diff --git a/src/main/resources/locale/locale_pt_BR.properties b/src/main/resources/locale/locale_pt_BR.properties index 486ef833e..f2e05d875 100644 --- a/src/main/resources/locale/locale_pt_BR.properties +++ b/src/main/resources/locale/locale_pt_BR.properties @@ -4,13 +4,13 @@ Acrobatics.Effect.4=Esquivou Acrobatics.Listener=Acrobacias: Acrobatics.Roll.Text=**Rolou** Acrobatics.SkillName=Acrobacia -Acrobatics.Skillup=[[AMARELO]]Habilidade Acrobacia aumentada em {0}. Total ({1}) +Acrobatics.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade Acrobacia aumentada em {0}. Total ({1}) Archery.Effect.0=Tiro Habilidoso Archery.Effect.1=Aumenta o dano feito com arcos Archery.Effect.5=Chance de recuperar flechas dos corpos Archery.Listener=Arqueiro Archery.SkillName=ARQUEIRO -Archery.Skillup=[[AMARELO]]Habilidade Arqueiro aumentada em {0}. Total ({1}) +Archery.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade Arqueiro aumentada em {0}. Total ({1}) Axes.Ability.Bonus.0=Machado Axes.Ability.Lower=[[GRAY]]**VOCE ABAIXA SEU MACHADO** Axes.Ability.Ready=[[GREEN]]**VOCE PREPARA SEU MACHADO** @@ -63,7 +63,7 @@ Repair.Skills.AdeptStone=[[DARK_RED]]Voce nao tem nivel suficiente pra reparar P Repair.Skills.FeltEasy=[[GRAY]]Isso pareceu facil. Repair.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade de Reparacao aumentada em {0}. Total ({1}) Repair.Arcane.Chance.Success=[[GRAY]]AF Percentagem de Sucesso: [[YELLOW]]{0}% -Repair.Arcane.Fail=[[VERMELHO]]Poder misterioso saiu permanentemente do item. +Repair.Arcane.Fail=[[RED]]Poder misterioso saiu permanentemente do item. Repair.Arcane.Lost=[[RED]]Voce nao foi habilidoso o suficiente para manter os encantamentos. Swords.Ability.Lower=[[GRAY]]**VOCE ABAIXA SUA ESPADA** Swords.Ability.Ready=[[GREEN]]**VOCE PREPARA SUA ESPADA** @@ -105,7 +105,7 @@ Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.Off=[[RED]]Corta Arvores[[GREEN]] acabou par Woodcutting.Skills.TreeFeller.Splinter=[[RED]]SEU MACHADO SE QUEBROU EM DEZENAS DE PEDACOS! Woodcutting.Skills.TreeFeller.Threshold=[[RED]]Essa arvore e muito grande! Woodcutting.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade como Lenhador aumentada em {0}. Total ({1}) -Ability.Generic.Template=[[VERMELHO]]{0}:[[AMARELO]]{1} +Ability.Generic.Template=[[RED]]{0}:[[YELLOW]]{1} Combat.ArrowDeflect=[[WHITE]]*DESVIOU A FLECHA* Combat.BeastLore=[[GREEN]]*CONHECIMENTO DE ANIMAIS* Combat.BeastLoreHealth=[[DARK_AQUA]]Vida ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/{1})