From 40598a0e96199e057e1ab72222d624f52e9de685 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: nossr50 Date: Wed, 8 May 2019 06:44:19 -0700 Subject: [PATCH] Unlimited custom xp perks Part 1 --- Changelog.txt | 5 + src/main/assembly/package.xml | 28 +- .../com/gmail/nossr50/api/ExperienceAPI.java | 13 + .../gmail/nossr50/config/ConfigManager.java | 12 +- .../config/hocon/CustomXPPerkSerializer.java | 62 + .../hocon/experience/ConfigExperience.java | 13 + .../ConfigExperienceCustomBoosts.java | 31 + .../ConfigExperienceSkillMultiplier.java | 7 +- .../ConfigExperienceFormula.java | 5 +- .../ConfigLevelEarlyGameBoost.java | 4 +- .../database/FlatfileDatabaseManager.java | 1 + .../datatypes/experience/CustomXPPerk.java | 59 + .../nossr50/datatypes/meta/BonusDropMeta.java | 2 +- .../nossr50/datatypes/player/McMMOPlayer.java | 33 +- .../datatypes/skills/PrimarySkillType.java | 1 - .../scoreboard/McMMOScoreboardEvent.java | 4 +- .../nossr50/listeners/BlockListener.java | 3 +- .../nossr50/listeners/InventoryListener.java | 4 +- .../gmail/nossr50/listeners/SelfListener.java | 6 +- .../gmail/nossr50/locale/LocaleLoader.java | 7 +- src/main/java/com/gmail/nossr50/mcMMO.java | 10 +- .../database/UUIDUpdateAsyncTask.java | 9 +- .../skills/acrobatics/AcrobaticsManager.java | 1 + .../com/gmail/nossr50/util/BlockUtils.java | 1 + .../gmail/nossr50/util/MaterialMapStore.java | 62 +- .../com/gmail/nossr50/util/Permissions.java | 25 +- .../util/experience/ExperienceMapManager.java | 39 +- .../nossr50/util/player/PlayerLevelUtils.java | 120 +- .../gmail/nossr50/util/skills/PerksUtils.java | 21 - .../gmail/nossr50/util/uuid/UUIDFetcher.java | 3 +- src/main/resources/config.yml | 6 +- src/main/resources/coreskills.yml | 8 +- .../resources/locale/locale_cs_CZ.properties | 6 +- .../resources/locale/locale_cy.properties | 52 +- .../resources/locale/locale_da.properties | 6 +- .../resources/locale/locale_de.properties | 2019 ++++++++--------- .../resources/locale/locale_en_US.properties | 25 +- .../resources/locale/locale_es.properties | 4 +- .../resources/locale/locale_fr.properties | 13 +- .../resources/locale/locale_hu_HU.properties | 25 +- .../resources/locale/locale_it.properties | 72 +- .../resources/locale/locale_ja_JP.properties | 34 +- .../resources/locale/locale_ko.properties | 69 +- .../resources/locale/locale_nl.properties | 30 +- .../resources/locale/locale_pl.properties | 2 +- .../resources/locale/locale_pt_BR.properties | 28 +- .../resources/locale/locale_ru.properties | 6 +- .../resources/locale/locale_th_TH.properties | 2 +- .../resources/locale/locale_zh_CN.properties | 24 +- .../resources/locale/locale_zh_TW.properties | 6 +- src/main/resources/plugin.yml | 40 +- src/main/resources/potions.yml | 54 +- 52 files changed, 1579 insertions(+), 1543 deletions(-) create mode 100644 src/main/java/com/gmail/nossr50/config/hocon/CustomXPPerkSerializer.java create mode 100644 src/main/java/com/gmail/nossr50/config/hocon/experience/ConfigExperienceCustomBoosts.java create mode 100644 src/main/java/com/gmail/nossr50/datatypes/experience/CustomXPPerk.java diff --git a/Changelog.txt b/Changelog.txt index 716a9e43e..4dc2bd047 100644 --- a/Changelog.txt +++ b/Changelog.txt @@ -1,5 +1,6 @@ Version 2.2.0 mcMMO's config system has been rewritten + You can now add an unlimited number of custom XP perks with custom defined XP boosts Added new subskill to Fishing named 'Inner Peace' mcMMO will now warn you in the console if it thinks you are running incompatible server software Parties no longer have a cap, you can level them forever for bragging rights @@ -42,6 +43,7 @@ Version 2.2.0 Permission Node Changes Removed "mcmmo.motd" because it makes no sense to have this as a player permission when its a config option Removed "mcmmo.showversion" because this one also makes no sense + Removed "mcmmo.perks.xp.all" and "mcmmo.perks.xp.*" because they make no sense Config Changes @@ -159,6 +161,9 @@ Version 2.2.0 Config_Update_Overwrite, Tool_Mods_Enabled, Armor_Mods_Enabled, Block_Mods_Enabled, Entity_Mods_Enabled, API Changes + mcMMO now uses floats instead of doubles when appropriate (mostly XP value calculations) + mcMMO now tracks and exposes a players specific XP boosts in each skill, which are normally only altered through XP perks + Added 'getPlayersPersonalXPRate' to Experience API - Grabs the players current XP rate, defaults to 1.0F but is overwritten by any xp perks permissions SimpleRepairable/SimpleSalvageable renamed to just Repairable/Salvageable, and their unnecessary interface classes were removed Added API method to check if player parties are size capped Added API method to grab the level cap of a skill by its PrimarySkillType ENUM definition diff --git a/src/main/assembly/package.xml b/src/main/assembly/package.xml index 465536829..3d106bc1b 100644 --- a/src/main/assembly/package.xml +++ b/src/main/assembly/package.xml @@ -1,14 +1,16 @@ - - bin - false - - zip - - - - ${project.build.directory}/${artifactId}.jar - / - mcMMO.jar - - + + bin + false + + zip + + + + ${project.build.directory}/${artifactId}.jar + / + mcMMO.jar + + \ No newline at end of file diff --git a/src/main/java/com/gmail/nossr50/api/ExperienceAPI.java b/src/main/java/com/gmail/nossr50/api/ExperienceAPI.java index 558c17c39..6dcca90dd 100644 --- a/src/main/java/com/gmail/nossr50/api/ExperienceAPI.java +++ b/src/main/java/com/gmail/nossr50/api/ExperienceAPI.java @@ -34,6 +34,19 @@ public final class ExperienceAPI { return PrimarySkillType.getSkill(skillType) != null; } + /** + * Grabs the XP multiplier for a player for this specific skill + * The multiplier will default to 1.0 and will be over written by any XP perks + * + * @param player target player + * @param primarySkillType target skill + * @return this players personal XP rate for target PrimarySkillType + */ + public float getPlayersPersonalXPRate(McMMOPlayer player, PrimarySkillType primarySkillType) { + //First check if the player has ANY of the custom perks + return player.getPlayerSpecificXPMult(primarySkillType); + } + /** * Returns whether the given skill type string is both valid and not a * child skill. (Child skills have no XP of their own, and their level is diff --git a/src/main/java/com/gmail/nossr50/config/ConfigManager.java b/src/main/java/com/gmail/nossr50/config/ConfigManager.java index 7e685abe0..f63d7c965 100644 --- a/src/main/java/com/gmail/nossr50/config/ConfigManager.java +++ b/src/main/java/com/gmail/nossr50/config/ConfigManager.java @@ -307,10 +307,14 @@ public final class ConfigManager { customSerializers = TypeSerializers.getDefaultSerializers().newChild(); mcMMO.p.getLogger().info("Registering custom type serializers for Configurate..."); - customSerializers.registerType(new TypeToken() {}, new CustomEnumValueSerializer()); - customSerializers.registerType(new TypeToken() {}, new CustomEnumValueSerializer()); - customSerializers.registerType(new TypeToken() {}, new CustomEnumValueSerializer()); - customSerializers.registerType(new TypeToken() {}, new CustomEnumValueSerializer()); + customSerializers.registerType(new TypeToken() { + }, new CustomEnumValueSerializer()); + customSerializers.registerType(new TypeToken() { + }, new CustomEnumValueSerializer()); + customSerializers.registerType(new TypeToken() { + }, new CustomEnumValueSerializer()); + customSerializers.registerType(new TypeToken() { + }, new CustomEnumValueSerializer()); customSerializers.registerType(TypeToken.of(Repairable.class), new RepairableSerializer()); customSerializers.registerType(TypeToken.of(Salvageable.class), new SalvageableSerializer()); customSerializers.registerType(TypeToken.of(MinecraftMaterialWrapper.class), new MinecraftMaterialWrapperSerializer()); diff --git a/src/main/java/com/gmail/nossr50/config/hocon/CustomXPPerkSerializer.java b/src/main/java/com/gmail/nossr50/config/hocon/CustomXPPerkSerializer.java new file mode 100644 index 000000000..52080317b --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/gmail/nossr50/config/hocon/CustomXPPerkSerializer.java @@ -0,0 +1,62 @@ +package com.gmail.nossr50.config.hocon; + +import com.gmail.nossr50.api.exceptions.InvalidSkillException; +import com.gmail.nossr50.datatypes.experience.CustomXPPerk; +import com.gmail.nossr50.datatypes.skills.PrimarySkillType; +import com.gmail.nossr50.mcMMO; +import com.google.common.reflect.TypeResolver; +import com.google.common.reflect.TypeToken; +import ninja.leaping.configurate.ConfigurationNode; +import ninja.leaping.configurate.objectmapping.ObjectMappingException; +import ninja.leaping.configurate.objectmapping.serialize.TypeSerializer; +import org.checkerframework.checker.nullness.qual.NonNull; +import org.checkerframework.checker.nullness.qual.Nullable; + +public class CustomXPPerkSerializer implements TypeSerializer { + + @Nullable + @Override + public CustomXPPerk deserialize(@NonNull TypeToken type, @NonNull ConfigurationNode value) throws ObjectMappingException { + String perkName = value.getNode("name").getValue(TypeToken.of(String.class)); + CustomXPPerk customXPPerk = new CustomXPPerk(perkName); + + //See if any children nodes match skills by name + for(ConfigurationNode configurationNode : value.getChildrenList()) + { + try { + PrimarySkillType primarySkillType = matchIgnoreCase(configurationNode.getValue(TypeToken.of(String.class))); + float boostValue = configurationNode.getNode("XP-Multiplier").getValue(TypeToken.of(Float.class)); + customXPPerk.setCustomXPValue(primarySkillType, boostValue); + } catch (InvalidSkillException e) { + mcMMO.p.getLogger().info("Custom XP perk has a skill defined that was not found, did you misspell it?"); + e.printStackTrace(); + } catch (ObjectMappingException e) { + e.printStackTrace(); + } + } + + return customXPPerk; + } + + @Override + public void serialize(@NonNull TypeToken type, @Nullable CustomXPPerk obj, @NonNull ConfigurationNode value) throws ObjectMappingException { + + } + + private PrimarySkillType matchIgnoreCase(String string) throws InvalidSkillException + { + for(PrimarySkillType primarySkillType : PrimarySkillType.values()) + { + if(string.equalsIgnoreCase(primarySkillType.toString())) + return primarySkillType; + } + + throw new InvalidSkillException(); + } + + /* + CustomXPPerk customXPPerk = new CustomXPPerk("examplecustomxpperk"); + customXPPerk.setCustomXPValue(PrimarySkillType.MINING, 13.37f); + customXPPerk.setCustomXPValue(PrimarySkillType.WOODCUTTING, 4.0f); + */ +} diff --git a/src/main/java/com/gmail/nossr50/config/hocon/experience/ConfigExperience.java b/src/main/java/com/gmail/nossr50/config/hocon/experience/ConfigExperience.java index 6610a5485..8d4e2d8a7 100644 --- a/src/main/java/com/gmail/nossr50/config/hocon/experience/ConfigExperience.java +++ b/src/main/java/com/gmail/nossr50/config/hocon/experience/ConfigExperience.java @@ -1,9 +1,11 @@ package com.gmail.nossr50.config.hocon.experience; +import com.gmail.nossr50.datatypes.experience.CustomXPPerk; import ninja.leaping.configurate.objectmapping.Setting; import ninja.leaping.configurate.objectmapping.serialize.ConfigSerializable; import java.util.HashMap; +import java.util.HashSet; @ConfigSerializable public class ConfigExperience { @@ -21,10 +23,21 @@ public class ConfigExperience { @Setting(value = "Skill-XP-Settings", comment = "XP values and multipliers for each skill") private ConfigExperienceSkills configExperienceSkills = new ConfigExperienceSkills(); + @Setting(value = "Skill-XP-Perks", comment = "Define a set of custom XP boosts given to players with matching permission nodes.") + private ConfigExperienceCustomBoosts configExperienceCustomBoosts = new ConfigExperienceCustomBoosts(); + /* * BOILER PLATE GETTERS */ + public HashSet getCustomXPBoosts() { + return configExperienceCustomBoosts.getCustomXPBoosts(); + } + + public ConfigExperienceCustomBoosts getConfigExperienceCustomBoosts() { + return configExperienceCustomBoosts; + } + public ConfigExperienceSkillMultiplier getConfigExperienceSkillMultiplier() { return configExperienceSkillMultiplier; } diff --git a/src/main/java/com/gmail/nossr50/config/hocon/experience/ConfigExperienceCustomBoosts.java b/src/main/java/com/gmail/nossr50/config/hocon/experience/ConfigExperienceCustomBoosts.java new file mode 100644 index 000000000..d2f26fe12 --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/gmail/nossr50/config/hocon/experience/ConfigExperienceCustomBoosts.java @@ -0,0 +1,31 @@ +package com.gmail.nossr50.config.hocon.experience; + +import com.gmail.nossr50.datatypes.experience.CustomXPPerk; +import com.gmail.nossr50.datatypes.skills.PrimarySkillType; +import ninja.leaping.configurate.objectmapping.Setting; +import ninja.leaping.configurate.objectmapping.serialize.ConfigSerializable; + +import java.util.HashSet; + +@ConfigSerializable +public class ConfigExperienceCustomBoosts { + + private static final HashSet CUSTOM_BOOST_SET_DEFAULT; + + static { + CUSTOM_BOOST_SET_DEFAULT = new HashSet<>(); + CustomXPPerk customXPPerk = new CustomXPPerk("examplecustomxpperk"); + customXPPerk.setCustomXPValue(PrimarySkillType.MINING, 13.37f); + customXPPerk.setCustomXPValue(PrimarySkillType.WOODCUTTING, 4.0f); + CUSTOM_BOOST_SET_DEFAULT.add(customXPPerk); + } + + @Setting(value = "Custom-Global-XP-Permissions", comment = "You can give custom global xp perks to players by adding 'mcmmo.customperks.xp.' to your players" + + "\nEnter the name of a permission node and the value of the XP boost that permission node should have." + + "\nPlayers do not benefit from custom xp perks without being assigned positive permission nodes for said xp perks") + private HashSet customXPBoosts = CUSTOM_BOOST_SET_DEFAULT; + + public HashSet getCustomXPBoosts() { + return customXPBoosts; + } +} diff --git a/src/main/java/com/gmail/nossr50/config/hocon/experience/ConfigExperienceSkillMultiplier.java b/src/main/java/com/gmail/nossr50/config/hocon/experience/ConfigExperienceSkillMultiplier.java index d80fe944e..0f4e4941a 100644 --- a/src/main/java/com/gmail/nossr50/config/hocon/experience/ConfigExperienceSkillMultiplier.java +++ b/src/main/java/com/gmail/nossr50/config/hocon/experience/ConfigExperienceSkillMultiplier.java @@ -13,12 +13,11 @@ public class ConfigExperienceSkillMultiplier { static { SKILL_GLOBAL_MULT_DEFAULT = new HashMap<>(); - for(PrimarySkillType primarySkillType : PrimarySkillType.values()) - { - if(primarySkillType.isChildSkill()) + for (PrimarySkillType primarySkillType : PrimarySkillType.values()) { + if (primarySkillType.isChildSkill()) continue; - SKILL_GLOBAL_MULT_DEFAULT.put(primarySkillType,1.0D); + SKILL_GLOBAL_MULT_DEFAULT.put(primarySkillType, 1.0D); } } diff --git a/src/main/java/com/gmail/nossr50/config/hocon/playerleveling/ConfigExperienceFormula.java b/src/main/java/com/gmail/nossr50/config/hocon/playerleveling/ConfigExperienceFormula.java index 0bb4a2f8f..59a0b5dc7 100644 --- a/src/main/java/com/gmail/nossr50/config/hocon/playerleveling/ConfigExperienceFormula.java +++ b/src/main/java/com/gmail/nossr50/config/hocon/playerleveling/ConfigExperienceFormula.java @@ -15,9 +15,8 @@ public class ConfigExperienceFormula { static { SKILL_FORMULA_MODIFIER_DEFAULT = new HashMap<>(); - for(PrimarySkillType primarySkillType : PrimarySkillType.values()) - { - if(primarySkillType.isChildSkill()) + for (PrimarySkillType primarySkillType : PrimarySkillType.values()) { + if (primarySkillType.isChildSkill()) continue; SKILL_FORMULA_MODIFIER_DEFAULT.put(primarySkillType, 1.0D); diff --git a/src/main/java/com/gmail/nossr50/config/hocon/playerleveling/ConfigLevelEarlyGameBoost.java b/src/main/java/com/gmail/nossr50/config/hocon/playerleveling/ConfigLevelEarlyGameBoost.java index 51af9d43a..3158e9833 100644 --- a/src/main/java/com/gmail/nossr50/config/hocon/playerleveling/ConfigLevelEarlyGameBoost.java +++ b/src/main/java/com/gmail/nossr50/config/hocon/playerleveling/ConfigLevelEarlyGameBoost.java @@ -10,13 +10,13 @@ public class ConfigLevelEarlyGameBoost { public static final double BOOST_MULTIPLIER_DEFAULT = 0.05D; @Setting(value = "Enabled", comment = "If set to true, the early game XP boost will be applied." + - "\nDefault value: "+EARLY_GAME_BOOST_DEFAULT) + "\nDefault value: " + EARLY_GAME_BOOST_DEFAULT) private boolean enableEarlyGameBoost = EARLY_GAME_BOOST_DEFAULT; @Setting(value = "Max-Level-Percentage", comment = "This value is multiplied by a skills level cap to see determine when to stop giving a boost." + "\nLevels in mcMMO are not capped by default, so if the skill has no set level cap it will instead use the value 100 or 1000 (if in RetroMode)" + "\nWith default settings, this will result in the first 5 levels (or 50 in Retro) being boosted" + - "\nDefault value: "+BOOST_MULTIPLIER_DEFAULT) + "\nDefault value: " + BOOST_MULTIPLIER_DEFAULT) private double earlyGameBoostMultiplier = BOOST_MULTIPLIER_DEFAULT; public double getEarlyGameBoostMultiplier() { diff --git a/src/main/java/com/gmail/nossr50/database/FlatfileDatabaseManager.java b/src/main/java/com/gmail/nossr50/database/FlatfileDatabaseManager.java index e9b652184..01c73265c 100644 --- a/src/main/java/com/gmail/nossr50/database/FlatfileDatabaseManager.java +++ b/src/main/java/com/gmail/nossr50/database/FlatfileDatabaseManager.java @@ -62,6 +62,7 @@ public final class FlatfileDatabaseManager implements DatabaseManager { private final File usersFile; private long lastUpdate = 0; private long updateWaitTime; + protected FlatfileDatabaseManager() { updateWaitTime = mcMMO.getConfigManager().getConfigDatabase().getConfigDatabaseFlatFile().getLeaderboardUpdateIntervalMinutes() * (1000 * 60); usersFile = new File(mcMMO.getUsersFilePath()); diff --git a/src/main/java/com/gmail/nossr50/datatypes/experience/CustomXPPerk.java b/src/main/java/com/gmail/nossr50/datatypes/experience/CustomXPPerk.java new file mode 100644 index 000000000..ba9faedec --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/gmail/nossr50/datatypes/experience/CustomXPPerk.java @@ -0,0 +1,59 @@ +package com.gmail.nossr50.datatypes.experience; + +import com.gmail.nossr50.datatypes.skills.PrimarySkillType; + +import java.util.HashMap; + +public class CustomXPPerk { + + private String perkName; + private HashMap customXPMultiplierMap; + + public CustomXPPerk(String perkName) { + this.perkName = perkName; + customXPMultiplierMap = new HashMap<>(); + } + + /** + * Set the value of a specific skills XP Multiplier + * + * @param primarySkillType target skill + * @param xpMult xp multiplier + */ + public void setCustomXPValue(PrimarySkillType primarySkillType, float xpMult) { + customXPMultiplierMap.put(primarySkillType, xpMult); + } + + /** + * Get the value of a specific skills XP multiplier for this CustomXPPerk + * 1.0D is used for non-existent values + * + * @param primarySkillType target skill + * @return this custom perks XP multiplier for target skill, defaults to 1.0D if it doesn't exist + */ + public float getXPMultiplierValue(PrimarySkillType primarySkillType) { + if (customXPMultiplierMap.get(primarySkillType) == null) + return 1.0F; + + return customXPMultiplierMap.get(primarySkillType); + } + + /** + * Get the name of this Custom XP Perk + * + * @return the name of this Custom XP Perk + */ + public String getPerkName() { + return perkName; + } + + /** + * Get the address of this custom XP perk permission + * This is the fully qualified name for this permission + * + * @return the perk permission name + */ + public String getPerkPermissionAddress() { + return "mcmmo.customperks.xp." + perkName; + } +} diff --git a/src/main/java/com/gmail/nossr50/datatypes/meta/BonusDropMeta.java b/src/main/java/com/gmail/nossr50/datatypes/meta/BonusDropMeta.java index 815e5442f..bef3090bc 100644 --- a/src/main/java/com/gmail/nossr50/datatypes/meta/BonusDropMeta.java +++ b/src/main/java/com/gmail/nossr50/datatypes/meta/BonusDropMeta.java @@ -4,7 +4,7 @@ import com.gmail.nossr50.mcMMO; import org.bukkit.metadata.FixedMetadataValue; /** - * Stores how many bonus drops a block should give + * Stores how many bonus drops a block should give */ public class BonusDropMeta extends FixedMetadataValue { diff --git a/src/main/java/com/gmail/nossr50/datatypes/player/McMMOPlayer.java b/src/main/java/com/gmail/nossr50/datatypes/player/McMMOPlayer.java index 17b04069a..547117a79 100644 --- a/src/main/java/com/gmail/nossr50/datatypes/player/McMMOPlayer.java +++ b/src/main/java/com/gmail/nossr50/datatypes/player/McMMOPlayer.java @@ -90,6 +90,7 @@ public class McMMOPlayer { //private int chimeraWingLastUse; private Location teleportCommence; private boolean isUsingUnarmed; + private HashMap personalXPModifiers; public McMMOPlayer(Player player, PlayerProfile profile) { String playerName = player.getName(); @@ -127,6 +128,36 @@ public class McMMOPlayer { } experienceBarManager = new ExperienceBarManager(this); + fillPersonalXPModifiers(); //Cache players XP rates + } + + /** + * Grabs custom XP values for a player if they exist, if they don't defaults them to 1.0 + * Values are stored in a hash map for constant speed lookups + */ + private void fillPersonalXPModifiers() { + personalXPModifiers = new HashMap<>(); + + //Check each skill for custom XP perks + for (PrimarySkillType primarySkillType : PrimarySkillType.values()) { + //Skip over child skills + if (primarySkillType.isChildSkill()) + continue; + + //Set the players custom XP modifier, defaults to 1.0D on missing entries + personalXPModifiers.put(primarySkillType, mcMMO.getPlayerLevelUtils().determineXpPerkValue(player, primarySkillType)); + } + } + + /** + * Gets a players current active XP rate for a specific skill + * This will default to 1.0D unless over written by custom XP perks + * + * @param primarySkillType target primary skill + * @return this players personal XP multiplier for target PrimarySkillType + */ + public float getPlayerSpecificXPMult(PrimarySkillType primarySkillType) { + return personalXPModifiers.get(primarySkillType); } /*public void hideXpBar(PrimarySkillType primarySkillType) @@ -754,7 +785,7 @@ public class McMMOPlayer { } }*/ - return PerksUtils.handleXpPerks(player, xp, primarySkillType); + return xp * mcMMO.getPlayerLevelUtils().getPlayersPersonalXPRate(this, primarySkillType); } public void checkGodMode() { diff --git a/src/main/java/com/gmail/nossr50/datatypes/skills/PrimarySkillType.java b/src/main/java/com/gmail/nossr50/datatypes/skills/PrimarySkillType.java index 0131999f9..8f77b09e0 100644 --- a/src/main/java/com/gmail/nossr50/datatypes/skills/PrimarySkillType.java +++ b/src/main/java/com/gmail/nossr50/datatypes/skills/PrimarySkillType.java @@ -1,7 +1,6 @@ package com.gmail.nossr50.datatypes.skills; import com.gmail.nossr50.config.MainConfig; -import com.gmail.nossr50.config.experience.ExperienceConfig; import com.gmail.nossr50.locale.LocaleLoader; import com.gmail.nossr50.mcMMO; import com.gmail.nossr50.skills.SkillManager; diff --git a/src/main/java/com/gmail/nossr50/events/scoreboard/McMMOScoreboardEvent.java b/src/main/java/com/gmail/nossr50/events/scoreboard/McMMOScoreboardEvent.java index 90ccd9fa3..d0a1ae471 100644 --- a/src/main/java/com/gmail/nossr50/events/scoreboard/McMMOScoreboardEvent.java +++ b/src/main/java/com/gmail/nossr50/events/scoreboard/McMMOScoreboardEvent.java @@ -20,7 +20,9 @@ abstract public class McMMOScoreboardEvent extends Event { protected Scoreboard targetBoard; //ConfigScoreboard involved in this event protected Player targetPlayer; - /** GETTER & SETTER BOILERPLATE **/ + /** + * GETTER & SETTER BOILERPLATE + **/ public McMMOScoreboardEvent(Scoreboard targetBoard, Scoreboard currentBoard, Player targetPlayer, ScoreboardEventReason scoreboardEventReason) { this.scoreboardEventReason = scoreboardEventReason; diff --git a/src/main/java/com/gmail/nossr50/listeners/BlockListener.java b/src/main/java/com/gmail/nossr50/listeners/BlockListener.java index 9d2135f12..38f0fffc7 100644 --- a/src/main/java/com/gmail/nossr50/listeners/BlockListener.java +++ b/src/main/java/com/gmail/nossr50/listeners/BlockListener.java @@ -68,8 +68,7 @@ public class BlockListener implements Listener { BonusDropMeta bonusDropMeta = (BonusDropMeta) event.getBlock().getMetadata(mcMMO.BONUS_DROPS_METAKEY).get(0); int bonusCount = bonusDropMeta.asInt(); - for (int i = 0; i < bonusCount; i++) - { + for (int i = 0; i < bonusCount; i++) { event.getBlock().getWorld().dropItemNaturally(event.getBlockState().getLocation(), is); } diff --git a/src/main/java/com/gmail/nossr50/listeners/InventoryListener.java b/src/main/java/com/gmail/nossr50/listeners/InventoryListener.java index e199f67c7..dbc501c3c 100644 --- a/src/main/java/com/gmail/nossr50/listeners/InventoryListener.java +++ b/src/main/java/com/gmail/nossr50/listeners/InventoryListener.java @@ -383,8 +383,8 @@ public class InventoryListener implements Listener { /* WORLD BLACKLIST CHECK */ //Location can be null here - if(event.getSource().getLocation() != null) - if(WorldBlacklist.isWorldBlacklisted(event.getSource().getLocation().getWorld())) + if (event.getSource().getLocation() != null) + if (WorldBlacklist.isWorldBlacklisted(event.getSource().getLocation().getWorld())) return; Inventory inventory = event.getDestination(); diff --git a/src/main/java/com/gmail/nossr50/listeners/SelfListener.java b/src/main/java/com/gmail/nossr50/listeners/SelfListener.java index e0f10d254..89692029d 100644 --- a/src/main/java/com/gmail/nossr50/listeners/SelfListener.java +++ b/src/main/java/com/gmail/nossr50/listeners/SelfListener.java @@ -88,14 +88,12 @@ public class SelfListener implements Listener { return; } - if(mcMMO.getConfigManager().getConfigLeveling().isEnableEarlyGameBoost()) - { + if (mcMMO.getConfigManager().getConfigLeveling().isEnableEarlyGameBoost()) { int earlyGameBonusXP = 0; //Give some bonus XP for low levels - if(mcMMOPlayer.getSkillLevel(primarySkillType) <= mcMMO.getPlayerLevelUtils().getEarlyGameCutoff(primarySkillType)) - { + if (mcMMOPlayer.getSkillLevel(primarySkillType) <= mcMMO.getPlayerLevelUtils().getEarlyGameCutoff(primarySkillType)) { earlyGameBonusXP += (mcMMOPlayer.getXpToLevel(primarySkillType) * 0.05); event.setRawXpGained(event.getRawXpGained() + earlyGameBonusXP); } diff --git a/src/main/java/com/gmail/nossr50/locale/LocaleLoader.java b/src/main/java/com/gmail/nossr50/locale/LocaleLoader.java index fa626670e..40b285fb2 100644 --- a/src/main/java/com/gmail/nossr50/locale/LocaleLoader.java +++ b/src/main/java/com/gmail/nossr50/locale/LocaleLoader.java @@ -57,19 +57,18 @@ public final class LocaleLoader { if (filesystemBundle != null) { try { return filesystemBundle.getString(key); + } catch (MissingResourceException ignored) { } - catch (MissingResourceException ignored) {} } try { return bundle.getString(key); + } catch (MissingResourceException ignored) { } - catch (MissingResourceException ignored) {} try { return enBundle.getString(key); - } - catch (MissingResourceException ignored) { + } catch (MissingResourceException ignored) { if (!key.contains("Guides")) { mcMMO.p.getLogger().warning("Could not find locale string: " + key); } diff --git a/src/main/java/com/gmail/nossr50/mcMMO.java b/src/main/java/com/gmail/nossr50/mcMMO.java index a43b36371..157730354 100644 --- a/src/main/java/com/gmail/nossr50/mcMMO.java +++ b/src/main/java/com/gmail/nossr50/mcMMO.java @@ -351,6 +351,7 @@ public class mcMMO extends JavaPlugin { /** * Returns a ServerSoftwareType based on version strings * Custom software is returned as CRAFTBUKKIT + * * @return the ServerSoftwareType which likely matches the server */ private ServerSoftwareType getServerSoftware() { @@ -364,6 +365,7 @@ public class mcMMO extends JavaPlugin { /** * Gets a string version of ServerSoftwareType + * * @return Formatted String of ServerSoftwareType */ private String getServerSoftwareStr() { @@ -436,6 +438,7 @@ public class mcMMO extends JavaPlugin { /** * The directory in which override locales are kept + * * @return the override locale directory */ public static String getLocalesDirectory() { @@ -444,6 +447,7 @@ public class mcMMO extends JavaPlugin { /** * If an XP rate event is currently in place + * * @return */ public boolean isXPEventEnabled() { @@ -460,6 +464,7 @@ public class mcMMO extends JavaPlugin { /** * Sets the xpEventEnabled boolean + * * @param enabled the new boolean state */ public void setXPEventEnabled(boolean enabled) { @@ -476,6 +481,7 @@ public class mcMMO extends JavaPlugin { /** * Debug helper method * Prefixes log entries with [Debug] + * * @param message the message to log with a Debug prefix */ public void debug(String message) { @@ -648,10 +654,6 @@ public class mcMMO extends JavaPlugin { // Update power level tag scoreboards new PowerLevelUpdatingTask().runTaskTimer(this, 2 * Misc.TICK_CONVERSION_FACTOR, 2 * Misc.TICK_CONVERSION_FACTOR); - /*if (getHolidayManager().nearingAprilFirst()) { - new CheckDateTask().runTaskTimer(this, 10L * Misc.TICK_CONVERSION_FACTOR, 1L * 60L * 60L * Misc.TICK_CONVERSION_FACTOR); - }*/ - // Clear the registered XP data so players can earn XP again if (ExperienceConfig.getInstance().getDiminishedReturnsEnabled()) { new ClearRegisteredXPGainTask().runTaskTimer(this, 60, 60); diff --git a/src/main/java/com/gmail/nossr50/runnables/database/UUIDUpdateAsyncTask.java b/src/main/java/com/gmail/nossr50/runnables/database/UUIDUpdateAsyncTask.java index 195b6927c..8bd2e1242 100644 --- a/src/main/java/com/gmail/nossr50/runnables/database/UUIDUpdateAsyncTask.java +++ b/src/main/java/com/gmail/nossr50/runnables/database/UUIDUpdateAsyncTask.java @@ -55,19 +55,16 @@ public class UUIDUpdateAsyncTask extends BukkitRunnable { if (size > MAX_LOOKUP) { userNamesSection = userNames.subList(size - MAX_LOOKUP, size); size -= MAX_LOOKUP; - } - else { + } else { userNamesSection = userNames.subList(0, size); size = 0; } try { fetchedUUIDs.putAll(new UUIDFetcher(userNamesSection).call()); - } - catch (Exception e) { + } catch (Exception e) { // Handle 429 - if(e.getMessage() != null) - { + if (e.getMessage() != null) { if (e.getMessage().contains("429")) { size += userNamesSection.size(); try { diff --git a/src/main/java/com/gmail/nossr50/skills/acrobatics/AcrobaticsManager.java b/src/main/java/com/gmail/nossr50/skills/acrobatics/AcrobaticsManager.java index 47fd4be7b..e197f1bf1 100644 --- a/src/main/java/com/gmail/nossr50/skills/acrobatics/AcrobaticsManager.java +++ b/src/main/java/com/gmail/nossr50/skills/acrobatics/AcrobaticsManager.java @@ -26,6 +26,7 @@ public class AcrobaticsManager extends SkillManager { private long rollXPInterval; private long rollXPIntervalLengthen = (1000 * 10); //10 Seconds private LimitedSizeList fallLocationMap; + public AcrobaticsManager(McMMOPlayer mcMMOPlayer) { super(mcMMOPlayer, PrimarySkillType.ACROBATICS); rollXPInterval = (1000 * mcMMO.getConfigManager().getConfigExploitPrevention().getConfigSectionExploitAcrobatics().getRollXPGainCooldownSeconds()); diff --git a/src/main/java/com/gmail/nossr50/util/BlockUtils.java b/src/main/java/com/gmail/nossr50/util/BlockUtils.java index 587f85de8..10343b557 100644 --- a/src/main/java/com/gmail/nossr50/util/BlockUtils.java +++ b/src/main/java/com/gmail/nossr50/util/BlockUtils.java @@ -171,6 +171,7 @@ public final class BlockUtils { /** * Whether or not a block is gathered via Pickaxes + * * @param material target blocks material * @return */ diff --git a/src/main/java/com/gmail/nossr50/util/MaterialMapStore.java b/src/main/java/com/gmail/nossr50/util/MaterialMapStore.java index 0b9278735..409b3bfc4 100644 --- a/src/main/java/com/gmail/nossr50/util/MaterialMapStore.java +++ b/src/main/java/com/gmail/nossr50/util/MaterialMapStore.java @@ -7,9 +7,8 @@ import java.util.HashSet; /** * Stores hash tables for item and block names * This allows for better support across multiple versions of Minecraft - * + *

* This is a temporary class, mcMMO is spaghetti and I'l clean it up later - * */ public class MaterialMapStore { @@ -22,8 +21,7 @@ public class MaterialMapStore { private HashSet canMakeShroomyWhiteList; private HashSet multiBlockEntities; - public MaterialMapStore() - { + public MaterialMapStore() { abilityBlackList = new HashSet<>(); toolBlackList = new HashSet<>(); mossyWhiteList = new HashSet<>(); @@ -36,48 +34,39 @@ public class MaterialMapStore { fillHardcodedHashSets(); } - public boolean isMultiBlock(Material material) - { + public boolean isMultiBlock(Material material) { return multiBlockEntities.contains(material.getKey().getKey()); } - public boolean isAbilityActivationBlackListed(Material material) - { + public boolean isAbilityActivationBlackListed(Material material) { return abilityBlackList.contains(material.getKey().getKey()); } - public boolean isToolActivationBlackListed(Material material) - { + public boolean isToolActivationBlackListed(Material material) { return toolBlackList.contains(material.getKey().getKey()); } - public boolean isMossyWhiteListed(Material material) - { + public boolean isMossyWhiteListed(Material material) { return mossyWhiteList.contains(material.getKey().getKey()); } - public boolean isLeavesWhiteListed(Material material) - { + public boolean isLeavesWhiteListed(Material material) { return leavesWhiteList.contains(material.getKey().getKey()); } - public boolean isHerbalismAbilityWhiteListed(Material material) - { + public boolean isHerbalismAbilityWhiteListed(Material material) { return herbalismAbilityBlackList.contains(material.getKey().getKey()); } - public boolean isBlockCrackerWhiteListed(Material material) - { + public boolean isBlockCrackerWhiteListed(Material material) { return blockCrackerWhiteList.contains(material.getKey().getKey()); } - public boolean isShroomyWhiteListed(Material material) - { + public boolean isShroomyWhiteListed(Material material) { return canMakeShroomyWhiteList.contains(material.getKey().getKey()); } - private void fillHardcodedHashSets() - { + private void fillHardcodedHashSets() { fillAbilityBlackList(); filltoolBlackList(); fillMossyWhiteList(); @@ -88,8 +77,7 @@ public class MaterialMapStore { fillMultiBlockEntitiesList(); } - private void fillMultiBlockEntitiesList() - { + private void fillMultiBlockEntitiesList() { multiBlockEntities.add("cactus"); multiBlockEntities.add("chorus_plant"); multiBlockEntities.add("sugar_cane"); @@ -100,28 +88,24 @@ public class MaterialMapStore { multiBlockEntities.add("bamboo"); } - private void fillShroomyWhiteList() - { + private void fillShroomyWhiteList() { canMakeShroomyWhiteList.add("dirt"); canMakeShroomyWhiteList.add("grass"); canMakeShroomyWhiteList.add("grass_path"); } - private void fillBlockCrackerWhiteList() - { + private void fillBlockCrackerWhiteList() { blockCrackerWhiteList.add("stone_bricks"); } - private void fillHerbalismAbilityBlackList() - { + private void fillHerbalismAbilityBlackList() { herbalismAbilityBlackList.add("dirt"); herbalismAbilityBlackList.add("grass"); herbalismAbilityBlackList.add("grass_path"); herbalismAbilityBlackList.add("farmland"); } - private void fillLeavesWhiteList() - { + private void fillLeavesWhiteList() { leavesWhiteList.add("oak_leaves"); leavesWhiteList.add("acacia_leaves"); leavesWhiteList.add("birch_leaves"); @@ -130,8 +114,7 @@ public class MaterialMapStore { leavesWhiteList.add("spruce_leaves"); } - private void fillMossyWhiteList() - { + private void fillMossyWhiteList() { mossyWhiteList.add("cobblestone"); mossyWhiteList.add("dirt"); mossyWhiteList.add("grass_path"); @@ -139,8 +122,7 @@ public class MaterialMapStore { mossyWhiteList.add("cobblestone_wall"); } - private void fillAbilityBlackList() - { + private void fillAbilityBlackList() { abilityBlackList.add("black_bed"); abilityBlackList.add("blue_bed"); abilityBlackList.add("brown_bed"); @@ -239,9 +221,8 @@ public class MaterialMapStore { abilityBlackList.add("wall_sign"); //1.13 and lower? abilityBlackList.add("sign"); //1.13 and lower? } - - private void filltoolBlackList() - { + + private void filltoolBlackList() { //TODO: Add anvils / missing logs toolBlackList.add("black_bed"); toolBlackList.add("blue_bed"); @@ -364,8 +345,7 @@ public class MaterialMapStore { toolBlackList.add("spruce_wood"); } - private void addToHashSet(String string, HashSet stringHashSet) - { + private void addToHashSet(String string, HashSet stringHashSet) { stringHashSet.add(string.toLowerCase()); } } diff --git a/src/main/java/com/gmail/nossr50/util/Permissions.java b/src/main/java/com/gmail/nossr50/util/Permissions.java index cfa2f3909..e8b9d51fc 100644 --- a/src/main/java/com/gmail/nossr50/util/Permissions.java +++ b/src/main/java/com/gmail/nossr50/util/Permissions.java @@ -1,6 +1,7 @@ package com.gmail.nossr50.util; import com.gmail.nossr50.commands.party.PartySubcommandType; +import com.gmail.nossr50.datatypes.experience.CustomXPPerk; import com.gmail.nossr50.datatypes.skills.ItemMaterialCategory; import com.gmail.nossr50.datatypes.skills.ItemType; import com.gmail.nossr50.datatypes.skills.PrimarySkillType; @@ -233,7 +234,9 @@ public final class Permissions { return permissible.hasPermission("mcmmo.commands.mmoupdate"); } - public static boolean reloadlocale(Permissible permissible) { return permissible.hasPermission("mcmmo.commands.reloadlocale"); } + public static boolean reloadlocale(Permissible permissible) { + return permissible.hasPermission("mcmmo.commands.reloadlocale"); + } /* * PERKS @@ -278,8 +281,8 @@ public final class Permissions { return permissible.hasPermission("mcmmo.perks.xp.10percentboost." + skill.toString().toLowerCase()); } - public static boolean customXpBoost(Permissible permissible, PrimarySkillType skill) { - return permissible.hasPermission("mcmmo.perks.xp.customboost." + skill.toString().toLowerCase()); + public static boolean hasCustomXPPerk(Permissible permissible, CustomXPPerk customXPPerk) { + return permissible.hasPermission(customXPPerk.getPerkPermissionAddress()); } /* ACTIVATION PERKS */ @@ -515,6 +518,22 @@ public final class Permissions { } } + /** + * XP Perks are defined by user config files and are not known until runtime + * This method registers Permissions with the server software as needed + */ + public static void addCustomXPPerks() { + mcMMO.p.getLogger().info("Registering custom XP perks with server software..."); + PluginManager pluginManager = mcMMO.p.getServer().getPluginManager(); + + for (CustomXPPerk customXPPerk : mcMMO.getConfigManager().getConfigExperience().getCustomXPBoosts()) { + Permission permission = new Permission(customXPPerk.getPerkPermissionAddress()); + permission.setDefault(PermissionDefault.FALSE); + pluginManager.addPermission(permission); + } + + } + private static void addDynamicPermission(String permissionName, PluginManager pluginManager) { Permission permission = new Permission(permissionName); permission.setDefault(PermissionDefault.OP); diff --git a/src/main/java/com/gmail/nossr50/util/experience/ExperienceMapManager.java b/src/main/java/com/gmail/nossr50/util/experience/ExperienceMapManager.java index c09333803..193bc6937 100644 --- a/src/main/java/com/gmail/nossr50/util/experience/ExperienceMapManager.java +++ b/src/main/java/com/gmail/nossr50/util/experience/ExperienceMapManager.java @@ -38,9 +38,8 @@ public class ExperienceMapManager implements Unload { * This method servers two purposes * 1) It adds user config values to a hash table * 2) It converts user config values into their fully qualified names - * + *

* This is done to avoid namespace conflicts, which don't happen in Bukkit but could easily happen in Sponge - * */ public void buildBlockXPMaps() { buildMiningBlockXPMap(); @@ -53,33 +52,27 @@ public class ExperienceMapManager implements Unload { /** * Taming entries in the config are case insensitive, but for faster lookups we convert them to ENUMs */ - private void buildTamingXPMap() - { + private void buildTamingXPMap() { mcMMO.p.getLogger().info("Building Taming XP list..."); HashMap userTamingConfigMap = mcMMO.getConfigManager().getConfigExperience().getTamingExperienceMap(); - for(String s : userTamingConfigMap.keySet()) - { + for (String s : userTamingConfigMap.keySet()) { boolean matchFound = false; - for(EntityType entityType : EntityType.values()) - { - if(entityType.toString().equalsIgnoreCase(s)) - { + for (EntityType entityType : EntityType.values()) { + if (entityType.toString().equalsIgnoreCase(s)) { //Match! matchFound = true; tamingExperienceMap.put(entityType, (float) userTamingConfigMap.get(s)); } } - if(!matchFound) - { - mcMMO.p.getLogger().info("Unable to find entity with matching name - "+s); + if (!matchFound) { + mcMMO.p.getLogger().info("Unable to find entity with matching name - " + s); } } } - private void fillBlockXPMap(HashMap userConfigMap, HashMap fullyQualifiedBlockXPMap) - { - for(String string : userConfigMap.keySet()) { + private void fillBlockXPMap(HashMap userConfigMap, HashMap fullyQualifiedBlockXPMap) { + for (String string : userConfigMap.keySet()) { //matchMaterial can match fully qualified names and names without domain Material matchingMaterial = Material.matchMaterial(string); @@ -87,7 +80,7 @@ public class ExperienceMapManager implements Unload { //Map the fully qualified name fullyQualifiedBlockXPMap.put(matchingMaterial.getKey().getKey(), userConfigMap.get(string)); } else { - mcMMO.p.getLogger().info("Could not find a match for the block named '"+string+"' among vanilla block registers"); + mcMMO.p.getLogger().info("Could not find a match for the block named '" + string + "' among vanilla block registers"); } } } @@ -115,6 +108,7 @@ public class ExperienceMapManager implements Unload { /** * Change the gloabl xp multiplier, this is temporary and will not be serialiized + * * @param newGlobalXpMult new global xp multiplier value */ public void setGlobalXpMult(double newGlobalXpMult) { @@ -123,7 +117,7 @@ public class ExperienceMapManager implements Unload { } public void resetGlobalXpMult() { - mcMMO.p.getLogger().info("Resetting the global XP multiplier "+globalXpMult+" -> "+getOriginalGlobalXpMult()); + mcMMO.p.getLogger().info("Resetting the global XP multiplier " + globalXpMult + " -> " + getOriginalGlobalXpMult()); globalXpMult = getOriginalGlobalXpMult(); } @@ -150,6 +144,7 @@ public class ExperienceMapManager implements Unload { /** * Gets the current global xp multiplier value * This value can be changed by the xprate command + * * @return */ public double getGlobalXpMult() { @@ -158,16 +153,16 @@ public class ExperienceMapManager implements Unload { /** * Gets the block break XP value for a specific skill + * * @param primarySkillType target skill - * @param material target material + * @param material target material * @return XP value for breaking this block for said skill * @throws InvalidSkillException for skills that don't give block break experience * @deprecated its faster to use direct calls to get XP, for example getMiningXP(Material material) instead of using this method */ @Deprecated public float getBlockBreakXpValue(PrimarySkillType primarySkillType, Material material) throws InvalidSkillException { - switch(primarySkillType) - { + switch (primarySkillType) { case MINING: return getMiningXp(material); case HERBALISM: @@ -183,6 +178,7 @@ public class ExperienceMapManager implements Unload { /** * Gets the taming XP for this entity + * * @param entityType target entity * @return value of XP for this entity */ @@ -194,6 +190,7 @@ public class ExperienceMapManager implements Unload { * Gets the original value of the global XP multiplier * This is defined by the users config * This value can be different from the current working value (due to xprate etc) + * * @return the original global xp multiplier value from the user config file */ public double getOriginalGlobalXpMult() { diff --git a/src/main/java/com/gmail/nossr50/util/player/PlayerLevelUtils.java b/src/main/java/com/gmail/nossr50/util/player/PlayerLevelUtils.java index 782779643..f0f87a905 100644 --- a/src/main/java/com/gmail/nossr50/util/player/PlayerLevelUtils.java +++ b/src/main/java/com/gmail/nossr50/util/player/PlayerLevelUtils.java @@ -1,29 +1,58 @@ package com.gmail.nossr50.util.player; -import com.gmail.nossr50.config.experience.ExperienceConfig; +import com.gmail.nossr50.datatypes.experience.CustomXPPerk; import com.gmail.nossr50.datatypes.skills.PrimarySkillType; import com.gmail.nossr50.mcMMO; +import com.gmail.nossr50.util.Permissions; +import org.bukkit.entity.Player; +import java.util.Collections; import java.util.HashMap; +import java.util.HashSet; public class PlayerLevelUtils { - HashMap earlyGameBoostCutoffs; + private HashMap earlyGameBoostCutoffs; + private HashSet customXpPerkNodes; - public PlayerLevelUtils() - { + public PlayerLevelUtils() { + registerCustomPerkPermissions(); earlyGameBoostCutoffs = new HashMap<>(); calculateEarlyGameBoostCutoffs(); + applyConfigPerks(); } - private void calculateEarlyGameBoostCutoffs() - { - for(PrimarySkillType primarySkillType : PrimarySkillType.values()) - { + /** + * Register our custom permission perks with bukkit + */ + private void registerCustomPerkPermissions() { + Permissions.addCustomXPPerks(); + } + + /** + * Updates our custom XP boost map + */ + private void applyConfigPerks() { + //Make a copy + customXpPerkNodes = new HashSet<>(mcMMO.getConfigManager().getConfigExperience().getCustomXPBoosts()); + } + + /** + * Get the the final level at which players will still receive an early game XP boost + * Note: This doesn't mean early game boosts are enabled on the server, as that is a config toggle + * + * @param primarySkillType target skill + * @return this skills maximum early game boost level + */ + public int getEarlyGameCutoff(PrimarySkillType primarySkillType) { + return earlyGameBoostCutoffs.get(primarySkillType); + } + + private void calculateEarlyGameBoostCutoffs() { + for (PrimarySkillType primarySkillType : PrimarySkillType.values()) { int levelCap = mcMMO.getConfigManager().getConfigLeveling().getLevelCap(primarySkillType); int cap; - if(levelCap == Integer.MAX_VALUE || levelCap <= 0) - { + if (levelCap == Integer.MAX_VALUE || levelCap <= 0) { cap = mcMMO.isRetroModeEnabled() ? 