diff --git a/src/main/resources/locale/locale_pt_BR.properties b/src/main/resources/locale/locale_pt_BR.properties index f2e05d875..1d9484e1e 100644 --- a/src/main/resources/locale/locale_pt_BR.properties +++ b/src/main/resources/locale/locale_pt_BR.properties @@ -1,119 +1,423 @@ +#ACROBACIA +Acrobatics.Ability.Proc=[[GREEN]]**Aterrissagem Elegante** Acrobatics.Combat.Proc=[[GREEN]]**Esquivou** -Acrobatics.Effect.0=Rolar -Acrobatics.Effect.4=Esquivou -Acrobatics.Listener=Acrobacias: +Acrobatics.DodgeChance=[[RED]]Chance de Esquivar: [[YELLOW]]{0} +Acrobatics.Effect.0=Rolamento +Acrobatics.Effect.1=Reduz ou nega o dano de queda +Acrobatics.Effect.2=Rolamento Melhor +Acrobatics.Effect.3=Duas vezes mais efetivo que um rolamento simples +Acrobatics.Effect.4=Esquivar +Acrobatics.Effect.5=Reduz o dano de ataque pela metade +Acrobatics.Listener=Acrobacia: +Acrobatics.Roll.Chance=[[RED]]Chance de Rolar: [[YELLOW]]{0} +Acrobatics.Roll.GraceChance=[[RED]]Chance de Rolar Melhor: [[YELLOW]]{0} Acrobatics.Roll.Text=**Rolou** -Acrobatics.SkillName=Acrobacia -Acrobatics.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade Acrobacia aumentada em {0}. Total ({1}) -Archery.Effect.0=Tiro Habilidoso +Acrobatics.SkillName=ACROBACIA +Acrobatics.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade de Acrobacia aumentada para {0}. Total ({1}) + +#ALQUIMIA +Alchemy.Effect.0=Catalise +Alchemy.Effect.1=Aumenta a velocidade de infusao de pocao +Alchemy.Effect.2=Misturas +Alchemy.Effect.3=Pocoes de fermentacao com mais ingredientes +Alchemy.Listener=Alquimia: +Alchemy.Ability.Locked.0=TRANCADO ATE O NIVEL {0}+ (CATALISE) +Alchemy.Catalysis.Speed=[[RED]]Velocidade de Infusao: [[YELLOW]]{0} +Alchemy.Concoctions.Rank=[[RED]]Classificacao de misturas: [[YELLOW]]{0}/{1} +Alchemy.Concoctions.Ingredients=[[RED]]Ingredientes [[[YELLOW]]{0}[[RED]]]: [[YELLOW]]{1} +Alchemy.SkillName=ALQUIMIA +Alchemy.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade de Alquimia aumentada para {0}. Total ({1}) + +#ARCO +Archery.Combat.DazeChance=[[RED]]Chance de Atordoar: [[YELLOW]]{0} +Archery.Combat.RetrieveChance=[[RED]]Chance de Recuperar Flechas: [[YELLOW]]{0} +Archery.Combat.SkillshotBonus=[[RED]]Dano Extra da Habilidade de Atirar: [[YELLOW]]{0} +Archery.Effect.0=Habilidade de Tiro Archery.Effect.1=Aumenta o dano feito com arcos -Archery.Effect.5=Chance de recuperar flechas dos corpos -Archery.Listener=Arqueiro -Archery.SkillName=ARQUEIRO -Archery.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade Arqueiro aumentada em {0}. Total ({1}) -Axes.Ability.Bonus.0=Machado +Archery.Effect.2=Atordoar (Jogadores) +Archery.Effect.3=Desorienta inimigos e oferece {0} de dano +Archery.Effect.4=Recuperacao de Flechas +Archery.Effect.5=Chance de recuperar flechas de caDaveres +Archery.Listener=Arco: +Archery.SkillName=ARCO +Archery.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade com Arcos aumentada para {0}. Total ({1}) + +#MACHADOS +Axes.Ability.Bonus.0=Dominio do Machado +Axes.Ability.Bonus.1=Bonus de {0} de dano +Axes.Ability.Bonus.2=Impacto +Axes.Ability.Bonus.3=Oferece {0} de dano extra a armadura +Axes.Ability.Bonus.4=Impacto Maior +Axes.Ability.Bonus.5=Oferece {0} de dano extra aos inimigos desarmados Axes.Ability.Lower=[[GRAY]]**VOCE ABAIXA SEU MACHADO** Axes.Ability.Ready=[[GREEN]]**VOCE PREPARA SEU MACHADO** -Axes.Combat.GI.Struck=[[RED]]**GOLPEADO POR UM GRANDE IMPACTO** -Axes.Effect.3=Dano Duplo +Axes.Combat.CritStruck=[[DARK_RED]]Voce levou um dano CRITICO! +Axes.Combat.CritChance=[[RED]]Chance de ataque critico: [[YELLOW]]{0} +Axes.Combat.CriticalHit=[[RED]]DANO CRITICO! +Axes.Combat.GI.Proc=[[GREEN]]**GOLPEADO COM UMA GRANDE FORCA** +Axes.Combat.GI.Struck=[[RED]]**ATINGIDO POR UM GRANDE IMPACTO** +Axes.Combat.SS.Struck=[[DARK_RED]]Atingido por RACHA CRANIOS! +Axes.Combat.SS.Length=[[RED]]Duracao do Racha Cranios: [[YELLOW]]{0}s +Axes.Effect.0=Racha Cranios (Habilidade) +Axes.Effect.1=Oferece dano AoE +Axes.Effect.2=Ataques craticos +Axes.Effect.3=Dano em dobro +Axes.Effect.4=Dominio do Machado Axes.Effect.5=Adiciona dano extra +Axes.Effect.6=Impacto +Axes.Effect.7=Atacar com grande forca para quebrar armaduras +Axes.Effect.8=Impacto Maior +Axes.Effect.9=Oferece dano extra aos inimigos desarmados Axes.Listener=Machados: -Axes.SkillName=Machado -Axes.Skills.SS.On=[[GREEN]]**Racha Cranio ATIVADO** -Axes.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]]Sua [[YELLOW]] Racha Cranio [[GREEN]] habilidade esta pronta. +Axes.SkillName=MACHADOS +Axes.Skills.SS.Off=[[RED]]**Racha Cranios foi desagastado** +Axes.Skills.SS.On=[[GREEN]]**Racha Cranios ATIVADO** +Axes.