# Translated by: Krauti2 / EvilOlaf # Adjusted and updated by: NotMyFault BORDER: $2Du befindest dich außerhalb der aktuellen Weltengrenze. confirm: failed_confirm: $2Es gibt keine zur Bestätigung ausstehenden Befehle! requires_confirm: '$2Bist du sicher, dass du diesen Befehl ausführen willst: $1%s$2?&-$2Die Änderung ist unwiderruflich! Wenn du sicher bist: $1/plot confirm' expired_confirm: $2Bestätigung abgelaufgen, führe den Befehl erneut aus! move: move_success: $4Plot erfolgreich verschoben. copy_success: $4Plot erfolgreich kopiert. requires_unowned: $2Der angegebene Ort ist bereits belegt. compass: compass_target: $4Plot erfolgreich mit dem Kompass anvisiert. cluster: cluster_available_args: '$1Die folgenden Parameter sind verfügbar: $4list$2, $4create$2, $4delete$2, $4resize$2, $4invite$2, $4kick$2, $4leave$2, $4helpers$2, $4info$2, $4tp$2, $4sethome' cluster_list_heading: $2Es gibt $1%s$2 Cluster in dieser Welt. cluster_list_element: $2 - $1%sn cluster_intersection: $2Der vorgeschlagene Bereich überlappt mit $1%s$2 existierendem/n Cluster/n cluster_added: $4Cluster erfolgreich erstellt. cluster_deleted: $4Cluster erfolgreich gelöscht. cluster_resized: $4Größe des Clusters wurde erfolgreich geändert. cluster_added_user: $4Spieler erfolgreich zum Cluster hinzugefügt. cannot_kick_player: $2Du kannst diesen Spieler nicht kicken. cluster_invited: '$1Du wurdest in folgenden Cluster eingeladen: $2%s' cluster_removed: '$1Du wurdest aus folgendem Cluster entfernt: $2%s' cluster_kicked_user: $4Spieler erfolgreich gekickt. invalid_cluster: '$1Clustername ungültig: $2%s' cluster_not_added: $2Dieser Spieler war nicht zum Cluster hinzugefügt. cluster_cannot_leave: $1Du musst deinen Besitz löschen oder transferieren bevor du gehen kannst. cluster_added_helper: $4Helfer erfolgreich hinzugefügt. cluster_removed_helper: $4Helfer erfolgreich vom Cluster entfernt. cluster_regenerated: $4Clusterregeneration erfolgreich gestartet cluster_teleporting: $4Teleportiere... cluster_info: '$1Aktueller Cluster: $2%id%&-$1Name: $2%name%&-$1Besitzer: $2%owner%&-$1Größe: $2%size%&-$1Rechte: $2%rights%' cluster_outside: '$2Der vorgeschlagene Bereich liegt außerhalb der Plot Grenze: %s0' unclaim: unclaim_success: $4Dieser Plot gehört dir jetzt nicht mehr. unclaim_failed: $2Plot konnte nicht enteignet werden. worldedit masks: require_selection_in_mask: $2%s deiner Selektion befindet sich nicht innerhalb deines Plots. Du kannst Änderungen nur innerhalb deines Plots vornehmen. worldedit_volume: $2Du kannst die Menge %current% nicht auswählen. Die maximale Grenze liegt bei %max%. worldedit_iterations: $2Du kannst nicht %current% mal wiederholen. Die maximalen Wiederholungen liegen bei %max%. worldedit_unsafe: $2Der Zugriff auf diesen Befehl wurde verwehrt. worldedit_bypass: $2&oUm die Beschränkung außer Kraft zu setzen, verwende $4/plot wea worldedit_unmasked: $1Dein WorldEdit-Bereich ist jetzt nicht mehr begrenzt. worldedit_restricted: $1Dein WorldEdit-Bereich ist jetzt begrenzt. worldedit_delayed: $2Bitte warte während deine WorldEdit Aktion verarbeitet wird... worldedit_run: '$2Sorry für die Wartezeit. Starte jetzt: %s' worldedit_bypassed: $2Beschränkungen werden nun ignoriert. records: record_play: $2%player $2startete Spielaufzeichnung $1%name notify_enter: $2%player $2betritt deinen Plot ($1%plot$2) notify_leave: $2%player $2verließ deinen Plot ($1%plot$2) swap: swap_overlap: $2Der geplante Bereich darf nicht überlappen. swap_success: $4Plots erfolgreich getauscht. started_swap: $2Plot swap Aufgabe gestartet. Du erhälst eine Meldung wenn sie beendet ist. comment: not_valid_inbox_index: $2Keine Kommentar auf Seite %s inbox_item: $2 - $4%s comment_syntax: $2Verwende /plot comment [X;Z] <%s> invalid_inbox: '$2Dieses Postfach ist ungültig.