mirror of
https://github.com/mcMMO-Dev/mcMMO.git
synced 2024-11-29 08:36:45 +01:00
Update locale_pt_BR.properties
This commit is contained in:
parent
f1f02fd005
commit
658ac5ec91
@ -1,119 +1,423 @@
|
||||
#ACROBACIA
|
||||
Acrobatics.Ability.Proc=[[GREEN]]**Aterrissagem Elegante**
|
||||
Acrobatics.Combat.Proc=[[GREEN]]**Esquivou**
|
||||
Acrobatics.Effect.0=Rolar
|
||||
Acrobatics.Effect.4=Esquivou
|
||||
Acrobatics.Listener=Acrobacias:
|
||||
Acrobatics.DodgeChance=[[RED]]Chance de Esquivar: [[YELLOW]]{0}
|
||||
Acrobatics.Effect.0=Rolamento
|
||||
Acrobatics.Effect.1=Reduz ou nega o dano de queda
|
||||
Acrobatics.Effect.2=Rolamento Melhor
|
||||
Acrobatics.Effect.3=Duas vezes mais efetivo que um rolamento simples
|
||||
Acrobatics.Effect.4=Esquivar
|
||||
Acrobatics.Effect.5=Reduz o dano de ataque pela metade
|
||||
Acrobatics.Listener=Acrobacia:
|
||||
Acrobatics.Roll.Chance=[[RED]]Chance de Rolar: [[YELLOW]]{0}
|
||||
Acrobatics.Roll.GraceChance=[[RED]]Chance de Rolar Melhor: [[YELLOW]]{0}
|
||||
Acrobatics.Roll.Text=**Rolou**
|
||||
Acrobatics.SkillName=Acrobacia
|
||||
Acrobatics.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade Acrobacia aumentada em {0}. Total ({1})
|
||||
Archery.Effect.0=Tiro Habilidoso
|
||||
Acrobatics.SkillName=ACROBACIA
|
||||
Acrobatics.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade de Acrobacia aumentada para {0}. Total ({1})
|
||||
|
||||
#ALQUIMIA
|
||||
Alchemy.Effect.0=Catalise
|
||||
Alchemy.Effect.1=Aumenta a velocidade de infusao de pocao
|
||||
Alchemy.Effect.2=Misturas
|
||||
Alchemy.Effect.3=Pocoes de fermentacao com mais ingredientes
|
||||
Alchemy.Listener=Alquimia:
|
||||
Alchemy.Ability.Locked.0=TRANCADO ATE O NIVEL {0}+ (CATALISE)
|
||||
Alchemy.Catalysis.Speed=[[RED]]Velocidade de Infusao: [[YELLOW]]{0}
|
||||
Alchemy.Concoctions.Rank=[[RED]]Classificacao de misturas: [[YELLOW]]{0}/{1}
|
||||
Alchemy.Concoctions.Ingredients=[[RED]]Ingredientes [[[YELLOW]]{0}[[RED]]]: [[YELLOW]]{1}
|
||||
Alchemy.SkillName=ALQUIMIA
|
||||
Alchemy.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade de Alquimia aumentada para {0}. Total ({1})
|
||||
|
||||
#ARCO
|
||||
Archery.Combat.DazeChance=[[RED]]Chance de Atordoar: [[YELLOW]]{0}
|
||||
Archery.Combat.RetrieveChance=[[RED]]Chance de Recuperar Flechas: [[YELLOW]]{0}
|
||||
Archery.Combat.SkillshotBonus=[[RED]]Dano Extra da Habilidade de Atirar: [[YELLOW]]{0}
|
||||
Archery.Effect.0=Habilidade de Tiro
|
||||
Archery.Effect.1=Aumenta o dano feito com arcos
|
||||
Archery.Effect.5=Chance de recuperar flechas dos corpos
|
||||
Archery.Listener=Arqueiro
|
||||
Archery.SkillName=ARQUEIRO
|
||||
Archery.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade Arqueiro aumentada em {0}. Total ({1})
|
||||
Axes.Ability.Bonus.0=Machado
|
||||
Archery.Effect.2=Atordoar (Jogadores)
|
||||
Archery.Effect.3=Desorienta inimigos e oferece {0} de dano
|
||||
Archery.Effect.4=Recuperacao de Flechas
|
||||
Archery.Effect.5=Chance de recuperar flechas de caDaveres
|
||||
Archery.Listener=Arco:
|
||||
Archery.SkillName=ARCO
|
||||
Archery.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade com Arcos aumentada para {0}. Total ({1})
|
||||
|
||||
#MACHADOS
|
||||
Axes.Ability.Bonus.0=Dominio do Machado
|
||||
Axes.Ability.Bonus.1=Bonus de {0} de dano
|
||||
Axes.Ability.Bonus.2=Impacto
|
||||
Axes.Ability.Bonus.3=Oferece {0} de dano extra a armadura
|
||||
Axes.Ability.Bonus.4=Impacto Maior
|
||||
Axes.Ability.Bonus.5=Oferece {0} de dano extra aos inimigos desarmados
|
||||
Axes.Ability.Lower=[[GRAY]]**VOCE ABAIXA SEU MACHADO**
|
||||
Axes.Ability.Ready=[[GREEN]]**VOCE PREPARA SEU MACHADO**
|
||||
Axes.Combat.GI.Struck=[[RED]]**GOLPEADO POR UM GRANDE IMPACTO**
|
||||
Axes.Effect.3=Dano Duplo
|
||||
Axes.Combat.CritStruck=[[DARK_RED]]Voce levou um dano CRITICO!
|
||||
Axes.Combat.CritChance=[[RED]]Chance de ataque critico: [[YELLOW]]{0}
|
||||
Axes.Combat.CriticalHit=[[RED]]DANO CRITICO!
|
||||
Axes.Combat.GI.Proc=[[GREEN]]**GOLPEADO COM UMA GRANDE FORCA**
|
||||
Axes.Combat.GI.Struck=[[RED]]**ATINGIDO POR UM GRANDE IMPACTO**
|
||||
Axes.Combat.SS.Struck=[[DARK_RED]]Atingido por RACHA CRANIOS!
|
||||
Axes.Combat.SS.Length=[[RED]]Duracao do Racha Cranios: [[YELLOW]]{0}s
|
||||
Axes.Effect.0=Racha Cranios (Habilidade)
|
||||
Axes.Effect.1=Oferece dano AoE
|
||||
Axes.Effect.2=Ataques craticos
|
||||
Axes.Effect.3=Dano em dobro
|
||||
Axes.Effect.4=Dominio do Machado
|
||||
Axes.Effect.5=Adiciona dano extra
|
||||
Axes.Effect.6=Impacto
|
||||
Axes.Effect.7=Atacar com grande forca para quebrar armaduras
|
||||
Axes.Effect.8=Impacto Maior
|
||||
Axes.Effect.9=Oferece dano extra aos inimigos desarmados
|
||||
Axes.Listener=Machados:
|
||||
Axes.SkillName=Machado
|
||||
Axes.Skills.SS.On=[[GREEN]]**Racha Cranio ATIVADO**
|
||||
Axes.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]]Sua [[YELLOW]] Racha Cranio [[GREEN]] habilidade esta pronta.
|
||||
Axes.SkillName=MACHADOS
|
||||
Axes.Skills.SS.Off=[[RED]]**Racha Cranios foi desagastado**
|
||||
Axes.Skills.SS.On=[[GREEN]]**Racha Cranios ATIVADO**
|
||||
Axes.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]]Sua habilidade [[YELLOW]]Racha Cranios [[GREEN]]foi refrescada!
