diff --git a/src/main/resources/locale/locale_zh_CN.properties b/src/main/resources/locale/locale_zh_CN.properties index a286e6473..a33e38e2e 100644 --- a/src/main/resources/locale/locale_zh_CN.properties +++ b/src/main/resources/locale/locale_zh_CN.properties @@ -20,6 +20,7 @@ JSON.Acrobatics=杂技 JSON.Alchemy=炼金 JSON.Archery=箭术 JSON.Axes=斧技 +JSON.Crossbows=弩术 JSON.Excavation=挖掘 JSON.Fishing=钓鱼 JSON.Herbalism=草药学 @@ -28,6 +29,8 @@ JSON.Repair=修理 JSON.Salvage=分解 JSON.Swords=剑术 JSON.Taming=驯兽 +JSON.Tridents=三叉戟术 +JSON.Maces=重锤术 JSON.Unarmed=格斗 JSON.Woodcutting=伐木 JSON.URL.Website=mcMMO官方网站! @@ -87,6 +90,7 @@ Overhaul.Name.Acrobatics=杂技 Overhaul.Name.Alchemy=炼金 Overhaul.Name.Archery=箭术 Overhaul.Name.Axes=斧技 +Overhaul.Name.Crossbows=弩术 Overhaul.Name.Excavation=挖掘 Overhaul.Name.Fishing=钓鱼 Overhaul.Name.Herbalism=草药学 @@ -96,6 +100,8 @@ Overhaul.Name.Salvage=分解 Overhaul.Name.Smelting=冶炼 Overhaul.Name.Swords=剑术 Overhaul.Name.Taming=驯兽 +Overhaul.Name.Tridents=三叉戟术 +Overhaul.Name.Maces=重锤术 Overhaul.Name.Unarmed=格斗 Overhaul.Name.Woodcutting=伐木 # /mcMMO 命令风格 @@ -111,6 +117,7 @@ XPBar.Acrobatics=杂技 Lv.&6{0} XPBar.Alchemy=炼金 Lv.&6{0} XPBar.Archery=箭术 Lv.&6{0} XPBar.Axes=斧技 Lv.&6{0} +XPBar.Crossbows=弩术 Lv.&6{0} XPBar.Excavation=挖掘 Lv.&6{0} XPBar.Fishing=钓鱼 Lv.&6{0} XPBar.Herbalism=草药学 Lv.&6{0} @@ -120,6 +127,8 @@ XPBar.Salvage=分解 Lv.&6{0} XPBar.Smelting=冶炼 Lv.&6{0} XPBar.Swords=剑术 Lv.&6{0} XPBar.Taming=驯兽 Lv.&6{0} +XPBar.Tridents=三叉戟术 Lv.&6{0} +XPBar.Maces=重锤术 Lv.&6{0} XPBar.Unarmed=格斗 Lv.&6{0} XPBar.Woodcutting=伐木 Lv.&6{0} #这只是一个预设模板,如果在 Experience.yml 中打开了“ExtraDetails”设置(默认情况下关闭),则可以使用该模板,您可以忽略此模板,只需编辑上面的字符串 @@ -171,10 +180,17 @@ Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Name=箭矢回收 Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Description=有几率从尸体上回收箭矢 Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Stat=箭矢回收几率 Archery.SubSkill.ArcheryLimitBreak.Name=箭术极限突破 -Archery.SubSkill.ArcheryLimitBreak.Description=突破你的极限. +Archery.SubSkill.ArcheryLimitBreak.Description=突破你的极限。提高对敌人的伤害。适用于PVP,在PVE中是否能提高伤害取决于服务器设置。 