50 : 5; } else { cap = (int) (levelCap * mcMMO.getConfigManager().getConfigLeveling().getEarlyGameBoostMultiplier()); @@ -33,8 +62,73 @@ public class PlayerLevelUtils { } } - public int getEarlyGameCutoff(PrimarySkillType primarySkillType) - { - return earlyGameBoostCutoffs.get(primarySkillType); + /** + * Finds all custom XP perks that a player currently qualifies for + * Used in figuring out which XP boost to give the player + * + * @param player target player + * @return a set of all CustomXPPerk that a player has positive permissions for + */ + public HashSet findCustomXPPerks(Player player) { + HashSet enabledXPPerks = new HashSet<>(); + + //Check all registered XP Perk nodes for this player + for (CustomXPPerk customXPPerk : customXpPerkNodes) { + if (Permissions.hasCustomXPPerk(player, customXPPerk)) { + enabledXPPerks.add(customXPPerk); + } + } + + return enabledXPPerks; } + + /** + * Determines a players XP boost in a specific skill + * If a player has no custom XP perks or other boosts this value should always return 1.0 + * Since a player can have multiple XP perks and boosts, this method only returns the highest that a player qualifies for + * + * @param player target player + * @param skill target skill + * @return the highest XP boost that this player qualifies for through perks or otherwise for target skill + */ + public float determineXpPerkValue(Player player, PrimarySkillType skill) { + HashSet enabledCustomXPPerks = findCustomXPPerks(player); + + //A player can have multiple overlapping perks at a time, we need to compile a list and then sort it for the highest value + HashSet xpPerkValues = new HashSet<>(); + + if (enabledCustomXPPerks.size() >= 1) { + //Player has custom XP perks + for (CustomXPPerk customXPPerk : enabledCustomXPPerks) { + //Note: This returns 1.0 on skills with unset values + //Only add results that are not equal to 1.0 + if (customXPPerk.getXPMultiplierValue(skill) != 1.0F) + xpPerkValues.add(customXPPerk.getXPMultiplierValue(skill)); + } + } + + //Disgusting legacy support start + if (Permissions.quadrupleXp(player, skill)) { + xpPerkValues.add(4f); + } else if (Permissions.tripleXp(player, skill)) { + xpPerkValues.add(3f); + } else if (Permissions.doubleAndOneHalfXp(player, skill)) { + xpPerkValues.add(2.5f); + } else if (Permissions.doubleXp(player, skill)) { + xpPerkValues.add(2.0f); + } else if (Permissions.oneAndOneHalfXp(player, skill)) { + xpPerkValues.add(1.5f); + } else if (Permissions.oneAndOneTenthXp(player, skill)) { + xpPerkValues.add(1.1f); + } + //Disgusting legacy support end + + //Return + if (xpPerkValues.size() >= 1) + return Collections.max(xpPerkValues); + else + return 1.0F; + } + + } diff --git a/src/main/java/com/gmail/nossr50/util/skills/PerksUtils.java b/src/main/java/com/gmail/nossr50/util/skills/PerksUtils.java index aa00be243..05be4f560 100644 --- a/src/main/java/com/gmail/nossr50/util/skills/PerksUtils.java +++ b/src/main/java/com/gmail/nossr50/util/skills/PerksUtils.java @@ -1,6 +1,5 @@ package com.gmail.nossr50.util.skills; -import com.gmail.nossr50.config.experience.ExperienceConfig; import com.gmail.nossr50.datatypes.skills.PrimarySkillType; import com.gmail.nossr50.util.Permissions; import org.bukkit.entity.Player; @@ -40,26 +39,6 @@ public final class PerksUtils { return ticks; } - public static float handleXpPerks(Player player, float xp, PrimarySkillType skill) { - if (Permissions.customXpBoost(player, skill)) { - xp *= ExperienceConfig.getInstance().getCustomXpPerkBoost(); - } else if (Permissions.quadrupleXp(player, skill)) { - xp *= 4; - } else if (Permissions.tripleXp(player, skill)) { - xp *= 3; - } else if (Permissions.doubleAndOneHalfXp(player, skill)) { - xp *= 2.5; - } else if (Permissions.doubleXp(player, skill)) { - xp *= 2; - } else if (Permissions.oneAndOneHalfXp(player, skill)) { - xp *= 1.5; - } else if (Permissions.oneAndOneTenthXp(player, skill)) { - xp *= 1.1; - } - - return xp; - } - /** * Calculate activation chance for a skill. * diff --git a/src/main/java/com/gmail/nossr50/util/uuid/UUIDFetcher.java b/src/main/java/com/gmail/nossr50/util/uuid/UUIDFetcher.java index 5b8b3996b..4cf43d8b8 100644 --- a/src/main/java/com/gmail/nossr50/util/uuid/UUIDFetcher.java +++ b/src/main/java/com/gmail/nossr50/util/uuid/UUIDFetcher.java @@ -39,8 +39,7 @@ public class UUIDFetcher implements Callable> { List nameSubList = names.subList(i * PROFILES_PER_REQUEST, Math.min((i + 1) * PROFILES_PER_REQUEST, names.size())); JsonArray array = new JsonArray(); - for(String name : nameSubList) - { + for (String name : nameSubList) { JsonPrimitive element = new JsonPrimitive(name); array.add(element); } diff --git a/src/main/resources/config.yml b/src/main/resources/config.yml index c98bb50f5..831f4ccbc 100644 --- a/src/main/resources/config.yml +++ b/src/main/resources/config.yml @@ -7,9 +7,9 @@ # Settings for mcMMO in general ### General: - # Turning this on will scale mcMMO around 1-1000 with default scaling factor - # Everything in your config related to skill level requirements, skill level bonuses, etc will be multiplied by 10 when this mode is on - # This change is purely cosmetic, it retains the old feel of mcMMO where you could level up thousands of times + # Turning this on will scale mcMMO around 1-1000 with default scaling factor + # Everything in your config related to skill level requirements, skill level bonuses, etc will be multiplied by 10 when this mode is on + # This change is purely cosmetic, it retains the old feel of mcMMO where you could level up thousands of times RetroMode: Enabled: false Locale: en_US diff --git a/src/main/resources/coreskills.yml b/src/main/resources/coreskills.yml index ba54e50f2..75e99afb8 100644 --- a/src/main/resources/coreskills.yml +++ b/src/main/resources/coreskills.yml @@ -3,7 +3,7 @@ #Acrobatics Acrobatics: - # turn this to false to disable all subskills for this skill - Enabled: true - Roll: - Enabled: true \ No newline at end of file + # turn this to false to disable all subskills for this skill + Enabled: true + Roll: + Enabled: true \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/locale/locale_cs_CZ.properties b/src/main/resources/locale/locale_cs_CZ.properties index 5136fdad2..a16056be2 100644 --- a/src/main/resources/locale/locale_cs_CZ.properties +++ b/src/main/resources/locale/locale_cs_CZ.properties @@ -104,7 +104,7 @@ Herbalism.Ability.GTe.Length=D\u00e9lka trv\u00e1n\u00ed Zelen\u00e9 planety: [[ Herbalism.Ability.GTe.NeedMore=Bude\u0161 pot\u0159ebovat v\u00edc sem\u00ednek pro Green Tera. Herbalism.Ability.GTh.Chance=\u0160ance na dovednost Zahradn\u00edk: [[YELLOW]]{0} Herbalism.Ability.GTh.Fail=**ZAHRADN\u00cdK SELHAL** -Herbalism.Ability.GTh.Stage= Zahradn\u00edk Stage: [[\u017dlut\u00e9]] Plodiny rostou ve st\u00e1diu {0} +Herbalism.Ability.GTh.Stage=Zahradn\u00edk Stage: [[\u017dlut\u00e9]] Plodiny rostou ve st\u00e1diu {0} Herbalism.Ability.GTh=[[GREEN]]**ZAHRADNIK** Herbalism.Ability.HylianLuck=Hylian Luck zm\u011bn\u011bn: [[YELLOW]]{0} Herbalism.Ability.Lower=[[GRAY]]**SKLONIL JSI SVOJI MOTYKU** @@ -292,7 +292,7 @@ Unarmed.Ability.Bonus.1=+{0} Zv\u00fd\u0161en\u00ed zran\u011bn\u00ed Unarmed.Ability.Chance.ArrowDeflect=\u0160ance na vych\u00edlen\u00ed \u0161\u00edpu: [[YELLOW]]{0} Unarmed.Ability.Chance.Disarm=\u0160ance na odzbrojen\u00ed: [[YELLOW]]{0} Unarmed.Ability.Chance.IronGrip=\u0160ance na \u017delezn\u00fd stisk: [[YELLOW]]{0} -Unarmed.Ability.IronGrip.Attacker= Tv\u016fj soupe\u0159 m\u00e1 \u017eelezn\u00e9 sev\u0159en\u00ed! +Unarmed.Ability.IronGrip.Attacker=Tv\u016fj soupe\u0159 m\u00e1 \u017eelezn\u00e9 sev\u0159en\u00ed! Unarmed.Ability.IronGrip.Defender=[[GREEN]]Tv\u016fj \u017eelezny stisk zabr\u00e1nil tomu abys byl odzbrojen! Unarmed.Ability.Lower=[[GRAY]]**SKL\u00c1N\u00cd\u0160 SV\u00c9 P\u011aSTI** Unarmed.Ability.Ready=[[GREEN]]**PRIPRAVIL JSI SVOJE PESTI** @@ -548,7 +548,7 @@ Guides.Available=[[GRAY]]N\u00e1vod k {0} - napi\u0161te /{1} ? [page] Guides.Header=[[GOLD]]-=[[GREEN]]{0} N\u00e1vod[[GOLD]]=- Guides.Page.Invalid=Nespr\u00e1vn\u00e9 \u010d\u00edslo str\u00e1nky! Guides.Page.OutOfRange=Tato str\u00e1nka neexistuje, je tu pouze {0} str\u00e1nek. -Guides.Usage= Pou\u017eit\u00ed je /{0} ? [page] +Guides.Usage=Pou\u017eit\u00ed je /{0} ? [page] Guides.Smelting.Section.0=Ji\u017e brzy... Inspect.Offline=Nem\u00e1\u0161 pr\u00e1va kontrolovat hr\u00e1\u010de co nejsou online! Inspect.OfflineStats=mcMMO Statistiky pro offline hrace [[YELLOW]]{0} diff --git a/src/main/resources/locale/locale_cy.properties b/src/main/resources/locale/locale_cy.properties index dd6fc8bd6..0f535450c 100644 --- a/src/main/resources/locale/locale_cy.properties +++ b/src/main/resources/locale/locale_cy.properties @@ -12,7 +12,7 @@ Acrobatics.SubSkill.Roll.Chance=Roll Chance: [[YELLOW]]{0} Acrobatics.SubSkill.Roll.GraceChance=Graceful Roll Chance: [[YELLOW]]{0} Acrobatics.Roll.Text=**Rolled** Acrobatics.SkillName=ACROBATEG -Acrobatics.Skillup= Acrobateg sgil cynyddu {0}. Cyfanswm ({1}) +Acrobatics.Skillup=Acrobateg sgil cynyddu {0}. Cyfanswm ({1}) Archery.Combat.DazeChance=Chance to Daze: [[YELLOW]]{0} Archery.Combat.RetrieveChance=Chance to Retrieve Arrows: [[YELLOW]]{0} Archery.Combat.SkillshotBonus=Skill Shot Bonus Damage: [[YELLOW]]{0} @@ -23,7 +23,7 @@ Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Name=Arrow Retrieval Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Description=Chance to retrieve arrows from corpses Archery.Listener=Archery: Archery.SkillName=ARCHERY -Archery.Skillup= sgiliau Saethyddiaeth cynyddu {0}. Cyfanswm ({1}) +Archery.Skillup=sgiliau Saethyddiaeth cynyddu {0}. Cyfanswm ({1}) Axes.Ability.Bonus.0=Axe Mastery Axes.Ability.Bonus.1=Bonus {0} damage Axes.Ability.Bonus.2=Impact @@ -36,7 +36,7 @@ Axes.Combat.CritStruck=[[DARK_RED]]You were CRITICALLY hit! Axes.Combat.CritChance=Chance to critically strike: [[YELLOW]]{0} Axes.Combat.CriticalHit=CRITICAL HIT! Axes.Combat.GI.Proc=[[GREEN]]**STRUCK WITH GREAT FORCE** -Axes.Combat.GI.Struck= ** ** BRIFO GAN EFFAITH FWYAF +Axes.Combat.GI.Struck=** ** BRIFO GAN EFFAITH FWYAF Axes.Combat.SS.Length=Skull Splitter Length: [[YELLOW]]{0}s Axes.SubSkill.SkullSplitter.Name=Skull Splitter Axes.SubSkill.SkullSplitter.Description=Deal AoE Damage @@ -55,7 +55,7 @@ Axes.Skills.SS.On=actifadu Penglog Llorweddol Axes.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]] Eich [[YELLOW]] Penglog Llorweddol [[GREEN]] gallu ei hadnewyddu! Axes.Skills.SS.Other.Off=Skull Splitter[[GREEN]] has worn off for [[YELLOW]]{0} Axes.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]] {0} [[DARK_GREEN]] wedi defnyddio [[RED]] Llorweddol Benglog! -Axes.Skillup= sgiliau Echelau cynyddu {0}. Cyfanswm ({1}) +Axes.Skillup=sgiliau Echelau cynyddu {0}. Cyfanswm ({1}) Excavation.Ability.Lower=[[GRAY]]**YOU LOWER YOUR SHOVEL** Excavation.Ability.Ready=[[GREEN]]**YOU READY YOUR SHOVEL** Excavation.SubSkill.GigaDrillBreaker.Name=Giga Drill Breaker @@ -112,10 +112,10 @@ Herbalism.Listener=Meddygaeth lysieuol: Herbalism.SkillName=HERBALISM Herbalism.Skills.GTe.On=[[GREEN]]**GREEN TERRA ACTIVATED** Herbalism.Skills.GTe.Refresh=[[GREEN]] Eich [[YELLOW]] Green Terra [[GREEN]] gallu ei hadnewyddu! -Herbalism.Skills.GTe.Other.Off= Green terra [[GREEN]] wedi gwisgo i ffwrdd ar gyfer [[YELLOW]] {0} +Herbalism.Skills.GTe.Other.Off=Green terra [[GREEN]] wedi gwisgo i ffwrdd ar gyfer [[YELLOW]] {0} Herbalism.Skills.GTe.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] has used [[RED]]Green Terra! Herbalism.Skillup=Herbalism skill increased by {0}. Total ({1}) -Mining.Ability.Length= Hyd Torri\'r Super: [[YELLOW]] {0} s +Mining.Ability.Length=Hyd Torri\'r Super: [[YELLOW]] {0} s Mining.Ability.Locked.0=LOCKED UNTIL {0}+ SKILL (BLAST MINING) Mining.Ability.Locked.1=LOCKED UNTIL {0}+ SKILL (BIGGER BOMBS) Mining.Ability.Locked.2=LOCKED UNTIL {0}+ SKILL (DEMOLITIONS EXPERTISE) @@ -140,9 +140,9 @@ Mining.Skills.SuperBreaker.On=[[GREEN]]**SUPER BREAKER ACTIVATED** Mining.Skills.SuperBreaker.Other.Off=Super Breaker[[GREEN]] has worn off for [[YELLOW]]{0} Mining.Skills.SuperBreaker.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] has used [[RED]]Super Breaker! Mining.Skills.SuperBreaker.Refresh=[[GREEN]] Eich [[YELLOW]] Super Torri\'r [[GREEN]] gallu ei hadnewyddu! -Mining.Skillup= sgiliau Mwyngloddio cynyddu {0}. Cyfanswm ({1}) +Mining.Skillup=sgiliau Mwyngloddio cynyddu {0}. Cyfanswm ({1}) Mining.Blast.Boom=[[GRAY]]**BOOM** -Mining.Blast.Radius.Increase= Chwyth Cynnydd Radiws [[YELLOW]] {0} +Mining.Blast.Radius.Increase=Chwyth Cynnydd Radiws [[YELLOW]] {0} Mining.Blast.Rank=Blast Mining: [[YELLOW]] Rank {0}/8 [[GRAY]]({1}) Mining.Blast.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] has used [[RED]]Blast Mining! Mining.Blast.Refresh=[[GREEN]] Eich [[YELLOW]] Mwyngloddio Chwyth [[GREEN]] gallu ei hadnewyddu! @@ -182,7 +182,7 @@ Repair.Skills.NotFullDurability=[[DARK_RED]]You can\'t salvage damaged items. Repair.Skills.Mastery=Repair Mastery: [[YELLOW]]Extra {0} durability restored Repair.Skills.StackedItems=[[DARK_RED]]You can\'t repair stacked items. Repair.Skills.Super.Chance=Super Repair Chance: [[YELLOW]]{0} -Repair.Skillup= sgiliau Atgyweirio cynyddu {0}. Cyfanswm ({1}) +Repair.Skillup=sgiliau Atgyweirio cynyddu {0}. Cyfanswm ({1}) Repair.Arcane.Chance.Downgrade=[[GRAY]]AF Downgrade Chance: [[YELLOW]]{0}% Repair.Arcane.Chance.Success=[[GRAY]] Cyfradd Llwyddiant AF: [[YELLOW]] {0}% Repair.Arcane.Downgrade=Arcane power has decreased for this item. @@ -212,7 +212,7 @@ Swords.SkillName=SWORDS Swords.Skills.SS.Off=**Serrated Strikes has worn off** Swords.Skills.SS.On=[[GREEN]] ** Streiciau danheddog actifadu ** Swords.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]]Your [[YELLOW]]Serrated Strikes [[GREEN]]ability is refreshed! -Swords.Skills.SS.Other.Off= Streiciau danheddog [[GREEN]] wedi gwisgo i ffwrdd ar gyfer [[YELLOW]] {0} +Swords.Skills.SS.Other.Off=Streiciau danheddog [[GREEN]] wedi gwisgo i ffwrdd ar gyfer [[YELLOW]] {0} Swords.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]] {0} [[DARK_GREEN]] wedi defnyddio [[RED]] Streiciau danheddog! Swords.Skillup=Swords skill increased by {0}. Total ({1}) Swords.SS.Length=Serrated Strikes Length: [[YELLOW]]{0}s @@ -250,14 +250,14 @@ Taming.SubSkill.ThickFur.Description=DMG Reduction, Fire Resistance Taming.Listener.Wolf=[[DARK_GRAY]] Eich sgrialu i blaidd yn \u00f4l i chi ... Taming.Listener=Taming: Taming.SkillName=TAMING -Taming.Skillup= sgiliau Ddofi cynyddu {0}.\u00a0Cyfanswm ({1}) +Taming.Skillup=sgiliau Ddofi cynyddu {0}.\u00a0Cyfanswm ({1}) Taming.Summon.Complete=[[GREEN]]Summoning complete Taming.Summon.Fail.Ocelot=You have too many ocelots nearby to summon any more. Taming.Summon.Fail.Wolf=You have too many wolves nearby to summon any more. Unarmed.Ability.Berserk.Length=Berserk Length: [[YELLOW]]{0}s Unarmed.Ability.Bonus.0=Iron Arm Style Unarmed.Ability.Bonus.1=+{0} DMG Upgrade -Unarmed.Ability.Chance.ArrowDeflect= Saeth wyro cyfle: [[YELLOW]] {0} +Unarmed.Ability.Chance.ArrowDeflect=Saeth wyro cyfle: [[YELLOW]] {0} Unarmed.Ability.Chance.Disarm=Disarm Chance: [[YELLOW]]{0} Unarmed.Ability.IronGrip.Attacker=Your opponent has an iron grip! Unarmed.Ability.IronGrip.Defender=[[GREEN]]Your iron grip kept you from being disarmed! @@ -273,9 +273,9 @@ Unarmed.SubSkill.ArrowDeflect.Name=Arrow Deflect Unarmed.SubSkill.ArrowDeflect.Description=Deflect arrows Unarmed.Listener=Dim Arfau: Unarmed.SkillName=UNARMED -Unarmed.Skills.Berserk.Off= ** arno\\\'i hun wedi gwisgo i ffwrdd ** +Unarmed.Skills.Berserk.Off=** arno\\\'i hun wedi gwisgo i ffwrdd ** Unarmed.Skills.Berserk.On=[[GREEN]]**BERSERK ACTIVATED** -Unarmed.Skills.Berserk.Other.Off= arno\'i hun [[GREEN]] wedi gwisgo i ffwrdd ar gyfer [[YELLOW]] {0} +Unarmed.Skills.Berserk.Other.Off=arno\'i hun [[GREEN]] wedi gwisgo i ffwrdd ar gyfer [[YELLOW]] {0} Unarmed.Skills.Berserk.Other.On=[[GREEN]] {0} [[DARK_GREEN]] wedi defnyddio [[RED]] arno\'i hun! Unarmed.Skills.Berserk.Refresh=[[GREEN]]Your [[YELLOW]]Berserk [[GREEN]]ability is refreshed! Unarmed.Skillup=Unarmed skill increased by {0}. Total ({1}) @@ -295,9 +295,9 @@ Woodcutting.SkillName=Torri coed Woodcutting.Skills.TreeFeller.Off=**Tree Feller has worn off** Woodcutting.Skills.TreeFeller.On=[[GREEN]]**TREE FELLER ACTIVATED** Woodcutting.Skills.TreeFeller.Refresh=[[GREEN]] Eich [[YELLOW]] Feller Coed [[GREEN]] gallu ei hadnewyddu! -Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.Off= Feller Coed [[GREEN]] wedi gwisgo i ffwrdd ar gyfer [[YELLOW]] {0} +Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.Off=Feller Coed [[GREEN]] wedi gwisgo i ffwrdd ar gyfer [[YELLOW]] {0} Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] has used [[RED]]Tree Feller! -Woodcutting.Skills.TreeFeller.Splinter= EICH AXE GWAHANU I DDWSINAU O DARNAU! +Woodcutting.Skills.TreeFeller.Splinter=EICH AXE GWAHANU I DDWSINAU O DARNAU! Woodcutting.Skills.TreeFeller.Threshold=That tree is too large! Woodcutting.Skillup=Woodcutting skill increased by {0}. Total ({1}) Ability.Generic.Refresh=[[GREEN]]**ABILITIES REFRESHED!** @@ -321,10 +321,10 @@ Commands.Ability.Off=Ability use toggled [[RED]]off Commands.Ability.On=Ability use toggled [[GREEN]]on Commands.AdminChat.Off=Admin Sgwrs unig [[RED]] Oddi ar Commands.AdminChat.On=Admin Chat only [[GREEN]]On -Commands.AdminToggle= - sgwrs gweinyddol Toggle +Commands.AdminToggle=- sgwrs gweinyddol Toggle Commands.Chat.Console=*Console* -Commands.Disabled= Mae\'r gorchymyn yn anabl. -Commands.DoesNotExist= nid Chwaraewr yn bodoli yn y gronfa ddata! +Commands.Disabled=Mae\'r gorchymyn yn anabl. +Commands.DoesNotExist=nid Chwaraewr yn bodoli yn y gronfa ddata! Commands.GodMode.Disabled=mcMMO Godmode Disabled Commands.GodMode.Enabled=mcMMO Godmode Enabled Commands.GodMode.Forbidden=[mcMMO] God Mode not permitted on this world (See Permissions) @@ -353,9 +353,9 @@ Commands.Party.Accept=- Accept party invite Commands.Party.Chat.Off=Party Chat only [[RED]]Off Commands.Party.Chat.On=Party Chat only [[GREEN]]On Commands.Party.Commands=[[GREEN]]--PARTY COMMANDS-- -Commands.Party.Invite.0= RHYBUDD: [[GREEN]] fod wedi derbyn gwahoddiad i barti {0} o {1} -Commands.Party.Kick= oeddech yn cicio o blaid {0}! -Commands.Party.Leave= Yr ydych wedi gadael y blaid honno +Commands.Party.Invite.0=RHYBUDD: [[GREEN]] fod wedi derbyn gwahoddiad i barti {0} o {1} +Commands.Party.Kick=oeddech yn cicio o blaid {0}! +Commands.Party.Leave=Yr ydych wedi gadael y blaid honno Commands.Party.None=You are not in a party. Commands.Party.Quit=- Leave your current party Commands.Party.Teleport= [[RED]]- Teleport to party member @@ -394,8 +394,8 @@ Party.Owner.NotLeader=[[DARK_RED]]You are no longer the party leader. Party.Owner.Player=[[GREEN]]You are now the party leader. Party.Password.Incorrect=Party password is incorrect. Party.Password.Set=[[GREEN]] Blaid cyfrinair wedi ei osod i {0} -Party.Player.Invalid= Nid yw hynny\'n chwaraewr ddilys. -Party.Teleport.Dead= Ni allwch teleport y chwaraewr yn farw. +Party.Player.Invalid=Nid yw hynny\'n chwaraewr ddilys. +Party.Teleport.Dead=Ni allwch teleport y chwaraewr yn farw. Party.Teleport.Player=[[GREEN]]You have teleported to {0}. Party.Teleport.Self=You can\'t teleport to yourself! Party.Teleport.Target=[[GREEN]] {0} wedi teleported i chi. @@ -429,7 +429,7 @@ Effects.Template=[[DARK_AQUA]]{0}: [[GREEN]]{1} Guides.Available=[[GRAY]]Guide for {0} available - type /{1} ? [page] Guides.Header=[[GOLD]]-=[[GREEN]]{0} Guide[[GOLD]]=- Guides.Page.Invalid=Not a valid page number! -Guides.Usage= Usage is /{0} ? [page] +Guides.Usage=Usage is /{0} ? [page] Inspect.Offline=You do not have permission to inspect offline players! Inspect.OfflineStats=mcMMO Stats for Offline Player [[YELLOW]]{0} Inspect.Stats=[[GREEN]]mcMMO Stats for [[YELLOW]]{0} @@ -441,7 +441,7 @@ Skills.Disarmed=[[DARK_RED]] Rydych wedi cael eich diarfogi! Skills.Header=-----[][[GREEN]]{0}[[RED]][]----- Skills.NeedMore=[[DARK_RED]] y bydd angen mwy o [[GRAY]]{0} Skills.Stats={0}[[GREEN]]{1}[[DARK_AQUA]] XP([[GRAY]]{2}[[DARK_AQUA]]/[[GRAY]]{3}[[DARK_AQUA]]) -Skills.TooTired= Yr ydych yn rhy flinedig i ddefnyddio\'r gallu eto. [[YELLOW]]({0}s) +Skills.TooTired=Yr ydych yn rhy flinedig i ddefnyddio\'r gallu eto. [[YELLOW]]({0}s) Stats.Header.Combat=[GOLD]] - = GWRTHSEFYLL SGILIAU = - Stats.Header.Gathering=[[GOLD]] -= CASGLU SGILIAU = = - Stats.Header.Misc=[[GOLD]]-=MISC SKILLS=- diff --git a/src/main/resources/locale/locale_da.properties b/src/main/resources/locale/locale_da.properties index 087f11d89..2a5177942 100644 --- a/src/main/resources/locale/locale_da.properties +++ b/src/main/resources/locale/locale_da.properties @@ -380,7 +380,7 @@ Commands.Usage.Page=side Commands.Usage.Player=spiller Commands.Usage.Skill=Evne Commands.Usage.XP=xp -mcMMO.NoInvites= Du har ingen invitationer p\u00e5 nuv\u00e6rende tidspunkt +mcMMO.NoInvites=Du har ingen invitationer p\u00e5 nuv\u00e6rende tidspunkt mcMMO.NoPermission=[[DARK_RED]]Ikke nok Tilladelser. mcMMO.NoSkillNote=[[DARK_GRAY]]Hvis du ikke har adgang til en evne, vil den evne ikke blive vist her. Party.Forbidden=[mcMMO] grupper er ikke tilladt i denne verden (Se Tilladelser) @@ -430,8 +430,8 @@ Effects.Template=[[DARK_AQUA]]{0}: [[GREEN]]{1} Guides.Available=[[GRAY]]Guide for {0} tilg\u00e6ngelige - skriv /{1} ? [page] Guides.Header=[[GOLD]]-=[[GREEN]]{0} Guide[[GOLD]]=- Guides.Page.Invalid=Ikke et gyldigt side nummer! -Guides.Usage= Korrekt brug er /{0} ? [page] -Inspect.Offline= Du har ikke tilladelse til at inspicere offline spillere! +Guides.Usage=Korrekt brug er /{0} ? [page] +Inspect.Offline=Du har ikke tilladelse til at inspicere offline spillere! Inspect.OfflineStats=mcMMO Stats for Offline Spillere [[YELLOW]]{0} Inspect.Stats=[[GREEN]]mcMMO F\u00e6rdigheder for [[YELLOW]]{0} Inspect.TooFar=Du er for langt v\u00e6k til at inspicere denne spiller! diff --git a/src/main/resources/locale/locale_de.properties b/src/main/resources/locale/locale_de.properties index d8504e6e2..c386eaca5 100644 --- a/src/main/resources/locale/locale_de.properties +++ b/src/main/resources/locale/locale_de.properties @@ -1,1032 +1,993 @@ - -Ability.Generic.Refresh = &a**Deine F\u00E4higkeiten sind wieder bereit** -Ability.Generic.Template = &3{0}: &a{1} -Ability.Generic.Template.Custom = &3{0} -Ability.Generic.Template.Lock = &7{0} - -Acrobatics.Ability.Proc = &a&o**Du bist Anmutig Gelandet** -Acrobatics.Combat.Proc = &a&o**Du bist Ausgewichen** -Acrobatics.Listener = Akrobatik: -Acrobatics.Roll.Text = &a&o**Du hast dich abgerollt** -Acrobatics.SkillName = Akrobatik -Acrobatics.SubSkill.Dodge.Description = Reduziert den erhaltenen Angriffsschaden um die H\u00E4lfte. -Acrobatics.SubSkill.Dodge.Name = Ausweichen -Acrobatics.SubSkill.Dodge.Stat = Chance Auszuweichen -Acrobatics.SubSkill.GracefulRoll.Description = Doppelt so Effektiv wie normales Abrollen. -Acrobatics.SubSkill.GracefulRoll.Name = Anmutiges Abrollen -Acrobatics.SubSkill.Roll.Chance = Chance Abzurollen: &e{0} -Acrobatics.SubSkill.Roll.Description = Lande gezielt, um deinen Fallschaden zu reduzieren. -Acrobatics.SubSkill.Roll.GraceChance = Chance Anmutig Abzurollen: &e{0} -Acrobatics.SubSkill.Roll.Mechanics = &7Abrollen ist eine aktive F\u00E4higkeit mit einem passiven Teil. Immer, wenn du Fallschaden nimmst, gibt es eine Chance, dass der Schaden reduziert wird, je nachdem wie hoch dein Akrobatik Level ist. Auf Level 50 hast du eine &e{0}%&7 Chance, den Schaden zu reduzieren bzw. &e{1}%&7 wenn Anmutiges Abrollen aktiviert wird. Die ErfolgsChance steigt linear bis Level &e{2}&7, auf welchem es seinen maximalen Wert erreicht. Jedes Akrobatik Level gibt dir eine &e{3}%&7 Chance zum erfolgreichen Abrollen. H\u00E4lst du im Fall die Duck-Taste (Standardm\u00E4\u00DFig Shift), aktivierst du Anmutiges Abrollen, welches den Fallschaden um noch mehr Schaden reduzieren oder sogar komplett verhindern kann. Normales Abrollen wird maximal &c{4}&7 Schaden verhindern, Anmutiges Abrollen bis zu &a{5}&7. -Acrobatics.SubSkill.Roll.Name = Abrollen -Acrobatics.SubSkill.Roll.Stat = Chance Abzurollen -Acrobatics.SubSkill.Roll.Stat.Extra = Chance Anmutig Abzurollen -Acrobatics.SubSkill.Roll.Stats = &6Chance Abzurollen &e{0}% &6Chance Anmutig Abzurollen &e{1}% - -Alchemy.Ability.Locked.0 = &cGesperrt bis Level {0}! -Alchemy.Listener = Alchemie: -Alchemy.SkillName = Alchemie -Alchemy.SubSkill.Catalysis.Description = Erh\u00F6ht die Braugeschwindigkeit von Tr\u00E4nken. -Alchemy.SubSkill.Catalysis.Name = Katalyse -Alchemy.SubSkill.Catalysis.Stat = Braugeschwindigkeit -Alchemy.SubSkill.Concoctions.Description = Braue Tr\u00E4nke mit neuen Zutaten. -Alchemy.SubSkill.Concoctions.Name = Gebr\u00E4u -Alchemy.SubSkill.Concoctions.Stat = Gebr\u00E4u Rang: &a{0}&3/&a{1} -Alchemy.SubSkill.Concoctions.Stat.Extra = Zutaten [&a{0}&3]: &a{1} - -Anvil.Unbreakable = Dieses Item ist unzerst\u00F6rbar! - -Archery.Listener = Bogenschie\u00DFen: -Archery.SkillName = Bogenschie\u00DFen -Archery.SubSkill.ArcheryLimitBreak.Description = \u00DCberschreite deine Grenzen. -Archery.SubSkill.ArcheryLimitBreak.Name = \u00DCberwindung -Archery.SubSkill.ArcheryLimitBreak.Stat = Bonus Schaden durch \u00DCberwindung -Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Description = Chance, Pfeile von Leichen zur\u00FCck zu gewinnen -Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Name = Pfeilbergung -Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Stat = Chance, Pfeile zu bergen -Archery.SubSkill.Daze.Description = Verwirrt Feinde und f\u00FCgt Bonus Schaden zu. -Archery.SubSkill.Daze.Name = Bet\u00E4ubung -Archery.SubSkill.Daze.Stat = Chance, zu bet\u00E4uben -Archery.SubSkill.SkillShot.Description = Erh\u00F6ht den von B\u00F6gen erteilten Schaden. -Archery.SubSkill.SkillShot.Name = Skillshot -Archery.SubSkill.SkillShot.Stat = Skillshot Bonus Schaden - -Axes.Ability.Bonus.0 = Axtmeister -Axes.Ability.Bonus.1 = {0} Bonus Schaden. -Axes.Ability.Bonus.2 = R\u00FCstungsbruch -Axes.Ability.Bonus.3 = Verursacht {0} Bonus Schaden gegen R\u00FCstungen. -Axes.Ability.Bonus.4 = Wuchtschlag -Axes.Ability.Bonus.5 = Verursacht {0} Bonus Schaden gegen Gegner ohne R\u00FCstung. -Axes.Ability.Lower = &7Du senkst deine Axt wieder. -Axes.Ability.Ready = &3Du &6hebst&3 deine Axt... -Axes.Combat.CritStruck = &cDu wurdest &4SCHWER &cverwundet! -Axes.Combat.CriticalHit = &4&lKRITISCHER TREFFER! -Axes.Combat.GI.Proc = &a**Du landest einen &2GEWALTIGEN &aSchlag** -Axes.Combat.GI.Struck = &a&o**Von einem Wucht Schlag getroffen** -Axes.Combat.SS.Struck = &4&o**Von einem Sch\u00E4delspalter getroffen** -Axes.Listener = Axtkampf: -Axes.SkillName = Axtkampf -Axes.Skills.SS.Off = &a&o**Sch\u00E4delspalter wurde abgenutzt** -Axes.Skills.SS.On = &a&o**Sch\u00E4delspalter aktiviert!** -Axes.Skills.SS.Other.Off = &2Sch\u00E4delspalter &aist abgenutzt f\u00FCr &e{0} -Axes.Skills.SS.Other.On = &a{0} hat &cSch\u00E4delspalter &2benutzt! -Axes.Skills.SS.Refresh = &aDein &eSch\u00E4delspalter &aist wieder bereit! -Axes.SubSkill.ArmorImpact.Description = Treffe mit gen\u00FCgend Gewalt um R\u00FCstungen zu zerschmettern. -Axes.SubSkill.ArmorImpact.Name = R\u00FCstungsbruch -Axes.SubSkill.AxeMastery.Description = Verursacht Bonus Schaden. -Axes.SubSkill.AxeMastery.Name = Axtmeister -Axes.SubSkill.AxesLimitBreak.Description = \u00DCberschreite deine Grenzen. -Axes.SubSkill.AxesLimitBreak.Name = \u00DCberwindung -Axes.SubSkill.AxesLimitBreak.Stat = Bonus Schaden durch \u00DCberwindung -Axes.SubSkill.CriticalStrikes.Description = Doppelter Schaden. -Axes.SubSkill.CriticalStrikes.Name = Kritischer Treffer -Axes.SubSkill.CriticalStrikes.Stat = Chance f\u00FCr kritischen Treffer -Axes.SubSkill.GreaterImpact.Description = Zusatzschaden gegen Feinde ohne R\u00FCstung. -Axes.SubSkill.GreaterImpact.Name = Wuchtschlag -Axes.SubSkill.SkullSplitter.Description = Verursacht einen Fl\u00E4chenschaden. -Axes.SubSkill.SkullSplitter.Name = Sch\u00E4delspalter -Axes.SubSkill.SkullSplitter.Stat = Sch\u00E4delspalter L\u00E4nge - -Combat.ArrowDeflect = &a&o**Pfeil abgelenkt** -Combat.BeastLore = &a&o**Biestkunde** -Combat.BeastLoreHealth = &3Gesundheit (&a{0}&3/{1}) -Combat.BeastLoreOwner = &3Besitzer (&c{0}&3) -Combat.Gore = &a&o**Aufgeschlitzt** -Combat.StruckByGore = &a&o**du wurdest AUFGESCHLITZT** -Combat.TargetDazed = Ziel wurde &4bet\u00E4ubt! -Combat.TouchedFuzzy = &a&o**Du wurdest ungl\u00FCcklich ber\u00FChrt, rin Schwindelgef\u00FChl kommt dir auf...** - -Commands.Ability.Off = F\u00E4higkeiten Benutzung &cdeaktiviert -Commands.Ability.On = F\u00E4higkeiten Benutzung &aaktiviert -Commands.Ability.Toggle = Benutzung von F\u00E4higkeiten wurde f\u00FCr &e{0} ge\u00E4ndert -Commands.AdminChat.Off = Exklusiver Admin Chat wurde &c deaktiviert -Commands.AdminChat.On = Exklusiver Admin Chat wurde &a aktiviert -Commands.AdminChatSpy.Chat = &6[Spy: &a{0}&6] &f{1} -Commands.AdminChatSpy.Disabled = mcMMO Party Chat-Spy deaktiviert -Commands.AdminChatSpy.Enabled = mcMMO Party Chat-Spy aktiviert -Commands.AdminChatSpy.Toggle = mcMMO Party Chat w\u00FCrde ver\u00E4ndert f\u00FCr &e{0} -Commands.AdminToggle = &a- Schalte den Adminchat an/aus -Commands.Chat.Console = Konsole -Commands.Cooldowns.Header = &6--= &amcMMO F\u00E4higkeiten Cooldowns&6 =-- -Commands.Cooldowns.Row.N = \ &c{0}&f - &6{1} Sekunden verbleiben -Commands.Cooldowns.Row.Y = \ &b{0}&f - &2Bereit! -Commands.Database.Processing = Dein vorheriger Befehl wird noch verarbeitet. Bitte warten. -Commands.Description.Skill = Zeige detaillierte Informationen zum {0} Skill -Commands.Description.addlevels = Gib einem Spieler Skill Level -Commands.Description.addxp = Gib einem Spieler Skillerfahrung -Commands.Description.adminchat = Schalte den Adminchat an/aus oder sende Adminchat Nachrichten -Commands.Description.hardcore = \u00C4ndere den Hardcore Prozentsatz oder schalte den Hardcore Modus an oder aus -Commands.Description.inspect = Sieh detaillierte Informationen \u00FCber einen anderen Spieler -Commands.Description.mcability = Schalte die Bereitschaft von F\u00E4higkeiten bei Rechtsklick an oder aus -Commands.Description.mcchatspy = Schalte den Party Chat-Spy an oder aus -Commands.Description.mcconvert = Konvertiert Datenbanktypen oder Erfahrungsformeln -Commands.Description.mccooldown = Sieh alle F\u00E4higkeiten Cooldowns -Commands.Description.mcgod = Schalte mcMMO godmode an oder aus -Commands.Description.mchud = \u00C4ndere deinen HUD Stil -Commands.Description.mcmmo = Zeige eine kurze Beschreibung \u00FCber mcMMO -Commands.Description.mcnotify = Schalte F\u00E4higkeiten Hinweise im Chat an oder aus -Commands.Description.mcpurge = Bereinige die mcMMO Datenbank von Spielern die {0} Monate nicht online waren oder keine Level haben. -Commands.Description.mcrank = Zeige das Skill Ranking f\u00FCr einen Spieler -Commands.Description.mcrefresh = Aktualisiere alle Cooldowns -Commands.Description.mcremove = Entferne einen Benutzer aus der Datenbank -Commands.Description.mcscoreboard = Verwalte deine Skill \u00DCbersicht -Commands.Description.mcstats = Zeige deine Skill Level und Erfahrung -Commands.Description.mctop = Zeige die Skill Bestenlisten -Commands.Description.mmoedit = Editiere die Skill Level eines Spielers -Commands.Description.mmoinfo = Lese Details \u00FCber einen Skill oder andere Funktion -Commands.Description.mmoshowdb = Zeige den Namen der aktuellen Datenbank (zur Benutzung mit /mmoupdate) -Commands.Description.mmoupdate = Kopiere Daten von einer alten Datenbank zur aktuell benutzen -Commands.Description.party = \u00C4ndere verschiedene Party Einstellungen -Commands.Description.partychat = Schalte den mcMMO Party Chat an oder aus oder sende Party Nachrichten -Commands.Description.ptp = Teleportiere zu einem Party Mitglied -Commands.Description.skillreset = Setze die Skills eines Spielers zur\u00FCck -Commands.Description.vampirism = Schalte Vampirismus an oder aus bzw. \u00E4ndere den Vampirismus Prozentsatz -Commands.Description.xplock = Setze deine Erfahrungs-Leiste auf einen bestimmten Skill fest -Commands.Description.xprate = \u00C4ndere die Erfahrungs Rate oder starte ein Erfahrungs Event -Commands.Disabled = Dieser Befehl ist deaktiviert. -Commands.DoesNotExist = &cSpieler in Datenbank nicht vorhanden! -Commands.Event.Start = &aSkill&6 Event! -Commands.Event.Stop = &aSkill&3 Event vorbei! -Commands.Event.Stop.Subtitle = &aWir hoffen, du hattest Spa\u00DF! -Commands.Event.XP = &3Erfahrungs Rate ist jetzt &6{0}&3x -Commands.GodMode.Disabled = mcMMO Godmode deaktiviert -Commands.GodMode.Enabled = mcMMO Godmode aktiviert -Commands.GodMode.Forbidden = [mcMMO] Der Godmode ist in dieser Welt nicht erlaubt -Commands.GodMode.Toggle = Godmode wurde f\u00FCr &e{0} aktiviert -Commands.Healthbars.Changed.BAR = [mcMMO] Deine Lebensanzeige wurde zu &eK\u00E4stchen&f ge\u00E4ndert. -Commands.Healthbars.Changed.DISABLED = [mcMMO] Die Mob-Lebensanzeige wurde &7deaktiviert&f. -Commands.Healthbars.Changed.HEARTS = [mcMMO]Deine Lebensanzeige wurde zu &cHerzen&f ge\u00E4ndert. -Commands.Healthbars.Invalid = Ung\u00FCltiger Lebensanzeige Typ! -Commands.Inspect = &a- Siehe detaillierte Spielerinformationen -Commands.Invite.Success = &aEinladung erfolgreich gesendet. -Commands.Leaderboards = &a- Bestenlisten -Commands.MmoInfo.DetailsHeader = &3-=[]=====[]&a Details &3[]=====[]=- -Commands.MmoInfo.Header = &3-=[]=====[]&6 MMO Info &3[]=====[]=- -Commands.MmoInfo.Mechanics = &3-=[]=====[]&6 Funktionen &3[]=====[]=- -Commands.MmoInfo.Mystery = &7Diese F\u00E4higkeit hast du noch nicht freigeschaltet, wenn du das tust, kannst du hier Details \u00FCber diese finden! -Commands.MmoInfo.NoMatch = Diese F\u00E4higkeit existiert nicht! -Commands.MmoInfo.OldSkill = &7mcMMO skills are being converted into an improved modular skill system, unfortunately this skill has not been converted yet and lacks detailed stats. The new system will allow for faster release times for new mcMMO skills and greater flexibility with existing skills. -Commands.MmoInfo.Stats = STATS: {0} -Commands.MmoInfo.SubSkillHeader = &6Name:&e {0} -Commands.ModDescription = &a- Kurze Modbeschreibung -Commands.NegativeNumberWarn = Benutze keine negativen Zahlen! -Commands.NoConsole = Dieser Befehl kann nicht aus der Konsole verwendet werden. -Commands.NotLoaded = Spielerprofil wurde noch nicht geladen. -Commands.Notifications.Off = F\u00E4higkeiten Hinweise wurden &cdeaktiviert -Commands.Notifications.On = F\u00E4higkeiten Hinweise wurden &aaktiviert -Commands.Offline = Dieser Befehl funktioniert nur bei eingeloggten Spielern. -Commands.Other = ---[]&aBesondere Befehle&c[]--- -Commands.Party.Accept = &a- Nimm Party Einladung an -Commands.Party.Alliance.Ally = &f{0} &8Ist verb\u00FCndet mit: &f{1} -Commands.Party.Alliance.AlreadyAllies = Deine Party ist bereits in einem B\u00FCndnis. Trenne es mit&3/party alliance disband -Commands.Party.Alliance.Header = -----[]&aParty B\u00FCndnisse&c[]----- -Commands.Party.Alliance.Help.0 = Diese Party ist in keinem B\u00FCndnis. Lade einen Party Anf\u00FChrer ein. -Commands.Party.Alliance.Help.1 = &c um zu verb\u00FCnden &3/party alliance invite &c. -Commands.Party.Alliance.Invite.0 = ALERT: &aDu hast eine B\u00FCndnis Anfrage f\u00FCr {0} von {1} erhalten -Commands.Party.Alliance.Invite.1 = Tippe &a/party alliance accept&e um die Anfrage anzunehmen -Commands.Party.Alliance.Invite.Accepted = &aB\u00FCndnis Anfrage angenommen -Commands.Party.Alliance.Members.Header = -----[]&aB\u00FCndnis Mitglieder&c[]----- -Commands.Party.Alliance.None = Deine Party hat keine Verb\u00FCndeten. -Commands.Party.AlreadyExists = &4Party {0} ist bereits vorhanden! -Commands.Party.Chat.Off = Exklusiver Party Chat &cdeaktiviert -Commands.Party.Chat.On = Exklusiver Party Chat &aaktiviert -Commands.Party.Commands = ---[]&aParty Befehle&c[]--- -Commands.Party.Create = &7Erstellte Party: {0} -Commands.Party.ExpShare = &7Erfahrung &3({0}) -Commands.Party.Features.Header = -----[]&aFunktionen&c[]----- -Commands.Party.Header = &c-----[]&aParty&c[]----- -Commands.Party.Invite = &a- Sende eine Party Einladung -Commands.Party.Invite.0 = ALERT: &aDu hast eine Party Einladung f\u00FCr {0} von {1} erhalten. -Commands.Party.Invite.1 = &eBenutze &a/party accept&e um die Einladung anzunehmen -Commands.Party.Invite.Accepted = &aEinladung angenommen. Du bist der {0} Party beigetreten. -Commands.Party.ItemShare = &7Item &3({0}) -Commands.Party.ItemShareCategories = &8Teile Items: &7&o{0} -Commands.Party.Join = &7Beigetretene Party: {0} -Commands.Party.Kick = &cDu wurdest von Party &a{0} ¢fernt! -Commands.Party.Leave = &eDu hast die Party verlassen -Commands.Party.Members.Header = &c-----[]&aMitglieder&c[]----- -Commands.Party.MembersNear = &8In der N\u00E4he: &3{0}&8/&3{1} -Commands.Party.None = &cDu bist in keiner Party. -Commands.Party.PartyFull = &6{0}&c ist voll! -Commands.Party.PartyFull.Invite = Du kannst &e{0}&c nicht zur Party &a{1}&c einladen, weil sie schon &3{2}&c Spieler hat! -Commands.Party.PartyFull.InviteAccept = Du kannst der Party &a{0}&c nicht beitreten, weil sie schon &3{1}&c Spieler hat! -Commands.Party.Quit = &a- Verlasse deine aktuelle Party. -Commands.Party.Rename = &7Party Name wurde zu &f{0} &7ver\u00E4ndert -Commands.Party.SetSharing = &7Party {0} teilen: &3{1} -Commands.Party.ShareMode = &8Teilen Modus: -Commands.Party.Status = &8Name: &f{0} {1} &8Level: &3{2} -Commands.Party.Status.Alliance = &8Verb\u00FCndeter: &f{0} -Commands.Party.Teleport = &a- Teleportiere dich zu Partymitgliedern. -Commands.Party.Toggle = &a- Schalte den Party Chat an oder aus. -Commands.Party.ToggleShareCategory = &7Party Item Teilen f\u00FCr&6{0} &7wurde &3{1} -Commands.Party.UnlockedFeatures = &8Freigeschaltete Features: &7&o{0} -Commands.Party1 = &a- Erstelle eine neue Party -Commands.Party2 = &a- Tritt der Party eines Spielers bei. -Commands.PowerLevel = &4GESAMT LEVEL: &a{0} -Commands.PowerLevel.Capped = &4Gesamtlevel: &a{0} &4H\u00F6chstlevel: &e{1} -Commands.PowerLevel.Leaderboard = --mcMMO&9 Power Level &eBestenliste-- -Commands.Reset = &a- Setze ein Skilllevel auf 0 -Commands.Reset.All = &aAlle deine Skilllevel wurden erfolgreich zur\u00FCckgesetzt. -Commands.Reset.Single = &aDein {0} Skilllevel wurde erfolgreich zur\u00FCckgesetzt. -Commands.Scoreboard.Clear = &3Das Scoreboard wurde ausgeblendet. -Commands.Scoreboard.Help.0 = &6 == &aHilfe f\u00FCr&c/mcscoreboard&6 == -Commands.Scoreboard.Help.1 = &3/mcscoreboard&b clear &f - blende die \u00DCbersicht aus -Commands.Scoreboard.Help.2 = &3/mcscoreboard&b keep &f - behalte die \u00DCbersicht offen -Commands.Scoreboard.Help.3 = &3/mcscoreboard&b time [n] &f - blende die \u00DCbersicht nach &dn&f Sekunden aus -Commands.Scoreboard.Keep = &3Die Stats \u00DCbersicht bleibt sichtbar bis du &a/mcscoreboard clear&3 verwendest. -Commands.Scoreboard.NoBoard = &cDie Stats Anzeige ist nicht sichtbar. -Commands.Scoreboard.Timer = &3Das Scoreboard wird nach &6{0}&3 Sekunden verschwinden. -Commands.Scoreboard.Tip.Clear = &6Tipp: Benutze &c/mcscoreboard clear&6 um die \u00DCbersicht auszublenden -Commands.Scoreboard.Tip.Keep = &6Tipp: Benutze &c/mcscoreboard keep&6 um das Scoreboard sichtbar zu lassen -Commands.Skill.ChildSkill = Unterskills sind f\u00FCr diesen Befehl nicht benutzbar! -Commands.Skill.Invalid = Das ist kein g\u00FCltiger Skillname! -Commands.Skill.Leaderboard = --mcMMO &9{0}&e Bestenliste-- -Commands.SkillInfo = &a- Detaillierte Informationen zu einem Skill -Commands.Stats = &a- Zeige deine Skill Statistiken -Commands.Stats.Self.Overhaul = Statistiken -Commands.ToggleAbility = &a- Schalte F\u00E4higkeiten-Aktivierung mit Rechtsklick an oder aus -Commands.Usage.0 = &cDie korrekte Verwendung ist /{0} -Commands.Usage.1 = &cDie korrekte Verwendung ist /{0} {1} -Commands.Usage.2 = &cDie korrekte Verwendung ist /{0} {1} {2} -Commands.Usage.3 = &cDie korrekte Verwendung ist /{0} {1} {2} {3} -Commands.Usage.FullClassName = Klassenname -Commands.Usage.Level = Level -Commands.Usage.Message = Nachricht -Commands.Usage.Page = Seite -Commands.Usage.PartyName = Name -Commands.Usage.Password = Passwort -Commands.Usage.Player = Spieler -Commands.Usage.Rate = Rate -Commands.Usage.Skill = Skill -Commands.Usage.SubSkill = F\u00E4higkeit -Commands.Usage.XP = Erfahrung -Commands.XPGain = &8XP ZUWACHS: &f{0} -Commands.XPGain.Acrobatics = Fallen -Commands.XPGain.Alchemy = Tr\u00E4nke brauen -Commands.XPGain.Archery = Monster angreifen -Commands.XPGain.Axes = Monster angreifen -Commands.XPGain.Child = Levelerhalt durch Verbesserung der Elternskills -Commands.XPGain.Excavation = Graben und Sch\u00E4tze finden -Commands.XPGain.Fishing = Angeln (Ach was :o) -Commands.XPGain.Herbalism = Ernten -Commands.XPGain.Mining = Erze und Steine abbauen -Commands.XPGain.Overhaul = &6Erfahrungs Erhalt: &3{0} -Commands.XPGain.Repair = Reparieren -Commands.XPGain.Swords = Monster angreifen -Commands.XPGain.Taming = Monster z\u00E4hmen, mit dem Wolf k\u00E4mpfen -Commands.XPGain.Unarmed = Monster angreifen -Commands.XPGain.Woodcutting = B\u00E4ume f\u00E4llen -Commands.addlevels.AwardAll.1 = &aDir wurden {0} Level in allen Skills gutgeschrieben! -Commands.addlevels.AwardAll.2 = Alle Skills wurden um {0} ge\u00E4ndert. -Commands.addlevels.AwardSkill.1 = &aDir wurden {0} Level in {1} gutgeschrieben! -Commands.addlevels.AwardSkill.2 = {0} wurde um {1} ge\u00E4ndert. -Commands.addxp.AwardAll = &aDir wurden {0} Erfahrungspunkte in Skills gutgeschrieben! -Commands.addxp.AwardSkill = &aDir wurde {0} Erfahrung in {1} gutgeschrieben! -Commands.mcc.Header = ---[]&amcMMO Befehle&c[]--- -Commands.mcconvert.Database.Finish = &7Datenbanken Umzug vollendet - die {1} Datenbank hat nun alle Daten von der {0} Datenbank. -Commands.mcconvert.Database.InvalidType = {0} ist kein g\u00FCltiger Datenbanktyp. -Commands.mcconvert.Database.Same = Du benutzt bereits eine {0} Datenbank! -Commands.mcconvert.Database.Start = &7Beginne Konvertierung von {0} zu {1}... -Commands.mcconvert.Experience.Finish = &7Konvertierung vollendet - es wird jetzt die {0} Erfahrungs Kurve verwendet. -Commands.mcconvert.Experience.Invalid = Unbekannter Formeltyp! G\u00FCltige Typen sind: &aLINEAR &cund &aEXPONENTIAL. -Commands.mcconvert.Experience.Same = Formeltyp {0} wird bereits verwendet -Commands.mcconvert.Experience.Start = &7Beginne Konvertierung von Kurve {0} zu Kurve {1} -Commands.mcgod = &a- Schalte Godmode um -Commands.mchud.Invalid = Das ist kein g\u00FCltiger HUD Typ. -Commands.mcpurge.Success = &aDie Datenbank wurde erfolgreich ges\u00E4ubert! -Commands.mcrank.Heading = &6-=Pers\u00F6nliche Rangliste=- -Commands.mcrank.Overall = Insgesamt&a - &6Rang &f#&a{0} -Commands.mcrank.Player = &eRangliste f\u00FCr &f{0} -Commands.mcrank.Skill = {0}&a - &6Rangliste &f#&a{1} -Commands.mcrank.Unranked = &fOhne Rang -Commands.mcrefresh.Success = {0}''s Cooldowns wurden erneuert. -Commands.mcremove.Success = &a{0} wurde erfolgreich von der Datenbank entfernt! -Commands.mctop.Tip = &6Tipp: Benutze &c/mcrank&6 um deine pers\u00F6nlichen Statistiken zu sehen! -Commands.mmoedit = [player] &a - Ziel modifizieren -Commands.mmoedit.AllSkills.1 = &aDein Level in allen F\u00E4higkeiten wurde auf {0} gesetzt! -Commands.mmoedit.Modified.1 = &aDein Level in {0} wurde auf {1} gesetzt! -Commands.mmoedit.Modified.2 = {0} wurde bei {1} modifiziert. -Commands.mmoshowdb = Die zurzeit verwendete Datenbank ist &a{0} -Commands.ptp.AcceptAny.Disabled = Party Teleport Anfragenbest\u00E4tigung &cdeaktiviert -Commands.ptp.AcceptAny.Enabled = Party Teleport Anfragenbest\u00E4tigung &aaktiviert -Commands.ptp.Disabled = Party Teleport &cdeaktiviert -Commands.ptp.Enabled = Party Teleport &aaktiviert -Commands.ptp.NoRequests = Du hast aktuell keine Teleportanfragen. -Commands.ptp.NoWorldPermissions = &c[mcMMO] Du hast nicht die n\u00F6tigen Rechte um dich in die Welt {0} zu teleportieren. -Commands.ptp.Request1 = {0} &am\u00F6chte sich zu dir teleportieren. -Commands.ptp.Request2 = &aUm zu teleportieren tippe&e/ptp accept&a. Die Anfrage l\u00E4uft in&c{0} &aSekunden aus. -Commands.ptp.RequestExpired = &cParty Teleport Anfrage ist ausgelaufen. -Commands.xplock.locked = &6Deine Erfahrungs Anzeige ist nun auf {0} festgesetzt! -Commands.xplock.unlocked = &6Deine Erfahrungs Anzeige ist nun wieder &afreigeschaltet&6! -Commands.xprate.modified = The Erfahrungs Rate wurde auf {0} gesetzt! -Commands.xprate.over = Das Skill Erfahrungs Raten Event ist vor\u00FCber! -Commands.xprate.proper.0 = &cKorrekte Eingabe f\u00FCr Erfahrungs Raten Wechsel: /xprate -Commands.xprate.proper.1 = &cKorrekte Eingabe f\u00FCr R\u00FCcksetzung auf Standard Erfahrungs Rate: /xprate reset -Commands.xprate.proper.2 = &cBitte entscheide mit true/false ob dies ein XP-Event ist oder nicht. -Commands.xprate.started.0 = &6Ein Erfahungs Event f\u00FCr Skills hat begonnen! -Commands.xprate.started.1 = &6Die Skill Erfahrungs Rate liegt jetzt bei {0}x! - -Effects.Child.Overhaul = &3Unterskill Level&e {0}&3: {1} -Effects.Child.ParentList = &a{0}&6(&3Level&e{1}&6) -Effects.Effects = Effekte -Effects.Level.Overhaul = &6Level: &e{0} &3Erfahrung&e(&6{1}&e/&6{2}&e) -Effects.Parent = &6{0} - -Effects.SubSkills.Overhaul = F\u00E4higkeiten -Effects.Template = &3{0}: &a{1} - -Excavation.Ability.Lower = &a&o**Du senkst deine Schaufel ...** -Excavation.Ability.Ready = &a&o**Du hebst deine Schaufel!** -Excavation.Listener = Graben: -Excavation.SkillName = Graben -Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Off = &a&o**Dein Gigabohrer ist ausgelaufen** -Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.On = &a&o**Gigabohrer wurde aktiviert** -Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.Off = {0}s &cGigabohrer&a ist &aausgelaufen -Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.On = &a{0}&2 benutzte &cGigabohrer! -Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Refresh = &aDein &eGigabohrer &aist wieder bereit! -Excavation.SubSkill.Archaeology.Description = Ergrabe die Sch\u00E4tze der Unterwelt! -Excavation.SubSkill.Archaeology.Name = Arch\u00E4ologie -Excavation.SubSkill.GigaDrillBreaker.Description = Dreifache Droprate, Dreifache Erfahrung und Bonus Geschwindigkeit. -Excavation.SubSkill.GigaDrillBreaker.Name = Gigabohrer -Excavation.SubSkill.GigaDrillBreaker.Stat = Gigabohrer Dauer - -Fishing.Ability.Info = Zauberj\u00E4ger: &7 **Verbessert sich mit Schatzj\u00E4ger Rang** -Fishing.Ability.Locked.0 = Gesperrt bis Level {0}! -Fishing.Ability.Locked.1 = Gesperrt bis Level {0}! -Fishing.Ability.Locked.2 = Gesperrt bis Level {0}! -Fishing.Ability.TH.Boom = &c&lDeine Angelschnur hat sich in einer &4&lSeemine &c&lverfangen! -Fishing.Ability.TH.MagicFound = &bDu f\u00FChlst etwas magisches in diesem Fang... -Fishing.Ability.TH.Poison = &7Irgendentwas stinkt hier... -Fishing.Chance.Raining = &9 Regen Bonus -Fishing.Exhausting = &c&oUnsachgem\u00E4\u00DFe Benutzung der Angelrute f\u00FChrt zu erm\u00FCdung und abnutzen der Rute. -Fishing.Listener = Angeln: -Fishing.LowResources = &7Du sp\u00FCrst, dass hier wahrscheinlich nicht viele Fische \u00FCbrig sind... -Fishing.Scarcity = &e&oAn diesem Ort wurde bereits sehr oft geangelt, versuche es woanders. -Fishing.Scared = &7&oHektische Bewegungen ver\u00E4ngstigen Fische! -Fishing.SkillName = Angeln -Fishing.SubSkill.FishermansDiet.Description = Verbessert den N\u00E4hrwert von geangelter Nahrung -Fishing.SubSkill.FishermansDiet.Name = Fischers Di\u00E4t -Fishing.SubSkill.FishermansDiet.Stat = Fishers Di\u00E4t:&a Rang {0} -Fishing.SubSkill.IceFishing.Description = Erm\u00F6glicht dir in Eisbiomen zu angeln -Fishing.SubSkill.IceFishing.Name = Eisangeln -Fishing.SubSkill.IceFishing.Stat = Eisangeln -Fishing.SubSkill.MagicHunter.Description = Finde verzauberte Gegenst\u00E4nde -Fishing.SubSkill.MagicHunter.Name = Zauber J\u00E4ger -Fishing.SubSkill.MagicHunter.Stat = Zauber J\u00E4ger Chance -Fishing.SubSkill.MasterAngler.Description = Erh\u00F6ht die Chance des Anbei\u00DFens beim Angeln -Fishing.SubSkill.MasterAngler.Name = Superangel -Fishing.SubSkill.MasterAngler.Stat = Erh\u00F6hte Anbei\u00DFChance am aktuellen Ort: &a+&e{0} -Fishing.SubSkill.Shake.Description = Rei\u00DFe Gegenst\u00E4nde weg von Lebewesen und Spielern mit deiner Angel -Fishing.SubSkill.Shake.Name = Rei\u00DFen -Fishing.SubSkill.Shake.Stat = Rei\u00DFen Chance -Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Description = Angle verschiedene Objekte -Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Name = Schatz J\u00E4ger -Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Stat = Schatz J\u00E4ger Rang: &a{0}&3/&a{1} -Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Stat.Extra = Drop Rate: &7\u00DCblich: &e{0} &aUn\u00FCblich: &e{1}\r\n&9Selten: &e{2} &dEpisch: &e{3} &6Legend\u00E4r: &e{4} &bSchallplatte: &e{5} - -Guides.Acrobatics.Section.0 = &3\u00DCber Akrobatik:\n&eAkrobatik ist die Kunst sich anmutig fortzubewegen.\n&eFall- und Kampfschaden werden reduziert\n\n&3XP GAIN:\n&eErfahrung sammelst du indem du in K\u00E4mpfen\n&eausweichst oder St\u00FCrze aus gro\u00DFen H\u00F6hen \u00FCberlebst. -Guides.Acrobatics.Section.1 = &3Wie funktioniert Abrollen?\n&eAb und zu rollst du beim Fallen ab und der Fallschaden wird\n&ereduziert. Wenn du den Schleichen Knopf w\u00E4hrend dem Fallen\n&eh\u00E4ltst, verdoppelt sich die Chance abzurollen.\n&eIn dem Fall rollst du anmutig ab.\n&eAnmutige Rollen sind wie normale Rollen, nur dass\n&esie \u00F6fter passieren und damit mehr Schutz vor St\u00FCrzen\n&eliefern. -Guides.Acrobatics.Section.2 = &3Wie funktioniert Ausweichen?\n&eAusweichen ist eine passive F\u00E4higkeit\n&edie ab und zu den Schaden in K\u00E4mpfen halbiert.\n&eDie Chance auszuweichen ist abh\u00E4ngig vom \n&eAkrobatiklevel. -Guides.Alchemy.Section.0 = &3\u00DCber Alchemie:\n&eIn Alchemie musst du Tr\u00E4nke brauen.\n&eMit h\u00F6herem Level werden die Tr\u00E4nke schneller\n&egebraut und neue Zutaten f\u00FCr zun\u00E4chst unerh\u00E4ltliche Tr\u00E4nke \n&efreigeschaltet.\n\n&3XP ZUWACHS:\n&eTr\u00E4nke brauen. -Guides.Alchemy.Section.1 = &3Wie funktioniert Katalyse?\n&eKatalyse beschleunigt das Brauen von Tr\u00E4nken bis\n&ezu 4-facher Geschwindigkeit bei Level 1000.\n&e -Guides.Alchemy.Section.2 = &3Wie funktioniert Gebräu?\n&eGebräu erm\u00F6glich das Brauen weiterer Tr\u00E4nke mit neuen\n&eZutaten.\n&eWelche Zutaten m\u00F6glich sind, h\u00E4ngt vom Rang ab.\n&eInsgesamt gibt es 8 R\u00E4nge zum freischalten. -Guides.Alchemy.Section.3 = &3Gebräu Tier 1 Zutaten:\n&eLohnenstaub, Fermentierte Spinnenaugen, Ghast Tr\u00E4nen,\n&eRedstone, Glowstonestaub, Zucker, Glitzernde Melone,\n&eGoldene Karotte, Magma Creme, Netherwarzen, Spinnenaugen, \n&eSchwarzpulver, Seerose, Kugelfisch (Vanilla Tr\u00E4nke) -Guides.Alchemy.Section.4 = &3Gebräu Tier 2 Zutaten:\n&eKarotte (Eile)\n&eSchleimball (Langsamkeit)\n\n&3Gebräu Tier 3 Zutaten:\n&eQuarz (Absoption)\n&eRoter Pilz (Springen) -Guides.Alchemy.Section.5 = &3Gebräu Tier 4 Zutaten:\n&eApfel (Gesundheitsboost)\n&eVerrottetes Fleisch (Hunger)\n\n&3Gebräu Tier 5 Zutaten:\n&eBrauner Pilz(\u00DCbelkeit)\n&eTintensack (Blindheit) -Guides.Alchemy.Section.6 = &3Gebräu Tier 6 Zutaten:\n&eGras (S\u00E4ttigung)\n\n&3Gebräu Tier 7 Zutaten:\n&eGiftige Kartoffel(Verwesung)\n\n&3Gebräu Tier 8 Zutaten:\n&eNormaler Goldener Apfel (Resistenz) -Guides.Archery.Section.0 = &3\u00DCber Bogenschie\u00DFen:\n&eIn Bogenschie\u00DFen geht es um die Verwendung von Pfeil und\n&eBogen.\n\n&eEs gibt unterschiedliche Kampfboni, wie Zusatzschaden,\n&eder mit dem Level steigt und der F\u00E4higkeit Feinde im PVP\n&ezu bet\u00E4uben. Zus\u00E4tzlich kannst du einige verschossene\n&ePfeile aus den Leichen deiner Feinde wiedergewinnen. -Guides.Archery.Section.1 = &3XP ZUWACHS:\n&eXP erh\u00E4ltst du durch das Abschie\u00DFen von Monstern und\n&eanderen Spielern. -Guides.Archery.Section.2 = &3Wie funktioniert der Kunstschuss?\n&eKunstschuss erh\u00F6ht den Schaden deines Schusses.\n&eDer Zusatzschaden steigt mit deinem Bogen Level.\n&eIn den Standardeinstellungen steigt der Schaden um 10%\n&ealle 50 Level, mit einem Maximum von 200% extra. -Guides.Archery.Section.3 = &3Wie Funktioniert Bet\u00E4ubung?\n&eDu hast eine passive Chance andere Spieler\n&ezu bet\u00E4uben wenn du sie anschie\u00DFt. Der Spieler wird\n&egezwungen f\u00FCr eine kurze Weile senkrecht nach oben zu\n&eschauen.\n&eEin Bet\u00E4ubungsschuss f\u00FCgt au\u00DFerdem 4 Schadenspunkte \n&e(2 Herzen) extra zu. -Guides.Available = &7Anleitung f\u00FCr {0} vorhanden - tippe /{1} ? [Seite] -Guides.Axes.Section.0 = &3\u00DCber Axt:\n&eMit dem Axt Skill kannst du die Axt f\u00FCr viel mehr als\n&enur abholzen verwenden! Du kannst Monster und Spieler\n&esprichw\u00F6rtlich weghacken und ihnen t\u00F6dliche\n&eSchl\u00E4ge verpassen oder sie zur\u00FCckweichen lassen\n&eDeine Axt zerst\u00F6rt au\u00DFerdem sehr gut R\u00FCstungen,\n&ewas mit h\u00F6herem Level noch mehr ansteigt. -Guides.Axes.Section.1 = &3XP ZUWACHS:\n&eUm XP zu bekommen musst du Spieler oder Monster \n&emit einer Axt schlagen. -Guides.Axes.Section.2 = &3Wie funktioniert der Sch\u00E4delspalter?\n&eDiese F\u00E4higkeit erlaubt dir einen Angriff mit Fl\u00E4chenschaden\n&eauszuf\u00FChren.\n&eDer Fl\u00E4chenschaden ist halb so gro\u00DF wie der \n&eHauptangriff, also perfekt f\u00FCr gro\u00DFe Ansammlungen von Mobs. -Guides.Axes.Section.3 = &3Wie funktionieren kritische Treffer?\n&eKritische Treffer sind eine passive F\u00E4higkeit\n&edie ab und zu Zusatzschaden zuf\u00FCgen.\n&eIn den Standardeinstellungen wird alle 2 Level \n&edie Chance um 0.1% erh\u00F6ht. Das f\u00FCgt Mobs\n&edoppelten und anderen Spielern 1,5 fachen Schaden zu. -Guides.Axes.Section.4 = &3Wie funktioniert die Axt-Beherrschung?\n&eAxt Beherrschung ist eine passive F\u00E4higkeit die deinen\n&eAxt-Schl\u00E4gen Zusatzschaden hinzuf\u00FCgt.\n&eStandardm\u00E4\u00DFig steigt der Schaden um 1 alle 50 Level,\n&emaximal auf 4 Extraschaden bei Level 200. -Guides.Axes.Section.5 = &3Wie funktioniert Wucht?\n&eSchlage m\u00E4chtig zu und zerst\u00F6re R\u00FCstungen!\n&eWucht hat eine passive Chance gegnerische\n&eR\u00FCstung zu besch\u00E4digen. Dieser Schaden steigt mit deinem Axt\n&eLevel. -Guides.Excavation.Section.0 = &3\u00DCber Graben:\n&eGraben ist die F\u00E4higkeit Sch\u00E4tze im Dreck zu finden.\n&eDurch Aufgraben des Landes wirst du Sch\u00E4tze finden\n&eJe l\u00E4nger du das tust, desto mehr Sch\u00E4tze findest du.\n\n&3XP ZUWACHS:\n&eXP erh\u00E4ltst du durch Schaufeln.\n&eNur bestimmte Materialen geben XP und Sch\u00E4tze. -Guides.Excavation.Section.1 = &3Kompatible Materialien:\n&eGras, Erde, Sand, Lehm, Kies, Myzel, Seelensand, Schnee -Guides.Excavation.Section.2 = &3Wie funktioniert der Giga Bohrer?\n&eHalte eine Schaufel in der Hand und mach Rechtsklick.\n&eVon nun an hast du ca. 4 Sekunden um einen kompatiblem\n&eBlock abzubauen.\n&eDaraufhin wird der Giga Bohrer aktiviert. -Guides.Excavation.Section.3 = &3Was ist der Giga Bohrer?\n&eGiga Bohrer ist eine F\u00E4higkeit deren Dauer vom Graben Skill\n&eabh\u00E4ngt.