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Daniel Li 2024-07-14 04:41:54 +08:00 committed by GitHub
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@ -20,6 +20,7 @@ JSON.Acrobatics=杂技
JSON.Alchemy=炼金 JSON.Alchemy=炼金
JSON.Archery=箭术 JSON.Archery=箭术
JSON.Axes=斧技 JSON.Axes=斧技
JSON.Crossbows=弩术
JSON.Excavation=挖掘 JSON.Excavation=挖掘
JSON.Fishing=钓鱼 JSON.Fishing=钓鱼
JSON.Herbalism=草药学 JSON.Herbalism=草药学
@ -28,6 +29,8 @@ JSON.Repair=修理
JSON.Salvage=分解 JSON.Salvage=分解
JSON.Swords=剑术 JSON.Swords=剑术
JSON.Taming=驯兽 JSON.Taming=驯兽
JSON.Tridents=三叉戟术
JSON.Maces=重锤术
JSON.Unarmed=格斗 JSON.Unarmed=格斗
JSON.Woodcutting=伐木 JSON.Woodcutting=伐木
JSON.URL.Website=mcMMO官方网站! JSON.URL.Website=mcMMO官方网站!
@ -87,6 +90,7 @@ Overhaul.Name.Acrobatics=杂技
Overhaul.Name.Alchemy=炼金 Overhaul.Name.Alchemy=炼金
Overhaul.Name.Archery=箭术 Overhaul.Name.Archery=箭术
Overhaul.Name.Axes=斧技 Overhaul.Name.Axes=斧技
Overhaul.Name.Crossbows=弩术
Overhaul.Name.Excavation=挖掘 Overhaul.Name.Excavation=挖掘
Overhaul.Name.Fishing=钓鱼 Overhaul.Name.Fishing=钓鱼
Overhaul.Name.Herbalism=草药学 Overhaul.Name.Herbalism=草药学
@ -96,6 +100,8 @@ Overhaul.Name.Salvage=分解
Overhaul.Name.Smelting=冶炼 Overhaul.Name.Smelting=冶炼
Overhaul.Name.Swords=剑术 Overhaul.Name.Swords=剑术
Overhaul.Name.Taming=驯兽 Overhaul.Name.Taming=驯兽
Overhaul.Name.Tridents=三叉戟术
Overhaul.Name.Maces=重锤术
Overhaul.Name.Unarmed=格斗 Overhaul.Name.Unarmed=格斗
Overhaul.Name.Woodcutting=伐木 Overhaul.Name.Woodcutting=伐木
# /mcMMO 命令风格 # /mcMMO 命令风格
@ -111,6 +117,7 @@ XPBar.Acrobatics=杂技 Lv.&6{0}
XPBar.Alchemy=炼金 Lv.&6{0} XPBar.Alchemy=炼金 Lv.&6{0}
XPBar.Archery=箭术 Lv.&6{0} XPBar.Archery=箭术 Lv.&6{0}
XPBar.Axes=斧技 Lv.&6{0} XPBar.Axes=斧技 Lv.&6{0}
XPBar.Crossbows=弩术 Lv.&6{0}
XPBar.Excavation=挖掘 Lv.&6{0} XPBar.Excavation=挖掘 Lv.&6{0}
XPBar.Fishing=钓鱼 Lv.&6{0} XPBar.Fishing=钓鱼 Lv.&6{0}
XPBar.Herbalism=草药学 Lv.&6{0} XPBar.Herbalism=草药学 Lv.&6{0}
@ -120,6 +127,8 @@ XPBar.Salvage=分解 Lv.&6{0}
XPBar.Smelting=冶炼 Lv.&6{0} XPBar.Smelting=冶炼 Lv.&6{0}
XPBar.Swords=剑术 Lv.&6{0} XPBar.Swords=剑术 Lv.&6{0}
XPBar.Taming=驯兽 Lv.&6{0} XPBar.Taming=驯兽 Lv.&6{0}
XPBar.Tridents=三叉戟术 Lv.&6{0}
XPBar.Maces=重锤术 Lv.&6{0}
XPBar.Unarmed=格斗 Lv.&6{0} XPBar.Unarmed=格斗 Lv.&6{0}
XPBar.Woodcutting=伐木 Lv.&6{0} XPBar.Woodcutting=伐木 Lv.&6{0}
