mirror of
https://github.com/mcMMO-Dev/mcMMO.git
synced 2024-11-22 13:16:45 +01:00
Merge pull request #4006 from myfbone/master
Small corrections. Also shorted two word skill names to one word in order to be able running /skillname command
This commit is contained in:
commit
106fd84b7f
@ -19,15 +19,15 @@ JSON.JWrapper.Perks.Lucky={0}% Улучшенный Шанс
|
|||||||
JSON.Hover.Tips=Подсказки
|
JSON.Hover.Tips=Подсказки
|
||||||
JSON.Acrobatics=Акробатика
|
JSON.Acrobatics=Акробатика
|
||||||
JSON.Alchemy=Алхимия
|
JSON.Alchemy=Алхимия
|
||||||
JSON.Archery=Стрельба из лука
|
JSON.Archery=Стрельба
|
||||||
JSON.Axes=Владение Топором
|
JSON.Axes=Топоры
|
||||||
JSON.Excavation=Раскопки
|
JSON.Excavation=Раскопки
|
||||||
JSON.Fishing=Рыболовство
|
JSON.Fishing=Рыболовство
|
||||||
JSON.Herbalism=Травничество
|
JSON.Herbalism=Травничество
|
||||||
JSON.Mining=Шахтерство
|
JSON.Mining=Шахтерство
|
||||||
JSON.Repair=Починка
|
JSON.Repair=Починка
|
||||||
JSON.Salvage=Переработка
|
JSON.Salvage=Переработка
|
||||||
JSON.Swords=Владение Мечём
|
JSON.Swords=Мечи
|
||||||
JSON.Taming=Укрощение
|
JSON.Taming=Укрощение
|
||||||
JSON.Unarmed=Безоружный
|
JSON.Unarmed=Безоружный
|
||||||
JSON.Woodcutting=Лесорубство
|
JSON.Woodcutting=Лесорубство
|
||||||
@ -103,12 +103,12 @@ Archery.SubSkill.Daze.Stat=Шанс Шокирования
|
|||||||
Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Name=Возвращение Стрел
|
Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Name=Возвращение Стрел
|
||||||
Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Description=Шанс извлечь стрелы из трупов
|
Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Description=Шанс извлечь стрелы из трупов
|
||||||
Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Stat=Шанс Возвращения Стрел
|
Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Stat=Шанс Возвращения Стрел
|
||||||
Archery.SubSkill.ArcheryLimitBreak.Name=Превосходная Стрельба из Лука
|
Archery.SubSkill.ArcheryLimitBreak.Name=Стерльба Превосходно
|
||||||
Archery.SubSkill.ArcheryLimitBreak.Description=Вы препосходите свои возможности. Увеличивает урон против сложных противников. Работает в ПВП в зависимости от настроек сервера, но всегда увеличивает урон в ПВЕ.
|
Archery.SubSkill.ArcheryLimitBreak.Description=Вы препосходите свои возможности. Увеличивает урон против сложных противников. Работает в ПВП в зависимости от настроек сервера, но всегда увеличивает урон в ПВЕ.
|
||||||
Archery.SubSkill.ArcheryLimitBreak.Stat=Превосходное Владение Макс. Урон
|
Archery.SubSkill.ArcheryLimitBreak.Stat=Превосходное Владение Макс. Урон
|
||||||
Archery.Listener=Стрельба из лука:
|
Archery.Listener=Стрельба:
|
||||||
Archery.SkillName=СТРЕЛЬБА ИЗ ЛУКА
|
Archery.SkillName=СТРЕЛЬБА
|
||||||
Archery.Skillup=Уровень навыка \"Стрельба из лука\" увеличен на {0}. Всего ({1})
|
Archery.Skillup=Уровень навыка \"Стрельба\" увеличен на {0}. Всего ({1})
|
||||||
#AXES
|
#AXES
|
||||||
Axes.Ability.Bonus.0=Мастер Топора
|
Axes.Ability.Bonus.0=Мастер Топора
|
||||||
Axes.Ability.Bonus.1= Наносит {0} Дополнительного Урона
|
Axes.Ability.Bonus.1= Наносит {0} Дополнительного Урона
|
||||||
@ -133,21 +133,21 @@ Axes.SubSkill.CriticalStrikes.Description=Двойной Урон
|
|||||||
Axes.SubSkill.CriticalStrikes.Stat=Критический Удар Шанс
|
Axes.SubSkill.CriticalStrikes.Stat=Критический Удар Шанс
|
||||||
Axes.SubSkill.AxeMastery.Name=Мастер Топора
|
Axes.SubSkill.AxeMastery.Name=Мастер Топора
|
||||||
Axes.SubSkill.AxeMastery.Description=Наносит дополнительный урон
|
Axes.SubSkill.AxeMastery.Description=Наносит дополнительный урон
|
||||||
Axes.SubSkill.AxesLimitBreak.Name=Превосодное Владение Топором
|
Axes.SubSkill.AxesLimitBreak.Name=Топоры Превосходно
|
||||||
Axes.SubSkill.AxesLimitBreak.Description=Вы препосходите свои возможности. Увеличивает урон против сложных противников. Работает в ПВП в зависимости от настроек сервера, но всегда увеличивает урон в ПВЕ.
|
Axes.SubSkill.AxesLimitBreak.Description=Вы препосходите свои возможности. Увеличивает урон против сложных противников. Работает в ПВП в зависимости от настроек сервера, но всегда увеличивает урон в ПВЕ.
|
||||||
Axes.SubSkill.AxesLimitBreak.Stat=Превосходное Владение Макс. Урон
|
Axes.SubSkill.AxesLimitBreak.Stat=Превосходное Владение Макс. Урон
|
||||||
Axes.SubSkill.ArmorImpact.Name=Бронебойный Удар
|
Axes.SubSkill.ArmorImpact.Name=Бронебойный Удар
|
||||||
Axes.SubSkill.ArmorImpact.Description=Удар с такой силой, что разрушает броню
|
Axes.SubSkill.ArmorImpact.Description=Удар с такой силой, что разрушает броню
|
||||||
Axes.SubSkill.GreaterImpact.Name=Великий Удар
|
Axes.SubSkill.GreaterImpact.Name=Великий Удар
|
||||||
Axes.SubSkill.GreaterImpact.Description=Наносит Дополнительный Урон безоружным врагам
|
Axes.SubSkill.GreaterImpact.Description=Наносит Дополнительный Урон безоружным врагам
|
||||||
Axes.Listener=Владение Топором:
|
Axes.Listener=Топоры:
|
||||||
Axes.SkillName=ВЛАДЕНИЕ ТОПОРОМ
|
Axes.SkillName=ТОПОРЫ
|
||||||
Axes.Skills.SS.Off=**Умение \"Раскалыватель Черепов\" прекратило действие**
|
Axes.Skills.SS.Off=**Умение \"Раскалыватель Черепов\" прекратило действие**
|
||||||
Axes.Skills.SS.On=[[GREEN]]**Умение \"Раскалыватель Черепов\" АКТИВИРОВАНО**
|
Axes.Skills.SS.On=[[GREEN]]**Умение \"Раскалыватель Черепов\" АКТИВИРОВАНО**
|
||||||
Axes.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]]Ваше умение [[YELLOW]]\"РаскалывательЧерепов\" [[GREEN]]восстановлено!
