YELLOW]]Artigli Affilati fornisce un danno bonus al danno inflitto\n[[YELLOW]]dai lupi. Il danno bonus dipende dal tuo livello di Domesticazione. -Guides.Taming.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Sicurezza Ambientale?\n[[YELLOW]]Questa capacità passiva consente ai lupi di teletrasportarsi da te quando\n[[YELLOW]]si trovano vicino a dei pericoli, come Cactus/Lava. Inoltre fornisce\n[[YELLOW]]ai lupi immunità al danno da caduta. -Guides.Taming.Section.6=[[DARK_AQUA]]Come funziona Pelliccia Folta?\n[[YELLOW]]Questa capacità passiva riduce il danno e rende i lupi\n[[YELLOW]]resistenti al fuoco. -Guides.Taming.Section.7=[[DARK_AQUA]]Come funziona A Prova d'Urto?\n[[YELLOW]]Questa capacità passiva riduce il danno fatti ai lupi\n[[YELLOW]]dalle esplosioni. -Guides.Taming.Section.8=[[DARK_AQUA]]Come funziona Servizio Fast Food?\n[[YELLOW]]Questa capacità passiva dà ai lupi una possibilità di guarire ogni volta\n[[YELLOW]]che effettuano un attacco. +Guides.Taming.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Sicurezza Ambientale?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva consente ai lupi di teletrasportarsi da te quando\n[[YELLOW]]si trovano vicino a dei pericoli, come Cactus/Lava. Inoltre fornisce\n[[YELLOW]]ai lupi immunit\u00E0 al danno da caduta. +Guides.Taming.Section.6=[[DARK_AQUA]]Come funziona Pelliccia Folta?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva riduce il danno e rende i lupi\n[[YELLOW]]resistenti al fuoco. +Guides.Taming.Section.7=[[DARK_AQUA]]Come funziona A Prova d'Urto?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva riduce il danno fatti ai lupi\n[[YELLOW]]dalle esplosioni. +Guides.Taming.Section.8=[[DARK_AQUA]]Come funziona Servizio Fast Food?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva d\u00E0 ai lupi una possibilit\u00E0 di guarire ogni volta\n[[YELLOW]]che effettuano un attacco. ##Unarmed -Guides.Unarmed.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione alla Lotta:\n[[YELLOW]]L'abilità di Lotta dà ai giocatori vari bonus di combattimento quando usando\n[[YELLOW]]i pugni come arma. \n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Gli XP ottenuti si basano sulla quantità di danno inflitto a mani nude\n[[YELLOW]]ai mob o agli altri giocatori. -Guides.Unarmed.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Furore?\n[[YELLOW]]Furore è una capacità attiva che è attivata dal\n[[YELLOW]]clic-destro. In modalità Furore, infliggi il 50% di danni\n[[YELLOW]]in più e puoi rompere i materiali fragili istantaneamente, come\n[[YELLOW]]Terra ed Erba. +Guides.Unarmed.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione alla Lotta:\n[[YELLOW]]L'abilit\u00E0 di Lotta d\u00E0 ai giocatori vari bonus di combattimento quando usando\n[[YELLOW]]i pugni come arma. \n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Gli XP ottenuti si basano sulla quantit\u00E0 di danno inflitto a mani nude\n[[YELLOW]]ai mob o agli altri giocatori. +Guides.Unarmed.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Furore?\n[[YELLOW]]Furore \u00E8 una capacit\u00E0 attiva che \u00E8 attivata dal\n[[YELLOW]]clic-destro. In modalit\u00E0 Furore, infliggi il 50% di danni\n[[YELLOW]]in pi\u00F9 e puoi rompere i materiali fragili istantaneamente, come\n[[YELLOW]]Terra ed Erba. Guides.Unarmed.