#这只是一个预设模板,如果在 Experience.yml 中打开了“ExtraDetails”设置默认情况下关闭则可以使用该模板您可以忽略此模板只需编辑上面的字符串 #这只是一个预设模板,如果在 Experience.yml 中打开了“ExtraDetails”设置默认情况下关闭则可以使用该模板您可以忽略此模板只需编辑上面的字符串
@ -171,10 +180,17 @@ Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Name=箭矢回收
Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Description=有几率从尸体上回收箭矢 Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Description=有几率从尸体上回收箭矢
Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Stat=箭矢回收几率 Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Stat=箭矢回收几率
Archery.SubSkill.ArcheryLimitBreak.Name=箭术极限突破 Archery.SubSkill.ArcheryLimitBreak.Name=箭术极限突破
Archery.SubSkill.ArcheryLimitBreak.Description=突破你的极限. Archery.SubSkill.ArcheryLimitBreak.Description=突破你的极限。提高对敌人的伤害。适用于PVP在PVE中是否能提高伤害取决于服务器设置。
Archery.SubSkill.ArcheryLimitBreak.Stat=突破极限的伤害加成 Archery.SubSkill.ArcheryLimitBreak.Stat=突破极限的伤害加成
Archery.Listener=箭术(Archery): Archery.Listener=箭术(Archery):
Archery.SkillName=箭术 Archery.SkillName=箭术
Archery.SubSkill.ExplosiveShot.Name=高爆射击
Archery.SubSkill.ExplosiveShot.Description=射出一支爆炸箭
Archery.Skills.ExplosiveShot.Off=
Archery.Skills.ExplosiveShot.On=&a**高爆射击已激活**
Archery.Skills.ExplosiveShot.Other.Off=高爆射击&a 结束了,进入冷却 &e{0}
Archery.Skills.ExplosiveShot.Other.On=&a{0}&2 使用了 &c高爆射击
Archery.Skills.ExplosiveShot.Refresh=&a你的 &高爆射击 &a技能可以使用了
#斧技 #斧技
Axes.Ability.Bonus.0=斧头精通 Axes.Ability.Bonus.0=斧头精通
Axes.Ability.Bonus.1=附加 {0} 伤害 Axes.Ability.Bonus.1=附加 {0} 伤害
@ -199,7 +215,7 @@ Axes.SubSkill.CriticalStrikes.Stat=暴击几率
Axes.SubSkill.AxeMastery.Name=斧头精通 Axes.SubSkill.AxeMastery.Name=斧头精通
Axes.SubSkill.AxeMastery.Description=增加额外伤害 Axes.SubSkill.AxeMastery.Description=增加额外伤害
Axes.SubSkill.AxesLimitBreak.Name=斧技极限突破 Axes.SubSkill.AxesLimitBreak.Name=斧技极限突破
Axes.SubSkill.AxesLimitBreak.Description=突破你的极限. Axes.SubSkill.AxesLimitBreak.Description=突破你的极限。适用于PVP在PVE中是否能提高伤害取决于服务器设置。
Axes.SubSkill.AxesLimitBreak.Stat=突破极限的伤害加成 Axes.SubSkill.AxesLimitBreak.Stat=突破极限的伤害加成
Axes.SubSkill.ArmorImpact.Name=破甲 Axes.SubSkill.ArmorImpact.Name=破甲
Axes.SubSkill.ArmorImpact.Description=用足够的力量击碎护甲 Axes.SubSkill.ArmorImpact.Description=用足够的力量击碎护甲
@ -233,7 +249,7 @@ Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.On=&a{0}&2 使用了 &c暴走钻头!
Fishing.ScarcityTip=&e&o该区域已经过度捕捞, 请换一个新区域再尝试,请到至少 {0} 的方块以外. Fishing.ScarcityTip=&e&o该区域已经过度捕捞, 请换一个新区域再尝试,请到至少 {0} 的方块以外.
