2012-01-25 22:52:09 +01:00
Combat.WolfExamine = [[GREEN]]**Has examinado a un lobo usando tu conocimiento de fieras**
Combat.WolfShowMaster = [[DARK_GREEN]]El maestro de las fieras \: {0}
Combat.Ignition = [[RED]]**IGNICION**
Combat.BurningArrowHit = [[DARK_RED]]Has sido golpeado por una flecha ardiendo\!
Combat.TouchedFuzzy = [[DARK_RED]]Estas confuso. Te sientes mareado...
Combat.TargetDazed = El objetivo fue [[DARK_RED]]aturdido
Combat.WolfNoMaster = [[GRAY]]Esta bestia no tiene maestro...
Combat.WolfHealth = [[GREEN]]Esta bestia tiene {0} de salud
Combat.StruckByGore = [[RED]]**GOLPEADO POR MORDISCO**
Combat.Gore = [[GREEN]]**MORDISCO**
Combat.ArrowDeflect = [[WHITE]]**FLECHA DESVIADA**
Item.ChimaeraWingFail = **FLECHA QUIMERA FALLADA\!**
Item.ChimaeraWingPass = **FLECHA QUIMERA**
Item.InjuredWait = Has sido herido recientemente y tienes que esperar para usar esto. [[YELLOW]]({0}s)
Item.NeedFeathers = [[GRAY]]Necesitas mas plumas.
m.mccPartyCommands = [[GREEN]]--COMANDOS DE FIESTA--
m.mccParty = [party name] [[RED]]- Crea/Entra a una fiesta especifica
m.mccPartyQ = [[RED]]- Abandona tu fiesta actual
m.mccPartyToggle = [[RED]] - Activa/Desactiva el chat de fiesta
m.mccPartyInvite = [player name] [[RED]]- Envia una invitacion para la fiesta
m.mccPartyAccept = [[RED]]- Acepta una invitacion para la fiesta
m.mccPartyTeleport = [party member name] [[RED]]- Teletransportate a un miembro de la fiesta
m.mccOtherCommands = [[GREEN]]--OTROS COMANDOS--
m.mccStats = - Mira tus estadisticas de McMMO
m.mccLeaderboards = - Ranking de lideres
m.mccMySpawn = - Teletransportate a tu lugar de nacimiento
m.mccClearMySpawn = - Limpia tu lugar de nacimiento
m.mccToggleAbility = - Activa/Desactiva la activacion de la habilidad con el click derecho
m.mccAdminToggle = - Activa/Desactiva el chat de admins
m.mccWhois = [playername] [[RED]]- Mira informacion detallada del jugador
m.mccMmoedit = [playername] [skill] [newvalue] [[RED]]- Modifica el objetivo
m.mccMcGod = - Modo dios
m.mccSkillInfo = [skillname] [[RED]]- Mira informacion detallada sobre una habilidad
m.mccModDescription = [[RED]]- Lee la descripcion del MOD
m.SkillHeader = [[RED]]-----[][[GREEN]]{0}[[RED]][]-----
m.XPGain = [[DARK_GRAY]]GANANCIA DE EXP: [[WHITE]]{0}
m.EffectsTemplate = [[DARK_AQUA]]{0}: [[GREEN]]{1}
m.AbilityLockTemplate = [[GRAY]]{0}
m.AbilityBonusTemplate = [[RED]]{0}: [[YELLOW]]{1}
m.Effects = EFECTOS
m.YourStats = TUS ESTADISTICAS
m.SkillTaming = DOMADURA
m.XPGainTaming = Lobos siendo lastimados
m.EffectsTaming1_0 = Leyenda de bestias
m.EffectsTaming1_1 = Golpear con huesos examina a los lobos
m.EffectsTaming2_0 = Sangre
m.EffectsTaming2_1 = Golpe critico que hace sangrar
m.EffectsTaming3_0 = Garras afiladas
m.EffectsTaming3_1 = Bonus de da<64> o
m.EffectsTaming4_0 = Consciente del medio ambiente
m.EffectsTaming4_1 = Inmunidad a heridas por caidas, Cactus/Lava fobia
m.EffectsTaming5_0 = Piel gruesa
m.EffectsTaming5_1 = Reduccion de da<64> o, Resistencia al fuego
m.EffectsTaming6_0 = A prueba de golpes
m.EffectsTaming6_1 = Reduccion del da<64> o con explosivos
