# 中文帖子 https://www.mcbbs.net/thread-573771-1-1.html confirm: expired_confirm: $2操作确认已过期,请重新执行指令. failed_confirm: $2你没有待确认的操作. requires_confirm: '$2你是否确定执行此操作: $1%s$2?&-$2该操作执行后将不可逆转!可能对你的数据造成损失,若确定请输入: $1/plot confirm' move: move_success: $4已将地皮移动到了新的位置 move_merged: '$2注意: 合并的地皮不能进行迁移.请在迁移前先解除合并.' copy_success: $4已在指定位置粘贴此地皮 requires_unowned: $2指定的地点已被占用. debug: requires_unmerged: $2该地皮不能被合并 debug_header: $1调试信息&- debug_section: $2>> $1&l%val% debug_line: $2>> $1%var%$2:$1 %val%&- set: set_attribute: $4已将 %s0 设为 %s1 web: generating_link: $1正在上传中... generating_link_failed: $2生成下载链接失败 save_failed: $2保存失败 load_null: $2请输入 $4/plot load $2获取布局列表 load_failed: $2加载蓝图失败 load_list: $2加载地皮布局,请输入 $1/plot load [序号] save_success: $1保存布局成功 compass: compass_target: $4指南针已指向地皮 cluster: cluster_available_args: '$1以下子指令可用: $4list$2, $4create$2, $4delete$2, $4resize$2, $4invite$2, $4kick$2, $4leave$2, $4members$2, $4info$2, $4tp$2, $4sethome' cluster_list_heading: $2这个世界里有 $1%s$2 个地皮集群 cluster_list_element: $2 - $1%s&- cluster_intersection: '$2指定的区域内有地皮与集群%s0的地皮重叠' cluster_outside: '$2指定的区域在地皮区域%s0外' cluster_added: $4已创建该地皮集群 cluster_deleted: $4已删除该地皮集群 cluster_resized: $4已调整该集群的大小 cluster_added_user: $4已将玩家添加进集群成员 cannot_kick_player: $2你不能踢出该玩家 cluster_invited: '$1你被邀请进了 $2%s 地皮集群' cluster_removed: '$1你被移出了 $2%s 地皮集群' cluster_kicked_user: $4已移出该玩家 invalid_cluster: '$1未找到 $2%s 集群' cluster_not_added: $2该玩家还未被拉入地皮集群 cluster_cannot_leave: $1你必须在离开前先删除群集或转移所有权 cluster_added_helper: $4已将一名帮手添加到了集群 cluster_removed_helper: $4已将一名帮手从集群里移除 cluster_regenerated: $4已启动集群回收 cluster_teleporting: $4已传送 cluster_info: '$1当前群集:$2%id%&-$1名称:$2%name%&-$1主人:$2%owner%&-$1大小: $2%size%&-$1权限: $2%rights%' border: border: $2你目前在地图边界外 worldedit masks: worldedit_bypass: $2&o要解除创世神使用限制请输入 $4/plot wea worldedit_bypassed: $2已解除创世神限制 gamemode: gamemode_was_bypassed: $1你绕过了地皮 $2{plot} $1里游戏模式 $2{gamemode} 的限制 height limit: height_limit: $1该地皮的高度限制为 $2{limit} records: notify_enter: $2%player $2进入了你的地皮 ($1%plot$2) notify_leave: $2%player $2离开了你的地皮 ($1%plot$2) swap: swap_overlap: $2你所在的地皮未被领取,不能与别的地皮进行交换 swap_success: $4交换成功 swap_merged: '$2注意: 合并的地皮不能进行交换.请在交换前先解除合并.' comment: inbox_notification: 你有%s条未读留言.请输入 /plot inbox 进行查看 not_valid_inbox_index: $2收件箱 %s 无留言 inbox_item: $2 - $4%s comment_syntax: '$2留言格式: /plot comment [地皮坐标] <%s> <内容>' invalid_inbox: '$2这不是个有效的收件箱.&-$1正确数值: %s' no_perm_inbox: $2你没有该收件箱权限 no_perm_inbox_modify: $2你没有权限修改该收件箱 no_plot_inbox: $2你得站在个地皮内或在指令里提供地皮参数 comment_removed_success: '$4已删除留言: $3%s$2' comment_removed_failure: $4删除留言失败 comment_added: $4已留下留言 inbox_empty: $2暂无留言 console: not_console: $2出于安全考虑, 该指令只能被控制台执行 is_console: $2该指令只能由客户端执行 clipboard: paste_failed: '$2不能粘贴选项. 