2011-07-23 14:03:08 +02:00
Combat.WolfExamine = [[GREEN]]**Zbadales wilka uzywajac wiedzy o zwierzetach**
Combat.WolfShowMaster = [[DARK_GREEN]]Wlascicielem wilka jest \: {0}
2011-07-16 09:12:26 +02:00
Combat.Ignition = [[RED]]**PODPALENIE**
Combat.BurningArrowHit = [[DARK_RED]]Zostales trafiony plonaca strzala\!
2011-07-23 14:03:08 +02:00
Combat.TouchedFuzzy = [[DARK_RED]]Zostales oszolomiony.
Combat.TargetDazed = Cel zostal [[DARK_RED]]oszolomiony.
Combat.WolfNoMaster = [[GRAY]]Ten wilk nie ma wlasciciela...
Combat.WolfHealth = [[GREEN]]Ten wilk ma {0} zycia.
Combat.StruckByGore = [[RED]]**WYKRWAWIENIE**
Combat.Gore = [[GREEN]]**KRWOTOK**
Combat.ArrowDeflect = [[WHITE]]**ODBICIE STRZALY**
Item.ChimaeraWingFail = **UZYCIE SKRZYDLA CHIMERY NIE POWIODLO SIE\!**
Item.ChimaeraWingPass = **UZYLES SKRZYDLA CHIMERY**
Item.InjuredWait = Zostales ranny. Musisz poczekac [[YELLOW]]{0}[[WHITE]] sekund przed uzyciem.
2011-07-16 09:12:26 +02:00
Item.NeedFeathers = [[GRAY]]Potrzebujesz wiecej pior.
m.mccPartyCommands = [[GREEN]]--KOMENDY DRUZYNOWE--
m.mccParty = [party name] [[RED]]- Tworzy lub dolacza do danej druzyny.
m.mccPartyQ = [[RED]]- Pozwala opuscic druzyne.
2011-07-23 14:03:08 +02:00
m.mccPartyToggle = [[RED]] - Wlacza chat druzynowy.
2011-07-16 09:12:26 +02:00
m.mccPartyInvite = [player name] [[RED]]- Wysyla zaproszenie do druzyny.
m.mccPartyAccept = [[RED]]- Akceptuje zaproszenie do druzyny.
2011-07-23 14:03:08 +02:00
m.mccPartyTeleport = [imie czlonka druzyny] [[RED]]- Teleportuje cie do czlonka druzyny.
2011-07-16 09:12:26 +02:00
m.mccOtherCommands = [[GREEN]]--INNE KOMENDY--
m.mccStats = - Pokazuje twoje statystyki.
m.mccLeaderboards = - Pokazuje najlepszych graczy.
2011-07-23 14:03:08 +02:00
m.mccMySpawn = - Teleportuje do twojego spawna.
2011-07-16 09:12:26 +02:00
m.mccClearMySpawn = - Kasuje twoj spawn i zmienia na domyslny.
m.mccToggleAbility = - Wlacza specjalna umiejetnosc prawym przyciskiem myszy.
m.mccAdminToggle = - Wlacza chat adminow.
2011-07-23 14:03:08 +02:00
m.mccWhois = [nazwa gracza] [[RED]]- Zobacz szczegolowe informacje o graczu.
2011-07-16 09:12:26 +02:00
m.mccMmoedit = [nazwa gracza] [umiejetnosc] [nowa wartosc] [[RED]]- Modyfikuje cel.
2011-07-23 14:03:08 +02:00
m.mccMcGod = - Niesmiertelnosc.
m.mccSkillInfo = [nazwa umiejetnosci (np. Mining)] [[RED]]- Wyswietla informacje na temat umiejetnosci.
2011-07-16 09:12:26 +02:00
m.mccModDescription = [[RED]]- Wyswietla opis moda.
m.SkillHeader = [[RED]]-----[][[GREEN]]{0}[[RED]][]-----
m.XPGain = [[DARK_GRAY]]Dostajesz doswiadczenie za: [[WHITE]]{0}
m.EffectsTemplate = [[DARK_AQUA]]{0}: [[GREEN]]{1}
m.AbilityLockTemplate = [[GRAY]]{0}
m.AbilityBonusTemplate = [[RED]]{0}: [[YELLOW]]{1}
m.Effects = EFEKTY
m.YourStats = TWOJE STATYSTYKI
m.SkillTaming = OSWAJANIE
2011-07-23 14:03:08 +02:00
m.XPGainTaming = Utrate zdrowia wilkow.
m.EffectsTaming1_0 = Wiedza o zwierzetach
m.EffectsTaming1_1 = Uderz koscia aby sprawdzic wilka.
