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@ -1,23 +1,24 @@
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# Translated by Bobbber#5545 and updated by Aurelien30000
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# Translated by Bobbber#5545 and updated by Aurelien30000
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# Latest update 09/05/2020
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# Latest update 12/05/2020
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confirm:
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|
confirm:
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expired_confirm: $2La confirmation a expiré, veuillez réitérer votre commande !
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expired_confirm: $2La confirmation a expiré, veuillez réitérer votre commande !
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failed_confirm: '$2Vous n''avez aucune action en attente de confirmation !'
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|
failed_confirm: $2Vous n'avez aucune action en attente de confirmation !
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requires_confirm: '$2Êtes-vous sûr de vouloir exécuter $1%s$2?&-$2Cette action est
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requires_confirm: '$2Êtes-vous sûr de vouloir exécuter $1%s$2?&-$2Cette action est
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irréversible ! Si c''est le cas, utilisez : $1/plot confirm'
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|
irréversible ! Si c''est le cas, utilisez : $1/plot confirm'
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move:
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move:
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move_success: $4Parcelle déplacée avec succès.
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move_success: $4Parcelle déplacée avec succès.
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move_merged: '$2Des parcelles fusionnées ne devraient pas être déplacées. Veuillez délier celles-ci
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|
move_merged: $2Des parcelles fusionnées ne devraient pas être déplacées. Veuillez
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avant d''envisager un déplacement.'
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|
délier celles-ci avant d'envisager un déplacement.
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copy_success: $4Parcelle copiée avec succès.
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|
|
copy_success: $4Parcelle copiée avec succès.
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requires_unowned: '$2L''emplacement spécifié est déjà occupé !'
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requires_unowned: $2L'emplacement spécifié est déjà occupé !
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debug:
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|
debug:
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requires_unmerged: $2Cette parcelle doit être déliée avant toute chose.
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|
|
requires_unmerged: $2Cette parcelle doit être déliée avant toute chose.
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|
|
|
debug_header: $1Informations de débogage&-
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|
|
|
debug_header: $1Informations de débogage&-
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|
debug_section: $2>> $1&l%val%
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|
|
|
debug_section: $2>> $1&l%val%
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|
|
|
debug_line: $2>> $1%var%$2:$1 %val%&-
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|
|
|
debug_line: $2>> $1%var%$2:$1 %val%&-
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|
set:
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|
set:
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set_attribute: $4Modification effectuée avec succès ! La valeur %s0 a été fixée à %s1.
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|
set_attribute: $4Modification effectuée avec succès ! La valeur %s0 a été fixée
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à %s1.
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|
web:
|
|
|
|
web:
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|
generating_link: $1Parcelle en cours de traitement...
|
|
|
|
generating_link: $1Parcelle en cours de traitement...
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|
|
|
generating_link_failed: $2Impossible de générer le lien de téléchargement !
|
|
|
|
generating_link_failed: $2Impossible de générer le lien de téléchargement !
|
|
|
@ -29,13 +30,13 @@ web:
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|
|
|
compass:
|
|
|
|
compass:
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|
|
compass_target: $4Parcelle ciblée par votre boussole avec succès !
|
|
|
|
compass_target: $4Parcelle ciblée par votre boussole avec succès !
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|
cluster:
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|
cluster:
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|
cluster_available_args: '$1Les sous-commandes suivantes sont disponibles : $4list$2, $4create$2,
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|
|
cluster_available_args: '$1Les sous-commandes suivantes sont disponibles : $4list$2,
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|
$4delete$2, $4resize$2, $4invite$2, $4kick$2, $4leave$2, $4members$2, $4info$2,
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$4create$2, $4delete$2, $4resize$2, $4invite$2, $4kick$2, $4leave$2, $4members$2,
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|
$4tp$2, $4sethome'
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|
|
$4info$2, $4tp$2, $4sethome'
|
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|
cluster_list_heading: $2Il y a $1%s$2 groupe(s) dans ce monde.
|
|
|
|
cluster_list_heading: $2Il y a $1%s$2 groupe(s) dans ce monde.
|
|
|
|
cluster_list_element: $2 - $1%s&-
|
|
|
|
cluster_list_element: $2 - $1%s&-
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|
|
|
cluster_intersection: '$2La zone proposée empiète sur %s0 !'
|
|
|
|
cluster_intersection: $2La zone proposée empiète sur %s0 !
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|
|
|
cluster_outside: '$2La zone proposée est en dehors de la zone de parcelles %s0 !'
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|
|
|
cluster_outside: $2La zone proposée est en dehors de la zone de parcelles %s0 !
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|
|
|
cluster_added: $4Groupe créé avec succès !
|
|
|
|
cluster_added: $4Groupe créé avec succès !
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|
|
cluster_deleted: $4Groupe supprimé avec succès !
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|
|
|
cluster_deleted: $4Groupe supprimé avec succès !
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|
|
|
cluster_resized: $4Groupe redimensionné avec succès !
|
|
|
|
cluster_resized: $4Groupe redimensionné avec succès !
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|
|
@ -43,48 +44,53 @@ cluster:
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|
|
cannot_kick_player: $2Vous ne pouvez pas expulser ce joueur !
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|
|
cannot_kick_player: $2Vous ne pouvez pas expulser ce joueur !
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|
|
|
cluster_invited: '$1Vous avez été invité(e) au groupe suivant : $2%s.'
|
|
|
|
cluster_invited: '$1Vous avez été invité(e) au groupe suivant : $2%s.'
|
|
|
|
cluster_removed: '$1Vous avez été retiré(e) du groupe suivant : $2%s.'
|
|
|
|
cluster_removed: '$1Vous avez été retiré(e) du groupe suivant : $2%s.'
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|
|
|
cluster_kicked_user: '$4Joueur expulsé avec succès !'
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|
|
|
cluster_kicked_user: $4Joueur expulsé avec succès !
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|
|
|
invalid_cluster: '$1Nom de groupe invalide : $2%s.'
|
|
|
|
invalid_cluster: '$1Nom de groupe invalide : $2%s.'
|
|
|
|
cluster_not_added: '$2Ce joueur n''a pas été ajouté au groupe !'
|
|
|
|
cluster_not_added: $2Ce joueur n'a pas été ajouté au groupe !
|
|
|
|
cluster_cannot_leave: $1Vous devez supprimer ou transférer la propriété avant de quitter ce groupe !
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|
|
cluster_cannot_leave: $1Vous devez supprimer ou transférer la propriété avant de
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|
|
|
cluster_added_helper: '$4Assistant ajouté au groupe avec succès.'
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quitter ce groupe !
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|
cluster_removed_helper: '$4Assistant retiré du groupe avec succès !'
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|
cluster_added_helper: $4Assistant ajouté au groupe avec succès.
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|
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|
|
cluster_removed_helper: $4Assistant retiré du groupe avec succès !
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|
|
|
cluster_regenerated: $4La régénération du groupe a démarré avec succès...
|
|
|
|
cluster_regenerated: $4La régénération du groupe a démarré avec succès...
|
|
|
|
cluster_teleporting: $4Téléportation en cours, veuillez patienter...
|
|
|
|
cluster_teleporting: $4Téléportation en cours, veuillez patienter...
|
|
|
|
cluster_info: '$1Groupe actuel : $2%id%&-$1Nom : $2%name%&-$1Propriétaire : $2%owner%&-$1Taille :
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cluster_info: '$1Groupe actuel : $2%id%&-$1Nom : $2%name%&-$1Propriétaire : $2%owner%&-$1Taille
|
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|
$2%size%&-$1Autorisations : $2%rights%'
|
|
|
|
: $2%size%&-$1Autorisations : $2%rights%'
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|
border:
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|
|
|
border:
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|
|
border: $2Attention ! Vous êtes en dehors de la bordure de la carte actuelle.
|
|
|
|
border: $2Attention ! Vous êtes en dehors de la bordure de la carte actuelle.
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|
|
|
worldedit masks:
|
|
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|
worldedit masks:
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|
worldedit_bypass: $2&oPour contourner vos restrictions, utilisez $4/plot wea
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|
|
|
worldedit_bypass: $2&oPour contourner vos restrictions, utilisez $4/plot wea
|
|
|
|
worldedit_bypassed: $2Vous contournez actuellement les restrictions WorldEdit.
|
|
|
|
worldedit_bypassed: $2Vous contournez actuellement les restrictions WorldEdit.
|
|
|
|
gamemode:
|
|
|
|
gamemode:
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|
|
gamemode_was_bypassed: $1Vous avez contourné le mode de jeu ($2{gamemode}$1) $1fixé au sein de la parcelle $2{plot}
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|
|
|
gamemode_was_bypassed: $1Vous avez contourné le mode de jeu ($2{gamemode}$1) $1fixé
|
|
|
|
|
|
|
|
au sein de la parcelle $2{plot}
|
|
|
|
height limit:
|
|
|
|
height limit:
|
|
|
|
height_limit: $1Cette zone de parcelles possède une limite de construction de $2{limit}
|
|
|
|
height_limit: $1Cette zone de parcelles possède une limite de construction de $2{limit}
|
|
|
|
records:
|
|
|
|
records:
|
|
|
|
notify_enter: $2%player $2est entré(e) dans votre parcelle ($1%plot$2)
|
|
|
|
notify_enter: $2%player $2est entré(e) dans votre parcelle ($1%plot$2)
|
|
|
|
notify_leave: $2%player $2est sorti(e) de votre parcelle ($1%plot$2)
|
|
|
|
notify_leave: $2%player $2est sorti(e) de votre parcelle ($1%plot$2)
|
|
|
|
swap:
|
|
|
|
swap:
|
|
|
|
swap_overlap: '$2La zone proposée n''est pas éligible à l''échange !'
|
|
|
|
swap_overlap: $2La zone proposée n'est pas éligible à l'échange !
|
|
|
|
swap_success: $4Parcelles échangées avec succès !
|
|
|
|
swap_success: $4Parcelles échangées avec succès !
|
|
|
|
swap_merged: '$2Des parcelles fusionnées ne devraient pas être échangées. Veuillez délier celles-ci
|
|
|
|
swap_merged: $2Des parcelles fusionnées ne devraient pas être échangées. Veuillez
|
|
|
|
avant d''envisager un échange.'
|
|
|
|
délier celles-ci avant d'envisager un échange.