&-$1Akzeptierte Werte: %s' no_perm_inbox: $2Du hast keine Berechtigung für dieses Postfach. no_perm_inbox_modify: $2Du hast keine Berechtigung. no_plot_inbox: $2Du musst an einem Plot stehen oder einen solchen angeben. comment_removed: $4Kommentar/e n$2 - '$3%s$2' erfolgreich gelöscht. comment_added: $4Ein Kommentar wurde hinterlassen. inbox_notification: '%s ungelesene Nachrichten. Öffne sie mit /plot inbox' inbox_empty: $2Keine Kommentare. console: not_console: $2Aus Sicherheitsgründen kann dieser Befehl nur von der Konsole ausgeführt werden. is_console: $2Dieser Befehl kann nur von einem Spieler ausgeführt werden. clipboard: clipboard_set: $2Der aktuelle Plot wird in die Zwischenablage kopiert. Benutze $1/plot paste$2 um ihn einzufügen. pasted: $4Die Plotauswahl wurde erfolgreich eingefügt. Die Zwischenablage wurde geleert. paste_failed: '$2Einfügen fehlgeschlagen: $2%s' no_clipboard: $2Deine Zwischenablage ist leer. clipboard_info: '$2Aktuelle Auswahl - Plot ID: $1%id$2, Breite: $1%width$2, Anzahl Blöcke: $1%total$2' ratings: rating_not_valid: $2Wähle eine Zahl zwischen 1 und 10 rating_already_exists: '$2Du hast diesen Plot bereits bewertet: $2%s' rating_applied: '$4Du hast diesen Plot erfolgreich bewertet: $2%s' rating_not_your_own: $2Du kannst deinen eigenen Plot nicht selbst bewerten. rating_not_owned: $2Plots ohne Besitzer können nicht bewertet werden. ratings_purged: $2Bewertungen für diesen Plot wurden gelöscht. rating_not_done: $2Du kannst nur beendete Plots bewerten. economy: econ_disabled: $2Ökonomie ist nicht aktiviert. cannot_afford_plot: $2Du kannst dir diesen Plot nicht leisten. Er kostet $1%s not_for_sale: $2Dieser Plot steht nicht zum Verkauf. cannot_buy_own: $2Du kannst deinen eigenen Plot nicht kaufen. plot_sold: $4Dein Plot $1%s$4 wurde an $1%s$4 für $1$%s$4 verkauft. cannot_afford_merge: $2Du kannst dir das Zusammenfügen der Plots nicht leisten. Es kostet $1%s added_balance: $1%s $2wurden deinem Guthaben hinzugefügt. removed_balance: $1%s $2wurden von deinem Guthaben abgezogen. removed_granted_plot: $2Du hast %s plot grant(s) benutzt, du hast $1%s $2übrig. setup: setup_init: '$1Verwendung: $2/plot setup ' setup_step: '$3[$1Schritt %s$3] $1%s $2- $1Erwarte: $2%s $1Standard: $2%s' setup_invalid_arg: '$2%s ist kein gültiger Wert für Schritt %s. Um Setup abzubrechen verwende: $1/plot setup cancel' setup_valid_arg: $2Wert $1%s $2gesetzt auf %s setup_finished: $3Falls du MULTIVERSE oder MULTIWORLD verwendest, sollte die Welt generiert worden sein. Andernfalls musst du die Welt manuell über bukkit.yml hinzufügen. setup_world_taken: $2%s ist bereits eine bekannte Plotwelt. &l&r$2)&-$1Zusätzliche Befehle:&-$2 - $1/plot setup &-$2 - $1/plot setup backn$2 - $1/plot setup cancel schematics: schematic_missing_arg: '$2Du musst einen Wert angeben. Gültige Werte: $1save$2, $1paste $2, $1exportall' schematic_invalid: '$2Diese Schematic ist ungültig: $2%s' schematic_paste_failed: $2Einfügen der Schematic fehlgeschlagen. schematic_paste_success: $4Einfügen der Schematic erfolgreich. schematic_too_large: $2Der Plot ist zu groß für diese Aktion. titles: title_entered_plot: Du betrittst Plot %world%;%x%;%z% title_entered_plot_sub: 'Besitzer: %s' prefix_greeting: '$1%id%$2> ' prefix_farewell: '$1%id%$2> ' core: prefix: '$3[$1P2$3] ' enabled: $1PlotSquared wurde aktiviert task_start: Starte Aufgabe... reload: reloaded_configs: $1Übersetzungen und Welteneinstellungen wurden neu geladen. reload_failed: $2Erneutes Laden der Konfiguration