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]]Sua habilidade [[YELLOW]]Racha Cranios [[GREEN]]foi refrescada! +Axes.Skills.SS.Other.Off=[[RED]]Racha Cranios[[GREEN]] foi desgastado para [[YELLOW]]{0} Axes.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] usou [[RED]]Racha Cranios! -Axes.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade em Machado aumentada em {0}. Total ({1}) +Axes.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade com Machados foi aumentada para {0}. Total ({1}) + +#EXCAVAcaO Excavation.Ability.Lower=[[GRAY]]**VOCE ABAIXA SUA PA** Excavation.Ability.Ready=[[GREEN]]**VOCE PREPARA SUA PA** -Excavation.Effect.3=Habilidade de cavar tesouros -Excavation.Listener=Escavacao: -Excavation.SkillName=Escava\u00e7\u00e3o -Excavation.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade de Escavacao aumentada em {0}. Total ({1}) -Fishing.Listener=Pescaria: -Fishing.Ability.TH.MagicFound=[[GRAY]]You feel a touch of magic with this catch... -Fishing.SkillName=PESCARIA -Fishing.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade em Pescaria aumentada em {0}. Total ({1}) +Excavation.Effect.0=Britadeira (HABILIDADE) +Excavation.Effect.1=3x Taxa de Drop, 3x EXP, +Velocidade +Excavation.Effect.2=Cacador de Tesouros +Excavation.Effect.3=Habilidade de cavar para o tesouro +Excavation.Effect.Length=[[RED]]Duracao da Britadeira: [[YELLOW]]{0}s +Excavation.Listener=Excavacao: +Excavation.SkillName=ESCAVACAO +Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Off=[[RED]]**Britadeira foi desgastada** +Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.On=[[GREEN]]**BRITADEIRA ATIVADA** +Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Refresh=[[GREEN]]Sua habilidade [[YELLOW]]Britadeira [[GREEN]]foi refrescada! +Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.Off=[[RED]]Britadeira[[GREEN]] foi desativada para [[YELLOW]]{0} +Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] usou [[RED]]Britadeira! +Excavation.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade de Escavacao aumentada para {0}. Total ({1}) + +#PESCA +Fishing.Ability.Chance=[[RED]]Chance de Mordida: [[YELLOW]]{0} +Fishing.Ability.Info=[[RED]]Cacador Magico: [[GRAY]] **Melhora o Rank de Cacador de Tesouro** +Fishing.Ability.Locked.0=TRANCADO ATE O NIVEL {0}+ (SACUDIDA) +Fishing.Ability.Locked.1=TRANCADO ATE O NIVEL {0}+ (PESCANDO NO GELO) +Fishing.Ability.Locked.2=TRANCADO ATE O NIVEL {0}+ (MASTER ANGLER) +Fishing.Ability.Rank=[[RED]]Rank de Cacador de Tesouro: [[YELLOW]]{0}/{1} +Fishing.Ability.TH.DropRate=[[RED]] Chance de Drop: [[DARK_RED]]Armadilhas: [[YELLOW]]{0} [[GRAY]]Comum: [[YELLOW]]{1} [[GREEN]]Incomum: [[YELLOW]]{2}\n[[BLUE]]Raro: [[YELLOW]]{3} [[LIGHT_PURPLE]]epico: [[YELLOW]]{4} [[GOLD]]LegenDario: [[YELLOW]]{5} [[AQUA]]Registro: [[YELLOW]]{6} +Fishing.Ability.TH.MagicRate=[[RED]]Chance de Cacador Magico: [[YELLOW]]{0} +Fishing.Ability.Shake=[[RED]]Chance de Sacudida: [[YELLOW]]{0} +Fishing.Ability.IceFishing=[[RED]]Pescando no Gelo: VA pescar no gelo +Fishing.Ability.FD=[[RED]]Dieta do Pescador: [[YELLOW]]Rank {0} +Fishing.Effect.0=Cacador de Tesouros (Passivo) +Fishing.Effect.1=Pesca de objetos variados +Fishing.Effect.2=Cacador Magico +Fishing.Effect.3=Encontrar itens Encantados +Fishing.Effect.4=Sacudida (vs. Entidades) +Fishing.Effect.5=Sacode itens para fora dos mobs com a vara de pescar +Fishing.Effect.6=Dieta do Pescador +Fishing.Effect.7=Melhora a fome restaurada vindo de peixes +Fishing.Effect.8=Master Angler +Fishing.Effect.9=Melhora a chance de conseguir uma mordida enquanto pesca +Fishing.Effect.10=Pescando no Gelo +Fishing.Effect.11=Permite VOCE pescar em biomas de Gelo +Fishing.Chance.Raining=[[BLUE]] Bonus de Chuva +Fishing.Listener=Pesca: +Fishing.Ability.TH.MagicFound=[[GRAY]]VOCE sentiu um toque de magia nesta pescada... +Fishing.Ability.TH.Boom=[[GRAY]]EPOCA DE CRESCIMENTO!!! +Fishing.Ability.TH.Poison=[[GRAY]]Algo nao cheira bem... +Fishing.SkillName=PESCA +Fishing.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade de Pesca aumentada para {0}. Total ({1}) + +#HERBALISMO +Herbalism.Ability.DoubleDropChance=[[RED]]Chance de Drop Duplo: [[YELLOW]]{0} +Herbalism.Ability.FD=[[RED]]Dieta do Fazendeiro: [[YELLOW]]Rank {0} +Herbalism.Ability.GTe.Length=[[RED]]Duracao da Terra Verde: [[YELLOW]]{0}s +Herbalism.Ability.GTe.NeedMore=[[RED]]VOCE precisa de mais sementes para usar Terra Verde. +Herbalism.Ability.GTh.Chance=[[RED]]Chance de Dedao Verde: [[YELLOW]]{0} +Herbalism.Ability.GTh.Fail=[[RED]]**DEDAO VERDE FALHOU** +Herbalism.Ability.GTh.Stage=[[RED]]Estagio do Dedao Verde: [[YELLOW]] As plantas crescem em estagio {0} Herbalism.Ability.GTh=[[GREEN]]**DEDAO VERDE** +Herbalism.Ability.HylianLuck=[[RED]]Chance de