|
Axes.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]]Ваше умение [[YELLOW]]\"РаскалывательЧерепов\" [[GREEN]]восстановлено!
|
||||||
Axes.Skills.SS.Other.Off=Умение \"Раскалыватель Черепов\"[[GREEN]] прекратило действие у [[YELLOW]]{0}
|
Axes.Skills.SS.Other.Off=Умение \"Раскалыватель Черепов\"[[GREEN]] прекратило действие у [[YELLOW]]{0}
|
||||||
Axes.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] использовал умение[[RED]]\"Раскалыватель Черепов\"!
|
Axes.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] использовал умение[[RED]]\"Раскалыватель Черепов\"!
|
||||||
Axes.Skillup=Уровень навыка \"Владение Топором\" увеличен на {0}. Всего ({1})
|
Axes.Skillup=Уровень навыка \"Топоры\" увеличен на {0}. Всего ({1})
|
||||||
#EXCAVATION
|
#EXCAVATION
|
||||||
Excavation.Ability.Lower=[[GREEN]]**ЛОПАТА В ОБЫЧНОМ СОСТОЯНИИ**
|
Excavation.Ability.Lower=[[GREEN]]**ЛОПАТА В ОБЫЧНОМ СОСТОЯНИИ**
|
||||||
Excavation.Ability.Ready=[[GREEN]]**ЛОПАТА В СОСТОЯНИИ ГОТОВНОСТИ**
|
Excavation.Ability.Ready=[[GREEN]]**ЛОПАТА В СОСТОЯНИИ ГОТОВНОСТИ**
|
||||||
@ -162,7 +162,7 @@ Excavation.SubSkill.Archaeology.Stat=Археология Шанс Шара Оп
|
|||||||
Excavation.SubSkill.Archaeology.Stat.Extra=Археология Количество Шаров Опыта
|
Excavation.SubSkill.Archaeology.Stat.Extra=Археология Количество Шаров Опыта
|
||||||
Excavation.Effect.Length=Продолжительность умения \"Мега Бур\": [[YELLOW]]{0}с.
|
Excavation.Effect.Length=Продолжительность умения \"Мега Бур\": [[YELLOW]]{0}с.
|
||||||
Excavation.Listener=Раскопки:
|
Excavation.Listener=Раскопки:
|
||||||
Excavation.SkillName=Раскопка
|
Excavation.SkillName=Раскопки
|
||||||
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Off=**Умение \"Мега Бур\" прекратило действие**
|
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Off=**Умение \"Мега Бур\" прекратило действие**
|
||||||
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.On=[[GREEN]]**Умение \"Мега Бур\" АКТИВИРОВАНО**
|
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.On=[[GREEN]]**Умение \"Мега Бур\" АКТИВИРОВАНО**
|
||||||
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Refresh=[[GREEN]]Ваше умение [[YELLOW]]\"Мега Бур\" [[GREEN]]восстановлено!
|
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Refresh=[[GREEN]]Ваше умение [[YELLOW]]\"Мега Бур\" [[GREEN]]восстановлено!
|
||||||
@ -231,7 +231,7 @@ Herbalism.SubSkill.GreenTerra.Stat=Озеленение Длительность
|
|||||||
Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Name=Живительное Прикосновение (Пшеница)
|
Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Name=Живительное Прикосновение (Пшеница)
|
||||||
Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Description=Авто-Посадка растений при уборке урожая
|
Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Description=Авто-Посадка растений при уборке урожая
|
||||||
Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Stat=Живительное Прикосновение Шанс
|
Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Stat=Живительное Прикосновение Шанс
|
||||||
Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Stat.Extra=Живительное Прикосновение Этап: [[GREEN]] Урожай вырос на этап {0}
|
Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Stat.Extra=Живительное Прикосновение Этап: [[GREEN]] Урожай вырастает на стадию {0}
|
||||||
Herbalism.Effect.4=Живительное Прикосновение (Блоки)
|
Herbalism.Effect.4=Живительное Прикосновение (Блоки)
|
||||||
Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Description.2=Возможность замшлять камень или растить траву
|
Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Description.2=Возможность замшлять камень или растить траву
|
||||||
Herbalism.SubSkill.FarmersDiet.Name=Фермерская Диета
|
Herbalism.SubSkill.FarmersDiet.Name=Фермерская Диета
|
||||||
@ -264,7 +264,7 @@ Mining.Ability.Lower=[[GREEN]]**КИРКА В ОБЫЧНОМ СОСТОЯНИИ*
|
|||||||
Mining.Ability.Ready=[[GREEN]]**КИРКА ПОДГОТОВЛЕНА**
|
Mining.Ability.Ready=[[GREEN]]**КИРКА ПОДГОТОВЛЕНА**
|
||||||
Mining.SubSkill.SuperBreaker.Name=Супер Дробилка (УМЕНИЕ)
|
Mining.SubSkill.SuperBreaker.Name=Супер Дробилка (УМЕНИЕ)
|
||||||
Mining.SubSkill.SuperBreaker.Description=Шанс Тройного Дропа, увеличенная Скорость
|
Mining.SubSkill.SuperBreaker.Description=Шанс Тройного Дропа, увеличенная Скорость
|
||||||
Mining.SubSkill.SuperBreaker.Stat=Супер Дробилка Длина
|
Mining.SubSkill.SuperBreaker.Stat=Супер Дробилка Длительность
|
||||||
Mining.SubSkill.DoubleDrops.Name=Двойной Дроп
|
Mining.SubSkill.DoubleDrops.Name=Двойной Дроп
|
||||||
Mining.SubSkill.DoubleDrops.Description=Удваивает нормальный доход
|
Mining.SubSkill.DoubleDrops.Description=Удваивает нормальный доход
|
||||||
Mining.SubSkill.DoubleDrops.Stat=Двойной Дроп Шанс
|
Mining.SubSkill.DoubleDrops.Stat=Двойной Дроп Шанс
|
||||||
@ -306,7 +306,7 @@ Repair.SubSkill.StoneRepair.Name=Ремонт Каменных вещей ({0}+
|
|||||||
Repair.SubSkill.StoneRepair.Description=Ремонт Каменных Инструментов
|
Repair.SubSkill.StoneRepair.Description=Ремонт Каменных Инструментов
|
||||||
Repair.SubSkill.RepairMastery.Name=Мастер Ремонта
|
Repair.SubSkill.RepairMastery.Name=Мастер Ремонта
|
||||||
Repair.SubSkill.RepairMastery.Description=Увеличивает качество ремонта
|
Repair.SubSkill.RepairMastery.Description=Увеличивает качество ремонта
|
||||||
Repair.SubSkill.RepairMastery.Stat=Мастер Ремонта: [[GREEN]]Дополнительная {0} прочность восстановлена
|
Repair.SubSkill.RepairMastery.Stat=Мастер Ремонта: [[GREEN]]Дополнительно восстанавливает {0} прочности
|
||||||
Repair.SubSkill.SuperRepair.Name=Супер Ремонт
|
Repair.SubSkill.SuperRepair.Name=Супер Ремонт
|
||||||
Repair.SubSkill.SuperRepair.Description=Двойная эффективность
|
Repair.SubSkill.SuperRepair.Description=Двойная эффективность
|
||||||
Repair.SubSkill.SuperRepair.Stat=Супер Ремонт Шанс
|
Repair.SubSkill.SuperRepair.Stat=Супер Ремонт Шанс
|
||||||
@ -347,13 +347,13 @@ Salvage.SubSkill.UnderstandingTheArt.Name=Понимание Искусства
|
|||||||
Salvage.SubSkill.UnderstandingTheArt.Description=Ты не просто копаешься в соседском мусоре, ты заботишься об окружающей среде.\nУлучшает различные параметры Переработки.