m.AbilLockTaming1 = BLOQUEADO HASTA TENER HABILIDAD +100 (CONSCIENTE DEL MEDIO AMBIENTE)
m.AbilLockTaming2 = BLOQUEADO HASTA TENER HABILIDAD +250 (PIEL GRUESA)
m.AbilLockTaming3 = BLOQUEADO HASTA TENER HABILIDAD +500 (A PRUEBA DE GOLPES)
m.AbilLockTaming4 = BLOQUEADO HASTA TENER HABILIDAD +750 (GARRAS AFILADAS)
m.AbilBonusTaming1_0 = Consciente del medio ambiente
m.AbilBonusTaming1_1 = Los lobos evitan el peligro
m.AbilBonusTaming2_0 = Piel gruesa
m.AbilBonusTaming2_1 = Da<EFBFBD> o reducido a la mitad, Resistencia al fuego
m.AbilBonusTaming3_0 = A prueba de golpes
m.AbilBonusTaming3_1 = Los explosivos hacen 1/6 del da<64> o normal
m.AbilBonusTaming4_0 = Garras afiladas
m.AbilBonusTaming4_1 = +2 de Da<44> o
m.TamingGoreChance = [[RED]]Oportunidad de sangre: [[YELLOW]]{0}%
m.SkillWoodCutting = TALA DE ARBOLES
m.XPGainWoodCutting = Cortando arboles
m.EffectsWoodCutting1_0 = Cortador de arboles (HABILIDAD)
m.EffectsWoodCutting1_1 = Haz que los arboles exploten
m.EffectsWoodCutting2_0 = Soplador de hojas
m.EffectsWoodCutting2_1 = Aparta las hojas
m.EffectsWoodCutting3_0 = Doble de gotas
m.EffectsWoodCutting3_1 = Doble del botin habitual
m.AbilLockWoodCutting1 = BLOQUEADO HASTA TENER HABILIDAD +100 (SOPLADOR DE HOJAS)
m.AbilBonusWoodCutting1_0 = Soplador de hojas
m.AbilBonusWoodCutting1_1 = Aparta las ojas
m.WoodCuttingDoubleDropChance = [[RED]]Posibilidad de Doble de gotas: [[YELLOW]]{0}%
m.WoodCuttingTreeFellerLength = [[RED]]Duracion de tala de arboles: [[YELLOW]]{0}s
m.SkillArchery = Tiro con Arco
m.XPGainArchery = Ataque a monstruos
m.EffectsArchery1_0 = Ignicion
m.EffectsArchery1_1 = 25% de posibilidades de que un enemigo arda en llamas
m.EffectsArchery2_0 = Aturdir (Jugadores)
m.EffectsArchery2_1 = Desorienta a los enemigos
m.EffectsArchery3_0 = + Da<44> o
m.EffectsArchery3_1 = Modifica el da<64> o
m.EffectsArchery4_0 = Recuperaci<EFBFBD> n de flecha
m.EffectsArchery4_1 = Posibilidad de obtener flechas de cadaveres
m.ArcheryDazeChance = [[RED]]Posibilidad de aturdir: [[YELLOW]]{0}%
m.ArcheryRetrieveChance = [[RED]]Posibilidad de obtener flechas: [[YELLOW]]{0}%
m.ArcheryIgnitionLength = [[RED]]Duracion de la ignicion: [[YELLOW]]{0} seconds
m.ArcheryDamagePlus = [[RED]]+ Da<44> o (Rank{0}): [[YELLOW]] {0} de bonus de da<64> o
m.SkillAxes = HACHAS
m.XPGainAxes = Ataque a monstruos
m.EffectsAxes1_0 = Cortador de cabecas (HABILIDAD)
m.EffectsAxes1_1 = Causa da<64> os en arena
m.EffectsAxes2_0 = Golpes criticos
m.EffectsAxes2_1 = Doble de da<64> o
m.EffectsAxes3_0 = Maestria de hacha
m.EffectsAxes3_1 = Modifica el da<64> o
m.AbilLockAxes1 = BLOQUEADO HASTA TENER HABILIDAD +500 (MAESTRIA DE HACHA)
m.AbilBonusAxes1_0 = Maestria de hacha
m.AbilBonusAxes1_1 = 4 de da<64> o de bonus
m.AxesCritChance = [[RED]]Posibilad de golpe critico: [[YELLOW]]{0}%
m.AxesSkullLength = [[RED]]Longitud de Cortador de cabezas: [[YELLOW]]{0}s
m.SkillSwords = ESPADAS
m.XPGainSwords = Ataque a monstruos
m.EffectsSwords1_0 = Contraataque
m.EffectsSwords1_1 = Desviar el 50% del da<64> o obtenido
m.EffectsSwords2_0 = Golpes dentados (HABILIDAD)