Fishing.Scared=&7&o乱动会吓跑鱼! Fishing.Scared=&7&o乱动会吓跑鱼!
Fishing.Exhausting=&c&o不正当使用鱼竿会加剧耐久的损耗! Fishing.Exhausting=&c&o不正当使用鱼竿会加剧耐久的损耗!
Fishing.LowResources=&7你觉得这块区域似乎没有多少鱼了. Fishing.LowResourcesTip=&7你觉得这块区域似乎没有多少鱼了,试着在至少 {0} 个方块外钓鱼。
Fishing.Ability.Info=魔法猎人: &7 **随着淘金者等级提高** Fishing.Ability.Info=魔法猎人: &7 **随着淘金者等级提高**
Fishing.Ability.Locked.0=锁定状态,直到 {0}+ 技能(抖动) Fishing.Ability.Locked.0=锁定状态,直到 {0}+ 技能(抖动)
Fishing.Ability.Locked.1={0}+ 级后解锁 (冰钓) Fishing.Ability.Locked.1={0}+ 级后解锁 (冰钓)
@ -259,7 +275,7 @@ Fishing.SubSkill.IceFishing.Name=冰钓
Fishing.SubSkill.IceFishing.Description=允许你在冰冷的环境下钓鱼 Fishing.SubSkill.IceFishing.Description=允许你在冰冷的环境下钓鱼
Fishing.SubSkill.IceFishing.Stat=冰钓 Fishing.SubSkill.IceFishing.Stat=冰钓
Fishing.Chance.Raining=&9 大量奖励 Fishing.Chance.Raining=&9 大量奖励
Fishing.Listener=钓鱼: Fishing.Listener=钓鱼(Fishing):
Fishing.Ability.TH.MagicFound=&7你感到一股魔力的波动... Fishing.Ability.TH.MagicFound=&7你感到一股魔力的波动...
Fishing.Ability.TH.Boom=&7繁荣时期!!! Fishing.Ability.TH.Boom=&7繁荣时期!!!
Fishing.Ability.TH.Poison=&7有什么东西闻着不太对劲... Fishing.Ability.TH.Poison=&7有什么东西闻着不太对劲...
@ -286,6 +302,9 @@ Herbalism.SubSkill.FarmersDiet.Stat=农夫食谱: &a等级 {0}
Herbalism.SubSkill.DoubleDrops.Name=双倍掉落 Herbalism.SubSkill.DoubleDrops.Name=双倍掉落
Herbalism.SubSkill.DoubleDrops.Description=双倍物品 Herbalism.SubSkill.DoubleDrops.Description=双倍物品
Herbalism.SubSkill.DoubleDrops.Stat=双倍掉落几率 Herbalism.SubSkill.DoubleDrops.Stat=双倍掉落几率
Herbalism.SubSkill.VerdantBounty.Name=繁茂恩赐
Herbalism.SubSkill.VerdantBounty.Description=娴熟地收获了三倍物品
Herbalism.SubSkill.VerdantBounty.Stat=三倍掉落几率
Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Name=海拉尔的祝福 Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Name=海拉尔的祝福
Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Description=给予小概率找到稀有物品的能力 Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Description=给予小概率找到稀有物品的能力
Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Stat=海拉尔的祝福的几率 Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Stat=海拉尔的祝福的几率
@ -312,6 +331,9 @@ Mining.SubSkill.SuperBreaker.Stat=超级碎石机持续时间
Mining.SubSkill.DoubleDrops.Name=双倍掉落 Mining.SubSkill.DoubleDrops.Name=双倍掉落
Mining.SubSkill.DoubleDrops.Description=双倍普通物品 Mining.SubSkill.DoubleDrops.Description=双倍普通物品
Mining.SubSkill.DoubleDrops.Stat=双倍掉落概率: &e{0} Mining.SubSkill.DoubleDrops.Stat=双倍掉落概率: &e{0}
Mining.SubSkill.MotherLode.Name=母矿
Mining.SubSkill.MotherLode.Description=娴熟地挖矿三倍掉落
Mining.SubSkill.MotherLode.Stat=三倍掉落几率
Mining.SubSkill.BlastMining.Name=爆破开采 Mining.SubSkill.BlastMining.Name=爆破开采
Mining.SubSkill.BlastMining.Description=使用 TNT 炸矿物时会获得额外物品 Mining.SubSkill.BlastMining.Description=使用 TNT 炸矿物时会获得额外物品
Mining.SubSkill.BlastMining.Stat=爆破开采:&a 等级 {0}/{1} &7({2}) Mining.SubSkill.BlastMining.Stat=爆破开采:&a 等级 {0}/{1} &7({2})
@ -369,7 +391,7 @@ Repair.Skills.FeltEasy=&7那看起来很简单.