原因: $2%s' toggle: toggle_enabled: '$2已开启选项: %s' toggle_disabled: '$2已关闭选项: %s' blocked command: command_blocked: $2该指令在这地皮上被禁止了 done: done_already_done: $2该地皮早已被标记为完成 done_not_done: $2该地皮暂未被标记为完成 done_insufficient_complexity: $2该地皮太简单了, 请先对其进行改造 done_success: $1已标记该地皮为完成 done_removed: $1你现在可以继续在这地皮上建筑 ratings: ratings_purged: $2已清除此地皮的评分 rating_not_valid: $2你需要指定介于 1 到 10 之间的数字 rating_already_exists: $2你已评分过地皮 $2%s rating_applied: $4你给这块地皮 ($2%s$4) 评分了 rating_disliked: $4你对该地皮 ($2%s$4) 表示了不喜欢 rating_liked: $4你对该地皮 ($2%s$4) 表示了喜欢 rating_not_your_own: $2等等.你不能留言你自己的地皮 rating_not_done: $2你只能留言已领取的地皮 rating_not_owned: $2等等.你也不能留言未被领取的地皮 economy: econ_disabled: $2服务器上未启用地皮经济系统 cannot_afford_plot: $2你的金钱不足以购买此地皮.购买地皮需要 $1%s not_for_sale: $2此地皮不出售 cannot_buy_own: $2你不能购买自己的地皮 plot_sold: $4你的地皮 $1%s0$4 已以 $1$%s2$4 的价格售给了 $1%s1 cannot_afford_merge: $2你的金钱不足以合并地皮.合并地皮需花费 $1%s added_balance: $1%s$2已转入你的余额 removed_balance: $2已从你的余额中扣除$1%s removed_granted_plot: $2你已使用了授予的 %s 块地皮. 剩余 $1%s $2块 setup: setup_not_started: $1创造地皮世界的设置未开始. 输入 $2/plot setup $1根据步骤设置创造一个地皮世界 setup_init: '$1格式: $2/plot setup <数值>' setup_step: '$3[$1步骤%s0$3] $1%s1 $2- $1数值类型: $2%s2 $1默认值: $2%s3' setup_invalid_arg: '$2%s0 在步骤 %s1 中不是个有效的数值类型. 取消创建请输入: $1/plot setup cancel' setup_valid_arg: $2参数 $1%s0 $2数值已设为 %s1 setup_finished: $4地皮创建完成.如果以后提示那你不在地皮世界内,请将多世界配置文件里地皮世界的生成器设置为 PlotSquared 即可. setup_world_taken: $2%s 是一个现有的世界名 setup_cancelled: $7已中止创造一个地皮世界 setup_world_name: '$1接下来你想给你的地皮世界起什么名字?(注: 世界名不能带有中文)' setup_world_name_error: $7你需要给地皮世界设置一个名字 setup_world_name_taken: $7该世界名已被其它世界占用 setup_world_generator_error: '$7你得先选择个生成类型 (提示: 生成类型名字大小写不能出错.)' setup_world_type: $1请选择地皮世界类型&-$3 - $6normal$3 - $2标准的地皮世界&-$3 - $6augmented$3 - $2全格化自然世界 (自然世界被地皮分割一块块)&-$3 - $6partial$3 - $2半格化自然世界 (一半地皮一半自然世界) setup_world_type_error: $7你得先选择个世界类型 setup_wrong_generator: $7选择的生成器不能被识别为BukkitPlotGenerator$3 - $6你可能需要手动配置其它插件 setup_world_name_format: '$7世界名字格式 [a-z0-9_.-] 非法字符:$1 ' setup_world_apply_plotsquared: '$7你选择的世界已经存在. 重启过后, 新的地形将会由 PlotSquared 接管, 你接下来需要重置那个世界以保证新地形的生成. (删除区块文件)' setup_partial_area: $1请为地皮选择个地形&-$3 - $6NONE$3 - $2无任何地形&-$3 - $6ORE$3 - $2仅一些矿脉和树木&-$3 - $6ROAD$3 - $2地皮之间被道路分割&-$3 - $6ALL$3 - $2完全原版地形 setup_partial_area_error: $7你得选择个地形 setup_area_name: $1给这个地皮区域起个名字吧 setup_area_non_alphanumerical: $7区域ID只能为字母数字 setup_area_invalid_id: $7你得选择个没被使用的区域ID setup_area_min_plot_id: $1请设置最小的地皮ID setup_area_min_plot_id_error: '$7错误, 格式应为 X;X. 例如 1;2 或 0;0 ' setup_area_max_plot_id: $1请设置最大的地皮ID setup_area_max_plot_id_error: '$7错误, 格式应为 X;X. 