mcMMO/src/main/resources/locale/locale_ja_JP.properties

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JSON.Acrobatics.Roll.Interaction.Activated=テスト [[RED]]受け身テスト
JSON.Acrobatics.SubSkill.Roll.Details.Tips=落下中にスニークすると、最大2倍のダメージを防ぐことができます
Anvil.SingleItemStack=[[RED]]スタックされたアイテムはサルベージまたは修復することができません。最初にスタックを分割してください。
2019-05-01 16:57:58 +09:00
2019-08-12 02:35:23 +09:00
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# Skill Command Styling
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Overhaul.mcMMO.MmoInfo.Wiki=[[YELLOW]][[[WHITE]]wikiでこのスキルを見る[[YELLOW]]]
Overhaul.Levelup=[[BOLD]]{0}が[[RESET]][[GREEN]][[BOLD]]{2}[[RESET]][[WHITE]][[BOLD]]に増加しました。
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XPBar.Salvage=サルベージ Lv.[[GOLD]]{0}
XPBar.Smelting=精錬 Lv.[[GOLD]]{0}
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XPBar.Complex.Template={0} [[DARK_AQUA]] {4}[[WHITE]]% [[DARK_AQUA]]([[WHITE]]{1}[[DARK_AQUA]]/[[WHITE]]{2}[[DARK_AQUA]])
2019-08-25 04:01:17 +09:00
### END STYLING ###
# ACROBATICS
Acrobatics.Ability.Proc=[[GREEN]]**優雅に着地した**
Acrobatics.Combat.Proc=[[GREEN]]**躱した**
Acrobatics.SubSkill.Roll.Stats=[[GOLD]]受け身 確率 [[YELLOW]]{0}%[[GOLD]] 上位受け身 確率[[YELLOW]] {1}%
Acrobatics.SubSkill.Roll.Stat=受け身 確率
Acrobatics.SubSkill.Roll.Stat.Extra=上位受け身 確率
Acrobatics.SubSkill.Roll.Name=受け身
Acrobatics.SubSkill.Roll.Description=ダメージを避ける為に落下時に受け身する。
Acrobatics.SubSkill.Roll.Chance=受け身 確率: [[YELLOW]]{0}
Acrobatics.SubSkill.Roll.GraceChance=上位受け身 確率: [[YELLOW]]{0}
Acrobatics.SubSkill.GracefulRoll.Name=上位受け身
Acrobatics.SubSkill.GracefulRoll.Description=受け身の二倍の効果を発揮する。
Acrobatics.SubSkill.Dodge.Name=躱す
Acrobatics.SubSkill.Dodge.Description=攻撃で受けるダメージを半減する。
Acrobatics.SubSkill.Dodge.Stat=躱す 確率
Acrobatics.Listener=アクロバティック:
Acrobatics.Roll.Text=[[ITALIC]]**受け身をした**
Acrobatics.SkillName=アクロバティック
# ALCHEMY
Alchemy.SubSkill.Catalysis.Name=触媒作用
Alchemy.SubSkill.Catalysis.Description=ポーションの醸造速度を向上する。
Alchemy.SubSkill.Catalysis.Stat=醸造速度
Alchemy.SubSkill.Concoctions.Name=調合
Alchemy.SubSkill.Concoctions.Description=もっと材料を入れたポーションを作成する。
Alchemy.SubSkill.Concoctions.Stat=調合 ランク: [[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/[[GREEN]]{1}
Alchemy.SubSkill.Concoctions.Stat.Extra=材料 [[[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]]: [[GREEN]]{1}
Alchemy.Listener=錬金術:
Alchemy.Ability.Locked.0=ロックされるまで {0}+ スキル (触媒作用)
Alchemy.SkillName=錬金術
# ARCHERY
Archery.SubSkill.SkillShot.Name=スキルショット
Archery.SubSkill.SkillShot.Description=弓のダメージを増加する。
Archery.SubSkill.SkillShot.Stat=スキルショット 追加ダメージ
Archery.SubSkill.Daze.Name=幻惑
Archery.SubSkill.Daze.Description=敵を混乱させ、追加ダメージを与える。
Archery.SubSkill.Daze.Stat=幻惑 確率
Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Name=矢の回収
Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Description=死体から矢を確率で回収する。
Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Stat=矢の回収 確率
Archery.SubSkill.ArcheryLimitBreak.Name=限界突破
Archery.SubSkill.ArcheryLimitBreak.Description=限界を破る。タフな敵に対するダメージが増加します。PvPを対象とし、PvEへの適応はサーバーの設定次第です。
Archery.SubSkill.ArcheryLimitBreak.Stat=限界突破 最大ダメージ
Archery.Listener=弓:
Archery.SkillName=
# AXES
Axes.Ability.Bonus.0=斧 練度
Axes.Ability.Bonus.1=ボーナス {0} ダメージ
Axes.Ability.Bonus.2=アーマーインパクト
Axes.Ability.Bonus.3=防具に{0}のボーナスダメージを与える
Axes.Ability.Bonus.4=グリーターインパクト
Axes.Ability.Bonus.5=防具のない敵に{0}のボーナスダメージを与える
Axes.Ability.Lower=[[GRAY]]斧を下げた。
Axes.Ability.Ready=[[DARK_AQUA]]斧を[[GOLD]]準備[[DARK_AQUA]]した。
Axes.Combat.CritStruck=[[DARK_RED]]あなたは重大なダメージを受けました!
Axes.Combat.CriticalHit=クリティカルヒット!
Axes.Combat.GI.Proc=[[GREEN]]**大きな力が襲ってきた**
Axes.Combat.GI.Struck=**グレーターインパクトに襲われた!**
Axes.Combat.SS.Struck=[[DARK_RED]]スカルスプリッターに襲われた!
Axes.SubSkill.SkullSplitter.Name=スカルスプリッター
Axes.SubSkill.SkullSplitter.Description=AoEダメージを与える。
Axes.SubSkill.SkullSplitter.Stat=スカルスプリッター 期間
Axes.SubSkill.CriticalStrikes.Name=クリティカルストライク
Axes.SubSkill.CriticalStrikes.Description=ダメージ二倍
Axes.SubSkill.CriticalStrikes.Stat=クリティカルストライク 確率
Axes.SubSkill.AxeMastery.Name=斧 練度
Axes.SubSkill.AxeMastery.Description=追加ダメージを与える。
Axes.SubSkill.AxesLimitBreak.Name=斧 限界突破
Axes.SubSkill.AxesLimitBreak.Description=限界を破る。タフな敵に対するダメージが増加します。PvPを対象とし、PvEへの適応はサーバーの設定次第です。
Axes.SubSkill.AxesLimitBreak.Stat=限界突破 追加ダメージ
Axes.SubSkill.ArmorImpact.Name=アーマーインパクト
Axes.SubSkill.ArmorImpact.Description=防具を粉砕する威力で攻撃する。
Axes.SubSkill.GreaterImpact.Name=グレーターインパクト
Axes.SubSkill.GreaterImpact.Description=防具のない敵に追加ダメージを与える。
Axes.Listener=斧:
Axes.SkillName=
Axes.Skills.SS.Off=**スカルスプリッター を摩損した**
Axes.Skills.SS.On=[[GREEN]]**スカルスプリッター アクティベート**
Axes.Skills.SS.Refresh=[[YELLOW]]スカルスプリッター [[GREEN]]アビリティが回復しました!
Axes.Skills.SS.Other.Off=[[YELLOW]]{0}が [[WHITE]]スカルスプリッター [[GREEN]]を摩損した
Axes.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]]が [[RED]]スカルスプリッター [[DARK_GREEN]]を使った!
# EXCAVATION
Excavation.Ability.Lower=[[GRAY]]シャベルを下げた。
Excavation.Ability.Ready=[[DARK_AQUA]]シャベルを[[GOLD]]準備[[DARK_AQUA]]した。
Excavation.SubSkill.GigaDrillBreaker.Name=ギガドリルブレーカー
Excavation.SubSkill.GigaDrillBreaker.Description=3x ドロップ率, 3x EXP, +スピード
Excavation.SubSkill.GigaDrillBreaker.Stat=ギガドリルブレーカー 期間
Excavation.SubSkill.Archaeology.Name=考古学
Excavation.SubSkill.Archaeology.Description=宝を発掘しよう!スキルレベルが高いと、宝を見つけたときに経験値オーブを見つける可能性が高くなります。
Excavation.SubSkill.Archaeology.Stat=考古学 経験値オーブ発見確率
Excavation.SubSkill.Archaeology.Stat.Extra=考古学 経験値オーブ量
Excavation.Listener=掘削:
Excavation.SkillName=掘削
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Off=**ギガドリルブレーカー を摩損した**
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.On=[[GREEN]]**ギガドリルブレーカー アクティベート**
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Refresh=[[YELLOW]]ギガドリルブレーカー [[GREEN]]アビリティが回復しました!
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.Off=[[YELLOW]]{0}が [[WHITE]]ギガドリルブレーカー [[GREEN]]を摩損した
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]]が [[RED]]ギガドリルブレーカー [[DARK_GREEN]]を使った!
# FISHING
Fishing.ScarcityTip=[[YELLOW]]&oこの地域は魚の乱獲に苦しんでいます。より多くの魚を釣るためには別の場所で釣りをする必要があります。少なくとも{0}ブロック先。
Fishing.Scared=[[GRAY]]&o混沌とした動きは魚を怖がらせます
Fishing.Exhausting=[[RED]]&o釣り竿を不適切に使用すると、疲労を引き起こしたり、耐久値を消費したりします。
Fishing.LowResourcesTip=[[GRAY]]この地域にいる魚がそれほど多くないことを感じました。少なくとも{0}ブロック離れたところで釣りをしてみて下さい。
Fishing.Ability.Info=マジックハンター: [[GRAY]] **トレジャーハンター ランクで改善する**
Fishing.Ability.Locked.0=ロックされるまで {0}+ スキル (シェイク)
Fishing.Ability.Locked.1=ロックされるまで {0}+ スキル (穴釣り)
Fishing.Ability.Locked.2=ロックされるまで {0}+ スキル (マスターアングラー)
Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Name=トレジャーハンター
Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Description=魚や物を釣り上げる。
Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Stat=トレジャーハンター ランク: [[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/[[GREEN]]{1}
Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Stat.Extra=ドロップ率: [[GRAY]]コモン: [[YELLOW]]{0} [[GREEN]]アンコモン: [[YELLOW]]{1}\n[[BLUE]]レア: [[YELLOW]]{2} [[LIGHT_PURPLE]]エピック: [[YELLOW]]{3} [[GOLD]]レジェンダリー: [[YELLOW]]{4} [[AQUA]]レコード: [[YELLOW]]{5}
Fishing.SubSkill.MagicHunter.Name=マジックハンター
Fishing.SubSkill.MagicHunter.Description=エンチャントされたアイテムを見つける。
Fishing.SubSkill.MagicHunter.Stat=マジックハンター 確率
Fishing.SubSkill.Shake.Name=シェイク
Fishing.SubSkill.Shake.Description=Mobやプレイヤーから釣り竿でアイテムを振り落とす。
Fishing.SubSkill.Shake.Stat=シェイク 確率
Fishing.SubSkill.FishermansDiet.Name=漁師の食事
Fishing.SubSkill.FishermansDiet.Description=魚介類から回復する満腹度を改善する。
Fishing.SubSkill.FishermansDiet.Stat=漁師の食事:[[GREEN]] ランク {0}
Fishing.SubSkill.MasterAngler.Name=マスターアングラー
Fishing.SubSkill.MasterAngler.Description=釣れる確率が上がります。
Fishing.SubSkill.MasterAngler.Stat=現在の場所に魚が食い付く確率を追加しました。: [[GREEN]]+[[YELLOW]]{0}
Fishing.SubSkill.IceFishing.Name=穴釣り
Fishing.SubSkill.IceFishing.Description=寒いバイオームでの釣りができるようになる。
Fishing.SubSkill.IceFishing.Stat=穴釣り
Fishing.Chance.Raining=[[BLUE]] 雨ボーナス
Fishing.Listener=釣り:
Fishing.Ability.TH.MagicFound=[[GRAY]]魔法を感じます。
2019-06-02 05:50:26 +09:00
Fishing.Ability.TH.Boom=[[GRAY]]BOOM TIME!!!
2019-08-25 04:01:17 +09:00
Fishing.Ability.TH.Poison=[[GRAY]]なかなかいい匂いがしない...
Fishing.SkillName=釣り
# HERBALISM
Herbalism.Ability.GTe.NeedMore=緑を増やすにはもっと種が必要です。
Herbalism.Ability.GTh.Fail=**緑色の親指 失敗**
Herbalism.Ability.GTh=[[GREEN]]**緑色の親指**
Herbalism.Ability.Lower=[[GRAY]]クワを下げた。
Herbalism.Ability.Ready=[[DARK_AQUA]]クワを[[GOLD]]準備[[DARK_AQUA]]した。
Herbalism.Ability.ShroomThumb.Fail=**キノコの親指 失敗**
Herbalism.SubSkill.GreenTerra.Name=グリーンテラ
Herbalism.SubSkill.GreenTerra.Description=緑を広げる, 3x ドロップ
Herbalism.SubSkill.GreenTerra.Stat=グリーンテラ 期間
Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Name=緑色の親指
Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Description=作物の収穫時に自動で植え替えをする。
Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Stat=緑色の親指 確率
Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Stat.Extra=緑色の親指 ステージ: [[GREEN]] 作物はステージ {0} に成長
Herbalism.Effect.4=緑色の親指 (ブロック)
Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Description.2=石レンガを苔むした状態にする。または草を成長させる。
Herbalism.SubSkill.FarmersDiet.Name=農家の食事
Herbalism.SubSkill.FarmersDiet.Description=農作物から回復する満腹度を改善する。
Herbalism.SubSkill.FarmersDiet.Stat=農家の食事: [[GREEN]]ランク {0}
Herbalism.SubSkill.DoubleDrops.Name=ドロップ二倍
Herbalism.SubSkill.DoubleDrops.Description=ドロップが二倍になる。
Herbalism.SubSkill.DoubleDrops.Stat=ドロップ二倍 確率
Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Name=ハイリアの運
Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Description=希少品を見つける確率が上がる。
Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Stat=ハイリアの運 確率
Herbalism.SubSkill.ShroomThumb.Name=キノコの親指
Herbalism.SubSkill.ShroomThumb.Description=土や草に菌糸を広げる。
Herbalism.SubSkill.ShroomThumb.Stat=キノコの親指 確率
Herbalism.HylianLuck=[[GREEN]]ハイラルの運は今日のあなたについています!