Sorte de Hylian: [[YELLOW]]{0} Herbalism.Ability.Lower=[[GRAY]]**VOCE ABAIXA SUA ENXADA** Herbalism.Ability.Ready=[[GREEN]]**VOCE PREPARA SUA ENXADA** -Herbalism.Listener=Herbalismo +Herbalism.Ability.ShroomThumb.Chance=[[RED]]Chance de Dedo Cogumelo: [[YELLOW]]{0} +Herbalism.Ability.ShroomThumb.Fail=[[RED]]**DEDO COGUMELO FALHOU** +Herbalism.Effect.0=Terra Verde (HABILIDADE) +Herbalism.Effect.1=Espalha a Terra, 3x Drops +Herbalism.Effect.2=Dedao Verde (Trigo) +Herbalism.Effect.3=Auto-Planta na hora da colheita +Herbalism.Effect.4=Dedao Verde (Blocos) +Herbalism.Effect.5=Coloca Musgo nos Tijolos ou faz a Grama Crescer +Herbalism.Effect.6=Dieta do Fazendeiro +Herbalism.Effect.7=Restaura a fome apartir dos alimentos plantados +Herbalism.Effect.8=Drop Duplo (Todas as Plantas) +Herbalism.Effect.9=Dobra o Saque normal +Herbalism.Effect.10=Sorte de Hylian +Herbalism.Effect.11=Da uma pequena chance de encontrar itens raros +Herbalism.Effect.12=Dedo Cogumelo +Herbalism.Effect.13=Espalha Cogumelos Marrons pela Terra ou Grama +Herbalism.HylianLuck=[[GREEN]]A Sorte de Hylian esta com VOCE hoje! +Herbalism.Listener=Herbalismo: Herbalism.SkillName=HERBALISMO -Herbalism.Skills.GTe.Refresh=[[GREEN]]Sua [[YELLOW]]pronta sua habilidade de [[GREEN]]Terra Verde -Herbalism.Skills.GTe.Other.Off=[[RED]]Terra Verde[[GREEN]] acabou para o [[YELLOW]]{0} -Herbalism.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade em Herbalismo aumentada em {0}. Total ({1}) -Mining.Ability.Length=[[RED]]Super Partir Duracao: [[YELLOW]]{0}s +Herbalism.Skills.GTe.Off=[[RED]]**Terra Verde foi desagastado** +Herbalism.Skills.GTe.On=[[GREEN]]**TERRA VERDE ATIVADO** +Herbalism.Skills.GTe.Refresh=[[GREEN]]Sua Habilidade [[YELLOW]]Terra Verde [[GREEN]]foi refrescada! +Herbalism.Skills.GTe.Other.Off=[[RED]]Terra Verde[[GREEN]] foi desgastada para [[YELLOW]]{0} +Herbalism.Skills.GTe.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] usou [[RED]]Terra Verde! +Herbalism.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade de Herbalismo aumentada para {0}. Total ({1}) + +#MINERAcaO +Mining.Ability.Length=[[RED]]Duracao do Super Quebrador: [[YELLOW]]{0}s +Mining.Ability.Locked.0=TRANCADO ATE O NIVEL {0}+ (Mineracao EXPLOSIVA) +Mining.Ability.Locked.1=TRANCADO ATE O NIVEL {0}+ (BOMBAS MAIORES) +Mining.Ability.Locked.2=TRANCADO ATE O NIVEL {0}+ (PERICIA EM DEMOLICAO) Mining.Ability.Lower=[[GRAY]]**VOCE ABAIXA SUA PICARETA** Mining.Ability.Ready=[[GREEN]]**VOCE PREPARA SUA PICARETA** +Mining.Effect.0=Super Quebrador (HABILIDADE) +Mining.Effect.1=Velocidade Maior, Chance Tripla de Drop +Mining.Effect.2=Drops em dobro +Mining.Effect.3=Dobra a pilhagem normal +Mining.Effect.4=Mineracao Explosiva +Mining.Effect.5=Bonus em minerar com TNT +Mining.Effect.6=Bombas Maiores +Mining.Effect.7=Aumenta o raio de explosao da TNT +Mining.Effect.8=Pericia em Demolicao +Mining.Effect.9=Diminui o dano das explosoes da TNT +Mining.Effect.Decrease=[[RED]]Diminuicao de Dano da Pericia em Demolicao: [[YELLOW]]{0} +Mining.Effect.DropChance=[[RED]]Chance de Drop em Dobro: [[YELLOW]]{0} Mining.Listener=Mineracao: -Mining.SkillName=MINERAR -Mining.Skills.SuperBreaker.Refresh=[[GREEN]]A tua [[YELLOW]]habilidade Super Partir [[GREEN]]esta pronta! -Mining.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade Minerar aumentada em {0}. Total ({1}) +Mining.SkillName=MINERACAO +Mining.Skills.SuperBreaker.Off=[[RED]]**Super Quebrador foi desgastado** +Mining.Skills.SuperBreaker.On=[[GREEN]]**SUPER QUEBRADOR ATIVADO** +Mining.Skills.SuperBreaker.Other.Off=[[RED]]Super Quebrador[[GREEN]] foi desgastado para [[YELLOW]]{0} +Mining.Skills.SuperBreaker.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] usou [[RED]]Super Quebrador! +Mining.Skills.SuperBreaker.Refresh=[[GREEN]]Sua Habilidade [[YELLOW]]Super Quebrador [[GREEN]]foi refrescada! +Mining.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade de Mineracao foi aumentada para {0}. Total ({1}) + +#Mineracao Explosiva Mining.Blast.Boom=[[GRAY]]**BOOM** -Mining.Blast.Refresh=[[GREEN]]A tua [[YELLOW]]habilidade de explosao [[GREEN]]esta pronta! +Mining.Blast.Effect=+{0} Rendimento de Minerios, -{1} Prejuizo de Detritos, {2}x drops +Mining.Blast.Radius.Increase=[[RED]]Aumento no Raio de explosao: [[YELLOW]]+{0} +Mining.Blast.Rank=[[RED]]Mineracao Explosiva: [[YELLOW]] Rank {0}/{1} [[GRAY]]({2}) +Mining.Blast.