2012-01-30 21:38:09 +01:00
Combat.WolfExamine = [[GREEN]]*Voc<6F> examinou um lobo usando Conhecimento de Feras*
Combat.WolfShowMaster = [[DARK_GREEN]]O Mestre das Feras \: {0}
Combat.Ignition = [[RED]]*IGNI<4E> AO*
Combat.BurningArrowHit = [[DARK_RED]]Voc<6F> foi atingido por uma flecha flamejante\!
Combat.TouchedFuzzy = [[DARK_RED]]Visao turva. Sente Tonturas.
Combat.TargetDazed = Alvo foi [[DARK_RED]]Atordoado
Combat.WolfNoMaster = [[GRAY]]Esse Animal nao tem um mestre...
Combat.WolfHealth = [[GREEN]]Esse animal tem {0} de vida
Combat.StruckByGore = [[RED]]*ATINGIDO POR MORDIDA*
Combat.Gore = [[GREEN]]*MORDIDA*
Combat.ArrowDeflect = [[WHITE]]*DESVIOU A FLECHA*
Item.ChimaeraWingFail = *ASA QUIMERA FALHOU\!*
Item.ChimaeraWingPass = *ASA QUIMERA*
Item.InjuredWait = Voc<EFBFBD> foi ferido recentemente e tem que esperar para usar isto. [[YELLOW]]({0}s)
Item.NeedFeathers = [[GRAY]]Voc<6F> precisa de mais penas...
m.mccPartyCommands = [[GREEN]]--COMANDOS DE EQUIPES--
m.mccParty = [party name] [[RED]]- Criar/Juntar-se a uma equipe
m.mccPartyQ = [[RED]]- Sair da equipe atual
m.mccPartyToggle = [[RED]] - Ligar/Desligar chat da equipe
m.mccPartyInvite = [player name] [[RED]]- Enviar um convite
m.mccPartyAccept = [[RED]]- Aceitar convite
m.mccPartyTeleport = [party member name] [[RED]]- Teleportar para um membro de equipe
m.mccOtherCommands = [[GREEN]]--OUTROS COMANDOS--
m.mccStats = - Ver seus status
m.mccLeaderboards = - Classifica<63> ao
m.mccMySpawn = - Teleportar para o spawn
m.mccClearMySpawn = - Remove o Ponto de Spawn
m.mccToggleAbility = - Ativa habilidades especiais com botao direito
m.mccAdminToggle = - Ativa o chat dos admin
m.mccWhois = [playername] [[RED]]- Ver informa<6D> oes do jogador
m.mccMmoedit = [playername] [skill] [newvalue] [[RED]]- Modificar atributos do jogador
m.mccMcGod = - Modo Deus
m.mccSkillInfo = [skillname] [[RED]]- Ver informa<6D> oes sobre a habilidade
m.mccModDescription = [[RED]]- Breve descri<72> ao do Mod
m.SkillHeader = [[RED]]-----[][[GREEN]]{0}[[RED]][]-----
m.XPGain = [[DARK_GRAY]]COMO GANHA XP: [[WHITE]]{0}
m.EffectsTemplate = [[DARK_AQUA]]{0}: [[GREEN]]{1}
m.AbilityLockTemplate = [[GRAY]]{0}
m.AbilityBonusTemplate = [[RED]]{0}: [[YELLOW]]{1}
m.Effects = EFEITOS
m.YourStats = SUAS ESTATISTICAS
m.SkillTaming = DOMESTICAR
2012-02-21 07:01:27 +01:00
m.XPGainTaming = Shearing, Animal Taming, or combat w/ your wolves
2012-01-30 21:38:09 +01:00
m.EffectsTaming1_0 = Conhecimento de Feras
m.EffectsTaming1_1 = Inspeciona um lobo com um osso
m.EffectsTaming2_0 = Mordida
m.EffectsTaming2_1 = Ataque cr<63> tico que causa hemorragia
m.EffectsTaming3_0 = Garras afiadas
m.EffectsTaming3_1 = B<EFBFBD> nus de Dano
m.EffectsTaming4_0 = Consci<EFBFBD> ncia do Ambiente
m.EffectsTaming4_1 = Medo de Cactos e Lava, Imune a Dano por queda
m.EffectsTaming5_0 = Pele Grossa
m.EffectsTaming5_1 = Redu<EFBFBD> ao nos Danos, Resist<73> ncia ao fogo
m.EffectsTaming6_0 = A Prova de Choque
m.EffectsTaming6_1 = Reduz danos tomados com explosivos
m.AbilLockTaming1 = DESBLOQUEIE NO NIVEL 100 (Conci<63> ncia do ambiente)