|
|
|
|
comment:
|
|
|
|
comment:
|
|
|
|
inbox_notification: '%s message(s) non lu(s). Utilisez /plot inbox'
|
|
|
|
inbox_notification: '%s message(s) non lu(s). Utilisez /plot inbox'
|
|
|
|
not_valid_inbox_index: $2Aucun commentaire à l'index %s
|
|
|
|
not_valid_inbox_index: $2Aucun commentaire à l'index %s
|
|
|
|
inbox_item: $2 - $4%s
|
|
|
|
inbox_item: $2 - $4%s
|
|
|
|
comment_syntax: $2Utilisez /plot comment [X;Z] <%s> <commentaire>
|
|
|
|
comment_syntax: $2Utilisez /plot comment [X;Z] <%s> <commentaire>
|
|
|
|
invalid_inbox: '$2Boîte de réception invalide.&-$1Valeurs possibles : %s'
|
|
|
|
invalid_inbox: '$2Boîte de réception invalide.&-$1Valeurs possibles : %s'
|
|
|
|
no_perm_inbox: '$2Vous n''avez pas la permission pour cette boîte de réception !'
|
|
|
|
no_perm_inbox: $2Vous n'avez pas la permission pour cette boîte de réception !
|
|
|
|
no_perm_inbox_modify: '$2Vous n''avez pas la permission de modifier cette boîte de réception !'
|
|
|
|
no_perm_inbox_modify: $2Vous n'avez pas la permission de modifier cette boîte de
|
|
|
|
no_plot_inbox: '$2Vous devez vous situer au sein d''une parcelle ou la spécifier en argument.'
|
|
|
|
réception !
|
|
|
|
|
|
|
|
no_plot_inbox: $2Vous devez vous situer au sein d'une parcelle ou la spécifier en
|
|
|
|
|
|
|
|
argument.
|
|
|
|
comment_removed_success: $4Commentaire supprimé avec succès ! /s:n$2 - '$3%s$2'
|
|
|
|
comment_removed_success: $4Commentaire supprimé avec succès ! /s:n$2 - '$3%s$2'
|
|
|
|
comment_removed_failure: $4Impossible de supprimer ce commentaire !
|
|
|
|
comment_removed_failure: $4Impossible de supprimer ce commentaire !
|
|
|
|
comment_added: $4Un commentaire vous a été laissé.
|
|
|
|
comment_added: $4Un commentaire vous a été laissé.
|
|
|
|
inbox_empty: $2Aucun commentaire.
|
|
|
|
inbox_empty: $2Aucun commentaire.
|
|
|
|
console:
|
|
|
|
console:
|
|
|
|
not_console: $2Pour des raisons de sécurité, cette commande est uniquement utilisable depuis la console !
|
|
|
|
not_console: $2Pour des raisons de sécurité, cette commande est uniquement utilisable
|
|
|
|
|
|
|
|
depuis la console !
|
|
|
|
is_console: $2Cette commande est uniquement utilisable par un joueur !
|
|
|
|
is_console: $2Cette commande est uniquement utilisable par un joueur !
|
|
|
|
clipboard:
|
|
|
|
clipboard:
|
|
|
|
paste_failed: '$2Impossible de coller votre sélection ! Raison : $2%s'
|
|
|
|
paste_failed: '$2Impossible de coller votre sélection ! Raison : $2%s'
|
|
|
@ -92,92 +98,112 @@ toggle:
|
|
|
|
toggle_enabled: '$2Paramètre activé : %s'
|
|
|
|
toggle_enabled: '$2Paramètre activé : %s'
|
|
|
|
toggle_disabled: '$2Paramètre désactivé : %s'
|
|
|
|
toggle_disabled: '$2Paramètre désactivé : %s'
|
|
|
|
blocked command:
|
|
|
|
blocked command:
|
|
|
|
command_blocked: '$2Cette commande n''est pas autorisée au sein de cette parcelle !'
|
|
|
|
command_blocked: $2Cette commande n'est pas autorisée au sein de cette parcelle
|
|
|
|
|
|
|
|
!
|
|
|
|
done:
|
|
|
|
done:
|
|
|
|
done_already_done: $2Cette parcelle est déjà marquée comme terminée !
|
|
|
|
done_already_done: $2Cette parcelle est déjà marquée comme terminée !
|
|
|
|
done_not_done: '$2Cette parcelle n''est pas marquée comme terminée !'
|
|
|
|
done_not_done: $2Cette parcelle n'est pas marquée comme terminée !
|
|
|
|
done_insufficient_complexity: '$2Cette parcelle est trop simpliste. Veuillez y ajouter plus de détails
|
|
|
|
done_insufficient_complexity: $2Cette parcelle est trop simpliste. Veuillez y ajouter
|
|
|
|
avant d''utiliser cette commande ;)'
|
|
|
|
plus de détails avant d'utiliser cette commande ;)
|
|
|
|
done_success: $1Parcelle marquée comme terminée avec succès !
|
|
|
|
done_success: $1Parcelle marquée comme terminée avec succès !
|
|
|
|
done_removed: '$1Cette parcelle n''est plus marquée comme terminée, vous pouvez maintenant continuer à y construire.'
|
|
|
|
done_removed: $1Cette parcelle n'est plus marquée comme terminée, vous pouvez maintenant
|
|
|
|
|
|
|
|
continuer à y construire.
|
|
|
|
ratings:
|
|
|
|
ratings:
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|
ratings_purged: $2Notes purgées pour cette parcelle.
|
|
|
|
ratings_purged: $2Notes purgées pour cette parcelle.
|
|
|
|
rating_not_valid: $2Veuillez spécifier un nombre entre 1 et 10 !
|
|
|
|
rating_not_valid: $2Veuillez spécifier un nombre entre 1 et 10 !
|
|
|
|
rating_already_exists: $2Vous avez déjà noté la parcelle $2%s
|
|
|
|
rating_already_exists: $2Vous avez déjà noté la parcelle $2%s
|
|
|
|
rating_applied: $4Vous avez noté la parcelle $2%s
|
|
|
|
rating_applied: $4Vous avez noté la parcelle $2%s
|
|
|
|
rating_disliked: '$4Vous n''avez pas aimé la parcelle $2%s'
|
|
|
|
rating_disliked: $4Vous n'avez pas aimé la parcelle $2%s
|
|
|
|
rating_liked: $4Vous avez aimé la parcelle $2%s
|
|
|
|
rating_liked: $4Vous avez aimé la parcelle $2%s
|
|
|
|
rating_not_your_own: $2Vous ne pouvez pas noter votre propre parcelle !
|
|
|
|
rating_not_your_own: $2Vous ne pouvez pas noter votre propre parcelle !
|
|
|
|
rating_not_done: $2Vous pouvez uniquement noter les parcelles marquées comme terminées !
|
|
|
|
rating_not_done: $2Vous pouvez uniquement noter les parcelles marquées comme terminées
|
|
|
|
|
|
|
|
!
|
|
|
|
rating_not_owned: $2Vous ne pouvez pas noter une parcelle libre !
|
|
|
|
rating_not_owned: $2Vous ne pouvez pas noter une parcelle libre !
|
|
|
|
tutorial:
|
|
|
|
tutorial:
|
|
|
|
rate_this: $2Merci de noter cette parcelle ^^
|
|
|
|
rate_this: $2Merci de noter cette parcelle ^^
|
|
|
|
comment_this: '$2Merci de laisser vos retours sur cette parcelle : %s'
|
|
|
|
comment_this: '$2Merci de laisser vos retours sur cette parcelle : %s'
|
|
|
|
economy:
|
|
|
|
economy:
|
|
|
|
econ_disabled: '$2L''économie est désactivée !'
|
|
|
|
econ_disabled: $2L'économie est désactivée !
|
|
|
|
cannot_afford_plot: '$2Vous ne pouvez pas vous permettre d''acheter cette parcelle ! L''achat coûte $1%s'
|
|
|
|
cannot_afford_plot: $2Vous ne pouvez pas vous permettre d'acheter cette parcelle
|
|
|
|
not_for_sale: '$2Cette parcelle n''est pas à vendre !'
|
|
|
|
! L'achat coûte $1%s
|
|
|
|
|
|
|
|
not_for_sale: $2Cette parcelle n'est pas à vendre !
|
|
|
|
cannot_buy_own: $2Vous ne pouvez pas acheter votre propre parcelle !
|
|
|
|
cannot_buy_own: $2Vous ne pouvez pas acheter votre propre parcelle !
|
|
|
|
plot_sold: $4Votre parcelle $1%s0$4, a été vendue à $1%s1$4 pour $1$%s2
|
|
|
|
plot_sold: $4Votre parcelle $1%s0$4, a été vendue à $1%s1$4 pour $1$%s2
|
|
|
|
cannot_afford_merge: $2Vous ne pouvez pas vous permettre de fusionner ces parcelles ! Le fusion coûte $1%s
|
|
|
|
cannot_afford_merge: $2Vous ne pouvez pas vous permettre de fusionner ces parcelles
|
|
|
|
|
|
|
|
! Le fusion coûte $1%s
|
|
|
|
added_balance: $1%s $2ont été ajoutés à votre solde.
|
|
|
|
added_balance: $1%s $2ont été ajoutés à votre solde.
|
|
|
|
removed_balance: $1%s $2ont été retirés de votre solde.
|
|
|
|
removed_balance: $1%s $2ont été retirés de votre solde.
|
|
|
|
removed_granted_plot: $2Vous avez utilisé %s parcelle(s) accordée(s), il vous en reste $1%s
|
|
|
|
removed_granted_plot: $2Vous avez utilisé %s parcelle(s) accordée(s), il vous en
|
|
|
|
|
|
|
|
reste $1%s
|
|
|
|
setup:
|
|
|
|
setup:
|
|
|
|
setup_init: '$1Utilisation : $2/plot setup <valeur>'
|
|
|
|
setup_init: '$1Utilisation : $2/plot setup <valeur>'
|
|
|
|
setup_step: '$3[$1Étape %s0$3] $1%s1 $2- $1Attendu : $2%s2 $1Par défaut : $2%s3'
|
|
|
|
setup_step: '$3[$1Étape %s0$3] $1%s1 $2- $1Attendu : $2%s2 $1Par défaut : $2%s3'
|
|
|
|
setup_invalid_arg: '$2%s0 n''est pas un argument valide pour l''étape %s1. Pour annuler le setup,
|
|
|
|
setup_invalid_arg: '$2%s0 n''est pas un argument valide pour l''étape %s1. Pour
|
|
|
|
utilisez : $1/plot setup cancel'
|
|
|
|
annuler le setup, utilisez : $1/plot setup cancel'
|
|
|
|
setup_valid_arg: $2Valeur $1%s0 $2fixée à %s1
|
|
|
|
setup_valid_arg: $2Valeur $1%s0 $2fixée à %s1
|
|
|
|
setup_finished: '$4Vous devriez avoir été téléporté(e) sur le monde créé. Si ce n''est
|
|
|
|
setup_finished: $4Vous devriez avoir été téléporté(e) sur le monde créé. Si ce n'est
|
|
|
|
pas le cas, vous allez devoir régler le générateur manuellement dans le fichier
|
|
|
|
pas le cas, vous allez devoir régler le générateur manuellement dans le fichier
|
|
|
|
`bukkit.yml` ou choisir un plugin de gestion de mondes.'
|
|
|
|
`bukkit.yml` ou choisir un plugin de gestion de mondes.