|
Salvage.SubSkill.UnderstandingTheArt.Description=Ты не просто копаешься в соседском мусоре, ты заботишься об окружающей среде.\nУлучшает различные параметры Переработки.
|
||||||
Salvage.SubSkill.ScrapCollector.Name=Коллекционер Хлама
|
Salvage.SubSkill.ScrapCollector.Name=Коллекционер Хлама
|
||||||
Salvage.SubSkill.ScrapCollector.Description=Разбирай предметы на материалы, великолепная Переработка зависит от навыка и удачи.
|
Salvage.SubSkill.ScrapCollector.Description=Разбирай предметы на материалы, великолепная Переработка зависит от навыка и удачи.
|
||||||
Salvage.SubSkill.ScrapCollector.Stat=Коллекционер Хлама: [[GREEN]]Разбери до [[YELLOW]]{0}[[GREEN]] предметов. Требуется некоторая удача.
|
Salvage.SubSkill.ScrapCollector.Stat=Коллекционер Хлама: [[GREEN]]Разбери до [[YELLOW]]{0}[[GREEN]] предметов. Тут нужно быть везучим.
|
||||||
Salvage.SubSkill.ArcaneSalvage.Name=Магическая Переработка
|
Salvage.SubSkill.ArcaneSalvage.Name=Магическая Переработка
|
||||||
Salvage.SubSkill.ArcaneSalvage.Description=Получай зачарования из предметов
|
Salvage.SubSkill.ArcaneSalvage.Description=Получай зачарования из предметов
|
||||||
Salvage.SubSkill.ArcaneSalvage.Stat=Магическая Переработка: [[YELLOW]]Ранг {0}/{1}
|
Salvage.SubSkill.ArcaneSalvage.Stat=Магическая Переработка: [[YELLOW]]Ранг {0}/{1}
|
||||||
Salvage.Ability.Bonus.0=Коллекционер Хлама
|
Salvage.Ability.Bonus.0=Коллекционер Хлама
|
||||||
Salvage.Ability.Bonus.1=Разбери до [[YELLOW]]{0}[[GREEN]] предметов. Требуется некоторая удача.
|
Salvage.Ability.Bonus.1=Разбери до [[YELLOW]]{0}[[GREEN]] предметов. Тут нужно быть везучим.
|
||||||
Salvage.Arcane.ExtractFull=[[GRAY]]полностью-Шанс Чар
|
Salvage.Arcane.ExtractFull=[[GRAY]]Полностью-Шанс Чар
|
||||||
Salvage.Arcane.ExtractPartial=[[GRAY]]Частично-Шанс Чар
|
Salvage.Arcane.ExtractPartial=[[GRAY]]Частично-Шанс Чар
|
||||||
Salvage.Skills.Success=[[GREEN]]Предмет Переработан!
|
Salvage.Skills.Success=[[GREEN]]Предмет Переработан!
|
||||||
Salvage.Skills.Adept.Damaged=[[DARK_RED]]У вас недостаточно опыта чтобы разобрать поврежденный предмет.
|
Salvage.Skills.Adept.Damaged=[[DARK_RED]]У вас недостаточно опыта чтобы разобрать поврежденный предмет.
|
||||||
@ -389,30 +389,30 @@ Swords.SubSkill.CounterAttack.Description=Отражение {0} получен
|
|||||||
Swords.SubSkill.CounterAttack.Stat=Контратака Шанс
|
Swords.SubSkill.CounterAttack.Stat=Контратака Шанс
|
||||||
Swords.SubSkill.SerratedStrikes.Name=Режущий Удар (УМЕНИЕ)
|
Swords.SubSkill.SerratedStrikes.Name=Режущий Удар (УМЕНИЕ)
|
||||||
Swords.SubSkill.SerratedStrikes.Description={0} Урона от Сплэш Удара, дополнительное Кровотечение
|
Swords.SubSkill.SerratedStrikes.Description={0} Урона от Сплэш Удара, дополнительное Кровотечение
|
||||||
Swords.SubSkill.SerratedStrikes.Stat=Режущий Удар Длина
|
Swords.SubSkill.SerratedStrikes.Stat=Режущий Удар Длительность
|
||||||
Swords.SubSkill.Rupture.Name=Кровотечение
|
Swords.SubSkill.Rupture.Name=Кровотечение
|
||||||
#DoT - Damage Over Time == УвС - Урон в Секунду
|
#DoT - Damage Over Time == УвС - Урон в Секунду
|
||||||
Swords.SubSkill.Rupture.Description=Накладывает сильное кровотечение УвС
|
Swords.SubSkill.Rupture.Description=Накладывает сильное кровотечение УвС
|
||||||
Swords.SubSkill.Stab.Name=Укол
|
Swords.SubSkill.Stab.Name=Укол
|
||||||
Swords.SubSkill.Stab.Description=Добавляет бонусный урон вашим атакам.
|
Swords.SubSkill.Stab.Description=Добавляет бонусный урон вашим атакам.
|
||||||
Swords.SubSkill.Stab.Stat=Урон Уколом
|
Swords.SubSkill.Stab.Stat=Урон Уколом
|
||||||
Swords.SubSkill.SwordsLimitBreak.Name=Превосходное Владение Мечём
|
Swords.SubSkill.SwordsLimitBreak.Name=Мечи Превосходно
|
||||||
Swords.SubSkill.SwordsLimitBreak.Description=Вы препосходите свои возможности. Увеличивает урон против сложных противников. Работает в ПВП в зависимости от настроек сервера, но всегда увеличивает урон в ПВЕ.