\n&eEs verdreifacht die Chance Sch\u00E4tze zu finden\n&eund erm\u00F6glicht sofortiges Abbauen kompatibler Materialien. -Guides.Excavation.Section.4 = &3Wie funktioniert der Schatz J\u00E4ger?\n&eJeder m\u00F6gliche Schatz hat seine eigene Level Voraussetzung\n&eum zu erscheinen, folglich ist es schwer&ezu sagen inwiefern es \n&edir hilft ein h\u00F6heres Level zu haben.\n&eJe h\u00F6her das Level, desto mehr Sch\u00E4tze k\u00F6nnen gefunden\n&ewerden. -Guides.Excavation.Section.5 = Beachte au\u00DFerdem, dass jedes kompatible Material seine\n&eeigenen einzigartigen Sch\u00E4tze hat.\n&eAnders ausgedr\u00FCckt: Sch\u00E4tze die du in Kies findest\n&egibt es nicht zwingend in Erde. -Guides.Fishing.Section.0 = &3\u00DCber Angeln:\n&eMit dem Angeln Skill ist Angeln wieder aufregend!\n&eFinde versteckte Sch\u00E4tze oder Rei\u00DFe Items von Monstern.\n\n&3XP ZUWACHS:\n&eFang Fische. -Guides.Fishing.Section.1 = &3Wie funktioniert der Schatz J\u00E4ger?\n&eMit dieser F\u00E4higkeit kannst du beim Angeln Sch\u00E4tze finden.\n&eDiese k\u00F6nnen sogar verzaubert sein!\n&eJeder m\u00F6gliche Schatz kann mit jedem Level gefunden\n&ewerden. Die H\u00E4ufigkeit h\u00E4ngt von dem Wert des Items ab.\n&eJe h\u00F6her der Angeln Skill ist, desto einfacher wird es\n&ewertvolle Sch\u00E4tze zu finden. -Guides.Fishing.Section.2 = &3Wie funktioniert Eisangeln?\n&eMit dieser F\u00E4higkeit kannst du in Eisseen angeln!\n&eWirf deine Angeln in einem Eissee aus\n&eum ein kleines Loch zum Angeln zu erstellen. -Guides.Fishing.Section.3 = &3Wie funktioniert die Profiangel?\n&eMit dieser passiven F\u00E4higkeit bei\u00DFen mehr Fische an.\n&eSobald die F\u00E4higkeit freigeschaltet ist bringt das Angeln\n&ein einem Boot oder Ozean die doppelte \n&eAnbei\u00DFChance. -Guides.Fishing.Section.4 = &3Wie funktioniert Rei\u00DFen?\n&eDiese F\u00E4higkeit erm\u00F6glich es Monstern Items zu entrei\u00DFen,\n&eindem du sie an deine Angel h\u00E4ngst. \n&eDie Monster lassen das Item, das sie normalerweise beim Tod\n&efallen lassen fallen.\n&eAu\u00DFerdem gibt es eine kleine Chance Monstersch\u00E4del\n&ezu bekommen. -Guides.Fishing.Section.5 = &3Wie funktioniert die Fischer-Mahlzeit?\n&eDu wirst beim Essen von Fisch besser satt. -Guides.Fishing.Section.6 = &3Bemerkung zum Angeln:\n&eAngeln Drops sind vollkommen anpassbar.\n&eErgebnisse unterscheiden sich deshalb von Server zu Server. -Guides.Header = &6-=&a{0} Anleitung&6=- -Guides.Herbalism.Section.0 = &3\u00DCber Kräuterkunde\n&eIn Kräuterkunde geht es um das Ernten.\n\n\n&3XP ZUWACHS:\n&eErnte Pflanzen. -Guides.Herbalism.Section.1 = &3Kompatible Blocks\n&eWeizen, Kartoffeln, Karotten, Melonen, K\u00FCrbisse,\n&eZuckerrohr, Kakaobohnen, Blumen, Kakteen,\n&ePilze, Netherwarzen, Seerosen und Ranken. -Guides.Herbalism.Section.2 = &3Wie funktioniert Gr\u00FCnes Land?\n&eGr\u00FCnes Land ist eine aktive F\u00E4higkeit die du aktivierst indem du\n&emit einer Harke in der Hand rechtsklickst.\n&eGr\u00FCnes Land erm\u00F6glicht einen 3-fachen Ertrag beim Ernten.\n&eAu\u00DFerdem erm\u00F6glich es Leben in zu hauchen und sie\n&emithilfe von Samen aus dem Inventar zu verwandeln. -Guides.Herbalism.Section.3 = &3Wie funktioniert der Gr\u00FCne Daumen (Samen)?\n&eDiese passive F\u00E4higkeit pflanz automatisch beim Ernten nach.\n&eDer Erfolg h\u00E4ngt vom Kräuterkunde Level ab. -Guides.Herbalism.Section.4 = &3Wie funktioniert der Gr\u00FCne Daumen(Blocks)?\n&eDiese aktive F\u00E4higkeit erm\u00F6glich es Bl\u00F6cke in ihre \n&e"Naturverwandte" Form zu verwandeln. Klicke dazu mit der\n&erechten Maustaste auf einen Block, w\u00E4hrend du Samen in\n&eder Hand h\u00E4ltst. \n&ePro Versuch kostet es dich einen Samen.\n&eDer Erfolg h\u00E4ngt vom Kräuterkunde Level ab. -Guides.Herbalism.Section.5 = &3Wie funktioniert das Bauernfr\u00FChst\u00FCck?\n&eDu wirst beim Essen von Brot, Keksen, Melonen, Pilzsuppe,\n&eKarotten und Kartoffeln satter. -Guides.Herbalism.Section.6 = &3Wie funktioniert Hylians Gl\u00FCck?\n&eDiese passive F\u00E4higkeit gibt dir eine Chance Items zu finden\n&ewenn du bestimmte Bl\u00F6cke mit dem Schwert abbaust. -Guides.Herbalism.Section.7 = &3Wie funktionieren Doppeldrops?\n&eDu erh\u00E4ltst beim Ernten mehr Ertrag. -Guides.Mining.Section.0 = &3\u00DCber Bergbau:\n&eIm Bergbau musst du Steine und Erze sammeln. Du erh\u00E4ltst\n&eab und zu zus\u00E4tzliche Drops.\n\n&3XP ZUWACHS:\n&eUm Erfahrung zu sammeln musst du mit der Spitzhacke abbauen.\n&eNur bestimmte Blocks geben XP. -Guides.Mining.Section.1 = &3Kompatible Materialien:\n&eStein, Kohleerz, Eisenerz, Golderz, Diamanterz, Redstoneerz,\n&eLapiserz, Obsidian, Bemooster Bruchstein, Endstein,\n&eGlowstone, und Netherrack. -Guides.Mining.Section.2 = &3Wie funktioniert Super-Brecher?:\n&eMache einen Rechtsklick w\u00E4hrend du eine Spitzhacke in der\n&eHand h\u00E4ltst.\n&eVon nun an hast du ungef\u00E4hr 4 Sekunden um ein mit Bergbau\n&ekompatibles Material abzubauen, daraufhin wird Super-Brecher\n&eaktiviert. -Guides.Mining.Section.3 = &3Was ist Super-Brecher?\n&eSuper-Brecher ist eine F\u00E4higkeit deren Dauer\n&evom Bergbau Skill abh\u00E4ngt. Es verdreifacht die \n&eChance Sch\u00E4tze zu finden und erm\u00F6glicht\n&esofortiges Abbauen kompatibler Materialien. -Guides.Mining.Section.4 = &3Wie benutzt man Z\u00FCndstoff?:\n&eHalte eine Spitzhacke in der Hand, b\u00FCck dich und klicke aus\n&esicherer Entfernung mit der rechten Maustaste auf das TNT.\n&eDas TNT wird sofort explodieren. -Guides.Mining.Section.5 = &3Wie funktioniert Z\u00FCndstoff?\n&eZ\u00FCndstoff ist eine F\u00E4higkeit mit einer Abklingzeit, deren St\u00E4rke\n&evom Level abh\u00E4ngt. Sie erlaubt dir beim Abbauen mit TNT dieses\n&eaus der Ferne zu z\u00FCnden. Z\u00FCndstoff besteht aus 3 Teilen.\n&eErstens dem Sprengmeister mit gr\u00F6\u00DFeren Explosionen\n&eZweitens dem Explosions-Experten, der Schaden von TNT\n&ereduziert.\n&eDie dritte F\u00E4higkeit erh\u00F6ht einfach den Erzertrag und\n&eund reduziert den Schutt. -Guides.Page.Invalid = Keine g\u00FCltige Seitenzahl! -Guides.Page.OutOfRange = Es gibt nur insgesamt {0} Seiten. -Guides.Repair.Section.0 = &3\u00DCber Reparatur:\n&eReparatur erlaub dir an einem Eisenblock Werkzeuge und\n&eWaffen zu reparieren.\n\n&3XP ZUWACHS:\n&eRepariere Werkzeuge am Eisenblockamboss\n&cAchtung: &eDas ist nicht der normale Minecraft Amboss! -Guides.Repair.Section.1 = &3Wie kann ich Reparatur verwenden?\n&ePlatziere einen mcMMO Amboss, halte das zu reparierende Item\n&ein der Hand und klicke mit der rechten Maustaste auf ihn. Zum\n&eReparieren ben\u00F6tigst du die Ausgangsmaterialien im Inventar,\n&ediese werden dir im Zuge der Reparatur abgezogen. -Guides.Repair.Section.2 = &3Wie funktioniert der Reparatur Meister?\n&eMit dem Reparatur Meister wird dein Werkzeug ein bisschen\n&ebesser als normalerweise repariert.\n&eDer Bonus ist abh\u00E4ngig vom Reparatur Level. -Guides.Repair.Section.3 = &3Wie funktioniert Super Reparatur?\n&eMit Super Reparatur werden ab und zu deine Items\n&edoppelt so gut repariert. -Guides.Repair.Section.4 = &3Wie funktioniert Arkanes Schmieden?\n&eDiese F\u00E4higkeit erm\u00F6glicht dir mit einer gewissen\n&eChance Verzauberungen auf Items zu erhalten.\n&eVerzauberungen k\u00F6nnen erhalten, vermindert werden oder\n&eganz verloren gehen. -Guides.Salvage.Section.0 = &3\u00DCber Verwerten:\n&eMit einem Goldamboss kannst du R\u00FCstungen und\n&eWerkzeuge verwerten.\n\n&3XP ZUWACHS:\n&eVerwerten ist ein vom Angeln und Reparieren abh\u00E4ngiger Skill\n&eSein Level ist die H\u00E4lfte von deren Summe. -Guides.Salvage.Section.1 = &3Wie funktioniert Verwerten?\n&ePlatziere einen Goldamboss und rechtsklicke mit dem Item in\n&eder Hand. Das item wird zerst\u00F6rt und in seine\n&eBestandteile zerlegt.\n\n&eBeispielsweise gibt eine Eisenaxt Eisenbarren. -Guides.Salvage.Section.2 = &3Wie funktioniert Fortgeschrittenes Verwerten?\n&eSobald freigeschaltet, kannst du besch\u00E4digte Items verwerten.\n&eDer Ertrag steigt mit dem Level.\n&eDer Mindestertrag ist immer 1 Item, ansonsten kannst du nicht\n&everwerten. -Guides.Salvage.Section.3 = &3Zur Verbildlichung ein Beispiel:\n&eSagen wir verwerten eine Goldene Spitzhacke mit 80%\n&eHaltbarkeit, bedeutet das, dass wir nur 2 Gold bekommen\n&ek\u00F6nnen (Spitzhacke=3 Goldbarren, also jeder 33,33%\n&eHaltbarkeit) was 66% entspricht. Wenn dein\n&eErtragsprozentsatz unter 66% liegt wirst du keine 2 Barren\n&ebekommen k\u00F6nnen. Wenn sie dar\u00FCber ist, kannst du den\n&e"gesamten Betrag" bekommen, der aus 2 Eisenbarren besteht. -Guides.Salvage.Section.4 = &3Wie funktioniert Arkanes Verwerten?\n&eDiese F\u00E4higkeit erm\u00F6glicht es verzauberte B\u00FCcher beim\n&eVerwerten von verzauberten Items zu bekommen.\n&eVerzauberungen k\u00F6nnen vollkommen oder teilweise extrahiert\n&ewerden.\n&eBei einer teilweisen Extraktion wird das Verzauberungslevel\n&ereduziert. -Guides.Smelting.Section.0 = Kommt irgendwann mal... -Guides.Swords.Section.0 = &3\u00DCber Schwerter:\n&eDiese F\u00E4higkeit gibt Kampfboni bei Benutzung\n&edes Schwertes.\n\n&3XP ZUWACHS:\n&eVerletze Monster und Spieler mit dem Schwert. -Guides.Swords.Section.1 = &3Wie funktioniert der S\u00E4gezahnschlag??\n&eS\u00E4gezahnschlag ist eine aktive F\u00E4higkeit die du mit Rechtsklick \n&eaktivierst.\n&eMit dieser F\u00E4higkeit kannst du Fl\u00E4chenschaden verteilen. \n&eAu\u00DFerdem blutet das Ziel f\u00FCr kurze Zeit. -Guides.Swords.Section.2 = &3Wie funktioniert der Gegenangriff?\n&eGegenangriff ist eine aktive F\u00E4higkeit,\n&ebei der Angriffe von Monstern beim Blocken um bis zu 50%\n&edes erhaltenen Schadens reflektiert werden k\u00F6nnen. -Guides.Swords.Section.3 = &3Wie funktioniert Blutung?\n&eBlutung f\u00FCgt den Gegnern alle 2 Sekunden Schaden zu. Das\n&eBluten geht solange bis die F\u00E4higkeit ausl\u00E4uft oder der\n&eGegner stirbt.\n&eDie Dauer der Blutung erh\u00F6ht sich mit dem Schwert Skill. -Guides.Taming.Section.0 = &3\u00DCber Z\u00E4hmen:\n&eZ\u00E4hmen gibt dem Spieler diverse Kampfboni beim Kampf mit\n&egez\u00E4hmten W\u00F6lfen.\n\n&3XP ZUWACHS:\n&eUm XP zu bekommen musst du Tiere z\u00E4hmen oder mit\n&edeinen W\u00F6lfen k\u00E4mpfen. -Guides.Taming.Section.1 = &3Wie funktioniert Ruf der Wildnis?\n&eRuf der Wildnis ist eine aktive F\u00E4higkeit die dir erlaubt\n&eeinen Wolf, einen Ozelot oder ein Pferd an deine Seite zu\n&erufen. \n&eDas tust du, indem du Linksklickst w\u00E4hrend du Knochen, Fisch\n&eoder \u00C4pfel in der Hand h\u00E4ltst. -Guides.Taming.Section.2 = &3Wie funktioniert Bestienkunde?\n&eBestienkunde erlaubt es die Haustiere zu inspizieren\n&eHalte einen Knochen in der Hand und klick mit linker Maustaste\n&eauf das Haustier um Bestienkunde zu aktivieren. -Guides.Taming.Section.3 = &3Wie funktioniert Aufschlitzen?\n&eAufschlitzen ist eine passive F\u00E4higkeit die beim Ziel\n&edes Wolfes Blutungen hervorrufen kann. Der Erfolg h\u00E4ngt\n&evom Z\u00E4hmen Level ab. -Guides.Taming.Section.4 = &3Wie funktionieren gesch\u00E4rfte Klauen?\n&eGesch\u00E4rfte Klauen geben Zusatzschaden in Abh\u00E4ngigkeit\n&evom Z\u00E4hmen Level. -Guides.Taming.Section.5 = &3Wie funktioniert Umweltbewusst?\n&eDiese passive F\u00E4higkeit erm\u00F6glich W\u00F6lfen sich zu dir zu\n&eteleportieren wenn sie in die N\u00E4he von Gefahren wie \n&eKakteen/Lava kommen. \n&eZus\u00E4tzlich sind W\u00F6lfe immun gegen Fallschaden. -Guides.Taming.Section.6 = &3Wie funktioniert Dicker Pelz?\n&eDiese passive F\u00E4higkeit reduziert Schaden und \n&emacht W\u00F6lfe feuerresistent. -Guides.Taming.Section.7 = &3Wie funktioniert Schocksicher?\n&eDiese passive F\u00E4higkeit reduziert den Schaden\n&edurch Explosionen. -Guides.Taming.Section.8 = &3Wie funktioniert Schnell-Imbiss?\n&eDiese passive F\u00E4higkeit gibt dem Wolf eine Chance sich zu \n&eerholen wann immer er einen Gegner verletzt. -Guides.Unarmed.Section.0 = &3\u00DCber Unbewaffnet:\n&eMit Unbewaffnet kann der echte Mann endlich mit seinen\n&eF\u00E4usten angemessen zuschlagen. \n\n&3XP ZUWACHS:\n&eK\u00E4mpfe unbewaffnet gegen Monster und andere Spieler -Guides.Unarmed.Section.1 = &3Wie funktioniert Berserker?\n&eBerserker ist eine aktive F\u00E4higkeit die mit Rechtsklick\n&eaktiviert wird.\n&eIm Berserker Modus f\u00FCgst du 50% mehr Schaden zu und\n&ekannst weiche Materiale wie Gras und Erde sofort abbauen. -Guides.Unarmed.Section.2 = &3Wie funktioniert der Eiserne Arm?\n&eEiserner Arm erh\u00F6ht den Monstern und Spielern mit den\n&eF\u00E4usten zugef\u00FCgten Schaden. -Guides.Unarmed.Section.3 = &3Wie funktioniert Pfeilablenkung?\n&ePfeilablenkung ist eine passive F\u00E4higkeit die ab und zu\n&ePfeile von Skeletten und angreifenden Spielern ablenkt.\n&eDiese Pfeile prallen einfach ab und fallen auf den Boden. -Guides.Unarmed.Section.4 = &3Wie funktioniert der Eiserne Griff?\n&eEiserner Griff ist eine passive F\u00E4higkeit die Entwaffnung\n&everhindert. Mit h\u00F6herem Level ist es umso einfacher\n&eEntwaffnung zu verhindern. -Guides.Unarmed.Section.5 = &3Wie funktioniert Entwaffnen?\n&eDiese passive F\u00E4higkeit erm\u00F6glich es den Gegner zu\n&eentwaffnen, sodass seine Waffe auf den Boden f\u00E4llt. -Guides.Usage = Der Befehl ist /{0} ? [Seite] -Guides.Woodcutting.Section.0 = &3\u00DCber Holzf\u00E4ller:\n&eIm Holzf\u00E4llen geht es um das F\u00E4llen von B\u00E4umen.\n\n&3XP ZUWACHS:\n&eDu kriegst XP f\u00FCr das abholzen von Baumst\u00E4mmen. -Guides.Woodcutting.Section.1 = &3Wie funktioniert der Baumf\u00E4ller?\n&eBaumf\u00E4ller ist eine aktive F\u00E4higkeit. Mache mit der Axt in der\n&eHand einen Rechtsklick um sie zu aktivieren. Der Baum\n&ewird sofortig gef\u00E4llt und alle St\u00E4mme abgebaut. -Guides.Woodcutting.Section.2 = &3Wie funktioniert Bl\u00E4ttersturm?\n&eBl\u00E4ttersturm ist eine passive F\u00E4higkeit die Bl\u00E4tter\n&ebei Ber\u00FChrung mit der Axt sofortig bricht. Standardm\u00E4\u00DFig\n&ewird diese F\u00E4higkeit bei Level 100 freigeschaltet. -Guides.Woodcutting.Section.3 = &3Wie funktionieren Doppel-Drops?\n&eDiese passive F\u00E4higkeit gibt dir ab und zu doppelten\n&eErtrag f\u00FCr jeden Stamm den du f\u00E4llst. - -Hardcore.DeathStatLoss.Name = Skillverlust bei Tod: -Hardcore.DeathStatLoss.PercentageChanged = &6[mcMMO] Der Verlustprozentsatz wurde auf {0} ge\u00E4ndert. -Hardcore.DeathStatLoss.PlayerDeath = &6[mcMMO] &4Du hast durch den Tod&9{0}&4 Level verloren. -Hardcore.Mode.Disabled = &6[mcMMO] Hardcore Modus {0} deaktiviert f\u00FCr {1}. -Hardcore.Mode.Enabled = &6[mcMMO] Hardcore Modus {0} aktiviert f\u00FCr {1}. -Hardcore.Vampirism.Killer.Failure = &6[mcMMO] &e{0}&7 war nicht erfahren genug um dir Wissen zu hinterlassen. -Hardcore.Vampirism.Killer.Success = &6[mcMMO] &3Du hast &9{0}&3 Level von &e{1} &3 gestohlen. -Hardcore.Vampirism.Name = Vampirismus -Hardcore.Vampirism.PercentageChanged = &6[mcMMO] Der Vampirismus Prozentsatz wurde auf {0} ge\u00E4ndert. -Hardcore.Vampirism.Victim.Failure = &6[mcMMO] &e{0}&7 hat es nicht geschafft Wissen von dir zu stehlen! -Hardcore.Vampirism.Victim.Success = &6[mcMMO] &e{0}&4 hat&9{1}&4 Level von dir gestohlen! - -Herbalism.Ability.GTe.NeedMore = Du brauchst mehr Samen um Gr\u00FCnes Land zu verbreiten. -Herbalism.Ability.GTh = &a**GR\u00DCNER DAUMEN** -Herbalism.Ability.GTh.Fail = **Gr\u00FCner Daumen GESCHEITERT** -Herbalism.Ability.Lower = &7**Du senkst deine HARKE** -Herbalism.Ability.Ready = &a**Deine HARKE ist bereit** -Herbalism.Ability.ShroomThumb.Fail = **GR\u00DCNE ZEHE GESCHEITERT** -Herbalism.Effect.4 = Gr\u00FCner Daumen -Herbalism.HylianLuck = &aHeute ist das Gl\u00FCck von Hyrule mit dir! -Herbalism.Listener = Kr\u00E4uterkunde: -Herbalism.SkillName = Kr\u00E4uterkunde -Herbalism.Skills.GTe.Off = **Gr\u00FCnes Land ist ausgelaufen** -Herbalism.Skills.GTe.On = &a**Gr\u00FCnes Land AKTIVIERT** -Herbalism.Skills.GTe.Other.Off = {0}s &cGr\u00FCnes Land&a ist &aausgelaufen. -Herbalism.Skills.GTe.Other.On = &a{0}&2 benutzte &cGr\u00FCnes Land! -Herbalism.Skills.GTe.Refresh = &aDeine &eGr\u00FCnes Land &aF\u00E4higkeit ist wieder bereit! -Herbalism.SubSkill.DoubleDrops.Description = Verdoppelt die normale Ausbeute (Loot) -Herbalism.SubSkill.DoubleDrops.Name = Doppel Drops (Alle Pflanzen) -Herbalism.SubSkill.DoubleDrops.Stat = Doppeldrop Chance -Herbalism.SubSkill.FarmersDiet.Description = Erh\u00F6ht Effektivit\u00E4t von geernteter Nahrung -Herbalism.SubSkill.FarmersDiet.Name = Bauernfr\u00FChst\u00FCck -Herbalism.SubSkill.FarmersDiet.Stat = Bauernfr\u00FChst\u00FCck &aRang {0} -Herbalism.SubSkill.GreenTerra.Description = Ernte das Land ab, 3x Drops -Herbalism.SubSkill.GreenTerra.Name = Gr\u00FCnes Land -Herbalism.SubSkill.GreenTerra.Stat = Dauer von Gr\u00FCnem Land -Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Description = Auto-Saat, s\u00E4ht Weizen wenn abgeerntet -Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Description.2 = Bemoost Steinziegel , l\u00E4sst Gras wachsen -Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Name = Gr\u00FCner Daumen -Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Stat = Gr\u00FCner Daumen Chance -Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Stat.Extra = Gr\u00FCner Daumen Stufe: &aErnte w\u00E4chst in Stufe &2{0} -Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Description = Gibt eine kleine M\u00F6glichkeit, seltene Gegenst\u00E4nde zu finden -Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Name = Hylian Gl\u00FCck -Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Stat = Hylian Gl\u00FCck Chance -Herbalism.SubSkill.ShroomThumb.Description = Verbreite Myzel auf Gras und Erde -Herbalism.SubSkill.ShroomThumb.Name = Pilz Zehe -Herbalism.SubSkill.ShroomThumb.Stat = Pilz Zehe Chance - -Holiday.Anniversary = &9Alles gute zu mcMMO's {0} j\u00E4hrigen Geburtstag!\r\n&9In Ehren von nossr50 und all den anderen flei\u00DFigen Entwicklern, hier ist eine kleine Feuerwerk Show! -Holiday.AprilFools.Levelup = &6{0} ist jetzt Level &a{1}&6! - -Inspect.Offline = &cDu hast nicht die Rechte um offline Spieler zu inspizieren! -Inspect.OfflineStats = mcMMO Stats f\u00FCr Offline Spieler &e{0} -Inspect.Stats = &amcMMO Stats f\u00FCr &e{0} -Inspect.TooFar = Du bist zu weit entfernt um den Spieler zu inspizieren! - -Item.ChimaeraWing.Fail = &c**CHIMAERA FL\u00DCGEL GESCHEITERT!** -Item.ChimaeraWing.Lore = &7Teleportiert dich zu deinem Bett. -Item.ChimaeraWing.Name = Chimaera Fl\u00FCgel -Item.ChimaeraWing.NotEnough = Du ben\u00F6tigst &e{0}&c weitere &6{1}&c! -Item.ChimaeraWing.Pass = **CHIMAERA FL\u00DCGEL* -Item.FluxPickaxe.Lore.1 = &7Hat eine Chance Erze sofort zu schmelzen. -Item.FluxPickaxe.Lore.2 = &7Ben\u00F6tigt Schmelzen Level {0} oder mehr -Item.FluxPickaxe.Name = Schmelzhacke -Item.Generic.Wait = &eDu musst noch &6{0}s &ewarten bis du das wieder verwenden kannst. -Item.Injured.Wait = &eDu wurdest vor kurzem verletzt und musst noch &6{0}s &ewarten bis du das wieder verwenden kannst. -Item.NotEnough = Du ben\u00F6tigst &e{0}&c weitere &6{1}&c! - -JSON.Acrobatics = Akrobatik -JSON.Acrobatics.Roll.Interaction.Activated = &cAbgerollt -JSON.Acrobatics.SubSkill.Roll.Details.Tips = Wenn du beim Fallen schleichst, kannst du bis zu zweimal so viel Schaden verhindern, wie du eigentlich erleiden w\u00FCrdest! -JSON.Alchemy = Alchemie -JSON.Archery = Bogenschie\u00DFen -JSON.Axes = Axtkampf -JSON.DescriptionHeader = Beschreibung -JSON.Excavation = Graben -JSON.Fishing = Angeln -JSON.Herbalism = Kr\u00E4uterkunde -JSON.Hover.AtSymbolSkills = &e@ -JSON.Hover.AtSymbolURL = &e@ -JSON.Hover.MaxRankSkillName = &6{0}&r -JSON.Hover.Mystery = &7??? -JSON.Hover.Mystery2 = &e[&8{0}&e]&8???&r -JSON.Hover.NextRank = &7&oN\u00E4chstes Upgrade bei Level {0} -JSON.Hover.Rank = &e&lRang:&r &f{0} -JSON.Hover.SkillName = &3{0}&r -JSON.Hover.SuperAbility = &5{0}&r -JSON.Hover.Tips = Hinweise -JSON.JWrapper.Header = Details -JSON.JWrapper.Perks.Header = &6Gl\u00FCcksstr\u00E4ne -JSON.JWrapper.Perks.Lucky = {0}% Bessere Chancen -JSON.JWrapper.Target.Block = Block -JSON.JWrapper.Target.Player = Spieler -JSON.JWrapper.Target.Type = Zieltyp: -JSON.LevelRequirement = Level Voraussetzung -JSON.Locked = -=[NICHT VERF\u00DCGBAR]=- -JSON.Mining = Bergbau -JSON.Notification.SuperAbility = {0} -JSON.Rank = Rang -JSON.Repair = Reparatur -JSON.Salvage = Bergung -JSON.SkillUnlockMessage = &6[ mcMMO&e @&3{0} &6Rang &3{1}&6 freigeschaltet! ] -JSON.Swords = Schwertkampf -JSON.Taming = Z\u00E4hmen -JSON.Type.Active = Aktiv -JSON.Type.Passive = Passiv -JSON.Type.SuperAbility = Superf\u00E4higkeit -JSON.URL.Discord = Der offizielle (englische) mcMMO Discord Server! -JSON.URL.Patreon = Unterst\u00FCtze die Entwicklung von mcMMO \u00FCber nossr50's Patreon! -JSON.URL.Spigot = Die offizielle mcmmo Spigot Seite -JSON.URL.Translation = \u00DCbersetze mcMMO in andere Sprachen! -JSON.URL.Website = Die offizielle mcMMO Website! -JSON.URL.Wiki = Das offizielle mcMMO Wiki! -JSON.Unarmed = Faustkampf -JSON.Woodcutting = Holzf\u00E4llen - -MOTD.Donate = &3Spenden Info: -MOTD.Hardcore.DeathStatLoss.Stats = &6[mcMMO] &3Skillverlust bei Tod: &4{0}% -MOTD.Hardcore.Enabled = &6[mcMMO] &3Hardcore Modus aktiviert: &4{0} -MOTD.Hardcore.Vampirism.Stats = &6[mcMMO] &3Vampirismus Prozentsatz: &4{0}% -MOTD.PerksPrefix = &6[mcMMO Boni] -MOTD.Version = &6[mcMMO] Verwende Version&3{0} -MOTD.Version.Overhaul = &6[mcMMO] &3\u00DCberholungs Era&6 - &3{0} -MOTD.Website = &6[mcMMO] &a{0}&e - mcMMO Website - -Mining.Ability.Locked.0 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Z\u00FCndstoff) -Mining.Ability.Locked.1 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Sprengmeister) -Mining.Ability.Locked.2 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Explosions-Experte) -Mining.Ability.Lower = &7**Du senkst deine SPITZHACKE** -Mining.Ability.Ready = &a**Deine SPITZHACKE ist bereit** -Mining.Blast.Boom = &7**BOOM** -Mining.Blast.Effect = +{0} Erze -{1} Schutt, {2}x Drops -Mining.Blast.Other.On = &a{0}&2 benutzte &cZ\u00FCndstoff! -Mining.Blast.Refresh = &aDein &eZ\u00FCndstoff &aist wieder bereit! -Mining.Listener = Bergbau: -Mining.SkillName = BERGBAU -Mining.Skills.SuperBreaker.Off = **Super-Brecher ist ausgelaufen** -Mining.Skills.SuperBreaker.On = &a**Super-Brecher AKTIVIERT** -Mining.Skills.SuperBreaker.Other.Off = {0}s &cSuper-Brecher&a ist &aausgelaufen. -Mining.Skills.SuperBreaker.Other.On = &a{0}&2 benutzte &cSuper-Brecher! -Mining.Skills.SuperBreaker.Refresh = &aDein &eSuper-Brecher &aist wieder bereit! -Mining.SubSkill.BiggerBombs.Description = Erh\u00F6ht den Explosions-Radius -Mining.SubSkill.BiggerBombs.Name = Sprengmeister -Mining.SubSkill.BlastMining.Description = Bonus beim Abbaue mit TNT -Mining.SubSkill.BlastMining.Name = Z\u00FCndstoff -Mining.SubSkill.BlastMining.Stat = Z\u00FCndstoff:&a Rang {0}/{1} &7({2}) -Mining.SubSkill.BlastMining.Stat.Extra = Explosionsradius Bonus: &a+{0} -Mining.SubSkill.DemolitionsExpertise.Description = Reduziert die Verletzung durch TNT Explosionen -Mining.SubSkill.DemolitionsExpertise.Name = Explosions-Experte -Mining.SubSkill.DemolitionsExpertise.Stat = Explosions-Experte Schadenserh\u00F6hung -Mining.SubSkill.DoubleDrops.Description = Verdoppelt die normale Ausbeute -Mining.SubSkill.DoubleDrops.Name = Doppel Drops -Mining.SubSkill.DoubleDrops.Stat = Doppeldrop Chance -Mining.SubSkill.SuperBreaker.Description = Abbaugeschwindigkeit+, Dreifach-Drop Chance -Mining.SubSkill.SuperBreaker.Name = Superbrecher -Mining.SubSkill.SuperBreaker.Stat = Superbrecher L\u00E4nge - -Overhaul.Levelup = [[BOLD]]{0} erh\u00F6ht auf [[RESET]][[GREEN]][[BOLD]]{2}[[RESET]][[WHITE]]. -Overhaul.Name.Acrobatics = Akrobatik -Overhaul.Name.Alchemy = Alchemie -Overhaul.Name.Archery = Bogenschie\u00DFen -Overhaul.Name.Axes = Axtkampf -Overhaul.Name.Excavation = Graben -Overhaul.Name.Fishing = Angeln -Overhaul.Name.Herbalism = Kr\u00E4uterkunde -Overhaul.Name.Mining = Bergbau -Overhaul.Name.Repair = Reparatur -Overhaul.Name.Salvage = Bergung -Overhaul.Name.Smelting = Schmelzen -Overhaul.Name.Swords = Schwertkampf -Overhaul.Name.Taming = Z\u00E4hmen -Overhaul.Name.Unarmed = Faustkampf -Overhaul.Name.Woodcutting = Holzf\u00E4llen -Overhaul.mcMMO.Header = &c[]=====[]&a mcMMO - \u00DCberholungs \u00C4ra &c[]=====[] -Overhaul.mcMMO.MmoInfo.Wiki = &e[&fLese \u00FCber diesen Skill im Wiki!&e] -Overhaul.mcMMO.Url.Wrap.Prefix = [[RED]][| -Overhaul.mcMMO.Url.Wrap.Suffix = [[RED]]|] - -Party.Alliance.Disband = &7Deine Gruppe ist nicht mehr verb\u00FCndet mit &c{0} -Party.Alliance.Formed = &7Deine Gruppe ist jetzt verb\u00FCndet mit &a{0} -Party.Disband = &7Die Gruppe wurde aufgel\u00F6st -Party.Feature.Alliance = B\u00FCndnisse -Party.Feature.Chat = Gruppenchat -Party.Feature.Disabled.1 = &cGruppenchat ist noch nicht freigeschaltet. -Party.Feature.Disabled.2 = &cGruppenteleport ist noch nicht freigeschaltet. -Party.Feature.Disabled.3 = &cGruppenb\u00FCndnisse sind noch nicht freigeschaltet. -Party.Feature.Disabled.4 = &cGruppen Itemteilung ist noch nicht freigeschaltet. -Party.Feature.Disabled.5 = &cGruppen Erfahrungsteilung ist noch nicht freigeschaltet. -Party.Feature.ItemShare = Itemteilung -Party.Feature.Locked.Alliance = Gesperrt bis Gruppenlevel {0} (B\u00FCndnisse) -Party.Feature.Locked.Chat = Gesperrt bis Gruppenlevel {0} (Gruppenchat) -Party.Feature.Locked.ItemShare = Gesperrt bis Gruppenlevel {0} (Itemteilung) -Party.Feature.Locked.Teleport = Gesperrt bis Gruppenlevel {0} (Gruppenteleport) -Party.Feature.Locked.XpShare = Gesperrt bis Gruppenlevel {0} (Erfahrungsteilung) -Party.Feature.Teleport = Gruppenteleport -Party.Feature.XpShare = Erfahrungsteilung -Party.Forbidden = [mcMMO] Gruppen sind in dieser Welt nicht erlaubt! -Party.Help.0 = &cDie korrekte Benutzung ist &3{0} [passwort]. -Party.Help.1 = &cUm eine Gruppe zu erstellen, nutze &3{0} [gruppenpasswort]. -Party.Help.10 = &cNutze &3{0} &cum Erfahrungsteilung mit Mitgliedern zu aktivieren -Party.Help.2 = &cNutze &3{0} &cf\u00FCr mehr Informationen -Party.Help.3 = &cNutze &3{0} [passwort] &czum beitreten oder &3{1} &czum verlassen -Party.Help.4 = &cUm deine Gruppe zu sperren oder entsperren, nutze &3{0} -Party.Help.5 = &cUm deine Gruppe per Passwort zu sch\u00FCtzen, nutze &3{0} -Party.Help.6 = &cUm einen Spieler aus deiner Gruppe zu entfernen, nutze &3{0} -Party.Help.7 = &cUm die Gruppenleitung auf einen anderen Spieler zu \u00FCbertragen, nutze &3{0} -Party.Help.8 = &cUm deine Gruppe aufzul\u00F6sen, nutze &3{0} -Party.Help.9 = &cNutze &3{0} &cum Items mit deinen Mitgliedern zu teilen -Party.InformedOnJoin = {0} &aist deiner Gruppe beigetreten -Party.InformedOnNameChange = &6{0} &ahat den Gruppennamen ver\u00E4ndert zu: &f{1} -Party.InformedOnQuit = {0} &ahat deine Gruppe verlassen -Party.InvalidName = &4Das ist kein m\u00F6glicher Gruppenname -Party.Invite.Self = &cDu kannst dich nicht selbst einladen! -Party.IsLocked = &cDiese Gruppe ist bereits gesperrt! -Party.IsntLocked = &cDiese Gruppe ist nicht gesperrt! -Party.ItemShare.Category.Herbalism = Kr\u00E4uterkunde -Party.ItemShare.Category.Loot = Loot -Party.ItemShare.Category.Mining = Bergbau -Party.ItemShare.Category.Misc = Verschiedenes -Party.ItemShare.Category.Woodcutting = Holzf\u00E4llen -Party.Join.Self = &cDu kannst dich nicht selbst betreten! -Party.LevelUp = Gruppen Level aufgestiegen auf {1}! -Party.Locked = Gruppe ist gesperrt, nur Gruppenleiter darf Spieler einladen. -Party.NotInYourParty = &4{0} ist nicht in deiner Gruppe -Party.NotOnline = &4{0} ist nicht online! -Party.NotOwner = &4Du bist nicht der Gruppenleiter. -Party.Owner.New = &a{0} ist jetzt der neue Gruppenleiter! -Party.Owner.NotLeader = &4Du bist jetzt nicht mehr der Gruppenleiter. -Party.Owner.Player = &aDu bist jetzt der Gruppenleiter! -Party.Password.Incorrect = &cDieses Passwort ist nicht korrekt. -Party.Password.None = Diese Gruppe ist Passwortgesch\u00FCtzt. -Party.Password.Removed = &aGruppenpasswort wurde entfernt. -Party.Password.Set = &aGruppenpasswort ist jetzt: {0} -Party.Player.InSameParty = {0} ist bereits in deiner Gruppe! -Party.Player.Invalid = Das ist kein m\u00F6glicher Spieler. -Party.PlayerNotInParty = &4{0} ist in keiner Gruppe -Party.Rename.Same = &cDas ist bereits der Name der Gruppe! -Party.ShareMode.Equal = Gleiche Teilung -Party.ShareMode.None = Keine Teilung -Party.ShareMode.Random = Zuf\u00E4llige Teilung -Party.ShareType.Item = Item -Party.ShareType.Xp = Erfahrung -Party.Specify = &cDu musst eine Gruppe angeben. -Party.Status.Locked = &4(Exklusiv) -Party.Status.Unlocked = &2(Offen) -Party.Target.NotOwner = &4{0} ist nicht der Gruppenleiter. -Party.Teleport.Dead = &cDu kannst dich nicht zu einem toten Spieler teleportieren. -Party.Teleport.Disabled = &c{0} erlaubt keine Teleportation. -Party.Teleport.Hurt = &cDu wurdest in den letzten {0} Sekunden verletzt und kannst dich daher nciht teleportieren. -Party.Teleport.Player = &aDu wurdest zu {0} teleportiert. -Party.Teleport.Self = &cDu kannst dich nicht zu dir selbst teleportieren! -Party.Teleport.Target = &a{0} hat sich zu dir teleportiert. -Party.Unlocked = &7Gruppe ist entsperrt. - -Perks.ActivationTime.Bonus = &6 ({0}s mit Ausdauer Bonus) -Perks.ActivationTime.Desc = Erh\u00F6ht die F\u00E4higkeitszeit um {0} Sekunden. -Perks.ActivationTime.Name = Ausdauer -Perks.Cooldowns.Desc = Verk\u00FCrzt die Abklingzeit um {0}. -Perks.Cooldowns.Name = Schnelle Erholung -Perks.Lucky.Bonus = &6 ({0} mit Gl\u00FCcksbonus) -Perks.Lucky.Desc = {0} Skills und F\u00E4higkeiten werden um 33.3% \u00F6fter aktiviert. -Perks.Lucky.Desc.Login = Bestimmte Skills und F\u00E4higkeiten werden um 33.3% \u00F6fter aktiviert. -Perks.Lucky.Name = Gl\u00FCck -Perks.XP.Desc = Erhalte mehr Erfahrung in bestimmen Skills. -Perks.XP.Name = Erfahrung - -Profile.Loading.Success = &aDein Profil wurde geladen. - -Repair.Arcane.Downgrade = Zauber-Wert des Gegenstands vermindert. -Repair.Arcane.Fail = Der Gegenstands wurde entzaubert. -Repair.Arcane.Lost = Du hast nicht gen\u00FCgend Skill um Verzauberungen zu erhalten. -Repair.Arcane.Perfect = &aDu hast den Zauber-Wert des Gegenstands erhalten. -Repair.Error = &4mcMMO ist beim Versuch dieses Item zu reparieren auf einen Fehler gesto\u00DFen! -Repair.Listener = Reparatur: -Repair.Listener.Anvil = &4Du hast einen Amboss platziert, Ambosse k\u00F6nnen Waffen und R\u00FCstung reparieren. -Repair.Pretty.Name = Reparatur -Repair.SkillName = REPARATUR -Repair.Skills.Adept = Du ben\u00F6tigst Level &e{0}&c um &e{1} zu reparieren. -Repair.Skills.AdeptDiamond = &4Du hast nicht gen\u00FCgend Level um Diamant zu reparieren. -Repair.Skills.AdeptGold = &4Du hast nicht gen\u00FCgend Level um Gold zu reparieren. -Repair.Skills.AdeptIron = &4Du hast nicht gen\u00FCgend Level um Eisen zu reparieren -Repair.Skills.AdeptStone = &4Du hast nicht gen\u00FCgend Level um Stein zu reparieren -Repair.Skills.FeltEasy = &7Das f\u00FChlte sich einfach an. -Repair.Skills.FullDurability = &7Dieser Gegenstand hat volle Haltbarkeit. -Repair.Skills.StackedItems = &4Du kannst keine gestapelten Gegenst\u00E4nde reparieren. -Repair.SubSkill.ArcaneForging.Description = Repariere magische Gegenst\u00E4nde -Repair.SubSkill.ArcaneForging.Name = Arkanes Schmieden -Repair.SubSkill.ArcaneForging.Stat = Arkanes Schmieden: &eRang {0}/{1} -Repair.SubSkill.ArcaneForging.Stat.Extra = [[DARK_AQUA]]Arkanes Schmieden Chancen:[[GRAY]] Erfolg [[GREEN]]{0}[[GRAY]]%, Verlust [[RED]]{1}[[GRAY]]% -Repair.SubSkill.DiamondRepair.Description = Repariere Diamant-Werkzeuge & R\u00FCstung -Repair.SubSkill.DiamondRepair.Name = Diamant Reparatur ({0}+ SKILL) -Repair.SubSkill.GoldRepair.Description = Repariere Gold-Werkzeuge & R\u00FCstung -Repair.SubSkill.GoldRepair.Name = Gold Reparatur ({0}+ SKILL) -Repair.SubSkill.IronRepair.Description = Repariere Eisen-Werkzeuge & R\u00FCstung -Repair.SubSkill.IronRepair.Name = Eisen Reparatur ({0}+ SKILL) -Repair.SubSkill.Repair.Description = Repariere Werkzeuge & R\u00FCstung -Repair.SubSkill.Repair.Name = Reparatur -Repair.SubSkill.RepairMastery.Description = Erh\u00F6ht den Reparatur-Wert -Repair.SubSkill.RepairMastery.Name = Reparatur Meister -Repair.SubSkill.RepairMastery.Stat = Reparaturmeister: &aF\u00FCgt {0} extra Haltbarkeit beim Reparieren hinzu. -Repair.SubSkill.StoneRepair.Description = Repariere Stein-Werkzeuge -Repair.SubSkill.StoneRepair.Name = Stein Reparatur ({0}+ SKILL) -Repair.SubSkill.SuperRepair.Description = Doppelte Effektivit\u00E4t -Repair.SubSkill.SuperRepair.Name = Super-Reparatur -Repair.SubSkill.SuperRepair.Stat = Chance auf Superreparatur - -Salvage.Ability.Bonus.0 = Fortgeschrittenes Verwerten -Salvage.Ability.Bonus.1 = Max Ertrag {0} Item zerst\u00F6rt -Salvage.Ability.Locked.0 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Fortgeschrittenes Verwerten) -Salvage.Arcane.ExtractFull = &7Verwerten: Gesamte Verzauberung Chance -Salvage.Arcane.ExtractPartial = &7Verwerten: Teil-Verzauberung Chance -Salvage.Listener = Bergung: -Salvage.Listener.Anvil = &4Du hast einen Verwertungs-Amboss platziert, benutze ihn um Werkzeuge und R\u00FCstung zu verwerten. -Salvage.Pretty.Name = Verwerten -Salvage.SkillName = Bergung -Salvage.Skills.Adept.Damaged = &4Deine F\u00E4higkeit ist nicht hoch genug um besch\u00E4digte Items zu verwerten. -Salvage.Skills.Adept.Level = Du musst Level &e{0}&c sein um &e{1} &c zu verwerten. -Salvage.Skills.ArcaneFailed = Es ist dir nicht gelungen das Wissen aus diesem Item zu extrahieren. -Salvage.Skills.ArcanePartial = Es ist dir gelungen ein bisschen Wissen zu extrahieren. -Salvage.Skills.ArcaneSuccess = &aDu konntest alles Wissen aus diesem Item extrahieren! -Salvage.Skills.Success = &aItem verwertet! -Salvage.Skills.TooDamaged = &4Das Item ist zu besch\u00E4digt um verwertet zu werden. -Salvage.SubSkill.AdvancedSalvage.Description = Verwerte besch\u00E4digte Items -Salvage.SubSkill.AdvancedSalvage.Name = Fortgeschrittenes Verwerten -Salvage.SubSkill.ArcaneSalvage.Description = Extrahiere Verzauberungen aus Items. -Salvage.SubSkill.ArcaneSalvage.Name = Magische Bergung -Salvage.SubSkill.ArcaneSalvage.Stat = Magische Bergung: &eRank {0}/{1} -Salvage.SubSkill.UnderstandingTheArt.Description = Du w\u00FChlst nicht einfach nur durch den M\u00FCll deines Nachbarn, du k\u00FCmmerst dich auch um die Umwelt! Gibt Boni zu verschiedenen Aspekten der Bergung. -Salvage.SubSkill.UnderstandingTheArt.Name = Die Lehre der Bergung - -Scoreboard.Header.PlayerCooldowns = mcMMO Abklingzeiten -Scoreboard.Header.PlayerInspect = mcMMO Stats: {0} -Scoreboard.Header.PlayerRank = mcMMO Bestenlisten -Scoreboard.Header.PlayerStats = mcMMO Stats -Scoreboard.Header.PowerLevel = Gesamt Level -Scoreboard.Misc.Ability = F\u00E4higkeit -Scoreboard.Misc.Cooldown = &dAbklingzeit -Scoreboard.Misc.CurrentXP = &aAktuelle XP -Scoreboard.Misc.Level = &3Level -Scoreboard.Misc.Overall = &6Insgesamt -Scoreboard.Misc.PowerLevel = &6Gesamt Level -Scoreboard.Misc.RemainingXP = Verbliebene XP - -Skills.AbilityGateRequirementFail = &7Du ben\u00F6tigst &e{0}&7 weitere Level in &3{1}&7 um diese Superf\u00E4higkeit zu benutzen! -Skills.Cancelled = {0} abgebrochen! -Skills.Child = &6(VERWANDTER SKILL) -Skills.ChildStats = {0}&a{1} -Skills.ConfirmOrCancel = &aErneuter Rechtsklick zur Best\u00E4tigung &6{0}&a. Linksklick zum abbrechen. -Skills.Disarmed = &4Du wurdest entwaffnet! -Skills.Header = -----[]&a{0}&c[]----- -Skills.NeedMore = &4Du brauchst mehr &7{0} -Skills.NeedMore.Extra = &4Du ben\u00F6tigst mehr &7{0}{1}! -Skills.Overhaul.Header = [[RED]][]=====[][[GREEN]] {0} [[RED]][]=====[] -Skills.Parents = ELTERN -Skills.Stats = {0}&a{1}&3 XP(&7{2}&3/&7{3}&3) -Skills.TooTired = Du bist zu m\u00FCde um diese F\u00E4higkeit zu verwenden. &e({0}s) - -Smelting.Ability.Locked.0 = GESPERRT bis {0}+ Skill (XP BOOST) -Smelting.Ability.Locked.1 = GESPERRT bis {0}+ Skill (SCHMELZTIEGEL) -Smelting.Effect.4 = Vanilla XP Boost -Smelting.Effect.5 = Erh\u00F6ht die erhaltene Erfahrung beim Schmelzen -Smelting.Listener = Schmelzen: -Smelting.SkillName = SCHMELZEN -Smelting.SubSkill.FluxMining.Description = M\u00F6glichkeit, Erze direkt beim Abbauen zu Schmelzen -Smelting.SubSkill.FluxMining.Name = Schmelztiegel -Smelting.SubSkill.FluxMining.Stat = Schmelztiegel Chance -Smelting.SubSkill.FuelEfficiency.Description = Erh\u00F6he die Brenndauer des Brennstoffes in \u00D6fen -Smelting.SubSkill.FuelEfficiency.Name = Brennstoff Effizienz -Smelting.SubSkill.FuelEfficiency.Stat = Brennstoff Effizienz Multiplikator: &e{0}x -Smelting.SubSkill.SecondSmelt.Description = Verdoppelt den Ertrag beim Schmelzen -Smelting.SubSkill.SecondSmelt.Name = Extra Schmelzung -Smelting.SubSkill.SecondSmelt.Stat = Extra Schmelzung Chance -Smelting.SubSkill.UnderstandingTheArt.Description = M\u00F6glicherweise verbringst du etwas zu viel zeit damit, Erze in H\u00F6hlen zu schmelzen. Gibt Boni zu verschiedenen Aspekten des Bergbaus. -Smelting.SubSkill.UnderstandingTheArt.Name = Die Kunst des Bergbaus -Smelting.SubSkill.UnderstandingTheArt.Stat = Vanilla Erfahrungsmultiplikator: &e{0}x - -Stats.Header.Combat = &6-=Kampfskills=- -Stats.Header.Gathering = &6-=Sammelskills=- -Stats.Header.Misc = &6-=Weitere Skills=- -Stats.Own.Stats = &aSkill Statistik - -Swords.Ability.Lower = &7**Du senkst dein SCHWERT** -Swords.Ability.Ready = &a**Dein SCHWERT ist bereit** -Swords.Combat.Bleeding = &a**GEGNER BLUTET** -Swords.Combat.Bleeding.Started = &4 Du blutest! -Swords.Combat.Bleeding.Stopped = &7Das Bluten hat &aaufgeh\u00F6rt&7! -Swords.Combat.Counter.Hit = &4Treffer durch Gegenangriff! -Swords.Combat.Countered = &a**GEGENANGRIFF** -Swords.Combat.Rupture.Note = &7INFO: &eEin Tick passiert jede halbe Sekunde! -Swords.Combat.SS.Struck = &4Getroffen von S\u00C4GEZAHNSCHLAG! -Swords.Effect.4 = S\u00E4gezahnschlag, Blutung+ -Swords.Effect.5 = {0} Ticks Blutung -Swords.Listener = Schwert: -Swords.SkillName = SCHWERT -Swords.Skills.SS.Off = **S\u00E4gezahnschlag abgenutzt** -Swords.Skills.SS.On = &a**S\u00E4gezahnschlag AKTIVIERT** -Swords.Skills.SS.Other.Off = {0}s &cS\u00E4gezahnschlag&a ist &aabgenutzt. -Swords.Skills.SS.Other.On = &a{0}&2 benutzte &cS\u00E4gezahnschlag! -Swords.Skills.SS.Refresh = &aDein &eS\u00E4gezahnschlag &aist wieder bereit! -Swords.SubSkill.CounterAttack.Description = Reflektiere {0} des Schadens w\u00E4hrend du blockierst -Swords.SubSkill.CounterAttack.Name = Gegenangriff -Swords.SubSkill.CounterAttack.Stat = Gegenangriff Chance -Swords.SubSkill.Rupture.Description = Erteilt einen kr\u00E4ftigen Zeitbasierten Schaden. -Swords.SubSkill.Rupture.Name = Entzweiung -Swords.SubSkill.Rupture.Stat = Entzweiungschance -Swords.SubSkill.Rupture.Stat.Extra = Entzweiung: &a{0} ticks [{1} Schaden gegen Spieler] [{2} Schaden gegen Tiere und Monster] -Swords.SubSkill.SerratedStrikes.Description = {0} Fl\u00E4chenschaden, Fl\u00E4chenblutung+ -Swords.SubSkill.SerratedStrikes.Name = S\u00E4gezahnschlag -Swords.SubSkill.SerratedStrikes.Stat = S\u00E4gezahnschlag L\u00E4nge -Swords.SubSkill.Stab.Description = F\u00FCgt extra Schaden zu deinem Angriff hinzu. -Swords.SubSkill.Stab.Name = Erstechen -Swords.SubSkill.Stab.Stat = Schaden durch Erstechen -Swords.SubSkill.SwordsLimitBreak.Description = \u00DCberschreite deine Grenzen. -Swords.SubSkill.SwordsLimitBreak.Name = \u00DCberwindung -Swords.SubSkill.SwordsLimitBreak.Stat = Bonus Schaden durch \u00DCberwindung - -Taming.Ability.Bonus.0 = Umweltbewusst -Taming.Ability.Bonus.1 = W\u00F6lfe weichen Gefahren aus -Taming.Ability.Bonus.10 = Heiliger Hund -Taming.Ability.Bonus.11 = Regenerierung auch mit Tr\u00E4nken und Zaubern m\u00F6glich -Taming.Ability.Bonus.2 = Dicker Pelz -Taming.Ability.Bonus.3 = 1/{0} Schaden, Feuer-Resistent -Taming.Ability.Bonus.4 = Schock-Sicher -Taming.Ability.Bonus.5 = Explosionen f\u00FCgen 1/{0} des normalen Schadens zu -Taming.Ability.Bonus.6 = Gesch\u00E4rfte Krallen -Taming.Ability.Bonus.7 = +{0} Schaden -Taming.Ability.Bonus.8 = Schnell-Imbiss -Taming.Ability.Bonus.9 = {0} Chance auf Heilung bei einer Attacke -Taming.Ability.Locked.0 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Umweltbewusst) -Taming.Ability.Locked.1 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Dicker Pelz) -Taming.Ability.Locked.2 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Schock-Sicher) -Taming.Ability.Locked.3 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Gesch\u00E4rfte Krallen) -Taming.Ability.Locked.4 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Schnell-Imbiss) -Taming.Ability.Locked.5 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Heiliger Hund) -Taming.Combat.Chance.Gore = Aufschlitzen Chance: &e{0} -Taming.Listener = Z\u00E4hmen: -Taming.Listener.Wolf = &8Dein Wolf hastet zu dir zur\u00FCck... -Taming.SkillName = Z\u00C4HMEN -Taming.SubSkill.BeastLore.Description = Knochenschlag inspiziert W\u00F6lfe und Ozelots -Taming.SubSkill.BeastLore.Name = Bestienkunde -Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Description = Beschw\u00F6re ein Tier an deine Seite -Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Description.2 = &7RdW: B\u00FCcken und Linksklick mit {0} {1} (Ozelot), {2} {3} (Wolf), {4} {5} (Pferd) -Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Name = Ruf der Wildnis -Taming.SubSkill.EnvironmentallyAware.Description = Kaktus/Lava-Furcht, Immun gegen Fall-Schaden -Taming.SubSkill.EnvironmentallyAware.Name = Umweltbewusst -Taming.SubSkill.FastFoodService.Description = Chance auf Heilung bei Attacke (Wolf) -Taming.SubSkill.FastFoodService.Name = Schnell-Imbiss -Taming.SubSkill.Gore.Description = Kritische Treffer verursachen Blutung -Taming.SubSkill.Gore.Name = Aufschlitzen -Taming.SubSkill.HolyHound.Description = Heilung durch Magie und Tr\u00E4nke -Taming.SubSkill.HolyHound.Name = Heiliger Hund -Taming.SubSkill.Pummel.Description = Deine W\u00F6lfe haben eine Chance, Gegner zur\u00FCck zu schlagen. -Taming.SubSkill.Pummel.Name = Pummel -Taming.SubSkill.Pummel.TargetMessage = Du wurdest von einem Wolf zur\u00FCckgeschlagen! -Taming.SubSkill.SharpenedClaws.Description = Schadens-Bonus -Taming.SubSkill.SharpenedClaws.Name = Gesch\u00E4rfte Krallen -Taming.SubSkill.ShockProof.Description = Reduktion von Explosions-Schaden -Taming.SubSkill.ShockProof.Name = Schock-Sicher -Taming.SubSkill.ThickFur.Description = Verminderter Schaden, Feuer-Resistent -Taming.SubSkill.ThickFur.Name = Dicker Pelz -Taming.Summon.Complete = &aBeschw\u00F6rung abgeschlossen -Taming.Summon.Fail.Horse = Du hast zu viele Pferde um dich, um weitere zu beschw\u00F6ren. -Taming.Summon.Fail.Ocelot = Du hast zu viele Ozelots um dich, um weitere zu beschw\u00F6ren. -Taming.Summon.Fail.TooMany = Du hast das Maximum an beschworenen Tieren erreicht &e({0}) -Taming.Summon.Fail.Wolf = Du hast zu viele W\u00F6lfe um dich, um weitere zu beschw\u00F6ren. -Taming.Summon.Lifespan = (Lebenszeit: {0}s) -Taming.Summon.Name.Format = {0}''s {1} - -Teleport.Cancelled = &4Teleport abgebrochen! -Teleport.Commencing = &7Beginne Teleport in &6({0}) &7Sekunden, bitte stillhalten... - -Unarmed.Ability.Bonus.0 = Eiserner Arm -Unarmed.Ability.Bonus.1 = +{0} Schadens-Bonus -Unarmed.Ability.IronGrip.Attacker = Dein Gegner hat einen eisernen Griff! -Unarmed.Ability.IronGrip.Defender = &aDein eiserner Griff hat dich vor Entwaffnung gesch\u00FCtzt! -Unarmed.Ability.Lower = &7**Du senkst deine F\u00C4USTE** -Unarmed.Ability.Ready = &a**Deine F\u00C4USTE sind bereit** -Unarmed.Listener = Faustkampf: -Unarmed.SkillName = Faustkampf -Unarmed.Skills.Berserk.Off = **Berserker ausgelaufen** -Unarmed.Skills.Berserk.On = &a**Berserker AKTIVIERT** -Unarmed.Skills.Berserk.Other.Off = {0}s &cBerserker&a ist &aausgelaufen -Unarmed.Skills.Berserk.Other.On = &a{0}&2 benutzte &cBerserker! -Unarmed.Skills.Berserk.Refresh = &aDein &eBerserker &aist wieder bereit! -Unarmed.SubSkill.ArrowDeflect.Description = Lenkt Pfeile ab -Unarmed.SubSkill.ArrowDeflect.Name = Pfeil-Ablenkung -Unarmed.SubSkill.ArrowDeflect.Stat = Pfeil-Ablenkung Chance -Unarmed.SubSkill.Berserk.Description = +50% Schaden, Zerbricht weiche Materialien -Unarmed.SubSkill.Berserk.Name = Berserker -Unarmed.SubSkill.Berserk.Stat = Berserker L\u00E4nge -Unarmed.SubSkill.BlockCracker.Description = Durchbreche Stein mit deinen F\u00E4usten -Unarmed.SubSkill.BlockCracker.Name = Schwarzgurt -Unarmed.SubSkill.Disarm.Description = L\u00E4sst Gegenstand aus der Hand des Feindes fallen -Unarmed.SubSkill.Disarm.Name = Entwaffnen -Unarmed.SubSkill.Disarm.Stat = Entwaffnen Chance -Unarmed.SubSkill.IronArmStyle.Description = Erh\u00F6ht kurzfristig deine Schlagkraft -Unarmed.SubSkill.IronArmStyle.Name = Eiserner Arm -Unarmed.SubSkill.IronGrip.Description = Sch\u00FCtzt dich davor, entwaffnet zu werden -Unarmed.SubSkill.IronGrip.Name = Eisen Griff -Unarmed.SubSkill.IronGrip.Stat = Eisen Griff Chance -Unarmed.SubSkill.UnarmedLimitBreak.Description = Durchbreche deine Grenzen! -Unarmed.SubSkill.UnarmedLimitBreak.Name = \u00DCberwindung -Unarmed.SubSkill.UnarmedLimitBreak.Stat = Bonus Schaden durch \u00DCberwindung - -UpdateChecker.NewAvailable = Eine neue Version von mcMMO ist auf Spigot erh\u00E4ltlich! -UpdateChecker.Outdated = Du verwendest eine veraltete mcMMO Version! - -Woodcutting.Ability.0 = Bl\u00E4ttersturm -Woodcutting.Ability.1 = Bl\u00E4st Bl\u00E4tter davon -Woodcutting.Ability.Locked.0 = GESPERRT bis Skill {0}+ (Bl\u00E4ttersturm) -Woodcutting.Listener = Holzf\u00E4llen: -Woodcutting.SkillName = Holzf\u00E4llen -Woodcutting.Skills.TreeFeller.Off = **Baumf\u00E4ller abgelaufen** -Woodcutting.Skills.TreeFeller.On = &a**Baumf\u00E4ller AKTIVIERT** -Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.Off = {0}s &cBaumf\u00E4ller&a ist &aabgelaufen -Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.On = &a{0}&2 benutzte &cBaumf\u00E4ller! -Woodcutting.Skills.TreeFeller.Refresh = &aDein &eBaumf\u00E4ller &aist wieder bereit! -Woodcutting.Skills.TreeFeller.Splinter = Deine Axt zersplittert in tausend kleine Teile! -Woodcutting.Skills.TreeFeller.Threshold = Dieser Baum ist zu gro\u00DF! -Woodcutting.SubSkill.BarkSurgeon.Description = Erhalte n\u00FCtzliche Ressourcen beim Entrinden von B\u00E4umen -Woodcutting.SubSkill.BarkSurgeon.Name = Rindenchirurg -Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Description = Verdoppelt die Ausbeute -Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Name = Doppel Drops -Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Stat = Doppeldrop Chance -Woodcutting.SubSkill.LeafBlower.Description = Bl\u00E4st Bl\u00E4tter davon -Woodcutting.SubSkill.LeafBlower.Name = Bl\u00E4ttersturm -Woodcutting.SubSkill.NaturesBounty.Description = Erhalte Erfahrung von der Natur -Woodcutting.SubSkill.NaturesBounty.Name = Naturwunder -Woodcutting.SubSkill.Splinter.Description = F\u00E4lle B\u00E4ume effizienter. -Woodcutting.SubSkill.Splinter.Name = Splitter -Woodcutting.SubSkill.TreeFeller.Description = L\u00E4sst B\u00E4ume explodieren -Woodcutting.SubSkill.TreeFeller.Name = Baumf\u00E4ller -Woodcutting.SubSkill.TreeFeller.Stat = Baumf\u00E4ller L\u00E4nge - -XPBar.Acrobatics = Akrobatik Level: &6{0} -XPBar.Alchemy = Alchemie Level: &6{0} -XPBar.Archery = Bogenschie\u00DFen Level: &6{0} -XPBar.Axes = Axtkampf Level: &6{0} -XPBar.Complex.Template = {0} &3 {4}&f% &3(&f{1}&3/&f{2}&3) -XPBar.Excavation = Graben Level: &6{0} -XPBar.Fishing = Angeln Level: &6{0} -XPBar.Herbalism = Kr\u00E4uterkunde Level: &6{0} -XPBar.Mining = Bergbau Level: &6{0} -XPBar.Repair = Reparatur Level: &6{0} -XPBar.Salvage = Bergung Level: &6{0} -XPBar.Smelting = Schmelzen Level: &6{0} -XPBar.Swords = Schwertkampf Level: &6{0} -XPBar.Taming = Z\u00E4hmen Level: &6{0} -XPBar.Unarmed = Faustkampf Level: &6{0} -XPBar.Woodcutting = Holzf\u00E4llen Level: &6{0} - -XPRate.Event = &6Es findet derzeit ein Skill Event statt! Du bekommst aktuell &c{0} &6mal so viel Erfahrung f\u00FCr deine Skills wie normal! - -mcMMO.Description = &3\u00DCber das &emcMMO&3 Projekt:,&6mcMMO ist ein &copen source&6 RPG mod erstellt in Februar 2011&6von &9nossr50&6. Das Ziel ist es ein qualitatives RPG Erlebnis zu liefern.,&3Tips:,&6 - &aNutze &c/mcmmo help&a um Befehle zu sehen &6,- &aNutze &c/skillname&a f\u00FCr detaillierte Skill Infos,&3Entwickler:,&6 - &anossr50 &9(Erfinder & Projektleitung),&6 - &aGJ &9(Fr\u00FChere Projektleitung),&6 - &aNuclearW &9(Entwickler),&6 - &abm01 &9(Entwickler),&6 - &aTfT_02 &9(Entwickler),&6 - &aGlitchfinder &9(Entwickler),&6 - &at00thpick1 &9(Entwickler),&6 - &alumis31 &9 (Urspr\u00FCngliche Deutsche \u00DCbersetzung),&6 - &aOverCrave &9 (Neue Deutsche \u00DCbersetzung & \u00DCberarbeitung),&3N\u00FCtzliche Links:,&6 - &ahttps://github.com/mcMMO-Dev/mcMMO/issues&6 Bug Reporting,&6 - &ahttps://discord.gg/EJGVanb &6 Offizieller Discord (Englisch) -mcMMO.NoInvites = &cDu hast zurzeit keine Einladungen -mcMMO.NoPermission = &4Unzureichende Berechtigungen. -mcMMO.NoSkillNote = &8Wenn du keinen Zugriff auf einen Skill hast wird er hier nicht angezeigt. +Ability.Generic.Refresh=&a**Deine F\u00E4higkeiten sind wieder bereit** +Ability.Generic.Template=&3{0}: &a{1} +Ability.Generic.Template.Custom=&3{0} +Ability.Generic.Template.Lock=&7{0} +Acrobatics.Ability.Proc=&a&o**Du bist Anmutig Gelandet** +Acrobatics.Combat.Proc=&a&o**Du bist Ausgewichen** +Acrobatics.Listener=Akrobatik: +Acrobatics.Roll.Text=&a&o**Du hast dich abgerollt** +Acrobatics.SkillName=Akrobatik +Acrobatics.SubSkill.Dodge.Description=Reduziert den erhaltenen Angriffsschaden um die H\u00E4lfte. +Acrobatics.SubSkill.Dodge.Name=Ausweichen +Acrobatics.SubSkill.Dodge.Stat=Chance Auszuweichen +Acrobatics.SubSkill.GracefulRoll.Description=Doppelt so Effektiv wie normales Abrollen. +Acrobatics.SubSkill.GracefulRoll.Name=Anmutiges Abrollen +Acrobatics.SubSkill.Roll.Chance=Chance Abzurollen: &e{0} +Acrobatics.SubSkill.Roll.Description=Lande gezielt, um deinen Fallschaden zu reduzieren. +Acrobatics.SubSkill.Roll.GraceChance=Chance Anmutig Abzurollen: &e{0} +Acrobatics.SubSkill.Roll.Mechanics=&7Abrollen ist eine aktive F\u00E4higkeit mit einem passiven Teil. Immer, wenn du Fallschaden nimmst, gibt es eine Chance, dass der Schaden reduziert wird, je nachdem wie hoch dein Akrobatik Level ist. Auf Level 50 hast du eine &e{0}%&7 Chance, den Schaden zu reduzieren bzw. &e{1}%&7 wenn Anmutiges Abrollen aktiviert wird. Die ErfolgsChance steigt linear bis Level &e{2}&7, auf welchem es seinen maximalen Wert erreicht. Jedes Akrobatik Level gibt dir eine &e{3}%&7 Chance zum erfolgreichen Abrollen. H\u00E4lst du im Fall die Duck-Taste (Standardm\u00E4\u00DFig Shift), aktivierst du Anmutiges Abrollen, welches den Fallschaden um noch mehr Schaden reduzieren oder sogar komplett verhindern kann. Normales Abrollen wird maximal &c{4}&7 Schaden verhindern, Anmutiges Abrollen bis zu &a{5}&7. +Acrobatics.SubSkill.Roll.Name=Abrollen +Acrobatics.SubSkill.Roll.Stat=Chance Abzurollen +Acrobatics.SubSkill.Roll.Stat.Extra=Chance Anmutig Abzurollen +Acrobatics.SubSkill.Roll.Stats=&6Chance Abzurollen &e{0}% &6Chance Anmutig Abzurollen &e{1}% +Alchemy.Ability.Locked.0=&cGesperrt bis Level {0}! +Alchemy.Listener=Alchemie: +Alchemy.SkillName=Alchemie +Alchemy.SubSkill.Catalysis.Description=Erh\u00F6ht die Braugeschwindigkeit von Tr\u00E4nken. +Alchemy.SubSkill.Catalysis.Name=Katalyse +Alchemy.SubSkill.Catalysis.Stat=Braugeschwindigkeit +Alchemy.SubSkill.Concoctions.Description=Braue Tr\u00E4nke mit neuen Zutaten. +Alchemy.SubSkill.Concoctions.Name=Gebr\u00E4u +Alchemy.SubSkill.Concoctions.Stat=Gebr\u00E4u Rang: &a{0}&3/&a{1} +Alchemy.SubSkill.Concoctions.Stat.Extra=Zutaten [&a{0}&3]: &a{1} +Anvil.Unbreakable=Dieses Item ist unzerst\u00F6rbar! +Archery.Listener=Bogenschie\u00DFen: +Archery.SkillName=Bogenschie\u00DFen +Archery.SubSkill.ArcheryLimitBreak.Description=\u00DCberschreite deine Grenzen. +Archery.SubSkill.ArcheryLimitBreak.Name=\u00DCberwindung +Archery.SubSkill.ArcheryLimitBreak.Stat=Bonus Schaden durch \u00DCberwindung +Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Description=Chance, Pfeile von Leichen zur\u00FCck zu gewinnen +Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Name=Pfeilbergung +Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Stat=Chance, Pfeile zu bergen +Archery.SubSkill.Daze.Description=Verwirrt Feinde und f\u00FCgt Bonus Schaden zu. +Archery.SubSkill.Daze.Name=Bet\u00E4ubung +Archery.SubSkill.Daze.Stat=Chance, zu bet\u00E4uben +Archery.SubSkill.SkillShot.Description=Erh\u00F6ht den von B\u00F6gen erteilten Schaden. +Archery.SubSkill.SkillShot.Name=Skillshot +Archery.SubSkill.SkillShot.Stat=Skillshot Bonus Schaden +Axes.Ability.Bonus.0=Axtmeister +Axes.Ability.Bonus.1={0} Bonus Schaden. +Axes.Ability.Bonus.2=R\u00FCstungsbruch +Axes.Ability.Bonus.3=Verursacht {0} Bonus Schaden gegen R\u00FCstungen. +Axes.Ability.Bonus.4=Wuchtschlag +Axes.Ability.Bonus.5=Verursacht {0} Bonus Schaden gegen Gegner ohne R\u00FCstung. +Axes.Ability.Lower=&7Du senkst deine Axt wieder. +Axes.Ability.Ready=&3Du &6hebst&3 deine Axt... +Axes.Combat.CritStruck=&cDu wurdest &4SCHWER &cverwundet! +Axes.Combat.CriticalHit=&4&lKRITISCHER TREFFER! +Axes.Combat.GI.Proc=&a**Du landest einen &2GEWALTIGEN &aSchlag** +Axes.Combat.GI.Struck=&a&o**Von einem Wucht Schlag getroffen** +Axes.Combat.SS.Struck=&4&o**Von einem Sch\u00E4delspalter getroffen** +Axes.Listener=Axtkampf: +Axes.SkillName=Axtkampf +Axes.Skills.SS.Off=&a&o**Sch\u00E4delspalter wurde abgenutzt** +Axes.Skills.SS.On=&a&o**Sch\u00E4delspalter aktiviert!