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Fixed minor mistakes in locale_de.properties (#4484)
* Update locale_de.properties
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e7978a6ad9
commit
6d057c577e
@ -94,10 +94,10 @@ Broadcasts.LevelUpMilestone = &6(&amcMMO&6) {0}&7 hat nun Level &a{1}&7 mit der
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Chat.Channel.Off = &6(&amcMMO-Chat&6) &7Deine Nachrichten werden nicht l\u00E4nger automatisch an die spezifischen Kan\u00E4le versendet.
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Chat.Channel.Off = &6(&amcMMO-Chat&6) &7Deine Nachrichten werden nicht l\u00E4nger automatisch an die spezifischen Kan\u00E4le versendet.
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Chat.Channel.On = &6(&amcMMO-Chat&6) &eDeine Nachrichten werden nun automatisch an den &a{0}&e Kanal gesendet.
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Chat.Channel.On = &6(&amcMMO-Chat&6) &eDeine Nachrichten werden nun automatisch an den &a{0}&e Kanal gesendet.
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Chat.Identity.Console = &6* Konsole *
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Chat.Identity.Console = &6* Konsole *
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Chat.Spy.Party = &6[&eSPION&6-&a{2}&6] &r{0} &b\u2192<EFBFBD><EFBFBD> &r{1}
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Chat.Spy.Party = &6[&eSPION&6-&a{2}&6] &r{0} &b\u2192 &r{1}
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Chat.Style.Admin = &b(A) &r{0} &b\u2192<EFBFBD><EFBFBD> &r{1}
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Chat.Style.Admin = &b(A) &r{0} &b\u2192 &r{1}
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Chat.Style.Party = &a(P) &r{0} &a\u2192<EFBFBD><EFBFBD> &r{1}
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Chat.Style.Party = &a(P) &r{0} &a\u2192 &r{1}
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Chat.Style.Party.Leader = &a(P) &r{0} &6\u2192<EFBFBD><EFBFBD> &r{1}
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Chat.Style.Party.Leader = &a(P) &r{0} &6\u2192 &r{1}
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Combat.ArrowDeflect = &a&o**Pfeil abgelenkt**
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Combat.ArrowDeflect = &a&o**Pfeil abgelenkt**
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Combat.BeastLore = &a&o**Biestkunde**
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Combat.BeastLore = &a&o**Biestkunde**
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@ -112,9 +112,9 @@ Combat.TouchedFuzzy = &a&o**Du wurdest ungl\u00FCcklich ber\u00FChrt, ein Schwin
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Commands.Ability.Off = F\u00E4higkeiten Benutzung &cdeaktiviert
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Commands.Ability.Off = F\u00E4higkeiten Benutzung &cdeaktiviert
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Commands.Ability.On = F\u00E4higkeiten Benutzung &aaktiviert
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Commands.Ability.On = F\u00E4higkeiten Benutzung &aaktiviert
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Commands.Ability.Toggle = Benutzung von F\u00E4higkeiten wurde f\u00FCr &e{0} ge\u00E4ndert
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Commands.Ability.Toggle = Benutzung von F\u00E4higkeiten wurde f\u00FCr &e{0} ge\u00E4ndert.
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Commands.AdminChat.Off = Exklusiver Admin-Chat wurde &c deaktiviert
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Commands.AdminChat.Off = Exklusiver Admin-Chat wurde &c deaktiviert.
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Commands.AdminChat.On = Exklusiver Admin-Chat wurde &a aktiviert
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Commands.AdminChat.On = Exklusiver Admin-Chat wurde &a aktiviert.
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Commands.AdminChatSpy.Chat = &6[Spy: &a{0}&6] &f{1}
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Commands.AdminChatSpy.Chat = &6[Spy: &a{0}&6] &f{1}
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Commands.AdminChatSpy.Disabled = mcMMO Party Chat-Spy deaktiviert
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Commands.AdminChatSpy.Disabled = mcMMO Party Chat-Spy deaktiviert
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Commands.AdminChatSpy.Enabled = mcMMO Party Chat-Spy aktiviert
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Commands.AdminChatSpy.Enabled = mcMMO Party Chat-Spy aktiviert
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@ -137,7 +137,7 @@ Commands.Description.mcability = Schalte die Bereitschaft von F\u00E4higkeiten b
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Commands.Description.mcchatspy = Schalte den Party Chat-Spy an oder aus.
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Commands.Description.mcchatspy = Schalte den Party Chat-Spy an oder aus.
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Commands.Description.mcconvert = Konvertiert Datenbanktypen oder Erfahrungsformeln.
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Commands.Description.mcconvert = Konvertiert Datenbanktypen oder Erfahrungsformeln.
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Commands.Description.mccooldown = Sieh alle F\u00E4higkeiten-Cooldowns.
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Commands.Description.mccooldown = Sieh alle F\u00E4higkeiten-Cooldowns.
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Commands.Description.mcgod = Schalte mcMMO godmode an oder aus.
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Commands.Description.mcgod = Schalte mcMMO Godmode an oder aus.
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Commands.Description.mchud = \u00C4ndere deinen HUD Stil.
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Commands.Description.mchud = \u00C4ndere deinen HUD Stil.
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Commands.Description.mcmmo = Zeige eine kurze Beschreibung \u00FCber mcMMO.
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Commands.Description.mcmmo = Zeige eine kurze Beschreibung \u00FCber mcMMO.
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Commands.Description.mcnotify = Schalte F\u00E4higkeiten-Hinweise im Chat an oder aus.
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Commands.Description.mcnotify = Schalte F\u00E4higkeiten-Hinweise im Chat an oder aus.
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@ -151,7 +151,7 @@ Commands.Description.mctop = Zeige die Skill-Bestenlisten.
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Commands.Description.mmocompat = Informationen dar\u00FCber, ob mcMMO im Kompatibilit\u00E4tsmodus oder voll funktionsf\u00E4hig ist.
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Commands.Description.mmocompat = Informationen dar\u00FCber, ob mcMMO im Kompatibilit\u00E4tsmodus oder voll funktionsf\u00E4hig ist.
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Commands.Description.mmodebug = (De)aktiviere den Debugging-Modus, welcher n\u00FCtzliche Informationen ausgibt, wenn du einen Block schl\u00E4gst.
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Commands.Description.mmodebug = (De)aktiviere den Debugging-Modus, welcher n\u00FCtzliche Informationen ausgibt, wenn du einen Block schl\u00E4gst.
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Commands.Description.mmoedit = Editiere die Skill-Level eines Spielers.
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Commands.Description.mmoedit = Editiere die Skill-Level eines Spielers.
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Commands.Description.mmoinfo = Lese Details \u00FCber einen Skill oder andere Funktionen.
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Commands.Description.mmoinfo = Zeige Details \u00FCber einen Skill oder andere Funktionen.
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Commands.Description.mmoshowdb = Zeige den Namen der aktuellen Datenbank (zur Benutzung mit /mmoupdate).
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Commands.Description.mmoshowdb = Zeige den Namen der aktuellen Datenbank (zur Benutzung mit /mmoupdate).
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Commands.Description.mmoupdate = Kopiere Daten von einer alten Datenbank zur aktuell benutzen.
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Commands.Description.mmoupdate = Kopiere Daten von einer alten Datenbank zur aktuell benutzen.
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Commands.Description.mmoxpbar = Spielereinstellungen f\u00FCr die mcMMO Erfahrungsleisten.
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Commands.Description.mmoxpbar = Spielereinstellungen f\u00FCr die mcMMO Erfahrungsleisten.
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@ -174,7 +174,7 @@ Commands.GodMode.Forbidden = [mcMMO] Der Godmode ist in dieser Welt nicht erlaub
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Commands.GodMode.Toggle = Godmode wurde f\u00FCr &e{0} aktiviert.
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Commands.GodMode.Toggle = Godmode wurde f\u00FCr &e{0} aktiviert.
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Commands.Healthbars.Changed.BAR = [mcMMO] Deine Lebensanzeige wurde zu &eK\u00E4stchen&f ge\u00E4ndert.
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Commands.Healthbars.Changed.BAR = [mcMMO] Deine Lebensanzeige wurde zu &eK\u00E4stchen&f ge\u00E4ndert.
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Commands.Healthbars.Changed.DISABLED = [mcMMO] Die Mob-Lebensanzeige wurde &7deaktiviert&f.
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Commands.Healthbars.Changed.DISABLED = [mcMMO] Die Mob-Lebensanzeige wurde &7deaktiviert&f.
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Commands.Healthbars.Changed.HEARTS = [mcMMO]Deine Lebensanzeige wurde zu &cHerzen&f ge\u00E4ndert.
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Commands.Healthbars.Changed.HEARTS = [mcMMO] Deine Lebensanzeige wurde zu &cHerzen&f ge\u00E4ndert.
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Commands.Healthbars.Invalid = Ung\u00FCltiger Lebensanzeige-Typ!
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Commands.Healthbars.Invalid = Ung\u00FCltiger Lebensanzeige-Typ!
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Commands.Inspect = <player> &a- Siehe detaillierte Spielerinformationen
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Commands.Inspect = <player> &a- Siehe detaillierte Spielerinformationen
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Commands.Invite.Success = &aEinladung erfolgreich gesendet.
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Commands.Invite.Success = &aEinladung erfolgreich gesendet.
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@ -184,25 +184,25 @@ Commands.MmoInfo.Header = &3-=[]=====[]&6 MMO Info &3[]=====[]=-
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Commands.MmoInfo.Mechanics = &3-=[]=====[]&6 Funktionen &3[]=====[]=-
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Commands.MmoInfo.Mechanics = &3-=[]=====[]&6 Funktionen &3[]=====[]=-
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Commands.MmoInfo.Mystery = &7Diese F\u00E4higkeit hast du noch nicht freigeschaltet, wenn du das tust, kannst du hier Details \u00FCber diese finden!
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Commands.MmoInfo.Mystery = &7Diese F\u00E4higkeit hast du noch nicht freigeschaltet, wenn du das tust, kannst du hier Details \u00FCber diese finden!
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Commands.MmoInfo.NoMatch = Diese F\u00E4higkeit existiert nicht!
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Commands.MmoInfo.NoMatch = Diese F\u00E4higkeit existiert nicht!
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Commands.MmoInfo.OldSkill = &7mcMMO skills are being converted into an improved modular skill system, unfortunately this skill has not been converted yet and lacks detailed stats. The new system will allow for faster release times for new mcMMO skills and greater flexibility with existing skills.
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Commands.MmoInfo.OldSkill = &7mcMMO Skills werden in ein verbessertes und modulares Skill-System konvertiert - wovon dieser Skill jedoch noch nicht betroffen ist, weswegen detaillierte Statistiken fehlen. Das neue System erm\u00F6glicht eine schnellere Ver\u00F6ffentlichung neuer mcMMO-Skills und eine gr\u00F6ßere Flexibilit\u00E4t mit bereits existenten Skills.
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Commands.MmoInfo.Stats = STATS: {0}
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Commands.MmoInfo.Stats = Statistik: {0}
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Commands.MmoInfo.SubSkillHeader = &6Name:&e {0}
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Commands.MmoInfo.SubSkillHeader = &6Name:&e {0}
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Commands.Mmodebug.Toggle = Der mcMMO Debugging-Modus ist nun &6{0}&7, benutze den Befehl erneut, um dies r\u00FCckg\u00E4ngig zu machen. Wenn der Debugging-Modus aktiviert wurde kannst du Bl\u00F6cke schlagen, um n\u00FCtzliche Informationen zu erhalten. Dies ist f\u00FCr den Support sehr n\u00FCtzlich.
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Commands.Mmodebug.Toggle = Der mcMMO Debugging-Modus ist nun &6{0}&7, benutze den Befehl erneut, um dies r\u00FCckg\u00E4ngig zu machen. Wenn der Debugging-Modus aktiviert wurde kannst du Bl\u00F6cke schlagen, um n\u00FCtzliche Informationen zu erhalten. Dies ist f\u00FCr den Support sehr n\u00FCtzlich.
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Commands.ModDescription = &a- Kurze Modbeschreibung
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Commands.ModDescription = &a- Kurze Modbeschreibung
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Commands.NegativeNumberWarn = Benutze keine negativen Zahlen!
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Commands.NegativeNumberWarn = Benutze keine negativen Zahlen!
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Commands.NoConsole = Dieser Befehl kann nicht aus der Konsole verwendet werden.
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Commands.NoConsole = Dieser Befehl kann nicht aus der Konsole verwendet werden.
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Commands.NotLoaded = Spielerprofil wurde noch nicht geladen.
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Commands.NotLoaded = Spielerprofil wurde noch nicht geladen.
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Commands.Notifications.Off = F\u00E4higkeiten Hinweise wurden &cdeaktiviert
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Commands.Notifications.Off = F\u00E4higkeiten Hinweise wurden &cdeaktiviert.
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Commands.Notifications.On = F\u00E4higkeiten Hinweise wurden &aaktiviert
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Commands.Notifications.On = F\u00E4higkeiten Hinweise wurden &aaktiviert.
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Commands.Offline = Dieser Befehl funktioniert nur bei eingeloggten Spielern.
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Commands.Offline = Dieser Befehl funktioniert nur bei eingeloggten Spielern.
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Commands.Other = ---[]&aBesondere Befehle&c[]---
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Commands.Other = ---[]&aBesondere Befehle&c[]---
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Commands.Party.Accept = &a- Nimm Party-Einladung an
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Commands.Party.Accept = &a- Nimm Party-Einladung an
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Commands.Party.Alliance.Ally = &f{0} &8Ist verb\u00FCndet mit: &f{1}
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Commands.Party.Alliance.Ally = &f{0} &8Ist verb\u00FCndet mit: &f{1}
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Commands.Party.Alliance.AlreadyAllies = Deine Party ist bereits in einem B\u00FCndnis. Trenne es mit&3/party alliance disband
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Commands.Party.Alliance.AlreadyAllies = Deine Party ist bereits in einem B\u00FCndnis. Trenne es mit&3/party alliance disband&e.
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Commands.Party.Alliance.Header = -----[]&aParty-B\u00FCndnisse&c[]-----
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Commands.Party.Alliance.Header = -----[]&aParty-B\u00FCndnisse&c[]-----
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Commands.Party.Alliance.Help.0 = Diese Party ist in keinem B\u00FCndnis. Lade einen Party-Anf\u00FChrer ein.
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Commands.Party.Alliance.Help.0 = Diese Party ist in keinem B\u00FCndnis. Lade einen Party-Anf\u00FChrer ein.
