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synced 2025-06-26 02:34:42 +02:00
Some color tweaks
This commit is contained in:
@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
Acrobatics.Ability.Proc=[[GREEN]]**Atterrissage gracieux**
|
||||
Acrobatics.Combat.Proc=[[GREEN]]**Esquiv\u00e9**
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||||
Acrobatics.DodgeChance=[[RED]]Probabilit\u00e9 d\'esquive : [[YELLOW]]{0}
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||||
Acrobatics.DodgeChance=Probabilit\u00e9 d\'esquive : [[YELLOW]]{0}
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||||
Acrobatics.SubSkill.Roll.Name=Roulade
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||||
Acrobatics.SubSkill.Roll.Description=R\u00e9duit ou annule les d\u00e9g\u00e2ts de chute
|
||||
Acrobatics.SubSkill.GracefulRoll.Name=Roulade gracieuse
|
||||
@ -8,34 +8,34 @@ Acrobatics.SubSkill.GracefulRoll.Description=Deux fois plus efficace qu\'une rou
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||||
Acrobatics.SubSkill.Dodge.Name=Esquive
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||||
Acrobatics.SubSkill.Dodge.Description=R\u00e9duit de moiti\u00e9 les d\u00e9g\u00e2ts re\u00e7us
|
||||
Acrobatics.Listener=Acrobatie :
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||||
Acrobatics.SubSkill.Roll.Chance=[[RED]]Probabilit\u00e9 de roulade : [[YELLOW]]{0}
|
||||
Acrobatics.SubSkill.Roll.GraceChance=[[RED]]Probabilit\u00e9 de roulade gracieuse : [[YELLOW]]{0}
|
||||
Acrobatics.SubSkill.Roll.Chance=Probabilit\u00e9 de roulade : [[YELLOW]]{0}
|
||||
Acrobatics.SubSkill.Roll.GraceChance=Probabilit\u00e9 de roulade gracieuse : [[YELLOW]]{0}
|
||||
Acrobatics.Roll.Text=**ROULADE**
|
||||
Acrobatics.SkillName=ACROBATIE
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||||
Acrobatics.Skillup=[[YELLOW]]Le talent Acrobatie augmente de {0}. Total ({1})
|
||||
Acrobatics.Skillup=Le talent Acrobatie augmente de {0}. Total ({1})
|
||||
Alchemy.SubSkill.Catalysis.Name=Catalyse
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||||
Alchemy.SubSkill.Catalysis.Description=Augmente la vitesse de confection des potions
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||||
Alchemy.SubSkill.Concoctions.Name=Concoctions
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||||
Alchemy.SubSkill.Concoctions.Description=Confection des potions avec plus d\u2019ingr\u00e9dients
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||||
Alchemy.Listener=Alchimie
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||||
Alchemy.Ability.Locked.0=Bloqu\u00e9 jusqu\'\u00e0 {0}+ niveaux de talent (CATALYSE)
|
||||
Alchemy.Catalysis.Speed=[[RED]]Vitesse de confection des poitions : [[YELLOW]]{0}
|
||||
Alchemy.Concoctions.Rank=[[RED]]Classement des confectionneurs de potions: [[YELLOW]]{0}/{1}
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||||
Alchemy.Concoctions.Ingredients=[[RED]]Ingr\u00e9dients [[[YELLOW]]{0}[[RED]]]: [[YELLOW]]{1}
|
||||
Alchemy.Catalysis.Speed=Vitesse de confection des poitions : [[YELLOW]]{0}
|
||||
Alchemy.Concoctions.Rank=Classement des confectionneurs de potions: [[YELLOW]]{0}/{1}
|
||||
Alchemy.Concoctions.Ingredients=Ingr\u00e9dients [[[YELLOW]]{0}[[RED]]]: [[YELLOW]]{1}
|
||||
Alchemy.SkillName=ALCHIMIE
|
||||
Alchemy.Skillup=Le talent Alchimie augmente de {0}. Total ({1})
|
||||
Archery.Combat.DazeChance=[[RED]]Probabilit\u00e9 de d\u00e9sorienter : [[YELLOW]]{0}
|
||||
Archery.Combat.RetrieveChance=[[RED]]Probabilit\u00e9 de r\u00e9cup\u00e9rer des fl\u00e8ches : [[YELLOW]]{0}
|
||||
Archery.Combat.SkillshotBonus=[[RED]]Tir pr\u00e9cis, bonus de d\u00e9g\u00e2ts : [[YELLOW]]{0}
|
||||
Archery.Combat.DazeChance=Probabilit\u00e9 de d\u00e9sorienter : [[YELLOW]]{0}
|
||||
Archery.Combat.RetrieveChance=Probabilit\u00e9 de r\u00e9cup\u00e9rer des fl\u00e8ches : [[YELLOW]]{0}
|
||||
Archery.Combat.SkillshotBonus=Tir pr\u00e9cis, bonus de d\u00e9g\u00e2ts : [[YELLOW]]{0}
|
||||
Archery.SubSkill.SkillShot.Name=Tir pr\u00e9cis
|
||||
Archery.SubSkill.SkillShot.Description=Augmente les d\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s
|
||||
Archery.SubSkill.Daze.Name=[[RED]]Chance de d\u00e9sorienter : [[YELLOW]]{0}%
|
||||
Archery.SubSkill.Daze.Name=Chance de d\u00e9sorienter : [[YELLOW]]{0}%
|
||||
Archery.SubSkill.Daze.Description=D\u00e9soriente les adversaires en leur faisant {0} dommages
|
||||
Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Name=R\u00e9cup\u00e9ration de fl\u00e8che
|
||||
Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Description=Probabilit\u00e9 de r\u00e9cup\u00e9rer des fl\u00e8ches sur les corps
|
||||
Archery.Listener=Archerie :
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Archery.SkillName=ARCHERIE
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||||
Archery.Skillup=[[YELLOW]]Le talent Archerie augmente de {0}. Total ({1})
|
||||
Archery.Skillup=Le talent Archerie augmente de {0}. Total ({1})
|
||||
Axes.Ability.Bonus.0=Ma\u00eetrise des haches
|
||||
Axes.Ability.Bonus.1={0} de d\u00e9g\u00e2ts en plus
|
||||
Axes.Ability.Bonus.2=Impact
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||||
@ -45,12 +45,12 @@ Axes.Ability.Bonus.5=Inflige {0} de d\u00e9g\u00e2ts en plus aux ennemis sans ar
|
||||
Axes.Ability.Lower=[[GRAY]]**VOUS ABAISSEZ VOTRE HACHE**
|
||||
Axes.Ability.Ready=[[GREEN]]**VOUS LEVEZ VOTRE HACHE**
|
||||
Axes.Combat.CritStruck=[[DARK_RED]]Vous avez re\u00e7u un coup critique !
|
||||
Axes.Combat.CritChance=[[RED]]Chance d\'infliger un coup critique : [[YELLOW]]{0}%
|
||||
Axes.Combat.CriticalHit=[[RED]]COUP CRITIQUE !
|
||||
Axes.Combat.CritChance=Chance d\'infliger un coup critique : [[YELLOW]]{0}%
|
||||
Axes.Combat.CriticalHit=COUP CRITIQUE !
|
||||
Axes.Combat.GI.Proc=[[GREEN]]**FRAPP\u00c9 D\'UNE VIOLENTE INOU\u00cfE**
|
||||
Axes.Combat.GI.Struck=[[RED]]**TOUCH\u00c9 PAR UN IMPACT PUISSANT**
|
||||
Axes.Combat.GI.Struck=**TOUCH\u00c9 PAR UN IMPACT PUISSANT**
|
||||
Axes.Combat.SS.Struck=[[DARK_RED]]Bloqu\u00e9 par TRANCHE-CR\u00c2NE !
|
||||
Axes.Combat.SS.Length=[[RED]]Dur\u00e9e de Tranche-cr\u00e2ne : [[YELLOW]]{0}s
|
||||
Axes.Combat.SS.Length=Dur\u00e9e de Tranche-cr\u00e2ne : [[YELLOW]]{0}s
|
||||
Axes.SubSkill.SkullSplitter.Name=Tranche-cr\u00e2ne (Comp\u00e9tence)
|
||||
Axes.SubSkill.SkullSplitter.Description=Inflige des d\u00e9g\u00e2ts de zone
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||||
Axes.SubSkill.CriticalStrikes.Name=Coup critique
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||||
@ -63,12 +63,12 @@ Axes.SubSkill.GreaterImpact.Name=Impact puissant
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||||
Axes.SubSkill.GreaterImpact.Description=Inflige des d\u00e9g\u00e2ts bonus aux ennemis sans armure
|
||||
Axes.Listener=Haches :
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||||
Axes.SkillName=HACHES
|
||||
Axes.Skills.SS.Off=[[RED]]**Tranche-cr\u00e2ne est termin\u00e9**
|
||||
Axes.Skills.SS.Off=**Tranche-cr\u00e2ne est termin\u00e9**
|
||||
Axes.Skills.SS.On=[[GREEN]]**TRANCHE-CR\u00c2NE ACTIV\u00c9**
|
||||
Axes.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]]Votre comp\u00e9tence [[YELLOW]]Tranche-cr\u00e2ne [[GREEN]]est pr\u00eate !
|
||||
Axes.Skills.SS.Other.Off=[[RED]]Tranche-cr\u00e2ne[[GREEN]] s\'est termin\u00e9 pour [[YELLOW]]{0}
|
||||
Axes.Skills.SS.Other.Off=Tranche-cr\u00e2ne[[GREEN]] s\'est termin\u00e9 pour [[YELLOW]]{0}
|
||||
Axes.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] a utilis\u00e9 [[RED]]Tranche-cr\u00e2ne !
|
||||
Axes.Skillup=[[YELLOW]]Le talent Haches augmente de {0}. Total ({1})
|
||||
Axes.Skillup=Le talent Haches augmente de {0}. Total ({1})
|
||||
|
||||
|
||||
Axes.Ability.Bonus.0=Ma\u00eetrise des haches
|
||||
@ -79,26 +79,26 @@ Excavation.SubSkill.GigaDrillBreaker.Name=Foreur (Comp\u00e9tence)
|
||||
Excavation.SubSkill.GigaDrillBreaker.Description=Drops x3, XP x3, plus rapide
|
||||
Excavation.SubSkill.TreasureHunter.Name=Chasseur de tr\u00e9sors
|
||||
Excavation.SubSkill.TreasureHunter.Description=Capacit\u00e9 \u00e0 d\u00e9terrer des tr\u00e9sors
|
||||
Excavation.Effect.Length=[[RED]]Dur\u00e9e de Foreur : [[YELLOW]]{0}s
|
||||
Excavation.Effect.Length=Dur\u00e9e de Foreur : [[YELLOW]]{0}s
|
||||
Excavation.Listener=Excavation:
|
||||
Excavation.SkillName=EXCAVATION
|
||||
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Off=[[RED]]**Votre comp\u00e9tence Foreur est termin\u00e9e**
|
||||
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Off=**Votre comp\u00e9tence Foreur est termin\u00e9e**
|
||||
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.On=[[GREEN]]**FOREUR ACTIV\u00c9**
|
||||
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Refresh=[[GREEN]]Votre comp\u00e9tence [[YELLOW]]Foreur [[GREEN]]est pr\u00eate !
|
||||
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.Off=[[RED]]Foreur[[GREEN]] est termin\u00e9 pour [[YELLOW]]{0}
|
||||
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.Off=Foreur[[GREEN]] est termin\u00e9 pour [[YELLOW]]{0}
|
||||
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] a utilis\u00e9 [[RED]]Foreur !