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Braccio di Ferro?\n[[YELLOW]]Braccio di Ferro aumenta il danno inflitto colpendo mob o\n[[YELLOW]]giocatori con i tuoi pugni. -Guides.Unarmed.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Deviazione Frecce?\n[[YELLOW]]Deviazione Frecce è una capacità passiva che ti dà una possibilità\n[[YELLOW]]di deviare frecce tirate da scheletri o altri giocatori.\n[[YELLOW]]La freccia cadrà innocuamente a terra. -Guides.Unarmed.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Presa di Ferro?\n[[YELLOW]]Presa di Ferro è una capacità passiva che contrasta il disarmo. All'aumentare\n[[YELLOW]]del tuo livello in Lotta, la possibilità di prevenire un disarmo aumenta. -Guides.Unarmed.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Disarmo?\n[[YELLOW]]Questa capacità passiva consente ai giocatori di disarmare altri giocatori,\n[[YELLOW]]facendo cadere a terra l'oggetto equipaggiato dal bersaglio. +Guides.Unarmed.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Deviazione Frecce?\n[[YELLOW]]Deviazione Frecce \u00E8 una capacit\u00E0 passiva che ti d\u00E0 una possibilit\u00E0\n[[YELLOW]]di deviare frecce tirate da scheletri o altri giocatori.\n[[YELLOW]]La freccia cadr\u00E0 innocuamente a terra. +Guides.Unarmed.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Presa di Ferro?\n[[YELLOW]]Presa di Ferro \u00E8 una capacit\u00E0 passiva che contrasta il disarmo. All'aumentare\n[[YELLOW]]del tuo livello in Lotta, la possibilit\u00E0 di prevenire un disarmo aumenta. +Guides.Unarmed.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Disarmo?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva consente ai giocatori di disarmare altri giocatori,\n[[YELLOW]]facendo cadere a terra l'oggetto equipaggiato dal bersaglio. ##Woodcutting Guides.Woodcutting.Section.0=[[DARK_AQUA]]Introduzione a Taglialegna:\n[[YELLOW]]Taglialegna consiste tutto nell'abbattere alberi.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Gli XP si ottengono ogni volta che rompi i tronchi d'albero. -Guides.Woodcutting.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Abbattitore d'Alberi?\n[[YELLOW]]Abbattitore d'Alberi è una capacità attiva, puoi fare clic-destro\n[[YELLOW]]con un'ascia in mano per attivare Abbattitore d'Alberi. Questo\n[[YELLOW]]farà rompere l'intero albero istantaneamente, droppando tutti\n[[YELLOW]]i suoi tronchi insieme. -Guides.Woodcutting.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Soffia Foglie?\n[[YELLOW]]Soffia Foglie è una capacità passiva che fa\n[[YELLOW]]cadere le foglie istantaneamente quando colpite da un'ascia. Di default,\n[[YELLOW]]questa capacità si sblocca al livello 100. -Guides.Woodcutting.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Doppi Drop?\n[[YELLOW]]Questa capacità passiva ti dà una possibilità di ottenere un blocco\n[[YELLOW]]extra per ogni tronco che tagli. +Guides.Woodcutting.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Abbattitore d'Alberi?\n[[YELLOW]]Abbattitore d'Alberi \u00E8 una capacit\u00E0 attiva, puoi fare clic-destro\n[[YELLOW]]con un'ascia in mano per attivare Abbattitore d'Alberi. Questo\n[[YELLOW]]far\u00E0 rompere l'intero albero istantaneamente, droppando tutti\n[[YELLOW]]i suoi tronchi insieme. +Guides.Woodcutting.