2011-07-16 09:12:26 +02:00
m.EffectsTaming2_0 = Krwotok
2011-07-23 14:03:08 +02:00
m.EffectsTaming2_1 = Atak krytyczny powodujacy silny krwotok.
m.EffectsTaming3_0 = Ostre pazury
m.EffectsTaming3_1 = Zwiekszenie obrazen.
m.EffectsTaming4_0 = Sztuka przetrwania
m.EffectsTaming4_1 = Unikanie kaktusow i lawy. Zawsze spada na 4 lapy.
m.EffectsTaming5_0 = Grube futro
m.EffectsTaming5_1 = Wieksza odpornosc na obrazenia i ogien.
m.EffectsTaming6_0 = Odpornosc na eksplozje
m.EffectsTaming6_1 = Wieksza odpornosc na obrazenia od wybuchow.
m.AbilLockTaming1 = Aby odblokowac sztuke przetrwania, zdobadz 100 poziom.
m.AbilLockTaming2 = Aby odblokowac grube futro, zdobadz 250 poziom.
m.AbilLockTaming3 = Aby odblokowac odpornosc na eksplozje, zdobadz 500 poziom.
m.AbilLockTaming4 = Aby odblokowac ostre pazury, zdobadz 750 poziom.
m.AbilBonusTaming1_0 = Sztuka przetrwania
m.AbilBonusTaming1_1 = Wilki unikaja zagrozen.
m.AbilBonusTaming2_0 = Grube futro
m.AbilBonusTaming2_1 = Obrazenia ogolne i od ognia zmniejszone do polowy.
m.AbilBonusTaming3_0 = Odpornosc na eksplozje
m.AbilBonusTaming3_1 = Wybuchy zadaja 1/6 obrazen.
m.AbilBonusTaming4_0 = Ostre pazury
m.AbilBonusTaming4_1 = +2 do obrazen
2011-07-16 09:12:26 +02:00
m.TamingGoreChance = [[RED]]Szansa na spowodowanie krwotoku: [[YELLOW]]{0}%
2011-07-23 14:03:08 +02:00
m.SkillWoodCutting = DRWALNICTWO
m.XPGainWoodCutting = Scinanie drzew
2011-07-16 09:12:26 +02:00
m.EffectsWoodCutting1_0 = Powalacz drzew (UMIEJETNOSC)
2011-07-23 14:03:08 +02:00
m.EffectsWoodCutting1_1 = Blyskawicznie scina drzewa.
m.EffectsWoodCutting2_0 = Zdmuchiwacz lisci
m.EffectsWoodCutting2_1 = Zdmuchuje wszystkie liscie.
m.EffectsWoodCutting3_0 = Fachowa wycinka
m.EffectsWoodCutting3_1 = Pozyskujesz dwa razy wiecej drewna z jednego drzewa. Nic sie nie zmarnuje.
m.AbilLockWoodCutting1 = Aby odblokowac zdmuchiwacza lisci, zdobadz 100 poziom.
m.AbilBonusWoodCutting1_0 = Zdmuchiwacz lisci
m.AbilBonusWoodCutting1_1 = Zdmuchuje wszystkie liscie.
m.WoodCuttingDoubleDropChance = [[RED]]Szansa na fachowa wycinke: [[YELLOW]]{0}%
m.WoodCuttingTreeFellerLength = [[RED]]Czas trwania powalacza drzew: [[YELLOW]]{0} sekund
2011-07-16 09:12:26 +02:00
m.SkillArchery = LUCZNICTWO
m.XPGainArchery = Atakowanie potworow przy uzyciu luku.
m.EffectsArchery1_0 = Podpalenie
2011-07-23 14:03:08 +02:00
m.EffectsArchery1_1 = 25% szansa na podpalenie wroga.
2011-07-16 09:12:26 +02:00
m.EffectsArchery2_0 = Oszolomienie(Tylko na graczy)
2011-07-23 14:03:08 +02:00
m.EffectsArchery2_1 = Dezorientuje przeciwnika.
m.EffectsArchery3_0 = Wieksze obrazenia
m.EffectsArchery3_1 = Zwieksza obrazenia zadawane lukiem.
m.EffectsArchery4_0 = Odzyskiwanie strzal
m.EffectsArchery4_1 = Szansa na odzyskanie strzal z cial wrogow.
2011-07-16 09:12:26 +02:00
m.ArcheryDazeChance = [[RED]]Szansa na oszolomienie: [[YELLOW]]{0}%
m.ArcheryRetrieveChance = [[RED]]Szansa na odzyskanie strzal: [[YELLOW]]{0}%
m.ArcheryIgnitionLength = [[RED]]Dlugosc podpalenia: [[YELLOW]]{0} sekund
2011-07-23 14:03:08 +02:00
m.ArcheryDamagePlus = [[RED]]Wieksze obrazenia (Rank{0}): [[YELLOW]]Obrazenia zwiekszone o {0}
2011-07-16 09:12:26 +02:00
m.SkillAxes = TOPORY
m.XPGainAxes = Atakowanie potworow przy uzyciu toporow.
