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synced 2025-06-26 02:34:42 +02:00
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@ -78,6 +78,7 @@ Fishing.Ability.Info=[[RED]]Cazador M\u00e1gico: [[GRAY]] **Mejora con Rango de
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Fishing.Ability.Locked.0=Bloqueado hasta {0}+ habilidad (sacudir)
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Fishing.Ability.Locked.1=Bloqueado hasta {0}+ HABILIDAD (PESCA DE HIELO)
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Fishing.Ability.Rank=[[RED]]Cazador de Tesoros: [[YELLOW]]Rango {0}/5
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Fishing.Ability.TH.MagicRate=[[RED]]Probabilidad de Cazador M\u00e1gico: [[YELLOW]]{0}
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Fishing.Ability.Shake=[[RED]]Probabilidad de esquivar: [[YELLOW]]{0}
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Fishing.Ability.IceFishing=[[RED]]Pesca de hielo: ve a pescar en el hielo
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Fishing.Ability.FD=[[RED]]Dieta del pescador: [[YELLOW]]Rank {0}
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@ -93,10 +94,9 @@ Fishing.Effect.8=Maestro pescador
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Fishing.Effect.9=Aumenta la probabilidad de ser mordido mientras se pesca
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Fishing.Effect.10=Pesca de hielo
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Fishing.Effect.11=Te permite pescar en biomas de hielo
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Fishing.Enchant.Chance=[[RED]]Probabilidad de Cazador M\u00e1gico: [[YELLOW]]{0}
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Fishing.Chance.Raining=[[BLUE]] Lluvia de Bonus
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Fishing.Ability.TH.ItemFound=[[GRAY]]\u00a1Tesoro encontrado!
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Fishing.Listener=Pescador:
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Fishing.Ability.TH.ItemFound=[[GRAY]]\u00a1Tesoro encontrado!
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Fishing.Ability.TH.MagicFound=[[GRAY]]Sientes un toque de magia con esta pesca...
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Fishing.SkillName=PESCADOR
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Fishing.Skillup=[[YELLOW]]Habilidad de Pescador incrementada en {0}. Total ({1})
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@ -168,8 +168,6 @@ Mining.Blast.Radius.Increase=[[RED]]Incrementado Radio de Explosi\u00f3n: [[YELL
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Mining.Blast.Rank=[[RED]]Miner\u00eda Explosiva: [[YELLOW]] Rango {0}/8 [[GRAY]]({1})
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Mining.Blast.Other.On=[[GREEN]]\u00a1{0}[[DARK_GREEN]] us\u00f3 [[RED]]Miner\u00eda Explosiva!
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Mining.Blast.Refresh=[[GREEN]]\u00a1Tu habilidad de [[YELLOW]]Miner\u00eda Explosiva [[GREEN]]est\u00e1 refrescada!
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Repair.AnvilPlaced.Spout1=[mcMMO] Yunque colocado
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Repair.AnvilPlaced.Spout2=Boton derecho para reparar!
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Repair.Effect.0=Reparaci\u00f3n
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Repair.Effect.1=Reparar Herramientas y Armaduras
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Repair.Effect.10=Reparar Oro (HABILIDAD {0}+)
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@ -272,6 +270,7 @@ Taming.Effect.12=Llamado a la Naturaleza
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Taming.Effect.13=Convocar a un animal a tu lado
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Taming.Effect.14=[[GRAY]]TIP (Ocelote): Agacharse y hacer click izquierdo con {0} pescados en la mano
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Taming.Effect.15=[[GRAY]]TIP (Lobo): Agacharse y hacer click izquierdo con {0} huesos en la mano
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Taming.Effect.20=[[GRAY]] COTW (caballo): Agachate y haz clic con {0} manzanas en la mano
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Taming.Effect.16=Servicio de Comida R\u00e1pida
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Taming.Effect.17=Probabilidad de que los lobos se curen en ataque
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Taming.Effect.18=Sabueso divino
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@ -291,6 +290,7 @@ Taming.Skillup=[[YELLOW]]Habilidad de Domador incrementada en {0}. Total ({1})
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Taming.Summon.Complete=[[GREEN]]Invocaci\u00f3n completada
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Taming.Summon.Fail.Ocelot=[[RED]]Tienes demasiados ocelotes cerca como para convocar m\u00e1s.
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Taming.Summon.Fail.Wolf=[[RED]]Tienes demasiados lobos cerca como para convocar m\u00e1s.
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Taming.Summon.Fail.Horse=[[RED]]Tienes cerca demasiados caballos para poder invocar a uno.