** +Axes.Skills.SS.Other.Off=&2Sch\u00E4delspalter &aist abgenutzt f\u00FCr &e{0} +Axes.Skills.SS.Other.On=&a{0} hat &cSch\u00E4delspalter &2benutzt! +Axes.Skills.SS.Refresh=&aDein &eSch\u00E4delspalter &aist wieder bereit! +Axes.SubSkill.ArmorImpact.Description=Treffe mit gen\u00FCgend Gewalt um R\u00FCstungen zu zerschmettern. +Axes.SubSkill.ArmorImpact.Name=R\u00FCstungsbruch +Axes.SubSkill.AxeMastery.Description=Verursacht Bonus Schaden. +Axes.SubSkill.AxeMastery.Name=Axtmeister +Axes.SubSkill.AxesLimitBreak.Description=\u00DCberschreite deine Grenzen. +Axes.SubSkill.AxesLimitBreak.Name=\u00DCberwindung +Axes.SubSkill.AxesLimitBreak.Stat=Bonus Schaden durch \u00DCberwindung +Axes.SubSkill.CriticalStrikes.Description=Doppelter Schaden. +Axes.SubSkill.CriticalStrikes.Name=Kritischer Treffer +Axes.SubSkill.CriticalStrikes.Stat=Chance f\u00FCr kritischen Treffer +Axes.SubSkill.GreaterImpact.Description=Zusatzschaden gegen Feinde ohne R\u00FCstung. +Axes.SubSkill.GreaterImpact.Name=Wuchtschlag +Axes.SubSkill.SkullSplitter.Description=Verursacht einen Fl\u00E4chenschaden. +Axes.SubSkill.SkullSplitter.Name=Sch\u00E4delspalter +Axes.SubSkill.SkullSplitter.Stat=Sch\u00E4delspalter L\u00E4nge +Combat.ArrowDeflect=&a&o**Pfeil abgelenkt** +Combat.BeastLore=&a&o**Biestkunde** +Combat.BeastLoreHealth=&3Gesundheit (&a{0}&3/{1}) +Combat.BeastLoreOwner=&3Besitzer (&c{0}&3) +Combat.Gore=&a&o**Aufgeschlitzt** +Combat.StruckByGore=&a&o**du wurdest AUFGESCHLITZT** +Combat.TargetDazed=Ziel wurde &4bet\u00E4ubt! +Combat.TouchedFuzzy=&a&o**Du wurdest ungl\u00FCcklich ber\u00FChrt, rin Schwindelgef\u00FChl kommt dir auf...** +Commands.Ability.Off=F\u00E4higkeiten Benutzung &cdeaktiviert +Commands.Ability.On=F\u00E4higkeiten Benutzung &aaktiviert +Commands.Ability.Toggle=Benutzung von F\u00E4higkeiten wurde f\u00FCr &e{0} ge\u00E4ndert +Commands.AdminChat.Off=Exklusiver Admin Chat wurde &c deaktiviert +Commands.AdminChat.On=Exklusiver Admin Chat wurde &a aktiviert +Commands.AdminChatSpy.Chat=&6[Spy: &a{0}&6] &f{1} +Commands.AdminChatSpy.Disabled=mcMMO Party Chat-Spy deaktiviert +Commands.AdminChatSpy.Enabled=mcMMO Party Chat-Spy aktiviert +Commands.AdminChatSpy.Toggle=mcMMO Party Chat w\u00FCrde ver\u00E4ndert f\u00FCr &e{0} +Commands.AdminToggle=&a- Schalte den Adminchat an/aus +Commands.Chat.Console=Konsole +Commands.Cooldowns.Header=&6--= &amcMMO F\u00E4higkeiten Cooldowns&6 =-- +Commands.Cooldowns.Row.N=\ &c{0}&f - &6{1} Sekunden verbleiben +Commands.Cooldowns.Row.Y=\ &b{0}&f - &2Bereit! +Commands.Database.Processing=Dein vorheriger Befehl wird noch verarbeitet. Bitte warten. +Commands.Description.Skill=Zeige detaillierte Informationen zum {0} Skill +Commands.Description.addlevels=Gib einem Spieler Skill Level +Commands.Description.addxp=Gib einem Spieler Skillerfahrung +Commands.Description.adminchat=Schalte den Adminchat an/aus oder sende Adminchat Nachrichten +Commands.Description.hardcore=\u00C4ndere den Hardcore Prozentsatz oder schalte den Hardcore Modus an oder aus +Commands.Description.inspect=Sieh detaillierte Informationen \u00FCber einen anderen Spieler +Commands.Description.mcability=Schalte die Bereitschaft von F\u00E4higkeiten bei Rechtsklick an oder aus +Commands.Description.mcchatspy=Schalte den Party Chat-Spy an oder aus +Commands.Description.mcconvert=Konvertiert Datenbanktypen oder Erfahrungsformeln +Commands.Description.mccooldown=Sieh alle F\u00E4higkeiten Cooldowns +Commands.Description.mcgod=Schalte mcMMO godmode an oder aus +Commands.Description.mchud=\u00C4ndere deinen HUD Stil +Commands.Description.mcmmo=Zeige eine kurze Beschreibung \u00FCber mcMMO +Commands.Description.mcnotify=Schalte F\u00E4higkeiten Hinweise im Chat an oder aus +Commands.Description.mcpurge=Bereinige die mcMMO Datenbank von Spielern die {0} Monate nicht online waren oder keine Level haben. +Commands.Description.mcrank=Zeige das Skill Ranking f\u00FCr einen Spieler +Commands.Description.mcrefresh=Aktualisiere alle Cooldowns +Commands.Description.mcremove=Entferne einen Benutzer aus der Datenbank +Commands.Description.mcscoreboard=Verwalte deine Skill \u00DCbersicht +Commands.Description.mcstats=Zeige deine Skill Level und Erfahrung +Commands.Description.mctop=Zeige die Skill Bestenlisten +Commands.Description.mmoedit=Editiere die Skill Level eines Spielers +Commands.Description.mmoinfo=Lese Details \u00FCber einen Skill oder andere Funktion +Commands.Description.mmoshowdb=Zeige den Namen der aktuellen Datenbank (zur Benutzung mit /mmoupdate) +Commands.Description.mmoupdate=Kopiere Daten von einer alten Datenbank zur aktuell benutzen +Commands.Description.party=\u00C4ndere verschiedene Party Einstellungen +Commands.Description.partychat=Schalte den mcMMO Party Chat an oder aus oder sende Party Nachrichten +Commands.Description.ptp=Teleportiere zu einem Party Mitglied +Commands.Description.skillreset=Setze die Skills eines Spielers zur\u00FCck +Commands.Description.vampirism=Schalte Vampirismus an oder aus bzw. \u00E4ndere den Vampirismus Prozentsatz +Commands.Description.xplock=Setze deine Erfahrungs-Leiste auf einen bestimmten Skill fest +Commands.Description.xprate=\u00C4ndere die Erfahrungs Rate oder starte ein Erfahrungs Event +Commands.Disabled=Dieser Befehl ist deaktiviert. +Commands.DoesNotExist=&cSpieler in Datenbank nicht vorhanden! +Commands.Event.Start=&aSkill&6 Event! +Commands.Event.Stop=&aSkill&3 Event vorbei! +Commands.Event.Stop.Subtitle=&aWir hoffen, du hattest Spa\u00DF! +Commands.Event.XP=&3Erfahrungs Rate ist jetzt &6{0}&3x +Commands.GodMode.Disabled=mcMMO Godmode deaktiviert +Commands.GodMode.Enabled=mcMMO Godmode aktiviert +Commands.GodMode.Forbidden=[mcMMO] Der Godmode ist in dieser Welt nicht erlaubt +Commands.GodMode.Toggle=Godmode wurde f\u00FCr &e{0} aktiviert +Commands.Healthbars.Changed.BAR=[mcMMO] Deine Lebensanzeige wurde zu &eK\u00E4stchen&f ge\u00E4ndert. +Commands.Healthbars.Changed.DISABLED=[mcMMO] Die Mob-Lebensanzeige wurde &7deaktiviert&f. +Commands.Healthbars.Changed.HEARTS=[mcMMO]Deine Lebensanzeige wurde zu &cHerzen&f ge\u00E4ndert. +Commands.Healthbars.Invalid=Ung\u00FCltiger Lebensanzeige Typ! +Commands.Inspect= &a- Siehe detaillierte Spielerinformationen +Commands.Invite.Success=&aEinladung erfolgreich gesendet. +Commands.Leaderboards= &a- Bestenlisten +Commands.MmoInfo.DetailsHeader=&3-=[]=====[]&a Details &3[]=====[]=- +Commands.MmoInfo.Header=&3-=[]=====[]&6 MMO Info &3[]=====[]=- +Commands.MmoInfo.Mechanics=&3-=[]=====[]&6 Funktionen &3[]=====[]=- +Commands.MmoInfo.Mystery=&7Diese F\u00E4higkeit hast du noch nicht freigeschaltet, wenn du das tust, kannst du hier Details \u00FCber diese finden! +Commands.MmoInfo.NoMatch=Diese F\u00E4higkeit existiert nicht! +Commands.MmoInfo.OldSkill=&7mcMMO skills are being converted into an improved modular skill system, unfortunately this skill has not been converted yet and lacks detailed stats. The new system will allow for faster release times for new mcMMO skills and greater flexibility with existing skills. +Commands.MmoInfo.Stats=STATS: {0} +Commands.MmoInfo.SubSkillHeader=&6Name:&e {0} +Commands.ModDescription=&a- Kurze Modbeschreibung +Commands.NegativeNumberWarn=Benutze keine negativen Zahlen! +Commands.NoConsole=Dieser Befehl kann nicht aus der Konsole verwendet werden. +Commands.NotLoaded=Spielerprofil wurde noch nicht geladen. +Commands.Notifications.Off=F\u00E4higkeiten Hinweise wurden &cdeaktiviert +Commands.Notifications.On=F\u00E4higkeiten Hinweise wurden &aaktiviert +Commands.Offline=Dieser Befehl funktioniert nur bei eingeloggten Spielern. +Commands.Other=---[]&aBesondere Befehle&c[]--- +Commands.Party.Accept=&a- Nimm Party Einladung an +Commands.Party.Alliance.Ally=&f{0} &8Ist verb\u00FCndet mit: &f{1} +Commands.Party.Alliance.AlreadyAllies=Deine Party ist bereits in einem B\u00FCndnis. Trenne es mit&3/party alliance disband +Commands.Party.Alliance.Header=-----[]&aParty B\u00FCndnisse&c[]----- +Commands.Party.Alliance.Help.0=Diese Party ist in keinem B\u00FCndnis. Lade einen Party Anf\u00FChrer ein. +Commands.Party.Alliance.Help.1=&c um zu verb\u00FCnden &3/party alliance invite &c. +Commands.Party.Alliance.Invite.0=ALERT: &aDu hast eine B\u00FCndnis Anfrage f\u00FCr {0} von {1} erhalten +Commands.Party.Alliance.Invite.1=Tippe &a/party alliance accept&e um die Anfrage anzunehmen +Commands.Party.Alliance.Invite.Accepted=&aB\u00FCndnis Anfrage angenommen +Commands.Party.Alliance.Members.Header=-----[]&aB\u00FCndnis Mitglieder&c[]----- +Commands.Party.Alliance.None=Deine Party hat keine Verb\u00FCndeten. +Commands.Party.AlreadyExists=&4Party {0} ist bereits vorhanden! +Commands.Party.Chat.Off=Exklusiver Party Chat &cdeaktiviert +Commands.Party.Chat.On=Exklusiver Party Chat &aaktiviert +Commands.Party.Commands=---[]&aParty Befehle&c[]--- +Commands.Party.Create=&7Erstellte Party: {0} +Commands.Party.ExpShare=&7Erfahrung &3({0}) +Commands.Party.Features.Header=-----[]&aFunktionen&c[]----- +Commands.Party.Header=&c-----[]&aParty&c[]----- +Commands.Party.Invite=&a- Sende eine Party Einladung +Commands.Party.Invite.0=ALERT: &aDu hast eine Party Einladung f\u00FCr {0} von {1} erhalten. +Commands.Party.Invite.1=&eBenutze &a/party accept&e um die Einladung anzunehmen +Commands.Party.Invite.Accepted=&aEinladung angenommen. Du bist der {0} Party beigetreten. +Commands.Party.ItemShare=&7Item &3({0}) +Commands.Party.ItemShareCategories=&8Teile Items: &7&o{0} +Commands.Party.Join=&7Beigetretene Party: {0} +Commands.Party.Kick=&cDu wurdest von Party &a{0} ¢fernt! +Commands.Party.Leave=&eDu hast die Party verlassen +Commands.Party.Members.Header=&c-----[]&aMitglieder&c[]----- +Commands.Party.MembersNear=&8In der N\u00E4he: &3{0}&8/&3{1} +Commands.Party.None=&cDu bist in keiner Party. +Commands.Party.PartyFull=&6{0}&c ist voll! +Commands.Party.PartyFull.Invite=Du kannst &e{0}&c nicht zur Party &a{1}&c einladen, weil sie schon &3{2}&c Spieler hat! +Commands.Party.PartyFull.InviteAccept=Du kannst der Party &a{0}&c nicht beitreten, weil sie schon &3{1}&c Spieler hat! +Commands.Party.Quit=&a- Verlasse deine aktuelle Party. +Commands.Party.Rename=&7Party Name wurde zu &f{0} &7ver\u00E4ndert +Commands.Party.SetSharing=&7Party {0} teilen: &3{1} +Commands.Party.ShareMode=&8Teilen Modus: +Commands.Party.Status=&8Name: &f{0} {1} &8Level: &3{2} +Commands.Party.Status.Alliance=&8Verb\u00FCndeter: &f{0} +Commands.Party.Teleport=&a- Teleportiere dich zu Partymitgliedern. +Commands.Party.Toggle=&a- Schalte den Party Chat an oder aus. +Commands.Party.ToggleShareCategory=&7Party Item Teilen f\u00FCr&6{0} &7wurde &3{1} +Commands.Party.UnlockedFeatures=&8Freigeschaltete Features: &7&o{0} +Commands.Party1=&a- Erstelle eine neue Party +Commands.Party2=&a- Tritt der Party eines Spielers bei. +Commands.PowerLevel=&4GESAMT LEVEL: &a{0} +Commands.PowerLevel.Capped=&4Gesamtlevel: &a{0} &4H\u00F6chstlevel: &e{1} +Commands.PowerLevel.Leaderboard=--mcMMO&9 Power Level &eBestenliste-- +Commands.Reset=&a- Setze ein Skilllevel auf 0 +Commands.Reset.All=&aAlle deine Skilllevel wurden erfolgreich zur\u00FCckgesetzt. +Commands.Reset.Single=&aDein {0} Skilllevel wurde erfolgreich zur\u00FCckgesetzt. +Commands.Scoreboard.Clear=&3Das Scoreboard wurde ausgeblendet. +Commands.Scoreboard.Help.0=&6 == &aHilfe f\u00FCr&c/mcscoreboard&6 == +Commands.Scoreboard.Help.1=&3/mcscoreboard&b clear &f - blende die \u00DCbersicht aus +Commands.Scoreboard.Help.2=&3/mcscoreboard&b keep &f - behalte die \u00DCbersicht offen +Commands.Scoreboard.Help.3=&3/mcscoreboard&b time [n] &f - blende die \u00DCbersicht nach &dn&f Sekunden aus +Commands.Scoreboard.Keep=&3Die Stats \u00DCbersicht bleibt sichtbar bis du &a/mcscoreboard clear&3 verwendest. +Commands.Scoreboard.NoBoard=&cDie Stats Anzeige ist nicht sichtbar. +Commands.Scoreboard.Timer=&3Das Scoreboard wird nach &6{0}&3 Sekunden verschwinden. +Commands.Scoreboard.Tip.Clear=&6Tipp: Benutze &c/mcscoreboard clear&6 um die \u00DCbersicht auszublenden +Commands.Scoreboard.Tip.Keep=&6Tipp: Benutze &c/mcscoreboard keep&6 um das Scoreboard sichtbar zu lassen +Commands.Skill.ChildSkill=Unterskills sind f\u00FCr diesen Befehl nicht benutzbar! +Commands.Skill.Invalid=Das ist kein g\u00FCltiger Skillname! +Commands.Skill.Leaderboard=--mcMMO &9{0}&e Bestenliste-- +Commands.SkillInfo=&a- Detaillierte Informationen zu einem Skill +Commands.Stats=&a- Zeige deine Skill Statistiken +Commands.Stats.Self.Overhaul=Statistiken +Commands.ToggleAbility=&a- Schalte F\u00E4higkeiten-Aktivierung mit Rechtsklick an oder aus +Commands.Usage.0=&cDie korrekte Verwendung ist /{0} +Commands.Usage.1=&cDie korrekte Verwendung ist /{0} {1} +Commands.Usage.2=&cDie korrekte Verwendung ist /{0} {1} {2} +Commands.Usage.3=&cDie korrekte Verwendung ist /{0} {1} {2} {3} +Commands.Usage.FullClassName=Klassenname +Commands.Usage.Level=Level +Commands.Usage.Message=Nachricht +Commands.Usage.Page=Seite +Commands.Usage.PartyName=Name +Commands.Usage.Password=Passwort +Commands.Usage.Player=Spieler +Commands.Usage.Rate=Rate +Commands.Usage.Skill=Skill +Commands.Usage.SubSkill=F\u00E4higkeit +Commands.Usage.XP=Erfahrung +Commands.XPGain=&8XP ZUWACHS: &f{0} +Commands.XPGain.Acrobatics=Fallen +Commands.XPGain.Alchemy=Tr\u00E4nke brauen +Commands.XPGain.Archery=Monster angreifen +Commands.XPGain.Axes=Monster angreifen +Commands.XPGain.Child=Levelerhalt durch Verbesserung der Elternskills +Commands.XPGain.Excavation=Graben und Sch\u00E4tze finden +Commands.XPGain.Fishing=Angeln (Ach was :o) +Commands.XPGain.Herbalism=Ernten +Commands.XPGain.Mining=Erze und Steine abbauen +Commands.XPGain.Overhaul=&6Erfahrungs Erhalt: &3{0} +Commands.XPGain.Repair=Reparieren +Commands.XPGain.Swords=Monster angreifen +Commands.XPGain.Taming=Monster z\u00E4hmen, mit dem Wolf k\u00E4mpfen +Commands.XPGain.Unarmed=Monster angreifen +Commands.XPGain.Woodcutting=B\u00E4ume f\u00E4llen +Commands.addlevels.AwardAll.1=&aDir wurden {0} Level in allen Skills gutgeschrieben! +Commands.addlevels.AwardAll.2=Alle Skills wurden um {0} ge\u00E4ndert. +Commands.addlevels.AwardSkill.1=&aDir wurden {0} Level in {1} gutgeschrieben! +Commands.addlevels.AwardSkill.2={0} wurde um {1} ge\u00E4ndert. +Commands.addxp.AwardAll=&aDir wurden {0} Erfahrungspunkte in Skills gutgeschrieben! +Commands.addxp.AwardSkill=&aDir wurde {0} Erfahrung in {1} gutgeschrieben! +Commands.mcc.Header=---[]&amcMMO Befehle&c[]--- +Commands.mcconvert.Database.Finish=&7Datenbanken Umzug vollendet - die {1} Datenbank hat nun alle Daten von der {0} Datenbank. +Commands.mcconvert.Database.InvalidType={0} ist kein g\u00FCltiger Datenbanktyp. +Commands.mcconvert.Database.Same=Du benutzt bereits eine {0} Datenbank! +Commands.mcconvert.Database.Start=&7Beginne Konvertierung von {0} zu {1}... +Commands.mcconvert.Experience.Finish=&7Konvertierung vollendet - es wird jetzt die {0} Erfahrungs Kurve verwendet. +Commands.mcconvert.Experience.Invalid=Unbekannter Formeltyp! G\u00FCltige Typen sind: &aLINEAR &cund &aEXPONENTIAL. +Commands.mcconvert.Experience.Same=Formeltyp {0} wird bereits verwendet +Commands.mcconvert.Experience.Start=&7Beginne Konvertierung von Kurve {0} zu Kurve {1} +Commands.mcgod=&a- Schalte Godmode um +Commands.mchud.Invalid=Das ist kein g\u00FCltiger HUD Typ. +Commands.mcpurge.Success=&aDie Datenbank wurde erfolgreich ges\u00E4ubert! +Commands.mcrank.Heading=&6-=Pers\u00F6nliche Rangliste=- +Commands.mcrank.Overall=Insgesamt&a - &6Rang &f#&a{0} +Commands.mcrank.Player=&eRangliste f\u00FCr &f{0} +Commands.mcrank.Skill={0}&a - &6Rangliste &f#&a{1} +Commands.mcrank.Unranked=&fOhne Rang +Commands.mcrefresh.Success={0}''s Cooldowns wurden erneuert. +Commands.mcremove.Success=&a{0} wurde erfolgreich von der Datenbank entfernt! +Commands.mctop.Tip=&6Tipp: Benutze &c/mcrank&6 um deine pers\u00F6nlichen Statistiken zu sehen! +Commands.mmoedit=[player] &a - Ziel modifizieren +Commands.mmoedit.AllSkills.1=&aDein Level in allen F\u00E4higkeiten wurde auf {0} gesetzt! +Commands.mmoedit.Modified.1=&aDein Level in {0} wurde auf {1} gesetzt! +Commands.mmoedit.Modified.2={0} wurde bei {1} modifiziert. +Commands.mmoshowdb=Die zurzeit verwendete Datenbank ist &a{0} +Commands.ptp.AcceptAny.Disabled=Party Teleport Anfragenbest\u00E4tigung &cdeaktiviert +Commands.ptp.AcceptAny.Enabled=Party Teleport Anfragenbest\u00E4tigung &aaktiviert +Commands.ptp.Disabled=Party Teleport &cdeaktiviert +Commands.ptp.Enabled=Party Teleport &aaktiviert +Commands.ptp.NoRequests=Du hast aktuell keine Teleportanfragen. +Commands.ptp.NoWorldPermissions=&c[mcMMO] Du hast nicht die n\u00F6tigen Rechte um dich in die Welt {0} zu teleportieren. +Commands.ptp.Request1={0} &am\u00F6chte sich zu dir teleportieren. +Commands.ptp.Request2=&aUm zu teleportieren tippe&e/ptp accept&a. Die Anfrage l\u00E4uft in&c{0} &aSekunden aus. +Commands.ptp.RequestExpired=&cParty Teleport Anfrage ist ausgelaufen. +Commands.xplock.locked=&6Deine Erfahrungs Anzeige ist nun auf {0} festgesetzt! +Commands.xplock.unlocked=&6Deine Erfahrungs Anzeige ist nun wieder &afreigeschaltet&6! +Commands.xprate.modified=The Erfahrungs Rate wurde auf {0} gesetzt! +Commands.xprate.over=Das Skill Erfahrungs Raten Event ist vor\u00FCber! +Commands.xprate.proper.0=&cKorrekte Eingabe f\u00FCr Erfahrungs Raten Wechsel: /xprate +Commands.xprate.proper.1=&cKorrekte Eingabe f\u00FCr R\u00FCcksetzung auf Standard Erfahrungs Rate: /xprate reset +Commands.xprate.proper.2=&cBitte entscheide mit true/false ob dies ein XP-Event ist oder nicht. +Commands.xprate.started.0=&6Ein Erfahungs Event f\u00FCr Skills hat begonnen! +Commands.xprate.started.1=&6Die Skill Erfahrungs Rate liegt jetzt bei {0}x! +Effects.Child.Overhaul=&3Unterskill Level&e {0}&3: {1} +Effects.Child.ParentList=&a{0}&6(&3Level&e{1}&6) +Effects.Effects=Effekte +Effects.Level.Overhaul=&6Level: &e{0} &3Erfahrung&e(&6{1}&e/&6{2}&e) +Effects.Parent=&6{0} - +Effects.SubSkills.Overhaul=F\u00E4higkeiten +Effects.Template=&3{0}: &a{1} +Excavation.Ability.Lower=&a&o**Du senkst deine Schaufel ...** +Excavation.Ability.Ready=&a&o**Du hebst deine Schaufel!** +Excavation.Listener=Graben: +Excavation.SkillName=Graben +Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Off=&a&o**Dein Gigabohrer ist ausgelaufen** +Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.On=&a&o**Gigabohrer wurde aktiviert** +Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.Off={0}s &cGigabohrer&a ist &aausgelaufen +Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.On=&a{0}&2 benutzte &cGigabohrer! +Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Refresh=&aDein &eGigabohrer &aist wieder bereit! +Excavation.SubSkill.Archaeology.Description=Ergrabe die Sch\u00E4tze der Unterwelt! +Excavation.SubSkill.Archaeology.Name=Arch\u00E4ologie +Excavation.SubSkill.GigaDrillBreaker.Description=Dreifache Droprate, Dreifache Erfahrung und Bonus Geschwindigkeit. +Excavation.SubSkill.GigaDrillBreaker.Name=Gigabohrer +Excavation.SubSkill.GigaDrillBreaker.Stat=Gigabohrer Dauer +Fishing.Ability.Info=Zauberj\u00E4ger: &7 **Verbessert sich mit Schatzj\u00E4ger Rang** +Fishing.Ability.Locked.0=Gesperrt bis Level {0}! +Fishing.Ability.Locked.1=Gesperrt bis Level {0}! +Fishing.Ability.Locked.2=Gesperrt bis Level {0}! +Fishing.Ability.TH.Boom=&c&lDeine Angelschnur hat sich in einer &4&lSeemine &c&lverfangen! +Fishing.Ability.TH.MagicFound=&bDu f\u00FChlst etwas magisches in diesem Fang... +Fishing.Ability.TH.Poison=&7Irgendentwas stinkt hier... +Fishing.Chance.Raining=&9 Regen Bonus +Fishing.Exhausting=&c&oUnsachgem\u00E4\u00DFe Benutzung der Angelrute f\u00FChrt zu erm\u00FCdung und abnutzen der Rute. +Fishing.Listener=Angeln: +Fishing.LowResources=&7Du sp\u00FCrst, dass hier wahrscheinlich nicht viele Fische \u00FCbrig sind... +Fishing.Scarcity=&e&oAn diesem Ort wurde bereits sehr oft geangelt, versuche es woanders. +Fishing.Scared=&7&oHektische Bewegungen ver\u00E4ngstigen Fische! +Fishing.SkillName=Angeln +Fishing.SubSkill.FishermansDiet.Description=Verbessert den N\u00E4hrwert von geangelter Nahrung +Fishing.SubSkill.FishermansDiet.Name=Fischers Di\u00E4t +Fishing.SubSkill.FishermansDiet.Stat=Fishers Di\u00E4t:&a Rang {0} +Fishing.SubSkill.IceFishing.Description=Erm\u00F6glicht dir in Eisbiomen zu angeln +Fishing.SubSkill.IceFishing.Name=Eisangeln +Fishing.SubSkill.IceFishing.Stat=Eisangeln +Fishing.SubSkill.MagicHunter.Description=Finde verzauberte Gegenst\u00E4nde +Fishing.SubSkill.MagicHunter.Name=Zauber J\u00E4ger +Fishing.SubSkill.MagicHunter.Stat=Zauber J\u00E4ger Chance +Fishing.SubSkill.MasterAngler.Description=Erh\u00F6ht die Chance des Anbei\u00DFens beim Angeln +Fishing.SubSkill.MasterAngler.Name=Superangel +Fishing.SubSkill.MasterAngler.Stat=Erh\u00F6hte Anbei\u00DFChance am aktuellen Ort: &a+&e{0} +Fishing.SubSkill.Shake.Description=Rei\u00DFe Gegenst\u00E4nde weg von Lebewesen und Spielern mit deiner Angel +Fishing.SubSkill.Shake.Name=Rei\u00DFen +Fishing.SubSkill.Shake.Stat=Rei\u00DFen Chance +Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Description=Angle verschiedene Objekte +Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Name=Schatz J\u00E4ger +Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Stat=Schatz J\u00E4ger Rang: &a{0}&3/&a{1} +Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Stat.Extra=Drop Rate: &7\u00DCblich: &e{0} &aUn\u00FCblich: &e{1}\r\n&9Selten: &e{2} &dEpisch: &e{3} &6Legend\u00E4r: &e{4} &bSchallplatte: &e{5} +Guides.Acrobatics.Section.0=&3\u00DCber Akrobatik:\n&eAkrobatik ist die Kunst sich anmutig fortzubewegen.\n&eFall- und Kampfschaden werden reduziert\n\n&3XP GAIN:\n&eErfahrung sammelst du indem du in K\u00E4mpfen\n&eausweichst oder St\u00FCrze aus gro\u00DFen H\u00F6hen \u00FCberlebst. +Guides.Acrobatics.Section.1=&3Wie funktioniert Abrollen?\n&eAb und zu rollst du beim Fallen ab und der Fallschaden wird\n&ereduziert. Wenn du den Schleichen Knopf w\u00E4hrend dem Fallen\n&eh\u00E4ltst, verdoppelt sich die Chance abzurollen.\n&eIn dem Fall rollst du anmutig ab.\n&eAnmutige Rollen sind wie normale Rollen, nur dass\n&esie \u00F6fter passieren und damit mehr Schutz vor St\u00FCrzen\n&eliefern. +Guides.Acrobatics.Section.2=&3Wie funktioniert Ausweichen?\n&eAusweichen ist eine passive F\u00E4higkeit\n&edie ab und zu den Schaden in K\u00E4mpfen halbiert.\n&eDie Chance auszuweichen ist abh\u00E4ngig vom \n&eAkrobatiklevel. +Guides.Alchemy.Section.0=&3\u00DCber Alchemie:\n&eIn Alchemie musst du Tr\u00E4nke brauen.\n&eMit h\u00F6herem Level werden die Tr\u00E4nke schneller\n&egebraut und neue Zutaten f\u00FCr zun\u00E4chst unerh\u00E4ltliche Tr\u00E4nke \n&efreigeschaltet.\n\n&3XP ZUWACHS:\n&eTr\u00E4nke brauen. +Guides.Alchemy.Section.1=&3Wie funktioniert Katalyse?\n&eKatalyse beschleunigt das Brauen von Tr\u00E4nken bis\n&ezu 4-facher Geschwindigkeit bei Level 1000.\n&e +Guides.Alchemy.Section.2=&3Wie funktioniert Gebräu?\n&eGebräu erm\u00F6glich das Brauen weiterer Tr\u00E4nke mit neuen\n&eZutaten.\n&eWelche Zutaten m\u00F6glich sind, h\u00E4ngt vom Rang ab.\n&eInsgesamt gibt es 8 R\u00E4nge zum freischalten. +Guides.Alchemy.Section.3=&3Gebräu Tier 1 Zutaten:\n&eLohnenstaub, Fermentierte Spinnenaugen, Ghast Tr\u00E4nen,\n&eRedstone, Glowstonestaub, Zucker, Glitzernde Melone,\n&eGoldene Karotte, Magma Creme, Netherwarzen, Spinnenaugen, \n&eSchwarzpulver, Seerose, Kugelfisch (Vanilla Tr\u00E4nke) +Guides.Alchemy.Section.4=&3Gebräu Tier 2 Zutaten:\n&eKarotte (Eile)\n&eSchleimball (Langsamkeit)\n\n&3Gebräu Tier 3 Zutaten:\n&eQuarz (Absoption)\n&eRoter Pilz (Springen) +Guides.Alchemy.Section.5=&3Gebräu Tier 4 Zutaten:\n&eApfel (Gesundheitsboost)\n&eVerrottetes Fleisch (Hunger)\n\n&3Gebräu Tier 5 Zutaten:\n&eBrauner Pilz(\u00DCbelkeit)\n&eTintensack (Blindheit) +Guides.Alchemy.Section.6=&3Gebräu Tier 6 Zutaten:\n&eGras (S\u00E4ttigung)\n\n&3Gebräu Tier 7 Zutaten:\n&eGiftige Kartoffel(Verwesung)\n\n&3Gebräu Tier 8 Zutaten:\n&eNormaler Goldener Apfel (Resistenz) +Guides.Archery.Section.0=&3\u00DCber Bogenschie\u00DFen:\n&eIn Bogenschie\u00DFen geht es um die Verwendung von Pfeil und\n&eBogen.\n\n&eEs gibt unterschiedliche Kampfboni, wie Zusatzschaden,\n&eder mit dem Level steigt und der F\u00E4higkeit Feinde im PVP\n&ezu bet\u00E4uben. Zus\u00E4tzlich kannst du einige verschossene\n&ePfeile aus den Leichen deiner Feinde wiedergewinnen. +Guides.Archery.Section.1=&3XP ZUWACHS:\n&eXP erh\u00E4ltst du durch das Abschie\u00DFen von Monstern und\n&eanderen Spielern. +Guides.Archery.Section.2=&3Wie funktioniert der Kunstschuss?\n&eKunstschuss erh\u00F6ht den Schaden deines Schusses.\n&eDer Zusatzschaden steigt mit deinem Bogen Level.\n&eIn den Standardeinstellungen steigt der Schaden um 10%\n&ealle 50 Level, mit einem Maximum von 200% extra. +Guides.Archery.Section.3=&3Wie Funktioniert Bet\u00E4ubung?\n&eDu hast eine passive Chance andere Spieler\n&ezu bet\u00E4uben wenn du sie anschie\u00DFt. Der Spieler wird\n&egezwungen f\u00FCr eine kurze Weile senkrecht nach oben zu\n&eschauen.\n&eEin Bet\u00E4ubungsschuss f\u00FCgt au\u00DFerdem 4 Schadenspunkte \n&e(2 Herzen) extra zu. +Guides.Available=&7Anleitung f\u00FCr {0} vorhanden - tippe /{1} ? [Seite] +Guides.Axes.Section.0=&3\u00DCber Axt:\n&eMit dem Axt Skill kannst du die Axt f\u00FCr viel mehr als\n&enur abholzen verwenden! Du kannst Monster und Spieler\n&esprichw\u00F6rtlich weghacken und ihnen t\u00F6dliche\n&eSchl\u00E4ge verpassen oder sie zur\u00FCckweichen lassen\n&eDeine Axt zerst\u00F6rt au\u00DFerdem sehr gut R\u00FCstungen,\n&ewas mit h\u00F6herem Level noch mehr ansteigt. +Guides.Axes.Section.1=&3XP ZUWACHS:\n&eUm XP zu bekommen musst du Spieler oder Monster \n&emit einer Axt schlagen. +Guides.Axes.Section.2=&3Wie funktioniert der Sch\u00E4delspalter?\n&eDiese F\u00E4higkeit erlaubt dir einen Angriff mit Fl\u00E4chenschaden\n&eauszuf\u00FChren.\n&eDer Fl\u00E4chenschaden ist halb so gro\u00DF wie der \n&eHauptangriff, also perfekt f\u00FCr gro\u00DFe Ansammlungen von Mobs. +Guides.Axes.Section.3=&3Wie funktionieren kritische Treffer?\n&eKritische Treffer sind eine passive F\u00E4higkeit\n&edie ab und zu Zusatzschaden zuf\u00FCgen.\n&eIn den Standardeinstellungen wird alle 2 Level \n&edie Chance um 0.1% erh\u00F6ht. Das f\u00FCgt Mobs\n&edoppelten und anderen Spielern 1,5 fachen Schaden zu. +Guides.Axes.Section.4=&3Wie funktioniert die Axt-Beherrschung?\n&eAxt Beherrschung ist eine passive F\u00E4higkeit die deinen\n&eAxt-Schl\u00E4gen Zusatzschaden hinzuf\u00FCgt.\n&eStandardm\u00E4\u00DFig steigt der Schaden um 1 alle 50 Level,\n&emaximal auf 4 Extraschaden bei Level 200. +Guides.Axes.Section.5=&3Wie funktioniert Wucht?\n&eSchlage m\u00E4chtig zu und zerst\u00F6re R\u00FCstungen!\n&eWucht hat eine passive Chance gegnerische\n&eR\u00FCstung zu besch\u00E4digen. Dieser Schaden steigt mit deinem Axt\n&eLevel. +Guides.Excavation.Section.0=&3\u00DCber Graben:\n&eGraben ist die F\u00E4higkeit Sch\u00E4tze im Dreck zu finden.\n&eDurch Aufgraben des Landes wirst du Sch\u00E4tze finden\n&eJe l\u00E4nger du das tust, desto mehr Sch\u00E4tze findest du.\n\n&3XP ZUWACHS:\n&eXP erh\u00E4ltst du durch Schaufeln.\n&eNur bestimmte Materialen geben XP und Sch\u00E4tze. +Guides.Excavation.Section.1=&3Kompatible Materialien:\n&eGras, Erde, Sand, Lehm, Kies, Myzel, Seelensand, Schnee +Guides.Excavation.Section.2=&3Wie funktioniert der Giga Bohrer?\n&eHalte eine Schaufel in der Hand und mach Rechtsklick.\n&eVon nun an hast du ca. 4 Sekunden um einen kompatiblem\n&eBlock abzubauen.\n&eDaraufhin wird der Giga Bohrer aktiviert. +Guides.Excavation.Section.3=&3Was ist der Giga Bohrer?\n&eGiga Bohrer ist eine F\u00E4higkeit deren Dauer vom Graben Skill\n&eabh\u00E4ngt.\n&eEs verdreifacht die Chance Sch\u00E4tze zu finden\n&eund erm\u00F6glicht sofortiges Abbauen kompatibler Materialien. +Guides.Excavation.Section.4=&3Wie funktioniert der Schatz J\u00E4ger?\n&eJeder m\u00F6gliche Schatz hat seine eigene Level Voraussetzung\n&eum zu erscheinen, folglich ist es schwer&ezu sagen inwiefern es \n&edir hilft ein h\u00F6heres Level zu haben.\n&eJe h\u00F6her das Level, desto mehr Sch\u00E4tze k\u00F6nnen gefunden\n&ewerden. +Guides.Excavation.Section.5=Beachte au\u00DFerdem, dass jedes kompatible Material seine\n&eeigenen einzigartigen Sch\u00E4tze hat.\n&eAnders ausgedr\u00FCckt: Sch\u00E4tze die du in Kies findest\n&egibt es nicht zwingend in Erde. +Guides.Fishing.Section.0=&3\u00DCber Angeln:\n&eMit dem Angeln Skill ist Angeln wieder aufregend!\n&eFinde versteckte Sch\u00E4tze oder Rei\u00DFe Items von Monstern.\n\n&3XP ZUWACHS:\n&eFang Fische. +Guides.Fishing.Section.1=&3Wie funktioniert der Schatz J\u00E4ger?\n&eMit dieser F\u00E4higkeit kannst du beim Angeln Sch\u00E4tze finden.\n&eDiese k\u00F6nnen sogar verzaubert sein!\n&eJeder m\u00F6gliche Schatz kann mit jedem Level gefunden\n&ewerden. Die H\u00E4ufigkeit h\u00E4ngt von dem Wert des Items ab.\n&eJe h\u00F6her der Angeln Skill ist, desto einfacher wird es\n&ewertvolle Sch\u00E4tze zu finden. +Guides.Fishing.Section.2=&3Wie funktioniert Eisangeln?\n&eMit dieser F\u00E4higkeit kannst du in Eisseen angeln!\n&eWirf deine Angeln in einem Eissee aus\n&eum ein kleines Loch zum Angeln zu erstellen. +Guides.Fishing.Section.3=&3Wie funktioniert die Profiangel?\n&eMit dieser passiven F\u00E4higkeit bei\u00DFen mehr Fische an.\n&eSobald die F\u00E4higkeit freigeschaltet ist bringt das Angeln\n&ein einem Boot oder Ozean die doppelte \n&eAnbei\u00DFChance. +Guides.Fishing.Section.4=&3Wie funktioniert Rei\u00DFen?\n&eDiese F\u00E4higkeit erm\u00F6glich es Monstern Items zu entrei\u00DFen,\n&eindem du sie an deine Angel h\u00E4ngst. \n&eDie Monster lassen das Item, das sie normalerweise beim Tod\n&efallen lassen fallen.\n&eAu\u00DFerdem gibt es eine kleine Chance Monstersch\u00E4del\n&ezu bekommen. +Guides.Fishing.Section.5=&3Wie funktioniert die Fischer-Mahlzeit?\n&eDu wirst beim Essen von Fisch besser satt. +Guides.Fishing.Section.6=&3Bemerkung zum Angeln:\n&eAngeln Drops sind vollkommen anpassbar.\n&eErgebnisse unterscheiden sich deshalb von Server zu Server. +Guides.Header=&6-=&a{0} Anleitung&6=- +Guides.Herbalism.Section.0=&3\u00DCber Kräuterkunde\n&eIn Kräuterkunde geht es um das Ernten.\n\n\n&3XP ZUWACHS:\n&eErnte Pflanzen. +Guides.Herbalism.Section.1=&3Kompatible Blocks\n&eWeizen, Kartoffeln, Karotten, Melonen, K\u00FCrbisse,\n&eZuckerrohr, Kakaobohnen, Blumen, Kakteen,\n&ePilze, Netherwarzen, Seerosen und Ranken. +Guides.Herbalism.Section.2=&3Wie funktioniert Gr\u00FCnes Land?\n&eGr\u00FCnes Land ist eine aktive F\u00E4higkeit die du aktivierst indem du\n&emit einer Harke in der Hand rechtsklickst.\n&eGr\u00FCnes Land erm\u00F6glicht einen 3-fachen Ertrag beim Ernten.\n&eAu\u00DFerdem erm\u00F6glich es Leben in zu hauchen und sie\n&emithilfe von Samen aus dem Inventar zu verwandeln. +Guides.Herbalism.Section.3=&3Wie funktioniert der Gr\u00FCne Daumen (Samen)?\n&eDiese passive F\u00E4higkeit pflanz automatisch beim Ernten nach.\n&eDer Erfolg h\u00E4ngt vom Kräuterkunde Level ab. +Guides.Herbalism.Section.4=&3Wie funktioniert der Gr\u00FCne Daumen(Blocks)?\n&eDiese aktive F\u00E4higkeit erm\u00F6glich es Bl\u00F6cke in ihre \n&e"Naturverwandte" Form zu verwandeln. Klicke dazu mit der\n&erechten Maustaste auf einen Block, w\u00E4hrend du Samen in\n&eder Hand h\u00E4ltst. \n&ePro Versuch kostet es dich einen Samen.\n&eDer Erfolg h\u00E4ngt vom Kräuterkunde Level ab. +Guides.Herbalism.Section.5=&3Wie funktioniert das Bauernfr\u00FChst\u00FCck?\n&eDu wirst beim Essen von Brot, Keksen, Melonen, Pilzsuppe,\n&eKarotten und Kartoffeln satter. +Guides.Herbalism.Section.6=&3Wie funktioniert Hylians Gl\u00FCck?\n&eDiese passive F\u00E4higkeit gibt dir eine Chance Items zu finden\n&ewenn du bestimmte Bl\u00F6cke mit dem Schwert abbaust. +Guides.Herbalism.Section.7=&3Wie funktionieren Doppeldrops?\n&eDu erh\u00E4ltst beim Ernten mehr Ertrag. +Guides.Mining.Section.0=&3\u00DCber Bergbau:\n&eIm Bergbau musst du Steine und Erze sammeln. Du erh\u00E4ltst\n&eab und zu zus\u00E4tzliche Drops.\n\n&3XP ZUWACHS:\n&eUm Erfahrung zu sammeln musst du mit der Spitzhacke abbauen.\n&eNur bestimmte Blocks geben XP. +Guides.Mining.Section.1=&3Kompatible Materialien:\n&eStein, Kohleerz, Eisenerz, Golderz, Diamanterz, Redstoneerz,\n&eLapiserz, Obsidian, Bemooster Bruchstein, Endstein,\n&eGlowstone, und Netherrack. +Guides.Mining.Section.2=&3Wie funktioniert Super-Brecher?:\n&eMache einen Rechtsklick w\u00E4hrend du eine Spitzhacke in der\n&eHand h\u00E4ltst.\n&eVon nun an hast du ungef\u00E4hr 4 Sekunden um ein mit Bergbau\n&ekompatibles Material abzubauen, daraufhin wird Super-Brecher\n&eaktiviert. +Guides.Mining.Section.3=&3Was ist Super-Brecher?\n&eSuper-Brecher ist eine F\u00E4higkeit deren Dauer\n&evom Bergbau Skill abh\u00E4ngt. Es verdreifacht die \n&eChance Sch\u00E4tze zu finden und erm\u00F6glicht\n&esofortiges Abbauen kompatibler Materialien. +Guides.Mining.Section.4=&3Wie benutzt man Z\u00FCndstoff?:\n&eHalte eine Spitzhacke in der Hand, b\u00FCck dich und klicke aus\n&esicherer Entfernung mit der rechten Maustaste auf das TNT.\n&eDas TNT wird sofort explodieren. +Guides.Mining.Section.5=&3Wie funktioniert Z\u00FCndstoff?\n&eZ\u00FCndstoff ist eine F\u00E4higkeit mit einer Abklingzeit, deren St\u00E4rke\n&evom Level abh\u00E4ngt. Sie erlaubt dir beim Abbauen mit TNT dieses\n&eaus der Ferne zu z\u00FCnden. Z\u00FCndstoff besteht aus 3 Teilen.\n&eErstens dem Sprengmeister mit gr\u00F6\u00DFeren Explosionen\n&eZweitens dem Explosions-Experten, der Schaden von TNT\n&ereduziert.\n&eDie dritte F\u00E4higkeit erh\u00F6ht einfach den Erzertrag und\n&eund reduziert den Schutt. +Guides.Page.Invalid=Keine g\u00FCltige Seitenzahl! +Guides.Page.OutOfRange=Es gibt nur insgesamt {0} Seiten. +Guides.Repair.Section.0=&3\u00DCber Reparatur:\n&eReparatur erlaub dir an einem Eisenblock Werkzeuge und\n&eWaffen zu reparieren.\n\n&3XP ZUWACHS:\n&eRepariere Werkzeuge am Eisenblockamboss\n&cAchtung: &eDas ist nicht der normale Minecraft Amboss! +Guides.Repair.Section.1=&3Wie kann ich Reparatur verwenden?\n&ePlatziere einen mcMMO Amboss, halte das zu reparierende Item\n&ein der Hand und klicke mit der rechten Maustaste auf ihn. Zum\n&eReparieren ben\u00F6tigst du die Ausgangsmaterialien im Inventar,\n&ediese werden dir im Zuge der Reparatur abgezogen. +Guides.Repair.Section.2=&3Wie funktioniert der Reparatur Meister?\n&eMit dem Reparatur Meister wird dein Werkzeug ein bisschen\n&ebesser als normalerweise repariert.\n&eDer Bonus ist abh\u00E4ngig vom Reparatur Level. +Guides.Repair.Section.3=&3Wie funktioniert Super Reparatur?\n&eMit Super Reparatur werden ab und zu deine Items\n&edoppelt so gut repariert. +Guides.Repair.Section.4=&3Wie funktioniert Arkanes Schmieden?\n&eDiese F\u00E4higkeit erm\u00F6glicht dir mit einer gewissen\n&eChance Verzauberungen auf Items zu erhalten.\n&eVerzauberungen k\u00F6nnen erhalten, vermindert werden oder\n&eganz verloren gehen. +Guides.Salvage.Section.0=&3\u00DCber Verwerten:\n&eMit einem Goldamboss kannst du R\u00FCstungen und\n&eWerkzeuge verwerten.\n\n&3XP ZUWACHS:\n&eVerwerten ist ein vom Angeln und Reparieren abh\u00E4ngiger Skill\n&eSein Level ist die H\u00E4lfte von deren Summe. +Guides.Salvage.Section.1=&3Wie funktioniert Verwerten?\n&ePlatziere einen Goldamboss und rechtsklicke mit dem Item in\n&eder Hand. Das item wird zerst\u00F6rt und in seine\n&eBestandteile zerlegt.\n\n&eBeispielsweise gibt eine Eisenaxt Eisenbarren. +Guides.Salvage.Section.2=&3Wie funktioniert Fortgeschrittenes Verwerten?\n&eSobald freigeschaltet, kannst du besch\u00E4digte Items verwerten.\n&eDer Ertrag steigt mit dem Level.\n&eDer Mindestertrag ist immer 1 Item, ansonsten kannst du nicht\n&everwerten. +Guides.Salvage.Section.3=&3Zur Verbildlichung ein Beispiel:\n&eSagen wir verwerten eine Goldene Spitzhacke mit 80%\n&eHaltbarkeit, bedeutet das, dass wir nur 2 Gold bekommen\n&ek\u00F6nnen (Spitzhacke=3 Goldbarren, also jeder 33,33%\n&eHaltbarkeit) was 66% entspricht. Wenn dein\n&eErtragsprozentsatz unter 66% liegt wirst du keine 2 Barren\n&ebekommen k\u00F6nnen. Wenn sie dar\u00FCber ist, kannst du den\n&e"gesamten Betrag" bekommen, der aus 2 Eisenbarren besteht. +Guides.Salvage.Section.4=&3Wie funktioniert Arkanes Verwerten?\n&eDiese F\u00E4higkeit erm\u00F6glicht es verzauberte B\u00FCcher beim\n&eVerwerten von verzauberten Items zu bekommen.\n&eVerzauberungen k\u00F6nnen vollkommen oder teilweise extrahiert\n&ewerden.\n&eBei einer teilweisen Extraktion wird das Verzauberungslevel\n&ereduziert. +Guides.Smelting.Section.0=Kommt irgendwann mal... +Guides.Swords.Section.0=&3\u00DCber Schwerter:\n&eDiese F\u00E4higkeit gibt Kampfboni bei Benutzung\n&edes Schwertes.\n\n&3XP ZUWACHS:\n&eVerletze Monster und Spieler mit dem Schwert. +Guides.Swords.Section.1=&3Wie funktioniert der S\u00E4gezahnschlag??\n&eS\u00E4gezahnschlag ist eine aktive F\u00E4higkeit die du mit Rechtsklick \n&eaktivierst.\n&eMit dieser F\u00E4higkeit kannst du Fl\u00E4chenschaden verteilen. \n&eAu\u00DFerdem blutet das Ziel f\u00FCr kurze Zeit. +Guides.Swords.Section.2=&3Wie funktioniert der Gegenangriff?\n&eGegenangriff ist eine aktive F\u00E4higkeit,\n&ebei der Angriffe von Monstern beim Blocken um bis zu 50%\n&edes erhaltenen Schadens reflektiert werden k\u00F6nnen. +Guides.Swords.Section.3=&3Wie funktioniert Blutung?\n&eBlutung f\u00FCgt den Gegnern alle 2 Sekunden Schaden zu. Das\n&eBluten geht solange bis die F\u00E4higkeit ausl\u00E4uft oder der\n&eGegner stirbt.\n&eDie Dauer der Blutung erh\u00F6ht sich mit dem Schwert Skill. +Guides.Taming.Section.0=&3\u00DCber Z\u00E4hmen:\n&eZ\u00E4hmen gibt dem Spieler diverse Kampfboni beim Kampf mit\n&egez\u00E4hmten W\u00F6lfen.\n\n&3XP ZUWACHS:\n&eUm XP zu bekommen musst du Tiere z\u00E4hmen oder mit\n&edeinen W\u00F6lfen k\u00E4mpfen. +Guides.Taming.Section.1=&3Wie funktioniert Ruf der Wildnis?\n&eRuf der Wildnis ist eine aktive F\u00E4higkeit die dir erlaubt\n&eeinen Wolf, einen Ozelot oder ein Pferd an deine Seite zu\n&erufen. \n&eDas tust du, indem du Linksklickst w\u00E4hrend du Knochen, Fisch\n&eoder \u00C4pfel in der Hand h\u00E4ltst. +Guides.Taming.Section.2=&3Wie funktioniert Bestienkunde?\n&eBestienkunde erlaubt es die Haustiere zu inspizieren\n&eHalte einen Knochen in der Hand und klick mit linker Maustaste\n&eauf das Haustier um Bestienkunde zu aktivieren. +Guides.Taming.Section.3=&3Wie funktioniert Aufschlitzen?\n&eAufschlitzen ist eine passive F\u00E4higkeit die beim Ziel\n&edes Wolfes Blutungen hervorrufen kann. Der Erfolg h\u00E4ngt\n&evom Z\u00E4hmen Level ab. +Guides.Taming.Section.4=&3Wie funktionieren gesch\u00E4rfte Klauen?\n&eGesch\u00E4rfte Klauen geben Zusatzschaden in Abh\u00E4ngigkeit\n&evom Z\u00E4hmen Level. +Guides.Taming.Section.5=&3Wie funktioniert Umweltbewusst?\n&eDiese passive F\u00E4higkeit erm\u00F6glich W\u00F6lfen sich zu dir zu\n&eteleportieren wenn sie in die N\u00E4he von Gefahren wie \n&eKakteen/Lava kommen. \n&eZus\u00E4tzlich sind W\u00F6lfe immun gegen Fallschaden. +Guides.Taming.Section.6=&3Wie funktioniert Dicker Pelz?\n&eDiese passive F\u00E4higkeit reduziert Schaden und \n&emacht W\u00F6lfe feuerresistent. +Guides.Taming.Section.7=&3Wie funktioniert Schocksicher?\n&eDiese passive F\u00E4higkeit reduziert den Schaden\n&edurch Explosionen. +Guides.Taming.Section.8=&3Wie funktioniert Schnell-Imbiss?\n&eDiese passive F\u00E4higkeit gibt dem Wolf eine Chance sich zu \n&eerholen wann immer er einen Gegner verletzt. +Guides.Unarmed.Section.0=&3\u00DCber Unbewaffnet:\n&eMit Unbewaffnet kann der echte Mann endlich mit seinen\n&eF\u00E4usten angemessen zuschlagen. \n\n&3XP ZUWACHS:\n&eK\u00E4mpfe unbewaffnet gegen Monster und andere Spieler +Guides.Unarmed.Section.1=&3Wie funktioniert Berserker?\n&eBerserker ist eine aktive F\u00E4higkeit die mit Rechtsklick\n&eaktiviert wird.\n&eIm Berserker Modus f\u00FCgst du 50% mehr Schaden zu und\n&ekannst weiche Materiale wie Gras und Erde sofort abbauen. +Guides.Unarmed.Section.2=&3Wie funktioniert der Eiserne Arm?\n&eEiserner Arm erh\u00F6ht den Monstern und Spielern mit den\n&eF\u00E4usten zugef\u00FCgten Schaden. +Guides.Unarmed.Section.3=&3Wie funktioniert Pfeilablenkung?\n&ePfeilablenkung ist eine passive F\u00E4higkeit die ab und zu\n&ePfeile von Skeletten und angreifenden Spielern ablenkt.\n&eDiese Pfeile prallen einfach ab und fallen auf den Boden. +Guides.Unarmed.Section.4=&3Wie funktioniert der Eiserne Griff?\n&eEiserner Griff ist eine passive F\u00E4higkeit die Entwaffnung\n&everhindert. Mit h\u00F6herem Level ist es umso einfacher\n&eEntwaffnung zu verhindern. +Guides.Unarmed.Section.5=&3Wie funktioniert Entwaffnen?\n&eDiese passive F\u00E4higkeit erm\u00F6glich es den Gegner zu\n&eentwaffnen, sodass seine Waffe auf den Boden f\u00E4llt. +Guides.Usage=Der Befehl ist /{0} ? [Seite] +Guides.Woodcutting.Section.0=&3\u00DCber Holzf\u00E4ller:\n&eIm Holzf\u00E4llen geht es um das F\u00E4llen von B\u00E4umen.\n\n&3XP ZUWACHS:\n&eDu kriegst XP f\u00FCr das abholzen von Baumst\u00E4mmen. +Guides.Woodcutting.Section.1=&3Wie funktioniert der Baumf\u00E4ller?\n&eBaumf\u00E4ller ist eine aktive F\u00E4higkeit. Mache mit der Axt in der\n&eHand einen Rechtsklick um sie zu aktivieren. Der Baum\n&ewird sofortig gef\u00E4llt und alle St\u00E4mme abgebaut. +Guides.Woodcutting.Section.2=&3Wie funktioniert Bl\u00E4ttersturm?\n&eBl\u00E4ttersturm ist eine passive F\u00E4higkeit die Bl\u00E4tter\n&ebei Ber\u00FChrung mit der Axt sofortig bricht. Standardm\u00E4\u00DFig\n&ewird diese F\u00E4higkeit bei Level 100 freigeschaltet. +Guides.Woodcutting.Section.3=&3Wie funktionieren Doppel-Drops?\n&eDiese passive F\u00E4higkeit gibt dir ab und zu doppelten\n&eErtrag f\u00FCr jeden Stamm den du f\u00E4llst. +Hardcore.DeathStatLoss.Name=Skillverlust bei Tod: +Hardcore.DeathStatLoss.PercentageChanged=&6[mcMMO] Der Verlustprozentsatz wurde auf {0} ge\u00E4ndert. +Hardcore.DeathStatLoss.PlayerDeath=&6[mcMMO] &4Du hast durch den Tod&9{0}&4 Level verloren. +Hardcore.Mode.Disabled=&6[mcMMO] Hardcore Modus {0} deaktiviert f\u00FCr {1}. +Hardcore.Mode.Enabled=&6[mcMMO] Hardcore Modus {0} aktiviert f\u00FCr {1}. +Hardcore.Vampirism.Killer.Failure=&6[mcMMO] &e{0}&7 war nicht erfahren genug um dir Wissen zu hinterlassen. +Hardcore.Vampirism.Killer.Success=&6[mcMMO] &3Du hast &9{0}&3 Level von &e{1} &3 gestohlen. +Hardcore.Vampirism.Name=Vampirismus +Hardcore.Vampirism.PercentageChanged=&6[mcMMO] Der Vampirismus Prozentsatz wurde auf {0} ge\u00E4ndert. +Hardcore.Vampirism.Victim.Failure=&6[mcMMO] &e{0}&7 hat es nicht geschafft Wissen von dir zu stehlen! +Hardcore.Vampirism.Victim.Success=&6[mcMMO] &e{0}&4 hat&9{1}&4 Level von dir gestohlen! +Herbalism.Ability.GTe.NeedMore=Du brauchst mehr Samen um Gr\u00FCnes Land zu verbreiten. +Herbalism.Ability.GTh=&a**GR\u00DCNER DAUMEN** +Herbalism.Ability.GTh.Fail=**Gr\u00FCner Daumen GESCHEITERT** +Herbalism.Ability.Lower=&7**Du senkst deine HARKE** +Herbalism.Ability.Ready=&a**Deine HARKE ist bereit** +Herbalism.Ability.ShroomThumb.Fail=**GR\u00DCNE ZEHE GESCHEITERT** +Herbalism.Effect.4=Gr\u00FCner Daumen +Herbalism.HylianLuck=&aHeute ist das Gl\u00FCck von Hyrule mit dir! +Herbalism.Listener=Kr\u00E4uterkunde: +Herbalism.SkillName=Kr\u00E4uterkunde +Herbalism.Skills.GTe.Off=**Gr\u00FCnes Land ist ausgelaufen** +Herbalism.Skills.GTe.On=&a**Gr\u00FCnes Land AKTIVIERT** +Herbalism.Skills.GTe.Other.Off={0}s &cGr\u00FCnes Land&a ist &aausgelaufen. +Herbalism.Skills.GTe.Other.On=&a{0}&2 benutzte &cGr\u00FCnes Land! +Herbalism.Skills.GTe.Refresh=&aDeine &eGr\u00FCnes Land &aF\u00E4higkeit ist wieder bereit! +Herbalism.SubSkill.DoubleDrops.Description=Verdoppelt die normale Ausbeute (Loot) +Herbalism.SubSkill.DoubleDrops.Name=Doppel Drops (Alle Pflanzen) +Herbalism.SubSkill.DoubleDrops.Stat=Doppeldrop Chance +Herbalism.SubSkill.FarmersDiet.Description=Erh\u00F6ht Effektivit\u00E4t von geernteter Nahrung +Herbalism.SubSkill.FarmersDiet.Name=Bauernfr\u00FChst\u00FCck +Herbalism.SubSkill.FarmersDiet.Stat=Bauernfr\u00FChst\u00FCck &aRang {0} +Herbalism.SubSkill.GreenTerra.Description=Ernte das Land ab, 3x Drops +Herbalism.SubSkill.GreenTerra.Name=Gr\u00FCnes Land +Herbalism.SubSkill.GreenTerra.Stat=Dauer von Gr\u00FCnem Land +Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Description=Auto-Saat, s\u00E4ht Weizen wenn abgeerntet +Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Description.2=Bemoost Steinziegel , l\u00E4sst Gras wachsen +Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Name=Gr\u00FCner Daumen +Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Stat=Gr\u00FCner Daumen Chance +Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Stat.Extra=Gr\u00FCner Daumen Stufe: &aErnte w\u00E4chst in Stufe &2{0} +Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Description=Gibt eine kleine M\u00F6glichkeit, seltene Gegenst\u00E4nde zu finden +Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Name=Hylian Gl\u00FCck +Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Stat=Hylian Gl\u00FCck Chance +Herbalism.SubSkill.ShroomThumb.Description=Verbreite Myzel auf Gras und Erde +Herbalism.SubSkill.ShroomThumb.Name=Pilz Zehe +Herbalism.SubSkill.ShroomThumb.Stat=Pilz Zehe Chance +Holiday.Anniversary=&9Alles gute zu mcMMO's {0} j\u00E4hrigen Geburtstag!\r\n&9In Ehren von nossr50 und all den anderen flei\u00DFigen Entwicklern, hier ist eine kleine Feuerwerk Show! +Holiday.AprilFools.Levelup=&6{0} ist jetzt Level &a{1}&6! +Inspect.Offline=&cDu hast nicht die Rechte um offline Spieler zu inspizieren! +Inspect.OfflineStats=mcMMO Stats f\u00FCr Offline Spieler &e{0} +Inspect.Stats=&amcMMO Stats f\u00FCr &e{0} +Inspect.TooFar=Du bist zu weit entfernt um den Spieler zu inspizieren! +Item.ChimaeraWing.Fail=&c**CHIMAERA FL\u00DCGEL GESCHEITERT!** +Item.ChimaeraWing.Lore=&7Teleportiert dich zu deinem Bett. +Item.ChimaeraWing.Name=Chimaera Fl\u00FCgel +Item.ChimaeraWing.NotEnough=Du ben\u00F6tigst &e{0}&c weitere &6{1}&c! +Item.ChimaeraWing.Pass=**CHIMAERA FL\u00DCGEL* +Item.FluxPickaxe.Lore.1=&7Hat eine Chance Erze sofort zu schmelzen. +Item.FluxPickaxe.Lore.2=&7Ben\u00F6tigt Schmelzen Level {0} oder mehr +Item.FluxPickaxe.Name=Schmelzhacke +Item.Generic.Wait=&eDu musst noch &6{0}s &ewarten bis du das wieder verwenden kannst. +Item.Injured.Wait=&eDu wurdest vor kurzem verletzt und musst noch &6{0}s &ewarten bis du das wieder verwenden kannst. +Item.NotEnough=Du ben\u00F6tigst &e{0}&c weitere &6{1}&c! +JSON.Acrobatics=Akrobatik +JSON.Acrobatics.Roll.Interaction.Activated=&cAbgerollt +JSON.Acrobatics.SubSkill.Roll.Details.Tips=Wenn du beim Fallen schleichst, kannst du bis zu zweimal so viel Schaden verhindern, wie du eigentlich erleiden w\u00FCrdest! +JSON.Alchemy=Alchemie +JSON.Archery=Bogenschie\u00DFen +JSON.Axes=Axtkampf +JSON.DescriptionHeader=Beschreibung +JSON.Excavation=Graben +JSON.Fishing=Angeln +JSON.Herbalism=Kr\u00E4uterkunde +JSON.Hover.AtSymbolSkills=&e@ +JSON.Hover.AtSymbolURL=&e@ +JSON.Hover.MaxRankSkillName=&6{0}&r +JSON.Hover.Mystery=&7??? +JSON.Hover.Mystery2=&e[&8{0}&e]&8???