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] usou [[RED]]Mineracao Explosiva! +Mining.Blast.Refresh=[[GREEN]]Sua Habilidade [[YELLOW]]Mineracao Explosiva [[GREEN]]foi refrescada! + +#REPARAR Repair.Effect.0=Reparar +Repair.Effect.1=Reparar Ferramentas & Armaduras +Repair.Effect.10=Reparar com Ouro ({0}+ HABILIDADE) +Repair.Effect.11=Reparar Ferramentas de Ouro & Armadura +Repair.Effect.12=Reparar com Ferro ({0}+ HABILIDADE) +Repair.Effect.13=Reparar Ferramentas de Ferro & Armadura +Repair.Effect.14=Reparar com Pedra ({0}+ HABILIDADE) +Repair.Effect.15=Reparar Ferramentas de Pedra +Repair.Effect.2=Dominio de Reparacao +Repair.Effect.3=Aumenta a Quantidade de Reparacao Repair.Effect.4=Super Reparo -Repair.Effect.6=Reparar Diamante ({0}+ SKILL) -Repair.Effect.7=Reparar ferramentas e armadura de Diamante -Repair.Effect.9=Reparar itens magicos -Repair.Listener=Reparar: -Repair.SkillName=REPARAR -Repair.Skills.AdeptDiamond=[[DARK_RED]]Voce nao tem nivel suficiente pra reparar Diamante. -Repair.Skills.AdeptGold=[[DARK_RED]]Voc\u00ea n\u00e3o tem nivel suficiente pra reparar Ouro. -Repair.Skills.AdeptStone=[[DARK_RED]]Voce nao tem nivel suficiente pra reparar Pedra. -Repair.Skills.FeltEasy=[[GRAY]]Isso pareceu facil. -Repair.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade de Reparacao aumentada em {0}. Total ({1}) -Repair.Arcane.Chance.Success=[[GRAY]]AF Percentagem de Sucesso: [[YELLOW]]{0}% -Repair.Arcane.Fail=[[RED]]Poder misterioso saiu permanentemente do item. -Repair.Arcane.Lost=[[RED]]Voce nao foi habilidoso o suficiente para manter os encantamentos. +Repair.Effect.5=Dobra a efetividade +Repair.Effect.6=Reparar com Diamante ({0}+ HABILIDADE) +Repair.Effect.7=Reparar Ferramentas de Diamante & Armadura +Repair.Effect.8=Forjamento Secreto +Repair.Effect.9=Repara items Magicos +Repair.Error=[[DARK_RED]]mcMMO encontrou um erro ao reparar este item! +Repair.Listener.Anvil=[[DARK_RED]]VOCE colocou uma bigorna, bigornas podem reparar ferramentas e armaduras. +Repair.Listener=Reparacao: +Repair.SkillName=REPARACAO +Repair.Skills.AdeptDiamond=[[DARK_RED]]VOCE nao tem habilidade suficiente para reparar Diamante. +Repair.Skills.AdeptGold=[[DARK_RED]]VOCE nao tem habilidade suficiente para reparar Ouro. +Repair.Skills.AdeptIron=[[DARK_RED]]VOCE nao tem habilidade suficiente para reparar Ferro. +Repair.Skills.AdeptStone=[[DARK_RED]]VOCE nao tem habilidade suficiente para reparar Pedra. +Repair.Skills.Adept=[[RED]]VOCE precisa do NIVEL [[YELLOW]]{0}[[RED]] para reparar [[YELLOW]]{1} +Repair.Skills.FeltEasy=[[GRAY]]Isso foi facil. +Repair.Skills.FullDurability=[[GRAY]]A durabilidade disto esta completa. +Repair.Skills.Mastery=[[RED]]Dominio de Reparacao: [[YELLOW]]{0} de durabilidade restaurada a mais. +Repair.Skills.StackedItems=[[DARK_RED]]VOCE nao pode reparar items empilhados. +Repair.Skills.Super.Chance=[[RED]]Chance de Super Reparo: [[YELLOW]]{0} +Repair.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade de Reparacao aumentada para {0}. Total ({1}) +Repair.Pretty.Name=Reparar + +#Forjamento Misterioso +Repair.Arcane.Chance.Downgrade=[[GRAY]]Chance de rebaixar o FS: [[YELLOW]]{0}% +Repair.Arcane.Chance.Success=[[GRAY]]Taxa de Sucesso do FS: [[YELLOW]]{0}% +Repair.Arcane.Downgrade=[[RED]]Poder Misterioso foi diminuido para esse item. +Repair.Arcane.Fail=[[RED]]Poder Misterioso saiu permanentemente do item. +Repair.Arcane.Lost=[[RED]]VOCE nao foi habil suficiente para manter todos os encantamentos. +Repair.Arcane.Perfect=[[GREEN]]VOCE sustentou suas energias secretas neste item. +Repair.Arcane.Rank=[[RED]]Forjamento Secreto: [[YELLOW]]Rank {0}/{1} + +#SALVAMENTO +Salvage.Pretty.Name=Salvamento +Salvage.Effect.0=Salvamento Avancado +Salvage.Effect.1=Itens de Salvamento Danificados +Salvage.Effect.2=Salvamento Misterioso +Salvage.Effect.3=Extrair encantamentos dos itens +Salvage.Ability.Locked.0=TRANCADO ATE O NIVEL {0}+ (SALVAMENTO Avancado) +Salvage.Ability.Bonus.0=Salvamento Avancado +Salvage.Ability.Bonus.1=Rendimento Maximo de {0} do item destruicao +Salvage.Arcane.Rank=[[RED]]Salvamento Misterioso: [[YELLOW]]Rank {0}/{1} +Salvage.Arcane.ExtractFull=[[GRAY]]Possibilidade de ENCANTAMENTO-Maximo do FS +Salvage.Arcane.ExtractPartial=[[GRAY]]Possibilidade de ENCANTAMENTO-PARCIAL do FS +Salvage.Skills.Success=[[GREEN]]Item salvo! +Salvage.Skills.Adept.Damaged=[[DARK_RED]]VOCE nao tem habilidade suficiente para salvar os itens danificados. +Salvage.Skills.Adept.Level=[[RED]]VOCE precisa do NIVEL [[YELLOW]]{0}[[RED]] para salvar [[YELLOW]]{1} +Salvage.Skills.TooDamaged=[[DARK_RED]]Este item esta muito gasto para ser salvo. +Salvage.Skills.ArcaneFailed=[[RED]]VOCE nao foi capaz de extrair o conhecimento contido neste item. +Salvage.Skills.ArcanePartial=[[YELLOW]]VOCE so foi capaz de extrair alguns conhecimentos contidos neste item. +Salvage.Skills.ArcaneSuccess=[[GREEN]]VOCE e capaz de extrair todo o conhecimento contido neste item. +Salvage.Listener.Anvil=[[DARK_RED]]VOCE colocou uma Bigorna de