|
||||
Axes.Skills.SS.Other.Off=[[RED]]Racha Cranios[[GREEN]] foi desgastado para [[YELLOW]]{0}
|
||||
Axes.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] usou [[RED]]Racha Cranios!
|
||||
Axes.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade em Machado aumentada em {0}. Total ({1})
|
||||
Axes.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade com Machados foi aumentada para {0}. Total ({1})
|
||||
|
||||
#EXCAVAcaO
|
||||
Excavation.Ability.Lower=[[GRAY]]**VOCE ABAIXA SUA PA**
|
||||
Excavation.Ability.Ready=[[GREEN]]**VOCE PREPARA SUA PA**
|
||||
Excavation.Effect.3=Habilidade de cavar tesouros
|
||||
Excavation.Listener=Escavacao:
|
||||
Excavation.SkillName=Escava\u00e7\u00e3o
|
||||
Excavation.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade de Escavacao aumentada em {0}. Total ({1})
|
||||
Fishing.Listener=Pescaria:
|
||||
Fishing.Ability.TH.MagicFound=[[GRAY]]You feel a touch of magic with this catch...
|
||||
Fishing.SkillName=PESCARIA
|
||||
Fishing.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade em Pescaria aumentada em {0}. Total ({1})
|
||||
Excavation.Effect.0=Britadeira (HABILIDADE)
|
||||
Excavation.Effect.1=3x Taxa de Drop, 3x EXP, +Velocidade
|
||||
Excavation.Effect.2=Cacador de Tesouros
|
||||
Excavation.Effect.3=Habilidade de cavar para o tesouro
|
||||
Excavation.Effect.Length=[[RED]]Duracao da Britadeira: [[YELLOW]]{0}s
|
||||
Excavation.Listener=Excavacao:
|
||||
Excavation.SkillName=ESCAVACAO
|
||||
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Off=[[RED]]**Britadeira foi desgastada**
|
||||
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.On=[[GREEN]]**BRITADEIRA ATIVADA**
|
||||
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Refresh=[[GREEN]]Sua habilidade [[YELLOW]]Britadeira [[GREEN]]foi refrescada!
|
||||
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.Off=[[RED]]Britadeira[[GREEN]] foi desativada para [[YELLOW]]{0}
|
||||
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] usou [[RED]]Britadeira!
|
||||
Excavation.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade de Escavacao aumentada para {0}. Total ({1})
|
||||
|
||||
#PESCA
|
||||
Fishing.Ability.Chance=[[RED]]Chance de Mordida: [[YELLOW]]{0}
|
||||
Fishing.Ability.Info=[[RED]]Cacador Magico: [[GRAY]] **Melhora o Rank de Cacador de Tesouro**
|
||||
Fishing.Ability.Locked.0=TRANCADO ATE O NIVEL {0}+ (SACUDIDA)
|
||||
Fishing.Ability.Locked.1=TRANCADO ATE O NIVEL {0}+ (PESCANDO NO GELO)
|
||||
Fishing.Ability.Locked.2=TRANCADO ATE O NIVEL {0}+ (MASTER ANGLER)
|
||||
Fishing.Ability.Rank=[[RED]]Rank de Cacador de Tesouro: [[YELLOW]]{0}/{1}
|
||||
Fishing.Ability.TH.DropRate=[[RED]] Chance de Drop: [[DARK_RED]]Armadilhas: [[YELLOW]]{0} [[GRAY]]Comum: [[YELLOW]]{1} [[GREEN]]Incomum: [[YELLOW]]{2}\n[[BLUE]]Raro: [[YELLOW]]{3} [[LIGHT_PURPLE]]epico: [[YELLOW]]{4} [[GOLD]]LegenDario: [[YELLOW]]{5} [[AQUA]]Registro: [[YELLOW]]{6}
|
||||
Fishing.Ability.TH.MagicRate=[[RED]]Chance de Cacador Magico: [[YELLOW]]{0}
|
||||
Fishing.Ability.Shake=[[RED]]Chance de Sacudida: [[YELLOW]]{0}
|
||||
Fishing.Ability.IceFishing=[[RED]]Pescando no Gelo: VA pescar no gelo
|
||||
Fishing.Ability.FD=[[RED]]Dieta do Pescador: [[YELLOW]]Rank {0}
|
||||
Fishing.Effect.0=Cacador de Tesouros (Passivo)
|
||||
Fishing.Effect.1=Pesca de objetos variados
|
||||
Fishing.Effect.2=Cacador Magico
|
||||
Fishing.Effect.3=Encontrar itens Encantados
|
||||
Fishing.Effect.4=Sacudida (vs. Entidades)
|
||||
Fishing.Effect.5=Sacode itens para fora dos mobs com a vara de pescar
|
||||
Fishing.Effect.6=Dieta do Pescador
|
||||
Fishing.Effect.7=Melhora a fome restaurada vindo de peixes
|
||||
Fishing.Effect.8=Master Angler
|
||||
Fishing.Effect.9=Melhora a chance de conseguir uma mordida enquanto pesca
|
||||
Fishing.Effect.10=Pescando no Gelo
|
||||
Fishing.Effect.11=Permite VOCE pescar em biomas de Gelo
|
||||
Fishing.Chance.Raining=[[BLUE]] Bonus de Chuva
|
||||
Fishing.Listener=Pesca:
|
||||
Fishing.Ability.TH.MagicFound=[[GRAY]]VOCE sentiu um toque de magia nesta pescada...
|
||||
Fishing.Ability.TH.Boom=[[GRAY]]EPOCA DE CRESCIMENTO!!!
|
||||
Fishing.Ability.TH.Poison=[[GRAY]]Algo nao cheira bem...
|
||||
Fishing.SkillName=PESCA
|
||||
Fishing.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade de Pesca aumentada para {0}. Total ({1})
|
||||
|
||||
#HERBALISMO
|
||||
Herbalism.Ability.DoubleDropChance=[[RED]]Chance de Drop Duplo: [[YELLOW]]{0}
|
||||
Herbalism.Ability.FD=[[RED]]Dieta do Fazendeiro: [[YELLOW]]Rank {0}
|
||||
Herbalism.Ability.GTe.Length=[[RED]]Duracao da Terra Verde: [[YELLOW]]{0}s
|
||||
Herbalism.Ability.GTe.NeedMore=[[RED]]VOCE precisa de mais sementes para usar Terra Verde.