Archery.SubSkill.ArcheryLimitBreak.Stat=突破极限的伤害加成 Archery.Listener=箭术(Archery): Archery.SkillName=箭术 +Archery.SubSkill.ExplosiveShot.Name=高爆射击 +Archery.SubSkill.ExplosiveShot.Description=射出一支爆炸箭 +Archery.Skills.ExplosiveShot.Off= +Archery.Skills.ExplosiveShot.On=&a**高爆射击已激活** +Archery.Skills.ExplosiveShot.Other.Off=高爆射击&a 结束了,进入冷却 &e{0} +Archery.Skills.ExplosiveShot.Other.On=&a{0}&2 使用了 &c高爆射击! +Archery.Skills.ExplosiveShot.Refresh=&a你的 &高爆射击 &a技能可以使用了! #斧技 Axes.Ability.Bonus.0=斧头精通 Axes.Ability.Bonus.1=附加 {0} 伤害 @@ -199,7 +215,7 @@ Axes.SubSkill.CriticalStrikes.Stat=暴击几率 Axes.SubSkill.AxeMastery.Name=斧头精通 Axes.SubSkill.AxeMastery.Description=增加额外伤害 Axes.SubSkill.AxesLimitBreak.Name=斧技极限突破 -Axes.SubSkill.AxesLimitBreak.Description=突破你的极限. +Axes.SubSkill.AxesLimitBreak.Description=突破你的极限。适用于PVP,在PVE中是否能提高伤害取决于服务器设置。 Axes.SubSkill.AxesLimitBreak.Stat=突破极限的伤害加成 Axes.SubSkill.ArmorImpact.Name=破甲 Axes.SubSkill.ArmorImpact.Description=用足够的力量击碎护甲 @@ -233,7 +249,7 @@ Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.On=&a{0}&2 使用了 &c暴走钻头! Fishing.ScarcityTip=&e&o该区域已经过度捕捞, 请换一个新区域再尝试,请到至少 {0} 的方块以外. Fishing.Scared=&7&o乱动会吓跑鱼! Fishing.Exhausting=&c&o不正当使用鱼竿会加剧耐久的损耗! -Fishing.LowResources=&7你觉得这块区域似乎没有多少鱼了. +Fishing.LowResourcesTip=&7你觉得这块区域似乎没有多少鱼了,试着在至少 {0} 个方块外钓鱼。 Fishing.Ability.Info=魔法猎人: &7 **随着淘金者等级提高** Fishing.Ability.Locked.0=锁定状态,直到 {0}+ 技能(抖动) Fishing.Ability.Locked.1={0}+ 级后解锁 (冰钓) @@ -286,6 +302,9 @@ Herbalism.SubSkill.FarmersDiet.Stat=农夫食谱: &a等级 {0} Herbalism.SubSkill.DoubleDrops.Name=双倍掉落 Herbalism.SubSkill.DoubleDrops.Description=双倍物品 Herbalism.SubSkill.DoubleDrops.Stat=双倍掉落几率 +Herbalism.SubSkill.VerdantBounty.Name=繁茂恩赐 +Herbalism.SubSkill.VerdantBounty.Description=娴熟地收获了三倍物品 +Herbalism.SubSkill.VerdantBounty.Stat=三倍掉落几率 Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Name=海拉尔的祝福 Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Description=给予小概率找到稀有物品的能力 Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Stat=海拉尔的祝福的几率 @@ -312,6 +331,9 @@ Mining.SubSkill.SuperBreaker.Stat=超级碎石机持续时间 Mining.SubSkill.DoubleDrops.Name=双倍掉落 Mining.SubSkill.DoubleDrops.Description=双倍普通物品 Mining.SubSkill.DoubleDrops.Stat=双倍掉落概率: &e{0} +Mining.SubSkill.MotherLode.Name=母矿 +Mining.SubSkill.MotherLode.Description=娴熟地挖矿三倍掉落 +Mining.SubSkill.MotherLode.Stat=三倍掉落几率 Mining.SubSkill.BlastMining.Name=爆破开采 Mining.SubSkill.BlastMining.Description=使用 TNT 炸矿物时会获得额外物品 Mining.SubSkill.BlastMining.Stat=爆破开采:&a 等级 {0}/{1} &7({2}) @@ -369,7 +391,7 @@ Repair.Skills.FeltEasy=&7那看起来很简单. Repair.Skills.FullDurability=&7你的装备已经满耐久度了 Repair.Skills.StackedItems=&4你无法修理已叠加的物品. Repair.Pretty.Name=修理 -#奥数锻造 +#奥术锻造 Repair.Arcane.Downgrade=这件物品的附魔等级已下降. Repair.Arcane.Fail=这件物品的附魔已消失. Repair.Arcane.Lost=你的技能等级不足以保留附魔属性. @@ -383,9 +405,9 @@ Salvage.SubSkill.ScrapCollector.Description=从物品中分解出材料, 能否 Salvage.SubSkill.ScrapCollector.Stat=废料回收: &a最多分解出 &e{0}&a 个物品. 