2011-07-23 14:03:08 +02:00
m.EffectsAxes1_0 = Berserk (UMIEJETNOSC)
m.EffectsAxes1_1 = Zadaje obrazenia wszystkiemu dookola.
m.EffectsAxes2_0 = Krytyczne uderzenie
m.EffectsAxes2_1 = Potrafisz trafic wroga tam gdzie boli, zadajac podwojne obrazenia.
m.EffectsAxes3_0 = Doswiadczony wojownik
m.EffectsAxes3_1 = Mordowanie setek potworow zwiekszylo twoja sile i celnosc. Zadajesz wiecej obrazen.
m.AbilLockAxes1 = Aby odblokowac doswiadczonego wojownika, zdobadz 500 poziom.
m.AbilBonusAxes1_0 = Doswiadczony wojownik
m.AbilBonusAxes1_1 = Zadajesz dodatkowe 4 punkty obrazen.
m.AxesCritChance = [[RED]]Szansa na krytyczne uderzenie: [[YELLOW]]{0}%
m.AxesSkullLength = [[RED]]Dlugosc berserku: [[YELLOW]]{0} sekund
2011-07-16 09:12:26 +02:00
m.SkillSwords = MIECZE
m.XPGainSwords = Atakowanie potworow przy uzyciu mieczy.
2011-07-23 14:03:08 +02:00
m.EffectsSwords1_0 = Kontratak
m.EffectsSwords1_1 = Nikt bezkarnie cie nie zrani. Oddajesz przeciwnikowi 50% otrzymanych obrazen.
m.EffectsSwords2_0 = Furia ostrzy (UMIEJETNOSC)
m.EffectsSwords2_1 = 25% obrazen obszarowych powodujacych krwotok.
m.EffectsSwords3_0 = Krwawa furia ostrzy
m.EffectsSwords3_1 = Celujesz w zyly i tetnice, pododujac jak najwiecej ran.
m.EffectsSwords4_0 = Blok
m.EffectsSwords4_1 = Calkowicie blokujesz cios.
2011-07-16 09:12:26 +02:00
m.EffectsSwords5_0 = Krwotok
2011-07-23 14:03:08 +02:00
m.EffectsSwords5_1 = Powoduje krwawiace otwarte rany.
m.SwordsCounterAttChance = [[RED]]Szansa na kontratak: [[YELLOW]]{0}%
m.SwordsBleedLength = [[RED]]Rany zadawane krwotokiem: [[YELLOW]]{0} ran.
m.SwordsBleedChance = [[RED]]Szansa na spowodowanie krwotoku: [[YELLOW]]{0} %
m.SwordsParryChance = [[RED]]Szansa na blok: [[YELLOW]]{0} %
m.SwordsSSLength = [[RED]]Dlugosc furii ostrzy: [[YELLOW]]{0} sekund
m.SwordsTickNote = [[GRAY]]UWAGA: [[YELLOW]]1 rana goi sie co 2 sekundy.
m.SkillAcrobatics = AKROBATYKA
2011-07-16 09:12:26 +02:00
m.XPGainAcrobatics = Spadanie
2011-07-23 14:03:08 +02:00
m.EffectsAcrobatics1_0 = Przewrot
m.EffectsAcrobatics1_1 = Zmniejsza badz niweluje obrazenia.
m.EffectsAcrobatics2_0 = Idealny przewrot
m.EffectsAcrobatics2_1 = Dwa razy skuteczniejszy od normalnego.
2011-07-16 09:12:26 +02:00
m.EffectsAcrobatics3_0 = Unik
2011-07-23 14:03:08 +02:00
m.EffectsAcrobatics3_1 = Redukuje obrazenia o polowe.
m.AcrobaticsRollChance = [[RED]]Szansa na przewrot: [[YELLOW]]{0}%
m.AcrobaticsGracefulRollChance = [[RED]]Szansa na idealny przewrot: [[YELLOW]]{0}%
2011-07-16 09:12:26 +02:00
m.AcrobaticsDodgeChance = [[RED]]Szansa na unik: [[YELLOW]]{0}%
2011-07-23 14:03:08 +02:00
m.SkillMining = GORNICTWO
2011-07-16 09:12:26 +02:00
m.XPGainMining = Wykopywanie kamienia i roznych rud.
