diff --git a/src/main/resources/locale/locale_de.properties b/src/main/resources/locale/locale_de.properties index f15725c74..d04f92e38 100644 --- a/src/main/resources/locale/locale_de.properties +++ b/src/main/resources/locale/locale_de.properties @@ -1,3 +1,4 @@ +#Generated by ResourceBundle Editor (http://essiembre.github.io/eclipse-rbe/) # de locale file v0.1 # ----------------- # Setting up a new standard for string names, for easier localization. @@ -31,959 +32,942 @@ #Added Guides.Smelting.Section.1 # --Lumis31 -#ACROBATICS -Acrobatics.Ability.Proc=[[GREEN]]**Grazi\u00f6s Abgerollt** -Acrobatics.Combat.Proc=[[GREEN]]**Ausgewichen** -Acrobatics.DodgeChance=Ausweich-Chance: [[YELLOW]]{0} -Acrobatics.SubSkill.Roll.Name=Rolle -Acrobatics.SubSkill.Roll.Description=Reduziert oder negiert Fall-Schaden -Acrobatics.SubSkill.GracefulRoll.Name=Grazi\u00f6se Rolle -Acrobatics.SubSkill.GracefulRoll.Description=Doppelte Effektivit\u00e4t der Rolle -Acrobatics.SubSkill.Dodge.Name=Ausweichen -Acrobatics.SubSkill.Dodge.Description=Halbiert Angriffschaden -Acrobatics.Listener=Akrobatik: -Acrobatics.SubSkill.Roll.Chance=Rolle-Chance: [[YELLOW]]{0} -Acrobatics.SubSkill.Roll.GraceChance=Grazi\u00f6se Rolle-Chance: [[YELLOW]]{0} -Acrobatics.Roll.Text=**Abgerollt** -Acrobatics.SkillName=AKROBATIK -Acrobatics.Skillup=Akrobatik Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1}) - -#ALCHEMY -Alchemy.SubSkill.Catalysis.Name=Katalyse -Alchemy.SubSkill.Catalysis.Description=Erh\u00F6ht die Braugeschwindigkeit -Alchemy.SubSkill.Concoctions.Name=Braukunst -Alchemy.SubSkill.Concoctions.Description=Braue Tr\u00E4nke mit mehr Zutaten -Alchemy.Listener=Alchemie: -Alchemy.Ability.Locked.0=GESPERRT bis Skill {0}+ (KATALYSE) -Alchemy.Catalysis.Speed=Braugeschwindigkeit: [[YELLOW]]{0} -Alchemy.Concoctions.Rank=Braukunst Rang: [[YELLOW]]{0}/{1} -Alchemy.Concoctions.Ingredients=Zutaten [[[YELLOW]]{0}[[RED]]]: [[YELLOW]]{1} -Alchemy.SkillName=ALCHEMIE -Alchemy.Skillup=Alchemie Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1}) - -#ARCHERY -Archery.Combat.DazeChance=Chance auf Bet\u00e4ubung: [[YELLOW]]{0} -Archery.Combat.RetrieveChance=Chance auf Pfeil-R\u00fcckgewinnung: [[YELLOW]]{0} -Archery.Combat.SkillshotBonus=Kunstschuss Zusatzschaden: [[YELLOW]]{0} -Archery.SubSkill.SkillShot.Name=Kunstschuss -Archery.SubSkill.SkillShot.Description=Erh\u00f6ht Schaden vom Bogen -Archery.SubSkill.Daze.Name=Bet\u00e4ubung (Spieler) -Archery.SubSkill.Daze.Description=Verwirrt Feinde und f\u00FCgt {0} Schaden zu -Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Name=Pfeil-R\u00fcckgewinnung -Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Description=Chance auf Pfeil-R\u00fcckgewinnung von Leichen -Archery.Listener=Bogen: -Archery.SkillName=BOGEN -Archery.Skillup=Bogenschie\u00DFen Fertigkeit ist um {0} gestiegen. Gesamt ({1}) - -#AXES -Axes.Ability.Bonus.0=Axt-Beherrschung -Axes.Ability.Bonus.1={0} Zusatz-Schaden -Axes.Ability.Bonus.2=Wucht -Axes.Ability.Bonus.3=Verursacht {0} Zusatz-Schaden gegen R\u00fcstung -Axes.Ability.Bonus.4=Wucht-Schlag -Axes.Ability.Bonus.5=Verursacht {0} Zusatz-Schaden gegen ungepanzerte Feinde -Axes.Ability.Lower=[[GRAY]]**Du senkst deine Axt** -Axes.Ability.Ready=[[GREEN]]**Deine Axt ist bereit** -Axes.Combat.CritStruck=[[DARK_RED]]Du wurdest KRITISCH getroffen! -Axes.Combat.CritChance=Chance auf kritischen Treffer: [[YELLOW]]{0} -Axes.Combat.CriticalHit=KRITISCHER TREFFER! -Axes.Combat.GI.Proc=[[GREEN]]**AUSGESCHALTET durch GEWALT SCHLAG** -Axes.Combat.GI.Struck=**Von WUCHT-SCHLAG getroffen** -Axes.Combat.SS.Struck=[[DARK_RED]]vom Sch\u00E4delspalter getroffen! -Axes.Combat.SS.Length=Sch\u00e4del-Spalter Dauer: [[YELLOW]]{0}s -Axes.SubSkill.SkullSplitter.Name=Sch\u00e4del-Spalter (F\u00e4higkeit) -Axes.SubSkill.SkullSplitter.Description=Verursacht Umgebungsschaden -Axes.SubSkill.CriticalStrikes.Name=Kritische Treffer -Axes.SubSkill.CriticalStrikes.Description=Doppelter Schaden -Axes.SubSkill.AxeMastery.Name=Axt-Beherrschung -Axes.SubSkill.AxeMastery.Description=Verursacht Bonus-Schaden -Axes.SubSkill.ArmorImpact.Name=Wucht -Axes.SubSkill.ArmorImpact.Description=Treffe mit gen\u00fcgend Gewalt zum R\u00fcstung zerschmettern -Axes.SubSkill.GreaterImpact.Name=Wucht-Schlag -Axes.SubSkill.GreaterImpact.Description=Zusatz-Schaden gegen ungepanzerte Feinde -Axes.Listener=Axt: -Axes.SkillName=AXT -Axes.Skills.SS.Off=**Sch\u00e4del-Spalter abgenutzt** -Axes.Skills.SS.On=[[GREEN]]**Sch\u00e4del-Spalter AKTIVIERT** -Axes.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]]Dein [[YELLOW]]Sch\u00e4del-Spalter [[GREEN]]ist wieder bereit! -Axes.Skills.SS.Other.Off={0}s [[RED]]Sch\u00e4del-Spalter[[GREEN]] ist [[GREEN]]abgenutzt -Axes.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Sch\u00e4del-Spalter! -Axes.Skillup=Axt Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1}) - -#EXCAVATION -Excavation.Ability.Lower=[[GRAY]]**Du senkst deine SCHAUFEL** -Excavation.Ability.Ready=[[GREEN]]**Deine SCHAUFEL ist bereit** -Excavation.SubSkill.GigaDrillBreaker.Name=Giga Bohrhammer (F\u00e4higkeit) -Excavation.SubSkill.GigaDrillBreaker.Description=3x Drop Rate, 3x EXP, +Geschwindigkeit -Excavation.SubSkill.TreasureHunter.Name=Schatz-J\u00e4ger -Excavation.SubSkill.TreasureHunter.Description=F\u00e4higkeit nach Sch\u00e4tzen zu graben -Excavation.Effect.Length=Giga Bohrhammer Dauer: [[YELLOW]]{0}s -Excavation.Listener=Graben: -Excavation.SkillName=GRABEN -Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Off=**Giga Bohrer ausgelaufen** -Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.On=[[GREEN]]**Giga Bohrer AKTIVIERT** -Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Refresh=[[GREEN]]Dein [[YELLOW]]Giga Bohrer [[GREEN]]ist wieder bereit! -Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.Off={0}s [[RED]]Giga Bohrer[[GREEN]] ist [[GREEN]]ausgelaufen -Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Giga Bohrer! -Excavation.Skillup=Graben Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1}) - -#FISHING -Fishing.Ability.Chance=Anbei\u00DFwahrscheinlichkeit: [[YELLOW]]{0} -Fishing.Ability.Info=Zauber-J\u00e4ger: [[GRAY]] **Verbessert sich mit Schatz-J\u00e4ger Rang** -Fishing.Ability.Locked.0=GESPERRT bis Skill {0}+ (Rei\u00DFen) -Fishing.Ability.Locked.1=GESPERRT bis Skill {0}+ (Eisangeln) -Fishing.Ability.Locked.2=GESPERRT bis Skill {0}+ (Profiangel) -Fishing.Ability.Rank=Schatz-J\u00e4ger Rang: [[YELLOW]]{0}/{1} -Fishing.Ability.TH.DropRate= Drop Rate: [[DARK_RED]]Falle: [[YELLOW]]{0} [[GRAY]]Oft: [[YELLOW]]{1} [[GREEN]]Gelegentlich: [[YELLOW]]{2}\n[[BLUE]]Au\u00DFergew\u00F6hnlich: [[YELLOW]]{3} [[LIGHT_PURPLE]]Selten: [[YELLOW]]{4} [[GOLD]]Schatz: [[YELLOW]]{5} [[AQUA]]Schallplatte: [[YELLOW]]{6} -Fishing.Ability.TH.MagicRate=Zauber-J\u00e4ger Chance: [[YELLOW]]{0} -Fishing.Ability.Shake=Rei\u00DFen-Chance: [[YELLOW]]{0} -Fishing.Ability.IceFishing=Eisangeln: Angeln im Eis -Fishing.Ability.FD=Fischer-Mahlzeit Rang: [[YELLOW]]{0} -Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Name=Schatz-J\u00e4ger (Passiv) -Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Description=Angle verschiedene Objekte -Fishing.SubSkill.MagicHunter.Name=Zauber-J\u00e4ger -Fishing.SubSkill.MagicHunter.Description=Finde verzauberte Gegenst\u00e4nde -Fishing.SubSkill.Shake.Name=Rei\u00DFen -Fishing.SubSkill.Shake.Description=Rei\u00DFe per Angel Gegenst\u00e4nde aus den Mobs -Fishing.SubSkill.FishermansDiet.Name=Fischer-Mahlzeit -Fishing.SubSkill.FishermansDiet.Description=Verbessert Effizienz von geangelter Nahrung -Fishing.SubSkill.MasterAngler.Name=Profiangel -Fishing.SubSkill.MasterAngler.Description=Erh\u00F6ht die Chance des Anbei\u00DFens -Fishing.SubSkill.IceFishing.Name=Eisangeln -Fishing.SubSkill.IceFishing.Description=Erm\u00F6glicht dir in Eisbiomen angeln zu gehen -Fishing.Chance.Raining=[[BLUE]] Regen Bonus -Fishing.Listener=Angeln: -Fishing.Ability.TH.MagicFound=[[AQUA]]Dich ber\u00fchrt ein leichter Zauber bei diesem Fang... -Fishing.Ability.TH.Boom=[[GRAY]]KARPADOR SETZT PLATSCHER EIN!!! -Fishing.Ability.TH.Poison=[[GRAY]]Hier stinkt etwas... -Fishing.SkillName=ANGELN -Fishing.Skillup=Angel Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1}) - -#HERBALISM -Herbalism.Ability.DoubleDropChance=Chance auf Doppel-Drops: [[YELLOW]]{0} -Herbalism.Ability.FD=Bauernfr\u00fchst\u00fcck: [[YELLOW]]Stufe {0} -Herbalism.Ability.GTe.Length=Gr\u00fcnes Land Dauer: [[YELLOW]]{0}s -Herbalism.Ability.GTe.NeedMore=Du brauchst mehr Samen um Gr\u00FCnes Land zu verbreiten. -Herbalism.Ability.GTh.Chance=Gr\u00fcner Daumen Chance: [[YELLOW]]{0} -Herbalism.Ability.GTh.Fail=**Gr\u00fcner Daumen GESCHEITERT** -Herbalism.Ability.GTh.Stage=Gr\u00fcner Daumen Stufe: [[YELLOW]] Weizen w\u00e4chst auf Stufe {0} -Herbalism.Ability.GTh=[[GREEN]]**GR\u00dcNER DAUMEN** -Herbalism.Ability.HylianLuck=Hylians Gl\u00fccks Chance: [[YELLOW]]{0} -Herbalism.Ability.Lower=[[GRAY]]**Du senkst deine HARKE** -Herbalism.Ability.Ready=[[GREEN]]**Deine HARKE ist bereit** -Herbalism.Ability.ShroomThumb.Chance=Gr\u00FCne Zehe Chance: [[YELLOW]]{0} -Herbalism.Ability.ShroomThumb.Fail=**GR\u00DCNE ZEHE GESCHEITERT** -Herbalism.SubSkill.GreenTerra.Name=Gr\u00fcnes Land (F\u00e4higkeit) -Herbalism.SubSkill.GreenTerra.Description=Erte das Land ab, 3x Drops -Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Name=Gr\u00fcner Daumen (Weizen) -Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Description=Auto-Saat, s\u00e4ht Weizen wenn abgeerntet -Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Description.2=Bemoost Steinziegel , l\u00e4sst Gras wachsen -Herbalism.SubSkill.FarmersDiet.Name=Bauernfr\u00fchst\u00fcck -Herbalism.SubSkill.FarmersDiet.Description=Erh\u00f6ht Effektivit\u00e4t von geernteter Nahrung -Herbalism.SubSkill.DoubleDrops.Name=Doppel Drops (Alle Pflanzen) -Herbalism.SubSkill.DoubleDrops.Description=Verdoppelt die normale Ausbeute (Loot) -Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Name=Hylian Gl\u00fcck -Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Description=Gibt eine kleine M\u00f6glichkeit, seltene Gegenst\u00e4nde zu finden -Herbalism.SubSkill.ShroomThumb.Name=Pilz Zehe -Herbalism.SubSkill.ShroomThumb.Description=Verbreite Myzel auf Gras und Erde -Herbalism.HylianLuck=[[GREEN]]Heute ist das Gl\u00fcck von Hyrule mit dir! -Herbalism.Listener=Pflanzenkunde: -Herbalism.SkillName=PFLANZENKUNDE -Herbalism.Skills.GTe.Off=**Gr\u00fcnes Land ist ausgelaufen** -Herbalism.Skills.GTe.On=[[GREEN]]**Gr\u00fcnes Land AKTIVIERT** -Herbalism.Skills.GTe.Refresh=[[GREEN]]Deine [[YELLOW]]Gr\u00fcnes Land [[GREEN]]F\u00e4higkeit ist wieder bereit! -Herbalism.Skills.GTe.Other.Off={0}s [[RED]]Gr\u00fcnes Land[[GREEN]] ist [[GREEN]]ausgelaufen. -Herbalism.Skills.GTe.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Gr\u00fcnes Land! -Herbalism.Skillup=Pflanzenkunde Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1}) - -#MINING -Mining.Ability.Length=Super-Brecher Dauer: [[YELLOW]]{0}s -Mining.Ability.Locked.0=GESPERRT bis Skill {0}+ (Z\u00fcndstoff) -Mining.Ability.Locked.1=GESPERRT bis Skill {0}+ (Sprengmeister) -Mining.Ability.Locked.2=GESPERRT bis Skill {0}+ (Explosions-Experte) -Mining.Ability.Lower=[[GRAY]]**Du senkst deine SPITZHACKE** -Mining.Ability.Ready=[[GREEN]]**Deine SPITZHACKE ist bereit** -Mining.SubSkill.SuperBreaker.Name=Super-Brecher (F\u00e4higkeit) -Mining.SubSkill.SuperBreaker.Description=Abbaugeschwindigkeit+, Dreifach-Drop Chance -Mining.SubSkill.DoubleDrops.Name=Doppel Drops -Mining.SubSkill.DoubleDrops.Description=Verdoppelt die normale Ausbeute -Mining.SubSkill.BlastMining.Name=Z\u00fcndstoff -Mining.SubSkill.BlastMining.Description=Bonus beim Abbaue mit TNT -Mining.SubSkill.BiggerBombs.Name=Sprengmeister -Mining.SubSkill.BiggerBombs.Description=Erh\u00f6ht den Explosions-Radius -Mining.SubSkill.DemolitionsExpertise.Name=Explosions-Experte -Mining.SubSkill.DemolitionsExpertise.Description=Reduziert die Verletzung durch TNT Explosionen -Mining.Effect.Decrease=Explosions-Experte Schadensreduzierung: [[YELLOW]]{0} -Mining.Effect.DropChance=Doppel Drop Chance: [[YELLOW]]{0} -Mining.Listener=Bergbau: -Mining.SkillName=BERGBAU -Mining.Skills.SuperBreaker.Off=**Super-Brecher ist ausgelaufen** -Mining.Skills.SuperBreaker.On=[[GREEN]]**Super-Brecher AKTIVIERT** -Mining.Skills.SuperBreaker.Other.Off={0}s [[RED]]Super-Brecher[[GREEN]] ist [[GREEN]]ausgelaufen. -Mining.Skills.SuperBreaker.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Super-Brecher! -Mining.Skills.SuperBreaker.Refresh=[[GREEN]]Dein [[YELLOW]]Super-Brecher [[GREEN]]ist wieder bereit! -Mining.Skillup=Bergbau Fertigkeit ist um {0} gestiegen. Gesamt ({1}) - -#Blast Mining -Mining.Blast.Boom=[[GRAY]]**BOOM** -Mining.Blast.Effect=+{0} Erze -{1} Schutt, {2}x Drops -Mining.Blast.Radius.Increase=Z\u00fcndstoff Radius Erh\u00f6hung: [[YELLOW]]+{0} -Mining.Blast.Rank=Z\u00fcndstoff Rang:[[YELLOW]] {0}/8 [[GRAY]]({1}) -Mining.Blast.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Z\u00fcndstoff! -Mining.Blast.Refresh=[[GREEN]]Dein [[YELLOW]]Z\u00fcndstoff [[GREEN]]ist wieder bereit! - -#REPAIR -Repair.SubSkill.Repair.Name=Reparatur -Repair.SubSkill.Repair.Description=Repariere Werkzeuge & R\u00fcstung -Repair.SubSkill.GoldRepair.Name=Gold Reparatur ({0}+ SKILL) -Repair.SubSkill.GoldRepair.Description=Repariere Gold-Werkzeuge & R\u00fcstung -Repair.SubSkill.IronRepair.Name=Eisen Reparatur ({0}+ SKILL) -Repair.SubSkill.IronRepair.Description=Repariere Eisen-Werkzeuge & R\u00fcstung -Repair.SubSkill.StoneRepair.Name=Stein Reparatur ({0}+ SKILL) -Repair.SubSkill.StoneRepair.Description=Repariere Stein-Werkzeuge -Repair.SubSkill.RepairMastery.Name=Reparatur Meister -Repair.SubSkill.RepairMastery.Description=Erh\u00f6ht den Reparatur-Wert -Repair.SubSkill.SuperRepair.Name=Super-Reparatur -Repair.SubSkill.SuperRepair.Description=Doppelte Effektivit\u00e4t -Repair.SubSkill.DiamondRepair.Name=Diamant Reparatur ({0}+ SKILL) -Repair.SubSkill.DiamondRepair.Description=Repariere Diamant-Werkzeuge & R\u00fcstung -Repair.SubSkill.ArcaneForging.Name=Arkanes Schmieden -Repair.SubSkill.ArcaneForging.Description=Repariere magische Gegenst\u00e4nde -Repair.Error=[[DARK_RED]]mcMMO ist beim Versuch dieses Item zu reparieren auf einen Fehler gesto\u00DFen! -Repair.Listener.Anvil=[[DARK_RED]]Du hast einen Amboss platziert, Ambosse k\u00f6nnen Waffen und R\u00fcstung reparieren. -Repair.Listener=Reparatur: -Repair.SkillName=REPARATUR -Repair.Skills.AdeptDiamond=[[DARK_RED]]Du hast nicht gen\u00fcgend Level um Diamant zu reparieren. -Repair.Skills.AdeptGold=[[DARK_RED]]Du hast nicht gen\u00fcgend Level um Gold zu reparieren. -Repair.Skills.AdeptIron=[[DARK_RED]]Du hast nicht gen\u00fcgend Level um Eisen zu reparieren -Repair.Skills.AdeptStone=[[DARK_RED]]Du hast nicht gen\u00fcgend Level um Stein zu reparieren -Repair.Skills.Adept=Du ben\u00f6tigst Level [[YELLOW]]{0}[[RED]] um [[YELLOW]]{1} zu reparieren. -Repair.Skills.FeltEasy=[[GRAY]]Das f\u00fchlte sich einfach an. -Repair.Skills.FullDurability=[[GRAY]]Dieser Gegenstand hat volle Haltbarkeit. -Repair.Skills.Mastery=Reparatur-Meister: [[YELLOW]]{0} Zusatz-Haltbarkeit. -Repair.Skills.StackedItems=[[DARK_RED]]Du kannst keine gestapelten Gegenst\u00e4nde reparieren. -Repair.Skills.Super.Chance=Super-Reparatur Chance: [[YELLOW]]{0} -Repair.Skillup=Reparatur Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1}) -Repair.Pretty.Name=Reparatur - -#Arcane Forging -Repair.Arcane.Chance.Downgrade=[[GRAY]]AS Verminderungs Chance: [[YELLOW]]{0}% -Repair.Arcane.Chance.Success=[[GRAY]]AS Erfolgs-Rate: [[YELLOW]]{0}% -Repair.Arcane.Downgrade=Zauber-Wert des Gegenstands vermindert. -Repair.Arcane.Fail=Der Gegenstands wurde entzaubert. -Repair.Arcane.Lost=Du hast nicht gen\u00fcgend Skill um Verzauberungen zu erhalten. -Repair.Arcane.Perfect=[[GREEN]]Du hast den Zauber-Wert des Gegenstands erhalten. -Repair.Arcane.Rank=Arkanes Schmieden Rang: [[YELLOW]]{0}/{1} - -#SALVAGE -Salvage.Pretty.Name=Verwerten -Salvage.SubSkill.AdvancedSalvage.Name=Fortgeschrittenes Verwerten -Salvage.SubSkill.AdvancedSalvage.Description=Verwerte besch\u00E4digte Items -Salvage.SubSkill.ArcaneSalvaging.Name=Arkanes Verwerten -Salvage.SubSkill.ArcaneSalvaging.Description=Extra Verzauberung aus Items -Salvage.Ability.Locked.0=GESPERRT bis Skill {0}+ (Fortgeschrittenes Verwerten) -Salvage.Ability.Bonus.0=Fortgeschrittenes Verwerten -Salvage.Ability.Bonus.1=Max Ertrag {0} Item zerst\u00F6rt -Salvage.Arcane.Rank=Arkanes Verwerten: [[YELLOW]]Rang {0}/{1} -Salvage.Arcane.ExtractFull=[[GRAY]]Verwerten: Gesamte Verzauberung Wahrscheinlichkeit -Salvage.Arcane.ExtractPartial=[[GRAY]]Verwerten: Teil-Verzauberung Wahrscheinlichkeit -Salvage.Skills.Success=[[GREEN]]Item verwertet! -Salvage.Skills.Adept.Damaged=[[DARK_RED]]Deine F\u00E4higkeit ist nicht hoch genug um besch\u00E4digte Items zu verwerten. -Salvage.Skills.Adept.Level=Du musst Level [[YELLOW]]{0}[[RED]] sein um [[YELLOW]]{1} [[RED]] zu verwerten. -Salvage.Skills.TooDamaged=[[DARK_RED]]Das Item ist zu besch\u00E4digt um verwertet zu werden. -Salvage.Skills.ArcaneFailed=Es ist dir nicht gelungen das Wissen aus diesem Item zu extrahieren. -Salvage.Skills.ArcanePartial=Es ist dir gelungen ein bisschen Wissen zu extrahieren. -Salvage.Skills.ArcaneSuccess=[[GREEN]]Du konntest alles Wissen aus diesem Item extrahieren! -Salvage.Listener.Anvil=[[DARK_RED]]Du hast einen Verwertungs-Amboss platziert, benutze ihn um Werkzeuge und R\u00FCstung zu verwerten. -Salvage.Listener=Verwerten: -Salvage.SkillName=VERWERTEN - -#SWORDS -Swords.Ability.Lower=[[GRAY]]**Du senkst dein SCHWERT** -Swords.Ability.Ready=[[GREEN]]**Dein SCHWERT ist bereit** -Swords.Combat.Bleed.Chance=Blutungs Chance: [[YELLOW]]{0} -Swords.Combat.Bleed.Length=Blutungs Dauer: [[YELLOW]]{0} Ticks -Swords.Combat.Bleed.Note=[[GRAY]]Info: [[YELLOW]]1 Tick tritt alle 2 Sekunden ein. -Swords.Combat.Bleeding.Started=[[DARK_RED]] Du blutest! -Swords.Combat.Bleeding.Stopped=[[GRAY]]Das Bluten hat [[GREEN]]aufgeh\u00f6rt[[GRAY]]! -Swords.Combat.Bleeding=[[GREEN]]**GEGNER BLUTET** -Swords.Combat.Counter.Chance=Gegenangriff Chance: [[YELLOW]]{0} -Swords.Combat.Counter.Hit=[[DARK_RED]]Treffer durch Gegenangriff! -Swords.Combat.Countered=[[GREEN]]**GEGENANGRIFF** -Swords.Combat.SS.Struck=[[DARK_RED]]Getroffen von S\u00c4GEZAHNSCHLAG! -Swords.SubSkill.CounterAttack.Name=Gegenangriff -Swords.SubSkill.CounterAttack.Description=Reflektiere {0} des Schadens w\u00E4hrend du blockierst -Swords.SubSkill.SerratedStrikes.Name=S\u00e4gezahnschlag (F\u00e4higkeit) -Swords.SubSkill.SerratedStrikes.Description={0} Fl\u00E4chenschaden, Fl\u00E4chenblutung+ -Swords.Effect.4=S\u00e4gezahnschlag, Blutung+ -Swords.Effect.5={0} Ticks Blutung -Swords.SubSkill.Bleed.Name=Blutung -Swords.SubSkill.Bleed.Description=Verursacht Blutungsschaden \u00fcber Zeit -Swords.Listener=Schwert: -Swords.SkillName=SCHWERT -Swords.Skills.SS.Off=**S\u00e4gezahnschlag abgenutzt** -Swords.Skills.SS.On=[[GREEN]]**S\u00e4gezahnschlag AKTIVIERT** -Swords.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]]Dein [[YELLOW]]S\u00e4gezahnschlag [[GREEN]]ist wieder bereit! -Swords.Skills.SS.Other.Off={0}s [[RED]]S\u00e4gezahnschlag[[GREEN]] ist [[GREEN]]abgenutzt. -Swords.