|
||||
Excavation.Skillup=[[YELLOW]]La comp\u00e9tence excavation augmente de {0}. Total ({1})
|
||||
Fishing.Ability.Chance=[[RED]]Chance que \u00e7a morde: [[YELLOW]]{0}
|
||||
Fishing.Ability.Info=[[RED]]P\u00eache magique : [[GRAY]] **S\'am\u00e9liore via Chasseur de tr\u00e9sors**
|
||||
Excavation.Skillup=La comp\u00e9tence excavation augmente de {0}. Total ({1})
|
||||
Fishing.Ability.Chance=Chance que \u00e7a morde: [[YELLOW]]{0}
|
||||
Fishing.Ability.Info=P\u00eache magique : [[GRAY]] **S\'am\u00e9liore via Chasseur de tr\u00e9sors**
|
||||
Fishing.Ability.Locked.0=BLOCKE JUSQU\'A {0}+ COMPETENCE (SHAKE)
|
||||
Fishing.Ability.Locked.1=Bloqu\u00e9 jusqu\'\u00e0 {0}+ niveaux de talent (PECHEUR SUR GLACE)
|
||||
Fishing.Ability.Locked.2=Bloqu\u00e9 jusqu\'\u00e0 {0}+ niveau(x) (Ma\u00eetre P\u00eacheur)
|
||||
Fishing.Ability.Rank=[[RED]]Chasseur de tr\u00e9sors : [[YELLOW]]{0}/{1}
|
||||
Fishing.Ability.TH.DropRate=[[RED]] Taux de Loot: [[DARK_RED]]Pi\u00e8ge: [[YELLOW]]{0} [[GRAY]]Commun: [[YELLOW]]{1} [[GREEN]]Non commun: [[YELLOW]]{2}\n[[BLUE]]Rare: [[YELLOW]]{3} [[LIGHT_PURPLE]]\u00c9pique: [[YELLOW]]{4} [[GOLD]]L\u00e9gendaire: [[YELLOW]]{5} [[AQUA]]Record: [[YELLOW]]{6}
|
||||
Fishing.Ability.TH.MagicRate=[[RED]]Chasse magique: [[YELLOW]]{0}
|
||||
Fishing.Ability.Shake=[[RED]]Chance d\'esquive : [[YELLOW]]{0}
|
||||
Fishing.Ability.IceFishing=[[RED]]P\u00eache sur Glace: Allez p\u00eacher sur de la glace
|
||||
Fishing.Ability.FD=[[RED]]R\u00e9gime de p\u00e9cheur: [[YELLOW]]Classement {0}
|
||||
Fishing.Ability.Rank=Chasseur de tr\u00e9sors : [[YELLOW]]{0}/{1}
|
||||
Fishing.Ability.TH.DropRate= Taux de Loot: [[DARK_RED]]Pi\u00e8ge: [[YELLOW]]{0} [[GRAY]]Commun: [[YELLOW]]{1} [[GREEN]]Non commun: [[YELLOW]]{2}\n[[BLUE]]Rare: [[YELLOW]]{3} [[LIGHT_PURPLE]]\u00c9pique: [[YELLOW]]{4} [[GOLD]]L\u00e9gendaire: [[YELLOW]]{5} [[AQUA]]Record: [[YELLOW]]{6}
|
||||
Fishing.Ability.TH.MagicRate=Chasse magique: [[YELLOW]]{0}
|
||||
Fishing.Ability.Shake=Chance d\'esquive : [[YELLOW]]{0}
|
||||
Fishing.Ability.IceFishing=P\u00eache sur Glace: Allez p\u00eacher sur de la glace
|
||||
Fishing.Ability.FD=R\u00e9gime de p\u00e9cheur: [[YELLOW]]Classement {0}
|
||||
Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Name=Chasseur de tr\u00e9sors
|
||||
Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Description=Remonte des objets inhabituels
|
||||
Fishing.SubSkill.MagicHunter.Name=P\u00eache magique
|
||||
@ -117,20 +117,20 @@ Fishing.Ability.TH.MagicFound=[[GRAY]]Vous ressentez quelque chose de magique da
|
||||
Fishing.Ability.TH.Boom=[[GRAY]]TEMPS D\'EXPLOSION !!!
|
||||
Fishing.Ability.TH.Poison=[[GRAY]]Quelque chose n\'a pas bien cuit...
|
||||
Fishing.SkillName=P\u00caCHE
|
||||
Fishing.Skillup=[[YELLOW]]Le talent p\u00eache augmente de {0}. Total ({1})
|
||||
Herbalism.Ability.DoubleDropChance=[[RED]]Double Drop: [[YELLOW]]{0}
|
||||
Herbalism.Ability.FD=[[RED]]R\u00e9gime du fermier: [[YELLOW]]Classement {0}
|
||||
Herbalism.Ability.GTe.Length=[[RED]]Dur\u00e9e de Main verte : [[YELLOW]]{0}s
|
||||
Herbalism.Ability.GTe.NeedMore=[[RED]]Vous avez besoin de plus de graines pour r\u00e9pandre la terre verte
|
||||
Herbalism.Ability.GTh.Chance=[[RED]]Chances de Mains Vertes: [[YELLOW]]{0}
|
||||
Herbalism.Ability.GTh.Fail=[[RED]]**MAINS VERTES \u00c9CHOU\u00c9ES**
|
||||
Herbalism.Ability.GTh.Stage=[[RED]] Vos sens de jardinier vous indique que [[YELLOW]] Ce champ est en train de pousser {0}
|
||||
Fishing.Skillup=Le talent p\u00eache augmente de {0}. Total ({1})
|
||||
Herbalism.Ability.DoubleDropChance=Double Drop: [[YELLOW]]{0}
|
||||
Herbalism.Ability.FD=R\u00e9gime du fermier: [[YELLOW]]Classement {0}
|
||||
Herbalism.Ability.GTe.Length=Dur\u00e9e de Main verte : [[YELLOW]]{0}s
|
||||
Herbalism.Ability.GTe.NeedMore=Vous avez besoin de plus de graines pour r\u00e9pandre la terre verte
|
||||
Herbalism.Ability.GTh.Chance=Chances de Mains Vertes: [[YELLOW]]{0}
|
||||
Herbalism.Ability.GTh.Fail=**MAINS VERTES \u00c9CHOU\u00c9ES**
|
||||
Herbalism.Ability.GTh.Stage= Vos sens de jardinier vous indique que [[YELLOW]] Ce champ est en train de pousser {0}
|
||||
Herbalism.Ability.GTh=[[GREEN]]**DOIGTS VERTS**
|
||||
Herbalism.Ability.HylianLuck=[[RED]]Probabilit\u00e9 de chance d\'Hylian: [[YELLOW]]{0}
|
||||
Herbalism.Ability.HylianLuck=Probabilit\u00e9 de chance d\'Hylian: [[YELLOW]]{0}
|
||||
Herbalism.Ability.Lower=[[GRAY]]**VOUS ABAISSEZ VOTRE HOUE**
|
||||
Herbalism.Ability.Ready=[[GREEN]]**VOUS LEVEZ VOTRE HOUE**
|
||||
Herbalism.Ability.ShroomThumb.Chance=[[RED]]Doigts \u00e0 Champignons, Chance: [[YELLOW]]{0}
|
||||
Herbalism.Ability.ShroomThumb.Fail=[[RED]]**DOIGTS VERTS \u00c9CHOU\u00c9**
|
||||
Herbalism.Ability.ShroomThumb.Chance=Doigts \u00e0 Champignons, Chance: [[YELLOW]]{0}
|
||||
Herbalism.Ability.ShroomThumb.Fail=**DOIGTS VERTS \u00c9CHOU\u00c9**
|
||||
Herbalism.SubSkill.GreenTerra.Name=Main verte (Comp\u00e9tence)
|
||||
Herbalism.SubSkill.GreenTerra.Description=Propage les plantes / triple drops
|
||||
Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Name=Mains Vertes (Bl\u00e9)
|
||||
@ -148,13 +148,13 @@ Herbalism.SubSkill.ShroomThumb.Description=Etend le mycelium sur la terre et l\'
|
||||
Herbalism.HylianLuck=[[GREEN]]la chance d\'Hyrule est avec vous aujourd\'hui !
|
||||
Herbalism.Listener=Herboristerie :
|
||||
Herbalism.SkillName=HERBORISTERIE
|
||||
Herbalism.Skills.GTe.Off=[[RED]]**Votre comp\u00e9tence Main verte est termin\u00e9e**
|
||||
Herbalism.Skills.GTe.Off=**Votre comp\u00e9tence Main verte est termin\u00e9e**
|
||||
Herbalism.Skills.GTe.On=[[GREEN]]**MAIN VERTE ACTIV\u00c9**
|
||||
Herbalism.Skills.GTe.Refresh=[[GREEN]]Votre comp\u00e9tence [[YELLOW]]Main verte [[GREEN]]est pr\u00eate !
|
||||
Herbalism.Skills.GTe.Other.Off=[[RED]]Main verte[[GREEN]] est termin\u00e9 pour [[YELLOW]]{0}
|
||||
Herbalism.Skills.GTe.Other.Off=Main verte[[GREEN]] est termin\u00e9 pour [[YELLOW]]{0}
|
||||
Herbalism.Skills.GTe.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] a utilis\u00e9 [[RED]]Main verte !
|
||||
Herbalism.Skillup=[[YELLOW]]Le talent Herboristerie augmente de {0}. Total ({1})
|
||||
Mining.Ability.Length=[[RED]]Dur\u00e9e de Broyeur : [[YELLOW]]{0}s
|
||||
Herbalism.Skillup=Le talent Herboristerie augmente de {0}. Total ({1})
|
||||
Mining.Ability.Length=Dur\u00e9e de Broyeur : [[YELLOW]]{0}s
|
||||
Mining.Ability.Locked.0=Bloqu\u00e9 jusqu\'\u00e0 {0}+ niveaux du talent (MINAGE PAR EXPLOSIONS)
|
||||
Mining.Ability.Locked.1=Bloqu\u00e9 jusqu\'\u00e0 {0}+ niveau(x) (Grosses Explosions)
|
||||
Mining.Ability.Locked.2=Bloqu\u00e9 jusqu\'\u00e0 {0}+ niveau(x) (Expert en d\u00e9molition)
|
||||
@ -170,20 +170,20 @@ Mining.SubSkill.BiggerBombs.Name=Grosses explosions
|
||||
Mining.SubSkill.BiggerBombs.Description=Augmente le rayon d\'explosion de la TNT
|
||||
Mining.SubSkill.DemolitionsExpertise.Name=Expert en d\u00e9molition
|
||||
Mining.SubSkill.DemolitionsExpertise.Description=R\u00e9duit les d\u00e9g\u00e2ts provenant de la TNT
|
||||
Mining.Effect.Decrease=[[RED]]Baisse de l\'expertise en d\u00e9molition: [[YELLOW]]{0}
|
||||
Mining.Effect.DropChance=[[RED]]Double Drop: [[YELLOW]]{0}
|
||||
Mining.Effect.Decrease=Baisse de l\'expertise en d\u00e9molition: [[YELLOW]]{0}
|
||||
Mining.Effect.DropChance=Double Drop: [[YELLOW]]{0}
|
||||
Mining.Listener=Minage :
|
||||
Mining.SkillName=MINAGE
|
||||
Mining.Skills.SuperBreaker.Off=[[RED]]**Votre comp\u00e9tence Broyeur est termin\u00e9e**
|
||||
Mining.Skills.SuperBreaker.Off=**Votre comp\u00e9tence Broyeur est termin\u00e9e**
|
||||
Mining.Skills.SuperBreaker.On=[[GREEN]]**BROYEUR ACTIV\u00c9**
|
||||
Mining.Skills.SuperBreaker.Other.Off=[[RED]]Broyeur[[GREEN]] est termin\u00e9 pour [[YELLOW]]{0}
|
||||
Mining.Skills.SuperBreaker.Other.Off=Broyeur[[GREEN]] est termin\u00e9 pour [[YELLOW]]{0}
|
||||
Mining.Skills.SuperBreaker.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] a utilis\u00e9 [[RED]]Broyeur !
|
||||
Mining.Skills.SuperBreaker.Refresh=[[GREEN]]Votre comp\u00e9tence [[YELLOW]]Broyeur [[GREEN]]est pr\u00eate !
|
||||
Mining.Skillup=[[YELLOW]]Le talent Minage augmente de {0}. Total ({1})
|
||||
Mining.Skillup=Le talent Minage augmente de {0}. Total ({1})
|
||||
Mining.Blast.Boom=[[GRAY]]**BOUM**
|
||||
Mining.Blast.Effect=+{0} de r\u00e9colte des minerais, -{1} de r\u00e9colte des d\u00e9bris, {2}x les r\u00e9compenses
|
||||
Mining.Blast.Radius.Increase=[[RED]]Rayon d\'explosion : [[YELLOW]]+{0}
|
||||
Mining.Blast.Rank=[[RED]]Minage explosif : [[YELLOW]]Rang {0}/8 [[GRAY]]({1})
|
||||
Mining.Blast.Radius.Increase=Rayon d\'explosion : [[YELLOW]]+{0}
|
||||
Mining.Blast.Rank=Minage explosif : [[YELLOW]]Rang {0}/8 [[GRAY]]({1})
|
||||
Mining.Blast.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] a utilis\u00e9 [[RED]]Minage explosif !
|
||||
Mining.Blast.Refresh=[[GREEN]]Votre capacit\u00e9 [[YELLOW]]Minage Explosif[[GREEN]] est pr\u00eate !
|
||||
Repair.SubSkill.Repair.Name=R\u00e9paration
|
||||
@ -211,21 +211,21 @@ Repair.Skills.AdeptDiamond=[[DARK_RED]]Vous n\'\u00eates pas suffisamment comp\u
|
||||
Repair.Skills.AdeptGold=[[DARK_RED]]Vous n\'\u00eates pas suffisamment comp\u00e9tent pour r\u00e9parer l\'or.
|
||||
Repair.Skills.AdeptIron=[[DARK_RED]]Vous n\'\u00eates pas suffisamment comp\u00e9tent pour r\u00e9parer le fer.
|
||||
Repair.Skills.AdeptStone=[[DARK_RED]]Vous n\'\u00eates pas suffisamment comp\u00e9tent pour r\u00e9parer la pierre.
|
||||
Repair.Skills.Adept=[[RED]]Vous devez avoir le niveau [[YELLOW]]{0}[[RED]] pour pouvoir r\u00e9parer [[YELLOW]]{1}
|
||||
Repair.Skills.Adept=Vous devez avoir le niveau [[YELLOW]]{0}[[RED]] pour pouvoir r\u00e9parer [[YELLOW]]{1}
|
||||
Repair.Skills.FeltEasy=[[GRAY]]Plut\u00f4t facile.
|
||||
Repair.Skills.FullDurability=[[GRAY]]C\'est d\u00e9j\u00e0 r\u00e9par\u00e9.
|
||||
Repair.Skills.Mastery=[[RED]]Maitrise de la forge: [[YELLOW]]Extra {0} durabilit\u00e9 en place
|
||||
Repair.Skills.Mastery=Maitrise de la forge: [[YELLOW]]Extra {0} durabilit\u00e9 en place
|
||||
Repair.Skills.StackedItems=[[DARK_RED]]Vous ne pouvez pas r\u00e9parer les objets empil\u00e9s.