m.EffectsSwords2_1 = 25% de da<64> o en Arena, y efecto de hemorragia
m.EffectsSwords3_0 = Ataque cortante con efecto de hemorragia
m.EffectsSwords3_1 = 5 sangramientos
m.EffectsSwords4_0 = Desviar
m.EffectsSwords4_1 = Anula el da<64> o
m.EffectsSwords5_0 = Hemorragia
m.EffectsSwords5_1 = Causa sangramientos repetidos a lo largo del tiempo
m.SwordsCounterAttChance = [[RED]]Posibilidad de contraataque: [[YELLOW]]{0}%
m.SwordsBleedLength = [[RED]]Duracion del sangrado: [[YELLOW]]{0} ticks
m.SwordsBleedChance = [[RED]]Posibilidad de hemorragia: [[YELLOW]]{0} %
m.SwordsParryChance = [[RED]]Posibilidad de desviacion: [[YELLOW]]{0} %
m.SwordsSSLength = [[RED]]Duracion de los golpes dentados: [[YELLOW]]{0}s
m.SwordsTickNote = [[GRAY]]NOTA: [[YELLOW]]1 Tick ocurre cada 2 segundos
m.SkillAcrobatics = ACROBACIAS
m.XPGainAcrobatics = Caida
m.EffectsAcrobatics1_0 = Rodar
m.EffectsAcrobatics1_1 = Reduce o evita da<64> o
m.EffectsAcrobatics2_0 = Rodar con estilo
m.EffectsAcrobatics2_1 = Dos veces mas efectivos que Rodar
m.EffectsAcrobatics3_0 = Esquivar
m.EffectsAcrobatics3_1 = Reduce el da<64> o a la mitad
m.AcrobaticsRollChance = [[RED]]Posibilidad de Rodar: [[YELLOW]]{0}%
m.AcrobaticsGracefulRollChance = [[RED]]Posibilidad de Rodar con estilo: [[YELLOW]]{0}%
m.AcrobaticsDodgeChance = [[RED]]Posibilidad de Esquivar: [[YELLOW]]{0}%
m.SkillMining = MINAR
m.XPGainMining = Minar Piedra & Oro
m.EffectsMining1_0 = Super rompedor (HABILIDAD)
m.EffectsMining1_1 = + Velocidad, Posibilidad de obtener triple beneficio
m.EffectsMining2_0 = Beneficio doble
m.EffectsMining2_1 = Dobla el botin normal
m.MiningDoubleDropChance = [[RED]]Posibilidad de Beneficio doble: [[YELLOW]]{0}%
m.MiningSuperBreakerLength = [[RED]]Duracion de Super Rompedor: [[YELLOW]]{0}s
m.SkillRepair = REPARAR
m.XPGainRepair = Reparacion
m.EffectsRepair1_0 = Reparar
m.EffectsRepair1_1 = Reparar Herramientas y armadura de Hierro
m.EffectsRepair2_0 = Maestro de reparacion
m.EffectsRepair2_1 = Crecimiento de la cantidad de reparacion
m.EffectsRepair3_0 = Super Reparacion
m.EffectsRepair3_1 = Doble efectividad
m.EffectsRepair4_0 = Reparar diamantes (+{0} HABILIDAD)
m.EffectsRepair4_1 = Reparar Herramientas y armadura de Diamantes
m.RepairRepairMastery = [[RED]]Maestro de reparacion: [[YELLOW]]{0}% extra de duracion obtenido
m.RepairSuperRepairChance = [[RED]]Posibilidad de Super Reparacion: [[YELLOW]]{0}%
m.SkillUnarmed = DESARMADO
m.XPGainUnarmed = Ataque a monstruos
m.EffectsUnarmed1_0 = Enloquecer (HABILIDAD)
m.EffectsUnarmed1_1 = +50% da<64> o, Romper materiales fragiles
m.EffectsUnarmed2_0 = Desarmar (Jugadores)
m.EffectsUnarmed2_1 = Caida del objeto de mano del enemigo
m.EffectsUnarmed3_0 = Maestro desarmado
m.EffectsUnarmed3_1 = Mejora de grandes da<64> os
m.EffectsUnarmed4_0 = Aprendiz desarmado
m.EffectsUnarmed4_1 = Mejora de da<64> os
m.EffectsUnarmed5_0 = Desviar flechas
m.EffectsUnarmed5_1 = Desviar flechas
m.AbilLockUnarmed1 = BLOQUEADO HASTA TENER HABILIDAD +250 (APRENDIZ DESARMADO)
m.AbilLockUnarmed2 = BLOQUEADO HASTA TENER HABILIDAD +500 (MAESTRO DESARMADO)