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Commands.Party.Alliance.Help.1 = &c um zu verb\u00FCnden &3/party alliance invite <Spieler>&c.
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Commands.Party.Alliance.Help.1 = &c Zum Verb\u00FCnden: &3/party alliance invite <Spieler>&c.
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Commands.Party.Alliance.Invite.0 = ALERT: &aDu hast eine B\u00FCndnis-Anfrage f\u00FCr {0} von {1} erhalten.
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Commands.Party.Alliance.Invite.0 = ACHTUNG: &aDu hast eine B\u00FCndnis-Anfrage f\u00FCr {0} von {1} erhalten.
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Commands.Party.Alliance.Invite.1 = Tippe &a/party alliance accept&e um die Anfrage anzunehmen.
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Commands.Party.Alliance.Invite.1 = Tippe &a/party alliance accept&e um die Anfrage anzunehmen.
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Commands.Party.Alliance.Invite.Accepted = &aB\u00FCndnis-Anfrage angenommen
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Commands.Party.Alliance.Invite.Accepted = &aB\u00FCndnis-Anfrage angenommen
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Commands.Party.Alliance.Members.Header = -----[]&aB\u00FCndnis-Mitglieder&c[]-----
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Commands.Party.Alliance.Members.Header = -----[]&aB\u00FCndnis-Mitglieder&c[]-----
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@ -216,7 +216,7 @@ Commands.Party.ExpShare = &7Erfahrung &3({0})
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Commands.Party.Features.Header = -----[]&aFunktionen&c[]-----
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Commands.Party.Features.Header = -----[]&aFunktionen&c[]-----
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Commands.Party.Header = &c-----[]&aParty&c[]-----
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Commands.Party.Header = &c-----[]&aParty&c[]-----
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Commands.Party.Invite = &a- Sende eine Party-Einladung
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Commands.Party.Invite = &a- Sende eine Party-Einladung
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Commands.Party.Invite.0 = ALERT: &aDu hast eine Party-Einladung f\u00FCr {0} von {1} erhalten.
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Commands.Party.Invite.0 = ACHTUNG: &aDu hast eine Party-Einladung f\u00FCr {0} von {1} erhalten.
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Commands.Party.Invite.1 = &eBenutze &a/party accept&e um die Einladung anzunehmen.
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Commands.Party.Invite.1 = &eBenutze &a/party accept&e um die Einladung anzunehmen.
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Commands.Party.Invite.Accepted = &aEinladung angenommen. Du bist der {0} Party beigetreten.
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Commands.Party.Invite.Accepted = &aEinladung angenommen. Du bist der {0} Party beigetreten.
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Commands.Party.ItemShare = &7Item &3({0})
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Commands.Party.ItemShare = &7Item &3({0})
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@ -231,7 +231,7 @@ Commands.Party.PartyFull = &6{0}&c ist voll!
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Commands.Party.PartyFull.Invite = Du kannst &e{0}&c nicht zur Party &a{1}&c einladen, weil sie schon &3{2}&c Spieler hat!
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Commands.Party.PartyFull.Invite = Du kannst &e{0}&c nicht zur Party &a{1}&c einladen, weil sie schon &3{2}&c Spieler hat!
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Commands.Party.PartyFull.InviteAccept = Du kannst der Party &a{0}&c nicht beitreten, weil sie schon &3{1}&c Spieler hat!
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Commands.Party.PartyFull.InviteAccept = Du kannst der Party &a{0}&c nicht beitreten, weil sie schon &3{1}&c Spieler hat!
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||||||
Commands.Party.Quit = &a- Verlasse deine aktuelle Party.
|
Commands.Party.Quit = &a- Verlasse deine aktuelle Party.
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Commands.Party.Rename = &7Party Name wurde zu &f{0} &7ver\u00E4ndert
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Commands.Party.Rename = &7Party Name wurde zu &f{0} &7ver\u00E4ndert.
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Commands.Party.SetSharing = &7Party {0} teilen: &3{1}
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Commands.Party.SetSharing = &7Party {0} teilen: &3{1}
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Commands.Party.ShareMode = &8Teilen-Modus:
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Commands.Party.ShareMode = &8Teilen-Modus:
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Commands.Party.Status = &8Name: &f{0} {1} &8Level: &3{2}
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Commands.Party.Status = &8Name: &f{0} {1} &8Level: &3{2}
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@ -245,11 +245,11 @@ Commands.Party2 = &a- Tritt der Party eines Spielers bei.
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Commands.PowerLevel = &4Gesamtlevel: &a{0}
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Commands.PowerLevel = &4Gesamtlevel: &a{0}
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Commands.PowerLevel.Capped = &4Gesamtlevel: &a{0} &4H\u00F6chstlevel: &e{1}
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Commands.PowerLevel.Capped = &4Gesamtlevel: &a{0} &4H\u00F6chstlevel: &e{1}
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Commands.PowerLevel.Leaderboard = --mcMMO&9 Power-Level &eBestenliste--
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Commands.PowerLevel.Leaderboard = --mcMMO&9 Power-Level &eBestenliste--
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Commands.Reset = &a- Setze ein Skilllevel auf 0
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Commands.Reset = &a- Setze ein Skill-Level auf 0
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Commands.Reset.All = &aAlle deine Skilllevel wurden erfolgreich zur\u00FCckgesetzt.
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Commands.Reset.All = &aAlle deine Skill-Level wurden erfolgreich zur\u00FCckgesetzt.
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Commands.Reset.Single = &aDein {0} Skilllevel wurde erfolgreich zur\u00FCckgesetzt.
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Commands.Reset.Single = &aDein {0} Skill-Level wurde erfolgreich zur\u00FCckgesetzt.
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||||||
Commands.Scoreboard.Clear = &3Das Scoreboard wurde ausgeblendet.
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Commands.Scoreboard.Clear = &3Das Scoreboard wurde ausgeblendet.
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||||||
Commands.Scoreboard.Help.0 = &6 == &aHilfe f\u00FCr&c/mcscoreboard&6 ==
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Commands.Scoreboard.Help.0 = &6 == &aHilfe f\u00FCr&c /mcscoreboard&6 ==
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||||||
Commands.Scoreboard.Help.1 = &3/mcscoreboard&b clear &f - blende die \u00DCbersicht aus
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Commands.Scoreboard.Help.1 = &3/mcscoreboard&b clear &f - blende die \u00DCbersicht aus
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||||||
Commands.Scoreboard.Help.2 = &3/mcscoreboard&b keep &f - behalte die \u00DCbersicht offen
|
Commands.Scoreboard.Help.2 = &3/mcscoreboard&b keep &f - behalte die \u00DCbersicht offen
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||||||
Commands.Scoreboard.Help.3 = &3/mcscoreboard&b time [n] &f - blende die \u00DCbersicht nach &dn&f Sekunden aus
|
Commands.Scoreboard.Help.3 = &3/mcscoreboard&b time [n] &f - blende die \u00DCbersicht nach &dn&f Sekunden aus
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@ -281,10 +281,10 @@ Commands.Usage.Rate = Rate
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Commands.Usage.Skill = Skill
|
Commands.Usage.Skill = Skill
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Commands.Usage.SubSkill = F\u00E4higkeit
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Commands.Usage.SubSkill = F\u00E4higkeit
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Commands.Usage.XP = Erfahrung
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Commands.Usage.XP = Erfahrung
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||||||
Commands.XPBar.DisableAll = &6Alle mcMMO Erfahrungsleisten wurden deaktiviert, benutze /mmoxpbar reset um die Standardeinstellungen wiederherzustellen.
|
Commands.XPBar.DisableAll = &6Alle mcMMO Erfahrungsleisten wurden deaktiviert, benutze &c/mmoxpbar reset&6 um die Standardeinstellungen wiederherzustellen.
|
||||||
Commands.XPBar.Reset = &6Die Erfahrungsleisten-Einstellungen f\u00FCr mcMMO wurden zur\u00FCckgesetzt.
|
Commands.XPBar.Reset = &6Die Erfahrungsleisten-Einstellungen f\u00FCr mcMMO wurden zur\u00FCckgesetzt.
|
||||||
Commands.XPBar.SettingChanged = &6Die Erfahrungsleisten-Einstellungen f\u00FCr &a{0}&6 wurden gesetzt auf: &a{1}
|
Commands.XPBar.SettingChanged = &6Die Erfahrungsleisten-Einstellungen f\u00FCr &a{0}&6 wurden gesetzt auf: &a{1}
|
||||||
Commands.XPBar.Usage = Die korrekte Verwendung ist /mmoxpbar <skillname | reset> <show | hide>
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Commands.XPBar.Usage = Die korrekte Verwendung ist &a/mmoxpbar <skillname | reset> <show | hide>
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||||||
Commands.XPGain = &8XP-Zuwachs: &f{0}
|
Commands.XPGain = &8XP-Zuwachs: &f{0}
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||||||
Commands.XPGain.Acrobatics = Fallen
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Commands.XPGain.Acrobatics = Fallen
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||||||
Commands.XPGain.Alchemy = Tr\u00E4nke brauen
|
Commands.XPGain.Alchemy = Tr\u00E4nke brauen
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||||||
@ -316,7 +316,7 @@ Commands.mcconvert.Experience.Finish = &7Konvertierung vollendet - es wird jetzt
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Commands.mcconvert.Experience.Invalid = Unbekannter Formeltyp! G\u00FCltige Typen sind: &aLINEAR &cund &aEXPONENTIAL.
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Commands.mcconvert.Experience.Invalid = Unbekannter Formeltyp! G\u00FCltige Typen sind: &aLINEAR &cund &aEXPONENTIAL.
|
||||||
Commands.mcconvert.Experience.Same = Formeltyp {0} wird bereits verwendet.
|
Commands.mcconvert.Experience.Same = Formeltyp {0} wird bereits verwendet.
|
||||||
Commands.mcconvert.Experience.Start = &7Beginne Konvertierung von Kurve {0} zu Kurve {1}.
|
Commands.mcconvert.Experience.Start = &7Beginne Konvertierung von Kurve {0} zu Kurve {1}.
|
||||||
Commands.mcgod = &a- Schalte Godmode um
|
Commands.mcgod = &a- Schalte den Godmode um
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||||||
Commands.mchud.Invalid = Das ist kein g\u00FCltiger HUD Typ.
|
Commands.mchud.Invalid = Das ist kein g\u00FCltiger HUD Typ.
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||||||
Commands.mcpurge.Success = &aDie Datenbank wurde erfolgreich ges\u00E4ubert!
|
Commands.mcpurge.Success = &aDie Datenbank wurde erfolgreich ges\u00E4ubert!
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Commands.mcrank.Heading = &6-=Pers\u00F6nliche Rangliste=-
|
Commands.mcrank.Heading = &6-=Pers\u00F6nliche Rangliste=-
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||||||
@ -339,19 +339,19 @@ Commands.ptp.Enabled = Party-Teleportierung &aaktiviert
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Commands.ptp.NoRequests = Du hast aktuell keine Teleportierungsanfragen.
|
Commands.ptp.NoRequests = Du hast aktuell keine Teleportierungsanfragen.
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||||||
Commands.ptp.NoWorldPermissions = &c[mcMMO] Du hast nicht die n\u00F6tigen Rechte um dich in die Welt {0} zu teleportieren.
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Commands.ptp.NoWorldPermissions = &c[mcMMO] Du hast nicht die n\u00F6tigen Rechte um dich in die Welt {0} zu teleportieren.
|
||||||
Commands.ptp.Request1 = {0} &am\u00F6chte sich zu dir teleportieren.
|
Commands.ptp.Request1 = {0} &am\u00F6chte sich zu dir teleportieren.
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||||||
Commands.ptp.Request2 = &aUm zu teleportieren tippe &e/ptp accept&a. Die Anfrage l\u00E4uft in &c{0} &aSekunden aus.
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Commands.ptp.Request2 = &aZum Teleportieren tippe &e/ptp accept&a. Die Anfrage l\u00E4uft in &c{0} &aSekunden aus.
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||||||
Commands.ptp.RequestExpired = &cParty-Teleportierungsanfrage ist ausgelaufen.
|
Commands.ptp.RequestExpired = &cParty-Teleportierungsanfrage ist ausgelaufen.
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Commands.xplock.locked = &6Deine Erfahrungsanzeige ist nun auf {0} festgesetzt!
|
Commands.xplock.locked = &6Deine Erfahrungsanzeige ist nun auf {0} festgesetzt!
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Commands.xplock.unlocked = &6Deine Erfahrungsanzeige ist nun wieder &afreigeschaltet&6!
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Commands.xplock.unlocked = &6Deine Erfahrungsanzeige ist nun wieder &afreigeschaltet&6!
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Commands.xprate.modified = Die Erfahrungsrate wurde auf {0} gesetzt!
|
Commands.xprate.modified = Die Erfahrungsrate wurde auf {0} gesetzt!
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Commands.xprate.over = Das Bonuserfahrungs-Event f\u00FCr Skills ist vor\u00FCber!
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Commands.xprate.over = Das Bonuserfahrungs-Event f\u00FCr Skills ist vor\u00FCber!
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Commands.xprate.proper.0 = &cKorrekte Eingabe f\u00FCr Erfahrungs Raten Wechsel: /xprate <integer> <true/false>
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Commands.xprate.proper.0 = &cKorrekte Eingabe f\u00FCr Erfahrungsratenwechsel: /xprate <integer> <true/false>
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Commands.xprate.proper.1 = &cKorrekte Eingabe f\u00FCr R\u00FCcksetzung auf Standard Erfahrungs Rate: /xprate reset
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Commands.xprate.proper.1 = &cKorrekte Eingabe f\u00FCr R\u00FCcksetzung auf Standard-Erfahrungsrate: /xprate reset
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Commands.xprate.proper.2 = &cBitte entscheide mit true/false ob dies ein XP-Event ist oder nicht.
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Commands.xprate.proper.2 = &cBitte entscheide mit true/false ob dies ein XP-Event ist oder nicht.
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Commands.xprate.started.0 = &6Ein Bonuserfahrungs-Event f\u00FCr Skills hat begonnen!
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Commands.xprate.started.0 = &6Ein Bonuserfahrungs-Event f\u00FCr Skills hat begonnen!
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Commands.xprate.started.1 = &6Die Erfahrungsrate f\u00FCr Skills liegt jetzt bei {0}x!
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Commands.xprate.started.1 = &6Die Erfahrungsrate f\u00FCr Skills liegt jetzt bei {0}x!