占一些运气成分. Salvage.SubSkill.AdvancedSalvage.Name=进阶分解 Salvage.SubSkill.AdvancedSalvage.Description=分解损坏的物品 -Salvage.SubSkill.ArcaneSalvage.Name=奥数分解 +Salvage.SubSkill.ArcaneSalvage.Name=奥术分解 Salvage.SubSkill.ArcaneSalvage.Description=从物品中拆解附魔 -Salvage.SubSkill.ArcaneSalvage.Stat=奥数分解: &e等级 {0}/{1} +Salvage.SubSkill.ArcaneSalvage.Stat=奥术分解: &e等级 {0}/{1} Salvage.Ability.Locked.0=锁定直至 {0}+ 技能等级 (进阶分解) Salvage.Ability.Bonus.0=进阶分解 Salvage.Ability.Bonus.1=最大限度回收 {0} 损坏的物品 @@ -401,12 +423,59 @@ Salvage.Skills.ArcaneSuccess=&a您能够完全拆解出本物品所含的知识! Salvage.Listener.Anvil=&4您已经放置了一个分解砧,使用它来分解工具和护甲. Salvage.Listener=分解(Salvage): Salvage.SkillName=分解 +Salvage.Skills.Lottery.Normal=&6你可以从 &e{1}&6 分解出 &3{0}&6 材料。 +Salvage.Skills.Lottery.Perfect=&a&l完美!&r&6 你轻松分解出了 &3{1}&6 ,获得了 &3{0}&6 材料。 +Salvage.Skills.Lottery.Untrained=&7你没有接受足够的分解训练。你只能从 &a{1}&7 获得 &c{0}&7 材料。 # 铁砧 (分解和修理公用) Anvil.Unbreakable=这个物品不会损坏! +Anvil.Repair.Reject.CustomModelData=一种神秘的力量阻止您修理这件物品…… +Anvil.Salvage.Reject.CustomModelData=一种神秘的力量阻止您分解这件物品…… +#弩术 +Crossbows.SkillName=弩术 +Crossbows.Ability.Lower=&7你放下你的弩。 +Crossbows.Ability.Ready=&3你 &6端起了&3 你的弩。 +Crossbows.Skills.SSG.Refresh=&a你的 &e超级霰弹枪 &a技能可以使用了! +Crossbows.Skills.SSG.Other.On=&a{0}&2 使用了 &超级霰弹枪! +Crossbows.SubSkill.PoweredShot.Name=强力射击 +Crossbows.SubSkill.PoweredShot.Description=增加弩造成的伤害 +Crossbows.SubSkill.PoweredShot.Stat=强力射击额外伤害 +Crossbows.SubSkill.CrossbowsLimitBreak.Name=弩术极限突破 +Crossbows.SubSkill.CrossbowsLimitBreak.Description=突破你的极限。提高对敌人的伤害。适用于PVP,在PVE中是否会提高伤害取决于服务器设置。 +Crossbows.SubSkill.CrossbowsLimitBreak.Stat=极限突破最大伤害 +Crossbows.SubSkill.TrickShot.Name=巧射 +Crossbows.SubSkill.TrickShot.Description=大角度射击来反弹箭矢 +Crossbows.SubSkill.TrickShot.Stat=巧射最大反弹次数 +Crossbows.SubSkill.TrickShot.Stat.Extra=巧射最大反弹次数: &a{0} +Crossbows.SubSkill.TrickShot.Stat.Extra2=巧射每次反弹伤害衰减: &a{0} +Crossbows.SubSkill.SuperShotgun.Name=超级霰弹枪 +Crossbows.Listener=弩术(Crossbows): + +#三叉戟术 +Tridents.SkillName=三叉戟术 +Tridents.Ability.Lower=&7你放下了三叉戟。 +Tridents.Ability.Ready=&3你 &6举起了&3 你的三叉戟。 +Tridents.SubSkill.Impale.Name=贯穿 +Tridents.SubSkill.Impale.Description=提升三叉戟造成的伤害 +Tridents.SubSkill.Impale.Stat=贯穿提升的伤害 +Tridents.SubSkill.TridentsLimitBreak.Name=三叉戟术极限突破 +Tridents.SubSkill.TridentsLimitBreak.Description=突破你的极限。