Repair.Skills.FullDurability=&7你的装备已经满耐久度了 Repair.Skills.FullDurability=&7你的装备已经满耐久度了
Repair.Skills.StackedItems=&4你无法修理已叠加的物品. Repair.Skills.StackedItems=&4你无法修理已叠加的物品.
Repair.Pretty.Name=修理 Repair.Pretty.Name=修理
#奥锻造 #奥锻造
Repair.Arcane.Downgrade=这件物品的附魔等级已下降. Repair.Arcane.Downgrade=这件物品的附魔等级已下降.
Repair.Arcane.Fail=这件物品的附魔已消失. Repair.Arcane.Fail=这件物品的附魔已消失.
Repair.Arcane.Lost=你的技能等级不足以保留附魔属性. Repair.Arcane.Lost=你的技能等级不足以保留附魔属性.
@ -383,9 +405,9 @@ Salvage.SubSkill.ScrapCollector.Description=从物品中分解出材料, 能否
Salvage.SubSkill.ScrapCollector.Stat=废料回收: &a最多分解出 &e{0}&a 个物品. 占一些运气成分. Salvage.SubSkill.ScrapCollector.Stat=废料回收: &a最多分解出 &e{0}&a 个物品. 占一些运气成分.
Salvage.SubSkill.AdvancedSalvage.Name=进阶分解 Salvage.SubSkill.AdvancedSalvage.Name=进阶分解
Salvage.SubSkill.AdvancedSalvage.Description=分解损坏的物品 Salvage.SubSkill.AdvancedSalvage.Description=分解损坏的物品
Salvage.SubSkill.ArcaneSalvage.Name=分解 Salvage.SubSkill.ArcaneSalvage.Name=分解
Salvage.SubSkill.ArcaneSalvage.Description=从物品中拆解附魔 Salvage.SubSkill.ArcaneSalvage.Description=从物品中拆解附魔
Salvage.SubSkill.ArcaneSalvage.Stat=分解: &e等级 {0}/{1} Salvage.SubSkill.ArcaneSalvage.Stat=分解: &e等级 {0}/{1}
Salvage.Ability.Locked.0=锁定直至 {0}+ 技能等级 (进阶分解) Salvage.Ability.Locked.0=锁定直至 {0}+ 技能等级 (进阶分解)
Salvage.Ability.Bonus.0=进阶分解 Salvage.Ability.Bonus.0=进阶分解
Salvage.Ability.Bonus.1=最大限度回收 {0} 损坏的物品 Salvage.Ability.Bonus.1=最大限度回收 {0} 损坏的物品
@ -401,12 +423,59 @@ Salvage.Skills.ArcaneSuccess=&a您能够完全拆解出本物品所含的知识!
Salvage.Listener.Anvil=&4您已经放置了一个分解砧使用它来分解工具和护甲. Salvage.Listener.Anvil=&4您已经放置了一个分解砧使用它来分解工具和护甲.
Salvage.Listener=分解(Salvage): Salvage.Listener=分解(Salvage):
Salvage.SkillName=分解 Salvage.SkillName=分解
Salvage.Skills.Lottery.Normal=&6你可以从 &e{1}&6 分解出 &3{0}&6 材料。
Salvage.Skills.Lottery.Perfect=&a&l完美&r&6 你轻松分解出了 &3{1}&6 ,获得了 &3{0}&6 材料。
Salvage.Skills.Lottery.Untrained=&7你没有接受足够的分解训练。你只能从 &a{1}&7 获得 &c{0}&7 材料。
# 铁砧 (分解和修理公用) # 铁砧 (分解和修理公用)
Anvil.Unbreakable=这个物品不会损坏! Anvil.Unbreakable=这个物品不会损坏!