|
Swords.SubSkill.SwordsLimitBreak.Description=Вы препосходите свои возможности. Увеличивает урон против сложных противников. Работает в ПВП в зависимости от настроек сервера, но всегда увеличивает урон в ПВЕ.
|
||||||
Swords.SubSkill.SwordsLimitBreak.Stat=Превосходное Владение Макс. Урон
|
Swords.SubSkill.SwordsLimitBreak.Stat=Превосходное Владение Макс. Урон
|
||||||
Swords.SubSkill.Rupture.Stat=Уровотечение Шанс
|
Swords.SubSkill.Rupture.Stat=Кровотечение Шанс
|
||||||
Swords.SubSkill.Rupture.Stat.Extra=Кровотечение: [[GREEN]]{0} тиков [{1} УРОН ИГРОКАМ] [{2} УРОН МОБАМ]
|
Swords.SubSkill.Rupture.Stat.Extra=Кровотечение: [[GREEN]]{0} тиков [{1} УРОН ИГРОКАМ] [{2} УРОН МОБАМ]
|
||||||
Swords.Effect.4=Дополнительное Кровотечение при Режущем Ударе
|
Swords.Effect.4=Дополнительное Кровотечение при Режущем Ударе
|
||||||
Swords.Effect.5={0} Тиков Кровотечение
|
Swords.Effect.5={0} Тиков Кровотечение
|
||||||
Swords.SubSkill.Bleed.Name=Кровотечение
|
Swords.SubSkill.Bleed.Name=Кровотечение
|
||||||
Swords.SubSkill.Bleed.Description=Заставляет врага кровоточить
|
Swords.SubSkill.Bleed.Description=Заставляет врага кровоточить
|
||||||
Swords.Listener=Владение мечами:
|
Swords.Listener=Мечи:
|
||||||
Swords.SkillName=ВЛАДЕНИЕ МЕЧЁМ
|
Swords.SkillName=Мечи
|
||||||
Swords.Skills.SS.Off=**Умение \"Режущий удар\" прекратило действие**
|
Swords.Skills.SS.Off=**Умение \"Режущий удар\" прекратило действие**
|
||||||
Swords.Skills.SS.On=[[GREEN]]**Умение \"Режущий удар\" активировано**
|
Swords.Skills.SS.On=[[GREEN]]**Умение \"Режущий удар\" активировано**
|
||||||
Swords.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]]Ваше умение [[YELLOW]]\"Режущий Удар\" [[GREEN]]восстановлено!
|
Swords.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]]Ваше умение [[YELLOW]]\"Режущий Удар\" [[GREEN]]восстановлено!
|
||||||
Swords.Skills.SS.Other.Off=[[GREEN]]Умение \"[[RED]]Режущий удар[[GREEN]]\" прекратило действие у [[YELLOW]]{0}
|
Swords.Skills.SS.Other.Off=[[GREEN]]Умение \"[[RED]]Режущий удар[[GREEN]]\" прекратило действие у [[YELLOW]]{0}
|
||||||
Swords.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] использовал умение [[RED]]\"Режущий Удар\"!
|
Swords.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] использовал умение [[RED]]\"Режущий Удар\"!
|
||||||
Swords.Skillup=Уровень навыка \"Владение Мечем\" увеличен на {0}. Всего ({1})
|
Swords.Skillup=Уровень навыка \"Мечи\" увеличен на {0}. Всего ({1})
|
||||||
Swords.SS.Length=Продолжительность умения \"Режущий Удар\": [[YELLOW]]{0}с.
|
Swords.SS.Length=Продолжительность умения \"Режущий Удар\": [[YELLOW]]{0}с.
|
||||||
#TAMING
|
#TAMING
|
||||||
Taming.Ability.Bonus.0=Знание Окружающей Среды
|
Taming.Ability.Bonus.0=Знание Окружающей Среды
|
||||||
@ -424,7 +424,7 @@ Taming.Ability.Bonus.5=Взрывы наносят 1/{0} нормального
|
|||||||
Taming.Ability.Bonus.6=Острые Когти
|
Taming.Ability.Bonus.6=Острые Когти
|
||||||
Taming.Ability.Bonus.7=+{0} Урона
|
Taming.Ability.Bonus.7=+{0} Урона
|
||||||
Taming.Ability.Bonus.8=Быстрое Питание
|
Taming.Ability.Bonus.8=Быстрое Питание
|
||||||
Taming.Ability.Bonus.9={0}% Шанс вылечиться при атаке
|
Taming.Ability.Bonus.9={0} Шанс вылечиться при атаке
|
||||||
Taming.Ability.Bonus.10=Святой Пес
|
Taming.Ability.Bonus.10=Святой Пес
|
||||||
Taming.Ability.Bonus.11=Восстановление здоровья при уроне магией или зельем.
|
Taming.Ability.Bonus.11=Восстановление здоровья при уроне магией или зельем.