2011-07-23 14:03:08 +02:00
m.EffectsMining1_0 = Super kopacz (UMIEJETNOSC)
m.EffectsMining1_1 = Kopiesz sybciej i marnujesz trzy razy mniej rudy.
m.EffectsMining2_0 = Fachowy wykop
m.EffectsMining2_1 = Pozyskujesz dwa razy wiecej rudy. Nic sie nie marnuje.
m.MiningDoubleDropChance = [[RED]]Szansa na fachowy wykop: [[YELLOW]]{0}%
m.MiningSuperBreakerLength = [[RED]]Dlugosc super kopania: [[YELLOW]]{0} sekund
2011-07-16 09:12:26 +02:00
m.SkillRepair = NAPRAWA
m.XPGainRepair = Naprawianie przedmiotow.
m.EffectsRepair1_0 = Naprawa
m.EffectsRepair1_1 = Naprawianie zelaznych przedmiotow.
m.EffectsRepair2_0 = Mistrz naprawy
2011-07-23 14:03:08 +02:00
m.EffectsRepair2_1 = Zwiekszona liczba napraw.
m.EffectsRepair3_0 = Fachowa naprawa
m.EffectsRepair3_1 = Naprawiles przedmiot dwa razy lepiej niz zwykle.
m.EffectsRepair4_0 = Diamentowa odnowa ({0}+ UMIEJETNOSC)
2011-07-16 09:12:26 +02:00
m.EffectsRepair4_1 = Naprawia diamentowe przedmioty.
m.RepairRepairMastery = [[RED]]Mistrz naprawy: [[YELLOW]]Dodatkowe {0}% wytrzymalosci odzyskane.
2011-07-23 14:03:08 +02:00
m.RepairSuperRepairChance = [[RED]]Szansa na fachowa naprawe: [[YELLOW]]{0}%
m.SkillUnarmed = KUNG-FU
m.XPGainUnarmed = Atakowanie potworow bez broni.
m.EffectsUnarmed1_0 = Wejscie Smoka (UMIEJETNOSC)
m.EffectsUnarmed1_1 = Polowe wieksze obrazenia, niszczy slabe przedmioty.
m.EffectsUnarmed2_0 = Rozbrojenie (Tylko graczy)
m.EffectsUnarmed2_1 = Przeciwnik upuszcza trzymany w reku przedmiot.
m.EffectsUnarmed3_0 = Wsciekle Piesci
m.EffectsUnarmed3_1 = Znaczne zwiekszenie zadawanych obrazen.
m.EffectsUnarmed4_0 = Droga Smoka
m.EffectsUnarmed4_1 = Zwiekszenie zadawanych obrazen.
2011-07-16 09:12:26 +02:00
m.EffectsUnarmed5_0 = Odbicie strzaly
2011-07-23 14:03:08 +02:00
m.EffectsUnarmed5_1 = Golymi rekoma potrafisz odbic nadlatujaca strzale.
m.AbilLockUnarmed1 = Aby odblokowac Droge Smoka, zdobadz 250 poziom.
m.AbilLockUnarmed2 = Aby odblokowac Wsciekle Piesci, zdobadz 500 poziom.
m.AbilBonusUnarmed1_0 = Droga Smoka
m.AbilBonusUnarmed1_1 = Zadawane obrazenia zwiekszone o 2.
m.AbilBonusUnarmed2_0 = Wsciekle Piesci
m.AbilBonusUnarmed2_1 = Zadawane obrazenia zwiekszone o 4.
2011-07-16 09:12:26 +02:00
m.UnarmedArrowDeflectChance = [[RED]]Szansa na odbicie strzaly: [[YELLOW]]{0}%
m.UnarmedDisarmChance = [[RED]]Szansa na rozbrojenie: [[YELLOW]]{0}%
2011-07-23 14:03:08 +02:00
m.UnarmedBerserkLength = [[RED]]Dlugosc Wejscia Smoka: [[YELLOW]]{0} sekund.
2011-07-16 09:12:26 +02:00
m.SkillHerbalism = ZIELARSTWO
m.XPGainHerbalism = Zbieranie ziol.
2011-07-23 14:03:08 +02:00
m.EffectsHerbalism1_0 = Zielona ziemia (UMIEJETNOSC)
m.EffectsHerbalism1_1 = Rozprzestrzenia ziemie, potraja plony.
m.EffectsHerbalism2_0 = Wprawne rece (zboze)
m.EffectsHerbalism2_1 = Zbierajac zboze, od razu sadzisz nasiona.
m.EffectsHerbalism3_0 = Wprawne rece (bruk)
m.EffectsHerbalism3_1 = Zamienia bruk w porosniety mchem kamien z nasionami.
m.EffectsHerbalism4_0 = Lepsze jedzenie
m.EffectsHerbalism4_1 = Modyfikowana genetycznie zywnosc jest zdrowsza. Chleb i zupa chlebowa regeneruja wiecej zdrowia.
m.EffectsHerbalism5_0 = Udane zbiory
m.EffectsHerbalism5_1 = Dwa razy wieksze plony wszystkich roslin.