Anvil.Repair.Reject.CustomModelData=一种神秘的力量阻止您修理这件物品……
Anvil.Salvage.Reject.CustomModelData=一种神秘的力量阻止您分解这件物品……
#弩术
Crossbows.SkillName=弩术
Crossbows.Ability.Lower=&7你放下你的弩。
Crossbows.Ability.Ready=&3你 &6端起了&3 你的弩。
Crossbows.Skills.SSG.Refresh=&a你的 &e超级霰弹枪 &a技能可以使用了
Crossbows.Skills.SSG.Other.On=&a{0}&2 使用了 &超级霰弹枪!
Crossbows.SubSkill.PoweredShot.Name=强力射击
Crossbows.SubSkill.PoweredShot.Description=增加弩造成的伤害
Crossbows.SubSkill.PoweredShot.Stat=强力射击额外伤害
Crossbows.SubSkill.CrossbowsLimitBreak.Name=弩术极限突破
Crossbows.SubSkill.CrossbowsLimitBreak.Description=突破你的极限。提高对敌人的伤害。适用于PVP在PVE中是否会提高伤害取决于服务器设置。
Crossbows.SubSkill.CrossbowsLimitBreak.Stat=极限突破最大伤害
Crossbows.SubSkill.TrickShot.Name=巧射
Crossbows.SubSkill.TrickShot.Description=大角度射击来反弹箭矢
Crossbows.SubSkill.TrickShot.Stat=巧射最大反弹次数
Crossbows.SubSkill.TrickShot.Stat.Extra=巧射最大反弹次数: &a{0}
Crossbows.SubSkill.TrickShot.Stat.Extra2=巧射每次反弹伤害衰减: &a{0}
Crossbows.SubSkill.SuperShotgun.Name=超级霰弹枪
Crossbows.Listener=弩术(Crossbows):
#三叉戟术
Tridents.SkillName=三叉戟术
Tridents.Ability.Lower=&7你放下了三叉戟。
Tridents.Ability.Ready=&3你 &6举起了&3 你的三叉戟。
Tridents.SubSkill.Impale.Name=贯穿
Tridents.SubSkill.Impale.Description=提升三叉戟造成的伤害
Tridents.SubSkill.Impale.Stat=贯穿提升的伤害
Tridents.SubSkill.TridentsLimitBreak.Name=三叉戟术极限突破
Tridents.SubSkill.TridentsLimitBreak.Description=突破你的极限。提高对敌人的伤害。适用于PVP在PVE中是否会提高伤害取决于服务器设置。
Tridents.SubSkill.TridentsLimitBreak.Stat=极限突破最大伤害
Tridents.SubSkill.TridentAbility.Name=未完工
Tridents.Listener=三叉戟术(Tridents):
#重锤术
Maces.SkillName=重锤术
Maces.Ability.Lower=&7你放下了你的重锤。
Maces.Ability.Ready=&3你 &6举起了&3 你的重锤。
Maces.SubSkill.MacesLimitBreak.Name=重锤术极限突破
Maces.SubSkill.MacesLimitBreak.Description=突破你的极限。提高对敌人的伤害。适用于PVP在PVE中是否会提高伤害取决于服务器设置。
Maces.SubSkill.MacesLimitBreak.Stat=极限突破最大伤害
Maces.Listener=重锤术(Maces):
# 剑术 # 剑术
Swords.Ability.Lower=&7你放下了你的剑. Swords.Ability.Lower=&7你放下了你的剑.
Swords.Ability.Ready=&3你 &6握紧&3 了你的剑. Swords.Ability.Ready=&3你 &6握紧&3 了你的剑.
Swords.Combat.Rupture.Note=&7注释: &e1 Tick 等价于 0.5 秒! Swords.Combat.Rupture.Note.Update.One=&7(撕裂说明): 周期性伤害为非致命伤害,每秒发生两次,可忽略护甲保护。
Swords.Combat.Bleeding.Started=&4 你在流血! Swords.Combat.Bleeding.Started=&4 你在流血!