fehlgeschlagen. alias: alias_set_to: $2Plot Alias auf $1%alias% gesetzt. missing_alias: $2Du musst einen Alias angeben. alias_too_long: $2Der Alias darf nicht länger als 50 Zeichen sein. alias_is_taken: $2Dieser Alias wird bereits verwendet. alias_removed: $2Der Alias wurde gelöscht. position: missing_position: '$2Du musst eine Position angeben. Mögliche Werte sind: $1none' position_set: $1Der Plot Spawn wurde auf deinen aktuellen Standort gesetzt. home_argument: $2Verwende /plot set home [none] invalid_position: $2Dies ist eine ungültige Position. position_unset: $1Home Position zurückgesetzt auf standard Wert. time: time_format: $1%hours%, %min%, %sec% permission: no_schematic_permission: '$2Du hast keine Berechtigung um Schematics zu verwenden: $1%s' no_permission: '$2Dir fehlt folgende Berechtigung: $1%s' no_plot_perms: $2Diese Aktion kann nur der Besitzer des Plots ausführen. cant_claim_more_plots: $2Du kannst keine weiteren Plots besitzen. cant_transfer_more_plots: $2Du kannst keine weiteren Plots diesem Spieler übergeben. cant_claim_more_plots_num: $2Du kannst nicht mehr als $1%s $2Plots auf einmal einnehmen. you_be_denied: $2Es ist dir nicht gestattet diesen Plot zu betreten. merge_request_confirm: '%s möchte sein Plot mit deinem verbinden.' no_permission_event: '$2Dir fehlt folgende Berechtigung: $1%s' cant_claim_more_clusters: $2Du kannst nicht mehr Cluster besitzen. merge: unlink_required: $2Die Plots müssen vorher getrennt (unlink) werden. unlink_impossible: $2Die Trennung (unlink) funktioniert nur auf Megaplots. unlink_success: $2Trennung erfolgreich. merge_not_valid: $2Diese Anfrage ist nicht länger gültig. merge_accepted: $2Die Anfrage wurde akzeptiert. success_merge: $2Plots wurden zusammengeführt. merge_requested: $2Anfrage erfolgreich verschickt. no_available_automerge: $2Dir gehören keine benachbarten Plots oder du darfst die Plot Zusammenführungsgröße nicht überschreiten. commandconfig: not_valid_subcommand: $2Das ist kein gültiger Parameter. did_you_mean: '$2Meintest du: $1%s' name_little: $2%s Name ist zu kurz, $1%s$2<$1%s no_commands: $2Du hast für keinen Befehl eine Berechtigung. subcommand_set_options_header: '$2Mögliche Werte: ' command_syntax: '$1Verwendung: $2%s' flag_tutorial_usage: '$1Folgende Flags fehlen zur Benutzung: $2%s' errors: invalid_player: '$2Spieler nicht gefunden: $1%s$2.' command_went_wrong: $2Beim Ausführen des Befehls ging etwas schief... no_free_plots: $2Es sind keine freien Plots verfügbar. not_in_plot: $2Du befindest dich nicht auf einem Plot. not_in_cluster: $2Du musst dich innerhalb eines Plot Clusters befinden um das zu tun. not_in_plot_world: $2Du befindest dich nicht in einer Plotwelt. plotworld_incompatible: $2Die beiden Welten müssen kompatibel sein. not_valid_world: $2Das ist keine gültige Welt (Groß- / Kleinschreibung beachten) not_valid_plot_world: $2Das ist keine gültige Plotwelt (Groß- / Kleinschreibung beachten) no_plots: $2Du hast keine Plots. wait_for_timer: $2Ein Zeitgeber wurde an den Plot oder an dich gebunden. Bitte warte bis die Zeit abgelaufen ist. invalid_player_wait: '$2Spieler nicht gefunden: $1%s$2. Versuche es später nochmal.' invalid_player_offline: '$2Der Spieler muss online sein: $1%s.' invalid_command_flag: '$2Ungültige Flag: %s0' error: '$2Ein Fehler ist aufgetreten: %s' purge: purge_success: $4%s Plots erfolgreich gelöscht. trim: trim_in_progress: Die Weltenbeschneidung ist bereits gestartet! not_valid_hybrid_plot_world: Hybrid Plot Manager wird für diese Aktion benötigt. block list: block_list_separater: '$1,$2 ' biome: need_biome: $2Du musst ein Biom angeben. biome_set_to: '$2Plot Biome