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Taming.Summon.Name.Format={0}s {1}
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Unarmed.Ability.Berserk.Length=[[RED]]Duraci\u00f3n de Enloquecido: [[YELLOW]]{0}seg
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Unarmed.Ability.Bonus.0=Estilo del Pu\u00f1o de Hierro
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@ -383,7 +383,7 @@ Commands.mcrank.Overall=[[YELLOW]]Conjunto[[GREEN]] - [[GOLD]]Clasificacion [[WH
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Commands.mcrank.Player=[[RED]]OBJETIVO: [[WHITE]]{0}
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Commands.mcrank.Skill=[[YELLOW]]{0}[[GREEN]] - [[GOLD]]Clasificacion [[WHITE]]#[[GREEN]]{1}
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Commands.mcrank.Unranked=[[WHITE]]Sin clasificar
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Commands.mcrefresh.Success=[[RED]]{0}''''s del tiempo de reutilizacion ha sido renovado.
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Commands.mcrefresh.Success=[[RED]]{0}\'\'s del tiempo de reutilizacion ha sido renovado.
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Commands.mcremove.Success=[[GREEN]]{0} fue eliminado de la base de datos exitosamente!!
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Commands.mctop.Tip=[[GOLD]]Tip: Usa [[RED]]/mcrank[[GOLD]] para ver todas tus estadisticas!
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Commands.mmoedit=[jugador] <habilidad> <nuevo valor> [[RED]] - Modificar habilidad
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@ -559,24 +559,12 @@ Effects.Child=[[DARK_GRAY]]NIVEL: [[GREEN]]{0}
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Effects.Level=[[DARK_GRAY]]Nivel: [[GREEN]]{0} [[DARK_AQUA]]EXP[[YELLOW]]([[GOLD]]{1}[[YELLOW]]/[[GOLD]]{2}[[YELLOW]])
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Effects.Parent=[[GOLD]]{0} -
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Effects.Template=[[DARK_AQUA]]{0}: [[GREEN]]{1}
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Guides.Acrobatics=[[DARK_AQUA]] Acerca de Acrobata:\n[[YELLOW]] Acrobata es el arte de moverse con gracia en mcMMO.\n[[YELLOW]] Proporciona bonificaciones de combate y bonificaciones de da\u00f1os ambientales.\n\n[[DARK_AQUA]] GANANDO XP:\n[[YELLOW]] Para ganar experiencia en esta habilidad necesita realizar regates\n[[YELLOW]] en combate o sobrevivir a ca\u00eddas desde alturas que haya da\u00f1os.\n\n[[DARK_AQUA]] \u00bfC\u00f3mo funciona el balanceo?\n[[YELLOW]] Tienes la oportunidad pasiva cuando usted es da\u00f1ado en ca\u00edda\n[[YELLOW]] de anular el da\u00f1o hecho. Puede mantener pulsado el bot\u00f3n shift de\n[[YELLOW]] duplicar sus posibilidades durante la caida.\n[[YELLOW]] Esto desencadena una voltereta agraciado en lugar de uno est\u00e1ndar.\n[[YELLOW]] Las volteretas agraciadas tienen el doble de probabilidades de\n[[YELLOW]] producir y proporcionar m\u00e1s seguridad al da\u00f1o que las volteretas regulares.\n[[YELLOW]] oportunidad de balanceo est\u00e1 vinculada a su nivel de habilidad\n[[DARK_AQUA]] \u00bfC\u00f3mo funciona regate?\n[[YELLOW]] El regate es una oportunidad pasiva cuando est\u00e9\n[[YELLOW]] herido en el combate a la mitad el da\u00f1o recibido.\n[[YELLOW]] Esto est\u00e1 ligado a su nivel de habilidad.
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Guides.Archery=[[DARK_AQUA]] Acerca de Tiro con arco:\n[[YELLOW]] Tiro con arco es disparar con su arco y flecha.\n[[YELLOW]] Proporciona varios bonus de combate, tales como un aumento de da\u00f1o\n[[YELLOW]] que crece con el nivel y la capacidad de atontar a sus\n[[YELLOW]] oponentes en PvP. Adem\u00e1s de esto, puede recuperar\n[[YELLOW]] algunas de sus flechas gastadas de los cad\u00e1veres de sus enemigos.
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Guides.Axes=Gu\u00eda pr\u00f3ximamente...