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Compatibility.Layer.PartialSupport = &6Diese Version besitzt keine vollst\u00E4ndige Unterst\u00FCtzung f\u00FCr &a{0}&6, jedoch verwendet mcMMO ein System, was die fehlenden Features versucht zu emulieren.
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Compatibility.Layer.PartialSupport = &6Diese Version besitzt keine vollst\u00E4ndige Unterst\u00FCtzung f\u00FCr &a{0}&6, jedoch verwendet mcMMO ein System, welches versucht die fehlenden Features zu emulieren.
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Compatibility.Layer.Unsupported = &6Diese Version von Minecraft ist nicht kompatibel mit &a{0}&6.
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Compatibility.Layer.Unsupported = &6Diese Version von Minecraft ist nicht kompatibel mit &a{0}&6.
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Effects.Child.Overhaul = &3Unterskill Level&e {0}&3: {1}
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Effects.Child.Overhaul = &3Unterskill Level&e {0}&3: {1}
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@ -375,7 +375,7 @@ Excavation.SubSkill.Archaeology.Description = Ergrabe die Sch\u00E4tze der Unter
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Excavation.SubSkill.Archaeology.Name = Arch\u00E4ologie
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Excavation.SubSkill.Archaeology.Name = Arch\u00E4ologie
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Excavation.SubSkill.Archaeology.Stat = Arch\u00E4ologie Erfahrungspunkte-Chance
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Excavation.SubSkill.Archaeology.Stat = Arch\u00E4ologie Erfahrungspunkte-Chance
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Excavation.SubSkill.Archaeology.Stat.Extra = Arch\u00E4ologie Erfahrungspunkte-Anzahl
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Excavation.SubSkill.Archaeology.Stat.Extra = Arch\u00E4ologie Erfahrungspunkte-Anzahl
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Excavation.SubSkill.GigaDrillBreaker.Description = Dreifache Droprate, dreifache Erfahrung und Bonus-Geschwindigkeit.
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Excavation.SubSkill.GigaDrillBreaker.Description = Dreifache Droprate, dreifache Erfahrung und Bonus-Abbaugeschwindigkeit.
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Excavation.SubSkill.GigaDrillBreaker.Name = Gigabohrer
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Excavation.SubSkill.GigaDrillBreaker.Name = Gigabohrer
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Excavation.SubSkill.GigaDrillBreaker.Stat = Gigabohrer-Dauer
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Excavation.SubSkill.GigaDrillBreaker.Stat = Gigabohrer-Dauer
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@ -395,8 +395,8 @@ Fishing.Scared = &7&oHektische Bewegungen ver\u00E4ngstigen Fische!
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Fishing.SkillName = Angeln
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Fishing.SkillName = Angeln
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Fishing.SubSkill.FishermansDiet.Description = Verbessert den N\u00E4hrwert von geangelter Nahrung.
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Fishing.SubSkill.FishermansDiet.Description = Verbessert den N\u00E4hrwert von geangelter Nahrung.
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Fishing.SubSkill.FishermansDiet.Name = Fischers-Di\u00E4t
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Fishing.SubSkill.FishermansDiet.Name = Fischers-Di\u00E4t
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Fishing.SubSkill.FishermansDiet.Stat = Fishers-Di\u00E4t:&a Rang {0}
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Fishing.SubSkill.FishermansDiet.Stat = Fischers-Di\u00E4t:&a Rang {0}
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Fishing.SubSkill.IceFishing.Description = Erm\u00F6glicht dir in Eisbiomen zu angeln.
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Fishing.SubSkill.IceFishing.Description = Erm\u00F6glicht es dir in Eisbiomen zu angeln.
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Fishing.SubSkill.IceFishing.Name = Eisangeln
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Fishing.SubSkill.IceFishing.Name = Eisangeln
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Fishing.SubSkill.IceFishing.Stat = Eisangeln
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Fishing.SubSkill.IceFishing.Stat = Eisangeln
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Fishing.SubSkill.MagicHunter.Description = Finde verzauberte Gegenst\u00E4nde.
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Fishing.SubSkill.MagicHunter.Description = Finde verzauberte Gegenst\u00E4nde.
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@ -406,7 +406,7 @@ Fishing.SubSkill.MasterAngler.Description = Fische k\u00F6nnen h\u00E4ufiger gef
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Fishing.SubSkill.MasterAngler.Name = Superangel
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Fishing.SubSkill.MasterAngler.Name = Superangel
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Fishing.SubSkill.MasterAngler.Stat = Mindestwartezeit beim Angeln reduziert um: &a-{0} Sekunden
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Fishing.SubSkill.MasterAngler.Stat = Mindestwartezeit beim Angeln reduziert um: &a-{0} Sekunden
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Fishing.SubSkill.MasterAngler.Stat.Extra = Maximalwartezeit beim Angeln reduziert um: &a-{0} Sekunden
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Fishing.SubSkill.MasterAngler.Stat.Extra = Maximalwartezeit beim Angeln reduziert um: &a-{0} Sekunden
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Fishing.SubSkill.Shake.Description = Rei\u00DFe mit deiner Angel Gegenst\u00E4nde weg von Lebewesen und Spielern.
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Fishing.SubSkill.Shake.Description = Entrei\u00DFe Lebewesen und Spielern mit deiner Angel Gegenst\u00E4nde.
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Fishing.SubSkill.Shake.Name = Rei\u00DFen
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Fishing.SubSkill.Shake.Name = Rei\u00DFen
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Fishing.SubSkill.Shake.Stat = Rei\u00DFen Chance
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Fishing.SubSkill.Shake.Stat = Rei\u00DFen Chance
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Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Description = Angle verschiedene Objekte.
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Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Description = Angle verschiedene Objekte.
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@ -414,10 +414,10 @@ Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Name = Schatz-J\u00E4ger
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Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Stat = Schatz-J\u00E4ger Rang: &a{0}&3/&a{1}
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Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Stat = Schatz-J\u00E4ger Rang: &a{0}&3/&a{1}
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Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Stat.Extra = Drop-Rate: &7\u00DCblich: &e{0} &aUn\u00FCblich: &e{1}\n&9Selten: &e{2} &dEpisch: &e{3} &6Legend\u00E4r: &e{4} &bMythic: &e{5}
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Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Stat.Extra = Drop-Rate: &7\u00DCblich: &e{0} &aUn\u00FCblich: &e{1}\n&9Selten: &e{2} &dEpisch: &e{3} &6Legend\u00E4r: &e{4} &bMythic: &e{5}
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Guides.Acrobatics.Section.0 = &3\u00DCber Akrobatik:\n&eAkrobatik ist die Kunst sich anmutig fortzubewegen.\n&eFall- und Kampfschaden werden reduziert\n\n&3XP GAIN:\n&eErfahrung sammelst du indem du in K\u00E4mpfen\n&eausweichst oder St\u00FCrze aus gro\u00DFen H\u00F6hen \u00FCberlebst.
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Guides.Acrobatics.Section.0 = &3\u00DCber Akrobatik:\n&eAkrobatik ist die Kunst sich anmutig fortzubewegen.\n&eFall- und Kampfschaden werden reduziert.\n\n&3XP-Zuwachs:\n&eErfahrung sammelst du indem du in K\u00E4mpfen\n&eausweichst oder St\u00FCrze aus gro\u00DFen H\u00F6hen \u00FCberlebst.
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Guides.Acrobatics.Section.1 = &3Wie funktioniert Abrollen?\n&eAb und zu rollst du beim Fallen ab und der Fallschaden wird\n&ereduziert. Wenn du die Schleichen-Taste w\u00E4hrend dem Fallen\n&eh\u00E4ltst, verdoppelt sich die Chance abzurollen.\n&eIn dem Fall rollst du anmutig ab.\n&eAnmutige Rollen sind wie normale Rollen, nur dass\n&esie \u00F6fter passieren und damit mehr Schutz vor St\u00FCrzen\n&eliefern.
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Guides.Acrobatics.Section.1 = &3Wie funktioniert Abrollen?\n&eAb und zu rollst du beim Fallen ab und der Fallschaden wird\n&ereduziert. Wenn du die Schleichen-Taste w\u00E4hrend dem Fallen\n&eh\u00E4ltst, verdoppelt sich die Chance abzurollen.\n&eIn dem Fall rollst du anmutig ab.\n&eAnmutige Rollen sind wie normale Rollen, nur dass\n&esie \u00F6fter passieren und damit mehr Schutz vor St\u00FCrzen\n&eliefern.
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Guides.Acrobatics.Section.2 = &3Wie funktioniert Ausweichen?\n&eAusweichen ist eine passive F\u00E4higkeit\n&edie ab und zu den Schaden in K\u00E4mpfen halbiert.\n&eDie Chance auszuweichen ist abh\u00E4ngig vom \n&eAkrobatiklevel.
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Guides.Acrobatics.Section.2 = &3Wie funktioniert Ausweichen?\n&eAusweichen ist eine passive F\u00E4higkeit\n&edie ab und zu den Schaden in K\u00E4mpfen halbiert.\n&eDie Chance auszuweichen ist abh\u00E4ngig vom \n&eAkrobatiklevel.
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Guides.Alchemy.Section.0 = &3\u00DCber Alchemie:\n&eIn Alchemie musst du Tr\u00E4nke brauen.\n&eMit h\u00F6herem Level werden die Tr\u00E4nke schneller\n&egebraut und neue Zutaten f\u00FCr zun\u00E4chst unerh\u00E4ltliche Tr\u00E4nke \n&efreigeschaltet.\n\n&3XP ZUWACHS:\n&eTr\u00E4nke brauen.
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Guides.Alchemy.Section.0 = &3\u00DCber Alchemie:\n&eIn Alchemie musst du Tr\u00E4nke brauen.\n&eMit h\u00F6herem Level werden die Tr\u00E4nke schneller\n&egebraut und neue Zutaten f\u00FCr zun\u00E4chst unerh\u00E4ltliche Tr\u00E4nke \n&efreigeschaltet.\n\n&3XP-Zuwachs:\n&eTr\u00E4nke brauen.
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Guides.Alchemy.Section.1 = &3Wie funktioniert Katalyse?\n&eKatalyse beschleunigt das Brauen von Tr\u00E4nken bis\n&ezu 4-facher Geschwindigkeit bei Level 1000.
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Guides.Alchemy.Section.1 = &3Wie funktioniert Katalyse?\n&eKatalyse beschleunigt das Brauen von Tr\u00E4nken bis\n&ezu 4-facher Geschwindigkeit bei Level 1000.
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Guides.Alchemy.Section.2 = &3Wie funktioniert Gebr\u00E4u?\n&eGebr\u00E4u erm\u00F6glich das Brauen weiterer Tr\u00E4nke mit neuen\n&eZutaten.\n&eWelche Zutaten m\u00F6glich sind, h\u00E4ngt vom Rang ab.\n&eInsgesamt gibt es 8 R\u00E4nge freizuschalten.
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Guides.Alchemy.Section.2 = &3Wie funktioniert Gebr\u00E4u?\n&eGebr\u00E4u erm\u00F6glich das Brauen weiterer Tr\u00E4nke mit neuen\n&eZutaten.\n&eWelche Zutaten m\u00F6glich sind, h\u00E4ngt vom Rang ab.\n&eInsgesamt gibt es 8 R\u00E4nge freizuschalten.
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Guides.Alchemy.Section.3 = &3Gebr\u00E4u Tier 1 Zutaten:\n&eLohnenstaub, Fermentierte Spinnenaugen, Ghast Tr\u00E4nen,\n&eRedstone, Glowstonestaub, Zucker, Glitzernde Melone,\n&eGoldene Karotte, Magma Creme, Netherwarzen, Spinnenaugen, \n&eSchwarzpulver, Seerose, Kugelfisch (Vanilla Tr\u00E4nke)
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Guides.Alchemy.Section.3 = &3Gebr\u00E4u Tier 1 Zutaten:\n&eLohnenstaub, Fermentierte Spinnenaugen, Ghast Tr\u00E4nen,\n&eRedstone, Glowstonestaub, Zucker, Glitzernde Melone,\n&eGoldene Karotte, Magma Creme, Netherwarzen, Spinnenaugen, \n&eSchwarzpulver, Seerose, Kugelfisch (Vanilla Tr\u00E4nke)
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@ -425,23 +425,23 @@ Guides.Alchemy.Section.4 = &3Gebr\u00E4u Tier 2 Zutaten:\n&eKarotte (Eile)\n&eSc
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Guides.Alchemy.Section.5 = &3Gebr\u00E4u Tier 4 Zutaten:\n&eApfel (Gesundheitsboost)\n&eVerrottetes Fleisch (Hunger)\n\n&3Gebr\u00E4u Tier 5 Zutaten:\n&eBrauner Pilz(\u00DCbelkeit)\n&eTintensack (Blindheit)
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Guides.Alchemy.Section.5 = &3Gebr\u00E4u Tier 4 Zutaten:\n&eApfel (Gesundheitsboost)\n&eVerrottetes Fleisch (Hunger)\n\n&3Gebr\u00E4u Tier 5 Zutaten:\n&eBrauner Pilz(\u00DCbelkeit)\n&eTintensack (Blindheit)
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Guides.Alchemy.Section.6 = &3Gebr\u00E4u Tier 6 Zutaten:\n&eGras (S\u00E4ttigung)\n\n&3Gebr\u00E4u Tier 7 Zutaten:\n&eGiftige Kartoffel (Verwesung)\n\n&3Gebr\u00E4u Tier 8 Zutaten:\n&eNormaler Goldener Apfel (Resistenz)
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Guides.Alchemy.Section.6 = &3Gebr\u00E4u Tier 6 Zutaten:\n&eGras (S\u00E4ttigung)\n\n&3Gebr\u00E4u Tier 7 Zutaten:\n&eGiftige Kartoffel (Verwesung)\n\n&3Gebr\u00E4u Tier 8 Zutaten:\n&eNormaler Goldener Apfel (Resistenz)
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Guides.Archery.Section.0 = &3\u00DCber Bogenschie\u00DFen:\n&eIn Bogenschie\u00DFen geht es um die Verwendung von Pfeil und\n&eBogen.\n\n&eEs gibt unterschiedliche Kampfboni, wie Zusatzschaden,\n&eder mit dem Level steigt und der F\u00E4higkeit Feinde im PVP\n&ezu bet\u00E4uben. Zus\u00E4tzlich kannst du einige verschossene\n&ePfeile aus den Leichen deiner Feinde wiedergewinnen.