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]S\u00e4gezahnschlag! -Swords.Skillup=Schwert Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1}) -Swords.SS.Length=S\u00e4gezahnschlag Dauer: [[YELLOW]]{0}s - -#TAMING -Taming.Ability.Bonus.0=Umweltbewusst -Taming.Ability.Bonus.1=W\u00f6lfe weichen Gefahren aus -Taming.Ability.Bonus.2=Dicker Pelz -Taming.Ability.Bonus.3=1/{0} Schaden, Feuer-Resistent -Taming.Ability.Bonus.4=Schock-Sicher -Taming.Ability.Bonus.5=Explosionen f\u00FCgen 1/{0} des normalen Schadens zu -Taming.Ability.Bonus.6=Gesch\u00e4rfte Krallen -Taming.Ability.Bonus.7=+{0} Schaden -Taming.Ability.Bonus.8=Schnell-Imbiss -Taming.Ability.Bonus.9={0} Chance auf Heilung bei einer Attacke -Taming.Ability.Bonus.10=Heiliger Hund -Taming.Ability.Bonus.11=Regenerierung auch mit Tr\u00E4nken und Zaubern m\u00F6glich -Taming.Ability.Locked.0=GESPERRT bis Skill {0}+ (Umweltbewusst) -Taming.Ability.Locked.1=GESPERRT bis Skill {0}+ (Dicker Pelz) -Taming.Ability.Locked.2=GESPERRT bis Skill {0}+ (Schock-Sicher) -Taming.Ability.Locked.3=GESPERRT bis Skill {0}+ (Gesch\u00e4rfte Krallen) -Taming.Ability.Locked.4=GESPERRT bis Skill {0}+ (Schnell-Imbiss) -Taming.Ability.Locked.5=GESPERRT bis Skill {0}+ (Heiliger Hund) -Taming.Combat.Chance.Gore=Aufschlitzen Chance: [[YELLOW]]{0} -Taming.SubSkill.BeastLore.Name=Bestienkunde -Taming.SubSkill.BeastLore.Description=Knochenschlag inspiziert W\u00f6lfe und Ozelots -Taming.SubSkill.ShockProof.Name=Schock-Sicher -Taming.SubSkill.ShockProof.Description=Reduktion von Explosions-Schaden -Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Name=Ruf der Wildnis -Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Description=Beschw\u00f6re ein Tier an deine Seite -Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Description.2=[[GRAY]]RdW: B\u00fccken und Linksklick mit {0} {1} (Ozelot), {2} {3} (Wolf), {4} {5} (Pferd) -Taming.SubSkill.FastFoodService.Name=Schnell-Imbiss -Taming.SubSkill.FastFoodService.Description=Chance auf Heilung bei Attacke (Wolf) -Taming.SubSkill.HolyHound.Name=Heiliger Hund -Taming.SubSkill.HolyHound.Description=Heilung durch Magie und Tr\u00E4nke -Taming.SubSkill.Gore.Name=Aufschlitzen -Taming.SubSkill.Gore.Description=Kritische Treffer verursachen Blutung -Taming.SubSkill.SharpenedClaws.Name=Gesch\u00e4rfte Krallen -Taming.SubSkill.SharpenedClaws.Description=Schadens-Bonus -Taming.SubSkill.EnvironmentallyAware.Name=Umweltbewusst -Taming.SubSkill.EnvironmentallyAware.Description=Kaktus/Lava-Furcht, Immun gegen Fall-Schaden -Taming.SubSkill.ThickFur.Name=Dicker Pelz -Taming.SubSkill.ThickFur.Description=Verminderter Schaden, Feuer-Resistent -Taming.Listener.Wolf=[[DARK_GRAY]]Dein Wolf hastet zu dir zur\u00fcck... -Taming.Listener=Z\u00e4hmen: -Taming.SkillName=Z\u00c4HMEN -Taming.Skillup=Z\u00e4hhmen Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1}) -Taming.Summon.Complete=[[GREEN]]Beschw\u00f6rung abgeschlossen -Taming.Summon.Lifespan= (Lebenszeit: {0}s) -Taming.Summon.Fail.Ocelot=Du hast zu viele Ozelots um dich, um weitere zu beschw\u00f6ren. -Taming.Summon.Fail.Wolf=Du hast zu viele W\u00f6lfe um dich, um weitere zu beschw\u00f6ren. -Taming.Summon.Fail.Horse=Du hast zu viele Pferde um dich, um weitere zu beschw\u00f6ren. -Taming.Summon.Fail.TooMany=Du hast das Maximum an beschworenen Tieren erreicht [[YELLOW]]({0}) -Taming.Summon.Name.Format={0}''s {1} - -#UNARMED -Unarmed.Ability.Berserk.Length=Berserker Dauer: [[YELLOW]]{0}s -Unarmed.Ability.Bonus.0=Eiserner Arm -Unarmed.Ability.Bonus.1=+{0} Schadens-Bonus -Unarmed.Ability.Chance.ArrowDeflect=Pfeile ablenken Chance: [[YELLOW]]{0} -Unarmed.Ability.Chance.Disarm=Entwaffnen Chance: [[YELLOW]]{0} -Unarmed.Ability.Chance.IronGrip=Eisen Griff Chance: [[YELLOW]]{0} -Unarmed.Ability.IronGrip.Attacker=Dein Gegner hat einen eisernen Griff! -Unarmed.Ability.IronGrip.Defender=[[GREEN]]Dein eiserner Griff hat dich vor Entwaffnung gesch\u00FCtzt! -Unarmed.Ability.Lower=[[GRAY]]**Du senkst deine F\u00c4USTE** -Unarmed.Ability.Ready=[[GREEN]]**Deine F\u00c4USTE sind bereit** -Unarmed.SubSkill.Berserk.Name=Berserker (F\u00e4higkeit) -Unarmed.SubSkill.Berserk.Description=+50% Schaden, Zerbricht weiche Materialien -Unarmed.SubSkill.Disarm.Name=Entwaffnen (Spieler) -Unarmed.SubSkill.Disarm.Description=L\u00E4sst Gegenstand aus der Hand des Feindes fallen -Unarmed.SubSkill.IronArmStyle.Name=Eiserner Arm -Unarmed.SubSkill.IronArmStyle.Description=Erh\u00f6ht kurzfristig deine Schlagkraft -Unarmed.SubSkill.ArrowDeflect.Name=Pfeil-Ablenkung -Unarmed.SubSkill.ArrowDeflect.Description=Lenkt Pfeile ab -Unarmed.SubSkill.IronGrip.Name=Eisen Griff -Unarmed.SubSkill.IronGrip.Description=Sch\u00FCtzt dich davor, entwaffnet zu werden -Unarmed.Listener=Unbewaffnet: -Unarmed.SkillName=UNBEWAFFNET -Unarmed.Skills.Berserk.Off=**Berserker ausgelaufen** -Unarmed.Skills.Berserk.On=[[GREEN]]**Berserker AKTIVIERT** -Unarmed.Skills.Berserk.Other.Off={0}s [[RED]]Berserker[[GREEN]] ist [[GREEN]]ausgelaufen -Unarmed.Skills.Berserk.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Berserker! -Unarmed.Skills.Berserk.Refresh=[[GREEN]]Dein [[YELLOW]]Berserker [[GREEN]]ist wieder bereit! -Unarmed.Skillup=Unbewaffnet Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1}) - -#WOODCUTTING -Woodcutting.Ability.0=Bl\u00e4ttersturm -Woodcutting.Ability.1=Bl\u00e4st Bl\u00e4tter davon -Woodcutting.Ability.Chance.DDrop=Doppel Drop Chance: [[YELLOW]]{0} -Woodcutting.Ability.Length=Baumf\u00e4ller Dauer: [[YELLOW]]{0}s -Woodcutting.Ability.Locked.0=GESPERRT bis Skill {0}+ (Bl\u00e4ttersturm) -Woodcutting.SubSkill.TreeFeller.Name=Baumf\u00e4ller (F\u00e4higkeit) -Woodcutting.SubSkill.TreeFeller.Description=L\u00e4sst B\u00e4ume explodieren -Woodcutting.SubSkill.LeafBlower.Name=Bl\u00e4ttersturm -Woodcutting.SubSkill.LeafBlower.Description=Bl\u00e4st Bl\u00e4tter davon -Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Name=Doppel Drops -Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Description=Verdoppelt die Ausbeute -Woodcutting.Listener=Holzf\u00e4ller: -Woodcutting.SkillName=HOLZF\u00c4LLER -Woodcutting.Skills.TreeFeller.Off=**Baumf\u00e4ller abgelaufen** -Woodcutting.Skills.TreeFeller.On=[[GREEN]]**Baumf\u00e4ller AKTIVIERT** -Woodcutting.Skills.TreeFeller.Refresh=[[GREEN]]Dein [[YELLOW]]Baumf\u00e4ller [[GREEN]]ist wieder bereit! -Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.Off={0}s [[RED]]Baumf\u00e4ller[[GREEN]] ist [[GREEN]]abgelaufen -Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Baumf\u00e4ller! -Woodcutting.Skills.TreeFeller.Splinter=Deine Axt zersplittert in tausend kleine Teile! -Woodcutting.Skills.TreeFeller.Threshold=Dieser Baum ist zu gro\u00DF! -Woodcutting.Skillup=Holzf\u00e4ller Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1}) - #ABILITIY ##generic -Ability.Generic.Refresh=[[GREEN]]**F\u00e4higkeit wieder BEREIT!** -Ability.Generic.Template.Lock=[[GRAY]]{0} -Ability.Generic.Template=[[GOLD]]{0}: [[DARK_AQUA]]{1} +Ability.Generic.Refresh = [[GREEN]]**F\u00E4higkeit wieder BEREIT!** +Ability.Generic.Template = [[GOLD]]{0}: [[DARK_AQUA]]{1} +Ability.Generic.Template.Lock = [[GRAY]]{0} + +#ACROBATICS +Acrobatics.Ability.Proc = [[GREEN]]**Anmutig Gelandet** +Acrobatics.Combat.Proc = [[GREEN]]**Ausgewichen** +Acrobatics.DodgeChance = Ausweich-Chance: [[YELLOW]]{0} +Acrobatics.Listener = Akrobatik: +Acrobatics.Roll.Text = **Abgerollt** +Acrobatics.SkillName = AKROBATIK +Acrobatics.Skillup = Akrobatik Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1}) +Acrobatics.SubSkill.Dodge.Description = Halbiert Angriffschaden +Acrobatics.SubSkill.Dodge.Name = Ausweichen +Acrobatics.SubSkill.GracefulRoll.Description = Doppelte Effektivit\u00E4t der Rolle +Acrobatics.SubSkill.GracefulRoll.Name = Grazi\u00F6se Rolle +Acrobatics.SubSkill.Roll.Chance = Rolle-Chance: [[YELLOW]]{0} +Acrobatics.SubSkill.Roll.Description = Reduziert oder negiert Fall-Schaden +Acrobatics.SubSkill.Roll.GraceChance = Grazi\u00F6se Rolle-Chance: [[YELLOW]]{0} +Acrobatics.SubSkill.Roll.Name = Rolle + +Alchemy.Ability.Locked.0 = GESPERRT bis Skill {0}+ (KATALYSE) +Alchemy.Catalysis.Speed = Braugeschwindigkeit: [[YELLOW]]{0} +Alchemy.Concoctions.Ingredients = Zutaten [[[YELLOW]]{0}[[RED]]]: [[YELLOW]]{1} +Alchemy.Concoctions.Rank = Braukunst Rang: [[YELLOW]]{0}/{1} +Alchemy.Listener = Alchemie: +Alchemy.SkillName = ALCHEMIE +Alchemy.Skillup = Alchemie Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1}) +Alchemy.SubSkill.Catalysis.Description = Erh\u00F6ht die Braugeschwindigkeit +#ALCHEMY +Alchemy.SubSkill.Catalysis.Name = Katalyse +Alchemy.SubSkill.Concoctions.Description = Braue Tr\u00E4nke mit mehr Zutaten +Alchemy.SubSkill.Concoctions.Name = Braukunst + +#ARCHERY +Archery.Combat.DazeChance = Chance auf Bet\u00E4ubung: [[YELLOW]]{0} +Archery.Combat.RetrieveChance = Chance auf Pfeil-R\u00FCckgewinnung: [[YELLOW]]{0} +Archery.Combat.SkillshotBonus = Kunstschuss Zusatzschaden: [[YELLOW]]{0} +Archery.Listener = Bogen: +Archery.SkillName = BOGEN +Archery.Skillup = Bogenschie\u00DFen Fertigkeit ist um {0} gestiegen. Gesamt ({1}) +Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Description = Chance auf Pfeil-R\u00FCckgewinnung von Leichen +Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Name = Pfeil-R\u00FCckgewinnung +Archery.SubSkill.Daze.Description = Verwirrt Feinde und f\u00FCgt {0} Schaden zu +Archery.SubSkill.Daze.Name = Bet\u00E4ubung (Spieler) +Archery.SubSkill.SkillShot.Description = Erh\u00F6ht Schaden vom Bogen +Archery.SubSkill.SkillShot.Name = Kunstschuss + +#AXES +Axes.Ability.Bonus.0 = Axt-Beherrschung +Axes.Ability.Bonus.1 = {0} Zusatz-Schaden +Axes.Ability.Bonus.2 = Wucht +Axes.Ability.Bonus.3 = Verursacht {0} Zusatz-Schaden gegen R\u00FCstung +Axes.Ability.Bonus.4 = Wucht-Schlag +Axes.Ability.Bonus.5 = Verursacht {0} Zusatz-Schaden gegen ungepanzerte Feinde +Axes.Ability.Lower = [[GRAY]]**Du senkst deine Axt** +Axes.Ability.Ready = [[GREEN]]**Deine Axt ist bereit** +Axes.Combat.CritChance = Chance auf kritischen Treffer: [[YELLOW]]{0} +Axes.Combat.CritStruck = [[DARK_RED]]Du wurdest KRITISCH getroffen! +Axes.Combat.CriticalHit = KRITISCHER TREFFER! +Axes.Combat.GI.Proc = [[GREEN]]**AUSGESCHALTET durch GEWALT SCHLAG** +Axes.Combat.GI.Struck = **Von WUCHT-SCHLAG getroffen** +Axes.Combat.SS.Length = Sch\u00E4del-Spalter Dauer: [[YELLOW]]{0}s +Axes.Combat.SS.Struck = [[DARK_RED]]vom Sch\u00E4delspalter getroffen! +Axes.Listener = Axt: +Axes.SkillName = AXT +Axes.Skills.SS.Off = **Sch\u00E4del-Spalter abgenutzt** +Axes.Skills.SS.On = [[GREEN]]**Sch\u00E4del-Spalter AKTIVIERT** +Axes.Skills.SS.Other.Off = {0}s [[RED]]Sch\u00E4del-Spalter[[GREEN]] ist [[GREEN]]abgenutzt +Axes.Skills.SS.Other.On = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Sch\u00E4del-Spalter! +Axes.Skills.SS.Refresh = [[GREEN]]Dein [[YELLOW]]Sch\u00E4del-Spalter [[GREEN]]ist wieder bereit! +Axes.Skillup = Axt Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1}) +Axes.SubSkill.ArmorImpact.Description = Treffe mit gen\u00FCgend Gewalt zum R\u00FCstung zerschmettern +Axes.SubSkill.ArmorImpact.Name = Wucht +Axes.SubSkill.AxeMastery.Description = Verursacht Bonus-Schaden +Axes.SubSkill.AxeMastery.Name = Axt-Beherrschung +Axes.SubSkill.CriticalStrikes.Description = Doppelter Schaden +Axes.SubSkill.CriticalStrikes.Name = Kritische Treffer +Axes.SubSkill.GreaterImpact.Description = Zusatz-Schaden gegen ungepanzerte Feinde +Axes.SubSkill.GreaterImpact.Name = Wucht-Schlag +Axes.SubSkill.SkullSplitter.Description = Verursacht Umgebungsschaden +Axes.SubSkill.SkullSplitter.Name = Sch\u00E4del-Spalter (F\u00E4higkeit) #COMBAT -Combat.ArrowDeflect=[[WHITE]]**Pfeil ABGELENKT** -Combat.BeastLore=[[GREEN]]**BESTIENKUNDE** -Combat.BeastLoreHealth=[[DARK_AQUA]]Gesundheit ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/{1}) -Combat.BeastLoreOwner=[[DARK_AQUA]]Besitzer ([[RED]]{0}[[DARK_AQUA]]) -Combat.Gore=[[GREEN]]**AUFGESCHLITZT** -Combat.StruckByGore=**du wurdest AUFGESCHLITZT** -Combat.TargetDazed=Ziel wurde [[DARK_RED]]BET\u00c4UBT -Combat.TouchedFuzzy=[[DARK_RED]]Ungl\u00fccklich ber\u00fchrt. Schwindelgef\u00fchl. +Combat.ArrowDeflect = [[WHITE]]**Pfeil ABGELENKT** +Combat.BeastLore = [[GREEN]]**BESTIENKUNDE** +Combat.BeastLoreHealth = [[DARK_AQUA]]Gesundheit ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/{1}) +Combat.BeastLoreOwner = [[DARK_AQUA]]Besitzer ([[RED]]{0}[[DARK_AQUA]]) +Combat.Gore = [[GREEN]]**AUFGESCHLITZT** +Combat.StruckByGore = **du wurdest AUFGESCHLITZT** +Combat.TargetDazed = Ziel wurde [[DARK_RED]]BET\u00C4UBT +Combat.TouchedFuzzy = [[DARK_RED]]Ungl\u00FCcklich ber\u00FChrt. Schwindelgef\u00FChl. + +Commands.Ability.Off = F\u00E4higkeiten [[RED]]deaktiviert +Commands.Ability.On = F\u00E4higkeiten [[GREEN]]aktiviert +Commands.Ability.Toggle = Benutzung von F\u00E4higkeiten wurde f\u00FCr [[YELLOW]]{0} ge\u00E4ndert +Commands.AdminChat.Off = Nur Admin Chat [[RED]] deaktiviert +Commands.AdminChat.On = Nur Admin Chat [[GREEN]] aktiviert +Commands.AdminToggle = [[GREEN]]- Schalte den Adminchat um +Commands.Chat.Console = *Konsole* +Commands.Cooldowns.Header = [[GOLD]]--= [[GREEN]]mcMMO F\u00E4higkeiten Abk\u00FChlzeit[[GOLD]] =-- +Commands.Cooldowns.Row.N = \ [[RED]]{0}[[WHITE]] - [[GOLD]]{1} Sekunden verbleiben +Commands.Cooldowns.Row.Y = \ [[AQUA]]{0}[[WHITE]] - [[DARK_GREEN]]Bereit! +Commands.Database.Cooldown = Du musst 1 Sekunde warten bevor du diesen Befehl erneut verwenden darfst. +Commands.Database.Processing = Dein vorheriger Befehl wird noch verarbeitet. Bitte warten. +Commands.Description.Skill = Zeige detaillierte Informationen zu einem mcMMO Skill {0} +#COMMAND DESCRIPTIONS +Commands.Description.addlevels = Gib einem Spieler mcMMO Level +Commands.Description.addxp = Gib einem Spieler mcMMO XP +Commands.Description.adminchat = Schalte den mcMMO Adminchat an/aus oder sende Adminchat Nachrichten +Commands.Description.hardcore = \u00C4ndere den mcMMO hardcore Prozentsatz oder schalte den hardcore Modus an/aus +Commands.Description.inspect = Sieh detaillierte mcMMO Informationen \u00FCber einen anderen Spieler +Commands.Description.mcability = Schalte die Bereitschaft von mcMMO F\u00E4higkeiten bei Rechtsklick an/aus +Commands.Description.mcconvert = Konvertiert Datenbanktypen oder Erfahrungsformeln +Commands.Description.mccooldown = Sieh alle mcMMO F\u00E4higkeiten Abklingzeiten +Commands.Description.mcgod = Schalte mcMMO godmode an/aus +Commands.Description.mchud = \u00C4ndere deinen mcMMO HUD Stil +Commands.Description.mcmmo = Zeige eine kurze Beschreibung von mcMMO +Commands.Description.mcnotify = Schalte die meisten mcMMO F\u00E4higkeiten Hinweise im Chat an/aus +Commands.Description.mcpurge = Bereinige die mcMMO Datenbank von Spielern die {0} Monate nicht online waren oder 0 Level haben. +Commands.Description.mcrank = Zeige das mcMMO Ranking f\u00FCr einen Spieler +Commands.Description.mcrefresh = Aktualisiere alle Abklingzeiten f\u00FCr mcMMO +Commands.Description.mcremove = Entferne einen Benutzer aus der mcMMO Datenbank +Commands.Description.mcscoreboard = Verwalte deine mcMMO \u00DCbersicht +Commands.Description.mcstats = Zeige deine mcMMO Level und XP +Commands.Description.mctop = Zeige die mcMMO Bestenlisten +Commands.Description.mmoedit = Editiere die mcMMO Level bei einem Benutzer +Commands.Description.mmoshowdb = Zeige den Namen der aktuellen Datenbank (zur Benutzung mit /mmoupdate) +Commands.Description.mmoupdate = Migriere die mcMMO Datenbank von einer alten Datenbank zur aktuellen +Commands.Description.party = Steuere verschiedene mcMMO Party Einstellungen +Commands.Description.partychat = Schalte den mcMMO Party Chat an/aus oder send Party Nachrichten +Commands.Description.ptp = Teleportiere zu einem mcMMO Party Mitglied +Commands.Description.skillreset = Setze die mcMMO Level f\u00FCr einen Spieler zur\u00FCck +Commands.Description.vampirism = Schalte Vampirismus an/aus / \u00E4ndere den Vampirismus Prozentsatz +Commands.Description.xplock = Setze deine mcMMO XP-Leiste auf einen bestimmten Skill fest +Commands.Description.xprate = \u00C4ndere die mcMMO XP Rate oder starte ein XP Event +Commands.Disabled = Dieser Befehl ist deaktiviert. +Commands.DoesNotExist = [[RED]]Spieler in Datenbank nicht vorhanden! +Commands.GodMode.Disabled = mcMMO Godmode deaktiviert +Commands.GodMode.Enabled = mcMMO Godmode aktiviert +Commands.GodMode.Forbidden = [mcMMO] Der Godmode ist in dieser Welt nicht erlaubt(Siehe Permissions) +Commands.GodMode.Toggle = Godmode wurde f\u00FCr [[YELLOW]]{0} aktiviert +Commands.Healthbars.Changed.BAR = [mcMMO] Deine Lebensanzeige wurde zu [[YELLOW]]K\u00E4stchen[[WHITE]] ge\u00E4ndert. +Commands.Healthbars.Changed.DISABLED = [mcMMO] Die Mob-Lebensanzeige wurde [[GRAY]]deaktiviert[[WHITE]]. +Commands.Healthbars.Changed.HEARTS = [mcMMO]Deine Lebensanzeige wurde zu [[RED]]Herzen[[WHITE]] ge\u00E4ndert. +Commands.Healthbars.Invalid = Ung\u00FCltiger Lebensanzeige Typ! +Commands.Inspect = [[GREEN]]- Siehe detaillierte Spielerinformationen +Commands.Invite.Success = [[GREEN]]Einladung erfolgreich gesendet. +Commands.Leaderboards = [[GREEN]]- Bestenlisten +Commands.ModDescription = [[GREEN]]- Kurze Modbeschreibung +Commands.NoConsole = Dieser Befehl kann nicht aus der Konsole verwendet werden. +Commands.NotLoaded = Spielerprofil wurde noch nicht geladen. +Commands.Notifications.Off = F\u00E4higkeiten Hinweise wurden [[RED]]deaktiviert +Commands.Notifications.On = F\u00E4higkeiten Hinweise wurden [[GREEN]]aktiviert +Commands.Offline = Dieser Befehl funktioniert nur bei eingeloggten Spielern. +Commands.Other = ---[][[GREEN]]ANDERE BEFEHLE[[RED]][]--- +Commands.Party.Accept = [[GREEN]]- Nimm Party-Einladung an +Commands.Party.Alliance.Ally = [[WHITE]]{0} [[DARK_GRAY]]IS MIT FOLGENDEN VERB\u00DCNDET: [[WHITE]]{1} +Commands.Party.Alliance.AlreadyAllies = Deine Party ist bereits in einem B\u00FCndnis. Trenne mit[[DARK_AQUA]]/party alliance disband +Commands.Party.Alliance.Header = -----[][[GREEN]]PARTY ALLIANZEN[[RED]][]----- +Commands.Party.Alliance.Help.0 = Diese Party ist in keinem B\u00FCndnis. Lade einen Party Anf\u00FChrer an. +Commands.Party.Alliance.Help.1 = um zu verb\u00FCnden [[DARK_AQUA]]/party alliance invite [[RED]]. +Commands.Party.Alliance.Invite.0 = ALERT: [[GREEN]]Du hast eine B\u00FCndnis Anfrage f\u00FCr {0} von {1} erhalten +Commands.Party.Alliance.Invite.1 = Tippe [[GREEN]]/party alliance accept[[YELLOW]] um die Anfrage anzunehmen +Commands.Party.Alliance.Invite.Accepted = [[GREEN]]B\u00FCndnis Anfrage angenommen +Commands.Party.Alliance.Members.Header = -----[][[GREEN]]ALLIANZEN MITGLIEDER[[RED]][]----- +Commands.Party.Alliance.None = Deine Party hat keine Verb\u00FCndeten. +Commands.Party.AlreadyExists = [[DARK_RED]]Party {0} ist bereits vorhanden! +Commands.Party.Chat.Off = Nur Party Chat [[RED]]Aus +Commands.Party.Chat.On = Nur Party Chat [[GREEN]]AN +Commands.Party.Commands = ---[][[GREEN]]PARTY BEFEHLE[[RED]][]--- +Commands.Party.Create = [[GRAY]]Erstellte Party: {0} +Commands.Party.ExpShare = [[GRAY]]EXP [[DARK_AQUA]]({0}) +Commands.Party.Features.Header = -----[][[GREEN]]FEATURES[[RED]][]----- +Commands.Party.Header = -----[][[GREEN]]PARTY[[RED]][]----- +Commands.Party.Invite = [[GREEN]]- Sende eine Party Einladung +Commands.Party.Invite.0 = ALERT: [[GREEN]]Du hast eine Party Einladung f\u00FCr {0} von {1} erhalten. +Commands.Party.Invite.1 = Benutze [[GREEN]]/party accept[[YELLOW]] um die Einladung anzunehmen +Commands.Party.Invite.Accepted = [[GREEN]]Einladung angenommen. Du bist der {0} Party beigetreten. +Commands.Party.ItemShare = [[GRAY]]ITEM [[DARK_AQUA]]({0}) +Commands.Party.ItemShareCategories = [[DARK_GRAY]]Teile Items: [[GRAY]][[ITALIC]]{0} +Commands.Party.Join = [[GRAY]]Beigetretene Party: {0} +Commands.Party.Kick = Du wurdest von {0} Party entfernt! +Commands.Party.Leave = Du hast die Party verlassen +Commands.Party.Members.Header = -----[][[GREEN]]MITGLIEDER[[RED]][]----- +Commands.Party.MembersNear = [[DARK_GRAY]]IN DER N\u00C4HE [[DARK_AQUA]]{0}[[DARK_GRAY]]/[[DARK_AQUA]]{1} +Commands.Party.None = Du bist in keiner Party. +Commands.Party.Quit = [[GREEN]]- Verlasse deine aktuelle Party. +Commands.Party.Rename = [[GRAY]]Party Name wurde zu: [[WHITE]]{0} [[GRAY]]ge\u00E4ndert +Commands.Party.SetSharing = [[GRAY]]Party {0} teilen: [[DARK_AQUA]]{1} +Commands.Party.ShareMode = [[DARK_GRAY]]TEILEN MODUS: +Commands.Party.Status = [[DARK_GRAY]]NAME: [[WHITE]]{0} {1} [[DARK_GRAY]]LEVEL: [[DARK_AQUA]]{2} +Commands.Party.Status.Alliance = [[DARK_GRAY]]ALLY: [[WHITE]]{0} +Commands.Party.Teleport = [[GREEN]]- Teleportiere dich zu Partymitgliedern. +Commands.Party.Toggle = [[GREEN]]- Schalte den Party Chat. +Commands.Party.ToggleShareCategory = [[GRAY]]Party item Teilen f\u00FCr[[GOLD]]{0} [[GRAY]]wurde [[DARK_AQUA]]{1} +Commands.Party.UnlockedFeatures = [[DARK_GRAY]]Freigeschaltete Features: [[GRAY]][[ITALIC]]{0} +Commands.Party1 = [[GREEN]]- Erstelle eine neue Party +Commands.Party2 = [[GREEN]]- Tritt der Party eines Spielers bei. +Commands.PowerLevel = [[DARK_RED]]GESAMT LEVEL: [[GREEN]]{0} +Commands.PowerLevel.Capped = [[DARK_RED]]GESAMT LEVEL: [[GREEN]]{0} [[DARK_RED]]MAX LEVEL: [[YELLOW]]{1} +Commands.PowerLevel.Leaderboard = --mcMMO[[BLUE]] Power Level [[YELLOW]]Bestenliste-- +Commands.Reset = [[GREEN]]- Setze ein Skilllevel auf 0 +Commands.Reset.All = [[GREEN]]Alles Skilllevel wurden erfolgreich zur\u00FCckgesetzt. +Commands.Reset.Single = [[GREEN]]Dein {0} Skilllevel wurde erfolgreich zur\u00FCckgesetzt. +Commands.Scoreboard.Clear = [[DARK_AQUA]]Die Stats \u00DCbersicht wurde ausgeblendet. +Commands.Scoreboard.Help.0 = [[GOLD]] == [[GREEN]]Hilfe f\u00FCr[[RED]]/mcscoreboard[[GOLD]] == +Commands.Scoreboard.Help.1 = [[DARK_AQUA]]/mcscoreboard[[AQUA]] clear [[WHITE]] - blende die \u00DCbersicht aus +Commands.Scoreboard.Help.2 = [[DARK_AQUA]]/mcscoreboard[[AQUA]] keep [[WHITE]] - behalte die \u00DCbersicht offen +Commands.Scoreboard.Help.3 = [[DARK_AQUA]]/mcscoreboard[[AQUA]] time [n] [[WHITE]] - blende die \u00DCbersicht nach [[LIGHT_PURPLE]]n[[WHITE]] Sekunden aus +Commands.Scoreboard.Keep = [[DARK_AQUA]]Die Stats \u00DCbersicht bleibt sichtbar bis du [[GREEN]]/mcscoreboard clear[[DARK_AQUA]] verwendest. +Commands.Scoreboard.NoBoard = Die Stats Anzeige ist nicht sichtbar. +Commands.Scoreboard.Timer = [[DARK_AQUA]]Die Stats \u00DCbersicht wird nach [[GOLD]]{0}[[DARK_AQUA]] Sekunden verschwinden. +Commands.Scoreboard.Tip.Clear = [[GOLD]]Tipp: Benutze [[RED]]/mcscoreboard clear[[GOLD]] um die \u00DCbersicht auszublenden +Commands.Scoreboard.Tip.Keep = [[GOLD]]Tipp: Benutze [[RED]]/mcscoreboard keep[[GOLD]] um deine Stats sichtbar zu lassen +Commands.Skill.Invalid = Das ist kein g\u00FCltiger Skillname! +Commands.Skill.Leaderboard = --mcMMO [[BLUE]]{0}[[YELLOW]] Bestenliste-- +Commands.SkillInfo = [[GREEN]]-Detaillierte Informationen zu einem Skill +Commands.Stats = [[GREEN]]- Sieh deine McMMO Stats +Commands.Stats.Self = DEINE STATS +Commands.ToggleAbility = [[GREEN]]- Schalte auf F\u00E4higkeiten Aktivierung mit Rechtsklick +Commands.Usage.0 = Korrekte Verwendung ist /{0} +Commands.Usage.1 = Korrekte Verwendung ist /{0} {1} +Commands.Usage.2 = Korrekte Verwendung ist /{0} {1} {2} +Commands.Usage.3 = Korrekte Verwendung ist /{0} {1} {2} {3} +Commands.Usage.FullClassName = classname +Commands.Usage.Level = Level +Commands.Usage.Message = Message +Commands.Usage.Page = Seite +Commands.Usage.PartyName = Name +Commands.Usage.Password = Passwort +Commands.Usage.Player = Spieler +Commands.Usage.Rate = Eate +Commands.Usage.Skill = Skill +Commands.Usage.XP = xp +Commands.XPGain = [[DARK_GRAY]]XP ZUWACHS: [[WHITE]]{0} +##xp +Commands.XPGain.Acrobatics = Fallen +Commands.XPGain.Alchemy = Tr\u00E4nke brauen +Commands.XPGain.Archery = Monster angreifen +Commands.XPGain.Axes = Monster angreifen +Commands.XPGain.Child = Levelerhalt durch Verbesserung der Eltern-Skills +Commands.XPGain.Excavation = Graben und Sch\u00E4tze finden +Commands.XPGain.Fishing = Angeln +Commands.XPGain.Herbalism = Ernten +Commands.XPGain.Mining = Erze und Steine abbauen +Commands.XPGain.Repair = Reparieren +Commands.XPGain.Swords = Monster angreifen +Commands.XPGain.Taming = Monster z\u00E4hmen, mit dem Wolf k\u00E4mpfen +Commands.XPGain.Unarmed = Monster angreifen +Commands.XPGain.Woodcutting = B\u00E4ume f\u00E4llen +Commands.addlevels.AwardAll.1 = [[GREEN]]Dir wurden {0} Level in allen Skills gutgeschrieben! +Commands.addlevels.AwardAll.2 = Alle Skills wurden um {0} ge\u00E4ndert. +Commands.addlevels.AwardSkill.1 = [[GREEN]]Dir wurden {0} Level in {1} gutgeschrieben! +Commands.addlevels.AwardSkill.2 = {0} wurde um {1} ge\u00E4ndert. +Commands.addxp.AwardAll = [[GREEN]]Dir wurden {0} Erfahrungspunkte in Skills gutgeschrieben! +Commands.addxp.AwardSkill = [[GREEN]Dir wurde {0} Erfahrung in {1} gutgeschrieben! +Commands.mcc.Header = ---[][[GREEN]]mcMMO Befehle[[RED]][]--- +Commands.mcconvert.Database.Finish = [[GRAY]]Datenbanken Migration vollendet; die {1} Datenbank hat nun alle Daten von der {0} Datenbank. +Commands.mcconvert.Database.InvalidType = {0} ist kein g\u00FCltiger Datenbanktyp. +Commands.mcconvert.Database.Same = Du benutzt bereits die {0} Datenbank! +Commands.mcconvert.Database.Start = [[GRAY]]Beginne Konvertierung von {0} zu {1}... +Commands.mcconvert.Experience.Finish = [[GRAY]]Konvertierung vollendet; jetzt wird die {0} XP Kurve verwendet. +Commands.mcconvert.Experience.Invalid = Unbekannter Formeltyp! G\u00FCltige Typen sind: [[GREEN]]LINEAR [[RED]]und [[GREEN]]EXPONENTIAL. +Commands.mcconvert.Experience.Same = Formeltyp {0} wird bereits verwendet +Commands.mcconvert.Experience.Start = [[GRAY]]Beginne Konvertierung von Kurve {0} zu Kurve {1} +Commands.mcgod = [[GREEN]]- Schalte Godmode um +Commands.mchud.Invalid = Das ist kein g\u00FCltiger HUD Typ. +Commands.mcpurge.Success = [[GREEN]]Die Datenbank wurde erfolgreich ges\u00E4ubert! +Commands.mcrank.Heading = [[GOLD]]-=PERS\u00D6NLICHE STATISTIKEN=- +Commands.mcrank.Overall = Insgesamt[[GREEN]] - [[GOLD]]Rang [[WHITE]]#[[GREEN]]{0} +Commands.mcrank.Player = ZIEL: [[WHITE]]{0} +Commands.mcrank.Skill = {0}[[GREEN]] - [[GOLD]]Rang [[WHITE]]#[[GREEN]]{1} +Commands.mcrank.Unranked = [[WHITE]]Ohne Rang +Commands.mcrefresh.Success = {0}''s Abk\u00FChlzeiten wurden erneuert. +Commands.mcremove.Success = [[GREEN]]{0} wurde erfolgreich von der Datenbank entfernt! +Commands.mctop.Tip = [[GOLD]]Tipp: Benutze [[RED]]/mcrank[[GOLD]] um deine pers\u00F6nlichen Statistiken zu sehen! +Commands.mmoedit = [player] [[GREEN]] - Ziel modifizieren +Commands.mmoedit.AllSkills.1 = [[GREEN]]Dein Level wurde in allen F\u00E4higkeiten zu {0} gesetzt! +Commands.mmoedit.Modified.1 = [[GREEN]]Dein Level in {0} wurde zu {1} gesetzt! +Commands.mmoedit.Modified.2 = {0} wurde bei {1} modifiziert. +Commands.mmoshowdb = Die zurzeit verwendete Datenbank ist [[GREEN]]{0} +Commands.ptp.AcceptAny.Disabled = Party Teleport Anfragenbest\u00E4tigung[[RED]]deaktiviert +Commands.ptp.AcceptAny.Enabled = Party Teleport Anfragenbest\u00E4tigung[[GREEN]]aktiviert +Commands.ptp.Disabled = Party Teleport [[RED]]deaktiviert +Commands.ptp.Enabled = Party Teleport [[GREEN]]aktiviert +Commands.ptp.NoRequests = Du hast aktuell keine teleportanfragen. +Commands.ptp.NoWorldPermissions = [mcMMO] Du hast nicht die Rechte um in die Welt {0} zu teleportieren. +Commands.ptp.Request1 = {0} [[GREEN]]m\u00F6chte sich zu dir teleportieren. +Commands.ptp.Request2 = [[GREEN]]Um zu teleportieren tippe[[YELLOW]]/ptp accept[[GREEN]]. Die Anfrage l\u00E4uft in[[RED]]{0} [[GREEN]]Sekunden aus. +Commands.ptp.RequestExpired = Party Teleport Anfrage ist ausgelaufen. +Commands.xplock.locked = [[GOLD]]Deine XP Anzeige ist nun auf {0} festgesetzt! +Commands.xplock.unlocked = [[GOLD]]Deine XP Anzeige ist nun wieder [[GREEN]]FREIGEGEBEN[[GOLD]]! +Commands.xprate.modified = The XP RATE wurde auf {0} gesetzt! +Commands.xprate.over = Das mcMMO XP Rate Event ist vor\u00FCber!! +Commands.xprate.proper.0 = Korrekte Eingabe f\u00FCr XP Rate Wechsel: /xprate +Commands.xprate.proper.1 = Korrekte Eingabe f\u00FCr R\u00FCcksetzung auf Standard XP Rate: /xprate reset +Commands.xprate.proper.2 = Bitte spezifiziere mit true/false ob dies ein XP-Event ist oder nicht. +Commands.xprate.started.0 = [[GOLD]]Das XP EVENT f\u00FCr mcMMO hat BEGONNEN! +Commands.xprate.started.1 = [[GOLD]]Die mcMMO XP RATE liegt nun bei {0}x! + +Effects.Child = [[DARK_GRAY]]LVL: [[GREEN]]{0} +#EFFECTS +##generic +Effects.Effects = EFFEKTE +Effects.Level = [[DARK_GRAY]]LVL: [[GREEN]]{0} [[DARK_AQUA]]XP[[YELLOW]]([[GOLD]]{1}[[YELLOW]]/[[GOLD]]{2}[[YELLOW]]) +Effects.Parent = [[GOLD]]{0} - +Effects.Template = [[DARK_AQUA]]{0}: [[GREEN]]{1} + +#EXCAVATION +Excavation.Ability.Lower = [[GRAY]]**Du senkst deine SCHAUFEL** +Excavation.Ability.Ready = [[GREEN]]**Deine SCHAUFEL ist bereit** +Excavation.Effect.Length = Giga Bohrhammer Dauer: [[YELLOW]]{0}s +Excavation.Listener = Graben: +Excavation.SkillName = GRABEN +Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Off = **Giga Bohrer ausgelaufen** +Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.On = [[GREEN]]**Giga Bohrer AKTIVIERT** +Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.Off = {0}s [[RED]]Giga Bohrer[[GREEN]] ist [[GREEN]]ausgelaufen +Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.On = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Giga Bohrer! +Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Refresh = [[GREEN]]Dein [[YELLOW]]Giga Bohrer [[GREEN]]ist wieder bereit! +Excavation.Skillup = Graben Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1}) +Excavation.SubSkill.GigaDrillBreaker.Description = 3x Drop Rate, 3x EXP, +Geschwindigkeit +Excavation.SubSkill.GigaDrillBreaker.Name = Giga Bohrhammer (F\u00E4higkeit) +Excavation.SubSkill.TreasureHunter.Description = F\u00E4higkeit nach Sch\u00E4tzen zu graben +Excavation.SubSkill.TreasureHunter.Name = Schatz-J\u00E4ger + +#FISHING +Fishing.Ability.Chance = Anbei\u00DFwahrscheinlichkeit: [[YELLOW]]{0} +Fishing.Ability.FD = Fischer-Mahlzeit Rang: [[YELLOW]]{0} +Fishing.Ability.IceFishing = Eisangeln: Angeln im Eis +Fishing.Ability.Info = Zauber-J\u00E4ger: [[GRAY]] **Verbessert sich mit Schatz-J\u00E4ger Rang** +Fishing.Ability.Locked.0 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Rei\u00DFen) +Fishing.Ability.Locked.1 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Eisangeln) +Fishing.Ability.Locked.2 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Profiangel) +Fishing.Ability.Rank = Schatz-J\u00E4ger Rang: [[YELLOW]]{0}/{1} +Fishing.Ability.Shake = Rei\u00DFen-Chance: [[YELLOW]]{0} +Fishing.Ability.TH.Boom = [[GRAY]]KARPADOR SETZT PLATSCHER EIN!!! +Fishing.Ability.TH.DropRate = Drop Rate: [[DARK_RED]]Falle: [[YELLOW]]{0} [[GRAY]]Oft: [[YELLOW]]{1} [[GREEN]]Gelegentlich: [[YELLOW]]{2}\n[[BLUE]]Au\u00DFergew\u00F6hnlich: [[YELLOW]]{3} [[LIGHT_PURPLE]]Selten: [[YELLOW]]{4} [[GOLD]]Schatz: [[YELLOW]]{5} [[AQUA]]Schallplatte: [[YELLOW]]{6} +Fishing.Ability.TH.MagicFound = [[AQUA]]Dich ber\u00FChrt ein leichter Zauber bei diesem Fang... +Fishing.Ability.TH.MagicRate = Zauber-J\u00E4ger Chance: [[YELLOW]]{0} +Fishing.Ability.TH.Poison = [[GRAY]]Hier stinkt etwas... +Fishing.Chance.Raining = [[BLUE]] Regen Bonus +Fishing.Listener = Angeln: +Fishing.SkillName = ANGELN +Fishing.Skillup = Angel Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1}) +Fishing.SubSkill.FishermansDiet.Description = Verbessert Effizienz von geangelter Nahrung +Fishing.SubSkill.FishermansDiet.Name = Fischer-Mahlzeit +Fishing.SubSkill.IceFishing.Description = Erm\u00F6glicht dir in Eisbiomen angeln zu gehen +Fishing.SubSkill.IceFishing.Name = Eisangeln +Fishing.SubSkill.MagicHunter.Description = Finde verzauberte Gegenst\u00E4nde +Fishing.SubSkill.MagicHunter.Name = Zauber-J\u00E4ger +Fishing.SubSkill.MasterAngler.Description = Erh\u00F6ht die Chance des Anbei\u00DFens +Fishing.SubSkill.MasterAngler.Name = Profiangel +Fishing.SubSkill.Shake.Description = Rei\u00DFe per Angel Gegenst\u00E4nde aus den Mobs +Fishing.SubSkill.Shake.Name = Rei\u00DFen +Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Description = Angle verschiedene Objekte +Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Name = Schatz-J\u00E4ger (Passiv) + +##Acrobatics +Guides.Acrobatics.Section.0 = [[DARK_AQUA]]\u00DCber Akrobatik:\n[[YELLOW]]Akrobatik ist die Kunst sich grazi\u00F6s fortzubewegen.\n[[YELLOW]]Fall- und Kampfschaden werden reduziert\n\n[[DARK_AQUA]]XP GAIN:\n[[YELLOW]]XP sammelst du indem du in K\u00E4mpfen\n[[YELLOW]]ausweichst, oder St\u00FCrze aus gro\u00DFen H\u00F6hen \u00FCberlebst. +Guides.Acrobatics.Section.1 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Rollen?\n[[YELLOW]]Ab und zu rollst du beim Fallen ab und der Fallschaden wird\n[[YELLOW]]reduziert. Wenn du den Schleichen Knopf w\u00E4hrend dem Fallen\n[[YELLOW]]h\u00E4ltst, verdoppelt sich die Wahrscheinlichkeit abzurollen.\n[[YELLOW]]In dem Fall rollst du grazi\u00F6s ab.\n[[YELLOW]]Grazi\u00F6se Rollen sind gleich wie normale Rollen, nur dass\n[[YELLOW]]sie \u00F6fter passieren und damit mehr Schutz vor St\u00FCrzen\n[[YELLOW]]liefern. +Guides.Acrobatics.Section.2 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Ausweichen?\n[[YELLOW]]Ausweichen ist eine passive F\u00E4higkeit\n[[YELLOW]]die ab und zu den Schaden in K\u00E4mpfen halbiert.\n[[YELLOW]]Die Wahrscheinlichkeit auszuweichen ist abh\u00E4ngig vom \n[[YELLOW]]Akrobatiklevel. +##Alchemy +Guides.Alchemy.Section.0 = [[DARK_AQUA]]\u00DCber Alchemie:\n[[YELLOW]]In Alchemie musst du Tr\u00E4nke brauen.\n[[YELLOW]]Mit h\u00F6herem Level werden die Tr\u00E4nke schneller\n[[YELLOW]]gebraut und neue Zutaten f\u00FCr zun\u00E4chst unerh\u00E4ltliche Tr\u00E4nke \n[[YELLOW]]freigeschaltet.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Tr\u00E4nke brauen. +Guides.Alchemy.Section.1 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Katalyse?\n[[YELLOW]]Katalyse beschleunigt das Brauen von Tr\u00E4nken bis\n[[YELLOW]]zu 4-facher Geschwindigkeit bei Level 1000.\n[[YELLOW]] +Guides.Alchemy.Section.2 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Braukunst?\n[[YELLOW]]Braukunst erm\u00F6glich das Brauen weiterer Tr\u00E4nke mit neuen\n[[YELLOW]]Zutaten.\n[[YELLOW]]Welche Zutaten m\u00F6glich sind, h\u00E4ngt vom Rang ab.\n[[YELLOW]]Insgesamt gibt es 8 R\u00E4nge zum freischalten. +Guides.Alchemy.Section.3 = [[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 1 Zutaten:\n[[YELLOW]]Lohnenstaub, Fermentierte Spinnenaugen, Ghast Tr\u00E4nen,\n[[YELLOW]]Redstone, Glowstonestaub, Zucker, Glitzernde Melone,\n[[YELLOW]]Goldene Karotte, Magma Creme, Netherwarzen, Spinnenaugen, \n[[YELLOW]]Schwarzpulver, Seerose, Kugelfisch (Vanilla Tr\u00E4nke) +Guides.Alchemy.Section.4 = [[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 2 Zutaten:\n[[YELLOW]]Karotte (Eile)\n[[YELLOW]]Schleimball (Langsamkeit)\n\n[[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 3 Zutaten:\n[[YELLOW]]Quarz (Absoption)\n[[YELLOW]]Roter Pilz (Springen) +Guides.Alchemy.Section.5 = [[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 4 Zutaten:\n[[YELLOW]]Apfel (Gesundheitsboost)\n[[YELLOW]]Verrottetes Fleisch (Hunger)\n\n[[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 5 Zutaten:\n[[YELLOW]]Brauner Pilz(\u00DCbelkeit)\n[[YELLOW]]Tintensack (Blindheit) +Guides.Alchemy.Section.6 = [[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 6 Zutaten:\n[[YELLOW]]Gras (S\u00E4ttigung)\n\n[[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 7 Zutaten:\n[[YELLOW]]Giftige Kartoffel(Verwesung)\n\n[[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 8 Zutaten:\n[[YELLOW]]Normaler Goldener Apfel (Resistenz) +##Archery +Guides.Archery.Section.0 = [[DARK_AQUA]]\u00DCber Bogenschie\u00DFen:\n[[YELLOW]]In Bogenschie\u00DFen geht es um die Verwendung von Pfeil und\n[[YELLOW]]Bogen.\n\n[[YELLOW]]Es gibt unterschiedliche Kampfboni, wie Zusatzschaden,\n[[YELLOW]]der mit dem Level steigt und der F\u00E4higkeit Feinde im PVP\n[[YELLOW]]zu bet\u00E4uben. Zus\u00E4tzlich kannst du einige verschossene\n[[YELLOW]]Pfeile aus den Leichen deiner Feinde wiedergewinnen. +Guides.Archery.Section.1 = [[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]XP erh\u00E4ltst du durch das Abschie\u00DFen von Monstern und\n[[YELLOW]]anderen Spielern. +Guides.Archery.Section.2 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Kunstschuss?\n[[YELLOW]]Kunstschuss erh\u00F6ht den Schaden deines Schusses.\n[[YELLOW]]Der Zusatzschaden steigt mit deinem Bogen Level.\n[[YELLOW]]In den Standardeinstellungen steigt der Schaden um 10%\n[[YELLOW]]alle 50 Level, mit einem Maximum von 200% extra. +Guides.Archery.Section.3 = [[DARK_AQUA]]Wie Funktioniert Bet\u00E4ubung?\n[[YELLOW]]Du hast eine passive Wahrscheinlichkeit andere Spieler\n[[YELLOW]]zu bet\u00E4uben wenn du sie anschie\u00DFt. Der Spieler wird\n[[YELLOW]]gezwungen f\u00FCr eine kurze Weile senkrecht nach oben zu\n[[YELLOW]]schauen.\n[[YELLOW]]Ein Bet\u00E4ubungsschuss f\u00FCgt au\u00DFerdem 4 Schadenspunkte \n[[YELLOW]](2 Herzen) extra zu. +Guides.Archery.Section.4 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert die Pfeilr\u00FCckgewinnung?\n[[YELLOW]]Du hast eine passive Wahrscheinlichkeit einige Pfeile\n[[YELLOW]]zur\u00FCckzubekommen wenn du Monster mit dem Bogen t\u00F6test.\n[[YELLOW]]Die Wahrscheinlichkeit steigt mit dem Bogen Level.\n[[YELLOW]]Standardm\u00E4\u00DFig steigt diese F\u00E4higkeit um 0.1% pro Level, bis\n[[YELLOW]]100% bei Level 1000. +#GUIDES +Guides.Available = [[GRAY]]Anleitung f\u00FCr {0} vorhanden - tippe /{1} ? [Seite] +##Axes +Guides.Axes.Section.0 = [[DARK_AQUA]]\u00DCber Axt:\n[[YELLOW]]Mit dem Axt Skill kannst du die Axt f\u00FCr viel mehr als\n[[YELLOW]]nur abholzen verwenden! Du kannst Monster und Spieler\n[[YELLOW]]sprichw\u00F6rtlich weghacken und ihnen t\u00F6dliche\n[[YELLOW]]Schl\u00E4ge verpassen oder sie zur\u00FCckweichen lassen\n[[YELLOW]]Deine Axt zerst\u00F6rt au\u00DFerdem sehr gut R\u00FCstungen,\n[[YELLOW]]was mit h\u00F6herem Level noch mehr ansteigt. +Guides.Axes.Section.1 = [[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Um XP zu bekommen musst du Spieler oder Monster \n[[YELLOW]]mit einer Axt schlagen. +Guides.Axes.Section.2 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Sch\u00E4delspalter?\n[[YELLOW]]Diese F\u00E4higkeit erlaubt dir einen Angriff mit Fl\u00E4chenschaden\n[[YELLOW]]auszuf\u00FChren.\n[[YELLOW]]Der Fl\u00E4chenschaden ist halb so gro\u00DF wie der \n[[YELLOW]]Hauptangriff, also perfekt f\u00FCr gro\u00DFe Ansammlungen von Mobs. +Guides.Axes.Section.3 = [[DARK_AQUA]]Wie funktionieren kritische Treffer?\n[[YELLOW]]Kritische Treffer sind eine passive F\u00E4higkeit\n[[YELLOW]]die ab und zu Zusatzschaden zuf\u00FCgen.\n[[YELLOW]]In den Standardeinstellungen wird alle 2 Level \n[[YELLOW]]die Wahrscheinlichkeit um 0.1% erh\u00F6ht. Das f\u00FCgt Mobs\n[[YELLOW]]doppelten und anderen Spielern 1,5 fachen Schaden zu. +Guides.Axes.Section.4 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert die Axt-Beherrschung?\n[[YELLOW]]Axt Beherrschung ist eine passive F\u00E4higkeit die deinen\n[[YELLOW]]Axt-Schl\u00E4gen Zusatzschaden hinzuf\u00FCgt.\n[[YELLOW]]Standardm\u00E4\u00DFig steigt der Schaden um 1 alle 50 Level,\n[[YELLOW]]maximal auf 4 Extraschaden bei Level 200. +Guides.Axes.Section.5 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Wucht?\n[[YELLOW]]Schlage m\u00E4chtig zu und zerst\u00F6re R\u00FCstungen!\n[[YELLOW]]Wucht hat eine passive Wahrscheinlichkeit gegnerische\n[[YELLOW]]R\u00FCstung zu besch\u00E4digen. Dieser Schaden steigt mit deinem Axt\n[[YELLOW]]Level. +Guides.Axes.Section.6 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Wucht-Schlag?\n[[YELLOW]]Du hast eine passive Chance Monster und\n[[YELLOW]]Spieler beim Schlag zur\u00FCckweichen zu lassen\n[[YELLOW]]Standardm\u00E4\u00DFig ist die Wahrscheinlichkeit 25%\n[[YELLOW]]Zus\u00E4tzlich f\u00FCgst du Zusatzschaden zu. +##Excavation +Guides.Excavation.Section.0 = [[DARK_AQUA]]\u00DCber Graben:\n[[YELLOW]]Graben ist die F\u00E4higkeit Sch\u00E4tze im Dreck zu finden.\n[[YELLOW]]Durch Aufgraben des Landes wirst du Sch\u00E4tze finden\n[[YELLOW]]Je l\u00E4nger du das tust, desto mehr Sch\u00E4tze findest du.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]XP erh\u00E4ltst du durch Schaufeln.\n[[YELLOW]]Nur bestimmte Materialen geben XP und Sch\u00E4tze. +Guides.Excavation.Section.1 = [[DARK_AQUA]]Kompatible Materialien:\n[[YELLOW]]Gras, Erde, Sand, Lehm, Kies, Myzel, Seelensand, Schnee +Guides.Excavation.Section.2 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Giga Bohrer?\n[[YELLOW]]Halte eine Schaufel in der Hand und mach Rechtsklick.\n[[YELLOW]]Von nun an hast du ca. 4 Sekunden um einen kompatiblem\n[[YELLOW]]Block abzubauen.\n[[YELLOW]]Daraufhin wird der Giga Bohrer aktiviert. +Guides.Excavation.Section.3 = [[DARK_AQUA]]Was ist der Giga Bohrer?\n[[YELLOW]]Giga Bohrer ist eine F\u00E4higkeit deren Dauer vom Graben Skill\n[[YELLOW]]abh\u00E4ngt.\n[[YELLOW]]Es verdreifacht die Wahrscheinlichkeit Sch\u00E4tze zu finden\n[[YELLOW]]und erm\u00F6glicht sofortiges Abbauen kompatibler Materialien. +Guides.Excavation.Section.4 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Schatz J\u00E4ger?\n[[YELLOW]]Jeder m\u00F6gliche Schatz hat seine eigene Level Voraussetzung\n[[YELLOW]]um zu erscheinen, folglich ist es schwer[[YELLOW]]zu sagen inwiefern es \n[[YELLOW]]dir hilft ein h\u00C3\u00B6heres Level zu haben.\n[[YELLOW]]Je h\u00F6her das Level, desto mehr Sch\u00E4tze k\u00F6nnen gefunden\n[[YELLOW]]werden. +Guides.Excavation.Section.5 = Beachte au\u00DFerdem, dass jedes kompatible Material seine\n[[YELLOW]]eigenen einzigartigen Sch\u00E4tze hat.\n[[YELLOW]]Anders ausgedr\u00FCckt: Sch\u00E4tze die du in Kies findest\n[[YELLOW]]gibt es nicht zwingend in Erde. +Guides.Excavation.Section.6 = [[DARK_AQUA]]Bemerkung zu Graben:\n[[YELLOW]]Graben Drops sind vollkommen anpassbar\n[[YELLOW]]Ergebnisse unterscheiden sich deshalb von Server zu Server. +##Fishing +Guides.Fishing.Section.0 = [[DARK_AQUA]]\u00DCber Angeln:\n[[YELLOW]]Mit dem Angeln Skill ist Angeln wieder aufregend!