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Soffia Foglie?\n[[YELLOW]]Soffia Foglie \u00E8 una capacit\u00E0 passiva che fa\n[[YELLOW]]cadere le foglie istantaneamente quando colpite da un'ascia. Di default,\n[[YELLOW]]questa capacit\u00E0 si sblocca al livello 100. +Guides.Woodcutting.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Doppi Drop?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva ti d\u00E0 una possibilit\u00E0 di ottenere un blocco\n[[YELLOW]]extra per ogni tronco che tagli. #INSPECT Inspect.Offline= [[RED]]Non hai il permesso per ispezionare i giocatori offline! @@ -986,63 +986,63 @@ Item.NotEnough=Hai bisogno di altri [[YELLOW]]{0} [[GOLD]]{1}[[RED]]! Item.Generic.Wait=Devi aspettare prima di poterlo utilizzare di nuovo! [[YELLOW]]({0}s) Item.Injured.Wait=Sei stato ferito di recente e devi aspettare per usarlo. [[YELLOW]]({0}s) Item.FluxPickaxe.Name=Piccone a Fusione -Item.FluxPickaxe.Lore.1=[[GRAY]]C'è la possibilità che fonda istantaneamente i minerali estratti. +Item.FluxPickaxe.Lore.1=[[GRAY]]C'\u00E8 la possibilit\u00E0 che fonda istantaneamente i minerali estratti. Item.FluxPickaxe.Lore.2=[[GRAY]]Richiede il livello di Fusione {0}+ #TELEPORTATION -Teleport.Commencing=[[GRAY]]Il teletrasporto inizierà tra [[GOLD]]({0}) [[GRAY]]secondi, non muoverti... +Teleport.Commencing=[[GRAY]]Il teletrasporto inizier\u00E0 tra [[GOLD]]({0}) [[GRAY]]secondi, non muoverti... Teleport.Cancelled=[[DARK_RED]]Teletrasporto annullato! #SKILLS -Skills.Child=[[GOLD]](ABILITÀ FIGLIA) +Skills.Child=[[GOLD]](ABILIT\u00E0 FIGLIA) Skills.Disarmed=[[DARK_RED]]Sei stato disarmato! Skills.Header=-----[] [[GREEN]]{0}[[RED]] []----- -Skills.NeedMore=[[DARK_RED]]Hai bisogno di più [[GRAY]]{0} +Skills.NeedMore=[[DARK_RED]]Hai bisogno di pi\u00F9 [[GRAY]]{0} Skills.NeedMore.Extra=[[DARK_RED]]Hai bisogno di altri [[GRAY]]{0}{1} Skills.Parents= GENITORI Skills.Stats={0}[[GREEN]]{1}[[DARK_AQUA]] XP([[GRAY]]{2}[[DARK_AQUA]]/[[GRAY]]{3}[[DARK_AQUA]]) Skills.ChildStats={0}[[GREEN]]{1} -Skills.TooTired=Sei troppo stanco per usare di nuovo quella capacità. [[YELLOW]]({0}s) +Skills.TooTired=Sei troppo stanco per usare di nuovo quella capacit\u00E0. [[YELLOW]]({0}s) Skills.Cancelled=[[GOLD]]{0} [[RED]]annullato! Skills.ConfirmOrCancel=[[GREEN]]Fai nuovamente click-destro per confermare [[GOLD]]{0}[[GREEN]]. Click-sinistro per annullare. -Skills.AbilityGateRequirementFail=[[GRAY]]Ti servono altri [[YELLOW]]{0}[[GRAY]] livelli di [[DARK_AQUA]]{1}[[GRAY]] per usare questa super capacità. +Skills.AbilityGateRequirementFail=[[GRAY]]Ti servono altri [[YELLOW]]{0}[[GRAY]] livelli di [[DARK_AQUA]]{1}[[GRAY]] per usare questa super capacit\u00E0. #STATISTICS -Stats.Header.Combat=[[GOLD]]-=ABILITÀ DI COMBATTIMENTO=- -Stats.Header.Gathering=[[GOLD]]-=ABILITÀ DI RACCOLTA=- -Stats.Header.Misc=[[GOLD]]-=ABILITÀ VARIE=- +Stats.Header.Combat=[[GOLD]]-=ABILIT\u00E0 DI COMBATTIMENTO=- +Stats.Header.Gathering=[[GOLD]]-=ABILIT\u00E0 DI RACCOLTA=- +Stats.Header.Misc=[[GOLD]]-=ABILIT\u00E0 VARIE=- Stats.Own.Stats=[[GREEN]][mcMMO] Statistiche #PERKS Perks.XP.Name=Esperienza -Perks.XP.Desc=Ricevi XP potenziati in determinate abilità. +Perks.XP.Desc=Ricevi XP potenziati in determinate