From 32fa84ea0a5b374595313363d6c3708996e01bb1 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Anna Maria Eilertsen Date: Mon, 5 Mar 2018 15:39:22 +0100 Subject: [PATCH] Update SEM-1_DEL-A.md --- SEM-1_DEL-A.md | 6 ++++++ 1 file changed, 6 insertions(+) diff --git a/SEM-1_DEL-A.md b/SEM-1_DEL-A.md index a1b0834..e0f262d 100644 --- a/SEM-1_DEL-A.md +++ b/SEM-1_DEL-A.md @@ -98,6 +98,12 @@ Vi har også et par andre mer abstrakte ting vi bør tenke på – f.eks. koordi * [IArea](src/inf101/v18/grid/IArea.java) – et rektangulært sett med ILocations. Brukes f.eks. av spillkartet for å lettvint gå gjennom alle cellene/rutene i kartet. * ([IGrid](src/inf101/v18/grid/IGrid.java) og [IMultiGrid](src/inf101/v18/grid/IMultiGrid.java) – IGrid er tilsvarende til den du har brukt i labbene tidligere; IMultiGrid er et grid der hver celle er en liste av T-er. Den blir brukt av spillkartet, men du trenger neppe bruke den selv.) +UML: + + + + + ### *(4%)* Deloppgave A1: Tilstand, oppførsel og grensesnitt for objektene *Du vil sikkert finne på lurere svar på spørsmålene etterhvert som du jobber med oppgaven. Det er fint om du lar de opprinnelige svarene stå (det er helt OK om de er totalt feil eller helt på jordet) og heller gjør tilføyelser. Du kan evt. bruke ~~overstryking~~ (putt dobbel tilde rundt teksten, `~~Rabbit.java funker fordi det bor en liten kanin inni datamaskinen~~`) for å markere det du ikke lenger synes er like lurt.*