diff --git a/src/main/resources/locale/locale_da.properties b/src/main/resources/locale/locale_da.properties index b69da02aa..442c07edb 100644 --- a/src/main/resources/locale/locale_da.properties +++ b/src/main/resources/locale/locale_da.properties @@ -64,97 +64,97 @@ Combat.StruckByGore = **DU ER BLEVET SPIDDET** Combat.TargetDazed = M\u00E5let er nu [[DARK_RED]]Bed\u00F8vet Combat.TouchedFuzzy = [[DARK_RED]]R\u00F8rte Plysse. F\u00F8lte mig svimmel. -Commands.Ability.Off = Evne brug sat til [[GREEN]]Sand -Commands.Ability.On = Evne brug sat til [[GREEN]]Sand -Commands.AdminChat.Off = Admin Chat kun [[RED]]Slukket -Commands.AdminChat.On = Kun Admin Chat [[GREEN]]Rigtigt -Commands.AdminToggle = - Skift admin chatten -Commands.Chat.Console = *Konsol* -Commands.Disabled = Denne kommando er sl\u00E5et fra. -Commands.DoesNotExist = Spiller eksisterer ikke i databasen! -Commands.GodMode.Disabled = mcMMO GudeTilstand Slukket -Commands.GodMode.Enabled = mcMMO GudeTilstand Aktiveret -Commands.GodMode.Forbidden = [mcMMO] Gude Tilstand er ikke tilladt i denne verden (Se Tilladelser) -Commands.Inspect = [[RED]]- Se detaljeret spiller Info -Commands.Invite.Success = [[GREEN]]Invitation sendt successfuldt -Commands.Leaderboards = [[RED]]- Ranglister -Commands.ModDescription = - L\u00E6s den korte mod beskrivelse -Commands.NoConsole = Denne kommando er ikke supported af konsollen. -Commands.Other = [[GREEN]]--ANDRE KOMMANDOER-- -Commands.Party.Accept = - Accepter gruppe invitation -Commands.Party.Chat.Off = Gruppe Chat kun [[RED]]Slukket -Commands.Party.Chat.On = Kun Gruppe Chat [[GREEN]]Rigtigt -Commands.Party.Commands = [[GREEN]]--GRUPPE KOMMANDOER-- -Commands.Party.Invite.0 = INFORMATION: [[GREEN]]Du har modtaget en gruppe invitation for {0} from {1} -Commands.Party.Invite.Accepted = [[GREEN]]Invitation Accepteret. Du har sluttet dig til en gruppe {0} -Commands.Party.Kick = Du er blevet fjernet fra gruppen {0}! -Commands.Party.Leave = Du har forladt denne gruppe -Commands.Party.None = Du er ikke i en gruppe. -Commands.Party.Quit = - Forlad din nuv\u00E6rende Gruppe -Commands.Party.Teleport = [[RED]]- Teleporter til gruppe medlem -Commands.Party.Toggle = - Skift Gruppe Chat -Commands.PowerLevel = [[DARK_RED]]Kraft level: [[GREEN]]{0} -Commands.PowerLevel.Capped = [[DARK_RED]]KRAFT LEVEL: [[GREEN]]{0} [[DARK_RED]]MAX LEVEL: [[YELLOW]]{1} -Commands.PowerLevel.Leaderboard = --mcMMO[[BLUE]] Kraft Level [[YELLOW]]Rangliste-- -Commands.Reset = Genindl\u00E6s en evnes level til 0 -Commands.Reset.All = [[GREEN]]Dine {0} Evne levels er blevet gendannet succesfuldt -Commands.Reset.Single = [[GREEN]]Dine {0} Evne levels er blevet gendannet succesfuldt -Commands.Skill.Invalid = Det er ikke et brugbart evnenavn! -Commands.Skill.Leaderboard = --mcMMO [[BLUE]]{0}[[YELLOW]] Rangliste-- -Commands.Stats = - Se dine mcMMO statistikker. -Commands.ToggleAbility = - Skift evne aktivering med h\u00F8jre-click -Commands.Usage.1 = Korrekt brug er /{0} {1} -Commands.Usage.2 = Korrekt brug er /{0} {1} {2} -Commands.Usage.3 = Korrekt brug er /{0} {1} {2} {3} -Commands.Usage.Level = Level -Commands.Usage.Message = besked -Commands.Usage.Page = side -Commands.Usage.Player = spiller -Commands.Usage.Skill = Evne -Commands.Usage.XP = xp -Commands.XPGain = [[DARK_GRAY]]XP FORTJENST: [[WHITE]]{0} -Commands.XPGain.Acrobatics = Falder -Commands.XPGain.Archery = Angriber Monstre -Commands.XPGain.Axes = Angriver Monstre -Commands.XPGain.Excavation = Graver og finder skatte -Commands.XPGain.Fishing = Fiskning (Brug nu hovedet!) -Commands.XPGain.Herbalism = Samler Urter -Commands.XPGain.Mining = Udvinde Sten & Malm -Commands.XPGain.Repair = Repererer -Commands.XPGain.Swords = Angriber Monstre -Commands.XPGain.Taming = Dyret\u00E6mning, eller kamp m/ dine ulve -Commands.XPGain.Unarmed = Angriber Monstre -Commands.XPGain.Woodcutting = Hugger tr\u00E6er ned -Commands.addlevels.AwardAll.1 = [[GREEN]]Du har f\u00E5et {0} Exp i alle evner! -Commands.addlevels.AwardAll.2 = Alle evner er blevet \u00E6ndret til {0}. -Commands.addlevels.AwardSkill.1 = [[GREEN]]Du har f\u00E5et{0} levels i {1}! -Commands.addlevels.AwardSkill.2 = {0} er blevet \u00E6ndret for {1}. -Commands.addxp.AwardAll = [[GREEN]]Du har f\u00E5et {0} Exp i alle evner! -Commands.addxp.AwardSkill = [[GREEN]]Du har f\u00E5et {0} Exp i {1}! -Commands.mcc.Header = ---[][[YELLOW]]mcMMO Kommandoer[[RED]][]--- -Commands.mcgod = - Skift GudeTilstand -Commands.mchud.Invalid = Det er ikke en tilladt HUD type. -Commands.mcpurge.Success = [[GREEN]]Databasen er blevet succesfuldt renset! -Commands.mcrank.Heading = [[GOLD]]-=PERSONLIGE RANGLISTER=- -Commands.mcrank.Overall = Overall[[GREEN]] - [[GOLD]]Rang [[WHITE]]#[[GREEN]]{0} -Commands.mcrank.Player = M\u00C5L: [[WHITE]]{0} -Commands.mcrank.Skill = {0}[[GREEN]] - [[GOLD]]Rang [[WHITE]]#[[GREEN]]{1} -Commands.mcrank.Unranked = [[WHITE]]Degraderet -Commands.mcrefresh.Success = {0}''s nedk\u00F8ling er blevet genindl\u00E6st. -Commands.mcremove.Success = [[GREEN]]{0} er succesfuldt fjernet fra databasen! -Commands.mctop.Tip = [[GOLD]]Tip: Brug [[RED]]/mcrank[[GOLD]] for at se all dine personlige rangs! -Commands.mmoedit = [player] [[RED]] - \u00C6ndrer m\u00E5let -Commands.mmoedit.Modified.1 = [[GREEN]]Dit level i {0} er sat til {1}! -Commands.mmoedit.Modified.2 = {0} er blevet \u00E6ndret for {1}. -Commands.xplock.locked = [[GOLD]]Din XP BAR er nu l\u00E5st til {0}! -Commands.xplock.unlocked = [[GOLD]]Din XP BAR er nu [[GREEN]]\u00C5BEN[[GOLD]]! -Commands.xprate.modified = The XP er blevet \u00E6ndret til {0} -Commands.xprate.over = mcMMO XP bed\u00F8mnings begivenhed er SLUT!! -Commands.xprate.proper.0 = Den rigtige m\u00E5de at \u00E6ndre XP ratio er /xprate -Commands.xprate.proper.1 = Rigtig brug for at s\u00E6tte XP level til 0 er /xprate reset -Commands.xprate.proper.2 = V\u00E6lg sandt eller falsk for at vise om dette er en XP begivenhed eller ikke -Commands.xprate.started.0 = [[GOLD]]XP BEGIVENHEDER FOR mcMMO ER STARTET! -Commands.xprate.started.1 = [[GOLD]]mcMMO XP BED\u00D8MMELSE ER NU {0}x! +Commands.Ability.Off = Evne brug sat til [[GREEN]]Sand +Commands.Ability.On = Evne brug sat til [[GREEN]]Sand +Commands.AdminChat.Off = Admin Chat kun [[RED]]Slukket +Commands.AdminChat.On = Kun Admin Chat [[GREEN]]Rigtigt +Commands.AdminToggle = - Skift admin chatten +Commands.Chat.Console = *Konsol* +Commands.Disabled = Denne kommando er sl\u00E5et fra. +Commands.DoesNotExist = Spiller eksisterer ikke i databasen! +Commands.GodMode.Disabled = mcMMO GudeTilstand Slukket +Commands.GodMode.Enabled = mcMMO GudeTilstand Aktiveret +Commands.GodMode.Forbidden = [mcMMO] Gude Tilstand er ikke tilladt i denne verden (Se Tilladelser) +Commands.Inspect = [[RED]]- Se detaljeret spiller Info +Commands.Invite.Success = [[GREEN]]Invitation sendt successfuldt +Commands.Leaderboards = [[RED]]- Ranglister +Commands.ModDescription = - L\u00E6s den korte mod beskrivelse +Commands.NoConsole = Denne kommando er ikke supported af konsollen. +Commands.Other = [[GREEN]]--ANDRE KOMMANDOER-- +Commands.Party.Accept = - Accepter gruppe invitation +Commands.Party.Chat.Off = Gruppe Chat kun [[RED]]Slukket +Commands.Party.Chat.On = Kun Gruppe Chat [[GREEN]]Rigtigt +Commands.Party.Commands = [[GREEN]]--GRUPPE KOMMANDOER-- +Commands.Party.Invite.0 = INFORMATION: [[GREEN]]Du har modtaget en gruppe invitation for {0} from {1} +Commands.Party.Invite.Accepted = [[GREEN]]Invitation Accepteret. Du har sluttet dig til en gruppe {0} +Commands.Party.Kick = Du er blevet fjernet fra gruppen {0}! +Commands.Party.Leave = Du har forladt denne gruppe +Commands.Party.None = Du er ikke i en gruppe. +Commands.Party.Quit = - Forlad din nuv\u00E6rende Gruppe +Commands.Party.Teleport = [[RED]]- Teleporter til gruppe medlem +Commands.Party.Toggle = - Skift Gruppe Chat +Commands.PowerLevel = [[DARK_RED]]Kraft level: [[GREEN]]{0} +Commands.PowerLevel.Capped = [[DARK_RED]]KRAFT LEVEL: [[GREEN]]{0} [[DARK_RED]]MAX LEVEL: [[YELLOW]]{1} +Commands.PowerLevel.Leaderboard = --mcMMO[[BLUE]] Kraft Level [[YELLOW]]Rangliste-- +Commands.Reset = Genindl\u00E6s en evnes level til 0 +Commands.Reset.All = [[GREEN]]Dine {0} Evne levels er blevet gendannet succesfuldt +Commands.Reset.Single = [[GREEN]]Dine {0} Evne levels er blevet gendannet succesfuldt +Commands.Skill.Invalid = Det er ikke et brugbart evnenavn! +Commands.Skill.Leaderboard = --mcMMO [[BLUE]]{0}[[YELLOW]] Rangliste-- +Commands.Stats = - Se dine mcMMO statistikker. +Commands.ToggleAbility = - Skift evne aktivering med h\u00F8jre-click +Commands.Usage.1 = Korrekt brug er /{0} {1} +Commands.Usage.2 = Korrekt brug er /{0} {1} {2} +Commands.Usage.3 = Korrekt brug er /{0} {1} {2} {3} +Commands.Usage.Level = Level +Commands.Usage.Message = besked +Commands.Usage.Page = side +Commands.Usage.Player = spiller +Commands.Usage.Skill = Evne +Commands.Usage.XP = xp +Commands.XPGain = [[DARK_GRAY]]XP FORTJENST: [[WHITE]]{0} +Commands.XPGain.Acrobatics = Falder +Commands.XPGain.Archery = Angriber Monstre +Commands.XPGain.Axes = Angriver Monstre +Commands.XPGain.Excavation = Graver og finder skatte +Commands.XPGain.Fishing = Fiskning (Brug nu hovedet!) +Commands.XPGain.Herbalism = Samler Urter +Commands.XPGain.Mining = Udvinde Sten & Malm +Commands.XPGain.Repair = Repererer +Commands.XPGain.Swords = Angriber Monstre +Commands.XPGain.Taming = Dyret\u00E6mning, eller kamp m/ dine ulve +Commands.XPGain.Unarmed = Angriber Monstre +Commands.XPGain.Woodcutting = Hugger tr\u00E6er ned +Commands.addlevels.AwardAll.1 = [[GREEN]]Du har f\u00E5et {0} Exp i alle evner! +Commands.addlevels.AwardAll.2 = Alle evner er blevet \u00E6ndret til {0}. +Commands.addlevels.AwardSkill.1 = [[GREEN]]Du har f\u00E5et{0} levels i {1}! +Commands.addlevels.AwardSkill.2 = {0} er blevet \u00E6ndret for {1}. +Commands.addxp.AwardAll = [[GREEN]]Du har f\u00E5et {0} Exp i alle evner! +Commands.addxp.AwardSkill = [[GREEN]]Du har f\u00E5et {0} Exp i {1}! +Commands.mcc.Header = ---[][[YELLOW]]mcMMO Kommandoer[[RED]][]--- +Commands.mcgod = - Skift GudeTilstand +Commands.mchud.Invalid = Det er ikke en tilladt HUD type. +Commands.mcpurge.Success = [[GREEN]]Databasen er blevet succesfuldt renset! +Commands.mcrank.Heading = [[GOLD]]-=PERSONLIGE RANGLISTER=- +Commands.mcrank.Overall = Overall[[GREEN]] - [[GOLD]]Rang [[WHITE]]#[[GREEN]]{0} +Commands.mcrank.Player = M\u00C5L: [[WHITE]]{0} +Commands.mcrank.Skill = {0}[[GREEN]] - [[GOLD]]Rang [[WHITE]]#[[GREEN]]{1} +Commands.mcrank.Unranked = [[WHITE]]Degraderet +Commands.mcrefresh.Success = {0}''s nedk\u00F8ling er blevet genindl\u00E6st. +Commands.mcremove.Success = [[GREEN]]{0} er succesfuldt fjernet fra databasen! +Commands.mctop.Tip = [[GOLD]]Tip: Brug [[RED]]/mcrank[[GOLD]] for at se all dine personlige rangs! +Commands.mmoedit = [player] [[RED]] - \u00C6ndrer m\u00E5let +Commands.mmoedit.Modified.1 = [[GREEN]]Dit level i {0} er sat til {1}! +Commands.mmoedit.Modified.2 = {0} er blevet \u00E6ndret for {1}. +Commands.xplock.locked = [[GOLD]]Din XP BAR er nu l\u00E5st til {0}! +Commands.xplock.unlocked = [[GOLD]]Din XP BAR er nu [[GREEN]]\u00C5BEN[[GOLD]]! +Commands.xprate.modified = The XP er blevet \u00E6ndret til {0} +Commands.xprate.over = mcMMO XP bed\u00F8mnings begivenhed er SLUT!! +Commands.xprate.proper.0 = Den rigtige m\u00E5de at \u00E6ndre XP ratio er /xprate +Commands.xprate.proper.1 = Rigtig brug for at s\u00E6tte XP level til 0 er /xprate reset +Commands.xprate.proper.2 = V\u00E6lg sandt eller falsk for at vise om dette er en XP begivenhed eller ikke +Commands.xprate.started.0 = [[GOLD]]XP BEGIVENHEDER FOR mcMMO ER STARTET! +Commands.xprate.started.1 = [[GOLD]]mcMMO XP BED\u00D8MMELSE ER NU {0}x! Effects.Effects = Effekter Effects.Template = [[DARK_AQUA]]{0}: [[GREEN]]{1} diff --git a/src/main/resources/locale/locale_de.properties b/src/main/resources/locale/locale_de.properties index e3d1ce8c5..5964a6e6a 100644 --- a/src/main/resources/locale/locale_de.properties +++ b/src/main/resources/locale/locale_de.properties @@ -1,5 +1,5 @@ -Ability.Generic.Refresh = &a**Deine Fähigkeiten sind wieder bereit** +Ability.Generic.Refresh = &a**Deine F\u00E4higkeiten sind wieder bereit** Ability.Generic.Template = &3{0}: &a{1} Ability.Generic.Template.Custom = &3{0} Ability.Generic.Template.Lock = &7{0} @@ -9,7 +9,7 @@ Acrobatics.Combat.Proc = &a**Du bist Ausgewichen** Acrobatics.Listener = Akrobatik: Acrobatics.Roll.Text = &o**Du hast dich abgerollt** Acrobatics.SkillName = Akrobatik -Acrobatics.SubSkill.Dodge.Description = Reduziert Angriffsschaden um die Hälfte +Acrobatics.SubSkill.Dodge.Description = Reduziert Angriffsschaden um die H\u00E4lfte Acrobatics.SubSkill.Dodge.Name = Ausweichen Acrobatics.SubSkill.Dodge.Stat = Wahrscheinlichkeit Auszuweichen Acrobatics.SubSkill.GracefulRoll.Description = Doppelt so Effektiv wie normales Abrollen @@ -17,7 +17,7 @@ Acrobatics.SubSkill.GracefulRoll.Name = Anmutiges Abrollen Acrobatics.SubSkill.Roll.Chance = Wahrscheinlichkeit Abzurollen: &e{0} Acrobatics.SubSkill.Roll.Description = Lande gezielt, um deinen Fallschaden zu reduzieren. Acrobatics.SubSkill.Roll.GraceChance = Wahrscheinlichkeit Anmutig Abzurollen: &e{0} -Acrobatics.SubSkill.Roll.Mechanics = &7Abrollen ist eine aktive Fähigkeit mit einem passiven Teil. Immer, wenn du Fallschaden nimmst, gibt es eine Chance, dass der Schaden reduziert wird, je nachdem wie hoch dein Akrobatik Level ist. Auf Level 50 hast du eine &e{0}%&7 Wahrscheinlichkeit, den Schaden zu reduzieren bzw. &e{1}%&7 wenn Anmutiges Abrollen aktiviert wird. Die Erfolgswahrscheinlichkeit steigt linear bis Level &e{2}&7, auf welchem es seinen maximalen Wert erreicht. Jedes Akrobatik Level gibt dir eine &e{3}%&7 Wahrscheinlichkeit zum erfolgreichen Abrollen. Hälst du im Fall die Duck-Taste (Standardmäßig Shift), aktivierst du Anmutiges Abrollen, welches den Fallschaden um noch mehr Schaden reduzieren oder sogar komplett verhindern kann. Normales Abrollen wird maximal &c{4}&7 Schaden verhindern, Anmutiges Abrollen bis zu &a{5}&7. +Acrobatics.SubSkill.Roll.Mechanics = &7Abrollen ist eine aktive F\u00E4higkeit mit einem passiven Teil. Immer, wenn du Fallschaden nimmst, gibt es eine Chance, dass der Schaden reduziert wird, je nachdem wie hoch dein Akrobatik Level ist. Auf Level 50 hast du eine &e{0}%&7 Wahrscheinlichkeit, den Schaden zu reduzieren bzw. &e{1}%&7 wenn Anmutiges Abrollen aktiviert wird. Die Erfolgswahrscheinlichkeit steigt linear bis Level &e{2}&7, auf welchem es seinen maximalen Wert erreicht. Jedes Akrobatik Level gibt dir eine &e{3}%&7 Wahrscheinlichkeit zum erfolgreichen Abrollen. H\u00E4lst du im Fall die Duck-Taste (Standardm\u00E4\u00DFig Shift), aktivierst du Anmutiges Abrollen, welches den Fallschaden um noch mehr Schaden reduzieren oder sogar komplett verhindern kann. Normales Abrollen wird maximal &c{4}&7 Schaden verhindern, Anmutiges Abrollen bis zu &a{5}&7. Acrobatics.SubSkill.Roll.Name = Abrollen Acrobatics.SubSkill.Roll.Stat = Wahrscheinlichkeit Abzurollen Acrobatics.SubSkill.Roll.Stat.Extra = Wahrscheinlichkeit Anmutig Abzurollen @@ -26,60 +26,60 @@ Acrobatics.SubSkill.Roll.Stats = &6Wahrscheinlichkeit Abzurollen & Alchemy.Ability.Locked.0 = Gesperrt bis Level {0} (Katalyse) Alchemy.Listener = Alchemie: Alchemy.SkillName = Alchemie -Alchemy.SubSkill.Catalysis.Description = Erhöht die