abilit\u00E0. Perks.Lucky.Name=Fortuna -Perks.Lucky.Desc=Fornisce a {0} abilità e capacità una probabilità del 33,3% in più di attivarsi. -Perks.Lucky.Desc.Login=Fornisce ad alcune abilità e capacità una probabilità del 33,3% in più di attivarsi. +Perks.Lucky.Desc=Fornisce a {0} abilit\u00E0 e capacit\u00E0 una probabilit\u00E0 del 33,3% in pi\u00F9 di attivarsi. +Perks.Lucky.Desc.Login=Fornisce ad alcune abilit\u00E0 e capacit\u00E0 una probabilit\u00E0 del 33,3% in pi\u00F9 di attivarsi. Perks.Lucky.Bonus=[[GOLD]] ({0} con il Vantaggio Fortuna) Perks.Cooldowns.Name=Recupero Rapido Perks.Cooldowns.Desc=Riduce il tempo di recupero di {0}. Perks.ActivationTime.Name=Resistenza -Perks.ActivationTime.Desc=Aumenta il tempo di attivazione delle capacità di {0} secondi. +Perks.ActivationTime.Desc=Aumenta il tempo di attivazione delle capacit\u00E0 di {0} secondi. Perks.ActivationTime.Bonus=[[GOLD]] ({0}s con il Vantaggio Resistenza) #HARDCORE -Hardcore.Mode.Disabled=[[GOLD]][mcMMO] Modalità hardcore {0} disabilitata per {1}. -Hardcore.Mode.Enabled=[[GOLD]][mcMMO] Modalità hardcore {0} abilitata per {1}. -Hardcore.DeathStatLoss.Name=Perdita di Abilità alla Morte +Hardcore.Mode.Disabled=[[GOLD]][mcMMO] Modalit\u00E0 hardcore {0} disabilitata per {1}. +Hardcore.Mode.Enabled=[[GOLD]][mcMMO] Modalit\u00E0 hardcore {0} abilitata per {1}. +Hardcore.DeathStatLoss.Name=Perdita di Abilit\u00E0 alla Morte Hardcore.DeathStatLoss.PlayerDeath=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_RED]]Hai perso [[BLUE]]{0}[[DARK_RED]] livelli a causa della morte. -Hardcore.DeathStatLoss.PercentageChanged=[[GOLD]][mcMMO] La percentuale di Vampirismo è stata modificata a {0}. +Hardcore.DeathStatLoss.PercentageChanged=[[GOLD]][mcMMO] La percentuale di Vampirismo \u00E8 stata modificata a {0}. Hardcore.Vampirism.Name=Vampirismo Hardcore.Vampirism.Killer.Failure=[[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[GRAY]] era troppo inesperto per fornirti alcuna conoscenza. Hardcore.Vampirism.Killer.Success=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Hai rubato [[BLUE]]{0}[[DARK_AQUA]] livelli da [[YELLOW]]{1}. -Hardcore.Vampirism.Victim.Failure=[[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[GRAY]] non è riuscito a rubarti la conoscenza! +Hardcore.Vampirism.Victim.Failure=[[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[GRAY]] non \u00E8 riuscito a rubarti la conoscenza! Hardcore.Vampirism.Victim.Success=[[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[DARK_RED]] ha rubato [[BLUE]]{1}[[DARK_RED]] livelli da te! -Hardcore.Vampirism.PercentageChanged=[[GOLD]][mcMMO] La percentuale di Vampirismo è stata modificata a {0}. +Hardcore.Vampirism.PercentageChanged=[[GOLD]][mcMMO] La percentuale di Vampirismo \u00E8 stata modificata a {0}. #MOTD MOTD.Donate=[[DARK_AQUA]]Info Donazioni: -MOTD.Hardcore.Enabled=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Modalità hardcore abilitata: [[DARK_RED]]{0} -MOTD.Hardcore.DeathStatLoss.Stats=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Perdita di Abilità alla Morte: [[DARK_RED]]{0}% +MOTD.Hardcore.Enabled=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Modalit\u00E0 hardcore abilitata: [[DARK_RED]]{0} +MOTD.Hardcore.DeathStatLoss.Stats=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Perdita