|
||||
Repair.Skills.Super.Chance=[[RED]]Chance Super R\u00e9paration: [[YELLOW]]{0}
|
||||
Repair.Skillup=[[YELLOW]]Le talent R\u00e9paration augmente de {0}. Total ({1})
|
||||
Repair.Skills.Super.Chance=Chance Super R\u00e9paration: [[YELLOW]]{0}
|
||||
Repair.Skillup=Le talent R\u00e9paration augmente de {0}. Total ({1})
|
||||
Repair.Pretty.Name=R\u00e9paration
|
||||
Repair.Arcane.Chance.Downgrade=[[GRAY]]Forge arcanique, chance de d\u00e9gradation : [[YELLOW]]{0}%
|
||||
Repair.Arcane.Chance.Success=[[GRAY]]Forge arcanique, taux de succ\u00e8s : [[YELLOW]]{0}%
|
||||
Repair.Arcane.Downgrade=[[RED]]Les \u00e9nergies arcaniques ont \u00e9t\u00e9 affaiblies sur cet objet.
|
||||
Repair.Arcane.Fail=[[RED]]Les \u00e9nergies arcaniques ont quitt\u00e9 cet objet.
|
||||
Repair.Arcane.Lost=[[RED]]Vous n\'\u00e9tiez pas suffisamment comp\u00e9tent pour pr\u00e9server les enchantements.
|
||||
Repair.Arcane.Downgrade=Les \u00e9nergies arcaniques ont \u00e9t\u00e9 affaiblies sur cet objet.
|
||||
Repair.Arcane.Fail=Les \u00e9nergies arcaniques ont quitt\u00e9 cet objet.
|
||||
Repair.Arcane.Lost=Vous n\'\u00e9tiez pas suffisamment comp\u00e9tent pour pr\u00e9server les enchantements.
|
||||
Repair.Arcane.Perfect=[[GREEN]]Vous avez pr\u00e9serv\u00e9 les \u00e9nergies arcaniques de cet objet.
|
||||
Repair.Arcane.Rank=[[RED]]Forge arcanique : [[YELLOW]]Rang {0}/4
|
||||
Repair.Arcane.Rank=Forge arcanique : [[YELLOW]]Rang {0}/4
|
||||
Salvage.Pretty.Name=Recyclage
|
||||
Salvage.SubSkill.AdvancedSalvage.Name=Recyclage Avanc\u00e9
|
||||
Salvage.SubSkill.AdvancedSalvage.Description=Recyclage des objets endommag\u00e9s
|
||||
@ -234,28 +234,28 @@ Salvage.SubSkill.ArcaneSalvaging.Description=Extrait les enchantements des objet
|
||||
Salvage.Ability.Locked.0=Bloqu\u00e9 jusqu\'\u00e0 {0}+ niveau(x) du talent (Recyclage Avanc\u00e9)
|
||||
Salvage.Ability.Bonus.0=Recyclage Avanc\u00e9
|
||||
Salvage.Ability.Bonus.1=Rendement maximal {0} objet(s) d\u00e9truit(s)
|
||||
Salvage.Arcane.Rank=[[RED]]Recyclage Arcanique: [[YELLOW]]Rang {0}/{1}
|
||||
Salvage.Arcane.Rank=Recyclage Arcanique: [[YELLOW]]Rang {0}/{1}
|
||||
Salvage.Arcane.ExtractFull=[[GRAY]]Recyclage Arcanique : Chance d\'un enchantement complet
|
||||
Salvage.Arcane.ExtractPartial=[[GRAY]]Recyclage Arcanique : Chance d\'un enchantement partiel
|
||||
Salvage.Skills.Success=[[GREEN]]Objet recycl\u00e9 !
|
||||
Salvage.Skills.Adept.Damaged=[[DARK_RED]]Vous n\'\u00eates pas assez talentueux pour recycler des objets endommag\u00e9s.
|
||||
Salvage.Skills.Adept.Level=[[RED]]Vous devez \u00eatre niveau [[YELLOW]]{0}[[RED]] pour recycler [[YELLOW]]{1}
|
||||
Salvage.Skills.Adept.Level=Vous devez \u00eatre niveau [[YELLOW]]{0}[[RED]] pour recycler [[YELLOW]]{1}
|
||||
Salvage.Skills.TooDamaged=[[DARK_RED]]C\'est objet est trop endommag\u00e9 pour \u00eatre recycl\u00e9.
|
||||
Salvage.Skills.ArcaneFailed=[[RED]]Vous avez \u00e9t\u00e9 incapable d\'extraire la connaissance contenue dans cet objet.
|
||||
Salvage.Skills.ArcanePartial=[[YELLOW]]Vous avez \u00e9t\u00e9 capable d\'extraire toute la connaissance contenue dans cet objet.
|
||||
Salvage.Skills.ArcaneFailed=Vous avez \u00e9t\u00e9 incapable d\'extraire la connaissance contenue dans cet objet.
|
||||
Salvage.Skills.ArcanePartial=Vous avez \u00e9t\u00e9 capable d\'extraire toute la connaissance contenue dans cet objet.
|
||||
Salvage.Skills.ArcaneSuccess=[[GREEN]]Vous avez \u00e9t\u00e9 capable d\'extraire toute la connaissance contenue dans cet objet.
|
||||
Salvage.Listener.Anvil=[[DARK_RED]]Vous avez plac\u00e9 une enclume de r\u00e9paration, utilisez-la pour recycler vos outils et vos armures.
|
||||
Salvage.Listener=Recyclage:
|
||||
Salvage.SkillName=RECYCLAGE
|
||||
Swords.Ability.Lower=[[GRAY]]**VOUS ABAISSEZ VOTRE \u00c9P\u00c9E**
|
||||
Swords.Ability.Ready=[[GREEN]]**VOUS LEVEZ VOTRE \u00c9P\u00c9E**
|
||||
Swords.Combat.Bleed.Chance=[[RED]]Chance de saignement: [[YELLOW]]{0}
|
||||
Swords.Combat.Bleed.Length=[[RED]]Dur\u00e9e de saignement : [[YELLOW]]{0} ticks
|
||||
Swords.Combat.Bleed.Chance=Chance de saignement: [[YELLOW]]{0}
|
||||
Swords.Combat.Bleed.Length=Dur\u00e9e de saignement : [[YELLOW]]{0} ticks
|
||||
Swords.Combat.Bleed.Note=[[GRAY]]NOTE : [[YELLOW]]1 tick toutes les 2 secondes
|
||||
Swords.Combat.Bleeding.Started=[[DARK_RED]] Tu saignes!
|
||||
Swords.Combat.Bleeding.Stopped=[[GRAY]]Le saignement s\'est [[GREEN]]arr\u00eat\u00e9[[GRAY]] !
|
||||
Swords.Combat.Bleeding=[[GREEN]]**L\'ENNEMI SAIGNE**
|
||||
Swords.Combat.Counter.Chance=[[RED]]Chance de Contre Attaque: [[YELLOW]]{0}
|
||||
Swords.Combat.Counter.Chance=Chance de Contre Attaque: [[YELLOW]]{0}
|
||||
Swords.Combat.Counter.Hit=[[DARK_RED]]Touch\u00e9 par une contre-attaque !
|
||||
Swords.Combat.Countered=[[GREEN]]**CONTRE-ATTAQUE**
|
||||
Swords.Combat.SS.Struck=[[DARK_RED]]Frapp\u00e9 par ATTAQUE D\u00c9CHIRANTE !
|
||||
@ -269,13 +269,13 @@ Swords.SubSkill.Bleed.Name=Saignement
|
||||
Swords.SubSkill.Bleed.Description=Applique un saignement
|
||||
Swords.Listener=\u00c9p\u00e9es :
|
||||
Swords.SkillName=\u00c9P\u00c9ES
|
||||
Swords.Skills.SS.Off=[[RED]]**Votre comp\u00e9tence Attaque d\u00e9chirante est termin\u00e9e**
|
||||
Swords.Skills.SS.Off=**Votre comp\u00e9tence Attaque d\u00e9chirante est termin\u00e9e**
|
||||
Swords.Skills.SS.On=[[GREEN]]**ATTAQUE D\u00c9CHIRANTE ACTIV\u00c9E**
|
||||
Swords.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]]Votre comp\u00e9tence [[YELLOW]]Attaque d\u00e9chirante [[GREEN]]est pr\u00eate !
|
||||
Swords.Skills.SS.Other.Off=[[RED]]Attaque d\u00e9chirante[[GREEN]] s\'est termin\u00e9 pour [[YELLOW]]{0}
|
||||
Swords.Skills.SS.Other.Off=Attaque d\u00e9chirante[[GREEN]] s\'est termin\u00e9 pour [[YELLOW]]{0}
|
||||
Swords.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] a utilis\u00e9 [[RED]]Attaque d\u00e9chirante !
|
||||
Swords.Skillup=[[YELLOW]]Ep\u00e9e augmente de {0}. Total ({1})
|
||||
Swords.SS.Length=[[RED]]Dur\u00e9e d\'Attaque d\u00e9chirante : [[YELLOW]]{0}s
|
||||
Swords.Skillup=Ep\u00e9e augmente de {0}. Total ({1})
|
||||
Swords.SS.Length=Dur\u00e9e d\'Attaque d\u00e9chirante : [[YELLOW]]{0}s
|
||||
Taming.Ability.Bonus.0=Attentif \u00e0 l\'environnement
|
||||
Taming.Ability.Bonus.1=Les loups \u00e9vitent les dangers
|
||||
Taming.Ability.Bonus.2=Fourrure \u00e9paisse
|
||||
@ -296,7 +296,7 @@ Taming.Ability.Locked.4=Bloqu\u00e9 jusqu\'\u00e0 {0}+ niveau(x) (SERVICE FAST F
|
||||
Taming.Ability.Locked.5=Bloqu\u00e9 jusqu\'\u00e0 {0}+ niveaux du talent (Super chien de chasse)
|
||||
Taming.Ability.Lower=[[GRAY]]**VOS LOUPS SE METTENT EN RETRAIT**
|
||||
Taming.Ability.Ready=[[GRAY]]**VOUS PREPAREZ VOS LOUPS**
|
||||
Taming.Combat.Chance.Gore=[[RED]]Chance Gore: [[YELLOW]]{0}
|
||||
Taming.Combat.Chance.Gore=Chance Gore: [[YELLOW]]{0}
|
||||
Taming.SubSkill.BeastLore.Name=Connaissances des b\u00eates
|
||||
Taming.SubSkill.BeastLore.Description=Bone-whacking inspects wolves & ocelots
|
||||
Taming.SubSkill.ShockProof.Name=R\u00e9sistance aux chocs
|
||||
@ -321,28 +321,28 @@ Taming.SubSkill.Gore.Name1=Ennemi cible, Rapidit\u00e9 de Loup++
|
||||
Taming.Listener.Wolf=[[DARK_GRAY]]Votre loup se pr\u00e9cipite \u00e0 vos c\u00f4t\u00e9s...
|
||||
Taming.Listener=Apprivoisement :
|
||||
Taming.SkillName=APPRIVOISEMENT
|
||||
Taming.Skills.Charge.Off=[[RED]]**Charge s\'est arr\u00eat\u00e9e**
|
||||
Taming.Skills.Charge.Off=**Charge s\'est arr\u00eat\u00e9e**
|
||||
Taming.Skills.Charge.On=[[GREEN]]**CHARGE ACTIV\u00c9E**
|
||||
Taming.Skills.Charge.Other.Off=[[RED]]Charge[[GREEN]] s\'est arr\u00eat\u00e9e pour [[YELLOW]]{0}
|
||||
Taming.Skills.Charge.Other.Off=Charge[[GREEN]] s\'est arr\u00eat\u00e9e pour [[YELLOW]]{0}
|
||||
Taming.Skills.Charge.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] a utilis\u00e9 [[RED]]Charge!
|
||||
Taming.Skills.Charge.Refresh=[[GREEN]]Votre capacit\u00e9 [[YELLOW]]Charge [[GREEN]]a \u00e9t\u00e9 renouvel\u00e9e!
|
||||
Taming.Skills.Charge.NoneNearby=[[RED]]**AUCUN LOUP DISPONIBLE A PROXIMIT\u00c9**
|
||||
Taming.Skills.Charge.NoTarget=[[RED]]**AUCUNE CIBLE TROUV\u00c9E**
|
||||
Taming.Skillup=[[YELLOW]]Le talent Apprivoisement augmente de {0}. Total ({1})
|
||||
Taming.Skills.Charge.NoneNearby=**AUCUN LOUP DISPONIBLE A PROXIMIT\u00c9**
|
||||
Taming.Skills.Charge.NoTarget=**AUCUNE CIBLE TROUV\u00c9E**
|
||||
Taming.Skillup=Le talent Apprivoisement augmente de {0}. Total ({1})
|
||||
Taming.Summon.Complete=[[GREEN]]Appel r\u00e9ussi
|
||||
Taming.Summon.Lifespan=[[YELLOW]] (Dur\u00e9e de vie: {0}s)
|
||||
Taming.Summon.Fail.Ocelot=[[RED]]Il y a d\u00e9j\u00e0 trop d\'ocelots dans les environs.
|
||||
Taming.Summon.Fail.Wolf=[[RED]]Il y a d\u00e9j\u00e0 trop de loups dans les environs.