提高对敌人的伤害。适用于PVP,在PVE中是否会提高伤害取决于服务器设置。 +Tridents.SubSkill.TridentsLimitBreak.Stat=极限突破最大伤害 +Tridents.SubSkill.TridentAbility.Name=未完工 +Tridents.Listener=三叉戟术: + +#重锤术 +Maces.SkillName=重锤术 +Maces.Ability.Lower=&7你放下了你的重锤。 +Maces.Ability.Ready=&3你 &6举起了&3 你的重锤。 +Maces.SubSkill.MacesLimitBreak.Name=重锤术极限突破 +Maces.SubSkill.MacesLimitBreak.Description=突破你的极限。提高对敌人的伤害。适用于PVP,在PVE中是否会提高伤害取决于服务器设置。 +Maces.SubSkill.MacesLimitBreak.Stat=极限突破最大伤害 +Maces.Listener=重锤术: + # 剑术 Swords.Ability.Lower=&7你放下了你的剑. Swords.Ability.Ready=&3你 &6握紧&3 了你的剑. -Swords.Combat.Rupture.Note=&7注释: &e1 Tick 等价于 0.5 秒! +Swords.Combat.Rupture.Note.Update.One=&7(撕裂说明): 周期性伤害为非致命伤害,每秒发生两次,可忽略护甲保护。 Swords.Combat.Bleeding.Started=&4 你在流血! Swords.Combat.Bleeding.Stopped=&7流血 &a已停止&7! Swords.Combat.Bleeding=&a**敌人正在不断流血** @@ -543,6 +612,9 @@ Woodcutting.SubSkill.KnockOnWood.Loot.Rank2=从树上获取了正常的物品和 Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Name=树木丰收 Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Description=巧妙地获取更多木头\n有几率双倍掉落 Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Stat=树木丰收双倍几率 +Woodcutting.SubSkill.CleanCuts.Name=充分砍伐 +Woodcutting.SubSkill.CleanCuts.Description=娴熟地伐取三倍木材。 +Woodcutting.SubSkill.CleanCuts.Stat=三倍掉落几率 Woodcutting.SubSkill.Splinter.Name=粉碎 Woodcutting.SubSkill.Splinter.Description=更有效的砍树. Woodcutting.SubSkill.BarkSurgeon.Name=树木外科医生 @@ -773,7 +845,7 @@ Party.NotOwner=&4你不是队长 Party.Target.NotOwner=&4{0} 不是队长。 Party.Owner.New=&a{0} 现在是新的派系领队. Party.Owner.NotLeader=&4你已经不再是派系内的领队. -Party.Owner.Player=&a你现在不是队长了 +Party.Owner.Player =&a你现在不是队长了 Party.Password.None=&c加入这个队伍需要密码. 请提供密码再加入 Party.Password.Incorrect=&c队伍密码错误 Party.Password.Set=&a队伍密码设置为 {0} @@ -829,6 +901,7 @@ Commands.XPGain.Alchemy=酿造药水 Commands.XPGain.Archery=空手攻击怪物 Commands.XPGain.Axes=攻击怪物 Commands.XPGain.Child=从主技能获取等级 +Commands.XPGain.Crossbows=攻击怪物 Commands.XPGain.Excavation=挖到宝物 Commands.XPGain.Fishing=钓鱼 (去研究吧!) Commands.XPGain.Herbalism=收获作物 @@ -836,6 +909,7 @@ Commands.XPGain.Mining=挖掘石头和矿物 Commands.XPGain.Repair=修理 Commands.XPGain.Swords=攻击怪物 Commands.XPGain.Taming=驯兽, 和你的狼一起战斗 +Commands.XPGain.Tridents=攻击怪物 Commands.XPGain.Unarmed=攻击怪物 Commands.XPGain.Woodcutting=砍伐树木 Commands.XPGain=&8经验来源: &f{0} @@ -846,13 +920,13 @@ Commands.xprate.over=&cmcMMO 