m.AbilBonusUnarmed1_0 = Aprendiz desarmado
m.AbilBonusUnarmed1_1 = Mejora de +2 de da<64> o
m.AbilBonusUnarmed2_0 = Maestro desarmado
m.AbilBonusUnarmed2_1 = Mejora de +4 de da<64> o
m.UnarmedArrowDeflectChance = [[RED]]Posibilidad de Desviar flechas: [[YELLOW]]{0}%
m.UnarmedDisarmChance = [[RED]]Posibilidad de Desarmar: [[YELLOW]]{0}%
m.UnarmedBerserkLength = [[RED]]Posibilidad de Enloquecer: [[YELLOW]]{0}s
m.SkillHerbalism = HERBORISTERIA
m.XPGainHerbalism = Cosecha de hierbas
m.EffectsHerbalism1_0 = Tierra verde (HABILIDAD)
m.EffectsHerbalism1_1 = Triple experiencia, Triple beneficio
m.EffectsHerbalism2_0 = Dedos verdes (Trigo)
m.EffectsHerbalism2_1 = Autoplanta el trigo al recolectarlo
m.EffectsHerbalism3_0 = Dedos verdes (Piedras)
m.EffectsHerbalism3_1 = Transorma Cobblestone en Moss Stone (usa semillas)
m.EffectsHerbalism4_0 = + Comida
m.EffectsHerbalism4_1 = Modifica la vida recivida por el pan/guiso
m.EffectsHerbalism5_0 = Doble beneficio (Todas las hierbas)
m.EffectsHerbalism5_1 = Dobla el botin normal
m.HerbalismGreenTerraLength = [[RED]]Duracion de Tierra verde: [[YELLOW]]{0}s
m.HerbalismGreenThumbChance = [[RED]]Posibilidad de Dedos verdes: [[YELLOW]]{0}%
m.HerbalismGreenThumbStage = [[RED]]Etapa de Dedos verdes: [[YELLOW]] El Trigo crece en la etapa {0}
m.HerbalismDoubleDropChance = [[RED]]Posibilidad de Doble beneficio: [[YELLOW]]{0}%
m.HerbalismFoodPlus = [[RED]]+ Comida (Rank{0}): [[YELLOW]]{0} de Bonus de Curacion
m.SkillExcavation = EXCAVACION
m.XPGainExcavation = Excavar y encontrar tesoros
m.EffectsExcavation1_0 = Ultra perforador (HABILIDAD)
m.EffectsExcavation1_1 = Triple beneficio, Triple EXP, + Velocidad
m.EffectsExcavation2_0 = Cazatesoros
m.EffectsExcavation2_1 = Habilidad para excavar y obtener tesoros
m.ExcavationGreenTerraLength = [[RED]]Duracion de Ultra perforador: [[YELLOW]]{0}s
mcBlockListener.PlacedAnvil = [[DARK_RED]]Has establecido un yunque, Los yunques pueden reparar herramientas y armadura.
mcEntityListener.WolfComesBack = [[DARK_GRAY]]El lobo se escabuye hacia ti...
mcPlayerListener.AbilitiesOff = Uso de habilidad desactivada
mcPlayerListener.AbilitiesOn = Uso de habilidad activada
mcPlayerListener.AbilitiesRefreshed = [[GREEN]]**HABILIDADES ACTUALIZADAS\!**
mcPlayerListener.AcrobaticsSkill = Acrobacias:
mcPlayerListener.ArcherySkill = Tiro con Arco:
mcPlayerListener.AxesSkill = Hachas:
mcPlayerListener.ExcavationSkill = Excavacion:
mcPlayerListener.GodModeDisabled = [[YELLOW]]mcMMO Modo Dios Desactivado
mcPlayerListener.GodModeEnabled = [[YELLOW]]mcMMO Modo Dios Activado
mcPlayerListener.GreenThumb = [[GREEN]]**DEDOS VERDES**
mcPlayerListener.GreenThumbFail = [[RED]]**DEDOS VERDES FALLIDO**
mcPlayerListener.HerbalismSkill = Herboristeria:
mcPlayerListener.MiningSkill = Minar:
mcPlayerListener.MyspawnCleared = [[DARK_AQUA]]Myspawn esta ahora limpio.
mcPlayerListener.MyspawnNotExist = [[RED]]Configura tu myspawn primero con una cama.
mcPlayerListener.MyspawnSet = [[DARK_AQUA]]Myspawn ha sido establecido hacia tu localizacion actual.