|
||||
Taming.Summon.Fail.Horse=[[RED]]Il y a d\u00e9j\u00e0 trop de chevaux dans les environs.
|
||||
Taming.Summon.Fail.TooMany=[[RED]]Vous ne pouvez pas appeler plus d\'animaux \u00e0 vos c\u00f4t\u00e9s. [[YELLOW]]({0})
|
||||
Taming.Summon.Lifespan= (Dur\u00e9e de vie: {0}s)
|
||||
Taming.Summon.Fail.Ocelot=Il y a d\u00e9j\u00e0 trop d\'ocelots dans les environs.
|
||||
Taming.Summon.Fail.Wolf=Il y a d\u00e9j\u00e0 trop de loups dans les environs.
|
||||
Taming.Summon.Fail.Horse=Il y a d\u00e9j\u00e0 trop de chevaux dans les environs.
|
||||
Taming.Summon.Fail.TooMany=Vous ne pouvez pas appeler plus d\'animaux \u00e0 vos c\u00f4t\u00e9s. [[YELLOW]]({0})
|
||||
Taming.Summon.Name.Format={1} de {0}
|
||||
Unarmed.Ability.Berserk.Length=[[RED]]Dur\u00e9e de Berserk : [[YELLOW]]{0}s
|
||||
Unarmed.Ability.Berserk.Length=Dur\u00e9e de Berserk : [[YELLOW]]{0}s
|
||||
Unarmed.Ability.Bonus.0=Poings de fer
|
||||
Unarmed.Ability.Bonus.1=+{0} de d\u00e9g\u00e2ts
|
||||
Unarmed.Ability.Chance.ArrowDeflect=[[RED]]D\u00e9viation de fl\u00e8che: [[YELLOW]]{0}
|
||||
Unarmed.Ability.Chance.Disarm=[[RED]]Chance D\u00e9sarmer: [[YELLOW]]{0}
|
||||
Unarmed.Ability.Chance.IronGrip=[[RED]]Chance de Poigne de Fer: [[YELLOW]]{0}
|
||||
Unarmed.Ability.IronGrip.Attacker=[[RED]]Votre adversaire a une poigne de fer !
|
||||
Unarmed.Ability.Chance.ArrowDeflect=D\u00e9viation de fl\u00e8che: [[YELLOW]]{0}
|
||||
Unarmed.Ability.Chance.Disarm=Chance D\u00e9sarmer: [[YELLOW]]{0}
|
||||
Unarmed.Ability.Chance.IronGrip=Chance de Poigne de Fer: [[YELLOW]]{0}
|
||||
Unarmed.Ability.IronGrip.Attacker=Votre adversaire a une poigne de fer !
|
||||
Unarmed.Ability.IronGrip.Defender=Votre poigne de fer vous a emp\u00each\u00e9 d\'\u00eatre d\u00e9sarm\u00e9 !
|
||||
Unarmed.Ability.Lower=[[GRAY]]**VOUS ABAISSEZ VOS POINGS**
|
||||
Unarmed.Ability.Ready=[[GREEN]]**VOUS LEVEZ VOS POINGS**
|
||||
@ -358,16 +358,16 @@ Unarmed.SubSkill.IronGrip.Name=Poigne de Fer
|
||||
Unarmed.SubSkill.IronGrip.Description=Vous emp\u00eache d\'\u00eatre d\u00e9sarm\u00e9
|
||||
Unarmed.Listener=Poings :
|
||||
Unarmed.SkillName=POINGS
|
||||
Unarmed.Skills.Berserk.Off=[[RED]]**Votre capacit\u00e9 Furie est termin\u00e9e**
|
||||
Unarmed.Skills.Berserk.Off=**Votre capacit\u00e9 Furie est termin\u00e9e**
|
||||
Unarmed.Skills.Berserk.On=[[GREEN]]**BERSERK ACTIV\u0081\u00c9**
|
||||
Unarmed.Skills.Berserk.Other.Off=[[RED]]Berserk[[GREEN]] s\'est termin\u00e9 pour [[YELLOW]]{0}
|
||||
Unarmed.Skills.Berserk.Other.Off=Berserk[[GREEN]] s\'est termin\u00e9 pour [[YELLOW]]{0}
|
||||
Unarmed.Skills.Berserk.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] a utilis\u00e9 [[RED]]Furie !
|
||||
Unarmed.Skills.Berserk.Refresh=[[GREEN]]Votre comp\u00e9tence [[YELLOW]]Berserk [[GREEN]]est pr\u00eate !
|
||||
Unarmed.Skillup=[[YELLOW]]La comp\u00e9tence Poings augmente de {0}. Total ({1})
|
||||
Unarmed.Skillup=La comp\u00e9tence Poings augmente de {0}. Total ({1})
|
||||
Woodcutting.Ability.0=Souffleur de Feuilles
|
||||
Woodcutting.Ability.1=Souffle les feuilles
|
||||
Woodcutting.Ability.Chance.DDrop=[[RED]]Double Drop: [[YELLOW]]{0}
|
||||
Woodcutting.Ability.Length=[[RED]]Dur\u00e9e d\'Abbateur : [[YELLOW]]{0}s
|
||||
Woodcutting.Ability.Chance.DDrop=Double Drop: [[YELLOW]]{0}
|
||||
Woodcutting.Ability.Length=Dur\u00e9e d\'Abbateur : [[YELLOW]]{0}s
|
||||
Woodcutting.Ability.Locked.0=Bloqu\u00e9 jusqu\'\u00e0 {0}+ niveaux du talent (EXPLOSEUR DE FEUILLES)
|
||||
Woodcutting.SubSkill.TreeFeller.Name=Abatteur (Comp\u00e9tence)
|
||||
Woodcutting.SubSkill.TreeFeller.Description=Fait exploser les arbres
|
||||
@ -377,30 +377,30 @@ Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Name=Double drops
|
||||
Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Description=Double la quantit\u00e9 r\u00e9colt\u00e9e
|
||||
Woodcutting.Listener=B\u00fbcheronnage :
|
||||
Woodcutting.SkillName=B\u00dbCHERONNAGE
|
||||
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Off=[[RED]]**Votre comp\u00e9tence Abatteur est termin\u00e9e**
|
||||
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Off=**Votre comp\u00e9tence Abatteur est termin\u00e9e**
|
||||
Woodcutting.Skills.TreeFeller.On=[[GREEN]]**ABATTEUR ACTIV\u00c9**
|
||||
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Refresh=[[GREEN]]Votre comp\u00e9tence [[YELLOW]]Abatteur [[GREEN]]est pr\u00eate !
|
||||
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.Off=[[RED]]Abatteur[[GREEN]] est termin\u00e9 pour [[YELLOW]]{0}
|
||||
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.Off=Abatteur[[GREEN]] est termin\u00e9 pour [[YELLOW]]{0}
|
||||
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] a utilis\u00e9 [[RED]]Abatteur !
|
||||
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Splinter=[[RED]]VOTRE HACHE SE BRISE EN MILLE MORCEAUX !
|
||||
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Threshold=[[RED]]Cet arbre est trop large!
|
||||
Woodcutting.Skillup=[[YELLOW]]La comp\u00e9tence B\u00fbcheronnage augmente de {0}. Total ({1})
|
||||
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Splinter=VOTRE HACHE SE BRISE EN MILLE MORCEAUX !
|
||||
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Threshold=Cet arbre est trop large!
|
||||
Woodcutting.Skillup=La comp\u00e9tence B\u00fbcheronnage augmente de {0}. Total ({1})
|
||||
Ability.Generic.Refresh=[[GREEN]]**COMP\u00c9TENCES RAFRA\u00ceCHIES !**
|
||||
Ability.Generic.Template.Lock=[[GRAY]]{0}
|
||||
Ability.Generic.Template=[[RED]]{0} : [[YELLOW]]{1}
|
||||
Ability.Generic.Template={0} : [[YELLOW]]{1}
|
||||
Combat.ArrowDeflect=[[WHITE]]**FL\u00c8CHE DEVI\u00c9E**
|
||||
Combat.BeastLore=[[GREEN]]**CONNAISSANCE DES B\u00caTES**
|
||||
Combat.BeastLoreHealth=[[DARK_AQUA]]Vie ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/{1})
|
||||
Combat.BeastLoreOwner=[[DARK_AQUA]]Propri\u00e9taire ([[RED]]{0}[[DARK_AQUA]])
|
||||
Combat.Gore=[[GREEN]]**SANG**
|
||||
Combat.StruckByGore=[[RED]]**FRAPP\u00c9 JUSQU\'AU SANG**
|
||||
Combat.StruckByGore=**FRAPP\u00c9 JUSQU\'AU SANG**
|
||||
Combat.TargetDazed=La cible a \u00e9t\u00e9 [[DARK_RED]]\u00c9tourdi
|
||||
Combat.TouchedFuzzy=[[DARK_RED]]Vous voyez flou. Vous vous sentez \u00e9tourdi.
|
||||
mcMMO.Description=[[DARK_AQUA]]About the [[YELLOW]]mcMMO[[DARK_AQUA]] Project:,[[GOLD]]mcMMO is an [[RED]]open source[[GOLD]] RPG mod created in February 2011,[[GOLD]]by [[BLUE]]nossr50[[GOLD]]. The goal is to provide a quality RPG experience.,[[DARK_AQUA]]Tips:,[[GOLD]] - [[GREEN]]Use [[RED]]/mcmmo help[[GREEN]] to see commands,[[GOLD]] - [[GREEN]]Type [[RED]]/SKILLNAME[[GREEN]] to see detailed skill info,[[DARK_AQUA]]Developers:,[[GOLD]] - [[GREEN]]nossr50 [[BLUE]](Founder & Project Lead),[[GOLD]] - [[GREEN]]GJ [[BLUE]](Former Project Lead),[[GOLD]] - [[GREEN]]NuclearW [[BLUE]](Developer),[[GOLD]] - [[GREEN]]bm01 [[BLUE]](Developer),[[GOLD]] - [[GREEN]]TfT_02 [[BLUE]](Developer),[[GOLD]] - [[GREEN]]Glitchfinder [[BLUE]](Developer),[[GOLD]] - [[GREEN]]t00thpick1 [[BLUE]](Developer),[[DARK_AQUA]]Useful Links:,[[GOLD]] - [[GREEN]]https://github.com/mcMMO-Dev/mcMMO/issues[[GOLD]] Bug Reporting,[[GOLD]] - [[GREEN]]#mcmmo @ irc.esper.net[[GOLD]] IRC Chat,
|
||||
Commands.addlevels.AwardAll.1=[[GREEN]]Vous avez \u00e9t\u00e9 r\u00e9compens\u00e9 de {0} niveau(x) dans tous les talents !
|
||||
Commands.addlevels.AwardAll.2=[[RED]]Tous les talents ont \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9s pour {0}.
|
||||
Commands.addlevels.AwardAll.2=Tous les talents ont \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9s pour {0}.
|
||||
Commands.addlevels.AwardSkill.1=[[GREEN]]Vous avez re\u00e7u {0} niveau dans {1}!
|
||||
Commands.addlevels.AwardSkill.2=[[RED]]{0} a \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9 pour {1}.
|
||||
Commands.addlevels.AwardSkill.2={0} a \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9 pour {1}.
|
||||
Commands.addxp.AwardAll=[[GREEN]]Vous avez \u00e9t\u00e9 r\u00e9compens\u00e9 de {0} experiences dans chaque comp\u00e9tences!
|
||||
Commands.addxp.AwardSkill=[[GREEN]]Vous avez \u00e9t\u00e9 r\u00e9compens\u00e9 de {0} experiences dans {1} !
|
||||
Commands.Ability.Off=Utilisation des comp\u00e9tences [[RED]]Off
|
||||
@ -413,12 +413,12 @@ Commands.Chat.Console=*Console*
|
||||
Commands.Cooldowns.Header=[[GOLD]]--= [[GREEN]]Temps d\'attente des capacit\u00e9s McMMO[[GOLD]] =--
|
||||
Commands.Cooldowns.Row.N=\ [[RED]]{0}[[WHITE]] - [[GOLD]]{1} secondes restantes
|
||||
Commands.Cooldowns.Row.Y=\ [[AQUA]]{0}[[WHITE]] - [[DARK_GREEN]] Pr\u00eat !
|
||||
Commands.Database.Cooldown=[[RED]]Vous devez attendre 1 seconde avant de pouvoir utiliser cette commande de nouveau.
|
||||
Commands.Database.Processing=[[RED]]Votre commande pr\u00e9c\u00e9dente est toujours en ex\u00e9cution. Veuillez patienter.
|
||||
Commands.Disabled=[[RED]]Cette commande est d\u00e9sactiv\u00e9e.
|
||||
Commands.DoesNotExist=[[RED]]Ce joueur est absent de la base de donn\u00e9es !
|
||||
Commands.GodMode.Disabled=[[YELLOW]]mcMMO Godmode d\u00e9sactiv\u00e9
|
||||
Commands.GodMode.Enabled=[[YELLOW]]mcMMO Godmode activ\u00e9
|
||||
Commands.Database.Cooldown=Vous devez attendre 1 seconde avant de pouvoir utiliser cette commande de nouveau.
|
||||
Commands.Database.Processing=Votre commande pr\u00e9c\u00e9dente est toujours en ex\u00e9cution. Veuillez patienter.
|
||||
Commands.Disabled=Cette commande est d\u00e9sactiv\u00e9e.