Braugeschwindigkeit von Tränken +Alchemy.SubSkill.Catalysis.Description = Erh\u00F6ht die Braugeschwindigkeit von Tr\u00E4nken Alchemy.SubSkill.Catalysis.Name = Katalyse Alchemy.SubSkill.Catalysis.Stat = Braugeschwindigkeit -Alchemy.SubSkill.Concoctions.Description = Braue Tränke mit mehr Zutaten -Alchemy.SubSkill.Concoctions.Name = Gebräu -Alchemy.SubSkill.Concoctions.Stat = Gebräu Rang: &a{0}&3/&a{1} +Alchemy.SubSkill.Concoctions.Description = Braue Tr\u00E4nke mit mehr Zutaten +Alchemy.SubSkill.Concoctions.Name = Gebr\u00E4u +Alchemy.SubSkill.Concoctions.Stat = Gebr\u00E4u Rang: &a{0}&3/&a{1} Alchemy.SubSkill.Concoctions.Stat.Extra = Zutaten [&a{0}&3]: &a{1} -Anvil.Unbreakable = Dieses Item ist unzerstörbar! +Anvil.Unbreakable = Dieses Item ist unzerst\u00F6rbar! -Archery.Listener = Bogenschießen: -Archery.SkillName = Bogenschießen -Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Description = Chance, Pfeile von Leichen zurück zu gewinnen +Archery.Listener = Bogenschie\u00DFen: +Archery.SkillName = Bogenschie\u00DFen +Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Description = Chance, Pfeile von Leichen zur\u00FCck zu gewinnen Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Name = Pfeil Bergung Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Stat = Wahrscheinlichkeit, Pfeile zu bergen -Archery.SubSkill.Daze.Description = Verwirrt Feinde und fügt Bonus Schaden zu -Archery.SubSkill.Daze.Name = Betäubung -Archery.SubSkill.Daze.Stat = Wahrscheinlichkeit, zu betäuben -Archery.SubSkill.SkillShot.Description = Erhöht Schaden erteilt von Bögen +Archery.SubSkill.Daze.Description = Verwirrt Feinde und f\u00FCgt Bonus Schaden zu +Archery.SubSkill.Daze.Name = Bet\u00E4ubung +Archery.SubSkill.Daze.Stat = Wahrscheinlichkeit, zu bet\u00E4uben +Archery.SubSkill.SkillShot.Description = Erh\u00F6ht Schaden erteilt von B\u00F6gen Archery.SubSkill.SkillShot.Name = Skillshot Archery.SubSkill.SkillShot.Stat = Skillshot Bonus Schaden Axes.Ability.Bonus.0 = Axt Meisterung Axes.Ability.Bonus.1 = {0} Bonus Schaden -Axes.Ability.Bonus.2 = Rüstungs Durchbruch -Axes.Ability.Bonus.3 = Verursacht {0} Bonus Schaden gegen Rüstungen +Axes.Ability.Bonus.2 = R\u00FCstungs Durchbruch +Axes.Ability.Bonus.3 = Verursacht {0} Bonus Schaden gegen R\u00FCstungen Axes.Ability.Bonus.4 = Wucht Schlag -Axes.Ability.Bonus.5 = Verursacht {0}Bonus Schaden gegen Gegner ohne Rüstung +Axes.Ability.Bonus.5 = Verursacht {0}Bonus Schaden gegen Gegner ohne R\u00FCstung Axes.Ability.Lower = &7Du senkst deine Axt wieder. Axes.Ability.Ready = &3Du &6hebst&3 deine Axt... Axes.Combat.CritStruck = &4Du wurdest schwer verwundet! Axes.Combat.CriticalHit = KRITISCHER TREFFER! Axes.Combat.GI.Proc = &a**Du landest einen gewaltigen Schlag!** Axes.Combat.GI.Struck = **Von Wucht Schlag getroffen!** -Axes.Combat.SS.Struck = &4Von Schädelspalter getroffen! +Axes.Combat.SS.Struck = &4Von Sch\u00E4delspalter getroffen! Axes.Listener = Axtkampf: Axes.SkillName = Axtkampf -Axes.Skills.SS.Off = **Schädel Spalter wurde abgenutzt** -Axes.Skills.SS.On = &a**Schädel-Spalter aktiviert!** -Axes.Skills.SS.Other.Off = Schädel Spalter&a ist abgenutzt für: &e{0} -Axes.Skills.SS.Other.On = &a{0}&2 benutzte &cSchädel Spalter! -Axes.Skills.SS.Refresh = &aDein &eSchädel Spalter &aist wieder bereit! -Axes.SubSkill.ArmorImpact.Description = Treffe mit genügend Gewalt um Rüstungen zu zerschmettern -Axes.SubSkill.ArmorImpact.Name = Rüstungs Durchbruch +Axes.Skills.SS.Off = **Sch\u00E4del Spalter wurde abgenutzt** +Axes.Skills.SS.On = &a**Sch\u00E4del-Spalter aktiviert!** +Axes.Skills.SS.Other.Off = Sch\u00E4del Spalter&a ist abgenutzt f\u00FCr: &e{0} +Axes.Skills.SS.Other.On = &a{0}&2 benutzte &cSch\u00E4del Spalter! +Axes.Skills.SS.Refresh = &aDein &eSch\u00E4del Spalter &aist wieder bereit! +Axes.SubSkill.ArmorImpact.Description = Treffe mit gen\u00FCgend Gewalt um R\u00FCstungen zu zerschmettern +Axes.SubSkill.ArmorImpact.Name = R\u00FCstungs Durchbruch Axes.SubSkill.AxeMastery.Description = Verursacht Bonus Schaden Axes.SubSkill.AxeMastery.Name = Axt Meisterung Axes.SubSkill.CriticalStrikes.Description = Doppelter Schaden Axes.SubSkill.CriticalStrikes.Name = Kritischer Treffer -Axes.SubSkill.CriticalStrikes.Stat = Wahrscheinlichkeit für kritischen Treffer -Axes.SubSkill.GreaterImpact.Description = Zusatz-Schaden gegen Feinde ohne Rüstung +Axes.SubSkill.CriticalStrikes.Stat = Wahrscheinlichkeit f\u00FCr kritischen Treffer +Axes.SubSkill.GreaterImpact.Description = Zusatz-Schaden gegen Feinde ohne R\u00FCstung Axes.SubSkill.GreaterImpact.Name = Wucht Schlag -Axes.SubSkill.SkullSplitter.Description = Verursacht Flächenschaden -Axes.SubSkill.SkullSplitter.Name = Schädel-Spalter -Axes.SubSkill.SkullSplitter.Stat = Schädel Spalter Dauer +Axes.SubSkill.SkullSplitter.Description = Verursacht Fl\u00E4chenschaden +Axes.SubSkill.SkullSplitter.Name = Sch\u00E4del-Spalter +Axes.SubSkill.SkullSplitter.Stat = Sch\u00E4del Spalter Dauer Combat.ArrowDeflect = &f**Pfeil abgelenkt** Combat.BeastLore = &a**Biestkunde** @@ -87,21 +87,21 @@ Combat.BeastLoreHealth = &3Gesundheit (&a{0}&3/{1}) Combat.BeastLoreOwner = &3Besitzer (&c{0}&3) Combat.Gore = &a**Aufgeschlitzt** Combat.StruckByGore = **du wurdest aufgeschlitzt!** -Combat.TargetDazed = Ziel wurde &4betäubt! -Combat.TouchedFuzzy = &4Unglücklich berührt. Ein Schwindelgefühl kommt auf... +Combat.TargetDazed = Ziel wurde &4bet\u00E4ubt! +Combat.TouchedFuzzy = &4Ungl\u00FCcklich ber\u00FChrt. Ein Schwindelgef\u00FChl kommt auf... -Commands.Ability.Off = Fähigkeiten Benutzung &cdeaktiviert -Commands.Ability.On = Fähigkeiten Benutzung &aaktiviert -Commands.Ability.Toggle = Benutzung von Fähigkeiten wurde für &e{0} geändert +Commands.Ability.Off = F\u00E4higkeiten Benutzung &cdeaktiviert +Commands.Ability.On = F\u00E4higkeiten Benutzung &aaktiviert +Commands.Ability.Toggle = Benutzung von F\u00E4higkeiten wurde f\u00FCr &e{0} ge\u00E4ndert Commands.AdminChat.Off = Exklusiver Admin Chat wurde &c deaktiviert Commands.AdminChat.On = Exklusiver Admin Chat wurde &a aktiviert Commands.AdminChatSpy.Chat = &6[Spy: &a{0}&6] &f{1} Commands.AdminChatSpy.Disabled = mcMMO Party Chat-Spy deaktiviert Commands.AdminChatSpy.Enabled = mcMMO Party Chat-Spy aktiviert -Commands.AdminChatSpy.Toggle = mcMMO Party Chat würde verändert für &e{0} +Commands.AdminChatSpy.Toggle = mcMMO Party Chat w\u00FCrde ver\u00E4ndert f\u00FCr &e{0} Commands.AdminToggle = &a- Schalte den Adminchat an/aus Commands.Chat.Console = Konsole -Commands.Cooldowns.Header = &6--= &amcMMO Fähigkeiten Cooldowns&6 =-- +Commands.Cooldowns.Header = &6--= &amcMMO F\u00E4higkeiten Cooldowns&6 =-- Commands.Cooldowns.Row.N = \ &c{0}&f - &6{1} Sekunden verbleiben Commands.Cooldowns.Row.Y = \ &b{0}&f - &2Bereit! Commands.Database.Cooldown = Du musst {0} Sekunde/-n warten bevor du diesen Befehl erneut verwenden darfst. @@ -110,56 +110,56 @@ Commands.Description.Skill = Zeige detaillierte Informationen zum { Commands.Description.addlevels = Gib einem Spieler Skill Level Commands.Description.addxp = Gib einem Spieler Skillerfahrung Commands.Description.adminchat = Schalte den Adminchat an/aus oder sende Adminchat Nachrichten -Commands.Description.hardcore = Ändere den Hardcore Prozentsatz oder schalte den Hardcore Modus an oder aus -Commands.Description.inspect = Sieh detaillierte Informationen über einen anderen Spieler -Commands.Description.mcability = Schalte die Bereitschaft von Fähigkeiten bei Rechtsklick an oder aus +Commands.Description.hardcore = \u00C4ndere den Hardcore Prozentsatz oder schalte den Hardcore Modus an oder aus +Commands.Description.inspect = Sieh detaillierte Informationen \u00FCber einen anderen Spieler +Commands.Description.mcability = Schalte die Bereitschaft von F\u00E4higkeiten bei Rechtsklick an oder aus Commands.Description.mcchatspy = Schalte den Party Chat-Spy an oder aus Commands.Description.mcconvert = Konvertiert Datenbanktypen oder Erfahrungsformeln -Commands.Description.mccooldown = Sieh alle Fähigkeiten Cooldowns +Commands.Description.mccooldown = Sieh alle F\u00E4higkeiten Cooldowns Commands.Description.mcgod = Schalte mcMMO godmode an oder aus -Commands.Description.mchud = Ändere deinen HUD Stil -Commands.Description.mcmmo = Zeige eine kurze Beschreibung über mcMMO -Commands.Description.mcnotify = Schalte Fähigkeiten Hinweise im Chat an oder aus +Commands.Description.mchud = \u00C4ndere deinen HUD Stil +Commands.Description.mcmmo = Zeige eine kurze Beschreibung \u00FCber mcMMO +Commands.Description.mcnotify = Schalte F\u00E4higkeiten Hinweise im Chat an oder aus Commands.Description.mcpurge = Bereinige die mcMMO Datenbank von Spielern die {0} Monate nicht online waren oder keine Level haben. -Commands.Description.mcrank = Zeige das Skill Ranking für einen Spieler +Commands.Description.mcrank = Zeige das Skill Ranking f\u00FCr einen Spieler Commands.Description.mcrefresh = Aktualisiere alle Cooldowns Commands.Description.mcremove = Entferne einen Benutzer aus der Datenbank -Commands.Description.mcscoreboard = Verwalte deine Skill Übersicht +Commands.Description.mcscoreboard = Verwalte deine Skill \u00DCbersicht Commands.Description.mcstats = Zeige deine Skill Level und Erfahrung Commands.Description.mctop = Zeige die Skill Bestenlisten Commands.Description.mmoedit = Editiere die Skill Level eines Spielers -Commands.Description.mmoinfo = Lese Details über einen Skill oder andere Funktion +Commands.Description.mmoinfo = Lese Details \u00FCber einen Skill oder andere Funktion Commands.Description.mmoshowdb = Zeige den Namen der aktuellen Datenbank (zur Benutzung mit /mmoupdate) Commands.Description.mmoupdate = Kopiere Daten von einer alten Datenbank zur aktuell benutzen -Commands.Description.party = Ändere verschiedene Party Einstellungen +Commands.Description.party = \u00C4ndere verschiedene Party Einstellungen Commands.Description.partychat = Schalte den mcMMO Party Chat an oder aus oder sende Party Nachrichten Commands.Description.ptp = Teleportiere zu einem Party Mitglied -Commands.Description.skillreset = Setze die Skills eines Spielers zurück -Commands.Description.vampirism = Schalte Vampirismus an oder aus bzw. ändere den Vampirismus Prozentsatz +Commands.Description.skillreset = Setze die Skills eines Spielers zur\u00FCck +Commands.Description.vampirism = Schalte Vampirismus an oder aus bzw. \u00E4ndere den Vampirismus Prozentsatz Commands.Description.xplock = Setze deine Erfahrungs-Leiste auf einen bestimmten Skill fest -Commands.Description.xprate = Ändere die Erfahrungs Rate oder starte ein Erfahrungs Event +Commands.Description.xprate = \u00C4ndere die Erfahrungs Rate oder starte ein Erfahrungs Event Commands.Disabled = Dieser Befehl ist deaktiviert. Commands.DoesNotExist = &cSpieler in Datenbank nicht vorhanden! Commands.Event.Start = &aSkill&6 Event! Commands.Event.Stop = &aSkill&3 Event vorbei! -Commands.Event.Stop.Subtitle = &aWir hoffen, du hattest Spaß! +Commands.Event.Stop.Subtitle = &aWir hoffen, du hattest Spa\u00DF! Commands.Event.XP = &3Erfahrungs Rate ist jetzt &6{0}&3x Commands.GodMode.Disabled = mcMMO Godmode deaktiviert Commands.GodMode.Enabled = mcMMO Godmode aktiviert Commands.GodMode.Forbidden = [mcMMO] Der Godmode ist in dieser Welt nicht erlaubt -Commands.GodMode.Toggle = Godmode wurde für &e{0} aktiviert -Commands.Healthbars.Changed.BAR = [mcMMO] Deine Lebensanzeige wurde zu &eKästchen&f geändert. +Commands.GodMode.Toggle = Godmode wurde f\u00FCr &e{0} aktiviert +Commands.Healthbars.Changed.BAR = [mcMMO] Deine Lebensanzeige wurde zu &eK\u00E4stchen&f ge\u00E4ndert. Commands.Healthbars.Changed.DISABLED = [mcMMO] Die Mob-Lebensanzeige wurde &7deaktiviert&f. -Commands.Healthbars.Changed.HEARTS = [mcMMO]Deine Lebensanzeige wurde zu &cHerzen&f geändert. -Commands.Healthbars.Invalid = Ungültiger Lebensanzeige Typ! +Commands.Healthbars.Changed.HEARTS = [mcMMO]Deine Lebensanzeige wurde zu &cHerzen&f ge\u00E4ndert. +Commands.Healthbars.Invalid = Ung\u00FCltiger Lebensanzeige Typ! Commands.Inspect = &a- Siehe detaillierte Spielerinformationen Commands.Invite.Success = &aEinladung erfolgreich gesendet. Commands.Leaderboards = &a- Bestenlisten Commands.MmoInfo.DetailsHeader = &3-=[]=====[]&a Details &3[]=====[]=- Commands.MmoInfo.Header = &3-=[]=====[]&6 MMO Info &3[]=====[]=- Commands.MmoInfo.Mechanics = &3-=[]=====[]&6 Funktionen &3[]=====[]=- -Commands.MmoInfo.Mystery = &7Diese Fähigkeit hast du noch nicht freigeschaltet, wenn du das tust, kannst du hier Details über diese finden! -Commands.MmoInfo.NoMatch = Diese Fähigkeit existiert nicht! +Commands.MmoInfo.Mystery = &7Diese F\u00E4higkeit hast du noch nicht freigeschaltet, wenn du das tust, kannst du hier Details \u00FCber diese finden! +Commands.MmoInfo.NoMatch = Diese F\u00E4higkeit existiert nicht! Commands.MmoInfo.OldSkill = &7mcMMO skills are being converted into an improved modular skill system, unfortunately this skill has not been converted yet and lacks detailed stats. The new system will allow for faster release times for new mcMMO skills and greater flexibility with existing skills. Commands.MmoInfo.Stats = STATS: {0} Commands.MmoInfo.SubSkillHeader = &6Name:&e {0} @@ -167,21 +167,21 @@ Commands.ModDescription = &a- Kurze Modbeschreibung Commands.NegativeNumberWarn = Benutze keine negativen Zahlen! Commands.NoConsole = Dieser Befehl kann nicht aus der Konsole verwendet werden. Commands.NotLoaded = Spielerprofil wurde noch nicht geladen. -Commands.Notifications.Off = Fähigkeiten Hinweise wurden &cdeaktiviert -Commands.Notifications.On = Fähigkeiten Hinweise wurden &aaktiviert +Commands.Notifications.Off = F\u00E4higkeiten Hinweise wurden &cdeaktiviert +Commands.Notifications.On = F\u00E4higkeiten Hinweise wurden &aaktiviert Commands.Offline = Dieser Befehl funktioniert nur bei eingeloggten Spielern. Commands.Other = ---[]&aBesondere Befehle&c[]--- Commands.Party.Accept = &a- Nimm Party Einladung an -Commands.Party.Alliance.Ally = &f{0} &8Ist verbündet mit: &f{1} -Commands.Party.Alliance.AlreadyAllies = Deine Party ist bereits in einem Bündnis. Trenne es mit&3/party alliance disband -Commands.Party.Alliance.Header = -----[]&aParty Bündnisse&c[]----- -Commands.Party.Alliance.Help.0 = Diese Party ist in keinem Bündnis. Lade einen Party Anführer ein. -Commands.Party.Alliance.Help.1 = &c um zu verbünden &3/party alliance invite &c. -Commands.Party.Alliance.Invite.0 = ALERT: &aDu hast eine Bündnis Anfrage für {0} von {1} erhalten +Commands.Party.Alliance.Ally = &f{0} &8Ist verb\u00FCndet mit: &f{1} +Commands.Party.Alliance.AlreadyAllies = Deine Party ist bereits in einem B\u00FCndnis. Trenne es mit&3/party alliance disband +Commands.Party.Alliance.Header = -----[]&aParty B\u00FCndnisse&c[]----- +Commands.Party.Alliance.Help.0 = Diese Party ist in keinem B\u00FCndnis. Lade einen Party Anf\u00FChrer ein. +Commands.Party.Alliance.Help.1 = &c um zu verb\u00FCnden &3/party alliance invite &c. +Commands.Party.Alliance.Invite.0 = ALERT: &aDu hast eine B\u00FCndnis Anfrage f\u00FCr {0} von {1} erhalten Commands.Party.Alliance.Invite.1 = Tippe &a/party alliance accept&e um die Anfrage anzunehmen -Commands.Party.Alliance.Invite.Accepted = &aBündnis Anfrage angenommen -Commands.Party.Alliance.Members.Header = -----[]&aBündnis Mitglieder&c[]----- -Commands.Party.Alliance.None = Deine Party hat