Fix AMARELO to YELLOW

Fix AMARELO to YELLOW
This commit is contained in:
FabioZumbi12 2016-04-27 19:11:46 -03:00
parent dcd79e87e1
commit 11ca6385e1

View File

@ -4,13 +4,13 @@ Acrobatics.Effect.4=Esquivou
Acrobatics.Listener=Acrobacias: Acrobatics.Listener=Acrobacias:
Acrobatics.Roll.Text=**Rolou** Acrobatics.Roll.Text=**Rolou**
Acrobatics.SkillName=Acrobacia Acrobatics.SkillName=Acrobacia
Acrobatics.Skillup=[[AMARELO]]Habilidade Acrobacia aumentada em {0}. Total ({1}) Acrobatics.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade Acrobacia aumentada em {0}. Total ({1})
Archery.Effect.0=Tiro Habilidoso Archery.Effect.0=Tiro Habilidoso
Archery.Effect.1=Aumenta o dano feito com arcos Archery.Effect.1=Aumenta o dano feito com arcos
Archery.Effect.5=Chance de recuperar flechas dos corpos Archery.Effect.5=Chance de recuperar flechas dos corpos
Archery.Listener=Arqueiro Archery.Listener=Arqueiro
Archery.SkillName=ARQUEIRO Archery.SkillName=ARQUEIRO
Archery.Skillup=[[AMARELO]]Habilidade Arqueiro aumentada em {0}. Total ({1}) Archery.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade Arqueiro aumentada em {0}. Total ({1})
Axes.Ability.Bonus.0=Machado Axes.Ability.Bonus.0=Machado
Axes.Ability.Lower=[[GRAY]]**VOCE ABAIXA SEU MACHADO** Axes.Ability.Lower=[[GRAY]]**VOCE ABAIXA SEU MACHADO**
Axes.Ability.Ready=[[GREEN]]**VOCE PREPARA SEU MACHADO** Axes.Ability.Ready=[[GREEN]]**VOCE PREPARA SEU MACHADO**
@ -105,7 +105,7 @@ Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.Off=[[RED]]Corta Arvores[[GREEN]] acabou par
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Splinter=[[RED]]SEU MACHADO SE QUEBROU EM DEZENAS DE PEDACOS! Woodcutting.Skills.TreeFeller.Splinter=[[RED]]SEU MACHADO SE QUEBROU EM DEZENAS DE PEDACOS!
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Threshold=[[RED]]Essa arvore e muito grande! Woodcutting.Skills.TreeFeller.Threshold=[[RED]]Essa arvore e muito grande!
Woodcutting.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade como Lenhador aumentada em {0}. Total ({1}) Woodcutting.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade como Lenhador aumentada em {0}. Total ({1})
Ability.Generic.Template=[[VERMELHO]]{0}:[[AMARELO]]{1} Ability.Generic.Template=[[VERMELHO]]{0}:[[YELLOW]]{1}
Combat.ArrowDeflect=[[WHITE]]*DESVIOU A FLECHA* Combat.ArrowDeflect=[[WHITE]]*DESVIOU A FLECHA*
Combat.BeastLore=[[GREEN]]*CONHECIMENTO DE ANIMAIS* Combat.BeastLore=[[GREEN]]*CONHECIMENTO DE ANIMAIS*
Combat.BeastLoreHealth=[[DARK_AQUA]]Vida ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/{1}) Combat.BeastLoreHealth=[[DARK_AQUA]]Vida ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/{1})