&r +JSON.Hover.NextRank=&7&oN\u00E4chstes Upgrade bei Level {0} +JSON.Hover.Rank=&e&lRang:&r &f{0} +JSON.Hover.SkillName=&3{0}&r +JSON.Hover.SuperAbility=&5{0}&r +JSON.Hover.Tips=Hinweise +JSON.JWrapper.Header=Details +JSON.JWrapper.Perks.Header=&6Gl\u00FCcksstr\u00E4ne +JSON.JWrapper.Perks.Lucky={0}% Bessere Chancen +JSON.JWrapper.Target.Block=Block +JSON.JWrapper.Target.Player=Spieler +JSON.JWrapper.Target.Type=Zieltyp: +JSON.LevelRequirement=Level Voraussetzung +JSON.Locked=-=[NICHT VERF\u00DCGBAR]=- +JSON.Mining=Bergbau +JSON.Notification.SuperAbility={0} +JSON.Rank=Rang +JSON.Repair=Reparatur +JSON.Salvage=Bergung +JSON.SkillUnlockMessage=&6[ mcMMO&e @&3{0} &6Rang &3{1}&6 freigeschaltet! ] +JSON.Swords=Schwertkampf +JSON.Taming=Z\u00E4hmen +JSON.Type.Active=Aktiv +JSON.Type.Passive=Passiv +JSON.Type.SuperAbility=Superf\u00E4higkeit +JSON.URL.Discord=Der offizielle (englische) mcMMO Discord Server! +JSON.URL.Patreon=Unterst\u00FCtze die Entwicklung von mcMMO \u00FCber nossr50's Patreon! +JSON.URL.Spigot=Die offizielle mcmmo Spigot Seite +JSON.URL.Translation=\u00DCbersetze mcMMO in andere Sprachen! +JSON.URL.Website=Die offizielle mcMMO Website! +JSON.URL.Wiki=Das offizielle mcMMO Wiki! +JSON.Unarmed=Faustkampf +JSON.Woodcutting=Holzf\u00E4llen +MOTD.Donate=&3Spenden Info: +MOTD.Hardcore.DeathStatLoss.Stats=&6[mcMMO] &3Skillverlust bei Tod: &4{0}% +MOTD.Hardcore.Enabled=&6[mcMMO] &3Hardcore Modus aktiviert: &4{0} +MOTD.Hardcore.Vampirism.Stats=&6[mcMMO] &3Vampirismus Prozentsatz: &4{0}% +MOTD.PerksPrefix=&6[mcMMO Boni] +MOTD.Version=&6[mcMMO] Verwende Version&3{0} +MOTD.Version.Overhaul=&6[mcMMO] &3\u00DCberholungs Era&6 - &3{0} +MOTD.Website=&6[mcMMO] &a{0}&e - mcMMO Website +Mining.Ability.Locked.0=GESPERRT bis Skill {0}+ (Z\u00FCndstoff) +Mining.Ability.Locked.1=GESPERRT bis Skill {0}+ (Sprengmeister) +Mining.Ability.Locked.2=GESPERRT bis Skill {0}+ (Explosions-Experte) +Mining.Ability.Lower=&7**Du senkst deine SPITZHACKE** +Mining.Ability.Ready=&a**Deine SPITZHACKE ist bereit** +Mining.Blast.Boom=&7**BOOM** +Mining.Blast.Effect=+{0} Erze -{1} Schutt, {2}x Drops +Mining.Blast.Other.On=&a{0}&2 benutzte &cZ\u00FCndstoff! +Mining.Blast.Refresh=&aDein &eZ\u00FCndstoff &aist wieder bereit! +Mining.Listener=Bergbau: +Mining.SkillName=BERGBAU +Mining.Skills.SuperBreaker.Off=**Super-Brecher ist ausgelaufen** +Mining.Skills.SuperBreaker.On=&a**Super-Brecher AKTIVIERT** +Mining.Skills.SuperBreaker.Other.Off={0}s &cSuper-Brecher&a ist &aausgelaufen. +Mining.Skills.SuperBreaker.Other.On=&a{0}&2 benutzte &cSuper-Brecher! +Mining.Skills.SuperBreaker.Refresh=&aDein &eSuper-Brecher &aist wieder bereit! +Mining.SubSkill.BiggerBombs.Description=Erh\u00F6ht den Explosions-Radius +Mining.SubSkill.BiggerBombs.Name=Sprengmeister +Mining.SubSkill.BlastMining.Description=Bonus beim Abbaue mit TNT +Mining.SubSkill.BlastMining.Name=Z\u00FCndstoff +Mining.SubSkill.BlastMining.Stat=Z\u00FCndstoff:&a Rang {0}/{1} &7({2}) +Mining.SubSkill.BlastMining.Stat.Extra=Explosionsradius Bonus: &a+{0} +Mining.SubSkill.DemolitionsExpertise.Description=Reduziert die Verletzung durch TNT Explosionen +Mining.SubSkill.DemolitionsExpertise.Name=Explosions-Experte +Mining.SubSkill.DemolitionsExpertise.Stat=Explosions-Experte Schadenserh\u00F6hung +Mining.SubSkill.DoubleDrops.Description=Verdoppelt die normale Ausbeute +Mining.SubSkill.DoubleDrops.Name=Doppel Drops +Mining.SubSkill.DoubleDrops.Stat=Doppeldrop Chance +Mining.SubSkill.SuperBreaker.Description=Abbaugeschwindigkeit+, Dreifach-Drop Chance +Mining.SubSkill.SuperBreaker.Name=Superbrecher +Mining.SubSkill.SuperBreaker.Stat=Superbrecher L\u00E4nge +Overhaul.Levelup=[[BOLD]]{0} erh\u00F6ht auf [[RESET]][[GREEN]][[BOLD]]{2}[[RESET]][[WHITE]]. +Overhaul.Name.Acrobatics=Akrobatik +Overhaul.Name.Alchemy=Alchemie +Overhaul.Name.Archery=Bogenschie\u00DFen +Overhaul.Name.Axes=Axtkampf +Overhaul.Name.Excavation=Graben +Overhaul.Name.Fishing=Angeln +Overhaul.Name.Herbalism=Kr\u00E4uterkunde +Overhaul.Name.Mining=Bergbau +Overhaul.Name.Repair=Reparatur +Overhaul.Name.Salvage=Bergung +Overhaul.Name.Smelting=Schmelzen +Overhaul.Name.Swords=Schwertkampf +Overhaul.Name.Taming=Z\u00E4hmen +Overhaul.Name.Unarmed=Faustkampf +Overhaul.Name.Woodcutting=Holzf\u00E4llen +Overhaul.mcMMO.Header=&c[]=====[]&a mcMMO - \u00DCberholungs \u00C4ra &c[]=====[] +Overhaul.mcMMO.MmoInfo.Wiki=&e[&fLese \u00FCber diesen Skill im Wiki!&e] +Overhaul.mcMMO.Url.Wrap.Prefix=[[RED]][| +Overhaul.mcMMO.Url.Wrap.Suffix=[[RED]]|] +Party.Alliance.Disband=&7Deine Gruppe ist nicht mehr verb\u00FCndet mit &c{0} +Party.Alliance.Formed=&7Deine Gruppe ist jetzt verb\u00FCndet mit &a{0} +Party.Disband=&7Die Gruppe wurde aufgel\u00F6st +Party.Feature.Alliance=B\u00FCndnisse +Party.Feature.Chat=Gruppenchat +Party.Feature.Disabled.1=&cGruppenchat ist noch nicht freigeschaltet. +Party.Feature.Disabled.2=&cGruppenteleport ist noch nicht freigeschaltet. +Party.Feature.Disabled.3=&cGruppenb\u00FCndnisse sind noch nicht freigeschaltet. +Party.Feature.Disabled.4=&cGruppen Itemteilung ist noch nicht freigeschaltet. +Party.Feature.Disabled.5=&cGruppen Erfahrungsteilung ist noch nicht freigeschaltet. +Party.Feature.ItemShare=Itemteilung +Party.Feature.Locked.Alliance=Gesperrt bis Gruppenlevel {0} (B\u00FCndnisse) +Party.Feature.Locked.Chat=Gesperrt bis Gruppenlevel {0} (Gruppenchat) +Party.Feature.Locked.ItemShare=Gesperrt bis Gruppenlevel {0} (Itemteilung) +Party.Feature.Locked.Teleport=Gesperrt bis Gruppenlevel {0} (Gruppenteleport) +Party.Feature.Locked.XpShare=Gesperrt bis Gruppenlevel {0} (Erfahrungsteilung) +Party.Feature.Teleport=Gruppenteleport +Party.Feature.XpShare=Erfahrungsteilung +Party.Forbidden=[mcMMO] Gruppen sind in dieser Welt nicht erlaubt! +Party.Help.0=&cDie korrekte Benutzung ist &3{0} [passwort]. +Party.Help.1=&cUm eine Gruppe zu erstellen, nutze &3{0} [gruppenpasswort]. +Party.Help.10=&cNutze &3{0} &cum Erfahrungsteilung mit Mitgliedern zu aktivieren +Party.Help.2=&cNutze &3{0} &cf\u00FCr mehr Informationen +Party.Help.3=&cNutze &3{0} [passwort] &czum beitreten oder &3{1} &czum verlassen +Party.Help.4=&cUm deine Gruppe zu sperren oder entsperren, nutze &3{0} +Party.Help.5=&cUm deine Gruppe per Passwort zu sch\u00FCtzen, nutze &3{0} +Party.Help.6=&cUm einen Spieler aus deiner Gruppe zu entfernen, nutze &3{0} +Party.Help.7=&cUm die Gruppenleitung auf einen anderen Spieler zu \u00FCbertragen, nutze &3{0} +Party.Help.8=&cUm deine Gruppe aufzul\u00F6sen, nutze &3{0} +Party.Help.9=&cNutze &3{0} &cum Items mit deinen Mitgliedern zu teilen +Party.InformedOnJoin={0} &aist deiner Gruppe beigetreten +Party.InformedOnNameChange=&6{0} &ahat den Gruppennamen ver\u00E4ndert zu: &f{1} +Party.InformedOnQuit={0} &ahat deine Gruppe verlassen +Party.InvalidName=&4Das ist kein m\u00F6glicher Gruppenname +Party.Invite.Self=&cDu kannst dich nicht selbst einladen! +Party.IsLocked=&cDiese Gruppe ist bereits gesperrt! +Party.IsntLocked=&cDiese Gruppe ist nicht gesperrt! +Party.ItemShare.Category.Herbalism=Kr\u00E4uterkunde +Party.ItemShare.Category.Loot=Loot +Party.ItemShare.Category.Mining=Bergbau +Party.ItemShare.Category.Misc=Verschiedenes +Party.ItemShare.Category.Woodcutting=Holzf\u00E4llen +Party.Join.Self=&cDu kannst dich nicht selbst betreten! +Party.LevelUp=Gruppen Level aufgestiegen auf {1}! +Party.Locked=Gruppe ist gesperrt, nur Gruppenleiter darf Spieler einladen. +Party.NotInYourParty=&4{0} ist nicht in deiner Gruppe +Party.NotOnline=&4{0} ist nicht online! +Party.NotOwner=&4Du bist nicht der Gruppenleiter. +Party.Owner.New=&a{0} ist jetzt der neue Gruppenleiter! +Party.Owner.NotLeader=&4Du bist jetzt nicht mehr der Gruppenleiter. +Party.Owner.Player=&aDu bist jetzt der Gruppenleiter! +Party.Password.Incorrect=&cDieses Passwort ist nicht korrekt. +Party.Password.None=Diese Gruppe ist Passwortgesch\u00FCtzt. +Party.Password.Removed=&aGruppenpasswort wurde entfernt. +Party.Password.Set=&aGruppenpasswort ist jetzt: {0} +Party.Player.InSameParty={0} ist bereits in deiner Gruppe! +Party.Player.Invalid=Das ist kein m\u00F6glicher Spieler. +Party.PlayerNotInParty=&4{0} ist in keiner Gruppe +Party.Rename.Same=&cDas ist bereits der Name der Gruppe! +Party.ShareMode.Equal=Gleiche Teilung +Party.ShareMode.None=Keine Teilung +Party.ShareMode.Random=Zuf\u00E4llige Teilung +Party.ShareType.Item=Item +Party.ShareType.Xp=Erfahrung +Party.Specify=&cDu musst eine Gruppe angeben. +Party.Status.Locked=&4(Exklusiv) +Party.Status.Unlocked=&2(Offen) +Party.Target.NotOwner=&4{0} ist nicht der Gruppenleiter. +Party.Teleport.Dead=&cDu kannst dich nicht zu einem toten Spieler teleportieren. +Party.Teleport.Disabled=&c{0} erlaubt keine Teleportation. +Party.Teleport.Hurt=&cDu wurdest in den letzten {0} Sekunden verletzt und kannst dich daher nciht teleportieren. +Party.Teleport.Player=&aDu wurdest zu {0} teleportiert. +Party.Teleport.Self=&cDu kannst dich nicht zu dir selbst teleportieren! +Party.Teleport.Target=&a{0} hat sich zu dir teleportiert. +Party.Unlocked=&7Gruppe ist entsperrt. +Perks.ActivationTime.Bonus=&6 ({0}s mit Ausdauer Bonus) +Perks.ActivationTime.Desc=Erh\u00F6ht die F\u00E4higkeitszeit um {0} Sekunden. +Perks.ActivationTime.Name=Ausdauer +Perks.Cooldowns.Desc=Verk\u00FCrzt die Abklingzeit um {0}. +Perks.Cooldowns.Name=Schnelle Erholung +Perks.Lucky.Bonus=&6 ({0} mit Gl\u00FCcksbonus) +Perks.Lucky.Desc={0} Skills und F\u00E4higkeiten werden um 33.3% \u00F6fter aktiviert. +Perks.Lucky.Desc.Login=Bestimmte Skills und F\u00E4higkeiten werden um 33.3% \u00F6fter aktiviert. +Perks.Lucky.Name=Gl\u00FCck +Perks.XP.Desc=Erhalte mehr Erfahrung in bestimmen Skills. +Perks.XP.Name=Erfahrung +Profile.Loading.Success=&aDein Profil wurde geladen. +Repair.Arcane.Downgrade=Zauber-Wert des Gegenstands vermindert. +Repair.Arcane.Fail=Der Gegenstands wurde entzaubert. +Repair.Arcane.Lost=Du hast nicht gen\u00FCgend Skill um Verzauberungen zu erhalten. +Repair.Arcane.Perfect=&aDu hast den Zauber-Wert des Gegenstands erhalten. +Repair.Error=&4mcMMO ist beim Versuch dieses Item zu reparieren auf einen Fehler gesto\u00DFen! +Repair.Listener=Reparatur: +Repair.Listener.Anvil=&4Du hast einen Amboss platziert, Ambosse k\u00F6nnen Waffen und R\u00FCstung reparieren. +Repair.Pretty.Name=Reparatur +Repair.SkillName=REPARATUR +Repair.Skills.Adept=Du ben\u00F6tigst Level &e{0}&c um &e{1} zu reparieren. +Repair.Skills.AdeptDiamond=&4Du hast nicht gen\u00FCgend Level um Diamant zu reparieren. +Repair.Skills.AdeptGold=&4Du hast nicht gen\u00FCgend Level um Gold zu reparieren. +Repair.Skills.AdeptIron=&4Du hast nicht gen\u00FCgend Level um Eisen zu reparieren +Repair.Skills.AdeptStone=&4Du hast nicht gen\u00FCgend Level um Stein zu reparieren +Repair.Skills.FeltEasy=&7Das f\u00FChlte sich einfach an. +Repair.Skills.FullDurability=&7Dieser Gegenstand hat volle Haltbarkeit. +Repair.Skills.StackedItems=&4Du kannst keine gestapelten Gegenst\u00E4nde reparieren. +Repair.SubSkill.ArcaneForging.Description=Repariere magische Gegenst\u00E4nde +Repair.SubSkill.ArcaneForging.Name=Arkanes Schmieden +Repair.SubSkill.ArcaneForging.Stat=Arkanes Schmieden: &eRang {0}/{1} +Repair.SubSkill.ArcaneForging.Stat.Extra=[[DARK_AQUA]]Arkanes Schmieden Chancen:[[GRAY]] Erfolg [[GREEN]]{0}[[GRAY]]%, Verlust [[RED]]{1}[[GRAY]]% +Repair.SubSkill.DiamondRepair.Description=Repariere Diamant-Werkzeuge & R\u00FCstung +Repair.SubSkill.DiamondRepair.Name=Diamant Reparatur ({0}+ SKILL) +Repair.SubSkill.GoldRepair.Description=Repariere Gold-Werkzeuge & R\u00FCstung +Repair.SubSkill.GoldRepair.Name=Gold Reparatur ({0}+ SKILL) +Repair.SubSkill.IronRepair.Description=Repariere Eisen-Werkzeuge & R\u00FCstung +Repair.SubSkill.IronRepair.Name=Eisen Reparatur ({0}+ SKILL) +Repair.SubSkill.Repair.Description=Repariere Werkzeuge & R\u00FCstung +Repair.SubSkill.Repair.Name=Reparatur +Repair.SubSkill.RepairMastery.Description=Erh\u00F6ht den Reparatur-Wert +Repair.SubSkill.RepairMastery.Name=Reparatur Meister +Repair.SubSkill.RepairMastery.Stat=Reparaturmeister: &aF\u00FCgt {0} extra Haltbarkeit beim Reparieren hinzu. +Repair.SubSkill.StoneRepair.Description=Repariere Stein-Werkzeuge +Repair.SubSkill.StoneRepair.Name=Stein Reparatur ({0}+ SKILL) +Repair.SubSkill.SuperRepair.Description=Doppelte Effektivit\u00E4t +Repair.SubSkill.SuperRepair.Name=Super-Reparatur +Repair.SubSkill.SuperRepair.Stat=Chance auf Superreparatur +Salvage.Ability.Bonus.0=Fortgeschrittenes Verwerten +Salvage.Ability.Bonus.1=Max Ertrag {0} Item zerst\u00F6rt +Salvage.Ability.Locked.0=GESPERRT bis Skill {0}+ (Fortgeschrittenes Verwerten) +Salvage.Arcane.ExtractFull=&7Verwerten: Gesamte Verzauberung Chance +Salvage.Arcane.ExtractPartial=&7Verwerten: Teil-Verzauberung Chance +Salvage.Listener=Bergung: +Salvage.Listener.Anvil=&4Du hast einen Verwertungs-Amboss platziert, benutze ihn um Werkzeuge und R\u00FCstung zu verwerten. +Salvage.Pretty.Name=Verwerten +Salvage.SkillName=Bergung +Salvage.Skills.Adept.Damaged=&4Deine F\u00E4higkeit ist nicht hoch genug um besch\u00E4digte Items zu verwerten. +Salvage.Skills.Adept.Level=Du musst Level &e{0}&c sein um &e{1} &c zu verwerten. +Salvage.Skills.ArcaneFailed=Es ist dir nicht gelungen das Wissen aus diesem Item zu extrahieren. +Salvage.Skills.ArcanePartial=Es ist dir gelungen ein bisschen Wissen zu extrahieren. +Salvage.Skills.ArcaneSuccess=&aDu konntest alles Wissen aus diesem Item extrahieren! +Salvage.Skills.Success=&aItem verwertet! +Salvage.Skills.TooDamaged=&4Das Item ist zu besch\u00E4digt um verwertet zu werden. +Salvage.SubSkill.AdvancedSalvage.Description=Verwerte besch\u00E4digte Items +Salvage.SubSkill.AdvancedSalvage.Name=Fortgeschrittenes Verwerten +Salvage.SubSkill.ArcaneSalvage.Description=Extrahiere Verzauberungen aus Items. +Salvage.SubSkill.ArcaneSalvage.Name=Magische Bergung +Salvage.SubSkill.ArcaneSalvage.Stat=Magische Bergung: &eRank {0}/{1} +Salvage.SubSkill.UnderstandingTheArt.Description=Du w\u00FChlst nicht einfach nur durch den M\u00FCll deines Nachbarn, du k\u00FCmmerst dich auch um die Umwelt! Gibt Boni zu verschiedenen Aspekten der Bergung. +Salvage.SubSkill.UnderstandingTheArt.Name=Die Lehre der Bergung +Scoreboard.Header.PlayerCooldowns=mcMMO Abklingzeiten +Scoreboard.Header.PlayerInspect=mcMMO Stats: {0} +Scoreboard.Header.PlayerRank=mcMMO Bestenlisten +Scoreboard.Header.PlayerStats=mcMMO Stats +Scoreboard.Header.PowerLevel=Gesamt Level +Scoreboard.Misc.Ability=F\u00E4higkeit +Scoreboard.Misc.Cooldown=&dAbklingzeit +Scoreboard.Misc.CurrentXP=&aAktuelle XP +Scoreboard.Misc.Level=&3Level +Scoreboard.Misc.Overall=&6Insgesamt +Scoreboard.Misc.PowerLevel=&6Gesamt Level +Scoreboard.Misc.RemainingXP=Verbliebene XP +Skills.AbilityGateRequirementFail=&7Du ben\u00F6tigst &e{0}&7 weitere Level in &3{1}&7 um diese Superf\u00E4higkeit zu benutzen! +Skills.Cancelled={0} abgebrochen! +Skills.Child=&6(VERWANDTER SKILL) +Skills.ChildStats={0}&a{1} +Skills.ConfirmOrCancel=&aErneuter Rechtsklick zur Best\u00E4tigung &6{0}&a. Linksklick zum abbrechen. +Skills.Disarmed=&4Du wurdest entwaffnet! +Skills.Header=-----[]&a{0}&c[]----- +Skills.NeedMore=&4Du brauchst mehr &7{0} +Skills.NeedMore.Extra=&4Du ben\u00F6tigst mehr &7{0}{1}! +Skills.Overhaul.Header=[[RED]][]=====[][[GREEN]] {0} [[RED]][]=====[] +Skills.Parents=ELTERN +Skills.Stats={0}&a{1}&3 XP(&7{2}&3/&7{3}&3) +Skills.TooTired=Du bist zu m\u00FCde um diese F\u00E4higkeit zu verwenden. &e({0}s) +Smelting.Ability.Locked.0=GESPERRT bis {0}+ Skill (XP BOOST) +Smelting.Ability.Locked.1=GESPERRT bis {0}+ Skill (SCHMELZTIEGEL) +Smelting.Effect.4=Vanilla XP Boost +Smelting.Effect.5=Erh\u00F6ht die erhaltene Erfahrung beim Schmelzen +Smelting.Listener=Schmelzen: +Smelting.SkillName=SCHMELZEN +Smelting.SubSkill.FluxMining.Description=M\u00F6glichkeit, Erze direkt beim Abbauen zu Schmelzen +Smelting.SubSkill.FluxMining.Name=Schmelztiegel +Smelting.SubSkill.FluxMining.Stat=Schmelztiegel Chance +Smelting.SubSkill.FuelEfficiency.Description=Erh\u00F6he die Brenndauer des Brennstoffes in \u00D6fen +Smelting.SubSkill.FuelEfficiency.Name=Brennstoff Effizienz +Smelting.SubSkill.FuelEfficiency.Stat=Brennstoff Effizienz Multiplikator: &e{0}x +Smelting.SubSkill.SecondSmelt.Description=Verdoppelt den Ertrag beim Schmelzen +Smelting.SubSkill.SecondSmelt.Name=Extra Schmelzung +Smelting.SubSkill.SecondSmelt.Stat=Extra Schmelzung Chance +Smelting.SubSkill.UnderstandingTheArt.Description=M\u00F6glicherweise verbringst du etwas zu viel zeit damit, Erze in H\u00F6hlen zu schmelzen. Gibt Boni zu verschiedenen Aspekten des Bergbaus. +Smelting.SubSkill.UnderstandingTheArt.Name=Die Kunst des Bergbaus +Smelting.SubSkill.UnderstandingTheArt.Stat=Vanilla Erfahrungsmultiplikator: &e{0}x +Stats.Header.Combat=&6-=Kampfskills=- +Stats.Header.Gathering=&6-=Sammelskills=- +Stats.Header.Misc=&6-=Weitere Skills=- +Stats.Own.Stats=&aSkill Statistik +Swords.Ability.Lower=&7**Du senkst dein SCHWERT** +Swords.Ability.Ready=&a**Dein SCHWERT ist bereit** +Swords.Combat.Bleeding=&a**GEGNER BLUTET** +Swords.Combat.Bleeding.Started=&4 Du blutest! +Swords.Combat.Bleeding.Stopped=&7Das Bluten hat &aaufgeh\u00F6rt&7! +Swords.Combat.Counter.Hit=&4Treffer durch Gegenangriff! +Swords.Combat.Countered=&a**GEGENANGRIFF** +Swords.Combat.Rupture.Note=&7INFO: &eEin Tick passiert jede halbe Sekunde! +Swords.Combat.SS.Struck=&4Getroffen von S\u00C4GEZAHNSCHLAG! +Swords.Effect.4=S\u00E4gezahnschlag, Blutung+ +Swords.Effect.5={0} Ticks Blutung +Swords.Listener=Schwert: +Swords.SkillName=SCHWERT +Swords.Skills.SS.Off=**S\u00E4gezahnschlag abgenutzt** +Swords.Skills.SS.On=&a**S\u00E4gezahnschlag AKTIVIERT** +Swords.Skills.SS.Other.Off={0}s &cS\u00E4gezahnschlag&a ist &aabgenutzt. +Swords.Skills.SS.Other.On=&a{0}&2 benutzte &cS\u00E4gezahnschlag! +Swords.Skills.SS.Refresh=&aDein &eS\u00E4gezahnschlag &aist wieder bereit! +Swords.SubSkill.CounterAttack.Description=Reflektiere {0} des Schadens w\u00E4hrend du blockierst +Swords.SubSkill.CounterAttack.Name=Gegenangriff +Swords.SubSkill.CounterAttack.Stat=Gegenangriff Chance +Swords.SubSkill.Rupture.Description=Erteilt einen kr\u00E4ftigen Zeitbasierten Schaden. +Swords.SubSkill.Rupture.Name=Entzweiung +Swords.SubSkill.Rupture.Stat=Entzweiungschance +Swords.SubSkill.Rupture.Stat.Extra=Entzweiung: &a{0} ticks [{1} Schaden gegen Spieler] [{2} Schaden gegen Tiere und Monster] +Swords.SubSkill.SerratedStrikes.Description={0} Fl\u00E4chenschaden, Fl\u00E4chenblutung+ +Swords.SubSkill.SerratedStrikes.Name=S\u00E4gezahnschlag +Swords.SubSkill.SerratedStrikes.Stat=S\u00E4gezahnschlag L\u00E4nge +Swords.SubSkill.Stab.Description=F\u00FCgt extra Schaden zu deinem Angriff hinzu. +Swords.SubSkill.Stab.Name=Erstechen +Swords.SubSkill.Stab.Stat=Schaden durch Erstechen +Swords.SubSkill.SwordsLimitBreak.Description=\u00DCberschreite deine Grenzen. +Swords.SubSkill.SwordsLimitBreak.Name=\u00DCberwindung +Swords.SubSkill.SwordsLimitBreak.Stat=Bonus Schaden durch \u00DCberwindung +Taming.Ability.Bonus.0=Umweltbewusst +Taming.Ability.Bonus.1=W\u00F6lfe weichen Gefahren aus +Taming.Ability.Bonus.10=Heiliger Hund +Taming.Ability.Bonus.11=Regenerierung auch mit Tr\u00E4nken und Zaubern m\u00F6glich +Taming.Ability.Bonus.2=Dicker Pelz +Taming.Ability.Bonus.3=1/{0} Schaden, Feuer-Resistent +Taming.Ability.Bonus.4=Schock-Sicher +Taming.Ability.Bonus.5=Explosionen f\u00FCgen 1/{0} des normalen Schadens zu +Taming.Ability.Bonus.6=Gesch\u00E4rfte Krallen +Taming.Ability.Bonus.7=+{0} Schaden +Taming.Ability.Bonus.8=Schnell-Imbiss +Taming.Ability.Bonus.9={0} Chance auf Heilung bei einer Attacke +Taming.Ability.Locked.0=GESPERRT bis Skill {0}+ (Umweltbewusst) +Taming.Ability.Locked.1=GESPERRT bis Skill {0}+ (Dicker Pelz) +Taming.Ability.Locked.2=GESPERRT bis Skill {0}+ (Schock-Sicher) +Taming.Ability.Locked.3=GESPERRT bis Skill {0}+ (Gesch\u00E4rfte Krallen) +Taming.Ability.Locked.4=GESPERRT bis Skill {0}+ (Schnell-Imbiss) +Taming.Ability.Locked.5=GESPERRT bis Skill {0}+ (Heiliger Hund) +Taming.Combat.Chance.Gore=Aufschlitzen Chance: &e{0} +Taming.Listener=Z\u00E4hmen: +Taming.Listener.Wolf=&8Dein Wolf hastet zu dir zur\u00FCck... +Taming.SkillName=Z\u00C4HMEN +Taming.SubSkill.BeastLore.Description=Knochenschlag inspiziert W\u00F6lfe und Ozelots +Taming.SubSkill.BeastLore.Name=Bestienkunde +Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Description=Beschw\u00F6re ein Tier an deine Seite +Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Description.2=&7RdW: B\u00FCcken und Linksklick mit {0} {1} (Ozelot), {2} {3} (Wolf), {4} {5} (Pferd) +Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Name=Ruf der Wildnis +Taming.SubSkill.EnvironmentallyAware.Description=Kaktus/Lava-Furcht, Immun gegen Fall-Schaden +Taming.SubSkill.EnvironmentallyAware.Name=Umweltbewusst +Taming.SubSkill.FastFoodService.Description=Chance auf Heilung bei Attacke (Wolf) +Taming.SubSkill.FastFoodService.Name=Schnell-Imbiss +Taming.SubSkill.Gore.Description=Kritische Treffer verursachen Blutung +Taming.SubSkill.Gore.Name=Aufschlitzen +Taming.SubSkill.HolyHound.Description=Heilung durch Magie und Tr\u00E4nke +Taming.SubSkill.HolyHound.Name=Heiliger Hund +Taming.SubSkill.Pummel.Description=Deine W\u00F6lfe haben eine Chance, Gegner zur\u00FCck zu schlagen. +Taming.SubSkill.Pummel.Name=Pummel +Taming.SubSkill.Pummel.TargetMessage=Du wurdest von einem Wolf zur\u00FCckgeschlagen! +Taming.SubSkill.SharpenedClaws.Description=Schadens-Bonus +Taming.SubSkill.SharpenedClaws.Name=Gesch\u00E4rfte Krallen +Taming.SubSkill.ShockProof.Description=Reduktion von Explosions-Schaden +Taming.SubSkill.ShockProof.Name=Schock-Sicher +Taming.SubSkill.ThickFur.Description=Verminderter Schaden, Feuer-Resistent +Taming.SubSkill.ThickFur.Name=Dicker Pelz +Taming.Summon.Complete=&aBeschw\u00F6rung abgeschlossen +Taming.Summon.Fail.Horse=Du hast zu viele Pferde um dich, um weitere zu beschw\u00F6ren. +Taming.Summon.Fail.Ocelot=Du hast zu viele Ozelots um dich, um weitere zu beschw\u00F6ren. +Taming.Summon.Fail.TooMany=Du hast das Maximum an beschworenen Tieren erreicht &e({0}) +Taming.Summon.Fail.Wolf=Du hast zu viele W\u00F6lfe um dich, um weitere zu beschw\u00F6ren. +Taming.Summon.Lifespan=(Lebenszeit: {0}s) +Taming.Summon.Name.Format={0}''s {1} +Teleport.Cancelled=&4Teleport abgebrochen! +Teleport.Commencing=&7Beginne Teleport in &6({0}) &7Sekunden, bitte stillhalten... +Unarmed.Ability.Bonus.0=Eiserner Arm +Unarmed.Ability.Bonus.1=+{0} Schadens-Bonus +Unarmed.Ability.IronGrip.Attacker=Dein Gegner hat einen eisernen Griff! +Unarmed.Ability.IronGrip.Defender=&aDein eiserner Griff hat dich vor Entwaffnung gesch\u00FCtzt! +Unarmed.Ability.Lower=&7**Du senkst deine F\u00C4USTE** +Unarmed.Ability.Ready=&a**Deine F\u00C4USTE sind bereit** +Unarmed.Listener=Faustkampf: +Unarmed.SkillName=Faustkampf +Unarmed.Skills.Berserk.Off=**Berserker ausgelaufen** +Unarmed.Skills.Berserk.On=&a**Berserker AKTIVIERT** +Unarmed.Skills.Berserk.Other.Off={0}s &cBerserker&a ist &aausgelaufen +Unarmed.Skills.Berserk.Other.On=&a{0}&2 benutzte &cBerserker! +Unarmed.Skills.Berserk.Refresh=&aDein &eBerserker &aist wieder bereit! +Unarmed.SubSkill.ArrowDeflect.Description=Lenkt Pfeile ab +Unarmed.SubSkill.ArrowDeflect.Name=Pfeil-Ablenkung +Unarmed.SubSkill.ArrowDeflect.Stat=Pfeil-Ablenkung Chance +Unarmed.SubSkill.Berserk.Description=+50% Schaden, Zerbricht weiche Materialien +Unarmed.SubSkill.Berserk.Name=Berserker +Unarmed.SubSkill.Berserk.Stat=Berserker L\u00E4nge +Unarmed.SubSkill.BlockCracker.Description=Durchbreche Stein mit deinen F\u00E4usten +Unarmed.SubSkill.BlockCracker.Name=Schwarzgurt +Unarmed.SubSkill.Disarm.Description=L\u00E4sst Gegenstand aus der Hand des Feindes fallen +Unarmed.SubSkill.Disarm.Name=Entwaffnen +Unarmed.SubSkill.Disarm.Stat=Entwaffnen Chance +Unarmed.SubSkill.IronArmStyle.Description=Erh\u00F6ht kurzfristig deine Schlagkraft +Unarmed.SubSkill.IronArmStyle.Name=Eiserner Arm +Unarmed.SubSkill.IronGrip.Description=Sch\u00FCtzt dich davor, entwaffnet zu werden +Unarmed.SubSkill.IronGrip.Name=Eisen Griff +Unarmed.SubSkill.IronGrip.Stat=Eisen Griff Chance +Unarmed.SubSkill.UnarmedLimitBreak.Description=Durchbreche deine Grenzen! +Unarmed.SubSkill.UnarmedLimitBreak.Name=\u00DCberwindung +Unarmed.SubSkill.UnarmedLimitBreak.Stat=Bonus Schaden durch \u00DCberwindung +UpdateChecker.NewAvailable=Eine neue Version von mcMMO ist auf Spigot erh\u00E4ltlich! +UpdateChecker.Outdated=Du verwendest eine veraltete mcMMO Version! +Woodcutting.Ability.0=Bl\u00E4ttersturm +Woodcutting.Ability.1=Bl\u00E4st Bl\u00E4tter davon +Woodcutting.Ability.Locked.0=GESPERRT bis Skill {0}+ (Bl\u00E4ttersturm) +Woodcutting.Listener=Holzf\u00E4llen: +Woodcutting.SkillName=Holzf\u00E4llen +Woodcutting.Skills.TreeFeller.Off=**Baumf\u00E4ller abgelaufen** +Woodcutting.Skills.TreeFeller.On=&a**Baumf\u00E4ller AKTIVIERT** +Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.Off={0}s &cBaumf\u00E4ller&a ist &aabgelaufen +Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.On=&a{0}&2 benutzte &cBaumf\u00E4ller! +Woodcutting.Skills.TreeFeller.Refresh=&aDein &eBaumf\u00E4ller &aist wieder bereit! +Woodcutting.Skills.TreeFeller.Splinter=Deine Axt zersplittert in tausend kleine Teile! +Woodcutting.Skills.TreeFeller.Threshold=Dieser Baum ist zu gro\u00DF! +Woodcutting.SubSkill.BarkSurgeon.Description=Erhalte n\u00FCtzliche Ressourcen beim Entrinden von B\u00E4umen +Woodcutting.SubSkill.BarkSurgeon.Name=Rindenchirurg +Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Description=Verdoppelt die Ausbeute +Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Name=Doppel Drops +Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Stat=Doppeldrop Chance +Woodcutting.SubSkill.LeafBlower.Description=Bl\u00E4st Bl\u00E4tter davon +Woodcutting.SubSkill.LeafBlower.Name=Bl\u00E4ttersturm +Woodcutting.SubSkill.NaturesBounty.Description=Erhalte Erfahrung von der Natur +Woodcutting.SubSkill.NaturesBounty.Name=Naturwunder +Woodcutting.SubSkill.Splinter.Description=F\u00E4lle B\u00E4ume effizienter. +Woodcutting.SubSkill.Splinter.Name=Splitter +Woodcutting.SubSkill.TreeFeller.Description=L\u00E4sst B\u00E4ume explodieren +Woodcutting.SubSkill.TreeFeller.Name=Baumf\u00E4ller +Woodcutting.SubSkill.TreeFeller.Stat=Baumf\u00E4ller L\u00E4nge +XPBar.Acrobatics=Akrobatik Level: &6{0} +XPBar.Alchemy=Alchemie Level: &6{0} +XPBar.Archery=Bogenschie\u00DFen Level: &6{0} +XPBar.Axes=Axtkampf Level: &6{0} +XPBar.Complex.Template={0} &3 {4}&f% &3(&f{1}&3/&f{2}&3) +XPBar.Excavation=Graben Level: &6{0} +XPBar.Fishing=Angeln Level: &6{0} +XPBar.Herbalism=Kr\u00E4uterkunde Level: &6{0} +XPBar.Mining=Bergbau Level: &6{0} +XPBar.Repair=Reparatur Level: &6{0} +XPBar.Salvage=Bergung Level: &6{0} +XPBar.Smelting=Schmelzen Level: &6{0} +XPBar.Swords=Schwertkampf Level: &6{0} +XPBar.Taming=Z\u00E4hmen Level: &6{0} +XPBar.Unarmed=Faustkampf Level: &6{0} +XPBar.Woodcutting=Holzf\u00E4llen Level: &6{0} +XPRate.Event=&6Es findet derzeit ein Skill Event statt! Du bekommst aktuell &c{0} &6mal so viel Erfahrung f\u00FCr deine Skills wie normal! +mcMMO.Description=&3\u00DCber das &emcMMO&3 Projekt:,&6mcMMO ist ein &copen source&6 RPG mod erstellt in Februar 2011&6von &9nossr50&6. Das Ziel ist es ein qualitatives RPG Erlebnis zu liefern.,&3Tips:,&6 - &aNutze &c/mcmmo help&a um Befehle zu sehen &6,- &aNutze &c/skillname&a f\u00FCr detaillierte Skill Infos,&3Entwickler:,&6 - &anossr50 &9(Erfinder & Projektleitung),&6 - &aGJ &9(Fr\u00FChere Projektleitung),&6 - &aNuclearW &9(Entwickler),&6 - &abm01 &9(Entwickler),&6 - &aTfT_02 &9(Entwickler),&6 - &aGlitchfinder &9(Entwickler),&6 - &at00thpick1 &9(Entwickler),&6 - &alumis31 &9 (Urspr\u00FCngliche Deutsche \u00DCbersetzung),&6 - &aOverCrave &9 (Neue Deutsche \u00DCbersetzung & \u00DCberarbeitung),&3N\u00FCtzliche Links:,&6 - &ahttps://github.com/mcMMO-Dev/mcMMO/issues&6 Bug Reporting,&6 - &ahttps://discord.gg/EJGVanb &6 Offizieller Discord (Englisch) +mcMMO.NoInvites=&cDu hast zurzeit keine Einladungen +mcMMO.NoPermission=&4Unzureichende Berechtigungen. +mcMMO.NoSkillNote=&8Wenn du keinen Zugriff auf einen Skill hast wird er hier nicht angezeigt. Commands.Database.CooldownMS=Du musst {0}ms warten, bis du diesen Befehl wieder ausführen kannst! Profile.PendingLoad=&cDeine mcMMO Daten wurden noch nicht geladen. Profile.Loading.FailureNotice=&4[A] &cmcMMO konnte die Spielerdaten von &e{0}&c leider nicht laden. Bitte überprüfe deine Datenbankeinstellungen. &dVersuche: {1}. diff --git a/src/main/resources/locale/locale_en_US.properties b/src/main/resources/locale/locale_en_US.properties index 976ac9751..9e3ac26f8 100644 --- a/src/main/resources/locale/locale_en_US.properties +++ b/src/main/resources/locale/locale_en_US.properties @@ -1,5 +1,4 @@ #I'm going to try to normalize our locale file, forgive the mess for now. - #DO NOT USE COLOR CODES IN THE JSON KEYS #COLORS ARE DEFINED IN advanced.yml IF YOU WISH TO CHANGE THEM JSON.Rank=Rank @@ -47,17 +46,13 @@ JSON.Hover.SuperAbility=[[DARK_PURPLE]]{0}&r JSON.Hover.MaxRankSkillName=[[GOLD]]{0}&r JSON.Hover.AtSymbolSkills=[[YELLOW]]@ JSON.Hover.AtSymbolURL=[[YELLOW]]@ - #This is the message sent to players when an ability is activated JSON.Notification.SuperAbility={0} - #These are the JSON Strings used for SubSkills JSON.Acrobatics.Roll.Interaction.Activated=Test [[RED]]Rolled Test JSON.Acrobatics.SubSkill.Roll.Details.Tips=If you hold sneak while falling you can prevent up to twice the damage that you would normally take! - #DO NOT USE COLOR CODES IN THE JSON KEYS #COLORS ARE DEFINED IN advanced.yml IF YOU WISH TO CHANGE THEM - # BEGIN STYLING Ability.Generic.Refresh=[[GREEN]]**ABILITIES REFRESHED!** Ability.Generic.Template.Lock=[[GRAY]]{0} @@ -123,7 +118,6 @@ XPBar.Complex.Template={0} [[DARK_AQUA]] {4}[[WHITE]]% [[DARK_AQUA]]([[WHITE]]{1 # XP BAR Allows for the following variables -- {0} = Skill Level, {1} Current XP, {2} XP Needed for next level, {3} Power Level, {4} Percentage of Level # Make sure you turn on Experience_Bars.ThisMayCauseLag.AlwaysUpdateTitlesWhenXPIsGained if you want the XP bar title to update every time a player gains XP! # END STYLING - #ACROBATICS Acrobatics.Ability.Proc=[[GREEN]]**Graceful Landing** Acrobatics.Combat.Proc=[[GREEN]]**Dodged** @@ -155,8 +149,6 @@ Alchemy.Listener=Alchemy: Alchemy.Ability.Locked.0=LOCKED UNTIL {0}+ SKILL (CATALYSIS) Alchemy.SkillName=ALCHEMY #ARCHERY - - Archery.SubSkill.SkillShot.Name=Skill Shot Archery.SubSkill.SkillShot.Description=Increases damage done with bows Archery.SubSkill.SkillShot.Stat=Skill Shot Bonus Damage @@ -317,7 +309,6 @@ Mining.SubSkill.BiggerBombs.Description=Increases TNT explosion radius Mining.SubSkill.DemolitionsExpertise.Name=Demolitions Expertise Mining.SubSkill.DemolitionsExpertise.Description=Decreases damage from TNT explosions Mining.SubSkill.DemolitionsExpertise.Stat=Demolitions Expert Damage Decrease - Mining.Listener=Mining: Mining.SkillName=MINING Mining.Skills.SuperBreaker.Off=**Super Breaker has worn off** @@ -478,7 +469,7 @@ Taming.Listener.Wolf=[[DARK_GRAY]]Your wolf scurries back to you... Taming.Listener=Taming: Taming.SkillName=TAMING Taming.Summon.Complete=[[GREEN]]Summoning complete -Taming.Summon.Lifespan= (Lifespan: {0}s) +Taming.Summon.Lifespan=(Lifespan: {0}s) Taming.Summon.Fail.Ocelot=[[RED]]You have too many ocelots nearby to summon any more. Taming.Summon.Fail.Wolf=[[RED]]You have too many wolves nearby to summon any more. Taming.Summon.Fail.Horse=[[RED]]You have too many horses nearby to summon any more. @@ -545,7 +536,6 @@ Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] has used [[RED Woodcutting.Skills.TreeFeller.Splinter=YOUR AXE SPLINTERS INTO DOZENS OF PIECES! Woodcutting.Skills.TreeFeller.Threshold=That tree is too large! #ABILITIY - #COMBAT Combat.ArrowDeflect=[[WHITE]]**ARROW DEFLECT** Combat.BeastLore=[[GREEN]]**BEAST LORE** @@ -577,7 +567,7 @@ Commands.Cooldowns.Row.Y=\ [[AQUA]]{0}[[WHITE]] - [[DARK_GREEN]]Ready! Commands.Database.CooldownMS=You must wait {0} milliseconds before using this command again. Commands.Database.Processing=Your previous command is still being processed. Please wait. Commands.Disabled=This command is disabled. -Commands.DoesNotExist= [[RED]]Player does not exist in the database! +Commands.DoesNotExist=[[RED]]Player does not exist in the database! Commands.GodMode.Disabled=mcMMO Godmode Disabled Commands.GodMode.Enabled=mcMMO Godmode Enabled Commands.AdminChatSpy.Enabled=mcMMO Party Chat Spy Enabled @@ -751,7 +741,7 @@ Party.NotOwner=[[DARK_RED]]You are not the party leader. Party.Target.NotOwner=[[DARK_RED]]{0} is not the party leader. Party.Owner.New=[[GREEN]]{0} is the new party leader. Party.Owner.NotLeader=[[DARK_RED]]You are no longer the party leader. -Party.Owner.Player =[[GREEN]]You are now the party leader. +Party.Owner.Player=[[GREEN]]You are now the party leader. Party.Password.None=[[RED]]This party is password protected. Please provide a password to join. Party.Password.Incorrect=[[RED]]Party password is incorrect. Party.Password.Set=[[GREEN]]Party password set to {0} @@ -831,14 +821,13 @@ Commands.Event.Stop.Subtitle=[[GREEN]]I hope you had fun! Commands.Event.XP=[[DARK_AQUA]]XP Rate is now [[GOLD]]{0}[[DARK_AQUA]]x Commands.xprate.started.0=[[GOLD]]XP EVENT FOR mcMMO HAS STARTED! Commands.xprate.started.1=[[GOLD]]mcMMO XP RATE IS NOW {0}x! -XPRate.Event= [[GOLD]]mcMMO is currently in an XP rate event! XP rate is {0}x! - +XPRate.Event=[[GOLD]]mcMMO is currently in an XP rate event! XP rate is {0}x! #GUIDES Guides.Available=[[GRAY]]Guide for {0} available - type /{1} ? [page] Guides.Header=[[GOLD]]-=[[GREEN]]{0} Guide[[GOLD]]=- Guides.Page.Invalid=Not a valid page number! Guides.Page.OutOfRange=That page does not exist, there are only {0} total pages. -Guides.Usage= Usage is /{0} ? [page] +Guides.Usage=Usage is /{0} ? [page] ##Acrobatics Guides.Acrobatics.Section.0=[[DARK_AQUA]]About Acrobatics:\n[[YELLOW]]Acrobatics is the art of moving Gracefuly in mcMMO.\n[[YELLOW]]It provides combat bonuses and environment damage bonuses.\n\n[[DARK_AQUA]]XP GAIN:\n[[YELLOW]]To gain XP in this skill you need to perform a dodge\n[[YELLOW]]in combat or survive falls from heights that damage you. Guides.Acrobatics.Section.1=[[DARK_AQUA]]How does Rolling work?\n[[YELLOW]]You have a passive chance when you take fall damage\n[[YELLOW]]to negate the damage done. You can hold the sneak button to\n[[YELLOW]]double your chances during the fall.\n[[YELLOW]]This triggers a Graceful Roll instead of a standard one.\n[[YELLOW]]Graceful Rolls are like regular rolls but are twice as likely to\n[[YELLOW]]occur and provide more damage safety than regular rolls.\n[[YELLOW]]Rolling chance is tied to your skill level @@ -936,7 +925,7 @@ Guides.Woodcutting.Section.1=[[DARK_AQUA]]How does Tree Feller work?\n[[YELLOW]] Guides.Woodcutting.Section.2=[[DARK_AQUA]]How does Leaf Blower work?\n[[YELLOW]]Leaf Blower is a passive ability that will cause leaf\n[[YELLOW]]blocks to break instantly when hit with an axe. By default,\n[[YELLOW]]this ability unlocks at level 100. Guides.Woodcutting.Section.3=[[DARK_AQUA]]How do Double Drops work?\n[[YELLOW]]This passive ability gives you a chance to obtain an extra\n[[YELLOW]]block for every log you chop. #INSPECT -Inspect.Offline= [[RED]]You do not have permission to inspect offline players! +Inspect.Offline=[[RED]]You do not have permission to inspect offline players! Inspect.OfflineStats=mcMMO Stats for Offline Player [[YELLOW]]{0} Inspect.Stats=[[GREEN]]mcMMO Stats for [[YELLOW]]{0} Inspect.TooFar=You are too far away to inspect that player! @@ -961,7 +950,7 @@ Skills.Disarmed=[[DARK_RED]]You have been disarmed! Skills.Header=-----[] [[GREEN]]{0}[[RED]] []----- Skills.NeedMore=[[DARK_RED]]You need more [[GRAY]]{0} Skills.NeedMore.Extra=[[DARK_RED]]You need more [[GRAY]]{0}{1} -Skills.Parents= PARENTS +Skills.Parents=PARENTS Skills.Stats={0}[[GREEN]]{1}[[DARK_AQUA]] XP([[GRAY]]{2}[[DARK_AQUA]]/[[GRAY]]{3}[[DARK_AQUA]]) Skills.ChildStats={0}[[GREEN]]{1} Skills.TooTired=You are too tired to use that ability again. [[YELLOW]]({0}s) diff --git a/src/main/resources/locale/locale_es.properties b/src/main/resources/locale/locale_es.properties index 38a2aae5f..35bb92933 100644 --- a/src/main/resources/locale/locale_es.properties +++ b/src/main/resources/locale/locale_es.properties @@ -296,7 +296,7 @@ Unarmed.Ability.Bonus.1=+{0} Mejora de DA\u00d1O Unarmed.Ability.Chance.ArrowDeflect=Probabilidad de Desviar Flechas: [[YELLOW]]{0}% Unarmed.Ability.Chance.Disarm=Probabilidad de Desarmar: [[YELLOW]]{0} Unarmed.Ability.Chance.IronGrip=Probabilidad de agarre de hierro: [[YELLOW]]{0} -Unarmed.Ability.IronGrip.Attacker= Tu oponente tiene agarre de hierro! +Unarmed.Ability.IronGrip.Attacker=Tu oponente tiene agarre de hierro! Unarmed.Ability.IronGrip.Defender=[[GREEN]]Tu agarre de hierro te salvo de ser desarmado! Unarmed.Ability.Lower=[[GRAY]]**BAJAS TUS PU\u00d1OS** Unarmed.Ability.Ready=[[GREEN]]**LEVANTASTE LA GUARDIA** @@ -561,7 +561,7 @@ Guides.Available=[[GRAY]]Guia para {0} disponible - tipo /{1} ? [page] Guides.Header=[[GOLD]]-=[[GREEN]]{0} Guia[[GOLD]]=- Guides.Page.Invalid=Numero de pagina no disponible Guides.Page.OutOfRange=La pagina no existe, solo hay {0} paginas en total -Guides.Usage= El uso es /{0} ? [page] +Guides.Usage=El uso es /{0} ? [page] Guides.Smelting.Section.0=Muy pronto... Inspect.Offline=\u00a1No tienen permiso para inspeccionar jugadores fuera de linea! Inspect.OfflineStats=Estad\u00edsticas de mcMMO para el Jugador Desconectado [[YELLOW]]{0} diff --git a/src/main/resources/locale/locale_fr.properties b/src/main/resources/locale/locale_fr.properties index 886a7d0ed..b3728b74c 100644 --- a/src/main/resources/locale/locale_fr.properties +++ b/src/main/resources/locale/locale_fr.properties @@ -69,10 +69,7 @@ Axes.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]]Votre comp\u00e9tence [[YELLOW]]Tranche-cr\u00e2 Axes.Skills.SS.Other.Off=Tranche-cr\u00e2ne[[GREEN]] s\'est termin\u00e9 pour [[YELLOW]]{0} Axes.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] a utilis\u00e9 [[RED]]Tranche-cr\u00e2ne ! Axes.Skillup=Le talent Haches augmente de {0}. Total ({1}) - - Axes.Ability.Bonus.0=Ma\u00eetrise des haches - Excavation.Ability.Lower=[[GRAY]]**VOUS ABAISSEZ VOTRE PELLE** Excavation.Ability.Ready=[[GREEN]]**VOUS LEVEZ VOTRE PELLE** Excavation.SubSkill.GigaDrillBreaker.Name=Foreur (Comp\u00e9tence) @@ -94,7 +91,7 @@ Fishing.Ability.Locked.0=BLOCKE JUSQU\'A {0}+ COMPETENCE (SHAKE) Fishing.Ability.Locked.1=Bloqu\u00e9 jusqu\'\u00e0 {0}+ niveaux de talent (PECHEUR SUR GLACE) Fishing.Ability.Locked.2=Bloqu\u00e9 jusqu\'\u00e0 {0}+ niveau(x) (Ma\u00eetre P\u00eacheur) Fishing.Ability.Rank=Chasseur de tr\u00e9sors : [[YELLOW]]{0}/{1} -Fishing.Ability.TH.DropRate= Taux de Loot: [[DARK_RED]]Pi\u00e8ge: [[YELLOW]]{0} [[GRAY]]Commun: [[YELLOW]]{1} [[GREEN]]Non commun: [[YELLOW]]{2}\n[[BLUE]]Rare: [[YELLOW]]{3} [[LIGHT_PURPLE]]\u00c9pique: [[YELLOW]]{4} [[GOLD]]L\u00e9gendaire: [[YELLOW]]{5} [[AQUA]]Record: [[YELLOW]]{6} +Fishing.Ability.TH.DropRate=Taux de Loot: [[DARK_RED]]Pi\u00e8ge: [[YELLOW]]{0} [[GRAY]]Commun: [[YELLOW]]{1} [[GREEN]]Non commun: [[YELLOW]]{2}\n[[BLUE]]Rare: [[YELLOW]]{3} [[LIGHT_PURPLE]]\u00c9pique: [[YELLOW]]{4} [[GOLD]]L\u00e9gendaire: [[YELLOW]]{5} [[AQUA]]Record: [[YELLOW]]{6} Fishing.Ability.TH.MagicRate=Chasse magique: [[YELLOW]]{0} Fishing.Ability.Shake=Chance d\'esquive : [[YELLOW]]{0} Fishing.Ability.IceFishing=P\u00eache sur Glace: Allez p\u00eacher sur de la glace @@ -124,7 +121,7 @@ Herbalism.Ability.GTe.Length=Dur\u00e9e de Main verte : [[YELLOW]]{0}s Herbalism.Ability.GTe.NeedMore=Vous avez besoin de plus de graines pour r\u00e9pandre la terre verte Herbalism.Ability.GTh.Chance=Chances de Mains Vertes: [[YELLOW]]{0} Herbalism.Ability.GTh.Fail=**MAINS VERTES \u00c9CHOU\u00c9ES** -Herbalism.Ability.GTh.Stage= Vos sens de jardinier vous indique que [[YELLOW]] Ce champ est en train de pousser {0} +Herbalism.Ability.GTh.Stage=Vos sens de jardinier vous indique que [[YELLOW]] Ce champ est en train de pousser {0} Herbalism.Ability.GTh=[[GREEN]]**DOIGTS VERTS** Herbalism.Ability.HylianLuck=Probabilit\u00e9 de chance d\'Hylian: [[YELLOW]]{0} Herbalism.Ability.Lower=[[GRAY]]**VOUS ABAISSEZ VOTRE HOUE** @@ -330,7 +327,7 @@ Taming.Skills.Charge.NoneNearby=**AUCUN LOUP DISPONIBLE A PROXIMIT\u00c9** Taming.Skills.Charge.NoTarget=**AUCUNE CIBLE TROUV\u00c9E** Taming.Skillup=Le talent Apprivoisement augmente de {0}. Total ({1}) Taming.Summon.Complete=[[GREEN]]Appel r\u00e9ussi -Taming.Summon.Lifespan= (Dur\u00e9e de vie: {0}s) +Taming.Summon.Lifespan=(Dur\u00e9e de vie: {0}s) Taming.Summon.Fail.Ocelot=Il y a d\u00e9j\u00e0 trop d\'ocelots dans les environs. Taming.Summon.Fail.Wolf=Il y a d\u00e9j\u00e0 trop de loups dans les environs. Taming.Summon.Fail.Horse=Il y a d\u00e9j\u00e0 trop de chevaux dans les environs. @@ -502,7 +499,7 @@ Commands.Party.Alliance.Invite.Accepted=[[GREEN]]Invitation d\'alliance accept\u Commands.Party.Alliance.None=Votre groupe n\'a pas d\'alli\u00e9. Commands.Party.Alliance.AlreadyAllies=Votre groupe a d\u00e9j\u00e0 une alliance. D\u00e9faites-la avec [[DARK_AQUA]]/party alliance disband Commands.Party.Alliance.Help.0=Cette guilde n\'a pas form\u00e9 d\'alliance. Invitez un chef de groupe. -Commands.Party.Alliance.Help.1= \u00e0 une alliance [[DARK_AQUA]]/party alliance invite [[RED]]. +Commands.Party.Alliance.Help.1=\u00e0 une alliance [[DARK_AQUA]]/party alliance invite [[RED]]. Commands.ptp.Enabled=T\u00e9l\u00e9portation de guilde [[GREEN]]activ\u00e9e Commands.ptp.Disabled=T\u00e9l\u00e9portation de guilde [[RED]]d\u00e9sactiv\u00e9e Commands.ptp.NoRequests=Vous n\'avez pas de requ\u00eates de t\u00e9l\u00e9portation en ce moment @@ -660,7 +657,7 @@ Guides.Available=[[GRAY]]Guide pour le/la {0} est disponible - \u00e9crivez /{1} Guides.Header=[[GOLD]]-=[[GREEN]]{0} Guide[[GOLD]]=- Guides.Page.Invalid=Le num\u00e9ro de page est invalide Guides.Page.OutOfRange=Cette page n\'existe pas, il y a seulement {0} pages totales. -Guides.Usage= L\'utilisation est /{0} ? [page] +Guides.Usage=L\'utilisation est /{0} ? [page] Guides.Acrobatics.Section.0=[[DARK_AQUA]]A propos de l\'Acrobatie:\n[[YELLOW]]L\'acrobatie est l\'art de bouger gracieusement dans mcMMO.\n[[YELLOW]]Donne des bonus au combat et de r\u00e9sistance aux d\u00e9g\u00e2ts physiques.\n[[DARK_AQUA]]GAIN D\'XP:\n[[YELLOW]]Pour gagner de l\'exp\u00e9rience, vous devez esquiver des d\u00e9g\u00e2ts\n[[YELLOW]]en combat ou encaisser des d\u00e9g\u00e2ts de chute. Guides.Acrobatics.Section.1=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne la Roulade?\n[[YELLOW]]Vous avez une chance, lorsque vous prenez des d\u00e9g\u00e2ts dus \u00e0 une chute,\n[[YELLOW]]d\'esquiver ces d\u00e9g\u00e2ts. Maintenez la touche pour s\'accroupir\n[[YELLOW]]pour doubler les chances d\'esquiver ces d\u00e9g\u00e2ts.\n[[YELLOW]]Cette manipulation activera la Roulade Gracieuse. \n[[YELLOW]]La Roulade Gracieuse fonctionne comme une Roulade classique,\n[[YELLOW]]mais vous avez deux fois plus de chance d\'\u00e9chapper aux d\u00e9g\u00e2ts.\n[[YELLOW]]Votre pourcentage de chance de Roulade d\u00e9pend du niveau de votre Comp\u00e9tence. Guides.Acrobatics.Section.2=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne l\'esquive?\n[[YELLOW]]L\'esquive est une capacit\u00e9 passive qui peut vous permettre de\n[[YELLOW]]diminuer les d\u00e9g\u00e2ts de moiti\u00e9 lorsque vous \u00eates bless\u00e9 au combat.\n[[YELLOW]]Les chances d\'esquiver sont fonction de votre niveau de comp\u00e9tence. diff --git a/src/main/resources/locale/locale_hu_HU.properties b/src/main/resources/locale/locale_hu_HU.properties index c3d6ef46a..57865501c 100644 --- a/src/main/resources/locale/locale_hu_HU.properties +++ b/src/main/resources/locale/locale_hu_HU.properties @@ -1,5 +1,4 @@ #I'm going to try to normalize our locale file, forgive the mess for now. - #DO NOT USE COLOR CODES IN THE JSON KEYS #COLORS ARE DEFINED IN advanced.yml IF YOU WISH TO CHANGE THEM JSON.Rank=Szint @@ -47,17 +46,13 @@ JSON.Hover.SuperAbility=[[DARK_PURPLE]]{0}&r JSON.Hover.MaxRankSkillName=[[GOLD]]{0}&r JSON.Hover.AtSymbolSkills=[[YELLOW]]@ JSON.Hover.AtSymbolURL=[[YELLOW]]@ - #This is the message sent to players when an ability is activated JSON.Notification.SuperAbility={0} - #These are the JSON Strings used for SubSkills JSON.Acrobatics.Roll.Interaction.Activated=Teszt [[RED]]Gurul\u00E1s Teszt JSON.Acrobatics.SubSkill.Roll.Details.Tips=Ha guggolsz es\u00E9s k\u00F6zben megakad\u00E1lyozhatod, hogy k\u00E9tszer annyi k\u00E1rt szenvedj, amit \u00E1ltal\u00E1ban! - #DO NOT USE COLOR CODES IN THE JSON KEYS #COLORS ARE DEFINED IN advanced.yml IF YOU WISH TO CHANGE THEM - # BEGIN STYLING Ability.Generic.Refresh=[[GREEN]]**K\u00C9PESS\u00C9GEK FRISS\u00CDTVE!** Ability.Generic.Template.Lock=[[GRAY]]{0} @@ -123,7 +118,6 @@ XPBar.Complex.Template={0} [[DARK_AQUA]] {4}[[WHITE]]% [[DARK_AQUA]]([[WHITE]]{1 # XP BAR Allows for the following variables -- {0} = Skill Level, {1} Current XP, {2} XP Needed for next level, {3} Power Level, {4} Percentage of Level # Make sure you turn on Experience_Bars.ThisMayCauseLag.AlwaysUpdateTitlesWhenXPIsGained if you want the XP bar title to update every time a player gains XP! # END STYLING - #ACROBATICS Acrobatics.Ability.Proc=[[GREEN]]**Kecses Landol\u00E1s** Acrobatics.Combat.Proc=[[GREEN]]**Kit\u00E9r\u00EDtve** @@ -155,8 +149,6 @@ Alchemy.Listener=Alk\u00EDmia: Alchemy.Ability.Locked.0=LEZ\u00C1RVA {0}+ K\u00C9PESS\u00C9G SZINTIG (KATAL\u00CDZIS) Alchemy.SkillName=ALK\u00CDMIA #ARCHERY - - Archery.SubSkill.SkillShot.Name=L\u00F6v\u00E9s K\u00E9pess\u00E9g Archery.SubSkill.SkillShot.Description=N\u00F6veli az \u00EDjakkal okozott sebz\u00E9st Archery.SubSkill.SkillShot.Stat=K\u00E9pess\u00E9gi L\u00F6v\u00E9s B\u00F3nusz Sebz\u00E9s @@ -313,7 +305,6 @@ Mining.SubSkill.BiggerBombs.Description=N\u00F6veli a TNT-k robban\u00E1si erej\ Mining.SubSkill.DemolitionsExpertise.Name=Rombol\u00E1si Tud\u00E1s Mining.SubSkill.DemolitionsExpertise.Description=Cs\u00F6kkentik a TNT-k \u00E1ltal okozott robbant\u00E1sok sebz\u00E9s\u00E9t Mining.SubSkill.DemolitionsExpertise.Stat=Rombol\u00E1si Tud\u00E1s Sebz\u00E9s Cs\u00F6kkent\u00E9se - Mining.Listener=B\u00E1ny\u00E1szat: Mining.SkillName=B\u00C1NY\u00C1SZAT Mining.Skills.SuperBreaker.Off=**Szuper T\u00F6r\u00E9s v\u00E9get \u00E9rt** @@ -473,7 +464,7 @@ Taming.Listener.Wolf=[[DARK_GRAY]]A Farkasod hozz\u00E1d oson... Taming.Listener=Szel\u00EDd\u00EDt\u00E9s: Taming.SkillName=SZELID\u00CDT\u00C9S Taming.Summon.Complete=[[GREEN]]Sikeres Megid\u00E9z\u00E9s -Taming.Summon.Lifespan= (\u00C9lettartam: {0}mp) +Taming.Summon.Lifespan=(\u00C9lettartam: {0}mp) Taming.Summon.Fail.Ocelot=[[RED]]T\u00FAl sok ocelot van a k\u00F6zeledben, hogy t\u00F6bbet id\u00E9zhess. Taming.Summon.Fail.Wolf=[[RED]]T\u00FAl sok farkas van a k\u00F6zeledben, hogy t\u00F6bbet id\u00E9zhess. Taming.Summon.Fail.Horse=[[RED]]T\u00FAl sok l\u00F3 van a k\u00F6zeledben, hogy t\u00F6bbet id\u00E9zhess. @@ -540,7 +531,6 @@ Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] haszn\u00E1lta Woodcutting.Skills.TreeFeller.Splinter=A BALT\u00C1D TUCATNYI DARABOKRA ESIK SZ\u00C9T! Woodcutting.Skills.TreeFeller.Threshold=Ez a fa t\u00FAl nagy! #ABILITIY - #COMBAT Combat.ArrowDeflect=[[WHITE]]**NY\u00CDL ELH\u00C1R\u00CDTVA** Combat.BeastLore=[[GREEN]]**VAD\u00C1LLAT TAN** @@ -572,7 +562,7 @@ Commands.Cooldowns.Row.Y=\ [[AQUA]]{0}[[WHITE]] - [[DARK_GREEN]]K\u00E9szen \u0 Commands.Database.CooldownMS=V\u00E1rnod kell {0} ezredm\u00E1sodpercet, miel\u0151tt ism\u00E9t haszn\u00E1lod a parancsot. Commands.Database.Processing=Az el\u0151z\u0151 parancs m\u00E9g feldolgoz\u00E1s alatt \u00E1ll. K\u00E9rlek v\u00E1rj. Commands.Disabled=Ez a parancs le van tiltva. -Commands.DoesNotExist= [[RED]]A j\u00E1t\u00E9kos nincs az adatb\u00E1zisban! +Commands.DoesNotExist=[[RED]]A j\u00E1t\u00E9kos nincs az adatb\u00E1zisban! Commands.GodMode.Disabled=mcMMO Isten m\u00F3d Letiltva. Commands.GodMode.Enabled=mcMMO Isten m\u00F3d Enged\u00E9lyezve Commands.AdminChatSpy.Enabled=mcMMO Party Chat Figyel\u00E9s Enged\u00E9lyezve @@ -746,7 +736,7 @@ Party.NotOwner=[[DARK_RED]]Nem vagy a party vezet\u0151je! Party.Target.NotOwner=[[DARK_RED]]{0} nem party vezet\u0151. Party.Owner.New=[[GREEN]]{0} az \u00FAj party vezet\u0151. Party.Owner.NotLeader=[[DARK_RED]]Mostant\u00F3l nem te vagy a party vezet\u0151je. -Party.Owner.Player =[[GREEN]]Te vagy a party vezet\u0151je. +Party.Owner.Player=[[GREEN]]Te vagy a party vezet\u0151je. Party.Password.None=[[RED]]Ez a party jelsz\u00F3val v\u00E9dett. Adj meg jelsz\u00F3t a csatlakoz\u00E1shoz. Party.Password.Incorrect=[[RED]]Nem egyezik a party jelsz\u00F3! Party.Password.Set=[[GREEN]]A party jelsz\u00F3 be\u00E1ll\u00EDtva: {0} @@ -826,14 +816,13 @@ Commands.Event.Stop.Subtitle=[[GREEN]]Rem\u00E9lem j\u00F3l \u00E9rezted magad! Commands.Event.XP=[[DARK_AQUA]]Az XP szorz\u00F3 [[GOLD]]{0}[[DARK_AQUA]]x! Commands.xprate.started.0=[[GOLD]]mcMMO XP szorz\u00F3 esem\u00E9ny kezd\u0151d\u00F6tt! Commands.xprate.started.1=[[GOLD]]mcMMO XP Ar\u00E1nya most: {0}x! -XPRate.Event= [[GOLD]]mcMMO XP szorz\u00F3 esem\u00E9ny! XP ar\u00E1nya {0}x! - +XPRate.Event=[[GOLD]]mcMMO XP szorz\u00F3 esem\u00E9ny! XP ar\u00E1nya {0}x! #GUIDES Guides.Available=[[GRAY]]A {0} seg\u00EDts\u00E9g el\u00E9rhet\u0151 - haszn\u00E1lat: /{1} ? [oldal] Guides.Header=[[GOLD]]-=[[GREEN]]{0} Seg\u00EDts\u00E9g[[GOLD]]=- Guides.Page.Invalid=Nem egy val\u00F3s oldal! Guides.Page.OutOfRange=Ez az oldal nem l\u00E9tezik, \u00F6sszesen csak {0} oldal van. -Guides.Usage= Haszn\u00E1lat: /{0} ? [oldal] +Guides.Usage=Haszn\u00E1lat: /{0} ? [oldal] ##Acrobatics Guides.Acrobatics.Section.0=[[DARK_AQUA]]Az akrobatik\u00E1r\u00F3l:\n[[YELLOW]]Az akrobatika a kecses mozg\u00E1s m\u0171v\u00E9szete az mcMMO-ban.\n[[YELLOW]]Harci \u00E9s k\u00F6rnyezeti b\u00F3nuszokkal l\u00E1t el.\n\n[[DARK_AQUA]]TAPASZTALAT SZERZ\u00C9S:\n[[YELLOW]]Hogy tapasztalathoz juss ebben a k\u00E9pess\u00E9gben, kit\u00E9r\u00E9st kell v\u00E9grehajtanod \n[[YELLOW]]harcban, vagy olyan es\u00E9seket t\u00FAl\u00E9lned, amelyek sebz\u00E9st okoznak. Guides.Acrobatics.Section.1=[[DARK_AQUA]]Hogyan m\u0171k\u00F6dik a Gurul\u00E1s?\n[[YELLOW]]Passz\u00EDv es\u00E9lyed van arra, hogy a sz\u00E1modra sebz\u00E9st okoz\u00F3 landol\u00E1sokn\u00E1l, \n[[YELLOW]]neg\u00E1ld a s\u00E9r\u00FCl\u00E9st. A guggol\u00E1s lenyomva tart\u00E1sa es\u00E9s k\u00F6zben \n[[YELLOW]] megdupl\u00E1zza az es\u00E9lyeidet.\n[[YELLOW]]Ilyenkor a sima gurul\u00E1s helyett Kecses Gurul\u00E1st hajthatsz v\u00E9gre.\n[[YELLOW]]A Kecses Gurul\u00E1s nagyban hasonl\u00EDt a sima gurul\u00E1shoz, azzal a k\u00FCl\u00F6nbs\u00E9ggel, \n[[YELLOW]]hogy k\u00E9tszer olyan val\u00F3sz\u00EDn\u0171, \u00E9s nagyobb v\u00E9delmet ny\u00FAjt.\n[[YELLOW]]A gurul\u00E1s es\u00E9lye a k\u00E9pess\u00E9ged szintj\u00E9t\u0151l f\u00FCgg. @@ -931,7 +920,7 @@ Guides.Woodcutting.Section.1=[[DARK_AQUA]]Hogyan m\u0171k\u00F6dik a Fad\u00F6nt Guides.Woodcutting.Section.2=[[DARK_AQUA]]Hogyan m\u0171k\u00F6dik a Lev\u00E9lf\u00FAj\u00F3?\n[[YELLOW]]A Lev\u00E9lf\u00FAj\u00F3 egy passz\u00EDv k\u00E9pess\u00E9g, amely miatt a levelek azonnal elt\u0171nnek, ha\n[[YELLOW]]r\u00E1kattintasz balt\u00E1val. Alapb\u00F3l a 100-as szinten old\u00F3dik fel ez a k\u00E9pess\u00E9g. Guides.Woodcutting.Section.3=[[DARK_AQUA]]Hogyan m\u0171k\u00F6dnek a Dupla Drop-ok?