m.AbilLockTaming2 = DESBLOQUEIE NO NIVEL 250 (Pele grossa)
m.AbilLockTaming3 = DESBLOQUEIE NO NIVEL 500 (A prova de choque)
m.AbilLockTaming4 = DESBLOQUEIE NO NIVEL 750 (Garras afiadas)
m.AbilBonusTaming1_0 = Conci<EFBFBD> ncia do ambiente
m.AbilBonusTaming1_1 = Lobos evitam perigo
m.AbilBonusTaming2_0 = Pele grossa
m.AbilBonusTaming2_1 = Danos pela metade, Resist<73> ncia ao fogo
m.AbilBonusTaming3_0 = A prova de choque
m.AbilBonusTaming3_1 = Explosivos causam 1/6 do dano normal
m.AbilBonusTaming4_0 = Garras afiadas
m.AbilBonusTaming4_1 = +2 Dano
m.TamingGoreChance = [[RED]]Chance de Mordida: [[YELLOW]]{0}%
m.SkillWoodCutting = LENHADOR
m.XPGainWoodCutting = Cortando <20> rvores
m.EffectsWoodCutting1_0 = Derrubador de <20> rvores (HABILIDADE ESPECIAL)
m.EffectsWoodCutting1_1 = Explode <20> rvores
m.EffectsWoodCutting2_0 = Soprador de Folhas
m.EffectsWoodCutting2_1 = Destr<EFBFBD> i folhas rapidamente
m.EffectsWoodCutting3_0 = Drop x2
m.EffectsWoodCutting3_1 = Dobra a quantidade de item dropados
m.AbilLockWoodCutting1 = DESBLOQUEIE NO NIVEL 100 (SOPRADOR DE FOLHAS)
m.AbilBonusWoodCutting1_0 = Soprador de Folhas
m.AbilBonusWoodCutting1_1 = Destr<EFBFBD> i folhas rapidamente
m.WoodCuttingDoubleDropChance = [[RED]]Chance de Drop x2: [[YELLOW]]{0}%
m.WoodCuttingTreeFellerLength = [[RED]]Dura<72> ao do Derrubador de <20> rvores: [[YELLOW]]{0}s
m.SkillArchery = ARCO E FLECHA
m.XPGainArchery = Atacando monstros/
m.EffectsArchery1_0 = Igni<EFBFBD> ao
m.EffectsArchery1_1 = 25% de chance dos inimigos pegarem fogo
m.EffectsArchery2_0 = Atordoar (Jogadores)
m.EffectsArchery2_1 = Desorienta os advers<72> rios
m.EffectsArchery3_0 = +Dano
m.EffectsArchery3_1 = Aumenta o Dano
m.EffectsArchery4_0 = Recuperar Flechas
m.EffectsArchery4_1 = Chance de recuperar flechas de corpos
m.ArcheryDazeChance = [[RED]]Chance de atordoar: [[YELLOW]]{0}%
m.ArcheryRetrieveChance = [[RED]]Chance de recuperar flechas: [[YELLOW]]{0}%
m.ArcheryIgnitionLength = [[RED]]Dura<72> ao da Igni<6E> ao: [[YELLOW]]{0}s
m.ArcheryDamagePlus = [[RED]]+Dano (Rank{0}): [[YELLOW]]Bonus de {0} dano
m.SkillAxes = MACHADOS
m.XPGainAxes = Atacando monstros
m.EffectsAxes1_0 = Rachador de Cr<43> nios (HABILIDADE ESPECIAL)
m.EffectsAxes1_1 = Causa Danos em Area
m.EffectsAxes2_0 = Ataques Cr<43> ticos
m.EffectsAxes2_1 = Dobra o Dano
m.EffectsAxes3_0 = Mestre com Machados (NIVEL 500)
m.EffectsAxes3_1 = Aumenta o Dano
m.AbilLockAxes1 = DESBLOQUEIE NO NIVEL 500 (Mestre com Machados)
m.AbilBonusAxes1_0 = Mestre com Machados/
m.AbilBonusAxes1_1 = B<EFBFBD> nus de 4 de dano
m.AxesCritChance = [[RED]]Chance ataque cr<63> tico: [[YELLOW]]{0}%
m.AxesSkullLength = [[RED]]Dura<72> ao do Rachador de Cr<43> nios: [[YELLOW]]{0}s
m.SkillSwords = ESPADAS
m.XPGainSwords = Atacando monstros
m.EffectsSwords1_0 = Contra-Ataque
m.EffectsSwords1_1 = Retorna 50% do dano tomado
m.EffectsSwords2_0 = Ataques Cortantes (HABILIDADE ESPECIAL)
m.EffectsSwords2_1 = 25% de Danos em Area, e Efeito de Hemorraria
m.EffectsSwords3_0 = Ataque Cortante com Hemorragia
m.EffectsSwords3_1 = 5 Sangramentos
m.EffectsSwords4_0 = Desviar