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Guides.Available=[[DARK_AQUA]]Guia para {0} disponible - tipo /{1} ? [page]
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Guides.Excavation=[[DARK_AQUA]]Sobre Excavaci\u00f3n:\n[[YELLOW]]Es el acto de excavar tierra para encontrar tesoros.\n[[YELLOW]]Cuanto m\u00e1s haces esto mas tesoros puedes encontrar.\n[[DARK_AQUA]]Ganancia de Experiencia:\n[[YELLOW]]Para obtener EXP en esta habilidad necesitas usar una pala.\n[[YELLOW]]Solo ciertos materiales pueden ser excavados para\n[[YELLOW]]obtener tesoros y EXP.\n[[DARK_AQUA]]Materiales Compatibles:\n[[YELLOW]]Pasto, Tierra, Arena, Arcilla, Grava y Arena del Infierno.\n[[DARK_AQUA]]Como usar Ultra Taladro Destructor:\n[[YELLOW]]Con una pala en mano hacer click derecho para prepararla.\n[[YELLOW]]Cuando est\u00e1 en este estado tienes cerca de 4 segundos para\n[[YELLOW]]hacer contacto con un material compatible para activar\n[[YELLOW]]la habilidad Ultra Taladro Destructor.\n[[DARK_AQUA]]\u00bfQu\u00e9 es Ultra Taladro Destructor?\n[[YELLOW]]Ultra Taladro Destructor es una habilidad limitada\n[[YELLOW]]relacionada a la habilidad de Excavaci\u00f3n. Triplica la\n[[YELLOW]]probabilidad de encontrar tesoros y activa destrucci\u00f3n\n[[YELLOW]]instant\u00e1nea de materiales de Excavaci\u00f3n.\n[[DARK_AQUA]]\u00bfC\u00f3mo funciona Cazados de Tesoros?\n[[YELLOW]]Cada posible tesoro de Excavaci\u00f3n tiene su propio nivel de\n[[YELLOW]]habilidad requerida para obtenerla, como resultado de esto\n[[YELLOW]]es dif\u00edcil decir cuanto te ayuda esto.\n[[YELLOW]]Solo recuerda que cuanto mayor nivel tengas, m\u00e1s tesoros\n[[YELLOW]]encontrar\u00e1s. Y tambi\u00e9n recuerda que cada tipo de material\n[[YELLOW]]de Excavaci\u00f3n tiene su propia lista de tesoros.\n[[YELLOW]]En otras palabras, encontrar\u00e1s diferentes tesoros en\n[[YELLOW]]Tierra que los que encontrar\u00edas en Grava.\n[[DARK_AQUA]]Notas sobre Excavaci\u00f3n:\n[[YELLOW]]Los drops son completamente personalizables, as\u00ed que\n[[YELLOW]]los resultados var\u00edan de un servidor a otro.
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Guides.Fishing=[[DARK_AQUA]] Acerca de Pesca:\n[[YELLOW]] Con la habilidad de pesca, la pesca es emocionante otra vez!\n[[YELLOW]] Buscar tesoros ocultos, y agitar los elementos fuera de los mobs.\n\n[[DARK_AQUA]] GANANDO XP:\n[[YELLOW]] Captura de peces.\n\n\n[[DARK_AQUA]] \u00bfC\u00f3mo funciona La busqueda del tesoro?\n[[YELLOW]] Esta capacidad permite encontrar tesoros de la pesca\n[[YELLOW]] con una peque\u00f1a posibilidad de que los elementos esten encantadas.\n[[YELLOW]] Cada posible tesoro de pesca tiene su propio\n[[YELLOW]] requisito de nivel de habilidad para que caiga.\n\n[[YELLOW]] Cuanto mayor sea tu habilidad de pesca, m\u00e1s\n[[YELLOW]] tesoros puedes encontrar.\n[[DARK_AQUA]] \u00bfC\u00f3mo funciona Sacudir?\n[[YELLOW]] Esta habilidad activa le permite saquear elementos de los mobs\n[[YELLOW]] mediante la conexi\u00f3n con la ca\u00f1a de pescar.\n[[YELLOW]] Los Mobs soltaran objetos que normalmente caen al morir.\n[[AMARILLO]] Tambi\u00e9n es posible adquirir cabezas mob, que son normalmente\n[[YELLOW]] inalcanzable en modo de supervivencia.\n\n\n[[DARK_AQUA]] \u00bfC\u00f3mo funciona la dieta de los Pescadores?\n[[YELLOW]] Esta habilidad pasiva aumenta la cantidad de hambre restaurado\n[[YELLOW]] al comer pescado.\n\n[[DARK_AQUA]] Notas sobre la Pesca:\n[[YELLOW]] Los dropeos de pesca son totalmente personalizables,\n[[YELLOW]] asi que los resultados var\u00edan de un servidor a otro.