keine Verbündeten. +Commands.Party.Alliance.Invite.Accepted = &aB\u00FCndnis Anfrage angenommen +Commands.Party.Alliance.Members.Header = -----[]&aB\u00FCndnis Mitglieder&c[]----- +Commands.Party.Alliance.None = Deine Party hat keine Verb\u00FCndeten. Commands.Party.AlreadyExists = &4Party {0} ist bereits vorhanden! Commands.Party.Chat.Off = Exklusiver Party Chat &cdeaktiviert Commands.Party.Chat.On = Exklusiver Party Chat &aaktiviert @@ -191,7 +191,7 @@ Commands.Party.ExpShare = &7Erfahrung &3({0}) Commands.Party.Features.Header = -----[]&aFunktionen&c[]----- Commands.Party.Header = &c-----[]&aParty&c[]----- Commands.Party.Invite = &a- Sende eine Party Einladung -Commands.Party.Invite.0 = ALERT: &aDu hast eine Party Einladung für {0} von {1} erhalten. +Commands.Party.Invite.0 = ALERT: &aDu hast eine Party Einladung f\u00FCr {0} von {1} erhalten. Commands.Party.Invite.1 = &eBenutze &a/party accept&e um die Einladung anzunehmen Commands.Party.Invite.Accepted = &aEinladung angenommen. Du bist der {0} Party beigetreten. Commands.Party.ItemShare = &7Item &3({0}) @@ -200,46 +200,46 @@ Commands.Party.Join = &7Beigetretene Party: {0} Commands.Party.Kick = &cDu wurdest von Party &a{0} ¢fernt! Commands.Party.Leave = &eDu hast die Party verlassen Commands.Party.Members.Header = &c-----[]&aMitglieder&c[]----- -Commands.Party.MembersNear = &8In der Nähe: &3{0}&8/&3{1} +Commands.Party.MembersNear = &8In der N\u00E4he: &3{0}&8/&3{1} Commands.Party.None = &cDu bist in keiner Party. Commands.Party.PartyFull = &6{0}&c ist voll! Commands.Party.PartyFull.Invite = Du kannst &e{0}&c nicht zur Party &a{1}&c einladen, weil sie schon &3{2}&c Spieler hat! Commands.Party.PartyFull.InviteAccept = Du kannst der Party &a{0}&c nicht beitreten, weil sie schon &3{1}&c Spieler hat! Commands.Party.Quit = &a- Verlasse deine aktuelle Party. -Commands.Party.Rename = &7Party Name wurde zu &f{0} &7verändert +Commands.Party.Rename = &7Party Name wurde zu &f{0} &7ver\u00E4ndert Commands.Party.SetSharing = &7Party {0} teilen: &3{1} Commands.Party.ShareMode = &8Teilen Modus: Commands.Party.Status = &8Name: &f{0} {1} &8Level: &3{2} -Commands.Party.Status.Alliance = &8Verbündeter: &f{0} +Commands.Party.Status.Alliance = &8Verb\u00FCndeter: &f{0} Commands.Party.Teleport = &a- Teleportiere dich zu Partymitgliedern. Commands.Party.Toggle = &a- Schalte den Party Chat an oder aus. -Commands.Party.ToggleShareCategory = &7Party Item Teilen für&6{0} &7wurde &3{1} +Commands.Party.ToggleShareCategory = &7Party Item Teilen f\u00FCr&6{0} &7wurde &3{1} Commands.Party.UnlockedFeatures = &8Freigeschaltete Features: &7&o{0} Commands.Party1 = &a- Erstelle eine neue Party Commands.Party2 = &a- Tritt der Party eines Spielers bei. Commands.PowerLevel = &4GESAMT LEVEL: &a{0} -Commands.PowerLevel.Capped = &4Gesamtlevel: &a{0} &4Höchstlevel: &e{1} +Commands.PowerLevel.Capped = &4Gesamtlevel: &a{0} &4H\u00F6chstlevel: &e{1} Commands.PowerLevel.Leaderboard = --mcMMO&9 Power Level &eBestenliste-- Commands.Reset = &a- Setze ein Skilllevel auf 0 -Commands.Reset.All = &aAlle deine Skilllevel wurden erfolgreich zurückgesetzt. -Commands.Reset.Single = &aDein {0} Skilllevel wurde erfolgreich zurückgesetzt. +Commands.Reset.All = &aAlle deine Skilllevel wurden erfolgreich zur\u00FCckgesetzt. +Commands.Reset.Single = &aDein {0} Skilllevel wurde erfolgreich zur\u00FCckgesetzt. Commands.Scoreboard.Clear = &3Das Scoreboard wurde ausgeblendet. -Commands.Scoreboard.Help.0 = &6 == &aHilfe für&c/mcscoreboard&6 == -Commands.Scoreboard.Help.1 = &3/mcscoreboard&b clear &f - blende die Übersicht aus -Commands.Scoreboard.Help.2 = &3/mcscoreboard&b keep &f - behalte die Übersicht offen -Commands.Scoreboard.Help.3 = &3/mcscoreboard&b time [n] &f - blende die Übersicht nach &dn&f Sekunden aus -Commands.Scoreboard.Keep = &3Die Stats Übersicht bleibt sichtbar bis du &a/mcscoreboard clear&3 verwendest. +Commands.Scoreboard.Help.0 = &6 == &aHilfe f\u00FCr&c/mcscoreboard&6 == +Commands.Scoreboard.Help.1 = &3/mcscoreboard&b clear &f - blende die \u00DCbersicht aus +Commands.Scoreboard.Help.2 = &3/mcscoreboard&b keep &f - behalte die \u00DCbersicht offen +Commands.Scoreboard.Help.3 = &3/mcscoreboard&b time [n] &f - blende die \u00DCbersicht nach &dn&f Sekunden aus +Commands.Scoreboard.Keep = &3Die Stats \u00DCbersicht bleibt sichtbar bis du &a/mcscoreboard clear&3 verwendest. Commands.Scoreboard.NoBoard = &cDie Stats Anzeige ist nicht sichtbar. Commands.Scoreboard.Timer = &3Das Scoreboard wird nach &6{0}&3 Sekunden verschwinden. -Commands.Scoreboard.Tip.Clear = &6Tipp: Benutze &c/mcscoreboard clear&6 um die Übersicht auszublenden +Commands.Scoreboard.Tip.Clear = &6Tipp: Benutze &c/mcscoreboard clear&6 um die \u00DCbersicht auszublenden Commands.Scoreboard.Tip.Keep = &6Tipp: Benutze &c/mcscoreboard keep&6 um das Scoreboard sichtbar zu lassen -Commands.Skill.ChildSkill = Unterskills sind für diesen Befehl nicht benutzbar! -Commands.Skill.Invalid = Das ist kein gültiger Skillname! +Commands.Skill.ChildSkill = Unterskills sind f\u00FCr diesen Befehl nicht benutzbar! +Commands.Skill.Invalid = Das ist kein g\u00FCltiger Skillname! Commands.Skill.Leaderboard = --mcMMO &9{0}&e Bestenliste-- Commands.SkillInfo = &a- Detaillierte Informationen zu einem Skill Commands.Stats = &a- Zeige deine Skill Statistiken Commands.Stats.Self.Overhaul = Statistiken -Commands.ToggleAbility = &a- Schalte Fähigkeiten-Aktivierung mit Rechtsklick an oder aus +Commands.ToggleAbility = &a- Schalte F\u00E4higkeiten-Aktivierung mit Rechtsklick an oder aus Commands.Usage.0 = &cDie korrekte Verwendung ist /{0} Commands.Usage.1 = &cDie korrekte Verwendung ist /{0} {1} Commands.Usage.2 = &cDie korrekte Verwendung ist /{0} {1} {2} @@ -253,72 +253,72 @@ Commands.Usage.Password = Passwort Commands.Usage.Player = Spieler Commands.Usage.Rate = Rate Commands.Usage.Skill = Skill -Commands.Usage.SubSkill = Fähigkeit +Commands.Usage.SubSkill = F\u00E4higkeit Commands.Usage.XP = Erfahrung Commands.XPGain = &8XP ZUWACHS: &f{0} Commands.XPGain.Acrobatics = Fallen -Commands.XPGain.Alchemy = Tränke brauen +Commands.XPGain.Alchemy = Tr\u00E4nke brauen Commands.XPGain.Archery = Monster angreifen Commands.XPGain.Axes = Monster angreifen Commands.XPGain.Child = Levelerhalt durch Verbesserung der Elternskills -Commands.XPGain.Excavation = Graben und Schätze finden +Commands.XPGain.Excavation = Graben und Sch\u00E4tze finden Commands.XPGain.Fishing = Angeln (Ach was :o) Commands.XPGain.Herbalism = Ernten Commands.XPGain.Mining = Erze und Steine abbauen Commands.XPGain.Overhaul = &6Erfahrungs Erhalt: &3{0} Commands.XPGain.Repair = Reparieren Commands.XPGain.Swords = Monster angreifen -Commands.XPGain.Taming = Monster zähmen, mit dem Wolf kämpfen +Commands.XPGain.Taming = Monster z\u00E4hmen, mit dem Wolf k\u00E4mpfen Commands.XPGain.Unarmed = Monster angreifen -Commands.XPGain.Woodcutting = Bäume fällen +Commands.XPGain.Woodcutting = B\u00E4ume f\u00E4llen Commands.addlevels.AwardAll.1 = &aDir wurden {0} Level in allen Skills gutgeschrieben! -Commands.addlevels.AwardAll.2 = Alle Skills wurden um {0} geändert. +Commands.addlevels.AwardAll.2 = Alle Skills wurden um {0} ge\u00E4ndert. Commands.addlevels.AwardSkill.1 = &aDir wurden {0} Level in {1} gutgeschrieben! -Commands.addlevels.AwardSkill.2 = {0} wurde um {1} geändert. +Commands.addlevels.AwardSkill.2 = {0} wurde um {1} ge\u00E4ndert. Commands.addxp.AwardAll = &aDir wurden {0} Erfahrungspunkte in Skills gutgeschrieben! Commands.addxp.AwardSkill = &aDir wurde {0} Erfahrung in {1} gutgeschrieben! Commands.mcc.Header = ---[]&amcMMO Befehle&c[]--- Commands.mcconvert.Database.Finish = &7Datenbanken Umzug vollendet - die {1} Datenbank hat nun alle Daten von der {0} Datenbank. -Commands.mcconvert.Database.InvalidType = {0} ist kein gültiger Datenbanktyp. +Commands.mcconvert.Database.InvalidType = {0} ist kein g\u00FCltiger Datenbanktyp. Commands.mcconvert.Database.Same = Du benutzt bereits eine {0} Datenbank! Commands.mcconvert.Database.Start = &7Beginne Konvertierung von {0} zu {1}... Commands.mcconvert.Experience.Finish = &7Konvertierung vollendet - es wird jetzt die {0} Erfahrungs Kurve verwendet. -Commands.mcconvert.Experience.Invalid = Unbekannter Formeltyp! Gültige Typen sind: &aLINEAR &cund &aEXPONENTIAL. +Commands.mcconvert.Experience.Invalid = Unbekannter Formeltyp! G\u00FCltige Typen sind: &aLINEAR &cund &aEXPONENTIAL. Commands.mcconvert.Experience.Same = Formeltyp {0} wird bereits verwendet Commands.mcconvert.Experience.Start = &7Beginne Konvertierung von Kurve {0} zu Kurve {1} Commands.mcgod = &a- Schalte Godmode um -Commands.mchud.Invalid = Das ist kein gültiger HUD Typ. -Commands.mcpurge.Success = &aDie Datenbank wurde erfolgreich gesäubert! -Commands.mcrank.Heading = &6-=Persönliche Rangliste=- +Commands.mchud.Invalid = Das ist kein g\u00FCltiger HUD Typ. +Commands.mcpurge.Success = &aDie Datenbank wurde erfolgreich ges\u00E4ubert! +Commands.mcrank.Heading = &6-=Pers\u00F6nliche Rangliste=- Commands.mcrank.Overall = Insgesamt&a - &6Rang &f#&a{0} -Commands.mcrank.Player = &eRangliste für &f{0} +Commands.mcrank.Player = &eRangliste f\u00FCr &f{0} Commands.mcrank.Skill = {0}&a - &6Rangliste &f#&a{1} Commands.mcrank.Unranked = &fOhne Rang Commands.mcrefresh.Success = {0}''s Cooldowns wurden erneuert. Commands.mcremove.Success = &a{0} wurde erfolgreich von der Datenbank entfernt! -Commands.mctop.Tip = &6Tipp: Benutze &c/mcrank&6 um deine persönlichen Statistiken zu sehen! +Commands.mctop.Tip = &6Tipp: Benutze &c/mcrank&6 um deine pers\u00F6nlichen Statistiken zu sehen! Commands.mmoedit = [player] &a - Ziel modifizieren -Commands.mmoedit.AllSkills.1 = &aDein Level in allen Fähigkeiten wurde auf {0} gesetzt! +Commands.mmoedit.AllSkills.1 = &aDein Level in allen F\u00E4higkeiten wurde auf {0} gesetzt! Commands.mmoedit.Modified.1 = &aDein Level in {0} wurde auf {1} gesetzt! Commands.mmoedit.Modified.2 = {0} wurde bei {1} modifiziert. Commands.mmoshowdb = Die zurzeit verwendete Datenbank ist &a{0} -Commands.ptp.AcceptAny.Disabled = Party Teleport Anfragenbestätigung &cdeaktiviert -Commands.ptp.AcceptAny.Enabled = Party Teleport Anfragenbestätigung &aaktiviert +Commands.ptp.AcceptAny.Disabled = Party Teleport Anfragenbest\u00E4tigung &cdeaktiviert +Commands.ptp.AcceptAny.Enabled = Party Teleport Anfragenbest\u00E4tigung &aaktiviert Commands.ptp.Disabled = Party Teleport &cdeaktiviert Commands.ptp.Enabled = Party Teleport &aaktiviert Commands.ptp.NoRequests = Du hast aktuell keine Teleportanfragen. -Commands.ptp.NoWorldPermissions = &c[mcMMO] Du hast nicht die nötigen Rechte um dich in die Welt {0} zu teleportieren. -Commands.ptp.Request1 = {0} &amöchte sich zu dir teleportieren. -Commands.ptp.Request2 = &aUm zu teleportieren tippe&e/ptp accept&a. Die Anfrage läuft in&c{0} &aSekunden aus. +Commands.ptp.NoWorldPermissions = &c[mcMMO] Du hast nicht die n\u00F6tigen Rechte um dich in die Welt {0} zu teleportieren. +Commands.ptp.Request1 = {0} &am\u00F6chte sich zu dir teleportieren. +Commands.ptp.Request2 = &aUm zu teleportieren tippe&e/ptp accept&a. Die Anfrage l\u00E4uft in&c{0} &aSekunden aus. Commands.ptp.RequestExpired = &cParty Teleport Anfrage ist ausgelaufen. Commands.xplock.locked = &6Deine Erfahrungs Anzeige ist nun auf {0} festgesetzt! Commands.xplock.unlocked = &6Deine Erfahrungs Anzeige ist nun wieder &afreigeschaltet&6! Commands.xprate.modified = The Erfahrungs Rate wurde auf {0} gesetzt! -Commands.xprate.over = Das Skill Erfahrungs Raten Event ist vorüber! -Commands.xprate.proper.0 = &cKorrekte Eingabe für Erfahrungs Raten Wechsel: /xprate -Commands.xprate.proper.1 = &cKorrekte Eingabe für Rücksetzung auf Standard Erfahrungs Rate: /xprate reset +Commands.xprate.over = Das Skill Erfahrungs Raten Event ist vor\u00FCber! +Commands.xprate.proper.0 = &cKorrekte Eingabe f\u00FCr Erfahrungs Raten Wechsel: /xprate +Commands.xprate.proper.1 = &cKorrekte Eingabe f\u00FCr R\u00FCcksetzung auf Standard Erfahrungs Rate: /xprate reset Commands.xprate.proper.2 = &cBitte entscheide mit true/false ob dies ein XP-Event ist oder nicht. -Commands.xprate.started.0 = &6Ein Erfahungs Event für Skills hat begonnen! +Commands.xprate.started.0 = &6Ein Erfahungs Event f\u00FCr Skills hat begonnen! Commands.xprate.started.1 = &6Die Skill Erfahrungs Rate liegt jetzt bei {0}x! Effects.Child.Overhaul = &3Unterskill Level&e {0}&3: {1} @@ -326,7 +326,7 @@ Effects.Child.ParentList = &a{0}&6(&3Level&e{1}&6) Effects.Effects = Effekte Effects.Level.Overhaul = &6Level: &e{0} &3Erfahrung&e(&6{1}&e/&6{2}&e) Effects.Parent = &6{0} - -Effects.SubSkills.Overhaul = Fähigkeiten +Effects.SubSkills.Overhaul = F\u00E4higkeiten Effects.Template = &3{0}: &a{1} Excavation.Ability.Lower = &7Du senkst deine Schaufel wieder... @@ -338,221 +338,221 @@ Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.On = &a**Giga Bohrer wurde aktivie Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.Off = {0}s &cGiga Bohrer&a ist &aausgelaufen Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.On = &a{0}&2 benutzte &cGiga Bohrer! Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Refresh = &aDein &eGiga Bohrer &aist wieder bereit! -Excavation.SubSkill.Archaeology.Description = Ergrabe die Schätze der Unterwelt! -Excavation.SubSkill.Archaeology.Name = Archäologie +Excavation.SubSkill.Archaeology.Description = Ergrabe die Sch\u00E4tze der Unterwelt! +Excavation.SubSkill.Archaeology.Name = Arch\u00E4ologie Excavation.SubSkill.GigaDrillBreaker.Description = 3x Drop Rate, 3x Erfahrung, Bonus Geschwindigkeit Excavation.SubSkill.GigaDrillBreaker.Name = Giga Bohrhammer Excavation.SubSkill.GigaDrillBreaker.Stat = Giga Bohrhammer Dauer -Fishing.Ability.Info = Zauber Jäger: &7 **Verbessert sich mit Schatz Jäger Rang** -Fishing.Ability.Locked.0 = Gesperrt bis Fähigkeiten Level {0} (Reißen) -Fishing.Ability.Locked.1 = Gesperrt bis Fähigkeiten Level {0} (Eisangeln) -Fishing.Ability.Locked.2 = Gesperrt bis Fähigkeiten Level {0} (Profiangel) +Fishing.Ability.Info = Zauber J\u00E4ger: &7 **Verbessert sich mit Schatz J\u00E4ger Rang** +Fishing.Ability.Locked.0 = Gesperrt bis F\u00E4higkeiten Level {0} (Rei\u00DFen) +Fishing.Ability.Locked.1 = Gesperrt bis F\u00E4higkeiten Level {0} (Eisangeln) +Fishing.Ability.Locked.2 = Gesperrt bis F\u00E4higkeiten Level {0} (Profiangel) Fishing.Ability.TH.Boom = &7Karpador setzt Platscher ein! Es ist sehr Effektiv! -Fishing.Ability.TH.MagicFound = &bDich berührt ein leichter Zauber bei diesem Fang... +Fishing.Ability.TH.MagicFound = &bDich ber\u00FChrt ein leichter Zauber bei diesem Fang... Fishing.Ability.TH.Poison = &7Hier stinkt etwas... Fishing.Chance.Raining = &9 Wetter Bonus -Fishing.Exhausting = &c&oUnsachgemäße Benutzung der Angelrute führt zu ermüdung und abnutzen der Rute. +Fishing.Exhausting = &c&oUnsachgem\u00E4\u00DFe Benutzung der Angelrute f\u00FChrt zu erm\u00FCdung und abnutzen der Rute. Fishing.Listener = Angeln: -Fishing.LowResources = &7Du spürst, dass hier wahrscheinlich nicht viele Fische übrig sind... +Fishing.LowResources = &7Du sp\u00FCrst, dass hier wahrscheinlich nicht viele Fische \u00FCbrig sind... Fishing.Scarcity = &e&oAn diesem Ort wurde bereits sehr oft geangelt, versuche es woanders. -Fishing.Scared = &7&oHektische Bewegungen verängstigen Fische! +Fishing.Scared = &7&oHektische Bewegungen ver\u00E4ngstigen Fische! Fishing.SkillName = Angeln -Fishing.SubSkill.FishermansDiet.Description = Verbessert den Nährwert von geangelter Nahrung -Fishing.SubSkill.FishermansDiet.Name = Fischers Diät -Fishing.SubSkill.FishermansDiet.Stat = Fishers Diät:&a Rang {0} -Fishing.SubSkill.IceFishing.Description = Ermöglicht dir in Eisbiomen zu angeln +Fishing.SubSkill.FishermansDiet.Description = Verbessert den N\u00E4hrwert von geangelter Nahrung +Fishing.SubSkill.FishermansDiet.Name = Fischers Di\u00E4t +Fishing.SubSkill.FishermansDiet.Stat = Fishers Di\u00E4t:&a Rang {0} +Fishing.SubSkill.IceFishing.Description = Erm\u00F6glicht dir in Eisbiomen zu angeln Fishing.SubSkill.IceFishing.Name = Eisangeln Fishing.SubSkill.IceFishing.Stat = Eisangeln -Fishing.SubSkill.MagicHunter.Description = Finde verzauberte Gegenstände -Fishing.SubSkill.MagicHunter.Name = Zauber Jäger -Fishing.SubSkill.MagicHunter.Stat = Zauber Jäger Wahrscheinlichkeit -Fishing.SubSkill.MasterAngler.Description = Erhöht die Wahrscheinlichkeit des Anbeißens beim Angeln +Fishing.SubSkill.MagicHunter.Description = Finde verzauberte Gegenst\u00E4nde +Fishing.SubSkill.MagicHunter.Name = Zauber J\u00E4ger +Fishing.SubSkill.MagicHunter.Stat = Zauber J\u00E4ger Wahrscheinlichkeit +Fishing.SubSkill.MasterAngler.Description = Erh\u00F6ht die Wahrscheinlichkeit des Anbei\u00DFens beim Angeln Fishing.SubSkill.MasterAngler.Name = Superangel -Fishing.SubSkill.MasterAngler.Stat = Erhöhte Anbeißwahrscheinlichkeit am aktuellen Ort: &a+&e{0} -Fishing.SubSkill.Shake.Description = Reiße Gegenstände weg von Lebewesen und Spielern mit deiner Angel -Fishing.SubSkill.Shake.Name = Reißen -Fishing.SubSkill.Shake.Stat = Reißen Wahrscheinlichkeit +Fishing.SubSkill.MasterAngler.Stat = Erh\u00F6hte Anbei\u00DFwahrscheinlichkeit am aktuellen Ort: &a+&e{0} +Fishing.SubSkill.Shake.Description = Rei\u00DFe Gegenst\u00E4nde weg von Lebewesen und Spielern mit deiner Angel +Fishing.SubSkill.Shake.Name = Rei\u00DFen +Fishing.SubSkill.Shake.Stat = Rei\u00DFen Wahrscheinlichkeit Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Description = Angle verschiedene Objekte -Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Name = Schatz Jäger -Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Stat = Schatz Jäger Rang: &a{0}&3/&a{1} -Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Stat.Extra = Drop Rate: &7Üblich: &e{0} &aUnüblich: &e{1}\r\n&9Selten: &e{2} &dEpisch: &e{3} &6Legendär: &e{4} &bSchallplatte: &e{5} +Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Name = Schatz J\u00E4ger +Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Stat = Schatz J\u00E4ger Rang: &a{0}&3/&a{1} +Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Stat.Extra = Drop Rate: &7\u00DCblich: &e{0} &aUn\u00FCblich: &e{1}\r\n&9Selten: &e{2} &dEpisch: &e{3} &6Legend\u00E4r: &e{4} &bSchallplatte: &e{5} -Guides.Acrobatics.Section.0 = &3Über Akrobatik:\n&eAkrobatik ist die Kunst sich anmutig fortzubewegen.\n&eFall- und Kampfschaden werden reduziert\n\n&3XP GAIN:\n&eErfahrung sammelst du indem du in Kämpfen\n&eausweichst oder Stürze aus großen Höhen überlebst. -Guides.Acrobatics.Section.1 = &3Wie funktioniert Abrollen?\n&eAb und zu rollst du beim Fallen ab und der Fallschaden wird\n&ereduziert. Wenn du den Schleichen Knopf während dem Fallen\n&ehältst, verdoppelt sich die Wahrscheinlichkeit abzurollen.\n&eIn dem Fall rollst du anmutig ab.\n&eAnmutige Rollen sind wie normale Rollen, nur dass\n&esie öfter passieren und damit mehr Schutz vor Stürzen\n&eliefern. -Guides.Acrobatics.Section.2 = &3Wie funktioniert Ausweichen?\n&eAusweichen ist eine passive Fähigkeit\n&edie ab und zu den Schaden in Kämpfen halbiert.\n&eDie Wahrscheinlichkeit auszuweichen ist abhängig vom \n&eAkrobatiklevel. -Guides.Alchemy.Section.0 = &3Über Alchemie:\n&eIn Alchemie musst du Tränke brauen.\n&eMit höherem Level werden die Tränke schneller\n&egebraut und neue Zutaten für zunächst unerhältliche Tränke \n&efreigeschaltet.\n\n&3XP ZUWACHS:\n&eTränke brauen. -Guides.Alchemy.Section.1 = &3Wie funktioniert Katalyse?\n&eKatalyse beschleunigt das Brauen von Tränken bis\n&ezu 4-facher Geschwindigkeit bei Level 1000.\n&e -Guides.Alchemy.Section.2 = &3Wie funktioniert Braukunst?\n&eBraukunst ermöglich das Brauen weiterer Tränke mit neuen\n&eZutaten.\n&eWelche Zutaten möglich sind, hängt vom Rang ab.\n&eInsgesamt gibt es 8 Ränge zum freischalten. -Guides.Alchemy.Section.3 = &3Braukunst Tier 1 Zutaten:\n&eLohnenstaub, Fermentierte Spinnenaugen, Ghast Tränen,\n&eRedstone, Glowstonestaub, Zucker, Glitzernde Melone,\n&eGoldene Karotte, Magma Creme, Netherwarzen, Spinnenaugen, \n&eSchwarzpulver, Seerose, Kugelfisch (Vanilla Tränke) +Guides.Acrobatics.Section.0 = &3\u00DCber Akrobatik:\n&eAkrobatik ist die Kunst sich anmutig fortzubewegen.\n&eFall- und Kampfschaden werden reduziert\n\n&3XP GAIN:\n&eErfahrung sammelst du indem du in K\u00E4mpfen\n&eausweichst oder St\u00FCrze aus gro\u00DFen H\u00F6hen \u00FCberlebst. +Guides.Acrobatics.Section.1 = &3Wie funktioniert Abrollen?\n&eAb und zu rollst du beim Fallen ab und der Fallschaden wird\n&ereduziert. Wenn du den Schleichen Knopf w\u00E4hrend dem Fallen\n&eh\u00E4ltst, verdoppelt sich die Wahrscheinlichkeit abzurollen.\n&eIn dem Fall rollst du anmutig ab.\n&eAnmutige Rollen sind wie normale Rollen, nur dass\n&esie \u00F6fter passieren und damit mehr Schutz vor St\u00FCrzen\n&eliefern. +Guides.Acrobatics.Section.2 = &3Wie funktioniert Ausweichen?\n&eAusweichen ist eine passive F\u00E4higkeit\n&edie ab und zu den Schaden in K\u00E4mpfen halbiert.\n&eDie Wahrscheinlichkeit auszuweichen ist abh\u00E4ngig vom \n&eAkrobatiklevel. +Guides.Alchemy.Section.0 = &3\u00DCber Alchemie:\n&eIn Alchemie musst du Tr\u00E4nke brauen.\n&eMit h\u00F6herem Level werden die Tr\u00E4nke schneller\n&egebraut und neue Zutaten f\u00FCr zun\u00E4chst unerh\u00E4ltliche Tr\u00E4nke \n&efreigeschaltet.\n\n&3XP ZUWACHS:\n&eTr\u00E4nke brauen. +Guides.Alchemy.Section.1 = &3Wie funktioniert Katalyse?\n&eKatalyse beschleunigt das Brauen von Tr\u00E4nken bis\n&ezu 4-facher Geschwindigkeit bei Level 1000.\n&e +Guides.Alchemy.Section.2 = &3Wie funktioniert Braukunst?\n&eBraukunst erm\u00F6glich das Brauen weiterer Tr\u00E4nke mit neuen\n&eZutaten.\n&eWelche Zutaten m\u00F6glich sind, h\u00E4ngt vom Rang ab.\n&eInsgesamt gibt es 8 R\u00E4nge zum freischalten. +Guides.Alchemy.Section.3 = &3Braukunst Tier 1 Zutaten:\n&eLohnenstaub, Fermentierte Spinnenaugen, Ghast Tr\u00E4nen,\n&eRedstone, Glowstonestaub, Zucker, Glitzernde Melone,\n&eGoldene Karotte, Magma Creme, Netherwarzen, Spinnenaugen, \n&eSchwarzpulver, Seerose, Kugelfisch (Vanilla Tr\u00E4nke) Guides.Alchemy.Section.4 = &3Braukunst Tier 2 Zutaten:\n&eKarotte (Eile)\n&eSchleimball (Langsamkeit)\n\n&3Braukunst Tier 3 Zutaten:\n&eQuarz (Absoption)\n&eRoter Pilz (Springen) -Guides.Alchemy.Section.5 = &3Braukunst Tier 4 Zutaten:\n&eApfel (Gesundheitsboost)\n&eVerrottetes Fleisch (Hunger)\n\n&3Braukunst Tier 5 Zutaten:\n&eBrauner Pilz(Übelkeit)\n&eTintensack (Blindheit) -Guides.Alchemy.Section.6 = &3Braukunst Tier 6 Zutaten:\n&eGras (Sättigung)\n\n&3Braukunst Tier 7 Zutaten:\n&eGiftige Kartoffel(Verwesung)\n\n&3Braukunst Tier 8 Zutaten:\n&eNormaler Goldener Apfel (Resistenz) -Guides.Archery.Section.0 = &3Über Bogenschießen:\n&eIn Bogenschießen geht es um die Verwendung von Pfeil und\n&eBogen.\n\n&eEs gibt unterschiedliche Kampfboni, wie Zusatzschaden,\n&eder mit dem Level steigt und der Fähigkeit Feinde im PVP\n&ezu betäuben. Zusätzlich kannst du einige verschossene\n&ePfeile aus den Leichen deiner Feinde wiedergewinnen. -Guides.Archery.Section.1 = &3XP ZUWACHS:\n&eXP erhältst du durch das Abschießen von Monstern und\n&eanderen Spielern. -Guides.Archery.Section.2 = &3Wie funktioniert der Kunstschuss?\n&eKunstschuss erhöht den Schaden deines Schusses.\n&eDer Zusatzschaden steigt mit deinem Bogen Level.\n&eIn den Standardeinstellungen steigt der Schaden um 10%\n&ealle 50 Level, mit einem Maximum von 200% extra. -Guides.Archery.Section.3 = &3Wie Funktioniert Betäubung?\n&eDu hast eine passive Wahrscheinlichkeit andere Spieler\n&ezu betäuben wenn du sie anschießt. Der Spieler wird\n&egezwungen für eine kurze Weile senkrecht nach oben zu\n&eschauen.\n&eEin Betäubungsschuss fügt außerdem 4 Schadenspunkte \n&e(2 Herzen) extra zu. -Guides.Available = &7Anleitung für {0} vorhanden - tippe /{1} ? [Seite] -Guides.Axes.Section.0 = &3Über Axt:\n&eMit dem Axt Skill kannst du die Axt für viel mehr als\n&enur abholzen verwenden! Du kannst Monster und Spieler\n&esprichwörtlich weghacken und ihnen tödliche\n&eSchläge verpassen oder sie zurückweichen lassen\n&eDeine Axt zerstört außerdem sehr gut Rüstungen,\n&ewas mit höherem Level noch mehr ansteigt. +Guides.Alchemy.Section.5 = &3Braukunst Tier 4 Zutaten:\n&eApfel (Gesundheitsboost)\n&eVerrottetes Fleisch (Hunger)\n\n&3Braukunst Tier 5 Zutaten:\n&eBrauner Pilz(\u00DCbelkeit)\n&eTintensack (Blindheit) +Guides.Alchemy.Section.6 = &3Braukunst Tier 6 Zutaten:\n&eGras (S\u00E4ttigung)\n\n&3Braukunst Tier 7 Zutaten:\n&eGiftige Kartoffel(Verwesung)\n\n&3Braukunst Tier 8 Zutaten:\n&eNormaler Goldener Apfel (Resistenz) +Guides.Archery.Section.0 = &3\u00DCber Bogenschie\u00DFen:\n&eIn Bogenschie\u00DFen geht es um die Verwendung von Pfeil und\n&eBogen.\n\n&eEs gibt unterschiedliche Kampfboni, wie Zusatzschaden,\n&eder mit dem Level steigt und der F\u00E4higkeit Feinde im PVP\n&ezu bet\u00E4uben. Zus\u00E4tzlich kannst du einige verschossene\n&ePfeile aus den Leichen deiner Feinde wiedergewinnen. +Guides.Archery.Section.1 = &3XP ZUWACHS:\n&eXP erh\u00E4ltst du durch das Abschie\u00DFen von Monstern und\n&eanderen Spielern. +Guides.Archery.Section.2 = &3Wie funktioniert der Kunstschuss?\n&eKunstschuss erh\u00F6ht den Schaden deines Schusses.\n&eDer Zusatzschaden steigt mit deinem Bogen Level.\n&eIn den Standardeinstellungen steigt der Schaden um 10%\n&ealle 50 Level, mit einem Maximum von 200% extra. +Guides.Archery.Section.3 = &3Wie Funktioniert Bet\u00E4ubung?\n&eDu hast eine passive Wahrscheinlichkeit andere Spieler\n&ezu bet\u00E4uben wenn du sie anschie\u00DFt. Der Spieler wird\n&egezwungen f\u00FCr eine kurze Weile senkrecht nach oben zu\n&eschauen.\n&eEin Bet\u00E4ubungsschuss f\u00FCgt au\u00DFerdem 4 Schadenspunkte \n&e(2 Herzen) extra zu. +Guides.Available = &7Anleitung f\u00FCr {0} vorhanden - tippe /{1} ? [Seite] +Guides.Axes.Section.0 = &3\u00DCber Axt:\n&eMit dem Axt Skill kannst du die Axt f\u00FCr viel mehr als\n&enur abholzen verwenden! Du kannst Monster und Spieler\n&esprichw\u00F6rtlich weghacken und ihnen t\u00F6dliche\n&eSchl\u00E4ge verpassen oder sie zur\u00FCckweichen lassen\n&eDeine Axt zerst\u00F6rt au\u00DFerdem sehr gut R\u00FCstungen,\n&ewas mit h\u00F6herem Level noch mehr ansteigt. Guides.Axes.Section.1 = &3XP ZUWACHS:\n&eUm XP zu bekommen musst du Spieler oder Monster \n&emit einer Axt schlagen. -Guides.Axes.Section.2 = &3Wie funktioniert der Schädelspalter?\n&eDiese Fähigkeit erlaubt dir einen Angriff mit Flächenschaden\n&eauszuführen.\n&eDer Flächenschaden ist halb so groß wie der \n&eHauptangriff, also perfekt für große Ansammlungen von Mobs. -Guides.Axes.Section.3 = &3Wie funktionieren kritische Treffer?\n&eKritische Treffer sind eine passive Fähigkeit\n&edie ab und zu Zusatzschaden zufügen.\n&eIn den Standardeinstellungen wird alle 2 Level \n&edie Wahrscheinlichkeit um 0.1% erhöht. Das fügt Mobs\n&edoppelten und anderen Spielern 1,5 fachen Schaden zu. -Guides.Axes.Section.4 = &3Wie funktioniert die Axt-Beherrschung?\n&eAxt Beherrschung ist eine passive Fähigkeit die deinen\n&eAxt-Schlägen Zusatzschaden hinzufügt.\n&eStandardmäßig steigt der Schaden um 1 alle 50 Level,\n&emaximal auf 4 Extraschaden bei Level 200. -Guides.Axes.Section.5 = &3Wie funktioniert Wucht?\n&eSchlage mächtig zu und zerstöre Rüstungen!\n&eWucht hat eine passive Wahrscheinlichkeit gegnerische\n&eRüstung zu beschädigen. Dieser Schaden steigt mit deinem Axt\n&eLevel. -Guides.Excavation.Section.0 = &3Über Graben:\n&eGraben ist die Fähigkeit Schätze im Dreck zu finden.\n&eDurch Aufgraben des Landes wirst du Schätze finden\n&eJe länger du das tust, desto mehr Schätze findest du.\n\n&3XP ZUWACHS:\n&eXP erhältst du durch Schaufeln.\n&eNur bestimmte Materialen geben XP und Schätze. +Guides.Axes.Section.2 = &3Wie funktioniert der Sch\u00E4delspalter?\n&eDiese F\u00E4higkeit erlaubt dir einen Angriff mit Fl\u00E4chenschaden\n&eauszuf\u00FChren.\n&eDer Fl\u00E4chenschaden ist halb so gro\u00DF wie der \n&eHauptangriff, also perfekt f\u00FCr gro\u00DFe Ansammlungen von Mobs. +Guides.Axes.Section.3 = &3Wie funktionieren kritische Treffer?\n&eKritische Treffer sind eine passive F\u00E4higkeit\n&edie ab und zu Zusatzschaden zuf\u00FCgen.\n&eIn den Standardeinstellungen wird alle 2 Level \n&edie Wahrscheinlichkeit um 0.1% erh\u00F6ht. Das f\u00FCgt Mobs\n&edoppelten und anderen Spielern 1,5 fachen Schaden zu. +Guides.Axes.Section.4 = &3Wie funktioniert die Axt-Beherrschung?\n&eAxt Beherrschung ist eine passive F\u00E4higkeit die deinen\n&eAxt-Schl\u00E4gen Zusatzschaden hinzuf\u00FCgt.\n&eStandardm\u00E4\u00DFig steigt der Schaden um 1 alle 50 Level,\n&emaximal auf 4 Extraschaden bei Level 200. +Guides.Axes.Section.5 = &3Wie funktioniert Wucht?\n&eSchlage m\u00E4chtig zu und zerst\u00F6re R\u00FCstungen!\n&eWucht hat eine passive Wahrscheinlichkeit gegnerische\n&eR\u00FCstung zu besch\u00E4digen. Dieser Schaden steigt mit deinem Axt\n&eLevel. +Guides.Excavation.Section.0 = &3\u00DCber Graben:\n&eGraben ist die F\u00E4higkeit Sch\u00E4tze im Dreck zu finden.\n&eDurch Aufgraben des Landes wirst du Sch\u00E4tze finden\n&eJe l\u00E4nger du das tust, desto mehr Sch\u00E4tze findest du.\n\n&3XP ZUWACHS:\n&eXP erh\u00E4ltst du durch Schaufeln.\n&eNur bestimmte Materialen geben XP und Sch\u00E4tze. Guides.Excavation.Section.1 = &3Kompatible Materialien:\n&eGras, Erde, Sand, Lehm, Kies, Myzel, Seelensand, Schnee Guides.Excavation.Section.2 = &3Wie funktioniert der Giga Bohrer?\n&eHalte eine Schaufel in der Hand und mach Rechtsklick.\n&eVon nun an hast du ca. 4 Sekunden um einen kompatiblem\n&eBlock abzubauen.\n&eDaraufhin wird der Giga Bohrer aktiviert. -Guides.Excavation.Section.3 = &3Was ist der Giga Bohrer?\n&eGiga Bohrer ist eine Fähigkeit deren Dauer vom Graben Skill\n&eabhängt.\n&eEs verdreifacht die Wahrscheinlichkeit Schätze zu finden\n&eund ermöglicht sofortiges Abbauen kompatibler Materialien. -Guides.Excavation.Section.4 = &3Wie funktioniert der Schatz Jäger?\n&eJeder mögliche Schatz hat seine eigene Level Voraussetzung\n&eum zu erscheinen, folglich ist es schwer&ezu sagen inwiefern es \n&edir hilft ein höheres Level zu haben.\n&eJe höher das Level, desto mehr Schätze können gefunden\n&ewerden. -Guides.Excavation.Section.5 = Beachte außerdem, dass jedes kompatible Material seine\n&eeigenen einzigartigen Schätze hat.\n&eAnders ausgedrückt: Schätze die du in Kies findest\n&egibt es nicht zwingend in Erde. -Guides.Fishing.Section.0 = &3Über Angeln:\n&eMit dem Angeln Skill ist Angeln wieder aufregend!\n&eFinde versteckte Schätze oder Reiße Items von Monstern.\n\n&3XP ZUWACHS:\n&eFang Fische. -Guides.Fishing.Section.1 = &3Wie funktioniert der Schatz Jäger?\n&eMit dieser Fähigkeit kannst du beim Angeln Schätze finden.\n&eDiese können sogar verzaubert sein!