Merge pull request #175 from EvilOlaf/master

Language stuff
This commit is contained in:
boy0001 2015-03-08 20:53:46 +11:00
commit e3a4e6faad
2 changed files with 577 additions and 1 deletions

View File

@ -162,7 +162,7 @@ public enum C {
TITLE_ENTERED_PLOT_COLOR("GOLD"), TITLE_ENTERED_PLOT_COLOR("GOLD"),
TITLE_ENTERED_PLOT_SUB("Owned by %s"), TITLE_ENTERED_PLOT_SUB("Owned by %s"),
TITLE_ENTERED_PLOT_SUB_COLOR("RED"), TITLE_ENTERED_PLOT_SUB_COLOR("RED"),
TITLE_LEFT_PLOT("You entered plot %s"), TITLE_LEFT_PLOT("You left plot %s"),
TITLE_LEFT_PLOT_COLOR("GOLD"), TITLE_LEFT_PLOT_COLOR("GOLD"),
TITLE_LEFT_PLOT_SUB("Owned by %s"), TITLE_LEFT_PLOT_SUB("Owned by %s"),
TITLE_LEFT_PLOT_SUB_COLOR("RED"), TITLE_LEFT_PLOT_SUB_COLOR("RED"),

View File

@ -0,0 +1,576 @@
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// PlotSquared - A plot manager and world generator for the Bukkit API /
// Copyright (c) 2014 IntellectualSites/IntellectualCrafters /
// /
// This program is free software; you can redistribute it and/or modify /
// it under the terms of the GNU General Public License as published by /
// the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or /
// (at your option) any later version. /
// /
// This program is distributed in the hope that it will be useful, /
// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of /
// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the /
// GNU General Public License for more details. /
// /
// You should have received a copy of the GNU General Public License /
// along with this program; if not, write to the Free Software Foundation, /
// Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA /
// /
// You can contact us via: support@intellectualsites.com /
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
package com.intellectualcrafters.plot.config;
import org.bukkit.ChatColor;
import com.intellectualsites.translation.TranslationFile;
import com.intellectualsites.translation.TranslationLanguage;
import com.intellectualsites.translation.TranslationManager;
import com.intellectualsites.translation.TranslationObject;
import com.intellectualsites.translation.YamlTranslationFile;
import com.intellectualsites.translation.bukkit.BukkitTranslation;
/**
* Captions class.
*
* @author Citymonstret
*/
public enum C {
/*
* Confirm
*/
FAILED_CONFIRM("$2Es gibt keine zur Bestätigung ausstehenden Befehle!"),
REQUIRES_CONFIRM("$2Bist du sicher, dass du diesen Befehl ausführen willst: $1%s$2?\n$2Die Änderung ist unwiderruflich! Wenn du sicher bist: $1/plot confirm"),
/*
* Move
*/
MOVE_SUCCESS("$4Plot erfolgreich verschoben."),
REQUIRES_UNOWNED("$2Der angegebene Ort ist bereits belegt."),
/*
* Compass
*/
COMPASS_TARGET("$4Plot erfolgreich mit dem Kompass anvisiert."),
/*
* Cluster
*/
CLUSTER_AVAILABLE_ARGS("$1Die folgenden Parameter sind verfügbar: $4list$2, $4create$2, $4delete$2, $4resize$2, $4invite$2, $4kick$2, $4leave$2, $4helpers$2, $4info$2, $4tp$2, $4sethome"),
CLUSTER_LIST_HEADING("$2Es gibt $1%s$2 Cluster in dieser Welt."),