gesetzt: $2' teleport: teleported_to_plot: $1Du wurdest teleportiert. teleported_to_road: $2Du wurdest auf die Straße teleportiert. teleport_in_seconds: $1Teleportiere in %s Sekunden. Bewege dich nicht... teleport_failed: $2Teleportation wurde wegen einer Bewegung oder Schaden abgebrochen. set block: set_block_action_finished: $1Die letze Setblock-Aktion wurde fertiggestellt. debug: debug_section: $2>> $1&l%val% debug_line: $2>> $1%var%$2:$1 %val%&- debug_header: $1Debug Information&- requires_unmerged: Diser Plot kann nicht verbunden werden. invalid: not_valid_data: $2Das ist kein gültiger Datenwert. not_valid_block: $2Das ist kein gültiger Block. not_valid_number: $2Das ist keine gültige Zahl. not_valid_plot_id: $2Das ist keine gültige Plot-ID. plot_id_form: '$2Die Plot-ID muss wie folgt angegeben werden: $1X;Y $2z.B. $1-5;7' not_your_plot: $2Das ist nicht dein Plot. no_such_plot: $2Ein solcher Plot existiert nicht. player_has_not_been_on: $2Dieser Spieler war nicht in der Plotwelt. found_no_plots: $2Dein Suchmuster ergab keine Treffer. not_allowed_block: '$2Dieser Block ist nicht erlaubt: %s' found_no_plots_for_player: '$2Keine Grundstücke für %s gefunden.' camera: camera_started: $2Du verwendest den Kameramodus für Plot $1%s camera_stopped: $2Der Kameramodus wurde abeschaltet. need: need_plot_number: $2Du musst eine Plotnummer oder einen Alias angeben. need_block: $2Du musst einen Block angeben. need_plot_id: $2Du musst eine Plot-ID angeben. need_plot_world: $2Du musst eine Plotwelt angeben. need_user: $2Du musst einen Spielernamen angeben. info: plot_unowned: $2Für diese Aktion muss dieser Plot einen Besitzer aufweisen. plot_info_unclaimed: $2Plot $1%s$2 hat bisher keinen Besitzer. plot_info_header: $3&m---------&r $1INFO $3&m--------- plot_info: '$1ID: $2%id%$1&-$1Alias: $2%alias%$1&-$1Besitzer: $2%owner%$1&-$1Biom: $2%biome%$1&-$1Baurechte: $2%build%$1&-$1Bewertung: $2%rating%$1/$210$1&-$1Helfer: $2%helpers%$1&-$1Vertraut: $2%trusted%$1&-$1Verboten: $2%denied%$1&-$1Flags: $2%flags%' plot_info_trusted: $1Vertraute:$2 %trusted% plot_info_denied: $1Verboten:$2 %denied% plot_info_flags: $1Flags:$2 %flags% plot_info_biome: $1Biom:$2 %biome% plot_info_rating: $1Bewertung:$2 %rating% plot_info_owner: $1Besitzer:$2 %owner% plot_info_id: $1ID:$2 %id% plot_info_alias: $1Alias:$2 %alias% plot_info_size: $1Größe:$2 %size% plot_user_list: ' $1%user%$2,' info_syntax_console: $2/plot info X;Y none: Keiner now: Jetzt never: Niemals unknown: Unbekannt everyone: Jeder plot_info_footer: $3&m---------&r $1INFO $3&m--------- plot_info_members: $1Members:$2 %members% plot_info_seen: $1Seen:$2 %seen% plot_flag_list: $1%s0:%s1$2 working: generating_component: $1Die Generierung wurde gemäß deiner Einstellungen gestartet. clearing_plot: $2Plot wird asynchron geleert. clearing_done: $4Erfolgreich in %sms geleert. plot_not_claimed: $2Dieser Plot hat keinen Besitzer. plot_is_claimed: $2Dieser Plot hat bereits einen Besitzer. claimed: $4Plot erfolgreich in Besitz genommen. deleting_done: $4Löschung in %sms abgeschlossen. list: plot_list_header_paged: $2(Seite $1%von$2/$1%max$2) $1Liste Plots nach %word% plot_list_header: $1Liste aller %word% Plots. comment_list_header_paged: $2(Seite $1%cur$2/$1%max$2) $1Liste %amount% Kommentare auf. clickable: ' (interactive)' area_list_header_paged: $2(Seite $1%cur$2/$1%max$2) $1Liste %amount% of Plot-Areas auf. left: left_plot: $2Du hast einen Plot verlassen. chat: plot_chat_format: '$2[$1Plot Chat$2][$1%plot_id%$2] $1%sender%$2: $1%msg%' plot_chat_spy_format: '$2[$1Plot Spy$2][$1%plot_id%$2] $1%sender%$2: $1%msg%' plot_chat_forced: $2Diese Welt zwingt jeden