\n&eJeder mögliche Schatz kann mit jedem Level gefunden\n&ewerden. Die Häufigkeit hängt von dem Wert des Items ab.\n&eJe höher der Angeln Skill ist, desto einfacher wird es\n&ewertvolle Schätze zu finden. -Guides.Fishing.Section.2 = &3Wie funktioniert Eisangeln?\n&eMit dieser Fähigkeit kannst du in Eisseen angeln!\n&eWirf deine Angeln in einem Eissee aus\n&eum ein kleines Loch zum Angeln zu erstellen. -Guides.Fishing.Section.3 = &3Wie funktioniert die Profiangel?\n&eMit dieser passiven Fähigkeit beißen mehr Fische an.\n&eSobald die Fähigkeit freigeschaltet ist bringt das Angeln\n&ein einem Boot oder Ozean die doppelte \n&eAnbeißwahrscheinlichkeit. -Guides.Fishing.Section.4 = &3Wie funktioniert Reißen?\n&eDiese Fähigkeit ermöglich es Monstern Items zu entreißen,\n&eindem du sie an deine Angel hängst. \n&eDie Monster lassen das Item, das sie normalerweise beim Tod\n&efallen lassen fallen.\n&eAußerdem gibt es eine kleine Wahrscheinlichkeit Monsterschädel\n&ezu bekommen. +Guides.Excavation.Section.3 = &3Was ist der Giga Bohrer?\n&eGiga Bohrer ist eine F\u00E4higkeit deren Dauer vom Graben Skill\n&eabh\u00E4ngt.\n&eEs verdreifacht die Wahrscheinlichkeit Sch\u00E4tze zu finden\n&eund erm\u00F6glicht sofortiges Abbauen kompatibler Materialien. +Guides.Excavation.Section.4 = &3Wie funktioniert der Schatz J\u00E4ger?\n&eJeder m\u00F6gliche Schatz hat seine eigene Level Voraussetzung\n&eum zu erscheinen, folglich ist es schwer&ezu sagen inwiefern es \n&edir hilft ein h\u00F6heres Level zu haben.\n&eJe h\u00F6her das Level, desto mehr Sch\u00E4tze k\u00F6nnen gefunden\n&ewerden. +Guides.Excavation.Section.5 = Beachte au\u00DFerdem, dass jedes kompatible Material seine\n&eeigenen einzigartigen Sch\u00E4tze hat.\n&eAnders ausgedr\u00FCckt: Sch\u00E4tze die du in Kies findest\n&egibt es nicht zwingend in Erde. +Guides.Fishing.Section.0 = &3\u00DCber Angeln:\n&eMit dem Angeln Skill ist Angeln wieder aufregend!\n&eFinde versteckte Sch\u00E4tze oder Rei\u00DFe Items von Monstern.\n\n&3XP ZUWACHS:\n&eFang Fische. +Guides.Fishing.Section.1 = &3Wie funktioniert der Schatz J\u00E4ger?\n&eMit dieser F\u00E4higkeit kannst du beim Angeln Sch\u00E4tze finden.\n&eDiese k\u00F6nnen sogar verzaubert sein!\n&eJeder m\u00F6gliche Schatz kann mit jedem Level gefunden\n&ewerden. Die H\u00E4ufigkeit h\u00E4ngt von dem Wert des Items ab.\n&eJe h\u00F6her der Angeln Skill ist, desto einfacher wird es\n&ewertvolle Sch\u00E4tze zu finden. +Guides.Fishing.Section.2 = &3Wie funktioniert Eisangeln?\n&eMit dieser F\u00E4higkeit kannst du in Eisseen angeln!\n&eWirf deine Angeln in einem Eissee aus\n&eum ein kleines Loch zum Angeln zu erstellen. +Guides.Fishing.Section.3 = &3Wie funktioniert die Profiangel?\n&eMit dieser passiven F\u00E4higkeit bei\u00DFen mehr Fische an.\n&eSobald die F\u00E4higkeit freigeschaltet ist bringt das Angeln\n&ein einem Boot oder Ozean die doppelte \n&eAnbei\u00DFwahrscheinlichkeit. +Guides.Fishing.Section.4 = &3Wie funktioniert Rei\u00DFen?\n&eDiese F\u00E4higkeit erm\u00F6glich es Monstern Items zu entrei\u00DFen,\n&eindem du sie an deine Angel h\u00E4ngst. \n&eDie Monster lassen das Item, das sie normalerweise beim Tod\n&efallen lassen fallen.\n&eAu\u00DFerdem gibt es eine kleine Wahrscheinlichkeit Monstersch\u00E4del\n&ezu bekommen. Guides.Fishing.Section.5 = &3Wie funktioniert die Fischer-Mahlzeit?\n&eDu wirst beim Essen von Fisch besser satt. Guides.Fishing.Section.6 = &3Bemerkung zum Angeln:\n&eAngeln Drops sind vollkommen anpassbar.\n&eErgebnisse unterscheiden sich deshalb von Server zu Server. Guides.Header = &6-=&a{0} Anleitung&6=- -Guides.Herbalism.Section.0 = &3Über Pflanzenkunde\n&eIn Pflanzenkunde geht es um das Ernten.\n\n\n&3XP ZUWACHS:\n&eErnte Pflanzen. -Guides.Herbalism.Section.1 = &3Kompatible Blocks\n&eWeizen, Kartoffeln, Karotten, Melonen, Kürbisse,\n&eZuckerrohr, Kakaobohnen, Blumen, Kakteen,\n&ePilze, Netherwarzen, Seerosen und Ranken. -Guides.Herbalism.Section.2 = &3Wie funktioniert Grünes Land?\n&eGrünes Land ist eine aktive Fähigkeit die du aktivierst indem du\n&emit einer Harke in der Hand rechtsklickst.\n&eGrünes Land ermöglicht einen 3-fachen Ertrag beim Ernten.\n&eAußerdem ermöglich es Leben in zu hauchen und sie\n&emithilfe von Samen aus dem Inventar zu verwandeln. -Guides.Herbalism.Section.3 = &3Wie funktioniert der Grüne Daumen (Samen)?\n&eDiese passive Fähigkeit pflanz automatisch beim Ernten nach.\n&eDer Erfolg hängt vom Pflanzenkunde Level ab. -Guides.Herbalism.Section.4 = &3Wie funktioniert der Grüne Daumen(Blocks)?\n&eDiese aktive Fähigkeit ermöglich es Blöcke in ihre \n&e"Naturverwandte" Form zu verwandeln. Klicke dazu mit der\n&erechten Maustaste auf einen Block, während du Samen in\n&eder Hand hältst. \n&ePro Versuch kostet es dich einen Samen.\n&eDer Erfolg hängt vom Pflanzenkunde Level ab. -Guides.Herbalism.Section.5 = &3Wie funktioniert das Bauernfrühstück?\n&eDu wirst beim Essen von Brot, Keksen, Melonen, Pilzsuppe,\n&eKarotten und Kartoffeln satter. -Guides.Herbalism.Section.6 = &3Wie funktioniert Hylians Glück?\n&eDiese passive Fähigkeit gibt dir eine Chance Items zu finden\n&ewenn du bestimmte Blöcke mit dem Schwert abbaust. -Guides.Herbalism.Section.7 = &3Wie funktionieren Doppeldrops?\n&eDu erhältst beim Ernten mehr Ertrag. -Guides.Mining.Section.0 = &3Über Bergbau:\n&eIm Bergbau musst du Steine und Erze sammeln. Du erhältst\n&eab und zu zusätzliche Drops.\n\n&3XP ZUWACHS:\n&eUm Erfahrung zu sammeln musst du mit der Spitzhacke abbauen.\n&eNur bestimmte Blocks geben XP. +Guides.Herbalism.Section.0 = &3\u00DCber Pflanzenkunde\n&eIn Pflanzenkunde geht es um das Ernten.\n\n\n&3XP ZUWACHS:\n&eErnte Pflanzen. +Guides.Herbalism.Section.1 = &3Kompatible Blocks\n&eWeizen, Kartoffeln, Karotten, Melonen, K\u00FCrbisse,\n&eZuckerrohr, Kakaobohnen, Blumen, Kakteen,\n&ePilze, Netherwarzen, Seerosen und Ranken. +Guides.Herbalism.Section.2 = &3Wie funktioniert Gr\u00FCnes Land?\n&eGr\u00FCnes Land ist eine aktive F\u00E4higkeit die du aktivierst indem du\n&emit einer Harke in der Hand rechtsklickst.\n&eGr\u00FCnes Land erm\u00F6glicht einen 3-fachen Ertrag beim Ernten.\n&eAu\u00DFerdem erm\u00F6glich es Leben in zu hauchen und sie\n&emithilfe von Samen aus dem Inventar zu verwandeln. +Guides.Herbalism.Section.3 = &3Wie funktioniert der Gr\u00FCne Daumen (Samen)?\n&eDiese passive F\u00E4higkeit pflanz automatisch beim Ernten nach.\n&eDer Erfolg h\u00E4ngt vom Pflanzenkunde Level ab. +Guides.Herbalism.Section.4 = &3Wie funktioniert der Gr\u00FCne Daumen(Blocks)?\n&eDiese aktive F\u00E4higkeit erm\u00F6glich es Bl\u00F6cke in ihre \n&e"Naturverwandte" Form zu verwandeln. Klicke dazu mit der\n&erechten Maustaste auf einen Block, w\u00E4hrend du Samen in\n&eder Hand h\u00E4ltst. \n&ePro Versuch kostet es dich einen Samen.\n&eDer Erfolg h\u00E4ngt vom Pflanzenkunde Level ab. +Guides.Herbalism.Section.5 = &3Wie funktioniert das Bauernfr\u00FChst\u00FCck?\n&eDu wirst beim Essen von Brot, Keksen, Melonen, Pilzsuppe,\n&eKarotten und Kartoffeln satter. +Guides.Herbalism.Section.6 = &3Wie funktioniert Hylians Gl\u00FCck?\n&eDiese passive F\u00E4higkeit gibt dir eine Chance Items zu finden\n&ewenn du bestimmte Bl\u00F6cke mit dem Schwert abbaust. +Guides.Herbalism.Section.7 = &3Wie funktionieren Doppeldrops?\n&eDu erh\u00E4ltst beim Ernten mehr Ertrag. +Guides.Mining.Section.0 = &3\u00DCber Bergbau:\n&eIm Bergbau musst du Steine und Erze sammeln. Du erh\u00E4ltst\n&eab und zu zus\u00E4tzliche Drops.\n\n&3XP ZUWACHS:\n&eUm Erfahrung zu sammeln musst du mit der Spitzhacke abbauen.\n&eNur bestimmte Blocks geben XP. Guides.Mining.Section.1 = &3Kompatible Materialien:\n&eStein, Kohleerz, Eisenerz, Golderz, Diamanterz, Redstoneerz,\n&eLapiserz, Obsidian, Bemooster Bruchstein, Endstein,\n&eGlowstone, und Netherrack. -Guides.Mining.Section.2 = &3Wie funktioniert Super-Brecher?:\n&eMache einen Rechtsklick während du eine Spitzhacke in der\n&eHand hältst.\n&eVon nun an hast du ungefähr 4 Sekunden um ein mit Bergbau\n&ekompatibles Material abzubauen, daraufhin wird Super-Brecher\n&eaktiviert. -Guides.Mining.Section.3 = &3Was ist Super-Brecher?\n&eSuper-Brecher ist eine Fähigkeit deren Dauer\n&evom Bergbau Skill abhängt. Es verdreifacht die \n&eWahrscheinlichkeit Schätze zu finden und ermöglicht\n&esofortiges Abbauen kompatibler Materialien. -Guides.Mining.Section.4 = &3Wie benutzt man Zündstoff?:\n&eHalte ein Feuerzeug in der Hand, bück dich und klicke aus\n&esicherer Entfernung mit der rechten Maustaste auf das TNT.\n&eDas TNT wird sofort explodieren. -Guides.Mining.Section.5 = &3Wie funktioniert Zündstoff?\n&eZündstoff ist eine Fähigkeit mit einer Abklingzeit, deren Stärke\n&evom Level abhängt. Sie erlaubt dir beim Abbauen mit TNT dieses\n&eaus der Ferne zu zünden. Zündstoff besteht aus 3 Teilen.\n&eErstens dem Sprengmeister mit größeren Explosionen\n&eZweitens dem Explosions-Experten, der Schaden von TNT\n&ereduziert.\n&eDie dritte Fähigkeit erhöht einfach den Erzertrag und\n&eund reduziert den Schutt. -Guides.Page.Invalid = Keine gültige Seitenzahl! +Guides.Mining.Section.2 = &3Wie funktioniert Super-Brecher?:\n&eMache einen Rechtsklick w\u00E4hrend du eine Spitzhacke in der\n&eHand h\u00E4ltst.\n&eVon nun an hast du ungef\u00E4hr 4 Sekunden um ein mit Bergbau\n&ekompatibles Material abzubauen, daraufhin wird Super-Brecher\n&eaktiviert. +Guides.Mining.Section.3 = &3Was ist Super-Brecher?\n&eSuper-Brecher ist eine F\u00E4higkeit deren Dauer\n&evom Bergbau Skill abh\u00E4ngt. Es verdreifacht die \n&eWahrscheinlichkeit Sch\u00E4tze zu finden und erm\u00F6glicht\n&esofortiges Abbauen kompatibler Materialien. +Guides.Mining.Section.4 = &3Wie benutzt man Z\u00FCndstoff?:\n&eHalte ein Feuerzeug in der Hand, b\u00FCck dich und klicke aus\n&esicherer Entfernung mit der rechten Maustaste auf das TNT.\n&eDas TNT wird sofort explodieren. +Guides.Mining.Section.5 = &3Wie funktioniert Z\u00FCndstoff?\n&eZ\u00FCndstoff ist eine F\u00E4higkeit mit einer Abklingzeit, deren St\u00E4rke\n&evom Level abh\u00E4ngt. Sie erlaubt dir beim Abbauen mit TNT dieses\n&eaus der Ferne zu z\u00FCnden. Z\u00FCndstoff besteht aus 3 Teilen.\n&eErstens dem Sprengmeister mit gr\u00F6\u00DFeren Explosionen\n&eZweitens dem Explosions-Experten, der Schaden von TNT\n&ereduziert.\n&eDie dritte F\u00E4higkeit erh\u00F6ht einfach den Erzertrag und\n&eund reduziert den Schutt. +Guides.Page.Invalid = Keine g\u00FCltige Seitenzahl! Guides.Page.OutOfRange = Es gibt nur insgesamt {0} Seiten. -Guides.Repair.Section.0 = &3Über Reparatur:\n&eReparatur erlaub dir an einem Eisenblock Werkzeuge und\n&eWaffen zu reparieren.\n\n&3XP ZUWACHS:\n&eRepariere Werkzeuge am Eisenblockamboss\n&cAchtung: &eDas ist nicht der normale Minecraft Amboss! -Guides.Repair.Section.1 = &3Wie kann ich Reparatur verwenden?\n&ePlatziere einen mcMMO Amboss, halte das zu reparierende Item\n&ein der Hand und klicke mit der rechten Maustaste auf ihn. Zum\n&eReparieren benötigst du die Ausgangsmaterialien im Inventar,\n&ediese werden dir im Zuge der Reparatur abgezogen. -Guides.Repair.Section.2 = &3Wie funktioniert der Reparatur Meister?\n&eMit dem Reparatur Meister wird dein Werkzeug ein bisschen\n&ebesser als normalerweise repariert.\n&eDer Bonus ist abhängig vom Reparatur Level. +Guides.Repair.Section.0 = &3\u00DCber Reparatur:\n&eReparatur erlaub dir an einem Eisenblock Werkzeuge und\n&eWaffen zu reparieren.\n\n&3XP ZUWACHS:\n&eRepariere Werkzeuge am Eisenblockamboss\n&cAchtung: &eDas ist nicht der normale Minecraft Amboss! +Guides.Repair.Section.1 = &3Wie kann ich Reparatur verwenden?\n&ePlatziere einen mcMMO Amboss, halte das zu reparierende Item\n&ein der Hand und klicke mit der rechten Maustaste auf ihn. Zum\n&eReparieren ben\u00F6tigst du die Ausgangsmaterialien im Inventar,\n&ediese werden dir im Zuge der Reparatur abgezogen. +Guides.Repair.Section.2 = &3Wie funktioniert der Reparatur Meister?\n&eMit dem Reparatur Meister wird dein Werkzeug ein bisschen\n&ebesser als normalerweise repariert.\n&eDer Bonus ist abh\u00E4ngig vom Reparatur Level. Guides.Repair.Section.3 = &3Wie funktioniert Super Reparatur?\n&eMit Super Reparatur werden ab und zu deine Items\n&edoppelt so gut repariert. -Guides.Repair.Section.4 = &3Wie funktioniert Arkanes Schmieden?\n&eDiese Fähigkeit ermöglicht dir mit einer gewissen\n&eWahrscheinlichkeit Verzauberungen auf Items zu erhalten.\n&eVerzauberungen können erhalten, vermindert werden oder\n&eganz verloren gehen. -Guides.Salvage.Section.0 = &3Über Verwerten:\n&eMit einem Goldamboss kannst du Rüstungen und\n&eWerkzeuge verwerten.\n\n&3XP ZUWACHS:\n&eVerwerten ist ein vom Angeln und Reparieren abhängiger Skill\n&eSein Level ist die Hälfte von deren Summe. -Guides.Salvage.Section.1 = &3Wie funktioniert Verwerten?\n&ePlatziere einen Goldamboss und rechtsklicke mit dem Item in\n&eder Hand. Das item wird zerstört und in seine\n&eBestandteile zerlegt.\n\n&eBeispielsweise gibt eine Eisenaxt Eisenbarren. -Guides.Salvage.Section.2 = &3Wie funktioniert Fortgeschrittenes Verwerten?\n&eSobald freigeschaltet, kannst du beschädigte Items verwerten.\n&eDer Ertrag steigt mit dem Level.\n&eDer Mindestertrag ist immer 1 Item, ansonsten kannst du nicht\n&everwerten. -Guides.Salvage.Section.3 = &3Zur Verbildlichung ein Beispiel:\n&eSagen wir verwerten eine Goldene Spitzhacke mit 80%\n&eHaltbarkeit, bedeutet das, dass wir nur 2 Gold bekommen\n&ekönnen (Spitzhacke=3 Goldbarren, also jeder 33,33%\n&eHaltbarkeit) was 66% entspricht. Wenn dein\n&eErtragsprozentsatz unter 66% liegt wirst du keine 2 Barren\n&ebekommen können. Wenn sie darüber ist, kannst du den\n&e"gesamten Betrag" bekommen, der aus 2 Eisenbarren besteht. -Guides.Salvage.Section.4 = &3Wie funktioniert Arkanes Verwerten?\n&eDiese Fähigkeit ermöglicht es verzauberte Bücher beim\n&eVerwerten von verzauberten Items zu bekommen.\n&eVerzauberungen können vollkommen oder teilweise extrahiert\n&ewerden.\n&eBei einer teilweisen Extraktion wird das Verzauberungslevel\n&ereduziert. +Guides.Repair.Section.4 = &3Wie funktioniert Arkanes Schmieden?\n&eDiese F\u00E4higkeit erm\u00F6glicht dir mit einer gewissen\n&eWahrscheinlichkeit Verzauberungen auf Items zu erhalten.\n&eVerzauberungen k\u00F6nnen erhalten, vermindert werden oder\n&eganz verloren gehen. +Guides.Salvage.Section.0 = &3\u00DCber Verwerten:\n&eMit einem Goldamboss kannst du R\u00FCstungen und\n&eWerkzeuge verwerten.\n\n&3XP ZUWACHS:\n&eVerwerten ist ein vom Angeln und Reparieren abh\u00E4ngiger Skill\n&eSein Level ist die H\u00E4lfte von deren Summe. +Guides.Salvage.Section.1 = &3Wie funktioniert Verwerten?\n&ePlatziere einen Goldamboss und rechtsklicke mit dem Item in\n&eder Hand. Das item wird zerst\u00F6rt und in seine\n&eBestandteile zerlegt.\n\n&eBeispielsweise gibt eine Eisenaxt Eisenbarren. +Guides.Salvage.Section.2 = &3Wie funktioniert Fortgeschrittenes Verwerten?\n&eSobald freigeschaltet, kannst du besch\u00E4digte Items verwerten.\n&eDer Ertrag steigt mit dem Level.\n&eDer Mindestertrag ist immer 1 Item, ansonsten kannst du nicht\n&everwerten. +Guides.Salvage.Section.3 = &3Zur Verbildlichung ein Beispiel:\n&eSagen wir verwerten eine Goldene Spitzhacke mit 80%\n&eHaltbarkeit, bedeutet das, dass wir nur 2 Gold bekommen\n&ek\u00F6nnen (Spitzhacke=3 Goldbarren, also jeder 33,33%\n&eHaltbarkeit) was 66% entspricht. Wenn dein\n&eErtragsprozentsatz unter 66% liegt wirst du keine 2 Barren\n&ebekommen k\u00F6nnen. Wenn sie dar\u00FCber ist, kannst du den\n&e"gesamten Betrag" bekommen, der aus 2 Eisenbarren besteht. +Guides.Salvage.Section.4 = &3Wie funktioniert Arkanes Verwerten?