\n[[YELLOW]]Ez a passz\u00EDv k\u00E9pess\u00E9g lehet\u0151v\u00E9 teszi, hogy minden kiv\u00E1gott\n[[YELLOW]]far\u00F6nk ut\u00E1n kapj m\u00E9g egyet. #INSPECT -Inspect.Offline= [[RED]]Nincs jogod offline j\u00E1t\u00E9kosok megvizsg\u00E1l\u00E1s\u00E1ra! +Inspect.Offline=[[RED]]Nincs jogod offline j\u00E1t\u00E9kosok megvizsg\u00E1l\u00E1s\u00E1ra! Inspect.OfflineStats=A(z) [[YELLOW]]{0} nev\u0171 offline j\u00E1t\u00E9kos mcMMO Statisztik\u00E1ja Inspect.Stats=[[GREEN]]A(z) [[YELLOW]]{0} [[GREEN]]nev\u0171 j\u00E1t\u00E9kos mcMMO Statisztik\u00E1ja Inspect.TooFar=T\u00FAl t\u00E1vol vagy, hogy megvizsg\u00E1lhasd ezt a j\u00E1t\u00E9kost! @@ -956,7 +945,7 @@ Skills.Disarmed=[[DARK_RED]]Lefegyvereztek! Skills.Header=-----[] [[GREEN]]{0}[[RED]] []----- Skills.NeedMore=[[DARK_RED]]T\u00F6bb[[GRAY]]{0}-ra/re van sz\u00FCks\u00E9ged Skills.NeedMore=[[DARK_RED]]T\u00F6bb[[GRAY]]{0}{1}-ra/re van sz\u00FCks\u00E9ged -Skills.Parents= ANYAK\u00C9PESS\u00C9G +Skills.Parents=ANYAK\u00C9PESS\u00C9G Skills.Stats={0}[[GREEN]]{1}[[DARK_AQUA]] XP([[GRAY]]{2}[[DARK_AQUA]]/[[GRAY]]{3}[[DARK_AQUA]]) Skills.ChildStats={0}[[GREEN]]{1} Skills.TooTired=T\u00FAl f\u00E1radt vagy, hogy \u00FAjra haszn\u00E1lhasd ezt a k\u00E9pess\u00E9get. [[YELLOW]]({0}s) diff --git a/src/main/resources/locale/locale_it.properties b/src/main/resources/locale/locale_it.properties index 87bbca7e0..049431bca 100644 --- a/src/main/resources/locale/locale_it.properties +++ b/src/main/resources/locale/locale_it.properties @@ -14,7 +14,6 @@ Acrobatics.SubSkill.Roll.GraceChance=Possibilit\u00E0 di Capriola Aggraziata: [[ Acrobatics.Roll.Text=**Capriola Eseguita** Acrobatics.SkillName=ACROBATICA Acrobatics.Skillup=L'abilit\u00E0 Acrobatica \u00E8 aumentata di {0}. Totale ({1}) - #ALCHEMY Alchemy.SubSkill.Catalysis.Name=Catalisi Alchemy.SubSkill.Catalysis.Description=Aumenta la velocit\u00E0 di produzione delle pozioni @@ -27,7 +26,6 @@ Alchemy.Concoctions.Rank=Grado Intrugli: [[YELLOW]]{0}/{1} Alchemy.Concoctions.Ingredients=Ingredienti [[[YELLOW]]{0}[[RED]]]: [[YELLOW]]{1} Alchemy.SkillName=ALCHIMIA Alchemy.Skillup=L'abilit\u00E0 Alchimia \u00E8 aumentata di {0}. Totale ({1}) - #ARCHERY Archery.Combat.DazeChance=Possibilit\u00E0 di Stordire: [[YELLOW]]{0} Archery.Combat.RetrieveChance=Possibilit\u00E0 di Recuperare Frecce: [[YELLOW]]{0} @@ -41,7 +39,6 @@ Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Description=Probabilit\u00E0 di recuperare frecc Archery.Listener=Tiro con l'Arco: Archery.SkillName=Arco Archery.Skillup=L'abilit\u00E0 Tiro con l'Arco \u00E8 aumentata di {0}. Totale ({1}) - #AXES Axes.Ability.Bonus.0=Maestria con l'Ascia Axes.Ability.Bonus.1={0} Danni Bonus @@ -76,7 +73,6 @@ Axes.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00E0 [[YELLOW]]Spacca Crani [[GR Axes.Skills.SS.Other.Off=Spacca Crani[[GREEN]] si \u00E8 esaurito per [[YELLOW]]{0} Axes.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Spacca Crani! Axes.Skillup=L'abilit\u00E0 Asce \u00E8 aumentata di {0}. Totale ({1}) - #EXCAVATION Excavation.Ability.Lower=[[GRAY]]**ABBASSI LA PALA** Excavation.Ability.Ready=[[GREEN]]**PREPARI LA PALA** @@ -93,7 +89,6 @@ Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00E0 [[YELLO Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.Off=Giga-Trivella Demolitrice[[GREEN]] si \u00E8 esaurita per [[YELLOW]]{0} Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Giga-Trivella Demolitrice! Excavation.Skillup=L'abilit\u00E0 Escavazione \u00E8 aumentata di {0}. Totale ({1}) - #FISHING Fishing.Ability.Chance=Possibilit\u00E0 di Morso: [[YELLOW]]{0} Fishing.Ability.Info=Cacciatore di Magia: [[GRAY]] **Migliora insieme al Grado di Cacciatore di Tesori** @@ -101,7 +96,7 @@ Fishing.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00C0 {0}+ (SCUOTERE) Fishing.Ability.Locked.1=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00C0 {0}+ (PESCA SUL GHIACCIO) Fishing.Ability.Locked.2=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00C0 {0}+ (PESCATORE PROVETTO) Fishing.Ability.Rank=Grado di Cacciatore di Tesori: [[YELLOW]]{0}/5 -Fishing.Ability.TH.DropRate= Tasso di Drop: [[DARK_RED]]Trap: [[YELLOW]]{0} [[GRAY]]Comune: [[YELLOW]]{1} [[GREEN]]Non Comune: [[YELLOW]]{2}\n[[BLUE]]Raro: [[YELLOW]]{3} [[LIGHT_PURPLE]]Epico: [[YELLOW]]{4} [[GOLD]]Leggendario: [[YELLOW]]{5} [[AQUA]]Record: [[YELLOW]]{6} +Fishing.Ability.TH.DropRate=Tasso di Drop: [[DARK_RED]]Trap: [[YELLOW]]{0} [[GRAY]]Comune: [[YELLOW]]{1} [[GREEN]]Non Comune: [[YELLOW]]{2}\n[[BLUE]]Raro: [[YELLOW]]{3} [[LIGHT_PURPLE]]Epico: [[YELLOW]]{4} [[GOLD]]Leggendario: [[YELLOW]]{5} [[AQUA]]Record: [[YELLOW]]{6} Fishing.Ability.TH.MagicRate=Possibilit\u00E0 di Cacciatore di Magia: [[YELLOW]]{0} Fishing.Ability.Shake=Probabilit\u00E0 di Scuotere: [[YELLOW]]{0} Fishing.Ability.IceFishing=Pesca sul Ghiaccio: Vai a pescare sul ghiaccio @@ -126,14 +121,13 @@ Fishing.Ability.TH.Boom=[[GRAY]]TEMPO DI BOOM!!! Fishing.Ability.TH.Poison=[[GRAY]]C'\u00E8 qualcosa che non va bene... Fishing.SkillName=PESCA Fishing.Skillup=L'abilit\u00E0 Pesca \u00E8 aumentata di {0}. Totale ({1}) - #HERBALISM Herbalism.Ability.DoubleDropChance=Possibilit\u00E0 di Doppio Drop: [[YELLOW]]{0} Herbalism.Ability.FD=Dieta del Contadino: [[YELLOW]]Grado {0} Herbalism.Ability.GTe.Length=Durata di Terra Verde: [[YELLOW]]{0}s Herbalism.Ability.GTe.NeedMore=Ti servono pi\u00F9 semi per diffondere Terra Verde. Herbalism.Ability.GTh.Chance=Possibilit\u00E0 di Pollice Verde: [[YELLOW]]{0} -Herbalism.Ability.GTh.Fail= [[RED]]**POLLICE VERDE FALLITO** +Herbalism.Ability.GTh.Fail=[[RED]]**POLLICE VERDE FALLITO** Herbalism.Ability.GTh.Stage=Stadio di Pollice Verde: [[YELLOW]] Il raccolto cresce allo stadio {0} Herbalism.Ability.GTh=[[GREEN]]**POLLICE VERDE** Herbalism.Ability.HylianLuck=Probabilit\u00E0 di Fortuna Hylian: [[YELLOW]]{0} @@ -164,7 +158,6 @@ Herbalism.Skills.GTe.Refresh=[[GREEN]]La tua abilit\u00E0 [[YELLOW]]Terra Verde Herbalism.Skills.GTe.Other.Off=Terra Verde[[GREEN]] si \u00E8 esaurita per [[YELLOW]]{0} Herbalism.Skills.GTe.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Terra Verde! Herbalism.Skillup=L'abilit\u00E0 Erboristeria \u00E8 aumentata di {0}. Totale ({1}) - #MINING Mining.Ability.Length=Durata di Super Demolitore: [[YELLOW]]{0}s Mining.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00C0 {0}+ (ESTRAZIONE ESPLOSIVA) @@ -192,7 +185,6 @@ Mining.Skills.SuperBreaker.Other.Off=Super Demolitore[[GREEN]] si \u00E8 esaurit Mining.Skills.SuperBreaker.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Super Demolitore! Mining.Skills.SuperBreaker.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00E0 [[YELLOW]]Super Demolitore [[GREEN]]si \u00E8 rigenerata! Mining.Skillup=L'abilit\u00E0 Estrazione \u00E8 aumentata di {0}. Totale ({1}) - #Blast Mining Mining.Blast.Boom=[[GRAY]]**BOOM** Mining.Blast.Effect=+{0} minerale raccolto, -{1} macerie prodotte, drop x{2} @@ -200,7 +192,6 @@ Mining.Blast.Radius.Increase=Incremento del Raggio di Esplosione: [[YELLOW]]+{0} Mining.Blast.Rank=Estrazione Esplosiva: [[YELLOW]] Grado {0}/8 [[GRAY]]({1}) Mining.Blast.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Estrazione Esplosiva! Mining.Blast.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00E0 [[YELLOW]]Estrazione Esplosiva [[GREEN]]si \u00E8 rigenerata! - #REPAIR Repair.SubSkill.Repair.Name=Riparazione Repair.SubSkill.Repair.Description=Ripara Attrezzi & Armature @@ -222,7 +213,7 @@ Repair.Error=[[DARK_RED]]mcMMO si \u00E8 imbattuto in un errore mentre tentava d Repair.Listener.Anvil=[[DARK_RED]]Hai piazzato un'incudine; le incudini possono riparare attrezzi e armature. Repair.Listener=Riparazione: Repair.SkillName=RIPARAZIONE -Repair.Skills.AdeptDiamond= [[DARK_RED]]Non sei abbastanza abile da riparare il Diamante. +Repair.Skills.AdeptDiamond=[[DARK_RED]]Non sei abbastanza abile da riparare il Diamante. Repair.Skills.AdeptGold=[[DARK_RED]]Non sei abbastanza abile da riparare l'Oro. Repair.Skills.AdeptIron=[[DARK_RED]]Non sei abbastanza abile da riparare il Ferro. Repair.Skills.AdeptStone=[[DARK_RED]]Non sei abbastanza abile da riparare la Pietra. @@ -234,7 +225,6 @@ Repair.Skills.StackedItems=[[DARK_RED]]Non puoi riparare oggetti ammucchiati. Repair.Skills.Super.Chance=Possibilit\u00E0 Super Riparazione: [[YELLOW]]{0} Repair.Skillup=L'abilit\u00E0 Riparazione \u00E8 aumentata di {0}. Totale ({1}) Repair.Pretty.Name=Riparazione - #Arcane Forging Repair.Arcane.Chance.Downgrade=[[GRAY]]Probabilit\u00E0 di Degradazione di FA: [[YELLOW]]{0}% Repair.Arcane.Chance.Success=[[GRAY]]Tasso di Successo di FA: [[YELLOW]]{0}% @@ -243,7 +233,6 @@ Repair.Arcane.Fail=Il potere arcano ha abbandonato l'oggetto permanentemente. Repair.Arcane.Lost=Non sei stato abbastanza abile da mantenere alcun incantesimo. Repair.Arcane.Perfect=[GREEN]]Hai mantenuto le energie arcane in questo oggetto. Repair.Arcane.Rank=Forgiatura Arcana: [[YELLOW]]Grado {0}/4 - #SALVAGE Salvage.Pretty.Name=Rottamazione Salvage.SubSkill.AdvancedSalvage.Name=Rottamazione Avanzata @@ -259,14 +248,13 @@ Salvage.Arcane.ExtractPartial=[[GRAY]]Probabilit\u00E0 di incantamento AS parzia Salvage.Skills.Success=[[GREEN]]Oggetto rottamato! Salvage.Skills.Adept.Damaged=[[DARK_RED]]Non sei abbastanza abile da rottamare gli oggetti danneggiati. Salvage.Skills.Adept.Level=Devi essere di livello [[YELLOW]]{0}[[RED]] per rottamare [[YELLOW]]{1} -Salvage.Skills.TooDamaged= [[DARK_RED]]Questo oggetto \u00E8 troppo danneggiato per essere rottamato. +Salvage.Skills.TooDamaged=[[DARK_RED]]Questo oggetto \u00E8 troppo danneggiato per essere rottamato. Salvage.Skills.ArcaneFailed=Non sei stato capace di estrarre la conoscenza contenuta in questo oggetto. Salvage.Skills.ArcanePartial=Sei stato solo in grado di estrarre alcune delle conoscenze contenute all'interno di questo oggetto. Salvage.Skills.ArcaneSuccess=[[GREEN]]Sei in grado di estrarre tutte le conoscenze contenute in questo oggetto! Salvage.Listener.Anvil=[[DARK_RED]]Hai piazzato un'incudine da Rottamazione, usala per Rottamare attrezzi e armature. Salvage.Listener=Rottamazione: Salvage.SkillName=ROTTAMAZIONE - #SWORDS Swords.Ability.Lower=[[GRAY]]**ABBASSI LA SPADA** Swords.Ability.Ready=[[GREEN]]**PREPARI LA SPADA** @@ -297,7 +285,6 @@ Swords.Skills.SS.Other.Off=Colpi Seghettati[[GREEN]] si \u00E8 esaurito per [[YE Swords.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Colpi Seghettati! Swords.Skillup=L'abilit\u00E0 Spade \u00E8 aumentata di {0}. Totale ({1}) Swords.SS.Length=Durata di Colpi Seghettati: [[YELLOW]]{0}s - #TAMING Taming.Ability.Bonus.0=Sicurezza Ambientale Taming.Ability.Bonus.1=I lupi evitano il pericolo @@ -342,13 +329,12 @@ Taming.Listener=Domesticazione: Taming.SkillName=DOMESTICAZIONE Taming.Skillup=L'abilit\u00E0 Domesticazione \u00E8 aumentata di {0}. Totale ({1}) Taming.Summon.Complete=[[GREEN]]Evocazione completa -Taming.Summon.Lifespan= (Durata: {0}s) +Taming.Summon.Lifespan=(Durata: {0}s) Taming.Summon.Fail.Ocelot=Hai troppi ocelot vicino per poterne evocare degli altri. Taming.Summon.Fail.Wolf=Hai troppi lupi vicino per poterne evocare degli altri. Taming.Summon.Fail.Horse=Hai troppi cavalli nelle vicinanze per evocarne altri. Taming.Summon.Fail.TooMany=Hai raggiunto il limite massimo di animali evocabili. [[YELLOW]]({0}) Taming.Summon.Name.Format={1} di {0} - #UNARMED Unarmed.Ability.Berserk.Length=Durata di Furore: [[YELLOW]]{0}s Unarmed.Ability.Bonus.0=Stile del Braccio di Ferro @@ -378,7 +364,6 @@ Unarmed.Skills.Berserk.Other.Off=Furore[[GREEN]] si \u00E8 esaurito per [[YELLOW Unarmed.Skills.Berserk.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Furore! Unarmed.Skills.Berserk.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00E0 [[YELLOW]]Furore [[GREEN]]si \u00E8 rigenerata! Unarmed.Skillup=L'abilit\u00E0 Lotta \u00E8 aumentata di {0}. Totale ({1}) - #WOODCUTTING Woodcutting.Ability.0=Soffia Foglie Woodcutting.Ability.1=Soffia via le foglie @@ -401,13 +386,11 @@ Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED Woodcutting.Skills.TreeFeller.Splinter=LA TUA ASCIA SI FRANTUMA IN DECINE DI PEZZI! Woodcutting.Skills.TreeFeller.Threshold=Quell'albero \u00E8 troppo grande! Woodcutting.Skillup=L'abilit\u00E0 Taglialegna \u00E8 aumentata di {0}. Totale ({1}) - #ABILITIY ##generic Ability.Generic.Refresh=[[GREEN]]**CAPACIT\u00C0 RIGENERATE!** Ability.Generic.Template.Lock=[[GRAY]]{0} Ability.Generic.Template=[[GOLD]]{0}: [[DARK_AQUA]]{1} - #COMBAT Combat.ArrowDeflect=[[WHITE]]**FRECCIA DEVIATA** Combat.BeastLore=[[GREEN]]**CONOSCENZA DELLE BESTIE** @@ -417,7 +400,6 @@ Combat.Gore=[[GREEN]]**SBRANATO** Combat.StruckByGore=**SEI STATO SBRANATO** Combat.TargetDazed=Il bersaglio \u00E8 rimasto [[DARK_RED]]Stordito Combat.TouchedFuzzy=Urto Stordino. Vado nel Pallone. - #COMMANDS ##generic mcMMO.Description=[[DARK_AQUA]]Riguardo il [[DARK_AQUA]]Progetto [[YELLOW]]mcMMO:,[[GOLD]]mcMMO \u00E8 una mod GdR [[RED]]open source[[GOLD]] creata nel Febbraio 2011,[[GOLD]]da [[BLUE]]nossr50[[GOLD]]. L'obiettivo \u00E8 quello di fornire un'esperienza GdR di qualit\u00E0.,[[DARK_AQUA]]Suggerimenti:,[[GOLD]] - [[GREEN]]Usa [[RED]]/mcmmo help[[GREEN]] per vedere i comandi,[[GOLD]] - [[GREEN]]Digita [[RED]]/NOMEABILIT\u00C0[[GREEN]] per vedere informazioni dettagliate su un'abilit\u00E0,[[DARK_AQUA]]Sviluppatori:,[[GOLD]] - [[GREEN]]nossr50 [[BLUE]](Fondatore),[[GOLD]] - [[GREEN]]GJ [[BLUE]](Capo Progetto),[[GOLD]] - [[GREEN]]NuclearW [[BLUE]](Sviluppatore),[[GOLD]] - [[GREEN]]bm01 [[BLUE]](Sviluppatore),[[GOLD]] - [[GREEN]]TfT_02 [[BLUE]](Sviluppatore),[[GOLD]] - [[GREEN]]Glitchfinder [[BLUE]](Sviluppatore),[[GOLD]] - [[GREEN]]t00thpick1 [[BLUE]](Sviluppatore),[[DARK_AQUA]]Link Utili:,[[GOLD]] - [[GREEN]]https://github.com/mcMMO-Dev/mcMMO/issues[[GOLD]] Segnalazione Bug,[[GOLD]] - [[GREEN]]#mcmmo @ irc.esper.net[[GOLD]] IRC Chat, @@ -526,7 +508,7 @@ Commands.Party.Alliance.Invite.Accepted=[[GREEN]]Invito di alleanza accettato. Commands.Party.Alliance.None=Il tuo gruppo non ha un alleato. Commands.Party.Alliance.AlreadyAllies=Il tuo gruppo ha gi\u00E0 un'alleato. Sciogli l'alleanza con [[DARK_AQUA]]/party alliance disband Commands.Party.Alliance.Help.0=Questo gruppo non ha formato un'alleanza. Invita un capo gruppo. -Commands.Party.Alliance.Help.1= fai un'alleanza con [[DARK_AQUA]]/party alliance invite [[RED]]. +Commands.Party.Alliance.Help.1=fai un'alleanza con [[DARK_AQUA]]/party alliance invite [[RED]]. Commands.ptp.Enabled=Teletrasporto del gruppo [[GREEN]]abilitato Commands.ptp.Disabled=Teletrasporto del gruppo [[RED]]disabilitato Commands.ptp.NoRequests=Non hai richieste di teletrasporto in questo momento @@ -558,7 +540,7 @@ Commands.SkillInfo=[[GREEN]]- Vedi informazioni dettagliate su un'abilit\u00E0 Commands.Stats.Self=LE TUE STATISTICHE Commands.Stats=[[GREEN]]- Visualizza le tue statistiche mcMMO Commands.ToggleAbility=[[GREEN]]- Attiva o disattiva l'attivazione delle abilit\u00E0 con click destro -Commands.Usage.0= [[RED]]L'uso appropriato \u00E8 /{0} +Commands.Usage.0=[[RED]]L'uso appropriato \u00E8 /{0} Commands.Usage.1=L'uso appropriato \u00E8 /{0} {1} Commands.Usage.2=L'uso appropriato \u00E8 /{0} {1} {2} Commands.Usage.3=L'uso appropriato \u00E8 /{0} {1} {2} {3} @@ -575,7 +557,6 @@ Commands.Usage.XP=xp mcMMO.NoInvites=Non hai inviti in questo momento mcMMO.NoPermission=[[DARK_RED]]Permessi insufficienti. mcMMO.NoSkillNote=[[DARK_GRAY]]Se non hai accesso a un'abilit\u00E0 non sar\u00E0 mostrata qui. - ##party Party.Forbidden=[mcMMO] I gruppi non sono permessi in questo mondo (vedi i Permessi) Party.Help.0=L'uso appropriato \u00E8 [[DARK_AQUA]]{0} [password]. @@ -652,7 +633,6 @@ Party.ItemShare.Category.Mining=Estrazione Party.ItemShare.Category.Herbalism=Erboristeria Party.ItemShare.Category.Woodcutting=Taglialegna Party.ItemShare.Category.Misc=Varie - ##xp Commands.XPGain.Acrobatics=Cadere Commands.XPGain.Alchemy=Preparazione Pozioni @@ -679,27 +659,23 @@ Commands.xprate.proper.2=Per favore specifica "true" o "false" per indicare se q Commands.xprate.started.0=[[GOLD]]\u00C8 INIZIATO UN EVENTO XP PER mcMMO! Commands.xprate.started.1=[[GOLD]]IL TASSO DI XP DI mcMMO ORA \u00C8 {0}x! XPRate.Event=[[GOLD]]\u00C8 in corso un evento mcMMO sul tasso XP! Il tasso XP \u00E8 {0}x! - #EFFECTS ##generic Effects.Effects=EFFETTI Effects.Child=[[DARK_GRAY]]LVL: [[GREEN]]{0} Effects.Level=[[DARK_GRAY]]LVL: [[GREEN]]{0} [[DARK_AQUA]]XP[[YELLOW]]([[GOLD]]{1}[[YELLOW]]/[[GOLD]]{2}[[YELLOW]]) -Effects.Parent= [[GOLD]]{0} - +Effects.Parent=[[GOLD]]{0} - Effects.Template=[[DARK_AQUA]]{0}: [[GREEN]]{1} - #GUIDES Guides.Available=[[GRAY]]Guida per {0} disponibile - digita /{1} ? [pagina] Guides.Header=[[GOLD]]-=[[GREEN]]{0} Guida[[GOLD]]=- Guides.Page.Invalid=Non \u00E8 un numero di pagina valido! Guides.Page.OutOfRange=Quella pagina non esiste, ci sono solo {0} pagine in totale. -Guides.Usage= L'uso \u00E8 /{0} ? [pagina] - +Guides.Usage=L'uso \u00E8 /{0} ? [pagina] ##Acrobatics Guides.Acrobatics.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo L'Acrobatica:\n[[YELLOW]]L'Acrobatica \u00E8 l'arte di muoversi con grazia in mcMMO.\n[[YELLOW]]Essa fornisce bonus di combattimento e bonus di danni ambientali.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per guadagnare XP in questa abilit\u00E0 \u00E8 necessario\n[[YELLOW]]eseguire schivate in combattimento\n[[YELLOW]]o sopravvivere a cadute che danneggiano. Guides.Acrobatics.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Rotolamento?\n[[YELLOW]]Hai una possibilit\u00E0 passiva quando prendi danni da caduta\n[[YELLOW]]di annullare il danno subito. Puoi tenere premuto il pulsante di\n[[YELLOW]]accovacciata per raddoppiare la possibilit\u00E0 durante la caduta.\n[[YELLOW]]Questo attiva una Capriola Aggraziata invece di quella\n[[YELLOW]]standard. Le Capriole Aggraziate sono come quelle normali\n[[YELLOW]]ma hanno il doppio delle probabilit\u00E0 di verificarsi e forniscono\n[[YELLOW]]pi\u00F9 sicurezza. La possibilit\u00E0 di capriola \u00E8 legata al livello abilit\u00E0 Guides.Acrobatics.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona la Schivata?\n[[YELLOW]]La Schivata \u00E8 una possibilit\u00E0 passiva quando si \u00E8\n[[YELLOW]]feriti in combattimento di dimezzare il danno preso.\n[[YELLOW]]\u00C8 legato al tuo livello di abilit\u00E0. - ##Alchemy Guides.Alchemy.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo l'Alchimia:\n[[YELLOW]]L'Alchimia riguarda il preparare pozioni.\n[[YELLOW]]Fornisce un aumento di velocit\u00E0 nella produzione di pozioni, cos\u00EC\n[[YELLOW]]come l'aggiunta di nuove (prima) pozioni introvabili.\n\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per guadagnare XP in questa abilit\u00E0 devi preparare pozioni. Guides.Alchemy.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona la Catalisi?\n[[YELLOW]]La Catalisi accelera il processo di preparazione,\n[[YELLOW]]con una velocit\u00E0 massima di 4x al livello 1000.\n[[YELLOW]]Questa abilit\u00E0 \u00E8 sbloccata al livello 100 di default. @@ -708,13 +684,11 @@ Guides.Alchemy.Section.3=[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli livello 1:\n[[YELLOW] Guides.Alchemy.Section.4=[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli livello 2:\n[[YELLOW]]Carota (Pozione della Velocit\u00E0)\n[[YELLOW]]Palla di Gelatina (Pozione di Noia)\n\n[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli livello 3:\n[[YELLOW]]Quarzo (Pozione di Assorbimento)\n[[YELLOW]]Fungo Rosso (Pozione del Salto) Guides.Alchemy.Section.5=[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli livello 4:\n[[YELLOW]]Mela (Pozione di Potenziamento Salute)\n[[YELLOW]]Carne Marcia (Pozione della Fame)\n\n[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli livello 5:\n[[YELLOW]]Fungo Marrone (Pozione di Nausea)\n[[YELLOW]]Sacca d'Inchiostro (Pozione di Cecit\u00E0) Guides.Alchemy.Section.6=[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli livello 6:\n[[YELLOW]]Felce (Pozione di Saturazione)\n\n[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli livello 7:\n[[YELLOW]]Patata Velenosa (Pozione di Decadimento)\n\n[[DARK_AQUA]]Concoctions tier 8 ingredients:\n[[YELLOW]]Mela d'Oro (Pozione di Resistenza) - ##Archery Guides.Archery.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo Tiro con l'Arco:\n[[YELLOW]]Tiro con l'Arco riguarda il tirare con arco e freccia.\n[[YELLOW]]Fornisce vari bonus di combattimento, come un incremento\n[[YELLOW]]di danno che scala con il livello e l'abilit\u00E0 di stordire i tuoi\n[[YELLOW]]avversari in PvP. Inoltre puoi recuperare alcune delle\n[[YELLOW]]frecce spese dai cadaveri dei tuoi nemici.\n\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per guadagnare XP in questa abilit\u00E0 \u00E8 necessario\n[[YELLOW]]colpire i mob o gli altri giocatori. Guides.Archery.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Tiro da Maestro?\n[[YELLOW]]Tiro da Maestro fornisce un danno aggiuntivo ai tuoi colpi.\n[[YELLOW]]Il danno bonus da Tiro da Maestro aumenta\n[[YELLOW]]all'aumentare del livello di Tiro con l'Arco.\n[[YELLOW]]Con le impostazioni di default, il danno dei tiri con l'arco\n[[YELLOW]]aumenta del 10% ogni 50 livelli, fino a un massimo del 200%. Guides.Archery.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Stordire?\n[[YELLOW]]Hai una possibilit\u00E0 passiva di stordire gli altri giocatori quando\n[[YELLOW]]li colpisci. Quando Stordire si innesca costringe gli avversari\n[[YELLOW]]a guardare verso l'alto per una breve durata.\n[[YELLOW]]Un colpo di Stordire procura anche ulteriori 4 danni (2 cuori). Guides.Archery.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Recupero Frecce?\n[[YELLOW]]Hai una possibilit\u00E0 passiva di recuperare alcune\n[[YELLOW]]delle tue frecce quando uccidi un mob con l'arco.\n[[YELLOW]]Questa possibilit\u00E0 \u00E8 aumentata dal livello in Tiro con l'Arco.\n[[YELLOW]Di default, questa capacit\u00E0 aumenta di 0.1% per livello,\n[[YELLOW]]fino al 100% al livello 1000. - ##Axes Guides.Axes.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo Asce:\n[[YELLOW]]Con l'abilit\u00E0 Asce \u00E8 possibile utilizzare l'ascia per molto di\n[[YELLOW]]pi\u00F9 che solo deforestare! \u00E8 possibile incidere e sgretolare\n[[YELLOW]]mob e giocatori per guadagnare XP, colpire mob con l'effetto\n[[YELLOW]]di contraccolpo e infliggere danni critici MORTALI sui mob e\n[[YELLOW]]giocatori. La tua ascia diventa anche un biotrituratore\n[[YELLOW]]portatile, abbattendo l'armatura del nemico con facilit\u00E0 con\n[[YELLOW]]l'aumentare del livello.\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per guadagnare XP in questa abilit\u00E0 devi colpire mob\n[[YELLOW]]o altri giocatori con la tua Ascia. Guides.Axes.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Spacca Crani?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 consente di fare un colpo EaA\n[[YELLOW]](Effetto ad Area). Questo EaA infligger\u00E0 la met\u00E0 del danno\n[[YELLOW]]fatto all'obbiettivo principale, quindi \u00E8 ottimo per sgombrare\n[[YELLOW]]grandi mucchi di mob. @@ -722,7 +696,6 @@ Guides.Axes.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Colpi Critici?\n[[YELLOW]]Colpi Guides.Axes.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Mestria con l'Ascia?\n[[YELLOW]]Maestria con l'Ascia \u00E8 una capacit\u00E0 passiva\n[[YELLOW]]che aggiunge danno ai tuoi colpi quando usi delle Asce.\n[[YELLOW]]Di default il bonus danno aumenta di 1 ogni 50 livelli,\n[[YELLOW]]fino a 4 danni extra al livello 200. Guides.Axes.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Sfonda Armature?\n[[YELLOW]]Un attacco con abbastanza forza da frantumare un armatura!\n[[YELLOW]]Sfonda Armature ha una possibilit\u00E0 passiva di danneggiare\n[[YELLOW]]l'armatura dell'avversario. Il livello in Asce aumenta il danno. Guides.Axes.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Impatto Maggiore?\n[[YELLOW]]Hai una possibilit\u00E0 passiva di ottenere un maggiore impatto\n[[YELLOW]]colpendo i mob o i giocatori con un'ascia.\n[[YELLOW]]Di default la possibilit\u00E0 \u00E8 del 25%. Questa capacit\u00E0\n[[YELLOW]]ha un estremo effetto contraccolpo, simile all'incantesimo\n[[YELLOW]]Contraccolpo. Inoltre, infligge danno bonus al bersaglio. - ##Excavation Guides.Excavation.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo l'Escavazione:\n[[YELLOW]]L'Escavazione \u00E8 l'atto di scavare per trovare tesori.\n[[YELLOW]]Scavando la terra si trovano tesori.\n[[YELLOW]]Quanto pi\u00F9 si esegue questa operazione\n[[YELLOW]]pi\u00F9 tesori si possono trovare.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per guadagnare XP devi scavare con una pala in mano.\n[[YELLOW]]Solo alcuni materiali possono essere scavati per tesori e XP. Guides.Excavation.Section.1=[[DARK_AQUA]]Materiali Compatibili:\n[[YELLOW]]Erba, Terra, Sabbia, Argilla, Ghiaia, Micelio,\n[[YELLOW]]Sabbia delle Anime, Neve @@ -730,7 +703,6 @@ Guides.Excavation.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come usare Giga-Trivella Demolitrice:\n Guides.Excavation.Section.3=[[DARK_AQUA]]Cos'\u00E8 Giga-Trivella Demolitrice?\n[[YELLOW]]Giga-Trivella Demolitrice \u00E8 una capacit\u00E0 con raffreddamento\n[[YELLOW]]legata all'abilit\u00E0 Escavazione. Triplica la possibilit\u00E0\n[[YELLOW]]di trovare tesori e abilita la rottura istantanea\n[[YELLOW]]sui materiali di Escavazione. Guides.Excavation.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Cacciatore di Tesori?\n[[YELLOW]]Ogni possibile tesoro per Escavazione ha il suo livello\n[[YELLOW]]di abilit\u00E0 richiesto per essere droppato, di conseguenza \u00E8\n[[YELLOW]]difficile dire quanto ti sta aiutando.\n[[YELLOW]]Basta tenere a mente che pi\u00F9 alta \u00E8 l'abilit\u00E0 di Escavazione,\n[[YELLOW]]pi\u00F9 tesori si possono trovare.\n[[YELLOW]]E anche tenere a mente che ogni tipo di materiale\n[[YELLOW]]di Escavazione compatibile ha la sua lista di tesori unici.\n[[YELLOW]]In altre parole si trovano diversi tesori nella Terra\n[[YELLOW]]da quelli che si troverebbero nella Ghiaia. Guides.Excavation.Section.5=[[DARK_AQUA]]Note sull'Escavazione:\n[[YELLOW]]I drop dell'Escavazione sono completamente personalizzabili\n[[YELLOW]]Quindi, i risultati variano da server a server. - ##Fishing Guides.Fishing.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo la Pesca:\n[[YELLOW]]Con l'abilit\u00E0 Pesca, pescare \u00E8 di nuovo emozionante!\n[[YELLOW]]Trovare tesori nascosti, e scrollare oggetti dai mob.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Catturare pesci. Guides.Fishing.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Cacciatore di Tesori?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 consente di trovare tesori pescando\n[[YELLOW]]con una piccola possibilit\u00E0 di oggetti incantati.\n[[YELLOW]]Ogni possibile tesoro di pesca ha una possibilit\u00E0\n[[YELLOW]]di uscire a ogni livello. Dipende per\u00F2 dalla\n[[YELLOW]]rarit\u00E0 dell'oggetto ogni quanto esce.\n[[YELLOW]]Pi\u00F9 \u00E8 alta la tua abilit\u00E0 di Pesca, maggiori\n[[YELLOW]]sono le possibilit\u00E0 di trovare tesori migliori. @@ -739,7 +711,6 @@ Guides.Fishing.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Pescatore Provetto?\n[[YELLO Guides.Fishing.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Scuotere?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 attiva consente di scrollare oggetti sciolti\n[[YELLOW]]dai mob agganciandoli con una canna da pesca.\n[[YELLOW]]I mob dropperanno gli oggetti che normalmente droppano\n[[YELLOW]]alla morte. \u00C8 anche possibile acquisire le teste dei mob,\n[[YELLOW]]che sono normalmente inottenibili in modalit\u00E0 sopravvivenza. Guides.Fishing.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Dieta del Pescatore?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva aumenta la fame ripristinata \n[[YELLOW]]mangiando pesce. Guides.Fishing.Section.6=[[DARK_AQUA]]Note sulla Pesca:\n[[YELLOW]]I drop di pesca sono completamente personalizzabili,\n[[YELLOW]]quindi variano da server a server. - ##Herbalism Guides.Herbalism.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo l'Erboristeria:\n[[YELLOW]]L'Erboristeria riguarda il raccogliere le erbe e le piante.\n\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Raccogliendo piante ed erbe. Guides.Herbalism.Section.1=[[DARK_AQUA]]Blocchi Compatibili\n[[YELLOW]]Grano, Patate, Carote, Meloni, \n[[YELLOW]]Zucchine, Canne da Zucchero, Fave di Cacao, Fiori, Cactus,\n[[YELLOW]]Funghi, Verruche del Nether, Ninfee, e Rampicanti. @@ -749,7 +720,6 @@ Guides.Herbalism.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Pollice Verde (Pietre/Matt Guides.Herbalism.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Dieta del Contadino?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva aumenta la fame ripristinata \n[[YELLOW]]mangiando Pane, Biscotti, Meloni, Zuppe di Funghi, Carote,\n[[YELLOW]]e Patate. Guides.Herbalism.Section.6=[[DARK_AQUA]]Come funziona Fortuna Hylian?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva d\u00E0 una possibilit\u00E0 di trovare\n[[YELLOW]]oggetti rari quando certi blocchi sono rotti con una spada. Guides.Herbalism.Section.7=[[DARK_AQUA]]Come funziona il Doppio Drop?\n[[YELLOW]]Questa abilit\u00E0 passiva d\u00E0 ai giocatori pi\u00F9 resa\n[[YELLOW]]dai loro raccolti. - ##Mining Guides.Mining.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo l'Estrazione:\n[[YELLOW]]L'Estrazione consiste nell'estrarre pietra e minerali.\n[[YELLOW]]Fornisce bonus alla quantit\u00E0 di materiali droppati minando.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per guadagnare XP in questa abilit\u00E0, devi minare con un piccone.\n[[YELLOW]]Solo alcuni blocchi assegnano XP. Guides.Mining.Section.1=[[DARK_AQUA]]Materiali compatibili:\n[[YELLOW]]Pietra, Carbone Grezzo, Ferro Grezzo, Oro Grezzo, Diamante Grezzo, Pietrarossa Grezza,\n[[YELLOW]]Lapislazzuli Grezzo, Ossidiana, Pietra Muschiosa, Pietra dell'End,\n[[YELLOW]]Luminite e Netherrack. @@ -757,30 +727,25 @@ Guides.Mining.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come usare il Super Demolitore:\n[[YELLOW]] Guides.Mining.Section.3=[[DARK_AQUA]]Cos'\u00E8 il Super Demolitore?\n[[YELLOW]]Il Super Demolitore \u00E8 una capacit\u00E0 a tempo legata all'abilit\u00E0\n[[YELLOW]]Estrazione. Triplica la possibilit\u00E0 di drop di oggetti extra e\n[[YELLOW]]abilita la rottura istantanea dei materiali estratti. Guides.Mining.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come usare l'Estrazione Esplosiva:\n[[YELLOW]]Con un detonatore in mano, un acciarino di default,\n[[YELLOW]]accovacciati e fai click destro su TNT a distanza. Questo causer\u00E0\n[[YELLOW]]l'esplosione istantanea della TNT. Guides.Mining.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Estrazione Esplosiva?\n[[YELLOW]]Estrazione Esplosiva \u00E8 una capacit\u00E0 legata all'abilit\u00E0\n[[YELLOW]]Estrazione. Da bonus minando con la TNT e consente di\n[[YELLOW]]detonare da lontano la TNT. Ci sono tre parti di Estrazione\n[[YELLOW]]Esplosiva. La prima parte \u00E8 Bombe Pi\u00F9 Grandi, che aumenta il\n[[YELLOW]]raggio d'esplosione. La seconda parte \u00E8 Esperto di Demolizioni,\n[[YELLOW]]che riduce il danno dalle esplosioni di TNT. La terza parte\n[[YELLOW]]aumenta semplicemente la quantit\u00E0 di minerali droppati dalla \n[[YELLOW]]TNT e riduce i detriti droppati. - ##Repair Guides.Repair.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo la Riparazione:\n[[YELLOW]]La Riparazione consente di utilizzare un blocco di ferro\n[[YELLOW]]per riparare armature e strumenti.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Riparando strumenti e armature con l'incudine mcMMO.\n[[YELLOW]]Questa \u00E8 di default un blocco di ferro e non deve essere\n[[YELLOW]]confusa con l'incudine di Minecraft Vanilla. Guides.Repair.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come posso usare Riparazione?\n[[YELLOW]]Piazza un'incudine mcMMO e fai click destro per riparare \n[[YELLOW]]l'oggetto in mano. Questo consuma 1 oggetto per ogni uso. Guides.Repair.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Maestria nella Riparazione?\n[[YELLOW]]Maestria nella Riparazione aumenta la quantit\u00E0 di riparazione.\n[[YELLOW]]La riparazione extra dipende dal tuo livello di Riparazione. Guides.Repair.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Super Riparazione?\n[[YELLOW]]Super Riparazione \u00E8 una capacit\u00E0 passiva. Riparando un oggetto,\n[[YELLOW]]concede ai giocatori una possibilit\u00E0 di riparare un oggetto con\n[[YELLOW]]doppia efficacia. Guides.Repair.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Forgiatura Arcana?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva consente di riparare oggetti con\n[[YELLOW]]una certa possibilit\u00E0 di mantenere i suoi incantesimi. Gli\n[[YELLOW]]incantesimi possono essere mantenuti ai loro livelli,\n[[YELLOW]]degradati a livelli pi\u00F9 bassi, o persi del tutto. - ##Salvage Guides.Salvage.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo la Rottamazione:\n[[YELLOW]]La Rottamazione consente di usare un blocco d'oro\n[[YELLOW]]per rottamare armature e strumenti.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Rottamazione \u00E8 un'abilit\u00E0 figlia di Riparazione\n[[YELLOW]]e Pesca, il livello di abilit\u00E0 \u00E8 basato sui livelli\n[[YELLOW]]di Pesca e Riparazione. Guides.Salvage.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come posso usare la Rottamazione?\n[[YELLOW]]Piazza un'incudine di Rottamazione mcMMO e facci click\n[[YELLOW]]destro per rottamare l'oggetto che hai in mano. Esso si\n[[YELLOW]]romper\u00E0 e restituir\u00E0 i materiali usati per costruirlo.\n\n[[YELLOW]]Per esempio, rottamando un piccone di ferro dar\u00E0 lingotti\n[[YELLOW]]di ferro. Guides.Salvage.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona la Rottamazione Avanzata?\n[[YELLOW]]Quando sbloccata, questa capacit\u00E0 consente di rottamare\n[[YELLOW]]oggetti danneggiati. La percentuale di resa aumenta con\n[[YELLOW]]il salire di livello. Una resa maggiore significa che si possono\n[[YELLOW]]ottenere pi\u00F9 materiali indietro. Con la Rottamazione\n[[YELLOW]]Avanzata si otterr\u00E0 sempre 1 materiale indietro, a meno che\n[[YELLOW]]non sia troppo danneggiato. Quindi non ci si deve preoccupare\n[[YELLOW]]di distruggere oggetti senza ottenere nulla in cambio. Guides.Salvage.Section.3=[[DARK_AQUA]]Per illustrare come funziona, ecco un esempio:\n[[YELLOW]]Diciamo che rottamiamo un piccone d'oro danneggiato per il 20%,\n[[YELLOW]]ci\u00F2 significa che l'importo massimo che potrebbe ottenere solo 2\n[[YELLOW]](Perch\u00E9 il piccone \u00E8 fatto con 3 lingotti - ciascuno del valore di\n[[YELLOW]]33,33% durabilit\u00E0) che \u00E8 uguale a 66%. Se la percentuale di\n[[YELLOW]]resa \u00E8 sotto il 66% non si \u00E8 in grado di ottenere 2 lingotti.\n[[YELLOW]]Se \u00E8 al di sopra di questo valore si \u00E8 in grado di ottenere lo\n[[YELLOW]]"intero importo", il che significa che si otterranno 2 lingotti. Guides.Salvage.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona la Rottamazione Arcana?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 consente di ottenere libri incantati\n[[YELLOW]]durante la rottamazione di oggetti incantati. A seconda del\n[[YELLOW]]livello la possibilit\u00E0 di estrarre con successo\n[[YELLOW]]un incantesimo totale o parziale varia.\n\n[[YELLOW]]Quando un incantesimo \u00E8 parzialmente estratto, il libro\n[[YELLOW]]incantato avr\u00E0 un livello inferiore. - ##Smelting Guides.Smelting.Section.0=Prossimamente... - ##Swords Guides.Swords.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo Spade:\n[[YELLOW]]Questa abilit\u00E0 d\u00E0 bonus di combattimento a chi\n[[YELLOW]]combatte con una spada.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Il guadagno degli XP \u00E8 basato sul danno inflitto\n[[YELLOW]]ai mob o ad altri giocatori con una spada. Guides.Swords.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Colpi Seghettati?\n[[YELLOW]]Colpi Seghettati \u00E8 una capacit\u00E0 attiva, puoi attivarla facendo\n[[YELLOW]]click destro con una spada. Questa capacit\u00E0 permette di fare\n[[YELLOW]]un colpo EaA (Effetto ad Area). Questo EaA far\u00E0 il 25% in pi\u00F9\n[[YELLOW]]di danni e infligger\u00E0 un effetto di sanguinamento che dura 5 tick. Guides.Swords.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Contrattacco?\n[[YELLOW]]Contrattacco \u00E8 una capacit\u00E0 attiva. Quando si ricevono\n[[YELLOW]]colpi dai mob, hai una possibilit\u00E0 di riflettere il 50% \n[[YELLOW]]del danno preso. Guides.Swords.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Emorragia?\n[[YELLOW]]Emorragia causa ai nemici danno ogni due secondi. Il \n[[YELLOW]]bersaglio sanguina fino allo svanire dell'effetto,\n[[YELLOW]]o alla morte, quello che viene prima.\n[[YELLOW]]La durata dell'Emorragia \u00E8 aumentata dall'abilit\u00E0 Spade. - ##Taming Guides.Taming.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo la Domesticazione:\n[[YELLOW]]La Domesticazione dar\u00E0 ai giocatori vari bonus di combattimento\n[[YELLOW]]quando si usano lupi addomesticati.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per guadagnare XP in questa abilit\u00E0, devi addomesticare\n[[YELLOW]]lupi/ocelot o entrare in combattimento con i tuoi lupi. Guides.Taming.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Richiamo della Natura?\n[[YELLOW]]Richiamo della Natura \u00E8 una capacit\u00E0 attiva che consente\n[[YELLOW]]di evocare un lupo o un ocelot al proprio fianco. Puoi\n[[YELLOW]]farlo facendo click sinistro con in mano ossa o pesce. @@ -791,7 +756,6 @@ Guides.Taming.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Sicurezza Ambientale?\n[[YELL Guides.Taming.Section.6=[[DARK_AQUA]]Come funziona Pelliccia Folta?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva riduce il danno\n[[YELLOW]]e rende i lupi resistenti al fuoco. Guides.Taming.Section.7=[[DARK_AQUA]]Come funziona A Prova d'Urto?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva riduce il danno fatto ai lupi\n[[YELLOW]]dalle esplosioni. Guides.Taming.Section.8=[[DARK_AQUA]]Come funziona il Servizio Fast Food?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva d\u00E0 ai lupi la possibilit\u00E0 di guarire\n[[YELLOW]]ogni volta che fanno un attacco. - ##Unarmed Guides.Unarmed.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo la Lotta:\n[[YELLOW]]La Lotta dar\u00E0 ai giocatori vari bonus di combattimento\n[[YELLOW]]quando si usano i pugni come arma.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Gli XP si ottengono in base alla quantit\u00E0 di danno\n[[YELLOW]]inflitto ai mob o agli altri giocatori senza armi. Guides.Unarmed.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Furore?\n[[YELLOW]]Furore \u00E8 una capacit\u00E0 attiva che si attiva con il click\n[[YELLOW]]destro. In modalit\u00E0 Furore, Fai il 50% di danni\n[[YELLOW]]in pi\u00F9 e puoi rompere istantaneamente i materiali\n[[YELLOW]]deboli, come Terra ed Erba. @@ -799,19 +763,16 @@ Guides.Unarmed.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Braccio di Ferro?\n[[YELLOW] Guides.Unarmed.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Deviazione Frecce?\n[[YELLOW]]Deviare Frecce \u00E8 una capacit\u00E0 passiva che d\u00E0 la\n[[YELLOW]]possibilit\u00E0 di deviare frecce tirate da Scheletri o altri\n[[YELLOW]]giocatori. La freccia cadr\u00E0 a terra innocuamente. Guides.Unarmed.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Presa di Ferro?\n[[YELLOW]]Presa di Ferro \u00E8 una capacit\u00E0 passiva che disarma.\n[[YELLOW]]Come sale il livello di lotta, aumenta la possibilit\u00E0\n[[YELLOW]]di prevenire un disarmo. Guides.Unarmed.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Disarmo?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva permette ai giocatori di\n[[YELLOW]]disarmare gli altri giocatori, facendo cadere\n[[YELLOW]]a terra l'oggetto in mano del bersaglio. - ##Woodcutting Guides.Woodcutting.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo Taglialegna:\n[[YELLOW]]Taglialegna sta tutto nell'abbattere alberi.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Gli XP si guadagnano ogni volta che si rompono ceppi di legno. Guides.Woodcutting.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Abbattitore d'Alberi?\n[[YELLOW]]Abbattitore d'Alberi \u00E8 una capacit\u00E0 attiva, puoi fare\n[[YELLOW]]click destro con in mano un'Ascia. Questo causer\u00E0\n[[YELLOW]]la rottura istantanea dell'albero, droppando tutto\n[[YELLOW]]il suo legno contemporaneamente. Guides.Woodcutting.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Soffia Foglie?\n[[YELLOW]]Soffia Foglie \u00E8 una capacit\u00E0 passiva che causer\u00E0 la\n[[YELLOW]]rottura istantanea dei blocchi di foglie colpiti con un ascia.\n[[YELLOW]]Di default, questa capacit\u00E0 si sblocca al livello 100. Guides.Woodcutting.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Doppi Drop?\n[[YELLOW]]Questa \u00E8 una capacit\u00E0 passiva che permette di ottenere\n[[YELLOW]]un blocco extra per ogni ceppo di legno che si taglia. - #INSPECT Inspect.Offline=Non hai il permesso di esaminare giocatori disconnessi! Inspect.OfflineStats=Statistiche mcMMO del Giocatore Disconnesso [[YELLOW]]{0} Inspect.Stats=[[GREEN]]Statistiche mcMMO di [[YELLOW]]{0} Inspect.TooFar=Sei troppo lontano da quel giocatore per esaminarlo! - #ITEMS Item.ChimaeraWing.Fail=**ALA CHIMERICA FALLITA!** Item.ChimaeraWing.Pass=**ALA CHIMERICA** @@ -822,11 +783,9 @@ Item.Injured.Wait=Sei stato ferito di recente e devi aspettare per usarlo. [[YEL Item.FluxPickaxe.Name=Piccone Cuocente Item.FluxPickaxe.Lore.1=[[GRAY]]Ha la possibilit\u00E0 di fusione immediata dei minerali. Item.FluxPickaxe.Lore.2=[[GRAY]]Richiede livello di Fusione {0}+ - #TELEPORTATION Teleport.Commencing=[[GRAY]]Il teletrasporto avr\u00E0 inizio fra [[GOLD]]({0}) [[GRAY]]secondi, resta fermo per favore... Teleport.Cancelled=[[DARK_RED]]Teletrasporto annullato! - #SKILLS Skills.Child=[[GOLD]](ABILIT\u00C0 FIGLIA) Skills.Disarmed=[[DARK_RED]]Sei stato disarmato! @@ -838,13 +797,11 @@ Skills.ChildStats={0}[[GREEN]]{1} Skills.TooTired=Sei troppo stanco per usare ancora questa capacit\u00E0. [[YELLOW]]({0}s) Skills.Cancelled={0} annullata! Skills.ConfirmOrCancel=[[GREEN]]Clicca ancora col destro per confermare [[GOLD]]{0}[[GREEN]]. Clicca col sinistro per annullare. - #STATISTICS Stats.Header.Combat=[[GOLD]]-=ABILIT\u00C0 DI COMBATTIMENTO=- Stats.Header.Gathering=[[GOLD]]-=ABILIT\u00C0 DI RACCOLTA=- Stats.Header.Misc=[[GOLD]]-=ABILIT\u00C0 VARIE=- Stats.Own.Stats=[[GREEN]][mcMMO] Statistiche - #PERKS Perks.XP.Name=Esperienza Perks.XP.Desc=Ricevi XP incrementati in determinate abilit\u00E0. @@ -857,7 +814,6 @@ Perks.Cooldowns.Desc=Riduce la durata della ricarica di {0}. Perks.ActivationTime.Name=Resistenza Perks.ActivationTime.Desc=Incrementa il tempo di attivazione della capacit\u00E0 di {0} secondi. Perks.ActivationTime.Bonus=[[GOLD]] ({0}s con il Vantaggio Resistenza) - #HARDCORE Hardcore.Mode.Disabled=[[GOLD]][mcMMO] Modalit\u00E0 Hardcore {0} disattivata per {1}. Hardcore.Mode.Enabled=[[GOLD]][mcMMO] Modalit\u00E0 Hardcore {0} attivata per {1}. @@ -870,7 +826,6 @@ Hardcore.Vampirism.Killer.Success=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Hai rubato [[BLUE Hardcore.Vampirism.Victim.Failure=[[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[GRAY]] non \u00E8 riuscito a rubarti ci\u00F2 che conosci! Hardcore.Vampirism.Victim.Success=[[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[DARK_RED]] ti ha rubato [[BLUE]]{1}[[DARK_RED]] livelli! Hardcore.Vampirism.PercentageChanged=[[GOLD]][mcMMO] La percentuale di perdita \u00E8 cambiata a {0}. - #MOTD MOTD.Donate=[[DARK_AQUA]]Info Donazioni: MOTD.Hardcore.Enabled=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Modalit\u00E0 hardcore abilitata: [[DARK_RED]]{0} @@ -879,7 +834,6 @@ MOTD.Hardcore.Vampirism.Stats=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Salasso di Statistich MOTD.PerksPrefix=[Vantaggi mcMMO] MOTD.Version=[[GOLD]][mcMMO] versione [[DARK_AQUA]]{0} MOTD.Website=[[GOLD]][mcMMO] [[GREEN]]{0}[[YELLOW]] - Sito di mcMMO - #SMELTING Smelting.Ability.FluxMining=Possibilit\u00E0 di Estrazione Cuocente: [[YELLOW]]{0} Smelting.Ability.FuelEfficiency=Moltiplicatore di Efficienza Combustibile: [[YELLOW]]{0}x @@ -897,17 +851,16 @@ Smelting.SubSkill.FluxMining.Name=Estrazione Cuocente Smelting.SubSkill.FluxMining.Description=Probabilit\u00E0 che i minerali siano fusi istantaneamente mentre li si estrae Smelting.Listener=Fusione: Smelting.SkillName=FUSIONE - #COMMAND DESCRIPTIONS Commands.Description.addlevels=Aggiungi XP di mcMMO a un utente -Commands.Description.adminchat= Attiva o disattiva la chat amministratori di mcMMO o invia messaggi in chat amministratori +Commands.Description.adminchat=Attiva o disattiva la chat amministratori di mcMMO o invia messaggi in chat amministratori Commands.Description.addxp=Aggiunge XP mcMMO a un utente Commands.Description.hardcore=Modifica la percentuale hardcore di mcMMO o attiva/disattiva la modalit\u00E0 hardcore Commands.Description.inspect=Visualizza dettagliate informazioni mcMMO su un altro giocatore Commands.Description.mcability=Attiva o disattiva il fatto che le capacit\u00E0 mcMMO vengano preparate con un clic destro. Commands.Description.mccooldown=Vedi tutto sulle ricariche delle abilit\u00E0 mcMMO Commands.Description.mcgod=Attiva o Disattiva la modalit\u00E0 dio mcMMO -Commands.Description.mchud= Cambia il tuo stile di HUD di mcMMO +Commands.Description.mchud=Cambia il tuo stile di HUD di mcMMO Commands.Description.mcmmo=Mostra una breve descrizione di mcMMO Commands.Description.mcnotify=Attiva o disattiva la visualizzazione delle notifiche delle capacit\u00E0 di mcMMO in chat Commands.Description.mcpurge=Elimina dal database mcMMO gli utenti senza livelli mcMMO e quelli che non si sono connessi negli ultimi {0} mesi. @@ -929,11 +882,9 @@ Commands.Description.skillreset=Azzera i livelli mcMMO di un utente Commands.Description.vampirism=Modify the mcMMO vampirism percentage or toggle vampirism mode on/off Commands.Description.xplock=Blocca la tua barra XP di mcMMO su una specifica abilit\u00E0 di mcMMO Commands.Description.xprate=Modifica il tasso XP di mcMMO o d\u00E0 inizio a un evento XP mcMMO. - #UPDATE CHECKER UpdateChecker.Outdated=Stai usando una versione non aggiornata di mcMMO! UpdateChecker.NewAvailable=\u00C8 disponibile una nuova versione su BukkitDev. - #SCOREBOARD HEADERS Scoreboard.Header.PlayerStats=Statistiche mcMMO Scoreboard.Header.PlayerCooldowns=Ricariche mcMMO @@ -947,7 +898,6 @@ Scoreboard.Misc.RemainingXP=XP restanti Scoreboard.Misc.Cooldown=[[LIGHT_PURPLE]]Ricarica Scoreboard.Misc.Overall=[[GOLD]]Complessivo Scoreboard.Misc.Ability=Capacit\u00E0 - #DATABASE RECOVERY Profile.Loading.Success=[[GREEN]]Il tuo profilo mcMMO \u00E8 stato caricato. Profile.Loading.Failure=mcMMO non pu\u00F2 ancora caricare i tuoi dati. Si consiglia di [[AQUA]]contattare il proprietario del server.\n[[YELLOW]]Puoi ancora giocare sul server, ma non avrai [[BOLD]]livelli mcMMO[[YELLOW]] e gli XP che otterrai [[BOLD]]non verranno salvati[[YELLOW]]. diff --git a/src/main/resources/locale/locale_ja_JP.properties b/src/main/resources/locale/locale_ja_JP.properties index 6d0d02acd..3d6674394 100644 --- a/src/main/resources/locale/locale_ja_JP.properties +++ b/src/main/resources/locale/locale_ja_JP.properties @@ -42,11 +42,8 @@ JSON.Hover.SuperAbility=[[DARK_PURPLE]]{0}&r JSON.Hover.MaxRankSkillName=[[GOLD]]{0}&r JSON.Hover.AtSymbolSkills=[[YELLOW]]@ JSON.Hover.AtSymbolURL=[[YELLOW]]@ - JSON.Notification.SuperAbility={0} - JSON.Acrobatics.SubSkill.Roll.Details.Tips=\u843d\u4e0b\u4e2d\u306b\u30b9\u30cb\u30fc\u30af\u3059\u308b\u3068\u3001\u6700\u59272\u500d\u306e\u30c0\u30e1\u30fc\u30b8\u3092\u9632\u3050\u3053\u3068\u304c\u3067\u304d\u307e\u3059\uff01 - # BEGIN STYLING Ability.Generic.Refresh=[[GREEN]]**\u30a2\u30d3\u30ea\u30c6\u30a3 \u30ea\u30d5\u30ec\u30c3\u30b7\u30e5\uff01** Ability.Generic.Template.Lock=[[GRAY]]{0} @@ -106,7 +103,6 @@ XPBar.Unarmed=\u7d20\u624b Lv.[[GOLD]]{0} XPBar.Woodcutting=\u6728\u3053\u308a Lv.[[GOLD]]{0} XPBar.Complex.Template={0} [[DARK_AQUA]] {4}[[WHITE]]% [[DARK_AQUA]]([[WHITE]]{1}[[DARK_AQUA]]/[[WHITE]]{2}[[DARK_AQUA]]) # END STYLING - #ACROBATICS Acrobatics.Ability.Proc=[[GREEN]]**\u512a\u96c5\u306b\u7740\u5730\u3057\u305f** Acrobatics.Combat.Proc=[[GREEN]]**\u8eb1\u3057\u305f** @@ -125,7 +121,6 @@ Acrobatics.SubSkill.Dodge.Stat=\u8eb1\u3059 \u78ba\u7387 Acrobatics.Listener=A\u30a2\u30af\u30ed\u30d0\u30c6\u30a3\u30c3\u30af: Acrobatics.Roll.Text=[[ITALIC]]**\u53d7\u3051\u8eab\u3092\u3057\u305f** Acrobatics.SkillName=\u30a2\u30af\u30ed\u30d0\u30c6\u30a3\u30c3\u30af - #ALCHEMY Alchemy.SubSkill.Catalysis.Name=\u89e6\u5a92\u4f5c\u7528 Alchemy.SubSkill.Catalysis.Description=\u30dd\u30fc\u30b7\u30e7\u30f3\u306e\u91b8\u9020\u901f\u5ea6\u3092\u5411\u4e0a\u3059\u308b\u3002 @@ -137,7 +132,6 @@ Alchemy.SubSkill.Concoctions.Stat.Extra=\u6750\u6599 [[[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]] Alchemy.Listener=\u91b8\u9020: Alchemy.Ability.Locked.0=LOCKED UNTIL {0}+ SKILL (\u89e6\u5a92\u4f5c\u7528) Alchemy.SkillName=\u91b8\u9020 - #ARCHERY Archery.SubSkill.SkillShot.Name=\u30b9\u30ad\u30eb\u30b7\u30e7\u30c3\u30c8 Archery.SubSkill.SkillShot.Description=\u5f13\u306e\u30c0\u30e1\u30fc\u30b8\u3092\u5897\u52a0\u3059\u308b\u3002 @@ -153,7 +147,6 @@ Archery.SubSkill.ArcheryLimitBreak.Description=\u9650\u754c\u3092\u7834\u308b\u3 Archery.SubSkill.ArcheryLimitBreak.Stat=\u9650\u754c\u7a81\u7834 \u8ffd\u52a0\u30c0\u30e1\u30fc\u30b8 Archery.Listener=\u5f13: Archery.SkillName=\u5f13 - #AXES Axes.Ability.Bonus.0=\u65a7 \u7df4\u5ea6 Axes.Ability.Bonus.1=\u30dc\u30fc\u30ca\u30b9 {0} \u30c0\u30e1\u30fc\u30b8 @@ -182,7 +175,6 @@ Axes.Listener=\u65a7: Axes.SkillName=\u65a7 Axes.Skills.SS.On=[[GREEN]]**\u30b9\u30ab\u30eb\u30b9\u30d7\u30ea\u30c3\u30bf\u30fc \u30a2\u30af\u30c6\u30a3\u30d9\u30fc\u30c8** Axes.