PlotSquared/Core/src/main/resources/de-DE.yml
Luca 64181c6ab8
Update de-DE.yml
adjusted grammar
2020-08-11 19:29:40 +02:00

499 lines
30 KiB
YAML

# Translated by: Krauti2 / EvilOlaf
# Adjusted and updated by: NotMyFault
BORDER: $2Du befindest dich außerhalb der aktuellen Weltengrenze.
confirm:
failed_confirm: $2Es gibt keine zur Bestätigung ausstehenden Befehle!
requires_confirm: '$2Bist du sicher, dass du diesen Befehl ausführen willst: $1%s$2?&-$2Diese
Änderung ist unwiderruflich! Wenn du sicher bist, führe $1/plot confirm $2aus.'
expired_confirm: $2Die Bestätigung ist abgelaufgen, bitte führe den Befehl erneut aus!
move:
move_success: $4Plot wurde erfolgreich verschoben.
copy_success: $4Plot wurde erfolgreich kopiert.
requires_unowned: $2Der angegebene Ort ist bereits belegt.
compass:
compass_target: $4Plot wurde erfolgreich mit dem Kompass anvisiert.
cluster:
cluster_available_args: '$1Die folgenden Parameter sind verfügbar: $4list$2, $4create$2,
$4delete$2, $4resize$2, $4invite$2, $4kick$2, $4leave$2, $4helpers$2, $4info$2,
$4tp$2, $4sethome'
cluster_list_heading: $2Es gibt $1%s$2 Cluster in dieser Welt.
cluster_list_element: $2 - $1%sn
cluster_intersection: $2Der vorgeschlagene Bereich überlappt mit $1%s$2 existierendem/n
Cluster/n
cluster_added: $4Cluster wurde erfolgreich erstellt.
cluster_deleted: $4Cluster wurde erfolgreich gelöscht.
cluster_resized: $4Größe des Clusters wurde erfolgreich geändert.
cluster_added_user: $4Spieler wurde erfolgreich zum Cluster hinzugefügt.
cannot_kick_player: $2Du kannst diesen Spieler nicht kicken.
cluster_invited: '$1Du wurdest in folgenden Cluster eingeladen: $2%s'
cluster_removed: '$1Du wurdest aus folgendem Cluster entfernt: $2%s'
cluster_kicked_user: $4Spieler wurde erfolgreich gekickt.
invalid_cluster: '$1Clustername ungültig: $2%s'
cluster_not_added: $2Dieser Spieler war nicht zum Cluster hinzugefügt.
cluster_cannot_leave: $1Du musst deinen Besitz löschen oder transferieren bevor
du gehen kannst.
cluster_added_helper: $4Helfer erfolgreich hinzugefügt.
cluster_removed_helper: $4Helfer erfolgreich vom Cluster entfernt.
cluster_regenerated: $4Clusterregeneration erfolgreich gestartet
cluster_teleporting: $4Teleportiere...
cluster_info: '$1Aktueller Cluster: $2%id%&-$1Name: $2%name%&-$1Besitzer: $2%owner%&-$1Größe:
$2%size%&-$1Rechte: $2%rights%'
cluster_outside: '$2Der vorgeschlagene Bereich liegt außerhalb der Plot Grenze: %s0'
unclaim:
unclaim_success: $4Dieser Plot gehört dir jetzt nicht mehr.
unclaim_failed: $2Plot konnte nicht enteignet werden.
worldedit masks:
require_selection_in_mask: $2%s deiner Selektion befindet sich nicht innerhalb deines
Plots. Du kannst Änderungen nur innerhalb deines Plots vornehmen.
worldedit_volume: $2Du kannst die Menge %current% nicht auswählen. Die maximale
Grenze liegt bei %max%.
worldedit_iterations: $2Du kannst nicht %current% mal wiederholen. Die maximalen
Wiederholungen liegen bei %max%.
worldedit_unsafe: $2Der Zugriff auf diesen Befehl wurde verwehrt.
worldedit_bypass: $2&oUm die Beschränkung außer Kraft zu setzen, verwende $4/plot
wea
worldedit_unmasked: $1Dein WorldEdit-Bereich ist jetzt nicht mehr begrenzt.
worldedit_restricted: $1Dein WorldEdit-Bereich ist jetzt begrenzt.
worldedit_delayed: $2Bitte warte während deine WorldEdit Aktion verarbeitet wird...
worldedit_run: '$2Sorry für die Wartezeit. Starte jetzt: %s'
worldedit_bypassed: $2Beschränkungen werden nun ignoriert.