CLUSTER_LIST_ELEMENT("$2 - $1%s\n"),
CLUSTER_INTERSECTION("$2Der vorgeschlagene Bereich überlappt mit $1%s$2 existierendem/n Cluster/n"),
CLUSTER_ADDED("$4Cluster erfolgreich erstellt."),
CLUSTER_DELETED("$4Cluster erfolgreich gelöscht."),
CLUSTER_RESIZED("$4Größe des Clusters wurde erfolgreich geändert."),
CLUSTER_ADDED_USER("$4Spieler erfolgreich zum Cluster hinzugefügt."),
CANNOT_KICK_PLAYER("$2Du kannst diesen Spieler nicht kicken."),
CLUSTER_INVITED("$1Du wurdest in folgenden Cluster eingeladen: $2%s"),
CLUSTER_REMOVED("$1Du wurdest aus folgendem Cluster enfernt: $2%s"),
CLUSTER_KICKED_USER("$4Spieler erfolgreich gekickt."),
INVALID_CLUSTER("$1Clustername ungültig: $2%s"),
CLUSTER_NOT_ADDED("$2Dieser Spieler war nicht zum Cluster hinzugefügt."),
CLUSTER_CANNOT_LEAVE("$1Du musst deinen Besitz löschen oder transferieren bevor du gehen kannst."),
CLUSTER_ADDED_HELPER("$4Helfer erfolgreich hinzugefügt."),
CLUSTER_REMOVED_HELPER("$4Helfer erfolgreich vom Cluster entfernt."),
CLUSTER_REGENERATED("$4Clusterregeneration erfolgreich gestartet"),
CLUSTER_TELEPORTING("$4Teleportiere..."),
CLUSTER_INFO("$1Aktueller Cluster: $2%id%\n$1Name: $2%name%\n$1Besitzer: $2%owner%\n$1Größe: $2%size%\n$1Rechte: $2%rights%"),
CLUSTER_CURRENT_PLOTID("$1Aktueller Plot: $2%s"),
/*
* Border
*/
BORDER("$2Du befindest dich ausserhalb der aktuellen Weltengrenze"),
/*
* Unclaim
*/
UNCLAIM_SUCCESS("$4Dieser Plot gehört dir jetzt nicht mehr."),
/*
* WorldEdit masks
*/
REQUIRE_SELECTION_IN_MASK("$2%s deiner Selektion befindet sich nicht innerhalb deines Plots. Du kannst Änderungen nur innerhalb deines Plots vornehmen."),
/*
* Records
*/
RECORD_PLAY("$2%player $2startete Spielaufzeichnung $1%name"),
NOTIFY_ENTER("$2%player $2betritt deinen Plot ($1%plot$2)"),
NOTIFY_LEAVE("$2%player $2verlies deinen Plot ($1%plot$2)"),
/*
* Swap
*/
SWAP_SYNTAX("$2/plots swap <plot id>"),
SWAP_SUCCESS("$4Plots erfolgreich getauscht"),
/*
* Comment
*/
COMMENT_SYNTAX("$2Syntax: /plots comment <everyone|trusted|helper|owner|admin> <comment>"),
INVALID_INBOX("$2Dieses Postfach ist ungültig.\n$1Akzeptierte Werte: %s"),
COMMENT_REMOVED("$4Erfolgreich gelöscht: %s."),
COMMENT_ADDED("$4Ein Kommentar wurde hinterlassen."),
/*
* Console
*/
NOT_CONSOLE("$2Aus Sicherheitsgründen kann dieser Befehl nur von der Konsole ausgeführt werden."),
IS_CONSOLE("$2Dieser Befehl kann nur von einem Spieler ausgeführt werden."),
/*
* Clipboard
*/
CLIPBOARD_SET("$2Der aktuelle Plot wird in die Zwischenablage kopiert. Benutze $1/plot paste$2 um ihn einzufügen."),
PASTED("$4Die Plotauswahl wurde erfolgreich eingefügt. Die Zwischenablage wurde geleert."),
PASTE_FAILED("$2Einfügen fehlgeschlagen: $2%s"),
NO_CLIPBOARD("$2Deine Zwischenablage ist leer."),
CLIPBOARD_INFO("$2Aktuelle Auswahl - Plot ID: $1%id$2, Breite: $1%width$2, Anzahl Blöcke: $1%total$2"),
/*
* Ratings
*/
RATING_NOT_VALID("$2Wähle eine Zahl zwischen 1 und 10"),
RATING_ALREADY_EXISTS("$2Du hast diesen Plot bereits bewertet: $2%s"),