Swords.Combat.Bleeding.Stopped=&7流血 &a已停止&7! Swords.Combat.Bleeding.Stopped=&7流血 &a已停止&7!
Swords.Combat.Bleeding=&a**敌人正在不断流血** Swords.Combat.Bleeding=&a**敌人正在不断流血**
@ -543,6 +612,9 @@ Woodcutting.SubSkill.KnockOnWood.Loot.Rank2=从树上获取了正常的物品和
Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Name=树木丰收 Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Name=树木丰收
Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Description=巧妙地获取更多木头\n有几率双倍掉落 Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Description=巧妙地获取更多木头\n有几率双倍掉落
Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Stat=树木丰收双倍几率 Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Stat=树木丰收双倍几率
Woodcutting.SubSkill.CleanCuts.Name=充分砍伐
Woodcutting.SubSkill.CleanCuts.Description=娴熟地伐取三倍木材。
Woodcutting.SubSkill.CleanCuts.Stat=三倍掉落几率
Woodcutting.SubSkill.Splinter.Name=粉碎 Woodcutting.SubSkill.Splinter.Name=粉碎
Woodcutting.SubSkill.Splinter.Description=更有效的砍树. Woodcutting.SubSkill.Splinter.Description=更有效的砍树.
Woodcutting.SubSkill.BarkSurgeon.Name=树木外科医生 Woodcutting.SubSkill.BarkSurgeon.Name=树木外科医生
@ -773,7 +845,7 @@ Party.NotOwner=&4你不是队长
Party.Target.NotOwner=&4{0} 不是队长。 Party.Target.NotOwner=&4{0} 不是队长。
Party.Owner.New=&a{0} 现在是新的派系领队. Party.Owner.New=&a{0} 现在是新的派系领队.
Party.Owner.NotLeader=&4你已经不再是派系内的领队. Party.Owner.NotLeader=&4你已经不再是派系内的领队.
Party.Owner.Player=&a你现在不是队长了 Party.Owner.Player =&a你现在不是队长了
Party.Password.None=&c加入这个队伍需要密码. 请提供密码再加入 Party.Password.None=&c加入这个队伍需要密码. 请提供密码再加入
Party.Password.Incorrect=&c队伍密码错误 Party.Password.Incorrect=&c队伍密码错误
Party.Password.Set=&a队伍密码设置为 {0} Party.Password.Set=&a队伍密码设置为 {0}
@ -829,6 +901,7 @@ Commands.XPGain.Alchemy=酿造药水
Commands.XPGain.Archery=空手攻击怪物 Commands.XPGain.Archery=空手攻击怪物
Commands.XPGain.Axes=攻击怪物 Commands.XPGain.Axes=攻击怪物
Commands.XPGain.Child=从主技能获取等级 Commands.XPGain.Child=从主技能获取等级
Commands.XPGain.Crossbows=攻击怪物
Commands.XPGain.Excavation=挖到宝物 Commands.XPGain.Excavation=挖到宝物
Commands.XPGain.Fishing=钓鱼 (去研究吧!) Commands.XPGain.Fishing=钓鱼 (去研究吧!)
Commands.XPGain.Herbalism=收获作物 Commands.XPGain.Herbalism=收获作物
@ -836,6 +909,7 @@ Commands.XPGain.Mining=挖掘石头和矿物
Commands.XPGain.Repair=修理 Commands.XPGain.Repair=修理
Commands.XPGain.Swords=攻击怪物 Commands.XPGain.Swords=攻击怪物
Commands.XPGain.Taming=驯兽, 和你的狼一起战斗 Commands.XPGain.Taming=驯兽, 和你的狼一起战斗
Commands.XPGain.Tridents=攻击怪物
Commands.XPGain.Unarmed=攻击怪物 Commands.XPGain.Unarmed=攻击怪物
Commands.XPGain.Woodcutting=砍伐树木 Commands.XPGain.Woodcutting=砍伐树木
Commands.XPGain=&8经验来源: &f{0} Commands.XPGain=&8经验来源: &f{0}
@ -846,13 +920,13 @@ Commands.xprate.over=&cmcMMO 高倍经验事件结束!!