records:
record_play: $2%player $2startete Spielaufzeichnung $1%name
notify_enter: $2%player $2betritt deinen Plot ($1%plot$2)
notify_leave: $2%player $2verließ deinen Plot ($1%plot$2)
swap:
swap_overlap: $2Der geplante Bereich darf nicht überlappen.
swap_success: $4Plots erfolgreich getauscht.
started_swap: $2Plot swap Aufgabe gestartet. Du erhälst eine Meldung wenn sie beendet
ist.
comment:
not_valid_inbox_index: $2Keine Kommentar auf Seite %s
inbox_item: $2 - $4%s
comment_syntax: $2Verwende /plot comment [X;Z] <%s> <comment>
invalid_inbox: '$2Dieses Postfach ist ungültig.&-$1Akzeptierte Werte: %s'
no_perm_inbox: $2Du hast keine Berechtigung für dieses Postfach.
no_perm_inbox_modify: $2Du hast keine Berechtigung.
no_plot_inbox: $2Du musst an einem Plot stehen oder einen solchen angeben.
comment_removed: $4Kommentar/e n$2 - '$3%s$2' erfolgreich gelöscht.
comment_added: $4Ein Kommentar wurde hinterlassen.
inbox_notification: '%s ungelesene Nachrichten. Öffne sie mit /plot inbox'
inbox_empty: $2Keine Kommentare.
console:
not_console: $2Aus Sicherheitsgründen kann dieser Befehl nur von der Konsole ausgeführt
werden.
is_console: $2Dieser Befehl kann nur von einem Spieler ausgeführt werden.
clipboard:
clipboard_set: $2Der aktuelle Plot wird in die Zwischenablage kopiert. Benutze $1/plot
paste$2 um ihn einzufügen.
pasted: $4Die Plotauswahl wurde erfolgreich eingefügt. Die Zwischenablage wurde
geleert.
paste_failed: '$2Einfügen fehlgeschlagen: $2%s'
no_clipboard: $2Deine Zwischenablage ist leer.
clipboard_info: '$2Aktuelle Auswahl - Plot ID: $1%id$2, Breite: $1%width$2, Anzahl
Blöcke: $1%total$2'
ratings:
rating_not_valid: $2Wähle eine Zahl zwischen 1 und 10
rating_already_exists: '$2Du hast diesen Plot bereits bewertet: $2%s'
rating_applied: '$4Du hast diesen Plot erfolgreich bewertet: $2%s'
rating_not_your_own: $2Du kannst deinen eigenen Plot nicht selbst bewerten.
rating_not_owned: $2Plots ohne Besitzer können nicht bewertet werden.
ratings_purged: $2Bewertungen für diesen Plot wurden gelöscht.
rating_not_done: $2Du kannst nur beendete Plots bewerten.
economy:
econ_disabled: $2Ökonomie ist nicht aktiviert.
cannot_afford_plot: $2Du kannst dir diesen Plot nicht leisten. Er kostet $1%s
not_for_sale: $2Dieser Plot steht nicht zum Verkauf.
cannot_buy_own: $2Du kannst deinen eigenen Plot nicht kaufen.
plot_sold: $4Dein Plot $1%s$4 wurde an $1%s$4 für $1$%s$4 verkauft.
cannot_afford_merge: $2Du kannst dir das Zusammenfügen der Plots nicht leisten.
Es kostet $1%s
added_balance: $1%s $2wurden deinem Guthaben hinzugefügt.
removed_balance: $1%s $2wurden von deinem Guthaben abgezogen.
removed_granted_plot: $2Du hast %s plot grant(s) benutzt, du hast $1%s $2übrig.
setup:
setup_init: '$1Verwendung: $2/plot setup <value>'
setup_step: '$3[$1Schritt %s$3] $1%s $2- $1Erwarte: $2%s $1Standard: $2%s'
setup_invalid_arg: '$2%s ist kein gültiger Wert für Schritt %s. Um Setup abzubrechen
verwende: $1/plot setup cancel'
setup_valid_arg: $2Wert $1%s $2gesetzt auf %s
setup_finished: $3Falls du MULTIVERSE oder MULTIWORLD verwendest, sollte die Welt
generiert worden sein. Andernfalls musst du die Welt manuell über bukkit.yml hinzufügen.
setup_world_taken: $2%s ist bereits eine bekannte Plotwelt.