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setup_world_taken: $2%s est déjà un monde utilisé !
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setup_world_taken: $2%s est déjà un monde utilisé !
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setup_cancelled: $7Setup annulé !
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setup_cancelled: $7Setup annulé !
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setup_world_name: $1Comment souhaiteriez-vous nommer ce monde ?
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setup_world_name: $1Comment souhaiteriez-vous nommer ce monde ?
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setup_world_name_error: $7Vous devez spécifier un nom de monde !
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setup_world_name_error: $7Vous devez spécifier un nom de monde !
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setup_world_name_taken: $7Ce nom de monde est déjà utilisé !
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setup_world_name_taken: $7Ce nom de monde est déjà utilisé !
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setup_world_generator_error: $7Vous devez spécifier un nom générateur !
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setup_world_generator_error: $7Vous devez spécifier un nom générateur !
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setup_world_type: '$1Quel type de monde souhaiteriez-vous ?&-$3 - $6normal$3 - $2Génération de parcelles standard&-$3 - $6augmented$3 - $2Génération de parcelles avec du terrain&-$3 - $6partial$3 - $2Génération Vanilla avec des groupes de parcelles'
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setup_world_type: $1Quel type de monde souhaiteriez-vous ?&-$3 - $6normal$3 - $2Génération
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de parcelles standard&-$3 - $6augmented$3 - $2Génération de parcelles avec du
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terrain&-$3 - $6partial$3 - $2Génération Vanilla avec des groupes de parcelles
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setup_world_type_error: $7Vous devez spécifier un type de monde !
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setup_world_type_error: $7Vous devez spécifier un type de monde !
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setup_wrong_generator: '$7Le générateur spécifié ne peut pas être identifié en tant que BukkitPlotGenerator.
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setup_wrong_generator: $7Le générateur spécifié ne peut pas être identifié en tant
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$3 - $6Vous pourriez avoir besoin de configurer le plugin manuellement !'
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que BukkitPlotGenerator. $3 - $6Vous pourriez avoir besoin de configurer le plugin
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setup_world_name_format: '$7Caractères non [a-z0-9_.-] détectés dans le nom du monde :$1'
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manuellement !
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setup_world_apply_plotsquared: '$7Le monde spécifié existe déjà. Après redémarrage, le nouveau terrain sera basé sur
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setup_world_name_format: $7Caractères non [a-z0-9_.-] détectés dans le nom du monde
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$1PlotSquared. $7Cependant, vous devriez le remettre à zéro afin qu''il se régénère correctement et entièrement !'
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:$1
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setup_partial_area: '$1Quel terrain souhaiteriez-vous au sein des parcelles ?&-$3 - $6NONE$3 - $2Aucun terrain&-$3 - $6ORE$3 - $2Uniquement quelques arbres et filons de minerais&-$3 - $6ROAD$3 - $2Terrain séparé par des routes&-$3 - $6ALL$3 - $2Génération entièrement Vanilla'
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setup_world_apply_plotsquared: $7Le monde spécifié existe déjà. Après redémarrage,
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le nouveau terrain sera basé sur $1PlotSquared. $7Cependant, vous devriez le remettre
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à zéro afin qu'il se régénère correctement et entièrement !
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setup_partial_area: $1Quel terrain souhaiteriez-vous au sein des parcelles ?&-$3
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- $6NONE$3 - $2Aucun terrain&-$3 - $6ORE$3 - $2Uniquement quelques arbres et filons
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de minerais&-$3 - $6ROAD$3 - $2Terrain séparé par des routes&-$3 - $6ALL$3 - $2Génération
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entièrement Vanilla
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setup_partial_area_error: $7Vous devez spécifier un type de terrain !
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setup_partial_area_error: $7Vous devez spécifier un type de terrain !
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setup_area_name: $1Comment souhaiteriez-vous nommer cette zone de parcelles ?
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setup_area_name: $1Comment souhaiteriez-vous nommer cette zone de parcelles ?
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setup_area_non_alphanumerical: '$7L''identifiant de cette zone de parcelles doit être alphanumérique !'
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setup_area_non_alphanumerical: $7L'identifiant de cette zone de parcelles doit être
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setup_area_invalid_id: '$7Vous devez spécifier un identifiant de zone de parcelles inutilisé !'
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alphanumérique !
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setup_area_min_plot_id: '$1Quel devrait être l''identifiant minimum pour les parcelles ?'
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setup_area_invalid_id: $7Vous devez spécifier un identifiant de zone de parcelles
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setup_area_min_plot_id_error: '$7Vous devez spécifier un identifiant minimum correct pour les parcelles !'
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inutilisé !
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setup_area_max_plot_id: '$1Quel devrait être l''identifiant maximum pour les parcelles ?'
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setup_area_min_plot_id: $1Quel devrait être l'identifiant minimum pour les parcelles
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setup_area_max_plot_id_error: '$7Vous devez spécifier un identifiant maximum correct pour les parcelles !'
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?
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setup_area_plot_id_greater_than_minimum: '$7L''identifiant maximum pour les parcelleq doit être supérieur à l''identifiant minimum !'
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setup_area_min_plot_id_error: $7Vous devez spécifier un identifiant minimum correct
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pour les parcelles !
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setup_area_max_plot_id: $1Quel devrait être l'identifiant maximum pour les parcelles
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?
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setup_area_max_plot_id_error: $7Vous devez spécifier un identifiant maximum correct
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pour les parcelles !
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setup_area_plot_id_greater_than_minimum: $7L'identifiant maximum pour les parcelleq
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doit être supérieur à l'identifiant minimum !
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schematics:
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schematics:
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schematic_too_large: $2Ce schéma est trop vaste pour cette être placé ici !
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schematic_too_large: $2Ce schéma est trop vaste pour cette être placé ici !
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schematic_missing_arg: '$2Vous devez spécifier un argument manquant. Valeurs possibles : $1save$2,
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schematic_missing_arg: '$2Vous devez spécifier un argument manquant. Valeurs possibles
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$1paste $2, $1exportall$2, $1list'
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: $1save$2, $1paste $2, $1exportall$2, $1list'
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schematic_invalid: '$2Schéma invalide. Raison : $2%s'
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schematic_invalid: '$2Schéma invalide. Raison : $2%s'
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schematic_paste_merged: '$2Des schémas ne devraient pas être collés sur des parcelles fusionnées.
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schematic_paste_merged: $2Des schémas ne devraient pas être collés sur des parcelles
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Veuillez délier celles-ci avant d''envisager de coller un schéma.'
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fusionnées. Veuillez délier celles-ci avant d'envisager de coller un schéma.
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schematic_paste_failed: $2Impossible de coller le schéma !
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schematic_paste_failed: $2Impossible de coller le schéma !
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schematic_paste_success: $4Schéma collé avec succès !
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schematic_paste_success: $4Schéma collé avec succès !
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schematic_list: '$4Schémas sauvegardés : $1%s'
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schematic_list: '$4Schémas sauvegardés : $1%s'
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schematic_road_created: '$1Nouveau schéma de route sauvegardé. Afin de le tester, volez jusqu''à
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schematic_road_created: $1Nouveau schéma de route sauvegardé. Afin de le tester,
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une parcelle voisine et utilisez /plot debugroadregen'
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volez jusqu'à une parcelle voisine et utilisez /plot debugroadregen
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mca_file_size: '$1Information : Les fichiers `.mca` sont de taille 512x512.'
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mca_file_size: '$1Information : Les fichiers `.mca` sont de taille 512x512.'
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schematic_exportall_started: '$1Démarrage de l''exportation...'
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schematic_exportall_started: $1Démarrage de l'exportation...
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schematic_exportall_world_args: $1Vous devez spécifier un monde. Utilisez $3/plot sch exportall <zone>
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schematic_exportall_world_args: $1Vous devez spécifier un monde. Utilisez $3/plot
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schematic_exportall_mass_started: $1L''exportation de masse des shémas a démarré. Cela devrait prendre un moment, veuillez patienter...
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sch exportall <zone>
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schematic_exportall_count: $3%s $1parcelle(s) trouvée(s).
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schematic_exportall_finished: $1Exportation de masse terminée !
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schematic_exportall_finished: $1Exportation de masse terminée !
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schematic_exportall_single_finished: $1Exportation terminée !
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schematic_exportall_single_finished: $1Exportation terminée !
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schematic:
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schematic:
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schematic_exportall_world: $1Monde invalide. Utilisez &3/plot sch exportall <zone>
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schematic_exportall_world: $1Monde invalide. Utilisez &3/plot sch exportall <zone>
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error:
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error:
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task_in_process: '$1Cette tâche est déjà en cours d''exécution.'
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task_in_process: $1Cette tâche est déjà en cours d'exécution.
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titles:
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titles:
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title_entered_plot: '$1Parcelle : %world%;%x%;%z%'
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title_entered_plot: '$1Parcelle : %world%;%x%;%z%'
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title_entered_plot_sub: $4Possédée par %s
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title_entered_plot_sub: $4Possédée par %s
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@ -195,29 +221,34 @@ desc:
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alias:
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alias:
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alias_set_to: $2Alias de cette parcelle fixé à $1%alias%
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alias_set_to: $2Alias de cette parcelle fixé à $1%alias%
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alias_removed: $2Alias de cette parcelle retiré.
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alias_removed: $2Alias de cette parcelle retiré.
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alias_too_long: '$2L''alias doit être d''une longueur strictement inférieure à 50 caractères !'
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alias_too_long: $2L'alias doit être d'une longueur strictement inférieure à 50 caractères
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!
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alias_is_taken: $2Cet alias est déjà utilisé !
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|
alias_is_taken: $2Cet alias est déjà utilisé !
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position:
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position:
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position_set: $1Emplacement du home fixé à votre position actuelle.
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position_set: $1Emplacement du home fixé à votre position actuelle.
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position_unset: $1Emplacement du home remis à sa position initiale.
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position_unset: $1Emplacement du home remis à sa position initiale.