di Abilit\u00E0 alla Morte: [[DARK_RED]]{0}% MOTD.Hardcore.Vampirism.Stats=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Percentuale di Vampirismo: [[DARK_RED]]{0}% MOTD.PerksPrefix=[[GOLD]][Vantaggi mcMMO] MOTD.Version=[[GOLD]][mcMMO] Versione [[DARK_AQUA]]{0} @@ -1050,21 +1050,21 @@ MOTD.Website=[[GOLD]][mcMMO] [[GREEN]]{0}[[YELLOW]] - Sito Web di mcMMO #SMELTING Smelting.SubSkill.UnderstandingTheArt.Name=Capire l'Arte -Smelting.SubSkill.UnderstandingTheArt.Description=Forse stai trascorrendo un po' troppo tempo a fondere nelle caverne.\nPotenzia varie proprietà della Fusione. +Smelting.SubSkill.UnderstandingTheArt.Description=Forse stai trascorrendo un po' troppo tempo a fondere nelle caverne.\nPotenzia varie propriet\u00E0 della Fusione. Smelting.SubSkill.UnderstandingTheArt.Stat=Moltiplicatore XP Vanilla: [[YELLOW]]{0}x -Smelting.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILITÀ {0}+ (POTENZIAMENTO XP VANILLA) -Smelting.Ability.Locked.1=BLOCCATO FINO AD ABILITÀ {0}+ (FUSIONE ISTANTANEA) +Smelting.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (POTENZIAMENTO XP VANILLA) +Smelting.Ability.Locked.1=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (FUSIONE ISTANTANEA) Smelting.SubSkill.FuelEfficiency.Name=Efficienza Combustibile Smelting.SubSkill.FuelEfficiency.Description=Aumenta il tempo di combustione del carburante usato nelle fornaci Smelting.SubSkill.FuelEfficiency.Stat=Moltiplicatore Efficienza Combustibile: [[YELLOW]]{0}x Smelting.SubSkill.SecondSmelt.Name=Seconda Fusione Smelting.SubSkill.SecondSmelt.Description=Raddoppia le risorse ottenute dalla fusione -Smelting.SubSkill.SecondSmelt.Stat=Possibilità Seconda Fusione +Smelting.SubSkill.SecondSmelt.Stat=Possibilit\u00E0 Seconda Fusione Smelting.Effect.4=Potenziamento XP Vanilla Smelting.Effect.5=Aumenta gli XP vanilla ottenuti con la fusione Smelting.SubSkill.FluxMining.Name=Fusione Istantanea -Smelting.SubSkill.FluxMining.Description=Possibilità di fusione istantanea dei minerali durante l'estrazione -Smelting.SubSkill.FluxMining.Stat=Possibilità Fusione Istantanea +Smelting.SubSkill.FluxMining.Description=Possibilit\u00E0 di fusione istantanea dei minerali durante l'estrazione +Smelting.SubSkill.FluxMining.Stat=Possibilit\u00E0 Fusione Istantanea Smelting.Listener=Fusione: Smelting.SkillName=FUSIONE @@ -1072,15 +1072,15 @@ Smelting.SkillName=FUSIONE Commands.Description.addlevels=Aggiungi livelli di mcMMO a un utente Commands.Description.adminchat=Attiva / disattiva la chat admin di mcMMO o invia messaggi in chat admin Commands.Description.addxp=Aggiungi XP di mcMMO a un utente -Commands.Description.hardcore=Modifica la percentuale di hardcore mcMMO o attiva/disattiva la modalità hardcore +Commands.Description.hardcore=Modifica la percentuale di hardcore mcMMO o attiva/disattiva la modalit\u00E0 hardcore Commands.Description.inspect=Visualizza informazioni dettagliate di mcMMO su un altro giocatore -Commands.Description.mcability=Abilita/disabilita l'attivazione delle capacità di mcMMO con il click-destro -Commands.Description.mccooldown=Visualizza tutto sulle ricariche delle capacità di mcMMO +Commands.Description.mcability=Abilita/disabilita l'attivazione delle capacit\u00E0 di