mcPlayerListener.MyspawnTimeNotice = Tienes que esperar {0}min {1}seg para usar myspawn
mcPlayerListener.NoPermission = mcPermisos insuficientes
mcPlayerListener.NoSkillNote = [[DARK_GRAY]]Si no tienes acceso a una habilidad no seras mostrado aqui.
mcPlayerListener.NotInParty = [[RED]]No estas en una fiesta.
mcPlayerListener.InviteSuccess = [[GREEN]]Invitacion enviada satisfactoriamente.
mcPlayerListener.ReceivedInvite1 = [[RED]]ALERT: [[GREEN]]Has recivido una invitacion a la fiesta para {0} de {1}
mcPlayerListener.ReceivedInvite2 = [[YELLOW]]Escribe [[GREEN]]/{0}[[YELLOW]] para aceptar la invitacion
mcPlayerListener.InviteAccepted = [[GREEN]]Invitacion aceptada. Has entrado a la fiesta {0}
mcPlayerListener.NoInvites = [[RED]]No tienes invitaciones ahora mismo
mcPlayerListener.YouAreInParty = [[GREEN]]Estas en la fiesta {0}
mcPlayerListener.PartyMembers = [[GREEN]]Miembros de la fiesta
mcPlayerListener.LeftParty = [[RED]]Has abandonado esta fiesta
mcPlayerListener.JoinedParty = Ha entrado a la fiesta: {0}
mcPlayerListener.PartyChatOn = Solo Chat de fiesta [[GREEN]]Activado
mcPlayerListener.PartyChatOff = Solo Chat de fiesta [[RED]]Desactivado
mcPlayerListener.AdminChatOn = Solo Chat de Admins [[GREEN]]Activado
mcPlayerListener.AdminChatOff = Solo Chat de Admins [[RED]]Desactivado
mcPlayerListener.MOTD = [[BLUE]]Este server esta ejecutando mcMMO {0} escribe [[YELLOW]]/{1}[[BLUE]] para obtener ayuda.
mcPlayerListener.WIKI = [[GREEN]]http://mcmmo.wikia.com[[BLUE]] - mcMMO Wiki
mcPlayerListener.PowerLevel = [[DARK_RED]]NIVEL DE PODER:
mcPlayerListener.PowerLevelLeaderboard = [[YELLOW]]--mcMMO[[BLUE]] Nivel de Poder [[YELLOW]]Ranking de lideres--
mcPlayerListener.SkillLeaderboard = [[YELLOW]]--mcMMO [[BLUE]]{0}[[YELLOW]] Ranking de lideres--
mcPlayerListener.RepairSkill = Reparar:
mcPlayerListener.SwordsSkill = Espadas:
mcPlayerListener.TamingSkill = Domar:
mcPlayerListener.UnarmedSkill = Desarmado:
mcPlayerListener.WoodcuttingSkill = Tala de arboles:
mcPlayerListener.YourStats = [[GREEN]][mcMMO] Estadisticas
Party.InformedOnJoin = {0} [[GREEN]] ha entrado a tu fiesta
Party.InformedOnQuit = {0} [[GREEN]] ha salido de tu fiesta
Skills.YourGreenTerra = [[GREEN]]Tu habilidad [[YELLOW]]Tierra Verde [[GREEN]] ha sido actualizada!
Skills.YourTreeFeller = [[GREEN]]Tu habilidad [[YELLOW]]Cortador de Arboles [[GREEN]] ha sido actualizada!
Skills.YourSuperBreaker = [[GREEN]]Tu habilidad [[YELLOW]]Super Rompedor [[GREEN]]ha sido actualizada!
Skills.YourSerratedStrikes = [[GREEN]]Tu habilidad [[YELLOW]]Golpes dentados [[GREEN]]ha sido actualizada!
Skills.YourBerserk = [[GREEN]]Tu habilidad [[YELLOW]]Enloquecer [[GREEN]]ha sido actualizada!
Skills.YourSkullSplitter = [[GREEN]]Tu habilidad [[YELLOW]]Cortador de cabezas [[GREEN]]ha sido actualizada!
Skills.YourGigaDrillBreaker = [[GREEN]]Tu habilidad [[YELLOW]]Super Perforador [[GREEN]]ha sido actualizada!
Skills.TooTired = [[RED]]Estas demasiado cansado para usar esta habilidad de nuevo.