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home_argument: $2Utilisez /plot set home [none]
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home_argument: $2Utilisez /plot set home [none]
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permission:
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permission:
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no_schematic_permission: '$2Vous n''avez pas la permission requise pour utiliser les schémas : $1%s'
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no_schematic_permission: '$2Vous n''avez pas la permission requise pour utiliser
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les schémas : $1%s'
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no_permission: '$2Il vous manque le nœud de permission : $1%s'
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no_permission: '$2Il vous manque le nœud de permission : $1%s'
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no_permission_event: '$2Il vous manque le nœud de permission : $1%s'
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no_permission_event: '$2Il vous manque le nœud de permission : $1%s'
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no_plot_perms: '$2Vous devez être le propriétaire de cette parcelle afin d''effectuer cette action !'
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no_plot_perms: $2Vous devez être le propriétaire de cette parcelle afin d'effectuer
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cette action !
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cant_claim_more_plots: $2Vous ne pouvez pas protéger plus de parcelles !
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cant_claim_more_plots: $2Vous ne pouvez pas protéger plus de parcelles !
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cant_claim_more_clusters: $2Vous ne pouvez pas protéger plus de groupes !
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cant_claim_more_clusters: $2Vous ne pouvez pas protéger plus de groupes !
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cant_transfer_more_plots: $2Vous ne pouvez pas transférer plus de parcelles à ce joueur !
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cant_transfer_more_plots: $2Vous ne pouvez pas transférer plus de parcelles à ce
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cant_claim_more_plots_num: $2Vous ne pouvez pas protéger plus de $1%s $2parcelle(s) en même temps !
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joueur !
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cant_claim_more_plots_num: $2Vous ne pouvez pas protéger plus de $1%s $2parcelle(s)
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|
en même temps !
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merge_request_confirm: Requête de fusion par %s
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merge_request_confirm: Requête de fusion par %s
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merge:
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merge:
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merge_not_valid: $2Cette requête de fusion est actuellement invalide !
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merge_not_valid: $2Cette requête de fusion est actuellement invalide !
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merge_accepted: $2La requête de fusion a été acceptée !
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|
merge_accepted: $2La requête de fusion a été acceptée !
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success_merge: $2Les parcelles ont été fusionnées !
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success_merge: $2Les parcelles ont été fusionnées !
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merge_requested: $2Requête de fusion envoyée avec succès !
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merge_requested: $2Requête de fusion envoyée avec succès !
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no_available_automerge: '$2Vous ne possédez aucune parcelle adjacente dans cette direction
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no_available_automerge: $2Vous ne possédez aucune parcelle adjacente dans cette
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ou n''êtes pas autorisé(e) à fusionner jusqu''à la taille requise !'
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direction ou n'êtes pas autorisé(e) à fusionner jusqu'à la taille requise !
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unlink_impossible: $2Vous pouvez uniquement délier une parcelle fusionnée.
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unlink_impossible: $2Vous pouvez uniquement délier une parcelle fusionnée.
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unmerge_cancelled: $1Déliage annulé.
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|
unmerge_cancelled: $1Déliage annulé.
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unlink_success: $2Parcelles déliées avec succès !
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unlink_success: $2Parcelles déliées avec succès !
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@ -232,23 +263,25 @@ errors:
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invalid_player_offline: '$2Le joueur doit être en ligne : $1%s'
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invalid_player_offline: '$2Le joueur doit être en ligne : $1%s'
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invalid_command_flag: '$2Propriété / Argument de commande invalide : %s0'
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invalid_command_flag: '$2Propriété / Argument de commande invalide : %s0'
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error: '$2Une erreur est survenue, nous en sommes navrés : %s'
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|
error: '$2Une erreur est survenue, nous en sommes navrés : %s'
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|
command_went_wrong: '$2Quelque chose s''est mal passé lors de l''exécution de cette commande, nous en sommes navrés :/'
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|
command_went_wrong: $2Quelque chose s'est mal passé lors de l'exécution de cette
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no_free_plots: '$2Aucune parcelle libre n''est disponible :/'
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commande, nous en sommes navrés :/
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not_in_plot: '$2Vous n''êtes actuellement pas dans une parcelle.'
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no_free_plots: $2Aucune parcelle libre n'est disponible :/
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not_in_plot: $2Vous n'êtes actuellement pas dans une parcelle.
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not_in_cluster: $2Vous devez être dans un groupe pour effectuer cette action !
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|
not_in_cluster: $2Vous devez être dans un groupe pour effectuer cette action !
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not_in_plot_world: '$2Vous n''êtes pas dans une zone de parcelles !'
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|
not_in_plot_world: $2Vous n'êtes pas dans une zone de parcelles !
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plotworld_incompatible: $2Les deux mondes doivent être compatibles entre eux.
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|
plotworld_incompatible: $2Les deux mondes doivent être compatibles entre eux.
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|
not_valid_world: $2Monde invalide (sensible aux minuscules et majuscules) !
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|
not_valid_world: $2Monde invalide (sensible aux minuscules et majuscules) !
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|
not_valid_plot_world: $2Zone de parcelles invalide (sensible aux minuscules et majuscules) !
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|
not_valid_plot_world: $2Zone de parcelles invalide (sensible aux minuscules et majuscules)
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!
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no_plots: $2Vous ne possédez aucune parcelle !
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|
|
no_plots: $2Vous ne possédez aucune parcelle !
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wait_for_timer: '$2Une tâche de blocs est liée à cette parcelle ou à vous-même.
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|
wait_for_timer: $2Une tâche de blocs est liée à cette parcelle ou à vous-même. Veuillez
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|
Veuillez attendre qu''elle se termine !'
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|
attendre qu'elle se termine !
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paste:
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|
paste:
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debug_report_created: '$1Envoi d''un débogage complet à l''adresse : $1%url%'
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debug_report_created: '$1Envoi d''un débogage complet à l''adresse : $1%url%'
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purge:
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|
purge:
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|
purge_success: $4%s parcelle(s) purgée(s) avec succès !
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|
|
purge_success: $4%s parcelle(s) purgée(s) avec succès !
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|
trim:
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|
trim:
|
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|
trim_in_progress: 'Une tâche de taille du monde est déjà en cours d''exécution !'
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|
trim_in_progress: Une tâche de taille du monde est déjà en cours d'exécution !
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block list:
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|
|
|
block list:
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block_list_separator: '$1,$2 '
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|
|
|
block_list_separator: '$1,$2 '
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biome:
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|
biome:
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@ -258,9 +291,10 @@ teleport:
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teleported_to_plot: $1Vous avez été téléporté(e) !
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|
teleported_to_plot: $1Vous avez été téléporté(e) !
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teleported_to_road: $2Vous avez été téléporté(e) sur la route !
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|
|
|
teleported_to_road: $2Vous avez été téléporté(e) sur la route !
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|
|
teleport_in_seconds: $1Téléportation dans %s seconde(s). Veuillez rester immobile...
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|
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teleport_in_seconds: $1Téléportation dans %s seconde(s). Veuillez rester immobile...
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|
|
teleport_failed: '$2Téléportation annulée en raison d''un mouvement ou d''un dégât.'
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|
|
|
teleport_failed: $2Téléportation annulée en raison d'un mouvement ou d'un dégât.
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|
|
set block:
|
|
|
|
set block:
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|
set_block_action_finished: $1La dernière tâche de blocs est maintenant terminée !
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|
set_block_action_finished: $1La dernière tâche de blocs est maintenant terminée
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|
|
|
!
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|
unsafe:
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|
|
|
unsafe:
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debugallowunsafe_on: $2Actions dangereuses autorisées !
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debugallowunsafe_on: $2Actions dangereuses autorisées !
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|
debugallowunsafe_off: $2Actions dangereuses interdites !
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|
debugallowunsafe_off: $2Actions dangereuses interdites !
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@ -273,6 +307,8 @@ invalid:
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number_not_in_range: '$2Nombre invalide dans la fourchette demandée : (%s, %s)'
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|
number_not_in_range: '$2Nombre invalide dans la fourchette demandée : (%s, %s)'
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number_not_positive: 'Nombre invalide (non positif) : %s'
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|
number_not_positive: 'Nombre invalide (non positif) : %s'
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not_a_number: '%s n''est pas un nombre valide !'
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not_a_number: '%s n''est pas un nombre valide !'
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component_illegal_block: $2You are not allowed to generate a component containg
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the block '%s'
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need:
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need:
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need_block: $2Vous devez spécifier un bloc !
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need_block: $2Vous devez spécifier un bloc !
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near:
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near:
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@ -284,13 +320,17 @@ info:
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unknown: Inconnu(e)
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unknown: Inconnu(e)
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server: Serveur
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server: Serveur
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everyone: Tout le monde
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everyone: Tout le monde
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plot_unowned: '$2La parcelle doit avoir un propriétaire afin d''effectuer cette action !'
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plot_unowned: $2La parcelle doit avoir un propriétaire afin d'effectuer cette action
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plot_info_unclaimed: '$2La parcelle $1%s$2 n''est pas encore protégée !'
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!
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plot_info_unclaimed: $2La parcelle $1%s$2 n'est pas encore protégée !
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plot_info_header: $3&m---------&r $1INFORMATIONS $3&m---------
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plot_info_header: $3&m---------&r $1INFORMATIONS $3&m---------
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plot_info_hidden: $2Vous ne pouvez pas visualiser les informations de cette parcelle !
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plot_info_hidden: $2Vous ne pouvez pas visualiser les informations de cette parcelle
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plot_info_format: '$1ID : $2%id%$1&-$1Zone : $2%area%$1&-$1Alias : $2%alias%$1&-$1Propriétaire : $2%owner%$1&-$1Biome :
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!