&l<generator>&r$2)&-$1Zusätzliche Befehle:&-$2 - $1/plot setup <value>&-$2 - $1/plot
setup backn$2 - $1/plot setup cancel
schematics:
schematic_missing_arg: '$2Du musst einen Wert angeben. Gültige Werte: $1save$2, $1paste $2, $1exportall'
schematic_invalid: '$2Diese Schematic ist ungültig: $2%s'
schematic_paste_failed: $2Einfügen der Schematic fehlgeschlagen.
schematic_paste_success: $4Einfügen der Schematic erfolgreich.
schematic_too_large: $2Der Plot ist zu groß für diese Aktion.
titles:
title_entered_plot: Du betrittst Plot %world%;%x%;%z%
title_entered_plot_sub: 'Besitzer: %s'
prefix_greeting: '$1%id%$2> '
prefix_farewell: '$1%id%$2> '
core:
prefix: '$3[$1P2$3] '
enabled: $1PlotSquared wurde aktiviert
task_start: Starte Aufgabe...
reload:
reloaded_configs: $1Übersetzungen und Welteneinstellungen wurden neu geladen.
reload_failed: $2Erneutes Laden der Konfiguration fehlgeschlagen.
alias:
alias_set_to: $2Der Plot Alias wurde auf $1%alias% gesetzt.
missing_alias: $2Du musst einen Alias angeben.
alias_too_long: $2Der Alias darf nicht länger als 50 Zeichen sein.
alias_is_taken: $2Dieser Alias wird bereits verwendet.
alias_removed: $2Der Alias wurde gelöscht.
position:
missing_position: '$2Du musst eine Position angeben. Mögliche Werte sind: $1none'
position_set: $1Der Plot Spawn wurde auf deinen aktuellen Standort gesetzt.
home_argument: $2Verwende /plot set home [none]
invalid_position: $2Dies ist eine ungültige Position.
position_unset: $1Home Position zurückgesetzt auf standard Wert.
time:
time_format: $1%hours%, %min%, %sec%
permission:
no_schematic_permission: '$2Du hast keine Berechtigung um Schematics zu verwenden:
$1%s'
no_permission: '$2Dir fehlt folgende Berechtigung: $1%s'
no_plot_perms: $2Diese Aktion kann nur der Besitzer des Plots ausführen.
cant_claim_more_plots: $2Du kannst keine weiteren Plots besitzen.
cant_transfer_more_plots: $2Du kannst keine weiteren Plots diesem Spieler übergeben.
cant_claim_more_plots_num: $2Du kannst nicht mehr als $1%s $2Plots auf einmal einnehmen.
you_be_denied: $2Es ist dir nicht gestattet diesen Plot zu betreten.
merge_request_confirm: '%s möchte sein Plot mit deinem verbinden.'
no_permission_event: '$2Dir fehlt folgende Berechtigung: $1%s'
cant_claim_more_clusters: $2Du kannst nicht mehr Cluster besitzen.
merge:
unlink_required: $2Die Plots müssen vorher getrennt (unlink) werden.
unlink_impossible: $2Die Trennung (unlink) funktioniert nur auf Megaplots.
unlink_success: $2Trennung erfolgreich.
merge_not_valid: $2Diese Anfrage ist nicht länger gültig.
merge_accepted: $2Die Anfrage wurde akzeptiert.
success_merge: $2Plots wurden zusammengeführt.
merge_requested: $2Anfrage erfolgreich verschickt.
no_available_automerge: $2Dir gehören keine benachbarten Plots oder du darfst die Plot Zusammenführungsgröße nicht überschreiten.
commandconfig:
not_valid_subcommand: $2Das ist kein gültiger Parameter.
did_you_mean: '$2Meintest du: $1%s'
name_little: $2%s Name ist zu kurz, $1%s$2<$1%s
no_commands: $2Du hast für keinen Befehl eine Berechtigung.
subcommand_set_options_header: '$2Mögliche Werte: '
command_syntax: '$1Verwendung: $2%s'
flag_tutorial_usage: '$1Folgende Flags fehlen zur Benutzung: $2%s'
errors:
invalid_player: '$2Spieler nicht gefunden: $1%s$2.'
command_went_wrong: $2Beim Ausführen des Befehls ging etwas schief...
no_free_plots: $2Es sind keine freien Plots verfügbar.
not_in_plot: $2Du befindest dich nicht auf einem Plot.
not_in_cluster: $2Du musst dich innerhalb eines Plot Clusters befinden um das zu
tun.
not_in_plot_world: $2Du befindest dich nicht in einer Plotwelt.
plotworld_incompatible: $2Die beiden Welten müssen kompatibel sein.
not_valid_world: $2Das ist keine gültige Welt (Groß- / Kleinschreibung beachten)
not_valid_plot_world: $2Das ist keine gültige Plotwelt (Groß- / Kleinschreibung
beachten)
no_plots: $2Du hast keine Plots.
wait_for_timer: $2Ein Zeitgeber wurde an den Plot oder an dich gebunden. Bitte warte
bis die Zeit abgelaufen ist.