\n[[YELLOW]]Finde versteckte Sch\u00E4tze oder Rei\u00DFe Items von Monstern.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Fang Fische. +Guides.Fishing.Section.1 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Schatz J\u00E4ger?\n[[YELLOW]]Mit dieser F\u00E4higkeit kannst du beim Angeln Sch\u00E4tze finden.\n[[YELLOW]]Diese k\u00F6nnen sogar verzaubert sein!\n[[YELLOW]]Jeder m\u00F6gliche Schatz kann mit jedem Level gefunden\n[[YELLOW]]werden. Die H\u00E4ufigkeit h\u00E4ngt von dem Wert des Items ab.\n[[YELLOW]]Je h\u00F6her der Angeln Skill ist, desto einfacher wird es\n[[YELLOW]]wertvolle Sch\u00E4tze zu finden. +Guides.Fishing.Section.2 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Eisangeln?\n[[YELLOW]]Mit dieser F\u00E4higkeit kannst du in Eisseen angeln!\n[[YELLOW]]Wirf deine Angeln in einem Eissee aus\n[[YELLOW]]um ein kleines Loch zum Angeln zu erstellen. +Guides.Fishing.Section.3 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert die Profiangel?\n[[YELLOW]]Mit dieser passiven F\u00E4higkeit bei\u00DFen mehr Fische an.\n[[YELLOW]]Sobald die F\u00E4higkeit freigeschaltet ist bringt das Angeln\n[[YELLOW]]in einem Boot oder Ozean die doppelte \n[[YELLOW]]Anbei\u00DFwahrscheinlichkeit. +Guides.Fishing.Section.4 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Rei\u00DFen?\n[[YELLOW]]Diese F\u00E4higkeit erm\u00F6glich es Monstern Items zu entrei\u00DFen,\n[[YELLOW]]indem du sie an deine Angel h\u00E4ngst. \n[[YELLOW]]Die Monster lassen das Item, das sie normalerweise beim Tod\n[[YELLOW]]fallen lassen fallen.\n[[YELLOW]]Au\u00DFerdem gibt es eine kleine Wahrscheinlichkeit Monstersch\u00E4del\n[[YELLOW]]zu bekommen. +Guides.Fishing.Section.5 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert die Fischer-Mahlzeit?\n[[YELLOW]]Du wirst beim Essen von Fisch besser satt. +Guides.Fishing.Section.6 = [[DARK_AQUA]]Bemerkung zum Angeln:\n[[YELLOW]]Angeln Drops sind vollkommen anpassbar.\n[[YELLOW]]Ergebnisse unterscheiden sich deshalb von Server zu Server. +Guides.Header = [[GOLD]]-=[[GREEN]]{0} Anleitung[[GOLD]]=- +##Herbalism +Guides.Herbalism.Section.0 = [[DARK_AQUA]]\u00DCber Pflanzenkunde\n[[YELLOW]]In Pflanzenkunde geht es um das Ernten.\n\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Ernte Pflanzen. +Guides.Herbalism.Section.1 = [[DARK_AQUA]]Kompatible Blocks\n[[YELLOW]]Weizen, Kartoffeln, Karotten, Melonen, K\u00FCrbisse,\n[[YELLOW]]Zuckerrohr, Kakaobohnen, Blumen, Kakteen,\n[[YELLOW]]Pilze, Netherwarzen, Seerosen und Ranken. +Guides.Herbalism.Section.2 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Gr\u00FCnes Land?\n[[YELLOW]]Gr\u00FCnes Land ist eine aktive F\u00E4higkeit die du aktivierst indem du\n[[YELLOW]]mit einer Harke in der Hand rechtsklickst.\n[[YELLOW]]Gr\u00FCnes Land erm\u00F6glicht einen 3-fachen Ertrag beim Ernten.\n[[YELLOW]]Au\u00DFerdem erm\u00F6glich es Leben in zu hauchen und sie\n[[YELLOW]]mithilfe von Samen aus dem Inventar zu verwandeln. +Guides.Herbalism.Section.3 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Gr\u00FCne Daumen (Samen)?\n[[YELLOW]]Diese passive F\u00E4higkeit pflanz automatisch beim Ernten nach.\n[[YELLOW]]Der Erfolg h\u00E4ngt vom Pflanzenkunde Level ab. +Guides.Herbalism.Section.4 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Gr\u00FCne Daumen(Blocks)?\n[[YELLOW]]Diese aktive F\u00E4higkeit erm\u00F6glich es Bl\u00F6cke in ihre \n[[YELLOW]]"Naturverwandte" Form zu verwandeln. Klicke dazu mit der\n[[YELLOW]]rechten Maustaste auf einen Block, w\u00E4hrend du Samen in\n[[YELLOW]]der Hand h\u00E4ltst. \n[[YELLOW]]Pro Versuch kostet es dich einen Samen.\n[[YELLOW]]Der Erfolg h\u00E4ngt vom Pflanzenkunde Level ab. +Guides.Herbalism.Section.5 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert das Bauernfr\u00FChst\u00FCck?\n[[YELLOW]]Du wirst beim Essen von Brot, Keksen, Melonen, Pilzsuppe,\n[[YELLOW]]Karotten und Kartoffeln satter. +Guides.Herbalism.Section.6 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Hylians Gl\u00FCck?\n[[YELLOW]]Diese passive F\u00E4higkeit gibt dir eine Chance Items zu finden\n[[YELLOW]]wenn du bestimmte Bl\u00F6cke mit dem Schwert abbaust. +Guides.Herbalism.Section.7 = [[DARK_AQUA]]Wie funktionieren Doppeldrops?\n[[YELLOW]]Du erh\u00E4ltst beim Ernten mehr Ertrag. +##Mining +Guides.Mining.Section.0 = [[DARK_AQUA]]\u00DCber Bergbau:\n[[YELLOW]]Im Bergbau musst du Steine und Erze sammeln. Du erh\u00E4ltst\n[[YELLOW]]ab und zu zus\u00E4tzliche Drops.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Um Erfahrung zu sammeln musst du mit der Spitzhacke abbauen.\n[[YELLOW]]Nur bestimmte Blocks geben XP. +Guides.Mining.Section.1 = [[DARK_AQUA]]Kompatible Materialien:\n[[YELLOW]]Stein, Kohleerz, Eisenerz, Golderz, Diamanterz, Redstoneerz,\n[[YELLOW]]Lapiserz, Obsidian, Bemooster Bruchstein, Endstein,\n[[YELLOW]]Glowstone, und Netherrack. +Guides.Mining.Section.2 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Super-Brecher?:\n[[YELLOW]]Mache einen Rechtsklick w\u00E4hrend du eine Spitzhacke in der\n[[YELLOW]]Hand h\u00E4ltst.\n[[YELLOW]]Von nun an hast du ungef\u00E4hr 4 Sekunden um ein mit Bergbau\n[[YELLOW]]kompatibles Material abzubauen, daraufhin wird Super-Brecher\n[[YELLOW]]aktiviert. +Guides.Mining.Section.3 = [[DARK_AQUA]]Was ist Super-Brecher?\n[[YELLOW]]Super-Brecher ist eine F\u00E4higkeit deren Dauer\n[[YELLOW]]vom Bergbau Skill abh\u00E4ngt. Es verdreifacht die \n[[YELLOW]]Wahrscheinlichkeit Sch\u00E4tze zu finden und erm\u00F6glicht\n[[YELLOW]]sofortiges Abbauen kompatibler Materialien. +Guides.Mining.Section.4 = [[DARK_AQUA]]Wie benutzt man Z\u00FCndstoff?:\n[[YELLOW]]Halte ein Feuerzeug in der Hand, b\u00FCck dich und klicke aus\n[[YELLOW]]sicherer Entfernung mit der rechten Maustaste auf das TNT.\n[[YELLOW]]Das TNT wird sofort explodieren. +Guides.Mining.Section.5 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Z\u00FCndstoff?\n[[YELLOW]]Z\u00FCndstoff ist eine F\u00E4higkeit mit einer Abklingzeit, deren St\u00E4rke\n[[YELLOW]]vom Level abh\u00E4ngt. Sie erlaubt dir beim Abbauen mit TNT dieses\n[[YELLOW]]aus der Ferne zu z\u00FCnden. Z\u00FCndstoff besteht aus 3 Teilen.\n[[YELLOW]]Erstens dem Sprengmeister mit gr\u00F6\u00DFeren Explosionen\n[[YELLOW]]Zweitens dem Explosions-Experten, der Schaden von TNT\n[[YELLOW]]reduziert.\n[[YELLOW]]Die dritte F\u00E4higkeit erh\u00F6ht einfach den Erzertrag und\n[[YELLOW]]und reduziert den Schutt. +Guides.Page.Invalid = Keine g\u00FCltige Seitenzahl! +Guides.Page.OutOfRange = Es gibt nur insgesamt {0} Seiten. +##Repair +Guides.Repair.Section.0 = [[DARK_AQUA]]\u00DCber Reparatur:\n[[YELLOW]]Reparatur erlaub dir an einem Eisenblock Werkzeuge und\n[[YELLOW]]Waffen zu reparieren.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Repariere Werkzeuge am Eisenblockamboss\n[[RED]]Achtung: [[YELLOW]]Das ist nicht der normale Minecraft Amboss! +Guides.Repair.Section.1 = [[DARK_AQUA]]Wie kann ich Reparatur verwenden?\n[[YELLOW]]Platziere einen mcMMO Amboss, halte das zu reparierende Item\n[[YELLOW]]in der Hand und klicke mit der rechten Maustaste auf ihn. Zum\n[[YELLOW]]Reparieren ben\u00C3\u00B6tigst du die Ausgangsmaterialien im Inventar,\n[[YELLOW]]diese werden dir im Zuge der Reparatur abgezogen. +Guides.Repair.Section.2 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Reparatur Meister?\n[[YELLOW]]Mit dem Reparatur Meister wird dein Werkzeug ein bisschen\n[[YELLOW]]besser als normalerweise repariert.\n[[YELLOW]]Der Bonus ist abh\u00E4ngig vom Reparatur Level. +Guides.Repair.Section.3 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Super Reparatur?\n[[YELLOW]]Mit Super Reparatur werden ab und zu deine Items\n[[YELLOW]]doppelt so gut repariert. +Guides.Repair.Section.4 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Arkanes Schmieden?\n[[YELLOW]]Diese F\u00E4higkeit erm\u00F6glicht dir mit einer gewissen\n[[YELLOW]]Wahrscheinlichkeit Verzauberungen auf Items zu erhalten.\n[[YELLOW]]Verzauberungen k\u00F6nnen erhalten, vermindert werden oder\n[[YELLOW]]ganz verloren gehen. +##Salvage +Guides.Salvage.Section.0 = [[DARK_AQUA]]\u00DCber Verwerten:\n[[YELLOW]]Mit einem Goldamboss kannst du R\u00FCstungen und\n[[YELLOW]]Werkzeuge verwerten.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Verwerten ist ein vom Angeln und Reparieren abh\u00E4ngiger Skill\n[[YELLOW]]Sein Level ist die H\u00E4lfte von deren Summe. +Guides.Salvage.Section.1 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Verwerten?\n[[YELLOW]]Platziere einen Goldamboss und rechtsklicke mit dem Item in\n[[YELLOW]]der Hand. Das item wird zerst\u00F6rt und in seine\n[[YELLOW]]Bestandteile zerlegt.\n\n[[YELLOW]]Beispielsweise gibt eine Eisenaxt Eisenbarren. +Guides.Salvage.Section.2 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Fortgeschrittenes Verwerten?\n[[YELLOW]]Sobald freigeschaltet, kannst du besch\u00E4digte Items verwerten.\n[[YELLOW]]Der Ertrag steigt mit dem Level.\n[[YELLOW]]Der Mindestertrag ist immer 1 Item, ansonsten kannst du nicht\n[[YELLOW]]verwerten. +Guides.Salvage.Section.3 = [[DARK_AQUA]]Zur Verbildlichung ein Beispiel:\n[[YELLOW]]Sagen wir verwerten eine Goldene Spitzhacke mit 80%\n[[YELLOW]]Haltbarkeit, bedeutet das, dass wir nur 2 Gold bekommen\n[[YELLOW]]k\u00F6nnen (Spitzhacke=3 Goldbarren, also jeder 33,33%\n[[YELLOW]]Haltbarkeit) was 66% entspricht. Wenn dein\n[[YELLOW]]Ertragsprozentsatz unter 66% liegt wirst du keine 2 Barren\n[[YELLOW]]bekommen k\u00F6nnen. Wenn sie dar\u00FCber ist, kannst du den\n[[YELLOW]]"gesamten Betrag" bekommen, der aus 2 Eisenbarren besteht. +Guides.Salvage.Section.4 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Arkanes Verwerten?\n[[YELLOW]]Diese F\u00E4higkeit erm\u00F6glicht es verzauberte B\u00FCcher beim\n[[YELLOW]]Verwerten von verzauberten Items zu bekommen.\n[[YELLOW]]Verzauberungen k\u00F6nnen vollkommen oder teilweise extrahiert\n[[YELLOW]]werden.\n[[YELLOW]]Bei einer teilweisen Extraktion wird das Verzauberungslevel\n[[YELLOW]]reduziert. +##Smelting +Guides.Smelting.Section.0 = Kommt irgendwann mal... +Guides.Smelting.Section.1 = Immer noch hier? +##Swords +Guides.Swords.Section.0 = [[DARK_AQUA]]\u00DCber Schwerter:\n[[YELLOW]]Diese F\u00E4higkeit gibt Kampfboni bei Benutzung\n[[YELLOW]]des Schwertes.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Verletze Monster und Spieler mit dem Schwert. +Guides.Swords.Section.1 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der S\u00E4gezahnschlag??\n[[YELLOW]]S\u00E4gezahnschlag ist eine aktive F\u00E4higkeit die du mit Rechtsklick \n[[YELLOW]]aktivierst.\n[[YELLOW]]Mit dieser F\u00E4higkeit kannst du Fl\u00E4chenschaden verteilen. \n[[YELLOW]]Au\u00DFerdem blutet das Ziel f\u00FCr kurze Zeit. +Guides.Swords.Section.2 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Gegenangriff?\n[[YELLOW]]Gegenangriff ist eine aktive F\u00E4higkeit,\n[[YELLOW]]bei der Angriffe von Monstern beim Blocken um bis zu 50%\n[[YELLOW]]des erhaltenen Schadens reflektiert werden k\u00F6nnen. +Guides.Swords.Section.3 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Blutung?\n[[YELLOW]]Blutung f\u00FCgt den Gegnern alle 2 Sekunden Schaden zu. Das\n[[YELLOW]]Bluten geht solange bis die F\u00E4higkeit ausl\u00E4uft oder der\n[[YELLOW]]Gegner stirbt.\n[[YELLOW]]Die Dauer der Blutung erh\u00F6ht sich mit dem Schwert Skill. +##Taming +Guides.Taming.Section.0 = [[DARK_AQUA]]\u00DCber Z\u00E4hmen:\n[[YELLOW]]Z\u00E4hmen gibt dem Spieler diverse Kampfboni beim Kampf mit\n[[YELLOW]]gez\u00E4hmten W\u00F6lfen.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Um XP zu bekommen musst du Tiere z\u00E4hmen oder mit\n[[YELLOW]]deinen W\u00F6lfen k\u00E4mpfen. +Guides.Taming.Section.1 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Ruf der Wildnis?\n[[YELLOW]]Ruf der Wildnis ist eine aktive F\u00E4higkeit die dir erlaubt\n[[YELLOW]]einen Wolf, einen Ozelot oder ein Pferd an deine Seite zu\n[[YELLOW]]rufen. \n[[YELLOW]]Das tust du, indem du Linksklickst w\u00E4hrend du Knochen, Fisch\n[[YELLOW]]oder \u00C4pfel in der Hand h\u00E4ltst. +Guides.Taming.Section.2 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Bestienkunde?\n[[YELLOW]]Bestienkunde erlaubt es die Haustiere zu inspizieren\n[[YELLOW]]Halte einen Knochen in der Hand und klick mit linker Maustaste\n[[YELLOW]]auf das Haustier um Bestienkunde zu aktivieren. +Guides.Taming.Section.3 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Aufschlitzen?\n[[YELLOW]]Aufschlitzen ist eine passive F\u00E4higkeit die beim Ziel\n[[YELLOW]]des Wolfes Blutungen hervorrufen kann. Der Erfolg h\u00E4ngt\n[[YELLOW]]vom Z\u00E4hmen Level ab. +Guides.Taming.Section.4 = [[DARK_AQUA]]Wie funktionieren gesch\u00E4rfte Klauen?\n[[YELLOW]]Gesch\u00E4rfte Klauen geben Zusatzschaden in Abh\u00E4ngigkeit\n[[YELLOW]]vom Z\u00E4hmen Level. +Guides.Taming.Section.5 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Umweltbewusst?\n[[YELLOW]]Diese passive F\u00E4higkeit erm\u00F6glich W\u00F6lfen sich zu dir zu\n[[YELLOW]]teleportieren wenn sie in die N\u00E4he von Gefahren wie \n[[YELLOW]]Kakteen/Lava kommen. \n[[YELLOW]]Zus\u00E4tzlich sind W\u00F6lfe immun gegen Fallschaden. +Guides.Taming.Section.6 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Dicker Pelz?\n[[YELLOW]]Diese passive F\u00E4higkeit reduziert Schaden und \n[[YELLOW]]macht W\u00F6lfe feuerresistent. +Guides.Taming.Section.7 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Schocksicher?\n[[YELLOW]]Diese passive F\u00E4higkeit reduziert den Schaden\n[[YELLOW]]durch Explosionen. +Guides.Taming.Section.8 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Schnell-Imbiss?\n[[YELLOW]]Diese passive F\u00E4higkeit gibt dem Wolf eine Chance sich zu \n[[YELLOW]]erholen wann immer er einen Gegner verletzt. +##Unarmed +Guides.Unarmed.Section.0 = [[DARK_AQUA]]\u00DCber Unbewaffnet:\n[[YELLOW]]Mit Unbewaffnet kann der echte Mann endlich mit seinen\n[[YELLOW]]F\u00E4usten angemessen zuschlagen. \n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]K\u00E4mpfe unbewaffnet gegen Monster und andere Spieler +Guides.Unarmed.Section.1 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Berserker?\n[[YELLOW]]Berserker ist eine aktive F\u00E4higkeit die mit Rechtsklick\n[[YELLOW]]aktiviert wird.\n[[YELLOW]]Im Berserker Modus f\u00FCgst du 50% mehr Schaden zu und\n[[YELLOW]]kannst weiche Materiale wie Gras und Erde sofort abbauen. +Guides.Unarmed.Section.2 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Eiserne Arm?\n[[YELLOW]]Eiserner Arm erh\u00F6ht den Monstern und Spielern mit den\n[[YELLOW]]F\u00E4usten zugef\u00FCgten Schaden. +Guides.Unarmed.Section.3 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Pfeilablenkung?\n[[YELLOW]]Pfeilablenkung ist eine passive F\u00E4higkeit die ab und zu\n[[YELLOW]]Pfeile von Skeletten und angreifenden Spielern ablenkt.\n[[YELLOW]]Diese Pfeile prallen einfach ab und fallen auf den Boden. +Guides.Unarmed.Section.4 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Eiserne Griff?\n[[YELLOW]]Eiserner Griff ist eine passive F\u00E4higkeit die Entwaffnung\n[[YELLOW]]verhindert. Mit h\u00F6herem Level ist es umso einfacher\n[[YELLOW]]Entwaffnung zu verhindern. +Guides.Unarmed.Section.5 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Entwaffnen?\n[[YELLOW]]Diese passive F\u00E4higkeit erm\u00F6glich es den Gegner zu\n[[YELLOW]]entwaffnen, sodass seine Waffe auf den Boden f\u00E4llt. +Guides.Usage = Der Befehl ist /{0} ? [Seite] +##Woodcutting +Guides.Woodcutting.Section.0 = [[DARK_AQUA]]\u00DCber Holzf\u00E4ller:\n[[YELLOW]]Im Holzf\u00E4llen geht es um das F\u00E4llen von B\u00E4umen.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Du kriegst XP f\u00FCr das abholzen von Baumst\u00E4mmen. +Guides.Woodcutting.Section.1 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Baumf\u00E4ller?\n[[YELLOW]]Baumf\u00E4ller ist eine aktive F\u00E4higkeit. Mache mit der Axt in der\n[[YELLOW]]Hand einen Rechtsklick um sie zu aktivieren. Der Baum\n[[YELLOW]]wird sofortig gef\u00E4llt und alle St\u00E4mme abgebaut. +Guides.Woodcutting.Section.2 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Bl\u00E4ttersturm?\n[[YELLOW]]Bl\u00E4ttersturm ist eine passive F\u00E4higkeit die Bl\u00E4tter\n[[YELLOW]]bei Ber\u00FChrung mit der Axt sofortig bricht. Standardm\u00E4\u00DFig\n[[YELLOW]]wird diese F\u00E4higkeit bei Level 100 freigeschaltet. +Guides.Woodcutting.Section.3 = [[DARK_AQUA]]Wie funktionieren Doppel-Drops?\n[[YELLOW]]Diese passive F\u00E4higkeit gibt dir ab und zu doppelten\n[[YELLOW]]Ertrag f\u00FCr jeden Stamm den du f\u00E4llst. + +Hardcore.DeathStatLoss.Name = Skillverlust bei Tod: +Hardcore.DeathStatLoss.PercentageChanged = [[GOLD]][mcMMO] Der Verlustprozentsatz wurde auf {0} ge\u00E4ndert. +Hardcore.DeathStatLoss.PlayerDeath = [[GOLD]][mcMMO] [[DARK_RED]]Du hast durch den Tod[[BLUE]]{0}[[DARK_RED]] Level verloren. +#HARDCORE +Hardcore.Mode.Disabled = [[GOLD]][mcMMO] Hardcore Modus {0} deaktiviert f\u00FCr {1}. +Hardcore.Mode.Enabled = [[GOLD]][mcMMO] Hardcore Modus {0} aktiviert f\u00FCr {1}. +Hardcore.Vampirism.Killer.Failure = [[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[GRAY]] war nicht erfahren genug um dir Wissen zu hinterlassen. +Hardcore.Vampirism.Killer.Success = [[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Du hast [[BLUE]]{0}[[DARK_AQUA]] Level von [[YELLOW]]{1} [[DARK_AQUA]] gestohlen. +Hardcore.Vampirism.Name = Vampirismus +Hardcore.Vampirism.PercentageChanged = [[GOLD]][mcMMO] Der Vampirismus Prozentsatz wurde auf {0} ge\u00E4ndert. +Hardcore.Vampirism.Victim.Failure = [[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[GRAY]] hat es nicht geschafft Wissen von dir zu stehlen! +Hardcore.Vampirism.Victim.Success = [[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[DARK_RED]] hat[[BLUE]]{1}[[DARK_RED]] Level von dir gestohlen! + +#HERBALISM +Herbalism.Ability.DoubleDropChance = Chance auf Doppel-Drops: [[YELLOW]]{0} +Herbalism.Ability.FD = Bauernfr\u00FChst\u00FCck: [[YELLOW]]Stufe {0} +Herbalism.Ability.GTe.Length = Gr\u00FCnes Land Dauer: [[YELLOW]]{0}s +Herbalism.Ability.GTe.NeedMore = Du brauchst mehr Samen um Gr\u00FCnes Land zu verbreiten. +Herbalism.Ability.GTh = [[GREEN]]**GR\u00DCNER DAUMEN** +Herbalism.Ability.GTh.Chance = Gr\u00FCner Daumen Chance: [[YELLOW]]{0} +Herbalism.Ability.GTh.Fail = **Gr\u00FCner Daumen GESCHEITERT** +Herbalism.Ability.GTh.Stage = Gr\u00FCner Daumen Stufe: [[YELLOW]] Weizen w\u00E4chst auf Stufe {0} +Herbalism.Ability.HylianLuck = Hylians Gl\u00FCcks Chance: [[YELLOW]]{0} +Herbalism.Ability.Lower = [[GRAY]]**Du senkst deine HARKE** +Herbalism.Ability.Ready = [[GREEN]]**Deine HARKE ist bereit** +Herbalism.Ability.ShroomThumb.Chance = Gr\u00FCne Zehe Chance: [[YELLOW]]{0} +Herbalism.Ability.ShroomThumb.Fail = **GR\u00DCNE ZEHE GESCHEITERT** +Herbalism.HylianLuck = [[GREEN]]Heute ist das Gl\u00FCck von Hyrule mit dir! +Herbalism.Listener = Pflanzenkunde: +Herbalism.SkillName = PFLANZENKUNDE +Herbalism.Skills.GTe.Off = **Gr\u00FCnes Land ist ausgelaufen** +Herbalism.Skills.GTe.On = [[GREEN]]**Gr\u00FCnes Land AKTIVIERT** +Herbalism.Skills.GTe.Other.Off = {0}s [[RED]]Gr\u00FCnes Land[[GREEN]] ist [[GREEN]]ausgelaufen. +Herbalism.Skills.GTe.Other.On = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Gr\u00FCnes Land! +Herbalism.Skills.GTe.Refresh = [[GREEN]]Deine [[YELLOW]]Gr\u00FCnes Land [[GREEN]]F\u00E4higkeit ist wieder bereit! +Herbalism.Skillup = Pflanzenkunde Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1}) +Herbalism.SubSkill.DoubleDrops.Description = Verdoppelt die normale Ausbeute (Loot) +Herbalism.SubSkill.DoubleDrops.Name = Doppel Drops (Alle Pflanzen) +Herbalism.SubSkill.FarmersDiet.Description = Erh\u00F6ht Effektivit\u00E4t von geernteter Nahrung +Herbalism.SubSkill.FarmersDiet.Name = Bauernfr\u00FChst\u00FCck +Herbalism.SubSkill.GreenTerra.Description = Erte das Land ab, 3x Drops +Herbalism.SubSkill.GreenTerra.Name = Gr\u00FCnes Land (F\u00E4higkeit) +Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Description = Auto-Saat, s\u00E4ht Weizen wenn abgeerntet +Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Description.2 = Bemoost Steinziegel , l\u00E4sst Gras wachsen +Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Name = Gr\u00FCner Daumen (Weizen) +Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Description = Gibt eine kleine M\u00F6glichkeit, seltene Gegenst\u00E4nde zu finden +Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Name = Hylian Gl\u00FCck +Herbalism.SubSkill.ShroomThumb.Description = Verbreite Myzel auf Gras und Erde +Herbalism.SubSkill.ShroomThumb.Name = Pilz Zehe + +#INSPECT +Inspect.Offline = [[RED]]Du hast nicht die Rechte um offline Spieler zu inspizieren! +Inspect.OfflineStats = mcMMO Stats f\u00FCr Offline Spieler [[YELLOW]]{0} +Inspect.Stats = [[GREEN]]mcMMO Stats f\u00FCr [[YELLOW]]{0} +Inspect.TooFar = Du bist zu weit entfernt um den Spieler zu inspizieren! + +#ITEMS +Item.ChimaeraWing.Fail = **CHIMAERA FL\u00DCGEL GESCHEITERT!