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Guides.Archery.Section.0 = &3\u00DCber Bogenschie\u00DFen:\n&eIn Bogenschie\u00DFen geht es um die Verwendung von Pfeil und\n&eBogen.\n\n&eEs gibt unterschiedliche Kampfboni, wie Zusatzschaden,\n&eder mit dem Level steigt und der F\u00E4higkeit Feinde im PVP\n&ezu bet\u00E4uben. Zus\u00E4tzlich kannst du einige verschossene\n&ePfeile aus den Leichen deiner Feinde wiedergewinnen.
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Guides.Archery.Section.1 = &3XP ZUWACHS:\n&eXP erh\u00E4ltst du durch das Abschie\u00DFen von Monstern und\n&eanderen Spielern.
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Guides.Archery.Section.1 = &3XP-Zuwachs:\n&eXP erh\u00E4ltst du durch das Abschie\u00DFen von Monstern und\n&eanderen Spielern.
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Guides.Archery.Section.2 = &3Wie funktioniert der Kunstschuss?\n&eKunstschuss erh\u00F6ht den Schaden deines Schusses.\n&eDer Zusatzschaden steigt mit deinem Bogen-Level.\n&eIn den Standardeinstellungen steigt der Schaden um 10%\n&ealle 50 Level, mit einem Maximum von 200% extra.
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Guides.Archery.Section.2 = &3Wie funktioniert der Kunstschuss?\n&eKunstschuss erh\u00F6ht den Schaden deines Schusses.\n&eDer Zusatzschaden steigt mit deinem Bogen-Level.\n&eIn den Standardeinstellungen steigt der Schaden um 10%\n&ealle 50 Level, mit einem Maximum von 200% extra.
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Guides.Archery.Section.3 = &3Wie Funktioniert Bet\u00E4ubung?\n&eDu hast eine passive Chance andere Spieler\n&ezu bet\u00E4uben wenn du sie anschie\u00DFt. Der Spieler wird\n&egezwungen f\u00FCr eine kurze Weile senkrecht nach oben zu\n&eschauen.\n&eEin Bet\u00E4ubungsschuss f\u00FCgt au\u00DFerdem 4 Schadenspunkte \n&e(2 Herzen) extra zu.
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Guides.Archery.Section.3 = &3Wie Funktioniert Bet\u00E4ubung?\n&eDu hast eine passive Chance andere Spieler\n&ezu bet\u00E4uben wenn du sie anschie\u00DFt. Der Spieler wird\n&egezwungen f\u00FCr eine kurze Weile senkrecht nach oben zu\n&eschauen.\n&eEin Bet\u00E4ubungsschuss f\u00FCgt au\u00DFerdem 4 Schadenspunkte \n&e(2 Herzen) extra zu.
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Guides.Available = &7Anleitung f\u00FCr {0} vorhanden - tippe /{1} ? [Seite]
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Guides.Available = &7Anleitung f\u00FCr {0} vorhanden - tippe /{1} ? [Seite]
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Guides.Axes.Section.0 = &3\u00DCber Axt:\n&eMit dem Axt-Skill kannst du die Axt f\u00FCr viel mehr als\n&enur abholzen verwenden! Du kannst Monster und Spieler\n&esprichw\u00F6rtlich weghacken und ihnen t\u00F6dliche\n&eSchl\u00E4ge verpassen oder sie zur\u00FCckweichen lassen.\n&eDeine Axt zerst\u00F6rt au\u00DFerdem sehr gut R\u00FCstungen,\n&ewas mit h\u00F6herem Level noch mehr ansteigt.
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Guides.Axes.Section.0 = &3\u00DCber Axt:\n&eMit dem Axt-Skill kannst du die Axt f\u00FCr viel mehr als\n&enur abholzen verwenden! Du kannst Monster und Spieler\n&esprichw\u00F6rtlich weghacken und ihnen t\u00F6dliche\n&eSchl\u00E4ge verpassen oder sie zur\u00FCckweichen lassen.\n&eDeine Axt zerst\u00F6rt au\u00DFerdem sehr gut R\u00FCstungen,\n&ewas mit h\u00F6herem Level noch mehr ansteigt.
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Guides.Axes.Section.1 = &3XP ZUWACHS:\n&eUm XP zu bekommen musst du Spieler oder Monster \n&emit einer Axt schlagen.
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Guides.Axes.Section.1 = &3XP-Zuwachs:\n&eUm XP zu bekommen musst du Spieler oder Monster \n&emit einer Axt schlagen.
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Guides.Axes.Section.2 = &3Wie funktioniert der Sch\u00E4delspalter?\n&eDiese F\u00E4higkeit erlaubt dir einen Angriff mit Fl\u00E4chenschaden\n&eauszuf\u00FChren.\n&eDer Fl\u00E4chenschaden ist halb so gro\u00DF wie der \n&eHauptangriff, also perfekt f\u00FCr gro\u00DFe Ansammlungen von Mobs.
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Guides.Axes.Section.2 = &3Wie funktioniert der Sch\u00E4delspalter?\n&eDiese F\u00E4higkeit erlaubt dir einen Angriff mit Fl\u00E4chenschaden\n&eauszuf\u00FChren.\n&eDer Fl\u00E4chenschaden ist halb so gro\u00DF wie der \n&eHauptangriff, also perfekt f\u00FCr gro\u00DFe Ansammlungen von Mobs.
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Guides.Axes.Section.3 = &3Wie funktionieren kritische Treffer?\n&eKritische Treffer sind eine passive F\u00E4higkeit\n&edie ab und zu Zusatzschaden zuf\u00FCgen.\n&eIn den Standardeinstellungen wird alle 2 Level \n&edie Chance um 0.1% erh\u00F6ht. Das f\u00FCgt Mobs\n&edoppelten und anderen Spielern 1,5 fachen Schaden zu.
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Guides.Axes.Section.3 = &3Wie funktionieren kritische Treffer?\n&eKritische Treffer sind eine passive F\u00E4higkeit\n&edie ab und zu Zusatzschaden zuf\u00FCgen.\n&eIn den Standardeinstellungen wird alle 2 Level \n&edie Chance um 0.1% erh\u00F6ht. Das f\u00FCgt Mobs\n&edoppelten und anderen Spielern 1,5-fachen Schaden zu.
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Guides.Axes.Section.4 = &3Wie funktioniert die Axt-Beherrschung?\n&eAxt-Beherrschung ist eine passive F\u00E4higkeit die deinen\n&eAxt-Schl\u00E4gen Zusatzschaden hinzuf\u00FCgt.\n&eStandardm\u00E4\u00DFig steigt der Schaden um 1 alle 50 Level,\n&emaximal auf 4 Extraschaden bei Level 200.
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Guides.Axes.Section.4 = &3Wie funktioniert die Axt-Beherrschung?\n&eAxt-Beherrschung ist eine passive F\u00E4higkeit die deinen\n&eAxt-Schl\u00E4gen Zusatzschaden hinzuf\u00FCgt.\n&eStandardm\u00E4\u00DFig steigt der Schaden um 1 alle 50 Level,\n&emaximal auf 4 Extraschaden bei Level 200.
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Guides.Axes.Section.5 = &3Wie funktioniert Wucht?\n&eSchlage m\u00E4chtig zu und zerst\u00F6re R\u00FCstungen!\n&eWucht hat eine passive Chance gegnerische\n&eR\u00FCstung zu besch\u00E4digen. Dieser Schaden steigt mit deinem Axt-\n&eLevel.
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Guides.Axes.Section.5 = &3Wie funktioniert Wucht?\n&eSchlage m\u00E4chtig zu und zerst\u00F6re R\u00FCstungen!\n&eWucht hat eine passive Chance gegnerische\n&eR\u00FCstung zu besch\u00E4digen. Dieser Schaden steigt mit deinem Axt-\n&eLevel.
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Guides.Excavation.Section.0 = &3\u00DCber Graben:\n&eGraben ist die F\u00E4higkeit Sch\u00E4tze im Dreck zu finden.\n&eDurch Aufgraben des Landes wirst du Sch\u00E4tze finden.\n&eJe l\u00E4nger du das tust, desto mehr Sch\u00E4tze findest du.\n\n&3XP ZUWACHS:\n&eXP erh\u00E4ltst du durch Schaufeln.\n&eNur bestimmte Materialen geben XP und Sch\u00E4tze.
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Guides.Excavation.Section.0 = &3\u00DCber Graben:\n&eGraben ist die F\u00E4higkeit Sch\u00E4tze im Dreck zu finden.\n&eDurch Aufgraben des Landes wirst du Sch\u00E4tze finden.\n&eJe l\u00E4nger du das tust, desto mehr Sch\u00E4tze findest du.\n\n&3XP-Zuwachs:\n&eXP erh\u00E4ltst du durch Schaufeln.\n&eNur bestimmte Materialen geben XP und Sch\u00E4tze.
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Guides.Excavation.Section.1 = &3Kompatible Materialien:\n&eGras, Erde, Sand, Lehm, Kies, Myzel, Seelensand, Schnee
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Guides.Excavation.Section.1 = &3Kompatible Materialien:\n&eGras, Erde, Sand, Lehm, Kies, Myzel, Seelensand, Schnee
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Guides.Excavation.Section.2 = &3Wie funktioniert der Giga-Bohrer?\n&eHalte eine Schaufel in der Hand und mach Rechtsklick.\n&eVon nun an hast du ca. 4 Sekunden um einen kompatiblem\n&eBlock abzubauen.\n&eDaraufhin wird der Giga-Bohrer aktiviert.
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Guides.Excavation.Section.2 = &3Wie funktioniert der Giga-Bohrer?\n&eHalte eine Schaufel in der Hand und mach Rechtsklick.\n&eVon nun an hast du ca. 4 Sekunden um einen kompatiblem\n&eBlock abzubauen.\n&eDaraufhin wird der Giga-Bohrer aktiviert.
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Guides.Excavation.Section.3 = &3Was ist der Giga-Bohrer?\n&eGiga-Bohrer ist eine F\u00E4higkeit deren Dauer vom Graben-Skill\n&eabh\u00E4ngt.\n&eEs verdreifacht die Chance Sch\u00E4tze zu finden\n&eund erm\u00F6glicht sofortiges Abbauen kompatibler Materialien.
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Guides.Excavation.Section.3 = &3Was ist der Giga-Bohrer?\n&eGiga-Bohrer ist eine F\u00E4higkeit deren Dauer vom Graben-Skill\n&eabh\u00E4ngt.\n&eEs verdreifacht die Chance Sch\u00E4tze zu finden\n&eund erm\u00F6glicht sofortiges Abbauen kompatibler Materialien.
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Guides.Excavation.Section.4 = &3Wie funktioniert der Schatz-J\u00E4ger?\n&eJeder m\u00F6gliche Schatz hat seine eigene Level-Voraussetzung\n&eum zu erscheinen, folglich ist es schwer&ezu sagen inwiefern es \n&edir hilft ein h\u00F6heres Level zu haben.\n&eJe h\u00F6her das Level, desto mehr Sch\u00E4tze k\u00F6nnen gefunden\n&ewerden.
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Guides.Excavation.Section.4 = &3Wie funktioniert der Schatz-J\u00E4ger?\n&eJeder m\u00F6gliche Schatz hat seine eigene Level-Voraussetzung\n&eum zu erscheinen, folglich ist es schwer&ezu sagen inwiefern es \n&edir hilft ein h\u00F6heres Level zu haben.\n&eJe h\u00F6her das Level, desto mehr Sch\u00E4tze k\u00F6nnen gefunden\n&ewerden.
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Guides.Excavation.Section.5 = Beachte au\u00DFerdem, dass jedes kompatible Material seine\n&eeigenen einzigartigen Sch\u00E4tze hat.\n&eAnders ausgedr\u00FCckt: Sch\u00E4tze die du in Kies findest\n&egibt es nicht zwingend in Erde.
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Guides.Excavation.Section.5 = Beachte au\u00DFerdem, dass jedes kompatible Material seine\n&eeigenen einzigartigen Sch\u00E4tze hat.\n&eAnders ausgedr\u00FCckt: Sch\u00E4tze die du in Kies findest\n&egibt es nicht zwingend in Erde.
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Guides.Fishing.Section.0 = &3\u00DCber Angeln:\n&eMit dem Angeln-Skill ist Angeln wieder aufregend!\n&eFinde versteckte Sch\u00E4tze oder rei\u00DFe Items von Monstern.\n\n&3XP ZUWACHS:\n&eFang Fische.
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Guides.Fishing.Section.0 = &3\u00DCber Angeln:\n&eMit dem Angeln-Skill ist Angeln wieder aufregend!\n&eFinde versteckte Sch\u00E4tze oder rei\u00DFe Items von Monstern.\n\n&3XP-Zuwachs:\n&eFange Fische.
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Guides.Fishing.Section.1 = &3Wie funktioniert der Schatz-J\u00E4ger?\n&eMit dieser F\u00E4higkeit kannst du beim Angeln Sch\u00E4tze finden.\n&eDiese k\u00F6nnen sogar verzaubert sein!\n&eJeder m\u00F6gliche Schatz kann mit jedem Level gefunden\n&ewerden. Die H\u00E4ufigkeit h\u00E4ngt von dem Wert des Items ab.\n&eJe h\u00F6her der Angeln-Skill ist, desto einfacher wird es\n&ewertvolle Sch\u00E4tze zu finden.
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Guides.Fishing.Section.1 = &3Wie funktioniert der Schatz-J\u00E4ger?\n&eMit dieser F\u00E4higkeit kannst du beim Angeln Sch\u00E4tze finden.\n&eDiese k\u00F6nnen sogar verzaubert sein!\n&eJeder m\u00F6gliche Schatz kann mit jedem Level gefunden\n&ewerden. Die H\u00E4ufigkeit h\u00E4ngt von dem Wert des Items ab.\n&eJe h\u00F6her der Angeln-Skill ist, desto einfacher wird es\n&ewertvolle Sch\u00E4tze zu finden.
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Guides.Fishing.Section.2 = &3Wie funktioniert Eisangeln?\n&eMit dieser F\u00E4higkeit kannst du in Eisseen angeln!\n&eWirf deine Angeln in einem Eissee aus\n&eum ein kleines Loch zum Angeln zu erstellen.
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Guides.Fishing.Section.2 = &3Wie funktioniert Eisangeln?\n&eMit dieser F\u00E4higkeit kannst du in Eisseen angeln!\n&eWirf deine Angeln in einem Eissee aus\n&eum ein kleines Loch zum Angeln zu erstellen.
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Guides.Fishing.Section.3 = &3Wie funktioniert die Profiangel?\n&eMit dieser passiven F\u00E4higkeit bei\u00DFen mehr Fische an.\n&eSobald die F\u00E4higkeit freigeschaltet ist bringt das Angeln\n&ein einem Boot oder Ozean die doppelte \n&eAnbei\u00DFchance.