invalid_player_wait: '$2Spieler nicht gefunden: $1%s$2. Versuche es später nochmal.'
invalid_player_offline: '$2Der Spieler muss online sein: $1%s.'
invalid_command_flag: '$2Ungültige Flag: %s0'
error: '$2Ein Fehler ist aufgetreten: %s'
purge:
purge_success: $4%s Plots erfolgreich gelöscht.
trim:
trim_in_progress: Die Weltenbeschneidung ist bereits gestartet!
not_valid_hybrid_plot_world: Hybrid Plot Manager wird für diese Aktion benötigt.
block list:
block_list_separater: '$1,$2 '
biome:
need_biome: $2Du musst ein Biom angeben.
biome_set_to: '$2Plot Biome gesetzt: $2'
teleport:
teleported_to_plot: $1Du wurdest teleportiert.
teleported_to_road: $2Du wurdest auf die Straße teleportiert.
teleport_in_seconds: $1Teleportiere in %s Sekunden. Bewege dich nicht...
teleport_failed: $2Teleportation wurde wegen einer Bewegung oder Schaden abgebrochen.
set block:
set_block_action_finished: $1Die letze Setblock-Aktion wurde fertiggestellt.
debug:
debug_section: $2>> $1&l%val%
debug_line: $2>> $1%var%$2:$1 %val%&-
debug_header: $1Debug Information&-
requires_unmerged: Diser Plot kann nicht verbunden werden.
invalid:
not_valid_data: $2Das ist kein gültiger Datenwert.
not_valid_block: $2Das ist kein gültiger Block.
not_valid_number: $2Das ist keine gültige Zahl.
not_valid_plot_id: $2Das ist keine gültige Plot-ID.
plot_id_form: '$2Die Plot-ID muss wie folgt angegeben werden: $1X;Y $2z.B. $1-5;7'
not_your_plot: $2Das ist nicht dein Plot.
no_such_plot: $2Ein solcher Plot existiert nicht.
player_has_not_been_on: $2Dieser Spieler war nicht in der Plotwelt.
found_no_plots: $2Dein Suchmuster ergab keine Treffer.
not_allowed_block: '$2Dieser Block ist nicht erlaubt: %s'
found_no_plots_for_player: '$2Keine Grundstücke für %s gefunden.'
camera:
camera_started: $2Du verwendest den Kameramodus für Plot $1%s
camera_stopped: $2Der Kameramodus wurde abeschaltet.
need:
need_plot_number: $2Du musst eine Plotnummer oder einen Alias angeben.
need_block: $2Du musst einen Block angeben.
need_plot_id: $2Du musst eine Plot-ID angeben.
need_plot_world: $2Du musst eine Plotwelt angeben.
need_user: $2Du musst einen Spielernamen angeben.
info:
plot_unowned: $2Für diese Aktion muss dieser Plot einen Besitzer aufweisen.
plot_info_unclaimed: $2Plot $1%s$2 hat bisher keinen Besitzer.
plot_info_header: $3&m---------&r $1INFO $3&m---------
plot_info: '$1ID: $2%id%$1&-$1Alias: $2%alias%$1&-$1Besitzer: $2%owner%$1&-$1Biom:
$2%biome%$1&-$1Baurechte: $2%build%$1&-$1Bewertung: $2%rating%$1/$210$1&-$1Helfer:
$2%helpers%$1&-$1Vertraut: $2%trusted%$1&-$1Verboten: $2%denied%$1&-$1Flags: $2%flags%'
plot_info_trusted: $1Vertraute:$2 %trusted%
plot_info_denied: $1Verboten:$2 %denied%
plot_info_flags: $1Flags:$2 %flags%
plot_info_biome: $1Biom:$2 %biome%
plot_info_rating: $1Bewertung:$2 %rating%
plot_info_owner: $1Besitzer:$2 %owner%
plot_info_id: $1ID:$2 %id%
plot_info_alias: $1Alias:$2 %alias%
plot_info_size: $1Größe:$2 %size%
plot_user_list: ' $1%user%$2,'
info_syntax_console: $2/plot info <world> X;Y
none: Keiner
now: Jetzt
never: Niemals
unknown: Unbekannt
everyone: Jeder
plot_info_footer: $3&m---------&r $1INFO $3&m---------
plot_info_members: $1Members:$2 %members%
plot_info_seen: $1Seen:$2 %seen%
plot_flag_list: $1%s0:%s1$2
working:
generating_component: $1Die Generierung wurde gemäß deiner Einstellungen gestartet.
clearing_plot: $2Plot wird asynchron geleert.
clearing_done: $4Erfolgreich in %sms geleert.
plot_not_claimed: $2Dieser Plot hat keinen Besitzer.