|
||||
Commands.DoesNotExist=Ce joueur est absent de la base de donn\u00e9es !
|
||||
Commands.GodMode.Disabled=mcMMO Godmode d\u00e9sactiv\u00e9
|
||||
Commands.GodMode.Enabled=mcMMO Godmode activ\u00e9
|
||||
Commands.GodMode.Forbidden=[mcMMO] Le Godmode n\'est pas permis sur ce monde (voir les permissions)
|
||||
Commands.GodMode.Toggle=Le mode Dieu a \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9 pour [[YELLOW]]{0}
|
||||
Commands.Healthbars.Changed.HEARTS=[mcMMO] Le type d\'affichage de la barre de vie a \u00e9t\u00e9 chang\u00e9 en [[RED]]C\u0153urs[[WHITE]].
|
||||
@ -428,40 +428,40 @@ Commands.Healthbars.Invalid=Type de barre de vie invalide !
|
||||
Commands.Inspect=<joueur> [[GREEN]]- Voir les infos d\u00e9taill\u00e9es sur le joueur
|
||||
Commands.Invite.Success=[[GREEN]]Invitation envoy\u00e9e.
|
||||
Commands.Leaderboards=<talent> <page> [[GREEN]]- Classement
|
||||
Commands.mcc.Header=[[RED]]---[][[GREEN]]Commandes McMMO[[RED]][]---
|
||||
Commands.mcc.Header=---[][[GREEN]]Commandes McMMO[[RED]][]---
|
||||
Commands.mcgod=[[GREEN]]- Active/D\u00e9sactive le \"Mode Dieu\"
|
||||
Commands.mchud.Invalid=[[RED]]Ce n\'est pas un type valide d\'HUD.
|
||||
Commands.mchud.Invalid=Ce n\'est pas un type valide d\'HUD.
|
||||
Commands.mcpurge.Success=[[GREEN]]La base de donn\u00e9es a \u00e9t\u00e9 purg\u00e9e avec succ\u00e8s !
|
||||
Commands.mcrank.Heading=[[GOLD]]-=CLASSEMENT PERSONNEL=-
|
||||
Commands.mcrank.Overall=[[YELLOW]]Toutes competences confondues[[GREEN]] - [[GOLD]]Classement [[WHITE]]#[[GREEN]]{0}
|
||||
Commands.mcrank.Player=[[RED]]CIBLE : [[WHITE]]{0}
|
||||
Commands.mcrank.Skill=[[YELLOW]]{0}[[GREEN]] - [[GOLD]]Classement [[WHITE]]#[[GREEN]]{1}
|
||||
Commands.mcrank.Overall=Toutes competences confondues[[GREEN]] - [[GOLD]]Classement [[WHITE]]#[[GREEN]]{0}
|
||||
Commands.mcrank.Player=CIBLE : [[WHITE]]{0}
|
||||
Commands.mcrank.Skill={0}[[GREEN]] - [[GOLD]]Classement [[WHITE]]#[[GREEN]]{1}
|
||||
Commands.mcrank.Unranked=[[WHITE]]Non class\u00e9
|
||||
Commands.mcrefresh.Success=[[RED]]Le temps d\'attente de {0} a \u00e9t\u00e9 refra\u00eechi.
|
||||
Commands.mcrefresh.Success=Le temps d\'attente de {0} a \u00e9t\u00e9 refra\u00eechi.
|
||||
Commands.mcremove.Success=[[GREEN]]{0} a \u00e9t\u00e9 enlev\u00e9(e) de la base de donn\u00e9es avec succ\u00e8s !
|
||||
Commands.mctop.Tip=[[GOLD]]Astuce : Utilisez [[RED]]/mcrank[[GOLD]] pour voir vos positions dans les diff\u00e9rents classements !
|
||||
Commands.mmoedit=[joueur] <comp\u00e9tence> <nouvellevaleur> [[GREEN]] - Modifie la cible
|
||||
Commands.mmoedit.AllSkills.1=[[GREEN]]Le niveau de tous vos talents a \u00e9t\u00e9 mis \u00e0 {0} !
|
||||
Commands.mmoedit.Modified.1=[[GREEN]]Votre niveau en {0} a \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9 \u00e0 {1}!
|
||||
Commands.mmoedit.Modified.2=[[RED]]{0} a \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9 pour {1}.
|
||||
Commands.mcconvert.Database.Same=[[RED]]Vous utilisez d\u00e9j\u00e0 le/la {0} base de donn\u00e9es !
|
||||
Commands.mcconvert.Database.InvalidType=[[RED]]{0} n\'est pas un type de base de donn\u00e9es valide.
|
||||
Commands.mmoedit.Modified.2={0} a \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9 pour {1}.
|
||||
Commands.mcconvert.Database.Same=Vous utilisez d\u00e9j\u00e0 le/la {0} base de donn\u00e9es !
|
||||
Commands.mcconvert.Database.InvalidType={0} n\'est pas un type de base de donn\u00e9es valide.
|
||||
Commands.mcconvert.Database.Start=[[GRAY]]Commencement de la conversion de {0} \u00e0 {1}...
|
||||
Commands.mcconvert.Database.Finish=[[GRAY]]La migration de la base de donn\u00e9es a \u00e9t\u00e9 achev\u00e9e; la {1} base de donn\u00e9es a d\u00e9sormais toutes les donn\u00e9es de/du {0} base de donn\u00e9es.
|
||||
Commands.mmoshowdb=[[YELLOW]]La base de donn\u00e9es actuellement utilis\u00e9e est [[GREEN]]{0}
|
||||
Commands.mcconvert.Experience.Invalid=[[RED]]Type de formule inconnu! Les types valides sont: [[GREEN]]LINEAR [[RED]]and [[GREEN]]EXPONENTIAL.
|
||||
Commands.mcconvert.Experience.Same=[[RED]]Vous utilisez d\u00e9j\u00e0 une formule type {0}
|
||||
Commands.mmoshowdb=La base de donn\u00e9es actuellement utilis\u00e9e est [[GREEN]]{0}
|
||||
Commands.mcconvert.Experience.Invalid=Type de formule inconnu! Les types valides sont: [[GREEN]]LINEAR [[RED]]and [[GREEN]]EXPONENTIAL.
|
||||
Commands.mcconvert.Experience.Same=Vous utilisez d\u00e9j\u00e0 une formule type {0}
|
||||
Commands.mcconvert.Experience.Start=[[GRAY]]Commencement de la conversion de {0} \u00e0 {1}...
|
||||
Commands.mcconvert.Experience.Finish=[[GRAY]]Changement de formule appliqu\u00e9; utilisation d\u00e9sormais de {0} pour la courbe d\'EXP.
|
||||
Commands.ModDescription=[[GREEN]]- Lire la br\u00e8ve description du mod
|
||||
Commands.NoConsole=Cette commande ne peut \u00eatre utilis\u00e9e via la console.
|
||||
Commands.Notifications.Off=Les notifications des capacit\u00e9s ont \u00e9t\u00e9 [[RED]]d\u00e9sactiv\u00e9es
|
||||
Commands.Notifications.On=Les notifications des capacit\u00e9s ont \u00e9t\u00e9 [[GREEN]]activ\u00e9es
|
||||
Commands.Offline=[[RED]]Cette commande ne fonctionne pas sur les joueurs non connect\u00e9s.
|
||||
Commands.NotLoaded=[[RED]]Le profil du joueur n\'est pas encore charg\u00e9.
|
||||
Commands.Other=[[RED]]---[][[GREEN]]AUTRES COMMANDES[[RED]][]---
|
||||
Commands.Party.Header=[[RED]]-----[][[GREEN]]GUILDE[[RED]][]-----
|
||||
Commands.Party.Features.Header=[[RED]]-----[][[GREEN]]FONCTIONALIT\u00c9S[[RED]][]-----
|
||||
Commands.Offline=Cette commande ne fonctionne pas sur les joueurs non connect\u00e9s.
|
||||
Commands.NotLoaded=Le profil du joueur n\'est pas encore charg\u00e9.
|
||||
Commands.Other=---[][[GREEN]]AUTRES COMMANDES[[RED]][]---
|
||||
Commands.Party.Header=-----[][[GREEN]]GUILDE[[RED]][]-----
|
||||
Commands.Party.Features.Header=-----[][[GREEN]]FONCTIONALIT\u00c9S[[RED]][]-----
|
||||
Commands.Party.Status=[[DARK_GRAY]]NOM: [[WHITE]]{0} {1} [[DARK_GRAY]]NIVEAU: [[DARK_AQUA]]{2}
|
||||
Commands.Party.Status.Alliance=[[DARK_GRAY]]ALLIANCES: [[WHITE]]{0}
|
||||
Commands.Party.UnlockedFeatures=[[DARK_GRAY]]Fonctionnalit\u00e9s D\u00e9bloqu\u00e9es: [[GRAY]][[ITALIC]]{0}
|
||||
@ -473,9 +473,9 @@ Commands.Party.MembersNear=[[DARK_GRAY]]A C\u00d4T\u00c9 DE VOUS [[DARK_AQUA]]{0
|
||||
Commands.Party.Accept=[[GREEN]]- Accepter l\'invitation de la guilde
|
||||
Commands.Party.Chat.Off=Canal guilde [[RED]]d\u00e9sactiv\u00e9
|
||||
Commands.Party.Chat.On=Canal guilde [[RED]]activ\u00e9
|
||||
Commands.Party.Commands=[[RED]]---[][[GREEN]]COMMANDES DE GUILDE[[RED]][]---
|
||||
Commands.Party.Invite.0=[[RED]]ALERT: [[GREEN]]Vous avez re\u00e7u une invitation de {1} pour rejoindre la guilde {0}
|
||||
Commands.Party.Invite.1=[[YELLOW]]Tapez [[GREEN]]/party accept[[YELLOW]] pour accepter l\'invitation de guilde
|
||||
Commands.Party.Commands=---[][[GREEN]]COMMANDES DE GUILDE[[RED]][]---
|
||||
Commands.Party.Invite.0=ALERT: [[GREEN]]Vous avez re\u00e7u une invitation de {1} pour rejoindre la guilde {0}
|
||||
Commands.Party.Invite.1=Tapez [[GREEN]]/party accept[[YELLOW]] pour accepter l\'invitation de guilde
|
||||
Commands.Party.Invite=[[GREEN]]- Envoyer une invitation de groupe.
|
||||
Commands.Party.Invite.Accepted=[[GREEN]]Invitation accept\u00e9e. Vous avez rejoint la guilde {0}
|
||||
Commands.Party.Join=[[GRAY]]a rejoint la guilde: {0}
|
||||
@ -484,42 +484,42 @@ Commands.Party.Rename=[[GRAY]]Le nom de la guilde a \u00e9t\u00e9 chang\u00e9 en
|
||||
Commands.Party.SetSharing=[[GRAY]]Le partage des {0} de la guilde a \u00e9t\u00e9 mis \u00e0: [[DARK_AQUA]]{1}
|
||||
Commands.Party.ToggleShareCategory=[[GRAY]]Le partage d\'objets de guilde [[GOLD]]{0} [[GRAY]]a \u00e9t\u00e9 [[DARK_AQUA]]{1}
|
||||
Commands.Party.AlreadyExists=[[DARK_RED]]La guilde {0} existe d\u00e9j\u00e0!
|
||||
Commands.Party.Kick=[[RED]]Vous avez \u00e9t\u00e9 \u00e9ject\u00e9 du groupe {0} !
|
||||
Commands.Party.Leave=[[RED]]Vous avez quitt\u00e9 la guilde.
|
||||
Commands.Party.Members.Header=[[RED]]-----[][[GREEN]]MEMBRES[[RED]][]-----
|
||||
Commands.Party.None=[[RED]]Vous n\'\u00eates pas dans une guilde.
|
||||
Commands.Party.Kick=Vous avez \u00e9t\u00e9 \u00e9ject\u00e9 du groupe {0} !
|
||||
Commands.Party.Leave=Vous avez quitt\u00e9 la guilde.
|
||||
Commands.Party.Members.Header=-----[][[GREEN]]MEMBRES[[RED]][]-----
|
||||
Commands.Party.None=Vous n\'\u00eates pas dans une guilde.
|
||||
Commands.Party.Quit=[[GREEN]]- Quitter votre pr\u00e9sente guilde
|
||||
Commands.Party.Teleport=[[GREEN]]- Vous t\u00e9l\u00e9porte \u00e0 un membre de la guilde
|
||||
Commands.Party.Toggle=[[GREEN]]- Active/d\u00e9sactive le tchat de guilde
|
||||
Commands.Party1=[[GREEN]]- Cr\u00e9er une nouvelle guilde
|
||||
Commands.Party2=[[GREEN]]- Rejoindre une guilde
|
||||
Commands.Party.Alliance.Header=[[RED]]-----[][[GREEN]]ALLIANCE DE LA GUILDE[[RED]][]-----
|
||||
Commands.Party.Alliance.Header=-----[][[GREEN]]ALLIANCE DE LA GUILDE[[RED]][]-----
|
||||
Commands.Party.Alliance.Ally=[[WHITE]]{0} [[DARK_GRAY]]EST ALLI\u00c9 AVEC : [[WHITE]]{1}
|
||||
Commands.Party.Alliance.Members.Header=[[RED]]-----[][[GREEN]]MEMBRES DE L\'ALLIANCE[[RED]][]-----
|
||||
Commands.Party.Alliance.Invite.0=[[RED]]ALERTE: [[GREEN]]Vous avez re\u00e7u une invitation d\'alliance de guilde de {1} pour {0}
|
||||
Commands.Party.Alliance.Invite.1=[[YELLOW]]Tapez [[GREEN]]/party alliance accept[[YELLOW]] pour accepter l\'invitation
|
||||
Commands.Party.Alliance.Members.Header=-----[][[GREEN]]MEMBRES DE L\'ALLIANCE[[RED]][]-----
|
||||
Commands.Party.Alliance.Invite.0=ALERTE: [[GREEN]]Vous avez re\u00e7u une invitation d\'alliance de guilde de {1} pour {0}
|
||||
Commands.Party.Alliance.Invite.1=Tapez [[GREEN]]/party alliance accept[[YELLOW]] pour accepter l\'invitation
|
||||
Commands.Party.Alliance.Invite.Accepted=[[GREEN]]Invitation d\'alliance accept\u00e9e.
