Reworked Unarmed to be easier to level

This commit is contained in:
nossr50
2012-02-23 05:38:50 -08:00
parent 09c5b8727a
commit 2aa7e37e13
14 changed files with 55 additions and 53 deletions

View File

@ -167,8 +167,8 @@ m.EffectsUnarmed1_0=Onbewapende gek (ABILITY)
m.EffectsUnarmed1_1=+50% schade, hak zachte materialen weg
m.EffectsUnarmed2_0=Ontwapen (Players)
m.EffectsUnarmed2_1=Dropt het wapen van de vijand
m.EffectsUnarmed3_0=Onbewapende held
m.EffectsUnarmed3_1=Nog meer schade
m.EffectsUnarmed3_0=Iron Arm Style
m.EffectsUnarmed3_1=Hardens your arm over time
m.EffectsUnarmed4_0=Onbewapende leerling
m.EffectsUnarmed4_1=Meer schade
m.EffectsUnarmed5_0=Pijlafwijking
@ -177,8 +177,8 @@ m.AbilLockUnarmed1=GEBLOKEERD TOT 250+ SKILL (Onbewapende leerling)
m.AbilLockUnarmed2=GEBLOKEERD TOT 500+ SKILL (Onbewapende held)
m.AbilBonusUnarmed1_0=Onbewapende leerling
m.AbilBonusUnarmed1_1=+2 meer schade
m.AbilBonusUnarmed2_0=Onbewapende held
m.AbilBonusUnarmed2_1=+4 meer schade
m.AbilBonusUnarmed2_0=Iron Arm Style
m.AbilBonusUnarmed2_1=+{0} DMG Upgrade
m.UnarmedArrowDeflectChance=[[RED]]Kans op Pijlafwijking: [[YELLOW]]{0}%
m.UnarmedDisarmChance=[[RED]]Kans op Ontwapening: [[YELLOW]]{0}%
m.UnarmedBerserkLength=[[RED]]Lengte van Onbewapende gek: [[YELLOW]]{0}s