plot_is_claimed: $2Dieser Plot hat bereits einen Besitzer.
claimed: $4Plot wurde erfolgreich in Besitz genommen.
deleting_done: $4Löschen in %sms abgeschlossen.
list:
plot_list_header_paged: $2(Seite $1%von$2/$1%max$2) $1Liste Plots nach %word%
plot_list_header: $1Liste aller %word% Plots.
comment_list_header_paged: $2(Seite $1%cur$2/$1%max$2) $1Liste %amount% Kommentare auf.
clickable: ' (interactive)'
area_list_header_paged: $2(Seite $1%cur$2/$1%max$2) $1Liste %amount% of Plot-Areas auf.
left:
left_plot: $2Du hast einen Plot verlassen.
chat:
plot_chat_format: '$2[$1Plot Chat$2][$1%plot_id%$2] $1%sender%$2: $1%msg%'
plot_chat_spy_format: '$2[$1Plot Spy$2][$1%plot_id%$2] $1%sender%$2: $1%msg%'
plot_chat_forced: $2Diese Welt zwingt jeden Spieler dazu den Plot Chat zu benutzen.
deny:
denied_removed: $4Der Spieler darf diesen Plot wieder betreten.
denied_added: $4Der Spieler darf diesen Plot nicht mehr betreten.
you_got_denied: $4Du wurdest von dem Plot gebannt auf dem du dich befunden hast und wurdest zum Spawn teleportiert.
rain:
need_on_off: '$2Du musst einen Wert angeben. Mögliche Werte: $1on$2, $1off'
setting_updated: $4Einstellungen erfolgreich aktualisiert.
flag:
flag_key: '$2Schlüssel: %s'
flag_desc: '$2Beschreibung: %s'
not_valid_flag: $2Ungültige Flag
not_valid_value: $2Wert der Flag muss alphanumerisch angegeben werden.
flag_not_in_plot: $2Diese Flag wurde in diesem Plot nicht gesetzt.
flag_not_removed: $2Die Flag konnte nicht entfernt werden.
flag_not_added: $2Flag konnte nicht gesetzt werden.
flag_removed: $4Flag erfolgreich entfernt.
flag_added: $4Flag erfolreich hinzugefügt
not_valid_flag_suggested: '$2Ungültige Flag. Meintest du: $1%s'
flags:
flag_category_string: String Flags
flag_category_integers: Integer Flags
flag_category_doubles: Decimal Flags
flag_category_teleport_deny: Teleport Deny Flag
flag_category_string_list: String List Flags
flag_category_weather: Weather Flags
flag_category_music: Music Flags
flag_category_block_list: Material Flags
flag_category_intervals: Interval Flags
flag_category_integer_list: Integer List Flags
flag_category_gamemode: Game Mode Flags
flag_category_enum: Generic Enum Flags
flag_category_decimal: Decimal Flags
flag_category_boolean: Boolean Flags
flag_category_fly: Flight Flags
flag_category_mixed: Mixed Value Flags
flag_description_entity_cap: Lege einen Integer fest, um die Anzahl an Entities auf dem Plot zu begrenzen.
flag_description_explosion: Auf `true` stellen, um Explosionen auf dem Plot zu aktivieren, oder auf `false`, zum deaktivieren.
flag_description_music: Lege eine Schallplatten ID (Item-Name) fest, um diese auf dem Plot abzuspielen.
flag_description_flight: Auf `true` stellen, um Fliegen innerhalb des Plots im Survival oder Adventure Mode zu aktivieren, auf `default`, um dem Standard des Spielmodus zu verwenden oder auf `false` stellen, um Fliegen komplett zu deaktivieren.
flag_description_untrusted: Auf `false` stellen, um Spielern, die nicht 'trusted' sind, den Besuch auf dem Plot zu verwähren.
flag_description_deny_exit: Auf `true` stellen, um Spielern das Verlassen des Plots zu verwähren.
flag_description_chat: Auf `false` stellen, um Plot-Chat auf dem Plot zu deakitvieren.
flag_description_description: Plot-Beschreibung. Unterstütz '&' Color-Codes.
flag_description_greeting: Nachricht, die Spielern beim Betreten des Plot angezeigt wird. Unterstütz '&' Color-Codes.
flag_description_farewell: Nachricht, die Spieler beim Verlassen des Plots angezeigt wird. Unterstütz '&' Color-Codes.
flag_description_weather: Legt die Wetterbedingungen auf dem Plot fest.
flag_description_animal_attack: Auf `true` stellen, um das Angreifen von Tieren auf dem Plot zu erlauben.
flag_description_animal_cap: Lege ein Zahl fest, um die Anzahl an Tieren auf dem Plot zu begrenzen.