|
||||||
Taming.Ability.Locked.0=ЗАБЛОКИРОВАНО ДО ДОСТИЖЕНИЯ {0}+ УРОВНЯ НАВЫКА (ЗНАНИЕ ОКРУЖАЮЩЕЙ СРЕДЫ)
|
Taming.Ability.Locked.0=ЗАБЛОКИРОВАНО ДО ДОСТИЖЕНИЯ {0}+ УРОВНЯ НАВЫКА (ЗНАНИЕ ОКРУЖАЮЩЕЙ СРЕДЫ)
|
||||||
@ -487,7 +487,7 @@ Unarmed.Ability.Lower=[[GRAY]]**КУЛАКИ В ОБЫЧНОМ СОСТОЯНИ
|
|||||||
Unarmed.Ability.Ready=[[DARK_AQUA]]**КУЛАКИ В СОСТОЯНИИ ГОТОВНОСТИ**
|
Unarmed.Ability.Ready=[[DARK_AQUA]]**КУЛАКИ В СОСТОЯНИИ ГОТОВНОСТИ**
|
||||||
Unarmed.SubSkill.Berserk.Name=Берсерк (УМЕНИЕ)
|
Unarmed.SubSkill.Berserk.Name=Берсерк (УМЕНИЕ)
|
||||||
Unarmed.SubSkill.Berserk.Description=+50% к Урону, Разрушение мягких материалов
|
Unarmed.SubSkill.Berserk.Description=+50% к Урону, Разрушение мягких материалов
|
||||||
Unarmed.SubSkill.Berserk.Stat=Берсерк Длина
|
Unarmed.SubSkill.Berserk.Stat=Берсерк Длительность
|
||||||
Unarmed.SubSkill.Disarm.Name=Разоружение (Игроков)
|
Unarmed.SubSkill.Disarm.Name=Разоружение (Игроков)
|
||||||
Unarmed.SubSkill.Disarm.Description=Выбивает предмет из рук врага
|
Unarmed.SubSkill.Disarm.Description=Выбивает предмет из рук врага
|
||||||
Unarmed.SubSkill.Disarm.Stat=Разоружение Шанс
|
Unarmed.SubSkill.Disarm.Stat=Разоружение Шанс
|
||||||
@ -518,7 +518,7 @@ Woodcutting.Ability.Length=Продолжительность умения \"Л
|
|||||||
Woodcutting.Ability.Locked.0=ЗАБЛОКИРОВАНО ДО ДОСТИЖЕНИЯ {0}+ УРОВНЯ НАВЫКА (СДУВАТЕЛЬ ЛИСТЬЕВ)
|
Woodcutting.Ability.Locked.0=ЗАБЛОКИРОВАНО ДО ДОСТИЖЕНИЯ {0}+ УРОВНЯ НАВЫКА (СДУВАТЕЛЬ ЛИСТЬЕВ)
|
||||||
Woodcutting.SubSkill.TreeFeller.Name=Лесоруб (УМЕНИЕ)
|
Woodcutting.SubSkill.TreeFeller.Name=Лесоруб (УМЕНИЕ)
|
||||||
Woodcutting.SubSkill.TreeFeller.Description=Взрывает деревья
|
Woodcutting.SubSkill.TreeFeller.Description=Взрывает деревья
|
||||||
Woodcutting.SubSkill.TreeFeller.Stat=Лесоруб Длина
|
Woodcutting.SubSkill.TreeFeller.Stat=Лесоруб Длительность
|
||||||
Woodcutting.SubSkill.LeafBlower.Name=Сдуватель Листьев
|
Woodcutting.SubSkill.LeafBlower.Name=Сдуватель Листьев
|
||||||
Woodcutting.SubSkill.LeafBlower.Description=Сдувать листья
|
Woodcutting.SubSkill.LeafBlower.Description=Сдувать листья
|
||||||
Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Name=Двойной Дроп
|
Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Name=Двойной Дроп
|
||||||
@ -865,14 +865,14 @@ Guides.Alchemy.Section.4=[[DARK_AQUA]]Отвары 2 тира (ингридие
|
|||||||
Guides.Alchemy.Section.5=[[DARK_AQUA]]Отвары 4 тира (ингридиенты):\n[[YELLOW]]Яблоко (Зелье Доп. Здоровья)\n[[YELLOW]]Гнилая Плоть (Зелье Голода)\n\n[[DARK_AQUA]]Отвары 5 тира (ингридиенты):\n[[YELLOW]]Коричневый Гриб (Зелье Тошноты)\n[[YELLOW]]Чернильный Мешок (Зелье Ослепления)
|
Guides.Alchemy.Section.5=[[DARK_AQUA]]Отвары 4 тира (ингридиенты):\n[[YELLOW]]Яблоко (Зелье Доп. Здоровья)\n[[YELLOW]]Гнилая Плоть (Зелье Голода)\n\n[[DARK_AQUA]]Отвары 5 тира (ингридиенты):\n[[YELLOW]]Коричневый Гриб (Зелье Тошноты)\n[[YELLOW]]Чернильный Мешок (Зелье Ослепления)
|
||||||
Guides.Alchemy.Section.6=[[DARK_AQUA]]Отвары 6 тира (ингридиенты):\n[[YELLOW]]Высокая Трава (Зелье Насыщения)\n\n[[DARK_AQUA]]Отвары 7 тира (ингридиенты):\n[[YELLOW]]Ядовитые Картофель (Зелье Загнивания)\n\n[[DARK_AQUA]]Отвары 8 тира (ингридиенты):\n[[YELLOW]]Обычное Золотое Яблоко (Зелье Защиты)
|
Guides.Alchemy.Section.6=[[DARK_AQUA]]Отвары 6 тира (ингридиенты):\n[[YELLOW]]Высокая Трава (Зелье Насыщения)\n\n[[DARK_AQUA]]Отвары 7 тира (ингридиенты):\n[[YELLOW]]Ядовитые Картофель (Зелье Загнивания)\n\n[[DARK_AQUA]]Отвары 8 тира (ингридиенты):\n[[YELLOW]]Обычное Золотое Яблоко (Зелье Защиты)
|
||||||
##Archery
|
##Archery
|
||||||
Guides.Archery.Section.0=[[DARK_AQUA]]О навыке Стрельба из Лука:\n[[YELLOW]]Навык Стрельбы из Лука дает различные бонусы, такие как\n[[YELLOW]]увеличение урона, который зависит от уровня навыка Стрельбы из Лука,\n[[YELLOW]]или умение шокировать ваших оппонентов в ПвП.\n[[YELLOW]]Также вы сможете вернуть ваши стрелы из поверженных врагов.\n\n[[DARK_AQUA]]Получение опыта:\n[[YELLOW]]Чтобы получать опыт за этот навык стреляйте в мобов или других игроков.
|
Guides.Archery.Section.0=[[DARK_AQUA]]О навыке Стрельба:\n[[YELLOW]]Навык Стрельбы дает различные бонусы, такие как\n[[YELLOW]]увеличение урона, который зависит от уровня навыка Стрельбы,\n[[YELLOW]]или умение шокировать ваших оппонентов в ПвП.\n[[YELLOW]]Также вы сможете вернуть ваши стрелы из поверженных врагов.\n\n[[DARK_AQUA]]Получение опыта:\n[[YELLOW]]Чтобы получать опыт за этот навык стреляйте в мобов или других игроков.
|
||||||
Guides.Archery.Section.1=[[DARK_AQUA]]Как работает умение Умелый Выстрел?\n[[YELLOW]]Умелый Выстрел дает дополнительный урон при стрельбе.\n[[YELLOW]]Дополнительный урон при Умелом Выстреле растет уровнем\n[[YELLOW]]навыка Стрельбы из Лука. По умолчанию, урон от стрельбы \n[[YELLOW]]увеличивается на 10% каждые 50 уровней, до максимального\n[[YELLOW]]показателя в 200% бонусного урона.
|
Guides.Archery.Section.1=[[DARK_AQUA]]Как работает умение Умелый Выстрел?\n[[YELLOW]]Умелый Выстрел дает дополнительный урон при стрельбе.\n[[YELLOW]]Дополнительный урон при Умелом Выстреле растет уровнем\n[[YELLOW]]навыка Стрельбы. По умолчанию, урон от стрельбы \n[[YELLOW]]увеличивается на 10% каждые 50 уровней, до максимального\n[[YELLOW]]показателя в 200% бонусного урона.
|
||||||
Guides.Archery.Section.2=[[DARK_AQUA]]Как работает умение Шокирование?\n[[YELLOW]]Вы имеете пассивный шанс шокировть других игроков,\n[[YELLOW]]стреляя в них. Шокирование вынуждает вашего оппонента \n[[YELLOW]]смотреть строго вверх на протяжении некоторого времени.\n[[YELLOW]]Шокирующий выстрел также наносит +4 урона.