\n&eDiese F\u00E4higkeit erm\u00F6glicht es verzauberte B\u00FCcher beim\n&eVerwerten von verzauberten Items zu bekommen.\n&eVerzauberungen k\u00F6nnen vollkommen oder teilweise extrahiert\n&ewerden.\n&eBei einer teilweisen Extraktion wird das Verzauberungslevel\n&ereduziert. Guides.Smelting.Section.0 = Kommt irgendwann mal... -Guides.Swords.Section.0 = &3Über Schwerter:\n&eDiese Fähigkeit gibt Kampfboni bei Benutzung\n&edes Schwertes.\n\n&3XP ZUWACHS:\n&eVerletze Monster und Spieler mit dem Schwert. -Guides.Swords.Section.1 = &3Wie funktioniert der Sägezahnschlag??\n&eSägezahnschlag ist eine aktive Fähigkeit die du mit Rechtsklick \n&eaktivierst.\n&eMit dieser Fähigkeit kannst du Flächenschaden verteilen. \n&eAußerdem blutet das Ziel für kurze Zeit. -Guides.Swords.Section.2 = &3Wie funktioniert der Gegenangriff?\n&eGegenangriff ist eine aktive Fähigkeit,\n&ebei der Angriffe von Monstern beim Blocken um bis zu 50%\n&edes erhaltenen Schadens reflektiert werden können. -Guides.Swords.Section.3 = &3Wie funktioniert Blutung?\n&eBlutung fügt den Gegnern alle 2 Sekunden Schaden zu. Das\n&eBluten geht solange bis die Fähigkeit ausläuft oder der\n&eGegner stirbt.\n&eDie Dauer der Blutung erhöht sich mit dem Schwert Skill. -Guides.Taming.Section.0 = &3Über Zähmen:\n&eZähmen gibt dem Spieler diverse Kampfboni beim Kampf mit\n&egezähmten Wölfen.\n\n&3XP ZUWACHS:\n&eUm XP zu bekommen musst du Tiere zähmen oder mit\n&edeinen Wölfen kämpfen. -Guides.Taming.Section.1 = &3Wie funktioniert Ruf der Wildnis?\n&eRuf der Wildnis ist eine aktive Fähigkeit die dir erlaubt\n&eeinen Wolf, einen Ozelot oder ein Pferd an deine Seite zu\n&erufen. \n&eDas tust du, indem du Linksklickst während du Knochen, Fisch\n&eoder Äpfel in der Hand hältst. +Guides.Swords.Section.0 = &3\u00DCber Schwerter:\n&eDiese F\u00E4higkeit gibt Kampfboni bei Benutzung\n&edes Schwertes.\n\n&3XP ZUWACHS:\n&eVerletze Monster und Spieler mit dem Schwert. +Guides.Swords.Section.1 = &3Wie funktioniert der S\u00E4gezahnschlag??\n&eS\u00E4gezahnschlag ist eine aktive F\u00E4higkeit die du mit Rechtsklick \n&eaktivierst.\n&eMit dieser F\u00E4higkeit kannst du Fl\u00E4chenschaden verteilen. \n&eAu\u00DFerdem blutet das Ziel f\u00FCr kurze Zeit. +Guides.Swords.Section.2 = &3Wie funktioniert der Gegenangriff?\n&eGegenangriff ist eine aktive F\u00E4higkeit,\n&ebei der Angriffe von Monstern beim Blocken um bis zu 50%\n&edes erhaltenen Schadens reflektiert werden k\u00F6nnen. +Guides.Swords.Section.3 = &3Wie funktioniert Blutung?\n&eBlutung f\u00FCgt den Gegnern alle 2 Sekunden Schaden zu. Das\n&eBluten geht solange bis die F\u00E4higkeit ausl\u00E4uft oder der\n&eGegner stirbt.\n&eDie Dauer der Blutung erh\u00F6ht sich mit dem Schwert Skill. +Guides.Taming.Section.0 = &3\u00DCber Z\u00E4hmen:\n&eZ\u00E4hmen gibt dem Spieler diverse Kampfboni beim Kampf mit\n&egez\u00E4hmten W\u00F6lfen.\n\n&3XP ZUWACHS:\n&eUm XP zu bekommen musst du Tiere z\u00E4hmen oder mit\n&edeinen W\u00F6lfen k\u00E4mpfen. +Guides.Taming.Section.1 = &3Wie funktioniert Ruf der Wildnis?\n&eRuf der Wildnis ist eine aktive F\u00E4higkeit die dir erlaubt\n&eeinen Wolf, einen Ozelot oder ein Pferd an deine Seite zu\n&erufen. \n&eDas tust du, indem du Linksklickst w\u00E4hrend du Knochen, Fisch\n&eoder \u00C4pfel in der Hand h\u00E4ltst. Guides.Taming.Section.2 = &3Wie funktioniert Bestienkunde?\n&eBestienkunde erlaubt es die Haustiere zu inspizieren\n&eHalte einen Knochen in der Hand und klick mit linker Maustaste\n&eauf das Haustier um Bestienkunde zu aktivieren. -Guides.Taming.Section.3 = &3Wie funktioniert Aufschlitzen?\n&eAufschlitzen ist eine passive Fähigkeit die beim Ziel\n&edes Wolfes Blutungen hervorrufen kann. Der Erfolg hängt\n&evom Zähmen Level ab. -Guides.Taming.Section.4 = &3Wie funktionieren geschärfte Klauen?\n&eGeschärfte Klauen geben Zusatzschaden in Abhängigkeit\n&evom Zähmen Level. -Guides.Taming.Section.5 = &3Wie funktioniert Umweltbewusst?\n&eDiese passive Fähigkeit ermöglich Wölfen sich zu dir zu\n&eteleportieren wenn sie in die Nähe von Gefahren wie \n&eKakteen/Lava kommen. \n&eZusätzlich sind Wölfe immun gegen Fallschaden. -Guides.Taming.Section.6 = &3Wie funktioniert Dicker Pelz?\n&eDiese passive Fähigkeit reduziert Schaden und \n&emacht Wölfe feuerresistent. -Guides.Taming.Section.7 = &3Wie funktioniert Schocksicher?\n&eDiese passive Fähigkeit reduziert den Schaden\n&edurch Explosionen. -Guides.Taming.Section.8 = &3Wie funktioniert Schnell-Imbiss?\n&eDiese passive Fähigkeit gibt dem Wolf eine Chance sich zu \n&eerholen wann immer er einen Gegner verletzt. -Guides.Unarmed.Section.0 = &3Über Unbewaffnet:\n&eMit Unbewaffnet kann der echte Mann endlich mit seinen\n&eFäusten angemessen zuschlagen. \n\n&3XP ZUWACHS:\n&eKämpfe unbewaffnet gegen Monster und andere Spieler -Guides.Unarmed.Section.1 = &3Wie funktioniert Berserker?\n&eBerserker ist eine aktive Fähigkeit die mit Rechtsklick\n&eaktiviert wird.\n&eIm Berserker Modus fügst du 50% mehr Schaden zu und\n&ekannst weiche Materiale wie Gras und Erde sofort abbauen. -Guides.Unarmed.Section.2 = &3Wie funktioniert der Eiserne Arm?\n&eEiserner Arm erhöht den Monstern und Spielern mit den\n&eFäusten zugefügten Schaden. -Guides.Unarmed.Section.3 = &3Wie funktioniert Pfeilablenkung?\n&ePfeilablenkung ist eine passive Fähigkeit die ab und zu\n&ePfeile von Skeletten und angreifenden Spielern ablenkt.\n&eDiese Pfeile prallen einfach ab und fallen auf den Boden. -Guides.Unarmed.Section.4 = &3Wie funktioniert der Eiserne Griff?\n&eEiserner Griff ist eine passive Fähigkeit die Entwaffnung\n&everhindert. Mit höherem Level ist es umso einfacher\n&eEntwaffnung zu verhindern. -Guides.Unarmed.Section.5 = &3Wie funktioniert Entwaffnen?\n&eDiese passive Fähigkeit ermöglich es den Gegner zu\n&eentwaffnen, sodass seine Waffe auf den Boden fällt. +Guides.Taming.Section.3 = &3Wie funktioniert Aufschlitzen?\n&eAufschlitzen ist eine passive F\u00E4higkeit die beim Ziel\n&edes Wolfes Blutungen hervorrufen kann. Der Erfolg h\u00E4ngt\n&evom Z\u00E4hmen Level ab. +Guides.Taming.Section.4 = &3Wie funktionieren gesch\u00E4rfte Klauen?\n&eGesch\u00E4rfte Klauen geben Zusatzschaden in Abh\u00E4ngigkeit\n&evom Z\u00E4hmen Level. +Guides.Taming.Section.5 = &3Wie funktioniert Umweltbewusst?\n&eDiese passive F\u00E4higkeit erm\u00F6glich W\u00F6lfen sich zu dir zu\n&eteleportieren wenn sie in die N\u00E4he von Gefahren wie \n&eKakteen/Lava kommen. \n&eZus\u00E4tzlich sind W\u00F6lfe immun gegen Fallschaden. +Guides.Taming.Section.6 = &3Wie funktioniert Dicker Pelz?\n&eDiese passive F\u00E4higkeit reduziert Schaden und \n&emacht W\u00F6lfe feuerresistent. +Guides.Taming.Section.7 = &3Wie funktioniert Schocksicher?\n&eDiese passive F\u00E4higkeit reduziert den Schaden\n&edurch Explosionen. +Guides.Taming.Section.8 = &3Wie funktioniert Schnell-Imbiss?\n&eDiese passive F\u00E4higkeit gibt dem Wolf eine Chance sich zu \n&eerholen wann immer er einen Gegner verletzt. +Guides.Unarmed.Section.0 = &3\u00DCber Unbewaffnet:\n&eMit Unbewaffnet kann der echte Mann endlich mit seinen\n&eF\u00E4usten angemessen zuschlagen. \n\n&3XP ZUWACHS:\n&eK\u00E4mpfe unbewaffnet gegen Monster und andere Spieler +Guides.Unarmed.Section.1 = &3Wie funktioniert Berserker?\n&eBerserker ist eine aktive F\u00E4higkeit die mit Rechtsklick\n&eaktiviert wird.\n&eIm Berserker Modus f\u00FCgst du 50% mehr Schaden zu und\n&ekannst weiche Materiale wie Gras und Erde sofort abbauen. +Guides.Unarmed.Section.2 = &3Wie funktioniert der Eiserne Arm?\n&eEiserner Arm erh\u00F6ht den Monstern und Spielern mit den\n&eF\u00E4usten zugef\u00FCgten Schaden. +Guides.Unarmed.Section.3 = &3Wie funktioniert Pfeilablenkung?\n&ePfeilablenkung ist eine passive F\u00E4higkeit die ab und zu\n&ePfeile von Skeletten und angreifenden Spielern ablenkt.\n&eDiese Pfeile prallen einfach ab und fallen auf den Boden. +Guides.Unarmed.Section.4 = &3Wie funktioniert der Eiserne Griff?\n&eEiserner Griff ist eine passive F\u00E4higkeit die Entwaffnung\n&everhindert. Mit h\u00F6herem Level ist es umso einfacher\n&eEntwaffnung zu verhindern. +Guides.Unarmed.Section.5 = &3Wie funktioniert Entwaffnen?\n&eDiese passive F\u00E4higkeit erm\u00F6glich es den Gegner zu\n&eentwaffnen, sodass seine Waffe auf den Boden f\u00E4llt. Guides.Usage = Der Befehl ist /{0} ? [Seite] -Guides.Woodcutting.Section.0 = &3Über Holzfäller:\n&eIm Holzfällen geht es um das Fällen von Bäumen.\n\n&3XP ZUWACHS:\n&eDu kriegst XP für das abholzen von Baumstämmen. -Guides.Woodcutting.Section.1 = &3Wie funktioniert der Baumfäller?\n&eBaumfäller ist eine aktive Fähigkeit. Mache mit der Axt in der\n&eHand einen Rechtsklick um sie zu aktivieren. Der Baum\n&ewird sofortig gefällt und alle Stämme abgebaut. -Guides.Woodcutting.Section.2 = &3Wie funktioniert Blättersturm?\n&eBlättersturm ist eine passive Fähigkeit die Blätter\n&ebei Berührung mit der Axt sofortig bricht. Standardmäßig\n&ewird diese Fähigkeit bei Level 100 freigeschaltet. -Guides.Woodcutting.Section.3 = &3Wie funktionieren Doppel-Drops?\n&eDiese passive Fähigkeit gibt dir ab und zu doppelten\n&eErtrag für jeden Stamm den du fällst. +Guides.Woodcutting.Section.0 = &3\u00DCber Holzf\u00E4ller:\n&eIm Holzf\u00E4llen geht es um das F\u00E4llen von B\u00E4umen.\n\n&3XP ZUWACHS:\n&eDu kriegst XP f\u00FCr das abholzen von Baumst\u00E4mmen. +Guides.Woodcutting.Section.1 = &3Wie funktioniert der Baumf\u00E4ller?\n&eBaumf\u00E4ller ist eine aktive F\u00E4higkeit. Mache mit der Axt in der\n&eHand einen Rechtsklick um sie zu aktivieren. Der Baum\n&ewird sofortig gef\u00E4llt und alle St\u00E4mme abgebaut. +Guides.Woodcutting.Section.2 = &3Wie funktioniert Bl\u00E4ttersturm?\n&eBl\u00E4ttersturm ist eine passive F\u00E4higkeit die Bl\u00E4tter\n&ebei Ber\u00FChrung mit der Axt sofortig bricht. Standardm\u00E4\u00DFig\n&ewird diese F\u00E4higkeit bei Level 100 freigeschaltet. +Guides.Woodcutting.Section.3 = &3Wie funktionieren Doppel-Drops?\n&eDiese passive F\u00E4higkeit gibt dir ab und zu doppelten\n&eErtrag f\u00FCr jeden Stamm den du f\u00E4llst. Hardcore.DeathStatLoss.Name = Skillverlust bei Tod: -Hardcore.DeathStatLoss.PercentageChanged = &6[mcMMO] Der Verlustprozentsatz wurde auf {0} geändert. +Hardcore.DeathStatLoss.PercentageChanged = &6[mcMMO] Der Verlustprozentsatz wurde auf {0} ge\u00E4ndert. Hardcore.DeathStatLoss.PlayerDeath = &6[mcMMO] &4Du hast durch den Tod&9{0}&4 Level verloren. -Hardcore.Mode.Disabled = &6[mcMMO] Hardcore Modus {0} deaktiviert für {1}. -Hardcore.Mode.Enabled = &6[mcMMO] Hardcore Modus {0} aktiviert für {1}. +Hardcore.Mode.Disabled = &6[mcMMO] Hardcore Modus {0} deaktiviert f\u00FCr {1}. +Hardcore.Mode.Enabled = &6[mcMMO] Hardcore Modus {0} aktiviert f\u00FCr {1}. Hardcore.Vampirism.Killer.Failure = &6[mcMMO] &e{0}&7 war nicht erfahren genug um dir Wissen zu hinterlassen. Hardcore.Vampirism.Killer.Success = &6[mcMMO] &3Du hast &9{0}&3 Level von &e{1} &3 gestohlen. Hardcore.Vampirism.Name = Vampirismus -Hardcore.Vampirism.PercentageChanged = &6[mcMMO] Der Vampirismus Prozentsatz wurde auf {0} geändert. +Hardcore.Vampirism.PercentageChanged = &6[mcMMO] Der Vampirismus Prozentsatz wurde auf {0} ge\u00E4ndert. Hardcore.Vampirism.Victim.Failure = &6[mcMMO] &e{0}&7 hat es nicht geschafft Wissen von dir zu stehlen! Hardcore.Vampirism.Victim.Success = &6[mcMMO] &e{0}&4 hat&9{1}&4 Level von dir gestohlen! -Herbalism.Ability.GTe.NeedMore = Du brauchst mehr Samen um Grünes Land zu verbreiten. -Herbalism.Ability.GTh = &a**GRÜNER DAUMEN** -Herbalism.Ability.GTh.Fail = **Grüner Daumen GESCHEITERT** +Herbalism.Ability.GTe.NeedMore = Du brauchst mehr Samen um Gr\u00FCnes Land zu verbreiten. +Herbalism.Ability.GTh = &a**GR\u00DCNER DAUMEN** +Herbalism.Ability.GTh.Fail = **Gr\u00FCner Daumen GESCHEITERT** Herbalism.Ability.Lower = &7**Du senkst deine HARKE** Herbalism.Ability.Ready = &a**Deine HARKE ist bereit** -Herbalism.Ability.ShroomThumb.Fail = **GRÜNE ZEHE GESCHEITERT** -Herbalism.HylianLuck = &aHeute ist das Glück von Hyrule mit dir! +Herbalism.Ability.ShroomThumb.Fail = **GR\u00DCNE ZEHE GESCHEITERT** +Herbalism.HylianLuck = &aHeute ist das Gl\u00FCck von Hyrule mit dir! Herbalism.Listener = Pflanzenkunde: Herbalism.SkillName = PFLANZENKUNDE -Herbalism.Skills.GTe.Off = **Grünes Land ist ausgelaufen** -Herbalism.Skills.GTe.On = &a**Grünes Land AKTIVIERT** -Herbalism.Skills.GTe.Other.Off = {0}s &cGrünes Land&a ist &aausgelaufen. -Herbalism.Skills.GTe.Other.On = &a{0}&2 benutzte &cGrünes Land! -Herbalism.Skills.GTe.Refresh = &aDeine &eGrünes Land &aFähigkeit ist wieder bereit! +Herbalism.Skills.GTe.Off = **Gr\u00FCnes Land ist ausgelaufen** +Herbalism.Skills.GTe.On = &a**Gr\u00FCnes Land AKTIVIERT** +Herbalism.Skills.GTe.Other.Off = {0}s &cGr\u00FCnes Land&a ist &aausgelaufen. +Herbalism.Skills.GTe.Other.On = &a{0}&2 benutzte &cGr\u00FCnes Land! +Herbalism.Skills.GTe.Refresh = &aDeine &eGr\u00FCnes Land &aF\u00E4higkeit ist wieder bereit! Herbalism.SubSkill.DoubleDrops.Description = Verdoppelt die normale Ausbeute (Loot) Herbalism.SubSkill.DoubleDrops.Name = Doppel Drops (Alle Pflanzen) -Herbalism.SubSkill.FarmersDiet.Description = Erhöht Effektivität von geernteter Nahrung -Herbalism.SubSkill.FarmersDiet.Name = Bauernfrühstück +Herbalism.SubSkill.FarmersDiet.Description = Erh\u00F6ht Effektivit\u00E4t von geernteter Nahrung +Herbalism.SubSkill.FarmersDiet.Name = Bauernfr\u00FChst\u00FCck Herbalism.SubSkill.GreenTerra.Description = Erte das Land ab, 3x Drops -Herbalism.SubSkill.GreenTerra.Name = Grünes Land (Fähigkeit) -Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Description = Auto-Saat, säht Weizen wenn abgeerntet -Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Description.2 = Bemoost Steinziegel , lässt Gras wachsen -Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Name = Grüner Daumen (Weizen) -Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Description = Gibt eine kleine Möglichkeit, seltene Gegenstände zu finden -Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Name = Hylian Glück +Herbalism.SubSkill.GreenTerra.Name = Gr\u00FCnes Land (F\u00E4higkeit) +Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Description = Auto-Saat, s\u00E4ht Weizen wenn abgeerntet +Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Description.2 = Bemoost Steinziegel , l\u00E4sst Gras wachsen +Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Name = Gr\u00FCner Daumen (Weizen) +Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Description = Gibt eine kleine M\u00F6glichkeit, seltene Gegenst\u00E4nde zu finden +Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Name = Hylian Gl\u00FCck Herbalism.SubSkill.ShroomThumb.Description = Verbreite Myzel auf Gras und Erde Herbalism.SubSkill.ShroomThumb.Name = Pilz Zehe -Holiday.Anniversary = &9Alles gute zu mcMMO's {0} jährigen Geburtstag!\r\n&9In Ehren von nossr50 und all den anderen fleißigen Entwicklern, hier ist eine kleine Feuerwerk Show! +Holiday.Anniversary = &9Alles gute zu mcMMO's {0} j\u00E4hrigen Geburtstag!