flag_description_animal_interact: Auf `true` stellen, um das Interagieren mit Tieren auf dem Plot zu erlauben.
flag_description_block_burn: Auf `true` stellen, um das Verbrennen von Blöcken auf dem Plot zu erlauben.
flag_description_block_ignition: Auf `false` stellen, um das Entzünden von Blöcken auf dem Plot zu deaktivieren.
flag_description_break: Lege eine Liste mit Materialien fest, die Spieler, die nicht auf dem Plot zugelassen sind, abbauen können.
flag_description_device_interact: Auf `true` stellen, um das Interagieren mit Geräten auf dem Plot zu erlauben.
flag_description_disable_physics: Auf `true` stellen, um Block-Physik auf dem Plot zu deaktivieren.
flag_description_drop_protection: Auf `true` stellen, um Items, die auf dem Boden liegen, nicht von nicht-Mitgliedern des Plot aufsammelbar zu machen.
flag_description_feed: Lege ein Intervall in Sekunden und einen optionalen Wert fest, um welchen der Spieler gefüttert wird (1 ist der standard Fütterungswert).
flag_description_forcefield: Auf `true` stellen, um Forcefield für Mitglieder auf dem Plot zu aktivieren.
flag_description_grass_grow: Auf `false` stellen, um das Wachsen von Gras auf dem Plot zu deaktivieren.
flag_description_hanging_break: Auf `true` stellen, um Gästen das Abbauen von hängenden Objekten zu erlauben.
flag_description_hanging_place: Auf `true` stellen, um Gästen das Platzieren von hängenden Objekten zu erlauben.
flag_description_heal: Lege einen Intervall in Sekunden und einen optionalen Wert fest, um welchen der Spieler geheilt wird. (1 ist der standard Heilungswert).
flag_description_hide_info: Auf `true` stellen, um Plot-Informationen zu verstecken.
flag_description_hostile_attack: Auf `true` stellen, um Spielern das Attakieren von feindlichen Mobs zu erlauben.
flag_description_hostile_cap: Lege eine Zahl fest, auf die das Limit an feindlichen Kreaturen auf dem Plot gesetzt wird.
flag_description_hostile_interact: Auf `true` stellen, um Spielern das Interagieren mit feindlichen Kreaturen zu erlauben.
flag_description_ice_form: Auf `true` stellen, um generieren von Eis auf dem Plot zu erlauben.
flag_description_ice_melt: Auf `false` stellen, um das Schmelzen von Eis auf dem Plot zu deaktivieren.
flag_description_instabreak: Auf `true` stellen, um das sofortige Abbauen von Blöcken im Survival-Modus zu erlauben.
flag_description_invincible: Auf `true` stellen, um zu verhindern, dass Spieler Schaden auf dem Plot nehmen.
flag_description_item_drop: Auf `false` stellen, um das Droppen von Items auf dem Plot zu verhindern.
flag_description_kelp_grow: Auf `false` stellen, um das Wachsen von Seegras auf dem Plot zu verhindern.
flag_description_liquid_flow: Auf `false` stellen, um das Fließen von Flüssigkeiten auf dem Plot zu verhindern.
flag_description_misc_break: Auf `true` stellen, um Gästen das Abbauen von verschiedenen Items zu erlauben.
flag_description_misc_cap: Lege eine Zahl fest, um die Anzahl an diversen Entities auf dem Plot zu begrenzen.
flag_description_misc_interact: Auf `true` stellen, um Gästen das Interagieren mit verschiedenen Items zu erlauben.
flag_description_misc_place: Auf `true` stellen, um Gästen das Platzieren von verschiedenen Items zu erlauben.
flag_description_mob_break: Auf `true` stellen, um Mobs das Zerstören von Blöcken auf dem Plot zu erlauben.
flag_description_mob_cap: Lege eine Zahl fest, um die Anzahl von Mobs auf dem Plot zu begrenzen.
flag_description_mob_place: Auf `true` stellen, um Mobs das Platzieren von Blöcken auf dem Plot zu erlauben.
flag_description_mycel_grow: Auf `false` stellen, um das Wachsen von Myzel auf dem Plot zu verhindern.
flag_description_notify_enter: Auf `true` stellen, um eine Benachrichtigung an die Plot-Besitzer zu senden, wenn jemand das Plot betritt.
flag_description_notify_leave: Auf `true` stellen, um eine Benachrichtigung an die Plot-Besitzer zu senden, wenn jemand das Plot verlässt.
flag_description_no_worldedit: Auf `true` stellen, um die Nutzung von WorldEdit auf dem Plot verhindern.