Herbalism.Listener=農業:
Herbalism.SkillName=農業
Herbalism.Skills.GTe.Off=**がすり減った を摩損した**
Herbalism.Skills.GTe.On=[[GREEN]]**がすり減った アクティベート**
Herbalism.Skills.GTe.Refresh=[[YELLOW]]がすり減った [[GREEN]]アビリティが回復しました!
Herbalism.Skills.GTe.Other.Off=[[YELLOW]]{0}が [[WHITE]]がすり減った [[GREEN]]を摩損した
Herbalism.Skills.GTe.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]]が [[RED]]グリーンテラ [[DARK_GREEN]]を使った!
# MINING
Mining.Ability.Locked.0=ロックされるまで {0}+ スキル (ブラストマイニング)
Mining.Ability.Locked.1=ロックされるまで {0}+ スキル (大きな爆弾)
Mining.Ability.Locked.2=ロックされるまで {0}+ スキル (解体専門知識)
Mining.Ability.Lower=[[GRAY]]ピッケルを下げた。
Mining.Ability.Ready=[[DARK_AQUA]]ピッケルを[[GOLD]]準備[[DARK_AQUA]]した。
Mining.SubSkill.SuperBreaker.Name=スーパーブレーカー
Mining.SubSkill.SuperBreaker.Description=スピード+, ドロップ率三倍
Mining.SubSkill.SuperBreaker.Stat=スーパーブレーカーの長さ
Mining.SubSkill.DoubleDrops.Name=ドロップ二倍
Mining.SubSkill.DoubleDrops.Description=ドロップが二倍になる。
Mining.SubSkill.DoubleDrops.Stat=ドロップ二倍 確率: [[YELLOW]]{0}
Mining.SubSkill.BlastMining.Name=ブラストマイニング
Mining.SubSkill.BlastMining.Description=TNTによる採掘のボーナス
Mining.SubSkill.BlastMining.Stat=ブラストマイニング:[[GREEN]] ランク {0}/{1} [[GRAY]]({2})
Mining.SubSkill.BlastMining.Stat.Extra=爆発範囲増加: [[GREEN]]+{0}
Mining.SubSkill.BiggerBombs.Name=大きな爆弾
Mining.SubSkill.BiggerBombs.Description=TNTの爆発範囲を拡大する。
Mining.SubSkill.DemolitionsExpertise.Name=解体専門知識
Mining.SubSkill.DemolitionsExpertise.Description=TNTによるダメージを軽減する。
Mining.SubSkill.DemolitionsExpertise.Stat=解体エキスパートのダメージ軽減
Mining.Listener=採掘:
Mining.SkillName=採掘
Mining.Skills.SuperBreaker.Off=**スーパーブレーカー を摩損した**
Mining.Skills.SuperBreaker.On=[[GREEN]]**スーパーブレーカー アクティベート**
Mining.Skills.SuperBreaker.Refresh=[[YELLOW]]スーパーブレーカー [[GREEN]]アビリティが回復しました!
Mining.Skills.SuperBreaker.Other.Off=[[YELLOW]]{0}が [[WHITE]]スーパーブレーカー [[GREEN]]を摩損した
Mining.Skills.SuperBreaker.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]]が [[RED]]スーパーブレーカー [[DARK_GREEN]]を使った!
# Blast Mining
2019-06-02 05:50:26 +09:00
Mining.Blast.Boom=[[GRAY]]**BOOM**
Mining.Blast.Cooldown=
2019-08-25 04:01:17 +09:00
Mining.Blast.Effect=+{0} ore yield, -{1} debris yield, {2}x ドロップ
Mining.Blast.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] が [[RED]]ブラストマイニング [[DARK_GREEN]]を使った!
Mining.Blast.Refresh=[[YELLOW]]ブラストマイニング[GREEN]]アビリティが回復しました!
# REPAIR
Repair.SubSkill.Repair.Name=修理
Repair.SubSkill.Repair.Description=ツールと防具を修理する。
Repair.SubSkill.GoldRepair.Name=金 修理 ({0}+ SKILL)
Repair.SubSkill.GoldRepair.Description=金のツールと防具を修理する。
Repair.SubSkill.IronRepair.Name=鉄 修理 ({0}+ SKILL)
Repair.SubSkill.IronRepair.Description=鉄のツールと防具を修理する。
Repair.SubSkill.StoneRepair.Name=石 修理 ({0}+ SKILL)
Repair.SubSkill.StoneRepair.Description=石のツールと防具を修理する。
Repair.SubSkill.RepairMastery.Name=修理 練度
Repair.SubSkill.RepairMastery.Description=修理量の増加
Repair.SubSkill.RepairMastery.Stat=修理 練度: [[GREEN]]Extra {0} durability restored
Repair.SubSkill.SuperRepair.Name=スーパー修理
Repair.SubSkill.SuperRepair.Description=二重の効果
Repair.SubSkill.SuperRepair.Stat=スーパー修理 確率
Repair.SubSkill.DiamondRepair.Name=ダイアモンド 修理 ({0}+ SKILL)
Repair.SubSkill.DiamondRepair.Description=ダイアモンドのツールと防具を修理する。
Repair.SubSkill.ArcaneForging.Name=難解な鍛造
Repair.SubSkill.ArcaneForging.Description=魔法のアイテムを修理する。
Repair.SubSkill.ArcaneForging.Stat=難解な鍛造: [[YELLOW]]ランク {0}/{1}
Repair.SubSkill.ArcaneForging.Stat.Extra=[[DARK_AQUA]]難解な鍛造 オッズ:[[GRAY]] 成功 [[GREEN]]{0}[[GRAY]]%, 失敗 [[RED]]{1}[[GRAY]]%
Repair.Error=[[DARK_RED]]このアイテムを修理しようとしているときにmcMMOでエラーが発生しました。
Repair.Listener.Anvil=[[DARK_RED]]鉄床を設置しました、鉄床はツールと防具を修理できます。
Repair.Listener=修理:
Repair.SkillName=修理
Repair.Skills.AdeptDiamond=[[DARK_RED]]あなたはダイヤモンドを修理するのに十分な練度を得ていません。
Repair.Skills.AdeptGold=[[DARK_RED]]あなたは金を修理するのに十分な練度を得ていません。
Repair.Skills.AdeptIron=[[DARK_RED]]あなたは鉄を修理するのに十分な練度を得ていません。
Repair.Skills.AdeptStone=[[DARK_RED]]あなたは石を修理するのに十分な練度を得ていません。
Repair.Skills.Adept=[[YELLOW]]{1} [[RED]]を修理するためには [[YELLOW]]{0} [[RED]]レベルが必要です。
Repair.Skills.FeltEasy=[[GRAY]]それは簡単に感じた。
Repair.Skills.FullDurability=[[GRAY]]それは完全な耐久性です。
Repair.Skills.StackedItems=[[DARK_RED]]スタックされたアイテムは修理できません。
Repair.Pretty.Name=修理
# Arcane Forging
Repair.Arcane.Downgrade=このアイテムの難解な力は減少しました。
Repair.Arcane.Fail=難解な力はこのアイテムから消えました。
Repair.Arcane.Lost=あなたはエンチャントする程十分な練度を獲得していませんでした。
Repair.Arcane.Perfect=[[GREEN]]あなたはこのアイテムの難解なエネルギーを持続してきました。
# SALVAGE
Salvage.Pretty.Name=サルベージ
Salvage.SubSkill.UnderstandingTheArt.Name=芸術を理解する。
Salvage.SubSkill.UnderstandingTheArt.Description=あなたはただあなたの隣人のゴミを掘り下げるのではなく、あなたは環境の世話をしています。\nサルベージの様々な特性を引き出す。
Salvage.SubSkill.ScrapCollector.Name=スクラップコレクター
Salvage.SubSkill.ScrapCollector.Description=サルベージによるアイテムからの素材回収、完璧なサルベージはスキルと運に依存します。
Salvage.SubSkill.ScrapCollector.Stat=スクラップコレクター: [[GREEN]]最大[[YELLOW]]{0}個[[GREEN]]のアイテムをサルベージ。運が関係しています。
Salvage.SubSkill.ArcaneSalvage.Name=難解なサルベージ
Salvage.SubSkill.ArcaneSalvage.Description=アイテムからエンチャントを抽出する。
Salvage.SubSkill.ArcaneSalvage.Stat=難解なサルベージ: [[YELLOW]]ランク {0}/{1}
Salvage.Ability.Bonus.0=スクラップコレクター
Salvage.Ability.Bonus.1=[[GREEN]]最大[[YELLOW]]{0}個[[GREEN]]のアイテムをサルベージ。運が関係しています。
Salvage.Arcane.ExtractFull=[[GRAY]]フルエンチャント 確率
Salvage.Arcane.ExtractPartial=[[GRAY]]部分的なエンチャント 確率
Salvage.Skills.Success=[[GREEN]]アイテムをサルベージ!
Salvage.Skills.Adept.Damaged=[[DARK_RED]]あなたは耐久値の減ったアイテムをサルベージするのに十分な練度を得ていません。
Salvage.Skills.Adept.Level=[[YELLOW]]{1} [[RED]]をサルベージするためには [[YELLOW]]{0} [[RED]]レベルが必要です。
Salvage.Skills.TooDamaged=[[DARK_RED]]このアイテムはダメージを受けているため、サルベージできません。
Salvage.Skills.ArcaneFailed=[[RED]]このアイテムに含まれている知識を抽出できませんでした。
Salvage.Skills.ArcanePartial=[[RED]]このアイテムに含まれている知識を一部しか抽出できませんでした。
Salvage.Skills.ArcaneSuccess=[[GREEN]]このアイテムに含まれている知識を抽出できました!
Salvage.Listener.Anvil=[[DARK_RED]]あなたはサルベージアンビルを設置しました。これをツールと防具のサルベージに使ってください。
Salvage.Listener=サルベージ:
Salvage.SkillName=サルベージ
Salvage.Skills.Lottery.Normal=[[YELLOW]]{1}[[GOLD]]から[[DARK_AQUA]]{0}[[GOLD]]の素材を回収することができました。
Salvage.Skills.Lottery.Perfect=[[GREEN]][[BOLD]]パーフェクト![[RESET]][[GOLD]] あなたは [[DARK_AQUA]]{1}[[GOLD]]をサルベージし、[[DARK_AQUA]]{0}[[GOLD]]個の素材を回収しました。
Salvage.Skills.Lottery.Untrained=[[GRAY]]あなたはサルベージを正しく訓練できていません。 [[GREEN]]{1}[[GRAY]]から[[RED]]{0}[[GRAY]]個の素材しか回収できませんでした
# Anvil (Shared between SALVAGE and REPAIR)
Anvil.Unbreakable=このアイテムは壊れません!
# SWORDS
Swords.Ability.Lower=[[GRAY]]剣を下げた。
Swords.Ability.Ready=[[DARK_AQUA]]剣を[[GOLD]]準備[[DARK_AQUA]]した。
Swords.Combat.Rupture.Note=[[GREY]]注意:[[YELLOW]] 0.5秒ごとに1tickが発生します。
Swords.Combat.Bleeding.Started=[[DARK_RED]] あなたは出血しています!
Swords.Combat.Bleeding.Stopped=[[GRAY]]出血が [[GREEN]]止まりました[[GRAY]]
Swords.Combat.Bleeding=[[GREEN]]**エネミー 出血**
Swords.Combat.Counter.Hit=[[DARK_RED]]カウンター攻撃がヒット!
Swords.Combat.Countered=[[GREEN]]**カウンター攻撃**
2019-05-01 16:57:58 +09:00
Swords.Combat.SS.Struck=[[DARK_RED]]Struck by SERRATED STRIKES!
2019-08-25 04:01:17 +09:00
Swords.SubSkill.CounterAttack.Name=カウンター攻撃
Swords.SubSkill.CounterAttack.Description=攻撃されたときにダメージの一部を反射する!
Swords.SubSkill.CounterAttack.Stat=カウンター攻撃 確率
Swords.SubSkill.SerratedStrikes.Name=鋸歯状の攻撃
Swords.SubSkill.SerratedStrikes.Description=AOEでダメージを与え、破裂をさせる可能性があります
Swords.SubSkill.SerratedStrikes.Stat=鋸歯状の攻撃の長さ
Swords.SubSkill.Rupture.Name=破裂
Swords.SubSkill.Rupture.Description=強力な出血DoTを与える。
Swords.SubSkill.Stab.Name=スタブ
Swords.SubSkill.Stab.Description=攻撃にボーナスダメージを与える。
Swords.SubSkill.Stab.Stat=スタブ ダメージ
Swords.SubSkill.SwordsLimitBreak.Name=剣 限界突破
Swords.SubSkill.SwordsLimitBreak.Description=限界を破る。タフな敵に対するダメージが増加します。PvPを対象とし、PvEへの適応はサーバーの設定次第です。
Swords.SubSkill.SwordsLimitBreak.Stat=限界突破 追加ダメージ
Swords.SubSkill.Rupture.Stat=破裂 確率
Swords.SubSkill.Rupture.Stat.Extra=破裂: [[GREEN]]{0} ticks [{1} DMG vs Player] [{2} DMG vs Mobs]
Swords.Effect.4=鋸歯状の攻撃の破裂+
Swords.Effect.5={0} Tick 破裂
Swords.Listener=剣:
Swords.SkillName=
Swords.Skills.SS.Off=**鋸歯状の攻撃 を摩損した**
Swords.Skills.SS.On=[[GREEN]]**鋸歯状の攻撃 アクティベート**
Swords.Skills.SS.Refresh=[[YELLOW]]鋸歯状の攻撃 [[GREEN]]アビリティが回復しました!
Swords.Skills.SS.Other.Off=[[YELLOW]]{0}が [[WHITE]]鋸歯状の攻撃 [[GREEN]]を摩損した
Swords.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] が [[RED]]鋸歯状の攻撃 [[DARK_GREEN]]を使った!
