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Fix AMARELO to YELLOW
Fix AMARELO to YELLOW
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parent
dcd79e87e1
commit
11ca6385e1
@ -4,13 +4,13 @@ Acrobatics.Effect.4=Esquivou
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Acrobatics.Listener=Acrobacias:
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Acrobatics.Listener=Acrobacias:
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Acrobatics.Roll.Text=**Rolou**
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Acrobatics.Roll.Text=**Rolou**
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Acrobatics.SkillName=Acrobacia
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Acrobatics.SkillName=Acrobacia
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Acrobatics.Skillup=[[AMARELO]]Habilidade Acrobacia aumentada em {0}. Total ({1})
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Acrobatics.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade Acrobacia aumentada em {0}. Total ({1})
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Archery.Effect.0=Tiro Habilidoso
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Archery.Effect.0=Tiro Habilidoso
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Archery.Effect.1=Aumenta o dano feito com arcos
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Archery.Effect.1=Aumenta o dano feito com arcos
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Archery.Effect.5=Chance de recuperar flechas dos corpos
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Archery.Effect.5=Chance de recuperar flechas dos corpos
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Archery.Listener=Arqueiro
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Archery.Listener=Arqueiro
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Archery.SkillName=ARQUEIRO
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Archery.SkillName=ARQUEIRO
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Archery.Skillup=[[AMARELO]]Habilidade Arqueiro aumentada em {0}. Total ({1})
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Archery.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade Arqueiro aumentada em {0}. Total ({1})
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Axes.Ability.Bonus.0=Machado
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Axes.Ability.Bonus.0=Machado
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Axes.Ability.Lower=[[GRAY]]**VOCE ABAIXA SEU MACHADO**
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Axes.Ability.Lower=[[GRAY]]**VOCE ABAIXA SEU MACHADO**
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Axes.Ability.Ready=[[GREEN]]**VOCE PREPARA SEU MACHADO**
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Axes.Ability.Ready=[[GREEN]]**VOCE PREPARA SEU MACHADO**
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@ -105,7 +105,7 @@ Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.Off=[[RED]]Corta Arvores[[GREEN]] acabou par
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Woodcutting.Skills.TreeFeller.Splinter=[[RED]]SEU MACHADO SE QUEBROU EM DEZENAS DE PEDACOS!
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Woodcutting.Skills.TreeFeller.Splinter=[[RED]]SEU MACHADO SE QUEBROU EM DEZENAS DE PEDACOS!
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Woodcutting.Skills.TreeFeller.Threshold=[[RED]]Essa arvore e muito grande!
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Woodcutting.Skills.TreeFeller.Threshold=[[RED]]Essa arvore e muito grande!
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Woodcutting.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade como Lenhador aumentada em {0}. Total ({1})
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Woodcutting.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade como Lenhador aumentada em {0}. Total ({1})
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Ability.Generic.Template=[[VERMELHO]]{0}:[[AMARELO]]{1}
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Ability.Generic.Template=[[VERMELHO]]{0}:[[YELLOW]]{1}
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Combat.ArrowDeflect=[[WHITE]]*DESVIOU A FLECHA*
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Combat.ArrowDeflect=[[WHITE]]*DESVIOU A FLECHA*
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Combat.BeastLore=[[GREEN]]*CONHECIMENTO DE ANIMAIS*
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Combat.BeastLore=[[GREEN]]*CONHECIMENTO DE ANIMAIS*
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Combat.BeastLoreHealth=[[DARK_AQUA]]Vida ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/{1})
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Combat.BeastLoreHealth=[[DARK_AQUA]]Vida ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/{1})
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