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Guides.Header=[[GOLD]]-=[[GREEN]]{0} Guia[[GOLD]]=-
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Guides.Herbalism=[[DARK_AQUA]] Acerca de Herborister\u00eda:\n[[YELLOW]] Herborister\u00eda es sobre la recogida de hierbas y plantas.\n\n\n[[DARK_AQUA]] GANANDO XP:\n[[YELLOW]] Recoger plantas y hierbas.\n\n\n[[DARK_AQUA]] Bloques compatibles\n[[YELLOW]] trigo, patatas, zanahorias, melones,\n[[YELLOW]] calabazas, ca\u00f1a de az\u00facar, cacao, flores, cactus, champi\u00f1ones,\n[[YELLOW]] Berruga avisal, Nenufares y vides.\n\n\n\n\n[[DARK_AQUA]] \u00bfC\u00f3mo funciona Tierra Verde?\n[[YELLOW]] Tierra verde es una habilidad activa, puede hacer clic con el bot\u00f3n\n[[YELLOW]], mientras sostiene una azada para activar Tierra verde.\n[[YELLOW]] Tierra verde otorga a los jugadores la oportunidad de obtener un bonus x3\n[[YELLOW]] en cosecha de plantas. Tambi\u00e9n da a los jugadores la capacidad de\n[[YELLOW]] extender la vida en bloques y se transforman mediante semillas\n[[YELLOW]] en su inventario.\n\n[[DARK_AQUA]] \u00bfC\u00f3mo funciona Pulgar Verde (cultivos)?\n[[YELLOW]] Esta habilidad pasiva replanta cultivos autom\u00e1ticamente cuando\n[[YELLOW]] cosecha.\n[[YELLOW]] Su probabilidad de \u00e9xito depende de su nivel en habilidad Herborister\u00eda.\n[[DARK_AQUA]] \u00bfC\u00f3mo funciona PulgarVerde (roca/ ladrillo de piedra / tierra)?\n[[YELLOW]] Esta habilidad activa le permite convertir bloques en su\n[[YELLOW]] contrapartes \"relacionadas con las plantas\". Usted puede hacer esto haciendo clic derecho\n[[YELLOW]] un bloque, mientras sostiene semillas. Esto consume 1 semilla.\n[[DARK_AQUA]] \u00bfC\u00f3mo funciona la dieta de los agricultores?\n[[YELLOW]] Esta habilidad pasiva aumenta la cantidad de hambre restaurado\n[[YELLOW]] al comer pan, galletas, melones, sopa de hongos, zanahorias,\n[[YELLOW]] y patatas.\n[[DARK_AQUA]] \u00bfC\u00f3mo funciona la suerte Hylian?\n[[YELLOW]] Esta habilidad pasiva te da la oportunidad de encontrar objetos raros\n[[YELLOW]] cuando ciertos bloques se rompen con una espada.\n[[DARK_AQUA]] \u00bfC\u00f3mo funciona el doble dropeo?\n[[YELLOW]] Esta habilidad pasiva ofrece a los jugadores m\u00e1s rendimiento en sus\n[[YELLOW]] cosechas.
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Guides.Mining=[[DARK_AQUA]]Sobre Miner\u00eda:\n[[YELLOW]]La miner\u00eda consiste en minar piedra y minerales. Provee\n[[YELLOW]]bonificaciones de cantidad de materiales cuando se mina.\n[[DARK_AQUA]]GANANCIA DE XP:\n[[YELLOW]]Para ganar XP, debes minar con un pico en tu mano.\n[[YELLOW]]Solo ciertos bloques bonifican XP.\n[[DARK_AQUA]]Materiales Compatibles:\n[[YELLOW]]Piedra, Carb\u00f3n, Hierro, Oro, Diamante, Redstone,\n[[YELLOW]]LapisLazuli, Obsidiana, Piedra Mohosa, Piedra del Fin,\n[[YELLOW]]Piedra Luminosa, y Piedra del Infierno.\n[[DARK_AQUA]]Como usar Super Destructor:\n[[YELLOW]]Con un pico en la mano, click derecho para prepararla.\n[[YELLOW]]Una vez preparada, tienes cerca de 4 segundos para hacer\n[[YELLOW]]contacto con materiales compatibles, el cual activara Super\n[[YELLOW]]Destructor.\n[[DARK_AQUA]]\u00bfQu\u00e9 es Super Destructor?\n[[YELLOW]]Super Destructor es una habilidad con un tiempo de reutili-\n[[YELLOW]]zaci\u00f3n vinculada a la habilidad de miner\u00eda.\n[[YELLOW]]Triplica tus chances de dropeo de items extras y activa la\n[[YELLOW]]destrucci\u00f3n instant\u00e1nea de materiales de Miner\u00eda.\n[[DARK_AQUA]]Como usar Miner\u00eda Explosiva:\n[[YELLOW]]Con un detonador en la mano, que es un encendedor,\n[[YELLOW]]click derecho en una TNT a la distancia. Esto causar\u00e1 que\n[[YELLOW]]la TNT explote instantaneamente.\n[[DARK_AQUA]]\u00bfC\u00f3mo funciona Miner\u00eda Explosiva?\n[[YELLOW]]Miner\u00eda Explosiva es una habilidad con un tiempo de reutili-\n[[YELLOW]]zaci\u00f3n vinculada a la habilidad de miner\u00eda.\n[[YELLOW]]Te da bonificaciones cuando se mina con TNT y te permite \n[[YELLOW]]detonar TNT remotamente. Hay tres partes de la Miner\u00eda\n[[YELLOW]]Explosiva. La primera son Grandes Bombas, que incrementa\n[[YELLOW]]el radio de explosi\u00f3n. La segunda Experto en Demolici\u00f3n,\n[[YELLOW]]que disminuye el da\u00f1o recibido por la explosi\u00f3n. La tercera\n[[YELLOW]]incrementa la cantidad de minerales obtenidos por TNT y\n[[YELLOW]]disminuye los escombros generados.