Spieler dazu den Plot Chat zu benutzen. deny: denied_removed: $4Der Spieler darf diesen Plot wieder betreten. denied_added: $4Der Spieler darf diesen Plot nicht mehr betreten. you_got_denied: $4Du wurdest von dem Plot gebannt auf dem du dich befunden hast und wurdest zum Spawn teleportiert. rain: need_on_off: '$2Du musst einen Wert angeben. Mögliche Werte: $1on$2, $1off' setting_updated: $4Einstellungen erfolgreich aktualisiert. flag: flag_key: '$2Schlüssel: %s' flag_desc: '$2Beschreibung: %s' not_valid_flag: $2Ungültige Flag not_valid_value: $2Wert der Flag muss alphanumerisch angegeben werden. flag_not_in_plot: $2Diese Flag wurde in diesem Plot nicht gesetzt. flag_not_removed: $2Die Flag konnte nicht entfernt werden. flag_not_added: $2Flag konnte nicht gesetzt werden. flag_removed: $4Flag erfolgreich entfernt. flag_added: $4Flag erfolreich hinzugefügt not_valid_flag_suggested: '$2Ungültige Flag. Meintest du: $1%s' flags: flag_category_string: String Flags flag_category_integers: Integer Flags flag_category_doubles: Decimal Flags flag_category_teleport_deny: Teleport Deny Flag flag_category_string_list: String List Flags flag_category_weather: Weather Flags flag_category_music: Music Flags flag_category_block_list: Material Flags flag_category_intervals: Interval Flags flag_category_integer_list: Integer List Flags flag_category_gamemode: Game Mode Flags flag_category_enum: Generic Enum Flags flag_category_decimal: Decimal Flags flag_category_boolean: Boolean Flags flag_category_fly: Flight Flags flag_category_mixed: Mixed Value Flags flag_description_entity_cap: Lege einen Integer fest, um die Anzahl an Entities auf dem Plot zu begrenzen. flag_description_explosion: Auf `true` stellen, um Explosionen auf dem Plot zu aktivieren, oder auf `false`, zum deaktivieren. flag_description_music: Lege eine Schallplatten ID (Item-Name) fest, um diese auf dem Plot abzuspielen. flag_description_flight: Auf `true` stellen, um Fliegen innerhalb des Plots im Survival oder Adventure Mode zu aktivieren, auf `default`, um dem Standard des Spielmodus zu verwenden oder auf `false` stellen, um Fliegen komplett zu deaktivieren. flag_description_untrusted: Auf `false` stellen, um Spielern, die nicht 'trusted' sind, den Besuch auf dem Plot zu verwähren. flag_description_deny_exit: Auf `true` stellen, um Spielern das Verlassen des Plots zu verwähren. flag_description_chat: Auf `false` stellen, um Plot-Chat auf dem Plot zu deakitvieren. flag_description_description: Plot-Beschreibung. Unterstütz '&' Color-Codes. flag_description_greeting: Nachricht, die Spielern beim Betreten des Plot angezeigt wird. Unterstütz '&' Color-Codes. flag_description_farewell: Nachricht, die Spieler beim Verlassen des Plots angezeigt wird. Unterstütz '&' Color-Codes. flag_description_weather: Legt die Wetterbedingungen auf dem Plot fest. flag_description_animal_attack: Auf `true` stellen, um das Angreifen von Tieren auf dem Plot zu erlauben. flag_description_animal_cap: Lege ein Zahl fest, um die Anzahl an Tieren auf dem Plot zu begrenzen. flag_description_animal_interact: Auf `true` stellen, um das Interagieren mit Tieren auf dem Plot zu erlauben. flag_description_block_burn: Auf `true` stellen, um das Verbrennen von Blöcken auf dem Plot zu erlauben. flag_description_block_ignition: Auf `false` stellen, um das Entzünden von Blöcken auf dem Plot zu deaktivieren. flag_description_break: Lege eine Liste mit Materialien fest, die Spieler, die nicht auf dem Plot zugelassen sind, abbauen können. flag_description_device_interact: Auf `true` stellen, um das Interagieren mit Geräten auf dem Plot zu erlauben. flag_description_disable_physics: Auf `true` stellen, um Block-Physik auf dem Plot zu deaktivieren. flag_description_drop_protection: Auf `true` stellen, um Items, die auf dem Boden liegen, nicht von nicht-Mitgliedern des Plot aufsammelbar zu machen. flag_description_feed: Lege ein Intervall in Sekunden und einen optionalen Wert fest, um welchen der Spieler gefüttert wird (1 ist der standard Fütterungswert). flag_description_forcefield: Auf `true` stellen, um Forcefield für Mitglieder auf dem Plot zu aktivieren. flag_description_grass_grow: Auf `false` stellen, um das Wachsen von Gras auf dem Plot zu deaktivieren. flag_description_hanging_break: Auf `true` stellen, um Gästen das Abbauen von hängenden Objekten zu erlauben. flag_description_hanging_place: Auf `true` stellen, um Gästen das Platzieren von hängenden Objekten zu erlauben. flag_description_heal: Lege einen Intervall in Sekunden und einen optionalen Wert fest, um welchen der Spieler geheilt wird. (1 ist der standard Heilungswert). flag_description_hide_info: Auf `true` stellen, um Plot-Informationen zu verstecken. flag_description_hostile_attack: Auf `true` stellen, um Spielern das Attakieren von feindlichen Mobs zu erlauben. flag_description_hostile_cap: Lege eine Zahl fest, auf die das Limit an feindlichen Kreaturen auf dem Plot gesetzt wird. flag_description_hostile_interact: Auf `true` stellen, um Spielern das Interagieren mit feindlichen Kreaturen zu erlauben. flag_description_ice_form: Auf `true` stellen, um generieren von Eis auf dem Plot zu erlauben. flag_description_ice_melt: Auf `false` stellen, um das Schmelzen von Eis auf dem Plot zu deaktivieren. flag_description_instabreak: Auf `true` stellen, um das sofortige Abbauen von Blöcken im Survival-Modus zu erlauben. flag_description_invincible: Auf `true` stellen, um zu verhindern, dass Spieler Schaden auf dem Plot nehmen. flag_description_item_drop: Auf `false` stellen, um das Droppen von Items auf dem Plot zu verhindern. flag_description_kelp_grow: Auf `false` stellen, um das Wachsen von Seegras auf dem Plot zu verhindern. flag_description_liquid_flow: Auf `false` stellen, um das Fließen von Flüssigkeiten auf dem Plot zu verhindern. flag_description_misc_break: Auf `true` stellen, um Gästen das Abbauen von verschiedenen Items zu erlauben. flag_description_misc_cap: Lege eine Zahl fest, um die Anzahl an diversen Entities auf dem Plot zu begrenzen. flag_description_misc_interact: Auf `true` stellen, um Gästen das Interagieren mit verschiedenen Items zu erlauben. flag_description_misc_place: Auf `true` stellen, um Gästen das Platzieren von verschiedenen Items zu erlauben. flag_description_mob_break: Auf `true` stellen, um Mobs das Zerstören von Blöcken auf dem Plot zu erlauben. flag_description_mob_cap: Lege eine Zahl fest, um die Anzahl von Mobs auf dem Plot zu begrenzen. flag_description_mob_place: Auf `true` stellen, um Mobs das Platzieren von Blöcken auf dem Plot zu erlauben. flag_description_mycel_grow: Auf `false` stellen, um das Wachsen von Myzel auf dem Plot zu verhindern. flag_description_notify_enter: Auf `true` stellen, um eine Benachrichtigung an die Plot-Besitzer zu senden, wenn jemand das Plot betritt. flag_description_notify_leave: Auf `true` stellen, um eine Benachrichtigung an die Plot-Besitzer zu senden, wenn jemand das Plot verlässt. flag_description_no_worldedit: Auf `true` stellen, um die Nutzung von WorldEdit auf dem Plot verhindern. flag_description_place: Definiere eine Liste an Materialien, die Spieler auf dem Plot platzieren können sollen. flag_description_player_interact: Auf `true` stellen, um Gästen das Interagieren mit Spielern auf dem Plot zu