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$2%biome%$1&-$1Construction ? : $2%build%$1&-$1Notes : $2%rating%&-$1Dernière vue : $2%seen%&-$1De confiance : $2%trusted%$1&-$1Membres : $2%members%$1&-$1Interdits : $2%denied%$1&-$1Paramètres : $2%flags%&-$1Description :
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plot_info_format: '$1ID : $2%id%$1&-$1Zone : $2%area%$1&-$1Alias : $2%alias%$1&-$1Propriétaire
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$2%desc%$1'
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: $2%owner%$1&-$1Biome : $2%biome%$1&-$1Construction ? : $2%build%$1&-$1Notes
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: $2%rating%&-$1Dernière vue : $2%seen%&-$1De confiance : $2%trusted%$1&-$1Membres
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: $2%members%$1&-$1Interdits : $2%denied%$1&-$1Paramètres : $2%flags%&-$1Description
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: $2%desc%$1'
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plot_info_footer: $3&m---------&r $1INFORMATIONS $3&m---------
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plot_info_footer: $3&m---------&r $1INFORMATIONS $3&m---------
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plot_info_trusted: '$1De confiance : $2%trusted%'
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plot_info_trusted: '$1De confiance : $2%trusted%'
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plot_info_members: '$1Membres : $2%members%'
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|
plot_info_members: '$1Membres : $2%members%'
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@ -305,11 +345,12 @@ info:
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plot_info_size: '$1Taille : $2%size%'
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|
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plot_info_size: '$1Taille : $2%size%'
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plot_info_seen: '$1Dernière vue : $2%seen%'
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|
plot_info_seen: '$1Dernière vue : $2%seen%'
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plot_user_list: ' $1%user%$2,'
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|
plot_user_list: ' $1%user%$2,'
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plot_flag_list: '$2%s0:%s1$3'
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|
plot_flag_list: $2%s0:%s1$3
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plot_no_description: Aucune description.
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|
|
plot_no_description: Aucune description.
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info_syntax_console: $2/plot info X;Z
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|
|
|
info_syntax_console: $2/plot info X;Z
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|
|
|
plot_caps_header: $3&m---------&r $1PLAFONDS $3&m---------
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|
|
|
plot_caps_header: $3&m---------&r $1PLAFONDS $3&m---------
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|
plot_caps_format: '$2- Type de plafond : $1%cap% $2| Statut : $1%current%$2/$1%limit% $2($1%percentage%%$2)'
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|
plot_caps_format: '$2- Type de plafond : $1%cap% $2| Statut : $1%current%$2/$1%limit%
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|
$2($1%percentage%%$2)'
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|
working:
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|
working:
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generating_component: $1La génération selon vos critères a démarré...
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|
|
generating_component: $1La génération selon vos critères a démarré...
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|
clearing_done: $4Parcelle nettoyée en %sms.
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|
|
|
clearing_done: $4Parcelle nettoyée en %sms.
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@ -318,10 +359,13 @@ working:
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plot_is_claimed: $2Cette parcelle est déjà protégée !
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|
|
|
plot_is_claimed: $2Cette parcelle est déjà protégée !
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|
claimed: $4Parcelle protégée avec succès !
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|
|
|
claimed: $4Parcelle protégée avec succès !
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list:
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|
list:
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comment_list_header_paged: '$2(Page $1%cur$2/$1%max$2) $1Liste de %amount% commentaire(s) :'
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comment_list_header_paged: '$2(Page $1%cur$2/$1%max$2) $1Liste de %amount% commentaire(s)
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|
|
:'
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|
|
clickable: ' (interactif)'
|
|
|
|
clickable: ' (interactif)'
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|
area_list_header_paged: '$2(Page $1%cur$2/$1%max$2) $1Liste de %amount% zone(s) de parcelles :'
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|
|
|
area_list_header_paged: '$2(Page $1%cur$2/$1%max$2) $1Liste de %amount% zone(s)
|
|
|
|
plot_list_header_paged: '$2(Page $1%cur$2/$1%max$2) $1Liste de %amount% parcelle(s) :'
|
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|
|
de parcelles :'
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plot_list_header_paged: '$2(Page $1%cur$2/$1%max$2) $1Liste de %amount% parcelle(s)
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|
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|
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|
|
:'
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|
|
|
plot_list_header: '$1Liste de %word% parcelle(s) :'
|
|
|
|
plot_list_header: '$1Liste de %word% parcelle(s) :'
|
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|
|
chat:
|
|
|
|
chat:
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|
plot_chat_spy_format: '$2[$1Espionnage$2][$1%plot_id%$2] $1%sender%$2: $1%msg%'
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|
plot_chat_spy_format: '$2[$1Espionnage$2][$1%plot_id%$2] $1%sender%$2: $1%msg%'
|
|
|
@ -329,8 +373,8 @@ chat:
|
|
|
|
plot_chat_forced: $2Ce monde force tous les joueurs à utiliser le chat de parcelle.
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|
|
|
plot_chat_forced: $2Ce monde force tous les joueurs à utiliser le chat de parcelle.
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|
deny:
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|
|
|
deny:
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|
denied_added: $4Joueur interdit au sein de cette parcelle avec succès !
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|
|
|
denied_added: $4Joueur interdit au sein de cette parcelle avec succès !
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|
you_got_denied: $4Vous avez été interdit(e) d''accès au sein de la parcelle sur laquelle vous vous situiez,
|
|
|
|
you_got_denied: $4Vous avez été interdit(e) d''accès au sein de la parcelle sur
|
|
|
|
vous avez été téléporté(e) au spawn !
|
|
|
|
laquelle vous vous situiez, vous avez été téléporté(e) au spawn !
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|
|
|
cant_remove_owner: $2Vous ne pouvez pas retirer le propriétaire de la parcelle !
|
|
|
|
cant_remove_owner: $2Vous ne pouvez pas retirer le propriétaire de la parcelle !
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|
|
kick:
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|
|
|
kick:
|
|
|
|
you_got_kicked: $4Vous avez été expulsé(e) !
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|
|
|
you_got_kicked: $4Vous avez été expulsé(e) !
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|
|
@ -340,14 +384,14 @@ flag:
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|
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|
not_valid_flag: $2Paramètre invalide !
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|
|
not_valid_flag: $2Paramètre invalide !
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|
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not_valid_flag_suggested: '$2Paramètre invalide. Vouliez-vous écrire : $1%s $2?'
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|
|
|
not_valid_flag_suggested: '$2Paramètre invalide. Vouliez-vous écrire : $1%s $2?'
|
|
|
|
not_valid_value: $2Les valeurs des paramètres doivent être alphanumériques !
|
|
|
|
not_valid_value: $2Les valeurs des paramètres doivent être alphanumériques !
|
|
|
|
flag_not_removed: '$2Le paramètre n''a pas pu être retiré !'
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|
|
|
flag_not_removed: $2Le paramètre n'a pas pu être retiré !
|
|
|
|
flag_not_added: '$2Le paramètre n''a pas pu être ajouté !'
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|
|
|
flag_not_added: $2Le paramètre n'a pas pu être ajouté !
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|
|
flag_removed: $4Paramètre supprimé avec succès !
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|
|
|
flag_removed: $4Paramètre supprimé avec succès !
|
|
|
|
flag_partially_removed: $4Valeurs des paramètres supprimées avec succès !
|
|
|
|
flag_partially_removed: $4Valeurs des paramètres supprimées avec succès !
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|
|
|
flag_added: $4Paramètre ajouté avec succès !
|
|
|
|
flag_added: $4Paramètre ajouté avec succès !
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|
|
|
flag_list_entry: '$2%s: $1%s'
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|
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|
|
|
|
|
flag_list_see_info: Cliquez pour afficher des informations sur ce paramètre.
|
|
|
|
flag_list_see_info: Cliquez pour afficher des informations sur ce paramètre.
|
|
|
|
flag_parse_error: '$2Impossible d''interpréter le paramètre ''%flag_name%'' ayant pour valeur ''%flag_value%'' : %error%'
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|
|
|
flag_parse_error: '$2Impossible d''interpréter le paramètre ''%flag_name%'' ayant
|
|
|
|
|
|
|
|
pour valeur ''%flag_value%'' : %error%'
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|
|
|
flag_info_header: $3&m---------&r $1Plot² Paramètres $3&m---------
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|
|
|
flag_info_header: $3&m---------&r $1Plot² Paramètres $3&m---------
|
|
|
|
flag_info_footer: $3&m---------&r $1Plot² Paramètres $3&m---------
|
|
|
|
flag_info_footer: $3&m---------&r $1Plot² Paramètres $3&m---------
|
|
|
|
flag_info_color_key: $1
|
|
|
|
flag_info_color_key: $1
|
|
|
@ -374,130 +418,203 @@ flags:
|
|
|
|
flag_category_boolean: Paramètres -> Booléens
|
|
|
|
flag_category_boolean: Paramètres -> Booléens
|
|
|
|
flag_category_fly: Paramètres -> Vol
|
|
|
|
flag_category_fly: Paramètres -> Vol
|
|
|
|
flag_category_mixed: Paramètres -> Valeurs mixtes
|
|
|
|
flag_category_mixed: Paramètres -> Valeurs mixtes
|
|
|
|
flag_description_entity_cap: 'Fixez ce paramètre à un nombre entier afin de limiter le nombre d''entités
|
|
|
|
flag_description_entity_cap: Fixez ce paramètre à un nombre entier afin de limiter
|
|
|
|
au sein de la parcelle.'
|
|
|
|
le nombre d'entités au sein de la parcelle.
|
|
|
|
flag_description_explosion: Fixez ce paramètre à `true` pour autoriser les explosions au sein de la parcelle,
|
|
|
|
flag_description_explosion: Fixez ce paramètre à `true` pour autoriser les explosions
|
|
|
|
et à `false` pour les interdire.
|
|
|
|
au sein de la parcelle, et à `false` pour les interdire.
|
|
|
|
flag_description_music: 'Fixez ce paramètre à l''identifiant d''un disque de musique (son nom) afin de le jouer
|
|
|
|
flag_description_music: Fixez ce paramètre à l'identifiant d'un disque de musique
|
|
|
|
au sein de la parcelle.'
|
|
|
|
(son nom) afin de le jouer au sein de la parcelle.
|
|
|
|
flag_description_flight: Fixez ce paramètre à `true` pour autoriser le vol au sein de la parcelle, pour
|
|
|
|
flag_description_flight: Fixez ce paramètre à `true` pour autoriser le vol au sein
|
|
|
|
tous les modes de jeu, à `default` pour l''autorisation en fonction du mode de jeu, et à `false`
|
|
|
|
de la parcelle, pour tous les modes de jeu, à `default` pour l''autorisation en
|
|
|
|
pour le désactiver entièrement.
|
|
|
|
fonction du mode de jeu, et à `false` pour le désactiver entièrement.
|
|
|
|
flag_description_untrusted: 'Fixez ce paramètre à `false` afin d''interdire l''accès à la parcelle pour les joueurs
|
|
|
|
flag_description_untrusted: Fixez ce paramètre à `false` afin d'interdire l'accès
|
|
|
|
qui ne sont pas de confiance.'
|
|
|
|
à la parcelle pour les joueurs qui ne sont pas de confiance.
|
|
|
|
flag_description_deny_exit: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''empêcher les joueurs de sortir de la parcelle.'
|
|
|
|
flag_description_deny_exit: Fixez ce paramètre à `true` afin d'empêcher les joueurs
|
|
|
|
flag_description_chat: 'Fixez ce paramètre à `false` afin d''empêcher le chat de parcelle au sein de celle-ci.'