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Guides.Fishing.Section.3 = &3Wie funktioniert die Profiangel?\n&eMit dieser passiven F\u00E4higkeit bei\u00DFen mehr Fische an.\n&eSobald die F\u00E4higkeit freigeschaltet ist bringt das Angeln\n&ein einem Boot oder Ozean die doppelte \n&eAnbei\u00DFchance.
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@ -449,15 +449,15 @@ Guides.Fishing.Section.4 = &3Wie funktioniert Rei\u00DFen?\n&eDiese F\u00E4higke
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Guides.Fishing.Section.5 = &3Wie funktioniert die Fischer-Mahlzeit?\n&eDu wirst beim Essen von Fisch besser satt.
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Guides.Fishing.Section.5 = &3Wie funktioniert die Fischer-Mahlzeit?\n&eDu wirst beim Essen von Fisch besser satt.
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Guides.Fishing.Section.6 = &3Bemerkung zum Angeln:\n&eAngel-Drops sind vollkommen anpassbar.\n&eErgebnisse unterscheiden sich deshalb von Server zu Server.
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Guides.Fishing.Section.6 = &3Bemerkung zum Angeln:\n&eAngel-Drops sind vollkommen anpassbar.\n&eErgebnisse unterscheiden sich deshalb von Server zu Server.
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Guides.Header = &6-=&a{0} Anleitung&6=-
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Guides.Header = &6-=&a{0} Anleitung&6=-
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Guides.Herbalism.Section.0 = &3\u00DCber Kr\u00E4uterkunde\n&eIn Kr\u00E4uterkunde geht es um das Ernten.\n\n&3XP ZUWACHS:\n&eErnte Pflanzen.
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Guides.Herbalism.Section.0 = &3\u00DCber Kr\u00E4uterkunde\n&eIn Kr\u00E4uterkunde geht es um das Ernten.\n\n&3XP-Zuwachs:\n&eErnte Pflanzen.
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Guides.Herbalism.Section.1 = &3Kompatible Pflanzen:\n&eWeizen, Kartoffeln, Karotten, Melonen, K\u00FCrbisse,\n&eZuckerrohr, Kakaobohnen, Blumen, Kakteen,\n&ePilze, Netherwarzen, Seerosen und Ranken.
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Guides.Herbalism.Section.1 = &3Kompatible Pflanzen:\n&eWeizen, Kartoffeln, Karotten, Melonen, K\u00FCrbisse,\n&eZuckerrohr, Kakaobohnen, Blumen, Kakteen,\n&ePilze, Netherwarzen, Seerosen und Ranken.
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Guides.Herbalism.Section.2 = &3Wie funktioniert Gr\u00FCnes Land?\n&eGr\u00FCnes Land ist eine aktive F\u00E4higkeit die du aktivierst indem du\n&emit einer Harke in der Hand rechtsklickst.\n&eGr\u00FCnes Land erm\u00F6glicht einen 3-fachen Ertrag beim Ernten.\n&eAu\u00DFerdem erm\u00F6glich es Leben einzuhauchen und sie\n&emithilfe von Samen aus dem Inventar zu verwandeln.
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Guides.Herbalism.Section.2 = &3Wie funktioniert Gr\u00FCnes Land?\n&eGr\u00FCnes Land ist eine aktive F\u00E4higkeit die du aktivierst indem du\n&emit einer Harke in der Hand rechtsklickst.\n&eGr\u00FCnes Land erm\u00F6glicht einen 3-fachen Ertrag beim Ernten.\n&eAu\u00DFerdem erm\u00F6glich es Leben einzuhauchen und sie\n&emithilfe von Samen aus dem Inventar zu verwandeln.
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Guides.Herbalism.Section.3 = &3Wie funktioniert der Gr\u00FCne Daumen (Samen)?\n&eDiese passive F\u00E4higkeit pflanz automatisch beim Ernten nach.\n&eDer Erfolg h\u00E4ngt vom Kr\u00E4uterkunde Level ab.
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Guides.Herbalism.Section.3 = &3Wie funktioniert der Gr\u00FCne Daumen (Samen)?\n&eDiese passive F\u00E4higkeit pflanz automatisch beim Ernten nach.\n&eDer Erfolg h\u00E4ngt vom Kr\u00E4uterkunde Level ab.
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Guides.Herbalism.Section.4 = &3Wie funktioniert der Gr\u00FCne Daumen(Blocks)?\n&eDiese aktive F\u00E4higkeit erm\u00F6glich es Bl\u00F6cke in ihre \n&e"naturverwandte" Form zu verwandeln. Klicke dazu mit der\n&erechten Maustaste auf einen Block, w\u00E4hrend du Samen in\n&eder Hand h\u00E4ltst. \n&ePro Versuch kostet es dich einen Samen.\n&eDer Erfolg h\u00E4ngt vom Kr\u00E4uterkunde-Level ab.
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Guides.Herbalism.Section.4 = &3Wie funktioniert der Gr\u00FCne Daumen (Bl\u00F6cke)?\n&eDiese aktive F\u00E4higkeit erm\u00F6glich es Bl\u00F6cke in ihre \n&e"naturverwandte" Form zu verwandeln. Klicke dazu mit der\n&erechten Maustaste auf einen Block, w\u00E4hrend du Samen in\n&eder Hand h\u00E4ltst. \n&ePro Versuch kostet es dich einen Samen.\n&eDer Erfolg h\u00E4ngt vom Kr\u00E4uterkunde-Level ab.
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Guides.Herbalism.Section.5 = &3Wie funktioniert das Bauernfr\u00FChst\u00FCck?\n&eDu wirst beim Essen von Brot, Keksen, Melonen, Pilzsuppe,\n&eKarotten und Kartoffeln satter.
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Guides.Herbalism.Section.5 = &3Wie funktioniert das Bauernfr\u00FChst\u00FCck?\n&eDu wirst beim Essen von Brot, Keksen, Melonen, Pilzsuppe,\n&eKarotten und Kartoffeln satter.
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Guides.Herbalism.Section.6 = &3Wie funktioniert Hylians Gl\u00FCck?\n&eDiese passive F\u00E4higkeit gibt dir eine Chance Items zu finden\n&ewenn du bestimmte Bl\u00F6cke mit dem Schwert abbaust.
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Guides.Herbalism.Section.6 = &3Wie funktioniert Hylians Gl\u00FCck?\n&eDiese passive F\u00E4higkeit gibt dir eine Chance Items zu finden\n&ewenn du bestimmte Bl\u00F6cke mit dem Schwert abbaust.
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Guides.Herbalism.Section.7 = &3Wie funktionieren Doppeldrops?\n&eDu erh\u00E4ltst beim Ernten mehr Ertrag.
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Guides.Herbalism.Section.7 = &3Wie funktionieren Doppeldrops?\n&eDu erh\u00E4ltst beim Ernten mehr Ertrag.
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Guides.Mining.Section.0 = &3\u00DCber Bergbau:\n&eIm Bergbau musst du Steine und Erze sammeln. Du erh\u00E4ltst\n&eab und zu zus\u00E4tzliche Drops.\n\n&3XP ZUWACHS:\n&eUm Erfahrung zu sammeln musst du mit der Spitzhacke abbauen.\n&eNur bestimmte Bl\u00F6cke geben XP.
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Guides.Mining.Section.0 = &3\u00DCber Bergbau:\n&eIm Bergbau musst du Steine und Erze sammeln. Du erh\u00E4ltst\n&eab und zu zus\u00E4tzliche Drops.\n\n&3XP-Zuwachs:\n&eUm Erfahrung zu sammeln musst du mit der Spitzhacke abbauen.\n&eNur bestimmte Bl\u00F6cke geben XP.
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Guides.Mining.Section.1 = &3Kompatible Materialien:\n&eStein, Kohleerz, Eisenerz, Golderz, Diamanterz, Redstoneerz,\n&eLapiserz, Obsidian, Bemooster Bruchstein, Endstein,\n&eGlowstone, und Netherrack.
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Guides.Mining.Section.1 = &3Kompatible Materialien:\n&eStein, Kohleerz, Eisenerz, Golderz, Diamanterz, Redstoneerz,\n&eLapiserz, Obsidian, Bemooster Bruchstein, Endstein,\n&eGlowstone, und Netherrack.
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Guides.Mining.Section.2 = &3Wie funktioniert der Super-Brecher?:\n&eMache einen Rechtsklick w\u00E4hrend du eine Spitzhacke in der\n&eHand h\u00E4ltst.\n&eVon nun an hast du ungef\u00E4hr 4 Sekunden um ein mit Bergbau\n&ekompatibles Material abzubauen, daraufhin wird der Super-Brecher\n&eaktiviert.
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Guides.Mining.Section.2 = &3Wie funktioniert der Super-Brecher?:\n&eMache einen Rechtsklick w\u00E4hrend du eine Spitzhacke in der\n&eHand h\u00E4ltst.\n&eVon nun an hast du ungef\u00E4hr 4 Sekunden um ein mit Bergbau\n&ekompatibles Material abzubauen, daraufhin wird der Super-Brecher\n&eaktiviert.
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Guides.Mining.Section.3 = &3Was ist der Super-Brecher?\n&eSuper-Brecher ist eine F\u00E4higkeit deren Dauer\n&evom Bergbau-Skill abh\u00E4ngt. Es verdreifacht die \n&eChance Sch\u00E4tze zu finden und erm\u00F6glicht\n&esofortiges Abbauen kompatibler Materialien.
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Guides.Mining.Section.3 = &3Was ist der Super-Brecher?\n&eSuper-Brecher ist eine F\u00E4higkeit deren Dauer\n&evom Bergbau-Skill abh\u00E4ngt. Es verdreifacht die \n&eChance Sch\u00E4tze zu finden und erm\u00F6glicht\n&esofortiges Abbauen kompatibler Materialien.
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@ -465,45 +465,45 @@ Guides.Mining.Section.4 = &3Wie benutzt man Z\u00FCndstoff?:\n&eHalte eine Spitz
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Guides.Mining.Section.5 = &3Wie funktioniert Z\u00FCndstoff?\n&eZ\u00FCndstoff ist eine F\u00E4higkeit mit einer Abklingzeit, deren St\u00E4rke\n&evom Level abh\u00E4ngt. Sie erlaubt dir beim Abbauen mit TNT dieses\n&eaus der Ferne zu z\u00FCnden. Z\u00FCndstoff besteht aus 3 Teilen.\n&eErstens dem Sprengmeister mit gr\u00F6\u00DFeren Explosionen.\n&eZweitens dem Explosions-Experten, der Schaden von TNT\n&ereduziert.\n&eDie dritte F\u00E4higkeit erh\u00F6ht einfach den Erzertrag\n&eund reduziert den Schutt.
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Guides.Mining.Section.5 = &3Wie funktioniert Z\u00FCndstoff?\n&eZ\u00FCndstoff ist eine F\u00E4higkeit mit einer Abklingzeit, deren St\u00E4rke\n&evom Level abh\u00E4ngt. Sie erlaubt dir beim Abbauen mit TNT dieses\n&eaus der Ferne zu z\u00FCnden. Z\u00FCndstoff besteht aus 3 Teilen.\n&eErstens dem Sprengmeister mit gr\u00F6\u00DFeren Explosionen.\n&eZweitens dem Explosions-Experten, der Schaden von TNT\n&ereduziert.\n&eDie dritte F\u00E4higkeit erh\u00F6ht einfach den Erzertrag\n&eund reduziert den Schutt.
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Guides.Page.Invalid = Keine g\u00FCltige Seitenzahl!
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Guides.Page.OutOfRange = Es gibt nur insgesamt {0} Seiten.
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Guides.Repair.Section.0 = &3\u00DCber Reparatur:\n&eReparatur erlaubt dir an einem Eisenblock Werkzeuge und\n&eWaffen zu reparieren.\n\n&3XP ZUWACHS:\n&eRepariere Werkzeuge am Eisenblock-Amboss\n&cAchtung: &eDas ist nicht der normale Minecraft Amboss!
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Guides.Repair.Section.0 = &3\u00DCber Reparatur:\n&eReparatur erlaubt dir an einem Eisenblock Werkzeuge und\n&eWaffen zu reparieren.\n\n&3XP-Zuwachs:\n&eRepariere Werkzeuge am Eisenblock-Amboss\n&cAchtung: &eDas ist nicht der normale Minecraft Amboss!
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Guides.Repair.Section.1 = &3Wie kann ich Reparatur verwenden?\n&ePlatziere einen mcMMO Amboss, halte das zu reparierende Item\n&ein der Hand und klicke mit der rechten Maustaste auf ihn. Zum\n&eReparieren ben\u00F6tigst du die Ausgangsmaterialien im Inventar,\n&ediese werden dir im Zuge der Reparatur abgezogen.
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Guides.Repair.Section.1 = &3Wie kann ich Reparatur verwenden?\n&ePlatziere einen mcMMO Amboss, halte das zu reparierende Item\n&ein der Hand und klicke mit der rechten Maustaste auf ihn. Zum\n&eReparieren ben\u00F6tigst du die Ausgangsmaterialien im Inventar,\n&ediese werden dir im Zuge der Reparatur abgezogen.
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Guides.Repair.Section.2 = &3Wie funktioniert der Reparatur Meister?\n&eMit dem Reparatur Meister wird dein Werkzeug ein bisschen\n&ebesser als normalerweise repariert.\n&eDer Bonus ist abh\u00E4ngig vom Reparatur Level.
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Guides.Repair.Section.2 = &3Wie funktioniert der Reparatur Meister?\n&eMit dem Reparatur Meister wird dein Werkzeug ein bisschen\n&ebesser als normalerweise repariert.\n&eDer Bonus ist abh\u00E4ngig vom Reparatur Level.
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Guides.Repair.Section.3 = &3Wie funktioniert Super-Reparatur?\n&eMit Super-Reparatur werden ab und zu deine Items\n&edoppelt so gut repariert.
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Guides.Repair.Section.3 = &3Wie funktioniert Super-Reparatur?\n&eMit Super-Reparatur werden ab und zu deine Items\n&edoppelt so gut repariert.
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Guides.Repair.Section.4 = &3Wie funktioniert Arkanes Schmieden?\n&eDiese F\u00E4higkeit erm\u00F6glicht dir mit einer gewissen\n&eChance Verzauberungen auf Items zu erhalten.\n&eVerzauberungen k\u00F6nnen erhalten werden, vermindert werden oder\n&eganz verloren gehen.