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Guides.Page.Invalid=Numero de pagina no disponible
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Guides.Page.OutOfRange=La pagina no existe, solo hay {0} paginas en total
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Guides.Repair=[[DARK_AQUA]] Acerca de Reparar:\n[[YELLOW]] Reparar permite el uso de un bloque de hierro para reparar armaduras y\n[[YELLOW]] herramientas, o un bloque de oro para salvar armaduras y herramientas.\n\n[[DARK_AQUA]] GANANDO XP:\n[[YELLOW]] Reparar herramientas o armaduras utilizando el Yunque mcMMO. Este es un\n[[YELLOW]] bloque de hierro por defecto y no debe ser confundido con\n[[YELLOW]] el Yunque de Minecraft vanilla.\n[[DARK_AQUA]] \u00bfC\u00f3mo puedo usar la reparaci\u00f3n?\n[[YELLOW]] Pon un yunque mcMMO y haga clic derecho para reparar el objeto\n[[YELLOW]] que estas sosteniendo. Esto consume 1 objeto en cada uso.\n\n[[DARK_AQUA]] \u00bfC\u00f3mo funciona la Reparaci\u00f3n Maestra?\n[[YELLOW]] La Reparaci\u00f3n maestra aumenta el monto de reparacion. El cantidad adicional\n[[YELLOW]] reparada se ve influida por el nivel de habilidad de reparaci\u00f3n.\n\n[[DARK_AQUA]] \u00bfC\u00f3mo funciona la Super reparaci\u00f3n?\n[[YELLOW]] La super reparacionr es una habilidad pasiva. Cuando se esta reparando un objeto,\n[[YELLOW]] otorga a los jugadores la oportunidad de reparar un elemento con\n[[YELLOW]] doble eficacia.\n\n\n\n\n[[DARK_AQUA]] \u00bfC\u00f3mo funciona la Forja Arcana?\n[[YELLOW]] Esta habilidad pasiva permite reparar objetos con una cierta\n[[YELLOW]] posibilidades de mantener sus encantamientos. Los encantamientos pueden estar\n[[YELLOW]] mantenidos en sus niveles actuales, Baja a un nivel m\u00e1s bajo,\n[[YELLOW]] o perderse por completo.\n\n\n\n[[DARK_AQUA]] \u00bfC\u00f3mo funciona el salvamento?\n[[YELLOW]] Pon un yunque de salvamiento mcMMO y haga clic derecho para salvar\n[[YELLOW]] el objeto que est\u00e1 actualmente sosteniendo.\n[[YELLOW]] Esto romper\u00e1 el elemento en partes y devolvera los lingotes utilizados.\n[[YELLOW]] Nota: S\u00f3lo se pueden salvar herramientas o armaduras completamente reparadas.
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Guides.Swords=[[DARK_AQUA]]Sobre espadas:\n[[YELLOW]]Esta habilidad premia con bonus a cualquiera combatiendo con una\n[[YELLOW]]espada.\n\n[[DARK_AQUA]]Ganando XP:\n[[YELLOW]]XP se consigue en base a la cantidad de da\u00f1os causado a los mobs o \n[[YELLOW]]a otro sjugadores cuando se blande la espada.\n\n[[DARK_AQUA]]Como funcionar Golpe Dentado?\n[[YELLOW]]Golpe Dentrado es una habilidad activa, la puede activar haciendo\n[[YELLOW]]click.derecho con una espada. Esta habilidad te permite hacer frente con \n[[YELLOW]]un golpe AoE (Area de efecto). Este AoE te daa un bonus del 25%\n[[YELLOW]]del da\u00f1o y inflingira un efecto sangrado que dura 5 tiempos.\n\n\n\n[[DARK_AQUA]]Como funciona el Counter Attack?\n[[YELLOW]]Counter Attack es una habilidad activa. Cuando se bloquean y reciben\n[[YELLOW]]golpes de los mobs, tendras la posibilidad de reflejar el 50% del \n[[YELLOW]]da\u00f1o recibido.\n\n\n\n\n[[DARK_AQUA]]Como funciona el sangrado?\n[[YELLOW]]El sangrado causa que el enemigo sea da\u00f1ado cada 2 segundos. El \n[[YELLOW]]objetivo sangrara hasta que termine el effecto, o muera. \n[[YELLOW]]lo primero que venga.\n[[YELLOW]]La duraci\u00f3n de este efecto aumenta con tu nivel de espada..