RATING_APPLIED("$4Du hast diesen Plot erfolgreich bewertet: $2%s"),
RATING_NOT_YOUR_OWN("$2Du kannst deinen eigenen Plot nicht selbst bewerten."),
RATING_NOT_OWNED("$2Plots ohne Besitzer können nicht bewertet werden."),
/*
* Economy Stuff
*/
ECON_DISABLED("$2Ökonomie ist nicht aktiviert."),
CANNOT_AFFORD_PLOT("$2Du kannst dir diesen Plot nicht leisten. Er kostet $1%s"),
NOT_FOR_SALE("$2Dieser Plot steht nicht zum Verkauf."),
CANNOT_BUY_OWN("$2Du kannst deinen eigenen Plot nicht kaufen."),
PLOT_SOLD("$4Dein Plot $1%s$4, wurde an $1%s$4 für $1$%s$4 verkauft."),
CANNOT_AFFORD_MERGE("$2Du kannst dir das Zusammenfügen der Plots nicht leisten. Es kostet $1%s"),
ADDED_BALANCE("$1%s $2wurden deinem Guthaben hinzugefügt."),
REMOVED_BALANCE("$1%s $2wurden von deinem Guthaben abgezogen."),
/*
* Setup Stuff
*/
SETUP_INIT("$1Verwendung: $2/plot setup <value>"),
SETUP_STEP("$3[$1Schritt %s$3] $1%s $2- $1Erwarte: $2%s $1Standard: $2%s"),
SETUP_INVALID_ARG("$2%s ist kein gültiger Wer für Schritt %s. Um Setup abzubrechen verwende: $1/plot setup cancel"),
SETUP_VALID_ARG("$2Wert $1%s $2gesetzt auf %s"),
SETUP_FINISHED("$3Falls du MULTIVERSE oder MULTIWORLD verwendest sollte die Welt generiert worden sein. Andernfalls musst du die Welt manuell über bukkit.yml hinzufügen."),
SETUP_WORLD_TAKEN("$2%s ist bereits eine bekannte Plotwelt"),
SETUP_MISSING_WORLD("$2Du musst einen Namen für die Welt vergeben ($1/plot setup &l<world>$1 <generator>$2)\n$1Zusätzliche Befehle:\n$2 - $1/plot setup <value>\n$2 - $1/plot setup back\n$2 - $1/plot setup cancel"),
SETUP_MISSING_GENERATOR("$2Du musst einen Generator angeben ($1/plot setup <world> &l<generator>&r$2)\n$1Zusätzliche Befehle:\n$2 - $1/plot setup <value>\n$2 - $1/plot setup back\n$2 - $1/plot setup cancel"),
SETUP_INVALID_GENERATOR("$2Ungültiger Generarator. Mögliche Optionen: %s"),
/*
* Schematic Stuff
*/
SCHEMATIC_MISSING_ARG("$2Du musst einen Wert angeben. Gültige Werte: $1test <name>$2 , $1save$2 , $1paste $2, $1exportall"),
SCHEMATIC_INVALID("$2Diese Schematic ist ungültig: $2%s"),
SCHEMATIC_VALID("$2Diese Schematic ist gültig."),
SCHEMATIC_PASTE_FAILED("$2Einfügen der Schematic fehlgeschlagen"),
SCHEMATIC_PASTE_SUCCESS("$4Einfügen der Schematic erfolgreich."),
/*
* Title Stuff
*/
TITLE_ENTERED_PLOT("Du betrittst Plot %world%;%x%;%z%"),
TITLE_ENTERED_PLOT_COLOR("GOLD"),
TITLE_ENTERED_PLOT_SUB("Besitzer: %s"),
TITLE_ENTERED_PLOT_SUB_COLOR("RED"),
TITLE_LEFT_PLOT("Du verlässt Plot %s"),
TITLE_LEFT_PLOT_COLOR("GOLD"),
TITLE_LEFT_PLOT_SUB("Besitzer: %s"),
TITLE_LEFT_PLOT_SUB_COLOR("RED"),
PREFIX_GREETING("$1%id%$2> "),
PREFIX_FAREWELL("$1%id%$2> "),
/*
* Core Stuff
*/
PREFIX("$3[$1P\u00B2$3] "),
ENABLED("$1PlotSquared wurde aktiviert"),
EXAMPLE_MESSAGE("$2Das ist eine Beispielnachricht &k!!!"),
/*
* Reload
*/
RELOADED_CONFIGS("$1Übersetzungen und Welteneinstellungen wurden neu geladen"),
RELOAD_FAILED("$2Erneutes Laden der Konfiguration fehlgeschlagen"),
/*
* BarAPI
*/
BOSSBAR_CLEARING("$2Leere Plot: $1%id%"),
/*
* Alias
*/
ALIAS_SET_TO("$2Plot Alias geseztt auf $1%alias%"),