|
||||
Commands.Party.Alliance.None=[[RED]]Votre groupe n\'a pas d\'alli\u00e9.
|
||||
Commands.Party.Alliance.AlreadyAllies=[[RED]]Votre groupe a d\u00e9j\u00e0 une alliance. D\u00e9faites-la avec [[DARK_AQUA]]/party alliance disband
|
||||
Commands.Party.Alliance.Help.0=[[RED]]Cette guilde n\'a pas form\u00e9 d\'alliance. Invitez un chef de groupe.
|
||||
Commands.Party.Alliance.Help.1=[[RED]] \u00e0 une alliance [[DARK_AQUA]]/party alliance invite <joueur>[[RED]].
|
||||
Commands.Party.Alliance.None=Votre groupe n\'a pas d\'alli\u00e9.
|
||||
Commands.Party.Alliance.AlreadyAllies=Votre groupe a d\u00e9j\u00e0 une alliance. D\u00e9faites-la avec [[DARK_AQUA]]/party alliance disband
|
||||
Commands.Party.Alliance.Help.0=Cette guilde n\'a pas form\u00e9 d\'alliance. Invitez un chef de groupe.
|
||||
Commands.Party.Alliance.Help.1= \u00e0 une alliance [[DARK_AQUA]]/party alliance invite <joueur>[[RED]].
|
||||
Commands.ptp.Enabled=T\u00e9l\u00e9portation de guilde [[GREEN]]activ\u00e9e
|
||||
Commands.ptp.Disabled=T\u00e9l\u00e9portation de guilde [[RED]]d\u00e9sactiv\u00e9e
|
||||
Commands.ptp.NoRequests=[[RED]]Vous n\'avez pas de requ\u00eates de t\u00e9l\u00e9portation en ce moment
|
||||
Commands.ptp.NoWorldPermissions=[[RED]][mcMMO] Vous n\'avez pas la permission de vous t\u00e9l\u00e9porter dans le monde {0}.
|
||||
Commands.ptp.Request1=[[YELLOW]]{0} [[GREEN]] vous a envoy\u00e9 une requ\u00eate de t\u00e9l\u00e9portation vers vous.
|
||||
Commands.ptp.NoRequests=Vous n\'avez pas de requ\u00eates de t\u00e9l\u00e9portation en ce moment
|
||||
Commands.ptp.NoWorldPermissions=[mcMMO] Vous n\'avez pas la permission de vous t\u00e9l\u00e9porter dans le monde {0}.
|
||||
Commands.ptp.Request1={0} [[GREEN]] vous a envoy\u00e9 une requ\u00eate de t\u00e9l\u00e9portation vers vous.
|
||||
Commands.ptp.Request2=[[GREEN]]pour vous t\u00e9l\u00e9porter, tapez [[YELLOW]]/ptp accept[[GREEN]]. La requ\u00eate expire dans [[RED]]{0} [[GREEN]]secondes.
|
||||
Commands.ptp.AcceptAny.Enabled=Confirmation de la demande de t\u00e9l\u00e9portation de guilde [[GREEN]]activ\u00e9e
|
||||
Commands.ptp.AcceptAny.Disabled=Confirmation de la demande de t\u00e9l\u00e9portation du guilde [[RED]]d\u00e9sactiv\u00e9e
|
||||
Commands.ptp.RequestExpired=[[RED]]La requ\u00eate de t\u00e9l\u00e9portation de guilde a expir\u00e9!
|
||||
Commands.PowerLevel.Leaderboard=[[YELLOW]]--Classement mcMMO ([[BLUE]]Niveau Global[[YELLOW]])--
|
||||
Commands.ptp.RequestExpired=La requ\u00eate de t\u00e9l\u00e9portation de guilde a expir\u00e9!
|
||||
Commands.PowerLevel.Leaderboard=--Classement mcMMO ([[BLUE]]Niveau Global[[YELLOW]])--
|
||||
Commands.PowerLevel.Capped=[[DARK_RED]]NIVEAU GLOBAL: [[GREEN]]{0} [[DARK_RED]]NIVEAU MAX ATTEINT: [[YELLOW]]{1}
|
||||
Commands.PowerLevel=[[DARK_RED]]NIVEAU GLOBAL : [[GREEN]]{0}
|
||||
Commands.Reset.All=[[GREEN]]Toutes vos comp\u00e9tences ont \u00e9t\u00e9 remises \u00e0 zero.
|
||||
Commands.Reset.Single=[[GREEN]]Ta comp\u00e9tence {0} a \u00e9t\u00e9 remise \u00e0 zero.
|
||||
Commands.Reset=[[GREEN]]- Remise \u00e0 0 d\'un talent
|
||||
Commands.Scoreboard.Clear=[[DARK_AQUA]]Le tableau des scores McMMO a \u00e9t\u00e9 enlev\u00e9.
|
||||
Commands.Scoreboard.NoBoard=[[RED]]Le tableau des scores McMMO n\'est pas actif.
|
||||
Commands.Scoreboard.NoBoard=Le tableau des scores McMMO n\'est pas actif.
|
||||
Commands.Scoreboard.Keep=[[DARK_AQUA]]Le tableau des scores McMMO restera affich\u00e9 tant que vous n\'utiliserez pas [[GREEN]]/mcscoreboard clear[[DARK_AQUA]].
|
||||
Commands.Scoreboard.Timer=[[DARK_AQUA]]Le tableau des scores mcMMO sera enlev\u00e9 dans [[GOLD]]{0}[[DARK_AQUA]] secondes \u00e0 compter de maintenant.
|
||||
Commands.Scoreboard.Help.0=[[GOLD]] == [[GREEN]]Aide pour [[RED]]/mcscoreboard[[GOLD]] ==
|
||||
@ -528,16 +528,16 @@ Commands.Scoreboard.Help.2=[[DARK_AQUA]]/mcscoreboard[[AQUA]] keep [[WHITE]] - G
|
||||
Commands.Scoreboard.Help.3=[[DARK_AQUA]]/mcscoreboard[[AQUA]] time [n] [[WHITE]] - enl\u00e8ve le tableau des scores McMMO apr\u00e8s [[LIGHT_PURPLE]]n[[WHITE]] secondes
|
||||
Commands.Scoreboard.Tip.Keep=[[GOLD]]Astuce : Utilisez [[RED]]/mcscoreboard keep[[GOLD]] quand le tableau des scores est affich\u00e9 pour l\'emp\u00eacher de s\'en aller.
|
||||
Commands.Scoreboard.Tip.Clear=[[GOLD]]Astuce : Utilisez [[RED]]/mcscoreboard clear[[GOLD]] pour de d\u00e9barrasser du tableau des scores.
|
||||
Commands.Skill.Invalid=[[RED]]Ce talent n\'existe pas !
|
||||
Commands.Skill.Leaderboard=[[YELLOW]]--Classement mcMMO ([[BLUE]]{0}[[YELLOW]])--
|
||||
Commands.Skill.Invalid=Ce talent n\'existe pas !
|
||||
Commands.Skill.Leaderboard=--Classement mcMMO ([[BLUE]]{0}[[YELLOW]])--
|
||||
Commands.SkillInfo=[[GREEN]]- Voir des informations d\u00e9taill\u00e9es \u00e0 propos d\'un talent
|
||||
Commands.Stats.Self=VOS STATISTIQUES
|
||||
Commands.Stats=[[GREEN]]- Voir vos statistiques McMMO
|
||||
Commands.ToggleAbility=[[GREEN]]- Active/D\u00e9sactive la possibilit\u00e9 d\'activation d\'une capacit\u00e9 avec un clic droit
|
||||
Commands.Usage.0=[[RED]]L\'utilisation correcte est /{0}
|
||||
Commands.Usage.1=[[RED]]L\'utilisation correcte est /{0} {1}
|
||||
Commands.Usage.2=[[RED]]L\'utilisation correcte est /{0} {1} {2}
|
||||
Commands.Usage.3=[[RED]]L\'utilisation correcte est /{0} {1} {2} {3}
|
||||
Commands.Usage.0=L\'utilisation correcte est /{0}
|
||||
Commands.Usage.1=L\'utilisation correcte est /{0} {1}
|
||||
Commands.Usage.2=L\'utilisation correcte est /{0} {1} {2}
|
||||
Commands.Usage.3=L\'utilisation correcte est /{0} {1} {2} {3}
|
||||
Commands.Usage.FullClassName=nom de classe
|
||||
Commands.Usage.Level=niveau
|
||||
Commands.Usage.Message=message
|
||||
@ -548,59 +548,59 @@ Commands.Usage.Player=joueur
|
||||
Commands.Usage.Rate=taux
|
||||
Commands.Usage.Skill=Comp\u00e9tence
|
||||
Commands.Usage.XP=exp
|
||||
mcMMO.NoInvites=[[RED]]Vous n\'avez pas \u00e9t\u00e9 invit\u00e9
|
||||
mcMMO.NoInvites=Vous n\'avez pas \u00e9t\u00e9 invit\u00e9
|
||||
mcMMO.NoPermission=[[DARK_RED]]Vous n\'avez pas les droits.
|
||||
mcMMO.NoSkillNote=[[DARK_GRAY]]Si vous n\'avez pas les droits pour une comp\u00e9tence, il n\'appara\u00eetra pas ici.
|
||||
Party.Forbidden=[mcMMO] Les groupes ne sont pas permis dans ce monde (voir les permissions)
|
||||
Party.Help.0=[[RED]]L\'utilisation correcte est [[DARK_AQUA]]{0} <joueur> [mot de passe].
|
||||
Party.Help.1=[[RED]]pour cr\u00e9er une guilde, utilisez [[DARK_AQUA]]{0} <name> [mot de passe].
|
||||
Party.Help.2=[[RED]]Consultez [[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]pour plus d\'informations
|
||||
Party.Help.3=[[RED]]Utilisez [[DARK_AQUA]]{0} <player> [motdepasse] [[RED]]pour rejoindre, ou [[DARK_AQUA]]{1} [[RED]]pour quitter
|
||||
Party.Help.4=[[RED]]Pour bloquer ou d\u00e9bloquer votre groupe, utilisez [[DARK_AQUA]]{0}
|
||||
Party.Help.5=[[RED]]Pour prot\u00e9ger votre guilde avec un mot de passe, utilisez [[DARK_AQUA]]{0} <password>
|
||||
Party.Help.6=[[RED]]Pour expulser un joueur de la guilde, utilisez [[DARK_AQUA]]{0} <player>
|
||||
Party.Help.7=[[RED]]Pour transmettre la possession de votre groupe, utilisez [[DARK_AQUA]]{0} <player>
|
||||
Party.Help.8=[[RED]]Pour d\u00e9faire le groupe, utilisez [[DARK_AQUA]]{0}
|
||||
Party.Help.9=[[RED]]Utilisez [[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]pour partager des objets avec les membres du groupe
|
||||
Party.Help.10=[[RED]]Utilisez [[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]pour activer le partage d\'EXP entre les membres du groupe.
|
||||
Party.Help.0=L\'utilisation correcte est [[DARK_AQUA]]{0} <joueur> [mot de passe].
|
||||
Party.Help.1=pour cr\u00e9er une guilde, utilisez [[DARK_AQUA]]{0} <name> [mot de passe].
|
||||
Party.Help.2=Consultez [[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]pour plus d\'informations
|
||||
Party.Help.3=Utilisez [[DARK_AQUA]]{0} <player> [motdepasse] [[RED]]pour rejoindre, ou [[DARK_AQUA]]{1} [[RED]]pour quitter
|
||||
Party.Help.4=Pour bloquer ou d\u00e9bloquer votre groupe, utilisez [[DARK_AQUA]]{0}
|
||||
Party.Help.5=Pour prot\u00e9ger votre guilde avec un mot de passe, utilisez [[DARK_AQUA]]{0} <password>
|
||||
Party.Help.6=Pour expulser un joueur de la guilde, utilisez [[DARK_AQUA]]{0} <player>
|
||||
Party.Help.7=Pour transmettre la possession de votre groupe, utilisez [[DARK_AQUA]]{0} <player>
|
||||
Party.Help.8=Pour d\u00e9faire le groupe, utilisez [[DARK_AQUA]]{0}
|
||||
Party.Help.9=Utilisez [[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]pour partager des objets avec les membres du groupe
|
||||
Party.Help.10=Utilisez [[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]pour activer le partage d\'EXP entre les membres du groupe.