例如 1;2 或 0;0 ' setup_area_plot_id_greater_than_minimum: $7最大ID应大于最小ID plotareatype: plot_area_type_normal: 标准的地皮世界 plot_area_type_augmented: 全格化自然世界 (自然世界被地皮分割一块块) plot_area_type_partial: 半格化自然世界 (一半地皮一半自然世界) schematics: schematic_too_large: $2地皮太大, 无法完成此操作 schematic_missing_arg: '$2可选参数: $1save$2, $1paste $2, $1exportall$2, $1list' schematic_invalid: '$2这不是个有效的蓝图. 原因: $2%s' schematic_paste_merged: $2建筑不能粘贴在合并的地皮上. 请先解除合并. schematic_paste_failed: $2建筑粘贴失败 schematic_paste_success: $4建筑粘贴成功 schematic_list: '$4已保存蓝图: $1%s' schematic_road_created: $1已保存新的道路蓝图. 如果你想测试它的话, 请去别的地皮输入 /plot debugroadregen mca_file_size: '$1注意: `.mca` 文件是 512x512 大小' schematic_exportall_started: $1正在导出中... schematic_exportall_world_args: $1请指定世界参数. Use $3/plot sch exportall <世界名> schematic_exportall_finished: $1批量导出完成 schematic_exportall_single_finished: $1导出完成 schematic: schematic_exportall_world: $1无效的世界. 格式 &3/plot sch exportall <世界名> error: task_in_process: $1任务正在进行中 titles: title_entered_plot: '$1地皮坐标: %world%;%x%;%z%' title_entered_plot_sub: $4主人 %s prefix_greeting: '$1%id%$2> ' prefix_farewell: '$1%id%$2> ' core: prefix: $3[$1P2$3] $2 enabled: $1%s0 已启用 reload: reloaded_configs: $1语言文件和配置文件已重新载入 reload_failed: $2重载失败,配置文件或语言文件中有格式错误 desc: desc_set: $2已设置地皮简介 desc_unset: $2未设置地皮简介 alias: alias_set_to: $2已设置地皮别名 $1%alias% alias_removed: $2已移除地皮别名 alias_too_long: $2别名长度应小于50字符 alias_is_taken: $2该别名已被别人起了 position: position_set: $1已将你当前的位置设为家 position_unset: $1家的位置已重置 home_argument: $2输入 /plot set home [none] permission: no_schematic_permission: $2你没有权限使用蓝图 $1%s no_permission: '$2你缺少该权限: $1%s' no_permission_event: '$2你缺少该权限: $1%s' no_plot_perms: $2只有地皮主人才能执行该操作 cant_claim_more_plots: $2你的地皮数量已达上限 cant_claim_more_clusters: $2你不能领取更多集群 cant_transfer_more_plots: $2你不能发送更多地皮给该玩家 cant_claim_more_plots_num: $2你不能一次领取超过 $1%s $2个地皮 merge_request_confirm: '%s 向你发了份合并地皮请求' merge: merge_not_valid: $2该合并请求已过期 merge_accepted: $2合并请求已被接受 success_merge: $2已合并地皮 merge_requested: $2已发送合并请求 no_available_automerge: $2该方向没有你的地皮(需相邻),或大小不合适 unlink_impossible: $2你只能解除已合并的地皮 unmerge_cancelled: $1解除合并被取消了 unlink_success: $2已解除地皮合并 commandconfig: not_valid_subcommand: $2错误的子命令 did_you_mean: '$2你是想说: $1%s 吗' subcommand_set_options_header: '$2可用值: ' command_syntax: '$1格式: $2%s' flag_tutorial_usage: '$1一名OP设置了标志: $2%s' invalid: component_illegal_block: $2你不被允许生成包含以下方块的组件 '%s' not_valid_block: '$2这不是一个有效的方块: %s' not_allowed_block: '$2该方块不允许使用: %s' not_valid_number: '$2该数字不在正确的范围内: %s' not_valid_plot_id: '$2这不是个有效的地皮ID(ID格式举例: 1;1)' found_no_plots: $2未找到你想去的地皮 