MISSING_ALIAS("$2Du musst ein Alias angeben"),
ALIAS_TOO_LONG("$2Der Alias darf nicht länger als 50 Zeichen sein"),
ALIAS_IS_TAKEN("$2Dieser Alias wird bereits verwendet"),
/*
* Position
*/
MISSING_POSITION("$2Du musst eine Position angeben. Mögliche Werte: $1none"),
POSITION_SET("$1Die Position wurde auf deinen aktuellen Standort gesetzt"),
HOME_ARGUMENT("$2Verwende /plot set home [none]"),
INVALID_POSITION("$2That is not a valid position value"),
/*
* Time
*/
TIME_FORMAT("$1%hours%, %min%, %sec%"),
/*
* Permission
*/
NO_SCHEMATIC_PERMISSION("$2Du hast keine Berechtigung Schmatics zu verwenden: $1%s"),
NO_PERMISSION("$2Dir fehlt folgende Berechtigung: $1%s"),
NO_PLOT_PERMS("$2Diese Aktion kann nur der Besitzer des Plots"),
CANT_CLAIM_MORE_PLOTS("$2Du kannst keine weiteren Plots besitzen."),
CANT_CLAIM_MORE_PLOTS_NUM("$2Du kannst nicht mehr als $1%s $2Plots auf einmal einnehmen."),
YOU_BE_DENIED("$2Es ist dir nicht gestattet diesen Plot zu betreten."),
NO_PERM_MERGE("$2Du bist nicht Besitzer des Plots $1%plot%"),
UNLINK_REQUIRED("$2Die Plots müssen vorher getrennt (unlink) werden."),
UNLINK_IMPOSSIBLE("$2Die Trennung (unlink) funktioniert nur auf Megaplots."),
UNLINK_SUCCESS("$2Trennung erfolgreich."),
NO_MERGE_TO_MEGA("$2Füge einzelne Plots deinem Megaplot hinzu, nicht anders herum."),
/*
* Commands
*/
NOT_VALID_SUBCOMMAND("$2Das ist kein gültiger Parameter."),
DID_YOU_MEAN("$2Meinst du: $1%s"),
NAME_LITTLE("$2%s Name ist zu kurz, $1%s$2<$1%s"),
NO_COMMANDS("$2Du hast für keinen Befehl eine Berechtigung."),
SUBCOMMAND_SET_OPTIONS_HEADER("$2Mögliche Werte: "),
COMMAND_SYNTAX("$1Verwendung: $2%s"),
/*
* Player not found
*/
INVALID_PLAYER("$2Spieler nicht gefunden: $1%s."),
/*
*
*/
COMMAND_WENT_WRONG("$2Beim ausführen des Befehls ging etwas schief..."),
/*
* purge
*/
PURGE_SYNTAX("Verwende /plot purge <x;z|player|unowned|unknown|all> <world>"),
PURGE_SUCCESS("$4%s Plots erfolgreich gelöscht."),
/*
* trim
*/
TRIM_SYNTAX("Verwende /plot trim <all|x;y> <world>"),
TRIM_START("Starte Weltenbeschneidung..."),
TRIM_IN_PROGRESS("Die Weltenbeschneidung ist bereits gestartet!"),
NOT_VALID_HYBRID_PLOT_WORLD("Hybrid Plot Manager wird für diese Aktion benötigt."),
/*
* No <plot>
*/
NO_FREE_PLOTS("$2Es sind keine freien Plots verfügbar."),
NOT_IN_PLOT("$2Du befindest dich nicht auf einem Plot."),
NOT_IN_CLUSTER("$2Du musst dich innerhalb eines Plot Clusters befinden um das zu tun."),
NOT_IN_PLOT_WORLD("$2Du befindest dich nicht in einer Plotwelt."),
NOT_VALID_WORLD("$2Das ist keine gültige Welt (Groß- / Kleinschreibung beachten)"),
NOT_VALID_PLOT_WORLD("$2Das ist keine gültige Plotwelt (Groß- / Kleinschreibung beachten)"),
NO_PLOTS("$2Du hast keine Plots"),
/*
* Block List
*/
NOT_VALID_BLOCK_LIST_HEADER("$2Das ist kein gültiger Block. Gültige Blöcke sind:\\n"),
BLOCK_LIST_ITEM(" $1%mat%$2,"),
BLOCK_LIST_SEPARATER("$1,$2 "),
/*
* Biome
*/
NEED_BIOME("$2Du musst ein Biom angeben."),
BIOME_SET_TO("$2Plot biome gesetzt: $2"),
/*
* Teleport / Entry
*/