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Guides.Smelting=Muy pronto...
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Guides.Taming=[[DARK_AQUA]] Acerca de domesticaci\u00f3n:\n[[YELLOW]] Domesticar dar\u00e1 a los jugadores diversos bonus de combate cuando se usa\n[[Amarillo]] lobos domesticados.\n\n[[DARK_AQUA]] GANANDO XP:\n[[YELLOW]] Para ganar experiencia en esta habilidad, es necesario domar lobos / ocelotes o\n[[YELLOW]] entrar en combate con los lobos.\n\n[[DARK_AQUA]] \u00bfC\u00f3mo funciona Llamar a los salvages?\n[[YELLOW]] Llamar a los salvajes es una habilidad activa que le permitir\u00e1 convocar\n[[YELLOW]] un lobo o un ocelote a tu lado. Usted puede hacer esto\n[[YELLOW]] haciendo click izquierdo del rat\u00f3n mientras sostienes los huesos o pescado.\n\n[[DARK_AQUA]] \u00bfComo funciona la Tradicion de bestias?\n[[YELLOW]] La tradicion Bestia permite a los jugadores inspeccionar sus mascotas para comprobar sus\n[[YELLOW]] Estadisticas de lobos y ocelotes. Haga clic izquierdo en un lobo o el ocelote para utilizar\n[[YELLOW]] Tradici\u00f3n de bestias.\n[[DARK_AQUA]] \u00bfC\u00f3mo funciona Gore?\n[[YELLOW]] Gore es una habilidad pasiva que tiene una posibilidad de infligir un\n[[YELLOW]] efecto sangrado en los objeticos de tus lobos.\n\n[[DARK_AQUA]] \u00bfC\u00f3mo funciona garra afilada?\n[[YELLOW]] Garra afilada proporciona un bonus de da\u00f1o al da\u00f1o hecho\n[[YELLOW]] por los lobos. El bonus de da\u00f1o depende de su nivel de doma.\n\n[[DARK_AQUA]] \u00bfC\u00f3mo funciona la conciencia ambiental?\n[[YELLOW]] Esta habilidad pasiva permitir\u00e1 a los lobos teletransportarse a usted cuando\n[[YELLOW]] esten en peligros cercanos, como Cactus / Lava. Tambi\u00e9n dar\u00e1\n[[YELLOW]] lobos inmunidad a estos da\u00f1os.\n\n[[DARK_AQUA]] \u00bfC\u00f3mo funciona la piel gruesa?\n[[YELLOW]] Esta habilidad pasiva reduce da\u00f1os y los lobos\n[[YELLOW]] resistente al fuego.\n[[DARK_AQUA]] \u00bfC\u00f3mo funciona la prueba de choque?\n[[YELLOW]] Esta habilidad pasiva reduce el da\u00f1o hecho a los lobos\n[[YELLOW]] de las explosiones.\n[[DARK_AQUA]] \u00bfC\u00f3mo funciona el servicio de comida rapida?\n[[YELLOW]] Esta habilidad pasiva da lobos la oportunidad de sanar cuando\n[[YELLOW]] lleven a cabo un ataque.