m.EffectsSwords4_1 = Anula o Dano
m.EffectsSwords5_0 = Hemorragia
m.EffectsSwords5_1 = Causa sangramentos repetidos ao longo do tempo
m.SwordsCounterAttChance = [[RED]]Chance de Contra-Ataque: [[YELLOW]]{0}%
m.SwordsBleedLength = [[RED]]Dura<72> ao da Hemorragia: [[YELLOW]]{0} ticks
m.SwordsBleedChance = [[RED]]Chance de Hemorragia: [[YELLOW]]{0} %
m.SwordsParryChance = [[RED]]Chance de Desviar: [[YELLOW]]{0} %
m.SwordsSSLength = [[RED]]Dura<72> ao do Ataques Cortantes: [[YELLOW]]{0}s
m.SwordsTickNote = [[GRAY]]NOTA: [[YELLOW]]1 sangramento a cada 2 segundos
m.SkillAcrobatics = ACROBACIA
m.XPGainAcrobatics = Caindo
m.EffectsAcrobatics1_0 = Rolar
m.EffectsAcrobatics1_1 = Reduz ou anula o dano
m.EffectsAcrobatics2_0 = Rolar com estilo
m.EffectsAcrobatics2_1 = 2 vezes mais efetivo de que "Rolar"
m.EffectsAcrobatics3_0 = Esquivar
m.EffectsAcrobatics3_1 = Reduz o dano pela metade
m.AcrobaticsRollChance = [[RED]]Chance de Rolar: [[YELLOW]]{0}%
m.AcrobaticsGracefulRollChance = [[RED]]Chance de Rolar com estilo: [[YELLOW]]{0}%
m.AcrobaticsDodgeChance = [[RED]]Chance de Esquivar: [[YELLOW]]{0}%
m.SkillMining = MINERA<EFBFBD> AO
m.XPGainMining = Minerando Pedras e Min<69> rios
m.EffectsMining1_0 = Super Britadeira (HABILIDADE ESPECIAL)
m.EffectsMining1_1 = + Velocidade, Chance de Drop x3
m.EffectsMining2_0 = Drop x2
m.EffectsMining2_1 = Dobra a quantia de itens obtidos minerando
m.MiningDoubleDropChance = [[RED]]Chance de D/rop x2: [[YELLOW]]{0}%
m.MiningSuperBreakerLength = [[RED]]Dura<72> ao da Super Britadeira: [[YELLOW]]{0}s
m.SkillRepair = REPARA<EFBFBD> AO
m.XPGainRepair = Reparando itens
m.EffectsRepair1_0 = Reparar
m.EffectsRepair1_1 = Reparando Ferramentas e Armaduras de Ferro
m.EffectsRepair2_0 = Mestre em Rapara<72> ao
m.EffectsRepair2_1 = Aumenta a quantia reparada
m.EffectsRepair3_0 = Super Repara<72> ao
m.EffectsRepair3_1 = Dobra a efetividade da Repara<72> ao
m.EffectsRepair4_0 = Repara<EFBFBD> ao de diamantes (N<> vel {0})
m.EffectsRepair4_1 = Rapara Ferramentas e Armaduras de Diamante
m.RepairRepairMastery = [[RED]]Mestre em Rapara<72> ao: [[YELLOW]]{0}% extra restaurado
m.RepairSuperRepairChance = [[RED]]Chance de Super Repara<72> ao: [[YELLOW]]{0}%
m.SkillUnarmed = DESARMADO
m.XPGainUnarmed = Atacando monstros
m.EffectsUnarmed1_0 = F<EFBFBD> ria (HABILIDADE ESPECIAL)
m.EffectsUnarmed1_1 = +50% de Dano, Quebra materiais fr<66> geis
m.EffectsUnarmed2_0 = Desarmar (Jogadores)
m.EffectsUnarmed2_1 = Derruba a arma que o advers<72> rio est<73> segurando
2012-02-23 14:38:50 +01:00
m.EffectsUnarmed3_0 = Iron Arm Style
m.EffectsUnarmed3_1 = Hardens your arm over time
2012-01-30 21:38:09 +01:00
m.EffectsUnarmed5_0 = Desviar Flechas
m.EffectsUnarmed5_1 = Desvia Flechas jogadas em voc<6F>
2012-02-23 14:38:50 +01:00
m.AbilBonusUnarmed2_0 = Iron Arm Style
m.AbilBonusUnarmed2_1 = +{0} DMG Upgrade
2012-01-30 21:38:09 +01:00
m.UnarmedArrowDeflectChance = [[RED]]Chance de Desviar Flechas: [[YELLOW]]{0}%
m.UnarmedDisarmChance = [[RED]]Chance de Desarmar: [[YELLOW]]{0}%
m.UnarmedBerserkLength = [[RED]]Dura<72> ao da F<> ria: [[YELLOW]]{0}s