|
|
|
|
de sortir de la parcelle.
|
|
|
|
flag_description_description: Description de la parcelle. Supporte les codes couleurs en '&'.
|
|
|
|
flag_description_chat: Fixez ce paramètre à `false` afin d'empêcher le chat de parcelle
|
|
|
|
flag_description_greeting: Message envoyé aux joueurs lorsqu''ils entrent dans la parcelle. Supporte les codes couleurs en '&'.
|
|
|
|
au sein de celle-ci.
|
|
|
|
flag_description_farewell: Message envoyé aux joueurs lorsqu''ils sortent de la parcelle. Supporte les codes couleurs en '&'.
|
|
|
|
flag_description_description: Description de la parcelle. Supporte les codes couleurs
|
|
|
|
flag_description_weather: Spécifie les conditions météorologiques au sein de la parcelle.
|
|
|
|
en '&'.
|
|
|
|
flag_description_animal_attack: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser les dégâts aux animaux au sein de la parcelle.'
|
|
|
|
flag_description_greeting: Message envoyé aux joueurs lorsqu''ils entrent dans la
|
|
|
|
flag_description_animal_cap: 'Fixez ce paramètre à un nombre entier afin de limiter le nombre d''animaux
|
|
|
|
parcelle. Supporte les codes couleurs en '&'.
|
|
|
|
au sein de la parcelle.'
|
|
|
|
flag_description_farewell: Message envoyé aux joueurs lorsqu''ils sortent de la
|
|
|
|
flag_description_animal_interact: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser l''interaction avec les animaux au sein de la parcelle.'
|
|
|
|
parcelle. Supporte les codes couleurs en '&'.
|
|
|
|
flag_description_block_burn: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser les blocs à brûler au sein de la parcelle.'
|
|
|
|
flag_description_weather: Spécifie les conditions météorologiques au sein de la
|
|
|
|
flag_description_block_ignition: 'Fixez ce paramètre à `false` afin d''empêcher les blocs s''enflammer au sein de la parcelle.'
|
|
|
|
parcelle.
|
|
|
|
flag_description_break: Définit une liste de matériaux que les visiteurs devraient être en mesure de casser au sein de la parcelle.
|
|
|
|
flag_description_animal_attack: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser les
|
|
|
|
flag_description_device_interact: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser l''interaction avec les objets au sein de la parcelle.'
|
|
|
|
dégâts aux animaux au sein de la parcelle.
|
|
|
|
flag_description_disable_physics: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''empêcher l''application de la physique au sein de la parcelle.'
|
|
|
|
flag_description_animal_cap: Fixez ce paramètre à un nombre entier afin de limiter
|
|
|
|
flag_description_drop_protection: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''empêcher les visiteurs de récupérer des articles
|
|
|
|
le nombre d'animaux au sein de la parcelle.
|
|
|
|
au sol au sein de la parcelle.'
|
|
|
|
flag_description_animal_interact: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser l'interaction
|
|
|
|
flag_description_feed: Indique un intervalle (en s) et une quantité (optionnelle, 1 par défaut) selon lesquels les joueurs seront nourris.
|
|
|
|
avec les animaux au sein de la parcelle.
|
|
|
|
flag_description_forcefield: 'Fixez ce paramètre à `true` afin de mettre en place un champ de force entre les joueurs au sein de la parcelle.'
|
|
|
|
flag_description_block_burn: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser les blocs
|
|
|
|
flag_description_grass_grow: 'Fixez ce paramètre à `false` afin d''empêcher la propagation de l''herbe au sein de la parcelle.'
|
|
|
|
à brûler au sein de la parcelle.
|
|
|
|
flag_description_hanging_break: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''empêcher les visiteurs de casser des objets suspendus au sein de la parcelle.'
|
|
|
|
flag_description_block_ignition: Fixez ce paramètre à `false` afin d'empêcher les
|
|
|
|
flag_description_hanging_place: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''empêcher les visiteurs d''accrocher des objets suspendus au sein de la parcelle.'
|
|
|
|
blocs s'enflammer au sein de la parcelle.
|
|
|
|
flag_description_heal: Indique un intervalle (en s) et une quantité (optionnelle, 1 par défaut) selon lesquels les joueurs seront soignés.
|
|
|
|
flag_description_break: Définit une liste de matériaux que les visiteurs devraient
|
|
|
|
flag_description_hide_info: 'Fixez ce paramètre à `true` afin de masquer les informations de la parcelle.'
|
|
|
|
être en mesure de casser au sein de la parcelle.
|
|
|
|
flag_description_hostile_attack: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser les dégâts aux monstres au sein de la parcelle.'
|
|
|
|
flag_description_device_interact: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser l'interaction
|
|
|
|
flag_description_hostile_cap: 'Fixez ce paramètre à un nombre entier afin de limiter le nombre de monstres
|
|
|
|
avec les objets au sein de la parcelle.
|
|
|
|
au sein de la parcelle.'
|
|
|
|
flag_description_disable_physics: Fixez ce paramètre à `true` afin d'empêcher l'application
|
|
|
|
flag_description_hostile_interact: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser l''interaction avec les monstres au sein de la parcelle.'
|
|
|
|
de la physique au sein de la parcelle.
|
|
|
|
flag_description_ice_form: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser la formation de glace au sein de la parcelle.'
|
|
|
|
flag_description_drop_protection: Fixez ce paramètre à `true` afin d'empêcher les
|
|
|
|
flag_description_ice_melt: 'Fixez ce paramètre à `false` afin d''empêcher la fonte de la glace au sein de la parcelle.'
|
|
|
|
visiteurs de récupérer des articles au sol au sein de la parcelle.
|
|
|
|
flag_description_instabreak: 'Fixez ce paramètre à `true` afin que les blocs se cassent instantanément en survie au sein de la parcelle.'
|
|
|
|
flag_description_feed: Indique un intervalle (en s) et une quantité (optionnelle,
|
|
|
|
flag_description_invincible: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''empêcher les dégâts aux joueurs au sein de la parcelle.'
|
|
|
|
1 par défaut) selon lesquels les joueurs seront nourris.
|
|
|
|
flag_description_item_drop: 'Fixez ce paramètre à `false` afin d''empêcher que les cadres soient vidés au sein de la parcelle.'
|
|
|
|
flag_description_forcefield: Fixez ce paramètre à `true` afin de mettre en place
|
|
|
|
flag_description_kelp_grow: 'Fixez ce paramètre à `false` afin d''empêcher la croissance des algues au sein de la parcelle.'
|
|
|
|
un champ de force entre les joueurs au sein de la parcelle.
|
|
|
|
flag_description_liquid_flow: 'Fixez ce paramètre à `false` afin d''empêcher l''écoulement des liquides au sein de la parcelle.'
|
|
|
|
flag_description_grass_grow: Fixez ce paramètre à `false` afin d'empêcher la propagation
|
|
|
|
flag_description_misc_break: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser les visiteurs à casser des objets divers au sein de la parcelle.'
|
|
|
|
de l'herbe au sein de la parcelle.
|
|
|
|
flag_description_misc_cap: 'Fixez ce paramètre à un nombre entier afin de limiter le nombre d''entités diverses
|
|
|
|
flag_description_hanging_break: Fixez ce paramètre à `true` afin d'empêcher les
|
|
|
|
au sein de la parcelle.'
|
|
|
|
visiteurs de casser des objets suspendus au sein de la parcelle.
|
|
|
|
flag_description_misc_interact: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser les visiteurs à interagir avec des objets divers au sein de la parcelle.'
|
|
|
|
flag_description_hanging_place: Fixez ce paramètre à `true` afin d'empêcher les
|
|
|
|
flag_description_misc_place: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser les visiteurs à placer des objets divers au sein de la parcelle.'
|
|
|
|
visiteurs d'accrocher des objets suspendus au sein de la parcelle.
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flag_description_mob_break: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser les mobs à casser des blocs au sein de la parcelle.'
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|
flag_description_heal: Indique un intervalle (en s) et une quantité (optionnelle,
|
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|
flag_description_mob_cap: 'Fixez ce paramètre à un nombre entier afin de limiter le nombre de mobs
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1 par défaut) selon lesquels les joueurs seront soignés.
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au sein de la parcelle.'
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flag_description_hide_info: Fixez ce paramètre à `true` afin de masquer les informations
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flag_description_mob_place: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser les mobs à poser des blocs au sein de la parcelle.'
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de la parcelle.
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flag_description_mycel_grow: 'Fixez ce paramètre à `false` afin d''empêcher la propagation du mycélium au sein de la parcelle.'
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flag_description_hostile_attack: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser les
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|
flag_description_notify_enter: 'Fixez ce paramètre à `true` afin de notifier les propriétaires lorsqu''un joueur entre dans la parcelle.'
|
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dégâts aux monstres au sein de la parcelle.
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|
flag_description_notify_leave: 'Fixez ce paramètre à `true` afin de notifier les propriétaires lorsqu''un joueur sort de la parcelle.'
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|
flag_description_hostile_cap: Fixez ce paramètre à un nombre entier afin de limiter
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flag_description_no_worldedit: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''empêcher l''utilisation de WorldEdit au sein de la parcelle.'
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le nombre de monstres au sein de la parcelle.
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|
flag_description_place: Définit une liste de matériaux que les visiteurs devraient être en mesure de poser au sein de la parcelle.
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flag_description_hostile_interact: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser
|
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flag_description_player_interact: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser les visiteurs à interagir avec les joueurs au sein de la parcelle.'
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l'interaction avec les monstres au sein de la parcelle.
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flag_description_price: Fixe un prix à la parcelle. Celui-ci doit être un nombre positif !
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flag_description_ice_form: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser la formation
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flag_description_pve: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser le PvE au sein de la parcelle.'
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de glace au sein de la parcelle.
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flag_description_pvp: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser le PvP au sein de la parcelle.'
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|
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|
flag_description_ice_melt: Fixez ce paramètre à `false` afin d'empêcher la fonte
|
|
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|
flag_description_redstone: 'Fixez ce paramètre à `false` afin de désactiver la redstone au sein de la parcelle.'
|
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|
de la glace au sein de la parcelle.
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flag_description_server_plot: 'Fixez ce paramètre à `true` afin que le propriétaire de la parcelle soit le serveur.'
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flag_description_instabreak: Fixez ce paramètre à `true` afin que les blocs se cassent
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|
flag_description_snow_form: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser la formation de neige au sein de la parcelle.'