Skills.ReadyHoe = [[GREEN]]**SACHO LISTO PARA USAR TIERRA VERDE**
Skills.LowerHoe = [[GRAY]]**TU SACHO HA SIDO DESCARGADO**
Skills.ReadyAxe = [[GREEN]]**HACHA LISTA PARA USAR CORTADOR DE ARBOLES**
Skills.LowerAxe = [[GRAY]]**TU HACHA HA SIDO DESCARGADA**
Skills.ReadyFists = [[GREEN]]**TUS PU<50> OS ESTAN LISTOS PARA USAR ENLOQUECER**
Skills.LowerFists = [[GRAY]]**TUS PU<50> OS HAN SIDO DESCARGADOS**
Skills.ReadyPickAxe = [[GREEN]]**TU PICO ESTA LISTO PARA USAR SUPER ROMPEDOR**
Skills.LowerPickAxe = [[GRAY]]**TU PICO HA SIDO DESCARGADO**
Skills.ReadyShovel = [[GREEN]]**TU PALA ESTA PREPARADA PARA USAR ULTRA PERFORADOR**
Skills.LowerShovel = [[GRAY]]**TU PALA HA SIDO DESCARGADA**
Skills.ReadySword = [[GREEN]]**TU ESPADA ESTA PREPARADA PARA USAR GOLPES DENTADOS**
Skills.LowerSword = [[GRAY]]**TU PALA HA SIDO DESCARGADA**
Skills.BerserkOn = [[GREEN]]**ENLOQUECER ACTIVADO**
Skills.BerserkPlayer = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usado [[RED]]Enloquecer!
Skills.GreenTerraOn = [[GREEN]]**TIERRA VERDE ACTIVADO**
Skills.GreenTerraPlayer = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usado [[RED]]Tierra Verde!
Skills.TreeFellerOn = [[GREEN]]**CORTADOR DE ARBOLES ACTIVADO**
Skills.TreeFellerPlayer = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usado [[RED]]Cortador de arboles!
Skills.SuperBreakerOn = [[GREEN]]**SUPER ROMPEDOR ACTIVADO**
Skills.SuperBreakerPlayer = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usado [[RED]]Super Rompedor!
Skills.SerratedStrikesOn = [[GREEN]]**GOLPES DENTADOS ACTIVADOS**
Skills.SerratedStrikesPlayer = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usado [[RED]]Golpes Dentados!
Skills.SkullSplitterOn = [[GREEN]]**CORTADOR DE CABEZAS ACTIVADO**
Skills.SkullSplitterPlayer = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usado [[RED]]Cortador de Cabezas!
Skills.GigaDrillBreakerOn = [[GREEN]]**ULTRA PERFORADOR ACTIVADO**
Skills.GigaDrillBreakerPlayer = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usado [[RED]]Ultra Perforador!
Skills.GreenTerraOff = [[RED]]**Tierra Verde se ha agotado**
Skills.TreeFellerOff = [[RED]]**Tree Feller se ha agotado**
Skills.SuperBreakerOff = [[RED]]**Super Rompedor se ha agotado**
Skills.SerratedStrikesOff = [[RED]]**Golpes Dentados se ha agotado**
Skills.BerserkOff = [[RED]]**Enloquecer se ha agotado**
Skills.SkullSplitterOff = [[RED]]**Cortador de Cabezas se ha agotado**
Skills.GigaDrillBreakerOff = [[RED]]**Ultra Perforador se ha agotado**
Skills.TamingUp = [[YELLOW]]Habilidades de domar aumentaron en un {0}. En total: ({1})
Skills.AcrobaticsUp = [[YELLOW]]Habilidades acrobaticas aumentaron en un {0}. En Total: ({1})
Skills.ArcheryUp = [[YELLOW]]Habilidades de Tiro con arco aumentadas en un {0}. En Total: ({1})
Skills.SwordsUp = [[YELLOW]]Habilidades de espada aumentadas en un {0}. En total: ({1})
Skills.AxesUp = [[YELLOW]]Habilidades de hacha aumentadas en un {0}. En total: ({1})
Skills.UnarmedUp = [[YELLOW]]Habilidades sin arma aumentadas en un {0}. En total: ({1})
Skills.HerbalismUp = [[YELLOW]]Habilidades de herboristeria aumentadas en un {0}. En total: ({1})
Skills.MiningUp = [[YELLOW]]Habilidades de mineria aumentadas en un {0}. En total: ({1})
Skills.WoodcuttingUp = [[YELLOW]]Habilidades de tala de arboles aumentadas en un {0}. En total: ({1})
Skills.RepairUp = [[YELLOW]]Habilidades de reparacion aumentadas en un {0}. En total: ({1})
Skills.ExcavationUp = [[YELLOW]]Habilidades de exvacacion aumentadas en un {0}. En total: ({1})
Skills.FeltEasy = [[GRAY]]Esa fue facil.
Skills.StackedItems = [[DARK_RED]]No puedes reparar objetos apilados.
