# Translated by Bobbber#5545 and updated by Aurelien30000 # Latest update 09/05/2020 confirm: expired_confirm: $2La confirmation a expiré, veuillez réitérer votre commande ! failed_confirm: '$2Vous n''avez aucune action en attente de confirmation !' requires_confirm: '$2Êtes-vous sûr de vouloir exécuter $1%s$2?&-$2Cette action est irréversible ! Si c''est le cas, utilisez : $1/plot confirm' move: move_success: $4Parcelle déplacée avec succès. move_merged: '$2Des parcelles fusionnées ne devraient pas être déplacées. Veuillez délier celles-ci avant d''envisager un déplacement.' copy_success: $4Parcelle copiée avec succès. requires_unowned: '$2L''emplacement spécifié est déjà occupé !' debug: requires_unmerged: $2Cette parcelle doit être déliée avant toute chose. debug_header: $1Informations de débogage&- debug_section: $2>> $1&l%val% debug_line: $2>> $1%var%$2:$1 %val%&- set: set_attribute: $4Modification effectuée avec succès ! La valeur %s0 a été fixée à %s1. web: generating_link: $1Parcelle en cours de traitement... generating_link_failed: $2Impossible de générer le lien de téléchargement ! save_failed: $2Impossible de sauvegarder cette parcelle ! load_null: $2Utilisez $4/plot load $2pour obtenir la liste des schémas. load_failed: $2Impossible de charger le schéma ! load_list: '$2Pour charger un schéma, utilisez $1/plot load #' save_success: $1Sauvegarde effectuée avec succès ! compass: compass_target: $4Parcelle ciblée par votre boussole avec succès ! cluster: cluster_available_args: '$1Les sous-commandes suivantes sont disponibles : $4list$2, $4create$2, $4delete$2, $4resize$2, $4invite$2, $4kick$2, $4leave$2, $4members$2, $4info$2, $4tp$2, $4sethome' cluster_list_heading: $2Il y a $1%s$2 groupe(s) dans ce monde. cluster_list_element: $2 - $1%s&- cluster_intersection: '$2La zone proposée empiète sur %s0 !' cluster_outside: '$2La zone proposée est en dehors de la zone de parcelles %s0 !' cluster_added: $4Groupe créé avec succès ! cluster_deleted: $4Groupe supprimé avec succès ! cluster_resized: $4Groupe redimensionné avec succès ! cluster_added_user: $4Joueur ajouté au groupe avec succès. cannot_kick_player: $2Vous ne pouvez pas expulser ce joueur ! cluster_invited: '$1Vous avez été invité(e) au groupe suivant : $2%s.' cluster_removed: '$1Vous avez été retiré(e) du groupe suivant : $2%s.' cluster_kicked_user: '$4Joueur expulsé avec succès !' invalid_cluster: '$1Nom de groupe invalide : $2%s.' cluster_not_added: '$2Ce joueur n''a pas été ajouté au groupe !' cluster_cannot_leave: $1Vous devez supprimer ou transférer la propriété avant de quitter ce groupe ! cluster_added_helper: '$4Assistant ajouté au groupe avec succès.' cluster_removed_helper: '$4Assistant retiré du groupe avec succès !' cluster_regenerated: $4La régénération du groupe a démarré avec succès... cluster_teleporting: $4Téléportation en cours, veuillez patienter... cluster_info: '$1Groupe actuel : $2%id%&-$1Nom : $2%name%&-$1Propriétaire : $2%owner%&-$1Taille : $2%size%&-$1Autorisations : $2%rights%' border: border: $2Attention ! Vous êtes en dehors de la bordure de la carte actuelle. worldedit masks: worldedit_bypass: $2&oPour contourner vos restrictions, utilisez $4/plot wea worldedit_bypassed: $2Vous contournez actuellement les restrictions WorldEdit. gamemode: gamemode_was_bypassed: $1Vous avez contourné le mode de jeu ($2{gamemode}$1) $1fixé au sein de la parcelle $2{plot} height limit: height_limit: $1Cette zone de parcelles possède une limite de construction de $2{limit} records: notify_enter: $2%player $2est entré(e) dans votre parcelle ($1%plot$2) notify_leave: $2%player $2est sorti(e) de votre parcelle ($1%plot$2) swap: swap_overlap: '$2La zone proposée n''est pas éligible à l''échange !' swap_success: $4Parcelles échangées avec succès ! swap_merged: '$2Des parcelles fusionnées ne devraient pas être échangées. Veuillez délier celles-ci avant d''envisager un échange.' comment: inbox_notification: '%s message(s) non lu(s). Utilisez /plot inbox' not_valid_inbox_index: $2Aucun commentaire à l'index %s inbox_item: $2 - $4%s comment_syntax: $2Utilisez /plot comment [X;Z] <%s> invalid_inbox: '$2Boîte de réception invalide.