Salvamento, use isto para salvar Ferramentas e Armaduras. +Salvage.Listener=Salvamento: +Salvage.SkillName=SALVAMENTO + +#ESPADAS Swords.Ability.Lower=[[GRAY]]**VOCE ABAIXA SUA ESPADA** Swords.Ability.Ready=[[GREEN]]**VOCE PREPARA SUA ESPADA** -Swords.Combat.Bleeding.Stopped=[[GRAY]]O sangramento[[GREEN]]parou[[GRAY]]! -Swords.Combat.Bleeding=[[GREEN]]**INIMIGO A SANGRAR** +Swords.Combat.Bleed.Chance=[[RED]]Chance de Sangramento: [[YELLOW]]{0} +Swords.Combat.Bleed.Length=[[RED]]Tempo de Sangramento: [[YELLOW]]{0} ticks +Swords.Combat.Bleed.Note=[[GRAY]]NOTA: [[YELLOW]]1 Tick e igual a 2 segundos +Swords.Combat.Bleeding.Started=[[DARK_RED]] VOCE esta sangrando! +Swords.Combat.Bleeding.Stopped=[[GRAY]]O Sangramento [[GREEN]]parou[[GRAY]]! +Swords.Combat.Bleeding=[[GREEN]]**INIMIGO SANGRANDO** +Swords.Combat.Counter.Chance=[[RED]]Chance de Contra-Ataque: [[YELLOW]]{0} +Swords.Combat.Counter.Hit=[[DARK_RED]]Bateu como Contra-Ataque! Swords.Combat.Countered=[[GREEN]]**CONTRA-ATACADO** -Swords.Effect.0=Contra-ataque -Swords.Effect.6=Sangrou +Swords.Combat.SS.Struck=[[DARK_RED]]Golpeado pelo ATAQUE CORTANTE! +Swords.Effect.0=Contra Ataque +Swords.Effect.1=Reflete {0} de dano tomado +Swords.Effect.2=Ataques Cortantes (HABILIDADE) +Swords.Effect.3={0} de dano AoE, Sangra+ AoE +Swords.Effect.4=Ataques Cortantes Sangra+ +Swords.Effect.5={0} Ticks de Sangramento +Swords.Effect.6=Sangue +Swords.Effect.7=Aplica um sangramento DoT Swords.Listener=Espadas: -Swords.SkillName=Espada -Swords.Skills.SS.On=[[GREEN]]**ATAQUE DE SERRA ACTIVADO** -Swords.Skills.SS.Other.Off=[[RED]]Ataque de cerra[[GREEN]] acabou para [[YELLOW]]{0} -Swords.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] usou [[RED]] quebra rapida! -Swords.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade com Espadas aumentada em {0}. Total ({1}) -Taming.Ability.Bonus.1=Lobos evitam o perigo +Swords.SkillName=ESPADAS +Swords.Skills.SS.Off=[[RED]]**Ataques Cortantes desgastados** +Swords.Skills.SS.On=[[GREEN]]**ATAQUES CORTANTES ATIVADO** +Swords.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]]Sua habilidade [[YELLOW]]Ataques Cortantes [[GREEN]]foi refrescada! +Swords.Skills.SS.Other.Off=[[RED]]Ataques Cortantes[[GREEN]] foi desgastado para [[YELLOW]]{0} +Swords.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] usou [[RED]]Ataque Cortantes! +Swords.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade com espadas aumentada para {0}. Total ({1}) +Swords.SS.Length=[[RED]]Duracao dos Ataques Cortantes: [[YELLOW]]{0}s + +#DOMAR +Taming.Ability.Bonus.0=Consciencia Ambiental +Taming.Ability.Bonus.1=Lobos evitam perigo +Taming.Ability.Bonus.2=Pele Grossa +Taming.Ability.Bonus.3=1/{0} Dano, Resistencia ao Fogo +Taming.Ability.Bonus.4=Prova de Impacto +Taming.Ability.Bonus.5=Explosivos dao apenas 1/{0} do dano normal Taming.Ability.Bonus.6=Garras Afiadas -Taming.Effect.11=Reducao de dano explosivo -Taming.Effect.12=Chamado da Selva +Taming.Ability.Bonus.7=+{0} de Dano +Taming.Ability.Bonus.8=Servico Fast Food +Taming.Ability.Bonus.9={0} de chance de cura no ataque +Taming.Ability.Bonus.10=Cao Piedoso +Taming.Ability.Bonus.11=Recupera a vida quando e danificado por magia ou veneno +Taming.Ability.Locked.0=TRAVADO ATE O NIVEL {0}+ (Consciencia AMBIENTAL) +Taming.Ability.Locked.1=TRAVADO ATE O NIVEL {0}+ (PELE GROSSA) +Taming.Ability.Locked.2=TRAVADO ATE O NIVEL {0}+ (PROVA DE IMPACTO) +Taming.Ability.Locked.3=TRAVADO ATE O NIVEL {0}+ (GARRAS AFIADAS) +Taming.Ability.Locked.4=TRAVADO ATE O NIVEL {0}+ (SERVICO FAST FOOD) +Taming.Ability.Locked.5=TRAVADO ATE O NIVEL {0}+ (CAO DE CACA) +Taming.Combat.Chance.Gore=[[RED]]Chance de Coagulacao: [[YELLOW]]{0} +Taming.Effect.0=Conhecimento Besta +Taming.Effect.1=Osso Colossal examina lobos e jaguatiricas +Taming.Effect.10=Prova de Impacto +Taming.Effect.11=Reducao de Dano Explosivos +Taming.Effect.12=Chamada Selvagem Taming.Effect.13=Invoca um animal ao seu lado -Taming.Effect.17=Chance dos lobos se curarem ao atacarem +Taming.Effect.14=[[GRAY]]COTW: Agache e use clique-esquerdo com\n {0} {1} (Jaguatirica), {2} {3} (Lobo), {4} {5} (Cavalo) +Taming.Effect.16=Servico Fast Food +Taming.Effect.17=Chance para lobos se curarem ao atacar +Taming.Effect.18=Cao Piedoso +Taming.Effect.19=Curado por Magia & Veneno +Taming.Effect.2=Coagulacao +Taming.Effect.3=Ataque critico que causa sangramento Taming.Effect.4=Garras Afiadas -Taming.Effect.5=Dano Bonus -Taming.Listener.Wolf=[[DARK_GRAY]]O seu lobo correu de volta ate voce... -Taming.Listener=Domar -Taming.SkillName=DOMAR -Taming.