erlauben. flag_description_price: Lege einen Preis für das Plot fest. Muss ein positvier dezimal Wert sein. flag_description_pve: Auf `true` stellen, um PVE auf dem Plot zu aktivieren. flag_description_pvp: Auf `true` stellen, um PVP auf dem Plot zu aktivieren. flag_description_redstone: Auf `false` stellen, um Redstone auf dem Plot zu deaktivieren. flag_description_server_plot: Auf `true` stellen, um das Plot in ein Server-Plot zu verwandeln. Das ist das Äquivalent zu dem Setzen des Servers als Plot-Besitzer. flag_description_snow_form: Auf `true` stellen, um das Generieren von Schnee auf dem Plot zu erlauben. flag_description_snow_melt: Auf `true` stellen, um das Schmelzen von Schnee zu erlauben. flag_description_soil_dry: Auf `true` stellen, um das Trocknen von Boden auf dem Plot zu erlauben. flag_description_coral_dry: Auf `true` stellen, um das Trocknen von Korallen auf dem Plot zu erlauben. flag_description_tamed_attack: Auf `true` stellen, um Gästen das Attackieren von gezähmten Tieren auf dem Plot zu erlauben. flag_description_tamed_interact: Auf `true` stellen, um Gästen das Interagieren mit gezähmten Tieren zu erlauben. flag_description_time: Setze die Zeit des Plots auf einen festen Wert. flag_description_titles: 'Auf `false` stellen, um Plot-Titel zu deaktivieren. Mögliche Einstellungen: `none` (um Einstellung der Welt zu erben), `true` oder `false`' flag_description_use: Definiere eine Liste an Materialien, mit denen Spielern auf dem Plot interagieren können sollen. flag_description_vehicle_break: Auf `true` stellen, um Gästen das Zerstören von Fahrzeugen auf dem Plot zu erlauben. flag_description_vehicle_cap: Lege eine Zahl fest, die die Anzahl an Fahrzeugen auf dem Plot zu begrenzen. flag_description_vehicle_place: Auf `true` stellen, um Gästen das Platzieren von Fahrzeugen auf dem Plot zu aktivieren. flag_description_vehicle_use: Auf `true` stellen, um Gästen die Nutzung von Fahrzeugen auf dem Plot zu erlauben. flag_description_villager_interact: Auf `true` stellen, um Gästen das Interagieren mit Dorfbewohnern auf dem Plot zu erlauben. flag_description_vine_grow: Auf `true` stellen, um das Wachsen von Ranken azf den Plot zu verhindern. flag_description_deny_teleport: 'Verweigere einer bestimmten Gruppe das Teleportieren auf das Plot. Verfügbare Gruppen: members, nonmembers, trusted, nontrusted und nonowners' flag_description_gamemode: Legt den Spielmodus auf dem Plot fest. flag_description_guest_gamemode: Legt den Spielmodus von Gästen auf dem Plot fest. flag_description_blocked_cmds: Eine Liste an Befehlen, die auf dem Plot blockiert sind. flag_description_keep: 'Verhindert das Ablaufen des Plots. Mögliche Einstellungen: true; false; Anzahl an Millisekunden, um das Plot zu behalten oder Zeitstempel (3w 2d 5h)' flag_error_boolean: Wert der Flag muss ein Boolean sein (true|false) flag_error_enum: 'Wert muss einer der Folgenden sein: %s' flag_error_gamemode: 'Wert muss ein Spielmodus sein: ''survival'', ''creative'', ''adventure'' oder ''spectator''.' flag_error_integer: Wert der Flag muss eine ganze Zahl sein flag_error_integer_list: Wert der Flag muss eine Zahlen-Liste sein flag_error_interval: Wert(e) müssen numerisch sein. /plot set flag [amount] flag_error_keep: Wert der Flag muss ein Zeitstempel oder Boolean sein flag_error_long: Wert der Flag muss eine ganze Zahl sein (große Zahlen erlaubt) flag_error_plotblocklist: Wert der Flag muss eine Block-Liste sein flag_error_invalid_block: Der angegebene Wert ist kein gültiger Block oder gültige Block-Kategorie flag_error_double: Wert der Flag muss eine Dezimalzahl sein. flag_error_string: Wert der Flag muss