\r\n&9In Ehren von nossr50 und all den anderen flei\u00DFigen Entwicklern, hier ist eine kleine Feuerwerk Show! Holiday.AprilFools.Levelup = &6{0} ist jetzt Level &a{1}&6! Inspect.Offline = &cDu hast nicht die Rechte um offline Spieler zu inspizieren! -Inspect.OfflineStats = mcMMO Stats für Offline Spieler &e{0} -Inspect.Stats = &amcMMO Stats für &e{0} +Inspect.OfflineStats = mcMMO Stats f\u00FCr Offline Spieler &e{0} +Inspect.Stats = &amcMMO Stats f\u00FCr &e{0} Inspect.TooFar = Du bist zu weit entfernt um den Spieler zu inspizieren! -Item.ChimaeraWing.Fail = &c**CHIMAERA FLÜGEL GESCHEITERT!** +Item.ChimaeraWing.Fail = &c**CHIMAERA FL\u00DCGEL GESCHEITERT!** Item.ChimaeraWing.Lore = &7Teleportiert dich zu deinem Bett. -Item.ChimaeraWing.Name = Chimaera Flügel -Item.ChimaeraWing.NotEnough = Du benötigst &e{0}&c weitere &6{1}&c! -Item.ChimaeraWing.Pass = **CHIMAERA FLÜGEL* +Item.ChimaeraWing.Name = Chimaera Fl\u00FCgel +Item.ChimaeraWing.NotEnough = Du ben\u00F6tigst &e{0}&c weitere &6{1}&c! +Item.ChimaeraWing.Pass = **CHIMAERA FL\u00DCGEL* Item.FluxPickaxe.Lore.1 = &7Hat eine Wahrscheinlichkeit Erze sofort zu schmelzen. -Item.FluxPickaxe.Lore.2 = &7Benötigt Schmelzen Level {0} oder mehr +Item.FluxPickaxe.Lore.2 = &7Ben\u00F6tigt Schmelzen Level {0} oder mehr Item.FluxPickaxe.Name = Schmelzhacke Item.Generic.Wait = &eDu musst noch &6{0}s &ewarten bis du das wieder verwenden kannst. Item.Injured.Wait = &eDu wurdest vor kurzem verletzt und musst noch &6{0}s &ewarten bis du das wieder verwenden kannst. -Item.NotEnough = Du benötigst &e{0}&c weitere &6{1}&c! +Item.NotEnough = Du ben\u00F6tigst &e{0}&c weitere &6{1}&c! JSON.Acrobatics = Akrobatik JSON.Acrobatics.Roll.Interaction.Activated = &cAbgerollt -JSON.Acrobatics.SubSkill.Roll.Details.Tips = Wenn du beim Fallen schleichst, kannst du bis zu zweimal so viel Schaden verhindern, wie du eigentlich erleiden würdest! +JSON.Acrobatics.SubSkill.Roll.Details.Tips = Wenn du beim Fallen schleichst, kannst du bis zu zweimal so viel Schaden verhindern, wie du eigentlich erleiden w\u00FCrdest! JSON.Alchemy = Alchemie -JSON.Archery = Bogenschießen +JSON.Archery = Bogenschie\u00DFen JSON.Axes = Axtkampf JSON.DescriptionHeader = Beschreibung JSON.Excavation = Graben JSON.Fishing = Angeln -JSON.Herbalism = Kräuterkunde +JSON.Herbalism = Kr\u00E4uterkunde JSON.Hover.AtSymbolSkills = &e@ JSON.Hover.AtSymbolURL = &e@ JSON.Hover.MaxRankSkillName = &6{0}&r JSON.Hover.Mystery = &7??? JSON.Hover.Mystery2 = &e[&8{0}&e]&8???&r -JSON.Hover.NextRank = &7&oNächstes Upgrade bei Level {0} +JSON.Hover.NextRank = &7&oN\u00E4chstes Upgrade bei Level {0} JSON.Hover.Rank = &e&lRang:&r &f{0} JSON.Hover.SkillName = &3{0}&r JSON.Hover.SuperAbility = &5{0}&r JSON.Hover.Tips = Hinweise JSON.JWrapper.Header = Details -JSON.JWrapper.Perks.Header = &6Glückssträne +JSON.JWrapper.Perks.Header = &6Gl\u00FCcksstr\u00E4ne JSON.JWrapper.Perks.Lucky = {0}% Bessere Chancen JSON.JWrapper.Target.Block = Block JSON.JWrapper.Target.Player = Spieler JSON.JWrapper.Target.Type = Zieltyp: JSON.LevelRequirement = Level Voraussetzung -JSON.Locked = -=[NICHT VERFÜGBAR]=- +JSON.Locked = -=[NICHT VERF\u00DCGBAR]=- JSON.Mining = Bergbau JSON.Notification.SuperAbility = {0} JSON.Rank = Rang @@ -560,18 +560,18 @@ JSON.Repair = Reparatur JSON.Salvage = Bergung JSON.SkillUnlockMessage = &6[ mcMMO&e @&3{0} &6Rang &3{1}&6 freigeschaltet! ] JSON.Swords = Schwertkampf -JSON.Taming = Zähmen +JSON.Taming = Z\u00E4hmen JSON.Type.Active = Aktiv JSON.Type.Passive = Passiv -JSON.Type.SuperAbility = Superfähigkeit +JSON.Type.SuperAbility = Superf\u00E4higkeit JSON.URL.Discord = Der offizielle (englische) mcMMO Discord Server! -JSON.URL.Patreon = Unterstütze die Entwicklung von mcMMO über nossr50's Patreon! +JSON.URL.Patreon = Unterst\u00FCtze die Entwicklung von mcMMO \u00FCber nossr50's Patreon! JSON.URL.Spigot = Die offizielle mcmmo Spigot Seite -JSON.URL.Translation = Übersetze mcMMO in andere Sprachen! +JSON.URL.Translation = \u00DCbersetze mcMMO in andere Sprachen! JSON.URL.Website = Die offizielle mcMMO Website! JSON.URL.Wiki = Das offizielle mcMMO Wiki! JSON.Unarmed = Faustkampf -JSON.Woodcutting = Holzfällen +JSON.Woodcutting = Holzf\u00E4llen MOTD.Donate = &3Spenden Info: MOTD.Hardcore.DeathStatLoss.Stats = &6[mcMMO] &3Skillverlust bei Tod: &4{0}% @@ -579,18 +579,18 @@ MOTD.Hardcore.Enabled = &6[mcMMO] &3Hardcore Modus aktiviert: &4{0} MOTD.Hardcore.Vampirism.Stats = &6[mcMMO] &3Vampirismus Prozentsatz: &4{0}% MOTD.PerksPrefix = &6[mcMMO Boni] MOTD.Version = &6[mcMMO] Verwende Version&3{0} -MOTD.Version.Overhaul = &6[mcMMO] &3Überholungs Era&6 - &3{0} +MOTD.Version.Overhaul = &6[mcMMO] &3\u00DCberholungs Era&6 - &3{0} MOTD.Website = &6[mcMMO] &a{0}&e - mcMMO Website -Mining.Ability.Locked.0 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Zündstoff) +Mining.Ability.Locked.0 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Z\u00FCndstoff) Mining.Ability.Locked.1 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Sprengmeister) Mining.Ability.Locked.2 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Explosions-Experte) Mining.Ability.Lower = &7**Du senkst deine SPITZHACKE** Mining.Ability.Ready = &a**Deine SPITZHACKE ist bereit** Mining.Blast.Boom = &7**BOOM** Mining.Blast.Effect = +{0} Erze -{1} Schutt, {2}x Drops -Mining.Blast.Other.On = &a{0}&2 benutzte &cZündstoff! -Mining.Blast.Refresh = &aDein &eZündstoff &aist wieder bereit! +Mining.Blast.Other.On = &a{0}&2 benutzte &cZ\u00FCndstoff! +Mining.Blast.Refresh = &aDein &eZ\u00FCndstoff &aist wieder bereit! Mining.Listener = Bergbau: Mining.SkillName = BERGBAU Mining.Skills.SuperBreaker.Off = **Super-Brecher ist ausgelaufen** @@ -598,16 +598,37 @@ Mining.Skills.SuperBreaker.On = &a**Super-Brecher AKTIVIERT** Mining.Skills.SuperBreaker.Other.Off = {0}s &cSuper-Brecher&a ist &aausgelaufen. Mining.Skills.SuperBreaker.Other.On = &a{0}&2 benutzte &cSuper-Brecher! Mining.Skills.SuperBreaker.Refresh = &aDein &eSuper-Brecher &aist wieder bereit! -Mining.SubSkill.BiggerBombs.Description = Erhöht den Explosions-Radius +Mining.SubSkill.BiggerBombs.Description = Erh\u00F6ht den Explosions-Radius Mining.SubSkill.BiggerBombs.Name = Sprengmeister Mining.SubSkill.BlastMining.Description = Bonus beim Abbaue mit TNT -Mining.SubSkill.BlastMining.Name = Zündstoff +Mining.SubSkill.BlastMining.Name = Z\u00FCndstoff Mining.SubSkill.DemolitionsExpertise.Description = Reduziert die Verletzung durch TNT Explosionen Mining.SubSkill.DemolitionsExpertise.Name = Explosions-Experte Mining.SubSkill.DoubleDrops.Description = Verdoppelt die normale Ausbeute Mining.SubSkill.DoubleDrops.Name = Doppel Drops Mining.SubSkill.SuperBreaker.Description = Abbaugeschwindigkeit+, Dreifach-Drop Chance -Mining.SubSkill.SuperBreaker.Name = Super-Brecher (Fähigkeit) +Mining.SubSkill.SuperBreaker.Name = Super-Brecher (F\u00E4higkeit) + +Overhaul.Levelup = [[BOLD]]{0} erh\u00F6ht auf [[RESET]][[GREEN]][[BOLD]]{2}[[RESET]][[WHITE]]. +Overhaul.Name.Acrobatics = Akrobatik +Overhaul.Name.Alchemy = Alchemie +Overhaul.Name.Archery = Bogenschie\u00DFen +Overhaul.Name.Axes = Axtkampf +Overhaul.Name.Excavation = Graben +Overhaul.Name.Fishing = Angeln +Overhaul.Name.Herbalism = Kr\u00E4uterkunde +Overhaul.Name.Mining = Bergbau +Overhaul.Name.Repair = Reparatur +Overhaul.Name.Salvage = Bergung +Overhaul.Name.Smelting = Schmelzen +Overhaul.Name.Swords = Schwertkampf +Overhaul.Name.Taming = Z\u00E4hmen +Overhaul.Name.Unarmed = Faustkampf +Overhaul.Name.Woodcutting = Holzf\u00E4llen +Overhaul.mcMMO.Header = &c[]=====[]&a mcMMO - \u00DCberholungs \u00C4ra &c[]=====[] +Overhaul.mcMMO.MmoInfo.Wiki = &e[&fLese \u00FCber diesen Skill im Wiki!&e] +Overhaul.mcMMO.Url.Wrap.Prefix = [[RED]][| +Overhaul.mcMMO.Url.Wrap.Suffix = [[RED]]|] Party.Alliance.Disband = &7Your party is no longer allies with &c{0} Party.Alliance.Formed = &7Your party is now allies with &a{0} @@ -686,14 +707,14 @@ Party.Teleport.Target = &a{0} has teleported to you. Party.Unlocked = &7Party is unlocked Perks.ActivationTime.Bonus = &6 ({0}s mit Ausdauer Bonus) -Perks.ActivationTime.Desc = Erhöht die Fähigkeitszeit um {0} Sekunden. +Perks.ActivationTime.Desc = Erh\u00F6ht die F\u00E4higkeitszeit um {0} Sekunden. Perks.ActivationTime.Name = Ausdauer -Perks.Cooldowns.Desc = Verkürzt die Abklingzeit um {0}. +Perks.Cooldowns.Desc = Verk\u00FCrzt die Abklingzeit um {0}. Perks.Cooldowns.Name = Schnelle Erholung -Perks.Lucky.Bonus = &6 ({0} mit Glücksbonus) -Perks.Lucky.Desc = {0} Skills und Fähigkeiten werden um 33.3% öfter aktiviert. -Perks.Lucky.Desc.Login = Bestimmte Skills und Fähigkeiten werden um 33.3% öfter aktiviert. -Perks.Lucky.Name = Glück +Perks.Lucky.Bonus = &6 ({0} mit Gl\u00FCcksbonus) +Perks.Lucky.Desc = {0} Skills und F\u00E4higkeiten werden um 33.3% \u00F6fter aktiviert. +Perks.Lucky.Desc.Login = Bestimmte Skills und F\u00E4higkeiten werden um 33.3% \u00F6fter aktiviert. +Perks.Lucky.Name = Gl\u00FCck Perks.XP.Desc = Erhalte mehr Erfahrung in bestimmen Skills. Perks.XP.Name = Erfahrung @@ -703,55 +724,55 @@ Profile.Loading.Success = &aYour mcMMO profile has been loaded. Repair.Arcane.Downgrade = Zauber-Wert des Gegenstands vermindert. Repair.Arcane.Fail = Der Gegenstands wurde entzaubert. -Repair.Arcane.Lost = Du hast nicht genügend Skill um Verzauberungen zu erhalten. +Repair.Arcane.Lost = Du hast nicht gen\u00FCgend Skill um Verzauberungen zu erhalten. Repair.Arcane.Perfect = &aDu hast den Zauber-Wert des Gegenstands erhalten. -Repair.Error = &4mcMMO ist beim Versuch dieses Item zu reparieren auf einen Fehler gestoßen! +Repair.Error = &4mcMMO ist beim Versuch dieses Item zu reparieren auf einen Fehler gesto\u00DFen! Repair.Listener = Reparatur: -Repair.Listener.Anvil = &4Du hast einen Amboss platziert, Ambosse können Waffen und Rüstung reparieren. +Repair.Listener.Anvil = &4Du hast einen Amboss platziert, Ambosse k\u00F6nnen Waffen und R\u00FCstung reparieren. Repair.Pretty.Name = Reparatur Repair.SkillName = REPARATUR -Repair.Skills.Adept = Du benötigst Level &e{0}&c um &e{1} zu reparieren. -Repair.Skills.AdeptDiamond = &4Du hast nicht genügend Level um Diamant zu reparieren. -Repair.Skills.AdeptGold = &4Du hast nicht genügend Level um Gold zu reparieren. -Repair.Skills.AdeptIron = &4Du hast nicht genügend Level um Eisen zu reparieren -Repair.Skills.AdeptStone = &4Du hast nicht genügend Level um Stein zu reparieren -Repair.Skills.FeltEasy = &7Das fühlte sich einfach an. +Repair.Skills.Adept = Du ben\u00F6tigst Level &e{0}&c um &e{1} zu reparieren. +Repair.Skills.AdeptDiamond = &4Du hast nicht gen\u00FCgend Level um Diamant zu reparieren. +Repair.Skills.AdeptGold = &4Du hast nicht gen\u00FCgend Level um Gold zu reparieren. +Repair.Skills.AdeptIron = &4Du hast nicht gen\u00FCgend Level um Eisen zu reparieren +Repair.Skills.AdeptStone = &4Du hast nicht gen\u00FCgend Level um Stein zu reparieren +Repair.Skills.FeltEasy = &7Das f\u00FChlte sich einfach an. Repair.Skills.FullDurability = &7Dieser Gegenstand hat volle Haltbarkeit. -Repair.Skills.StackedItems = &4Du kannst keine gestapelten Gegenstände reparieren. -Repair.SubSkill.ArcaneForging.Description = Repariere magische Gegenstände +Repair.Skills.StackedItems = &4Du kannst keine gestapelten Gegenst\u00E4nde reparieren. +Repair.SubSkill.ArcaneForging.Description = Repariere magische Gegenst\u00E4nde Repair.SubSkill.ArcaneForging.Name = Arkanes Schmieden -Repair.SubSkill.DiamondRepair.Description = Repariere Diamant-Werkzeuge & Rüstung +Repair.SubSkill.DiamondRepair.Description = Repariere Diamant-Werkzeuge & R\u00FCstung Repair.SubSkill.DiamondRepair.Name = Diamant Reparatur ({0}+ SKILL) -Repair.SubSkill.GoldRepair.Description = Repariere Gold-Werkzeuge & Rüstung +Repair.SubSkill.GoldRepair.Description = Repariere Gold-Werkzeuge & R\u00FCstung Repair.SubSkill.GoldRepair.Name = Gold Reparatur ({0}+ SKILL) -Repair.SubSkill.IronRepair.Description = Repariere Eisen-Werkzeuge & Rüstung +Repair.SubSkill.IronRepair.Description = Repariere Eisen-Werkzeuge & R\u00FCstung Repair.SubSkill.IronRepair.Name = Eisen Reparatur ({0}+ SKILL) -Repair.SubSkill.Repair.Description = Repariere Werkzeuge & Rüstung +Repair.SubSkill.Repair.Description = Repariere Werkzeuge & R\u00FCstung Repair.SubSkill.Repair.Name = Reparatur -Repair.SubSkill.RepairMastery.Description = Erhöht den Reparatur-Wert +Repair.SubSkill.RepairMastery.Description = Erh\u00F6ht den Reparatur-Wert Repair.SubSkill.RepairMastery.Name = Reparatur Meister Repair.SubSkill.StoneRepair.Description = Repariere Stein-Werkzeuge Repair.SubSkill.StoneRepair.Name = Stein Reparatur ({0}+ SKILL) -Repair.SubSkill.SuperRepair.Description = Doppelte Effektivität +Repair.SubSkill.SuperRepair.Description = Doppelte Effektivit\u00E4t Repair.SubSkill.SuperRepair.Name = Super-Reparatur Salvage.Ability.Bonus.0 = Fortgeschrittenes Verwerten -Salvage.Ability.Bonus.1 = Max Ertrag {0} Item zerstört +Salvage.Ability.Bonus.1 = Max Ertrag {0} Item zerst\u00F6rt Salvage.Ability.Locked.0 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Fortgeschrittenes Verwerten) Salvage.Arcane.ExtractFull = &7Verwerten: Gesamte Verzauberung Wahrscheinlichkeit Salvage.Arcane.ExtractPartial = &7Verwerten: Teil-Verzauberung Wahrscheinlichkeit Salvage.Listener = Verwerten: -Salvage.Listener.Anvil = &4Du hast einen Verwertungs-Amboss platziert, benutze ihn um Werkzeuge und Rüstung zu verwerten. +Salvage.Listener.Anvil = &4Du hast einen Verwertungs-Amboss platziert, benutze ihn um Werkzeuge und R\u00FCstung zu verwerten. Salvage.Pretty.Name = Verwerten Salvage.SkillName = VERWERTEN -Salvage.Skills.Adept.Damaged = &4Deine Fähigkeit ist nicht hoch genug um beschädigte Items zu verwerten. +Salvage.Skills.Adept.Damaged = &4Deine F\u00E4higkeit ist nicht hoch genug um besch\u00E4digte Items zu verwerten. Salvage.Skills.Adept.Level = Du musst Level &e{0}&c sein um &e{1} &c zu verwerten. Salvage.Skills.ArcaneFailed = Es ist dir nicht gelungen das Wissen aus diesem Item zu extrahieren. Salvage.Skills.ArcanePartial = Es ist dir gelungen ein bisschen Wissen zu extrahieren. Salvage.Skills.ArcaneSuccess = &aDu konntest alles Wissen aus diesem Item extrahieren! Salvage.Skills.Success = &aItem verwertet! -Salvage.Skills.TooDamaged = &4Das Item ist zu beschädigt um verwertet zu werden. -Salvage.SubSkill.AdvancedSalvage.Description = Verwerte beschädigte Items +Salvage.Skills.TooDamaged = &4Das Item ist zu besch\u00E4digt um verwertet zu werden. +Salvage.SubSkill.AdvancedSalvage.Description = Verwerte besch\u00E4digte Items Salvage.SubSkill.AdvancedSalvage.Name = Fortgeschrittenes Verwerten Scoreboard.Header.PlayerCooldowns = mcMMO Abklingzeiten @@ -759,7 +780,7 @@ Scoreboard.Header.PlayerInspect = mcMMO Stats: {0} Scoreboard.Header.PlayerRank = mcMMO Bestenlisten Scoreboard.Header.PlayerStats = mcMMO Stats Scoreboard.Header.PowerLevel = Gesamt Level -Scoreboard.Misc.Ability = Fähigkeit +Scoreboard.Misc.Ability = F\u00E4higkeit Scoreboard.Misc.Cooldown = &dAbklingzeit Scoreboard.Misc.CurrentXP = &aAktuelle XP Scoreboard.Misc.Level = &3Level @@ -770,23 +791,23 @@ Scoreboard.Misc.RemainingXP = Verbliebene XP Skills.Cancelled = {0} abgebrochen! Skills.Child = &6(VERWANDTER SKILL) Skills.ChildStats = {0}&a{1} -Skills.ConfirmOrCancel = &aErneuter Rechtsklick zur Bestätigung &6{0}&a. Linksklick zum abbrechen. +Skills.ConfirmOrCancel = &aErneuter Rechtsklick zur Best\u00E4tigung &6{0}&a. Linksklick zum abbrechen. Skills.Disarmed = &4Du wurdest entwaffnet! Skills.Header = -----[]&a{0}&c[]----- Skills.NeedMore = &4Du brauchst mehr&7{0} Skills.Parents = ELTERN Skills.Stats = {0}&a{1}&3 XP(&7{2}&3/&7{3}&3) -Skills.TooTired = Du bist zu müde um diese Fähigkeit zu verwenden. &e({0}s) +Skills.TooTired = Du bist zu m\u00FCde um diese F\u00E4higkeit zu verwenden. &e({0}s) Smelting.Ability.Locked.0 = GESPERRT bis {0}+ Skill (XP BOOST) Smelting.Ability.Locked.1 = GESPERRT bis {0}+ Skill (SCHMELZTIEGEL) Smelting.Effect.4 = Vanilla XP Boost -Smelting.Effect.5 = Erhöht die erhaltene Erfahrung beim Schmelzen +Smelting.Effect.5 = Erh\u00F6ht die erhaltene Erfahrung beim Schmelzen Smelting.Listener = Schmelzen: Smelting.SkillName = SCHMELZEN -Smelting.SubSkill.FluxMining.Description = Möglichkeit, Erze direkt beim Abbauen zu Schmelzen +Smelting.SubSkill.FluxMining.Description = M\u00F6glichkeit, Erze direkt beim Abbauen zu Schmelzen Smelting.SubSkill.FluxMining.Name = Schmelztiegel -Smelting.SubSkill.FuelEfficiency.Description = Erhöhe die Brenndauer des Brennstoffes in Öfen +Smelting.SubSkill.FuelEfficiency.Description = Erh\u00F6he die Brenndauer des Brennstoffes in \u00D6fen Smelting.SubSkill.FuelEfficiency.Name = Brennstoff Effizienz Smelting.SubSkill.SecondSmelt.Description = Verdoppelt den Ertrag beim Schmelzen Smelting.SubSkill.SecondSmelt.Name = Extra Schmelzung @@ -800,50 +821,50 @@ Swords.Ability.Lower = &7**Du senkst dein SCHWERT** Swords.Ability.Ready = &a**Dein SCHWERT ist bereit** Swords.Combat.Bleeding = &a**GEGNER BLUTET** Swords.Combat.Bleeding.Started = &4 Du blutest! -Swords.Combat.Bleeding.Stopped = &7Das Bluten hat &aaufgehört&7! +Swords.Combat.Bleeding.Stopped = &7Das Bluten hat &aaufgeh\u00F6rt&7! Swords.Combat.Counter.Hit = &4Treffer durch Gegenangriff! Swords.Combat.Countered = &a**GEGENANGRIFF** -Swords.Combat.SS.Struck = &4Getroffen von SÄGEZAHNSCHLAG! -Swords.Effect.4 = Sägezahnschlag, Blutung+ +Swords.Combat.SS.Struck = &4Getroffen von S\u00C4GEZAHNSCHLAG! +Swords.Effect.4 = S\u00E4gezahnschlag, Blutung+ Swords.Effect.5 = {0} Ticks Blutung Swords.Listener = Schwert: Swords.SkillName = SCHWERT -Swords.Skills.SS.Off = **Sägezahnschlag abgenutzt** -Swords.Skills.SS.On = &a**Sägezahnschlag AKTIVIERT** -Swords.Skills.SS.Other.Off = {0}s &cSägezahnschlag&a ist &aabgenutzt. -Swords.Skills.SS.Other.On = &a{0}&2 benutzte &cSägezahnschlag! -Swords.Skills.SS.Refresh = &aDein &eSägezahnschlag &aist wieder bereit! -Swords.SubSkill.CounterAttack.Description = Reflektiere {0} des Schadens während du blockierst +Swords.Skills.SS.Off = **S\u00E4gezahnschlag abgenutzt** +Swords.Skills.SS.On = &a**S\u00E4gezahnschlag AKTIVIERT** +Swords.Skills.SS.Other.Off = {0}s &cS\u00E4gezahnschlag&a ist &aabgenutzt. +Swords.Skills.SS.Other.On = &a{0}&2 benutzte &cS\u00E4gezahnschlag! +Swords.Skills.SS.Refresh = &aDein &eS\u00E4gezahnschlag &aist wieder bereit! +Swords.SubSkill.CounterAttack.Description = Reflektiere {0} des Schadens w\u00E4hrend du blockierst Swords.SubSkill.CounterAttack.Name = Gegenangriff -Swords.SubSkill.SerratedStrikes.Description = {0} Flächenschaden, Flächenblutung+ -Swords.SubSkill.SerratedStrikes.Name = Sägezahnschlag (Fähigkeit) +Swords.SubSkill.SerratedStrikes.Description = {0} Fl\u00E4chenschaden, Fl\u00E4chenblutung+ +Swords.SubSkill.SerratedStrikes.Name = S\u00E4gezahnschlag (F\u00E4higkeit) Taming.Ability.Bonus.0 = Umweltbewusst -Taming.Ability.Bonus.1 = Wölfe weichen Gefahren aus +Taming.Ability.Bonus.1 = W\u00F6lfe weichen Gefahren aus Taming.Ability.Bonus.10 = Heiliger Hund -Taming.Ability.Bonus.11 = Regenerierung auch mit Tränken und Zaubern möglich +Taming.Ability.Bonus.11 = Regenerierung auch mit Tr\u00E4nken und Zaubern m\u00F6glich Taming.Ability.Bonus.2 = Dicker Pelz Taming.Ability.Bonus.3 = 1/{0} Schaden, Feuer-Resistent Taming.Ability.Bonus.4 = Schock-Sicher -Taming.Ability.Bonus.5 = Explosionen fügen 1/{0} des normalen Schadens zu -Taming.Ability.Bonus.6 = Geschärfte Krallen +Taming.Ability.Bonus.5 = Explosionen f\u00FCgen 1/{0} des normalen Schadens zu +Taming.Ability.Bonus.6 = Gesch\u00E4rfte Krallen Taming.Ability.Bonus.7 = +{0} Schaden Taming.Ability.Bonus.8 = Schnell-Imbiss Taming.Ability.Bonus.9 = {0} Chance auf Heilung bei einer Attacke Taming.Ability.Locked.0 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Umweltbewusst) Taming.Ability.Locked.1 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Dicker Pelz) Taming.Ability.Locked.2 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Schock-Sicher) -Taming.Ability.Locked.3 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Geschärfte Krallen) +Taming.Ability.Locked.3 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Gesch\u00E4rfte Krallen) Taming.Ability.Locked.4 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Schnell-Imbiss) Taming.Ability.Locked.5 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Heiliger Hund) Taming.Combat.Chance.Gore = Aufschlitzen Chance: &e{0} -Taming.Listener = Zähmen: -Taming.Listener.Wolf = &8Dein Wolf hastet zu dir zurück... -Taming.SkillName = ZÄHMEN -Taming.SubSkill.BeastLore.Description = Knochenschlag inspiziert Wölfe und Ozelots +Taming.Listener = Z\u00E4hmen: +Taming.Listener.Wolf = &8Dein Wolf hastet zu dir zur\u00FCck... +Taming.SkillName = Z\u00C4HMEN +Taming.SubSkill.BeastLore.Description = Knochenschlag inspiziert W\u00F6lfe und Ozelots Taming.SubSkill.BeastLore.Name = Bestienkunde -Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Description = Beschwöre ein Tier an deine Seite -Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Description.2 = &7RdW: Bücken und Linksklick mit {0} {1} (Ozelot), {2} {3} (Wolf), {4} {5} (Pferd) +Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Description = Beschw\u00F6re ein Tier an deine Seite +Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Description.2 = &7RdW: B\u00FCcken und Linksklick mit {0} {1} (Ozelot), {2} {3} (Wolf), {4} {5} (Pferd) Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Name = Ruf der Wildnis Taming.SubSkill.EnvironmentallyAware.Description = Kaktus/Lava-Furcht, Immun gegen Fall-Schaden Taming.SubSkill.EnvironmentallyAware.Name = Umweltbewusst @@ -851,19 +872,19 @@ Taming.SubSkill.FastFoodService.Description = Chance auf Heilung bei Attack Taming.SubSkill.FastFoodService.Name = Schnell-Imbiss Taming.SubSkill.Gore.Description = Kritische Treffer verursachen Blutung Taming.SubSkill.Gore.Name = Aufschlitzen -Taming.SubSkill.HolyHound.Description = Heilung durch Magie und Tränke +Taming.SubSkill.HolyHound.Description = Heilung durch Magie und Tr\u00E4nke Taming.SubSkill.HolyHound.Name = Heiliger Hund Taming.SubSkill.SharpenedClaws.Description = Schadens-Bonus -Taming.SubSkill.SharpenedClaws.Name = Geschärfte Krallen +Taming.SubSkill.SharpenedClaws.Name = Gesch\u00E4rfte Krallen Taming.SubSkill.ShockProof.Description = Reduktion von Explosions-Schaden Taming.SubSkill.ShockProof.Name = Schock-Sicher Taming.SubSkill.ThickFur.Description = Verminderter Schaden, Feuer-Resistent Taming.SubSkill.ThickFur.Name = Dicker Pelz -Taming.Summon.Complete = &aBeschwörung abgeschlossen -Taming.Summon.Fail.Horse = Du hast zu viele Pferde um dich, um weitere zu beschwören. -Taming.Summon.Fail.Ocelot = Du hast zu viele Ozelots um dich, um weitere zu beschwören. +Taming.Summon.Complete = &aBeschw\u00F6rung abgeschlossen +Taming.Summon.Fail.Horse = Du hast zu viele Pferde um dich, um weitere zu beschw\u00F6ren. +Taming.Summon.Fail.Ocelot = Du hast zu viele Ozelots um dich, um weitere zu beschw\u00F6ren. Taming.Summon.Fail.TooMany = Du hast das Maximum an beschworenen Tieren erreicht &e({0}) -Taming.Summon.Fail.Wolf = Du hast zu viele Wölfe um dich, um weitere zu beschwören. +Taming.Summon.Fail.Wolf = Du hast zu viele W\u00F6lfe um dich, um weitere zu beschw\u00F6ren. Taming.Summon.Lifespan = (Lebenszeit: {0}s) Taming.Summon.Name.Format = {0}''s {1} @@ -873,9 +894,9 @@ Teleport.Commencing = &7Beginne Teleport in &6({0}) &7Sekunden, bitte stillhalte Unarmed.Ability.Bonus.0 = Eiserner Arm Unarmed.Ability.Bonus.1 = +{0} Schadens-Bonus Unarmed.Ability.IronGrip.Attacker = Dein Gegner hat einen eisernen Griff! -Unarmed.Ability.IronGrip.Defender = &aDein eiserner Griff hat dich vor Entwaffnung geschützt! -Unarmed.Ability.Lower = &7**Du senkst deine FÄUSTE** -Unarmed.Ability.Ready = &a**Deine FÄUSTE sind bereit** +Unarmed.Ability.IronGrip.Defender = &aDein eiserner Griff hat dich vor Entwaffnung gesch\u00FCtzt! +Unarmed.Ability.Lower = &7**Du senkst deine F\u00C4USTE** +Unarmed.Ability.Ready = &a**Deine F\u00C4USTE sind bereit** Unarmed.Listener = Unbewaffnet: Unarmed.SkillName = UNBEWAFFNET Unarmed.Skills.Berserk.Off = **Berserker ausgelaufen** @@ -886,56 +907,56 @@ Unarmed.Skills.Berserk.Refresh = &aDein &eBerserker &aist wieder bere Unarmed.SubSkill.ArrowDeflect.Description = Lenkt Pfeile ab Unarmed.SubSkill.ArrowDeflect.Name = Pfeil-Ablenkung Unarmed.SubSkill.Berserk.Description = +50% Schaden, Zerbricht weiche Materialien -Unarmed.SubSkill.Berserk.Name = Berserker (Fähigkeit) -Unarmed.SubSkill.Disarm.Description = Lässt Gegenstand aus der Hand des Feindes fallen +Unarmed.SubSkill.Berserk.Name = Berserker (F\u00E4higkeit) +Unarmed.SubSkill.Disarm.Description = L\u00E4sst Gegenstand aus der Hand des Feindes fallen Unarmed.SubSkill.Disarm.Name = Entwaffnen (Spieler) -Unarmed.SubSkill.IronArmStyle.Description = Erhöht kurzfristig deine Schlagkraft +Unarmed.SubSkill.IronArmStyle.Description = Erh\u00F6ht kurzfristig deine Schlagkraft Unarmed.SubSkill.IronArmStyle.Name = Eiserner Arm -Unarmed.SubSkill.IronGrip.Description = Schützt dich davor, entwaffnet zu werden +Unarmed.SubSkill.IronGrip.Description = Sch\u00FCtzt dich davor, entwaffnet zu werden Unarmed.SubSkill.IronGrip.Name = Eisen Griff -UpdateChecker.NewAvailable = Eine neue Version von mcMMO ist auf Spigot erhältlich! +UpdateChecker.NewAvailable = Eine neue Version von mcMMO ist auf Spigot erh\u00E4ltlich! UpdateChecker.Outdated = Du verwendest eine veraltete mcMMO Version! -Woodcutting.Ability.0 = Blättersturm -Woodcutting.Ability.1 = Bläst Blätter davon -Woodcutting.Ability.Locked.0 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Blättersturm) -Woodcutting.Listener = Holzfäller: -Woodcutting.SkillName = HOLZFÄLLER -Woodcutting.Skills.TreeFeller.Off = **Baumfäller abgelaufen** -Woodcutting.Skills.TreeFeller.On = &a**Baumfäller AKTIVIERT** -Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.Off = {0}s &cBaumfäller&a ist &aabgelaufen -Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.On = &a{0}&2 benutzte &cBaumfäller! -Woodcutting.Skills.TreeFeller.Refresh = &aDein &eBaumfäller &aist wieder bereit! +Woodcutting.Ability.0 = Bl\u00E4ttersturm +Woodcutting.Ability.1 = Bl\u00E4st Bl\u00E4tter davon +Woodcutting.Ability.Locked.0 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Bl\u00E4ttersturm) +Woodcutting.Listener = Holzf\u00E4ller: +Woodcutting.SkillName = HOLZF\u00C4LLER +Woodcutting.Skills.TreeFeller.Off = **Baumf\u00E4ller abgelaufen** +Woodcutting.Skills.TreeFeller.On = &a**Baumf\u00E4ller AKTIVIERT** +Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.Off = {0}s &cBaumf\u00E4ller&a ist &aabgelaufen +Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.On = &a{0}&2 benutzte &cBaumf\u00E4ller! +Woodcutting.Skills.TreeFeller.Refresh = &aDein &eBaumf\u00E4ller &aist wieder bereit! Woodcutting.Skills.TreeFeller.Splinter = Deine Axt zersplittert in tausend kleine Teile! -Woodcutting.Skills.TreeFeller.Threshold = Dieser Baum ist zu groß! +Woodcutting.Skills.TreeFeller.Threshold = Dieser Baum ist zu gro\u00DF! Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Description = Verdoppelt die Ausbeute Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Name = Doppel Drops -Woodcutting.SubSkill.LeafBlower.Description = Bläst Blätter davon -Woodcutting.SubSkill.LeafBlower.Name = Blättersturm -Woodcutting.SubSkill.TreeFeller.Description = Lässt Bäume explodieren -Woodcutting.SubSkill.TreeFeller.Name = Baumfäller (Fähigkeit) +Woodcutting.SubSkill.LeafBlower.Description = Bl\u00E4st Bl\u00E4tter davon +Woodcutting.SubSkill.LeafBlower.Name = Bl\u00E4ttersturm +Woodcutting.SubSkill.TreeFeller.Description = L\u00E4sst B\u00E4ume explodieren +Woodcutting.SubSkill.TreeFeller.Name = Baumf\u00E4ller (F\u00E4higkeit) XPBar.Acrobatics = Akrobatik Level: &6{0} XPBar.Alchemy = Alchemie Level: &6{0} -XPBar.Archery = Bogenschießen Level: &6{0} +XPBar.Archery = Bogenschie\u00DFen Level: &6{0} XPBar.Axes = Axtkampf Level: &6{0} XPBar.Complex.Template = {0} &3 {4}&f% &3(&f{1}&3/&f{2}&3) XPBar.Excavation = Graben Level: &6{0} XPBar.Fishing = Angeln Level: &6{0} -XPBar.Herbalism = Kräuterkunde Level: &6{0} +XPBar.Herbalism = Kr\u00E4uterkunde Level: &6{0} XPBar.Mining = Bergbau Level: &6{0} XPBar.Repair = Reparatur Level: &6{0} XPBar.Salvage = Bergung Level: &6{0} XPBar.Smelting = Schmelzen Level: &6{0} XPBar.Swords = Schwertkampf Level: &6{0} -XPBar.Taming = Zähmen Level: &6{0} +XPBar.Taming = Z\u00E4hmen Level: &6{0} XPBar.Unarmed = Faustkampf Level: &6{0} -XPBar.Woodcutting = Holzfällen Level: &6{0} +XPBar.Woodcutting = Holzf\u00E4llen Level: &6{0} -XPRate.Event = &6Es findet derzeit ein Skill Event statt! Du bekommst aktuell &c{0} &6mal so viel Erfahrung für deine Skills wie normal! +XPRate.Event = &6Es findet derzeit ein Skill Event statt! Du bekommst aktuell &c{0} &6mal so viel Erfahrung f\u00FCr deine Skills wie normal! -mcMMO.Description = &3Über das &emcMMO&3 Projekt:,&6mcMMO ist ein &copen source&6 RPG mod erstellt in Februar 2011&6von &9nossr50&6. Das Ziel ist es ein qualitatives RPG Erlebnis zu liefern.,&3Tips:,&6 - &aNutze &c/mcmmo help&a um Befehle zu sehen &6,- &aNutze &c/skillname&a für detaillierte Skill Infos,&3Entwickler:,&6 - &anossr50 &9(Erfinder & Projektleitung),&6 - &aGJ &9(Frühere Projektleitung),&6 - &aNuclearW &9(Entwickler),&6 - &abm01 &9(Entwickler),&6 - &aTfT_02 &9(Entwickler),&6 - &aGlitchfinder &9(Entwickler),&6 - &at00thpick1 &9(Entwickler),&6 - &alumis31 &9 (Ursprüngliche Deutsche Übersetzung),&6 - &aOverCrave &9 (Neue Deutsche Übersetzung & Überarbeitung),&3Nützliche Links:,&6 - &ahttps://github.com/mcMMO-Dev/mcMMO/issues&6 Bug Reporting,&6 - &ahttps://discord.gg/EJGVanb &6 Offizieller Discord (Englisch) +mcMMO.Description = &3\u00DCber das &emcMMO&3 Projekt:,&6mcMMO ist ein &copen source&6 RPG mod erstellt in Februar 2011&6von &9nossr50&6. Das Ziel ist es ein qualitatives RPG Erlebnis zu liefern.,&3Tips:,&6 - &aNutze &c/mcmmo help&a um Befehle zu sehen &6,- &aNutze &c/skillname&a f\u00FCr detaillierte Skill Infos,&3Entwickler:,&6 - &anossr50 &9(Erfinder & Projektleitung),&6 - &aGJ &9(Fr\u00FChere Projektleitung),&6 - &aNuclearW &9(Entwickler),&6 - &abm01 &9(Entwickler),&6 - &aTfT_02 &9(Entwickler),&6 - &aGlitchfinder &9(Entwickler),&6 - &at00thpick1 &9(Entwickler),&6 - &alumis31 &9 (Urspr\u00FCngliche Deutsche \u00DCbersetzung),&6 - &aOverCrave &9 (Neue Deutsche \u00DCbersetzung & \u00DCberarbeitung),&3N\u00FCtzliche Links:,&6 - &ahttps://github.com/mcMMO-Dev/mcMMO/issues&6 Bug Reporting,&6 - &ahttps://discord.gg/EJGVanb &6 Offizieller Discord (Englisch) mcMMO.NoInvites = &cDu hast zurzeit keine Einladungen mcMMO.NoPermission = &4Unzureichende Berechtigungen. mcMMO.NoSkillNote = &8Wenn du keinen Zugriff auf einen Skill hast wird er hier nicht angezeigt.