|
||||
Herbalism.Ability.GTh.Chance=[[RED]]Chance de Dedao Verde: [[YELLOW]]{0}
|
||||
Herbalism.Ability.GTh.Fail=[[RED]]**DEDAO VERDE FALHOU**
|
||||
Herbalism.Ability.GTh.Stage=[[RED]]Estagio do Dedao Verde: [[YELLOW]] As plantas crescem em estagio {0}
|
||||
Herbalism.Ability.GTh=[[GREEN]]**DEDAO VERDE**
|
||||
Herbalism.Ability.HylianLuck=[[RED]]Chance de Sorte de Hylian: [[YELLOW]]{0}
|
||||
Herbalism.Ability.Lower=[[GRAY]]**VOCE ABAIXA SUA ENXADA**
|
||||
Herbalism.Ability.Ready=[[GREEN]]**VOCE PREPARA SUA ENXADA**
|
||||
Herbalism.Listener=Herbalismo
|
||||
Herbalism.Ability.ShroomThumb.Chance=[[RED]]Chance de Dedo Cogumelo: [[YELLOW]]{0}
|
||||
Herbalism.Ability.ShroomThumb.Fail=[[RED]]**DEDO COGUMELO FALHOU**
|
||||
Herbalism.Effect.0=Terra Verde (HABILIDADE)
|
||||
Herbalism.Effect.1=Espalha a Terra, 3x Drops
|
||||
Herbalism.Effect.2=Dedao Verde (Trigo)
|
||||
Herbalism.Effect.3=Auto-Planta na hora da colheita
|
||||
Herbalism.Effect.4=Dedao Verde (Blocos)
|
||||
Herbalism.Effect.5=Coloca Musgo nos Tijolos ou faz a Grama Crescer
|
||||
Herbalism.Effect.6=Dieta do Fazendeiro
|
||||
Herbalism.Effect.7=Restaura a fome apartir dos alimentos plantados
|
||||
Herbalism.Effect.8=Drop Duplo (Todas as Plantas)
|
||||
Herbalism.Effect.9=Dobra o Saque normal
|
||||
Herbalism.Effect.10=Sorte de Hylian
|
||||
Herbalism.Effect.11=Da uma pequena chance de encontrar itens raros
|
||||
Herbalism.Effect.12=Dedo Cogumelo
|
||||
Herbalism.Effect.13=Espalha Cogumelos Marrons pela Terra ou Grama
|
||||
Herbalism.HylianLuck=[[GREEN]]A Sorte de Hylian esta com VOCE hoje!
|
||||
Herbalism.Listener=Herbalismo:
|
||||
Herbalism.SkillName=HERBALISMO
|
||||
Herbalism.Skills.GTe.Refresh=[[GREEN]]Sua [[YELLOW]]pronta sua habilidade de [[GREEN]]Terra Verde
|
||||
Herbalism.Skills.GTe.Other.Off=[[RED]]Terra Verde[[GREEN]] acabou para o [[YELLOW]]{0}
|
||||
Herbalism.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade em Herbalismo aumentada em {0}. Total ({1})
|
||||
Mining.Ability.Length=[[RED]]Super Partir Duracao: [[YELLOW]]{0}s
|
||||
Herbalism.Skills.GTe.Off=[[RED]]**Terra Verde foi desagastado**
|
||||
Herbalism.Skills.GTe.On=[[GREEN]]**TERRA VERDE ATIVADO**
|
||||
Herbalism.Skills.GTe.Refresh=[[GREEN]]Sua Habilidade [[YELLOW]]Terra Verde [[GREEN]]foi refrescada!
|
||||
Herbalism.Skills.GTe.Other.Off=[[RED]]Terra Verde[[GREEN]] foi desgastada para [[YELLOW]]{0}
|
||||
Herbalism.Skills.GTe.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] usou [[RED]]Terra Verde!
|
||||
Herbalism.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade de Herbalismo aumentada para {0}. Total ({1})
|
||||
|
||||
#MINERAcaO
|
||||
Mining.Ability.Length=[[RED]]Duracao do Super Quebrador: [[YELLOW]]{0}s
|
||||
Mining.Ability.Locked.0=TRANCADO ATE O NIVEL {0}+ (Mineracao EXPLOSIVA)
|
||||
Mining.Ability.Locked.1=TRANCADO ATE O NIVEL {0}+ (BOMBAS MAIORES)
|
||||
Mining.Ability.Locked.2=TRANCADO ATE O NIVEL {0}+ (PERICIA EM DEMOLICAO)
|
||||
Mining.Ability.Lower=[[GRAY]]**VOCE ABAIXA SUA PICARETA**
|
||||
Mining.Ability.Ready=[[GREEN]]**VOCE PREPARA SUA PICARETA**
|
||||
Mining.Effect.0=Super Quebrador (HABILIDADE)
|
||||
Mining.Effect.1=Velocidade Maior, Chance Tripla de Drop
|
||||
Mining.Effect.2=Drops em dobro
|
||||
Mining.Effect.3=Dobra a pilhagem normal
|
||||
Mining.Effect.4=Mineracao Explosiva
|
||||
Mining.Effect.5=Bonus em minerar com TNT
|
||||
Mining.Effect.6=Bombas Maiores
|
||||
Mining.Effect.7=Aumenta o raio de explosao da TNT
|
||||
Mining.Effect.8=Pericia em Demolicao
|
||||
Mining.Effect.9=Diminui o dano das explosoes da TNT
|
||||
Mining.Effect.Decrease=[[RED]]Diminuicao de Dano da Pericia em Demolicao: [[YELLOW]]{0}
|
||||
Mining.Effect.DropChance=[[RED]]Chance de Drop em Dobro: [[YELLOW]]{0}
|
||||
Mining.Listener=Mineracao:
|
||||
Mining.SkillName=MINERAR
|
||||
Mining.Skills.SuperBreaker.Refresh=[[GREEN]]A tua [[YELLOW]]habilidade Super Partir [[GREEN]]esta pronta!
|
||||
Mining.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade Minerar aumentada em {0}. Total ({1})
|
||||
Mining.SkillName=MINERACAO
|
||||
Mining.Skills.SuperBreaker.Off=[[RED]]**Super Quebrador foi desgastado**
|
||||
Mining.Skills.SuperBreaker.On=[[GREEN]]**SUPER QUEBRADOR ATIVADO**
|
||||
Mining.Skills.SuperBreaker.Other.Off=[[RED]]Super Quebrador[[GREEN]] foi desgastado para [[YELLOW]]{0}
|
||||
Mining.Skills.SuperBreaker.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] usou [[RED]]Super Quebrador!
|
||||
Mining.Skills.SuperBreaker.Refresh=[[GREEN]]Sua Habilidade [[YELLOW]]Super Quebrador [[GREEN]]foi refrescada!
|
||||
Mining.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade de Mineracao foi aumentada para {0}. Total ({1})
|
||||
|
||||
#Mineracao Explosiva
|
||||
Mining.Blast.Boom=[[GRAY]]**BOOM**
|
||||
Mining.Blast.Refresh=[[GREEN]]A tua [[YELLOW]]habilidade de explosao [[GREEN]]esta pronta!
|
||||
Mining.Blast.Effect=+{0} Rendimento de Minerios, -{1} Prejuizo de Detritos, {2}x drops
|
||||
Mining.Blast.Radius.Increase=[[RED]]Aumento no Raio de explosao: [[YELLOW]]+{0}
|
||||
Mining.Blast.Rank=[[RED]]Mineracao Explosiva: [[YELLOW]] Rank {0}/{1} [[GRAY]]({2})
|
||||
Mining.Blast.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] usou [[RED]]Mineracao Explosiva!
|
||||
Mining.Blast.Refresh=[[GREEN]]Sua Habilidade [[YELLOW]]Mineracao Explosiva [[GREEN]]foi refrescada!