# TAMING
Taming.Ability.Bonus.0=環境に配慮
Taming.Ability.Bonus.1=狼は危険を避ける
Taming.Ability.Bonus.2=厚い毛皮
Taming.Ability.Bonus.3=1/{0} ダメージ, 耐火性
Taming.Ability.Bonus.4=衝撃耐性
Taming.Ability.Bonus.5=爆発物が 1/{0} ダメージ与える
Taming.Ability.Bonus.6=鋭い爪
Taming.Ability.Bonus.7=+{0} ダメージ
Taming.Ability.Bonus.8=ファーストフードサービス
Taming.Ability.Bonus.9={0} の確率で攻撃時回復
Taming.Ability.Bonus.10=ホーリーハウンド
Taming.Ability.Bonus.11=魔法や毒でダメージを受けた時状態異常を取り消す。
Taming.Ability.Locked.0=ロックされるまで {0}+ スキル (環境配慮)
Taming.Ability.Locked.1=ロックされるまで {0}+ スキル (厚い毛皮)
Taming.Ability.Locked.2=ロックされるまで {0}+ スキル (衝撃耐性)
Taming.Ability.Locked.3=ロックされるまで {0}+ スキル (鋭い爪)
Taming.Ability.Locked.4=ロックされるまで {0}+ スキル (ファーストフードサービス)
Taming.Ability.Locked.5=ロックされるまで {0}+ スキル (ホーリーハウンド)
Taming.Combat.Chance.Gore=ゴア 確率
Taming.SubSkill.BeastLore.Name=ビーストロア
Taming.SubSkill.BeastLore.Description=狼と猫を骨で検査する。
Taming.SubSkill.ShockProof.Name=衝撃耐性
Taming.SubSkill.ShockProof.Description=爆発ダメージの軽減
Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Name=ワイルドオブコール
Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Description=動物を召喚する。
Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Description.2=[[GRAY]]COTW: しゃがんで左クリック\n {0} {1} (猫), {2} {3} (Wolf), {4} {5} (馬)
Taming.SubSkill.FastFoodService.Name=ファーストフードサービス
Taming.SubSkill.FastFoodService.Description=確率で狼が攻撃時回復する。
Taming.SubSkill.HolyHound.Name=ホーリーハウンド
Taming.SubSkill.HolyHound.Description=魔法と毒で狼を回復する。
Taming.SubSkill.Gore.Name=ゴア
Taming.SubSkill.Gore.Description=クリティかつ攻撃で破裂効果を与える。
Taming.SubSkill.SharpenedClaws.Name=鋭い爪
Taming.SubSkill.SharpenedClaws.Description=ダメージボーナス
Taming.SubSkill.EnvironmentallyAware.Name=環境配慮
Taming.SubSkill.EnvironmentallyAware.Description=サボテン、溶岩、落下ダメージを避ける。
Taming.SubSkill.ThickFur.Name=厚い毛皮
Taming.SubSkill.ThickFur.Description=ダメージ軽減、耐火
Taming.SubSkill.Pummel.Name=パンメル
Taming.SubSkill.Pummel.Description=確率で狼が敵をノックバックする。
Taming.SubSkill.Pummel.TargetMessage=狼にノックバックされました!
Taming.Listener.Wolf=[[DARK_GRAY]]狼はあなたのもとに急いで戻ります...
Taming.Listener=調教:
Taming.SkillName=調教
Taming.Summon.COTW.Success.WithoutLifespan=[[GREEN]](野生の呼びかけ) [[GRAY]]あなたは[[GOLD]]{0}[[GRAY]]を召喚しました[[GRAY]]
Taming.Summon.COTW.Success.WithLifespan=[[GREEN]](野生の呼びかけ) [[GOLD]]{0}[[GRAY]]を召喚しましたが、持続時間は[[GOLD]]{1}[[GRAY]]秒です。
Taming.Summon.COTW.Limit=[[GREEN]](野生の呼びかけ) [[GOLD]]{0}[[GRAY]]は同時に[[GOLD]]{1}[[GRAY]]匹しか召喚できません。
Taming.Summon.COTW.TimeExpired=[[GREEN]](野生の呼びかけ) [[GRAY]]時間切れで[[GOLD]]{0}[[GRAY]]が立ち去りました。
Taming.Summon.COTW.BreedingDisallowed=[[GREEN]](野生の呼びかけ) [[RED]]召喚された動物を繁殖することはできません。
Taming.Summon.COTW.NeedMoreItems=[[GREEN]](野生の呼びかけ) [[YELLOW]]{0}[[GRAY]]が[[DARK_AQUA]]{1}[[GRAY]]個必要です。
2019-07-03 06:41:29 +09:00
Taming.Summon.Name.Format=[[GOLD]](COTW) [[WHITE]]{0} {1}
2019-05-01 16:57:58 +09:00
2019-08-25 04:01:17 +09:00
# UNARMED
Unarmed.Ability.Bonus.0=鉄腕スタイル
Unarmed.Ability.Bonus.1=+{0} ダメージアップグレード
Unarmed.Ability.IronGrip.Attacker=相手はアイアングリップを持っています!
Unarmed.Ability.IronGrip.Defender=[[GREEN]]アイアングリップが武装解除を防ぎました!
Unarmed.Ability.Lower=[[GRAY]]素手を下げた。
Unarmed.Ability.Ready=[[DARK_AQUA]]素手を[[GOLD]]準備[[DARK_AQUA]]した。
Unarmed.SubSkill.Berserk.Name=バーサーカー
Unarmed.SubSkill.Berserk.Description=+50% ダメージ, 弱いマテリアルを壊す
Unarmed.SubSkill.Berserk.Stat=バーサーカー 長さ
Unarmed.SubSkill.Disarm.Name=武装解除
Unarmed.SubSkill.Disarm.Description=敵のアイテムをドロップさせる。
Unarmed.SubSkill.Disarm.Stat=武装解除 確率
Unarmed.SubSkill.UnarmedLimitBreak.Name=素手 限界突破
Unarmed.SubSkill.UnarmedLimitBreak.Description=限界を破る。タフな敵に対するダメージが増加します。PvPを対象とし、PvEへの適応はサーバーの設定次第です。
Unarmed.SubSkill.UnarmedLimitBreak.Stat=限界突破 追加ダメージ
Unarmed.SubSkill.IronArmStyle.Name=鉄腕スタイル
Unarmed.SubSkill.IronArmStyle.Description=時間をかけて素手を固める。
Unarmed.SubSkill.ArrowDeflect.Name=矢をそらす
Unarmed.SubSkill.ArrowDeflect.Description=矢をそらす。
Unarmed.SubSkill.ArrowDeflect.Stat=矢をそらす 確率
Unarmed.SubSkill.IronGrip.Name=アイアングリップ
Unarmed.SubSkill.IronGrip.Description=武装解除されるのを防ぎます。
Unarmed.SubSkill.IronGrip.Stat=アイアングリップ 確率
Unarmed.SubSkill.BlockCracker.Name=ブロッククラッカー
Unarmed.SubSkill.BlockCracker.Description=拳で岩を破壊する。
Unarmed.Listener=素手:
Unarmed.SkillName=素手
Unarmed.Skills.Berserk.Off=**バーサーカー を摩損した**
Unarmed.Skills.Berserk.On=[[GREEN]]**バーサーカー アクティベート**
Unarmed.Skills.Berserk.Refresh=[[YELLOW]]バーサーカー [[GREEN]]アビリティが回復しました!
Unarmed.Skills.Berserk.Other.Off=[[YELLOW]]{0}が [[WHITE]]バーサーカー [[GREEN]]を摩損した
Unarmed.Skills.Berserk.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]]が [[RED]]バーサーカー [[DARK_GREEN]]を使った!
# WOODCUTTING
Woodcutting.Ability.0=リーフブロワー
Woodcutting.Ability.1=葉を吹き飛ばす
Woodcutting.Ability.Locked.0=ロックされるまで {0}+ スキル (リーフブロワー)
Woodcutting.SubSkill.TreeFeller.Name=ツリーフェラー
Woodcutting.SubSkill.TreeFeller.Description=木を爆発させる。
Woodcutting.SubSkill.TreeFeller.Stat=ツリーフェラー 長さ
Woodcutting.SubSkill.LeafBlower.Name=リーフブロワー
Woodcutting.SubSkill.LeafBlower.Description=葉を吹き飛ばす。
Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Name=収穫材
Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Description=より多くの木材を巧みに抽出する。
Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Stat=ドロップ二倍 確率
Woodcutting.SubSkill.Splinter.Name=破片
Woodcutting.SubSkill.Splinter.Description=より効率よく木を伐採する。
Woodcutting.SubSkill.BarkSurgeon.Name=樹皮外科医
Woodcutting.SubSkill.BarkSurgeon.Description=木を剥ぎ取るときに有用な材料を抽出する。
Woodcutting.SubSkill.NaturesBounty.Name=自然の恵み
Woodcutting.SubSkill.NaturesBounty.Description=自然から経験値を集める。
Woodcutting.Listener=木こり:
Woodcutting.SkillName=木こり
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Off=**ツリーフェラー を摩損した**
Woodcutting.Skills.TreeFeller.On=[[GREEN]]**ツリーフェラー アクティベート**
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Refresh=[[YELLOW]]ツリーフェラー [[GREEN]]アビリティが回復しました!
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.Off=[[YELLOW]]{0}が [[WHITE]]ツリーフェラー [[GREEN]]を摩損した
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]]が [[RED]]ツリーフェラー [[DARK_GREEN]]を使った!
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Splinter=斧は何十もの破片に砕けた!
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Threshold=木が大きすぎる!
# COMBAT
Combat.ArrowDeflect=[[WHITE]]**矢をそらした**
Combat.BeastLore=[[GREEN]]**ビーストロア**
Combat.BeastLoreHealth=[[DARK_AQUA]]体力 ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/{1})
Combat.BeastLoreOwner=[[DARK_AQUA]]所有者 ([[RED]]{0}[[DARK_AQUA]])
Combat.Gore=[[GREEN]]**流血**
Combat.StruckByGore=**流血しています**
Combat.TargetDazed=ターゲットは[[DARK_RED]]幻惑[[[RESET]]だった
2019-06-02 05:50:26 +09:00
Combat.TouchedFuzzy=[[DARK_RED]]Touched Fuzzy. Felt Dizzy.
2019-05-01 16:57:58 +09:00
2019-08-25 04:01:17 +09:00
# COMMANDS
## generic
mcMMO.Description=[[YELLOW]]mcMMO[[DARK_AQUA]]プロジェクトについて:,[[GOLD]]mcMMOは2011年2月に[[BLUE]]nossr50[[GOLD]]によって開始された[[RED]]オープンソースの[[GOLD]]RPG modです。,目標は高品質のRPG体験を提供することです。,[[DARK_AQUA]]ヒント:,[[GOLD]] - [[RED]]/mcmmo help[[GREEN]]を使用してコマンドを表示します,[[GOLD]] - [[RED]]/スキル名[[GREEN]]を使用してスキルの詳細情報を表示します,[[DARK_AQUA]]開発者:,[[GOLD]] - [[GREEN]]nossr50 [[BLUE]](作者 & プロジェクトリーダー),[[GOLD]] - [[GREEN]]electronicboy [[BLUE]](開発),[[GOLD]] - [[GREEN]]kashike [[BLUE]](開発),[[GOLD]] - [[GREEN]]t00thpick1 [[BLUE]](Classic メンテナー)
mcMMO.Description.FormerDevs=[[DARK_AQUA]]元開発者: [[GREEN]]GJ, NuclearW, bm01, TfT_02, Glitchfinder
Commands.addlevels.AwardAll.1=[[GREEN]]すべてのスキルで{0}レベルを獲得しました!
Commands.addlevels.AwardAll.2=すべてのスキルが{0}に変更されました。
Commands.addlevels.AwardSkill.1=[[GREEN]]{1}で{0}レベルを獲得しました。
Commands.addlevels.AwardSkill.2={0}が{1}に変更されました。
Commands.addxp.AwardAll=[[GREEN]]すべてのスキルで{0}経験値を獲得しました!
Commands.addxp.AwardSkill=[[GREEN]]{1}で{0}経験値を獲得しました。
Commands.Ability.Off=アビリティの使用を[[RED]]オフ[[WHITE]]に切り替えました。
Commands.Ability.On=アビリティの使用を[[GREEN]]オン[[WHITE]]に切り替えました。
Commands.Ability.Toggle=[[YELLOW]]{0}[[WHITE]]のアビリティの使用を切り替えられました。
Commands.AdminChat.Off=管理用チャットの使用を[[RED]]オフ[[WHITE]]に切り替えました。
Commands.AdminChat.On=管理用チャットの使用を[[GREEN]]オン[[WHITE]]に切り替えました。
Commands.AdminToggle=[[GREEN]]- 管理用チャットの切り替え
Commands.Chat.Console=*コンソール*
Commands.Cooldowns.Header=[[GOLD]]--= [[GREEN]]mcMMO アビリティ クールダウン[[GOLD]] =--
Commands.Cooldowns.Row.N=\ [[RED]]{0}[[WHITE]] - [[GOLD]]残り {1} 秒
Commands.Cooldowns.Row.Y=\ [[AQUA]]{0}[[WHITE]] - [[DARK_GREEN]]準備完了!
Commands.Database.CooldownMS=このコマンドを再度使用するには{0}ミリ秒待つ必要があります。
Commands.Database.Processing=前回のコマンドがまだ処理中です。お待ち下さい。
Commands.Disabled=このコマンドは無効です。
Commands.DoesNotExist= [[RED]]プレイヤーがデータベースに存在しません!