m.SkillHerbalism = HERBALISMO
m.XPGainHerbalism = Colhendo Ervas
m.EffectsHerbalism1_0 = Green Terra (HABILIDADE ESPECIAL)
m.EffectsHerbalism1_1 = EXP x3, Drop x3
m.EffectsHerbalism2_0 = Dedos Verdes (Trigo)
m.EffectsHerbalism2_1 = Planta automaticamente, ao colher trigo
m.EffectsHerbalism3_0 = Dedos Verdes (Pedras)
m.EffectsHerbalism3_1 = Transforma Cobblestone em Moss Stone (usa sementes)
2012-02-20 23:38:38 +01:00
m.EffectsHerbalism4_0 = Farmer's Diet
m.EffectsHerbalism4_1 = Improves hunger restored from herbalist foods
2012-01-30 21:38:09 +01:00
m.EffectsHerbalism5_0 = Drop x2 (Todas Ervas)
m.EffectsHerbalism5_1 = Dobra a quantia de itens obtidos colhendo
m.HerbalismGreenTerraLength = [[RED]]Dura<72> ao do Green Terra: [[YELLOW]]{0}s
m.HerbalismGreenThumbChance = [[RED]]Chance do Dedos Verdes: [[YELLOW]]{0}%
m.HerbalismGreenThumbStage = [[RED]]N<> vel do Dedos Verdes: [[YELLOW]] Trigo Cresce no N<> vel {0}
m.HerbalismDoubleDropChance = [[RED]]Chance de Drop x2: [[YELLOW]]{0}%
2012-02-20 23:38:38 +01:00
m.HerbalismFoodPlus = [[RED]]Farmer's Diet (Rank{0})
2012-01-30 21:38:09 +01:00
m.SkillExcavation = ESCAVA<EFBFBD> AO
m.XPGainExcavation = Cavando e encontrando tesouros
m.EffectsExcavation1_0 = Super Broca (HABILIDADE ESPECIAL)
m.EffectsExcavation1_1 = Drop x3, EXP x3, mais velocidade
m.EffectsExcavation2_0 = Ca<EFBFBD> ad/or de Tesouros
m.EffectsExcavation2_1 = Encontra itens raros enquanto cava
m.ExcavationGreenTerraLength = [[RED]]Dura<72> ao da Super Broca: [[YELLOW]]{0}s
mcBlockListener.PlacedAnvil = [[DARK_RED]] Voc<6F> colocou uma bigorna, a bigorna pode reparar ferramentas e armaduras.
mcEntityListener.WolfComesBack = [[DARK_GRAY]]Seu lobo voltou para voc<6F> ...
mcPlayerListener.AbilitiesOff = Habilidade especial desabilitada
mcPlayerListener.AbilitiesOn = Habilidade especial ativada
mcPlayerListener.AbilitiesRefreshed = [[GREEN]]*HABILIDAE DISPONIVEL\!*
mcPlayerListener.AcrobaticsSkill = Acrobacia (Acrobatics):
mcPlayerListener.ArcherySkill = Arqueiro (Archery):
mcPlayerListener.AxesSkill = Machado (Axes):
mcPlayerListener.ExcavationSkill = Escava<EFBFBD> ao (Excavation):
mcPlayerListener.GodModeDisabled = [[YELLOW]]mcMMO Modo Deus Desabilitado
mcPlayerListener.GodModeEnabled = [[YELLOW]]mcMMO Modo Deus Ativo
mcPlayerListener.GreenThumb = [[GREEN]]*DEDOS VERDES*
mcPlayerListener.GreenThumbFail = [[RED]]*DEDOS VERDES FALHOU*
mcPlayerListener.HerbalismSkill = Herbalismo (Herbalism):
mcPlayerListener.MiningSkill = Minera<EFBFBD> ao (Mining):
mcPlayerListener.MyspawnCleared = [[DARK_AQUA]]Ponto de Spawn foi apagado.
mcPlayerListener.MyspawnNotExist = [[RED]]Primeiro crie um spawn durmindo na cama.
mcPlayerListener.MyspawnSet = [[DARK_AQUA]]Spawn foi gravado neste local.
mcPlayerListener.MyspawnTimeNotice = Voc<EFBFBD> precisa esperar {0}m {1}s para usar "myspawn"
mcPlayerListener.NoPermission = Nao tem permissao para realizar esta a<> ao.
mcPlayerListener.NoSkillNote = [[DARK_GRAY]]Se voc<6F> nao tem acesso a uma habilidade, ela nao ser<65> exibida aqui.
mcPlayerListener.NotInParty = [[RED]]Voc<6F> nao est<73> em nenhuma equipe.