alphanumerisch sein. Einige Sonderzeichen sind erlaubt. flag_error_stringlist: Wert der Flag muss eine String-Liste sein flag_error_weather: 'Wert muss ein Wetter sein: ''rain'' oder ''sun''' flag_error_music: Wert der Flag muss eine gültige Schallplatten-ID sein. trusted: trusted_added: $4Spieler erfolgreich in diesem Plot vertraut. trusted_removed: $1Diesem Spieler wird auf diesem Plot nicht mehr vertraut. plot_removed_user: $1Plot %s wurde wegen Inaktivität des Plot Besitzers gelöscht. member: already_owner: $2Dieser Spieler ist bereits Besitzer des Plots. already_added: $2Dieser Spieler ist bereits in dieser Kategorie. removed_players: $2%s Spieler wurde von dem Plot entfernt. member_added: $4Dieser Spieler kann nun bauen wenn der Plot Besitzer online ist. member_removed: $1Du hast einen Spieler von dem Plot entfernt. member_was_not_added: $2Dieser Spieler war nicht diesem Plot hinzugefügt. plot_max_members: $2Du kannst nicht mehr Spieler diesem Plot hinzufügen. owner: set_owner: $4Plotbesitzer erfolgreich gesetzt. now_owner: $4Du bist jetzt Besitzer des Plots %s set_owner_cancelled: Die Plotübergabe wurde abgebrochen. signs: owner_sign_line_1: '$1ID: $1%id%' owner_sign_line_2: '$1Besitzer:' owner_sign_line_3: $2%plr% owner_sign_line_4: $3in Besitz help: help_header: $3&m---------&r $1Plot² Hilfe $3&m--------- help_info_item: $1/plot help %category% $3- $2%category_desc% help_item: $1%usage% [%alias%]&- $3- $2%desc%&- direction: '$1Aktuelle Himmelsrichtung: %dir%' help_page_header: '$1Kategorie: $2%category%$2,$1 Seite: $2%current%$3/$2%max%$2' help_footer: $3&m---------&r $1Plot² Hilfe $3&m--------- '-': custom_string: '-' set: set_attribute: $4Successfully set %s0 set to %s1 web: generating_link: $1Lade Plot hoch... generating_link_failed: $2Es konnte kein Download Link erstellt werden! save_failed: $2Konnte Plot nicht speichern. load_null: $2Benutze $4/plot load $2um eine Liste der Schematics zu bekommen. load_failed: $2Fehler beim Laden des Plots. load_list: '$2Um eine Schematic zu laden benutze $1/plot load #' save_success: $1Gespeichert! gamemode: gamemode_was_bypassed: $1Du ignorierst den Spielmodus ($2{gamemode}$1) $1im Plot $2{plot} height limit: height_limit: $1Diese Plot Region hat ein Höhenlimit von $2{limit} inventory: inventory_usage: '&cBenutzung: &6{usage}' inventory_desc: '&cBeschreibung: &6{desc}' inventory_category: '&cKategorie: &6{category}' toggle: toggle_enabled: '$2Einstellungen aktiviert: %s' toggle_disabled: '$2Einstellungen deaktiviert: %s' blocked command: command_blocked: $2Dieser Befehl darf nicht in diesem Plot genutzt werden. done: done_already_done: $2Dieses Plot ist bereits als fertig markiert. done_not_done: $2Dieses Plot ist nicht als fertig markiert. done_insufficient_complexity: $2Dieses Plot ist zu simpel. Füge mehr Struktur und Terrain hinzu bevor du den Befehl erneut benutzt. done_success: $1Plot als fertig markiert. done_removed: $1Du kannst nun weiterbauen. tutorial: rate_this: $2Bewerte dieses Plot. comment_this: '$2Hinterlasse deine Meinung über das Plot: %s' desc: desc_set: $2Plot Beschreibung gesetzt. desc_unset: $2Plot Beschreibung gelöscht. missing_desc: $2Du musst eine Beschreibung angeben. cap: entity_cap: $2Du darfst hier keine Mobs spawnen. paste: debug_report_created: '$1Debug-Log hochgeladen: $1%url%' unsafe: debugallowunsafe_on: $2Unsichere Aktionen sind jetzt erlaubt. debugallowunsafe_off: $2Unsichere Aktionen sind jetzt nicht mehr erlaubt. near: plot_near: '$2Spieler: %s0' kick: you_got_kicked: $4Du wurdest gekickt! grants: granted_plots: '$Ergebnis: $2%s $1Zuschuss übrig' granted_plot: $1Du gewährst %s0 Plot an $2%s1