number_not_in_range: '该数字不在正确的范围内: (%s, %s)' number_not_positive: '这不是个正数: %s' not_a_number: '%s 不是个有效的数字.' errors: invalid_player: '$2未找到该玩家: $1%s$2.' invalid_player_offline: '$2执行该操作时该玩家必须在线: $1%s.' invalid_command_flag: '$2错误的标志指令: %s0' error: '$2错误: %s' command_went_wrong: $2执行指令时发生了些错误 no_free_plots: $2该地皮世界内无免费的地皮可用 not_in_plot: $2你不在地皮内 not_in_cluster: $2你得在地皮集群里才可使用该指令 not_in_plot_world: $2你不在地皮区域内 plotworld_incompatible: $2这两个得是相同类型的 not_valid_world: $2这不是一个有效的世界(区分大小写) not_valid_plot_world: $2这不是一个有效的地皮区域(区分大小写) no_plots: $2你还未拥有地皮 player_no_plots: $2该玩家未拥有地皮 wait_for_timer: $2一个方块事件与该地皮或你绑定了,请先等它完成 tile_entity_cap_reached: $2该区块内的静态实体总数不能超过 $1%s paste: debug_report_created: '$1已上传一份完整的调试信息: $1%url%' purge: purge_success: $4已清除 %s 个地皮 players: fetching_player: $1正在从你设置的参数中搜索该玩家, 请稍等一会儿 fetching_players_timeout: $2地皮数据中未找到该玩家, 正在从你后台重新获取中, 请稍等几分钟. trim: trim_in_progress: 一个世界整理任务已在进行中 block list: block_list_separator: '$1,$2 ' biome: need_biome: $2你得先选择个有效的生物群系 biome_set_to: $2地皮生物群系已设为 $2 teleport: teleported_to_plot: $1已传送 teleported_to_road: $2你被传送到了道路上 teleport_in_seconds: '$1传送倒计时: %s 秒. 请勿移动...' teleport_failed: $2传送被中断了 set block: set_block_action_finished: $1最后一个方块操作事件现已结束 unsafe: debugallowunsafe_on: $2已允许不安全的操作 debugallowunsafe_off: $2已禁用不安全的操作 need: need_block: $2你得选择个方块 near: plot_near: '$1玩: %s0' info: none: ' 无' now: 现在 never: 从未 unknown: 未知的 server: 服务器 everyone: 任何人 plot_unowned: $该地皮得先被领取才可执行该操作 plot_info_unclaimed: $2地皮 $1%s$2 暂未被领取 plot_info_header: $3&m---------&r $1地皮信息 $3&m--------- plot_info_hidden: $2该地皮信息被隐藏了 plot_info_format: '$1ID: $2%id%$1&-$1区域: $2%area%$1&-$1别名:$2%alias%$1&-$1主人:$2%owner%$1&-$1生物群系: $2%biome%$1&-$1能否建筑: $2%build%$1&-$1评分: $2%rating%&-$1最后上线: $2%seen%&-$1居民:$2%trusted%$1&-$1成员:$2%members%$1&-$1黑名单:$2%denied%$1&-$1标志:$2%flags%&-$1简介: $2%desc%$1' plot_info_footer: $3&m---------&r $1地皮信息 $3&m--------- plot_info_trusted: $1居民:$2%trusted% plot_info_members: $1成员:$2%members% plot_info_denied: $1黑名单:$2%denied% plot_info_flags: $1标志:$2 %flags% plot_info_biome: $1生物群系:$2 %biome% plot_info_rating: $1评分:$2 %rating% plot_info_likes: $1好评率:$2 %likes%% plot_info_owner: $1主人:$2%owner% plot_info_id: $1ID:$2 %id% plot_info_alias: $1别名:$2 %alias% plot_info_size: $1大小:$2 %size% plot_info_seen: $1最后上线:$2 %seen% plot_user_list: ' $1%user%$2,' plot_flag_list: $2%s0:%s1$3 plot_no_description: 这个人很懒,什么简介也没写. info_syntax_console: $2/plot info X;Z plot_caps_header: $3&m---------&r $1地皮监测 $3&m--------- plot_caps_format: '$2- 监测类型: $1%cap% $2| 目前状态: $1%current%$2/$1%limit% $2($1%percentage%%$2)' working: generating_component: $1开始读取配置文件生成组件 clearing_done: $4已清除该地皮! 