TELEPORTED_TO_PLOT("$1Du wurdest teleportiert."),
TELEPORTED_TO_ROAD("$2Du wurdest auf die Straße teleportiert."),
TELEPORT_IN_SECONDS("$1Teleportiere in %s Sekunden. Bewege dich nicht..."),
TELEPORT_FAILED("$2Teleportation wurde wegen einer Bewegen or Schaden abgebrochen."),
/*
* Set Block
*/
SET_BLOCK_ACTION_FINISHED("$1The last setblock action is now finished."),
/*
* Debug
*/
DEUBG_HEADER("$1Debug Information\\n"),
DEBUG_SECTION("$2>> $1&l%val%"),
DEBUG_LINE("$2>> $1%var%$2:$1 %val%\\n"),
/*
* Invalid
*/
NOT_VALID_DATA("$2Das ist kein gültiger Datenwert."),
NOT_VALID_BLOCK("$2Das ist kein gültiger Block."),
NOT_VALID_NUMBER("$2Das ist keine gültige Zahl."),
NOT_VALID_PLOT_ID("$2Das ist keine gültige Plot-ID."),
PLOT_ID_FORM("$2Die Plot-ID muss wie folgt angegeben werden: $1X;Y $2z.B. $1-5;7"),
NOT_YOUR_PLOT("$2Das ist nicht dein Plot."),
NO_SUCH_PLOT("$2Ein solcher Plot existiert nicht."),
PLAYER_HAS_NOT_BEEN_ON("$2Dieser Spieler war nicht in der Plotwelt."),
FOUND_NO_PLOTS("$2Dein Suchmuster ergab keine Treffer."),
/*
* Camera
*/
CAMERA_STARTED("$2Du verwendest den Kameramodus für Plot $1%s"),
CAMERA_STOPPED("$2Der Kameramodus wurde abeschaltet."),
/*
* Need
*/
NEED_PLOT_NUMBER("$2Du musst eine Plotnummer oder einen Alias angeben."),
NEED_BLOCK("$2Du musst einen Block angeben."),
NEED_PLOT_ID("$2Du musst eine Plot-ID angeben."),
NEED_PLOT_WORLD("$2Du musst eine Plotwelt angeben."),
NEED_USER("$2Du musst einen Spielernamen angeben."),
/*
* Info
*/
PLOT_UNOWNED("$2Für diese Aktion muss dieser Plot einen Besitzer aufweisen."),
PLOT_INFO_UNCLAIMED("$2Plot $1%s$2 hat bisher keinen Besitzer."),
/*
* PLOT_INFO("" +
* "$1ID$2: $4%id%$2\n" +
* "$1Alias$2: $4%alias%\n" +
* "$1Owner$2: $4%owner%\n" +
* "$1Helpers$2: $4%helpers%\n" +
* "$1Trusted$2: $4%trusted%\n" +
* "$1Denied$2: $4%denied%\n" +
* "$1Flags$2: $4%flags%\n" +
* "$1Biome$2: $4%biome%\n" +
* "$1Rating$2: $4%rating%$2/$410\n" +
* "$1Can build$2: $4%build%"
* ),
*/
PLOT_INFO_HEADER("$3====== $1INFO $3======", false),
PLOT_INFO("$1ID: $2%id%$1\n" + "$1Alias: $2%alias%$1\n" + "$1Besitzer: $2%owner%$1\n" + "$1Biom: $2%biome%$1\n" + "$1Baurechte: $2%build%$1\n" + "$1Wertung: $2%rating%$1/$210$1\n" + "$1Helfer: $2%helpers%$1\n" + "$1Vertraut: $2%trusted%$1\n" + "$1Verboten: $2%denied%$1\n" + "$1Flags: $2%flags%"),
PLOT_INFO_HELPERS("$1Helfer:$2 %helpers%"),
PLOT_INFO_TRUSTED("$1Vertraute:$2 %trusted%"),
PLOT_INFO_DENIED("$1Verboten:$2 %denied%"),
PLOT_INFO_FLAGS("$1Flags:$2 %flags%"),
PLOT_INFO_BIOME("$1Biom:$2 %biome%"),
PLOT_INFO_RATING("$1Wertung:$2 %rating%"),
PLOT_INFO_OWNER("$1Besitzer:$2 %owner%"),
PLOT_INFO_ID("$1ID:$2 %id%"),
PLOT_INFO_ALIAS("$1Alias:$2 %alias%"),
PLOT_INFO_SIZE("$1Größe:$2 %size%"),
PLOT_USER_LIST(" $1%user%$2,"),
INFO_SYNTAX_CONSOLE("$2/plot info <world> X;Y"),
/*
* Generating
*/
GENERATING_COMPONENT("$1Die Generierung wurde gemäß deiner Einstellungen gestartet."),
/*
* Clearing
*/
CLEARING_PLOT("$2Plot wird asyncron geleert."),
CLEARING_DONE("$4Erfolgreich geleert. Dauerte %sms."),