Commands.GodMode.Disabled=mcMMO ゴッドモードが無効
Commands.GodMode.Enabled=mcMMO ゴッドモードが有効
Commands.AdminChatSpy.Enabled=mcMMO パーティーチャットSPYを有効
Commands.AdminChatSpy.Disabled=mcMMO パーティーチャットSPYを無効
Commands.AdminChatSpy.Toggle=mcMMO パーティーチャットが[[YELLOW]]{0}[[WHITE]]に切り替えられました。
Commands.AdminChatSpy.Chat=[[GOLD]][SPY: [[GREEN]]{0}[[GOLD]]] [[WHITE]]{1}
Commands.GodMode.Forbidden=[mcMMO] ゴッドモードはこのワールドで許可されていません(権限を参照)
Commands.GodMode.Toggle=ゴッドモードが[[YELLOW]]{0}[[WHITE]]に切り替えられました。
Commands.Healthbars.Changed.HEARTS=[mcMMO] 体力バーの表示が[[RED]]Heart[[WHITE]]に切り替えられました。
Commands.Healthbars.Changed.BAR=[mcMMO] 体力バーの表示が[[YELLOW]]Boxed[[WHITE]]に切り替えられました。
Commands.Healthbars.Changed.DISABLED=[mcMMO] MOBの体力バーが[[GRAY]]無効[[WHITE]]。
Commands.Healthbars.Invalid=体力バーのタイプが無効!
Commands.Inspect=<プレイヤー> [[GREEN]]- 詳細なプレイヤー情報を見る。
Commands.Invite.Success=[[GREEN]]招待が正常に送信されました。
Commands.Leaderboards=<スキル> <ページ> [[GREEN]]- リーダーボード
Commands.mcgod=[[GREEN]]- ゴッドモードを切り替え
Commands.mchud.Invalid=有効なHUDタイプではありません。
Commands.mcpurge.Success=[[GREEN]]データベースは正常にパージされました!
Commands.mcrank.Heading=[[GOLD]]-=個人ランキング=-
Commands.mcrank.Overall=全体[[GREEN]] - [[GOLD]]ランク [[WHITE]]#[[GREEN]]{0}
Commands.mcrank.Player=[[YELLOW]]ランキング [[WHITE]]{0}
Commands.mcrank.Skill=[[YELLOW]]{0}[[GREEN]] - [[GOLD]]ランク [[WHITE]]#[[GREEN]]{1}
Commands.mcrank.Unranked=[[WHITE]]ランクなし
Commands.mcrefresh.Success={0}のクールダウンが更新されました。
Commands.mcremove.Success=[[GREEN]]{0}がデータベースから正常に削除されました!
Commands.mctop.Tip=[[GOLD]]ヒント: [[RED]]/mcrank[[GOLD]]を使用して全ての個人ランキングを表示!
Commands.mmoedit=[プレイヤー] <スキル> <新しい値> [[GREEN]] - ターゲットを変更
Commands.mmoedit.AllSkills.1=[[GREEN]]全てのスキルレベルが{0}に設定されました!
Commands.mmoedit.Modified.1=[[GREEN]]{0}のレベルは{1}に設定されました!
Commands.mmoedit.Modified.2={0}は{1}に変更されました。
Commands.mcconvert.Database.Same=すでに{0}データベースを使用しています!
Commands.mcconvert.Database.InvalidType={0}は有効なデータベースタイプではありません。
Commands.mcconvert.Database.Start=[[GRAY]]{0}から{1}への変換を開始しています...
Commands.mcconvert.Database.Finish=[[GRAY]]データベースの以降が完了しました。; {1}データベースには{0}データベースの全てのデータが含まれています。
Commands.mmoshowdb=現在使用しているデータベースは[[GREEN]]{0}[[WHITE]]です。
Commands.mcconvert.Experience.Invalid=不明な数式タイプ! 有効なタイプ: [[GREEN]]LINEAR [[RED]]及び [[GREEN]]EXPONENTIAL[[RED]].
Commands.mcconvert.Experience.Same=すでに数式タイプ {0} を使用しています。
Commands.mcconvert.Experience.Start=[[GRAY]]{0} から {1} 曲線への変換を開始しています
Commands.mcconvert.Experience.Finish=[[GRAY]]数式の変換が完了しました。; 現在 {0} XP曲線を使用しています。
Commands.ModDescription=[[GREEN]]- modの簡単な説明を読む
Commands.NoConsole=このコマンドはコンソールからの使用をサポートしていません。
Commands.Notifications.Off=アビリティ通知が[[RED]]オフ[[WHITE]]に切り替わりました。
Commands.Notifications.On=アビリティ通知が[[GREEN]]オン[[WHITE]]に切り替わりました。
Commands.Offline=このコマンドはオフラインプレイヤーに機能しません。
Commands.NotLoaded=プレイヤーのプロファイルはまだ読み込まれていません。
Commands.Party.Status=[[DARK_GRAY]]名前: [[WHITE]]{0} {1} [[DARK_GRAY]]レベル: [[DARK_AQUA]]{2}
Commands.Party.Status.Alliance=[[DARK_GRAY]]味方: [[WHITE]]{0}
Commands.Party.UnlockedFeatures=[[DARK_GRAY]]ロック解除された機能: [[GRAY]][[ITALIC]]{0}
Commands.Party.ShareMode=[[DARK_GRAY]]共有モード:
Commands.Party.ItemShare=[[GRAY]]アイテム [[DARK_AQUA]]({0})
Commands.Party.ExpShare=[[GRAY]]EXP [[DARK_AQUA]]({0})
Commands.Party.ItemShareCategories=[[DARK_GRAY]]アイテム共有: [[GRAY]][[ITALIC]]{0}
Commands.Party.MembersNear=[[DARK_GRAY]]あなたの近くに [[DARK_AQUA]]{0}[[DARK_GRAY]]/[[DARK_AQUA]]{1}
Commands.Party.Accept=[[GREEN]]- パーティー招待を許諾
Commands.Party.Chat.Off=パーティーチャットが[[RED]]オフ[[WHITE]]に切り替わりました。
Commands.Party.Chat.On=パーティーチャットが[[GREEN]]オン[[WHITE]]に切り替わりました。
Commands.Party.Commands=[[RED]]---[][[GREEN]]パーティーコマンド[[RED]][]---
Commands.Party.Invite.0=[[RED]]通知: [[GREEN]]{1}から{0}のパーティーへの招待を受け取りました。
Commands.Party.Invite.1=[[GREEN]]/party accept[[YELLOW]]を入力して、招待を受け入れます。
Commands.Party.Invite=[[GREEN]]- パーティー招待を送信
Commands.Party.Invite.Accepted=[[GREEN]]招待を受け入れました。 パーティー {0} に参加しました。
Commands.Party.Join=[[GRAY]]参加パーティー: {0}
Commands.Party.PartyFull=[[GOLD]]{0}[[RED]] は満員です!
Commands.Party.PartyFull.Invite=[[GREEN]]{1}[[RED]]にはすでに[[DARK_AQUA]]{2}[[RED]]人がいるため、[[GREEN]]{1}[[RED]]に[[YELLOW]]{0}[[RED]]を招待することはできません!
Commands.Party.PartyFull.InviteAccept=[[RED]]すでに[[DARK_AQUA]]{1}[[RED]]人のプレイヤーが居るため、[[GREEN]]{0}[[RED]]には参加できません。
Commands.Party.Create=[[GRAY]]作成されたパーティー: {0}
Commands.Party.Rename=[[GRAY]]パーティー名変更: [[WHITE]]{0}
Commands.Party.SetSharing=[[GRAY]]パーティー {0} の共有設定: [[DARK_AQUA]]{1}
Commands.Party.ToggleShareCategory=[[GOLD]]{0}[[GRAY]]のパーティーアイテム共有は[[DARK_AQUA]]{1}[[GRAY]]になりました。
Commands.Party.AlreadyExists=[[DARK_RED]]パーティー {0} はすでに存在します!
Commands.Party.Kick=[[RED]]パーティー[[GREEN]]{0}[[RED]]から追い出されました!
Commands.Party.Leave=[[YELLOW]]パーティーから抜けました
Commands.Party.Members.Header=[[RED]]-----[][[GREEN]]メンバー[[RED]][]-----
Commands.Party.None=[[RED]]パーティーに参加していません。
Commands.Party.Quit=[[GREEN]]- 現在のパーティーを抜ける
Commands.Party.Teleport=[[GREEN]]- パーティーメンバーへテレポート
Commands.Party.Toggle=[[GREEN]]- パーティーチャットを切り替え
Commands.Party1=[[GREEN]]- 新しいパーティーを作成
Commands.Party2=[[GREEN]]- プレイヤーパーティーに参加する
Commands.Party.Alliance.Header=[[RED]]-----[][[GREEN]]パーティー同盟[[RED]][]-----
Commands.Party.Alliance.Ally=[[WHITE]]{0} [[DARK_GRAY]]同盟: [[WHITE]]{1}
Commands.Party.Alliance.Members.Header=[[RED]]-----[][[GREEN]]同盟メンバー[[RED]][]-----
Commands.Party.Alliance.Invite.0=通知: [[GREEN]]{1}から{0}のパーティー同盟招待を受け取りました
Commands.Party.Alliance.Invite.1=[[GREEN]]/party alliance accept[[YELLOW]]を入力して招待を受け入れます
Commands.Party.Alliance.Invite.Accepted=[[GREEN]]同盟の招待を受け入れられました。
Commands.Party.Alliance.None=[[RED]]あなたのパーティーには同盟がいません。
Commands.Party.Alliance.AlreadyAllies=[[RED]]あなたのパーティーにはすでに同盟がいます。[[DARK_AQUA]]/party alliance disband[[RED]]で解散
Commands.Party.Alliance.Help.0=[[RED]]このパーティーは同盟を結んでいません。パーティーリーダーを招待して同盟を結ぶ。
Commands.Party.Alliance.Help.1=[[DARK_AQUA]]/party alliance invite <プレイヤー>
Commands.ptp.Enabled=パーティーテレポートが[[GREEN]]有効[[WHITE]]に切り替わりました。
Commands.ptp.Disabled=パーティーテレポートが[[RED]]無効[[WHITE]]に切り替わりました。
Commands.ptp.NoRequests=[[RED]]現在テレポートリクエストはありません。
Commands.ptp.NoWorldPermissions=[[RED]][mcMMO] ワールド{0}にテレポートする権限がありません。
Commands.ptp.Request1=[[YELLOW]]{0} [[GREEN]]がテレポートをリクエストしました。
Commands.ptp.Request2=[[GREEN]]テレポートするには、[[YELLOW]]/ptp accept[[GREEN]]と入力します。リクエストは[[RED]]{0} [[GREEN]]秒で期限切れになります。
Commands.ptp.AcceptAny.Enabled=パーティーテレポートの確認が[[GREEN]]有効[[WHITE]]に切り替わりました。
Commands.ptp.AcceptAny.Disabled=パーティーテレポートの確認が[[RED]]無効[[WHITE]]に切り替わりました。
Commands.ptp.RequestExpired=[[RED]]パーティーテレポートの有効期限が切れました。
Commands.PowerLevel.Leaderboard=[[YELLOW]]--mcMMO[[BLUE]] パワーレベル [[YELLOW]]リーダーボード--
Commands.PowerLevel.Capped=[[DARK_RED]]パワーレベル: [[GREEN]]{0} [[DARK_RED]]最大レベル: [[YELLOW]]{1}
Commands.PowerLevel=[[DARK_RED]]パワーレベル: [[GREEN]]{0}
Commands.Reset.All=[[GREEN]]全てのスキルレベルが正常にリセットされました。
Commands.Reset.Single=[[GREEN]]{0}のスキルレベルが正常にリセットされました。
Commands.Reset=[[GREEN]]- スキルのレベルを0にリセットします。
Commands.Scoreboard.Clear=[[DARK_AQUA]]mcMMO スコアボードがクリアされました。
Commands.Scoreboard.NoBoard=[[RED]]The mcMMO スコアボードが有効ではありません。
Commands.Scoreboard.Keep=[[DARK_AQUA]]mcMMO スコアボードは[[GREEN]]/mcscoreboard clear[[DARK_AQUA]]を使用するまで更新されません。
Commands.Scoreboard.Timer=[[DARK_AQUA]]mcMMOスコアボードは[[GOLD]]{0}[[DARK_AQUA]]秒後に消去されます。
Commands.Scoreboard.Help.0=[[GOLD]] == [[RED]]/mcscoreboard[[GREEN]]のヘルプ [[GOLD]] ==
Commands.Scoreboard.Help.1=[[DARK_AQUA]]/mcscoreboard[[AQUA]] clear [[WHITE]] - mcMMOスコアボードをクリエする
Commands.Scoreboard.Help.2=[[DARK_AQUA]]/mcscoreboard[[AQUA]] keep [[WHITE]] - mcMMOスコアボードを維持する
Commands.Scoreboard.Help.3=[[DARK_AQUA]]/mcscoreboard[[AQUA]] time [n] [[WHITE]] - mcMMOスコアボードを[[LIGHT_PURPLE]]n[[WHITE]]秒後にクリアする
Commands.Scoreboard.Tip.Keep=[[GOLD]]ヒント: スコアボードが表示されている間に[[RED]]/mcscoreboard keep[[GOLD]]を使用して消えないようにする。
Commands.Scoreboard.Tip.Clear=[[GOLD]]ヒント: [[RED]]/mcscoreboard clear[[GOLD]]を使用してスコアボードを消去する。
Commands.Skill.Invalid=有効なスキル名ではありません!
Commands.Skill.ChildSkill=このコマンドでは子スキルは無効です!
Commands.Skill.Leaderboard=--mcMMO [[BLUE]]{0}[[YELLOW]] リーダーボード--
Commands.SkillInfo=[[GREEN]]- スキルに関する詳細情報を表示する
Commands.Stats=[[GREEN]]- mcMMOの統計を表示する
Commands.ToggleAbility=[[GREEN]]- 右クリックでアビリティを切り替える
Commands.Usage.0=[[RED]]適切な使用法は /{0}
Commands.Usage.1=[[RED]]適切な使用法は /{0} {1}
Commands.Usage.2=[[RED]]適切な使用法は /{0} {1} {2}
Commands.Usage.3=[[RED]]適切な使用法は /{0} {1} {2} {3}
Commands.Usage.FullClassName=クラス名
Commands.Usage.Level=レベル
Commands.Usage.Message=メッセージ
Commands.Usage.Page=ページ
Commands.Usage.PartyName=名称
Commands.Usage.Password=パスワード
Commands.Usage.Player=プレイヤー
Commands.Usage.Rate=レート
Commands.Usage.Skill=スキル
Commands.Usage.SubSkill=サブスキル
Commands.Usage.XP=xp
Commands.Description.mmoinfo=スキルまたはメカニックに関する詳細を読む
Commands.MmoInfo.Mystery=[[GRAY]]このスキルのロックはまだ解除されていませんが、解除するとここで詳細を読むことができます!