mcMMO con il click-destro +Commands.Description.mccooldown=Visualizza tutto sulle ricariche delle capacit\u00E0 di mcMMO Commands.Description.mcchatspy=Attiva o disattiva lo spionaggio della chat party -Commands.Description.mcgod=Attiva/disattiva la modalità dio di mcMMO +Commands.Description.mcgod=Attiva/disattiva la modalit\u00E0 dio di mcMMO Commands.Description.mchud=Cambia lo stile del tuo HUD di mcMMO Commands.Description.mcmmo=Mostra una breve descrizione di mcMMO -Commands.Description.mcnotify=Attiva/disattiva la visualizzazione in chat delle notifiche delle capacità di mcMMO +Commands.Description.mcnotify=Attiva/disattiva la visualizzazione in chat delle notifiche delle capacit\u00E0 di mcMMO Commands.Description.mcpurge=Elimina gli utenti senza livelli mcMMO e quelli che non si sono connessi negli ultimi {0} mesi. Commands.Description.mcrank=Mostra la classifica mcMMO di un giocatore Commands.Description.mcrefresh=Rigenera tutte le ricariche di mcMMO @@ -1089,22 +1089,22 @@ Commands.Description.mcscoreboard=Gestisci la tua Scoreboard mcMMO Commands.Description.mcstats=Mostra i tuoi livelli e XP mcMMO Commands.Description.mctop=Mostra le classifiche di mcMMO Commands.Description.mmoedit=Modifica i livelli di mcMMO per un utente -Commands.Description.mmodebug=Attiva/disattiva una modalità di debug che mostra informazioni utili quando colpisci i blocchi +Commands.Description.mmodebug=Attiva/disattiva una modalit\u00E0 di debug che mostra informazioni utili quando colpisci i blocchi Commands.Description.mmoupdate=Migra il database mcMMO da uno vecchio a quello attuale Commands.Description.mcconvert=Converte tipi di database o tipi di formule di esperienza Commands.Description.mmoshowdb=Mostra il nome del tipo di database attuale (per uso futuro con /mmoupdate) Commands.Description.party=Controlla le varie impostazioni dei party di mcMMO Commands.Description.partychat=Attiva/disattiva la chat party di mcMMO o invia messaggi in chat party Commands.Description.ptp=Teletrasportati da un membro del party mcMMO -Commands.Description.Skill=Mostra informazioni dettagliate sulle abilità mcMMO per {0} +Commands.Description.Skill=Mostra informazioni dettagliate sulle abilit\u00E0 mcMMO per {0} Commands.Description.skillreset=Azzera i livelli mcMMO di un utente -Commands.Description.vampirism=Modifica la percentuale di vampirismo mcMMO o attiva/disattiva la modalità vampirismo -Commands.Description.xplock=Blocca la barra XP mcMMO su un'abilità mcMMO specifica +Commands.Description.vampirism=Modifica la percentuale di vampirismo mcMMO o attiva/disattiva la modalit\u00E0 vampirismo +Commands.Description.xplock=Blocca la barra XP mcMMO su un'abilit\u00E0 mcMMO specifica Commands.Description.xprate=Modifica il tasso XP di mcMMO o avvia un evento XP mcMMO #UPDATE CHECKER UpdateChecker.Outdated=Stai utilizzando una versione non aggiornata di mcMMO! -UpdateChecker.NewAvailable=C'è una nuova versione disponibile su Spigot. +UpdateChecker.NewAvailable=C'\u00E8 una nuova versione disponibile su Spigot. #SCOREBOARD HEADERS Scoreboard.Header.PlayerStats=[[YELLOW]]Statistiche mcMMO @@ -1118,24 +1118,24 @@ Scoreboard.Misc.CurrentXP=[[GREEN]]XP Attuali Scoreboard.Misc.RemainingXP=[[YELLOW]]XP Rimanenti Scoreboard.Misc.Cooldown=[[LIGHT_PURPLE]]Ricarica Scoreboard.Misc.Overall=[[GOLD]]Complessivo -Scoreboard.Misc.Ability=Capacità +Scoreboard.Misc.Ability=Capacit\u00E0 #DATABASE RECOVERY Profile.PendingLoad=[[RED]]I tuoi dati di mcMMO non sono stati ancora caricati. -Profile.Loading.Success=[[GREEN]]Il tuo profilo mcMMO è stato caricato. -Profile.Loading.FailurePlayer=[[RED]]mcMMO ha dei problemi nel caricare i tuoi dati, abbiamo tentato di caricarli [[GREEN]]{0}[[RED]] volte.