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade de Domesticar aumentada em {0}. Total ({1}) +Taming.Effect.5=Dano Extra +Taming.Effect.6=Consciencia Ambiental +Taming.Effect.7=Fobia de Cacto/Lava, Imune a Danos de Altura +Taming.Effect.8=Pelo Grosso +Taming.Effect.9=Reducao de Dano, Resistencia ao Fogo +Taming.Listener.Wolf=[[DARK_GRAY]]Seu lobo fugiu de volta para VOCE... +Taming.Listener=Domesticar: +Taming.SkillName=DOMESTICAR +Taming.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade de Domesticar aumentada para {0}. Total ({1}) +Taming.Summon.Complete=[[GREEN]]Invocacao completa +Taming.Summon.Lifespan=[[YELLOW]] ({0}s de Vida util) +Taming.Summon.Fail.Ocelot=[[RED]]VOCE tem muitas jaguatiricas por perto para invocar mais. +Taming.Summon.Fail.Wolf=[[RED]]VOCE tem muitos lobos por perto para invocar mais. +Taming.Summon.Fail.Horse=[[RED]]VOCE tem muitos cavalos por perto para invocar mais. +Taming.Summon.Fail.TooMany=[[RED]]VOCE atingiu o limite Maximo para poder invocar mais animais. [[YELLOW]]({0}) +Taming.Summon.Name.Format={0}''s {1} + +#DESARMADO +Unarmed.Ability.Berserk.Length=[[RED]]Duracao da Furia: [[YELLOW]]{0}s +Unarmed.Ability.Bonus.0=Estilo Braco de Ferro +Unarmed.Ability.Bonus.1=+{0} de Dano Aprimorado +Unarmed.Ability.Chance.ArrowDeflect=[[RED]]Chance de Desviar de Flechas: [[YELLOW]]{0} +Unarmed.Ability.Chance.Disarm=[[RED]]Chance de Desarmar: [[YELLOW]]{0} +Unarmed.Ability.Chance.IronGrip=[[RED]]Chance de Punho de Ferro: [[YELLOW]]{0} +Unarmed.Ability.IronGrip.Attacker=[[RED]]Seu oponente tem um Punho de Ferro! +Unarmed.Ability.IronGrip.Defender=[[GREEN]]O seu punho de ferro impediu de ser desarmado! +Unarmed.Ability.Lower=[[GRAY]]**VOCE ABAIXA SEUS PUNHOS** +Unarmed.Ability.Ready=[[GREEN]]**VOCE PREPARA SEUS PUNHOS** +Unarmed.Effect.0=Furia (HABILIDADE) +Unarmed.Effect.1=+50% de Dano, Quebra materiais fracos +Unarmed.Effect.2=Desarme (Jogadores) +Unarmed.Effect.3=Dropa o item que o inimigo esta segurando na mao +Unarmed.Effect.4=Estilo Braco de Ferro +Unarmed.Effect.5=Endurece seu braco ao longo do tempo +Unarmed.Effect.6=Desvio de Flechas +Unarmed.Effect.7=Desvia de Flechas +Unarmed.Effect.8=Punho de Ferro +Unarmed.Effect.9=Protege VOCE de ser desarmado Unarmed.Listener=Desarmado: -Unarmed.SkillName=DESARMAR -Unarmed.Skills.Berserk.Off=[[RED]]**Berserk acabou** -Unarmed.Skills.Berserk.Other.Off=[[RED]]Quebra rapida[[GREEN]] acabou para [[YELLOW]]{0} -Unarmed.Skills.Berserk.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] usou [[RED]]Berserk! +Unarmed.SkillName=DESARMADO +Unarmed.Skills.Berserk.Off=[[RED]]**Furia foi desgastada** +Unarmed.Skills.Berserk.On=[[GREEN]]**FuRIA ATIVADA** +Unarmed.Skills.Berserk.Other.Off=[[RED]]Furia[[GREEN]] foi desgastada para [[YELLOW]]{0} +Unarmed.Skills.Berserk.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] usou [[RED]]Furia! +Unarmed.Skills.Berserk.Refresh=[[GREEN]]Sua habilidade [[YELLOW]]Furia [[GREEN]]foi refrescada! +Unarmed.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade de Desarmado aumentada para {0}. Total ({1}) + +#WOODCUTTING Woodcutting.Ability.0=Soprador de Folhas -Woodcutting.Ability.1=Soprar Folhas -Woodcutting.Effect.1=Faz arvores explodirem. -Woodcutting.Effect.4=Drops duplos -Woodcutting.Listener=Lenhador -Woodcutting.SkillName=Lenhador -Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.Off=[[RED]]Corta Arvores[[GREEN]] acabou para o [[YELLOW]]{0} -Woodcutting.Skills.TreeFeller.Splinter=[[RED]]SEU MACHADO SE QUEBROU EM DEZENAS DE PEDACOS! -Woodcutting.Skills.TreeFeller.Threshold=[[RED]]Essa arvore e muito grande! -Woodcutting.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade como Lenhador aumentada em {0}. Total ({1}) -Ability.Generic.Template=[[RED]]{0}:[[YELLOW]]{1} -Combat.ArrowDeflect=[[WHITE]]*DESVIOU A FLECHA* -Combat.BeastLore=[[GREEN]]*CONHECIMENTO DE ANIMAIS* +Woodcutting.Ability.1=Sopra as folhas para longe +Woodcutting.Ability.Chance.DDrop=[[RED]]Chance de Drop Duplo: [[YELLOW]]{0} +Woodcutting.Ability.Length=[[RED]]Duracao do Derrubador de arvores: [[YELLOW]]{0}s +Woodcutting.Ability.Locked.0=TRAVADO ATE O NIVEL {0}+ (SOPRADOR DE FOLHAS) +Woodcutting.Effect.0=Derrubador de arvores (HABILIDADE) +Woodcutting.Effect.1=Faz as arvores explodirem +Woodcutting.Effect.2=Soprador de Folhas +Woodcutting.Effect.3=Sopra as folhas para longe +Woodcutting.Effect.4=Drops em Dobro +Woodcutting.Effect.5=Dobra a pilhagem normal +Woodcutting.Listener=Cortar Madeira: +Woodcutting.SkillName=LENHADOR +Woodcutting.Skills.TreeFeller.Off=[[RED]]**Derrubador de arvores foi desgastado** +Woodcutting.Skills.TreeFeller.On=[[GREEN]]**DERRUBADOR DE arvores FOI ATIVADO** +Woodcutting.Skills.TreeFeller.Refresh=[[GREEN]]Sua habilidade [[YELLOW]]Derrubador de arvores [[GREEN]]foi refrescada! +Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.Off=[[RED]]Derrubador de arvores[[GREEN]] foi desgastado para [[YELLOW]]{0} +Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] usou [[RED]]Derrubador de arvores! +Woodcutting.Skills.TreeFeller.Splinter=[[RED]]SEU MACHADO SE DESPEDACOU EM DEZENAS DE PEDACOS! +Woodcutting.Skills.TreeFeller.Threshold=[[RED]]Esta arvore e muito grande! +Woodcutting.