m.HerbalismGreenTerraLength = [[RED]]Czas trwania zielonej ziemi: [[YELLOW]]{0} sekund
m.HerbalismGreenThumbChance = [[RED]]Szansa na wprawne rece: [[YELLOW]]{0}%
m.HerbalismGreenThumbStage = [[RED]]Poziom wprawnych rak: [[YELLOW]] Zboze rosnie na poziomie {0}
m.HerbalismDoubleDropChance = [[RED]]Szansa na udane zbiory: [[YELLOW]]{0}%
m.HerbalismFoodPlus = [[RED]]Lepsze jedzenie (Ranga{0}): [[YELLOW]]Dodatkowe {0} zdrowia
m.SkillExcavation = WYKOPALISKA
m.XPGainExcavation = Kopanie i odnajdywanie skarbow.
m.EffectsExcavation1_0 = Super Szybka Saperka (UMIEJETNOSC)
m.EffectsExcavation1_1 = Zwiekszona szybkosc kopania i trzykrotnie wiekszy urobek i zdobyte doswiadczenie.
2011-07-16 09:12:26 +02:00
m.EffectsExcavation2_0 = Lowca Skarbow
m.EffectsExcavation2_1 = Umiejetnosc znajdywania skarbow
2011-07-23 14:03:08 +02:00
m.ExcavationGreenTerraLength = [[RED]]Czas trwania Super Szybkiej Saperki: [[YELLOW]]{0} sekund.
2011-07-16 09:12:26 +02:00
mcBlockListener.PlacedAnvil = [[DARK_RED]]Polozyles kowadlo, ktore pozwala na naprawe przedmiotow.
2011-07-23 14:03:08 +02:00
mcEntityListener.WolfComesBack = [[DARK_GRAY]]Twoj wilk przybiega z powrotem.
2011-07-16 09:12:26 +02:00
mcPlayerListener.AbilitiesOff = Uzywanie umiejetnosci wylaczone
mcPlayerListener.AbilitiesOn = Uzywanie umiejetnosci wlaczone
mcPlayerListener.AbilitiesRefreshed = [[GREEN]]**UMIEJETNOSCI ODSWIEZONE\!**
mcPlayerListener.AcrobaticsSkill = Akrobatyka:
2011-07-23 14:03:08 +02:00
mcPlayerListener.ArcherySkill = Lucznictwo:
2011-07-16 09:12:26 +02:00
mcPlayerListener.AxesSkill = Topory:
2011-07-23 14:03:08 +02:00
mcPlayerListener.ExcavationSkill = Wykopaliska:
mcPlayerListener.GodModeDisabled = [[YELLOW]]Niesmiertelnosc wylaczona
mcPlayerListener.GodModeEnabled = [[YELLOW]]Niesmiertelnosc wlaczona
mcPlayerListener.GreenThumb = [[GREEN]]**UZYLES ZIELONEJ ZIEMI**
mcPlayerListener.GreenThumbFail = [[RED]]**UZYWANIE ZIELONEJ ZIEMI NIE POWIODLO SIE**
2011-07-16 09:12:26 +02:00
mcPlayerListener.HerbalismSkill = Zielarstwo:
2011-07-23 14:03:08 +02:00
mcPlayerListener.MiningSkill = Gornictwo:
mcPlayerListener.MyspawnCleared = [[DARK_AQUA]]Twoj spawn zostal usuniety.
mcPlayerListener.MyspawnNotExist = [[RED]]Musisz ustawic swoj spawn za pomoca lozka.
2011-07-16 09:12:26 +02:00
mcPlayerListener.MyspawnSet = [[DARK_AQUA]]Twoj spawn zostal ustawiony na twoje aktualne polozenie.
2011-07-23 14:03:08 +02:00
mcPlayerListener.MyspawnTimeNotice = Musisz zaczekac {0} minut i {1} sekund aby przeteleportowac sie na spawn.
2011-07-16 09:12:26 +02:00
mcPlayerListener.NoPermission = Brak mcPermissions.
2011-07-23 14:03:08 +02:00
mcPlayerListener.NoSkillNote = [[DARK_GRAY]]Umiejetnosci, ktorych nie mozesz uzyc nie sa wyswietlane.
2011-07-16 09:12:26 +02:00
mcPlayerListener.NotInParty = [[RED]]Nie jestes w grupie.
mcPlayerListener.InviteSuccess = [[GREEN]]Zaproszenie wyslane.
2011-07-23 14:03:08 +02:00
mcPlayerListener.ReceivedInvite1 = [[RED]]UWAGA: [[GREEN]]Dostales zaproszenie do grupy {0} od {1}.
mcPlayerListener.ReceivedInvite2 = [[YELLOW]Wpisz [[GREEN]]/{0}[[YELLOW]] aby zaakceptowac zaproszenie.
mcPlayerListener.InviteAccepted = [[GREEN]]Zaproszenie akceptowane. Doszles do grupy {0}.
mcPlayerListener.NoInvites = [[RED]]Nie masz zaproszen do zadnej grupy.
mcPlayerListener.YouAreInParty = [[GREEN]]Jestes w grupie {0}.