Commands.MmoInfo.NoMatch=そのサブスキルは存在しません!
Commands.MmoInfo.Header=[[DARK_AQUA]]-=[]=====[][[GOLD]] MMO 情報 [[DARK_AQUA]][]=====[]=-
Commands.MmoInfo.SubSkillHeader=[[GOLD]]名前:[[YELLOW]] {0}
Commands.MmoInfo.DetailsHeader=[[DARK_AQUA]]-=[]=====[][[GREEN]] 詳細 [[DARK_AQUA]][]=====[]=-
Commands.MmoInfo.OldSkill=[[GRAY]]mcMMOスキルは改善されたもジューラースキルシステムに変換されていますが、残念ながらこのスキルはまだ変換されていないため詳細な統計情報がありません。新しいシステムにより、新しいmcMMOスキルのリリース時間が短縮され、木依存のスキルとの柔軟性が向上します。
Commands.MmoInfo.Mechanics=[[DARK_AQUA]]-=[]=====[][[GOLD]] 力学 [[DARK_AQUA]][]=====[]=-
Commands.MmoInfo.Stats=統計: {0}
Commands.Mmodebug.Toggle=mcMMOデバッグモードは[0]になりました。このコマンドは再び使用することで切り替えられます。デバッグモードがtrueの場合、ブロックの叩いてサポートに使用される情報を出力できます。
mcMMO.NoInvites=[[RED]]現在、招待はありません。
mcMMO.NoPermission=[[DARK_RED]]権限が不十分です。
mcMMO.NoSkillNote=[[DARK_GRAY]]スキルにアクセスできない場合は、ここには表示されません。
## party
Party.Forbidden=[mcMMO] このワールドではパーティーが許可されていません(権限を参照)
Party.Help.0=[[RED]]適切な使用法は [[DARK_AQUA]]{0} <プレイヤー> [パスワード] です。
Party.Help.1=[[RED]]パーティーを作成するには [[DARK_AQUA]]{0} <名称> [パスワード] を使用します。
Party.Help.2=[[RED]]詳細は [[DARK_AQUA]]{0} [[RED]] に相談してください。
Party.Help.3=[[DARK_AQUA]]{0} <プレイヤー> [パスワード] [[RED]]を使用して参加するか、[[DARK_AQUA]]{1} [[RED]]を使用して抜けます。
Party.Help.4=[[RED]]パーティーのロックまたはロック解除には、[[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]を使用します。
Party.Help.5=[[RED]]パーティーをパスワードで保護するには、[[DARK_AQUA]]{0} <パスワード> [[RED]]を使用します。
Party.Help.6=[[RED]]パーティーからプレイヤーをキックするには、[[DARK_AQUA]]{0} <プレイヤー> [[RED]]を使用します。
Party.Help.7=[[RED]]パーティーの所有権を譲渡するには、[[DARK_AQUA]]{0} <プレイヤー> [[RED]]を使用します。
Party.Help.8=[[RED]]パーティーを解散するには、[[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]を使用します。
Party.Help.9=[[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]を使用して、パーティーメンバーとアイテムを共有します。
Party.Help.10=[[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]を使用して、パーティーメンバーとのXP共有を有効にします。
Party.InformedOnJoin={0} [[GREEN]]がパーティーに参加しました。
Party.InformedOnQuit={0} [[GREEN]]がパーティーから離脱しました。
Party.InformedOnNameChange=[[GOLD]]{0}がパーティー名を[[WHITE]]{1}[[GREEN]]に設定しました。
Party.InvalidName=[[DARK_RED]]有効なパーティー名ではありません。
Party.Invite.Self=[[RED]]自分自身を招待することはできません。
Party.IsLocked=[[RED]]このパーティーはすでにロックされています!
Party.IsntLocked=[[RED]]このパーティーはロックされていません!
Party.Locked=[[RED]]パーティーはロックされており、パーティーリーダーだけが招待できます。
Party.NotInYourParty=[[DARK_RED]]{0}はあなたのパーティにいません。
Party.NotOwner=[[DARK_RED]]あなたはパーティーリーダーではありません。
Party.Target.NotOwner=[[DARK_RED]]{0}はパーティーリーダーではありません。
Party.Owner.New=[[GREEN]]{0}が新しいパーティーリーダーになりました。
Party.Owner.NotLeader=[[DARK_RED]]あなたはもはやパーティーリーダーではありません。
Party.Owner.Player =[[GREEN]]あなたは現在パーティーリーダーです。
Party.Password.None=[[RED]]このパーティーはパスワードで保護されています。参加するためにはパスワードを入力してください。
Party.Password.Incorrect=[[RED]]パーティーのパスワードが正しくありません。
Party.Password.Set=[[GREEN]]パーティーパスワードが{0}に設定されました
Party.Password.Removed=[[GREEN]]パーティのパスワードが消去されました。
Party.Player.Invalid=[[RED]]有効なプレイヤーではありません。
Party.NotOnline=[[DARK_RED]]{0}はオンラインではありません!
Party.Player.InSameParty=[[RED]]{0}は既にパーティーに参加しています!
Party.PlayerNotInParty=[[DARK_RED]]{0}はパーティーに参加していません。
Party.Specify=[[RED]]あなたはパーティーを指定する必要があります。
Party.Teleport.Dead=[[RED]]死亡したプレイヤーにテレポートすることはできません。
Party.Teleport.Hurt=[[RED]]{0}秒以内にダメージを受けているため、テレポートすることはできません。
Party.Teleport.Player=[[GREEN]]{0}にテレポートしました。
Party.Teleport.Self=[[RED]]自分自身にテレポートできません!
Party.Teleport.Target=[[GREEN]]{0}があなたにテレポートしました。
Party.Teleport.Disabled=[[RED]]{0}はパーティーテレポートを許可していません。
Party.Rename.Same=[[RED]]それは既にあなたのパーティ名です。
Party.Join.Self=[[RED]]あなたは自分自身に参加することはできません!
Party.Unlocked=[[GRAY]]パーティーはアンロックされています
Party.Disband=[[GRAY]]パーティーは解散されました
Party.Alliance.Formed=[[GRAY]]あなたのパーティーは現在[[GREEN]]{0}[[GRAY]]と同盟中です。
Party.Alliance.Disband=あなたのパーティーは[[RED]]{0}[[GRAY]]と同盟関係ではなくなりました。
Party.Status.Locked=[[DARK_RED]](招待のみ)
Party.Status.Unlocked=[[DARK_GREEN]](オープン)
Party.LevelUp=[[YELLOW]]パーティーレベルは{0}増加しました。合計({1})
Party.Feature.Chat=パーティーチャット
Party.Feature.Teleport=パーティーテレポート
Party.Feature.Alliance=同盟
Party.Feature.ItemShare=アイテム共有
Party.Feature.XpShare=XP共有
Party.Feature.Locked.Chat=ロックされるまで {0}+ (パーティーチャット)
Party.Feature.Locked.Teleport=ロックされるまで {0}+ (パーティーテレポート)
Party.Feature.Locked.Alliance=ロックされるまで {0}+ (同盟)
Party.Feature.Locked.ItemShare=ロックされるまで {0}+ (アイテム共有)
Party.Feature.Locked.XpShare=ロックされるまで {0}+ (XP共有)
Party.Feature.Disabled.1=[[RED]]パーティーチャットはまだ開放されていません。
Party.Feature.Disabled.2=[[RED]]パーティーテレポートはまだ開放されていません。
Party.Feature.Disabled.3=[[RED]]同盟はまだ開放されていません。
Party.Feature.Disabled.4=[[RED]]アイテム共有はまだ開放されていません。
Party.Feature.Disabled.5=[[RED]]XP共有はまだ開放されていません。
2019-05-01 16:57:58 +09:00
Party.ShareType.Xp=XP
2019-08-25 04:01:17 +09:00
Party.ShareType.Item=アイテム
Party.ShareMode.None=無し
Party.ShareMode.Equal=平等
Party.ShareMode.Random=ランダム
Party.ItemShare.Category.Loot=戦利品
Party.ItemShare.Category.Mining=採掘
Party.ItemShare.Category.Herbalism=農業
Party.ItemShare.Category.Woodcutting=木こり
Party.ItemShare.Category.Misc=その他
## xp
Commands.XPGain.Acrobatics=落下
Commands.XPGain.Alchemy=ポーション醸造
Commands.XPGain.Archery=モンスターへの攻撃
Commands.XPGain.Axes=モンスターへの攻撃
Commands.XPGain.Child=親スキルからレベル獲得
Commands.XPGain.Excavation=宝物を堀り、探す
Commands.XPGain.Fishing=釣り
Commands.XPGain.Herbalism=ハーブの収穫
Commands.XPGain.Mining=鉱石と石の採掘
Commands.XPGain.Repair=修理
Commands.XPGain.Swords=モンスターへの攻撃
Commands.XPGain.Taming=動物を飼いならす、または狼と共に戦う
Commands.XPGain.Unarmed=モンスターへの攻撃
Commands.XPGain.Woodcutting=木を切り倒す
Commands.XPGain=[[DARK_GRAY]]XP獲得: [[WHITE]]{0}
Commands.xplock.locked=[[GOLD]]あなたのXPバーは現在{0}でロックされています!
Commands.xplock.unlocked=[[GOLD]]あなたのXPバーは現在[[GREEN]]ロック解除[[GOLD]]されています!
Commands.xprate.modified=[[RED]]XPレートは{0}に変更されました
Commands.xprate.over=[[RED]]mcMMO XPレートイベントが終わりました
Commands.xprate.proper.0=[[RED]]XPレートを変更するための正しい方法は\/xprate <integer> <true\/false> です。
Commands.xprate.proper.1=[[RED]]XPレートをデフォルトに戻す正しい方法は\/xprate reset です。
Commands.xprate.proper.2=[[RED]]XPレートをデフォルトに戻す正しい方法は\/xprate reset です。
Commands.NegativeNumberWarn=負の値を使わないでください。
Commands.Event.Start=[[GREEN]]mcMMO[[GOLD]] イベント!
Commands.Event.Stop=[[GREEN]]mcMMO[[DARK_AQUA]] イベント終了!
Commands.Event.Stop.Subtitle=[[GREEN]]楽しんでくれたことを願ってます!
Commands.Event.XP=[[DARK_AQUA]]XPレートは現在[[GOLD]]{0}[[DARK_AQUA]]x
Commands.xprate.started.0=[[GOLD]]mcMMOのXPイベントが開始されました
Commands.xprate.started.1=[[GOLD]]mcMMOのXPレートは3倍になりました
2019-05-01 16:57:58 +09:00
2019-06-24 00:11:24 +09:00
# Admin Notifications
Server.ConsoleName=[[YELLOW]][Server]
2019-08-25 04:01:17 +09:00
Notifications.Admin.XPRate.Start.Self=[[GRAY]]あなたは[[GOLD]]{0}x[[GRAY]]にグローバルXPレートを設定しました。
Notifications.Admin.XPRate.End.Self=[[GRAY]]XPレートイベントを終了しました。
Notifications.Admin.XPRate.End.Others={0}[[GRAY]]はXPレートイベントを終了しました
Notifications.Admin.XPRate.Start.Others={0}[[GRAY]]が{1}xでグローバルXPレートイベントを開始または変更しました
Notifications.Admin.Format.Others=[[GOLD]]([[GREEN]]mcMMO [[DARK_AQUA]]管理者[[GOLD]]) [[GRAY]]{0}
2019-06-24 00:11:24 +09:00
Notifications.Admin.Format.Self=[[GOLD]]([[GREEN]]mcMMO[[GOLD]]) [[GRAY]]{0}
# Event
2019-08-25 04:01:17 +09:00
XPRate.Event=[[GOLD]]mcMMOは現在XPレートイベント中ですXPレートは{0}xです
# GUIDES
Guides.Available=[[GRAY]]利用可能な{0}のガイド - /{1} ? [ページ]
Guides.Header=[[GOLD]]-=[[GREEN]]{0} ガイド[[GOLD]]=-
Guides.Page.Invalid=有効なページ番号ではありません。
Guides.Page.OutOfRange=そのページは存在しません。合計ページ数は{0}のみです。
Guides.Usage=使い方は /{0} ? [ページ] です。
## Acrobatics
Guides.Acrobatics.Section.0=[[DARK_AQUA]]アクロバティックについて:\n[[YELLOW]]アクロバティックは、mcMMOで優雅に動く芸術です。\n[[YELLOW]]アクロバティックは、mcMMOで優雅に動く芸術です。\n\n[[DARK_AQUA]]XP獲得\n[[YELLOW]]このスキルでXPを獲得するには、戦闘で躱すか\\[[YELLOW]]nダメージを受ける高さから落下して生き残る必要があります。
Guides.Acrobatics.Section.1=[[DARK_AQUA]]受け身はどのように機能しますか?\r\n[[YELLOW]]落下ダメージを受けたときに受けたダメージを打ち消すチャンスがあります。\\n[[YELLOW]]落下中にスニークすることでチャンスを倍増することができます。
Guides.Acrobatics.Section.2=[[DARK_AQUA]]躱すはどのように機能しますか?\n[[YELLOW]]躱すは確率で戦闘で負傷したときに\\n[[YELLOW]]受けたダメージを半分にします。\\n[[YELLOW]]スキルレベルに関係しています。
## Alchemy
Guides.Alchemy.Section.0=[[DARK_AQUA]]錬金術について:\n[[YELLOW]]錬金術はポーションの醸造に関するものです。\n[[YELLOW]]ポーションの醸造時間を短縮して、\n[[YELLOW]]新しい追加されたポーションを入手できます。\n\n\n[[DARK_AQUA]]XP 獲得:\n[[YELLOW]]このスキルでXPを獲得するには、ポーションを醸造する必要があります。
2019-06-13 02:35:39 +09:00
Guides.Alchemy.Section.1=[[DARK_AQUA]]How does Catalysis work?\n[[YELLOW]]Catalysis speeds of the brewing process, with a\n[[YELLOW]]max speed of 4x at level 1000.\n[[YELLOW]]This ability is unlocked at level 100 by default.