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|
instantanément en survie au sein de la parcelle.
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|
flag_description_snow_melt: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser la fonte de la neige au sein de la parcelle.'
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|
flag_description_invincible: Fixez ce paramètre à `true` afin d'empêcher les dégâts
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|
flag_description_soil_dry: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser le séchage du sol au sein de la parcelle.'
|
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|
|
aux joueurs au sein de la parcelle.
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|
flag_description_coral_dry: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser le séchage des coraux au sein de la parcelle.'
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flag_description_item_drop: Fixez ce paramètre à `false` afin d'empêcher que les
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|
|
|
flag_description_tamed_attack: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser les visiteurs à attaquer les animaux apprivoisés au sein de la parcelle.'
|
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cadres soient vidés au sein de la parcelle.
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|
flag_description_tamed_interact: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser les visiteurs à interagir avec les animaux apprivoisés au sein de la parcelle.'
|
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|
flag_description_kelp_grow: Fixez ce paramètre à `false` afin d'empêcher la croissance
|
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|
flag_description_time: 'Définit l''heure à une valeur fixe au sein de la parcelle.'
|
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des algues au sein de la parcelle.
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|
flag_description_titles: 'Fixez ce paramètre à `false` afin d''empêcher les titres des parcelles d''apparaître. Valeurs possibles :
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flag_description_liquid_flow: Fixez ce paramètre à `false` afin d'empêcher l'écoulement
|
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|
`none` (pour suivre la valeur par défaut), `true`, ou `false`'
|
|
|
|
des liquides au sein de la parcelle.
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flag_description_use: Définit une liste de matériaux avec lesquels les visiteurs devraient être en mesure d''interagir au sein de la parcelle.
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|
flag_description_misc_break: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser les visiteurs
|
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|
flag_description_vehicle_break: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser les visiteurs à casser des véhicules au sein de la parcelle.'
|
|
|
|
à casser des objets divers au sein de la parcelle.
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|
|
|
flag_description_vehicle_cap: 'Fixez ce paramètre à un nombre entier afin de limiter le nombre de véhicules
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|
flag_description_misc_cap: Fixez ce paramètre à un nombre entier afin de limiter
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|
|
|
au sein de la parcelle.'
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|
le nombre d'entités diverses au sein de la parcelle.
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|
flag_description_vehicle_place: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser les visiteurs à placer des véhicules au sein de la parcelle.'
|
|
|
|
flag_description_misc_interact: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser les
|
|
|
|
flag_description_vehicle_use: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser les visiteurs à utiliser des véhicules au sein de la parcelle.'
|
|
|
|
visiteurs à interagir avec des objets divers au sein de la parcelle.
|
|
|
|
flag_description_villager_interact: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser les visiteurs à interagir avec des villageois au sein de la parcelle.'
|
|
|
|
flag_description_misc_place: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser les visiteurs
|
|
|
|
flag_description_vine_grow: 'Fixez ce paramètre à `false` afin d''empêcher la croissance des lianes au sein de la parcelle.'
|
|
|
|
à placer des objets divers au sein de la parcelle.
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|
|
|
flag_description_deny_teleport: 'Interdit à un certain groupe de se téléporter à la parcelle.
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|
flag_description_mob_break: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser les mobs
|
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|
Groupes disponibles : members, nonmembers, trusted, nontrusted, nonowners'
|
|
|
|
à casser des blocs au sein de la parcelle.
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|
|
flag_description_mob_cap: Fixez ce paramètre à un nombre entier afin de limiter
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le nombre de mobs au sein de la parcelle.
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|
flag_description_mob_place: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser les mobs
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|
|
à poser des blocs au sein de la parcelle.
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|
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|
flag_description_mycel_grow: Fixez ce paramètre à `false` afin d'empêcher la propagation
|
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|
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|
|
du mycélium au sein de la parcelle.
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|
flag_description_notify_enter: Fixez ce paramètre à `true` afin de notifier les
|
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|
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|
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|
propriétaires lorsqu'un joueur entre dans la parcelle.
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|
flag_description_notify_leave: Fixez ce paramètre à `true` afin de notifier les
|
|
|
|
|
|
|
|
propriétaires lorsqu'un joueur sort de la parcelle.
|
|
|
|
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|
flag_description_no_worldedit: Fixez ce paramètre à `true` afin d'empêcher l'utilisation
|
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|
de WorldEdit au sein de la parcelle.
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|
flag_description_place: Définit une liste de matériaux que les visiteurs devraient
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|
|
|
|
|
être en mesure de poser au sein de la parcelle.
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|
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|
flag_description_player_interact: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser les
|
|
|
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|
visiteurs à interagir avec les joueurs au sein de la parcelle.
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|
flag_description_price: Fixe un prix à la parcelle. Celui-ci doit être un nombre
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|
|
|
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|
positif !
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flag_description_pve: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser le PvE au sein
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de la parcelle.
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|
flag_description_pvp: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser le PvP au sein
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|
|
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|
de la parcelle.
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|
flag_description_redstone: Fixez ce paramètre à `false` afin de désactiver la redstone
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au sein de la parcelle.
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flag_description_server_plot: Fixez ce paramètre à `true` afin que le propriétaire
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de la parcelle soit le serveur.
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flag_description_snow_form: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser la formation
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|
de neige au sein de la parcelle.
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|
flag_description_snow_melt: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser la fonte
|
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|
de la neige au sein de la parcelle.
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|
flag_description_soil_dry: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser le séchage
|
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du sol au sein de la parcelle.
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|
flag_description_coral_dry: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser le séchage
|
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|
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|
|
des coraux au sein de la parcelle.
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|
|
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|
|
flag_description_tamed_attack: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser les
|
|
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|
|
|
|
visiteurs à attaquer les animaux apprivoisés au sein de la parcelle.
|
|
|
|
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|
|
flag_description_tamed_interact: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser les
|
|
|
|
|
|
|
|
visiteurs à interagir avec les animaux apprivoisés au sein de la parcelle.
|
|
|
|
|
|
|
|
flag_description_time: Définit l'heure à une valeur fixe au sein de la parcelle.
|
|
|
|
|
|
|
|
flag_description_titles: 'Fixez ce paramètre à `false` afin d''empêcher les titres
|
|
|
|
|
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|
|
des parcelles d''apparaître. Valeurs possibles : `none` (pour suivre la valeur
|
|
|
|
|
|
|
|
par défaut), `true`, ou `false`'
|
|
|
|
|
|
|
|
flag_description_use: Définit une liste de matériaux avec lesquels les visiteurs
|
|
|
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|
|
|
devraient être en mesure d''interagir au sein de la parcelle.
|
|
|
|
|
|
|
|
flag_description_vehicle_break: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser les
|
|
|
|
|
|
|
|
visiteurs à casser des véhicules au sein de la parcelle.
|
|
|
|
|
|
|
|
flag_description_vehicle_cap: Fixez ce paramètre à un nombre entier afin de limiter
|
|
|
|
|
|
|
|
le nombre de véhicules au sein de la parcelle.
|
|
|
|
|
|
|
|
flag_description_vehicle_place: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser les
|
|
|
|
|
|
|
|
visiteurs à placer des véhicules au sein de la parcelle.
|
|
|
|
|
|
|
|
flag_description_vehicle_use: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser les visiteurs
|
|
|
|
|
|
|
|
à utiliser des véhicules au sein de la parcelle.
|
|
|
|
|
|
|
|
flag_description_villager_interact: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser
|
|
|
|
|
|
|
|
les visiteurs à interagir avec des villageois au sein de la parcelle.
|
|
|
|
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|
|
|
flag_description_vine_grow: Fixez ce paramètre à `false` afin d'empêcher la croissance
|
|
|
|
|
|
|
|
des lianes au sein de la parcelle.
|
|
|
|
|
|
|
|
flag_description_deny_teleport: 'Interdit à un certain groupe de se téléporter à
|
|
|
|
|
|
|
|
la parcelle. Groupes disponibles : members, nonmembers, trusted, nontrusted, nonowners'
|
|
|
|
flag_description_gamemode: Détermine le mode de jeu au sein de la parcelle.
|
|
|
|
flag_description_gamemode: Détermine le mode de jeu au sein de la parcelle.
|
|
|
|
flag_description_guest_gamemode: Détermine le mode de jeu des visiteurs au sein de la parcelle.
|
|
|
|
flag_description_guest_gamemode: Détermine le mode de jeu des visiteurs au sein
|
|
|
|
|
|
|
|
de la parcelle.
|
|
|
|
flag_description_blocked_cmds: Une liste de commandes bloquées au sein de la parcelle.
|
|
|
|
flag_description_blocked_cmds: Une liste de commandes bloquées au sein de la parcelle.
|
|
|
|
flag_description_keep: 'Empêche la parcelle d''expirer. Valeurs possibles : true, false,
|
|
|
|
flag_description_keep: 'Empêche la parcelle d''expirer. Valeurs possibles : true,
|
|
|
|
le nombre de millisecondes à conserver la parcelle, ou un horodatage (3w 2d 5h).'
|
|
|
|
false, le nombre de millisecondes à conserver la parcelle, ou un horodatage (3w
|
|
|
|
|
|
|
|
2d 5h).'
|
|
|
|
|
|
|
|
flag_description_keep_inventory: Empêche les joueurs de perdre leur inventaire lors
|
|
|
|
|
|
|
|
d'une mort au sein de la parcelle.
|
|
|
|
flag_error_boolean: La valeur de ce paramètre doit être un booléen (true|false)
|
|
|
|
flag_error_boolean: La valeur de ce paramètre doit être un booléen (true|false)
|
|
|
|
flag_error_enum: 'Doit être une de ces valeurs : %s'
|
|
|
|
flag_error_enum: 'Doit être une de ces valeurs : %s'
|
|
|
|
flag_error_gamemode: 'La valeur de ce paramètre doit être un mode jeu : ''survival'', ''creative'',
|
|
|
|
flag_error_gamemode: 'La valeur de ce paramètre doit être un mode jeu : ''survival'',
|
|
|
|
''adventure'' ou ''spectator.'
|
|
|
|
''creative'', ''adventure'' ou ''spectator.'
|
|
|
|
flag_error_integer: La valeur de ce paramètre doit être un nombre entier.
|
|
|
|
flag_error_integer: La valeur de ce paramètre doit être un nombre entier.
|
|
|
|
flag_error_integer_list: La valeur de ce paramètre doit être une liste de nombres entiers.