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] \u304c [[RED]]\u30b9\u30ab\u30eb\u30b9\u30d7\u30ea\u30c3\u30bf\u30fc [[DARK_GREEN]]\u3092\u4f7f\u3063\u305f\uff01 - #EXCAVATION Excavation.SubSkill.GigaDrillBreaker.Name=\u30ae\u30ac\u30c9\u30ea\u30eb\u30d6\u30ec\u30fc\u30ab\u30fc Excavation.SubSkill.GigaDrillBreaker.Description=3x \u30c9\u30ed\u30c3\u30d7\u7387, 3x EXP, +\u30b9\u30d4\u30fc\u30c9 @@ -193,7 +185,6 @@ Excavation.Listener=\u6398\u524a: Excavation.SkillName=\u6398\u524a Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.On=[[GREEN]]**\u30ae\u30ac\u30c9\u30ea\u30eb\u30d6\u30ec\u30fc\u30ab\u30fc \u30a2\u30af\u30c6\u30a3\u30d9\u30fc\u30c8** Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] \u304c [[RED]]\u30ae\u30ac\u30c9\u30ea\u30eb\u30d6\u30ec\u30fc\u30ab\u30fc [[DARK_GREEN]]\u3092\u4f7f\u3063\u305f\uff01 - #FISHING Fishing.Scarcity=[[YELLOW]]&o\u3053\u306e\u5730\u57df\u306f\u9b5a\u306e\u4e71\u7372\u306b\u82e6\u3057\u3093\u3067\u3044\u307e\u3059\u3002\u65b0\u3057\u3044\u5730\u57df\u3067\u91e3\u308a\u3092\u3057\u3066\u307f\u3066\u304f\u3060\u3055\u3044\u3002 Fishing.Scared=[[GRAY]]&o\u6df7\u6c8c\u3068\u3057\u305f\u52d5\u304d\u306f\u9b5a\u3092\u6016\u304c\u3089\u305b\u307e\u3059\uff01 @@ -227,7 +218,6 @@ Fishing.Listener=\u91e3\u308a: Fishing.Ability.TH.MagicFound=[[GRAY]]\u9b54\u6cd5\u3092\u611f\u3058\u307e\u3059\u3002 Fishing.Ability.TH.Poison=[[GRAY]]\u306a\u304b\u306a\u304b\u3044\u3044\u5302\u3044\u304c\u3057\u306a\u3044... Fishing.SkillName=\u91e3\u308a - #HERBALISM Herbalism.Ability.GTe.NeedMore=\u7dd1\u3092\u5897\u3084\u3059\u306b\u306f\u3082\u3063\u3068\u7a2e\u304c\u5fc5\u8981\u3067\u3059\u3002 Herbalism.SubSkill.GreenTerra.Name=\u30b0\u30ea\u30fc\u30f3\u30c6\u30e9 @@ -251,7 +241,6 @@ Herbalism.Listener=\u8fb2\u696d: Herbalism.SkillName=\u8fb2\u696d Herbalism.Skills.GTe.On=[[GREEN]]**\u304c\u3059\u308a\u6e1b\u3063\u305f \u30a2\u30af\u30c6\u30a3\u30d9\u30fc\u30c8** Herbalism.Skills.GTe.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] \u304c [[RED]]\u30b0\u30ea\u30fc\u30f3\u30c6\u30e9 [[DARK_GREEN]]\u3092\u4f7f\u3063\u305f\uff01 - #MINING Mining.Ability.Locked.0=LOCKED UNTIL {0}+ SKILL (\u30d6\u30e9\u30b9\u30c8\u30de\u30a4\u30cb\u30f3\u30b0) Mining.Ability.Locked.1=LOCKED UNTIL {0}+ SKILL (\u5927\u304d\u306a\u7206\u5f3e) @@ -275,10 +264,8 @@ Mining.Listener=\u63a1\u6398: Mining.SkillName=\u63a1\u6398 Mining.Skills.SuperBreaker.On=[[GREEN]]**\u30b9\u30fc\u30d1\u30fc\u30d6\u30ec\u30fc\u30ab\u30fc \u30a2\u30af\u30c6\u30a3\u30d9\u30fc\u30c8** Mining.Skills.SuperBreaker.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] \u304c [[RED]]\u30b9\u30fc\u30d1\u30fc\u30d6\u30ec\u30fc\u30ab\u30fc [[DARK_GREEN]]\u3092\u4f7f\u3063\u305f\uff01 - #Blast Mining Mining.Blast.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] \u304c [[RED]]\u30d6\u30e9\u30b9\u30c8\u30de\u30a4\u30cb\u30f3\u30b0 [[DARK_GREEN]]\u3092\u4f7f\u3063\u305f\uff01 - #REPAIR Repair.SubSkill.Repair.Name=\u4fee\u7406 Repair.SubSkill.Repair.Description=\u30c4\u30fc\u30eb\u3068\u9632\u5177\u3092\u4fee\u7406\u3059\u308b\u3002 @@ -313,13 +300,11 @@ Repair.Skills.FeltEasy=[[GRAY]]\u305d\u308c\u306f\u7c21\u5358\u306b\u611f\u3058\ Repair.Skills.FullDurability=[[GRAY]]\u305d\u308c\u306f\u5b8c\u5168\u306a\u8010\u4e45\u6027\u3067\u3059\u3002 Repair.Skills.StackedItems=[[DARK_RED]]\u30b9\u30bf\u30c3\u30af\u3055\u308c\u305f\u30a2\u30a4\u30c6\u30e0\u306f\u4fee\u7406\u3067\u304d\u307e\u305b\u3093\u3002 Repair.Pretty.Name=\u4fee\u7406 - #Arcane Forging Repair.Arcane.Downgrade=\u3053\u306e\u30a2\u30a4\u30c6\u30e0\u306e\u96e3\u89e3\u306a\u529b\u306f\u6e1b\u5c11\u3057\u307e\u3057\u305f\u3002 Repair.Arcane.Fail=\u96e3\u89e3\u306a\u529b\u306f\u3053\u306e\u30a2\u30a4\u30c6\u30e0\u304b\u3089\u6d88\u3048\u307e\u3057\u305f\u3002 Repair.Arcane.Lost=\u3042\u306a\u305f\u306f\u30a8\u30f3\u30c1\u30e3\u30f3\u30c8\u3059\u308b\u7a0b\u5341\u5206\u306a\u7df4\u5ea6\u3092\u7372\u5f97\u3057\u3066\u3044\u307e\u305b\u3093\u3067\u3057\u305f\u3002 Repair.Arcane.Perfect=[[GREEN]]\u3042\u306a\u305f\u306f\u3053\u306e\u30a2\u30a4\u30c6\u30e0\u306e\u96e3\u89e3\u306a\u30a8\u30cd\u30eb\u30ae\u30fc\u3092\u6301\u7d9a\u3057\u3066\u304d\u307e\u3057\u305f\u3002 - #SALVAGE Salvage.Pretty.Name=\u30b5\u30eb\u30d9\u30fc\u30b8 Salvage.SubSkill.UnderstandingTheArt.Name=\u82b8\u8853\u3092\u7406\u89e3\u3059\u308b\u3002 @@ -340,10 +325,8 @@ Salvage.Skills.ArcaneSuccess=[[GREEN]]\u3053\u306e\u30a2\u30a4\u30c6\u30e0\u306b Salvage.Listener.Anvil=[[DARK_RED]]\u3042\u306a\u305f\u306f\u30b5\u30eb\u30d9\u30fc\u30b8\u30a2\u30f3\u30d3\u30eb\u3092\u8a2d\u7f6e\u3057\u307e\u3057\u305f\u3002\u3053\u308c\u3092\u30c4\u30fc\u30eb\u3068\u9632\u5177\u306e\u30b5\u30eb\u30d9\u30fc\u30b8\u306b\u4f7f\u3063\u3066\u304f\u3060\u3055\u3044\u3002 Salvage.Listener=\u30b5\u30eb\u30d9\u30fc\u30b8: Salvage.SkillName=\u30b5\u30eb\u30d9\u30fc\u30b8 - #Anvil (Shared between SALVAGE and REPAIR) Anvil.Unbreakable=\u3053\u306e\u30a2\u30a4\u30c6\u30e0\u306f\u58ca\u308c\u307e\u305b\u3093\uff01 - #SWORDS Swords.Combat.Bleeding.Started=[[DARK_RED]] \u3042\u306a\u305f\u306f\u51fa\u8840\u3057\u3066\u3044\u307e\u3059\uff01 Swords.Combat.Bleeding.Stopped=[[GRAY]]\u51fa\u8840\u304c [[GREEN]]\u6b62\u307e\u308a\u307e\u3057\u305f[[GRAY]]\uff01 @@ -373,7 +356,6 @@ Swords.Listener=\u5263: Swords.SkillName=\u5263 Swords.Skills.SS.On=[[GREEN]]**\u92f8\u6b6f\u72b6\u306e\u653b\u6483 \u30a2\u30af\u30c6\u30a3\u30d9\u30fc\u30c8** Swords.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] \u304c [[RED]]\u92f8\u6b6f\u72b6\u306e\u653b\u6483 [[DARK_GREEN]]\u3092\u4f7f\u3063\u305f\uff01 - #TAMING Taming.Ability.Bonus.0=\u74b0\u5883\u306b\u914d\u616e Taming.Ability.Bonus.1=\u72fc\u306f\u5371\u967a\u3092\u907f\u3051\u308b @@ -425,7 +407,6 @@ Taming.Summon.Fail.Wolf=[[RED]]\u8fd1\u304f\u306b\u72fc\u304c\u305f\u304f\u3055\ Taming.Summon.Fail.Horse=[[RED]]\u8fd1\u304f\u306b\u99ac\u304c\u305f\u304f\u3055\u3093\u3044\u308b\u305f\u3081\u3053\u308c\u4ee5\u4e0a\u53ec\u559a\u3067\u304d\u307e\u305b\u3093\u3002 Taming.Summon.Fail.TooMany=[[RED]]\u53ec\u559a\u3067\u304d\u308b\u30da\u30c3\u30c8\u306e\u4e0a\u9650\u6570\u306b\u9054\u3057\u307e\u3057\u305f\u3002 [[YELLOW]]({0}) Taming.Summon.Name.Format={0} {1} - #UNARMED Unarmed.Ability.Bonus.0=\u9244\u8155\u30b9\u30bf\u30a4\u30eb Unarmed.Ability.Bonus.1=+{0} \u30c0\u30e1\u30fc\u30b8\u30a2\u30c3\u30d7\u30b0\u30ec\u30fc\u30c9 @@ -454,7 +435,6 @@ Unarmed.Listener=\u7d20\u624b: Unarmed.SkillName=\u7d20\u624b Unarmed.Skills.Berserk.On=[[GREEN]]**\u30d0\u30fc\u30b5\u30fc\u30ab\u30fc \u30a2\u30af\u30c6\u30a3\u30d9\u30fc\u30c8** Unarmed.Skills.Berserk.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] \u304c [[RED]]\u30d0\u30fc\u30b5\u30fc\u30ab\u30fc [[DARK_GREEN]]\u3092\u4f7f\u3063\u305f\uff01 - #WOODCUTTING Woodcutting.Ability.0=\u30ea\u30fc\u30d5\u30d6\u30ed\u30ef\u30fc Woodcutting.Ability.1=\u8449\u3092\u5439\u304d\u98db\u3070\u3059 @@ -478,7 +458,6 @@ Woodcutting.SkillName=\u6728\u3053\u308a Woodcutting.Skills.TreeFeller.On=[[GREEN]]**\u30c4\u30ea\u30fc\u30d5\u30a7\u30e9\u30fc \u30a2\u30af\u30c6\u30a3\u30d9\u30fc\u30c8** Unarmed.Skills.Berserk.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] \u304c [[RED]]\u30c4\u30ea\u30fc\u30d5\u30a7\u30e9\u30fc [[DARK_GREEN]]\u3092\u4f7f\u3063\u305f\uff01 Woodcutting.Skills.TreeFeller.Threshold=\u6728\u304c\u5927\u304d\u3059\u304e\u308b\uff01 - #ABILITIY #COMBAT Combat.ArrowDeflect=[[WHITE]]**\u77e2\u3092\u305d\u3089\u3057\u305f** @@ -487,17 +466,14 @@ Combat.BeastLoreHealth=[[DARK_AQUA]]\u4f53\u529b ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/{1}) Combat.BeastLoreOwner=[[DARK_AQUA]]\u6240\u6709\u8005 ([[RED]]{0}[[DARK_AQUA]]) Combat.Gore=[[GREEN]]**\u30b4\u30a2** Combat.TargetDazed=\u30bf\u30fc\u30b2\u30c3\u30c8\u306f[[DARK_RED]]\u5e7b\u60d1[[[RESET]]\u3060\u3063\u305f - #COMMANDS ##generic Commands.PowerLevel.Leaderboard=[[YELLOW]]--mcMMO[[BLUE]] \u30d1\u30ef\u30fc\u30ec\u30d9\u30eb [[YELLOW]]\u30ea\u30fc\u30c0\u30fc\u30dc\u30fc\u30c9-- Commands.PowerLevel.Capped=[[DARK_RED]]\u30d1\u30ef\u30fc\u30ec\u30d9\u30eb: [[GREEN]]{0} [[DARK_RED]]\u6700\u5927\u30ec\u30d9\u30eb: [[YELLOW]]{1} Commands.PowerLevel=[[DARK_RED]]\u30d1\u30ef\u30fc\u30ec\u30d9\u30eb: [[GREEN]]{0} - mcMMO.NoInvites=[[RED]]\u73fe\u5728\u3001\u62db\u5f85\u306f\u3042\u308a\u307e\u305b\u3093\u3002 mcMMO.NoPermission=[[DARK_RED]]\u6a29\u9650\u304c\u4e0d\u5341\u5206\u3067\u3059\u3002 mcMMO.NoSkillNote=[[DARK_GRAY]]\u30b9\u30ad\u30eb\u306b\u30a2\u30af\u30bb\u30b9\u3067\u304d\u306a\u3044\u5834\u5408\u306f\u3001\u3053\u3053\u306b\u306f\u8868\u793a\u3055\u308c\u307e\u305b\u3093\u3002 - ##party Party.Forbidden=[mcMMO] \u3053\u306e\u30ef\u30fc\u30eb\u30c9\u3067\u306f\u30d1\u30fc\u30c6\u30a3\u30fc\u304c\u8a31\u53ef\u3055\u308c\u3066\u3044\u307e\u305b\u3093\uff08\u6a29\u9650\u3092\u53c2\u7167\uff09 Party.InformedOnJoin={0} [[GREEN]]\u304c\u30d1\u30fc\u30c6\u30a3\u30fc\u306b\u53c2\u52a0\u3057\u307e\u3057\u305f\u3002 @@ -513,7 +489,7 @@ Party.NotOwner=[[DARK_RED]]\u3042\u306a\u305f\u306f\u30d1\u30fc\u30c6\u30a3\u30f Party.Target.NotOwner=[[DARK_RED]]{0}\u306f\u30d1\u30fc\u30c6\u30a3\u30fc\u30ea\u30fc\u30c0\u30fc\u3067\u306f\u3042\u308a\u307e\u305b\u3093\u3002 Party.Owner.New=[[GREEN]]{0}\u304c\u65b0\u3057\u3044\u30d1\u30fc\u30c6\u30a3\u30fc\u30ea\u30fc\u30c0\u30fc\u306b\u306a\u308a\u307e\u3057\u305f\u3002 Party.Owner.NotLeader=[[DARK_RED]]\u3042\u306a\u305f\u306f\u3082\u306f\u3084\u30d1\u30fc\u30c6\u30a3\u30fc\u30ea\u30fc\u30c0\u30fc\u3067\u306f\u3042\u308a\u307e\u305b\u3093\u3002 -Party.Owner.Player =[[GREEN]]\u3042\u306a\u305f\u306f\u73fe\u5728\u30d1\u30fc\u30c6\u30a3\u30fc\u30ea\u30fc\u30c0\u30fc\u3067\u3059\u3002 +Party.Owner.Player=[[GREEN]]\u3042\u306a\u305f\u306f\u73fe\u5728\u30d1\u30fc\u30c6\u30a3\u30fc\u30ea\u30fc\u30c0\u30fc\u3067\u3059\u3002 Party.Password.None=[[RED]]\u3053\u306e\u30d1\u30fc\u30c6\u30a3\u30fc\u306f\u30d1\u30b9\u30ef\u30fc\u30c9\u3067\u4fdd\u8b77\u3055\u308c\u3066\u3044\u307e\u3059\u3002\u53c2\u52a0\u3059\u308b\u305f\u3081\u306b\u306f\u30d1\u30b9\u30ef\u30fc\u30c9\u3092\u5165\u529b\u3057\u3066\u304f\u3060\u3055\u3044\u3002 Party.Password.Incorrect=[[RED]]\u30d1\u30fc\u30c6\u30a3\u30fc\u306e\u30d1\u30b9\u30ef\u30fc\u30c9\u304c\u6b63\u3057\u304f\u3042\u308a\u307e\u305b\u3093\u3002 Party.Password.Set=[[GREEN]]\u30d1\u30fc\u30c6\u30a3\u30fc\u30d1\u30b9\u30ef\u30fc\u30c9\u304c{0}\u306b\u8a2d\u5b9a\u3055\u308c\u307e\u3057\u305f @@ -563,7 +539,6 @@ Party.ItemShare.Category.Mining=\u63a1\u6398 Party.ItemShare.Category.Herbalism=\u8fb2\u696d Party.ItemShare.Category.Woodcutting=\u6728\u3053\u308a Party.ItemShare.Category.Misc=\u305d\u306e\u4ed6 - ##xp Commands.XPGain.Acrobatics=\u843d\u4e0b Commands.XPGain.Alchemy=\u30dd\u30fc\u30b7\u30e7\u30f3\u91b8\u9020 @@ -589,13 +564,11 @@ Commands.Event.Start=[[GREEN]]mcMMO[[GOLD]] \u30a4\u30d9\u30f3\u30c8\uff01 Commands.Event.XP=[[DARK_AQUA]]XP\u30ec\u30fc\u30c8\u306f\u73fe\u5728[[GOLD]]{0}[[DARK_AQUA]]x Commands.xprate.started.0=[[GOLD]]mcMMO\u306eXP\u30a4\u30d9\u30f3\u30c8\u304c\u958b\u59cb\u3055\u308c\u307e\u3057\u305f\u3002 Commands.xprate.started.1=[[GOLD]]mcMMO XP\u30ec\u30fc\u30c8\u306f\u73fe\u5728{0}x\u3067\u3059\u3002 -XPRate.Event= [[GOLD]]mcMMO\u306f\u73fe\u5728XP\u30ec\u30fc\u30c8\u30a4\u30d9\u30f3\u30c8\u4e2d\u3067\u3059\u3002 XP\u30ec\u30fc\u30c8\u306f{0}x\u3067\u3059\u3002 - +XPRate.Event=[[GOLD]]mcMMO\u306f\u73fe\u5728XP\u30ec\u30fc\u30c8\u30a4\u30d9\u30f3\u30c8\u4e2d\u3067\u3059\u3002 XP\u30ec\u30fc\u30c8\u306f{0}x\u3067\u3059\u3002 #GUIDES Guides.Header=[[GOLD]]-=[[GREEN]]{0} \u30ac\u30a4\u30c9[[GOLD]]=- Guides.Page.Invalid=\u6709\u52b9\u306a\u30da\u30fc\u30b8\u756a\u53f7\u3067\u306f\u3042\u308a\u307e\u305b\u3093\u3002 Guides.Page.OutOfRange=\u305d\u306e\u30da\u30fc\u30b8\u306f\u5b58\u5728\u3057\u307e\u305b\u3093\u3002\u5408\u8a08\u30da\u30fc\u30b8\u6570\u306f{0}\u306e\u307f\u3067\u3059\u3002 - #TELEPORTATION Teleport.Commencing=[[GOLD]]({0})[[GREY]]\u79d2\u3067\u30c6\u30ec\u30dd\u30fc\u30c8\u3092\u958b\u59cb\u3057\u3066\u307e\u3059\u3002\u3057\u3070\u3089\u304f\u304a\u5f85\u3061\u304f\u3060\u3055\u3044... Teleport.Cancelled=[[DARK_RED]]\u30c6\u30ec\u30dd\u30fc\u30c8\u306f\u30ad\u30e3\u30f3\u30bb\u30eb\u3055\u308c\u307e\u3057\u305f\u3002 @@ -603,7 +576,6 @@ Teleport.Cancelled=[[DARK_RED]]\u30c6\u30ec\u30dd\u30fc\u30c8\u306f\u30ad\u30e3\ Skills.Child=[[GOLD]](\u5b50\u30b9\u30ad\u30eb) Skills.Disarmed=[[DARK_RED]]\u3042\u306a\u305f\u306f\u6b66\u88c5\u89e3\u9664\u3055\u308c\u307e\u3057\u305f\uff01 Skills.Header=-----[] [[GREEN]]{0}[[RED]] []----- - #STATISTICS Stats.Header.Combat=[[GOLD]]-=\u30b3\u30f3\u30d0\u30c3\u30c8\u30b9\u30ad\u30eb=- Stats.Header.Gathering=[[GOLD]]-=\u53ce\u96c6\u30b9\u30ad\u30eb=- @@ -615,7 +587,6 @@ Perks.XP.Desc=\u7279\u5b9a\u306e\u30b9\u30ad\u30eb\u306e\u30d6\u30fc\u30b9\u30c8 Perks.Lucky.Name=\u30e9\u30c3\u30af Perks.Lucky.Desc={0}\u306e\u30b9\u30ad\u30eb\u3068\u80fd\u529b\u306b\u300133.3\uff05\u306e\u30a2\u30af\u30c6\u30a3\u30d9\u30fc\u30c8\u306e\u78ba\u7387\u3092\u4e0e\u3048\u307e\u3059\u3002 Perks.Lucky.Desc.Login=\u7279\u5b9a\u306e\u30b9\u30ad\u30eb\u3084\u80fd\u529b\u306b33.3\uff05\u306e\u30a2\u30af\u30c6\u30a3\u30d9\u30fc\u30c8\u306e\u78ba\u7387\u3092\u4e0e\u3048\u308b\u3002 - #SMELTING Smelting.SubSkill.UnderstandingTheArt.Name=\u82b8\u8853\u3092\u7406\u89e3\u3059\u308b Smelting.SubSkill.UnderstandingTheArt.Description=\u6d1e\u7a9f\u306e\u4e2d\u3067\u88fd\u932c\u306b\u6642\u9593\u3092\u304b\u3051\u904e\u304e\u3066\u3044\u308b\u304b\u3082\u3057\u308c\u307e\u305b\u3093\u3002\n\u88fd\u932c\u306e\u3055\u307e\u3056\u307e\u306a\u7279\u6027\u3092\u5f37\u5316\u3057\u307e\u3059\u3002 @@ -635,7 +606,6 @@ Smelting.SubSkill.FluxMining.Description=\u78ba\u7387\u3067\u63a1\u6398\u3057\u3 Smelting.SubSkill.FluxMining.Stat=\u30d5\u30e9\u30c3\u30af\u30b9\u30de\u30a4\u30cb\u30f3\u30b0 \u78ba\u7387 Smelting.Listener=\u7cbe\u932c: Smelting.SkillName=\u7cbe\u932c - #UPDATE CHECKER UpdateChecker.Outdated=\u3042\u306a\u305f\u306f\u53e4\u3044mcMMO\u306e\u30d0\u30fc\u30b8\u30e7\u30f3\u3092\u4f7f\u3063\u3066\u3044\u307e\u3059\uff01 UpdateChecker.NewAvailable=Spigot\u306b\u65b0\u3057\u3044\u30d0\u30fc\u30b8\u30e7\u30f3\u304c\u516c\u958b\u3055\u308c\u3066\u3044\u307e\u3059\u3002 diff --git a/src/main/resources/locale/locale_ko.properties b/src/main/resources/locale/locale_ko.properties index fc24f4701..b0dae3680 100644 --- a/src/main/resources/locale/locale_ko.properties +++ b/src/main/resources/locale/locale_ko.properties @@ -14,7 +14,6 @@ # Axes.Ability.Refresh.1 # # --wolfwork - #ACROBATICS Acrobatics.Ability.Proc=[[GREEN]]**\uC6B0\uC544\uD55C \uAD6C\uB974\uAE30** Acrobatics.Combat.Proc=[[GREEN]]**\uD68C\uD53C** @@ -31,7 +30,6 @@ Acrobatics.SubSkill.Roll.GraceChance=\uC6B0\uC544\uD55C \uAD6C\uB974\uAE30 \uD65 Acrobatics.Roll.Text=**\uAD6C\uB974\uAE30** Acrobatics.SkillName=\uACE1\uC608 Acrobatics.Skillup=\uB099\uBC95 \uAE30\uC220\uC774 {0} \uC62C\uB77C \uCD1D {1} \uB808\uBCA8\uC774 \uB418\uC5C8\uC2B5\uB2C8\uB2E4 - #ALCHEMY Alchemy.SubSkill.Catalysis.Name=\uCD09\uB9E4 Alchemy.SubSkill.Catalysis.Description=\uD3EC\uC158 \uC591\uC870 \uC18D\uB3C4 \uC99D\uAC00 @@ -44,7 +42,6 @@ Alchemy.Concoctions.Rank=\uD63C\uD569 \uB7AD\uD06C: [[YELLOW]]{0}/{1} Alchemy.Concoctions.Ingredients=\uC131\uBD84 [[[YELLOW]]{0}[[RED]]]: [[YELLOW]]{1} Alchemy.SkillName=\uC5F0\uAE08\uC220 Alchemy.Skillup=\uC5F0\uAE08\uC220 \uAE30\uC220\uC774 {0} \uC62C\uB77C \uCD1D {1} \uB808\uBCA8\uC774 \uB418\uC5C8\uC2B5\uB2C8\uB2E4 - #ARCHERY Archery.Combat.DazeChance=\uD604\uD639 \uD655\uB960: [[YELLOW]]{0} Archery.Combat.RetrieveChance=\uD654\uC0B4 \uD68C\uC218 \uD655\uB960: [[YELLOW]]{0} @@ -58,7 +55,6 @@ Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Description=\uC2DC\uCCB4\uC5D0\uC11C \uD654\uC0B Archery.Listener=\uAD81\uC220(ARCHERY): Archery.SkillName=\uAD81\uC220 Archery.Skillup=\uAD81\uC220 \uAE30\uC220\uC774 {0} \uC62C\uB77C \uCD1D {1} \uB808\uBCA8\uC774 \uB418\uC5C8\uC2B5\uB2C8\uB2E4 - #AXES Axes.Ability.Bonus.0=\uB3C4\uB07C \uB9C8\uC2A4\uD130\uB9AC Axes.Ability.Bonus.1={0} \uCD94\uAC00 \uD53C\uD574 @@ -93,7 +89,6 @@ Axes.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]]\uB2F9\uC2E0\uC758 [[YELLOW]]\uBF08 \uCABC\uAC1C Axes.Skills.SS.Other.Off={0}\uB2D8\uC774 [[RED]]\uBF08 \uCABC\uAC1C\uAE30\uB97C[[GREEN]] \uC900\uBE44 \uD574\uC81C\uD588\uC2B5\uB2C8\uB2E4 Axes.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]]\uB2D8\uC774 [[RED]]\uBF08 \uCABC\uAC1C\uAE30\uB97C \uC0AC\uC6A9\uD588\uC2B5\uB2C8\uB2E4! Axes.Skillup=\uBD80\uC220 \uAE30\uC220\uC774 {0} \uC62C\uB77C \uCD1D ({1}) \uB808\uBCA8\uC774 \uB418\uC5C8\uC2B5\uB2C8\uB2E4 - #EXCAVATION Excavation.Ability.Lower=[[GRAY]]**\uC0BD \uC900\uBE44 \uD574\uC81C** Excavation.Ability.Ready=[[GREEN]]**\uC0BD \uC900\uBE44 \uC644\uB8CC** @@ -110,7 +105,6 @@ Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Refresh=[[GREEN]]\uB2F9\uC2E0\uC758 [[YELLOW] Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.Off={0}[[DARK_GREEN]]\uB2D8\uC740 [[RED]]\uAE30\uAC00 \uB4DC\uB9B4 \uBC84\uC11C\uCEE4\uB97C \uC0AC\uC6A9\uD588\uC2B5\uB2C8\uB2E4! Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]]\uB2D8\uC740 [[RED]]\uAE30\uAC00 \uB4DC\uB9B4 \uBC84\uC11C\uCEE4\uB97C \uC0AC\uC6A9 \uD588\uC2B5\uB2C8\uB2E4! Excavation.Skillup=\uBC1C\uAD74 \uAE30\uC220\uC774 {0} \uC62C\uB77C \uCD1D {1} \uB808\uBCA8\uC774 \uB418\uC5C8\uC2B5\uB2C8\uB2E4 - #FISHING Fishing.Ability.Chance=\uC785\uC9C8 \uD655\uB960: [[YELLOW]]{0} Fishing.Ability.Info=\uB9E4\uC9C1 \uD5CC\uD130: [[GRAY]] **\uD2B8\uB808\uC838 \uD5CC\uD130 \uB7AD\uD06C \uD5A5\uC0C1** @@ -118,7 +112,7 @@ Fishing.Ability.Locked.0={0}\uB808\uBCA8 \uB54C \uAE30\uC220 \uD574\uC81C (\uD75 Fishing.Ability.Locked.1={0}\uB808\uBCA8 \uB54C \uAE30\uC220 \uD574\uC81C (\uC5BC\uC74C \uB09A\uC2DC) Fishing.Ability.Locked.2={0}\uB808\uBCA8 \uB54C \uAE30\uC220 \uD574\uC81C (\uB09A\uC2DC\uAFBC \uC7A5\uC778) Fishing.Ability.Rank=\uD2B8\uB808\uC838 \uD5CC\uD130 \uB7AD\uD06C: [[YELLOW]]{0}/5\uB7AD\uD06C -Fishing.Ability.TH.DropRate= \uB4DC\uB86D \uBE44\uC728: [[DARK_RED]]\uD568\uC815: [[YELLOW]]{0} [[GRAY]]\uACF5\uD1B5: [[YELLOW]]{1} [[GREEN]]\uBE44\uACF5\uD1B5: [[YELLOW]]{2}\n[[BLUE]]\uB808\uC5B4: [[YELLOW]]{3} [[LIGHT_PURPLE]]\uC5D0\uD53D: [[YELLOW]]{4} [[GOLD]]\uB808\uC804\uB4DC\uB9AC: [[YELLOW]]{5} [[AQUA]]\uB808\uCF54\uB4DC: [[YELLOW]]{6} +Fishing.Ability.TH.DropRate=\uB4DC\uB86D \uBE44\uC728: [[DARK_RED]]\uD568\uC815: [[YELLOW]]{0} [[GRAY]]\uACF5\uD1B5: [[YELLOW]]{1} [[GREEN]]\uBE44\uACF5\uD1B5: [[YELLOW]]{2}\n[[BLUE]]\uB808\uC5B4: [[YELLOW]]{3} [[LIGHT_PURPLE]]\uC5D0\uD53D: [[YELLOW]]{4} [[GOLD]]\uB808\uC804\uB4DC\uB9AC: [[YELLOW]]{5} [[AQUA]]\uB808\uCF54\uB4DC: [[YELLOW]]{6} Fishing.Ability.TH.MagicRate=\uB9E4\uC9C1 \uD5CC\uD130 \uD655\uB960: [[YELLOW]]{0} Fishing.Ability.Shake=\uD754\uB4E4\uAE30 \uD655\uB960: [[YELLOW]]{0} Fishing.Ability.IceFishing=\uC5BC\uC74C \uB09A\uC2DC: \uC5BC\uC74C\uC5D0\uC11C \uB09A\uC2DC @@ -142,7 +136,6 @@ Fishing.Ability.TH.Boom=[[GRAY]]\uD3ED\uBC1C \uC2DC\uAC04!!! Fishing.Ability.TH.Poison=[[GRAY]]\uB08C\uC0C8\uAC00 \uC88B\uC9C0 \uC54A\uC2B5\uB2C8\uB2E4... Fishing.SkillName=\uB09A\uC2DC Fishing.Skillup=\uB09A\uC2DC \uAE30\uC220\uC774 {0} \uC62C\uB77C \uCD1D {1} \uB808\uBCA8\uC774 \uB418\uC5C8\uC2B5\uB2C8\uB2E4 - #HERBALISM Herbalism.Ability.DoubleDropChance=2\uBC30 \uB4DC\uB86D \uD655\uB960: [[YELLOW]]{0} Herbalism.Ability.FD=\uB18D\uBD80\uC758 \uB2E4\uC774\uC5B4\uD2B8: [[YELLOW]]{0}\uB7AD\uD06C @@ -180,7 +173,6 @@ Herbalism.Skills.GTe.Refresh=[[GREEN]]\uB2F9\uC2E0\uC758 [[YELLOW]]\uC7AC\uBC30\ Herbalism.Skills.GTe.Other.Off={0}[[DARK_GREEN]]\uB2D8\uC740 [[RED]]\uC7AC\uBC30\uC758 \uB300\uC9C0\uB97C \uC0AC\uC6A9\uD588\uC2B5\uB2C8\uB2E4! Herbalism.Skills.GTe.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]]\uB2D8\uC740 [[RED]]\uC7AC\uBC30\uC758 \uB300\uC9C0\uB97C \uC0AC\uC6A9\uD588\uC2B5\uB2C8\uB2E4! Herbalism.Skillup=\uC57D\uCD08\uD559 \uAE30\uC220\uC774 {0} \uC62C\uB77C \uCD1D {1} \uB808\uBCA8\uC774 \uB418\uC5C8\uC2B5\uB2C8\uB2E4 - #MINING Mining.Ability.Length=\uD30C\uAD34\uC790 \uC9C0\uC18D\uC2DC\uAC04: [[YELLOW]]{0}s Mining.Ability.Locked.0={0}\uB808\uBCA8 \uB54C \uAE30\uC220 \uD574\uC81C (\uD3ED\uBC1C \uCC44\uAD74) @@ -208,7 +200,6 @@ Mining.Skills.SuperBreaker.Other.Off={0}[[DARK_GREEN]]\uB2D8\uC740 [[RED]]\uD30C Mining.Skills.SuperBreaker.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]]\uB2D8\uC740 [[RED]]\uD30C\uAD34\uC790\uB97C \uC0AC\uC6A9\uD588\uC2B5\uB2C8\uB2E4! Mining.Skills.SuperBreaker.Refresh=[[GREEN]]\uB2F9\uC2E0\uC758 [[YELLOW]]\uD30C\uAD34\uC790\uB294 [[GREEN]]\uC774\uC81C \uC0AC\uC6A9 \uAC00\uB2A5\uD569\uB2C8\uB2E4! Mining.Skillup=\uCC44\uAD11 \uAE30\uC220\uC774 {0} \uC62C\uB77C \uCD1D {1} \uB808\uBCA8\uC774 \uB418\uC5C8\uC2B5\uB2C8\uB2E4 - #Blast Mining Mining.Blast.Boom=[[GRAY]]**\uD3ED\uBC1C** Mining.Blast.Effect=+{0} \uAD11\uBB3C \uC774\uC775, -{1} \uD30C\uD3B8 \uC0B0\uCD9C, {2}x \uB4DC\uB86D @@ -216,7 +207,6 @@ Mining.Blast.Radius.Increase=\uD3ED\uBC1C \uBC18\uACBD \uC99D\uAC00: [[YELLOW]]+ Mining.Blast.Rank=\uD3ED\uBC1C \uCC44\uAD74: [[YELLOW]]{0}/8\uB7AD\uD06C [[GRAY]]({1}) Mining.Blast.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]]\uB2D8\uC740 [[RED]]\uD3ED\uBC1C \uCC44\uAD74\uC744 \uC0AC\uC6A9\uD558\uC168\uC2B5\uB2C8\uB2E4! Mining.Blast.Refresh=[[GREEN]]\uB2F9\uC2E0\uC758 [[YELLOW]]\uD3ED\uBC1C \uCC44\uAD74 [[GREEN]]\uAE30\uC220\uC740 \uC774\uC81C \uC0AC\uC6A9 \uAC00\uB2A5\uD569\uB2C8\uB2E4! - #REPAIR Repair.SubSkill.Repair.Name=\uC218\uB9AC Repair.SubSkill.Repair.Description=\uB3C4\uAD6C & \uBC29\uC5B4\uAD6C \uC218\uB9AC @@ -250,7 +240,6 @@ Repair.Skills.StackedItems=[[DARK_RED]]\uD55C\uBC88\uC5D0 \uB9CE\uC740 \uC544\uC Repair.Skills.Super.Chance=\uC288\uD37C \uC218\uB9AC \uD655\uB960: [[YELLOW]]{0} Repair.Skillup=\uC218\uB9AC \uAE30\uC220\uC774 {0} \uC62C\uB77C \uCD1D {1} \uB808\uBCA8\uC774 \uB418\uC5C8\uC2B5\uB2C8\uB2E4 Repair.Pretty.Name=\uC218\uB9AC - #Arcane Forging Repair.Arcane.Chance.Downgrade=[[GRAY]]\uC778\uCC48\uD2B8 \uC218\uB9AC \uACA9\uD558 \uD655\uB960: [[YELLOW]]{0}% Repair.Arcane.Chance.Success=[[GRAY]]\uC778\uCC48\uD2B8 \uC218\uB9AC \uC131\uACF5 \uD655\uB960: [[YELLOW]]{0}% @@ -259,7 +248,6 @@ Repair.Arcane.Fail=\uC774 \uC544\uC774\uD15C\uC758 \uC778\uCC48\uD2B8\uB294 \uC6 Repair.Arcane.Lost=\uB2F9\uC2E0\uC740 \uBAA8\uB4E0 \uC778\uCC48\uD2B8\uB97C \uC720\uC9C0\uD560 \uAE30\uC220\uC774 \uCDA9\uBD84\uCE58 \uC54A\uC2B5\uB2C8\uB2E4. Repair.Arcane.Perfect=[[GREEN]]\uC774 \uC544\uC774\uD15C\uC758 \uC778\uCC48\uD2B8\uB97C \uC9C0\uC18D\uC2DC\uCF30\uC2B5\uB2C8\uB2E4. Repair.Arcane.Rank=\uC778\uCC48\uD2B8 \uC218\uB9AC: [[YELLOW]]{0}/{1}\uB7AD\uD06C - #SALVAGE Salvage.Pretty.Name=\uD68C\uC218 Salvage.SubSkill.AdvancedSalvage.Name=\uC804\uBB38\uC801\uC778 \uD68C\uC218 @@ -282,7 +270,6 @@ Salvage.Skills.ArcaneSuccess=[[GREEN]]\uB2F9\uC2E0\uC740 \uC774 \uC544\uC774\uD1 Salvage.Listener.Anvil=[[DARK_RED]]\uB2F9\uC2E0\uC740 \uD68C\uC218 \uBAA8\uB8E8\uB97C \uB193\uC558\uC2B5\uB2C8\uB2E4, \uB3C4\uAD6C\uB098 \uBC29\uC5B4\uAD6C \uD68C\uC218\uC5D0 \uC4F0\uC785\uB2C8\uB2E4. Salvage.Listener=\uD68C\uC218(SALVAGE): Salvage.SkillName=\uD68C\uC218 - #SWORDS Swords.Ability.Lower=[[GRAY]]**\uAC80 \uC900\uBE44 \uD574\uC81C** Swords.Ability.Ready=[[GREEN]]**\uAC80 \uC900\uBE44 \uC644\uB8CC** @@ -313,7 +300,6 @@ Swords.Skills.SS.Other.Off={0}[[DARK_GREEN]]\uB2D8\uC740 [[RED]]\uD1B1\uB0A0 \uA Swords.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]]\uB2D8\uC740 [[RED]]\uD1B1\uB0A0 \uACF5\uACA9 \uC2A4\uD0AC\uC744 \uC0AC\uC6A9\uD588\uC2B5\uB2C8\uB2E4! Swords.Skillup=\uAC80\uC220 \uC2A4\uD0AC\uC774 {0} \uC62C\uB77C \uCD1D {1} \uB808\uBCA8\uC774 \uB418\uC5C8\uC2B5\uB2C8\uB2E4 Swords.SS.Length=\uD1B1\uB0A0 \uACF5\uACA9 \uC9C0\uC18D\uC2DC\uAC04: [[YELLOW]]{0}\uCD08 - #TAMING Taming.Ability.Bonus.0=\uD658\uACBD \uC778\uC2DD Taming.Ability.Bonus.1=\uB291\uB300 \uC704\uD5D8 \uD68C\uD53C @@ -364,7 +350,6 @@ Taming.Summon.Fail.Ocelot=\uB2F9\uC2E0 \uADFC\uCC98\uC5D0 \uC774\uBBF8 \uB9CE\uC Taming.Summon.Fail.Wolf=\uB2F9\uC2E0 \uADFC\uCC98\uC5D0 \uC774\uBBF8 \uB9CE\uC740 \uB291\uB300\uAC00 \uC788\uC5B4 \uB354\uB294 \uC18C\uD658\uC2DC\uD0AC \uC218 \uC5C6\uC2B5\uB2C8\uB2E4. Taming.Summon.Fail.Horse=\uB2F9\uC2E0 \uADFC\uCC98\uC5D0 \uC774\uBBF8 \uB9CE\uC740 \uB9D0\uC774 \uC788\uC5B4 \uB354\uB294 \uC18C\uD658\uC2DC\uD0AC \uC218 \uC5C6\uC2B5\uB2C8\uB2E4. Taming.Summon.Name.Format={0}\uC758 {1} - #UNARMED Unarmed.Ability.Berserk.Length=\uBC84\uC11C\uCEE4 \uC9C0\uC18D\uC2DC\uAC04: [[YELLOW]]{0}\uCD08 Unarmed.Ability.Bonus.0=\uC544\uC774\uC5B8 \uC554 \uC2A4\uD0C0\uC77C @@ -394,7 +379,6 @@ Unarmed.Skills.Berserk.Other.Off={0}[[DARK_GREEN]]\uB2D8\uC740 [[RED]]\uBC84\uC1 Unarmed.Skills.Berserk.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]]\uB2D8\uC740 [[RED]]\uBC84\uC11C\uCEE4\uB97C \uC0AC\uC6A9\uD569\uB2C8\uB2E4! Unarmed.Skills.Berserk.Refresh=[[GREEN]]\uB2F9\uC2E0\uC758 [[YELLOW]]\uBC84\uC11C\uCEE4 [[GREEN]]\uC2A4\uD0AC\uC740 \uC774\uC81C \uC0AC\uC6A9 \uAC00\uB2A5\uD569\uB2C8\uB2E4! 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[\uD398\uC774\uC9C0] Guides.Header=[[GOLD]]-=[[GREEN]]{0} \uAC00\uC774\uB4DC[[GOLD]]=- Guides.Page.Invalid=\uC62C\uBC14\uB978 \uD398\uC774\uC9C0 \uBC88\uD638\uAC00 \uC544\uB2D9\uB2C8\uB2E4! Guides.Page.OutOfRange=\uADF8 \uD398\uC774\uC9C0\uB294 \uC874\uC7AC\uD558\uC9C0 \uC54A\uC2B5\uB2C8\uB2E4, \uC624\uC9C1 \uCD1D {0} \uD398\uC774\uC9C0\uAC00 \uC788\uC2B5\uB2C8\uB2E4. -Guides.Usage= \uC0AC\uC6A9\uBC95 /{0} ? [\uD398\uC774\uC9C0] - +Guides.Usage=\uC0AC\uC6A9\uBC95 /{0} ? [\uD398\uC774\uC9C0] ##Acrobatics Guides.Acrobatics.Section.0=[[DARK_AQUA]]\uACE1\uC608\uC5D0 \uB300\uD558\uC5EC:\n[[YELLOW]]\uACE1\uC608\uB294 mcMMO\uC758 \uC6B0\uC640\uD558\uAC8C \uC6C0\uC9C1\uC774\uB294 \uC608\uC220\uC785\uB2C8\uB2E4.\n[[YELLOW]]\uC804\uD22C \uD2B9\uD61C\uC640 \uD658\uACBD \uC190\uC0C1 \uD2B9\uD61C\uB97C \uC99D\uAC00\uC2DC\uD0B5\uB2C8\uB2E4.\n\n[[DARK_AQUA]]XP \uC5BB\uAE30:\n[[YELLOW]]\uC774 \uC2A4\uD0AC\uC758 XP\uB97C \uC5BB\uC744\uB824\uBA74 \uC804\uD22C\uB098 \uC0DD\uC874\uC5D0\uC11C \uD53C\uD574\uB97C \n[[YELLOW]]\uC785\uB294 \uB099\uD558\uC5D0\uC11C \uCC29\uC9C0 \uD589\uB3D9\uC774 \uC694\uAD6C\uB429\uB2C8\uB2E4. Guides.Acrobatics.Section.1=[[DARK_AQUA]]\uC5B4\uB5BB\uAC8C \uAD6C\uB974\uAE30\uB97C \uD558\uB098\uC694?\n[[YELLOW]]\uB2F9\uC2E0\uC774 \uB099\uD558 \uD53C\uD574\uB97C \uBC1B\uC744 \uB54C \uD53C\uD574\uB97C \uBB34\uD6A8\uD654\uD560\n[[YELLOW]]\uC9C0\uC18D\uC801\uC778 \uAE30\uD68C\uB97C \uAC00\uC9C0\uAC8C \uB429\uB2C8\uB2E4. \uCB48\uAD6C\uB9AC\uAE30 \uBC84\uD2BC\uC744 \uB204\uB974\uACE0 \uC788\uC73C\uBA74\n[[YELLOW]]\uB5A8\uC5B4\uC9C0\uB294 \uB3D9\uC548 \uB450\uBC30\uC758 \uAE30\uD68C\uB97C \uAC00\uC9C0\uAC8C \uB429\uB2C8\uB2E4.\n[[YELLOW]]This triggers a Graceful Roll instead of a standard one.\n[[YELLOW]]Graceful Rolls are like regular rolls but are twice as likely to\n[[YELLOW]]occur and provide more damage safety than regular rolls.\n[[YELLOW]]Rolling chance is tied to your skill level Guides.Acrobatics.Section.2=[[DARK_AQUA]]\uC5B4\uB5BB\uAC8C \uD68C\uD53C\uB97C \uD558\uB098\uC694?\n[[YELLOW]]\uD68C\uD53C\uB294 \uB2F9\uC2E0\uC774 \uC804\uD22C\uC5D0\uC11C \uC0C1\uCC98\uB97C \uC785\uC744 \uB54C \uC785\uB294\n[[YELLOW]]\uD53C\uD574\uB97C \uBC18\uAC10\uC2DC\uD0A4\uB294 \uC9C0\uC18D\uC801\uC778 \uAE30\uD68C\uC785\uB2C8\uB2E4.\n[[YELLOW]]\uC774\uAC83\uC740 \uB2F9\uC2E0\uC758 \uC2A4\uD0AC \uB808\uBCA8\uACFC \uC5F0\uACB0\uB429\uB2C8\uB2E4. - ##Alchemy Guides.Alchemy.Section.0=[[DARK_AQUA]]About Alchemy:\n[[YELLOW]]Alchemy is about brewing potions.\n[[YELLOW]]It provides a speed increase in the potion brew time, as well\n[[YELLOW]]as the addition of new (previously) unobtainable potions.\n\n\n[[DARK_AQUA]]XP GAIN:\n[[YELLOW]]To gain XP in this skill you need to brew potions. Guides.Alchemy.Section.1=[[DARK_AQUA]]How does Catalysis work?\n[[YELLOW]]Catalysis speeds of the brewing process, with a\n[[YELLOW]]max speed of 4x at level 1000.\n[[YELLOW]]This ability is unlocked at level 100 by default. @@ -724,13 +699,11 @@ Guides.Alchemy.Section.3=[[DARK_AQUA]]Concoctions tier 1 ingredients:\n[[YELLOW] Guides.Alchemy.Section.4=[[DARK_AQUA]]Concoctions tier 2 ingredients:\n[[YELLOW]]Carrot (Potion of Haste)\n[[YELLOW]]Slimeball (Potion of Dullness)\n\n[[DARK_AQUA]]Concoctions tier 3 ingredients:\n[[YELLOW]]Quartz (Potion of Absorption)\n[[YELLOW]]Red Mushroom (Potion of Leaping) Guides.Alchemy.Section.5=[[DARK_AQUA]]Concoctions tier 4 ingredients:\n[[YELLOW]]Apple (Potion of Health Boost)\n[[YELLOW]]Rotten Flesh (Potion of Hunger)\n\n[[DARK_AQUA]]Concoctions tier 5 ingredients:\n[[YELLOW]]Brown Mushroom (Potion of Nausea)\n[[YELLOW]]Ink Sack (Potion of Blindness) Guides.Alchemy.Section.6=[[DARK_AQUA]]Concoctions tier 6 ingredients:\n[[YELLOW]]Fern (Potion of Saturation)\n\n[[DARK_AQUA]]Concoctions tier 7 ingredients:\n[[YELLOW]]Poisonous Potato (Potion of Decay)\n\n[[DARK_AQUA]]Concoctions tier 8 ingredients:\n[[YELLOW]]Regular Golden Apple (Potion of Resistance) - ##Archery Guides.Archery.Section.0=[[DARK_AQUA]]\uAD81\uC220\uC5D0 \uB300\uD558\uC5EC:\n[[YELLOW]]\uAD81\uC220\uC740 \uD65C\uACFC \uD654\uC0B4\uB85C \uC3D8\uB294 \uAC83\uC744 \uB73B\uD569\uB2C8\uB2E4.\n[[YELLOW]]\uAD81\uC220\uC740 PVP\uC5D0\uC11C \uB2F9\uC2E0\uC774 \uC801\uC744 \uD604\uD639\uC2DC\uD0A4\uB294 \uB2A5\uB825\uACFC\n[[YELLOW]]\uB808\uBCA8 \uD06C\uAE30\uC758 \uB370\uBBF8\uC9C0 \uBD80\uC2A4\uD130\uB97C \uAC19\uC740 \uAC83\uC73C\uB85C\n[[YELLOW]]\uC804\uD22C \uBCF4\uB108\uC2A4\uB97C \uC81C\uACF5\uD569\uB2C8\uB2E4. In addition to this, you can retrieve\n[[YELLOW]]some of your spent arrows from the corpses of your foes.\n\n\n[[DARK_AQUA]]XP GAIN:\n[[YELLOW]]To gain XP in this skill you need to shoot mobs or\n[[YELLOW]]other players. Guides.Archery.Section.1=[[DARK_AQUA]]How does Skill Shot work?\n[[YELLOW]]Skill Shot provides additional damage to your shots.\n[[YELLOW]]The bonus damage from Skill Shot increases as you\n[[YELLOW]]level in Archery.\n[[YELLOW]]With the default settings, your archery damage increases 10%\n[[YELLOW]]every 50 levels, to a maximum of 200% bonus damage. Guides.Archery.Section.2=[[DARK_AQUA]]How does Daze work?\n[[YELLOW]]You have a passive chance to daze other players when\n[[YELLOW]]you shoot them. When Daze triggers it forces your opponents\n[[YELLOW]]to look straight up for a short duration.\n[[YELLOW]]A Daze shot also deals an additional 4 damage (2 hearts). Guides.Archery.Section.3=[[DARK_AQUA]]How does Arrow Retrieval work?\n[[YELLOW]]You have a passive chance to retrieve some of your arrows\n[[YELLOW]]when you kill a mob with your bow.\n[[YELLOW]]This chance increases as you level in Archery.\n[[YELLOW]]By default, this ability increases by 0.1% per level, up to 100%\n[[YELLOW]]at level 1000. - ##Axes Guides.Axes.Section.0=[[DARK_AQUA]]About Axes:\n[[YELLOW]]With the Axes skill you can use your axe for much more then\n[[YELLOW]]just deforesting! You can hack and chop away at mobs\n[[YELLOW]]and players to gain XP, hitting mobs with the effect of\n[[YELLOW]]knockback and inflicting DEADLY criticals on mobs and players.\n[[YELLOW]]Your axe also becomes a hand-held woodchipper,\n[[YELLOW]]breaking down the enemy's armor with ease as your level\n[[YELLOW]]increases.\n[[DARK_AQUA]]XP GAIN:\n[[YELLOW]]To gain XP in this skill you need hit other mobs or players\n[[YELLOW]]with an Axe. Guides.Axes.Section.1=[[DARK_AQUA]]How does Skull Splitter work?\n[[YELLOW]]This ability allows you to deal an AoE (Area of Effect) hit.\n[[YELLOW]]This AoE hit will deal half as much damage as you did to the\n[[YELLOW]]main target, so it's great for clearing out large piles of mobs. @@ -738,7 +711,6 @@ Guides.Axes.Section.2=[[DARK_AQUA]]How does Critical Strikes work?\n[[YELLOW]]Cr Guides.Axes.Section.3=[[DARK_AQUA]]How does Axe Mastery work?\n[[YELLOW]]Axe Mastery is a passive ability that will add additional damage\n[[YELLOW]]to your hits when using Axes.\n[[YELLOW]]By default, the bonus damage increases by 1 every 50 levels,\n[[YELLOW]]up to a cap of 4 extra damage at level 200. Guides.Axes.Section.4=[[DARK_AQUA]]How does Armor Impact work?\n[[YELLOW]]Strike with enough force to shatter armor!\n[[YELLOW]]Armor Impact has a passive chance to damage your\n[[YELLOW]]opponent's armor. This damage increases as you level in Axes. Guides.Axes.Section.5=[[DARK_AQUA]]How does Greater Impact work?\n[[YELLOW]]You have a passive chance to achieve a greater impact when\n[[YELLOW]]hitting mobs or players with your axe.\n[[YELLOW]]By default this chance is 25%. This passive ability has an\n[[YELLOW]]extreme knockback effect, similar to the Knockback II\n[[YELLOW]]enchantment. In addition, it deals bonus damage to the target. - ##Excavation Guides.Excavation.Section.0=[[DARK_AQUA]]About Excavation:\n[[YELLOW]]Excavation is the act of digging up dirt to find treasures.\n[[YELLOW]]By excavating the land you will find treasures.\n[[YELLOW]]The more you do this the more treasures you can find.\n\n[[DARK_AQUA]]XP GAIN:\n[[YELLOW]]To gain XP in this skill you must dig with a shovel in hand.\n[[YELLOW]]Only certain materials can be dug up for treasures and XP. Guides.Excavation.Section.1=[[DARK_AQUA]]Compatible Materials:\n[[YELLOW]]Grass, Dirt, Sand, Clay, Gravel, Mycelium, Soul Sand, Snow @@ -746,7 +718,6 @@ Guides.Excavation.Section.2=[[DARK_AQUA]]How to use Giga Drill Breaker:\n[[YELLO Guides.Excavation.Section.3=[[DARK_AQUA]]What is Giga Drill Breaker?\n[[YELLOW]]Giga Drill Breaker is an ability with a cooldown\n[[YELLOW]]tied to Excavation skill. It triples your chance\n[[YELLOW]]of finding treasures and enables instant break\n[[YELLOW]]on Excavation materials. Guides.Excavation.Section.4=[[DARK_AQUA]]How does Treasure Hunter work?\n[[YELLOW]]Every possible treasure for Excavation has its own\n[[YELLOW]]skill level requirement for it to drop, as a result it's\n[[YELLOW]]difficult to say how much it is helping you.\n[[YELLOW]]Just keep in mind that the higher your Excavation skill\n[[YELLOW]]is, the more treasures that can be found.\n[[YELLOW]]And also keep in mind that each type of Excavation\n[[YELLOW]]compatible material has its own unique list of treasures.\n[[YELLOW]]In other words you will find different treasures in Dirt\n[[YELLOW]]than you would in Gravel. Guides.Excavation.Section.5=[[DARK_AQUA]]Notes about Excavation:\n[[YELLOW]]Excavation drops are completely customizeable\n[[YELLOW]]So results vary server to server. - ##Fishing Guides.Fishing.Section.0=[[DARK_AQUA]]About Fishing:\n[[YELLOW]]With the Fishing skill, Fishing is exciting again!\n[[YELLOW]]Find hidden treasures, and shake items off mobs.\n\n[[DARK_AQUA]]XP GAIN:\n[[YELLOW]]Catch fish. Guides.Fishing.Section.1=[[DARK_AQUA]]How does Treasure Hunter work?\n[[YELLOW]]This ability allows you to find treasure from fishing \n[[YELLOW]]with a small chance of the items being enchanted.\n[[YELLOW]]Every possible treasure for Fishing has a chance\n[[YELLOW]]to drop on any level. It depends however\n[[YELLOW]]what the rarity of the item is how often it will drop.\n[[YELLOW]]The higher your Fishing skill is, the better\n[[YELLOW]]your chances are to find better treasures. @@ -755,7 +726,6 @@ Guides.Fishing.Section.3=[[DARK_AQUA]]How does Master Angler work?\n[[YELLOW]]Th Guides.Fishing.Section.4=[[DARK_AQUA]]How does Shake work?\n[[YELLOW]]This active ability allows you to shake items loose from mobs\n[[YELLOW]]by hooking them with the fishing rod. \n[[YELLOW]]Mobs will drop items they would normally drop on death.\n[[YELLOW]]It is also possible to acquire mob skulls, which are normally \n[[YELLOW]]unobtainable in survival mode. Guides.Fishing.Section.5=[[DARK_AQUA]]How does Fisherman's Diet work?\n[[YELLOW]]This passive skill increases the amount of hunger restored \n[[YELLOW]]from eating fish. Guides.Fishing.Section.6=[[DARK_AQUA]]Notes about Fishing:\n[[YELLOW]]Fishing drops are completely customizable,\n[[YELLOW]]so results vary server to server. - ##Herbalism Guides.Herbalism.Section.0=[[DARK_AQUA]]About Herbalism:\n[[YELLOW]]Herbalism is about collecting herbs and plants.\n\n\n[[DARK_AQUA]]XP GAIN:\n[[YELLOW]]Collect plants and herbs. Guides.Herbalism.Section.1=[[DARK_AQUA]]Compatible Blocks\n[[YELLOW]]Wheat, Potatoes, Carrots, Melons, \n[[YELLOW]]Pumpkins, Sugar Canes, Cocoa Beans, Flowers, Cacti, Mushrooms,\n[[YELLOW]]Nether Wart, Lily Pads, and Vines. @@ -765,7 +735,6 @@ Guides.Herbalism.Section.4=[[DARK_AQUA]]How does Green Thumb (Cobble/Stone Brick Guides.Herbalism.Section.5=[[DARK_AQUA]]How does Farmer's Diet work?\n[[YELLOW]]This passive skill increases the amount of hunger restored \n[[YELLOW]]when eating Bread, Cookies, Melons, Mushroom Soup, Carrots,\n[[YELLOW]]and Potatoes. Guides.Herbalism.Section.6=[[DARK_AQUA]]How does Hylian Luck work?\n[[YELLOW]]This passive ability gives you a chance to find rare items\n[[YELLOW]]when certain blocks are broken with a sword. Guides.Herbalism.Section.7=[[DARK_AQUA]]How do Double Drops work?\n[[YELLOW]]This passive ability gives players more yield from their\n[[YELLOW]]harvests. - ##Mining Guides.Mining.Section.0=[[DARK_AQUA]]About Mining:\n[[YELLOW]]Mining consists of mining stone and ores. It provides bonuses\n[[YELLOW]]to the amount of materials dropped while mining.\n\n[[DARK_AQUA]]XP GAIN:\n[[YELLOW]]To gain XP in this skill, you must mine with a pickaxe in hand.\n[[YELLOW]]Only certain blocks award XP. Guides.Mining.Section.1=[[DARK_AQUA]]Compatible Materials:\n[[YELLOW]]Stone, Coal Ore, Iron Ore, Gold Ore, Diamond Ore, Redstone Ore,\n[[YELLOW]]Lapis Ore, Obsidian, Mossy Cobblestone, Ender Stone,\n[[YELLOW]]Glowstone, and Netherrack. @@ -773,30 +742,25 @@ Guides.Mining.Section.2=[[DARK_AQUA]]How to use Super Breaker:\n[[YELLOW]]With a Guides.Mining.Section.3=[[DARK_AQUA]]What is Super Breaker?\n[[YELLOW]]Super Breaker is an ability with a cooldown tied to the Mining\n[[YELLOW]]skill. It triples your chance of extra items dropping and\n[[YELLOW]]enables instant break on Mining materials. Guides.Mining.Section.4=[[DARK_AQUA]]How to use Blast Mining:\n[[YELLOW]]With a detonator in hand, which is a flint & steel by default,\n[[YELLOW]]crouch and right-click on TNT from a distance. This will cause the TNT\n[[YELLOW]]to instantly explode. Guides.Mining.Section.5=[[DARK_AQUA]]How does Blast Mining work?\n[[YELLOW]]Blast Mining is an ability with a cooldown tied to the Mining\n[[YELLOW]]skill. It gives bonuses when mining with TNT and allows you\n[[YELLOW]]to remote detonate TNT. There are three parts to Blast Mining.\n[[YELLOW]]The first part is Bigger Bombs, which increases blast radius.\n[[YELLOW]]The second is Demolitions Expert, which decreases damage\n[[YELLOW]]from TNT explosions. The third part simply increases the\n[[YELLOW]]amount of ores dropped from TNT and decreases the\n[[YELLOW]]debris dropped. - ##Repair Guides.Repair.Section.0=[[DARK_AQUA]]About Repair:\n[[YELLOW]]Repair allows you to use an iron block to repair armor and\n[[YELLOW]]tools, or a gold block to salvage armor and tools.\n\n[[DARK_AQUA]]XP GAIN:\n[[YELLOW]]Repair tools or armor using the mcMMO Anvil. This is an\n[[YELLOW]]iron block by default and should not be confused with\n[[YELLOW]]the Vanilla Minecraft Anvil. Guides.Repair.Section.1=[[DARK_AQUA]]How can I use Repair?\n[[YELLOW]]Place down a mcMMO Anvil and right-click to repair the item \n[[YELLOW]]you're currently holding. This consumes 1 item on every use. Guides.Repair.Section.2=[[DARK_AQUA]]How does Repair Mastery work?\n[[YELLOW]]Repair Mastery increases the repair amount. The extra amount\n[[YELLOW]]repaired is influenced by your Repair skill level. Guides.Repair.Section.3=[[DARK_AQUA]]How does Super Repair work?\n[[YELLOW]]Super Repair is a passive ability. When repairing an item,\n[[YELLOW]]it grants players a chance to repair an item with\n[[YELLOW]]double effectiveness. Guides.Repair.Section.4=[[DARK_AQUA]]How does Arcane Forging work?\n[[YELLOW]]This passive ability allows you to repair items with a certain\n[[YELLOW]]chance of maintaining its enchantments. The enchants may be\n[[YELLOW]]kept at their existing levels, downgraded to a lower level,\n[[YELLOW]]or lost entirely. - ##Salvage Guides.Salvage.Section.0=[[DARK_AQUA]]About Salvage:\n[[YELLOW]]Salvage allows you to use an gold block to salvage armor and\n[[YELLOW]]tools.\n\n[[DARK_AQUA]]XP GAIN:\n[[YELLOW]]Salvage is a child skill of Repair and Fishing, your Salvage\n[[YELLOW]]skill level is based on your Fishing and Repair skill levels. Guides.Salvage.Section.1=[[DARK_AQUA]]How can I use Salvage?\n[[YELLOW]]Place down a mcMMO Salvage Anvil and right-click to salvage\n[[YELLOW]]the item you're currently holding. This will break apart the item,\n[[YELLOW]]and give back materials used to craft the item.\n\n[[YELLOW]]For example, salvaging an iron pickaxe will give you iron bars. Guides.Salvage.Section.2=[[DARK_AQUA]]How does Advanced Salvage work?\n[[YELLOW]]When unlocked, this ability allows you to salvage damaged items.\n[[YELLOW]]The yield percentage increases as you level up. A higher yield\n[[YELLOW]]means that you can get more materials back.\n[[YELLOW]]With advanced salvage you will always get 1 material back,\n[[YELLOW]]unless the item is too damaged. So you don't have to worry\n[[YELLOW]]about destroying items without getting anything in return. Guides.Salvage.Section.3=[[DARK_AQUA]]To illustrate how this works, here's an example:\n[[YELLOW]]Let's say we salvage a gold pickaxe which is damaged for 20%,\n[[YELLOW]]this means that the maximum amount you could get is only 2\n[[YELLOW]](because the pick is crafted with 3 ingots - each worth\n[[YELLOW]]33,33% durability) which is equal to 66%. If your yield\n[[YELLOW]]percentage is below 66% you are not able to get 2 ingots.\n[[YELLOW]]If it is above this value you are able to gain the "full amount",\n[[YELLOW]]which means that you will get 2 ingots. Guides.Salvage.Section.4=[[DARK_AQUA]]How does Arcane Salvage work?\n[[YELLOW]]This ability allows you to get enchanted books when salvaging\n[[YELLOW]]enchanted items. Depending on your level the chance of\n[[YELLOW]]successfully extracting a full or partial enchantment varies.\n\n[[YELLOW]]When an enchantment is partially extracted, the enchantment\n[[YELLOW]]book will have a lower level enchantment compared to what\n[[YELLOW]]it was on the item. - ##Smelting Guides.Smelting.Section.0=Coming soon... - ##Swords Guides.Swords.Section.0=[[DARK_AQUA]]About Swords:\n[[YELLOW]]This skill awards combat bonuses to anyone fighting with a\n[[YELLOW]]sword.\n\n[[DARK_AQUA]]XP GAIN:\n[[YELLOW]]XP is gained based on the amount of damage dealt to mobs or \n[[YELLOW]]other players when wielding a sword. Guides.Swords.Section.1=[[DARK_AQUA]]How does Serrated Strikes work?\n[[YELLOW]]Serrated Strikes is an active ability, you can activate it by\n[[YELLOW]]right-clicking with a sword. This ability allows you to deal \n[[YELLOW]]an AoE (Area of Effect) hit. This AoE will do a bonus 25%\n[[YELLOW]]damage and will inflict a bleed effect that lasts for 5 ticks. Guides.Swords.Section.2=[[DARK_AQUA]]How does Counter Attack work?\n[[YELLOW]]Counter Attack is an active ability. When blocking and taking\n[[YELLOW]]hits from mobs, you will have a chance to reflect 50% of \n[[YELLOW]]the damage that was taken. Guides.Swords.Section.3=[[DARK_AQUA]]How does Bleed work?\n[[YELLOW]]Bleed causes enemies to take damage every two seconds. The \n[[YELLOW]]target will bleed until the effect wears off, or death, \n[[YELLOW]]whichever comes first.\n[[YELLOW]]The duration of the bleed is increased by your sword skill. - ##Taming Guides.Taming.Section.0=[[DARK_AQUA]]About Taming:\n[[YELLOW]]Taming will give players various combat bonuses when using\n[[YELLOW]]tamed wolves.\n\n[[DARK_AQUA]]XP GAIN:\n[[YELLOW]]To gain XP in this skill, you need to tame wolves/ocelots or\n[[YELLOW]]get into combat with your wolves. Guides.Taming.Section.1=[[DARK_AQUA]]How does Call of the Wild work?\n[[YELLOW]]Call of the Wild is an active ability that will allow you to summon\n[[YELLOW]]a wolf or an ocelot by your side. You can do this by\n[[YELLOW]]left-clicking while holding bones or fish. @@ -807,7 +771,6 @@ Guides.Taming.Section.5=[[DARK_AQUA]]How does Environmentally Aware work?\n[[YEL Guides.Taming.Section.6=[[DARK_AQUA]]How does Thick Fur work?\n[[YELLOW]]This passive ability will reduce damage and make wolves\n[[YELLOW]]fire resistant. Guides.Taming.Section.7=[[DARK_AQUA]]How does Shock Proof work?\n[[YELLOW]]This passive ability reduces damage done to wolves\n[[YELLOW]]from explosions. Guides.Taming.Section.8=[[DARK_AQUA]]How does Fast Food Service work?\n[[YELLOW]]This passive ability gives wolves a chance to heal whenever\n[[YELLOW]]they perform an attack. - ##Unarmed Guides.Unarmed.Section.0=[[DARK_AQUA]]About Unarmed:\n[[YELLOW]]Unarmed will give players various combat bonuses when using\n[[YELLOW]]your fists as a weapon. \n\n[[DARK_AQUA]]XP GAIN:\n[[YELLOW]]XP is gained based on the amount of damage dealt to mobs \n[[YELLOW]]or other players when unarmed. Guides.Unarmed.Section.1=[[DARK_AQUA]]How does Berserk work?\n[[YELLOW]]Beserk is an active ability that is activated by\n[[YELLOW]]right-clicking. While in Beserk mode, you deal 50% more\n[[YELLOW]]damage and you can break weak materials instantly, such as\n[[YELLOW]]Dirt and Grass. @@ -815,19 +778,16 @@ Guides.Unarmed.Section.2=[[DARK_AQUA]]How does Iron Arm work?\n[[YELLOW]]Iron Ar Guides.Unarmed.Section.3=[[DARK_AQUA]]How does Arrow Deflect work?\n[[YELLOW]]Arrow Deflect is a passive ability that gives you a chance\n[[YELLOW]]to deflect arrows shot by Skeletons or other players.\n[[YELLOW]]The arrow will fall harmlessly to the ground. Guides.Unarmed.Section.4=[[DARK_AQUA]]How does Iron Grip work?\n[[YELLOW]]Iron Grip is a passive ability that counters disarm. As your\n[[YELLOW]]unarmed level increases, the chance of preventing a disarm increases. Guides.Unarmed.Section.5=[[DARK_AQUA]]How does Disarm work?\n[[YELLOW]]This passive ability allows players to disarm other players,\n[[YELLOW]]causing the target's equipped item to fall to the ground. - ##Woodcutting Guides.Woodcutting.Section.0=[[DARK_AQUA]]About Woodcutting:\n[[YELLOW]]Woodcutting is all about chopping down trees.\n\n[[DARK_AQUA]]XP GAIN:\n[[YELLOW]]XP is gained whenever you break log blocks. Guides.Woodcutting.Section.1=[[DARK_AQUA]]How does Tree Feller work?\n[[YELLOW]]Tree Feller is an active ability, you can right-click\n[[YELLOW]]while holding an ax to activate Tree Feller. This will\n[[YELLOW]]cause the entire tree to break instantly, dropping all\n[[YELLOW]]of its logs at once. Guides.Woodcutting.Section.2=[[DARK_AQUA]]How does Leaf Blower work?\n[[YELLOW]]Leaf Blower is a passive ability that will cause leaf\n[[YELLOW]]blocks to break instantly when hit with an axe. By default,\n[[YELLOW]]this ability unlocks at level 100. Guides.Woodcutting.Section.3=[[DARK_AQUA]]How do Double Drops work?\n[[YELLOW]]This passive ability gives you a chance to obtain an extra\n[[YELLOW]]block for every log you chop. - #INSPECT -Inspect.Offline= [[RED]]\uADF8 \uD50C\uB808\uC774\uC5B4\uB294 \uC624\uD504\uB77C\uC778 \uC785\uB2C8\uB2E4, \uC624\uC9C1 op\uB4E4\uB9CC \uAC80\uC0AC\uD560 \uC218 \uC788\uC2B5\uB2C8\uB2E4! +Inspect.Offline=[[RED]]\uADF8 \uD50C\uB808\uC774\uC5B4\uB294 \uC624\uD504\uB77C\uC778 \uC785\uB2C8\uB2E4, \uC624\uC9C1 op\uB4E4\uB9CC \uAC80\uC0AC\uD560 \uC218 \uC788\uC2B5\uB2C8\uB2E4! Inspect.OfflineStats=mcMMO \uC624\uD504\uB77C\uC778 \uC720\uC800 \uC2A4\uD15F\uC740 [[YELLOW]]{0} \uC785\uB2C8\uB2E4 Inspect.Stats=[[GREEN]]mcMMO \uC2A4\uD15F\uC740 [[YELLOW]]{0} \uC785\uB2C8\uB2E4 Inspect.TooFar=\uB2F9\uC2E0\uC740 \uADF8 \uD50C\uB808\uC774\uC5B4\uC640 \uB108\uBB34 \uBA40\uB9AC \uB5A8\uC5B4\uC838 \uC788\uC5B4 \uAC80\uC0AC\uD560 \uC218 \uC5C6\uC2B5\uB2C8\uB2E4! - #ITEMS Item.ChimaeraWing.Fail=**\uD0A4\uBA54\uB77C\uC758 \uB0A0\uAC1C \uC2E4\uD328!