/*
* Claiming
*/
PLOT_NOT_CLAIMED("$2Dieser Plot hat keinen Besitzer"),
PLOT_IS_CLAIMED("$2Dieser Plot hat bereits einen Besitzer."),
CLAIMED("$4Plot erfolgreich in Besitz genommen."),
/*
* List
*/
PLOT_LIST_HEADER_PAGED("$2(Seite $1%von$2/$1%max$2) $1Liste Plots nach %word%"),
PLOT_LIST_HEADER("$1Liste aller %word% Plots"),
PLOT_LIST_ITEM("$2>> $1%id$2:$1%Welt $2- $1%owner"),
PLOT_LIST_ITEM_ORDERED("$2[$1%in$2] >> $1%id$2:$1%Welt $2- $1%owner"),
PLOT_LIST_FOOTER("$2>> $1%word% umfasst insgesamt $2%num% $1Plots %plot%."),
/*
* Left
*/
LEFT_PLOT("$2Du hast einen Plot verlassen."),
/*
* PlotMe
*/
NOT_USING_PLOTME("$2Dieser Server verwendet das $1PlotSquared $2Plotmanagement System. Verwende stattdessen $1/plots"),
/*
* Wait
*/
WAIT_FOR_TIMER("$2Ein zeitgeber wurde an den Plot oder an dich gebunden. Bitte warte bis die Zeit abgelaufen."),
/*
* Chat
*/
PLOT_CHAT_FORMAT("$2[$1Plot Chat$2][$1%plot_id%$2] $1%sender%$2: $1%msg%"),
/*
* Denied
*/
DENIED_REMOVED("$4Der Spieler darf diesen Plot wieder betreten."),
DENIED_ADDED("$4Der Spieler darf diesen Plot nicht mehr betreten."),
DENIED_NEED_ARGUMENT("$2Argumente fehlen. $1/plot denied add <name> $2oder $1/plot helpers remove <name>"),
WAS_NOT_DENIED("$2Der Spieler durfte diesen Plot bereits betreten."),
/*
* Rain
*/
NEED_ON_OFF("$2Du musst einen Wert angeben. Mögliche Werte: $1on$2, $1off"),
SETTING_UPDATED("$4Einstellungen erfolgreich aktualisiert."),
/*
* Flag
*/
FLAG_KEY("$2Schlüssel: %s"),
FLAG_TYPE("$2Typ: %s"),
FLAG_DESC("$2Beschreibung: %s"),
NEED_KEY("$2Mögliche Werte: $1%values%"),
NOT_VALID_FLAG("$2Ungültige Flag"),
NOT_VALID_VALUE("$2Wert der Flag muss alphanumerisch angegeben werden."),
FLAG_NOT_IN_PLOT("$2Diese Flag wurde in diesem Plot nicht gesetzt."),
FLAG_NOT_REMOVED("$2Die Flag konnte nicht entfernt werden."),
FLAG_NOT_ADDED("$2Flag konnte nicht gesetzt werden."),
FLAG_REMOVED("$4Flag erfolgreich entfernt."),
FLAG_ADDED("$4Successfully added flag"),
/*
* Helper
*/
HELPER_ADDED("$4Helfer erfolgreich zu diesem Plot hinzugefügt."),
HELPER_REMOVED("$4Helfer erfolgreich von diesem Plot enfernt."),
HELPER_NEED_ARGUMENT("$2Argumente fehlen. $1/plot helpers add <name> $2oder $1/plot helpers remove <name>"),
WAS_NOT_ADDED("$2Dieser Spieler war bisher kein Helfer auf diesem Plot."),
PLOT_REMOVED_HELPER("$1Plot %s auf dem du Helfer warst wurde wegen Inaktivität des Besitzers gelöscht."),
/*
* Trusted
*/
ALREADY_OWNER("$2Dieser Spieler ist bereits Besitzer des Plots."),
ALREADY_ADDED("$2Dieser Spieler ist bereits in dieser Kategorie."),
TRUSTED_ADDED("$4Spieler erfolgreich in diesem Plot vertraut."),
TRUSTED_REMOVED("$1Diesem Spieler wird auf diesem Plot nicht mehr vertraut."),
TRUSTED_NEED_ARGUMENT("$2Argumente fehlen. $1/plot trusted add <name> $2oder $1/plot trusted remove <name>"),
T_WAS_NOT_ADDED("$2Diesem Spieler wurde bisher nicht vertraut."),
/*
* Set Owner
*/
SET_OWNER("$4lotbesitzer erfolgreich gesetzt."),
/*
* Signs
*/
OWNER_SIGN_LINE_1("$1ID: $1%id%"),
OWNER_SIGN_LINE_2("$1Besitzer:"),