|
||||
|
||||
#REPARAR
|
||||
Repair.Effect.0=Reparar
|
||||
Repair.Effect.1=Reparar Ferramentas & Armaduras
|
||||
Repair.Effect.10=Reparar com Ouro ({0}+ HABILIDADE)
|
||||
Repair.Effect.11=Reparar Ferramentas de Ouro & Armadura
|
||||
Repair.Effect.12=Reparar com Ferro ({0}+ HABILIDADE)
|
||||
Repair.Effect.13=Reparar Ferramentas de Ferro & Armadura
|
||||
Repair.Effect.14=Reparar com Pedra ({0}+ HABILIDADE)
|
||||
Repair.Effect.15=Reparar Ferramentas de Pedra
|
||||
Repair.Effect.2=Dominio de Reparacao
|
||||
Repair.Effect.3=Aumenta a Quantidade de Reparacao
|
||||
Repair.Effect.4=Super Reparo
|
||||
Repair.Effect.6=Reparar Diamante ({0}+ SKILL)
|
||||
Repair.Effect.7=Reparar ferramentas e armadura de Diamante
|
||||
Repair.Effect.9=Reparar itens magicos
|
||||
Repair.Listener=Reparar:
|
||||
Repair.SkillName=REPARAR
|
||||
Repair.Skills.AdeptDiamond=[[DARK_RED]]Voce nao tem nivel suficiente pra reparar Diamante.
|
||||
Repair.Skills.AdeptGold=[[DARK_RED]]Voc\u00ea n\u00e3o tem nivel suficiente pra reparar Ouro.
|
||||
Repair.Skills.AdeptStone=[[DARK_RED]]Voce nao tem nivel suficiente pra reparar Pedra.
|
||||
Repair.Skills.FeltEasy=[[GRAY]]Isso pareceu facil.
|
||||
Repair.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade de Reparacao aumentada em {0}. Total ({1})
|
||||
Repair.Arcane.Chance.Success=[[GRAY]]AF Percentagem de Sucesso: [[YELLOW]]{0}%
|
||||
Repair.Arcane.Fail=[[RED]]Poder misterioso saiu permanentemente do item.
|
||||
Repair.Arcane.Lost=[[RED]]Voce nao foi habilidoso o suficiente para manter os encantamentos.
|
||||
Repair.Effect.5=Dobra a efetividade
|
||||
Repair.Effect.6=Reparar com Diamante ({0}+ HABILIDADE)
|
||||
Repair.Effect.7=Reparar Ferramentas de Diamante & Armadura
|
||||
Repair.Effect.8=Forjamento Secreto
|
||||
Repair.Effect.9=Repara items Magicos
|
||||
Repair.Error=[[DARK_RED]]mcMMO encontrou um erro ao reparar este item!
|
||||
Repair.Listener.Anvil=[[DARK_RED]]VOCE colocou uma bigorna, bigornas podem reparar ferramentas e armaduras.
|
||||
Repair.Listener=Reparacao:
|
||||
Repair.SkillName=REPARACAO
|
||||
Repair.Skills.AdeptDiamond=[[DARK_RED]]VOCE nao tem habilidade suficiente para reparar Diamante.
|
||||
Repair.Skills.AdeptGold=[[DARK_RED]]VOCE nao tem habilidade suficiente para reparar Ouro.
|
||||
Repair.Skills.AdeptIron=[[DARK_RED]]VOCE nao tem habilidade suficiente para reparar Ferro.
|
||||
Repair.Skills.AdeptStone=[[DARK_RED]]VOCE nao tem habilidade suficiente para reparar Pedra.
|
||||
Repair.Skills.Adept=[[RED]]VOCE precisa do NIVEL [[YELLOW]]{0}[[RED]] para reparar [[YELLOW]]{1}
|
||||
Repair.Skills.FeltEasy=[[GRAY]]Isso foi facil.
|
||||
Repair.Skills.FullDurability=[[GRAY]]A durabilidade disto esta completa.
|
||||
Repair.Skills.Mastery=[[RED]]Dominio de Reparacao: [[YELLOW]]{0} de durabilidade restaurada a mais.
|
||||
Repair.Skills.StackedItems=[[DARK_RED]]VOCE nao pode reparar items empilhados.
|
||||
Repair.Skills.Super.Chance=[[RED]]Chance de Super Reparo: [[YELLOW]]{0}
|
||||
Repair.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade de Reparacao aumentada para {0}. Total ({1})
|
||||
Repair.Pretty.Name=Reparar
|
||||
|
||||
#Forjamento Misterioso
|
||||
Repair.Arcane.Chance.Downgrade=[[GRAY]]Chance de rebaixar o FS: [[YELLOW]]{0}%
|
||||
Repair.Arcane.Chance.Success=[[GRAY]]Taxa de Sucesso do FS: [[YELLOW]]{0}%
|
||||
Repair.Arcane.Downgrade=[[RED]]Poder Misterioso foi diminuido para esse item.
|
||||
Repair.Arcane.Fail=[[RED]]Poder Misterioso saiu permanentemente do item.
|
||||
Repair.Arcane.Lost=[[RED]]VOCE nao foi habil suficiente para manter todos os encantamentos.
|
||||
Repair.Arcane.Perfect=[[GREEN]]VOCE sustentou suas energias secretas neste item.
|
||||
Repair.Arcane.Rank=[[RED]]Forjamento Secreto: [[YELLOW]]Rank {0}/{1}
|
||||
|
||||
#SALVAMENTO
|
||||
Salvage.Pretty.Name=Salvamento
|
||||
Salvage.Effect.0=Salvamento Avancado
|
||||
Salvage.Effect.1=Itens de Salvamento Danificados
|
||||
Salvage.Effect.2=Salvamento Misterioso
|
||||
Salvage.Effect.3=Extrair encantamentos dos itens
|
||||
Salvage.Ability.Locked.0=TRANCADO ATE O NIVEL {0}+ (SALVAMENTO Avancado)
|
||||
Salvage.Ability.Bonus.0=Salvamento Avancado
|
||||
Salvage.Ability.Bonus.1=Rendimento Maximo de {0} do item destruicao
|
||||
Salvage.Arcane.Rank=[[RED]]Salvamento Misterioso: [[YELLOW]]Rank {0}/{1}
|
||||
Salvage.Arcane.ExtractFull=[[GRAY]]Possibilidade de ENCANTAMENTO-Maximo do FS
|
||||
Salvage.Arcane.ExtractPartial=[[GRAY]]Possibilidade de ENCANTAMENTO-PARCIAL do FS
|
||||
Salvage.Skills.Success=[[GREEN]]Item salvo!
|
||||
Salvage.Skills.Adept.Damaged=[[DARK_RED]]VOCE nao tem habilidade suficiente para salvar os itens danificados.
|
||||
Salvage.Skills.Adept.Level=[[RED]]VOCE precisa do NIVEL [[YELLOW]]{0}[[RED]] para salvar [[YELLOW]]{1}
|
||||
Salvage.Skills.TooDamaged=[[DARK_RED]]Este item esta muito gasto para ser salvo.
|
||||
Salvage.Skills.ArcaneFailed=[[RED]]VOCE nao foi capaz de extrair o conhecimento contido neste item.
|
||||
Salvage.Skills.ArcanePartial=[[YELLOW]]VOCE so foi capaz de extrair alguns conhecimentos contidos neste item.
|
||||
Salvage.Skills.ArcaneSuccess=[[GREEN]]VOCE e capaz de extrair todo o conhecimento contido neste item.
|
||||
Salvage.Listener.Anvil=[[DARK_RED]]VOCE colocou uma Bigorna de Salvamento, use isto para salvar Ferramentas e Armaduras.