2011-07-16 09:12:26 +02:00
mcPlayerListener.PartyMembers = [[GREEN]]Czlonkowie grupy
2011-07-23 14:03:08 +02:00
mcPlayerListener.LeftParty = [[RED]]Wyszles z tej grupy.
2011-07-16 09:12:26 +02:00
mcPlayerListener.JoinedParty = Doszedles do grupy: {0}
mcPlayerListener.PartyChatOn = Chat tylko dla grupy [[GREEN]]WLACZONY
mcPlayerListener.PartyChatOff = Chat tylko dla grupy [[RED]]WYLACZONY
mcPlayerListener.AdminChatOn = Chat tylko dla adminow [[GREEN]]WLACZONY
mcPlayerListener.AdminChatOff = Chat tylko dla adminow [[RED]]WYLACZONY
mcPlayerListener.MOTD = [[BLUE]]Ten server uzywa plugina mcMMO {0} wpisz [[YELLOW]]/{1}[[BLUE]] aby uzyskac pomoc.
mcPlayerListener.WIKI = [[GREEN]]http://mcmmo.wikia.com[[BLUE]] - mcMMO Wiki
mcPlayerListener.PowerLevel = [[DARK_RED]]POZIOM MOCY:
mcPlayerListener.PowerLevelLeaderboard = [[YELLOW]]--Ranking [[BLUE]]poziomu mocy [[YELLOW]]mcMMO--
mcPlayerListener.SkillLeaderboard = [[YELLOW]]--Ranking [[BLUE]]{0}[[YELLOW]] mcMMO--
mcPlayerListener.RepairSkill = Naprawa:
mcPlayerListener.SwordsSkill = Miecze:
mcPlayerListener.TamingSkill = Oswajanie:
2011-07-23 14:03:08 +02:00
mcPlayerListener.UnarmedSkill = Kung-fu:
mcPlayerListener.WoodcuttingSkill = Drwalnictwo:
2011-07-16 09:12:26 +02:00
mcPlayerListener.YourStats = [[GREEN]][mcMMO] Statystyki
2011-07-23 14:03:08 +02:00
Party.InformedOnJoin = {0} [[GREEN]] dolaczyl do twojej grupy.
Party.InformedOnQuit = {0} [[GREEN]] wyszedl z twojej grupy.
Skills.YourGreenTerra = [[GREEN]]Twoja umiejetnosc [[YELLOW]]wprawne rece [[GREEN]]zostala naladowana!
Skills.YourTreeFeller = [[GREEN]]Twoja umiejetnosc [[YELLOW]]Powalacz drzew [[GREEN]]zostala naladowana!
Skills.YourSuperBreaker = [[GREEN]]Twoja umiejetnosc [[YELLOW]]Super kopacz [[GREEN]]zostala naladowana!
Skills.YourSerratedStrikes = [[GREEN]]Twoja umiejetnosc [[YELLOW]]furia ostrzy [[GREEN]]zostala naladowana!
Skills.YourBerserk = [[GREEN]]Twoja umiejetnosc [[YELLOW]]Wejscie Smoka [[GREEN]]zostala naladowana!
Skills.YourSkullSplitter = [[GREEN]]Twoja umiejetnosc [[YELLOW]]berserk [[GREEN]]zostala naladowana!
Skills.YourGigaDrillBreaker = [[GREEN]]Twoja umiejetnosc [[YELLOW]]Super Szybka Saperka [[GREEN]]zostala naladowana!
Skills.TooTired = [[RED]]Musisz odpoczac zanim ponownie uzyjesz tej umiejetnosci.
Skills.ReadyHoe = [[GREEN]]**PODNOSISZ SWOJA MOTYKE**
Skills.LowerHoe = [[GRAY]]**OPUSZCZASZ SWOJA MOTYKE**
Skills.ReadyAxe = [[GREEN]]**PODNOSISZ SWOJ TOPOR**
Skills.LowerAxe = [[GRAY]]**OPUSZCZASZ SWOJ TOPOR**
Skills.ReadyFists = [[GREEN]]**PODNOSISZ SWOJE PIESCI**
Skills.LowerFists = [[GRAY]]**OPUSZCZASZ SWOJE PIESCI**
Skills.ReadyPickAxe = [[GREEN]]**PODNOSISZ SWOJ KILOF**
Skills.LowerPickAxe = [[GRAY]]**OPUSZCZASZ SWOJ KILOF**
Skills.ReadyShovel = [[GREEN]]**PODNOSISZ SWOJA LOPATE**
Skills.LowerShovel = [[GRAY]]**OPUSZCZASZ SWOJA LOPATE**
Skills.ReadySword = [[GREEN]]**PODNOSISZ SWOJ MIECZ**
Skills.LowerSword = [[GRAY]]**OPUSZCZASZ SWOJ MIECZ**
Skills.BerserkOn = [[GREEN]]**ROBISZ WEJSCIE SMOKA**
Skills.BerserkPlayer = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] zrobil [[RED]]Wejscie Smoka!