&-$1Valeurs possibles : %s' no_perm_inbox: '$2Vous n''avez pas la permission pour cette boîte de réception !' no_perm_inbox_modify: '$2Vous n''avez pas la permission de modifier cette boîte de réception !' no_plot_inbox: '$2Vous devez vous situer au sein d''une parcelle ou la spécifier en argument.' comment_removed_success: $4Commentaire supprimé avec succès ! /s:n$2 - '$3%s$2' comment_removed_failure: $4Impossible de supprimer ce commentaire ! comment_added: $4Un commentaire vous a été laissé. inbox_empty: $2Aucun commentaire. console: not_console: $2Pour des raisons de sécurité, cette commande est uniquement utilisable depuis la console ! is_console: $2Cette commande est uniquement utilisable par un joueur ! clipboard: paste_failed: '$2Impossible de coller votre sélection ! Raison : $2%s' toggle: toggle_enabled: '$2Paramètre activé : %s' toggle_disabled: '$2Paramètre désactivé : %s' blocked command: command_blocked: '$2Cette commande n''est pas autorisée au sein de cette parcelle !' done: done_already_done: $2Cette parcelle est déjà marquée comme terminée ! done_not_done: '$2Cette parcelle n''est pas marquée comme terminée !' done_insufficient_complexity: '$2Cette parcelle est trop simpliste. Veuillez y ajouter plus de détails avant d''utiliser cette commande ;)' done_success: $1Parcelle marquée comme terminée avec succès ! done_removed: '$1Cette parcelle n''est plus marquée comme terminée, vous pouvez maintenant continuer à y construire.' ratings: ratings_purged: $2Notes purgées pour cette parcelle. rating_not_valid: $2Veuillez spécifier un nombre entre 1 et 10 ! rating_already_exists: $2Vous avez déjà noté la parcelle $2%s rating_applied: $4Vous avez noté la parcelle $2%s rating_disliked: '$4Vous n''avez pas aimé la parcelle $2%s' rating_liked: $4Vous avez aimé la parcelle $2%s rating_not_your_own: $2Vous ne pouvez pas noter votre propre parcelle ! rating_not_done: $2Vous pouvez uniquement noter les parcelles marquées comme terminées ! rating_not_owned: $2Vous ne pouvez pas noter une parcelle libre ! tutorial: rate_this: $2Merci de noter cette parcelle ^^ comment_this: '$2Merci de laisser vos retours sur cette parcelle : %s' economy: econ_disabled: '$2L''économie est désactivée !' cannot_afford_plot: '$2Vous ne pouvez pas vous permettre d''acheter cette parcelle ! L''achat coûte $1%s' not_for_sale: '$2Cette parcelle n''est pas à vendre !' cannot_buy_own: $2Vous ne pouvez pas acheter votre propre parcelle ! plot_sold: $4Votre parcelle $1%s0$4, a été vendue à $1%s1$4 pour $1$%s2 cannot_afford_merge: $2Vous ne pouvez pas vous permettre de fusionner ces parcelles ! Le fusion coûte $1%s added_balance: $1%s $2ont été ajoutés à votre solde. removed_balance: $1%s $2ont été retirés de votre solde. removed_granted_plot: $2Vous avez utilisé %s parcelle(s) accordée(s), il vous en reste $1%s setup: setup_init: '$1Utilisation : $2/plot setup ' setup_step: '$3[$1Étape %s0$3] $1%s1 $2- $1Attendu : $2%s2 $1Par défaut : $2%s3' setup_invalid_arg: '$2%s0 n''est pas un argument valide pour l''étape %s1. Pour annuler le setup, utilisez : $1/plot setup cancel' setup_valid_arg: $2Valeur $1%s0 $2fixée à %s1 setup_finished: '$4Vous devriez avoir été téléporté(e) sur le monde créé. Si ce n''est pas le cas, vous allez devoir régler le générateur manuellement dans le fichier `bukkit.yml` ou choisir un plugin de gestion de mondes.' setup_world_taken: $2%s est déjà un monde utilisé ! setup_cancelled: $7Setup annulé ! setup_world_name: $1Comment souhaiteriez-vous nommer ce monde ? setup_world_name_error: $7Vous devez spécifier un nom de monde ! setup_world_name_taken: $7Ce nom de monde est déjà utilisé ! setup_world_generator_error: $7Vous devez spécifier un nom générateur ! setup_world_type: '$1Quel type de monde souhaiteriez-vous ?&-$3 - $6normal$3 - $2Génération de parcelles standard&-$3 - $6augmented$3 - $2Génération de parcelles avec du terrain&-$3 - $6partial$3 - $2Génération Vanilla avec des groupes de parcelles' setup_world_type_error: $7Vous devez spécifier un type de monde ! setup_wrong_generator: '$7Le générateur spécifié ne peut pas être identifié en tant que BukkitPlotGenerator. $3 - $6Vous pourriez avoir besoin de configurer le plugin manuellement !' setup_world_name_format: '$7Caractères non [a-z0-9_.-] détectés dans le nom du monde :$1' setup_world_apply_plotsquared: '$7Le monde spécifié existe déjà. Après redémarrage, le nouveau terrain sera basé sur $1PlotSquared. $7Cependant, vous devriez le remettre à zéro afin qu''il se régénère correctement et entièrement !' setup_partial_area: '$1Quel terrain souhaiteriez-vous au sein des parcelles ?