|
||||
Party.InformedOnJoin={0} [[GREEN]]a rejoint votre groupe
|
||||
Party.InformedOnQuit={0} [[GREEN]]a quitt\u00e9 votre groupe
|
||||
Party.InformedOnNameChange=[[GOLD]]{0} [[GREEN]]a modifi\u00e9 le nom du groupe en [[WHITE]]{1}
|
||||
Party.InvalidName=[[DARK_RED]]Ce n\'est pas un nom valide de guilde.
|
||||
Party.Invite.Self=[[RED]]Vous ne pouvez pas vous inviter vous-m\u00eame !
|
||||
Party.IsLocked=[[RED]]Ce groupe est d\u00e9j\u00e0 verrouill\u00e9 !
|
||||
Party.IsntLocked=[[RED]]Cette guilde n\'est pas verrouill\u00e9e !
|
||||
Party.Locked=[[RED]]Le groupe est verrouill\u00e9, seul le chef de groupe peut inviter.
|
||||
Party.Invite.Self=Vous ne pouvez pas vous inviter vous-m\u00eame !
|
||||
Party.IsLocked=Ce groupe est d\u00e9j\u00e0 verrouill\u00e9 !
|
||||
Party.IsntLocked=Cette guilde n\'est pas verrouill\u00e9e !
|
||||
Party.Locked=Le groupe est verrouill\u00e9, seul le chef de groupe peut inviter.
|
||||
Party.NotInYourParty=[[DARK_RED]]{0} n\'est pas dans votre guilde.
|
||||
Party.NotOwner=[[DARK_RED]]Vous n\'\u00eates pas le chef de cette guilde.
|
||||
Party.Target.NotOwner=[[DARK_RED]]{0} n\'est pas le chef de la guilde.
|
||||
Party.Owner.New=[[GREEN]]{0} est le nouveau chef de la guilde.
|
||||
Party.Owner.NotLeader=[[DARK_RED]]Vous n\'\u00eates d\u00e9sormais plus le chef de la guilde.
|
||||
Party.Owner.Player=[[GREEN]]Vous \u00eates d\u00e9sormais le chef de la guilde.
|
||||
Party.Password.None=[[RED]]Cette guilde est prot\u00e9g\u00e9e par un mot de passe. S\'il vous pla\u00eet, renseignez le mot de passe pour la rejoindre.
|
||||
Party.Password.Incorrect=[[RED]]Le mot de passe de la guilde est incorrect.
|
||||
Party.Password.None=Cette guilde est prot\u00e9g\u00e9e par un mot de passe. S\'il vous pla\u00eet, renseignez le mot de passe pour la rejoindre.
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||||
Party.Password.Incorrect=Le mot de passe de la guilde est incorrect.
|
||||
Party.Password.Set=[[GREEN]]Mot de passe de la guilde r\u00e9gl\u00e9 \u00e0 {0}
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||||
Party.Password.Removed=[[GREEN]]Le mot de passe du groupe a \u00e9t\u00e9 enlev\u00e9.
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||||
Party.Player.Invalid=[[RED]]Ce joueur n\'existe pas.
|
||||
Party.Player.Invalid=Ce joueur n\'existe pas.
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||||
Party.NotOnline=[[DARK_RED]]{0} n\'est pas connect\u00e9 !
|
||||
Party.Player.InSameParty=[[RED]]{0} est d\u00e9j\u00e0 dans votre guilde !
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||||
Party.Player.InSameParty={0} est d\u00e9j\u00e0 dans votre guilde !
|
||||
Party.PlayerNotInParty=[[DARK_RED]]{0} n\'est pas dans votre guilde
|
||||
Party.Specify=[[RED]]Vous devez sp\u00e9cifier une guilde.
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||||
Party.Teleport.Dead=[[RED]]Vous ne pouvez pas vous t\u00e9l\u00e9porter sur un joueur mort.
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||||
Party.Teleport.Hurt=[[RED]]Vous avez \u00e9t\u00e9 bless\u00e9 dans les derni\u00e8res {0} secondes et vous ne pouvez par cons\u00e9quent pas \u00eatre t\u00e9l\u00e9port\u00e9.
|
||||
Party.Specify=Vous devez sp\u00e9cifier une guilde.
|
||||
Party.Teleport.Dead=Vous ne pouvez pas vous t\u00e9l\u00e9porter sur un joueur mort.
|
||||
Party.Teleport.Hurt=Vous avez \u00e9t\u00e9 bless\u00e9 dans les derni\u00e8res {0} secondes et vous ne pouvez par cons\u00e9quent pas \u00eatre t\u00e9l\u00e9port\u00e9.
|
||||
Party.Teleport.Player=[[GREEN]]Vous vous \u00eates t\u00e9l\u00e9port\u00e9 sur {0}.
|
||||
Party.Teleport.Self=[[RED]]Vous ne pouvez pas vous t\u00e9l\u00e9porter \u00e0 vous m\u00eame !
|
||||
Party.Teleport.Self=Vous ne pouvez pas vous t\u00e9l\u00e9porter \u00e0 vous m\u00eame !
|
||||
Party.Teleport.Target=[[GREEN]]{0} s\'est t\u00e9l\u00e9port\u00e9 sur vous.
|
||||
Party.Teleport.Disabled=[[RED]]{0} n\'a pas rendu possible la t\u00e9l\u00e9portation.
|
||||
Party.Rename.Same=[[RED]]C\'est d\u00e9j\u00e0 le nom de votre groupe!
|
||||
Party.Join.Self=[[RED]]Vous ne pouvez pas vous rejoindre vous-m\u00eame !
|
||||
Party.Teleport.Disabled={0} n\'a pas rendu possible la t\u00e9l\u00e9portation.
|
||||
Party.Rename.Same=C\'est d\u00e9j\u00e0 le nom de votre groupe!
|
||||
Party.Join.Self=Vous ne pouvez pas vous rejoindre vous-m\u00eame !
|
||||
Party.Unlocked=[[GRAY]]Le groupe est d\u00e9verrouill\u00e9.
|
||||
Party.Disband=[[GRAY]]La guilde a \u00e9t\u00e9 dissoute
|
||||
Party.Alliance.Formed=[[GRAY]]Votre groupe est d\u00e9sormais alli\u00e9 avec [[GREEN]]{0}
|
||||
Party.Alliance.Disband=[[GRAY]]Votre groupe n\'est d\u00e9sormais plus alli\u00e9 avec [[RED]]{0}
|
||||
Party.Status.Locked=[[DARK_RED]](INVITATION-SEULEMENT)
|
||||
Party.Status.Unlocked=[[DARK_GREEN]](OUVERT)
|
||||
Party.LevelUp=[[YELLOW]]Le niveau de votre guilde a \u00e9t\u00e9 augment\u00e9 de {0}. Total ({1})
|
||||
Party.LevelUp=Le niveau de votre guilde a \u00e9t\u00e9 augment\u00e9 de {0}. Total ({1})
|
||||
Party.Feature.Chat=Tchat de guilde
|
||||
Party.Feature.Teleport=T\u00e9l\u00e9portation de guilde
|
||||
Party.Feature.Alliance=Alliances
|
||||
@ -611,11 +611,11 @@ Party.Feature.Locked.Teleport=Bloqu\u00e9 jusqu\'\u00e0 {0}+ (T\u00e9l\u00e9port
|
||||
Party.Feature.Locked.Alliance=Bloqu\u00e9 jusqu\'\u00e0 {0}+ (Alliances)
|
||||
Party.Feature.Locked.ItemShare=Bloqu\u00e9 jusqu\'\u00e0 {0}+ (Partage d\'objets)
|
||||
Party.Feature.Locked.XpShare=Bloqu\u00e9 jusqu\'\u00e0 {0}+ (Partage d\'EXP)
|
||||
Party.Feature.Disabled.1=[[RED]]Le tchat de guilde n\'est pas d\u00e9bloqu\u00e9 pour le moment.
|
||||
Party.Feature.Disabled.2=[[RED]]La t\u00e9l\u00e9portation de guilde n\'est pas d\u00e9bloqu\u00e9e pour le moment.
|
||||
Party.Feature.Disabled.3=[[RED]]Les alliances de guilde ne sont pas d\u00e9bloqu\u00e9es pour le moment.
|
||||
Party.Feature.Disabled.4=[[RED]]Le partage d\'objets avec la guilde n\'est pas d\u00e9bloqu\u00e9 pour le moment.
|
||||
Party.Feature.Disabled.5=[[RED]]Le partage d\'EXP gr\u00e2ce \u00e0 la guilde n\'est pas d\u00e9bloqu\u00e9 pour le moment.
|
||||
Party.Feature.Disabled.1=Le tchat de guilde n\'est pas d\u00e9bloqu\u00e9 pour le moment.
|
||||
Party.Feature.Disabled.2=La t\u00e9l\u00e9portation de guilde n\'est pas d\u00e9bloqu\u00e9e pour le moment.
|
||||
Party.Feature.Disabled.3=Les alliances de guilde ne sont pas d\u00e9bloqu\u00e9es pour le moment.
|
||||
Party.Feature.Disabled.4=Le partage d\'objets avec la guilde n\'est pas d\u00e9bloqu\u00e9 pour le moment.
|
||||
Party.Feature.Disabled.5=Le partage d\'EXP gr\u00e2ce \u00e0 la guilde n\'est pas d\u00e9bloqu\u00e9 pour le moment.
|
||||
Party.ShareType.Xp=EXP
|
||||
Party.ShareType.Item=OBJET
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||||
Party.ShareMode.None=AUCUN
|
||||
@ -643,11 +643,11 @@ Commands.XPGain.Woodcutting=Abbatage de bois
|
||||
Commands.XPGain=[[DARK_GRAY]]Gain d\'exp\u00e9rience: [[WHITE]]{0}
|
||||
Commands.xplock.locked=[[GOLD]]Votre barre d\'XP est maintenant verrouill\u00e9e sur {0} !
|
||||
Commands.xplock.unlocked=[[GOLD]]Votre barre d\'XP est maintenant [[GREEN]]D\u00c9VERROUILL\u00c9E[[GOLD]] !!
|
||||
Commands.xprate.modified=[[RED]]Le TAUX D\'EXP a \u00e9t\u00e9 pass\u00e9 \u00e0 {0}
|
||||
Commands.xprate.over=[[RED]]L\u2019\u00e9v\u00e9nement de bonus d\'XP mcMMO est TERMIN\u00c9 !!
|
||||
Commands.xprate.proper.0=[[RED]]L\'usage correct pour changer le taux d\'XP est /xprate <valeur> <true/false>
|
||||
Commands.xprate.proper.1=[[RED]]L\'usage correct pour restaurer le taux d\'XP est /xprate reset
|
||||
Commands.xprate.proper.2=[[RED]]Veuillez sp\u00e9cifier true ou false pour indiquer si il s\'agit ou pas d\'un \u00e9v\u00e9nement temporaire
|
||||
Commands.xprate.modified=Le TAUX D\'EXP a \u00e9t\u00e9 pass\u00e9 \u00e0 {0}
|
||||
Commands.xprate.over=L\u2019\u00e9v\u00e9nement de bonus d\'XP mcMMO est TERMIN\u00c9 !!
|
||||
Commands.xprate.proper.0=L\'usage correct pour changer le taux d\'XP est /xprate <valeur> <true/false>
|
||||
Commands.xprate.proper.1=L\'usage correct pour restaurer le taux d\'XP est /xprate reset
|
||||
Commands.xprate.proper.2=Veuillez sp\u00e9cifier true ou false pour indiquer si il s\'agit ou pas d\'un \u00e9v\u00e9nement temporaire
|
||||
Commands.xprate.started.0=[[GOLD]]L\u2019\u00c9V\u00c9NEMENT BONUS D\'XP mcMMO VIENT DE COMMENCER !
|
||||
Commands.xprate.started.1=[[GOLD]]Le bonus d\'XP mcMMO est maintenant de {0}x !
|
||||
XPRate.Event=[[GOLD]]Un \u00e9v\u00e9nement bonus d\'Exp\u00e9rience est actuellement lanc\u00e9 ! Le bonus est de {0}x !
|
||||
@ -660,7 +660,7 @@ Guides.Available=[[GRAY]]Guide pour le/la {0} est disponible - \u00e9crivez /{1}
|
||||
Guides.Header=[[GOLD]]-=[[GREEN]]{0} Guide[[GOLD]]=-
|
||||
Guides.Page.Invalid=Le num\u00e9ro de page est invalide
|
||||
Guides.Page.OutOfRange=Cette page n\'existe pas, il y a seulement {0} pages totales.
|
||||
Guides.Usage=[[RED]] L\'utilisation est /{0} ? [page]
|
||||
Guides.Usage= L\'utilisation est /{0} ? [page]
|
||||
Guides.Acrobatics.Section.0=[[DARK_AQUA]]A propos de l\'Acrobatie:\n[[YELLOW]]L\'acrobatie est l\'art de bouger gracieusement dans mcMMO.\n[[YELLOW]]Donne des bonus au combat et de r\u00e9sistance aux d\u00e9g\u00e2ts physiques.\n[[DARK_AQUA]]GAIN D\'XP:\n[[YELLOW]]Pour gagner de l\'exp\u00e9rience, vous devez esquiver des d\u00e9g\u00e2ts\n[[YELLOW]]en combat ou encaisser des d\u00e9g\u00e2ts de chute.