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Guides.Repair.Section.4 = &3Wie funktioniert Arkanes Schmieden?\n&eDiese F\u00E4higkeit erm\u00F6glicht dir mit einer gewissen\n&eChance Verzauberungen auf Items zu erhalten.\n&eVerzauberungen k\u00F6nnen erhalten werden, vermindert werden oder\n&eganz verloren gehen.
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Guides.Salvage.Section.0 = &3\u00DCber Verwerten:\n&eMit einem Goldamboss kannst du R\u00FCstungen und\n&eWerkzeuge verwerten.\n\n&3XP ZUWACHS:\n&eVerwerten ist ein vom Angeln und Reparieren abh\u00E4ngiger Skill.\n&eSein Level ist die H\u00E4lfte von deren Summe.
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Guides.Salvage.Section.0 = &3\u00DCber Verwerten:\n&eMit einem Goldamboss kannst du R\u00FCstungen und\n&eWerkzeuge verwerten.\n\n&3XP-Zuwachs:\n&eVerwerten ist ein vom Angeln und Reparieren abh\u00E4ngiger Skill.\n&eSein Level ist die H\u00E4lfte von deren Summe.
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Guides.Salvage.Section.1 = &3Wie funktioniert Verwerten?\n&ePlatziere einen Goldamboss und rechtsklicke mit dem Item in\n&eder Hand. Das Item wird zerst\u00F6rt und in seine\n&eBestandteile zerlegt.\n\n&eBeispielsweise gibt eine Eisenaxt Eisenbarren.
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Guides.Salvage.Section.1 = &3Wie funktioniert Verwerten?\n&ePlatziere einen Goldamboss und rechtsklicke mit dem Item in\n&eder Hand. Das Item wird zerst\u00F6rt und in seine\n&eBestandteile zerlegt.\n\n&eBeispielsweise gibt eine Eisenaxt Eisenbarren.
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Guides.Salvage.Section.2 = &3Wie funktioniert Fortgeschrittenes Verwerten?\n&eSobald freigeschaltet, kannst du besch\u00E4digte Items verwerten.\n&eDer Ertrag steigt mit dem Level.\n&eDer Mindestertrag ist immer 1 Item, ansonsten kannst du nicht\n&everwerten.
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Guides.Salvage.Section.2 = &3Wie funktioniert Fortgeschrittenes Verwerten?\n&eSobald freigeschaltet, kannst du besch\u00E4digte Items verwerten.\n&eDer Ertrag steigt mit dem Level.\n&eDer Mindestertrag ist immer 1 Item, ansonsten kannst du nicht\n&everwerten.
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Guides.Salvage.Section.3 = &3Zur Verbildlichung ein Beispiel:\n&eVerwerten wir eine Goldspitzhacke mit 80%\n&eHaltbarkeit, bedeutet das, dass wir nur 2 Gold bekommen\n&ek\u00F6nnen (Spitzhacke=3 Goldbarren, also jeder 33,33%\n&eHaltbarkeit) was 66% entspricht. Wenn dein\n&eErtragsprozentsatz unter 66% liegt wirst du keine 2 Barren\n&ebekommen k\u00F6nnen. Wenn sie dar\u00FCber ist, kannst du den\n&e"gesamten Betrag" bekommen, der aus 2 Eisenbarren besteht.
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Guides.Salvage.Section.3 = &3Zur Verbildlichung ein Beispiel:\n&eVerwerten wir eine Goldspitzhacke mit 80%\n&eHaltbarkeit, bedeutet das, dass wir nur 2 Gold bekommen\n&ek\u00F6nnen (Spitzhacke=3 Goldbarren, also jeder 33,33%\n&eHaltbarkeit) was 66% entspricht. Wenn dein\n&eErtragsprozentsatz unter 66% liegt wirst du keine 2 Barren\n&ebekommen k\u00F6nnen. Wenn sie dar\u00FCber ist, kannst du den\n&e"gesamten Betrag" bekommen, der aus 2 Eisenbarren besteht.
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Guides.Salvage.Section.4 = &3Wie funktioniert Arkanes Verwerten?\n&eDiese F\u00E4higkeit erm\u00F6glicht es verzauberte B\u00FCcher beim\n&eVerwerten von verzauberten Items zu bekommen.\n&eVerzauberungen k\u00F6nnen vollkommen oder teilweise extrahiert\n&ewerden.\n&eBei einer teilweisen Extraktion wird das Verzauberungslevel\n&ereduziert.
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Guides.Salvage.Section.4 = &3Wie funktioniert Arkanes Verwerten?\n&eDiese F\u00E4higkeit erm\u00F6glicht es verzauberte B\u00FCcher beim\n&eVerwerten von verzauberten Items zu bekommen.\n&eVerzauberungen k\u00F6nnen vollkommen oder teilweise extrahiert\n&ewerden.\n&eBei einer teilweisen Extraktion wird das Verzauberungslevel\n&ereduziert.
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Guides.Smelting.Section.0 = Kommt irgendwann mal...
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Guides.Smelting.Section.0 = Kommt irgendwann mal...
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Guides.Swords.Section.0 = &3\u00DCber Schwerter:\n&eDiese F\u00E4higkeit gibt Kampfboni bei Benutzung\n&edes Schwertes.\n\n&3XP ZUWACHS:\n&eVerletze Monster und Spieler mit dem Schwert.
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Guides.Swords.Section.0 = &3\u00DCber Schwerter:\n&eDiese F\u00E4higkeit gibt Kampfboni bei Benutzung\n&edes Schwertes.\n\n&3XP-Zuwachs:\n&eVerletze Monster und Spieler mit dem Schwert.
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Guides.Swords.Section.1 = &3Wie funktioniert der S\u00E4gezahnschlag?\n&eS\u00E4gezahnschlag ist eine aktive F\u00E4higkeit die du mit Rechtsklick \n&eaktivierst.\n&eMit dieser F\u00E4higkeit kannst du Fl\u00E4chenschaden verteilen.\n&eAu\u00DFerdem blutet das Ziel f\u00FCr kurze Zeit.
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Guides.Swords.Section.1 = &3Wie funktioniert der S\u00E4gezahnschlag?\n&eS\u00E4gezahnschlag ist eine aktive F\u00E4higkeit die du mit Rechtsklick \n&eaktivierst.\n&eMit dieser F\u00E4higkeit kannst du Fl\u00E4chenschaden verteilen.\n&eAu\u00DFerdem blutet das Ziel f\u00FCr kurze Zeit.
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Guides.Swords.Section.2 = &3Wie funktioniert der Gegenangriff?\n&eGegenangriff ist eine aktive F\u00E4higkeit,\n&ebei der Angriffe von Monstern beim Blocken um bis zu 50%\n&edes erhaltenen Schadens reflektiert werden k\u00F6nnen.
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Guides.Swords.Section.2 = &3Wie funktioniert der Gegenangriff?\n&eGegenangriff ist eine aktive F\u00E4higkeit,\n&ebei der Angriffe von Monstern beim Blocken um bis zu 50%\n&edes erhaltenen Schadens reflektiert werden k\u00F6nnen.
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Guides.Swords.Section.3 = &3Wie funktioniert Blutung?\n&eBlutung f\u00FCgt den Gegnern alle 2 Sekunden Schaden zu. Das\n&eBluten geht solange bis die F\u00E4higkeit ausl\u00E4uft oder der\n&eGegner stirbt.\n&eDie Dauer der Blutung erh\u00F6ht sich mit dem Schwert-Skill.
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Guides.Swords.Section.3 = &3Wie funktioniert Blutung?\n&eBlutung f\u00FCgt den Gegnern alle 2 Sekunden Schaden zu. Das\n&eBluten geht solange bis die F\u00E4higkeit ausl\u00E4uft oder der\n&eGegner stirbt.\n&eDie Dauer der Blutung erh\u00F6ht sich mit dem Schwert-Skill.
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Guides.Taming.Section.0 = &3\u00DCber Z\u00E4hmen:\n&eZ\u00E4hmen gibt dem Spieler diverse Kampfboni beim Kampf mit\n&egez\u00E4hmten W\u00F6lfen.\n\n&3XP ZUWACHS:\n&eUm XP zu bekommen musst du Tiere z\u00E4hmen oder mit\n&edeinen W\u00F6lfen k\u00E4mpfen.
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Guides.Taming.Section.0 = &3\u00DCber Z\u00E4hmen:\n&eZ\u00E4hmen gibt dem Spieler diverse Kampfboni beim Kampf mit\n&egez\u00E4hmten W\u00F6lfen.\n\n&3XP-Zuwachs:\n&eUm XP zu bekommen musst du Tiere z\u00E4hmen oder mit\n&edeinen W\u00F6lfen k\u00E4mpfen.
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Guides.Taming.Section.1 = &3Wie funktioniert Ruf der Wildnis?\n&eRuf der Wildnis ist eine aktive F\u00E4higkeit die dir erlaubt\n&eeinen Wolf, einen Ozelot oder ein Pferd an deine Seite zu\n&erufen.\n&eDas tust du, indem du linksklickst w\u00E4hrend du Knochen, Fisch\n&eoder \u00C4pfel in der Hand h\u00E4ltst.
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Guides.Taming.Section.1 = &3Wie funktioniert Ruf der Wildnis?\n&eRuf der Wildnis ist eine aktive F\u00E4higkeit die dir erlaubt\n&eeinen Wolf, einen Ozelot oder ein Pferd an deine Seite zu\n&erufen.\n&eDas tust du, indem du linksklickst w\u00E4hrend du Knochen, Fisch\n&eoder \u00C4pfel in der Hand h\u00E4ltst.
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Guides.Taming.Section.2 = &3Wie funktioniert Bestienkunde?\n&eBestienkunde erlaubt es die Haustiere zu inspizieren.\n&eHalte einen Knochen in der Hand und klick mit linker Maustaste\n&eauf das Haustier um Bestienkunde zu aktivieren.
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Guides.Taming.Section.2 = &3Wie funktioniert Bestienkunde?\n&eBestienkunde erlaubt es die Haustiere zu inspizieren.\n&eHalte einen Knochen in der Hand und klick mit linker Maustaste\n&eauf das Haustier um Bestienkunde zu aktivieren.
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Guides.Taming.Section.3 = &3Wie funktioniert Aufschlitzen?\n&eAufschlitzen ist eine passive F\u00E4higkeit die beim Ziel\n&edes Wolfes Blutungen hervorrufen kann. Der Erfolg h\u00E4ngt\n&evom Z\u00E4hmen-Level ab.
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Guides.Taming.Section.3 = &3Wie funktioniert Aufschlitzen?\n&eAufschlitzen ist eine passive F\u00E4higkeit die beim Ziel\n&edes Wolfes Blutungen hervorrufen kann. Der Erfolg h\u00E4ngt\n&evom Z\u00E4hmen-Level ab.
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Guides.Taming.Section.4 = &3Wie funktionieren gesch\u00E4rfte Klauen?\n&eGesch\u00E4rfte Klauen geben Zusatzschaden in Abh\u00E4ngigkeit\n&evom Z\u00E4hmen Level.
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Guides.Taming.Section.4 = &3Wie funktionieren gesch\u00E4rfte Klauen?\n&eGesch\u00E4rfte Klauen geben Zusatzschaden in Abh\u00E4ngigkeit\n&evom Z\u00E4hmen-Level.
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Guides.Taming.Section.5 = &3Wie funktioniert Umweltbewusst?\n&eDiese passive F\u00E4higkeit erm\u00F6glich W\u00F6lfen sich zu dir zu\n&eteleportieren wenn sie in die N\u00E4he von Gefahren wie\n&eKakteen/Lava kommen.\n&eZus\u00E4tzlich sind W\u00F6lfe immun gegen Fallschaden.
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Guides.Taming.Section.5 = &3Wie funktioniert Umweltbewusst?\n&eDiese passive F\u00E4higkeit erm\u00F6glich W\u00F6lfen sich zu dir zu\n&eteleportieren wenn sie in die N\u00E4he von Gefahren wie\n&eKakteen/Lava kommen.\n&eZus\u00E4tzlich sind W\u00F6lfe immun gegen Fallschaden.
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Guides.Taming.Section.6 = &3Wie funktioniert Dicker Pelz?\n&eDiese passive F\u00E4higkeit reduziert Schaden und\n&emacht W\u00F6lfe feuerresistent.
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Guides.Taming.Section.6 = &3Wie funktioniert Dicker Pelz?\n&eDiese passive F\u00E4higkeit reduziert Schaden und\n&emacht W\u00F6lfe feuerresistent.
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Guides.Taming.Section.7 = &3Wie funktioniert Schocksicher?\n&eDiese passive F\u00E4higkeit reduziert den Schaden\n&edurch Explosionen.
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Guides.Taming.Section.7 = &3Wie funktioniert Schocksicher?\n&eDiese passive F\u00E4higkeit reduziert den Schaden\n&edurch Explosionen.
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Guides.Taming.Section.8 = &3Wie funktioniert Schnell-Imbiss?\n&eDiese passive F\u00E4higkeit gibt dem Wolf eine Chance sich zu\n&eerholen wann immer er einen Gegner verletzt.
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Guides.Taming.Section.8 = &3Wie funktioniert Schnell-Imbiss?\n&eDiese passive F\u00E4higkeit gibt dem Wolf eine Chance sich zu\n&eerholen wann immer er einen Gegner verletzt.
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Guides.Unarmed.Section.0 = &3\u00DCber Unbewaffnet:\n&eMit Unbewaffnet kann der echte Mann endlich mit seinen\n&eF\u00E4usten angemessen zuschlagen.\n\n&3XP ZUWACHS:\n&eK\u00E4mpfe unbewaffnet gegen Monster und andere Spieler.
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Guides.Unarmed.Section.0 = &3\u00DCber Unbewaffnet:\n&eMit Unbewaffnet kann der echte Mann endlich mit seinen\n&eF\u00E4usten angemessen zuschlagen.\n\n&3XP-Zuwachs:\n&eK\u00E4mpfe unbewaffnet gegen Monster und andere Spieler.
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Guides.Unarmed.Section.1 = &3Wie funktioniert Berserker?\n&eBerserker ist eine aktive F\u00E4higkeit die mit Rechtsklick\n&eaktiviert wird.\n&eIm Berserker-Modus f\u00FCgst du 50% mehr Schaden zu und\n&ekannst weiche Materialien wie Gras und Erde sofort abbauen.