mcPlayerListener.InviteSuccess = [[GREEN]]Convite enviado.
mcPlayerListener.ReceivedInvite1 = [[RED]]ALERTA: [[GREEN]]Voc<6F> recebeu um convite do {1} para a equipe {0}.
mcPlayerListener.ReceivedInvite2 = [[YELLOW]]Digite [[GREEN]]/{0}[[YELLOW]] para aceitar o convite
mcPlayerListener.InviteAccepted = [[GREEN]]Convite aceito. Voc<6F> se juntou a equipe {0}
mcPlayerListener.NoInvites = [[RED]]Voc<6F> nao tem convites pendentes.
mcPlayerListener.YouAreInParty = [[GREEN]]Voc<6F> est<73> na equipe {0}
mcPlayerListener.PartyMembers = [[GREEN]]Membros da Equipe
mcPlayerListener.LeftParty = [[RED]]Voc<6F> saiu da equipe
mcPlayerListener.JoinedParty = Sua Equipe: {0}
mcPlayerListener.PartyChatOn = Chat da Equipe [[GREEN]]On
mcPlayerListener.PartyChatOff = Chat da Equipe [[RED]]Off
mcPlayerListener.AdminChatOn = Chat do Admin [[GREEN]]On
mcPlayerListener.AdminChatOff = Chat do Admin [[RED]]Off
mcPlayerListener.MOTD = [[BLUE]]Esse Server est<73> rodando o mcMMO {0} digite [[YELLOW]]/{1}[[BLUE]] para obter ajuda.
mcPlayerListener.WIKI = [[BLUE]]Para mais informa<6D> oes - [[GREEN]]http://mcmmo.wikia.com
mcPlayerListener.PowerLevel = [[RED]]NIVEL TOTAL:
mcPlayerListener.PowerLevelLeaderboard = [[BLUE]]-Classifica<63> ao - [[GREEN]]N<> vel - [[WHITE]]Jogador-
mcPlayerListener.SkillLeaderboard = [[BLUE]]-Classifica<63> ao em [[GREEN]]{0}
mcPlayerListener.RepairSkill = Repara<EFBFBD> ao (Repair):
mcPlayerListener.SwordsSkill = Espadas (Swords):
mcPlayerListener.TamingSkill = Domar (Taming):
mcPlayerListener.UnarmedSkill = Desarmado (Unarmed):
mcPlayerListener.WoodcuttingSkill = Lenhador (Woodcutting):
mcPlayerListener.YourStats = [[GREEN]][mcMMO] Estat<61> sticas
Party.InformedOnJoin = {0} [[GREEN]] entrou na equipe
Party.InformedOnQuit = {0} [[GREEN]] saiu da equipe
Skills.YourGreenTerra = [[GREEN]]Sua habilidade [[YELLOW]]Green Terra [[GREEN]]est<73> dispon<6F> vel!
Skills.YourTreeFeller = [[GREEN]]Sua habilidade [[YELLOW]]Derrubador de Arvores [[GREEN]]est<73> dispon<6F> vel!
Skills.YourSuperBreaker = [[GREEN]]Sua habilidade [[YELLOW]]Super Britadeira [[GREEN]]est<73> dispon<6F> vel!
Skills.YourSerratedStrikes = [[GREEN]]Sua habilidade [[YELLOW]]Ataques Cortantes [[GREEN]]est<73> dispon<6F> vel!
Skills.YourBerserk = [[GREEN]]Sua habilidade [[YELLOW]]F<> ria [[GREEN]]est<73> dispon<6F> vel!
Skills.YourSkullSplitter = [[GREEN]]Sua habilidade [[YELLOW]]Rachador de Cr<43> nios [[GREEN]]est<73> dispon<6F> vel!
Skills.YourGigaDrillBreaker = [[GREEN]]Sua habilidade [[YELLOW]]Super Broca [[GREEN]]est<73> dispon<6F> vel!
Skills.TooTired = [[RED]]Voc<6F> est<73> cansado pra usar essa habilidade.
Skills.ReadyHoe = [[GREEN]]*ENXADA PRONTA PARA USAR GREEN TERRA*
Skills.LowerHoe = [[GRAY]]*DESCARREGOU A ENXADA*
Skills.ReadyAxe = [[GREEN]]*MACHADO PRONTO PARA USAR DERRUBADOR DE ARVORES*
Skills.LowerAxe = [[GRAY]]*DESCARREGOU O MACHADO*
Skills.ReadyFists = [[GREEN]]*PUNHO PRONTO PARA USAR FURIA*
Skills.LowerFists = [[GRAY]]*DESCARREGOU O PUNHO*
Skills.ReadyPickAxe = [[GREEN]]*PICARETA PRONTA PARA USAR SUPER BRITADEIRA*
Skills.LowerPickAxe = [[GRAY]]*DESCARREGOU A PICARETA*
Skills.ReadyShovel = [[GREEN]]*PA PRONTA PARA USAR SUPER BROCA*
Skills.LowerShovel = [[GRAY]]*DESCARREGOU A PA*
Skills.ReadySword = [[GREEN]]*ESPADA PRONTA PARA USAR ATAQUES CORTANTES*
Skills.LowerSword = [[GRAY]]*DESCARREGOU A ESPADA*
Skills.BerserkOn = [[GREEN]]*FURIA ATIVADA*
Skills.BerserkPlayer = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] Usou a [[RED]]F<> ria!