|
||||
Salvage.Listener=Salvamento:
|
||||
Salvage.SkillName=SALVAMENTO
|
||||
|
||||
#ESPADAS
|
||||
Swords.Ability.Lower=[[GRAY]]**VOCE ABAIXA SUA ESPADA**
|
||||
Swords.Ability.Ready=[[GREEN]]**VOCE PREPARA SUA ESPADA**
|
||||
Swords.Combat.Bleeding.Stopped=[[GRAY]]O sangramento[[GREEN]]parou[[GRAY]]!
|
||||
Swords.Combat.Bleeding=[[GREEN]]**INIMIGO A SANGRAR**
|
||||
Swords.Combat.Bleed.Chance=[[RED]]Chance de Sangramento: [[YELLOW]]{0}
|
||||
Swords.Combat.Bleed.Length=[[RED]]Tempo de Sangramento: [[YELLOW]]{0} ticks
|
||||
Swords.Combat.Bleed.Note=[[GRAY]]NOTA: [[YELLOW]]1 Tick e igual a 2 segundos
|
||||
Swords.Combat.Bleeding.Started=[[DARK_RED]] VOCE esta sangrando!
|
||||
Swords.Combat.Bleeding.Stopped=[[GRAY]]O Sangramento [[GREEN]]parou[[GRAY]]!
|
||||
Swords.Combat.Bleeding=[[GREEN]]**INIMIGO SANGRANDO**
|
||||
Swords.Combat.Counter.Chance=[[RED]]Chance de Contra-Ataque: [[YELLOW]]{0}
|
||||
Swords.Combat.Counter.Hit=[[DARK_RED]]Bateu como Contra-Ataque!
|
||||
Swords.Combat.Countered=[[GREEN]]**CONTRA-ATACADO**
|
||||
Swords.Effect.0=Contra-ataque
|
||||
Swords.Effect.6=Sangrou
|
||||
Swords.Combat.SS.Struck=[[DARK_RED]]Golpeado pelo ATAQUE CORTANTE!
|
||||
Swords.Effect.0=Contra Ataque
|
||||
Swords.Effect.1=Reflete {0} de dano tomado
|
||||
Swords.Effect.2=Ataques Cortantes (HABILIDADE)
|
||||
Swords.Effect.3={0} de dano AoE, Sangra+ AoE
|
||||
Swords.Effect.4=Ataques Cortantes Sangra+
|
||||
Swords.Effect.5={0} Ticks de Sangramento
|
||||
Swords.Effect.6=Sangue
|
||||
Swords.Effect.7=Aplica um sangramento DoT
|
||||
Swords.Listener=Espadas:
|
||||
Swords.SkillName=Espada
|
||||
Swords.Skills.SS.On=[[GREEN]]**ATAQUE DE SERRA ACTIVADO**
|
||||
Swords.Skills.SS.Other.Off=[[RED]]Ataque de cerra[[GREEN]] acabou para [[YELLOW]]{0}
|
||||
Swords.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] usou [[RED]] quebra rapida!
|
||||
Swords.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade com Espadas aumentada em {0}. Total ({1})
|
||||
Taming.Ability.Bonus.1=Lobos evitam o perigo
|
||||
Swords.SkillName=ESPADAS
|
||||
Swords.Skills.SS.Off=[[RED]]**Ataques Cortantes desgastados**
|
||||
Swords.Skills.SS.On=[[GREEN]]**ATAQUES CORTANTES ATIVADO**
|
||||
Swords.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]]Sua habilidade [[YELLOW]]Ataques Cortantes [[GREEN]]foi refrescada!
|
||||
Swords.Skills.SS.Other.Off=[[RED]]Ataques Cortantes[[GREEN]] foi desgastado para [[YELLOW]]{0}
|
||||
Swords.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] usou [[RED]]Ataque Cortantes!
|
||||
Swords.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade com espadas aumentada para {0}. Total ({1})
|
||||
Swords.SS.Length=[[RED]]Duracao dos Ataques Cortantes: [[YELLOW]]{0}s
|
||||
|
||||
#DOMAR
|
||||
Taming.Ability.Bonus.0=Consciencia Ambiental
|
||||
Taming.Ability.Bonus.1=Lobos evitam perigo
|
||||
Taming.Ability.Bonus.2=Pele Grossa
|
||||
Taming.Ability.Bonus.3=1/{0} Dano, Resistencia ao Fogo
|
||||
Taming.Ability.Bonus.4=Prova de Impacto
|
||||
Taming.Ability.Bonus.5=Explosivos dao apenas 1/{0} do dano normal
|
||||
Taming.Ability.Bonus.6=Garras Afiadas
|
||||
Taming.Effect.11=Reducao de dano explosivo
|
||||
Taming.Effect.12=Chamado da Selva
|
||||
Taming.Ability.Bonus.7=+{0} de Dano
|
||||
Taming.Ability.Bonus.8=Servico Fast Food
|
||||
Taming.Ability.Bonus.9={0} de chance de cura no ataque
|
||||
Taming.Ability.Bonus.10=Cao Piedoso
|
||||
Taming.Ability.Bonus.11=Recupera a vida quando e danificado por magia ou veneno
|
||||
Taming.Ability.Locked.0=TRAVADO ATE O NIVEL {0}+ (Consciencia AMBIENTAL)
|
||||
Taming.Ability.Locked.1=TRAVADO ATE O NIVEL {0}+ (PELE GROSSA)
|
||||
Taming.Ability.Locked.2=TRAVADO ATE O NIVEL {0}+ (PROVA DE IMPACTO)
|
||||
Taming.Ability.Locked.3=TRAVADO ATE O NIVEL {0}+ (GARRAS AFIADAS)
|
||||
Taming.Ability.Locked.4=TRAVADO ATE O NIVEL {0}+ (SERVICO FAST FOOD)
|
||||
Taming.Ability.Locked.5=TRAVADO ATE O NIVEL {0}+ (CAO DE CACA)
|
||||
Taming.Combat.Chance.Gore=[[RED]]Chance de Coagulacao: [[YELLOW]]{0}
|
||||
Taming.Effect.0=Conhecimento Besta
|
||||
Taming.Effect.1=Osso Colossal examina lobos e jaguatiricas
|
||||
Taming.Effect.10=Prova de Impacto
|
||||
Taming.Effect.11=Reducao de Dano Explosivos
|
||||
Taming.Effect.12=Chamada Selvagem
|
||||
Taming.Effect.13=Invoca um animal ao seu lado
|
||||
Taming.Effect.17=Chance dos lobos se curarem ao atacarem
|
||||
Taming.Effect.14=[[GRAY]]COTW: Agache e use clique-esquerdo com\n {0} {1} (Jaguatirica), {2} {3} (Lobo), {4} {5} (Cavalo)
|
||||
Taming.Effect.16=Servico Fast Food
|
||||
Taming.Effect.17=Chance para lobos se curarem ao atacar
|
||||
Taming.Effect.18=Cao Piedoso
|
||||
Taming.Effect.19=Curado por Magia & Veneno
|
||||
Taming.Effect.2=Coagulacao
|
||||
Taming.Effect.3=Ataque critico que causa sangramento
|
||||
Taming.Effect.4=Garras Afiadas
|
||||
Taming.Effect.5=Dano Bonus
|
||||
Taming.Listener.Wolf=[[DARK_GRAY]]O seu lobo correu de volta ate voce...