|
|
|
|
flag_error_integer_list: La valeur de ce paramètre doit être une liste de nombres
|
|
|
|
flag_error_interval: Les valeurs doivent être numériques. /plot set flag <paramètre> <intervalle>
|
|
|
|
entiers.
|
|
|
|
[quantité]
|
|
|
|
flag_error_interval: Les valeurs doivent être numériques. /plot set flag <paramètre>
|
|
|
|
|
|
|
|
<intervalle> [quantité]
|
|
|
|
flag_error_keep: La valeur de ce paramètre doit être un horodatage ou un booléen.
|
|
|
|
flag_error_keep: La valeur de ce paramètre doit être un horodatage ou un booléen.
|
|
|
|
flag_error_long: La valeur de ce paramètre doit être un nombre entier (longs nombres autorisés).
|
|
|
|
flag_error_long: La valeur de ce paramètre doit être un nombre entier (longs nombres
|
|
|
|
|
|
|
|
autorisés).
|
|
|
|
flag_error_plotblocklist: La valeur de ce paramètre doit être une liste des blocs.
|
|
|
|
flag_error_plotblocklist: La valeur de ce paramètre doit être une liste des blocs.
|
|
|
|
flag_error_invalid_block: 'La valeur fournie n''est ni un bloc valide ni une catégorie de blocs valide.'
|
|
|
|
flag_error_invalid_block: La valeur fournie n'est ni un bloc valide ni une catégorie
|
|
|
|
|
|
|
|
de blocs valide.
|
|
|
|
flag_error_double: La valeur de ce paramètre doit être un nombre décimal.
|
|
|
|
flag_error_double: La valeur de ce paramètre doit être un nombre décimal.
|
|
|
|
flag_error_string: La valeur de ce paramètre doit être alphanumérique. La plupart des caractères spéciaux sont supportés.
|
|
|
|
flag_error_string: La valeur de ce paramètre doit être alphanumérique. La plupart
|
|
|
|
flag_error_stringlist: La valeur de ce paramètre doit être une liste de chaînes de caractères.
|
|
|
|
des caractères spéciaux sont supportés.
|
|
|
|
flag_error_weather: 'La valeur de ce paramètre doit être une météo : ''rain'' ou ''sun'''
|
|
|
|
flag_error_stringlist: La valeur de ce paramètre doit être une liste de chaînes
|
|
|
|
flag_error_music: La valeur de ce paramètre doit être un identifiant de disque de musique valide.
|
|
|
|
de caractères.
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|
|
|
|
|
flag_error_weather: 'La valeur de ce paramètre doit être une météo : ''rain'' ou
|
|
|
|
|
|
|
|
''sun'''
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|
|
|
|
|
|
|
flag_error_music: La valeur de ce paramètre doit être un identifiant de disque de
|
|
|
|
|
|
|
|
musique valide.
|
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|
trusted:
|
|
|
|
trusted:
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|
|
|
trusted_added: $4Vous faites maintenant confiance à ce joueur au sein de cette parcelle !
|
|
|
|
trusted_added: $4Vous faites maintenant confiance à ce joueur au sein de cette parcelle
|
|
|
|
plot_removed_user: '$1La parcelle %s, dont vous étiez un joueur de confiance, a été supprimée en
|
|
|
|
!
|
|
|
|
raison de l''inactivité du propriétaire.'
|
|
|
|
plot_removed_user: $1La parcelle %s, dont vous étiez un joueur de confiance, a été
|
|
|
|
|
|
|
|
supprimée en raison de l'inactivité du propriétaire.
|
|
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member:
|
|
|
|
member:
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|
removed_players: $2%s joueurs ont été retirés de cette parcelle.
|
|
|
|
removed_players: $2%s joueurs ont été retirés de cette parcelle.
|
|
|
|
plot_left: $2%s a quitté cette parcelle.
|
|
|
|
plot_left: $2%s a quitté cette parcelle.
|
|
|
|
already_owner: '$2Ce joueur est déjà le propriétaire de cette parcelle : %s0'
|
|
|
|
already_owner: '$2Ce joueur est déjà le propriétaire de cette parcelle : %s0'
|
|
|
|
already_added: '$2Ce joueur est déjà ajouté à cette catégorie : %s0'
|
|
|
|
already_added: '$2Ce joueur est déjà ajouté à cette catégorie : %s0'
|
|
|
|
member_added: $4Ce joueur peut maintenant construire au sein de cette parcelle tant que le propriétaire est en ligne.
|
|
|
|
member_added: $4Ce joueur peut maintenant construire au sein de cette parcelle tant
|
|
|
|
plot_max_members: $2Vous n''êtes pas autorisé(e) à définir plus de membres à cette percelle.
|
|
|
|
que le propriétaire est en ligne.
|
|
|
|
not_added_trusted: $2Vous devez être membre ou de confiance afin d''utiliser cette commande au sein de cette parcelle.
|
|
|
|
plot_max_members: $2Vous n''êtes pas autorisé(e) à définir plus de membres à cette
|
|
|
|
|
|
|
|
percelle.
|
|
|
|
|
|
|
|
not_added_trusted: $2Vous devez être membre ou de confiance afin d''utiliser cette
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|
|
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|
|
|
|
commande au sein de cette parcelle.
|
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|
owner:
|
|
|
|
owner:
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|
set_owner: $4Propriétaire de la parcelle changé avec succès !
|
|
|
|
set_owner: $4Propriétaire de la parcelle changé avec succès !
|
|
|
|
set_owner_cancelled: $2Le changement de propriétaire a été annulé !
|
|
|
|
set_owner_cancelled: $2Le changement de propriétaire a été annulé !
|
|
|
|
set_owner_missing_player: '$1Vous devez spécifier un nouveau propriétaire. Utilisation correcte :
|
|
|
|
set_owner_missing_player: '$1Vous devez spécifier un nouveau propriétaire. Utilisation
|
|
|
|
$2/plot setowner <propriétaire>'
|
|
|
|
correcte : $2/plot setowner <propriétaire>'
|
|
|
|
now_owner: $4Vous êtes maintenant le propriétaire de la parcelle %s
|
|
|
|
now_owner: $4Vous êtes maintenant le propriétaire de la parcelle %s
|
|
|
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signs:
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signs:
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owner_sign_line_1: '$1ID : $1%id%'
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owner_sign_line_1: '$1ID : $1%id%'
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@ -512,8 +629,6 @@ help:
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help_item: $1%usage% [%alias%]&- $3- $2%desc%&-
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help_item: $1%usage% [%alias%]&- $3- $2%desc%&-
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help_display_all_commands: Affiche toutes les commandes.
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help_display_all_commands: Affiche toutes les commandes.
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direction: '$1Direction actuelle : %dir%'
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direction: '$1Direction actuelle : %dir%'
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generator_bucket:
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bucket_entries_ignored: $2La valeur totale des seaux est égale ou supérieure à 1. Les blocs sans chance spécifiée seront ignorés.
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category:
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category:
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command_category_claiming: Protection
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command_category_claiming: Protection
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command_category_teleport: Téléportation
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command_category_teleport: Téléportation
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@ -529,15 +644,40 @@ grants:
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granted_plot: $1Vous avez octroyé %s0 protection(s) de parcelles à $2%s1
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granted_plot: $1Vous avez octroyé %s0 protection(s) de parcelles à $2%s1
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events:
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events:
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event_denied: $1%s $2Annulé par un plugin externe.
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event_denied: $1%s $2Annulé par un plugin externe.
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backups:
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backup_usage: '$1Utilisation : $2/plot backup save/list/load'
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backup_impossible: '$2Les sauvegardes ne sont pas autorisées au sein de cette parcelle
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: %s'
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backup_save_success: $1Sauvegarde créée avec succès !
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backup_save_failed: '$2Impossible de créer la sauvegarde : %s'
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backup_load_success: $1Sauvegarde restaurée avec succès !
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backup_load_failure: '$2Impossible de restaurer la sauvegarde : %s'
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backup_load_usage: '$1Utilisation : $2/plot backup load [#]'
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backup_list_header: $1Sauvegarde(s) disponible(s) au sein de cette parcelle $2%s
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backup_list_entry: $3- $1#%s0 $2%s1
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backup_list_failed: '$2Impossible d''afficher la liste des sauvegardes : %s'
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backup_automatic_started: $1Sauvegarde automatique de cette parcelle démarrée...
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backup_automatic_finished: $1Sauvegarde automatique de cette parcelle effectuée
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avec succès !
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backup_automatic_failure: '$2La sauvegarde automatique de cette parcelle a échoué
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! Vos actions en cours ont été annulées ! Raison : %s'
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generic:
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generic_other: autre
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generic_merged: fusionné(e)
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generic_unowned: non protégé(e)
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generic_invalid_choice: choix invalide
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legacyconfig:
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legacyconfig:
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legacy_config_found: Une ancienne configuration a été détectée. Sa conversion sera tentée.
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legacy_config_found: Une ancienne configuration a été détectée. Sa conversion sera
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legacy_config_backup: Une copie du fichier `worlds.yml` $1a été faite en tant que `worlds.yml.old`$1.
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tentée.
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legacy_config_backup: Une copie du fichier `worlds.yml` $1a été faite en tant que
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`worlds.yml.old`$1.
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legacy_config_replaced: '> %s a été remplacé(e) par %s'
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legacy_config_replaced: '> %s a été remplacé(e) par %s'
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legacy_config_done: 'La conversion est terminée. PlotSquared sera désormais désactivé
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|
legacy_config_done: La conversion est terminée. PlotSquared sera désormais désactivé
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et le nouveau fichier de configuration sera utilisé au prochain démarrage du serveur. Veuillez consulter le
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et le nouveau fichier de configuration sera utilisé au prochain démarrage du serveur.
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nouveau fichier `worlds.yml` et y vérifier les valeurs. Veuillez noter que les schémas ne seront pas convertis, car nous
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|
Veuillez consulter le nouveau fichier `worlds.yml` et y vérifier les valeurs.
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utilisons désormais WorldEdit pour traiter ceux-ci. Vous devrez régénérer les schémas.'
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Veuillez noter que les schémas ne seront pas convertis, car nous utilisons désormais
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legacy_config_conversion_failed: 'Échec lors de la conversion de l''ancien fichier de configuration.
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WorldEdit pour traiter ceux-ci. Vous devrez régénérer les schémas.
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Reportez-vous aux erreurs pour plus d''informations.'
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legacy_config_conversion_failed: Échec lors de la conversion de l'ancien fichier
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de configuration. Reportez-vous aux erreurs pour plus d'informations.
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'-':
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'-':
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custom_string: '-'
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custom_string: '-'
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