|
Guides.Archery.Section.2=[[DARK_AQUA]]Как работает умение Шокирование?\n[[YELLOW]]Вы имеете пассивный шанс шокировть других игроков,\n[[YELLOW]]стреляя в них. Шокирование вынуждает вашего оппонента \n[[YELLOW]]смотреть строго вверх на протяжении некоторого времени.\n[[YELLOW]]Шокирующий выстрел также наносит +4 урона.
|
||||||
Guides.Archery.Section.3=[[DARK_AQUA]]Как работает умение Возвращение Стрел?\n[[YELLOW]]Вы имеете пассивный шанс вернуть свои стрелы, когда\n[[YELLOW]]убиваете моба с помощью вашего лука. Этот шанс растет\n[[YELLOW]]с уровнем навыка Стрельбы из Лука. По умолчанию, это\n[[YELLOW]]умение растет на 0.1% с каждым уровнем, до максимальных\n[[YELLOW]]100% на 1000 уровне.
|
Guides.Archery.Section.3=[[DARK_AQUA]]Как работает умение Возвращение Стрел?\n[[YELLOW]]Вы имеете пассивный шанс вернуть свои стрелы, когда\n[[YELLOW]]убиваете моба с помощью вашего лука. Этот шанс растет\n[[YELLOW]]с уровнем навыка Стрельбы. По умолчанию, это\n[[YELLOW]]умение растет на 0.1% с каждым уровнем, до максимальных\n[[YELLOW]]100% на 1000 уровне.
|
||||||
##Axes
|
##Axes
|
||||||
Guides.Axes.Section.0=[[DARK_AQUA]]О навыке Владения Топором:\n[[YELLOW]]С этим навыком вы сможете использовать свой топор не только\n[[YELLOW]]для рубки леса! Вы также можете кромсать мобов\n[[YELLOW]]и игроков для получения опыта, наносить им смертельные\n[[YELLOW]]критические повреждения и отбрасывать от себя.\n[[YELLOW]]Также ваш топор становится инструментом для быстрого и\n[[YELLOW]]легкого разрушения брони противников.\n[[YELLOW]]Чем выше ваш уровень навыка, тем быстрее разрушается броня.\n[[DARK_AQUA]]Получение опыта:\n[[YELLOW]]Чтобы получать опыт в этом навыке, вы должны топором \n[[YELLOW]]наносить повреждения мобам или другим игрокам.
|
Guides.Axes.Section.0=[[DARK_AQUA]]О навыке Топоры:\n[[YELLOW]]С этим навыком вы сможете использовать свой топор не только\n[[YELLOW]]для рубки леса! Вы также можете кромсать мобов\n[[YELLOW]]и игроков для получения опыта, наносить им смертельные\n[[YELLOW]]критические повреждения и отбрасывать от себя.\n[[YELLOW]]Также ваш топор становится инструментом для быстрого и\n[[YELLOW]]легкого разрушения брони противников.\n[[YELLOW]]Чем выше ваш уровень навыка, тем быстрее разрушается броня.\n[[DARK_AQUA]]Получение опыта:\n[[YELLOW]]Чтобы получать опыт в этом навыке, вы должны топором \n[[YELLOW]]наносить повреждения мобам или другим игрокам.
|
||||||
Guides.Axes.Section.1=[[DARK_AQUA]]Как работает умение Раскалыватель Черепов?\n[[YELLOW]]Это умение позволяет вам наносить удар по области. После этого удара\n[[YELLOW]]все в области получат половину урона, нанесенного вами главной цели,\n[[YELLOW]]так что это хороший способ быстро уничтожать скопления мобов.
|
Guides.Axes.Section.1=[[DARK_AQUA]]Как работает умение Раскалыватель Черепов?\n[[YELLOW]]Это умение позволяет вам наносить удар по области. После этого удара\n[[YELLOW]]все в области получат половину урона, нанесенного вами главной цели,\n[[YELLOW]]так что это хороший способ быстро уничтожать скопления мобов.
|
||||||
Guides.Axes.Section.2=[[DARK_AQUA]]Как работает умение Критический Удар?\n[[YELLOW]]Критический Удар - это пассивное умение, которое дает вам шанс\n[[YELLOW]]нанести дополнительный урон. По умолчанию, \n[[YELLOW]]каждые 2 уровня навыка Владения Топором дают вам +0.1%\n[[YELLOW]]шанс нанести Критический Удар, из-за которого мобы получат\n[[YELLOW]]двойной урон, а другие игроки полуторный.
|
Guides.Axes.Section.2=[[DARK_AQUA]]Как работает умение Критический Удар?\n[[YELLOW]]Критический Удар - это пассивное умение, которое дает вам шанс\n[[YELLOW]]нанести дополнительный урон. По умолчанию, \n[[YELLOW]]каждые 2 уровня навыка Топоры дают вам +0.1%\n[[YELLOW]]шанс нанести Критический Удар, из-за которого мобы получат\n[[YELLOW]]двойной урон, а другие игроки полуторный.
|
||||||
Guides.Axes.Section.3=[[DARK_AQUA]]Как работает умение Мастер Топора?\n[[YELLOW]]Мастер Топора - это пассивное умение, которое добавляет\n[[YELLOW]]дополнительный урон к вашим атакам топором.\n[[YELLOW]]По умолчанию, бонусный урон возрастает на 1 каждые 50 уровней\n[[YELLOW]]навыка, до максимального показателя 4 на 200 уровне.
|
Guides.Axes.Section.3=[[DARK_AQUA]]Как работает умение Мастер Топора?\n[[YELLOW]]Мастер Топора - это пассивное умение, которое добавляет\n[[YELLOW]]дополнительный урон к вашим атакам топором.\n[[YELLOW]]По умолчанию, бонусный урон возрастает на 1 каждые 50 уровней\n[[YELLOW]]навыка, до максимального показателя 4 на 200 уровне.
|
||||||
Guides.Axes.Section.4=[[DARK_AQUA]]Как работает умение Бронебойный Удар?\n[[YELLOW]]Бейте с такой силой, чтобы сокрушать броню врагов!\n[[YELLOW]]Умение Бронебойный Удар дает вам пассивный шанс повредить броню\n[[YELLOW]]вашего оппонента. Сила повреждений зависит от вашего уровня навыка.
|
Guides.Axes.Section.4=[[DARK_AQUA]]Как работает умение Бронебойный Удар?\n[[YELLOW]]Бейте с такой силой, чтобы сокрушать броню врагов!\n[[YELLOW]]Умение Бронебойный Удар дает вам пассивный шанс повредить броню\n[[YELLOW]]вашего оппонента. Сила повреждений зависит от вашего уровня навыка.