|
||||
Taming.Listener=Domar
|
||||
Taming.SkillName=DOMAR
|
||||
Taming.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade de Domesticar aumentada em {0}. Total ({1})
|
||||
Taming.Effect.5=Dano Extra
|
||||
Taming.Effect.6=Consciencia Ambiental
|
||||
Taming.Effect.7=Fobia de Cacto/Lava, Imune a Danos de Altura
|
||||
Taming.Effect.8=Pelo Grosso
|
||||
Taming.Effect.9=Reducao de Dano, Resistencia ao Fogo
|
||||
Taming.Listener.Wolf=[[DARK_GRAY]]Seu lobo fugiu de volta para VOCE...
|
||||
Taming.Listener=Domesticar:
|
||||
Taming.SkillName=DOMESTICAR
|
||||
Taming.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade de Domesticar aumentada para {0}. Total ({1})
|
||||
Taming.Summon.Complete=[[GREEN]]Invocacao completa
|
||||
Taming.Summon.Lifespan=[[YELLOW]] ({0}s de Vida util)
|
||||
Taming.Summon.Fail.Ocelot=[[RED]]VOCE tem muitas jaguatiricas por perto para invocar mais.
|
||||
Taming.Summon.Fail.Wolf=[[RED]]VOCE tem muitos lobos por perto para invocar mais.
|
||||
Taming.Summon.Fail.Horse=[[RED]]VOCE tem muitos cavalos por perto para invocar mais.
|
||||
Taming.Summon.Fail.TooMany=[[RED]]VOCE atingiu o limite Maximo para poder invocar mais animais. [[YELLOW]]({0})
|
||||
Taming.Summon.Name.Format={0}''s {1}
|
||||
|
||||
#DESARMADO
|
||||
Unarmed.Ability.Berserk.Length=[[RED]]Duracao da Furia: [[YELLOW]]{0}s
|
||||
Unarmed.Ability.Bonus.0=Estilo Braco de Ferro
|
||||
Unarmed.Ability.Bonus.1=+{0} de Dano Aprimorado
|
||||
Unarmed.Ability.Chance.ArrowDeflect=[[RED]]Chance de Desviar de Flechas: [[YELLOW]]{0}
|
||||
Unarmed.Ability.Chance.Disarm=[[RED]]Chance de Desarmar: [[YELLOW]]{0}
|
||||
Unarmed.Ability.Chance.IronGrip=[[RED]]Chance de Punho de Ferro: [[YELLOW]]{0}
|
||||
Unarmed.Ability.IronGrip.Attacker=[[RED]]Seu oponente tem um Punho de Ferro!
|
||||
Unarmed.Ability.IronGrip.Defender=[[GREEN]]O seu punho de ferro impediu de ser desarmado!
|
||||
Unarmed.Ability.Lower=[[GRAY]]**VOCE ABAIXA SEUS PUNHOS**
|
||||
Unarmed.Ability.Ready=[[GREEN]]**VOCE PREPARA SEUS PUNHOS**
|
||||
Unarmed.Effect.0=Furia (HABILIDADE)
|
||||
Unarmed.Effect.1=+50% de Dano, Quebra materiais fracos
|
||||
Unarmed.Effect.2=Desarme (Jogadores)
|
||||
Unarmed.Effect.3=Dropa o item que o inimigo esta segurando na mao
|
||||
Unarmed.Effect.4=Estilo Braco de Ferro
|
||||
Unarmed.Effect.5=Endurece seu braco ao longo do tempo
|
||||
Unarmed.Effect.6=Desvio de Flechas
|
||||
Unarmed.Effect.7=Desvia de Flechas
|
||||
Unarmed.Effect.8=Punho de Ferro
|
||||
Unarmed.Effect.9=Protege VOCE de ser desarmado
|
||||
Unarmed.Listener=Desarmado:
|
||||
Unarmed.SkillName=DESARMAR
|
||||
Unarmed.Skills.Berserk.Off=[[RED]]**Berserk acabou**
|
||||
Unarmed.Skills.Berserk.Other.Off=[[RED]]Quebra rapida[[GREEN]] acabou para [[YELLOW]]{0}
|
||||
Unarmed.Skills.Berserk.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] usou [[RED]]Berserk!
|
||||
Unarmed.SkillName=DESARMADO
|
||||
Unarmed.Skills.Berserk.Off=[[RED]]**Furia foi desgastada**
|
||||
Unarmed.Skills.Berserk.On=[[GREEN]]**FuRIA ATIVADA**
|
||||
Unarmed.Skills.Berserk.Other.Off=[[RED]]Furia[[GREEN]] foi desgastada para [[YELLOW]]{0}
|
||||
Unarmed.Skills.Berserk.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] usou [[RED]]Furia!
|
||||
Unarmed.Skills.Berserk.Refresh=[[GREEN]]Sua habilidade [[YELLOW]]Furia [[GREEN]]foi refrescada!
|
||||
Unarmed.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade de Desarmado aumentada para {0}. Total ({1})
|
||||
|
||||
#WOODCUTTING
|
||||
Woodcutting.Ability.0=Soprador de Folhas
|
||||
Woodcutting.Ability.1=Soprar Folhas
|
||||
Woodcutting.Effect.1=Faz arvores explodirem.
|
||||
Woodcutting.Effect.4=Drops duplos
|
||||
Woodcutting.Listener=Lenhador
|
||||
Woodcutting.SkillName=Lenhador
|
||||
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.Off=[[RED]]Corta Arvores[[GREEN]] acabou para o [[YELLOW]]{0}
|
||||
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Splinter=[[RED]]SEU MACHADO SE QUEBROU EM DEZENAS DE PEDACOS!
|
||||
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Threshold=[[RED]]Essa arvore e muito grande!
|
||||
Woodcutting.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade como Lenhador aumentada em {0}. Total ({1})
|
||||
Ability.Generic.Template=[[RED]]{0}:[[YELLOW]]{1}
|
||||
Combat.ArrowDeflect=[[WHITE]]*DESVIOU A FLECHA*
|
||||
Combat.BeastLore=[[GREEN]]*CONHECIMENTO DE ANIMAIS*
|
||||
Woodcutting.Ability.1=Sopra as folhas para longe
|
||||
Woodcutting.Ability.Chance.DDrop=[[RED]]Chance de Drop Duplo: [[YELLOW]]{0}
|
||||
Woodcutting.Ability.Length=[[RED]]Duracao do Derrubador de arvores: [[YELLOW]]{0}s
|
||||
Woodcutting.Ability.Locked.0=TRAVADO ATE O NIVEL {0}+ (SOPRADOR DE FOLHAS)
|
||||
Woodcutting.Effect.0=Derrubador de arvores (HABILIDADE)
|
||||
Woodcutting.Effect.1=Faz as arvores explodirem
|
||||
Woodcutting.Effect.2=Soprador de Folhas
|
||||
Woodcutting.Effect.3=Sopra as folhas para longe
|
||||
Woodcutting.Effect.4=Drops em Dobro
|
||||
Woodcutting.Effect.5=Dobra a pilhagem normal
|
||||
Woodcutting.Listener=Cortar Madeira:
|
||||
Woodcutting.SkillName=LENHADOR
|
||||
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Off=[[RED]]**Derrubador de arvores foi desgastado**
|
||||
Woodcutting.Skills.TreeFeller.On=[[GREEN]]**DERRUBADOR DE arvores FOI ATIVADO**
|
||||
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Refresh=[[GREEN]]Sua habilidade [[YELLOW]]Derrubador de arvores [[GREEN]]foi refrescada!
|
||||
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.Off=[[RED]]Derrubador de arvores[[GREEN]] foi desgastado para [[YELLOW]]{0}
|
||||
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] usou [[RED]]Derrubador de arvores!