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Guides.Unarmed=[[DARK_AQUA]] Acerca de desarmar:\n[[YELLOW]] Desarmar dara a los jugadores diversos bonus de combate cuando se usan\n[[Amarillo]] los pu\u00f1os como arma.\n\n[[DARK_AQUA]] GANANDO XP:\n[[YELLOW]] La XP se obtiene en base a la cantidad de da\u00f1o hecho a los mounstruos\n[[YELLOW]] o a otros jugadores cuando estan desarmados.\n\n[[DARK_AQUA]] \u00bfC\u00f3mo funciona Berserker?\n[[AMARILLO]] Beserker es una capacidad activa que se activa al\n[[YELLOW]] hacer click derecho. En el modo de Beserker, inflinge un 50% m\u00e1s\n[[YELLOW]] da\u00f1o y se puede romper materiales d\u00e9biles al instante, como\n[[YELLOW]] la tierra y la hierba.\n[[DARK_AQUA]] \u00bfC\u00f3mo funciona el Brazo de Hierro?\n[[YELLOW]] Brazo de Hierro aumenta el da\u00f1o infligido al golpear mounstruos o\n[[YELLOW]] jugadores con los pu\u00f1os.\n[[DARK_AQUA]] \u00bfC\u00f3mo funciona el desvio de flechas?\n[[YELLOW]] El desvio de flecha es una habilidad pasiva que le da la oportunidad\n[[YELLOW]] de desviar las flechas disparadas por los esqueletos u otros jugadores.\n[[YELLOW]] La flecha caer\u00e1 inofensivamente al suelo.\n\n[[DARK_AQUA]] \u00bfC\u00f3mo funciona el agarre de hierro?\n[[YELLOW]] El agarre de hierro es una habilidad pasiva que permite no ser desarmado por otros jugadores. A medida que\n[[YELLOW]] aumenta el nivel de agarre de hierro, aumenta la posibilidad de evitar ser desarmado.\n[[DARK_AQUA]] \u00bfC\u00f3mo funciona Desarmar?\n[[YELLOW]] Esta habilidad pasiva permite a los jugadores desarmar a otros jugadores,\n[[YELLOW]] causando que los objetos equipados del objetivo se caigan al suelo.
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Guides.Usage=[[RED]] El uso es /{0} ? [page]
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Guides.Woodcutting=[[DARK_AQUA]] Acerca de la tala de \u00e1rboles:\n[[YELLOW]] La tala de arboles es talar arboles.\n\n[[DARK_AQUA]] GANANDO XP:\n[[YELLOW]]Se gana XP cada vez que se rompe bloquesde madera.\n\n\n\n[[DARK_AQUA]] \u00bfC\u00f3mo funciona el talador?\n[[YELLOW]] El talador es una habilidad activa, puede hacer clic derecho con el raton\n[[YELLOW]], mientras se sostiene un hacha para activar Talador. Estehabilidad\n[[YELLOW]] hace que todo el \u00e1rbol se rompa al instante, dejando caer todo\n[[YELLOW]] el tronco a la vez.\n\n\n\n[[DARK_AQUA]] \u00bfC\u00f3mo funciona el ventilador de hojas?\n[[YELLOW]] El soplador de hojas es una habilidad pasiva que har\u00e1 que las hojas\n[[YELLOW]] se rompan al instante cuando es golpeada con un hacha. De forma predeterminada,\n[[YELLOW]] esta capacidad se desbloquea en el nivel 100.\n\n[[DARK_AQUA]] \u00bfC\u00f3mo funciona el doble dropeo?\n[[YELLOW]] Esta habilidad pasiva te da la oportunidad de obtener un bloque\n[[YELLOW]] extra por cada tronco picado.
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Guides.Smelting.Section.0=Muy pronto...
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Inspect.Offline=[[RED]]\u00a1No tienen permiso para inspeccionar jugadores fuera de linea!
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Inspect.OfflineStats=Estad\u00edsticas de mcMMO para el Jugador Desconectado [[YELLOW]]{0}
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Inspect.Stats=[[GREEN]]Estad\u00edsticas de mcMMO para [[YELLOW]]{0}
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@ -603,7 +591,7 @@ Stats.Header.Gathering=[[GOLD]]-=HABILIDADES DE RECOLECCI\u00d3N=-
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Stats.Header.Misc=[[GOLD]]-=HABILIDADES VARIAS=-
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Stats.Own.Stats=[[GREEN]][mcMMO] Estad\u00edsticas
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Perks.XP.Name=Experiencia
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Perks.XP.Desc=Recibes {0}x XP
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||||
Perks.XP.Desc=Recibes un impulso de XP en ciertas habilidades.
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Perks.Lucky.Name=Suerte
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Perks.Lucky.Desc=Da {0} destrezas y habilidades de un 33,3% m\u00e1s posibilidades de activar.
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Perks.Lucky.Desc.Login=Da ciertas destrezas y habilidades de un 33,3% m\u00e1s posibilidades de activar.
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@ -613,32 +601,22 @@ Perks.Cooldowns.Desc=Acorta la duraci\u00f3n de tiempo de reutilizaci\u00f3n {0}
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Perks.ActivationTime.Name=Resistencia
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||||
Perks.ActivationTime.Desc=Aumenta el tiempo de activaci\u00f3n de la capacidad por {0} segundos.
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Perks.ActivationTime.Bonus=[[GOLD]] ({0}s con beneficio de resistencia)
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Hardcore.Player.Loss=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_RED]]Has perdido [[BLUE]]{0}[[DARK_RED]] por morir.
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Vampirism.Killer.Failure=D]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[GRAY]] no era lo suficiente habilidoso para concederte algun conocimiento.