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade de Cortar Madeira aumentada para {0}. Total ({1}) + +#ABILITIY +##generic +Ability.Generic.Refresh=[[GREEN]]**HABILIDADES REFRESCADAS!** +Ability.Generic.Template.Lock=[[GRAY]]{0} +Ability.Generic.Template=[[RED]]{0}: [[YELLOW]]{1} + +#COMBAT +Combat.ArrowDeflect=[[WHITE]]**DESVIOU-SE DA FLECHA** +Combat.BeastLore=[[GREEN]]**CONHECIMENTO TOSCO** Combat.BeastLoreHealth=[[DARK_AQUA]]Vida ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/{1}) Combat.BeastLoreOwner=[[DARK_AQUA]]Dono ([[RED]]{0}[[DARK_AQUA]]) -Combat.Gore=[[GREEN]]*MORDIDA* -Combat.StruckByGore=[[RED]]*ATINGIDO POR MORDIDA* +Combat.Gore=[[GREEN]]**MORDIDA** +Combat.StruckByGore=[[RED]]**VOCE FOI MORDIDO** Combat.TargetDazed=Alvo foi [[DARK_RED]]Atordoado -Combat.TouchedFuzzy=[[DARK_RED]]Visao turva. Sente Tonturas. +Combat.TouchedFuzzy=[[DARK_RED]]Visoo turva. Sente tonturas. + + Commands.addlevels.AwardAll.1=[[GREEN]]Voce ganhou {0} leveis em todas suas skills! Commands.addlevels.AwardAll.2=[[RED]]Todas suas skills foram alteradas para {0}. Commands.addlevels.AwardSkill.1=[[GREEN]]Voce ganhou {0} leveis em {1}! @@ -153,16 +457,84 @@ Commands.Scoreboard.Tip.Keep=[[GOLD]]Dica: Use [[RED]]/mcscoreboard keep[[GOLD]] Commands.Scoreboard.Tip.Clear=[[GOLD]]Dica: Use [[RED]]/mcscoreboard clear[[GOLD]] para ocultar o McMMO scoreboard. Commands.Stats.Self=SEUS STATS mcMMO.NoPermission=[[DARK_RED]]Permissoes insuficientes. -Party.Forbidden=[mcMMO] Parties not permitted on this world (See Permissions) -Party.InvalidName=[[DARK_RED]]Isto nao e um nome valido. -Party.Locked=[[RED]]Equipe esta bloqueada, soh o lider pode convidar. -Party.NotInYourParty=[[DARK_RED]]{0} nao est\u00e1 na sua equipe -Party.Password.Set=[[GREEN]]Senha da equipe: {0} -Party.Player.Invalid=[[RED]]Isto nao e um jogador valido. -Party.Teleport.Dead=[[RED]]Voce nao pode teleportar para um jogador morto. -Party.Teleport.Player=[[GREEN]]Voce teleportou para {0}. -Party.Teleport.Target=[[GREEN]]{0} teleportou-se para voce. -Party.Unlocked=[[GRAY]]Equipe foi Destrancada + +##party +Party.Forbidden=[mcMMO] Partys nao soo permitidas nesse mundo (Veja as Permissoes) +Party.Help.0=[[RED]]O Correto e [[DARK_AQUA]]{0} [password]. +Party.Help.1=[[RED]]Para criar uma party, use [[DARK_AQUA]]{0} [password]. +Party.Help.2=[[RED]]Consulte [[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]para mais informacao +Party.Help.3=[[RED]]Use [[DARK_AQUA]]{0} [password] [[RED]]para entrar ou [[DARK_AQUA]]{1} [[RED]]para sair +Party.Help.4=[[RED]]Para travar ou destravar a party, use [[DARK_AQUA]]{0} +Party.Help.5=[[RED]]Para proteger sua party com senha, use [[DARK_AQUA]]{0} +Party.Help.6=[[RED]]Para chutar um player da party, use [[DARK_AQUA]]{0} +Party.Help.7=[[RED]]Para transferir o cargo de dono da party, use [[DARK_AQUA]]{0} +Party.Help.8=[[RED]]Para deletar sua party, use [[DARK_AQUA]]{0} +Party.Help.9=[[RED]]Use [[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]para compartilhar items com os membros da party +Party.Help.10=[[RED]]Use [[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]para compartilhar XP com os membros da party +Party.InformedOnJoin={0} [[GREEN]]entrou na sua party +Party.InformedOnQuit={0} [[GREEN]]saiu da sua party +Party.InformedOnNameChange=[[GOLD]]{0} [[GREEN]]mudou o nome da party para [[WHITE]]{1} +Party.InvalidName=[[DARK_RED]]Isso nao e um nome VAlido. +Party.Invite.Self=[[RED]]VOCE nao pode convidar VOCE mesmo! +Party.IsLocked=[[RED]]Esta party ja esta travada! +Party.IsntLocked=[[RED]]Esta party nao esta travada. +Party.Locked=[[RED]]A party esta travada, somente os lideres podem convidar membros. +Party.NotInYourParty=[[DARK_RED]]{0} nao esta na sua party +Party.NotOwner=[[DARK_RED]]VOCE nao e o lider da party. +Party.Target.NotOwner=[[DARK_RED]]{0} nao e o lider da party. +Party.Owner.New=[[GREEN]]{0} e o novo lider da party. +Party.Owner.NotLeader=[[DARK_RED]]VOCE nao e mais o lider da party. +Party.Owner.Player =[[GREEN]]Agora VOCE e o lider da party. +Party.Password.None=[[RED]]Esta party esta protegida com senha. Informe a senha para entrar. +Party.Password.Incorrect=[[RED]]A senha da party esta incorreta. +Party.Password.Set=[[GREEN]]Senha da party mudada para {0} +Party.Password.Removed=[[GREEN]]A senha da party foi