&-$3 - $6NONE$3 - $2Aucun terrain&-$3 - $6ORE$3 - $2Uniquement quelques arbres et filons de minerais&-$3 - $6ROAD$3 - $2Terrain séparé par des routes&-$3 - $6ALL$3 - $2Génération entièrement Vanilla' setup_partial_area_error: $7Vous devez spécifier un type de terrain ! setup_area_name: $1Comment souhaiteriez-vous nommer cette zone de parcelles ? setup_area_non_alphanumerical: '$7L''identifiant de cette zone de parcelles doit être alphanumérique !' setup_area_invalid_id: '$7Vous devez spécifier un identifiant de zone de parcelles inutilisé !' setup_area_min_plot_id: '$1Quel devrait être l''identifiant minimum pour les parcelles ?' setup_area_min_plot_id_error: '$7Vous devez spécifier un identifiant minimum correct pour les parcelles !' setup_area_max_plot_id: '$1Quel devrait être l''identifiant maximum pour les parcelles ?' setup_area_max_plot_id_error: '$7Vous devez spécifier un identifiant maximum correct pour les parcelles !' setup_area_plot_id_greater_than_minimum: '$7L''identifiant maximum pour les parcelleq doit être supérieur à l''identifiant minimum !' schematics: schematic_too_large: $2Ce schéma est trop vaste pour cette être placé ici ! schematic_missing_arg: '$2Vous devez spécifier un argument manquant. Valeurs possibles : $1save$2, $1paste $2, $1exportall$2, $1list' schematic_invalid: '$2Schéma invalide. Raison : $2%s' schematic_paste_merged: '$2Des schémas ne devraient pas être collés sur des parcelles fusionnées. Veuillez délier celles-ci avant d''envisager de coller un schéma.' schematic_paste_failed: $2Impossible de coller le schéma ! schematic_paste_success: $4Schéma collé avec succès ! schematic_list: '$4Schémas sauvegardés : $1%s' schematic_road_created: '$1Nouveau schéma de route sauvegardé. Afin de le tester, volez jusqu''à une parcelle voisine et utilisez /plot debugroadregen' mca_file_size: '$1Information : Les fichiers `.mca` sont de taille 512x512.' schematic_exportall_started: '$1Démarrage de l''exportation...' schematic_exportall_world_args: $1Vous devez spécifier un monde. Utilisez $3/plot sch exportall schematic_exportall_mass_started: $1L''exportation de masse des shémas a démarré. Cela devrait prendre un moment, veuillez patienter... schematic_exportall_count: $3%s $1parcelle(s) trouvée(s). schematic_exportall_finished: $1Exportation de masse terminée ! schematic_exportall_single_finished: $1Exportation terminée ! schematic: schematic_exportall_world: $1Monde invalide. Utilisez &3/plot sch exportall error: task_in_process: '$1Cette tâche est déjà en cours d''exécution.' titles: title_entered_plot: '$1Parcelle : %world%;%x%;%z%' title_entered_plot_sub: $4Possédée par %s prefix_greeting: '$1%id%$2> ' prefix_farewell: '$1%id%$2> ' core: prefix: $3[$1P2$3] $2 enabled: $1%s0 est maintenant fonctionnel ! reload: reloaded_configs: $1Les traductions ainsi que les mondes ont été rechargés. reload_failed: $2Impossible de recharger les fichiers de configuration ! desc: desc_set: $2Description de cette parcelle fixée. desc_unset: $2Description de cette parcelle retirée. alias: alias_set_to: $2Alias de cette parcelle fixé à $1%alias% alias_removed: $2Alias de cette parcelle retiré. alias_too_long: '$2L''alias doit être d''une longueur strictement inférieure à 50 caractères !' alias_is_taken: $2Cet alias est déjà utilisé ! position: position_set: $1Emplacement du home fixé à votre position actuelle. position_unset: $1Emplacement du home remis à sa position initiale. home_argument: $2Utilisez /plot set home [none] permission: no_schematic_permission: '$2Vous n''avez pas la permission requise pour utiliser les schémas : $1%s' no_permission: '$2Il vous manque le nœud de permission : $1%s' no_permission_event: '$2Il vous manque le nœud de permission : $1%s' no_plot_perms: '$2Vous devez être le propriétaire de cette parcelle afin d''effectuer cette action !' cant_claim_more_plots: $2Vous ne pouvez pas protéger plus de parcelles ! cant_claim_more_clusters: $2Vous ne pouvez pas protéger plus de groupes ! cant_transfer_more_plots: $2Vous ne pouvez pas transférer plus de parcelles à ce joueur ! cant_claim_more_plots_num: $2Vous ne pouvez pas protéger plus de $1%s $2parcelle(s) en même temps ! merge_request_confirm: Requête de fusion par %s merge: merge_not_valid: $2Cette requête de fusion est actuellement invalide ! merge_accepted: $2La requête de fusion a été acceptée ! success_merge: $2Les parcelles