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Guides.Unarmed.Section.1 = &3Wie funktioniert Berserker?\n&eBerserker ist eine aktive F\u00E4higkeit die mit Rechtsklick\n&eaktiviert wird.\n&eIm Berserker-Modus f\u00FCgst du 50% mehr Schaden zu und\n&ekannst weiche Materialien wie Gras und Erde sofort abbauen.
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Guides.Unarmed.Section.2 = &3Wie funktioniert der Eiserne Arm?\n&eEiserner Arm erh\u00F6ht den Monstern und Spielern mit den\n&eF\u00E4usten zugef\u00FCgten Schaden.
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Guides.Unarmed.Section.2 = &3Wie funktioniert der Eiserne Arm?\n&eEiserner Arm erh\u00F6ht den Monstern und Spielern mit den\n&eF\u00E4usten zugef\u00FCgten Schaden.
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Guides.Unarmed.Section.3 = &3Wie funktioniert Pfeilablenkung?\n&ePfeilablenkung ist eine passive F\u00E4higkeit die ab und zu\n&ePfeile von Skeletten und angreifenden Spielern ablenkt.\n&eDiese Pfeile prallen einfach ab und fallen auf den Boden.
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Guides.Unarmed.Section.3 = &3Wie funktioniert Pfeilablenkung?\n&ePfeilablenkung ist eine passive F\u00E4higkeit die ab und zu\n&ePfeile von Skeletten und angreifenden Spielern ablenkt.\n&eDiese Pfeile prallen einfach ab und fallen auf den Boden.
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Guides.Unarmed.Section.4 = &3Wie funktioniert der Eiserne Griff?\n&eEiserner Griff ist eine passive F\u00E4higkeit die Entwaffnung\n&everhindert. Mit h\u00F6herem Level ist es umso einfacher\n&eEntwaffnung zu verhindern.
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Guides.Unarmed.Section.4 = &3Wie funktioniert der Eiserne Griff?\n&eEiserner Griff ist eine passive F\u00E4higkeit die Entwaffnung\n&everhindert. Mit h\u00F6herem Level ist es umso einfacher\n&eEntwaffnung zu verhindern.
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Guides.Unarmed.Section.5 = &3Wie funktioniert Entwaffnen?\n&eDiese passive F\u00E4higkeit erm\u00F6glich es den Gegner zu\n&eentwaffnen, sodass seine Waffe auf den Boden f\u00E4llt.
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Guides.Unarmed.Section.5 = &3Wie funktioniert Entwaffnen?\n&eDiese passive F\u00E4higkeit erm\u00F6glich es den Gegner zu\n&eentwaffnen, sodass seine Waffe auf den Boden f\u00E4llt.
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Guides.Usage = Der Befehl ist /{0} ? [Seite]
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Guides.Usage = Der Befehl ist /{0} ? [Seite]
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Guides.Woodcutting.Section.0 = &3\u00DCber Holzf\u00E4ller:\n&eIm Holzf\u00E4llen geht es um das F\u00E4llen von B\u00E4umen.\n\n&3XP ZUWACHS:\n&eDu bekommst XP f\u00FCr das Abholzen von Baumst\u00E4mmen.
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Guides.Woodcutting.Section.0 = &3\u00DCber Holzf\u00E4ller:\n&eIm Holzf\u00E4llen geht es um das F\u00E4llen von B\u00E4umen.\n\n&3XP-Zuwachs:\n&eDu bekommst XP f\u00FCr das Abholzen von Baumst\u00E4mmen.
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Guides.Woodcutting.Section.1 = &3Wie funktioniert der Baumf\u00E4ller?\n&eBaumf\u00E4ller ist eine aktive F\u00E4higkeit. Mache mit der Axt in der\n&eHand einen Rechtsklick um sie zu aktivieren. Der Baum\n&ewird sofortig gef\u00E4llt und alle St\u00E4mme abgebaut.
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Guides.Woodcutting.Section.1 = &3Wie funktioniert der Baumf\u00E4ller?\n&eBaumf\u00E4ller ist eine aktive F\u00E4higkeit. Mache mit der Axt in der\n&eHand einen Rechtsklick um sie zu aktivieren. Der Baum\n&ewird sofortig gef\u00E4llt und alle St\u00E4mme abgebaut.
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Guides.Woodcutting.Section.2 = &3Wie funktioniert Bl\u00E4ttersturm?\n&eBl\u00E4ttersturm ist eine passive F\u00E4higkeit die Bl\u00E4tter\n&ebei Ber\u00FChrung mit der Axt sofortig bricht. Standardm\u00E4\u00DFig\n&ewird diese F\u00E4higkeit bei Level 100 freigeschaltet.
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Guides.Woodcutting.Section.2 = &3Wie funktioniert Bl\u00E4ttersturm?\n&eBl\u00E4ttersturm ist eine passive F\u00E4higkeit die Bl\u00E4tter\n&ebei Ber\u00FChrung mit der Axt sofortig bricht. Standardm\u00E4\u00DFig\n&ewird diese F\u00E4higkeit bei Level 100 freigeschaltet.
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Guides.Woodcutting.Section.3 = &3Wie funktionieren Doppel-Drops?\n&eDiese passive F\u00E4higkeit gibt dir ab und zu doppelten\n&eErtrag f\u00FCr jeden Stamm den du f\u00E4llst.
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Guides.Woodcutting.Section.3 = &3Wie funktionieren Doppel-Drops?\n&eDiese passive F\u00E4higkeit gibt dir ab und zu doppelten\n&eErtrag f\u00FCr jeden Stamm den du f\u00E4llst.
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Hardcore.DeathStatLoss.Name = Skillverlust bei Tod:
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Hardcore.DeathStatLoss.Name = Skillverlust bei Tod:
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Hardcore.DeathStatLoss.PercentageChanged = &6[mcMMO] Der Verlustprozentsatz wurde auf {0} ge\u00E4ndert.
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Hardcore.DeathStatLoss.PercentageChanged = &6[mcMMO] Der Verlustprozentsatz wurde auf {0} ge\u00E4ndert.
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Hardcore.DeathStatLoss.PlayerDeath = &6[mcMMO] &4Du hast durch den Tod&9{0}&4 Level verloren.
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Hardcore.DeathStatLoss.PlayerDeath = &6[mcMMO] &4Du hast durch den Tod &9{0}&4 Level verloren.
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Hardcore.Mode.Disabled = &6[mcMMO] Hardcore Modus {0} deaktiviert f\u00FCr {1}.
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Hardcore.Mode.Disabled = &6[mcMMO] Hardcore Modus {0} deaktiviert f\u00FCr {1}.
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Hardcore.Mode.Enabled = &6[mcMMO] Hardcore Modus {0} aktiviert f\u00FCr {1}.
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Hardcore.Mode.Enabled = &6[mcMMO] Hardcore Modus {0} aktiviert f\u00FCr {1}.
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Hardcore.Vampirism.Killer.Failure = &6[mcMMO] &e{0}&7 war nicht erfahren genug um dir Wissen zu hinterlassen.
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Hardcore.Vampirism.Killer.Failure = &6[mcMMO] &e{0}&7 war nicht erfahren genug um dir Wissen zu hinterlassen.
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@ -511,14 +511,14 @@ Hardcore.Vampirism.Killer.Success = &6[mcMMO] &3Du hast &9{0}&3 Level von &e{1}
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Hardcore.Vampirism.Name = Vampirismus
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Hardcore.Vampirism.Name = Vampirismus
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Hardcore.Vampirism.PercentageChanged = &6[mcMMO] Der Vampirismus Prozentsatz wurde auf {0} ge\u00E4ndert.
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Hardcore.Vampirism.PercentageChanged = &6[mcMMO] Der Vampirismus Prozentsatz wurde auf {0} ge\u00E4ndert.
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Hardcore.Vampirism.Victim.Failure = &6[mcMMO] &e{0}&7 hat es nicht geschafft Wissen von dir zu stehlen!
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Hardcore.Vampirism.Victim.Failure = &6[mcMMO] &e{0}&7 hat es nicht geschafft Wissen von dir zu stehlen!
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Hardcore.Vampirism.Victim.Success = &6[mcMMO] &e{0}&4 hat&9{1}&4 Level von dir gestohlen!
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Hardcore.Vampirism.Victim.Success = &6[mcMMO] &e{0}&4 hat &9{1}&4 Level von dir gestohlen!
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Herbalism.Ability.GTe.NeedMore = Du brauchst mehr Samen um Gr\u00FCnes Land zu verbreiten.
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Herbalism.Ability.GTe.NeedMore = Du brauchst mehr Samen um Gr\u00FCnes Land zu verbreiten.
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Herbalism.Ability.GTh = &a**Gr\u00FCner Daumen**
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Herbalism.Ability.GTh = &a**Gr\u00FCner Daumen**
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Herbalism.Ability.GTh.Fail = **Gr\u00FCner Daumen gescheitert**
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Herbalism.Ability.GTh.Fail = **Gr\u00FCner Daumen gescheitert**
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Herbalism.Ability.Lower = &7&o**Du senkst deine Harke.**
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Herbalism.Ability.Lower = &7&o**Du senkst deine Harke.**
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Herbalism.Ability.Ready = &a&o**Du hebst deine Harke...**
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Herbalism.Ability.Ready = &a&o**Du hebst deine Harke...**
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Herbalism.Ability.ShroomThumb.Fail = **Gr\u00FCne Zehe gescheitert**
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Herbalism.Ability.ShroomThumb.Fail = **Gr\u00FCner Daumen gescheitert**
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Herbalism.Effect.4 = Gr\u00FCner Daumen
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Herbalism.Effect.4 = Gr\u00FCner Daumen
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Herbalism.HylianLuck = &aHeute ist das Gl\u00FCck von Hyrule mit dir!
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Herbalism.HylianLuck = &aHeute ist das Gl\u00FCck von Hyrule mit dir!
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Herbalism.Listener = Kr\u00E4uterkunde:
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Herbalism.Listener = Kr\u00E4uterkunde:
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@ -546,10 +546,10 @@ Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Description = Gibt eine kleine M\u00F6glichkeit, s
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Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Name = Hylian Gl\u00FCck
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Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Name = Hylian Gl\u00FCck
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Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Stat = Hylian Gl\u00FCck Chance
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Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Stat = Hylian Gl\u00FCck Chance
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Herbalism.SubSkill.ShroomThumb.Description = Verbreite Myzel auf Gras und Erde.
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Herbalism.SubSkill.ShroomThumb.Description = Verbreite Myzel auf Gras und Erde.
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Herbalism.SubSkill.ShroomThumb.Name = Pilz-Zehe
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Herbalism.SubSkill.ShroomThumb.Name = Pilz-Daumen
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Herbalism.SubSkill.ShroomThumb.Stat = Pilz-Zehe Chance
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Herbalism.SubSkill.ShroomThumb.Stat = Pilz-Daumen Chance
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Holiday.Anniversary = &9Alles gute zu mcMMO's {0} j\u00E4hrigen Geburtstag!\n&9In Ehren von nossr50 und all den anderen flei\u00DFigen Entwicklern, hier ist eine kleine Feuerwerk Show!
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Holiday.Anniversary = &9Alles Gute zu mcMMO's {0} j\u00E4hrigen Geburtstag!\n&9In Ehren von nossr50 und all den anderen flei\u00DFigen Entwicklern ist hier eine kleine Feuerwerk-Show!
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Holiday.AprilFools.Levelup = &6{0} ist jetzt Level &a{1}&6!
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Holiday.AprilFools.Levelup = &6{0} ist jetzt Level &a{1}&6!
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Inspect.Offline = &cDu hast nicht die Rechte um Offline-Spieler zu inspizieren!
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Inspect.Offline = &cDu hast nicht die Rechte um Offline-Spieler zu inspizieren!
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@ -561,7 +561,7 @@ Item.ChimaeraWing.Fail = &c**Chimaera Fl\u00FCgel gescheitert!**
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Item.ChimaeraWing.Lore = &7Teleportiert dich zu deinem Bett.
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Item.ChimaeraWing.Lore = &7Teleportiert dich zu deinem Bett.
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Item.ChimaeraWing.Name = Chimaera Fl\u00FCgel
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Item.ChimaeraWing.Name = Chimaera Fl\u00FCgel
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Item.ChimaeraWing.NotEnough = Du ben\u00F6tigst &e{0}&c weitere &6{1}&c!
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Item.ChimaeraWing.NotEnough = Du ben\u00F6tigst &e{0}&c weitere &6{1}&c!
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Item.ChimaeraWing.Pass = **CHIMAERA FL\u00DCGEL*
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Item.ChimaeraWing.Pass = **Chimarea Fl\u00FCgel**
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Item.FluxPickaxe.Lore.1 = &7Hat eine Chance Erze sofort zu schmelzen.
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Item.FluxPickaxe.Lore.1 = &7Hat eine Chance Erze sofort zu schmelzen.
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Item.FluxPickaxe.Lore.2 = &7Ben\u00F6tigt Schmelzen-Level {0} oder mehr.
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Item.FluxPickaxe.Lore.2 = &7Ben\u00F6tigt Schmelzen-Level {0} oder mehr.
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Item.FluxPickaxe.Name = Schmelzhacke
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Item.FluxPickaxe.Name = Schmelzhacke
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@ -620,14 +620,14 @@ JSON.Woodcutting = Holzf\u00E4llen
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LevelCap.PowerLevel = &6(&amcMMO&6) &eDu hast das Level-Limit von &c{0}&e erreicht. Du kannst deine F\u00E4higkeiten nun nicht mehr weiter verbessern.
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LevelCap.PowerLevel = &6(&amcMMO&6) &eDu hast das Level-Limit von &c{0}&e erreicht. Du kannst deine F\u00E4higkeiten nun nicht mehr weiter verbessern.
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LevelCap.Skill = &6(&amcMMO&6) &eDu hast das Level-Limit von &c{0}&e f\u00FCr &6{1}&e erreicht. Du kannst diese F\u00E4higkeit von nun an nicht mehr weiter verbessern.
|
LevelCap.Skill = &6(&amcMMO&6) &eDu hast das Level-Limit von &c{0}&e f\u00FCr &6{1}&e erreicht. Du kannst diese F\u00E4higkeit von nun an nicht mehr weiter verbessern.
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Locale.Reloaded = &aDie Sprachdateien wurden neugeladen!
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Locale.Reloaded = &aDie Sprachdateien wurden neu geladen!