高倍经验事件结束!! Commands.xprate.proper.0=&c想修改经验获取率请输入 /xprate Commands.xprate.proper.1=&c想把经验获取率调整为默认请输入 /xprate reset Commands.xprate.proper.2=&c请指定 true 或 false 来表明这是否是一个经验活动 -Commands.xprate.started.0=&6mcMMO 高倍经验活动已开始! -Commands.xprate.started.1=&6mcMMO 经验获取率现在为 {0} 倍! Commands.NegativeNumberWarn=不要使用负数! Commands.Event.Start=&amcMMO&6 活动! Commands.Event.Stop=&amcMMO&3 活动结束! Commands.Event.Stop.Subtitle=&a我希望你玩的开心! Commands.Event.XP=&3多倍经验倍率为 &6{0}&3 倍 +Commands.xprate.started.0=&6mcMMO 高倍经验活动已开始! +Commands.xprate.started.1=&6mcMMO 经验获取率现在为 {0} 倍! # 管理员提醒 Server.ConsoleName=&e[Server] @@ -969,6 +1043,13 @@ Guides.Woodcutting.Section.0=&3关于伐木:\n&e伐木是关于砍树的.\n\n&3 Guides.Woodcutting.Section.1=&3伐木工如何工作?\n&e伐木工是一个主动技能\n&e在手持斧头的同时右键并破坏木头以激活伐木工\n&e这将瞬间破坏整棵树. Guides.Woodcutting.Section.2=&3秋风扫落叶如何工作?\n&e秋风扫落叶是一个被动技能\n&e当斧头击中树叶方块时会导致瞬间消失\n&e默认情况下,100级解锁. Guides.Woodcutting.Section.3=&3树木丰收如何工作?\n&e这个被动技能使你在砍树时\n&e有几率掉落双倍木头. +# 弩术 +Guides.Crossbows.Section.0=&3关于弩术:\n&e弩术就是使用你的弩射击的技术。\n\n&3经验来源:\n&e在用弩攻击怪物或玩家时可以获取经验. +Guides.Crossbows.Section.1=&3巧射是如何工作的?\n&e巧射是一种被动技能,使用弩以浅角度射出箭,尝试进行巧射。这将使箭从障碍物上弹射出去,并有可能击中目标。反弹的潜在次数取决于巧射技能的等级。 +# 三叉戟术 +Guides.Tridents.Section.0=&3关于三叉戟术:\n&e三叉戟术是用三叉戟刺穿敌人。\n\n&3经验来源:\n&e在用三叉戟攻击怪物或玩家时可以获取经验. + + #检查 Inspect.Offline= &c你没有查询不在线玩家信息的权限! Inspect.OfflineStats=不在线玩家的mcMMO统计信息 &e{0} @@ -1113,8 +1194,8 @@ Scoreboard.Misc.Ability=能力 #数据库恢复 Profile.PendingLoad=&c你的mcMMO玩家数据未正常加载. Profile.Loading.Success=&a你的mcMMO数据已加载 -Profile.Loading.Failure=&cmcMMO 无法加载你的数据. 请联系 &b服务器管理员反馈你的问题.\n&e你可以继续在服务器游玩, 但是你 &l没有mcMMO等级&e 并且你获得的任何经验都 &l不会被保存&e. -Profile.Loading.AdminFailureNotice=&4[A]&c mcMMO 无法加载玩家 &e{0}&c 的数据. &d请检查你的数据库. +Profile.Loading.FailurePlayer=&cmcMMO在加载你的数据的时候遇到了问题,我们试图加载了 &a{0}&c 次。&c 你可能需要联系服务器管理员来解决。 mcMMO会在你离线前试图加载你的数据,在数据没有加载的情况下你将无法获得经验或使用技能。 +Profile.Loading.FailureNotice=&4[A]&c mcMMO无法加载 &e{0}&c 的数据。 &d请检查你的数据库设置。已经尝试了 {1} 次。 #节日 Holiday.AprilFools.Levelup=&6{0} 现在 &a{1}&6 级! Holiday.Anniversary=&9mcMMO {0} 周年快乐!\n&9为了纪念 nossr50 和所有开发者的工作, 这里有一场烟火表演! @@ -1142,3 +1223,5 @@ Chat.Spy.Party=&6[&eSPY&6-&a{2}&6] &r{0} &b→ &r{1} Broadcasts.LevelUpMilestone=&6(&amcMMO&6) {0}&7 的 &3{2}&7 技能等级提升到了 &a{1}&7! Broadcasts.PowerLevelUpMilestone=&6(&amcMMO&6) {0}&7 总等级已达到 &a{1}&7! Scoreboard.Recovery=正在尝试恢复 mcMMO 记分牌... +Scoreboard.Disabled=该服务器的 mcMMO 计分板已禁用,此设置可在 mcMMO/config.yml 中找到。 +Scoreboard.NotSetupYet=您的 mcMMO 记分板尚未设置,请稍后再试。