** Item.ChimaeraWing.Pass=**\uD0A4\uBA54\uB77C \uB0A0\uAC1C** @@ -838,29 +798,25 @@ Item.Injured.Wait=\uB2F9\uC2E0\uC740 \uCD5C\uADFC\uC5D0 \uBD80\uC0C1\uC744 \uB2F Item.FluxPickaxe.Name=\uC6A9\uD574 \uACE1\uAD2D\uC774 Item.FluxPickaxe.Lore.1=[[GRAY]]\uAD11\uBB3C\uC744 \uC989\uC2DC \uC81C\uB828\uD560 \uAE30\uD68C\uB97C \uAC00\uC9D1\uB2C8\uB2E4. Item.FluxPickaxe.Lore.2=[[GRAY]]\uC81C\uB828 \uC694\uAD6C \uB808\uBCA8 {0} \uC774\uC0C1 - #TELEPORTATION Teleport.Commencing=[[GRAY]]\uD154\uB808\uD3EC\uD2B8\uAC00 [[GOLD]]({0}) [[GRAY]]\uCD08\uC548\uC5D0 \uC2DC\uC791\uB429\uB2C8\uB2E4, \uAC00\uB9CC\uD788 \uAE30\uB2EC\uB824\uC8FC\uC138\uC694... Teleport.Cancelled=[[DARK_RED]]\uD154\uB808\uD3EC\uD2B8 \uCDE8\uC18C\uB428! - #SKILLS Skills.Child=[[GOLD]](\uD558\uC704 \uC2A4\uD0AC) Skills.Disarmed=[[DARK_RED]]\uB2F9\uC2E0\uC740 \uBB34\uC7A5 \uD574\uC81C\uB418\uC5C8\uC2B5\uB2C8\uB2E4! Skills.Header=-----[][[GREEN]]{0}[[RED]][]----- Skills.NeedMore=[[DARK_RED]]\uB2F9\uC2E0\uC740 [[GRAY]]{0}\uAC00 \uB354 \uD544\uC694\uD569\uB2C8\uB2E4 -Skills.Parents = \uC0C1\uC704\uB4E4 +Skills.Parents=\uC0C1\uC704\uB4E4 Skills.Stats={0}[[GREEN]]{1}[[DARK_AQUA]] XP([[GRAY]]{2}[[DARK_AQUA]]/[[GRAY]]{3}[[DARK_AQUA]]) Skills.ChildStats={0}[[GREEN]]{1} Skills.TooTired=\uC2A4\uD0AC \uC7AC \uC0AC\uC6A9 \uB300\uAE30\uC2DC\uAC04: ({0}\uCD08) Skills.Cancelled={0} \uCDE8\uC18C\uB428! Skills.ConfirmOrCancel=[[GREEN]]\uB2E4\uC2DC \uC6B0-\uD074\uB9AD\uC744 \uD558\uBA74 \uD655\uC778 [[GOLD]]{0}[[GREEN]]. \uC88C-\uD074\uB9AD\uC744 \uD558\uBA74 \uCDE8\uC18C\uAC00 \uB429\uB2C8\uB2E4. - #STATISTICS Stats.Header.Combat=[[GOLD]]-=\uC804\uD22C \uC2A4\uD0AC=- Stats.Header.Gathering=[[GOLD]]-=\uC218\uC9D1 \uC2A4\uD0AC=- Stats.Header.Misc=[[GOLD]]-=\uAE30\uD0C0 \uC2A4\uD0AC=- Stats.Own.Stats=[[GREEN]][mcMMO] \uC2A4\uD15F - #PERKS Perks.XP.Name=\uACBD\uD5D8\uCE58 Perks.XP.Desc=\uD2B9\uC815 \uC2A4\uD0AC\uC5D0 \uACBD\uD5D8\uCE58 \uBD80\uC2A4\uD2B8\uB97C \uBC1B\uC74C. @@ -873,7 +829,6 @@ Perks.Cooldowns.Desc=\uC7AC\uC0AC\uC6A9\uB300\uAE30\uC2DC\uAC04\uC744 {0}\uB9CC\ Perks.ActivationTime.Name=\uC778\uB0B4\uB825 Perks.ActivationTime.Desc=\uB2A5\uB825 \uD65C\uC131 \uC2DC\uAC04\uC774 {0}\uCD08\uB85C \uC99D\uAC00\uD569\uB2C8\uB2E4. Perks.ActivationTime.Bonus=[[GOLD]] ({0}\uCD08\uC758 \uC778\uB0B4\uB825 \uD2B9\uC804) - #HARDCORE Hardcore.Mode.Disabled=[[GOLD]][mcMMO] \uD558\uB4DC\uCF54\uC5B4 \uBAA8\uB4DC {0}\uAC00 {1}\uC5D0 \uBE44\uD65C\uC131\uD654\uB428. Hardcore.Mode.Enabled=[[GOLD]][mcMMO] \uD558\uB4DC\uCF54\uC5B4 \uBAA8\uB4DC {0}\uAC00 {1}\uC5D0 \uD65C\uC131\uD654\uB428. @@ -886,7 +841,6 @@ Hardcore.Vampirism.Killer.Success=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]\uB2F9\uC2E0\uC74 Hardcore.Vampirism.Victim.Failure=[[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[GRAY]]\uB2D8\uC740 \uB2F9\uC2E0\uC758 \uC9C0\uC2DD\uC744 \uAC00\uC838\uAC08\uC218 \uC5C6\uC5C8\uC2B5\uB2C8\uB2E4! Hardcore.Vampirism.Victim.Success=[[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[DARK_RED]]\uB2D8\uC740 \uB2F9\uC2E0\uC5D0\uAC8C\uC11C [[BLUE]]{1}[[DARK_RED]] \uB808\uBCA8\uC744 \uD6D4\uCCD0\uAC14\uC2B5\uB2C8\uB2E4! Hardcore.Vampirism.PercentageChanged=[[GOLD]][mcMMO] \uC2A4\uD15F \uD761\uD608 \uBE44\uC728\uC774 {0}\uB85C \uBCC0\uACBD\uB418\uC5C8\uC2B5\uB2C8\uB2E4. - #MOTD MOTD.Donate=[[DARK_AQUA]]\uAE30\uBD80 \uC815\uBCF4: MOTD.Hardcore.Enabled=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]\uD558\uB4DC\uCF54\uC5B4 \uBAA8\uB4DC \uD65C\uC131\uD654\uB428: [[DARK_RED]]{0} @@ -895,7 +849,6 @@ MOTD.Hardcore.Vampirism.Stats=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]\uBC40\uD30C\uC774\uC MOTD.PerksPrefix=[mcMMO \uD2B9\uC804] MOTD.Version=[[GOLD]][mcMMO] \uAD6C\uB3D9\uC911\uC778 \uBC84\uC804 [[DARK_AQUA]]{0} MOTD.Website=[[GOLD]][mcMMO] [[GREEN]]{0}[[YELLOW]] - mcMMO \uC6F9\uC0AC\uC774\uD2B8 - #SMELTING Smelting.Ability.FluxMining=\uC720\uB3D9 \uCC44\uAD74 \uD655\uB960: [[YELLOW]]{0} Smelting.Ability.FuelEfficiency=\uC720\uB3D9 \uD6A8\uC728\uC131 \uBC30\uC728: [[YELLOW]]{0}x @@ -914,7 +867,6 @@ Smelting.SubSkill.FluxMining.Description=\uCC44\uAD74\uC911 \uAD11\uBB3C \uC989\ Smelting.FluxMining.Success=[[GREEN]]\uAD11\uBB3C\uC774 \uC7AC\uB828\uB418\uC5C8\uC2B5\uB2C8\uB2E4! Smelting.Listener=\uC81C\uB828(Smelting): Smelting.SkillName=\uC81C\uB828 - #COMMAND DESCRIPTIONS Commands.Description.addlevels=mcMMO \uB808\uBCA8\uC744 \uC720\uC800\uC5D0\uAC8C \uCD94\uAC00 Commands.Description.adminchat=mcMMO \uAD00\uB9AC\uC790 \uCC44\uD305 \uCF1C\uAE30/\uB044\uAE30\uB098 \uAD00\uB9AC\uC790 \uCC44\uD305 \uBA54\uC138\uC9C0 \uBCF4\uB0B4\uAE30 @@ -946,11 +898,9 @@ Commands.Description.skillreset=\uC720\uC800\uC758 mcMMO \uB808\uBCA8 \uC7AC\uC1 Commands.Description.vampirism=mcMMO \uBC40\uD30C\uC774\uC5B4\uB9AC\uC810 \uBE44\uC728\uC774\uB098 \uBC40\uD30C\uC774\uC5B4\uB9AC\uC810 \uBAA8\uB4DC \uCF1C\uAE30/\uB044\uAE30 Commands.Description.xplock=\uBA85\uD655\uD55C mcMMO \uAE30\uC220\uC758 mcMMO xp \uBC14\uB97C \uC7A0\uAE08 Commands.Description.xprate=mcMMO XP \uBC30\uC728 \uC218\uC815\uC774\uB098 mcMMO XP \uC774\uBCA4\uD2B8 \uC2DC\uC791 - #UPDATE CHECKER UpdateChecker.outdated=\uB2F9\uC2E0\uC740 mcMMO \uAD6C\uBC84\uC804\uC744 \uC0AC\uC6A9\uC911\uC785\uB2C8\uB2E4! UpdateChecker.newavailable=\uC2E0 \uBC84\uC804\uC774 BukkitDev\uC5D0 \uC5C5\uB85C\uB4DC\uB418\uC5B4 \uC788\uC2B5\uB2C8\uB2E4. - #SCOREBOARD HEADERS Scoreboard.Header.PlayerStats=mcMMO \uC2A4\uD15F Scoreboard.Header.PlayerCooldowns=mcMMO \uC7AC \uC0AC\uC6A9 \uB300\uAE30\uC2DC\uAC04 @@ -963,7 +913,6 @@ Scoreboard.Misc.CurrentXP=[[GREEN]]\uD604\uC7AC XP Scoreboard.Misc.RemainingXP=\uB0A8\uC740 XP Scoreboard.Misc.Cooldown=[[LIGHT_PURPLE]]\uC7AC \uC0AC\uC6A9 \uB300\uAE30\uC2DC\uAC04 Scoreboard.Misc.Overall=[[GOLD]]\uC885\uD569 - #DATABASE RECOVERY Profile.Loading.Success=[[GREEN]]\uB2F9\uC2E0\uC758 mcMMO \uD504\uB85C\uD30C\uC77C\uC774 \uBD88\uB7EC\uC640\uC84C\uC2B5\uB2C8\uB2E4. Profile.Loading.Failure=mcMMO\uB294 \uC5EC\uC804\uD788 \uB2F9\uC2E0\uC758 \uB370\uC774\uD130\uB97C \uC77D\uC744 \uC218 \uC5C6\uC2B5\uB2C8\uB2E4. \uB2F9\uC2E0\uC740 \uC544\uB9C8\uB3C4 [[AQUA]]\uC11C\uBC84\uAD00\uB9AC\uC790\uC640 \uC5F0\uB77D[[RED]]\uD558\uAE30\uB97C \uC6D0\uD560 \uAC83\uC785\uB2C8\uB2E4.\n[[YELLOW]]\uB2F9\uC2E0\uC740 \uC5EC\uC804\uD788 \uC11C\uBC84\uC5D0\uC11C \uAC8C\uC784\uC911\uC774\uC9C0\uB9CC, \uB2F9\uC2E0\uC740 [[BOLD]]mcMMO \uB808\uBCA8\uC774 \uC5C6\uACE0[[YELLOW]] \uB2F9\uC2E0\uC774 \uC5BB\uC740 \uC5B4\uB290 XP\uB3C4 [[BOLD]]\uC800\uC7A5\uB418\uC9C0 \uC54A\uC744 \uAC81\uB2C8\uB2E4[[YELLOW]]. diff --git a/src/main/resources/locale/locale_nl.properties b/src/main/resources/locale/locale_nl.properties index 83479f641..193e9188a 100644 --- a/src/main/resources/locale/locale_nl.properties +++ b/src/main/resources/locale/locale_nl.properties @@ -17,7 +17,7 @@ Archery.SubSkill.Daze.Description=Verward tegenstanders en doet {0} schade Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Description=Kans om pijlen te krijgen van lijken Archery.Listener=Boogschieten: Archery.SkillName=BOOGSCHIETEN -Archery.Skillup= Boogschieten ervaring toegenomen met {0}. Totaal ({1}) +Archery.Skillup=Boogschieten ervaring toegenomen met {0}. Totaal ({1}) Axes.Ability.Bonus.0=Bijl Meesterschap Axes.Ability.Bonus.1=Bonus {0} schade Axes.Ability.Bonus.4=Grotere impact @@ -39,7 +39,7 @@ Axes.SubSkill.GreaterImpact.Name=Grotere impact Axes.SubSkill.GreaterImpact.Description=Deal bonus schade aan unarmored vijanden Axes.Listener=Bijlen Axes.SkillName=BIJLEN -Axes.Skills.SS.Off= ** Skull Splitter is uitgewerkt ** +Axes.Skills.SS.Off=** Skull Splitter is uitgewerkt ** Axes.Skills.SS.On=[[GREEN]]**SCHEDEL SPLIJTER GEACTIVEERD** Axes.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]]Je [[YELLOW]]Schedel Splijter [[GREEN]]kracht is hersteld! Axes.Skills.SS.Other.Off=Skull Splitter [[GREEN]]is uitgewerkt voor [[GEEL]]{0} @@ -53,15 +53,15 @@ Excavation.SubSkill.TreasureHunter.Name=Schatten Jager Excavation.SubSkill.TreasureHunter.Description=Mogelijkheid om te graven naar schatten Excavation.Listener=Uitgraving: Excavation.SkillName=Uitgraving -Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Off= ** Giga Drill Breeker is uitgewerkt ** +Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Off=** Giga Drill Breeker is uitgewerkt ** Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.On=[[GREEN]]**GIGA DRILL BREKER GEACTIVEERD** Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Refresh=[[GREEN]]Je [[YELLOW]]Giga Drill Breeker [[GREEN]] kracht is hersteld! -Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.Off= Giga Drill Breaker [[GREEN]] is uitgewerkt voor [[GEEL]] {0} +Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.Off=Giga Drill Breaker [[GREEN]] is uitgewerkt voor [[GEEL]] {0} Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] heeft [[RED]]Giga Drill Breaker [[DARK_GREEN]]gebruikt! Excavation.Skillup=Uitgravings ervaring toegenomen met {0}. Totaal ({1}) Fishing.Ability.Info=Magische Jager: [[GRAY]] ** verbetert bij Treasure Hunter Rank ** Fishing.Ability.Shake=Schud Kans: [[YELLOW]]{0} -Fishing.Ability.IceFishing= Ice Vissen: Ga vissen in ijs +Fishing.Ability.IceFishing=Ice Vissen: Ga vissen in ijs Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Name=Schatten Jager (Passief) Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Description=Vis misc. objecten op Fishing.SubSkill.MagicHunter.Name=Magische Jager @@ -108,12 +108,12 @@ Mining.SubSkill.BiggerBombs.Description=Verhoogt TNT explosie radius Mining.SubSkill.DemolitionsExpertise.Description=Vermindert schade door TNT explosies Mining.Listener=Mijnbouw: Mining.SkillName=MIJNBOUW -Mining.Skills.SuperBreaker.Off= ** Super Breaker is uitgewerkt ** +Mining.Skills.SuperBreaker.Off=** Super Breaker is uitgewerkt ** Mining.Skills.SuperBreaker.Other.Off=Super Breker [[GREEN]]is uitgewerkt voor [[YELLOW]]{0} Mining.Skills.SuperBreaker.Refresh=[[GREEN]]Je[[YELLOW]]Super Breeker [[GREEN]]kracht is hersteld! Mining.Skillup=Mijn ervaring toegenomen met {0}. Totaal: ({1}) Mining.Blast.Boom=[[GRAY]]**BOEM** -Mining.Blast.Radius.Increase= Ontploffings Radius Verhoging: [[YELLOW]] {0} +Mining.Blast.Radius.Increase=Ontploffings Radius Verhoging: [[YELLOW]] {0} Mining.Blast.Rank=Explosie Mining: [[YELLOW]] Rang {0}/8 [[GRAY]]({1}) Mining.Blast.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] heeft [[RED]] Blast Mining![DARK_GREEN] gebruikt Mining.Blast.Refresh=[[GREEN]]Je [[YELLOW]]explosie mijn [[GREEN]]kracht is hersteld! @@ -218,7 +218,7 @@ Unarmed.Skills.Berserk.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] heeft [[RED]]Razernij Unarmed.Skills.Berserk.Refresh=[[GREEN]]Je [[YELLOW]]Razernij [[GREEN]]kracht is hersteld! Woodcutting.Ability.0=Bladblazer Woodcutting.Ability.1=Bladeren wegblazen -Woodcutting.Ability.Length= Boom Feller Lengte: [[GEEL]]{0}s +Woodcutting.Ability.Length=Boom Feller Lengte: [[GEEL]]{0}s Woodcutting.Ability.Locked.0=Vergrendeld totdat {0}+ VAARDIGHEID (BLADBLAZER) Woodcutting.SubSkill.TreeFeller.Name=Tree Feller Woodcutting.SubSkill.TreeFeller.Description=Laat bomen ontploffen @@ -228,10 +228,10 @@ Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Name=Dubbele drops Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Description=Het dubbele van de normale buit Woodcutting.Listener=Houthakken: Woodcutting.SkillName=Houthakken -Woodcutting.Skills.TreeFeller.Off= ** Boom Feller is uitgewerkt ** +Woodcutting.Skills.TreeFeller.Off=** Boom Feller is uitgewerkt ** Woodcutting.Skills.TreeFeller.On=[[GREEN]]**BOOM FELLER GEACTIVEERD** Woodcutting.Skills.TreeFeller.Refresh=[[GREEN]]Je [[YELLOW]]Boom Feller [[GREEN]]kracht is hersteld! -Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.Off= Boom Feller [[GREEN]] is uitgewerkt voor [[GEEL]]{0} +Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.Off=Boom Feller [[GREEN]] is uitgewerkt voor [[GEEL]]{0} Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK)GREEN]]heeft[[RED]]Tree Feller[[DARK_GREEN]]gebruikt! Woodcutting.Skills.TreeFeller.Splinter=JOU BIJL SPLINTERT IN DUIZENDEN STUKJES! Woodcutting.Skills.TreeFeller.Threshold=Die boom is te groot! @@ -264,8 +264,8 @@ Commands.mcrank.Player=DOELWIT: [[WHITE]]{0} Commands.mmoedit=[player] [[RED]] - Pas doel aan Commands.mmoedit.Modified.1=[[GREEN]]Uw level in {0} is veranderd naar {1} Commands.mmoedit.Modified.2={0} is aangepast voor {1}. -Commands.mcconvert.Database.Same= Je makt al gebruik van de {0} database! -Commands.mcconvert.Database.InvalidType= {0} is geen geldig soort database. +Commands.mcconvert.Database.Same=Je makt al gebruik van de {0} database! +Commands.mcconvert.Database.InvalidType={0} is geen geldig soort database. Commands.ModDescription=- Lees instructie mod beschrijving Commands.NoConsole=Deze commando wordt niet ondersteund vanuit de console. Commands.Other=[[GREEN]]--OVERIGE COMMANDS-- @@ -293,16 +293,16 @@ Commands.Party.Teleport= [[RED]]- Teleport naar een groepslid Commands.Party.Toggle=- Zet Party Chat aan/uit Commands.Party.1=- Maak een nieuwe groep Commands.Party.2=- Ga bij een spelers groep -Commands.ptp.NoRequests= Je hebt geen teleporteren aanvragen op dit moment +Commands.ptp.NoRequests=Je hebt geen teleporteren aanvragen op dit moment Commands.ptp.RequestExpired=Groep\'s teleport verzoek is verlopen! Commands.PowerLevel.Leaderboard=--mcMMO[[BLUE]] Kracht Level [[YELLOW]]Leiderbord-- Commands.PowerLevel=[[DARK_RED]]KRACHT LEVEL: [[GREEN]]{0} Commands.Reset=Reset een niveau level naar 0 -Commands.Skill.Invalid= Dat is geen geldig skillname! +Commands.Skill.Invalid=Dat is geen geldig skillname! Commands.Skill.Leaderboard=--mcMMO [[BLUE]]{0}[[YELLOW]] Ranglijst -- Commands.Stats.Self=Je status Commands.Stats=- Laat je mcMMO statussen zien -Commands.ToggleAbility= - Toggle Kracht activering met rechts klikken +Commands.ToggleAbility=- Toggle Kracht activering met rechts klikken Commands.Usage.Level=niveau Commands.Usage.Message=bericht Commands.Usage.PartyName=naam diff --git a/src/main/resources/locale/locale_pl.properties b/src/main/resources/locale/locale_pl.properties index ea44c55fc..354f3522c 100644 --- a/src/main/resources/locale/locale_pl.properties +++ b/src/main/resources/locale/locale_pl.properties @@ -512,7 +512,7 @@ Guides.Available=[[GRAY]]Przewodnik dla {0} jest dost\u0119pny - wpisz /{1} ? [s Guides.Header=[[GOLD]]-=[[GREEN]]{0} Przewodnik[[GOLD]]=- Guides.Page.Invalid=Niew\u0142a\u015bciwa strona! Guides.Page.OutOfRange=Ta strona nie istnieje, jest tylko {0} stron. -Guides.Usage= W\u0142a\u015bciwa Komenda to /{0} ? [strona] +Guides.Usage=W\u0142a\u015bciwa Komenda to /{0} ? [strona] Guides.Smelting.Section.0=Wkrotce... Inspect.Offline=Nie masz odpowiednich uprawnie\u0144 aby przygl\u0105da\u0107 si\u0119 graczom offline! Inspect.OfflineStats=Statystyki Gracza Offline [[YELLOW]]{0} diff --git a/src/main/resources/locale/locale_pt_BR.properties b/src/main/resources/locale/locale_pt_BR.properties index 1d9484e1e..b74ef8212 100644 --- a/src/main/resources/locale/locale_pt_BR.properties +++ b/src/main/resources/locale/locale_pt_BR.properties @@ -14,7 +14,6 @@ Acrobatics.Roll.GraceChance=[[RED]]Chance de Rolar Melhor: [[YELLOW]]{0} Acrobatics.Roll.Text=**Rolou** Acrobatics.SkillName=ACROBACIA Acrobatics.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade de Acrobacia aumentada para {0}. Total ({1}) - #ALQUIMIA Alchemy.Effect.0=Catalise Alchemy.Effect.1=Aumenta a velocidade de infusao de pocao @@ -27,7 +26,6 @@ Alchemy.Concoctions.Rank=[[RED]]Classificacao de misturas: [[YELLOW]]{0}/{1} Alchemy.Concoctions.Ingredients=[[RED]]Ingredientes [[[YELLOW]]{0}[[RED]]]: [[YELLOW]]{1} Alchemy.SkillName=ALQUIMIA Alchemy.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade de Alquimia aumentada para {0}. Total ({1}) - #ARCO Archery.Combat.DazeChance=[[RED]]Chance de Atordoar: [[YELLOW]]{0} Archery.Combat.RetrieveChance=[[RED]]Chance de Recuperar Flechas: [[YELLOW]]{0} @@ -41,7 +39,6 @@ Archery.Effect.5=Chance de recuperar flechas de caDaveres Archery.Listener=Arco: Archery.SkillName=ARCO Archery.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade com Arcos aumentada para {0}. Total ({1}) - #MACHADOS Axes.Ability.Bonus.0=Dominio do Machado Axes.Ability.Bonus.1=Bonus de {0} de dano @@ -76,7 +73,6 @@ Axes.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]]Sua habilidade [[YELLOW]]Racha Cranios [[GREEN]] Axes.Skills.SS.Other.Off=[[RED]]Racha Cranios[[GREEN]] foi desgastado para [[YELLOW]]{0} Axes.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] usou [[RED]]Racha Cranios! Axes.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade com Machados foi aumentada para {0}. Total ({1}) - #EXCAVAcaO Excavation.Ability.Lower=[[GRAY]]**VOCE ABAIXA SUA PA** Excavation.Ability.Ready=[[GREEN]]**VOCE PREPARA SUA PA** @@ -93,7 +89,6 @@ Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Refresh=[[GREEN]]Sua habilidade [[YELLOW]]Bri Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.Off=[[RED]]Britadeira[[GREEN]] foi desativada para [[YELLOW]]{0} Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] usou [[RED]]Britadeira! Excavation.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade de Escavacao aumentada para {0}. Total ({1}) - #PESCA Fishing.Ability.Chance=[[RED]]Chance de Mordida: [[YELLOW]]{0} Fishing.Ability.Info=[[RED]]Cacador Magico: [[GRAY]] **Melhora o Rank de Cacador de Tesouro** @@ -125,7 +120,6 @@ Fishing.Ability.TH.Boom=[[GRAY]]EPOCA DE CRESCIMENTO!!! Fishing.Ability.TH.Poison=[[GRAY]]Algo nao cheira bem... Fishing.SkillName=PESCA Fishing.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade de Pesca aumentada para {0}. Total ({1}) - #HERBALISMO Herbalism.Ability.DoubleDropChance=[[RED]]Chance de Drop Duplo: [[YELLOW]]{0} Herbalism.Ability.FD=[[RED]]Dieta do Fazendeiro: [[YELLOW]]Rank {0} @@ -163,7 +157,6 @@ Herbalism.Skills.GTe.Refresh=[[GREEN]]Sua Habilidade [[YELLOW]]Terra Verde [[GRE Herbalism.Skills.GTe.Other.Off=[[RED]]Terra Verde[[GREEN]] foi desgastada para [[YELLOW]]{0} Herbalism.Skills.GTe.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] usou [[RED]]Terra Verde! Herbalism.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade de Herbalismo aumentada para {0}. Total ({1}) - #MINERAcaO Mining.Ability.Length=[[RED]]Duracao do Super Quebrador: [[YELLOW]]{0}s Mining.Ability.Locked.0=TRANCADO ATE O NIVEL {0}+ (Mineracao EXPLOSIVA) @@ -191,7 +184,6 @@ Mining.Skills.SuperBreaker.Other.Off=[[RED]]Super Quebrador[[GREEN]] foi desgast Mining.Skills.SuperBreaker.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] usou [[RED]]Super Quebrador! Mining.Skills.SuperBreaker.Refresh=[[GREEN]]Sua Habilidade [[YELLOW]]Super Quebrador [[GREEN]]foi refrescada! Mining.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade de Mineracao foi aumentada para {0}. Total ({1}) - #Mineracao Explosiva Mining.Blast.Boom=[[GRAY]]**BOOM** Mining.Blast.Effect=+{0} Rendimento de Minerios, -{1} Prejuizo de Detritos, {2}x drops @@ -199,7 +191,6 @@ Mining.Blast.Radius.Increase=[[RED]]Aumento no Raio de explosao: [[YELLOW]]+{0} Mining.Blast.Rank=[[RED]]Mineracao Explosiva: [[YELLOW]] Rank {0}/{1} [[GRAY]]({2}) Mining.Blast.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] usou [[RED]]Mineracao Explosiva! Mining.Blast.Refresh=[[GREEN]]Sua Habilidade [[YELLOW]]Mineracao Explosiva [[GREEN]]foi refrescada! - #REPARAR Repair.Effect.0=Reparar Repair.Effect.1=Reparar Ferramentas & Armaduras @@ -233,7 +224,6 @@ Repair.Skills.StackedItems=[[DARK_RED]]VOCE nao pode reparar items empilhados. Repair.Skills.Super.Chance=[[RED]]Chance de Super Reparo: [[YELLOW]]{0} Repair.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade de Reparacao aumentada para {0}. Total ({1}) Repair.Pretty.Name=Reparar - #Forjamento Misterioso Repair.Arcane.Chance.Downgrade=[[GRAY]]Chance de rebaixar o FS: [[YELLOW]]{0}% Repair.Arcane.Chance.Success=[[GRAY]]Taxa de Sucesso do FS: [[YELLOW]]{0}% @@ -242,7 +232,6 @@ Repair.Arcane.Fail=[[RED]]Poder Misterioso saiu permanentemente do item. Repair.Arcane.Lost=[[RED]]VOCE nao foi habil suficiente para manter todos os encantamentos. Repair.Arcane.Perfect=[[GREEN]]VOCE sustentou suas energias secretas neste item. Repair.Arcane.Rank=[[RED]]Forjamento Secreto: [[YELLOW]]Rank {0}/{1} - #SALVAMENTO Salvage.Pretty.Name=Salvamento Salvage.Effect.0=Salvamento Avancado @@ -265,7 +254,6 @@ Salvage.Skills.ArcaneSuccess=[[GREEN]]VOCE e capaz de extrair todo o conheciment Salvage.Listener.Anvil=[[DARK_RED]]VOCE colocou uma Bigorna de Salvamento, use isto para salvar Ferramentas e Armaduras. Salvage.Listener=Salvamento: Salvage.SkillName=SALVAMENTO - #ESPADAS Swords.Ability.Lower=[[GRAY]]**VOCE ABAIXA SUA ESPADA** Swords.Ability.Ready=[[GREEN]]**VOCE PREPARA SUA ESPADA** @@ -296,7 +284,6 @@ Swords.Skills.SS.Other.Off=[[RED]]Ataques Cortantes[[GREEN]] foi desgastado para Swords.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] usou [[RED]]Ataque Cortantes! Swords.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade com espadas aumentada para {0}. Total ({1}) Swords.SS.Length=[[RED]]Duracao dos Ataques Cortantes: [[YELLOW]]{0}s - #DOMAR Taming.Ability.Bonus.0=Consciencia Ambiental Taming.Ability.Bonus.1=Lobos evitam perigo @@ -347,7 +334,6 @@ Taming.Summon.Fail.Wolf=[[RED]]VOCE tem muitos lobos por perto para invocar mais Taming.Summon.Fail.Horse=[[RED]]VOCE tem muitos cavalos por perto para invocar mais. Taming.Summon.Fail.TooMany=[[RED]]VOCE atingiu o limite Maximo para poder invocar mais animais. [[YELLOW]]({0}) Taming.Summon.Name.Format={0}''s {1} - #DESARMADO Unarmed.Ability.Berserk.Length=[[RED]]Duracao da Furia: [[YELLOW]]{0}s Unarmed.Ability.Bonus.0=Estilo Braco de Ferro @@ -377,7 +363,6 @@ Unarmed.Skills.Berserk.Other.Off=[[RED]]Furia[[GREEN]] foi desgastada para [[YEL Unarmed.Skills.Berserk.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] usou [[RED]]Furia! Unarmed.Skills.Berserk.Refresh=[[GREEN]]Sua habilidade [[YELLOW]]Furia [[GREEN]]foi refrescada! Unarmed.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade de Desarmado aumentada para {0}. Total ({1}) - #WOODCUTTING Woodcutting.Ability.0=Soprador de Folhas Woodcutting.Ability.1=Sopra as folhas para longe @@ -400,13 +385,11 @@ Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] usou [[RED]]De Woodcutting.Skills.TreeFeller.Splinter=[[RED]]SEU MACHADO SE DESPEDACOU EM DEZENAS DE PEDACOS! Woodcutting.Skills.TreeFeller.Threshold=[[RED]]Esta arvore e muito grande! Woodcutting.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade de Cortar Madeira aumentada para {0}. Total ({1}) - #ABILITIY ##generic Ability.Generic.Refresh=[[GREEN]]**HABILIDADES REFRESCADAS!** Ability.Generic.Template.Lock=[[GRAY]]{0} Ability.Generic.Template=[[RED]]{0}: [[YELLOW]]{1} - #COMBAT Combat.ArrowDeflect=[[WHITE]]**DESVIOU-SE DA FLECHA** Combat.BeastLore=[[GREEN]]**CONHECIMENTO TOSCO** @@ -416,8 +399,6 @@ Combat.Gore=[[GREEN]]**MORDIDA** Combat.StruckByGore=[[RED]]**VOCE FOI MORDIDO** Combat.TargetDazed=Alvo foi [[DARK_RED]]Atordoado Combat.TouchedFuzzy=[[DARK_RED]]Visoo turva. Sente tonturas. - - Commands.addlevels.AwardAll.1=[[GREEN]]Voce ganhou {0} leveis em todas suas skills! Commands.addlevels.AwardAll.2=[[RED]]Todas suas skills foram alteradas para {0}. Commands.addlevels.AwardSkill.1=[[GREEN]]Voce ganhou {0} leveis em {1}! @@ -457,7 +438,6 @@ Commands.Scoreboard.Tip.Keep=[[GOLD]]Dica: Use [[RED]]/mcscoreboard keep[[GOLD]] Commands.Scoreboard.Tip.Clear=[[GOLD]]Dica: Use [[RED]]/mcscoreboard clear[[GOLD]] para ocultar o McMMO scoreboard. Commands.Stats.Self=SEUS STATS mcMMO.NoPermission=[[DARK_RED]]Permissoes insuficientes. - ##party Party.Forbidden=[mcMMO] Partys nao soo permitidas nesse mundo (Veja as Permissoes) Party.Help.0=[[RED]]O Correto e [[DARK_AQUA]]{0} [password]. @@ -484,7 +464,7 @@ Party.NotOwner=[[DARK_RED]]VOCE nao e o lider da party. Party.Target.NotOwner=[[DARK_RED]]{0} nao e o lider da party. Party.Owner.New=[[GREEN]]{0} e o novo lider da party. Party.Owner.NotLeader=[[DARK_RED]]VOCE nao e mais o lider da party. -Party.Owner.Player =[[GREEN]]Agora VOCE e o lider da party. +Party.Owner.Player=[[GREEN]]Agora VOCE e o lider da party. Party.Password.None=[[RED]]Esta party esta protegida com senha. Informe a senha para entrar. Party.Password.Incorrect=[[RED]]A senha da party esta incorreta. Party.Password.Set=[[GREEN]]Senha da party mudada para {0} @@ -534,7 +514,6 @@ Party.ItemShare.Category.Mining=Minerar Party.ItemShare.Category.Herbalism=Herbalismo Party.ItemShare.Category.Woodcutting=Cortar arvores Party.ItemShare.Category.Misc=Variado - Commands.XPGain.Acrobatics=CAINDO Commands.XPGain.Archery=Atacando Monstros Commands.XPGain.Axes=Atacando Monstros @@ -547,8 +526,6 @@ Commands.XPGain=[[DARK_GRAY]]XP ADQUIRIDO: [[WHITE]]{0} Commands.xplock.locked=[[GOLD]]Sua barra de XP BAR est\u00e1 travada em {0}! Commands.xplock.unlocked=[[GOLD]]Sua barra de XP foi [[GREEN]]DESTRAVADA[[GOLD]]! Commands.xprate.over=[[RED]]Evento de XP Rate acabou!! - - XPRate.Event=[[GOLD]]mcMMO esta em um evento de XP aumentada! O aumento de XP e {0}x! Effects.Effects=EFEITOS Inspect.OfflineStats=Estatisticas do mcMMO para o player offline [[YELLOW]]{0} @@ -557,12 +534,10 @@ Inspect.TooFar=[[RED]]Voce esta muito longe para inspecionar este Player! Item.ChimaeraWing.Fail=**ASAS DE QUIMERA FALHARAM!** Item.ChimaeraWing.Pass=**ASAS DE QUIMERA** Item.Injured.Wait=Voce foi ferido recentemente e deve esperar para usar isto. [[YELLOW]]({0}s) - Skills.Disarmed=[[DARK_RED]]Voce foi Desarmado! Skills.NeedMore=[[DARK_RED]]Voce precisa de mais Skills.TooTired=[[RED]]Voce esta cansado pra usar essa habilidade. Skills.Cancelled=[[RED]]{0} cancelado! - Stats.Header.Combat=[[GOLD]]-=SKILLS DE COMBATE=- Stats.Header.Gathering=[[GOLD]]-=SKILLS DE RECOLHA=- Stats.Header.Misc=[[GOLD]]-=OUTRAS SKILLS=- @@ -571,7 +546,6 @@ Scoreboard.Misc.CurrentXP=[[GREEN]]XP Atual Scoreboard.Misc.RemainingXP=[[YELLOW]]XP Restante Scoreboard.Misc.Cooldown=[[LIGHT_PURPLE]]Faltando Scoreboard.Misc.Overall=[[GOLD]]Geral - #DATABASE RECOVERY Profile.Loading.Success=[[GREEN]]Seu perfil mcMMO foi carregado. Profile.Loading.Failure=[[RED]]mcMMO still cannot load your data. You may want to [[AQUA]]contact the server owner.\n[[YELLOW]]You can still play on the server, but you will have [[BOLD]]no mcMMO levels[[YELLOW]] and any XP you get [[BOLD]]will not be saved[[YELLOW]]. diff --git a/src/main/resources/locale/locale_ru.properties b/src/main/resources/locale/locale_ru.properties index b6e69dc81..4f595262d 100644 --- a/src/main/resources/locale/locale_ru.properties +++ b/src/main/resources/locale/locale_ru.properties @@ -26,7 +26,7 @@ Archery.Listener=\u0421\u0442\u0440\u0435\u043b\u044c\u0431\u0430 \u0438\u0437 \ Archery.SkillName=\u0421\u0422\u0420\u0415\u041b\u042c\u0411\u0410 \u0418\u0417 \u041b\u0423\u041a\u0410 Archery.Skillup=\u0423\u0440\u043e\u0432\u0435\u043d\u044c \u043d\u0430\u0432\u044b\u043a\u0430 \"\u0421\u0442\u0440\u0435\u043b\u044c\u0431\u0430 \u0438\u0437 \u043b\u0443\u043a\u0430\" \u0443\u0432\u0435\u043b\u0438\u0447\u0435\u043d \u043d\u0430 {0}. \u0412\u0441\u0435\u0433\u043e ({1}) Axes.Ability.Bonus.0=\u041c\u0430\u0441\u0442\u0435\u0440 \u0422\u043e\u043f\u043e\u0440\u0430 -Axes.Ability.Bonus.1= \u041d\u0430\u043d\u043e\u0441\u0438\u0442 {0} \u0414\u043e\u043f\u043e\u043b\u043d\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e\u0433\u043e \u0423\u0440\u043e\u043d\u0430 +Axes.Ability.Bonus.1=\u041d\u0430\u043d\u043e\u0441\u0438\u0442 {0} \u0414\u043e\u043f\u043e\u043b\u043d\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e\u0433\u043e \u0423\u0440\u043e\u043d\u0430 Axes.Ability.Bonus.2=\u0411\u0440\u043e\u043d\u0435\u0431\u043e\u0439\u043d\u044b\u0439 \u0423\u0434\u0430\u0440 Axes.Ability.Bonus.3=\u041d\u0430\u043d\u043e\u0441\u0438\u0442 {0} \u0414\u043e\u043f\u043e\u043d\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e\u0433\u043e \u0423\u0440\u043e\u043d\u0430 \u0431\u0440\u043e\u043d\u0435 Axes.Ability.Bonus.4=\u0412\u0435\u043b\u0438\u043a\u0438\u0439 \u0423\u0434\u0430\u0440 @@ -501,7 +501,7 @@ Party.Help.2=\u0418\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0439\u0442\u0435 Party.Help.3=\u0418\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0439\u0442\u0435 [[DARK_AQUA]]{0} [password] [[RED]]\u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u043f\u0440\u0438\u0441\u043e\u0435\u0434\u0435\u043d\u0438\u0442\u044c\u0441\u044f \u0438\u043b\u0438 [[DARK_AQUA]]{1} [[RED]]\u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u0432\u044b\u0439\u0442\u0438 Party.Help.4=\u0427\u0442\u043e\u0431\u044b \u0437\u0430\u0431\u043b\u043e\u043a\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0438\u043b\u0438 \u0440\u0430\u0437\u0431\u043b\u043e\u043a\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0432\u0430\u0448\u0443 \u0433\u0440\u0443\u043f\u043f\u0443 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0439\u0442\u0435 [[DARK_AQUA]]{0} Party.Help.5=\u0427\u0442\u043e\u0431\u044b \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u0438\u0442\u044c \u043f\u0430\u0440\u043e\u043b\u0435\u043c \u0432\u0430\u0448\u0443 \u0433\u0440\u0443\u043f\u043f\u0443 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0439\u0442\u0435 [[DARK_AQUA]]{0} -Party.Help.6= \u0427\u0442\u043e\u0431\u044b \u0432\u044b\u0433\u043d\u0430\u0442\u044c \u0438\u0433\u0440\u043e\u043a\u0430 \u0438\u0437 \u0432\u0430\u0448\u0435\u0439 \u043f\u0430\u0442\u0438, \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0439\u0442\u0435 [[DARK_AQUA]] {0} +Party.Help.6=\u0427\u0442\u043e\u0431\u044b \u0432\u044b\u0433\u043d\u0430\u0442\u044c \u0438\u0433\u0440\u043e\u043a\u0430 \u0438\u0437 \u0432\u0430\u0448\u0435\u0439 \u043f\u0430\u0442\u0438, \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0439\u0442\u0435 [[DARK_AQUA]] {0} Party.Help.7=\u0427\u0442\u043e\u0431\u044b \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0430\u0442\u044c \u043f\u0440\u0430\u0432\u043e \u0443\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u0432\u0430\u0448\u0435\u0439 \u0433\u0440\u0443\u043f\u043f\u043e\u0439 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0439\u0442\u0435 [[DARK_AQUA]]{0} Party.Help.8=\u0427\u0442\u043e\u0431\u044b \u0440\u0430\u0441\u043f\u0443\u0441\u0442\u0438\u0442\u044c \u0432\u0430\u0448\u0443 \u0433\u0440\u0443\u043f\u043f\u0443 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0439\u0442\u0435 [[DARK_AQUA]]{0} Party.Help.9=\u0418\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0439\u0442\u0435 [[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]\u0434\u043b\u044f \u0434\u0435\u043b\u0435\u0436\u0430 \u043f\u0440\u0435\u0434\u043c\u0435\u0442\u0430\u043c\u0438 \u043c\u0435\u0436\u0434\u0443 \u0443\u0447\u0430\u0441\u0442\u043d\u0438\u043a\u0430\u043c\u0438 \u0433\u0440\u0443\u043f\u043f\u044b @@ -585,7 +585,7 @@ Guides.Available=[[GRAY]]\u0420\u0443\u043a\u043e\u0432\u043e\u0434\u0441\u0442\ Guides.Header=[[GOLD]]-=[[GREEN]]{0} \u0420\u0443\u043a\u043e\u0432\u043e\u0434\u0441\u0442\u0432\u043e[[GOLD]]=- Guides.Page.Invalid=\u041d\u0435\u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u043d\u043e\u043c\u0435\u0440 \u0441\u0442\u0440\u0430\u043d\u0438\u0446\u044b! Guides.Page.OutOfRange=\u042d\u0442\u0430 \u0441\u0442\u0440\u0430\u043d\u0438\u0446\u0430 \u043d\u0435 \u0441\u0443\u0449\u0435\u0441\u0442\u0432\u0443\u0435\u0442, \u0432\u0441\u0435\u0433\u043e \u0435\u0441\u0442\u044c {0} \u0441\u0442\u0440\u0430\u043d\u0438\u0446. -Guides.Usage= \u0418\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0439\u0442\u0435 /{0} ? [\u0441\u0442\u0440\u0430\u043d\u0438\u0446\u0430] +Guides.Usage=\u0418\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0439\u0442\u0435 /{0} ? [\u0441\u0442\u0440\u0430\u043d\u0438\u0446\u0430] Guides.Acrobatics.Section.0=[[DARK_AQUA]]\u041e \u043d\u0430\u0432\u044b\u043a\u0435 \u0410\u043a\u0440\u043e\u0431\u0430\u0442\u0438\u043a\u0430:\n[[YELLOW]]\u0410\u043a\u0440\u043e\u0431\u0430\u0442\u0438\u043a\u0430 - \u044d\u0442\u043e \u043d\u0430\u0432\u044b\u043a \u0433\u0440\u0430\u0446\u0438\u043e\u0437\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0432\u0438\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f \u0432 mcMMO.\n[[YELLOW]]\u041e\u043d \u0434\u0430\u0435\u0442 \u0431\u043e\u043d\u0443\u0441\u044b \u0432 \u0431\u043e\u044e \u0438 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0449\u0430\u0435\u0442 \u043e\u0442 \u043f\u0440\u0438\u0440\u043e\u0434\u043d\u044b\u0445 \u043f\u043e\u0432\u0440\u0435\u0436\u0434\u0435\u043d\u0438\u0439.\n\n[[DARK_AQUA]]\u041f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043e\u043f\u044b\u0442\u0430:\n[[YELLOW]]\u0427\u0442\u043e\u0431\u044b \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0430\u0442\u044c \u043e\u043f\u044b\u0442 \u0432 \u044d\u0442\u043e\u043c \u043d\u0430\u0432\u044b\u043a\u0435, \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0432\u044b\u043f\u043e\u043b\u043d\u044f\u0442\u044c \u0443\u043a\u043b\u043e\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f \n[[YELLOW]]\u0432 \u0431\u043e\u044e \u0438\u043b\u0438 \u043f\u0430\u0434\u0430\u0442\u044c \u0441 \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u043e\u0439 \u0432\u044b\u0441\u043e\u0442\u044b, \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0430\u044f \u0443\u0440\u043e\u043d. Guides.Acrobatics.Section.1=[[DARK_AQUA]]\u041a\u0430\u043a \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0435\u0442 \u0443\u043c\u0435\u043d\u0438\u0435 \u041f\u0440\u044b\u0436\u043e\u043a?\n[[YELLOW]]\u0423 \u0432\u0430\u0441 \u0435\u0441\u0442\u044c \u0448\u0430\u043d\u0441 \u0441\u0432\u0435\u0441\u0442\u0438 \u043d\u0430 \u043d\u0435\u0442 \u0443\u0440\u043e\u043d \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0435\u043d\u043d\u044b\u0439 \u043f\u0440\u0438 \u043f\u0430\u0434\u0435\u043d\u0438\u0438.\n[[YELLOW]]\u0415\u0441\u043b\u0438 \u0432\u043e \u0432\u0440\u0435\u043c\u044f \u043f\u0440\u044b\u0436\u043a\u0430 \u0434\u0435\u0440\u0436\u0430\u0442\u044c \u043a\u043d\u043e\u043f\u043a\u0443 \u043a\u0440\u0430\u0441\u0442\u044c\u0441\u044f (Left Shift),\n[[YELLOW]]\u0442\u043e \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0443\u0434\u0432\u043e\u0438\u0442\u044c \u044d\u0442\u043e\u0442 \u0448\u0430\u043d\u0441.\n[[YELLOW]]\u042d\u0442\u043e \u0434\u0435\u0439\u0441\u0442\u0432\u0438\u0435 \u0432\u044b\u0437\u043e\u0432\u0435\u0442 \u0418\u0437\u044f\u0449\u043d\u044b\u0439 \u041f\u0440\u044b\u0436\u043e\u043a \u0432\u043c\u0435\u0441\u0442\u043e \u0441\u0442\u0430\u043d\u0434\u0430\u0440\u0442\u043d\u043e\u0433\u043e.\n[[YELLOW]]\u0418\u0437\u044f\u0449\u043d\u044b\u0435 \u041f\u0440\u044b\u0436\u043a\u0438 \u043f\u043e\u0445\u043e\u0436\u0438 \u043d\u0430 \u043e\u0431\u044b\u0447\u043d\u044b\u0435, \u043d\u043e \u043f\u0440\u043e\u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u044f\u0442 \u0432 \u0434\u0432\u0430\n[[YELLOW]]\u0440\u0430\u0437\u0430 \u0440\u0435\u0436\u0435 \u0438 \u0434\u0430\u044e\u0442 \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u0443\u044e \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u0443 \u043f\u0440\u0438 \u043f\u0430\u0434\u0435\u043d\u0438\u0438.\n[[YELLOW]]\u0428\u0430\u043d\u0441 \u043d\u0430 \u0443\u0434\u0430\u0447\u043d\u044b\u0439 \u043f\u0440\u044b\u0436\u043e\u043a \u0437\u0430\u0432\u0438\u0441\u0438\u0442 \u043e\u0442 \u0432\u0430\u0448\u0435\u0433\u043e \u0443\u0440\u043e\u0432\u043d\u044f \u043d\u0430\u0432\u044b\u043a\u0430. Guides.Acrobatics.Section.2=[[DARK_AQUA]]\u041a\u0430\u043a \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0435\u0442 \u0443\u043c\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0423\u043a\u043b\u043e\u043d\u0435\u043d\u0438\u0435?\n[[YELLOW]]\u0411\u043b\u0430\u0433\u043e\u0434\u0430\u0440\u044f \u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u0443\u043c\u0435\u043d\u0438\u044e \u0443 \u0432\u0430\u0441 \u0435\u0441\u0442\u044c \u043f\u0430\u0441\u0441\u0438\u0432\u043d\u044b\u0439 \u0448\u0430\u043d\u0441 \u0443\u043a\u043b\u043e\u043d\u0438\u0442\u044c\u0441\u044f\n[[YELLOW]]\u0432\u043e \u0432\u0440\u0435\u043c\u044f \u0431\u044b\u0442\u0432\u044b, \u0447\u0442\u043e \u0432\u0434\u0432\u043e\u0435 \u0443\u043c\u0435\u043d\u044c\u0448\u0438\u0442 \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0435\u043d\u043d\u044b\u0439 \u0443\u0440\u043e\u043d.\n[[YELLOW]]\u0428\u0430\u043d\u0441 \u043d\u0430 \u0443\u0434\u0430\u0447\u043d\u043e\u0435 \u0443\u043a\u043b\u043e\u043d\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0437\u0430\u0432\u0438\u0441\u0438\u0442 \u043e\u0442 \u0432\u0430\u0448\u0435\u0433\u043e \u0443\u0440\u043e\u0432\u043d\u044f \u043d\u0430\u0432\u044b\u043a\u0430. diff --git a/src/main/resources/locale/locale_th_TH.properties b/src/main/resources/locale/locale_th_TH.properties index 402daeb04..b2da09fbb 100644 --- a/src/main/resources/locale/locale_th_TH.properties +++ b/src/main/resources/locale/locale_th_TH.properties @@ -545,7 +545,7 @@ Guides.Available=[[GRAY]]\u0e41\u0e19\u0e30\u0e19\u0e33 {0} \u0e04\u0e27\u0e23\u Guides.Header=[[GOLD]]-=[[GREEN]]{0} \u0e41\u0e19\u0e30\u0e19\u0e33[[GOLD]]=- Guides.Page.Invalid=\u0e44\u0e21\u0e48\u0e43\u0e0a\u0e48\u0e15\u0e31\u0e27\u0e40\u0e25\u0e02\u0e17\u0e35\u0e48\u0e16\u0e39\u0e01\u0e15\u0e49\u0e2d\u0e07! Guides.Page.OutOfRange=\u0e44\u0e21\u0e48\u0e21\u0e35\u0e2b\u0e19\u0e49\u0e32\u0e19\u0e35\u0e2d\u0e22\u0e39\u0e48 \u0e21\u0e35\u0e40\u0e1e\u0e35\u0e22\u0e07 {0} \u0e2b\u0e19\u0e49\u0e32. -Guides.Usage= \u0e43\u0e0a\u0e49 /{0} ? [\u0e2b\u0e19\u0e49\u0e32] +Guides.Usage=\u0e43\u0e0a\u0e49 /{0} ? [\u0e2b\u0e19\u0e49\u0e32] Guides.Smelting.Section.0=\u0e40\u0e23\u0e47\u0e27\u0e46\u0e19\u0e35\u0e49... Inspect.Offline=\u0e04\u0e38\u0e13\u0e44\u0e21\u0e48\u0e44\u0e14\u0e49\u0e23\u0e31\u0e1a\u0e2a\u0e34\u0e17\u0e18\u0e34\u0e4c\u0e43\u0e19\u0e01\u0e32\u0e23\u0e15\u0e23\u0e27\u0e08\u0e2a\u0e2d\u0e1a\u0e1c\u0e39\u0e49\u0e40\u0e25\u0e48\u0e19 Offline! Inspect.OfflineStats=mcMMO \u0e2a\u0e16\u0e34\u0e15\u0e34\u0e1c\u0e39\u0e49\u0e40\u0e25\u0e48\u0e19 Offline [[YELLOW]]{0} diff --git a/src/main/resources/locale/locale_zh_CN.properties b/src/main/resources/locale/locale_zh_CN.properties index f487f1d5d..21ae88bad 100644 --- a/src/main/resources/locale/locale_zh_CN.properties +++ b/src/main/resources/locale/locale_zh_CN.properties @@ -1,5 +1,4 @@ #I'm going to try to normalize our locale file, forgive the mess for now. - #DO NOT USE COLOR CODES IN THE JSON KEYS #COLORS ARE DEFINED IN advanced.yml IF YOU WISH TO CHANGE THEM JSON.Rank=\u7b49\u7ea7 @@ -47,17 +46,13 @@ JSON.Hover.SuperAbility=[[DARK_PURPLE]]{0}&r JSON.Hover.MaxRankSkillName=[[GOLD]]{0}&r JSON.Hover.AtSymbolSkills=[[YELLOW]]@ JSON.Hover.AtSymbolURL=[[YELLOW]]@ - #\u8fd9\u662f\u6280\u80fd\u6fc0\u6d3b\u65f6\u53d1\u9001\u7ed9\u73a9\u5bb6\u7684\u6d88\u606f JSON.Notification.SuperAbility={0} - #These are the JSON Strings used for SubSkills JSON.Acrobatics.Roll.Interaction.Activated=\u6d4b\u8bd5 [[RED]]\u7ffb\u6eda\u6d4b\u8bd5 JSON.Acrobatics.SubSkill.Roll.Details.Tips=\u5982\u679c\u4f60\u5728\u6454\u843d\u65f6\u6309\u4e0b\u6f5c\u884c\u952e,\u4f60\u5c06\u89e6\u53d1\u4e24\u500d\u7ffb\u6eda\u6548\u679c - #DO NOT USE COLOR CODES IN THE JSON KEYS #COLORS ARE DEFINED IN advanced.yml IF YOU WISH TO CHANGE THEM - # BEGIN STYLING Ability.Generic.Refresh=[[GREEN]]**\u6280\u80fd\u51b7\u5374\u5b8c\u6bd5!** Ability.Generic.Template.Lock=[[GRAY]]{0} @@ -123,7 +118,6 @@ XPBar.Complex.Template={0} [[DARK_AQUA]] {4}[[WHITE]]% [[DARK_AQUA]]([[WHITE]]{1 # XP BAR Allows for the following variables -- {0} = Skill Level, {1} Current XP, {2} XP Needed for next level, {3} Power Level, {4} Percentage of Level # Make sure you turn on Experience_Bars.ThisMayCauseLag.AlwaysUpdateTitlesWhenXPIsGained if you want the XP bar title to update every time a player gains XP! # END STYLING - #\u6742\u6280 Acrobatics.Ability.Proc=[[GREEN]]**\u534e\u5c14\u5179\u822c\u7684\u964d\u843d** Acrobatics.Combat.Proc=[[GREEN]]**\u95ea\u907f** @@ -155,8 +149,6 @@ Alchemy.Listener=\u70bc\u91d1(Alchemy): Alchemy.Ability.Locked.0=\u9501\u5b9a\u72b6\u6001,\u76f4\u5230 {0}+ \u6280\u80fd\uff08\u50ac\u5316\uff09 Alchemy.SkillName=\u70bc\u91d1 #\u7bad\u672f - - Archery.SubSkill.SkillShot.Name=\u6280\u5de7\u5c04\u51fb Archery.SubSkill.SkillShot.Description=\u589e\u52a0\u5f13\u7bad\u9020\u6210\u7684\u4f24\u5bb3 Archery.SubSkill.SkillShot.Stat=\u589e\u52a0\u5c04\u51fb\u9020\u6210\u7684\u4f24\u5bb3 @@ -313,7 +305,6 @@ Mining.SubSkill.BiggerBombs.Description=\u589e\u52a0TNT\u7206\u70b8\u8303\u56f4 Mining.SubSkill.DemolitionsExpertise.Name=\u7206\u7834\u4e13\u5bb6 Mining.SubSkill.DemolitionsExpertise.Description=\u51cf\u5c11\u6765\u81eaTNT\u7684\u4f24\u5bb3 Mining.SubSkill.DemolitionsExpertise.Stat=\u7206\u70b8\u4f24\u5bb3\u51cf\u5c11 - Mining.Listener=\u6316\u77ff(Mining): Mining.SkillName=\u6316\u77ff Mining.Skills.SuperBreaker.Off=**\u8d85\u7ea7\u788e\u77f3\u673a\u7ed3\u675f** @@ -440,7 +431,7 @@ Taming.Ability.Bonus.8=\u5feb\u9910\u670d\u52a1 Taming.Ability.Bonus.9={0} \u7684\u51e0\u7387\u653b\u51fb\u65f6\u56de\u8840 Taming.Ability.Bonus.10=\u72ac\u795e\u7684\u5e87\u62a4 Taming.Ability.Bonus.11=\u53d7\u5230\u9b54\u6cd5\u6216\u4e2d\u6bd2\u4f24\u5bb3\u65f6\u6062\u590d\u751f\u547d\u503c -Taming.Ability.Locked.0= {0}+ \u7ea7\u540e\u89e3\u9501 (\u73af\u5883\u611f\u77e5) +Taming.Ability.Locked.0={0}+ \u7ea7\u540e\u89e3\u9501 (\u73af\u5883\u611f\u77e5) Taming.Ability.Locked.1=\u9501\u5b9a\u76f4\u5230 {0}+ \u6280\u80fd (\u6bdb\u76ae\u5f3a\u5316) Taming.Ability.Locked.2=\u9501\u5b9a\u76f4\u5230 {0}+ \u6280\u80fd (\u51b2\u51fb\u6297\u6027) Taming.Ability.Locked.3=\u9501\u5b9a\u76f4\u5230 {0}+ \u6280\u80fd (\u5229\u722a) @@ -473,7 +464,7 @@ Taming.Listener.Wolf=[[DARK_GRAY]]\u4f60\u7684\u72fc\u8dd1\u5230\u4f60\u8eab\u8f Taming.Listener=\u9a6f\u517d(Taming): Taming.SkillName=\u9a6f\u517d Taming.Summon.Complete=[[GREEN]]\u53ec\u5524\u6309\u5b8c\u6210 -Taming.Summon.Lifespan= (\u5bff\u547d: {0}\u79d2) +Taming.Summon.Lifespan=(\u5bff\u547d: {0}\u79d2) Taming.Summon.Fail.Ocelot=\u4f60\u4e0d\u80fd\u53ec\u5524\u8c79\u732b\u56e0\u4e3a\u4f60\u53ec\u5524\u4e86\u592a\u591a\u4e86. Taming.Summon.Fail.Wolf=\u4f60\u8eab\u8fb9\u5df2\u7ecf\u62e5\u6709\u8db3\u591f\u591a\u7684\u72fc,\u65e0\u6cd5\u53ec\u5524\u66f4\u591a. Taming.Summon.Fail.Horse=\u4f60\u8eab\u8fb9\u5df2\u7ecf\u62e5\u6709\u8db3\u591f\u591a\u7684\u9a6c\u4e86,\u65e0\u6cd5\u53ec\u5524. @@ -512,7 +503,6 @@ Unarmed.Skills.Berserk.On=[[GREEN]]**\u72c2\u66b4\u6fc0\u6d3b** Unarmed.Skills.Berserk.Other.Off=\u72c2\u66b4[[GREEN]] \u7ed3\u675f\u4e86,\u8fdb\u5165\u51b7\u5374 [[YELLOW]]{0} Unarmed.Skills.Berserk.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] \u4f7f\u7528\u4e86 [[RED]]\u72c2\u66b4! Unarmed.Skills.Berserk.Refresh=[[GREEN]]\u4f60\u7684 [[YELLOW]]\u72c2\u66b4 [[GREEN]]\u6280\u80fd\u53ef\u4ee5\u4f7f\u7528\u4e86! - #WOODCUTTING Woodcutting.Ability.0=\u79cb\u98ce\u626b\u843d\u53f6 Woodcutting.Ability.1=\u626b\u9664\u6811\u53f6 @@ -541,7 +531,6 @@ Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] \u4f7f\u7528\u Woodcutting.Skills.TreeFeller.Splinter=\u4f60\u7684\u65a7\u5934\u53d8\u6210\u4e86\u4e00\u5806\u788e\u7247\uff01 Woodcutting.Skills.TreeFeller.Threshold=\u90a3\u68f5\u6811\u592a\u5927\u4e86! #\u80fd\u529b - #COMBAT Combat.ArrowDeflect=[[WHITE]]**\u7bad\u77e2\u504f\u5411** Combat.BeastLore=[[GREEN]]**\u9a6f\u517d\u77e5\u8bc6** @@ -573,7 +562,7 @@ Commands.Cooldowns.Row.Y=\ [[AQUA]]{0}[[WHITE]] - [[DARK_GREEN]]\u51c6\u5907\u5 Commands.Database.Cooldown=\u518d\u6b21\u4f7f\u7528\u8fd9\u4e2a\u547d\u4ee4\u8bf7\u7b49\u5f85 {0} \u79d2. Commands.Database.Processing=\u4f60\u7684\u4e0a\u4e00\u4e2a\u547d\u4ee4\u6b63\u5728\u5904\u7406\u4e2d,\u8bf7\u8010\u5fc3\u7b49\u5f85. Commands.Disabled=\u8fd9\u4e2a\u6307\u4ee4\u88ab\u7981\u7528\u4e86. -Commands.DoesNotExist= [[RED]]\u8be5\u540d\u73a9\u5bb6\u4e0d\u5b58\u5728\u4e8e\u6570\u636e\u5e93\u4e2d\uff01 +Commands.DoesNotExist=[[RED]]\u8be5\u540d\u73a9\u5bb6\u4e0d\u5b58\u5728\u4e8e\u6570\u636e\u5e93\u4e2d\uff01 Commands.GodMode.Disabled=mcMMO \u4e0a\u5e1d\u6a21\u5f0f\u5173\u95ed Commands.GodMode.Enabled=mcMMO \u4e0a\u5e1d\u6a21\u5f0f\u5f00\u542f Commands.AdminChatSpy.Enabled=mcMMO\u961f\u4f0d\u804a\u5929\u76d1\u89c6\u5df2\u542f\u7528 @@ -827,14 +816,13 @@ Commands.Event.Start=[[GREEN]]mcMMO[[GOLD]] \u4e8b\u4ef6! Commands.Event.Stop=[[GREEN]]mcMMO[[DARK_AQUA]] \u4e8b\u4ef6\u7ed3\u675f! Commands.Event.Stop.Subtitle=[[GREEN]]\u6211\u5e0c\u671b\u4f60\u73a9\u7684\u5f00\u5fc3! Commands.Event.XP=[[DARK_AQUA]]\u591a\u500d\u7ecf\u9a8c\u901f\u7387\u4e3a [[GOLD]]{0}[[DARK_AQUA]] \u500d -XPRate.Event= [[GOLD]]mcMMO \u73b0\u5728\u6b63\u5904\u4e8e\u591a\u500d\u7ecf\u9a8c\u4e8b\u4ef6\u9636\u6bb5! \u7ecf\u9a8c\u83b7\u53d6\u7387\u4e3a {0}\u500d! - +XPRate.Event=[[GOLD]]mcMMO \u73b0\u5728\u6b63\u5904\u4e8e\u591a\u500d\u7ecf\u9a8c\u4e8b\u4ef6\u9636\u6bb5! \u7ecf\u9a8c\u83b7\u53d6\u7387\u4e3a {0}\u500d! #GUIDES Guides.Available=[[GRAY]]{0} \u7684\u5411\u5bfc - \u8f93\u5165 /{1} ? [\u9875\u6570] Guides.Header=[[GOLD]]-=[[GREEN]]{0} \u5411\u5bfc[[GOLD]]=- Guides.Page.Invalid=\u4e0d\u662f\u4e00\u4e2a\u6709\u6548\u7684\u9875\u6570! Guides.Page.OutOfRange=\u90a3\u9875\u4e0d\u5b58\u5728, \u603b\u5171\u53ea\u6709 {0} \u9875 -Guides.Usage= \u7528\u6cd5 /{0} ? [\u9875\u6570] +Guides.Usage=\u7528\u6cd5 /{0} ? [\u9875\u6570] ##\u6742\u6280 Guides.Acrobatics.Section.0=[[DARK_AQUA]]\u5173\u4e8e\u6742\u6280:\n[[YELLOW]]\u6742\u6280\u662f mcMMO \u4e2d\u4f18\u96c5\u79fb\u52a8\u7684\u827a\u672f\u3002\n[[YELLOW]]\u5b83\u63d0\u4f9b\u4e86\u6218\u6597\u52a0\u6210\u548c\u73af\u5883\u4f24\u5bb3\u52a0\u6210\u3002\n\n[[DARK_AQUA]]\u7ecf\u9a8c\u83b7\u53d6:\n[[YELLOW]]\u901a\u8fc7\u5728\u6218\u6597\u4e2d\u95ea\u907f\u6216\u8005\u4ece\u9ad8\u5904\n[[YELLOW]]\u8dcc\u843d\u65f6\u53d7\u4f24\u5e76\u5e78\u5b58\u6765\u83b7\u5f97\u7ecf\u9a8c\u3002 Guides.Acrobatics.Section.1=[[DARK_AQUA]]\u7ffb\u6eda\u662f\u5982\u4f55\u5de5\u4f5c\u7684\uff1f\n[[YELLOW]]\u5f53\u60a8\u53d7\u5230\u8dcc\u843d\u4f24\u5bb3\u65f6\u60a8\u6709\u88ab\u52a8\u673a\u4f1a\u6765\u514d\u53d7\u4f24\u5bb3\u3002\n[[YELLOW]]\u60a8\u53ef\u4ee5\u5728\u8dcc\u843d\u4e2d\u6309\u4f4f\u6f5c\u884c\u952e\u6765\u63d0\u5347\u89e6\u53d1\u51e0\u7387\u3002\n[[YELLOW]]\u8fd9\u5c06\u89e6\u53d1\u4e00\u4e2a\u4f18\u96c5\u5730\u7ffb\u6eda\u800c\u4e0d\u662f\u666e\u901a\u7684\u7ffb\u6eda\u3002\n[[YELLOW]]\u4f18\u96c5\u5730\u7ffb\u6eda\u7c7b\u4f3c\u666e\u901a\u7684\u7ffb\u6eda\u4f46\u662f\u5b83\u6709\u53cc\u500d\u51e0\u7387\n[[YELLOW]]\u53d1\u751f\uff0c\u5e76\u4e14\u80fd\u591f\u63d0\u4f9b\u6bd4\u666e\u901a\u5730\u7ffb\u6eda\u66f4\u9ad8\u7684\u4f24\u5bb3\u51cf\u514d\u3002\n[[YELLOW]]\u7ffb\u6eda\u51e0\u7387\u53d6\u51b3\u4e8e\u60a8\u7684\u6280\u80fd\u7b49\u7ea7 @@ -932,7 +920,7 @@ Guides.Woodcutting.Section.1=[[DARK_AQUA]]\u4f10\u6728\u5de5\u5982\u4f55\u5de5\u Guides.Woodcutting.Section.2=[[DARK_AQUA]]\u79cb\u98ce\u626b\u843d\u53f6\u5982\u4f55\u5de5\u4f5c?\n[[YELLOW]]\u79cb\u98ce\u626b\u843d\u53f6\u662f\u4e00\u4e2a\u88ab\u52a8\u6280\u80fd\n[[YELLOW]]\u5f53\u65a7\u5934\u51fb\u4e2d\u6811\u53f6\u65b9\u5757\u65f6\u4f1a\u5bfc\u81f4\u77ac\u95f4\u6d88\u5931\n[[YELLOW]]\u9ed8\u8ba4\u60c5\u51b5\u4e0b\uff0c100\u7ea7\u89e3\u9501. Guides.Woodcutting.Section.3=[[DARK_AQUA]]\u6811\u6728\u4e30\u6536\u5982\u4f55\u5de5\u4f5c?\n[[YELLOW]]\u8fd9\u4e2a\u88ab\u52a8\u6280\u80fd\u4f7f\u4f60\u5728\u780d\u6811\u65f6\n[[YELLOW]]\u6709\u51e0\u7387\u6389\u843d\u53cc\u500d\u6728\u5934. #INSPECT -Inspect.Offline= [[RED]]\u4f60\u6ca1\u6709\u67e5\u8be2\u4e0d\u5728\u7ebf\u73a9\u5bb6\u4fe1\u606f\u7684\u6743\u9650! +Inspect.Offline=[[RED]]\u4f60\u6ca1\u6709\u67e5\u8be2\u4e0d\u5728\u7ebf\u73a9\u5bb6\u4fe1\u606f\u7684\u6743\u9650! Inspect.OfflineStats=\u4e0d\u5728\u7ebf\u73a9\u5bb6\u7684mcmmo\u7edf\u8ba1\u4fe1\u606f [[YELLOW]]{0} Inspect.Stats=[[YELLOW]]{0} \u7684mcMMO\u7edf\u8ba1\u4fe1\u606f Inspect.TooFar=\u4f60\u65e0\u6cd5\u68c0\u67e5\u90a3\u4e2a\u73a9\u5bb6\u56e0\u4e3a\u4f60\u4eec\u8ddd\u79bb\u592a\u8fdc\u4e86! diff --git a/src/main/resources/locale/locale_zh_TW.properties b/src/main/resources/locale/locale_zh_TW.properties index e6f7a9b8d..bb0af264c 100644 --- a/src/main/resources/locale/locale_zh_TW.properties +++ b/src/main/resources/locale/locale_zh_TW.properties @@ -449,7 +449,7 @@ Commands.Party.2=- \u52a0\u5165\u73a9\u5bb6\u7684\u968a\u4f0d\u88e1 Commands.ptp.Enabled=\u968a\u4f0d\u50b3\u9001 [[GREEN]]\u5141\u8a31 Commands.ptp.Disabled=\u968a\u4f0d\u50b3\u9001 [[RED]]\u4e0d\u5141\u8a31 Commands.ptp.NoRequests=\u4f60\u73fe\u5728\u4e0d\u53ef\u4ee5\u50b3\u9001 -Commands.ptp.NoWorldPermissions= [mcMMO]\u60a8\u6c92\u6709\u6b0a\u9650\u50b3\u9001\u5230\u4e16\u754c{0}. +Commands.ptp.NoWorldPermissions=[mcMMO]\u60a8\u6c92\u6709\u6b0a\u9650\u50b3\u9001\u5230\u4e16\u754c{0}. Commands.ptp.Request1={0} [[GREEN]]\u5df2\u50b3\u9001\u81f3\u4f60\u65c1\u908a. Commands.ptp.Request2=[[GREEN]]\u4f60\u50b3\u9001\u7684\u8a71\u8acb\u8f38\u5165[[YELLOW]]/ptp accept. [[GREEN]]\u5728[[RED]]{0} [[GREEN]]\u79d2\u5167\u5fc5\u9808\u5b8c\u6210 Commands.ptp.AcceptAny.Enabled=\u968a\u4f0d\u50b3\u9001\u8acb\u6c42\u78ba\u8a8d [[GREEN]]\u555f\u7528 @@ -534,7 +534,7 @@ Party.Teleport.Player=[[GREEN]]\u4f60\u5df2\u7d93\u50b3\u9001\u5230 {0}. Party.Teleport.Self=\u4f60\u7121\u6cd5\u50b3\u9001\u5230\u4f60\u81ea\u5df1\u8eab\u65c1! Party.Teleport.Target=[[GREEN]]{0} \u5df2\u7d93\u50b3\u9001\u5230\u4f60\u8eab\u908a. Party.Teleport.Disabled={0} \u4e0d\u5141\u8a31\u968a\u4f0d\u50b3\u9001. -Party.Rename.Same= {0}\u4f60\u7684\u968a\u4f0d\u5df2\u7d93\u662f\u9019\u500b\u540d\u5b57\u4e86! +Party.Rename.Same={0}\u4f60\u7684\u968a\u4f0d\u5df2\u7d93\u662f\u9019\u500b\u540d\u5b57\u4e86! Party.Join.Self=\u4f60\u7121\u6cd5\u52a0\u5165\u81ea\u5df1! 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Know that the mcMMO team is dedicated to providing - an ever-evolving experience, and that we carefully read all feedback and bug reports - in order to evaluate and balance the mechanics of mcMMO in every update. + The goal of mcMMO is to take core Minecraft game mechanics and expand them into + add an extensive and quality RPG experience. Everything in mcMMO has been carefully + thought out and is constantly being improved upon. Currently, mcMMO adds thirteen + unique skills to train and level in. Each of these skills is highly customizable + through our configuration files, allowing server admins to tweak mcMMO to best suit + the needs of his or her server. Know that the mcMMO team is dedicated to providing + an ever-evolving experience, and that we carefully read all feedback and bug reports + in order to evaluate and balance the mechanics of mcMMO in every update. author: nossr50 authors: [GJ, NuclearW, bm01, Glitchfinder, TfT_02, t00thpick1, Riking] @@ -729,8 +729,8 @@ permissions: mcmmo.chat.all: description: Implies all mcmmo.chat permissions. (Warning, contains adminchat) children: - mcmmo.chat.adminchat: true - mcmmo.chat.partychat: true + mcmmo.chat.adminchat: true + mcmmo.chat.partychat: true mcmmo.chat.adminchat: description: Allows participation in admin chat mcmmo.chat.partychat: @@ -1287,7 +1287,7 @@ permissions: default: false description: implies access to all mcmmo perks children: - mcmmo.perks.all: true + mcmmo.perks.all: true mcmmo.perks.all: default: false description: implies access to all mcmmo perks @@ -1426,22 +1426,6 @@ permissions: mcmmo.perks.lucky.woodcutting: default: false description: Gives Woodcutting abilities & skills a 33.3% better chance to activate. - mcmmo.perks.xp.*: - default: false - description: XP Perks typically given to donors or VIPs - children: - mcmmo.perks.xp.all: true - mcmmo.perks.xp.all: - default: false - description: XP Perks typically given to donors or VIPs - children: - mcmmo.perks.xp.150percentboost.all: true - mcmmo.perks.xp.50percentboost.all: true - mcmmo.perks.xp.10percentboost.all: true - mcmmo.perks.xp.customboost.all: true - mcmmo.perks.xp.double.all: true - mcmmo.perks.xp.quadruple.all: true - mcmmo.perks.xp.triple.all: true mcmmo.perks.xp.150percentboost.*: default: false description: Multiplies incoming XP by 2.5 @@ -2040,7 +2024,7 @@ permissions: default: false description: Implies all mcmmo.tools permissions. children: - mcmmo.tools.all: true + mcmmo.tools.all: true mcmmo.tools.all: default: false description: Implies all mcmmo.tools permissions. diff --git a/src/main/resources/potions.yml b/src/main/resources/potions.yml index a33d68402..a7748128f 100644 --- a/src/main/resources/potions.yml +++ b/src/main/resources/potions.yml @@ -3,40 +3,40 @@ ### Concoctions: Tier_One_Ingredients: - - BLAZE_POWDER - - FERMENTED_SPIDER_EYE - - GHAST_TEAR - - GLOWSTONE_DUST - - GOLDEN_CARROT - - MAGMA_CREAM - - NETHER_WART - - REDSTONE - - GLISTERING_MELON_SLICE - - SPIDER_EYE - - SUGAR - - GUNPOWDER - - WATER_LILY - - PUFFERFISH - - DRAGON_BREATH + - BLAZE_POWDER + - FERMENTED_SPIDER_EYE + - GHAST_TEAR + - GLOWSTONE_DUST + - GOLDEN_CARROT + - MAGMA_CREAM + - NETHER_WART + - REDSTONE + - GLISTERING_MELON_SLICE + - SPIDER_EYE + - SUGAR + - GUNPOWDER + - WATER_LILY + - PUFFERFISH + - DRAGON_BREATH Tier_Two_Ingredients: - - CARROT - - SLIME_BALL - - PHANTOM_MEMBRANE + - CARROT + - SLIME_BALL + - PHANTOM_MEMBRANE Tier_Three_Ingredients: - - QUARTZ - - RED_MUSHROOM + - QUARTZ + - RED_MUSHROOM Tier_Four_Ingredients: - - APPLE - - ROTTEN_FLESH + - APPLE + - ROTTEN_FLESH Tier_Five_Ingredients: - - BROWN_MUSHROOM - - INK_SAC + - BROWN_MUSHROOM + - INK_SAC Tier_Six_Ingredients: - - FERN + - FERN Tier_Seven_Ingredients: - - POISONOUS_POTATO + - POISONOUS_POTATO Tier_Eight_Ingredients: - - GOLDEN_APPLE + - GOLDEN_APPLE # # Settings for Potions