耗时 %sms. deleting_done: $4已删除该地皮! 耗时 %sms. plot_not_claimed: $2该地皮暂未被领取 plot_is_claimed: $2该地皮已被领取 claimed: $4你领取了该地皮 list: comment_list_header_paged: $2($1%cur$2/$1%max$2) $1共列出了 %amount% 留言 clickable: ' (interactive)' area_list_header_paged: $2($1%cur$2/$1%max$2) $1共列出了 %amount% 个区域 plot_list_header_paged: $2($1%cur$2/$1%max$2) $1共列出了 %amount% 个地皮 plot_list_header: $1共列出了 %word% 个地皮 chat: plot_chat_spy_format: '$2[$1地皮悄悄话$2][$1%plot_id%$2] $1%sender%$2: $1%msg%' plot_chat_format: '$2[$1地皮聊天$2][$1%plot_id%$2] $1%sender%$2: $1%msg%' plot_chat_forced: $2该地皮世界内强制使用地皮聊天 deny: denied_added: $4你已在这地皮上拉黑了该玩家 you_got_denied: $4你已被该地皮的主人拉黑了, 正在将你传回出生点 cant_remove_owner: $2你不能拉黑地皮的主人 kick: you_got_kicked: $4你被强制移出了该地皮 flag: flag_key: '$2Key: %s' flag_desc: '$2简介: %s' not_valid_flag: $2这不是一个正确的标志 not_valid_flag_suggested: '$2这不是一个正确的标志. 你是想说: $1%s 吗' not_valid_value: $2数值格式只能为字母数字 flag_not_removed: $2该标志不能被移除 flag_not_added: $2该标志不能被添加 flag_removed: $4已移除该标志 flag_partially_removed: $4已移除标志数值 flag_added: $4已添加标志 flag_list_see_info: 点击查看该标志介绍 flag_parse_error: '$2解析标志失败 ''%flag_name%'', 数值 ''%flag_value%'': %error%' flag_info_header: $3&m---------&r $1地皮标志$3&m--------- flag_info_footer: $3&m---------&r $1地皮标志$3&m--------- flag_info_color_key: $1 flag_info_color_value: $2 flag_info_name: '标志名字: ' flag_info_category: '所在分类: ' flag_info_description: '标志简介: ' flag_info_example: '指令举例: ' flag_info_default_value: '默认值: ' flags: flag_category_string: 字符串标志 flag_category_integers: 非负整数标志 flag_category_doubles: 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flag_description_villager_interact: 设置为 true 将允许陌生人和地皮内的村民互动 flag_description_vine_grow: 设置为 false 将阻止藤蔓在地皮内生长 flag_description_deny_teleport: '设置哪些身份的人禁止传送到该地皮, 身份列表: members(地皮成员), nonmembers(非地皮成员), trusted(地皮居民), nontrusted(非地皮居民), nonowners(没有领取过地皮的人)' flag_description_gamemode: 设置地皮内的游戏模式(服主谨慎给予该标志权限) flag_description_guest_gamemode: 设置陌生人在地皮内的游戏模式 flag_description_blocked_cmds: 设置地皮内禁止的指令 flag_description_keep: '防止地皮过期. 可以设置以下值: true, false, 毫秒倒计时或时间数值(例如3w 2d 5h).' flag_description_keep_inventory: 设置在地皮内死亡是否掉落物品 flag_description_prevent_creative_copy: 设置是否防止玩家在地皮内复制物品NBT数值, 除非他们是地皮的成员 flag_error_boolean: '该标志的数值格式: 布尔值 (true或false)' flag_error_enum: '必须是其中一个: %s' flag_error_gamemode: '游戏模式有以下: ''survival'', ''creative'', ''adventure'' or ''spectator.' flag_error_integer: '该标志的数值格式: 非负整数' flag_error_integer_list: '该标志的数值格式: 整数' flag_error_interval: '该标志的数值格式: 数字. /plot set flag <标志> <间隔> [数字] ([]是可选填写,<>是必填)' flag_error_keep: '该标志的数值格式: 时间数值或布尔值 (时间数值例如3d 2h 