Guides.Alchemy.Section.2=[[DARK_AQUA]]How does Concoctions work?\n[[YELLOW]]Concoctions allows brewing of more potions with custom ingredients.\n[[YELLOW]]Which special ingredients are unlocked is determined\n[[YELLOW]]by your Rank. There are 8 ranks to unlock.
Guides.Alchemy.Section.3=[[DARK_AQUA]]Concoctions tier 1 ingredients:\n[[YELLOW]]Blaze Powder, Fermented Spider Eye, Ghast Tear, Redstone,\n[[YELLOW]]Glowstone Dust, Sugar, Glistering Melon, Golden Carrot,\n[[YELLOW]]Magma Cream, Nether Wart, Spider Eye, Suplhur, Water Lily,\n[[YELLOW]]Pufferfish\n[[YELLOW]](Vanilla Potions)
Guides.Alchemy.Section.4=[[DARK_AQUA]]Concoctions tier 2 ingredients:\n[[YELLOW]]Carrot (Potion of Haste)\n[[YELLOW]]Slimeball (Potion of Dullness)\n\n[[DARK_AQUA]]Concoctions tier 3 ingredients:\n[[YELLOW]]Quartz (Potion of Absorption)\n[[YELLOW]]Red Mushroom (Potion of Leaping)
Guides.Alchemy.Section.5=[[DARK_AQUA]]Concoctions tier 4 ingredients:\n[[YELLOW]]Apple (Potion of Health Boost)\n[[YELLOW]]Rotten Flesh (Potion of Hunger)\n\n[[DARK_AQUA]]Concoctions tier 5 ingredients:\n[[YELLOW]]Brown Mushroom (Potion of Nausea)\n[[YELLOW]]Ink Sack (Potion of Blindness)
Guides.Alchemy.Section.6=[[DARK_AQUA]]Concoctions tier 6 ingredients:\n[[YELLOW]]Fern (Potion of Saturation)\n\n[[DARK_AQUA]]Concoctions tier 7 ingredients:\n[[YELLOW]]Poisonous Potato (Potion of Decay)\n\n[[DARK_AQUA]]Concoctions tier 8 ingredients:\n[[YELLOW]]Regular Golden Apple (Potion of Resistance)
2019-08-25 04:01:17 +09:00
## Archery
Guides.Archery.Section.0=[[DARK_AQUA]]弓について:\n[[YELLOW]]Archery is about shooting with your bow and arrow.\n[[YELLOW]]It provides various combat bonuses, such as a damage boost\n[[YELLOW]]that scales with your level and the ability to daze your\n[[YELLOW]]opponents in PvP. In addition to this, you can retrieve\n[[YELLOW]]some of your spent arrows from the corpses of your foes.\n\n\n[[DARK_AQUA]]XP GAIN:\n[[YELLOW]]To gain XP in this skill you need to shoot mobs or\n[[YELLOW]]other players.
2019-06-13 02:35:39 +09:00
Guides.Archery.Section.1=[[DARK_AQUA]]How does Skill Shot work?\n[[YELLOW]]Skill Shot provides additional damage to your shots.\n[[YELLOW]]The bonus damage from Skill Shot increases as you\n[[YELLOW]]level in Archery.\n[[YELLOW]]With the default settings, your archery damage increases 10%\n[[YELLOW]]every 50 levels, to a maximum of 200% bonus damage.
Guides.Archery.Section.2=[[DARK_AQUA]]How does Daze work?\n[[YELLOW]]You have a passive chance to daze other players when\n[[YELLOW]]you shoot them. When Daze triggers it forces your opponents\n[[YELLOW]]to look straight up for a short duration.\n[[YELLOW]]A Daze shot also deals an additional 4 damage (2 hearts).
Guides.Archery.Section.3=[[DARK_AQUA]]How does Arrow Retrieval work?\n[[YELLOW]]You have a passive chance to retrieve some of your arrows\n[[YELLOW]]when you kill a mob with your bow.\n[[YELLOW]]This chance increases as you level in Archery.\n[[YELLOW]]By default, this ability increases by 0.1% per level, up to 100%\n[[YELLOW]]at level 1000.
2019-08-25 04:01:17 +09:00
## Axes
Guides.Axes.Section.0=[[DARK_AQUA]]斧について:\n[[YELLOW]]With the Axes skill you can use your axe for much more then\n[[YELLOW]]just deforesting! You can hack and chop away at mobs\n[[YELLOW]]and players to gain XP, hitting mobs with the effect of\n[[YELLOW]]knockback and inflicting DEADLY criticals on mobs and players.\n[[YELLOW]]Your axe also becomes a hand-held woodchipper,\n[[YELLOW]]breaking down the enemy's armor with ease as your level\n[[YELLOW]]increases.\n[[DARK_AQUA]]XP GAIN:\n[[YELLOW]]To gain XP in this skill you need hit other mobs or players\n[[YELLOW]]with an Axe.
2019-06-13 02:35:39 +09:00
Guides.Axes.Section.1=[[DARK_AQUA]]How does Skull Splitter work?\n[[YELLOW]]This ability allows you to deal an AoE (Area of Effect) hit.\n[[YELLOW]]This AoE hit will deal half as much damage as you did to the\n[[YELLOW]]main target, so it's great for clearing out large piles of mobs.
Guides.Axes.Section.2=[[DARK_AQUA]]How does Critical Strikes work?\n[[YELLOW]]Critical Strikes is a passive ability which gives players a\n[[YELLOW]]chance to deal additional damage.\n[[YELLOW]]With the default settings, every 2 skill levels in Axes awards a\n[[YELLOW]]0.1% chance to deal a Critical Strike, causing 2.0 times damage\n[[YELLOW]]to mobs or 1.5 times damage against other players.
Guides.Axes.Section.3=[[DARK_AQUA]]How does Axe Mastery work?\n[[YELLOW]]Axe Mastery is a passive ability that will add additional damage\n[[YELLOW]]to your hits when using Axes.\n[[YELLOW]]By default, the bonus damage increases by 1 every 50 levels,\n[[YELLOW]]up to a cap of 4 extra damage at level 200.
Guides.Axes.Section.4=[[DARK_AQUA]]How does Armor Impact work?\n[[YELLOW]]Strike with enough force to shatter armor!\n[[YELLOW]]Armor Impact has a passive chance to damage your\n[[YELLOW]]opponent's armor. This damage increases as you level in Axes.
Guides.Axes.Section.5=[[DARK_AQUA]]How does Greater Impact work?\n[[YELLOW]]You have a passive chance to achieve a greater impact when\n[[YELLOW]]hitting mobs or players with your axe.\n[[YELLOW]]By default this chance is 25%. This passive ability has an\n[[YELLOW]]extreme knockback effect, similar to the Knockback II\n[[YELLOW]]enchantment. In addition, it deals bonus damage to the target.
2019-08-25 04:01:17 +09:00
## Excavation
Guides.Excavation.Section.0=[[DARK_AQUA]]掘削について:\n[[YELLOW]]Excavation is the act of digging up dirt to find treasures.\n[[YELLOW]]By excavating the land you will find treasures.\n[[YELLOW]]The more you do this the more treasures you can find.\n\n[[DARK_AQUA]]XP GAIN:\n[[YELLOW]]To gain XP in this skill you must dig with a shovel in hand.\n[[YELLOW]]Only certain materials can be dug up for treasures and XP.
2019-06-13 02:35:39 +09:00
Guides.Excavation.Section.1=[[DARK_AQUA]]Compatible Materials:\n[[YELLOW]]Grass, Dirt, Sand, Clay, Gravel, Mycelium, Soul Sand, Snow
Guides.Excavation.Section.2=[[DARK_AQUA]]How to use Giga Drill Breaker:\n[[YELLOW]]With a shovel in hand right click to ready your tool.\n[[YELLOW]]Once in this state you have about 4 seconds to make\n[[YELLOW]]contact with Excavation compatible materials this will\n[[YELLOW]]activate Giga Drill Breaker.
Guides.Excavation.Section.3=[[DARK_AQUA]]What is Giga Drill Breaker?\n[[YELLOW]]Giga Drill Breaker is an ability with a cooldown\n[[YELLOW]]tied to Excavation skill. It triples your chance\n[[YELLOW]]of finding treasures and enables instant break\n[[YELLOW]]on Excavation materials.
Guides.Excavation.Section.4=[[DARK_AQUA]]How does Archaeology work?\n[[YELLOW]]Every possible treasure for Excavation has its own\n[[YELLOW]]skill level requirement for it to drop, as a result it's\n[[YELLOW]]difficult to say how much it is helping you.\n[[YELLOW]]Just keep in mind that the higher your Excavation skill\n[[YELLOW]]is, the more treasures that can be found.\n[[YELLOW]]And also keep in mind that each type of Excavation\n[[YELLOW]]compatible material has its own unique list of treasures.\n[[YELLOW]]In other words you will find different treasures in Dirt\n[[YELLOW]]than you would in Gravel.
Guides.Excavation.Section.5=[[DARK_AQUA]]Notes about Excavation:\n[[YELLOW]]Excavation drops are completely customizeable\n[[YELLOW]]So results vary server to server.
2019-08-25 04:01:17 +09:00
## Fishing
Guides.Fishing.Section.0=[[DARK_AQUA]]釣りについて:\n[[YELLOW]]With the Fishing skill, Fishing is exciting again!\n[[YELLOW]]Find hidden treasures, and shake items off mobs.\n\n[[DARK_AQUA]]XP GAIN:\n[[YELLOW]]Catch fish.
2019-06-13 02:35:39 +09:00
Guides.Fishing.Section.1=[[DARK_AQUA]]How does Treasure Hunter work?\n[[YELLOW]]This ability allows you to find treasure from fishing \n[[YELLOW]]with a small chance of the items being enchanted.\n[[YELLOW]]Every possible treasure for Fishing has a chance\n[[YELLOW]]to drop on any level. It depends however\n[[YELLOW]]what the rarity of the item is how often it will drop.\n[[YELLOW]]The higher your Fishing skill is, the better\n[[YELLOW]]your chances are to find better treasures.
Guides.Fishing.Section.2=[[DARK_AQUA]]How does Ice Fishing work?\n[[YELLOW]]This passive skill allows you to fish in ice lakes!\n[[YELLOW]]Cast your fishing rod in an ice lake and the ability will\n[[YELLOW]]create a small hole in the ice to fish in.
Guides.Fishing.Section.3=[[DARK_AQUA]]How does Master Angler work?\n[[YELLOW]]This passive skill increases the bite chance while fishing.\n[[YELLOW]]When you've unlocked this ability, fishing while in\n[[YELLOW]]a boat or when an ocean biome doubles the bite chance.
Guides.Fishing.Section.4=[[DARK_AQUA]]How does Shake work?\n[[YELLOW]]This active ability allows you to shake items loose from mobs\n[[YELLOW]]by hooking them with the fishing rod. \n[[YELLOW]]Mobs will drop items they would normally drop on death.\n[[YELLOW]]It is also possible to acquire mob skulls, which are normally \n[[YELLOW]]unobtainable in survival mode.
Guides.Fishing.Section.5=[[DARK_AQUA]]How does Fisherman's Diet work?\n[[YELLOW]]This passive skill increases the amount of hunger restored \n[[YELLOW]]from eating fish.
Guides.Fishing.Section.6=[[DARK_AQUA]]Notes about Fishing:\n[[YELLOW]]Fishing drops are completely customizable,\n[[YELLOW]]so results vary server to server.
2019-08-25 04:01:17 +09:00
## Herbalism
Guides.Herbalism.Section.0=[[DARK_AQUA]]農業について:\n[[YELLOW]]Herbalism is about collecting herbs and plants.\n\n\n[[DARK_AQUA]]XP GAIN:\n[[YELLOW]]Collect plants and herbs.
2019-06-13 02:35:39 +09:00
Guides.Herbalism.Section.1=[[DARK_AQUA]]Compatible Blocks\n[[YELLOW]]Wheat, Potatoes, Carrots, Melons, \n[[YELLOW]]Pumpkins, Sugar Canes, Cocoa Beans, Flowers, Cacti, Mushrooms,\n[[YELLOW]]Nether Wart, Lily Pads, and Vines.
Guides.Herbalism.Section.2=[[DARK_AQUA]]How does Green Terra work?\n[[YELLOW]]Green Terra is an active ability, you can right-click\n[[YELLOW]]while holding a hoe to activate Green Terra.\n[[YELLOW]]Green Terra grants players a chance to get 3x drops from\n[[YELLOW]]harvesting plants. It also gives players the ability to\n[[YELLOW]]spread life into blocks and transform them using seeds\n[[YELLOW]]from your inventory.
Guides.Herbalism.Section.3=[[DARK_AQUA]]How does Green Thumb (Crops) work?\n[[YELLOW]]This passive ability will automatically replant crops when\n[[YELLOW]]harvesting.\n[[YELLOW]]Your chance of success depends on your Herbalism skill.
Guides.Herbalism.Section.4=[[DARK_AQUA]]How does Green Thumb (Cobble/Stone Brick/Dirt) work?\n[[YELLOW]]This active ability allows you to turn blocks into their\n[[YELLOW]]"plant-related" counterparts. You can do this by right-clicking\n[[YELLOW]]a block, while holding seeds. This will consume 1 seed.
Guides.Herbalism.Section.5=[[DARK_AQUA]]How does Farmer's Diet work?\n[[YELLOW]]This passive skill increases the amount of hunger restored \n[[YELLOW]]when eating Bread, Cookies, Melons, Mushroom Soup, Carrots,\n[[YELLOW]]and Potatoes.
Guides.Herbalism.Section.6=[[DARK_AQUA]]How does Hylian Luck work?\n[[YELLOW]]This passive ability gives you a chance to find rare items\n[[YELLOW]]when certain blocks are broken with a sword.
Guides.Herbalism.Section.7=[[DARK_AQUA]]How do Double Drops work?\n[[YELLOW]]This passive ability gives players more yield from their\n[[YELLOW]]harvests.