[[RED]] Potresti voler contattare gli amministratori del server per questo problema. mcMMO tenterà di caricare i tuoi dati fino a che non ti disconnetterai, non guadagnerai XP né potrai usare abilità finché i dati non verranno caricati. -Profile.Loading.FailureNotice=[[DARK_RED]][A][[RED]] mcMMO non è stato in grado di caricare i dati per [[YELLOW]]{0}[[RED]]. [[LIGHT_PURPLE]]Controlla la configurazione del database. Tentativi fatti finora {1}. +Profile.Loading.Success=[[GREEN]]Il tuo profilo mcMMO \u00E8 stato caricato. +Profile.Loading.FailurePlayer=[[RED]]mcMMO ha dei problemi nel caricare i tuoi dati, abbiamo tentato di caricarli [[GREEN]]{0}[[RED]] volte.[[RED]] Potresti voler contattare gli amministratori del server per questo problema. mcMMO tenter\u00E0 di caricare i tuoi dati fino a che non ti disconnetterai, non guadagnerai XP n\u00E9 potrai usare abilit\u00E0 finch\u00E9 i dati non verranno caricati. +Profile.Loading.FailureNotice=[[DARK_RED]][A][[RED]] mcMMO non \u00E8 stato in grado di caricare i dati per [[YELLOW]]{0}[[RED]]. [[LIGHT_PURPLE]]Controlla la configurazione del database. Tentativi fatti finora {1}. #Holiday -Holiday.AprilFools.Levelup=[[GOLD]]{0} è ora al livello [[GREEN]]{1}[[GOLD]]! +Holiday.AprilFools.Levelup=[[GOLD]]{0} \u00E8 ora al livello [[GREEN]]{1}[[GOLD]]! Holiday.Anniversary=[[BLUE]]Buon Capodanno {0}!\n[[BLUE]]In onore di tutto il lavoro di nossr50 e di tutti gli sviluppatori, ecco uno spettacolo pirotecnico! #Reminder Messages -Reminder.Squelched=[[GRAY]]Promemoria: Al momento non ricevi notifiche da mcMMO, per abilitare le notifiche esegui nuovamente il comando /mcnotify. Questo è un promemoria automatico per ogni ora. +Reminder.Squelched=[[GRAY]]Promemoria: Al momento non ricevi notifiche da mcMMO, per abilitare le notifiche esegui nuovamente il comando /mcnotify. Questo \u00E8 un promemoria automatico per ogni ora. #Locale Locale.Reloaded=[[GREEN]]Traduzioni ricaricate! #Player Leveling Stuff -LevelCap.PowerLevel=[[GOLD]]([[GREEN]]mcMMO[[GOLD]]) [[YELLOW]]Hai raggiunto il livello massimo di potenza di [[RED]]{0}[[YELLOW]]. Da questo punto in poi cesserai di aumentare di livello nelle tue abilità. -LevelCap.Skill=[[GOLD]]([[GREEN]]mcMMO[[GOLD]]) [[YELLOW]]Hai raggiunto il livello massimo di [[RED]]{0}[[YELLOW]] per [[GOLD]]{1}[[YELLOW]]. Da questo punto in poi cesserai di salire di livello in questa abilità. +LevelCap.PowerLevel=[[GOLD]]([[GREEN]]mcMMO[[GOLD]]) [[YELLOW]]Hai raggiunto il livello massimo di potenza di [[RED]]{0}[[YELLOW]]. Da questo punto in poi cesserai di aumentare di livello nelle tue abilit\u00E0. +LevelCap.Skill=[[GOLD]]([[GREEN]]mcMMO[[GOLD]]) [[YELLOW]]Hai raggiunto il livello massimo di [[RED]]{0}[[YELLOW]] per [[GOLD]]{1}[[YELLOW]]. Da questo punto in poi cesserai di salire di livello in questa abilit\u00E0.