Skills.NeedMore = [[DARK_RED]]Necesitas mas
Skills.AdeptDiamond = [[DARK_RED]]No tienes habilidades suficientes para reparar Diamante
Skills.FullDurability = [[GRAY]]Esto esta a su maxima duracion
Skills.Disarmed = [[DARK_RED]]Has sido desarmado!
mcPlayerListener.SorcerySkill = Hechiceria:
m.SkillSorcery = HECHICERIA
Sorcery.HasCast = [[GREEN]]**FUNDICION**[[GOLD]]
Sorcery.Current_Mana = [[DARK_AQUA]]MP
Sorcery.SpellSelected = [[GREEN]]-=([[GOLD]]{0}[[GREEN]])=- [[RED]]([[GRAY]]{1}[[RED]])
Sorcery.Cost = [[RED]][COST] {0} MP
Sorcery.OOM = [[DARK_AQUA]][[[GOLD]]{2}[[DARK_AQUA]]][[DARK_GRAY]] Sin Mana [[YELLOW]]([[RED]]{0}[[YELLOW]]/[[GRAY]]{1}[[YELLOW]])
Sorcery.Water.Thunder = TRUENO
Sorcery.Curative.Self = CURARSE A SI MISMO
Sorcery.Curative.Other = CURAR A OTRO
m.LVL = [[DARK_GRAY]]LVL: [[GREEN]]{0} [[DARK_AQUA]]EXP[[YELLOW]]([[GOLD]]{1}[[YELLOW]]/[[GOLD]]{2}[[YELLOW]])
Combat.BeastLore = [[GREEN]]**LEYENDA DE BESTIAS**
Combat.BeastLoreOwner = [[DARK_AQUA]]Due<75> o ([[RED]]{0}[[DARK_AQUA]])
Combat.BeastLoreHealthWolfTamed = [[DARK_AQUA]]Salud ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/20)
Combat.BeastLoreHealthWolf = [[DARK_AQUA]]Salud ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/8)
mcMMO.Description = [[DARK_AQUA]]Q: QUE ES ESTO?,[[GOLD]]mcMMO es un MOD de [[RED]]CODIGO LIBRE[[GOLD]] para Bukkit por [[BLUE]]nossr50,[[GOLD]]Hay muchas habilidades a<> adidas por mcMMO para Minecraft.,[[GOLD]]Puedes ganar experiencia de muchas formas diferentes,[[GOLD]]Tu querras escribir [[GREEN]]/SKILLNAME[[GOLD]] para saber mas sobre una habilidad.,[[DARK_AQUA]]Q: QUE HACE?,[[GOLD]]Por ejemplo... en [[DARK_AQUA]]Mineria[[GOLD]] recibiras recompensas como,[[RED]]Doble beneficio[[GOLD]] o la habilidad [[RED]]Super Rompedor[[GOLD]] que cuando[[GOLD]] se activa con el click derecho permite la Mineria durante su duracion,[[GOLD]]que esta relacionado con tu nivel de habilidad. Subiendo de nivel en [[BLUE]]Mineria,[[GOLD]]es tan sencillo como minar simples materiales!
Party.Locked = [[RED]]La fiesta esta bloqueda, solo el lider puede invitarte
Party.IsntLocked = [[GRAY]]La fiesta no esta bloqueada
Party.Unlocked = [[GRAY]]La fiesta esta desbloqueada
Party.Help1 = [[RED]]El uso correcto es [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]<name>[[YELLOW]] o [[WHITE]]'q' [[YELLOW]]para salir
Party.Help2 = [[RED]]Para entrar a una fiesta con contrase<73> a usa [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]<name> <password>
Party.Help3 = [[RED]]Consulta /{0} ? para mas informacion
Party.Help4 = [[RED]]Usa [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]<name> [[YELLOW]]para entrar a una fiesta o [[WHITE]]'q' [[YELLOW]]para salir
Party.Help5 = [[RED]]Para bloquear tu fiesta usa [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]lock
Party.Help6 = [[RED]]Para desbloquear tu fiesta usa [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]unlock
Party.Help7 = [[RED]]Para proteger tu fiesta con contrase<73> a usa [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]password <password>
Party.Help8 = [[RED]]Para kickear a un jugador de tu fiesta usa [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]kick <player>
Party.Help9 = [[RED]]Para transferir el liderazgo de una fiesta usa [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]owner <player>
Party.NotOwner = [[DARK_RED]]No eres el lider de la fiesta
Party.InvalidName = [[DARK_RED]]Este no es un nombre valido para la fiesta
Party.PasswordSet = [[GREEN]]Contrase<73> a de la fiesta puesta a {0}
Party.CouldNotKick = [[DARK_RED]]No se puede kickear al jugador {0}
Party.NotInYourParty = [[DARK_RED]]{0} no esta en tu fiesta
Party.CouldNotSetOwner = [[DARK_RED]]No se puede poner de lider a {0}
Commands.xprate.proper = [[DARK_AQUA]]El uso correcto es /{0} [integer] [true:false]
Commands.xprate.proper2 = [[DARK_AQUA]]Tambien puedes escribir /{0} reset para hacer que todo vuelva a la normalidad
Commands.xprate.proper3 = [[RED]]Introduzca true o false en el segundo valor
Commands.xprate.over = [[RED]]mcMMO EXP Rate Event TERMINO!!