|
||||||
Guides.Axes.Section.5=[[DARK_AQUA]]Как работает умение Великий Удар?\n[[YELLOW]]Вы имеете пассивный шанс нанести Великий Удар, сражаясь с \n[[YELLOW]]топором против мобов или других игроков. По умолчанию, \n[[YELLOW]]этот шанс равен 25%. Это пассивное умение дает вам эффект\n[[YELLOW]]экстримального отбрасывания, как при зачаровании Отбрасывание II\n[[YELLOW]]Плюс ко всему, этот удар наносит дополнительные повреждения.
|
Guides.Axes.Section.5=[[DARK_AQUA]]Как работает умение Великий Удар?\n[[YELLOW]]Вы имеете пассивный шанс нанести Великий Удар, сражаясь с \n[[YELLOW]]топором против мобов или других игроков. По умолчанию, \n[[YELLOW]]этот шанс равен 25%. Это пассивное умение дает вам эффект\n[[YELLOW]]экстримального отбрасывания, как при зачаровании Отбрасывание II\n[[YELLOW]]Плюс ко всему, этот удар наносит дополнительные повреждения.
|
||||||
@ -920,10 +920,10 @@ Guides.Salvage.Section.2=[[DARK_AQUA]]Как работает умение Ул
|
|||||||
Guides.Salvage.Section.3=[[DARK_AQUA]]Чтобы показать как это работает, вот пример:\n[[YELLOW]]Предположим мы перерабатываем золотую кирку, которая повреждена на 20%,\n[[YELLOW]]это означает, что максимальное количество слитков которое вы можете получить - всего 2\n[[YELLOW]](потому что кирка требует 3 слитка - каждый стоит\n[[YELLOW]]33,33% прочности) что эквивалентно 66%. Если ваш процент\n[[YELLOW]]полезного выхлопа ниже 66%, то вы не сможете получить 2 слитка.\n[[YELLOW]]Если он выше этого значения, то вы сможете получить "Полную стоимость",\n[[YELLOW]]что значит - вы получите 2 слитка.
|
Guides.Salvage.Section.3=[[DARK_AQUA]]Чтобы показать как это работает, вот пример:\n[[YELLOW]]Предположим мы перерабатываем золотую кирку, которая повреждена на 20%,\n[[YELLOW]]это означает, что максимальное количество слитков которое вы можете получить - всего 2\n[[YELLOW]](потому что кирка требует 3 слитка - каждый стоит\n[[YELLOW]]33,33% прочности) что эквивалентно 66%. Если ваш процент\n[[YELLOW]]полезного выхлопа ниже 66%, то вы не сможете получить 2 слитка.\n[[YELLOW]]Если он выше этого значения, то вы сможете получить "Полную стоимость",\n[[YELLOW]]что значит - вы получите 2 слитка.
|
||||||
Guides.Salvage.Section.4=[[DARK_AQUA]]Как работает Магическая Переработка?\n[[YELLOW]]Эта способность позволяет вам получать книги зачарования когда вы перерабатываете\n[[YELLOW]]зачарованные предметы. В зависимости от шанса успеха\n[[YELLOW]]вы можете получить полную книгу или лишь частичную.\n\n[[YELLOW]]Когда вы извлекаете частичное зачарование, то зачарование\n[[YELLOW]]на книге будет иметь меньший уровень, чем зачарование которое\n[[YELLOW]]было на предмете.
|
Guides.Salvage.Section.4=[[DARK_AQUA]]Как работает Магическая Переработка?\n[[YELLOW]]Эта способность позволяет вам получать книги зачарования когда вы перерабатываете\n[[YELLOW]]зачарованные предметы. В зависимости от шанса успеха\n[[YELLOW]]вы можете получить полную книгу или лишь частичную.\n\n[[YELLOW]]Когда вы извлекаете частичное зачарование, то зачарование\n[[YELLOW]]на книге будет иметь меньший уровень, чем зачарование которое\n[[YELLOW]]было на предмете.
|
||||||
##Swords
|
##Swords
|
||||||
Guides.Swords.Section.0=[[DARK_AQUA]]О навыке Владения Мечем:\n[[YELLOW]]Этот навык дает различные бонусы при битве мечем.\n\n[[DARK_AQUA]]Получение опыта:\n[[YELLOW]]Опыт начисляется в зависимости от урона, нанесенного \n[[YELLOW]]мобам или другим игрокам при помощи меча.
|
Guides.Swords.Section.0=[[DARK_AQUA]]О навыке Мечи:\n[[YELLOW]]Этот навык дает различные бонусы при битве мечем.\n\n[[DARK_AQUA]]Получение опыта:\n[[YELLOW]]Опыт начисляется в зависимости от урона, нанесенного \n[[YELLOW]]мобам или другим игрокам при помощи меча.
|
||||||
Guides.Swords.Section.1=[[DARK_AQUA]]Как работает умение Режущий Удар?\n[[YELLOW]]Режущий Удар - это активное умение, которое активируется \n[[YELLOW]]нажатием ПКМ с мечем в руке. Это умение позволяет совершить \n[[YELLOW]]удар по области, что нанесет дополнительно 25% урона\n[[YELLOW]]и вызовет эффект кровотечения, который продлится 5 тиков.
|
Guides.Swords.Section.1=[[DARK_AQUA]]Как работает умение Режущий Удар?\n[[YELLOW]]Режущий Удар - это активное умение, которое активируется \n[[YELLOW]]нажатием ПКМ с мечем в руке. Это умение позволяет совершить \n[[YELLOW]]удар по области, что нанесет дополнительно 25% урона\n[[YELLOW]]и вызовет эффект кровотечения, который продлится 5 тиков.
|
||||||
Guides.Swords.Section.2=[[DARK_AQUA]]Как работает умение Контратака?\n[[YELLOW]]Контратака - это активное умение, которое дает шанс при\n[[YELLOW]]при блокировании ударов отразить 50% полученного урона.
|
Guides.Swords.Section.2=[[DARK_AQUA]]Как работает умение Контратака?\n[[YELLOW]]Контратака - это активное умение, которое дает шанс при\n[[YELLOW]]при блокировании ударов отразить 50% полученного урона.
|
||||||
Guides.Swords.Section.3=[[DARK_AQUA]]Как работает умение Кровотечение?\n[[YELLOW]]Кровотечение заставляет врагов получать урон каждые 2 секунды.\n[[YELLOW]]Цель будет кровоточить пока не прекратится действие эффекта\n[[YELLOW]]или не наступит смерть. Продолжительность эффекта\n[[YELLOW]]зависит от уровня навыка Владения Мечем.
|
Guides.Swords.Section.3=[[DARK_AQUA]]Как работает умение Кровотечение?\n[[YELLOW]]Кровотечение заставляет врагов получать урон каждые 2 секунды.\n[[YELLOW]]Цель будет кровоточить пока не прекратится действие эффекта\n[[YELLOW]]или не наступит смерть. Продолжительность эффекта\n[[YELLOW]]зависит от уровня навыка Мечи.