|
||||
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Splinter=[[RED]]SEU MACHADO SE DESPEDACOU EM DEZENAS DE PEDACOS!
|
||||
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Threshold=[[RED]]Esta arvore e muito grande!
|
||||
Woodcutting.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade de Cortar Madeira aumentada para {0}. Total ({1})
|
||||
|
||||
#ABILITIY
|
||||
##generic
|
||||
Ability.Generic.Refresh=[[GREEN]]**HABILIDADES REFRESCADAS!**
|
||||
Ability.Generic.Template.Lock=[[GRAY]]{0}
|
||||
Ability.Generic.Template=[[RED]]{0}: [[YELLOW]]{1}
|
||||
|
||||
#COMBAT
|
||||
Combat.ArrowDeflect=[[WHITE]]**DESVIOU-SE DA FLECHA**
|
||||
Combat.BeastLore=[[GREEN]]**CONHECIMENTO TOSCO**
|
||||
Combat.BeastLoreHealth=[[DARK_AQUA]]Vida ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/{1})
|
||||
Combat.BeastLoreOwner=[[DARK_AQUA]]Dono ([[RED]]{0}[[DARK_AQUA]])
|
||||
Combat.Gore=[[GREEN]]*MORDIDA*
|
||||
Combat.StruckByGore=[[RED]]*ATINGIDO POR MORDIDA*
|
||||
Combat.Gore=[[GREEN]]**MORDIDA**
|
||||
Combat.StruckByGore=[[RED]]**VOCE FOI MORDIDO**
|
||||
Combat.TargetDazed=Alvo foi [[DARK_RED]]Atordoado
|
||||
Combat.TouchedFuzzy=[[DARK_RED]]Visao turva. Sente Tonturas.
|
||||
Combat.TouchedFuzzy=[[DARK_RED]]Visoo turva. Sente tonturas.
|
||||
|
||||
|
||||
Commands.addlevels.AwardAll.1=[[GREEN]]Voce ganhou {0} leveis em todas suas skills!
|
||||
Commands.addlevels.AwardAll.2=[[RED]]Todas suas skills foram alteradas para {0}.
|
||||
Commands.addlevels.AwardSkill.1=[[GREEN]]Voce ganhou {0} leveis em {1}!
|
||||
@ -153,16 +457,84 @@ Commands.Scoreboard.Tip.Keep=[[GOLD]]Dica: Use [[RED]]/mcscoreboard keep[[GOLD]]
|
||||
Commands.Scoreboard.Tip.Clear=[[GOLD]]Dica: Use [[RED]]/mcscoreboard clear[[GOLD]] para ocultar o McMMO scoreboard.
|
||||
Commands.Stats.Self=SEUS STATS
|
||||
mcMMO.NoPermission=[[DARK_RED]]Permissoes insuficientes.
|
||||
Party.Forbidden=[mcMMO] Parties not permitted on this world (See Permissions)
|
||||
Party.InvalidName=[[DARK_RED]]Isto nao e um nome valido.
|
||||
Party.Locked=[[RED]]Equipe esta bloqueada, soh o lider pode convidar.
|
||||
Party.NotInYourParty=[[DARK_RED]]{0} nao est\u00e1 na sua equipe
|
||||
Party.Password.Set=[[GREEN]]Senha da equipe: {0}
|
||||
Party.Player.Invalid=[[RED]]Isto nao e um jogador valido.
|
||||
Party.Teleport.Dead=[[RED]]Voce nao pode teleportar para um jogador morto.
|
||||
Party.Teleport.Player=[[GREEN]]Voce teleportou para {0}.
|
||||
Party.Teleport.Target=[[GREEN]]{0} teleportou-se para voce.
|
||||
Party.Unlocked=[[GRAY]]Equipe foi Destrancada
|
||||
|
||||
##party
|
||||
Party.Forbidden=[mcMMO] Partys nao soo permitidas nesse mundo (Veja as Permissoes)
|
||||
Party.Help.0=[[RED]]O Correto e [[DARK_AQUA]]{0} <player> [password].
|
||||
Party.Help.1=[[RED]]Para criar uma party, use [[DARK_AQUA]]{0} <name> [password].
|
||||
Party.Help.2=[[RED]]Consulte [[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]para mais informacao
|
||||
Party.Help.3=[[RED]]Use [[DARK_AQUA]]{0} <player> [password] [[RED]]para entrar ou [[DARK_AQUA]]{1} [[RED]]para sair
|
||||
Party.Help.4=[[RED]]Para travar ou destravar a party, use [[DARK_AQUA]]{0}
|
||||
Party.Help.5=[[RED]]Para proteger sua party com senha, use [[DARK_AQUA]]{0} <password>
|
||||
Party.Help.6=[[RED]]Para chutar um player da party, use [[DARK_AQUA]]{0} <player>
|
||||
Party.Help.7=[[RED]]Para transferir o cargo de dono da party, use [[DARK_AQUA]]{0} <player>
|
||||
Party.Help.8=[[RED]]Para deletar sua party, use [[DARK_AQUA]]{0}
|
||||
Party.Help.9=[[RED]]Use [[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]para compartilhar items com os membros da party
|
||||
Party.Help.10=[[RED]]Use [[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]para compartilhar XP com os membros da party
|
||||
Party.InformedOnJoin={0} [[GREEN]]entrou na sua party
|
||||
Party.InformedOnQuit={0} [[GREEN]]saiu da sua party
|
||||
Party.InformedOnNameChange=[[GOLD]]{0} [[GREEN]]mudou o nome da party para [[WHITE]]{1}
|
||||
Party.InvalidName=[[DARK_RED]]Isso nao e um nome VAlido.
|
||||
Party.Invite.Self=[[RED]]VOCE nao pode convidar VOCE mesmo!
|
||||
Party.IsLocked=[[RED]]Esta party ja esta travada!
|
||||
Party.IsntLocked=[[RED]]Esta party nao esta travada.
|
||||
Party.Locked=[[RED]]A party esta travada, somente os lideres podem convidar membros.
|
||||
Party.NotInYourParty=[[DARK_RED]]{0} nao esta na sua party
|
||||
Party.NotOwner=[[DARK_RED]]VOCE nao e o lider da party.
|
||||
Party.Target.NotOwner=[[DARK_RED]]{0} nao e o lider da party.
|
||||
Party.Owner.New=[[GREEN]]{0} e o novo lider da party.
|
||||
Party.Owner.NotLeader=[[DARK_RED]]VOCE nao e mais o lider da party.
|
||||
Party.Owner.Player =[[GREEN]]Agora VOCE e o lider da party.
|
||||
Party.Password.None=[[RED]]Esta party esta protegida com senha. Informe a senha para entrar.
|
||||
Party.Password.Incorrect=[[RED]]A senha da party esta incorreta.
|
||||
Party.Password.Set=[[GREEN]]Senha da party mudada para {0}
|
||||
Party.Password.Removed=[[GREEN]]A senha da party foi removida.
|
||||
Party.Player.Invalid=[[RED]]Isto nao e um player VAlido.
|
||||
Party.NotOnline=[[DARK_RED]]{0} nao esta online!
|
||||
Party.Player.InSameParty=[[RED]]{0} ja esta na sua party!
|
||||
Party.PlayerNotInParty=[[DARK_RED]]{0} nao esta na party
|
||||
Party.Specify=[[RED]]VOCE precisa especificar a party.