Commands.xprate.proper.0=&c想修改经验获取率请输入 /xprate <integer> <true/false> Commands.xprate.proper.0=&c想修改经验获取率请输入 /xprate <integer> <true/false>
Commands.xprate.proper.1=&c想把经验获取率调整为默认请输入 /xprate reset Commands.xprate.proper.1=&c想把经验获取率调整为默认请输入 /xprate reset
Commands.xprate.proper.2=&c请指定 true 或 false 来表明这是否是一个经验活动 Commands.xprate.proper.2=&c请指定 true 或 false 来表明这是否是一个经验活动
Commands.xprate.started.0=&6mcMMO 高倍经验活动已开始!
Commands.xprate.started.1=&6mcMMO 经验获取率现在为 {0} 倍!
Commands.NegativeNumberWarn=不要使用负数! Commands.NegativeNumberWarn=不要使用负数!
Commands.Event.Start=&amcMMO&6 活动! Commands.Event.Start=&amcMMO&6 活动!
Commands.Event.Stop=&amcMMO&3 活动结束! Commands.Event.Stop=&amcMMO&3 活动结束!
Commands.Event.Stop.Subtitle=&a我希望你玩的开心! Commands.Event.Stop.Subtitle=&a我希望你玩的开心!
Commands.Event.XP=&3多倍经验倍率为 &6{0}&3 倍 Commands.Event.XP=&3多倍经验倍率为 &6{0}&3 倍
Commands.xprate.started.0=&6mcMMO 高倍经验活动已开始!
Commands.xprate.started.1=&6mcMMO 经验获取率现在为 {0} 倍!
# 管理员提醒 # 管理员提醒
Server.ConsoleName=&e[Server] Server.ConsoleName=&e[Server]
@ -969,6 +1043,13 @@ Guides.Woodcutting.Section.0=&3关于伐木:\n&e伐木是关于砍树的.\n\n&3
Guides.Woodcutting.Section.1=&3伐木工如何工作?\n&e伐木工是一个主动技能\n&e在手持斧头的同时右键并破坏木头以激活伐木工\n&e这将瞬间破坏整棵树. Guides.Woodcutting.Section.1=&3伐木工如何工作?\n&e伐木工是一个主动技能\n&e在手持斧头的同时右键并破坏木头以激活伐木工\n&e这将瞬间破坏整棵树.
Guides.Woodcutting.Section.2=&3秋风扫落叶如何工作?\n&e秋风扫落叶是一个被动技能\n&e当斧头击中树叶方块时会导致瞬间消失\n&e默认情况下100级解锁. Guides.Woodcutting.Section.2=&3秋风扫落叶如何工作?\n&e秋风扫落叶是一个被动技能\n&e当斧头击中树叶方块时会导致瞬间消失\n&e默认情况下100级解锁.
Guides.Woodcutting.Section.3=&3树木丰收如何工作?\n&e这个被动技能使你在砍树时\n&e有几率掉落双倍木头. Guides.Woodcutting.Section.3=&3树木丰收如何工作?\n&e这个被动技能使你在砍树时\n&e有几率掉落双倍木头.
# 弩术
Guides.Crossbows.Section.0=&3关于弩术:\n&e弩术就是使用你的弩射击的技术。\n\n&3经验来源:\n&e在用弩攻击怪物或玩家时可以获取经验.
Guides.Crossbows.Section.1=&3巧射是如何工作的?\n&e巧射是一种被动技能使用弩以浅角度射出箭尝试进行巧射。这将使箭从障碍物上弹射出去并有可能击中目标。反弹的潜在次数取决于巧射技能的等级。
# 三叉戟术
Guides.Tridents.Section.0=&3关于三叉戟术:\n&e三叉戟术是用三叉戟刺穿敌人。\n\n&3经验来源:\n&e在用三叉戟攻击怪物或玩家时可以获取经验.
#检查 #检查
Inspect.Offline= &c你没有查询不在线玩家信息的权限! Inspect.Offline= &c你没有查询不在线玩家信息的权限!