flag_description_place: Definiere eine Liste an Materialien, die Spieler auf dem Plot platzieren können sollen.
flag_description_player_interact: Auf `true` stellen, um Gästen das Interagieren mit Spielern auf dem Plot zu erlauben.
flag_description_price: Lege einen Preis für das Plot fest. Muss ein positvier dezimal Wert sein.
flag_description_pve: Auf `true` stellen, um PVE auf dem Plot zu aktivieren.
flag_description_pvp: Auf `true` stellen, um PVP auf dem Plot zu aktivieren.
flag_description_redstone: Auf `false` stellen, um Redstone auf dem Plot zu deaktivieren.
flag_description_server_plot: Auf `true` stellen, um das Plot in ein Server-Plot zu verwandeln. Das ist das Äquivalent zu dem Setzen des Servers als Plot-Besitzer.
flag_description_snow_form: Auf `true` stellen, um das Generieren von Schnee auf dem Plot zu erlauben.
flag_description_snow_melt: Auf `true` stellen, um das Schmelzen von Schnee zu erlauben.
flag_description_soil_dry: Auf `true` stellen, um das Trocknen von Boden auf dem Plot zu erlauben.
flag_description_coral_dry: Auf `true` stellen, um das Trocknen von Korallen auf dem Plot zu erlauben.
flag_description_tamed_attack: Auf `true` stellen, um Gästen das Attackieren von gezähmten Tieren auf dem Plot zu erlauben.
flag_description_tamed_interact: Auf `true` stellen, um Gästen das Interagieren mit gezähmten Tieren zu erlauben.
flag_description_time: Setze die Zeit des Plots auf einen festen Wert.
flag_description_titles: 'Auf `false` stellen, um Plot-Titel zu deaktivieren. Mögliche Einstellungen: `none` (um Einstellung der Welt zu erben), `true` oder `false`'
flag_description_use: Definiere eine Liste an Materialien, mit denen Spielern auf dem Plot interagieren können sollen.
flag_description_vehicle_break: Auf `true` stellen, um Gästen das Zerstören von Fahrzeugen auf dem Plot zu erlauben.
flag_description_vehicle_cap: Lege eine Zahl fest, die die Anzahl an Fahrzeugen auf dem Plot zu begrenzen.
flag_description_vehicle_place: Auf `true` stellen, um Gästen das Platzieren von Fahrzeugen auf dem Plot zu aktivieren.
flag_description_vehicle_use: Auf `true` stellen, um Gästen die Nutzung von Fahrzeugen auf dem Plot zu erlauben.
flag_description_villager_interact: Auf `true` stellen, um Gästen das Interagieren mit Dorfbewohnern auf dem Plot zu erlauben.
flag_description_vine_grow: Auf `true` stellen, um das Wachsen von Ranken azf den Plot zu verhindern.
flag_description_deny_teleport: 'Verweigere einer bestimmten Gruppe das Teleportieren auf das Plot. Verfügbare Gruppen: members, nonmembers, trusted, nontrusted und nonowners'
flag_description_gamemode: Legt den Spielmodus auf dem Plot fest.
flag_description_guest_gamemode: Legt den Spielmodus von Gästen auf dem Plot fest.
flag_description_blocked_cmds: Eine Liste an Befehlen, die auf dem Plot blockiert sind.
flag_description_keep: 'Verhindert das Ablaufen des Plots. Mögliche Einstellungen: true; false; Anzahl an Millisekunden, um das Plot zu behalten oder Zeitstempel (3w 2d 5h)'
flag_error_boolean: Wert der Flag muss ein Boolean sein (true|false)
flag_error_enum: 'Wert muss einer der Folgenden sein: %s'
flag_error_gamemode: 'Wert muss ein Spielmodus sein: ''survival'', ''creative'', ''adventure'' oder ''spectator''.'
flag_error_integer: Wert der Flag muss eine ganze Zahl sein
flag_error_integer_list: Wert der Flag muss eine Zahlen-Liste sein
flag_error_interval: Wert(e) müssen numerisch sein. /plot set flag <flag> <interval> [amount]
flag_error_keep: Wert der Flag muss ein Zeitstempel oder Boolean sein
flag_error_long: Wert der Flag muss eine ganze Zahl sein (große Zahlen erlaubt)
flag_error_plotblocklist: Wert der Flag muss eine Block-Liste sein
flag_error_invalid_block: Der angegebene Wert ist kein gültiger Block oder gültige Block-Kategorie
flag_error_double: Wert der Flag muss eine Dezimalzahl sein.
flag_error_string: Wert der Flag muss alphanumerisch sein. Einige Sonderzeichen sind erlaubt.