Commands.xprate.started = [[GOLD]]mcMMO XP EVENT COMENZO!
Commands.xprate.started2 = [[GOLD]]mcMMO XP RATE ES AHORA {0}x!!
Commands.xplock.locked = [[GOLD]]Tu BARRA DE EXP esta bloqueada a {0}!
Commands.xplock.unlocked = [[GOLD]]Tu BARRA DE EXP esta ahora [[GREEN]]DESBLOQUEADA[[GOLD]]!
Commands.xplock.invalid = [[RED]]Ese no es un nombre de habilidad valido! Try /xplock mining
m.SkillAlchemy = ALCHEMY
m.SkillEnchanting = ENCHANTING
m.SkillFishing = FISHING
mcPlayerListener.AlchemySkill = Alchemy:
mcPlayerListener.EnchantingSkill = Enchanting:
mcPlayerListener.FishingSkill = Fishing:
Skills.AlchemyUp = [[YELLOW]]Alchemy skill increased by {0}. Total ({1})
Skills.EnchantingUp = [[YELLOW]]Enchanting skill increased by {0}. Total ({1})
Skills.FishingUp = [[YELLOW]]Fishing skill increased by {0}. Total ({1})
Repair.LostEnchants = [[RED]]You were not skilled enough to keep any enchantments.
Repair.ArcanePerfect = [[GREEN]]You have sustained the arcane energies in this item.
Repair.Downgraded = [[RED]]Arcane power has decreased for this item.
Repair.ArcaneFailed = [[RED]]Arcane power has permanently left the item.
m.EffectsRepair5_0 = Arcane Forging
m.EffectsRepair5_1 = Repair magic items
m.ArcaneForgingRank = [[RED]]Arcane Forging: [[YELLOW]]Rank {0}/4
m.ArcaneEnchantKeepChance = [[GRAY]]AF Success Rate: [[YELLOW]]{0}%
m.ArcaneEnchantDowngradeChance = [[GRAY]]AF Downgrade Chance: [[YELLOW]]{0}%
m.ArcaneForgingMilestones = [[GOLD]][TIP] AF Rank Ups: [[GRAY]]Rank 1 = 100+, Rank 2 = 250+,
m.ArcaneForgingMilestones2 = [[GRAY]] Rank 3 = 500+, Rank 4 = 750+
Fishing.MagicFound = [[GRAY]]You feel a touch of magic with this catch...
Fishing.ItemFound = [[GRAY]]Treasure found!
m.SkillFishing = FISHING
m.XPGainFishing = Fishing (Go figure!)
m.EffectsFishing1_0 = Treasure Hunter (Passive)
m.EffectsFishing1_1 = Fish up misc objects
m.EffectsFishing2_0 = Magic Hunter
m.EffectsFishing2_1 = Find Enchanted Items
m.EffectsFishing3_0 = Shake (vs. Entities)
m.EffectsFishing3_1 = Shake items off of mobs w/ fishing pole
m.FishingRank = [[RED]]Treasure Hunter Rank: [[YELLOW]]{0}/5
m.FishingMagicInfo = [[RED]]Magic Hunter: [[GRAY]] **Improves With Treasure Hunter Rank**
m.ShakeInfo = [[RED]]Shake: [[YELLOW]]Tear items off mobs, mutilating them in the process ;_;
m.AbilLockFishing1 = LOCKED UNTIL 150+ SKILL (SHAKE)
m.TamingSummon = [[GREEN]]Summoning complete
m.TamingSummonFailed = [[RED]]You have too many wolves nearby to summon any more.
m.EffectsTaming7_0 = Call of the Wild
m.EffectsTaming7_1 = Summon a wolf to your side
2011-12-02 10:14:18 +01:00
m.EffectsTaming7_2 = [[GRAY]]COTW HOW-TO: Crouch and right click with {0} Bones in hand