Skills.GreenTerraOn = [[GREEN]]**ZIELONA ZIEMIA**
Skills.GreenTerraPlayer = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] uzyl [[RED]]zielonej ziemi!
Skills.TreeFellerOn = [[GREEN]]**POWALACZ DRZEW**
Skills.TreeFellerPlayer = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] uzyl [[RED]]powalacza drzew!
Skills.SuperBreakerOn = [[GREEN]]**SUPER KOPACZ**
2011-07-16 09:12:26 +02:00
Skills.SuperBreakerPlayer = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] uzyl [[RED]]Super Kopacza!
2011-07-23 14:03:08 +02:00
Skills.SerratedStrikesOn = [[GREEN]]**FURIA OSTRZY**
Skills.SerratedStrikesPlayer = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] uzyl [[RED]]furii ostrzy!
Skills.SkullSplitterOn = [[GREEN]]**BERSERK**
Skills.SkullSplitterPlayer = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] wpadl w [[RED]]berserk!
Skills.GigaDrillBreakerOn = [[GREEN]]**SUPER SZYBKA SAPERKA**
Skills.GigaDrillBreakerPlayer = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] uzyl [[RED]]Super Szybkiej Saperki!
Skills.GreenTerraOff = [[RED]]**Zielona ziemia zostala zuzyta**
2011-07-16 09:12:26 +02:00
Skills.TreeFellerOff = [[RED]]**Powalacz drzew zostal zuzyty**
Skills.SuperBreakerOff = [[RED]]**Super Kopacz zostal zuzyty**
2011-07-23 14:03:08 +02:00
Skills.SerratedStrikesOff = [[RED]]**Furia ostrzy zostala zuzyta**
Skills.BerserkOff = [[RED]]**Wejscie Smoka zostalo zuzyte**
Skills.SkullSplitterOff = [[RED]]**Berserk zostal zuzyty**
Skills.GigaDrillBreakerOff = [[RED]]**Super Szybka Saperka zostala zuzyta**
Skills.TamingUp = [[YELLOW]]Umiejetnosc oswajania wzrosla o {0}. Razem ({1})
Skills.AcrobaticsUp = [[YELLOW]]Umiejetnosci akrobatyczne wzrosly o {0}. Razem ({1})
Skills.ArcheryUp = [[YELLOW]]Umiejetnosci lucznicze wzrosly o {0}. Razem ({1})
Skills.SwordsUp = [[YELLOW]]Umiejetnosc uzywania mieczy wzrosla o {0}. Razem ({1})
Skills.AxesUp = [[YELLOW]]Umiejetnosc uzywania toporow wzrosla o {0}. Razem ({1})
Skills.UnarmedUp = [[YELLOW]]Znajomosc Kung-Fu wzrosla o {0}. Razem ({1})
Skills.HerbalismUp = [[YELLOW]]Znajomosc zielarstwa wzrosla o {0}. Razem ({1})
Skills.MiningUp = [[YELLOW]]Umiejetnosci gornicze wzrosly o {0}. Razem ({1})
Skills.WoodcuttingUp = [[YELLOW]]Umiejetnosci drwalnicze wzrosly o {0}. Razem ({1})
Skills.RepairUp = [[YELLOW]]Umiejetnosc naprawy wzrosla o {0}. Razem ({1})
Skills.ExcavationUp = [[YELLOW]]Znajomosc archeologii wzrosla o {0}. Razem ({1})
Skills.FeltEasy = [[GRAY]]To bylo proste.
Skills.StackedItems = [[DARK_RED]]Nie mozesz naprawiac grup przedmiotow.
2011-07-16 09:12:26 +02:00
Skills.NeedMore = [[DARK_RED]]Potrzebujesz wiecej
2011-07-23 14:03:08 +02:00
Skills.AdeptDiamond = [[DARK_RED]]Nie potrafisz jeszcze naprawiac diamentow
Skills.FullDurability = [[GRAY]]Ten przedmiot nie wymaga naprawy.