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MOTD.Donate = &3Spenden Info:
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MOTD.Donate = &3Spenden Info:
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MOTD.Hardcore.DeathStatLoss.Stats = &6[mcMMO] &3Skillverlust bei Tod: &4{0}%
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MOTD.Hardcore.DeathStatLoss.Stats = &6[mcMMO] &3Skillverlust bei Tod: &4{0}%
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||||||
MOTD.Hardcore.Enabled = &6[mcMMO] &3Hardcore Modus aktiviert: &4{0}
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MOTD.Hardcore.Enabled = &6[mcMMO] &3Hardcore Modus aktiviert: &4{0}
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MOTD.Hardcore.Vampirism.Stats = &6[mcMMO] &3Vampirismus Prozentsatz: &4{0}%
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MOTD.Hardcore.Vampirism.Stats = &6[mcMMO] &3Vampirismus Prozentsatz: &4{0}%
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||||||
MOTD.PerksPrefix = &6[mcMMO Boni]
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MOTD.PerksPrefix = &6[mcMMO Boni]
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MOTD.Version = &6[mcMMO] Verwende Version&3{0}
|
MOTD.Version = &6[mcMMO] Verwende Version &3{0}
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MOTD.Version.Overhaul = &6[mcMMO] &3\u00DCberholungs Era&6 - &3{0}
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MOTD.Version.Overhaul = &6[mcMMO] &3\u00DCberholungs Era&6 - &3{0}
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MOTD.Website = &6[mcMMO] &a{0}&e - mcMMO Website
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MOTD.Website = &6[mcMMO] &a{0}&e - mcMMO Website
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@ -648,7 +648,7 @@ Mining.Skills.SuperBreaker.On = &a&o**Super-Brecher aktiviert**
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Mining.Skills.SuperBreaker.Other.Off = {0}s &cSuper-Brecher&a ist &aausgelaufen.
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Mining.Skills.SuperBreaker.Other.Off = {0}s &cSuper-Brecher&a ist &aausgelaufen.
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Mining.Skills.SuperBreaker.Other.On = &a{0}&2 benutzte &cSuper-Brecher!
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Mining.Skills.SuperBreaker.Other.On = &a{0}&2 benutzte &cSuper-Brecher!
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Mining.Skills.SuperBreaker.Refresh = &aDein &eSuper-Brecher &aist wieder bereit!
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Mining.Skills.SuperBreaker.Refresh = &aDein &eSuper-Brecher &aist wieder bereit!
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Mining.SubSkill.BiggerBombs.Description = Erh\u00F6ht den Explosions-Radius.
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Mining.SubSkill.BiggerBombs.Description = Erh\u00F6ht den Explosionsradius.
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Mining.SubSkill.BiggerBombs.Name = Sprengmeister
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Mining.SubSkill.BiggerBombs.Name = Sprengmeister
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Mining.SubSkill.BlastMining.Description = Bonus beim Abbauen mit TNT.
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Mining.SubSkill.BlastMining.Description = Bonus beim Abbauen mit TNT.
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Mining.SubSkill.BlastMining.Name = Z\u00FCndstoff
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Mining.SubSkill.BlastMining.Name = Z\u00FCndstoff
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@ -785,7 +785,7 @@ Profile.Loading.FailurePlayer = &cmcMMO hat Probleme beim Laden deiner Daten nac
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Profile.Loading.Success = &aDein Profil wurde geladen.
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Profile.Loading.Success = &aDein Profil wurde geladen.
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Profile.PendingLoad = &cDeine mcMMO Daten wurden noch nicht geladen.
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Profile.PendingLoad = &cDeine mcMMO Daten wurden noch nicht geladen.
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Reminder.Squelched = &7Erinnerung: Du erh\u00E4lst aktuell keinerlei Benachrichtigungen von mcMMO, um dies zu \u00E4ndern, nutze den /mcnotify Befehl. Dies ist eine st\u00FCndliche, automatische Erinnerung.
|
Reminder.Squelched = &7Erinnerung: Du erh\u00E4ltst aktuell keinerlei Benachrichtigungen von mcMMO, um dies zu \u00E4ndern, nutze den /mcnotify Befehl. Dies ist eine st\u00FCndliche, automatische Erinnerung.
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||||||
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Repair.Arcane.Downgrade = Zauber-Wert des Gegenstands vermindert.
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Repair.Arcane.Downgrade = Zauber-Wert des Gegenstands vermindert.
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Repair.Arcane.Fail = Der Gegenstands wurde entzaubert.
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Repair.Arcane.Fail = Der Gegenstands wurde entzaubert.
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@ -863,7 +863,7 @@ Scoreboard.Misc.CurrentXP = &aAktuelle XP
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Scoreboard.Misc.Level = &3Level
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Scoreboard.Misc.Level = &3Level
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Scoreboard.Misc.Overall = &6Insgesamt
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Scoreboard.Misc.Overall = &6Insgesamt
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Scoreboard.Misc.PowerLevel = &6Gesamt-Level
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Scoreboard.Misc.PowerLevel = &6Gesamt-Level
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Scoreboard.Misc.RemainingXP = Verbliebene XP
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Scoreboard.Misc.RemainingXP = Verbleibende XP
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Server.ConsoleName = &e[Server]
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Server.ConsoleName = &e[Server]
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@ -890,7 +890,7 @@ Smelting.Effect.4 = Vanilla XP-Boost
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Smelting.Effect.5 = Erh\u00F6ht die erhaltene Erfahrung beim Schmelzen.
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Smelting.Effect.5 = Erh\u00F6ht die erhaltene Erfahrung beim Schmelzen.
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Smelting.Listener = Schmelzen:
|
Smelting.Listener = Schmelzen:
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||||||
Smelting.SkillName = Schmelzen
|
Smelting.SkillName = Schmelzen
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Smelting.SubSkill.FluxMining.Description = M\u00F6glichkeit, Erze direkt beim Abbauen zu schmelzen.
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Smelting.SubSkill.FluxMining.Description = M\u00F6glichkeit, um Erze direkt beim Abbauen zu schmelzen.
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||||||
Smelting.SubSkill.FluxMining.Name = Schmelztiegel
|
Smelting.SubSkill.FluxMining.Name = Schmelztiegel
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||||||
Smelting.SubSkill.FluxMining.Stat = Schmelztiegel Chance
|
Smelting.SubSkill.FluxMining.Stat = Schmelztiegel Chance
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||||||
Smelting.SubSkill.FuelEfficiency.Description = Erh\u00F6he die Brenndauer des Brennstoffes in \u00D6fen.
|
Smelting.SubSkill.FuelEfficiency.Description = Erh\u00F6he die Brenndauer des Brennstoffes in \u00D6fen.
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||||||
@ -936,7 +936,7 @@ Swords.SubSkill.Rupture.Stat.Extra = Entzweiung: &a{0} ticks [{1} Schaden gegen
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|||||||
Swords.SubSkill.SerratedStrikes.Description = {0} Fl\u00E4chenschaden, Fl\u00E4chenblutung+
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Swords.SubSkill.SerratedStrikes.Description = {0} Fl\u00E4chenschaden, Fl\u00E4chenblutung+
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||||||
Swords.SubSkill.SerratedStrikes.Name = S\u00E4gezahnschlag
|
Swords.SubSkill.SerratedStrikes.Name = S\u00E4gezahnschlag
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||||||
Swords.SubSkill.SerratedStrikes.Stat = S\u00E4gezahnschlag L\u00E4nge
|
Swords.SubSkill.SerratedStrikes.Stat = S\u00E4gezahnschlag L\u00E4nge
|
||||||
Swords.SubSkill.Stab.Description = F\u00FCgt extra Schaden zu deinem Angriff hinzu.
|
Swords.SubSkill.Stab.Description = F\u00FCgt deinem Angriff extra Schaden hinzu.
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||||||
Swords.SubSkill.Stab.Name = Erstechen
|
Swords.SubSkill.Stab.Name = Erstechen
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||||||
Swords.SubSkill.Stab.Stat = Schaden durch Erstechen
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Swords.SubSkill.Stab.Stat = Schaden durch Erstechen
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||||||
Swords.SubSkill.SwordsLimitBreak.Description = \u00DCberschreite deine Grenzen.
|
Swords.SubSkill.SwordsLimitBreak.Description = \u00DCberschreite deine Grenzen.
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||||||
@ -946,7 +946,7 @@ Swords.SubSkill.SwordsLimitBreak.Stat = Bonus-Schaden durch \u00DCberwindung
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|||||||
Taming.Ability.Bonus.0 = Umweltbewusst
|
Taming.Ability.Bonus.0 = Umweltbewusst
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||||||
Taming.Ability.Bonus.1 = W\u00F6lfe weichen Gefahren aus.
|
Taming.Ability.Bonus.1 = W\u00F6lfe weichen Gefahren aus.
|
||||||
Taming.Ability.Bonus.10 = Heiliger Hund
|
Taming.Ability.Bonus.10 = Heiliger Hund
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||||||
Taming.Ability.Bonus.11 = Regenerierung auch mit Tr\u00E4nken und Zaubern m\u00F6glich.
|
Taming.Ability.Bonus.11 = Regenerierung ist auch mit Tr\u00E4nken und Zaubern m\u00F6glich.
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||||||
Taming.Ability.Bonus.2 = Dicker Pelz
|
Taming.Ability.Bonus.2 = Dicker Pelz
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||||||
Taming.Ability.Bonus.3 = 1/{0} Schaden, Feuer-Resistent
|
Taming.Ability.Bonus.3 = 1/{0} Schaden, Feuer-Resistent
|
||||||
Taming.Ability.Bonus.4 = Schock-Sicher
|
Taming.Ability.Bonus.4 = Schock-Sicher
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||||||
@ -968,7 +968,7 @@ Taming.SkillName = Z\u00C4HMEN
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|||||||
Taming.SubSkill.BeastLore.Description = Knochenschlag inspiziert W\u00F6lfe und Ozelots.
|
Taming.SubSkill.BeastLore.Description = Knochenschlag inspiziert W\u00F6lfe und Ozelots.
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||||||
Taming.SubSkill.BeastLore.Name = Bestienkunde
|
Taming.SubSkill.BeastLore.Name = Bestienkunde
|
||||||
Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Description = Beschw\u00F6re ein Tier an deine Seite.
|
Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Description = Beschw\u00F6re ein Tier an deine Seite.
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||||||
Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Description.2 = &7RdW: B\u00FCcken und Linksklick mit {0} {1} (Ozelot), {2} {3} (Wolf), {4} {5} (Pferd)
|
Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Description.2 = &7Ruf der Wildnis: B\u00FCcken und Linksklick mit {0} {1} (Ozelot), {2} {3} (Wolf), {4} {5} (Pferd)
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||||||
Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Name = Ruf der Wildnis
|
Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Name = Ruf der Wildnis
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Taming.SubSkill.EnvironmentallyAware.Description = Kaktus/Lava-Furcht, Immun gegen Fallschaden
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Taming.SubSkill.EnvironmentallyAware.Description = Kaktus/Lava-Furcht, Immun gegen Fallschaden
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Taming.SubSkill.EnvironmentallyAware.Name = Umweltbewusst
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Taming.SubSkill.EnvironmentallyAware.Name = Umweltbewusst
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@ -1004,11 +1004,11 @@ Unarmed.Ability.Bonus.1 = +{0} Schadens-Bonus
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Unarmed.Ability.IronGrip.Attacker = Dein Gegner hat einen eisernen Griff!
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Unarmed.Ability.IronGrip.Attacker = Dein Gegner hat einen eisernen Griff!
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Unarmed.Ability.IronGrip.Defender = &aDein eiserner Griff hat dich vor Entwaffnung gesch\u00FCtzt!
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Unarmed.Ability.IronGrip.Defender = &aDein eiserner Griff hat dich vor Entwaffnung gesch\u00FCtzt!
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Unarmed.Ability.Lower = &7&o**Du senkst deine F\u00E4uste.**
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Unarmed.Ability.Lower = &7&o**Du senkst deine F\u00E4uste.**
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Unarmed.Ability.Ready = &a&o**Du hebste deine F\u00E4uste...**
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Unarmed.Ability.Ready = &a&o**Du hebst deine F\u00E4uste...**
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Unarmed.Listener = Faustkampf:
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Unarmed.Listener = Faustkampf:
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Unarmed.SkillName = Faustkampf
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Unarmed.SkillName = Faustkampf
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Unarmed.Skills.Berserk.Off = **Berserker ausgelaufen**
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Unarmed.Skills.Berserk.Off = **Berserker ausgelaufen**
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Unarmed.Skills.Berserk.On = &a**Berserker aktiviertT**
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Unarmed.Skills.Berserk.On = &a**Berserker aktiviert**
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Unarmed.Skills.Berserk.Other.Off = {0}s &cBerserker&a ist &aausgelaufen.
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Unarmed.Skills.Berserk.Other.Off = {0}s &cBerserker&a ist &aausgelaufen.
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Unarmed.Skills.Berserk.Other.On = &a{0}&2 benutzte &cBerserker!
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Unarmed.Skills.Berserk.Other.On = &a{0}&2 benutzte &cBerserker!
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Unarmed.Skills.Berserk.Refresh = &aDein &eBerserker &aist wieder bereit!
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Unarmed.Skills.Berserk.Refresh = &aDein &eBerserker &aist wieder bereit!
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@ -1020,7 +1020,7 @@ Unarmed.SubSkill.Berserk.Name = Berserker
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Unarmed.SubSkill.Berserk.Stat = Berserker L\u00E4nge
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Unarmed.SubSkill.Berserk.Stat = Berserker L\u00E4nge
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Unarmed.SubSkill.BlockCracker.Description = Durchbreche Stein mit deinen F\u00E4usten.
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Unarmed.SubSkill.BlockCracker.Description = Durchbreche Stein mit deinen F\u00E4usten.
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Unarmed.SubSkill.BlockCracker.Name = Schwarzgurt
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Unarmed.SubSkill.BlockCracker.Name = Schwarzgurt
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Unarmed.SubSkill.Disarm.Description = L\u00E4sst Gegenstand aus der Hand des Feindes fallen.
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Unarmed.SubSkill.Disarm.Description = L\u00E4sst den Gegenstand aus der Hand des Feindes fallen.
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Unarmed.SubSkill.Disarm.Name = Entwaffnen
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Unarmed.SubSkill.Disarm.Name = Entwaffnen
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Unarmed.SubSkill.Disarm.Stat = Entwaffnen Chance
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Unarmed.SubSkill.Disarm.Stat = Entwaffnen Chance
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Unarmed.SubSkill.IronGrip.Description = Sch\u00FCtzt dich davor, entwaffnet zu werden.
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Unarmed.SubSkill.IronGrip.Description = Sch\u00FCtzt dich davor, entwaffnet zu werden.
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