|
||||||
##Smelting
|
##Smelting
|
||||||
Guides.Smelting.Section.0=Скоро будет...
|
Guides.Smelting.Section.0=Скоро будет...
|
||||||
##Taming
|
##Taming
|
||||||
@ -965,8 +965,8 @@ Overhaul.mcMMO.MmoInfo.Wiki=[[YELLOW]][[[WHITE]]Посмотреть данны
|
|||||||
Overhaul.Levelup=[[BOLD]]{0} увеличен до [[RESET]][[GREEN]][[BOLD]]{2}[[RESET]][[WHITE]].
|
Overhaul.Levelup=[[BOLD]]{0} увеличен до [[RESET]][[GREEN]][[BOLD]]{2}[[RESET]][[WHITE]].
|
||||||
Overhaul.Name.Acrobatics=Акробатика
|
Overhaul.Name.Acrobatics=Акробатика
|
||||||
Overhaul.Name.Alchemy=Алхимия
|
Overhaul.Name.Alchemy=Алхимия
|
||||||
Overhaul.Name.Archery=Стрельба из лука
|
Overhaul.Name.Archery=Стрельба
|
||||||
Overhaul.Name.Axes=Владение топором
|
Overhaul.Name.Axes=Топоры
|
||||||
Overhaul.Name.Excavation=Раскопки
|
Overhaul.Name.Excavation=Раскопки
|
||||||
Overhaul.Name.Fishing=Рыболовство
|
Overhaul.Name.Fishing=Рыболовство
|
||||||
Overhaul.Name.Herbalism=Травничество
|
Overhaul.Name.Herbalism=Травничество
|
||||||
@ -974,7 +974,7 @@ Overhaul.Name.Mining=Шахтёрство
|
|||||||
Overhaul.Name.Repair=Починка
|
Overhaul.Name.Repair=Починка
|
||||||
Overhaul.Name.Salvage=Переработка
|
Overhaul.Name.Salvage=Переработка
|
||||||
Overhaul.Name.Smelting=Выплавка
|
Overhaul.Name.Smelting=Выплавка
|
||||||
Overhaul.Name.Swords=Владение мечём
|
Overhaul.Name.Swords=Мечи
|
||||||
Overhaul.Name.Taming=Укрощение
|
Overhaul.Name.Taming=Укрощение
|
||||||
Overhaul.Name.Unarmed=Безоружный
|
Overhaul.Name.Unarmed=Безоружный
|
||||||
Overhaul.Name.Woodcutting=Лесорубство
|
Overhaul.Name.Woodcutting=Лесорубство
|
||||||
@ -984,8 +984,8 @@ XPBar.Template={0}
|
|||||||
XPBar.Template.EarlyGameBoost=[[GOLD]]Изучение новой способности...
|
XPBar.Template.EarlyGameBoost=[[GOLD]]Изучение новой способности...
|
||||||
XPBar.Acrobatics=Акробатика ур.[[GOLD]]{0}
|
XPBar.Acrobatics=Акробатика ур.[[GOLD]]{0}
|
||||||
XPBar.Alchemy=Алхимия ур..[[GOLD]]{0}
|
XPBar.Alchemy=Алхимия ур..[[GOLD]]{0}
|
||||||
XPBar.Archery=Стрельба из лука ур.[[GOLD]]{0}
|
XPBar.Archery=Стрельба ур.[[GOLD]]{0}
|
||||||
XPBar.Axes=Владение топором ур.[[GOLD]]{0}
|
XPBar.Axes=Топоры ур.[[GOLD]]{0}
|
||||||
XPBar.Excavation=Раскопки ур.[[GOLD]]{0}
|
XPBar.Excavation=Раскопки ур.[[GOLD]]{0}
|
||||||
XPBar.Fishing=Рыболовство ур.[[GOLD]]{0}
|
XPBar.Fishing=Рыболовство ур.[[GOLD]]{0}
|
||||||
XPBar.Herbalism=Травничество ур.[[GOLD]]{0}
|
XPBar.Herbalism=Травничество ур.[[GOLD]]{0}
|
||||||
@ -993,7 +993,7 @@ XPBar.Mining=Шахтерство ур.[[GOLD]]{0}
|
|||||||
XPBar.Repair=Починка ур.[[GOLD]]{0}
|
XPBar.Repair=Починка ур.[[GOLD]]{0}
|
||||||
XPBar.Salvage=Переработка ур.[[GOLD]]{0}
|
XPBar.Salvage=Переработка ур.[[GOLD]]{0}
|
||||||
XPBar.Smelting=Выплавка ур.[[GOLD]]{0}
|
XPBar.Smelting=Выплавка ур.[[GOLD]]{0}
|
||||||
XPBar.Swords=Владение мечём ур.[[GOLD]]{0}
|
XPBar.Swords=Мечи ур.[[GOLD]]{0}
|
||||||
XPBar.Taming=Укрощение ур.[[GOLD]]{0}
|
XPBar.Taming=Укрощение ур.[[GOLD]]{0}
|
||||||
XPBar.Unarmed=Безоружный ур.[[GOLD]]{0}
|
XPBar.Unarmed=Безоружный ур.[[GOLD]]{0}
|
||||||
XPBar.Woodcutting=Лесорубство ур.[[GOLD]]{0}
|
XPBar.Woodcutting=Лесорубство ур.[[GOLD]]{0}
|
||||||
@ -1034,6 +1034,7 @@ Skills.ChildStats={0}[[GREEN]]{1}
|
|||||||
Skills.TooTired=Вы слишком устали, чтобы использовать умение ещё раз.
|
Skills.TooTired=Вы слишком устали, чтобы использовать умение ещё раз.
|
||||||
Skills.Cancelled={0} отменено!
|
Skills.Cancelled={0} отменено!
|
||||||
Skills.ConfirmOrCancel=[[GREEN]]Нажмите ПКМ еще раз для подтверждения [[GOLD]]{0}[[GREEN]]. ЛКМ для отмены.
|
Skills.ConfirmOrCancel=[[GREEN]]Нажмите ПКМ еще раз для подтверждения [[GOLD]]{0}[[GREEN]]. ЛКМ для отмены.
|
||||||
|
Skills.AbilityGateRequirementFail=[[GRAY]]Вам необходимо еще [[YELLOW]]{0}[[GRAY]] уровней [[DARK_AQUA]]{1}[[GRAY]] чтобы использовать данную способность.
|
||||||
#STATISTICS
|
#STATISTICS
|
||||||
Stats.Header.Combat=[[GOLD]]-=БОЕВЫЕ НАВЫКИ=-
|
Stats.Header.Combat=[[GOLD]]-=БОЕВЫЕ НАВЫКИ=-
|
||||||
Stats.Header.Gathering=[[GOLD]]-=НАВЫКИ СБОРА=-
|
Stats.Header.Gathering=[[GOLD]]-=НАВЫКИ СБОРА=-
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user