|
||||
Guides.Acrobatics.Section.1=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne la Roulade?\n[[YELLOW]]Vous avez une chance, lorsque vous prenez des d\u00e9g\u00e2ts dus \u00e0 une chute,\n[[YELLOW]]d\'esquiver ces d\u00e9g\u00e2ts. Maintenez la touche pour s\'accroupir\n[[YELLOW]]pour doubler les chances d\'esquiver ces d\u00e9g\u00e2ts.\n[[YELLOW]]Cette manipulation activera la Roulade Gracieuse. \n[[YELLOW]]La Roulade Gracieuse fonctionne comme une Roulade classique,\n[[YELLOW]]mais vous avez deux fois plus de chance d\'\u00e9chapper aux d\u00e9g\u00e2ts.\n[[YELLOW]]Votre pourcentage de chance de Roulade d\u00e9pend du niveau de votre Comp\u00e9tence.
|
||||
Guides.Acrobatics.Section.2=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne l\'esquive?\n[[YELLOW]]L\'esquive est une capacit\u00e9 passive qui peut vous permettre de\n[[YELLOW]]diminuer les d\u00e9g\u00e2ts de moiti\u00e9 lorsque vous \u00eates bless\u00e9 au combat.\n[[YELLOW]]Les chances d\'esquiver sont fonction de votre niveau de comp\u00e9tence.
|
||||
@ -742,15 +742,15 @@ Guides.Woodcutting.Section.0=[[DARK_AQUA]]A propos de b\u00fbcheronnage:\n[[YELL
|
||||
Guides.Woodcutting.Section.1=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne le Fendeur d\'Arbres?\n[[YELLOW]]Le Fendage d\'Arbres est une capacit\u00e9 active, en faisant un clic-droit\n[[YELLOW]]avec une hache \u00e0 la main, vous activerez cette capacit\u00e9. Ceci vous\n[[YELLOW]]permettra d\'abattre un arbre int\u00e9gralement, en r\u00e9cup\u00e9rant\n[[YELLOW]]toutes les b\u00fbches d\'un coup.
|
||||
Guides.Woodcutting.Section.2=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne le Souffleur de Feuilles?\n[[YELLOW]]Souffleur de Feuilles est une capacit\u00e9 passive qui permet de casser un\n[[YELLOW]]bloc de feuilles instantan\u00e9ment quand vous les cassez avec un hache. Par d\u00e9faut,\n[[YELLOW]]cette capacit\u00e9 est disponible au niveau 100 de la Comp\u00e9tence B\u00fbcheronnage.
|
||||
Guides.Woodcutting.Section.3=[[DARK_AQUA]]Comment fonctionne Double Bois?\n[[YELLOW]]Cette capacit\u00e9 passive vous donne une chance\n[[YELLOW]]de r\u00e9cup\u00e9rer une b\u00fbche suppl\u00e9mentaire par bloc de bois cass\u00e9.
|
||||
Inspect.Offline=[[RED]]Tu n\'as pas la permission d\'inspecter un joueur hors ligne!
|
||||
Inspect.Offline=Tu n\'as pas la permission d\'inspecter un joueur hors ligne!
|
||||
Inspect.OfflineStats=mcMMO Stats for Offline Player [[YELLOW]]{0}
|
||||
Inspect.Stats=[[GREEN]]mcMMO Stats for [[YELLOW]]{0}
|
||||
Inspect.TooFar=[[RED]]Vous \u00eates trop \u00e9loign\u00e9 de ce joueur pour l\'inspecter !
|
||||
Inspect.TooFar=Vous \u00eates trop \u00e9loign\u00e9 de ce joueur pour l\'inspecter !
|
||||
Item.ChimaeraWing.Fail=**\u00c9CHEC D\'AILE DE CHIM\u00c8RE !**
|
||||
Item.ChimaeraWing.Pass=**AILE DE CHIM\u00c8RE**
|
||||
Item.ChimaeraWing.Name=Aile de Chim\u00e8re
|
||||
Item.ChimaeraWing.Lore=[[GRAY]]Vous t\u00e9l\u00e9porte \u00e0 votre lit.
|
||||
Item.Generic.Wait=[[RED]]Vous devez attendre avant de pouvoir utiliser cela de nouveau ! [[YELLOW]]({0}s)
|
||||
Item.Generic.Wait=Vous devez attendre avant de pouvoir utiliser cela de nouveau ! [[YELLOW]]({0}s)
|
||||
Item.Injured.Wait=Vous avez \u00e9t\u00e9 bless\u00e9 r\u00e9cemment et devez attendre pour utiliser cela. [[YELLOW]]({0}s)
|
||||
Item.FluxPickaxe.Name=Pioche de Flux
|
||||
Item.FluxPickaxe.Lore.1=[[GRAY]]A une chance de fondre des minerais instantan\u00e9ment.
|
||||
@ -759,13 +759,13 @@ Teleport.Commencing=[[GRAY]]La t\u00e9l\u00e9portation commence dans [[GOLD]]({0
|
||||
Teleport.Cancelled=[[DARK_RED]]T\u00e9l\u00e9portation annul\u00e9e !
|
||||
Skills.Child=[[GOLD]](TALENT ENFANT)
|
||||
Skills.Disarmed=[[DARK_RED]]Vous avez \u00e9t\u00e9 d\u00e9sarm\u00e9 !
|
||||
Skills.Header=[[RED]]-----[][[GREEN]]{0}[[RED]][]-----
|
||||
Skills.Header=-----[][[GREEN]]{0}[[RED]][]-----
|
||||
Skills.NeedMore=[[DARK_RED]]Vous devez en avoir plus
|
||||
Skills.Parents=PARENTS
|
||||
Skills.Stats=[[YELLOW]]{0}[[GREEN]]{1}[[DARK_AQUA]] XP ([[GRAY]]{2}[[DARK_AQUA]]/[[GRAY]]{3}[[DARK_AQUA]])
|
||||
Skills.ChildStats=[[YELLOW]]{0}[[GREEN]]{1}
|
||||
Skills.TooTired=[[RED]]Vous \u00eates trop fatigu\u00e9 pour r\u00e9utiliser cette comp\u00e9tence maintenant.
|
||||
Skills.Cancelled=[[RED]]{0} annul\u00e9(e) !
|
||||
Skills.Stats={0}[[GREEN]]{1}[[DARK_AQUA]] XP ([[GRAY]]{2}[[DARK_AQUA]]/[[GRAY]]{3}[[DARK_AQUA]])
|
||||
Skills.ChildStats={0}[[GREEN]]{1}
|
||||
Skills.TooTired=Vous \u00eates trop fatigu\u00e9 pour r\u00e9utiliser cette comp\u00e9tence maintenant.
|
||||
Skills.Cancelled={0} annul\u00e9(e) !
|
||||
Skills.ConfirmOrCancel=[[GREEN]]Fa\u00eetes de nouveau un clic droit pour confirmer [[GOLD]]{0}[[GREEN]]. Clic gauche pour annuler.
|
||||
Stats.Header.Combat=[[GOLD]]-=COMP\u00c9TENCES DE COMBAT=-
|
||||
Stats.Header.Gathering=[[GOLD]]-=COMP\u00c9TENCES DE R\u00c9COLTE=-
|
||||
@ -797,15 +797,15 @@ MOTD.Donate=[[DARK_AQUA]]Donation Info:
|
||||
MOTD.Hardcore.Enabled=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Mode Hardcore activ\u00e9 : [[DARK_RED]]{0}
|
||||
MOTD.Hardcore.DeathStatLoss.Stats=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]P\u00e9nalit\u00e9s sur les talents lors de la mort : [[DARK_RED]]{0}%
|
||||
MOTD.Hardcore.Vampirism.Stats=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Pourcentage de perte de statistiques de Vampirisme: [[DARK_RED]]{0}%
|
||||
MOTD.PerksPrefix=[[RED]][mcMMO Comp\u00e9tences]
|
||||
MOTD.PerksPrefix=[mcMMO Comp\u00e9tences]
|
||||
MOTD.Version=[[GOLD]][mcMMO] Version [[DARK_AQUA]]{0}
|
||||
MOTD.Website=[[GOLD]][mcMMO] [[GREEN]]{0}[[YELLOW]] - mcMMO Website
|
||||
Smelting.Ability.FluxMining=[[RED]]Chance de Minage en Flux : [[YELLOW]]{0}
|
||||
Smelting.Ability.FuelEfficiency=[[RED]]Multiplicateur d\'efficacit\u00e9 des Combustibles: [[YELLOW]]{0}x
|
||||
Smelting.Ability.FluxMining=Chance de Minage en Flux : [[YELLOW]]{0}
|
||||
Smelting.Ability.FuelEfficiency=Multiplicateur d\'efficacit\u00e9 des Combustibles: [[YELLOW]]{0}x
|
||||
Smelting.Ability.Locked.0=Bloqu\u00e9 jusqu\'\u00e0 {0}+ niveaux de talent (BOOST D\'EXPERIENCE VANILLA)
|
||||
Smelting.Ability.Locked.1=Bloqu\u00e9 jusqu\'\u00e0 {0}+ niveaux du talent (MINAGE PAR EXPLOSIONS)
|
||||
Smelting.Ability.SecondSmelt=[[RED]]Chance de seconde cuisson: [[YELLOW]]{0}
|
||||
Smelting.Ability.VanillaXPBoost=[[RED]]Multiplicateur d\'EXP Vanilla: [[YELLOW]]{0}x
|
||||
Smelting.Ability.SecondSmelt=Chance de seconde cuisson: [[YELLOW]]{0}
|
||||
Smelting.Ability.VanillaXPBoost=Multiplicateur d\'EXP Vanilla: [[YELLOW]]{0}x
|
||||
Smelting.SubSkill.FuelEfficiency.Name=Efficacit\u00e9 du combustible
|
||||
Smelting.SubSkill.FuelEfficiency.Description=Augmente la dur\u00e9e de vie du combustible utilis\u00e9 dans les fours lors des cuissons
|
||||
Smelting.SubSkill.SecondSmelt.Name=Seconde Cuisson
|
||||
@ -848,18 +848,18 @@ Commands.Description.xplock=Bloque votre barre d\'EXP McMMO pour un talent sp\u0
|
||||
Commands.Description.xprate=Modifie le taux d\'EXP McMMO ou d\u00e9bute un event XP McMMO
|
||||
UpdateChecker.Outdated=Vous utilisez une ancienne version de McMMO !
|
||||
UpdateChecker.NewAvailable=Une nouvelle version est disponible sur BukkitDev.
|
||||
Scoreboard.Header.PlayerStats=[[YELLOW]]Statistiques McMMO
|
||||
Scoreboard.Header.PlayerCooldowns=[[YELLOW]]Temps d\'attente McMMO
|
||||
Scoreboard.Header.PlayerRank=[[YELLOW]]Classement McMMO
|
||||
Scoreboard.Header.PlayerInspect=[[YELLOW]]Statistiques McMMO: {0}
|
||||
Scoreboard.Header.PowerLevel=[[RED]]Niveau de puissance
|
||||
Scoreboard.Header.PlayerStats=Statistiques McMMO
|
||||
Scoreboard.Header.PlayerCooldowns=Temps d\'attente McMMO
|
||||
Scoreboard.Header.PlayerRank=Classement McMMO
|
||||
Scoreboard.Header.PlayerInspect=Statistiques McMMO: {0}
|
||||
Scoreboard.Header.PowerLevel=Niveau de puissance
|
||||
Scoreboard.Misc.PowerLevel=[[GOLD]]Niveau de puissance
|
||||
Scoreboard.Misc.Level=[[DARK_AQUA]]Niveau
|
||||
Scoreboard.Misc.CurrentXP=[[GREEN]]EXP actuelle
|
||||
Scoreboard.Misc.RemainingXP=[[YELLOW]]EXP restante
|
||||
Scoreboard.Misc.RemainingXP=EXP restante
|
||||
Scoreboard.Misc.Cooldown=[[LIGHT_PURPLE]]Temps d\'attente
|
||||
Scoreboard.Misc.Overall=[[GOLD]]Global
|
||||
Scoreboard.Misc.Ability=Capacit\u00e9
|
||||
Profile.Loading.Success=[[GREEN]]G\u00e9nial! Vos donn\u00e9es McMMO ont \u00e9t\u00e9 charg\u00e9es.
|
||||
Profile.Loading.Failure=[[RED]]McMMO ne peut toujours pas charger vos donn\u00e9es. Vous devriez sans doute [[AQUA]]contacter le possesseur du serveur.\n[[YELLOW]]Vous pouvez toujours jouer sur le serveur, mais vous n\'aurez [[BOLD]]pas de niveaux McMMO[[YELLOW]] et chaque EXP obtenu[[BOLD]]ne sera pas sauvergard\u00e9[[YELLOW]].
|
||||
Profile.Loading.Failure=McMMO ne peut toujours pas charger vos donn\u00e9es. Vous devriez sans doute [[AQUA]]contacter le possesseur du serveur.\n[[YELLOW]]Vous pouvez toujours jouer sur le serveur, mais vous n\'aurez [[BOLD]]pas de niveaux McMMO[[YELLOW]] et chaque EXP obtenu[[BOLD]]ne sera pas sauvergard\u00e9[[YELLOW]].
|
||||
Profile.Loading.AdminFailureNotice=[[DARK_RED]][A][[RED]] McMMO a \u00e9t\u00e9 incapable de charger les donn\u00e9es du joueur [[YELLOW]]{0}[[RED]]. [[LIGHT_PURPLE]]Veuillez inspecter votre installation de la base de donn\u00e9es.
|
||||
|
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