2019-08-25 04:01:17 +09:00
## Mining
Guides.Mining.Section.0=[[DARK_AQUA]]採掘について:\n[[YELLOW]]Mining consists of mining stone and ores. It provides bonuses\n[[YELLOW]]to the amount of materials dropped while mining.\n\n[[DARK_AQUA]]XP GAIN:\n[[YELLOW]]To gain XP in this skill, you must mine with a pickaxe in hand.\n[[YELLOW]]Only certain blocks award XP.
2019-06-13 02:35:39 +09:00
Guides.Mining.Section.1=[[DARK_AQUA]]Compatible Materials:\n[[YELLOW]]Stone, Coal Ore, Iron Ore, Gold Ore, Diamond Ore, Redstone Ore,\n[[YELLOW]]Lapis Ore, Obsidian, Mossy Cobblestone, Ender Stone,\n[[YELLOW]]Glowstone, and Netherrack.
Guides.Mining.Section.2=[[DARK_AQUA]]How to use Super Breaker:\n[[YELLOW]]With a pickaxe in your hand, right click to ready your tool.\n[[YELLOW]]Once in this state, you have about 4 seconds to make contact\n[[YELLOW]]with Mining compatible materials, which will activate Super\n[[YELLOW]]Breaker.
Guides.Mining.Section.3=[[DARK_AQUA]]What is Super Breaker?\n[[YELLOW]]Super Breaker is an ability with a cooldown tied to the Mining\n[[YELLOW]]skill. It triples your chance of extra items dropping and\n[[YELLOW]]enables instant break on Mining materials.
Guides.Mining.Section.4=[[DARK_AQUA]]How to use Blast Mining:\n[[YELLOW]]With a pickaxe in hand,\n[[YELLOW]]crouch and right-click on TNT from a distance. This will cause the TNT\n[[YELLOW]]to instantly explode.
Guides.Mining.Section.5=[[DARK_AQUA]]How does Blast Mining work?\n[[YELLOW]]Blast Mining is an ability with a cooldown tied to the Mining\n[[YELLOW]]skill. It gives bonuses when mining with TNT and allows you\n[[YELLOW]]to remote detonate TNT. There are three parts to Blast Mining.\n[[YELLOW]]The first part is Bigger Bombs, which increases blast radius.\n[[YELLOW]]The second is Demolitions Expert, which decreases damage\n[[YELLOW]]from TNT explosions. The third part simply increases the\n[[YELLOW]]amount of ores dropped from TNT and decreases the\n[[YELLOW]]debris dropped.
2019-08-25 04:01:17 +09:00
## Repair
Guides.Repair.Section.0=[[DARK_AQUA]]修理について:\n[[YELLOW]]Repair allows you to use an iron block to repair armor and\n[[YELLOW]]tools.\n\n[[DARK_AQUA]]XP GAIN:\n[[YELLOW]]Repair tools or armor using the mcMMO Anvil. This is an\n[[YELLOW]]iron block by default and should not be confused with\n[[YELLOW]]the Vanilla Minecraft Anvil.
2019-06-13 02:35:39 +09:00
Guides.Repair.Section.1=[[DARK_AQUA]]How can I use Repair?\n[[YELLOW]]Place down a mcMMO Anvil and right-click to repair the item \n[[YELLOW]]you're currently holding. This consumes 1 item on every use.
Guides.Repair.Section.2=[[DARK_AQUA]]How does Repair Mastery work?\n[[YELLOW]]Repair Mastery increases the repair amount. The extra amount\n[[YELLOW]]repaired is influenced by your Repair skill level.
Guides.Repair.Section.3=[[DARK_AQUA]]How does Super Repair work?\n[[YELLOW]]Super Repair is a passive ability. When repairing an item,\n[[YELLOW]]it grants players a chance to repair an item with\n[[YELLOW]]double effectiveness.
Guides.Repair.Section.4=[[DARK_AQUA]]How does Arcane Forging work?\n[[YELLOW]]This passive ability allows you to repair items with a certain\n[[YELLOW]]chance of maintaining its enchantments. The enchants may be\n[[YELLOW]]kept at their existing levels, downgraded to a lower level,\n[[YELLOW]]or lost entirely.
2019-08-25 04:01:17 +09:00
## Salvage
Guides.Salvage.Section.0=[[DARK_AQUA]]サルベージについて:\n[[YELLOW]]Salvage allows you to use an gold block to salvage armor and\n[[YELLOW]]tools.\n\n[[DARK_AQUA]]XP GAIN:\n[[YELLOW]]Salvage is a child skill of Repair and Fishing, your Salvage\n[[YELLOW]]skill level is based on your Fishing and Repair skill levels.
2019-06-13 02:35:39 +09:00
Guides.Salvage.Section.1=[[DARK_AQUA]]How can I use Salvage?\n[[YELLOW]]Place down a mcMMO Salvage Anvil and right-click to salvage\n[[YELLOW]]the item you're currently holding. This will break apart the item,\n[[YELLOW]]and give back materials used to craft the item.\n\n[[YELLOW]]For example, salvaging an iron pickaxe will give you iron bars.
Guides.Salvage.Section.2=[[DARK_AQUA]]How does Advanced Salvage work?\n[[YELLOW]]When unlocked, this ability allows you to salvage damaged items.\n[[YELLOW]]The yield percentage increases as you level up. A higher yield\n[[YELLOW]]means that you can get more materials back.\n[[YELLOW]]With advanced salvage you will always get 1 material back,\n[[YELLOW]]unless the item is too damaged. So you don't have to worry\n[[YELLOW]]about destroying items without getting anything in return.
Guides.Salvage.Section.3=[[DARK_AQUA]]To illustrate how this works, here's an example:\n[[YELLOW]]Let's say we salvage a gold pickaxe which is damaged for 20%,\n[[YELLOW]]this means that the maximum amount you could get is only 2\n[[YELLOW]](because the pick is crafted with 3 ingots - each worth\n[[YELLOW]]33,33% durability) which is equal to 66%. If your yield\n[[YELLOW]]percentage is below 66% you are not able to get 2 ingots.\n[[YELLOW]]If it is above this value you are able to gain the "full amount",\n[[YELLOW]]which means that you will get 2 ingots.
Guides.Salvage.Section.4=[[DARK_AQUA]]How does Arcane Salvage work?\n[[YELLOW]]This ability allows you to get enchanted books when salvaging\n[[YELLOW]]enchanted items. Depending on your level the chance of\n[[YELLOW]]successfully extracting a full or partial enchantment varies.\n\n[[YELLOW]]When an enchantment is partially extracted, the enchantment\n[[YELLOW]]book will have a lower level enchantment compared to what\n[[YELLOW]]it was on the item.
2019-08-25 04:01:17 +09:00
## Smelting
2019-06-13 02:35:39 +09:00
Guides.Smelting.Section.0=Coming soon...
2019-08-25 04:01:17 +09:00
## Swords
Guides.Swords.Section.0=[[DARK_AQUA]]剣について:\n[[YELLOW]]This skill awards combat bonuses to anyone fighting with a\n[[YELLOW]]sword.\n\n[[DARK_AQUA]]XP GAIN:\n[[YELLOW]]XP is gained based on the amount of damage dealt to mobs or \n[[YELLOW]]other players when wielding a sword.
2019-06-13 02:35:39 +09:00
Guides.Swords.Section.1=[[DARK_AQUA]]How does Serrated Strikes work?\n[[YELLOW]]Serrated Strikes is an active ability, you can activate it by\n[[YELLOW]]right-clicking with a sword. This ability allows you to deal \n[[YELLOW]]an AoE (Area of Effect) hit. This AoE will do a bonus 25%\n[[YELLOW]]damage and will inflict a bleed effect that lasts for 5 ticks.
Guides.Swords.Section.2=[[DARK_AQUA]]How does Counter Attack work?\n[[YELLOW]]Counter Attack is an active ability. When blocking and taking\n[[YELLOW]]hits from mobs, you will have a chance to reflect 50% of \n[[YELLOW]]the damage that was taken.
Guides.Swords.Section.3=[[DARK_AQUA]]How does Rupture work?\n[[YELLOW]]Rupture causes enemies to take damage every two seconds. The \n[[YELLOW]]target will bleed until the effect wears off, or death, \n[[YELLOW]]whichever comes first.\n[[YELLOW]]The duration of the bleed is increased by your sword skill.
2019-08-25 04:01:17 +09:00
## Taming
Guides.Taming.Section.0=[[DARK_AQUA]]調教について:\n[[YELLOW]]Taming will give players various combat bonuses when using\n[[YELLOW]]tamed wolves.\n\n[[DARK_AQUA]]XP GAIN:\n[[YELLOW]]To gain XP in this skill, you need to tame wolves/ocelots or\n[[YELLOW]]get into combat with your wolves.
2019-07-03 06:41:29 +09:00
Guides.Taming.Section.1=[DARK_AQUA]]How does Call of the Wild work?\n[[YELLOW]]Call of the Wild is an active ability that will allow you to summon\n[[YELLOW]]a wolf or an ocelot by your side. You can do this by\n[[YELLOW]]sneaking + left-clicking while holding bones or fish.
2019-06-13 02:35:39 +09:00
Guides.Taming.Section.2=[[DARK_AQUA]]How does Beast Lore work?\n[[YELLOW]]Beast Lore allows players to inspect pets and to check the\n[[YELLOW]]stats of wolves and ocelots. Left-click a wolf or ocelot to use\n[[YELLOW]]Beast Lore.
Guides.Taming.Section.3=[[DARK_AQUA]]How does Gore work?\n[[YELLOW]]Gore is a passive ability that has a chance of inflicting a\n[[YELLOW]]bleeding effect on your wolves' targets.
Guides.Taming.Section.4=[[DARK_AQUA]]How does Sharpened Claws work?\n[[YELLOW]]Sharpened Claws provides a damage bonus to damage dealt\n[[YELLOW]]by wolves. The damage bonus depends on your Taming level.
Guides.Taming.Section.5=[[DARK_AQUA]]How does Environmentally Aware work?\n[[YELLOW]]This passive ability will allow wolves to teleport to you when\n[[YELLOW]]they get near hazards, such as Cacti/Lava. It will also give\n[[YELLOW]]wolves fall damage immunity.
Guides.Taming.Section.6=[[DARK_AQUA]]How does Thick Fur work?\n[[YELLOW]]This passive ability will reduce damage and make wolves\n[[YELLOW]]fire resistant.
Guides.Taming.Section.7=[[DARK_AQUA]]How does Shock Proof work?\n[[YELLOW]]This passive ability reduces damage done to wolves\n[[YELLOW]]from explosions.
Guides.Taming.Section.8=[[DARK_AQUA]]How does Fast Food Service work?\n[[YELLOW]]This passive ability gives wolves a chance to heal whenever\n[[YELLOW]]they perform an attack.
2019-08-25 04:01:17 +09:00
## Unarmed
Guides.Unarmed.Section.0=[[DARK_AQUA]]素手について:\n[[YELLOW]]Unarmed will give players various combat bonuses when using\n[[YELLOW]]your fists as a weapon. \n\n[[DARK_AQUA]]XP GAIN:\n[[YELLOW]]XP is gained based on the amount of damage dealt to mobs \n[[YELLOW]]or other players when unarmed.
2019-06-13 02:35:39 +09:00
Guides.Unarmed.Section.1=[[DARK_AQUA]]How does Berserk work?\n[[YELLOW]]Beserk is an active ability that is activated by\n[[YELLOW]]right-clicking. While in Beserk mode, you deal 50% more\n[[YELLOW]]damage and you can break weak materials instantly, such as\n[[YELLOW]]Dirt and Grass.
Guides.Unarmed.Section.2=[[DARK_AQUA]]How does Iron Arm work?\n[[YELLOW]]Iron Arm increases the damage dealt when hitting mobs or\n[[YELLOW]]players with your fists.
Guides.Unarmed.Section.3=[[DARK_AQUA]]How does Arrow Deflect work?\n[[YELLOW]]Arrow Deflect is a passive ability that gives you a chance\n[[YELLOW]]to deflect arrows shot by Skeletons or other players.\n[[YELLOW]]The arrow will fall harmlessly to the ground.
Guides.Unarmed.Section.4=[[DARK_AQUA]]How does Iron Grip work?\n[[YELLOW]]Iron Grip is a passive ability that counters disarm. As your\n[[YELLOW]]unarmed level increases, the chance of preventing a disarm increases.
Guides.Unarmed.Section.5=[[DARK_AQUA]]How does Disarm work?\n[[YELLOW]]This passive ability allows players to disarm other players,\n[[YELLOW]]causing the target's equipped item to fall to the ground.
2019-08-25 04:01:17 +09:00
## Woodcutting
Guides.Woodcutting.Section.0=[[DARK_AQUA]]木こりについて:\n[[YELLOW]]Woodcutting is all about chopping down trees.\n\n[[DARK_AQUA]]XP GAIN:\n[[YELLOW]]XP is gained whenever you break log blocks.
2019-06-13 02:35:39 +09:00
Guides.Woodcutting.Section.1=[[DARK_AQUA]]How does Tree Feller work?\n[[YELLOW]]Tree Feller is an active ability, you can right-click\n[[YELLOW]]while holding an ax to activate Tree Feller. This will\n[[YELLOW]]cause the entire tree to break instantly, dropping all\n[[YELLOW]]of its logs at once.
Guides.Woodcutting.Section.2=[[DARK_AQUA]]How does Leaf Blower work?\n[[YELLOW]]Leaf Blower is a passive ability that will cause leaf\n[[YELLOW]]blocks to break instantly when hit with an axe. By default,\n[[YELLOW]]this ability unlocks at level 100.
Guides.Woodcutting.Section.3=[[DARK_AQUA]]How do Double Drops work?\n[[YELLOW]]This passive ability gives you a chance to obtain an extra\n[[YELLOW]]block for every log you chop.
2019-08-25 04:01:17 +09:00
# INSPECT
Inspect.Offline= [[RED]]あなたはオフラインプレイヤーを調べる権限を持っていません!
Inspect.OfflineStats=オフラインプレーヤーのmcMMO統計[[YELLOW]]{0}
Inspect.Stats=[[YELLOW]]{0}[[GREEN]]のmcMMO統計
Inspect.TooFar=そのプレイヤーを調べるには遠すぎます!