Skills.GreenTerraOn = [[GREEN]]*GREEN TERRA ATIVADO*
Skills.GreenTerraPlayer = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] usou [[RED]]Green Terra!
Skills.TreeFellerOn = [[GREEN]]*DERRUBADOR E ARVORES ATIVADO*
Skills.TreeFellerPlayer = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] usou [[RED]]Tree Feller!
Skills.SuperBreakerOn = [[GREEN]]*SUPER BRITADEIRA ATIVADA*
Skills.SuperBreakerPlayer = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] usou [[RED]]Super Britadeira!
Skills.SerratedStrikesOn = [[GREEN]]*ATAQUES CORTANTES ATIVADO*
Skills.SerratedStrikesPlayer = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] usou [[RED]]Ataques Cortantes!
Skills.SkullSplitterOn = [[GREEN]]*RACHADOR DE CRANIOS ATIVADO*
Skills.SkullSplitterPlayer = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] usou [[RED]]Rachador de Cr<43> nios!
Skills.GigaDrillBreakerOn = [[GREEN]]*SUPER BROCA ATIVADO*
Skills.GigaDrillBreakerPlayer = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] usou [[RED]]Super Broca!
Skills.GreenTerraOff = [[RED]]*Green Terra acabou*
Skills.TreeFellerOff = [[RED]]*Derrubador de Arvores acabou*
Skills.SuperBreakerOff = [[RED]]*Super Britadeira acabou*
Skills.SerratedStrikesOff = [[RED]]*Ataques Cortantes acabou*
Skills.BerserkOff = [[RED]]*F<> ria acabou*
Skills.SkullSplitterOff = [[RED]]*Rachador de Cr<43> nios acabou*
Skills.GigaDrillBreakerOff = [[RED]]*Super Broca acabou*
Skills.TamingUp = [[YELLOW]]Habilidade de Domar aumentada em {0}. Total ({1})
Skills.AcrobaticsUp = [[YELLOW]]Habilidade Acrobacia aumentada em {0}. Total ({1})
Skills.ArcheryUp = [[YELLOW]]Habilidade de Arqueiro aumentada em {0}. Total ({1})
Skills.SwordsUp = [[YELLOW]]Habilidade com Espadas aumentada em {0}. Total ({1})
Skills.AxesUp = [[YELLOW]]Habilidade com Machados aumentada em {0}. Total ({1})
Skills.UnarmedUp = [[YELLOW]]Habilidade Desarmado aumentada em {0}. Total ({1})
Skills.HerbalismUp = [[YELLOW]]Habilidade Herbalismo aumentada em {0}. Total ({1})
Skills.MiningUp = [[YELLOW]]Habilidade de Minera<72> ao aumentada em {0}. Total ({1})
Skills.WoodcuttingUp = [[YELLOW]]Habilidade de Lenhador aumentada em {0}. Total ({1})
Skills.RepairUp = [[YELLOW]]Habilidade de Repara<72> ao aumentada em {0}. Total ({1})
Skills.ExcavationUp = [[YELLOW]]Habilidade de Escava<76> ao aumentada em {0}. Total ({1})
Skills.FeltEasy = [[GRAY]]Essa foi f<> cil.
Skills.StackedItems = [[DARK_RED]]Nao pode reparar itens empilhados juntos.
Skills.NeedMore = [[DARK_RED]]Voc<6F> precisa de mais
Skills.AdeptDiamond = [[DARK_RED]]Voc<6F> nao tem o n<> vel necess<73> rio para reparar Diamante
Skills.FullDurability = [[GRAY]]J<> est<73> com Durabilidade cheia.