ont été fusionnées ! merge_requested: $2Requête de fusion envoyée avec succès ! no_available_automerge: '$2Vous ne possédez aucune parcelle adjacente dans cette direction ou n''êtes pas autorisé(e) à fusionner jusqu''à la taille requise !' unlink_impossible: $2Vous pouvez uniquement délier une parcelle fusionnée. unmerge_cancelled: $1Déliage annulé. unlink_success: $2Parcelles déliées avec succès ! commandconfig: not_valid_subcommand: $2Sous-commande invalide ! did_you_mean: '$2Vouliez-vous écrire : $1%s $2?' subcommand_set_options_header: '$2Valeurs possibles : ' command_syntax: '$1Utilisation : $2%s' flag_tutorial_usage: '$1Faites fixer le paramètre par un administrateur : $2%s' errors: invalid_player: '$2Joueur non trouvé : $1%s$2.' invalid_player_offline: '$2Le joueur doit être en ligne : $1%s' invalid_command_flag: '$2Propriété / Argument de commande invalide : %s0' error: '$2Une erreur est survenue, nous en sommes navrés : %s' command_went_wrong: '$2Quelque chose s''est mal passé lors de l''exécution de cette commande, nous en sommes navrés :/' no_free_plots: '$2Aucune parcelle libre n''est disponible :/' not_in_plot: '$2Vous n''êtes actuellement pas dans une parcelle.' not_in_cluster: $2Vous devez être dans un groupe pour effectuer cette action ! not_in_plot_world: '$2Vous n''êtes pas dans une zone de parcelles !' plotworld_incompatible: $2Les deux mondes doivent être compatibles entre eux. not_valid_world: $2Monde invalide (sensible aux minuscules et majuscules) ! not_valid_plot_world: $2Zone de parcelles invalide (sensible aux minuscules et majuscules) ! no_plots: $2Vous ne possédez aucune parcelle ! wait_for_timer: '$2Une tâche de blocs est liée à cette parcelle ou à vous-même. Veuillez attendre qu''elle se termine !' paste: debug_report_created: '$1Envoi d''un débogage complet à l''adresse : $1%url%' purge: purge_success: $4%s parcelle(s) purgée(s) avec succès ! trim: trim_in_progress: 'Une tâche de taille du monde est déjà en cours d''exécution !' block list: block_list_separator: '$1,$2 ' biome: need_biome: $2Veuillez spécifier un biome valide. biome_set_to: $2Biome de cette parcelle fixé à $2 teleport: teleported_to_plot: $1Vous avez été téléporté(e) ! teleported_to_road: $2Vous avez été téléporté(e) sur la route ! teleport_in_seconds: $1Téléportation dans %s seconde(s). Veuillez rester immobile... teleport_failed: '$2Téléportation annulée en raison d''un mouvement ou d''un dégât.' set block: set_block_action_finished: $1La dernière tâche de blocs est maintenant terminée ! unsafe: debugallowunsafe_on: $2Actions dangereuses autorisées ! debugallowunsafe_off: $2Actions dangereuses interdites ! invalid: not_valid_block: '$2Bloc invalide : %s' not_allowed_block: '$2Ce bloc n''est pas autorisé : %s' not_valid_number: '$2Nombre invalide dans la fourchette demandée : %s' not_valid_plot_id: $2Identifiant de parcelle invalide ! found_no_plots: $2Aucune parcelle trouvée selon vos critères ! number_not_in_range: '$2Nombre invalide dans la fourchette demandée : (%s, %s)' number_not_positive: 'Nombre invalide (non positif) : %s' not_a_number: '%s n''est pas un nombre valide !' need: need_block: $2Vous devez spécifier un bloc ! near: plot_near: '$1Joueurs : %s0' info: none: ' Aucun(e)' now: Maintenant never: Jamais unknown: Inconnu(e) server: Serveur everyone: Tout le monde plot_unowned: '$2La parcelle doit avoir un propriétaire afin d''effectuer cette action !' plot_info_unclaimed: '$2La parcelle $1%s$2 n''est pas encore protégée !' plot_info_header: $3&m---------&r $1INFORMATIONS $3&m--------- plot_info_hidden: $2Vous ne pouvez pas visualiser les informations de cette parcelle ! plot_info_format: '$1ID : $2%id%$1&-$1Zone : $2%area%$1&-$1Alias : $2%alias%$1&-$1Propriétaire : $2%owner%$1&-$1Biome : $2%biome%$1&-$1Construction ? : $2%build%$1&-$1Notes : $2%rating%&-$1Dernière vue : $2%seen%&-$1De confiance : $2%trusted%$1&-$1Membres : $2%members%$1&-$1Interdits : $2%denied%$1&-$1Paramètres : $2%flags%&-$1Description : $2%desc%$1' plot_info_footer: $3&m---------&r $1INFORMATIONS $3&m--------- plot_info_trusted: '$1De confiance : $2%trusted%' plot_info_members: '$1Membres : $2%members%' plot_info_denied: '$1Interdits : $2%denied%' plot_info_flags: '$1Paramètres : $2%flags%' plot_info_biome: '$1Biome : $2%biome%' plot_info_rating: '$1Notes : $2%rating%' plot_info_likes: '$1Ratio de likes : $2%likes%%' plot_info_owner: '$1Propriétaire : $2%owner%' plot_info_id: '$1ID : $2%id%' plot_info_alias: '$1Alias : $2%alias%' plot_info_size: '$1Taille : $2%size%' plot_info_seen: '$1Dernière vue : $2%seen%' plot_user_list: ' $1%user%$2,' plot_flag_list: '$2%s0:%s1$3' plot_no_description: Aucune description. info_syntax_console: $2/plot info X;Z plot_caps_header: $3&m---------&r $1PLAFONDS $3&m--------- plot_caps_format: '$2- Type de plafond : $1%cap% $2| Statut : $1%current%$2/$1%limit% $2($1%percentage%%$2)' working: generating_component: $1La génération selon vos critères a démarré... clearing_done: $4Parcelle nettoyée en %sms. deleting_done: $4Parcelle supprimée en %sms. plot_not_claimed: $2Parcelle non protégée. plot_is_claimed: $2Cette parcelle est déjà protégée ! claimed: $4Parcelle protégée avec succès ! list: comment_list_header_paged: '$2(Page $1%cur$2/$1%max$2) $1Liste de %amount% commentaire(s) :' clickable: ' (interactif)' area_list_header_paged: '$2(Page $1%cur$2/$1%max$2) $1Liste de %amount% zone(s) de parcelles :' plot_list_header_paged: '$2(Page $1%cur$2/$1%max$2) $1Liste de %amount% parcelle(s) :' plot_list_header: '$1Liste de %word% parcelle(s) :' chat: plot_chat_spy_format: '$2[$1Espionnage$2][$1%plot_id%$2] $1%sender%$2: $1%msg%' plot_chat_format: '$2[$1Chat$2][$1%plot_id%$2] $1%sender%$2: $1%msg%' plot_chat_forced: $2Ce monde force tous les joueurs à utiliser le chat de parcelle. deny: denied_added: $4Joueur interdit au sein de cette parcelle avec succès ! you_got_denied: $4Vous avez été interdit(e) d''accès au sein de la parcelle sur laquelle vous vous situiez, vous avez été téléporté(e) au spawn ! cant_remove_owner: $2Vous ne pouvez pas retirer le propriétaire de la parcelle ! kick: you_got_kicked: $4Vous avez été expulsé(e) ! flag: flag_key: '$2Clé : %s' flag_desc: '$2Description : %s' not_valid_flag: $2Paramètre invalide ! not_valid_flag_suggested: '$2Paramètre invalide. Vouliez-vous écrire : $1%s $2?' not_valid_value: $2Les valeurs des paramètres doivent être alphanumériques ! flag_not_removed: '$2Le paramètre n''a pas pu être retiré !' flag_not_added: '$2Le paramètre n''a pas pu être ajouté !' flag_removed: $4Paramètre supprimé avec succès ! flag_partially_removed: $4Valeurs des paramètres supprimées avec succès ! flag_added: $4Paramètre ajouté avec succès ! flag_list_entry: '$2%s: $1%s' flag_list_see_info: Cliquez pour afficher des informations sur ce paramètre. flag_parse_error: '$2Impossible d''interpréter le paramètre ''%flag_name%'' ayant pour valeur ''%flag_value%'' : %error%' flag_info_header: $3&m---------&r $1Plot² Paramètres $3&m--------- flag_info_footer: $3&m---------&r $1Plot² Paramètres $3&m--------- flag_info_color_key: $1 flag_info_color_value: $2 flag_info_name: 'Nom : ' flag_info_category: 'Catégorie : ' flag_info_description: 'Description : ' flag_info_example: 'Exemple : ' flag_info_default_value: 'Valeur par défaut : ' flags: flag_category_string: Paramètres -> Chaînes de caractères flag_category_integers: Paramètres -> Nombres entiers flag_category_doubles: Paramètres -> Grands nombres décimaux flag_category_teleport_deny: Paramètre -> Téléportations flag_category_string_list: Paramètres -> Listes de chaînes de caractères flag_category_weather: Paramètres -> Météo flag_category_music: Paramètres -> Musique flag_category_block_list: Paramètres -> Matériaux flag_category_intervals: Paramètres -> Intervalles flag_category_integer_list: Paramètres -> Listes de nombres entiers flag_category_gamemode: Paramètres -> Mode de jeu flag_category_enum: Paramètres -> Énumérations de valeurs flag_category_decimal: Paramètres -> Nombres décimaux flag_category_boolean: Paramètres -> Booléens flag_category_fly: Paramètres -> Vol flag_category_mixed: Paramètres -> Valeurs mixtes flag_description_entity_cap: 'Fixez ce paramètre à un nombre entier afin de limiter le nombre d''entités au sein de la parcelle.' flag_description_explosion: Fixez ce paramètre à `true` pour autoriser les explosions au sein de la parcelle, et à `false` pour les interdire. flag_description_music: 'Fixez ce paramètre à l''identifiant d''un disque de musique (son nom) afin de le jouer au sein de la parcelle.' flag_description_flight: Fixez ce paramètre à `true` pour autoriser le vol au sein de la parcelle, pour tous les modes de jeu, à `default` pour l''autorisation en fonction du mode de jeu, et à `false` pour le désactiver