flag_error_stringlist: Wert der Flag muss eine String-Liste sein
flag_error_weather: 'Wert muss ein Wetter sein: ''rain'' oder ''sun'''
flag_error_music: Wert der Flag muss eine gültige Schallplatten-ID sein.
trusted:
trusted_added: $4Spieler erfolgreich in diesem Plot vertraut.
trusted_removed: $1Diesem Spieler wird auf diesem Plot nicht mehr vertraut.
plot_removed_user: $1Plot %s wurde wegen Inaktivität des Plot Besitzers gelöscht.
member:
already_owner: $2Dieser Spieler ist bereits Besitzer des Plots.
already_added: $2Dieser Spieler ist bereits in dieser Kategorie.
removed_players: $2%s Spieler wurde von dem Plot entfernt.
member_added: $4Dieser Spieler kann nun bauen wenn der Plot Besitzer online ist.
member_removed: $1Du hast einen Spieler von dem Plot entfernt.
member_was_not_added: $2Dieser Spieler war nicht diesem Plot hinzugefügt.
plot_max_members: $2Du kannst nicht mehr Spieler diesem Plot hinzufügen.
owner:
set_owner: $4Plotbesitzer erfolgreich gesetzt.
now_owner: $4Du bist jetzt Besitzer des Plots %s
set_owner_cancelled: Die Plotübergabe wurde abgebrochen.
signs:
owner_sign_line_1: '$1ID: $1%id%'
owner_sign_line_2: '$1Besitzer:'
owner_sign_line_3: $2%plr%
owner_sign_line_4: $3in Besitz
help:
help_header: $3&m---------&r $1Plot² Hilfe $3&m---------
help_info_item: $1/plot help %category% $3- $2%category_desc%
help_item: $1%usage% [%alias%]&- $3- $2%desc%&-
direction: '$1Aktuelle Himmelsrichtung: %dir%'
help_page_header: '$1Kategorie: $2%category%$2,$1 Seite: $2%current%$3/$2%max%$2'
help_footer: $3&m---------&r $1Plot² Hilfe $3&m---------
'-':
custom_string: '-'
set:
set_attribute: $4Successfully set %s0 set to %s1
web:
generating_link: $1Lade Plot hoch...
generating_link_failed: $2Es konnte kein Download-Link erstellt werden!
save_failed: $2Konnte Plot nicht speichern.
load_null: $2Benutze $4/plot load $2um eine Liste der Schematics zu bekommen.
load_failed: $2Fehler beim Laden des Plots.
load_list: '$2Um eine Schematic zu laden benutze $1/plot load #'
save_success: $1Speichern erfolgreich!
gamemode:
gamemode_was_bypassed: $1Du ignorierst den Spielmodus ($2{gamemode}$1) $1im Plot $2{plot}
height limit:
height_limit: $1Diese Plot Region hat ein Höhenlimit von $2{limit}
inventory:
inventory_usage: '&cBenutzung: &6{usage}'
inventory_desc: '&cBeschreibung: &6{desc}'
inventory_category: '&cKategorie: &6{category}'
toggle:
toggle_enabled: '$2Einstellungen aktiviert: %s'
toggle_disabled: '$2Einstellungen deaktiviert: %s'
blocked command:
command_blocked: $2Dieser Befehl darf nicht in diesem Plot genutzt werden.
done:
done_already_done: $2Dieses Plot ist bereits als fertig markiert.
done_not_done: $2Dieses Plot ist nicht als fertig markiert.
done_insufficient_complexity: $2Dieses Plot ist zu simpel. Füge mehr Struktur und Terrain hinzu bevor du den Befehl erneut benutzt.
done_success: $1Plot als fertig markiert.
done_removed: $1Du kannst nun weiterbauen.
tutorial:
rate_this: $2Bewerte dieses Plot.
comment_this: '$2Hinterlasse deine Meinung über das Plot: %s'
desc:
desc_set: $2Plot Beschreibung gesetzt.
desc_unset: $2Plot Beschreibung gelöscht.
missing_desc: $2Du musst eine Beschreibung angeben.
cap:
entity_cap: $2Du darfst hier keine Mobs spawnen.
paste:
debug_report_created: '$1Debug-Log hochgeladen: $1%url%'
unsafe:
debugallowunsafe_on: $2Unsichere Aktionen sind jetzt erlaubt.
debugallowunsafe_off: $2Unsichere Aktionen sind jetzt nicht mehr erlaubt.
near:
plot_near: '$2Spieler: %s0'
kick:
you_got_kicked: $4Du wurdest gekickt!
grants:
granted_plots: '$Ergebnis: $2%s $1Zuschuss übrig'
granted_plot: $1Du gewährst %s0 Plot an $2%s1