Skills.Disarmed = [[DARK_RED]]Voc<6F> foi Desarmado!
m.LVL = [[DARK_GRAY]]LVL: [[GREEN]]{0} [[DARK_AQUA]]XP[[YELLOW]]([[GOLD]]{1}[[YELLOW]]/[[GOLD]]{2}[[YELLOW]])
Combat.BeastLore = [[GREEN]]*CONHECIMENTO DE FERAS*
Combat.BeastLoreOwner = [[DARK_AQUA]]Dono ([[RED]]{0}[[DARK_AQUA]])
Combat.BeastLoreHealthWolfTamed = [[DARK_AQUA]]Health ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/20)
Combat.BeastLoreHealthWolf = [[DARK_AQUA]]Vida ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/8)
mcMMO.Description = [[DARK_AQUA]]Q: O QUE E? [[GOLD]]mcMMO <20> um mod [[RED]]OPEN SOURCE[[GOLD]] de RPG para a plataforma "Bukkit" feito por [[BLUE]]nossr50.[[GOLD]] Ele acresenta uma s<> rie de habilidades ao Minecraft. [[GOLD]]Voc<6F> pode ganhar experi<72> ncia de muitas maneiras.,[[GOLD]]Digite [[GREEN]]/NOME_DA_HABILIDADE[[GOLD]] para obter informa<6D> oes sobre a habilidade.,[[DARK_AQUA]]Q: O QUE ELE FAZ? [[GOLD]]Por exemplo... em [[DARK_AQUA]]Minera<72> ao[[GOLD]] voc<6F> receber<65> benef<65> cios tais como [[RED]]Drop x2[[GOLD]] ou a habilidade [[RED]]Super Esmagador.[[GOLD]] que quando ativada com o clique direito permite minerar rapidamente durante sua dura<72> ao. [[GOLD]]que depende do n<> vel da sua habilidade. Aumentar o n<> vel de [[BLUE]]Minera<72> ao[[GOLD]] <20> simples. basta minerar pedras ou min<69> rios!,[[GOLD]]O objetivo do mcMMO <20> criar uma experi<72> ncia de RPG de qualidade.,[[GOLD]]Digite [[GREEN]]/{0}[[GOLD]] para uma lista de comandos poss<73> veis.,[[DARK_AQUA]]Q: ONDE POSSO SUGERIR IDEIAS!?,[[GOLD]]No t<> pico do mcMMO no f<> rum bukkit! (www.bit.ly/MCmmoIDEA),[[DARK_AQUA]]Q: Para mais informa<6D> oes. leia a wiki do McMMO: [[RED]]mcmmo.wikia.com
Party.Locked = [[RED]]Equipe est<73> trancada, s<> o l<> der pode convidar.
Party.IsntLocked = [[GRAY]]Equipe nao est<73> trancada
Party.Unlocked = [[GRAY]]Equipe foi Destrancada
Party.Help1 = [[RED]]O uso certo <20> [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]<nome>[[YELLOW]] ou [[WHITE]]'q' [[YELLOW]]para sair
Party.Help2 = [[RED]]Para entrar em uma equipe com senha use [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]<nome> <senha>
Party.Help3 = [[RED]]Consulte /{0} ? para mais informa<6D> oes
Party.Help4 = [[RED]]Use [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]<nome> [[YELLOW]]para entrar em uma equipe ou [[WHITE]]'q' [[YELLOW]]para sair
Party.Help5 = [[RED]]Para trancar sua equipe use [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]lock
Party.Help6 = [[RED]]Para destrancar sua equipe use [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]unlock
Party.Help7 = [[RED]]Para colocar senha na sua equipe use [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]password <password>
Party.Help8 = [[RED]]Para excluir um jogador da equipe use [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]kick <player>
Party.Help9 = [[RED]]Para transferir a lideran<61> a da equipe use [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]owner <player>
Party.NotOwner = [[DARK_RED]]Voc<6F> nao <20> o l<> der da equipe
Party.InvalidName = [[DARK_RED]]Este nome nao <20> valido
Party.PasswordSet = [[GREEN]]Senha da equipe: {0}
Party.CouldNotKick = [[DARK_RED]]Nao foi poss<73> vel excluir o jogador {0}
Party.NotInYourParty = [[DARK_RED]]{0} nao est<73> na sua equipe
Party.CouldNotSetOwner = [[DARK_RED]]Nao foi poss<73> vel passar a lideran<61> a para {0}
Commands.xprate.proper = [[DARK_AQUA]]Uso certo <20> /{0} [integer] [true:false]
Commands.xprate.proper2 = [[DARK_AQUA]]Tamb<6D> m pode digitar /{0} reset para voltar tudo ao padrao
Commands.xprate.proper3 = [[RED]]Enter true or false for the second value
Commands.xprate.over = [[RED]]Evento de XP Rate acabou!!
Commands.xprate.started = [[GOLD]]EVENTO DE XP COME<4D> OU!
Commands.xprate.started2 = [[GOLD]]XP RATE AGORA <20> {0}x!!
Commands.xplock.locked = [[GOLD]]Sua barra de XP BAR est<73> travada em {0}!
Commands.xplock.unlocked = [[GOLD]]Sua barra de XP foi [[GREEN]]DESTRAVADA[[GOLD]]!