entièrement. flag_description_untrusted: 'Fixez ce paramètre à `false` afin d''interdire l''accès à la parcelle pour les joueurs qui ne sont pas de confiance.' flag_description_deny_exit: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''empêcher les joueurs de sortir de la parcelle.' flag_description_chat: 'Fixez ce paramètre à `false` afin d''empêcher le chat de parcelle au sein de celle-ci.' flag_description_description: Description de la parcelle. Supporte les codes couleurs en '&'. flag_description_greeting: Message envoyé aux joueurs lorsqu''ils entrent dans la parcelle. Supporte les codes couleurs en '&'. flag_description_farewell: Message envoyé aux joueurs lorsqu''ils sortent de la parcelle. Supporte les codes couleurs en '&'. flag_description_weather: Spécifie les conditions météorologiques au sein de la parcelle. flag_description_animal_attack: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser les dégâts aux animaux au sein de la parcelle.' flag_description_animal_cap: 'Fixez ce paramètre à un nombre entier afin de limiter le nombre d''animaux au sein de la parcelle.' flag_description_animal_interact: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser l''interaction avec les animaux au sein de la parcelle.' flag_description_block_burn: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser les blocs à brûler au sein de la parcelle.' flag_description_block_ignition: 'Fixez ce paramètre à `false` afin d''empêcher les blocs s''enflammer au sein de la parcelle.' flag_description_break: Définit une liste de matériaux que les visiteurs devraient être en mesure de casser au sein de la parcelle. flag_description_device_interact: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser l''interaction avec les objets au sein de la parcelle.' flag_description_disable_physics: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''empêcher l''application de la physique au sein de la parcelle.' flag_description_drop_protection: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''empêcher les visiteurs de récupérer des articles au sol au sein de la parcelle.' flag_description_feed: Indique un intervalle (en s) et une quantité (optionnelle, 1 par défaut) selon lesquels les joueurs seront nourris. flag_description_forcefield: 'Fixez ce paramètre à `true` afin de mettre en place un champ de force entre les joueurs au sein de la parcelle.' flag_description_grass_grow: 'Fixez ce paramètre à `false` afin d''empêcher la propagation de l''herbe au sein de la parcelle.' flag_description_hanging_break: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''empêcher les visiteurs de casser des objets suspendus au sein de la parcelle.' flag_description_hanging_place: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''empêcher les visiteurs d''accrocher des 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blocs se cassent instantanément en survie au sein de la parcelle.' flag_description_invincible: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''empêcher les dégâts aux joueurs au sein de la parcelle.' flag_description_item_drop: 'Fixez ce paramètre à `false` afin d''empêcher que les cadres soient vidés au sein de la parcelle.' flag_description_kelp_grow: 'Fixez ce paramètre à `false` afin d''empêcher la croissance des algues au sein de la parcelle.' flag_description_liquid_flow: 'Fixez ce paramètre à `false` afin d''empêcher l''écoulement des liquides au sein de la parcelle.' flag_description_misc_break: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser les visiteurs à casser des objets divers au sein de la parcelle.' flag_description_misc_cap: 'Fixez ce paramètre à un nombre entier afin de limiter le nombre d''entités diverses au sein de la parcelle.' flag_description_misc_interact: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser les visiteurs à interagir avec des objets divers au sein de la parcelle.' flag_description_misc_place: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser les visiteurs à placer des objets divers au sein de la parcelle.' flag_description_mob_break: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser les mobs à casser des blocs au sein de la parcelle.' flag_description_mob_cap: 'Fixez ce paramètre à un nombre entier afin de limiter le nombre de mobs au sein de la parcelle.' flag_description_mob_place: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser les mobs à poser des blocs au sein de la parcelle.' flag_description_mycel_grow: 'Fixez ce paramètre à `false` afin d''empêcher la propagation du mycélium au sein de la parcelle.' flag_description_notify_enter: 'Fixez ce paramètre à `true` afin de notifier les propriétaires lorsqu''un joueur entre dans la parcelle.' flag_description_notify_leave: 'Fixez ce paramètre à `true` afin de notifier les propriétaires lorsqu''un joueur sort de la parcelle.' flag_description_no_worldedit: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''empêcher l''utilisation de WorldEdit au sein de la parcelle.' flag_description_place: Définit une liste de matériaux que les visiteurs devraient être en mesure de poser au sein de la parcelle. flag_description_player_interact: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser les visiteurs à interagir avec les joueurs au sein de la parcelle.' flag_description_price: Fixe un prix à la parcelle. Celui-ci doit être un nombre positif ! flag_description_pve: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser le PvE au sein de la parcelle.' flag_description_pvp: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser le PvP au sein de la parcelle.' flag_description_redstone: 'Fixez ce paramètre à `false` afin de désactiver la redstone au sein de la parcelle.' flag_description_server_plot: 'Fixez ce paramètre à `true` afin que le propriétaire de la parcelle soit le serveur.' flag_description_snow_form: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser la formation de neige au sein de la parcelle.' flag_description_snow_melt: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser la fonte de la neige au sein de la parcelle.' flag_description_soil_dry: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser le séchage du sol au sein de la parcelle.' flag_description_coral_dry: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser le séchage des coraux au sein de la parcelle.' flag_description_tamed_attack: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser les visiteurs à attaquer les animaux apprivoisés au sein de la parcelle.' flag_description_tamed_interact: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser les visiteurs à interagir avec les animaux apprivoisés au sein de la parcelle.' flag_description_time: 'Définit l''heure à une valeur fixe au sein de la parcelle.' flag_description_titles: 'Fixez ce paramètre à `false` afin d''empêcher les titres des parcelles d''apparaître. Valeurs possibles : `none` (pour suivre la valeur par défaut), `true`, ou `false`' flag_description_use: Définit une liste de matériaux avec lesquels les visiteurs devraient être en mesure d''interagir au sein de la parcelle. flag_description_vehicle_break: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser les visiteurs à casser des véhicules au sein de la parcelle.' flag_description_vehicle_cap: 'Fixez ce paramètre à un nombre entier afin de limiter le nombre de véhicules au sein de la parcelle.' flag_description_vehicle_place: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser les visiteurs à placer des véhicules au sein de la parcelle.' flag_description_vehicle_use: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser les visiteurs à utiliser des véhicules au sein de la parcelle.' flag_description_villager_interact: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser les visiteurs à interagir avec des villageois au sein de la parcelle.' flag_description_vine_grow: 'Fixez ce paramètre à `false` afin d''empêcher la croissance des lianes au sein de la parcelle.' flag_description_deny_teleport: 'Interdit à un certain groupe de se téléporter à la parcelle. Groupes disponibles : members, nonmembers, trusted, nontrusted, nonowners' flag_description_gamemode: Détermine le mode de jeu au sein de la parcelle. flag_description_guest_gamemode: Détermine le mode de jeu des visiteurs au sein de la parcelle. flag_description_blocked_cmds: Une liste de commandes bloquées au sein de la parcelle. flag_description_keep: 'Empêche la parcelle d''expirer. Valeurs possibles : true, false, le nombre de millisecondes à conserver la parcelle, ou un horodatage (3w 2d 5h).' flag_error_boolean: La valeur de ce paramètre doit être un booléen (true|false) flag_error_enum: 'Doit être une de ces valeurs : %s' flag_error_gamemode: 'La valeur de ce paramètre doit être un mode jeu : ''survival'', ''creative'', ''adventure'' ou ''spectator.' flag_error_integer: La valeur de ce paramètre doit être un nombre entier. flag_error_integer_list: La valeur de ce paramètre doit être une liste de nombres entiers. flag_error_interval: Les valeurs doivent être numériques. /plot set flag [quantité] flag_error_keep: La valeur de ce paramètre doit être un horodatage ou un booléen. flag_error_long: La valeur de ce paramètre doit être un nombre entier (longs nombres autorisés). flag_error_plotblocklist: La valeur de ce paramètre doit être une liste des blocs. flag_error_invalid_block: 'La valeur fournie n''est ni un bloc valide ni une catégorie de blocs valide.' flag_error_double: La valeur de ce paramètre doit être un nombre décimal. flag_error_string: La valeur de ce paramètre doit être alphanumérique. La plupart des caractères spéciaux sont supportés. flag_error_stringlist: La valeur de ce paramètre doit être une liste de chaînes de caractères. flag_error_weather: 'La valeur de ce paramètre doit être une météo : ''rain'' ou ''sun''' flag_error_music: La valeur de ce paramètre doit être un identifiant de disque de musique valide. trusted: trusted_added: $4Vous faites maintenant confiance à ce joueur au sein de cette parcelle ! plot_removed_user: '$1La parcelle %s, dont vous étiez un joueur de confiance, a été supprimée en raison de l''inactivité du propriétaire.' member: removed_players: $2%s joueurs ont été retirés de cette parcelle. plot_left: $2%s a quitté cette parcelle. already_owner: '$2Ce joueur est déjà le propriétaire de cette parcelle : %s0' already_added: '$2Ce joueur est déjà ajouté à cette catégorie : %s0' member_added: $4Ce joueur peut maintenant construire au sein de cette parcelle tant que le propriétaire est en ligne. plot_max_members: $2Vous n''êtes pas autorisé(e) à définir plus de membres à cette percelle. not_added_trusted: $2Vous devez être membre ou de confiance afin d''utiliser cette commande au sein de cette parcelle. owner: set_owner: $4Propriétaire de la parcelle changé avec succès ! set_owner_cancelled: $2Le changement de propriétaire a été annulé ! set_owner_missing_player: '$1Vous devez spécifier un nouveau propriétaire. Utilisation correcte : $2/plot setowner ' now_owner: $4Vous êtes maintenant le propriétaire de la parcelle %s signs: owner_sign_line_1: '$1ID : $1%id%' owner_sign_line_2: '$1Propriétaire :' owner_sign_line_3: $2%plr% owner_sign_line_4: $3| Protégé | help: help_header: $3&m---------&r $1Plot² Aide $3&m--------- help_page_header: '$1Catégorie : $2%category%$2,$1 Page : $2%current%$3/$2%max%$2' help_footer: $3&m---------&r $1Plot² Aide $3&m--------- help_info_item: $1/plot help %category% $3- $2%category_desc% help_item: $1%usage% [%alias%]&- $3- $2%desc%&- help_display_all_commands: Affiche toutes les commandes. direction: '$1Direction actuelle : %dir%' generator_bucket: bucket_entries_ignored: $2La valeur totale des seaux est égale ou supérieure à 1. Les blocs sans chance spécifiée seront ignorés. category: command_category_claiming: Protection command_category_teleport: Téléportation command_category_settings: Paramètres command_category_chat: Chat command_category_schematic: Web command_category_appearance: Cosmétiques command_category_info: Information command_category_debug: Débogage command_category_administration: Administration grants: granted_plots: '$1Résultat : $2%s $1protection(s) restante(s).' granted_plot: $1Vous avez octroyé %s0 protection(s) de parcelles à $2%s1 events: event_denied: $1%s $2Annulé par un plugin externe. legacyconfig: legacy_config_found: Une ancienne configuration a été détectée. Sa conversion sera tentée. legacy_config_backup: Une copie du fichier `worlds.yml` $1a été faite en tant que `worlds.yml.old`$1. legacy_config_replaced: '> %s a été remplacé(e) par %s' legacy_config_done: 'La conversion est terminée. PlotSquared sera désormais désactivé et le nouveau fichier de configuration sera utilisé au prochain démarrage du serveur. Veuillez consulter le nouveau fichier `worlds.yml` et y vérifier les valeurs. Veuillez noter que les schémas ne seront pas convertis, car nous utilisons désormais WorldEdit pour traiter ceux-ci. Vous devrez régénérer les schémas.' legacy_config_conversion_failed: 'Échec lors de la conversion de l''ancien fichier de configuration. Reportez-vous aux erreurs pour plus d''informations.' '-': custom_string: '-'