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Vampirism.Killer.Success=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Has robado [[BLUE]]{0}[[DARK_AQUA]] niveles de [[YELLOW]]{1}.
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Vampirism.Victim.Failure=[[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[GRAY]] fue incapaz de robarte tus conocimientos!!
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Vampirism.Victim.Success=[[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[DARK_RED]] te ha robado [[BLUE]]{1}[[DARK_RED]] niveles!
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Hardcore.Disabled=[[GOLD]][mcMMO] Modo Hardcore desactivado. {0}
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Hardcore.Enabled=[[GOLD]][mcMMO] Modo Hardcore activado. {0}
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Hardcore.PercentageChanged=[[GOLD]][mcMMO] El porcentaje de estados de perdida fue cambiado a {0}.
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Vampirism.Disabled=[[GOLD]][mcMMO] Modo vampirico desactivado. {0}
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Vampirism.Enabled=[[GOLD]][mcMMO] Modo vampirico activado. {0}
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Vampirism.PercentageChanged=[[GOLD]][mcMMO] El porcentaje de estado sanguijuela fue cambiado a {0}.
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Spout.Donate=[[YELLOW]][mcMMO] Donar!
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Spout.LevelUp.1=[[GREEN]]Level Up!
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Spout.LevelUp.2=[[YELLOW]]{0}[[DARK_AQUA]] ([[GREEN]]{1}[[DARK_AQUA]])
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Spout.Menu.Exit=[[GRAY]]Presiona ESCAPE para salir!
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Spout.Menu.ExitButton=Salida
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Spout.Menu.HudButton.1=Tipo de HUD: {0}
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Spout.Menu.HudButton.2=Se ha cambiado tu estilo de HUD
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Spout.Menu.Title=[[GOLD]]~mcMMO Menu~
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Spout.Title={0}\n[[YELLOW]]P[[GOLD]]lvl[[WHITE]].[[GREEN]]{1}
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Hardcore.Mode.Disabled=[[GOLD]][mcMMO] Modo hardcore {0} desactivado. {1}
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Hardcore.Mode.Enabled=[[GOLD]][mcMMO] Modo dhrdcore {0} activado. {1}
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Hardcore.DeathStatLoss.Name=Bonus de pena de muerte.
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Hardcore.DeathStatLoss.PlayerDeath=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_RED]]Has perdido [[BLUE]]{0}[[DARK_RED]] de la muerte.
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Hardcore.DeathStatLoss.PercentageChanged=[[GOLD]][mcMMO] El porcentaje de perdida de stats fue cambiado a {0}.
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Hardcore.Vampirism.Name=Vampirismo
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Hardcore.Vampirism.Killer.Failure=[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[GRAY]] era demasiado inexperto para concederte algo de sabiduria.
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Hardcore.Vampirism.Killer.Success=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Has robado [[BLUE]]{0}[[DARK_AQUA]] niveles de [[YELLOW]]{1}.
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Hardcore.Vampirism.Victim.Failure=[[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[GRAY]] fue incapaz de robarte sabiduria!
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||||
Hardcore.Vampirism.Victim.Success=[[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[DARK_RED]] te ha robado [[BLUE]]{1}[[DARK_RED]] niveles!
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Hardcore.Vampirism.PercentageChanged=[[GOLD]][mcMMO] El porcentaje de sanguijuela fue cambiado a {0}.
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MOTD.Donate=[[DARK_AQUA]]Informacion de la donacion:
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MOTD.Hardcore.VampireOff=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_RED]]Hardcore & Vampirismo activados.
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MOTD.Hardcore.Stats=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Penalizacion de habilidad por muerte: [[DARK_RED]]{0}%
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||||
MOTD.Hardcore.VampireOn=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_RED]]Hardcore activado.
|
||||
MOTD.Hardcore.Enabled=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Modo hardcore activado: [[DARK_RED]]{0}
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||||
MOTD.Hardcore.DeathStatLoss.Stats=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Penalizacion de habilidad por muerte: [[DARK_RED]]{0}%
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||||
MOTD.Hardcore.Vampirism.Stats=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Estadisticas de sanguijuela vampirica: [[DARK_RED]]{0}%
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MOTD.PerksPrefix=[[RED]][mcMMO Beneficios]
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||||
MOTD.Vampire.Stats=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Estadisticas de sanguijuela vampirica: [[DARK_RED]]{0}%
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MOTD.Version=[[GOLD]][mcMMO] Utilizando la version [[DARK_AQUA]]{0}
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MOTD.Website=[[GOLD]][mcMMO] [[GREEN]]{0}[[YELLOW]] - Pagina web de mcMMO
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Smelting.Ability.FluxMining=[[RED]]Probabilidad de mineria fluida: [[YELLOW]]{0}
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