布尔值则是true或false)' flag_error_long: '该标志的数值格式: 小数' flag_error_plotblocklist: '该标志的数值格式: 方块ID' flag_error_invalid_block: 你所输入的不是个有效的方块ID或方块类别 flag_error_double: '该标志的数值格式: 小数' flag_error_string: '该标志的数值格式: 字母数字 (一些符合例如_-也是允许的)' flag_error_stringlist: '该标志的数值格式: 字符串' flag_error_weather: '天气有以下: ''rain'' or ''sun''' flag_error_music: 音乐标志值应为 音乐唱片c418- 后面的名字, 例如wait trusted: trusted_added: $4你已给予他居民身份,他将拥有永久的活动权限 plot_removed_user: $1你拥有权限的地皮 %s 被删除了 member: removed_players: $2已移除 %s 名玩家的成员身份 plot_left: $2%s 离开了地皮. already_owner: '$2该玩家早已是这地皮的主人了 %s0' already_added: '$2该玩家早已被添加进了 %s0' member_added: $4你已给予他成员身份, 只有当你在线时他才能在地皮上进行活动, 在你离线时他将没有权限. 如需给予永久权限请用/plot trust 指令给予他居民身份. plot_max_members: $2地皮成员人数达到上限了 not_added_trusted: $2你必须得被该地皮主人给予成员或居民身份才能执行该指令 owner: set_owner: $4你已为该地皮重新设置了主人 set_owner_cancelled: $2重设地皮主人事件已取消 set_owner_missing_player: '$1你需要为该地皮新设置一名主人. 格式: $2/plot setowner ' now_owner: $4你现在是地皮 %s 的主人了 signs: owner_sign_line_1: '$1ID: $1%id%' owner_sign_line_2: '$1主人:' owner_sign_line_3: $2%plr% owner_sign_line_4: $3已领取 help: help_header: $3&m---------&r $1指令列表$3&m--------- help_page_header: '$1分类: $2%category%$2,$1 页码: $2%current%$3/$2%max%$2' help_footer: $3&m---------&r $1指令列表$3&m--------- help_info_item: $1/plot help %category% $3- $2%category_desc% help_item: $1%usage% [%alias%]&- $3- $2%desc%&- help_display_all_commands: 列出所有指令 direction: '$1当前位置: %dir%' category: command_category_claiming: Claim command_category_teleport: Teleport command_category_settings: Protection command_category_chat: Chat command_category_schematic: Web command_category_appearance: Cosmetic command_category_info: Info command_category_debug: Debug command_category_administration: Admin grants: granted_plots: '$1注意: 剩余 $2%s $1次授权' granted_plot: $1你被 $2%s1 $1授予了地皮 $2%s0 events: event_denied: $1%s $2被其它插件中断了 backups: backup_usage: '$1格式: $2/plot backup save/list/load' backup_impossible: '$2该地皮未开启备份: %s' backup_save_success: $1备份创建成功 backup_save_failed: '$2备份创建失败: %s' backup_load_success: 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($1%plot%$2): %message%' legacyconfig: legacy_config_found: 检测到旧版配置文件, 正尝试将其升级中.... legacy_config_backup: 已将旧版的worlds.yml重命名为worlds.yml.old. 在config目录里你可以看到它. legacy_config_replaced: '> %s 被 %s 替换了' legacy_config_done: 配置升级成功. PlotSquared现已停止运行, 新的配置文件将在下一次开服时启用. 请浏览新的worlds.yml文件,蓝图配置并没有被转换. 因为现在P2使用WorldEdit来处理蓝图, 你需要重新生成蓝图文件和重新填写配置. 如果你并未用到蓝图配置, 请忽略以上信息. 现在请重启服务器即可正式使用新版PlotSquared. legacy_config_conversion_failed: 升级配置文件失败, 请在控制台处查看更多信息. '-': custom_string: '-' tutorial: rate_this: $2给这块地皮评分 comment_this: $2给这块地皮 %s 留下你的联系方式