# ITEMS
Item.ChimaeraWing.Fail=[[RED]]**キメラの翼 失敗!**
Item.ChimaeraWing.Pass=**キメラの翼**
Item.ChimaeraWing.Name=キメラの翼
Item.ChimaeraWing.Lore=[[GRAY]]あなたをベッドにテレポートします。
Item.ChimaeraWing.NotEnough=さらに[[GOLD]]{1}[[RED]]の[[YELLOW]]{0}[[RED]]が必要です!
Item.NotEnough=さらに[[GOLD]]{1}[[RED]]の[[YELLOW]]{0}[[RED]]が必要です!
Item.Generic.Wait=再び使用する前に待つ必要があります![[YELLOW]]({0}秒)
Item.Injured.Wait=最近負傷したため、使用まで待つ必要があります。[[YELLOW]]({0}秒)
Item.FluxPickaxe.Name=フラックスツルハシ
Item.FluxPickaxe.Lore.1=[[GRAY]]鉱石が製錬されてドロップする可能性があります。
Item.FluxPickaxe.Lore.2=[[GRAY]]製錬レベル {0}+ が必要
# TELEPORTATION
Teleport.Commencing=[[GOLD]]({0})[[GREY]]秒でテレポートを開始してます。しばらくお待ちください...
Teleport.Cancelled=[[DARK_RED]]テレポートはキャンセルされました。
# SKILLS
Skills.Child=[[GOLD]](子スキル)
Skills.Disarmed=[[DARK_RED]]あなたは武装解除されました!
2019-05-01 16:57:58 +09:00
Skills.Header=-----[] [[GREEN]]{0}[[RED]] []-----
2019-08-25 04:01:17 +09:00
Skills.NeedMore=[[DARK_RED]]もっと[[GRAY]]{0}[[DARK_RED]]が必要です
Skills.NeedMore.Extra=[[DARK_RED]]もっと[[GRAY]]{0}{1}[[DARK_RED]]が必要です
2019-06-24 00:11:24 +09:00
Skills.Parents= PARENTS
Skills.Stats={0}[[GREEN]]{1}[[DARK_AQUA]] XP([[GRAY]]{2}[[DARK_AQUA]]/[[GRAY]]{3}[[DARK_AQUA]])
Skills.ChildStats={0}[[GREEN]]{1}
2019-08-25 04:01:17 +09:00
Skills.TooTired=そのアビリティを再び使うのには飽き過ぎています。 [[YELLOW]]({0}秒)
Skills.Cancelled=[[GOLD]]{0} [[RED]]キャンセル!
Skills.ConfirmOrCancel=[[GREEN]]もう一度右クリックして[[GOLD]]{0}[[GREEN]]を確認してください。 キャンセルするには左クリックしてください。
Skills.AbilityGateRequirementFail=[[GRAY]]このアビリティを使うためには[[YELLOW]]{0}[[GRAY]]レベルの[[DARK_AQUA]]{1}[[GRAY]]が必要です。
# STATISTICS
Stats.Header.Combat=[[GOLD]]-=コンバットスキル=-
Stats.Header.Gathering=[[GOLD]]-=収集スキル=-
Stats.Header.Misc=[[GOLD]]-=その他のスキル=-
Stats.Own.Stats=[[GREEN]][mcMMO] 統計
# PERKS
Perks.XP.Name=経験
Perks.XP.Desc=特定のスキルのブーストXPを受け取る。
Perks.Lucky.Name=ラッキー
Perks.Lucky.Desc={0}のスキルと能力に、33.3%のアクティベートの確率を与えます。
Perks.Lucky.Desc.Login=特定のスキルや能力に33.3%のアクティベートの確率を与える。
Perks.Lucky.Bonus=[[GOLD]] ({0} ラッキーパーク)
Perks.Cooldowns.Name=早い回復
Perks.Cooldowns.Desc=クールダウンを{0}短縮します。
Perks.ActivationTime.Name=耐久
Perks.ActivationTime.Desc=能力の有効時間を{0}秒増やします。
Perks.ActivationTime.Bonus=[[GOLD]] ({0}秒 耐久パーク)
# HARDCORE
Hardcore.Mode.Disabled=[[GOLD]][mcMMO] ハードコアモード {0} が{1}で無効になりました。
Hardcore.Mode.Enabled=[[GOLD]][mcMMO] ハードコアモード {0} が{1}で有効になりました。
Hardcore.DeathStatLoss.Name=スキル デスペナルティ
Hardcore.DeathStatLoss.PlayerDeath=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_RED]]死亡により[[BLUE]]{0}[[DARK_RED]]レベルを失いました。
Hardcore.DeathStatLoss.PercentageChanged=[[GOLD]][mcMMO] ロストパーセンテージが{0}に変更されました。
Hardcore.Vampirism.Name=吸血鬼
Hardcore.Vampirism.Killer.Failure=[[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[GRAY]] は知識が未熟でした。
Hardcore.Vampirism.Killer.Success=[[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{1}から[[BLUE]]{0}[[DARK_AQUA]]レベルを盗みました。
Hardcore.Vampirism.Victim.Failure=[[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[GRAY]]はあなたから知識を盗むことができませんでした!
Hardcore.Vampirism.Victim.Success=[[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[DARK_RED]]はあなたから[[BLUE]]{1}[[DARK_RED]]レベルを盗みました!
Hardcore.Vampirism.PercentageChanged=[[GOLD]][mcMMO] ロストパーセンテージが{0}に変更されました。
# MOTD
MOTD.Donate=[[DARK_AQUA]]寄付情報:
MOTD.Hardcore.Enabled=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]ハードコアモード有効: [[DARK_RED]]{0}
MOTD.Hardcore.DeathStatLoss.Stats=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]スキルデスペナルティ: [[DARK_RED]]{0}%
MOTD.Hardcore.Vampirism.Stats=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]ヴァンパイア吸血統計: [[DARK_RED]]{0}%
MOTD.PerksPrefix=[[GOLD]][mcMMO パーク]
MOTD.Version=[[GOLD]][mcMMO] 実行中のバージョン [[DARK_AQUA]]{0}
MOTD.Website=[[GOLD]][mcMMO] [[GREEN]]{0}[[YELLOW]] - mcMMO ウェブサイト
# SMELTING
Smelting.SubSkill.UnderstandingTheArt.Name=芸術を理解する
Smelting.SubSkill.UnderstandingTheArt.Description=洞窟の中で製錬に時間をかけ過ぎているかもしれません。\n製錬のさまざまな特性を強化します。
Smelting.SubSkill.UnderstandingTheArt.Stat=バニラXP Multiplier: [[YELLOW]]{0}x
Smelting.Ability.Locked.0=ロックされるまで {0}+ スキル (バニラXPブースト)
Smelting.Ability.Locked.1=ロックされるまで {0}+ スキル (フラックスマイニング)
Smelting.SubSkill.FuelEfficiency.Name=燃料効率
Smelting.SubSkill.FuelEfficiency.Description=製錬時に竈で使用する燃料の燃焼時間を長くする。
Smelting.SubSkill.FuelEfficiency.Stat=燃料効率 乗数: [[YELLOW]]{0}x
Smelting.SubSkill.SecondSmelt.Name=第二精錬
Smelting.SubSkill.SecondSmelt.Description=製錬から得たアイテムを2倍にする。
Smelting.SubSkill.SecondSmelt.Stat=第二精錬 確率
Smelting.Effect.4=バニラXPブースト
Smelting.Effect.5=製錬中に得られるバニラXPを増やす。
Smelting.SubSkill.FluxMining.Name=フラックスマイニング
Smelting.SubSkill.FluxMining.Description=確率で採掘した鉱物が生産されます。
Smelting.SubSkill.FluxMining.Stat=フラックスマイニング 確率
Smelting.Listener=精錬:
Smelting.SkillName=精錬
# COMMAND DESCRIPTIONS
Commands.Description.addlevels=ユーザーにmcMMOレベルを追加する
Commands.Description.adminchat=mcMMO管理者チャットのオン\/オフの切り替え、または管理者チャットメッセージの送信
Commands.Description.addxp=ユーザーにmcMMO XPを追加する
Commands.Description.hardcore=mcMMOハードコアのパーセンテージを変更するか、ハードコアモードのオン\/オフを切り替えます
Commands.Description.inspect=他のプレイヤーの詳細なmcMMO情報を見る
Commands.Description.mcability=右クリックでmcMMOアビリティの有効についてオン\/オフを切り替えます
Commands.Description.mccooldown=mcMMOアビリティのクールダウンをすべて見る
Commands.Description.mcchatspy=mcMMOパーティーチャットのスパイについてオン\/オフを切り替えます
Commands.Description.mcgod=mcMMOのゴッドモードのオン\/オフを切り替えます
Commands.Description.mchud=mcMMO HUDスタイルを変更する
Commands.Description.mcmmo=mcMMOの簡単な説明を表示する
Commands.Description.mcnotify=mcMMOアビリティのチャット表示通知についてオン\/オフを切り替えます
Commands.Description.mcpurge=mcMMOレベルのないユーザーおよび{0}ヶ月以上接続していないユーザーをmcMMOデータベースから削除します。
Commands.Description.mcrank=プレイヤーのmcMMOランキングを表示する
Commands.Description.mcrefresh=mcMMOのすべてのクールダウンを更新する
Commands.Description.mcremove=mcMMOデータベースからユーザーを削除する
Commands.Description.mcscoreboard=mcMMOスコアボードを管理する
Commands.Description.mcstats=mcMMOレベルとXPを表示
Commands.Description.mctop=mcMMOリーダーボードを表示
Commands.Description.mmoedit=ユーザーのmcMMOレベルを編集
Commands.Description.mmodebug=ブロックを叩いたときに有用な情報を出力するデバッグモードを切り替えます。
Commands.Description.mmoupdate=mcMMOデータベースを古いデータベースから現在のデータベースに移行します。
Commands.Description.mcconvert=データベースの種類または経験値式の種類を変換する
Commands.Description.mmoshowdb=現在のデータベースタイプの名前を表示します(後で\/mmoupdateで使用するため
Commands.Description.party=さまざまなmcMMOパーティの設定を管理する
Commands.Description.partychat=mcMMOパーティチャットのオン\/オフを切り替えたり、パーティチャットメッセージを送信したりします
Commands.Description.ptp=mcMMOパーティーメンバーにテレポートする
Commands.Description.Skill={0}の詳細なmcMMOスキル情報を表示します
Commands.Description.skillreset=ユーザーのmcMMOレベルをリセットする
Commands.Description.vampirism=mcMMOのヴァンパイアの割合を変更するか、またはヴァンパイアモードのオン\/オフに切り替えます
Commands.Description.xplock=mcMMO XPバーを特定のmcMMOスキルに固定する
Commands.Description.xprate=mcMMO XPのレートを変更するか、mcMMO XPのイベントを開始する
# UPDATE CHECKER
UpdateChecker.Outdated=あなたは古いmcMMOのバージョンを使っています
UpdateChecker.NewAvailable=Spigotに新しいバージョンが公開されています。
# SCOREBOARD HEADERS
Scoreboard.Header.PlayerStats=[[YELLOW]]mcMMO 統計
Scoreboard.Header.PlayerCooldowns=[[YELLOW]]mcMMO クールダウン
Scoreboard.Header.PlayerRank=[[YELLOW]]mcMMO ランキング
Scoreboard.Header.PlayerInspect=[[YELLOW]]mcMMO 統計: {0}
Scoreboard.Header.PowerLevel=[[RED]]パワーレベル
Scoreboard.Misc.PowerLevel=[[GOLD]]パワーレベル
Scoreboard.Misc.Level=[[DARK_AQUA]]レベル
Scoreboard.Misc.CurrentXP=[[GREEN]]現在のXP
Scoreboard.Misc.RemainingXP=[[YELLOW]]残りXP
Scoreboard.Misc.Cooldown=[[LIGHT_PURPLE]]クールダウン
Scoreboard.Misc.Overall=[[GOLD]]合計
Scoreboard.Misc.Ability=アビリティ
# DATABASE RECOVERY
Profile.PendingLoad=[[RED]]mcMMOプレイヤーデータはまだ読み込まれていません。
Profile.Loading.Success=[[GREEN]]あなたのmcMMOプロフィールが読み込まれました。
Profile.Loading.FailurePlayer=[[RED]]mcMMOのデータの読み込みに問題があります。[[GREEN]]{0}[[RED]]回読み込みを試しました。[[LIGHT_GRAY]] この問題についてサーバー管理者に連絡してください。mcMMOはあなたが切断するまでデータの読み込みを繰り返します。データが読み込まれていない間XPを獲得できないか、スキルを使うことが出来ません。
Profile.Loading.FailureNotice=[[DARK_RED]][A][[RED]] mcMMOは[[YELLOW]]{0}[[RED]]のプレーヤーデータを読み込めませんでした。 [[LIGHT_PURPLE]]データベースの設定を確認してください。これまでの試行回数は{1}回です。
# Holiday
Holiday.AprilFools.Levelup=[[GOLD]]{0}はレベル[[GREEN]]{1}[[GOLD]]になりました。
Holiday.Anniversary=[[BLUE]]{0}周年記念!\n[[BLUE]]nossr50の全ての仕事と全ての開発を記念して
# Reminder Messages
Reminder.Squelched=[[GRAY]]リマインダー: あなたは現在mcMMOから通知を受け取っていません。通知を有効にするためには\/mcnotifyコマンドをもう一度実行してください。これは自動化された1時間ごとの通知です。
# Locale
Locale.Reloaded=[[GREEN]]ロケール リロード!
# Player Leveling Stuff
LevelCap.PowerLevel=[[GOLD]]([[GREEN]]mcMMO[[GOLD]]) [[RED]]{0}[[YELLOW]]のパワーレベルのレベルキャップに達しました。これ以降スキルのレベルアップはしません。
LevelCap.Skill=[[GOLD]]([[GREEN]]mcMMO[[GOLD]]) [[GOLD]]{1}[[YELLOW]]のレベルキャップ[[RED]]{0}[[YELLOW]]に達しました。これ以降スキルのレベルアップはしません。