2011-07-16 09:12:26 +02:00
Skills.Disarmed = [[DARK_RED]]Zostales rozbrojony!
mcPlayerListener.SorcerySkill = Magia:
m.SkillSorcery = MAGIA
Sorcery.HasCast = [[GREEN]]**RZUCANIE ZAKLECIA**[[GOLD]]
2011-07-23 14:03:08 +02:00
Sorcery.Current_Mana = [[DARK_AQUA]]Mana
2011-07-16 09:12:26 +02:00
Sorcery.SpellSelected = [[GREEN]]-=([[GOLD]]{0}[[GREEN]])=- [[RED]]([[GRAY]]{1}[[RED]])
2011-07-23 14:03:08 +02:00
Sorcery.Cost = [[RED]][COST] {0} Many
Sorcery.OOM = [[DARK_AQUA]][[[GOLD]]{2}[[DARK_AQUA]]][[DARK_GRAY]] Brak Many [[YELLOW]]([[RED]]{0}[[YELLOW]]/[[GRAY]]{1}[[YELLOW]])
2011-07-16 09:12:26 +02:00
Sorcery.Water.Thunder = PIORUN
2011-07-23 14:03:08 +02:00
Sorcery.Curative.Self = ULECZ SIEBIE
Sorcery.Curative.Other = ULECZ INNYCH
2011-07-16 09:12:26 +02:00
m.LVL = [[DARK_GRAY]]LVL: [[GREEN]]{0} [[DARK_AQUA]]Doswiadczenia[[YELLOW]]([[GOLD]]{1}[[YELLOW]]/[[GOLD]]{2}[[YELLOW]])
2011-07-23 14:03:08 +02:00
Combat.BeastLore = [[GREEN]]**WIEDZA O ZWIERZETACH**
2011-07-16 09:12:26 +02:00
Combat.BeastLoreOwner = [[DARK_AQUA]]Wlasciciel ([[RED]]{0}[[DARK_AQUA]])
Combat.BeastLoreHealthWolfTamed = [[DARK_AQUA]]Zycie ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/20)
2011-07-24 02:44:21 +02:00
Combat.BeastLoreHealthWolf = [[DARK_AQUA]]Zycie ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/8)
mcMMO.Description = [[DARK_AQUA]]Q: WHAT IS IT?,[[GOLD]]mcMMO is an [[RED]]OPEN SOURCE[[GOLD]] RPG mod for Bukkit by [[BLUE]]nossr50,[[GOLD]]There are many skills added by mcMMO to Minecraft.,[[GOLD]]You can gain experience in many different ways,[[GOLD]]You will want to type [[GREEN]]/SKILLNAME[[GOLD]] to find out more about a skill.,[[DARK_AQUA]]Q: WHAT DOES IT DO?,[[GOLD]]As an example... in [[DARK_AQUA]]Mining[[GOLD]] you will receive benefits like,[[RED]]Double Drops[[GOLD]] or the ability [[RED]]Super Breaker[[GOLD]] which when,[[GOLD]]activated by right-click allows fast Mining during its duration,[[GOLD]]which is related to your skill level. Leveling [[BLUE]]Mining,[[GOLD]]is as simple as mining precious materials!,[[DARK_AQUA]]Q: WHAT DOES THIS MEAN?,[[GOLD]]Almost all of the skills in [[GREEN]]mcMMO[[GOLD]] add cool new things!.,[[GOLD]]You can also type [[GREEN]]/{0}[[GOLD]] to find out commands,[[GOLD]]The goal of mcMMO is to provide a quality RPG experience.,[[DARK_AQUA]]Q: WHERE DO I SUGGEST NEW STUFF!?,[[GOLD]]On the mcMMO thread in the bukkit forums!,[[DARK_AQUA]]Q: HOW DO I DO THIS AND THAT?,[[RED]]PLEASE [[GOLD]]checkout the wiki! [[DARK_AQUA]]mcmmo.wikia.com
Party.Locked = Party is locked, only party leader may invite.
Party.IsntLocked = Party is not locked
Party.Unlocked = Party is unlocked
Party.Locked = [[RED]]Party is locked, only party leader may invite.
Party.IsntLocked = [[GRAY]]Party is not locked
Party.Unlocked = [[GRAY]]Party is unlocked
Party.Help1 = [[RED]]Proper usage is [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]<name>[[YELLOW]] or [[WHITE]]'q' [[YELLOW]]to quit
Party.Help2 = [[RED]]To join a passworded party use [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]<name> <password>
Party.Help3 = [[RED]]Consult /{0} ? for more information
Party.Help4 = [[RED]]Use [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]<name> [[YELLOW]]to join a party or [[WHITE]]'q' [[YELLOW]]to quit
Party.Help5 = [[RED]]To lock your party use [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]lock
Party.Help6 = [[RED]]To unlock your party use [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]unlock
Party.Help7 = [[RED]]To password protect your party use [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]password <password>
Party.Help8 = [[RED]]To kick a player from your party use [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]kick <player>
Party.Help9 = [[RED]]To transfer ownership of your party use [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]owner <player>
Party.NotOwner = [[DARK_RED]]You are not the party owner
Party.InvalidName = [[DARK_RED]]That is not a valid party name
Party.PasswordSet = [[GREEN]]Party password set to {0}
Party.CouldNotKick = [[DARK_RED]]Could not kick player {0}
Party.NotInYourParty = [[DARK_RED]]{0} is not in your party
Party.CouldNotSetOwner = [[DARK_RED]]Could not set owner to {0}