Commands.xplock.invalid = [[RED]]Nao existe habilidade com esse nome! Tente /xplock mining
m.SkillFishing = FISHING
mcPlayerListener.FishingSkill = Fishing:
Skills.FishingUp = [[YELLOW]]Fishing skill increased by {0}. Total ({1})
Repair.LostEnchants = [[RED]]You were not skilled enough to keep any enchantments.
Repair.ArcanePerfect = [[GREEN]]You have sustained the arcane energies in this item.
Repair.Downgraded = [[RED]]Arcane power has decreased for this item.
Repair.ArcaneFailed = [[RED]]Arcane power has permanently left the item.
m.EffectsRepair5_0 = Arcane Forging
m.EffectsRepair5_1 = Repair magic items
m.ArcaneForgingRank = [[RED]]Arcane Forging: [[YELLOW]]Rank {0}/4
m.ArcaneEnchantKeepChance = [[GRAY]]AF Success Rate: [[YELLOW]]{0}%
m.ArcaneEnchantDowngradeChance = [[GRAY]]AF Downgrade Chance: [[YELLOW]]{0}%
Fishing.MagicFound = [[GRAY]]You feel a touch of magic with this catch...
Fishing.ItemFound = [[GRAY]]Treasure found!
m.SkillFishing = FISHING
m.XPGainFishing = Fishing (Go figure!)
m.EffectsFishing1_0 = Treasure Hunter (Passive)
m.EffectsFishing1_1 = Fish up misc objects
m.EffectsFishing2_0 = Magic Hunter
m.EffectsFishing2_1 = Find Enchanted Items
m.EffectsFishing3_0 = Shake (vs. Entities)
m.EffectsFishing3_1 = Shake items off of mobs w/ fishing pole
m.FishingRank = [[RED]]Treasure Hunter Rank: [[YELLOW]]{0}/5
m.FishingMagicInfo = [[RED]]Magic Hunter: [[GRAY]] **Improves With Treasure Hunter Rank**
m.ShakeInfo = [[RED]]Shake: [[YELLOW]]Tear items off mobs, mutilating them in the process ;_;
m.AbilLockFishing1 = LOCKED UNTIL 150+ SKILL (SHAKE)
m.TamingSummon = [[GREEN]]Summoning complete
m.TamingSummonFailed = [[RED]]You have too many wolves nearby to summon any more.
m.EffectsTaming7_0 = Call of the Wild
m.EffectsTaming7_1 = Summon a wolf to your side
2012-02-21 00:41:00 +01:00
m.EffectsTaming7_2 = [[GRAY]]COTW HOW-TO: Crouch and right click with {0} Bones in hand
m.EffectsTaming8_0 = Fast Food Service
2012-02-21 20:22:31 +01:00
m.EffectsTaming8_1 = Chance for wolves to heal on attack
2012-02-21 00:41:00 +01:00
m.AbilLockTaming5 = LOCKED UNTIL 50+ SKILL (FAST FOOD SERVICE)
m.AbilBonusTaming5_0 = Fast Food Service
2012-02-21 20:22:31 +01:00
m.AbilBonusTaming5_1 = 50% Chance for heal on attack
2012-02-23 19:09:23 +01:00
Swords.StoppedBleeding = [[GRAY]]The bleeding has [[GREEN]]stopped[[GRAY]]!
m.EffectsMining3_0 = Blast Mining
m.EffectsMining3_1 = Bonuses to mining with TNT
m.EffectsMining4_0 = Bigger Bombs
m.EffectsMining4_1 = Increases TNT explosion radius
m.EffectsMining5_0 = Demolitions Expertise
m.EffectsMining5_1 = Decreases damage from TNT explosions
m.AbilLockMining1 = LOCKED UNTIL 125+ SKILL (BLAST MINING)
m.AbilLockMining2 = LOCKED UNTIL 250+ SKILL (BIGGER BOMBS)
m.AbilLockMining3 = LOCKED UNTIL 500+ SKILL (DEMOLITIONS EXPERTISE)
m.MiningBiggerBombs = [[RED]]Blast Radius Increase: [[YELLOW]]+{0}
m.MiningDemolitionsExpertDamageDecrease = [[RED]]Demolitions Expert Damage Decrease: [[YELLOW]]{0}%
m.MiningBlastMining = [[RED]]Blast Mining: [[YELLOW]] Rank {0} [[GRAY]]({1})
m.BlastMining1 = +5% ore yield
m.BlastMining2 = +10% ore yield
m.BlastMining3 = +15% ore yield, no debris
m.BlastMining4 = +20% ore yield, no debris
m.BlastMining5 = +25% ore yield, no debris, double drops
m.BlastMining6 = +30% ore yield, no debris, double drops
m.BlastMining7 = +35% ore yield, no debris, triple drops
m.BlastMining8 = +40% ore yield, no debris, triple drops