|
||||
Party.Teleport.Dead=[[RED]]VOCE nao pode teleportar a um membro morto.
|
||||
Party.Teleport.Hurt=[[RED]]VOCE levou dano nos ultimos {0} segundos e nao pode teleportar.
|
||||
Party.Teleport.Player=[[GREEN]]VOCE teleportou para {0}.
|
||||
Party.Teleport.Self=[[RED]]VOCE nao pode teleportar VOCE mesmo!
|
||||
Party.Teleport.Target=[[GREEN]]{0} teleportou para VOCE.
|
||||
Party.Teleport.Disabled=[[RED]]{0} nao permitiu o teleporty por party.
|
||||
Party.Rename.Same=[[RED]]Este ja e o nome da sua party!
|
||||
Party.Join.Self=[[RED]]VOCE nao pode convidar VOCE mesmo!
|
||||
Party.Unlocked=[[GRAY]]Party nao esta mais travada
|
||||
Party.Disband=[[GRAY]]A party foi removida
|
||||
Party.Alliance.Formed=[[GRAY]]Sua party agora e aliada de [[GREEN]]{0}
|
||||
Party.Alliance.Disband=[[GRAY]]Sua party nao tem alianca com [[RED]]{0}
|
||||
Party.Status.Locked=[[DARK_RED]](SOMENTE-CONVIDA)
|
||||
Party.Status.Unlocked=[[DARK_GREEN]](ABERTO)
|
||||
Party.LevelUp=[[YELLOW]]NIVEL de party aumentada para {0}. Total ({1})
|
||||
Party.Feature.Chat=Chat de Party
|
||||
Party.Feature.Teleport=Teleporte por Party
|
||||
Party.Feature.Alliance=Aliancas
|
||||
Party.Feature.ItemShare=Compartilhar Item
|
||||
Party.Feature.XpShare=Compartilhar XP
|
||||
Party.Feature.Locked.Chat=TRAVADO ATE O NIVEL {0}+ (PARTY CHAT)
|
||||
Party.Feature.Locked.Teleport=TRAVADO ATE O NIVEL {0}+ (PARTY TELEPORTE)
|
||||
Party.Feature.Locked.Alliance=TRAVADO ATE O NIVEL {0}+ (ALIANCAS)
|
||||
Party.Feature.Locked.ItemShare=TRAVADO ATE O NIVEL {0}+ (COMPARTILHAR ITEM)
|
||||
Party.Feature.Locked.XpShare=TRAVADO ATE O NIVEL {0}+ (COMPARTILHAR XP)
|
||||
Party.Feature.Disabled.1=[[RED]]Chat de Party nao esta destravado ainda.
|
||||
Party.Feature.Disabled.2=[[RED]]Teleporte de Party nao esta destravado ainda.
|
||||
Party.Feature.Disabled.3=[[RED]]Alianca de Party nao esta destravado ainda.
|
||||
Party.Feature.Disabled.4=[[RED]]Compartilhar item nao esta destravado ainda.
|
||||
Party.Feature.Disabled.5=[[RED]]Compartilhar XP nao esta destravado ainda.
|
||||
Party.ShareType.Xp=XP
|
||||
Party.ShareType.Item=ITEM
|
||||
Party.ShareMode.None=NENHUM
|
||||
Party.ShareMode.Equal=EQUAL
|
||||
Party.ShareMode.Random=ALEATERIO
|
||||
Party.ItemShare.Category.Loot=Saque
|
||||
Party.ItemShare.Category.Mining=Minerar
|
||||
Party.ItemShare.Category.Herbalism=Herbalismo
|
||||
Party.ItemShare.Category.Woodcutting=Cortar arvores
|
||||
Party.ItemShare.Category.Misc=Variado
|
||||
|
||||
Commands.XPGain.Acrobatics=CAINDO
|
||||
Commands.XPGain.Archery=Atacando Monstros
|
||||
Commands.XPGain.Axes=Atacando Monstros
|
||||
@ -175,6 +547,8 @@ Commands.XPGain=[[DARK_GRAY]]XP ADQUIRIDO: [[WHITE]]{0}
|
||||
Commands.xplock.locked=[[GOLD]]Sua barra de XP BAR est\u00e1 travada em {0}!
|
||||
Commands.xplock.unlocked=[[GOLD]]Sua barra de XP foi [[GREEN]]DESTRAVADA[[GOLD]]!
|
||||
Commands.xprate.over=[[RED]]Evento de XP Rate acabou!!
|
||||
|
||||
|
||||
XPRate.Event=[[GOLD]]mcMMO esta em um evento de XP aumentada! O aumento de XP e {0}x!
|
||||
Effects.Effects=EFEITOS
|
||||
Inspect.OfflineStats=Estatisticas do mcMMO para o player offline [[YELLOW]]{0}
|
||||
@ -183,10 +557,12 @@ Inspect.TooFar=[[RED]]Voce esta muito longe para inspecionar este Player!
|
||||
Item.ChimaeraWing.Fail=**ASAS DE QUIMERA FALHARAM!**
|
||||
Item.ChimaeraWing.Pass=**ASAS DE QUIMERA**
|
||||
Item.Injured.Wait=Voce foi ferido recentemente e deve esperar para usar isto. [[YELLOW]]({0}s)
|
||||
Skills.Disarmed=[[DARK_RED]]Voc\u00ea foi Desarmado!
|
||||
Skills.NeedMore=[[DARK_RED]]Voc\u00ea precisa de mais
|
||||
Skills.TooTired=[[RED]]Voc\u00ea est\u00e1 cansado pra usar essa habilidade.
|
||||
|
||||
Skills.Disarmed=[[DARK_RED]]Voce foi Desarmado!
|
||||
Skills.NeedMore=[[DARK_RED]]Voce precisa de mais
|
||||
Skills.TooTired=[[RED]]Voce esta cansado pra usar essa habilidade.
|
||||
Skills.Cancelled=[[RED]]{0} cancelado!
|
||||
|
||||
Stats.Header.Combat=[[GOLD]]-=SKILLS DE COMBATE=-
|
||||
Stats.Header.Gathering=[[GOLD]]-=SKILLS DE RECOLHA=-
|
||||
Stats.Header.Misc=[[GOLD]]-=OUTRAS SKILLS=-
|
||||
@ -195,3 +571,8 @@ Scoreboard.Misc.CurrentXP=[[GREEN]]XP Atual
|
||||
Scoreboard.Misc.RemainingXP=[[YELLOW]]XP Restante
|
||||
Scoreboard.Misc.Cooldown=[[LIGHT_PURPLE]]Faltando
|
||||
Scoreboard.Misc.Overall=[[GOLD]]Geral
|
||||
|
||||
#DATABASE RECOVERY
|
||||
Profile.Loading.Success=[[GREEN]]Seu perfil mcMMO foi carregado.
|
||||
Profile.Loading.Failure=[[RED]]mcMMO still cannot load your data. You may want to [[AQUA]]contact the server owner.\n[[YELLOW]]You can still play on the server, but you will have [[BOLD]]no mcMMO levels[[YELLOW]] and any XP you get [[BOLD]]will not be saved[[YELLOW]].
|
||||
Profile.Loading.AdminFailureNotice=[[DARK_RED]][A][[RED]] mcMMO was unable to load the player data for [[YELLOW]]{0}[[RED]]. [[LIGHT_PURPLE]]Please inspect your database setup.
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user