** +Item.ChimaeraWing.Lore = [[GRAY]]Teleportiert dich zu deinem Bett. +Item.ChimaeraWing.Name = Chimaera Fl\u00FCgel +Item.ChimaeraWing.Pass = **CHIMAERA FL\u00DCGEL* +Item.FluxPickaxe.Lore.1 = [[GRAY]]Hat eine Wahrscheinlichkeit Erze sofort zu schmelzen. +Item.FluxPickaxe.Lore.2 = [[GRAY]]Ben\u00F6tigt Schmelzen Level {0}+ +Item.FluxPickaxe.Name = Flux Spitzhacke +Item.Generic.Wait = Du musst warten bis du das wieder verwenden kannst! [[YELLOW]]({0}s) +Item.Injured.Wait = Du wurdest vor kurzem verletzt und musst warten bis du das verwenden kannst. [[YELLOW]]({0}s) + +#MOTD +MOTD.Donate = [[DARK_AQUA]]Spenden Info: +MOTD.Hardcore.DeathStatLoss.Stats = [[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Skillverlust bei Tod: [[DARK_RED]]{0}% +MOTD.Hardcore.Enabled = [[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Hardcore Modus aktiviert: [[DARK_RED]]{0} +MOTD.Hardcore.Vampirism.Stats = [[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Vampirismus Prozentsatz: [[DARK_RED]]{0}% +MOTD.PerksPrefix = [mcMMO Boni] +MOTD.Version = [[GOLD]][mcMMO] Verwende Version[[DARK_AQUA]]{0} +MOTD.Website = [[GOLD]][mcMMO] [[GREEN]]{0}[[YELLOW]] - mcMMO Webseite + +#MINING +Mining.Ability.Length = Super-Brecher Dauer: [[YELLOW]]{0}s +Mining.Ability.Locked.0 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Z\u00FCndstoff) +Mining.Ability.Locked.1 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Sprengmeister) +Mining.Ability.Locked.2 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Explosions-Experte) +Mining.Ability.Lower = [[GRAY]]**Du senkst deine SPITZHACKE** +Mining.Ability.Ready = [[GREEN]]**Deine SPITZHACKE ist bereit** +#Blast Mining +Mining.Blast.Boom = [[GRAY]]**BOOM** +Mining.Blast.Effect = +{0} Erze -{1} Schutt, {2}x Drops +Mining.Blast.Other.On = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Z\u00FCndstoff! +Mining.Blast.Radius.Increase = Z\u00FCndstoff Radius Erh\u00F6hung: [[YELLOW]]+{0} +Mining.Blast.Rank = Z\u00FCndstoff Rang:[[YELLOW]] {0}/8 [[GRAY]]({1}) +Mining.Blast.Refresh = [[GREEN]]Dein [[YELLOW]]Z\u00FCndstoff [[GREEN]]ist wieder bereit! +Mining.Effect.Decrease = Explosions-Experte Schadensreduzierung: [[YELLOW]]{0} +Mining.Effect.DropChance = Doppel Drop Chance: [[YELLOW]]{0} +Mining.Listener = Bergbau: +Mining.SkillName = BERGBAU +Mining.Skills.SuperBreaker.Off = **Super-Brecher ist ausgelaufen** +Mining.Skills.SuperBreaker.On = [[GREEN]]**Super-Brecher AKTIVIERT** +Mining.Skills.SuperBreaker.Other.Off = {0}s [[RED]]Super-Brecher[[GREEN]] ist [[GREEN]]ausgelaufen. +Mining.Skills.SuperBreaker.Other.On = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Super-Brecher! +Mining.Skills.SuperBreaker.Refresh = [[GREEN]]Dein [[YELLOW]]Super-Brecher [[GREEN]]ist wieder bereit! +Mining.Skillup = Bergbau Fertigkeit ist um {0} gestiegen. Gesamt ({1}) +Mining.SubSkill.BiggerBombs.Description = Erh\u00F6ht den Explosions-Radius +Mining.SubSkill.BiggerBombs.Name = Sprengmeister +Mining.SubSkill.BlastMining.Description = Bonus beim Abbaue mit TNT +Mining.SubSkill.BlastMining.Name = Z\u00FCndstoff +Mining.SubSkill.DemolitionsExpertise.Description = Reduziert die Verletzung durch TNT Explosionen +Mining.SubSkill.DemolitionsExpertise.Name = Explosions-Experte +Mining.SubSkill.DoubleDrops.Description = Verdoppelt die normale Ausbeute +Mining.SubSkill.DoubleDrops.Name = Doppel Drops +Mining.SubSkill.SuperBreaker.Description = Abbaugeschwindigkeit+, Dreifach-Drop Chance +Mining.SubSkill.SuperBreaker.Name = Super-Brecher (F\u00E4higkeit) + +Party.Alliance.Disband = [[GRAY]]Your party is no longer allies with [[RED]]{0} +Party.Alliance.Formed = [[GRAY]]Your party is now allies with [[GREEN]]{0} +Party.Disband = [[GRAY]]The party has been disbanded +Party.Feature.Alliance = Alliances +Party.Feature.Chat = Party Chat +Party.Feature.Disabled.1 = Party chat is not unlocked yet. +Party.Feature.Disabled.2 = Party teleport is not unlocked yet. +Party.Feature.Disabled.3 = Party alliances are not unlocked yet. +Party.Feature.Disabled.4 = Party item sharing is not unlocked yet. +Party.Feature.Disabled.5 = Party XP sharing is not unlocked yet. +Party.Feature.ItemShare = Item Sharing +Party.Feature.Locked.Alliance = LOCKED UNTIL {0}+ (ALLIANCES) +Party.Feature.Locked.Chat = LOCKED UNTIL {0}+ (PARTY CHAT) +Party.Feature.Locked.ItemShare = LOCKED UNTIL {0}+ (ITEM SHARING) +Party.Feature.Locked.Teleport = LOCKED UNTIL {0}+ (PARTY TELEPORT) +Party.Feature.Locked.XpShare = LOCKED UNTIL {0}+ (XP SHARING) +Party.Feature.Teleport = Party Teleport +Party.Feature.XpShare = XP Sharing +##party +Party.Forbidden = [mcMMO] Parties not permitted on this world (See Permissions) +Party.Help.0 = Proper usage is [[DARK_AQUA]]{0} [password]. +Party.Help.1 = To create a party, use [[DARK_AQUA]]{0} [password]. +Party.Help.10 = Use [[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]to enable XP sharing with party members +Party.Help.2 = Consult [[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]for more information +Party.Help.3 = Use [[DARK_AQUA]]{0} [password] [[RED]]to join or [[DARK_AQUA]]{1} [[RED]]to quit +Party.Help.4 = To lock or unlock your party, use [[DARK_AQUA]]{0} +Party.Help.5 = To password protect your party, use [[DARK_AQUA]]{0} +Party.Help.6 = To kick a player from your party, use [[DARK_AQUA]]{0} +Party.Help.7 = To transfer ownership of your party, use [[DARK_AQUA]]{0} +Party.Help.8 = To disband your party, use [[DARK_AQUA]]{0} +Party.Help.9 = Use [[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]to share items with party members +Party.InformedOnJoin = {0} [[GREEN]]has joined your party +Party.InformedOnNameChange = [[GOLD]]{0} [[GREEN]]has set the party name to [[WHITE]]{1} +Party.InformedOnQuit = {0} [[GREEN]]has left your party +Party.InvalidName = [[DARK_RED]]That is not a valid party name. +Party.Invite.Self = You can't invite yourself! +Party.IsLocked = This party is already locked! +Party.IsntLocked = This party is not locked! +Party.ItemShare.Category.Herbalism = Herbalism +Party.ItemShare.Category.Loot = Loot +Party.ItemShare.Category.Mining = Mining +Party.ItemShare.Category.Misc = Misc +Party.ItemShare.Category.Woodcutting = Woodcutting +Party.Join.Self = You can't join yourself! +Party.LevelUp = Party level increased by {0}. Total ({1}) +Party.Locked = Party is locked, only party leader may invite. +Party.NotInYourParty = [[DARK_RED]]{0} is not in your party +Party.NotOnline = [[DARK_RED]]{0} is not online! +Party.NotOwner = [[DARK_RED]]You are not the party leader. +Party.Owner.New = [[GREEN]]{0} is the new party leader. +Party.Owner.NotLeader = [[DARK_RED]]You are no longer the party leader. +Party.Owner.Player = [[GREEN]]You are now the party leader. +Party.Password.Incorrect = Party password is incorrect. +Party.Password.None = This party is password protected. Please provide a password to join. +Party.Password.Removed = [[GREEN]]Party password has been cleared. +Party.Password.Set = [[GREEN]]Party password set to {0} +Party.Player.InSameParty = {0} already is in your party! +Party.Player.Invalid = That is not a valid player. +Party.PlayerNotInParty = [[DARK_RED]]{0} is not in a party +Party.Rename.Same = That is already the name of your party! +Party.ShareMode.Equal = EQUAL +Party.ShareMode.None = NONE +Party.ShareMode.Random = RANDOM +Party.ShareType.Item = ITEM +Party.ShareType.Xp = XP +Party.Specify = You must specify a party. +Party.Status.Locked = [[DARK_RED]](INVITE-ONLY) +Party.Status.Unlocked = [[DARK_GREEN]](OPEN) +Party.Target.NotOwner = [[DARK_RED]]{0} is not the party leader. +Party.Teleport.Dead = You can't teleport to a dead player. +Party.Teleport.Disabled = {0} doesn't allow party teleportation. +Party.Teleport.Hurt = You have been hurt in the last {0} seconds and cannot teleport. +Party.Teleport.Player = [[GREEN]]You have teleported to {0}. +Party.Teleport.Self = You can't teleport to yourself! +Party.Teleport.Target = [[GREEN]]{0} has teleported to you. +Party.Unlocked = [[GRAY]]Party is unlocked + +Perks.ActivationTime.Bonus = [[GOLD]] ({0}s mit Ausdauer Bonus) +Perks.ActivationTime.Desc = Erh\u00F6ht die F\u00E4higkeitszeit um {0} Sekunden. +Perks.ActivationTime.Name = Ausdauer +Perks.Cooldowns.Desc = Verk\u00FCrzt die Abklingzeit um {0}. +Perks.Cooldowns.Name = Schnelle Erholung +Perks.Lucky.Bonus = [[GOLD]] ({0} mit Gl\u00FCcksbonus) +Perks.Lucky.Desc = {0} Skills und F\u00E4higkeiten werden um 33.3% \u00F6fter aktiviert. +Perks.Lucky.Desc.Login = Bestimmte Skills und F\u00E4higkeiten werden um 33.3% \u00F6fter aktiviert. +Perks.Lucky.Name = Gl\u00FCck +Perks.XP.Desc = Erhalte mehr Erfahrung in bestimmen Skills. +#PERKS +Perks.XP.Name = Erfahrung + +Profile.Loading.AdminFailureNotice = [[DARK_RED]][A][[RED]] mcMMO was unable to load the player data for [[YELLOW]]{0}[[RED]]. [[LIGHT_PURPLE]]Please inspect your database setup. +Profile.Loading.Failure = mcMMO still cannot load your data. You may want to [[AQUA]]contact the server owner.\n[[YELLOW]]You can still play on the server, but you will have [[BOLD]]no mcMMO levels[[YELLOW]] and any XP you get [[BOLD]]will not be saved[[YELLOW]]. +#DATABASE RECOVERY +Profile.Loading.Success = [[GREEN]]Your mcMMO profile has been loaded. + +#Arcane Forging +Repair.Arcane.Chance.Downgrade = [[GRAY]]AS Verminderungs Chance: [[YELLOW]]{0}% +Repair.Arcane.Chance.Success = [[GRAY]]AS Erfolgs-Rate: [[YELLOW]]{0}% +Repair.Arcane.Downgrade = Zauber-Wert des Gegenstands vermindert. +Repair.Arcane.Fail = Der Gegenstands wurde entzaubert. +Repair.Arcane.Lost = Du hast nicht gen\u00FCgend Skill um Verzauberungen zu erhalten. +Repair.Arcane.Perfect = [[GREEN]]Du hast den Zauber-Wert des Gegenstands erhalten. +Repair.Arcane.Rank = Arkanes Schmieden Rang: [[YELLOW]]{0}/{1} +Repair.Error = [[DARK_RED]]mcMMO ist beim Versuch dieses Item zu reparieren auf einen Fehler gesto\u00DFen! +Repair.Listener = Reparatur: +Repair.Listener.Anvil = [[DARK_RED]]Du hast einen Amboss platziert, Ambosse k\u00F6nnen Waffen und R\u00FCstung reparieren. +Repair.Pretty.Name = Reparatur +Repair.SkillName = REPARATUR +Repair.Skills.Adept = Du ben\u00F6tigst Level [[YELLOW]]{0}[[RED]] um [[YELLOW]]{1} zu reparieren. +Repair.Skills.AdeptDiamond = [[DARK_RED]]Du hast nicht gen\u00FCgend Level um Diamant zu reparieren. +Repair.Skills.AdeptGold = [[DARK_RED]]Du hast nicht gen\u00FCgend Level um Gold zu reparieren. +Repair.Skills.AdeptIron = [[DARK_RED]]Du hast nicht gen\u00FCgend Level um Eisen zu reparieren +Repair.Skills.AdeptStone = [[DARK_RED]]Du hast nicht gen\u00FCgend Level um Stein zu reparieren +Repair.Skills.FeltEasy = [[GRAY]]Das f\u00FChlte sich einfach an. +Repair.Skills.FullDurability = [[GRAY]]Dieser Gegenstand hat volle Haltbarkeit. +Repair.Skills.Mastery = Reparatur-Meister: [[YELLOW]]{0} Zusatz-Haltbarkeit. +Repair.Skills.StackedItems = [[DARK_RED]]Du kannst keine gestapelten Gegenst\u00E4nde reparieren. +Repair.Skills.Super.Chance = Super-Reparatur Chance: [[YELLOW]]{0} +Repair.Skillup = Reparatur Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1}) +Repair.SubSkill.ArcaneForging.Description = Repariere magische Gegenst\u00E4nde +Repair.SubSkill.ArcaneForging.Name = Arkanes Schmieden +Repair.SubSkill.DiamondRepair.Description = Repariere Diamant-Werkzeuge & R\u00FCstung +Repair.SubSkill.DiamondRepair.Name = Diamant Reparatur ({0}+ SKILL) +Repair.SubSkill.GoldRepair.Description = Repariere Gold-Werkzeuge & R\u00FCstung +Repair.SubSkill.GoldRepair.Name = Gold Reparatur ({0}+ SKILL) +Repair.SubSkill.IronRepair.Description = Repariere Eisen-Werkzeuge & R\u00FCstung +Repair.SubSkill.IronRepair.Name = Eisen Reparatur ({0}+ SKILL) +Repair.SubSkill.Repair.Description = Repariere Werkzeuge & R\u00FCstung +#REPAIR +Repair.SubSkill.Repair.Name = Reparatur +Repair.SubSkill.RepairMastery.Description = Erh\u00F6ht den Reparatur-Wert +Repair.SubSkill.RepairMastery.Name = Reparatur Meister +Repair.SubSkill.StoneRepair.Description = Repariere Stein-Werkzeuge +Repair.SubSkill.StoneRepair.Name = Stein Reparatur ({0}+ SKILL) +Repair.SubSkill.SuperRepair.Description = Doppelte Effektivit\u00E4t +Repair.SubSkill.SuperRepair.Name = Super-Reparatur + +Salvage.Ability.Bonus.0 = Fortgeschrittenes Verwerten +Salvage.Ability.Bonus.1 = Max Ertrag {0} Item zerst\u00F6rt +Salvage.Ability.Locked.0 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Fortgeschrittenes Verwerten) +Salvage.Arcane.ExtractFull = [[GRAY]]Verwerten: Gesamte Verzauberung Wahrscheinlichkeit +Salvage.Arcane.ExtractPartial = [[GRAY]]Verwerten: Teil-Verzauberung Wahrscheinlichkeit +Salvage.Arcane.Rank = Arkanes Verwerten: [[YELLOW]]Rang {0}/{1} +Salvage.Listener = Verwerten: +Salvage.Listener.Anvil = [[DARK_RED]]Du hast einen Verwertungs-Amboss platziert, benutze ihn um Werkzeuge und R\u00FCstung zu verwerten. +#SALVAGE +Salvage.Pretty.Name = Verwerten +Salvage.SkillName = VERWERTEN +Salvage.Skills.Adept.Damaged = [[DARK_RED]]Deine F\u00E4higkeit ist nicht hoch genug um besch\u00E4digte Items zu verwerten. +Salvage.Skills.Adept.Level = Du musst Level [[YELLOW]]{0}[[RED]] sein um [[YELLOW]]{1} [[RED]] zu verwerten. +Salvage.Skills.ArcaneFailed = Es ist dir nicht gelungen das Wissen aus diesem Item zu extrahieren. +Salvage.Skills.ArcanePartial = Es ist dir gelungen ein bisschen Wissen zu extrahieren. +Salvage.Skills.ArcaneSuccess = [[GREEN]]Du konntest alles Wissen aus diesem Item extrahieren! +Salvage.Skills.Success = [[GREEN]]Item verwertet! +Salvage.Skills.TooDamaged = [[DARK_RED]]Das Item ist zu besch\u00E4digt um verwertet zu werden. +Salvage.SubSkill.AdvancedSalvage.Description = Verwerte besch\u00E4digte Items +Salvage.SubSkill.AdvancedSalvage.Name = Fortgeschrittenes Verwerten +Salvage.SubSkill.ArcaneSalvaging.Description = Extra Verzauberung aus Items +Salvage.SubSkill.ArcaneSalvaging.Name = Arkanes Verwerten + +Scoreboard.Header.PlayerCooldowns = mcMMO Abklingzeiten +Scoreboard.Header.PlayerInspect = mcMMO Stats: {0} +Scoreboard.Header.PlayerRank = mcMMO Bestenlisten +#SCOREBOARD HEADERS +Scoreboard.Header.PlayerStats = mcMMO Stats +Scoreboard.Header.PowerLevel = Gesamt Level +Scoreboard.Misc.Ability = F\u00E4higkeit +Scoreboard.Misc.Cooldown = [[LIGHT_PURPLE]]Abklingzeit +Scoreboard.Misc.CurrentXP = [[GREEN]]Aktuelle XP +Scoreboard.Misc.Level = [[DARK_AQUA]]Level +Scoreboard.Misc.Overall = [[GOLD]]Insgesamt +Scoreboard.Misc.PowerLevel = [[GOLD]]Gesamt Level +Scoreboard.Misc.RemainingXP = Verbliebene XP + +Skills.Cancelled = {0} abgebrochen! +#SKILLS +Skills.Child = [[GOLD]](VERWANDTER SKILL) +Skills.ChildStats = {0}[[GREEN]]{1} +Skills.ConfirmOrCancel = [[GREEN]]Erneuter Rechtsklick zur Best\u00E4tigung [[GOLD]]{0}[[GREEN]]. Linksklick zum abbrechen. +Skills.Disarmed = [[DARK_RED]]Du wurdest entwaffnet! +Skills.Header = -----[][[GREEN]]{0}[[RED]][]----- +Skills.NeedMore = [[DARK_RED]]Du brauchst mehr[[GRAY]]{0} +Skills.Parents = ELTERN +Skills.Stats = {0}[[GREEN]]{1}[[DARK_AQUA]] XP([[GRAY]]{2}[[DARK_AQUA]]/[[GRAY]]{3}[[DARK_AQUA]]) +Skills.TooTired = Du bist zu m\u00FCde um diese F\u00E4higkeit zu verwenden. [[YELLOW]]({0}s) + +#SMELTING +Smelting.Ability.FluxMining = Schmelztiegel: [[YELLOW]]{0} +Smelting.Ability.FuelEfficiency = Brennstoff Effizienz Multiplikator: [[YELLOW]]{0}x +Smelting.Ability.Locked.0 = GESPERRT bis {0}+ Skill (XP BOOST) +Smelting.Ability.Locked.1 = GESPERRT bis {0}+ Skill (SCHMELZTIEGEL) +Smelting.Ability.SecondSmelt = Extra Schmelzung: [[YELLOW]]{0} +Smelting.Ability.VanillaXPBoost = Vanilla XP Multiplikator: [[YELLOW]]{0}x +Smelting.Effect.4 = Vanilla XP Boost +Smelting.Effect.5 = Erh\u00F6ht die erhaltene Erfahrung beim Schmelzen +Smelting.Listener = Schmelzen: +Smelting.SkillName = SCHMELZEN +Smelting.SubSkill.FluxMining.Description = M\u00F6glichkeit, Erze direkt beim Abbauen zu Schmelzen +Smelting.SubSkill.FluxMining.Name = Schmelztiegel +Smelting.SubSkill.FuelEfficiency.Description = Erh\u00F6he die Brenndauer des Brennstoffes in \u00D6fen +Smelting.SubSkill.FuelEfficiency.Name = Brennstoff Effizienz +Smelting.SubSkill.SecondSmelt.Description = Verdoppelt den Ertrag beim Schmelzen +Smelting.SubSkill.SecondSmelt.Name = Extra Schmelzung + +#STATISTICS +Stats.Header.Combat = [[GOLD]]-=KAMPFSKILLS=- +Stats.Header.Gathering = [[GOLD]]-=SAMMELSKILLS=- +Stats.Header.Misc = [[GOLD]]-=DIV.SKILLS=- +Stats.Own.Stats = [[GREEN]][mcMMO] Stats + +#SWORDS +Swords.Ability.Lower = [[GRAY]]**Du senkst dein SCHWERT** +Swords.Ability.Ready = [[GREEN]]**Dein SCHWERT ist bereit** +Swords.Combat.Bleed.Chance = Blutungs Chance: [[YELLOW]]{0} +Swords.Combat.Bleed.Length = Blutungs Dauer: [[YELLOW]]{0} Ticks +Swords.Combat.Bleed.Note = [[GRAY]]Info: [[YELLOW]]1 Tick tritt alle 2 Sekunden ein. +Swords.Combat.Bleeding = [[GREEN]]**GEGNER BLUTET** +Swords.Combat.Bleeding.Started = [[DARK_RED]] Du blutest! +Swords.Combat.Bleeding.Stopped = [[GRAY]]Das Bluten hat [[GREEN]]aufgeh\u00F6rt[[GRAY]]! +Swords.Combat.Counter.Chance = Gegenangriff Chance: [[YELLOW]]{0} +Swords.Combat.Counter.Hit = [[DARK_RED]]Treffer durch Gegenangriff! +Swords.Combat.Countered = [[GREEN]]**GEGENANGRIFF** +Swords.Combat.SS.Struck = [[DARK_RED]]Getroffen von S\u00C4GEZAHNSCHLAG! +Swords.Effect.4 = S\u00E4gezahnschlag, Blutung+ +Swords.Effect.5 = {0} Ticks Blutung +Swords.Listener = Schwert: +Swords.SS.Length = S\u00E4gezahnschlag Dauer: [[YELLOW]]{0}s +Swords.SkillName = SCHWERT +Swords.Skills.SS.Off = **S\u00E4gezahnschlag abgenutzt** +Swords.Skills.SS.On = [[GREEN]]**S\u00E4gezahnschlag AKTIVIERT** +Swords.Skills.SS.Other.Off = {0}s [[RED]]S\u00E4gezahnschlag[[GREEN]] ist [[GREEN]]abgenutzt. +Swords.Skills.SS.Other.On = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]S\u00E4gezahnschlag! +Swords.Skills.SS.Refresh = [[GREEN]]Dein [[YELLOW]]S\u00E4gezahnschlag [[GREEN]]ist wieder bereit! +Swords.Skillup = Schwert Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1}) +Swords.SubSkill.Bleed.Description = Verursacht Blutungsschaden \u00FCber Zeit +Swords.SubSkill.Bleed.Name = Blutung +Swords.SubSkill.CounterAttack.Description = Reflektiere {0} des Schadens w\u00E4hrend du blockierst +Swords.SubSkill.CounterAttack.Name = Gegenangriff +Swords.SubSkill.SerratedStrikes.Description = {0} Fl\u00E4chenschaden, Fl\u00E4chenblutung+ +Swords.SubSkill.SerratedStrikes.Name = S\u00E4gezahnschlag (F\u00E4higkeit) + +#TAMING +Taming.Ability.Bonus.0 = Umweltbewusst +Taming.Ability.Bonus.1 = W\u00F6lfe weichen Gefahren aus +Taming.Ability.Bonus.10 = Heiliger Hund +Taming.Ability.Bonus.11 = Regenerierung auch mit Tr\u00E4nken und Zaubern m\u00F6glich +Taming.Ability.Bonus.2 = Dicker Pelz +Taming.Ability.Bonus.3 = 1/{0} Schaden, Feuer-Resistent +Taming.Ability.Bonus.4 = Schock-Sicher +Taming.Ability.Bonus.5 = Explosionen f\u00FCgen 1/{0} des normalen Schadens zu +Taming.Ability.Bonus.6 = Gesch\u00E4rfte Krallen +Taming.Ability.Bonus.7 = +{0} Schaden +Taming.Ability.Bonus.8 = Schnell-Imbiss +Taming.Ability.Bonus.9 = {0} Chance auf Heilung bei einer Attacke +Taming.Ability.Locked.0 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Umweltbewusst) +Taming.Ability.Locked.1 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Dicker Pelz) +Taming.Ability.Locked.2 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Schock-Sicher) +Taming.Ability.Locked.3 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Gesch\u00E4rfte Krallen) +Taming.Ability.Locked.4 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Schnell-Imbiss) +Taming.Ability.Locked.5 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Heiliger Hund) +Taming.Combat.Chance.Gore = Aufschlitzen Chance: [[YELLOW]]{0} +Taming.Listener = Z\u00E4hmen: +Taming.Listener.Wolf = [[DARK_GRAY]]Dein Wolf hastet zu dir zur\u00FCck... +Taming.SkillName = Z\u00C4HMEN +Taming.Skillup = Z\u00E4hhmen Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1}) +Taming.SubSkill.BeastLore.Description = Knochenschlag inspiziert W\u00F6lfe und Ozelots +Taming.SubSkill.BeastLore.Name = Bestienkunde +Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Description = Beschw\u00F6re ein Tier an deine Seite +Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Description.2 = [[GRAY]]RdW: B\u00FCcken und Linksklick mit {0} {1} (Ozelot), {2} {3} (Wolf), {4} {5} (Pferd) +Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Name = Ruf der Wildnis +Taming.SubSkill.EnvironmentallyAware.Description = Kaktus/Lava-Furcht, Immun gegen Fall-Schaden +Taming.SubSkill.EnvironmentallyAware.Name = Umweltbewusst +Taming.SubSkill.FastFoodService.Description = Chance auf Heilung bei Attacke (Wolf) +Taming.SubSkill.FastFoodService.Name = Schnell-Imbiss +Taming.SubSkill.Gore.Description = Kritische Treffer verursachen Blutung +Taming.SubSkill.Gore.Name = Aufschlitzen +Taming.SubSkill.HolyHound.Description = Heilung durch Magie und Tr\u00E4nke +Taming.SubSkill.HolyHound.Name = Heiliger Hund +Taming.SubSkill.SharpenedClaws.Description = Schadens-Bonus +Taming.SubSkill.SharpenedClaws.Name = Gesch\u00E4rfte Krallen +Taming.SubSkill.ShockProof.Description = Reduktion von Explosions-Schaden +Taming.SubSkill.ShockProof.Name = Schock-Sicher +Taming.SubSkill.ThickFur.Description = Verminderter Schaden, Feuer-Resistent +Taming.SubSkill.ThickFur.Name = Dicker Pelz +Taming.Summon.Complete = [[GREEN]]Beschw\u00F6rung abgeschlossen +Taming.Summon.Fail.Horse = Du hast zu viele Pferde um dich, um weitere zu beschw\u00F6ren. +Taming.Summon.Fail.Ocelot = Du hast zu viele Ozelots um dich, um weitere zu beschw\u00F6ren. +Taming.Summon.Fail.TooMany = Du hast das Maximum an beschworenen Tieren erreicht [[YELLOW]]({0}) +Taming.Summon.Fail.Wolf = Du hast zu viele W\u00F6lfe um dich, um weitere zu beschw\u00F6ren. +Taming.Summon.Lifespan = (Lebenszeit: {0}s) +Taming.Summon.Name.Format = {0}''s {1} + +Teleport.Cancelled = [[DARK_RED]]Teleport abgebrochen! +#TELEPORTATION +Teleport.Commencing = [[GRAY]]Beginne Teleport in [[GOLD]]({0}) [[GRAY]]Sekunden, bitte stillhalten... + +#UNARMED +Unarmed.Ability.Berserk.Length = Berserker Dauer: [[YELLOW]]{0}s +Unarmed.Ability.Bonus.0 = Eiserner Arm +Unarmed.Ability.Bonus.1 = +{0} Schadens-Bonus +Unarmed.Ability.Chance.ArrowDeflect = Pfeile ablenken Chance: [[YELLOW]]{0} +Unarmed.Ability.Chance.Disarm = Entwaffnen Chance: [[YELLOW]]{0} +Unarmed.Ability.Chance.IronGrip = Eisen Griff Chance: [[YELLOW]]{0} +Unarmed.Ability.IronGrip.Attacker = Dein Gegner hat einen eisernen Griff! +Unarmed.Ability.IronGrip.Defender = [[GREEN]]Dein eiserner Griff hat dich vor Entwaffnung gesch\u00FCtzt! +Unarmed.Ability.Lower = [[GRAY]]**Du senkst deine F\u00C4USTE** +Unarmed.Ability.Ready = [[GREEN]]**Deine F\u00C4USTE sind bereit** +Unarmed.Listener = Unbewaffnet: +Unarmed.SkillName = UNBEWAFFNET +Unarmed.Skills.Berserk.Off = **Berserker ausgelaufen** +Unarmed.Skills.Berserk.On = [[GREEN]]**Berserker AKTIVIERT** +Unarmed.Skills.Berserk.Other.Off = {0}s [[RED]]Berserker[[GREEN]] ist [[GREEN]]ausgelaufen +Unarmed.Skills.Berserk.Other.On = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Berserker! +Unarmed.Skills.Berserk.Refresh = [[GREEN]]Dein [[YELLOW]]Berserker [[GREEN]]ist wieder bereit! +Unarmed.Skillup = Unbewaffnet Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1}) +Unarmed.SubSkill.ArrowDeflect.Description = Lenkt Pfeile ab +Unarmed.SubSkill.ArrowDeflect.Name = Pfeil-Ablenkung +Unarmed.SubSkill.Berserk.Description = +50% Schaden, Zerbricht weiche Materialien +Unarmed.SubSkill.Berserk.Name = Berserker (F\u00E4higkeit) +Unarmed.SubSkill.Disarm.Description = L\u00E4sst Gegenstand aus der Hand des Feindes fallen +Unarmed.SubSkill.Disarm.Name = Entwaffnen (Spieler) +Unarmed.SubSkill.IronArmStyle.Description = Erh\u00F6ht kurzfristig deine Schlagkraft +Unarmed.SubSkill.IronArmStyle.Name = Eiserner Arm +Unarmed.SubSkill.IronGrip.Description = Sch\u00FCtzt dich davor, entwaffnet zu werden +Unarmed.SubSkill.IronGrip.Name = Eisen Griff + +UpdateChecker.NewAvailable = Eine neue Version ist auf BukkitDev erh\u00E4ltlich. +#UPDATE CHECKER +UpdateChecker.Outdated = Du verwendest eine veraltete mcMMO Version! + +#WOODCUTTING +Woodcutting.Ability.0 = Bl\u00E4ttersturm +Woodcutting.Ability.1 = Bl\u00E4st Bl\u00E4tter davon +Woodcutting.Ability.Chance.DDrop = Doppel Drop Chance: [[YELLOW]]{0} +Woodcutting.Ability.Length = Baumf\u00E4ller Dauer: [[YELLOW]]{0}s +Woodcutting.Ability.Locked.0 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Bl\u00E4ttersturm) +Woodcutting.Listener = Holzf\u00E4ller: +Woodcutting.SkillName = HOLZF\u00C4LLER +Woodcutting.Skills.TreeFeller.Off = **Baumf\u00E4ller abgelaufen** +Woodcutting.Skills.TreeFeller.On = [[GREEN]]**Baumf\u00E4ller AKTIVIERT** +Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.Off = {0}s [[RED]]Baumf\u00E4ller[[GREEN]] ist [[GREEN]]abgelaufen +Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.On = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Baumf\u00E4ller! +Woodcutting.Skills.TreeFeller.Refresh = [[GREEN]]Dein [[YELLOW]]Baumf\u00E4ller [[GREEN]]ist wieder bereit! +Woodcutting.Skills.TreeFeller.Splinter = Deine Axt zersplittert in tausend kleine Teile! +Woodcutting.Skills.TreeFeller.Threshold = Dieser Baum ist zu gro\u00DF! +Woodcutting.Skillup = Holzf\u00E4ller Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1}) +Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Description = Verdoppelt die Ausbeute +Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Name = Doppel Drops +Woodcutting.SubSkill.LeafBlower.Description = Bl\u00E4st Bl\u00E4tter davon +Woodcutting.SubSkill.LeafBlower.Name = Bl\u00E4ttersturm +Woodcutting.SubSkill.TreeFeller.Description = L\u00E4sst B\u00E4ume explodieren +Woodcutting.SubSkill.TreeFeller.Name = Baumf\u00E4ller (F\u00E4higkeit) + +XPRate.Event = [[GOLD]]mcMMO hat gerade ein XP-RATE Event. Derzeitige XP Rate: {0}x! #COMMANDS ##generic -mcMMO.Description=[[DARK_AQUA]]\u00DCber das [[YELLOW]]mcMMO[[DARK_AQUA]] Projekt: [[GOLD]]mcMMO ist ein [[RED]]open source[[GOLD]] RPG mod der im Februar 2011,[[GOLD]]von [[BLUE]]nossr50[[GOLD]] erstellt wurde. Ziel ist es eine gute RPG Erfahrung zu vermitteln.,[[DARK_AQUA]]Tipps:,[[GOLD]] - [[GREEN]]Benutz [[RED]]/mcmmo help[[GREEN]] um Befehle zu sehen,[[GOLD]] - [[GREEN]]Tippe [[RED]]/SKILLNAME[[GREEN]] um detaillierte Skillinformationen zu sehen,[[DARK_AQUA]]Entwickler:,[[GOLD]] - [[GREEN]]nossr50 [[BLUE]](Gr\u00FCnder),[[GOLD]] - [[GREEN]]GJ [[BLUE]](Projektleitung),[[GOLD]] - [[GREEN]]NuclearW [[BLUE]](Entwickler),[[GOLD]] - [[GREEN]]bm01 [[BLUE]](Entwickler),[[GOLD]] - [[GREEN]]TfT_02 [[BLUE]](Entwickler),[[GOLD]] - [[GREEN]]Glitchfinder [[BLUE]](Entwickler),[[GOLD]] - [[GREEN]]t00thpick1 [[BLUE]](Entwickler),[[GOLD]] - [[GREEN]]lumis31 [[BLUE]](Deutsche \u00DCbersetzung), [[DARK_AQUA]]N\u00FCtzliche Links:,[[GOLD]] - [[GREEN]]https://github.com/mcMMO-Dev/mcMMO/issues[[GOLD]] Bug Reporting,[[GOLD]] - [[GREEN]]#mcmmo @ irc.esper.net[[GOLD]] IRC Chat, -Commands.addlevels.AwardAll.1=[[GREEN]]Dir wurden {0} Level in allen Skills gutgeschrieben! -Commands.addlevels.AwardAll.2=Alle Skills wurden um {0} ge\u00E4ndert. -Commands.addlevels.AwardSkill.1=[[GREEN]]Dir wurden {0} Level in {1} gutgeschrieben! -Commands.addlevels.AwardSkill.2={0} wurde um {1} ge\u00E4ndert. -Commands.addxp.AwardAll=[[GREEN]]Dir wurden {0} Erfahrungspunkte in Skills gutgeschrieben! -Commands.addxp.AwardSkill=[[GREEN]Dir wurde {0} Erfahrung in {1} gutgeschrieben! -Commands.Ability.Off=F\u00e4higkeiten [[RED]]deaktiviert -Commands.Ability.On=F\u00e4higkeiten [[GREEN]]aktiviert -Commands.Ability.Toggle=Benutzung von F\u00E4higkeiten wurde f\u00FCr [[YELLOW]]{0} ge\u00E4ndert -Commands.AdminChat.Off=Nur Admin Chat [[RED]] deaktiviert -Commands.AdminChat.On=Nur Admin Chat [[GREEN]] aktiviert -Commands.AdminToggle=[[GREEN]]- Schalte den Adminchat um -Commands.Chat.Console=*Konsole* -Commands.Cooldowns.Header=[[GOLD]]--= [[GREEN]]mcMMO F\u00E4higkeiten Abk\u00FChlzeit[[GOLD]] =-- -Commands.Cooldowns.Row.N=\ [[RED]]{0}[[WHITE]] - [[GOLD]]{1} Sekunden verbleiben -Commands.Cooldowns.Row.Y=\ [[AQUA]]{0}[[WHITE]] - [[DARK_GREEN]]Bereit! -Commands.Database.Cooldown=Du musst 1 Sekunde warten bevor du diesen Befehl erneut verwenden darfst. -Commands.Database.Processing=Dein vorheriger Befehl wird noch verarbeitet. Bitte warten. -Commands.Disabled=Dieser Befehl ist deaktiviert. -Commands.DoesNotExist= [[RED]]Spieler in Datenbank nicht vorhanden! -Commands.GodMode.Disabled=mcMMO Godmode deaktiviert -Commands.GodMode.Enabled=mcMMO Godmode aktiviert -Commands.GodMode.Forbidden=[mcMMO] Der Godmode ist in dieser Welt nicht erlaubt(Siehe Permissions) -Commands.GodMode.Toggle=Godmode wurde f\u00FCr [[YELLOW]]{0} aktiviert -Commands.Healthbars.Changed.HEARTS=[mcMMO]Deine Lebensanzeige wurde zu [[RED]]Herzen[[WHITE]] ge\u00E4ndert. -Commands.Healthbars.Changed.BAR=[mcMMO] Deine Lebensanzeige wurde zu [[YELLOW]]K\u00E4stchen[[WHITE]] ge\u00E4ndert. -Commands.Healthbars.Changed.DISABLED=[mcMMO] Die Mob-Lebensanzeige wurde [[GRAY]]deaktiviert[[WHITE]]. -Commands.Healthbars.Invalid=Ung\u00FCltiger Lebensanzeige Typ! -Commands.Inspect= [[GREEN]]- Siehe detaillierte Spielerinformationen -Commands.Invite.Success=[[GREEN]]Einladung erfolgreich gesendet. -Commands.Leaderboards= [[GREEN]]- Bestenlisten -Commands.mcc.Header=---[][[GREEN]]mcMMO Befehle[[RED]][]--- -Commands.mcgod=[[GREEN]]- Schalte Godmode um -Commands.mchud.Invalid=Das ist kein g\u00FCltiger HUD Typ. -Commands.mcpurge.Success=[[GREEN]]Die Datenbank wurde erfolgreich ges\u00E4ubert! -Commands.mcrank.Heading=[[GOLD]]-=PERS\u00D6NLICHE STATISTIKEN=- -Commands.mcrank.Overall=Insgesamt[[GREEN]] - [[GOLD]]Rang [[WHITE]]#[[GREEN]]{0} -Commands.mcrank.Player=ZIEL: [[WHITE]]{0} -Commands.mcrank.Skill={0}[[GREEN]] - [[GOLD]]Rang [[WHITE]]#[[GREEN]]{1} -Commands.mcrank.Unranked=[[WHITE]]Ohne Rang -Commands.mcrefresh.Success={0}''s Abk\u00FChlzeiten wurden erneuert. -Commands.mcremove.Success=[[GREEN]]{0} wurde erfolgreich von der Datenbank entfernt! -Commands.mctop.Tip=[[GOLD]]Tipp: Benutze [[RED]]/mcrank[[GOLD]] um deine pers\u00F6nlichen Statistiken zu sehen! -Commands.mmoedit=[player] [[GREEN]] - Ziel modifizieren -Commands.mmoedit.AllSkills.1=[[GREEN]]Dein Level wurde in allen F\u00E4higkeiten zu {0} gesetzt! -Commands.mmoedit.Modified.1=[[GREEN]]Dein Level in {0} wurde zu {1} gesetzt! -Commands.mmoedit.Modified.2={0} wurde bei {1} modifiziert. -Commands.mcconvert.Database.Same=Du benutzt bereits die {0} Datenbank! -Commands.mcconvert.Database.InvalidType={0} ist kein g\u00FCltiger Datenbanktyp. -Commands.mcconvert.Database.Start=[[GRAY]]Beginne Konvertierung von {0} zu {1}... -Commands.mcconvert.Database.Finish=[[GRAY]]Datenbanken Migration vollendet; die {1} Datenbank hat nun alle Daten von der {0} Datenbank. -Commands.mmoshowdb=Die zurzeit verwendete Datenbank ist [[GREEN]]{0} -Commands.mcconvert.Experience.Invalid=Unbekannter Formeltyp! G\u00FCltige Typen sind: [[GREEN]]LINEAR [[RED]]und [[GREEN]]EXPONENTIAL. -Commands.mcconvert.Experience.Same=Formeltyp {0} wird bereits verwendet -Commands.mcconvert.Experience.Start=[[GRAY]]Beginne Konvertierung von Kurve {0} zu Kurve {1} -Commands.mcconvert.Experience.Finish=[[GRAY]]Konvertierung vollendet; jetzt wird die {0} XP Kurve verwendet. -Commands.ModDescription=[[GREEN]]- Kurze Modbeschreibung -Commands.NoConsole=Dieser Befehl kann nicht aus der Konsole verwendet werden. -Commands.Notifications.Off=F\u00E4higkeiten Hinweise wurden [[RED]]deaktiviert -Commands.Notifications.On=F\u00E4higkeiten Hinweise wurden [[GREEN]]aktiviert -Commands.Offline=Dieser Befehl funktioniert nur bei eingeloggten Spielern. -Commands.NotLoaded=Spielerprofil wurde noch nicht geladen. -Commands.Other=---[][[GREEN]]ANDERE BEFEHLE[[RED]][]--- -Commands.Party.Header=-----[][[GREEN]]PARTY[[RED]][]----- -Commands.Party.Features.Header=-----[][[GREEN]]FEATURES[[RED]][]----- -Commands.Party.Status=[[DARK_GRAY]]NAME: [[WHITE]]{0} {1} [[DARK_GRAY]]LEVEL: [[DARK_AQUA]]{2} -Commands.Party.Status.Alliance=[[DARK_GRAY]]ALLY: [[WHITE]]{0} -Commands.Party.UnlockedFeatures=[[DARK_GRAY]]Freigeschaltete Features: [[GRAY]][[ITALIC]]{0} -Commands.Party.ShareMode=[[DARK_GRAY]]TEILEN MODUS: -Commands.Party.ItemShare=[[GRAY]]ITEM [[DARK_AQUA]]({0}) -Commands.Party.ExpShare=[[GRAY]]EXP [[DARK_AQUA]]({0}) -Commands.Party.ItemShareCategories=[[DARK_GRAY]]Teile Items: [[GRAY]][[ITALIC]]{0} -Commands.Party.MembersNear=[[DARK_GRAY]]IN DER N\u00C4HE [[DARK_AQUA]]{0}[[DARK_GRAY]]/[[DARK_AQUA]]{1} -Commands.Party.Accept=[[GREEN]]- Nimm Party-Einladung an -Commands.Party.Chat.Off=Nur Party Chat [[RED]]Aus -Commands.Party.Chat.On=Nur Party Chat [[GREEN]]AN -Commands.Party.Commands=---[][[GREEN]]PARTY BEFEHLE[[RED]][]--- -Commands.Party.Invite.0=ALERT: [[GREEN]]Du hast eine Party Einladung f\u00FCr {0} von {1} erhalten. -Commands.Party.Invite.1=Benutze [[GREEN]]/party accept[[YELLOW]] um die Einladung anzunehmen -Commands.Party.Invite=[[GREEN]]- Sende eine Party Einladung -Commands.Party.Invite.Accepted=[[GREEN]]Einladung angenommen. Du bist der {0} Party beigetreten. -Commands.Party.Join=[[GRAY]]Beigetretene Party: {0} -Commands.Party.Create=[[GRAY]]Erstellte Party: {0} -Commands.Party.Rename=[[GRAY]]Party Name wurde zu: [[WHITE]]{0} [[GRAY]]ge\u00E4ndert -Commands.Party.SetSharing=[[GRAY]]Party {0} teilen: [[DARK_AQUA]]{1} -Commands.Party.ToggleShareCategory=[[GRAY]]Party item Teilen f\u00FCr[[GOLD]]{0} [[GRAY]]wurde [[DARK_AQUA]]{1} -Commands.Party.AlreadyExists=[[DARK_RED]]Party {0} ist bereits vorhanden! -Commands.Party.Kick=Du wurdest von {0} Party entfernt! -Commands.Party.Leave=Du hast die Party verlassen -Commands.Party.Members.Header=-----[][[GREEN]]MITGLIEDER[[RED]][]----- -Commands.Party.None=Du bist in keiner Party. -Commands.Party.Quit=[[GREEN]]- Verlasse deine aktuelle Party. -Commands.Party.Teleport=[[GREEN]]- Teleportiere dich zu Partymitgliedern. -Commands.Party.Toggle=[[GREEN]]- Schalte den Party Chat. -Commands.Party1=[[GREEN]]- Erstelle eine neue Party -Commands.Party2=[[GREEN]]- Tritt der Party eines Spielers bei. -Commands.Party.Alliance.Header=-----[][[GREEN]]PARTY ALLIANZEN[[RED]][]----- -Commands.Party.Alliance.Ally=[[WHITE]]{0} [[DARK_GRAY]]IS MIT FOLGENDEN VERB\u00DCNDET: [[WHITE]]{1} -Commands.Party.Alliance.Members.Header=-----[][[GREEN]]ALLIANZEN MITGLIEDER[[RED]][]----- -Commands.Party.Alliance.Invite.0=ALERT: [[GREEN]]Du hast eine B\u00FCndnis Anfrage f\u00FCr {0} von {1} erhalten -Commands.Party.Alliance.Invite.1=Tippe [[GREEN]]/party alliance accept[[YELLOW]] um die Anfrage anzunehmen -Commands.Party.Alliance.Invite.Accepted=[[GREEN]]B\u00FCndnis Anfrage angenommen -Commands.Party.Alliance.None=Deine Party hat keine Verb\u00FCndeten. -Commands.Party.Alliance.AlreadyAllies=Deine Party ist bereits in einem B\u00FCndnis. Trenne mit[[DARK_AQUA]]/party alliance disband -Commands.Party.Alliance.Help.0=Diese Party ist in keinem B\u00FCndnis. Lade einen Party Anf\u00FChrer an. -Commands.Party.Alliance.Help.1= um zu verb\u00FCnden [[DARK_AQUA]]/party alliance invite [[RED]]. -Commands.ptp.Enabled=Party Teleport [[GREEN]]aktiviert -Commands.ptp.Disabled=Party Teleport [[RED]]deaktiviert -Commands.ptp.NoRequests=Du hast aktuell keine teleportanfragen. -Commands.ptp.NoWorldPermissions=[mcMMO] Du hast nicht die Rechte um in die Welt {0} zu teleportieren. -Commands.ptp.Request1={0} [[GREEN]]m\u00F6chte sich zu dir teleportieren. -Commands.ptp.Request2=[[GREEN]]Um zu teleportieren tippe[[YELLOW]]/ptp accept[[GREEN]]. Die Anfrage l\u00E4uft in[[RED]]{0} [[GREEN]]Sekunden aus. -Commands.ptp.AcceptAny.Enabled=Party Teleport Anfragenbest\u00E4tigung[[GREEN]]aktiviert -Commands.ptp.AcceptAny.Disabled=Party Teleport Anfragenbest\u00E4tigung[[RED]]deaktiviert -Commands.ptp.RequestExpired=Party Teleport Anfrage ist ausgelaufen. -Commands.PowerLevel.Leaderboard=--mcMMO[[BLUE]] Power Level [[YELLOW]]Bestenliste-- -Commands.PowerLevel.Capped=[[DARK_RED]]GESAMT LEVEL: [[GREEN]]{0} [[DARK_RED]]MAX LEVEL: [[YELLOW]]{1} -Commands.PowerLevel=[[DARK_RED]]GESAMT LEVEL: [[GREEN]]{0} -Commands.Reset.All=[[GREEN]]Alles Skilllevel wurden erfolgreich zur\u00FCckgesetzt. -Commands.Reset.Single=[[GREEN]]Dein {0} Skilllevel wurde erfolgreich zur\u00FCckgesetzt. -Commands.Reset=[[GREEN]]- Setze ein Skilllevel auf 0 -Commands.Scoreboard.Clear=[[DARK_AQUA]]Die Stats \u00DCbersicht wurde ausgeblendet. -Commands.Scoreboard.NoBoard=Die Stats Anzeige ist nicht sichtbar. -Commands.Scoreboard.Keep=[[DARK_AQUA]]Die Stats \u00DCbersicht bleibt sichtbar bis du [[GREEN]]/mcscoreboard clear[[DARK_AQUA]] verwendest. -Commands.Scoreboard.Timer=[[DARK_AQUA]]Die Stats \u00DCbersicht wird nach [[GOLD]]{0}[[DARK_AQUA]] Sekunden verschwinden. -Commands.Scoreboard.Help.0=[[GOLD]] == [[GREEN]]Hilfe f\u00FCr[[RED]]/mcscoreboard[[GOLD]] == -Commands.Scoreboard.Help.1=[[DARK_AQUA]]/mcscoreboard[[AQUA]] clear [[WHITE]] - blende die \u00DCbersicht aus -Commands.Scoreboard.Help.2=[[DARK_AQUA]]/mcscoreboard[[AQUA]] keep [[WHITE]] - behalte die \u00DCbersicht offen -Commands.Scoreboard.Help.3=[[DARK_AQUA]]/mcscoreboard[[AQUA]] time [n] [[WHITE]] - blende die \u00DCbersicht nach [[LIGHT_PURPLE]]n[[WHITE]] Sekunden aus -Commands.Scoreboard.Tip.Keep=[[GOLD]]Tipp: Benutze [[RED]]/mcscoreboard keep[[GOLD]] um deine Stats sichtbar zu lassen -Commands.Scoreboard.Tip.Clear=[[GOLD]]Tipp: Benutze [[RED]]/mcscoreboard clear[[GOLD]] um die \u00DCbersicht auszublenden -Commands.Skill.Invalid=Das ist kein g\u00FCltiger Skillname! -Commands.Skill.Leaderboard=--mcMMO [[BLUE]]{0}[[YELLOW]] Bestenliste-- -Commands.SkillInfo=[[GREEN]]-Detaillierte Informationen zu einem Skill -Commands.Stats.Self=DEINE STATS -Commands.Stats=[[GREEN]]- Sieh deine McMMO Stats -Commands.ToggleAbility=[[GREEN]]- Schalte auf F\u00E4higkeiten Aktivierung mit Rechtsklick -Commands.Usage.0=Korrekte Verwendung ist /{0} -Commands.Usage.1=Korrekte Verwendung ist /{0} {1} -Commands.Usage.2=Korrekte Verwendung ist /{0} {1} {2} -Commands.Usage.3=Korrekte Verwendung ist /{0} {1} {2} {3} -Commands.Usage.FullClassName=classname -Commands.Usage.Level=Level -Commands.Usage.Message=Message -Commands.Usage.Page=Seite -Commands.Usage.PartyName=Name -Commands.Usage.Password=Passwort -Commands.Usage.Player=Spieler -Commands.Usage.Rate=Eate -Commands.Usage.Skill=Skill -Commands.Usage.XP=xp -mcMMO.NoInvites=Du hast zurzeit keine Einladungen -mcMMO.NoPermission=[[DARK_RED]]Unzureichende Berechtigungen. -mcMMO.NoSkillNote=[[DARK_GRAY]]Wenn du keinen Zugriff auf einen Skill hast wird er hier nicht angezeigt. - -##party -Party.Forbidden=[mcMMO] Parties not permitted on this world (See Permissions) -Party.Help.0=Proper usage is [[DARK_AQUA]]{0} [password]. -Party.Help.1=To create a party, use [[DARK_AQUA]]{0} [password]. -Party.Help.2=Consult [[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]for more information -Party.Help.3=Use [[DARK_AQUA]]{0} [password] [[RED]]to join or [[DARK_AQUA]]{1} [[RED]]to quit -Party.Help.4=To lock or unlock your party, use [[DARK_AQUA]]{0} -Party.Help.5=To password protect your party, use [[DARK_AQUA]]{0} -Party.Help.6=To kick a player from your party, use [[DARK_AQUA]]{0} -Party.Help.7=To transfer ownership of your party, use [[DARK_AQUA]]{0} -Party.Help.8=To disband your party, use [[DARK_AQUA]]{0} -Party.Help.9=Use [[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]to share items with party members -Party.Help.10=Use [[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]to enable XP sharing with party members -Party.InformedOnJoin={0} [[GREEN]]has joined your party -Party.InformedOnQuit={0} [[GREEN]]has left your party -Party.InformedOnNameChange=[[GOLD]]{0} [[GREEN]]has set the party name to [[WHITE]]{1} -Party.InvalidName=[[DARK_RED]]That is not a valid party name. -Party.Invite.Self=You can't invite yourself! -Party.IsLocked=This party is already locked! -Party.IsntLocked=This party is not locked! -Party.Locked=Party is locked, only party leader may invite. -Party.NotInYourParty=[[DARK_RED]]{0} is not in your party -Party.NotOwner=[[DARK_RED]]You are not the party leader. -Party.Target.NotOwner=[[DARK_RED]]{0} is not the party leader. -Party.Owner.New=[[GREEN]]{0} is the new party leader. -Party.Owner.NotLeader=[[DARK_RED]]You are no longer the party leader. -Party.Owner.Player =[[GREEN]]You are now the party leader. -Party.Password.None=This party is password protected. Please provide a password to join. -Party.Password.Incorrect=Party password is incorrect. -Party.Password.Set=[[GREEN]]Party password set to {0} -Party.Password.Removed=[[GREEN]]Party password has been cleared. -Party.Player.Invalid=That is not a valid player. -Party.NotOnline=[[DARK_RED]]{0} is