Inspect.OfflineStats=不在线玩家的mcMMO统计信息 &e{0} Inspect.OfflineStats=不在线玩家的mcMMO统计信息 &e{0}
@ -1059,7 +1140,7 @@ Smelting.Effect.5=提高冶炼获取的经验球
Smelting.SubSkill.FluxMining.Name=祝融之镐 Smelting.SubSkill.FluxMining.Name=祝融之镐
Smelting.SubSkill.FluxMining.Description=挖矿时一定几率使矿石立即被熔炼 Smelting.SubSkill.FluxMining.Description=挖矿时一定几率使矿石立即被熔炼
Smelting.SubSkill.FluxMining.Stat=祝融之镐发动几率 Smelting.SubSkill.FluxMining.Stat=祝融之镐发动几率
Smelting.Listener=冶炼: Smelting.Listener=冶炼(Smelting):
Smelting.SkillName=冶炼 Smelting.SkillName=冶炼
#指令简介 #指令简介
Commands.Description.addlevels=给玩家增加 mcMMO 等级 Commands.Description.addlevels=给玩家增加 mcMMO 等级
@ -1113,8 +1194,8 @@ Scoreboard.Misc.Ability=能力
#数据库恢复 #数据库恢复
Profile.PendingLoad=&c你的mcMMO玩家数据未正常加载. Profile.PendingLoad=&c你的mcMMO玩家数据未正常加载.
Profile.Loading.Success=&a你的mcMMO数据已加载 Profile.Loading.Success=&a你的mcMMO数据已加载
Profile.Loading.Failure=&cmcMMO 无法加载你的数据. 请联系 &b服务器管理员反馈你的问题.\n&e你可以继续在服务器游玩, 但是你 &l没有mcMMO等级&e 并且你获得的任何经验都 &l不会被保存&e. Profile.Loading.FailurePlayer=&cmcMMO在加载你的数据的时候遇到了问题我们试图加载了 &a{0}&c 次。&c 你可能需要联系服务器管理员来解决。 mcMMO会在你离线前试图加载你的数据在数据没有加载的情况下你将无法获得经验或使用技能。
Profile.Loading.AdminFailureNotice=&4[A]&c mcMMO 无法加载玩家 &e{0}&c 的数据. &d请检查你的数据库. Profile.Loading.FailureNotice=&4[A]&c mcMMO无法加载 &e{0}&c 的数据。 &d请检查你的数据库设置。已经尝试了 {1} 次。
#节日 #节日
Holiday.AprilFools.Levelup=&6{0} 现在 &a{1}&6 级! Holiday.AprilFools.Levelup=&6{0} 现在 &a{1}&6 级!
Holiday.Anniversary=&9mcMMO {0} 周年快乐!\n&9为了纪念 nossr50 和所有开发者的工作, 这里有一场烟火表演! Holiday.Anniversary=&9mcMMO {0} 周年快乐!\n&9为了纪念 nossr50 和所有开发者的工作, 这里有一场烟火表演!
@ -1142,3 +1223,5 @@ Chat.Spy.Party=&6[&eSPY&6-&a{2}&6] &r{0} &b→ &r{1}
Broadcasts.LevelUpMilestone=&6(&amcMMO&6) {0}&7 的 &3{2}&7 技能等级提升到了 &a{1}&7! Broadcasts.LevelUpMilestone=&6(&amcMMO&6) {0}&7 的 &3{2}&7 技能等级提升到了 &a{1}&7!
Broadcasts.PowerLevelUpMilestone=&6(&amcMMO&6) {0}&7 总等级已达到 &a{1}&7! Broadcasts.PowerLevelUpMilestone=&6(&amcMMO&6) {0}&7 总等级已达到 &a{1}&7!
Scoreboard.Recovery=正在尝试恢复 mcMMO 记分牌... Scoreboard.Recovery=正在尝试恢复 mcMMO 记分牌...
Scoreboard.Disabled=该服务器的 mcMMO 计分板已禁用,此设置可在 mcMMO/config.yml 中找到。
Scoreboard.NotSetupYet=您的 mcMMO 记分板尚未设置,请稍后再试。