OWNER_SIGN_LINE_3("$2%plr%"),
OWNER_SIGN_LINE_4("$3in Besitz"),
/*
* Help
*/
HELP_HEADER("$3====== $1Plot\u00B2 Hilfe $3======"),
HELP_CATEGORY("$1Kategorie: $2%category%$2,$1 Seite: $2%currentt%$3/$2%max%$2,$1 Zeige: $2%dis%$3/$2%total%"),
HELP_INFO("$3====== $1Wähle eine Kategorie $3======", false),
HELP_INFO_ITEM("$1/plots help %category% $3- $2%category_desc%"),
HELP_ITEM("$1%usage% [%alias%]\n $3- $2%desc%\n"),
/*
* Direction
*/
DIRECTION("$1Aktuelle Himmelsrichtung: %dir%"),
/*
* Custom
*/
CUSTOM_STRING("-");
/**
* Special Language
*
* @see com.intellectualsites.translation.TranslationLanguage
*/
protected final static TranslationLanguage lang = new TranslationLanguage("PlotSquared", "this", "use");
public static String COLOR_1 = "&6", COLOR_2 = "&7", COLOR_3 = "&8", COLOR_4 = "&3";
/**
* The TranslationManager
*
* @see com.intellectualsites.translation.TranslationManager
*/
private static TranslationManager manager;
/**
* The default file
*
* @see com.intellectualsites.translation.TranslationFile
*/
private static TranslationFile defaultFile;
/**
* Default
*/
private String d;
/**
* Translated
*/
private String s;
/**
* Should the string be prefixed?
*/
private boolean prefix;
/**
* Constructor for custom strings.
*/
C() {
/*
* use setCustomString();
*/
}
/**
* Constructor
*
* @param d default
* @param prefix use prefix
*/
C(final String d, final boolean prefix) {
this.d = d;
if (this.s == null) {
this.s = "";
}
this.prefix = prefix;
}
/**
* Constructor
*
* @param d default
*/
C(final String d) {
this(d, true);
}
public static void setupTranslations() {
manager = new TranslationManager();
defaultFile = new YamlTranslationFile(BukkitTranslation.getParent(), lang, "PlotSquared", manager).read();
// register everything in this class
for (final C c : values()) {
manager.addTranslationObject(new TranslationObject(c.toString(), c.d, "", ""));
}
}
public static void saveTranslations() {
try {
manager.saveAll(defaultFile).saveFile(defaultFile);
} catch (final Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* Get the default string
*
* @return default
*/
public String d() {
return this.d;
}
/**
* Get translated if exists
*
* @return translated if exists else default
*/
public String s() {
final String s = manager.getTranslated(toString(), lang).getTranslated().replaceAll("&-", "\n").replaceAll("\\n", "\n");
return s.replace("$1", COLOR_1.toString()).replace("$2", COLOR_2.toString()).replace("$3", COLOR_3.toString()).replace("$4", COLOR_4.toString());
/*
* if (PlotSquared.translations != null) {
* final String t = PlotSquared.translations.getString(this.toString());
* if (t != null) {
* this.s = t;
* }
* }
* if (this.s.length() < 1) {
* return "";
* }
* return this.s.replace("\\n", "\n");
*/
}
public boolean usePrefix() {
return this.prefix;
}
/**
* @return translated and color decoded
*
* @see org.bukkit.ChatColor#translateAlternateColorCodes(char, String)
*/
public String translated() {
return ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', this.s());
}
}