not online! -Party.Player.InSameParty={0} already is in your party! -Party.PlayerNotInParty=[[DARK_RED]]{0} is not in a party -Party.Specify=You must specify a party. -Party.Teleport.Dead=You can't teleport to a dead player. -Party.Teleport.Hurt=You have been hurt in the last {0} seconds and cannot teleport. -Party.Teleport.Player=[[GREEN]]You have teleported to {0}. -Party.Teleport.Self=You can't teleport to yourself! -Party.Teleport.Target=[[GREEN]]{0} has teleported to you. -Party.Teleport.Disabled={0} doesn't allow party teleportation. -Party.Rename.Same=That is already the name of your party! -Party.Join.Self=You can't join yourself! -Party.Unlocked=[[GRAY]]Party is unlocked -Party.Disband=[[GRAY]]The party has been disbanded -Party.Alliance.Formed=[[GRAY]]Your party is now allies with [[GREEN]]{0} -Party.Alliance.Disband=[[GRAY]]Your party is no longer allies with [[RED]]{0} -Party.Status.Locked=[[DARK_RED]](INVITE-ONLY) -Party.Status.Unlocked=[[DARK_GREEN]](OPEN) -Party.LevelUp=Party level increased by {0}. Total ({1}) -Party.Feature.Chat=Party Chat -Party.Feature.Teleport=Party Teleport -Party.Feature.Alliance=Alliances -Party.Feature.ItemShare=Item Sharing -Party.Feature.XpShare=XP Sharing -Party.Feature.Locked.Chat=LOCKED UNTIL {0}+ (PARTY CHAT) -Party.Feature.Locked.Teleport=LOCKED UNTIL {0}+ (PARTY TELEPORT) -Party.Feature.Locked.Alliance=LOCKED UNTIL {0}+ (ALLIANCES) -Party.Feature.Locked.ItemShare=LOCKED UNTIL {0}+ (ITEM SHARING) -Party.Feature.Locked.XpShare=LOCKED UNTIL {0}+ (XP SHARING) -Party.Feature.Disabled.1=Party chat is not unlocked yet. -Party.Feature.Disabled.2=Party teleport is not unlocked yet. -Party.Feature.Disabled.3=Party alliances are not unlocked yet. -Party.Feature.Disabled.4=Party item sharing is not unlocked yet. -Party.Feature.Disabled.5=Party XP sharing is not unlocked yet. -Party.ShareType.Xp=XP -Party.ShareType.Item=ITEM -Party.ShareMode.None=NONE -Party.ShareMode.Equal=EQUAL -Party.ShareMode.Random=RANDOM -Party.ItemShare.Category.Loot=Loot -Party.ItemShare.Category.Mining=Mining -Party.ItemShare.Category.Herbalism=Herbalism -Party.ItemShare.Category.Woodcutting=Woodcutting -Party.ItemShare.Category.Misc=Misc - -##xp -Commands.XPGain.Acrobatics=Fallen -Commands.XPGain.Alchemy=Tr\u00E4nke brauen -Commands.XPGain.Archery=Monster angreifen -Commands.XPGain.Axes=Monster angreifen -Commands.XPGain.Child=Levelerhalt durch Verbesserung der Eltern-Skills -Commands.XPGain.Excavation=Graben und Sch\u00E4tze finden -Commands.XPGain.Fishing=Angeln -Commands.XPGain.Herbalism=Ernten -Commands.XPGain.Mining=Erze und Steine abbauen -Commands.XPGain.Repair=Reparieren -Commands.XPGain.Swords=Monster angreifen -Commands.XPGain.Taming=Monster z\u00E4hmen, mit dem Wolf k\u00E4mpfen -Commands.XPGain.Unarmed=Monster angreifen -Commands.XPGain.Woodcutting=B\u00E4ume f\u00E4llen -Commands.XPGain=[[DARK_GRAY]]XP ZUWACHS: [[WHITE]]{0} -Commands.xplock.locked=[[GOLD]]Deine XP Anzeige ist nun auf {0} festgesetzt! -Commands.xplock.unlocked=[[GOLD]]Deine XP Anzeige ist nun wieder [[GREEN]]FREIGEGEBEN[[GOLD]]! -Commands.xprate.modified=The XP RATE wurde auf {0} gesetzt! -Commands.xprate.over=Das mcMMO XP Rate Event ist vor\u00fcber!! -Commands.xprate.proper.0=Korrekte Eingabe f\u00fcr XP Rate Wechsel: /xprate -Commands.xprate.proper.1=Korrekte Eingabe f\u00fcr R\u00fccksetzung auf Standard XP Rate: /xprate reset -Commands.xprate.proper.2=Bitte spezifiziere mit true/false ob dies ein XP-Event ist oder nicht. -Commands.xprate.started.0=[[GOLD]]Das XP EVENT f\u00fcr mcMMO hat BEGONNEN! -Commands.xprate.started.1=[[GOLD]]Die mcMMO XP RATE liegt nun bei {0}x! -XPRate.Event=[[GOLD]]mcMMO hat gerade ein XP-RATE Event. Derzeitige XP Rate: {0}x! - -#EFFECTS -##generic -Effects.Effects=EFFEKTE -Effects.Child=[[DARK_GRAY]]LVL: [[GREEN]]{0} -Effects.Level=[[DARK_GRAY]]LVL: [[GREEN]]{0} [[DARK_AQUA]]XP[[YELLOW]]([[GOLD]]{1}[[YELLOW]]/[[GOLD]]{2}[[YELLOW]]) -Effects.Parent= [[GOLD]]{0} - -Effects.Template=[[DARK_AQUA]]{0}: [[GREEN]]{1} - -#GUIDES -Guides.Available=[[GRAY]]Anleitung f\u00FCr {0} vorhanden - tippe /{1} ? [Seite] -Guides.Header=[[GOLD]]-=[[GREEN]]{0} Anleitung[[GOLD]]=- -Guides.Page.Invalid=Keine g\u00FCltige Seitenzahl! -Guides.Page.OutOfRange=Es gibt nur insgesamt {0} Seiten. -Guides.Usage= Der Befehl ist /{0} ? [Seite] - -##Acrobatics -Guides.Acrobatics.Section.0=[[DARK_AQUA]]\u00DCber Akrobatik:\n[[YELLOW]]Akrobatik ist die Kunst sich grazi\u00F6s fortzubewegen.\n[[YELLOW]]Fall- und Kampfschaden werden reduziert\n\n[[DARK_AQUA]]XP GAIN:\n[[YELLOW]]XP sammelst du indem du in K\u00E4mpfen\n[[YELLOW]]ausweichst, oder St\u00FCrze aus gro\u00DFen H\u00F6hen \u00FCberlebst. -Guides.Acrobatics.Section.1=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Rollen?\n[[YELLOW]]Ab und zu rollst du beim Fallen ab und der Fallschaden wird\n[[YELLOW]]reduziert. Wenn du den Schleichen Knopf w\u00E4hrend dem Fallen\n[[YELLOW]]h\u00E4ltst, verdoppelt sich die Wahrscheinlichkeit abzurollen.\n[[YELLOW]]In dem Fall rollst du grazi\u00F6s ab.\n[[YELLOW]]Grazi\u00F6se Rollen sind gleich wie normale Rollen, nur dass\n[[YELLOW]]sie \u00F6fter passieren und damit mehr Schutz vor St\u00FCrzen\n[[YELLOW]]liefern. -Guides.Acrobatics.Section.2=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Ausweichen?\n[[YELLOW]]Ausweichen ist eine passive F\u00E4higkeit\n[[YELLOW]]die ab und zu den Schaden in K\u00E4mpfen halbiert.\n[[YELLOW]]Die Wahrscheinlichkeit auszuweichen ist abh\u00E4ngig vom \n[[YELLOW]]Akrobatiklevel. - -##Alchemy -Guides.Alchemy.Section.0=[[DARK_AQUA]]\u00DCber Alchemie:\n[[YELLOW]]In Alchemie musst du Tr\u00E4nke brauen.\n[[YELLOW]]Mit h\u00F6herem Level werden die Tr\u00E4nke schneller\n[[YELLOW]]gebraut und neue Zutaten f\u00FCr zun\u00E4chst unerh\u00E4ltliche Tr\u00E4nke \n[[YELLOW]]freigeschaltet.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Tr\u00E4nke brauen. -Guides.Alchemy.Section.1=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Katalyse?\n[[YELLOW]]Katalyse beschleunigt das Brauen von Tr\u00E4nken bis\n[[YELLOW]]zu 4-facher Geschwindigkeit bei Level 1000.\n[[YELLOW]] -Guides.Alchemy.Section.2=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Braukunst?\n[[YELLOW]]Braukunst erm\u00F6glich das Brauen weiterer Tr\u00E4nke mit neuen\n[[YELLOW]]Zutaten.\n[[YELLOW]]Welche Zutaten m\u00F6glich sind, h\u00E4ngt vom Rang ab.\n[[YELLOW]]Insgesamt gibt es 8 R\u00E4nge zum freischalten. -Guides.Alchemy.Section.3=[[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 1 Zutaten:\n[[YELLOW]]Lohnenstaub, Fermentierte Spinnenaugen, Ghast Tr\u00E4nen,\n[[YELLOW]]Redstone, Glowstonestaub, Zucker, Glitzernde Melone,\n[[YELLOW]]Goldene Karotte, Magma Creme, Netherwarzen, Spinnenaugen, \n[[YELLOW]]Schwarzpulver, Seerose, Kugelfisch (Vanilla Tr\u00E4nke) -Guides.Alchemy.Section.4=[[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 2 Zutaten:\n[[YELLOW]]Karotte (Eile)\n[[YELLOW]]Schleimball (Langsamkeit)\n\n[[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 3 Zutaten:\n[[YELLOW]]Quarz (Absoption)\n[[YELLOW]]Roter Pilz (Springen) -Guides.Alchemy.Section.5=[[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 4 Zutaten:\n[[YELLOW]]Apfel (Gesundheitsboost)\n[[YELLOW]]Verrottetes Fleisch (Hunger)\n\n[[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 5 Zutaten:\n[[YELLOW]]Brauner Pilz(\u00DCbelkeit)\n[[YELLOW]]Tintensack (Blindheit) -Guides.Alchemy.Section.6=[[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 6 Zutaten:\n[[YELLOW]]Gras (S\u00E4ttigung)\n\n[[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 7 Zutaten:\n[[YELLOW]]Giftige Kartoffel(Verwesung)\n\n[[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 8 Zutaten:\n[[YELLOW]]Normaler Goldener Apfel (Resistenz) - -##Archery -Guides.Archery.Section.0=[[DARK_AQUA]]\u00DCber Bogenschie\u00DFen:\n[[YELLOW]]In Bogenschie\u00DFen geht es um die Verwendung von Pfeil und\n[[YELLOW]]Bogen.\n\n[[YELLOW]]Es gibt unterschiedliche Kampfboni, wie Zusatzschaden,\n[[YELLOW]]der mit dem Level steigt und der F\u00E4higkeit Feinde im PVP\n[[YELLOW]]zu bet\u00E4uben. Zus\u00E4tzlich kannst du einige verschossene\n[[YELLOW]]Pfeile aus den Leichen deiner Feinde wiedergewinnen. -Guides.Archery.Section.1=[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]XP erh\u00E4ltst du durch das Abschie\u00DFen von Monstern und\n[[YELLOW]]anderen Spielern. -Guides.Archery.Section.2=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Kunstschuss?\n[[YELLOW]]Kunstschuss erh\u00F6ht den Schaden deines Schusses.\n[[YELLOW]]Der Zusatzschaden steigt mit deinem Bogen Level.\n[[YELLOW]]In den Standardeinstellungen steigt der Schaden um 10%\n[[YELLOW]]alle 50 Level, mit einem Maximum von 200% extra. -Guides.Archery.Section.3=[[DARK_AQUA]]Wie Funktioniert Bet\u00E4ubung?\n[[YELLOW]]Du hast eine passive Wahrscheinlichkeit andere Spieler\n[[YELLOW]]zu bet\u00E4uben wenn du sie anschie\u00DFt. Der Spieler wird\n[[YELLOW]]gezwungen f\u00FCr eine kurze Weile senkrecht nach oben zu\n[[YELLOW]]schauen.\n[[YELLOW]]Ein Bet\u00E4ubungsschuss f\u00FCgt au\u00DFerdem 4 Schadenspunkte \n[[YELLOW]](2 Herzen) extra zu. -Guides.Archery.Section.4=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert die Pfeilr\u00FCckgewinnung?\n[[YELLOW]]Du hast eine passive Wahrscheinlichkeit einige Pfeile\n[[YELLOW]]zur\u00FCckzubekommen wenn du Monster mit dem Bogen t\u00F6test.\n[[YELLOW]]Die Wahrscheinlichkeit steigt mit dem Bogen Level.\n[[YELLOW]]Standardm\u00E4\u00DFig steigt diese F\u00E4higkeit um 0.1% pro Level, bis\n[[YELLOW]]100% bei Level 1000. - -##Axes -Guides.Axes.Section.0=[[DARK_AQUA]]\u00DCber Axt:\n[[YELLOW]]Mit dem Axt Skill kannst du die Axt f\u00FCr viel mehr als\n[[YELLOW]]nur abholzen verwenden! Du kannst Monster und Spieler\n[[YELLOW]]sprichw\u00F6rtlich weghacken und ihnen t\u00F6dliche\n[[YELLOW]]Schl\u00E4ge verpassen oder sie zur\u00FCckweichen lassen\n[[YELLOW]]Deine Axt zerst\u00F6rt au\u00DFerdem sehr gut R\u00FCstungen,\n[[YELLOW]]was mit h\u00F6herem Level noch mehr ansteigt. -Guides.Axes.Section.1=[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Um XP zu bekommen musst du Spieler oder Monster \n[[YELLOW]]mit einer Axt schlagen. -Guides.Axes.Section.2=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Sch\u00E4delspalter?\n[[YELLOW]]Diese F\u00E4higkeit erlaubt dir einen Angriff mit Fl\u00E4chenschaden\n[[YELLOW]]auszuf\u00FChren.\n[[YELLOW]]Der Fl\u00E4chenschaden ist halb so gro\u00DF wie der \n[[YELLOW]]Hauptangriff, also perfekt f\u00FCr gro\u00DFe Ansammlungen von Mobs. -Guides.Axes.Section.3=[[DARK_AQUA]]Wie funktionieren kritische Treffer?\n[[YELLOW]]Kritische Treffer sind eine passive F\u00E4higkeit\n[[YELLOW]]die ab und zu Zusatzschaden zuf\u00FCgen.\n[[YELLOW]]In den Standardeinstellungen wird alle 2 Level \n[[YELLOW]]die Wahrscheinlichkeit um 0.1% erh\u00F6ht. Das f\u00FCgt Mobs\n[[YELLOW]]doppelten und anderen Spielern 1,5 fachen Schaden zu. -Guides.Axes.Section.4=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert die Axt-Beherrschung?\n[[YELLOW]]Axt Beherrschung ist eine passive F\u00E4higkeit die deinen\n[[YELLOW]]Axt-Schl\u00E4gen Zusatzschaden hinzuf\u00FCgt.\n[[YELLOW]]Standardm\u00E4\u00DFig steigt der Schaden um 1 alle 50 Level,\n[[YELLOW]]maximal auf 4 Extraschaden bei Level 200. -Guides.Axes.Section.5=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Wucht?\n[[YELLOW]]Schlage m\u00E4chtig zu und zerst\u00F6re R\u00FCstungen!\n[[YELLOW]]Wucht hat eine passive Wahrscheinlichkeit gegnerische\n[[YELLOW]]R\u00FCstung zu besch\u00E4digen. Dieser Schaden steigt mit deinem Axt\n[[YELLOW]]Level. -Guides.Axes.Section.6=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Wucht-Schlag?\n[[YELLOW]]Du hast eine passive Chance Monster und\n[[YELLOW]]Spieler beim Schlag zur\u00FCckweichen zu lassen\n[[YELLOW]]Standardm\u00E4\u00DFig ist die Wahrscheinlichkeit 25%\n[[YELLOW]]Zus\u00E4tzlich f\u00FCgst du Zusatzschaden zu. - -##Excavation -Guides.Excavation.Section.0=[[DARK_AQUA]]\u00DCber Graben:\n[[YELLOW]]Graben ist die F\u00E4higkeit Sch\u00E4tze im Dreck zu finden.\n[[YELLOW]]Durch Aufgraben des Landes wirst du Sch\u00E4tze finden\n[[YELLOW]]Je l\u00E4nger du das tust, desto mehr Sch\u00E4tze findest du.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]XP erh\u00E4ltst du durch Schaufeln.\n[[YELLOW]]Nur bestimmte Materialen geben XP und Sch\u00E4tze. -Guides.Excavation.Section.1=[[DARK_AQUA]]Kompatible Materialien:\n[[YELLOW]]Gras, Erde, Sand, Lehm, Kies, Myzel, Seelensand, Schnee -Guides.Excavation.Section.2=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Giga Bohrer?\n[[YELLOW]]Halte eine Schaufel in der Hand und mach Rechtsklick.\n[[YELLOW]]Von nun an hast du ca. 4 Sekunden um einen kompatiblem\n[[YELLOW]]Block abzubauen.\n[[YELLOW]]Daraufhin wird der Giga Bohrer aktiviert. -Guides.Excavation.Section.3=[[DARK_AQUA]]Was ist der Giga Bohrer?\n[[YELLOW]]Giga Bohrer ist eine F\u00E4higkeit deren Dauer vom Graben Skill\n[[YELLOW]]abh\u00E4ngt.\n[[YELLOW]]Es verdreifacht die Wahrscheinlichkeit Sch\u00E4tze zu finden\n[[YELLOW]]und erm\u00F6glicht sofortiges Abbauen kompatibler Materialien. -Guides.Excavation.Section.4=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Schatz J\u00E4ger?\n[[YELLOW]]Jeder m\u00F6gliche Schatz hat seine eigene Level Voraussetzung\n[[YELLOW]]um zu erscheinen, folglich ist es schwer[[YELLOW]]zu sagen inwiefern es \n[[YELLOW]]dir hilft ein höheres Level zu haben.\n[[YELLOW]]Je h\u00F6her das Level, desto mehr Sch\u00E4tze k\u00F6nnen gefunden\n[[YELLOW]]werden. -Guides.Excavation.Section.5=Beachte au\u00DFerdem, dass jedes kompatible Material seine\n[[YELLOW]]eigenen einzigartigen Sch\u00E4tze hat.\n[[YELLOW]]Anders ausgedr\u00FCckt: Sch\u00E4tze die du in Kies findest\n[[YELLOW]]gibt es nicht zwingend in Erde. -Guides.Excavation.Section.6=[[DARK_AQUA]]Bemerkung zu Graben:\n[[YELLOW]]Graben Drops sind vollkommen anpassbar\n[[YELLOW]]Ergebnisse unterscheiden sich deshalb von Server zu Server. - -##Fishing -Guides.Fishing.Section.0=[[DARK_AQUA]]\u00DCber Angeln:\n[[YELLOW]]Mit dem Angeln Skill ist Angeln wieder aufregend!\n[[YELLOW]]Finde versteckte Sch\u00E4tze oder Rei\u00DFe Items von Monstern.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Fang Fische. -Guides.Fishing.Section.1=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Schatz J\u00E4ger?\n[[YELLOW]]Mit dieser F\u00E4higkeit kannst du beim Angeln Sch\u00E4tze finden.\n[[YELLOW]]Diese k\u00F6nnen sogar verzaubert sein!\n[[YELLOW]]Jeder m\u00F6gliche Schatz kann mit jedem Level gefunden\n[[YELLOW]]werden. Die H\u00E4ufigkeit h\u00E4ngt von dem Wert des Items ab.\n[[YELLOW]]Je h\u00F6her der Angeln Skill ist, desto einfacher wird es\n[[YELLOW]]wertvolle Sch\u00E4tze zu finden. -Guides.Fishing.Section.2=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Eisangeln?\n[[YELLOW]]Mit dieser F\u00E4higkeit kannst du in Eisseen angeln!\n[[YELLOW]]Wirf deine Angeln in einem Eissee aus\n[[YELLOW]]um ein kleines Loch zum Angeln zu erstellen. -Guides.Fishing.Section.3=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert die Profiangel?\n[[YELLOW]]Mit dieser passiven F\u00E4higkeit bei\u00DFen mehr Fische an.\n[[YELLOW]]Sobald die F\u00E4higkeit freigeschaltet ist bringt das Angeln\n[[YELLOW]]in einem Boot oder Ozean die doppelte \n[[YELLOW]]Anbei\u00DFwahrscheinlichkeit. -Guides.Fishing.Section.4=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Rei\u00DFen?\n[[YELLOW]]Diese F\u00E4higkeit erm\u00F6glich es Monstern Items zu entrei\u00DFen,\n[[YELLOW]]indem du sie an deine Angel h\u00E4ngst. \n[[YELLOW]]Die Monster lassen das Item, das sie normalerweise beim Tod\n[[YELLOW]]fallen lassen fallen.\n[[YELLOW]]Au\u00DFerdem gibt es eine kleine Wahrscheinlichkeit Monstersch\u00E4del\n[[YELLOW]]zu bekommen. -Guides.Fishing.Section.5=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert die Fischer-Mahlzeit?\n[[YELLOW]]Du wirst beim Essen von Fisch besser satt. -Guides.Fishing.Section.6=[[DARK_AQUA]]Bemerkung zum Angeln:\n[[YELLOW]]Angeln Drops sind vollkommen anpassbar.\n[[YELLOW]]Ergebnisse unterscheiden sich deshalb von Server zu Server. - -##Herbalism -Guides.Herbalism.Section.0=[[DARK_AQUA]]\u00DCber Pflanzenkunde\n[[YELLOW]]In Pflanzenkunde geht es um das Ernten.\n\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Ernte Pflanzen. -Guides.Herbalism.Section.1=[[DARK_AQUA]]Kompatible Blocks\n[[YELLOW]]Weizen, Kartoffeln, Karotten, Melonen, K\u00FCrbisse,\n[[YELLOW]]Zuckerrohr, Kakaobohnen, Blumen, Kakteen,\n[[YELLOW]]Pilze, Netherwarzen, Seerosen und Ranken. -Guides.Herbalism.Section.2=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Gr\u00FCnes Land?\n[[YELLOW]]Gr\u00FCnes Land ist eine aktive F\u00E4higkeit die du aktivierst indem du\n[[YELLOW]]mit einer Harke in der Hand rechtsklickst.\n[[YELLOW]]Gr\u00FCnes Land erm\u00f6glicht einen 3-fachen Ertrag beim Ernten.\n[[YELLOW]]Au\u00DFerdem erm\u00F6glich es Leben in zu hauchen und sie\n[[YELLOW]]mithilfe von Samen aus dem Inventar zu verwandeln. -Guides.Herbalism.Section.3=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Gr\u00FCne Daumen (Samen)?\n[[YELLOW]]Diese passive F\u00E4higkeit pflanz automatisch beim Ernten nach.\n[[YELLOW]]Der Erfolg h\u00E4ngt vom Pflanzenkunde Level ab. -Guides.Herbalism.Section.4=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Gr\u00FCne Daumen(Blocks)?\n[[YELLOW]]Diese aktive F\u00E4higkeit erm\u00F6glich es Bl\u00F6cke in ihre \n[[YELLOW]]"Naturverwandte" Form zu verwandeln. Klicke dazu mit der\n[[YELLOW]]rechten Maustaste auf einen Block, w\u00E4hrend du Samen in\n[[YELLOW]]der Hand h\u00E4ltst. \n[[YELLOW]]Pro Versuch kostet es dich einen Samen.\n[[YELLOW]]Der Erfolg h\u00E4ngt vom Pflanzenkunde Level ab. -Guides.Herbalism.Section.5=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert das Bauernfr\u00FChst\u00FCck?\n[[YELLOW]]Du wirst beim Essen von Brot, Keksen, Melonen, Pilzsuppe,\n[[YELLOW]]Karotten und Kartoffeln satter. -Guides.Herbalism.Section.6=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Hylians Gl\u00FCck?\n[[YELLOW]]Diese passive F\u00E4higkeit gibt dir eine Chance Items zu finden\n[[YELLOW]]wenn du bestimmte Bl\u00F6cke mit dem Schwert abbaust. -Guides.Herbalism.Section.7=[[DARK_AQUA]]Wie funktionieren Doppeldrops?\n[[YELLOW]]Du erh\u00E4ltst beim Ernten mehr Ertrag. - -##Mining -Guides.Mining.Section.0=[[DARK_AQUA]]\u00DCber Bergbau:\n[[YELLOW]]Im Bergbau musst du Steine und Erze sammeln. Du erh\u00E4ltst\n[[YELLOW]]ab und zu zus\u00E4tzliche Drops.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Um Erfahrung zu sammeln musst du mit der Spitzhacke abbauen.\n[[YELLOW]]Nur bestimmte Blocks geben XP. -Guides.Mining.Section.1=[[DARK_AQUA]]Kompatible Materialien:\n[[YELLOW]]Stein, Kohleerz, Eisenerz, Golderz, Diamanterz, Redstoneerz,\n[[YELLOW]]Lapiserz, Obsidian, Bemooster Bruchstein, Endstein,\n[[YELLOW]]Glowstone, und Netherrack. -Guides.Mining.Section.2=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Super-Brecher?:\n[[YELLOW]]Mache einen Rechtsklick w\u00E4hrend du eine Spitzhacke in der\n[[YELLOW]]Hand h\u00E4ltst.\n[[YELLOW]]Von nun an hast du ungef\u00E4hr 4 Sekunden um ein mit Bergbau\n[[YELLOW]]kompatibles Material abzubauen, daraufhin wird Super-Brecher\n[[YELLOW]]aktiviert. -Guides.Mining.Section.3=[[DARK_AQUA]]Was ist Super-Brecher?\n[[YELLOW]]Super-Brecher ist eine F\u00E4higkeit deren Dauer\n[[YELLOW]]vom Bergbau Skill abh\u00E4ngt. Es verdreifacht die \n[[YELLOW]]Wahrscheinlichkeit Sch\u00E4tze zu finden und erm\u00F6glicht\n[[YELLOW]]sofortiges Abbauen kompatibler Materialien. -Guides.Mining.Section.4=[[DARK_AQUA]]Wie benutzt man Z\u00FCndstoff?:\n[[YELLOW]]Halte ein Feuerzeug in der Hand, b\u00FCck dich und klicke aus\n[[YELLOW]]sicherer Entfernung mit der rechten Maustaste auf das TNT.\n[[YELLOW]]Das TNT wird sofort explodieren. -Guides.Mining.Section.5=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Z\u00FCndstoff?\n[[YELLOW]]Z\u00FCndstoff ist eine F\u00E4higkeit mit einer Abklingzeit, deren St\u00E4rke\n[[YELLOW]]vom Level abh\u00E4ngt. Sie erlaubt dir beim Abbauen mit TNT dieses\n[[YELLOW]]aus der Ferne zu z\u00FCnden. Z\u00FCndstoff besteht aus 3 Teilen.\n[[YELLOW]]Erstens dem Sprengmeister mit gr\u00F6\u00DFeren Explosionen\n[[YELLOW]]Zweitens dem Explosions-Experten, der Schaden von TNT\n[[YELLOW]]reduziert.\n[[YELLOW]]Die dritte F\u00E4higkeit erh\u00F6ht einfach den Erzertrag und\n[[YELLOW]]und reduziert den Schutt. - -##Repair -Guides.Repair.Section.0=[[DARK_AQUA]]\u00DCber Reparatur:\n[[YELLOW]]Reparatur erlaub dir an einem Eisenblock Werkzeuge und\n[[YELLOW]]Waffen zu reparieren.