removida. +Party.Player.Invalid=[[RED]]Isto nao e um player VAlido. +Party.NotOnline=[[DARK_RED]]{0} nao esta online! +Party.Player.InSameParty=[[RED]]{0} ja esta na sua party! +Party.PlayerNotInParty=[[DARK_RED]]{0} nao esta na party +Party.Specify=[[RED]]VOCE precisa especificar a party. +Party.Teleport.Dead=[[RED]]VOCE nao pode teleportar a um membro morto. +Party.Teleport.Hurt=[[RED]]VOCE levou dano nos ultimos {0} segundos e nao pode teleportar. +Party.Teleport.Player=[[GREEN]]VOCE teleportou para {0}. +Party.Teleport.Self=[[RED]]VOCE nao pode teleportar VOCE mesmo! +Party.Teleport.Target=[[GREEN]]{0} teleportou para VOCE. +Party.Teleport.Disabled=[[RED]]{0} nao permitiu o teleporty por party. +Party.Rename.Same=[[RED]]Este ja e o nome da sua party! +Party.Join.Self=[[RED]]VOCE nao pode convidar VOCE mesmo! +Party.Unlocked=[[GRAY]]Party nao esta mais travada +Party.Disband=[[GRAY]]A party foi removida +Party.Alliance.Formed=[[GRAY]]Sua party agora e aliada de [[GREEN]]{0} +Party.Alliance.Disband=[[GRAY]]Sua party nao tem alianca com [[RED]]{0} +Party.Status.Locked=[[DARK_RED]](SOMENTE-CONVIDA) +Party.Status.Unlocked=[[DARK_GREEN]](ABERTO) +Party.LevelUp=[[YELLOW]]NIVEL de party aumentada para {0}. Total ({1}) +Party.Feature.Chat=Chat de Party +Party.Feature.Teleport=Teleporte por Party +Party.Feature.Alliance=Aliancas +Party.Feature.ItemShare=Compartilhar Item +Party.Feature.XpShare=Compartilhar XP +Party.Feature.Locked.Chat=TRAVADO ATE O NIVEL {0}+ (PARTY CHAT) +Party.Feature.Locked.Teleport=TRAVADO ATE O NIVEL {0}+ (PARTY TELEPORTE) +Party.Feature.Locked.Alliance=TRAVADO ATE O NIVEL {0}+ (ALIANCAS) +Party.Feature.Locked.ItemShare=TRAVADO ATE O NIVEL {0}+ (COMPARTILHAR ITEM) +Party.Feature.Locked.XpShare=TRAVADO ATE O NIVEL {0}+ (COMPARTILHAR XP) +Party.Feature.Disabled.1=[[RED]]Chat de Party nao esta destravado ainda. +Party.Feature.Disabled.2=[[RED]]Teleporte de Party nao esta destravado ainda. +Party.Feature.Disabled.3=[[RED]]Alianca de Party nao esta destravado ainda. +Party.Feature.Disabled.4=[[RED]]Compartilhar item nao esta destravado ainda. +Party.Feature.Disabled.5=[[RED]]Compartilhar XP nao esta destravado ainda. +Party.ShareType.Xp=XP +Party.ShareType.Item=ITEM +Party.ShareMode.None=NENHUM +Party.ShareMode.Equal=EQUAL +Party.ShareMode.Random=ALEATERIO +Party.ItemShare.Category.Loot=Saque +Party.ItemShare.Category.Mining=Minerar +Party.ItemShare.Category.Herbalism=Herbalismo +Party.ItemShare.Category.Woodcutting=Cortar arvores +Party.ItemShare.Category.Misc=Variado + Commands.XPGain.Acrobatics=CAINDO Commands.XPGain.Archery=Atacando Monstros Commands.XPGain.Axes=Atacando Monstros @@ -175,6 +547,8 @@ Commands.XPGain=[[DARK_GRAY]]XP ADQUIRIDO: [[WHITE]]{0} Commands.xplock.locked=[[GOLD]]Sua barra de XP BAR est\u00e1 travada em {0}! Commands.xplock.unlocked=[[GOLD]]Sua barra de XP foi [[GREEN]]DESTRAVADA[[GOLD]]! Commands.xprate.over=[[RED]]Evento de XP Rate acabou!! + + XPRate.Event=[[GOLD]]mcMMO esta em um evento de XP aumentada! O aumento de XP e {0}x! Effects.Effects=EFEITOS Inspect.OfflineStats=Estatisticas do mcMMO para o player offline [[YELLOW]]{0} @@ -183,10 +557,12 @@ Inspect.TooFar=[[RED]]Voce esta muito longe para inspecionar este Player! Item.ChimaeraWing.Fail=**ASAS DE QUIMERA FALHARAM!** Item.ChimaeraWing.Pass=**ASAS DE QUIMERA** Item.Injured.Wait=Voce foi ferido recentemente e deve esperar para usar isto. [[YELLOW]]({0}s) -Skills.Disarmed=[[DARK_RED]]Voc\u00ea foi Desarmado! -Skills.NeedMore=[[DARK_RED]]Voc\u00ea precisa de mais -Skills.TooTired=[[RED]]Voc\u00ea est\u00e1 cansado pra usar essa habilidade. + +Skills.Disarmed=[[DARK_RED]]Voce foi Desarmado! +Skills.NeedMore=[[DARK_RED]]Voce precisa de mais +Skills.TooTired=[[RED]]Voce esta cansado pra usar essa habilidade. Skills.Cancelled=[[RED]]{0} cancelado! + Stats.Header.Combat=[[GOLD]]-=SKILLS DE COMBATE=- Stats.Header.Gathering=[[GOLD]]-=SKILLS DE RECOLHA=- Stats.Header.Misc=[[GOLD]]-=OUTRAS SKILLS=- @@ -195,3 +571,8 @@ Scoreboard.Misc.CurrentXP=[[GREEN]]XP Atual Scoreboard.Misc.RemainingXP=[[YELLOW]]XP Restante Scoreboard.Misc.Cooldown=[[LIGHT_PURPLE]]Faltando Scoreboard.Misc.Overall=[[GOLD]]Geral + +#DATABASE RECOVERY +Profile.Loading.Success=[[GREEN]]Seu perfil mcMMO foi carregado. +Profile.Loading.Failure=[[RED]]mcMMO still cannot load your data. You may want to [[AQUA]]contact the server owner.\n[[YELLOW]]You can still play on the server, but you will have [[BOLD]]no mcMMO levels[[YELLOW]] and any XP you get [[BOLD]]will not be saved[[YELLOW]]. +Profile.Loading.AdminFailureNotice=[[DARK_RED]][A][[RED]] mcMMO was unable to load the player data for [[YELLOW]]{0}[[RED]]. [[LIGHT_PURPLE]]Please inspect your database setup.