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Repariere Werkzeuge am Eisenblockamboss\n[[RED]]Achtung: [[YELLOW]]Das ist nicht der normale Minecraft Amboss! -Guides.Repair.Section.1=[[DARK_AQUA]]Wie kann ich Reparatur verwenden?\n[[YELLOW]]Platziere einen mcMMO Amboss, halte das zu reparierende Item\n[[YELLOW]]in der Hand und klicke mit der rechten Maustaste auf ihn. Zum\n[[YELLOW]]Reparieren benötigst du die Ausgangsmaterialien im Inventar,\n[[YELLOW]]diese werden dir im Zuge der Reparatur abgezogen. -Guides.Repair.Section.2=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Reparatur Meister?\n[[YELLOW]]Mit dem Reparatur Meister wird dein Werkzeug ein bisschen\n[[YELLOW]]besser als normalerweise repariert.\n[[YELLOW]]Der Bonus ist abh\u00E4ngig vom Reparatur Level. -Guides.Repair.Section.3=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Super Reparatur?\n[[YELLOW]]Mit Super Reparatur werden ab und zu deine Items\n[[YELLOW]]doppelt so gut repariert. -Guides.Repair.Section.4=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Arkanes Schmieden?\n[[YELLOW]]Diese F\u00E4higkeit erm\u00F6glicht dir mit einer gewissen\n[[YELLOW]]Wahrscheinlichkeit Verzauberungen auf Items zu erhalten.\n[[YELLOW]]Verzauberungen k\u00F6nnen erhalten, vermindert werden oder\n[[YELLOW]]ganz verloren gehen. - -##Salvage -Guides.Salvage.Section.0=[[DARK_AQUA]]\u00DCber Verwerten:\n[[YELLOW]]Mit einem Goldamboss kannst du R\u00FCstungen und\n[[YELLOW]]Werkzeuge verwerten.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Verwerten ist ein vom Angeln und Reparieren abh\u00E4ngiger Skill\n[[YELLOW]]Sein Level ist die H\u00E4lfte von deren Summe. -Guides.Salvage.Section.1=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Verwerten?\n[[YELLOW]]Platziere einen Goldamboss und rechtsklicke mit dem Item in\n[[YELLOW]]der Hand. Das item wird zerst\u00F6rt und in seine\n[[YELLOW]]Bestandteile zerlegt.\n\n[[YELLOW]]Beispielsweise gibt eine Eisenaxt Eisenbarren. -Guides.Salvage.Section.2=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Fortgeschrittenes Verwerten?\n[[YELLOW]]Sobald freigeschaltet, kannst du besch\u00E4digte Items verwerten.\n[[YELLOW]]Der Ertrag steigt mit dem Level.\n[[YELLOW]]Der Mindestertrag ist immer 1 Item, ansonsten kannst du nicht\n[[YELLOW]]verwerten. -Guides.Salvage.Section.3=[[DARK_AQUA]]Zur Verbildlichung ein Beispiel:\n[[YELLOW]]Sagen wir verwerten eine Goldene Spitzhacke mit 80%\n[[YELLOW]]Haltbarkeit, bedeutet das, dass wir nur 2 Gold bekommen\n[[YELLOW]]k\u00F6nnen (Spitzhacke=3 Goldbarren, also jeder 33,33%\n[[YELLOW]]Haltbarkeit) was 66% entspricht. Wenn dein\n[[YELLOW]]Ertragsprozentsatz unter 66% liegt wirst du keine 2 Barren\n[[YELLOW]]bekommen k\u00F6nnen. Wenn sie dar\u00FCber ist, kannst du den\n[[YELLOW]]"gesamten Betrag" bekommen, der aus 2 Eisenbarren besteht. -Guides.Salvage.Section.4=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Arkanes Verwerten?\n[[YELLOW]]Diese F\u00E4higkeit erm\u00F6glicht es verzauberte B\u00FCcher beim\n[[YELLOW]]Verwerten von verzauberten Items zu bekommen.\n[[YELLOW]]Verzauberungen k\u00F6nnen vollkommen oder teilweise extrahiert\n[[YELLOW]]werden.\n[[YELLOW]]Bei einer teilweisen Extraktion wird das Verzauberungslevel\n[[YELLOW]]reduziert. - -##Smelting -Guides.Smelting.Section.0=Kommt irgendwann mal... -Guides.Smelting.Section.1=Immer noch hier? - -##Swords -Guides.Swords.Section.0=[[DARK_AQUA]]\u00DCber Schwerter:\n[[YELLOW]]Diese F\u00E4higkeit gibt Kampfboni bei Benutzung\n[[YELLOW]]des Schwertes.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Verletze Monster und Spieler mit dem Schwert. -Guides.Swords.Section.1=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der S\u00E4gezahnschlag??\n[[YELLOW]]S\u00E4gezahnschlag ist eine aktive F\u00E4higkeit die du mit Rechtsklick \n[[YELLOW]]aktivierst.\n[[YELLOW]]Mit dieser F\u00E4higkeit kannst du Fl\u00E4chenschaden verteilen. \n[[YELLOW]]Au\u00DFerdem blutet das Ziel f\u00FCr kurze Zeit. -Guides.Swords.Section.2=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Gegenangriff?\n[[YELLOW]]Gegenangriff ist eine aktive F\u00E4higkeit,\n[[YELLOW]]bei der Angriffe von Monstern beim Blocken um bis zu 50%\n[[YELLOW]]des erhaltenen Schadens reflektiert werden k\u00F6nnen. -Guides.Swords.Section.3=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Blutung?\n[[YELLOW]]Blutung f\u00FCgt den Gegnern alle 2 Sekunden Schaden zu. Das\n[[YELLOW]]Bluten geht solange bis die F\u00E4higkeit ausl\u00E4uft oder der\n[[YELLOW]]Gegner stirbt.\n[[YELLOW]]Die Dauer der Blutung erh\u00F6ht sich mit dem Schwert Skill. - -##Taming -Guides.Taming.Section.0=[[DARK_AQUA]]\u00DCber Z\u00E4hmen:\n[[YELLOW]]Z\u00E4hmen gibt dem Spieler diverse Kampfboni beim Kampf mit\n[[YELLOW]]gez\u00E4hmten W\u00F6lfen.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Um XP zu bekommen musst du Tiere z\u00E4hmen oder mit\n[[YELLOW]]deinen W\u00F6lfen k\u00E4mpfen. -Guides.Taming.Section.1=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Ruf der Wildnis?\n[[YELLOW]]Ruf der Wildnis ist eine aktive F\u00E4higkeit die dir erlaubt\n[[YELLOW]]einen Wolf, einen Ozelot oder ein Pferd an deine Seite zu\n[[YELLOW]]rufen. \n[[YELLOW]]Das tust du, indem du Linksklickst w\u00E4hrend du Knochen, Fisch\n[[YELLOW]]oder \u00C4pfel in der Hand h\u00E4ltst. -Guides.Taming.Section.2=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Bestienkunde?\n[[YELLOW]]Bestienkunde erlaubt es die Haustiere zu inspizieren\n[[YELLOW]]Halte einen Knochen in der Hand und klick mit linker Maustaste\n[[YELLOW]]auf das Haustier um Bestienkunde zu aktivieren. -Guides.Taming.Section.3=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Aufschlitzen?\n[[YELLOW]]Aufschlitzen ist eine passive F\u00E4higkeit die beim Ziel\n[[YELLOW]]des Wolfes Blutungen hervorrufen kann. Der Erfolg h\u00E4ngt\n[[YELLOW]]vom Z\u00E4hmen Level ab. -Guides.Taming.Section.4=[[DARK_AQUA]]Wie funktionieren gesch\u00E4rfte Klauen?\n[[YELLOW]]Gesch\u00E4rfte Klauen geben Zusatzschaden in Abh\u00E4ngigkeit\n[[YELLOW]]vom Z\u00E4hmen Level. -Guides.Taming.Section.5=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Umweltbewusst?\n[[YELLOW]]Diese passive F\u00E4higkeit erm\u00F6glich W\u00F6lfen sich zu dir zu\n[[YELLOW]]teleportieren wenn sie in die N\u00E4he von Gefahren wie \n[[YELLOW]]Kakteen/Lava kommen. \n[[YELLOW]]Zus\u00E4tzlich sind W\u00F6lfe immun gegen Fallschaden. -Guides.Taming.Section.6=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Dicker Pelz?\n[[YELLOW]]Diese passive F\u00E4higkeit reduziert Schaden und \n[[YELLOW]]macht W\u00F6lfe feuerresistent. -Guides.Taming.Section.7=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Schocksicher?\n[[YELLOW]]Diese passive F\u00E4higkeit reduziert den Schaden\n[[YELLOW]]durch Explosionen. -Guides.Taming.Section.8=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Schnell-Imbiss?\n[[YELLOW]]Diese passive F\u00E4higkeit gibt dem Wolf eine Chance sich zu \n[[YELLOW]]erholen wann immer er einen Gegner verletzt. - -##Unarmed -Guides.Unarmed.Section.0=[[DARK_AQUA]]\u00DCber Unbewaffnet:\n[[YELLOW]]Mit Unbewaffnet kann der echte Mann endlich mit seinen\n[[YELLOW]]F\u00E4usten angemessen zuschlagen. \n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]K\u00E4mpfe unbewaffnet gegen Monster und andere Spieler -Guides.Unarmed.Section.1=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Berserker?\n[[YELLOW]]Berserker ist eine aktive F\u00E4higkeit die mit Rechtsklick\n[[YELLOW]]aktiviert wird.\n[[YELLOW]]Im Berserker Modus f\u00FCgst du 50% mehr Schaden zu und\n[[YELLOW]]kannst weiche Materiale wie Gras und Erde sofort abbauen. -Guides.Unarmed.Section.2=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Eiserne Arm?\n[[YELLOW]]Eiserner Arm erh\u00F6ht den Monstern und Spielern mit den\n[[YELLOW]]F\u00E4usten zugef\u00FCgten Schaden. -Guides.Unarmed.Section.3=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Pfeilablenkung?\n[[YELLOW]]Pfeilablenkung ist eine passive F\u00E4higkeit die ab und zu\n[[YELLOW]]Pfeile von Skeletten und angreifenden Spielern ablenkt.\n[[YELLOW]]Diese Pfeile prallen einfach ab und fallen auf den Boden. -Guides.Unarmed.Section.4=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Eiserne Griff?\n[[YELLOW]]Eiserner Griff ist eine passive F\u00E4higkeit die Entwaffnung\n[[YELLOW]]verhindert. Mit h\u00F6herem Level ist es umso einfacher\n[[YELLOW]]Entwaffnung zu verhindern. -Guides.Unarmed.Section.5=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Entwaffnen?\n[[YELLOW]]Diese passive F\u00E4higkeit erm\u00F6glich es den Gegner zu\n[[YELLOW]]entwaffnen, sodass seine Waffe auf den Boden f\u00E4llt. - -##Woodcutting -Guides.Woodcutting.Section.0=[[DARK_AQUA]]\u00DCber Holzf\u00E4ller:\n[[YELLOW]]Im Holzf\u00E4llen geht es um das F\u00E4llen von B\u00E4umen.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Du kriegst XP f\u00FCr das abholzen von Baumst\u00E4mmen. -Guides.Woodcutting.Section.1=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Baumf\u00E4ller?\n[[YELLOW]]Baumf\u00E4ller ist eine aktive F\u00E4higkeit. Mache mit der Axt in der\n[[YELLOW]]Hand einen Rechtsklick um sie zu aktivieren. Der Baum\n[[YELLOW]]wird sofortig gef\u00E4llt und alle St\u00E4mme abgebaut. -Guides.Woodcutting.Section.2=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Bl\u00E4ttersturm?\n[[YELLOW]]Bl\u00E4ttersturm ist eine passive F\u00E4higkeit die Bl\u00E4tter\n[[YELLOW]]bei Ber\u00FChrung mit der Axt sofortig bricht. Standardm\u00E4\u00DFig\n[[YELLOW]]wird diese F\u00E4higkeit bei Level 100 freigeschaltet. -Guides.Woodcutting.Section.3=[[DARK_AQUA]]Wie funktionieren Doppel-Drops?\n[[YELLOW]]Diese passive F\u00E4higkeit gibt dir ab und zu doppelten\n[[YELLOW]]Ertrag f\u00FCr jeden Stamm den du f\u00E4llst. - -#INSPECT -Inspect.Offline= [[RED]]Du hast nicht die Rechte um offline Spieler zu inspizieren! -Inspect.OfflineStats=mcMMO Stats f\u00FCr Offline Spieler [[YELLOW]]{0} -Inspect.Stats=[[GREEN]]mcMMO Stats f\u00FCr [[YELLOW]]{0} -Inspect.TooFar=Du bist zu weit entfernt um den Spieler zu inspizieren! - -#ITEMS -Item.ChimaeraWing.Fail=**CHIMAERA FL\u00DCGEL GESCHEITERT!** -Item.ChimaeraWing.Pass=**CHIMAERA FL\u00DCGEL* -Item.ChimaeraWing.Name=Chimaera Fl\u00FCgel -Item.ChimaeraWing.Lore=[[GRAY]]Teleportiert dich zu deinem Bett. -Item.Generic.Wait=Du musst warten bis du das wieder verwenden kannst! [[YELLOW]]({0}s) -Item.Injured.Wait=Du wurdest vor kurzem verletzt und musst warten bis du das verwenden kannst. [[YELLOW]]({0}s) -Item.FluxPickaxe.Name=Flux Spitzhacke -Item.FluxPickaxe.Lore.1=[[GRAY]]Hat eine Wahrscheinlichkeit Erze sofort zu schmelzen. -Item.FluxPickaxe.Lore.2=[[GRAY]]Ben\u00F6tigt Schmelzen Level {0}+ - -#TELEPORTATION -Teleport.Commencing=[[GRAY]]Beginne Teleport in [[GOLD]]({0}) [[GRAY]]Sekunden, bitte stillhalten... -Teleport.Cancelled=[[DARK_RED]]Teleport abgebrochen! - -#SKILLS -Skills.Child=[[GOLD]](VERWANDTER SKILL) -Skills.Disarmed=[[DARK_RED]]Du wurdest entwaffnet! -Skills.Header=-----[][[GREEN]]{0}[[RED]][]----- -Skills.NeedMore=[[DARK_RED]]Du brauchst mehr[[GRAY]]{0} -Skills.Parents = ELTERN -Skills.Stats={0}[[GREEN]]{1}[[DARK_AQUA]] XP([[GRAY]]{2}[[DARK_AQUA]]/[[GRAY]]{3}[[DARK_AQUA]]) -Skills.ChildStats={0}[[GREEN]]{1} -Skills.TooTired=Du bist zu m\u00FCde um diese F\u00E4higkeit zu verwenden. [[YELLOW]]({0}s) -Skills.Cancelled={0} abgebrochen! -Skills.ConfirmOrCancel=[[GREEN]]Erneuter Rechtsklick zur Best\u00E4tigung [[GOLD]]{0}[[GREEN]]. Linksklick zum abbrechen. - -#STATISTICS -Stats.Header.Combat=[[GOLD]]-=KAMPFSKILLS=- -Stats.Header.Gathering=[[GOLD]]-=SAMMELSKILLS=- -Stats.Header.Misc=[[GOLD]]-=DIV.SKILLS=- -Stats.Own.Stats=[[GREEN]][mcMMO] Stats - -#PERKS -Perks.XP.Name=Erfahrung -Perks.XP.Desc=Erhalte mehr Erfahrung in bestimmen Skills. -Perks.Lucky.Name=Gl\u00FCck -Perks.Lucky.Desc= {0} Skills und F\u00E4higkeiten werden um 33.3% \u00F6fter aktiviert. -Perks.Lucky.Desc.Login=Bestimmte Skills und F\u00E4higkeiten werden um 33.3% \u00F6fter aktiviert. -Perks.Lucky.Bonus=[[GOLD]] ({0} mit Gl\u00FCcksbonus) -Perks.Cooldowns.Name=Schnelle Erholung -Perks.Cooldowns.Desc=Verk\u00FCrzt die Abklingzeit um {0}. -Perks.ActivationTime.Name=Ausdauer -Perks.ActivationTime.Desc=Erh\u00F6ht die F\u00E4higkeitszeit um {0} Sekunden. -Perks.ActivationTime.Bonus=[[GOLD]] ({0}s mit Ausdauer Bonus) - -#HARDCORE -Hardcore.Mode.Disabled=[[GOLD]][mcMMO] Hardcore Modus {0} deaktiviert f\u00FCr {1}. -Hardcore.Mode.Enabled=[[GOLD]][mcMMO] Hardcore Modus {0} aktiviert f\u00FCr {1}. -Hardcore.DeathStatLoss.Name=Skillverlust bei Tod: -Hardcore.DeathStatLoss.PlayerDeath=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_RED]]Du hast durch den Tod[[BLUE]]{0}[[DARK_RED]] Level verloren. -Hardcore.DeathStatLoss.PercentageChanged=[[GOLD]][mcMMO] Der Verlustprozentsatz wurde auf {0} ge\u00E4ndert. -Hardcore.Vampirism.Name=Vampirismus -Hardcore.Vampirism.Killer.Failure=[[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[GRAY]] war nicht erfahren genug um dir Wissen zu hinterlassen. -Hardcore.Vampirism.Killer.Success=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Du hast [[BLUE]]{0}[[DARK_AQUA]] Level von [[YELLOW]]{1} [[DARK_AQUA]] gestohlen. -Hardcore.Vampirism.Victim.Failure=[[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[GRAY]] hat es nicht geschafft Wissen von dir zu stehlen! -Hardcore.Vampirism.Victim.Success=[[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[DARK_RED]] hat[[BLUE]]{1}[[DARK_RED]] Level von dir gestohlen! -Hardcore.Vampirism.PercentageChanged=[[GOLD]][mcMMO] Der Vampirismus Prozentsatz wurde auf {0} ge\u00E4ndert. - -#MOTD -MOTD.Donate=[[DARK_AQUA]]Spenden Info: -MOTD.Hardcore.Enabled=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Hardcore Modus aktiviert: [[DARK_RED]]{0} -MOTD.Hardcore.DeathStatLoss.Stats=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Skillverlust bei Tod: [[DARK_RED]]{0}% -MOTD.Hardcore.Vampirism.Stats=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Vampirismus Prozentsatz: [[DARK_RED]]{0}% -MOTD.PerksPrefix=[mcMMO Boni] -MOTD.Version=[[GOLD]][mcMMO] Verwende Version[[DARK_AQUA]]{0} -MOTD.Website=[[GOLD]][mcMMO] [[GREEN]]{0}[[YELLOW]] - mcMMO Webseite - -#SMELTING -Smelting.Ability.FluxMining=Schmelztiegel: [[YELLOW]]{0} -Smelting.Ability.FuelEfficiency=Brennstoff Effizienz Multiplikator: [[YELLOW]]{0}x -Smelting.Ability.Locked.0=GESPERRT bis {0}+ Skill (XP BOOST) -Smelting.Ability.Locked.1=GESPERRT bis {0}+ Skill (SCHMELZTIEGEL) -Smelting.Ability.SecondSmelt=Extra Schmelzung: [[YELLOW]]{0} -Smelting.Ability.VanillaXPBoost=Vanilla XP Multiplikator: [[YELLOW]]{0}x -Smelting.SubSkill.FuelEfficiency.Name=Brennstoff Effizienz -Smelting.SubSkill.FuelEfficiency.Description=Erh\u00F6he die Brenndauer des Brennstoffes in \u00D6fen -Smelting.SubSkill.SecondSmelt.Name=Extra Schmelzung -Smelting.SubSkill.SecondSmelt.Description=Verdoppelt den Ertrag beim Schmelzen -Smelting.Effect.4=Vanilla XP Boost -Smelting.Effect.5=Erh\u00F6ht die erhaltene Erfahrung beim Schmelzen -Smelting.SubSkill.FluxMining.Name=Schmelztiegel -Smelting.SubSkill.FluxMining.Description=M\u00F6glichkeit, Erze direkt beim Abbauen zu Schmelzen -Smelting.Listener=Schmelzen: -Smelting.SkillName=SCHMELZEN - -#COMMAND DESCRIPTIONS -Commands.Description.addlevels=Gib einem Spieler mcMMO Level -Commands.Description.adminchat=Schalte den mcMMO Adminchat an/aus oder sende Adminchat Nachrichten -Commands.Description.addxp=Gib einem Spieler mcMMO XP -Commands.Description.hardcore=\u00C4ndere den mcMMO hardcore Prozentsatz oder schalte den hardcore Modus an/aus -Commands.Description.inspect=Sieh detaillierte mcMMO Informationen \u00FCber einen anderen Spieler -Commands.Description.mcability=Schalte die Bereitschaft von mcMMO F\u00E4higkeiten bei Rechtsklick an/aus -Commands.Description.mccooldown=Sieh alle mcMMO F\u00E4higkeiten Abklingzeiten -Commands.Description.mcgod=Schalte mcMMO godmode an/aus -Commands.Description.mchud=\u00C4ndere deinen mcMMO HUD Stil -Commands.Description.mcmmo=Zeige eine kurze Beschreibung von mcMMO -Commands.Description.mcnotify=Schalte die meisten mcMMO F\u00E4higkeiten Hinweise im Chat an/aus -Commands.Description.mcpurge=Bereinige die mcMMO Datenbank von Spielern die {0} Monate nicht online waren oder 0 Level haben. -Commands.Description.mcrank=Zeige das mcMMO Ranking f\u00FCr einen Spieler -Commands.Description.mcrefresh=Aktualisiere alle Abklingzeiten f\u00FCr mcMMO -Commands.Description.mcremove=Entferne einen Benutzer aus der mcMMO Datenbank -Commands.Description.mcscoreboard=Verwalte deine mcMMO \u00DCbersicht -Commands.Description.mcstats=Zeige deine mcMMO Level und XP -Commands.Description.mctop=Zeige die mcMMO Bestenlisten -Commands.Description.mmoedit=Editiere die mcMMO Level bei einem Benutzer -Commands.Description.mmoupdate=Migriere die mcMMO Datenbank von einer alten Datenbank zur aktuellen -Commands.Description.mcconvert=Konvertiert Datenbanktypen oder Erfahrungsformeln -Commands.Description.mmoshowdb=Zeige den Namen der aktuellen Datenbank (zur Benutzung mit /mmoupdate) -Commands.Description.party=Steuere verschiedene mcMMO Party Einstellungen -Commands.Description.partychat=Schalte den mcMMO Party Chat an/aus oder send Party Nachrichten -Commands.Description.ptp=Teleportiere zu einem mcMMO Party Mitglied -Commands.Description.Skill=Zeige detaillierte Informationen zu einem mcMMO Skill {0} -Commands.Description.skillreset=Setze die mcMMO Level f\u00FCr einen Spieler zur\u00FCck -Commands.Description.vampirism=Schalte Vampirismus an/aus / \u00E4ndere den Vampirismus Prozentsatz -Commands.Description.xplock=Setze deine mcMMO XP-Leiste auf einen bestimmten Skill fest -Commands.Description.xprate=\u00C4ndere die mcMMO XP Rate oder starte ein XP Event - -#UPDATE CHECKER -UpdateChecker.Outdated=Du verwendest eine veraltete mcMMO Version! -UpdateChecker.NewAvailable=Eine neue Version ist auf BukkitDev erh\u00E4ltlich. - -#SCOREBOARD HEADERS -Scoreboard.Header.PlayerStats=mcMMO Stats -Scoreboard.Header.PlayerCooldowns=mcMMO Abklingzeiten -Scoreboard.Header.PlayerRank=mcMMO Bestenlisten -Scoreboard.Header.PlayerInspect=mcMMO Stats: {0} -Scoreboard.Header.PowerLevel=Gesamt Level -Scoreboard.Misc.PowerLevel=[[GOLD]]Gesamt Level -Scoreboard.Misc.Level=[[DARK_AQUA]]Level -Scoreboard.Misc.CurrentXP=[[GREEN]]Aktuelle XP -Scoreboard.Misc.RemainingXP=Verbliebene XP -Scoreboard.Misc.Cooldown=[[LIGHT_PURPLE]]Abklingzeit -Scoreboard.Misc.Overall=[[GOLD]]Insgesamt -Scoreboard.Misc.Ability=F\u00E4higkeit - -#DATABASE RECOVERY -Profile.Loading.Success=[[GREEN]]Your mcMMO profile has been loaded. -Profile.Loading.Failure=mcMMO still cannot load your data. You may want to [[AQUA]]contact the server owner.\n[[YELLOW]]You can still play on the server, but you will have [[BOLD]]no mcMMO levels[[YELLOW]] and any XP you get [[BOLD]]will not be saved[[YELLOW]]. -Profile.Loading.AdminFailureNotice=[[DARK_RED]][A][[RED]] mcMMO was unable to load the player data for [[YELLOW]]{0}[[RED]]. [[LIGHT_PURPLE]]Please inspect your database setup. +mcMMO.Description = [[DARK_AQUA]]\u00DCber das [[YELLOW]]mcMMO[[DARK_AQUA]] Projekt: [[GOLD]]mcMMO ist ein [[RED]]open source[[GOLD]] RPG mod der im Februar 2011,[[GOLD]]von [[BLUE]]nossr50[[GOLD]] erstellt wurde. Ziel ist es eine gute RPG Erfahrung zu vermitteln.,[[DARK_AQUA]]Tipps:,[[GOLD]] - [[GREEN]]Benutz [[RED]]/mcmmo help[[GREEN]] um Befehle zu sehen,[[GOLD]] - [[GREEN]]Tippe [[RED]]/SKILLNAME[[GREEN]] um detaillierte Skillinformationen zu sehen,[[DARK_AQUA]]Entwickler:,[[GOLD]] - [[GREEN]]nossr50 [[BLUE]](Gr\u00FCnder),[[GOLD]] - [[GREEN]]GJ [[BLUE]](Projektleitung),[[GOLD]] - [[GREEN]]NuclearW [[BLUE]](Entwickler),[[GOLD]] - [[GREEN]]bm01 [[BLUE]](Entwickler),[[GOLD]] - [[GREEN]]TfT_02 [[BLUE]](Entwickler),[[GOLD]] - [[GREEN]]Glitchfinder [[BLUE]](Entwickler),[[GOLD]] - [[GREEN]]t00thpick1 [[BLUE]](Entwickler),[[GOLD]] - [[GREEN]]lumis31 [[BLUE]](Deutsche \u00DCbersetzung), [[DARK_AQUA]]N\u00FCtzliche Links:,[[GOLD]] - [[GREEN]]https://github.com/mcMMO-Dev/mcMMO/issues[[GOLD]] Bug Reporting,[[GOLD]] - [[GREEN]]#mcmmo @ irc.esper.net[[GOLD]] IRC Chat, +mcMMO.NoInvites = Du hast zurzeit keine Einladungen +mcMMO.NoPermission = [[DARK_RED]]Unzureichende Berechtigungen. +mcMMO.NoSkillNote = [[DARK_GRAY]]Wenn du keinen Zugriff auf einen Skill hast wird er hier nicht angezeigt.